Transkripte
1. Einführung: in diesem Kurs werde
ich Ihnen beibringen, wie man vax benutzt. Es ist dies nach ist nicht zu erstellen drei D-Modelle mit der Technik der hinteren Zellen von Accel ist die Mischung zwischen Volumen und Pixel. Dies ist ein Pixel in drei D. Sie werden in diesem Kurs sehen, wie wir Charaktere erstellen und verschiedene Techniken zum
Beispiel verwendet , wie der Modellierer,
die Strenge und die Vorlagen zu verwenden . Hier sehen wir nur den Backenzähler. Es wird Ihnen beibringen, wie Sie die verschiedenen Charaktere modellieren können und wie Sie von Grund auf neu erstellen
können. Sh zu etwas, das wie auf einer Spur oder einem Tier aussieht, sind, was Sie schaffen
wollen und alles in Freedy, indem Sie die Schiffe begrüßen diesen Kurs sie zu Unfällen
gewidmet.
2. Ein erster Überblick über die Benutzeroberfläche: Zuerst präsentiere
ich Ihnen die Schnittstelle. Ich wähle den Modellierer aus und wähle aus, wo mein Modell gespeichert werden soll. Ich erschaffe meine eigene. Vater und ich haben meinen Vater hier bewiesen. Es wird eine sehr spezifische Datei erstellen, die dieser Software gewidmet ist. Nur dann ist hier der Arbeitsraum. Sie können sehen, dass Sie arbeiten. Der Raum besteht aus freien Flächen. Sie haben Optionen auf der Schnittstelle. Sie können
vergrößern, verkleinern und Sie können auch sehen, dass Sie freundliche Gesichter haben. Sie können hier auswählen, und es wird hilfreich sein, ein Modell zu erstellen, da Sie einige Teile aus diesem
Bereich löschen und sie wieder erscheinen lassen können. Sie können sehen, Liebe die verschiedenen Achsen, die grün, die rot und die blaue Access sind gemeinsam für jede Freedy Software und wir helfen Ihnen zu bestimmen, ob Sie auf der ah sind, groß sind unterschiedliche Entfernung von Ihrem Charakter. Dann haben Sie mehrere Optionen, die Sie eingereicht haben. Sie können verschiedene Dinge ändern und Sie bearbeiten, die wir später sehen werden. Sie können haben und aufgrund nur die Aktion, die Sie getan haben Redo, um die Aktion von ihnen
wieder zu setzen , und wenn Sie es gelöscht, können
Sie die löschen Münzstätten verkaufen. Dann können Sie die Kamera bewegen, dass wir die Maus waren. Sie können sehen, dass Sie verschiedene Winkel haben können, und Sie können hier sehen. Klicken Sie einfach und ich endete. Voxant. Dieser Impfstoff wird hinzugefügt, wie hinzugefügt wird, wo Sie Agentur klicken, dass Sie ein wenig vergrößern müssten, um die Entfernung zu steuern, und Sie können sehen, dass Sie unterschiedliche haben. Sie haben verschiedene Quadrate viel um Arbeitsgebühren. Es wird Ihnen helfen, verschiedene Bruxelles zu positionieren. Und da zeige ich Ihnen nur ein Beispiel, wie Sie die Schiffe platzieren können, damit Sie sehen können, wie sie sich ansammeln können. Ah, Sie können genau die verschiedenen Bruxelles und wann haben sich gegenseitig kleben? Sie sehen nicht die Trennungen zwischen jedem Box-Übel und dieses Gefühl wird dies die Art und Weise sein, wie Sie jedes Bruxelles hinzufügen
werden. Sie können die Farbe ändern, indem Sie auf die richtige Farbe auswählen, und ich mag dies schmerzhaft. So verschiedene Farbänderungen und wenn Sie auf der Seite klicken, wird nur das Hinzufügen der Boxen auf der
Website des vorherigen, so dass Sie mit verschiedenen Optionen hier spielen können, und Sie können Ihre Konstruktion so bewegen. Eine vernünftige oder vertikale sind Ihnen näher und jede Bewegung wird entsprechend den
Quadraten durchgeführt , zeichnen Sie an den Wänden aus dem Arbeitsgesicht. Sie können sehen, Sie können auch die Konstruktion rückgängig machen und haben eine Art von wo Dinge denn wenn der Bau geht Food Mauer, einer der Welt, kommt
es wieder auf der anderen Seite. Bald stellen Sie sicher, dass Sie keine Bewegung zu viel tun. Ihre Konstruktion von rechts ist von links akzeptiert. Wenn das genau das ist, was Sie wollen. Zum Beispiel, wenn es hier etwas schafft und ich es so verschiebe, werden
Sie sehen, dass das Objekt dort erscheint. Die Website, dann mit der rechten Maustaste wird die Boxen einer nach dem anderen löschen. Und hey wird alles angehoben haben. Es war also die erste Erklärung. Und dann haben wir viele Optionen in der oberen Leiste der Software. Ich kann einige Formulare erstellen, die schon viel mehr als nur ein Pixel
haben, einmal ein paar Bücher erstellt haben und dann kann ich hier andere erstellen und ich habe ein Rechteck inf lesen. Also nichts einfacher, dies zu schaffen, und ich habe die Auktion hier drüben, um dieses Objekt an
den vier Ecken des Arbeitsraums zu bewegen , Sie können sehen, Sie haben eine Art dieser Bereiche Raum, wo er an vier verschiedenen
Orten platzieren kann . Dann haben Sie das Gleiche. Aber Sie können das Objekt auf oder ist nicht von Sie sind vertikale Ansicht oder wie diese mit der blauen Option hier, das Objekt dreht sich selbst So können Sie wirklich erstellen, widersprechen, wirklich bewegt in, wo Sie wollen. Und das ist nur mit diesen Optionen, die die Orientierung bewegen. Vielen Dank, hier können Sie sehen, wie es sich bewegt. Dann haben wir eine tote Option. Wenn Sie darauf klicken, werden
Sie sehen, dass Sie Quadrate hinzufügen und wenn Sie ein Objekt haben, können
Sie unsere Destroy-Divock-Zellen auswählen, die Sie gerade erstellt haben. Dies ist die Erhöhung und sehr nützlich, um Ihre eigenen Charaktere zu erstellen. Sie können sich vorstellen, dass Sie eine zwei D Spitzen der Kunst A Charakter haben. Er kann es mit VOCs ALS neu erstellen und animieren lassen. Sie werden sehen, dass diese Schnittstelle sehr einfach zu bedienen ist. Wir haben hier drei verschiedene Möglichkeiten. Ich gehe jetzt auf weniger Plätze zurück. Ich kann meinen Arbeitsraum in zwei trennen, es wird einen Spiegeleffekt erzeugen. Wenn Sie Objekt auf der rechten Seite erstellen, erstellt
er das gleiche auf der linken Seite, und Sie können die beiden Formen verbinden, wenn Sie diese Art von Spiegel nähern. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie Zeichen erstellen möchten und die gleichen Details über die
Rechte des Charakters oder unter links haben . Und dann können Sie diesen Spiegeleffekt auswählen, wenn Sie sehr spezifische Details erstellen möchten und nicht das gleiche auf ihrer Seite haben, so dass Sie sehen können, können Sie erstellen. Wenn Sie einen Menschen erstellen möchten, können
Sie die richtigen Teile erstellen und es wird automatisch das linke Teil erstellen und wenn sie sehr spezifische Details hinzufügen
möchten, können
Sie diese Elementeffekte lösen. Dieser Spiegeleffekt kann auf der vertikalen oder horizontalen Ebene erzeugt werden. Dies kann auch ausgewählt und ausgewählt werden. Sie können sehen, Sie können auch erstellen oder aktivieren Sie die Spiegel, horizontal, alle Spiegel vertikal. In der gleichen Zeit sollten Sie wissen, was genau tun wollen, weil es ziemlich verwirrend sein könnte. Wenn Sie nicht genau kontrollieren, was Sie tun wollen, dann haben Sie hier. Wenn ich verkleinere ein wenig jährlich Schaukelraum und du hast 16. Hier haben Sie 16. Hier, hier und hier. Dies sind die drei Gesichter Ihres Arbeitsraums. Und wenn Sie
zum Beispiel
hier 32 hinzufügen, zum Beispiel
hier 32 hinzufügen, haben Sie einen größeren Arbeitsraum und Sie können mehr Sachen erstellen. In diesem Arbeitsraum können Sie etwas den Relaunch, das Darlehen, die Wieder tief und so weiter. Wir können sehen, dass ich Quadrate hinzufüge, also stellen Sie sicher, dass Sie den Unterschied zwischen der Größe des Arbeitsraums und der Menge Quadraten machen. Wir haben einen neuen Arbeitsraum. Sie ändern auch die Größe Ihres Arbeitsbereichs mit der Größe der Objekte. Es bedeutet, dass, wenn Sie auf die Zuschneideoptionen klicken, es Ihnen nur den Arbeitsbereich geben würde, der mit dem Objekt passt, das Sie gerade erstellt haben. All diese Optionen sind sehr nützlich, um Ihr eigenes Objekt zu erstellen, und es wird nützlich sein, Animationen oder zwei Drucke mit dem kostenlosen D-Drucker Andi zu erstellen, um Ihr eigenes anstatt nur zwei d Pixel zu haben. Sind Sie nicht wirklich können drei D-Kunst und Täuschungen erstellen, auch geben Sie die schwarzen Umrisse für jedes Quadrat. Dann haben Sie einen anderen Typ aus Konturen. Es gibt nicht nur die Details der Innenseite Ihrer Felsen, wenn Sie zwei Blöcke hinzufügen, geben Sie es Ihnen. Erstellen Sie ein Buch mit nur tun Umriss für die Hauptlinien um die Objekte herum. Dann haben Sie eine andere Art von Umrissen. Es ist irgendwie kommende Bucheffekte. Wenn sie interessant sind,
sehen Sie, was Screening und dieser hier ist nur heben alle Flugzeuge und haben die einzigen drei Objekte nur. So war es das erste Beispiel, der erste Überblick über die Schnittstelle der Software. In den anderen Kapiteln werde ich Ihnen weitere Details zeigen, wie alle Optionen funktionieren.
3. Optionen und coloring: Lassen Sie uns nun über das Erstellen von Färbeobjekten sprechen, die Sie auf der linken Seite mehrere Optionen
zum Erstellen von Objekten haben können , und wir werden sehen, wie man sie erstellt und wie man sie färbt. Sie können hier sehen, dass die erste Option ausgewählt ist ein Stift. Wenn Sie abhängig haben, Gewählt wird eine Welt zu schaffen Sieht krank jedes Mal, wenn Sie klicken. Ich klicke. Es geht nur um eins. Wenn Sie diese Option sagen, können
Sie ein vollständiges Objekt erstellen. Ladies, halten Sie den linken Klick und Sie erstellen ein Objekt in der Straße wie dieses. Wenn Sie wählen, dass diese Option übernommen wird, können
Sie ein vollständiges Objekt erstellen. Dies füllt eine Zeile Ihres Arbeitsbereichs und Sie können die Regeln wie diese hinzufügen, indem Sie einfach klicken und beenden. Sie können wirklich einen israelischen füllen Sie Ihren Arbeitsraum suchen. Dann haben Sie diese Option die Force one, wenn Sie klicken. Das ist das Gefühl, dass du arbeitest, Floyd. Natürlich, wenn Sie dies getan haben, können
Sie den Arbeitsraum vergrößern und Sie werden sehen, dass Sie alten Raum mit dieser
Farbe gefüllt haben . Wenn Sie diese Option verwenden, so dass diese vier Optionen sehr nützlich sind, um schnell Ihre Objekte zu erstellen , dann können Sie die Farbe auswählen, indem Sie darauf klicken, und Sie können die Farbe auswählen, sagen, betrachten, zum Beispiel
rosa, rosa, und wenn Sie hier beenden, können
Sie jede Voke Zellen auswählen. Nun, wenn Sie diese Option ausgewählt haben, können Sie hinzufügen ist wirklich anders zwischen nur Hinzufügen Farbe . Mit dieser Option ist
sie weggeknallt und
gibt Ihnen die Möglichkeit, die ganze Farbe so zu ändern. Was ist, wenn Sie versuchen, dies zu tun? Es wird nicht funktionieren, weil abhängige Option ist, nur die Farbe oft vorhandenes Objekt zu ändern. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie nicht dazu bringen, zwei Optionen der Planeten und drei
Objekterstellung zu vermischen . Dies ist das gleiche, wenn Sie Täuschung anwenden, um das Objekt mit der gleichen Farbe zu füllen. Sie hören ein Talent mit verschiedenen Farben, und Sie haben hier die Möglichkeit, die Farbe zu nehmen, die Sie wollen. Sie können verschiedene Werte der Farben ändern. Sie sind hier die Karten streicheln Farben, die Sie wollen, wenn Sie eine sehr spezifische Farbe zu finden haben, und Sie können Lichter ändern, wie wenn Sie in für den Shop
sind, sind in anderen Grafik-Software. Ich betrachte die blaue und Schlitten Option, um eine blaue Objekte zu erstellen, aber dieses Mal war es nicht das blaue, weil hier habe ich eine gelbe Farbe links ausgewählt, klicken und erweitert. Wichtiger ist hier, die Farbe zu Quicken Plus auszuwählen, die die Farbe auf Ihren Planeten hinzufügt. Und dann können Sie wieder auf dieser Karte ausgewählt gehen, so dass Sie Material Peaker haben, die die Optionen, um Ihre Farbe zu erstellen. Dann fügen Sie diese Farbe in Europa hinzu, um sie in Ihrem Arbeitsraum zu verwenden. Dann kann ich hier die Farboption verwenden und ich kann die gewünschte Farbe ändern. Sie können sehen, wie sich Farbe und Materialauswahl ändern, indem Sie einen Planeten hinzufügen und ihn in Ihrem Kopf anwenden . Arbeitsraum auf einem Objekt, das bereits vorhanden ist und dann die drei D-Objekterstellung behindert. Isolieren Sie die Farbe so genannt Lou Hier habe ich diese Option ausgewählt, was bedeutet, dass es fliegen wird. Welche Art von Licht auf meine Objekte klicke ich auf die Plusspitze verfärben auf meinen Paletten und du
erhältst diese Route ist als weißer Umriss. Es bedeutet, dass es die Art von glänzendem Blau schaffen würde, die Sie sehen können, dass in Blau scheint. Wenn ich mich entschieden habe, verschiedene Arten von Umrissen zu tätigen, wird es nicht funktionieren. Es wird keine schwarzen Umrisse auf Ihren glänzenden Objekten geben. Natürlich könnte
es Sie einige Videospiele wie Minecraft erinnern. So ist das vernünftige für solche Software. Also habe ich Einspruch eingelegt. Erstellen von Objekten. Freedy, sagte
ich,
hängen davon ab, einen Buchhändler von einem Drexel zu erstellen, oder ich kann sagen, dass dieser, um den vollen
Block zu erstellen , sind ich kann dies erstellen, um nur eine ähnliche Blockspitze hinzuzufügen. Willst du seinen Bill O? Dann kann ich die Maloption sedieren und ich kann meinen Raum fühlen. Dies ist eine Zusammenfassung der Option, die gerade in diesem Video gesehen haben, und Sie können das nur sehen, indem Sie mit den linken Optionen und der Farbe auf der
rechten Seite des Bildschirms spielen . Dies ist sehr einfach zu personalisieren und beginnen, Ihre eigenen Objekte und Charaktere in
Rock Self zu erstellen .
4. Entwerfen einer Figur durch die Verwendung von Voxels: , um Optionen zu erstellen. Ich würde eine Lösung und kreatives Denken nehmen. Dies führt ST
so , indem Sie es auswählen und diese Option verwenden, wird
dies getan. Ich kann den Rest des Charakters weit Stunt erstellen, die verschiedenen Details des
Kopfes zurückziehen . Wie fügte hinzu, Do weiß, dass die Agentur den Kopf ein bisschen höher macht. Ich versuche, wahrscheinlich Ah zu erstellen, können
Sie sich entscheiden, den Rest des Dalai zu erstellen oder einfach nur darauf zu konzentrieren, wird
der Charakter wahrscheinlich groß, größer und okay, wir haben den Kopf Coaching, wenn wenig so okay, diese entworfen, um dies zu wählen spricht von Option und nur am Hals, wahrscheinlich auch, und an den Schultern. Jetzt kann ich mich entscheiden, Mai Charakter zu trennen ist der Arbeitsraum mit diesem Wandbild Option. Jetzt ist der Kopf nicht genau in der Mitte, also kann ich mich entscheiden, es so zu bewegen und fertig. Der Spiegel setzt Claritin mit zwei gleichen Teilen zurück, meine aktuelle. Jetzt kann ich die Schultern und Arme hinzufügen. Jetzt muss ich vorsichtig an der Stelle arbeiten, wo ich die Beine hinzufügen werde. Und wenn es derzeit nicht Ort ist, ist
es nicht wirklich wichtig, weil er sie später hinzufügen kann. Bewegen Sie einfach diesen Teil des Körpers an der richtigen Stelle mit der Option und zeigen Sie einfach die Zuckungen auf der oberen Seite auf der rechten Seite des Bildschirms. Also, wenn ich mich bewegen, können
Sie sehen, dass der Körper er nicht genau auf dem Ort der Szene ist, als die so kann ich den
Charakter vollständig bewegen , sind ich kann nicht entscheiden, abzubrechen, wenn sie etwas anderes wollen. Oder ich kann zusätzliche Details wie diese hinzufügen, um diesen Zähler mehr Volumen zu haben, müssen
Sie entscheiden, was die einfacheren Dinge zu tun wäre. Vielleicht congee genau wie dieser Kopf und zerstören Sie es, wie es sehr einfach ist, ein Objekt zu erstellen. Sie können es einfach absagen und Vorwurf ist hier wieder mit der richtigen Stelle. Okay, also haben wir die Leiche und ich kann mit etwas zusätzlichem Volumen auf dem Kopf meine quadratische Hand finden . Und indem Sie diese Option verwenden, fügen Sie
diese Option erneut zusätzliche Zeilen in einer Reihe hinzu. Vielleicht machen wir den Kopf nicht so groß. Okay, also haben wir einen Vorsprung. Ich kann meinen Arbeitsbereich umdrehen und weiter hinzufügen. William, ich denke, das und er wird es. Das ist mehr, wonach ich gesucht habe. Dann füge ich ein paar Bände auf der Leiche hinzu. Nun, gut gehen, um einen sehr einfachen Charakter zu schaffen, weil es auch nutzlos sein wird, einen
sehr komplexen Charakter zu schaffen . Umso wichtiger ist hier, dass Sie verstehen können, wo er die Optionen beschränkt und wie Sie sie verwenden
können. Also drehen Sie sich um und beenden Sie einige zusätzliche Details hier. Ich würde hier nur eine Zeile hinzufügen und mit den Spiegeleffekten sind Sie. Die Nacht endete von der rechten Seite, Hinzufügen der Füße, Sie wissen, es war versuchen, etwas zwischen zu machen, aber Sie können sehen, dass die Quadrate aus zu groß. Also füge ich zusätzliche Quadrate hinzu, um mehr Details zu meinem Charakter zu erhalten. Stellen Sie sicher, dass, wenn Sie mit zusätzlichen Quadraten und Arbeitsbereich arbeiten, nicht zu den ursprünglichen zurückkehren, da dies der Fall ist. Alta bewertet Ihre Kamera. Versuchen Sie, die Anzahl der Achsen für den Charakter zu verringern. Und wenn Sie viel Zeit damit verbringen, etwas ganz Details zwischen zerstört alle was auch immer getan. Stellen Sie also sicher, dass Sie, wenn Sie Quadrate und Arbeitsbereich hinzugefügt
haben, nicht mit weniger einem Arbeitsbereich in der Vorschau zurückkehren. Diese Quadrate versuchen zu schaffen, weiß, dass wir wirklich auf Boxtechnik sind, weil Sie nie etwas sehr menschliches bekommen. Das ist das Prinzip aus. Wahrscheinlich alle Arten von Erfolg zu solchen Spielen. Und ich mag gekreuzt ist sehr rau während Techniken, die den ganzen Charme solcher Spiele macht. Jetzt kann ich die Korruption auswählen und versuchen, auf einige Rom, Hinzufügen der Braun nur auf der I bro, und wir haben etwas hier erscheinen. Dann storniere ich Box illt eins nach dem anderen, um die Augen zu erstellen. Ich werde die schwarze Farbe nehmen und einfach diese erstellen und dann die Weißen im Inneren Kopf die Höhen und Sie können sehen, dass es ziemlich toll ist. Das ist normal. Das ist ein Schatten. Wie wir drei d Objekt haben. Sie können auch einen Schattenaspekt haben, wenn das Licht den Charakter berührt. Also haben wir etwas Licht und Schatten. Und dann fuhr ich fort, Totenkopf zu machen. Sie können so sagen, tötete die Nase und Sie können wirklich sehen, dass Sie Zeit in der Bildhauerei Charakter
Manu Achsen und gehen zu einer Menge Dinge zu verbringen . Ah, jetzt, wenn Sie wollen war Ihr Charakter für Videospiel mehr, wir haben Box als mehr. Es wird einige Zeit benötigen, um deinen Charakter in dein Freedy du bist Spiel zu laden, also stelle sicher, dass du sehr einfach bleibst. Wenn Sie an den neun Christ the Dale Games Zeit arbeiten, dann werde ich weiterhin Farbe hinzufügen und sie würden versuchen, Hand. Erschießt Königswagen immer noch Teoh? Sehr große Option. Wenn Sie jedoch die letzte Option verwenden, gilt
dies für alle Ihre Objekte. Es ist wahrscheinlich nicht das, was Sie tun möchten, aber es wird für all Ihr Objekt gelten. Akzeptiert die Boxen, die bereits gefärbt wurden dann wahrscheinlich auf einige Details. Sie können sehen, ich ging zurück zu einem einfacheren quadratischen Arbeitsraum und storniere alles, was ich auf dem Auge
getan habe , bro. Und in den Augen, so dass Sie steuern können, und Sie gehen zurück zu den Prävalenzschritten vor um den Fehler zu tun. Und ich versuche, Ken aus Absolvent und Techniken zu tun, um die Verbindung zwischen do Tarso und Neck zu machen . Ah, er könnte arbeiten, wenn Sie einen Stock von der Treppe nehmen Ignatz. Du weißt, Devery schön, dass er arbeiten könnte und ich bekomme auch einige Details Beträge Cloud das trägt Wenn du nicht genug Zeit hast, kannst
du wirklich etwas haben, das zu viel fortgeschrittenere Details wie eine Krawatte verbindet und so weiter Zeit, Überschrift der Farbe grüne Farbe für die Hemden. - Und ich vollende die Farbe. Manchmal haben wir einige Bruxelles, die die Farbe nicht angewendet haben, also musst du mich tun und Vielfalt mit Ozeanen anwenden. Und dann drehen Sie sich um und Sie weiterhin hier anwenden,
Gefühl, was während der Herstellung Implikation dieser Farbe verpasst wurde. Sie haben hier ein paar Dellen, Farben hier. Einige Details werden manchmal nur durch Hinzufügen der Farben vorgeschlagen und nicht immer tun drei D von Jenks und Bände. Es ist, was wir die Textur auf Bitten nennen, als Sie gerade etwas sehr Einfaches erschaffen wurden. Sie haben eine sehr einfache für das Objekt, tun alte Details mit Textur. Hier. Es sind nicht genau Texturen, nur eine Farbe, und dann kann ich mit dem sehr, dass sie wichtige fehlende Sachen sind abschließen. Das ist der Mund, und wir haben die Kamera lächelnd, jittert die Linie und leiht das, und er war es. Dies ist also ein ziemlich hässliches Zeichen, dass es nicht der Sinn dieses Kurses war, um
Ihnen zu zeigen , wo Sie die Optionen finden können. Dann können Sie sie verwenden, um und nehmen wieder mehr Zeit in Details gehen, nehmen Sie sich die Zeit durch den rissigen Charakter und sehr viel Spaß mit dieser Software.
5. Ein zweites Beispiel für eine a: in diesem neuen Beispiel werde ich versuchen, zu erstellen, dann mehr Ihren Charakter. Und das ist ein neues Beispiel, nur um Ihnen ein anderes Beispiel zu zeigen, wo er Optionen beschränkt, wenn sie
verwenden, wie Sie sie und Seele verwenden können, so wird es die gleiche Technik als im vorherigen Video sein. Aber achten Sie darauf, wo ich sah, dass die Objekte D Optionen, wenn ich mich ändere und wenn ich
vergrößern , verkleinern. Wenn ich mich um die Objekte drehte und wie ich das Objekt bewege, um meinen Charakter zu erstellen
, desto schwieriger ist es, innerhalb der Objekte zu töten. Sie müssen einen Block erstellen, und aus dem leeren Sie VOCs ALS löschen. Sie können auswählen, und Sie können einige Gefäße unterdrücken und erstellen, wie wenn Sie mit einer echten Mutter schneiden, haben volles Buch, und Sie aufgehört, einige med Stück für Stück herauszunehmen, eins nach dem anderen, bis erhalten Sie die richtige Form. Wenn Sie also nicht die Gewohnheit haben, mit dem Vertrag zu arbeiten, könnten
Bände im ersten Schritt ein bisschen hart sein. Aber diese Software ist auch nicht, um Ihnen erste und einfache Erfahrung über drei D zu geben, so verlieren Sie nicht Ihre ID in Ihrer Motivation, wenn Sie in erster Linie verpassen. Mehr als das, Sie können einfach die Steuerelemente, die Technik, um abzubrechen und zurück zum vorherigen Schritt zu kommen. Wenn du nicht zufrieden genug bist. Ah, ja, es ist kein ernsthaftes Problem, wenn Sie vermissen, damit Sie hier sehen können. Ich versuche hier nur eine Fehlaussage, die trainiert wurde, um die Kappe des Charakters zu schaffen. Und es ist besser, wenn Sie es Kitsch Ihres Charakters haben, bevor Sie darin arbeiten, um sicherzustellen , dass, wenn Sie an drei d arbeiten, Sie genau oder ungefähr wissen, bei welchem Schritt Sie sind. - Sie können auch das Problem haben, Dinge auf der rechten und linken Seite zu verschmelzen. Das Problem der drei Jahre sind also Herzen. Das Problem, dass die Sache, die Sie müssen vorsichtig sein. Wenn Sie in Freedy erstellen, müssen
Sie immer das Objekt umdrehen, um sicherzustellen, dass alles korrekt ist. Einmal im Leben. Einmal, die rechte nach unten, gehen um den Charakter und stellen Sie sicher, dass es keine Achsen, wie es auf der anderen Seite, die gut verderben die allgemeine Schöpfung. Zum Beispiel könnte
dein Charakter sehr gut auf der rechten Seite sein, und wenn du dich
drehst, hast du viele Achsen, die überall sind und du musst mehr Zeit verbringen. Du ziehst sie so sehr regelmäßig auf. Gehen Sie um Charakter, drehen Sie es um und stellen Sie sicher, alles zu korrigieren, bevor Sie fortfahren. Dann füllen Sie das Lager in der Hand. Keine Kuppel. Also füge ich hinzu, dass Jahre und es sollte in Ordnung sein, so dass ich mit einigen sehr für
detaillierte die Augen fortsetzen kann . Wir haben wirklich zu viel. Ich kann einige Quadrate zu meinem Arbeitsraum hinzufügen, oder ich kann einfach mit sehr großen Quadraten diese Details befriedigend sein. Also wollte ich einen weißen Punkt innerhalb des Quadrats hinzufügen, aber an dieser Stelle kann
ich das nicht tun. Also würde ich einfach ah die gleiche quadratische Größe halten, denn wenn ich die Anzahl der Quadrate erhöhen würde, würde
es mehr Arbeit erfordern, dies zu tun. Im Moment bin
ich nur in der Nachricht dran. Ich muss runter gehen, um mein Quadrat zu platzieren. Mein Boxer hier sowieso, wir können genug. Er hat große Fehler. Dann kann ich auf diese klicken, um zurück zu einer breiten Ansicht zu gehen, und es ist nicht von wo der Kopf. Jetzt müssen wir anfangen, am Körper des Landes zu arbeiten. Dies ist ein weiterer Schritt, der komplexer ist, weil der Körper unterschiedliche Volumina oben
oder unten hat . Wir werden wahrscheinlich die Fragen haben, wie ich hinzufügen kann. Die Beine waren, um die Beine und
die Arme zu beginnen , und so weiter. Diese Frage, sehr einfach. Wenn du dort gewesen bist, Dro
gewesen und er hätte es tun sollen. Es ist
auch, um die Anatomie eines Charakters zu kennen. Aber wenn es nicht der Fall ist, dann werden Sie mehr Ärger haben. Es kommt. Dieser richtige Schöpfer, vor allem für die Freedy, sind auch sehr gut in der Anatomie. Menschliche Anatomie, die weit von der Operation entfernt waren, einfache Charaktere, die, wenn sie kürzere Beine als normale Menschen haben, ist es wirklich egal, weil wir einen neuen cartoonischen Stil haben. Und wenn etwas sehr Radikale lustig
ist, spielt das keine Rolle. Israel, das man erschafft. Also habe ich versucht, die Leiche zu erschaffen. Es wird wahrscheinlich sehr seltsam Charakter sein, aber ich benutze nur Teoh Treppentechniken, um eine Art von Steigungen zwischen dem harten Charakter des Körpers mit den Schultern und dem Rücken und dem Kampf des Körpers zu schaffen , wo ich will
um ihn ein bisschen Verteidigung An dieser Stelle
habe ich beschlossen, nicht mehr Quadrate in meinem Arbeitsraum hinzuzufügen, weil das ist etwas, das Sie am Anfang entscheiden
müssen. Wenn Sie etwas mehr Details erstellen möchten, haben
Sie den Anfang entschieden und Sie arbeiten mit dieser Basis. Wenn Sie gut fortgeschritten sind, die Schaffung des Charakters auf Sie plötzlich entscheiden, mehr Quadrate hinzuzufügen. Sie werden nicht weitergehen, um zurück zu gehen, weil Sie zu einer normalen quadratischen Größe gehen können. Du musst mit der Seite fortfahren. Haben Sie sich entschieden. Also, um dies sehr einfach zu machen, habe ich beschlossen, meine richtige an diesem Punkt zu stoppen, wo er Heldentaten und wieder ein sehr kleiner Körper. Ah, dann ist dieser Charakter wahrscheinlich nicht so still, wie ich erwartet habe, aber das ist jedenfalls sehr gut, um Ihnen zu zeigen, wo wir mit den sehr einfachen
Optionen der Software ah schafft . Diese Angelegenheit ist sehr einfach mit Einfachheit auch die Tatsache, dass Sie nicht alle,
die Wunden tun können . Es gibt wahrscheinlich eine andere Option, die vor allem hinzugefügt werden könnte, zum Beispiel, Reise Box so in ah, 360 Grad oder so etwas. Aber wir haben bereits etwas, was sie effizient sind zu starten Drain sind die Schaffung von Charakteren in Volumen
6. Ein drittes Beispiel der of: Sie wieder das dritte Beispiel für die Schaffung eines Charakters mit Achsen. Diesmal werde ich mit viel mehr Plätzen beginnen, die in meinem Arbeitsraum verfügbar sind. Dieses Beispiel verwendet die gleichen Techniken als zuvor, und das kann ich ein No-Beobachtungsvideo nennen. Sie müssen nur beobachten verschiedene Optionen, die ich verwende und sehen, dass Sie mit
zusätzlichen Details Engel Zeug arbeiten und sehen, wie Sie auch Fähigkeiten Ihre frei Charakter mit dieser Software. Ich lasse dich mit diesem Video zurück. Beobachten Sie alle Optionen amüsant und gehen Sie zurück auf das Video Wenn Sie wieder sehen möchten. Wenn Kenny Optionen, die ich gerade verwendet, werden Sie sehen, dass eine Art Roboterkopf mit
glänzenden Augen zu schaffen . Haben Sie ein gutes Video.
7. Optionen zur Animation deiner voxel: Ich werde dir beibringen, wie du deine Impffiguren in Objekten animieren kannst. Sie wählen Strenge, nachdem Sie Ihre Modelliererobjekte heruntergefahren haben. Wenn Sie auf klicken, wird
Strenge Ihnen mehrere Optionen für Dinge und Dinge, die dem
Charakter hinzugefügt werden würden , und ermöglichen es Ihnen, Ihre Kreationen zu animieren. Also zuerst gehe ich hier auf meine Optionen. Dies ist der Bereich animiert, und Sie haben hier aufwändig. In der Bibliothek
haben wir die Objekte, die zuvor mit selbst Twitter erstellt wurden, jährlich hier beschränkt. Dieser Skelett-Teil, dies geht zum Teil, wird die Bones sein, die zu Ihrem freien Objekt hinzugefügt werden, damit Sie bei einigen
Animationen hören Sie eine Timeline, die Sie in der Lage machen, die Animation in
der gesamten Zeit von Null Cygan zu überschüssigen Segmenten. Dann hätten Sie eine drei D ein Raum hier, wo Sie Weg sein werden. Haben Sie die Möglichkeit, Ihren Charakter zu positionieren, und hier können Sie wählen Importoptionen sind Sie können direkt ein neues V im V X
M-Format erstellen , das ist die Farm mit Fick-Städten freigesprochen. Aber hier muss ich den Charakter importieren, der gerade zuvor gemacht wurde. Und das ist mein kleiner Mario Kerl und gerade erschaffen, so dass ich Drache meinen Charakter fallen lassen und entscheiden wo ich es in meinem Raum hier. Also muss ich zuerst meine Knochen hier auswählen, und ich gab meinem Skelett einen Namen. Und dann ziehen Sie den Mario in Tulpen. Colton, er tut einen Ling zwischen den drei D-Objekt und diesem Cullerton können Sie in n zoomen Es wurde irgendwo gespielt. Es ist ein bisschen, wo es in den mittleren Platten wirklich draußen platziert wurde. Also wähle ich es aus. Und durch die Verwendung des Fleisches ist hier. Ich ziehe es in meinen Arbeitsraum. Also haben wir die Strömung. Also werde ich Ihnen die sehr einfachen Optionen teilen, um die einfacheren Optionen zu starten. Es ist, eine Art,
Off-Richtung Animation zu erstellen . Es beginnt bei Punkt A, und wir werden mit Punkt B enden. Also der Charakter hier ist in Ihrer Clayton-Option. Also sind Sie hier eine Idee, über Jake auf den Arbeitsraum hier zu platzieren. Er wird die Orientierung so ändern. Alles klar,
das Also spielst du mit anderen über coolen Earl wie diesem, um deinen Charakter in den
Raum zu bewegen , und du hast bewegliche Optionen serviert, die sich im Raum bewegt. Schuh verkleinert ein wenig. Es wird sich vorwärts und rückwärts bewegen und im Untergang nach oben. Sie haben auch diese Optionen, um Reese den Charakter selbst zu zählen. Es ist sehr gut, denn manchmal, wenn Sie an Optionen und Zeichen arbeiten, wenn Sie Charaktere in zwei Unfällen erstellen, zahlen
Sie nicht darauf. Wenn der Charakter zu viel zu groß oder zu klein im Vergleich zu einem anderen, Sie können einfach wieder Pfanne. Also drehen wir uns so um, damit du mit deinem
Charakter alles machen kannst, was du willst . Also wieder haben wir Software bietet neue, sehr einfache und grundlegende Optionen. Wir sind nicht auf etwas sehr Komplexes, aber Sie müssen nur Zeh finden und es Ihnen zu haben, und dann kommt es sehr schnell. So gab es Ihnen auch dies gibt Ihnen alle verfügbaren Optionen für die Animation. Und dann können Sie in sehr einfache oder sehr komplexe Imation gehen. Also okay, so dass es Rabatt dies und wir haben hier verschiedene Arten von, äh, visuelle Optionen mit ähnlichen Umrissen sind nicht wissen zurück Gerät, und so können Sie sehen, es war der erste Überblick über die Animation, Äh, Fenster. Und dann werden wir sehen, dass, wenn Sie den Zähler von Punkt A nach B bewegen, Sie müssen es mit Timeline-Option aufnehmen. Hier haben wir den ersten Punkt, Siegen Null. Und wenn du dich umziehst, ist
es so und du bewegst es so. Es wird sagen, dass es an diesem Punkt auf einer Timeline sein wird und Sie es dann
wieder so bewegen . Es bedeutet, dass
es zu diesem Zeitpunkt in der Zeitlinie an dieser Position im Bereich sein wird. Also jeder Punkt wieder Gefängnisse eine Position in der Gegend, und die Software macht die Animation zwischen diesen Punkten. Es wird nicht nur Jen von Punkt zu einem anderen. Und wenn ich nicht spielen konnte, können
Sie sehen, dass die Animation er Flugzeug ist. Es ist also nicht sehr komplex. Sie müssen nur den Punkt a B c,
eine andere Position auswählen , und Sie beschweren sich und die Arbeit ist erledigt