Adobe Captivate 2017 - Preguntas de los exámenes personalizados para responder | PAUL WILSON | Skillshare

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Adobe Captivate 2017 - Preguntas de los exámenes personalizados para responder

teacher avatar PAUL WILSON, eLearning Designer, Developer

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Lecciones en esta clase

9 lecciones (1h 21min)
    • 1. 1 Introducción

      3:08
    • 2. 2 cajas de fluidos

      20:22
    • 3. 3 mejores prácticas y variables

      7:36
    • 4. 4 acciones avanzadas estándar en MCQ

      7:11
    • 5. 5 acciones avanzadas condicionales para enviar funciones

      8:44
    • 6. 6 Crear una acción avanzada de restablecimiento

      5:21
    • 7. 7 preguntas de respuesta múltiple de la elección

      8:49
    • 8. 8 que presentan preguntas personalizadas de respuesta múltiple

      6:55
    • 9. 9 Haciendo que las preguntas personalizadas funcionen como un examen final

      12:30
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

359

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso, aprenderás a hacerlo...

  • Crea una interfaz de diseño sensible para tus diapositivas de preguntas en Adobe Captivate 2017 con cajas fluidas
  • variables de configuración para hacer un seguimiento de las selecciones realizadas por los usuarios de tu curso de eLearning
  • escribir acciones avanzadas que formarán la base de la interacción para tus usuarios
  • escribir acciones condicionales que validen si tu usuario ha enviado las respuestas correctas a tus preguntas
  • Convierte tus preguntas para convertirte en preguntas de preguntas de evaluación final

Conoce a tu profesor(a)

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PAUL WILSON

eLearning Designer, Developer

Profesor(a)

I have been designing and developing with Adobe Captivate for over 12 years. Getting into the training field by accident, I've worked as a senior instructional designer for companies such as Bell Canada and the Greater Toronto Airports Authority. When I decided to start my own eLearning development company, I began creating video tutorials on YouTube to share my knowledge of Adobe Captivate. As of fall 2017, my videos had been seen all over the world by hundreds of thousands of viewers, and my channel has over 6,000 regular subscribers. I now work with companies all over the globe, consulting, designing and teaching eLearning for a variety of learning opportunities.

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1. 1 Introducción: bienvenido a este tutorial de video premium sobre la creación de preguntas personalizadas. Diapositivas en Adobe Captivate 2017. Quiero agradecerles por comprar este video. A diferencia de otros tutoriales en video que he creado, este curso te guiará en la creación de una interfaz de diseño responsive, utilizando cajas fluidas y escribiendo acciones avanzadas para realizar las diversas funciones de varios tipos de elección múltiple preguntas. Llevo varios años creando mis propias preguntas de opción múltiple para Adobe Captivate. Podrías estar trabajando a través de este video porque tu parte de interés del proyecto ha pedido algo que no está disponible en el producto cautivar predeterminado. Es posible que simplemente quieras desafiarte a ti mismo. En cualquiera de los dos casos. Este curso te ayudará a entender la mayoría de los procedimientos para crear tus propias acciones avanzadas y diseñado contenido digital interactivo verdaderamente único. Usando cautivate 2017 empecemos. Al finalizar este curso en línea, podrá recrear las diapositivas que veas en tu pantalla. El primero es una pregunta de elección múltiple donde hay una única respuesta. El slide está diseñado como una comprobación de conocimiento donde el usuario puede seguir intentando responder hasta que lo hagan bien. Utiliza adobe cautivate 2017 cajas fluidas por lo que demostrará diseño receptivo a través múltiples dispositivos móviles diferentes y aún así se mostrará de una manera predecible. Esta diapositiva utiliza tres tipos principales de acciones avanzadas. El primero es una acción avanzada de restablecimiento de diapositivas que devuelve todos los elementos de la página a su configuración predeterminada. Si bien esta acción avanzada es opcional, se recomienda, especialmente si los usuarios tendrán la opción de volver a esta diapositiva. El segundo tipo de acción avanzada se utiliza en cada uno de los botones de respuesta. En la acción avanzada se seleccionará el botón, un seguimiento de lo que se ha seleccionado y de seleccionar todos los demás botones de la diapositiva. La tercera acción avanzada está asociada con Enviar Botón y es una acción condicional, un tipo especial de acción avanzada que ejecuta más de un conjunto de acciones dependiendo de si se ha cumplido una condición. El segundo tipo de diapositiva que aprenderás sobre hacer es también una pregunta de elección múltiple . No obstante, los usuarios pueden seleccionar más de una respuesta como antes de que haya una acción de restablecimiento de diapositivas, una acción avanzada para seleccionar y realizar un seguimiento de las respuestas que se han seleccionado. En este caso, pueden seleccionar más de una y una acción avanzada para el botón de enviar también. Además, aprenderás a mostrar, ocultar, ocultar, habilitar o deshabilitar diversos elementos en tus preguntas de elección múltiple hasta que tu usuario haya completado ciertas actividades. Una vez que hayan completado con éxito la actividad, se muestra el botón para avanzar. Empecemos por construir nuestras diapositivas y asegurarnos de que estén diseñadas con un diseño receptivo habilitado. 2. 2 cajas fluidos: bien. Para empezar, vamos a dar click en Responsive Project y crear un nuevo proyecto responsive que va a ser un nuevo proyecto cautivador 2017 responsive. Lo primero que voy a hacer es cambiar a la escena ah blanca y también seleccionar una diapositiva completamente en blanco. Por lo que para este proyecto, necesito cinco cajas de fluidos. Por lo que haremos clic en la caja de fluidos, icono caído hacia abajo de su barra de herramientas y seleccionaremos vertical y escogeremos las cinco cajas de fluidos que necesitarán. Entonces hay un par de opciones que necesito hacer con respecto a mi pestaña de estilo, y vamos a mantener esta vertical. Si hubiera una razón por la que necesitabas cambiarla, sin duda podrías hacerlo. Pero nos vamos a quedar con vertical. También vamos a cambiar el rap para apretar en una columna, porque lo que quiero que pase es que quiero tener esta estancia en esta configuración. Um, el porcentaje puede ser del 100% en este caso, y lo que vamos a hacer es dejar por todas partes los impagos. Pero voy a añadir algo de relleno porque quiero algo de espacio entre mis cajas de fluidos. Esto es mayormente de preferencia personal. Ah, pero sí me gusta el efecto de tener un poco de espacio en blanco asegurado entre todas mis cajas individuales de fluidos. Mi hijo cajas de fluidos, si se quiere. Entonces voy a poner 50 pixeles Ah, horizontal. Y esto me dará un bonito margen a cada lado de mi página y luego 10 píxeles, y esto espaciará las cajas de fluidos individuales. Ahora, lo siguiente que voy a hacer es ir a mi pestaña de opciones porque el blanco es un poco aburrido y vamos a seleccionar un relleno para la caja de fluidos padres. Y en este caso, podrías hacer lo que quieras aquí. Pero tengo una imagen en mente. Entonces voy a seleccionar inmundicia de imagen y seleccionaré el patrón de relleno. Uhm y zapatos una imagen personalizada. Y no está ya en mi biblioteca, así que tendré que importarla. Y he seleccionado esta imagen aquí, y podrías hacer algunas modificaciones si es necesario. Simplemente voy a dar clic, OK, Y esto crea un bonito fondo que puedo usar. También puedo cambiar la opacidad si quisiera ser un poco más ligera y apariencia, pero creo que esto va a estar bien por lo que quiero hacer ahora por este proyecto en particular, quiero mantener el control de todos los elementos de navegación. Entonces lo que voy a hacer es presionar el turno F 11 en mi teclado, y eso va a abrir el editor de pieles. Y aquí es donde puedes encender o apagar y personalizar tus controles de reproducción. En este caso, realidad no quiero mostrar el control de reproducción. Entonces solo voy a desmarcar esa opción desde aquí mientras estamos en esta ventana. Aiken, haga clic en la pestaña Bordes y en realidad cambie el fondo HTML. Y te recomiendo esto porque esto le dará a tu proyecto de e-learning un look realmente bonito dentro de una variedad de diferentes navegadores. Y lo que voy a hacer es usar la herramienta cuentagotas para seleccionar uno de los colores que hay en esa imagen de fondo que estoy usando para que cuando abras este proyecto en un navegador, no necesariamente puedas ver dónde está el navegador comienza y termina el proyecto. Por lo que se mezclará. Mezclar bastante bien. Haga clic allí. Y ahora puedo cerrar el editor de piel. Por lo que ahora vamos a empezar a construir Thebe básicos de esta diapositiva. Lo primero que voy a hacer es que voy a seleccionar la primera caja de fluidos. Ahora tengo esto reservado en mente para un título y solo voy a usar subtítulos de texto para esto. Entonces voy a hacer clic en texto y luego elegir subtítulo de texto y creará una leyenda de texto por defecto utilizando uno de los estilos que se incorporan en adobe cautivate. Simplemente voy a cambiar este tipo de subtítulos de Teoh Ah que es simplemente transparente. Y me refiero a una pintura soporte mi título, y vamos a cambiar la fuente para que sea un poco más grande. Vamos a subir esto a decir de ahí mismo, voy a cambiar el color de la fuente toe blanco. Y creo que vamos a ir con, um tal vez negrita cursiva sólo para darle un aspecto único. Ahora voy a seleccionar mi segunda caja de fluidos y esto lo he destinado para las preguntas stem o la pregunta en sí. Entonces otra vez, voy a usar el título de texto y bien recorrido en el texto que tengo para eso. Y también cambiaremos ese tipo de subtítulo demasiado transparente y cambiaremos el color de la fuente a blancos y creo que haremos esto unos 30 puntos. También voy a cambiar la alineación Semedo a la izquierda alineada sobre eso y arriba una línea para que se mantenga apretada. Y lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a crear algunas de nuestras respuestas y se puede hacer esto de varias maneras diferentes. Creo que en este caso, sin embargo, voy a crear una forma inteligente. Y voy a hacer una respuesta para empezar y asegurarme de que esté en la caja de fluidos apropiada . Ahí está. Voy a desmarcar mantener relación de aspecto porque en realidad quiero que esto vaya todo el ancho de los spots y vamos a cambiar. Algunas de estas opciones de estilo aquí lo harán, Ah, fondo blanco. Lo vamos a tener 100% de opacidad y, um, bueno, teclea la primera respuesta. En este caso, simplemente pasa a ser la respuesta correcta. Pero podría ser cualquiera de ellos. Y en este caso, es Justin Trudeau es la respuesta correcta. Y cambiemos algunas cosas al respecto. Primero que nada, cambiar el color a negro también cambiará el tamaño de la fuente. Voy a decir 25. Eso debería ser bueno. Y uh, creo que lo que haremos en este punto es que nos ocuparemos de convertir esto en un botón. Entonces vamos a usar esto como botón. Y ahora vayamos a la vista de estado y configuremos cómo se verán los estados alternos Así que el estado predeterminado será blanco con el texto negro, el volcado. Vamos con un color gris y luego tal vez cambiemos el dedo del pie de letra blanco y el estado abajo tendrá tal vez un gris ligeramente más oscuro. También texto blanco. Y voy a añadir un estado adicional. Voy a agregar un estado aquí ahora, por supuesto, en Adobe Captivate 2017 el estado predeterminado que desea crear cuando se desea agregar ISTEA es el estado incorporado de visitado. En este caso, quiero un estado personalizado y voy a llamar a esto seleccionado. Este será mi propio estado y verás por qué esto es importante Más adelante. Ahora, para mi estado seleccionado, voy a cambiar el color también. Vayamos con verde por diversión y, uh, hagamos el texto. Creo que el blanco funciona bien. Ahora mi recomendación es ahora que has construido este botón con todos sus múltiples estados , vas a querer guardarlo como su propio estilo único. De esa manera podrás reutilizar el estilo una ganancia más tarde sin tener que pasar por todos esos pasos que acabas de presenciarme Dio. Entonces, usando el elemento del menú, así es. Al lado de nombre de estilo aquí. Vamos a crear un nuevo estilo, y puedes llamar a esto como quieras. Sólo voy a llamar a este botón blanco click, OK? Y ahora lo que voy a hacer es duplicar esto. Por lo que tengo un total de cuatro botones y acabemos de volver a etiquetar estos botones para que sean los distractores para esta pregunta en particular. Una de las primeras respuestas equivocadas es Stephen Harper. A continuación tenemos a Thomas Mulcaire y la respuesta incorrecta final en este caso será Elizabeth May estos aire todos los líderes políticos Justin Trudeau es la respuesta correcta, ya que fue el primer ministro en 2015. Ah, este diseño, sin embargo, realmente no funciona para mí, Así que voy a volver a mis cajas de fluidos y voy a seleccionar la tercera caja de fluidos, tercera caja de fluidos nivel niño. Y lo que vamos a hacer es que vamos a cambiar algunos de los ajustes aquí Así que queremos asegurarnos de que esto esté configurado para ser vertical y vamos a apretar en una columna para que todos estén uno encima del otro. Y por supuesto, vamos a darle un poco más de espacio a esto. Creo que aquí es importante. Entonces, por ejemplo, no necesito tanto espacio para mi título. Entonces vamos ah, volvamos al selector de caja fluida y reduciremos el título y reduciremos la pregunta y sabiendo qué voy a poner abajo en estas cajas de flujo inferior, creo que es seguro decir que puedo reducir el tamaño de estos ítems como bien. No me meto en lo que esos aire van a ser cuatro en breve. Entonces en este punto aquí, lo que queremos hacer es bien con nuestra caja de fluidos número tres o líquido infantil, Caja tres. Voy a agregar algo de relleno adicional aquí porque quiero, por supuesto, um, algún espacio extra entre estos artículos para dejar muy claro que son cuatro botones separados . Entonces quiero decir, usa el relleno vertical, y solo voy a usar el botón de desplazamiento del ratón para desplazarme hacia arriba hasta que esté satisfecho con el espacio entre cada elemento que se ve bien ahí alrededor de ocho píxeles. Entonces estoy bastante contenta con eso. Ahora voy a crear un nuevo objeto, y este también va a ser un objeto multiestatal. Pero no va a ser un botón en este caso aquí. Sólo voy a usar una forma y voy a seleccionar en rectángulo, y lo colocaré dentro de esa caja de fluidos en particular. Seleccionemos ese artículo. Voy a desmarcar mantener relación de aspecto porque en realidad quiero que este artículo llene esta caja de fluidos en particular. Y empecemos a construir algunos objetos multiestatales para este artículo en particular. Esto va a ser una leyenda de retroalimentación. Y el propósito de hacer en un objeto multiestatal es que cada multi estado representará una retroalimentación diferente, dependiendo de cómo el usuario haya respondido a esta pregunta. Entonces lo primero que vamos a hacer, el estado por defecto va a ser completamente transparente o 0% de opacidad, y no habrá contornos. Entonces sólo voy a deshacerme de un derrame cerebral, hacer ese cero, y ahora, claro, puedo entrar a la vista estatal y crear los estados alternos para eso. Entonces vamos a hacer clic en Nuevo Estado, y llamaremos a éste correcto. Y lo que vamos a hacer es que vamos a cambiar eso, Teoh. Un color verde claro lo hará. Ah, nuevo lo hará completamente 100% de capacidad. Y podemos usar el mismo color verde si queremos ponerle un contorno a su alrededor y voy a pegar en el siguiente gravado, vamos a modificar ese texto del mismo me va a hacer tamaño de fuente, digamos, digamos, alrededor de 25 y va a cambiar el color al negro. Entonces eso van a ser los pies hacia atrás. Ya veremos cuando el usuario reciba esta pregunta. ¿ Correcto? Dirá correcto. Justin Trudeau se convirtió en primer ministro de Canadá en 2015. Por lo que probablemente la forma más fácil de hacer estados adicionales es duplicar este y hacer algunos pequeños cambios. Entonces empezaremos con uno incorrecto. Y creo que escogeremos un rojo oscuro o Borgoña si se quiere, y cambiará el color demasiado blanco para contrastar eso. Pero obviamente necesitamos cambiar el mensaje, así que simplemente pegaré en lo que tengo en mente para cuando los usuarios seleccionen a Stephen Harper. Esa no es la respuesta correcta, así que duplicaré este estado una vez más y lo llamaremos incorrecto y cambiaremos ligeramente el mensaje a ST Thomas. El mulcaire no es la respuesta correcta. Duplicar una vez más tres incorrectos y como antes cambiará esa respuesta para reflejar la tercera elección incorrecta. Por lo que tenemos nuestras tres respuestas incorrectas que tenemos son correctas Respuesta. Tenemos nuestro estado por defecto, que está en blanco. Nadie va a ver nada. Vamos a necesitar uno más. Vamos a crear ah, en mensaje incompleto también, en caso de que alguien intente golpear a submit sin hacer elección alguna. Entonces solo duplicaremos este estado aquí y lo llamaremos incompleto. Y por éste, voy a cambiar el color. Voy a ir con una especie de ámbar tal vez un color ámbar claro y, uh, cambiará el texto a negro para este de aquí. Y el mensaje lo cambiará a usted debe hacer una selección antes de proceder. Entonces estoy bastante contenta con eso. Todos esos están ahora en su lugar, como una salida, ese estado de retorno de vuelta a la normalidad, que es mancha completamente transparente. Y ahora podemos empezar a construir nuestros botones en la caja fluida número cinco, y en realidad voy a hacer dos tipos diferentes de botones. Voy a empezar con un botón que va a ser un poco diferente a este botón blanco . Um, porque voy a tener un botón de espalda y un botón de reinicio, que no va a ser el foco principal de estos controles de navegación. El foco principal será someter y siguiente, pero voy a hacer que esos se vean un poco diferentes. Entonces empecemos por crear una nueva forma inteligente y colocaré esto ahí abajo en la caja de fluidos otra vez, vamos a desmarcar, mantener la relación de aspecto. A pesar de que voy a añadir botones adicionales a esta caja de fluidos en particular. Yo sí quiero que Teoh lo tenga. Tanto espacio de Fila es posible. Por lo que este primer botón va a ser un botón Atrás y siempre aparecerá en la diapositiva para que no se oculte ni nada por el estilo. Y vamos a sólo ah, vamos a hacer coincidir el formato de texto aquí con esto así que vamos a hacer que 25. Creo que aquí es apropiado un grano. A lo mejor un grano más ligero que eso. Vamos a hacerlo Ah, vamos a hacerlo 100% de capacidad y usamos el mismo grano para el contorno. Vamos a usar esto como botón, así que vamos a revisar los usos botón y vamos a entrar en vista de estado. Por lo tanto debilita el diseño. ¿ Cuáles son efecto rollover se verá. A lo mejor lo hará un poco más oscuro y cambiará el texto para que sea blanco. Y para el estado abajo irá completamente negro y también cambiará el texto de blanco. Para que eso cuide nuestro botón Atrás. Guardemos este botón Atrás como un nuevo estilo para que podamos usarlo de nuevo en el futuro. Entonces bajo nombre de estilo, vamos a crear nuevo estilo y solo llamaremos a este gran botón. Ven. Entonces voy a duplicar esto porque voy a necesitar otro botón. Y por supuesto, no me gusta el diseño de este particular la forma en que estos botones cambian de aire aquí. Entonces voy a hacer un cambio a esa última caja de fluidos, y me voy a quitar el rap a la siguiente fila y cambiar eso para apretar en una fila. Y también voy a añadir algo de relleno también, digamos 15 y 20 solo para darle un poco de espacio a esos botones. Entonces este siguiente botón aquí en realidad se va a convertir en un botón de reinicio y voy a duplicar esto de nuevo. Excepto que esta vez voy a llamar a este botón enviar, y vamos a cambiar su estilo porque quería destacar de los botones grises. Entonces voy a hacer de este un botón blanco y quiero decir duplicado una vez más y crear un botón siguiente para que también puedas jugar con tu espaciado de caja fluida otra vez. Podrías decidir que eso no es suficiente espacio para, ah, ah, los botones a lo largo de la parte inferior. Por lo que tal vez podrías subir eso, hacer algunos cambios en el espaciado y así sucesivamente. Entonces creo que ahí somos bastante buenos. Tenemos todos los elementos que necesitamos para crear nuestra caja de fluidos par de cosas que más temas de limpieza que tal vez quieras tener en cuenta. A medida que tú, por supuesto, redimensionar este proyecto a diferentes dispositivos. Es posible que desee revisar, habilitar la escala uniforme de texto y elegir un tamaño de fuente mínimo. Estoy bien con el 14 pero sí sé que probablemente necesitaré encogerme las cosas por el bien del título y de la pregunta en sí. Entonces eso es bueno comprobar 3. 3 mejores prácticas y variables: antes de empezar a entrar en la construcción de nuestras acciones avanzadas para crear la funcionalidad detrás de esta elección múltiple preguntas encuentran que sí queremos ocuparnos de algunos pequeños problemas de limpieza. Lo primero que me gusta hacer es una especie de mejor práctica es. Asegúrate de que todos mis objetos tengan un nombre propio. Empezando por la diapositiva. Podemos llamar a esta pregunta una que podría ser útil más adelante cuando estés creando una tabla de contenido, el título llamará a este título y espacios en, Ah, Ah, la etiqueta del panel Propiedades de la diapositiva será reemplazada por guiones bajos por lo que texto. Perdón. Título subrayado Pregunta 01 y stem 100 Puntaje pregunta 01 y podemos dar cada uno de nuestros botones de respuesta. Entonces contesta botón 01 Pregunta uno. Y voy a copiar esto porque vamos a reutilizar ese formato y vamos a aplicar lo mismo aquí excepto cambiará botón 12, también. Y lo mismo aquí. Casi no importa realmente lo que elijas siempre y cuando elijas algo que podrás reconocer fácilmente más adelante cuando estés creando tus acciones avanzadas. Por lo que un poco de trabajo extra ahora te ahorrará todo un montón de trabajo después. Entonces ahí vamos. Por lo que todos nuestros botones tienen las etiquetas adecuadas. Vamos a asegurarnos de que nuestro botón Atrás, uh, botón pregunta uno botón de reinicio pregunta uno, botón de enviar, Pregunta uno y por último, nuestro siguiente botón. Por lo que ahora todos nuestros objetos tienen nombres propios. Eso se encontrará fácilmente cuando estamos creando acciones avanzadas para mostrar u ocultar diversos objetos y así sucesivamente. A veces lo que sucede cuando estás trabajando en una diapositiva, podrías extender la longitud de esa diapositiva y muchos objetos. El valor predeterminado es simplemente aparecer durante tres segundos. Entonces una de las otras mejores prácticas que me gusta hacer es asegurarme de que extienda todos los objetos de mi diapositiva hasta el final de la diapositiva. A menos que haya una razón para que desaparezca antes del final de la diapositiva, puede utilizar su panel de temporización para seleccionar la visualización para el resto de la diapositiva para cualquiera de estos objetos . Y si eres una persona de atajo de teclado, puedes usar Control E para extender cualquiera de estos objetos hasta el final de la diapositiva, y eso podría ahorrarte un poco de tiempo. Por lo que ahora todos mis objetos están configurados para mostrarse para el resto de la diapositiva. Todos tienen nombres propios. Te darás cuenta de que tengo bastantes botones de elementos interactivos, si se quiere, que todos tienen pausas en él. Por regla general de pulgar. Los únicos botones me gusta tener pausas en nuestros controles de navegación que te llevan fuera de la diapositiva actual. Entonces en el caso de mis botones de respuesta, voy a seleccionar los cuatro de esos. Y voy a desmarcar pausa después de 1.5 segundos para que no haya pausa asociada con, um, um, La razón de esto es que cuando tengas una pausa en un botón golpeando en la segunda vez, desaparecerá el proyecto y continuará con el resto de esa diapositiva? No quiero que esa acción ocurra cuando el usuario hace una segunda opción o 1/3 opción al intentar ver si puede encontrar la respuesta correcta a esta pregunta. Los otros botones. No quiero tener una pausa en nuestro botón de reinicio y mi botón de envío el juego porque esos podrían ser golpeados más de una vez. Los botones de atrás OK, porque simplemente te va a llevar a la diapositiva anterior y al siguiente botón. Te llevará al tobogán después de esto. Ahora la apariencia predeterminada de mi siguiente botón. En realidad no quiero aparecer a menos que el usuario haya respondido correctamente a esta pregunta. Entonces lo que puedo hacer es hacer clic en el icono visible y de salida, que está junto a la etiqueta para el panel de propiedades para ese elemento en particular. Entonces solo tienes que hacer click en eso y obtendrás una línea roja a través de él, lo que indica que este ítem no es visible en salida. Una última parte de limpieza que voy a cuidar en preparación de hacer mis acciones avanzadas , voy a necesitar hacer un seguimiento de qué botón ha presionado un usuario. Y la forma más fácil de hacerlo es usar una variable de variable es simplemente un contenedor que realiza un seguimiento de la información y se pueden almacenar valores en esos contenedores. Entonces para crear una variable aquí, voy a ir a mi proyecto, menú desplegable y seleccionar variables. Esto abrirá la ventana de variables, y desde aquí puedo agregar nuevas variables según las necesite. Por lo que voy a seleccionar agregar nuevo. Y una de las convenciones de nomenclatura para las variables que a menudo se utiliza es comenzar con el guión bajo V para denotar que se trata de una variable y luego podemos darle un nombre. Contesta una pregunta uno. Sólo voy a copiar eso. Voy a usar esa convención de nomenclatura para las otras tres copias de esta variable va a darle un valor inicial de cero. Es guardar agregar nuevo. ¿ Qué ha cambiado eso para responder a la pregunta uno cero guardar Sabía Responder tres otra vez. Un valor inicial de cero Respuesta cuatro. Y una vez más un valor inicial de cero Ahorra cerca, y ahora vamos a estar listos para empezar a construir algunas de nuestras acciones avanzadas. 4. 4 acciones avanzadas estándar en MCQ: en la lección anterior. Olvidé darle un nombre a mi leyenda de retroalimentación invisible como todos los demás objetos. Por lo que he ido adelante y le he dado el nombre feedback subrayado pregunta. Subrayado 01 Así que ahora estamos listos para construir nuestro primer conjunto de acciones avanzadas. Estas acciones avanzadas son muy similares entre sí, y su propósito es almacenar de valor en las variables que creamos en la lección anterior y cambiar la apariencia del botón de respuesta que se ha seleccionado. Entonces, en primer lugar, porque son tan similares entre sí, voy a seleccionar todos los botones de respuesta al mismo tiempo. Aquí, iremos a la pestaña de acciones de nuestro panel de propiedades y cambiaremos esto para ejecutar acciones avanzadas . Y aún no tenemos ninguna acción avanzada, Así que haré clic en el icono de Acciones Avanzadas para subir esa ventana. Ahora, voy a seguir adelante y darle un nombre a esta acción avanzada. Va a ser Responder one subrayado. Pregunta uno. Lo primero que tenemos que hacer es cambiar el estado de nuestros botones de respuesta para que seleccionemos el cambio. Estado de Respuesta botón uno actualmente es normal. Vamos a hacer que se seleccione cambiar botón Estado de respuesta también, en este caso a cambio normal. Estado de respuesta botón tres a la normalidad y uno último cambio. Estado de respuesta botón cuatro a la normalidad. Además, necesitamos asignar un valor a la variable en cuestión. Entonces en este caso aquí, vamos a elegir la acción. Ese signo vamos a elegir nuestra variable que creamos antes de guión bajo variable, Responder one Pregunta uno, y vamos a cambiar eso a un valor literal de uno. El motivo es que vamos a hacer un seguimiento del hecho de que hemos hecho clic en la primera respuesta. Pero también vamos a asegurar que las otras variables de respuesta se hayan establecido en un valor de cero. Si no lo están ya y una última aquí, una señal, sea subrayado. Contesta cuatro. Pregunta uno también con un valor literal de 01 Lo último que vamos a hacer es volver a cambiar este estado de nuestra leyenda de retroalimentación a la normalidad, que, si recuerdas, es completamente transparente para nuestro usuario final. Voy a guardar esto como una acción. Anime cierra esta ventana así que voy a seleccionar respuesta a y se puede ver que está apuntando a responder la acción avanzada de uno. Ahora mismo, vamos a duplicar eso y hacer un par de pequeños cambios para acomodar las circunstancias ligeramente diferentes de respuesta a. Entonces voy a seleccionar la segunda respuesta. Voy a dar clic en mi icono de acción avanzada. Muy primero que vamos a hacer es que vamos a duplicar hacer otra copia de esta acción avanzada para que podamos editarla, modificarla para acomodar la selección de respuesta a. Entonces lo primero que voy a hacer es voy a corregir el nombre aquí, el nombre de la acción para que diga acción para subrayar la pregunta uno. Vamos a cambiar el estado del botón de respuesta uno a la normalidad. También vamos a cambiar el botón de estado de respuesta . Para seleccionarlo, vamos a asignar a la variable asociada a la pregunta uno un valor literal de cero y asignar la variable asociada a la respuesta a un valor de uno. Todo lo demás seguirá igual, actualizará esta acción. Está bien y golpeó cerca. Y, por supuesto, asegúrate de que el botón asociado a la acción avanzada para respuesta a esté apuntado, hecho, para ese script correcto hará un cambio similar a Button. Tres. Otra vez. No olvides duplicar la acción. Vamos a actualizar El nombre cambiará el estado del botón uno a la normalidad, y este caso cambiará. La mancha del botón tres a seleccionado cambiará la variable asociada con Respuesta uno al valor literal de cero y cambiará la variable clave asociada con Respuesta. Tres. El valor literal de uno. Actualizaremos esa acción. Haga clic en Aceptar y la ropa y asegúrese, por supuesto, eso apunta a la acción avanzada correcta. Y volveré a elegir nuestro cuarto y último botón. Duplicar la acción avanzada existente y se asegurará de que esté apuntando al nombre de los derechos. Ahí cambiará esto de nuevo a la normalidad. Hacer el cuarto botón seleccionado, asignar la variable asociada a la respuesta uno con cero y luego cambiar la variable para la respuesta cuatro con un valor de una actualización esa acción Haga clic en Aceptar cerrar y de nuevo asegúrese que eso está apuntando a la derecha acción avanzada. Entonces vamos a probar esto. Eso debería funcionar perfectamente bien. Haremos un proyecto de vista previa para ver cómo se ve eso, así que intentemos hacer clic en cada botón uno por uno y ver si actualiza el botón para reflejar que está seleccionado. Justin Trudeau, Stephen Harper, Thomas Mulcaire Elizabeth May todo parece funcionar como se esperaba. 5. 5 acciones avanzadas condicionales para presentar la función: Lo siguiente que tenemos que hacer es configurar la acción avanzada que se va a utilizar para enviar la respuesta y averiguar cómo han hecho nuestros usuarios. Entonces Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar este botón enviar y cambiar su acción sobre éxito para ejecutar acciones avanzadas, y vamos a crear una nueva acción avanzada. Por lo que vamos a dar clic en el Icono de Acción Avanzada, y esto abrirá nuestra ventana de acción avanzada. Tenemos que crear una nueva acción avanzada. Prevalora una de las acciones avanzadas previamente existentes. Entonces vamos a crear una nueva acción y vamos a darle un nombre. Llamaremos a esto enviar subrayado, Pregunta uno. Ahora, en este caso particular, se trata de una acción avanzada que requiere que se cumpla primero una condición. Entonces vamos a revisar la pestaña condicional y primero vamos a revisar la Respuesta uno. Entonces vamos a ver la variable asociada con Respuesta uno. Vamos a decir, si la variable el subrayado respuesta uno es igual al valor literal. 01 precioso uno. En otras palabras, tiene respuesta. Uno ha sido seleccionado. Si es así, vamos a hacer algunas cosas aquí. Lo primero que queremos dio es deshabilitar todos los botones para que el usuario ya no pueda seleccionarlos. Tan bien. Entonces, al igual que el Sable de las acciones, menú desplegable aquí y vamos a elegir. Botón Responder. Una pregunta. Un botón dos Sable, también. Pero en tres y el botón cuatro, vamos a cambiar el estado de nuestro mensaje de retroalimentación. Piensa en volver a la pregunta uno a en este caso, correcta, porque esta es la respuesta correcta, y en este punto ya no necesitamos el botón de enviar. Entonces, de hecho, vamos a ocultar el botón de enviar, y también vamos a ocultar el botón de reinicio. Pero vamos a mostrar el siguiente botón, que permitirá al usuario continuar con el resto de este proyecto. Ahora eso es lo que yo llamaría nuestro primer punto de decisión. Y vamos a darle un nombre a ese punto de decisión. Simplemente lo llamaremos Responder uno. Pero hay otras posibilidades que podrían ocurrir también. Entonces echemos un vistazo a cuál será la posibilidad o el proceso de toma de decisiones si, de hecho, el usuario ha seleccionado respuesta a Así de nuevo podemos. Al igual que el 1er 1 podemos darle a éste un nombre al que le llamaremos respuesta, y esto también es una acción condicional. Entonces si la variable asociada con answer to es igual al valor literal de uno, decir, el usuario ha seleccionado la segunda respuesta. Simplemente vamos a cambiar el estado de la pregunta de retroalimentación a la retroalimentación incorrecta número uno, y eso es todo para respuesta a. Ahora vamos a hacer algo similar para Responder tres Lo mismo. Es un tabulador condicional. Y si la variable asociada con Respuesta tres es igual al valor literal de uno, vamos a cambiar el estado de nuestro mensaje de retroalimentación para mostrar el número dos incorrecto. Y vamos a sumar otros puntos de decisión, y éste será la respuesta cuatro y una vez más, una acción condicional. Entonces si la respuesta variable para la Pregunta uno es igual al valor literal de un cambio el estado de la retroalimentación. Pregunta 12 Incorrecto tres. Por lo que tenemos todos nuestros comentarios para todas las respuestas equivocadas, más la respuesta correcta. Y si el usuario no pone ninguna respuesta en absoluto Bueno, lo que haremos es que vamos a hacer bien realmente crear una nueva decisión en este caso aquí, y ésta será diferente. Esta voluntad podría llamarse incompleta. Entonces si la variable y esta vez vamos a comprobar el valor de todos ellos es igual al valor literal de cero. Y los ventiladores variables para dos es igual al valor literal de cero. Creo que podrías estar viendo a dónde voy con esto ahora. Contestar. Tres es igual al valor literal de cero, y una vez más variable v subrayado Respuesta cuatro es igual a cero. Es decir, ninguna de las respuestas ha sido seleccionada. Vamos a cambiar el estado de nuestro mensaje de comentarios a y completar, por lo que actualizaremos esta acción. Haga clic en Aceptar y haga clic en Cerrar. Entonces ahora que terminamos eso, asegurémonos de enviar Button está apuntando a la acción avanzada correcta que envía Pregunta uno. Y hagamos una vista previa de este proyecto y veamos si funciona como se esperaba. Entonces, primero que nada, intentemos enviarnos sin nada seleccionado y veamos qué sucede. Ah, dice que debes hacer una selección antes de proceder. Muy inteligente. Por lo que está tratando de elegir una respuesta equivocada. Incorrecto. Elizabeth May no es la respuesta correcta. Lo intentaremos. Stephen Harper notó que cuando hice clic en otro elemento, el elemento de retroalimentación desapareció. Eso es parte de la acción avanzada que está aquí. Incorrecto. Stephen Harper no es la respuesta correcta. Probemos con Justin Trudeau. Correcto. Justin Trudeau se convirtió en primer ministro de Canadá en 2000 y 15 y por supuesto ahora podría dar click siguiente y proceder con el resto del proyecto. 6. 6 Creación de una acción avanzada restableciendo una acción: ahora, dependiendo de cómo vas a usar esta diapositiva, una posibilidad es usarlo como comprobación de conocimientos. Y si tus usuarios aire van a volver a visitar la diapositiva, tal vez regresaron a ella en un momento posterior ya que completan el curso de aprendizaje E, es posible que quieras crear una acción avanzada de reset. Ahora voy a crear una acción avanzada de reset. Voy a usarlo en dos lugares diferentes. Lo voy a usar en este botón de reinicio que ves aquí, permitiendo a los usuarios restablecer la diapositiva si ya están en ella. Pero también lo vamos a agregar a la interacción on de la diapositiva. Entonces si digamos, por ejemplo, un usuario se mueve hacia adelante desde la diapositiva y luego hace clic ahí atrás botón y vuelve a ella, quería restablecer de nuevo a la forma en que originalmente waas. Entonces vamos a seleccionar en Enter, ejecutar acción avanzada, y vamos a crear una nueva acción avanzada, y lo vamos a llamar reset Pregunta uno. Entonces lo primero que voy a necesitar hacer es básicamente deshacer todo lo que ha hecho la diapositiva . Entonces vamos a cambiar el estado de todos nuestros botones de respuesta. Empezaremos con ese cambio. Estado de Respuesta botón uno. Volver al cambio normal. Estado de respuesta. Pero el número dos un juego vuelve a la normalidad. Número tres Normal y número cuatro volver a la normalidad. Por lo que eso regresará nuestros botones, aunque uno haya sido seleccionado de nuevo a la normalidad. Lo siguiente que vamos a hacer es reasignar las variables R a cero. Entonces vamos a una señal el guión bajo cáncer uno al valor literal de cero. A signo el guión bajo Respuesta a volver al valor literal de cero. Contesta tres cero. Y no olvides respuesta por valor literal de cero. Recuerda, hemos escondido el botón de enviar y mostrado el botón de altura. Entonces vamos ah, regresemos esos a la forma en que eran. Por lo que vamos a Hind nuestro siguiente botón mostrar nuestro botón de enviar mostrar nuestro botón de reinicio. Tendremos que cambiar nuestra retroalimentación a la normalidad. Y como hemos desactivado los botones, vamos a necesitar habilitarles un oleaje. Entonces quiero decir, es naval seleccionado, pero uno en botón naval a Y por supuesto, como pueden ver, nos hemos quedado como que nos quedamos sin espacio, así que voy a crear unas cuantas líneas extra aquí en la parte inferior para que tengamos los donde los necesitamos en Naval Botón tres y un botón Naval para. Entonces voy a guardar esto como un click de acción, OK, y ahora pega cerrar. Y, por supuesto, vamos a asegurarnos de que nuestra acción on Inter avanzada esté apuntando al reinicio. Cuestiona un guión, y haremos lo mismo por un botón de reinicio. Aquí vamos, Teoh, Teoh, ve a la pestaña Acciones y ejecuta acciones avanzadas y apunta eso a la pregunta de restablecimiento también un script. Entonces hagamos un adelanto de esto ahora. Ya veremos cómo funciona eso podremos probarlo usando este botón de reinicio aquí. Así que vamos a previsualizar este proyecto para poder hacer una selección aquí y presionar Enviar Y entonces, claro, en cualquier momento puedo usar ese botón de reinicio para volver todo a la normalidad. 7. 7 preguntas de respuesta múltiple: Ahora podría estar preguntándose, ¿Cómo tomamos la misma diapositiva y la hacemos una pregunta de elección múltiple que permita a los usuarios seleccionar más de una respuesta y de hecho tener múltiples respuestas correctas todas a la vez usando la misma diapositiva? Te mostraré. Ya me adelanté y cambié la pregunta y las respuestas. He eliminado las acciones avanzadas anteriores, y he actualizado el epígrafe de retroalimentación pero he mantenido las mismas variables para hacer un seguimiento de los elementos que hemos seleccionado. Permítanme mostrarles primero el título de retroalimentación revisado. Entonces voy a seleccionar eso aquí y dar clic en vista de estado y hablar de algunas de las diferencias. Por lo que aún tenemos nuestro título transparente, completamente invisible de que los usuarios no podrán verlo. Todo lo que tenemos es mensaje correcto, que en este caso dice, corrigen todas estas ciudades Air ubicadas en Canadá excepto Anchorage, Alaska, Alaska, EE. UU. En este caso aquí, solo tengo una leyenda de retroalimentación incorrecta, y la razón de eso es que con cuatro respuestas y cualquier combinación de ellas siendo correcta o incorrecta, el número de posibilidades sería demasiado inmenso para que yo creara subtitulaciones de retroalimentación para todas esas posibilidades. Por lo que lo he mantenido tipo de genérico en este caso, y aún tengo mi leyenda incompleta para los que tratan de golpear submit sin hacer una selección en absoluto. Entonces salgamos de la vista estatal y regresemos aquí, y vamos a empezar por construir nuestras nuevas acciones avanzadas para cada uno de los botones de respuesta . Entonces, en primer lugar, seleccionemos Yellowknife. Vamos a nuestra pestaña de acciones en el panel de propiedades y sobre el éxito ejecutaremos acciones avanzadas y crearemos una nueva acción avanzada. Y voy a llamar a esta respuesta 01 Esta es una acción condicional, y vamos a primero, comprobar el valor de la variable, asociarla con el primer botón, así que vamos a seleccionar una variable. En este caso, eso va a ser subrayado. Contesta una pregunta uno. Verificaremos para ver si es igual al valor literal de cero, que debería ser. Si estás empezando y vamos a un signo un nuevo valor a esa misma variable en este caso, lo actualizaremos para que tenga un valor de uno. Vamos a cambiar el estado de nuestro botón de respuesta uno a seleccionado para indicar que los usuarios hicieron clic en él. Y como precaución, vamos a devolver el estado de retroalimentación a la normalidad en caso de que el usuario haya realizado previamente otra selección. Entonces cambia la retroalimentación del estado. Pregunta cinco en este caso, vuelta a la normalidad aquí. Ahora podemos reutilizar gran parte de este código en la otra parte de esto. Si entonces la acción. El motivo es que, Ah, básicamente vamos a tomar una decisión. Entonces si no se hace clic en el botón, ejecuta este material. Si ya se hace clic en el botón, haremos las cosas en la sección “else”. Pero es muy similar. Entonces voy a seleccionar todo esto. Copia esto, baja a la zona de los demás y con la primera línea seleccionada para sentar el ícono de pasta y solo haremos algunos cambios. Entonces aquí, en este caso, vamos a asignar la variable con un valor en este caso, no de uno sino de cero. Vamos a cambiar el estado de la respuesta un botón a normal porque ya ha sido seleccionado y estamos dando click en el juego y lo vamos a desaislar. Y esto no cambia porque vamos a seguir cambiando el estado de la pregunta de retroalimentación cinco subtítulo a la normalidad en todos los casos. Entonces voy a guardar esto como un click de acción. OK, y ahora puedo dar click cerrar. Asegúrate, por supuesto, que estás en el éxito. Ejecutar Acción Avanzada está apuntando a la acción avanzada correcta, y ahora realizaremos nuestras tres acciones avanzadas adicionales, empezando por Anchorage. Ejecuta acción avanzada y empezaremos, por supuesto, con una copia o duplicado de Responder uno. Entonces dale a la acción duplicada y solo le daremos un nuevo nombre. Lo llamaremos Respuesta a Vamos a actualizar esto para trabajar con la variable asociada con respuesta a en lugar de respuesta. Una misma cosa actualizará esto para ser respuesta y se asegurará de que esto esté apuntando al botón. Cuatro. Responde a y vamos a cambiar eso a la retroalimentación seleccionada, se mantiene igual y haremos cambios similares a la declaración else aquí. Por lo que de nuevo, v subrayado respuesta a y el segundo botón de respuesta volver a la normalidad en este caso. Entonces quiero decir, actualizar esta acción click. OK, click Cerrar y tengo dos copias de la misma acción avanzada. Uno para el primer botón, otro para el segundo botón, pero no olvides asegurarte de que el segundo botón esté apuntando a la respuesta recién creada a la acción avanzada. Ahora a responder tres, ejecutar acción avanzada duplicada la acción avanzada existente que está ahí cambiará el nombre para responder tres y una vez más actualizará la variable asociada a esta pregunta en particular. Respuesta. Y aquí está bien, actualizaremos el botón que se está seleccionando. Y que no se te olvide bajar a la sección L y hacer lo mismo aquí y lo mismo para el botón. En este caso, volver a la normalidad. Actualizar esta acción. Haga clic en Aceptar, cerrar y otra vez, No olvide actualizar la acción avanzada en esto en el panel de propiedades. Ahora, por fin, tenemos nuestro último botón o última respuesta para Surrey. Columbia Británica entrará en acciones bailadas ejecutadas y duplicación. Contesta uno para que podamos crear Respuesta cuatro. Tan solo asegúrate de que todo este texto ajeno solo consiga su arma. Ah, bueno, nuevo, apunte esto a la variable correcta en este caso. Ahora bien, la última y última variable para esta pregunta en particular actualizada aquí está bien, y asegúrate de que esto apunta al botón derecho seleccionado. Y no te olvides de lo demás Declaraciones el cuarto botón volver a la normalidad. Acción de actualización. Haga clic en Aceptar, haga clic en cerrar y un juego. Asegúrate de que apunte a la acción avanzada correcta. Entonces vamos a probar esto. Haremos el envío un poco más tarde. Yo solo quiero asegurarme de que mis botones de selección, van a funcionar como se esperaba. Por lo que vamos a previsualizar este proyecto. Por ahora, tan bueno. Entonces intentemos dar click. Navaja amarilla seleccionada por Click It Again. Se remonta dedo del pie sin aislamiento. Lo mismo para Anchorage. Beavercreek. Todo está funcionando, como se esperaba, Perfecto. 8. 8 Envío a preguntas personalizadas de respuesta múltiples: ahora el último paso para crear una diapositiva de preguntas de acción múltiple de opción múltiple es crear las acciones avanzadas asociadas con el botón de enviar. Entonces empecemos aquí. Por lo que voy a dar clic en mi botón de enviar, que actualmente está configurado para ninguna acción, y vamos a ir a ejecutar acciones avanzadas y vamos a dar click en el Icono de Acciones Avanzadas y que traerá a la altura una de nuestras acciones avanzadas. ¿ Qué? Vamos a crear uno nuevo desde cero, y vamos a llamar a esto enviar, y esto será una acción condicional. Y también es una acción condicional que tendrá dos puntos de decisión diferentes o dos decisiones diferentes en estas pestañas que ven aquí. Entonces voy a seguir adelante. No siempre hago esto, pero las mejores prácticas probablemente etiquetan con dedo todas tus decisiones. Entonces, ¿sabes lo que cada uno está haciendo? Voy a llamar a éste, correcto, y vamos a poner en las condiciones bajo las cuales se ejecutará la siguiente acción. Entonces vamos a empezar con nuestras variables que hemos estado usando para cada respuesta. Entonces vamos a decir si la variable sea subrayado, Pregunta uno o contestar una pregunta uno es igual al valor literal de uno. Y esto será diferente si tus respuestas tienen una combinación diferente que sean correctas en este caso aquí. Mi situación es que la respuesta 13 y cuatro todos necesitan tener un valor de uno y responder a las necesidades . dedo del pie tiene un valor de cero para que esta pregunta sea correcta, Así que necesito validar cada una de mis cuatro posibles respuestas. Por lo que variable sea subrayado. El cáncer, también, es igual al valor literal de cero yo. Subrayar La respuesta tres es igual al valor literal de uno, y, por último, ser subrayado. Respuesta por es igual a uno también. Ahora, por supuesto, hay espacio para cuatro condiciones diferentes si. Aquí sí tienes la oportunidad como probablemente me has visto hacer antes del dedo del pie. Insertar líneas adicionales. Entonces, si resulta que estás creando una pregunta de opción múltiple donde son cinco respuestas o seis respuestas, necesitarás validar aquellas adicionales que conoces, contestar cinco y responder. Seis. Simplemente inserta las líneas adicionales que necesitas. Entonces si todo es correcto, en otras palabras, tengo todas las combinaciones. Correcto. Voy a hacer algunas cosas aquí, como antes voy a desactivar mis botones. Entonces botón un botón también fue una vez Ellos son correctos. No quiero que cambien de opinión. De acuerdo, voy a cambiar el estado de la leyenda del banco de alimentación para corregir. Voy a mostrar el siguiente botón, pero voy a ocultar el botón de enviar. Yo también voy Teoh, esconde el botón de reinicio. Y en este caso, yo también quiero tener una declaración else. Entonces si no es correcto, asumirá que es incorrecto. Entonces mi otra declaración será simplemente cambiar el estado de nuestros pies hacia atrás dos. Incorrecto. Por lo que eso funciona para correcto e incorrecto. Ahora necesitamos tomar una decisión adicional que llamará incompleta. Por lo que solo llamaré a esto en su totalidad. Y esto también será una acción condicional. Y volveremos a ver esas mismas variables. Si variable respuesta uno es igual al valor literal de respuesta cero a también cero Responder tres cero y responder para cero. Entonces, en otras palabras, si el usuario no ha hecho clic en alguno de los botones o ha hecho clic en los botones y luego haga clic para ganar para volver a ponerlos a cero, queremos cambiar el estado de nuestros comentarios. Capture leyenda para mostrar incompleta. Por lo que vamos a guardar esto como una acción. Haremos clic en Aceptar y golpearemos cerrar y nos aseguraremos de que nuestro botón de enviar esté apuntando al envío. Acción avanzada. Entonces vamos a probar esto. Vamos a previsualizar este proyecto. De acuerdo, así que vamos a probar esto y a ver si funciona. En primer lugar, no hagamos selección. A ver qué pasa cuando acabo de golpear Submit. Genial. Recibo el mensaje. Deberá realizar una selección antes de proceder. Ese es mi guión incompleto trabajando. Y elijamos todas las respuestas, que no es correcta y golpeada. Presentar. Sí, entonces recibimos nuestro mensaje incorrecto. Inténtalo de nuevo. Y ahora vamos sin aislar Anchorage. Las otras tres son ciudades canadienses, por lo que vamos a golpear, Enviar y corregir. Tengo Todas las ciudades están ubicadas en Canadá excepto Anchorage, Alaska USA. Y ahora, claro, puedo dar click a continuación para proceder con el resto de mi proyecto. 9. 9 Hacer preguntas personalizadas como una prueba final: Entonces, ¿qué? Tenemos nuestros procedimientos para crear un par de tipos diferentes de lo que son esencialmente comprobaciones de conocimiento. Tenemos una pregunta de opción múltiple, una sola respuesta y una opción múltiple, preguntas de respuesta múltiple. Pero, ¿y si necesitas que estas preguntas personalizadas sean parte de un final de renuncia? Echemos un vistazo a lo que necesitarías cambiar para hacer eso. Empecemos con la pregunta de respuesta única. Entonces lo primero que voy a hacer es que en realidad me voy a deshacer de mi espalda y mis botones de reinicio . Y la razón de esto es que este será un tipo de quiz de intento único por lo que tendrán una oportunidad para que la pregunta sea correcta, y tendrían que relanzar el curso si quisieran hacer otro intento. Entonces voy a duplicar mi siguiente botón porque en realidad voy a necesitar hacerlo, y ya verás por qué. En breve, Ah, puedes hacer click derecho en tu siguiente botón y solo controlar de o duplicar, y voy a mover el botón de enviar al final de esta sección o caja de fluidos. Uno de estos siguientes botones será el siguiente botón que aparece si el usuario lo obtiene incorrecto y el otro será el siguiente botón que aparece si el usuario lo consigue correcto. Entonces voy a relabel estos botones. En primer lugar, el de la izquierda será mi siguiente botón incorrecto, por lo que lo llamaremos así de incorrecto siguiente botón. Y solo diré 01 porque estamos en Slide uno y el otro botón será nuestro siguiente botón correcto . Zero ganó el juego porque estamos en la diapositiva uno y lo que tenemos que hacer. Debido a que el botón Atrás anteriormente funcionaba como una pausa también. Vamos a necesitar agregar una pausa a mi botón de envío aquí, y solo haremos una pausa después de 1.5 segundos, y voy a extender la siguiente pausa de botón en medio segundo, así que solo diremos dos segundos en eso para que se paren ligeramente posterior al botón Enviar. Y solo comprobemos dos veces nuestros comentarios. Piérdelo otra vez. Recuerda, es un objeto multiestatal que entrará en vista de estado desde el panel de propiedades, y vamos a cambiar. El mensaje está un poco aquí. Ah, bueno, todavía tienen la correcta. Pero lo que vamos a decir en su lugar es simplemente hacer click next para continuar tendrá solo un subtítulo incorrecto, mientras que en este momento tengo 31 por cada distractor, así que solo diremos Incorrecto. Da click next para continuar, y eliminaré estos otros estados porque ya no los necesitaré y, por supuesto, están incompletos. Estado sigue siendo totalmente aceptable. Entonces salgamos del estado. Lo único que tendremos que hacer con nuestro siguiente botón correcto es que vamos a necesitar darle un valor. Por lo que bajo acciones incluirá Enquist y un signo en puntos valor a la misma, digamos, 10 puntos. Por lo que ahora necesitamos modificar la acción avanzada asociada a esta diapositiva de preguntas. Por lo que vamos a dar clic en nuestro botón enviar, ir a la pestaña Acciones y junto a la pregunta enviar un guión. Vamos a hacer clic en el icono de Acción Avanzada, y vamos a hacer algunos cambios. Entonces, en primer lugar, tenemos cuatro decisiones diferentes, más una decisión incompleta. Respuesta. En realidad ya no se necesitan 23 y cuatro decisiones porque vamos a tratar con esas de una manera diferente. Entonces voy a seleccionar esos y eliminarlos. Entonces echemos un vistazo a la acción avanzada como es ahora mismo. Entonces, en primer lugar, estamos confirmando que se ha seleccionado la respuesta correcta. Al mirar la variable, vamos a desactivar los cuatro botones. Los cuatro botones de respuesta iban a cambiar el estado de nuestro mensaje de retroalimentación para corregir. Vamos a ocultar el botón de enviar. Voy a deshacerme de esto. Continúa esta continua ahí porque eliminamos el botón de reinicio. Anteriormente, lo estábamos escondiendo en esta acción avanzada. Y cuando eliminas un objeto y lo haces referencia en una acción avanzada, solo cambia esa línea de código o línea de script para continuar. Entonces voy a borrar eso, y luego vamos a mostrar el siguiente botón incorrecto. Eso no está bien. En este caso, vamos a necesitar cambiar eso a nuestro siguiente botón correcto. Y lo que voy a hacer es que voy a copiar esto porque vamos a utilizar la mayor parte de esto en la otra parte de esta declaración aquí. Entonces voy a copiar. Eso bajará a la sección de los demás y vamos a acelerar eso. Hay un par de pequeños cambios que necesitamos hacer. Necesitamos cambiar el título de retroalimentación para mostrar un mensaje incorrecto. Todavía vamos a ocultar el botón de enviar, pero en este caso vamos a mostrar el botón siguiente incorrecto, que no tiene ninguna puntuación asociada. Y solo actualizaremos esta acción. Haga clic en Aceptar y haga clic en cerrar. Ahora echemos un vistazo al segundo tipo de pregunta que hemos creado la pregunta de respuesta múltiple . Por lo que una vez más vamos a eliminar el botón Atrás. Vamos a eliminar bien el botón de reinicio, duplicar el siguiente botón. Vamos a mover nuestro botón de envío hasta el final de esta caja de fluidos. Vamos a relabel estos siguientes botones, por lo que esto será incorrecto. Siguiente botón cero a, porque esto ahora es diapositiva a y éste será correcto. Siguiente botón cero a. Y mientras estamos aquí, podemos asignar una puntuación al siguiente botón correcto incluirá esto en el quiz y asignarle un valor de puntos. En este caso, vale un poco más porque es un poco más difícil hará que éste valga 20 puntos. Echemos un vistazo a nuestras subtitulaciones o subtitulaciones de retroalimentación. Probablemente tendremos que hacer un cambio o dos ahí. Entonces otra vez, voy a ir con declaraciones muy simples aquí dirán correcto. Haga clic en Siguiente para continuar, como cabría esperar con un quiz final. El cambio de voluntad son incorrectos. Leyenda de Try Gain Demasiado Incorrecto. Haga clic en el siguiente botón para continuar y la ganancia está incompleta. Leyenda está bien La forma en que está saldrá de la vista multiestatal. Y ahora podemos echar un vistazo a nuestras pausas asociadas a los siguientes botones en los botones de envío . Entonces vamos a hacer una pausa en ese botón de enviar. Entonces vamos a tener esa pausa después de 1.5 segundos. Y en el caso de los siguientes botones, vamos a hacer una pausa después de dos segundos solo para asegurarnos de que la diapositiva permanezca en pausa hasta que los usuarios tuvieron la oportunidad de mirar la retroalimentación. Ahora echemos un vistazo a nuestra acción avanzada, así que haremos clic en el botón Enviar, iremos al panel Propiedades bajo acciones y bajo sobre éxito, ejecutaremos acciones avanzadas, enviaremos una. Daremos clic en el icono de Acciones Avanzadas y, como antes de que haya un botón Continuar porque nos deshicimos del botón de reinicio por lo que nos desharemos de ellos. Lo que vamos a necesitar hacer aquí es solo hacer algunos cambios, pero solo comprobemos dos veces todo para que estemos desactivando los cuatro botones de respuesta. Estamos cambiando el estado de nuestros pies de nuevo a corregir. Eso está bien. Vamos a mostrar en este caso el siguiente botón correcto, también. Entonces vamos a conseguir eso y estamos escondiendo el botón de enviar. Entonces vamos a copiar aquí este material, todo. Por lo que acabo de resaltar todos esos artículos y hacer clic en Copiar. Vamos a bajar a nuestra declaración de lo demás. En realidad podemos eliminar lo que hay aquí porque no lo necesitaremos. Y bueno, ritmo en una copia de todo debajo de la porción if entonces. Por lo que todavía vamos a deshabilitar. Esos cuatro botones iban a cambiar el estado de la retroalimentación esta vez a incorrecto. No correcto. Vamos a mostrar un botón siguiente, pero será el botón incorrecto, el que no tenga una puntuación asignada. Y vamos a ocultar este botón de evento. Entonces actualicemos esa acción Haga clic en Aceptar y haga clic en cerrar. Entonces creo que estamos bastante bien para ir aquí. Ya he agregado mi diapositiva de resultados del quiz personalizado. Si te gustaría saber cómo hacer tus propios resultados de quiz personalizados como si tengo un tutorial gratis en mi canal de YouTube, solo tienes que ir a youtube dot com slash paul Wilson Aprendiendo y hacer una búsqueda de resultados de quiz personalizados slide, y eso te dará las instrucciones sobre cómo necesitas hacer eso. Entonces vamos a probar esto. Hará un adelanto de este proyecto. En primer lugar, a propósito me equivocaré todo para que podamos ver cuál es el resultado ahí. Entonces elijamos a Stephen Harper. Presentar. Incorrecto. Entonces vamos a golpear a continuación y voy a elegir todas las respuestas porque sé que eso es incorrecto Will hit , submit y next. Y eso nos trae, por supuesto, a nuestro vuelo de resultados de quiz. Y desgraciadamente, como pueden ver por la decepción de este señor de aquí, no nos ha ido muy bien. Vamos a recargar esta página. Y esta vez lo pondré todo bien y ya veremos cómo funciona eso. Por lo que esta vez elegirá a Justin Trudeau. Enviar, Click. Siguiente. Escogeré las respuestas correctas. Ahora presenta siguiente. De acuerdo, tengo el 100%. Entonces ahí vamos. Hemos llegado al final de este video tutorial. Espero que lo hayas disfrutado y te vayas con más conocimientos sobre adobe cautivate que cuando empezaste . Deseo enfatizar que lo que hoy les he mostrado en este video es solo un método para lograr sus resultados de aprendizaje. Continuar aprendiendo nuevos procedimientos e incorporarlos a lo que haces. Prueba cosas nuevas y siéntete libre de cambiar estos procedimientos para que se adapten a tus propias necesidades. Si crees que tu organización podría beneficiarse con mis conocimientos y experiencia, no dudes en recomendar mis tutoriales gratuitos de YouTube a tus colegas en youtube dot com slash Paul Wilson Learning Si tus necesidades son mayores que ver un video online estoy disponible para consultar sobre tu próximo proyecto de aprendizaje e. Puedes ponerte en contacto conmigo a través de mi página web en Paul Wilson learning dot com. Si conoces a alguien más que podría beneficiarse con este video curso, por favor no dudes en recomendarlo. Gracias Gana por comprar este video.