Crea cursos interactivos en línea con Articulate Storyline 2 | Jeff Batt | Skillshare

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Crea cursos interactivos en línea con Articulate Storyline 2

teacher avatar Jeff Batt, Founder of Learning Dojo

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Lecciones en esta clase

75 lecciones (7h 23min)
    • 1. 01 Acerca del curso

      3:11
    • 2. 02 Cómo obtengo Storyline

      5:49
    • 3. 2

      2:34
    • 4. 03 Descripción de la interfaz

      11:19
    • 5. 04 nuevo proyecto

      6:14
    • 6. 05 paneles

      2:36
    • 7. 06 Historia, escenas y vista de diapositivas

      8:19
    • 8. 06 capas

      8:27
    • 9. 07 Graba tu pantalla

      14:04
    • 10. 08 Importar PPT

      5:04
    • 11. 09 plantillas

      9:15
    • 12. 10 estados

      6:43
    • 13. 11 notas

      3:03
    • 14. 12 Vista previa

      4:57
    • 15. 13 pintador de formatos en clip

      5:43
    • 16. 14 orden de la pestaña

      5:32
    • 17. 15 Ajustar fuentes

      6:29
    • 18. 16 Paragraph

      7:46
    • 19. 17 dibujo

      4:36
    • 20. 17B Insertar diapositivas

      9:59
    • 21. 18 ilustraciones

      11:35
    • 22. 19 Actualización visual de formas

      5:04
    • 23. 20 medios de insertar

      10:10
    • 24. 21 Insertar texto

      5:39
    • 25. 22 objetos interactivos

      11:05
    • 26. 23 Trabajar con imágenes

      10:10
    • 27. 24 Trabajar con audio

      6:31
    • 28. 25 Trabajar con video

      4:53
    • 29. 26 objetos web

      5:35
    • 30. 27 Ajustar el tamaño del escenario

      2:49
    • 31. 28 temas

      4:35
    • 32. 29 fondos de diapositivas

      5:22
    • 33. 30 tranvías

      3:19
    • 34. 31 Animación a lo largo de la línea de tiempo

      6:37
    • 35. 32 sincronización de audio

      4:04
    • 36. 33 animaciones de salida de entrada

      5:30
    • 37. 34 Agregar disparadores de cronogramas

      3:45
    • 38. 35 trazados de movimiento

      7:13
    • 39. 36 pintor de animación

      1:26
    • 40. 37 vistas

      7:58
    • 41. 38 líneas de cuadrículas

      1:23
    • 42. 39 Zoom

      1:45
    • 43. 40 comunidad

      2:33
    • 44. 41 Consulta actualizaciones

      1:37
    • 45. 42 Deactivo

      1:42
    • 46. 43 Cómo agregar disparadores en objetos

      7:38
    • 47. 44 Estados disparadores

      10:38
    • 48. 45 Mostrar capas

      9:05
    • 49. 46 Salto to Slide Scene

      3:57
    • 50. 47 Caja de luz

      3:39
    • 51. 50 Usadores de medios

      3:36
    • 52. 51 Usar el disparador de interacción

      3:12
    • 53. 52 Usar el desencadenador del curso de repetición

      1:18
    • 54. 53 Usar el desencadenador del curso de salida

      1:43
    • 55. 54 Usar la URL o desencadenador de archivos

      5:28
    • 56. 55 Usar el correo electrónico para descifrar

      1:23
    • 57. 56 Usar el desencadenador Ejecutar Javascript

      4:35
    • 58. 57 Usar la verdadera variable

      16:55
    • 59. 58 Usar variables de texto

      13:03
    • 60. 59 Usar variables de números

      11:36
    • 61. 60 Cómo crear preguntas gradadas

      19:12
    • 62. 61 Cómo crear preguntas para encuestas

      6:54
    • 63. 62 Cómo crear preguntas de forma libre

      8:05
    • 64. 63 Cómo crear bancos de preguntas

      2:26
    • 65. 64 Insertar la página de resultados de cuestionarios

      7:46
    • 66. 65 Adjuntar botones de Storyline

      6:02
    • 67. 66 Crea botones para jugador personalizados

      2:50
    • 68. 67 Usar un logotipo para el curso

      1:06
    • 69. 68 opciones de menú para reproductores

      5:25
    • 70. 69 Cómo crear recursos y Glosario

      1:42
    • 71. 70 Personalización del reproductor del curso

      7:38
    • 72. 71 Publicación en LMS o sitio web

      7:47
    • 73. 72 Publicaciones en otras plataformas

      1:32
    • 74. 73 Explorar la aplicación para iPad

      3:00
    • 75. 74 Conclusión del curso

      0:15
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

765

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Conviértete en una narración de articular 2 Ninja! Aprende a crear cursos en línea y móviles altamente interactivos con Articulate Storyline 2. Es lo suficientemente sencillo para principiantes y de expertos

En este curso, aprenderás a dominar las habilidades para crear una capacitación en línea atractiva con Articulate Storyline 2: cómo veremos todo, desde la A-Z..: cómo empezar un curso, crear tu propio contenido, hacerlo interactivo y atractivo, usar variables y desencadenadores y luego publicaremos en un sistema de gestión de aprendizajes, un dispositivo móvil o un sitio web.

En este curso, aprenderás lo siguiente:

• Iniciar un nuevo proyecto• Escenas vs. páginas• Trabajar con
contenido de página• Crear tus propios elementos visuales en

Storyline• Trabajar con medios (imágenes
externas, video y audio)• Personalizar el tema y el reproductor• Conceptos
básicos de animación• Crear interacciones arrastrar y soltar• Trabajar con desencadenadores de Storyline para crear
interactividad• Usar variables para la interactividad
avanzada• Crear cuestionarios y de los
bancos• Publicar tu curso para un LMS o
dispositivos móviles• Crear juegos
interactivos e
interacciones dentro de Articulate Storyline

2• Usar trazados de movimiento trazados

Con Jeff como tu Sensei, te convertirás en una Ninja certificada de historia en poco tiempo.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Jeff Batt

Founder of Learning Dojo

Profesor(a)

Jeff has 10+ years experience in the digital learning and media industry. Currently he is Founder and Head Trainer/Sensei at Learning Dojo, a company dedicated to training you to become a software ninja in a variety of eLearning, web and mobile related software applications. Jeff is also the Lead eLearning Producer for The Church of Jesus Christ of Latter-day Saints, producing online training for the Church world wide. Jeff has also been the Product Development Manager for eLearning Brothers with responsibility for the design, development, and management over their world-class digital learning templates library building templates in Storyline, Studio ’13, Captivate, Adobe Edge Animate, Lectora, HTML5, Flash and more. Prior to his work at eLearning Bro... Ver perfil completo

Calificaciones de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
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Archivo de reseñas

En octubre de 2018, actualizamos nuestro sistema de reseñas para mejorar la forma en que recopilamos comentarios. A continuación, se muestran las reseñas escritas antes de esa actualización.

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Transcripciones

1. 01 Sobre el curso: bienvenido a este curso sobre articulate storyline para ahora articular storyline es una de las mejores aplicaciones de e-learning que en realidad puedes conseguir ahí fuera en el mercado. Permite construir capacitación interactiva en línea sin ser desarrollador, por lo que eso lo hace básicamente te da la capacidad de crear un curso para crear alguna interacción. Um, las hormigas no tienen que ser un desarrollador para poder crear esos. Se lo hace fácil. Hace que sea flexible, y te permite entrar y crear cualquier tipo de formación en línea. Se pueden crear simulaciones de software. Puedes entrar y puedes crear interacciones de juegos y así solo animaciones cronometradas con audio y todo. Ahora tú confinado, articulate en articulate dot com. Y si pasas a los productos y pasas por encima de storyline a esto te llevaría a algo más de información sobre storyline. Ahora storyline es una de mis herramientas favoritas para usar para el aprendizaje. El desarrollo es una herramienta fácil. Es realmente rápido y rápido para una producción rápida, y no hace falta mucho, en realidad levántate y aprende a usarlo y empieza a usarlo Así que esta es la introducción. Vamos a entrar. Vamos a sumergirnos en este curso. Vamos a hablar de desencadenantes. Vamos a hablar de animaciones. Vamos a hablar de cosas de personalización que puedes hacer sliders y mucho otro contenido que puedes hacer dentro de articulate storyline. Antes de meternos en eso, solo te voy a mostrar un par de ejemplos que puedes echar un vistazo en la página de la comunidad y te darás cuenta en ésta tenemos accidentes, investigación, demo, y esto básicamente nos lleva a través de Ah, diferentes secciones. Si hago click en esta sección, podría entrar en la sección uno, y se puede estilizar esto de la manera que se desee. Se puede ver que tenemos un fondo de título en diferentes tipos de botones, y luego tan pronto como se entra en él, se puede tener plano de video. Se puede tener contenido interactivo. Puedes tener cosas. A medida que se reproduce el video, puedes pausar el video y hacer que aparezcan botones y otras cosas. A medida que continúa el curso ahora, otros tipos de interacciones puedes tener campos de entrada de texto. Entonces este es otro ejemplo. Voy a entrar a mi nombre y voy a seguir adelante y dar click en Hover sobre donde ves esta puerta da click en esa puerta y luego me lleva a través de algunas animaciones, tiene alguna diferencia, y opciones de botones siguiente y atrás Y podría vuelve al botón de inicio por lo que realmente te da la flexibilidad para crear tus cursos de la forma que quieras y así podrás ver aquí . Ahora podemos tener la opción de contestar esta convocatoria y donde tenemos la opción de declinar la llamada. Y entonces tenemos la opción de continuar y hacer estas simulaciones más interactivas. Entonces eso es lo que articular storyline puede hacer por ti. Y llevo tiempo enseñando articulado. He estado usando la herramienta por un tiempo sabio como desarrollador es gerente, y básicamente voy a entrar ahí y mostrarte cómo usar la herramienta, cómo ponerte a correr con ella. Cómo empezar a crear este tipo de contenidos interactivos tenía que empezar a modificarlos. Traer tu propia imagen es traer videos y archivos de audio y hacerlo interactivo , usando variables y cuestionarios y otras cosas como esa justo dentro de articulate. Entonces sigamos adelante y empecemos a usar la historia articulada también 2. 02 Cómo puedo conseguir la historia: Ahora que sabemos qué historia conduce, sigamos adelante y solo hablemos de cómo conseguir el producto. Entonces vamos a venir a articular dot com. Y cuando vengas a articular dot com, notarás lo primero que ves es storyline de carne a ahora puedes dar click en el botón try free, pero este banner puede cambiar a Pennino cuando estés viendo este curso. Entonces, si lo necesitas, puedes pasar el rato sobre los productos y luego bajar a la historia, también. Al hacer clic en storyline para, te dará algo más de información. puede ver por qué storyline va más allá, Ah, par diferentes características que puedes usar cuando te estás desarrollando dentro de la línea de la historia. Puedes echar un vistazo a lo nuevo, así que si hay alguna nueva actualización o alguna nueva característica que salga, puedes echarle un vistazo a eso. Puedes echar un vistazo a todas las características, y así estos aires realmente de las características de estreno que storyline puede hacer para ayudarte a crear entrenamientos más interactivos. También puedes mirar casos prácticos, testimonios y luego vende información como precios y todo así. También puedes bajar y hacer clic en este botón rojo que dice, Prueba precio gratis o vida Demo. Si haces click en el try free, entonces te llevará a un spots para poder descargar story lane a ahora cuando hagas click en el argumento de descarga y te puede pedir que inicies sesión en tu cuenta articulada o crear una cuenta de can ingresando tu nombre en tu correo electrónico y todo así, y una vez que hagas eso, entonces te pedirá con un at download. Esa descarga tomará un par de minutos, y una vez que se haya descargado, puedes hacer doble clic en ella, instalarla y luego, um, tenerla funcionando en tu máquina. Ahora, una cosa a tener en cuenta, te darás cuenta aquí arriba, dice Windows en Lee. Esto sólo se ejecutará en una máquina Windows ahora. Actualmente, estoy ejecutando un Mac, y tengo paralelos que ejecuta Windows ocho, y así te das cuenta de que conflicto entre mi lado Mac y puedo volver a mi lado PC. Ahora bien, si tienes un Mac y estás ejecutando paralelos o estás ejecutando VM usa algo así , normalmente encuentro que se necesita al menos ocho gigabytes de RAM para poder correr ambos bastante bien y así puedo tener un completo storyline curso up running development mode y todo así dentro con mi Mac lado arriba Aziz Bueno, así que eso me permite cambiar entre y photoshop en mi Mac y luego se abrió en mi lado PC con storyline y todo, y yo creo que funciona muy bien. También está el putt, y sí te da algo más de información sobre cómo configurar tu máquina virtual. Entonces si hago clic en este artículo aquí mismo, puedo configurar mi máquina virtual y podría empezar a usar líneas de cuentos y caminar por cómo hacerlo. ¿ Cuál es la mejor manera de hacer eso? Artículo anticipado sí brinda otras aplicaciones. Te darás cuenta de que tenemos articulados Studio 13 Pro, lo que te permite, ah, utilizar sus herramientas, involucrar presentador y creador de quiz así como reproducir. Ahora vamos a estar hablando de otras capacitaciones, y voy a estar brindando otras capacitaciones sobre aprender dodo dot net sobre presentador, quiz maker y engage así como reemplazado. Entonces si te interesan esos, puedes revisarlos. Presentador es básicamente ah, enchufes de punto de alimentación. Por lo que realmente haces la mayor parte de tu desarrollo dentro de un presentador, y así puedes animar a la derecha lo sentimos. En lugar de potente, puedes animar justo dentro de un power point que puedes animar dentro de Ah, um, tus aplicaciones para tu contenido interactivo. Podrías hacerlo bien y ponernos el poder apuntando en tu audio y video y todo para luego publicarlo como un curso. Y luego puedes usar la herramienta de creador de cuestionarios para agregar en cuestionarios adicionales, y están comprometidos herramienta para agregar en algunas interacciones adicionales. Y así es un poco más fácil. No es tan flexible como storyline, en mi opinión, en mi opinión, storyline es en realidad una mejor aplicación porque te permite Dio te da más flexibilidad en cuanto a lo que puedes hacer. Entonces si sí quieres echar un vistazo a presentador o articular estudio solo checkouts, aprendiendo dojo dot net y eso te dará algo más de información y entrenamientos sobre cuando esos salgan por aquí. Articulate también proporciona articulate en línea, y esta es una forma de subir tu curso. Si no tienes un sistema de gestión del aprendizaje, puedes subir tu curso, y puedes realizar un seguimiento y entregar y ver resultados y todo sobre tus cursos que creaste dentro de storyline. Ahora bien, si tú, ah, utilizas un sistema de gestión del aprendizaje o si ya tienes uno en mente, manera articulada funciona muy bien con esos sistemas de gestión del aprendizaje. Entonces algo así como fuego o Ah, algo así como Oracle o algo así, donde puedes subir tu curso y luego asignar usuarios que luego puedes rastrear allí. Ahora. Algo a tener en cuenta, esta historia es una herramienta de autoría, por lo que no es una herramienta de seguimiento. Si necesitas la capacidad de realizar un seguimiento de tu contenido, un seguimiento de los cuestionarios, realizar un seguimiento de las respuestas del alumno. Si han tomado el curso o no, definitivamente vas a querer un sistema de gestión del aprendizaje. Y sólo se puede Google Search sistema de gestión de aprendizaje. Y literalmente hay cientos ahí fuera. Entonces pero articulate te permite construir más cursos personalizados que luego se suban a tu sistema de gestión del aprendizaje. Y publicaron a un desprecio de culto estándar, que es la capacidad de rastrear tu curso que construyes dentro de una historia dentro de cualquier sistema de gestión de aprendizaje y articular storyline hace eso realmente bien. Entonces sigamos adelante Y así una vez que hayas descargado eso, corres por la instalación, entonces tienes storyline en tu máquina. Aquí, notarás este icono a un lado. Aquí está la historia articulada, también. Voy a seguir adelante y hacer doble clic en eso y abrir storyline también. Ahora, en el siguiente tutorial, vamos a estar hablando de una visión general de la interfaz de usuario. Si estás familiarizado con storyline uno, esto sí luce un poco diferente. Aquí hay algunos cambios de los que vamos a hablar. Ah, y así que ten eso en cuenta. Una vez que realmente hayamos entrado aquí, vamos a hablar de algunas de las diferencias en el diseño, todo así. Pero así es como al menos obtienes storyline. Ah, poco de articula otras herramientas y cómo se puede ah podría usar esas herramientas así como cómo se puede descargar y empezar a abrir línea de historia para empezar a usar storyline 3. 2: Entonces una cosa que me fastidia cuando estoy pasando por un curso y estoy tratando de aprender algo nuevo es que el instructor va a tener algo en el escenario, y eso es ah, van a tener un montón de pasos diferentes que ya se han dado antes incluso allí. Y si no tienes acceso a los archivos de muestra ni nada por el estilo, entonces estás tratando de jugar a ponerte al día y estás tratando de llegar al mismo lugar donde están antes de que incluso puedas iniciar el video. Um, y también podrías estar pensando, OK, bueno, ¿cómo hicieron eso? ¿ O qué es eso? ¿ O cómo hizo este empate en eso? Entonces por esa razón, en realidad me gusta simplemente quedarme cuando estoy enseñando sobre algunas cosas básicas. mí me gusta quedarme con una pizarra básica, Ah, lienzo blanco con el que podemos jugar y podemos meternos para hacer diferentes opciones. Um, y luego condensamos, usamos ese conocimiento para luego compilar y empezar a construir otras cosas. Ahora, sí reconozco que algunas personas quieren realmente construir un proyecto y quieren entrar y en realidad armar algo. Voy a tratar de hacer eso hacia el final de las lecciones y el final del entrenamiento. Um, sin embargo, quiero mantenerlo lo más simple posible. Y así quiero simplemente mantenerlo como cuando estamos jugando con estas diferentes opciones. No quiero desbaratar el escenario y pensar, Ah, y crear esta confusión, diciendo Vale, bueno, ¿cómo hice eso o qué? ¿ Qué es esto o por qué está ahí? Yo sólo quiero mantenerlo lo más limpio posible para poder hacer eso. Por lo que de nuevo, me disculpo. Si esa no es la forma en que aprendes, y quieres crear un poco más cosas interactivas, llegaremos ahí en los videos posteriores repasaremos un poco más de cómo compilaría una página con múltiples objetos en ella. Pero solo pasemos por ahí y aprendamos sobre las diferentes opciones que puedes hacer dentro de los diferentes grifos. Entonces voy a tomar esto desde secciones y vamos a hablar de las diferentes opciones que puedes hacer en la pestaña de inicio, la pestaña inserción, la pestaña de diseño, pestaña transición, las animaciones, , ficha vista y salud ayudaron, y luego todas las diferentes opciones que puedes hacer dentro de su. Y luego una vez que lleguemos más allá de eso, donde van a aprender la diferencia, Ah, desencadena en las diferentes capas y cómo comenzarías a construir interacciones. Y luego vamos a hablar de animación, cómo en realidad comenzarías a animar algunos objetos, los diferentes tipos de desencadenantes que puedes hacer durante la animación. Um, y estos son todos elementos diferentes. Y así si aprendes estas partes pequeñas, todos estos son elementos diferentes de lo que realmente harías lo que estarás usando cuando estés construyendo entrenamiento por dentro de la historia articulada. Entonces ah, así que agárrate fuerte. Llegaremos allí y empezaremos a construir algunas interacciones diferentes. Pero sólo vamos a explorar un poco para empezar y así mostrarte las diferentes opciones. 4. 03 resumen de la interfaz: todo bien. Una vez que tengas storyline instalado y esté listo para salir, echemos un vistazo a la interfaz y qué puedes hacer con ella Ahora esta es la pantalla inicial que surge con storyline. Ahora se acabó. En el lado derecho, te darás cuenta. Discutir storyline. Esto te dará un enlace a discusiones de storyline. También puedes ver a los héroes de aprendizaje, que es un gran recurso es que puedes descargar plantillas adicionales. Se pueden ver ejemplos de storyline, y luego se puede obtener soporte de storylines. Así que ten en cuenta que quieres hacer un seguimiento o al menos enlazar con eso o guardarlo en tus favoritos o algo así. Ese es un gran recurso. Articulate tiene uno de los mejores sitios web de la comunidad por ahí, y te permite entrar y hacer preguntas y conocer a otras personas y compartir ideas y compartir plantillas y todo. Por lo que definitivamente te recomiendo que revises su recurso para que te permita ir a la discusión de una historia o conseguir algo de ayuda y darte ejemplos y todo. Ahora, lo primero que ves es en realidad empezar o aprender storyline, por lo que tiene un par de tutoriales diferentes iniciando, agregando contenido, creando diapositivas interactivas, construyendo cuestionarios, proyectando elenco de pantalla y personalizando al jugador. Esto es todo lo que vamos a estar cubriendo en este entrenamiento. No va que estos tutoriales no vayan tan en profundidad como voy a estar repasando en mi entrenamiento. Por lo tanto, ten eso en cuenta. encima del lado izquierdo, tenemos la capacidad de iniciar un nuevo récord de proyecto. El screen articulate es un grabador de pantalla, por lo que si tienes que grabar algún tipo de pasos o proceso de paso y quieres que puedan, queremos poder probar a tus usuarios en ese proceso de paso. Articular storyline hace un muy buen trabajo, pero que también se puede importar otro contenido. Te darás cuenta de que puedo importar un power point. Entonces si ya tengo la mayor parte de mi contenido construido dentro de un power point, bueno, ¿no tomarás ese power point y luego importarás dentro de storyline y empezarás a sumar a ese punto pirata? Hazlo más interactivo en los cuestionarios y otras cosas dentro de Fire Point. Ahora, mencioné en un tutorial anterior que articulate también tiene herramientas adicionales llamadas Quiz Maker Engage y luego, um, y luego también Presenter la presentará es un enchufe de herramientas de PowerPoint. Entonces si tienes algo en presentador y quieres importarlo, importas el power point. Si tienes algo construido dentro de un creador de quiz, puedes importar esa herramienta de creador de quiz dentro de storyline lo mismo con Engage. Si has construido una interacción en lugar de articularte, comprometido, puedes importar eso y usarlo en lugar de líneas de historia, por lo que funcionan muy bien juntos. También puedes importar preguntas desde un archivo, por lo que si tienes preguntas de quiz que quieres usar, hablaremos de esto en un video posterior. Pero básicamente te permite importar estas preguntas que has podido guardar. O puede que haya guardado dentro de un archivo de Excel o algo así. Se puede importar eso y usar eso, y luego también se puede importar un storyline Templates. Ahora lo bonito de storyline es, digamos que se te ocurre esta interacción realmente impresionante o este juego impresionante, y quieres poder compartirlo. Puedes o bien ir al sitio web de e learning Heroes, y puedes subirlo ahí para compartirlo con la comunidad. O puedes compartir entre su equipo. Se puede sanar el correo electrónico que plantillas, y ella lo guardaría como plantilla. Y entonces otras personas pueden importar esta plantilla a su curso. O pueden iniciar un nuevo curso y luego importarlo usarlo. Hablaremos de cómo hacerlo más adelante. O puedes acceder a otras empresas de terceros como E Learning Brothers, que tiene muchas plantillas construidas outs y así podrás importarlas y usarlas dentro de storyline. Muestre esos aires sus diferentes opciones. Cuando estás creando el contenido de si estás iniciando un nuevo proyecto, estás grabando tu pantalla o estás importando contenido existente que puede estar en PowerPoint Quiz maker comprometido o una plantilla de storyline diferente. Ahora lo siguiente es, puedes ver tus proyectos recientes. Ahora estos proyectos aéreos en los que actualmente he estado trabajando y así puedo seguir trabajando desde aquí Ahora, si hago clic en, no veo un proyecto en el que he estado trabajando, y quiero encontrar ese proyecto. Simplemente puedo dar click en donde dice navegar para más y eso se abrirá con un buscador que podría ir a buscar mi proyecto, click en él y luego dar click en abrir. Ahora bien, si he guardado este proyecto, en realidad puedo volver a abrir ese proyecto. Pero hablaremos de eso en el próximo video. Yo quiero seguir adelante. Basta con dar click en Nuevo Proyecto por ahora. Vamos a echar un vistazo a la interfaz de usuario. Entonces lo primero que veo es mi vista de la historia. Te das cuenta en la historia de ti tenemos una escena inicial es lo que se llama, y luego tenemos una página, una diapositiva dentro de esa escena. También tengo un par de pestañas diferentes. Esto le parece muy familiar a Power Point. Si estás familiarizado con el power point Articulate ha tratado de burlarse de este Ah, este diseño. A medida que los puntos de poder, así se vuelve familiar. Y para que sepas encontrar cosas y saber dónde pueden estar las cosas. Entonces es realmente que intentan hacerlo lo más fácil posible, así que la historia de ustedes me dará la ramificación y me permitió ver el curso en su conjunto . Entonces si tengo múltiples escenas y luego dentro de esas escenas, tengo varias páginas. Eso lo veo dentro de la vista de la historia. Ahora, aunque haga doble clic en una diapositiva para meterme en esa diapositiva, notarás que siempre puedo volver a esa vista de cuento, y siempre puedo ver esa página. Las páginas es un agujero, y luego puedo entrar en páginas específicas desde ahí, Así que familiarizarse demasiado con la historia de ustedes hablará de eso en un video diferente. Pero en su mayor parte, familiarizarse demasiado con la vista de la historia es realmente crucial. Cuando estás trabajando con tus cursos aquí, entonces te das cuenta de nuestra ciudad natal, que nos permite a Teoh entrar y ajustar diferentes ajustes de jugador. Ajustes de vista previa, ajustes publicados también nos permite insertar nuevas diapositivas. También tenemos un botón de inserción, básicamente, cual nos permite insertar medios, y hablaremos de todas estas diferentes opciones y cómo se puede hacer eso. Contamos con un botón de diseño que te permite afectar los diferentes diseños y diseños, tamaño de la historia ah, temas así, así como establecer tus propios temas, estilos de fondo y todo Dentro de esta pestaña de diseño, también tenemos la pestaña de transición que te permitirá ajustar la transición tanto en un nivel de página cuando estás transitando de una página a la página siguiente, como un nivel de capa. Por lo que cuando estás transitando de una capa a la siguiente, puedes seguir adelante y usar una de estas transiciones. Ahora bien, si no estás familiarizado con esa terminología, capa y páginas y ah, escenas y todo así, no te preocupes. Eso es venir aquí. Pronto. Vamos a hablar de cuáles son las diferencias y cómo puedes usarlas. Cuando estás construyendo estos entrenamientos interactivos, la siguiente pestaña está en animaciones, y así cuando quieras que anime ciertos objetos, puedes animar y tener a esos enemigos dentro. Se puede tener ese destino en. Puedes tener esos limpios. Ah, puedes hacer que esos simplemente entren por el costado o algo así, y luego puedes agregar sobre moción pasada. Esta es una nueva característica en lugar de storyline a Esto no estaba previamente disponible dentro de una historia Línea uno, y es una gran característica que te permite mover un objeto simplemente de un lado a otro, o para moverlo de ti. conoce la parte inferior a la parte superior y solo te da mucha más flexibilidad con este tipo de pases de movimiento. Como puedes mover, puedes animar cosas en una curva y otras cosas, por lo que te da mucha más flexibilidad. La pestaña de vista te permite meterte en cosas como los maestros de diapositivas o los maestros de retroalimentación, y esto te permite afectar el diseño en un solo lugar y luego automáticamente no puedes cascadas a todas las páginas adicionales. Entonces si estás creando un cierto tipo de página, podemos construir el diseño de esa página. No el contenido sino el diseño de esa página dentro de un patrón de diapositivas. Y luego, cuando estés listo para construir esa página, podrías empezar con uno de esos maestros de diapositivas, y tiene prácticamente el diseño para ti. Sólo tienes que ir y llenar el impuesto. Y así es todo un enorme ahorro de tiempo que te permite entrar y simplemente empezar rápidamente a construir tu contenido. Y ahora las otras opciones. Puedes acoplar y desacoplar cosas o re acoplar todas las ventanas que te dé esa opción hablará de eso y luego el botón de ayuda. Esto es que te da el acceso a foros que el aprendizaje rápido blogueó que la storyline tiene, ah, storyline hub de la comunidad que tienen te permite comprobar tus actualizaciones. Desactiva tu licencia de línea de historia si necesitas moverla a una computadora diferente, y luego también para obtener ayuda de producto ins y ver más tutoriales también. Entonces esa es la barra de cinta arriba. Si hace clic en la barra Archivo, también da la capacidad de iniciar un nuevo proyecto, abrir uno existente, trabajar con traducciones, proyecto salvador, imprimir, ascendencia y luego publicarlo directamente desde el menú de archivos. Ahora, sobre el lado derecho, tenemos, ah, ah, desencadena capa. Esto te permitirá insertar disparadores, que es básicamente un evento dentro de tu curso. Entonces si quieres que algo suceda cuando estás cuando se hace clic en el siguiente botón o cuando se hace clic en el botón Atrás, aquí es donde se puede modificar lo que sucede desde si salta a la siguiente diapositiva o salta a la diapositiva anterior o, ya sabes, comprueba si una variable es un cierto valor o algo así. Eso es que vamos a estar trabajando fuertemente con disparadores dentro de este curso, y así vamos a volver a eso. Pero ten eso en cuenta. Aquí es donde realmente llegas a tus desencadenantes, y también puedes llegar a tus variables que hablaremos de variables y cuáles son. Pero cuando quieras llegar a tus variables y ver cuáles son las variables para el curso, das click en este botón con un poco de X en el medio aquí y corchetes alrededor de ella y esto estallará. Se abrirá la ventana de tu variable, y de nuevo hablaremos de variables más adelante en el curso aquí. Y entonces puedo entrar, y cualquier diapositiva que haya seleccionado me mostrará mis propiedades de diapositiva. Por lo que tenemos una diapositiva avanza podemos elegir cuándo queremos deslizarnos para avanzar. Habíamos confundido lo que queremos que sea el comportamiento de la diapositiva cuando la persona vuelve a visitar la diapositiva, y luego podemos elegir lo que queremos que sean los controles de navegación del jugador si queremos que haya un siguiente pero en el botón anterior, o si quieres tenerlo algo diferente además de los valores predeterminados del jugador, puedes igual que este desplegable y selectivo. ¿ Quieres que haya un menú? Un recurso es buscar barra o cosas diferentes como esa. Ahora, si subo aquí y hago clic en esta vista previa y luego previsualizar la diapositiva, lo que sucederá es que tomará ese contenido, ese contenido de diapositiva, y lo pondrá dentro de un jugador de curso. Hablemos un poco de cuál es la diferencia. Por lo que te diste cuenta de esta zona blanca que es el contenido del curso. Ese es el contenido de la diapositiva. Ahora todas las cosas a su alrededor son el contenido real del jugador. Por lo que tenemos un siguiente en el botón Atrás. Tenemos un botón de volumen. Tenemos un botón de menú, tenemos un recurso es botón y luego tenemos un título de curso aquí que se hace. Esto se ajusta bien en la configuración del jugador. Eso es lo que se llama el propio jugador. Ahora la diapositiva es el contenido real en sí. Entonces si entro en una de estas luces, no me va a mostrar ese contenido de jugador a su alrededor. Sólo me va a mostrar cuál es el contenido de esa más mínima y de nuevo nos sumergemos un poco más en eso cuando nos metamos en esa zona. Ahora si realmente tengo una diapositiva abierta, esto me permite ver las diferentes diapositivas dentro de la escena actual en la que estoy. También me permite ver la línea de tiempo. Si voy a estar animando a lo largo de esta línea de tiempo, puedo ver los estados de diferentes objetos. Puedo tener diferentes estados ahí dentro, y luego pude ver las notas. Y así si quería escribir algunas notas de diapositiva, puedo escribir eso aquí. Entonces esa es una rápida introducción a la interfaz de usuario dentro de la historia articulada, también. Si estás familiarizado con storyline uno, notarás que la interfaz de usuario está completamente actualizada. Tiene más de un aspecto moderno a la misma. Tiene un aspecto más bonito, así que es una realidad es una actualización agradable. Storyline. Para darte algunas características más te da más capacidad también. Por lo que es una actualización realmente buena viniendo de storyline a o story line 12 story dispuesto a. En el siguiente video, vamos a estar hablando de iniciar un nuevo proyecto y cómo harías eso 5. 04 comienza el nuevo proyecto: cuando estés listo para iniciar un nuevo proyecto en lugar de articularte storyline solo acude a después de haber lanzado la aplicación, ven al lado izquierdo y haz clic en nuevo Proyecto. Esto te llevará a tu área de proyectos, y solo puedes seguir adelante y entrar y dar click en el botón de guardar arriba, o puedes hacer click en archivo y luego ir a guardar o guardar como si pincharas en Guardar. Te va a sugerir dónde poner realmente este proyecto. Entonces voy a seguir adelante y sólo decir esto en mi escritorio. Y cuando llamas ahora a este proyecto de muestra, si estás siguiendo, puedes hacer el mismo proyecto aquí. No tengo ningún proyecto de inicio para esto. Pero si hace clic en proyecto de muestra y luego ah, o escribe en proyecto de muestra y luego golpea guardar, eso básicamente llega al punto donde necesitamos que esté aquí. Ahora, en este punto, puedo entrar y puede empezar a construir un proyecto. O si quería cerrar esto, lo notarás en mi escritorio. Aquí tenemos este proyecto de muestra y tiene la A que están articulados A así como este color azul a rojizo en el fondo. Y este es mi proyecto. cualquier momento que importe video o audio o imágenes o algo por el estilo, en realidad hace que el tamaño del archivo un poco más grande ahora porque en realidad incorpora eso dentro del propio archivo del proyecto. Entonces cuando le envíes esto a alguien inter enviando offs de proyecto, tendrá el video ahí dentro. Tendrá. Ya está incrustada la imagen. Si querías compartir este proyecto y desarrollarlo con ellos, si lo pones en dropbox o algo así, todo el video que te han insertado, todos los archivos de audio que has insertado, todos los archivos de imagen que que has insertado se incorporará dentro de este proyecto. Por lo que realmente solo necesitas compartir ese proyecto con ellos a menos que vayan a estar borrando el video y luego importando un nuevo video dentro de ahí. Tendrán que tener acceso a lo que sea ese video, o si eliminan bien tu video, ya no va a ser parte de ese proyecto. Necesitas seguir teniendo el video original o algo así. Entonces si querías crear como una carpeta de activos o algo e ir archivo Nuevo y crear carpeta de Activos con tus imágenes solo para referencia, está bien. Pero en cualquier momento que hayas importado tus imágenes, o en cualquier momento que hayas importado tu audio, no ha dicho si aquí y en realidad hay una forma de exportar ese medio si lo necesitas para otra cosa. Ahora bien, si quisiera abrir storyline, podría volver al ícono de storyline. Doble click sobre él, Ábrelo. Pero como ya tengo un proyecto que quiero abrir, solo tienes que hacer doble clic en ese proyecto y eso me abrirá storyline automáticamente . Y tendrá ese proyecto abierto. En lo que sea que lo haya guardado, y tendré ese proyecto abierto para mí, abra el proyecto, ni siquiera vea el green de lanzamiento, y sólo abriremos derecho a ese proyecto Ahora. También podría hacer clic en archivo y sí guardan como digamos, he actualizado esto y he hecho algunos cambios en ese proyecto. Bueno, quizá quiera agregar un guión bajo V uno, como en la versión uno, y lo que eso hará es si hago clic. Guardar aquí es que ahora guardará una nueva versión de ese proyecto. Entonces ya puedes ver ahora tengo dos archivos aquí. Ahora, la razón por la que esto es bueno es porque, sí, storyline sí hace auto recuperación. Entonces si tu proyecto alguna vez simplemente se estrella, lo hará. Auto recupera de nuevo hasta cierto punto, dependiendo de lo que tenías tu configuración que Pero si querías Si tienes un lanzamiento y dirás Ok, este curso está listo para este lanzamiento y lo publicó por ahí. Bueno, si querías que sus hombres hicieran cambios a ese lanzamiento, bueno, tal vez sepas qué efecto Teoh o estropear ese lanzamiento original y por si acaso necesitas volver a él. Entonces en este caso, básicamente lo que estoy haciendo es guardando una nueva versión de la misma, y ahora puedo hacerle las modificaciones, sabiendo muy bien que mi curso previamente está guardado. Entonces otra cosa cuando estás trabajando con este proyecto ahora eso es solo algo la mejor práctica que te gustaría dio es un guardar versiones en diferentes cosas como esa. Siempre que estés a punto de lanzar una nueva versión. Pero si estás familiarizado con storyline uno o si tienes proyectos que ya están dentro de story line uno, quizás quieras abrir esos proyectos storyline dentro de story line to. Entonces voy a decir como L uno como este archivo de ejemplo de storyline y voy a seguir adelante y simplemente hacer clic. Um, solo voy a seguir adelante y dar click en Guardar aquí ahora que va a guardar mi historia. Un proyecto Realmente no hay mucho más que te gustaría hacer su Te darás cuenta de que en mi escritorio Aquí tenemos este SL uno en este SL uno, básicamente es mi historia Line one project. Si hago doble clic en ese proyecto porque storyline to es mi jugador predeterminado para este tipo de archivos, en realidad se abrirá automáticamente storyline también. Eso sucederá si tienes storyline One strand install storyline to storyline to storyline to se convertirá ahora en tu predeterminado. Pero cuando estoy abierto en un storyline Prop one project dentro de storyline a ti notado recibo esta advertencia que dice articulate storyline. Este proyecto fue construido con la versión anterior de story line. ¿ Te gustaría actualizar su una historia para no te preocupes, hará un reverso del archivo original. Y así si quieres decir que no ahora, simplemente lo cerrará y en realidad no tendrás esa apertura dentro de una historia también. Pero si haces clic en actualizar, va a actualizar este proyecto a una historia a proyecto. No obstante, notarás si volvemos al escritorio. Ahora tenemos dos copias de esta historia. Storyline Un archivo. Tenemos SL uno, que era el nombre original del expediente. Pero esto ahora se actualiza a storyline también. Pero también tenemos en sl un guión. Eso volvió a ganar. Por lo que notaste que lleva lo que fuera tu proyecto, Agrega un guión s en una copia de seguridad por si acaso. Por lo que este archivo, el nuevo SL uno ya no se puede abrir en storyline uno. Básicamente no es compatible al revés. Una vez que tienes algo dentro de la línea de la historia hasta ahora. Pero esta copia de seguridad SL one en realidad te permite abrir esto dentro de la línea de la historia uno por si acaso . Entonces si lo necesitas para abrirlo de nuevo para ti, lo estás pasando a alguien que aún no tiene storyline. Esto es lo que querrías hacer. Entonces es realmente agradable. Característica mantiene el respaldo ahí arriba, y ahora se puede trabajar con ese respaldo arriba. Entonces es cuando estás iniciando un nuevo proyecto. Es así como abres un proyecto desde storyline uno a story line hasta cómo guarda la copia de seguridad y diferentes cosas como esa. Por lo que ahora en el siguiente video, vamos a estar hablando de algunos de los DACA a continuación. Nueva característica dentro de historia como a Tha's ah te permite doc y desacoplar diferentes paneles . 6. 05 paneles que pueden hacer la Paneles: una de las cosas bonitas en historia como a es la capacidad de atracar y desacoplar paneles ahora en historia como uno. No teníamos esa capacidad cuando querías hacer algo más pequeño. Simplemente tendrías que arrastrar el costado como esta esquina aquí y arrastrarlo hacia abajo y hacia adelante con el fin de que te des un poco más de espacio. No obstante, fue historia mentir a usted tiene la capacidad de realmente desacoplar y médicos panel. Así que te diste cuenta de estos iconos junto a cada una de estas secciones, y eso es básicamente un icono de dos ventanas que si pasas por encima de él, se abrirá diciendo un panel de desacoplamiento. Entonces cuando vengamos por aquí, por ejemplo, donde dice desacoplar y si hago clic en eso, lo que va a pasar es que desacoplará esa sección y me permitirá redimensionarla y ajustarla quiera, así puedo ver las cosas un poco mejor si quiero volver a ponerlo donde estaba. Todo lo que tengo que hacer es volver a hacer clic en ese botón. Entonces lo mismo con la línea de tiempo en cualquier lugar que vea este ícono, lo ampliará, y ahora puedo estirar eso. Estirar esto hacia fuera y verlo un poco mejor. Ahora bien, esto es extremadamente útil, sobre todo si tienes múltiples pantallas. Um, que en realidad puedes tener tu línea de tiempo en una corriente diferente, especialmente para usar muchas capas. Si tienes una muy compleja, tienes muchas cosas animando, entonces tienes una línea de tiempo muy compleja. Podría ser útil tener tu línea de tiempo en una pantalla y luego tu escenario en otra pantalla para que puedas ver lo que está pasando en tu escenario y luego ver qué está pasando en tu tiempo. Y entonces siempre se puede volver a ponerlo justo donde estaba. Si tan solo vuelvo a hacer clic en eso, sólo volveré a acoplar. Lo mismo con mis estados. Si voy a estar trabajando con el edificio, la interacción bien, solo puedo desacoplar donde dice estados y luego mover eso a una diferencia esa ventana y luego usar eso dentro de mi otra ventana. Entonces así es como en cualquier momento que veas estos, este doc desacoplar pan o botón junto a un panel que te dice que puedes desacoplarlo y darte un poco más de espacio en el área del escenario, pero es un sencillo es que solo hacer clic en él para desacoplar y luego hacer clic en él para simplemente atracar nuevo? Si has pasado y has hecho clic en el desacoplamiento, los tienes por todo el lugar, y quieres solo un simple, rápido poder simplemente conseguirlo de vuelta donde estaba. Adelante y solo desacoplemos un par de estos aquí, y sólo tengo este tipo de arreglado lo desorganizado. Y ahora si necesito simplemente volver y volver a mi pestaña de vista, quiero volver a mi pestaña de vista y solo voy a dar clic en este botón que dice, Re dock Todas las ventanas qué, solo sin un botón y click, it retrocederá Teoh su ubicación predeterminada, donde se puede entonces, um, sólo volver donde estaba antes. Y luego puedes empezar a desacoplar de nuevo en ese punto si querías, esa es una forma rápida de solo recuperarlo todo el dedo del pie donde estaba antes 7. 06 cuentas, escenas y vista de diapositivas: y articular storyline a. Hay un par de vistas diferentes que puedes usar con el fin de ver tu contenido. Trabaja con tu contenido. El primer punto de vista cuando abres articulate storyline y no tienes ningún otro proyecto ni ninguna otra página um, construida aún es la revisión de TheStreet. Ahora la historia de ti te va a dar la vista arqueada general de las diferentes escenas que tienes, por lo que notarás que solo tenemos una parece empezar, y tenemos una página. Entonces la vista de la historia aquí mismo nos da esta escena única y luego dentro de esta escena única está la página, y esa es la jerarquía. Por lo que tienes esta historia vista a sí misma siendo la historia real, la general, todo lo que está incluido en ese contenido. Y luego tienes una escena que puede tener múltiples páginas dentro de esa escena, y luego tu historia puede tener múltiples escenas, y luego, dentro de ahí hay, cada página tiene su propio contenido. Piensa en las páginas. Una vez que llegues al nivel de página, piensa en eso como power point. Ahora estás trabajando con power point, y básicamente eres lo que pongas en esa diapositiva va a ser visible ahora. Después puedes ir a la escena, y luego puedes crear diferentes capas, y así puedes tener un show de capas tiene ciertos tiempos, dependiendo de cómo quieras construir tu interacción o trabajar con tu contenido. Entonces lo primero que ves es la historia de ti. Y esto es realmente útil, vista útil cuando estás construyendo tus diferentes escenas ahora, escenas aire básicamente módulos, y esto depende de ti. Si quieres tener modelo uno módulo a modelo tres, o si el alumno tiene que pasar por diferentes secciones, es una gran manera de separarte tu contenido. O ni siquiera necesitas tener más de uno visto. Simplemente puedes tener un curso sencillo con una escena, y básicamente es solo un turner de página por el que pueden pasar y solo conseguir algún contenido rápido que te toca a ti así. Pero si necesitabas crear más escenas, podrías venir a en la pestaña de inicio. Una vez que estás en la historia de ti, sólo tienes que venir y hacer clic en nueva escena, y eso creará múltiples escenas. Ahora es realmente útil para ti nombrar realmente tus escenas, así que para nombrar um solo tienes que hacer doble clic donde dice el título en este momento, la primera escena dice sin título parecer por doble clic allí. Ahora bien, sólo podría darle un nombre a este título. Voy a seguir adelante. Sólo nombra a esta escena una y luego voy a venir a la 2da 1 la cual me establece este número dos. Queremos hacer doble click en eso. Y solo voy a nombrar esta escena a o puedes nombrar un módulo un módulo a cualquier cosa que quieras, Así que notarás esta otra cosa con esta escena ¿Es Thies esta pequeña bandera de esta bandera roja ? Ahora que básicamente me deja saber que esta es la escena de inicio cuando este curso lanza su esta va a ser la primera escena y por lo tanto la primera página que es muestra Si decido en algún momento que realmente necesito cambiar eso, digamos parece que va a ser la primera escena Tan pronto como se ponga en marcha este curso mientras tengo que hacer es seleccionar eso y luego venir a donde dice escena de inicio y luego va a cambiarlo, y en realidad lo va a volver a posicionar. Por lo que ahora Número dos está antes del número uno aquí y ahora este es el titular visto. Bueno, si solo vuelvo a ver en uno, seleccione eso y luego haga clic en Iniciando Visto que lo cambiará de nuevo a Escena Uno es ahora que, um, esa escena inicial. Ahora, si vengo aquí a mis escenas, entonces puedo hacer doble clic en los nombres de mis páginas, y puedo empezar a nombrar mis páginas. También puedo hacer clic derecho en estas páginas y bajar a nueva diapositiva, y eso creará una nueva diapositiva o me dará la inserción ligera sección. Hablaremos más de esto en un poco, pero por ahora, solo voy a bajar a básicamente outs y luego hacer doble click donde diga parpadear o bajar con ese seleccionado y bajar a inserciones, y eso insertará un nueva página. Y si voy a entrar aquí crea una nueva página, voy a decir que no. Yo quiero llamar a esto una página dos, y luego a eso.