Escribamos horror: 15 lecciones rápidas para generar ideas | Udern Stroud | Skillshare

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Escribamos horror: 15 lecciones rápidas para generar ideas

teacher avatar Udern Stroud, Satirist/Artist/Writer/Graphics

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Lecciones en esta clase

15 lecciones (46min)
    • 1. Escribamos horror: introducción al miedo

      2:01
    • 2. LWH: importancia de las emociones

      2:10
    • 3. LWH: el miedo es subjetivo

      1:59
    • 4. LWH: choque y gore

      2:38
    • 5. LWH: el valle Uncanny

      2:14
    • 6. LWH: modernización del horror

      3:41
    • 7. LWH: oscuridad vs luz

      4:55
    • 8. LWH: lo desconocido

      2:17
    • 9. LWH: Exorcising las mandíbulas de la investigación

      2:51
    • 10. LWH: poco clip de la punta de los horrores

      2:49
    • 11. LWH: los horrores del sensacionalismo

      3:17
    • 12. LWH: cuándo en el aislamiento

      2:51
    • 13. LWH: la muerte de la muerte

      3:29
    • 14. LWH: ¡que los juegos comiencen!

      4:31
    • 15. LWH Finale: simbolismo

      3:58
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

569

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

(2020/15/13- Reeditó el audio para todos los videos, ya que se consideró la parte más débil de la clase. Este es el único momento en que planeo dar a este curso cualquier gran edición. Quiero dejarlo as-is en su mayor parte, como un memorial personal para cómo empecé en Skillshare y cuánto he mejorado en la narración de historias y edición de video. ¡Gracias de nuevo por las excelentes críticas!)

Esta clase está pasando actualmente por una gran revisión. Era mi primera clase, así que no esperaba los elogios que recibió. ¡Gracias! También estoy agradecido por cualquier retroalimentación o crítica que pueda ayudar a mejorar la clase. ¡Quiero que sea lo mejor que pueda ser!

¿Quieres asustar el miedo en todos con solo tus palabras? ¿Intentas hacer ese script para un cine o videojuego? ¿Necesitas darle a tus ideas una chispa adicional, pero no lo encuentran? ¿Finalmente cansado de quejarse de los cliches de blockbuster y quieres mostrar a Hollywood algo de Horror REAL?

¡Bienvenido a Let's Write Horror!

Una clase introductoria sobre el arte de la narración de terrorífica. Aquí es donde discutimos y escribimos sobre los elementos básicos del horror y los aspectos que se construyen en ellos. Cada video discutirá un tema y ofrecerá las indicaciones para que los estudiantes escriban sobre. ¡Se recomienda retroalimentación por todas partes!

Nota: este curso está diseñado con la expectativa de que los estudiantes ya saben acerca de la narración básica de cuentas, es decir, estructura, trama, personajes, bloque de escritores, etc.

-ADEMÁS, debido a algunos de los temas y temas, este curso es Teen+. Puede haber temas que desencadenan, como la muerte, el abuso y las imágenes insensibles. ¡Se recomienda la discreción del espectador!

Lectura recomendada: Pharmakembru: la cara. Disponible para el ebook en Blurb e impresión en Amazon. No es necesario, pero ayudé a escribirlo y lo usaré para ejemplos en el curso.

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Conoce a tu profesor(a)

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Udern Stroud

Satirist/Artist/Writer/Graphics

Profesor(a)

 

Hello and welcome. Enjoying the smell of the marshlands? It's a great place to watch the sunset.

We got many names, but on here, it's Udern Stroud (OO-durn). I do lots of things. Lots of things.

Hey, check this out: you know what's the real problem with dying? You just can't live with it! Ha!

When I'm not cracking jokes, I'm drawing art or comics, interpreting dreams, walking, writing, and watching or making videos.

Always had a thing for Video Editing, really. I remember getting complimented on it far back as middle school. Mind you, at the time those were just powerpoint presentations and I was the only one to put transition effects and stuff in. Of course, I kept that up and it even saved my grades, sometimes!

I'm interested in cr... Ver perfil completo

Calificaciones de la clase

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En octubre de 2018, actualizamos nuestro sistema de reseñas para mejorar la forma en que recopilamos comentarios. A continuación, se muestran las reseñas escritas antes de esa actualización.

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Transcripciones

1. Vamos a escribir horror: introducción a el miedo: Hola ahí. He recibido muchos nombres en mi vida actual la Claudia agrietada, esa maldita diablilla, Evil Devil Scott. Pero aquí voy por moderno Stroud Con eso dicho, Welcome Toe, vamos a escribir o un serio enfoque en ayudar a usar todo a sacar el máximo provecho para obras finas. El mundo de los medios aún tiene que ver si estás trabajando en el próximo gran juego indie, un proyecto escolar o, caray, sólo alguna ficción de fans. Todo implica una cosa. Una historia, un inicio, medio y fin, además de un personaje en el que enfocarse en un pequeño guión de una trama por la que trabajar. Aquí algunos planes estos videos van a ser entretenidos, informativos, cortos y dulces. Los temas incluidos serán sobre sub géneros de terror, tipos de medios, concepciones, clichés, tropos únicos al horror y sugerencias sobre cómo ejecutarlos. Este video no está enfocado en decirle a la gente cómo escribir una historia de terror tanto como está discutiendo elementos del género que la gente puede usar para perfeccionar su trabajo. A pesar de que me gustan más las sátiras, tengo un amor por el horror. Actualmente estoy ayudando a escribir una serie de terror médico con un amigo. También tengo un cómic en las obras que contendrá también elementos de terror. último, pero no menos importante, asegúrate de dejar un comentario a continuación para presentarte y quedarte de lo que te encantaría aprender en cuanto a escribir horror, considerado primera asignación de tipo. No tienes que hacer estas futuras asignaciones, pero no conseguirás una mejor escritura si no escribes, escribe Beutner por ahora. 2. LWH: Importancia de las emociones: las emociones en general son importantes para cualquier cosa. Sentencia ahí llenó los relatos reescriben, ya sea sobre amor o curiosidad o tristeza, o destapa los pocos medios de miedo y desesperación, reconociendo que estos sentimientos son importantes para nuestra salud individual y especie en general evolución. Yo me quiero un buen folclore. Hay cosas sobre monstruos de agua, animales fantasmas parlantes, demonios e incluso hadas. Mientras los leía, noté un patrón en algún lugar para puro entretenimiento, pero la mayoría de ellos implicaba una lección de algún tipo. El dunk alrededor de Hooper es un asesinato por dinero, historia de fantasmas, monstruos de agua y Boogie Man. Las historias son sobre disciplina y Niños. Cosas que involucran al diablo trata con deseos y ambición. No todas estas lecciones encajan en nuestros valores modernos, pero ayudan a mostrar cómo Hora ha sido parte de la cultura humana mucho antes de que el género incluso tuviera nombre. Las historias son principalmente sobre otras experiencias al escuchar, leer, ver o jugar a través de él. Tomamos esas experiencias en Hora es importante porque la mayoría de las historias no son sobre el triunfo, los Andes felices y la bondad de la humanidad. Si bien esos aires agradables explorando nuestros otros lados ocultos son igualmente importantes, horror nos muestra que nosotros como especie somos nido inteligentes o fuertes o tristemente compasivos como nos gusta pensar que somos. Hora puede demostrar que no todos obtienen un final feliz, y a veces eso es por quiénes somos o peor, que no tenemos control sobre nuestras vidas. Nos muestra todo esto en un entorno seguro en el sofá y envuelto en una cobija pequeña para mí. No me gusta la idea de que las emociones se apoderen sobre todo el miedo que consumo y creo horror como una forma de explorar y entenderme a mí mismo así como a otras personas. ¿ Cómo es Hora importante para ti? Adelante y comparte en los comentarios Beutner por ahora. 3. LWH: el miedo es el subjetivo: Hola, Bienvenido de nuevo. El último video, hablamos de la importancia de emociones como el miedo. Todo el mundo tiene miedo de algo. No obstante, no siempre es lo mismo. Emociones como el miedo son subjetivas. Una persona tiene miedo de poseer juguetes mientras que otra persona tiene miedo a las alturas. Por supuesto, siempre podemos tocar conceptos más generales, por ejemplo, ejemplo, ser acechados por una criatura de la sombra o por una vida de seres queridos amenazada por tus elecciones. Esto es importante a la hora de escribir sobre putita y no ponerte demasiado abajo sobre ti mismo. Si alguien no piensa que lo que estás haciendo es aterrador, aún puede ser una buena historia En general. Por ejemplo, recuerdo haber leído un cuento espeluznante sobre un príncipe que jugaba diariamente ganancias de tablero con un monstruo . Siempre uno, pero empezó a perder la cabeza cuando perdió un partido. Por una vez, la criatura no fue el principal antagonista. Fue los príncipes Orgullo. Encontré una deliciosamente tensa y trágica, pero no aterradora. Si bien a otros revisores le pareció aterrador leer, lo recuerdo teniendo una trama interesante, una voz fuerte y una estructura fácil de seguir, razón por la cual la historia se ha quedado conmigo todo este tiempo. Entonces sí, un pequeño recordatorio. Antes de que realmente nos metamos en el grueso de las cosas, no vas a asustar a todos. Pero eso no significa que estés trabajando aterrador. Si puedes escribir algo comprensible y asustarte, eso es bueno. En primer lugar, empieza a disfrutar y expresa tus miedos. Tiempo para un final de las asignaciones de video. No hay fechas de fin para estas asignaciones justo por el miedo que tienes. A mí me gusta ir por 1000 palabras, pero si quieres hacer unas cosas más cortas, esa escuela también fue genial. Es letra de la música, poesía , fan fiction, formato de guión, ficción de no ficción o cualquier otra escritura que por ahora no pensé en Butner, gracias. 4. LWH: shock y Gore: impactante Gore no dan miedo. Está bien, está bien, es de noche. Acabas de llegar a casa del trabajo y quieres captar esa nueva actualización de capítulo de una historia de terror en línea. Lo lees y encuentras que está completamente lleno de descripciones de sangre, tripas y partes del cuerpo de Pariah Chua por toda la habitación. Probablemente te sientas revuelta y disgustado imaginando la escena. Después de terminarlo, decides ver un video de terror. Escoges uno y te deleitas con la atención sobre Lee para que te golpeen con un susto de salto de un gato o algún tonto freak un adolescente. Te sorprende y te hace saltar, pero rápidamente te olvidas de él y sigues viendo o, demonios, simplemente lo apagas. He pasado por estos dos escenarios. Lo he visto leer cosas que tal vez saltador perder el apetito. Pero después de alejarme, me fui a la cama y dormí con calma. Como la mayoría de nosotros sabemos, escribir sobre personas que vienen detrás de un protagonista o describir una escena de crimen masivo no es horror. Y aún. Veo esto una y otra vez, a veces atraparlo en mi propia escritura. Temas noticiosos se pueden atraer a la película de terror de Hollywood e independiente, partir de la Segunda Guerra Mundial acompañada por el ascenso de los slashers y asesinos en serie en los 19 setenta y ochenta. En su momento estas películas eran polémicas y empujaron el sobre. Mostraron violencia sexual y estamos de ritmo rápido para el momento fue salto asusta para mantener al público comprometido. Por supuesto, hoy en día, donde la libertad sexual no es tanto como, Ah, tabú como lo era hace 50 años, estos estilos no han envejecido bien. Los asustos de salto se ven como baratos y seguros, mientras que la gente tiende a encogerse de hombros o reír de Gore. Creo que una de las razones por las que seguimos usando thes se debe a la madurez emocional. Las sociedades occidentales tienden a ver ciertas emociones como débiles, por lo que no pensamos demasiado en campos complejos y que los confundimos o generalizamos. asco y el miedo son dos cosas diferentes, como es sentirse sorprendido y sentirse aterrado al escribir, Necesitamos pensar en las emociones Se corría en nuestro público. ¿ Qué piensan todos los demás en la sección de comentarios a continuación? Podrás escribir tus propias teorías sobre saltos asustados y gore y horror, o puedes elegir escribir sobre el miedo. Adelante, describirlo, invocar todos los sentidos nos puedes conseguir poéticos como quieras, Y no olvides dar retroalimentación a tus compañeros estudiantes. Beutner, por ahora, 5. LWH: el valle Uncanny: bienvenidos a otro. Escribamos Hora. Esta vez estaremos centrándonos en otro aspecto importante del horror y la narración en su conjunto , el fenómeno conocido como lo extraño. Este es un rápido análisis, y como cualquier otro tema, animo a todos a que busquen más en esto. Por su propio interés. El extraño Valle fue acuñado por Misa. Un héroe, Bori, un profesor de robótica cuando hizo robots que obviamente eran robots. gente le encanta el diente Um, y los considera lindos mientras trató de hacer que sus robots se vean y actúen más humanos. Hubo un punto en el que la gente empezó a encontrarlos espeluznantes a medida que avanzaba y sus robots se volvieron más humanos como vehículo comenzaron a gustarles de nuevo. Básicamente, cuando algo es obviamente no humano, son humanos como el trabajo. Destacan ante nosotros cuando algo es humano, no murmuramos un ojo. Pero cuando algo no se puede poner a ninguna categoría, arrastra a la gente. Este es el valle extraño. Algo descrito como extraño puede considerarse no del todo normal. Cosas que generalmente encajan en esa categoría pueden ser humanas, como muñecas en edificios de captura y sonidos familiares, o dependiendo de cuán rígidas sean las normas sociales de una persona. Personas de ciertos grupos minoritarios. El Valle Uncanny trabaja duro en los temas de la parcialidad, la percepción y la normalidad versus anormal. Porque el fenómeno juega en nuestras emociones, es subjetivo. Los niños pueden ver todo como extraño y fuera de su comprensión. tanto que las personas mayores pueden encontrar caricaturas CDR espeluznantes o extrañas. Bueno, eso es todo por ahora, amigos, podría hacer otro video expandido sobre lo extraño. Si los estudiantes están hambrientos de más ahora, más asignación pronta. ¿ Qué encuentras que encaja en el reino del extraño Valle? Escríbelo a continuación, preferentemente en historia, para Ve cómo puedes invocar ese sentimiento en los lectores. Eso es todo, amigos, Beutner. 6. LWH: modernización del horror: Hay algo que he notado de horrendos clichés que destaca mientras clichés de otros géneros rodeaban el trabajo de la confiabilidad protagonista de la armadura y si los buenos personajes son llamados por los defectos o tiene algunos clichés muy únicos. Estos incluyen tecnología que no funcionan asesinos en serie humanos, teletransportarse o tener inmortalidad, Ghost sin explicación y que todos sean especialmente idiotas en los medios visuales. incluyen los susurros de salto. Traté de encontrar los orígenes de algunos de estos clichés. La mayoría de ellos se deben a la tendencia de la imitación. Una vez que algo se convierte en un éxito, todos los demás lo hacen al punto de que nos desensibilizamos. Creo que esto es muy cierto, pero creo que hay algo más. En video anterior, ofrecí la teoría de emocional en madurez para cosas como impactante Gore desde otro ángulo. Parece que el horror sigue atascado en el pasado, incluso cuando está ambientado en el siglo XXI. Siempre hay excepciones, por supuesto, pero, uh, este es el patrón general. Las raíces del horror moderno están atadas a tragedias, fábulas antiguas y cuentos de hadas. Ah, tendencia común a estos es que tenían un toque de lo sobrenatural. Personajes fueron consumidos por el miedo y el pánico y la historia siempre terminó en un susto final. Por lo que las cosas aterradoras orígenes o bien tenían poca o ninguna exposición. En el pasado, gente tenía un mundo pequeño y quería tener miedo o asustar a los demás. Algo inexplicable, sangriento o desconocido era lo suficientemente bueno. El tenso funcionó muy bien, hasta una estimación los 19 noventa en Norteamérica. Ah, parte de ello es a la sensibilización, pero otro factor fue la tecnología. Estamos hablando de teléfonos de televisión e Internet. Las ciudades crecieron en tamaño. Ahora la gente puede hablar entre sí, ver el mundo y buscar información donde y cuando las cosas sobrenaturales son en su mayoría desprobadas. Vivimos en una época en la que la ayuda está a sólo una llamada de distancia. Nuestro tiempo y atención es precioso, y queremos historias que coincidan en complejidad con nuestro mundo. Ver a alguien gritar o ver a una sombra moviéndose simplemente no es hacerlo. Para la mayoría de la gente en el pasado, los cuentos más aterradores e historias de fantasmas entrarían en fórmula. Una persona del lugar se encuentra con una cosa aterradora. O sobreviven o mueren, pero las cosas aterradoras sobreviven y resultan ser tal vez sobrenaturales. Ahora compara ese escenario. Dos historias, como las primeras historias de Halloween y la mayoría de los cuentos de diablo son muy similares. El principal diferencia es que sabemos que el diablo es un ser todo poderoso. Si bien Michael ser inmortal era un jarring lanzando al final de un giro, tecnología fallando y los asesinos de Renda podrían incluso considerarse una especie de remedio que le gusta. Si no podemos llevar historias de terror al presente, entonces sólo lo pondremos en un pseudo pasado. Qué dicho eso, tiempo oportuno, ¿verdad? Ah, dijo Horror en el siglo XXI, y utilizar la tecnología moderna. Dispositivos móviles, máquinas, computadoras y medicamentos son algunos ejemplos de las herramientas de ya sea protagonista o de los antagonizados o de ambos. Esa sería una gran manera de evitar que la tecnología es cosa malvada. Prueba tu propia mano de traer viejas fábulas a la era moderna Beutner. 7. LWH: oscuridad vs. luz: oscuro y sombras y Sonnenschein, temer a la oscuridad no sólo es un miedo común, es un rasgo evolutivo. Los humanos son fundamentalmente caminantes diurnos, mientras que otros depredadores potenciales son nocturnos. Gran sorpresa. Se presenta con horror durante esas noches oscuras y tormentosas. Es más o menos regla general que cuando un personaje entre en la oscuridad, van a pasar cosas malas. La oscuridad es igual a la muerte. Esto, por supuesto, constituye una gran herramienta que los escritores de terror pueden aprovechar. Oscuridad y sombras hacen grandes, misteriosos y espeluznantes visuales. Pueden ocultar los monstruos y objetos para que los personajes se toquen con él. Es un escenario donde podemos tomar en cuenta otros sentidos. El oscuro también puede hacernos sentir pequeños, deprimidos e insignificantes. Aunque no haya nada escondido en esa escena, es una manera fácil de agregar algo de tensión. Por supuesto, hacer que cada escena sea oscura es aburrido, y nunca mostrar nada sobre el monstruo es extra. Nacido directamente en los clichés, Bill, esa cosita llamada la sensibilización pasa. Cómo se presenta es tan importante como cómo lo usas. Otro viaje para recordar es cómo se siente el personaje y piensa en los escenarios oscuros. ¿ Les gustan sus paseos nocturnos, o se encienden todas las luces en la casa El minuto los atardeceres. Hablando del sol. Horrores de luz diurna menos utilizados pero igual de efectivos. Es uno. Los momentos más aterradores se dan en el día o cuando se explota la luz para la intensidad . Se puede utilizar para crear una falsa sensación de seguridad, iluminando el horror por un detalle impactante o para agregar una sensación de realismo. Si está nublado, pintará un estado de ánimo deprimente. Aquí hay una pieza de un artículo del autor K. Tingly cuando experimentó un corte de energía de varios días etiquetado como describiendo la oscuridad. Hace frío, hueso escalofriante hasta los puntos que no puedes conseguir más, pero tenía que preguntarme si era la falta de calor lo que temblaba a través de mí, o si era el miedo de no conocer más mi lugar en el mundo que me rodea, de sólo hasta dónde tuve que caminar para llegar a algún lugar o donde ese lugar seguro waas para bajar el pie cuando me atreví a ciegas para avanzar realmente, también era constrictor. Mi pecho se sentía pesado mientras me tenso para ver más allá de las aparentemente sólidas paredes negras a mi alrededor. En realidad podría respirar más fácil si cerraba los ojos. Podía controlar la oscuridad en vez de controlarme antes de que llegara a ser la electricidad. La gente entendió qué oscuridad? Waas. Lo vivieron todos los días. La idea de la luz no era sólo un invento agradable para hacer la vida más fácil. Era un faro para su libertad, una era de iluminación y comprensión a fin de sus miedos. Yo, como cristiano, entiendo las palabras de Jesús. Yo soy la luz ahora más que nunca, porque el mundo sin luz es un mundo sin esperanza, producto derecho a ver ni historia que juega en la luz y la oscuridad. No olvides incluir el punto de vista del personaje en el escenario. Ve qué puedes hacer con los personajes con discapacidad física en la escena oscura, como la audición visual o la movilidad y los padres para una experiencia extra, Ponte en ambientes oscuros y mira en qué inspiración encontrarás skulk en el abismo. Ahora mismo estoy en la oscuridad. Estoy grabando esta triste noche con las luces apagadas. Desaparecen las únicas otras fuentes de luz del terreno de la calle Orange. No ofrecen comodidad, no llegan a todas partes, y sólo sirven para segregar mi departamento en secciones. Yo no hice un lado, racionaliza que aquí no hay nada, pero otro sugiere lo que podría ser si hay waas Oscuridad es ausencia, pero trae la posibilidad de una presencia. Prueba mi confianza en mí mismo con este entorno, pesar de que está familiarizado con el tamaño y los zumbidos, el suelo liso y el aire fijo. ¿ Me acordé de cerrar mi puerta? Gracias. Y espero que todos los que vieron este video de Siri hasta ahora hayan aprendido algo que podrían utilizar para ayudar con la escritura. Más por venir, no sé por ahora. 8. LWH: lo desconocido: hay una interpretación de que la oscuridad es Thea desconocida. Ambos son miedos evolutivos, van de la mano y en realidad no se pueden separar. El desconocido se vela en la oscuridad, nunca en estado inclusivo de ser que nos tiene atrás en el miedo cuando se acerca y curiosamente, persiguiendo cuando continúa su camino. No obstante, mayoría de los sujetos sobre el horror hacen una distinción entre ellos, por lo que veremos qué los hace diferentes para dar una imagen de lo desconocido. Aquí está el gráfico Canon. ¿ Dónde está lo desconocido? No está de este lado, y no está de este lado. Ni siquiera está en el Valle. Está en todas partes más allá de la lata. Esto agrega otra capa de terror a todos esos otros establos. La gente realmente no sabe lo que hay después de la muerte. todo caso, no puedes calmarte realmente cuando se siente como si algo te cepillara el hombro cuando solo, estás solo, incluso cuando puedas llegar a una explicación. Conocer lo desconocido si eso no es demasiado oxímoron, es conocer el arte de retener información. Algunas ideas no están mostrando al monstruo, ni siquiera dar un nombre involucró lo imposible o no fácilmente comprendido y dejando caer ideas a los personajes y al público, por lo que sus supuestos e imaginaciones hacen el resto. Verdades medias pueden ser mentiras completas para el frente. No lo sé. No sé lo que no sabes. Sabes lo que no sabes, verdad? Algo que no sabes o no entiendes. Entonces antes de buscar en google la respuesta, piensa algunas explicaciones siniestras para ellos Incluya cómo alguien descubriría a los bailarines , si alguna vez hacen Algunas cosas simplemente están más allá de la comprensión humana. 9. LWH: Exorcising las mandíbulas de la investigación: Hasta ahora, hemos tenido escurrimientos sobre la importancia de escribir el horror nuestros propios miedos, los dispositivos de trama sobreutilizados y el extraño Valle. Digamos que quieres escribir sobre una criatura parasitaria por un lado. Podrías ver cada juego de película de su juego y leer cada horror de SciFi que tu cuenta bancaria pueda manejar. Y eso puede ayudar en áreas de ritmo y tono, sobre todo si tienes las manos en algunas cosas realmente buenas. No obstante, si basas tu historia sólo en cosas que ves, puede que termines obteniendo algo no mejor que estafaciones exorcistas. De hecho, hablemos de El Exorcista. Seguro que es Todo el mundo sabe El Exorcista así como lo contrario, se basan en hechos reales documentados. La novela exorcista original fue escrita por William Peter Blatty y se inspiró en un caso de posesión demoníaca en 1949 sobre el que aprendió mientras estudiaba en la Universidad de Georgetown . De igual forma, el conjuramiento se basa en un embrujo documentado por el Demonólogo Ed y Lorraine Warren. Varias precuelas, secuelas e imitaciones derivaron de ambas franquicias. La mayoría de las imitaciones despegan los elementos superficiales. No obstante, en lugar de investigar las historias, arrancó otro ejemplo para agregar sus mandíbulas. Originalmente escrito por Peter Benchley y adoptado en una importante película de Steven Spielberg. El relato principal se centró en un gran tiburón blanco atacando a nadadores locales en una playa. Esta película fue una de las primeras grandes taquilleras por muchas razones, entre ellas su presupuesto, roomies, su música, su premisa y su suspense. No obstante, la historia básicamente trata a los tiburones como si fueran máquinas matadoras voraces. En realidad, los tiburones son criaturas curiosas que son importantes para casarse con ecosistemas y solo atacan los humanos debido a que los engañan con focas. También viven para ello y ven en lugar de playas poco profundas. A pesar de que el cambio climático ha estado jodiendo las cosas , por supuesto, gente no buscó eso. En cambio, dejaron de ir a la playa y apoyaron los cultos masivos. Eventualmente él mismo lamentó los efectos de sus obras y se convirtió en un defensor de una conservación Marina . No, estoy seguro de que la mayoría de ustedes viendo esto no están escribiendo con la expectativa de hacer bestsellers o blockbusters e influir en millones. Pero estos ejemplos van a mostrar cómo hacer una investigación adecuada puede diferenciar una historia pulida de un borrador cursi. De acuerdo, de tiempo, ¿verdad? Ah, horror. A partir de un tema de investigación para escoger una pieza de horror, medios e investigación, su inspiración y orígenes. No olvides mostrar tu trabajo y leer el trabajo de todos. El extranjero por ahora, 10. LWH: pequeño Clip de consejos de los horrores: por lo que el último video que discutimos. Su investigación es importante y ayuda con la escritura. Hay más en ello que mirar a tus medios favoritos. Requiere pasar horas, días o incluso semanas tamizando a través de bibliotecas o frente a una pantalla. Por supuesto, si miras algo en lo que te interesa o encuentras tal que atienda a tu estilo de aprendizaje, no debería ser demasiado arreglado, tal vez incluso divertido e inspirador. Yo quería anular algunos consejos al final del último video, pero eso lo hacen parecer apresurado. Entonces en este video, voy a ofrecer algunos consejos de investigación. Murray en busca de horror. Entonces el primer punto que quiero compartir es estar preparado. Nos vamos a encontrar con algún contenido horroroso. El tema que ella mira hacia arriba no siempre son seguros para el trabajo. Por decirlo últimamente, no estoy hablando sólo de cambiar algunos. Es un cuerpo caliente. Esto incluye historias y artículos de cultos, efectos del aislamiento, biología, folclore, juegos peligrosos y encantamientos rumores. Investiga bajo su propio riesgo, piensa en lo que realmente quieres saber. No hay problema es empezar en general, pero lo mejor es que sepas específicamente lo que quieres buscar al buscar en línea. Me gustaría simplemente hacer una pregunta o hacer una declaración en la barra de búsqueda. A veces tengo que asegurarme de que lo estoy congelando bien, así que estoy obteniendo los resultados que quiero. Verificación de hechos. No creo que tenga que explicar esto, pero sí necesito decirlo. No te limites a buscar respuestas en algún sitio. Una de las mejores ventajas para la Web es que está mucho más actualizado que los libros de texto. El inconveniente es que cualquiera puede publicar lo que sea y ver que son Quien busque tantas fuentes como Akin ayudará a separar las teorías de los hechos. Para la investigación, recomiendo sitios como YouTube y Wikipedia. Si eres sociable, busca y contacta con algunos expertos. Seguro que no serás el primer escritor con el que hablaron. Asegúrese de hacer las preguntas correctas. Y recuerda, no puedes hacer demasiada investigación, pero puedes dejar algo de información innecesaria ahora fuera por los problemas de escritura. Vamos a probar algo diferente. Estás usando la computadora de otra persona y terminas enganchando su historia. Uno referente artículo llama la atención y haces click sobre él. ¿ De quién estás usando? ¿ De qué trata el artículo? ¿ Fue algo que el protagonista no debió haber visto? ¿ Qué hicieron con los contenidos del artículo? No olvides compartir tu trabajo y por otro guvnor callejero por ahora. 11. LWH: los horrores del Sensationalism: Cuando pensamos en crear Korver, por lo general estamos pensando en hacer que las cosas asusta. Un gran miedo a un creador de contenido es cuando la creación no deja la huella emocional que se pretendía hacer por los horrores. Existe la preocupación de que la historia no da suficiente miedo. Pero, ¿qué pasa con el otro lado de las cosas? Por lo general, no pensamos en eso. El balanza cayó sobre si algo no waas de miedo o de miedo. Un cambio sugerido a la escala es otra categoría llamada sensacionalismo. Es aquí cuando se sobreavisa una historia para provocar fuertes reacciones emocionales. Un buen ejemplo es en el periodismo, donde las historias se manipulan a través de sesgos u grasas omitidas. Seguro que cualquiera que esté viendo puede pensar en al menos un ejemplo de una historia que tuvo momentos como ese. Sucede mucho en ex. ¿ Cuántas veces hay tiros persistente o pasajes descriptivos de, Digamos, una mujer en posición vulnerable o torturada, objetos manchados de sangre y lugares, matando a la víctima o en estado de terror de la depredadores? Ver. Ahora bien, esto es horror. Personas en situaciones aterradoras, incomprensibles o que ponen en peligro la vida es el básico definitorio del género. No obstante, empezamos a perder interés como público cuando los escenarios y los personajes se utilizan sólo por el bien del espectáculo. Sé que Mad Max Fury Road no es un horror, pero es un gran ejemplo de cómo realmente podemos mostrar sin sensacionalizar. Contó una historia que involucraba violencia sexual y supervivencia que no dependía de explotados de escenas. Ahí parece el mensaje que dejaron las esposas y Morton Joe después de que escaparon. No somos cosas lo sabio, donde tela reveladora blanca que muestra pulgar apagado también cinturones de castidad. Cuando una de las esposas muere, Joe y su ejército ni siquiera nacen su muerte, sino que lloran a los hermanos que no van a nacer a través de ella. Las esposas nos muestran sus historias en sus palabras y acciones, con otros personajes haciéndolo cumplir con su propio diálogo. Esto puede conseguir un horror realmente tropezante, ya que la mayoría de las historias tienen cosas misteriosas son un giro, y ahora el público espera que cuando algo no se muestra explícitamente, nos desconfiemos o decepcionamos. Sé que a veces sólo queremos una emoción, pero otras veces queremos tener historias que muestren su horror y oscuridad. En el subtexto más indicaciones, puedes escribir tus puntos de vista sobre el sensacionalismo y el horror. O escribe tu propia historia que pruebe subtipos sobre un tema. Quién sabe con qué se te ocurrirá. A mi fan Beutner derecho en casa. 12. LWH: cuándo en aislamiento: por lo que todos conocemos los escenarios. Un grupo pequeño va a una cabaña en el bosque, un edificio abandonado o a una persona solitaria da un agradable paseo por la noche, esta persona o personas después son cazadas y alguien siempre muere. Lo peor es que nunca hay ningún servicio para pedir ayuda. El aislamiento es la muerte. Pero, ¿por qué? Como asesino, tiene sentido solo. Persona es más fácil de matar porque son sólo a ellos a los que el asesino tiene que prestar atención. Por supuesto, podemos oscurecernos. El aislamiento es muerte porque el aislamiento es muerte, muerte aislacionista. Porque creemos que el aislamiento es vulnerabilidad. Estamos a veces sin conexiones. Si algo sucede, estamos por nuestra cuenta y puede que no salgamos bien. Incluso se ha demostrado que el aislamiento prolongado afecta negativamente a nuestro seis mental y emocional. Una forma en que esto se retrata es cuando la gente alucina a otras personas o hace algo para establecer una conexión. Es una forma de combatir el desapego. Hay excepciones, introvertidos, personas con ansiedad social y personas diagnosticadas con los soldados como el trastorno esquizoide de personalidad , están mejor solos. Durante la mayor parte del día. Estar alrededor de la gente es un sueño, así que hemos establecido que estar solos en una historia de terror es un deseo atraído a la muerte. No obstante, también hemos establecido que se trata de un miedo racional. Para la mayoría de la gente, es un rasgo revolucionario. Un problema común es que este tropo se juega más como clínico que como miedo. Si bien la muerte está destinada a convertir el aislamiento en un espectáculo más horroroso, se ha vuelto predecible y engendra clichés como el grupo que se está separando o la cabaña de después mención en el bosque. Tenemos que preguntarnos cómo podemos hacer el aislamiento, ya que una forma de hacerlo es mostrar cuando el personaje se siente solo, pequeño, desconectado, desconectado o aislado y qué hacer al respecto, algo que sucede incluso en una multitud, tipos que cualquier personaje confunde. Podríamos hacerlo a través de los ambientes, los antagonistas por el propio personaje, por la promesa, derecho del horror. Sobre el aislamiento. Puede tratarse de alguien que lucha contra la soledad o de alguien que trate de preservar su soledad. ¿ Cuál es la amenaza y cómo la tratan? Más por venir 13. LWH: la muerte de la muerte: es inevitable. Es parte del ciclo de existencia. Está fuera de nuestro control, la muerte y por extensión, el misterio del after length es un tema, dijo Human, debatió y teorizó sobre el bosque largo como el tiempo mismo. Tiene muchas personificaciones embrujantes. Está en la lista de los 10 primeros de fobias, a alguien que no le teme a la muerte o incluso la busca se le teme igual. Se supone que la muerte lleva a casa el factor miedo en el horror, que a veces implica que es suficiente porque aprovecha nuestro instinto de supervivencia. El interrogante es, ¿cómo son las formas en que se acostumbra en Horrible y una u otra cosa que podemos hacer con la muerte sirve como consecuencia última. Esto no es sólo para la víctima, sino también para quien fuera lo suficientemente desafortunado como para presenciarlo. Otra forma de utilizar la muerte es actuar como castigo. El tipo de personas en esta lista de éxitos son los estúpidos, los cachondos, los imbéciles, los delincuentes, los escépticos minoritarios y cualquiera que trate de ayudar. Por lo general, el malo morirá. En realidad manchada es otro debate. La principal diferencia entre la muerte por consecuencia y la muerte por castigo es la intención del creador. Por ejemplo, el malo llama a la puerta con un cuchillo leyendo una persona contesta la puerta y sin embargo hábil. Por otro lado, el malo mata a una persona justo antes de empezar a besarse después de que ya tuvieron muchas oportunidades para hacer la acción sucia. La muerte como castigo es más subjetiva. En ocasiones esto ayuda a conducir a casa el vapor de la historia. Pero otras veces es solo para matar a la gente mala o inmoral de manera irónica o sangrienta. Por extensión, los personajes vivirán porque al creador les gustan no tanto porque tienen alguna habilidad notable. Yo diría que otro aspecto de la muerte y el horror es sólo para demostrar que el malo es peligroso al tener un conteo de cuerpos grande. Por lo que el sacrificio puede ser hermoso o sin sentido. ¿ Cuáles son los orígenes de estas ideas en términos de pensamientos occidentales? Los antiguos griegos tenían tártaros. Aquí fue donde los titanes estaban enjaulados y más tarde, las almas malvadas se avergonzaban de formas de caber. El crimen, por ejemplo, utiliza una cosa puñetada para mostrar cómo su astucia lo hizo mejor que los dioses. Su castigo fue rodar una gran petanca por una colina empinada. Cuando nos acercamos a la parte superior, la petanca rueda hacia abajo. Esto es para mostrar cómo no es realmente tan inteligente como pensaba, porque no se le ocurre una salida de esto Tan pronta. Adivina es algo más que una decadencia física. Es cambio y transformación. ¿ Qué significa matar a alguien? ¿ Qué necesita para morir y estar muerto? ¿ Qué es la muerte? ¿ Vale algo la muerte? ¿ Ayuda a la historia? Esas son preguntas en las que más deberíamos estar pensando. Cuando nos estamos metiendo en toda la muerte y el más allá dentro de nuestras historias, estamos aquí por ahora. 14. LWH: ¡Deja que comience los juegos!: Hey ahi, quiero jugar un juego. Será divertido. De ninguna manera. No te culparemos de horror. Los juegos son un catalizador para los escasos. Esto se puede extraer de historias en las que los niños están jugando un juego que termina con apuestas más altas , un atrevimiento salvaje con un grupo de amigos, un ritual de narración de la fortuna o el juego en sí está destinado a convocar a un ser de otro mundo. No todas las historias de terror tienen un juego en ella o necesitan tener uno, pero son bastante divertidas de leer ahora los juegos aquí son concepto universal allá, una forma estructurada de juego que puede ir de estrategia a azar a competitiva con ideas de entretenimiento, recompensa y penalizaciones. Entonces, ¿qué son los juegos en las tiendas, particularmente los horrores que tendrían que depender del tipo de juego junto con historias, tema, personajes y tramas. Una idea común es que los juegos y la infancia estén conectados. Niños jugaban juegos, por lo que tener una historia con el juego se volvió aterrador es todo un miedo tanto para niños como para adultos. Hay un ejemplo de eso en el país. El madre juega una forma de Marco Polo con su hija menor en la casa. Acaban de mudarse a la hija esconde mientras la madre la busca. Usando colapso desde lejos para navegar, escucha un aplauso desde el clóset, por lo que lo revisa. Pero no hay nadie ahí dentro. Su hija entra en la habitación y le dice que estaba en otra habitación. Este es el público primero realmente se encuentra con el espíritu enojado que persigue a la casa en Innocent Game se utilizó para mostrar los peligros en la historia. Una lástima es que a estas alturas, cuando alguien juega un juego y un ex, el público ya sabe que el monstruo se presentará. Así que sé inteligente con cómo juega el monstruo. No necesitan mostrarse completamente o incluso amenazados. Cualquiera en un principio se atreve es perfecto para Hora porque tienen ese elemento especial que drogatas de thriller se bajan de su sobre tomado riesgo y corrió y cabeza en primer lugar hacia lo desconocido. Sin mencionar que una serie de mala ofensa son fanáticos del thriller de alguna manera, por lo que ya hay conexiones establecidas para las cebollas. Las personas que sí se atreven eligen voluntariamente para salir de los límites. Por supuesto, lo habitual podría caer a evitar es asegurarse de que no estén escritos como demasiado tontos para vivir adivino puede ser una forma de juego. Jugar a un ritual más viejo en Occidente era que una chica cantaría frente a un mero en la oscuridad con sólo una franca encendida si veía la cara de alguien, ese sería el hombre con el que se casaría si viera un cráneo o el Segador. Eso significaba que moriría antes de casarse. Un escollo que hay que recordar es, sobre todo si estás inventando tu propio tipo de fortuna. Contar es asegurarte de que obtuviste la historia y la lógica de por qué llegó a ser esa práctica y cómo funciona. El último tipo de juego que encontrarás en horror es ese tipo de juego que involucra directamente avión con otro tipo de ser. El sobrenatural es un compañero de juego y por lo general tus oponentes. Un nombre para ellos es los juegos fantasmas. Puedes investigar estos juegos en línea y encontrar en muchas historias de quienes los han probado . Es interesante porque los juegos son sobre entretenimiento y diversión, por lo que torcer el concepto en algo serio y horroroso da un escenario familiar, desconocido que cualquiera que se lava puede entender. Asegúrate de regalar para que el jugador gane o pierda y mostró el nivel de amenaza. Si un juego es demasiado peligroso, nadie lo va a jugar. Pronta Rhoda Horror que involucra de nuevo. ¿ Qué tipo de juego es? ¿ Cómo ayuda a servir al horror ¿Se utiliza sólo para mover la trama a lo largo o está una más íntimamente ligada a la historia? Alternativamente, encuentra una historia que incorpore juegos, preferentemente ah, horror o thriller y diseccionó Beutner. 15. Finale LWH: simbolismo: por lo que por último pero no menos importante, tenemos simbolismo. Los símbolos son objetos, conexiones o arquetipos a los que representan ideas, escenarios y conceptos abstractos. supersticiones son un gran ejemplo. Históricamente, los gatos negros en la mayor parte de Occidente representaban mala suerte porque el color negro era tan pronto como negativo y los gatos siendo nocturnos, se asociaron con la oscuridad. Eso también fue negativo porque las tinieblas terminan la noche dan miedo. Otro ejemplo es el logotipo. No sólo da a la gente un visual para reconocer, sino que el diseño del logotipo representa las ideas que el negocio quiere transmitir. Objetos que pueden escuchar importancia es significado de temas y emociones. Es una de las herramientas más poderosas en una historia a los demás. Disposición en ex simbolismo general rodea conceptos de lo desconocido miedo, muerte, delirio y desesperación, así como su anti tesis, que son comodidad, amor, claridad, seguridad y esperanza. El arma de un asesino es tratada como un icono para mostrar la muerte, y pocos una lámpara dotada al protagonista simboliza el amor y la seguridad. Un personaje representa optimismo, mientras que otro representa el pesimismo. simbolismo es útil para transmitir ideas y emociones a través de imágenes simples y descripción, uno hecho escribe. Es simplemente impresionante y puede crear una experiencia más para el público. Otro factor del simbolismo es que se pueden ilustrar ideas sin bombardeos directos. Esto es útil para una historia con materia oscura o sensible que no quiere llegar a explotadora con, parece, por supuesto, por supuesto, siempre hay trampas y clichés. Algunos símbolos, significados, cambio, dependiente de la cultura, y otras veces están exagerados. Otra cosa es que el simbolismo se pondrá pesado, abarrotado o simplemente demasiado en la nariz. Encuentro que lo peor es cuando hay un evidente intento de usar el simbolismo. Pero falla debido a la historia cuentan que no le están poniendo mucho pensamiento, o simplemente termina dejándose caer más tarde. En la historia. El último prompt es contar una historia con simbolismo. Mira a tus personajes y encuentra lo que podría representar. Mira tu configuración y mira que representa el estado de ánimo que quieres establecer. Mira la trama y encuentra la manera de mostrar cambio o presagiar. Mira tu tema e ideales y ve cómo todas las demás partes de tu historia tiempo en ellos y apoyarlos. Un reto extra es tratar de encontrar un nuevo entendimiento para ensamblar por ejemplo, los símbolos de luz siempre se consideran como buenos, y las historias y los platillos oscuros se juegan como eso en una sola historia. Se podrían voltear los significados donde las cosas claras se presentan como espalda, como la ligera y la oscuridad. Cosas como una noche tranquila se juegan como buenas. Deja que tu imaginación se vuelva salvaje. Muchas gracias por tomarse tiempo para ver la souse, y ojalá tanto fuera informativo entretenido. Y te inspiró a encontrar tu estilo y crear piezas únicas de Homero para asustar a tus amigos y familiares. Haz algo que tenga a tus fans yendo a la cama con sus ojos. Wide shut es las formas imaginadas dentro de las sombras. Buena suerte, diviértete y no lo hice.