Transcripciones
1. 0 herramienta de plen y la promoción de Pen Gang: bienvenido al cada ilustrador de Adobe para explicar el de Siri. Esta serie está a lo largo para estar como una tienda de una sola parada para todos ustedes chicos que realmente necesitan
entender todas las herramientas dentro del software con el fin de entender cómo funciona el software . Entonces si estás buscando una fuente fuera de conocimiento profundo sobre todas y cada una de las herramientas de adobe illustrator, y si estás familiarizado con mis otros cursos, bueno, podrías esperar técnicas que estén directamente al grano, fácil de usar y fácil de seguir. Y te garantizo que te sentirás más cómodo que usar cada
herramienta de ilustrador de Adobe después de ver los videos en este Siris. En esta clase, aprenderás el panel y todas las demás herramientas que están en la panto panto, que son que convierten punto de ancla todo en y quitan Anchor Point Ill y también la curvatura contada. Entonces te veré adentro
2. 1 Cómo usar la herramienta de pluma: en este video, hablaremos del panto y déjame decirte, el panel es un tema completamente diferente en sí mismo. Es una de las herramientas más importantes dentro. Era raro, pero también en la tienda de fotos. Y es una de las habilidades más importantes para aprender el panel que deben
tener todos los diseñadores . Pero quiero que estos videos sean cortos. Por lo que en este video hablaremos brevemente sobre el panel y aprenderemos todos los fundamentos del mismo. Y si te interesa el tema, bueno, les
encontrarás el enlace a todo el curso que han creado justo en el panel sobre
cómo usar sobre cómo usar esta herramienta. Empecemos con el hallazgo del lápiz en nuestro conjunto de herramientas para que veas que el panel está justo aquí. Este es este tipo de aquí, justo aquí. Y tiene un atajo muy práctico y fuera de la letra P. Así que en cuanto presioné la letra P, voy a inicializar el mental Ahora. Lo que hace el pétalo es que crea un punto de anclaje Botham, y crea un segmento de trayectoria y pueden ser un recto o pueden ser curvados. Y así lo hacen. Por lo que el punto de anclaje que puede ser recto o pueden ser pueden ser curvados con el fin crear un punto de anclaje. Todo lo que necesitamos hacer es simplemente hacer click en cualquier parte de nuestro arte a bordo, ¿
verdad? Y si lo sé, vuelve a
hacer clic en algún lugar, voy a crear un segmento de ruta. Así que he creado otro punto de anclaje y he creado una línea entre ellos, que en realidad es el segmento de trayectoria, y noté que si solo hago clic y clic y hago clic, estoy creando segmentos de trayectoria recta al igual que así. Y si estoy contento con mi forma, si solo paso el cursor sobre el primer punto de anclaje que creé, puede ver todo este círculo siendo mostrado junto al panel. Y quiere decir que si hago clic aquí, voy a cerrar mi camino. Entonces así es como podemos crear segmentos de trayectoria recta. Entonces, ¿qué pasa con los segmentos Curved Path? Bueno, para hacer eso, podríamos simplemente hacer clic para crear un punto de anclaje y luego hacer clic y arrastrar para crear un informe
ANC para crear un segmento de trayectoria y algo así como un arco en este caso. O podemos hacer clic y arrastrar a Bueno, quiero decir, se pueden
ver estos manejadores de dirección siendo arrastrados hacia fuera, y luego voy a hacer clic y arrastrar de nuevo para hacer mi camino para hacer mi curva un poco más flexible. ¿ Y qué quiero decir con eso? Quiero decir que si ahora solo agarro la herramienta de selección directa, simplemente
puedo hacer clic en la dirección del manejado, y puedo moverlos alrededor para hacer mi para hacer mi bien, arco bien, parece, una curva de culo . En este caso, voy a hacer lo mismo con este tipo para ponerlo en letra un poco abajo para que se vea, um bueno, algo así. Cuando estés usando el pan tal, puedes mantener presionada la tecla Mayús. Entonces déjame simplemente agarrar rápidamente el panel otra vez. Podría mantener presionada la tecla de desplazamiento para reducir la creación fuera de sus segmentos de trayectoria a 45 grados un ángulo incrementos. Vamos a llamarlo así. Entonces ahora mismo estoy sosteniendo la tecla de turno y se puede ver que el ilustrador está encontrando Bueno, realidad
es como chasquear mi esposa será mi segmento de trayectoria o mi tobillo apuntando a 90 grados o un ángulo de 45 grados, dependiente de lo cerca que esté ya sea de ángulo de 90 o 45 grados. Por lo que simplemente estoy manteniendo presionada la tecla de turno para reducir la creación fuera de mis segmentos de trayectoria a incrementos de ángulo de
45 grados. Por cierto, si quieres simplemente eliminar el último segmento de ruta creado, todo lo que tenemos que hacer es presionar la tecla de retroceso para eliminar ese último segmento pasado. Y si presiono una vez más la tecla de retroceso, voy a borrar todo el camino. Entonces si solo quieres eliminar el último segmento pasado creado, solo tienes que presionar el retroceso y podrás seguir creando tu tu pozo, tus caminos en realidad tu forma si quieres. También puede mantener presionada la tecla Mayús mientras crea como segmento de trayectoria suave. Entonces si solo hago clic, arrastre y mantenga presionada la tecla Mayús, se
puede ver que estoy limitado en el ángulo de mis de mis mangos de dirección. Voy a dar clic en algún lugar aquí y ahora si solo hago clic, estamos aquí en la esquina superior derecha y mantén pulsado el turno. Se puede ver que en realidad estoy creando una curva de buen aspecto
, de buen aspecto. Y por supuesto, todavía
puedo manipular usando la herramienta de selección directa para que parezca que es realmente como una curva de verdad s, así. Ahora bien, si quieres terminar como adjuntar otro segmento de ruta a tu ruta creada, déjame justo fuera click en algún lugar aquí y otros que tengo el manto de seleccionado. Siempre que pases por encima de un punto de anclaje como en este caso, puedes ver este símbolo de barras inclinadas, tal vez en que se muestra junto al símbolo de Pantelis. Y quiere decir que si ahora solo hago clic en este punto de anclaje y luego hago clic en él, haga clic en mis barcos de arte estaban aquí. Voy a adjuntar otro segmento de ruta a mi a mi camino bien creado anteriormente también dio cuenta de que tan pronto como pases por encima de tu camino existente, o bien
vas a ver el pequeño símbolo más que se muestra junto a tu ícono mental , lo que significa que vas a agregar un punto de anclaje o, si pasas el cursor sobre un ancla existente en el punto de anclaje verá Matt Minuses símbolo que se muestra junto a tu pantalón aleichem, lo que significa que estás va a quitar un punto de tobillo. Pero eso sólo funciona siempre que tengas esta opción se activará en tus preferencias para que podamos ir al menú de edición Preferencias, General y en una Mac podría ir a preferencias de preferencias de ilustrador, General. Y se puede ver este orden de desactivación. Agrega la función de eliminación aquí mismo. Entonces si lo reviso y hago clic en Aceptar, se
puede ver que si ahora paso el cursor sobre mi ruta existente, no
puedo. No puedo inicializar o ilustrador no se inicializa automáticamente y el orden agregado o eliminar o realmente eliminar un punto de anclaje opción o función con lo mental . Puede,por
supuesto, por
supuesto, crear segmentos de trayectoria que sean tanto los curvos como los rectos. Es decir, se pueden crear conexiones entre ellos. Entonces si solo hago clic y hago clic y luego vuelvo a hacer clic, voy a crear un recto un punto de esquina justo aquí, un segmento de ruta recta. Pero si sé coleccionar en algún lugar aquí y empezar a arrastrar, se
puede ver que estoy creando un suave voy bien, suave pasado. Me pregunto en crear sobre crear un Ártico por decirlo de manera sencilla, Y si quiero simplemente conectar o cambiar mi aunque esté arrastrando bien, como en este caso, si quiero cambiar mi último punto de anclaje creado por fin a él a un punto de esquina, todo lo que necesito hacer es mantener presionada la llave o opción antigua. Si estás en un Mac y puedes ver que estoy desprendido y algo así como despegar
manejo de dirección . Y significa que el próximo segundo pasado que voy a crear va a ser 1/4
segmento pasado . Pongámoslo así. Y por supuesto, esta dirección lo manejó está indicando la dirección de mi off mi siguiente segmento de baño. Entonces si simplemente voy a coleccionar en algún lugar de aquí, se
puede ver que este punto de esquina está en realidad bien, hey, es una esquina puntiaguda. Este segmento de ruta está bien, vamos a poner vamos al segmento de camino de esquina para poner para ponerlos simplemente. Y si yo si acabo de agarrar la herramienta de selección directa, no
puedo manipular por mi pozo, mi pasado eso, pero y se puede ver eso aún, esto es 1/4 punto porque sosteníamos abajo el viejo pavo u opción si estás en un Mac. Pero creamos básicamente una bonita una bonita curva así como así. Por lo que para envolver las cosas, recuerda que con el Penta puedes crear segmentos sencillos de camino recto. Puedes crear puntos de anclaje y conexiones entre ellos, igual que puedes hacer clic y arrastrar para crear puntos de esquina así. Y si quieres, puedes adjuntar como un punto de esquina de distancia Otway dedo del pie una curva si solo tienes que sostener la llave antigua o la opción. Si estás en un Mac igual que así puedes ver que estamos manipulando solo dedo del pie como un mango de
dirección. Al igual que eso. Y por supuesto, si solo presiono la tecla de retroceso retroceso, voy a eliminar sólo el último creado un segmento de ruta igual a eso. Y recuerda que al crear tus segmentos de trayectoria, puedes mantener presionada la tecla Mayús. Si quieres. Teoh. Si quieres constreñir tu puntera de creación ángulo de 45 grados al igual
que así y también recuerda que puedes cuando pases sobre tu segmento de trayectoria, puedes. Se puede inicializar temporalmente la adición o eliminación del punto de anclaje del punto de anclaje. También Si solo hago clic en algún lugar aquí, voy a añadir un punto de anclaje. Y si hago clic aquí, voy a quitar un punto enojado. Pero esto es algo que vamos a discutir en el siguiente video. Y déjame solo decirte que sé que este video fue rápido y yo y yo sabemos que hay mucho más por cubrir sobre el panel, y te animo a echar un vistazo a la descripción de este video, donde encontrarás un enlace al curso completo sobre Li sobre el panto. Es más de un curso de más de una hora en solo el panel, por lo que entenderás todo lo que hay para entender sobre el panel. Entonces pasemos realmente al siguiente video, donde hablaremos sobre el y el agregar y quitar punto de ancla antes de pasar al siguiente video. Asegúrate de conseguir tu copia del libro E gratis en Android en Pichon Design que
te está esperando en mi página web david Tyminski dot com, y encontrarás el link en la descripción de este video
3. 2 Añadir y eliminar puntos de anclaje: en este video, hablaremos de agregar y quitar puntos de anclaje, y empezaremos a hablar de eso. Bueno, eso es tema explorando el anuncio y bueno, en
realidad, debería llamarse Remove Anchor Point toe porque hay una distinción bastante importante entre eliminar y eliminar puntos de anclaje, y hablaremos en tan solo un segundo. Por lo que como puedes ver, el y Ankle Parental tiene una tiene un atajo práctico fuera del símbolo más. No quería decir la letra más del símbolo más aquí mismo. Y nos dieron la eliminación, que debería llamarse Eliminar punto de anclaje dos. Y tiene un atajo práctico fuera del símbolo menos aquí mismo. Entonces, ¿cómo funciona en eso es todo este trabajo? Bueno, si paso el cursor sobre un existente en forma de voluntad existente o un camino como así y si solo hago clic o clic o hago clic o clic, voy a agregar ancla en puntos de anclaje, y en este momento puedo, por
supuesto, Voy a decir,
Bueno, Bueno, la herramienta de selección directa puedo seleccionar un punto de tobillo y puedo moverlo igual para poder seleccionar y Ankara nace y puedo moverlo. Y como pueden ver, estamos creando,
como, algo así como un polígono ahora mismo para que pueda mover estos puntos de anclaje alrededor de estos
puntos de anclaje que he hecho que acabo de agregar en este momento con el quitar bien, en realidad eliminar. Pero debe llamarse quitar puntos de anclaje Siempre que pase el cursor sobre un tobillo y solo haga clic, se
puede ver que estoy quitando eso. Estoy quitando puntos de anclaje y me queda con la ropa con un camino cerrado. Si solo agarro el dedo del pie de selección directa y si solo hago clic en un punto de tobillo y ahora realmente eliminé, así que voy a presionar la tecla de retroceso. Se puede ver que he quitado todo el segmento de trayectoria y me queda con un camino abierto
igual que éste. Y si acabo de ir con eso con ellos, eliminaremos o eliminaremos total punto de anclaje. Y si solo hago clic en un punto de anclaje, se
puede ver que se ve la forma. Se ve totalmente diferente al camino ahora está cerrado. En lugar de ser abierto, también
me gustaría dirigir su atención a este panel de control. Se puede ver que Si tengo, digamos este punto de anclaje para seleccionarlo. Podría mover Teoh este panel de control y se puede ver que llegué a quitar este punto de
anclaje seleccionado esa herramienta aquí mismo. Y en realidad esta convención de nomenclatura es. Pero creo que es un poco mejor porque esto se quita puntos de anclaje seleccionados. Y si hago clic en él, se
puede ver que el efecto que estoy obteniendo es básicamente el mismo que obtendríamos si los
estuviéramos usando. Si estamos usando,
Bueno, Bueno, borra punto de anclaje. Además, si solo hago clic en este punto de anclaje, si solo hago clic en este punto de anclaje, voy a conseguir este este triángulo esta forma de triángulo así. Entonces antes de que lo llamemos un día y de hecho pasemos a otro video, déjame solo mostrarte un pequeño truco sobre cómo puedes agregar y quitar múltiples puntos de anclaje . Entonces voy a asegurarme de que mi camino, mi triángulo esté seleccionado y voy a ir al baño de menú de objetos y voy a ir con agregar puntos de
anclaje así. Y lo que el ilustrador está haciendo en este momento es duplicar la cantidad de puntos de anclaje que estaban presentes dentro de mi camino. Entonces como tenía tres puntos de anclaje, tenía éste. Este y este ilustrador está ahora bien ha añadido este punto de anclaje. Y aceptamos por si acabo de seleccionar con el dedo de selección directa mover un poco alrededor y le agregó este punto de tobillo, este tipo de aquí y le agregó este punto de anclaje justo aquí, y podemos hacer lo mismo con ellos con quitar puntos de anclaje seleccionados. Entonces déjame solo,
um, um, seleccionar tal vez este punto de anclaje y tal vez este punto de anclaje. Y por cierto los estoy seleccionando con puntera de selección directa manteniendo presionada la tecla de turno. Por lo que estoy agregando los puntos de anclaje del del mismo a mi selección. Y por supuesto, podría ir con el este quitar puntos de anclaje seleccionados dedo del pie. Pero también puedo ir a la ruta del menú de objetos y quitar puntos de anclaje igual que así para tener este tipo de una forma este tipo de. Pero recuerda que si tienes todo tu objeto seleccionado, igual que y vas al baño del menú de objetos y eliminas los puntos de anclaje, en realidad
vamos a eliminar todos los puntos de anclaje, lo que prácticamente significará que vas a borra tu forma. Por lo que siempre recuerda que tienes que funciona mejor si tienes puntos de anclaje simples seleccionados, no toda la forma. Por lo que en el siguiente video hablaremos de dos puntos de anclaje de conversión, lo que significa el girarlos de esquina a suave. Entonces de lo que me gustaría que recordaran de este video es que con el con los puntos de
anclaje remover y la herramienta que se debe quitar punto de anclaje hasta que podamos quitar, podemos quitar simples o múltiples puntos de anclaje realmente, y que hay una distinción bastante importante entre quitar y borrar y,por
supuesto, por
supuesto, con el y punto de anclaje hasta que pueda agregar libremente puntos de anclaje donde quiera,
para tal vez cambiar bien el campo, el look y sentir de mi forma. O tal vez simplemente cambiar una parte de mi forma. Por lo que como mencioné en el siguiente video, hablaremos de convertir puntos de anclaje
4. 3 Herramienta de conversión de anclaje: en este video, hablaremos de convertir puntos de anclaje y convertir puntos de anclaje significa hacerlos o girarlos de suave a esquina o de esquina a lisa. Y para ello, podemos usar ese punto de tobillo convertido. Todo lo que se sienta aquí mismo es la última herramienta aquí mismo en el pantalón sobre la familia panto. Y tiene un turno de corte corto. Ves, este es este tipo de aquí. Entonces la forma en que funciona esta herramienta es que si selecciono mi objeto y si paso el cursor sobre mi punto de tobillo y si solo hago clic en ella, puedes ver que la he convertido de ser como una curva bonita lo han convertido en ser un rincón
agradable. Y claro que puedo seguir haciéndolo y puedo seguir haciéndolo y puedo seguir haciéndolo. Y de un círculo, eventualmente
conseguimos un Bien, conseguimos una plaza. Y si quiero revertir el proceso, simplemente
puedo hacer clic en un punto de anclaje y empezar a arrastrar. Voy a hacer clic y beber, y puedo mantener presionada la tecla de mayús, por cierto, si quiero constreñir las proporciones, así que voy a dar click y arrastrar voy a dar click y el arrastrar y voy a dar click y arrastrar a crear la forma que se va a ver algo así. Y si solo selecciono Bueno, digamos que voy a seleccionar sólo un puerto de tobillo. Voy a agarrar el dedo del pie de selección directa que voy a seleccionar y voy a seleccionar. Bueno, tal vez este tipo de aquí, este este banco abre aquí en la parte superior y me voy a mover a mi a mi panel de control y
se puede ver este convertir parte dos justo aquí. Y si ahora solo hago clic en esto convierte puntos de anclaje seleccionados en esquina, lo
voy a convertir de nuevo en esquina. Y si hago clic en ellos en su convertir, puntos de tobillo
seleccionados para suavizar, se
puede ver que lo estoy convirtiendo dedo del pie hacia atrás a un punto liso y bien anclado. Y bien, por fin ha llegado. Ilustradores idea sobre cómo debería verse Y llegué a decirles que en muchos en muchos escenarios funciona muy bien. Bueno, basta. El resultado fuera de esta transformación automática re basta en muchos casos. Por lo que una vez más si conseguí este punto de anclaje de puntos de anclaje de parada seleccionados. Puedo convertir aquí en el panel de control a esquina o puedo convertirlo, Teoh Smooth. Al igual que eso. Por supuesto que puedo hacer. Puedo seleccionar tal vez este punto de anclaje y este punto de tobillo. Por lo que conseguí este derecho y este fondo puntos de anclaje seleccionados. Por lo que los seleccioné sosteniéndolos para desplazar la tecla. Y si ahora solo los convierto así puedes ver que soy lo que soy, Iremos a tratar formas realmente, realmente funky. En realidad estoy liderando ilustrador para crear gracias de formas funky finales para mí. Entonces lo que hay que recordar de esta lección es que podemos convertir los puntos
de tobillo de dedo liso a esquina y de esquina a lisa, y podemos crear una realidad. Bueno, tal vez primero eso se crea a tus gotas. Voy a seleccionar este este punto de anclaje superior, así como así, y lo voy a convertir a esquina así como así. Y ahora simplemente puedo arrastrar a este tipo en el hecho Este punto de anclaje inferior podría estar solo un poco hacia abajo y puedo mover a estos tipos un poco hacia abajo para crear una especie de como una lágrima o tal vez,
bueno, bueno, tal vez una forma de hoja. Y por supuesto, puedo seleccionar múltiples puntos de anclaje si quiero comprar sosteniendo hacia abajo. Estoy arrastrando con la herramienta de selección directa y manteniendo presionada la tecla Mayús, y simplemente puedo manipular puedo girarlos a esquina, o puedo volverlos hacia atrás para suavizar. Entonces ahí lo tienes. Estos son los fundamentos absolutos de cómo funcionan realmente estos hermanos panto y paneles. Entonces cubrimos lo mental. Cubrimos el sumar y quitar puntos de anclaje. Entonces y ahora cubrimos el dedo del pie del punto de anclaje del convertidor. Pero dime, déjame decirte que se necesita bastante práctica para entender todas estas herramientas, sobre todo el panto, y te animo a practicar con estas herramientas. Pero una vez que conozcas bien la idea detrás de los taburetes, va a ser mucho más fácil para ti practicar y entenderlos. Por lo que en los próximos videos, hablaremos de las herramientas de tipografía dentro de Illustrator
5. 4la herramienta de curvatura: El último de las herramientas en el Chantel Gang es la herramienta de curvatura, y la herramienta de curvatura ha sido introducida al ilustrador y es la versión Ah si si 2014, y está ah bien a eso es especialmente para todos ustedes chicos que tipo de se cansaron con el tratar de aprender lo mental y destilar se supone que es una especie de remedio para todo tu ocurrir de creación, necesidades o problemas. Pero si realmente lucharas con el lápiz, te
aconsejo que
eches un vistazo a mi clase mental integral sobre camisa de habilidad, te da un conocimiento profundo desde el principio cómo usar ese Chantel y cómo usar a sus hermanos cómo usar, me gusta, herramientas
alternativas al panel para que no tengas que luchar más con ello. Pero este video es sobre la herramienta de curvatura, así que veamos realmente qué hace esta herramienta, qué tiene para ofrecer. Como puedes ver, se sienta justo aquí, y tiene un cambio de corte corto, más el símbolo menos. Si quieres quieres ir por el para el corto de la herramienta de curvatura. Ahora la forma en que funciona es un tan bien, básicamente al principio, funciona como el panel. Es decir, si solo hago clic y si solo hago clic, se
puede ver que he creado una línea recta. Pero tan pronto como simplemente muevo la boca así que estoy realmente Bueno, soy como justo en la dirección maneja en este punto justo aquí. Se pueden ver, pero bueno, básicamente
funciona así. Quiero decir, también, si estuvieras creando esta forma en, solo tal vez hazlo con el mental, Así que si estuvieras intentando crearla con el lápiz, puedes ver que si solo hago clic y ahora arrastre, básicamente tipo de como se está comportando de la misma manera. Yo estoy arrastrando hacia fuera esta dirección maneja. Y estoy creando una curva justo aquí. Por supuesto, no
estoy creando otro segmento de ruta de voluntad aquí mismo. Entonces otra vez, eso sólo llevaría a todos estos tipos. Entonces otra vez, voy a agarrar la herramienta de curvatura. Y de nuevo, si solo hago clic y luego
hago clic, voy a crear una línea recta simple. Y en cuanto simplemente mueva la boca así voy a crear un Bien, voy a crear un segmento de trayectoria establecida y eso se está curvo a la izquierda. Y y se puede ver que al mismo tiempo obtengo un pequeño adelanto de cómo se va a ver este otro
segmento de ruta en realidad y puedo seguir adelante. Y como pueden ver, no
soy Solo crema obtendrá cualquier adelanto de cómo la próxima vez, los últimos siete, se va a ver como se puede ver que también, estoy banding mi previamente creado un segmento de camino también. Entonces si solo hago clic en algún lugar aquí, tal vez aquí puedas ver que este segmento pasado se ha alterado un poco. Y por supuesto, yo también creé este segmento de trayectoria. Ahora bien, si muevo mi cursor sobre el primer punto de anclaje justo aquí, se
puede ver que en realidad voy a acercarme a esta forma. Entonces si solo hago clic en él, se
puede ver que cerré esta forma al igual que así. Si quieres. Es solo el ano de la curva de tus segmentos de trayectoria. Esto es lo que puedes hacer. Puedes o bien ir a un segmento pasado y simplemente hacer clic en él y llevarlo a la izquierda en este caso o con este tipo a la derecha. Pero como pueden ver, estoy agregando otro punto de anclaje aquí mismo. Entonces si quieres mover a este tipo así como así, ¿quieres solo tus segmentos de camino? En cierto modo, acabo de hacerlo. Lo que puedes hacer es simplemente cambiar temporalmente temporalmente a esto a la
herramienta de punto de anclaje convertir punto de anclaje. Oh, solo presiono el turno ver en mi teclado. Y si paso el cursor sobre un segmento pasado, se
puede ver que ahora puedo mover la remodelación de este segmento de ruta cambia Covenas sin añadir un solo punto de anclaje así. Entonces otra cosa interesante de la curvatura a es si solo lo agarro, Si simplemente impresiono y aferro la vieja llave ahora mismo, estoy en Lee va a estar creando segmentos pasados rectos. Se puede ver este pequeño símbolo de barra junto a la herramienta virtual del automóvil, un símbolo. Y significa que estoy simplemente bien, usando esto Esto igual que usaría que el panel. Entonces si tan solo me puede cerrar esta cerca, esta forma aquí mismo, donde podemos hacer con los caminos y puntos de anclaje creados de esta manera con la portada Teutul es que si solo hago doble clic en cualquier punto de anclaje, simplemente
puedo hacerlos redondos, igual que socialmente. Si pudiera conseguir pinchando sobre estos tipos, simplemente
voy a hacerlos correr. Pero como pueden ver, no
tenemos mucho control sobre cómo va a quedar realmente esta curva al final. Pero si quieres hacerlo si quieres,
si quieres crear una forma como esta y esfuerzo, si quieres aprender la curvatura a y esto es lo que puedes hacer con ella. Entonces si solo hago doble clic en un punto de esquina, lo
voy a convertir en suave. Otra cosa interesante de la herramienta de curvatura es que si sí mantienes presionada la vieja tecla u opción si estás en un Mac
y sigo creando mis caminos, y si trato de cerrar esta forma y aún tengo mi pozo, sigo presionando por el Alte. Si hago clic en este el primer punto de anclaje con el fin de cerrar mi forma se puede ver que
realmente creé una curva. Yo sí cerré la forma, pero también creé una curva así. Entonces déjame hacerlo de nuevo. Entonces si sostengo la llave del altar, haga clic y haga clic y haga clic. Y ahora sosteniendo la vieja llave, voy a cerrar esta forma. También voy a crear una curva. No lo haría si sólo si no llamara a la retenida en el voluminoso. Si solo hago clic en el primer punto de anclaje sin mantener pulsado el Alte, simplemente
voy a cerrar esta forma en lugar de cerrar y crear una curva al mismo tiempo. Entonces ahí lo tienes. Es así como puedes usar la herramienta de curvatura. Si estás teniendo problemas con la pluma tal puedes. Se pueden crear curvas con esa herramienta como simplemente nosotros. Pero te aconsejo que pruebes Teoh. Trata de darle un darle otra oportunidad. Trataremos de darle otro tiro al lápiz que aprenderá en remolque el correcto. Y como dije antes, puedes encontrar mi clase sobre Lee sobre el manto aquí en escultura y y y realmente creo que si lo tomas, te convertirás en un verdadero maestro fuera del panel. Entonces ahí lo tienes. Este es el lápiz y todos los demás. Otras herramientas en la panto panto. Ahora el en los próximos dos conjuntos de videos, hablaremos de esas herramientas de tipografía. Pero eso va a estar en los próximos dos en la siguiente clase Antes de pasar al siguiente video, asegúrate de conseguir tu copia del e book gratis en Android app Icon design que
te está esperando en mi página web david Tyminski dot com. Y encontrarás el enlace en la descripción de este video. Además, por favor suscríbete al canal y sería genial si me asesoraras sobre cómo hacer que estos videos sean mejores para ti. Y eso se puede hacer en la sección común a este video. Entonces, como siempre, tener un diseño de NYSE