Transcripciones
1. Introducción: bienvenido al diseño de personajes para principiantes completos. Los encuentros de diseño del curso pueden ser muy divertidos, pero puede ser frustrante si no tienes idea de por dónde empezar. Incluso puede ser bastante intimidante ir por todos esos libros y tutoriales en línea y descubrir una forma más estructurada de diseñar tus propios personajes desde tu imaginación, sobre todo si eres completamente nuevo en esto. A lo largo de este curso, aprenderás las habilidades y técnicas de dibujo y diseño, personajes de aspecto
atractivo e interesante similares a la forma en que lo hacen los profesionales para películas y juegos. Te animo mucho a seguir los ejercicios a lo largo de este curso, ya que esa es la única forma de mejorar como artista. Es posible que hayas escuchado esto muchas veces antes, pero la práctica realmente hace perfecta una y otra vez. Esto se ha demostrado que es cierto. Es solo cuando practicas cometer errores y aprendes de esos errores. ¿ De verdad te convertirás en un diseñador de personajes impresionante para darte una mejor idea de si este curso será un buen ajuste para ti o no? Probablemente debería hacerte saber lo que este curso no coloreará personaje posando. Aprenderás lo básico, dibujando a tu personaje desde diferentes ángulos. Pero no vamos a cubrir la posación dinámica y todas esas otras cosas que serán más útiles para los artistas
cómicos o animadores. Pintura DIGITAL No estaremos cubriendo cómo pintar digitalmente los diseños de tus personajes. A pesar de que sí cubrimos los conceptos básicos del color para tu personaje, no
aprenderemos a hacer esos retratos sumamente realistas, pintados
digitalmente. Este curso puede, sin embargo, ser ese primer paso y ayudarte en ese viaje. Anatomía Avanzada Sólo estaremos cubriendo los fundamentos de la anatomía humana en este libro. Corre. Aprende todos los intrincados grupos musculares. Aprenderás solo los músculos más relevantes según sea necesario para un artista diseñando para películas, juegos y cómics. Último. Por supuesto, no
estaremos cubriendo ninguna animación de dos personajes D. Lo que sacarás de este cierre, sin embargo, es un acercamiento sistemático al diseño de personajes para películas y juegos. Aprenderás a llevar ese contador que solo existe en tu imaginación ahora mismo,
al papel, al papel, o tal vez con lienzo digital y comprensión fuera de la forma humana. Cubriremos los fundamentos del humano, un enemigo que es necesario para un artista digital. Si estás creando personajes a partir de ciertos estilos, como personajes de caricatura. Podrías escapar sin aprender a un enemigo. Pero tener el conocimiento de la anatomía humana puede ponerte en una mayor ventaja sobre otros artistas. En otras palabras, podrás producir personajes humanos más convincentes. En comparación con figuras de palo, una mejor comprensión fuera de los arquetipos de caracteres. Aprenderás los secretos para crear diferentes arquetipos de personajes y looks como lindos, enojados, felices ir afortunados, nerviosos, viciosos, fuertes, débiles y así sucesivamente. También aprenderás las habilidades necesarias para crear hojas de modelado de personajes. Aprenderás a crear giros precisos de tu personaje que serán útiles para un modelo tres D de apuntar a dar vida al diseño de tu personaje. El curso se organiza de la siguiente manera. Empezamos primero con todas las cosas del periodo esencial. Después pasaremos a la anatomía e iremos uno por uno con la comprensión de los músculos cada parte mayor del cuerpo fuera del humanoide. Después de eso, entonces
comenzarás a intercambiar ideas tus ideas y a bloquear en tus primeros diseños. Después seguimos refinando tus diseños y finalmente creamos una hoja de modelado de tres D para tu diseño final de personaje. Espero que eso cubra casi todo sobre este curso. Pasemos ahora a la siguiente sección para empezar.
2. Importancia de la anatomía: Veamos ahora todas las cosas de puré esenciales que necesitas conocer como diseñador capitán. Tener un conocimiento de la anatomía humana puede recorrer un largo camino para hacer que tus personajes luzcan tanto
realistas como creíbles. Es posible escapar sin aprender a ningún enemigo en absoluto, y más o menos simplemente lo globo ocular. Pero esto puede hacer que tus personajes se vean un poco alejados. A menos que, por
supuesto, la estrella del personaje que vas por sea caricatura. En ese caso, la exageración es clave. Pero si estás intentando un estilo de crianza que sea un poco más realista en la naturaleza , como personajes de estilo cómico que tener un conocimiento de anatomía humana puede ponerte en una mayor ventaja sobre otros dibujantes, Siento que podría saber en qué estaban pensando ustedes tres. En este punto, aprender todos los detalles intrincados de las proporciones y músculos humanos sólo va a tomar para siempre. Y francamente, sí, es un poco aburrido. Para ser honesto, tengo que estar de acuerdo en ese punto, si eso es lo que estabas pensando. Aprender cada músculo, el cuerpo humano, así
como tratar de memorizar un nombres científicamente ridículos como notado
lado de la puerta mal , por ejemplo, sólo con el propósito de dibujar personajes simplemente parece francamente tonta para mí. Es decir, bien
puede que acabes de terminar una licenciatura en ciencias médicas, en mi opinión, y podría equivocarme. No hay necesidad de aprender cada músculo del cuerpo humano. Sencillamente, hay demasiados de ellos, muchos de los cuales ni siquiera serían relevantes para un artista. Ni siquiera terminarás dibujando un montón de ellos. Desafortunadamente, necesitarás aprender anatomía humana Si planeas dibujar
personajes de aspecto relativamente realista,sobre personajes de aspecto relativamente realista, todo si planeas modelar esos personajes en un programa de software de tratado más adelante abajo el o pasándola a un modelo tres D. No tiene sentido la lectura en apresurarse y alejarse. Podrás dibujar personajes atrayentes e interesantes, pero estarás en una mayor ventaja si conoces la anatomía subyacente de tu dibujo. Es por eso que tantos artistas realmente no mejoran tanto. Incluso después de trazar y copiar personajes de esos cómics, es importante que conozcas los músculos principales para poder bloquear en las principales formas del cuerpo
humano. Si también eres un ER modelo tres D, Esto también puede prescindir de un buen augurio para tu futuro, ya que encontrarás que tener conocimientos básicos de anatomía te pondrá en ventaja. Cuando se trata de desarrollar increíbles personajes de tres D, posible
que puedas contar rápidamente lo que pasa con tu modelo de personaje sobre un artista con limitado a ningún conocimiento de anatomía. Ten en cuenta que la anatomía de todos los humanos no son exactamente lo mismo. Hay en las diferencias auditivas entre hombres, mujeres, Niños y personas mayores, mencionar algunos. Cuando aplicas proporciones de anatomía básica a tu personaje, el resultado es un personaje que es creíble para los espectadores I.
3. Crear personajes atractivos: una vez que hayas clavado a personaje un enemigo y puedas hacer que tus personajes luzcan creíbles, entonces
podremos empezar. Piensa en hacer que nuestros personajes luzcan atrayentes. Dibujar personajes creíbles puede ser divertido, pero puede llegar a ser aburrido muy rápido, no solo para ti sino también para tu público. Si buscas ser diseñador contabilizado para películas y juegos, simplemente dibujar dibujos monótonos, realistas no lo cortarán. Es más o menos esencial en este día y edad en la vida fuera del diseñador de autos para dibujar personajes
atrayentes. Y cuando digo atractivo, no
quiero decir que debas dibujar a todos tus personajes tan bonitos que todos deberían comprar por oportunidad en una carrera de modelaje. Al apelar, quiero decir que debería resuenar instantáneamente con tu público qué tipo de persona es ese personaje. Si tu personaje es amable y dulce de corazón, entonces debería verse amable y dulce de corazón. Si su maliciosa y maldad entonces deberían parecer maliciosos y malignos. Por supuesto, esto no tiene que ponerse en piedra, y puedes romper estas reglas cuando rompes estas reglas, sin embargo, deberías tener una razón para hacerlo. Por ejemplo, no
quieres que tu país principal tenga colmillos y dientes vampiros y ojos rojos malvados. Si el capitán Naturaleza está destinado a ser lindo, inocente y tímido, sin embargo, podrías romper esa regla si quieres crear suspenso o sorpresa. En este caso, el público al instante estereotiparía al personaje vampiro con ojos rojos como malvado y aterrador. Y nunca adivinarían que sólo era un personaje tímido e inocente avergonzado de mostrarse en público por lo que la gente piensa de él. No obstante, poner en el tiempo para planear cómo se verá tu personaje y entender cómo
resuena el local con tu público irá en gran medida para convertirte en un mejor diseñador de personajes y ayudarte a producir un original impresionante Diseños de Carter. Mantén tu diseño simple y prueba solo el dedo del pie. Agrega elementos a tu diseño si hay una buena razón para hacerlo.
4. Configura un partido gratis: al dibujar y diseñar personajes, Puede ser tan fácil ponerse al día con los siguientes procesos y pasos, y esto puede ser bastante restrictivo en cuanto a llegar a diseños únicos, fuera de diseños. Puedes seguir siguiendo su paso a paso, dibujando a los trolls sobre cómo dibujar ese próximo gran contador de Disney. Pero no podrás desarrollar tu propio estilo único si sigues siguiendo esos pasos por el libro de reglas. Puede que te vuelvas muy bueno dibujando personajes famosos de Disney, pero no quieres atraparte En el mundo de Disney, tu objetivo principal debería ser sacar a la luz a ese artista interior dentro de ti. Una vez que te liberas de los broche de otros artistas, estilos y reglas, ¿realmente
puedes florecer en un artista de personajes impresionante tú mismo? Después podrás descubrir tu propio estilo y tus propias reglas, lo que resultará en tus propios diseños de contador únicos. Es decir, después de este curso, puede que más tarde descubras que mi forma de hacer las cosas no es realmente tan grande,
y puede que descubras tu propio camino, que se ve mejor. Haga lo que sienta que es cómodo para usted y no se limite a reglas y procesos . Recuerda, el último diseño de contador dorado es crear personajes que resuenarán instantáneamente con tu público.
5. Ejercicio: dibuja lo que ves: para nuestro primer ejercicio. Empecemos un poco fácil. Simplemente dibuja lo que veas. Tan solo tómate el tiempo para salir a un parque cercano o a un centro comercial capacitado o a algún otro
lugar público y simplemente observa a la gente que te rodea. Sé que suena un poco espeluznante, pero sólo hazlo. Tan solo trae contigo un bloc de dibujo y un bolígrafo o lápiz y bosquejó muy libremente a unas cuantas personas mientras tomaban en cuenta sus poses. Trata de llenar una página llena de bocetos al día para la próxima semana o así. Este lado te puede ayudar aún más Ahora sé que suena un poco espeluznante, pero en realidad, el objetivo es ayudarte a obtener un entendimiento de las personas y por qué actúan de la manera que lo hacen a través de su pose y lenguaje corporal. Es posible que puedas interpretar cómo es la personalidad del personaje o cómo está sintiendo, y tal vez sus experiencias pasadas que podrían ser un poco desafiantes el olvido de la anatomía y las proporciones para este ejercicio. Simplemente libérate y simplemente dibuja a tiempo. Deberías tener una biblioteca llena de diferentes tipos de cuerpos y poses, lo cual podría ser beneficioso para volver a referir más adelante. Este ejercicio puede parecer más relevante para la animación de personajes, y sí, estoy de acuerdo. Probablemente lo sea. Pero la idea principal es que obtienes una comprensión de los diferentes tipos de personas en este mundo, e incluso puede servirle motivación para tu próximo diseño de contador o incluso historia que
comprenderás , o, por lo menos, en la comida de su lenguaje corporal. Ya sean alegres, enojados, ocupados, todo el tiempo bordo y alguien sólo un pequeño consejo. Trata de no ser demasiado obvio al observar a la gente porque, créanlo o no, los humanos sí tienden a espeluznarse cuando saben que las estás observando a detalle. Por lo tanto, intenta no ser demasiado incómodo, tampoco. Tan solo actúas de forma natural. Una mirada rápida debería ser suficiente en general. Entonces con eso, diré buena suerte con tu ejercicio y espero que te diviertas