Transcripciones
2. Introducción con Illustrator: - Hey, - chicos, - ¿cómo están? - Es Mickey de ser una marca aquí para comenzar Unidad uno de aprender Adobe Illustrator para - moda con aprendizaje Adobe Illustrator Así que si no tienes Adobe Illustrator, - así es como lo obtienes. - Vas a creative dot adobe dot com Te inscribes en la nube creativa si ya - no tienes y contando para iniciar sesión y tendrás acceso a todo el adobe Sweet. - Así que tienes, - como, - tienda de fotos ilustrador en diseño. - Uh, - tener lo que tienes cualquier programa de diseño que tengan y tú condonas descargar todo - ellos y descargar la prueba gratuita de 30 días. - Um, - pero sugiero que compres un negociador porque vas a encontrar que te va a encantar -, - y va a ser muy divertido. - Y no sería divertido si ya no pudieras diseñar después de 30 días. - Entonces una vez que tengas el programa, - ábrelo y esto es lo que verás. - O podrías ver un poco como una pequeña variación de esto o como la ventana emergente estándar -. - Pero vamos a coreanos se aburren, - así que vamos a archivar. - Vamos a conseguir una nueva Voy a llamar a esta unidad uno. - Basta con tener un tablero de arte al costado de una letra, - que es una y media por 11. - Establecer retrato del dedo del pie, - orientación y camarilla. - OK, - y ahí tienes. - Aquí es donde empiezas a diseñar. - Ahora, - Sólo quiero hacerles saber que esto va a ser un resumen muy rápido del
programa- . - Um, - al final de esta unidad, - voy a estar sugiriendo, - o te voy a asignar un proyecto, - y es como va a ser realmente divertido. - Te va a encantar. - Entonces, ¿cuál es una corrida rápida hacia abajo del layout? - Aquí tenemos nuestra barra de menús nosotros Africa Tools Panel por aquí a la izquierda. - Y también solo paneles más paneles, - paneles sobre paneles a la derecha. - Y este es nuestro tablero aquí. - Te voy a mostrar cómo editar primero el nuestro tablero. - Entonces si quieres editar los se aburren, - vas a ir a este símbolo aquí mismo, - que es la herramienta Arpel Art Board. - Está justo encima del mango. - Se hace clic en él y se pudo ver que el gran sombra um ha cambiado en el fondo. - Y ahora tienes un cuadro de contorno punteado alrededor de tu tablero de arte. - Y si quieres cambiar esto como, - digamos, - quiero que no sea paisaje yo iba a pinchar aquí arriba a este pequeñito en el trozo de -papel donde dice
paisaje-, y también puedes cambiarlo de nuevo a retrato. - No hay retrato switchback si quieres. - Ahora digamos, - si quisiera ajustar el tamaño de mi tabla para que sea un cuadrado, - puedo poner en nueve pulgadas por nueve pulgadas. - O simplemente puedo editarlo yo mismo seleccionando uno de estos puntos y arrastrando y arrastrando - hacia fuera. - Entonces lo que yo quiera, - pero dejémoslo a todo bien. - 11 pulgadas por 8.5, - Um, - básicamente un pedazo de papel de paisaje. - También puedes crear nuevos nuestros tableros seleccionando Was Born here, - Nuevo tablero de arte es y haciendo clic en cualquier lugar. - Así que pinchemos por ahí, - y se pudo ver que creó el mismo tamaño de nuestra pizarra que aquí se mencionó. - O podrías simplemente arrastrar la tuya mientras esté en la plaza gris, - y puedes ver una vez que salgamos de este modo que de repente tienen todos estos son tableros, - pero sólo necesito uno
ahora- así que voy a entrar y borrar todos estos otras y luego volver. - Entonces, - um, - una forma de que puedas moverte. - Si tienes un Mac, - puedes mantener pulsado dos dedos en tu trackpad y navegar así. - Pero si no tienes la capacidad de hacer eso si estás en un PC o algo por el estilo, - puedes usar una herramienta de mano. - Puedes seleccionar el mango y moverte, - o simplemente puedes presionar la barra espaciadora y moverte. - Entonces no importa en qué herramienta estés. - Podrías estar en estas herramientas aquí arriba, - y mientras presionas la herramienta de mano, - podías ver que cambia y puedes moverte por aquí. - Zoom, -que es Z, - es la tecla de acceso rápido para eso. - Tan muy básico. - Haz clic y arrastra a lo que quieres ir como o simplemente podrías hacer clic y tú - podrías presionar opción para todo el dedo del pie Zoom out racing quicken y old to click out, - y podrías ver aquí abajo a la esquina inferior izquierda. - Aquí es donde muestra el porcentaje de dónde? - ¿Fuera qué? - Estás viendo tu pizarra como así ahora estamos 81% noches. - Pequeño truco que uso mucho si estoy como, - lejos de mi tablero de arte. - Y estoy trabajando por alguna razón aquí y entonces, - como Oh, no, - estoy perdido en la grandeza del espacio Y no tengo ganas de acercar y alejarme. - Podrías presionar comando o control cero, - y te traerá directamente de vuelta a nuestra mesa directiva.
3. Herramientas de selección y creación de formas: - Entonces les voy a presentar las herramientas que específicamente estaremos utilizando para esta unidad, -que va a ser herramienta de selección,
- herramienta de selección directa. - Uh, - las estas formas aquí, - Por lo general comenzaría con rectángulo. - Um, - esto todas estas formas voy a estar introduciendo a las que te voy a presentar
básica- coloración de sus formas. - Y también te voy a presentar arreglo. - Entonces la forma en que vamos a empezar es que sólo voy a seleccionar cualquier herramienta. - Entonces empecemos con un comienzo cuadrado con un rectángulo a todo lo que haces es tener el rectángulo - herramienta seleccionada, - y arrastras, - haz clic y arrastra hacia afuera, - y puedes ver que ya estás creando una forma. - Voy a crear ese rectángulo y luego sabes que tienes tu primer rectángulo. - Bueno, - digamos, - yo quería crear un cuadrado, - y fue difícil para mí medir realmente eso. - Eso es un cuadrado, - porque te dice justo aquí en la parte inferior, - como si ves a la parte inferior derecha de mi cursor, - hay, - como 2.48 pulgadas por 2.7. - Pero eso tarda tanto en igualarlo a la perfección. - Una forma de hacerlo es hacer que el rectángulo seleccionado arrastre y haga clic o haga clic y arrastre
- y luego presione Mayús Mantenga pulsado, - desplazar a medida que arrastra y se podría ver que mantiene la relación de un cuadrado No importa dónde - mueva, - este concepto es el mismo para crear círculos. - Entonces vamos a ir a sostener aquí la plaza y seleccionar herramienta de labios. - Y solo voy a dar clic y arrastrar y ves que crea óvalos. - Muy cool. - Bueno, - no he ovalado Ahora quiero un círculo. - Entonces voy a hacer clic y arrastrar y luego voy a presionar turno y se podría ver que crea un - círculo, - sostiene la relación de un círculo sin importar donde miro. - Ahora que tengo estas cuatro formas, - les voy a presentar las herramientas de selección. - Hay dos herramientas de selección diferentes. - Está este puntero lleno de negro, -que es la herramienta de
selección- y también hay un puntero lleno de blanco, - que es la herramienta de selección directa. - Y la diferencia entre esos dos es esto ahora mismo estoy en la herramienta de selección. - Puedo hacer clic en cualquiera de estas formas y hará clic en toda la forma en la que puedo hacer clic en cualquier lugar - cualquier punto no importa en qué esquina me encuentre, - seleccionará todo el círculo o toda la forma. - Uh, - con esto también muestra la caja limitadora que tiene estos poco saber, - pequeños puntos por aquí, - que puedo usar para hacer las cosas más grandes, - más pequeñas? - Sólo la forma, - uh, - ya sabes, - muévelo de lado a lado para distorsionar, - hacer un poco de transformación de la forma, - y también me ayuda a girar. - Entonces si paso el cursor sobre una de las esquinas diagonales, - puedo hacer clic y arrastrar, - y va a girar para mí un rápido, - muy rápido a un lado si quieres saber cómo hacer deshacer lo mismo es como Microsoft Word - o cualquier otro deshacer mover. - Va a ser comandante control Z sólo te avisas. - Y lo grandioso de los ilustradores de que no hay dedo máximo hasta dónde puedes ir - Siempre y cuando no alteres la línea de tiempo de lo que has estado creando. - Puedes ir un Sfar atrás en el tiempo, - como deshacer tanto como quieras en cualquier momento. - Entonces ahora estoy de vuelta sin nada. - Así que iba a volver a crear mi círculo en círculos cuadrados must donde ahí vas y la - diferencia entre herramienta de selección y herramienta de selección directa. - Entonces ya ves, - Yo Así te mostré lo que podías hacer la herramienta de selección. - Y te voy a mostrar lo que la selección directa Wilken Dio puedo hacer click en el medio. - Claro, - pero entonces si notas que el cuadro delimitador no es visible, - Lo mismo para el cuadrado. - Pero si se utiliza la herramienta de selección directa, - se pueden seleccionar puntos de anclaje específicos, - que son estos pequeños puntos aquí mismo. - Sus puntitos. - Dice ancla, -y puedes moverlo, - y todo lo demás permanecerá estacionario. - Lo mismo va para la plaza y selecciona esta esquina inferior izquierda y muévelo y - todo lo demás sigue igual. - Um, - también se puede seleccionar una línea entre dos puntos este camino aquí mismo, - y hacer clic y arrastrar. - Y se podía ver voy a mover los dos puntos y la línea Así que todo lo demás se mueve -con eso. - Es un poco diferente. - Cuando tengas una curva, - te mostraré. - Voy a seleccionar este camino, - que es un camino curvo. - Voy a dar clic y arrastrar y se puede ver que es curva distorsionante. - Sí. - Está bien. - Cosas como esta acostumbrarse a cómo se mueven segmentos mentirosos, - caminos y banqueros aquí es una de las cosas principales en las que quiero que te enfoques durante - esta unidad. - Sólo quiero que literalmente hagas una forma y haga clic y arrastre por ahí. - Acostúmbrate a ver cómo se ven las cosas cuando lo arrastras por ahí, -especialmente para las curvas, - porque las curvas van a ser algo que va a llevar un poco de tiempo
dominar- . - Pero es que va a ser de mucha ayuda ver, - como cómo reacciona la maldición, - Um, - junto con estos mangos aquí. - Entonces esto estos esta línea que aparece cuando seleccioné este camino se llama el mango Esto - se puede mover alrededor para dictar el temblor de curva. - Entonces en mi herramienta de selección directa, -que es el cursor blanco relleno, - voy a seleccionar el mango y lo voy a mover hacia arriba y se podría ver que estoy ajustando el - cortina. - Selecciono el ancla aquí, - aparece, - hace que aparezca el otro mango. - Y también agregué ese mango y podría hacerlo todo tambaleante, - lo cual es genial. - Ahora podemos entrar en profundidad. - Vamos a enseñar un poco más sobre la edición de curvas en la Unidad dos. - Pero incluso ahora, - sólo ponte a situarte. - Sólo tienes que aprender cómo puedes cambiar una forma como esta. - Al igual que puedes moverlo de esa manera, - Cosas así. - Me voy a deshacer de eso. - Y esa es la herramienta de selección directa. - Ahora, - realmente rápido. - Sólo algunos otros consejos y trucos utilizando la herramienta de selección. - Si quieres rotar algo Ah, - y quieres que sea perfecto, - como 45 grados o algo así como Oh, - no, - yo quería ser recto como si tuvieran puntos de anclaje para guías, - pero un buen truco es mantener pulsado el turno, - y se arrastrará específicamente a esos puntos pares, - que es súper manzana. - También, - si eres como mover a alguien que haga las cosas más pequeñas y más grandes, - pero no quieres cambiar la forma de ella Como todo el senado es un rectángulo como, - Oh, - no, - mis plazas volvió a arruinar. - Mantenga pulsado el turno, - y mantendrá la relación de su forma si desea seleccionar múltiples herramientas con una herramienta directa - selección o, - me refiero a la selección le dijo al cursor negro, - puede hacer clic y arrastrar en cualquier lugar. - Sólo asegúrate de que todas tus formas o dentro de este cuadro limitador que ha mostrado y lo hará -seleccionará ambas formas, - y podrás moverlas ambas libremente. - Lo mismo si solo quieres hacer una forma no te gusta un clic en la forma. - La diferencia entre eso y la herramienta de selección directa es si su herramienta de ex
elección- comienza como todo. - Ahí lo tienes. - Pero te vuelves a poner. - No se puede. - No se ve una caja delimitadora y no se puede, -como, - ajustar la forma. - Tambien, - si te quedas corto como yo lo estoy seleccionando todo. - Pero yo subo este corto y tú estás tratando de moverlo, - sólo vas a mover los puntos de anclaje que seleccionaste. - No, - es muy trippy, - pero de nuevo, - sólo se necesita práctica y para que te conozcas. - Pero, ¿qué está pasando? - Voy a intentar ese mismo movimiento con la herramienta de selección. - Todavía selecciono ambas formas completas en lugar de otra vez con Derek Selection Tool. - Es como en la parte superior y chupar la parte superior y sólo poder mover esta cierta forma
4. Coloring y arreglo básico: - Ahora te voy a mostrar coloración básica. - Así que ahora mismo, - uh, - esta línea negra de aquí, - se llama el trazo. - Y dentro de los colores interiores llamados el proyecto de ley en el camino que queremos editar estos
colores- es si seleccionas uno. - Realmente no importa si se trata de selección directa o herramienta de selección. - Sólo tienes que seleccionar la forma. - Ve por aquí a la izquierda a donde ves este proyecto de ley y acaricia estas dos casillas encima de -entre
sí-, y puedes hacer doble clic en la casilla en. - Tienes todos estos colores para elegir. - Vas a tener colores hexagonales. - Si quieres un color específico. - Voy a elegir a Gray porque me gusta genial. - Y entonces se pudo ver que el relleno Color ha cambiado. - Y ahora quiero cambiar mi trazo a azul. - Sé que podías ver que ha cambiado de azul. - Está bien, - bueno, - ¿qué tal si hago un relleno azul esa píldora azul exacta y trazo verde exacto? - Podría simplemente hacer clic en esta zona
aquí- y va a cambiar el color de relleno y el color de trazo como Ok, - bueno, - realmente no puedo ver el trazo rojo, - Así que también, - voy a seleccionar la forma que soy va a subir aquí a mi panel de control. - Y voy a donde diga golpe, - voy a seleccionar el peso del trazo y subir a, - como, - cinco puntos. - Y se pudo ver que el peso del trazo se ha engrosado. - Simplemente genial. - Está bien, - así que ya no estoy sintiendo ese color verde. - A lo mejor sólo quiero ningún color porque se puede ver, - como, - no importa qué fondo se vaya sobre los restos verdes. - Por lo que sólo tienes ese color seleccionado. - No así. - Al igual, - no el trazo en la parte superior. - Porque entonces eso quitará el trazo si presionas a la monja, - pero aquí. - Pero en cambio quiero dedo del pie seleccionar la pastilla y luego presionar ninguna. - Y se pudo ver que el verde fue retirado de la plaza. - Y no importa donde traiga plaza ahora, - está realmente vacía. - No es como esconder un blanco lleno. - Entonces te voy a enseñar arreglos. - Esta es una herramienta muy útil cuando estás diseñando, - porque en realidad te ayuda a diseñar en vivo. - Hace mucho trabajo por ti. - Entonces ahora mismo todo está dispuesto. - Puedo ver cada forma. - Entonces, ¿y si empiezo a juntar las formas a la vez? - Bueno, - puedes empezar a ver que ciertas formas apenas se ven ya. - Ni siquiera puedo ver el amarillo. - Entonces este azul está ocupando todo el espacio y no me puede gustar pude ver algo de cuadrado en - la parte de atrás. - Entonces el camino, - si quieres reorganizar estos,
- como, - di, - quiero que venga la Plaza Amarilla un amigo ¿seleccionas la Plaza Amarilla con tu - herramienta de selección? - Tienes razón, - click ir a arreglar y voy a llevar eso al frente Aquí. - ¿Ves eso? - Está bien, - esto este azul circula el círculo más grande. - Yo lo quiero mandar a la parte de atrás. - Lo voy a seleccionar,
- lo voy a arreglar,
- y luego lo voy a mandar a la parte trasera, - y se podía ver que se movió por todas las capas. - Y esto es todo lo que te voy a enseñar para esta primera lección. - Es muy simple, - pero te ayudará mucho simplemente orientarte con cómo estas formas, - um, - actúan con ciertos comandos y cosas así. - Como trazo de coloración, - peso, - cosas así.
5. Unidad 1 entregable: - Este es el ble de entrega que te voy a estar pidiendo. - Vamos a tener un pequeño proyecto. - Lo que quiero que dio es crear una forma, - cualquier artículo, - cualquier sustantivo que da comida. - Podría ser como en Elektronik. - Lo que sea. - Pero quiero que solo uses formas. - Entonces, - como una vez hice un huevo y estaba súper emocionado. - Pero puedes Puedes hacer cualquier cosa usando los círculos y cuadrados. - Rectángulos, - óvalos. - ¿Qué tienes tan uno realmente fácil. - Si fuera a hacer uno, - puede literalmente ser sólo este círculo copiarlo y pegarlo y luego copiarlo y pegarlo de nuevo. - Más grande y todos los organistas. - Ya terminé. - Pero, - quiero decir, - podría ser esto técnicamente cuenta. - Pero si quieres ser un poco más elegante con ello, - si quieres hacer un poco más de trabajo, - yo puedo. - O si debo hacer más trabajo para demostrar esto, - puedo empezar a construir dentro de la cara de mi Mickey
aquí-, creando sólo un Siris de óvalos y círculos y simplemente ajustando las formas. - Ahora voy a utilizar la herramienta de selección directa y seleccionar este punto de anclaje inferior. - Muévelo hacia abajo. - Puedes usar tus flechas derecha-izquierda para recortar las cosas. - Y sólo voy a crear una cara de Mickey muy sencilla. - Sí, - ver. - Y todo lo que estoy haciendo es copiar, - pegar las mismas formas. - Y yo me llevo éste. - Lo estoy girando y lo estoy machacando un poco para hacernos. - Ahí lo tienes. - Es sólo un simple que voy a estar seleccionando estos dos ojos porque puedo ser un poquito -demasiado largo y sólo voy a moverlos arriba otra vez. - La mejor manera de aprender ilustrador es simplemente ir en ello. - Simplemente empezar a crear y usar formas para crear imágenes es probablemente la forma más fácil y divertida - de hacer cosas. - Entonces está Mickey Mouse, - que es tu gran Está bien. - También nos puede gustar, - no sé, - hacer como un televisor, - Y voy a hacer una causa de TV rosa porque eso suena divertido. - Y voy a cortarme mi herramienta de rectángulo redondeado y, - ya sabes, - hacer formas como esa y las posibilidades son infinitas. - No puedo esperar a ver a qué se les ocurre. - Hice mucha comida cada vez que hacía este proyecto. - No sé por qué probablemente siempre tuve hambre pero,
- ya sabes, - siéntete libre de hacer cualquier cosa, - hacer un televisor y una caja de cereales. - Eso es comida. - Todavía eso, - ya sabes, - hacer un personaje sobre pingüino animal y entregarlo como tu entrega ble. - Y no puedo esperar a ver qué se les ocurre a todos. - Esto se supone para ser divertido. - Esto está destinado a ser un primer proyecto realmente divertido para que hagas en ilustrador. - Y estás prácticamente garantizado algo así como lindo y Schauble al que puedes presumir - tus amigos. - De acuerdo, - así que no puedo esperar a ver a qué se les ocurre. - Y que no te olvides de entregarlo y te veré en la unidad dos.
6. Unidad 2.1: introducción la herramienta Pluma: - Hey, - chicos, - este es Mickey con la unidad dos de Aprendizaje Adobe Illustrator para la moda con el aprendizaje de la - herramienta pluma y otros consejos y trucos útiles. - Entonces en la unidad Uno, - aprendimos formas. - Por lo que ya has creado tu entregable. - Juegas con formas y todo así. - Tu maestro, - has dominado las formas y la coloración básica. - Impresionante. - Entonces ahora vamos a estar pasando a la herramienta de bolígrafo. - Entonces aquí está el péndulo. - Atajo es P. - Y estás pensando, - está bien, - cool Tendrá un lápiz click y drag array. - Y va a dibujar para mí como, - OK, - ve. - Bueno Oh, - Está bien. - Bueno, - eso no funcionó. - Tengo aquí su extraña línea y me suelto. - Um, - volvamos a dar click. - Está bien, - así que así es como se crea una forma. - Esa fue mi primera reacción. - La herramienta de bolígrafo. - Um, - hay otras, - ya sabes, - herramientas por ahí como cepillo donde podrías dibujar como un pincel normal. - Pero el lápiz es algo totalmente diferente. - Pero si lo dominas, - aprenderás a amarla. - Entonces así es como funciona el lápiz. - Click quiere hacer un punto de anclaje. - Haga clic de nuevo inmediatamente después de eso sin presionar nada más. - Se crea una línea entre otro punto de anclaje. - Cada clic que haces crea un punto de anclaje, - como puedes ver, - Así que con un lápiz puedes crear líneas rectas como lo hacía antes. - Recta C Exactamente líneas. - Pero también puedes crear monedero poniendo un punto y luego haciendo clic y arrastrando y verás - conformas curvas. - Y aquí es donde aprender la herramienta de pluma puede llegar a ser bastante complicado. - Una cosa rápida, - ah rápida con la que podrías quedarte atascado si estás trabajando en una forma de lápiz y - estás como, - OK, - dulce, - me encanta, - ya terminé. - ¡Cuidado! - Ah, - no Click out, - No puedo dar click. - Punta rápida es, - si estás haciendo una forma con la herramienta de lápiz y luego quieres hacer una nueva forma, - presiona p de nuevo y te ayudará a empezar de nuevo. - La herramienta de lápiz también crea formas cercanas, - así que voy a añadir un relleno a la forma
aquí- y se podría ver que esto es lo que está pasando. - Y es una locura. - Bueno, - Yo quería ser una forma cerrada. - Yo quería ser como un raro, - cosa de aspecto aburrido, - Así que si solo pinchas en el primer punto, - podías ver como voy a empezar de nuevo Estoy a punto de dar clic en este punto
aquí- y se podía ver que un pequeño círculo tiene aparecieron. - Eso significa que va a cerrar la forma y el Phil se ha contenido en esta forma. - Déjame hacer eso otra vez. - Voy a hacer el ciclo raro, - forma angular aquí mismo. - Se puede ver que no hay trazo desde este punto hasta este punto ¿Apareció una forma estrecha con un - pequeño círculo? - Voy a cerrarlo. - De acuerdo, - Bueno, - ¿qué tal si tengo esta forma abierta y estoy haciendo otras cosas por aquí? - Vuelvo y quiero cerrar la forma. - Voy a ir a mi lápiz. - Voy a dar click en la ira con la que quiero empezar donde pudiste ver a ese
pequeño- slash es de donde estás empezando. - Y luego lo voy a cerrar. - Ahí. - Te consigues volver a conseguir el pequeño círculo, - y esto se vuelve de forma cercana, - que se comporta como cualquiera de las otras formas que hiciste en la Unidad uno. - Y puedes en los puntos cosas como esa podrías mover cosas por ahí, - pero con el lápiz, - puedes hacer algunas cosas diferentes, - Así que voy a volver a mi herramienta de bolígrafo. - Otra característica del lápiz tiene es agregar y restar puntos de anclaje. - Entonces con mi forma seleccionada, - Voy a seleccionarla o con cualquier herramienta selección directa. - Um, - voy a ir a mi herramienta de bolígrafo, - y voy a borrar esta forma aquí. - En realidad no me está gustando este dip. - Sólo voy a presionar el ancla y se podía ver un pequeño signo menos apareciendo junto a la pluma
-. - Ahí va eso elimina. - Sy Okay, - ¿qué tal si agrego algunos puntos de anclaje y puedo crear otra forma? - Sólo tienes que hacer clic en la línea, - podrías ver un poco más de registro pop up, - y eso te permite saber que puedes agregar un punto. - Ahora que tengo abajo esos puntos, - Voy a conseguir mi herramienta de selección directa. - Voy a mover mis puntos de anclaje, - y se podría ver que estoy creando una forma completamente diferente ahora solo de sumar y
restar- esos pocos puntos dicen que tienes esta forma y quieres agregarle una curva. - Y tú estás como, - OK, - bueno, - ¿debería empezar de nuevo a hacer toda nueva forma? - Bueno, - no tienes que hacerlo. - Cual es lo grandioso. - Otro truco que la herramienta de pluma tiene una característica que tiene su herramienta de conversión Anger Point. - Si seleccionas eso manteniendo presionado, - uh, - lápiz y luego seleccionas en la herramienta Convertir punto de ira inferior, - no pudiste seleccionar ningún ancla. - Y yo sólo voy a hacer esto. - Basta con hacer clic y arrastrar An no era un clic y arrastrar y ver qué pasa. - De repente aparecen los mangos y se puede ver estoy creando curvas a partir de ese punto que era -originalmente sólo dos segmentos
juntos- y a partir de entonces pude simplemente seleccionar mi herramienta de selección directa y ajustar esas curvas. - Y digo que quiero que este segmento siga recto, - pero quiero crear una cúpula por aquí. - Una forma en que podrías hacer eso es volver a usar el punto de anclaje de conversión para hacer que aparezcan
los mangos . - Podrías seleccionar este mango, - luego ponerlo de nuevo al punto de anclaje, - para que esto siga siendo línea recta. - Pero ahora se puede ajustar. - Entonces ahora puedes atestiguar este mango específicamente, - incluso si ambos maneja aire siguen mostrando como, - digamos, - Tengo esto en marcha y solo quiero crear una curva más dramática aquí. - Sólo puedo mover este ancla y el otro ancla seguirá siendo el mismo. - Y si quieres dedo del pie, - crea líneas rectas. - Si quieres eliminar todas las curvas, - podrías simplemente hacer clic en un punto con la herramienta convertir ancla y eliminar todos los términos - como bam. - Sé que esto podría parecer mucho que absorber ahora mismo, - pero esto es básicamente. - Esto es lo que el banderín Wilken dio, - y sólo es cuestión de dominar y aprender como las reglas de usar la herramienta de pluma. - Um, - para que Teoh cree todo, - como diferentes tipos de formas y cosas así. - Entonces quiero que juegues con eso,
- Um,
- les estoy proporcionando a - Um, los chicos un documento un pdf llamado práctica de herramientas de bolígrafo, - y yo solo dispuse unas cuantas como curvas y pequeñas cosas para que ustedes vayan por ahí. - Todo lo que tienes que hacer es sólo seguir la guía. - Asegúrate de que tu trazo esté configurado en un solo color. - No necesitas llenar y solo sigue las indicaciones que tengo aquí. - Haga clic para establecer la primera ira y solo siga las guías y cree las formas que tengo - creado gratis aquí solo para que pueda orientarse, - pase por esto muchas veces y luego conocerá el lápiz antes de que lo sepa
7. Unidad 2.2: alineación y distribución y distribución: -por el resto de la unidad dos, - Te voy a estar enseñando un poco más. - Um, - algunas funciones más de ilustrador que puedes usar Eso será muy útil cuando estés - diseñando una prenda plana. - Entonces lo primero que te voy a enseñar es una línea que se puede encontrar aquí a un costado. - Es como dos barras y una línea, - o también puedes ir dedo del pie ventana y la línea lo ve ahí. - Um, - así que sólo voy a crear una serie de formas, - Voy a crear muchos círculos. - Cuatro círculos, - ya sabes, -. - Vamos a tener un círculo más, - y todos son bastante aleatorios aquí. - Él lo va a poner en una frontera diferente, - como, - Vale, - ¿y si yo estuviera haciendo botones, - por así decirlo Está bien, - bueno, - ahí tienes. - Yo lo tengo. - Tengo mis círculos en fila. - Bueno, - algo grande. - Entonces lo voy a hacer más pequeño, - como, - OK, - así que me va a tomar tanto tiempo sólo alinearlos juntos así y cada - botón? - No. - Y entonces no están espaciados uniformemente. - Bueno, - aquí es donde viene a jugar una línea a decir que tengo todas mis formas, - todas al azar, - realmente sé cosas así puedes seleccionar todas las formas con tu herramienta de selección. - Está bien, - bueno, - lo primero que quiero mostrarte es una línea a así que ahora mismo está configurado para alinear nuestro tablero,
- es decir, si presiono el centro de línea horizontal, - lo alineará en medio del tablero de arte. - A ver cómo funciona eso. - Diga, - este grupo está aquí otra vez. - Si me alineara al centro, - se movería al centro. - Pero si está por ahí y quiero que se quede por ahí, - Pero yo quería alinearme. - Puedo ir alinearme a selección y presionar la línea horizontalmente centro y están hace. - Es como no en movimiento nuestro tablero, - pero sigue alineado con las propias herramientas. - También, - la otra última selección aquí está alineada con objeto clave. - Entonces digamos que quiero que todos estos círculos se alinearan a este círculo aquí. - Voy a cambiar el color para distinguirlo, - distinguirlo a blip. - Digo, - es como todos estos, - y con todos ellos seleccionados, - Voy a presionar una segunda vez en el círculo azul y se podría ver otro azul más
grueso- contorno ha delineado el círculo. - Y una vez que haga eso si presiono, - um, - centro alineo líneas horizontales y aquí todo se alineará a ese círculo específicamente, - y no tiene que ser ese círculo. - Podría hacerlo al círculo y se podía ver si lo hago, - se mueve por ahí. - Entonces eso es sólo explicar a qué significa una línea que ahora que tengo todo en línea, - digamos que quiero que estén espaciados uniformemente separados, - y me va a llevar demasiado tiempo el dedo del pie, - ya sabes, - moverlos todos juntos. - Entonces voy a bajar un poco esto. - Voy a seleccionarlos todos,
- asegurarme de que esté alineado con la selección, - y voy a usar distribuir objetos, - y los voy a distribuir verticalmente. - Al igual que aquí vas. - Y aprendiendo lo que cada uno de estos hace. - ¿Soy yo uno de mis próximos? - Mis próximas sugerencias de uso dos. - Sólo tienes a estos Siris de formas, - los colocó en todo tipo de posiciones locas, - selecciónalo y luego presiona un botón y ve qué hace. - Entonces, - por ejemplo, - um, - línea horizontal derecha hará de todos ellos una línea a la más lejana de la forma
correcta- . - Um, - horizontal. - Por lo que a la izquierda lo hará una línea a la forma de la izquierda. - Ahí lo tienes. - También, - eso fue en alianzas elección. - Pero si forraste nuestra tabla, - va a la línea al lado derecho de nuestro tablero va a alinear al lado izquierdo - del tablero de arte y así sucesivamente. - También fue centro de línea vertical, -que, - si presionas eso y una línea mantendrá la línea nuestra pizarra, - alineará todo. - Es horizontal, - pero también vertical, - Um, - y a uno de mis círculos faltan treinta. - Y también va lo mismo por distribuir los objetos. - Si quiero el espaciado parejo horizontalmente, -si presiono horizontal distribuir centro, - se alinearán uniformemente. - Pero en el se aburren, - así que simplemente jugar con, - um, - la función de alineación. - Es súper útil cuando estás haciendo cosas como botones o patrones específicos como Coca dos- y cosas así. - Me encanta esta herramienta o, - si quieres cosas, - sólo sella la alineación. - No tiene que ser sobre espaciar todo el tiempo, - así que ese es el aliado en herramienta
8. Unidad 2.3: reflexión y agrupación y: - siguiente herramienta que te voy a enseñar es apreciar.
9. Unidad 3.1: la técnica de espejo parte 1: - Hey, - chicos, - soy yo, - Mickey aquí con ah Unidad tres de Aprendizaje Adobe Illustrator para moda con pisos de prenda - para tops. - Entonces en esta unidad, - voy a estar pasando todo el tiempo sólo repasando los ciertos retos y pasos que - hay que dar cuando estás haciendo un top. - Entonces tops en este caso, - Te enseñaré camisas como una camiseta normal o una camisa abotonada. - Pero se lo dejaré a su interpretación a cómo se puede utilizar. - Así es como se empieza con un top. - Por lo que tomó mi última clase también aquí en cuota de habilidad. - Pisos básicos de ropa. - Yo proporcioné estas llaves de cuervo aquí. - Se van a apegar de nuevo en esta clase, - y son para que lo uses libremente. - Haces lo que quieras con ellos. - Hacen una gran plantilla, - y te voy a mostrar cómo usarlo ahora. - Entonces si lo guardas en tu escritorio, -que lo tengo guardado
aquí- guárdalo en alguna carpeta. - Sólo recuerda dónde lo tienes. - Vas a empezar en adobe ilustrando en el comando de prensa o control final y crear - un nuevo documento. - Voy a llamar a esta Unidad tres y vas a hacer que se envíe un tamaño de carta y asegúrate de que lo sea - retrato Orientación prensa. - Está bien, - ahí está. - Vamos a volver al archivo. - Vamos a volver a Vamos a golpear lugar aquí. - Voy a ir a mi escritorio donde tenemos esto guardado. - Y hoy voy a hacer las paces camiseta. - Entonces sólo voy a ir al macho croak. - E pdf. - Voy a asegurarme de que link esté comprobado y plantilla también esté comprobada, - y voy a presionar lugar Y qué hace eso y presionar OK de nuevo cuando este pequeño títere - aparece. - Bueno, - eso lo hace. - Lo coloca en tu tablero de arte para ti. - Y como pudiste ver, - es algo transparente. - Es más ligero. - Está en un nivel completamente diferente, - o capa, - y ya ha sido bloqueado, - por lo que podrías empezar a trabajar, - lo cual es genial. - Entonces otra vez, - si tomaste mi última clase, - que eran pisos básicos de ropa, - te mostré algo llamado la técnica de espejado. - Y voy a estar repasando brevemente aquí otra vez que construimos un todo o tanto como -posiblemente podamos por un lado de la prenda y luego la volteamos y eso nos salva apenas un - mundo del tiempo. - Entonces para empezar con una camisa comienzas en el centro amigo, -si estás familiarizado con la elaboración de patrones, - aquí es donde comienzas a redactar todos los patrones. - Entonces voy a empezar por el frente central, - medio. - Le voy a dar, - como, - un escote krunic normal. - Me arrastré con dedo del pie de cambio, - creo una curva
recta-, y sólo voy a dar clic a donde el cuello se encuentra con el hombro y sólo ajustar esa curva -. - Ahí tienes. - Lo siguiente que voy a hacer es ir al hombro y voy a hacer la forma - de la costura del hombro. - Quita esta sensación realmente rápida para que puedas ver en qué estoy trabajando. - Ahora es ese donde,
-como, - este es un ejemplo realmente genial para ver de dónde viene el cuervo que le viene a mano. - Voy a trazar alrededor del agujero del brazo parecen y como podías ver donde la manga pude - sólo trazar dónde sus ejércitos y dar la vuelta y estoy presionando si pudieras ver
como- lo que aprendimos en la unidad dos sobre volver a pinchar en tu ancla a eliminar cualquier otra curva - que va a estar implementando. - Quieres iniciarlo con un segmento completamente nuevo, - podrías acabarlo apuntando a medida que vas para que yo vaya bajando. - Voy a hacer costura lateral. - Voy a hacer que sea una línea recta porque no quiere ninguna curva. - Y luego voy a volver al dobladillo al frente central y hacer un ligero Kurt. - Ahí vamos. - Ese es tu cuerpo y voy a ponerle un relleno. - Se podía ver que tenemos esto pasando, - así que no reflexionen todavía. - Vamos a trabajar en la manga, - Así que supongo que sólo voy a hacer de esta una manga corta estándar. - ¿Zuma ha estado aquí? - Voy a empezar por sólo trazar sobre el brazo y sólo darle una bonita forma de manga. - Y luego lo voy a cerrar de cerca de la forma. - Cierra siempre tus formas. - Estás mirando esto en tu pierna. - Eso no está bien. - En lugar de tener el rastro exactamente esta línea azul que tenía, -lo que indica mi forma de cuerpo en la parte
inferior- iba a hacer clic en esto y voy a arreglarlo hacia atrás, - que es lo que aprendimos. - Envía las espaldas. - Y ahí tienes. - Y luego después de eso, - podrías simplemente agregarlo. - Más puntos, - haga clic Y las teclas de flecha para especie de ajustar la forma. - Está bien, - genial. - Ahora vamos a hacer la persona que llama, - que sólo va a ser una línea sin relleno y sólo va a rastrearla. - Entonces esa es una forma de hacerlo. - Si querías ser realmente preciso, - puedes tomar el segmento y seleccionarlo con tu comando de selección directa Herramienta. - Ver copia en un lugar, - o te voy a mostrar un truco. - Ahora mismo se llama pegar en su lugar. - Comando F. - Así que lo pegó exactamente en su lugar, - si pudieras ver. - Entonces si yo sólo presionara el comando V, - se mostrará por aquí. - Pero si presiono comando f, - apareció exactamente donde lo había copiado. - Y después de eso, - podrías simplemente moverlo un poco hacia abajo y luego simplemente mover la curva para igualar donde
- quieres , - Teoh. - Ahora, - ese podría no haber sido el mayor ejemplo de uso del control Commander despues, - créanme, - viene muy útil. - Y creo que tengo otro ejemplo para ti un poco más tarde, - lo cual es genial. - Está bien, - así que ahora vamos a estar agregando escenas. - Entonces viendo líneas de puntada de línea y cosas cuando lo vamos a agregar aquí en nuestra manga primero. - Y aquí es donde el ritmo en el lugar es muy útil. - Vamos a utilizar nuestra herramienta de selección directa para seleccionar copiar y luego pegarla en su lugar y - luego simplemente moteado hacia arriba y se podía ver que ya se creó la curva de la línea. - Yo sólo voy a quitar el relleno de esto, - e incluso podrías atornillarlo para que no se vaya por encima del borde. - Métete en su más cercano. - Ahí tienes. - Entonces esta es una línea recta, - pero quería ser una línea de puntada como esta. - Entonces lo que voy a hacer es ir al lado derecho de Adobe Illustrator golpeó esto - pequeño ícono aquí. - Eso es derrame cerebral. - Vas a tener todas estas opciones para tu lucha. - Ocho. - Y voy a presionar línea discontinua. - Y al instante lo cambió a una línea de guión. - Pero puedes personalizar tu guión y brecha con, - así que sólo voy a hacer,
- como, - un guión de tres y un de tres Gap. - Sí, - uh, - tal vez un poco más cerca de dos. - Sí, - eso está bien para mí. - Hasta voy y de todos modos también voy a cambiar el peso de la misma. - 2.5. - Por lo que es más delgado para que puedas distinguir entre el contorno de la prenda y también el - puntada. - Entonces a veces la gente tiene dos líneas aquí en la manga y estás pensando, - Oh, - no, - la manga son las líneas de puntada o removiéndose otra vez sobre el cuerpo. - Entonces solo voy a seleccionar todo eso y otra vez arreglarlo y enviarlo de vuelta. - Voy a hacer mi línea de dobladillo, - seleccionando la parte inferior él con mi herramienta de selección directa ritmo en su lugar con el comando f - excluyéndolo un poco. - Y ahora voy a usar mi herramienta cuentagotas en lugar de tener que volver aquí. - Presionar guión ¿Como qué? - Si quieres que eso sea si se ha ido y estás como, - Oh, - no, - lleva demasiado tiempo. - Aquí hay otra gran manera de usar el atajo. - ¿Va a estar usando esta herramienta cuentagotas por aquí a la izquierda? - El comando es yo para yo y solo voy a seleccionar esta otra línea por aquí y tú - podías ver que mi segmento por aquí tomó los atributos de la línea de puntada que tenía - hecho antes Otra vez, - voy a copiar y pegar en lugar y hacer a simplemente genial. - Y podemos sumar uno más aquí sólo por que sea bueno. - Bien. - De acuerdo, - así que la última que vamos a hacer es esta manga, - uh, - la's toma un poco de Eddings. - Se podía ver que no llega hasta abajo en el fondo. - Entonces solo lo voy a arrastrar
allí- y tengo que sólo mi curva. - Usando mi mango. - Usas eso. - Esta es la belleza del croquet es solo te mantiene en proporción.
10. Unidad 3.2: la técnica de espejo parte 2: - Entonces ahora que he completado todo lo que puedo por un lado de la prenda, - voy a seleccionarlo todo. - Voy a Clic derecho. - Voy a transformarme. - Reflejar una copia. - Vertical, - una reflexión vertical sobre la copia. - Y te creó una copia. - Entonces mientras todo esto está seleccionado, - lo vas a arrastrar y podrías arrastrar los turnos de sujeción. - Entonces sabes que se está quedando en fila y solo vas a dejar que el guía te haga brotar para que te encuentres - los extremos de la primera mitad que hiciste, - como, - OK, - genial. - Yo creé una camisa. - Pero si notan si selecciono esta parte del cuerpo, - aún está separada de este lado del cuerpo. - Así. - Yo quiero que esta sea una pieza sólida. - Te voy a enseñar un truco ahora mismo. - Vamos a subir al centro desde el primer punto que hiciste. - Se pudo ver que aquí es donde deben reunirse dos puntos. - Yo sólo quiero un punto aquí. - Voy a seleccionar mi herramienta de lazo, - que es lindo rescate para el hockey. - Voy a dar vueltas alrededor de los dos puntos a los que quiero sumarme. - Y ahora voy a unirme a ellos. - Y voy a presionar, - mando o control a Jay para unirse Y lo que se puede ver que eso hace es que se unió - esta para ser una pieza sólida. - Aún no está cerrado, - así que no se confundan. - Pero ahora es una pieza. - Y la razón por la que esto se planteó es porque el ordenamiento de capas y cosas como - eso. - Entonces hay que jugar con capas más tarde, - lo cual es un gran ejercicio. - Ahora voy a cerrar el punto de abajo porque se puede ver que estos puntos tampoco - cumplen. - Si lo arrastro, - muéstrale que no se encuentran. - Entonces voy a la última mujer. - Voy a unirme a ellos. - Y ahora este verdaderamente es su propio batido cerrado. - Ahora, - para volver a juntar líneas de parecer, - sólo voy a reordenar algunas cosas. - Voy a mandar esto hacia atrás. - Va a llevar un tiempo. - Entonces voy a usar un hockey, -que es Commander Control izquierda Bracket, - y sólo voy a dejar que vuelva. - Se podía ver que esta manga llegó al frente, - así que sólo voy a seleccionar todo esto y luego enviarlo a la parte de atrás. - Ahí lo tienes. - Entonces hay más cosas que tenemos que cerrar. - Hay que recordar cerrar todo. - Todo. - Entonces estos dos de aquí no están cerrados. - Entonces sólo voy a seleccionar aquellos con mis últimas herramientas Comando J. - Mueve eso, - Phil. - Aquí hay otro abierto. - La línea de puntada Comando J Eso y se podía ver la costura ajustada porque sabe -ahora que es una forma en lugar de lucir un poco larga, - vamos a bajar aquí. - Estos dos necesitan estar unidos. - Un vaso de ella. - Comando J se unen último de estos puntos, - hombre J por articulación. - El último paso para esta playera, - parece casi hecho. - Va a ser genial. - Pronto vamos a hacer es agregar la parte trasera de la camisa porque para la llave de cuervo sí, - tiene sentido. - Uh, - ya sabes, - su espalda está detrás de él, - así que no lo vas a ver, - Pero entonces no siempre vas a tener visible una llave de cuervo cuando estás girando en tus pisos - a alguien. - Entonces si sólo va a ser una camiseta normal, - Yo solo elimino la visibilidad de esta capa. - Vas a querer visible la parte posterior de una camisa. - Entonces lo que vamos a hacer es que sólo vamos a crear una bonita forma de platillo. - Voy a empezar de nuevo aquí. - Voy a conectar donde mi línea de cuello para mi en el cuello se encuentra con el hombro. - Nos vamos a ir al medio. - Puedes usar estas guías va a mantener pulsado el turno para hacer una curva pareja. - Ah, - está en una línea de guión. - Pero lo arreglaré más tarde. - Ve al otro lado y luego crea esta bonita forma aquí. - Y voy a usar mi herramienta cuentagotas. - Toma los atributos del cuerpo principal de la camisa. - Ahora voy a darle click bien. - Haga clic, - organice y envíelo de vuelta. - Ahí lo tienes. - Tienes la parte trasera de tu camisa. - Simple. - ¿Eso te quieres poner realmente elegante? - Y si querías más práctica con el lápiz, - puedes pasar tiempo haciendo tu punto de canalé aquí para el escote. - Uh, - quiero decir, - adelante. - Si te sientes totalmente como si pudiera te puedo enseñar algunos trucos más adelante, - o te voy a mostrar algunos trucos más adelante en cómo hacer eso fácil para ti. - Pero por ahora, - esto es lo que estamos haciendo. - Entonces ahí tienes. - ¿Tienes tu propia camiseta? - Sí,
11. Unidad 3.3: más, de la manga larga la camisa parte 1: - Ahora vamos a estar haciendo otra vez una camisa con botón de manga larga. - Empezar por frente central. - De la misma forma que iniciaste la camiseta amigo centro, - Hacer curva al hombro. - Estás haciendo el cuerpo. - Se va a ir por ahí armado derecho hacia abajo. - Va a ser un poco más. - Ahora voy a hacer una serie de curvas. - Entonces seleccionando este punto aquí, - Voy a tirar hacia abajo opción y arrastrar con turno para que ya empiece. - Ocurre para usted. - Entonces haces clic a donde quieras y creas una bonita campana en forma puedes editar forma de campana -. - Esto sólo va a ser un llamador realmente sencillo. - Empieza empacado donde quieras que esté la subida y haz un pequeño rectángulo sencillo lo va a hacer - curvado. - Es como un rectángulo curvilíneo. - Podrías solo editar los puntos a donde te gustaría que se acostara en la camisa. - Ahora vamos a empezar a hacer la manga. - Va a ser lo mismo que la camiseta, - pero vamos a ir más abajo. - Empecé mi hombro. - Voy a volver a dar la vuelta del brazo. - Pequeña curva en el hombro, - una pequeña curva en el codo y bajarla a la copa. - Voy a hacer una ligera curva para el manguito y luego traerlo de vuelta hacia arriba y luego cerrado por forma. - Ahora puedo editar el puño poquito. - De todas formas quiero voy a dar click en esto. - Voy a rangear y enviarlo a la parte de atrás para poder ver con qué estoy trabajando. - Entonces parece que ya terminé con la primera mitad del cuerpo y iba a agregar cosidas - antes de mover todo y hacer algunos ajustes. - Voy a copiar este segmento así. - Y entonces sólo voy a hacerlo un poco demasiado encajar los bordes. - Bonito. - Voy a hacer mis líneas de costura aquí, - Toma los atributos de la línea de puntada de mí antes de saber me estoy moviendo bastante rápido a través de esto -,
- pero ojalá ustedes se mantengan al día Y estoy totalmente abierto respondiendo todas y cada una de las preguntas. - También puedes hacer mi línea de puntada para la universidad. - Esto es muy bonito. - Basta con alinearlo. - Simplemente juega con tus puntos y voy a hacer el dobladillo. - Entonces esto es un muy es una curva más detallada para hacer Si lo hiciera solo a mano, - así que sólo voy a copiarlo,
- pegarlo lugar, - pegarlo lugar, - la fastidiaron ellos consiguieron esa parte. - Eso es línea de puntada. - Las diferencias entre una camisa abotonada y una camiseta es que esto no tiene en realidad - ser una forma cercana. - El cuerpo no tiene que ser un afeitado cercano porque las camisas abotonadas no tienen esto. - Como resultado, - eso parece que llevas puesto un chaleco suéter sobre una camisa abotonada. - Entonces esta diferencia es que sigues usando el concepto de espejado, - pero no tienes que unir las formas. - Entonces voy a cerrar esta forma aquí. - Y el frente central es donde se encuentran los botones. - Entonces sabes que la costura de una tapeta de botón no miente, -en realidad, - en el frente central. - Entonces me voy a sacar esto por sólo un par de puntos antes de que refleje mis dos lados. - Digo, - en un yugo sólo porque te ves bien. - Bueno, - ¿has visto bien? - Sólo por detallar.
12. Unidad 3.4: más, de la manga larga la camisa parte 2: - Ahora voy a copiar todo, - seleccionar todo lo que voy a reflexionar y voy a copiar. - Y ahora lo voy a arrastrar, - ¿y lo voy a arrastrar hasta dónde? - Los dos puntos de la carne de cuello. - Porque entonces eso es amigo central. - Ya conoces a McGinnis, - Tienes una camisa abotonada. - Ahora sólo tienes que dar un poquito. - Tienes que hacer algunos ajustes para que sea más una camisa abotonada, - por ejemplo. - Sólo por mi propia fantasía. - A mí me gusta mover esto hacia abajo para que puedas decir que puedes distinguir realmente que hay dos aletas - en lugar de un cuerpo continuo. - A mí me gusta hacer que el barco se coloree por aquí, - así que solo hago una forma simple, - como una porque realmente no vas a verlo. - Va a estar debajo de la persona que llama, - danos como curva. - Sé que estoy haciendo una puntada otra vez. - Voy a tomar los atributos esto pero voy a seleccionar las piezas del collar y mandar - las delanteras para que se esconda en la parte de atrás. - Sí, - eso es impresionante. - Buen trabajo. - Entonces una de las cosas que no hicimos primero y luego espejo sobre su bolsillo. - Entonces te voy a mostrar cómo hacer un bolsillo antes de que continúes. - Una forma de hacerlo es que realmente podrías empezar con un cuadrado usando la forma,
- herramienta, - herramientas de rectángulo y luego usar tu herramienta de lápiz mientras aún está seleccionada para agregar ancla en el - centro y luego mover ese ancla hacia abajo usando tu flecha llaves. - Y ahí tienes. - Tienes un parlante sencillo es que después de eso, - podrías sólo una copia de líneas para hacer tus líneas de puntada. - O simplemente podrías dibujar tus líneas de puntada siguiendo alrededor del cubo. - Muy bonito. - Entonces, aquí tienes un gran ejemplo de usar grupos mientras estás trabajando. - Diga, - Quiero mover el bolsillo hacia abajo. - Pero no quiero tener que, - como, - mover esto y luego mover cada línea de puntada. - Voy a sólo una vez voy a seleccionar el bolsillo. - Voy a seleccionar líneas de puntada y luego voy a presionar comando G y agrupar juntos. - Ahora vamos. - Todo lo que tengo que hacer es presionar en cualquier parte dentro de ser grupo con mi herramienta de selección, - y puedo moverlo a voluntad. - Genial. - Bonito bolsillo. - A menudo, - vamos a terminar la tapeta de botones, - así que voy a seleccionar el borde de la camiseta o la camisa abotonada. - Voy a tomar café esa línea. - Lo voy a colocar. - Quita cualquier Phil, - y lo voy a sacar a donde debería estar por aquí. - Entonces eso se trata de tarifa. - Asegúrate de que la línea coincida aquí abajo. - Bien. - Está bien. - Y verás, - ahora tienes tu cama Negra lo impresionante. - Por último, - Voy a volver a añadir la parte trasera de este collar. - Acabas de empezar por el borde del color y crear esa forma de espalda y cerrar tu oveja y - luego selecciónela. - Arreglarlo y enviarlo de vuelta. - Bueno, - uh, - otra vez, - um, - esto no es tan detallado como debería ser, - pero esto es sólo lo básico. - Hay otros detalles que deberíamos estar agregando, - pero no vamos a meternos en eso ahora mismo, - así que la última vez que te mostré sus botones. - Entonces, ¿recuerdas cuando te enseñé alineación? - Voy a hacer un pequeño botón, - A ver si eso funciona como un botón. - Sí, - eso está bien. - Voy a hacer la cena. - Lo voy a arrastrar primero, - y voy a crear agujeros de aguja. - Teoh muestran que efectivamente lo es. - Y aquí es donde llegamos a jugar con una línea por primera vez. - Juguemos por ahí. - La Srta. Lee se mete por casa. - Voy a agrupar todos estos juntos para que este grupo se alinea con el círculo de botones principal. - Esta es la línea it to center donde vas a tu botón. - Y después de todo eso, - Voy a saludar todo el asunto. - Entonces ahora solo tengo un poquito en el patio de recreo. - Entonces ahora vas a colocar tus botones. - Entonces quiero un botón aquí arriba, - un poco grande, - así que lo voy a hacer más pequeño,
- Pero lo voy a estar Ahora voy a pegar una copia todos mis botones de texto otra vez. - ¿Cuántos botones voy a tener? - Probablemente debido tarde seis o siete. - Ahí lo tienes. - Y lo que normalmente parecería una pesadilla al tratar de alinear estos se va a convertir - en algo súper fácil. - Sólo voy a seleccionar todos mis botones. - Voy a volver a seleccionar el botón superior porque ese es el botón con el que quiero que todos los demás - de botones se alinearan. - Y luego voy a presionar el centro de línea horizontal y Mullah, - todos están en línea. - Los voy a distribuir uniformemente por centro de distribución vertical. - Ahí lo tienes. - Verás, - lo enviaron y Ahora todos los botones están cayendo uniformemente. - Y luego lo último que me gusta hacer porque botones es muy tedioso. - Pero todos ellos, - vamos a tener algunos, - como inicio de grupo aquí. - Ya sois grupos dentro de un grupo en otro
grupo- y voy a agrupar este botón para que sea su propio grupo en África. - Cualquiera, - Todos los botones aire selectivo. - Entonces ahí tienes. - Ahora tienes una camiseta, - y ahora tienes una camisa abotonada. - Entonces mi entregable que les estaré solicitando para esta unidad es crear cinco camisas -. - Podrían ser camisas abotonadas. - Podrían ser camisetas, - pero sólo hacen cinco de, - uh y todos tienen que ser diferentes de alguna manera. - Entonces, - como una camisa con botón de manga corta, - una camiseta con cuello en V,
- una camiseta Raglan, - cualquier cosa por el estilo. - Y quiero ver cinco habitaciones justo en blanco y negro. - No tienes que colorear aún, - pero también quiero que todos tengan líneas de puntada. - Yo quiero que uno de ellos tenga botones para que puedas practicar este proceso de botones aquí, - y quiero asegurarme de que quiero que ustedes chicos se aseguren de que tengan las espaldas dedo del pie todos - ellos les gusta así si quieren colorear algo, - colorear el pieza trasera. - El Phil un ligero gris le da un bonito poco de efecto ahí. - Está bien, - así que esa es tu entregable para la unidad tres y te veo y unidad para
13. Unidad 4.1: diseño de pisos para la parte 1: - está haciendo aquí otra vez Cuando la unidad para la última unidad de Aprendizaje Adobe Illustrator para - moda para esta introducción a los pisos de ropa. - Y te voy a estar enseñando pisos de ropa para fondos Ahora se necesitaban tres. - Hicimos camisetas y una camisa abotonada para
hombre- y ahora vamos a estar haciendo pantalones para mujeres. - Um, - es Es el mismo concepto que vamos a estar haciendo espejado como antes, - pero va a ser un poco diferente. - Entonces vamos a crear un nuevo documento. - Pasemos de nuevo por este proceso. - Voy a llamar a esta unidad o fondos. - Asegúrate de que estás en tamaño de letra y orientación vertical Presiona. - OK, - ir al archivo Goto lugar. - Vaya a donde guardó sus llaves de cuervo y seleccione la plantilla de croquet hembra y seleccione enlace - y plantilla y presione lugar y luego presione. - Está bien, - ahí tienes. - Nuestra plantilla ha sido colocada, -como puedes ver
aquí- y ya estamos en una nueva capa. - Entonces vamos a empezar con Crear una falda de falda es lo más fácil que puedes usar. - Su trasero lo puedes hacer para una mujer. - Entonces vamos a empezar. - A lo mejor hagamos una falda lápiz va a empezar por el centro de frente como lo hicimos para las camisetas. - Pero ahora, - en la línea del dobladillo, - sólo voy a seguir la curva de la llave del cuervo, - ¿Cuál es otra vez por qué? - El kruky es impresionante. - Y voy a hacer que la longitud de la rodilla. - Va a ser un muy,
- um, - modesto lápiz asustado. - Aquí da miedo. - Va a hacer un poco más de una curva ahí mismo. - Ahí lo tienes. - Eso ya es la mitad de tu falda. - Entonces solo voy a crear mi cintura copiando y pegando en su lugar como hicimos en - última unidad. - Y luego sólo cualquier cosa esa línea para caber al borde, - como así. - Muy sencillo. - Y voy a añadir mis líneas de puntada. - Voy a ir por aquí. - Líneas de Dash ya establecidas. - Entonces, - lo que yo quería ser va a hacer medio punto por el peso del trazo y le quité a Phil, - ve a hacer eso otra vez. - Aparecer. - Seguro. - Vete. - Y eso es todo. - Eso es realmente. - Um, - si querías a Teoh, - puedes hacer un bolsillo, - así que voy a hacer un bolsillo aquí. - Diría que tiene un pequeño bolsillo de slash. - Esta es de una manera los rellenos realmente ayudan a engañar lo que estás haciendo. - Por lo que en realidad no tienes que hacer una forma totalmente nueva. - Sólo tengo que asegurarme de que se superponga apropiadamente sobre otra forma y ver, - Ahí tienes. - Se ve exactamente como un bolsillo de corte, - no el mejor bolsillo de corte. - Está bien con eso. - Pero es uno. - Ahí lo tienes. - Entonces ahora estamos listos para espejarse así tan rápido Estamos escribiendo espejos van a lodar todo -que vamos a hacer clic derecho, - transformarnos y luego reflexionar y copiar Arrástrelo justo como lo hicimos antes. - Y ahí tienes. - Y vamos a unirnos a las escenas o a los puntos juntos como hicimos en el último video. - Así que selecciona el primer top para unirte. - Es como los dos de abajo Crear una forma sólida Y ahora todo está raro buscando Así que voy a - seleccionar este arreglos de clic derecho en la parte posterior. - Podríamos ver todo lo demás poniéndose genial. - Voy a trabajar en mis líneas de puntada. - Se podía ver que no está unido porque hay esta puntada doblemente larga aquí mismo, - ya sabes, - seleccionado con último. - Entonces disfrutándolo otra vez. - El hot key para el lasso es lindo. - Ir a seleccionar estos puntos aquí. - Necesitan que se unan con lasso joinem en última mi cosido aquí abajo debería estar justo - ahí. - Sí. - Y únete a esos juntos. - Está bien. - Ves, - ahora acabas de hacer tu primera falda lápiz, - y puedes agregar el diseño que quieras aquí. - Si quisieras diseñar, - um, - ahora te voy a estar mostrando cómo crear la parte posterior de esto. - Entonces antes de hacer eso, - voy a añadir la parte trasera de la falda, - igual que lo hice por las camisetas. - Selecciónelo, - y luego lo voy a enviar de vuelta. - Simple. - ¿Eso está en eso? - Genial. - Ahí lo tienes. - Ahora tienes tu falda. - Súper sencillo de hacer. - Puedes agregar cualquier costura que quieras o cosas así. - Pero así es básicamente como haces una muy simple
14. Unidad 4.2: diseño de pisos para la parte 2: - por lo que voy a agruparnos a todos y moverme a un lado. - Y ahora vamos a hacer un par de pantalones. - El par de pantalones va a ser tan difícil como hacer la camisa abotonada, - Uh, - para los hombres, - porque te estás casando cosas y va a haber mucho detalle. - También, - igual que la camisa abotonada. - No necesitas unirte a las dos mitades juntas y te mostraré cómo así Ahora mismo, - solo creando el frente central de mi pantalón. - Va a ser un talle bajo. - Que sea un poco más alto, - ¿verdad? - Así. - Puedes ajustar esa curva más tarde, - y volveré a trazar la curva de la pierna. - Muy bonito será como un ish callejero tipo de relajado, - supongo. - No relajado su ish recto, - pero no es flaco. - Sí, - no limpiando polainas aquí, - Pero estamos creando un bonito ajuste de forma, - James. - Voy a quitar mi relleno sólo para poder ver con qué estoy trabajando. - Continuar construyendo en la pierna. - ¿Crees que estoy satisfecho con eso? - Y luego vamos a cerrar la forma así que, - ya sabes, - vuelve a poner el relleno y ver qué tipo de pantalones tenemos pasando aquí, - Así que me gusta que se enciendan estas curvas. - Eliminar esta curva simplemente creyendo ese punto. - Seguro. - Eso me parece bien. - Parecen pero como, - pantalones. - Algo seguro que estamos haciendo viajar ahora va a editar esos puntos, - tal vez usarlo en la parte inferior de ella para hacer más. - De acuerdo, - ahora que lo hicimos, - tenemos esta forma cercana y sólo estoy ajustando cosas que sé que quiero
ajustar- de antemano crea un perfecto no perfecto, - pero quiero decir, - se dio. - Ahora vamos a añadir otra vez la cintura. - Vamos a copiar la parte superior de ella, - pegarlo en su lugar y atornillarlo. - Teoh, - cualquier talla que quieras, - tu cintura a B te hace mover tu relleno. - También obtienes problemas de coloración raros. - Después, - Demostraré en la siguiente clase voy a añadir otro bolsillo de slash usando el mismo - método que hice para la falda lápiz. - Porque es el bolsillo más fácil de demostrar. - Hacer jeans, -claro, - va a ser un poco diferente. - No tienes solapamiento de dedo como este año para hacer un gen. - Di que solo haces esta forma de bolsillo. - Agrega cosido alrededor de este extremo y ahí tienes un bolsillo, -pero voy a estar haciendo Hey, - es que eso está bien en este punto, - si quisieras agregar bucles de cinturón a podrías hacer eso. - Puedes ir a tu herramienta de rectángulo, - hacer un rectángulo, - traerlo a donde quieras colocarlo y simplemente girarlo, - por favor Sólo ajustas la forma después de eso. - Ahora mismo, - vamos a agregar costura antes de que nos acerquemos a todo esto basado en por favor voy a agarrar esto - línea de puntada por aquí usando mi herramienta se me cayó de nuevo al frente y otra vez, - sólo estoy pasando por y agregando líneas de puntada estoy va a agregar, - especialmente para el bolsillo. - Entonces me voy a bajar por el dobladillo. - Eso es coser aquí. - Es una línea de puntada. - Por último, - voy a hacer mis bucles de cinturón aquí, - que sólo vamos a tener que pequeñas líneas de puntada dentro. - Estamos haciendo esto muy bien. - Ya terminaste con un lado de los gustos y que vamos a hacer es seleccionar todo -igual que antes, - ¿verdad? - Haga clic en transformar refleja, - reflejar verticalmente y copiarlo mientras mantiene pulsado el turno. - Arrástrelo hasta donde las guías lo dejan naturalmente. - Ves que lo estás sosteniendo en sus broches. - Perfecto. - Tienes pantalones. - Increíble. - Y
ahora- igual que lo que hicimos por la camisa abotonada. - Vamos a diferenciar un poco, - sólo para que pudieras ver, - um, - ¿qué está pasando aquí? - Eso es diferente al otro lado. - Para que no lo confundan como, - como, - unos leggings como que tienen tapeta de botón falso en la parte delantera o como, - más tarde en el frente, - sólo vamos a atornillarlo usando nuestras teclas de flecha, - y lo va a estropear un poco. - Es muy ligeramente, - sólo para que pudieran ver que es, - de hecho, - dos piezas diferentes. - Ahora, - Voy a añadir nuestra cosita. - Eso implica que hay, - um, - Zipper, - voy a empezar de nuevo aquí, - va a ir directo por una ligera curva. - Ahí lo tienes. - Usa mi herramienta cuentagotas para hacerlo esencialmente y eso lo hace. - Ahora, - sólo tienes que hacer un botón. - Voy a hacer un impuesto súper simple, - muy sencillo. - Pero quizá sea el botón. - Colócala en el centro, - Voy a hacer un poco más de detalle en el botón. - Entonces luce bonitos Frutos a través juntos y colóquelo donde quisieras. - Pero ahora lo tienes. - Hay un par de pantalones. - Par de pantalón muy sencillo en una falda lápiz muy sencilla. - Pero así es lo fácil que es una vez que se baja el método y una vez que se sabe lo que vas a - estar haciendo y qué detalles agregar, - lo fácil que es crear pisos de gobierno y el último paso antes de que me olvide, - porque yo estaría enojado conmigo mismo si alguna vez me dieron estos dos días para agregar la parte trasera del campamento -tiene como lo hicimos antes en todas las prendas, -siempre en la parte atrás- porque no es sólo una pieza flotante de prenda delantera, - toda su prenda tendida abajo. - Ahí lo tienes. - Tú lo hiciste. - Eso es genial. - Por lo que entregable para esto es justo lo mismo que la bola de repartidor ustedes tres. - Quiero que creéis cinco fondos diferentes ahora para las mujeres. - Digo, - tienes,
- como, - tal variedad de cosas, - haciéndote hacer faldas consiguiendo una falda de línea o algo así, - como jeans, - pantalones, - cualquier cosa por los hombres. - Ya sabes, - podrías hacer pantalones cortos. - Se pueden hacer diferentes tipos de pantalones. - También podrías hacer pantalones, - o puedes hacer como una cintura con cordón cosas así. - Sea lo que sea, - tú eliges. - Basta con hacer cinco fondos baden en blanco y negro otra vez, - y luego sólo darle la vuelta. - Muéstralo a la clase y solo sigue practicando. - La práctica hace perfecto. - Estás en camino a saber crear tu propia prenda plana. - Gracias chicos, - por tomar esta clase. - Ha sido impresionante. - Espero que, - um no me moví demasiado rápido para ustedes chicos. - Si tienes alguna pregunta, - cualquier pregunta que sea, - siéntete libre de contactarme y mi email Michaela rohaas en yahoo dot com o Mickey en beta - brand dot com o simplemente contáctame aquí. - Todavía comparten tres. - Yo estoy dispuesto a responder a todas y cada una de las preguntas para que podamos superar esto juntos. - Está bien. - Nos vemos. - Adiós.