Zeichnung von Schatten: von Basics zu erweiterten Einstellungen | Elwira Pawlikowska | Skillshare
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Zeichnung von Schatten: von Basics zu erweiterten Einstellungen

teacher avatar Elwira Pawlikowska, Illustrator / Designer at Grim Dream

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      00 Intro

      2:26

    • 2.

      01 Schatten Grundlegende Idee

      1:50

    • 3.

      02 eigene Schatten Polyhedrons

      3:25

    • 4.

      03 eigene Shadows

      3:39

    • 5.

      04 Schatten Ebenen

      3:08

    • 6.

      05 Shadow

      1:49

    • 7.

      06 Pyramiden mit Schatten

      4:27

    • 8.

      07 Cast Shadows Cuboids

      3:36

    • 9.

      08 Schatten Levitating

      5:29

    • 10.

      09 Schatten auf einem Hinder

      2:40

    • 11.

      10 suspendierte Objekte

      3:08

    • 12.

      11 Back

      3:36

    • 13.

      12 Fallstudie viktorianisches Haus 1

      3:46

    • 14.

      13 Fallstudie Victorian House 2

      3:40

    • 15.

      14 Zusammenfassung

      1:08

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

389

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Hallo zusammen!

Ich freue mich sehr, dass du hier bist! Ich bin Illustrator und Konzeptdesigner mit einem Master-Abschluss in Architektur.

Wie der Titel schon sagt, geht es bei diesem Kurs um Schatten zu zeichnen. Es ist ein leicht technisches Thema, aber Schattierung hat einen großen Einfluss auf ästhetische Werte und eine Atmosphäre eines Kunstwerks. Es gibt einen Eindruck von 3-Dimentionalität und sogar Realität bei flachen Zeichnungen... wenn es natürlich richtig platziert ist.

Mir ist aufgefallen, dass viele shading diese Phänomene zu Beispielen von Äpfeln und anderen Früchten vage erklären. Nun, diese Kurse konzentrieren sich auf geometrische Formen und Körper. Keine Angst, diese Lektionen sind wirklich kurz und präzise.

Schattierung mit Hilfe von Grundkörpern zu verstehen ist die Art, wie Architekturstudenten dieses Wissen lernen (ich habe in den Tagen eingeschlossen!).

Wir werden wirklich schnell mit einer grundlegenden Theorie beginnen, nur um sicherzustellen, dass jeder auf der gleichen Seite ist.

Dann gehen wir eine Reihe von schnellen Übungen durch, beginnend mit dem Schattieren verschiedener Arten von geometrischen Feststoffen. Glaub mir, du kannst deine künstlerische Seite selbst beim Schattieren eines Kegels zeigen!

Weitere Lektionen werden auf Schatten konzentriert (wenn Geometrie ankommt!). Wir werden mit Flugzeugen beginnen und versuchen, einen reibungslosen Übergang zu fortgeschritteneren Objekten zu machen.

Einer der letzten Lektionen wird sich irgendwie ungewöhnlich, aber sehr nützlich sein: ein dramatisches Hintergrundlicht.

Und schließlich eine Fallstudie: eine Kombination der zuvor gesehenen Feststoffe in Form eines viktorianischen Hauses.

Diese Kurse sind Anfänger und beginners gewidmet.

Keine vorherige Erfahrung ist erforderlich, obwohl es gut ist, einige Grundkörper zeichnen zu können (mehr oder weniger musst du in diesem :) ).

Diese Kurse konzentrieren sich auf Schattierungstechnik. Wenn du daran interessiert bist, wie du Gebäude zeichnen kannst, hier sind meine vorherigen Kurse. Vielleicht findest du sie nützlich und interessant:

"Drawing Schritt für Schritt" basierend auf einem sehr schönen Beispiel eines Holzhauses

„Verschiedene Formen in Perspektive anhand einer GOTHISCHEN KATHEDRALE zeichnen“

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Elwira Pawlikowska

Illustrator / Designer at Grim Dream

Kursleiter:in

Hi there! I'm Elwira - an illustrator and concept designer. After getting master's degree in Architecture I started GRIM DREAM - a brand focused on hand-drawn illustrations in an old school, vintage style. I cooperate with game companies, book publishers, and musicians.

I find my inspirations in works of Old Masters, fantasy books, heavy, melodic music and long walks in the woods. My favorite themes are related to steampunk, middle ages, and architecture in general.

In 2017 I got silver "A' Design Award" for concept designs of Rampage System.

Here, on Skillshare, I'm sharing my knowledge and experience I gained during my university studies and my professional career related to designing and drawing architectural objects.

Feel free to contact me: elwir... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. 00 Intro: Hallo allerseits. Ich bin froh, dass du hier bist. Ich bin Illustratorin und Konzeptdesignerin mit architektonischem Hintergrund. Dies würde meine besondere Vorliebe für technische Zeichnungen erklären . Genug über mich, ich denke, dass Sie hier sind, um etwas über Schattierung zu lernen oder Ihr Wissen in diesem Thema zu organisieren. Schattierung ist normalerweise der letzte Schritt beim Zeichnen kann daher vernachlässigt behandelt werden. In der Zwischenzeit vermittelt die Schattierung flachen Zeichnungen einen Eindruck von Dreidimensionalität und sogar Realität, wenn sie natürlich richtig platziert sind. Mir ist aufgefallen, dass viele Schattierungstutorials dieses Phänomen anhand von Beispielen von Äpfeln, Kirschen und anderen Früchten vulgär erklären anhand von Beispielen von Äpfeln, . Nun, diese Klassen sind abstrakter, da die ersten 11 Lektionen auf geometrische Formen und Volumenkörper konzentrieren . Mach dir keine Sorgen, diese Lektionen sind sehr kurz und prägnant. Was wirst du hier in diesen etwa 45 Minuten sehen? Wir werden sehr schnell mit einer grundlegenden Theorie beginnen, nur um sicherzustellen, dass alle auf derselben Seite sind. Dann werden wir eine Reihe schneller Übungen machen, beginnend mit der Schattierung verschiedener Arten von geometrischen Festkörpern. Glauben Sie mir, Sie können Ihre künstlerische Seite zeigen , auch wenn Sie einen Kegel schattieren. Weitere Lektionen werden sich auf Werfschatten konzentrieren , dann beginnt die Geometrie. Wer mag Geometrie nicht? Es ist ein bisschen wie Übungen im logischen Denken. Keine Sorge, wir beginnen mit Flugzeugen und versuchen dann, einen reibungslosen Übergang zu fortgeschritteneren Objekten zu ermöglichen. Jeder Schritt wird ausführlich erklärt. Eine der letzten Lektionen wird einer irgendwie ungewöhnlichen, wenn auch sehr nützlichen Lichteinstellung bei traumatischer Hintergrundbeleuchtung gewidmet sein irgendwie ungewöhnlichen, wenn auch sehr nützlichen Lichteinstellung bei traumatischer Hintergrundbeleuchtung gewidmet . Schließlich eine Fallstudie, eine Kombination der zuvor gesehenen Feststoffe in Form eines viktorianischen Hauses beschattet . Fangen wir an. 2. 01 Schatten Grundlegende Idee: [MUSIK] Wie die Schattierung aussieht , hängt weitgehend von der Position der Lichtquelle ab. Sekundär spielt auch die Lichtintensität eine gewisse Rolle. Fangen wir mit der Nebenrolle an. Wenn das Licht sehr diffus ist, sind Schatten, Kanten weniger definiert und die Kontraste sind niedriger. Sie haben vielleicht bemerkt, dass an sehr bewölkten oder nebligen Tagen sowohl die Menschen als auch die Gebäude fast keine Schatten werfen und alles ziemlich flach erscheint. Analog dazu haben Schatten bei scharfem Licht sehr definierte Kanten und die Kontraste sind höher. Kommen wir nun zum Ort der Lichtquelle zurück. Es gibt zwei entscheidende Parameter, horizontale Lage und vertikale Lage. Horizontale Position, die daran erinnert, welche Stelle eines Objekts beleuchtet wird und welche sich im Schatten in welche Richtung ein Objekt seinen Schatten wirft. Mit anderen Worten, die vertikale Position bedeutet die Höhe der Lichtquelle über oder manchmal unter dem Objekt. Es ist besonders wichtig im Fall von gegossenem Schatten, bald wird alles klarer sein. Die klassischste Einstellung ist eine Lichtquelle, die in einem bestimmten Winkel vor dem Objekt und darüber platziert ist. Auf diese Weise können wir einen Teil eines Objekts beleuchtet und einen Teil davon im Schatten sehen . Das ist die Einstellungsabfrage, die wir in den nächsten Videos konzentrieren werden , obwohl ich auch andere Einstellungen als Vergleich zeige. 3. 02 eigene Schatten Polyeder: [MUSIK] Ich hoffe, dass der Titel dich nicht erschreckt hat. Eingängige Phrasen zu finden, ist nicht meine Stärke. Wie auch immer, selbst wenn das Zeichnen auf Schatten in vielen Fällen sehr intuitiv ist, gibt es auch Aspekte, die erläutert werden müssen, insbesondere abgerundete Formen können schwierig sein, aber sie werden im nächsten Video diskutiert. Bei Deckenbeleuchtung wie Sonnenlicht oder einer Deckenleuchte die Oberseite eines Objekts der am meisten beleuchtete Teil. Die nächste Inline wird diese Mauer , und das und schließlich diese. Wenn wir einen Blick von diesem Ort ziehen möchten, an dem Wände mit zwei und vier markierten Wänden angezeigt werden, würde das so aussehen. Dies ist eigentlich die klassischste Ansicht. Eine der Wände ist stark beleuchtet während die andere eher beschattet ist. Auf diese Weise können wir alle Details, die an der beleuchteten Wand deutlich sichtbar sind, zeigen sowie einen ziemlich starken Kontrast zur schattierten Wand zeigen, was wiederum die Zeichnung dreidimensionaler macht. Es gibt eine sehr schöne Möglichkeit einfache Objekte zu schattieren, um sie künstlerischer aussehen zu lassen. Seine Abstufung des Schattens sogar an einer schlichten Wand. Es ist keine realistische Art zu zeichnen, aber bei einfachen Objekten wie diesem ergibt die Fokussierung auf eine Kante, die zwei Wände verbindet und Kontraste betont, die Zeichnung, sogar eine einfache, einige künstlerische Berührung. Dies ist ein Blick von einem Beobachter die gleiche Richtung wie die Lichtstrahlen. Es ist weniger kontrastiert als die vorherige Einstellung. Fast flach. Wie wäre es mit komplexeren Feststoffen wie einem achteckigen Prisma? Logik würde es beispielsweise wagen, eine Lichtquelle hier zu platzieren, Abstufung der Beleuchtungsintensität wäre so. Die Wand zeigt direkt zur Lichtquelle, die Wand daneben, die nächste, nächstnächste Wand. Während die Wände auf der anderen Seite am dunkelsten wären. Vor einiger Zeit habe ich mir so überlegt, wie falsch ich lag. Hier kommt der überraschende Teil. Die richtige Abstufung ist dies. Warum? Jemand könnte fragen. Aber es ist ziemlich offensichtlich. Um ihn herum gibt es [unhörbare] Schatten und gleich danach gibt es einen Kernschatten. Aber an der nächsten Wand sehen wir sogenannte Reflexion, die heller ist. [MUSIK] Die Regel des Kernschattens und der Reflexion wird im Fall von Revolutionsstärken noch deutlicher. 4. 03 Eigene Shadows: [MUSIK] Mit anderen Worten, diese abgerundeten Volumenkörper wie ein Zylinder, ein Kegel oder eine Kugel. Fangen wir mit einem Zylinder an. Das Prinzip ist das gleiche wie bei einem achteckigen Prisma. Dies wäre ein beleuchteter Bereich. Daneben gibt es mittlere Schatten. Denken Sie daran, dass der Übergang zwischen diesen verschiedenen Bereichen im Gegensatz zu einem achteckigen Prisma Übergang zwischen diesen verschiedenen Bereichen reibungsloser verlaufen sollte. Hier haben wir einen Kernschatten, und jetzt wird er durch den Bereich mit reflektiertem Licht heller und reicher. Das beste Werkzeug, um Schattierungen zu üben, ist ein guter alter Stift. Ich verwende hier ein Grafiktablett, um der Aufnahme willen , aber nichts kann das Gefühl verschiedener Arten von Druck und Neigungswinkel eines einfachen Stiftes auf dem Papier wirklich ersetzen . Mein Favorit ist ein leicht weicher 2B-Bleistift. Aber viele Künstler bevorzugen eine noch weichere Note wie 4B oder 6B. Nur für das Protokoll, hier sind Namen dieser Bereiche. Ein Kegel sollte uns nicht überraschen, aber es ist gut, diese Rolle zu wiederholen , um ihn in Zukunft instinktiv einzusetzen. Ich verwende hier Linien parallel zur gekrümmten Linie der Basis und Linien, die von der Basis zum Scheitelpunkt führen. Es ist einfacher, diese Abstufung der Schattendichte mit mindestens zwei Richtungen von Schattierungslinien zu erfassen diese Abstufung der Schattendichte . Auch hier wäre die linke Seite ein beleuchteter Bereich, der sich allmählich in mittlere Schatten verwandelt. Weiter nach rechts gibt es einen Kernschatten und einen dünnen Gürtel aus reflektiertem Licht. Eine Kugel erfordert ein wenig Aufmerksamkeit. beleuchtete Bereich ist abgerundet und sehr allmählich wird er dunkler, und sehr allmählich wird bis der Bereich eines Kernschattens liegt. Der Kernschatten sollte einen ziemlich breiten Gürtel bilden. Lichtreflexion wiederum ähnelt einem jungen Mond. Ich gebe zu, dass das Berühren einer Kugel technisch herausfordernd sein kann. Wir sollten gekrümmte Linien sehr dicht zeichnen und einen sehr sanften Übergang zwischen helleren und dunkleren Bereichen verwenden . Neben Standardlinien verwende ich hier auch einen breiten halbtransparenten Pinsel um diese Kugel glatter aussehen zu lassen. Alternativ können wir eine optische Täuschung erzeugen , die beispielsweise in der Lithographie verwendet wird. Kürzere Linien und spärliche Schraffur für hellere Bereiche, dichtes Schraffieren für dunklere Bereiche. Das ist eine Option, die ich hier gewählt habe. [MUSIK] 5. 04 Schatten Schatten Flugzeuge: [MUSIK] Bisher konzentrierten wir uns nur auf Objekte, auf Schatten, aber der wahre Spaß beginnt mit Schatten. Das ist, wenn Geometrie im Mittelpunkt steht , anstatt die Hashing-Technik. Wir müssen in Kürze einige Flugzeuge besprechen , bevor wir zu Volumenkörpern wechseln. Hier steht hier eine flache Ebene wie ein Blatt eines steifen Papiers, das auf einer ebenen Fläche steht. Eine Lichtquelle ist auf unsere klassische Art und Weise festgelegt. Die Oberfläche des Papiers oder was auch immer das ist, ist beleuchtet, aber etwas Platz dahinter ist schattiert. Um eine genaue Form des Schattens zu bestimmen, zeigen wir die gepunkteten Linien von den beiden Endpunkten der Kante, die den Boden berühren. Ein Winkel dieser Linien entspricht genau dem Winkel, von dem eine Lichtquelle mit dem Objekt in einer Draufsicht verwandt ist . Jetzt müssen wir nur noch bestimmen, wie lang der Schatten sein soll. Wenn sich die Lichtquelle nur ein wenig über dem Objekt befindet, wird der Schatten wie bei Sonnenaufgängen und Sonnenuntergängen lang sein . In unserer perspektivischen Zeichnung wird der Weg der Lichtstrahlen mehr oder weniger so aussehen. Ich habe mehr oder weniger einen Ausdruck verwendet, weil es nicht notwendig ist , die Platzierung der Lichter super genau zu bestimmen . Wir interessieren uns für diese beiden Punkte C und D. Sie treffen auf jede Linie, die einen Winkel des Schattens bezeichnen , und so werden Punkte C Prime und D Prime erzeugt. Die gleiche Regel würde für jeden Punkt zwischen ihnen gelten, aber zum Glück brauchen wir sie nicht, um den Schatten zu konstruieren. Diese Endpunkte reichen aus. Ich weiß, dass es technisch und vielleicht sogar verwirrend klingt, aber das Bild sollte alles klar erklären. Sie haben sicherlich bemerkt , dass Schatten bei Sonnenuntergängen viel länger sind als mitten am Tag. Stellen wir uns jetzt vor, dass das Licht höher eingestellt ist. Ein Anhebungswinkel in der Draufsicht bleibt gleich, aber in der Seitenansicht ist er viel schärfer . Strahlen treffen viel näher an der vertikalen Ebene auf den Boden, und als Ergebnis erhalten wir einen kurzen Schatten. Genau als Übung wiederholen wir diese Methode in der perspektivischen Zeichnung. Ein horizontaler Winkel der Platzierung der Lichtquelle ist gleich, die vertikale Platzierung ist jedoch unterschiedlich. Der Weg dieser Strahlen wird mehr oder weniger so aussehen. Punkt C Prime und die D-Primzahl werden in der Nähe der vertikalen Ebene erstellt. Mehr oder weniger Genauigkeit reicht für die Mehrzahl von Zeichnungsarten aus. 6. 05 Schatten Schatten Levitating: [MUSIK] Was passiert, wenn das Flugzeug wie ein Drachen über den Boden fliegt? Sagen wir diese Höhe. Wenn die Lichtquelle perfekt über dem Drachen wäre, wäre ihr Schatten genau hier darunter. In einer perspektivischen Ansicht erinnere ich mich daran, wie der Schatten aussehen würde , wenn die Lichtquelle perfekt über dem Drachen wäre. Dieses Flugzeug ähnelt dem Drachen eigentlich nur geringfügig, aber ich nenne es sowieso Drachen. Aber wir bevorzugen es, interessantere Beleuchtung zu verwenden, wie die klassische Beleuchtungsanordnung etwas vor dem Objekt und etwas auf der linken Seite. Der Schatten würde nach hinten und nach rechts verschoben werden. [MUSIK] Lichtstrahlen gehen mehr oder weniger auf diese Weise, leicht nach rechts, leicht nach hinten. Strahlen, die durch den Endpunkt gehen treffen an diesen Schnittpunkten auf den Boden. Aber ehrlich gesagt im Falle einer Standardarstellung, die keine sehr technische Zeichnung sein soll, müssen wir keine Schatten so minutiös konstruieren. Es ist absolut in Ordnung, wenn wir uns nur daran erinnern, dass der Schatten rechts und hinter dem Objekt rechts und hinter dem Objekt liegt, wenn die Lichtquelle nur daran erinnern, dass der Schatten rechts und hinter dem Objekt rechts und hinter dem Objekt liegt, wenn die Lichtquelle vor und links von unserem Objekt platziert wird. [MUSIK] 7. 06 Schatten Pyramiden: [MUSIK] Endlich dreidimensionale Festkörper. Um einen geworfenen Schatten eines Volumenkörpers mit einem Scheitelpunkt wie einer Pyramide oder einem Kegel zu zeichnen , müssen wir nur einen Punkt finden, an dem das Licht, das durch den Scheitelpunkt fließt, auf den Boden trifft. Schatten einer Pyramide können zwei Formen haben, eine dreieckige Form, wenn eine Lichtquelle fast gegenüber einer Pyramide ist, oder eine etwas komplexere Form wenn sich eine Lichtquelle an der Stelle einer Pyramide befindet. Dieses Beispiel ist viel interessanter, daher zeichne ich es in eine Perspektive. So macht man das. Erstens müssen wir eine Mitte eines festen Raums finden. Im Falle einer Pyramide wäre es ein Querschnitt ihrer Diagonalen. Zweitens zeichnen wir von diesem Punkt aus eine Linie im gleichen Winkel wie dieser Winkel, der in der Draufsicht sichtbar ist. Sie müssen eigentlich nicht eine Draufsicht zeichnen. Wählen Sie einfach einen Winkel aus , der darauf hindeutet , dass der Schatten nach hinten geworfen wird , und nach rechts, wenn die Lichtquelle nach links platziert wird. Drittens, entscheide, wie hoch die Lichtquelle ist. Wenn es sehr hoch über der Pyramide liegt, wird der Scheitelpunkt des Schattens ziemlich nahe sein. In der Tat so nah, dass der Schatten dreieckig sein wird. Vier, aber sagen wir, wir wollen die Einstellung zeichnen , die in unserer Draufsicht liegt. Schattenscheitelpunkt wird mehr oder weniger hier sein. Fünftens, wenn wir die Scheitelpunkte der Basis mit diesem A-Punkt verbinden , sieht der Schatten so aus. Sechs, schlüpfen Sie den Schatten aus. Ein geworfener Schatten ist der dunkelste Schatten in der Zeichnung. Es ist gut, all diese Konstruktionslinien sehr sanft zu zeichnen , um ein ästhetisches Künstlerergebnis zu erzielen, kann der geworfene Schatten in der Nähe der Basis dunkler und in der Nähe des Scheitelpunkts zarter sein. Wenn Sie den Schatten extra dicht machen möchten und sich daran erinnern, dass die Schatten dunkler sind als eigene Schatten, können Sie eine doppelte Schraffur verwenden. Sieben, nur eine kurze Erinnerung an eigene Schatten. Seiten von den meisten bis zum am wenigsten beleuchtet. Diejenigen in unserer perspektivischen Zeichnung sind die Nummer eins und drei, daher sollten die Kontraste ziemlich stark sein. Wie ich bereits erwähnt habe, müssen die Seiten eines Quader nicht sehr homogen geschlüpft werden. Ich mag es, Bereiche in der Nähe dieses Randes am meisten kontrastiert zu machen. Die dunklere Wand wird hier am dunkelsten und die helle Wand wird in diesem Bereich noch weiß und unberührt sein. Schauen wir uns einen Kegel an, nur um das Wissen zu festigen. Erstens, lasst uns den Mittelpunkt der Basis finden. Zweitens: Zeichnen Sie eine Linie, die einen horizontalen Winkel der Lichterplatzierung zeigt . Drittens: Wenn keine hohe Präzision erforderlich ist, können Sie einfach einen Punkt in dieser Zeile wählen. Vier, verbinden Sie die Basis mit dem Scheitelpunkt der Schatten. Fünf, zuletzt, schlüpfen. Der geworfene Schatten wird wirklich dunkel sein, da er dunkler sein muss als der Kernschatten der Kegel , den ich in einer Weile zeichnen werde. Schattierungsdichte auf dem Kegel selbst wird nach der Regel mit einem Kernschatten und einer Reflexion so aussehen nach der Regel mit einem Kernschatten und einer Reflexion so aussehen . Ich benutze hier Crosshatching. Eine Reihe von Linien folgt der Kurve der Basis. Die andere führt mit geraden Linien von der Basis zum Scheitelpunkt. 8. 07 Schatten Cuboids: [MUSIK] Objekte verweben nur einen Scheitelpunkt , wo der einfache Teil ist. Zeichnen von Quader Schatten ist nicht viel schwieriger, aber komplexer. Zum Beispiel gibt es im Fall eines Quader drei Scheitelpunkte, auf die wir achten sollten. Aber das Wichtigste zuerst. Schritt eins: Konstruktionslinien von Scheitelpunkten der Quader Basis. Wir müssen nur diesen Rahmen im Hinterkopf behalten. Jetzt die Linie, die die Höhe der Lichtquelle angibt. Freie Leitungen, um genauer zu sein. Jeder von ihnen durchläuft einen dieser Punkte. Wie Sie sehen können, sind sie parallel zueinander. Wir können die Schnittpunkte markieren und die Punkte verbinden. [MUSIK] Dieser Teil eines Schattens wird von dieser Wand gegossen und dieser Teil wird von dieser Wand gegossen. Warte eine Minute bedeutet das, dass der ganze Quader genau den gleichen Schatten wie nur zwei Wände wirft? Nun, ja, aber keine zwei Wände. Es dreht sich alles um die Wand auf der gegenüberliegenden Seite der Lichtquelle. In diesem Fall ist die Rückseite und die rechte Wand, da sich die Lichtquelle vorne und auf der linken Seite befindet. Wir können es noch einmal mit einem anderen Punkt überprüfen. Da dieser Punkt nichts ändert. Die schnelle Beschattung des Quader. Denken Sie daran, dass der geworfene Schatten der dunkelste ist, also übertreibe nicht mit dieser Wand. [MUSIK] Jetzt ein Zylinder. Wenn wir sehr genau sein möchten, könnten wir damit beginnen, die Oberseite dieser Ellipsen zu markieren. Zeichnen Sie dann diese Konstruktionslinien. Zeichnen Sie dann Strahlen, die durch diese Punkte gehen , bis sie unsere Konstruktionslinien auf dem Boden treffen. Versuchen Sie, sich ihnen gut anzuschließen, besonders in diesem elliptischen Teil. Diese komplexen Methoden können bei einer Szene mit mehreren Objekten nützlich sein , bei der alle geworfenen Schatten auf eine gemeinsame Lichtquelle hinweisen sollten . Schließlich eine super schnelle Erinnerung daran wie Schatten auf Zylindern verteilt werden können. Beleuchteter Bereich, mittlere Schatten, Kernschatten und Reflexion. Wenn Sie feststellen, dass Sie sich durch [unhörbar] kreuzen , sollte ein Zylinder ziemlich gut aussehen, selbst wenn nur vertikale Linien schattiert werden. 9. 08 Schatten Schatten Levitating: [MUSIK] Ich weiß, dass das Thema dieser Klasse bisher ziemlich abstrakt zu sein schien, aber glauben Sie mir, dieses Wissen hat seine Verwendung in der Illustration. Eigentlich ist es obligatorisch. Warten Sie einfach einige Minuten, bis die Fallstudie zeigt, wie all diese Lektionen in nur einer Zeichnung eines Gebäudes verwendet werden . diesem Hintergrund bewegen wir uns zu noch komplexeren Schatten. Stellen wir uns vor, dass dieser Quader nicht wie der aus der vorherigen Lektion auf dem Boden steht , sondern in der Luft liegt. Sie erinnern sich wahrscheinlich, dass wir im vorherigen Fall nur einen Schatten zeichnen mussten , der von der Rückwand und der rechten Wand geworfen wurde. In diesem Fall müssen wir auch einen Schatten hinzufügen , der von der Basis gegossen wird. Die Basis ist übrigens der dunkelste Teil dieses Quader, aber wir sehen ihn in diesem Winkel nicht. Auch hier ist es nicht schwieriger als die vorherige Lektion, erfordert jedoch ein paar zusätzliche Schritte. Zuerst müssen wir entscheiden, welche Höhe über dem Boden sich unser Objekt befindet. Hier sind unterstützende Zeichnungen verschiedener Ansichten unseres Quader. Sie können hier sowohl die horizontale als auch die vertikale Strahlenrichtung sehen . Jetzt können wir eine Projektion der Basis auf den Boden zeichnen, diese Unterwand namens A, B, C, D. Diese Linien sind in Wirklichkeit parallel, aber bei einer perspektivischen Zeichnung führen sie zum selben Fluchtpunkt irgendwo am Horizont. Gleiches gilt für diese Zeilen. Obwohl sie zum richtigen Fluchtpunkt führen. Von dem Punkt aus, an dem eine vertikale Linie auf die Linie trifft, die zum linken Fluchtpunkt führt, können wir sanft eine horizontale Strahlenrichtung zeichnen. Ab Punkt B zeichnen wir eine vertikale Strahlenrichtung. Diese beiden Linien der Strahlenrichtung treffen sich in einem Punkt, den wir B Prime nennen können. Um einen anderen Punkt der Schattenbasis zu finden, führen wir wieder, eine vertikale Linie vom Punkt C zur Linie, die zum rechten Fluchtpunkt führt. Von diesem Punkt aus skizzieren wir eine horizontale Strahlenrichtung und von C zeichnen wir eine vertikale Strahlenrichtung. Ihr Querschnitt zeigt uns , wo der Punkt C Primzahl ist. Möchten Sie eine kleinere Wiederholung , um diese Reihe besser zu verstehen? Mit dem richtigen Training können Sie es automatisch zeichnen, obwohl es jetzt verwirrend erscheinen mag. Hier ist Punkt D, eine vertikale Linie trifft auf eine Linie, die zum rechten Fluchtpunkt führt. Von diesem neuen Punkt aus sollten wir eine Linie führen, die von mir eine horizontale Strahlenrichtung genannt wird . Ab dem Punkt D wiederum ziehen wir eine Linie, die erneut aufgerufen wird, wahrscheinlich nur von mir eine vertikale Strahlenrichtung. Diese Linien treffen sich in einem Punkt, der ein Schattenäquivalent zu unserem Punkt D ist . Daher heißt es D Prime. Ich gebe zu, es sieht nicht offensichtlich und klar aus, aber das Hinzufügen einiger Farben sollte helfen. So sieht der Schatten der unteren Wand aus. Es scheint viel Arbeit zu einen Schatten eines schwebenden Quader zu zeichnen, aber zum Glück müssen wir nicht Schatten aller sechs Wände finden. Die untere und die obere Basis werden ausreichen. Lasst uns den Schatten der obersten Basis sehr schnell finden. Wir haben bereits diese vertikalen Linien zeigen, wie hoch der Quader über dem Boden ist. Wir haben auch Linien, die die horizontale Strahlenrichtung zeigen. Der einzige fehlende Teil sind Linien, die vertikale Strahlenrichtung zeigen Punkte E, F, G und H durchlaufen . Wir brauchten eigentlich keine Punkte C Prime und E Prime, aber es wird nicht schaden, sie zu zeichnen nur zum Üben. Das einzige, was wir tun müssen, um den Schatten zu vervollständigen , ist die Verbindung der Punkte B Prime mit F-Prime, F-Prime mit G-Prime, G-Prime mit H Prime und schließlich H Prime mit D Prime und hier haben wir den Schatten. Was wir hier sehen, sind in der Tat Schatten von nur drei Wänden. Die untere Basis, ABCD, die rechte Wand , BCGF und die Rückwand BCGH. Mit etwas Übung geschieht das Zeichnen von Schatten fast automatisch und unbewusst. 10. 09 Schatten auf einem Hinder gegossen: [MUSIK] Die Dinge sind mit jeder Lektion immer interessanter, nicht wahr? Die vorherigen Beispiele zeigten, wie Schatten aussehen , wenn sie auf einer horizontalen Ebene wie einem Tisch, einem Boden oder einem Boden gegossen werden. Aber was passiert, wenn sich ein anderes Objekt in unmittelbarer Nähe befindet? Offensichtlich sollten die Schatten auch für dieses andere Objekt gekosten werden. Stellen wir uns vor, oder schauen wir uns diese Pyramide an. Wenn es alleine stehen würde und Licht in diesem Winkel eingestellt würde, würde der Pyramidenschatten so aussehen. Das haben wir schon vor ein paar Videos gesehen. Aber in unserem neuen fortgeschritteneren Fall gibt es ein Hindernis, anderen Volumenkörper oder nur eine vertikale Ebene. Der Lichtstrahl trifft, anstatt den ganzen Weg zum Boden zu reisen , direkt an dieser Stelle auf die Wand. Während er einen vertikalen Hindernis trifft, bricht es einfach und beginnt nach oben zu klettern. Jetzt tritt die vertikale Richtung des Lichtstrahls in die Szene ein. Der Kreuzpunkt des Strahls und die imaginäre Linie es ist hier. Leider bedeutet das nicht, dass wir die Punkte einfach auf diese Weise verbinden können, oder ist nicht so einfach und sieht nicht so seltsam aus. Der Teil des Schattens , der auf dem Boden liegt, sollte genauso aussehen , wie er es wäre, wenn es überhaupt kein Hindernis gäbe. Der Schatten ändert zuerst seinen Kurs , wenn er auf das Hindernis trifft. Deshalb sollten wir diese Punkte mit unserem Schattenscheitelpunkt verbinden . Um unser Wissen zu festigen, machen wir eine weitere sehr schnelle Übung. Die Szene sieht sehr ähnlich aus, aber unser Hindernis ist etwas näher gebracht. Außerdem ist die Lichtquelle niedriger, daher sollten wir richtig mit einem längeren Schatten rechnen. Der Kreuzpunkt an der Wand ist genau hier. Der Schatten auf dem Boden sieht genauso aus wie er sollte, bis er auf die Wand trifft. Dann fängt es an zu klettern. Wie Sie sehen können, wird ein großer Teil des Schattens auf das Hindernis geworfen. [MUSIK] 11. 10 ausgesetzte Objekte: [MUSIK] Dieses Thema mag wiederum ein sehr theoretischer Fall sein, mag wiederum ein sehr theoretischer Fall in Zeichnungen nicht sehr oft vorkommt , aber es ist wahrscheinlich der wichtigste Teil des Kurses, wenn Sie Gebäude zeichnen möchten . Faszinierend, oder? Lass es mich erklären. Alle hervorstehenden Dächer, Balkone und Gesimse sind diese Art von Hängeobjekten Schatten an senkrechten Wänden werfen. Um ehrlich zu sein, haben die meisten Gebäude mindestens eine dieser Merkmale. Eigentlich werden sogar Aussparungen in Wänden für Fenster oder Türen nach dieser Regel beschattet. Lassen Sie uns dann diese überaus wichtige Regel besprechen. Im Fall von Pyramiden oder Zapfen ist es einfach. Wir brauchen nur eine Konstruktionslinie für eine mögliche Position des Schattenspitzes. Nehmen wir an, die Lichtquelle befindet sich in unserer gewohnten Umgebung. Wenn die Lichtquelle hoch oben ist, wie etwa zur Tagesmitte, kann sie entlang dieser Linie die Spitze des Kegels treffen. Hier treffen sich diese beiden Zeilen. Was passiert, wenn die Lichtquelle niedriger ist wie früh morgens oder abends, würde der Lichtstrahl irgendwie auf dieser Linie reisen. Folglich sollten diese Schatten kürzer sein, also ist es ein absolutes Gegenteil von vertikalen Objekten, die Schatten auf einer horizontalen Ebene werfen. Lasst uns nun zu komplexeren Feststoffen wie Quader übergehen. Um es interessanter und praktischer zu machen, stellen wir uns vor, dass es sich um einen Balkon handelt. Die Lichtquelle ist diesmal in einem Winkel von etwa 30 Grad eingestellt . Konstruktionslinien, die von all diesen Punkten abgeleitet sind, haben denselben Winkel. Die Lichtquelle wird ziemlich niedrig sein so dass Strahlenzüge so aussehen können. Nachdem Sie die Punkte A, B, C und D durchlaufen haben, schneidet sich der Strahl, um an diesen Stellen seine jeweiligen Konstruktionslinien zu verlassen . Sobald wir das gesamte Paket von Schnittpunkten haben, müssen wir nur einen Umriss des Schattens zeichnen. Finden von Punkt D prim war für diesen Prozess nicht notwendig , da er sich im Schatten befindet. Um es besonders deutlich zu machen, sind hier die Linien, die benötigt jeden der Primpoints des Schattens zu finden. Rot für A, blau für B, grün für C und Gelb für D. 12. 11 Rücklicht: [MUSIK] Während all dieser Lektionen haben wir die Lichtquelle vor unsere Objekte gestellt. Das ist die übliche Einstellung. Manchmal drückt ein geworfener Schatten jedoch mehr aus als ein Objekt selbst. Zum Beispiel ist dies in Horrorszenen einer dieser seltenen Momente, in denen wir die Lichtquelle im hinteren Teil der Szene und nur geringfügig über dem Objekt platzieren möchten im hinteren Teil der Szene , also der geworfene Schatten wäre sehr lang. Verwenden wir Beispiele für zwei Volumenkörper, eine Pyramide und einen Zylinder. In beiden Fällen wird die Lichtquelle hinter einem Objekt und leicht nach links platziert . Methodik des Konstruierens von geworfenen Schatten ist die gleiche wie im Fall früherer Lektionen. Zuerst sollten wir den Mittelpunkt der Basis finden. Dann eine Konstruktionslinie, die einen Winkel der horizontalen Position der Lichtquelle widerspiegelt . Der nächste Schritt besteht darin, einen Lichtstrahl zu zeichnen , der durch den Scheitelpunkt fließt. Wenn unser Ziel darin bestand, einen langen dramatischen Schatten zu erzeugen, sollte die Lichtquelle ziemlich niedrig sein. Sagen wir, das ist ein schöner Blickwinkel. Jetzt müssen Sie diesen Schnittpunkt nur noch mit den Endpunkten der Basis verbinden diesen Schnittpunkt nur noch mit . beim Schraffieren daran, dass Werftschatten immer dunkler sind als alte Schatten. Wenn man natürlich bedenkt, dass die Farben eines Objekts und des Bodens gleich sind. Nehmen wir an, dass in unserem leicht akademischen Fall alle Objekte weiß sind. Ich werde es mit einem gewissen Farbverlauf verdunkeln, hauptsächlich für zusätzliche künstlerische Werte. Selbst einfache geometrische Volumenkörper verdienen eine künstlerische Note. Das letzte Beispiel, bevor Sie zur realen Beispielzeichnung wechseln, ist ein Zylinder. Die hellsten Teile sind Kanten oben. Der dunkelste Bereich befindet sich auf der rechten Seite, da das Licht auf der linken Seite ist. Andere Bereiche sind allmählich leichter. Beachten wir, dass der beleuchtete Bereich auf der linken Seite größer ist als der rechts. Lasst uns die Mitte beider Basen finden. Einfach. Zeichnen wir nun Konstruktionslinien aus diesen drei wichtigsten Punkten und Strahlen, die durch diese Punkte gehen. Die Lichtquelle ist wieder niedrig, um einen dramatischen Effekt zu erzeugen. Jetzt müssen wir eine wohlgeformte Ellipse zeichnen. Hier ist unser Schatten. Eigentlich kann der Schatten in der Nähe der Ellipse ziemlich vulgär sein. Sie sich keine Sorgen, wenn Ihre Ellipse nicht perfekt ausgegangen ist. So viel über die Theorie. Mal sehen, wie man all dieses Wissen in der Praxis einsetzt. 13. 12 Fallstudie viktorianisches Haus 1: Wir können uns nicht wirklich darauf konzentrieren, die Struktur dieses Hauses zu zeichnen , da es sich um ein ganz anderes Thema handelt. Wenn Sie wissen möchten, wie man ein Gebäude zeichnet, zusammen mit der Erläuterung der perspektivischen Regeln und Tipps zum Zeichnen von architektonischen Materialien, empfehle ich, diese Klassen zu überprüfen. Links finden Sie in der folgenden Beschreibung. Wenn Sie zu unserem viktorianischen Haus zurückkehren, gibt es ein paar interessante Orte zum eigenen und werfen Schatten. Ich fange mit dem ersten Typ an. Obwohl unabhängig davon, welche Art von Schatten wir erzeugen, der erste Schritt darin, immer die Lichtquelle zu bestimmen. Wir können dies in unserer Vorstellung tun, aber um dieses Kurses willen zeige ich es hier auf vereinfachten flachen Ansichten. Ich wählte einen Winkel von etwa 60 Grad , der interessante, lange Schatten auf vertikalen Ebenen hinterlassen sollte . Die Sonne wird auch ziemlich hoch sein, was wiederum auf horizontalen Ebenen wie dem Boden ziemlich kurze Schatten hinterlassen wird . Auf diese Weise können wir den ganzen Schatten in diesem Rahmen sehen. Wir werden in der nächsten Lektion zu den geworfenen Schatten zurückkehren. In der Zwischenzeit wird diese Wand ziemlich dunkel sein. Ich lasse die Zunahme der schattigen Wände hell, genau wie andere beleuchtete Wände. [MUSIK] Der Schornstein ist genau auf die gleiche Weise geschlüpft. Die Schattierung dieser halbkreisförmigen Vertiefungen sollte umso allmählich dunkler werden , als wir näher an der Spitze kommen. Sogar diese Aussparungen sollten auf diese Weise beschattet da sie genau der gleichen Weltrichtung gegenüberstehen. Alle diese Unterflächen sind noch dunkler. Verpassen Sie nicht diese engen Stellen wie Gesimse und Aussparungen über Fenstern. Der zylindrische Faden wird entsprechend diesem leicht überraschenden Crawler mit mittleren Schatten, Kernschatten und Reflexion schattiert diesem leicht überraschenden Crawler mit mittleren Schatten, Kernschatten . Ich hoffe, du erinnerst dich noch daran. Ich mache die Fensterscheiben sehr dunkel. Schließlich sollte ich auch einige Steinteile ein wenig verdunkeln, hauptsächlich um eine gewisse Klangvielfalt zu erreichen. Die Zeichnung beginnt dreidimensional zu wirken, aber warte auf die geworfenen Schatten. Dies sollte ein echter Game Changer sein. 14. 13 Fallstudie viktorianischen Haus 2: Zunächst kann das Konstruieren von Schatten für komplexe Objekte nicht zu 100 Prozent natürlich sein. Aber denken Sie daran, dass Übung der Schlüssel ist. Mit der Zeit sollten Sie diese Schatten mühelos konstruieren können . Wie lange Schatten sollte dieses Gebäude auf den Boden werfen? Diese scheinen die richtige zu sein, die verbleibende äußere Linie für die Schatten hinter dem Haus. Der Schatten sollte so lang sein. Wenn die Linie diesen Strahl kreuzt, sollte sie sich drehen und parallel zur Seitenwand verlaufen, bis sie diesen Strahl überquert. Das ist der fast vollständige geworfene Schatten auf dem Boden. Es ist jedoch nicht vollständig abgeschlossen. Es gibt ein Dach oder ein anderes anderes davon, das Schatten wirft. Der obere Teil des Daches wird es nicht tun , da es sich stark nach hinten lehnt und sein Schatten im bereits sichtbaren Schatten liegt. Aber im unteren Teil wird dieses Kabel einen kleinen Schatten werfen, wird dieses Kabel einen kleinen Schatten werfen wie ein leicht verzerrtes Trapez geformt ist. Da die Giebelwand etwa 2/3 des restlichen Wandes ausmacht, sollte ihr Schatten etwa 1/3 Länge der Länge dieses Schattenteils haben. Wir müssen hier nicht sehr spezifisch sein, aber es ist immer gut, mehr oder weniger korrekte Proportionen einzuhalten . [MUSIK] Schornstein ist hier ein wichtiger Schattenwurffaktor. Aus Gründen dieser Art von Zeichnung genügt es zu bedenken, dass der geworfene Schatten in einem Winkel eingestellt wird , der aus Strahlenrichtung und einer Dachneigung resultiert . Gleiches gilt für das höchste Dach. Gesimse werden auch mehr oder weniger Schatten werfen. [MUSIK] Diese Aussparungen sind durch diese Wand verbunden. Es ist leicht, einige Elemente hier zu vergessen. Im Falle des Balkons können wir einen Schatten markieren, der von der unteren Ebene und dann von der Seitenwand gegossen wird. Raylink wirft Schatten im gleichen Winkel, und der Nackenschatten kann nur grob verbunden werden. Es gibt einige enge Lücken zwischen den Geländerstangen, so dass wir sie auch im Schatten zeigen können. 15. 14 Zusammenfassung: [MUSIK] Ich bin froh, dass du es geschafft hast , alle vorherigen Lektionen durchzuwaten , weil du nichts übersprungen hast. Es war ein langer Weg vom Verständnis einer allgemeinen Vorstellung von Schatten über die Schattierung verschiedener Volumenkörper bis hin zur Konstruktion vieler Arten von Wurfschatten. Ja, es gab viel Konstruieren um all dieses irgendwie formale Wissen endlich in der Praxis zu sehen . Der beste Weg, die Kunst des Schattierens zu meistern, besteht offensichtlich darin, schrittweise Schritt für Schritt zu üben. Ich würde dringend empfehlen, Übungen aus den Lektionen 2-11 zu machen . Jeder von ihnen dauert nur eine Weile. Schattieren und insbesondere das Konstruieren von Werfschatten sollte danach nicht so verwirrend sein. Vergessen Sie auch nicht, sich den Projektabschnitt anzusehen und ein individuelles Feedback zu Ihrer Zeichnung zu erhalten . Danke fürs Zuschauen. [MUSIK]