Cómo representar dibujos de AutoCAD en Photoshop | Youssef Zidan | Skillshare
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Cómo representar dibujos de AutoCAD en Photoshop

teacher avatar Youssef Zidan, Graphic Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1 Introducción

      2:08

    • 2.

      1 líneas de conexión

      1:04

    • 3.

      2 AutoCAD

      1:58

    • 4.

      3 trote

      2:26

    • 5.

      1 Importar el archivo de PDF

      1:47

    • 6.

      2 Las tres opciones principales

      1:01

    • 7.

      Herramienta de selección 3

      2:14

    • 8.

      4 colores sólido

      3:35

    • 9.

      5 modificaciones fáciles

      1:14

    • 10.

      6 patrones

      2:23

    • 11.

      7 hacer un patrón personalizado

      3:04

    • 12.

      8 hacer patrones complicados

      2:22

    • 13.

      9 arreglar un patrón complicado

      2:33

    • 14.

      10 texturas de procesamiento

      2:42

    • 15.

      11 Corrección de problemas de problemas de manualmente

      3:53

    • 16.

      12 degradado

      3:33

    • 17.

      13 usando degradado

      3:24

    • 18.

      14 de hacer reflexión con degradado

      1:56

    • 19.

      15 modos de fusión

      2:48

    • 20.

      Sombreado de global

      5:47

    • 21.

      Sombreado de 17 local

      8:11

    • 22.

      18 resaltado global

      2:01

    • 23.

      19 resaltado local

      4:02

    • 24.

      20 Técnica de efecto de profundidad

      3:14

    • 25.

      21 Mezclar y combinar

      3:52

    • 26.

      22 retoque final

      2:06

    • 27.

      23 Goodbye

      1:15

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1058

Estudiantes

7

Proyectos

Acerca de esta clase

Bienvenido a Renderización de dibujos de AutoCAD en Photoshop.

Dónde aprenderás a convertir un plan de piso de CAD en un hermoso color de colores.

Mi nombre es Youssef Zidan, diseñador gráfico y te guiaré en el curso,

Me gradué de la Facultad de artes finos como diseñador de interior, pero pronto se transitó a la persona de diseño grato en el que encontré mi pasión.

Trabajé como diseñador gráfico para más de 5 años, y empecé a enseñanza en los institutos locales, y a lo que pensé de la que pensé será compartir conocimientos en línea, donde will mi segunda pasión, que es la enseñanza de la enseñanza.

Diseñé este curso para enseñarte cómo convertir un dibujo de piso de CAD en un hermoso diseño de colores.

Al final de el curso, podrás procesar cualquier tipo de dibujos de CAD, no solo planos de piso.

Comenzaremos nuestro viaje en AutoCAD, te enseñaré cómo exportar tu dibujo con la escala y extensión adecuada para abrirlo en Photoshop, en el que comienza la divertida.

Comenzaremos de aprender las herramientas y opciones que usaremos luego aprenderemos algunas técnicas útiles como cómo hacer un patrón sin use, mezclas y mucho más, después de eso, usaremos lo que hemos aprendido para hacer nuestro diseño final.

Los estudiantes ideales de este curso de Diseñadores gráficos que quieren aprender una nueva habilidad, o de la curso de diseñadores de interiores y arquitectones.

Deberes tener un fondo claro en Photoshop si tienes un fondo de AutoCAD que será geniales, pero no lo necesitará en nuestro curso nos centraren en de Photoshop.

No dudes de ver las lecciones gratis, y espero verte en la interior.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Youssef Zidan

Graphic Designer

Profesor(a)

Learning and Teaching is what I do and it’s what I’m good at.

During life journey, I was struggling to find my talent, I didn't really know what I am best with.   

So what I did is learning a lot of skills in many different fields.

I started with Graphic Applications, I learned Photoshop and Illustrator then I felt I need to learn Photography and I transitioned to music, I learned how to play the Guitar and I found Web Development will be such a great skill to learn, and much more, I learned all that during my University study as an Interior Designer.

But I didn't really find something to fulfill my passion.

Then I found out that what satisfies me is not a particular skill, it’s learning itself, and teach... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. 1 Introducción: hola y bienvenidos a renderizar o contra dibujos en para una tienda donde aprenderás a convertir esta tierra del Señor del Cabo en esta hermosa. Mi nombre es usos. Entonces diseñador gráfico y yo te estaremos dejando a través del curso que me gradué. Beneficio Kulti apuntan el nuestro como diseñador interno, pero pronto transición al diseño gráfico. Cuando encontré mi pasión, trabajo como diseñador gráfico desde hace más de cinco años. Entonces pensé que sería genial compartir mis conocimientos en línea. Al final de este curso, podrás prestar cualquier tipo de atención, Jones, Jones, no sólo tus planes. Empezaremos nuestro viaje para bien. Te enseñaré cómo exportar nuestros dibujos con la escala y extensión adecuadas con el fin abrirlos por dentro para una tienda donde comience la diversión, comenzaremos por aprender las herramientas y opciones que vamos a utilizar. Entonces aprenderemos algunas técnicas útiles como ayudaron a hacer que pareciera así de mejor. Era ingredientes doblando estados de ánimo y mucho más. Después de eso, usaremos lo que hemos aprendido para hacer nuestro diseño final. El concepto de estudiantes para el discurso son diseñadores gráficos que quieren aprender una nueva habilidad o fuera de curso. Diseñadores de interiores y arquitectos. Necesitas tener un fondo de luz en para un espectáculo si tienes antecedentes en Ok, eso sería genial pero no necesario, porque en nuestro curso estaremos enfocándonos dentro de Barbería siendo libre para ver las tres conferencias, y esperaré con ansias verte dentro. 2. 1 líneas de conexión: nuestro viaje comienza por dentro o oh, niños, En este video, vamos a preparar el archivo Oracle con el fin de evitar cualquier problema después de importarlo dentro para una tienda. Lo que hay que hacer antes de trazar el archivo es asegurarse de que no haya huecos. A lo que me refiero con eso es cuando hacemos zoom ahí mismo, encontraremos esta línea no está conectando con esa línea que dejando un hueco y créanme , eso causará un problema dentro para una tienda. Cuando tratamos de cull, surge esta área. Por lo que necesito extender esta línea así. No obstante nuestro control mamario Z dedo del pie deshacer con el fin de mostrarte cómo solucionar este problema dentro para una tienda, si te perdiste un hueco o dos 3. 2 AutoCAD: antes de volar nuestro plan, necesitamos primero hablar de unidades en. De acuerdo, cuando hacemos una línea y tubería que dimensión tres por ejemplo, ¿Estamos haciendo aquí tres metros? Tres pulgadas ¿Para qué? Exactamente? En realidad, estás haciendo una línea con tres unidades y dentro del archivo auto cad, necesitas dedo del pie. Identificar la unidad con la que desea trabajar. Si hace clic en la flecha puedo no pude escuchar y fui dedo del pie dibujando utilidades. Entonces unidades encontrarán aquí las unidades con las que estoy trabajando, que son metros los puedes encontrar aquí. Por supuesto, en la dependencia con la que desea trabajar. Quiero que Grecia cancele. Por lo que ahora sabemos que esta línea es de tres metros. No obstante, no definí las unidades en el menú anterior. ¿ No es eso importante en nuestro caso? Porque estás adelante nos volverá a preguntar sobre la unidad que estamos usando. Cuando presionamos control sea para plotting lo encontrarás aquí en la sección de escala de parcela o conseguir preguntarnos sobre la unidad. Tal vez te estás preguntando ahora mismo. Por qué entonces dibujo unidades menu Existe. La respuesta es en muchos casos, necesitamos importarlo No se puede archivar en otro software, como tres DS max, por ejemplo. Por lo que en este caso, es necesario identificar la unidad que está utilizando. 4. 3 trote: Ahora es el momento de plantar nuestro plan. Toe a. archivo pdf con el fin de importarlo dentro para Rusia, nuestro control de prensa p y en el nombre de la impresora aquí elegiré TWC dos BDF y en el tamaño del papel , elegiré un paisaje A a papel, luego en el zona portuaria. Escojamos Ventana Angela un rectángulo alrededor, dibujando así. Después toma el centro de carga para centrarlo en el papel. Y ahora elijamos la escala un polluelo ajuste al papel y su ayuda para elegir la báscula. Necesito inferir un cohete que un metro equivale a una unidad. Y en el menú desplegable, no hay opción de metros Onley milímetros y pulgadas. Todos sabemos que un metro equivale a 100 centímetros igual a 1000 milímetros. Entonces teclearé aquí 1000 milímetros, lo que significa un metro que equivale a una unidad. Pero en este caso, pondré el archivo con escala. Quieres uno y esto es demasiado grande para nuestro tamaño de papel actual. Por lo que voy a escribir aquí en la en sección 25 para poner el plan con escala 1 a 25 y hacer clic en vista previa. Ahora necesito hacer todas las líneas en plaga, ya que es difícil ver estos colores en un papel blanco. Por lo que nuestra fuga y haga clic en esa flecha. Si se minimiza así y elige desde aquí monocromo y él podrás cambiar la orientación del dibujo si es necesario. Pero en mi caso, no vuelvo a hacer clic en vista previa. Eso es perfecto. Y ahora nuestra prensa click derecho y elige flotar. Elija un nombre y un destino y, a continuación, haga clic en Ver. 5. 1 Importar el archivo de PDF: Ahora es el momento de importar el archivo BDF dentro de la photoshop Goto file abrir y localizar el archivo Billy A que has flotado. A continuación, haga clic en abrir cambiar de cultivo a Media Box para evitar que cualquier recorte la resolución. Yo lo haré 120 pixeles por pulgada y el estado de ánimo de color. Yo lo haré C M y que porque finalmente se van a imprimir. Después haga clic en Aceptar, encontrará una capa doble clic en su nombre y renombrarlo a CAD y haga clic derecho y elija cualquier color para que sea fácil ser encontrado entre las capas nuestro elegir rojo. Ahora mantenga el control y haga clic aquí para hacer una nueva capa. El motivo por el que sostuve el control es para hacer la nueva capa debajo de la capa activa. Ahora llenaré de blanco la nueva capa para poder ver mejor el plan. Y la forma más fácil y rápida de hacerlo es usar el atajo, que es el retroceso controlado, para llenarlo con color de fondo o espacio interior para llenarlo con color de primer plano. En mi caso, colocaría el retroceso de control para llenarlo de blanco. Ahora le renombraré a fondo blanco y lo bloquearé y ahora nuestro archivo está listo 6. 2 Las tres opciones principales: cuando se trata de renderizar o colorear un o un archivo get dentro. Para una tienda, te vas con tres opciones principales. Esas opciones son de color sólido, brillante y mecenas. El color sólido es hacer sólo un color sólido. Obviamente, ingrediente es hacer una transición entre dos o más colores, por ejemplo, del rojo al azul o del rojo oscuro al rojo brillante. Y también puedes hacer una transición del color a la transparencia que sea útil para el efecto de textura del pecho al hablar de texturas. Mejor es hacer textura. Por ejemplo, sería azulejos tela it Sentra, y después de eso, vamos a agregar espectáculos, resaltar estilos, etcétera para hacerlos. 7. Herramienta de selección 3: Para que alguien salga de esa opción que discutimos en la conferencia anterior, es necesario seleccionar el área que deseamos renderizar. Cornershop proporciona muchas herramientas fuera de la selección, pero en este curso, vamos a utilizar principalmente el Magic 12 Se encuentra aquí mismo y golpeó su Healthworks. Es herramienta de esos como va. Opciones aquí en la barra de Opciones y Magic Oneto no es la diferencia. Asegúrese de que la opción continua es encenderlo y simple en capas se está desactivando. Te mostraré por qué seleccionar la capa que tenga la mejor cerrada, que en nuestro caso será el gato aquí y dar click aquí para hacer una selección. Ahora nuestro control de prensa, el to de select y voy a apagar la opción contigua. Ahora cuando haga clic, seleccionará todo lo que sea similar al punto en el que hice clic, que es transparencia. Por lo que se elige capa vieja excepto las líneas negras, y se puede ver cuál, por supuesto que no es lo que queremos. Nuestro control de base D y lo volvió a encender misma cosa con muestra todas las capas porque en esta cara, mientras selecciono la forma de elevación en el panel de capas. Cuando haga clic en la forma correcta, seleccionará porque buscará todas las capas. No sólo el seleccionado, y no lo recomiendo, aunque parece una buena opción para trabajar, porque vamos a tratar con muchos jugadores, y eso haría selecciones no deseadas o distorsionadas. Por lo que de nuevo contiguo en y muestrear todas las capas es nuestra. 8. 4 colores sólido: en este video, te mostraré cómo usar la opción de color sólido. En primer lugar, yo era como las paredes con magia Una herramienta. Asegúrese de seleccionar una capa de gato contigua y muestrear todas las capas está desactivada. Ahora déjame hacer zoom. Da click aquí y como puedes ver foto shop con. Seleccione el área transparente de forma continua, por lo que necesito retener enviado. Observe el signo más y haga clic en el resto fuera de las paredes. Ahora presiona ese ícono y elige color sólido y elige cualquier color para mí. Yo elegiría el negro. Ahora, observe que para una tienda se ha hecho una capa de color sólido con una máscara de capa. Y este método es realmente flexible no sólo para cambiar el color haciendo doble clic en él , sino también si quieres solucionar algunos problemas como este mundo que no seleccioné intencionalmente para mostrarte cómo usar una máscara de capa. Entonces aquí está el concepto fuera de la máscara de capa, negro oculta u ocultar y el blanco revela o sobre la piel. Yo sostendría, cambiaría y pincharía en la máscara a este cable. Es temporal Ahora, como se puede ver, la capa de color sólido en realidad está cubriendo todo el documento. Pero con máscara, sólo está revelando las paredes que hicimos por selección. Voy a sostener nave y dar clic en la máscara una ganancia. Déjame aguantar y dar click en la máscara para verlo de forma individual para conseguir la idea. Se puede ver el negro está escondiendo el color y el blanco, revelándolo. Seguro que te dieron la idea, nuestros resultados, y vuelve a dar click en la máscara. Ahora, con este concepto, no necesitamos hacer una nueva selección con una nueva capa de color selecto para llenar lo que falta. Todos. Solo tenemos que seleccionar la parte que falta y dejar que la capa enmascara, luego llenarla con puntera blanca sobre ocultar el color. Y ya que el blanco está en mi color de primer plano, por lo que nuestra prensa viejo retroceso y luego controló el to de selecto. Y eso es todo. Nuestros resultados para mostrarte la actualización fuera de la máscara. Seguiré coloreando los muebles con los mismos pasos. No hice todo por color selecto porque estamos renderizando muebles tiro por lo que necesitaremos texturas más que solo colores sólidos 9. 5 modificaciones fáciles: En algunos casos, necesario modificar una capa, pero es difícil encontrarla entre las capas, por lo que la mejor manera de hacerlo es usar la herramienta de movimiento con son una opción de selección. Enciéndalo, luego haz clic en la capa aquí en el lienzo para seleccionar en el panel de capas, y luego podrás ajustarla fácilmente. Y en muchos otros casos, necesitas probar un dedo del pie de color actual, hacer una versión más oscura o más clara de la misma. Entonces déjame hacer una selección primero y luego solo hacer una capa de color sólido, y cuando muevas el cursor fuera de los parques de colores, el cursor cambiará. Toe la herramienta cuentagotas acaba de hacer clic. Arma el color que más te guste, luego hazlo más oscuro o más claro. Ahora necesito más espacio aquí en las capas. PanAm. Por lo que nuestro click justo ahí y elige una opción. Entonces nuestro reducido el tamaño de la capa 10. 6 patrones: en este video, saltaré mejor dedo y discutiré más tarde a Grady Int. Antes de empezar, reconocí que me perdí este mundo, así que vamos a arreglarlo. Y además voy a hacer una capa de color sólido para la cosa del inodoro y puente. Nada nuevo. Y ahora la técnica que usamos con color sólido es casi la misma. Con mejor, tenemos que empezar por seleccionar el área que queremos renderizar, Entonces elegir mejor. Seleccionaré la planta principal y haré y mejor capa, y es gaste este menú lo puedes encontrar aquí. Algunas imágenes que el culto proporciona, y si haces clic en ese icono de engranaje, encontrarás más accesorios por ejemplo, papel de color, y al hacer clic en él, Photoshopped te preguntará si quitar el texturas actuales y sustituirla por las nuevas. Por lo que tienes que escoger OK o si quieres conservar los dos por lo que tendrás que hacer clic en anexar . Presionaré OK, pero en nuestro caso, las personas de sociedad bateadores no nos van a ayudar en nuestro proyecto, por lo que haremos nuestros propios accesorios personalizados a partir de imágenes que puedes encontrar en línea. No obstante, proporcionaría las texturas que vamos a utilizar en los archivos de ejercicios? Bueno, libre de usar los tuyos si lo deseas, por supuesto. Y en el siguiente video, te mostraré cómo hacer modificar y elegir texturas para hacer patrones personalizados. 11. 7 hacer un patrón personalizado: Ahora hagamos mejor una costumbre. Podrás encontrar el portador de texturas en el archivo de ejercicios con esta conferencia dentro de ella. Algunas imágenes que vamos a utilizar para hacer nuestros patrones. Empecemos con escaleras de madera Pato J grande para hacer una recámara, simplemente vaya a editar. Definir mejor. Pero antes de hacer la batalla, necesitamos preparar la imagen primer dedo del pie, hacer una mejor sin fisuras y evitar cualquier repetición. Y lo que quiero decir con repetición es esto. Como se puede ver, la imagen se re latiendo de una manera molesto, Así que necesitamos arreglar este problema tanto como podamos. Para ello, usaré un filtro llamado Offset. Pero primero necesitamos definir el tamaño de la imagen. Por lo que voy a ir a imagen, tamaño de imagen y recordar ese número 340 pixels porque lo vamos a utilizar más adelante. Ahora ve dedo del pie, refugio, otro y ausente. Y así es como funciona. Primero fui electo establecer el dedo del pie fondo para conseguir la idea y voy a mover esta imagen hacia arriba derecha, Like so Ahora todo fue al lado derecho volverá de lado suelto y todo salió al revés volverá de bajista. Y, por supuesto, todo fue a esa esquina volverá de la esquina opuesta. Usando este concepto, permítanme elegir Wraparound on. Escriba el pelo fuera del tamaño de la imagen, que es de 170 píxeles tanto en vertical como horizontal para centrar las edades así y haga clic en Aceptar ahora intentaré quitar estos bordes dedo del pie. Mezcla todo junto, usando pincel de curación puntual o cualquier herramienta que encuentres adecuada para la imagen y el pincel. Al igual que así, definámoslo como mejor. Y hagamos un nuevo gran documento y aplicemos mejor. El resultado es absolutamente mejor que éste. Tal vez te estás preguntando ahora mismo. ¿ Y si quiero hacer más complicado, patrón sin costuras como esos? La respuesta será en la próxima conferencia. 12. 8 hacer patrones complicados: En este video, te mostraré cómo hacer un patrón complicado, sin fisuras como éste. El procedimiento de hacerlo es realmente sencillo. Usaremos el mismo grifo de filtro, así que empecemos. Elige cualquier imagen PNG que te guste y ábrela dentro para una tienda. Asegurarse de que puedan. Este es un rectángulo perfecto. Entonces centrar la forma. Para ello, voy a hacer una nueva capa debajo de la capa de forma y la voy a llenar con cualquier color. No importa. Entonces los seleccionaría a ambos y los alinearía puntera del centro vertical y horizontalmente, usando el movimiento dos opciones. Ahora yo lideraría esta capa. Ya no lo necesito. Y seleccionaría la capa de forma y duplicaría presionando el control J y ocultaría la inferior por ahora. Entonces, como el arriba una corrida y escalarla un poco hacia abajo. Ahora voy a ir a enfatizar imagen para definir el tamaño del campus por 100 pixeles, e iría dedo del pie filtro otro opuesto y teclear nombre fuera del tamaño como de costumbre. Como puedes ver, llenamos las cuatro esquinas ahora en esconder la primera capa y tal vez escalarla un poco y tal vez giramos así dedo del pie hacen diversidad. Genial. Ahora necesitamos hacer el color de fondo. Usaré una capa de color simple, seleccione. Entonces iría dedo del pie editar, definiría mejor, le daría el nombre y Chris. Ok? Y ahí se hicieron. Déjame mostrarte lo que hemos hecho. Impresionante. 13. 9 arreglar un patrón complicado: Otro ejemplo de arreglar patrón complicador es éste. Como de costumbre, voy a ir a imagen Amos talla 324 Texanos bien, y voy a ir a oficial de filtro y yo medio fuera del número y eso era base. OK, ahora, en este caso, solo puedo usar pincel de curación puntual para que lo empeore. En cambio, perderé otra técnica. Iría a ver nuevo diseño de guía. Haría dos filas y dos columnas con canalón cero para definir este centro fuera de la imagen . Y yo estaba seleccionado el turbio rectangular también, y voy a seleccionar este trimestre entonces nuestro mejor control J W. Kate it. Después de eso, iría dedo del pie en ella, transformaría, dejaría horizontal y lo movería por el otro lado. Genial. Haré lo mismo en la mitad alta. Y ahora fusionemos todas las capas seleccionándolas. Ha estado presionando el control e impresionante. Ahora vamos a comprobar que todo está bien. En lugar de volver a ir Filtro de dedo del pie. Otro offset. Podemos repetir el último filtro que aplicamos aquí. ¡ Está diciendo offset! Creo que hay que quitar esta línea. Se mueve de nuevo con taburete de sanación puntual. Genial. Vamos a revisar de nuevo. Perfecto. Ahora nuestro patrón está listo. Vamos a editar el dedo del pie. Definir bateador 14. 10 texturas de procesamiento: Ahora vamos a darle a nuestro dibujo algunos accesorios. Empezaré con esta cama por aquí. Si recuerdas en una conferencia anterior, dejé este hueco para mostrarte ayuda a arreglar esto en para una tienda. Creo que ya sabes por qué las brechas son cosas malas. Porque si quiero seleccionar esta área de triángulo, por ejemplo, la selección pasará por este hueco para seleccionar esa área. Y para solucionar esto, simplemente selecciona la presión para elegir un cepillo duro. Vamos a hacer zoom un poco, luego escalamos el pincel hacia abajo, usando el soporte de apertura para hacer que el peso fuera del pincel como el peso. Según los titulares de la ROK, asegúrate de seleccionar al niño allí. Eso es realmente importante. Después haga clic y mantenga presionado turno y haga clic aquí para hacer ST Fine. Lo que hace la nave de retención es hacer trazos rectos. Genial. Ahora seleccionaré esta zona y pincharé en esa como oh, y elegiré mejor. Ya he hecho todas las imágenes que proporcioné como bateadores. Yo elegiría esto. Entonces puedo ajustar la escala haciendo clic aquí. Después usando la rueda de desplazamiento, me encontraré con estos pasos al resto fuera del dron. Como puedes ver, a veces echo de menos una o dos partes y simplemente arreglo esto, usando la máscara de la mejor capa a medida que la aprendemos. 15. 11 Corrección de problemas de problemas de manualmente: en este video, arreglaré estas dos áreas manualmente usando la opción de restar con las herramientas de selección para que quede claro. Haré una selección rectangular aquí usando la herramienta de marquesina rectangular. Y cuando presiono y sostengo viejo notó este signo menos. Cuando haga clic y arrastre así, restará esta área que seleccioné. Pero en nuestro caso, usaré la misma técnica aquí en el panel de capas. No obstante, usaré un atajo ligeramente diferente. Entonces fuera. Empecemos con el fácil aquí. Seleccionaré esta área usando la herramienta Magic one. Después seleccionaré la herramienta de marquesina de rectángulo. Después de eso, mantendré presionado un clic y arrastraré así Ahora quiero llenar esta área con la capa de piso . Entonces yo era como la mudanza a, pero el selecto está encendido. Entonces voy a dar clic aquí para ubicado en el panel de capas a medida que lo aprendemos y simplemente seleccionar la máscara y llenarla de blanco. Hagámoslo de nuevo. Aquí en esta zona. Seleccionar. Se preocuparon capa, luego seleccionaron esta área, y ahora quiero restar la capa de piso así que la ubicaré y aquí en el panel de capas su lugar, apagado presionando Justo viejo aquí en la máscara me sostendré con el viejo control grande Porque el viejo Onley quiere trabajar aquí en el panel de capas, me va a mostrar la máscara. Ahora vamos a esta parte. Usaré la misma técnica. Haré con cuidado un rectángulo como este. Ahora quiero restar líneas de chico grande otra vez Out. Sólo quiero trabajar aquí por lo que mantendré el control con él. Observe la mente Una señal. Ahora hemos restado los titulares, pero no restamos el área interior vacía Para esto. Simplemente usaré la herramienta mágica y sosteniendo viejo. Observe el menos y haga clic aquí. Entonces ahora básicamente estoy seleccionando esta área y esta área ubicaré la capa de baño y los filetes máscara con por qué si por alguna razón este resultado no te pasa, asegúrate de que en la capa de baño esté por encima de la capa de piso. Porque si el piso al ritmo máximo pasaría este video tal vez un poco complicado, sobre todo para principiantes. Es posible que quieras volver a verlo. Eso está bien. Pero como conclusión, acabo de usar la opción de restar con viejo cuando estoy seleccionando la herramienta y control con viejo cuando estoy trabajando aquí en el panel de capas. 16. 12 degradado: en este video, hablaré de brillante, para ser honesto contigo. No uso pegamento radiante muy a menudo en proyectos como ese. Pero no estaré haciendo mi trabajo si no te enseñé cómo funciona radiante, porque quizá te resulte útil en tus propios proyectos. Entonces, empecemos. Consideremos una situación así. Como de costumbre, seleccionaremos el área que queremos renderizar y pincharemos sobre ese ícono, luego escogeremos radiante y pincharemos aquí mismo, al igual que el patrón. Further Shop ofrece algunos INT codiciosos aquí. Si quieres más, click en ese icono de engranaje y elige cualquiera de esos. Digamos pasteles y también el mismo mensaje aparecerá bien para quitar los actuales, y un pent es fusionarlos juntos nuestro pecho arriba en este tiempo, luego elige integrado te gusta. Y en esta línea se puede modificar. Si deseas, como reposicionar estas diapositivas, puedes hacerlo por números aquí, o incluso eliminarlas haciendo clic y jack de esa manera, o para seleccionar la diapositiva y hacer clic. Elimina aquí y puedes terminar y te deslizas simplemente haciendo clic aquí y Si deseas cambiar el color, simplemente haz clic en el dedo del pie deslizante, actívalo y elige el color que más te guste desde aquí. Algunos ingredientes tiene transparencia como este. Se puede controlar desde estas otras diapositivas, y, por supuesto, se puede agregar transparencia. Deslízate también haciendo clic justo aquí en la zona superior. Eligamos a uno de esos ahora y ahora. Se puede cambiar mentalmente la posición haciendo clic y arrastrando. Al igual mientras este menú sigue activo y puedes ajustar el ángulo, la escala y el estilo. Por lo general en proyecto como ese te pegarás con el estilo lineal. Y si quieres revertir el ingrediente, puedes usar esta opción. Y ahora esto es realmente importante. Cuando trabajas con radiante y quieres renderizar esta área, por ejemplo, aprendemos antes de eso. No necesitamos hacer un nuevo jugador de calificación. Podemos usar la máscara derecha. Hagámoslo y notemos. Ahora la diferencia. El ingrediente pasará por esta zona para cubrir las dos áreas. Si recuerdas, comienza con este color y termina con ese color. Cuando desactive la máscara, verás mejor así que cuando trabajes con brillante, necesitarás hacer una nueva capa radiante para cada área. Pero asegúrese de que esta opción está en el dedo alinear el int codicioso justo con el área seleccionada. 17. 13 usando degradado: Ahora vamos a renderizar algunas áreas usando radiante Antes de empezar. Quiero decir que he rendertido el resto de las paredes y las puertas así con negro usando la máscara fuera de esta capa. No sé por qué no lo hice antes, pero así es como funciona con barbería en general, se sigue actualizando y cambiando. Y Phil, lo que te has perdido. Está bien, voy a hacer zoom aquí mismo. Trabajaría con estas dos áreas, seleccionaría la Capa cuidada y la Magia 12 y seleccionaría esta zona en Lee porque no quiero que el int codicioso pase entre estas dos áreas. Entonces como de costumbre, pulsa aquí y elige Grady int y haz clic aquí. El 1er 2 subastas es ID asociado con el fondo y los colores de primer plano. Actualmente son blanco y negro. Por lo que este ingrediente es del negro al blanco. Y éste es asociado ID con el color de primer plano solamente. Si lo cambié, verás la diferencia. Pero de todos modos, voy a cambiar los colores. Elige este, luego haz clic aquí y elige en color gris medio. Y se ha cambiado el otro a un color gris oscuro cambia el ángulo si es necesario. Y también lo revertiré y tal vez haga clic y arrastre aquí para reposicionarlo. Eso es todo. Voy a dar clic en Aceptar, y para estos círculos voy a hacer una capa de color sólido gris oscuro. Vamos a completar. También, usaré colores claros, enojados, pero jugaré con tobogán aquí. En primer lugar, cambiaría la ubicación fuera de ese 1 a 50% y cambiaría este dedo gris oscuro y luego aguantaré , luego pincharé y arrastraría para duplicarlo. Después de eso, cambiaré el color de ese blanco a gris claro. Después haga clic en Aceptar y cambiemos el dedo del pie angular 45 grados. Y para esas dos áreas, voy a hacer una capa de color sólido gris medio configurando para esto. Escucha y nos vemos en el siguiente video. 18. 14 de hacer reflexión con degradado: En este video, usaría el int granulado para darle algo de reflexión a este mármol. Fui electo capa Big Kid y seleccionar el área de mármol. Entonces voy a dar clic aquí y elegir radiante. No verás nada porque la capa está por debajo de la capa de mármol Mejor. Por lo que voy a dar clic en Aceptar por ahora. Después haga clic y arrastre esta capa por encima de estas capas de patrón como así y luego el me gusta aquí y haga clic aquí usaré su int Grady como punto de partida. En primer lugar, movería este mango al 50% y haré la opacidad aquí 0%. Entonces voy a hacer un nuevo controlador de opacidad aquí también en 50%. Pero voy a hacer su capacidad al 100%. Por lo que ahora tengo un int codicioso del 0% al 100%. Y luego volver al 0% en yo era el Toby blanco más estrecho. Por lo que volveré a posicionar estos controladores como así luego haga clic en ok y cambie el dedo angular 45 grados. Apenas la posición. Si necesitas volver a hacer clic ok y luego voy a reducir la opacidad de todo el dedo del pie de la capa. A lo mejor 40%. Eso es todo. A partir del siguiente video, hablaremos de darle algo de profundidad a nuestro plan 19. 15 modos de fusión: antes de empezar a hablar de darle algo de profundidad a nuestro plan, me gustaría hablar de fusionar estados de ánimo primero. ¿ Por qué? Porque vamos a usar la mezcla de estados de ánimo con sombras y resaltar eventualmente para darle a nuestra unión algo de profundidad. Tengo aquí alguna capa transitoria de dedo 100% blanco, 50% gris y finalmente 100% pierna y una forma sencilla. Aquí puedes encontrar el menú de humor de mezcla. Al hacer clic, encontrarás muchos modos de fusión, mezclando estados de ánimo. Se trata sólo de un algoritmos informáticos utilizados para mezclar los colores entre capas. En este curso en particular, hablaré de los 1er 3 apartados. Específicamente, multiplicar pantalla y superposición. Normal off course, que es el predeterminado, no tiene efecto. Vamos a elegir, multiplicar oy y moverlo arriba. Tiene forma como se puede ver, se elimina en blanco completo y se mantiene ante el negro, y los tonos de gris están oscureciendo la capa que hay debajo de ella. Entonces básicamente este estado de ánimo es perfecto con el sombreado. Por supuesto, el resto de la sección hace lo mismo, pero con efectos ligeramente diferentes. Escogamos este grito de vez. Como se puede ver, es básicamente lo contrario. Mantuvo el 100% blanco completo y se deshizo completamente 100% de tablón, y los tonos de gris están asustando la capa debajo de ella. Por lo que este estado de ánimo es perfecto con reflejos. Además, el resto de la sección hace lo mismo, pero con efectos ligeramente diferentes. Por último, vamos a elegir excesivamente y la superposición es básicamente una combinación off, multiplique y pantalla más a negro está apuntando a la capa debajo de ella y más. Dwight está asustando también a la capa que hay debajo de ella. Esta luna es perfecta, tanto con sombreado como resaltado, sobre todo con colores en lugar de negro puro y blanco puro. Como veremos, una última cosa sobre la superposición es perfecta. eliminará 50% gris. 20. Sombreado de global: Ahora empecemos dado a nuestro plan algo de muerte. Empezaremos al sombrear en este video, haremos el sombreado global Aquí en el piso. Yo también fui seleccionado el crush, con un cepillo suave y un color gris oscuro. Localice la capa de piso con movido para ir a seleccionar, luego cree una nueva capa vacía por encima de la capa de piso y tal vez sombras para organizarse. Y sostendré viejo y pintaré aquí en el medio para recortar esta nueva capa a la capa de piso fin de hacer todo lo que pinto aquí en esta capa para ser aplicado sólo aquí en la capa de piso . Déjame mostrarte lo que quiero decir cuando pincho como así el efecto solo será visible en la capa de piso. Permítanme quitar el recorte manteniendo también viejo y haga clic aquí en el medio para ver el resultado sin él. Seguro que te dieron la idea. Lo volveré a recortar. Y luego reduje la opacidad del dedo del cepillo alrededor del 30%. Ahora todo está listo. Entonces empecemos aquí en esta zona. Imaginemos que esta zona tiene una fuente de luz aquí en el centro, por lo que las sombras principales estarán en dirección circular aquí, aquí y aquí, y un poco de sombras estarán en la dirección opuesta. Pero también hay una fuente de luz viniendo de aquí, así que hay que considerar que Empecemos aquí con estas sillas apenas del tamaño del pincel presionando, abriendo y cerrando las teclas del soporte y vamos a cepillar así que el resultado es un poco feo, así que cambiemos el estado de ánimo de mezcla para multiplicarse. Oy mucho mejor. Vamos a completar. El motivo por el que hice las sombras en una capa separada es para tener la flexibilidad a Lo reprobamos más adelante. Si quiero, puedes usar la maquinilla de afeitar para y jugar con su capacidad para modificar las sombras. O bien puedes ajustar la opacidad de la capa de sombras de forma individual. Aquí, hagamos algunas sombras también en esta zona. Lo mismo. La fuente de luz también estaría aquí en el centro, por lo que las sombras principales estarán aquí, y esa es una. Las sombras estarán aquí. Como notaste. Sigo aumentando y disminuyendo el tamaño de la presión, dependiendo del área y el resultado que busco en general. Cuanto más grande es el pincel, los resultados más suaves. Tendrás. Seguiré pintando las sombras al resto fuera de nuestro avión. Como se puede ver, el área de baños y el área exterior. Hice una nueva capa de sombras por encima de estas capas y también la recorté y la cambié. El plantón se movió para multiplicarse. 21. Sombreado de 17 local: En este video, haremos las sombras locales con muebles. El proceso es un poco idéntico, como lo hicimos en sombras globales, pero seleccionaremos cada parte manualmente, utilizando la capa cuidada. Empecemos también aquí con estas sillas. Utilizaré la herramienta de movimiento con puntera de selección automática. Localiza la capa de sillas, y luego duplicaré la capa de niño presionando y sosteniendo viejo y arrastrándolo así y lo que aquí debajo de la capa de ese año. El motivo por el que hice eso es para que me sea fácil seleccionar las áreas que quiero renderizar en lugar de desplazarme cada vez que se acerque al dedo del pie que, como de costumbre, haría una nueva capa por encima de la capa de sillas y se encuentran con sombras, y está bien pintarlo también. Empecemos con esta área, así que deja que el niño se capa y la herramienta mágica de uno y haga clic aquí. Ahora selecciona la capa de sombras y el pincel con pincel empapado y bajo color gris. Si buscas mejores resultados, siempre puedes elegir una visión más oscura fuera de la zona con la que estás trabajando haciendo click aquí. Entonces hazlo más oscuro. Pero te diré un truco que solía conseguir más resultados de hielo de monedero. Escogería un color gris oscuro por ahora y haría mi sombreado así. Por supuesto, hay que considerar el dedo del pie de dirección ligera. Hazlo nacional tanto como puedas, luego haz doble clic en las sombras, encamina y elige el color excesivamente y elige el color que te guste. De esta manera, tienes una flexibilidad extrema. Las sombras está en su capa separada. Se puede modificar con capacidad o eliminar usando la maquinilla de afeitar y poco si fuera a ajustar el color. Puedes hacerlo fácilmente haciendo doble clic de nuevo y escoge el color que más te guste. Sigamos sombreando la silla y llevemos a montar Grande. Seguiré disparando el resto de los muebles con el mismo. 22. 18 resaltado global: en este video, vamos a hacer el punto culminante global. El proceso es idéntico al sombreado global, pero cambiaremos el estado de ánimo de mezcla. Empecemos con la planta principal aquí, su habitual. Deja que se muevan a con auto. Selecciona en para encontrar la capa de piso entre las otras capas y haz una nueva capa por encima de ella y nombra resalta. Después selecciona la herramienta de pincel con un cepillo suave y solo la opacidad. Haré que sea 50%. Después haga clic aquí y como el infierno en el piso y elija una versión adecuada como esa. Por supuesto, es una luz que viene de aquí, así que hagamos que se escuche también desde esa ventana aquí y aquí también. Ahora cambió el estado de ánimo de la planta. Esta vez encontré que la superposición es perfecta para ese color y esta imagen de suelo en particular . Hagamos lo más destacado aquí en el baño también, y eso es realmente sencillo. En el siguiente video, haremos lo más destacado local 23. 19 resaltado local: En este video, haremos los aspectos más destacados locales. Como de costumbre. Localizaré la capa con la que trabajaré usando la herramienta de movimiento y haré una nueva capa y nombre. Destaca. Se recortará automáticamente porque había una capa de clip, que es esta capa de sombra. Selecciona el pincel y el color naranja del tocino así, cambia el estado de ánimo de la capa para superponerse. Encontré este estado de ánimo es perfecto para ese color y su color de fondo, que es este color amarillento fuera de curso. Si has renderizado otro color para las sillas, puedes escoger el color que quieras. Pero tal vez el estado de ánimo superpuesto sería perfecto. Por lo que usarás cualquier otro estado de ánimo como grito, por ejemplo, y solo la opacidad de las patas del cepillo y del cepillo. Entonces y ahora voy a repetir el proceso aquí en esa zona con fuera de curso, un color diferente. La mayoría de las veces, trabajarás con un color más priciano o más saturado fuera del color de los muebles, como en estas sillas, grandes ese color y lo hacen más brillante prisa como así y cambiaron de humor de vida esta vez para gritar. Es un poco mejor ben demasiado humor para este color. Ahora repetiré el proceso para cada ventana y, por supuesto, el área exterior. Simplemente no te pegas con un estado de ánimo de mezcla particular para ya sean sombras o reflejos. Depende totalmente del color en sí y del color debajo de él, que se mezclará con él. Después de todo, A veces no usaba el ánimo de préstamo para nada como aquí en el sombreado local, porque me gusta el efecto. Sin ella, todo depende de ti. Por supuesto. Siéntete libre de elegir tus propios colores, probar diferentes estados de ánimo, luego usamos y divertirnos. 24. 20 Técnica de efecto de profundidad: en este video, te mostraré otra técnica off making adept effect, y la usaré con esta área. Mirémosle la capa con la que queremos trabajar y haga doble clic sobre ella para abrir el panel de estilo de capa . O puedes hacer clic derecho y elegir opciones de mezcla. El primer efecto del que quiero hablar es la sombra interior, como se puede ver. Una vez que lo activé, hizo que la sombra interna eventualmente hiciera un efecto de profundidad fuera de curso, tienes la flexibilidad para ajustar la sombra como quieras por ensamblaje, haciendo clic y arrastrando así. O bien puedes ajustar la dirección de manera más precisa mediante números usando los slights. Hagamos el ángulo 30. Asumiendo la luz que viene de esa dirección la distancia la haré siete para el estrangulador. Yo lo haré 15 y por último, voy a hacer la talla ocho fuera de curso. Cambiarás estos valores dependiendo del efecto que estés buscando y del tamaño de la propia capa, y podrás solo la opacidad de la sombra usando este deslizador de opacidad. Hagámoslo 35. Una cosa más de la que quiero hablar es del estado de ánimo mezclador. Como se puede ver, es defecto se multiplica porque, como ya comentamos antes, multiplican, mayoría de las veces es un buen humor para las sombras. Pero por supuesto se puede cambiar, y también se puede cambiar el color a partir de aquí. Voy a hacer clic en Aceptar por ahora, seleccionar esta capa y también hacer doble clic. Y esta vez elegiré a Babel y remolque de impulso. Haz que bache un poco fuera de curso. Tenemos que ajustar los valores para esta capa en particular. Escogeré por la técnica de bus estilo M. Apenas dirección dura arriba. Por supuesto. Por la talla, lo haré tres Exel's y suavidad. Voy a hacer que sea cero píxeles para el sombreado. Te recomiendo usar los valores por defecto. Además, si notas aquí, el resaltado se proyecta por defecto y las sombras se multiplica también por defecto y él puedes ajustar los colores y eso es todo, por ahora, ese zoom hacia fuera perfecto 25. 21 Mezclar y combinar: puedes mezclar las dos técnicas que te mostré para obtener más, mejores resultados, y en este video te mostraré como quiero hacer este bum de almohada. Pero como puedes ver, la almohada y esta zona fuera de la manta están en la misma capa, así que es lo que voy a hacer. Buscaré la capa de niño, que tiene la marca de lectura, por lo que es fácil encontrarla entre estas capas. Y con herramienta mágica cálida, seleccionaré el área de almohadas. Entonces usaré la herramienta de movimiento para localizar esta capa de color sólido morado, y haré una nueva capa de silicio por encima de ella. Puede ser de cualquier color. No importa. Yo lo nombraré bache y lo recortaré. Entonces voy a hacer doble clic en él. Y aquí, en las principales opciones de mezcla, reduje la opacidad del relleno a 0%. Lo que es diferente de Philo Pusty y el regular E invertido es Phil. Supersee oculta el contenido en sí pero no oculta los efectos que se le aplican. Por lo que cuando haga PayPal y en relieve a ella, será visible. Escogeré almohada en partes. Por supuesto, La técnica nuestro elegir Smooth. El fondo 200% es de buen tamaño en píxeles también es bueno y suavidad. Yo quería ser yo mismo, así que lo haría 15 pixels. Ahora la dirección de la sombra no es correcta. Se supone que la fuente de luz está aquí en el centro y desde la ventana. ¿ Verdad? Entonces si cambio el ángulo a, digamos que 170 grados con esta opción está encendida la luz de uso, cambiará la fuente de luz globalmente. Puedes notar que esta parte también cambia, por lo que la traería de vuelta a 30 y luego la apagaría. Después de eso, volveré a hacer 170. Entonces pulsa OK, Puedes dejarlo así. Pero para mí, no estoy contento con los resultados. 100%. Por lo que usaré la otra técnica off sombreado mucho mejor. Haré lo mismo con esa apuesta 26. 22 retoque final: en este video, haremos el retoque final a nuestro plan. Usaré una imagen fuera de una planta. Acabo de buscar en Google vista superior blanked, y me pareció que esta imagen está pujando bueno para ser utilizado. Abrámoslo por dentro para una tienda. Necesito quitar el fondo blanco para desbloquear primero la capa. Entonces seleccionaré la magia. Razor Contiguous está apagado para eliminar todos los píxeles blancos. Perfecto Ahora, antes de hacer clic y dragón con la herramienta de movimiento, recomiendo seleccionar la primera capa, lo que sea, luego dar clic y arrastrar con el movimiento a em, pero aquí así será la primera capa aquí para evitar cualquier recorte accidental o cualquier otro problema. Ahora necesito escalarlo hacia abajo. Por lo que nuestro control de prensa T y yo mantendremos turno para evitar cualquier distorsión. Ser click y arrastrar como tan gran prensa. Entra ahora utilizaré las opciones de mezcla para hacer una sombra de gota. Démosle un nombre primero. Judíos caen sombra Opacidad, 40% ángulo. Distancia de 20 grados. 15 píxeles se propagan cero fijadores y tamaño. Supongo que 15 es bueno. Está bien ahora Listar duplicado manteniendo viejo, luego haz clic y arrastra como tal y ya está. 27. 23 Goodbye: felicitaciones. Ya lo has hecho hasta el final de este curso. Espero que hayan disfrutado del curso y aprendiendo algo nuevo. Ahora tienes las habilidades para renderizar cualquier tipo de proyectos cuidados. Lo que sea. Se trata de un plano de piso o sección vertical como éste. Por ejemplo. Como puedes ver, casi todas las técnicas que lo aprendemos se han hecho a este proyecto. Se puede hacer esto aquí es una mejor. Aquí hay un int Grady, y aquí hay un color sólido. Y aquí está en un efecto de sombra. Y por supuesto, algunas imágenes como este te indican los muebles y candelabros. Una cosa que no usamos en nuestra mezcla de piso, que son estas fuentes de luz. Esto se llama I E s, y se usa comúnmente en secciones. Planes de camioneta. Y eso es todo. Gracias por tomar este curso. Mi nombre es usuarios entonces y espero verlos pronto.