Transkripte
1. 1: Willkommen zum Kurs, wie man aus einem
Referenzfoto zeichnet. Mein Name ist Tessa, ihre Bedürfnisse und danke, dass du mitgemacht hast. In diesem Kurs werde ich
Sie
umfassend durch eine Vielzahl von
Themen führen umfassend durch eine Vielzahl von
Themen damit Sie
nicht überfordert werden, ein Bild aus
einer Fotoreferenz zu zeichnen. Wir werden das
gesamte Bild Schritt für Schritt durchgehen. Am Ende
werden Sie also in der Lage sein,
etwas Ähnliches selbst zu tun . Wir werden
unseren Anschein von diesem
farbenfrohen Mandrill ziehen . Bots tun dies
mit einem Spiegelwerkzeug. Dies ist kein
Tierporträt, das zu 100% korrekt sein
muss. Wir werden einfach Spaß haben und mit
diesem zeitsparenden Tool etwas erstellen, das
wirklich ansprechend aussieht . Dieser Kurs
wurde in Photoshop erstellt, aber Sie können ihn zusammen
mit jedem anderen Programm
Ihrer Wahl belegen, sofern Sie
ein fundiertes Verständnis
des Programms haben . Dieser Kurs ist auf
fortgeschrittenem Niveau, da er gewisses Verständnis
der Kunstgrundlagen
erfordert. Aber wenn Sie die Patienten haben und nicht zu hart zu sich selbst
sind, können
Sie genauso
gut mitmachen wie der Anfänger. In den Anhängen. Sie finden das
Referenzbild sowie das Leben, die Legende, Art Peck. Beide können verwendet werden, um dieses Bild zu
zeichnen. dem Pinselstift können Sie alles
verwenden, was Sie möchten Mit dem Pinselstift können Sie alles
verwenden, was Sie möchten, auch wenn die Zeichnung für den Verkauf bestimmt
ist. Ich bearbeite auch den
Primärpinsel, den ich verwende
, den Kieselpinsel. Es ist nicht bekannt, wer diesen gemacht hat, aber Sie können ihn
in vielen Aspekten finden. In diesem Kurs. Konkret werden wir
hauptsächlich den Pedalpinsel verwenden, einen standardmäßigen weichen Pinsel, den
du in
jedem Kunstprogramm findest , für den Life
to Legend tickt, Life to Legend krauses Haar und deinen liebsten harten Pinsel. Also Allele über mich. Mein Name ist Tiffany Diamond, Konzeptkünstlerin und Illustratorin
aus den Niederlanden. Meine Spezialgebiete sind
Kreaturendesign, Charakterdesign und Requisiten,
sowohl bei der Konzeptionierung als auch bei den fertig
gerenderten Illustrationen. Ich leite zwei Unternehmen, Tests, Art and Design und
Lifestyle-Legende. Die erste davon, die sich auf
Konzeptkunst konzentriert , florierte
für eine Vielzahl verschiedener Projekte und Menschen wie Autoren
und Filmregisseure
sowie Einzelpersonen, die
nach Dingen wie Tierporträts und einige Kollaborationen mit
anderen Künstlern. Live to Legend
richtet sich ausschließlich an Künstler. Der Kurs, den Sie hier sehen,
ist eines der Produkte
dieser Initiative, die ich auch über Farben mit Feedback
anbiete. Die Website selbst
ist vollgepackt mit informativen und inspirierenden
Blogbeiträgen und
Prompt-Generatoren für
Kreaturen und Charaktere. Ich habe es geschafft, dies alles mit Hilfe
der Gemeinschaft in Austin
zusammenzustellen , die
das Leben zu Legenden macht. Aber wie dem auch sei, genug von mir, ich bin mir sicher, dass du unbedingt anfangen möchtest
zu zeichnen. Nehmen Sie also Ihre Tablets oder Ihren
Zeichenblock und öffnen Sie das
Programm Ihrer Wahl. Ich empfehle Ihnen, bis zum Kapitel
Mirror Tool
zuzuhören. Wenn Sie mit der
Verwendung von Rastern oder dem Spiegelwerkzeug nicht vertraut sind
, können Sie das
Video jederzeit anhalten. Es ist nicht ungewöhnlich, dass
Künstler während des gesamten Kurses 8 Stunden oder
länger brauchen , um
so etwas zu beenden .
Ich werde das Video beschleunigen, Ich werde das Video beschleunigen wo immer ich kann, um es
Ihnen zu erleichtern.
2. So skizziere ich genau: Fühlen Sie sich frei, das
Programm Ihrer Wahl zu öffnen. Wir werden
auf einer Leinwand von 60 x
80 cm oder ungefähr 24 mal 32 Zoll arbeiten . Der Dateityp, den ich für RGB und 300 DPI angegeben habe
. Die meisten Computer können das problemlos
bewältigen. Von Zeit zu Zeit. Es
wird das Video etwas beschleunigen, sodass es nicht
zu viele verbale Pausen gibt. Lass dich nicht entmutigen,
wenn du nicht mithalten kannst.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass acht bis 12 Stunden brauchst, um so
etwas zu beenden, besonders wenn du noch
ganz neu darin bist. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, deine erste
Skizze auf meine Leinwand zu bringen. Eine davon ist die Verwendung Rasterlinien und anderen
Möglichkeiten, es zu freestylen. Formen wie Kreise
oder Blogs oder zum Nachzeichnen. Ich entschied mich, freie Hand darin zu haben, aber später meine Skizze mit
dem Originalbild zu überlagern und zu sehen , welche Teile wirklich falsch
waren, und korrigierte genau das. Wie Sie sehen werden, habe ich
mich
zugunsten
einer perfekten Symmetrie für eine etwas andere Form entschieden zugunsten
einer perfekten Symmetrie für eine etwas andere Form . Möglicherweise möchten Sie das Nachzeichnen vermeiden und
das kostenlose
Signieren oder die Verwendung von Formen bevorzugen. Wenn Sie damit noch nicht vertraut sind, möchten
Sie vielleicht nachverfolgen, um das Leben etwas
einfacher zu
machen. Allerdings
lernt man nicht viel vom Nachzeichnen, und ich
rate dringend davon ab denn
so ein
Plagiat auf diesem Stück mit
diesem Bild zu begehen , und Schüler, tun Sie es selbst
und beabsichtigen nicht zu verkaufen, es ist nicht wirklich ein Problem. Denken Sie nur daran, dass das
nicht die beste Art zu lernen ist. Zeichnen. Die Verwendung von Rastern kann eine gute Lösung sein, um dies zu
umgehen, und hilft Ihnen
auch dabei,
Kurven und Formen besser zu lernen. Der Nachteil ist, dass sich Ihre
Linien etwas
fragmentiert anfühlen , weil Sie von den Stufen bis zum Raster
arbeiten. Es kann auch etwas
zeitaufwändiger sein, aber ich würde das immer der
Nachverfolgung vorziehen. In diesem Kurs lesen wir Ihre Liniengrafik anhand
der ersten Skizze ab. Sie sich also nicht zu viele Gedanken darüber wie gut Ihre erste
Skizze aussieht. Wir werden es sowieso später überarbeiten. Wir beschäftigen uns nicht mit der Verwendung von Formen,
um diese Zeichnung zu skizzieren, aber wenn Sie bereits damit
vertraut sind, können Sie dies
gerne tun.
3. Verwendung von Gittern: Um Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen, nur für den Fall,
dass freie Hand zu viel ist, Sie
aber auch nicht verfolgen
möchten. So
funktionieren Raster in Photoshop. Sie gehen zu Ansicht, Raster anzeigen. Wie du siehst, gibt es jetzt
zu viele Blöcke, in meinem Fall wäre
es viel zu mühsam
, mit
so etwas zu arbeiten, um deine Rasterlinie zu bearbeiten. Sie gehen zu „Einstellungen bearbeiten“, Hilfslinien“, „Raster und Abschnitte“. Sie können mit der
Farbe Ihrer Rasterlinien,
der Entfernung Ihres Rasters
und der Frage, ob Sie Unterteilungen
wünschen oder nicht, herumspielen Entfernung Ihres Rasters
und der Frage, . Meine Einstellungen hängen von
der Größe der Zeichnung ab. Wenn ich ein Raster verwenden würde, würde
ich sechs Stufen
horizontal und vertikal verwenden. Wenn Ihnen das zu schwer ist,
verwenden Sie stattdessen weiche Mängel.
Es liegt daran, die Unterteilungen zu ignorieren und die Hauptrasterlinien zu
verwenden. Verwendet nur Spitzenteilung
, wenn du Probleme hast.
4. Verwendung des mirror: Das Spiegel-Tool ist eine
nette Möglichkeit,
Ihren Prozess mit allem zu beschleunigen , was gespiegelt werden kann. Diese Bohrmaschine für Männer ist ein Paradebeispiel für ein
gutes Spiegelbild. Das Verfahren ist einfach. Klicke auf den kleinen Schmetterling oder deine Taskleiste und
wähle vertikal. Sie können sich bewegen und
den Winkel der
Linie ändern , die angezeigt wird. In diesem Fall müssen
wir das aber nicht,
da die Bilder bereits
perfekt zentriert sind. Wenn Sie mit einem
anderen Winkel dieses Werkzeugs arbeiten,
stellen Sie sicher, dass Sie Option „Verlorene Verwendung“ verwenden. Wenn Sie sie aus
irgendeinem Grund deaktiviert haben, bleibt die
Einstellung erhalten,
solange Photoshop aktiv ist. Sei auch nicht wie ich. Sie nicht versehentlich die Eingabetaste, wie Sie es von mir
ab und zu tun sehen. Es zeichnet eine Linie
über dem Werkzeug, insbesondere bei dünneren Linien. Oder wenn Sie bereits mit dem
Rendern begonnen haben, könnten Sie dies übersehen. Undo wird dich nach
einiger Zeit nicht retten ,
was ärgerlich ist. Ich habe dieses Problem,
bei dem ich
den persönlichen Bereich meiner
Num Lock Enter-Taste nicht respektiere . Stellen Sie
also sicher, dass Sie diese Eigenschaft nicht mit mir
teilen. Es ist wirklich nicht hilfreich.
5. Verfeinerung der Skizze: Der nächste Schritt besteht darin, die Skizze zu
verfeinern. Wir verwenden weiterhin das
Spiegel-Tool,
weil es in diesem Fall eine echte Zeitersparnis ist. Ich entschied mich, die
Liniengrafik mit dem Bild zu überlagern. Wie Sie sehen können, sind die Fotos nicht so symmetrisch, wie
ich es mir vorgestellt hatte. Ich entschied, dass ich es vorziehe
, mein Stück symmetrisch zu gestalten. Es handelt sich nicht um ein Tierporträt, also muss
es keine perfekte Ähnlichkeit haben. Hier können
Sie auch
die Formen verfeinern und mir einfach zusehen, wie ich
einige Dinge mache , die ich
runder mache, andere intelligente Geschäfte,
um Ihnen zu helfen, glatte Linien zu erhalten. Gehen Sie oben zu Ihrer Werkzeugleiste
und stellen Sie Ihre Glättung auf
ungefähr zehn bis 15% ein. Ich mache es mir zur Gewohnheit,
dickere Linien für
tatsächliche Konturen und
dünnere Linien zu verwenden dickere Linien für
tatsächliche Konturen und
dünnere Linien ,
um Hinweise plötzlich wechselnde
Formen zu geben, wie die Brauen. Insgesamt war ich ziemlich zufrieden
mit dem, was ich bereits hatte. Am Ende nehme ich mir die Zeit, die Formen
etwas weiter
auszubalancieren , damit sie
gut auf die Leinwand passen. In Photoshop
ist die Tastenkombination
zur Auswahl des gesamten Bildes Control T.
Nur für die Auswahl. Ich verwende das kleinere
Tool in der Werkzeugleiste. Nachdem Sie
Ihre Auswahl getroffen haben, können
Sie
Strg-T drücken und sich in den Parks
bewegen. Sie wählen es mit
dem Lasso-Werkzeug aus. Ich würde besonders darauf
achten, dass die Linien
sowohl horizontal
als auch vertikal symmetrisch sind . Ich habe es hier freiwillig abgegeben, da ich wusste, dass die Linienkunst nicht
in der endgültigen Arbeit enthalten sein würde. Ich empfehle jedoch, die
Alt-Umschalttaste
zu verwenden und dabei um
die Ecken der Auswahl zu bewegen ,
bis Sie zufrieden sind. Das Tool funktioniert wie folgt.
6. Blocking: Farbblockierung, also eine gute Möglichkeit,
alles an seinen Platz zu bringen. Diese Farben bilden eine Grundlage für die später folgenden Details
. Auf diese Weise
müssen Sie in diesem Fall nicht
mit flachen farbigen Hintergründen
wie Grau kämpfen . Und Sie können sich sofort
voll und ganz
auf Dinge wie die
Texturierung in der Beleuchtung konzentrieren . Auf diese Weise bin ich immer sehr
präzise. Und du solltest zu
zweit sein an Orten, an denen sich zwei völlig unterschiedliche
Farben treffen. Allerdings mit
ähnlichen Farben wie unterschiedlichen Rot- oder Orangetönen und Rot oder Grün und Gelb. Es ist nicht so wichtig. Es kann später sogar zu
interessanten Mischungen führen. Für diesen Vorgang
verwende ich einen harten Pinsel. Mir hat die Qualität
dieses speziellen Modells gefallen, das Atom Duff One. Es ist nicht im
Pinselpaket enthalten, da dieses
offensichtlich von einem anderen
Künstler gekauft wurde und somit lizenziert wurde. Aber jede harte Bürste
für dich erledigen wir. Denken Sie daran,
dass Sie
den Linienbogen später entfernen werden . Versuchen Sie also, lange Striche entlang
der Kanten zu machen , damit Sie sie später nicht bereinigen
müssen. Die Farben, die ich
dafür ausgewählt habe, sind dunkle Grundfarben. sind die Farben, die man sehen
würde, wenn es
kein direktes Licht gibt ,
wie an einem bewölkten Tag. Um Grauzonen zwischen dem
Gesicht und den Ängsten,
die das Gesicht
umgeben, zu vermeiden , füge
ich auf der Rückseite eine Schicht hinzu, die den Bereich in dieser Farbe
bedeckt, aber es kreuzt auch die
Ränder der anderen Farbe. Auf diese Weise bleibt die
oberste Schicht unangetastet, aber alle Farben werden wir auch
perfekt erfüllen. Ich arbeite gerne mit so
wenigen Schichten wie möglich, also habe ich sie
sofort dort eingetaucht. Aber wenn Sie mit
mehr Ebenen arbeiten möchten , ist das
absolut in Ordnung. Machen Sie es sich nur nicht zu
komplex, damit Sie die
Ebenen, auf denen Sie zeichnen, nicht verwechseln.
7. Verfeinerung der ersten Farbschicht: Wie ich bereits erwähnt habe, müssen
Blockierung und Farben genau dort
sein, wo sie benötigt werden. So hast du klare
Kanten und
musst später nicht mit
falschen Farben kämpfen. Da es sich jedoch um
umgekehrte Farben handelt, gibt es keine Textur. Der nächste Schritt besteht also darin,
die ersten Heimatländer
für Texturierung festzulegen . Später. Ich mache das, indem ich mir die tatsächlichen Farben ansehe. Bei diesen Männern gibt es leichte Abweichungen
in der Fellfarbe sowie auf der Haut. Es ist eigentlich egal,
welche Art von Texturierung Sie verwenden, solange es welche gibt. Wie du siehst, habe ich versucht, uns
zu malen, ich sehe es. Dies bezieht sich auch auf den Teil der Beschattung
und Beleuchtung. Da kann ich deutlich erkennen, ob eine bestimmte Farbe
durch Licht oder Schatten entsteht,
oder ob es sich um den natürlichen
Farbton des Fells handelt. Ich zeichne einfach, was ich für
die Grundfarbe halte. Der nächste Schritt ist sowieso raues
Licht und Schatten, also werden wir dann
weiter verfeinern.
8. Schattierung mit mehrfachen Schichten: Ich hoffe, es geht uns immer noch gut. Bitte denken Sie daran, bei Bedarf eine
Pause einzulegen. Es ist absolut kein Problem, ab und zu
auf Pause zu klicken. Im Laufe der Zeit
werden die Schritte etwas komplexer. Also behalte das im Hinterkopf. Unser nächster Schritt ist das
Festlegen der Schattierung. In diesem speziellen Stück. Die Beleuchtung ist
ziemlich direkt vor der Tür. Die Beschattung und
die Beleuchtung sind also nicht so komplex, aber es gibt einige. Also
nehmen wir das alles jetzt. Im vorherigen Schritt haben wir
unsere Grundlagen für die Textur gelegt, sodass das Endergebnis
nicht so digital aussieht. Jetzt wollen wir das mit Shading weiter
machen. Wir haben
das in einem vorherigen Schritt bereits leicht durchgearbeitet, wir werden es noch ein bisschen weiter gehen. Mit Ebenenstilen fügen
wir jetzt eine Ebene darüber hinzu. Der Ebenenstil ist normal, aber der Pinselmodus, den ich hier
verwende, ist eine Multiplikation. Dieser Mehrspielermodus wird verwendet, um alles
ein bisschen dunkler zu machen. Sie können die Ebene so einstellen,
dass sie stattdessen multipliziert wird, aber das Multiplizieren mit dem Pinsel
funktioniert fast genauso und ermöglicht es Ihnen, auch
innerhalb derselben Ebene zwischen
verschiedenen Modi zu wechseln . Die meiste Zeit habe ich
das Multiplikationswerkzeug
mit einem weichen Pinsel verwendet . In den meisten Fällen enthalten
Schatten nur sehr wenige Details. Die Verwendung eines weichen
Pinsels hilft also dabei, die dunklen Bereiche
der Abbildung
weicher zu machen. Multiplizieren Sie es, um
alles dunkler zu machen. Ich habe früher warme Farben verwendet, weil die Schatten auf dem Foto
auch warme Farben haben. Ich zeichne vorsichtig in den
Bereichen, in denen ich dunkler sein möchte. Wie Sie sehen können, bleiben bei der
Multiplikation von zwei die Kontraste und Texturen
der darunterliegenden Ebene erhalten, werden
aber etwas abgeschwächt. Es möchte, dass wir
alles mit seiner eigenen Farbe abdecken, wie es im normalen Modus der Fall ist. Es verschieben sich also ein bisschen Textur
und Kontrast nach links, was Interesse an diesen Bereichen
erhöht.
9. Beleuchtung und Schatten: Wir haben bereits einen guten
Anfang damit gemacht,
die größeren Teile, die sich im
Schatten befinden, mit einem Multiplikationswerkzeug zu schattieren die größeren Teile, die sich im
Schatten befinden, . Wir fahren nun mit der
nächsten Ebene im Normalmodus fort.
Unser Ziel ist es, die feineren Schatten zu erzeugen und
die Beleuchtung zu bestimmen. Ich behalte das Referenzbild sehr genau im
Auge, um zu sehen, wo was
in welchem Grad ist. Ich empfehle Ihnen, für dieses Gesicht einen
strukturierten Pinsel zu verwenden. Um zu verhindern, dass Ihre Zeichnung
digital aussieht, können
Sie auch weiterhin
einen weichen Pinsel für die Schatten verwenden einen weichen Pinsel für die Schatten wenn Sie ein glatteres Aussehen bevorzugen. Aber ich verwende den
Kieselpinsel aus dem Pinsel, der in diesem Kurs
enthalten ist. Nun, wie ihr seht, hatte
ich
wieder den guten alten Enter-Button und musste diesen Teil
überarbeiten. Zum Glück habe ich noch
nicht viel Texturierung gemacht, sodass ich es leicht loswerden konnte. Ich gehe hin und her
zwischen Farben und Bereichen. Es ist leicht, sich in
einer Farbe zu verlieren und am Ende ein unausgewogenes Kunstwerk zu haben,
weil sie
die Beleuchtung oder Schattierung in diesem einen Bereich
zu weit verschoben hat . Diese Phase soll das gesamte Stück mit
Schatten und Licht
ausbalancieren und die Linienkunst
loswerden. Dazu verwende ich das
Farbrad auf der linken Seite, aber ich wähle auch eine Farbe aus dem Stück
aus, bei dem ich fragen kann, das gibt
mir verschiedene Nuancen. Das spart mir auch etwas Zeit. Manchmal zoome ich hinein, aber meistens nicht. Details kommen später, aber es kann im Rahmen des
Zumutbaren immer noch etwas chaotisch sein. Wir modellieren
hier, nicht rendern. Wenn wir fertig sind, haben wir
einen schönen Wertebereich, aus dem wir Farben auswählen
können, wenn
wir mit dem Rendern beginnen. Auf diese Weise
verlieren wir uns in dieser Phase in den Details. Es wird innerhalb
des Wertebereichs liegen und das Gleichgewicht nicht vollständig
durcheinander bringen. Du hast in dieser Phase so hart
gearbeitet. Und hier, meine Freunde, passiert die Magie. Fließend. Künstler werden
nicht mehr benötigt.
10. Texturierende Haut: Endlich ist es Zeit, mit dem Rendern
zu beginnen. Beim Rendern kommt
alles zusammen. Die Beleuchtung, die
Farben, die Texturierung. Das ist der Anfang
von dem, was Angie sagen könnte. Es ist ein sehr zeitaufwändiges Gesicht, aber jedes Detail, das Sie hinzufügen , rundet das Stück ein
bisschen mehr ab. Wir haben die Kieselbürste bereits
benutzt. Ich verwende es weiterhin
mit einer verringerten Opazität, etwa 70% und etwa 50% Durchfluss. Durch die Opazität wird der Pinsel leicht durchsichtig, wenn
die Kanten des Pinsels etwas weicher werden. Es
handelt sich um einen Pinsel, sehr strukturierte
Linien schwächen ihn ab. Die meiste Textur zeigt sich
immer zwischen
dem hellsten Teil eines
Bereichs in den Mitteltönen. Du wirst sehen, wie ich häufig
zurücktrete. Sie machen das
richtig. Inzwischen. Es ist für mich eine Selbstverständlichkeit, aber es ist sehr wichtig
, darauf zu achten, wenn man
realistische Stücke zeichnet. Zögern Sie nicht, sich
andere Texturpinsel
zu schnappen , um für Abwechslung zu sorgen. es
etwas subtil ist, sollte
es Interessen hinzufügen, aber es sollte nur dann
den Blick darauf lenken, wenn
es sich um einen tatsächlichen Schwerpunkt handelt. In diesem Fall wird es um die Augen herum
sein. Denken Sie auch daran,
dass Sie Pinsel verwenden. Du brauchst den Schlaganfall nicht
die ganze Zeit. Du kannst auch abtupfen. Nicht alle Pinsel erzielen
unterschiedliche Ergebnisse, aber das Pedal Rush wird
es sicherlich tun. Wenn Sie sich der Eigenschaften von
Pinseln bewusst sind und
sie testen, können
Sie Ihren Arbeitsablauf beschleunigen und
mehr oder weniger Detaillierung ermöglichen , oder? Wo du sie haben willst,
mit demselben Pinsel. Während ich gehe. Ich verfeinere
das Stück immer mehr und
achte nur auf Farben,
Licht und Schatten. Aber ich gehe auch von Zeit zu
Zeit zurück , um die Form zu
verfeinern. Mir gefällt am Ende nicht so viel oder es ist nicht ganz so
geworden, wie es geschossen wurde. Sie sehen, dass dies hauptsächlich
in den roten und blauen Bereichen passiert ist . Darauf
kann ich Sie hinweisen, Ihnen aber nicht wirklich beibringen,
wie man diesen Kurs macht. Es ist mit Erfahrung verbunden, und wenn man sich ein Kunstwerk genau
ansieht , bewegt man den
Blick sowohl auf das
Foto als auch auf das Kunstwerk. Es ist alles, was wir
bisher besprochen haben, kombiniert und wir können sehen,
was genau nicht stimmt. Sie können dies auch tun, wenn
Sie mit den Grundlagen der
Kunst sehr vertraut sind
und in der Lage sind, dieses Bild
in viele visuelle Teile zu fragmentieren. Und nicht gerade ihre
natürlichen Eigenschaften. Wir machen diesen Prozess nur ein bisschen einfacher, indem wir
jeden Schritt, den Sie unternehmen, fragmentieren, genau wie wir es bisher getan haben. Ein gutes Beispiel
dafür ist das Gold. Wir können nicht mit
Gold oder Computer zeichnen. Wir können nur die
Illusion von Zielen erzeugen. Dazu verwenden wir Eigenschaften
wie Farbe, Beleuchtung, Schattierung, Kontraste,
Werte und Texturen. Wir müssen also
die 3D-Eigenschaften darauf verstehen. 2D-Leinwand. In Wahrheit schauen
wir uns nur an, wie sie sich
auf einer ebenen Fläche
manifestieren. Und diese Oberfläche
besteht nur aus einem Haufen
verschiedener Farben, die wir mit Hilfe unseres
Wissens über Kunstgrundlagen
von Hand zeichnen können, um z. B. wie
Ziele auszusehen . Seien Sie also bitte nicht zu hart
zu sich selbst, wenn
Ihr Kunstwerk nicht genau so ist, wie
Sie es
in Ihren ersten Medikamenten haben möchten . Es braucht Zeit, um sich
ein gutes Bild davon zu machen, auch wenn Sie Ihre
künstlerischen Grundlagen kennen. Nun ja. Ein weiterer Tipp, den ich dir geben
wollte
, ist, regelmäßig herauszuzoomen. Es ist leicht, sich in Details zu
verlieren, und früher war es auch sehr
wählerisch in Bezug auf diese Details. Sie müssen überhaupt nicht perfekt
sein. Alles was sie tun müssen,
ist auch zu trainieren.
11. Die Augen zeichnen: Wir haben schon ein bisschen an jedem Stück
der Leinwand gearbeitet, aber das Auge haben wir bisher
ignoriert. Dieser Dorn hat also
sehr dunkle Augen. Das macht ihren Prozess
ein bisschen einfacher. Wie bei Weiß. Denn weiße Augen sind ziemlich
komplex, überzeugend zu zeichnen. Wir wirklich wollen jedoch
mehrere Ebenen verwenden, weil Augen nicht einfach zu zeichnen und zu schreiben
sind. Wir werden die
folgenden Ebenen
in der folgenden Reihenfolge verwenden . Iris, Pupillenschattierung
und Glanzlichter. das auf diese Weise tun uns um die Iris und
die Pupille bewegen , sodass wir auch nicht mit einem Schielen enden
. Affe. Die Augen sind auch
sehr rund und glasig, weshalb wir ihnen eine
eigene Schattenschicht geben. Auf diese Weise können wir mit einem
weichen Pinsel das Auge vorsichtig formen, ohne
versehentlich eine Textur zu erzeugen. Das Gleiche gilt für das Geniessen. es auf eine eigene Ebene zeichnen , können wir mit
der Lichtintensität
herumspielen , ohne das Risiko einzugehen, andere Ebenen durcheinander zu bringen. Wie Sie sehen, beginne ich damit verschiedene
Farben in die Iris zu
bringen. Es ist subtil, aber es ist da. Unterbewusst
wird es bemerkt,
aber Sie werden es nicht sehen,
wenn Sie nicht wirklich hineinzoomen. Ich spiele mit dem
Wischwerkzeug herum, um einige Formen
innerhalb der Iris zu erzeugen , ohne dass
sie sich wie eine Textur anfühlen. Der nächste Schritt ist der Schüler. Als die Männer aufstanden und uns direkt
anschauten, ist
es ziemlich einfach,
sie an die richtige Stelle zu bringen. Wenn du es nicht schaffst,
spiel einfach weiter mit
der Pupille herum und vielleicht auch die Position
der fühlt sich
auch die Position
der Iris und des Feldes genau richtig an. Dann fügen wir Schatten hinzu. Dieser befindet sich ganz
oben unter
dem Augenlid und wölbt sich zusammen mit der Form
des Augapfels. Da die Augen
schon sehr dunkel sind, ist das ziemlich einfach. Stellen Sie einfach sicher, dass es glatt
aussieht, indem Sie
einen weichen Pinsel verwenden und
der Form des Augapfels folgen. Der Schatten tut es. Es
muss stockfinster sein. Es muss einfach da sein. Schließlich fügen wir die Highlights hinzu,
damit das Eis knallt. Ich begann mit einem Licht
, das durch
direktes Licht, das auf
den Augapfel trifft, einfängt. Unter normalen Umständen erfolgt
dies immer von oben nach unten und sorgt für einen schönen Farbtupfer
innerhalb der Iris. Dafür verwende ich einen weichen Pinsel, damit ich die
Textur des Augapfels nicht beeinträchtigt. Stellen Sie den Pinselmodus auf
Linear Dodge, Add. Dieser Pinselmodus
hellt die Farbe, die Sie bei jedem
Strich
verwenden, auf, kombiniert mit sehr
lebendigen Farben. Wenn Sie genügend Ebenen
übereinander zeichnen, wird
die Mitte weiß, während die Umgebung eine
sehr lebendige Farbe annimmt. Wir werden zwar nicht so weit gehen, aber wir bauen die
Intensität im Laufe der Zeit auf. Die Hervorhebung der Oberseite
des Augapfels ist etwas anders. Dies ist normalerweise
kein direktes Licht. In diesem Fall ist es mehr als
wahrscheinlich, dass einige Fenster
reflektierende Oberflächen sind , die ins Auge
scheinen. Dies bedeutet, dass es
tatsächlich zu einer gewissen Texturierung kommen könnte. Wie Sie sehen können,
sieht es vollkommen in Ordnung aus. Ist es nicht, es sah aus, als hätte
die Bibel eine Textur. Dies liegt daran, dass wir mit
indirektem Licht vertraut
sind , das auf das Auge trifft. Wir wissen, dass ein Augapfel rund und glatt
ist, aber wir wissen auch aus
Erfahrung, dass das Licht das auf der Oberseite
des I
reflektiert wird, strukturiert aussehen kann. Wir denken vielleicht
erst darüber nach, wenn wir es tatsächlich zeichnen, aber wir sind uns dessen unbewusst bewusst. Und Sie als Künstler
sind sich solcher Dinge bewusst. Eine Menge Macht.
12. Texturing: Lass uns Spaß haben und die Teile
zusammenziehen. Wir haben immer noch an keinem anderen
gearbeitet. Lassen Sie uns zunächst an
der erstaunlichen Textur arbeiten , die das Gesicht
dieses Mandrills
umgibt. Ich habe mir alle Mühe gegeben,
benutzerdefinierte Pinsel dafür zu erstellen, um es Ihnen ein bisschen einfacher
zu machen, sie auf die
gleiche Weise anzuwenden, wie ich es in diesem Video mache. Ich benutze genau diese Pinsel. Du siehst, wie ich mit den
Pinselrichtungen
herumspiele , aber mach dir keine Sorgen, ich habe den Pinsel danach bearbeitet ,
damit er in
jede Richtung für dich funktioniert. Wir haben zuvor mit Ebenen gearbeitet, aber jetzt werden wir
mit zwei Ebenen gleichzeitig
mit zwei
sehr unterschiedlichen Einstellungen arbeiten . Einer ist multipliziert und der
andere wird linear sein. Dodge hinzufügen. Wir haben zuvor beide
Ebenenstile verwendet. Jetzt werden wir
sie gleichzeitig verwenden. Um Ihr Gedächtnis aufzufrischen,
multiplizieren Sie es also, wenn es dunkler wird, aber nur bis zu einem
Grad, je nach Kontrast auf der
Grundfarbe. Linearer Dodge Ed, und er ist leicht, auch ein Favorit des
zugrundeliegenden Kontrasts. Beide können beliebig oft aufgebaut
werden, sollten daher mit Vorsicht verwendet werden. S ist Schritt mit
viel Texturierung. Ich habe die Opazität auf etwa 40 bis
50% und die Glättung
auf ungefähr 50% eingestellt . Dazu werden mit dem
LTL vier Pinsel benötigt. So kann ich mir
die Zeit nehmen,
die Schichten aufzubauen und
übertreibe es nicht sofort. Ich begann mit einer Mehrfachschicht mit einer dunklen Mitteltonfarbe. Ich habe aus dem Stück selbst ausgewählt. Ich esse Directional Texturing. Und ich mache das spärlich. Ich kann immer
zurückkommen und mehr tun weil wir vorher an unserer
Beschattung und Beleuchtung gearbeitet haben. Wir müssen uns keine großen Gedanken
darüber machen , wie oft wir
diesen Pinsel verwenden müssen , an denen gerade daran
gearbeitet haben, eine Textur zu erzeugen. Wir arbeiten nicht an Shading
oder ähnlichem. Das ist der Vorteil,
Schritt für Schritt zu arbeiten , wie wir es von Anfang an
getan haben. Man muss nur
über eine Sache nach der anderen nachdenken und manchmal
ein bisschen zurückgehen, um alles
auszugleichen. Wir müssen nicht
an einer großen Sache mit
vielen Variablen arbeiten und
zu endgültigen Ergebnissen kommen. Mit einem linearen Dodge Layer hinzufügen. Wir machen das Gleiche. Wir wollen auch nicht, dass sich die Lichter zu
stark ansammeln. Ich verwende dieselbe Farbe
wie zuvor mit
einer Mehrfachschicht und
baue die Texturierung langsam auf. Zunächst
sieht man kaum einen Effekt. Aber wenn Sie die Striche wiederholen, zeigt
sich
die Textur langsam. Wir verwenden speziell diese Farbe weil sie die richtigen Farben hat, um in den Schattenbereich zu gelangen,
ohne dass die Oberfläche schreit. Da unsere
Multiplizierungsebene bereits Lindsey zu
dieser speziellen Farbe passt, fügt
sie sich perfekt da dieser Ebenenstil Licht
aufbaut, aber nur dort, wo sie
denselben Bereich mehr als einmal bedeckt. Es trägt wunderbar zur tickenden
Natur dieser Textur sorgt für viel
Tiefe und Abwechslung. Wenn ich mit einer Ebene fertig bin, siehst
du, wie ich zur
Multiplikationsebene zurückkehre und die Opazität auf 70% oder höher setze. Ich mache das, um dem Stück mehr
Textur hinzuzufügen, da die darunterliegende Ebene
von der linearen Ausweichebene bedeckt wird. Manchmal muss man
etwas härter sein ,
damit es durchblutet, wie in diesem Fall. Schließlich siehst du, wie
ich zurück
zum Linear Dodge Add Layer gehe , diesmal
jedoch mit einer etwas helleren Farbe, nur um den oberen
Teil des Gesichts hervorzuheben. Dies hilft auch,
die Textur in diesem Bereich etwas
stärker zur Geltung zu bringen . Und wie bereits erwähnt, die
Texturen
in den helleren Bereichen, die
sich an die Mitteltöne orientieren, die
sich an die Mitteltöne orientieren, besser sichtbar. Die Kühe fürchten sich auch vor dieser Angst. Jetzt wird es ein bisschen chaotisch. Dies geht sofort wieder
darauf zurück, ein gutes Gleichgewicht zu finden. Sie sehen, wie ich zwischen
verschiedenen Ebenen
hin- und herwechsele , zwischen linearer Ebene
und Multiplikationsebene. Sie zeichnen aber auch
jede neue Ebene darauf. Ich mache das, um
die typischen Eigenschaften der linearen
Dodge-Add-Ebene
in der Multiplikationsebene zu vermeiden die typischen Eigenschaften der . Auf diese Weise kann ich die Textur
überall etwas
abschwächen oder etwas
aufpumpen. Es ist ungefähr die Hälfte der Zeit, in der ich dafür weiche Pinsel
verwende. Aber manchmal lese ich
zurück in die Effektebenen und
arbeite mit einem Ticken sicher. Pinsel. Schon wieder. Ich mache dasselbe mit einem sprudelnden
Haar um den Hals. Wir machen den X6, genau
wie beim Ticken, aber da die Muster und die Beleuchtung etwas weniger ausgeprägt
sind, sind
wir gut darin, schnell
etwas Harris in die Multiplayer-Ebene einzufügen und dasselbe mit dem
lineare Ausweichschicht. Hier
betrachtet er das Gesamtstück. Ich überprüfe, wo es zu
viel oder zu wenig Texturierung gibt und wo die Beleuchtung aus zu sein
scheint, überarbeite es, wie
ich es in jedem Gesicht mache. Auf diese Weise stellen wir sicher, dass
unser P im Gleichgewicht bleibt.
13. Verfeinerung der Texturen: Hier beginnt man
zu verstehen, warum es so wichtig ist,
ein gutes Gefühl für das Gleichgewicht
innerhalb der Kunstwerke zu haben ein gutes Gefühl für das Gleichgewicht . Genau wie wir es
in dem Kapitel besprochen haben, ein Auge für
Ausgewogenheit und Details zu
entwickeln. Plötzlich ist die Oberfläche
der Mandrill-Felder glatt und ich muss
zurück, um etwas Texturierung vorzunehmen. Ich füge einige weitere
Lichtknoten nur im Gesicht hinzu, aber auch im Haaransatz, wo die
Hauptlichtquelle trifft. Und ich sage los, ich verwende
verschiedene strukturierte Pinsel. Dies ist auch ein gutes Beispiel dafür wie Kunstwerke wirklich aufgebaut
sind. Künstler bekommen nicht immer
alles auf Anhieb. Wir gehen ständig hin und her, überarbeiten und
gleichen Dinge aus. Ich hätte das Video
so bearbeiten können, dass das nicht der Beweis
war. Aber ich denke, dass es wichtig
ist , dass Sie sehen, dass es
Zeit braucht und dass Sie
nicht
von Anfang an
alles richtig machen müssen . Es ist absolut in Ordnung, zu einer früheren
Phase
zurückzukehren und diese zu verfeinern. Es wird nur zu einem
besseren Stück führen.
14. Haare und Whisker zeichnen: Im nächsten Schritt bin ich nicht
ganz der Einfachste. Es wird keine speziellen
Pinsel geben, die dir hier helfen. Deshalb ist die
Textur dieses kleinen Bartes so grob. Wir brauchen Texturen und Tiefenscheitelpunkte und die Basis wir dafür schaffen, ist ein guter Anfang. Wie Sie
im Referenzbild sehen können, ist
der obere Teil
heller als der Rest. Wir wollen das in unserer
zweiten Basisschicht, aber ein bisschen mehr als wir jetzt sehen. Also springen wir zurück zu unserer guten alten Multiplikationsebene für die Schatten und verleihen
dem Bart mit einem weichen
Pinsel
etwas mehr Dunkelheit und gehen direkt zurück in die lange Haarschicht, um einige Texturstriche
hinzuzufügen. Wir wollen nicht jedes einzelne Haar
zeichnen, aber wir werden, wir
müssen viel Tiefe hinzufügen. Wir folgen dem Fluss
des Harris. Also gehen wir in das
Referenzbild, der Vogel geht ein bisschen nach
rechts, also würden wir dasselbe tun. Diese Striche dienen nun als Leitfaden
für die nachfolgenden Ebenen. Der nächste Schritt besteht darin,
mit einer kleineren Pinselgröße zu zeichnen. Wie ich bereits sagte, wir wollen nicht
jedes einzelne Haar zeichnen, aber wir müssen
andeuten, dass wir es tun. Und es gibt keinen
besseren Weg, als dies zu tun , indem Sie
mit den Pinselgrößen spielen. Während wir gehen, verlierst du
ein bisschen von unserer Tiefe. Das ist in Ordnung, nichts ist dauerhaft und alles
kann überarbeitet werden. Sie möchten, dass die Basisschicht
durchscheint, aber auf diese Weise war es unmöglich,
die richtige Textur zu erhalten. Am Ende haben wir eine gute
Form und Textur, aber die Basis der Hasen, wo sie aus der
Haut kommen, sieht etwas unordentlich aus. Das Referenzbild zeigt uns auch,
dass die Haut unter dem Haar
dunkler ist als die Haut darüber. Also gehe ich zurück
zur Basisschicht und gebe mein
Bestes, um das einzuarbeiten. Es erfordert auch eine gewisse Texturierung und
Zugriffsverwaltung. Und zwischen
der Texturschicht und der Lungen-Harris-Schicht hin und
her gehen . Aber endlich klappt es und ich bleibe bei der
langen Haarschicht. Hier
wollen wir wieder
etwas Tiefe in die Bürotte bringen . Ich sperre die Ebene, indem ich auf
das Leila-Raster über den Ebenen auf der rechten Seite klicke und eine dunklere
Farbe auswähle. Die weiche Bürste wirkt
dann nur auf die Schicht mit den langen Haaren und nichts um sie herum. In der Zwischenzeit,
von Zeit zu Zeit, an einigen Haarsträhnen,
wo große Lücken sichtbar werden. Jetzt arbeite ich mich zurück zur
Beschattung und Beleuchtung. Das ist auch deine
Gelegenheit, mehr Tiefe herauszuholen und den Bart mit
großen und kleinen Pinselstrichen zu
formen . Denken Sie daran, die Ebene selbst zu
sperren, wenn Sie Pinselstriche hinzufügen,
da Sie nicht auf
Balken außerhalb der Ebene zeichnen
können auf
denen noch nicht
gezeichnet wurde nur weil diese
Ebene gesperrt ist. Vergessen Sie also nicht, das zu aktivieren. Wie bereits erwähnt, der obere Teil des
Bartes deutlich heller. Also kehren wir zum
Sperren der Ebene zurück und verwenden einen weichen Pinsel, um die helle Farbe
hinzuzufügen. Der Bart hat nicht die
Textur, die wir brauchen. Die Ebene Linear Dodge
fügt dazu hinzu. Also verwenden wir den normalen Modus und beginnen
dann, mehr Texturen
mit einer hellen Farbe hinzuzufügen , um
mehr Textur und Tiefe zu erzeugen. Wenn Sie möchten, können Sie einen weicheren Pinsel
verwenden oder
mit Opacity und Flow spielen , um
weichere Pinselstriche zu erzielen. Du siehst, dass ich beides mache. Die einzige Logik dahinter ist, dass es einen leichten
Texturunterschied ergibt. Nachdem ich den Bartansatz
etwas weiter überarbeitet habe, gehe
ich gleich wieder rein,
aber dieses Mal, um ein gehe
ich gleich wieder rein,
aber dieses Mal, paar lockere Strähnen
und lockere Haare zu kreieren . Damit der Bart etwas
verspielter und ungepflegter aussieht. Es mag wie Herr aussehen, aber er ist immer noch ein Affe. Am Ende verwende ich einen sehr dünnen Pinsel, der einzelne Haare
darstellt. Ich habe den gleichen Prozess
mit einer Frisur auf der Seite durchlaufen. Diese Haare sind
nur ein bisschen kürzer. Sobald ich die gewünschte
Textur und Dicke
habe, fange ich an, den stärker nach
vorne gerichteten Harris zu zeichnen.
Ich aktiviere das Spiegelwerkzeug
erneut, Ich aktiviere das Spiegelwerkzeug um eine
angenehme Balance zu erzielen. Lass uns anfangen, spirituell
einzelne Harris hinzuzufügen , bis
ich zufrieden bin. Und natürlich kein
Spiegeltool mit einem schicken
alten Mamluk Enter. Ich mache eine kleine Pause mit
dem Spiegelwerkzeug. Und nachdem ich diese
nervige vertikale Linie entfernt
habe, mache ich eine kleine Pause
mit dem Spiegelwerkzeug und füge zufällige Harris hinzu, um die Symmetrie des Bettes zu
unterbrechen Danach schalte ich
es wieder ein. Mach die Schnurrhaare. Da die Schnurrhaare
wirklich prominent sind. Aber ich
muss immer noch im Mittelpunkt stehen. Ich entschied mich für eine weiche
Bürste für die Schnurrhaare. Damit die Schnurrhaare nicht
wirklich auf
deinen Augen schreiben , sind scharfe Kanten, was ich das
Spiegelwerkzeug wieder deaktiviere und eine subtile Asymmetrie sorge. Ich entferne hier
und da einige Lücken und eine Überlastung der Haare, um ein Stück wieder
auszubalancieren.
15. Verfeinerung des Kunstwerks: Der letzte Schritt besteht darin,
einige Verbesserungen vorzunehmen. Dies beginnt damit, dass der Basis der Schnurrhaare mit einer weichen
Bürste und einer Lock-to-Layer-Lock-to-Layer-Schicht etwas mehr
Helligkeit verliehen wird. Es ist teilweise eine Stilwahl. Ich liebe Kontraste sehr, sowohl bei Licht
und Dunkelheit als auch bei der Farbintensität. Es ist sehr viel Teil
meines persönlichen Stils. Und dieses Gesicht ermöglicht
die Personalisierung
sowie die Überarbeitung von ein
oder zwei Dingen , um das Kunstwerk
auszugleichen. Auch hier
kann Linear Dodge Add wirklich ein Freund
für Sie sein. Wenn Sie es in
sehr hellen Bereichen verwenden, werden diese
Bereiche noch weißer. Wenn Sie es in der Nähe von
mittelhellen Farben
wie den Grundfarben verwenden , wird
es nicht nur etwas heller, sondern die
Farben werden auch etwas heller. Da dieses Bild sehr
farblich abhängig ist, es ein großartiges Werkzeug, um es
mit derselben Ebene zu verwenden.
Ich glätte den Kontrast dort ab, wo er
meiner Meinung nach besser abschneidet. Und plötzlich füge ich mehr Texturen rund um die Augenbrauen
und die Augen hinzu. Zwischendurch siehst du, wie ich den Bart in
der langen Haarschicht mit einem
Linear Dodge im Pinselmodus
schnell nachbessere . Ich mache das, weil
ich es brauchte, um ein bisschen linearer auszuweichen, Schichten unter der
langen Haarschicht
hinzuzufügen. Dieser Pinselmodus war
mein kleiner Retter für eine Erinnerungs-Ausbesserung. Gleich danach können Sie
perfekt sehen, wie lineares Dodge Add die Lebendigkeit
der Farben
innerhalb des Kunstwerks erhöhen
kann . Nur um zu überprüfen,
ob etwas nicht stimmt. Ich ziehe das Originalfoto heraus. Wie Sie sehen können, sind sie sehr ähnlich,
aber nicht genau. Studio wie diesem ist das völlig
in Ordnung. Das
hat mich auch darauf hingewiesen , dass
ich mit dem
Linear Dodge Tool etwas zu weit gegangen bin mit den
unteren Teilen des Blues. Es gibt jetzt zwei Lichter. Ich korrigiere das und mache für das ganze Stück eine
Pause weniger. Einige kleinere Probleme wie
das Fehlen einer Textur am Hals, das
Hinzufügen einiger Schnurrhaare
und das Hinzufügen von etwas Schatten auf den Bart,
um mehr Tiefe zu verleihen.
16. Unterschreibe dein Kunstwerk: Endlich ist es an der Zeit, dein Kunstwerk zu
signieren. Verpacken Sie Ihre
Unterschrift oder unterschreiben Sie von Hand , um sicherzustellen, dass Sie dies
tun, bevor Sie
es mit der Welt teilen. Die Leute sollten wissen,
wer dieses Stück geschaffen hat. Und es wird es auch für andere
etwas schwieriger machen , Ansprüche geltend zu machen. Es war ihre Arbeit. Du hast hart dafür gearbeitet. Also du und nur du
solltest dafür Anerkennung bekommen. Wenn du Bilder
aus einer Quelle wie z.B.
auf Splash verwendest , kannst du dort
kostenlose Bilder bekommen. Ich empfehle immer, auf das Foto
zu schauen, in diesem Fall wurde das
Bild gekauft, also ist alles in Ordnung. Das Foto haben wir
bezahlt bekommen und es ist fertig. Wenn Sie kostenlose Bilder verwenden, ist
es fair,
das Foto zu erwähnen oder
einfach als Dankeschön für ihre Bemühungen und die Möglichkeit, es
so zu verwenden, wie Sie
es tun. Und
achten Sie bei der
Vorbereitung eines Bildes
für die Online-Anzeige immer darauf, dass es ein kleines Bild ist und
nicht höher als beispielsweise 150 dpi ist. Ich sage das, weil
es für andere
Künstler oder naja,
eigentlich Prätendenten viel
schwieriger wird, deine Kunst
zu stehlen
oder drucken zu lassen für andere
Künstler oder naja,
eigentlich Prätendenten viel
schwieriger wird, deine Kunst
zu stehlen , weil
Prince 300 DPI benötigt. Denken Sie also bitte daran,
dies zu tun, damit Sie nicht einfach ein Kunstwerk
verschenken , an dem Sie stundenlang
gearbeitet haben.
17. Zusammenfassung: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade den Kurs
abgeschlossen, wie man ein Mineral aus Referenz
zeichnet. Du solltest stolz auf dich sein. Es war ein umfangreicher Kurs, daher gibt es viele Aspekte
zu beachten. Mach weiter
so mit Schülern und du wirst
nur besser werden. Und natürlich können Sie
den Kurs auch
als Leitfaden verwenden , wenn Sie andere Bilder
zeichnen. In diesem Kurs
lernst du, dich mit
verschiedenen Techniken vertraut zu machen, um
die ersten Fänge so
genau wie möglich zu bekommen . Hier Leinwand, wie man Rasterlinien und
das Symmetriewerkzeug benutzt, Schattierung und Beleuchtung,
Texturen, Tiefe erzeugen. Verwendung verschiedener Ebenen
und Ebenenstile. Zeichnen verschiedener
Arten von Angst und Haaren mit und ohne die Hilfe von
dafür vorgesehenen Pinseln ist nicht mehr möglich. Ich hoffe, dir hat
dieser Kurs gefallen und du wirst mich zu einem anderen
Zeitpunkt
begleiten, um mehr zu tun. Vielen Dank für Ihre Zeit und Mühe. Bitte
vergessen Sie nicht ,
uns das
Endergebnis mitzuteilen , damit wir Ihnen Feedback
geben können. Hab einen schönen Tag, zeichne
weiter und pass auf dich auf.