Transcripciones
1. Diseño de CAD 3D y diseño de un fly: introducción a un lado: Bienvenido a este producto sobre cómo diseñar un flujo usando Fusion 360. Durante esta clase, cubriremos varias cosas como hacer bocetos para diseño, extruir tu diseño y luego modelar ciertas características también. Por lo que no necesitas bosquejar cada uno. Analizaremos también las funciones de espejado, para que no tengas que dibujar las cosas dos veces. Y veremos agregar una apariencia a tu diseño final. Esta es principalmente una clase para principiantes o personas que nunca han usado Fusion 360. Se toma lentamente paso a paso, para que puedas seguir y entender por qué se hacen las cosas. Al final de la clase, esencialmente
tendrás una comprensión de las herramientas que has utilizado y entenderás cómo usarlas. No sólo eso, entenderás por qué usaron de cierta manera, por qué seleccionamos ciertos parámetros y por qué esto es mejor, sino también otras opciones. Ya sabes, no siempre hay una forma de hacer las cosas, pero a veces hay formas más fáciles de hacer las cosas. Entonces eso es lo que aprendimos de este proyecto. Espero que lo disfruten.
2. Diseño de CAD 3D para principiantes creando un nuevo componente: En esta lección, veremos los componentes de Sanger y comenzaremos correctamente tu proyecto. Simplemente puedes sumergirte en el documento y empezar a diseñar. Pero realmente lo que quieres hacer es crear componente a partir de la estrella y hacer tu diseño a partir de sus componentes son buenos porque esencialmente permiten movimiento y rotación. Y tenían su propio origen. tanto que los cuerpos no hacen carpeta tan altamente cumplida ante el cuerpo justo ahí. Y no se puede ver, hacer clic derecho y convertir un cuerpo en un componente. Y todo esto es hacer las cosas al revés hasta cierto punto, mucho más fácil ,
en mi opinión, comenzar esencialmente creando componente y de ninguna manera vas. Y luego puedes ver copiar eso y editar el diseño más fácilmente. Entonces quiero decir, un componente puede ser cualquier cosa. En este ejemplo, Floyd será baja. Podría ser el cuerpo de la bicicleta de cuadro. Y luego puedes combinar estos componentes y crear uniones entre ellos, que permiten la rotación, movimiento, así sucesivamente y así sucesivamente. Con los cuerpos, no se puede hacer eso. Por eso es importante empezar desde el principio y configurarte correctamente el documento. Entonces lo primero que quieres hacer es ir a la parte superior derecha aquí en la nueva pestaña Diseño y solo tienes que hacer clic izquierdo, obtendrás que aparecer un documento sin título. Entonces tenemos todo este documento y podemos pensar en esto también. Almacenamos todos nuestros componentes, es un documento de montaje comparado con otro software, ¿hay más abajo hacia arriba? Por lo que diseñas cada componente individual y luego los traes todos en un solo documento. Con este software es más de arriba hacia abajo, por lo que tienes un documento y diseñas todos los componentes dentro de él. Y las ensamblas y creas juntas entre ellas. Entonces es un poco más fácil. En mi opinión, puede que no use software tanto de arriba hacia abajo como de abajo hacia arriba. Y esto es realmente bonito porque todo está en un solo lugar. Se puede poner un poco desordenado si no tienes cuidado. Por lo que necesitas obviamente mantener árbol de diseño no lineal y nueve cosas apropiadamente. Pero si haces eso, no tendrás ningún problema. Por lo que si haces click derecho donde dice no guardado, puedes luego dar click en Nuevo Componente. Y conseguirás un pop up. Y tenemos que hacer es sólo nombrar a estos componentes hará clic izquierdo dos veces y vamos a renombrar este flujo amorfo. ¿ De acuerdo? Lo que puedes ver pasa ahí es que obtenemos un nuevo componente creativo. Se convierte en el componente activo como lo denota la muñeca negra lenta aquí y está vacía. No pasa nada ahí por el momento, tenemos algunos puntos de origen de los que hablamos. También podemos activar toda la asamblea, que es el documento en su conjunto que se mostrará. Si eso fuera más componentes ahí dentro, todos se
juntarían, que los verías todos a la vez. Entonces si activamos bien el piso, quiero decir, sí. A continuación se puede describir boceto. Podemos hacer clic en el tap de boceto de crédito justo ahora. Y podemos flotar sobre el avión z-x, este rojo-azul volando. Y podemos ver en el cubo aquí arriba, dice zed x. Así que solo puedes pasar el cursor sobre ese click izquierdo. Y luego puedes pasar el círculo de diámetro central, hacer clic izquierdo, y arrastrar hacia fuera escribiendo un 100 milímetros y presionar enter. Entonces puedes simplemente terminar ese boceto. Por lo que eso significa que puedes decir en este componente, si aún no lo has hecho, puedes abrir el componente de flujo. Ahora tenemos boceto que acabamos de hacer. Un bonito contenido dentro de ese componente. luego podamos copiar este componente y hacer más copias. O podemos crear otro componente. Y eso podría luego sumarse a nuestro punto actual. Obviamente quieren extruir esto primero, pero comenzó a hacerse la idea. Entonces lo que haremos es eliminar esto. Ahora. Sólo tienes que ir volante. Por lo que hago clic izquierdo en mi
boceto, solo presiono la tecla borrar. Por lo que esencialmente se apaga volante o componente vacío. Y en la siguiente lección, empezaremos a diseñar eso.
3. CAD Desdign para principiantes creando un boceto y Extruding: Entonces lo que debiste haber hecho es que debiste haber creado un nuevo diseño y hacer clic derecho y crear una nueva masa de componentes donde estamos hasta ahora. Entonces en esta lección, vamos a esbozar el perfil de nuestra voluntad de flujo, voy a extruir. Entonces si recuerdas, borramos nuestro boceto. Si aún no lo has hecho, puedes abrir tu carpeta de boceto, click izquierdo y el litro, solo
empezaremos con un lienzo en blanco esencialmente. Así que sube a crear, bosquejar, click izquierdo, y luego plano zx honesto, lo que miramos a la última vez, solo pasa el ratón y dices que va a cambiar de color, los otros dos planos permanecerán anaranjados. Y solo puedes hacer clic con el botón izquierdo del grito un poco redondo. Y luego obtendremos este punto de origen en el centro aquí desde el cual podemos diseñar. Entonces si mantienes presionada la rueda central de desplazamiento del ratón, puedes desplazarte por las cosas. Y si mantienes pulsado Shift y la rueda de desplazamiento, puedes orbitar la pantalla alrededor. Por lo que para volver a una vista completamente frontal, podemos subir al cubo View y podemos pasar
el cursor sobre el frente hasta que todo el frente se ponga azul y solo haga clic izquierdo. Si hacemos clic en el círculo de diámetro del sentido, entrando en el punto de origen y simplemente cursor hasta que obtienes ese cuadrado azul alrededor de él, hasta que encaje en su lugar. Haga clic izquierdo, arrastre hacia fuera y escriba un valor de un 100 milímetros y presente. Si cambia la configuración del documento, puede actuar en la carpeta de ajustes del documento, simplemente haga clic con el botón izquierdo del ratón en las unidades de cursos, y luego cambie las unidades y presione Aceptar. Entonces tienes ahí tus bocetos de 100 milímetros. Si por ejemplo, accidentalmente dejaste click, si lo dibujaste y olvidaste agregar la dimensión, accidentalmente presionas enter o no volverás a cambiar las cosas. Puede hacer clic en la herramienta de dimensión de boceto, pasar el ratón sobre, hacer clic izquierdo ,
arrastrar hacia fuera, volver a hacer clic izquierdo, y marca de tiempo 12 que necesita y presionar la tecla Escape, desseleccionar todo. Y si hace doble clic, puede escribir un nuevo valor y presionar enter. Entonces eso está bien. Presionaremos Finish Sketch. Y lo que haremos es dar click izquierdo, volver a hacer
clic izquierdo y solo nombrar esto también, perfil de
100 milímetros y presionar enter. Entonces dentro de nuestro componente, tenemos un boceto y lo hemos nombrado, por lo que es más fácil de identificar. Lo siguiente que hay que hacer es llegar a la herramienta de extrusión. Y usar esto mucho es solo una característica básica. Ahora, tienes algunas opciones aquí. Podemos simplemente extruir o arrastrar allá la ARRA y dispararla en una dirección. Y eso lo ve esta dirección aquí. Uno sólido. Si recuerdas la estrella, dibujamos en este set x plano, y eso está de este lado aquí. Y si extruimos en una dirección, vamos a tener ese avión en el lado izquierdo y la extrusión a la derecha, sólo se
puede extruir, proscribir eso. Y eso está definido en realidad. Pero ventaja de extruir simétricamente. ¿ Es un avión postdoc en el medio? Tan importante porque entonces significa que no necesitamos construir otro plano en el futuro. Y es sólo menos tareas que el diseñador debe hacer. Acelera las cosas para ti. No necesitas meterte en problemas haciendo ningún trabajo real Lo de otra manera no necesitaría hacer. Entonces lo que haremos es dar click en la distancia aquí, y teclearemos un valor de diez milímetros. En la operación se predeterminará automáticamente nuevo cuerpo. Y hablamos de cuerpos. Entonces vamos a echar un vistazo a eso en tan solo un momento. Pero puedes presionar OK. Y lo que eso va a hacer es ese avión. Si hacemos clic en nuevo escaneo, plano, se coloca justo en el medio ahí. A medida que te mueves alrededor del avión zx. Simplemente cancelaré, escape de prensa. Si voy a construir una planeación, tienes que hacer esto. Sólo te lo mostraré. De lo contrario habríamos tenido que hacer clic y arrastrar solo composición en este plano donde lo hubiéramos querido. Ahora, sé que eso no es mucho trabajo, pero cuando no necesitas hacer algo,
por ejemplo, dibujar una característica 2-3 veces es localmente solo un patrón que característica en su lugar. Por lo que es importante aprender dónde
obviamente se puede ahorrar tiempo y cómo se pueden utilizar funciones actualmente. De acuerdo, así que tienes cerca de 100 milímetros de perfil. Y si miras una vez que extruimos eso, hicimos diez milímetros a ambos lados. 40 fotos creadas para que podamos abrir ese cuerpo y su nombre, cuerpo uno. Lo que queremos hacer es solo nombrar ese flujo no hará más
fácil identificar si tenemos múltiples componentes y queremos crear una articulación entre ellos. Cuando pasas por encima de algo puedes seleccionar para resaltar y puedes identificar más fácilmente las cosas si las cosas se acaban de nombrar cuerpo uno, cuerpo dos, cuerpo tres, se vuelve mucho más difícil identificar y elegir lo que quieres. Entonces eso no se hace. Pasaremos a la siguiente lección.
4. Diseño de CAD 3D para principiantes de creación de un hoyo: En esta lección, veremos crear un agujero en nuestro flujo. Bueno, hay múltiples formas en que puedes hacer esto. Aquí puedes usar toda la entidad en la parte superior, o puedes bosquejar el círculo y extruir. La mayoría del tiempo de espera recomiendan usar toda
la característica viene un montón de características y parámetros que puedes establecer. No obstante, quiero mostrarles cómo extruir un círculo inicialmente primero. Y es porque entonces puedo mostrarles la característica de extensión y algunas opciones en torno a eso. Entonces empieza, si vamos a Create Sketch, se
nos presentará con nuestros planos y nuestro punto de origen. Entonces vamos a bosquejar de nuevo en ese plano x conjunto, este plano se cruza en el medio aquí. Puedes desplazarte con la rueda de desplazamiento para que puedas seleccionar eso más fácilmente. O podemos ir a la carpeta de origen, abrirnos, y luego pasar el cursor sobre ese plano z-x y simplemente hacer clic izquierdo así. Y eso nos permitirá seleccionar y luego bosquejar en ese plano central. Ese avión está en el medio y corta a través de objeto volante. La tristeza está de cerca. Este boceto de sosa corporal, sabio cuello de botella aquí. Lo que haremos es empezar seleccionando la herramienta de línea. Y puedes presionar X en el teclado o simplemente puedes hacer clic en la línea de construcción ES realmente depende de ti. Y lo que haremos es acercarnos. Estamos desplazando con la rueda de desplazamiento del ratón y la sostendremos hacia abajo y cacerola. A continuación, si pasas el cursor sobre este punto de origen, se ajustará a su lugar. Puedes hacer clic con el botón izquierdo, arrastrar hacia arriba, manteniendo el análisis inverso de alimentos fuera de un ángulo como ese. Y teclearemos un valor del 35%. Uh, así que eso es diapositiva de 35 milímetros y presiona en el teclado todos estos click izquierdo en la herramienta de construcción ahí para anular su selección. A continuación, lo que haremos es seleccionar el diámetro del sentido, el círculo y el cursor sobre este punto final debe encajar en su lugar. Conseguirás esa plaza azul alrededor de ella. Haga clic con el botón izquierdo y arrastre hacia fuera. Y me enseñó el valor de diez milímetros presentes. Puede hacer clic y arrastrar para mover estas dimensiones alrededor. Está bien. Por lo que haremos clic en Finalizar boceto. Artista nombró al boceto, diez milímetros, centro y museo aloe vera y nuestra prensa Shift y el desplazamiento central hacia abajo a orbitar alrededor. Entonces lo que haremos es hacer click en extrusión. Ahora, inicialmente sólo quiere extruirlos en una dirección. Entonces, ¿quién puso la dirección a simétrica? Porque si recuerdas, en nuestro objetivo original está esta extrusión original. Estamos disparando a la izquierda y a la derecha o al frente y hacia la orilla. Ahora, cuando decimos que la distancia ahora se va a extruir a la derecha y a la izquierda, así como así, o al frente y a la espalda. Y basta con seleccionar la extensión. Y lo que vamos a hacer es que vamos a seleccionar toda la razón por la que hemos hecho eso. Y esto es importante porque si acabo de hacer clic y arrastrarme y acabamos de seleccionar distancia, las extensión que escribimos en 60 milímetros, que es lo que es esto que arrastramos justo aquí. Significa que si cambiamos. Extrusión o perfil original. Lo seleccionamos y extruimos a un 100 milímetros. El agujero no va a ser de 100 milímetros, si el conjunto sólo tendrá 60 milímetros de profundidad. tanto que si selecciono, de nuevo, todo por la extensión, coincidirá con lo que sea la extrusión de este 100 milímetros por archivo. Entonces si extruimos esto a cabo 200 milímetros, el agujero se emparejó porque la extensión es real siempre que sea posible. En mi opinión, debes hacer extender o al crear agujero como este, porque no necesitarás entrar y lo piensa dos veces, actualizará y regenerará automáticamente si solo cambias una característica. Entonces como puedes ver, en realidad se
selecciona automáticamente nuestro perfil aquí por solo anular la selección de hombre. Si pasas el cursor sobre un clic izquierdo en la parte delantera, esencialmente
seleccionas toda la lámina, que no es lo que queremos. No queremos cortar el flujo de salida va. Entonces solo presiona X, no me gusta eso. Tienes un par de opciones. Puedes presionar shift y desplazarte sobre el mouse will, y puedes pasar el mouse ahí dentro y seleccionar una ley que además un poco incómoda es baja pero al día siguiente. Entonces eso nos va a disgustar. Si haces las cosas selectas y quieres volver a
seleccionar, accidentalmente desalojas perfil. Simplemente puedes hacer clic con el botón izquierdo del ratón arrastrar
y soltar, y seleccionará ese boceto por ti. Están en órbita alrededor del turno beholden y el ratón
se desplaza hacia abajo y se puede ver esencialmente está cortando el objeto a nuestro espesor que requerimos. Por lo que la operación se cambia el tope, que es lo que queríamos. Hamlin solo presiona OK. Por lo que entonces generaré nuestro hoyo. Se puede ver que debe tener algo que se vea así. Entonces obviamente, como dije, donde sea posible sí quieres usar una característica completa. Pero al crear un agujero como este, asegúrese de seleccionar esa característica u
opción de extensión porque significa que si cambiamos el grosor de esta extrusión, el agujero realmente coincidirá. Por lo que realmente podemos hacer eso y probar eso. Entonces si bajamos a la línea de tiempo y pasamos el cursor sobre esta primera extrusión y hacemos clic derecho y seleccionamos Editar característica. Si cambiamos la distancia a 20 milímetros y presionamos OK. También se puede ver el grosor de todas las actualizaciones. Por lo que ojalá eso te dé una mejor idea. Entonces volveremos a eso. Haremos clic derecho, pulsaremos con el botón izquierdo en editar función y cambiaremos la distancia nuevo a diez milímetros y presionaremos OK sin alimentados en el trabajo aquí. Por lo que es importante guardarlo todo. Se puede ver que el documento no tiene título y dice inguardado aquí en la parte superior de los documentos. Si solo presionamos Control S o puedes subir y presionar el icono Guardar justo ahí. Y sólo voy a nombrar esto. Como tal. Podrás ahorrar en la ubicación que desees. Estoy en click Cite. Y ahora se puede ver por qué se cambiará el documento sin título. El flujo hará video tutorial, y en la parte superior aquí, el documento real en sí se cambia. Entonces esta es en realidad todas las asambleas y podría activar que queremos. Pero volveremos a activar el flujo será a través de trabajar en este momento. De acuerdo, así que a nuestra siguiente lección.
5. Diseño de CAD 3D para principiantes creando un patrón circular: En esta lección, veremos crear un cierto patrón para crear una copia de este conjunto que acabamos de dibujar. Por lo que para ello, podemos dar click en el menú desplegable Crear software. Y llegamos camino hacia abajo al patrón y podemos seleccionar patrón circular. Ahora, tenemos algunas opciones diferentes aquí. Es decir ¿qué objetos seleccionas? Por lo que en este momento tenemos el tipo de patente satisfacer caras. Con un agujero, realmente sólo hay una fase interna, por lo que sólo podemos seleccionar eso. Y destacará cómo el rostro interno del todo así como así. Y luego podemos seleccionar el acceso. Y tienes unas cuantas opciones aquí eje, ya sea
puedes flotar sobre Lisa que luego esperar a que se ponga negro, así como eso. Y se puede ver laboratorios o eje. Y ya verás podemos regenerar la vista previa de tres cantidades, tres instancias, y simplemente cancelar antes. También puedes seleccionar el eje aquí, este eje y es de línea verde. Cuando pasamos el rato, se pone azul. Y ahora obviamente ser el eje central así. Y acabaremos de cerrar nexo que voluntad, podemos abrir el brazo puntual de origen. Podemos seleccionar el eje y, solo tienes que marcar en él. Por lo que hay algunas formas diferentes en las que puedes seleccionarlo para el speed craft. Y yo sólo un poco fuera diámetro del círculo y yo, porque esto es algo no va a estar cambiando. Si por supuesto es una forma oscura, entonces muy a menudo probablemente solo quieras abrir la carpeta de origen y seleccionar
el eje mismo allí en caso de que cambie el diámetro exterior. De acuerdo, entonces tienes seleccionado el eje. Después podemos ajustar la cantidad una vez que vayas todo lo seleccionado así como el objeto. Y se puede seleccionar el tipo foo, ángulos
simétricos en la EPA la gente quería construir alrededor. Vive una patente. Puedo hacer click en el desplegable. Ya ves que también podemos seleccionar características. Muy a menudo. Te recomendaré cuando sea posible, siempre usando la selección de características. Puro porque cuando bajas a la línea de tiempo y seleccionas esa característica, en este caso, estamos seleccionando esto justo aquí y es extrusión. Lo sentimos, necesitamos resaltar sobre objeto, presionar seleccionar. Hombres, bajen y seleccionen el exterior que para que puedan ver se destaca nuestro todo donde sea posible, o la mayor parte del tiempo. Esto selecciona todas las caras que necesitamos. Por lo que no sólo estamos seleccionando una cara. Si esto tuviera múltiples caras, es este agujero era mucho más complicado. Era contable. Seleccionará todo lo que necesitemos. A tan solo tres de un solo clic. No es necesario girar las cosas alrededor y seleccionar múltiples caras. Entonces solo acelera las cosas cuando estás tratando de crear un cierto patrón. Usa esto de nuevo en la siguiente lección o en la siguiente lección. Y te lo mostraré, quiero decir, con más claridad. Entonces como dije, donde hospital solo usa las características, juguetes para el objeto. Después seleccionamos que en la propia línea de tiempo eje, hay algunas formas diferentes como el SAT, se
puede pasar el cursor sobre el eje y allí. O simplemente podemos seleccionar el diámetro exterior, en este caso, veces la cantidad. Simplemente los seleccionaremos y dejaremos la opción Compute en ella solo para que solo presionemos bien. Y eso ahora está modelado. Si bien círculos alrededor para losa, podemos presionar el control S para guardar y simplemente hacer clic en Aceptar. Y ahora como el patrón circular.
6. Diseño de CAD 3D para principiantes creando un receso y lo espejo: Ok, entonces estás haciendo un buen progreso. Estamos bien en camino de terminarlo este flujo vamos a hacer ahora es vamos a crear un receso y 90 milímetros. Y luego lo vamos a extruir y lo vamos a reflejar con los otros sólidos. En realidad no es necesario dibujarlo dos veces. Y hablaremos de algunas cosas que mencioné en la última lección también. Entonces si subimos a crear un boceto y hacemos clic con el botón izquierdo, infligir en el frente, solo navega para traer las cosas de vuelta en sólo orbitando el clima. Lo que haremos es en lugar de dispersos en un avión y vamos a simplemente bosquejar en una cara, mover el cursor del ratón sobre la cara de nuestra rueda de mosca, y este es el frente. Podemos verlas desde en YouTube. Simplemente mueve el cursor hacia la parte frontal de la cara ahí y justo a la izquierda así traerá cosas alrededor. Si me muevo, puedes ver que estamos dibujando en esta cara frontal. No estamos dibujando en un avión, cruzan ni nada por el estilo. Por lo que voy a dejar click en la parte delantera del bloque VTA que subirá al círculo de diámetro de sentido, y pasar el cursor sobre el punto de origen, debería encajar en su lugar. Obtienes esa plaza azul alrededor de ella. Basta con hacer click izquierdo cuando hace un seguimiento hacia afuera. Y ya sea cuando llega a los 90 milímetros, puedes simplemente hacer clic o puedes escribir en presentador de 90 milímetros. Y si es necesario, todos pueden ver sólo dimensión de boceto. Si es incorrecto. Ok, déjame ir. Así Finalizar boceto. Haga clic izquierdo y cambie el nombre de este boceto a un receso de 90 milímetros. Y de nuevo, ahora, si hacemos click en OK, fastidiamos aquí, y pasamos sobre el diámetro interno, no la broca externa así, sino el clic interno y izquierdo. Ya puedes ver que ahora tendrá nuestro Perfil Seleccionado. Podemos hacer click izquierdo y arrastrar el ratón sobre la flecha allí. O simplemente puedes escribir en una distancia negativa. Entonces teclearemos menos cinco milímetros. Y de nuevo, dirección queremos que sea uno sólido porque estamos dibujando en un lado de nuestro objeto. Entonces sólo va a ser un lado. Si lo cambiamos a simétrico o a doble cara, entonces habrá un corte en nada esencialmente. De acuerdo, entonces presionaremos OK. El operativo que no podemos distanciar es menos cinco y la dirección es unilateral. Entonces presiona OK. Como puedes ver, son las cajas, la taza o la estufa alrededor. Pero del otro lado sigue siendo el mismo. Entonces lo siguiente que queremos hacer es querer reflejar lo que acabamos de hacer aquí hacia el otro lado. Entonces está bien, haga clic en Crear bajará al espejo. Y espejo nos está preguntando ¿qué objetos queremos patentar? Entonces como dije en la última lección, podríamos seleccionar este rostro y luego podríamos mantener el control. Y podríamos seleccionar esta cara y podemos espejarlos hacia el otro lado. No obstante, una forma rápida de hacerlo, sólo
aclararé que es donde sea posible. Te recomendaría hacer click en características bajo los juguetes de patente. Y podemos bajar a nuestra línea de tiempo y rondar sobre esa extrusión que hicimos. Clic izquierdo y seleccionaré todas las caras que
queremos copiarlo a la forma rápida de seleccionar las cosas. No, ahorra tiempo. A continuación hacemos click en el plano espejo, por lo que haremos clic en Seleccionar su desplazamiento hacia fuera en la rueda de desplazamiento para que sea más fácil de seleccionar. Si quieres seleccionar ese plano z-x con solo pasar el cursor sobre él de esa manera. Si no quieres hacerlo de esa manera, podemos llegar a la vista de origen. Y sólo podemos bajar y seleccionar el plano z-x aquí. Y si miras a tu alrededor, este es el avión se cruza por el medio. Para que se pueda ver desde la estrella, por
eso nos extruimos en una dirección en la otra. No necesitamos conseguir este momento en el tiempo, crear otro plano. Nos hemos ahorrado un poco de tiempo en lugar de jugar constructo, poniéndolo a mitad de camino a lo largo de nuestro objeto. Obviamente habrá momentos en los que tendrás, esta voluntad donde sea posible es que puedas decir esto nos acaba de ahorrar un poco de tiempo usando un mal estilo de pensamiento lógico, el lado del diseño, plano espejo, entonces seleccionaremos este set x plano y que resaltará. Y si orbitamos alrededor, se puede ver realmente genera una vista previa como esa. Entonces sabemos que nos hemos puesto en la posición correcta. Puedes desplazarte por conteo y pulsaremos OK. Entonces probemos ese turno y el botón central de rueda de desplazamiento del ratón. Y eso está reflejado hacia un lado, justo lo que queremos, perfecto. Presione control S para guardar. Y hasta la siguiente lección.
7. Diseño de CAD 3D para principiantes creando un hoyo de 20 mm: En esta lección, veremos crear una sala central de 20 milímetros para que este flujo sea montado en un eje. Así que asegúrate de que tienes el volante es el componente activo. Si aún no lo has hecho. Podemos subir a la parte superior aquí y podemos hacer clic en el botón Crear boceto. Si te desplazas hacia abajo, puedes seleccionar un plano en eso. Se agrandará, facilita la selección. Por lo que podemos seleccionar ese plano X, Z. Si eso es muy difícil, podemos abrir la carpeta de origen y podemos seleccionar el plano x z justo ahí. Ahí vamos. Desplázate con la rueda del ratón para acercar. Muy a menudo la gente trabaja a distancia. Hace que sea mucho más fácil si solo te desplazas en MATLAB, podemos presionar C en nuestro teclado o podemos hacer clic en el icono del círculo de diámetro central en la parte superior de ahí. el cursor sobre el punto de origen. Haga clic con el botón izquierdo, arrastre hacia fuera y escriba un valor de 20 milímetros y luego presione Enter en el teclado. Después podemos llegar a la cima y hacer clic en Finalizar boceto. Hamilton acaba de pulsar con el botón izquierdo, volver a hacer clic con el botón izquierdo y cambiar el nombre de este boceto a 20 milímetros
o.Ahora si tienes un vistazo, si presionas Control y el centro de masa bajará, puedes desplazarte. Y si solo presionas la masa central bajará, puedes moverte también. Disculpa, pulsa turno en la rueda central del ratón hacia abajo hasta Abrir. Ahora si miramos retirados en ese plano central ahora se puede ver cruzado en el centro. Entonces lo vamos a hacer es que vamos a extrudir esto. Por lo que presiona extruir la parte superior izquierda. Y luego dirá que selecciona el perfil si no lo
has seleccionado o no lo ha seleccionado automáticamente, solo
puedes hacer clic con el botón izquierdo del ratón arrastrar. Y seleccionará una ley que se asegure de tener Perfil volteado en seleccionado de lo contrario no pasará nada. Por lo que quieres cambiar la dirección a simétrica y queremos establecer la extensión
o.Esto significa que si cambiamos el grosor del flujo lo hará, entonces este agujero coincidirá con eso también. Entonces todos a nuestro alrededor, podemos ver eso. Entonces aquí es obviamente donde entra en su lugar el pensamiento lógico de la estrella. Planeamos desde la estrella extruir hacia ambos lados. Por eso hemos hecho aquí la Extrusión simétrica. Y en cierta medida, oh, así que lo estamos haciendo lo más fácil posible para nosotros mismos. Y luego en el futuro, si hacemos algún cambio, no
necesitamos ir cambiando cada una de las características que deben actualizar justo cuando hacemos un cambio a una o dos características. Entonces me aseguro de que la operación esté cortada y presione ok. Entonces ese es tu Holden de 20 milímetros en el centro ahí. Y manejar tu volante básicamente completar el do de Larson es solo agregar una apariencia. Entonces lo que puedes hacer es abrir la carpeta de cuerpos y podemos hacer clic derecho y seleccionar a los padres. Tienes opciones en la parte superior aquí puedes aplicar una apariencia a un cuerpo o componente, o simplemente a la cara. Por lo que el cuerpo o el componente puede ser pensado como todo el componente justo aquí. Por lo que la apariencia se va a aplaudir herramienta de la misma. Si seleccionamos caras, entonces solo podría aplicarla a esta cara frontal aquí o a esta cara de diámetro exterior aquí. Por lo que sólo depende. Paseos todos miran, vas por ello, pero seleccionaremos cuerpos y componentes en la parte superior aquí. Desplázate hacia abajo y volveremos a hacer clic en metal. Nos desplazaremos un poco más hacia abajo y eso es solo hacer clic en recubrimientos. No suelo hacer clic con el botón izquierdo y arrastro así. posible que tengas que descargarlo si aún no lo has hecho. Puedes tener una obra de teatro por aquí. Si eres dueño de un agregar algún revestimientos, lo que prefieras, solo para tener una sensación. Locke dijo que tal vez necesites descargar algunos para que pudiéramos hacer cepillo inoxidable, rodilla a lo largo, arrastrar y aplicar eso. Y pidió que se hicieran los padres, buscar prensa cerca. Control S para guardar tu progreso y gestionar una mosca lo completará. Espero que hayan disfrutado de esto.