Transkripte
1. Trailer zum Kurs: Hey, hier
lernst du, wie man Gesichter
im Anime-Stil
schräg zeichnet . In diesem Kurs werden Sie volometrische Zeichnen
eingeführt verstehst, wie du die Grundlagen der
Perspektive
nutzen kannst, um den
Gesichtszeichnungen deines
Charakters Dimension und
Glaubwürdigkeit zu verleihen deines
Charakters Dimension und
Glaubwürdigkeit zu Außerdem lernst du den Unterschied zwischen Form und Volumen Die Beziehungen zwischen der
Vorder- und Seitenansicht des Kopfes zu den
redimensionalen Ansichten. Und wie man
die Volumen des
Kopfes im Gesicht grundsätzlich versteht . Mit Hilfe der Vereinfachung können die in
der Klasse erlernten Prinzipien verwendet werden, jeder Zeichenstil, auch wenn Sie kein
Fan von Animate sind In diesem Kurs wirst du viel lernen. Das ultimative Ziel dieses Kurses ist es, Ihnen solide Werkzeuge an die Hand zu geben
, mit denen Sie beginnen können,
den Sinn für das
Zeichnen als biometrische Form zu verstehen Zeichnen als biometrische Aufgrund der Dimensionalität im Raum war
es möglich, aus mehreren Winkeln
gezeichnet zu werden Am Ende des Kurses wirst
du in der Lage sein,
deine eigenen Charaktere aus
sechs verschiedenen Winkeln zu zeichnen , einschließlich des harten Zeichnens des Halses
und der Gesichtszüge Am Ende wirst du viel Selbstvertrauen haben, das
kann jeder lernen. Warum nimmst du nicht dein
Skizzenbuch und lass uns anfangen.
2. Einführung und Materialien: Hallo Leute und willkommen
zu einem anderen Kurs. Vielen Dank, dass Sie meinen Inhalten weiterhin
folgen. In diesem Kurs lernen wir Hododrawicfaceing Wir machen es auch einfach, Schritt für Schritt einen
Lebenslauf auf Hododradicfront mit
Innenansichten des Tempos zu
verfolgen ,
was Sie in jeder der vorherigen Klassen tatsächlich in größerer Tiefe sehen können . Falls du das noch nicht getan hast, findest du hier
die Links in den Anmerkungen zum Video und auf
der Registerkarte „Über uns“.
Für ein Klassenprojekt. Wir zeichnen auf
derselben Seite einen Charakter Ihrer Wahl in allen
erlernten Phasenwinkeln. Insgesamt mögen sie auf den ersten Blick
etwas herausfordernd erscheinen, aber wenn Sie diesen Kurs
abgeschlossen haben, wird
es nicht
schwer sein, da wir jedes der
grundlegenden Konzepte lernen
werden, die erforderlich um dieses Thema
in kleine Schritte zu unterteilen, die jeder verstehen und in seiner
eigenen Arbeit und seinem eigenen Stil
anwenden kann . Ideal für dieses Kursmaterial Ich verwende einen Druckbleistift mit zwei V
, einen mechanischen Radiergummi, einen
roten Stift und einige Farben Squadrler, Wacom-Tablet mit Be Photoshop. Die Marken sind nicht
wirklich wichtig solange jedes Material Die mechanischen Versionen
von Bleistift und Radiergummi passen sich meinen
Vorlieben an, da sie sich viel
angenehmer anfühlen als
die regulären Versionen
, die sich normalerweise abnutzen Aber wenn Sie im Moment keinen
Zugriff darauf haben,
ist das völlig in Ordnung. Sie verwenden die, die
Sie zur Hand haben Was hier wichtig ist, ist das Wissen, das
Sie lernen werden, nicht die Materialien, die Sie
aus praktischen Gründen
verwenden werden aus praktischen Gründen
verwenden Ich werde auch digitale Medien verwenden , um viele
dieser neuen Konzepte zu erklären Aber um ehrlich zu sein, hat es keinen
Sinn, zu versuchen,
Digital über Analog oder
Analog über Digital zu stellen . Verwenden Sie einfach das, womit Sie sich
am wohlsten fühlen. In Ordnung, Leute, ohne
weitere Informationen, lasst uns anfangen.
3. Aufwärmung: Es ist eine gute Idee, mit dem
Zeichnen neuer Dinge zu beginnen, indem zunächst
eine Weile einige Grundformen geübt haben. Auf diese Weise werden Sie sich nicht
gestresst fühlen ,
weil
Sie ohne Vorbereitung
direkt mit der Aktivität beginnen. Denn wir werden in diesem Kurs
einige Kopfformen
zeichnen und uns
dabei von Kreisen
und gekreuzten Linien leiten lassen. Lassen Sie uns das
zuvor Genannte üben indem wir die folgende
einfache Übung machen. Zeichnen Sie zunächst
eine Reihe von Kreisen , die sich bis
zum Ende der Seite erstrecken. Die Größe der Kreise sollte an die Größe
einer normalen Münze erinnern, die Anzahl der Kreise
sollte keine Rolle spielen. Versuche jetzt einfach, so viel
wie möglich in diese Reihe zu passen. Denke nicht, dass der
Kreis perfekt ist. Nehmen Sie sich Zeit und
machen Sie es einfach so gut wie möglich. Gleich danach beginnen Sie,
einen Teil der Linie horizontal
schraffiert zu platzieren einen Teil der Linie horizontal
schraffiert Das wird in der Länge
nicht weiter gehen beim vorherigen
Kreis Das Gleiche gilt für die
Höhe, in die er passen sollte. Wiederholen Sie dann den gleichen Vorgang neben der vorherigen
Linienschraffur, wechseln Sie diesmal
jedoch in die vertikale
Richtung Es ist sehr wahrscheinlich, dass Ihre ersten
Zeilen nicht perfekt sein werden. Bleiben Sie cool und nehmen
Sie sich Zeit, um
sie so zu verfolgen , dass sie so gut wie
möglich ausgeführt werden. Die Hand wird mit jedem Schlag weniger
steif, sodass
auch Ihre Linien besser werden Wiederholen Sie einfach diesen
Vorgang, indem eine Zeile mit Kreisen und dann eine weitere mit horizontalen und vertikalen Schraffurlinien füllen,
bis Sie die gesamte Diese Übung
sollte nicht überstürzt werden. Es sollte für
dich sein, es dir bequem
zu machen , wenn deine Hand, dein Stift und dein Medium Papier ist oder du
leidest, es spielt keine Rolle Wenn Sie
diesen Teil des Vorgangs abgeschlossen haben, füllen Sie einige der Kreise,
die Sie
zuvor gemacht haben, mit kleineren Kreisen darin, bis
der Kreis voll aussieht. Versuchen Sie, diese inneren Kreise so zu gestalten, dass sie sich
nicht berühren. Und fülle sie auch nicht, sie
wechseln sich
alle ab, um
einen gewissen Rhythmus zu erzeugen Beenden Sie jetzt das Aufwärmen
und wenn Sie bereit sind, lassen Sie uns mit der guten Arbeit
beginnen
4. Von Flat zu Solid: toll, das
Gesicht aus mehreren Winkeln zu zeichnen Wir müssen ein klares
Verständnis dafür haben, wie
man den Kopf
von vorne und von der Seite zeichnet, da das Zeichnen in Winkeln nur das Ergebnis des
Verständnisses der Ansichten der
Formularanzeige in
verschiedenen Richtungen
ist Verständnisses der Ansichten der . Ohne diese beiden
Hauptansichten ist
es unmöglich, genau zu wissen, wie man die
Gesichtszüge und Formen des Kopfes
lokalisiert. Sehen wir uns an, wie diese
zusammenarbeiten. Bitte folge mir, indem
du deinen eigenen Charakter
zeichnest oder von
dem kopierst , den ich
machen werde, bevor du anfängst. Stellen Sie sicher, dass Sie zwei verschiedene
Farbstifte zum Zeichnen zur Verfügung haben. Nehmen Sie dann ein weiteres
Blatt Papier und zeichnen Sie
zunächst einen Kreis an einer Querlinie genau
in der Mitte Und dann zwei diagonale
Linien, die das Formular
herausschneiden,
damit es mehr Kopf bekommt, so wie ich es
bei der Demonstration mache Teilen Sie die untere Hälfte
des Kreises in vier gerade Teile. Sehen Sie hier, wie ich
sie identifiziere, indem ich eines
dieser Leerzeichen eins x nenne und
die Summe aus ihnen vier X. Dann genau auf der Mittellinie
,
die sich horizontal kreuzt , der ganze Kreis an
den Augenbrauen und darunter entspricht der winzigen
Linie, die als nächstes kommt. Platziere die Augen auf jeder Seite. Suchen Sie nun die Nase direkt über der winzigen
Leitlinie, die sich vor dem unteren Rand des Kreises befindet. Lokalisiere den Mund. Okay, platzieren Sie den Zähler
der Kopfform und fahren Sie fort,
ein Leerzeichen, das zwei x entspricht, nach unten im Kreis
zu verlängern , was wir verwenden werden, um
die
proportionalen Formen von Wangen und Kinn zu zeichnen die
proportionalen Formen von Wangen und Kinn .
Löschen Sie alle Schlüsselmarkierungen Und zeichnen Sie
die Ohren, die
entsprechend dem Abstand unter
den Augenbrauen platziert werden sollen Abstand unter
den Augenbrauen Wenn wir bis zur Nase gehen, sind
wir fast fertig. Zeichne jede Art von Frisur , die
du deinem Charakter hinzufügen
möchtest. daran, dass das Haarvolumen etwas weiter reichen kann, zum oberen Rand des Leitkreises
, damit es natürlich aussieht. Abschließend zu den Details:
Sie möchten
die Halsform beenden, Sie möchten
die Halsform beenden basierend auf dem,
was ich gerade mache. Denken Sie nicht zu viel über die
Halsform nach, da wir sie später im Kurs auf einer viel
tieferen Ebene besprechen
werden später im Kurs auf einer viel
tieferen Ebene besprechen Toll, wir haben jetzt
unsere erste Phase. Um
die nächste Ansicht von
Phase, Proportion
und Kohäsion beizubehalten , werde
ich
für
die Seitenphase genau dieselben Proportionen verwenden , eine nebeneinander um sicherzustellen, dass sie wie erwartet
funktioniert Zeichne eine horizontale Linie gemäß dem
Leitkreis, mit dem wir
die vordere Phase gezeichnet haben, und suche dann nach den
folgenden Richtlinien Füge nun eine Querlinie
über diesem neuen Kreis hinzu
und achte darauf, dass er
auch dem vorherigen entspricht. Teilen Sie dann den halben unteren Teil
des neuen Kreises erneut in
vier gerade Zwischenräume auf Und füge das zusätzliche Leerzeichen von zwei x , das verwendet wird, um das Kinn
zu lokalisieren Suchen Sie einen neuen Kreis innerhalb
des Hauptleitkreises, von der Stelle, an
der sich die Häutchendiagonale auf der Vorderseite befindet, bis zur Verlängerung
der winzigen Führungslinie im Mund der
Figur reicht. dann fort,
die Gesichtszüge zu lokalisieren, indem eine einfache vertikale Linie bis zum Ende der
Hauptleitlinie ziehen. Diesmal
sollten die Gesichtsformen jedoch der
Seitenansicht des Gesichts ähneln. Füge nun das Ohr am linken Teil des Kreuzes
in der Mitte des Kreises hinzu
und die restlichen
Details, bis du fertig bist Bitte vergiss nicht, dass
dieser Charakter derselbe
ist wie der
aus der Vorderansicht Sie sollten sich darauf freuen, darauf zu
achten, dass die Formen so hinzugefügt , dass sie den Zeichnungen kohärent entsprechen
. Ich weiß, dass das für neue Schüler etwas
überwältigend sein könnte für neue Schüler etwas
überwältigend Wenn Sie sich beim Zeichnen
dieser beiden Ansichten
sicherer fühlen möchten , sollten
Sie
sie
anhand
der Anweisungen in diesem Video einige Male üben . Oder einfach, wenn du tiefer gehen
willst. Auch hier könntest du
daran denken, dir die vorherigen Kurse anzusehen, die ich zu diesem Thema gehalten
habe. In Ordnung, mach weiter. Schauen Sie sich die Zeichnungen an, die
Sie gerade für den Kurs gemacht haben. Sehen sie bis jetzt nicht cool aus? Und in den vorangegangenen Kursen haben
wir verstanden, dass die Ansichten
von The Face wahr werden. Nur die Formen, die auf Ihren Zeichnungen den
Maßangaben entsprechen
, sind also die Summe der
Interpretation der Geometrie. Zusammengenommen eignen
sie sich hervorragend, um grundlegende Proportionen und
direkte
Frontalansichten der Dinge zu
verstehen , aber es fehlt ihnen an richtig beschriebenen
dreidimensionalen Formen. Um
besser zu verstehen, was ich meine, schauen
Sie sich bitte das
folgende Beispiel an. Dieser Kreis hat
Höhe und Breite. Es ist nur eine Form, wie
du bereits weißt, oder? Aber wo ist Tiefe?
Es sieht wirklich schwer aus, zu sagen, wie man diese Form
durch den Raum bewegt oder
welche Form sie hat. Wenn wir
das auch nicht als Form betrachten, sondern als etwas
Dreidimensionales das nun Tiefe zeigt, wird
es
für Sie als Zeichner einfacher sein, die
Dreidimensionalität
und Form Ihrer Zeichnung zu beschreiben und Form Ihrer Viel sauberer und überzeugender. Der erste Schritt, um bei
Seitenansichten
weiter nach vorne vorzudringen und nun eine biometrische
Dreiviertelansicht zu erhalten
, bei
der der Kopf in der Mitte zur Seite geneigt ist, besteht darin, den Zusammenhang zu verstehen Beachten Sie, wie die ersten diagonalen Linien
der Vorderansicht mit dem Kreis
zusammenhängen , der
sich innerhalb der Die Sache hier ist, dass sie
derselbe Teil des
Kopfes sind , eine kreisförmige Ebene. Sie entsprechen einander
als sehr erkennbare
Seitenebene des Gesichts, was sehr hilfreich sein wird, wenn mehr Gesichtswinkel zu
verstehen und zu zeichnen. Beachten Sie, dass eine kreisförmige Ebene kreisförmig ist und über eine Fläche
geteilt Sie sollte nicht mit einer Kugel
verwechselt werden. Jetzt übermalen Sie das Flugzeug. Wie ich es in
der Demonstration mache, haben
Sie ein besseres
Verständnis für dieses Thema. Stellen Sie sich
diese kreisförmige Ebene , dass sie sich wie eine Münze dreht Auf diese Weise werden Sie sich
eine bessere Vorstellung
davon machen, wie Gesicht und Hölle in der Dreiviertelansicht
aussehen sollten , wobei alle Proportionen beibehalten und die
Gesichtszüge gut platziert Diese Ebene funktioniert natürlich für beide Seiten, links und rechts Sie den Kopf
in diesem
und weiteren Winkeln richtig zeichnen
können, müssen Sie
den zuvor
gesehenen Leitkreis verstehen . Auch eine dreidimensionale
Kugelform anstelle einer
zweidimensionalen Form. Jetzt weißt du, wie lang
es sich durch
den Raum erstreckt und wie die
Seitenflächen der Scherben
zusammenwirken . Das hängt mit
der Kugelform , um dem Kopf deines Charakters genau Volumen
zu verleihen. Der Prozess ist
so ziemlich derselbe Star, unterstützt von den Hilfslinien, aber dieses Mal mit der
Volumenform als Leitfaden. Dann füge einfach die
Gesichtszüge und die restlichen Details hinzu Wie lernen wir, diese Kugel
richtig zu verstehen
und zu zeichnen? Und woher wissen wir,
wie man sie
entsprechend dem
Hauptkorn zerschneidet , sodass sich unsere Zeichnungen jetzt lebendig anfühlen mit einem schönen Volumen und
nicht mit flachen Formen. Nun, du bist an
der richtigen Stelle. Schauen wir uns dieses Thema an.
5. Tridimensionalität - Perspektive: In früheren Kursen haben
wir gelernt, dass Formen sich hervorragend eignen, um die
Dinge, die wir zeichnen möchten, zu zerlegen, angefangen beim
Grundkreis, dem Quadrat
und dem Dreieck bis hin zur
Erweiterung, Mischung und Variation zwischen ihnen Sie helfen Anfängern
wirklich dabei,
Komplexität zu vereinfachen und sie so für
ihr Verständnis
verständlicher zu machen für
ihr Verständnis
verständlicher angesichts
des aktuellen Beispiels auf dem Bildschirm und der vorherigen
Erklärungen der Klasse in der Lage sein, Wie könnte man angesichts
des aktuellen Beispiels auf dem Bildschirm und der vorherigen
Erklärungen der Klasse in der Lage sein,
dasselbe Zeichen
aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen dasselbe Zeichen
aus verschiedenen Winkeln Ja, du hast recht. Wie
im Beispiel einer Kugel mit dreidimensionalen Formen und
der Dehnung, Mischung und Variation zwischen den beiden zu sehen ist. Großartig, ich habe das verstanden. Ich möchte dich
jetzt in einer neuen Welt willkommen heißen. Eine ganz neue Art, die Dinge zu sehen. Als Künstler
wird das die Art und Weise, wie Sie Dinge
wahrnehmen, konzipieren und
zeichnen, dramatisch
verbessern Dinge
wahrnehmen, konzipieren und
zeichnen Willkommen in der Welt des
perspektivischen Zeichnens. Ich weiß, dass diese erfahrenen Künstler bereits davon gehört
haben. Einige andere haben es sogar als Teil ihrer
Zeichentechniken
verwendet. Aber viele von Ihnen, ich weiß,
dass ich mich jetzt eingeschüchtert oder
überwältigt fühle , weil
perspektivisches Zeichnen auf den ersten
Blick sehr schwer
zu schlucken ist,
aber ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass
es Perspektive ist einfach. Wenn Sie bereits Erfahrungen gemacht haben, bei denen Sie das Gefühl hatten ,
dass
es umgekehrt ist, dann legen Sie einfach beiseite, was Sie bereits
darüber zu wissen
glauben , und geben Sie sich die Möglichkeit, einen frischen, neuen Blick darauf
zu werfen. Wir werden es hier verwenden, um es
direkt auf unser
Thema,
die Zeichnung des Kopfes, anzuwenden . Ich werde nicht näher darauf eingehen, was perspektivisches Zeichnen ist und wie es in
verschiedenen Szenarien funktioniert. Ich werde nur erwähnen,
was ich im Moment für
relevant halte , damit Sie es
verstehen Unsere Unterrichtsmaterialien folgen mir, indem sie das Gleiche
tun wie ich bei dieser Demonstration. Fangen wir mit den Grundlagen an. Platzieren Sie zunächst eine
horizontale Linie, die sich perspektivisch von extrem
zu extrem
über das gesamte Papier Diese Linie ist
als Horizontlinie bekannt, aber sie entspricht auch der Augenhöhe, der Versteckblick, da der Beobachter die Dinge
wahrnimmt, die Sie durch Ihren
Blick über die Horizontlinie wahrnehmen Und in der Regel liegt in der Mitte der Fluchtpunkt. Ein Punkt, an dem
alles, was du wahrnimmst, seine Richtung verliert Dann ist da noch die Ebene, eine flache Form
über
dem Raum, die auch Teil
eines komplexeren Objekts werden
kann Wenn wir die vier
Ecken der Ebene nehmen, wir sie wahr und verbinden sie als Fluchtpunkte
durch orthogonale Linien. Das sind
die
Projektionslinien, die den Künstlern helfen,
die Objekte zu interpretieren. Tiefe: Sie werden in der
Lage sein,
mehrere Ebenen zu konstruieren , die in verschiedene Richtungen verlaufen, aber zusammen ergeben wir ein größeres Objekt Diesmal ist es der Würfel. Das
Letzte, was Sie wissen müssen,
ist der Betrachter, also die Person, die das
gesamte Volumen der
Szene wahrnimmt ,
die Sie gerade erschaffen In diesem Fall handelt es sich
lediglich um sehr grundlegende Elemente des perspektivischen Zeichnens, die
Sie ab jetzt verwenden werden und
auf die ich
im Unterricht mehrfach eingehen
werde im Unterricht mehrfach eingehen
werde Vielleicht möchten Sie ihre Namen
und
ihre Bedeutung im Auge behalten . Der Würfel ist eine großartige
und gebräuchliche Methode Künstler
jedes Objekt im Rouge-Raum verstehen. Da ein Würfel seine
Dreidimensionalität
leicht zeigen kann ,
was es dem Künstler ermöglicht, schwierige Formen in allen Ebenen zu interpretieren ,
die der Würfel zuvor
zeigt, um die Kopfvolumen zu betrachten , um
die Überschriftsperspektive zu konstruieren.
Ich möchte, dass Sie sich so
einfach wie möglich einige
Grundlagen darüber in Beziehung stehen aneignen, wie
dreidimensionale
Objekte mit dem Horizont Bitte schnappen Sie sich noch einmal ein
Blatt Papier und folgen Sie mir bei dieser Demonstration, indem Sie dasselbe
tun wie ich, indem Sie die Horizontlinie
und den Fluchtpunkt
platzieren Zeichnen Sie dann einen Quadratfuß an der Vorderseite und ziehen Sie einige orthogonale
Linien Genau wie wir es in
der vorherigen Demo getan haben , als wir den Würfel
direkt unter dem Horizont konstruiert Dank dieses anschaulichen
Modellbeispiels können
wir sehen, wie die
Perspektive funktioniert. Objekte, die
unter dem Horizont zeigen einen größeren
Teil der oberen Ebene, wohingegen Objekte, die sich am
Horizont befinden und sich in
eine Seitenrichtung bewegen eine Seitenrichtung mehr von der
gegenüberliegenden Seitenebene
zeigen. Wenn es sich nach links bewegt, zeigt
die rechte Ebene an,
ob es sich nach rechts bewegt Die linke Ebene
unterbricht das Video und
zeichnet diese beiden Würfel. Lege einfach das Beispiel, das ich gemacht habe, auf den Bildschirm und wenn
du fertig bist, bestehe ich. Wie wird der oberste Würfel funktionieren? Welches Flugzeug wird am meisten zu
sehen sein? Bitte unterbrechen Sie den Unterricht erneut. Zeichne es, wie du es dir überlegst,
und komm dann zurück. Wenn du fertig bist, wette ich, hast du es verstanden. Die untere Ebene des Würfels
ist diejenige, die mehr zeigt. Wenn du es nicht richtig gemacht hast, ist
es auch völlig in Ordnung. Du lernst immer noch. Schau dir den
Kurs weiter an, um mehr zu verstehen. Denken Sie daran, dass die Horizontlinie der Augenhöhe
des Beobachters entspricht , wenn sich das
Objekt über den Horizont bewegt. Oder Augenhöhe bedeutet, dass es sich
über den Augen des Beobachters befindet. Wenn es darunter liegt, liegt es unter
der Größe des Beobachters. Zu dem vorherigen Modell das auf dem Bildschirm
gezeigt
wird, gehört ein Beispiel, das sich darauf beziehen
könnte, wie
gleichzeitige Objekte auf Ihrer Seite
ihre Dreidimensionalität zeigen Aber auch, wie ein
einzelnes Objekt
aussehen wird , wenn sich dasselbe Objekt durch den Raum
bewegt Das kann man verstehen, wenn
man die Beziehung
des Objekts zum Horizont
als Fluchtpunkt betrachtet
und zum Horizont
diejenigen, die
sich bewegen, während sich das Objekt selbst dreht Okay Leute, ich hoffe, ich habe
die vorherige Erklärung
so einfach wie möglich gemacht die vorherige Erklärung
so einfach wie möglich
6. The Sphere: Ich habe die
grundlegende Beziehung
des Würfels zur Horizontlinie verstanden . Wir müssen wissen, wie die
Kugel perspektivisch funktioniert. Schnappen Sie sich ein neues Papier
und folgen Sie mir indem Sie sich Notizen machen und dasselbe
skizzieren wie zuvor Erster Sohn, Horizontlinie. Und dann zeichne eine
kreisförmige Form darunter. Genau wie wir es in der
vorherigen Demo mit dem Würfel gemacht haben. Wie würdest du die Form
der Kugeln
zu sehr perspektivisch beschreiben , so
wie es die Würfel ohne Wissen
getan haben? Das ist eine schwierige Frage. Die übliche Methode, die
jeder Künstler verwendet , besteht darin,
zwei kreisförmige Ebenen
innerhalb der Kugeln hinzuzufügen , eine vertikale und
eine weitere horizontale. viel Platz angezeigt
wird
, hängt davon ab, wie weit oder
wie nah die Kugel vom Fluchtpunkt und
vom Horizont oder
der Augenhöhe entfernt ist Fluchtpunkt und
vom Horizont oder
der Augenhöhe Befindet sich die Kugel direkt unter dem Fluchtpunkt
und der Horizontlinie, bleibt
die vertikale Ebene eine Da sie sich nicht
vom Fluchtpunkt entfernen wird. Es wird sich nicht drehen oder kippen. Aber die horizontale Ebene wird sich mehr von selbst
zeigen, ähnlich wie wenn wir einen Würfel unterhalb
der Augenhöhe
gefunden haben und er
einen Teil seiner Stoppebene zeigt Wenn Sie
eine weitere Kugel genau
in der Mitte des
Fluchtpunkts im Horizont lokalisieren , werden
Sie sehen, dass entweder die vertikale oder
die horizontale Ebene sichtbar ist, weil sich die Kugel
direkt vor Ihrer Seite befindet, nicht darüber oder darunter Wenn die Kugel
auf die linke Seite geht, aber immer noch
über dem Horizont bleibt, dann passiert das Gegenteil wie bei der
ersten Kugel Die vertikale Ebene
wird sich von selbst zeigen, die mittlere Ebene
jedoch nicht, da sie auf
Ihre Augenhöhe oder Ihren Horizont ausgerichtet ist. Siehst du, dass das gleiche
Prinzip, das
mit einem Würfel erklärt wird, auch auf
der Kugel funktioniert? Die Ebenen offenbaren sich von selbst,
je nachdem, wie weit sie
vom Fluchtpunkt und
vom Horizont entfernt sind , wenn sie sich auf die oben befindliche Kugel
auf der rechten Seite beziehen, bis jetzt, ob wir eine Kugel haben die diagonal zum Fluchtpunkt
liegt, und Horizont, der rechts vom Fluchtpunkt und auch
unterhalb
des Fluchtpunkt und auch
unterhalb
des Wie würden die inneren Ebenen aussehen? Bitte pausiere das Video
und zeichne beide. Wenn Sie fertig sind und den Kurs bestanden haben
und mit dem Kurs fortfahren, überprüfen Sie Ihre Zeichnung anhand
des aktuellen Beispiels Die vertikale Ebene wird
sich ebenso zeigen .
Die vertikale Ebene wird
sich ebenso zeigen wie
die horizontale. Du fragst dich vielleicht, ja, ich verstehe, wie die Kugel
mit
dem Horizont und dem
Fluchtpunkt zusammenhängt dem Horizont und dem
Fluchtpunkt Aber die Konstruktion
der kreisförmigen Ebene macht für den Würfel keinen
Sinn Wir brauchten orthogonale Linien,
um sie genau zu konstruieren. Aber woher wissen wir, dass die kreisförmige Ebene
wirklich gut gemacht ist, dass sie
genau wie der Würfel mit
den orthogonalen Linien verknüpft ist, sodass ihre Tiefe in jeder Situation korrekt aussieht? Die Antwort ist einfach.
Indem man versteht, wie die kreisförmige Ebene mit der quadratischen Ebene
korreliert, indem man zwei Linien genau in
der Mitte der quadratischen Ebene kreuzt der Mitte der quadratischen Wir können an jeder
Ecke Zeichnungen von
Markierungen hochfahren und daraus einen Kreis
bilden,
der im gleichen Verhältnis
verläuft So sieht es aus. In perspektivischer Hinsicht erstellen wir
zunächst eine quadratische Ebene einer Richtung, die einer Linie auf
einer Fläche
ähnelt, die von den
orthogonalen Linien gehalten wird Als Nächstes lokalisieren wir die Querlinien genau in der
Mitte, indem wir mit
einem X berechnen , das in die Ebene passen sollte und
das vom Extrem zum Extrem
verlaufen sollte, dem exakten Mittelpunkt Schließlich fahren Sie einfach damit
fort, sie zu lokalisieren, genau wie Sie es zuvor getan haben, bis Sie jetzt eine perspektivische
Kreisebene haben. für die folgende Demo bitte eine andere Farbe, Verwenden
Sie für die folgende Demo bitte eine andere Farbe, um zwischen
Hilfslinien und endgültigen Ebenen zu unterscheiden. Folgt mir wie immer
, indem ich dasselbe zeichne. Nachdem Sie
die Horizontlinie
und den Fluchtpunkt nachgezeichnet haben, dehnen Sie sich zu senkrechten Linien aus,
die in gleichmäßigem Abstand
vom Fluchtpunkt parallel zueinander
verlaufen . Diese Linien dienen
als Orientierungshilfe, um beim
Zeichnen zu wissen , dass alle
Ebenen die gleiche Größe haben Der einzige Unterschied zwischen ihnen besteht darin, dass sie
sich über und unter der anderen direkt unter dem
Horizont oder auf Augenhöhe befinden. Und zeigt, wie sich jeder von
ihnen präsentiert. Diejenigen, die näher
an der Augenhöhe sind, weniger sie sich
zeigen, diejenigen,
die weiter von der Augenhöhe
entfernt sind, desto mehr
zeigen sie sich selbst Das gleiche Verhalten gilt sowohl für quadratische
als auch für kreisförmige Formen Für alle Richtungen finden
Sie die Perspektive
oben und unten und links nach rechts Denken Sie nur daran, dass alle Ebenen
immer von dem Flanierpunkt ausgehen sollten ,
der
durch die orthogonalen Linien gebildet Okay Leute, aber wie
wenden wir das jetzt an, um
die Kugel so zu konstruieren, dass ihre
inneren Ebenen mit den horizontalen
orthogonalen Linien korrelieren Es geht nur darum, sich an das Prinzip der Vergangenheit zu erinnern Je weiter das Objekt
vom Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr zeigt es
seine vertikale Ebene Je weiter das Objekt
von der Horizontlinie entfernt ist, desto stärker wird es angezeigt Um einfach die
notwendigen Ebenen zu erzeugen, indem sie innerhalb
des Kugelzählers platziert und sie mit
dem Fluchtpunkt verbindet, unterstützt durch die orthogonalen Linien Finden Sie dann die Mitte
der einzelnen Kreise, damit Sie den Kreis platzieren
können
und schon haben Sie ihn Der Schlüssel liegt darin, zu verknüpfen
, dass sich die Kugelform sehr ähnlich
verhält wie
der Kopf nicht perspektivisch Und dass
wir
auf der Grundlage der einfachen Form leicht
weiter gehen und
die Merkmale und Details lokalisieren können , die die
menschliche Phase ausmachen In diesem Kurs werden
wir
lernen, die
Hauptwinkel zu konstruieren, die sich aus
der Phase ergeben, wenn wir uns
perspektivisch nur in Richtung des
Standorts bewegen . Denn wenn man
den Horizont über- oder unterschreitet, kommen
weitere Variablen hinzu, was diese erste Phase
des Prozesses unnötig
komplexer
macht des Prozesses unnötig
komplexer Diese werden wir
für die nächsten Kurse belassen, die bis dahin
einfacher sein werden, wenn Sie bereits gelernt
haben, diese ersten
Winkel zu zeichnen Schauen wir uns nun an, wie die Kugel nützlich
ist, um Köpfe zu zeichnen
7. Die Kugel für den Kopf: Jedes Objekt hat, perspektivisch betrachtet , drei Achsen. Achsen sind eine Möglichkeit,
die drei Dimensionen
eines Objekts zu verstehen . Aber vor allem bei Kugeln
ist es äußerst hilfreich, da sie nicht alle Ebenen frei haben , um
ihre Positionen in
Bezug auf den Horizont
unterscheiden zu können. Kugeln haben einfach ihren Inhalt. Viele Leute interpretieren sie
mit unterschiedlichen Namen. In diesem Kurs werden wir
sie so benennen, wie ich sie
früher interpretiert habe. Y wird die Achse sein, mit der ich
mich auf die
Höhe des Objekts beziehe. X entspricht der
Breite des Objekts, und C bedeutet die Tiefe, die das Objekt
gemäß den achteckigen Linien hat Und seine Verbindung
zum
Fluchtpunkt C soll
eine große Hilfe sein, um die Gesamttiefe und
Richtung der Objekte zu erkennen die Gesamttiefe und
Richtung der Auch wenn X und Y nicht
als sichtbar markiert sind, erkennen
wir sie irgendwie intuitiv leichter. ist jedoch nicht leicht, es auf den ersten Blick zu erkennen, wenn
es nicht zuerst gezeichnet wurde oder wenn Sie nicht genug
Erfahrung damit haben Denn perspektivisches Zeichnen
macht den Verlust der Art und Weise, wie wir die
dreidimensionale Realität
auf einer flachen Oberfläche
wahrnehmen , wie Papier oder nicht auf einem Bildschirm, zunichte. Beachten Sie, wie die Achse durch die Y- und X-Achse und ihre kreisförmigen Pflanzen verläuft, indem sie
genau in ihrer Mitte verläuft. Beachten Sie auch, wie wir unsere bisherigen Kenntnisse darüber, wie man Ebenen und
kreisförmige Ebenen
perspektivisch
erzeugt, direkt auf
unsere Sphäre anwenden
können bisherigen Kenntnisse darüber, wie man Ebenen und
kreisförmige Ebenen
perspektivisch
erzeugt, direkt auf Ebenen und
kreisförmige Ebenen
perspektivisch
erzeugt , direkt , um sicherzustellen, dass sie
gut perspektivisch positioniert ist. ist die Position dieser Kugel sehr weit vom
Fluchtpunkt Horizontlinie Klarheit
der Erklärung halber ist die Position dieser Kugel
sehr weit vom
Fluchtpunkt
und der Aber wie im
vorherigen Video erwähnt, die Winkel, die in diesem Kurs
behandelt werden beziehen sich
die Winkel, die in diesem Kurs
behandelt werden,
nur auf die seitliche
Bewegung des Kopfes, nicht auf die Neigung nach oben
oder unter den Horizont Die Ebene sollte
keinen Teil ihrer Länge anzeigen, da sie tatsächlich auf einen anderen
Horizont als die Y-Ebene ausgerichtet ist anderen
Horizont als die Y-Ebene Hier können Sie sehen, ob wir orthogonale Linien
projizieren, die vom
Fluchtpunkt
im rechten Teil
der Komposition ausgehen Auch wenn Fluchtpunkte oder Horizontlinien auf den ersten Blick nicht
offensichtlich sind, weil sie nicht gezeichnet sind, wird
alles, was
Sie
volometrisch zeichnen, immer volometrisch Bitte beachte das bei
den Kugeln, Würfeln und komplexeren Formen,
die du Deshalb kann Axis sehr
hilfreich sein . Okay, ich habe
im vorherigen Artikel gesprochen. Mal sehen. Wisst, wie man die Kugel zerschneidet um die
Seitenflächen des Kopfes zu identifizieren, genau wie wir es
auf dem Video mit der Vorderseite und der
Seite des Kurses gemacht haben . Bitte folgen Sie mir bei dieser Demonstration, indem Sie den gleichen Kugelzähler zeichnen wie
beim Zeichnen zeichnen und ihn mit Y- und
X-Ebenen
füllen, die mit der
Position der Kugeln in Bezug
auf die Horizontlinie
und den Fluchtpunkt
übereinstimmen sollten Position der Kugeln in Bezug
auf die Horizontlinie
und den Fluchtpunkt
übereinstimmen auf die Horizontlinie
und den Fluchtpunkt Ich habe die Position der
Kugeln für
diese Demo aus Gründen
der Übersichtlichkeit des Volumens ausgewählt diese Demo aus Gründen
der Übersichtlichkeit des Volumens Denken Sie
nur daran, dass
wir
für unseren Blickwinkel die Kugel genau auf
der Horizontlinie positionieren werden , basierend
auf der Länge der Y-Ebene Suchen Sie die neuen Ebenen, die die Kugel zerschneiden
werden. Sie sollte weniger breit sein
als die mittlere, da sich diese Ebene näher
am Fluchtpunkt befindet
als die andere Denken Sie daran, dass Flugzeuge, die weiter
vom Fluchtpunkt und Horizontlinie entfernt sind, mehr offenbaren als Flugzeuge, die
sich näher am
Fluchtpunkt Dann gilt dasselbe
Prinzip für
die rechte Seitenebene, auch
wenn sie sich innerhalb der Kugel Schau dir an, wie ich aus Gründen
der Übersichtlichkeit dünnere Linien für die inneren Ebenen zeichne. Ordnung, das ist das Grundwissen hinter
dem Ausschneiden der
Seiten der Kugel Im Moment war es nicht so schwer. Machen wir das noch einmal, indem wir die Kugel
platzieren, so
wie wir sie zum
Zeichnen der
Gesichtswinkel der Klasse verwenden werden . Bitte
folgen Sie dieser Demo weiter und
zeichnen Sie genau so, wie sie die Erklärung
durchgehen. Finde einen neuen Zähler für die Kugel genau in der
Mitte der Horizontlinie. Dann die innere Y-Ebene, die nicht sehr sichtbare Ebene. Und zum Schluss,
mach weiter mit den Koteletts. Ich überquere gerne eine sichtbare Linie über der sichtbaren Seitenebene, um mir später zu helfen,
das Jahr an verschiedenen Stellen
der Seitenansicht des Kopfes zu platzieren das Jahr an verschiedenen Stellen
der Seitenansicht des Kopfes Ich mache mir auch keine Gedanken
über die Länge der letzten Ebene,
die genau das
Gegenteil davon ist, wo sich der
Fluchtpunkt befinden sollte Diese Ebene sollte
mindestens die gleiche Länge wie
die mittlere haben oder länger Denn je weiter vom Fluchtpunkt entfernt, desto
länger, aber niemals kürzer In diesem Beispiel habe ich den
Fluchtpunkt
bewusst nicht platziert , weil wir ihn nicht jedes Mal verwenden
werden, wenn
wir einen Kopf zeichnen Natürlich denke ich immer
darüber nach. Diesmal kommt es aus dem linken Teil
der Komposition. Denken Sie nur daran, dass
jedes Mal, wenn Sie diese
Form
konstruieren, dass es sich nicht um
etwas handelt , das
von der endgültigen Zeichnung isoliert ist, dies sind tatsächlich die Formen, die
als Orientierung und Struktur für
das Volumen des Kopfes und
die Platzierung der
Gesichtszüge dienen das Volumen des Kopfes und die Platzierung der
Gesichtszüge mag im Moment sehr
offensichtlich erscheinen,
da wir mit der Zeichnung noch nicht fertig
sind,
aber es da wir mit der Zeichnung noch nicht fertig
sind, ist nach wie vor sehr wichtig. Es
kann ein sehr häufiger Fehler sein, kann ein sehr häufiger Fehler sein wenn man sich nur mit diesem Thema befasst Denken Sie daran, dass der Teil mit dem Kotelett dem seitlichen
Teil des Kopfes
unseres zukünftigen Charakters
entspricht und der
vordere Teil nur dem Gesicht.
8. Winkel für den Kopf - Erklärt: Endlich sind wir beim spannenden Teil
des Kurses angelangt. Wir haben die meisten komplexen Dinge aus
der Perspektive
des Wissens gelernt . Jetzt können wir uns direkt
für das Zeichnen des Kopfes bewerben. Ab diesem Zeitpunkt sind wir beim interessantesten Teil angelangt, in dem wir sehen werden, wie deine
Charaktere Gestalt annehmen. Deshalb möchte ich einige Tricks erklären und mit euch teilen , wie man häufige Fehler
beim Zeichnen der
Kugelführung
vermeidet , bevor direkt darauf eingehe,
wie man die einzelnen Winkel zeichnet. Der erste, nutze den
Linienweg zu deinen Gunsten. Achte darauf, dass ich
nur dicker zeichne. Die Linien, die
der äußeren Oberfläche der
Kugel
entsprechen, auf die die Ebenen schauen
, stehen dem Teil der
Ebene, der durch die Kugel verläuft, dem hinteren Teil der Kugel gegenüber, da
er von vorne nicht
sichtbar ist,
aber es ist wichtig
zu verstehen, aber es ist wichtig
zu verstehen mit dünneren Linien gezeichnet
wird Die zweite Möglichkeit besteht darin,
immer
die Krümmungen der alten Form
der Kreisebene
im Hinterkopf die Krümmungen der alten Form
der Kreisebene
im Eine weitere Sache, die ziemlich offensichtlich
scheint ,
aber ich habe gesehen, dass
Anfängerkünstler es falsch gemacht Sie vergessen, dass die Form der Roman bleiben
sollte. Sehr kurvig und weich. Nicht gerade oder spitz. Das war's mit den Tricks. Gehen wir zu den
Winkeln des Kopfes über. Eine spezielle Methode, die
ich gerne verwende, um die Kugel
je nach Winkel
direkt und korrekt zu
zeichnen ,
ohne dass
ein Horizont oder ein
Fluchtpunkt erforderlich ist. Geht so wissen, wo sich der
vordere Teil
der Kugel befindet
, müssen Sie zunächst auf der Y-Achse basieren, die genau in
der Mitte der Kugel liegen sollte Zeichnen Sie eine halbe kreisförmige Ebene. Zeichnen Sie dann anhand der Länge die andere Hälfte, die dieselbe Länge
oder etwas weniger als
die vorherige haben sollte , aber niemals länger oder kürzer sein sollte. Das gleiche Prinzip
gilt für beide Ebenen, wobei die Vertikale von Y und die Horizontale von X
kommt die Vorschauen schon
gesagt haben, folgen Sie
mir bitte genauso, wie
ich es in dieser Demo mache Denken Sie daran, dass
nur Zuschauen und nicht Anwenden all
dieses Wissen zu
Staub
werden lassen. Die Beherrschung der Wörter kommt davon, dass Sie aktive
Leute sind. Bitte denken Sie daran Okay,
machen Sie zunächst einen Kreis für den Kugelzähler
und lokalisieren Sie die Y-Achse Zeichnen Sie dann eine Linie
, die
von der Mitte der Kugel
bis zum rechten Ende nach oben verlaufen sollte . Schau dir an, wie ich durch die Verlängerung
dieser extra dünnen Linie sicherstelle , dass sie tatsächlich
der richtigen Größe entspricht. Dann intuitiv
in drei gleichmäßige Teile aufteilen. Messen und benennen Sie
alle Teile so
oben auf der weißen Ebene Vorderseite, dann drei Viertel, zwei Viertel und schließlich Seite. Dadurch wird die Rotation, also die
Bewegung der Kugel
auf der Grundlage der vertikalen Ebene,
aufgeschlüsselt , was uns helfen wird, die Winkel des Gesichts zu
lokalisieren. Jede winzige Linie, die du
gezogen hast, um
jedes Teil zu teilen , wird
das Limit für die Platzierung sein. Wie stark wird sich das Flugzeug
drehen, wenn das Flugzeug direkt zu uns
schaut,
was bedeutet, dass der
Fluchtpunkt sich
nicht offenbaren wird,
sondern immer noch da ist Schau dir an, wie ich es
hier mit blauer Farbe markiere. Wenn der Fluchtpunkt von der
Kugel
weg zur Seite geht , wird das Flugzeug
sichtbar Schrittweise, je weiter das Objekt vom Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr
wird die Ebene angezeigt, bis sich die Ebene schließlich vollständig
dreht Sie können sehen, wie sich diese
Dynamik ab einem Viertel abspielt und nebenbei zu einem
Viertel verwende ich nur
die blaue
Farbe, um zu zeigen, wie Übersichtlichkeit verwende ich nur
die blaue
Farbe, um zu zeigen, wie die Dynamik funktioniert. Also, wie Sie
sehen konnten, auch eine Kugel. Machen Sie weiter und machen Sie die gleichen Schritte, aber ich rate zum
besseren Verständnis. Zeichne jede Winkelebene, jede auf einer anderen Kugel, oder alle auf einer, wobei jede Ebene
eine andere Farbe Okay, ich habe bis zu
diesem Moment das perspektivische Zeichnen
von einem Fluchtpunkt aus erklärt diesem Moment das perspektivische Zeichnen
von einem Fluchtpunkt aus Aber damit sich eine Ebene oder
ein Objekt vollständig drehen kann, müssen
wir einen zweiten
Fluchtpunkt hinzufügen Dies kann in dieser
Phase des Unterrichts unnötig
komplexer werden dieser
Phase des Unterrichts unnötig
komplexer Die Schritte, die mir gegeben werden, reichen
gerade aus, damit Sie die Rotation
der Kugel und ihrer
kreisförmigen Ebenen
verstehen der Kugel und ihrer
kreisförmigen Ebenen Um den Kopf
in diesen bestimmten Winkeln zu zeichnen ,
vielleicht, wenn du anfängst zu bemerken, dass etwas keinen Sinn ergibt,
ist es einfach das Ergebnis
des Mangels an Wissen darüber, dass ein Fluchtpunkt und der zweite Fluchtpunkt beide
zusammenwirken Deshalb ist es
völlig in Ordnung, wenn Sie ab
diesem Zeitpunkt nicht mehr darüber wissen Wir
stützen uns zum Beispiel auf die
vorherige Erklärung, stützen uns zum Beispiel auf die
vorherige Erklärung wie
sich der Kopf drehen
sollte, wobei die innere Ebene, die die Y-Achse darstellt
,
gehalten wird. Wir können damit beginnen, die
Seitenflächen des Kopfes zu platzieren, die sich
aus dem Abschneiden der Kugel und aller
Gesichtszüge ergeben die gleiche Weise lernen wir,
sie über frontalen Innenansichten zu platzieren sie über frontalen Innenansichten dann die
Y-Achsenebene und
die Seitenebenen des Kopfes so weit bewegen die Seitenebenen des Kopfes , dass sie
der gewünschten Ansicht entsprechen, können
wir die Dreiviertelansicht, die
Zweiviertelansicht und die Seitenansicht zusammenhängend
zeichnen Zweiviertelansicht und die Seitenansicht Achten Sie darauf, dass
bei den Beispielen
auf dem Bildschirm der Winkel
des Kopfes nach rechts gedreht wird,
aber das ist nicht unbedingt
auf diese Richtung beschränkt Sie können immer dieselben Prinzipien
auf
die Richtung anwenden , die Sie wählen, ob Sie rechts oder links sind. Okay Leute, eine letzte Sache, über
die ich gerne spreche, sind diese beiden extremen Blickwinkel , die ich sehr interessant finde. Ich nenne sie die Vertragsseitenansicht und die Vertragsfrontansicht. Bei diesen Blickwinkeln handelt es sich lediglich um
leicht geneigte Versionen der Vorder- und Seitenansichten , von denen wir bereits
wissen, wie man sie erstellt Da reguläre Vorder- und
Seitenansichten irgendwie flach sind, da sie direkt
auf den Betrachter gerichtet sind, wirken
die Merkmale und Werte
nicht sehr dynamisch, um sie zu konstruieren Es ist einfach ein Vorteil,
die Y-Achsenebene sehr nahe an
der Vorderansicht und der Seitenansicht
zu platzieren die Y-Achsenebene sehr nahe an , sodass
der Kopf
nur ein paar zusätzliche Informationen
über den herausgeschnittenen Ebenen anzeigen nur ein paar zusätzliche Informationen über den herausgeschnittenen Ebenen Das wird für eine sehr
interessante Dimensionalität sorgen. Sehen Sie direkt auf dem
Bildschirm, wie ich
die Platzierung
jeder Y-X-Ebene markiere die Platzierung
jeder Y-X-Ebene Denken Sie beim Platzieren der Seitenebenen des
Kopfes daran, dass sie entsprechen
sollten der Drehung der
Kreisebene entsprechen
sollten. Denken Sie auch an das
Prinzip, dass Flugzeuge umso mehr
anzeigen, je weiter sie vom
Fluchtpunkt entfernt sind, dann einfach fort,
die Merkmale in den
richtigen Proportionen zu lokalisieren die Merkmale in den
richtigen Proportionen
9. Die Winkel des Kopfes zeichnen: Wow, ich bin sehr überrascht, dass
du es bis hierher geschafft hast. Du hast wirklich einen
Geist und du hast klaren Wunsch, wirklich zeichnen zu
lernen. Gut, ich bin mir sicher, dass
du dieses und viele andere
Dinge gut zeichnen kannst. Gut, bleib einfach konsequent und übe weiter.
Gib niemals auf. jetzt mit dem Unterricht fort, nehmen Sie ein neues Blatt
Papier und lassen Sie uns all das , was wir gerade in der Klasse
gesehen haben, zusammenfassen. Ich werde rote Farbe verwenden
, um die Richtlinien zu zeigen. Abgesehen von der endgültigen Zeichnung empfehle
ich Ihnen, dies auch zu tun. Zeichnen Sie zunächst vier Kreise. Sie können versuchen,
verschiedene Größen zu verwenden, um das Gesamtbild der
Komposition interessanter zu gestalten. Suchen Sie dann die Y- und X-Achse. Wählen Sie
die Richtung aus, in die sich Ihr Kopf bewegen soll, und wählen Sie einen der
erläuterten Winkel, indem Sie
die Hilfslinie zeichnen , die Ihnen hilft, jeden Winkel
zu erkennen. Gehen Sie abschließend einfach zu
den Seitenebenen des Kopfes über. Stellen Sie sicher, dass alle
Ebenen, die jede Kugel hat
, so platziert werden , wie weit sie
vom Fluchtpunkt entfernt sein sollten Je weiter sie entfernt sind, desto
mehr werden die einzelnen Felder angezeigt. Ich weiß, dass es für einige
offensichtlich sein mag. Aber stellen Sie sicher, dass jede Kugel einem
anderen Winkel gedreht wird. Betrachtet man die Ansicht von Baumfront, Dreiviertel, Zweiviertel und Baumseite ist das nicht cool, fertig. Alle vorherigen Richtlinien. Wählen Sie einen Winkel aus, mit dem Sie beginnen
möchten und suchen Sie die Richtlinien für
alle Gesichtszüge. daran, dass
Sie
die untere Hälfte der Kugel
in vier gerade Teile teilen müssen . Verlängern Sie dann die Linie, die von der Mitte
kommt, überqueren Sie die Kugeloberfläche um zu zwei besonders geraden Teilen zu gelangen, die ich hier zwei x nenne. So wie wir es in
der ersten Übung dieser Klasse gemacht haben, in der wir die Vorderseite in
Seitenansichten des Gesichts
herausgezeichnet haben . Platzieren Sie zunächst alle
Gesichtsformen der gewünschten Reihenfolge. Stellen Sie einfach sicher, dass sie den richtigen
Proportionen
entsprechen , die Sie bereits kennen. Endlich an der Theke, ohne ein Angebot und sich keine Gedanken darüber zu machen ,
welche Frisur gerade Wir wollen lediglich
den Kopf und das Gesicht als Ganzes verstehen . Hier könnte gerade ein
Ablenkungsfaktor sein Denken Sie daran, dass
sich
die Backlinie gleich nach dem Passieren
der Mundstelle zeigt sich
die Backlinie gleich nach dem Passieren
der Mundstelle Und dass die
Verbindung zwischen Kinn und Kinn keine gerade Linie
sein sollte Fügen Sie jedoch gelegentlich
einige Kurven und Durchbrüche hinzu, die die
Kinnform der Verbindung dreidimensional definieren . Ich will mein Mädchen, aber
wenn sie das bekommen, kenne
ich Ty Mach dir nur keine Sorgen, wenn nicht
jeder Gesichtswinkel perfekt zur Geltung
kommt. Konzentrieren Sie sich einfach darauf,
das Gefühl zu haben, dass die gezeichnete Figur jedem Winkel tatsächlich immer noch
in eine andere Richtung schaut. Und dass sie sich auch aus diesen Blickwinkeln
angemessen und
glaubwürdig fühlt .
Dieselben Funktionen und Standortbeziehungen
funktionieren Wie wir anhand von Frontal- und
Seitenansichten des Gesichts lernen. Die Ohren sollten nicht über
die Augenbrauen und die Nase hinausragen. Der Abstand zwischen den einzelnen
Features funktioniert genauso. Der Mund sollte nicht
weiter als bis zur
Augenmitte reichen. Ich weiß, dass ich nicht erklärt habe, wie die
meisten Merkmale
je nach Winkel verhalten. Wie zum Beispiel die
Augen und die Nase. Konzentrieren Sie sich einfach darauf,
anhand der Art und Weise zu zeichnen, wie ich einen Bildschirm zeichne. Keine Sorge, ich werde gleich
nach diesem Video erklären, wie man sie alle
platziert. Diese Übung ist sehr hilfreich, um sich daran zu gewöhnen,
jeden Winkel
als Ganzes zu zeichnen . Sie kann verwendet werden, um später
mehrere verschiedene
Charaktere mit
unterschiedlichen Merkmalen
und Stilen zusammen zu zeichnen mehrere verschiedene
Charaktere mit
unterschiedlichen . Oder um denselben Charakter in verschiedene
Richtungen zu zeichnen . Das war's für diesen
Teil der Klasse, Leute. Magst du das nicht? Du weißt jetzt, wie man mehr Winkel
zeichnet. Übe einfach weiter und irgendwann werden sie für dich natürlicher
herauskommen.
10. Der Hals: Ein paar Köpfe zu zeichnen, die einfach herumschweben
, wäre komisch, auch ohne den Körper. Einen Hals, der gezeichnet werden muss, mit einem Hals, der glaubwürdig
und natürlich wirkt Deshalb werden wir
dieses sehr wichtige
Thema
auch in unserem Kurs behandeln dieses sehr wichtige
Thema
auch in unserem Kurs Wir werden sehen, wie man
den Hals in Abhängigkeit vom
jeweiligen Startwinkel zeichnet . Das Gesamtvolumen
des Halses ist eine hervorragende Möglichkeit, um wirklich zu verstehen was dort vor sich geht. Wie ist die Anatomie,
wie
funktioniert der Hals im Verhältnis zu
Kopf und Körper? Und wie hängen die
Teile des Halses überhaupt
miteinander zusammen? Lassen Sie uns besser
verstehen, was ich meine. Der Hals ist
natürlich an der Vorderseite
des gesamten Rumpfes
am ganzen Körper befestigt . Sehen Sie sich an, wie es zu
diesen sehr länglichen Knochen
direkt über dem Brustkorb kommt , die am besten als
Farbknochen oder Schlüsselbeine bekannt sind der Seitenansicht
geht es direkt über den Schultern und über den Rücken zu
den
Schulterblättern oder dem Schulterblatt,
die mit den Schlüsselbeinen verbunden
sind dem Teil, der sich in der
Vorderansicht vom Kopf bis zu den
Schlüsselbeinen erstreckt, gehen wir nicht weiter Kopf bis zu den
Schlüsselbeinen Dies ist der Teil, auf den
wir uns in der
Seitenansicht konzentrieren werden Seitenansicht konzentrieren Schau dir an, wie es vom Ende
des runden Schädels
bis zur Schulterspitze auf der Rückseite geht des runden Schädels
bis zur Schulterspitze auf der Rückseite die
nächste Gesamtform
und
Proportionen an, vom Ende des
runden Schädels bis über Schulterblätter
als Ausgangspunkt Warum schauen wir uns nicht die
nächste Gesamtform
und
Proportionen an, vom Ende des
runden Schädels bis über die nächste Gesamtform Angesichts des
Zeichenprozesses, den wir bereits aus Vorder
- und Seitenansichten von
kennen, posten
Sie bitte das Video und zeichnen eine Vorderansicht und eine Seitenansicht
des Kopfes, um
das vermittelte Wissen anhand
früherer Videos zu
üben das vermittelte Wissen anhand und das nächste zu zeigen Wenn du dann fertig bist, mach mit mir weiter und zeichne an demselben Stück die
folgende Demonstration. Ordnung, ausgehend von einem X,
wie wir zuvor gelernt
haben, werden wir
weitere vier X-Maße am Kinn
herunterziehen , damit
der Hals platziert werden kann. Zeichnen Sie einige waagerechte Linien
, die den beiden Ansichten entsprechen sodass sie sich klar
zueinander verhalten und die Proportionen
beibehalten können . Dann fangen Sie einfach an, die Halsform zu
lokalisieren, Sie sind einfach so, wie Sie sind. Zeichne zuerst einen Zylinder, der sich
von den Wangen bis zu
einem X am Kinn entlang formt von den Wangen bis zu
einem X am Kinn entlang Zeichnen Sie dann zwei gegenüberliegende,
fast spiegelnde diagonale Ebenen nach, die zwei x und eine Hälfte
einnehmen Zum Schluss verbinden Sie sich einfach mit zwei
weiteren
diagonalen Linien für
die Seitenansicht mit der Mitte des Charakters des Verlängern Sie eine Linie, die das Ende der,
mit der Wirbelsäule
verbindet , die nach rechts auf gleicher
Höhe des Kinns
verlaufen sollte . Zeichnen Sie dann eine neue Linie
, die dort beginnt, wo die Gesichtszüge enden, bis zu einem
halben X, fast bis zum Kinn. Verlängern Sie nun von der Linie
, die bis zur Wirbelsäule führt. Eine neue diagonale Linie, die sich
dreieinhalb Mal
nach unten erstreckt , ist Teil
des Tropenmuskels direkt neben der kleinen Diagonale
unter der Kieferspur Eine gerade Linie, die fast bis x
geht,
wenn man die Gesundheit zählt,
und das X vor dem Kinn Von dort aus verlängern Sie
die Diagonale in Richtung Kinn, die das Ende von
vier x Hauptmessung erreichen
sollte Verbinden Sie
einfach den hinteren
Teil mit dem vorderen Teil, eine dieser nächsten Ansichten. Dies sind die
Hauptformen des Halses,
wenn er als nicht
barometrische Formen betrachtet wird Aber genau wie die Vorderansicht
und die Seitenansicht des Kopfes,
die auf dieser Grundlage
zusammenwirken, können
wir konstruieren, wie ein Winkel mit drei Farben funktionieren
würde, wenn es sich
nicht um Formen, sondern um Volumen handeln würde Diese Formen basieren auf einer perspektivischen Dynamik mit zwei
Punkten. Somit
kommen die Bände von zwei Fluchtpunkten
und nicht nur von einem Wie ich bereits sagte, wird es zu
diesem Zeitpunkt
unnötig
komplexer sein,
dieses Verhältnis von eher perspektivischen
Themen zu erklären Verhältnis von eher perspektivischen
Themen wird es zu
diesem Zeitpunkt
unnötig
komplexer sein,
dieses des
Hauptthemas des Kurses willen,
betrachte das Ganze einfach als eine Art der Identifizierung
der Hauptvolumina der Halsform und nicht
als Konstruktionsprozess für sie. Anhand der Rotation
der vereinfachten Bände werden
Sie versuchen, sich die
Winkel zu merken, aus denen sie sich bei jeder Ansicht Wir können
sie dann am Kopf befestigen Die blockförmigen Bände sind nur eine offensichtlichere Art
, die abgerundeten zu zeigen Beide sind gleich, okay? Wenn man bedenkt, dass der Horizont und ein Fluchtpunkt auf den Kopf
ausgerichtet sind, beschrieben würden
das Kopfvolumen und die inneren
Ebenen, mit denen wir
seine Form ersten
Blick keine Dreidimensionalität aufweisen Der Hals würde sich jedoch, wenn er sich an die innere
Kreisebene des Zylinders erinnert Kreisebene des Zylinders Sie sollten
sich auch
verehren und zur Schau stellen, je weiter
sie vom Horizont entfernt sind Bitte
folgen Sie mir noch einmal, um
diese Demo zu zeichnen , indem Sie
dasselbe in Ihr Skizzenbuch zeichnen Das Ziel dieser
Übung ist es,
dass Sie die Dreidimensionalität
des Halses gut verstehen , anstatt ihn
exakt als unflexiblen Prozess zu konstruieren Versuche dieses
Mal in Twitty Fly zu zeichnen. Die Proportionen des
Halses sollten
so nah wie möglich
an den ursprünglichen bleiben . Da sich diese Volumen jedoch drehen
werden, werden sie ihre Form und damit auch einige Proportionen
der Formen ändern. Es wird sehr schwierig und unpraktisch sein, sie alle zu
messen Beginnend mit der Vorderansicht. Zeichnen Sie einen vertikalen Zylinder, der an die
Gesamtlänge des Halses erinnern
soll. Sie dann daran
, dass je weiter das Flugzeug vom
Fluchtpunkt
entfernt ist, desto mehr wird es angezeigt Zeichnen Sie die folgende Form
als Vase für die gesamte
Form des Halses Sobald Sie das getan haben, verbinden Sie einfach
den Zylinder mit der Vase, indem zwei Linien
verlängern,
die der gewundenen Form ähneln
. Wenn wir
diese Grundform des Halses direkt vor uns zeichnen , wird
er so gesehen Diese Stoppansicht wird auch beim Zeichnen aller
verschiedenen Winkel eine
große Hilfe sein. Verliere es also nicht von deiner Seite. Seht, je mehr sich diese
Formen drehen, desto mehr Verstorbene
entfernt sich von uns Höhen und je mehr
Verstorbene auf uns zukommen. Enthüllt, dass ich eine innere Ebene
auf dem Zylinder
platziert habe eine innere Ebene
auf dem Zylinder
platziert , um Ihnen zu zeigen, wie die Rotation
tatsächlich stattfindet Es ist sehr hilfreich,
diese grundlegende
Ebenenrotation zu verstehen , um zu lernen ,
wie man sie mit
komplexeren Dingen macht. Okay, ich bin mir sicher, dass all
diese Volumenbewegungen durch zwei Fluchtpunkte in
der Perspektive Ihnen
vielleicht mehr
Fragen als Antworten hinterlassen Aber konzentrieren Sie sich weiter. Wie kann man diese Formen aufschlüsseln indem man auswendig lernt,
wie sie
vereinfacht und platziert werden und nicht den Kern ihrer
Konstruktion und Bewegung Wir werden
diese Schlüssel- und Kernkonzepte
auf jeden Fall in den kommenden Kursen sehen diese Schlüssel- und Kernkonzepte
auf jeden Fall in den kommenden Kursen Wählen Sie den Dreiviertel
- und
den Zweiviertelwinkel , um die Erläuterung
zu vereinfachen. Wenn Sie dies
auf die Vorderansicht
des Vertrags anwenden und Seitenansichten
behandeln möchten , verwenden Sie
einfach diese Vorder
- und Seitenansichten des Halses, die sehr nahe beieinander liegen. Okay. Bitte zeichnen nichts über diese
früheren blometrischen Formen Wir werden sie zum
besseren Verständnis verwenden. Ich habe bereits erwähnt
, dass die Anatomie sehr hilfreich
sein wird ,
um diese Angelegenheit zu verstehen. Sie haben mir auch zugehört, wie ich
die Namen von Muskeln nenne, also schauen wir sie uns an. Der erste und sichtbarste
Muskel des Halses, er wird
Sternokleomster genannt. Was für ein Name? Es geht
vom Schädel direkt hinter dem Ohr
bis zum Farbknochen Genau wie ich es auf dem Bildschirm
signalisiere, befindet sich
dieser Muskel symmetrisch auf jeder
Seite des Halses Nachdem der Muskel das
Ohr bis zum Schlüsselbein durchquert hat, verzweigt
er sich Einer wird in der
Mitte des Schlüsselbeins befestigt am Ende etwas dünner
als Und der andere verläuft ebenfalls in entgegengesetzter Richtung
über dem Schlüsselbein und ist
im Vergleich zum ersten Ast etwas dicker und breiter Erinnern Sie sich an die vorherigen
Zeichnungen und folgen Sie mir, während ich jeden
der erläuterten Muskeln
über jedem Puls in einer
anderen Farbe
lokalisiere über jedem Puls in einer
anderen Farbe , damit Sie sie
unterscheiden können Zeichnen Sie zunächst das Schlüsselbein,
indem Sie einfach den
Formen folgen, die der vordere Teil
der Basis hat, und
dann jeden einzelnen Teil anbringen Sehen Sie in Seitenansichten, wie der zweite
Ast des Halses normalerweise zwei Viertel
lang an der
Krümmung des Schlüsselbeins zwei Viertel
lang Sehen Sie sich auch an, wie sich dieser Muskel auf
der Seitenansicht
zeigt , um ein
besseres Verständnis zu haben, und dann lokalisiert, damit
Sie sich bitte nicht ändern Du bist perfekt, so
wie du bist. Mein Kopf. zweiter Muskel
, den ich für relevant halte, ist der Tropcus, den
Sie zuvor gehört haben Schauen Sie sich an, wie er im Allgemeinen aussieht, einschließlich des hinteren Teils wir wissen, dass die Vorder- und
Seitenansicht am relevantesten
sein werden, weil wir uns nicht auf andere
Winkel für Kopf und
Hals konzentrieren werden, bei denen
sie nach hinten zeigen Es ist jedoch sehr wichtig zu wissen, wie es mit der
Rückseite des Halses
zusammenhängt, werden muss mit der
Rückseite des Halses
zusammenhängt,
da es die
Stelle ist, an der es
bedeckt Jetzt setzt es sich am
hinteren Teil des Schädels an,
dehnt sich bis zu den Schulterblättern aus
und fällt bis zum Ende hin, bis hinteren
Teil der Klaue
haftet,
genau wie wir es zuvor mit
den Sterno-Klatomastoiden getan haben Zeichnen wir sie herüber, um zu lernen, wie das geht. Sobald Sie
die beiden vorherigen Muskeln verstanden haben, wird
es
noch einfacher sein, als das Gesicht zu zeichnen. Alles klar? Die letzte Sache
, die ich euch
zeigen möchte, ist, all dieses Wissen
zusammen mit einer
kurzen Demonstration
in die Tat umzusetzen. Los geht's. Lernen Sie zunächst, die Vorder
- und Seitenansicht des Halses
nicht als Formen, sondern als Volumen zu betrachten . Zweitens müssen
diese Grundvolumen
genau dort angebracht werden, wo die
Kopfform auf Höhe
der Nase
und am Kieferanfang schneidet . Danach müssen die beiden
Hauptmuskeln lokalisiert werden. Zuvor wurden
die
Sternocletomasoide und der Tropsus gelernt die
Sternocletomasoide War das jetzt nicht schwer, oder?
11. Die Augen: Wie bereits erwähnt, weiter eine Ebene von
einem Fluchtpunkt entfernt ist, desto mehr zeigt sie ihre Länge an,
was auch bedeutet, je
mehr sie sich dreht.
Sehen Sie, wie jede Ebene den
orthogonalen Linien korrekt
entspricht Bis auf den letzten, den ich so modifiziert habe
, dass er
komplett frontal aussieht, da er sich auch auf
einen zweiten Fluchtpunkt bezieht Denken Sie jetzt daran, dass sich diese Dynamik vervollständigt, wenn Sie zwei Fluchtpunkte
verwenden Um die
Grundform eines Auges anhand der
Perspektive korrekt zu platzieren, möchte
ich
beide Augen als
Ebenen betrachten , die ebenfalls
von der Perspektive beeinflusst werden Wenn Sie einfach ein Auge zeichnen, platzieren Sie es in einer rechteckigen
Ebene und
finden Sie mit einem X von Ecke zu Ecke seine Mitte. Sie können sich selbst orientieren, wann die Kopfform in
einen Seitenwinkel geneigt werden
soll , sodass
auch die Augen durch
perspektivische Verzerrungen beeinträchtigt werden. Reib dein Skizzenbuch
und geh mir nach. Zeichne das Gleiche wie ich und lasse mich
dabei von der
Kugellinie leiten Zeichne einen Dreiviertelkopf,
sodass seine horizontale Ebene auf den
Horizont ausgerichtet ist Vergiss das nie. Sehen Sie, wie es vereinfacht ausgedrückt perfekt
mit einer Warteschlange verglichen werden
kann. Wenn Sie sich an
den vorherigen Kurs
über das Zeichnen von Vorderpass erinnern , muss
der Abstand von Auge zu
Auge dem eines anderen Auges entsprechen. Das ist ein Bezugspunkt, den ich verwende, um
sie immer weit auseinander zu spielen. Lassen Sie uns sie nun der
Dreiviertelphase zuordnen, die wir gerade gemacht haben. Ob du
genug aufpasst. Sie werden auch feststellen, dass sich beide Augen zusammen mit einem Auge aus
Abstand zwischen ihnen auf einer
deutlich breiteren Ebene
summieren. also daran erinnern,
wie sich ein Flugzeug dreht, denken Sie jetzt daran, dass
die Phase, die ich hier im Kopf signalisiere , in der
sich die
Augen befinden werden, auch durch
einen zweiten Fluchtpunkt
über demselben Horizont beeinflusst einen zweiten Fluchtpunkt
über demselben Diesmal auf der
rechten Seite in der Ferne. Befindet sich diese Ebene nicht direkt
vor uns, sondern an einer Seite, wird
sie auf natürliche Weise durch
den Grad ihrer
orthogonalen Linien gebildet den Grad ihrer
orthogonalen Das zeigt, dass die Ebene
etwas größer ist, wenn sie
dem Betrachter zugewandt ist, und etwas kleiner in der Richtung,
in der sie verschwindet Aber wie platzieren wir
das Eis richtig auf der Verzerrung,
wenn es
auch Verzerrungen zwischen den einzelnen Augen gibt auch Verzerrungen zwischen den einzelnen Augen und nicht nur innerhalb des Eises Ich betrachte
zunächst diese lange Ebene, die
sich aus den beiden zusammensetzt Ja. Und das unsichtbare
Auge zwischen ihnen. Ich nehme die Mitte,
indem ich das X nachzeichne. Danach betrachte ich eine fortschreitende Verzerrung
für jede innere Ebene, bei der das nähere Auge zum
Betrachter etwas länger ist Das unsichtbare Auge
zwischen beiden und der letzten ist etwas
kürzer. Das ist es. Fahren Sie einfach fort,
das Eis in
den richtigen Proportionen von
der geführten Kugel aus den Augenbrauen zu platzieren . Die Platzierung ist jetzt sehr einfach. Sie sollten auch davon
beeinflusst werden , wie Sie das Eis lokalisieren das
jeweils die gleiche Länge oder
nur ein bisschen länger hat. Diese Technik ist für Frontwinkel,
Dreiviertelwinkel und
Dreiviertelwinkel
ziemlich identisch . Aber wenn ich das Eis auf
einer Zweiviertel- oder
Dreiviertelansicht
platzieren würde, gibt es
etwas anderes das Sie in Betracht ziehen sollten. Die Form der Köpfe
ähnelt eher einer Kugel als einem Würfel. Die Frontalebene, auf
der der Kopf platziert wird, sollte ebenfalls auf die gleiche Weise
betrachtet werden, wie eine kurvige Ebene Dies ist bei der Vorderansicht
und der Dreiviertelansicht nicht erkennbar, aber bei
Zweivierteln und
Dreiviertelansichten ist es definitiv der Wenn man diese
Krümmung berücksichtigt, ändert sich die Art und Weise, wie
das Fürzauge des Betrachters aussieht, das
in eine viel kürzere Ebene passt
12. Die Nase: Die Gesichtszüge
werden genauer untersucht. Die Zeit für die Nase ist gekommen, genau wie beim Hals.
Es ist sehr wichtig, fast alles
volumetrisch zu betrachten fast alles
volumetrisch Ich denke, so funktioniert das
Volumen der Nase. Wenn vereinfacht,
zeichnen Sie bitte eine Seitenzeichnung. Sie verstehen
dieses Thema sehr gut. Wenn wir zuerst
die Vorderansicht und die Seitenansicht kennen, können
wir leicht auf
die Dreiviertelansicht und die
Zweiviertelansicht schließen die Dreiviertelansicht und die
Zweiviertelansicht Ansicht von oben und von unten ist auch
eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen,
dass beide Seiten gut gezeichnet sind eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen,
dass beide Seiten gut gezeichnet Beim Zeichnen
der Dreiviertel- und
Zweiviertelansichten sollten der Dreiviertel- und
Zweiviertelansichten Sie
unbedingt den Grad
der Mittellinie ändern. Die Nase hat andere
Formen, die darauf basieren. Je mehr sich der Kopf dreht, desto mehr ändert sich
der Grad der
Mittellinie , bis sie schließlich exakt
der Seitenansicht Wenn man weiß, wie die Lautstärke funktionieren
sollte, ist
es einfach, die Konturen
der Nase und die
Nasentriller und die Perspektive richtig zu
platzieren der Nase und die
Nasentriller und die Sie haben gesehen, wie ich
in der Mitte
jedes Auges
eine winzige Linie platziert habe, die mit der Nase verbunden ist,
die sich
auf Augenbrauenhöhe befindet Ich bin sicher, Sie haben
es genommen, ohne
es als die richtige
Kontur des Kopfes zu erklären es als die richtige
Kontur des Kopfes Es ist sehr wahrscheinlich, dass
Sie es auch gezeichnet haben. Aber Sie
fragen sich vielleicht auch, woher
dieses Formular stammt und warum es so
funktioniert?
Hier ist die Antwort. Rechts, über den Augen,
wo die Augenbrauen platziert sind,
befindet sich ein Volumen, das, wenn es vereinfacht wird, so
betrachtet werden kann. Stellen Sie sich eine sehr längliche Pyramide die
, wenn sie
der Krümmung des Kopfes folgt , so
gefaltet wird. Sehen Sie, wie ich es hier an
jeder Hauptansicht des
Kopfes anhänge jeder Hauptansicht des
Kopfes , damit Sie es besser verstehen. Was hier wichtig ist
, ist , dass sich diese Form auch
auf die Nase bezieht. Die Nase schließt an die
Verharmlosung dieser Form an, die fast schon
in der Augenpartie beginnt Die Linie, die wir verwenden, bezieht
sich auf die Platzierung der Augen, sie sieht eher aus wie ein menschlicher
Kopf. Findest du nicht?
13. Die verbleibenden Funktionen: In dieser Phase Ihres
Zeichenprozesses möchte
ich, dass Sie die Dinge so progressiv und
einfach wie möglich gestalten. Die übrigen
Merkmale des Gesichts und des Kopfes
werden
als perspektivische Formen und
nicht als
dreidimensionale Formen erlernt als perspektivische Formen . Aber das werden wir auf jeden Fall im buchstäblichen Unterricht sehen
. Aber lassen Sie uns zunächst den einfachsten Weg
beenden, die Merkmale in
einem vereinfachten und stilisierten Stil
korrekt zu zeichnen , wie ihr geliebter Feind Erstens
sollte die Platzierung der Mundform unter Berücksichtigung
der
perspektivischen Krümmung des Gesichts und der Proportionen
der Form über dem Gesicht erfolgen der
perspektivischen Krümmung des Gesichts und der Proportionen der Form über dem Gesicht Denken Sie daran, dass der Mund,
wenn er proportional niemals weiter
von der Breite der Augen abweichen
sollte Die Ohren haben fast die gleiche Form, wenn man sie vorne und hinten betrachtet
. Das einzige, was sich ändert,
ist, dass die Ohrform an Toren
endet und sich
gegenüber dem Gesicht neigt Nur ein bisschen um zu
lernen, wie man Haare und Frisuren glatt zeichnet Ich möchte einen weiteren
kompletten Kurs machen da er
eine Menge neuer Informationen enthalten wird In diesem Kurs werde ich nur zeigen, wie man die
Hauptformen der Kopfhaut ausfindig macht. Das ist
die Grenze, ab der das Haar auf
dem Kopf wächst. Orientiere dich von der
Vorder- und Seitenansicht aus. Sehen Sie, wie der Seitenteil
des Haares
direkt mit den
Seitenschnittebenen der Geytosphäre korreliert direkt mit den
Seitenschnittebenen der Geytosphäre Sehen Sie sich auch an, wie die
Frontalformen, die wir in der
Vorderansicht sehen , auch die kurvige Form
des Kopfes annehmen Das Letzte, was ich möchte, ist, dass
Sie die Form von
Kiefer, Kinn und Wangen frei
verändern können die Form von
Kiefer, Kinn und Wangen frei
verändern Je nachdem, welchen Stil Sie haben oder von anderen Künstlern
lernen möchten Es kann chaotischer, eckiger,
kurviger und schärfer, stärker
und ausgeprägter usw. Schauen Sie sich andere Künstler und lassen Sie sich jeden Stil einfallen
, den Sie möchten Dieser Kurs könnte
perfekt zum Basteln sein, zu
schweigen von der Vertiefung
im perspektivischen Zeichnen Ich habe
es bewusst so gewählt. zu
zeichnen ist nicht
empfehlenswert, den Kopf ohne perspektivisches
Wissen
richtig und aus mehreren
Winkeln , da Ihnen
sehr wichtige
Kenntnisse fehlen , um den Kopf aus sehr
unterschiedlichen Winkeln richtig zu zeichnen Es ist meine Pflicht als Lehrer Sie
effektiv auf den Weg
zu führen, der Sie auf lange Sicht
dazu
bringt der Sie auf lange Sicht
dazu
bringt , diese
Welt so gut wie
möglich zu verstehen , damit Sie
Ihre Ideen und sich selbst so frei
wie möglich ausdrücken können
14. Das Kursprojekt: Lassen Sie uns unser
Klassenprojekt erstellen, das ich entworfen habe, um all
diese Unterrichtsstunden auf sehr praktische Weise
in die Praxis umzusetzen . So wie du es einfach
nach einem abgeschlossenen Unterricht machen wirst. Das erste, was zu
tun ist, poste dieses Video. Finde ein paar Bilder
von einem Charakter, den du gerne aus deinem
Lieblings-Anime oder -Manga Es kann ein Männchen oder ein Weibchen sein, um sicherzugehen, dass zumindest die
Vorderansicht des Gesichtes sichtbar ist Und wenn möglich, aus der Perspektive wenn
Sie
sie alle zusammen haben, kommen Sie zurück und lassen Sie uns weitermachen. Nett, willkommen zurück. Hier haben wir meine
Referenzbilder. Wir müssen
die Formen und
Details analysieren , wie der Künstler hinter der Figur sie
entworfen hat. Lassen Sie uns damit beginnen, zu sehen, wie ich jede einzelne Form analysiere , die ich für relevant halte. Diejenigen, die den
Charakter so aussehen lassen, wie er aussieht, besonders was die Augenform angeht. Ich achte darauf, dass ich beobachte, wie Vorder- und Seitenansicht
zusammenwirken. In diesem Stadium
denke ich nicht über
Dreidimensionalität nach,
ich stelle nur sicher, dass
ich die Krümmungen und Winkel
der einzelnen
Formen später für mich Platziere sie perspektivisch. Jetzt stelle ich sicher, dass die
Proportionen der allgemeinen
Regel
entsprechen, die wir bis jetzt gelernt haben. Im Gesicht, groß, das scheint am Horizont zu sein und nicht darüber oder darunter. Schau dir an, wie perfekt
sie zu diesem Charakter passen. Aber wenn das nicht Ihr Fall ist, dann machen Sie sich eine neue Aussage zu
diesen Proportionen. Wir haben eine neue Anleitung, mit der Sie die Merkmale
und Nadeln auf
der Kugelführung
lokalisieren können. Sie
entspricht den Hilfslinien, die
Sie gerade analysiert haben. Fangen wir jetzt
mit der Zeichnung an. Bitte folge mir, wenn ich gehe. Diesmal verwende ich den
Druckbleistift. Ich werde den Zeichnungen keine Farbe
hinzufügen. Verwenden Sie den Stift also so weich wie möglich, da wir die Richtlinien später
erhöhen werden. Beginnen Sie mit der
Führung, den Kugeln fügen Sie die Innenpläne und
die Schnittfläche hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie
jeden Winkel in
derselben Größe und Reihenfolge gezeichnet haben . Ich mache das,
weil ich gerne das Klassenprojekt
jedes Schülers sehen würde, um mir ein regelmäßiges
Muster anzusehen. Notieren Sie sich oben den
Namen des H-Winkels, damit Sie erkennen können,
wie sie
der Position der Kugelebene in
der Perspektive entsprechen . Erlauben Sie sich, während ich
eine Pause einlege und mir
das Video so oft noch einmal Pause einlege und mir
das Video ansehe, wie Sie benötigen, um all das
gegebene Wissen in sich
aufzunehmen Und wenn du beim ersten
Versuch den gleichen Charakter wie
ich verwenden möchtest , ist das auch in Ordnung Natürlich wird es nicht perfekt
ausgehen, auch nicht für mich. Also übe einfach weiter. Je mehr du es tust, desto besser wirst du
darin werden. Ich warte auf
dein Klassenprojekt. Ich möchte wirklich deine Fortschritte
sehen.
15. So verwendest du Referenzvorlagen: Das war anstrengend, nicht wahr? Wir haben einfach alles vermittelt, was wir während
des gesamten Kurses gelernt haben Wow, bis hierher zu kommen
ist eine großartige Leistung. Gute Arbeit. Nun unser letztes Thema für
den Unterricht, wie man Referenzen verwendet, wenn
es darum geht, das menschliche Gesicht
aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen. Bist du bereit? Schauen wir uns dann einige Beispiele zum Thema an. Denken Sie daran, dass
wir uns
sowohl in diesem Kurs als auch in dieser Videolektion nur darauf konzentrieren, wie
man den Kopf auf das Gesicht zeichnet, wenn er
rotatorisch auf Augenhöhe in perspektivischer Richtung ausgerichtet ist. Jeder andere Winkel, über oder unter der
Horizontlinie oder Augenhöhe liegt, ist
unbedenklich und wird für
andere Kurse überprüft .
Behalte das im Hinterkopf. Die erste und häufigste Verwendung, die wir einem
Referenzbild geben
können, um schräg nach vorne zu zeichnen, besteht darin, es
einfach zu verwenden, um es zu stabilisieren. Wir können damit beginnen, zuerst den Winkel
zu ermitteln, in
den der Kopf blickt Wenn Sie
mit digitalen Medien arbeiten, können
Sie versuchen, einen Deckel
über dem Referenzbild zu signieren. Oder wenn Sie mit einem
herkömmlichen oder einem anderen Medium arbeiten, können
Sie es einfach direkt
auf Ihre Leinwand oder Ihr
Papier zeichnen . Es finden und zeichnen Sie können damit beginnen,
die Details für Ihre Zeichnung auf der
Grundlage Ihrer Auswahlpräferenz hinzuzufügen die Details für Ihre Zeichnung , aber jetzt müssen Sie
sie nur noch in Ihren persönlichen Stil umwandeln . Genau wie wir in
den
Zeichenkursen der vorherigen Phase gelernt haben , ist
dies die Zeit für die vollständige Stilisierung Ihrer Referenz. Wir konzentrieren uns darauf,
etwas zu kreieren, indem wir das Exemplar kopieren und nach unseren
Wünschen oder unserer persönlichen Note
modifizieren Wir konzentrieren uns nicht darauf,
aus
der
Fantasiepause
etwas völlig Neues zu erschaffen aus Fantasiepause . Der zweite
Ansatz, den wir
zur Verwendung unserer Referenz
für das Zeichnen des
Kopfes in Winkeln verwenden können zur Verwendung unserer Referenz
für das Zeichnen des
Kopfes , besteht darin, zuerst
die Basisfigur in
dem
von Ihnen bevorzugten Winkel zu zeichnen , und zwar auf der Grundlage des Wissens, das Sie bereits in der Klasse
gelernt haben. Um dann die
gewünschten Elemente aus der Referenz hinzuzufügen. Konzentrieren Sie sich darauf, dies zuerst zu tun, indem Sie die Konstruktion
aus Ihrer Vorstellungskraft anwenden, und
nicht, indem Sie
die Referenz, die wir haben, direkt kopieren. Wir beginnen damit, zuerst
diese vertikale
Linie zu zeichnen , falls erforderlich, oder indem wir geradeaus zeichnen,
wenn Sie genug Übung haben. Zweitens fügen wir die einfache
Basis des Charakters hinzu, den wir mit dem Stil, den
Sie bevorzugen, drehen
möchten. Schließlich fügen Sie am Ende die
Elemente aus der Referenz zu der
Sie etwas hinzufügen
möchten . Sie können die Elemente aus
einem Referenzbild oder aus
beliebig vielen
Referenzbildern hinzufügen einem Referenzbild oder aus , um das endgültige Aussehen Ihres
Charakters zu erzielen. Da wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht mehr
über die Perspektive gelernt haben, ist
es äußerst wichtig, dass
Sie versuchen,
die Dinge, die Sie hinzufügen möchten,
anhand Ihrer Worte zu finden , am
besten im gleichen Winkel der Pose, die Sie
erreichen möchten. die Elemente zu finden, die du hinzufügen möchtest dein Charakter
aus verschiedenen Posen, Blickwinkeln
oder Perspektiven kommt kann auch hilfreich sein, die Elemente zu finden, die du hinzufügen möchtest, sodass
dein Charakter
aus verschiedenen Posen, Blickwinkeln
oder Perspektiven kommt. Aber je nachdem, wo
du ein Anfänger
oder ein bisschen erfahrener bist , kann es
die Art und Weise, wie du es zeichnen und richtig
verstehen
kannst, erschweren es zeichnen und richtig
verstehen
kannst Halte es einfach und versuche,
die Elemente am selben
Puls deiner Drohnenbasis zu zeichnen die Elemente am selben
Puls deiner Drohnenbasis
16. Schlussgedanken: Du hast es geschafft, du hast diese Zeichnung
im Engelsunterricht
fertiggestellt Ich danke dir vielmals, dass du bis zum Ende durchgehalten
hast. Wenn dieser Kurs nur einer Person
hilft ihrem Traum ein bisschen näher
zu kommen, werde
ich selbst das Gefühl haben, dass es gelohnt hat, zu zeichnen, wie
alles andere im Leben, es wird seine Vor-
und Nachteile haben. Was Sie auf Ihrem Weg
festhalten wird ist, sich immer an
Ihr oberstes Ziel zu erinnern, warum Sie das tun,
was Sie tun diesen schwierigen Zeiten, wenn Sie das
Gefühl haben , dass es
unangenehme Dinge zu tun gibt, werden
Sie
sie überstehen und Sie werden auch Spaß an den Dingen
haben, die Sie tatsächlich tun werden. Keine dieser Lehren
gilt für irgendeinen Stil. Du musst die Regeln kennen, damit du sie bewusst brechen kannst. Lerne, anderen bei der Arbeit zuzusehen und dich davon zu ernähren,
wie sie ihre Dinge machen. Du kannst dir deine eigenen Wege
einfallen lassen. Selbst wenn ich für
all diese Dinge in
einer bestimmten Reihenfolge gedacht hätte ,
nimm das, was du für
relevant hältst , und entferne, was du nicht für relevant hältst. Ändere die Reihenfolge der
Schritte und mach, was du willst. Sei dir einfach all
der Konzepte und Kräfte bewusst, die wichtig sind
, um die
Realität und damit das Zeichnen zu verstehen . Der letzte Rat, den ich euch geben
möchte, ist,
euch mit dem perspektivischen
Zeichnen vertraut zu machen. Wenn Sie es lernen, nehmen Sie es
Stück für Stück und Schritt für Schritt, ohne Hektik, Druck und nicht viele
überwältigende Informationen Perspektivisches Zeichnen ist
von grundlegender Bedeutung, wenn
Sie versuchen , Dinge aus dem Gedächtnis zu zeichnen und zu
malen, und zwar
genau, glaubwürdig
und aus vielen Blickwinkeln Perspektivisches Zeichnen, sie wird anfangen,
deine beste Freundin zu werden Lass es niemals
weit von dir weggehen. Halte es so nah wie möglich. Danke Papas und bis
zum nächsten Mal.
17. Bonus-Video: Gesicht nach oben: Herzlichen Glückwunsch Jungs
, dass ihr den Kurs abgeschlossen habt. Wie wäre es nun mit einer
zusätzlichen Lektion zum Zeichnen, um
eine Zeichenbibliothek nach der
zuvor erlernten Methode noch
größer zu machen eine Zeichenbibliothek nach der
zuvor erlernten Methode noch ? Lassen Sie uns lernen, wie man das
Gesicht in einem Aufwärtswinkel zeichnet, indem es von einem einfachen Ansatz aus
versuchen. Bitte folgen Sie der
nächsten Demonstration indem Sie dasselbe zeichnen, wie auf dem Bildschirm
gezeigt. Die Videolektion ist allerdings
etwas länger als gewöhnlich. Dies ist eine kurze Version
und eine Erklärung, wie diese Herausforderung angegangen werden kann.
Also pass auf. Wie wir bereits in der Klasse
gelernt
haben, können wir damit beginnen,
den Wert des Kopfes als
Hauptleitlinie zu bestimmen. Wenn wir eine einfache Kugel zeichnen, geben
wir die vertikale
Ebene an, die durch
und innerhalb der Kugel verläuft , indem wir mit einer dünnen Linie
die Achse in der Mitte
zeichnen . Der Winkelgrad
dieser Ebene kann 34 bis 2 Viertelwinkel
nach rechts verlaufen In dieser Zeichnung werden
wir zum Beispiel nicht mit
zu großer Genauigkeit vorgehen Sie können es nicht tun, indem Sie es auch intuitiv
berechnen. Direkt nach der ersten
vertikalen Ebene können
wir keine horizontale
Ebene zeichnen, die den Grad
der Neigung des
neuen
Aufwärtswinkels der Kugel angibt Grad
der Neigung des neuen
Aufwärtswinkels der Kugel Dazu können wir
die vordere Oberflächenlinie, die den Oberflächenzähler
der Kugel
beschreibt, ebenfalls in
einem intuitiven Gradwinkel von etwa
drei Vierteln und zwei
Viertel darüber zeichnen die vordere Oberflächenlinie, die den Oberflächenzähler der Kugel
beschreibt , ebenfalls in einem intuitiven Gradwinkel von etwa drei Vierteln und zwei
Viertel darüber Beachten Sie, wie die Tiefe angegeben wird. Sie können die
frontalen Oberflächenlinien
der Ebene dicker zeichnen als die dünneren Linien der
Ebene, die beschreiben, was in
die Ebene
hineingeht. Wir fügen nun,
wie wir es in den
vorherigen Lektionen gelernt haben,
die Seitenflächen wie wir es in den
vorherigen Lektionen gelernt haben, des Schnitts hinzu. Dadurch können wir
die Gesichtszüge auf dem
Gesamtvolumen des Kopfes leichter
lokalisieren . Für einen schnelleren und
praktischeren Ansatz konzentrieren
wir uns nur
auf die Fläche,
die sich auf der sichtbaren
Seite der Kugel befindet
, in diesem Fall
auf der linken Seite. Denken Sie daran, dass sich ihre
Tiefe vom
Gesamtvolumen der Kugel
unterscheidet . Der hintere Teil
des Flugzeugs ist etwas schmaler als der
vorherige Runcounter Gleich danach können wir
zwei sich kreuzende Linien hinzufügen , die intuitiv genau
in der Mitte verlaufen Die erste basiert auf dem Schnitt
und den daraus resultierenden Extremen
dieser zerhackten Ebene,
um der Perspektive korrekt zu folgen und
uns
den horizontalen Teil zu geben Und der zweite, von einer
senkrechten Geraden in der Mitte bis zur Großen, vervollständigte diese
bolometrische Richtlinie Wir können es jetzt verwenden, um auf eine
raffiniertere Theke
eines echten menschlichen Kopfes zu
zeichnen raffiniertere Theke
eines echten menschlichen Danach müssen wir uns keine Gedanken mehr über andere technische
Aspekte der Perspektive machen, wie Fluchtpunkte, mehr Volumen oder Achsen Im Moment ist unser
Basisleitfaden für
diese
Übung bereits für
diese
Übung Lasst uns weitermachen. Zeichnen Sie zunächst
Winkellinien über
der Kugel, die
der Essenz eines Schädels ähnelt. Wie in
früheren Lektionen gezeigt, die horizontale Linie
der muss
die horizontale Linie
der Kugel mit der Position
der Augenbrauen übereinstimmen Wir zeichnen einen sichtbaren Slide Bump, der der
Anatomie des Schädels
folgt Wir zeichnen immer wieder den
Zähler des Kopfes, der sich entlang der Linie
bis zur Wange und zum Kinn erstreckt Achten Sie besonders auf die roten Linien, die
die Art des
Zählers im Gesicht deutlicher anzeigen die Art des
Zählers im Gesicht Analysieren Sie, wie sie sich zeigen. Der Zähler wechselt von einer
geraden zur runden Linie. Versuche
sie auswendig zu lernen, um in Zukunft
ohne jegliche Vorgabe Wir setzen
vom anderen Extrem fort, gehen zum Kiefer über und schließen mit dem Kinn bis zum anderen
Extrem Beim Zeichnen dieser
Gesamtkopfform müssen
Sie
intuitiv
dieselben Proportionen des Kopfes berechnen dieselben Proportionen des ,
die wir zuvor in der Klasse
gelernt haben Obwohl nicht gezeichnet, hält der Kopf diese Maße
dennoch sehr
ähnlich, sodass er beim Zeichnen nicht
seltsam aussieht Sie können das Zeichnen
dieses Hauptteils beenden,
indem Sie ein einfaches Kreuz genau
in der Mitte des Gesichts hinzufügen. Dabei stützen Sie sich intuitiv auf dieselbe Perspektive,
die auch auf dem Markt zu beobachten ist, nämlich die Neigung der Kugel, die in den Oberflächenlinien der Hauptebenen und
der
abgeschnittenen Seitenebene
zeigt Hauptebenen und
der
abgeschnittenen Ordnung, jetzt fügen wir die restlichen Teile hinzu,
einschließlich des Halses, der Gesichtszüge und
der Haare für
den Hals Gesichtszüge und
der Haare für
den Das Zeichnen der regulären
dreifarbigen Ansicht,
wie wir es aus der vorherigen
Lektion gelernt haben, ist genauso. Wir durchdenken den ganzen
Kopf, um ihn zu platzieren, indem vorstellen, wie der
röhrenförmige Teil
des Halses
von unten am Dann zeichnen wir auch Form,
die sich
später an den Schlüsselbeinen und dem Rumpf festsetzt Wir verwenden diese Basis als Richtlinie für das Zeichnen. Jetzt oben der letzte Zähler, genauso wie wir es bei
der Kopfform gemacht haben. Es sieht cool aus, nicht wahr? Wir können jetzt die
Gesichtszüge hinzufügen. Dazu fügen wir zunächst den Augenbrauen Volumen oder
Form
hinzu, sodass sie wie eine
längliche Pyramide aussehen, die sich
um die Kugelform krümmt, so
wie wir es zuvor gelernt haben. Denken Sie daran, dass der Schlüssel, auf den Sie sich
freuen können,
darin besteht , dass sie der Kugeloberfläche entspricht ,
die von der inneren Ebene kommt. Wir haben zu Beginn
der Demonstration
in der Mitte der
Seitenebene eine horizontale Linie gemacht, die uns die Augenbrauenlinie gibt Ihre Breite reicht von der
S-Ebene zur Syd-Ebene. Und seine Höhe erstreckt sich symmetrisch zur Augenlinie, genau in der Mitte des
gesamten Kopfverhältnisses Von dort aus platzieren
wir, angeleitet
von den Mittellinien, die Nasenform, die Sie zuvor gelernt haben,
in der Proportion. Dabei achten wir
darauf, dass
die Symmetrie auf
beiden Seiten trotz des Winkels erhalten bleibt beiden Seiten trotz Wir fügen hier
die Maße der
Proportionen nicht exakt hinzu,
aber basierend auf den Lektionen der
Klasse sollten
Sie
darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen,
die
in
der Kugelrichtlinie festgelegt sind die Maße der
Proportionen nicht exakt hinzu, aber basierend auf den Lektionen der
Klasse sollten
Sie
darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen, sollten
Sie
darüber nachdenken. Wenn wir dieselben Krümmungen der horizontalen Linien berücksichtigen die
in
der , zeichnen
wir eine rechteckige flache Form, zeichnen
wir eine rechteckige flache Form die festlegt,
dass sich die Breite
des Mundes bis zu
den Grenzen der
Ausrichtung von erstreckt die Augen. Aufgrund des Winkels und der Form sollten
wir es als
etwas betrachten, sollten
wir es als das sich bis zum Kopf
umschließt,
nicht als etwas, das einfach flach Dabei fügen wir die Form des Ohrs hinzu, indem wir uns an den Seitenflächen
orientieren, also
Querlinien, die
nicht vom oberen Rand
der Augenbrauenlinie Stellen Sie sich die Ausrichtung
des unteren Teils mit dem Ende
des Nasenbodens Beachten Sie, dass das Ohr direkt hinter
dieser mittleren vertikalen Linie auf
der Seitenebene
verläuft dieser mittleren vertikalen Linie auf und
nicht davor. Wir sind fast fertig. Wir fügen eine sehr
vereinfachte Form hinzu, die die äußeren Stollen am
Hals
simuliert , mit einer kleinen
Beule an der Vorderseite des Winkelhalses,
die das Volumen
der Gegenstände anzeigt Apfel. Alle diese zuvor
hergestellten Formen wurden in verschiedenen Farben ausgeführt, um zu zeigen, wie die allgemeine Struktur
des Gesichts funktioniert. Platzieren Sie eine falsche, vereinfachte
Perspektive auf den Kopf und
wissen Sie, wie sie alle richtig
platziert
sind und in
welcher Beziehung sie zueinander stehen. Um richtig zu arbeiten, kannst du ganz einfach die
verschiedenen Zähler der Gesichtszüge hinzufügen ,
die
der Figur das Leben geben, nach dem
du vielleicht suchst In Anlehnung an die Form der kleinen Beulen platzieren
wir die Augenbrauen an den mittleren
Querlinien des gesamten Wir platzieren die Augen symmetrisch,
indem wir berücksichtigen,
dass das Auge, das eher verkürzt zu sein scheint, sich mehr in den Raum
hineinkrümmt Dann
orientieren wir uns mit der Nase an der zuvor
platzierten Form, denken
aber auch darüber nach, wie sich das
Nasenloch in
diesem hohen Winkel im Vergleich
zu einem normalen Winkel oder einem Horizontwinkel darstellt diesem hohen Winkel im Vergleich
zu einem normalen Winkel oder einem Horizontwinkel zu einem normalen Winkel oder einem Wir fahren mit dem Mund fort und achten darauf, dass wir seine Breite nicht
überschreiten Bei der bereits erwähnten
Eis-Pupillen-Beziehung bewegen
wir uns immer weiter zum Ohr, indem wir die inneren
Zähler hinzufügen, die es definierter aussehen
lassen, wie wir es früheren
Videolektionen gelernt haben Also platzieren wir die Haarlinie
, die die Kopfhaut definiert, und achten
darauf, dass wir
der falschen Krümmungslinie und
Form der
Kugeln folgen der falschen Krümmungslinie und
Form der
Kugeln ,
bis wir schließlich das Grundvolumen der Masse hinzufügen ,
die direkt
unter Kinn und Hals erscheint Das bisschen Fett, das wir sahen, zeigte vor allem an der
Seite des Kopfes. Es liegt an dir und
deinem Kunststil , dort zu leben oder ihn
auszulöschen. Wisse einfach, dass es
existiert, wenn du zeichnest. Das war viel, aber du hast es geschafft. Herzlichen Glückwunsch, wir können
endlich mit dem Zeichnen fertig werden, indem wir
den letzten Schliff hinzufügen. Wenn Sie digital arbeiten, nehmen Sie sich etwas Zeit, um
die überflüssigen Richtlinien
zu löschen oder Ihre verfeinerte
und saubere Version
auf einer neuen Ebene darüber laufen zu lassen. Beenden Sie es dann, indem
Sie einen coolen Stil aus
Referenz oder Fantasie zeichnen . Und wenn Sie möchten, können Sie
auch intuitiv eine Schattierung
platzieren, die noch mehr
Verformungen definiert
18. Bonus-Video: Gesicht nach unten: Okay, genauso wie in der vorherigen
Bonus-Videolektion. Folgen Sie der Demonstration,
indem Sie sie zeichnen .
Die Bilder mögen einfach sein, aber wenn Sie sie
durch Erklärung
und Übung richtig verstehen , werden
Ihre Fähigkeiten
wirklich wachsen Andernfalls handelt es sich lediglich um visuelle Informationen
oder theoretische Informationen und
nicht um eine Fähigkeit, nicht um eine Großartig. Wir beginnen damit ,
die Kugel zu zeichnen, die uns als Richtlinie
dienen soll, beginnend mit einem einfachen Kreis.
Dann fügen wir die inneren Ebenen hinzu, Dann fügen wir die inneren Ebenen die uns durch Platzierung
und Linienführung helfen Richtung der Kugel zu
definieren und die vertikale und
horizontale Ebene zu
bilden. Beide verlaufen auf intuitive Weise, jeweils
etwa einen Dreiviertel- oder
24-Grad-Winkel. Diesmal zeigen die vertikalen
Dreiecke nach links und
die horizontale
Ebene nach unten Beachten Sie, dass in diesem Beispiel nicht nur der
Winkel unserer Kugeln die Richtung geändert hat , sodass
sie nach unten schauen, sondern dass sie auch
anders zeigen als
beim vorherigen Bonus Jetzt geht dieser nach
links und nicht nach rechts. Dies soll lediglich veranschaulichen, dass diese beiden neuen Winkel nach links oder
rechts gerichtet
werden können , indem dieselben Prinzipien auf
die Richtlinie angewendet Die Richtlinie wurde abgeschlossen Wir zeichnen nun die Seitenebene,
die uns helfen
würde, die
Kugel in eine eher kopfartige Form zu bringen, indem wir auch das Kreuz
darauf zeichnen , das uns später helfen würde
, das Ohr und die übrigen
Gesichtszüge im
richtigen Verhältnis zu
platzieren Gesichtszüge im
richtigen wir das gezeichnet haben, wollen wir es nicht mit dem
eigentlichen Kopfzähler versuchen. Wir beginnen mit dem Zeichnen von
Winkellinien, die
der Form Dynamik verleihen, die sich bis zur
Augenbrauenhöcker erstreckt, die zur Augenbrauenlinie
passt Dann bewegen wir uns weiter nach unten, gehen
zur Wange und zum Kinn über Beachten Sie noch einmal einen Teil, wie der Zähler verhält, hier rot
dargestellt, damit Sie sich
genauer vorstellen können, wie Sie ihn
auswendig lernen sollten , um das
genaue allgemeine Dach zu kennen Zeichne den
Kopf weiter in diesem Winkel. Sehen Sie, dass
unser Kopf nicht anders als in
der vorherigen Zeichnung einen größeren
Teil seiner Haltespur zeigt und die Perspektive
betont, die seinen Winkel zeigt Denken Sie daran, dass der Kopf
seine Proportionen beibehält und dass
er sich nicht so
extrem verformt , dass
wir uns unwohl fühlen, da
er nicht mit exakten
geometrischen Maßen gezeichnet
wurde Sie müssen
dies ohne die Gesichtszüge ein wenig üben ,
bis Sie
das Gefühl haben, die Proportionen ausreichend
verstanden zu diesen
Teil der Lektion zu beenden, müssen
Sie nur noch
eine Querlinie hinzufügen, die uns
hilft, die
Gesichtszüge hinzuzufügen, die auch den Richtlinien
der Kugel in den
bereits gezeichneten
vertikalen und horizontalen Achsen
entsprechen bereits gezeichneten
vertikalen und horizontalen Achsen Achte nur darauf, dass du
die Augenbrauenlinie nicht
mit der Augenlinie verwechselst die Augenbrauenlinie nicht
mit der Augenlinie Ein kurzer Hinweis dazu ist die Perspektive die Tiefe
des Formulars nach unten hin einschränkt Tiefe
des Bei diesem Winkel ist der Abstand
zwischen der Augenbrauenlinie und
der Augenlinie etwas schmaler als den nach oben Toll, wir haben mehr als die Hälfte geschafft.
Lass uns weiter zeichnen. Beginnen Sie jetzt damit, die
Grundform des röhrenförmigen Halses zu erstellen und direkt hinter dem Kopf zu
befestigen Achten Sie darauf, dass er
rechts zur Seite passt und eine horizontale
Rolle spielt, bei
der sich der Kiefer
nach unten zu erstrecken beginnt Fahren Sie weiter in
der Tropezodenform der
Dreiviertelansicht des Halses fort, diesmal mit Blick nach links Denken Sie daran, dass diese Formen für den Betrachter
zwar nicht immer
offensichtlich
sind, aber für den Künstler dringend erforderlich sind, um
die dreidimensionale Form
dessen, was er oder sie zeichnet, zu verstehen die dreidimensionale Form
dessen, was er oder Unterschätze sie nicht. Obwohl sie einfach sind, sind sie sehr nützlich als
Richtlinien, die der Künstler später ,
auch wenn sie nicht sichtbar sehen muss So wird es zu einer
Denkweise, die wir kennen, genauso wie die Erklärung der
ersten Bonus-Lektion zu den Gesichtszügen Wir versuchen, die Proportionen der verwirrten Flotten
per Sensor zu erfassen , um ihre Beziehungen
richtig zuzuordnen richtig Denke immer an seine Symmetrie. Und nun zu diesem Blickwinkel, indem man sie
nur ein
wenig eingrenzt , wenn die Tiefe der
Perspektive schrumpft, die Gesamtform für den diese Richtlinien einhalten, können
wir mit dem
Zeichnen der tatsächlichen
Gesichtszüge fortfahren, um unserem Charakter
den Stil
und das Leben zu
verleihen, nach denen Zeichnen der tatsächlichen
Gesichtszüge fortfahren, um unserem Charakter
den Stil
und das Leben zu verleihen wir suchen Wenn du Hilfe benötigst, um sie ein bisschen besser zu
verstehen, kannst
du jemanden jederzeit aus
einem solchen Blickwinkel betrachten oder Vertragsdarstellungen oder
Bilder finden , die
dein Verständnis unterstützen Sie können jetzt die Art
von Frisur hinzufügen, die Sie mögen indem Sie sich auf eine
beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen, können Sie
auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form
Ihres Charakters
definiert , indem Sie sich auf eine
beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen,
können Sie
auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form
Ihres Charakters
definiert. , indem Sie sich auf eine
beliebige Referenz stützen. Wenn Sie sich inspiriert fühlen,
können Sie
auch eine Schattierung ausprobieren, die auch die Form
Ihres Charakters
definiert.