Transcripciones
1. Introducción: en esta clase, estaremos aprendiendo a crear imagen temática espacial igual que ésta. Esta clase cubre muchas habilidades fáciles de dominar. El primero escucha cubrir cómo cocinar panqueques en tu cocina usando afinidad foto. También te mostraré cómo convertir el patrón de panqueques cráter y textura Mitt y un hombre bomba Y usando el software de tres D, te
mostraré cómo leer la imagen de panqueque alrededor de una esfera. Para esto, estaremos usando tramposo tres días usando afinidad foto. El segundo conjunto de escuchas cubre cómo crear
estrellas, campos estelares y manipular, y también aprenderemos a combinar todos estos elementos para crear nuestra imagen final. En primer lugar, es hora de empezar en la cocina.
2. Hacer Batter con Pancake: Para esta receta, necesitaremos algunos ingredientes. Los ingredientes son dos tazas de harina simple, dos tazas de leche, dos huevos y 1/4 a 1/2 una cucharadita de sal. Precalentar las sartenes que estoy usando, también, porque estoy haciendo el desayuno para la familia esta mañana. Establezca la temperatura a unos 2/3. Calor máximo para mezclar mejor. Empieza con dos tazas de harina llana en la sal y dale un mundo. Haz un pozo en el centro, luego cabeza tus huevos a continuación a la leche. Esto van a ser aproximadamente dos tazas de leche todo arriba, pero no inicialmente. Mezclar los ingredientes para dar una Cuando se pone demasiado espesa, cabeza un poco más de leche. Lo que queremos obtener aquí es una consistencia agradable, cremosa. Sigue mezclando hasta que lo mejor sea agradable y suave e iluminado. El mejor dicho alrededor por unos cinco minutos, un poco lo suficientemente grueso para que puedas agregar un poco más de leche y mezclarla y orgullo cocinando tus panqueques y cuidado. Esas sartenes estarán calientes, así que no las dejes desatendidas.
3. Hacer Pancakes Cratered: es hora de hacer unos deliciosos panqueques cráter. Tendrás que revolver algo de papel para hornear para extender la mantequilla alrededor de la sartén, y también necesitarás una cuchara especial y una cuchara grande. Derretir la mantequilla en el microondas durante unos 10 segundos para suavizarla. Y recuerda, puede estar caliente con el papel revuelto. Extiende la mantequilla alrededor de la sartén caliente en cuchara o pobre en el mejor. Cuida thes panza karnstein, así que asegúrate de tomar las precauciones adecuadas. Estoy usando una T tell para proteger mis manos del mango de hierro caliente. Cuando no haya más líquido en la superficie, dale la vuelta al panqueque ahora esos panqueques con guardo para la siguiente escucha para que no se coman. Cuando realmente los metan en un horno precalentado, colóquelos en los platos y cúbralos para mantener el húmedo en el horno. Y lo habíamos hecho. Tenemos una deliciosa pila de panqueques perfecta para escanear en anexo escuchar y para comer
4. Escanea tu superficie de Pancake: manera. Tenemos nuestro panqueque. Coloca el panqueque sobre el vaso y coloca un poco de papel sobre el panqueque para que no se pegue a la parte inferior de la tapa. Y ahora estamos listos para escanear. Selecciona el pastel de dolor y escanea. Si tu escáner es algo parecido al mío
, puede ser un poco lento. Entonces ahora es buen momento para tomar una siesta, y estaremos de vuelta en breve. Al final, escaneé dos panqueques. Intenté 600 dp I y 1200 dp Yo eres Skinner solo puede subir hasta 400 dp I y eso está absolutamente bien. Si no tienes escáner, prueba a tomar la mejor foto que puedas con tu smartphone. Si no vas a comer esos deliciosos panqueques escaneados, no
dejes que se vayan del dedo del pie hacia el oeste. Tíralos por los pájaros
5. Crear un mapa de textura: Pensé que sí solo te da una visión muy rápida de lo que vamos a estar haciendo en esto. Escucha, básicamente, vamos a estar recortando nuestra textura lunar. Entonces tomando esa forma redonda de panqueque y recortándola hasta un rectángulo que se verá algo así, luego con una afinidad fotos 3 60 vida, tú Vamos a tomar esta imagen y hacer que se vea más como verso. Lo que hay que señalar aquí está en la parte superior de la parte inferior. Todo parece estirado. Entonces cuando lo envolvimos alrededor de una esfera, el extremo superior, las áreas inferiores se verán bien. tanto que si rasgamos la cumbre alrededor de la esfera, todo en el extremo superior, la parte inferior se verá pellizcada. Al igual que este ejemplo donde tenemos una imagen envuelta alrededor de una esfera de la izquierda y todo parece pellizcado porque no hemos editado la imagen. Y a la derecha, donde hemos editado la imagen en fotos afinidad 3 60 te viven. Todo parece normal. Están abiertas de papel de aluminio y quiero abrir las dos imágenes escaneadas de panqueques. Entonces abre ese primero y abre el siguiente. Esa es una tiene algún atractivo. Entonces creo que usaré este. Entonces ahora lo que quiero hacer es cosechar. Y voy a ir a la herramienta de cultivo para ese sit, Horatio proporción personalizada apagado a dedo del pie uno. Y de esa manera no importa cómo redimensione. Esa es la relación siempre va a ser remolcar uno. Este va a ser nuestro rectángulo. El otro es que también puede rotar la imagen para intentar conseguir lo que crees que será el mejor rumbo a través del ecuador de tus gemidos. De verdad mirando esta región al otro lado del centro aquí, consigo un bonito hoyo en todo el camino. Si podemos y maximizamos las áreas, haga clic en aplicar. El siguiente paso es planear en estos documentos para planear en este documento, vamos a ir a documentar plano. Lo siguiente que tenemos que hacer es resolver lo que va a pasar cuando este borde por el
lado derecho se encuentre con mensaje por el ascensor interior. Entonces vamos a usar fotos de afinidad, una herramienta fina. Por lo que voy a ir a filtros el Sort y una multa. Y lo que vamos a hacer es básicamente desplazar esta imagen 50% a través de los derechos, así que 50% en la oficina lo campo X, haga clic en una estratagema. Y básicamente, hemos desplazado esta imagen a través. Podríamos usar la herramienta de clon para quitar el cliente de ganancia de escena todo lo que probablemente necesitemos un
pincel más grande . Entonces solo toma eso. Probablemente de ese tamaño sea definitivo. Podría ir un poco más grande comenzado con. Y lo que vamos a hacer aquí es sólo recoger presionando la opción Katainen para cruzar aquí. Si recojo esta región y luego empiezo a cepillarme aquí, puedes empezar a ver que parece que empieza a desaparecer. Pero no quiero dejarme demasiado llevar con la fuente de clones en la misma posición todo el tiempo. De lo contrario, me refiero a que repitiendo el patrón que está por aquí hasta aquí abajo. Entonces voy a mezclarlo y constantemente movido la fuente del clon. Y ahí lo tenemos. Se ha ido lo mismo, y estoy bastante contento con las imágenes que es ahora. Entonces lo siguiente que hay que hacer es volver a poner tanto a cómo waas ubicación waas. Pasarán a los filtros, distorsionarán y regresarán a una multa. Y debido a que originalmente lo despachamos, es más 50 por ciento lo vamos a volver a poner. Entonces menos 50 por ciento ahora es el momento de abordar las regiones superior e inferior del Sim Egx. Entonces lo que haremos es llevarlo en vivo 3 60 vista. Llegamos a capas predicción de vida y equipar proyección rectangular. Entonces aquí sólo estábamos mirando la superficie interior fuera de esta esfera. Thes, thes poco derecho, izquierda arriba, flecha
abajo para que podamos desplazarnos hasta la parte superior y tener una sensación de cómo se ve la parte superior en este momento tenemos esa imagen perforada. Entonces lo que quiero hacer ahora es en realidad simplemente cambiar a través de nuestra otra imagen de panqueque y seleccionar la de la elíptica Matthew dijo y mantener el turno K hacia abajo. Recoger. Está bien, círculo. Yo puedo mover este círculo redondo por lo que vamos a copiar primera imagen dedo del pie, golpearlo copiar y encima a aquí Pegar, es golpearlo pegar. Entonces mi círculo es alrededor de dos grandes. Si me fundo para imagen circular con la imagen de abajo, se va a picar aquí y aquí, que es lo que quiero. Voy a escalarlo por comando haciendo clic en esta esquina, y lo asusta bastante bien. Teoh ahí para la siguiente etapa es fusionar estas dos imágenes. Pero antes de hacerlo, me gustaría sólo asegurarme de tener una copia. Por lo que duplica en una copia de eso y simplemente ocultarlo por ahora. Por lo que seleccionaré esas dos imágenes y fusión de capas seleccionadas. Entonces lo que vamos a dio es volver a usar la herramienta de clon y simplemente trabajar realmente con el Thet Say , olvida algunos de aquí está, como, por aquí y está fuera así y otra vez aquí. Entonces cuando estaba pintando con la herramienta clon, perdí la capacidad de moverme alrededor de las proyecciones en vivo. Eso es solo cuestión de mirar en una proyección de vida y luego simplemente moverse alrededor de tu imagen . Entonces creo que probablemente podríamos hacer un poco más de trabajo aquí en términos de lidiar con algo de la distorsión y ganar de nuevo. Teoh lo. Se trata de proyecciones en vivo. Tener puedes tener otra mirada alrededor. Entonces, ¿quieres hacer lo mismo en los polos Sur ella otra vez? Tenemos esta mirada puñetada aquí. Entonces Caín, copia, Pero copia Victor 3 60 imagen. Y lo vamos a pegar en la parte superior en la posición de movimiento Teoh, que es la renta aproximadamente corrió el medio girado alrededor, dijeron las áreas oscuras especie de emparejamiento razonablemente bien con el tinte curioso por aquí. Lo siguiente es esperar el comando k abajo solo para cambiar el tamaño. Es decir, antes voy a Midge Thies a su casa deslizar tanto esas capas como capa que seleccionó. Entonces ahora tenemos thes capas fusionadas, igual que antes. Lo que estamos haciendo es usar el peaje de pincel clon y mantener presionada la opción K para sentar la fuente del clon. Entonces ahora voy a dejar la protección de vida. Por lo que la proyección de vida de capa, quitar proyección y estamos de vuelta con nuestros bateadores. Esa imagen, sólo para mostrarte el antes y después esto es obviamente el después que lo estamos viendo, era para mostrarte el antes básicamente tenías un panqueque. Parecía un panqueque. Y este es el después, que se ha estirado por la parte inferior y se ha estirado por la parte superior
6. Crear un mapa de volcado: Ahora es el momento de crear nuestro mapa de baches. Si no eres demasiado corto un bache,
miembros, miembros, el mapa de baches obtiene cierta profundidad a la superficie. Dentro de nuestro software de tres D. Estaremos aplicando esta textura a una esfera, y se verá realmente plana. Pero si aplicamos un mapa de baches que nos dé textura, alguna profundidad que en realidad no cambiará. La geometría de la esfera seguía lidiando con una superficie plana y lisa. Pero el bache que sólo dará ese servicio sobre más profundidad ayudará a que los cráteres
aparezcan con sombras y sombras que los hacen parecer un poco más como cráteres. Lo primero que hay que hacer tiene que encastrarte capa de ajuste, y vamos a añadir una capa de ajuste de podría ennegrecido, que se sentará por encima de nuestra capa de píxeles, que es nuestra superficie lunar. Entonces solo lo voy a dejar en eso y cerrarlo. Entonces eso está bien. Entonces si escondo esta capa, podemos ver el color debajo. Quiero agregar otra capa porque quiero convertir esto. Por lo que con el mapa de baches, las áreas más oscuras proporcionarán profundidad a los cráteres y las áreas más claras aparecerán levantadas . Por lo que necesitamos dar la vuelta a esto. Entonces, mentiroso, tuve un nuevo ajuste por un ajuste y no apto. Entonces ahora lo tenemos todo tierno al revés, si quieres, y todas las áreas oscuras, van a ser las áreas profundas, y toda la vida aquí va a ser la superficie superior de nuestra luna. Yo sí quiero encabezar una guerra, que es un ajuste de contraste de brillo. Entonces, como, uh, ajustas tanto por un ajuste de contraste de brillo, simplemente juega con eso más adelante, o incluso ahora. Y en realidad hay una capa más que necesitamos terminar, y es la capa en la que vas a estar pintando. Por lo que acabo de decir eso haciendo clic en Ed pixel layer aquí abajo. Ahora tenemos esta vista fuera de nuestra superficie lunar. Ahora, mirando esto, podemos una especie de ver si te imaginas que se va a convertir en cráter, parece que
tenemos una lesión oscura ahí o se re realmente qué, el centro del cráter para ser más oscuro en lugar de ser más claro. Por lo que la siguiente etapa es básicamente tomar estas cuatro capas ya que todas están abiertas y mostradas . No vamos a recoger su de abajo. Nos vamos a Teoh, quien eso esté encendido y se post Y lo que todavía estoy seleccionado. Vamos a ir a vivir ahí. Exhorto a seleccionados. Y sólo para sacar a estos otros del camino, creo que sólo vamos a agrupar por ahora. Entonces esto se va a convertir en nuestro mapa de baches, y yo sólo entraría aquí. Simplemente renombrar. Este es Texture Matt. Y de vuelta a la bomba Ir a la proyección de vida de capa equipada proyección rectangular en Te
tenemos vivo para que podamos especie de giro alrededor y lo que estamos buscando. Esos son los grumos de pato que solo necesitan oscurecerse en el centro. Entonces miramos nuestras encuestas, que estaba ahí arriba, un montón de ellas ahí arriba, que podemos Qwilleran. Entonces voy a ir a mi pincel y escoger un cepillo de luz redondo básico, una foto de afinidad. Solo estoy recogiendo una presión básica desde aquí arriba y el radio desde aquí. Y eso es un poco pequeño. Entonces lo tomaré bien, ¿eh? Eso es lo amargo. Que incluso Go, Go, Go. Entonces con este pincel y el color es sentarse a negro y tenemos Ah, ritmo
reducido toma que Realmente quieren ir dureza demasiado oscura hasta cero. Aquí, puedo ver lo que parece un montículo. Yo sólo quiero que la parte superior de ese montículo vuelva a terminar así y lo mismo con nosotros en la misma ofensa. Y básicamente, solo
voy a moverme por mi met hasta que haya cubierto más o menos un número razonable de éstos. Entonces de vez en
cuando, necesito volver a aquí, conseguir una proyección de vida para poder moverme y encontrar unos cuantos más e pensar en cubiertos las encuestas. En fin, lo que voy a hacer es volver a la imagen en forma rectangular. Entonces para eso, conseguí el bache met, seleccionado y hasta capa. Además se eliminó la predicción. Predicción? No, eso hecho. Parece que es mucho más oscuro alrededor de la zona del polo. Entonces eso es lo principal que estás aquí para hacer. Por lo que podría hacer la región ecuatorial y para comprar 14 minutos. Entonces aquí está ladrón terminado bache MEP, y lo que quería hacer fue mostrarte brevemente cómo se veía antes de empezar colorear en todos los cráteres para hacerlos más oscuros y profundos, y así era como se veía antes de ahora. En realidad podríamos haber exportado eso, y probablemente habríamos conseguido una superficie lunar razonable. Pero creo que sólo vale la pena adentrarse en los cráteres y sólo hace que se vea un poco más realista sería como el pulgar en el software tres D. Entonces ahora todo lo que tenemos que hacer es guardar nuestro mapa de baches y guardar nuestro mapa de texturas. Entonces aquí vamos. Tenemos el bache met exhibido para las exportaciones de petróleo y las sentadas probablemente un poco para reservar. Por lo que sólo lo llevo hasta el 90% de las exportaciones. Y yo llamaré a esto mi, um, Matt. El siguiente es guardar el mapa de texturas, así no queremos que se invierta. Pero usaremos el brillo del contraste. Con solo hacer doble clic. Ahí hay y lo que he hecho aquí es que acabo de aumentar un poco el brillo y también el contraste por lo que podría aumentar más el contraste si quisiera. Pero este es el remite de texto, y creo que probablemente está bien. Britta es igual que antes. Las exportaciones de papel de aluminio en sentadas de multa y nos van a salvar es de hombres extra, y ya terminamos. Ver cuándo la próxima escucha
7. Crear tu luna: Por lo que ahora es el momento de adjuntar nuestra textura, mapa y bomba a una esfera y algún software de tres D. Entonces estoy usando tratadas tres D. Es make only, pero hay muchas otras tres aplicaciones D que puedes usar en windows. Entonces si alguna vez haces y nunca has usado el software de tres D antes, este es en realidad un buen lugar para empezar, así que puedes descargar Cheetah tres D. Solo
volveré a la página principal, solo tienes que hacer clic en descargar, y puedes descargar una versión aquí y usarla y el modo de prueba. El único inconveniente de usar la visión de prueba de Cheetah tres D es que no puedes guardar a tu tramposo tres archivos D. No obstante, todavía
puedes jugar con los archivos existentes y tratar un día de tres, y puedes renderizar imágenes y guardar y usar esas. Entonces lo siguiente que hay que hacer es descargar el tramposo tres archivos D que he preparado, y puedes hacerlo desde la página de tu proyecto fuera de esta clase. Entonces solo abre esto para mostrarte lo que encontrarás ahí. Ahora, esto es lo que he preparado tan justo que puedo agregarle algunos otros artículos para el momento en que lo
jugué para esta clase. Por lo que aquí tenemos una muestra de fondo emergen en modo paisaje. Lo que creamos antes es Thebe bump met. Ahí está el texto, ¿recuerdas? Y también he configurado alguna iluminación que no podemos pocos en el buscador. Entonces aquí está el archivo de guepardo que creé antes para ti. Dos años, todo está configurado. He tratado de simplificar tanto como sea posible este Aziz para que todo lo que realmente necesitas hacer como adjuntar tus texturas a la esfera y renderizarlas y delgadas puedes tomar esa
imagen renderizada seña a foto afinidad y desde su compuesto de fin de semana eso y a nuestra imagen final. Entonces abre este archivo y aquí vamos. Entonces así es como luce este archivo. Y también así es como luce el jefe para tres d Así que ya tengo mi panqueque cargado como textura en el lado derecho aquí. Te he puesto unas cámaras. Primera cámara aquí. Ah, basta con hacer doble clic en la cámara Ahora esta cámara en realidad tiene un fondo negro, pero no la verás hasta que la aguantes Así que hay un botón de render aquí arriba. Si hacemos clic en render y podríamos engañar un tres d un poco de tiempo para en su imagen
verás el fondo negro y ahí tenemos un para doble click el icono de la cámara para el fondo
estrellado. Se puede ver aquí un fondo estrellado y el fuego en que Estamos en la misma luna con un fondo
estrellado y como estaba ahí hay un fondo transparente. Por lo que nuevamente haciendo doble clic en el icono de la cámara para seleccionar esa cámara haciendo clic en Rendah y la luna se
renderizará contra un fondo transparente. En este caso se ve blanco Pero si copia y pega esto en otra aplicación, todo lo que verá como el gemido y dentro de la aplicación lo que esté sentado debajo de esa
capa lunar . Aquí tenemos la luna seleccionada y apegada a esa luna. Si tan solo tire de esto y para que podamos ver, les
pediría gots por el lado derecho. Se puede ver tengo un material lunar apegado a la luna y ahí está este
material de panqueques por aquí el último elemento de la lista aquí porque la luz ahora esta es una vida muy sencilla. Era una imagen HDR, así que no entraré en detalle en cuanto a qué es eso. Con la excepción de decir que esta vive que es básicamente esta semana, aquí esperamos proyección rectangular proyectara alrededor de la lisa. Por lo que es similar a usar fotos afinidad en vivo 3 60 editor y todavía de la luna que se proyecta en el interior de la esfera. Será esta superficie negra con esta vida privada y que renderizará la
superficie de la luna . Y antes de que me olvide, también
hay otra cosa que quiero mostrarles. También he configurado esto para la animación, Así que si no te gusta esta vista en particular fuera de la esfera, solo
puedes romper esta línea de tiempo a través y encontrar un interesante fuera de la superficie a Rendah piensa como Brenda y que renderizará el la superficie de la luna. Entonces la diferencia entre este render y el último que hice es que estoy renderizando parte
diferente de la luna. Entonces, ¿cómo obtenemos tu textura y chocamos sobre esta superficie lunar? Y realmente es bastante simple. Entonces vamos a ir a material click material y lo que tenemos aquí es básicamente un
material gris . Otro gran material tiene sobre una reflexión al respecto que se llama Especulador. Por lo que en realidad quiero tomar ese discurso por abajo. Entonces voy a ver lo que hice por la suave. Voy a hacer click que arriba viene el panel de color, y puedo verlo sentarse al 60%. Entonces yo sólo voy a hacer lo mismo por este material. Siéntate
también al especulador . Alrededor del 60 por ciento porque la luna está polvorienta. Realmente no quiero que tenga un punto brillante. Cierra eso, y ese pequeño spot ya no es tan brillante. Entonces con el material seleccionado, ahora
es el momento de adjuntar nuestro formato de texto. Voy a dar clic a este botón difuso Haz clic en esta casita sobre aquí desde texturas . Seleccione imagen, y esto nos crea bien imagen, y quiero cargar bien nuestro mapa de texturas en esa imagen,
así que para cargar nuestro mapa de texturas,
haga clic en cargar, haga clic en cargar, navegue al mapa de texturas haga clic en abrir. Y aquí lo hemos hecho aquí, se
puede ver cómo el texto recuerda ahora cargado. Ahora lo que haré es que sólo arrastraré eso a la luna y lo soltaré. Y aunque probablemente no hayas notado mucha diferencia. Lo que quiero hacer es simplemente renderizar eso rápidamente para mostrarte lo que pasa si no tenemos un baches sin el mapa de baches. Esta imagen se ve increíblemente suave con el hombre de bache. Se verá mucho mejor porque podemos ver los cráteres en las sombras para cargar el
mapa de baches que creamos. Y seguro que aquí abajo se selecciona ese material. Desplácese por las propiedades hechas para chocar, mapear y haga clic en la imagen de texturas de botón cuadrado. Y de nuevo, terminamos con otra imagen. Bueno,
así que carga y selecciona de pip dot jp G. Y aquí está el bache met que creé Click Abrir. Y ahora que Bump Met ha cargado contra nuestro material y nuestras deudas externas. Podemos ver la diferencia como antes. Aquí está ladrones imagen renderizada sin el bache. Mapa no es textura a la superficie, y aquí está la imagen con el bache met, y podemos empezar a ver todos los cráteres. Y estas hormonas superficiales se ven mucho mejor. Entonces otra vez, respeto a nuestras cámaras. Si queremos ver cómo se ve eso contra un fondo estrellado, basta con hacer doble clic en la cámara y Click Rendah, y ahí está el mandato de texto, el mapa de baches y la luna todo renderizado y listo para salir. Entonces si es un Sfar como quieres tomar esta clase, está bien. Si quieres renderizar la luna para que puedas hacer más trabajo dedo del pie en afinidad foto o photo shop, entonces renderiza haciendo doble clic en la cámara, que es la que tiene el fondo transparente en esto. Y puedes notar simplemente haciendo clic en el botón copiar, tomarlo y a affinity photo o photo shop. Lo último que quiero hacer es mostrarte unas cuantas cosas más que puedes hacer. Lo primero es jugar con la luz HDR si quieres encenderla desde el frente , cambia eso a cero y Chris regresa guardabarros de nuevo. Y ahora tenemos lo que parece más una luna llena en comparación con ésta, o cuando es contra ese fondo, sólo
tenemos una parte de la luna iluminada para que puedas jugar con la posición de la luz. Este es el valor X. Este es el valor Y. Si quieres encenderlo desde arriba, menos 100. Eso puede parecer que es y revertir Prince render, y ahora lo tenemos. Vamos desde arriba. No mucho, pero no podemos jugar alrededor de estas propiedades sobre más. Es intento menos 80 y eso es un poco más brillante. Por lo que nuestros encendedores poco más al frente esta vez. Entonces esa es la vida. Simplemente pondré el espectro donde se vaya otra vez. No puedes guardar este archivo si estás usando la visión de prueba, por lo que lo alcista de sus hace, los cambios
que hagas ahí no se guardarán para que en realidad puedas perderte por ahí. Tan sólo una de dos cosas más sobre las que mostrarte. Tratados tres D. Si quieres ver más archivos, puedes subir al meanie de ayuda y echar un vistazo a algunos fuera de las muestras. Entonces es mirar el vaso de whisky, así que aquí tienes un vaso de whisky en tu aguantarlo. Este modelo es cortesía de Frank Pickman, y verás mucho de su trabajo, y es muy útil con la gente en el foro tramposo tres D. Y ahí tenemos la ventana terminada para que puedas crear algunos afectos bastante realistas de traidor. Tres días y estamos de vuelta 12 luna. Por lo que hay mucho que puedes hacer con Treat a tres días. También hay mucho que aprender. Si no puedes ver estos iconos aquí, es bastante fácil poner a los hombres así que sólo explícale rápidamente qué son. En primer lugar, te mostraré cómo mostrarlos. Harás en esta región bajo objetos es clic derecho mostrar y asegúrate de que todo aquí está marcado con este. Lo que va a pasar es que si hago click en este poco quiero esconder la luna. Haga clic de nuevo para mostrar la luna. A continuación tenemos los iconos de la cámara. Entonces si hice clic en el ícono de la cámara aunque lo puedas ver en el escenario que no se
renderizará por aquí verás dos lunas pequeñas Este waas mi material de panqueque aquí y esta aquí es la que acabamos de crear, que y tu visión será tu material. Por lo que hemos cubierto lo suficiente para mostrarte cómo crear un material en el texto Ramat Fin bache
hasta ese material triplicó ese material en Helmut y ahora sabemos cómo seleccionar una gama de cámaras y renderizar al gemido
8. Pintar la Nebula: lo primero que quiero hacer en esta escucha, es agarrar una imagen de la luna sin ningún fondo. Entonces tengo un fondo transparente de cámara, uno seleccionado, y lo que voy a hacer es renderizar esa copia en el portapapeles y luego cambiar a foto de
afinidad. Entonces aquí estoy. Tengo foto de afinidad abierta, pero no hay documentos. Yo sólo voy a archivarte desde el portapapeles. Y aquí nos gol nos maximizamos. Por lo que aquí hemos pegado la imagen de Chita tres días. Entonces lo primero es, solo
voy a mover esto hacia abajo tipo de aquí en alguna parte. Podrías ponerlo realmente en cualquier lugar, pero lo voy a poner aquí abajo y básicamente crear un fondo estrellado en esta región aquí. Entonces para crear una nueva capa de píxeles, haga clic en el icono de capa de píxeles aquí y poco coloque un icono de capa de píxeles encima de la imagen en realidad quiere mi historia fondo nebuloso detrás de la imagen. Entonces solo voy a bajar eso ahí abajo. Entonces para crear este fondo nebuloso, pensé que solo usaría los pinceles estándar que vienen con foto de afinidad. Entonces si hago clic en la herramienta de pincel aquí, agujero
cepillado y luego subo a cepillos por aquí, en el básico. No hay nada realmente que quiera usar aquí en el escenario. Entonces ve a la textura. Y este pincel grunge de aquí arriba se ve bastante bien. Entonces así es como se ve este pincel. Y creo que eso crea un patrón bastante bonito. Entonces justo debajo de eso, otra cosa que haré es simplemente crear una nueva capa de píxeles y colocarla que esté justo en la parte inferior. En esta capa de píxeles, quiero rellenar con negro y rellenar esa capa para que se vea un poco más de espacio. Al igual que ahora tenemos esa capa más oscura en la parte de atrás, y solo cerraré al Cazador para que no termine pintando en ella. Estas son imagen que puedo encender y apagar por aquí. Y esta es la capa donde vas a pintar. Entonces creo que por ahora lo llamaré la nebulosa un jugador, porque en realidad estoy tengo más de una capa. Cada vez que creo esta imagen, termino con algo muy, muy diferente. Y para explicar por qué es eso? A mí me gusta experimentar con los pinceles, así que vuelve a este pincel, que es éste seleccionado aquí y deja caer la opacidad justo abajo. Y lo que también quiero hacer es encontrar algunos colores. Entonces lo que haremos es pop sobre el sitio web Toothy Pantone. No, este color es Penn Tone 18 38 vidi ocho ultraviolencia. Y también estoy aquí, unos pellets de kala y lo que he hecho es recogido en esta paleta de colores. Y he cargado las visiones RGB de thes colores en mi selector de color apple para encontrar el selecker de
color apple sube a si seleccionador de color apple. Y aquí tenemos el Pantone Ultra Hervir que no tienes que usar estos colores, y en realidad no te estoy mostrando cómo cargar esa es paleta de colores. Simplemente puedes escoger tus colores desde aquí, pero seleccionando los colores RGB enteros que vendes si prefieres trabajar en ese espacio de color . Y esta es la primera vez que en realidad utilizo los colores Pantone del mismo. Entonces en esta etapa, no
sé qué voy a terminar, así que para ver cómo se ve
eso, se ve un poco que tomo bajaremos el ritmo ity. Simplemente no hagas eso. Entonces eso se ve un poco mejor. También tiene un bonito efecto donde se solapa también. Y sólo poner unos splutters aquí hay alguna por todas partes. Entonces una de las cosas buenas que hacer aquí es en realidad también variar el tamaño de este pincel y ajustar el color. Entonces a pesar de que empecé con esa es paleta de colores, solo
voy a aparecer hasta aquí abajo a H s, l y estos de los más destacados. No vamos a ser un pastoso más abajo y ya verás cómo se ve eso. Y lo que estoy haciendo aquí es que solo estoy colocando algunos aspectos destacados aquí, y están bastante aleatoriamente. Eso no se ve muy mal. Algunos colores sutiles aquí, allá, hasta nebulosos tienden a lo bastante aleatorio en términos de forma. Por lo que también bajarlo al aire. Tiempo para variar un poco los colores. Y creo que para eso va a crear un nuevo jugador. Entonces porque estoy experimentada con diferentes colores bien, realmente
voy a dio Azaz escoger algunos otros colores podrían ser ingratos. ¿ Quieres jalarla un poco más? El tamaño de la justicia, el pincel y sólo ver cómo se ve eso. Por lo que es una especie de punto culminante bastante bonito. A lo mejor deberíamos subir el pincel y ponernos poco pastosos tener algunos de estos bloques de color todavía ven bastante sólidos, pero te mostraré miedo que en el truco lo que podamos hacer para romper esta envoltura de nebulosa. Una cosa a evitar es simplemente una especie de hacer clic por todo el lugar así, porque de lo contrario eso termina pareciendo que alguien está jugando al squash o al tenis contra una pared, y solo terminas con montones de splutters. Así que sólo deshacer esos y simplemente volver un poco más recogido antes y tratar de hacer algo que sea un poco más sobrio. Y recuerda enterrar el tamaño. Se cepilló. Cuando lo estés haciendo, maneja así la opacidad, así que podría volver atrás. Teoh. Este color es un punto de partida y van muy luces y además van incluso a la escuela con el pincel. Entonces lo que quiero hacer es solo conseguir tantas áreas de escritores de confianza. Entonces como puedes ver, eso realmente es solo cuestión de jugar con los pinceles. Voy a acelerar esto por un rato y luego se puede ver lo que está pasando. Me pegaré con el mismo pincel y bajaré la velocidad cuando cambie de pinceles. Iba a probar la maquinilla de afeitar, y usar el mismo pincel hacer es solo levantar algunas cosas solo para romper el sólido. Vamos de algunos de los colores. Deja caer el pastoso justo abajo y tiempo para acelerar. Y solo usaré una combinación de pinceles y colores de la paleta de colores. Y recuerda que si te preocupa destruir lo que has creado al conseguir
demasiado color, siempre
puedes simplemente agregar otra capa encima y continuar con esta nueva capa. Además, recuerda probar algunos de estos otros pinceles. Este es bastante bueno uno de ustedes quiere hacer algunos rayos afecta parece un poco demasiado laboratorio , pero aunque lo sueltes justo abajo solo para conseguir un poco de arañas, arregla de cerca. Me gustaría hacer es agregar otra capa, y voy a llamar a esta flick. Por ahora, me gustaría traer un libro más contraste a algunas de estas áreas más planas
puñetándolas con un poco de patrón negro. Entonces voy a ir a esta textura que usamos antes, que obviamente es demasiado grande y del color equivocado. Ahí debió de haber cerrado que abajo el recolector Apple Kala. Basta con encontrar a McGee. No puedo simplemente escoger el color de aquí. Por lo que ya puedes empezar a ver que esto va a tener algún efecto en los colores que hay debajo. Entonces, derriba eso. Toma tu pastosa derecha hacia abajo, porque no quiero que aparezcan bloques sólidos fuera negro. ¿ Qué pasa con él? Ella trae esto de nuevo para arriba y sólo ver qué pasa. Eso sólo da un poco más de muerte. Teoh algunas de estas áreas planeadas de color.
9. Agregar un sol y estrellas primarias: Entonces para las estrellas, en realidad
usaremos formas. Y antes de hacer eso, me gustaría simplemente ordenar mis capas aquí y son solo grupos thes y llamar a su nebulosa. Entonces si quiero ocultarlo, puedo hacer eso. Entonces vamos a ir creando algunas estrellas. Y para eso estaré usando las herramientas de forma. Tenemos una derecha asombrada aquí que esencialmente dibuja un pentagrama. Podemos cambiar el número de puntos. Quiero cuatro puntos para esto y podemos ajustar el radio aquí solo luciendo bastante bien. Podemos ajustar bastantes cosas aquí. No necesitamos un trazo azul, Chris. Ninguno por eso. Y sólo tienes que ir con el color agradecimiento, que es este color frambuesa aquí. Entonces eso nos ha dado una mirada bastante grande con la estrella seleccionada debilitar ir a arreglar. Y ahora podemos volar un poco el Sur, y se ve bastante bien. Por el momento, Nada que pudiéramos necesitar es algún tipo de hijo solo para que en esa nebulosa no puedan simplemente tener una idea de lo que tenemos. Y aún hace falta un poco más donde pruebe la penlight y vea lo que
eso parece que es un poco más brillante, y lo que haremos es solo usar unas cuantas formas más. Entonces un pequeño círculo. Y con eso, queremos hacer mucho más ligero y otra vez usando el azul. Podemos hacer que eso se vea un poco, pero más estrella así que tal vez podría simplemente colocarlo ahí. Gracias a Dios ha dejado esto atrás, y sigo pensando que necesita un poco más. Entonces veamos qué podemos hacer con el panel de ética. Entonces solo Suman para que veas lo que estamos haciendo mejor. Por lo que con ella seleccionada, podemos hacer que brille dar. Es una Corona, y podemos ajustar la opacidad de la misma hasta que estemos contentos con ella. También puedes cambiar el color. Entonces Bechtel aha's. Creo que la escalera podría hacer con un poco más de trabajos, y tal vez solo duplique eso copiando y pegando y girando sobre. Y así el rotador. Sólo estoy agarrando ese asa ahí y manteniendo presionada la tecla de turno para ajustarla a 45. Yo había esperado en el Comando K, que será el culto K en un día y solo proyecta que hasta el tamaño Así que ahora ve al fix, maneja y prueba ingredientes superponer haciendo clic en ese piñón. Abre, más opciones. Click Radiant! Y ahora podemos cambiar el color de los años de viaje. Esos toman ese miedo Teoh a su lado se ven de color Y tal vez podamos. Eso es un poco naranja. Entonces ahora no se ve tan flip como antes. Por lo que hay un montón de cosas con las que se puede jugar. Voy a crear unas cuantas estrellas más. Hablaré esto porque no necesitas verme creando cada estrella individual. Entonces de vuelta a la estrella principal, solo
pensé en algo más que podamos hacer con nosotros, y eso es crear un poco de destello de lente. Entonces para hacer eso, lo que haremos es crear un círculo. Quita el Phil como el trazo, uh, blanco y veamos qué pasó. Entonces por el momento, tenemos un anillo. Por lo que iremos a seleccionar esa cabra forma con el arreglo, y veremos uno de thes fix aquí, así que el azul empieza a desdibujarlo sombrero derecho en. Y eso en realidad se ve bastante bien. Muy sutil. En realidad podría querer hacer dos de estos en, y lo que podría hacer es hacer una copia. Tan fresco este destello de lente. Nosotros lo haremos. Gente acusa Prinz flair a y con ajuste seleccionado, sosteniendo la tecla de comando para mantenerla centrada y la tecla de turno para mantenerla en proporción. Ahora la cosa se trata de encaja New Orleans Fleer ya que es un poco delgada, así que vamos a aumentar el trazo y también vamos a producir la esperanza una ciudad y yo
en realidad podría subir el tamaño por ahí y luego ir Tiu arreglar azul él acaba de despejar en Haven balas cabezas apenas un poco de guerra Sutil, Perfecto. Tú aquí y sólo tienes una obra de teatro. Por lo que conseguimos un poco de destello de lente ahí podría incluso ajustar el tamaño porque no estamos viendo mucho de ella otra vez. Mantener pulsado el comando en las teclas de turno para que sea conciso proporcionalmente. Lo que podemos hacer es también cambiar el color. Duerme así. Cámbialo aquí arriba Así que se ve bastante bien, trayendo algunos tiempos naranjados y todavía podemos jugar alrededor del tamaño. Entonces eso es sólo las cazas de una bengala de lente ahí. Empieza a asegurarte al respecto. A lo mejor es éste. Es ser un poco más pequeño, así que ese es un juego de escaleras. Acabo de encender y apagar esos. Es un poco más la vida en carácter a la imagen, pero lo que nos falta es todo de tesis mundo diminutas estrellas. Entonces lo haremos a continuación.
10. Agregar un campo de Star: Bueno, estoy bastante contento con cómo ha resultado esto hasta ahora, pero creo que necesitamos agregar primero un campo de estrellas, crear una nueva capa de píxeles y sí consiguió los pinceles básicos seleccionados aquí antes de tener textura . Entonces he ido por básico, y básicamente estoy buscando los pinceles realmente difusos por abajo. Entonces empecemos con ocho y veamos qué efecto eso nos da miel para seleccionar el pincel , Luego selecciona el tipo de pincel. Y todo lo que realmente estoy haciendo es mirar algunos de estos al azar por todo el lugar. Y, por
supuesto, también
podemos cambiar los colores. Por lo que volvería a la manzana Kala Picca y me pegaría con el mismo tipo de colores y ver cómo resultan. Probemos otro color y aleatoriamente solo coloquemos los's en esta capa de píxeles, y podemos variar el tamaño. No estoy muy seguro de qué va a hacer éste. Quizás la intensidad del color podría subir por ahí. Entonces aumenta la situación y no solo pruebes outs, unos pinceles más grandes. Bueno, creo que eso es justo. Con estos pinceles, sí
quiero probar algo un poco de defensa, pero no estoy muy seguro de qué es eso en el escenario. Entonces solo voy a echar un vistazo a algunas de las otras presiones para ver si hay algo interesante que podamos usar. Y por eso, voy a crear una nueva capa solo para experimentar en ella Se ve interesante. Se ve mejor en una escala más pequeña. - Entonces ya casi terminamos. Me gustaría mostrarles un truco más vale afinidad foto. Y así es como ajustar la iluminación en la luna.
11. Iluminación de la luna: Por lo que casi terminamos. Me gustaría mostrarles un truco más que vale la pena foto de afinidad, y así es como ajustar la iluminación en la luna. Entonces con la luna seleccionada, ¿quién subirá a laia live filter layer, entregar al filtro de iluminación? Simplemente sacaré esto del camino para que podamos brillar sobre la luna. Entonces con esta semana, y en realidad sólo ajustar la iluminación en la luna y el ángulo. Y si no quieres jugar con estas manijas, puedes solo los ahorros aquí también, hasta que obtienes algo con lo que estás contento. Entonces hay un nous brillante porque eso haces algo bastante dramático. Y si quieres darle ese tono e ligeramente morado, se pueden mover por aquí. Andi, tal vez justo por ahí. Creo que nosotros, uh, terminamos. Yo sólo quiero atendido a menudo. Ves, eso en realidad hizo mucha diferencia. Se puso de pie, y ahí es donde hay duro
12. TU PROYECTO: gracias por ver esta clase. Es un poco rapido, y apuesto a que estás pertudo en cuanto a lo que los panqueques y las lunas tienen en común. Si hay algo que me gustaría que le quitaras a esta clase, es mirar al mundo
que te rodea. Por inspiración y lugares inusuales. Explora los padres y las cosas cotidianas e imagina cómo puedes usarlas en tus ilustraciones, como una fotografía de cualquier objeto cotidiano. La superficie de una manzana usando fotos de afinidad, modos de
mezcla, fijación de
mano que puedes crear a partir de una piel de manzana. A planificadores realmente convincentes contigo Tackle algunos o todos los escuchas en esta clase. Diviértete con, um, y recuerda publicar tu proyecto a continuación.
13. La agencia de espacios creativos: presentando a la Agencia Espacial Creativa. Somos un equipo de maestros calificados de Chia de todo el mundo que se preguntaron qué podríamos hacer si nos juntábamos y colaboráramos en un conjunto de clases que compartieran un tema común. espacio exterior se convirtió en nuestro tema de elección, y así nació la Agencia Espacial Creativa. Ahora lanzó un disponible en habilidad. Pura. Por favor, echa un vistazo a todas las siguientes clases. Entonces, ¿qué es realmente cubierto en cada una de estas clases en la clase? Diseñemos un logotipo de cohete. Lindsay nos muestra cómo practicar y desarrollar habilidades de victor poniendo un logotipo de diseño plano para regalarlo. Adobe Illustrator Utilizando la forma de ilustradores, construir un alto. Aprenderás a hacer formas complicadas con facilidad. También aprenderás a ed dimensionar y resaltar a tu logo, además de dominar texto circular para crear tu propio increíble logo de cohete. Indiana Pintar un niño en la clase de luna. Usando la acuarela, Deana nos mostrará cómo dibujar y pintar tarjeta aguda y sencilla de un niño durmiendo en la luna. Es la pintura perfecta para un regalo o para poner en la habitación de tu hijo. Y Jessica afloja la animada clase galaxia acuarela, Jessica nos mostrará una gama de técnicas de acuarela como levantar, mantener un blanco y usar papel de contacto enmascarar todo mientras pinta hermosas
galaxias acuarela . Y Chris se crea Ilustración temática del espacio. Clase Chris nos mostrará cómo convertir una superficie de panqueque creada en un pintor de luna tres D , nebulosa y estrellas y combinó todas estas imágenes hasta una impresionantes ilustraciones en la Agencia del Espacio
Creativo. Nos hemos divertido mucho poniendo nuestras clases para darle, y espero que disfruten viendo todo de pulgar y aprendiendo y impresionante gama de nuevas habilidades.
14. Extra: lección de planetas de gas: Oye, ¿qué tal algo un poco diferente? En lugar de Off o además de tu luna, también
puedes crear una conjetura. Planeta para crear un planeta como éste. Pasa a clase de Jessica Sanders, donde encontrarás una escucha sobre pintar invitados. Planeta Rayas. Una vez pintada, escanea tus rayas delgadas una foto de afinidad. Duplica la cazadora, volteó la capa verticalmente y aplica el modo de mezcla múltiple en un GLC en plano azul en tus documentos. Opcionalmente. También puedes agregar una capa de vibración antes de exportar tu mapa de texturas. Una vez exportado, cargar la textura se reunió y a un nuevo material Justus Hicimos con la luna y dracamos esto sobre la esfera. Renderizar con transparencia para importar y dos fotos de afinidad como una capa, o simplemente renderizar usando el fondo proporcionado en la foto de afinidad. También puedes agregar honor y fuera de glower. Arreglarse a su planeta. Buena pero en forma, aspecto
atmosférico. Y si de verdad quieres dejarte llevar, ve a la tienda Mac App y descarga el estudio Lens Flare con estudio de flare de Lens. Puedes agregar una increíble variedad de bengalas de lente. Termina arreglarlo a tu ilustración