Lern Blender! 3D Design für absolute Anfänger (Deutsch)
Gesa Pickbrenner, 3D Jewelry Artist & Designer
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Lessons in This Class
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1.
Intro
2:03
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2.
Kursprojekt
2:47
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3.
Materialien + Ressourcen
1:33
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4.
Interface: Elemente
6:57
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5.
Einstellungen
4:33
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6.
Interface: Fensterelemente
1:45
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7.
Navigation
5:01
-
8.
Die Objekte
7:50
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9.
Object & Edit Mode
3:26
-
10.
Modifier
4:06
-
11.
Sculpting: Basics
5:48
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12.
Sculpting: Dyntopo
5:47
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13.
Überleitung zum Projekt
1:58
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14.
Der Sockel: Halbkugel
5:46
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15.
Der Körper: Kubus
12:14
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16.
Der Kopf: Kugel
3:12
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17.
Der Schnabel: Konus
9:25
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18.
Der Schweif: Kopieren
4:27
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19.
Sculpten mit Multires
2:38
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20.
Sculpten mit Subdiv
1:47
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21.
Sculpten mit Dyntopo
3:49
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22.
Häufige Fehler
3:34
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23.
Zusammensetzen & Exportieren!
7:52
-
24.
Vielen Dank + Outtakes
2:06
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- Beginner level
- Intermediate level
- Advanced level
- All levels
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About This Class
Du würdest gern mit dem kostenlosen 3D Programm Blender loslegen, fühlst dich aber überwältigt vom Interface des Programms? Du hast vielleicht schon das ein oder andere Tutorial gemacht, aber irgendwie fehlt dir so ein Grundkurs, um als Anfänger die ganzen Knöpfe und Schaltflächen zu verstehen?
Dann ist dieser Kurs genau der richtige für dich. Denn hier geht es darum, die absoluten Grundlagen kennen zu lernen, damit du das robuste Wissen hast, von dem aus du dich in alle möglichen 3D-Richtungen weiterentwickeln kannst.
Für wen ist dieser Kurs?
Für jeden, der gern den Einstieg in die Welt des 3D Designs finden möchte, egal zu welchem Zweck! Jeder Anfänger ist willkommen. Blender ist Open Source und kostenlos und eines der genialsten Programme überhaupt (meiner Ansicht nach ;)
Was du hier lernen wirst:
- Finde den Einstieg in 3D ohne Überforderung
- Absolute Grundlagen: Navigation, Interface, Grundbegriffe, Basis-Funktionen
- Grundtechniken des Modellierens
- Grundlagen des Skulpturierens
- Ein einfaches, individuelles 3D-Modell selbst zu gestalten!
- Viele Tips, Tricks und Hilfen aus meiner langjährigen freiberuflichen und lehrenden Erfahrung mit Blender
Was kannst du damit dann anfangen?
- Gestalte eigene 3D-Modelle fürs 3D Drucken, Rendern, Visualisieren, Grafikdesign, Sketchen u.v.m!
- Erarbeite dir ein solides Grundwissen in Blender, von dem aus es dir viel leichter fällt, die nächsten Lernkurven zu erklimmen
- Schneller Lernerfolg dank strukturierter und fokussierter Herangehensweise
Was benötige ich?
Nur einen PC, eine Maus und eine Tastatur! Der Rest wird im Video erklärt!
Ein paar Grundkenntnisse in Englisch sind hilfreich, da das Interface (absichtlich) in Englisch gehalten ist. Da 99% aller Tutorials das englische Interface benutzen, und sich somit auch die Suchbegriffe bei Google danach richten, ist es schlichtweg nicht sinnvoll, das Interface in einer anderen Sprache zu verwenden. Aber keine Sorge, was wir hier machen verstehst du problemlos auch ohne tiefgehende Englisch-Kenntnisse.
Am Ende kannst du dann deine Kreation in den Projektdateien hochladen und mit der Welt teilen, die Projekte der anderen sehen und Feedback bekommen.
Und nun - viel Spaß und viel Erfolg! Ich freue mich auf deine Kreationen!
Tipp: Ab jetzt kannst du individuelle Lernstunden mit mir buchen! Natürlich auch auf Deutsch ;)
Meet Your Teacher
I am Gesa Pickbrenner from Germany, and I love SHARING and LEARNING.
Creator of jewelry, sculptures and illustrations. Freelancing artist and designer.
I teach about 3D modeling with Blender - it's free and open source! Learn how to become your own 3D designer - with just your mouse and keyboard!
Passionate about helping you make the most of your ideas, talents, projects!
See full profileHands-on Class Project
In diesem Kurs wirst du dein eigenes, "Low-Poly"- 3D-Modell gestalten. Low Poly bedeutet "wenig Polygone", also eine abstrahierte, reduzierte Formensprache ohne viel Schnickschnack.
Als Beispielprojekt modelliere ich einen kleinen Vogel, aber du kannst auch jedes andere Tier auswählen! Spielerisch wirst du das Interface und die grundlegenden Funktionen von Blender kennen lernen.
- Klicke rechts auf "Projekt erstellen", beschreibe deine Idee und lade danach einen Screenshot deines fertigen Tieres hoch!
- Weiter unten findest du die Ressourcen, die fertigen Modell-Dateien, die ich im Laufe des Kurses gestalte. Diese kannst du dir gern runterladen!
Zunächst werden wir im ersten Teil des Kurses ganz ungezwungen ein bisschen herumprobieren, ohne das es den Druck gibt, ein Ergebnis zu haben. Du lernst also größtenteils beim Ausprobieren und Mitmachen.
Im zweiten Teil gibt es dann eine kleine Herausforderung: Das Wissen direkt anzuwenden und damit ein simples 3D-Modell zu bauen.
Eines der aller-ersten Modelle die ich kreiert habe war ein kleiner, abstrakter Vogel, vielleicht eine Meise ;) und die habe ich dann auf meinem 3D-Drucker ausgedruckt. Das kannst du zB. mit Shapeways, solltest du keinen 3D-Drucker haben.
Einfach ein tolles Projekt um damit anzufangen und zu lernen.
Am Ende zeige ich dir auch kurz, wie du mit dem Objekt weitermachen kannst, um es auszudrucken!
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