After Effects CC 2018 potencia tu marca con animación de logotipo | Maggie Osama | Skillshare

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After Effects CC 2018 potencia tu marca con animación de logotipo

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Lecciones en esta clase

27 lecciones (2h 39min)
    • 1. Descripción del curso

      2:25
    • 2. Interfaz de After Effects y espacio de trabajo

      5:00
    • 3. Las cinco transformaciones básicas, encuadremos con keyframes y facilidad

      9:40
    • 4. Move con paneles de puntos de anchor

      2:15
    • 5. Introducción a Mattes de pista

      5:00
    • 6. Animación de logotipos de líquidos : crear y animar líneas de líquidos

      11:25
    • 7. Animación de logotipos de líquido: añadir anillo de pegamento

      5:43
    • 8. Animación de logotipos de líquidos de añadir y animar tu logotipo y finalizar tu proyecto

      3:53
    • 9. Logotipo de pinceles de trazos con Random

      10:17
    • 10. Logotipo de pinceles con pinceles con la que añade churos animados

      6:02
    • 11. Logotipo de pinceles con trazos con la que crea y crea un logotipo y finaliza tu proyecto

      7:56
    • 12. Animación de logotipos de glitch : añade tu logotipo y crea efecto de glitch

      10:41
    • 13. Animación de logotipos de glitch: crea un efecto de distribución RGB

      5:47
    • 14. Animación de logotipos de glitch: añade tu texto, fondo y finalizar el proyecto

      5:34
    • 15. Reveal de logotipos con Liquid con que añadir y animar tu logotipo

      6:24
    • 16. Revela de logotipo de líquido: ¡haz que tu logotipo sea más en la parada!

      4:09
    • 17. Desde logotipos de calidad: añade efecto y finaliza tu proyecto

      5:10
    • 18. Animación de logotipos de tarjetas: añade y anima tu logotipo

      5:09
    • 19. Animación de logotipos de tarjetas : añade y anima tu texto y finaliza tu proyecto

      4:30
    • 20. Animación de logotipos de de los de la creación crear papeles de Flipping animados

      6:58
    • 21. Animación de logotipos y crea un logotipo y haz que mosca

      9:11
    • 22. Animación de logotipos de que añade sombra realista y finaliza el proyecto

      4:52
    • 23. Animación de logotipos de descarga : descarga e Install la iluminación

      0:58
    • 24. Animación de logotipos de crear efecto de iluminación

      6:59
    • 25. Animación de logotipos de crear y crear un logotipo

      6:25
    • 26. Animación de logotipos de añadir fondo y finalizar tu proyecto

      4:15
    • 27. Los mejores ajustes y pasos básicos para exportar tus videos en Adobe After Effects CC

      2:45
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

556

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¡Haz que tus videos de negocios out de competencia con estos prácticos proyectos de After Effects CC para impulsar tu marca!

Si eres un emprendedor, en la edición de video o un principiante de After Effects que disfruta de aprendizaje con la que quiere palearla con inde dibujos de logo, con Adobe After Effects CC, pero no sabes cómo entonces unidos a la de en vez de que crea tus propios proyectos de animación de logo.

En este curso aprenderás a usar el gran de Adobe After Effects CC para impulsar tu marca con la animación de logo, como la en el de la de la de la promoción.

Al final de este curso de After Effects:

  • Te familiarizarás con el diseño de Adobe After Effects CCde términos clave esenciales, términos clave y funciones básicas básicas de funciones básicas
  • master habilidades diferentes y powerful para dominar la animación de logotipos en Adobe After Effects CC
  • Aprenderás algunos accesos importantes de Adobe After Effects
  • Te introducirás en un montón de efectos interesantes en Adobe After Effects CC
  • Podrás crear animación de líquido para tu logotipo con Adobe After Effects CC
  • Podrás crear trazos eléctricos revelar animación para tu logotipo con Adobe After Effects CC
  • Podrás crear animación de glitch para tu logotipo utilizando Adobe After Effects CC
  • Podrás crear animación de la limpieza de la tarjeta con Adobe Effects CC
  • Podrás crear papeles de flipping en la que revelarás animación con Adobe After Effects CC
  • Podrás crear animación de iluminación para tu logotipo con Adobe After Effects CC

¿Qué obtendrás en el curso?

  1. (2.5) horas de lección de video premium de After Effects
  2. Soporte Premium del instructor para responder cualquier pregunta
  3. Comentarios de tus propios proyectos de video

Estoy de confianza de aprender mucho de este curso. ¡Te gustaría lo mejor y estoy deseando verte en el interior!

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Maggie Osama

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Profesor(a)

Obtained my first degree in Computer Science and a post graduate degree in Integrated Marketing Communications. Obsessed with learning & acquiring knowledge, a person who always believes that applied knowledge is power. I love sharing knowledge with others wherever I go. I'm here on Skillshare to teach what I know in an approachable way and make complex topics easy to understand.

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1. Descripción del curso: Oigan, chicos, Mi nombre es Maggio sama, y estoy aquí para enseñarles a usar el extremadamente poderoso adobe after effects cc toe. Impulsa tu marca con animación de logotipos. Vamos a crear juntos estos diferentes tipos de logo Cualquier misión a lo largo de este curso. No necesitas saber usar after effects porque te guiaré a través de cada proyecto que a paso. Además, existe una sección de interés donde encontrarás las características esenciales que debes conocer para poder proceder con la creación del proyecto. Por lo que hasta completar los principiantes franqueza al lado de presentarte al layout y algunos profesores esenciales . También aprenderás sobre algunos efectos geniales como CC, Mr Mercury Sisi Particle Systems a Bubbles Vegas que CV demasiado viejo borrado de tarjeta ve el barrido de luz mucho más. Este curso es score sede de YouTube y cara editores de libros, emprendedores, cualquier persona que sea dueño de negocios o marca cualquiera que quiera darle sabor a sus videos con interés de animación de logotipos pero no sé cómo alguien que es completamente nuevo dedo del pie después de los efectos y cualquier persona que disfrute aprendiendo haciendo creando proyectos prácticos. Al finalizar este curso, estarás familiarizado con el diseño de Adobe after effects CC, términos clave esenciales y las características básicas. Aprenderás algunos atajos importantes de adobe after effects. Te introducirán un montón de efectos interesantes en Adobe después de Effects CC. Sabrás usar After Effects para impulsar tu marca con animación de logotipos. Estoy aquí para ayudarte con cualquier pregunta que puedas tener deseándote todo lo mejor con ganas de verte dentro. 2. Interfaz de After Effects y espacio de trabajo: Hey, chicos, En esta conferencia, comenzaremos navegando por el espacio de trabajo sobre el aprendizaje de algunos giros clave esenciales y características básicas que te ayudarán a familiarizarte con el diseño de Adobe after effects CC. Entonces básicamente, comienza con un menú de inicio, y desde aquí puedes crear nuevo proyecto abierto proyectos recientes, o puedes elegir no hacer nada y simplemente cerrarlo si quieres y empezar a trabajar en tu after ventana de efectos. Por lo que una vez que abrió tu programa adobe after Effects, notarás que hay un montón de paneles off que conforman la interfaz después de los efectos . Pero los tres más importantes en los que quiero que se centren son el panel del proyecto, el panel de composición en la línea de tiempo. Además, quiero que sepas que cuando hago click en los diferentes paneles consigo, ah, ah, resalte haciéndome saber que ese panel está activo. El panel del proyecto es el panel que usarás para importar y organizar todos los activos que estarás utilizando en tu proyecto after effects. Siempre que quieras importar algo a after effects, haz doble clic aquí, luego ve a la carpeta donde tus elementos están seguros selecciona cualquiera, luego haz clic en un punto. Ahora, cuando crees un grupo de capas, en realidad estarás creando una cosa llamada composición. Y la composición está representada aquí en el panel de composición y las composiciones. Las capas se representarán aquí abajo en el tiempo como ahora, para poder crear cualquier capa aquí en tu línea de tiempo, primero debes crear una nueva composición y para crear una nueva composición, ir a composición en el menú más y seleccionar nueva composición. O puedes hacer clic en nueva composición aquí, o simplemente presionar control o comando y en el teclado. Esto abrirá la nueva ventana de ajustes de composición, y aquí podrás establecer algunos ajustes, como las dimensiones de calidad, el nombre, la duración y el color. Una vez que haya establecido esto de acuerdo a la preferencia, haga clic en Aceptar para comenzar ahora. Aquí tengo mi barra de herramientas donde puedo, por ej., seleccionar la herramienta de texto más rápido mi composición y empezar a escribir mi texto. Diga, por ej., que desea ajustar su texto, tipo de teléfono, tamaño y color. Aquí todo lo que tienes que hacer una capa de texto selecto e ir al panel de caracteres y empezar justo en tu texto siempre que no pudieras encontrar ningún panel ya mostrado en tu interfaz. Simplemente ve a la barra de menú de la ventana y la encontrarás ahí. También. Tengo algunas formas en mi barra de herramientas que puedo seleccionar, luego hacer clic y arrastrar sobre mi composición para empezar a hacer. También. Otro panel importante son los efectos y preceptos, que usaremos a lo largo de lo largo están llegando conferencias. Aquí. Podrás encontrar todos los efectos que puedes aplicar en cualquier capa de tu línea de tiempo. Simplemente selecciona el efecto que dragón. Suéltalo en la capa, y eso abrirá la ventana de ajustes de control de efectos donde podrás ajustar cualquier campo relacionado con este efecto. Por lo que esto es simplemente una visión general muy rápida sobre la interfaz de adobe after effects que necesitas saber por ahora. Para poder proceder con este curso y poder dar seguimiento a los proyectos que vamos a estar creando juntos más adelante en la próxima conferencia, les estaré presentando las cinco transformaciones básicas él enmarcando un fácil's Muchas gracias por ver y nos vemos a continuación, Doctor 3. Las cinco transformaciones básicas, encuadremos con keyframes y facilidad: Hey, los chicos volverán. Por lo que crear una animación es la razón principal por la que usamos after effects y esta conferencia. Aprenderemos los conceptos básicos de los siguientes controles esenciales de transformación, que son los marcos clave de posición, opacidad , escala, , escala, rotación y punto de anclaje y fácil Oriente. Entonces para explicar cada punto, crearé una nueva composición, soul hit control o comando y y y pulsaré Aceptar, luego crearé una nueva capa sólida. Está todo hacer bien. Haga clic aquí en la Línea de Tiempo Seleccionar Nuevo Fallon. Aparecerá la ventana de configuración sólida. Dale un nombre Tamaño Santee fuera de la capa sólida o elige hacer signos de composición y dale un color que te guste, piensa como OK, ahora puedes ver una nueva capa llamada renta y la forma del rectángulo en el panel de composición. Uno de los controles de transformación en los efectos posteriores es la posición. Al seleccionar una capa y golpear P, la posición aparecerá los números que hay junto a ella, o los valores X e Y, que se relacionan con la izquierda y rematan la composición. En los valores se muestra la distancia entre el punto de anclaje de nuestro sólido y la izquierda y rematar la composición. Puedes cambiar los valores X e Y bajo por dragón llega aquí o simplemente hacer un rápido e insertar el valor que no lo harás. De acuerdo, ahora, al seleccionar una capa y golpear t, aparecerá la opacidad. Es el atajo Onley el cual no comienza con la primera letra. Se puede cambiar la opacidad del 100% lo que significa que los forrajes opacos al 0% lo que significa que el metraje es transparente. Otro control de transformación, debes saber es esta escala la cual es seleccionable al golpear s. Esta matanza también es modificable entre 100% lo que significa tamaño completo y 0% lo que significa que se ha ido ahora por golpear son la rotación saldrá el valor del lado derecho está el grado en el que giraste tu metraje. Después de girar más de 360 grados, el lado izquierdo cambiará dedo del pie uno el cual muestra una rotación completa ingresando tres. El metraje rotará tres veces. A continuación se presenta el punto de anclaje, que es seleccionable pulsando a Es la referencia geométrica y el centro de rotación Punto de capa. Puedes cambiar el punto de anclaje a la esquina de un rectángulo o donde quieras estar, y esto mediante el uso de una herramienta aquí llamada Pan behind, también. Al hacer eso, la rotación cambiará, ya que normalmente gira alrededor del punto de anclaje. A menudo veces se quiere cambiar más de uno de los controles de transformación. Al golpear P, la posición aparecerá. Como sabemos, al golpearnos, la posición desaparecerá en la escala aparecerá para seleccionarlos y poder cambiar sus valores. Al mismo tiempo, hay que golpear los atajos combinados con tecla de turno. Entonces, por ejemplo, si selecciono la capa que golpeo pis en mi teclado para obtener el control de posición, y ahora quiero obtener el control de habilidad también. Entonces voy a pegarle. Cámbianos en palabra clave para obtener este control de matar, y ahora puedo cambiarlos a ambos al mismo tiempo. Entonces ahora hemos aprendido cómo abrir estos controles y ahora queremos. Cualquier hecho es capa sólida, así que aquí cambiaré el valor de la escala al 50%. Así es como se ve nuestra plaza. Después de reducirlo al 50% en el centro de nuestra plaza, se puede ver el punto de anclaje debe echar un vistazo a los valores de posición. Se puede ver que aunque cambiamos nuestro tamaño, la posición no cambió. Ya que se refiere al punto de anclaje. Ahora, estableceremos nuestro primer marco clave, que es la primera fecha que albergará tres información sobre los ajustes que realizamos. En este punto, se pueden animar todos los controles que discutimos hasta ahora Para establecer un marco clave, es necesario hacer clic en el cronómetro. Esto crea un marco clave. Ahora agarra el indicador de tiempo y arrástrelo a un segundo. Puedes hacer esto o simplemente puedes venir aquí, click en la pantalla de hora actual e ingresar la hora que quieres que vaya tu indicador de tiempo. Entonces aquí quiero ir de pie un segundo, así que simplemente entro uno aquí. Ahora voy a cambiar este valor de matar. Digamos que cambiaré el valor de la escala al 65% y noté que una vez que cambies, el valor después de los efectos creará un nuevo fotograma clave o un segundo estado que mantendrá nueva información o valores. Por lo que esta es nuestra forma sólida al 50% al principio de nuestra línea de tiempo, y esta es nuestra forma al 65% en un segundo por lo que cuando usas fotogramas clave para crear un cambio tiempo, normalmente usas al menos dos fotogramas clave, uno para el estado al principio, fuera del cambio y uno para el nuevo estado al final del cambio. Otra forma de crear un nuevo marco clave es haciendo clic en el diamante del lado izquierdo luego cambiar el valor. Asegúrate de no cocinar en el cronómetro después de crear tus fotogramas clave, porque al hacerlo, se eliminarán todos tus fotogramas clave. Una asistencia muy interesante off after effects es el marco clave fácil, fácil. Al elegirla, la animación vendrá puntera un poco más suave, y se ralentizará un poco antes de detenerse en el nuevo tamaño o posición. Puedes seleccionar un fotograma clave y golpear F nueve, o puedes hacer clic derecho Ir al asistente de fotograma clave Easy Déjame explicarlo más con el fin de que quede más claro que todos tuvisteis control o comando Z para volver atrás. Ahora si seleccioné estos dos icono en forma de diamante y luego voy aquí, click en este ícono, encontrarás un editor gráfico abierto. Asegúrate de que sean estos editor de gráficos de pico y no cualquier otro editor de gráficos. Por lo que aquí verías que este dolor es constante aquí. Cuando cambio esto a Eazy E's Note un cambio en el gráfico de velocidad aquí se volvió más suave al y se ralentizó un poco antes de detenerse en los nuevos lados. O posición. También se dio cuenta de que al seleccionar el marco clave de Eazy E, el pequeño diamante cambiará. Es el dedo del pie de apariencia, un símbolo similar a un vaso Sam. Por lo que ahora hemos aprendido sobre los cinco transportes básicos que enmarca un Oriente fácil. En la próxima conferencia, te presentaré del dedo del pie el panel Mover punto de anclaje, que es otra opción más precisa que puedes usar para mover el punto de anclaje de cualquier capa en lugar la panorámica detrás. Dos. Te mostraré cómo instalarlo y usarlo. Si tiene alguna pregunta hasta el momento, o si algo no está claro, por favor no dude en publicar sus preguntas en el panel de discusión. Muchísimas gracias por ver y los veré siguiente foto chicos 4. Move con paneles de puntos de anchor: Oigan, chicos, bienvenidos de nuevo en esta conferencia, mostraré cómo usar el script de tres Move ancla Point para editar rápidamente sus puntos de anclaje de capa y mejorar nuestro flujo de trabajo de punto de anclaje. Suficiente tráfico. Hablamos un poco en la última conferencia sobre cómo puedes acoplar tu punto de anclaje a una parte específica de tu marco moviéndola manualmente, usando la herramienta panorámica detrás de la barra de herramientas. Pero en realidad hay un guión que lo hace por ti. Este movimiento Anchor Point script es un panel que he instalado, y solo puedes cocinar estos barones que pondrán automáticamente el punto de anclaje donde quieras. Entonces déjame mostrarle cómo se puede instalar esto. En primer lugar, irás a los recursos externos fuera de esta conferencia donde encontrarás un enlace, acudes a esta página web de Link y descargarás el guión Anchor Point. Se abrirá ahora una multa para instalarlo. Todo lo que tienes que hacer es ir a tu carpeta de aplicación adobe after effects en tu computadora , luego ir bajo scripts, los scripts abiertos que Paneles, Entonces mueva los archivos que has instalado el J como X Files y el imágenes de mapa. Mueve eso al guión. Tú I Paneles carpeta. Entonces tienes que cerrar tu programa after effects y abrirlo de nuevo. Después sube a la ventana en la barra de menús y verás este movimiento panel Punto de anclaje. Haga clic en Tierra y se abrirá el movimiento panel Punto de anclaje. Y ahora, siempre que tengas una nueva capa y necesitas tener automáticamente un punto de anclaje o mover rápidamente un punto de anclaje con centro o donde siempre puedas usar ese script. Muchas gracias por ver y L para ti próxima conferencia. 5. Introducción a Mattes de pista: Oigan, chicos, bienvenidos de nuevo en esta conferencia. Quiero mostrarles cómo funcionan las esteras de pista en after effects porque vamos a usar las matemáticas de pista en los próximos proyectos de animación local que vamos a crear juntos en todas las escuelas. Para poder explicarlo más y dejarlo claro para ustedes, permítanme primero importar un logotipo aquí. Entonces me arrastran hasta mi tiempo largo y lo escalan un poco. Y ahora dibujaré un rectángulo que es medio negro y medio que va. Por lo que aquí también dejó el rectángulo del taladramiento de las herramientas. Después da click en so year y Selecciona Lean Year Grady en gracias como Ok. Y luego ven aquí Rápido en el color deportes decidieron un maquillaje medio negro, mitad blanco Al arrastrar este punto al centro así, grandes cosas se ven OK ahora aquí todos dibujan un rectángulo que cubre una parte de mi logo aquí. También crearé una capa sólida de un color rojo para que las cosas estén claras aquí. Ahora asegúrate de que la capa de forma del rectángulo esté establecida por encima de la local antes en la línea de tiempo aquí y esto debido a los efectos posteriores, utilizas mate de pista desde la capa inferior hasta la capa anterior. Entonces como puedes ver aquí, la primera capa no tiene las opciones para los meses de pista. Y esto porque no hay capa por encima de ella si se puede ver la pista. Columna MATE en su tiempo. Longview utilizó el estado de ánimo de interruptores de toggle, pero un año o simplemente golpeó F cuatro en su teclado. De acuerdo, así que aquí diseñó el logo aquí en la pista. Columna mate Tenemos cuatro opciones aquí, así que básicamente tenemos dos tipos de tapetes off track en after effects. Tenemos el Alfa Math Journal, también Matt en Alphonse Bird, y tenemos el Loom Amat Channel Loom Amat Loomer inferido La diferencia entre ellos es que el Alfa Matt agotó píxeles de una imagen o texto, mientras que UMA Matt utiliza el color blanco. Entonces aquí, si elegí aluminio que la parte blanca de nuestra capa de forma revelará la parte del bucatini bajo y cualquier otra parte la capa que se coloca fuera del cerdo blanco, hará invisible. Pero si elegí alúmina hombre invertido, todo fuera del oído local que se coloca fuera de la parte blanca será visible. tanto que cualquier parte del logotipo colocada dentro de la parte blanca será invisible. Sí, si elegimos también a Matt, revisará toda la zona fuera del logotipo que se coloca dentro de nuestra capa de forma aquí. Y eso se debe a que nuestro logotipo está lleno de píxeles, y también el mapa llena los Pixies. Realmente no le importan los colores. Entonces aquí, revelará cualquier parte del logo colocado dentro de este Rick Tangle, y cualquier otra parte de este grupo bajo que se coloque fuera de la confección será invisible. Y si elegimos las matemáticas invertidas Alfa, hará visible cualquier puerto del logotipo que se coloca fuera de este rectángulo, y la otra parte del logo que se coloca dentro del rectángulo será invisible. Genial. Entonces así es como funcionan las esteras de pista en after effects pueden revisar diferentes objetos o porciones fuera de vidas espero que estés disfrutando hasta ahora. Si tienes alguna pregunta o en todo caso, eso no está claro. Por favor, publique su pregunta en el tablero de discusión, y le responderé tan pronto como a menudo. Muchísimas gracias por ver y con ganas de verte próxima conferencia 6. Animación de logotipos de líquidos : crear y animar líneas de líquidos: Oigan, chicos, en esta conferencia, les voy a mostrar cómo crear esta animación de logo líquido de aspecto agradable. Entonces, empecemos. primera hora. Crearé una nueva composición encabezando Control para Command, y lo llamaré animación de logo líquido de solo cualquier configuración que quieras. Gracias como. De acuerdo, ahora voy a crear un nuevo sólido por control auditivo o comando. ¿ Por qué? Yo lo llamaré líneas líquidas, y pondré su color a negro ahora. También miró la herramienta de lápiz desde la barra de herramientas. Asegúrate de que tu capa de líneas líquidas esté seleccionada, luego comienza a dibujar un camino usando tiopental. Ten en cuenta que la línea del tour seguirá este camino, así que asegúrate de que lo estás haciendo exactamente como quieres dedo del pie Cualquier vida importante para mí, estaré usando esta forma de camino. Puede ajustar la curva de su trayectoria después de dibujarla arrastrando los manejadores fuera de cada punto de anclaje utilizando la herramienta de selección. Todos hacen que estas curvas sean lo más redondas posible. Ahora selecciona tus líneas líquidas. Capa impresionó em en el teclado para obtener el camino de la máscara. Vamos a utilizar este camino de máscara a cualquier hecho nuestra línea. Pero antes de hacer esto, iré al panel Efectos y Preceptos y buscaré un efecto Sistema de partículas Cold CC para seleccionar y luego lo arrastraré y soltaré sobre tu capa de líneas líquidas. Y una vez aplicado , creará unas partículas de aspecto agradable. Ahora vamos al panel Ajustes de efectos aquí y solo unos ajustes para que parezca una vida. Entonces aquí voy a cambiar el dedo del pie tasa de natalidad alrededor de los 50. Establezca la longevidad en 0.6. Tenga en cuenta que cualquier cambio aplicado el Aquí usted podrá verlo de inmediato en su composición aquí. Ahora abriré esta pestaña de física y cambiaré la velocidad del cero. Además, estableceré el tipo de animación para que funcione, y tal vez cambie la gravedad a cero. Y como pueden ver aquí, esto lo ha hecho mirar a su alrededor. Genial. Ahora vamos de pie animados de acuerdo al camino que hemos creado. Por lo que arrastraré mis indicadores de tiempo de inicio de mi línea de tiempo. Seleccione esta ruta de máscara y presione control o comando. Ver dedo del pie. Copiarlo. Aquí no hay efectos abiertos. El efecto de partícula cc abierto. Entonces abre Este top productor El productor simplemente es el punto desde donde se están produciendo las partículas ahora. Seleccione la posición y pulse el control o el comando V para pegar la trayectoria de máscara sobre ella. Ahora, si juegas esto, verías que son partículas año se están moviendo por el camino que hemos creado aún Por favor, ten en cuenta que no puedes ajustar la posición de nuevo. Después de pegar tema, pregúntale a Pat porque ha convertido nuestro camino de máscara en marcos clave. Como te puedes ver y eso ¿por qué las partículas se están moviendo ahora? Vale, genial Ahora todos seleccionan todos esos fotogramas clave y agregan Easy es ya sea golpeando F nueve en el teclado o haga clic derecho él asistente de fotogramas Easy Ahora todos van al editor de gráficos aquí y en el editor de gráficos de velocidad. Arrastraré un poco este punto aquí en esto para hacer que la velocidad de animación sea más rápida al final en comparación con el inicio ahora de nuevo al panel Ajustes de efectos aquí. Y vamos a subir solo unos ajustes más para llegar a la forma que queremos para nuestro proyecto aquí . Así que abre el tiempo de partícula aquí y voy a cambiar el tipo de partícula para los ID de desvanecido aquí que l puse el tamaño de la muerte a cero para crear un cuento de ello, como se puede ver aquí. Y también mal dijo la variación de tamaño 200%. Ahora cambiaré el mapa de opacidad a Constante y también aumentaré la máscara. Opacidad. 200%. Genial. Ahora voy a cambiar los colores de las partículas tan rápido en cualquiera de estos relojes de colores y elegir el color que quieras. Esto es de acuerdo a un perfecto para mí. Escogeré colores que coincidan con el logotipo que voy a estar agregando más adelante aquí ahora. Todos establecen el color de la muerte al mismo color también. Ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré un efecto llamado Simple Chalker Dragon, Déjalo caer en la capa de líneas líquidas aquí y ahora en el panel de ajustes de efectos nuestro aumento la tiza Mato 40. Entonces, ¿qué ha hecho este efecto? Si echas un vistazo a nuestra línea de partículas, verías que se convirtió en una sola línea. Ahora no hay partículas en su interior. Además, tiene un aspecto plano. Ahora también puedes controlar la longitud fuera de esta línea aumentando la longevidad También aumenta un poco la tasa de natalidad. Ahora. Esto me queda bien. Está bien, genial. En lo que va tan bien. No, quiero que esta línea desaparezca al final de nuestra animación aquí. Entonces, Dr mi indicador de tiempo aquí. Rápido en el cronómetro al lado del nacimiento. Genial. Ahora voy a ir seis cuadros adelante luego cambiar en el nacimiento. Gran valor a cero. Entonces como se puede ver aquí, la línea está desapareciendo. No obstante, tenemos que igualar el momento aquí. Sal. Selecciona esos fotogramas clave y los arrastró un poco hacia la izquierda. Aquí. Ahora esto se ve perfecto. Genial. Vamos rápido en la revisión rampa y veamos qué tenemos hasta ahora. Esto me queda muy bien. Ahora haré otra copia de esta capa de líneas líquidas. Está todo seleccionado y tenía control o comando la palabra clave on. Arrastraré la capa de líneas líquidas de fondo a la derecha de la misma para que tuvieran diferente tiempo de animación. Ahora voy a cambiar el color de esta capa de línea líquida superior. Elige cualquier color que quieras pensar, OK, ahora en la parte inferior, look sería capa. Aumentaré el mapa de tiza para que la línea de fondo sea pecadora que la de arriba, como puedes ver. Entonces si juegas esto, conseguirías esta bonita línea de aspecto con una cola unida a ella gratis Ahora también miraban estas dos capas que crean una copia por pelo en control o Comando Z. Entonces está bien, rápido aquí, ir Para transformar y seleccionar. Full por is santo Ahora esto ha creado una bonita aquí. Pero esto no es lo que necesitamos. Está todo bien Haga clic de nuevo. Ve a transformar y selecciona flip vert. Ahora, como puedes ver aquí, esto ha creado el look que queremos para nuestro proyecto. Ahora vamos a cambiar algunos ajustes fuera de ellos para que se vean un poco diferentes entre sí . Por lo que eso lo haría lucir más orgánico y más natural. Siempre el jugador superior como este, y seleccione la capa inferior aquí y en el panel Ajustes de efectos. Pondré la tiza loca a 75. Aumentaré la velocidad para abrir a disminuida en velocidad escuchada a 45 negativo. A lo mejor ponerlo en negativo 43. No, esto se ve mejor. Definitivamente puedes cambiar cualquier configuración que quieras aquí para que se vean diferentes. Genial. Ahora tenemos estas maravillosas líneas líquidas animación En la próxima conferencia, vamos a crear aquí un bonito anillo de chapoteo. Espero aquí disfrutando hasta ahora. Muchas gracias por ver. Y te veré próximo sector 7. Animación de logotipos de líquido: añadir anillo de pegamento: Hey, los chicos volverán. Y este Lechter estará procediendo con nuestra animación de logo líquido y esto agregando una pista de salpicaduras. Entonces lo primero que voy a hacer aquí es que voy a conducir mi tiempo en el catering aquí. Asegúrate de ponerte el dedo del pie, selecciona todas tus capas, luego ve a la barra de herramientas aquí y selecciona la herramienta Alpes. Enviaré el completo a ninguno el trazo a color sal, y elegiré un color. Eres libre de elegir el color que quieras, dijo Finnell. El tamaño del trazo a 50. Ahora vendré aquí, mantenga pulsado el turno Rey, luego haga clic en arrastrar en mi composición para crear un círculo perfecto alrededor del trazo. Ahora lo alinearé al centro. Usando el panel en línea, cambiaré el nombre de la capa de forma a primero. También deja que la capa toque retorno en el tipo de teclado y verso, luego pulsa Return de nuevo. Ahora estamos listos para cualquier Maine esta primavera, así que abran, callups uno aquí, luego vayan a acariciarse uno. Y como puedes ver aquí, tenemos control de anchos de trazo. Por lo que aquí arrastraré mi dedo del pie indicador de tiempo donde quiero que empiece mi animación. Enviaré el valor de la escala a cero. Después haga clic en el cronómetro además de matar, luego avanza y luego dijo el valor de habilidad. 200. Ahora sube a los bosques de trazo. Haga clic en el cronómetro al lado No avanzó entonces 70 anchos de carrera a cero. Si jugaras ahora, verías sus pájaros. A la animación ahora también le gusta esta capa ráfaga, te golpeó en el teclado para obtener todos los fotogramas clave. Seleccionaré esos platillos con fotogramas clave y arrastré el método a la izquierda para que coincidiera con la habilidad. El tiempo. Genial. Ahora esto me queda bien. Por lo que ahora también dejó todos los fotogramas clave y agrega Eazy E's ya sea tocando F nueve en el teclado o ayuda de fotogramas rápidos a la derecha. Fácil, fácil Ahora Vamos a venir la rampa unos cuantos y a ver qué tenemos hasta ahora, escucharemos la ráfaga. La animación es un poco más rápida. Tenemos que frenar con ellos. Así que sostén mi llave y bebí a esos amigos clave a la derecha así para hacerlo más lento. Juguemos otra vez y veamos Bueno, esto me parece mucho mejor. Genial. Ahora voy a ir a los efectos y presets. Barrow y buscar un If llamé áspera en edades. Dragón. Déjalo caer en la primera capa. Ahora iré al panel de ajustes de efectos y cambiaré el borde a 30 y dijo el final Shortness 10. Ahora, si cocinan en la revisión de rampa, veríamos que nuestra ráfaga de círculo ahora está reaccionando como un humo o un chapoteo. Primavera 50. Ahora vamos a hacer una copia de ella tan seleccionada y golpear control o comando theon teclado. Y ahora manejaré un poco a la izquierda este jugador de ráfaga y también todos cambiarán su color. Estoy siguiendo los mismos colores que tiene mi local, y ahora conduciré esta capa por debajo del 1er 1 Genial. Por el momento, tan bueno. Ahora quiero que esta primera capa se quede más tiempo que la otra. También deja que la capa y te golpee en el teclado para obtener todos los fotogramas clave. Seleccionaré esos y fotogramas clave y los arrastré un poco hacia la derecha para que su animación de ráfaga sea más lenta. Ahora vamos a convertirnos en la revisión rampa y a ver qué tenemos hasta ahora. Perfecto. Ten en cuenta que eres libre de hacer cualquier animación que quieras hacer. Sólo te estoy enseñando el camino. Genial. Ahora estamos listos para pasar al paso final, que es agregar una animación del logotipo. Y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Sector Muchas gracias por ver están deseando verte próxima conferencia. 8. Animación de logotipos de líquidos de añadir y animar tu logotipo y finalizar tu proyecto: Oigan, chicos, en esta conferencia, estamos procediendo con la parte final. Son una animación de logotipo líquido, y esto Al agregar nuestro año local, eres libre de agregar texto en su lugar si quieres procesarlo igual para ambos. Por lo que ahora importa mi logo. Así que el doble rápido aquí en el panel del proyecto. Entonces, como mi logotipo para importar, y luego lo arrastraré hacia abajo a la línea de tiempo. Aquí, voy a renombrarlo a logo. Por lo que toca retorno en el tipo de teclado en bajo crecimiento y pulsa Return de nuevo. Ahora nos pegaré en el teclado para conseguir este control de matar y destetarlo un poco. Genial. Ahora empecemos cualquier reunión nuestro look. Enviaré el dedo del indicador de tiempo donde empiezan estas animaciones de ráfaga ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré un efecto llamado Zoom Wobbling Dragon. Déjalo caer sobre la capa local y una vez aplicado tu local comienza cualquier apareamiento de inmediato. Genial. Ahora vamos solo al tiempo de animación para hacerlo mejor. Selecciona el logotipo, luego pulsa en el teclado para obtener todos los fotogramas clave, selecciona los fotogramas clave y ve al editor de gráficos. Y en el gráfico de velocidad, arrastraré este punto hacia adentro aquí. Y luego arrastraré éste hacia la derecha así para hacerlo más lento. Perfecto. Ahora puedes agregar cualquier fondo de tu elección si quieres. Entonces aquí voy a añadir Ah, capa que cae. Yo lo haré blanco. Piensa como, OK, entonces lo arrastraré hasta el fondo de mis líneas de tiempo de vuelta aquí y ahora iré al panel Efecto y ajustes preestablecidos y buscaré un efecto. Frío Grady en Rampa Dragón. Déjalo caer sobre mi capa sólida de fondo. Y aquí en el panel Ajustes de efectos, cambiaré este color negro haciendo clic en la muestra de color a su lado. Escogeré un color que coincida con mi logotipo. Entonces cambiaré el tipo aquí a radio. Y ahora arrastraré la posición Y de este color hacia abajo así. Genial. Demos click en la revisión de rampa y veamos qué tenemos. Perfecto. Ahora tenemos una maravillosa animación de logo líquido. Si tiene alguna pregunta o si algo, eso no está claro, Por favor, publique su pregunta en el tablero de discusión y todos respondan lo antes posible. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchísimas gracias por ver. Con ganas de verte próxima conferencia 9. Logotipo de pinceles de trazos con Random: Hey, los chicos volverán y esta conferencia estará iniciando un nuevo proyecto de animación de logotipos. Juntos crearemos esta bonita animación de logotipos de trazos eléctricos. Entonces vamos a empezar lo primero que tendré control o comando y en el teclado para crear una nueva composición. A continuación, haga clic. OK, ahora voy a importar mi logo. Saul Double pudo escuchar sobre el proyecto. Libras importan mi logo, luego dragón. Déjalo caer en mi línea de tiempo aquí y ahora estaré compuesto este aire local seleccionándolo, luego golpeando control de turno o comando Ver en el teclado. Yo lo llamaré logo, luego haga clic. OK, por qué estoy pre componiendo el logo porque en cualquier momento que quieras cambiar tu local, simplemente puedes abrirlo y cambiar tu dedo del logo. Lo que quieras y cualquier cambio que hagas no afectará ninguna animación que hayas aplicado previamente. Ahora voy a ir al panel de efectos y presets y buscar guerra en efecto, arrastrar y soltar de Cold Vegas puso aquí en mi capa local. Aquí no van al panel Ajustes de efectos. ¿ Algún cambio aplicando aquí? Verías su impacto de inmediato en tu composición aquí, así que lo primero cambiaré el estado de ánimo de mezcla demasiado transparente este dedo del pie de Sigmund uno. También pondré el mojado a uno y dureza 2.5, y aquí revisaré esta casilla de verificación de jarrón aleatorio para los movimientos aleatorios y en la distribución del segmento . Yo lo pondré a agrupado. También puedes darle un color diferente de tu elección. En mi caso, a. Déjalo como es donde esta capa ahora abre los contornos de la imagen aquí y cambia render para seleccionar controles. Y ahora agregaré una expresión a este campo Contours seleccionado y esto manteniendo presionada toda la tecla en Heward. Después dar click en el cronómetro se firmó este feudo, y esto abrirá un campo de texto, como se puede ver aquí para que pudiéramos escribir en nuestra expresión. Entonces, ¿qué es una expresión? Entonces como todos sabemos que after effects es una gran herramienta para prototiparte I animaciones. Pero siempre estamos buscando formas de acelerar. Nuestro trabajo para After Effects viene con soporte para expresiones que crean relaciones entre propiedades de capa o marcos clave para que el diseñador pueda animar capas sin definir cada fotograma clave a mano. Adobe basó su lenguaje de expresión en script Java para ser tecleado en el campo de texto se abre aquí Básicamente. Entonces aquí escribiré y menearé. Abierta registro 10 coma 20. Entonces la práctica de Coz y esta expresión agregarán aquí un movimiento aleatorio. Establece que cada 10 veces por segundo el logotipo debemos ir 20 píxeles en el eje X e Y . El primer número es cuántas veces un segundo en el segundo número es la cantidad de trabajo. Movimiento completo. Genial. Ahora me voy con el dedo del pie. Cualquier hizo el campo de longitud aquí, así que arrastraré mi indicador de tiempo a través del inicio en mi línea de tiempo valor de longitud senti a cero , luego haga clic en el cronómetro junto al INT, luego arrastraré mi indicador de tiempo a cinco segundos y estableceré el valor de la lente a uno ahora también en la capa que te golpeó en el teclado. Para obtener todas las propiedades animadas, seleccione ambos fotogramas clave y agregue el Easy East pulsando F nine o teclado o haga clic derecho aquí. Asistente de marco clave. Oriente fácil. Ahora vamos a dar click en la Vista previa de Irak y ver qué tenemos hasta ahora. De acuerdo, hasta ahora, tan bien. Ahora voy dedo del pie aplicar otro guión de expresión, pero esta vez en el campo de irritación aquí. Así que mantenga presionada toda la tecla rápida en el cronómetro decidido y escriba aquí el campo de texto. Tiempo multiplicado por 500 y esto agregará un bucle de tiempo en rotación ya que te puede ver Ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré un efecto llamado Go Dragon. Déjalo caer, mi capa local aquí, y esto le agregará un bonito aspecto brillante a nuestro logo. Iré con los ajustes por defecto eran ahora, pero definitivamente eres libre de cambiar cualquiera fuera de esta configuración. De acuerdo a su actuación. Ahora voy a crear un duplicado de esta capa de pre composición local tan seleccionada y pulsa control o comando Z en el teclado. Y ahora cambiemos algunos ajustes aquí para que se vea más dinámico. Entonces aquí voy a cambiar el color, elegir cualquier color que quieras y ahora también me gusta la capa y te pego en el teclado para conseguir todas las propiedades animadas, cambiaré el tiempo aquí y la expresión de movimiento a 20 y en la expresión de tiempo cambiará el tiempo a 500 negativos. Además, haré que la longitud cualquier misión aquí sea un poco más lenta en esto arrastrando este marco clave a la derecha aquí. Ahora vamos rápido en la revisión rampa y veamos lo que tenemos tan duro se ve perfecto. Ahora agreguemos más copias de este dedo del pie. Añadir más detalle ng trabajo, Sosa, Lengthen layer y tenía control o comando V. Y aquí todo cambia su tiempo arrastrando esta capa un poco hacia la izquierda. Aquí y ahora iré al panel de ajustes de Efectos, todos los 70 ponientes para abrir. Fife y yo vamos a cambiar el color también, y ahora también deja que la capa y te golpee teclado para conseguir todo el enemigo a las propiedades. Cambiaré el tiempo aquí a 200 negativo y ahora sumaré otro Dubica seleccionando esta capa y le pegaré. Control o comando Z en el teclado te golpea en el teclado para obtener todas las propiedades animadas , cambiaré el tiempo aquí a 200. Entonces en el panel Ajustes de efectos elegirá un color diferente, y de nuevo, crearé otra copia seleccionando est'll, un ER y un control o comando oculto V. Voy a arrastrar. Está en puntual 13 cuadros aquí para cambiar el cronometraje, y yo cambiaré el color también. Ahora vámonos. Ven la rampa revisión y ve lo que tenemos hasta ahora Fisher. Ahora quiero crear una especie de onda de choque eléctrica aquí. Sal. Seleccione esta capa y cree un duplicado mediante control manual o comando Z en el teclado. Lo arrastraré un poco a la izquierda aquí para cambiar el tiempo, y ahora iré a los efectos del panel de presets y buscaré, en efecto, CC frío, CC frío, Mr Mercury Dragon. Déjalo caer sobre esta capa. Y aquí en la ventana de ajustes de efectos, estableceré Radio X e Y en cero. Voy a solo esta capa por ahora para que puedas ver lo que estamos haciendo. Es éste de aquí. Ahora cambiaré la velocidad a cinco. El índice de natalidad a cuatro. El lanzamiento de su 23 también todos pusieron la gravedad a cero y la animación a dirección. Eres libre de elegir otros valores. Es totalmente de acuerdo a la preferencia. También cambiaré la carrera. Genial. Ahora voy a volver de pie todas mis capas aquí en Vamos a dar click en la Vista previa de Irak y ver qué tenemos . Pesca. Esto me queda tan bien. Ahora estamos listos para agregar algunas chispas aquí, y esto es exactamente lo que vamos a hacer. próxima conferencia. Espero que estés disfrutando. Por lo que para si tienes alguna pregunta, por favor siéntete libre de preguntar. Siempre soy tú para ayudar. Muchísimas gracias por ver. Y nos vemos el próximo sector. 10. Logotipo de pinceles con pinceles con la que añade churos animados: hang guys en esta conferencia se estará procediendo con nuestro proyecto de animación del logotipo de Strokes eléctricos y esto al agregar algunos parques de reuniones aquí. Entonces lo primero que voy a hacer es que voy a dar click en el pentáculo en la Barra de Herramientas aquí. Asegúrese de que está en seleccionar todas sus capas en la línea de tiempo. Tenga en cuenta que estoy configurando el Phil aquí a ninguno el trazo a color sal. Y dije, Es blanco del dedo del pie claro en el trazo con 25 píxeles, y ahora dibujaré una línea recta en mi composición así. Ahora precompondré esta capa de forma tan seleccionada en control de golpe o comando shift ver, y nuestros parques de resfriados. Ahora voy a hacer doble clic en él dedo del pie ábrelo. Entonces abriré esta capa de forma rápido en esto en botón aquí y añadiré Trump. Abre, Trooper. Pondré aquí el valor N a cero Mi indicador de tiempo. ¿ Eso es un comienzo en mi línea de tiempo? Haré clic en el cronómetro al lado de ambos iniciados y luego arrastraré mi indicador de tiempo a siete cuadros. Entonces cambiaré el inicio Valor 200 luego Goto unos 20 fotogramas y cambié el n Valor 200 . Ahora selecciona todos los fotogramas clave y agrega Easy East por otro encabezado F nueve en el teclado o haga clic derecho en la tecla del asistente Eazy E's. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos. Bueno, esto parece demasiado lento para mí. Por lo que todos seleccionan todos esos marcos clave, mantén pulsado voluminosos y los apretó para que se fueran así. También, abriré la forma uno aquí, luego trazo uno, y aquí cambiaré el tope de línea para correr, y también moveré su punto de anclaje hasta el final de la línea usando mover panel Punto de anclaje . Si no tienes el panel Punto de anclaje mover. No hay problema. Siempre puedes usar la herramienta Pam behind. Ahora esto me queda tan bien. Ahora voy a crear seis copias más fuera de esta capa de forma tan seleccionada y golpear control o comando Z seis veces en el teclado, luego también longitud un centro comercial y hit son en el teclado. Para obtener el control de rotación, pondré este dedo 45 este 1 a 90 luego este 1 a 113 y este 1 a 183 y este 1 a 245 y el último año a 306. No propio arrastrar cada capa para cambiar su tiempo. Lo estoy haciendo al azar. Entonces para no empezar y terminar todo este mismo tiempo ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta ahora. Perfecto. Ahora volveré a la composición principal aquí, y terminemos con estas chispas al azar en nuestra composición. En primer lugar, todo lo destina un poco para que no se vea demasiado rosa y y solo su puntera de posición donde quieres que esté y ahora creará copias de la misma. Y esto al seleccionar aquí esta pobre capa de composición de XP y presionar control o comando Z en el teclado, crearé cinco copias más, por ejemplo. Entonces los distribuiré al azar. Año mi composición. También puedes cambiar el tiempo fuera de cada uno arrastrando la capa H. Los distribuiré al azar. Año mi composición así. También puedes cambiar el tiempo de cada spork arrastrando cada capa. Aquí persona. No, vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos. Genial. Ahora esto me queda tan bien. Siempre puedes agregar más copias si quieres ahora. Estamos listos. Dedo del pie. Añade aquí un efecto de revisión de logotipos. Y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Conferencia. Muchas gracias por ver. Tengo muchas ganas de verle próxima conferencia. 11. Logotipo de pinceles con trazos con la que crea y crea un logotipo y finaliza tu proyecto: Oigan, chicos, bienvenidos de nuevo en esta conferencia se estará procediendo con la última parte de nuestro proyecto de animación del logotipo de Strokes eléctrico y esto agregando aquí una revisión de logotipo. Entonces lo primero que haré una copia de este logo pre composición y esto seleccionándolo en control auditivo o comando la palabra clave on. Entonces le renombraré a revisión local. Por lo que tenía que eterno tipo de teclado y revisión local. Ethan tocó Volver otra vez, y ahora arrastraré hasta la parte superior de mi línea de tiempo Pila aquí y luego el panel Ajustes de efectos. Eliminaré todos los efectos o esta capa, así que selecciona todos los efectos aquí y pulsa. Eliminar ahora. También deja que esta capa y ten té en el teclado para obtener el control A positivo durante el indicador de tiempo a cuatro segundos, dijo el valor de opacidad a cero Rápido en el cronómetro al lado de Opas. Ver, luego ir a cinco segundos y enviar el opus devaluación 200% Ahora. Además, mira ambos fotogramas clave y agrega Eazy E's ya sea tocando el ruido F en el teclado o haciendo clic derecho asistente de fotogramas clave Easy Now. Como puedes ver aquí, nuestro logo se revelará así Ahora también deja que esta capa y golpea el control o manda el en teclado a doble cable, y lo arrastraré un poco hacia la izquierda. Después, en el panel de ajustes de Efectos el domingo moja a siete el dedo del pie de dureza uno. Además, eliminaré el efecto de resplandor y cambié el dedo más claro se ven diferente ahora. Todo tenía control o comando shift D para dividir la capa o ir a editar en la barra de menús y seleccionar split player. Ahora eliminaré esta capa en la parte inferior. Entonces iré adelante un poco y otra vez. Golpear control o comando turno de escritura. Divide la capa o ve a editar en la barra de menús y selecciona split player. Y una vez más más, voy a ir hacia adelante de lo que tenía control o comando shift d volvió a mostrar la capa. Entonces iré adelante un poco y otra vez. Golpea control o comando shift escritura divide la capa y ahora también deja que el resto de la capa y pulsa borrar. Por lo que ahora distribuiré estas tres capas aleatoriamente a través de mi línea de tiempo, y cambiaré el color de esta. Y éste está bien y esto para hacer un look más antivenom. Ahora vamos rápido en la revisión rampa y veamos qué tenemos genial. Por el momento, tan bueno. Ahora necesito hacer que todos estos trazos eléctricos dedo del pie fe fuera. Una vez que el logo empieza a revisar en Saúl, selecciona todos esos aires locales excepto esta capa local en la parte inferior y tenía té en el teclado para obtener el control de opacidad. Voy a conducir mi indicador de tiempo a cuatro segundos y cuatro amigos rápido en el cronómetro al lado opacidad, luego ir a cuatro segundos y 18 cuadros y dijo el valor de opacidad a ti ahora también miraba los a capas locales en la mantequilla y pegó Ver en el teclado juntos el control de opacidad. Arrastraré mi indicador de tiempo a cinco segundos en nueve cuadros, rápido en el cronómetro al lado de la opacidad, luego voy a seis segundos y dos amigos, luego a Cynthia Pastie. Valor a cero. Ahora también miraban todos esos marcos clave y agregan fácil. Genial. Ahora vamos rápido venir previsualización directa y ver lo que tenemos primero. Ahora voy a crear una animación zoo out, así que voy a ir a capa en la barra de menús nueva y seleccionar. No, voy a renombrarlo para alejar tan seleccionado, luego presionar retorno en tipo de teclado y alejar que su tritter y de nuevo ahora también miraba este ningún objeto y nos pegó en vino palabra para conseguir este control de niño. Mi indicador de tiempo está al inicio de mi línea de tiempo, rápido en el cronómetro además de matar, luego ir a siete segundos y enviar el valor de habilidad a 17. Por lo que dejó ambos fotogramas clave y agregan Eazy e's. Entonces iré al editor gráfico y este Pete agarrar editor en Drive este punto aquí así . Ahora de vuelta a mis capas y seleccionaré todas mis capas aquí y en el padre Cole, elegiré mi reproductor de zoom out. Entonces aquí he parentado todas mis capas al reproductor de zoom out, y esto significa que cualquier animación aplicada a este jugador de Zuma también se aplique en las capas infantiles . Ahora vamos a dar clic en Vista previa humana y ver qué tenemos persona. Por lo que ahora sabemos crear esta bonita animación de logotipos de trazos eléctricos. También puedes agregar cualquier ronda bancaria de tu elección. En la próxima conferencia estará iniciando otro nuevo e interesante proyecto de animación de logotipos espero que estén disfrutando hasta ahora. Muchísimas gracias por ver y L por ti próximo doctor 12. Animación de logotipos de glitch : añade tu logotipo y crea efecto de glitch: Hey, chicos regresarán esta conferencia. Empezaremos a crear juntos esta animación de logo glitch. Entonces empecemos Lo primero de él controlar o comando y en el teclado para crear una nueva composición. Vamos a ver OK ahora. Voy a importar mi local aquí. Así que haga doble clic en el panel del proyecto aquí e importe el local The Dragon drop Ponga mi línea de tiempo y ahora me voy de pie a cualquier compañero tanto la habilidad en la opacidad. Así que selecciona la capa y haznos un golpe, luego cambiante en el teclado. Para obtener tanto los controles de escala como de opacidad, arrastraré mi dedo del pie indicador de tiempo un segundo clic en el cronómetro además de matar, luego voy dedo del pie 15 amigos. Se ponen rápidos. El alto fue al lado de la opacidad. A continuación, arrastre mi indicador de tiempo a cinco fotogramas, establezca el valor de opacidad a cero, luego vaya al principio de mi línea de tiempo y establezca este valor de eliminación en alrededor del 416%. Ahora también se veía viejos marcos clave y añadir Eazy E's al golpear F nueve en el teclado o hacer clic derecho asistente de fotograma clave. Fácil, fácil. Entonces seleccionaré este matar fotogramas clave. Vaya al editor de gráficos y en el gráfico de velocidad, arrastre este punto hacia adentro primero. Ahora vamos rápido en la vista previa correcta y veamos cómo va a jugar eso. mí me queda muy bien. Ahora precompuso esta capa logo tan seleccionada y pulsa comando shift Ver en teclado, asegúrate de seleccionar. Opción Mover todos los atributos. Yo lo llamaré logo, luego lo haré. De acuerdo, ahora vamos a crear el efecto glitch. Entonces a primera hora, crearé un nuevo sólido golpeando control o comando mientras teclado voy a enfriar a Butch. Piensa como OK, también todos pre compuso esta capa por palabra clave CEO de control auditivo o nave de comando. Asegúrese de seleccionar la opción Atributos móviles. Yo lo llamaré bueno Shcomp. Piensa como OK, ahora abre este glitch Ven, doble clic en él, luego ve al panel de efectos y presets y busca un efecto. Dragón de ruido fractal frío. Déjalo caer sobre la capa. Y ahora cambiemos algunos ajustes Aquí. Voy a decir el tipo de ruido para bloquear con el fin de conseguir algún look blocky. Como pueden ver, voy a cambiar el contraste a 200 dijo el brillo a negativo 20. Entonces abriré transformada aquí, y desmarcaré esta opción de matar uniforme. Voy a cambiar esta escala con a 4000 también aumentar la altura de la escala a 750. Genial. Ahora me voy con el dedo del pie. Agrega un guión a este campo de evolución. Por lo tanto, mantenga presionada toda la tecla del teclado y rápido en el cronómetro junto al campo de evolución. Entonces en el campo de texto aquí, escriba en tiempo multiplicado por 3000. Entonces si jugáramos ahora, se vería este glitch buscando animación. Genial. Ahora volvamos a nuestra composición principal aquí. Y lo que quiero hacer ahora es que quiero aplicar este efecto glitch en nuestro logo aquí. Entonces lo primero que esconderé esto, que vienen haciendo click en el I. No pude escuchar al lado porque en realidad no necesitamos verlo. Y ahora crearé una nueva capa de ajuste. Por lo que haga clic derecho aquí nuevo y seleccione capa de ajuste. Lo arrastraré por encima de la capa local. Aquí, llamaré Efecto Gooch por lo seleccionado golpe retorno en tipo de teclado y efecto de glitch, luego tuvo que volver de nuevo. Ahora iré al panel Efectos y ajustes preestablecidos y buscaré un efecto llamado Mapa de desplazamiento aplicado en la capa de ajuste aquí y en la ventana de ajustes de efectos. Todos establecieron el desplazamiento. A mi jugador le falle a Kump. También voy Sepp el desplazamiento horizontal Max a 173 y la vertical máxima a 96. Ahora, si hacemos click en la revisión de rampa, verías que se ha aplicado el efecto de glitch en o Lugou. Y está animando todo el peso. Pero esto en realidad no es lo que queremos. Entonces ve a alrededor de 23 cuadros. Seleccione la capa de ajuste y presione el control o comando no debe mostrarla o ir a agregarla en la barra de menús y seleccionar jugador dividido. Entonces iré cinco marcos adelante presionando playa abajo cinco veces. Entonces otra vez, golpear control o mando nave, el para dividirlo. Y ahora eliminaré tanto a los jugadores de ajuste inferior como superior y dejaré al del medio. Genial. Ahora voy a crear copias tumorales de este efecto de glitch y lo extenderé en diferentes momentos. Aquí. Caer seleccionado y golpear control o comando Z en el teclado dos veces, y ahora voy a ir a un segundo y siete fotogramas. Selecciona esta capa de efecto de glitch y pulsa el soporte abierto en el teclado para mover su punto de entrada al tiempo en el catering. Entonces voy a ir a dos segundos y seis fotogramas seleccionar este último jugador efecto glitch y golpear récord abierto para mover su punto de entrada al indicador de tiempo. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta el momento. Genial. Por ahora, tan bueno. Ahora necesito cambiar la configuración de cada efecto de glitch para que se vean diferentes y se vean más dinámicos. Todo es seleccionar este, y en el panel Ajustes de efectos, estableceré el máximo horizontal en negativo 131 y el vertical máximo todo comenzó a alrededor de 12. Ahora voy a ir a este último año y en el panel Ajustes de Efectos, sup el máximo horizontal a negativo 80 y estableceré el dedo vertical máximo alrededor de 38. Eres libre de establecer los valores que quieras. Esto es de acuerdo a la preferencia. Ahora, si volviéramos a jugar, verías que se ve mucho mejor. Perfecto. Por ahora, tan bueno. Ahora tenemos que añadir algunos puntera de distorsión son mirar aquí, así que vamos a crear otra capa de ajuste. Así que rápido aquí, nuevo y seleccione capa de ajuste. Lo arrastraré aquí abajo y lo llamaré viejas señales de TV tan seleccionadas y golpeé retorno en tipo de teclado y señales de TV antiguas, luego los golpes regresan de nuevo. Ahora vamos a hacer efecto algún panel de preceptos y busquemos, en efecto, fría, TV fría, mala demasiado vieja arrástrela y soltarla en el jugador de ajuste aquí y en la ventana Ajustes de efectos , estableceré ambas alturas y mojado a. Entonces como puede ver año, ha creado este bonito efecto de televisión viejo. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos. Esto me queda tan bien, y la próxima conferencia estará creando un efecto split RGB espero que estés disfrutando hasta ahora. Si tienes alguna pregunta, por favor siéntete libre de preguntar. Siempre estoy aquí para ayudar. Muchas gracias por mirar y nos vemos a continuación metidos. 13. Animación de logotipos de glitch: crea un efecto de distribución RGB: Oigan, chicos, en esta conferencia se estará procediendo con nuestro glitch, Lugou Animation. Entonces lo primero que hace el año es que voy a crear un duplicado de nuestra capa local aquí y esto seleccionándolo y control auditivo o comando el en teclado y ahora también como la capa inferior aquí golpear, volver en el teclado, renombrarlo toe loop race. Después volvió de nuevo. Ahora iré al panel de efectos y presets sobre orden de cateo. Si un dragón de desenfoque cruzado cc frío, suéltalo en el año de capa de subida local y en el panel Ajustes de Efecto todo el radio repentino X a 138 y voy a paso radio. Por qué 2 56 también todos establecieron el estado de ánimo de transferencia aquí para gritar. Y ahora, como él te concibió, hemos añadido algunos rayos del dedo del pie nuestro local Aquí estás libre de establecer los valores que quieras. Esto es de acuerdo a la preferencia. Ahora voy a disminuir un poco la opacidad de esta capa porque mi año local se ve demasiado brillante. Está todo seleccionado y hit t on key. Aburrido y arrastre. Pasaste una volea de ella. Ahora esto me queda bien. Entonces aquí tengo este bonito logo efecto levantado? No, estamos listos para crear un efecto split R G V. También ha dejado la baja Blair crear copias tumorales de la misma, por lo que tenía control o comando Z dos veces un teclado. Cambiaré el nombre de esta capa local inferior a verde local, renombraré este dedo azul local y renombraré este último a rojo local. Ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré un efecto. Relleno en frío. Lo arrastraré y lo soltaré en cada una de estas capas locales. Ahora en el panel de ajustes de efectos fuera del verde. Voy a cambiar el color a verde puro. No van al azul y cambian el color a azul puro en último, van al rojo y cambiaron de color a puro alquiler. Guiño. Ahora ven aquí en la columna de humor. Selecciona esas tres capas y manda aquí la herida mezcladora a gritar. Por lo que a medida que concedes, eres todo logo se ha vuelto a color blanco como las paredes antes. Si no puedes ver la columna de humor de mezcla, dirige un cuatro en el teclado o utiliza este botón Tunggal cambia de humor aquí. Ahora. Si moviéramos la capa roja local hacia arriba, se vería el efecto de división RGB. Genial. Entonces vamos a cualquier me la oficina de posición, una capa roja tan controlada el dedo del pie deshacer, y ahora voy a arrastrar mi dedo indicador de tiempo un fotograma justo antes del punto de entrada fuera de esta capa efecto glitch . Entonces deja que la capa y pulsa P en un teclado para obtener rápido el control de posición en el cronómetro al lado de la posición, luego ve al centro de la capa, luego cambia los valores de posición de la misma y ahora ve al final fuera de esta capa, luego copia este primer fotograma clave seleccionándolo y pulsando control o comando. Ver en el teclado, después tenía control o veto de comando. Pégala aquí y ahora. También me gustó todos esos fotogramas clave y agregar Fácil es ya sea golpeando F nueve en palabra clave o haga clic derecho asistente de fotograma clave en el Este. Ahora los copiaré por control auditivo o mando. ¿ Ver? Entonces ve un fotograma justo antes del inicio de esta segunda capa de glitch y pulsa control o comando veto ritmo a los amigos clave copiados, y ahora haré lo mismo para la última capa de glitch aquí. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver lo que tenemos hasta ahora genial. Esto me queda tan bien. Ahora estamos listos para pasar a la siguiente conferencia en la que vamos de dedo del pie anuncio y cualquier peso nuestro texto. También nos vamos de dedo y un bang ground y finalizamos nuestro proyecto. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchísimas gracias por ver. Tengo muchas ganas de verte en extractor. 14. Animación de logotipos de glitch: añade tu texto, fondo y finalizar el proyecto: Hey chicos, en esta conferencia, estamos procediendo con la parte final de nuestra animación de logo glitch. Entonces lo primero que voy a hacer aquí es que voy a añadir un fondo. Así tenía el control o el mando. ¿ Por qué propio teclado para crear un reproductor sólido? Yo lo llamaré fondo. Escogeré un color oscuro como este. Piensa como OK, y como puedes ver aquí son el fondo se volvió ruidoso ya que ha sido afectado por nuestros productos en las viejas señales de TV. Jugadores de ajuste aquí. Entonces aquí no quiero que aparezcan estos bordes puntera cuando empiece a Butch. También deja que la capa y nos golpee un teclado para conseguir este control de trato y escalarlo hasta algo muy grande. Diga 537%. Entonces, como se puede ver aquí, esos bordes se han ido. Se ve mucho mejor ahora voy dedo del pie y nuestro texto. Por lo tanto, seleccione la herramienta de texto de la barra de herramientas. Puedes ajustar el divertido tipo de tamaño de color desde el panel de caracteres de acuerdo a un propósito. Ahora, rápido en mi composición y empieza a escribir mi texto. Ah, colóquelo aquí y alinéelo horizontalmente al centro utilizando la trayectoria de alineación. Asegúrate de que tu capa de texto esté colocada en la parte superior sobre tu pila de línea de tiempo, en caso de que no quieras aplicarle el efecto de fallo y ruidoso sobre ella. Y ahora me voy con el dedo del pie. Cualquier hizo mi texto, así que arrastraré mi indicador de tiempo alrededor de dos segundos y 19 fotogramas, y aquí es donde quiero que empiece mi animación. Acude al panel de efectos y preceptos en búsqueda, en efecto, frío, aleatorio, dragón frío, aleatorio, fatal. Suéltalo en nuestro reproductor de texto Una vez aplicado se anime así ahora selecciona la capa y te golpea en el teclado para obtener todos mis fotogramas clave, Así que deja que ambos se enciendan. Agrega Easy East ya sea tocando F nueve en el teclado o haciendo clic con el botón derecho del ratón asistente de cuadro clave. Fácil también búhos que es los marcos clave de la misma. Así que mantenga presionada toda tecla y arrastre este marco clave así. Ahora dejemos de fumar. Ven la vista previa de la ronda y ve lo que tenemos hasta ahora. Perfecto. Ahora lo último aquí es que me voy dedo del pie añadir una capa vintage y esto para darnos una linda mirada a nuestro fondo aquí. Así tenía el control o el mando. Por qué en palabra clave para crear un nuevo seguido lo llamaré vintage. Asegúrate de hacer que un negro piense como OK, lo beberé hasta la cima de mi línea de tiempo. Pila aan den. Iré a las herramientas nuestro año. Seleccione la herramienta Al Apps. Asegúrate de que estás seleccionando la capa de vantage y ahora haz doble clic en esta herramienta de árabes para aplicar masa en el estado de ánimo de mezcla. Al lado del cambio de máscara. Agrega a restar y ahora pega um, a bordo de Kim para obtener las propiedades de la máscara. Pondré el dedo del pie de pluma máscara alrededor de 1000 un aumento de la expansión de masa a tal vez 206. Entonces ahora si desactivara esta capa de vantage que volver a habilitarla, verías la diferencia. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos. Genial. Ahora esto me parece perfecto. Entonces ahora sabemos cómo podemos crear una bonita animación de logo glitch. En la próxima conferencia, estaremos iniciando un nuevo proyecto juntos. Espero que estés disfrutando hasta ahora y agregando algo nuevo a nuestros conocimientos. Muchísimas gracias por ver. Tengo muchas ganas de verte en extractor 15. Reveal de logotipos con Liquid con que añadir y animar tu logotipo: Oigan chicos, bienvenidos de nuevo en esta conferencia. Te voy a mostrar cómo podemos crear este bonito y maravilloso líquido Local revelar animación y después de efectos. Entonces empecemos. A primera hora tendré control o comando y teclado para crear una nueva composición. Yo lo llamaré Líquido. Lugou Opinión. Siéntase libre de elegir su propia configuración aquí, luego haga clic. OK, y ahora nunca podré aquí en mi panel de proyecto importar mi logo. Lo arrastraré y lo soltaré en mi línea de tiempo aquí. primer paso es ajustar el tamaño del logotipo tan seleccionado y golpearnos en el teclado para obtener este control de matar y luego solo el tamaño de acuerdo a su necesidad. Ahora. También deja que la capa local y golpea el control o comando cambie ver Toby Composite Voy a cocinar Revisión de logotipos . Es muy importante aquí asegurarse de seleccionar este techo. Opción de todos los atributos Elegir esta opción se moverá. Además, deja que buenas capas cualquier efecto y transformaciones aplicadas sobre ellos en la nueva composición. Ahora haga clic en Aceptar y ahora tenía control o comando ¿Por qué? Para crear una capa seguida. Yo lo llamaré líquido. Hazlo de cualquier color que quieras, Luego haz clic en Aceptar, para que como puedes ver aquí. Esta capa es tamaño escolar de nuestro proyecto, pero necesitamos hacerla más pequeña aún cubriendo nuestro local aquí. Está todo seleccionado y nos golpea, luego cambia T en el teclado para obtener tanto los controles de escala como de opacidad. Arrastra un poco la opacidad para poder ver el logo a continuación. Ahora arrastra hacia abajo el dedo del pie de habilidad, un valor que cubriría todos nuestros años locales. Genial. Ahora recupera la opacidad 200%. Ahora voy a ir a los efectos en el panel de piezas y buscar, en efecto hog linear wipe dragon. Déjalo caer sobre capa líquida. Aquí, deline, you're wipe Effect realiza un simple borrado lineal de una capa y la dirección especificada. Por lo que un año en el panel de ajustes de efectos. Si jugáramos con el control de finalización de transición, verías que se está moviendo de lado a lado. No obstante, en nuestro año de proyectos, necesitábamos pasar de abajo a arriba. Entonces cambiaré el año de valor angulo, que es la dirección que los problemas blancos te lo enviaré. Ahora arrastraré mi indicador de tiempo a 15 amigos rápido en el cronómetro al lado de la finalización de transición . Ahora arrastre el indicador de tiempo 23 segundos, luego dijo el valor de finalización de transición para ver. Y ahora si juegas esto, verías que nuestros enemigos deberían verse así. Genial. Ahora hagámoslo. Fuimos atractivos. Entonces, como esta capa, luego te golpea en el teclado para obtener los fotogramas clave. Ahora selecciona ambos fotogramas clave y agrega Eazy E's pulsando F Conociendo en el teclado o simplemente haz clic con el botón derecho del ratón asistente de fotogramas clave ZTE. Entonces ve al editor de gráficos aquí. Si tu hierba no se cocina así a la derecha, click aquí y selecciónela. Steve Graps. Ahora también me encanta el marco clave final y cambiar la curva a algo como esto y esto para que pueda comenzar rápidamente, luego bajar la velocidad como surcos hasta el final. Ahora volvamos a nuestra línea de tiempo en Let's Go to the Effects of Precepts panel y buscar un efecto frío, turbulento, este lugar dragón. Déjalo caer sobre nuestra capa líquida. Y ahora si arrastro mi indicador de tiempo, se vería este tipo de animación líquida. Y esto porque el efecto desplazamiento turbulento utiliza ruido fractal para crear distorsiones turbulentas y la capa aplicada a la persona. Entonces ahora vamos a subir sólo unos ajustes aquí. Voy a establecer el valor de la cantidad 200 valores más altos de la cantidad llama más esta porción. También pondré el tamaño a 70. Ahora juega con Gurn y mira si estás contento con los resultados. Entonces como puedes ver aquí, esto ha hecho más de un tipo líquido. Podrás jugar con los ajustes hasta llegar a los resultados que admires. Esto según cortinas. De acuerdo, así que esto me queda bien. Y ahora iré a la pista. Mac, cálmate aquí. Al lado de esta capa de revisión local, si puedes ver la pista mate calma aquí, simplemente pulsa el teclado F cuatro o utiliza este alternador que nace aquí. Ahora abre la opción track back aquí y cámbiala dedo del pie Alfa mapa invertido. Y si jugamos ahora, verías que nuestro logo es cualquier reunión igual o capa líquida. Genial. Por ahora, tan bueno. Ahora terminamos con la primera parte de este proyecto En la próxima conferencia se estará creando más cortes dobles de estas dos capas y aplicar algunos cambios para que sea más atractivo. Muchas gracias por ver y LCU siguiente estructura 16. Revela de logotipo de líquido: ¡haz que tu logotipo sea más en la parada!: Oigan, chicos, En esta conferencia, estamos procediendo con nuestra animación local de revelación líquida y después de efectos. Entonces lo primero que voy a hacer aquí es que l seleccione estas dos capas y tenía control o comando V en el teclado para hacerlo libro Ahora arrastre mi indicador de tiempo el inicio de mi línea de tiempo y golpee cambiar ciudad seis veces de teclado. Después selecciona estas dos capas y pulsa el dedo del pie récord abierto. Muévelos al indicador de tiempo. Si apuntas esto, no verás ninguna diferencia. Y esto porque esta capa está detrás de nuestra localmente. Por lo que ahora iré al panel de efectos de presets y buscaré un efecto llamado Phil Dragon . Suéltalo en la capa local aquí luego en el panel de ajustes de efectos rápido en esta muestra de color y cambia su color Elige el color que quieras. Esto es según las personas. Estoy eligiendo un morado claro para que coincida con los colores de mi logo aquí. De acuerdo, así que ahora tenemos este efecto líquido púrpura claro ahora también me gusta esta capa y pulsa retorno en el teclado y vamos a renombrarlo a logo Lied purple luego golpear retorno de nuevo. Entonces esta es nuestra animación hasta ahora, hagámosla más atractiva. Todo es hacer otro duplicado de estas dos capas seleccionándolas y ocultas el control o comando el en teclado. Y ahora seleccionaré esta capa local. Vaya al panel Ajustes de efectos, luego haga clic en esta muestra de color aquí y cambiemos el color toda la verdad. Un color morado oscuro. Eres libre de elegir cualquier color que quieras. A continuación, haga clic. OK, y ahora renombraré esta capa de logo a logo Morado oscuro. Es todo seleccionado hit return en tipo de teclado y logo Morado oscuro que había regresado de nuevo . Ahora arrastraré mis indicadores de tiempo el comienzo de mi línea de tiempo aquí, luego presionaré página abajo seis veces Eso también miraba thes top cuatro capas y las sacudió aquí al indicador de tiempo. Así que vamos a dar click en la vista previa del Rin ahora y ver qué tenemos hasta ahora. Genial. Ahora agreguemos aquí algunos detalles más, Saúl. Seleccione estas dos capas inferiores y tenía control o comando V para duplicarlas. Entonces seleccionaré esta capa y en el panel de ajustes de efectos, cambiaré el dedo del pie de color blanco y ahora también dejé estas dos capas y las arrastré hasta aquí . Nuestro renombrado el Asesino a blanco local, por lo que seleccionado en el golpe de retorno en el tipo de teclado y logo blanco, luego pulsa Return de nuevo. Ahora arrastraré aquí mi indicador de tiempo, solo un fotograma antes de la capa de revisión del logotipo. Selecciona estas dos capas y pulsa el soporte abierto en movimiento del dedo del teclado. Está en punto al indicador de tiempo para que podamos ver en Lee una delgada línea fuera del color blanco . Genial. Esto se ve perfecto para ti eres libre pensamiento solo los tiempos de capa de acuerdo a su preferencia y tus nombres. Genial. Por lo que ahora terminamos con la segunda parte de nuestro año de proyecto. En la siguiente conferencia, aplicaremos algunas burbujas frescas Efecto dedo del pie. Hazlo más unidad. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchas gracias por ver y LCU próximo sector. 17. Desde logotipos de calidad: añade efecto y finaliza tu proyecto: Hey, chicos, En esta conferencia, estamos procediendo con la parte final de nuestro logo líquido, revelar animación y efectos posteriores. Por lo que ahora voy a añadir un bonito efecto de burbuja. Entonces lo primero que voy a hacer es que voy a golpear el control o el mando. Por qué, oh, palabra clave. Para crear un nuevo sólido y llamémoslo burbujas. Le voy a dar un color blanco. No haga clic. OK, ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré, en efecto, frío CC burbujas dragón. Déjala caer sobre nuestra capa de burbujas aquí y una vez que la apliques, verías que se ha convertido. Se venden capa en burbujas que tienen el mismo color de la capa sólida. Y esto porque efecto burbujas de Sisi genera burbujas, el piso pista sobre pop Ahora también deja que las burbujas se cubran y nos peguen en el teclado para conseguir esta mata, controla y hábil dedo abajo, un valor que cubre todo el logo como este. Genial. Ahora vamos a cualquier hecho estas burbujas por lo que desaparecería después ah logo review, Así que arrastraré mi indicador de tiempo a dos segundos y ocho cuadros rápido en el cronómetro al lado de las burbujas. Cantidad aquí. Después avanza un segundo y cambia la cantidad de burbujas a cero. Entonces como puedes ver aquí son burbujas fue hacia desaparecer. Ahora. También miró esta capa burbujas y su control o comando z en el teclado a duplicar. Voy a llamar a este corazón burbujas así que golpe retorno en el tipo de teclado y burbujas duras que hitcher. Turn y Gap. Entonces en el panel Ajustes de efectos aquí, cambiaré este tiempo de compartimientopara aligerar toda canción cambió las burbujas P a dos. Ahora arrastraré un poco esta capa hacia la izquierda para que el tiempo de animación sea diferente de la otra capa de burbujas. Ahora selecciona estas dos capas Golpéate en palabra clave. Para obtener todos los fotogramas clave, selecciónelos un anuncio Eazy e's ya sea pulsando el teclado F 90 o asistente de fotograma de tecla rápida derecha . Fácil, fácil. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta el momento. Genial. Ahora enmascaremos estas burbujas en la capa local para que estén en Lee visibles dentro del local. Entonces primero todos agrupan, estas dos burbujas capas en una pre composición. Y esto al seleccionar ambos y golpear control o comando debería ver llamaré con burbujas ahora. También miró esta capa de revisión del logotipo y hacer una copia de la misma mediante control de encabezamiento o comando V en el teclado. Lo arrastraré a lo duro aquí y en la pista. Columna mate al lado de los Toros. Escogeré fuera de una pista atrás. También. Coloquemos esta capa local al principio para que nuestras burbujas empiecen a aparecer desde el principio. Ahora bien, si hacemos click en la revisión de rampa, veríamos que nuestras burbujas sólo son visibles dentro del logo. Ahora. Crea un nuevo sólido para nuestro Bagram en esto golpeando control o comando. Por qué, ah, teclado. Yo lo llamaré Bang ground. Elige el color que quieras. A continuación, haga clic. OK, lo arrastraré aquí abajo en la parte inferior de mi pila de línea de tiempo. Si no quieres un fondo sólido, puedes optar por importar tu propia imagen o vincey. Esto es totalmente de acuerdo a una preferencia. En mi caso aquí, acabo de aplicar un bonito efecto viejo cuatro color Grady int en mi fondo y eso es todo. Genial. Por lo que ahora terminamos con esta maravillosa animación de revisión local. En la próxima conferencia, comenzaremos a trabajar juntos en otro interesante proyecto de animación de logotipos. Si tiene alguna pregunta hasta el momento, por favor no dude en preguntar. Siempre estoy aquí para ayudar. Muchas gracias por ver y LCU próximo doctor 18. Animación de logotipos de tarjetas: añade y anima tu logotipo: Oye, los chicos volverán en esta conferencia. Vamos a empezar a crear juntos esta bonita animación bastante por qué Shine logo. Entonces, empecemos. Como de costumbre, tendré control o comando y en palabra clave para crear una nueva composición. Yo lo llamaré Animación del logotipo de Card Wipe. Eres libre hacia justo lo que sea que sea la configuración que quiera aquí. Piensa como, OK, ahora voy a golpear el control o el mando. ¿ Por qué teclado propio? Para crear un nuevo sólido? Yo lo llamaré fondo. Elige el color que quieras. Yo lo haré blanco. Es como, OK, ahora voy a importar mi logo. Resuelve doble cocinero aquí en el panel del proyecto y selecciona mi logotipo para importar, luego arrastrado aquí abajo en mi línea de tiempo Y ahora voy a orinar compuesto Así que golpea control o comando turno Ver Piensa como OK, ahora giraré la capa sloga a tres D por haciendo clic en esta casilla de verificación aquí debajo de la forma del cubo No pude escuchar si puedes ver este hit F cuatro en el teclado o hacer clic en los interruptores de alternancia Mood abajo aquí. Está bien, genial. Ahora voy a ir a los efectos de panel de presets y buscar en efecto, Frío, dragón blanco duro cayó, escuchado en el aire local y ahora en el panel Ajustes de efectos aquí, cambiaré la finalización de transición a 0% y yo establecerá las filas dedo del pie uno y cambiará las columnas a 15. Ahora nos vamos de pie cualquier carne, este efecto cancha esposa, Así que arrastraré mi indicador de tiempo a cuatro segundos. Rápido en el cronómetro junto al campo de finalización de transición aquí y ahora, arrastraré mi indicador de tiempo al principio de mi línea de tiempo y cambiaré el valor de finalización de transición al 50%. Ahora vamos a dar click en la vista previa de rampa y ver qué tenemos. Por el momento, ahora también hay mirada, esta capa te golpeó en el teclado para obtener mis fotogramas clave. Entonces golpearé al Shift P para obtener el control de posición. Arrastraré mi año indicador de tiempo a este marco clave. Rápido, sólo cronómetro al lado de la posición, luego presione turno están en el teclado para obtener el control de rotación arrastró el indicador de tiempo a tres segundos y 13 francos, Luego haga clic en el cronómetro al lado de orientación y ahora todo arrastrar el indicador de tiempo hasta el comienzo de mi año de línea de tiempo. Y en la orientación aquí, cambiaré el dedo del valor Z 180 grados. Entonces en la posición, cambiaré el valor del dedo del pie del valor Z. Si ya no veas tu logo en pantalla, asegúrate de que tu logo no sea visible en el primer marco así. Y ahora todos seleccionan todos los fotogramas clave y agregan Eazy E's ya sea tocando F nueve en el teclado o clic derecho Asistencia de fotogramas clave. Fácil, fácil Ahora vamos al editor de gráficos en el editor de gráficos de velocidad arrastró esos puntos hacia adentro . Genial. Ahora vamos a dar click en Nueva Vista previa de Graham y ver qué tenemos hasta ahora, siempre estás libre de cambiar los tiempos de fotograma clave y la velocidad de acuerdo a tu preferencia . Por lo que ahora estamos listos del dedo del pie. Agrega un cualquier mate, nuestro enlace de sitio web o nombre de canal aquí o donde el texto que quieras agregar. Y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Estructura. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchísimas gracias por ver. Esperando verte a continuación, Doctor. 19. Animación de logotipos de tarjetas : añade y anima tu texto y finaliza tu proyecto: Oigan, chicos, en esta conferencia, estamos procediendo con nuestra animación del logotipo de brillo bastante blanco aquí. Por lo que aquí voy a ir a la Barra de Herramientas y texto seleccionado Toe. Da clic aquí en mi composición y empieza a escribir mi texto. Ajusta el tipo, color y tamaño divertidos usando el panel de caracteres de acuerdo a tu propósito, y luego alinéalo al centro de este logo así. Ahora empecemos cualquier reunión nuestro texto. Arrastraré aquí mi indicador de tiempo a tres segundos y siete fotogramas, y ahí es donde quiero que empiece mi animación de texto. Después ve al panel de efectos y Preceptos y busca un efecto. Frío. Leer la rotación básica. Por qué en cascada, Arrastra y suéltalo en la capa de texto aquí y una vez aplicado tu texto. Será enemigo así. Entonces vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta ahora, persona. Ahora estamos listos para agregar un efecto de brillo en nuestro local aquí, así que ve al panel de efectos y presets y busca un efecto llamado barrido de luz CC, arrástrelo y suelte en nuestro año local y una vez aplicado, verías este bonito efecto de luz en nuestro logo si arrastras este año punto, verías la luz moviéndose. Usaré este efecto para hacer brillar una luz a través de nuestro local aquí. Por lo que ahora, en el panel Ajustes de efectos aquí, cambiaré la dirección a 50 grados y tal vez me fije esta semana. Intensidad del dedo 40. Cambiando la forma para suavizar el Oeste a 30 y pondré ambos fuera del borde, intensidad y grosor a cero. También, voy a cambiar el año de color haciendo clic en este color Swatch Voy a verdad color que coincidiría con mi logo. Definitivamente eres libre de establecer cualquiera de estos ajustes de acuerdo a tu preferencia. Tres. Ahora vamos con el dedo del pie. Cualquier hizo nuestra vida aquí, así que arrastraré mi indicador de tiempo a tres segundos y tres fotogramas. Entonces arrastraré este punto de luz centro aquí fuera de mi logo en esto, luego pinché en el cronómetro. Además centro arrastre el dedo del indicador de tiempo unos cinco segundos y 11 fotogramas. Entonces arrastraré este punto al otro lado de nuestro logo así. Ahora todos te golpearon dos veces para revelar los fotogramas clave de la audición. Selecciona todos esos fotogramas clave y agrega Easy East ya sea pulsando después de nueve o teclado o asistente de fotogramas de tecla rápida derecha. Comer fácil. Ahora vamos Ven a ti vista previa derecha y a ver lo que tenemos se ve tan perfecto para mí. Por lo que ahora terminamos con este bonito y maravilloso brillo. Animación de logotipo bastante amplio. En la próxima conferencia, vamos a iniciar un nuevo e interesante proyecto de animación local en after effects. Muchísimas gracias por ver y voy a unos chicos dar conferencias. 20. Animación de logotipos de de los de la creación crear papeles de Flipping animados: Oye, los chicos volverán a entrar. Esta conferencia comenzará a crear juntos esta animación de logotipo de volteo de cuchillo. Entonces, empecemos. primera hora. Como de costumbre, voy a campana control o comando y un teclado para crear una nueva composición. Tú eres Frito. Solo cualquier configuración que desees. Piensa así. OK, ahora voy a importar mi logo. Así que el doble rápido en el panel del proyecto aquí. Y lo más importante, logo fuera. Dragón. Déjalo caer en la línea de tiempo aquí y voy a habilidad superior un poco. Así que selecciona una capa y haznos con el teclado para obtener este control de caso, luego arrástrela hacia arriba. También RP compuesto. Por lo que golpea control o mando nave. A ver, llamaré logo. Asegúrese de seleccionar. Mover todos los atributos opción aquí, creo. Mira OK, genial. Ahora iré a la barra de herramientas aquí y seleccionaré la herramienta de rectángulo. Asegúrate de que estás seleccionando cualquier capa aquí. Ahora activaré la cuadrícula proporcional aquí para obtener resultados más precisos y acercaré un poco. Y ahora vendré aquí y dibujaré un rectángulo que cubre la mitad de mi logo así. No tiene que ser un rectángulo. Puedes elegir cualquier forma que quieras de acuerdo a tu forma de logotipo por favor ten en cuenta que estoy configurando mi forma de rectángulo para que esté en un sólido horrible. Eres libre de elegir el auto que quieras y yo estoy inhabilitando. This chiste. De acuerdo, no necesitamos el aire local por ahora, así que voy dedo del pie contratado por Quicken en el I. No pude al lado aquí y ahora voy a mover el punto de anclaje fuera de esta capa de forma de rectángulo al fondo en el medio aquí utilizando mover panel Punto de anclaje. Llamemos a esta capa voltear una sierra retorno de cabeza seleccionada en el tipo de teclado y voltear uno, luego golpear. Vuelve de nuevo y lo convertiré en una capa de tres D. Y esto marcando esta casilla de verificación en la columna de tres D Cube aquí. Si no puedes ver esto en tu línea de tiempo, pulsa F four en el teclado o utiliza los interruptores de alternancia Agua de humor. Ahora arrastraré mi indicador de tiempo a 10 fotogramas. Selecciona la capa y pulsa están en el teclado. Para obtener el control de rotación, haga clic en el cronómetro junto a la rotación X, luego vaya a un segundo y establezca el valor de rotación X en 180. Ahora, también como ambos fotogramas clave y añadir Eazy E's ya sea golpeando F nueve en el tablero de tacos o clic derecho asistente de marco clave. Eve Fácil. Entonces iré al editor de gráficos y en el gráfico de velocidad, arrastre este punto hacia adentro así. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta el momento. Genial. Entonces ahora tenemos esta animación de volteo sin embargo necesito agregar algún tipo de sombreado como empieza a voltear. Entonces, ¿cómo voy a hacer esto? En primer lugar, voy a ir a los efectos del panel de presets y buscar, en efecto, dragón de saturación de tono frío. Suéltalo en mi capa de forma aquí y ahora arrastraré mi indicador de tiempo a este primer fotograma clave de rotación . A continuación, vaya al panel Ajustes de efectos. Haga clic en el cronómetro al lado de Channel Range aquí, luego vaya a 16 cuadros, dijo el maestro Lightness a negativo 30 luego arrastró el indicador de tiempo a 22 cuadros. Entonces dijo la semejanza maestra a cero. No, vamos a dar click en la vista previa de rima y ver qué tenemos ahora. Genial. Entonces como puedes ver aquí, tenemos algo de sombreado ya que la forma está volteando aquí. Perfecto. Por el momento, tan bueno. Ahora voy a crear copias de esta capa de forma tan seleccionada en control de golpe o comando Z en el teclado cuatro veces. Ahora arrastraré mi indicador de tiempo al inicio de mi línea de tiempo. Golpea la página de cambio hacia abajo para ir 10 fotogramas hacia adelante. Selecciona este volteo a capa y pulsa corchete abierto para mover su puntería. Apunte a la hora en el catering ahora de nuevo golpeó página de turno hacia abajo para ir 10 fotogramas hacia adelante. Seleccione voltear tres capas y presione registro abierto para mover su punto final al indicador de tiempo y nuevamente presione la página de cambio hacia abajo. Seleccione voltear para capa, luego presione el soporte abierto en el teclado para mover su punto M al indicador de tiempo. Mi último aquí Golpea la página de turno hacia abajo. Selecciona flip five. Jugador y Golpear raqueta abierta. Genial. No, veamos cómo va a jugar eso. Perfecto. Esto me queda bien. Ahora estamos listos para colocar nuestro logotipo y empezar a crear la animación de revisión de logotipos, y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Conferencia. Muchísimas gracias por ver. Tengo muchas ganas de verte próxima conferencia 21. Animación de logotipos y crea un logotipo y haz que mosca: Oigan, chicos, en esta conferencia, estamos procediendo con nuestro proyecto de animación de flip logo. Entonces lo primero que quiero hacer aquí es que quiero arrastrar este logo pre comp hacia arriba aquí lo emplea encima de mi tachuela de líneas de tiempo. Pero antes de hacer esto, crearé otra copia fuera de esta capa de forma y haré que se mantenga en orden para colocar mi logo . Por lo que seleccionaré flip cinco Flare aquí y tenía control o comando el en teclado. No, no necesito la animación para esta capa de forma, así que conduciré mi indicador de tiempo al principio esta capa de forma voltea. Selecciona la capa y golpea en el teclado para obtener todos los fotogramas clave. Entonces déjalos a todos y golpea borrar. Además, eliminaré el efecto de saturación U para esta capa. Ahora vamos a dar click en la vista previa de rampa y ver qué tenemos. Perfecto. Ahora seleccionaré este logo pre composición y lo colocaré encima de mis líneas de tiempo de vuelta aquí. Yo también lo habilitaré, y esto haciendo click en el I. no pude escuchar al lado de él. También, lo haré una capa de tres ahora también como este flip six layer y hacer un duplicado por control auditivo o comando el on keyboard dragon. Déjalo caer por encima del logo pre compere, y ahora vendré aquí en la pista. Mate COLUMNA Si no puedes ver la columna mate de pista en tu línea de tiempo, puedes pulsar un cuatro en el teclado o usar los controles, que es humor pero aquí. Entonces ven aquí en la pista. Marca columna junto al logo pre ven y ponlo a Alfa Dracma. Por lo que ahora nuestro logo será visible en Lee dentro de esta capa. Genial. Ahora necesito hacer esta parte de mi logo en la parte inferior aquí para ser visible también. Todo es seleccionar estas dos capas y hacer un duplicado golpeando control o mando el teclado en que voy a cambiar el Alfa Matt aquí por Alfa Invertido Man. Ahora vamos a cocinar en la vista previa del rack y a ver qué tenemos hasta ahora esto. Por lo que aquí necesitamos aplicar el mismo dedo del pie de animación flip el año de capa local superior para que se voltee con las otras capas también. Tan simplemente, me voy toe parent este logo pre composición capa para voltear cinco capas aquí y esto arrastrando este equipar, no pude escuchar dedo del pie lleno lo cinco flair y luego soltar. Por lo que como puedes ver aquí, ha parentado nuestro logo pre composición para voltear cinco flair. Además, todos dijeron el tiempo donde quiero que mi logo empiece a aparecer en mi línea de tiempo aquí por lo que arrastraré mi tiempo. Indicadores dicen a un segundo y 24 fotogramas. Seleccione ambas capas de precomposición del logotipo al arrastrar sus puntos en al indicador de tiempo así . Y ahora si hacemos click en la reseña de rap, verías que esta parte del logotipo se volteará como las otras layups para una cosa más. Yo quiero tener sombras aquí en la parte inferior de mi logo también, porque está volteando. Entonces ve al panel de efectos y Preceptos y busca nuevamente el efecto de tonalidad y saturación . Dragón, déjalo caer en mi capa local superior. Aquí, conduciré mi indicador de tiempo a un segundo y 26 cuadros. Haga clic en el cronómetro al lado del rango del canal, luego vaya a un segundo y 28 fotogramas y establezca la semejanza maestra en 28a negativa. Después pasa a unos dos segundos y tres fotogramas, luego establece el valor maestro de ligereza en cero Ahora apagaré la cuadrícula proporcional en Vamos a dar clic en la revisión de rampa y ver qué tenemos. Genial. Por lo que ahora tenemos esta animación de aspecto agradable. Ahora quiero animar estas capas volteadoras enteras para hacer una salsa bonita en verdad. Los dejó a todos y pick opuso a ellos por el controlador auditivo Cambio de comando. ¿ Ver? Llamémoslo flip local. Asegúrate de seleccionar la opción de mover todos los atributos aquí y, a continuación, haz clic en. OK, ahora horrible. Deje que esta capa y presione P en el teclado para obtener el control de posición, luego mantenga presionada la tecla de cambio, luego presione F y luego nuestro para obtener estos controles de cola y rotación. Ahora arrastraré el indicador de tiempo 23 segundos rápido en el cronómetro al lado de todos ellos. Después ve al inicio de mi línea de tiempo. Voy a decir el valor de la escala a algo grande se 453% y voy a pensar que el valor de rotación a alrededor de 82 grados. No arrastre el logo entero fuera de mi composición así. Selecciona todos los fotogramas clave y agrega Easy East pulsando como nueve en el teclado o haciendo clic con el botón derecho del ratón asistente de fotogramas clave. Fácil, fácil. Ahora iré al editor de pasto y en el gráfico de velocidad arrastró este punto hacia adentro. Definitivamente eres libre de establecer los valores que quieras en función de cómo quieres que entre a tu escena. Esto está totalmente a la altura de tu preferencia. En mi caso, lo haré así. Perfecto. Ahora voy a añadir un bonito terreno de banco aquí y esto agregando un jugador sólido. Puedes elegir dedo del pie agregar cualquier foto o video personalizado si lo deseas. Esto depende totalmente de ti. Entonces aquí todos tenían control o mando. ¿ Por qué? Oh teclado Para crear una nueva capa sólida. Yo lo llamaré fondo y haga clic. OK, arrástrelo aquí abajo. Entonces iré a los efectos y a la paz. Eso es panel y buscar en efecto frío Grady int rampa dragon Déjalo caer en la capa de fondo y en el panel de ajustes del efecto Voy a cambiar el color final Sol, rápido En esta muestra de color, elige el color que quieras Luego haz clic en Aceptar, también cambia el color de inicio primero tú Ahora esto me queda tan bien. En la próxima conferencia estaremos agregando algún bonito dedo del pie de sombra realista nuestro local aquí y finalizaremos nuestro proyecto espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchísimas gracias por ver Y te veré próxima conferencia 22. Animación de logotipos de que añade sombra realista y finaliza el proyecto: Oigan, chicos, en esta conferencia, estamos procediendo con la última parte de nuestro proyecto de animación de flip logo. Entonces aquí voy dedo del pie. Añade un bonito logo de sombra socavado aquí. Entonces lo primero que haré es que Al tenía control o mando. Por qué en el teclado para crear un nuevo sólido, lo llamaré Sombra y cambiaré su color. A continuación, haga clic. OK, ahora voy a ir a los efectos y presets batalla y buscar, en efecto llamado Ghazi y Blur arrastrarlo y soltarlo sobre mi capa de sombras. El efecto de desenfoque de galio desdibuja y suaviza la imagen y elimina el ruido. Por lo que aquí en el panel Ajustes de Efecto, Ill dijo el desenfoque nous a algo así como 878. Y ahora voy a aplicar otro efecto. Entonces ve al panel de efectos y preceptos y busca un efecto llamado Desenfoque direccional Dragón. Déjalo caer sobre la capa de sombras. El efecto de desenfoque direccional da a una capa la ilusión de movimiento. Entonces aquí, en el ajuste de efectos Paolo todos establecer la dirección a 90 grados y establecer la longitud de desenfoque dedo del pie alrededor de 1000 Ahora también, deja que la capa y nos golpea en el dedo del teclado. Consigue este control de matar Apagaré el tren proporcional Kanis aquí, y pondré el valor X en ocho. Y de repente ¿por qué valor a uno? ¿ Ahora? Voy a golpear shifty en el teclado para obtener el control de opacidad y establecer el dedo del pie de opacidad alrededor del 35%. Si apagara esta capa local, verías que tenemos un bonito año sombra. Ahora necesito ajustar su posición para colocarme bien debajo de mi logo. Por lo que pulsa el turno P en un teclado para obtener el control de posición, y solo que sus poses no debería gustarle esto. Siempre puedes subir solo las telarañas de sombra arrastrando esta escala hacia arriba o hacia abajo según un propósito. Además, puedes ajustar qué tan oscuro o claro quieres que sea jugando con la opacidad. Está bien, genial. Ahora animemos la sombra para que aparezca en Lee cuando el logotipo comience a descansar en el fondo aquí, así que conduciré mi indicador de tiempo a alrededor de tres segundos y un fotograma. Cómo volver a habilitar esta matanza llamada una cepa Proporción aquí, rápido en el cronómetro además de habilidad, y ahora voy alrededor de dos segundos en 11 cuadros justo cuando el logo empieza a descansar en el fondo, luego establece esta matanza valor a cero Ahora. También deja que ambos fotogramas clave y agreguen Eazy E's ya sea tocando F nueve en el teclado o haciendo clic derecho . Él asistente de marco Easy luego ir al editor de gráficos. Y en el gráfico de velocidad, impulsa este punto hacia adentro. Genial. No, vámonos. Ven aquí. Soy adelanto y veo lo que tenemos. Versión Esto me queda tan bien. Entonces ahora tenemos esta bonita animación de logo flipping espero que estés disfrutando hasta ahora. Si tiene alguna pregunta, por favor publique su pregunta en el tablero de discusión y le responderé lo antes posible. Muchas gracias por ver y LCU próxima conferencia. 23. Animación de logotipos de descarga : descarga e Install la iluminación: Oye, los chicos volverán a entrar. Esta conferencia comenzará a crear juntos esta animación de logo alighting. Pero antes de que empecemos, necesito primero que descargues un plug in gratis del copiloto de video Cena Fría. Este es un enchufe que vamos a utilizar en nuestro proyecto. Encontrará el enlace de descarga Extender Resources. Así que adelante que saqueó, Entonces instálelo en su adobe after effects simplemente ejecutando este conjunto de archivo aquí. Una vez terminado, restaura tu programa adobe after effects y luego lo encontrarás aquí en el panel de efectos y presets. Genial. Ahora vamos a tener de inmediato a la siguiente conferencia y empezar a crear nuestro proyecto. Saúl, para ti ahí. 24. Animación de logotipos de crear efecto de iluminación: Oigan, chicos. Por lo que en esta conferencia, vamos a empezar a crear juntos el logotipo de iluminación. Cualquier proyecto de misión. Entonces lo primero, como de costumbre, control de cabeza o comando y en el teclado para crear una nueva composición, eres libre de elegir la configuración que quieras. A continuación, haga clic. OK, ahora voy a reportar mi logo. Por lo que fueron rápidos en el panel del proyecto. Selecciona mi local para importar, luego dragón. Déjalo caer en la línea de tiempo aquí, también precompuso por control de turno de audición o comando. A ver, llamaré a un logo. Asegúrate de seleccionar la opción Atributos móviles Piensa como OK y ahora ve a capa en la barra de menús y selecciona rasgo fotográfico. Esta opción creará una máscara fuera de líneas sólidas alrededor de nuestro logotipo automáticamente, en lugar de crearlas a mano para que podamos crear animación alrededor. Una vez seleccionado, obtendrá esta ventana de configuración aquí. Asegúrate de seleccionar la casilla de verificación de vista previa aquí para ver cómo se ha creado tu máscara alrededor de tu local, y luego podrás elegir los mejores ajustes que cubrirán perfectamente tu logotipo. En mi caso, elegiré estos ajustes. Además, asegúrate de que el dedo del pie desmarque esta opción ya que no queremos aplicar la máscara en una nueva capa porque no queremos crear una nueva capa. Una vez que hayas terminado y contento con los resultados, pulsa Aceptar, siempre puedes hablar. Ve tu máscara de visibilidad haciendo click en esto puedo escuchar en este momento no necesitamos verla . Entonces apagemos la visibilidad Ahora iré al panel de efectos y presets y buscaré los problemas de sever que acabamos de instalar en la conferencia anterior aplicada sobre la composición del logotipo. Están aquí. Después ve al panel Ajustes de efectos aquí. Abriré el núcleo personalizado y cambié el núcleo tipo toe layer math. Y ahora, como puedes ver aquí, el efecto se ha aplicado en nuestra máscara de capa de logo. Ahora en el campo precepto aquí, todo lo puso a nuestro re creador. Genial. Ahora vamos con el dedo del pie. ¿ Algún hecho esto usando la opción de desplazamiento final aquí? Por lo que arrastraré mi indicador de tiempo el inicio de mi línea de tiempo, dijo el oficial final 20 Luego haga clic en el cronómetro, decidió luego ir a dos segundos, luego dijo el y oficinarlo al 50%. Ahora, también, mira esta capa te golpeó en el teclado para obtener mis fotogramas clave Ahora también se veía hokey frames y agregar fácil, fácil al golpear F nueve en el teclado o la tecla rápida derecha de asistente. Fácil, fácil. No, vamos a dar click en la vista previa de la renta y ver qué tenemos hasta el momento. Entonces como puedes ver aquí tenemos Onley la mitad de nuestro logo mostrando, y esto es exactamente lo que necesitamos para nuestro proyecto aquí. Ahora volveré al panel Ajustes de efectos. Abriré la configuración de renderizado, luego aquí en la configuración compuesta todo lo estableceré demasiado transparente. También cambiaré el color de las luces cocinando en la muestra de color. Además de este campo de color resplandor, eres libre de elegir el color que quieras. Haga clic en Aceptar, genial. Por el momento, tan bueno. Ahora voy a crear un duplicado de esta descomposición del logotipo seleccionándolo y golpeando control o comando theon teclado. Entonces iré al panel Ajustes de efectos aquí y cambiaré el preset a kryptonita. También pondré la evolución matemática en 180 grados, y eso es así que encubrirá el resto del logo tal como él concibió. Genial. Ahora vamos a cambiar algunos ajustes más aquí, dedo del pie en algunos detalles bonitos a nuestro local. Entonces aquí abriré la distorsión, luego abriré la distorsión del tribunal y ahora todos dijeron la cantidad a siete. También cambiaré el dedo del pie del tamaño central uno y elegiré otro año de color resplandor haciendo clic en la muestra de color a su lado. Eres libre de elegir el color que quieras. Ahora esto me parece mucho mejor. Eres libre de establecer los valores que quieras de acuerdo a la preferencia. Sólo te estoy mostrando el blanco grande. Ahora vamos rápido en la revisión rampa y veamos qué tenemos hasta ahora. Perfecto. Por lo que ahora estamos listos para crear nuestro logo revelar aquí y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Conferencia. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Muchas gracias por ver y con ganas de verte en el sector X. 25. Animación de logotipos de crear y crear un logotipo: Oye, los chicos volverán en esta conferencia. Estamos procediendo con nuestra animación de logotipo de iluminación. Por lo que aquí vamos a crear nuestra revisión de logotipos. Entonces lo primero que voy a hacer aquí es que voy a crear un duplicado de este logo. Pre composición. Lo colocaré encima de la pila de la línea de tiempo aquí, y luego sí lideraré el enchufe de Sabir desde él. Entonces como puedes ver aquí, obtuvimos nuestro logotipo original. A pesar de ahora iré al panel de efectos y Preceptos y buscaré, en efecto, persianas venecianas frías. Arrástrelo y suéltelo en la pre composición local aquí ahora en el panel de ajustes de efectos. Toda certeza vale hasta 10. Y también diré el dedo de dirección 45. Y ahora voy del dedo del pie cualquier principal el campo de finalización de transición aquí, así que conduciré mi indicador de tiempo a dos segundos, dijo el valor de finalización de transición. 200%. Haga clic en el cronómetro a su lado, luego vaya a tres segundos y de repente transición el valor de finalización a cero. Selecciona la capa y golpea en el teclado. Para obtener todos los fotogramas clave, seleccionaré ambos finalización de transición Marcos clave año Un anuncio Eazy e's por ya sea golpear F nueve en el teclado Asistente directo de fotograma de tecla rápida. Oriente fácil. Ahora vamos a dar click en la rampa Revisar y ver qué tenemos hasta el momento. Genial. Ahora necesitamos hacer que las capas Lubell de iluminación empiecen a desaparecer de nuestras tiendas de logotipos originales revelando así que iré a dos segundos. Aquí, seleccione esta una capa local. Entonces, en el panel Ajustes de efectos, voy rápido en el cronómetro al lado del tamaño de la cancha, luego voy a tres segundos y luego dijo el valor del tamaño del núcleo a cero. Ahora. Además, mira la capa y te golpea en el teclado para obtener todos los fotogramas clave, selecciona ambos fotogramas clave de tamaño central y agrega Eazy E's ya sea pulsando F nueve de Keyboard Wreck, Click Key Frame assistant Eazy E's. Ahora arrastraré mi indicador de tiempo a dos segundos, luego seleccionaré la capa local en la parte inferior aquí y haré lo mismo. Genial. Ahora vamos rápido en nueva renta Preview y veamos lo que tenemos hasta ahora perfecto. Por ahora, tan bueno. Ahora agreguémosle una animación de zoom hacia fuera. Por lo que primero también miraba todas esas tres capas y las agregaba en una pre composición mediante control de turno de audición o comando. A ver, llamaré animación de logo. Asegúrese de seleccionar. Opción Mover todos los atributos. Piensa como OK, ahora arrastraré mi tiempo en el dedo del pie del profesor unos tres segundos aquí. Seleccionar la capa, luego golpearnos en el teclado, luego cambiar R Para obtener tanto los controles de escala como de rotación, haga clic en el cronómetro al lado de ambos, Luego vaya al inicio de la línea de tiempo, luego dijo la rotación valor a negativo 45 grados y dijo esta escala dedo del pie alrededor del 250% ahora . Selecciona todos los fotogramas clave y agrega Eazy E's ya sea golpeando F molesto en el teclado o haga clic derecho en el asistente de fotogramas clave E V E's. Ahora iré al editor de gráficos y en el gráfico de velocidad, arrastraré este punto en uno también habilitaré la opción de desenfoque de movimiento aquí al lado de él, Entonces asegúrate de activar el desenfoque de movimiento que aquí y esto para darle un bonito desenfoque mientras se mueve en nuestra composición. Si no puedes ver la casilla de verificación de desenfoque de movimiento, simplemente puedes pulsar un cuatro en el teclado o usar los alternadores, que es el borde del estado de ánimo aquí. Ahora vamos a dar click en la revisión de rampa y ver qué tenemos hasta el momento. Perfecto. Esto me queda tan genial. Ahora estamos listos para en algún bonito fondo aquí y finalizar nuestro producto, y esto es exactamente lo que vamos a hacer a continuación. Conferencia. Espero que estés disfrutando hasta ahora. Si tiene alguna pregunta, por favor ponga su pregunta en el tablero de discusión y le responderé lo antes posible. Muchas gracias por ver y nos vemos próxima conferencia. 26. Animación de logotipos de añadir fondo y finalizar tu proyecto: Oigan chicos, en esta conferencia, vamos a finalizar nuestra animación del logotipo de alighting y esto agregando aquí un bonito fondo . Entonces lo primero que voy a hacer aquí es que Al tenía control o mando. Por qué, oh, palabra clave. Para crear un nuevo sólido. Lo llamaré fondo y cambiaré su color a gris oscuro, luego haga clic. OK, ahora arrastraré la capa de fondo a la parte inferior de mi pila de línea de tiempo aquí y ahora voy a crear un duplicado de esta capa de fondo tan seleccionada y pulsa control o comando theon teclado, voy a renombrarlo toe partículas. Seúl había regresado en el tipo de teclado y luego las partículas habían regresado de nuevo. Ahora voy a ir a los efectos de los presets. Panel sobre búsqueda uno. Si llamara a los sistemas de partículas CC para arrastrarlo y soltarlo en la capa de partículas aquí, ocultaré la capa del logotipo por ahora para que pudieras ver claramente el fondo. Por lo que una vez aplicado el efecto una vez que arrastras tu indicador de tiempo sobre tu línea de tiempo, verías estas cualquier parte de reunión. Entonces aquí arrastraré este punto a la esquina inferior izquierda así porque quiero que mis partículas del dedo del pie entren de este lado ahora en el panel Ajustes de afectación aquí, abriré la física, y aquí cambiaré la animación a dirección. Enviaré la velocidad 20.5. Piensa en cero las ganancias, y también pondré la tasa de natalidad en dos. Ahora abre el productor Seth Radius X e Y 200 Great Ahora todos abren una partículas y establecen portables tipo toe esfera desvanecida. Pondré tanto el dedo del tamaño del nacimiento como la muerte todo 0.1, y lo último que haré aquí es que voy a cambiar el color del nacimiento cocinando en esta muestra de color al lado. Dejaré el color de la muerte como si fueras libre de cambiarlo si quieres. Esto de acuerdo a su preferencia. Ahora esto me queda tan bien. Por lo tanto, recuperemos la capa local y pinchemos en la revisión de rampa y veamos qué tenemos Hasta ahora . Ahora sabemos crear una maravillosa animación local de iluminación Espero que estés disfrutando hasta ahora y aprendiendo algo nuevo. Muchísimas gracias por ver. Tengo muchas ganas de verte próxima conferencia 27. Los mejores ajustes y pasos básicos para exportar tus videos en Adobe After Effects CC: Oigan, chicos, Bienvenidos de nuevo en esta conferencia, mostraré qué o los pasos muy básicos que deben hacer en caso de que le gustaría exportar su proyecto en adobe después de Effects CC. Entonces, como puedes ver aquí, este es el logo de glitch. Cualquier proyecto de misión en el que hayamos trabajado juntos. Entonces lo primero que haré aquí es que todos Seleccionar composición un año en el panel de proyectos, que es mi composición principal. Después ve al archivo en la guerra de Minya, ve a exportar aquí y luego aquí te encontrarías en para renderizar lindo una vez que hayas seleccionado se abrirá el panel de cola de render. Como puedes ver aquí, tienes aquí algo llamado sin pérdidas. Cuando cocine en él, abrirá la ventana de configuración del módulo de salida donde podrá elegir el formato. Te gustaría que su video fuera exportado en. Tienes diferentes opciones de formato año para la mejor calidad de video. Te recomiendo elegir tiempo rápido, luego ve aquí en el video opciones correctas y selecciona H point to think fort. Si tienes un ob du Así dijo el viejo que kotak dedo del pie manzana sin pérdida. Por si acaso no las has encontrado bajo tus opciones de formato de tiempo rápido, Lo primero que tienes que hacer es ir al link y recurso externo es y descargar Quick Time, instálalo en tu computadora. Y una vez hecho, necesitas restaurar tu programa adobe after effects y luego lo encontrarás aquí. Está bien, genial. Ahora voy a dar click. Ok, entonces. Aquí encontrarías otro campo llamado para arriba. Al hacer clic en esto, se abrirá una ventana donde podrás elegir la carpeta. Quieres que tu video se exporte y se guarde también. Puedes darle un nombre diferente, luego haz clic en Guardar. Una vez que hayas terminado y listo cocinar. Renderiza aquí para que tu proyecto se renderice y exporte. Entonces eso es todo. Esos son los pasos muy básicos para poder exportar un proyecto. Y Dobie after effects cc Espero que estés disfrutando hasta ahora y aprendiendo algo nuevo. Muchísimas gracias por ver. Y nos vemos próxima conferencia