L'animation 3D dans Maya: Le guide pour débutant (2024)
Maxence Charles, Animateur 3D
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Lessons in This Class
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1.
Votre tremplin vers l'animation
2:06
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2.
Demarrez avec Maya: Les fondamentaux du logiciel
9:44
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3.
Comprendre le Fonctionnement de l'Animation dans Maya
16:05
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4.
Animer une balle qui rebondit sur place
10:09
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5.
Comprendre l'outil essentiel de l'animateur: le GraphEditor
6:48
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6.
Peaufiner notre travail grâce au GraphEditor
4:26
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7.
Animer une balle qui avance
5:18
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8.
Comment utiliser le Squash and Stretch
13:37
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9.
Animer une balle vivante
5:09
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10.
Comment créer un overlapping
12:32
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11.
Ma version de l'exercice du pendule
30:40
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12.
Technique avancée : Aimer un personnage avec une queue en overlapping
18:05
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13.
Ma version de l'exercice d'overlapping avancé
36:07
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14.
Comment animer un cycle de marche
41:27
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15.
La réalité du métier et les différentes opportunités de carrière
18:12
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16.
Les 12 principes de l'animation
15:18
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- Beginner level
- Intermediate level
- Advanced level
- All levels
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About This Class
Découvrez une formation complète en animation 3D sur Maya, conçue pour vous guider pas à pas vers l'excellence dans l'animation.
Apprenez les fondamentaux essentiels, les 12 principes clés de l'animation, ainsi que des techniques avancées telles que l'overlapping, le squash and stretch, le timing, le spacing et l'incontournable GraphEditor.
Chaque leçon est conçue pour renforcer vos compétences de manière progressive, vous préparant ainsi à aborder des projets complexes en toute confiance.
Ce programme met un point d'honneur à enseigner le souci du détail et toutes les bonnes pratiques nécessaires pour exceller dans le domaine de l'animation 3D. Que vous soyez débutant ou que vous cherchiez à revoir les bases, cette formation vous offre les outils et les connaissances indispensables pour réussir dans cette industrie dynamique et passionnante.
Cette formation est structurée en modules clairs et accessibles, permettant à chaque apprenant de progresser à son propre rythme. Les exercices pratiques et les projets de fin de module vous permettront de mettre en pratique ce que vous avez appris et de construire un portfolio solide. Car dans notre domaine, la qualité est bien plus importante que la quantité. En plus des aspects techniques, nous aborderons également les tendances actuelles de l'industrie et les opportunités de carrière.
Rejoignez-moi dès aujourd'hui pour transformer votre passion en une carrière florissante !
Meet Your Teacher
Animateur Cinematique dans l'industrie du jeu video, j'ai amorce ma carriere dans un studio independant du nord de la France avant de collaborer avec des studios renommes tels qu'Ubisoft, EA et 2K Games. Ces experiences m'ont permis de contribuer a des franchises de renom telles qu'Assassin's Creed, FarCry, Mario+Rabbids, NHL et Bioshock.
Ces parcours professionnels m'ont enseigne l'importance du souci du detail, stimule ma creativite et renforce ma capacite a obtenir des resultats convaincants a partir de rien.
Parti de zero et loin d'etre le meilleur etudiant a mes debuts, j'ai su saisir les opportunites pour realiser mon reve.
Aujourd'hui, je ressens le devoir de partager les connaissances et les lecons que j'aurais aime recevoir lors de mes debuts dans l'indust... See full profile
Hands-on Class Project
En animation 3D, savoir animer un cycle de marche est une compétence fondamentale qui ouvre la voie à la création d'animations beaucoup plus complexes. Le cycle de marche est l'une des premières animations que les artistes apprennent, et pour de bonnes raisons. Il intègre plusieurs principes essentiels de l'animation, tels que l'analyse de reference, le posing, le timing, ainsi que la gestion du poids et de l'équilibre.
Savoir animer un cycle de marche en est une étape cruciale qui prépare les animateurs à créer des animations plus sophistiquées. C'est une fondation sur laquelle ils peuvent construire pour explorer des mouvements et des interactions plus complexes, rendant leurs personnages et leurs histoires encore plus vivants et captivants. La maîtrise de cette compétence est donc un signe clair que l'animateur est prêt à relever des défis d'animation plus ambitieux.
A votre tour de créer une animation réaliste d'un cycle de marche. Cet exercice permettra de prouver vos compétences en matière de timing, de mouvement naturel des personnages, de coordination des membres et d'application des principes fondamentaux de l'animation 3D.
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