SketchUp Pro: Modelado 3D desde Cero con Proyectos
Manuel Pallares, Editorial Designer & Art Director
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Lessons in This Class
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1.
Presentacion
1:57
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2.
A. Sobre Sketchup
3:10
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3.
A. Instalación y requerimientos informáticos
2:46
-
4.
A. Menú preferencias
5:38
-
5.
A. Información del modelo. Unidades
1:58
-
6.
A. Espacio de trabajo
5:46
-
7.
B. Navegación
12:21
-
8.
B. Vistas
7:15
-
9.
B. Herramientas de selección
7:21
-
10.
B. Atajos de teclado
9:28
-
11.
B. Ejercicio de navegación y selección
6:50
-
12.
C. Conceptos principales I
11:41
-
13.
C. Conceptos principales II
4:50
-
14.
C. Líneas, mano lazada, líneas y puntos auxiliares
7:34
-
15.
C. Rectángulos, círculos y polígonos
11:07
-
16.
C. Arcos
10:07
-
17.
C. Estilos de cara
7:40
-
18.
C. Ejercicio geometrías
10:35
-
19.
C. Ejercicio ajedrez
12:43
-
20.
C. Ejercicio vivienda
13:12
-
21.
D. Extruir
6:27
-
22.
D. Mover y copiar
9:58
-
23.
D. Girar y copiar
14:49
-
24.
D. Escala
9:20
-
25.
D. Sígueme y equidistancia
15:07
-
26.
D. Operaciones boleanas
12:04
-
27.
D. Ejercicio piscina
11:44
-
28.
D. Ejercicio jarrón
16:10
-
29.
D. Ejercicio taladro
21:39
-
30.
D. Ejercicio columna griega
35:32
-
31.
E. Medir distancias y ángulos
5:24
-
32.
E. Textos
11:36
-
33.
E. Acotaciones
7:01
-
34.
E. Cambio de ejes
8:06
-
35.
E. Sección
7:42
-
36.
E. Ejercicio plaza I
21:50
-
37.
E. Ejercicio pórticos I
15:22
-
38.
F. Información de la entidad
8:36
-
39.
F. Materiales
27:31
-
40.
F. Componentes
15:46
-
41.
F. Capas
11:34
-
42.
F. Estilos
16:32
-
43.
F. Estilos II
10:41
-
44.
F. Escenas
13:03
-
45.
F. Soleamiento
14:02
-
46.
F. Ejercicio plaza II
18:32
-
47.
F. Ejercicio pórticos II
26:25
-
48.
G. Biblioteca wharehouse
14:23
-
49.
G. Terrenos
23:21
-
50.
G. Google Earth
4:07
-
51.
G. Photomatch
24:08
-
52.
G. Animación
8:58
-
53.
G. Componentes dinámicos I
16:06
-
54.
G. Componentes dinámicos II
13:58
-
55.
G. Plugins: introducción
4:32
-
56.
G. Plugins I
15:37
-
57.
G. Plugins II
14:52
-
58.
G. Ejercicio plaza III
21:01
-
59.
G. Ejercicio pórticos III
37:21
-
60.
G. Ejercicio photomatch
32:26
-
61.
H. Importar DWG
14:03
-
62.
H. Exportar JPG
3:56
-
63.
H. 10 consejos útiles para mejorar el flujo de trabajo
15:59
-
64.
H. ¿Cómo evitar que se ralentice nuetro archivo?
18:17
-
65.
H. Renderizados. Comparativa Lumion vs Vray
9:00
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66.
H. Ejercicio pórticos IV
13:56
-
67.
BONUS PLUGIN FREDO6 ANIMATOR
14:01
-
68.
BONUS PLUGIN VERAS. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
17:49
-
69.
Skp 2022. Novedades
9:26
-
70.
Skp 2023. Novedades
9:07
-
71.
Skp24 P
6:53
-
-
- --
- Beginner level
- Intermediate level
- Advanced level
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About This Class
Aprende SketchUp Pro desde los fundamentos y desarrolla un flujo de modelado 3D claro, preciso y organizado mediante ejercicios y proyectos prácticos.
La clase está estructurada para que comprendas cómo funciona la geometría de SketchUp antes de avanzar hacia herramientas de organización, presentación y modelado más completas. Aprenderás a convertir planos e ideas en modelos que puedas editar, presentar y reutilizar con seguridad.
QUÉ APRENDERÁS
• Configurar la interfaz, las unidades y las preferencias esenciales.
• Navegar con soltura por el espacio tridimensional.
• Dibujar y transformar geometría con precisión.
• Comprender líneas, caras, grupos y componentes.
• Organizar modelos mediante etiquetas, escenas y esquemas.
• Aplicar materiales, estilos, sombras y secciones.
• Importar planos, imágenes y recursos externos.
• Trabajar con componentes dinámicos y 3D Warehouse.
• Modelar terrenos y elementos arquitectónicos.
• Preparar vistas, animaciones e imágenes para presentar un proyecto.
• Incorporar plugins útiles dentro de un flujo de trabajo controlado.
PARA QUIÉN ES ESTA CLASE
Está dirigida a arquitectos, interioristas, paisajistas, diseñadores, estudiantes y cualquier persona que quiera aprender modelado 3D con SketchUp. No necesitas experiencia previa: el curso empieza con los conceptos esenciales y avanza progresivamente.
PROYECTOS Y PRÁCTICA
A lo largo de la clase aplicarás las herramientas en ejercicios de dificultad creciente. Para el proyecto final, desarrolla un modelo arquitectónico o de interiorismo propio y comparte tres etapas: la referencia o plano inicial, el modelo organizado y una vista final con materiales, sombras y una composición clara.
SOBRE EL PROFESOR
Soy Manuel Pallarés, diseñador, arquitecto e instructor con experiencia profesional y docente en herramientas de representación visual. He enseñado diseño y software creativo a aproximadamente 100.000 estudiantes online.
Al terminar tendrás un método repetible para construir, organizar y presentar proyectos de SketchUp de forma más eficiente.
Meet Your Teacher
Hola a tod@s,
Mi nombre es Manuel Pallarés. Soy arquitecto por la universidad de Alcalá de Henares y la Sapienza de Roma. Mi actividad profesional ha estado ligada tanto a proyectos creativos de diferente índole (diseño editorial, diseño gráfico, paisajismo, arquitectura...), pero siempre he tenido un pie en la enseñanza.
He trabajado como docente en la universidad Superior de Diseño de Valladolid (ESI). También a día de hoy trabajo como profesor en la Escuela Artes Creativas de Madrid e imparto cursos en el espacio cultural de La casa Encendida, en Madrid
La verdad es que me encanta enseñar! Supone una gran satisfacción transmitir tus cono... See full profile
Hands-on Class Project
Se propone como EJERCICIO FINAL DE CURSO la modelización en 3D del icónico Pabellón de Barcelona del arquitecto alemán Mies Van der Rohe. Una vez terminado podéis subir vuestras imágenes más destacadas del proyecto a la galería de imágenes.
A través de este proyecto aprenderás:
- Controlar la escala del modelo
- Correcto uso de grupos y componentes
- Uso de componentes dinámicos
- Orden del modelo a través del uso de capas
- Uso correcto de materiales
- Uso correcto de muebles y elementos exteriores a SKP
- Correcta colocación del norte y soleamiento de la escena
- Uso artístico de los estilos
- Uso de secciones
- Acotaciones y texto
- Realización de animaciones en formato mp4 a partir de nuestras escenas
Recursos adjuntos:
- Material Curso SKP



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