Transcripciones
1. Avance de la clase: Oye, soy guiada. Y esto es aprender a dibujar la fase en ángulos en cualquier mystyle. En esta clase, te
introducirás en el dibujo volumétrico, entendiendo cómo usar los conceptos básicos de perspectiva para dar dimensión y creíbilidad a los dibujos faciales de
tu personaje. También aprendió la diferencia entre forma y volumen. La relación de las vistas frontal y lateral de la cabeza con vistas más tridimensionales. Y cómo entender básicamente los volúmenes de la cabeza y la cara con la ayuda de la simplificación. Los principios que inician la clase se pueden utilizar en cualquier tipo de estilo de dibujo. Entonces aunque no seas fan del enemigo, esta clase te enseñará mucho. El objetivo final de esta clase es
darte unas herramientas fuertes para empezar a entender la cabeza para dibujar ya que las formas volumétricas han sido la dimensionalidad y el espacio, y poder ejecutarse en múltiples ángulos. Al final de la clase, podrás dibujar a tus propios personajes en seis ángulos diferentes, incluyendo cómo dibujar el cuello y los rasgos faciales. El todo termina con mucho semblante. Todo el mundo puede aprender esto. Entonces si tomas tu cuaderno de bocetos y vamos a empezar.
2. Introducción y materiales: Oigan, chicos. Y bienvenidos a otra clase. Muchas gracias por seguir siguiendo. Mi contenido en esta clase será aprender a dibujar el frente para nuevos ángulos También hacer un fácil de seguir paso a paso Ressam cuando 100 en lugar de vistas interiores de la cara que realidad
puedes ver en más ancho ese frijol cada una de las clases anteriores. Si no tienes aquí, los enlaces en las notas de los medios y el sobre ciudad para un proyecto de clase estarán dibujando en el mismo carácter de página de tu preferencia en todos los ángulos faciales aprendidos todos juntos pueden parecer un poco desafiantes en primero, pero una vez que hayas terminado esta clase, no
habrá corazón porque estaremos girando cada uno de los conceptos fundamentales necesarios para descomponer esto. Deténganlo en unos pequeños pasos que cualquiera pueda entender y aplicar en su propio trabajo y estilo. Entonces si quieres tener una mejor idea de cómo se debe presentar el proyecto de clase, solo tienes que ir y comprobar el proyecto y el recurso es parar y ver el ejemplo que subí como mi propio proyecto de
clase. Soy todo oídos a tus dudas. Por lo que pregunta si es necesario en el grifo de la comunidad. Genial. Por lo que para esta clase de materiales, usaré un lápiz mecánico para ser, un borrador mecánico, un lápiz rojo,
algunos colores, algunos colores, regla de
escuadra y talento de bienvenida con Adobe Father Shop. Las marcas no son realmente importantes siempre y cuando cada material mejor. Bueno, es trabajo las versiones mecánicas del lápiz, una goma de borrar a apenas preferencia de mayo, ya que se sienten mucho más cómodos en comparación con las visiones regulares, que por lo general estaban abajo. Pero si no tienes acceso a estos por el momento está completamente bien. Te vas y usas las que tienes potenciador. Lo más importante aquí es el conocimiento que vas a estar aprendiendo, no el tema del material se utilizará como cuestión de practicidad. También seré utilizado en medios digitales para explicar muchos de estos nuevos conceptos. Pero para ser honesta persona designada para tratar de poner lo digital sobre otro o en perspectiva sobre lo digital, solo usa lo que te sientas más cómodo. Muy bien, chicos, sin olvidaros, empecemos
3. Calentamiento: Es una gran idea empezar a dibujar cosas nuevas primero teniendo práctica por un tiempo algunas formas
básicas. De esa manera, no sentirás estrés por el hecho de que saltarás actividad distritada sin ningún tipo de preparación. Entonces, ya que estaremos dibujando en esta clase algunas formas de cabeza mientras nos guiamos por círculos y líneas
cruzadas, vamos a corregir es lo anteriormente mencionado haciendo el siguiente ejercicio fácil. Es empezar dibujando una fila fuera de los círculos que se extenderán hasta el final de la página. El tamaño de los círculos debe recordar el tamaño de una moneda regular. El número de círculos no debería importar Ahora. Golpeas para alimentarte lo más posible en esta carretera. No pienses en que el círculo sea perfecto. Tómate tu propio tiempo y solo espera lo mejor que puedas. Justo después de eso es empezar a colocar una parte de esa línea, eclosionando horizontalmente que no irá por eso en longitud a lo que el previamente la rodeaba . Igual para la altura que debe caber. Después rehacer el mismo proceso al lado del sombreado de línea anterior, pero esta vez cambió de dirección a vertical. Es muy probable que tus primeras líneas se calienten perfecto así que mantente fresco y tómate tu tiempo para
rastrearlas . De alguna manera, se
harán lo mejor que puedas. Tu mano empezará a ser una lección rígida con cada uno de trazo, por lo que tus tierras también mejorarán. Simplemente repite este proceso de sentir una fila con círculos y luego otra con líneas de sombreado
horizontales y verticales. ¿ Sientes a toda la perra? Estos ejercicios no se deben apresurar. Debe ser para que te hagas muy alguacil con la mano, tu lápiz y tu medio siendo un papel o siendo un sufrido no importa. Una vez que hayas completado esta parte del proceso, sigue
adelante y siente algunos de los círculos que antes hiciste con su madre. Una vez dentro, hasta que el círculo busque tratar de hacer que este sitio de escena círculos no se toquen y además no se sientan todos alternados entre ellos para crear un poco de aliento ahora completa el calentamiento y una vez que estés listo, metamos nuestras manos en un buen trabajo.
4. Desde la plano a la sólido: genial para dibujar la cara en múltiples ángulos, debemos tener una clara entender menta fuera más duro. Dibuja la cabeza en frente y psiquis, ya que dibujar esos ángulos es solo el resultado de entender las vistas de las pantallas extrañas en diferentes direcciones. Sin estas dos vistas principales, es
imposible saber apropiadamente ubicar las características del rostro y las formas de la cabeza. Entonces repasemos cómo estos aires trabajando juntos por favor sígueme dibujando tu propio personaje o copiando del que estoy a punto de hacer antes de empezar. Asegúrate de tener dos plumas de colores diferentes, colinas para dibujar. Después toma otro trozo de papel. Y comenzó a trazar un círculo en línea cruzada justo en el ajuste medio y luego dos líneas
diagonales que van a cortar la forma para que sea más cabeza como lo estoy haciendo en la demostración dividiendo la salud de la figura del círculo en cuatro partes pares. Ve aquí cómo los identifico llamando a uno de estos espacios para el siguiente en esto, algunos de ellos para Tex, luego justo en la línea media que cruza horizontalmente, todo
el círculo a las cejas sobre debajo de ellos, mucho en el minúscula directriz que va a continuación. Coloque los ojos en cada sitio ahora ubicado sabe justo en la parte superior de la diminuta directriz que está antes de la parte inferior del círculo y en la parte inferior. Localíquelos. De acuerdo, toca el contador de la forma de cabeza y procede a extender un espacio equivalente a dos X justo por el círculo, que usaremos para dibujar las mejillas y los jeans. Formas proporcionadas borraron cualquiera de estas marcas más altas y dibujan los años, los
cuales se van a colocar en base a la distancia que hay debajo de las cejas
bajando a la nariz. Ya casi terminamos. Dibuja cualquier tipo de peinado que te gustará después de tu personaje, teniendo en cuenta que el volumen de ella puede ir un poco más allá de la parte superior del círculo guía para que luzca natural. Por último, en los detalles que te gustaría y la nave Knicks basando lo que yo sólo estoy haciendo. No pienses demasiado en el cuello. Ella ya que lo estaremos revisando a un nivel mucho más profundo más adelante en la clase. Bonito. Hemos escuchado de B una fase ahora, fin de mantener el próximo ser de la proporción facial y cohesiva Albie no es exactamente las mismas proporciones para su visión lateral. Enfréntate a uno junto a otro, por lo que para asegurarte de que funcione como se esperaba, traza una línea horizontal. De acuerdo con el círculo guía, solíamos dibujar la cara frontal y proceder a localizar las siguientes pautas en este momento cruzando línea sobre el círculo, asegurándonos de que también corresponda a la anterior. Entonces divídalo de nuevo en cuatro espacios parejos. Parte baja de salud del nuevo círculo y en el extra al espacio de ejercicio que se utilizará para localizar el chip. Localizar un nuevo círculo dentro del círculo guía principal, cual irá desde donde la chuleta que van al frente es hasta la extensión de la diminuta guía de los personajes. Boca luego proceder a rasgos faciales localizados extendiendo una simple línea vertical hasta el final de la directriz principal. Pero esta vez, la forma facial para parecerse al lado de la cara en este momento, el año de la parte izquierda de la cruz en medio del círculo en las agujas restantes hasta el final. Por favor, no olvides que este personaje es el mismo que el de la vista frontal, por lo que debes mirar hacia adelante cuidando poner las formas para que correspondan cohesionadamente entre ambos dibujos. Sé que esto podría ser un poco abrumador para los nuevos estudiantes. Por lo que si tal vez quieras sentirte más seguro de dibujar estas dos vistas, debes practicarlas unas cuantas veces a partir de las instrucciones dadas de este video. O simplemente si quieres profundizar otra vez, podrías recordar revisar las clases anteriores que hice sobre este tema. Está bien, continúa. Echa un vistazo a los dibujos que acabas de hacer para la clase. ¿ No se ven geniales Hasta ahora? Y sobre las clases anteriores, hemos entendido el abuso del rostro del maitre formas Onley. Dibujamos la dimensión y sus dibujos siendo la interpretación invocatoria de la geometría trabajando por completo. Son geniales para entender proporciones básicas en un frente recto, abusar de las cosas. Pero les gusta,
um, um, describir
adecuadamente las formas dimensionales de los árboles para entender mejor a lo que me refiero. Por favor mira el siguiente ejemplo. Este círculo tiene altura y azotado. Es sólo una forma, como ya sabes, verdad? Pero, ¿dónde está eso? Seguro que parece difícil decir cómo moverse. Este afeitado tomó un espacio o qué? Su forma Así que si también consideramos que no hay como forma. Pero es algo tridimensional, que ahora este lugar es que va a ser más fácil usar un dibujante para describirlo. Tres dimensionalidad y forma de tu dibujo mucho más limpio y más convincente. Por lo que el primer paso para ir más allá de frente y de lado cervezas ya sabes, Ébola métrico cuarto de árbol belleza, que es una vista que muestra la cabeza, siente que otro lado en medio de ellas es entender su conexión. Observe cómo el primer niño que van a alinear el de usted están relacionados con el círculo con él dentro de la cabina lateral cosa aquí es que son la misma parte de la cabeza. Un plano circular. Se corresponden entre sí como un plano lateral muy reconocible de la cara el cual será de gran ayuda a la hora de entender y dibujar más ángulos de la cara. Tenga en cuenta que un plano circular tiene forma de círculo, pero en el espacio no debe confundirse con su miedo. Ahora colorea sobre el avión, como lo estoy haciendo en la demostración. Entonces tienes un pájaro, ¿
entiendes? Menta de esta parada. Trata de concebir el plano circular para girar igual que una moneda. De esa manera, empezarás a formarte una mejor idea de cómo debe verse la cara y la salud en la vista del cuarto de
árbol con todas sus proporciones mantener y sus características bien colocadas. Este plano fuera de curso funciona para ambos lados, izquierdo y derecho de tal manera para que probablemente dibuje la cabeza en estos y más ángulos, el único para entender el círculo guía previamente visto que también es tratar
esférico dimensional forma en lugar de una forma bidimensional, sabiendo ahora cuánto tiempo se extiende por el espacio y cómo los planos laterales de corte están trabajando juntos relacionados con esta forma de miedo para darle bola con precisión a la cabeza de tu personaje. Por lo que el proceso es más o menos el mismo inicio ayudado por las guías, pero esta vez con la forma de volumen como chicos, luego justo en los rasgos faciales y los datos restantes todos estúpidos. Ahora, ¿cómo aprendemos a entender adecuadamente y a dejar caer este miedo? ¿ Y cómo sabemos cortarla? De acuerdo con la cabeza formada para que podamos conocer dibujos de fabricante sentir una vida con buenos volúmenes y no formas planas? Bueno, llegaste a su lugar correcto. Echemos un vistazo a estas cosas
5. Tridimensional: perspectiva: en clases anteriores con aprendidas que moldea nuestro grande para descomponer las cosas que
pretendemos dibujar. Partiendo del círculo básico es Quirt in Triangle hasta la extensión, asegúrate y variación entre
ellos, realmente ayudan al artista principiante a simplificar la complejidad y así hacer más digerible para su comprensión. Entonces incluso el ejemplo actual en la pantalla en las explicaciones anteriores de la clase ¿Cómo podría uno ser capaz de dibujar el mismo personaje en diferentes ángulos? Sí, tienes razón. Una escena en este ejemplo de miedo entre formas dimensionales y extensión. Asegúrate y variación entre ellos a grande. Entendido esto. Quiero darles la bienvenida ahora en un mundo nuevo, una forma muy nueva de ver las cosas como un artista que mejorará dramáticamente la manera de
percibir proyecto concebido y excrementos. Bienvenido al mundo fuera de perspectiva dibujo. Conozco esas experiencias. Artista ya se enteró de ello. Algunos otros incluso lo han estado utilizando como parte de sus boletos de dibujo. Pero muchos de ustedes conozco mi ser ahora sintiéndose intimidado o abrumado por la perspectiva de hecho . dibujo parece algo muy difícil de tragar al principio, pero estoy aquí para decirte que está completamente bien. Respetar lo
es, es si tienes experiencias previas que te hacen sentir es al revés, entonces solo deja de lado lo que crees que ya sabes al respecto y date la oportunidad tomar un look nuevo y fresco. Lo estaremos usando aquí, también. Ellos Wrigley aplicaron sobre sus submarinos, sacando de la cabeza. No voy a ir muy profundo dentro de qué es el dibujo de perspectiva y cómo funciona en diferentes escenarios. Simplemente mencionaré lo que considero relevante para que entiendas que el momento, nuestras cosas de clase, así que sígueme haciendo lo mismo que hago en esta demostración. Empecemos primero con la misma base, es colocar tartamente una línea horizontal que va por todo el papel de extremo a extremo . En perspectiva, esta línea es más conocida como el horizonte, pero es un oleaje. El nivel de los ojos que nos ocultan de servidor es considerando las cosas que percibes a través de tu sitio sobre las líneas del horizonte, y comúnmente en medio de él yace el punto de fuga, punto donde todo lo que percibes desterrará su dirección. Después está el avión, que es una forma plana sobre un espacio que también puede convertirse en parte de opciones más complejas. Si sacamos las cuatro esquinas del plano que estamos percibiendo, los
vinculamos al punto de fuga hacia nuestros alinea sur, que son las líneas de proyección que ayudan a su arte es saber interpretar los objetos que podrás construir múltiples planos que irán en diferentes direcciones, pero cohesivamente juntos crearán un objeto más grande. Esta vez, el cubo sobre lo último a saber son los espectadores, que es la persona que está percibiendo todo el árbol voluminoso de la escena que estás creando en este caso tú. Estos son solo elementos muy básicos del dibujo en perspectiva, que estarás utilizando a partir de ahora el cual todo el referente, múltiples veces 12 la clase. Por lo que tal vez quieras mantener un ojo sobre sus nombres en cuestión de minutos. Theme Cube es un peso común de rejilla y artista utiliza para entender cualquier objeto en un espacio. Esto porque el Cubo puede mostrar fácilmente es tres dimensionalidad Hola en el artista para interpretar difícil para un paseo, los planos que da espectáculos así puentes para ver cabeza como volúmenes para construir adelante en perspectiva. Quiero que consigas algunos conceptos básicos sobre el camino a la dimensionalidad. Los objetos se relacionan con el horizonte. Un símbolo. Es posible que la policía vuelva a rev otro pedazo de papel y me sigan en estas manifestaciones haciendo lo mismo que yo. Coloca la línea del horizonte en el punto de fuga, luego dibuja desde la plaza en Extend algun lugar Southern alinea con cenas Xcor, al igual que hicimos en el diablo anterior para construir el paseo en cubo por debajo del horizonte. Gracias a este ejemplo de modelo de formación, podemos ver cómo coopera la perspectiva. Objetos que van por debajo del horizonte mostrarán más si dejó de culpar. Si bien los objetos que no están en horizonte se mueven las peores direcciones a un lado, mostraremos más de sus lados opuestos planos. Si se mueve a la izquierda, la llama derecha mostrará si se mueve para escribir la izquierda. One will plus el video y Robby Stewart Cubes recién últimamente ejemplifican un poco en la pantalla y cuando termines. Entonces, ¿cómo va a ir este niño arriba? ¿ Cuál será el avión que más exhibirá? Por favor, detenga de nuevo la clase. Alegría esto lo consideras y luego regresas ventana. Apuesto a que lo conseguiste. El plano inferior del Cubo es el que escalofríos más si no lo hiciste bien. Está completamente bien para tu una suciedad de acero, así que sigue viendo la clase para entender más. Recuerde que la línea del horizonte es equivalente al nivel de ojos de los servidores. Entonces si el objeto va por encima del horizonte o el nivel de los ojos significa que está por encima de los observadores, sobre
hielo. Si está por debajo, significa que
también está por debajo del tamaño del servidor . El modelo anterior que se muestra en la pantalla es un ejemplo que podría aplicarse a house. Los objetos simultáneos de tu lado mostrarán su dimensionalidad de árbol, pero también cómo se verá un solo objeto si el mismo objeto se moverá por todo el espacio. Esto se puede entender si ves la relación del objeto con el arroz siendo el punto de
fuga en la decoración, los que se están moviendo mientras el objeto se gira por sí mismo. De acuerdo, chicos, espero haber hecho la explicación anterior es lo más simple posible. Si tienes alguna duda, adelante y pregúntame en la comunidad top de la clase
6. La esfera: entendió la relación básica del Cubo con la línea del horizonte. Tenemos que saber cómo funciona este miedo en perspectiva a así papel de ingresos y sígueme camino tomando notas y el bosquejo el mismo estadunidense hace primero Traición Horizon Light y luego condujo forma
circular abajo, igual que hicimos en la demo anterior con Lindo. ¿ Cómo describirías para él el de este año? Demasiada perspectiva. Al igual que lo hicieron los cubos. No sabemos. Esa es una pregunta dura forma frecuente que cada artista utiliza para hacerlo. Se trata de dos de dos planos circulares dentro de este feroz contador, uno vertical y otro horizontal Monta por espacio que mostrarán anulará, dependiendo de qué tan lejos o cuán cerca esté este miedo del punto de fuga en el horizonte o nivel de los ojos. Si este miedo está justo por debajo del punto de fuga y las líneas
del horizonte, el plano vertical permanecerá como línea recta ya que no se irá lejos de la fuga por la que no estará girando ni inclinado. El plano horizontal, sin embargo, se mostrará más en sí mismo similar a cuando localizamos una Q por debajo del nivel de los ojos, y se muestra con parte de su stop play. Si localiza a otro es el miedo justo en medio del punto de fuga en horizonte. Verás ni los planos verticales u horizontales van a mostrar porque este miedo está justo frente a tu sitio, no arriba ni abajo. Si este año va al lado izquierdo pero aún queda sobre el horizonte, entonces lo contrario. Al ser el primero este miedo va a suceder. Plano vertical se mostrará conmigo nadie quería. Ya que es una mentira a tu nivel de los ojos o autorizada. ¿ Ves cómo el mismo principio explica en qué funciona un cubo? Este miedo es, bueno, la revelación del avión que estuvo en lo lejos que están del punto de fuga en el horizonte. Un arriba cegado localizó este miedo al lado derecho, también. Ahora, si vamos a tenernos localizados el miedo, van a llevar al punto de fuga en horizonte lugar a la derecha del
punto de fuga en debajo del horizonte también. ¿ Cómo se verán dentro de los aviones? Por favor, pausa el video encendido. Dibujarlos a ambos. Una vez que hayas terminado en un autobús y proceder con la clase que revisaría tu dibujo con un ejemplo
actual. El plano vertical se revelará así como la horizontal, tal vez
te estés preguntando. Sí, sí lo
hago. Veo cómo este miedo está relacionado con el Verizon y el punto de fuga sobre la construcción del plano circular no tiene sentido para el niño que necesitábamos nuestro sub analizado con precisión construido. Pero, ¿cómo sabemos que tu avión de chica está realmente bien hecho? Que en realidad se vincula a su tercero en unas líneas al igual que el Cubo? Entonces es que se ve correctamente en cada situación. Bailarín es simple. Al entender cómo el plano de círculo llamado se relaciona con la plaza cruzando dos líneas justo en el medio del plano cuadrado, podemos dar la vuelta a la playa esquina drogas o marcas en, crear una forma de círculo en su interior si cuando las chicas según a las mismas proporciones sobre esto , es como parece ponerse en perspectiva, creamos primero cuadrado jugando en una dirección que se asemeja a línea en la superficie, sostenida por sus siete alineamientos, siguiente, ubicado a través de líneas justo en el medio, encajar calculando con el siguiente que debería caber dentro del plano, y que debería ir de extremo a extremo, el punto medio exacto. Por último, sólo
se procede a localizar el círculo, igual que saliste antes. Hasta ahora medio plano círculo en perspectiva para la siguiente demo. Por favor usa un color diferente para diferenciar entre lineamientos y planos finales, y siempre me sigue hace dibujando esto después de haber trazado una línea de horizonte en Punto de
fuga, extienden a líneas verticales que van una parte un poco al otro a una distancia pareja del punto de fuga. Estas líneas van a ser guías para saber mientras dibujan que todos los aviones son del mismo tamaño . La única diferencia entre ellos es que son uno arriba y abajo del otro,
justo debajo del horizonte o nivel de los ojos, y mostrando cómo cada uno de ellos se muestra, los que están más cerca del nivel de los ojos. Cuanto menos se mostraban, los que están más alejados del nivel de los ojos, más se exhiben. El mismo comportamiento se aplica a ambos tipos de formas, cuadradas y circulares. Para todas las direcciones, los
confinaste perspectiva arriba y abajo e izquierda a derecha. Sólo recuerda que todos los aviones deben venir siempre del punto de fuga construido por vas a luces. OK
chicos, chicos, pero ¿cómo aplicamos estos ahora? Los constructores temen con sus planos interiores siendo llamados relacionados con las
líneas ortogonales del horizonte . Es sólo una simple cuestión de recordar en el pasado, principio el pedo alejado el objeto del punto de fuga, más mostrará su plano vertical en el pedo de distancia. El objeto de la línea del horizonte más. Se exhibirá dos. Entonces solo crea los planos necesarios localizándolos dentro de este contador de miedo y conectándolos al punto de fuga, ayudados por su texto seminal. Después encuentra la mitad de edad para que puedas colocar el círculo ahí que tengas. El clave es vincular que esta forma de miedo se comporta muy similar a cómo la cabeza no tiene perspectiva y que basándonos en la forma simple, fácilmente
podemos ir más allá y localizar las características y detalles que construyen un rostro humano Para esto clase. Vamos a aprender a construir los ángulos principales que el rostro hace uno moviéndose en
perspectiva sobre Lee a direcciones laterales, ya que ir por encima o por debajo del horizonte va a tener más variables que harán que esta primera etapa de el proceso innecesariamente más complejo. Por lo que dejaremos esas para ello próximas clases, que van a ser más fáciles para entonces, cuando ya hayas dominado cómo soltar estos primeros ángulos. Ahora veamos cómo este miedo se vuelve juvenil para dibujar cabezas.
7. La esfera para la cabeza: cada objeto, si lo considera en perspectiva, tiene acceso al árbol, acceso o una forma de entender las dimensiones del árbol de cualquier objeto. Pero sobre todo en sus miedos, se vuelve sumamente útil, ya que no tienen todos sus planos claros para diferenciar sus posiciones relacionadas con el horizonte. Sus miedos sólo tienen su país. Mucha gente los interpreta con diferentes nombres, por
lo que para esta clase los estará nombrando de la manera que usaba para interpretarlos. ¿ Por qué va a ser el acceso que estaré usando para referir la piel del objeto? X corresponde el peso del objeto y C significa el chef. El objeto tiene, acuerdo a sus líneas diagonales, en su conexión al punto de fuga ve significada para ser de gran ayuda para ver la
profundidad general y la dirección de las opciones, aunque los huevos y por qué no están marcados para ser visibles de alguna manera los reconocieron intuitivamente más fácil. Sin embargo, ver no es fácil de reconocer de un vistazo si no se dibuja primero o si no tienes suficiente experiencia utilizándolo. Ya que el dibujo en perspectiva está descomponiendo la pérdida de cómo percibimos la
realidad bidimensional sobre una superficie plana como papel o hoy en día grito Observe cómo el eje C va a la Y en el eje X impresiones circulares al pasar justo en medio de ellas. Observe también cómo podemos aplicar los conocimientos previos sobre cómo crear planos y
planos circulares en perspectiva directamente. Doris Miedo para asegurarse de que esté bien colocado en perspectiva. Esto son temores. Ubicación está muy lejos del punto de fuga en la línea del horizonte por el bien de la calidad de las explicaciones. Pero como se mencionó en el video anterior, los ángulos estarán cubriendo en esta clase sólo están relacionados con el movimiento lateral de la cabeza , no la inclinación hacia arriba o por debajo del horizonte. Por lo que la explicación no debe mostrar ninguna de su longitud porque en realidad es un like el horizonte diferente a las Planas Blancas donde se puede ver aquí si proyectamos o líneas diagonales que provienen del punto de fuga de la parte derecha de la composición. Incluso los puntos de fuga o las líneas de horizonte no son obvios a primera vista porque
no están dibujados. Todo lo que estarás dibujando volumétrico Lee siempre estará relacionado con ellos, así que por favor ten eso en cuenta para las esferas, cubos y formas más complejas que te dibujarán. Es por eso que el eje C puede ser un muy útil A okay, hablado el anterior Veamos ahora cómo cortar este año para identificar los planos laterales de la cabeza, igual que hicimos en el video de Inside Beers de la clase. Por favor sígueme en esta demostración dibujando lo mismo a un lado,
ve dibuja contador de miedos y siéntelo por dentro con Y y explica que estará coincidiendo con la ubicación de este año relacionada con las líneas del horizonte y Punto de fuga. Creo que esta es una ubicación feroz para parecido para la claridad fuera del volumen otra vez. Sólo recuerda que para nuestras vistas angulares, bueno, estará ubicando este miedo justo en la línea del horizonte. Por lo que en base a la longitud de White Plains, localice el nuevo plano que cortará este miedo. Debe ir menos ancho que el medio,
ya que este plano está más cerca del punto de fuga que lo que es el otro. Recuerda que los aviones para su desde Punto de fuga y Línea Horizon se revelan más a sí mismos que los más cercanos a ella. Entonces el mismo principio aplica el lugar lateral correcto, aunque esté dentro de este miedo. A ver cómo conduje líneas alimentadoras para bailes aviones por el bien de la autoridad del dibujo. Muy bien, este es el conocimiento básico detrás de cortar las vistas de este año. No fue tan difícil en este momento. Hagamos esto de nuevo colocando este año, al igual que lo usaremos para unidos los ángulos faciales de la clase. Por favor, mantenlo siguiendo la demo dibujando exactamente a medida que van repasando explicación. Localiza en tu mostrador para este miedo justo en medio de la línea horizonte Theun Day dentro. Por qué jugó el no muy visible explicar y finalmente ir adelante por las chuletas. Me gusta cruzar una línea visual sobre divisible punta plano lateral ayudarme más tarde colocada un año en diferentes partes del costado de la cabeza. También hago un estrés sobre la longitud de la jugada final que va opuesta a donde debe ubicarse el punto de
fuga. Este plano debe tener al menos la misma longitud del medio o más largo,
ya que cuanto más lejos del punto de fuga, más tiempo nunca más corto. En este ejemplo, intencionalmente
sí coloqué desaparecer importante porque no lo vamos a estar usando cada vez que
vamos a sacar adelante. Pero claro que siempre lo estoy considerando esta vez. Viene de la parte izquierda de la composición. Tan solo recuerda cada vez que te construyan esta forma que esto no es algo aislado del borracho final lo estará haciendo. En realidad es las formas que están sirviendo como guías en la estructura para el volumen de la cabeza de la colocación de los rasgos faciales. Podría parecer muy obvio por el momento, ya que aún no estamos terminando el dibujo pero sigue siendo muy importante y puede ser un error muy común cuando tan solo se gira en este tema. Por lo que recuerda, a la parte chuleta corresponde a la parte lateral de la cabeza de su futuro personaje en la parte
delantera dos, sólo su rostro.
8. Anglos de la cabeza - explicado: por fin nos metemos en la parte jugosa de la clase. Hemos aprendido la mayoría de las cosas complejas desde la perspectiva del conocimiento. Ahora podemos aplicar directamente para dibujar la cabeza. A partir de este punto, nos adentramos en la mezquita. Parte interesante donde veremos tomar forma a nuestros personajes. Por lo que me gustaría explicar. Asegurar unos trucos en duro. Evita errores comunes al dibujar este Dios miedo antes de saltar, se desvió en difícil dibujar cada ángulo. El 1er 1 Usa el camino acostado a tu famoso mira cuidadosamente que solo dibujo más gruesas las líneas que se corresponden con la superficie exterior de la esfera donde los planos miran al frente . La parte del avión que pasa por todo este miedo a la parte posterior del mismo ya que no es visible arriba desde, pero es necesario entender está borracho con la cena. Vamos y el 2do 1 es tener siempre en cuenta la curvatura de la vieja forma. El Plano Círculo no tiene perspectiva. Otra cosa que parece bastante obvia pero que he visto a artista principiante hacerlo mal. Olvidan que la forma que le recordará a la novela muy curvilínea y suave, no una recta o puntual buena. Eso es todo por los trucos. Entonces procedamos a los ángulos de la cabeza. Una forma especial que me gusta usar para drogar directa y adecuadamente dentro. Aviones fuera de este miedo, dependiendo del ángulo sin necesidad de nuestro horizonte, se están desvaneciendo. punto va así, sabiendo dónde la parte frontal de este miedo primero que hay que hacer es basarse en el eje Y, que debería ir justo a mediados de este año, dibujar medio avión Siracusa entonces, explicó
Mason, trajo la otra salud, que debe ser de la misma longitud o un poco menos que la anterior, pero nunca más larga o más corta thes. El mismo principio aplica para ambos planos. El vertical proveniente de por qué en la horizontal viniendo de X dijo los anticipos, policías me siguen haciendo lo mismo que hago en esta demo. Ten en cuenta que sólo mirar y no subir fila va a dejar que todas estas
divisiones de conocimiento , palabras. El dominio proviene de estar activo. Chicos, por favor recuerden eso, Vale, comenzó el primero haciendo un círculo para el contador de este año y localizan su eje Y, luego trazar una línea que debería ir arriba desde el medio de este miedo hasta el extremo derecho oficina. A ver cómo me aseguro extendiendo este felino extra que realmente alimenta el tamaño correcto , luego dividiendo intuitivamente en árbol, incluso partes estas medidas un nombre, toda de cada parte así encima del plano blanco frente. Después tres. Carter a Carter, finalmente sitio. Esto es para descomponer el movimiento de rotación de este miedo basado en el plano vertical, que nos va a ayudar a localizar colgantes de la cara. Entonces cada diminuta línea que has hecho para dividir cada parte va a ser el límite para colocar cuánto va a girar el avión Si el avión nos está mirando una recta, lo que significa que una recta desde el punto de fuga no va a revelarse, pero sigue ahí. Descubre cómo se comercializa aquí con color azul. Si el punto de fuga se va lejos de este miedo hacia un lado, entonces va a revelar el plano progresivamente Así que cuanto más lejos sea el objeto del punto de fuga, más deplano se va a mostrar hasta que eventualmente el avión va a ir del dedo del pie rotar completamente. Se puede ver esta dinámica ocurriendo, empezando de 3/4 pasando a cuarto al terminar por un costado. Solo estoy usando Blue Quarter para mostrar cómo funciona la dinámica para mayor claridad de explicación. De esta manera, como se pudo ver, también uno es el miedo. Adelante y haz los mismos pasos en falso. Pero aconsejo para un plano ángulo de droit menta mejor entender. Diferencia entre sí, miedo o todos ellos en uno con cada avión con una tarjeta diferente. De acuerdo, lo
explicaré hasta este momento perspectiva dibujando desde un punto de fuga. Pero para que el avión o un objeto gire completamente, necesitamos otro segundo punto de fuga. Esto puede llegar a ser innecesariamente más complejo en esta etapa de la clase. Por lo que los pasos de dado son justo lo suficiente para que entiendas la rotación de este miedo. Y son planos circulares por el bien de la cabeza dibujando en estos ángulos específicos. Entonces tal vez si estás empezando a notar que algo no tiene sentido,
él es sólo el resultado de la falta de conocimiento sobre un punto de fuga en el segundo punto de
fuga trabajando ambos juntos. Por eso está completamente bien si no sabes más de esto desde este punto,
somos Entonces, por ejemplo, por ejemplo, en
base a la explicación anterior sobre cómo rota el Hatchell, ayudado por el plano interior que representa el eje Y. Vamos a empezar a colocar los planos de sitio de la cabeza, los que vienen de saltar de este miedo en todos los rasgos faciales de la misma manera que
aprendemos a colocarlos sobre vistas frontales y laterales. Entonces moviendo el plano del eje Y en los planos del sitio de la cabeza al grado
que mucho es que esta reviso podrá dibujar cohesivamente el árbol cuarto a cuarto y lado. Por favor, preste atención que en su pantalla los ejemplos están girando el ángulo de la cabeza hacia el lado
derecho. Pero no necesariamente se restringe a la dirección. Siempre puedes aplicar los mismos principios en la dirección que elijas siendo derecha o izquierda. De acuerdo, chicos, una cosa menos de la que me encanta hablar son los ángulos extremos de las heces que me parecen muy interesantes. Yo los llamo la visión lateral del Tratado del frente del Tratado. De los ángulos son solo unas versiones ligeramente inclinadas fuera de las vistas frontal y lateral que
ya sabemos hacer, porque las vistas frontales y laterales regulares son de alguna manera planas. Desde incursión derechista en el espectador, las características y volúmenes. Uno aparece muy dinámico, por lo que para construirlos, es sólo un lugar martirizado fuera de los EAU. Ex explican muy cerca de la vista frontal on para decidir cada uno, permitiendo a la cabeza mostrar solo un poco de información extra sobre los planos picados que agregarán dimensionalidad muy interesante. Vea justo en la pantalla cómo marcamos la colocación fuera de cada uno. Por qué exceso de lugar. Recuerda cuando juega en los planos laterales de la cabeza que serán correspondientes a la
rotación de la planicie circular y también recuerda el principio de los planos mostrando más lejos estén del punto de fuga, entonces recién recibido para localizar las características en las proporciones correctas.
9. Dibujar los ángulos de la cabeza: Wow, soy muy sorprendente. Hizo pasar por aquí. Seguro que tienes espíritu, y tienes un claro deseo de aprender verdaderamente a dibujar. Bien. Entonces estoy seguro que te vas a poner genial dibujando este asunto y muchos más muy bien. Simplemente mantente consistente y sigue practicando. Nunca te rindas. No, continúa con la clase. Toma un nuevo pedazo de papel y pongamos por completo todo lo que acabamos de ver en la clase . Estaré usando el color rojo para mostrar las pautas. Aparte del dibujo final, te
recomiendo que lo hagas también. Empieza dibujando cuatro círculos. Se puede tratar de utilizar diferentes tamaños para hacer más
interesante el aspecto general de la composición . Bien. Después localiza la Y en X exceso. Dicho como la dirección por la que quieres que tu cabeza vaya y elige uno de explicar ángulos
dibujando al tipo que tenemos te ayude a reconocer a cada uno de ellos y por último solo proceder a tener los planos laterales de la cabeza. Asegúrate de que todos los planos que cada uno tiene miedo están siendo colocados en base a lo lejos que deben estar del punto de fuga Más lejos estén, más se mostrará cada uno. Sé que puede ser evidente para algunos, pero asegúrate de que cada uno de miedo esté siendo dibujado en un ángulo diferente. Viniendo del tratado. Franz Treat Quarter a trimestres y vistas laterales de tratado refrescan todas
las directrices anteriores hablando, y ¿querrías empezar con? Localicé lineamientos para todos los rasgos faciales, teniendo en cuenta que uno debe dividir la menor salud de este miedo en cuatro partes pares. Ampliar la línea que viene del centro. Confiar sobre esta superficie de miedo para ir a dos partes pares extra, que estoy nombrando aquí dos x igual que hicimos en el primer ejercicio de esta clase, donde sí dibujamos las vistas frontal y lateral de la cara. Empieza por colocar todas las formas de la cara. Acude con el pedido que te gustará. Tan solo asegúrate de que sus correspondientes a las proporciones correctas que ya conoces. - Por último , agrega en una comodidad con salida en cualquier detalle. Y no te preocupes por localizar ningún peinado. El momento con apenas querer entender el golpe en las caras. Un cabello Holt podría ser un factor de destrucción ahora mismo Way. Recuerda que el creciente financiero se muestra más justo después de zumbar la ubicación de la montaña y que el trabajo, la conexión de cadena no debe ser una línea recta, sino que incluye huir en algunas curvas sobre averías que definieron la cadena John forma más árbol dimensionalmente. La forma en que yo conozco. No te preocupes si cada go de cara no está saliendo a la perfección. Apenas fallando que el personaje del dron en cada ángulo realmente se vea todavía a una dirección
diferente y que también muestre sentirse de manera proporcional y creíble sobre estos ángulos. Las mismas características ubicación, las relaciones nos están trabajando. Aprendemos en vistas frontales y laterales de la cara. Los años no deben ir más allá de las cejas en la nariz. Tres soportes D entre cada característica funciona de la misma manera. Boca no debe ir más allá de la mitad del I. Lo sé. No he explicado cuánto se comportan las características dependiendo del ángulo como, por ejemplo, los ojos y la nariz. Entonces sólo cabrones en dibujar basado en cómo dibujamos en la pantalla. Y no te preocupes, te explicaré cómo colocar los amo justo después de este video. El ejercicio del es muy útil para acostumbrarse a dibujar cada ángulo diferente todo el proceso. Se puede utilizar para más adelante, desde múltiples personajes diferentes con diferentes características y estilos juntos, o para dibujar la misma cara de personaje en diferentes direcciones. Y eso es todo para esta parte de la clase. Chicos, ¿no les gusta eso? ¿ Ahora sabes dibujar más ángulos? Simplemente sigue practicando, y eventualmente te saldrán más naturales.
10. El cuello: dibujar un montón de cabezas simplemente flotando alrededor será raro, incluso sin el cuerpo por delante, al lado de ser dibujado con una actividad creíble y natural. Por eso también estaremos cubriendo este tema tan importante en nuestra clase. Ya veremos cómo soltar el cuello dependiendo de cada ángulo. Por lo que para
el historiador, el volumen del cuello es una gran manera de entender verdaderamente lo que está pasando por ahí. House Anatomy tiene la red en relacionada con la cabeza en el cuerpo, y Howard, las partes de ellas enojadas, lo
hizo incluso entre Charlie. Entonces pensemos en una revisión de lo que quiero decir. El cuello es, por
supuesto, un toque todo el cuerpo en todo el torso. Homefront la longitud. Ve cómo va a estos huesos muy alargados justo encima de la jaula de costillas, que son más conocidos como los huesos de esquina para clavículas en una vista lateral, va justo por encima de los hombros sobre la espalda hasta los omóplatos o escápula, que son conectado al camino de las clavículas, no estará yendo más lejos de la barra que se extiende desde la cabeza hasta las clavículas. Entonces yo soy de ti. Esta es la parte que estaremos enfocando de un lado. Ya ves cómo va desde el final de la ronda este frío estar encima del hombro en la parte
trasera desde el final del dedo redondo escolar por encima de los omóplatos tengo que empezar a emplear. ¿ Por qué no revisamos la siguiente forma y proporción ovalada, incluso ese proceso de dibujo que ya conocemos desde frente dentro vistas del lugar de la cara. Publica el video en dibujar un frente y un lado de la cabeza para practicar los conocimientos dados en medios anteriores para aprender el siguiente a mostrar. Entonces una vez que estés listo para seguir adelante conmigo y dibujar pero la misma pieza la siguiente demostración Muy bien. En base a una X así aprendida previamente, estaremos extendiendo por la cadena otra medida de cuatro X para que la siguiente se coloquen traza de ojos horizontales que se reunirán con las dos vistas para que se puedan relacionar completamente entre sí y mantener proporciones. Entonces solo para empezar a buscar en la siguiente forma. Primero lanza un cilindro como formas de los jefes a una X por la barbilla, luego trazada para oponerse a ella, casi duplicando placas diagonales. Después ocupamos dos X y la mitad. Por fin acabo de conectarme al centro del personaje con otras dos
líneas diagonales para decidirte línea extendida que conecta el final de esta llamada con esta multa, que debería ir a escribir la misma altura de la barbilla, entonces dibujó tu línea que comienza donde los rasgos faciales y para tener unos huevos casi hasta la barbilla. Ahora extiendan desde la línea que va a la columna vertebral. Una nueva línea diagonal que se extiende por el árbol X y la salud, que forma parte del músculo trapecio justo al lado de su pequeña diagonal por debajo de
las carreras laborales línea recta que va casi dos X Si contando la salud y X antes de la barbilla, estoy de su extendido. Van hacia la misma dirección, que debe tocar el final de la medición de media forex. Simplemente conéctate sobre parte a la puerta principal fuera de estos próximos thes son las formas principales que da el banco, si se considera como formas métricas numéricas. Pero al igual que las vistas frontal y lateral de la cabeza trabajando juntas en base a ellas, podemos construir el camino en ángulo de la grabadora funcionará. Si estas no fueran formas sino volúmenes, estas formas se basan en una dinámica de perspectiva de dos puntos. De esta manera los volúmenes están llegando de a puntos de fuga en no sólo uno, Como dije antes de explicar esta relación fuera más perspectiva. Los temas relacionados en esta etapa serán, a menos que ciertamente sean más complejos por el bien del tema principal de la clase. Por lo que sólo aborde esto como una forma de identificar los principales volúmenes fuera de la forma del cuello y no un proceso de construcción para ellos. Ponte basado en la rotación de los volúmenes simplificados. Tratarás de memorizar los ángulos, dada cada vista para que podamos dibujarlos unidos a la cabeza. Los volúmenes afortunados son sólo una forma más evidente de mostrar los redondeados. Ambos son iguales. De acuerdo, entonces considerando el horizonte y el punto de fuga como una línea a la cabeza, el volumen de
la cabeza y ellos dentro de los planos que usamos para describir su forma no se mostrarían cuando tres dimensionalidad. A primera vista, sin embargo, el cuello lo hará, pero recordando el plano circular interior de la forma del cilindro también deben
reverenciar en exhibición ellos mismos más. Son desde el horizonte. Una vez más, Por favor sígueme y di, dibujó el esmalte dibujando lo mismo en tu cuaderno de bocetos. El objetivo de estos ejercicios es que usted tome un buen agarre en la dimensionalidad del árbol
del cuello en lugar de construirse exactamente como un proceso no flexible. Por lo tanto, intenta dibujar esta vez de manera intuitiva. Las proporciones de la siguiente deben permanecer lo más cercanas posible a las originales. Pero como estos volúmenes van a estar girando, van a encender formas hace algunas proporciones fuera de la forma, por lo que será muy difícil e impráctico de medir. Elemento está empezando con la vista frontal condujo cilindro vertical que debería recordar la
longitud total del cuello, después teniendo en cuenta que cuanto más lejos del punto de fuga ese plano más en este lugar dibuja La siguiente forma fue una base para toda la forma del Knick. Una vez hecho eso, basta con conectar el cilindro a la base extendiendo dos líneas que se asemejarán a la forma de
las tradiciones, camino condujo justo frente a nosotros, esta forma base del cuello. Se enviará así. Esta vista de cosas va a ser de gran ayuda a la hora de dibujar también todos los ángulos diferentes,
así que no la pierdas de tu lado. Ve cómo que cuanto más se estén reteniendo estas formas, más departamento se aleja de las alturas de EU en cuanto más salida que viene hacia nosotros revela colocarlo en plano interior en el cilindro para mostrarte fuerte irritación está
tomando en realidad lugar. Es muy útil entender esta rotación básica de plano para aprender a hacerlo con más complejo es cosas. De acuerdo, estoy seguro que todos estos volúmenes se mueven hasta terminar en puntos en perspectiva, tal vez dejando tus más preguntas que respuestas. Pero sigue enfocando cómo descomponer estas partes memorizando la forma en que se
simplificarán un lugar sobre no el núcleo de su construcción y movimiento. Definitivamente diremos estos conceptos clave y corte sobre las próximas clases fuera. Sólo seleccionado, registrado en 2/4 ángulos por el bien de hacer las cosas mucho más fáciles para esta explicación. Si te gustaría jugar esto más, se retiró de la vista en tratado lado enterramiento va, Sólo tienes que ir con estos desde dentro vistas del cuello que están realmente cerca de ellos. De acuerdo,
Por favor, no dibuje nada sobre estas anteriores formas métricas de villa las estarán usando para una mejor comprensión. Entonces ya lo mencioné antes que un enemigo será de mucha ayuda para entender este asunto, y también me has escuchado mencionar nombres de músculos. De esta manera, vamos a revisarlos primero y más hermoso músculo de ENIC. Se llama a este Turner Clayton Masters. Qué nombre se va, un toque del cráneo, justo detrás de un año hasta la clavícula, igual que estoy señalando en pantalla. Este músculo se localiza simétricamente a cada lado del cuello después de que el músculo pasa la oreja hasta la clavícula. Se ramifica con dos partes, una de toques a la mitad de la clavícula, terminando un poco más delgada que como empezó y la otra en dirección opuesta sobre el reloj porque, bueno y una gran figura sobre más blanco en comparación con el primer brunch. Recuerda los dibujos anteriores y sígueme mientras voy a localizar cada uno de los
músculos explicados sobre cada poste. Usa un color diferente para cada músculo para que puedas diferenciar entre ellos. Su inicio dibujando la clavícula apenas siguiendo las formas. Tiene la parte frontal de la base, y luego a eso, cada músculo espera. Una segunda rama del cuello, por lo general un toque justo la curvatura de la clavícula para 2/4 vistas interiores también ve cómo estos músculos se revela en el lado de ti para tener una comprensión más clara en, luego localizados dos en tu camino, camino segundo músculo. Eso considero relevante son las tradiciones que ustedes escucharon antes. Mira cómo se ve en general, incluyendo la parte posterior de saber que las vistas frontal y lateral van a ser las más relevantes, porque no nos estaremos enfocando en otros ángulos para la cabeza y el cuello que se incluirlos para que se enfrenten al revés. Pero saber cómo se relaciona con la parte posterior del cuello, ya que es el lugar donde debe cubrir es muy importante fuera, incluso toca a la parte posterior de este abrigo se alarga a los omóplatos y falso en a fin de adjuntando a la parte trasera del club. Entonces al igual que lo hicimos antes con este giro del mayor Mastoi, vamos a drogarlos para aprender a hacerlo. Yo me fui una vez que hayas entendido estos dos músculos anteriores va a ser aún más fácil que dibujar la cara. Muy bien, Lo último que me gustaría mostrarles chicos es poner en acción todos estos conocimientos junto con una breve demostración. Entonces aquí vamos. Primero aprendí a considerar el frente por dentro, usando el cuello. No a formas, sino como volúmenes. Segundo, aún
toca estos volúmenes básicos. ¿ Verdad? ¿ Dónde? El cabezal para cortes a la altura de la nariz al inicio del trabajo. Después de eso, dos localizaron dos músculos principales ante él aprendieron asteroides de artículo histérico. Y la tradición no fue tan dura, ahora, ¿verdad?
11. Los ojos: por lo que, como se mencionó antes de
la mano, el lejano hizo un avión desde un punto de fuga. Cuanto más desplazan su longitud, lo que también significa más rota. Vea cómo cada plano corresponde correctamente a las líneas ortogonales, excepto la última,
que modifiqué para lucir completamente frontal, ya que también se relaciona con un segundo punto de fuga. Ahora recuerda que estos económicos se completa cuando solías a los puntos de fuga. Entonces con el fin de usar correctamente la perspectiva para jugar la forma básica de una noche, me gusta considerar ambos ojos explica, eso también se verá afectado por la perspectiva. Entonces si solo corres, lo
pongo dentro de una llana rectangular y con una X de esquina a esquina. Encuentra su medio. Podrás guiarte cuando se forme la cabeza. Toe a un lado Inglaterra, donde el hielo también se vería afectado por las perspectivas, distorsión cuaderno regular de bocetos e ir detrás de mí dibujando lo mismo que dibujo siendo guiado con esta pauta de miedo. Dibuja 3/4 cabeza que es plano horizontal está alineado con el horizonte. Nunca te olvides de ver cómo en términos simplificados se puede comparar perfectamente con Akio. Si recuerdas de la clase anterior al dibujar caras frontales la distancia de que voy, debo estar fuera otro I. Ese es un punto de referencia que hice para siempre tocarlas bien. No los juguemos sobre la cara de cuarto de árbol que acabamos de hacer. Ya sea que prestes suficiente atención, también
encontrarás que ambos ojos junto con una noche de distancia entre ellos, algunos arriba en un avión, obviamente, qué no lo hace, por
qué no lo hace,al recordar cómo gira el avión consideró ahora que la cara que estoy singularizando aquí desde la cabeza donde se ubicarán los ojos, también
va a verse afectada por un segundo punto de fuga sobre el fregadero surge esta vez ubicado al lado derecho en distancia. Entonces si este plano no está justo frente a nosotros, sino a un costado, se formará de forma natural por el grado fuera de su o línea diagonal que mostrará que el plano sea un poco más grande o orientado al espectador en un poco más pequeño a la dirección donde se desvanece. Pero ¿cómo jugamos correctamente el hielo de la distorsión si muy almas de distorsión entre cada yo no estoy sólo dentro del hielo, el camino a seguir está considerando primero este plano largo que es confirmado por los dos ojos en visible entre ellos, Tomo el medio rastreando mazos, y después de eso consideré una distorsión progresiva para cada juego interior, donde cuanto más cerca del espectador es un poco más largo. El yo visible entre ambos en el último son un gran más corto, y eso es todo. Basta con proceder a colocar el hielo en base a las proporciones correctas de las cejas de miedo Guidice . La colocación ahora es muy sencilla. También deben verse afectados por la forma en que localices el hielo, teniendo la misma longitud o solo un poco más largo cada uno. Esta técnica es prácticamente la misma para el frente 3/4 en tres ángulos diferentes. Pero si fuera a poner los ojos en un 2/4 para bonita vista lateral, muy algo de indiferente que debes considerar la forma de tres sombreros es más similar a una esfera que aguda, Así que el frente de llano donde se colocará la cabeza también debería ser considerado. Esto de manera como una cosa de avión con curvas no es evidente en de frente bonito y truco o producir, pero definitivamente está en 2/4 y lado tratado que está considerando. Esta curvatura cambiará la forma en que el pedo este yo del espectador esta jugada, que se va a liberar dentro de un plano mucho más corto.
12. La nariz: estamos consiguiendo un específico en los rasgos faciales. El momento de la nariz ha llegado igual que hicimos con el cuello es muy importante considerar casi todo biométricamente. Entonces aquí está el camino. Piensa que el volumen de la nariz funciona. Si se simplifica, por favor dibuja. Yo caigo Así que tomas un alcance de verdad sobre este tema. Mi primera, conocer el frente dentro beause podemos fácilmente en el miedo las vistas de cuarto a cuarto de árbol arriba de abajo abuso también son una gran manera de asegurarnos de que habrá ambos bien dibujados. La clave a considerar al dibujar el cuarto de árbol y el abuso de dos núcleos es cambiar el grado de la línea central. El nariz ha revelado las otras formas. En base a eso, cuanto más gira la cabeza, más de línea central cambiará su grado para finalmente mucho exactamente igual que el lado esté fuera de ella . Al saber cómo debe estar funcionando el volumen, es fácil colocar correctamente los contornos de la nariz y los senderos de la nariz de perspectiva. Me has visto para colocar una diminuta línea que está en medio de cada uno, y que conecta con la casa que se encuentra a la altura de la ceja. Seguro que lo has tomado sin explicarlo como solo un contador correcto de la cabeza. Por lo que es muy probable que sigas adelante lo dibujó también. Pero también podría estar preguntándose ¿Cuál es el origen de esta forma y por qué trabaja
así ? Entonces aquí está bailarina, justo encima del hielo donde se colocaron las cejas. Hay un volumen que, simplificarse, puede considerarse así. Imagina un muy interrogado por Ramit que él siguiendo la curvatura de la cabeza, estará cayendo así. Mira cómo aquí consigo que hagas cada me principal por encima de la cabeza para que lo entiendas mejor . Lo importante aquí es que esta forma se relaciona con la nariz como bien sabe conecta con el plano derribado de esta forma, que comienza casi en la isla. La línea que utilizamos es referencia para colocar el hielo. - parece Ahora
se
parecemás a una cabeza humana de lo que crees
13. Las características de los restantes: en esta etapa de tu proceso de dibujo, quiero que obtengas las cosas es progresivo y un simple como sea posible. Por lo que los rasgos restantes del rostro y las cabezas se van a aprender como formas en
perspectiva en lugar de formas tridimensionales. No obstante, definitivamente veremos eso en las clases de líder. Pero por ahora, acabemos de terminar la forma más fácil de dibujar correctamente las características en un estilo simplificado, de licencia inmobiliaria como su amada. Cualquier yo un lugar en la forma de la boca se hará, considerando la curvatura del rostro en perspectiva, sobre las proporciones de la forma sobre el rostro. Recuerda que la boca que han hecho proporción ella nunca irá lejos lo hizo. Lejos del ancho del hielo. Las orejas son más o menos de la misma forma si se consideran en frente y laterales abejas. Lo único que cambia es que añoran forma y, um, puertas e inclinaciones opuestas a la cara sólo un poco por aprender cómo dibujan desalmadamente su
cabello y sus peinados. Yo quiero hacer otra clase completa, ya que estará llena una tonelada de información. Por lo que para esta clase, sólo
voy a mostrar cómo localizar las principales formas de este culto, que es el límite desde donde el urogallo de liebre en la parte superior de la cabeza se guía desde el frente y el costado. Por favor, vea cómo esta parte lateral de ella se relaciona directamente para decidir los planos de corte del
miedo de orientación y también ver cómo también se toman las formas frontales que lo vemos desde Butte. El Kirby forma de la cabeza Lo último en lo que quiero que te conviertas es modificar libremente la forma del trabajo, la barbilla y las mejillas, dependiendo del estilo que tengas o del que te guste aprender. Otros artistas pueden playa avere cuadrados
matutinos, curva año y punto aquí es más fuerte y pronunciado etcétera absurdo de otros artistas y llegar a cualquier tipo de estilo que te gustaría. Esta clase estará perfectamente siendo artesanal para no incluir el
dibujo de profundización y perspectiva , pero intencionalmente lo elijo para que sea de esa manera, dibujando la cabeza correctamente y múltiples ángulos sin perspectiva. El conocimiento es otra cosa recomendable que hacer porque te gustará un
conocimiento muy importante para sacar adecuadamente la cabeza de ángulos muy diferentes. Es mi deber como característica guiarte efectivamente hacia el camino que te llevará en el dedo del pie de
largo plazo. Entiende este mundo el amianto posible para que puedas expresar tus ideas y tú mismo tan libremente como no puedas.
14. ¡El proyecto de clase! Reunirlo todo: Hagamos su proyecto de clase. Elaboré para poner en práctica todas estas estaciones de clase de una manera muy práctica, ya que solo lo harás después de una clase de meta. Entonces lo primero que hay que hacer. Dirige este video. Encuentra un par de fotos de un personaje que te gustaría dejar caer de tu favorito cualquier
manga mayor . Puede ser un macho o hembra para asegurarse de tener un menos el frente interior vistas de este rostro
encendido , si es posible y ángulo hermoso. Y cuando los tengas todos juntos, vuelve y sigamos. Agradable. Bienvenido de nuevo. Entonces tienes mis fotos de referencia. Tenemos que analizar las formas sobre los detalles de cómo el artista detrás de los personajes que lo
firmaron . Entonces, solo empecemos. Descubre cómo analizar la forma individual muy considera relevantes que hacen que el personaje vea cómo se ve, especialmente en la forma del ojo. Me aseguro de observar cómo trabajaban juntas las vistas frontal y lateral en esta etapa. No estoy pensando en tres dimensionalidad. Solo estoy asegurándome de obtener la curvatura en los ángulos de cada forma para que luego
los coloque en perspectiva. Ahora me aseguro de que las proporciones sean equivalentes a la regla general. Hemos aprendido hasta ahora en la cara grande Uno que parece estar en el horizonte sobre no arriba ni abajo. A ver cómo este personaje ellos perfectamente mucho. Pero si no es tu caso, entonces hazte una nueva declaración de estas proporciones, teniendo una nueva guía para que aceptes las características y agujas encima de este tipo del miedo que corresponde a las guías que acabas de analizar. Empecemos ahora con el dibujo. Por favor sígueme a medida
que voy, estaré usando el lápiz mecánico. Esta vez no voy a añadir ningún color a los dibujos, así que usa el lápiz de suave lo más posible porque seremos un aumento en los lineamientos más adelante. Empieza con el chico. Esto miedos yo no lo hice adentro y los chuletas lado chicos, asegúrate de haber dibujado cada ángulo en el mismo tamaño y orden. Estoy haciendo estos porque me encanta ver cada uno de los estudiantes proyecto de clase para tener un
compañero regular que mirar. Aviso cómo mamá puso en nombre de H ángulo arriba para que puedas identificar cómo corresponden a la ubicación del avión fuera de esta perspectiva de miedo te permitió ir a medida que van autobús, cada viendo los medios tanto como necesites para absorber todo lo dado conocimiento. Si te gustaría ir con el mismo personaje, digo Ve por tu primera derecha. Está bien para fuera de curso. No va a salir a la perfección, ni a mí. Entonces solo sigue practicando. Cuanto más lo hagas, mejor te van a comentar. Estaré esperando tus proyectos de clase. De verdad quiero ver tu progreso.
15. ¡Felicitaciones!: Ya lo has hecho, has completado este dibujo en clase ángulos. Muchas gracias por haber guardado hasta el final. Si esta clase sólo está ayudando a una persona a estar un poco más cerca de su sueño. Voy a sentir que todo
valió la pena dibujarnos cualquier otra cosa en la vida, va a tener sus alzas y sus inconveniente. Lo que te mantendrá firme en tu camino es recordar siempre tu objetivo final, por qué estás haciendo el dedo sabiendo. Entonces en esos tiempos difíciles en los que
sientes que hay cosas desagradables que hacer, lograrás pasar. Y también disfrutarás de las cosas que realmente harás. Todas estas enseñanzas se aplican a cualquier estilo. Necesitas conocer las reglas para poder romperlas conscientemente. Aprende a observar el trabajo de otros, y a alimentarte con cómo hacen sus cosas. Para que puedas llegar a tus propios residuos. Aunque pensara en un orden específico para que todas estas cosas estuvieran arriba, considerarías relevante
y te quitarías lo que has hecho, cambiarías el orden de los pasos y harías lo que quieras. Tan solo sé consciente de todos los conceptos y fuerzas que son importantes para entender la realidad y así dibujar. Y el último consejo que me gustaría
darles chicos es ponerse
cómodos en torno al dibujo en perspectiva al aprenderlo. Tómalo poco a poco y un paso a paso, sin prisas, presiones y no mucha información abrumadora. El dibujo en perspectiva es algo fundamental para saber si vas a dibujar y pintar cosas desde la memoria, con precisión, creíbles. Y en muchos ángulos, respeto a los zapatos de dibujo, empieza a convertirte en tu mejor amigo. Por lo que nunca dejes que se aleje de ti, manténgalo lo más cerca posible. También me puedes encontrar en mis cuentas personales de arte, en Instagram y Twitter. Puede que no esté subiendo mucho arte ahora mismo. Pero si te gusta la clase, podría
haber interés en cosas y contenidos para que veas en el futuro. Muchas fotos de referencia que he reunido para mi propio estatus que pueden ser de ayuda para que amplíen su biblioteca visual. Artistas de Meconium, encontrando inspiración y aprendiendo de diferentes tutoriales. Podrás encontrarlos todos en mi perfil de Pinterest, cual puedes hacer clic en la línea, la descripción. Y por último, no te olvides de dejar una reseña si te resultó útil esta clase para seguirme. Si quieres decir, actualízalo a todas las nuevas clases que se van a convertir o que me pregunte algo si necesitas alguna ayuda. Siempre estoy feliz de ayudar. Gracias chicos y nos vemos la próxima vez.