¡Convierte tu dibujo a lápiz en una ilustración digital única! | Peter Nagy | Skillshare

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¡Convierte tu dibujo a lápiz en una ilustración digital única!

teacher avatar Peter Nagy, Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

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Lecciones en esta clase

30 lecciones (3h)
    • 1. Introducción

      0:46
    • 2. 01 - Dibuja tu imagen

      4:30
    • 3. 02 - Dibuja algunos detalles

      1:55
    • 4. 03 - Dibuja el personaje principal

      4:00
    • 5. 04 - Importar tu boceto a Illustrator

      2:55
    • 6. 05 - Definir el fondo y las posiciones

      7:20
    • 7. 06 - Dibujar el camino

      5:11
    • 8. 07 - Crear césped en Illustrator

      3:01
    • 9. 08 - Prepararse para dibujar los objetos de fondo

      2:03
    • 10. 09 - Crear la forma de la casa

      9:26
    • 11. 10 - Agregando tablones y textura de chimenea

      9:42
    • 12. 11 - Crear las ventanas

      9:37
    • 13. 12 - Añadir las tejas, las escaleras y la puerta

      12:52
    • 14. 13 - Crear otra casa, ¡la manera fácil!

      6:50
    • 15. 14 - El buzón

      4:25
    • 16. 15 - Agregar los árboles y las nubes al fondo

      13:42
    • 17. 16 - Prepárese para crear la chica y su bicicleta

      6:12
    • 18. 17 - Dibujar el bicicle

      8:00
    • 19. 18 - Dibujar los manillar y los manivelas

      7:59
    • 20. 19 - Empezando a dibujar al personaje principal

      6:01
    • 21. 20 - Dibujar las piernas

      6:48
    • 22. 21 - Acabar la cara y las manos de la chica

      10:04
    • 23. 22 - Posicionar el tema principal en el fondo

      9:39
    • 24. 23 - Agregar hojas para crear espacio

      9:33
    • 25. 24 - Preparar capas y exportar a Photoshop

      3:26
    • 26. 25 - Fijar las capas, definir la profundidad con efecto desenfoque

      3:46
    • 27. 26 - Usa la luz para agregar más atención al personaje principal

      2:19
    • 28. 27 - "Mover" las nubes

      2:53
    • 29. 28 - La ilusión del viento

      2:24
    • 30. 29 - Añadiendo la textura

      3:19
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

3507

Estudiantes

12

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Eres bueno con tus manos, pero siempre tienes miedo de comenzar el proceso de dibujo digital?
¡Este curso es para ti! Explico todo y te ayudo a encontrar tu propio flujo de trabajo cómodo.
Este curso también te ayuda a entender la ilustración digital. Yo compartiré con ustedes mi propio flujo de trabajo, todo lo que hago para crear ilustraciones digitales originales.

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Empezamos con la idea de hacer las ideas en papel con un solo lápiz. ¡Sketching es una parte muy importante del proceso de ilustración!

Que llevamos la imagen digitalizada a Adobe Illustrator para crear los elementos de nuestro dibujo. Usaremos elementos de forma de vectores.

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Y por último, pero no menos importante, usaremos Adobe Photoshop para realmente, ¡darle textura y una atmósfera única!

                         

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Voy a compartir todos mis consejos y trucos durante el proceso, pero si te perdiste algo, por favor no dudes en preguntar, ¡estoy aquí para enseñar!

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Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Peter Nagy

Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

Profesor(a)

 
Hello everyone,

my name is Peter, illustrator, motion designer and 3D artist for 20 years. My playground are
Procreate / Photoshop / After Effects / Blender


 
I work as motion designer at a leading commercial television channel. I live in Hungary. I create digital paintings and illustrations in Procreate, Photoshop and vector illustrations in Illustrator with iPad and Wacom tablet. I Usually create 3d models, scenes in Cinema 4D and Blender. 

One of the most important things for me is to create atmospheric scenes with impressionistic lights and lovely stories.

My Behance portfolio here 

To follow my work you can view my portfolio at Behance
Also You can find my timelapse drawing videos at Youtube
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Transcripciones

1. Introducción: Hola. Soy Peter Illustrator, tres artistas de D sobre diseñador de movimiento. En este curso, te mostraré algunos trucos. Cómo crear en origen son la ilustración digital desde Freehand creciendo hasta una obra de arte digital completa . Vamos a empezar con bocetos sobre papel con simple panacea. Después continúe en, Illustrator. Después de eso, agregaremos ambiente a nuestra estación de rectoría en photoshop, como la muerte, sol o perdido, te mostraré mi reloj. Método correcto en todas las cintas del proceso de ilustración. Por último, encontrarás mi estructura ósea. Y lo hicimos Puedes hacer curso, Realmente visto desde el diseño son para disfrutar creando. 2. 01: dibuja tu imagen: Hola. Una fila iniciada con boceto sobre papel. Necesitamos un fancier simple, suave. En este caso, voy a usar el pase de seis b aquí. O también puedes usar panacea equivalente que tienes. En mi opinión, esto es suficiente. Oscuro para bocetos a mano alzada. Está bien. Empecé a definir el marco de la imagen. Realmente me encanta el formato cuadrado, pero no, me gustaría que algo le dijera su tamaño aproximadamente. El ratio es de 4 a 5. A mi trabajo le conté una pendiente. Por lo que quiero crear una imagen poderosa y voy a elegir composición Diagana. El renglón significa el camino para la bicicleta. Es bastante Buffy para nuestra chica ciclista. En algún lugar aquí la bicicleta estará en la calle que son algunas casas cercanas a la carretera. Creo que una casa victoriana será buena opción en esta escena del techo y las guerras allí Waas cubiertas por tablones de madera blanca. Después los tiraré. Es el dharma fuera del techo. Después tiramos otra casa. Es similar al anterior. Como ven, no uso la perspectiva. Tú suelo elegir simper de ti donde por supuesto necesitamos una chimenea encima y también condujo buzón tradicional entre las casas. Hay algunos árboles en la parte de atrás. Puede ser un poco más grande abajo de las casas. Parece un helado o un caramelo para nosotros porque quiero un auto a nuestro estilo. Ahí hay otro en el centro del cuadro es el más grande. El borracho en las ramas. Voy a dibujar un círculo. Ventanas 40 casas sobre definido el elemento más importante de nuestra ciudad. La niña con su bicicleta aquí están las weirs, su cabeza y su cuerpo. Ella es realmente veloz. Por lo que conduje la bicicleta cerca del marco del cuadro. Por eso la composición estará empatada. No, es sólo un boceto rápido. Posteriormente, lo tiraré con mucho más detalles. La semana Turner Mangueras tiene ventanas grandes y brillantes, así que dibuja una. El cuento se pone en un día de finales de verano. Todo está lleno de color en los árboles. Pierden sus hojas. El clima es ventoso, por lo que las hojas están por todas partes en la calle. De acuerdo, en Haití es nuestro boceto rápido. Ah, y me olvidé de los códigos 3. 02: dibuja algunos detalles: Ahora veo la carpintería que me usaron en la escena. Empecé con la forma del verdor. Yo sólo usaba un camino antes que él. Una parte más pequeña del verdor es el lado sombreado, luego condujo al borracho las ramas principales y también conducía un pequeño verdor con sus ramas. Un poco de sombreado. Bueno, alguna mascota fuera de la hoja será agradable. En realidad, no hay necesidad de alejar a miles de personas de la licencia. Apenas unos pocos finalmente condujo algunas líneas en el maletero. Representan el pecho de bota en pastos aquí, bien. 4. 03: dibuja el personaje principal: como mencioné antes, voy a conducir a la niña y su bicicleta. No, uso más detalles porque es necesario para la pintura final. Empiezo con el cuadro fuera de su bicicleta de velocidad. Nosotros somos las ruedas aquí. Seremos su cabeza, el poste inclinado, quizá ella para la calle más alta. Tiene el pelo largo que sopla en el viento. Desafortunadamente, su vestido es demasiado corto para andar en bicicleta, pero a ella no le importa. No te pongas en marcha. - Son dueños también representan las motos, Fastness y su rostro. Por supuesto, tiene una gran sonrisa en la cara. A ella le encantó esa vez. - Mm . Siento que será lo suficientemente bueno para el dibujo digital. 5. 04: Importa tu boceto en Illustrator: De acuerdo, empiezo a dibujar. Ilustrador, necesitamos una nueva baraja. Amen Nómalo. El nombre del proyecto es lento. Voy a usar papel tradicional simple tamaño A Para más adelante lo redimensiono. Hay dos opciones en el modo de color. C n y que es para imprimir en RGB es cuatro grito Usualmente uso C n y que cuando quiero una impresión de mi imagen. De acuerdo, veamos nuestro boceto en Illustrator para importar use cinco lugar tonto Aquí está número click y renombrar la capa Es captura Entonces bloquearlo. Tu trabajo será más fácil si puedes encontrar los elementos fuera de las capas Panel en la vista Pinar click para mostrar reglas Voy a crear una nueva capa para las guías. Ellos me ayudarán a definir el borde del marco Nombre que guía Rápido encendido, sostén La regla luego tiró de la guía cuando ya lo encerraste Aquí, crea una nueva capa para referencia. Habla preparándose para el trabajo. Descarga algunas fotos para inspiración en aquí me mis imágenes de inspiración que usaré . Ambas casas son casas de estilo victoriano y elijo una foto de una bicicleta de velocidad. Ve las hermosas ventanas grandes y la comida blanca waas en blanco tan inspiradora 6. 05: Define el fondo y las posiciones: en el menú de vista. Consulta guías inteligentes. A los puntos de formas nos partimos dos guías. Crea una nueva capa para el fondo y nombra la ira directa para definir el fondo principal , forma y el color. Con estas formas, eso no es necesario que te acariques. Voy a usar el color naranja claro. Para ser honesto, he hecho una imagen similar antes. Por lo que señalé, No el número de datos de los colores en su nuevo color al paladar. Y no olvides guardar tu proyecto. De acuerdo, como la capa y crea una nueva. Este será este tipo con la selección directa para arrastrar el punto de esquina retención turno que pueda, chasqueando para guiar cambiar un color sólido a Brady en color. Ahora podemos ver dónde está el camino con Grady y Tool. Podrás localizar y rotar tu radiante en el Grady y Penner. Se pueden cambiar los dos y los colores y su distancia. O puedes agregar más colores si quieres. Agregado nuevamente a la paleta. Creo que una carga de FOCAC se vería genial. En primer lugar, voy a dibujar otro rectángulo, leer más puntos con el panto con el punto de anclaje al mismo. Aquí las puedo leer dos camas. - Era Grady y color como antes, pero usó uno más brillante. Cambiar el color arriba una ciudad para aparecer el horizonte llamado las capas folk sobre duplicado será un poco diferente. 7. 06: Dibujar el camino: En el siguiente paso, crearíamos el camino para nuestra chica ciclista. Pon esta capa en el fondo aquí, crea una nueva capa para ella y vuelve a utilizar la forma del rectángulo. El color de los caminos. Estaremos calientes, agregó Gray. Sus puntos, los puntos que estamos partiendo a nuestra forma de fondo. ¿ - Dice Deciden quizá lanzar algún círculo? Esta será la textura del camino I. Te acariciaste sin miedo. - Sin chequear . Un tipo inteligente. No hay necesidad de chasquear con la tierra. Haga clic en espera. Ya puedes duplicar estas piedras. Él era los chicos inteligentes. Hay una puerta de drenaje en la tarjeta para estar oscuro, enojado, condujo a Eric Linger, dio forma a otra para cortar, seleccionado, luego selecciona la primera forma en el pasado. Buscador Panna recogió un segundo frente menos Pichon. Eso es todo. 8. 07: crear hierba en Illustrator: un video pasto necesidad de la carretera. De acuerdo, esos son mis chicos. Robar en cheque uso depende de otra vez para dibujar. - Dibuja una más, - duplica algunas hojas y utiliza el color de los horizontes para ellas. Algunos aterradores y rotan. - Necesitamos un poco de naranja. Ponga las capas populares en la capa de fondo que la capa de hierba en la capa de carretera. 9. 08: Preparados para dibujar los objetos de fondo: Voy a Río allá a Sketchley a las dos. Julius muere para multiplicarse y usar menor rapacidad. Puedo bajar un poco las fotos de referencia y voy a crear una nueva capa para la casa. - Colocar los otros dos dibujos referenciados. 10. 09: creación de la forma de la casa: para el muro. Usa rectangular a ella, luego agrega más en ella. Puntos con el anuncio y cancha punta dedo del pie Marina Sé la silueta de los tablones. Mueve los puntos Ahora parece espacios en blanco. Estos serán sus aviones. Necesitas que estas formas hagan en forma. El siguiente paso es crear la puerta del techo están en la chimenea en más puntos nuevamente. Utilizo un tono más oscuro off color derecho. - Define nuevamente la silueta de los tablones. El techo. Se leerá. Decolora dos pellets como antes El techo principal de la chimenea reordenó primeros años. El otro techo. Yo iré. El techo muere más tarde en Condujo. El siguiente cuatro es más oscuro que diferente guerra en puntos otra vez. Y aquí están los tablones, - Muy bien. 11. 10: añadiendo tablas y textura de chimenea: No, voy a condujo el borde de los tablones. Tiro líneas simples usando trazos duplicados. - La chimenea tiene textura de rompe, pero no quiero ladrillos perfectos. Yo uso esto para gustarle va a ser mano libre creciendo porque quiero caricatura protagonizada cambió un tamaño de trazo, uno más grande y el ladrillo más pequeño. - Eso no es decoración para la casa a tipo de comida de tarjeta. - A elegir un color gris más oscuro, cálido. - Oh , ¿qué es? Si puedes ver la forma apenas Creek delineó el menú de vista, y aquí está. No más líneas. No quiero duplicarlo. Voy a dibujar todas las líneas o tablones son seríamos diferentes para Selig. Tonta, uso contornearte otra vez. - Es un día soleado, así que necesitamos la sombra de la casa. Empecé con el buharre. Duplica la forma de guerra y usa color azulado. Tres. Sin su forma en el panel de transparencia, el uso multiplicar. - el Dijo el siguiente. Oh, estaremos en la guerra del frente. - Está bien , 12. 11: Creación de las ventanas: No. Voy a crear una ventana de círculo. Siempre se ven lindos en la casa. - El cristal tiene color azul, su marco y gran sombra para ello. Los siguientes pasos. Definiré la ventana principal. Será cuadrada. Sabemos que el color es diferente al de la guerra principal. - Es la gran ventana a la que fuimos . Condujimos los marcos. - Lo necesitas. Aquí está la caricatura, también. Es sólo una silueta fuera de la cortina. Utilizo color más brillante y algunas líneas más. Voy a lanzar algunas líneas para mostrar la forma del marco de la carretera. Voy a lanzar algunas líneas para mostrar la forma del marco de la carretera. - Se ve mejor, está bien. 13. 12- Añadir las teja, las escaleras y la puerta: con una herramienta de panacea. Voy a manejar el techo. Muere dos. Simple distancia Forramos con el uso de trazo. Cambia el color a rojo más brillante. Es más fácil de dro si tienes una tableta con la mayoría. Es un poco difícil tuvo años ondulados. Andro mas techo muere. - Hay mucho en blanco, así que voy a agrupar las capas. La vieja línea me tienes para Salek abajo. No, los tablones otra vez y la sombra también. Agrupar nuevamente los años posteriores y reordenarlo. Crea la sombra para esta guerra. - Será la puerta principal. Primero voy a definir las escaleras. Aquí está la puerta. Nos pondremos un poco alrededor de ventana crear un círculo que duplicado para la ventana de la puerta. - Entonces crea una forma de rectángulo que necesitas que estas formas hagan en forma, duplicada de nuevo para la sombra de la puerta. - Es el cristal de la ventana y su marco el marco está hecho de comida. Por lo que usaré algunas líneas para la textura. Usa las bromas con golpe. Está bien. Está bien, 14. 13 - Creación de otra casa: ¡de la manera fácil!: para el techo. Voy a dibujar un adorno de techo a estos elementos de decoración. Dará un ambiente acogedor a la casa. Usa lo mismo para la forma circa, duplica y transfórmala. Usaré color marrón oscuro. Koppett, hay algo malo en el techo. Muere. Tenemos que llegar a donde se oponen los trazos. Contorno de Baño. Accidente cerebrovascular se puede conectar hacia abajo. Es práctico. Si no quieres muchas formas ahora podemos cortarla. No tenemos que volver a drar la casa. Podemos simplemente duplicarlo. Pero voy a hacer algunos cambios desde el nuevo. Se asustó. Es demasiado grande para recoger en la capa. Será la casa número dos como techo marco de ventana muere alguna escala en la decoración forma los frenos en la chimenea. El cortenado será diferente en las sombras principales. Ahora es mejor. ¿ De acuerdo? 15. 14 - El correo electrónico: Creo que los libros clásicos de alcalde se ven mejor entre las casas que elegiría Depend to nuevo Círculo, dar forma al stand fuera de los libros de alcalde algunos susto, encontrar una mejor posición. - Y no olvides su sombra. Alguna habilidad, mi amigo está dibujando las casas. Ya sigues dibujando con árboles para que no necesitemos estas fotos, - ¿de acuerdo ? 16. 15 - Agrega los árboles y las nubes al fondo: en nuestra capa de diferencia. Sólo necesitamos la imagen de los tres en bicicleta y empecemos a crecer. Usar naranja cálido y marrón claro para el sitio sombreado agregó los puntos poco, y aquí está el lado sombreado. El ramo tiene color marrón. Vuelvo a usar el panto. Necesitas las formas y reordenar. Crea algunas líneas para la corteza de los harían. - El dosel arbóreo es de una sola forma. Para hacer morir los tres cartones, voy a dibujar un par de hojas en el borde del verdor sin griego. Simple, duplicarlos, - Asustado en girado. - Tira algunas hojas más oscuras, también. - Todos los árboles estarán al fondo. Detrás de las casas hacer a continuación. Yo tiraría los árboles del resto con la misma técnica, pero no quiero que te aburras. Entonces, ¿cuál es el proceso? Acelera camino voy a tirar a nubes en movimiento al cielo. - El color es bastante brillante, con baja opacidad se rompió. Dos líneas condujo Contorno a mano alzada. Es mucho más fácil si tienes tablet con la mayoría. Es un poco más difícil, Joe, La otra nube con panto, 50% de capacidad y hacer golpes más brillantes. Fina 17. 16 - Prepararse para crear la chica y su bicicleta: De acuerdo, centrémonos en los ciclos, chica. Aquí te presentamos el boceto en la imagen de referencia. Reflejo el cuadro de la bicicleta. Bien. Voy a empezar con el pozo. Utilizo un círculo simple para la resma y recorridos Jazz duplicado y cambio el color a más oscuro. - Este es el hub. No tengo que dro Duminy corre. Yo sólo conduje por ahí. Cortar las guías Feliz mucho. El volante se mueve baja ciudad alta. - Entonces dupliqué los eran Este será el rojo. ¿ En serio? Está bien. 18. 17: Dibujar el círculo: El siguiente paso es el cuadro de la bicicleta. Dibuja con mental y te acaricias sin miedo. En opción de trazo elijo tiro con extremo redondeado. Hay un sello en la bifurcación, - ¿verdad ? Y lo eran. Modificé - una forma para delinear trazo. No, puedo facilitar a Eddie sus puntos. El poste de asiento es de color gris azulado, dijo Onda. Er es marrón como letra, - Drogba dijo Drogba. Ah, cambia el color a marrón algunas otras partes de la moto y ahí, oh, oh, decoración para ello con el uso de Pathfinder Nice. 19. 18: Dibujar los manchados y el crde: Necesito unas bielas. Es sólo una forma de círculo. Cadena de buceo. - Uy , Perdón. Sus capas iniciales sobre Beddoes también No. Veamos el manillar. - Es gris azulado. Otra decoración bajo Beddoes Crea una nueva capa para la bicicleta. - Está bien , yo hice la moto. 20. 19: Comienza a dibujar el personaje principal: el siguiente paso está creciendo La cara de la niña. - Traté de dibujar una cara linda para sus judíos. Color de piel. Tiene el pelo largo y castaño. Después llego a color. El plato del viento awas su cabello. color marrón oscuro se ve muy bien. Necesitas hacer forma. Su vestido es rojo. Sé que es un poco corto para montar. Ella luce su fondo. leerá su vestido. Sé que es un poco corto para montar. Ella luce un poco su fondo. Ella no es nada. De acuerdo, - Río de Retraso Años otra vez. Agradable. 21. 20: dibujar las piernas: No, vamos sus piernas. Voy a duplicar una pierna, girado sobre, usado color más oscuro para la piel. Organizar una capa, derecha. Ella usa zapatos rojos. Tiene piernas largas. - Duplicar un zapato en un lugar a la posición correcta. - Creo que está bien. 22. 21: Terminar la cara y las manos de la niña: necesitamos desgarrarle los brazos. Algunos modifican con los puntos duplicados. Bien hace ella y actúa? Voy a usar el color de piel más oscuro para ello, y necesitamos modificar un poco su vestido. - Ella sonríe, disfruta del hermoso clima. Tiene labios rojos. - Creo que parece muerto. - Eso vamos a ser lindos en su vestido, citando Greatest circa con color rojo más brillante. Crea muchas copias de los puntos. Ya basta en Grupo las Capas Niza. 23. 22: Posición del tema principal en el fondo: puerta de al lado sobre sus manos, los dedos entrando en formas. Voy a dibujar un dulce brazalete rojo para su forma sencilla, con así entonces convertido a contornos trazo. - Bonito Por otra parte, . acabamos de terminar la bicicleta y la niña y encontrar su posición correcta en la carretera. - necesito También necesitouna sombra debajo de la bicicleta. Es decir, usted simple, forma circa para la sombra. - Encuentra la posición correcta. Está bien, está bien. 24. 23 - Añade hojas para crear espacio: por fin conduzco las hojas que soplando en el viento desmarcan a este chico de la mente. No hay necesidad de chasquear. - Voy a dibujar con diferente talla. - Algunos de ellos están en primer plano. Otros están en llamas, fondo duplicado . Está bien, voy a dibujar una forma más para primer plano porque quiero más concentración en la chica ciclista . - Está bien . Está bien. 25. 24 - Preparación de capas y exportación a Photoshop: terminamos nuestro dibujo Un ilustrador. En el proyecto hay algunas capas que ya no es necesario. Eliminar las imágenes de referencia y guías también eliminar la capa de rayado Retraso de jeringa Sí, para exportación voy a reordenar en las tres capas porque una de ellas está en primer plano. Otros duros en el fondo. De acuerdo, Finalmente tengo que exportar como PSD dos show fotográfico Ir a cinco Exportar. Necesito todo retraso Eso elijo PSD en el panel de opciones de exportación Elegir CIA como un estado de ánimo de color en modo RGB las capas son serán aplanadas También elige el arte optimizar movido y una reserva es pechos altos Ok, perfecto. 26. 25 - Fijar las capas , definiendo la profundidad con efecto desenfoque: Está bien, ahora está abierto. Desafía. Ahorramos. Podemos ver a Ole como que lo hicimos. Ilustrador, voy a dejar caer todo el grupo A s en un solo grupo. Seleccione la capa de fondo con clic o control común en ventanas. Haga clic en el grupo principal de L A máscara de capa. Ahora se puede ver la imagen del cultivo con máscara. Creo que nuestro trabajo es demasiado agudo pero no hay eso en la escena. Entonces necesitamos algo para sentir la muerte del miedo. Necesitamos que el fondo sea borroso en el punto posterior es donde usaré Go shin on motion blur Empiezo con el lejano La calle vienen con un grupo a objeto inteligente para proteger las capas principales calidad y atribución Primero uso el desenfoque de movimiento con el mismo ángulo de la carretera El donde tienes la distancia es muy baja Tres picos ya que estamos bien Entonces voy a usar go algo de sangre para filtrar desenfoque Go Schindler, La forma en que estás Do pick dice vienen con un grupo a objeto inteligente con los otros árboles. Usé un desenfoque de movimiento similar Donde tú en abajo vas Schindler, Entonces uso antes Ok. ¿ Te vas a Rechazar otra vez en ambas casas. Yo sólo voy a usar el desenfoque de movimiento con mamá. Picks distancia. Ven con un grupo a objeto inteligente. Está bien. A los libros del alcalde se les consiguió lo mismo. ¿ Dónde estás bien? 27. 26 - Usa la luz para añadir más concentración al personaje principal: se ve Eso no es suficiente. Enfócate en los ciclos, niña. Todo está tan afilado cerca de ella. Entonces voy a definir un circa borroso, y vamos a dar un ambiente de niebla alrededor de la chica. El color es como el amarillo. Está bien, judíos. Herramienta de marquesina elíptica en. Añádalo en campo. Adelante. Una capa a objeto inteligente, luego usa el número Goche con radio grande. Está bien. Está bien. Andre Estai es pantalla con más baja una ciudad. Sí, es mucho mejor. Como dije antes, Este es un día soleado en verano en esta escena. Por lo que voy a añadir la arena en la esquina. Voy a duplicar la capa folclórica y la uso s hijo. Esto muestra el objeto inteligente. Mantén un poco asustados los principales atributos del circo y ponlo en la posición correcta. Ahora sí habíamos batido más ambiente otra vez y la escena se vuelve más cálida 28. 27: "Movies" las nubes: duplicó de nuevo y cambió las capas atadas para multiplicarse y ponerlo en la esquina derecha. Ahí hay una fea ella. Entonces voy a rotar la capa, presionar t común en girado, nombrarlo, cambiarlo para multiplicar el suelo médico en la esquina hace fácil enfocarse en la chica en. Vamos a dar ganar tu defecto un poco asustado. De acuerdo, centrémonos en este tipo. Utilizamos el desenfoque de movimiento en tres, y usaremos un efecto similar en la ropa. Voy a igualar la capa de ropa. Simplemente selecciona las capas. Están impresionados. Común él. Pero en este punto, voy a usar otros dos para efecto borroso. El taburete es este tour mucho que me encanta usar para el movimiento. Pero porque va a dar un triunfo la impresión a la imagen Estaba entre las otras ropas. - Está bien , 29. 28: la ilusión del viento: utilizar el mismo método para las vidas. Las hojas que soplan en el viento para hacer este efecto. Yo lo usé el doble. Parecerá que las hojas están volando y puedes usar dirección diferente. Gracias. Pintar con un pincel. Está bien. Está bien. - Está bien. 30. 29: añadiendo la textura: ahora voy a recortar el cuadro. Seleccione la máscara con comando, haga clic o controlando las ventanas. Entonces vete. Imagen sobre cultivo. ¿ La máscara sólo un paso importante dejó la textura. Siempre uso la misma textura para mi obra de arte. Lo siento. No lo puedo decir. ¿ Qué es? Este es el secreto que guardaré en este curso. Pero te muestro una textura similar. Usaré simper textura de guerra enyesada. En este proyecto, parece guerra concreta. Voy a usarlo en recién están un poco asustados. Está bien. En la capa. Styx está consciente, Lee, me encanta esa mirada granulada. Parece un papel hecho a mano Mientras que el porcentaje de opacidad es prácticamente en ninguna parte. Estarás mejor. Necesita un poco de contraste para esta textura. Así que van ajustes de imagen. Dankers cambian a los más ocupados por el resultado más oscuro. De acuerdo, también, voy a modificar la saturación para subir de nuevo una ciudad. Busco los mejores resultados para textura suave. Sí, se ve mejor. Creo que estamos terminados nuestro digital en el trabajo. Mi último paso es firmar la imagen. Estimado Ramsey, este es mi nombre de artista, - y lo voy a poner a la esquina con muy bajo por ciudad. De acuerdo, aprendimos el método para ser una obra de arte original completa desde el boceto a mano alzada hasta el crecimiento digital en post defecting. Hice un corto sin el show, así que compuso las capas. Se pueden ver las capas principales en la forma en que se conectan entre sí. Gracias por ver. Espero que disfruten del curso. Si tienes alguna duda sobre las lecciones para tu gratis que me preguntes.