Weihnachtsszene | Suzana Trifkovic | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:33

    • 2.

      Modellierung des Christmas

      26:15

    • 3.

      Christmas und Steine

      26:16

    • 4.

      Creating

      13:48

    • 5.

      Weihnachtsbaum

      14:44

    • 6.

      Erstellung von Weihnachtslichtern

      23:16

    • 7.

      Kamera und Licht einstellen

      14:27

    • 8.

      Schlussworte

      3:06

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

18

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Ein Weihnachtsbaum zu dekorieren macht Spaß. Aber was, wenn du das noch interessanter machen könntest, indem du einen Weihnachtsbaum, eine Umgebung, tree, Lichter und Schnee kreierst, und dann diesen Baum immer und immer wieder dekorierst, wann immer du Lust hast? Selbst mitten im Sommer, im Herbst, im Frühling und jedes Mal mit neuen Ornamenten, verschiedenen Lichtern und in einer anderen Umgebung. Genau das kannst du in diesem Kurs lernen und vieles mehr.

Dieser Kurs hilft dir, in nur 2 Stunden viele Dinge zu lernen:

  1. So erstellst du einen Weihnachtsbaum genau so aus, wie du es möchtest.
  2. So erstellst du Materialien für Bäume und Blätter.
  3. So erstellst du Boden und Steine und justiere Steinmaterial mit einem Shader.
  4. So füge deiner Szene Schnee hinzu.
  5. So kreiere ich Christmas
  6. So multiplizierst du Ornamente, die schnell wechselnde Materialien wechseln.
  7. So verwende ich ein Partikelsystem, um Weihnachtslichter zu kreieren und das Blinken anzupassen.
  8. Wie man Kurve in Mesh umwandelt.
  9. So bewegen Sie sich um die Szene und dekoriere den Baum.
  10. So stellen Sie Kamera und Licht ein.
  11. So setzst du alles für das Rendering.
  12. So zeige ich Bilder und Animationen.

Nachdem du diese Klasse durchlaufen hast, wirst du ganz einfach um die Szene bewegen, das emission mit Leichtigkeit und Verständnis verwenden, Schnee in Mengen hinzufügen, die du bevorzugst, etwas mit Kurven erstellen und zu change einfügen, um Partikel hinzuzufügen, und das Werkzeug zum loop verwenden, um dein Objekt einfach zu bearbeiten, Licht- und Partikelsystem auf eine sehr kreative Weise zu verwenden und diejenigen zu animieren, Videos aufzupeppen und vieles mehr zu zeigen. Dies hilft dir bei komplexeren Projekten.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Suzana Trifkovic

3D Artist, Songwriter, Producer, Writer

Kursleiter:in

Published photographer, writer, songwriter, music producer, graphic designer, 3D artist, game developer, filmmaker and cat mom. Learning something new every day for me is essence of living and when I can even share that knowledge with students thirsty of learning, watching them later use learned to create even better designs, animations, photos or music than my own, then my purpose in this world is fulfilled.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo und willkommen. Ich heiße Susanna. Ich bin ein 3D-Künstler in dieser Klasse. Wenn Sie Christbaumschmuck, Lichter und etwas Schnee herstellen. Für diesen Kurs sind Vorkenntnisse im Blender nicht erforderlich? Sie müssen nur Blender installiert herunterladen und schon kann es losgehen. Wir beginnen mit dem Splashscreen und ich werde alles erklären. Dieser Kurs hilft Ihnen zu verstehen, wie Sie sich leicht in einer Szene bewegen können. Sie haben die Möglichkeit, Anordnen dieser Ornamente zu üben. Sie werden verstehen, wie Sie Objekten in Ihrer Szene echten Schnee hinzufügen können. Wie man diese Menge anpasst, wie man Schnee entfernt, wenn Ihnen die Menge nicht gefällt und Sie ändern möchten, wie eine interessante Umgebung schaffen. Denn in diesem Fall unser Weihnachten. Wie man das Licht einstellt, wie man blinkende Lichter an Ihrem Weihnachtsbaum erzeugt. Und wie Sie das dann als Bilder oder Animationen rendern , die auf die von Ihnen bevorzugte Weise verwendet werden. In diesem Kurs bringen wir Ihnen auch Selbstvertrauen und etwas mehr Übung und Erfahrung, die Sie in komplexeren Projekten einsetzen können und Sie werden verstehen, wie man Partikel verwendet, wie man Kurven ändert. Irgendwie, was passiert, wenn Sie die Anzahl der Partikel erhöhen? Was ist, wenn Sie abnehmen? Wie können Sie diese Partikel verwenden? Wie man Partikel ändert und Objekte verwendet, wie man Licht als Partikel verwendet und viele andere Dinge, die Ihnen helfen, in Ihren 3D-Designs und Animationen weiter zu verstehen, wie schwer bestimmte Animationen sind Rendern, wie sehr es Ihre Maschine belasten wird. Und eine Flasche, die Sie tun können , um das zu reduzieren und die Zeit zu verkürzen. Fangen wir an. 2. Modellierung des Christmas: Zunächst erstellen wir eine neue Datei. Also klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier, General. Und wir brauchen diesen Würfel nicht. Also klicke ich einfach mit der rechten Maustaste und linksklicke zum Löschen. Ich möchte Screencast-Tasten aktivieren damit Sie sehen können, was ich mache. Das ist also nichts, was du tust. Das ist gerade etwas für mich, um das hier zu aktivieren und die Seitenleiste auszublenden. Jetzt können wir also weitermachen. Hier. Wir wollen damit beginnen, Schmuck für unseren Weihnachtsbaum zu kreieren . Also lassen wir die Luft einfach nach Mesh und gehen zur UV-Kugel. Ich werde damit gehen. Und wir haben unsere Sphäre hier drüben. Jetzt möchte ich den Teil , der normalerweise ein Gold oder ein Gehalt ist , der über diesem Ornament steht und zum Aufhängen von Ornamenten an diesem Weihnachtsbaum verwendet wird . Um das zu schaffen, muss ich eine Kugel von oben sehen, aber um zu sehen, was ich mache. Und um das hier bearbeiten zu können, muss ich in den Bearbeitungsmodus wechseln, also klicken wir hier mit der linken Maustaste und klicken mit der linken Maustaste auf den Bearbeitungsmodus. Ich muss hier auf die Seite klicken , um die Auswahl aufzuheben. Und jetzt gehe ich zu Face Select. Das ist hier drüben. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste darauf. Das wird mir helfen, Gesichter in der Umgebung auszuwählen. Und jetzt wollen wir diese Sphäre von oben sehen. Wir können also entweder Mundgefühl drücken und Landis mögen das oder wir können hier einfach hervorheben, dass diese Achse ist, diese positive Seite, nicht negativ, positiv. Einfach Linksklick machen. Und jetzt sehen wir unsere Kugel von oben. Zoomen Sie mit dem Mundgefühl ein wenig hinein. Einfach scrollendes Mundgefühl. Möglichkeit für mich, heranzuzoomen oder mich umzudrehen, um sie zu verkleinern. Und hier sollten Sie eine Auswahlbox haben. Wenn Sie kein Auswahlfeld sehen, aber etwas anderes. Ich klicke mit der linken Maustaste darauf und halte sie gedrückt. Und Sie werden alle vier Optionen sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie das Auswahlfeld ausgewählt haben. Und jetzt zeige hier hin. Und klicken Sie mit der linken Maustaste und wickeln Sie alle diese Flächen dieser beiden Kreise in dieses Quadrat und lassen Sie die linke Maustaste los, damit Sie alle diese auf einmal auswählen können , anstatt nacheinander zu klicken und die Umschalttaste gedrückt zu halten. Also kann ich einfach so vorgehen, Umschalttaste drücken und klicken, klicken, um die Auswahl fortzusetzen, was zeitaufwändig ist. Deshalb klicken wir hier einfach mit der linken Maustaste, halten die linke Maustaste gedrückt, wickeln das um und wir haben alles ausgewählt. Jetzt wollen wir, dass das extrudiert wird. Aus dieser Sicht sind wir also nicht in der Lage, das hochzuziehen. Wir müssen dich aufhalten. Also gehe ich zurück zur X-Achse. Ich habe einen Linksklick x. Und ich sehe jetzt von dieser Seite aus, dass ich ein wenig verkleinern werde, um besser zu sehen. Und jetzt drücke ich E auf meiner Tastatur. E steht für Extrudieren. Drücke also E und halte die Maus weiter weg von dir. Das wird dafür sorgen, dass es weiter geht. An diesem Punkt, irgendwo wie diesem, werde ich aufhören. Ich lasse los und klicke mit der linken Maustaste auf die Seite. Also habe ich beim Extrudieren aufgehört. Und jetzt drücke ich wieder E und extrudiere ein bisschen mehr. Wieder bewege ich die Maus von mir weg, halte E gedrückt. Und ich höre hier auf, lass los und klicke mit der linken Maustaste. Es wendet also die Sorte an, die ich möchte wenn ich anfange, sie oben größer zu machen , nicht um diesen unteren Bereich zu verformen, nur diesen oben. Das ist mein extra kleiner Teil. Auch hier werden Sie besser verstehen, was mir leid tut. Beginne das zu skalieren Also drücke ich S zum Skalieren und Halten, wie Sie sehen, ich bekomme dieses Seil , das ich nach rechts oder links ziehen kann. Wenn ich meine Maus nach rechts bewege, wird sie größer. Wenn ich mich nach links bewege, schrumpft es. Also wollte ich ein größeres, nicht zu viel davon. Und ich höre hier auf. Und ich klicke mit der linken Maustaste. Und jetzt extrudiere ich das noch einmal. Ich zoome raus. Um den Pfeil zu speichern. Und ich drücke E. Und ich habe diesen Apollo so gezogen, und ich lasse los und klicke mit der linken Maustaste. Also gilt es. Jetzt. Ich will diesen Vorteil verringern. Also gehe ich hierher, klicke mit der linken Maustaste und drücke Shift und Alt. Wenn ich das hier mit der linken Maustaste anklicke. Und wenn ich Shift und Alt gedrückt halte, kann ich den gesamten Kreis auswählen , nicht einzeln. Und jetzt kann ich das einfach runterziehen. Also gehe ich wieder hierher und klicke mit der linken Maustaste auf x , um von dieser Seite zu sehen. Und jetzt drücke ich E, aber ich habe es nach unten gezogen, also bewege ich die Maus auf mich zu und achte darauf , diesen oberen Bereich abzuwählen. Ich wollte dir zeigen, was passieren wird, wenn du es nicht tust, es wird auch anfangen , das zu ziehen. Also werde ich das einfach rückgängig machen. Und wichtig ist , dass Sie auf die Seite klicken , bevor Sie diese auswählen, um diese nicht auszuwählen, und wählen Sie auch diese Oberseite aus. Sobald du bist, werde ich auf smart auftauchen. Klicken Sie auf die Seite, heben Sie die Auswahl auf, drücken Sie dann Shift Out und wählen Sie die wichtige Saite Lassen Sie diese nicht ausgewählt. Drücken Sie nun E und ziehen Sie das ein wenig so nach unten. Stellen Sie sicher, dass es gerade ist und fügen Sie hinzu , dass es nicht nach links oder rechts geht. Ein Ledergürtel wie dieser. Richten Sie das aus, und das war's. Okay, also haben wir es jetzt. Und ich möchte, dass es reibungsloser läuft. Also kehren wir hier zum Objektmodus zurück und wenden jetzt den Modifikator an. Also ändern wir Eigenschaften. Ich muss darauf klicken und den Gott-Modifikator verlassen. Und hier unter Generieren müssen Sie zur Unterteilungsfläche gehen. Klicken wir also darauf und Sie werden sehen, was passiert. Jetzt müssen wir das oben in Ordnung bringen. Aber zuerst wollen wir das besser aussehen lassen. Also gehen wir hier zu einer Seitenansicht und ändern sie in zwei. Jetzt siehst du, es ist glatter, aber es reicht nicht. Also werde ich hier nur darauf hinweisen. Und Rechtsklick und Linksklick auf Formen. Jetzt ist es glatt. Jetzt haben wir hier einige Probleme oben drauf. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Objektmodus, kehren Sie zum Bearbeitungsmodus Und jetzt müssen wir das hier in Ordnung bringen. Und um das zu tun, klicke ich jetzt mit der linken Maustaste hier auf dieses Verschiebe-Tool. Und ich klicke hier mit der linken Maustaste. Drücken Sie Shift und Alt. Und ich werde dann gerne hören, um überall auszuwählen. Und ich werde, ich klicke mit der linken Maustaste auf diesen Pfeil und ziehe ihn nach unten, bis die Linie oben war. Das ist also erledigt. Nun, wie macht man das oben nicht so rund. Wir werden hier gehen, um einen Linksklick darauf zu schneiden, und machen, während die Schleife hier drüben geschnitten wird und hier mit der linken Maustaste klicken. Also werde ich im Grunde noch einmal zeigen. Ich mache das nicht. Sie wählen einen Loop-Schnitt. Und wenn Sie hier zeigen, wird es zeigen, wo es schneidet. Es macht rundum Schnitt. Wenn Sie also hier mit der linken Maustaste klicken, ist es abgeschnitten. Klicken Sie jetzt nicht erneut, es wird ein weiterer Schnitt ausgeführt. Gehen Sie einfach hier, um das Verschieben-Werkzeug auszuwählen und zoomen Sie nun ein wenig heraus Wenn du musst. Klicken Sie auf diesen Pfeil und ziehen Sie ihn fast ganz nach oben bis zu dieser Kante oben. Also das ist auch erledigt. Sie können hier einen weiteren Schleifenschnitt machen und zum Move-Tool gehen und diese einen kleinen Punkt tiefer ziehen. Jetzt ist es vollständig, ganz gerade und es ist nicht mehr so rund. Es sieht momentan viel besser aus. Und Sie können weiterhin Ihr Ornament kreieren. Wir kehren zum Objektmodus zurück, klicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Und dieser Teil ist fertig. Jetzt wollen wir das einfärben. Wir wollen Material schaffen. Und um zu sehen, wie es jetzt aus diesem Solid-Modus aussieht, müssen Sie hier zu unserer Render-Vorschau wechseln , um zu sehen, was Sie tun. Und eine wichtige Sache ist , dass Sie hier Eigenschaften rendern. Wählen Sie das aus. Aktivieren Sie hier die Umgebungsverdeckung, die Ihnen Schatten in Ecken anzeigt. Blühen. Es hilft Ihnen, das Leuchten zu sehen, wenn Sie etwas erstellen, das Licht reflektiert, Handschuhe und Bildschirmraumreflexion eignet sich hervorragend, um zu sehen, wie Farbe eine andere Farbe reflektiert , wenn Sie mehr als ein Objekt hier, und sie reflektieren Licht und Farben. Nehmen wir an, dieser ist blau und der andere weiß. Sie werden sehen, obwohl blaue Farbe auf dem Weiß auf der Seite und das Weiß oder Schwarz auf Blau. Es ist realistischer, Dan. Und es ist besonders nützlich, wenn Sie metallische Materialien oder weniger reflektierende Giraffenmaterialien herstellen , dann ist es sehr nützlich. Also wollen wir all diese drei, denn diese Ornamente werden metallisch und glänzend sein. Und später wird es viele Lichter geben. Und das wollen wir tun. Jetzt gehen wir hier zum Material, zu den Materialeigenschaften. Und bevor wir anfangen, Material zu erstellen, müssen wir in den Bearbeitungsmodus wechseln , da wir hier auf diesem Ornament einen mehr als einen Bereich haben. Wir wollen, dass es metallisch glänzend ist, und wir wollen, dass es oben Gold oder Silber ist. Das bedeutet also zwei Materialien auf einem Objekt. Und was Sie heute lernen werden, ist sehr praktisch, um zu wissen, wie man mehr als ein Material auf einem Objekt erstellt. Sie können so viele Materialien und Objekte haben, wie Sie möchten. Aber es ist wichtig, dass Sie wissen, wie das geht. Auf diese Weise, wenn wir Material erstellen würden und wir möchten, dass dieses blau und metallisch glänzend ist. Wir gehen hierher, klicken mit der linken Maustaste und wählen dieses erste Material aus, das mit diesem Objekt geliefert wurde, als wir es erstellt haben. Also hier hast du die Grundfarbe, sie ist weiß. Das ist es, was Sie jetzt sehen, wenn Sie darauf klicken, wir sehen, dass es nicht ganz weiß ist. Dieser Gedanke steht im Mittelpunkt und das ist immer noch ein bisschen fett. Also klicken wir hier mit der linken Maustaste und gehen hoch. Du siehst, es ist eher weiß. Wenn wir jetzt mit der linken Maustaste hier klicken müssen wir auf diesen Punkt klicken. Und wenn wir die linke Maustaste gedrückt halten, gehen wir hierher. Alles geht gut, aber wir wollen, dass es oben golden ist, verrückt, alles, was gekauft werden muss. Und wenn du hier hinzeigst und mein Mausrad benutzt, kannst du auf und ab scrollen. Hier steht Metallic. Wenn Sie also hier auf den Winkel zeigen, nicht auf diesen schwarzen Bereich, sondern hier in dieser Anmut. Und Sie müssen hier klicken und froh sein, dass Sie das ganz richtig joggen können. Du siehst jetzt, es ist schön metallisch. Sie können das Süße auch lassen und einfach einen eingeben und mit der linken Maustaste auf die Seite klicken. Oder Sie können 0,5 eingeben , was immer Sie möchten. Aber es sieht besser aus für dich. Alles ist metallisch und Lola und ich wollen, dass das beendet wird. Und wie mache ich das? Ich kann hier hin. Klicken Sie darauf und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus. Jetzt sehe ich all diese Phasen und alles. Ich werde hierher gehen, um das Kästchen auszuwählen, und ich werde gerne hören, wie ich diese Zeile abwählen kann. Jetzt möchte ich, dass es golden wird. Ich werde noch einmal darauf zeigen, benutze das Mausrad, um nach oben zu scrollen. Und hier habe ich Material zu diesem Objekt. Und hier drüben hast du Plus und Minus. Wenn Sie hier plus klicken müssen, können Sie ein weiteres Material für dieses Objekt hinzufügen. Also lasst uns Gold machen. Ich werde neues Material erstellen. Jetzt. Ich habe das hier verlassen. Und das gleiche gilt für dieses Material, wie Sie jetzt sehen können, es ist ausgewählt, es ist Material eins. Und wieder haben wir das unter Wenn ich mit dem Mausrad scrolle, kann ich jetzt die Farbe anpassen. Und sagen wir, ich lebe hier. Und ich ziehe das, ich klicke mit der linken Maustaste auf diesen Punkt und halte diesen Linksklick gedrückt und ziehe diesen kleinen Teil hierher. Dover ist etwas zwischen Gelb und Orange. Und es ist ein bisschen weiter unten. Und ich zeige hier und nicht auf diese Seite. Mal sehen, wird das golden sein? Aber ich sehe hier nichts. Warum? Weil ich auswählen muss, wo diese goldene Farbe sichtbar sein soll. Sie können hier eine Vorschau Ihres Materials sehen. Wenn Sie mit der linken Maustaste hier klicken. Du siehst, wie es aussieht. Es ist also schön, golden, aber hell. Jetzt müssen wir uns hier bewerben. Dazu können wir jetzt einfach Shift und Alt drücken und hier mit der linken Maustaste klicken. Aber Sie werden sehen, dass wir jetzt die einzige Kante auswählen und es ist nicht gut. Das heißt, wir müssen mit der Auswahl von Gesichtern beginnen. Und um Gesichter auszuwählen, müssen Sie hier wechseln. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Gesichtsauswahl und drücken Sie nun erneut die Alt-Umschalttaste und wählen Sie mit der linken Maustaste eine dieser Phasen. Also haben wir das in diese Richtung gewählt. Wie wählt man also alles aus? Drücken Sie Shift Alt, Enter es geht wieder hoch. Und der einfache Weg, dies zu tun, besteht darin, einfach, wie ich bereits erklärt habe, hier zu zeigen und sich umzudrehen. Und Sie werden sehen, dass wir alles auf dieser Seite ausgewählt haben. Drücken Sie nun das Mausrad und drehen Sie es. Um weitere Optionen auszuwählen, müssen Sie die Umschalttaste drücken und die Umschalttaste gedrückt halten , damit die ausgewählten Optionen nicht deaktiviert werden. Und wieder Wrap-around. Achte nur darauf, nicht alles unter auszuwählen. Wenn das passiert, wählen Sie versehentlich auch dies aus. Einfach mit der linken Maustaste klicken, rückgängig machen. Und wieder, bewegen Sie es höher, klicken Sie mit der linken Maustaste und wählen Sie, oder Sie können die Ansicht einfach so auf die Seite richten , die Sie begonnen haben. Drücken Sie die Umschalttaste und wählen Sie einfach Also gehen wir hier auf diese Seite, drücken Shift und wählen so aus. Jetzt haben wir das ausgewählt. Wählen wir Top aus. Ich drücke das, klicke mit der linken Maustaste darauf und drücke die Umschalttaste. Und ziehen Sie um und halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Also drücke ich einfach die Umschalttaste, halte die Umschalttaste gedrückt, und jetzt klicke ich auch mit der linken Maustaste und jogge um dieses Feld herum und werde auch oben ausgewählt. Ich bin wieder auf der X-Seite. Ich werde das annehmen müssen. Und ich werde sehen, dass alles ausgewählt ist. Jetzt, wo alles ausgewählt ist, ist, wie Sie sehen können, alles ausgewählt. Jetzt gehe ich hierher und klicke mit der linken Maustaste auf dieses goldene Material. Und jetzt klicke ich hier mit der linken Maustaste auf ein Schild. Das heißt, ich sage Blender , dass er dieses Gold und Material diesem Top zuweisen soll. Ich klicke hier mit der linken Maustaste, und hier sind wir. Es hat sich geändert. Um besser zu sehen. Wir klicken hier links und klicken mit der linken Maustaste auf den Objektmodus. Jetzt sind wir da. Was ist hier passiert? Wir haben eine Portion verpasst. Also müssen wir zurück in den Bearbeitungsmodus. Was verpassen wir? Wir müssen diesen Bereich auswählen, also seien Sie sehr vorsichtig damit. Das heißt, wählen Sie alles um all diese Portionen aus. Nebel. Wir gehen zurück zu x, drücken die Umschalttaste und wählen erneut aus. Und ich gehe hierher, drücke die Umschalttaste und wähle erneut aus. Drücken Sie erneut die Umschalttaste und wählen Sie herum. Also muss ich diese nicht auswählen. Ich habe vorher diejenigen ausgewählt , die bereits farbig sind, nur diejenigen, die es nicht sind. Aber wenn Sie diese erneut auswählen , spielt das überhaupt keine Rolle. Und jetzt nochmal, ich klicke mit der linken Maustaste. Stellen Sie sicher, dass Material Gold ausgewählt ist und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Zuweisen Jetzt haben wir ganz Colorado. Lass uns nachschauen. Ich gehe zurück in den Objektmodus und er wird aufgerufen, und jetzt wird alles aufgerufen. Also haben wir das oben drauf. Nun, wenn du willst, wenn du willst, dass es etwas kleiner wird. Zum Beispiel können Sie dies oben so ändern. Lass es ein bisschen anders aussehen. So etwas. Es muss nicht die Form sein , die ich geschaffen habe. Du kannst so gehen. Du kannst hier sogar sagen, Make Cut machen. Und ich bin einer hier und hier drüben. Also lass uns mit der linken Maustaste klicken und ich klicke mit der linken Maustaste. Jetzt irgendwo hier. Ich drücke Shift und Alt und klicke mit der linken Maustaste darauf. Um alles auszuwählen. Und jetzt drücke ich S, um zu skalieren. Und ich ziehe das heraus, halte S gedrückt und bewege die Maus weg. Ich ziehe das so raus. Und ich kann, es wird noch eine Zeile geben, aber wir sehen sie gerade nicht. Ich erlaube diesen Prominenten einen Linksklick und werde den ganzen Draht so sehen. Und wie Sie sehen können, wenn ich jetzt heranzoome, während sie Draht sehen, kann ich sehen, dass hier noch ein Schnitt ist. Wenn ich also Shift und Alt drücke und hier mit der linken Maustaste klicke, kann ich auch diese auswählen. Jetzt gehe ich zurück und drücke die Skalierung. Ich kann das ein bisschen mehr oder weniger so skalieren. Kehren wir zum Objektmodus zurück, um zu sehen, wie es aussieht. Es ist jetzt ein bisschen anders, wie Sie sehen können. Lass uns boppen. Zum Rendern der Vorschau. Ich klicke hier mit der linken Maustaste. Es ist jetzt ganz anders. Und Sie können dieses Top erstellen, machen Sie es auf jede Art und Weise. Wie auch immer Sie möchten, Sie können es verkleinern auch wenn Sie in den Bearbeitungsmodus zurückkehren. Ich kann jetzt hier klicken und einen weiteren Loop Cut machen. Und jetzt ist es schon ausgewählt, nur um hier anzuhalten, um das ausgewählte Feld auszuwählen, das Feld auszuwählen, S zu drücken, um es zu skalieren und zu verkleinern. Dazu. Es gibt viele Möglichkeiten, wie Sie dieses Oberteil Ihres Ornaments herstellen können , um es korrelativer zu machen und es interessanter Wir können es kleiner machen. Jetzt drücke ich sogar Shift und Alt und wähle dies und das aus. Und ich drücke S, um es ein wenig zu skalieren und zu verkleinern. gefällt mir. Bis hier. Und wie Sie sehen können, kann ich sogar auf dieses Ornament eingehen. Wenn ich ganz hineinzoome, kann ich reingehen und von innen sehen, was ich ändern, verkleinern oder vergrößern möchte . Und das ist, das ist es vorerst. Jetzt wollen wir, dass es glänzender wird. Sie können hier zum Material gehen. Einfach mit der linken Maustaste klicken und hier zeigen, nach unten scrollen. Und hier ist die Rauheit. Wenn Sie hier mit der linken Maustaste zeigen, können Sie die Rauheit ändern. Sie können es fast so aussehen lassen, als wäre es aus Glanz. Oder du kannst es komplett nicht zum Leuchten bringen. Es sieht fast aus wie Violett. Kommt drauf an was du magst Ich mag Es ist wie Metallic. Ich wusste nicht warum. Es sieht gut aus, wenn du auf einen Baum steigen kannst. Es bringt schöne Überlegungen mit sich, dass wir um etwa 0,4 wachsen können . Und jetzt möchte ich dieses Ornament bewegen, um zu entscheiden und zu kreieren, dieses Ornament zu behandeln, das später verwendet wird , um schnell mehr zu kreieren und einfach die Farbe zu ändern und etwas hinzuzufügen, sagen wir lila Ding, orange, gelb, blau, grün und rot. Und füge sehr schnell mehr Farben hinzu. Erstellen Sie einfach eine und ändern Sie dann ganz einfach die Farben. Also lasst uns das zur Seite bewegen. Ich lasse dich hier auswählen, ich habe x geschrieben und ich wechsle hierher, um diesen Sommer, Sommer einfach hierher zu ziehen . Es stört also nicht die Aussicht. Und wir gehen zur Wirtschaftsprüfung über. Nächstes Objekt hier in der Mitte, wo sich der Cursor befindet. Tauschen Sie also hier aus, um das Kontrollkästchen auszuwählen, und wir fahren mit der nächsten Lektion fort. 3. Christmas und Steine: Das nächste, was wir schaffen wollen, ist, ah, ah, ein Bereich, in dem unser Weihnachtsbaum sein wird. Also klicken wir einfach mit der linken Maustaste hier. Geh zu Mesh, geh zum Flugzeug. Und wenn ich eine Band solo mit Mundgefühl mache, drückte ich einfach das Mausrad und lehne mehr zurück als die Maus auf mich zu oder weg. Dieses Flugzeug ist das kleinste von allen. Also werde ich hier zu diesem Skalierungswerkzeug gehen und es auf dieser oder jener Seite so vergrößern . Das wird also der Bereich sein , in dem Sie unseren Weihnachtsbaum stehen werden. Zeigen Sie einfach hierher und ziehen Sie auf Skalierung und lassen Sie es so aussehen, wie wir es möchten. Größe, die du willst. Sie können das später anpassen, wenn Sie möchten. Aber das wollte ich jetzt schaffen. Auf Anhieb. Ich kann hier etwas Farbe hinzufügen. Und um noch ein paar Dinge zu erstellen, werden Sie sehen, ich werde später weiter bearbeiten und etwas Schnee darüber hinzufügen. Also jetzt möchte ich hier zu den Materialeigenschaften gehen. Und ich werde hier neues Material erstellen. Und ich möchte, dass das nur einfache Böden sind, etwas Bräunliches, Bergung, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier. Ich gehe hier irgendwo hin. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und ziehen Sie diesen Punkt irgendwo hin. Und dann bleibt mir dieser Punkt übrig und verschiebe ihn auf etwas Bräunliches. Hallo, weniger orange, so etwas. Also einfach nur Erde. Ich zeige hier hin und scrolle. Lass uns machen, lass uns etwas Metallic und etwas Rauheit hinzufügen. Ich denke den ganzen Weg oder so hier. Vielleicht den ganzen Weg verschont. Okay. So etwas. Und ein bisschen mehr Licht. So etwas. Okay. Also sind wir hier. Jetzt. Wir können unseren Weihnachtsbaum hinzufügen. Wie erstellen wir einen Weihnachtsbaum? Wir gehen hierher, um Gott mit der linken Maustaste zu klicken. Und wir gehen dieses Mal zur Kurve und zeigen hier. Und hier solltest du den Untereintrag sehen, Jen. Aber wenn du das nicht siehst, musst du uns hier holen. Klicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Und Linksklick-Einstellungen. Und in den Einstellungen lebendig, klicken Sie hier, um Erwachsene zu öffnen. Und in diesem Feld hier drüben klicke ich mit der linken Maustaste und tippe Bäumchen ein. Und Sie werden sehen, dass dies erscheint. Jetzt müssen wir nur noch mit der linken Maustaste klicken, um das zu übernehmen. Und du wirst in der Lage sein , das zu tun, was ich früher getan habe , als einfach dieses Fenster zu schließen und hierher zurückzukehren, linken Maustaste auf Gott zu klicken, gehe zur Kurve. Und du wirst hier einen Bäumchenbaum sehen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das und die Daten, aber das ist kein Weihnachtsbaum. Ich zoome ein wenig heraus und muss klicken, um es nach unten zu ziehen. Das ist kein Weihnachtsbaum. Wir haben hier also das , was Bäumchenbaum sagt. Also müssen wir auf diesen Pfeil klicken. Und wir sehen, dass wir jetzt hier voreingestellt haben und sicherstellen , dass Sie für später hier in Geometry sind. Wenn ich also etwas anderes sehe, wähle die Geometrie aus. Und hier hast du ein Preset geladen. Elektrisch dieser Pfeil. Und hier drüben, Linksklick auf kleine Kiefer. Also das ist es. Was wir jetzt tun können, ist hierher zu gehen, linken Maustaste zu klicken und zu Blättern zu gehen. Und wir klicken hier mit der linken Maustaste, zeigen Blätter. Und hier ist es. Aber warum ist es nicht so schön? Wir müssen diese Zweige anpassen. Also klicke ich mit der linken Maustaste hier links, und ich gehe zurück zur Geometrie. Und wir haben hier Branch Distribution Brown Shrinks. Da steht sieben. Das heißt, wir haben 1234567. Lassen Sie uns hier noch einen Punkt hinzufügen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, und lassen Sie uns das tun, um weitere hinzuzufügen. Das sind zu viele. Okay, so etwas. Vertrieb von Filialen. Zeigen Sie hier hin und lassen Sie uns das ein wenig erledigen. So etwas ist besser. Und mal sehen, was wir hier noch ändern können. Käsewaage, Skalenvariation. Wenn wir also hier drei hinzufügen, werden wir kleiner und mehr. Wie sagt man Butterfield Tree. Also ich denke, das wird gut sein, aber wir schaffen, lass uns eines ausprobieren. Nun, das wäre zu viel. Endlich hier diese Hand, um das herumzuziehen . Das ist zu viel. Ändern wir dies in zwei Linksklicks und ich habe zwei eingegeben. Und ich denke, das wird in Ordnung sein. So etwas. Ich wollte in der Lage sein, diese Zweige zu sehen und diese Ornamente und unsere Lichter zu hängen, und es nicht zu voll mit all diesen Zweigen machen . Ich denke also, dass das in Ordnung sein wird. Und nun, mal sehen, ob ich hier einen hinzufüge. Ja, das ist alles. Okay. Also haben wir jetzt unseren Baum und wir haben unsere Blätter, und wir können dieses Handbuch verlassen, also klicke nicht auf Round, sonst verschwindet es. Achte darauf, dass du hier den Mund hältst und wenn du klickst, mach es hier drüben. Klicken Sie einfach nicht, um einige davon zu deaktivieren. Klicken Sie nicht auf die Seite, da das Menü irgendwann zusammenbricht und vollständig verschwindet. Wenn wir damit fertig sind, können wir jetzt einfach weitergehen und das schließen. Ich möchte hier die Farben ändern. Wir wollen natürlich nicht , dass dieser Baum weiß ist. Um das zu tun, gehen wir hierher, klicken auf diesen Pfeil, und jetzt siehst du Baum und du siehst Blätter. Jetzt Linksklick auf den Baum. Und hier in den Materialeigenschaften werden wir Kick neu verlassen. Scrollen Sie erneut nach unten, gehen Sie hier zur Grundfarbe. Ich klicke mit der linken Maustaste darauf und ziehe es hier unten. Und dieser kleine Schlitten, sieh dir die Farbe an. Ist es okay oder nicht? Ich erinnere mich, dass ich hier etwas Baumfarbe gemacht habe. Mal sehen, wie das sein wird, so etwas. Okay, also haben wir drei Done behandelt. Und jetzt kümmern wir uns um diese Blätter. Also linksklick hier und linksklick um neues Material zu erstellen. Und zeige hier, scrolle nach unten und gehe zur Grundfarbe wird Glick haben. Und schließlich zieht dieser Punkt, der den Linksklick hält , diesen irgendwo hierher. Und wenn Sie nicht gut sehen, was passiert, stört Sie dieses Gelb , weil die Blätter ausgewählt sind. Sie können hier mit der linken Maustaste klicken, um das auszuschalten. Und jetzt kannst du Farbe besser sehen. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier und passen Sie es an und knacken Sie es auf diese Weise , damit es grün wird, wie Sie möchten. Okay, jetzt können wir wieder aktivieren sind deaktiviert. Und das ist erledigt. Lass uns noch etwas Metallic hinzufügen. Ich klicke hier mit der linken Maustaste und mache es glänzender. Mal sehen, ob ich den ganzen Weg hinzufüge. So etwas. Beides ist fein, hier kann man die Rauheit mehr oder weniger einstellen. Und das war's. Also haben wir unseren Baum unten und wir haben diesen Bereich unten. Und jetzt möchte ich hier ein paar Unebenheiten hinzufügen. Und weil ich auch etwas Schnee hinzufügen möchte auch etwas Schnee und nicht die gesamte Fläche mit Schnee bedecken möchte. Weil ich sichergehen möchte , dass das jeder kann. Überall dort echten Schnee zu erzeugen, kann für Ihren Computer sehr, sehr schwer sein. Also werde ich hier einfach ein paar Steine hinzufügen, die mit Schnee bedeckt sind und andere Teile nicht. Wer es kann, kann überall Schnee auftragen. Wer etwas hinzufügen kann, kann nur an diesen Stellen in der Umgebung Schnee auftragen . Also gehen wir hierher, Linksklick ungerade. Und an dieser Stelle werden wir nur einige hinzufügen, sagen wir mal. Wir gehen hierher und fügen Beispiel etwas Ökosphäre hinzu. Und ich werde mit der linken Maustaste klicken und die Kugel nach links ziehen. Und ich werde es so verkleinern. Und ich habe hier schnell gemerkt, vielleicht etwas größer machen. Mal sehen, wie es aussieht, so etwas. Und ich werde hierher gehen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Modifikator Gott klicken Sie mit der linken Maustaste Und schließlich sollen die Sicherheiten erhöht werden. Und ich zeige hier und rechtsklicke auf Shade Smooth. Jetzt gehe ich hierher, um mit der linken Maustaste zu klicken, und ich gehe jetzt in den Modellierungsmodus. Also genau hier, ich möchte, dass aufgeblasen bleibt und es verhält sich wie ein Pinsel. Wenn Sie darauf hinweisen, bin ich ein Objekt. Es verliert irgendwie oben oder seitlich, wie Sie sehen können, es geht herum. Also hier änderst du die Pinselgröße, machst sie größer oder kleiner. Und hier ändere die Stärke, wie stark sie sein wird. Also will ich jetzt aufblasen. Das heißt, ich muss dieses Plus beibehalten. Und ich werde hierher gehen und damit anfangen. Und es wird, wenn ich mit der linken Maustaste klicke und das an einer Stelle nenne , es beginnt sich aufzublasen. Wenn ich das erhöhe, wird es noch mehr reichen. Wenn ich Stärken wie diese ausbaue , klicke mit der linken Maustaste und ziehe diesen Schieberegler, wird er noch größer, größer. Also will ich hier ein paar Steine machen. Nun, wenn ich hier hingehe, links mit diesem Minus, kann ich diese Seite kleiner machen. Also sieh mal, was ich mache. Ich erstelle einen. Irgendein Stein hier drüben. Und ich werde dafür ein graues Farbnomen verwenden. Und ich werde an dieser Stelle einfach wieder in den Objektmodus zurückkehren. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf diesen Stein. Jetzt möchte ich das ermöglichen, um zu sehen, was ich tue. Also klicken wir mit der linken Maustaste auf Steine, damit sie ausgewählt sind. Und ich gehe hier zu Objekt und Quantum in Objekt. Ich gehe hier um zu kopieren. Ich klicke mit der linken Maustaste auf COPI und klicke dann mit der linken Maustaste zum Einfügen. Jetzt habe ich noch einen Stein hier, wie Sie sehen können. Wir müssen hier klicken und doppelklicken. Und ich sage Stein. Und dann doppelklicke ich auf „hört davon“ und sage „Stein eins“. Das ist also ein neuer Song, den ich kreiert habe. Wenn ich also diesen Stein auswähle und gelebt habe, klicke auf diesen Pfeil, ich kann ihn hierher ziehen, aber ich will keine verrückte Position, also bleiben wir hier. Und ich werde diese blaue Linie hinzufügen und rotieren. Es ist jetzt ein bisschen anders und ich kann es ein bisschen mehr ändern. Ich gehe hierher und klicke mit der linken Maustaste auf den Sculpt-Modus. Und ich kann diese Seite jetzt so entleeren. Und ich kann mir das jetzt hier schnappen und hebe und bewege mich als Beispiel in diese Richtung, und ich bekomme sofort eine völlig andere Form, wie Sie sehen können, wenn ich hier zeige und mit der linken Maustaste klicke, benutze ich das, um um dies komplett nach unten zu verschieben und zu etwas anderem zu wechseln. Also Linksklick. Es ist also wie Ton oder etwas, das man einfach schnappt und zieht. Und das haben wir. Und gehen wir jetzt zurück zum Objektmodus. Ich werde nicht zu viele davon machen. Sie können mehr machen, je nachdem , wie Ihr Computer damit umgehen kann. Denn wenn ich darüber Schnee hinzufüge, wird es eine sehr, sehr schwere Szene werden, weil ich hier auch Schnee hinzufügen werde. Sie versuchen, nacheinander Schnee hinzuzufügen, und Sie werden sehen, wie es Ihren Computer einschaltet. Diejenigen, die leistungsfähigere Computer haben, werden wahrscheinlich in der Lage sein diesem gesamten Gebiet Schnee hinzuzufügen. Das zeige ich dir auch. Aber es ist nicht notwendig, wenn du nicht kannst, dann füge einfach Schnee auf diese Steine. Ich möchte sehen, dass du verstehst, wie es geht. Also lasst uns hier das Material ändern. Also gehe ich zu Select first stone und wechsle hier zur Auswahlbox. Und ich habe hier links geklickt, um einen Deal hinzuzufügen. Und ich klicke mit der linken Maustaste, um neues Material wie Punkt hier zu erstellen. Und ich gehe runter und klicke mit der linken Maustaste hier, und ich mache es so ein bisschen gräulich. Und ich möchte, dass das nicht so ist, ich bin Grey, genauso grau, alt. Um einige Änderungen vorzunehmen, muss ich hier zum Shading gehen. Ich klicke mit der linken Maustaste Um zur Schattierung zu gehen. Ich zoome heran und drehe das Meer auf die gleiche Weise wie dort. Jetzt möchte ich hier einige Schatten hinzufügen , damit das realer aussieht. Und ich lasse die Karte und gehe zur Textur. Und ich werde hier Rauschtextur auswählen, ausgewählte Klick-Rausch-Textur. Und wenn Sie es einfach zur Seite bewegen , müssen Sie an dieser Stelle nichts anklicken. Das ist wie an diesen Cursor gebunden und klicke jetzt einfach mit der linken Maustaste, um ihn hier drüben zu platzieren. Und dann einfach mit der linken Maustaste klicken und Konverterfarbe hinzufügen. Klicken Sie mit der linken Maustaste und machen Sie dasselbe, platzieren Sie es in der Mitte und klicken Sie mit der linken Maustaste. Jetzt klicken wir hier mit der linken Maustaste auf diesen Punkt, auf dem **** steht. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, ziehen Sie und verschwinden Sie. Und wir stecken es in diesen Nebel. Und wir fügen ein Ziel mit der linken Maustaste hinzu und es ist verbunden. Jetzt müssen wir hier auf Farbe dieses Punktes klicken. Und wenn wir die linke Maustaste gedrückt halten, fügen wir das in die Grundfarbe ein und wir gehen, lassen Sie die linke Maustaste los. Siehst du, wir haben schon ein paar Schatten hier drüben. Und es sieht eher aus wie ein Stein als zuvor. Und wenn wir hier die Ansicht tauschen, können wir sehen, wie es auf der Straße aussehen wird. Und hier sehen Sie, wie es in einer Umgebung aussieht. Also an diesem Punkt habe ich es hier gelassen und jogge es hier ein bisschen mehr. Und dann kann ich diesen sogar bewegen, um ihn weißer zu machen, aber er wird nicht so schön aussehen. Dan, und ich kann hier hingehen, hier zeigen, diese Skala, Linksklick. Und dann kann ich es wie mit einem Slider größer oder kleiner machen. Wie Sie sehen, kann ich das ändern. Ich kann dieses Schwarz ändern. Wenn ich mit der linken Maustaste darauf klicke. Farbe ändert sich hier, wie Sie sehen können , ist jetzt dieses Schwarz ausgewählt. Und wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke, erscheint das. Und ich kann mit diesem Punkt leben und ihn aufstellen und ändern. Also Grace from Black, was ich eigentlich brauche, und jetzt muss ich hier klicken und lass uns das Detail in etwas Größeres auf 15 ändern . Sie können entweder weiter als 15 gehen, es hört hier auf. Und Rauheit. Sie können von hier zu diesem wechseln je nachdem, wie Ihr Stein aussehen soll. Okay, das ist es also. Ich schätze. Wir können hier einfach mit der linken Maustaste klicken und es ein wenig metallisch machen. Und sehen wir uns die Rauheit an. Ich muss jetzt reinzoomen, um Hillary besser klingen zu lassen. Also haben wir unser Steinhaus unten und wir gehen zurück zu Layout. Also klicken Sie einfach auf Layout und wir sind zurück in unserer Szene, jetzt werden wir zu diesem Song. Wenn ich auf diesen klicke und links klicke, wähle diesen Pfeil. Das ist unser Steinmaterial hier drüben. kann ich mir aussuchen. Und wir haben es auch in dieser Zone angewendet. Sie können Ihre Materialien umbenennen, wenn Sie möchten. kannst du hier machen. Und statt Material fünf können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und es darüber ziehen. zeige ich noch einmal. Klicken Sie mit der linken Maustaste hier auf die Seite, halten Sie die linke Maustaste gedrückt, ziehen darüber und drücken Sie die Rücktaste und geben Sie Das wird dir helfen, später alles zu finden, wenn du in C arbeitest, jetzt heißt es Steinmaterial. Und ob ich darauf klicke, auf diesen Stein, er ist immer da. Steinmaterial wenn mir das hier gefallen hat, kann man Steinmaterial sehen. Wir können hier mit der linken Maustaste auf dieses klicken und es wird es austauschen. Also tu das nicht. Wenn Sie die Namen anderer Materialien ändern möchten, um die Namen anderer Materialien zu ändern, klicken Sie auf jedes Element. Sagen wir, hier ist Sphäre. Ich doppelklicke und sage Ornament. Okay, jetzt wissen wir, dass das Ornament ist. Und weil ich dieses Ornament ausgewählt habe, kann ich jetzt Material umbenennen und hier klicken und eintreten, Rücktaste drücken und das Ornament eingeben. Ornament eins. Sagen wir Ornament eins, weil wir später mehr Farben haben werden. Also sagen wir Ornament eins und dieses Material. Kann es aber lassen oder in Gold umbenennen oder was auch immer. Sie können jetzt mit der linken Maustaste darauf klicken und hier mit der linken Maustaste klicken, Rücktaste drücken und Gold sagen. Und ich füge einen Klick hinzu, damit es zutrifft. Also jetzt haben wir, hier, wenn wir klicken, wir haben ein Steinmaterial Ornament Bindung Gold, wir können andere umbenennen, ist ungefähr Linksklick hier. Und es läuft. Wir können diesen Boden umbenennen. Wir können also Boden sagen. Und ein Linksklick hier. Und dann, da dieses Material sofort ausgewählt ist, können wir einfach mit der linken Maustaste auf Backspace-Boden klicken und mit der linken Maustaste klicken, damit es zutrifft. Und jetzt müssen wir nur noch zwei Materialien ändern. Dieser ist aus Holz und unsere Blätter laufen. Also gehen wir hierher und wählen drei aus. Und das ist ausgewählt, wir klicken mit der linken Maustaste hier und wir sagen Baum. Und dann klicken wir mit der linken Maustaste auf Blätter auswählen. Ein Linksklick hier, drücke die Rücktaste und wir betreten Blätter. Jetzt haben Sie Ihre Materialien schön umbenannt und es ist später einfacher, zu wechseln und auszuwählen, was Sie möchten. Es gibt keine Möglichkeit, Fehler zu machen. Benennen Sie also immer Ihre Artikel hier um, Ihre Objekte und Materialien, damit Sie leichter arbeiten können und es sauber und nett ist. Und ich werde sagen, eines Tages kreieren Sie etwas für Ihren Kunden. Und Sie möchten das als Blenderdatei oder so und stellen Sie sich sie als Material 15105200 vor. Und es ist sehr schwer zu verstehen, was in verschiedenen Geweben gekauft wird. Das ist also eine saubere Art , alles zu machen. Vergiss auch nicht, wenn du etwas erstellst. Stellen Sie sicher, dass Sie nach dem Start hier zur Datei gehen. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf Speichern unter und speichere das dann einfach. Sie haben Ihre Blender-Dateien normal gespeichert , um sie nicht zu verlieren, aber Sie erstellen sie, kopieren sie, tun etwas oder aus Versehen. Und Blender Crushes, du hast alles verloren. Sparen Sie also ab und zu weiter , um nicht Ihre gesamte Arbeit zu verlieren. Und jetzt haben wir diese 2, er hat seinen Boden, wir haben unseren Baum und wir sind bereit für Schnee. 4. Creating: Um anzufangen, Schnee hinzuzufügen. Ah, das musst du aktivieren. tue ich nicht zuerst. Das heißt, ich bearbeite einen Linksklick darauf und dann die Linksklick-Einstellungen. Hier, Add-Ons. Ich habe hier, hier, gib es ein. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste, um dieses Suchfeld zu leeren und klicke mit der linken Maustaste hier. Und ich sage, echter Schnee. Und wir hatten das hier aktiviert, aber Sie werden wahrscheinlich das sehen. Also einfach mit der linken Maustaste klicken , um dieses Add-on zu aktivieren. Jetzt können Sie hier klicken, um dieses Fenster zu schließen und schon sind Sie fertig. Jetzt. Um das nutzen zu können, müssen Sie hier klicken, mit der linken Maustaste auf die Ansicht klicken und mit der linken Maustaste klicken, um die Seitenleiste zu aktivieren. Jetzt siehst du hier die Seitenleiste, ich habe hier viele Dinge, aber du wirst irgendwo echten Schnee sehen. In diesen Registerkarten. Ich habe wahrscheinlich mehr als Sie dort sehen werden. Ich habe viele Dinge benutzt. Wo also echter Schnee steht, ich mit der linken Maustaste darauf. Und Sie werden dieses Menü sehen. Wenn Sie also wollen, dass die Schneedecke über diesem Felsen 100 beträgt, dann ist dies genau das Richtige. Aber das wird nicht so natürlich aussehen. Und das willst du definitiv nicht. Also werden wir diesen Stein hier auswählen, dieses Telefon, und wir werden diese Abdeckung auf ein niedrigeres Prozent verschieben. Also der Punkt hier, klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie das wie einen Schieberegler auf etwas über Donnerstag. Gehen Sie nicht unter 30, da dadurch kein Schnee entsteht. Ich bin so ein netter Weg. Es wird fast unsichtbar sein. Gehen Sie also über T und trocknen Sie dann ein paar Mal , um zu sehen, wie es aussieht. Ich lasse es gerne auf 0.3. Und lass uns jetzt sehen, was wir gemacht haben. Ich habe Sätze 34%, Mal sehen, und Linksklick, füge Schnee hinzu und warte ein wenig, bis es passiert. Also Daten sind es, ich klicke jetzt mit der linken Maustaste, damit du sehen kannst, was passiert ist. Also hier ist unser Schnee. Ich werde das bewegen. Sie können also sehen, dass es aussieht, als wäre es ALLES geschmolzen. Damit wir mehr hinzufügen können. Wir können mehr hinzufügen. Ich mache das rückgängig. Ich mache noch einmal rückgängig. Und lassen Sie uns das auf etwas erhöhen. Sagen wir für die Acht, machen wir es nochmal. Und ich denke, die Höhe sollte etwas niedriger sein. Also lass es uns irgendwie mit 0.25 versuchen. Es ist wie ein Stoß hier drüben. Also lass es uns noch einmal versuchen. Und ja, das ist ein bisschen besser. Also hier ist unser Schnee. Und lass es uns auch auf der anderen Seite machen. Wir haben unseren Schnee hier und wir haben auch die Einstellungen gemacht, ich klicke einfach auf Stein auswählen. Passen Sie dies an, wenn Sie dies ändern möchten. Ich weiß es nicht, denn wenn es hier die gleiche Menge ist, wollte ich dasselbe hier. Solides Siegel, Linksklick, guter Schnee, und es ist da. Das ist also unser Schnee. Und jetzt eine wichtige Sache. Du möchtest hier diesen Baum auswählen und auch hier etwas Schnee hinzufügen. Also lass uns so auswählen. Und ich werde sehen, wie viel wir hinzufügen können. Mal sehen, versuchen wir es zuerst mit kleineren, wie diesen, 32 Prozent. Also wähle ich den Baum aus und klicke mit der linken Maustaste. Ich werde das deaktivieren, damit du besser sehen kannst. Also was ist passiert und es wird nicht hinzugefügt. Aber warum? diesem Grund fügt es Schnee auf einem Netz hinzu. Aber das ist kein Mesh. Wie Sie sehen können, ist dies, wenn Sie sich erinnern, nun, wenn ich mit der linken Maustaste darauf klicke, es ist gekrümmt. Auf der Kurve kann also kein Schnee hinzugefügt werden. Es kann auf Mesh sein. Warum müssen wir hier auswählen, dass Todd Snow is dies verlässt. Und wenn Sie jetzt mit der linken Maustaste auf Schnee hinzufügen klicken, sehen Sie, dass es funktioniert. Also denk dran, wenn ja. Eine Situation, in der Sie später mit einer Kurve etwas erstellen. Sie müssen Ihre Kurve entsprechend ändern, um Schnee hinzufügen zu können. Ich werde Ihnen später zeigen, wie Sie Kurve in Mesh ändern. Wenn ich also auch auf Ästen sein möchte, muss ich Zweige von Kurve zu Netz ändern. Und das sind zwei kleine Schnees, also geht es zurück und macht sich rückgängig und rückgängig. Wir wollen also mehr Schnee hier drüben. Und wir wollen auch, dass etwas Schnee an den Baum an der Seite geklebt wird, Beispiel wenn es windig ist und es hier beschönigt wird. Und ich will es auch auf Ästen, nicht nur auf Blättern. Also klicken wir hier mit der linken Maustaste und klicken mit der linken Maustaste auf das Und dann hier, ganz unten, sagt Convert. Und hier haben wir eine Kurve. Das sagt, es ist Kurve. Das hier drüben. Dieses Dreieck bedeutet, dass dies ein Netz ist Das ist Kurve. Auf Kurve. Sie können keinen Schnee hinzufügen, daher sollten Kurven in Mesh geändert werden. Das bedeutet, dass Objekte Kurven in ein Netz umwandeln. Wir brauchen also diese Kurve, um ein Netz zu sein. Nun, klicken Sie darauf. Jetzt siehst du, unser Baum hat sich verändert, er ist zertrümmert. Jetzt. Wenn ich das auswähle und mit der linken Maustaste darauf klicke, haben wir an einigen Stellen Schnee. Ich bin mir nicht sicher, ob es gerade sichtbar ist. Es ist sehr wenig Schnee, aber es fügt Schnee hinzu. Es ist sehr klein. Wir müssen also die Schneemenge erhöhen , um sie wieder sichtbar zu machen, zurück. Und ich werde das erhöhen, sagen wir mal etwas. 48, 50, 48. Lass es uns auf 48 belassen. Und ich werde wieder mit der linken Maustaste auf Schnee klicken. Und es ist wieder ein kleiner Betrag. Und wir wollen das größer. Das heißt, wir müssen individuell Schnee hinzufügen. Also gehen wir hier zu Blättern und fügen hier so etwas Schnee hinzu. Und jetzt können wir auch etwas Schnee auf Ästen legen. Klicken Sie also mit der linken Maustaste hier und erhöhen Sie diese auf eine größere Zahl vier Zweige. Also haben wir jetzt keine Zweige, wie Sie sehen können, wir haben auch keine Blätter. Wenn wir also mehr Schnee wollen, können Sie immer wieder und immer wieder zurückgehen . Und wenn du es nicht so machen willst, werde ich es jetzt wiederholen, um dir noch eine Sache zu zeigen. Diesen Verlustschneeball werde ich jetzt diese Schaltung aktivieren, sehen, was ich ausgewählt habe verlorenen Schneeball. Sie können es hier sehen. Weiß ist ausgewählt. Wenn ich hier zeige, klicke ich mit der rechten Maustaste, und hier wähle ich Löschen, und es ist weg. Sie können das auf diese Weise tun, oder Sie können rückgängig machen, rückgängig machen oder einfach den letzten Schneeball auswählen und löschen und erneut tun. Wir brauchen also eine größere Abdeckung. Ich will, dass die Blätter mehr Schnee haben. Und ich möchte das erhöhen, sagen wir auf 60. Und das, ich möchte 0,2. Lass uns jetzt sehen, ich war immer noch wie ein bisschen mehr. Mal sehen, ob ich lösche. Versuchen wir es mit 70. 70 und füge Schnee hinzu. Jetzt ist das besser. Das ist besser. Und jetzt lass uns auswählen, lass uns hier unseren Baum auswählen. Und wieder hier. Jetzt sehen Sie diesen 123 direkt und die Vorschau des Bereichs, den Sie verlassen müssen. Wir haben also Schnee. Wenn Sie diesen Bereich auch erweitern möchten, denken Sie daran, dass dies für Ihren Computer äußerst anspruchsvoll sein wird . Abgesehen davon sollten Sie hier Unterteilungen vornehmen, um diesem gesamten Gebiet Schnee hinzuzufügen . Wenn Sie also Schnee hinzufügen möchten, empfehle ich, diesen kleiner zu machen. Und dann gehe in den Bearbeitungsmodus. Und dann mit der rechten Maustaste klicken, unterteilen und einige Unterteilungen vornehmen. Übertreibe es nicht. Ich würde sagen, ich versuche es mit Dan. Mal sehen, wie es für mich läuft. Und jetzt gehe ich zurück in den Objektmodus und jetzt werde ich eine kleinere Abdeckung machen. Ich werde nicht viel mitnehmen weil ich nicht wusste, wie es sich entwickeln wird. Es wird also eine Weile dauern, bis es hier Saison gibt. Und wenn Sie das nicht tun können, ist es kein Muss. Schützen Sie Ihren Computer , übertreiben Sie es nicht. Mal sehen, wie es aussieht. kannst du machen. Aber wie sie sagen, es ist nicht notwendig, wenn es das nicht kann, habe ich mich nicht für eine kleinere Anzahl entschieden. Ich kann sogar größer sein. Ich werde das jetzt entfernen. Also lass uns mit etwas über 50 gehen, so etwas. Und ich werde hierher gehen. War 0,1. Das ist zweifach holprig, glaube ich. Also. Ich werde hier hingehen und noch ein paar kleine hinzufügen. Mal sehen, wie es läuft. Es wird eine Weile dauern. Und wenn du das nicht kannst, tu das nicht. Ich werde dir stattdessen etwas anderes zeigen, was sie tun können. Für mich funktioniert es also. Ähm, und das ist unser verschneites Feld. Machen Sie diesen Boden also nicht zu groß oder verkleinern Sie ihn. Und versuchen Sie, hier kleine Zahlen zu verwenden, die nicht zu viel abdecken, und gehen Sie nicht mit zu vielen Unterteilungen. Ich habe Unterteilungen geschaffen, damit es besser in Ordnung ist und besser mit Schnee bedeckt werden kann. Und wenn es das nicht kann, dann bedecke einfach diese beiden Felsen. Es ist null und das war's. Okay. Also haben wir diesen Teil fertiggestellt und schmücken jetzt unseren Baum mit Ornamenten. 5. Weihnachtsbaum: Jetzt lass uns das dekorieren. Wir haben das Turnier, das wir geschaffen haben. Es ist hier drüben. Also werde ich es irgendwo hier auf unsere Szene zurückbringen. Und ich zoome mit meinem Mausrad heran. Und ich werde das ausleben und ein bisschen nach rechts. Es ist jetzt riesig. Um es zu verkleinern, drücken Sie S auf Ihrer Tastatur und schütteln Sie es auf die gewünschte Größe. Und hier ist es. Jetzt können wir es einfach irgendwo hier in diesen Baum bringen und dort platzieren, wo wir passen, wo wir sehen, dass es gut passt. Irgendwo. So zum Beispiel, damit es so aussieht, als würde es hängen. Und jetzt können Sie mehr davon machen, wo immer Sie möchten. Und einfach kopieren und einfügen und diese einfach als Kopie verschieben. Und ich verließ den Kia und klicke mit der linken Maustaste auf Einfügen. Also haben wir einen. Dann Linksklick , der wusste, was gelesen wurde. Und klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen dieser Pfeile und bewegen Sie ihn und platzieren Sie ihn. Ich möchte, dass er dort angezeigt wird, wo Sie diesen zählen möchten. Es ist also, als würde man früher den Weihnachtsbaum schmücken. macht er schon. Damit wir uns diagonal fertig machen können. Also so etwas. Und Sie können es dann aufrufen, wo Sie wollen. Und wenn du die Farbe ändern willst. Dann zu diesem hier drüben, was jetzt ein neues Argument war, klicken wir mit der linken Maustaste darauf, und ich bleibe mit diesem x. Und Linksklick hier , um neues Material hinzuzufügen. Und wir scrollen hier nach unten zur Grundfarbe. Nehmen wir an, jetzt möchten Sie so etwas Oranges und Metallisches. Und lasst uns das größer machen, etwa so. Und wir wollen die Rauheit etwas verringern. Du kannst es so sehr, sehr glänzend machen. Wir haben also ein ganz anderes, völlig anderes Ornament. Und jetzt müssen Sie das Einfügen nicht noch einmal kopieren. Einfach mit der linken Maustaste hier klicken und einfügen. Und hier ist es. Ornament, um dieses auszuwählen. Lass es uns jetzt irgendwo aufbrechen. Er war ein Mausrad, um herauszuzoomen. Und Sie können die Zach's verwenden, indem Sie nur mit der linken Maustaste auf Cox's klicken, eine davon, um sich zu bewegen. Sie können also sehen, wie Träger heranzoomen. Ich muss auf diese Hand klicken, oben oder unten gehen. Dies ist eine sehr gute Übung, um sich durch diese Szene zu bewegen und zu lernen, wie Sie die Achse verwenden, um sich zu bewegen. Lass uns hier irgendwo nachsehen. Wahrscheinlich. Irgendwo hier. Das wird in Ordnung sein. Ich glaube. Irgendwo hier. Und jetzt können wir hier die Farbe als Bogen ändern. Wir scrollen wieder nach oben, wir ändern die goldene Farbe nicht. Wir wollen dieses Blau ändern. Also Linksklick blau. Und dann hier drüben klicke ich mit der linken Maustaste auf x. Du siehst, es wurde weiß, Querformat zu neuem Material. Und sie gehen zur Grundfarbe. Ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe es hierher. Lebt Clique, um das zu verbessern. Und ich gehe wieder runter. Ich habe die Taste gedrückt oder halte die linke Maustaste gedrückt und ziehe sie ganz zur Seite, wodurch das metallisch wird. Ich passe die Rauheit auf die gleiche Weise an. Und hier ist es, Wir haben noch Und lass uns noch eins hinzufügen. Ich klicke hier mit der linken Maustaste und füge das ein. Und wenn Sie nicht sehen, ob es kopiert wird, ist das jetzt so Sie nicht sehen , dass sich das bewegt. Dies liegt daran, dass Sie zuerst das Ornament auswählen müssen. Solange es rot ist, werden Sie hier kein weiteres Tool sehen. Also Linksklick, jetzt erscheint es. Und wir können das jetzt irgendwo hier runterbringen. Und dann vielleicht hier drüben. Ich schätze irgendwo hier und unten. Und lasst uns das Material ändern. Linksklick hier, um dieses Blau auszuwählen. Und dann Linksklick hier , um Material zu entfernen. Linksklick, um Neues hinzuzufügen. Linksklick hier. Und welche Farbe werden wir seltsam machen. Jetzt lass es uns grün machen. Und ich scrolle nach unten. Ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe diesen auf die rechte Seite. Und ich denke nur ein bisschen an Rauheit. Und wir haben dieses Grün bereit. Und wieder ein Linksklick-Ornament. Und wo wir das hier irgendwo hinstellen werden. Und nach vorne. Und hallo. Lass uns sehen. Irgendwo. Ich glaube. Es liegt also nur an dir und jetzt schmückst du Bäume. Entscheide also, wie du das willst. Schau mal. Sie können so viele hinzufügen, wie Sie möchten. Das ist eine nette Praxis. Siehst du, vielleicht bereiten wir uns hier hart vor. Und ich klicke hier mit der linken Maustaste, um Material zu verschieben, und füge Neu hinzu. Und lass uns ein Rot hinzufügen, so. Und metallisch. Und reduzieren wir die Rauheit. Und so können wir jetzt weiter machen. Und ich wähle dieses neue aus. Und mal sehen, auf welcher Seite sich OT befindet, irgendwo hier. Wo ist leer? Hier? Irgendwo hier. Oh mehr zu dieser Seite. Auf diese Seite. Und wieder entfernen wir dieses Material und fügen Neu hinzu. Und mal sehen, in welcher Farbe dieser Baum heute sehr bunt sein soll. Lass es uns gelb machen. Und klicken Sie hier mit der linken Maustaste, ziehen Sie diese nach rechts und passen Sie die Rauheit ein wenig an. Und du wirst sehen, wir haben das hier unten. Und lassen Sie uns wieder basierend auf ausgewählten Ornamenten arbeiten. Und bringen wir es irgendwo hier drüben auf diese Seite. Schieben Sie es also ein wenig unter den Schnee, damit es so aussieht, als würde es dort innehalten, bevor Schnee fällt. Sieht besser aus als. Und wieder wählen wir Blau und entfernen und welche Farbe wir noch nicht verwendet haben. Etwas wie das hier. Und wieder, metallische Rauheit ALLES. Und das ist es. Fügen wir eine weitere Basis hinzu. Und wir wählen Ornament aus. Und jetzt wollen wir, dass dieser da ist. Irgendwo hier. Vielleicht. Okay, lass uns jetzt sehen, wo wir sind. Vielleicht hier. Okay? Und wir wählen diesen aus neu und lebendig zu entfernen, um ihn hier auszuwählen. Lass uns etwas zwischen Blau und Grün daraus machen. Metallisch. Das gefällt mir nicht. Wie es aussieht. Machen wir es marmoriert und metallisch und rauh. Okay, jetzt ist es besser. Wo müssen wir also einen anderen platzieren, wo wir auf dieser Seite keinen haben? Vielleicht. Wählen wir das aus. Und wir ziehen das hier irgendwo runter. Um diese Seite ein wenig zu füllen. Lass uns sehen. Ist es richtig platziert? Okay. Oh, runter. Mehr runter. Und unter dem Schnee. Ich denke es ist nein, es geht nicht mehr zurück auf diese Seite. Das ist es also. Ich denke mehr nach. Jetzt ist es okay. Und wieder wählen wir Blau. Und wir entfernen diesen Deal, Add New, und dieses Mal werden wir, was wir lila haben werden. Violett Und so ist es heute ein sehr bunter Baum. Sehr vorsichtig, farbenfroh. Also so etwas. Und vielleicht einige hier irgendwo bei der obersten Verzierung. Und wir ziehen das hoch und mal sehen, wo werde ich das hinstellen? Irgendwo hier. Höheres Fieber, es zu platzieren. Irgendwo hier. Ich denke diese Seite. Okay. Sommer dort. Ich glaube. So etwas. Nein, auf diese Weise. Okay. So etwas. Und wir können das blau lassen. Und das ist so ziemlich das. Wir können später noch mehr hinzufügen. Wir möchten, dass es einfach ist, uns anzupassen. Und so fügen Sie Ihre Ornamente hinzu. Der nächste Schritt sind Lichter. 6. Erstellung von Weihnachtslichtern: Um Lichter zu erzeugen, müssen wir diese um diesen Baum wickeln. Wie wickeln wir also etwas um? Wir müssen hier Linksklick hinzufügen, eine Kurve. Aber Sie müssen den ganzen Weg hier unten gehen, um Spiralen zu krümmen und eine sphärische Kurve auszuwählen. Mal sehen, wie es jetzt aussieht. Es ist eine Ersatzkurve und wir werden sie höher bringen. Du kannst einstellen, wie oft du diesen Radius haben willst und Jurans wie oft? Wir könnten also 23456 sagen, so. Und Sie können hier den Radius festlegen, wenn Sie möchten. Aber ich denke, das wird für unseren, für meinen Weihnachtsbaum in Ordnung sein . Hier ist ein sehr trauriger Radius zu niedriger oder größer. Also werde ich das jetzt hier ansprechen. Und du siehst, es ist hier, direkt in diesem Baum. Und ich werde darauf drücken. Ich klicke einfach mit der linken Maustaste auf diese gesetzten Achsen damit ich von oben sehen kann, und ich kann meinen Weihnachtsbaum hier sehen. Um alles besser zu sehen, kann ich zu Solid zurückkehren. Und jetzt drücke ich S auf meiner Tastatur und skaliere das. Also geht es rein. Jetzt schauen wir uns an, wie es aussieht. Wir können jetzt hier mit der linken Maustaste klicken und diese blaue Box verwenden , um dies zu dehnen. Sie können dieses Tool auch verwenden, aber wenn Sie sich hier dehnen, wird es gleichzeitig breiter. Manchmal verwenden wir also lieber dieses Werkzeug , das sich nur in eine Richtung erstreckt. Also so etwas. Und dann spreche ich es wie hier an. Und ich drücke erneut auf Scale. Ich denke also, dass das in Ordnung sein wird. Okay, jetzt haben wir diese grundlegende Sache. Und wir wollen Partikel auf diese Spirale setzen. Und diese Partikel werden hier herumfließen. Und diese Partikel werden Lichter sein. Und dann erscheint es so, als ob wir das haben, wie ein LED-Licht oder etwas um unseren Baum herum und es beginnt zu blinken. Um Partikel herzustellen, wie Sie hier sehen können, gehe ich zurück in den Objektmodus. Hier drüben ist Spirale eine Kurve und wir können der Kurve keine Partikel hinzufügen, wir müssen unsere Spirale ein Netz haben. Wir haben also zuvor gelernt, dass wir unsere Kurve in ein Netz konvertieren können, wenn wir diese Kurve auswählen und zum Objekt gehen und hierher gehen, um zu konvertieren. Sie werden also sehen, dass unsere Spirale aus Netz besteht. Jetzt klicke ich mit der linken Maustaste hier, um diesen Baum zu schließen, damit es uns nicht stört. Und wir können das besser sehen. Unsere Spirale ist jetzt Mesh. Und gleichzeitig ändern Sie den Stil des Netzes. Wir haben hier dieses Symbol, das Partikeleigenschaften ist. Wenn wir hier mit der linken Maustaste klicken, können wir Partikel hinzufügen, die spiralförmig sind. Wenn wir hier drüben klicken. Nun, hier haben Sie einen Emitter und hier wollen wir unsere Spirale hier nicht machen. Harry. Es ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen , dass diese Spirale Partikel emittiert. Und hier passen wir die Anzahl der Partikel an, Van-Partikel werden mit unserer Animation beginnen. Ich muss hier klicken und diesen Timer ziehen sehen, dass wir hier einen haben, 250. Sie können hier einstellen, wie lange Ihre Animation dauern wird. Wenn Sie die Ausgabeeigenschaften hier im Bildbereich belassen haben, legen Sie fest, wie lang die Animation sein soll. Du sagtest, Frame beginnt eins und ging zu Hand auf 50. Das heißt, wenn Sie hier sitzen, Bildrate von 25 Bildern pro Sekunde, bedeutet das, dass Sie eine 10 s lange Animation erhalten. Wenn Sie viele Sekunden Animation wünschen, wenn Sie hier 25 eingestellt haben, geben Sie hier 500 ein. Und dann animierst du etwas, du erschaffst. Basierend darauf, wie lang Ihre Zeitleiste in diesem Kurs ist, erstellen wir etwas Kurzes, damit jeder es leicht durchgehen kann. Ah, wenn Sie mehr Zeit und einen besseren Computer haben, können Sie längere Animationen verwenden. Ich gebe hier ein Beispiel, wie es gemacht wird. Und Sie können weiter erkunden und längere Animationen erstellen, wenn Sie möchten. Dies ist eine spätere Auflösung für das Rendern. Dies ist standardmäßig festgelegt. Für HD ein Video. Sie können dies erhöhen, wenn Sie K - oder sogar Acht-K-Videos erstellen möchten , was eine Weile dauert, bis das Rendern erfolgt. Aber das ist sofort für hochauflösende Videos. Deshalb haben wir unseren Zeitplan auf 250 festgelegt. Und ich zeige einfach hierher und zoome mit dem Mausrad heran, um besser zu sehen, was ich mache. Es kann also schrumpfen oder länger machen , indem man einfach hier zeigt, wenn die Maus fehlschlägt. Und wir setzen unsere Partikel wieder ein. Also ist Spirale ausgewählt. Wir kehren zum politischen System zurück und wir wollen eine Anzahl von Partikeln. Fangen wir mit kleinerem an. Wir klicken hier mit der linken Maustaste und geben 300 ein. Und wir wollen, dass Frame Start ein Licht ist, das sofort eingeschaltet wird. Wenn die Animation beginnt. Nicht sehr glänzend sein, sondern anfangen, glänzend und glänzend zu werden. Und das endet bei 250. Es gibt Animationshände. Wir wollen also, dass das bei 1.2 und bei 50 beginnt. Die Lebensdauer jedes Partikels ist auf 50 festgelegt. Wir werden es so belassen und dann werden wir sehen, ob wir später unsere Partikel anpassen müssen , wenn wir jetzt unsere Animation starten, sehen Sie, was passiert. Im Grunde nichts warum? Ich werde es dir jetzt noch einmal zeigen, unsere Partikel fallen runter, und das wollen wir nicht. Also ziehe ich das zurück. Wir wollen, dass unsere Partikel um diese Spirale herum schweben und sich um und oben bewegen. Und um das so zu machen, als würden Lichter blinken. Und dafür müssen wir hier zur Physik gehen. Weil hier Newtonian saß. Und das ändere ich in Jungs. Und in diesem Moment hier drüben erlaube ich Klettern, wo Partikel ein wenig klettern können, aber das wird wo Partikel ein wenig klettern können, sie immer noch nicht steigen lassen. Siehst du? Es passiert nichts. Jetzt. Sie fallen nicht, aber sie steigen nicht. Dieser Phil, richtig? Denn wenn wir hier nach unten scrollen, werden Sie Feldgewichte sehen. Wenn Sie mit der linken Maustaste darauf klicken, müssen Sie die Schwerkraft ganz auf Null drücken. Also zeige hier, klicke mit der linken Maustaste und ziehe das auf Null. Und jetzt haben wir es geschafft. Unsere Partikel haben keine Schwerkraft und fallen hier nicht ganz durch. Jetzt müssen wir nur noch unsere Lichter einstellen, um das zu umgehen. Was passiert jetzt? Wir sehen unsere Partikel immer noch nicht. Ob wir also Klettern zulassen oder nicht, wir verstehen nicht warum. Das Wichtigste ist die Quelle. Wenn Sie hier sehen, heißt es Emmett aus Phasen, aber unsere Spirale, Spirale, hat keine Flächen, es sind alle Eckpunkte hier und Kanten. Also müssen wir das ändern. Und wir müssen hier zwei Eckpunkte ändern. Wenn wir das also zurückziehen und du jetzt von vorne anfängst, siehst du, dass sie aufgetaucht sind. Jetzt müssen wir nur noch diese Partikel gegen unsere, wenn wir hier deaktiviert haben, das Klettern zulassen. Du siehst, was passiert. Holzklettern. Wenn ein behinderter Flug. Wenn wir Land zulassen würden, sehen Sie, was dann passieren wird. Sehen wir uns nun an, wie sich Partikel verhalten. Jetzt wollen wir, dass diese Partikel ausgetauscht werden. Lichter. Und wie machen wir das? Wir fügen hier hinzu, klicken Sie mit der linken Maustaste und gehen zu Licht und Linksklick-Punktlicht. Wir haben hier ein Punktlicht und ich werde es so ziehen, dass es hier nicht sichtbar ist und ganz nach rechts gesehen wird. Also ist es irgendwo hier so oder du kannst es irgendwo hier an der Seite ziehen. Es stört dich also überhaupt nicht. Und wir gehen zurück, um entweder auf der Kaufseite oder was auch immer zu kaufen. Und was wir jetzt tun werden , ist, dass wir unsere Spirale erneut auswählen. Und wir gehen zu diesem Partikelsystem-Tab. Und hier scrollen wir nach unten. Hier drüben scrollen wir nach unten. Und was wichtig ist , dass Sie hier finden ist dieser Teil, in dem „rendern“ steht. Also lass uns hier klicken , um das zu öffnen. Und hier heißt es rendern als hohl. Das siehst du, diese weiße, weiße Kugel. Und wir wollen, dass dies ein Objekt ist. Also müssen wir optimieren und wir wählen das Objekt aus. Jetzt sind wir von diesem Weiß zu Objekt gewechselt und wir möchten, dass unsere Objekte so sind, dass wir wieder nach unten zum Objekt scrollen. Wenn es geschlossen ist, müssen Sie zum Öffnen mit der linken Maustaste klicken. Und dann klicken Sie mit der linken Maustaste hier, diese Pipette, und wählen Sie dieses Punktlicht aus. Wenn Sie also Gleick verlassen haben, ersetzt diese Pipette, der sie folgt, Ihren Cursor. Und zeige einfach hier hin. Bis zu diesem Punkt Licht und Linksklick. Jetzt ist Punktlicht ein Objekt, das diese Vertiefungen ersetzt. Und jetzt, wenn Sie hier mit der linken Maustaste klicken, beginnen Ihre Lichter eine ganze Runde zu leuchten. besser zu sehen, werden wir dies für einen Moment deaktivieren und ich werde zurückgehen. Damit du wieder sehen kannst, ich bin dieses Mal einfach weitergezogen, ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe es ganz hierher. Sie können auch einfach mit der linken Maustaste darauf klicken , um zum Endpunkt zu gelangen. Jetzt ist es hier am Ende. Wenn du das haben möchtest, wechselt es zur Seite. Und wenn ich mit der linken Maustaste spiele, sehen wir, dass unser Weihnachtsbaum diese Lichter bekommt, aber ich mag es nicht, wie er aussieht, zu glänzend ist. Also klicke ich mit der linken Maustaste auf dieses Punktlicht und bin mit dieser Glühbirne hier drüben gegangen. Und hier steht Sünde. Und es steht Radius 0,25. Das ist zu viel. Ich will das kleiner haben. Also mache ich es 0.1. Und ich möchte, dass es, sagen wir mal zwei, vielleicht drei sind. Und ich möchte, dass die Folien vielleicht golden sind, so. Lass uns jetzt sehen, es ist besser und besser, immer mehr zu werden. Lass es uns vielleicht 55 machen. Fünftens, das wird besser sein. Fünf ist also besser, aber es leuchtet weiter. Das wollen wir nicht, also lasst es uns ein bisschen anders machen. Wir gehen zurück, um dies anzuhalten, und wir gehen zurück und wählen erneut Spirale aus. Und wir nehmen erhitzte Partikel und ändern die Lebensdauer auf sagen wir 20. Und wir haben das hier verlassen. Und jetzt siehst du, dass es auf und ab geht, auf und ab. Und was wir hier noch tun können, ist es noch besser zu machen. Wir können jetzt das Licht wechseln. Also gehen wir hier auf den Punkt. Light, muss darauf klicken. Und wir müssen auf diese Glühbirne klicken. Und wir stellen sicher , dass wir hier auf Keyframe One hier sind. Und wir können jetzt mit der linken Maustaste hier klicken, um Immobilien zu animieren. Das heißt, wir haben diese Farbe in Bild eins eingegeben. Wir werden jetzt hier auf Frame 50 gehen. Ich habe es hier gelassen. Wenn Sie das verpassen, können Sie sich hier anpassen. Genau diesen Rahmen verwenden Sie diese Pfeile, um 50 zu machen. Und wieder muss ich hier klicken, um es auf dem letzten Bild in derselben Farbe zu machen. Und wir werden jetzt, sagen wir auf 60, diese Farbe machen, wir klicken mit der linken Maustaste auf Farbe. Und wir schaffen es. Ich würde sagen, du liest. Und wir klicken hier mit der linken Maustaste, um das auf Frame 16 zu animieren. Und sagen wir mal, bei 120 mache ich es blau, so. Und ich gebe diesen Wert ein. Und bei 180 mache ich Kinder vielleicht grün. Und geben Sie diese Werte ein. Mal sehen, was jetzt passiert. Wenn ich starte und mit der linken Maustaste klicke, beginnt es mit dieser goldenen Farbe. Und es beginnt sich zu lesen zu ändern. Und dann wechselt es zu Blau. Und dann begann es sich zu einem anderen zu ändern. Es wird grün. Und es geht bis zurück, wo wir sie angerufen haben. Jetzt ist diese Szene wegen des Schnees etwas anspruchsvoll und alles, was Sie sehen, geht wegen dieser Lichter etwas langsam. Denken Sie also daran, dass, wenn Sie eine ungerade Anzahl von Partikeln hören, desto mehr Partikel Sie haben und desto länger ist die Lebensdauer der Partikel. Und je länger dies geschieht, desto anspruchsvoller wird die Szene auf Ihrem Computer. Wenn Sie das alles nicht tun können, können Sie hier eingeben Sagen wir, stattdessen können Sie 100 eingeben, so. Nehmen wir an, Sie können die Lichter früher und früher starten , um ein Beispiel zu erhalten. Und Sie können hier sogar einen lebenslangen Zufall festlegen, der ausgeführt werden soll. Und es wird anders sein. Es geht einfacher als, es geht schneller, wie Sie sehen können. Es geht schneller. Und diese Lichter blinken schneller, aber es gibt weniger Lichter in der Nähe. Und wir können uns hier sogar ändern. Jetzt, weil wir weniger Licht haben, können wir diese stärker machen. Also lass es uns jetzt mit Dan versuchen. Wenn Sie also mehr Lichter haben, verkleinere ich diese Zahl. Für diesen Punkt Licht. Wenn Sie das letzte Mal haben, können Sie erhöhen. Hängt davon ab, wie viele Sie auf diesem Baum haben möchten. Denken Sie daran. Beginne mit kleinerem. Eintreten. Geben Sie hier 100 ein und sehen Sie, wie es auf Ihrem Computer angezeigt wird. Und wenn Sie mehr hinzufügen können, können Sie 300 hinzufügen und aber übertreiben Sie es nicht, weil ein Licht oder schwer, wenn Sie einige andere Partikel haben, es keine so große Sache ist. Aber je mehr Licht Sie in Ihrer Szene haben, desto langsamer wird es. Und wenn Sie zu viele haben, kann dies Ihren Garagenmixer zum Absturz bringen. Und du willst nicht , dass das passiert. Und es kann wirklich alles sehr verlangsamen. Das betrifft also unser Leben. Wenn wir nun möchten, dass diese Szene mehr und besser aussieht, können Sie hier die Elastizität anpassen und mit der linken Maustaste klicken, um die Umgebungsfarbe zu ändern Das ist diese Farbe hinter diesem Grau. Das ist es, was man als Umwelt sieht. Sie können also hier mit der linken Maustaste klicken und den Job hier links erledigen, das ganz dunkel machen. Und dann können Sie Ihr Licht hier einstellen und ein wenig herausfahren, damit Sie sehen können , dass das Licht dafür sorgt, dass Sie es aktiviert haben, um zu sehen, wo sich das Licht befindet. Sonst wissen sie es nicht. Und Linksklick. Ziehen Sie Ihr Licht an die gewünschte Position. Auf diese oder jene Weise. Und um deinem Weihnachtsbaum etwas Leben einzuhauchen. Nicht zu viel. Oder du kannst den Reifen stehen lassen, aber überall wo du willst. Und du kannst hier abnehmen, dein Licht wird etwas weniger stark. Das ist der größte Schatten. Und wenn Sie Schatten nicht mögen , ist es notwendig, etwas für diese Szene zu erstellen , aber manchmal möchten Sie diese Schatten in Ihrem Leben ausschalten. Das ist also unsere Szene, unser Licht. Jetzt. Ich kann mich so anpassen, und hier ist unser Weihnachtsbaum. Wenn Sie dies nun rendern möchten, ist das eine weitere Lektion. Und wir werden die Kamera anpassen und ich werde den Aufruf zum Rendern des Bildes und das Rendern der Animation erklären . 7. Kamera und Licht einstellen: Um die Kamera einzustellen, muss ich klicken und diese Zeitleiste ein wenig nach unten bewegen. Ich will meine Kamera irgendwo auf dieser Seite haben. Und ich passe einfach die Ansicht an. Ich drücke die Maus, fühle ich, dass ich das bewege, zoome hinein oder heraus zoome, um es Ich möchte alles so einstellen, wie ich es gerne hätte. Und dann drücke ich Control Out und drücke den Ziffernblock Null. Und dann schlage ich das vor. In Objekteigenschaften. Ich muss hier die Kamera auswählen. Jetzt ist die Kameraansicht, aber Sie sehen hinein, es funktioniert wie eine echte Kamera. Was Sie hier sehen, ist das, was Sie auf Ihrem Bild oder in Ihrer Animation sehen werden. Also sehen wir hier jetzt keinen Weihnachtsbaum , all diese Felsen, wir wollen, dass das zurückgeht. Hier können Sie die Kamera sehr gut auf die X-Achse, Y-Achse einstellen, und diese Achse ist hier die Drehung Ihrer Kamera. Du stellst deine Kamera ein. Ich schaue nach links, rechts. Wenn es richtig zentriert ist, möchte ich hier Nullen eingeben, also klicke ich einfach mit der linken Maustaste und gebe Null ein. Und hier ist eine Handschuhkamera. Wie sehr lehnt es sich nach unten oder oben. Und hier sind Sie nur auf der Achse, die oben und unten ist. Wenn es also positiv ist, bedeutet es, dass es steigt. Und wenn es negativ ist, sinkt es unter, unter Null. Und wir wollen natürlich, dass das läuft. Und hier ist auf der Y-Achse, das ist Y-Achse. Das heißt so. Wenn wir uns bewegen, geht es zurück. Und jetzt möchte ich, dass das auf der X-Achse nach links geht. Wir müssen also auf die positive Seite gehen, was bedeutet, dass ich hier zeige, linken Maustaste klicke und diesen Weg gehe. Aber ich möchte diese Ansicht auch hier ändern. Also lass uns das auf dieser Seite anpassen, auf dieser Seite und ein bisschen zurück und irgendwo hier ein bisschen lop. Und jetzt sehe ich diese Felsen nicht links und rechts und ich würde sie gerne sehen. Aber wenn ich viel nach hinten oder links oder rechts gehe, verliere ich etwas aus der Ansicht. Wenn ich zurückgehe, sehe ich die Hälfte dieser Felsen, aber ich werde sehen, ob ich mehr zurückgehe. Ich werde unter dieser Erde sehen. Und das will ich nicht erreichen. Also wie geht das? Wir können die Kamera komplett wechseln. Hier. Klicken Sie hier und Sie sehen hier die Brennweite. Jetzt sind es 50 mm. Aber wenn Sie hier mit der linken Maustaste klicken und 30 eingeben, sehen Sie, was passiert. Wir erhalten eine breitere Sicht. Und wenn Sie jetzt zurückgehen und dann hierher zeigen, können wir unseren Blickträger anpassen und diese Felsen sehen und alles so anpassen, dass es gut in die Mitte passt, alles ohne großen Aufwand. Jetzt sehen wir Felsen und einen Baum gleichzeitig. Also lasst uns diese Folie jetzt richtig einstellen. Es ist ein bisschen zu hoch. Vielleicht. Nicht. Sehen Sie, wie man es einstellt. Sie bekommen also ein paar nette Reflexionen. Aber nicht zu viel Licht gleichzeitig, irgendwo hier. Und ändern wir das auf 300, oder vielleicht sogar weniger irgendwo hier. Und wenn Sie dieses runde Licht nicht mögen, können Sie auch zu einer solchen Flächenbeleuchtung wechseln. Aber in diesem Fall zeige ich es dir jetzt. Du hast hier ein Quadrat und hier ist, wo dein Licht gerade zeigt. Es gibt also viele Möglichkeiten diese Folien zu ändern und zu drehen. Du kannst das hier benutzen. Wenn du hier hinzeigst, siehst du, dass es auf mich zugeht und es verschwindet. Wenn ich mit mir rüberzeige, kann ich auf 90 Grad einstellen. Jetzt ist es auf der X-Achse eingestellt. Wenn ich hier zeige und es in diese oder jene Richtung ziehe, siehst du keine große Veränderung. Aber wenn ich das mache, zeigt es jetzt auf unseren Baum hier drüben. Geben wir also 180 ein. Dann wird es geradeaus gehen und Geschichte. Das ist also auch hell, aber es ist Flächenlicht. Und Sie können die Größe des Quadrats auf etwas Größeres ändern . Und du kannst es dehnen, sagen wir mal 1 m und wieder 1 m, du kannst es quadratisch machen. Du kannst es diskontieren lassen. Sie können es zu einer Ellipse machen, je nachdem wie Ihr Leben auf Ihre Objekte dort drüben fallen soll . Je nachdem, welche Folie Sie bevorzugen, versuche ich Ihnen zu zeigen, dass dies alles Sonnenlicht ist. Du willst das nicht für dieses Setup, das ist zu viel. Und hier ist das Rampenlicht. Sie können das auch verwenden, wenn Sie möchten. Aber dann sind in diesem Fall vielleicht 2 m Träger. Und lass mich sehen. 100. 200 ist besser. Ich glaube. Weil wir schon Lichter haben. Hier sagen Sie, dass Sie die Punktform und -größe ändern werden. Sie können es breiter oder kleiner machen. Und wie es zusammenpasst. Siehst du, wird es so scharf sein? Oder würden Sie mehr mischen? Vielleicht waren 300 besser. Okay. So etwas. Sie können also auch hier das Licht und eine etwas andere Position Ihres Lichts erhalten. Gehen wir zurück. Das ist Kameraansicht. Ich wechsle nach Cambridge. Du bist jetzt, ich klicke einfach mit der linken Maustaste hier und jetzt lass uns sehen, was die Kamera sehen kann. Jetzt sofort. Bewegen wir die Kamera ein wenig nach links. Hier auf der X-Achse, so. Unser CI ist also eher in der Mitte, wenn auch eher so. Und ich werde jetzt Alaska hier sein und ich muss neugierig sein , sowohl Schnee als auch Stein auszuwählen. Ich will das. Hallo zurück hier drüben. Okay, jetzt ist es besser. Denken Sie also daran, wenn Sie Steine bewegen möchten, wählen Sie Stein und Schnee aus. Sie können also beide nach links bewegen. Sie müssen einen Stein auswählen, die Umschalttaste drücken und Schnee auswählen und ihn dann an die gewünschte Position ziehen . Ich möchte ein wenig rotieren. gefällt mir. Lerne es mehr. So etwas. Es sieht auch besser aus als dieser. Lass uns sehen. Okay, jetzt ist es besser. Ich glaube. Und wir haben es eingerichtet. Jetzt. Ich habe einfach auf Play geklickt, damit wir sehen können, was passiert. Wir haben Lichter und einen Deckbaum. Ich konnte diesen Baum dicker machen, aber ich wollte einen Baum machen, der draußen auf natürliche Weise wächst, und ihn dann einfach dekorieren. Sie können es dicker und voller machen, wenn Sie diesem Menü etwas Baum hinzufügen, mehr Zweige, mehr Blätter, je nachdem, was Sie möchten. Das ist also unser Weihnachtsbaum, und jetzt haben wir eine statische Kamera. Hier unsere Rendereinstellungen, wie ich zuvor erklärt habe. Du hast hier Auflösung gesagt. Wenn du für k willst, verdopple einfach diese Werte jeweils. Das werden 308, 40, 30084840 sein, und das werden 202.160 sein. Das sind mehr als vier K. Wenn Sie 30 Bilder pro Sekunde wollen, können Sie das auch auswählen. Bananen-Animation wird kürzer sein, nicht mehr. 10 s, es wird weniger sein. Und hier ist die Ausgabe sehr renderfähig. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Ordner auswählen, in Rendern verschoben werden soll, bevor Sie mit dem Gendern beginnen. Denken Sie daran, zuerst auf Speichern zu klicken, damit Sie alles speichern. Wählen Sie dann hier aus, wie Sie das rendern möchten. Wenn Sie sofort als Video rendern möchten. Dann sind die für dich. Irgendeine davon, die Sie bevorzugen. Wenn Sie rendern möchten. Als PNGs können Sie dies auswählen. Und später importiert Ihre Videobearbeitungssoftware diese PNGs als Sequenz und exportiert sie als VD, oder Sie können sie dort weiter hinzufügen. Ich rendere diesen Weg gerne als PNG. Du kannst machen, was wir wollen. Und jetzt sehen Sie hier wird aber später gerendert , um Animation rendern, klicken Sie mit der linken Maustaste hier und dann mit der linken Maustaste auf Renderanimation Es fängt an. Und es wird eine Weile dauern, je nachdem , was Sie alles in Ihrer Szene haben. In diesem Fall haben wir viele Lichter, daher wird es eine Weile dauern, bis dies gerendert ist. Ich habe es erwähnt. Je mehr Lichter du hast, desto mehr Partikel fügst du hier für deine Spirale hinzu, desto mehr Partikel hast du. Und das bedeutet mehr Lichter. Weil jedes Partikel ein Licht ist. Das heißt, je länger das Rendern dauert, desto schwerer ist Ihr Computer und es wird eine Weile dauern. Seien Sie also vorsichtig, wie viele Sie hier hinzufügen möchten. Und wenn Sie ein Bild rendern möchten, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier um das Bild herum. Und dieser neue Tab geht ins Schaufenster. Und es wird mit dem Rendern beginnen. Und Sie werden sogar für das Bild sehen, es dauert eine Weile in dieser kleinen Größe, weil wir dort viele Lichter haben. Jetzt wird dies ohne Licht abgebildet. Dies ist das erste Bild unserer Animation. Wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke, kann ich speichern und auf dem Computer speichern, wo ich möchte. Wenn Sie ein anderes Bild aus dieser Animation rendern möchten , können Sie es einfach abspielen lassen. Und nehmen wir an, ich wollte diesen retten. Und ich höre hier auf. Und ich habe erst letzte Woche mit der linken Maustaste auf Bild rendern geklickt. Und wir müssen einen Moment warten, bis das Rendern fertig ist. Es wird hier auftauchen, es ist erledigt. Und wie viel Zeit und wie viel deine. Siehst du hier. Es ist gerahmt 60, wir haben ausgewählt. Das war Renderzeit. Dies war der verwendete Speicher. Was war Peak? Und unser Bild ist da. Also jetzt nur noch das Gummiband hier. Und Save As auf meinem Computer und ich habe ein Bild von diesem Weihnachtsbaum mit Schnee und zwei Felsen und Schnee, dem Schnee auf dem Boden. Um auf meinem Computer zu speichern. 8. Schlussworte: Ich hoffe, dieser Kurs hat Spaß gemacht und es hat Spaß gemacht, all diese Dinge zu kreieren. Wie ich bereits erwähnt habe, übertreiben Sie es nicht. Seien Sie vorsichtig mit Schnee, aber vorsichtig mit Partikeln. Seien Sie auch vorsichtig, wenn Sie Bäume erstellen. Füge nicht zu viele Dinge hinzu. Oder halten Sie Ihren Computer dünn, leicht und nicht zu schwer. Und je nachdem, was Sie tun können, zeichne ich es auf Ihrem gesamten Boden. Und wenn Sie das nicht tun können, als es einfach auf diesen Xerox zu lassen und auf dem Weihnachtsbaum wird die verwendete Menge verwendet, wenn Sie hinzufügen können, um so viel zu passen, und denken Sie daran, diese Lichter sind es, was diese Szene schwer macht. Also übertreibe es nicht, behalte die. Like beginnt mit Hundert und fügt dann weitere hinzu. Wenn Sie glauben, dass Sie noch weiter gehen können, werden Sie sehen, wann Sie die Zeitleiste beginnen. Und wenn es sehr, sehr langsam geht und sich kaum bewegt, bedeutet das, dass es zu viel für Ihren Computer ist und etwas reduziert und mit niedrigeren Werten geht. Bilder rendern, Animationen rendern. Zeig mir, was du an diesem Weihnachtsbaum geschaffen hast, wenn du das reicher haben willst. Und eine von denen, die Sie im Haus behalten würden, dicker, mehr Zweige, mehr Blätter. Sie können solche erstellen. Ich wollte, dass dies nur einer von denen ist, die man draußen finden kann. Nicht so reich, nicht so, nicht so voll, mehr, realistischer. Und dann nur um dort ein paar Ornamente hinzuzufügen. Zeig mir deine Ornamente, werde kreativer damit. Oder ich habe versucht zu zeigen , was du kannst. Und Sie können damit einfach weiter gehen und dann den Winkel Ihrer Kamera ändern. Ich muss nicht direkt von vorne gehen. Sie können die Kamera auf diese oder jene Weise bewegen. Wenn Sie meine anderen Kurse durchlaufen haben, können Sie sogar die Kamera bewegen, auch die animierte Kamera, sich über diesen Baum oder weg bewegen oder den Winkel ändern. Und zeigen Sie, wie dieser Baum von der einen Seite, der anderen Seite oder rundum aussieht . Erkunden. Vergessen Sie nicht, eine Bewertung für diese Klasse abzugeben, damit andere Schüler sehen können, was Sie gelernt haben und wie es ist. Und das wird vorerst alles sein. Wir sehen uns bald wieder und bis dahin üben. Tschüss.