Transkripte
1. Promo: Hallo zusammen und
willkommen. Ich heiße Kevin. Ich bin Ingenieur und
der Drei-D-Designer. In diesem Kurs werde ich mein Bestes tun, um die
Modellierungswerkzeuge in einem Mixer zu besprechen. Wir werden sehen, wie man Wund't Tabling
modelliert, wie man eine Flasche
und eine Sprühflasche rendert, wie man Knöpfe rendert und wie man ein altes Messer gestaltet. Im Mixer. Du folgst
mir einfach und du wirst Spaß am Modeln haben. Irgendein Mixer.
2. Model: Das ist also die erste
Lektion in unserem Kurs. Und heute werden
wir besprechen und sehen, wie wir
innerhalb des ersten Routers
, der sehr heftig ist
, alles auswählen
und y-x löschen können , der sehr heftig ist
, . Wir haben den Zeitplan gesehen. Wir nicht, wir
brauchen diesen Zeitplanwechsel nicht .
Du kannst einen Bereich machen. Danach. Wir können zur Vorderansicht gehen. Wenn Sie referenziert haben, können
Sie dies als Referenz tun, aber ich habe es in meinem Schreibtisch
und wir werden es besprechen. Fügt hinzu, dass der Schaltkreis
einen Radius oder Eckpunkt von 16 und einen Radius von
124 hat. Hier haben wir, wie gesagt, Einheiten, wir müssen Zentimeter sein. Wir haben den Radius
von vier Zentimetern. Und weil jede Wurzel k verwendet wird. Also können wir oder wir können hineinzoomen. Das ist in Ordnung. Wir haben die Dichte von zwei
Zentimetern Ausgangsroute und Z. Bis wir das erreichen,
vielleicht 24 oder 26. Wählen Sie diesen Vogel aus und verlassen
Sie die Skala bis Neun. Und x ist eine wahre Skala, die bis fünf
geht. Und auch hier gibt es einen Tube-Bereich. Steigen Sie durch das Skateboard aus und wissen Sie, wann Sie essen müssen. Und danach. Wir können heute Abend über die
Waage aussteigen. Dann können wir duplizieren,
indem wir das verschobene D verwenden und die Auswahl simulieren. Danach. Dann haben wir diese obere Leiste. Sie können es umbenennen. Und wählen Sie die obere Leiste aus. Dann können wir in den
Bearbeitungsmodus gehen und durch Z aussteigen. Heute erreichen wir diesen Balken und
verlassen ihn über die Skala,
gehen in die zusätzliche neun, um Boeing 7 zu
skalieren und duplizieren und
deaktivieren ihn durch Auswahl. Dies ist der dritte Teil der Arbeit. Und wir können es benennen. Irgendetwas wie das hier. Ray. Wählen Sie dann alle aus und verlassen Sie die Route. Das Z ist besonders wahr in der
Haut, um ihn fünf zu kennen. Gehen Sie erneut in x0, x2 durch
die Skala und gehen Sie zu 95. Und zusätzliche Wahrheit in Z. Bis wir das erreichen. Dann haben wir hier. Wir können danach
diesen Vogel auswählen und die Skala extrudieren. Und skalieren Sie erneut. Und zusätzliches Essen und Z-Achse. Dann können wir enden. Das ist Geburt. Wir können einige Flächen und Flächen auswählen und auf der X-Achse extrudieren. Und die Skala x Null. Einige, einige Gesichter hier und sie hoben seine Geburt und die Waage z. Und entfernen diesen Teil,
bis wir Jesus erreichen. Diese Summe hier. Skid x ist Null. Und bewege dich in Z, so wie hier. Bis wir hier ankommen und es tun. Können wir
häuten und können
wir auch skalieren. Junge. Du kannst es skalieren und
währenddessen sieben. Also können wir
auch hier einfügen, wir können es kreisförmig machen und skalieren und in der
X-Achse wie hier extrudieren. Stattdessen. Und die Route verlassen, so wie sie ist. Die Nutzung von LTE ist so
enorm. Das ist in Ordnung. Sie haben die
Möglichkeit, etwas Lebendiges hinzuzufügen. Also haben wir
ein Thema Oberfläche und Kontrolle hinzugefügt . Drehe x und g. Und zum Schluss können
wir das in die Beine stellen
und es zu dir verschieben. Das ist in Ordnung. Also
haben wir das gebootet gemacht. Ebenfalls. Wir müssen hier
eine Schleife hinzufügen. Steuern Sie, um hier auch
eine Schleife
und hier eine weitere Schleife zu hören . Controller drei. Und auch
Strg-C. Das ist in Ordnung. Das ist sehr wichtig. Wie Sie sehen können, haben wir es
geschafft und es ist perfekt. Wir können
Shift D und
Silverberg Selection wählen . Es wird das Label sein auf neun Phi von N Z
geht und die Skalenverschiebung beträgt 0,02. Fügen wir unser Material hinzu. Die Basis wäre aus Kunststoff. Dieser wird
weniger dick genug sein. Hier. Wir werden dieses Video unterbrechen und im nächsten Video werden
wir sehen, wie wir unsere Materialien
hinzufügen können.
3. Füge Materialien für die Sprühflasche hinzu: Also das Material für diesen
Bauchnabel ist ganz einfach weniger die Ruhe, die wir hier
haben, als gesegnet. Warum? Dieser ist weiß. Und für die Rauheit, die auf fünf
geht. Und dieser besondere
eins bis sieben. Und dieser wird auch weniger sein. Und dieser wird gut sein. Zuallererst haben wir eine
Rauheit von Null auf zwei. Und das Metallische könnte eins sein. Und die Grundfarbe
wird so aussehen. Und das ist in Ordnung. Lass uns für Tikal und CPU entscheiden. Wir haben keine Aussicht. Und dieser wäre 500. Geräuschreduzierung. Dieser würde nicht als
zerebrale Kontrolleinheit bezeichnet werden. Kontinuum, EMR, Kosinus und unwirkliche Kontrolle. Die Haut, dann ungelesen. Wir haben hier also 119,90 Grad. Dieser ist unser Label. Also unser Label, wir können Laban hinzufügen. Und diese Farbe, vielleicht schwarz. Und die Rauheit. Vielleicht zu fünf
oder eins zu vier. Das nennt man das Hotel. Wir können das Material hinzufügen. Natürlich das. Oder sie können es sein, wir können zum Beispiel das Spiel
nach oben verwenden , um Informationen hinzuzufügen. Sammlung, Kamera und Licht. Kurs. Wir fügen hier Licht hinzu. Maßstab, Werkzeug und Waage, geboren in
Illinois, sechs Jahre alt. Wenn das funktioniert und
im X-Achsen-Kurs extrudiert wird, speichern
wir unsere Datei damit wir
Videos einfügen können. Wir haben hier. Kontrolle B. Es wird glatt sein. Fügen wir unseren Button hinzu. Fügen wir hier hinzu. Heute Abend. Es werden 200, vielleicht 120 oder 50 sein. Duplizieren, und es wird blau sein. Fügen wir unsere
Kamerasteuerung Alt Z , um hier die Ansicht zu sehen. Kamera zum Ansehen. Das ist unsere Lichtverschiebung, dieser Cursor ausgewählt. Fügen wir einen Bereich hinzu. Das. Und 525. Jahr. Und Farbe
wäre so. Zuerst können wir eine weitere
Schaltfläche hinzufügen. Fass es an. Wir können die Sammlung duplizieren, Ziele
auswählen, rotieren, Z, 45 und duplizieren und im Zickzack. Z -90 Grad. 90 Grad Dieser vielleicht oder richtig. Dies ist eine frühere Ansicht. Wir können das unter 100
erledigen. Und beim Hoover hat
dir dieses Video gefallen. Wir sehen uns im nächsten Tutorial.
4. So modellierst du das Messer: Hallo, Willkommen. Dies ist also die zweite Lektion in
unserem Schulungskurs und wir werden unser Bestes tun, um meine von Grund auf neu zu
gestalten. Das wird vielleicht
komplexer sein als das andere. Verzweiflung ist
dazu in der Lage. Zuerst wählen wir alle aus und löschen den Kurs. Wir benötigen einige
Screencasts des Gehäuses damit wir es aktivieren können.
Möglicherweise verwenden wir es, um rot zu sein. In Ordnung. Nehmen wir an, es werden 20 sein. Wir brauchen den
Zeitplan nicht mehr und wir sollten etwas Leben haben. Wir werden den Boden hinzufügen. Und aus dem Download können wir hier ein Messer
benutzen, oder? Das ist in Ordnung. können
wir von hier bis hier beginnen. Also lass Schwester und verschiebe es
dann zu den Referenzen. Und das wird entworfen, oder? Fangen wir von hier an. Wir beginnen mit dem vorderen Kreis. Dieser Kreis, vielleicht 16. Und warum geht Radius? 90 Grad? Und das MPT, wir können sagen, dass
es auf sechs geht und das
ist der Hauptkreis. Extrudieren Sie die X-Achse,
bis wir hier ankommen. Und wählen Sie die gesamte Skalenverschiebung X Und diese und diese Taste. Wir haben diese Abteilung,
123-41-2345. Lassen Sie uns hier eine Division hinzufügen. Oder hier. Lass uns diesen
aktivieren. Und verbunden und skalieren die Verschiebung x. Lassen Sie uns um z drehen. Und das dreht sich um das Z. Und dreht sich um z. Und dann drehen Lassen Sie uns Troy spielen. Und so. Und Skalensteuerung, V und E extrudieren Flächen einem logarithmischen
Z-Schleifenschnitt . Dieses Kind hat es ruiniert. Z, getötet. Der Skin, zum Beispiel diese G-x-Skala die bis neun
geht, sollte ihn einfach töten und verteidigen. Das gilt auch als
Ergänzung zum Skateboarden. Es sollte wirklich skaliert werden, neun
gehen und den Schweregrad
verschoben. Sprachauswahl. Metallic kann ihnen sagen , dass sie zu alt aussehen und sich
auf der X-Achsen-Skala bewegen. Oder wir können
es auf der X-Achse durchqueren. Wählen Sie alle aus. Hier haben wir, wir sollten die
Art von Standardeinstellung haben. Benennen wir es in Messer um. Metallisches Messer für
alle Messer. Und das könnte
ein Weg sein, der zu
05
Control
V geht 05 Control und zu diesem
Ausgang führt,
wie zum wie dieser Loop hier
geschnitten wurde. Und dann gelten die Leukotriene. Und es dauert zwei Phasen. Phasenverschiebung. Wenn die Verschiebung oder Entschuldigung, ist
dies der erste Artikel. Mal sehen, was wir
haben. Ist das Arbeit. Wir sind im Objektmodus
und es ist eine Mischung. Skaliert. Wählen Sie ovale
oder Spritzen im Wert von und die
zusätzlichen zwei in der X-Achse aus. Steuere und
extrudiere dieses Objekt und diesen Eckpunkt, diesen Eckpunkt hier,
diesen Eckpunkt hier. Und dieser Scheitelpunkt hier. Außerdem ein weiterer Scheitelpunkt durch ihn hindurch. Bis wir die Kontrolle oder drei erreicht haben. Verschieben wir diesen Scheitelpunkt hierher und einen Scheitelpunkt hierher.
Dieser Scheitelpunkt hier. Das ist in Ordnung. Können wir diesen Artikel extrudieren,
bis wir es erreichen. Natürlich können wir in
der
Segmentskala „Skill Save“ leben der
Segmentskala „Skill Save . Hier haben wir können hinzufügen. Gehen Sie zunächst zu den
Referenzen und dem Bolzen. Und dann kann ich hinzufügen. Aber hier lohnt es sich nicht, Größenordnung nicht zu rechtfertigen, bis
wir sie erreicht haben. Das ist in Ordnung. Wir können diese all
diese Dinge heute Abend essen. Das ist in Ordnung. Und die C-Skala verschiebt sich X. Gut. Das ist gut für die Sache. Im nächsten Video werden
wir sehen, wie wir das modellieren
können.
5. Füge Materialien für das Messer hinzu: Dies ist also das zweite Video in unserem Life-Tutorial, in dem wir eine
Nudelverzerrung erreichen können. Es wird so aussehen, als könnten
wir von einer Mischung ausgehen. Wir können also von einer Mischung ausgehen. Und es ist ein cooles IT-Messer. Und skalieren. Verschieben Sie es hierher. Und hier. Verschieben Sie diesen Artikel. Entferne
diesen Artikel hier. Die X-Achse, dieser Scheitelpunkt und dieser Scheitelpunkt hier. Und Kontrolle, oder vielleicht sind sie es. Also können wir ein paar kleine Schnitte hinzufügen. Und hier hast du bis zur
ganzen Kontrolle
erwähnt . Und wie Sie sehen können, Sue und drehen und drehen Sie den Gegenstand. Bis wir drehen,
drehen, drehen. Dann können wir
all diese Artikel auswählen. Wählen Sie, wählen Sie und X Flächen aus. Um auf diesen Artikel und die
Ausgangsroute und die X-Achse zu schauen. Das nächste Element, dieses Element, x ist wahr, wäre die X-Achse? Das wäre hier. Das könnte hier sein. Und das wird hier sein. Wie Sie sehen können, sind wir kurz davor, dieses Tutorial
zu beenden. Wir können definieren. Und wir können hier hinzufügen, um es in größerem Maßstab
neu zu definieren. Und es wird zu einem gehen. Vielleicht 205. Bewerben Sie sich auf
einer Skala von 0 bis 01. Lass uns sehen. Das ist also das Messer. Und wie wir das erreichen können. Wir können Material hinzufügen. Das Material ist sehr einfach. Wir können sagen, dass
dies, das wird Sonntag sein,
und vielleicht Sonntag. Und das wird die Kruste sein. Dann kommt Material. Wir sind kurz davor, dieses Tutorial zu beenden. Und wie Sie sehen können,
ist es wieder zusammengebaut. Wir haben den Lärm gemacht, wir haben die Zona und die Skala gemacht. Wir können 15. Es wird wie in diesem Tutorial sein. Wir sind auch kurz davor, das zu beenden. Wir sind hier. Das. Zuerst. Lassen Sie uns diese Sammlung duplizieren. Und das ausgewählte Objekt wird in
der Kontur
MX und Control M bewegt der Kontur MX und Control M Und das war's für diese Lektion. Wir haben die schönen Tutorials gemacht. Du als Anycast bist
eine Zellteilung. Wir machen die modale Antwort oder eine neue Kollektion und
der neue Designer, der Uterus
existieren wird, verwendet einen beliebigen Kunden.
6. Modell Holztisch: Hallo, Willkommen. Das ist eine Lektion. Wir werden unser Bestes tun
, um diesem Stil zu entsprechen. Wir werden
vom Holztisch ausgehen, wie wir
diesen Holztisch erreichen können. Also lasst uns
wie gewohnt eine neue Datei starten, eine brandneue Datei. Und wähle alle aus und lösche
Screencasts. Der Fall. Wir brauchen diesen Zeitplan nicht. Und es gibt sie, um es ihnen zu sparen. Hier können wir den Unterschied sehen. In Ordnung, gehe zur
Sammlungsreferenz. Und wir werden
von Silizium bis Augustinus beginnen . 20. Gut, eins zu eins. Wir können den
leeren Zug wie folgt auswählen. Wir können es One Leg oder
League One nennen. Zusätzliche Flüssigkeit. Haut. Wir können also in der Z-Achse
extrudieren. Extrudieren Sie erneut die Skala. Schon wieder. Einige Details hier. Steuerung B. Steuerung B sind skaliert. Das ist die feste Oberfläche des Werkzeugs. Es ist da. Das ist ein lustiges Eins-zu-Neun. Und das
Füllwerkzeug oder das oder Aussteigen durch die Hautwunde, meins. Und besiegt. Shift
S wechselt zur ausgewählten Liquidität und
wechselt möglicherweise in den Bearbeitungsmodus. Und eine Warteschlange. Lassen Sie uns die Auswahl trennen. Ich habe Angst davor, umzuziehen. X-Skala verschiebt die
Z-Skala. Verschiebt die Skala auf die Z-Skala. Ist es in Ordnung? Scared Shift Z Und du kannst hinzufügen, wendet eine Skalierung an, die bis 0 geht. Ich werde die Rechte kontrollieren. Wir haben einbeinige Kreise gemacht. Lass uns hier eins machen. Nehmen wir an, Schicht ist ausgewählt. Wir sind bereit. Shift D auf D, 16, Shift auf 16, Shift. Es. Jetzt können wir hier duplizieren. Setze den Ursprung auf die Geometrie. Und dieser wird eine Brücke sein. Skalenverschiebung auf z. Hallo, wir haben mehr als einen. Natürlich können wir
diesen Kurscursor auswählen und die Austrittsphase einfügen. Ich hoffe dir hat dieses Video gefallen. Wir sehen uns im Incus-Tutorial.
7. KURSPROJEKT: Wie immer gibt es eine
Nahaufnahme, richtig? Ist es eine Hausaufgabe in der Klasse. Überprüfen Sie, ob es sich um eine umgekehrte Definition handelt, und tun Sie Ihr Bestes, um
den Spike von Grund auf neu zu entwerfen. Und wenn du Fragen hast, schick mir eine Nachricht
auf Instagram oder auf Twitter unter Cabinets an mich. Ich hoffe es gefällt dir
, weil es Workshop ist. Wir sehen uns in einer anderen Klasse.
8. Was kommt als Nächstes?: Im nächsten Workshop werden
wir also sehen, wie wir
dieses Interessante von Grund auf neu gestalten können . Wir werden sehen, wie wir die Aktie drehen
können. Wir werden sehen, wie wir den Tisch gestalten
können. Und das ist die Szene , die wir entwerfen werden, endet
und sie muss geschlossen werden. Ich hoffe, dir gefällt dieser
Kurs, sobald er kommt.
9. Tesla-Logo in Blender erstellen: Hallo alle zusammen. Willkommen.
Ich weiß, es ist irgendwie an der Reihe und das ist
Kapitel Nummer zwei. Hier ist eine Tankkarte
und wir werden sie machen, alle beginnen mit
der einfachsten. Ich denke, es ist Tesla, ist ein Stein. Und das ist höchstens eine
, die viele Details enthält. Wir werden sie im August
machen, um sie alle zu machen. Es ist so, dass das Modellieren
1 Stunde dauern kann. Es. Es beginnt mit
dem Tesla. In Ordnung, wir sind jetzt in der 3D-Ansicht. Zuerst werden wir
importieren und wir werden uns um
ein wichtiges Image bemühen, den Boden, als Referenz, und Sie haben die
Disziplin, um zu skalieren. Das ist kein Problem. Womit werden wir beginnen
? Dieser? Gehen wir zur Referenz über, und wir können uns diese
Referenz ansehen, nachdem wir uns bewegt haben. In Ordnung. Ich wähle
das Referenzbild und bewege die Z-Achse Und danach, nur um nachzuschauen, gehen
wir zum Design und fangen
bei Lynne an Und skalieren Millionen Jahre, um näher zu kommen. Wie Sie sehen können, ist hier
der Screencast für Kinder. Jede einzelne Adresse
können Sie jedoch hier sehen. Sie werden also diese Kontur machen
und mit der rechten Maustaste klicken, wir extrudieren jetzt Also gestern, als wären die Jahre gewesen Ordnung
gewesen
. Vor diesem
können wir bequem eine
Dividende auszahlen und diesen Posten einfach
verschieben. Natürlich werden wir
diese Dose Flutter hinzufügen. Wählen Sie dies einfach aus und
verlassen Sie die Route. Das ist 3D. Und Sie werden
diesen haben, sollten Sie Spinat auswählen und den
verschobenen Kern auswählen Ursprung auf den 3D-Cursor
setzen. Und danach können wir, als Pfeil unter Beschuss, nicht
die X-Achse sein. Shift ist verflucht, ausgewählt, um zu den
3D-Kurven zu lernen. Und das ist in Ordnung. Und danach
wähle ich hier zwei Kanten aus. Und dieser Punkt wird
so gut sein, wie ich will, wird im Raum sein. Das ist ein Bußgeld. ausgewählte Seroquel-Fertigkeiten, die Kreisfähigkeit
auf dem X usw.
Entkomme Ingenieur und mache einen Ingenieur,
wähle alle Krankheiten aus, die
unter Kontrolle sind, und wähle alle Krankheiten aus, die
unter Shift
kostet
nur flüchtig ausgewählte Seroquel-Fertigkeiten,
die Kreisfähigkeit
auf dem X usw.
Entkomme Ingenieur und
mache einen Ingenieur,
wähle alle Krankheiten aus, die
unter Kontrolle sind, und lösche Scheitelpunkt. Das ist in Ordnung. Wir haben das Hauptlogo erstellt. Wenn Sie hier etwas
Oberfläche hinzufügen möchten, kein Problem. Sie können natürlich hinzufügen. Aber wir werden
hier die Ehe hinzufügen. Es geht um Vergebung. Das zerebrale Töten, bewege dich X und aktiviere den Cleveland
und den Mond und Xyx Und danach schauen
wir uns das hier an. Dann, als ich
hier nach
Cochlea gesucht habe Cochlea , keine Probleme hatte ich
keine Probleme. Hier. Wir können
auch die erhabene Oberfläche aufkleben Hier. Krankheit kommen wir noch dazu, haben prima
gelebt Was ich war, ein Tesla. Wir können anfangen, den Blender zu verlassen. Fähigkeiten waren Fähigkeiten
waren und Fähigkeiten mischen sich. Und danach können
wir hervorragend skelettieren. Und es hat X. getötet. Das ist in Ordnung. Wählt alle
3D-Schichten des Jungen aus. Und ein bisschen Zeit auf Hawaii. Richtig? Sie können Sätze
duplizieren, um hier zu sein, und sie skalieren am
Punkt X auf Null. Dieser wird auch
auf N6 skaliert, sodass er Null ist, keine Kante zu Pointes und
Ausgang Wunde und Junge, und zusätzlich dazu Möchte nur hier sein, damit
die Zeit Spaß haben wird. Hier. Lösche das X. Natürlich kannst du
diese Geburt und den Spiegel nehmen. Beide Möglichkeiten funktionieren. Wir können von hier aus an dieser
Kante
ausrasten, am Scheitelpunkt ausrichten und N6 bewegen Lukert hier. Wir sind jetzt fertig. Ausfüllen. Lassen
Sie uns all diese Arbeiten auswählen und duplizieren, um hier zu sein. Ich denke, es sollte kleiner sein. Bins X. Und der Umzug. Und Junge, sagt der
Junge, lass uns das auswählen. Wählen Sie dieses Werk aus. Normalerweise zusätzlich zu NOI und X. Das hat
genauso funktioniert wie einer von diesen Finanzieren und schmieren Sie
den Umzug hierher. Dupliziere eins als X und X und X im Quadrat von X Null Wir sind fertig. Richtig? Wenn Sie
Subnetze an die Oberfläche bringen möchten, ist das kein Problem Ungefähr zwei, du solltest Michelin viele Lookups
hinzufügen. Dieser
wird zum Beispiel hierher verschoben. Und wir sollten hier Loop
Cartier als Grundursache hinzufügen, als Loop-Cut hier. Kugel abschneiden. Ich werde es
wahrscheinlich hier hinzufügen. Lassen Sie uns
das verfeinern verfeinern und hier etwas Cochlea-Loop
und etwas Glukose Dieser, den wir gelernt haben, ist, dass wir Folien ziehen können, um zu sehen, ob es hier genauso
hell wird Folie und E. Um die Seite umzublättern. Es ist ein Bußgeld. Wir sollten uns das hier
genauso ansehen. Folie. Die Folie, sie
werden , werden angezeigt Plug-In dafür kann auch verschoben werden. Wir sind also irgendwie geneigt. Ich denke nein,
das kennen wir von der Piste. Was sollten wir
Nuggets machen , um das
Internet zu erschaudern, verstecken
wir natürlich die
Referenz und es ist Entschuldigung vielleicht um fünf. Ich würde das nennen, wenn der Turing
in Rhenium den Hintergrund hat. Und lassen Sie uns Logo auswählen. Und Sie können J natürlich so steuern, dass es
das Logo von Tesla ist. Und do kann C bewegen oder haben, und Sie haben die X-Achse, aber ich habe Begriffe, die sein Wort
gespeichert und was wird gespiegelt Macht es zuerst, denn
das ist der Tesla. Montag. Wählen wir alles aus wir können dieses auswählen
und das solide dafür. Wir haben darum gebeten, wir können es für diesen
machen. Vielleicht minus zehn, minus fünf. Und südliche Oberfläche. Es ist in Ordnung. Es ist
dasselbe, was du hörst. Coby wurde auch ausgewählt. Und wir haben den Liter an der
Natriumoberfläche gezeigt. Natürlich der Tesla. Tesla besteht aus Logo und metallischer Rauheit bis
hin zu
Klarlack von eins zu fünf Das Gleiche gilt hier für
Kontrollen und Materialien. Materialien. Ich würde
zur Kamerasammlung übergehen , weil wir jetzt natürlich Kamera hinzufügen
sollten. Und Kontrolle auf Null. Die Kamera wird hier sein. Ich habe
die Kamera nur für diesen Wert genommen, quadratische Region, natürlich. Also können wir
dieses eine Instagram hochladen, und das ist ein Tesla. Lassen Sie uns etwas Material hinzufügen, aber ich denke, wir können natürlich
Ihren ROI
hinzufügen ,
aber wir beginnen mit Sonnenlicht, wie diesem. Ich habe zuerst versucht, sie
in 200 oder zwei Meter Entfernung zu platzieren. Und dieser wäre gelb. Wir sind dran, natürlich habe ich jetzt
Zyklen geschickt, da es in Ordnung ist. Schnappen wir uns das Kind. Hier. Da steht, Kinder,
das ist ein Fülllicht und 500. Vielleicht wären
das 200 und nur vielleicht willst du einfach sein,
würdest du englische Ticket Shutter zu würdest du englische Ticket Shutter Sophistic
Sharp hinzufügen Gehen wir zum Shader Cater, und dort gibt es Kontinuität
als Bild Lassen Sie mich diese Temperatur
und die Stoßstangentemperatur auswählen. In Ordnung. Also, was ich hier gemacht habe, haben
wir Angst davor, es zu verdoppeln, und es wird im
Vorfeld wunderbar sein Roughness wird zu drei
bereit sein. Das ist ein Bußgeld. In Ordnung. Ich werde die Folie so
verschieben, dass sie hier ist. Und es ist HUD oder Tear. Viele ICI stammen
aus der Zeit, in der Sie es getan haben. Entscheiden wir uns einfach dafür, was
zu tun ist, dass ich für diesen Troja verliere ,
werde zu gehen. 6.4 für Null unter bestimmten Stichproben werden gewählt. Was die Leistung angeht, wirst
du 256 Jahre alt sein. Das ist alles. Vorerst. Wählen Sie einfach das Bild ,
an dem Sie
sich entscheiden, eines aufzugeben. Genau hier sind wir jetzt fertig. Das Tesla-Logo und einige
Anpassungen, die Sie vornehmen können. Silizium, der Kamerawolf für die Brennweite,
macht es 30.000. Das wird also abgeflacht oder das
Handgelenk abgeflacht. Das ist also eine
Perspektive, vielleicht 14. Das ist eine Perspektive. Wir können die Kanten sehen. Perspektive. Es ist 3D und es mag die Arbeit
für einige Wurzeln sein, aber ich werde
es so wählen, dass es flach Wir können uns also eine
Kamera aussuchen und sie
zu 90 Grad als Makroobjektiv verwenden. Und Sie können Ihr Bild natürlich von hier aus
speichern. Tesla. Ich wähle JPEG
und du kannst wissen, lade dieses Bild auf
dein Instagram-Profil hoch. Ich hoffe es
gefällt dir, ist diese Lektion. Im nächsten Video
machen wir ein weiteres Logo. Und es ist vielleicht
überzeugender als das. Wir sehen uns bei den
Hausaufgaben für Sie. Passen Sie dieses Material an, lassen Sie es kleben oder aus Metall oder schicken Sie mir diese Rubrik und
den Projektbereich
hoch, ich hoffe Ihnen gefällt Ist diese Lektion,
Schüler, Säuglinge