Wie du das Gesicht aus vielen Blickwinkeln zeichnst | Anime und Manga | Sensei Teaching | Skillshare
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Wie du das Gesicht aus vielen Blickwinkeln zeichnst | Anime und Manga

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer zum Kurs

      1:12

    • 2.

      Einführung und Materialien

      1:55

    • 3.

      Aufwärmung

      2:35

    • 4.

      Von Flat zu Solid

      8:02

    • 5.

      Tridimensionalität - Perspektive

      6:21

    • 6.

      The Sphere

      6:30

    • 7.

      Die Kugel für den Kopf

      5:43

    • 8.

      Winkel für den Kopf - Erklärt

      6:59

    • 9.

      Die Winkel des Kopfes zeichnen

      8:12

    • 10.

      Der Hals

      11:35

    • 11.

      Die Augen

      4:35

    • 12.

      Die Nase

      3:02

    • 13.

      Die verbleibenden Funktionen

      2:45

    • 14.

      Das Kursprojekt

      9:49

    • 15.

      So verwendest du Referenzvorlagen

      3:07

    • 16.

      Schlussgedanken

      1:47

    • 17.

      Bonus-Video: Gesicht nach oben

      9:20

    • 18.

      Bonus-Video: Gesicht nach unten

      6:19

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

3.239

Teilnehmer:innen

24

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Über diesen Kurs

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Zeichnen / Zeichnen Grundlagen / Kurse / Kurse / Tutorials / Anime / Manga

In diesem Kurs wirst du in das volumetrische Zeichnen eingeführt und verstehst, wie du die Grundlagen der Perspektive verwendest, um den Gesichtszeichnungen deines Charakters Dimensionalität und Glaubwürdigkeit zu verleihen.

Du lernst auch den Unterschied zwischen Form und Volumen, die Beziehung zwischen Vorder- und Seitenansicht des Gesichtes zu dreidimensionalen Ansichten und wie du die Volumina des Kopfes und des Gesichts mit Hilfe von Vereinfachung und Perspektive im Grunde verstehst.

Das ultimative Ziel des Kurses ist es, dir starke Tools an die Hand zu geben, um den Kopf für das Zeichnen als volumetrische Form zu verstehen, die im Raum Dimensionalität hat und in mehreren Winkeln gezeichnet werden kann.

Worauf wartest du noch? Legen wir los!

__Sensei
Teaching besitzt keine der kommerziellen, Vertriebs- oder kreativen Rechte an registrierten Anime- und Manga-Charakteren, die in ihren Kursen vorkommen.Sie


werden selbst nicht für kommerzielle oder Vertriebszwecke verwendet, sie werden nur unter fairer Nutzung verwendet, als informative, Kommentar- und pädagogisches Medium, um neue transformierte Inhalte für die angebotenen Kurse der Website zu veranschaulichen, zu kommentieren und zu erstellen.

Die jeweils gelehrten Kunstthemen und das Wissen in jedem Sensei Teaching-Kurs sind der Hauptfokus seiner Inhalte, die im Allgemeinen darauf liegen, zu lernen, wie man zeichnet, und zu lernen, wie man Charaktere im Anime- und Manga-Stil

zeichnet.Danke! Alle Charaktere gehören ihren jeweiligen Eigentümern. Alle Rechte vorbehalten ©

*CREDITS:

Intros Bild: Mercedes Bazan

Musik des Intros: Snail's House

Musik von: Otis McDonald | OPO | KXLD

3D-Modelle: Münze | Hexe | Cube | Chrono Goku | Skelett

| Hals |Danke!
 
Alle Rechte vorbehalten©

 

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Transkripte

1. Trailer zum Kurs: Hey, hier lernst du, wie man Gesichter im Anime-Stil schräg zeichnet . In diesem Kurs werden Sie volometrische Zeichnen eingeführt verstehst, wie du die Grundlagen der Perspektive nutzen kannst, um den Gesichtszeichnungen deines Charakters Dimension und Glaubwürdigkeit zu verleihen deines Charakters Dimension und Glaubwürdigkeit zu Außerdem lernst du den Unterschied zwischen Form und Volumen Die Beziehungen zwischen der Vorder- und Seitenansicht des Kopfes zu den redimensionalen Ansichten. Und wie man die Volumen des Kopfes im Gesicht grundsätzlich versteht . Mit Hilfe der Vereinfachung können die in der Klasse erlernten Prinzipien verwendet werden, jeder Zeichenstil, auch wenn Sie kein Fan von Animate sind In diesem Kurs wirst du viel lernen. Das ultimative Ziel dieses Kurses ist es, Ihnen solide Werkzeuge an die Hand zu geben , mit denen Sie beginnen können, den Sinn für das Zeichnen als biometrische Form zu verstehen Zeichnen als biometrische Aufgrund der Dimensionalität im Raum war es möglich, aus mehreren Winkeln gezeichnet zu werden Am Ende des Kurses wirst du in der Lage sein, deine eigenen Charaktere aus sechs verschiedenen Winkeln zu zeichnen , einschließlich des harten Zeichnens des Halses und der Gesichtszüge Am Ende wirst du viel Selbstvertrauen haben, das kann jeder lernen. Warum nimmst du nicht dein Skizzenbuch und lass uns anfangen. 2. Einführung und Materialien: Hallo Leute und willkommen zu einem anderen Kurs. Vielen Dank, dass Sie meinen Inhalten weiterhin folgen. In diesem Kurs lernen wir Hododrawicfaceing Wir machen es auch einfach, Schritt für Schritt einen Lebenslauf auf Hododradicfront mit Innenansichten des Tempos zu verfolgen , was Sie in jeder der vorherigen Klassen tatsächlich in größerer Tiefe sehen können . Falls du das noch nicht getan hast, findest du hier die Links in den Anmerkungen zum Video und auf der Registerkarte „Über uns“. Für ein Klassenprojekt. Wir zeichnen auf derselben Seite einen Charakter Ihrer Wahl in allen erlernten Phasenwinkeln. Insgesamt mögen sie auf den ersten Blick etwas herausfordernd erscheinen, aber wenn Sie diesen Kurs abgeschlossen haben, wird es nicht schwer sein, da wir jedes der grundlegenden Konzepte lernen werden, die erforderlich um dieses Thema in kleine Schritte zu unterteilen, die jeder verstehen und in seiner eigenen Arbeit und seinem eigenen Stil anwenden kann . Ideal für dieses Kursmaterial Ich verwende einen Druckbleistift mit zwei V , einen mechanischen Radiergummi, einen roten Stift und einige Farben Squadrler, Wacom-Tablet mit Be Photoshop. Die Marken sind nicht wirklich wichtig solange jedes Material Die mechanischen Versionen von Bleistift und Radiergummi passen sich meinen Vorlieben an, da sie sich viel angenehmer anfühlen als die regulären Versionen , die sich normalerweise abnutzen Aber wenn Sie im Moment keinen Zugriff darauf haben, ist das völlig in Ordnung. Sie verwenden die, die Sie zur Hand haben Was hier wichtig ist, ist das Wissen, das Sie lernen werden, nicht die Materialien, die Sie aus praktischen Gründen verwenden werden aus praktischen Gründen verwenden Ich werde auch digitale Medien verwenden , um viele dieser neuen Konzepte zu erklären Aber um ehrlich zu sein, hat es keinen Sinn, zu versuchen, Digital über Analog oder Analog über Digital zu stellen . Verwenden Sie einfach das, womit Sie sich am wohlsten fühlen. In Ordnung, Leute, ohne weitere Informationen, lasst uns anfangen. 3. Aufwärmung: Es ist eine gute Idee, mit dem Zeichnen neuer Dinge zu beginnen, indem zunächst eine Weile einige Grundformen geübt haben. Auf diese Weise werden Sie sich nicht gestresst fühlen , weil Sie ohne Vorbereitung direkt mit der Aktivität beginnen. Denn wir werden in diesem Kurs einige Kopfformen zeichnen und uns dabei von Kreisen und gekreuzten Linien leiten lassen. Lassen Sie uns das zuvor Genannte üben indem wir die folgende einfache Übung machen. Zeichnen Sie zunächst eine Reihe von Kreisen , die sich bis zum Ende der Seite erstrecken. Die Größe der Kreise sollte an die Größe einer normalen Münze erinnern, die Anzahl der Kreise sollte keine Rolle spielen. Versuche jetzt einfach, so viel wie möglich in diese Reihe zu passen. Denke nicht, dass der Kreis perfekt ist. Nehmen Sie sich Zeit und machen Sie es einfach so gut wie möglich. Gleich danach beginnen Sie, einen Teil der Linie horizontal schraffiert zu platzieren einen Teil der Linie horizontal schraffiert Das wird in der Länge nicht weiter gehen beim vorherigen Kreis Das Gleiche gilt für die Höhe, in die er passen sollte. Wiederholen Sie dann den gleichen Vorgang neben der vorherigen Linienschraffur, wechseln Sie diesmal jedoch in die vertikale Richtung Es ist sehr wahrscheinlich, dass Ihre ersten Zeilen nicht perfekt sein werden. Bleiben Sie cool und nehmen Sie sich Zeit, um sie so zu verfolgen , dass sie so gut wie möglich ausgeführt werden. Die Hand wird mit jedem Schlag weniger steif, sodass auch Ihre Linien besser werden Wiederholen Sie einfach diesen Vorgang, indem eine Zeile mit Kreisen und dann eine weitere mit horizontalen und vertikalen Schraffurlinien füllen, bis Sie die gesamte Diese Übung sollte nicht überstürzt werden. Es sollte für dich sein, es dir bequem zu machen , wenn deine Hand, dein Stift und dein Medium Papier ist oder du leidest, es spielt keine Rolle Wenn Sie diesen Teil des Vorgangs abgeschlossen haben, füllen Sie einige der Kreise, die Sie zuvor gemacht haben, mit kleineren Kreisen darin, bis der Kreis voll aussieht. Versuchen Sie, diese inneren Kreise so zu gestalten, dass sie sich nicht berühren. Und fülle sie auch nicht, sie wechseln sich alle ab, um einen gewissen Rhythmus zu erzeugen Beenden Sie jetzt das Aufwärmen und wenn Sie bereit sind, lassen Sie uns mit der guten Arbeit beginnen 4. Von Flat zu Solid: toll, das Gesicht aus mehreren Winkeln zu zeichnen Wir müssen ein klares Verständnis dafür haben, wie man den Kopf von vorne und von der Seite zeichnet, da das Zeichnen in Winkeln nur das Ergebnis des Verständnisses der Ansichten der Formularanzeige in verschiedenen Richtungen ist Verständnisses der Ansichten der . Ohne diese beiden Hauptansichten ist es unmöglich, genau zu wissen, wie man die Gesichtszüge und Formen des Kopfes lokalisiert. Sehen wir uns an, wie diese zusammenarbeiten. Bitte folge mir, indem du deinen eigenen Charakter zeichnest oder von dem kopierst , den ich machen werde, bevor du anfängst. Stellen Sie sicher, dass Sie zwei verschiedene Farbstifte zum Zeichnen zur Verfügung haben. Nehmen Sie dann ein weiteres Blatt Papier und zeichnen Sie zunächst einen Kreis an einer Querlinie genau in der Mitte Und dann zwei diagonale Linien, die das Formular herausschneiden, damit es mehr Kopf bekommt, so wie ich es bei der Demonstration mache Teilen Sie die untere Hälfte des Kreises in vier gerade Teile. Sehen Sie hier, wie ich sie identifiziere, indem ich eines dieser Leerzeichen eins x nenne und die Summe aus ihnen vier X. Dann genau auf der Mittellinie , die sich horizontal kreuzt , der ganze Kreis an den Augenbrauen und darunter entspricht der winzigen Linie, die als nächstes kommt. Platziere die Augen auf jeder Seite. Suchen Sie nun die Nase direkt über der winzigen Leitlinie, die sich vor dem unteren Rand des Kreises befindet. Lokalisiere den Mund. Okay, platzieren Sie den Zähler der Kopfform und fahren Sie fort, ein Leerzeichen, das zwei x entspricht, nach unten im Kreis zu verlängern , was wir verwenden werden, um die proportionalen Formen von Wangen und Kinn zu zeichnen die proportionalen Formen von Wangen und Kinn . Löschen Sie alle Schlüsselmarkierungen Und zeichnen Sie die Ohren, die entsprechend dem Abstand unter den Augenbrauen platziert werden sollen Abstand unter den Augenbrauen Wenn wir bis zur Nase gehen, sind wir fast fertig. Zeichne jede Art von Frisur , die du deinem Charakter hinzufügen möchtest. daran, dass das Haarvolumen etwas weiter reichen kann, zum oberen Rand des Leitkreises , damit es natürlich aussieht. Abschließend zu den Details: Sie möchten die Halsform beenden, Sie möchten die Halsform beenden basierend auf dem, was ich gerade mache. Denken Sie nicht zu viel über die Halsform nach, da wir sie später im Kurs auf einer viel tieferen Ebene besprechen werden später im Kurs auf einer viel tieferen Ebene besprechen Toll, wir haben jetzt unsere erste Phase. Um die nächste Ansicht von Phase, Proportion und Kohäsion beizubehalten , werde ich für die Seitenphase genau dieselben Proportionen verwenden , eine nebeneinander um sicherzustellen, dass sie wie erwartet funktioniert Zeichne eine horizontale Linie gemäß dem Leitkreis, mit dem wir die vordere Phase gezeichnet haben, und suche dann nach den folgenden Richtlinien Füge nun eine Querlinie über diesem neuen Kreis hinzu und achte darauf, dass er auch dem vorherigen entspricht. Teilen Sie dann den halben unteren Teil des neuen Kreises erneut in vier gerade Zwischenräume auf Und füge das zusätzliche Leerzeichen von zwei x , das verwendet wird, um das Kinn zu lokalisieren Suchen Sie einen neuen Kreis innerhalb des Hauptleitkreises, von der Stelle, an der sich die Häutchendiagonale auf der Vorderseite befindet, bis zur Verlängerung der winzigen Führungslinie im Mund der Figur reicht. dann fort, die Gesichtszüge zu lokalisieren, indem eine einfache vertikale Linie bis zum Ende der Hauptleitlinie ziehen. Diesmal sollten die Gesichtsformen jedoch der Seitenansicht des Gesichts ähneln. Füge nun das Ohr am linken Teil des Kreuzes in der Mitte des Kreises hinzu und die restlichen Details, bis du fertig bist Bitte vergiss nicht, dass dieser Charakter derselbe ist wie der aus der Vorderansicht Sie sollten sich darauf freuen, darauf zu achten, dass die Formen so hinzugefügt , dass sie den Zeichnungen kohärent entsprechen . Ich weiß, dass das für neue Schüler etwas überwältigend sein könnte für neue Schüler etwas überwältigend Wenn Sie sich beim Zeichnen dieser beiden Ansichten sicherer fühlen möchten , sollten Sie sie anhand der Anweisungen in diesem Video einige Male üben . Oder einfach, wenn du tiefer gehen willst. Auch hier könntest du daran denken, dir die vorherigen Kurse anzusehen, die ich zu diesem Thema gehalten habe. In Ordnung, mach weiter. Schauen Sie sich die Zeichnungen an, die Sie gerade für den Kurs gemacht haben. Sehen sie bis jetzt nicht cool aus? Und in den vorangegangenen Kursen haben wir verstanden, dass die Ansichten von The Face wahr werden. Nur die Formen, die auf Ihren Zeichnungen den Maßangaben entsprechen , sind also die Summe der Interpretation der Geometrie. Zusammengenommen eignen sie sich hervorragend, um grundlegende Proportionen und direkte Frontalansichten der Dinge zu verstehen , aber es fehlt ihnen an richtig beschriebenen dreidimensionalen Formen. Um besser zu verstehen, was ich meine, schauen Sie sich bitte das folgende Beispiel an. Dieser Kreis hat Höhe und Breite. Es ist nur eine Form, wie du bereits weißt, oder? Aber wo ist Tiefe? Es sieht wirklich schwer aus, zu sagen, wie man diese Form durch den Raum bewegt oder welche Form sie hat. Wenn wir das auch nicht als Form betrachten, sondern als etwas Dreidimensionales das nun Tiefe zeigt, wird es für Sie als Zeichner einfacher sein, die Dreidimensionalität und Form Ihrer Zeichnung zu beschreiben und Form Ihrer Viel sauberer und überzeugender. Der erste Schritt, um bei Seitenansichten weiter nach vorne vorzudringen und nun eine biometrische Dreiviertelansicht zu erhalten , bei der der Kopf in der Mitte zur Seite geneigt ist, besteht darin, den Zusammenhang zu verstehen Beachten Sie, wie die ersten diagonalen Linien der Vorderansicht mit dem Kreis zusammenhängen , der sich innerhalb der Die Sache hier ist, dass sie derselbe Teil des Kopfes sind , eine kreisförmige Ebene. Sie entsprechen einander als sehr erkennbare Seitenebene des Gesichts, was sehr hilfreich sein wird, wenn mehr Gesichtswinkel zu verstehen und zu zeichnen. Beachten Sie, dass eine kreisförmige Ebene kreisförmig ist und über eine Fläche geteilt Sie sollte nicht mit einer Kugel verwechselt werden. Jetzt übermalen Sie das Flugzeug. Wie ich es in der Demonstration mache, haben Sie ein besseres Verständnis für dieses Thema. Stellen Sie sich diese kreisförmige Ebene , dass sie sich wie eine Münze dreht Auf diese Weise werden Sie sich eine bessere Vorstellung davon machen, wie Gesicht und Hölle in der Dreiviertelansicht aussehen sollten , wobei alle Proportionen beibehalten und die Gesichtszüge gut platziert Diese Ebene funktioniert natürlich für beide Seiten, links und rechts Sie den Kopf in diesem und weiteren Winkeln richtig zeichnen können, müssen Sie den zuvor gesehenen Leitkreis verstehen . Auch eine dreidimensionale Kugelform anstelle einer zweidimensionalen Form. Jetzt weißt du, wie lang es sich durch den Raum erstreckt und wie die Seitenflächen der Scherben zusammenwirken . Das hängt mit der Kugelform , um dem Kopf deines Charakters genau Volumen zu verleihen. Der Prozess ist so ziemlich derselbe Star, unterstützt von den Hilfslinien, aber dieses Mal mit der Volumenform als Leitfaden. Dann füge einfach die Gesichtszüge und die restlichen Details hinzu Wie lernen wir, diese Kugel richtig zu verstehen und zu zeichnen? Und woher wissen wir, wie man sie entsprechend dem Hauptkorn zerschneidet , sodass sich unsere Zeichnungen jetzt lebendig anfühlen mit einem schönen Volumen und nicht mit flachen Formen. Nun, du bist an der richtigen Stelle. Schauen wir uns dieses Thema an. 5. Tridimensionalität - Perspektive: In früheren Kursen haben wir gelernt, dass Formen sich hervorragend eignen, um die Dinge, die wir zeichnen möchten, zu zerlegen, angefangen beim Grundkreis, dem Quadrat und dem Dreieck bis hin zur Erweiterung, Mischung und Variation zwischen ihnen Sie helfen Anfängern wirklich dabei, Komplexität zu vereinfachen und sie so für ihr Verständnis verständlicher zu machen für ihr Verständnis verständlicher angesichts des aktuellen Beispiels auf dem Bildschirm und der vorherigen Erklärungen der Klasse in der Lage sein, Wie könnte man angesichts des aktuellen Beispiels auf dem Bildschirm und der vorherigen Erklärungen der Klasse in der Lage sein, dasselbe Zeichen aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen dasselbe Zeichen aus verschiedenen Winkeln Ja, du hast recht. Wie im Beispiel einer Kugel mit dreidimensionalen Formen und der Dehnung, Mischung und Variation zwischen den beiden zu sehen ist. Großartig, ich habe das verstanden. Ich möchte dich jetzt in einer neuen Welt willkommen heißen. Eine ganz neue Art, die Dinge zu sehen. Als Künstler wird das die Art und Weise, wie Sie Dinge wahrnehmen, konzipieren und zeichnen, dramatisch verbessern Dinge wahrnehmen, konzipieren und zeichnen Willkommen in der Welt des perspektivischen Zeichnens. Ich weiß, dass diese erfahrenen Künstler bereits davon gehört haben. Einige andere haben es sogar als Teil ihrer Zeichentechniken verwendet. Aber viele von Ihnen, ich weiß, dass ich mich jetzt eingeschüchtert oder überwältigt fühle , weil perspektivisches Zeichnen auf den ersten Blick sehr schwer zu schlucken ist, aber ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass es Perspektive ist einfach. Wenn Sie bereits Erfahrungen gemacht haben, bei denen Sie das Gefühl hatten , dass es umgekehrt ist, dann legen Sie einfach beiseite, was Sie bereits darüber zu wissen glauben , und geben Sie sich die Möglichkeit, einen frischen, neuen Blick darauf zu werfen. Wir werden es hier verwenden, um es direkt auf unser Thema, die Zeichnung des Kopfes, anzuwenden . Ich werde nicht näher darauf eingehen, was perspektivisches Zeichnen ist und wie es in verschiedenen Szenarien funktioniert. Ich werde nur erwähnen, was ich im Moment für relevant halte , damit Sie es verstehen Unsere Unterrichtsmaterialien folgen mir, indem sie das Gleiche tun wie ich bei dieser Demonstration. Fangen wir mit den Grundlagen an. Platzieren Sie zunächst eine horizontale Linie, die sich perspektivisch von extrem zu extrem über das gesamte Papier Diese Linie ist als Horizontlinie bekannt, aber sie entspricht auch der Augenhöhe, der Versteckblick, da der Beobachter die Dinge wahrnimmt, die Sie durch Ihren Blick über die Horizontlinie wahrnehmen Und in der Regel liegt in der Mitte der Fluchtpunkt. Ein Punkt, an dem alles, was du wahrnimmst, seine Richtung verliert Dann ist da noch die Ebene, eine flache Form über dem Raum, die auch Teil eines komplexeren Objekts werden kann Wenn wir die vier Ecken der Ebene nehmen, wir sie wahr und verbinden sie als Fluchtpunkte durch orthogonale Linien. Das sind die Projektionslinien, die den Künstlern helfen, die Objekte zu interpretieren. Tiefe: Sie werden in der Lage sein, mehrere Ebenen zu konstruieren , die in verschiedene Richtungen verlaufen, aber zusammen ergeben wir ein größeres Objekt Diesmal ist es der Würfel. Das Letzte, was Sie wissen müssen, ist der Betrachter, also die Person, die das gesamte Volumen der Szene wahrnimmt , die Sie gerade erschaffen In diesem Fall handelt es sich lediglich um sehr grundlegende Elemente des perspektivischen Zeichnens, die Sie ab jetzt verwenden werden und auf die ich im Unterricht mehrfach eingehen werde im Unterricht mehrfach eingehen werde Vielleicht möchten Sie ihre Namen und ihre Bedeutung im Auge behalten . Der Würfel ist eine großartige und gebräuchliche Methode Künstler jedes Objekt im Rouge-Raum verstehen. Da ein Würfel seine Dreidimensionalität leicht zeigen kann , was es dem Künstler ermöglicht, schwierige Formen in allen Ebenen zu interpretieren , die der Würfel zuvor zeigt, um die Kopfvolumen zu betrachten , um die Überschriftsperspektive zu konstruieren. Ich möchte, dass Sie sich so einfach wie möglich einige Grundlagen darüber in Beziehung stehen aneignen, wie dreidimensionale Objekte mit dem Horizont Bitte schnappen Sie sich noch einmal ein Blatt Papier und folgen Sie mir bei dieser Demonstration, indem Sie dasselbe tun wie ich, indem Sie die Horizontlinie und den Fluchtpunkt platzieren Zeichnen Sie dann einen Quadratfuß an der Vorderseite und ziehen Sie einige orthogonale Linien Genau wie wir es in der vorherigen Demo getan haben , als wir den Würfel direkt unter dem Horizont konstruiert Dank dieses anschaulichen Modellbeispiels können wir sehen, wie die Perspektive funktioniert. Objekte, die unter dem Horizont zeigen einen größeren Teil der oberen Ebene, wohingegen Objekte, die sich am Horizont befinden und sich in eine Seitenrichtung bewegen eine Seitenrichtung mehr von der gegenüberliegenden Seitenebene zeigen. Wenn es sich nach links bewegt, zeigt die rechte Ebene an, ob es sich nach rechts bewegt Die linke Ebene unterbricht das Video und zeichnet diese beiden Würfel. Lege einfach das Beispiel, das ich gemacht habe, auf den Bildschirm und wenn du fertig bist, bestehe ich. Wie wird der oberste Würfel funktionieren? Welches Flugzeug wird am meisten zu sehen sein? Bitte unterbrechen Sie den Unterricht erneut. Zeichne es, wie du es dir überlegst, und komm dann zurück. Wenn du fertig bist, wette ich, hast du es verstanden. Die untere Ebene des Würfels ist diejenige, die mehr zeigt. Wenn du es nicht richtig gemacht hast, ist es auch völlig in Ordnung. Du lernst immer noch. Schau dir den Kurs weiter an, um mehr zu verstehen. Denken Sie daran, dass die Horizontlinie der Augenhöhe des Beobachters entspricht , wenn sich das Objekt über den Horizont bewegt. Oder Augenhöhe bedeutet, dass es sich über den Augen des Beobachters befindet. Wenn es darunter liegt, liegt es unter der Größe des Beobachters. Zu dem vorherigen Modell das auf dem Bildschirm gezeigt wird, gehört ein Beispiel, das sich darauf beziehen könnte, wie gleichzeitige Objekte auf Ihrer Seite ihre Dreidimensionalität zeigen Aber auch, wie ein einzelnes Objekt aussehen wird , wenn sich dasselbe Objekt durch den Raum bewegt Das kann man verstehen, wenn man die Beziehung des Objekts zum Horizont als Fluchtpunkt betrachtet und zum Horizont diejenigen, die sich bewegen, während sich das Objekt selbst dreht Okay Leute, ich hoffe, ich habe die vorherige Erklärung so einfach wie möglich gemacht die vorherige Erklärung so einfach wie möglich 6. The Sphere: Ich habe die grundlegende Beziehung des Würfels zur Horizontlinie verstanden . Wir müssen wissen, wie die Kugel perspektivisch funktioniert. Schnappen Sie sich ein neues Papier und folgen Sie mir indem Sie sich Notizen machen und dasselbe skizzieren wie zuvor Erster Sohn, Horizontlinie. Und dann zeichne eine kreisförmige Form darunter. Genau wie wir es in der vorherigen Demo mit dem Würfel gemacht haben. Wie würdest du die Form der Kugeln zu sehr perspektivisch beschreiben , so wie es die Würfel ohne Wissen getan haben? Das ist eine schwierige Frage. Die übliche Methode, die jeder Künstler verwendet , besteht darin, zwei kreisförmige Ebenen innerhalb der Kugeln hinzuzufügen , eine vertikale und eine weitere horizontale. viel Platz angezeigt wird , hängt davon ab, wie weit oder wie nah die Kugel vom Fluchtpunkt und vom Horizont oder der Augenhöhe entfernt ist Fluchtpunkt und vom Horizont oder der Augenhöhe Befindet sich die Kugel direkt unter dem Fluchtpunkt und der Horizontlinie, bleibt die vertikale Ebene eine Da sie sich nicht vom Fluchtpunkt entfernen wird. Es wird sich nicht drehen oder kippen. Aber die horizontale Ebene wird sich mehr von selbst zeigen, ähnlich wie wenn wir einen Würfel unterhalb der Augenhöhe gefunden haben und er einen Teil seiner Stoppebene zeigt Wenn Sie eine weitere Kugel genau in der Mitte des Fluchtpunkts im Horizont lokalisieren , werden Sie sehen, dass entweder die vertikale oder die horizontale Ebene sichtbar ist, weil sich die Kugel direkt vor Ihrer Seite befindet, nicht darüber oder darunter Wenn die Kugel auf die linke Seite geht, aber immer noch über dem Horizont bleibt, dann passiert das Gegenteil wie bei der ersten Kugel Die vertikale Ebene wird sich von selbst zeigen, die mittlere Ebene jedoch nicht, da sie auf Ihre Augenhöhe oder Ihren Horizont ausgerichtet ist. Siehst du, dass das gleiche Prinzip, das mit einem Würfel erklärt wird, auch auf der Kugel funktioniert? Die Ebenen offenbaren sich von selbst, je nachdem, wie weit sie vom Fluchtpunkt und vom Horizont entfernt sind , wenn sie sich auf die oben befindliche Kugel auf der rechten Seite beziehen, bis jetzt, ob wir eine Kugel haben die diagonal zum Fluchtpunkt liegt, und Horizont, der rechts vom Fluchtpunkt und auch unterhalb des Fluchtpunkt und auch unterhalb des Wie würden die inneren Ebenen aussehen? Bitte pausiere das Video und zeichne beide. Wenn Sie fertig sind und den Kurs bestanden haben und mit dem Kurs fortfahren, überprüfen Sie Ihre Zeichnung anhand des aktuellen Beispiels Die vertikale Ebene wird sich ebenso zeigen . Die vertikale Ebene wird sich ebenso zeigen wie die horizontale. Du fragst dich vielleicht, ja, ich verstehe, wie die Kugel mit dem Horizont und dem Fluchtpunkt zusammenhängt dem Horizont und dem Fluchtpunkt Aber die Konstruktion der kreisförmigen Ebene macht für den Würfel keinen Sinn Wir brauchten orthogonale Linien, um sie genau zu konstruieren. Aber woher wissen wir, dass die kreisförmige Ebene wirklich gut gemacht ist, dass sie genau wie der Würfel mit den orthogonalen Linien verknüpft ist, sodass ihre Tiefe in jeder Situation korrekt aussieht? Die Antwort ist einfach. Indem man versteht, wie die kreisförmige Ebene mit der quadratischen Ebene korreliert, indem man zwei Linien genau in der Mitte der quadratischen Ebene kreuzt der Mitte der quadratischen Wir können an jeder Ecke Zeichnungen von Markierungen hochfahren und daraus einen Kreis bilden, der im gleichen Verhältnis verläuft So sieht es aus. In perspektivischer Hinsicht erstellen wir zunächst eine quadratische Ebene einer Richtung, die einer Linie auf einer Fläche ähnelt, die von den orthogonalen Linien gehalten wird Als Nächstes lokalisieren wir die Querlinien genau in der Mitte, indem wir mit einem X berechnen , das in die Ebene passen sollte und das vom Extrem zum Extrem verlaufen sollte, dem exakten Mittelpunkt Schließlich fahren Sie einfach damit fort, sie zu lokalisieren, genau wie Sie es zuvor getan haben, bis Sie jetzt eine perspektivische Kreisebene haben. für die folgende Demo bitte eine andere Farbe, Verwenden Sie für die folgende Demo bitte eine andere Farbe, um zwischen Hilfslinien und endgültigen Ebenen zu unterscheiden. Folgt mir wie immer , indem ich dasselbe zeichne. Nachdem Sie die Horizontlinie und den Fluchtpunkt nachgezeichnet haben, dehnen Sie sich zu senkrechten Linien aus, die in gleichmäßigem Abstand vom Fluchtpunkt parallel zueinander verlaufen . Diese Linien dienen als Orientierungshilfe, um beim Zeichnen zu wissen , dass alle Ebenen die gleiche Größe haben Der einzige Unterschied zwischen ihnen besteht darin, dass sie sich über und unter der anderen direkt unter dem Horizont oder auf Augenhöhe befinden. Und zeigt, wie sich jeder von ihnen präsentiert. Diejenigen, die näher an der Augenhöhe sind, weniger sie sich zeigen, diejenigen, die weiter von der Augenhöhe entfernt sind, desto mehr zeigen sie sich selbst Das gleiche Verhalten gilt sowohl für quadratische als auch für kreisförmige Formen Für alle Richtungen finden Sie die Perspektive oben und unten und links nach rechts Denken Sie nur daran, dass alle Ebenen immer von dem Flanierpunkt ausgehen sollten , der durch die orthogonalen Linien gebildet Okay Leute, aber wie wenden wir das jetzt an, um die Kugel so zu konstruieren, dass ihre inneren Ebenen mit den horizontalen orthogonalen Linien korrelieren Es geht nur darum, sich an das Prinzip der Vergangenheit zu erinnern Je weiter das Objekt vom Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr zeigt es seine vertikale Ebene Je weiter das Objekt von der Horizontlinie entfernt ist, desto stärker wird es angezeigt Um einfach die notwendigen Ebenen zu erzeugen, indem sie innerhalb des Kugelzählers platziert und sie mit dem Fluchtpunkt verbindet, unterstützt durch die orthogonalen Linien Finden Sie dann die Mitte der einzelnen Kreise, damit Sie den Kreis platzieren können und schon haben Sie ihn Der Schlüssel liegt darin, zu verknüpfen , dass sich die Kugelform sehr ähnlich verhält wie der Kopf nicht perspektivisch Und dass wir auf der Grundlage der einfachen Form leicht weiter gehen und die Merkmale und Details lokalisieren können , die die menschliche Phase ausmachen In diesem Kurs werden wir lernen, die Hauptwinkel zu konstruieren, die sich aus der Phase ergeben, wenn wir uns perspektivisch nur in Richtung des Standorts bewegen . Denn wenn man den Horizont über- oder unterschreitet, kommen weitere Variablen hinzu, was diese erste Phase des Prozesses unnötig komplexer macht des Prozesses unnötig komplexer Diese werden wir für die nächsten Kurse belassen, die bis dahin einfacher sein werden, wenn Sie bereits gelernt haben, diese ersten Winkel zu zeichnen Schauen wir uns nun an, wie die Kugel nützlich ist, um Köpfe zu zeichnen 7. Die Kugel für den Kopf: Jedes Objekt hat, perspektivisch betrachtet , drei Achsen. Achsen sind eine Möglichkeit, die drei Dimensionen eines Objekts zu verstehen . Aber vor allem bei Kugeln ist es äußerst hilfreich, da sie nicht alle Ebenen frei haben , um ihre Positionen in Bezug auf den Horizont unterscheiden zu können. Kugeln haben einfach ihren Inhalt. Viele Leute interpretieren sie mit unterschiedlichen Namen. In diesem Kurs werden wir sie so benennen, wie ich sie früher interpretiert habe. Y wird die Achse sein, mit der ich mich auf die Höhe des Objekts beziehe. X entspricht der Breite des Objekts, und C bedeutet die Tiefe, die das Objekt gemäß den achteckigen Linien hat Und seine Verbindung zum Fluchtpunkt C soll eine große Hilfe sein, um die Gesamttiefe und Richtung der Objekte zu erkennen die Gesamttiefe und Richtung der Auch wenn X und Y nicht als sichtbar markiert sind, erkennen wir sie irgendwie intuitiv leichter. ist jedoch nicht leicht, es auf den ersten Blick zu erkennen, wenn es nicht zuerst gezeichnet wurde oder wenn Sie nicht genug Erfahrung damit haben Denn perspektivisches Zeichnen macht den Verlust der Art und Weise, wie wir die dreidimensionale Realität auf einer flachen Oberfläche wahrnehmen , wie Papier oder nicht auf einem Bildschirm, zunichte. Beachten Sie, wie die Achse durch die Y- und X-Achse und ihre kreisförmigen Pflanzen verläuft, indem sie genau in ihrer Mitte verläuft. Beachten Sie auch, wie wir unsere bisherigen Kenntnisse darüber, wie man Ebenen und kreisförmige Ebenen perspektivisch erzeugt, direkt auf unsere Sphäre anwenden können bisherigen Kenntnisse darüber, wie man Ebenen und kreisförmige Ebenen perspektivisch erzeugt, direkt auf Ebenen und kreisförmige Ebenen perspektivisch erzeugt , direkt , um sicherzustellen, dass sie gut perspektivisch positioniert ist. ist die Position dieser Kugel sehr weit vom Fluchtpunkt Horizontlinie Klarheit der Erklärung halber ist die Position dieser Kugel sehr weit vom Fluchtpunkt und der Aber wie im vorherigen Video erwähnt, die Winkel, die in diesem Kurs behandelt werden beziehen sich die Winkel, die in diesem Kurs behandelt werden, nur auf die seitliche Bewegung des Kopfes, nicht auf die Neigung nach oben oder unter den Horizont Die Ebene sollte keinen Teil ihrer Länge anzeigen, da sie tatsächlich auf einen anderen Horizont als die Y-Ebene ausgerichtet ist anderen Horizont als die Y-Ebene Hier können Sie sehen, ob wir orthogonale Linien projizieren, die vom Fluchtpunkt im rechten Teil der Komposition ausgehen Auch wenn Fluchtpunkte oder Horizontlinien auf den ersten Blick nicht offensichtlich sind, weil sie nicht gezeichnet sind, wird alles, was Sie volometrisch zeichnen, immer volometrisch Bitte beachte das bei den Kugeln, Würfeln und komplexeren Formen, die du Deshalb kann Axis sehr hilfreich sein . Okay, ich habe im vorherigen Artikel gesprochen. Mal sehen. Wisst, wie man die Kugel zerschneidet um die Seitenflächen des Kopfes zu identifizieren, genau wie wir es auf dem Video mit der Vorderseite und der Seite des Kurses gemacht haben . Bitte folgen Sie mir bei dieser Demonstration, indem Sie den gleichen Kugelzähler zeichnen wie beim Zeichnen zeichnen und ihn mit Y- und X-Ebenen füllen, die mit der Position der Kugeln in Bezug auf die Horizontlinie und den Fluchtpunkt übereinstimmen sollten Position der Kugeln in Bezug auf die Horizontlinie und den Fluchtpunkt übereinstimmen auf die Horizontlinie und den Fluchtpunkt Ich habe die Position der Kugeln für diese Demo aus Gründen der Übersichtlichkeit des Volumens ausgewählt diese Demo aus Gründen der Übersichtlichkeit des Volumens Denken Sie nur daran, dass wir für unseren Blickwinkel die Kugel genau auf der Horizontlinie positionieren werden , basierend auf der Länge der Y-Ebene Suchen Sie die neuen Ebenen, die die Kugel zerschneiden werden. Sie sollte weniger breit sein als die mittlere, da sich diese Ebene näher am Fluchtpunkt befindet als die andere Denken Sie daran, dass Flugzeuge, die weiter vom Fluchtpunkt und Horizontlinie entfernt sind, mehr offenbaren als Flugzeuge, die sich näher am Fluchtpunkt Dann gilt dasselbe Prinzip für die rechte Seitenebene, auch wenn sie sich innerhalb der Kugel Schau dir an, wie ich aus Gründen der Übersichtlichkeit dünnere Linien für die inneren Ebenen zeichne. Ordnung, das ist das Grundwissen hinter dem Ausschneiden der Seiten der Kugel Im Moment war es nicht so schwer. Machen wir das noch einmal, indem wir die Kugel platzieren, so wie wir sie zum Zeichnen der Gesichtswinkel der Klasse verwenden werden . Bitte folgen Sie dieser Demo weiter und zeichnen Sie genau so, wie sie die Erklärung durchgehen. Finde einen neuen Zähler für die Kugel genau in der Mitte der Horizontlinie. Dann die innere Y-Ebene, die nicht sehr sichtbare Ebene. Und zum Schluss, mach weiter mit den Koteletts. Ich überquere gerne eine sichtbare Linie über der sichtbaren Seitenebene, um mir später zu helfen, das Jahr an verschiedenen Stellen der Seitenansicht des Kopfes zu platzieren das Jahr an verschiedenen Stellen der Seitenansicht des Kopfes Ich mache mir auch keine Gedanken über die Länge der letzten Ebene, die genau das Gegenteil davon ist, wo sich der Fluchtpunkt befinden sollte Diese Ebene sollte mindestens die gleiche Länge wie die mittlere haben oder länger Denn je weiter vom Fluchtpunkt entfernt, desto länger, aber niemals kürzer In diesem Beispiel habe ich den Fluchtpunkt bewusst nicht platziert , weil wir ihn nicht jedes Mal verwenden werden, wenn wir einen Kopf zeichnen Natürlich denke ich immer darüber nach. Diesmal kommt es aus dem linken Teil der Komposition. Denken Sie nur daran, dass jedes Mal, wenn Sie diese Form konstruieren, dass es sich nicht um etwas handelt , das von der endgültigen Zeichnung isoliert ist, dies sind tatsächlich die Formen, die als Orientierung und Struktur für das Volumen des Kopfes und die Platzierung der Gesichtszüge dienen das Volumen des Kopfes und die Platzierung der Gesichtszüge mag im Moment sehr offensichtlich erscheinen, da wir mit der Zeichnung noch nicht fertig sind, aber es da wir mit der Zeichnung noch nicht fertig sind, ist nach wie vor sehr wichtig. Es kann ein sehr häufiger Fehler sein, kann ein sehr häufiger Fehler sein wenn man sich nur mit diesem Thema befasst Denken Sie daran, dass der Teil mit dem Kotelett dem seitlichen Teil des Kopfes unseres zukünftigen Charakters entspricht und der vordere Teil nur dem Gesicht. 8. Winkel für den Kopf - Erklärt: Endlich sind wir beim spannenden Teil des Kurses angelangt. Wir haben die meisten komplexen Dinge aus der Perspektive des Wissens gelernt . Jetzt können wir uns direkt für das Zeichnen des Kopfes bewerben. Ab diesem Zeitpunkt sind wir beim interessantesten Teil angelangt, in dem wir sehen werden, wie deine Charaktere Gestalt annehmen. Deshalb möchte ich einige Tricks erklären und mit euch teilen , wie man häufige Fehler beim Zeichnen der Kugelführung vermeidet , bevor direkt darauf eingehe, wie man die einzelnen Winkel zeichnet. Der erste, nutze den Linienweg zu deinen Gunsten. Achte darauf, dass ich nur dicker zeichne. Die Linien, die der äußeren Oberfläche der Kugel entsprechen, auf die die Ebenen schauen , stehen dem Teil der Ebene, der durch die Kugel verläuft, dem hinteren Teil der Kugel gegenüber, da er von vorne nicht sichtbar ist, aber es ist wichtig zu verstehen, aber es ist wichtig zu verstehen mit dünneren Linien gezeichnet wird Die zweite Möglichkeit besteht darin, immer die Krümmungen der alten Form der Kreisebene im Hinterkopf die Krümmungen der alten Form der Kreisebene im Eine weitere Sache, die ziemlich offensichtlich scheint , aber ich habe gesehen, dass Anfängerkünstler es falsch gemacht Sie vergessen, dass die Form der Roman bleiben sollte. Sehr kurvig und weich. Nicht gerade oder spitz. Das war's mit den Tricks. Gehen wir zu den Winkeln des Kopfes über. Eine spezielle Methode, die ich gerne verwende, um die Kugel je nach Winkel direkt und korrekt zu zeichnen , ohne dass ein Horizont oder ein Fluchtpunkt erforderlich ist. Geht so wissen, wo sich der vordere Teil der Kugel befindet , müssen Sie zunächst auf der Y-Achse basieren, die genau in der Mitte der Kugel liegen sollte Zeichnen Sie eine halbe kreisförmige Ebene. Zeichnen Sie dann anhand der Länge die andere Hälfte, die dieselbe Länge oder etwas weniger als die vorherige haben sollte , aber niemals länger oder kürzer sein sollte. Das gleiche Prinzip gilt für beide Ebenen, wobei die Vertikale von Y und die Horizontale von X kommt die Vorschauen schon gesagt haben, folgen Sie mir bitte genauso, wie ich es in dieser Demo mache Denken Sie daran, dass nur Zuschauen und nicht Anwenden all dieses Wissen zu Staub werden lassen. Die Beherrschung der Wörter kommt davon, dass Sie aktive Leute sind. Bitte denken Sie daran Okay, machen Sie zunächst einen Kreis für den Kugelzähler und lokalisieren Sie die Y-Achse Zeichnen Sie dann eine Linie , die von der Mitte der Kugel bis zum rechten Ende nach oben verlaufen sollte . Schau dir an, wie ich durch die Verlängerung dieser extra dünnen Linie sicherstelle , dass sie tatsächlich der richtigen Größe entspricht. Dann intuitiv in drei gleichmäßige Teile aufteilen. Messen und benennen Sie alle Teile so oben auf der weißen Ebene Vorderseite, dann drei Viertel, zwei Viertel und schließlich Seite. Dadurch wird die Rotation, also die Bewegung der Kugel auf der Grundlage der vertikalen Ebene, aufgeschlüsselt , was uns helfen wird, die Winkel des Gesichts zu lokalisieren. Jede winzige Linie, die du gezogen hast, um jedes Teil zu teilen , wird das Limit für die Platzierung sein. Wie stark wird sich das Flugzeug drehen, wenn das Flugzeug direkt zu uns schaut, was bedeutet, dass der Fluchtpunkt sich nicht offenbaren wird, sondern immer noch da ist Schau dir an, wie ich es hier mit blauer Farbe markiere. Wenn der Fluchtpunkt von der Kugel weg zur Seite geht , wird das Flugzeug sichtbar Schrittweise, je weiter das Objekt vom Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr wird die Ebene angezeigt, bis sich die Ebene schließlich vollständig dreht Sie können sehen, wie sich diese Dynamik ab einem Viertel abspielt und nebenbei zu einem Viertel verwende ich nur die blaue Farbe, um zu zeigen, wie Übersichtlichkeit verwende ich nur die blaue Farbe, um zu zeigen, wie die Dynamik funktioniert. Also, wie Sie sehen konnten, auch eine Kugel. Machen Sie weiter und machen Sie die gleichen Schritte, aber ich rate zum besseren Verständnis. Zeichne jede Winkelebene, jede auf einer anderen Kugel, oder alle auf einer, wobei jede Ebene eine andere Farbe Okay, ich habe bis zu diesem Moment das perspektivische Zeichnen von einem Fluchtpunkt aus erklärt diesem Moment das perspektivische Zeichnen von einem Fluchtpunkt aus Aber damit sich eine Ebene oder ein Objekt vollständig drehen kann, müssen wir einen zweiten Fluchtpunkt hinzufügen Dies kann in dieser Phase des Unterrichts unnötig komplexer werden dieser Phase des Unterrichts unnötig komplexer Die Schritte, die mir gegeben werden, reichen gerade aus, damit Sie die Rotation der Kugel und ihrer kreisförmigen Ebenen verstehen der Kugel und ihrer kreisförmigen Ebenen Um den Kopf in diesen bestimmten Winkeln zu zeichnen , vielleicht, wenn du anfängst zu bemerken, dass etwas keinen Sinn ergibt, ist es einfach das Ergebnis des Mangels an Wissen darüber, dass ein Fluchtpunkt und der zweite Fluchtpunkt beide zusammenwirken Deshalb ist es völlig in Ordnung, wenn Sie ab diesem Zeitpunkt nicht mehr darüber wissen Wir stützen uns zum Beispiel auf die vorherige Erklärung, stützen uns zum Beispiel auf die vorherige Erklärung wie sich der Kopf drehen sollte, wobei die innere Ebene, die die Y-Achse darstellt , gehalten wird. Wir können damit beginnen, die Seitenflächen des Kopfes zu platzieren, die sich aus dem Abschneiden der Kugel und aller Gesichtszüge ergeben die gleiche Weise lernen wir, sie über frontalen Innenansichten zu platzieren sie über frontalen Innenansichten dann die Y-Achsenebene und die Seitenebenen des Kopfes so weit bewegen die Seitenebenen des Kopfes , dass sie der gewünschten Ansicht entsprechen, können wir die Dreiviertelansicht, die Zweiviertelansicht und die Seitenansicht zusammenhängend zeichnen Zweiviertelansicht und die Seitenansicht Achten Sie darauf, dass bei den Beispielen auf dem Bildschirm der Winkel des Kopfes nach rechts gedreht wird, aber das ist nicht unbedingt auf diese Richtung beschränkt Sie können immer dieselben Prinzipien auf die Richtung anwenden , die Sie wählen, ob Sie rechts oder links sind. Okay Leute, eine letzte Sache, über die ich gerne spreche, sind diese beiden extremen Blickwinkel , die ich sehr interessant finde. Ich nenne sie die Vertragsseitenansicht und die Vertragsfrontansicht. Bei diesen Blickwinkeln handelt es sich lediglich um leicht geneigte Versionen der Vorder- und Seitenansichten , von denen wir bereits wissen, wie man sie erstellt Da reguläre Vorder- und Seitenansichten irgendwie flach sind, da sie direkt auf den Betrachter gerichtet sind, wirken die Merkmale und Werte nicht sehr dynamisch, um sie zu konstruieren Es ist einfach ein Vorteil, die Y-Achsenebene sehr nahe an der Vorderansicht und der Seitenansicht zu platzieren die Y-Achsenebene sehr nahe an , sodass der Kopf nur ein paar zusätzliche Informationen über den herausgeschnittenen Ebenen anzeigen nur ein paar zusätzliche Informationen über den herausgeschnittenen Ebenen Das wird für eine sehr interessante Dimensionalität sorgen. Sehen Sie direkt auf dem Bildschirm, wie ich die Platzierung jeder Y-X-Ebene markiere die Platzierung jeder Y-X-Ebene Denken Sie beim Platzieren der Seitenebenen des Kopfes daran, dass sie entsprechen sollten der Drehung der Kreisebene entsprechen sollten. Denken Sie auch an das Prinzip, dass Flugzeuge umso mehr anzeigen, je weiter sie vom Fluchtpunkt entfernt sind, dann einfach fort, die Merkmale in den richtigen Proportionen zu lokalisieren die Merkmale in den richtigen Proportionen 9. Die Winkel des Kopfes zeichnen: Wow, ich bin sehr überrascht, dass du es bis hierher geschafft hast. Du hast wirklich einen Geist und du hast klaren Wunsch, wirklich zeichnen zu lernen. Gut, ich bin mir sicher, dass du dieses und viele andere Dinge gut zeichnen kannst. Gut, bleib einfach konsequent und übe weiter. Gib niemals auf. jetzt mit dem Unterricht fort, nehmen Sie ein neues Blatt Papier und lassen Sie uns all das , was wir gerade in der Klasse gesehen haben, zusammenfassen. Ich werde rote Farbe verwenden , um die Richtlinien zu zeigen. Abgesehen von der endgültigen Zeichnung empfehle ich Ihnen, dies auch zu tun. Zeichnen Sie zunächst vier Kreise. Sie können versuchen, verschiedene Größen zu verwenden, um das Gesamtbild der Komposition interessanter zu gestalten. Suchen Sie dann die Y- und X-Achse. Wählen Sie die Richtung aus, in die sich Ihr Kopf bewegen soll, und wählen Sie einen der erläuterten Winkel, indem Sie die Hilfslinie zeichnen , die Ihnen hilft, jeden Winkel zu erkennen. Gehen Sie abschließend einfach zu den Seitenebenen des Kopfes über. Stellen Sie sicher, dass alle Ebenen, die jede Kugel hat , so platziert werden , wie weit sie vom Fluchtpunkt entfernt sein sollten Je weiter sie entfernt sind, desto mehr werden die einzelnen Felder angezeigt. Ich weiß, dass es für einige offensichtlich sein mag. Aber stellen Sie sicher, dass jede Kugel einem anderen Winkel gedreht wird. Betrachtet man die Ansicht von Baumfront, Dreiviertel, Zweiviertel und Baumseite ist das nicht cool, fertig. Alle vorherigen Richtlinien. Wählen Sie einen Winkel aus, mit dem Sie beginnen möchten und suchen Sie die Richtlinien für alle Gesichtszüge. daran, dass Sie die untere Hälfte der Kugel in vier gerade Teile teilen müssen . Verlängern Sie dann die Linie, die von der Mitte kommt, überqueren Sie die Kugeloberfläche um zu zwei besonders geraden Teilen zu gelangen, die ich hier zwei x nenne. So wie wir es in der ersten Übung dieser Klasse gemacht haben, in der wir die Vorderseite in Seitenansichten des Gesichts herausgezeichnet haben . Platzieren Sie zunächst alle Gesichtsformen der gewünschten Reihenfolge. Stellen Sie einfach sicher, dass sie den richtigen Proportionen entsprechen , die Sie bereits kennen. Endlich an der Theke, ohne ein Angebot und sich keine Gedanken darüber zu machen , welche Frisur gerade Wir wollen lediglich den Kopf und das Gesicht als Ganzes verstehen . Hier könnte gerade ein Ablenkungsfaktor sein Denken Sie daran, dass sich die Backlinie gleich nach dem Passieren der Mundstelle zeigt sich die Backlinie gleich nach dem Passieren der Mundstelle Und dass die Verbindung zwischen Kinn und Kinn keine gerade Linie sein sollte Fügen Sie jedoch gelegentlich einige Kurven und Durchbrüche hinzu, die die Kinnform der Verbindung dreidimensional definieren . Ich will mein Mädchen, aber wenn sie das bekommen, kenne ich Ty Mach dir nur keine Sorgen, wenn nicht jeder Gesichtswinkel perfekt zur Geltung kommt. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, das Gefühl zu haben, dass die gezeichnete Figur jedem Winkel tatsächlich immer noch in eine andere Richtung schaut. Und dass sie sich auch aus diesen Blickwinkeln angemessen und glaubwürdig fühlt . Dieselben Funktionen und Standortbeziehungen funktionieren Wie wir anhand von Frontal- und Seitenansichten des Gesichts lernen. Die Ohren sollten nicht über die Augenbrauen und die Nase hinausragen. Der Abstand zwischen den einzelnen Features funktioniert genauso. Der Mund sollte nicht weiter als bis zur Augenmitte reichen. Ich weiß, dass ich nicht erklärt habe, wie die meisten Merkmale je nach Winkel verhalten. Wie zum Beispiel die Augen und die Nase. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, anhand der Art und Weise zu zeichnen, wie ich einen Bildschirm zeichne. Keine Sorge, ich werde gleich nach diesem Video erklären, wie man sie alle platziert. Diese Übung ist sehr hilfreich, um sich daran zu gewöhnen, jeden Winkel als Ganzes zu zeichnen . Sie kann verwendet werden, um später mehrere verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Merkmalen und Stilen zusammen zu zeichnen mehrere verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen . Oder um denselben Charakter in verschiedene Richtungen zu zeichnen . Das war's für diesen Teil der Klasse, Leute. Magst du das nicht? Du weißt jetzt, wie man mehr Winkel zeichnet. Übe einfach weiter und irgendwann werden sie für dich natürlicher herauskommen. 10. Der Hals: Ein paar Köpfe zu zeichnen, die einfach herumschweben , wäre komisch, auch ohne den Körper. Einen Hals, der gezeichnet werden muss, mit einem Hals, der glaubwürdig und natürlich wirkt Deshalb werden wir dieses sehr wichtige Thema auch in unserem Kurs behandeln dieses sehr wichtige Thema auch in unserem Kurs Wir werden sehen, wie man den Hals in Abhängigkeit vom jeweiligen Startwinkel zeichnet . Das Gesamtvolumen des Halses ist eine hervorragende Möglichkeit, um wirklich zu verstehen was dort vor sich geht. Wie ist die Anatomie, wie funktioniert der Hals im Verhältnis zu Kopf und Körper? Und wie hängen die Teile des Halses überhaupt miteinander zusammen? Lassen Sie uns besser verstehen, was ich meine. Der Hals ist natürlich an der Vorderseite des gesamten Rumpfes am ganzen Körper befestigt . Sehen Sie sich an, wie es zu diesen sehr länglichen Knochen direkt über dem Brustkorb kommt , die am besten als Farbknochen oder Schlüsselbeine bekannt sind der Seitenansicht geht es direkt über den Schultern und über den Rücken zu den Schulterblättern oder dem Schulterblatt, die mit den Schlüsselbeinen verbunden sind dem Teil, der sich in der Vorderansicht vom Kopf bis zu den Schlüsselbeinen erstreckt, gehen wir nicht weiter Kopf bis zu den Schlüsselbeinen Dies ist der Teil, auf den wir uns in der Seitenansicht konzentrieren werden Seitenansicht konzentrieren Schau dir an, wie es vom Ende des runden Schädels bis zur Schulterspitze auf der Rückseite geht des runden Schädels bis zur Schulterspitze auf der Rückseite die nächste Gesamtform und Proportionen an, vom Ende des runden Schädels bis über Schulterblätter als Ausgangspunkt Warum schauen wir uns nicht die nächste Gesamtform und Proportionen an, vom Ende des runden Schädels bis über die nächste Gesamtform Angesichts des Zeichenprozesses, den wir bereits aus Vorder - und Seitenansichten von kennen, posten Sie bitte das Video und zeichnen eine Vorderansicht und eine Seitenansicht des Kopfes, um das vermittelte Wissen anhand früherer Videos zu üben das vermittelte Wissen anhand und das nächste zu zeigen Wenn du dann fertig bist, mach mit mir weiter und zeichne an demselben Stück die folgende Demonstration. Ordnung, ausgehend von einem X, wie wir zuvor gelernt haben, werden wir weitere vier X-Maße am Kinn herunterziehen , damit der Hals platziert werden kann. Zeichnen Sie einige waagerechte Linien , die den beiden Ansichten entsprechen sodass sie sich klar zueinander verhalten und die Proportionen beibehalten können . Dann fangen Sie einfach an, die Halsform zu lokalisieren, Sie sind einfach so, wie Sie sind. Zeichne zuerst einen Zylinder, der sich von den Wangen bis zu einem X am Kinn entlang formt von den Wangen bis zu einem X am Kinn entlang Zeichnen Sie dann zwei gegenüberliegende, fast spiegelnde diagonale Ebenen nach, die zwei x und eine Hälfte einnehmen Zum Schluss verbinden Sie sich einfach mit zwei weiteren diagonalen Linien für die Seitenansicht mit der Mitte des Charakters des Verlängern Sie eine Linie, die das Ende der, mit der Wirbelsäule verbindet , die nach rechts auf gleicher Höhe des Kinns verlaufen sollte . Zeichnen Sie dann eine neue Linie , die dort beginnt, wo die Gesichtszüge enden, bis zu einem halben X, fast bis zum Kinn. Verlängern Sie nun von der Linie , die bis zur Wirbelsäule führt. Eine neue diagonale Linie, die sich dreieinhalb Mal nach unten erstreckt , ist Teil des Tropenmuskels direkt neben der kleinen Diagonale unter der Kieferspur Eine gerade Linie, die fast bis x geht, wenn man die Gesundheit zählt, und das X vor dem Kinn Von dort aus verlängern Sie die Diagonale in Richtung Kinn, die das Ende von vier x Hauptmessung erreichen sollte Verbinden Sie einfach den hinteren Teil mit dem vorderen Teil, eine dieser nächsten Ansichten. Dies sind die Hauptformen des Halses, wenn er als nicht barometrische Formen betrachtet wird Aber genau wie die Vorderansicht und die Seitenansicht des Kopfes, die auf dieser Grundlage zusammenwirken, können wir konstruieren, wie ein Winkel mit drei Farben funktionieren würde, wenn es sich nicht um Formen, sondern um Volumen handeln würde Diese Formen basieren auf einer perspektivischen Dynamik mit zwei Punkten. Somit kommen die Bände von zwei Fluchtpunkten und nicht nur von einem Wie ich bereits sagte, wird es zu diesem Zeitpunkt unnötig komplexer sein, dieses Verhältnis von eher perspektivischen Themen zu erklären Verhältnis von eher perspektivischen Themen wird es zu diesem Zeitpunkt unnötig komplexer sein, dieses des Hauptthemas des Kurses willen, betrachte das Ganze einfach als eine Art der Identifizierung der Hauptvolumina der Halsform und nicht als Konstruktionsprozess für sie. Anhand der Rotation der vereinfachten Bände werden Sie versuchen, sich die Winkel zu merken, aus denen sie sich bei jeder Ansicht Wir können sie dann am Kopf befestigen Die blockförmigen Bände sind nur eine offensichtlichere Art , die abgerundeten zu zeigen Beide sind gleich, okay? Wenn man bedenkt, dass der Horizont und ein Fluchtpunkt auf den Kopf ausgerichtet sind, beschrieben würden das Kopfvolumen und die inneren Ebenen, mit denen wir seine Form ersten Blick keine Dreidimensionalität aufweisen Der Hals würde sich jedoch, wenn er sich an die innere Kreisebene des Zylinders erinnert Kreisebene des Zylinders Sie sollten sich auch verehren und zur Schau stellen, je weiter sie vom Horizont entfernt sind Bitte folgen Sie mir noch einmal, um diese Demo zu zeichnen , indem Sie dasselbe in Ihr Skizzenbuch zeichnen Das Ziel dieser Übung ist es, dass Sie die Dreidimensionalität des Halses gut verstehen , anstatt ihn exakt als unflexiblen Prozess zu konstruieren Versuche dieses Mal in Twitty Fly zu zeichnen. Die Proportionen des Halses sollten so nah wie möglich an den ursprünglichen bleiben . Da sich diese Volumen jedoch drehen werden, werden sie ihre Form und damit auch einige Proportionen der Formen ändern. Es wird sehr schwierig und unpraktisch sein, sie alle zu messen Beginnend mit der Vorderansicht. Zeichnen Sie einen vertikalen Zylinder, der an die Gesamtlänge des Halses erinnern soll. Sie dann daran , dass je weiter das Flugzeug vom Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr wird es angezeigt Zeichnen Sie die folgende Form als Vase für die gesamte Form des Halses Sobald Sie das getan haben, verbinden Sie einfach den Zylinder mit der Vase, indem zwei Linien verlängern, die der gewundenen Form ähneln . Wenn wir diese Grundform des Halses direkt vor uns zeichnen , wird er so gesehen Diese Stoppansicht wird auch beim Zeichnen aller verschiedenen Winkel eine große Hilfe sein. Verliere es also nicht von deiner Seite. Seht, je mehr sich diese Formen drehen, desto mehr Verstorbene entfernt sich von uns Höhen und je mehr Verstorbene auf uns zukommen. Enthüllt, dass ich eine innere Ebene auf dem Zylinder platziert habe eine innere Ebene auf dem Zylinder platziert , um Ihnen zu zeigen, wie die Rotation tatsächlich stattfindet Es ist sehr hilfreich, diese grundlegende Ebenenrotation zu verstehen , um zu lernen , wie man sie mit komplexeren Dingen macht. Okay, ich bin mir sicher, dass all diese Volumenbewegungen durch zwei Fluchtpunkte in der Perspektive Ihnen vielleicht mehr Fragen als Antworten hinterlassen Aber konzentrieren Sie sich weiter. Wie kann man diese Formen aufschlüsseln indem man auswendig lernt, wie sie vereinfacht und platziert werden und nicht den Kern ihrer Konstruktion und Bewegung Wir werden diese Schlüssel- und Kernkonzepte auf jeden Fall in den kommenden Kursen sehen diese Schlüssel- und Kernkonzepte auf jeden Fall in den kommenden Kursen Wählen Sie den Dreiviertel - und den Zweiviertelwinkel , um die Erläuterung zu vereinfachen. Wenn Sie dies auf die Vorderansicht des Vertrags anwenden und Seitenansichten behandeln möchten , verwenden Sie einfach diese Vorder - und Seitenansichten des Halses, die sehr nahe beieinander liegen. Okay. Bitte zeichnen nichts über diese früheren blometrischen Formen Wir werden sie zum besseren Verständnis verwenden. Ich habe bereits erwähnt , dass die Anatomie sehr hilfreich sein wird , um diese Angelegenheit zu verstehen. Sie haben mir auch zugehört, wie ich die Namen von Muskeln nenne, also schauen wir sie uns an. Der erste und sichtbarste Muskel des Halses, er wird Sternokleomster genannt. Was für ein Name? Es geht vom Schädel direkt hinter dem Ohr bis zum Farbknochen Genau wie ich es auf dem Bildschirm signalisiere, befindet sich dieser Muskel symmetrisch auf jeder Seite des Halses Nachdem der Muskel das Ohr bis zum Schlüsselbein durchquert hat, verzweigt er sich Einer wird in der Mitte des Schlüsselbeins befestigt am Ende etwas dünner als Und der andere verläuft ebenfalls in entgegengesetzter Richtung über dem Schlüsselbein und ist im Vergleich zum ersten Ast etwas dicker und breiter Erinnern Sie sich an die vorherigen Zeichnungen und folgen Sie mir, während ich jeden der erläuterten Muskeln über jedem Puls in einer anderen Farbe lokalisiere über jedem Puls in einer anderen Farbe , damit Sie sie unterscheiden können Zeichnen Sie zunächst das Schlüsselbein, indem Sie einfach den Formen folgen, die der vordere Teil der Basis hat, und dann jeden einzelnen Teil anbringen Sehen Sie in Seitenansichten, wie der zweite Ast des Halses normalerweise zwei Viertel lang an der Krümmung des Schlüsselbeins zwei Viertel lang Sehen Sie sich auch an, wie sich dieser Muskel auf der Seitenansicht zeigt , um ein besseres Verständnis zu haben, und dann lokalisiert, damit Sie sich bitte nicht ändern Du bist perfekt, so wie du bist. Mein Kopf. zweiter Muskel , den ich für relevant halte, ist der Tropcus, den Sie zuvor gehört haben Schauen Sie sich an, wie er im Allgemeinen aussieht, einschließlich des hinteren Teils wir wissen, dass die Vorder- und Seitenansicht am relevantesten sein werden, weil wir uns nicht auf andere Winkel für Kopf und Hals konzentrieren werden, bei denen sie nach hinten zeigen Es ist jedoch sehr wichtig zu wissen, wie es mit der Rückseite des Halses zusammenhängt, werden muss mit der Rückseite des Halses zusammenhängt, da es die Stelle ist, an der es bedeckt Jetzt setzt es sich am hinteren Teil des Schädels an, dehnt sich bis zu den Schulterblättern aus und fällt bis zum Ende hin, bis hinteren Teil der Klaue haftet, genau wie wir es zuvor mit den Sterno-Klatomastoiden getan haben Zeichnen wir sie herüber, um zu lernen, wie das geht. Sobald Sie die beiden vorherigen Muskeln verstanden haben, wird es noch einfacher sein, als das Gesicht zu zeichnen. Alles klar? Die letzte Sache , die ich euch zeigen möchte, ist, all dieses Wissen zusammen mit einer kurzen Demonstration in die Tat umzusetzen. Los geht's. Lernen Sie zunächst, die Vorder - und Seitenansicht des Halses nicht als Formen, sondern als Volumen zu betrachten . Zweitens müssen diese Grundvolumen genau dort angebracht werden, wo die Kopfform auf Höhe der Nase und am Kieferanfang schneidet . Danach müssen die beiden Hauptmuskeln lokalisiert werden. Zuvor wurden die Sternocletomasoide und der Tropsus gelernt die Sternocletomasoide War das jetzt nicht schwer, oder? 11. Die Augen: Wie bereits erwähnt, weiter eine Ebene von einem Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr zeigt sie ihre Länge an, was auch bedeutet, je mehr sie sich dreht. Sehen Sie, wie jede Ebene den orthogonalen Linien korrekt entspricht Bis auf den letzten, den ich so modifiziert habe , dass er komplett frontal aussieht, da er sich auch auf einen zweiten Fluchtpunkt bezieht Denken Sie jetzt daran, dass sich diese Dynamik vervollständigt, wenn Sie zwei Fluchtpunkte verwenden Um die Grundform eines Auges anhand der Perspektive korrekt zu platzieren, möchte ich beide Augen als Ebenen betrachten , die ebenfalls von der Perspektive beeinflusst werden Wenn Sie einfach ein Auge zeichnen, platzieren Sie es in einer rechteckigen Ebene und finden Sie mit einem X von Ecke zu Ecke seine Mitte. Sie können sich selbst orientieren, wann die Kopfform in einen Seitenwinkel geneigt werden soll , sodass auch die Augen durch perspektivische Verzerrungen beeinträchtigt werden. Reib dein Skizzenbuch und geh mir nach. Zeichne das Gleiche wie ich und lasse mich dabei von der Kugellinie leiten Zeichne einen Dreiviertelkopf, sodass seine horizontale Ebene auf den Horizont ausgerichtet ist Vergiss das nie. Sehen Sie, wie es vereinfacht ausgedrückt perfekt mit einer Warteschlange verglichen werden kann. Wenn Sie sich an den vorherigen Kurs über das Zeichnen von Vorderpass erinnern , muss der Abstand von Auge zu Auge dem eines anderen Auges entsprechen. Das ist ein Bezugspunkt, den ich verwende, um sie immer weit auseinander zu spielen. Lassen Sie uns sie nun der Dreiviertelphase zuordnen, die wir gerade gemacht haben. Ob du genug aufpasst. Sie werden auch feststellen, dass sich beide Augen zusammen mit einem Auge aus Abstand zwischen ihnen auf einer deutlich breiteren Ebene summieren. also daran erinnern, wie sich ein Flugzeug dreht, denken Sie jetzt daran, dass die Phase, die ich hier im Kopf signalisiere , in der sich die Augen befinden werden, auch durch einen zweiten Fluchtpunkt über demselben Horizont beeinflusst einen zweiten Fluchtpunkt über demselben Diesmal auf der rechten Seite in der Ferne. Befindet sich diese Ebene nicht direkt vor uns, sondern an einer Seite, wird sie auf natürliche Weise durch den Grad ihrer orthogonalen Linien gebildet den Grad ihrer orthogonalen Das zeigt, dass die Ebene etwas größer ist, wenn sie dem Betrachter zugewandt ist, und etwas kleiner in der Richtung, in der sie verschwindet Aber wie platzieren wir das Eis richtig auf der Verzerrung, wenn es auch Verzerrungen zwischen den einzelnen Augen gibt auch Verzerrungen zwischen den einzelnen Augen und nicht nur innerhalb des Eises Ich betrachte zunächst diese lange Ebene, die sich aus den beiden zusammensetzt Ja. Und das unsichtbare Auge zwischen ihnen. Ich nehme die Mitte, indem ich das X nachzeichne. Danach betrachte ich eine fortschreitende Verzerrung für jede innere Ebene, bei der das nähere Auge zum Betrachter etwas länger ist Das unsichtbare Auge zwischen beiden und der letzten ist etwas kürzer. Das ist es. Fahren Sie einfach fort, das Eis in den richtigen Proportionen von der geführten Kugel aus den Augenbrauen zu platzieren . Die Platzierung ist jetzt sehr einfach. Sie sollten auch davon beeinflusst werden , wie Sie das Eis lokalisieren das jeweils die gleiche Länge oder nur ein bisschen länger hat. Diese Technik ist für Frontwinkel, Dreiviertelwinkel und Dreiviertelwinkel ziemlich identisch . Aber wenn ich das Eis auf einer Zweiviertel- oder Dreiviertelansicht platzieren würde, gibt es etwas anderes das Sie in Betracht ziehen sollten. Die Form der Köpfe ähnelt eher einer Kugel als einem Würfel. Die Frontalebene, auf der der Kopf platziert wird, sollte ebenfalls auf die gleiche Weise betrachtet werden, wie eine kurvige Ebene Dies ist bei der Vorderansicht und der Dreiviertelansicht nicht erkennbar, aber bei Zweivierteln und Dreiviertelansichten ist es definitiv der Wenn man diese Krümmung berücksichtigt, ändert sich die Art und Weise, wie das Fürzauge des Betrachters aussieht, das in eine viel kürzere Ebene passt 12. Die Nase: Die Gesichtszüge werden genauer untersucht. Die Zeit für die Nase ist gekommen, genau wie beim Hals. Es ist sehr wichtig, fast alles volumetrisch zu betrachten fast alles volumetrisch Ich denke, so funktioniert das Volumen der Nase. Wenn vereinfacht, zeichnen Sie bitte eine Seitenzeichnung. Sie verstehen dieses Thema sehr gut. Wenn wir zuerst die Vorderansicht und die Seitenansicht kennen, können wir leicht auf die Dreiviertelansicht und die Zweiviertelansicht schließen die Dreiviertelansicht und die Zweiviertelansicht Ansicht von oben und von unten ist auch eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen, dass beide Seiten gut gezeichnet sind eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen, dass beide Seiten gut gezeichnet Beim Zeichnen der Dreiviertel- und Zweiviertelansichten sollten der Dreiviertel- und Zweiviertelansichten Sie unbedingt den Grad der Mittellinie ändern. Die Nase hat andere Formen, die darauf basieren. Je mehr sich der Kopf dreht, desto mehr ändert sich der Grad der Mittellinie , bis sie schließlich exakt der Seitenansicht Wenn man weiß, wie die Lautstärke funktionieren sollte, ist es einfach, die Konturen der Nase und die Nasentriller und die Perspektive richtig zu platzieren der Nase und die Nasentriller und die Sie haben gesehen, wie ich in der Mitte jedes Auges eine winzige Linie platziert habe, die mit der Nase verbunden ist, die sich auf Augenbrauenhöhe befindet Ich bin sicher, Sie haben es genommen, ohne es als die richtige Kontur des Kopfes zu erklären es als die richtige Kontur des Kopfes Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie es auch gezeichnet haben. Aber Sie fragen sich vielleicht auch, woher dieses Formular stammt und warum es so funktioniert? Hier ist die Antwort. Rechts, über den Augen, wo die Augenbrauen platziert sind, befindet sich ein Volumen, das, wenn es vereinfacht wird, so betrachtet werden kann. Stellen Sie sich eine sehr längliche Pyramide die , wenn sie der Krümmung des Kopfes folgt , so gefaltet wird. Sehen Sie, wie ich es hier an jeder Hauptansicht des Kopfes anhänge jeder Hauptansicht des Kopfes , damit Sie es besser verstehen. Was hier wichtig ist , ist , dass sich diese Form auch auf die Nase bezieht. Die Nase schließt an die Verharmlosung dieser Form an, die fast schon in der Augenpartie beginnt Die Linie, die wir verwenden, bezieht sich auf die Platzierung der Augen, sie sieht eher aus wie ein menschlicher Kopf. Findest du nicht? 13. Die verbleibenden Funktionen: In dieser Phase Ihres Zeichenprozesses möchte ich, dass Sie die Dinge so progressiv und einfach wie möglich gestalten. Die übrigen Merkmale des Gesichts und des Kopfes werden als perspektivische Formen und nicht als dreidimensionale Formen erlernt als perspektivische Formen . Aber das werden wir auf jeden Fall im buchstäblichen Unterricht sehen . Aber lassen Sie uns zunächst den einfachsten Weg beenden, die Merkmale in einem vereinfachten und stilisierten Stil korrekt zu zeichnen , wie ihr geliebter Feind Erstens sollte die Platzierung der Mundform unter Berücksichtigung der perspektivischen Krümmung des Gesichts und der Proportionen der Form über dem Gesicht erfolgen der perspektivischen Krümmung des Gesichts und der Proportionen der Form über dem Gesicht Denken Sie daran, dass der Mund, wenn er proportional niemals weiter von der Breite der Augen abweichen sollte Die Ohren haben fast die gleiche Form, wenn man sie vorne und hinten betrachtet . Das einzige, was sich ändert, ist, dass die Ohrform an Toren endet und sich gegenüber dem Gesicht neigt Nur ein bisschen um zu lernen, wie man Haare und Frisuren glatt zeichnet Ich möchte einen weiteren kompletten Kurs machen da er eine Menge neuer Informationen enthalten wird In diesem Kurs werde ich nur zeigen, wie man die Hauptformen der Kopfhaut ausfindig macht. Das ist die Grenze, ab der das Haar auf dem Kopf wächst. Orientiere dich von der Vorder- und Seitenansicht aus. Sehen Sie, wie der Seitenteil des Haares direkt mit den Seitenschnittebenen der Geytosphäre korreliert direkt mit den Seitenschnittebenen der Geytosphäre Sehen Sie sich auch an, wie die Frontalformen, die wir in der Vorderansicht sehen , auch die kurvige Form des Kopfes annehmen Das Letzte, was ich möchte, ist, dass Sie die Form von Kiefer, Kinn und Wangen frei verändern können die Form von Kiefer, Kinn und Wangen frei verändern Je nachdem, welchen Stil Sie haben oder von anderen Künstlern lernen möchten Es kann chaotischer, eckiger, kurviger und schärfer, stärker und ausgeprägter usw. Schauen Sie sich andere Künstler und lassen Sie sich jeden Stil einfallen , den Sie möchten Dieser Kurs könnte perfekt zum Basteln sein, zu schweigen von der Vertiefung im perspektivischen Zeichnen Ich habe es bewusst so gewählt. zu zeichnen ist nicht empfehlenswert, den Kopf ohne perspektivisches Wissen richtig und aus mehreren Winkeln , da Ihnen sehr wichtige Kenntnisse fehlen , um den Kopf aus sehr unterschiedlichen Winkeln richtig zu zeichnen Es ist meine Pflicht als Lehrer Sie effektiv auf den Weg zu führen, der Sie auf lange Sicht dazu bringt der Sie auf lange Sicht dazu bringt , diese Welt so gut wie möglich zu verstehen , damit Sie Ihre Ideen und sich selbst so frei wie möglich ausdrücken können 14. Das Kursprojekt: Lassen Sie uns unser Klassenprojekt erstellen, das ich entworfen habe, um all diese Unterrichtsstunden auf sehr praktische Weise in die Praxis umzusetzen . So wie du es einfach nach einem abgeschlossenen Unterricht machen wirst. Das erste, was zu tun ist, poste dieses Video. Finde ein paar Bilder von einem Charakter, den du gerne aus deinem Lieblings-Anime oder -Manga Es kann ein Männchen oder ein Weibchen sein, um sicherzugehen, dass zumindest die Vorderansicht des Gesichtes sichtbar ist Und wenn möglich, aus der Perspektive wenn Sie sie alle zusammen haben, kommen Sie zurück und lassen Sie uns weitermachen. Nett, willkommen zurück. Hier haben wir meine Referenzbilder. Wir müssen die Formen und Details analysieren , wie der Künstler hinter der Figur sie entworfen hat. Lassen Sie uns damit beginnen, zu sehen, wie ich jede einzelne Form analysiere , die ich für relevant halte. Diejenigen, die den Charakter so aussehen lassen, wie er aussieht, besonders was die Augenform angeht. Ich achte darauf, dass ich beobachte, wie Vorder- und Seitenansicht zusammenwirken. In diesem Stadium denke ich nicht über Dreidimensionalität nach, ich stelle nur sicher, dass ich die Krümmungen und Winkel der einzelnen Formen später für mich Platziere sie perspektivisch. Jetzt stelle ich sicher, dass die Proportionen der allgemeinen Regel entsprechen, die wir bis jetzt gelernt haben. Im Gesicht, groß, das scheint am Horizont zu sein und nicht darüber oder darunter. Schau dir an, wie perfekt sie zu diesem Charakter passen. Aber wenn das nicht Ihr Fall ist, dann machen Sie sich eine neue Aussage zu diesen Proportionen. Wir haben eine neue Anleitung, mit der Sie die Merkmale und Nadeln auf der Kugelführung lokalisieren können. Sie entspricht den Hilfslinien, die Sie gerade analysiert haben. Fangen wir jetzt mit der Zeichnung an. Bitte folge mir, wenn ich gehe. Diesmal verwende ich den Druckbleistift. Ich werde den Zeichnungen keine Farbe hinzufügen. Verwenden Sie den Stift also so weich wie möglich, da wir die Richtlinien später erhöhen werden. Beginnen Sie mit der Führung, den Kugeln fügen Sie die Innenpläne und die Schnittfläche hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie jeden Winkel in derselben Größe und Reihenfolge gezeichnet haben . Ich mache das, weil ich gerne das Klassenprojekt jedes Schülers sehen würde, um mir ein regelmäßiges Muster anzusehen. Notieren Sie sich oben den Namen des H-Winkels, damit Sie erkennen können, wie sie der Position der Kugelebene in der Perspektive entsprechen . Erlauben Sie sich, während ich eine Pause einlege und mir das Video so oft noch einmal Pause einlege und mir das Video ansehe, wie Sie benötigen, um all das gegebene Wissen in sich aufzunehmen Und wenn du beim ersten Versuch den gleichen Charakter wie ich verwenden möchtest , ist das auch in Ordnung Natürlich wird es nicht perfekt ausgehen, auch nicht für mich. Also übe einfach weiter. Je mehr du es tust, desto besser wirst du darin werden. Ich warte auf dein Klassenprojekt. Ich möchte wirklich deine Fortschritte sehen. 15. So verwendest du Referenzvorlagen: Das war anstrengend, nicht wahr? Wir haben einfach alles vermittelt, was wir während des gesamten Kurses gelernt haben Wow, bis hierher zu kommen ist eine großartige Leistung. Gute Arbeit. Nun unser letztes Thema für den Unterricht, wie man Referenzen verwendet, wenn es darum geht, das menschliche Gesicht aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen. Bist du bereit? Schauen wir uns dann einige Beispiele zum Thema an. Denken Sie daran, dass wir uns sowohl in diesem Kurs als auch in dieser Videolektion nur darauf konzentrieren, wie man den Kopf auf das Gesicht zeichnet, wenn er rotatorisch auf Augenhöhe in perspektivischer Richtung ausgerichtet ist. Jeder andere Winkel, über oder unter der Horizontlinie oder Augenhöhe liegt, ist unbedenklich und wird für andere Kurse überprüft . Behalte das im Hinterkopf. Die erste und häufigste Verwendung, die wir einem Referenzbild geben können, um schräg nach vorne zu zeichnen, besteht darin, es einfach zu verwenden, um es zu stabilisieren. Wir können damit beginnen, zuerst den Winkel zu ermitteln, in den der Kopf blickt Wenn Sie mit digitalen Medien arbeiten, können Sie versuchen, einen Deckel über dem Referenzbild zu signieren. Oder wenn Sie mit einem herkömmlichen oder einem anderen Medium arbeiten, können Sie es einfach direkt auf Ihre Leinwand oder Ihr Papier zeichnen . Es finden und zeichnen Sie können damit beginnen, die Details für Ihre Zeichnung auf der Grundlage Ihrer Auswahlpräferenz hinzuzufügen die Details für Ihre Zeichnung , aber jetzt müssen Sie sie nur noch in Ihren persönlichen Stil umwandeln . Genau wie wir in den Zeichenkursen der vorherigen Phase gelernt haben , ist dies die Zeit für die vollständige Stilisierung Ihrer Referenz. Wir konzentrieren uns darauf, etwas zu kreieren, indem wir das Exemplar kopieren und nach unseren Wünschen oder unserer persönlichen Note modifizieren Wir konzentrieren uns nicht darauf, aus der Fantasiepause etwas völlig Neues zu erschaffen aus Fantasiepause . Der zweite Ansatz, den wir zur Verwendung unserer Referenz für das Zeichnen des Kopfes in Winkeln verwenden können zur Verwendung unserer Referenz für das Zeichnen des Kopfes , besteht darin, zuerst die Basisfigur in dem von Ihnen bevorzugten Winkel zu zeichnen , und zwar auf der Grundlage des Wissens, das Sie bereits in der Klasse gelernt haben. Um dann die gewünschten Elemente aus der Referenz hinzuzufügen. Konzentrieren Sie sich darauf, dies zuerst zu tun, indem Sie die Konstruktion aus Ihrer Vorstellungskraft anwenden, und nicht, indem Sie die Referenz, die wir haben, direkt kopieren. Wir beginnen damit, zuerst diese vertikale Linie zu zeichnen , falls erforderlich, oder indem wir geradeaus zeichnen, wenn Sie genug Übung haben. Zweitens fügen wir die einfache Basis des Charakters hinzu, den wir mit dem Stil, den Sie bevorzugen, drehen möchten. Schließlich fügen Sie am Ende die Elemente aus der Referenz zu der Sie etwas hinzufügen möchten . Sie können die Elemente aus einem Referenzbild oder aus beliebig vielen Referenzbildern hinzufügen einem Referenzbild oder aus , um das endgültige Aussehen Ihres Charakters zu erzielen. Da wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht mehr über die Perspektive gelernt haben, ist es äußerst wichtig, dass Sie versuchen, die Dinge, die Sie hinzufügen möchten, anhand Ihrer Worte zu finden , am besten im gleichen Winkel der Pose, die Sie erreichen möchten. die Elemente zu finden, die du hinzufügen möchtest dein Charakter aus verschiedenen Posen, Blickwinkeln oder Perspektiven kommt kann auch hilfreich sein, die Elemente zu finden, die du hinzufügen möchtest, sodass dein Charakter aus verschiedenen Posen, Blickwinkeln oder Perspektiven kommt. Aber je nachdem, wo du ein Anfänger oder ein bisschen erfahrener bist , kann es die Art und Weise, wie du es zeichnen und richtig verstehen kannst, erschweren es zeichnen und richtig verstehen kannst Halte es einfach und versuche, die Elemente am selben Puls deiner Drohnenbasis zu zeichnen die Elemente am selben Puls deiner Drohnenbasis 16. Schlussgedanken: Du hast es geschafft, du hast diese Zeichnung im Engelsunterricht fertiggestellt Ich danke dir vielmals, dass du bis zum Ende durchgehalten hast. Wenn dieser Kurs nur einer Person hilft ihrem Traum ein bisschen näher zu kommen, werde ich selbst das Gefühl haben, dass es gelohnt hat, zu zeichnen, wie alles andere im Leben, es wird seine Vor- und Nachteile haben. Was Sie auf Ihrem Weg festhalten wird ist, sich immer an Ihr oberstes Ziel zu erinnern, warum Sie das tun, was Sie tun diesen schwierigen Zeiten, wenn Sie das Gefühl haben , dass es unangenehme Dinge zu tun gibt, werden Sie sie überstehen und Sie werden auch Spaß an den Dingen haben, die Sie tatsächlich tun werden. Keine dieser Lehren gilt für irgendeinen Stil. Du musst die Regeln kennen, damit du sie bewusst brechen kannst. Lerne, anderen bei der Arbeit zuzusehen und dich davon zu ernähren, wie sie ihre Dinge machen. Du kannst dir deine eigenen Wege einfallen lassen. Selbst wenn ich für all diese Dinge in einer bestimmten Reihenfolge gedacht hätte , nimm das, was du für relevant hältst , und entferne, was du nicht für relevant hältst. Ändere die Reihenfolge der Schritte und mach, was du willst. Sei dir einfach all der Konzepte und Kräfte bewusst, die wichtig sind , um die Realität und damit das Zeichnen zu verstehen . Der letzte Rat, den ich euch geben möchte, ist, euch mit dem perspektivischen Zeichnen vertraut zu machen. Wenn Sie es lernen, nehmen Sie es Stück für Stück und Schritt für Schritt, ohne Hektik, Druck und nicht viele überwältigende Informationen Perspektivisches Zeichnen ist von grundlegender Bedeutung, wenn Sie versuchen , Dinge aus dem Gedächtnis zu zeichnen und zu malen, und zwar genau, glaubwürdig und aus vielen Blickwinkeln Perspektivisches Zeichnen, sie wird anfangen, deine beste Freundin zu werden Lass es niemals weit von dir weggehen. Halte es so nah wie möglich. Danke Papas und bis zum nächsten Mal. 17. Bonus-Video: Gesicht nach oben: Herzlichen Glückwunsch Jungs , dass ihr den Kurs abgeschlossen habt. Wie wäre es nun mit einer zusätzlichen Lektion zum Zeichnen, um eine Zeichenbibliothek nach der zuvor erlernten Methode noch größer zu machen eine Zeichenbibliothek nach der zuvor erlernten Methode noch ? Lassen Sie uns lernen, wie man das Gesicht in einem Aufwärtswinkel zeichnet, indem es von einem einfachen Ansatz aus versuchen. Bitte folgen Sie der nächsten Demonstration indem Sie dasselbe zeichnen, wie auf dem Bildschirm gezeigt. Die Videolektion ist allerdings etwas länger als gewöhnlich. Dies ist eine kurze Version und eine Erklärung, wie diese Herausforderung angegangen werden kann. Also pass auf. Wie wir bereits in der Klasse gelernt haben, können wir damit beginnen, den Wert des Kopfes als Hauptleitlinie zu bestimmen. Wenn wir eine einfache Kugel zeichnen, geben wir die vertikale Ebene an, die durch und innerhalb der Kugel verläuft , indem wir mit einer dünnen Linie die Achse in der Mitte zeichnen . Der Winkelgrad dieser Ebene kann 34 bis 2 Viertelwinkel nach rechts verlaufen In dieser Zeichnung werden wir zum Beispiel nicht mit zu großer Genauigkeit vorgehen Sie können es nicht tun, indem Sie es auch intuitiv berechnen. Direkt nach der ersten vertikalen Ebene können wir keine horizontale Ebene zeichnen, die den Grad der Neigung des neuen Aufwärtswinkels der Kugel angibt Grad der Neigung des neuen Aufwärtswinkels der Kugel Dazu können wir die vordere Oberflächenlinie, die den Oberflächenzähler der Kugel beschreibt, ebenfalls in einem intuitiven Gradwinkel von etwa drei Vierteln und zwei Viertel darüber zeichnen die vordere Oberflächenlinie, die den Oberflächenzähler der Kugel beschreibt , ebenfalls in einem intuitiven Gradwinkel von etwa drei Vierteln und zwei Viertel darüber Beachten Sie, wie die Tiefe angegeben wird. Sie können die frontalen Oberflächenlinien der Ebene dicker zeichnen als die dünneren Linien der Ebene, die beschreiben, was in die Ebene hineingeht. Wir fügen nun, wie wir es in den vorherigen Lektionen gelernt haben, die Seitenflächen wie wir es in den vorherigen Lektionen gelernt haben, des Schnitts hinzu. Dadurch können wir die Gesichtszüge auf dem Gesamtvolumen des Kopfes leichter lokalisieren . Für einen schnelleren und praktischeren Ansatz konzentrieren wir uns nur auf die Fläche, die sich auf der sichtbaren Seite der Kugel befindet , in diesem Fall auf der linken Seite. Denken Sie daran, dass sich ihre Tiefe vom Gesamtvolumen der Kugel unterscheidet . Der hintere Teil des Flugzeugs ist etwas schmaler als der vorherige Runcounter Gleich danach können wir zwei sich kreuzende Linien hinzufügen , die intuitiv genau in der Mitte verlaufen Die erste basiert auf dem Schnitt und den daraus resultierenden Extremen dieser zerhackten Ebene, um der Perspektive korrekt zu folgen und uns den horizontalen Teil zu geben Und der zweite, von einer senkrechten Geraden in der Mitte bis zur Großen, vervollständigte diese bolometrische Richtlinie Wir können es jetzt verwenden, um auf eine raffiniertere Theke eines echten menschlichen Kopfes zu zeichnen raffiniertere Theke eines echten menschlichen Danach müssen wir uns keine Gedanken mehr über andere technische Aspekte der Perspektive machen, wie Fluchtpunkte, mehr Volumen oder Achsen Im Moment ist unser Basisleitfaden für diese Übung bereits für diese Übung Lasst uns weitermachen. Zeichnen Sie zunächst Winkellinien über der Kugel, die der Essenz eines Schädels ähnelt. Wie in früheren Lektionen gezeigt, die horizontale Linie der muss die horizontale Linie der Kugel mit der Position der Augenbrauen übereinstimmen Wir zeichnen einen sichtbaren Slide Bump, der der Anatomie des Schädels folgt Wir zeichnen immer wieder den Zähler des Kopfes, der sich entlang der Linie bis zur Wange und zum Kinn erstreckt Achten Sie besonders auf die roten Linien, die die Art des Zählers im Gesicht deutlicher anzeigen die Art des Zählers im Gesicht Analysieren Sie, wie sie sich zeigen. Der Zähler wechselt von einer geraden zur runden Linie. Versuche sie auswendig zu lernen, um in Zukunft ohne jegliche Vorgabe Wir setzen vom anderen Extrem fort, gehen zum Kiefer über und schließen mit dem Kinn bis zum anderen Extrem Beim Zeichnen dieser Gesamtkopfform müssen Sie intuitiv dieselben Proportionen des Kopfes berechnen dieselben Proportionen des , die wir zuvor in der Klasse gelernt haben Obwohl nicht gezeichnet, hält der Kopf diese Maße dennoch sehr ähnlich, sodass er beim Zeichnen nicht seltsam aussieht Sie können das Zeichnen dieses Hauptteils beenden, indem Sie ein einfaches Kreuz genau in der Mitte des Gesichts hinzufügen. Dabei stützen Sie sich intuitiv auf dieselbe Perspektive, die auch auf dem Markt zu beobachten ist, nämlich die Neigung der Kugel, die in den Oberflächenlinien der Hauptebenen und der abgeschnittenen Seitenebene zeigt Hauptebenen und der abgeschnittenen Ordnung, jetzt fügen wir die restlichen Teile hinzu, einschließlich des Halses, der Gesichtszüge und der Haare für den Hals Gesichtszüge und der Haare für den Das Zeichnen der regulären dreifarbigen Ansicht, wie wir es aus der vorherigen Lektion gelernt haben, ist genauso. Wir durchdenken den ganzen Kopf, um ihn zu platzieren, indem vorstellen, wie der röhrenförmige Teil des Halses von unten am Dann zeichnen wir auch Form, die sich später an den Schlüsselbeinen und dem Rumpf festsetzt Wir verwenden diese Basis als Richtlinie für das Zeichnen. Jetzt oben der letzte Zähler, genauso wie wir es bei der Kopfform gemacht haben. Es sieht cool aus, nicht wahr? Wir können jetzt die Gesichtszüge hinzufügen. Dazu fügen wir zunächst den Augenbrauen Volumen oder Form hinzu, sodass sie wie eine längliche Pyramide aussehen, die sich um die Kugelform krümmt, so wie wir es zuvor gelernt haben. Denken Sie daran, dass der Schlüssel, auf den Sie sich freuen können, darin besteht , dass sie der Kugeloberfläche entspricht , die von der inneren Ebene kommt. Wir haben zu Beginn der Demonstration in der Mitte der Seitenebene eine horizontale Linie gemacht, die uns die Augenbrauenlinie gibt Ihre Breite reicht von der S-Ebene zur Syd-Ebene. Und seine Höhe erstreckt sich symmetrisch zur Augenlinie, genau in der Mitte des gesamten Kopfverhältnisses Von dort aus platzieren wir, angeleitet von den Mittellinien, die Nasenform, die Sie zuvor gelernt haben, in der Proportion. Dabei achten wir darauf, dass die Symmetrie auf beiden Seiten trotz des Winkels erhalten bleibt beiden Seiten trotz Wir fügen hier die Maße der Proportionen nicht exakt hinzu, aber basierend auf den Lektionen der Klasse sollten Sie darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen, die in der Kugelrichtlinie festgelegt sind die Maße der Proportionen nicht exakt hinzu, aber basierend auf den Lektionen der Klasse sollten Sie darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen, sollten Sie darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen die in der , zeichnen wir eine rechteckige flache Form, zeichnen wir eine rechteckige flache Form die festlegt, dass sich die Breite des Mundes bis zu den Grenzen der Ausrichtung von erstreckt die Augen. Aufgrund des Winkels und der Form sollten wir es als etwas betrachten, sollten wir es als das sich bis zum Kopf umschließt, nicht als etwas, das einfach flach Dabei fügen wir die Form des Ohrs hinzu, indem wir uns an den Seitenflächen orientieren, also Querlinien, die nicht vom oberen Rand der Augenbrauenlinie Stellen Sie sich die Ausrichtung des unteren Teils mit dem Ende des Nasenbodens Beachten Sie, dass das Ohr direkt hinter dieser mittleren vertikalen Linie auf der Seitenebene verläuft dieser mittleren vertikalen Linie auf und nicht davor. Wir sind fast fertig. Wir fügen eine sehr vereinfachte Form hinzu, die die äußeren Stollen am Hals simuliert , mit einer kleinen Beule an der Vorderseite des Winkelhalses, die das Volumen der Gegenstände anzeigt Apfel. Alle diese zuvor hergestellten Formen wurden in verschiedenen Farben ausgeführt, um zu zeigen, wie die allgemeine Struktur des Gesichts funktioniert. Platzieren Sie eine falsche, vereinfachte Perspektive auf den Kopf und wissen Sie, wie sie alle richtig platziert sind und in welcher Beziehung sie zueinander stehen. Um richtig zu arbeiten, kannst du ganz einfach die verschiedenen Zähler der Gesichtszüge hinzufügen , die der Figur das Leben geben, nach dem du vielleicht suchst In Anlehnung an die Form der kleinen Beulen platzieren wir die Augenbrauen an den mittleren Querlinien des gesamten Wir platzieren die Augen symmetrisch, indem wir berücksichtigen, dass das Auge, das eher verkürzt zu sein scheint, sich mehr in den Raum hineinkrümmt Dann orientieren wir uns mit der Nase an der zuvor platzierten Form, denken aber auch darüber nach, wie sich das Nasenloch in diesem hohen Winkel im Vergleich zu einem normalen Winkel oder einem Horizontwinkel darstellt diesem hohen Winkel im Vergleich zu einem normalen Winkel oder einem Horizontwinkel zu einem normalen Winkel oder einem Wir fahren mit dem Mund fort und achten darauf, dass wir seine Breite nicht überschreiten Bei der bereits erwähnten Eis-Pupillen-Beziehung bewegen wir uns immer weiter zum Ohr, indem wir die inneren Zähler hinzufügen, die es definierter aussehen lassen, wie wir es früheren Videolektionen gelernt haben Also platzieren wir die Haarlinie , die die Kopfhaut definiert, und achten darauf, dass wir der falschen Krümmungslinie und Form der Kugeln folgen der falschen Krümmungslinie und Form der Kugeln , bis wir schließlich das Grundvolumen der Masse hinzufügen , die direkt unter Kinn und Hals erscheint Das bisschen Fett, das wir sahen, zeigte vor allem an der Seite des Kopfes. Es liegt an dir und deinem Kunststil , dort zu leben oder ihn auszulöschen. Wisse einfach, dass es existiert, wenn du zeichnest. Das war viel, aber du hast es geschafft. Herzlichen Glückwunsch, wir können endlich mit dem Zeichnen fertig werden, indem wir den letzten Schliff hinzufügen. Wenn Sie digital arbeiten, nehmen Sie sich etwas Zeit, um die überflüssigen Richtlinien zu löschen oder Ihre verfeinerte und saubere Version auf einer neuen Ebene darüber laufen zu lassen. Beenden Sie es dann, indem Sie einen coolen Stil aus Referenz oder Fantasie zeichnen . Und wenn Sie möchten, können Sie auch intuitiv eine Schattierung platzieren, die noch mehr Verformungen definiert 18. Bonus-Video: Gesicht nach unten: Okay, genauso wie in der vorherigen Bonus-Videolektion. Folgen Sie der Demonstration, indem Sie sie zeichnen . Die Bilder mögen einfach sein, aber wenn Sie sie durch Erklärung und Übung richtig verstehen , werden Ihre Fähigkeiten wirklich wachsen Andernfalls handelt es sich lediglich um visuelle Informationen oder theoretische Informationen und nicht um eine Fähigkeit, nicht um eine Großartig. Wir beginnen damit , die Kugel zu zeichnen, die uns als Richtlinie dienen soll, beginnend mit einem einfachen Kreis. Dann fügen wir die inneren Ebenen hinzu, Dann fügen wir die inneren Ebenen die uns durch Platzierung und Linienführung helfen Richtung der Kugel zu definieren und die vertikale und horizontale Ebene zu bilden. Beide verlaufen auf intuitive Weise, jeweils etwa einen Dreiviertel- oder 24-Grad-Winkel. Diesmal zeigen die vertikalen Dreiecke nach links und die horizontale Ebene nach unten Beachten Sie, dass in diesem Beispiel nicht nur der Winkel unserer Kugeln die Richtung geändert hat , sodass sie nach unten schauen, sondern dass sie auch anders zeigen als beim vorherigen Bonus Jetzt geht dieser nach links und nicht nach rechts. Dies soll lediglich veranschaulichen, dass diese beiden neuen Winkel nach links oder rechts gerichtet werden können , indem dieselben Prinzipien auf die Richtlinie angewendet Die Richtlinie wurde abgeschlossen Wir zeichnen nun die Seitenebene, die uns helfen würde, die Kugel in eine eher kopfartige Form zu bringen, indem wir auch das Kreuz darauf zeichnen , das uns später helfen würde , das Ohr und die übrigen Gesichtszüge im richtigen Verhältnis zu platzieren Gesichtszüge im richtigen wir das gezeichnet haben, wollen wir es nicht mit dem eigentlichen Kopfzähler versuchen. Wir beginnen mit dem Zeichnen von Winkellinien, die der Form Dynamik verleihen, die sich bis zur Augenbrauenhöcker erstreckt, die zur Augenbrauenlinie passt Dann bewegen wir uns weiter nach unten, gehen zur Wange und zum Kinn über Beachten Sie noch einmal einen Teil, wie der Zähler verhält, hier rot dargestellt, damit Sie sich genauer vorstellen können, wie Sie ihn auswendig lernen sollten , um das genaue allgemeine Dach zu kennen Zeichne den Kopf weiter in diesem Winkel. Sehen Sie, dass unser Kopf nicht anders als in der vorherigen Zeichnung einen größeren Teil seiner Haltespur zeigt und die Perspektive betont, die seinen Winkel zeigt Denken Sie daran, dass der Kopf seine Proportionen beibehält und dass er sich nicht so extrem verformt , dass wir uns unwohl fühlen, da er nicht mit exakten geometrischen Maßen gezeichnet wurde Sie müssen dies ohne die Gesichtszüge ein wenig üben , bis Sie das Gefühl haben, die Proportionen ausreichend verstanden zu diesen Teil der Lektion zu beenden, müssen Sie nur noch eine Querlinie hinzufügen, die uns hilft, die Gesichtszüge hinzuzufügen, die auch den Richtlinien der Kugel in den bereits gezeichneten vertikalen und horizontalen Achsen entsprechen bereits gezeichneten vertikalen und horizontalen Achsen Achte nur darauf, dass du die Augenbrauenlinie nicht mit der Augenlinie verwechselst die Augenbrauenlinie nicht mit der Augenlinie Ein kurzer Hinweis dazu ist die Perspektive die Tiefe des Formulars nach unten hin einschränkt Tiefe des Bei diesem Winkel ist der Abstand zwischen der Augenbrauenlinie und der Augenlinie etwas schmaler als den nach oben Toll, wir haben mehr als die Hälfte geschafft. Lass uns weiter zeichnen. Beginnen Sie jetzt damit, die Grundform des röhrenförmigen Halses zu erstellen und direkt hinter dem Kopf zu befestigen Achten Sie darauf, dass er rechts zur Seite passt und eine horizontale Rolle spielt, bei der sich der Kiefer nach unten zu erstrecken beginnt Fahren Sie weiter in der Tropezodenform der Dreiviertelansicht des Halses fort, diesmal mit Blick nach links Denken Sie daran, dass diese Formen für den Betrachter zwar nicht immer offensichtlich sind, aber für den Künstler dringend erforderlich sind, um die dreidimensionale Form dessen, was er oder sie zeichnet, zu verstehen die dreidimensionale Form dessen, was er oder Unterschätze sie nicht. Obwohl sie einfach sind, sind sie sehr nützlich als Richtlinien, die der Künstler später , auch wenn sie nicht sichtbar sehen muss So wird es zu einer Denkweise, die wir kennen, genauso wie die Erklärung der ersten Bonus-Lektion zu den Gesichtszügen Wir versuchen, die Proportionen der verwirrten Flotten per Sensor zu erfassen , um ihre Beziehungen richtig zuzuordnen richtig Denke immer an seine Symmetrie. Und nun zu diesem Blickwinkel, indem man sie nur ein wenig eingrenzt , wenn die Tiefe der Perspektive schrumpft, die Gesamtform für den diese Richtlinien einhalten, können wir mit dem Zeichnen der tatsächlichen Gesichtszüge fortfahren, um unserem Charakter den Stil und das Leben zu verleihen, nach denen Zeichnen der tatsächlichen Gesichtszüge fortfahren, um unserem Charakter den Stil und das Leben zu verleihen wir suchen Wenn du Hilfe benötigst, um sie ein bisschen besser zu verstehen, kannst du jemanden jederzeit aus einem solchen Blickwinkel betrachten oder Vertragsdarstellungen oder Bilder finden , die dein Verständnis unterstützen Sie können jetzt die Art von Frisur hinzufügen, die Sie mögen indem Sie sich auf eine beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen, können Sie auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form Ihres Charakters definiert , indem Sie sich auf eine beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen, können Sie auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form Ihres Charakters definiert. , indem Sie sich auf eine beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen, können Sie auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form Ihres Charakters definiert.