Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos. Mi nombre es Vasjen Katro, soy diseñador gráfico, y esta es la segunda clase sobre Skillshare, donde te voy a enseñar a hacer un cartel similar a éste, y esta serie se basa en un proyecto que empecé hace unos meses. Se llama Baugasm donde estoy haciendo un póster todos los días durante un año, y en esta clase, vamos a aprender a crear algo similar a este cartel. Vamos a ir a crear alguna ilustración y algún diseño de topografía en Photoshop, y luego vamos a aprender a exportar eso, y abrirla y trabajar en Cinema 4D. En Cinema 4D, vamos a aprender a crear algún efecto de tela impresionante, donde dos objetos se juntan, y podemos lograr el efecto de tela. Entonces va a ser divertido. Van a necesitar, para todos ustedes, tener Photoshop y también Cinema 4D, pero esto va a ser un proyecto divertido y espero que ustedes vayan a disfrutar de la herramienta y la técnica. Así que asegúrate de inscribirte, para comprobar todo el proceso y la clase. Gracias.
2. Planificación: Hey, bienvenido de nuevo. En esta clase, diferente a la otra, te
voy a mostrar cómo crear algo similar a éstos. Muchos de ustedes han preguntado cómo creo estos efectos de ropa en Cinema 4D. En esta clase básicamente, vamos a trabajar y crear algo en Photoshop, como un diseño. Básicamente vamos a trabajar con algunos colores tipográficos y oscuros. Entonces vamos a exportar eso y saltar de nuevo a Cinema 4D para crear el efecto de ropa, y luego vamos a ir a saltar de nuevo a Photoshop y jugar con exportación que conseguimos y con el resultado en Cinema 4D. Sí, básicamente, todo lo que necesitas para esta clase es Photoshop y Cinema 4D instalados. Sí, empecemos.
3. Diseño en Photoshop: Hey, bienvenido de nuevo. Entonces en esta parte de la clase, voy a mostrar cómo puedes crear algo en Photoshop antes de exportarlo a Cinema 4D y aplicar el efecto de ropa para luego importarlo de nuevo en Photoshop. Pero antes de eso, necesitamos crear un documento en Photoshop, acabo de crear uno. El tamaño de éste es de 3,000 píxeles de ancho y 4,200 de altura. Puedes jugar, solo asegúrate de que sea lo suficientemente grande para que cuando lo importes en Cinema 4D, necesita ser de buena calidad porque vamos a trabajar con 3D, así que los detalles importan. Entonces, cuanto más grande sea el tamaño aquí, mejor es, pero no digo que tengas que volverte loco. Pero estas son las dimensiones que elegí. Para que puedas ir con algo como esto, estaría bien. Por lo que hay que crear un nuevo doc. Yo he creado aquí, pero tienes que ir Archivo, Nuevo, y crear uno nuevo. Por lo que para este, he creado un rectángulo con estos color gris. Entonces para este, voy a ir con este color, tal vez más oscuro. Cambiemos el color de esto, quizá lo hagamos gris claro para que podamos ver qué estamos haciendo. También aplicé algún texto y tengo esta cita que me gusta mucho de Pulp Fiction. Es, “Lo siento, ¿rompí tu concentración?” Por lo que vamos a trabajar con esta cotización y con esta tipografía. Vamos a jugar por ahí. Entonces, básicamente, solo necesitas escribir lo que quieras. En esta pantalla en realidad en Photoshop, puedes hacer un diseño, puedes hacer un póster o lo que quieras. Lo más importante de esta clase es que lo que vamos a hacer después en Cinema 4D. Entonces lo que sea que hagas aquí, depende de ti, pero solo voy con algo y te enseño algunos trucos. Por lo que he creado estos, son tres capas, son todas texto. Sólo voy a seleccionar los tres y luego voy a presionar Comando G en el teclado, poder agruparlos. Voy a presionar de nuevo el Comando J esta vez, así que duplico ese grupo. Entonces como puedes ver aquí está el grupo uno y el grupo dos, que es definitivo y aquí está el otro grupo. Yo sólo me voy a quitar eso. Hice una copia de ella porque quiero quedarme eso en caso de que algo no salga muy bien. Sólo estoy experimentando con estos. No sé a dónde voy a ir, así que esto está totalmente improvisado. Por lo tanto, haga clic derecho en esta carpeta y vaya a fusionar grupo. Entonces básicamente estos son solo píxeles ahora. Se cortó, así que
hagámoslo así, para que no salga del marco. Asegúrate de hacerlo antes de fusionar el grupo. Entonces lo que quiero hacer es, quiero aplicar algo de deformación y algún efecto ondulado a la pila. Entonces voy a ir al Comando T como transformación libre. Yo me voy a ir aquí, como pueden ver es este pequeño ícono y luego voy a ir a Custom. Después de eso, voy a ir con una bandera. Entonces como puedes ver, el texto se volvió loco, pero vamos a llevar este mango aquí y lo mueves hasta que llegues a algo como esto sería genial, supongo. Comando T como transformación libre, y sólo voy a hacerla más pequeña. Lo siento, estoy tratando de usar más atajos para que también los conozcas. A continuación se puede ver lo que escribo en el teclado. Entonces a lo mejor voy a añadir un poco más de warping a este texto. Entonces voy a ir de nuevo Comando T, click
derecho aquí y voy Warp. Te mostré esta técnica anteriormente en la otra clase, pero solo voy a jugar con texto esta vez y crear algo loco como esto. Entonces es más burbujeante. Esa parte es más como una burbuja. Vamos a estimular esto también con la ropa, pero aún así. A lo que quiero agregar más a esto son algunos contrastes, algunos elementos más a todo estilo tipográfico. Entonces estoy haciendo clic aquí, tal vez voy a agarrar unos rectángulos y creo que el rojo va a ir muy bien con esto, tal vez incluso amarillo, pero sólo estoy agregando unos pocos. Duplicé eso con Command J y solo voy a crear unas cuantas formas como esta. Como digo, esto es totalmente experimental. No sé qué estoy haciendo, así que podría estar equivocado, podría apagar esto y crear algo completamente diferente. Pero por el bien de experimentar, solo te
estoy mostrando también el proceso de cómo hago esto. Entonces acabas de llegar a uno nuevo aquí y creo que eso es suficiente por ahora. Entonces seguí presionando Command J solo para duplicar esa capa por si no la conseguiste. Creo que esto está bien por ahora. Entonces lo que queda, voy a exportar esto e importarlo en Cinema 4D, y a partir de entonces podemos aplicar el efecto de ropa. Entonces en la siguiente clase, voy a mostrar cómo puedes importar esto en Cinema 4D y crear algo de ropa bonito efecto. Nos vemos en el siguiente video.
4. Cinema 4D: Hey, bienvenido de nuevo. Sigo en Photoshop. Tenemos que exportar estos, así que quería mostrar cómo se puede exportar. Te vas Archivo, Guardar como y luego lo voy a guardar en escritorio pero el formato que no elegiría es PNG, no
está comprimido a apec. a veces pierde algunos PNG cualitativos funciona mejor. A veces voy a simplemente guardar esto en escritorio y llamarlo tipornografia escribamos compresión a simplemente no entrelazado conocido. Voy a ir a Cinema 4D. Aquí he creado un nuevo documento sobre Cinema 4D solo es desde cero. Vamos a construir aquí todo el efecto de ropa como algunos de ustedes podrían haber visto en mis historias de Instagram. En primer lugar, tenemos que ir aquí a la configuración de renderizado y voy a cambiar la configuración de renderizado y hacerlo grande, así que algo así como 6 mil píxeles eran 6 mil. Cerramos esto y qué necesitamos crear ahora es creamos un objeto plano. Te vas justo aquí y luego te metes en este avión. Automáticamente se crea esto. Esto nos va a ayudar a aplicar el cartel que acabamos de hacer en Photoshop. Aplicado aquí como sería como un trozo de papel o como un trozo de tela, y luego lo vamos a chocar con otro objeto. Pero para eso, necesitamos agregar el tamaño para este, del mismo tamaño que estaba en el documento de Photoshop que creamos. Si recuerdo bien que vamos aquí del lado derecho, seleccionamos el objeto y vamos como creo que fue de 3,000 pixel, pero en este caso centímetros y fue de 4,200 pixels, lo siento. Como puedes ver esto es enorme pero si nos alejamos, está dentro del marco. Todo está dentro de este marco es el que vamos a exportar. Así que asegúrate de estar en esta vista. Aquí creamos lo de la tela, pero necesitamos crear un nuevo material. Bajamos aquí, vamos a nuevo material y luego hacemos doble clic en esto y en color en realidad la textura, vamos a elegir el cartel que acabamos de hacer. Voy a ir en escritorio y luego a usar tipografía y abrir. Te está preguntando si quieres cambiar el camino pero yo sólo voy a ir no. Como puedes ver, esta es la textura que estamos usando para esto pero si trato de
aplicar esto aquí y si muevo la cámara, puedes ver si traté de renderizar esto. Ya ves es un cartel que creamos un previamente, pero no quiero volverme loco y renderizar todo esto. Lo que necesitamos crear ahora es el colisionador como el objeto en el que va a caer. Tenemos dos objetos y esfera. Como puedes ver, la esfera es muy pequeña pero cambiaríamos. Tienes que agarrar estos no sé cómo se llama la herramienta en realidad, herramienta escala y haces esto más grande. También asegúrate de que los segmentos de esfera estén alrededor de 50, por lo que tenemos la esfera y tenemos el plano. Lo que queremos hacer es traer la esfera realmente por debajo, y lo que queremos hacer ahora es agregar el efecto de la ropa en este objeto plano y en la esfera. Te vas al avión, esto es más importante así que aquí tienes que prestar más atención. Haz clic derecho en el avión y vas a la etiqueta de
simulación y vamos a elegir tela. Estos ahora es un material de tela y luego vamos a ir aquí y seleccionar que sea editable. Después vas y seleccionas la esfera y haz clic con el botón derecho en la etiqueta de simulación y vamos a hacer esto como un colisionador de tela. Esto va a donde va a chocar el avión sobre el que va a chocar. Estos se va a mover hacia abajo, y va a chocar con la esfera. Básicamente hicimos la mayor parte del trabajo, así que lo que tenemos que hacer ahora es solo presionar play y esto sucede. Pero en algunos de los casos, ve que toda la animación no es lo suficientemente larga, así que puedes ir aquí y desde 90 fotogramas, voy a hacer 400 y presionar “Enter” y luego drogarlos hasta el final. Ahora, presionaremos play y veamos qué está haciendo esto. Aquí chocó, sólo voy a detenerlo aquí tal vez. Simplemente lo voy a volver a empezar. Entonces quiero detenerlo en el lugar donde pueda ir desde arriba como estos, y exportar ese marco específico cuando los dos objetos choquen juntos. Vuelvo a presionar play y tal vez aquí mismo, es el correcto. Yo sólo voy a acercar esto, voy a estar exactamente desde la vista superior tal vez alejar un poco, así que creo que esto está bien. Apenas ahora voy a cambiar para que podamos leer un poco lo siento. Sí, creo que aquí está bien. Ahora, sólo voy a ir aquí y tratar de renderizar esto. De verdad lo siento, la computadora es lenta pero solo estoy improvisando todo el tutorial, así que no sé qué voy a hacer con esto realmente de nuevo en Photoshop, pero después de haber exportado estos, voy a importarlo en Photoshop y alterar algún contraste, los colores, y también como tal vez añadir unos gráficos más. Por lo que tenemos que experimentar con los algunos en Photoshop. Pero lo más importante es que
entendiste cómo hacer efecto la ropa en Cinema 4D, y luego puedes aplicar eso y crear cosas locas como incluso puedes usar pasta
vieja que tienes y puedes crear estos efectos como ropa material. Creo que esto se exportan algunos solo se rindieron, lo siento, y sólo lo voy a guardar. Voy a guardarlo como digamos TIFF PSD y luego guardar. Voy a ir en escritorio y voy a llamar a este render uno, guardar. Creo que esto está guardado y en el siguiente video, te
voy a mostrar cómo importamos eso en Photoshop y jugamos un poco más alrededor con él. Nos vemos en el siguiente video.
5. Finalización: Hey, bienvenido de nuevo. Aquí estoy de vuelta en Photoshop. Exportamos el diseño previamente de Cinema 4D, lo de la Nube. Aquí lo tenemos en Photoshop abierto. Básicamente lo que voy a hacer ahora es que voy a copiar todos estos comandos A seleccionar todo, comando C copy. Voy a ir a esta plantilla que he creado. Básicamente uso esto para carteles cotidianos para boggle. Yo sólo lo voy a pegar aquí. Bueno, es grande, pero me gusta que se quede así. No estoy seguro de qué más podemos agregar a esto, ya
se ve bien, pero tal vez pueda hacer ese fondo gris, del mismo color. Se ve bien. Es como del mismo color, esas líneas. Creo que sólo me voy a quedar con esto. Me gusta mucho el contraste entre el negro, rojo, y el blanco. Seleccionemos el diseño. Importamos la capa uno. Voy a añadir algo de ruido a esto. Voy a filtrar ruido y añadir ruido. Sólo tal vez va a aumentar un poco esto, agrega. A lo mejor sólo voy a dejarlo aquí. Simplemente hace sentir que lo de Nube se parece más al caucho y más orgánico. A lo mejor voy a aumentar un poco el contraste de esto. Voy a ir a Ajuste de imagen y brillo y contraste. Es esto, déjame aumentar con ello. Creo que aquí está bien. Sí. A lo mejor también puedes aplicar, no
sé, una warp. Lo mismo que hicimos anteriormente. Simplemente puedes jugar con él y crear algo más, aún más loco. Ya tiene el efecto vestimenta. No recomendaría hacer esto, pero aquí estoy solo, no lo sé. Yo solo estoy jugando y ver qué podemos lograr. Esto se ve raro, pero probablemente no voy a hacer esto, pero sólo te estoy mostrando para que puedas jugar con unas cuantas ideas más como esta. Yo sólo me voy a quedar con esto. A lo mejor sólo puedo añadir unos dibujos pequeños, así que sólo estoy agarrando un pincel con el tamaño de cinco. Voy a crear una nueva capa. Yo sólo voy a añadir tal vez unos pocos, tal vez voy a aumentar el tamaño a 13, sólo para añadir unos puntos rojos. Entonces nos quedan unos cuantos más vívidos, no tan llanos. A lo mejor puedo añadir crear una nueva capa y hacer unas cuantas más con blanco. A lo mejor disminuya un poco el tamaño, vaya a cinco y, creo que esto se ve bien. Sé que le falta algo, pero aún así estoy contento con ello. El texto es legible y se ve bien verlo. No lo sé. Es decir, como dije, esto está totalmente improvisado. Ustedes pueden continuar y hacer lo que quieran. Tengo mucha curiosidad por ver qué vas a hacer en esta clase, y me encantaría ver todos los proyectos que vas a compartir, porque estas son solo algunas técnicas que estoy mostrando contigo. No quiere decir ser exactamente así. Ni siquiera se puede incluir la tipografía ahí dentro. Podrías tener, no sé, una imagen o incluso puedes tener, no
sé, completamente algo más que tal vez nunca intenté antes. Yo sólo quería mostrar las posibilidades. Puedes usar Cinema 4D y Photoshop y tal vez incluso hagas un diseño en Illustrator y exportarlo y aplicarlo en Cinema 4D. Es decir, incluso puedes probar los gradientes que mostré en la clase anterior. Puedes hacer algo así en Photoshop y luego aplicar el efecto de ropa en Cinema 4D. Te estoy dejando decidir y te estoy dejando enloquecer. Para mí, me voy a quedar con esto, y ojalá hayas aprendido algo y te veas en la siguiente clase probablemente. Adiós.
6. Reflexiones finales: Hola a todos y bienvenidos de nuevo. Espero que hayas aprendido algo a través de toda la clase. Esto es lo que obtuve, y esto es lo que logré al final de este tutorial. Voy a ir a publicar esto en Baugasm y escuchar algunos de tus pensamientos. Realmente agradecería que ustedes vean toda la clase y luego suban los proyectos, lo que hacen, y tengo mucha curiosidad por ver qué van a lograr. Tengamos algunas conversaciones y estaré encantado de ayudarte y darte algunas pautas, si necesitas. Gracias por inscribirse en la clase, y avísame en la discusión a continuación, qué quieres ver como la siguiente clase de series de proyectos y clases de Baugasm aquí en Skillshare. Hasta la próxima vez, diviértete, y sigue trabajando todos los días. Adiós.