3Ds Max: Modificador 'Edit Poly' y bases para dominar el modelado 3D
Heric y Paulina, DMB Arquitectura y Renders
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Lecciones en esta clase
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1.
Intro al modificador Edit Poly
0:50
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2.
Diferencias entre editable poly y edit poly
3:52
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3.
Selección y edición por vértice
5:04
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4.
Selección y edición por arista
7:52
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5.
Selección y edición por borde
4:06
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6.
Selección y edición por polígono
5:13
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7.
Edición por elemento; proyecto de clase y conclusión
1:57
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
77
Estudiantes
1
Proyecto
Acerca de esta clase
Hemos llegado a una de las herramientas más esenciales para dominar el modelado en 3ds Max: ¡ el modificador Edit Poly!
En esta clase estudiaremos todas las posibilidades que tiene un polígono editable, explicando - uno a uno - los cinco niveles de sub-objetos posibles:
Vertex: Vértices
Edge: Aristas
Border: Borde ó frontera
Polygon: Polígonos
Element: Elemento. En caso de que una figura esté compuesta por varios elementos separados.
Una clase detallada paso a paso, diseñada para usuarios intermedios en 3ds Max. Si tienes dudas sobre la configuración básica, ¡te invitamos a regresar a las dos lecciones anteriores!
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!Hola! En Del Mismo Barro arquitectura somos unos apasionados de la arquitectura y la visualizacion. Nos encanta compartir nuestro conocimiento... !la arquitectura, el diseno y el arte son para vivirse y aprenderse!
Esta es una pagina hecha para todos:
En este perfil de maestros encontraras cursos de tecnicas de modelado y renderizado 3D para representar tus propios proyectos desde las bases hasta una imagen lista para cliente. Nuestra especialidad es 3Ds MAX y Corona Renderer.
Tambien encontraras clases de historia, teoria y filosofia de la arquitectura, !para una practica integrada y de disfrute!
Si hay algun tema del cual te gustaria aprender, !escribenos! y estaremos felices de preparar una leccion al respecto.
Proyecto de clase práctica
En el proyecto de clase del día de hoy, utilizaremos las habilidades aprendidas para modificar nuestro polígono base dentro de los cinco niveles de sub-objetos. Con éstas nuevas herramientas, podrás editar al 100% cualquier objeto que te propongas para el modelado de espacios arquitectónicos.
Comparte capturas de pantalla de tu polígono editado utilizando el modificador Edit Poly - como puedes ver en el ejemplo que agregamos en nuestros proyectos personales.
¡Recuerda que la pestaña de proyectos y discusión son tu espacio para preguntar, discutir y demostrar tus avances! Esperamos ver y comentar tu proyecto, así como ayudarte con cualquier pregunta para mejorar tu aprendizaje ;)
Valoración de la clase
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