Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen. Ich heiße Susanna. Ich bin ein 3D-Künstler in dieser Klasse. Wenn Sie
Christbaumschmuck, Lichter und etwas Schnee herstellen. Für diesen Kurs sind
Vorkenntnisse im Blender nicht erforderlich? Sie müssen nur Blender
installiert
herunterladen und schon kann es
losgehen. Wir beginnen mit dem Splashscreen und ich werde alles erklären. Dieser Kurs hilft Ihnen zu verstehen, wie Sie sich leicht in einer Szene
bewegen können. Sie haben die Möglichkeit, Anordnen
dieser Ornamente zu
üben. Sie werden verstehen, wie Sie Objekten
in Ihrer Szene
echten Schnee hinzufügen können. Wie man diese Menge anpasst, wie man Schnee entfernt, wenn Ihnen die Menge
nicht gefällt und Sie ändern möchten, wie eine interessante
Umgebung
schaffen. Denn in diesem Fall unser Weihnachten. Wie man das Licht einstellt, wie man blinkende Lichter
an Ihrem Weihnachtsbaum erzeugt. Und wie Sie
das dann als Bilder oder
Animationen rendern ,
die auf die von Ihnen bevorzugte Weise verwendet werden. In diesem Kurs
bringen wir Ihnen auch Selbstvertrauen und etwas mehr Übung und Erfahrung, die Sie in komplexeren Projekten
einsetzen können und Sie werden verstehen,
wie man Partikel verwendet, wie man Kurven ändert. Irgendwie, was passiert, wenn Sie
die Anzahl der Partikel erhöhen? Was ist, wenn Sie abnehmen? Wie können Sie
diese Partikel verwenden? Wie man Partikel ändert
und Objekte verwendet, wie man Licht als Partikel verwendet
und viele andere Dinge, die
Ihnen helfen, in
Ihren 3D-Designs und Animationen weiter zu verstehen, wie schwer bestimmte
Animationen sind Rendern, wie sehr es Ihre Maschine
belasten wird. Und eine Flasche, die Sie tun können
, um das zu reduzieren und
die Zeit zu verkürzen. Fangen wir an.
2. Modellierung des Christmas: Zunächst
erstellen wir eine neue Datei. Also klicken Sie einfach mit der linken Maustaste
hier, General. Und wir brauchen diesen Würfel nicht. Also klicke ich einfach mit der rechten Maustaste
und linksklicke zum Löschen. Ich möchte Screencast-Tasten aktivieren damit Sie sehen können, was ich mache. Das ist also nichts, was du tust. Das ist gerade etwas für
mich, um das hier zu aktivieren und die Seitenleiste
auszublenden. Jetzt können wir also weitermachen. Hier. Wir wollen damit beginnen,
Schmuck für unseren Weihnachtsbaum zu kreieren . Also lassen wir die Luft einfach
nach Mesh und gehen zur UV-Kugel. Ich werde damit gehen. Und wir haben unsere
Sphäre hier drüben. Jetzt möchte ich den Teil
, der normalerweise ein
Gold oder ein Gehalt ist
, der über diesem
Ornament steht und
zum Aufhängen von Ornamenten an
diesem Weihnachtsbaum verwendet wird . Um das zu schaffen, muss
ich eine
Kugel von oben sehen, aber um zu sehen, was ich mache. Und um das hier
bearbeiten zu können, muss
ich in den Bearbeitungsmodus wechseln, also klicken wir hier mit der linken Maustaste
und klicken mit der linken Maustaste auf den Bearbeitungsmodus. Ich muss
hier auf die Seite klicken , um die Auswahl aufzuheben. Und jetzt gehe ich
zu Face Select. Das ist hier drüben. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste darauf. Das wird mir helfen, Gesichter in der Umgebung
auszuwählen. Und jetzt wollen wir
diese Sphäre von oben sehen. Wir können also entweder
Mundgefühl drücken und Landis mögen das oder wir können hier einfach
hervorheben, dass diese Achse ist, diese positive Seite, nicht
negativ, positiv. Einfach Linksklick machen. Und jetzt sehen wir unsere
Kugel von oben. Zoomen Sie
mit dem Mundgefühl ein wenig hinein. Einfach scrollendes Mundgefühl. Möglichkeit für mich, heranzuzoomen oder mich
umzudrehen, um sie zu verkleinern. Und hier sollten Sie
eine Auswahlbox haben. Wenn Sie kein
Auswahlfeld sehen, aber etwas anderes. Ich klicke mit der linken Maustaste darauf und halte sie gedrückt. Und Sie werden
alle vier Optionen sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie das
Auswahlfeld ausgewählt haben. Und jetzt zeige hier hin. Und klicken Sie mit der linken Maustaste und wickeln Sie
alle
diese Flächen dieser beiden Kreise in dieses
Quadrat und lassen Sie die linke Maustaste los, damit Sie alle
diese auf einmal auswählen können , anstatt nacheinander zu
klicken und die Umschalttaste gedrückt zu
halten. Also kann ich einfach so vorgehen, Umschalttaste
drücken und klicken,
klicken, um die Auswahl fortzusetzen, was zeitaufwändig ist. Deshalb
klicken wir hier einfach mit der linken Maustaste, halten die linke Maustaste gedrückt, wickeln das um und wir haben alles
ausgewählt. Jetzt wollen wir, dass das extrudiert wird. Aus dieser Sicht sind wir also nicht in der
Lage, das hochzuziehen. Wir müssen dich aufhalten. Also gehe ich zurück zur X-Achse. Ich habe einen Linksklick x. Und ich sehe jetzt von dieser Seite aus, dass
ich ein
wenig verkleinern werde, um besser zu sehen. Und jetzt drücke ich E
auf meiner Tastatur. E steht für Extrudieren. Drücke also E und halte die Maus
weiter weg von dir. Das wird dafür sorgen, dass es weiter geht. An diesem Punkt, irgendwo wie
diesem, werde ich aufhören. Ich lasse los und
klicke mit der linken Maustaste auf die Seite. Also habe ich beim Extrudieren aufgehört. Und jetzt drücke ich wieder E
und extrudiere ein bisschen mehr. Wieder bewege ich die Maus
von mir weg, halte E gedrückt. Und ich höre hier auf, lass los und klicke mit der linken Maustaste. Es wendet also die
Sorte an, die ich möchte wenn ich anfange, sie oben größer zu machen
, nicht um diesen unteren Bereich zu verformen, nur diesen oben. Das ist mein extra
kleiner Teil. Auch hier werden Sie
besser verstehen, was mir leid tut. Beginne das zu skalieren Also drücke ich S zum Skalieren
und Halten, wie Sie sehen, ich bekomme dieses Seil ,
das ich nach rechts oder links ziehen kann. Wenn ich meine Maus nach
rechts bewege, wird sie größer. Wenn ich mich nach
links bewege, schrumpft es. Also wollte ich ein größeres, nicht zu viel davon. Und ich höre hier auf. Und ich klicke mit der linken Maustaste. Und jetzt extrudiere ich das noch
einmal. Ich zoome raus. Um den Pfeil zu speichern. Und ich drücke E. Und ich habe diesen
Apollo so gezogen, und ich lasse los und
klicke mit der linken Maustaste. Also gilt es. Jetzt. Ich will diesen Vorteil verringern. Also gehe ich hierher, klicke mit der linken Maustaste und
drücke Shift und Alt. Wenn ich
das hier mit der linken Maustaste anklicke. Und wenn ich Shift und
Alt gedrückt halte, kann ich den
gesamten Kreis auswählen , nicht einzeln. Und jetzt kann ich das einfach
runterziehen. Also gehe ich wieder hierher und klicke mit der linken Maustaste auf x
, um von dieser Seite zu sehen. Und jetzt drücke ich E, aber ich habe es nach unten gezogen,
also bewege ich die Maus auf mich zu und achte darauf
, diesen oberen Bereich abzuwählen. Ich wollte dir zeigen, was passieren
wird, wenn du es nicht tust, es wird auch anfangen
, das zu ziehen. Also werde ich das einfach rückgängig machen. Und wichtig ist
, dass Sie auf
die Seite klicken , bevor Sie
diese auswählen, um diese nicht
auszuwählen, und wählen Sie auch diese Oberseite aus. Sobald du bist, werde ich auf smart
auftauchen. Klicken Sie auf die Seite,
heben Sie die Auswahl auf, drücken Sie
dann Shift Out und wählen Sie
die wichtige Saite Lassen
Sie diese nicht ausgewählt. Drücken Sie nun E und ziehen Sie das ein wenig so
nach unten. Stellen Sie sicher, dass es
gerade ist und fügen Sie hinzu , dass es nicht nach links oder rechts geht. Ein Ledergürtel wie dieser. Richten
Sie das aus, und das war's. Okay, also haben wir es jetzt. Und ich möchte, dass
es reibungsloser läuft. Also kehren wir hier zum
Objektmodus zurück und wenden jetzt den Modifikator an. Also ändern wir Eigenschaften. Ich muss darauf klicken
und den Gott-Modifikator verlassen. Und hier unter Generieren müssen
Sie zur
Unterteilungsfläche gehen. Klicken wir also darauf und
Sie werden sehen, was passiert. Jetzt müssen wir das oben in
Ordnung bringen. Aber zuerst wollen wir das besser
aussehen lassen. Also gehen wir hier zu einer Seitenansicht und
ändern sie in zwei. Jetzt siehst du, es ist glatter, aber es reicht nicht. Also werde ich hier nur darauf hinweisen. Und Rechtsklick und
Linksklick auf Formen. Jetzt ist es glatt. Jetzt haben wir hier
einige Probleme oben drauf. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Objektmodus,
kehren Sie zum Bearbeitungsmodus Und jetzt müssen wir das hier in
Ordnung bringen. Und um das zu tun, klicke
ich jetzt mit der linken Maustaste
hier auf dieses Verschiebe-Tool. Und ich klicke hier mit der linken Maustaste. Drücken Sie Shift und Alt. Und ich werde
dann gerne hören, um überall auszuwählen. Und ich werde, ich
klicke mit der linken Maustaste auf diesen Pfeil und ziehe ihn nach unten, bis
die Linie oben war. Das ist also erledigt. Nun, wie macht man das oben
nicht so rund. Wir werden hier gehen, um einen Linksklick darauf zu
schneiden,
und machen, während die Schleife
hier drüben geschnitten wird und hier mit der linken Maustaste klicken. Also werde ich im Grunde noch einmal
zeigen. Ich mache das nicht. Sie
wählen einen Loop-Schnitt. Und wenn Sie hier zeigen, wird
es zeigen, wo es schneidet. Es macht rundum Schnitt. Wenn Sie also hier mit der linken Maustaste klicken, ist es abgeschnitten. Klicken Sie jetzt nicht erneut, es wird ein weiterer Schnitt ausgeführt. Gehen Sie einfach hier, um das Verschieben-Werkzeug
auszuwählen und zoomen Sie
nun ein wenig heraus Wenn du musst. Klicken Sie auf diesen Pfeil und ziehen Sie ihn fast ganz nach oben
bis zu dieser Kante oben. Also das ist auch erledigt. Sie können
hier einen weiteren
Schleifenschnitt machen und zum
Move-Tool gehen und diese
einen kleinen Punkt tiefer ziehen. Jetzt ist es
vollständig, ganz gerade und es ist
nicht mehr so rund. Es sieht momentan viel besser aus. Und Sie können weiterhin Ihr Ornament
kreieren. Wir kehren zum
Objektmodus zurück, klicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Und dieser Teil ist fertig. Jetzt wollen wir das einfärben. Wir wollen Material schaffen. Und um zu sehen, wie es
jetzt aus diesem Solid-Modus aussieht, müssen
Sie hier zu
unserer Render-Vorschau wechseln , um zu
sehen, was Sie tun. Und eine wichtige Sache ist , dass Sie hier Eigenschaften
rendern. Wählen Sie das aus. Aktivieren Sie hier die Umgebungsverdeckung, die
Ihnen Schatten in Ecken anzeigt. Blühen. Es hilft Ihnen, das Leuchten zu
sehen, wenn
Sie etwas erstellen,
das Licht reflektiert, Handschuhe und
Bildschirmraumreflexion eignet sich
hervorragend, um zu sehen, wie Farbe
eine andere Farbe reflektiert , wenn Sie
mehr als ein Objekt hier, und sie reflektieren
Licht und Farben. Nehmen wir an, dieser
ist blau und der andere weiß. Sie werden sehen, obwohl blaue
Farbe auf dem Weiß auf der Seite und das Weiß
oder Schwarz auf Blau. Es ist realistischer, Dan. Und es ist besonders
nützlich, wenn Sie metallische Materialien oder
weniger
reflektierende Giraffenmaterialien
herstellen , dann ist es sehr nützlich. Also wollen wir all diese drei, denn diese Ornamente
werden metallisch und glänzend sein. Und später wird es
viele Lichter geben. Und das wollen
wir tun. Jetzt gehen wir hier zum Material, zu den
Materialeigenschaften. Und bevor wir anfangen, Material zu
erstellen, müssen
wir in den
Bearbeitungsmodus wechseln ,
da wir
hier auf diesem Ornament einen mehr als einen Bereich haben. Wir wollen, dass es metallisch
glänzend ist, und wir wollen, dass es oben
Gold oder Silber ist. Das bedeutet also zwei
Materialien auf einem Objekt. Und was Sie
heute lernen werden, ist sehr praktisch, um zu wissen, wie man mehr als
ein Material auf einem Objekt erstellt. Sie können so viele Materialien
und Objekte haben, wie Sie möchten. Aber es ist wichtig, dass
Sie wissen, wie das geht. Auf diese Weise, wenn wir
Material erstellen
würden und wir möchten, dass dieses blau und metallisch glänzend ist. Wir gehen hierher, klicken mit der linken Maustaste und wählen dieses erste Material aus, das mit diesem Objekt
geliefert wurde,
als wir es erstellt haben. Also hier hast du die
Grundfarbe, sie ist weiß. Das ist es, was Sie
jetzt sehen, wenn Sie darauf klicken,
wir sehen, dass es nicht
ganz weiß ist. Dieser Gedanke steht im Mittelpunkt und
das ist
immer noch ein bisschen fett. Also klicken wir
hier mit der linken Maustaste und gehen hoch. Du siehst, es ist eher weiß. Wenn wir jetzt mit der linken Maustaste
hier klicken müssen wir
auf diesen Punkt klicken. Und wenn wir die linke Maustaste gedrückt halten, gehen
wir hierher. Alles geht gut, aber wir wollen, dass es
oben golden ist,
verrückt, alles, was gekauft werden muss. Und wenn du hier
hinzeigst und mein Mausrad benutzt, kannst
du auf und ab scrollen. Hier steht Metallic. Wenn Sie also
hier auf den Winkel zeigen, nicht auf diesen schwarzen Bereich, sondern hier in dieser Anmut. Und Sie müssen hier klicken
und froh sein, dass
Sie das ganz richtig joggen können. Du siehst jetzt, es ist
schön metallisch. Sie können
das Süße auch lassen und einfach einen
eingeben und mit der
linken Maustaste auf die Seite klicken. Oder Sie können 0,5 eingeben
, was immer Sie möchten. Aber es sieht besser aus für dich. Alles ist metallisch und Lola und ich wollen, dass das
beendet wird. Und wie mache ich das? Ich kann hier hin. Klicken Sie darauf und
wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus. Jetzt sehe ich all diese
Phasen und alles. Ich werde hierher gehen, um das Kästchen
auszuwählen, und ich werde gerne hören, wie ich diese Zeile
abwählen kann. Jetzt möchte ich, dass es golden wird. Ich werde noch einmal darauf zeigen, benutze das Mausrad,
um nach oben zu scrollen. Und hier habe ich Material
zu diesem Objekt. Und hier drüben
hast du Plus und Minus. Wenn Sie hier plus
klicken müssen, können
Sie ein weiteres
Material für dieses Objekt hinzufügen. Also lasst uns Gold machen. Ich werde neues Material erstellen. Jetzt. Ich habe das hier verlassen. Und das gleiche gilt
für dieses Material, wie Sie jetzt sehen können, es ist
ausgewählt, es ist Material eins. Und wieder haben wir das unter Wenn ich
mit dem Mausrad scrolle, kann
ich jetzt die Farbe anpassen. Und sagen wir, ich lebe hier. Und ich ziehe das, ich klicke mit der linken Maustaste auf diesen
Punkt und halte diesen Linksklick gedrückt und ziehe
diesen kleinen Teil hierher. Dover ist etwas zwischen
Gelb und Orange. Und es ist ein bisschen weiter unten. Und ich zeige hier
und nicht auf diese Seite. Mal sehen, wird
das golden sein? Aber ich sehe hier nichts. Warum? Weil ich auswählen
muss, wo diese goldene Farbe sichtbar sein
soll. Sie können hier eine Vorschau
Ihres Materials sehen. Wenn Sie mit der linken Maustaste hier klicken. Du siehst, wie es aussieht. Es ist also schön, golden,
aber hell. Jetzt müssen wir uns hier bewerben. Dazu können
wir jetzt einfach Shift und Alt
drücken und hier mit der linken Maustaste klicken. Aber Sie werden sehen, dass wir jetzt
die einzige Kante auswählen und es ist nicht gut. Das heißt, wir müssen
mit der Auswahl von Gesichtern beginnen. Und um Gesichter auszuwählen, müssen
Sie hier wechseln. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf
Gesichtsauswahl und
drücken Sie nun erneut die Alt-Umschalttaste und
wählen Sie mit der linken Maustaste eine dieser Phasen. Also haben wir das
in diese Richtung gewählt. Wie wählt man also
alles aus? Drücken Sie Shift Alt, Enter
es geht wieder hoch. Und der einfache Weg,
dies zu tun, besteht darin, einfach, wie ich bereits erklärt habe, hier zu
zeigen und sich umzudrehen. Und Sie werden sehen, dass wir
alles auf dieser Seite ausgewählt haben. Drücken Sie nun das
Mausrad und drehen Sie es. Um weitere Optionen auszuwählen, müssen
Sie die Umschalttaste
drücken und die
Umschalttaste gedrückt halten , damit die ausgewählten Optionen
nicht deaktiviert werden. Und wieder Wrap-around. Achte nur darauf, nicht alles unter
auszuwählen. Wenn das passiert, wählen Sie
versehentlich auch dies aus. Einfach mit der linken Maustaste klicken, rückgängig machen. Und wieder, bewegen Sie es höher, klicken Sie mit der linken Maustaste und
wählen Sie, oder Sie können die Ansicht einfach so
auf die Seite
richten ,
die Sie begonnen haben. Drücken Sie die Umschalttaste und
wählen Sie einfach Also gehen wir hier auf diese Seite, drücken Shift und
wählen so aus. Jetzt haben wir das
ausgewählt. Wählen wir Top aus. Ich drücke das, klicke mit der
linken Maustaste darauf
und drücke die Umschalttaste. Und ziehen Sie um und
halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Also drücke ich einfach die
Umschalttaste, halte die Umschalttaste gedrückt, und jetzt klicke ich
auch mit der linken Maustaste und jogge um
dieses Feld herum und werde auch oben
ausgewählt. Ich bin wieder auf der X-Seite. Ich werde das annehmen müssen. Und ich werde sehen, dass
alles ausgewählt ist. Jetzt, wo alles
ausgewählt ist, ist, wie Sie sehen können,
alles ausgewählt. Jetzt gehe ich hierher und klicke mit der linken Maustaste
auf dieses goldene Material. Und jetzt klicke ich
hier mit der linken Maustaste auf ein Schild. Das heißt, ich sage Blender , dass er dieses Gold und
Material diesem Top zuweisen soll. Ich klicke hier mit der linken Maustaste,
und hier sind wir. Es hat sich geändert. Um besser zu sehen. Wir klicken hier links und klicken mit der linken Maustaste auf den Objektmodus. Jetzt sind wir da.
Was ist hier passiert? Wir haben eine Portion verpasst. Also müssen wir zurück in den
Bearbeitungsmodus. Was verpassen wir? Wir müssen diesen Bereich auswählen, also seien Sie sehr vorsichtig damit. Das heißt, wählen Sie alles
um all diese Portionen aus. Nebel. Wir gehen zurück zu x, drücken die
Umschalttaste und wählen erneut aus. Und ich gehe hierher, drücke die Umschalttaste und wähle
erneut aus. Drücken Sie erneut die Umschalttaste
und wählen Sie herum. Also muss ich diese nicht auswählen. Ich habe vorher diejenigen ausgewählt
, die bereits farbig sind, nur diejenigen, die es nicht sind. Aber wenn Sie diese erneut auswählen
, spielt das überhaupt keine Rolle. Und jetzt nochmal, ich klicke mit der linken Maustaste. Stellen Sie sicher, dass Material Gold
ausgewählt ist und klicken Sie mit der
linken Maustaste auf Zuweisen Jetzt haben wir ganz
Colorado. Lass uns nachschauen. Ich gehe zurück in den
Objektmodus und er wird aufgerufen, und jetzt
wird alles aufgerufen. Also haben wir das oben drauf. Nun, wenn du willst, wenn du willst, dass
es etwas kleiner wird. Zum Beispiel können
Sie dies oben so ändern. Lass es ein bisschen anders aussehen. So etwas. Es muss nicht die Form sein
, die ich geschaffen habe. Du kannst so gehen. Du kannst hier sogar sagen,
Make Cut machen. Und ich bin einer
hier und hier drüben. Also lass uns mit der linken Maustaste klicken
und ich klicke mit der linken Maustaste. Jetzt irgendwo hier. Ich drücke Shift und Alt
und klicke mit der linken Maustaste darauf. Um alles auszuwählen. Und jetzt drücke ich S, um zu skalieren. Und ich ziehe das heraus, halte
S gedrückt und bewege die Maus weg. Ich ziehe das so raus. Und ich kann, es wird noch
eine Zeile geben, aber wir sehen sie gerade nicht. Ich erlaube
diesen Prominenten einen Linksklick und werde den ganzen
Draht so sehen. Und wie Sie sehen können, wenn ich jetzt heranzoome, während sie Draht sehen, kann
ich sehen, dass hier
noch ein Schnitt ist. Wenn ich also Shift und
Alt drücke und hier mit der linken Maustaste klicke, kann
ich auch diese auswählen. Jetzt gehe ich zurück
und drücke die Skalierung. Ich kann das ein bisschen
mehr oder weniger so skalieren. Kehren wir zum
Objektmodus zurück, um zu sehen, wie es aussieht. Es ist jetzt ein bisschen
anders, wie Sie sehen können. Lass uns boppen. Zum Rendern der Vorschau. Ich klicke hier mit der linken Maustaste. Es ist jetzt ganz anders. Und Sie können dieses
Top erstellen, machen Sie es auf jede Art und Weise. Wie auch immer Sie möchten, Sie
können es verkleinern auch wenn Sie in den Bearbeitungsmodus
zurückkehren. Ich kann jetzt hier klicken und einen weiteren Loop Cut
machen. Und jetzt ist es
schon ausgewählt, nur um hier
anzuhalten, um das
ausgewählte Feld auszuwählen, das Feld auszuwählen, S zu
drücken, um es zu
skalieren und zu verkleinern. Dazu. Es gibt viele Möglichkeiten, wie
Sie dieses Oberteil
Ihres Ornaments herstellen können , um es korrelativer zu
machen und es interessanter Wir können es kleiner machen. Jetzt drücke ich sogar Shift und Alt und wähle dies und das aus. Und ich drücke S, um es ein wenig zu skalieren
und zu verkleinern. gefällt mir. Bis hier. Und wie Sie sehen können, kann
ich sogar auf
dieses Ornament eingehen. Wenn ich ganz hineinzoome, kann
ich reingehen und von
innen sehen, was ich ändern,
verkleinern oder vergrößern möchte . Und das ist, das ist es vorerst. Jetzt wollen wir, dass es glänzender wird. Sie können hier zum Material gehen. Einfach mit der linken Maustaste klicken und hier
zeigen, nach unten scrollen. Und hier ist die Rauheit. Wenn Sie hier
mit der linken Maustaste zeigen, können
Sie die Rauheit ändern. Sie können es fast so aussehen lassen, als wäre
es aus Glanz. Oder du kannst es
komplett nicht zum Leuchten bringen. Es sieht fast aus wie Violett. Kommt drauf an was du magst Ich mag Es ist wie Metallic. Ich wusste nicht warum. Es sieht gut aus, wenn
du auf einen Baum steigen kannst. Es bringt schöne
Überlegungen mit sich, dass wir
um etwa 0,4 wachsen können . Und jetzt möchte ich dieses Ornament
bewegen, um zu entscheiden und zu kreieren, dieses Ornament zu
behandeln, das
später verwendet wird , um schnell mehr zu
kreieren und einfach die Farbe zu ändern
und etwas hinzuzufügen, sagen
wir lila Ding, orange, gelb, blau, grün und rot. Und füge
sehr schnell mehr Farben hinzu. Erstellen Sie einfach eine und
ändern Sie dann ganz einfach die Farben. Also lasst uns das zur Seite bewegen. Ich lasse dich
hier auswählen, ich habe x geschrieben
und ich wechsle
hierher, um
diesen Sommer, Sommer einfach hierher zu ziehen . Es stört also nicht die Aussicht. Und wir gehen zur Wirtschaftsprüfung über. Nächstes Objekt hier in der
Mitte, wo sich der Cursor befindet. Tauschen Sie also hier aus, um das Kontrollkästchen auszuwählen, und wir fahren mit der nächsten Lektion fort.
3. Christmas und Steine: Das nächste, was wir schaffen
wollen, ist, ah, ah, ein Bereich, in dem unser Weihnachtsbaum
sein wird. Also klicken wir einfach mit der linken Maustaste hier. Geh zu Mesh, geh zum Flugzeug. Und wenn ich eine Band solo
mit Mundgefühl
mache, drückte ich einfach das
Mausrad und lehne mehr
zurück als die Maus
auf mich zu oder weg. Dieses Flugzeug ist das
kleinste von allen. Also werde ich hier
zu diesem Skalierungswerkzeug gehen und es auf
dieser oder jener
Seite so vergrößern . Das wird also der Bereich sein , in dem Sie unseren
Weihnachtsbaum stehen werden. Zeigen Sie einfach hierher und ziehen Sie auf Skalierung und lassen Sie es so
aussehen, wie wir es möchten. Größe, die du willst. Sie können das
später anpassen, wenn Sie möchten. Aber das wollte ich jetzt schaffen. Auf Anhieb. Ich kann hier etwas Farbe hinzufügen. Und um noch ein paar Dinge zu erstellen, werden
Sie sehen, ich werde
später weiter bearbeiten und etwas Schnee darüber hinzufügen. Also jetzt möchte ich
hier zu den Materialeigenschaften gehen. Und ich werde hier
neues Material erstellen. Und ich möchte,
dass das nur einfache Böden sind, etwas Bräunliches, Bergung, klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste hier. Ich gehe hier irgendwo hin. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und ziehen Sie
diesen Punkt irgendwo hin. Und dann bleibt mir dieser Punkt
übrig und verschiebe ihn auf
etwas Bräunliches. Hallo, weniger orange, so
etwas. Also einfach nur Erde. Ich zeige hier hin und scrolle. Lass uns machen, lass uns etwas
Metallic und etwas Rauheit hinzufügen. Ich denke den ganzen Weg
oder so hier. Vielleicht den ganzen Weg verschont. Okay. So etwas. Und ein bisschen mehr Licht. So etwas. Okay. Also sind wir hier. Jetzt. Wir können unseren Weihnachtsbaum hinzufügen. Wie erstellen wir einen
Weihnachtsbaum? Wir gehen hierher, um Gott mit der linken Maustaste zu klicken. Und wir gehen dieses
Mal zur Kurve und zeigen hier. Und hier solltest du den Untereintrag
sehen, Jen. Aber wenn du das nicht siehst, musst
du uns hier holen. Klicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Und Linksklick-Einstellungen. Und in den Einstellungen lebendig, klicken Sie hier, um Erwachsene zu öffnen. Und in diesem Feld hier drüben klicke
ich mit der linken Maustaste
und tippe Bäumchen ein. Und Sie werden sehen, dass dies erscheint. Jetzt müssen wir nur noch mit der
linken Maustaste klicken, um das zu übernehmen. Und du wirst in der Lage sein
, das zu tun, was ich
früher getan habe , als einfach dieses
Fenster zu schließen und hierher zurückzukehren, linken Maustaste auf Gott zu klicken, gehe zur Kurve. Und du wirst hier einen
Bäumchenbaum sehen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das und die Daten, aber das ist kein Weihnachtsbaum. Ich zoome ein wenig heraus und muss klicken, um
es nach unten zu ziehen. Das ist kein Weihnachtsbaum. Wir haben hier also das
, was Bäumchenbaum sagt. Also müssen wir
auf diesen Pfeil klicken. Und wir sehen, dass wir jetzt hier voreingestellt
haben und
sicherstellen , dass Sie für später hier in
Geometry sind. Wenn ich also etwas
anderes sehe, wähle die Geometrie aus. Und hier hast du ein Preset geladen. Elektrisch dieser Pfeil. Und hier drüben, Linksklick auf
kleine Kiefer. Also das ist es. Was wir jetzt
tun können, ist hierher zu gehen, linken Maustaste zu klicken und zu Blättern zu gehen. Und wir klicken
hier mit der linken Maustaste, zeigen Blätter. Und hier ist es. Aber warum ist es nicht so schön? Wir müssen
diese Zweige anpassen. Also klicke ich mit der linken Maustaste hier links, und ich gehe zurück zur Geometrie. Und wir haben hier Branch
Distribution Brown Shrinks. Da steht sieben. Das heißt, wir haben 1234567. Lassen Sie uns hier noch einen Punkt hinzufügen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, und lassen Sie uns
das tun, um weitere hinzuzufügen. Das sind zu viele. Okay, so etwas. Vertrieb von Filialen. Zeigen Sie hier hin und lassen Sie uns das ein wenig
erledigen. So etwas ist besser. Und mal sehen, was
wir hier noch ändern können. Käsewaage, Skalenvariation. Wenn wir also hier drei hinzufügen, werden
wir kleiner und mehr. Wie sagt man Butterfield Tree. Also ich denke, das
wird gut sein, aber wir schaffen,
lass uns eines ausprobieren. Nun, das wäre zu viel. Endlich hier diese
Hand, um das
herumzuziehen . Das ist zu viel. Ändern wir dies in zwei
Linksklicks und ich habe zwei eingegeben. Und ich denke, das wird in Ordnung sein. So etwas. Ich wollte in der Lage sein, diese Zweige zu
sehen und diese Ornamente
und unsere Lichter zu
hängen, und es nicht zu
voll mit
all diesen Zweigen machen . Ich denke also, dass das in Ordnung sein wird. Und nun, mal sehen,
ob ich hier einen hinzufüge. Ja, das ist alles. Okay. Also haben wir jetzt unseren Baum
und wir haben unsere Blätter, und wir können dieses Handbuch verlassen,
also klicke nicht auf Round, sonst verschwindet es. Achte darauf, dass du hier
den Mund hältst und wenn du klickst, mach es hier drüben. Klicken Sie einfach nicht, um einige davon zu
deaktivieren. Klicken Sie nicht auf die
Seite, da das Menü irgendwann zusammenbricht und
vollständig verschwindet. Wenn wir damit fertig sind, können
wir jetzt einfach
weitergehen und das schließen. Ich möchte hier die Farben ändern. Wir wollen natürlich nicht
, dass dieser Baum weiß ist. Um das zu tun, gehen
wir hierher,
klicken auf diesen Pfeil, und jetzt siehst du Baum
und du siehst Blätter. Jetzt Linksklick auf den Baum. Und hier in den Materialeigenschaften werden
wir Kick neu verlassen. Scrollen Sie erneut nach unten, gehen Sie hier zur Grundfarbe. Ich klicke mit der linken Maustaste darauf und
ziehe es hier unten. Und dieser kleine Schlitten,
sieh dir die Farbe an. Ist es okay oder nicht? Ich erinnere mich, dass ich hier etwas
Baumfarbe gemacht habe. Mal sehen, wie das
sein wird, so etwas. Okay, also haben wir drei Done behandelt. Und jetzt
kümmern wir uns um diese Blätter. Also linksklick hier und linksklick
um neues Material zu erstellen. Und zeige hier, scrolle nach
unten und gehe zur
Grundfarbe wird Glick haben. Und schließlich zieht dieser Punkt, der den
Linksklick hält , diesen
irgendwo hierher. Und wenn Sie nicht gut sehen, was passiert,
stört Sie dieses Gelb , weil die
Blätter ausgewählt sind. Sie können
hier mit der linken Maustaste klicken, um das auszuschalten. Und jetzt kannst du Farbe besser
sehen. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier
und passen Sie es an und knacken Sie es auf diese Weise
, damit es grün wird, wie Sie möchten. Okay, jetzt können wir
wieder aktivieren sind deaktiviert. Und das ist erledigt. Lass uns noch etwas Metallic hinzufügen. Ich klicke hier mit der linken Maustaste und
mache es glänzender. Mal sehen, ob ich den ganzen Weg hinzufüge. So etwas. Beides ist fein, hier
kann man die
Rauheit mehr oder weniger einstellen. Und das war's. Also haben wir unseren Baum unten
und wir haben diesen Bereich unten. Und jetzt möchte ich
hier ein paar Unebenheiten hinzufügen. Und weil ich auch
etwas Schnee hinzufügen möchte auch
etwas Schnee und nicht die
gesamte Fläche mit Schnee bedecken möchte. Weil ich sichergehen möchte
, dass das jeder kann. Überall dort echten Schnee zu erzeugen, kann für Ihren Computer
sehr, sehr schwer sein. Also werde ich hier einfach
ein paar Steine hinzufügen, die mit
Schnee bedeckt sind und andere
Teile nicht. Wer es kann, kann überall
Schnee auftragen. Wer etwas hinzufügen kann,
kann nur
an diesen Stellen in der Umgebung Schnee auftragen . Also gehen wir hierher,
Linksklick ungerade. Und an dieser Stelle werden
wir nur
einige hinzufügen, sagen wir mal. Wir gehen hierher und fügen Beispiel
etwas Ökosphäre hinzu. Und ich werde mit der linken Maustaste klicken und die
Kugel nach links
ziehen. Und ich werde es so verkleinern. Und ich habe hier schnell gemerkt, vielleicht etwas größer machen. Mal sehen, wie es aussieht, so
etwas. Und ich werde hierher gehen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Modifikator Gott klicken Sie mit der linken Maustaste Und schließlich
sollen die Sicherheiten erhöht werden. Und ich zeige hier und
rechtsklicke auf Shade Smooth. Jetzt gehe ich hierher,
um mit der linken Maustaste zu klicken, und ich gehe jetzt
in den Modellierungsmodus. Also genau hier, ich möchte, dass aufgeblasen bleibt und es
verhält sich wie ein Pinsel. Wenn Sie
darauf hinweisen, bin ich ein Objekt. Es verliert irgendwie oben oder seitlich, wie Sie
sehen können, es geht herum. Also hier änderst du
die Pinselgröße, machst sie größer oder kleiner. Und hier ändere die Stärke, wie stark sie sein wird. Also will ich jetzt aufblasen. Das heißt, ich muss dieses Plus
beibehalten. Und ich werde hierher gehen und
damit anfangen. Und es wird, wenn ich mit der
linken Maustaste klicke und
das an einer Stelle nenne , es
beginnt sich aufzublasen. Wenn ich das erhöhe, wird
es noch mehr reichen. Wenn ich Stärken wie diese ausbaue
, klicke mit der linken Maustaste
und ziehe diesen Schieberegler, wird er noch größer, größer. Also will ich hier
ein paar Steine machen. Nun, wenn ich hier hingehe, links mit diesem Minus, kann
ich diese Seite kleiner machen. Also sieh mal, was ich mache. Ich erstelle einen. Irgendein Stein hier drüben. Und ich werde dafür ein
graues Farbnomen verwenden. Und ich werde an dieser Stelle einfach
wieder in den Objektmodus zurückkehren. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf
diesen Stein. Jetzt möchte ich das ermöglichen, um zu
sehen, was ich tue. Also klicken wir mit der linken Maustaste auf
Steine, damit sie ausgewählt sind. Und ich gehe hier zu Objekt
und Quantum in Objekt. Ich gehe hier um zu kopieren. Ich klicke mit der linken Maustaste auf COPI und klicke dann mit der linken Maustaste zum Einfügen. Jetzt habe ich noch einen Stein
hier, wie Sie sehen können. Wir müssen hier klicken
und doppelklicken. Und ich sage Stein. Und dann
doppelklicke ich auf „hört davon“ und sage „Stein eins“. Das ist also ein neuer Song, den ich kreiert habe. Wenn ich also diesen Stein
auswähle und gelebt habe,
klicke auf diesen Pfeil, ich kann ihn hierher ziehen, aber ich will keine
verrückte Position, also bleiben wir hier. Und ich werde diese
blaue Linie hinzufügen und rotieren. Es ist jetzt ein bisschen anders und ich kann es ein bisschen mehr
ändern. Ich gehe hierher und klicke mit der linken
Maustaste auf den Sculpt-Modus. Und ich kann
diese Seite jetzt so entleeren. Und ich kann mir das jetzt hier schnappen
und
hebe und bewege mich als Beispiel in diese
Richtung,
und ich bekomme sofort eine völlig
andere Form, wie Sie sehen können, wenn ich
hier zeige und mit der linken Maustaste klicke, benutze
ich das, um um dies
komplett nach unten zu verschieben und zu
etwas anderem zu wechseln. Also Linksklick. Es ist also wie Ton oder etwas, das
man einfach schnappt und zieht. Und das haben wir. Und gehen wir jetzt
zurück zum Objektmodus. Ich werde nicht zu viele davon machen. Sie können mehr machen,
je nachdem , wie Ihr Computer damit umgehen kann. Denn wenn ich darüber
Schnee hinzufüge, wird
es eine sehr, sehr schwere Szene
werden, weil ich hier auch Schnee hinzufügen werde. Sie versuchen, nacheinander Schnee hinzuzufügen, und Sie werden sehen, wie es Ihren Computer
einschaltet. Diejenigen, die
leistungsfähigere Computer
haben, werden wahrscheinlich in der Lage sein diesem gesamten Gebiet Schnee
hinzuzufügen. Das zeige ich dir auch. Aber es ist nicht notwendig,
wenn du nicht kannst, dann füge einfach Schnee
auf diese Steine. Ich möchte sehen, dass du
verstehst, wie es geht. Also lasst uns hier das Material ändern. Also gehe ich zu Select first stone und wechsle
hier zur Auswahlbox. Und ich habe
hier links geklickt, um einen Deal hinzuzufügen. Und ich klicke mit der linken Maustaste, um
neues Material wie Punkt hier zu erstellen. Und ich gehe runter und
klicke mit der linken Maustaste hier, und ich mache es so ein bisschen
gräulich. Und ich möchte, dass das
nicht so ist, ich bin Grey, genauso grau, alt. Um einige Änderungen vorzunehmen, muss
ich hier zum Shading gehen. Ich klicke mit der linken Maustaste Um zur Schattierung zu gehen. Ich zoome heran und drehe das
Meer auf die gleiche Weise wie dort. Jetzt möchte ich hier
einige Schatten hinzufügen , damit
das realer aussieht. Und ich lasse die Karte
und gehe zur Textur. Und ich werde
hier Rauschtextur auswählen, ausgewählte Klick-Rausch-Textur. Und wenn Sie es einfach zur Seite bewegen
, müssen
Sie an dieser Stelle
nichts anklicken. Das ist wie an
diesen Cursor gebunden und
klicke jetzt einfach mit der linken Maustaste, um ihn hier drüben zu
platzieren. Und dann einfach mit der linken Maustaste klicken und Konverterfarbe
hinzufügen. Klicken Sie mit
der linken Maustaste und machen Sie dasselbe, platzieren Sie es in der Mitte
und klicken Sie mit der linken Maustaste. Jetzt klicken wir hier mit der linken Maustaste auf
diesen Punkt, auf dem **** steht. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt,
ziehen Sie und verschwinden Sie. Und wir stecken es in diesen Nebel. Und wir fügen ein Ziel mit der linken Maustaste hinzu
und es ist verbunden. Jetzt müssen wir hier
auf Farbe dieses Punktes klicken. Und wenn wir die linke Maustaste gedrückt halten, fügen wir das in die Grundfarbe ein und
wir gehen, lassen Sie die linke Maustaste los. Siehst du, wir haben schon
ein paar Schatten hier drüben. Und es sieht eher aus wie
ein Stein als zuvor. Und wenn wir hier die Ansicht tauschen, können
wir sehen, wie es auf der Straße
aussehen wird. Und hier sehen Sie, wie es in einer Umgebung
aussieht. Also an diesem Punkt habe
ich es hier gelassen und jogge
es hier ein bisschen mehr. Und dann kann ich diesen
sogar bewegen, um ihn weißer zu machen, aber er wird nicht so schön aussehen. Dan, und ich kann hier hingehen, hier
zeigen, diese
Skala, Linksklick. Und dann kann
ich es wie mit einem Slider größer oder kleiner machen. Wie Sie sehen,
kann ich das ändern. Ich kann dieses Schwarz ändern. Wenn ich mit der linken Maustaste darauf klicke. Farbe ändert sich hier, wie Sie
sehen können , ist jetzt dieses Schwarz ausgewählt. Und wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke, erscheint
das. Und ich kann mit diesem Punkt leben
und ihn aufstellen und ändern. Also Grace from Black, was ich eigentlich brauche, und jetzt muss ich
hier klicken und lass uns
das Detail in etwas
Größeres auf 15 ändern . Sie können entweder weiter
als 15 gehen, es hört hier auf. Und Rauheit. Sie können von hier zu diesem wechseln je nachdem, wie Ihr
Stein aussehen soll. Okay, das ist es also. Ich schätze. Wir können hier einfach mit der linken Maustaste klicken und es ein wenig metallisch machen. Und sehen wir uns die Rauheit an. Ich muss jetzt
reinzoomen, um Hillary besser klingen zu lassen. Also haben wir unser Steinhaus
unten und wir gehen zurück zu Layout. Also klicken Sie einfach auf Layout und wir sind zurück in unserer Szene,
jetzt werden wir zu diesem Song. Wenn ich auf diesen klicke und
links klicke, wähle diesen Pfeil. Das ist unser
Steinmaterial hier drüben. kann ich mir aussuchen. Und wir haben es auch
in dieser Zone angewendet. Sie können Ihre
Materialien umbenennen, wenn Sie möchten. kannst du hier machen. Und statt Material fünf können
Sie einfach mit der linken Maustaste klicken
und es darüber ziehen. zeige ich noch einmal. Klicken Sie mit der linken Maustaste hier auf die Seite,
halten Sie die linke Maustaste gedrückt, ziehen darüber
und drücken Sie die Rücktaste und geben Sie Das wird dir helfen, später
alles zu finden, wenn du in C arbeitest, jetzt heißt
es Steinmaterial. Und ob ich darauf klicke, auf diesen Stein, er ist immer da. Steinmaterial wenn
mir das hier gefallen hat, kann
man Steinmaterial sehen. Wir können hier mit der linken Maustaste auf
dieses klicken und es wird es austauschen. Also tu das nicht. Wenn Sie die
Namen anderer Materialien ändern möchten, um die Namen
anderer Materialien zu ändern, klicken
Sie auf jedes Element. Sagen wir, hier ist Sphäre. Ich doppelklicke
und sage Ornament. Okay, jetzt wissen wir, dass
das Ornament ist. Und weil ich
dieses Ornament ausgewählt habe, kann ich
jetzt Material umbenennen und
hier klicken und eintreten, Rücktaste
drücken und das Ornament
eingeben. Ornament eins. Sagen wir Ornament eins, weil wir später mehr Farben haben werden. Also sagen wir Ornament eins
und dieses Material. Kann es aber lassen oder
in Gold umbenennen oder was auch immer. Sie können jetzt mit der linken Maustaste
darauf klicken und hier mit der linken Maustaste klicken, Rücktaste
drücken und Gold sagen. Und ich füge einen Klick hinzu,
damit es zutrifft. Also jetzt haben wir, hier, wenn wir klicken, wir haben ein Steinmaterial
Ornament Bindung Gold, wir können andere umbenennen, ist ungefähr Linksklick hier. Und es läuft. Wir können diesen Boden umbenennen. Wir können also Boden sagen. Und ein Linksklick hier. Und dann, da dieses Material sofort ausgewählt
ist, können
wir einfach mit der linken Maustaste auf
Backspace-Boden klicken und mit der linken Maustaste klicken,
damit es zutrifft. Und jetzt müssen wir nur
noch zwei Materialien ändern. Dieser ist aus Holz
und unsere Blätter laufen. Also gehen wir hierher und wählen drei aus. Und das ist ausgewählt, wir klicken mit der linken Maustaste hier
und wir sagen Baum. Und dann klicken wir mit der linken Maustaste auf Blätter
auswählen. Ein Linksklick hier,
drücke die Rücktaste und wir betreten Blätter. Jetzt haben Sie Ihre
Materialien schön umbenannt und es ist später einfacher, zu wechseln und auszuwählen, was Sie möchten. Es gibt keine Möglichkeit, Fehler zu machen. Benennen Sie also immer Ihre
Artikel hier um, Ihre Objekte und Materialien, damit Sie leichter arbeiten können
und es sauber und nett ist. Und ich werde sagen, eines Tages kreieren
Sie etwas
für Ihren Kunden. Und Sie möchten das
als Blenderdatei oder so und stellen Sie sich sie als
Material 15105200 vor. Und es ist sehr schwer zu verstehen, was
in verschiedenen Geweben gekauft wird. Das ist also eine saubere Art
, alles zu machen. Vergiss auch nicht, wenn
du etwas erstellst. Stellen Sie sicher, dass Sie nach dem Start hier zur Datei gehen. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf Speichern unter und speichere das dann einfach. Sie haben Ihre Blender-Dateien
normal gespeichert , um sie nicht zu verlieren,
aber Sie
erstellen sie, kopieren sie, tun etwas
oder aus Versehen. Und Blender Crushes,
du hast alles verloren. Sparen Sie also ab und
zu weiter , um nicht Ihre gesamte Arbeit zu verlieren. Und jetzt haben wir diese
2, er hat seinen Boden, wir haben unseren Baum und wir sind bereit für Schnee.
4. Creating: Um anzufangen, Schnee hinzuzufügen. Ah, das
musst du aktivieren. tue ich nicht zuerst. Das heißt, ich
bearbeite einen Linksklick darauf und dann die Linksklick-Einstellungen. Hier, Add-Ons. Ich habe hier, hier, gib es ein. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste, um
dieses Suchfeld zu leeren und
klicke mit der linken Maustaste hier. Und ich sage, echter Schnee. Und wir hatten das hier aktiviert, aber Sie werden wahrscheinlich das sehen. Also einfach mit der linken Maustaste klicken
, um dieses Add-on zu aktivieren. Jetzt können Sie hier klicken, um
dieses Fenster zu schließen und schon sind Sie fertig. Jetzt. Um das nutzen zu können, müssen
Sie hier klicken, mit der
linken Maustaste auf die Ansicht klicken und mit der
linken Maustaste klicken, um die Seitenleiste zu aktivieren. Jetzt siehst du hier die
Seitenleiste, ich habe hier viele Dinge, aber du wirst irgendwo
echten Schnee sehen. In diesen Registerkarten. Ich habe wahrscheinlich mehr
als Sie dort sehen werden. Ich habe viele Dinge benutzt. Wo also echter Schnee steht, ich mit der linken Maustaste darauf. Und Sie werden dieses Menü sehen. Wenn Sie also wollen, dass die Schneedecke über diesem Felsen
100 beträgt, dann ist dies genau das Richtige. Aber das wird nicht so natürlich aussehen. Und das
willst du definitiv nicht. Also werden wir diesen Stein
hier auswählen, dieses Telefon, und wir werden diese
Abdeckung auf ein niedrigeres Prozent verschieben. Also der Punkt hier, klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie das wie einen Schieberegler auf etwas
über Donnerstag. Gehen Sie nicht unter 30,
da dadurch kein Schnee entsteht. Ich bin so ein netter Weg. Es wird fast unsichtbar sein. Gehen Sie also über T und trocknen
Sie dann ein paar Mal
, um zu sehen, wie es aussieht. Ich lasse es gerne auf 0.3. Und lass uns jetzt sehen, was wir gemacht haben. Ich habe Sätze 34%, Mal sehen, und Linksklick, füge Schnee hinzu und warte ein
wenig, bis es passiert. Also Daten sind es, ich klicke jetzt mit der linken Maustaste, damit du sehen
kannst, was passiert ist. Also hier ist unser Schnee. Ich werde das bewegen. Sie können also sehen, dass es
aussieht, als wäre es ALLES geschmolzen. Damit wir mehr hinzufügen können. Wir können mehr hinzufügen.
Ich mache das rückgängig. Ich mache noch einmal rückgängig. Und lassen Sie uns
das auf etwas erhöhen. Sagen wir für die Acht, machen
wir es nochmal. Und ich denke, die Höhe
sollte etwas niedriger sein. Also lass es uns irgendwie mit 0.25 versuchen. Es ist wie ein Stoß hier drüben. Also lass es uns noch einmal versuchen. Und ja, das ist
ein bisschen besser. Also hier ist unser Schnee. Und lass es uns auch auf der
anderen Seite machen. Wir haben unseren Schnee hier und wir
haben auch die Einstellungen gemacht, ich klicke einfach auf Stein auswählen. Passen Sie dies an, wenn Sie dies ändern
möchten. Ich weiß es nicht, denn wenn
es hier die gleiche Menge ist, wollte
ich dasselbe hier. Solides Siegel, Linksklick,
guter Schnee, und es ist da. Das ist also unser Schnee. Und jetzt eine wichtige Sache. Du möchtest hier
diesen Baum auswählen und auch hier etwas
Schnee hinzufügen. Also lass uns so auswählen. Und ich werde sehen, wie
viel wir hinzufügen können. Mal sehen, versuchen wir es
zuerst mit kleineren, wie diesen, 32 Prozent. Also wähle ich den Baum aus
und klicke mit der linken Maustaste. Ich werde das deaktivieren, damit
du besser sehen kannst. Also was ist passiert und
es wird nicht hinzugefügt. Aber warum? diesem Grund
fügt es Schnee auf einem Netz hinzu. Aber das ist kein Mesh. Wie Sie sehen können,
ist dies, wenn Sie sich erinnern,
nun, wenn ich mit der linken Maustaste
darauf klicke, es ist gekrümmt. Auf der Kurve kann also kein Schnee
hinzugefügt werden. Es kann auf Mesh sein. Warum müssen wir hier auswählen, dass Todd Snow is dies verlässt. Und wenn Sie jetzt mit der
linken Maustaste auf Schnee hinzufügen klicken, sehen
Sie, dass es funktioniert. Also denk dran, wenn ja. Eine Situation, in der Sie später mit einer Kurve
etwas erstellen. Sie müssen
Ihre Kurve entsprechend ändern, um Schnee hinzufügen zu können. Ich werde Ihnen später zeigen, wie
Sie Kurve in Mesh ändern. Wenn ich also auch
auf Ästen sein möchte, muss
ich Zweige
von Kurve zu Netz ändern. Und das sind zwei kleine Schnees, also geht es zurück
und macht sich rückgängig und rückgängig. Wir wollen also mehr Schnee hier drüben. Und wir wollen auch, dass etwas Schnee an den
Baum an der Seite geklebt wird, Beispiel wenn es windig ist und
es hier beschönigt wird. Und ich will es auch auf
Ästen, nicht nur auf Blättern. Also klicken wir hier mit der linken Maustaste
und klicken mit der linken Maustaste auf das Und dann hier,
ganz unten, sagt Convert. Und hier haben wir eine Kurve. Das sagt, es ist Kurve. Das hier drüben. Dieses Dreieck bedeutet, dass dies
ein Netz ist Das ist Kurve. Auf Kurve. Sie können keinen Schnee hinzufügen, daher sollten Kurven in Mesh
geändert werden. Das bedeutet, dass Objekte Kurven
in ein Netz umwandeln. Wir brauchen also diese
Kurve, um ein Netz zu sein. Nun, klicken Sie darauf. Jetzt siehst du, unser Baum
hat sich verändert, er ist zertrümmert. Jetzt. Wenn ich das auswähle
und mit der linken Maustaste darauf klicke, haben
wir an
einigen Stellen Schnee. Ich bin mir nicht sicher, ob es gerade
sichtbar ist. Es ist sehr wenig Schnee, aber es fügt Schnee
hinzu. Es ist sehr klein. Wir müssen also
die
Schneemenge erhöhen , um sie wieder
sichtbar zu machen, zurück. Und ich werde
das erhöhen, sagen wir mal etwas. 48, 50, 48. Lass es uns auf 48 belassen. Und ich werde wieder mit der
linken Maustaste auf Schnee klicken. Und es ist wieder ein kleiner Betrag. Und wir wollen das größer. Das heißt, wir müssen individuell Schnee
hinzufügen. Also gehen wir hier zu Blättern und fügen
hier so etwas Schnee hinzu. Und jetzt können wir auch etwas
Schnee auf Ästen legen. Klicken Sie also mit der linken Maustaste hier und erhöhen Sie diese auf
eine größere Zahl vier Zweige. Also haben wir jetzt keine Zweige, wie Sie sehen können, wir haben
auch keine Blätter. Wenn wir also mehr Schnee wollen, können
Sie immer wieder
und immer wieder zurückgehen . Und wenn du es nicht so machen
willst, werde
ich es jetzt wiederholen, um
dir noch eine Sache zu zeigen. Diesen Verlustschneeball werde ich jetzt diese Schaltung
aktivieren,
sehen, was ich ausgewählt habe
verlorenen Schneeball. Sie können es hier sehen.
Weiß ist ausgewählt. Wenn ich hier zeige, klicke ich mit der rechten Maustaste, und hier wähle ich
Löschen, und es ist weg. Sie können das auf diese Weise tun, oder Sie können rückgängig machen, rückgängig machen oder einfach
den letzten Schneeball auswählen und
löschen und erneut tun. Wir brauchen also eine größere Abdeckung. Ich will, dass
die Blätter mehr Schnee haben. Und ich möchte
das erhöhen, sagen wir auf 60. Und das, ich möchte 0,2. Lass uns jetzt sehen, ich war immer noch wie ein bisschen mehr. Mal sehen, ob ich lösche. Versuchen wir es mit 70. 70 und füge Schnee hinzu. Jetzt ist das besser. Das ist besser. Und
jetzt lass uns auswählen, lass uns hier unseren Baum auswählen. Und wieder hier. Jetzt sehen Sie diesen 123 direkt
und die Vorschau des Bereichs, den Sie verlassen müssen. Wir haben also Schnee. Wenn Sie diesen Bereich auch erweitern
möchten, denken Sie
daran, dass dies für Ihren Computer äußerst
anspruchsvoll sein
wird . Abgesehen davon sollten
Sie hier
Unterteilungen vornehmen, um diesem gesamten Gebiet
Schnee hinzuzufügen . Wenn Sie also Schnee hinzufügen möchten, empfehle
ich, diesen
kleiner zu machen. Und dann gehe in den Bearbeitungsmodus. Und dann mit der rechten Maustaste klicken, unterteilen und
einige Unterteilungen vornehmen. Übertreibe es nicht. Ich würde sagen, ich versuche
es mit Dan. Mal sehen, wie es für mich läuft. Und jetzt gehe ich zurück
in den Objektmodus und jetzt werde ich eine
kleinere Abdeckung machen. Ich werde nicht viel mitnehmen weil ich nicht wusste,
wie es sich entwickeln wird. Es wird also eine Weile dauern, bis
es hier Saison gibt. Und wenn Sie das nicht tun können, ist
es kein Muss. Schützen Sie Ihren Computer
, übertreiben Sie es nicht. Mal sehen, wie es aussieht. kannst du machen.
Aber wie sie sagen, es ist nicht notwendig, wenn
es das nicht kann, habe ich mich
nicht für eine
kleinere Anzahl entschieden. Ich kann sogar größer sein. Ich werde das jetzt entfernen. Also lass uns mit etwas
über 50 gehen, so etwas. Und ich werde hierher gehen. War 0,1. Das ist
zweifach holprig, glaube ich. Also. Ich werde hier hingehen und noch ein paar kleine
hinzufügen. Mal sehen, wie es läuft. Es wird eine Weile dauern. Und wenn du
das nicht kannst, tu das nicht. Ich werde dir stattdessen etwas
anderes zeigen, was sie tun können. Für mich funktioniert es also. Ähm, und das ist unser verschneites Feld. Machen Sie diesen Boden also nicht zu
groß oder verkleinern Sie ihn. Und versuchen Sie, hier
kleine Zahlen zu verwenden, die
nicht zu viel abdecken, und gehen Sie nicht mit zu
vielen Unterteilungen. Ich habe Unterteilungen geschaffen, damit
es besser in Ordnung ist und besser mit Schnee bedeckt werden
kann. Und wenn es das nicht kann, dann bedecke einfach diese beiden Felsen. Es ist null und das war's. Okay. Also haben wir diesen Teil fertiggestellt
und schmücken jetzt unseren
Baum mit Ornamenten.
5. Weihnachtsbaum: Jetzt lass uns das dekorieren. Wir haben das
Turnier, das wir geschaffen haben. Es ist hier drüben. Also werde ich es
irgendwo hier auf unsere Szene zurückbringen. Und ich zoome
mit meinem Mausrad heran. Und ich werde das ausleben
und ein bisschen nach rechts. Es ist jetzt riesig.
Um es zu verkleinern, drücken Sie S auf Ihrer Tastatur und schütteln Sie es
auf die gewünschte Größe. Und hier ist es. Jetzt können wir
es einfach irgendwo hier in
diesen Baum bringen und
dort platzieren, wo wir passen, wo wir sehen, dass es gut
passt. Irgendwo. So zum Beispiel, damit es
so aussieht, als würde es hängen. Und jetzt können Sie mehr
davon machen, wo immer Sie möchten. Und einfach kopieren und einfügen und
diese einfach als Kopie verschieben. Und ich verließ den Kia
und klicke mit der linken Maustaste auf Einfügen. Also haben wir einen. Dann Linksklick
, der wusste, was gelesen wurde. Und klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen dieser
Pfeile und bewegen Sie ihn und platzieren Sie ihn. Ich möchte, dass er dort
angezeigt wird, wo Sie diesen zählen möchten. Es ist also, als würde man früher den
Weihnachtsbaum schmücken. macht er schon. Damit wir uns diagonal fertig machen können. Also so etwas. Und Sie können
es dann aufrufen, wo Sie wollen. Und wenn du die Farbe ändern willst. Dann zu diesem hier drüben, was jetzt ein neues Argument war, klicken
wir mit der linken Maustaste darauf, und ich bleibe mit diesem x. Und Linksklick hier
, um neues Material hinzuzufügen. Und wir scrollen
hier nach unten zur Grundfarbe. Nehmen wir an, jetzt möchten Sie so etwas Oranges und Metallisches. Und lasst uns das größer machen,
etwa so. Und wir wollen die Rauheit
etwas verringern. Du kannst es so sehr,
sehr glänzend machen. Wir haben also ein ganz anderes, völlig
anderes Ornament. Und jetzt müssen
Sie das Einfügen nicht noch einmal kopieren. Einfach mit der linken Maustaste hier klicken und einfügen. Und hier ist es. Ornament, um dieses auszuwählen. Lass
es uns jetzt irgendwo aufbrechen. Er war ein Mausrad, um herauszuzoomen. Und Sie können die Zach's verwenden, indem Sie
nur mit der linken Maustaste auf Cox's klicken, eine davon, um sich zu bewegen. Sie können also sehen, wie Träger heranzoomen. Ich muss auf diese Hand klicken, oben oder unten gehen. Dies ist eine sehr gute Übung,
um sich durch
diese Szene zu bewegen und zu
lernen, wie Sie die
Achse verwenden, um sich zu bewegen. Lass uns hier irgendwo nachsehen. Wahrscheinlich. Irgendwo hier. Das wird in Ordnung sein. Ich glaube. Irgendwo hier. Und jetzt können
wir hier die
Farbe als Bogen ändern. Wir scrollen wieder nach oben, wir ändern die
goldene Farbe nicht. Wir wollen dieses Blau ändern. Also Linksklick blau. Und dann hier drüben klicke
ich mit der linken Maustaste auf x. Du siehst, es wurde weiß, Querformat zu neuem Material. Und sie gehen zur Grundfarbe. Ich klicke mit der linken
Maustaste und ziehe es hierher. Lebt Clique, um das zu verbessern. Und ich gehe wieder runter. Ich habe die Taste gedrückt oder halte die
linke Maustaste gedrückt und ziehe sie ganz zur Seite,
wodurch das metallisch wird. Ich passe die Rauheit
auf die gleiche Weise an. Und hier ist es, Wir haben noch Und lass uns noch eins hinzufügen. Ich klicke hier mit der linken Maustaste
und füge das ein. Und wenn Sie nicht sehen, ob es kopiert wird, ist das jetzt so Sie nicht sehen
, dass sich das bewegt. Dies liegt daran, dass Sie zuerst
das Ornament auswählen müssen. Solange es rot ist, werden
Sie hier kein weiteres Tool sehen. Also Linksklick, jetzt erscheint es. Und wir können das jetzt irgendwo hier
runterbringen. Und dann vielleicht hier drüben. Ich schätze irgendwo hier und unten. Und lasst uns das Material ändern. Linksklick hier, um dieses Blau
auszuwählen. Und dann Linksklick hier
, um Material zu entfernen. Linksklick, um Neues hinzuzufügen. Linksklick hier. Und welche Farbe werden wir seltsam machen. Jetzt lass es uns grün machen. Und ich scrolle nach unten. Ich klicke mit der
linken Maustaste und ziehe diesen auf die rechte Seite. Und ich denke nur ein bisschen an
Rauheit. Und wir haben dieses Grün bereit. Und wieder ein
Linksklick-Ornament. Und wo wir das hier irgendwo hinstellen
werden. Und nach vorne. Und hallo. Lass uns sehen. Irgendwo. Ich glaube. Es liegt also nur an dir und
jetzt schmückst du Bäume. Entscheide also, wie du das willst. Schau mal. Sie können so
viele hinzufügen, wie Sie möchten. Das ist eine nette Praxis. Siehst du, vielleicht
bereiten wir uns hier hart vor. Und ich klicke hier mit der linken Maustaste, um Material zu
verschieben, und füge Neu hinzu. Und lass uns ein
Rot hinzufügen, so. Und metallisch. Und reduzieren wir die Rauheit. Und so
können wir jetzt weiter machen. Und ich wähle dieses neue aus. Und mal sehen, auf welcher Seite
sich OT befindet, irgendwo hier. Wo ist leer? Hier?
Irgendwo hier. Oh mehr zu dieser Seite. Auf diese Seite. Und wieder entfernen wir dieses
Material und fügen Neu hinzu. Und mal sehen, in welcher Farbe dieser Baum heute sehr
bunt sein soll. Lass es uns gelb machen. Und klicken Sie hier mit der
linken Maustaste,
ziehen Sie diese nach rechts und passen Sie die
Rauheit ein wenig an. Und du wirst sehen, wir haben
das hier unten. Und lassen Sie uns wieder
basierend auf ausgewählten Ornamenten arbeiten. Und bringen wir es irgendwo hier drüben
auf diese Seite. Schieben Sie es also ein wenig unter den
Schnee, damit es so aussieht, als würde es
dort innehalten, bevor Schnee fällt. Sieht besser aus als. Und wieder wählen wir Blau und entfernen und welche Farbe
wir noch nicht verwendet haben. Etwas wie das hier. Und wieder, metallische
Rauheit ALLES. Und das ist es. Fügen wir eine weitere Basis hinzu. Und wir wählen Ornament aus. Und jetzt wollen wir, dass
dieser da ist. Irgendwo hier. Vielleicht. Okay, lass uns jetzt sehen, wo
wir sind. Vielleicht hier. Okay? Und wir wählen diesen aus neu und
lebendig zu
entfernen, um ihn hier auszuwählen. Lass uns etwas
zwischen Blau und Grün daraus machen. Metallisch. Das gefällt mir nicht. Wie es aussieht. Machen wir es marmoriert und
metallisch und rauh. Okay, jetzt ist es besser. Wo müssen wir also
einen anderen platzieren, wo wir auf dieser Seite keinen haben? Vielleicht. Wählen wir das aus. Und wir ziehen das hier irgendwo
runter. Um diese Seite ein wenig zu füllen. Lass uns sehen. Ist es
richtig platziert? Okay. Oh, runter. Mehr runter. Und unter dem Schnee. Ich denke es ist nein, es geht nicht
mehr zurück auf diese Seite. Das ist es also. Ich denke mehr nach. Jetzt ist es okay. Und wieder wählen wir Blau. Und wir entfernen diesen
Deal, Add New, und dieses Mal werden wir, was wir lila
haben werden. Violett Und so ist es heute ein sehr
bunter Baum. Sehr vorsichtig, farbenfroh. Also so etwas. Und vielleicht einige hier irgendwo bei der obersten Verzierung. Und wir ziehen das
hoch und mal sehen, wo werde ich
das hinstellen? Irgendwo hier. Höheres Fieber, es zu platzieren. Irgendwo hier. Ich denke diese Seite. Okay. Sommer dort. Ich glaube. So etwas. Nein, auf diese Weise. Okay. So etwas. Und wir können das blau lassen. Und das ist so ziemlich das. Wir können später noch mehr hinzufügen. Wir möchten, dass es einfach ist, uns anzupassen. Und so fügen
Sie Ihre Ornamente hinzu. Der nächste Schritt sind Lichter.
6. Erstellung von Weihnachtslichtern: Um Lichter zu erzeugen, müssen wir diese um diesen Baum
wickeln. Wie wickeln wir also
etwas um? Wir müssen
hier Linksklick hinzufügen, eine Kurve. Aber Sie müssen den ganzen
Weg hier unten gehen, um
Spiralen zu krümmen und eine
sphärische Kurve auszuwählen. Mal sehen, wie es jetzt
aussieht. Es ist eine Ersatzkurve und wir
werden sie höher bringen. Du kannst einstellen, wie
oft du
diesen Radius haben willst und
Jurans wie oft? Wir könnten also
23456 sagen, so. Und Sie können
hier den Radius festlegen, wenn Sie möchten. Aber ich denke, das
wird für unseren,
für meinen Weihnachtsbaum in Ordnung sein . Hier ist ein sehr trauriger Radius
zu niedriger oder größer. Also werde ich
das jetzt hier ansprechen. Und du siehst, es ist hier, direkt in diesem Baum. Und ich werde darauf drücken. Ich klicke einfach mit der linken Maustaste auf
diese gesetzten Achsen damit ich von oben sehen kann, und ich kann meinen
Weihnachtsbaum hier sehen. Um alles besser zu sehen, kann
ich zu
Solid zurückkehren. Und jetzt drücke ich S auf meiner
Tastatur und skaliere das. Also geht es rein. Jetzt schauen wir uns an, wie es aussieht. Wir können jetzt
hier mit der linken Maustaste klicken und
diese blaue Box verwenden , um dies zu dehnen. Sie können dieses Tool auch verwenden, aber wenn Sie sich hier dehnen, wird
es
gleichzeitig breiter. Manchmal verwenden wir also
lieber dieses Werkzeug , das sich nur in
eine Richtung erstreckt. Also so etwas. Und dann spreche ich
es wie hier an. Und ich drücke erneut auf Scale. Ich denke also, dass das in Ordnung sein wird. Okay, jetzt haben wir
diese grundlegende Sache. Und wir wollen
Partikel auf diese Spirale setzen. Und diese Partikel
werden hier herumfließen. Und diese Partikel
werden Lichter sein. Und dann erscheint es so,
als ob wir das haben, wie ein LED-Licht oder
etwas um
unseren Baum herum und es
beginnt zu blinken. Um Partikel herzustellen, wie Sie hier sehen können,
gehe ich zurück in den Objektmodus. Hier drüben ist Spirale eine Kurve und wir können der Kurve keine Partikel
hinzufügen, wir müssen unsere Spirale ein Netz haben. Wir haben also zuvor gelernt, dass wir unsere Kurve
in ein Netz konvertieren können, wenn wir diese
Kurve
auswählen
und zum Objekt gehen und hierher gehen, um zu konvertieren. Sie werden also sehen, dass unsere
Spirale aus Netz besteht. Jetzt
klicke ich mit der linken Maustaste hier, um diesen Baum zu schließen,
damit es uns nicht stört. Und wir können das besser sehen. Unsere Spirale ist jetzt Mesh. Und gleichzeitig ändern Sie den
Stil des Netzes. Wir haben hier dieses Symbol, das Partikeleigenschaften ist. Wenn wir hier mit der linken Maustaste klicken, können
wir Partikel hinzufügen, die spiralförmig sind. Wenn wir hier drüben klicken. Nun, hier haben Sie einen
Emitter und hier wollen
wir
unsere Spirale hier nicht machen. Harry. Es ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen , dass diese Spirale Partikel emittiert. Und hier passen wir die
Anzahl der Partikel an, Van-Partikel werden
mit unserer Animation beginnen. Ich muss
hier klicken und diesen Timer ziehen sehen, dass wir hier einen haben, 250. Sie können hier einstellen, wie lange Ihre
Animation dauern wird. Wenn Sie die
Ausgabeeigenschaften hier im Bildbereich belassen
haben, legen Sie fest, wie lang die
Animation sein soll. Du sagtest, Frame beginnt eins
und ging zu Hand auf 50. Das heißt, wenn Sie hier sitzen, Bildrate von 25 Bildern pro Sekunde, bedeutet
das, dass Sie eine
10 s lange Animation erhalten. Wenn Sie viele
Sekunden Animation wünschen, wenn Sie hier 25 eingestellt haben, geben
Sie hier 500 ein. Und dann animierst du
etwas, du erschaffst. Basierend darauf, wie lang Ihre
Zeitleiste in diesem Kurs ist, erstellen
wir
etwas Kurzes, damit jeder es leicht durchgehen kann. Ah, wenn Sie mehr Zeit
und einen besseren Computer haben, können
Sie
längere Animationen verwenden. Ich gebe hier ein
Beispiel, wie es gemacht wird. Und Sie können weiter erkunden und längere
Animationen
erstellen, wenn Sie möchten. Dies ist eine
spätere Auflösung für das Rendern. Dies ist standardmäßig festgelegt. Für HD ein Video. Sie können dies erhöhen, wenn
Sie K
- oder sogar Acht-K-Videos erstellen möchten , was eine Weile dauert, bis das Rendern erfolgt. Aber das ist sofort für hochauflösende
Videos. Deshalb haben wir unseren
Zeitplan auf 250 festgelegt. Und ich zeige einfach hierher und zoome mit dem
Mausrad heran, um besser zu
sehen, was ich mache. Es kann also schrumpfen oder
länger machen , indem man einfach
hier zeigt, wenn die Maus fehlschlägt. Und wir
setzen unsere Partikel wieder ein. Also ist Spirale ausgewählt. Wir kehren zum politischen System zurück und wir wollen eine Anzahl von Partikeln. Fangen wir mit kleinerem an. Wir klicken
hier mit der linken Maustaste und geben 300 ein. Und wir wollen, dass Frame Start ein Licht ist, das sofort
eingeschaltet wird. Wenn die Animation beginnt. Nicht sehr glänzend sein, sondern anfangen, glänzend
und glänzend zu werden. Und das endet bei 250. Es gibt Animationshände. Wir wollen also, dass das
bei 1.2 und bei 50 beginnt. Die Lebensdauer jedes
Partikels ist auf 50 festgelegt. Wir werden es so belassen und dann werden
wir sehen, ob wir später unsere Partikel
anpassen müssen , wenn wir jetzt unsere Animation starten, sehen
Sie, was passiert. Im Grunde nichts warum? Ich werde es dir jetzt noch einmal zeigen, unsere Partikel fallen runter, und das wollen wir nicht. Also ziehe ich das zurück. Wir wollen, dass unsere Partikel
um
diese Spirale herum schweben und
sich um und oben bewegen. Und um das so zu machen, als würden
Lichter blinken. Und dafür müssen wir hier
zur Physik gehen. Weil hier Newtonian saß. Und das ändere ich in Jungs. Und in diesem Moment hier drüben erlaube
ich Klettern, wo
Partikel ein wenig
klettern können,
aber das wird wo
Partikel ein wenig
klettern können, sie immer noch nicht steigen
lassen. Siehst du? Es passiert nichts. Jetzt. Sie fallen nicht, aber
sie steigen nicht. Dieser Phil, richtig? Denn wenn wir hier nach
unten scrollen, werden
Sie Feldgewichte sehen. Wenn Sie mit der linken Maustaste darauf klicken, müssen
Sie die Schwerkraft
ganz auf Null drücken. Also zeige hier, klicke mit der linken Maustaste
und ziehe das auf Null. Und jetzt haben wir es geschafft. Unsere Partikel haben keine Schwerkraft und fallen hier nicht ganz
durch. Jetzt müssen wir nur noch unsere Lichter einstellen,
um das zu umgehen. Was passiert jetzt? Wir sehen unsere
Partikel immer noch nicht. Ob wir also
Klettern zulassen oder nicht, wir verstehen nicht warum. Das Wichtigste ist die Quelle. Wenn Sie hier sehen,
heißt es Emmett aus Phasen, aber unsere Spirale, Spirale,
hat keine Flächen, es
sind alle Eckpunkte
hier und Kanten. Also müssen wir das ändern. Und wir müssen
hier zwei Eckpunkte ändern. Wenn wir das also zurückziehen und du jetzt von vorne anfängst, siehst
du, dass sie aufgetaucht sind. Jetzt müssen wir nur noch diese
Partikel
gegen unsere, wenn wir
hier deaktiviert haben, das Klettern zulassen. Du siehst, was passiert. Holzklettern. Wenn ein behinderter Flug. Wenn wir Land zulassen würden, sehen
Sie, was dann passieren wird. Sehen wir uns nun an, wie sich
Partikel verhalten. Jetzt wollen wir, dass
diese Partikel ausgetauscht werden. Lichter. Und wie machen wir das? Wir fügen hier hinzu, klicken Sie mit der linken Maustaste und gehen zu Licht
und Linksklick-Punktlicht. Wir haben hier ein
Punktlicht und ich werde es so ziehen, dass es hier
nicht sichtbar ist und ganz nach rechts
gesehen wird. Also ist es irgendwo
hier so oder du kannst es irgendwo
hier an der Seite ziehen. Es stört dich also überhaupt nicht. Und wir gehen zurück, um entweder
auf der
Kaufseite oder was auch immer zu kaufen. Und was wir jetzt tun werden , ist, dass wir unsere Spirale erneut
auswählen. Und wir gehen zu diesem
Partikelsystem-Tab. Und hier scrollen wir nach unten. Hier drüben scrollen wir nach unten. Und was wichtig ist
, dass Sie hier finden ist dieser Teil, in dem
„rendern“ steht. Also lass uns hier klicken
, um das zu öffnen. Und hier heißt es
rendern als hohl. Das siehst du, diese weiße, weiße Kugel. Und wir wollen, dass dies ein Objekt ist. Also müssen wir optimieren
und wir wählen das Objekt aus. Jetzt sind wir von diesem
Weiß zu Objekt gewechselt und wir
möchten, dass unsere Objekte so sind, dass wir wieder nach unten zum Objekt
scrollen. Wenn es geschlossen ist,
müssen Sie zum Öffnen mit der linken Maustaste klicken. Und dann klicken Sie mit der linken Maustaste
hier, diese Pipette, und wählen Sie dieses Punktlicht aus. Wenn Sie also Gleick verlassen haben, ersetzt
diese Pipette, der sie folgt, Ihren Cursor. Und zeige einfach hier hin. Bis zu diesem Punkt Licht
und Linksklick. Jetzt ist Punktlicht ein Objekt,
das diese Vertiefungen ersetzt. Und jetzt, wenn Sie hier mit der linken Maustaste klicken, beginnen
Ihre Lichter eine ganze Runde zu
leuchten. besser zu sehen, werden
wir dies für einen
Moment deaktivieren und ich werde zurückgehen. Damit du wieder sehen kannst, ich bin dieses Mal einfach weitergezogen, ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe
es ganz hierher. Sie können auch einfach mit der linken Maustaste
darauf klicken , um zum Endpunkt zu gelangen. Jetzt ist es hier am Ende. Wenn du das haben möchtest, wechselt
es zur Seite. Und wenn ich mit der linken Maustaste spiele, sehen
wir, dass unser Weihnachtsbaum
diese Lichter bekommt, aber ich mag
es nicht, wie er aussieht, zu glänzend ist. Also klicke ich mit der linken Maustaste auf
dieses Punktlicht und bin mit dieser
Glühbirne hier drüben gegangen. Und hier steht Sünde. Und es steht Radius 0,25. Das ist zu viel. Ich
will das kleiner haben. Also mache ich es 0.1. Und ich möchte, dass es, sagen
wir mal zwei, vielleicht drei sind. Und ich möchte, dass die Folien
vielleicht golden sind, so. Lass uns jetzt sehen, es ist besser und besser, immer mehr zu
werden. Lass es uns vielleicht 55 machen. Fünftens, das wird besser sein. Fünf ist also besser,
aber es leuchtet weiter. Das wollen wir nicht, also lasst es uns ein bisschen anders
machen. Wir gehen zurück, um dies anzuhalten, und wir gehen zurück und
wählen erneut Spirale aus. Und wir nehmen erhitzte Partikel und ändern
die Lebensdauer auf sagen wir 20. Und wir haben das hier verlassen. Und jetzt siehst du, dass es
auf und ab geht, auf und ab. Und was wir hier noch tun können,
ist es noch besser zu machen. Wir können jetzt das Licht wechseln. Also gehen wir hier auf den Punkt. Light, muss darauf klicken. Und wir müssen auf diese Glühbirne
klicken. Und wir stellen sicher
, dass wir hier auf Keyframe One hier sind. Und wir können jetzt mit der linken Maustaste
hier klicken, um Immobilien zu animieren. Das heißt, wir haben
diese Farbe in Bild eins eingegeben. Wir werden jetzt hier
auf Frame 50 gehen. Ich habe es hier gelassen. Wenn Sie das verpassen, können
Sie sich hier anpassen. Genau diesen Rahmen verwenden Sie
diese Pfeile, um 50 zu machen. Und wieder muss ich
hier klicken, um es auf dem letzten
Bild in derselben Farbe zu machen. Und wir werden jetzt, sagen
wir auf 60, diese Farbe
machen, wir
klicken mit der linken Maustaste auf Farbe. Und wir schaffen es. Ich würde sagen, du liest. Und wir klicken hier mit der linken Maustaste, um das auf Frame 16 zu
animieren. Und sagen wir mal, bei 120 mache
ich es blau, so. Und ich gebe diesen Wert ein. Und bei 180 mache ich
Kinder vielleicht grün. Und geben Sie diese Werte ein. Mal sehen, was jetzt passiert. Wenn ich starte und mit der linken Maustaste klicke, beginnt
es mit
dieser goldenen Farbe. Und es beginnt sich zu lesen zu ändern. Und dann
wechselt es zu Blau. Und dann begann es
sich zu einem anderen zu ändern. Es wird grün. Und es geht bis zurück, wo wir
sie angerufen haben. Jetzt ist
diese Szene wegen des Schnees etwas anspruchsvoll und alles, was Sie
sehen, geht wegen dieser Lichter etwas langsam. Denken Sie also daran, dass, wenn Sie eine ungerade Anzahl von Partikeln
hören, desto mehr Partikel Sie haben und desto länger ist die Lebensdauer
der Partikel. Und je länger
dies geschieht, desto anspruchsvoller
wird die Szene auf Ihrem Computer. Wenn Sie das alles nicht tun können, können
Sie hier eingeben Sagen wir, stattdessen können
Sie 100 eingeben, so. Nehmen wir an, Sie können die
Lichter früher und
früher starten , um ein Beispiel zu erhalten. Und Sie können hier sogar
einen lebenslangen Zufall festlegen, der ausgeführt werden soll. Und es wird anders sein. Es geht einfacher als, es geht schneller, wie Sie sehen können. Es geht schneller. Und diese Lichter
blinken schneller, aber es gibt weniger Lichter in der Nähe. Und wir können uns hier sogar ändern. Jetzt, weil wir weniger Licht haben, können
wir diese stärker machen. Also lass es uns jetzt mit Dan versuchen. Wenn Sie also mehr Lichter haben, verkleinere
ich diese Zahl. Für diesen Punkt Licht. Wenn Sie das letzte Mal haben, können
Sie erhöhen. Hängt davon ab, wie viele Sie auf diesem Baum haben
möchten. Denken Sie daran. Beginne mit kleinerem. Eintreten. Geben Sie hier 100 ein und sehen Sie, wie es auf Ihrem Computer
angezeigt wird. Und wenn Sie mehr hinzufügen können, können
Sie 300 hinzufügen und aber übertreiben Sie es nicht,
weil ein Licht oder schwer, wenn Sie einige
andere Partikel haben, es keine so große Sache ist. Aber je mehr Licht Sie
in Ihrer Szene haben, desto langsamer wird es. Und wenn Sie zu viele haben, kann
dies Ihren
Garagenmixer zum Absturz bringen. Und du willst nicht
, dass das passiert. Und es kann wirklich alles sehr
verlangsamen. Das
betrifft also unser Leben. Wenn wir nun möchten, dass diese Szene
mehr und besser aussieht, können
Sie
hier die Elastizität anpassen und mit der linken Maustaste klicken, um die Umgebungsfarbe zu
ändern Das ist diese Farbe
hinter diesem Grau. Das ist es, was man
als Umwelt sieht. Sie können also hier mit der linken Maustaste klicken
und den Job hier links erledigen, das ganz dunkel
machen. Und dann können Sie
Ihr Licht hier einstellen und ein wenig herausfahren,
damit Sie sehen können , dass das Licht dafür sorgt, dass Sie es aktiviert
haben, um zu
sehen, wo sich das Licht befindet. Sonst wissen sie es nicht. Und Linksklick. Ziehen Sie Ihr Licht an die gewünschte
Position. Auf diese oder jene Weise. Und um deinem Weihnachtsbaum etwas Leben
einzuhauchen. Nicht zu viel. Oder du kannst den Reifen stehen lassen, aber überall wo du willst. Und du kannst hier abnehmen, dein Licht wird
etwas weniger stark. Das ist der größte Schatten. Und wenn Sie
Schatten nicht mögen , ist es notwendig, etwas für
diese Szene zu
erstellen , aber manchmal möchten Sie diese
Schatten in Ihrem Leben
ausschalten. Das ist also unsere Szene, unser Licht. Jetzt. Ich kann mich so anpassen, und hier ist unser Weihnachtsbaum. Wenn Sie dies nun rendern möchten, ist das eine weitere Lektion. Und wir werden die Kamera anpassen
und ich werde den
Aufruf zum Rendern des Bildes und
das Rendern der Animation erklären .
7. Kamera und Licht einstellen: Um die Kamera einzustellen, muss ich klicken und diese
Zeitleiste ein wenig nach unten bewegen. Ich will meine Kamera
irgendwo auf dieser Seite haben. Und ich passe einfach die Ansicht an. Ich drücke die Maus, fühle
ich, dass ich das bewege, zoome hinein oder heraus zoome, um es Ich möchte alles
so einstellen, wie ich es gerne hätte. Und dann drücke ich Control Out
und drücke den Ziffernblock Null. Und dann schlage ich das vor. In Objekteigenschaften. Ich muss hier die
Kamera auswählen. Jetzt ist die Kameraansicht, aber Sie sehen hinein, es funktioniert wie eine echte Kamera. Was Sie hier sehen, ist
das, was Sie auf
Ihrem Bild oder in Ihrer Animation sehen werden. Also sehen wir hier
jetzt keinen
Weihnachtsbaum , all diese Felsen, wir
wollen, dass das zurückgeht. Hier können Sie die
Kamera sehr gut auf die X-Achse, Y-Achse einstellen, und diese Achse ist hier die
Drehung Ihrer Kamera. Du stellst deine Kamera ein. Ich schaue nach links, rechts. Wenn es richtig zentriert ist, möchte
ich hier Nullen eingeben,
also klicke ich einfach mit der linken Maustaste
und gebe Null ein. Und hier ist eine Handschuhkamera. Wie sehr
lehnt es sich nach unten oder oben. Und hier sind Sie nur
auf der Achse, die oben und unten ist. Wenn es also positiv ist, bedeutet
es, dass es steigt. Und wenn es negativ ist, sinkt
es
unter, unter Null. Und wir wollen natürlich,
dass das läuft. Und hier ist auf der Y-Achse, das ist Y-Achse. Das heißt so. Wenn wir uns bewegen, geht es zurück. Und jetzt möchte ich, dass das auf der X-Achse
nach links geht. Wir müssen also auf die positive Seite
gehen,
was bedeutet, dass ich hier zeige, linken Maustaste klicke und diesen Weg gehe. Aber ich möchte
diese Ansicht auch hier ändern. Also lass uns das auf
dieser Seite anpassen, auf dieser Seite und ein bisschen zurück und irgendwo hier ein
bisschen lop. Und jetzt sehe ich
diese Felsen nicht links und rechts
und ich würde sie gerne sehen. Aber wenn ich viel nach hinten
oder links oder rechts gehe, verliere
ich etwas aus der Ansicht. Wenn ich zurückgehe, sehe ich die
Hälfte dieser Felsen, aber ich werde sehen, ob ich mehr zurückgehe. Ich werde
unter dieser Erde sehen. Und das will
ich nicht erreichen. Also wie geht das? Wir können die Kamera komplett wechseln. Hier. Klicken Sie hier und Sie
sehen hier die Brennweite. Jetzt sind es 50 mm. Aber wenn Sie
hier mit der linken Maustaste klicken und 30 eingeben, sehen
Sie, was passiert. Wir erhalten eine breitere Sicht. Und wenn Sie jetzt zurückgehen
und dann hierher zeigen, können
wir unseren
Blickträger anpassen und diese Felsen
sehen und alles so anpassen, dass es gut in die Mitte
passt, alles ohne großen Aufwand. Jetzt sehen wir Felsen und einen
Baum gleichzeitig. Also lasst uns diese
Folie jetzt richtig einstellen. Es ist ein bisschen zu hoch. Vielleicht. Nicht. Sehen Sie, wie man es einstellt. Sie bekommen also ein paar
nette Reflexionen. Aber nicht zu viel Licht
gleichzeitig, irgendwo hier. Und ändern wir das auf 300, oder vielleicht sogar weniger
irgendwo hier. Und wenn Sie
dieses runde Licht nicht mögen, können
Sie auch zu einer solchen
Flächenbeleuchtung wechseln. Aber in diesem Fall zeige
ich es dir jetzt. Du hast hier ein Quadrat und hier ist, wo dein Licht
gerade zeigt. Es gibt also viele Möglichkeiten diese
Folien zu ändern und zu drehen. Du kannst das hier benutzen. Wenn du hier hinzeigst, siehst
du, dass es auf
mich zugeht und es verschwindet. Wenn ich mit mir rüberzeige, kann
ich auf 90 Grad einstellen. Jetzt ist es auf der X-Achse eingestellt. Wenn ich hier zeige und
es in diese oder jene Richtung ziehe, siehst
du keine große Veränderung. Aber wenn ich das mache, zeigt es
jetzt auf
unseren Baum hier drüben. Geben wir also 180 ein. Dann wird es
geradeaus gehen und Geschichte. Das ist also auch hell, aber es ist Flächenlicht. Und Sie können die Größe des
Quadrats auf etwas Größeres ändern . Und du kannst es
dehnen, sagen wir mal 1 m und wieder 1 m, du kannst es quadratisch machen. Du kannst es diskontieren lassen. Sie können es zu
einer Ellipse machen, je nachdem wie Ihr Leben auf Ihre Objekte dort drüben
fallen soll . Je nachdem, welche
Folie Sie bevorzugen, versuche
ich Ihnen zu zeigen, dass dies
alles Sonnenlicht ist. Du willst das nicht
für dieses Setup, das ist zu viel. Und hier ist das Rampenlicht. Sie können das
auch verwenden, wenn Sie möchten. Aber dann sind in diesem Fall vielleicht 2 m Träger. Und lass mich sehen. 100. 200 ist besser. Ich glaube. Weil wir schon Lichter haben. Hier sagen Sie, dass Sie die Punktform und -größe
ändern werden. Sie können es
breiter oder kleiner machen. Und wie es zusammenpasst. Siehst du, wird es so
scharf sein? Oder würden Sie mehr mischen? Vielleicht waren 300 besser. Okay. So etwas.
Sie können also auch hier
das Licht und eine etwas andere
Position Ihres Lichts erhalten. Gehen wir zurück. Das
ist Kameraansicht. Ich wechsle nach Cambridge. Du bist jetzt, ich
klicke einfach mit der linken Maustaste hier und jetzt lass uns sehen,
was die Kamera sehen kann. Jetzt sofort. Bewegen wir die Kamera ein
wenig nach links. Hier auf der X-Achse, so. Unser CI ist also
eher in der Mitte, wenn auch eher so. Und ich werde jetzt Alaska hier sein
und ich muss
neugierig sein ,
sowohl Schnee als auch Stein auszuwählen. Ich will das. Hallo zurück hier drüben. Okay, jetzt ist es besser. Denken Sie also daran, wenn Sie Steine bewegen
möchten, wählen Sie Stein und Schnee aus. Sie können also
beide nach links bewegen. Sie müssen einen
Stein auswählen, die Umschalttaste drücken und Schnee auswählen und
ihn dann an die gewünschte Position ziehen . Ich möchte ein wenig rotieren. gefällt mir. Lerne es mehr. So etwas. Es sieht auch besser aus als
dieser. Lass uns sehen. Okay, jetzt ist es besser. Ich glaube. Und wir haben es eingerichtet. Jetzt. Ich habe einfach auf Play geklickt, damit wir
sehen können, was passiert. Wir haben Lichter und einen Deckbaum. Ich konnte diesen Baum dicker
machen,
aber ich wollte einen
Baum machen, der
draußen auf natürliche Weise wächst, und ihn
dann einfach dekorieren. Sie können es dicker und voller machen, wenn Sie diesem Menü
etwas Baum hinzufügen, mehr Zweige, mehr Blätter,
je nachdem, was Sie möchten. Das ist also unser Weihnachtsbaum, und jetzt haben wir eine statische Kamera. Hier unsere Rendereinstellungen, wie ich zuvor erklärt habe. Du hast hier Auflösung gesagt. Wenn du für k willst,
verdopple einfach diese Werte jeweils. Das werden 308, 40, 30084840 sein, und das
werden 202.160 sein. Das sind mehr als vier K. Wenn Sie 30 Bilder pro Sekunde
wollen, können
Sie das auch auswählen. Bananen-Animation wird
kürzer sein, nicht mehr. 10 s, es wird weniger sein. Und hier ist die Ausgabe
sehr renderfähig. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Ordner
auswählen, in Rendern verschoben werden soll,
bevor Sie mit dem Gendern beginnen. Denken Sie daran, zuerst auf Speichern zu klicken, damit Sie alles speichern. Wählen Sie dann hier aus, wie
Sie das rendern möchten. Wenn Sie sofort
als Video rendern möchten. Dann sind die für dich. Irgendeine davon, die Sie bevorzugen. Wenn Sie rendern möchten. Als PNGs können Sie dies auswählen. Und später importiert Ihre
Videobearbeitungssoftware diese PNGs als Sequenz und exportiert sie als VD, oder Sie
können sie dort weiter hinzufügen. Ich rendere
diesen Weg gerne als PNG. Du kannst machen, was wir wollen. Und jetzt sehen Sie hier wird aber
später gerendert , um Animation rendern,
klicken Sie mit der linken Maustaste hier und dann mit der linken Maustaste auf
Renderanimation Es fängt an. Und es wird eine
Weile dauern,
je nachdem , was Sie alles in Ihrer Szene
haben. In diesem Fall
haben wir viele Lichter, daher wird es eine Weile dauern, bis dies
gerendert ist. Ich habe es erwähnt. Je mehr Lichter du hast, desto mehr Partikel
fügst du hier für deine Spirale hinzu, desto mehr Partikel hast du. Und das bedeutet mehr Lichter. Weil jedes Partikel ein Licht
ist. Das heißt, je länger das
Rendern dauert, desto schwerer ist Ihr
Computer und es wird eine Weile dauern. Seien Sie also vorsichtig, wie
viele Sie hier hinzufügen möchten. Und wenn Sie ein Bild rendern möchten, klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste hier
um das Bild herum. Und dieser neue Tab geht ins Schaufenster. Und es wird mit dem Rendern beginnen. Und Sie werden sogar für das Bild sehen, es dauert eine Weile in dieser kleinen Größe, weil wir dort viele Lichter
haben. Jetzt wird dies
ohne Licht abgebildet. Dies ist das erste Bild
unserer Animation. Wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke, kann
ich speichern und auf dem
Computer speichern, wo ich möchte. Wenn Sie ein
anderes Bild aus
dieser Animation rendern möchten , können
Sie es einfach abspielen lassen. Und nehmen wir an, ich
wollte diesen retten. Und ich höre hier auf. Und ich habe erst letzte Woche mit der
linken Maustaste auf Bild rendern geklickt. Und wir müssen einen Moment warten,
bis das Rendern fertig ist. Es wird hier auftauchen, es ist erledigt. Und wie viel Zeit
und wie viel deine. Siehst du hier. Es ist
gerahmt 60, wir haben ausgewählt. Das war Renderzeit. Dies war der verwendete Speicher. Was war Peak? Und unser Bild ist da. Also jetzt nur noch das Gummiband hier. Und Save As auf meinem Computer
und ich habe ein Bild von diesem Weihnachtsbaum mit
Schnee und zwei Felsen und Schnee, dem Schnee auf dem Boden. Um auf meinem Computer zu speichern.
8. Schlussworte: Ich hoffe, dieser Kurs hat Spaß gemacht und es hat Spaß gemacht,
all diese Dinge zu kreieren. Wie ich bereits
erwähnt habe, übertreiben Sie es nicht. Seien Sie vorsichtig mit Schnee, aber
vorsichtig mit Partikeln. Seien Sie auch vorsichtig, wenn
Sie Bäume erstellen. Füge nicht zu viele Dinge hinzu. Oder halten Sie Ihren Computer dünn, leicht und nicht
zu schwer. Und je nachdem,
was Sie tun können, zeichne
ich es auf
Ihrem gesamten Boden. Und wenn Sie das nicht tun können, als es einfach auf diesen Xerox zu lassen und auf dem Weihnachtsbaum
wird die verwendete Menge verwendet, wenn Sie hinzufügen können, um so
viel zu passen, und denken Sie daran, diese Lichter sind es, was diese Szene schwer
macht. Also übertreibe es nicht, behalte die. Like beginnt mit Hundert
und fügt dann weitere hinzu. Wenn Sie glauben, dass Sie noch weiter
gehen können, werden
Sie sehen, wann Sie die Zeitleiste
beginnen. Und wenn es sehr,
sehr langsam geht und sich kaum bewegt, bedeutet
das, dass es zu viel
für Ihren Computer ist und etwas
reduziert und mit niedrigeren Werten
geht. Bilder rendern, Animationen
rendern. Zeig mir, was du an
diesem Weihnachtsbaum geschaffen hast, wenn
du das reicher haben willst. Und eine von denen, die Sie im Haus behalten
würden, dicker, mehr
Zweige, mehr Blätter. Sie können solche erstellen. Ich wollte, dass dies
nur einer von denen ist, die man draußen finden
kann. Nicht so reich, nicht so, nicht so voll,
mehr, realistischer. Und dann nur um dort
ein paar Ornamente hinzuzufügen. Zeig mir deine Ornamente, werde kreativer damit. Oder ich habe versucht zu zeigen
, was du kannst. Und Sie können damit einfach weiter
gehen und dann
den Winkel Ihrer Kamera ändern. Ich muss nicht
direkt von vorne gehen. Sie können die Kamera auf
diese oder jene Weise bewegen. Wenn Sie
meine anderen Kurse durchlaufen
haben, können Sie sogar die Kamera bewegen, auch die
animierte Kamera, sich über diesen Baum oder
weg bewegen oder den Winkel ändern. Und zeigen Sie, wie dieser Baum von der einen Seite, der
anderen Seite oder
rundum
aussieht . Erkunden. Vergessen Sie nicht,
eine Bewertung für diese Klasse abzugeben, damit
andere Schüler sehen
können, was Sie
gelernt haben und wie es ist. Und das wird vorerst alles sein. Wir sehen uns bald wieder und
bis dahin üben. Tschüss.