Transcripciones
1. Introducción: Bienvenido a garabatear. Divertido, soy John Mack Me. Soy un escritor de comedia cuyo trabajo ha aparecido en el Onion and Click hole y McSweeney's y soy el Artista detrás de las tiras cómicas Pie on Go Comic and cluster Fudge online Web Dune Hace un tiempo, publiqué una clase sobre aquí llamada Improvising Cómics, enseñándote a hacer un cómic sobre la marcha. hoy me gustaría centrarme en la parte más difícil del cómic, aunque la idea inicial. Tengo que echar un montón de cómics cada semana. Por lo que he desarrollado una serie de estrategias para ayudarme a seguir explorando nuevas áreas y no quedarme rancio en esta clase. Te enseñaré a dibujar sin pensar en exceso y luego construir esos dibujos en remolque ideas más ricas y completas y a hacer esas ideas más divertidas y finalmente generar variaciones sobre las ideas que ya te has inventado. Así que vamos a bucear justo en
2. Proyecto: hojas de garabatos: para su asignación. hoy estarás haciendo 12 lados en sábanas de garabatos. Y lo que es un garabato debe pensar en ello como un patio de juegos de dibujos animados donde puedes probar y explorar un montón de ideas diferentes antes de sentarte a hacer un cómic. Sí, hago muchas de estas cosas. La mayor diferencia entre estos y guardar los garabatos en tu cuaderno escolar es que nos
vamos a centrar en estar siempre dibujando algo, lo que significa que no hay garabatos sin rumbo. Y si dibujas un cubo transparente, mejor
que sea un cubo divertido, transparente. Además, asegúrate de no dibujar demasiado grande o no podrás caber muchas ideas en esa página. En primer lugar aplica, todo lo que necesitarás es un trozo de papel y un utensilio de dibujo, algún tipo, un bolígrafo, un lápiz. A mí me gusta hacer en Crans porque estoy loco. Al igual que ese proyecto debería tomar alrededor de medio Knauer 30 minutos por lado. Cuanto más despacios, más tenderás a pensar en exceso estos dibujos, y perderán esa sensación de espontaneidad. Al igual que con mi clase anterior, el papel número uno es divertirse, más divertirse. Tienes dibujo cuanto más divertido probablemente todos tendrán mirando tus dibujos más tarde. Muy bien, empecemos con nuestra primera lección
3. Dibuja cualquier cosa: primer paso para hacer tus hojas de garabatos es simplemente empezar a dibujar cualquier cosa. Por lo que quiero sacar tu trozo de papel y simplemente poner una línea sencilla. No te preocupes por hacerlo dibujar aún. Ahora quiero que miren esa línea y traten de encontrar la imagen dentro de ella. Enseguida del murciélago. Puedo ver un montón de fotos en mis líneas. Podría ser un Drácula, un extintor de incendios, un dinosaurio o incluso un tipo jugando a fetch con un perro. Unas palabras de advertencia. Creo que te ahorraremos algunos problemas. Trate de no hacer que esa línea inicial sea demasiado complicada es que podría hacer realmente difícil encontrar una imagen en ella. Básicamente, cualquier forma se verá como una cara si le pones dos ojos y una boca. Entonces escoge algo más interesante para dibujar que eso. Tampoco tengas miedo de ensuciarte con estos dibujos . Solo estamos tratando de capturar ideas, no crear productos terminados. hecho de que estemos empezando con la simple línea no necesita esa línea. No puede ser una forma. He empezado miles de garabatos con este círculo, y estoy bastante contento con cómo resultaron algunos de ellos. Si aún tienes problemas para averiguar qué dibujar, intenta dibujar desde tu interés. Algunos de mis intereses resultan ser historias y mitos, viejos refranes y expresiones y animales, así que los dibujo todo el tiempo. Por lo que aquí unos cuantos para llevar de esta lección. Uno. Apenas empieza a dibujar. No esperes a inspirarte. Inspírate en lo que te caigas. No tengas miedo de ensuciarse. Te vas a divertir mucho más y producir mejores dibujos si no estás agonizando por cada cosita. Tres. Encuentra tus formas favoritas y dibujarlas una y otra vez. Y cuatro sacan de sus intereses. Si dibujas cosas que te excitan, vas a producir drogas mucho más emocionantes.
4. Construye tus dibujos: Ahora que tienes algunos dibujos, vamos a ver cómo puedes construir esos hasta en algo que puedas usar más adelante. Primera técnica Para ello es agregar acción. Consideremos el ejemplo del vampiro dibujado en lecciones anteriores ahora que el vampiro
solo estaba ahí parado, no hacía mucho de nada y realmente no se prestaba a convertirse en un cómic más tarde. Pero si simplemente le di a ese vampiro la acción de, digamos, luchar contra el cuello de alguien, ves cómo la imagen se vuelve mucho más dinámica y podrías convertirla en algo muy fácilmente. personaje también puede agregar otra dimensión a tus unidades. Y a pesar de que hay muchos lados al personaje estarán mirando a tres en particular emoción, deseo y actitud. Pensemos en el cerdo de la lección anterior. Ahora ese cerdo como el Vampiro era bastante aburrido y en realidad no hacía mucho banca. Pero intentemos agregarle uno de esos tres rasgos. En primer lugar, la emoción. Si sólo tomamos ese cerdo y lo convertimos en un cerdo enojado, ya
es un borracho mucho más dinámico, emocionante o un deseo para que pudiéramos tomar ese cerdo y hacer que quiera con mucha pasión. a comer una manzana que está frente a ella, y ves cómo eso podría dejarlo a un cómic más adelante. Por último, hay actitud es similar a la emoción, pero se refiere más a una perspectiva general sobre el mundo. Por lo que aquí se llevará a este cerdo y se lo tomará de una normal cada día grande y lo convertirá en un
Paige fresco . un vistazo rápido a esta página y podrás ver cuánto los tres dibujos con emoción, deseo y actitud tienen más carácter que el que consiguió menos. Característica verá que puedes agregar a tus dibujos. Es la relación ahora como las relaciones de carácter pueden ser muy complicadas, pero nos vamos a centrar en tres tipos simples de relaciones que son especialmente útiles para las tiras cómicas. El primer tipo de relación que se verá es una relación basada en el estado. El estatus se refiere a una orden de picoteo social donde una persona es de un estatus alto y tiene poder de
control o influencia sobre el otro personaje que está arriba un estatus bajo. Tomemos, por ejemplo, un padre regañando a su hijo. En esta situación, el padre está en control, por lo que es de alto estatus el sol. Está a capricho del padre, y así es de baja categoría. No obstante, esos estados podrían revertirse en una situación diferente. Tomen, por ejemplo, un padre tratando de que su hijo se vistiera aquí. El padre de un estatus bajo porque está al capricho del hijo que está en el estatus alto Sun tiene la opción de vestirse o no. El siguiente tipo de relación es la relación loca y la relación hombre heterosexual. Aquí es donde una persona tiene un punto de vista muy extremo y la otra persona tiene un punto de vista más fundamentado. Echemos un vistazo a uno de los ejemplos más famosos de Sherlock Holmes y Watson. Sherlock Holmes está obsesionado con resolver el crimen. Dónde está Watson como una persona normal reaccionaría ante toda la locura de Sherlock y
lo resalta para el espectador. El último tipo de relación se llama guisantes en un cardo Pod cuando dos personajes compartían el mismo punto de vista. Esto es genial porque cualquiera que sea la emoción fuerte o la perspectiva rara que tenga un personaje, el otro puede reflejarlo de nuevo y amplificarlo. Un gran ejemplo. Esta y la comedia es tonta y tonta, donde cada personaje está probando tonto al otro y se presta a una suerte de
tiempos divertidos griegos . De acuerdo, así que revisar acción y carácter súper importante, aunque lo que estás dibujando no sea un fuera humano. Cuidado con la espátula, debe estar haciendo algo y siendo una persona específica. Y si tienes más de un dibujo de personajes, asegúrate de que haya una relación entre ellos.
5. Haz tus dibujos más divertidos: Ahora que hemos construido algunos dibujos, veamos algunas maneras en que podemos hacer algunos más divertidos. El primer camino es con ironía. Ahora, a
pesar de que la ironía es notoriamente difícil de definir, vamos a ir con la definición de ser deliberadamente contrario a las expectativas. Aquí está el examen. Aquí empiezo con un dibujo de una pirámide. Ahora a menudo se piensa un poco acerca de qué espero de periodos? Bueno, espero que estén en Egipto. Espero que Teoh tengan faraones muertos en ellos, y espero que sean muy grandes. Por lo que aprovecho este último detalle de que son muy grandes. Y yo creo Ironi subvirtiendo eso, haciendo de esta una pirámide muy diminuta. El siguiente técnica es la exageración o amplificación hasta el punto de lo absurdo. Echemos un vistazo a esa pirámide de nuevo aquí. Voy a tomar el mismo hecho de que las pirámides son muy grandes, y voy a encontrar ampliamente que hasta que esta pirámide sea tan grande,
es básicamente del tamaño de la tierra. A continuación, hablemos de tonterías. Ahora. Tonterías puede significar un montón de cosas, pero la definición que voy a usar es el desprecio juguetón de las reglas. Por ejemplo, Pensemos en la frase
que yo hablo, tonto. Ahora la frase me hables tonta ahora es tonta por la forma en que desatiende las reglas de gramática. O veamos otra pirámide ahora para hacer una pirámide tonta. Voy a tirar a la basura las reglas de la gravedad y la arquitectura, y voy a construir una pirámide al revés. Y como puedes ver, esa sería una pirámide muy tonta. El último camino que vamos a ver de agregar divertidos a los dibujos es la justificación. Justificación es justo lo que suena a que está justificando lo absurdo y dibujando para efecto
cómico. Entonces echemos un vistazo a esa Pirámide al revés otra vez. Ahora bien, esta no es una idea del todo graciosa todavía, pero puede convertirse en una si solo explico por qué esa pirámide está al revés. A lo mejor el arquitecto sostenía accidentalmente las instrucciones boca abajo, y ahora la hemos convertido en, ah, una idea
levemente divertida. Entonces sólo para revisar estos cuatro movimientos, hay ironía, que está siendo deliberadamente contraria a las expectativas, la exageración, amplificando algo hasta el punto de lo absurdo. Tonterías despreciando juguetamente las reglas y la justificación, explicando lo absurdo. Pruebe estos en sus propios dibujos. Creo que te divertirás mucho y algo de verdadero éxito con ellos.
6. Variaciones: en esta siguiente sección estará mirando cómo puedes tomar dibujos que ya has realizado y crear variaciones sobre ellos para generar nuevas ideas. El primer método se llama expansión. Aquí es donde tomaste idea. Ya tienes y explora más. Tomemos, por caso, las diminutas pirámides. Sentí que podía sacar más kilometraje de esa idea. Entonces pensé en el mundo de una pirámide 20 y cuáles
podrían ser las consecuencias de una diminuta pirámides . Y después de pensar en eso por un tiempo, agregué una momia muy incómoda. La siguiente técnica de variación es la traducción o el cambio de los detalles de una idea, por caso, la diminuta pirámide de nuevo para traducir eso en una idea diferente. Todo lo que tendrías que hacer es cambiar la pirámide para decir Stonehenge. Y si hicieras eso, en realidad
acabarías con la broma de este Is Spinal Tap. Hay menos empleos de los que crees. A la siguiente técnica se le llama inversión. Aquí es donde cambias lo que es la parte inusual del dibujo en los dibujos más divertidos que hay allí. Una cosa que es rara. Por caso, en la diminuta Pirámide uno, había una diminuta pirámide junto a una persona normal. Entonces si quiero invertir eso tendría una pirámide normal al lado de una persona que fuera rara alguna
manera, tal vez sean una persona triangular. Y así es como se invierte. Ah, cuadro
gracioso. A la última técnica para la variación se le llama los cardos Masher, donde tomas dos de tus ideas y las juntas para crear una nueva idea. Por caso, tengo mi idea de la pirámide, y también tengo un cerdo que tanto me divertí dibujando. Entonces si combinaba esos dos, podría conseguir algo así como un cerdo momia o un cerdo. Si recuerdas estas cuatro técnicas de variación, expansión, tomar una idea que tienes y explorarla Más allá Traducción. Cambiar los detalles del dibujo para convertirlo en una nueva idea. Inversión cambiando lo que es la parte rara de retirarse y el puré combinando dos ideas en una nueva. Y si utilizas estas técnicas, creo que encontrarás las ideas que tienes se convertirán en el combustible de cohetes que necesitas para volar a más idea. Planeta
7. Conclusión: Sí, Otra clase hecha que ahora estás listo para hacer tus sábanas de garabatos. Aquí te dejamos algunas cosas a tener en cuenta mientras haces una. Siempre estar dibujando algo, sin garabatos sin rumbo ni zigzags o quieres no asegurarte de que estás dibujando algo para sacar de tus intereses. Si te gusta la historia, dibuja a Henry el octavo. Si te gustan los bichos, dibuja algunas mariposas. Tres. Acción, emoción, deseo, actitud, relación, thes aire las cosas que harán interesantes tus dibujos aunque sea una espátula. Una espátula enamorada de un cuchillo de cocina tiene una historia que contar y cuatro variaciones. Cuantas más ideas. Tienes más ideas. Podrás haberle mezclado. Cámbialo por ahí. No tienes que conformarte con la primera idea sobre un tema. Sé que te tiré mucha terminología e ideas, así que para ayudarte a hacer un seguimiento eso hizo una pequeña impresión que puedes mantener a tu lado mientras trabajas. Abarca la mayoría de las definiciones que estaban en esta clase. Entonces, ¿qué haces una vez terminadas tus sábanas de garabatos? Bueno, una cosa que puedes hacer es tomar tus ideas desde ahí y convertirlas en cómics completamente desarrollados. Puedes echar un vistazo a mi otra clase para más detalles sobre cómo hacerlo. O simplemente podrías tomar uno. Esos dibujos, lo
pescan y hacen un solo panel donde en su O podrías simplemente ponerlos en un armario y dejarlos sentados. A veces he tenido ideas que necesitaban fermentar durante meses antes de darme cuenta de qué
quería hacer con ellas. Un último consejo amistoso. Si alguna vez te rellena con tus garabatos o simplemente te aburres, prueba a cambiar el color en el que estás trabajando. Te sorprendería cómo hacer un dibujo de ordenanza es muy diferente a hacer un
dibujo negro . Eso de lo envuelve, consigue trabajo del dedo del pie, sube tus hojas de garabatos a ambos lados aquí, y no puedo esperar a verlas. Gracias por tomar la clase.