Von Tinte zu Illustrator: DIY-Texturen mit einem Schwamm erstellen | Filipp Ryabchikov | Skillshare

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Von Tinte zu Illustrator: DIY-Texturen mit einem Schwamm erstellen

teacher avatar Filipp Ryabchikov, Designer, Illustrator, Music Producer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer

      1:56

    • 2.

      Analoge Tools

      0:30

    • 3.

      Erstellen von Texturen

      1:56

    • 4.

      Pegel anpassen

      1:29

    • 5.

      Anwenden auf Vektoren

      4:09

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

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580

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs zeigt dir Filipp Grafikdesigner und Illustrator, wie du deine eigenen Farbtexturen mit einem artist erstellst und wie du deine Vektorillustrationen mit dem sie noch mehr sponge sponge kannst, indem du diese textures auf deine sponge sponge

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Teacher Profile Image

Filipp Ryabchikov

Designer, Illustrator, Music Producer

Kursleiter:in

Fill Ryabchikov is a self-taught graphic designer and illustrator from Russia, Saint-Petersburg. Since 2007 he was working on a wide variety of projects from print and editorial illustrations to cover arts and logotypes.

He is also producing an electronic music under Filian alias, check out his tunes at soundcloud

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Transkripte

1. Trailer: hi repräsentieren immer noch Administrator davon, dass dies dieser Ort ist, um Ihre eigenen Texturen mit Grooves Bunch zu erstellen . Ich mag Texturen zu meinem besseren unsere Arbeit zu verdrängen grün, die Rhetorik Illustrationen weggeblasen . Heute können Sie spanische Pinsel und Tester auf dem Weg finden, aber es macht viel Spaß und Ihre eigenen zu machen, so dass es zuerst werden wir in Texturen mit analogen Zweien machen . Und dann werden wir in digital in Fotoshop bewegen, um unsere Texturen anzupassen, und das wird sie auf unsere Veteranengrafiken in Adobe Illustrator anwenden. Also willkommen in meiner Klasse, fühlen Sie sich frei, sich anzumelden und Spaß haben. 2. Analoge Tools: in dieser Quest, werde ich solche tun verwenden, sagt ein Schwamm. Nur ein normaler Künstler. Sie können viele von ihnen in jedem Künstlershop finden, ein Teil der Tinte. Ich benutzte nur billigste Buch, dass ich finden und bürsten konnte, die benötigt werden, um aus dem Topf zu bekommen und legte es auf einen Schwamm. 3. Erstellen von Texturen: Okay, fangen wir an. Nimm einfach das Messing und lege es in die Importspitze. Schnappen Sie sich etwas Tinte und legen Sie den Schwamm in der Ecke. Nimm nicht zu viel Tinte. Je weniger Tinte Sie nehmen, desto körniger und detaillierter Texturen wird er bekommen und dann beginnen, diesen Haufen Wag dies zu treten . Ich habe verschiedene Menge aus Dip in verschiedenen Druck ausprobiert. Vielleicht verschiedene Blickwinkel. Fühlen Sie sich frei zu experimentieren. - Okay , also haben wir ein paar gemacht. Jetzt lassen Sie es uns scannen. 4. Pegel anpassen: Jetzt wissen wir es. Dexter, 70 lebten eine Weile trocken und scannen sie dann. Okay, hier ist unser Scan Textures geöffnet im Fotoshop, also warf ich einfach die, die ich wirklich mag und beschneide es mit diesen jetzt Wärmeregler oder gemeinsamen L für Niveaus. Und lassen Sie uns die Ebenen beurteilen. Lassen Sie uns den mittleren Apfelwein nach rechts bewegen, um das Zentrum von unserem Dexter dunkler zu machen. Und lassen Sie uns die Rechte bewegen, ob nach links, um die Zeitalter mehr Schriftsteller zu machen. Okay, jetzt gehen wir in den Bild-Modus und setzen es Zehe Beat-Map. Sie können eine andere Option im Dropdown-Menü auswählen. Sie können damit später experimentieren. Für jetzt, wählen Sie einfach Diffusion weder, und speichern Sie es ist ein dif-Dateiformat. Speichern Sie es zu schlagen Map TIFF-Dateiformat wird uns blasen, ohne Textur in Vektor zu arbeiten. Bearbeiten Sie sich dort wie Adobe Illustrator. Lassen Sie die Sitzungen durch die Schuld und schlagen Sie. Okay, alles klar, jetzt sind wir unten. Fahren wir mit der nächsten Lektion fort 5. Anwenden auf Vektoren: Okay, jetzt sind wir im Illustrator. Also hier ist meine grundlegende Illustration. Wie Sie sehen, ist es großartig, einfach und einfach. Ich habe es geschafft, nur im Grunde geradlinige Werkzeuge zu verwenden. Ich werde nicht viel ins Detail gehen. Wie man eine solche Illustration erstellt. Es gibt eine Menge von erstaunlichen Orten hier auf Geschicklichkeitsbeteiligung, die Illustrator gewidmet. Zum Beispiel, Julian Bell, Fourth Quest ist mein Favorit. Ich habe sehr empfohlen, also werde ich Ihnen nur zeigen, wie man so einfache Illustration interessanter von Agent verschickt Dexter's machen wir OK, gehen wir zu Datei und legen Sie unsere Zahnfeile. Platzieren wir es irgendwo. Und weil wir in Beat-Mann umgewandelt, können wir damit wie mit Victor Object arbeiten, zum Beispiel, wach in Ohnmacht mit jeder Farbe, und das ist wirklich cool. Also lassen Sie es uns von unserem Kunstwerk irgendwo verschieben und kopieren Sie von Hidden Contra CE oder Common See. Und sagen wir, ich will es etwas Schattierung auf diesem grünen Körper von unserem Baum. Also wähle ich dieses Thema aus und gehe hier in den Zeichnungsmodus und setze es so ein, dass es innen und dann unsere Textur basiert. Wie Sie sehen, haben wir es innerhalb unseres Ziels gegründet. Jetzt kümmern wir uns um ein bisschen nach unten so. Lassen Sie uns sagen, die Opazität irgendwo in der Nähe von 20 und setzen Sie es zu multiplizieren, und wir erhalten unsere Vintage-Stil Schattierung. Wiederholen wir es mit dem anderen Objekt. Also lassen Sie uns etwas Schattierung unseres Sohnes hinzufügen. Also wieder, sagte der Zeichnungsmodus, Zeichnung Seite basted, die hier bewegt, skaliert ein wenig und sagte die Deckkraft irgendwo in der Nähe 20 eingefügt. Multiplizieren. Okay, mit der gleichen Technik können wir noch einige Highlights hinzufügen. Also heben wir unsere Wolke sagte, Zeichnung Schimmel nach innen basierend auf Dexter zeichnen. Und jetzt malen wir es mit einem Feigling aus unserem Hintergrund Niederlagen. Und wie Sie jetzt sehen, haben wir ein paar schöne Highlights. Wiederholen wir es mit anderen Wolken ausgewählten Zeichenseite basierend auf Textor Bandit mit einer Hintergrundfarbe wie diese. Okay, und so weiter. Und hier ist unsere fertige Illustration. Mit all den Schattierungen und Highlights angewendet vincey hoffen Sie das Glas genossen. Fühle Früchte experimentell, verschiedene Schwämme, um verschiedene Ergebnisse zu erzielen und nicht zu bekommen, um dein Questprojekt zu teilen. Siehst du, es ist Zeit