Transkripte
1. 1.1 Begrüßungsvideo und Einführung in den Kurs: Hallo und willkommen zum ABL
Studiokurs, der Ihnen
beibringt,
wie Sie in diesem fantastischen Down wirklich fantastische
Musik machen können. Ich bin sieben Beats von der
Beach University und unprofessioneller Sound-Mixing
- und Mastering-Ingenieur. Ich bin auch gewohnt, oder zu produzieren, und hier ist es im Gegensatz zu Tutorials zum Musizieren. Ich habe bereits über
35 Tausend Abonnenten erreicht. Und als Sie dieses Intro-Video
anschauen, wahrscheinlich noch mehr AF den letzten zehn Jahren Tausende von
Musikstücken
gemacht, von EDM bis
HipHop-Musik, die mit einem
wirklich großartigen Künstler
gelandet sind . Aber ich weiß, wie es ist,
ein neuer Benutzer zu sein und
RStudio zum ersten Mal zu öffnen. Es könnte sehr überwältigend sein, aber deshalb habe ich diesen Kurs
für Leute wie Sie
entworfen , die
gerade erst anfangen. Korallen bringen Ihnen nicht nur bei,
wie dieses Programm funktioniert, sondern es wird Ihnen auch beibringen, wie
Sie Ihre ersten
Musikstücke herstellen und Ihnen
alle notwendigen
Werkzeuge zur Verfügung stellen , die Sie benötigen. Ich werde Ihnen einen
effizienten Workflow beibringen, um die Musikproduktion und unser Studio
so angenehm wie möglich zu gestalten. Während des Kurses zeige
ich Ihnen alle Techniken
und führe
einige Übungen an, bei denen
Sie
Musik vom Hip Hop
bis zu House-Beats kreieren . Und das, weil ich
denke, wenn du bereit bist, etwas
zu üben, macht
Lernen mehr Spaß. Ich kann
Ihnen wärmstens empfehlen, sich aufgrund der kurzen Lernkurve und
des fantastischen und
einfachen Workflows mit anderen
Studios in
Verbindung kurzen Lernkurve und
des fantastischen und zu setzen. Dieser Kurs richtet sich an
Anfänger, die derzeit
die beste
Musikproduktionssoftware erlernen möchten .
2. 1.2 Shortcuts mit denen du deinen Workflow zu fixieren kannst: Willkommen beim nächsten Video und wir werden
jetzt über
einige wirklich hilfreiche
Tastenkombinationen sprechen einige wirklich hilfreiche
Tastenkombinationen um Ihren Workflow zu beschleunigen. Sie also zuerst sicher, dass Sie unten in der Datei anhängen und
öffnen Sie den Link. Dies wird also
neben der Bildlinie führen, die die
Produktionsfirma von FL Studio ist. Und genau hier finden Sie alle wichtigsten Tastatur
- und Mauskurzbefehle. Wir müssen diese nicht auswendig
lernen, aber das werde ich
später im Tutorial erklären. Aber ich denke, das
ist einfach sehr hilfreich, um es bereits
durchzulesen. Wenn ich den Kurs befolge, denke
ich, dass dieses Blatt
einfach sehr hilfreich ist. Also schau es dir an,
wenn du dem Kurs folgst.
3. 1.3 Tipps, um deine Kurserfahrung zu verbessern: Im Moment zeige ich Ihnen einige Tipps, wie
Sie Ihre
Kursstaking-Erfahrung
verbessern, wichtige
Schritte untergehen
und sie häufig wiederholen können. Versuchen Sie wirklich,
die ersten Kurse
so gut wie möglich zu verfolgen . Dies sind sicherlich die
schwierigsten Lektionen, werden Ihnen
aber wirklich helfen, die Struktur
des Programms zu verstehen. Laden Sie keine
erweiterten Projektdateien herunter oder verwenden Sie oder von externen
Programmen oder Hardware. Beginnen Sie einfach mit den Grundlagen denen Sie ein
paar Stunden pro Woche programmiert wurden. Stellen Sie sicher, dass alle
in
diesem Kurs enthaltenen Dateien für
Sie verfügbar sind, herunterzuladen diesem Kurs enthaltenen Dateien für
Sie verfügbar sind und nutzen Sie dies.
4. 2.1 Die Demo-Version von FL Studio installieren: Wenn Sie also ein anderes Studio
eröffnen, könnte
es sehr überwältigend sein. Also
erkläre ich unser Studio mit diesem Verrückten genau hier. Ich werde studieren sind im Grunde
aus sechs Elementen bestehen. Es ist also eine Symbolleiste ist
dieser allgemeine Rag, der Browser auf der linken Seite, die Playlist, die
Klavierrolle und ein Mixer. Und das ist es im Grunde. Es ist also in
diese sechs Elemente unterteilt. Die Symbolleiste besteht
aus dem Menübanner, Domänenvolumen, dem BPM und einigen Auswahlfeldern und einigen anderen Schaltflächen, die wir später ausführlich
erläutern werden. Und tut es leid,
also der orangefarbene Balken hier als Kanal-Rack, und das ist sehr gut bei Ihren Instrumenten
sind Drum-Samples. Und links, genau
hier ist der Browser, und in diesem Bereich werden alle Elemente
gespeichert. So klingt zum Beispiel
deine Drum. So können
Sie vom Browser einige Dateien
in unsere Studie über
den gelben Markierungsteil
ziehen . Hier
sind die Wiedergabelisten und erstellen Sie
die Anordnung der Sonne. Und hier können Sie
die Elemente schichten. Und das hier sind
die Klavierrollen. Also die lila MC-Leiste, hier können Sie
Melodien in das Programm einfügen. Und genau hier
ist der
grüne Mark-Teil der Mixer und hier können Sie
andere Elemente verlegen , um ihn zu mischen
und Ihre Musik abzuschließen. Das ist also nur ein allgemeiner
Eindruck von unserem Studio. Und in den nächsten
Lektionen werde ich
konkret auf alle
Elemente eingehen.
5. 2.2: Bei der Erstellung dieses Kurses verwenden
wir eine ABA-Studie
mit 20
Punkt-Punkt-Punkt-Drei-Gewichten , die derzeit
die neueste
Version von RStudio ist . Sie müssen nicht wirklich
die neueste Version unseres
Studios verwenden , wenn Sie es nicht möchten.
Alles, was wir mit
jedem Sensor behandeln werden ,
gilt auch für alle Versionen. Wenn Sie alle
Versionen von Apple Studio installieren möchten, müssen
Sie sicherstellen, dass Sie
über Bilder und Symbole verfügen und diesen Link und
die herunterladbare Datei finden können. Und wenn Sie eine ältere Version
installieren möchten, klicken Sie
einfach hier auf diesen Link. Verwenden Sie Ihre Bilder und Ihr
Konto und Sie
können alle
Versionen von Elis steady herunterladen. Es.
6. 2.3 All-: Wenn Sie also
andere Studios eröffnen , könnte es sehr überwältigend
sein. Also
erkläre ich unser Studio mit diesem Verrückten genau hier. Ich werde studieren sind im Grunde
aus sechs Elementen bestehen. Es ist also eine Symbolleiste
ist allgemeiner Rag, der Browser auf der linken Seite, die Playlist, die
Klavierrolle und ein Mixer. Und das ist es im Grunde. Es ist also in
diese sechs Elemente unterteilt. Die Symbolleiste besteht
aus dem Menübanner, Domänenvolumen, dem BPM und einigen Auswahlfeldern und einigen anderen Schaltflächen, die wir später ausführlich
erläutern werden. Und tut es leid, also der orangefarbene Balken
hier als Kanal-Rack, und das bei Ihren
Instrumenten sind Schlagzeug-Samples sehr gut. Und links, genau
hier ist der Browser, und in diesem Bereich werden alle Elemente
gespeichert. So klingt zum Beispiel
deine Drum. So können
Sie vom Browser einige Dateien
in unsere Studie über
den gelben Markierungsteil
ziehen . Hier
sind die Wiedergabelisten und erstellen Sie
die Anordnung der Sonne. Und hier können Sie
die Elemente schichten. Und das hier sind
die Klavierrollen. Also die lila MC-Leiste, hier können Sie
Melodien in das Programm einfügen. Und genau hier
ist der
grüne Mark-Teil der Mixer und hier können Sie
andere Elemente verlegen , um ihn zu mischen
und Ihre Musik abzuschließen. Das ist also nur ein allgemeiner
Eindruck von unserem Studio. Und in den nächsten
Lektionen werde ich
konkret auf alle
Elemente eingehen.
7. 2.4 Ein a – Was ist ein Effekt – VSTs: Wichtigste zuerst: Was
sind Synthesizer, Effekte und VSDs, virtuelle
Studio-Technologie, auch VST genannt, ist eine
Audio-Plug-Ins-Software-Schnittstelle, die
Software-Synthesizer integriert und Einheiten in digitale
Audio-Workstations, VSD und ähnliche Technologien nutzen digitale
Signalverarbeitung, um
traditionelle Aufzeichnungsstudien
oder Hardware und Software zu simulieren . Es gibt Tausende von Plugins, sowohl kommerziell als auch Flavor, und viele Anwendungen
unterstützen VST unter Lizenz seines
Erstellers Steinberg. Die meisten VST-Plugins sind
keine Instrumente, also VST II oder Effekte VST FX. Obwohl andere Kategorien,
nur
Spektrumanalysatoren
und verschiedene Zähler, bieten
VST-Plugins normalerweise
eine grafische
Benutzerschnittstelle für Spektrumanalysatoren
und verschiedene Zähler, bieten
VST-Plugins normalerweise Kunden, die Steuerelemente ähnlich wie physische Schalter und
Regler auf Audio-Hardware, oft verlassen sich ältere Plugins auf die Hostanwendung
für die Benutzeroberfläche. Wir könnten dies also
in drei Kategorien aufteilen. Vst-Instrumente generieren Audio. Sie sind im Allgemeinen entweder
ein virtueller Synthesizer oder ein virtueller Sampler. Viele dieser VSTS
stellen das Aussehen jener berühmten Synthesizer nach
, die jetzt
Invest Synthesizer sind oder Discovery Nexus
enthalten,
stillen, massiven Ersatz, der
jemals abwesend gemacht wurde Reaktor, Gladiator oder Serum von Avantgarde. Vst wirkt sich eher auf
Prozessaudio aus, generiert
dann Audio und führt die gleichen Funktionen aus wie
Hot LAP-Prozess oder USA, wie ein Hall und Phasoren. Die meisten Software, wie z. B. FL Studio erlauben es, mehrere Effekte
zu verketten. Audioüberwachungsgeräte wie Spektrumanalysatoren und
Messgeräte, die
Eigenschaften visuell darstellen , wie Frequenzverteilung,
Amplitude, usw. Vst-Medieneffekte werden zu
VST-Nachrichten verarbeitet, z. B. transponieren oder aufheben und routinemäßige Metadaten auf VSC-Instrumente oder
Hardwaregeräte.
8. 2.5 Menü-: In diesem Video werde ich über das Menü-Panel
sprechen. Sie finden das Menüfenster
links oben, das Menüfeld hat viele
verschiedene Optionen. Dateien, bearbeiten, hinzufügen, Veteranen, Anzeigen, Optionen, Tools und Hilfe. Also
fangen wir zuerst mit der Akte an. Benutze also einfach die linke
Maustaste und dieses 10-Pop-up. Die erste Möglichkeit besteht also darin, ein neues leeres Projekt zu
starten. Dies ist also ein Standardprojekt. Als Nächstes könnten wir Neu aus Vorlage
auswählen. FL-Studie hat also
schon einige Vorlagen. Wir könnten also alle
Arten von Vorlagen verwenden. Beginnen Sie zum Beispiel mit einem minimalen Projekt mit
nur etwas grundlegender
Hilfe und einem Limiter. Später in diesem Kurs werde
ich erklären, was Amine sind. Wir könnten auch eine
andere Leistung
oder ein anderes Dienstprogramm mit einem Stern
auswählen , verwenden Sie
einfach diese leere Vorlage. Dies ist nur ein leeres Projekt. Wir könnten auch eines
unserer jüngsten Projekte öffnen , indem wir open oder Control 0
verwenden, wir könnten das
Projekt auch speichern oder sind Sie sicher oder verwenden Sie als neue Version, wir könnten eine Metadatei importieren oder exportieren Audio, Video oder Projekt. Später in diesem Kurs werde
ich die
Exportfunktionen vergrößern. Dies ist also eines meiner jüngsten Projekte und wir könnten uns auf das letzte Backup
beziehen. Wenn also ein gültiges Studio abstürzt, drücken Sie
einfach dieses
und es bezieht sich
auf die neueste Sicherung und Beendigung als ob Sie
die Projektbearbeitung schließen würden, wird rückgängig gemacht Optimieren Sie, damit Sie
Ihre spätestens, nicht zu schwach. Wir könnten das Exemplar ausschneiden. Und das kann auf
viele verschiedene Dinge angewendet werden. der Werbung geht es um das Hinzufügen von Plugins. Mit der Add-Funktion können
wir Plugins Veteranen
in Gewahrsam nehmen, um Ihnen
einen Überblick darüber
zu geben , welche Muster Sie dem Projekt bereits hinzugefügt haben. Diese Funktion findet den ersten leeren Veteranen
oder die Dysfunktion, das nächste leere Muster. Und wir könnten auch
ein namenloses Muster finden. Wir könnten etwas in
der Wiedergabeliste auswählen, Farbe umbenennen, alle Arten von
Funktionen, die beim Erstellen von
Musik in der Ansichtsleiste
erklären,
wir könnten Anpassungen
am Fenster,
dem Layout und einem Browser vornehmen füge das Optionsfenster hinzu, in dem wir
Anpassungen am System,
den Projektinformationen,
Midi-Switches, Club vornehmen könnten Anpassungen am System, . Für die Toolleiste könnten
wir den Browser in
den Smartphone-Funktionen verwenden , damit wir im Browser suchen können, was ich später erläutern werde. Wir könnten eine
Audioaufnahme starten. Wir könnten Anpassungen
an Makros,
Ref-Maschine und q vornehmen . Im manuellen Modus ist die
Zwischenablage deaktiviert, wir könnten Logger
und Parameter der letzten Woche verwenden. Und dann könnten wir mit der
Hilfefunktion die
Produktinformationen
des Hilfe-Indexprodukts über Erwachsenenstudio öffnen . Wir könnten
einige Informationen
über Ihre Registrierungsunterstützung,
den Shop und indirekte Links eröffnen über Ihre Registrierungsunterstützung, .
9. 2.6 Der Browser: Im Moment werde ich über einen Browser
sprechen und Sie finden den Browser
links neben dem Programm. Fangen wir also hier ganz oben an
. Also könnten wir
Browseroptionen auswählen. Und was der Browser
im Grunde ist, können
Sie ihn für
Dragon-Plugins oder Sounds
in das Programm verwenden . Dies ist also im Grunde genommen der Speicher Ihres
Dateiprogramms. So könnten wir durch
all diese verschiedenen Foren scrollen. Also werde ich aktuelle Projekt- oder aktuelle Dateien,
die ursprünglich verwendet wurden. Deine Plugin-Datenbank, Plugin Voreinstellungen deine
Channel-Lobsätze, alles speichert genau
hier, dein Ergebnis. Die Melodien, die Sie dem Programm
hinzugefügt haben,
um
den zu folgen neuesten Backups zu folgen, sind clevere Dateien
gespeichert, einige Demo-Projekte aus
Bildern und Envelopes. Stellen Sie sich vor, line share a data erzwingt einige Effekte, die
Sie meine Loop-Kids hinzufügen können. Dies ist also ein Sturz oder ein
Wunsch, manuell zu bearbeiten. Und ich zeige dir auch,
wie du das machen kannst Minsk. Dieses beinhaltet also auch
einige Demo-Projekte, meine Projekte, und hier können Sie Ihre persönlichen Projekte
speichern. Andere Packs, die
ich
auch selbst hinzugefügt habe, packt und ich habe
einen zweiten Ordner
mit Taschen hinzugefügt , Projektknochen. Also das, was auch nicht manuell
hinzugefügt werden konnte, sah Datensatz. Es geht also um die
Audioaufnahme in das Programm und dies wird alles in diesem Aufnahmeordner
gespeichert. Lauf die Straße. Also dieses
Rendern von Audio, aufgeschnittenes Audio. Also dieses Audio, das
Sie
Ton aus Sprache und Vorlagen geschnitten haben . Oben haben wir
drei Optionen: 0, aktuelle Projekt- und
Plug-In-Datenbank. Wie Sie sehen können,
ist dieser Ordner auch im Browser vorhanden. Oben haben wir also
vier weitere Funktionen. Wir könnten eine Browser-Optionen, eine
reduzierte Struktur oder Suwanee öffnen , Sie haben mehrere
Vater geöffnet oder Sie können
sie mit nur einem Klick reduzieren Eisenbahnstruktur. Wenn Sie also eine Datei
FL Studio hinzugefügt oder eine Struktur erneut lesen, fügen wir die hinzugefügte
Datei hinzu. Intelligente Suche ist, wenn
Sie
nach einer bestimmten Datei oder einem bestimmten Plug-In suchen. Oder wir könnten auch
unseren aktuellen Snapshot auswählen. Und das ist im Grunde das
Gleiche wie diese Optionen. Und Sie können einfach auswählen, was Sie in einem Browser sehen möchten. Jetzt werden wir also die Browseroptionen
öffnen. Oder wir könnten auch „find“, „
Smart Find“ verwenden und diesen Ordner suchen und auswählen. Wir können zum
vorherigen Ordner oder zu
einem nächsten Ordner in den
Scores navigieren , um nun über die Aktionen zu sprechen
, die Sie verwenden können. Füge auch nur ein paar hinzu. Sie können die Größe, das
automatische Ausblenden und alle verschiedenen
Arten von Funktionen anpassen . Wir könnten auch
Struktur zusammenbrechen, Struktur neu angeordnet. Und wieder könnten wir auch eine Anpassung an
den aktuellen Snapshot
vornehmen und
bei der Ausleihe des Inhalts könnten
wir einen zusätzlichen Ordner konfigurieren damit wir einen
Vater von manuell hinzufügen können. Oder wir könnten auch unseren Plug
endlos
auffrischen und einen schnellen Scan machen. Später in diesem Kapitel zeige
ich Ihnen, wie Sie zusätzliche Ordner
konfigurieren.
10. 2.7 Verbleibende option: Als nächstes geht es darum, über
alle verbleibenden Panels zu sprechen, wie Sie auf
der linken Seite sehen können. Und dies zeigt Ihnen, welches
Panel Sie ausgewählt haben. Oben steht der Benutzer, der für das Programm
registriert ist. Wenn wir also nach rechts gehen, können
wir eine Anpassung
an die Masterseite vornehmen. Und das ist im Grunde genommen das ausgehende Signal
auf den Master. Dies ist also im Grunde das
gesamte Projekt an der Spitze, wir könnten eine
Anpassung an die Lautstärke vornehmen. Und dies ist das Hauptvolumen
des Projekts, in dem Sie nach rechts
gehen. Wir könnten ein Muster auswählen. Und später zeige ich
dir, was das bedeutet. Und das ist ein wirklich wichtiger
Button in unserem Studio. Wir könnten die Musik spielen oder
pausieren, und wir könnten die Musik stoppen. Diese Schaltfläche wird verwendet,
um Audio aufzunehmen, und ich werde dies später
im Kurs hier erklären , wir könnten das
Tempo des Projekts anpassen, und dies wird auch BPM genannt
, Beats pro Minute. Und wir könnten dies anpassen indem wir mit der
rechten Maustaste klicken. Und wir könnten ein BPM auswählen, aber wir könnten das BPM auch manuell
anpassen, indem der linken Maustaste klicken und
einfach nach oben und unten ziehen. Und wie Sie
links auf dem Handpanel sehen können, wird angezeigt, welches
Panel wir ausgewählt haben. Und es wird Diskussionsteilnehmer auch Transportgremium
genannt. Und wenn wir
zum Positionspanel gehen, könnten
wir die Position
der Sonne anpassen, irgendeine Position. Wie Sie sehen können, ist diese Funktion sehr hilfreich, wenn
Sie
ein Projekt geöffnet haben , das wirklich
riesig ist und Sie leicht
durchblättern können. Während ich nach rechts gehe, können
wir das Tippen der Tastatur auf die
Klaviertastatur aktivieren oder deaktivieren , indem wir einfach
die linke Maustaste benutzen , wenn
Sie nach rechts gehen.
Wir können scrollen, um Zeitmarkierungen zu
erreichen. Wenn wir also thailändische
Märkte zum Projekt hinzufügen, könnten
wir Insulin scrollen sie hier
werfen. Wir könnten den Bearbeitungsmodus wechseln, und das ist etwas, das
ich nicht regelmäßig verwende, aber es könnte
mit dieser Schaltfläche hilfreich sein. Wir könnten Notiz
- und Clip-Gruppen aktivieren, und es geht um mehrfach
verknüpfte Steuerung. Wenn Sie einen
Controller hinzufügen, z. B. eine Tastatur oder ein
Instrument zu unserer Studie. Wenn wir nach
oben gehen, könnten wir
das Metronom aktivieren , wenn wir Audio aufnehmen
möchten, wir könnten warten, bis die
Eingänge mit der Aufnahme beginnen. Wenn wir also eine
Taste auf der Tastatur drücken
, beginnt die Aufnahme automatisch. Wir könnten einen Countdown hinzufügen,
bevor ich Audio aufnehmen
oder einfach
etwas auf der Tastatur abspielen möchte Audio aufnehmen
oder einfach
etwas auf der Tastatur abspielen Wir könnten Aufnahmen mischen, aber das ist etwas wirklich spezifisches, wenn Sie Audio aufnehmen
möchten. Und wir könnten auch
eine Loop-Aufnahme verwenden, und das
bedeutet im Grunde, dass wir
das Audio schleifen , damit es immer wieder
abgespielt wird. Wenn wir nach rechts gehen, könnten
wir eine Position auswählen r. Moment zeige ich
die Summe in Minuten an, also sind es Minuten,
Sekunden, 70 Sekunden. Und indem wir mit der linken
Maustaste darauf klicken, könnten wir diese
öffnen und es wird zählen und Balken, also sind es Balken. Zweiter in der Zeit. Ich renne jetzt, wir können die Balken zählen, aber ich benutze es lieber in Sekundenschnelle, während ich zum Magneten,
dem Schnappfeld
gehe , wir können
den SNP einstellen und ich kann empfehlen, dass
Sie einfach die Linie verwenden. Und was das im Grunde bedeutet, wird
es sich an den
Grit der Playlist anpassen. Wir könnten also eine Linienzelle verwenden und diese wird an
Gitterhelfszellen einrasten. Wir könnten auch keine auswählen oder 16 oder 14 oder einen Schritt
oder einen Beat oder einen Balken auswählen . Ich ziehe es vor, es einfach für
die Schuld zu benutzen und das ist die Linie. Und das ist unser
Musterselektor. Und wir könnten durch
alle Kunden scrollen ,
die wir hinzugefügt haben. Und ich werde das später erläutern
und es ist ein Kapitel im Detail. Und das ist unser Monitor
vom Master, und dies wird
unsere Wellenform visuell anzeigen. Oben rechts hier unser Monitor unseres
Masters angezeigt, wird
unser Monitor unseres
Masters angezeigt,
der unser
Audiosignal visuell anzeigt. Und rechts wird unser Peak-Fleisch oder aus der Masse
oder angezeigt. Aber es ist nur etwas, das
wirklich beeinflusst, was du meiner Meinung nach
nicht oft benutzen wirst. Wenn wir nach unten gehen, könnten
wir die Wiedergabeliste ansehen. Wir haben die linke Maustaste benutzt. Wir könnten
es deaktivieren oder aktivieren. Im Moment ist es also
bereits aktiviert. Das ist also unsere Playlist und wir könnten sie so leicht
deaktivieren. Wir können es auch öffnen, indem wir
einfach mit der linken Maustaste benutzen. Wenn wir nach rechts gehen, könnten
wir unsere Klavierrolle öffnen. Und dies wird im Grunde
die Klavierrolle der
ausgewählten Elemente eröffnen . In diesem Fall ist es Piano
Roll aus dem Sample. Das ist also der Zielkanal. Wenn wir nach rechts gehen, gehen
wir zum nächsten über. Wir können unseren
Kanal eröffnen, oder? Und hier werden
alle Instrumente und Samples gespeichert. Als nächstes kommt der Mixer. So können wir unseren Mixer öffnen. Und das ist auch ein
Teil unseres Studios, was wirklich wichtig ist. Wir könnten auch nur
zur Ansicht des Browsers hinzufügen oder auch als Plug-In bezeichnet werden. Also könnten wir den
Browser so verstecken. Woche zeige auch den Browser an. Wenn Sie also lieber eine
vollständige Wiedergabeliste oder eine Klavierrolle verwenden
möchten, können Sie den Browser einfach ausblenden. Als nächstes folgt die offene
Projekt-Plug-In-Picker. Und dies zeigt Ihnen alle Ihre aktuellen Veteranen oder Kanäle, die Sie im Projekt
verwendet haben. Und Sie können dieses Fenster
verlassen, um einfach X zu drücken. Weiter ist die
Vorlage separat. Und wir können das aufmachen. Und wir könnten einfach hier
auf dieses Feld tippen. Und dies
berechnet automatisch das BPM
, in dem die Tastatur oder eine beliebige Taste
tabliert oder gedrückt wird. Wenn Sie jemals ein Studium
oder Plugins oder Upgrades
kaufen möchten , können Sie diese Schaltfläche verwenden
und Sie automatisch durch
die Website des Studiums
navigieren. Wenn wir also an die Spitze gehen, könnten
wir die Geschichte rückgängig machen. So könnten wir
den letzten Schritt rückgängig machen oder die vollständige Geschichte
eröffnen. Drücken Sie also die rechte Maustaste. Und wie Sie sehen können,
aktuelle Projekthistorie, könnten
wir alle
vorherigen Schritte rückgängig machen. Zum Beispiel, und Sie
haben etwas falsch gemacht, können Sie das leicht rückgängig machen. Mit dieser Schaltfläche können
wir also einen
neuen Audio-Editor eröffnen. Und es
öffnet sich im Grunde Edison. Edison ist ein Programm
und Atmel Studio, das im Grunde Assembler ist. Sie könnten diese also verwenden, um Anpassungen an Samples
vorzunehmen. Mit dieser Schaltfläche könnten wir eine Audioaufnahme mit
einem Klick machen . Wir könnten
ihre Hilfe und
Ihre gute Sicherheit
als aktuelles Projekt öffnen . Oder wir könnten
es auch als neue Version speichern. Wir könnten
die Audiodatei auch rendern. Sie könnten die Projektinformationen einsehen und wir könnten auch
die Content Library starten. Und dies führt
Sie auch zur Website der Bilddaten. Und diese Leiste zeigt
Ihnen nur einige Online-Inhalte oder Ereignisse oder Neuigkeiten über
Bildrahmen oder Athelstan an.
12. 2.9 The: In der vorherigen Lektion haben
wir zwei Audioclips hinzugefügt, und jetzt
zeige ich Ihnen die Musterauswahl. Standardmäßig ist es also auf Muster eins
festgelegt. Wir könnten auch Pattern 2 auswählen. Und wir können dies tun, indem wir
die linke Maustaste verwenden, sie
auswählen, nach oben scrollen oder das Scrollrad verwenden. Und im Moment
werde ich Ihnen
ein kurzes Beispiel geben , wie Sie diese Muster
verwenden können Elektron. Also jetzt besser bei
einer Auswahl, wie Sie sehen können. Also benutzen wir
die rechte Maustaste und den Audioclip eins. Und wir wählen
alle zwei Schritte ausfüllen aus , damit die Schritte,
wie Sie sehen können, in einer Leiste ausgefüllt werden. Als Nächstes werden wir also
das Muster auswählen. Wie kann man das machen? Scrollen zum Patron zu? Oder es gibt eine andere
Möglichkeit, dies mit
der rechten Maustaste zu tun und Fein als nächstes, leer oder zuerst auswählen und T
sind eine Auswahl von Weiter und t. So wird Pattern 2 ausgewählt. Sie könnten also leicht
zwischen diesen beiden Mustern wechseln. Und in Petra wollen
wir eine weitere Sequenz erstellen. Wählen Sie also den Audioclip
mit der rechten Maustaste aus. Und zum Beispiel
wollen wir alle acht Schritte ausfüllen. Wie Sie sehen können, könnten
Sie also durch
verschiedene Muster scrollen und wir könnten einfach mit der Bildlauftaste zwischen diesen
beiden wechseln. Wir können auch auf
Channel-Rack zeigen und auch das Scrollrad
verwenden. Und das ist eine wirklich
wichtige Funktion und die wir später studieren werden.
13. 2.10 Die Playlist: In dieser Lektion werde
ich über die Planeten sprechen. Öffnen Sie also zuerst die Wiedergabelisten. Benutzen Sie diese Schaltfläche, um
die Wiedergabeliste mit der
linken Maustaste zu öffnen . Alles klar, jetzt ist die
Playlist es geöffnet. Das könnte sehr beeindruckend aussehen, aber ich zeige
Ihnen auf einfache Weise alles, was Sie wissen
müssen. Beginnen
wir zuerst mit Optionen. Also gehen wir oben
links im Fenster,
es gibt die Schaltfläche
Optionen für Wiedergabelisten. Und dieser beinhaltet
viele Optionen, aber für einen Anfänger
ist es nicht wirklich notwendig, diese
zu verwenden. Also lasst uns weitermachen. Sind wirklich wichtig. Eine davon ist dieser Snap to Grid. Wie Sie sehen können, können wir die Zelle der Hauptlinien
auswählen. Und dieser
macht im Grunde dasselbe wie dieser. Wie Sie sehen können,
enthält diese die gleichen
Funktionen wie diese. Wir können also auch eine Anpassung
am Raster der Wiedergabeliste
vornehmen , aber ich kann Ihnen empfehlen, es standardmäßig online zu lassen. Als Nächstes könnten wir also eine Entwurfsfunktion
auswählen. Wir könnten an
einem Ende besser ankommen, um das
Flugzeug so zu sein. Aber wir könnten diesen auch
mit der linken Maustaste
entfernen . Wie Sie sehen können, ein Zeichen zum Entfernen des
Lebenslaufs und wählen Sie einfach
diese und jeden Raum aus. Und Sie können
die Bearbeitungselemente auch mit
der rechten Maustaste entfernen und einfach auswählen und sie
werden entfernt. Wir können auch die
Paint-Funktion verwenden. Benutze also die linke Maustaste. Sie können
Stapelläufe einfach in einer Wiedergabeliste verfolgen Stapelläufe einfach in einer Wiedergabeliste und sie auch mit
der rechten Maustaste entfernen. So können wir auch die Löschfunktion
verwenden oder auch die rechte Maustaste benutzen. Wir könnten einige Elemente stumm schalten. Schlüpfen Sie Scheibe. Wenn wir zum Beispiel die
Draw-Funktion und besser
verwenden, ist
eine Slice-Funktion. Wir könnten einfach
besser auf einen schneiden. Und dann verwende
delete und lösche einen Teil von Button 1. Wir könnten auch die
Select-Funktion oder einen Zoom verwenden. Und es ist im Grunde eine
Funktion,
ein bestimmtes Element zu vergrößern oder an einer Wiedergabeliste
teilzunehmen. Es gibt also einen Button, der verwendet wird
, um unsere vergangene Summe zu spielen. Und wir könnten auch
ein Arrangement oder einen Klon auswählen. Dieser wird umbenannt oder
wählt ein bestimmtes besseres aus. Auf der linken Seite
haben wir den Lautsprecher und wir könnten Muster auswählen, also Teig oder 12, wir könnten die Audioclips
auswählen. Also haben wir diese einfache
Idee hinzugefügt, die leer ist, und wir könnten auch
einen Animationsclip auswählen. Wir haben also noch keinen Automatisierungsclip hinzugefügt
. Und ich werde später auf
diesem Kurs zeigen, was HIV tun kann, also ist dies im Grunde
eine großartige Funktion, die Ihnen einen wirklich
klaren
Überblick darüber
gibt, Ihnen einen wirklich
klaren
Überblick darüber
gibt was Sie dem Projekt
hinzugefügt haben. Mit diesen Funktionen können
wir also den Fokus I finsternis auswählen, auf Animationsclips
konzentrieren oder besser auf Clips. Lassen Sie das standardmäßig einfach besser an. Eclipse, du
musst die anderen nicht wirklich benutzen. Und nur standardmäßig
durchgesickert ist es 10 besser. Und Sie könnten auch eine so-Kanal
- oder Knotengruppe und
diese Funktionen
festlegen , die
Sie nicht wirklich anpassen müssen. So wirklich wichtig
sind es Tracks. Genau hier könnten wir
mehrere Tracks hinzufügen , um eine Summe zu erstellen. Es ist also Track 1,
Track 2 und Track 3. Und hier sind
alle Elemente oder die Veteranen und ein
Kanalrang miteinander verbunden. Also zuerst nur bei der falschen. Und ich füge auch einfach
einen leeren Veteranen hinzu. Wie Sie sehen können, verfolgen Sie eine und verfolgen Sie zwei Zeilen
nach oben, wenn wir Element hinzufügen. Und wir können
zum Beispiel auch stumm schalten oder Stummschaltung aufheben. Wir haben auch viele Möglichkeiten,
wenn es um Track 1 geht. Also könnten wir dieses
umbenennen, Farbe,
Bestellnamen oder automatisch benannte Clips ändern , viele verschiedene Funktionen. Verwenden Sie als Anfänger einfach die Standardeinstellungen. Geht nach rechts. Wir könnten
auch in diesem Fenster beschrifteten oder Maximieren oder
Wiederherstellen, schließen auch das Fenster und öffnen es mit dieser Schaltfläche
erneut. Und wir könnten auch einen
bestimmten Teil des Rasters auswählen. Benutzen Sie also die rechte
Maustaste und
wählen Sie einfach einen Balken des Rasters aus. Im Moment haben wir also
einen Balken und acht Takte ausgewählt. Das ist also ein Balken, wie Sie oben sehen können, 1234. Und es gibt im Grunde 567 Hilfe, aber es ist im Grunde
die gleiche wie 12341234. Das ist also eine Bar, aber was
wir Musik kreieren werden, das
wird wirklich klar werden. Also du, und was wollen
wir auf eine bestimmte Leiste zoomen. Wir können eine
Anpassung vornehmen, indem wir
diese auswählen und die obere Leiste
zucken. Dies ist also nur eine kurze
Einführung in die Playlist.
14. 2.11 Der Mischer: In dieser Lektion gebe
ich Ihnen eine Einführung in den Mixer, der in unsere Studie integriert ist. Also müssen wir zuerst den Mixer
öffnen. Sie können dies tun, indem
Sie diese Taste drücken. Es könnte also
sehr überwältigend aussehen. Und Sie müssen nicht wirklich jede Funktion des Mixers
kennen da es ein wirklich
komplexer Teil unserer Stereoanlage ist. Oder wir
fangen einfach mit den Grundlagen an. Also gebe ich dir eine
einfache Erklärung. So könnten wir zum Beispiel
zehn Muster mit verschiedenen
Elementen oder Sounds pflegen . Und wir alle wollen
sie mit dem Mixer verknüpfen. Wir können zehn
Elemente mit dem Mixer verbinden. Also zehn Elemente, zehn Einsätze. So könnten wir
vom
Kanal-Rack zum Mixer weiterleiten . Also gebe ich dir eine
einfache Erklärung. Also verknüpfen wir ein Element
mit dem Mixer. Also verknüpfen wir ein bestimmtes Element
zum Beispiel mit Einfügen eines. Das ist also der erste
Eingang in einen Mixer. Und dann
wurde dieser Mixer-Eingang mit dem Master verknüpft. Und der Meister des
Signals ist die
Beobachtung , während Sie hier durch
die Lautsprecher sind, das ist das letzte Signal. Also werde ich
dir das in unserer Studie zeigen. Also werden wir den Kanal Reich
eröffnen. Und du könntest das
mit der Schreibtisch-Taste tun. Also haben wir diesen Audioclip und
geben ihm einfach einen Namen. Also werde ich kriegen, wir
werden es Testmixer nennen. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Ihr Element in einem Mixer auswählen. Und Sie können dies einfach
tun, indem Sie dieses Geld verwenden. Also haben wir diese
Schaltfläche ausgewählt und dieser
muss einen grünen Rand anzeigen. Diese Elektroden, eine mit der rechten
Maustaste wie diese oder einen Namen drauf,
linke Maustaste. Also r Jetzt
wird dieses spezifische Element in einem Kanalrang ausgewählt. Also klicke jetzt
auf deinen Mixer. Wählen Sie also einfach aus,
fügen Sie einen wie folgt ein und verwenden Sie die rechte Maustaste. Und es gibt viele Funktionen, die
wir Routing verwenden möchten. Also gehen wir zum Root-Element vom
Channel-Rack zum Mixer, wählen Routing aus und leiten dann ausgewählte Kanäle
an diese Spur weiter. In diesem Fall haben wir einen Kanal
ausgewählt. Also wurzeln Sie diesen ausgewählten
Kanal wie diesen, und wie Sie sehen können, testen Sie
Mixer als verknüpften Sir. Im Moment
läuft also ein Signal durch diesen Kanal. Genau hier haben wir
einige grundlegende Funktionen. diesen Kanal also stumm oder
aktivieren Sie diesen Kanal. So können wir auch
links und rechts
etwas Polsterung verwenden . Unser Reset. Und wir könnten auch eine
Anpassung an die Lautstärke
dieses spezifischen
Elements wie dieses vornehmen , aber nur mit diesem Schieberegler. Und wie Sie oben auf
der Handleiste sehen können, können
wir den Prozentsatz
des Volumens und die
Dezimalzahl sehen . Der Mixer hat auch einige
erweiterte Funktionen, aber wir werden
nur die Grundlagen verwenden. Sonst wird es
viel zu schwierig werden. Auf einer Flasche
hier siehst du diesen Pfeil und es geht eine grüne Linie
durch das Chaos. Und wie Sie sehen können,
ist dies die Masse oder der Kanal. Und wie Sie sehen können, haben alle diese einen
Link zum Master beantwortet. Und wenn es um die
Funktionen der Masse geht oder
im Grunde gleich den Einsätzen ist . Sie können die Lautstärke einstellen oder
etwas schwenken oder die Masse aktivieren
oder deaktivieren. Wählen Sie jetzt einfach
Testmixer aus und in dieser Zeile können wir dem spezifischen Kanal einige Effekte
hinzufügen VST. Also wähle dieses aus. Die Kante wird also grün
und bewegt sich nach rechts. Und wir können Slot eins,
Slot zwei, Slot drei usw. sehen . Also schauen wir uns jetzt Slot 1 an. Und wir könnten zum
Beispiel einen weiteren VSD hinzufügen. Öffnen Sie diesen einfach, indem Sie
einfach auf den ersten Platz klicken. Wählen Sie weitere Plug-Ins aus.
Zum Beispiel möchten
wir einen EQ hinzufügen. Suchen Sie in diesem Fall nach
dem fruchtigen parametrischen EQ. Doppelklicken Sie auf, und dieser
wird nicht angezeigt. In Ordnung, jetzt haben Sie dem bestimmten Element einen Effekt
hinzugefügt . So kannst du
Santa-Effekte auf einem Kanal hinzufügen. Genau hier. Es gibt auch einen
Equalizer, den Sie verwenden können. Und wenn es um die
nächste geht oder wir auch einige Anpassungen vornehmen
können, damit wir diese umbenennen, Farbe
wechseln oder
das Symbol ändern können, wird einer neuen Audiospur
zugewiesen. Mithilfe der Datei können wir eine Voreinstellung
öffnen. Im Moment haben wir
die Standardvoreinstellung ausgewählt. Wir können auch eine
Voreinstellung verwenden, die Ihnen gefällt. Wir könnten
einen Audio-Editor öffnen und den Audio-Editor öffnen, der in unser Studio integriert
ist, das Scott Ellison ist. Und das sind im Grunde die Funktionen, die Sie
wirklich kennen müssen. Das war also nur eine kurze
Einführung in den Mixer und später im Tutorial oder um den Mixer
wirklich zu benutzen.
15. 2.12 Einrichten eines a: Gehe also zuerst zu Optionen und wähle
dann Midi-Einstellungen aus. Und gerade jetzt
wird dieser auftauchen und wir möchten die
Eingabe genau hier auswählen. Also verwende ich gerade
die Klassen V2 85. Und zuerst
wollen wir dieses ermöglichen. Dieser ist nur ein
generischer Controller weil wir hier einige
Controller hinzufügen könnten, aber dieser wird dennoch
als generischer bezeichnet. Und ich verwende eine wirklich
billige Tastatur, daher ist die Geschwindigkeitsmessung
nicht wirklich gut. Wenn Sie also ein
wirklich teures verwenden, sollte
ich
Ihnen wirklich empfehlen, es zu aktivieren. Und die Release-Geschwindigkeit habe
ich gerade verknüpft, um es hier zu
veröffentlichen. Daher kann ich Ihnen wirklich empfehlen, das automatische Akzeptieren
zu aktivieren. Wenn Sie es also anschließen, akzeptiert
es einfach diese Tastatur und
lässt es einfach so. Schalten Sie also einfach die
Fußpedalsteuerung ein
16. 2.13 Einrichten von Plugins: Im Moment verwende ich die
neueste Version des Videos, aber wenn Sie
eine ältere Version verwenden, sollte
der Prozess derselbe sein. In diesem Tutorial
zeige
ich Ihnen die einfachste Methode. Wie Sie sehen können, habe
ich gerade
einen Ordner auf meinem Desktop erstellt und
die Plugins benennen und einfach diesen
kostenlosen Bereichs-Login dort einlegen. Der Prozess für einen
Synthesizer-Effekt ist also alle gleich. Was sollte sich auf
eine Stage-Punkt-DLL-Datei konzentrieren. Also diese Anwendungserweiterung, das ist die Datei, die
von unserem Studio erkennt. Also eröffne R1 jetzt ein Studio. Öffne deinen Kanal-Rang. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Sampler
oder was auch immer sich dort befindet. Fügen Sie weitere Plugins ein und wählen Sie sie aus. Das ist also das
Select-Generator-Plugin und ich o, sobald
du Plugins verwaltet hast. Also genau hier. Und das ist der gegnerische
Plug-In-Manager. Und im Moment, und in den
meisten Fällen, ist
der Ordner bereits ausgewählt. Wenn Sie Ihre Plugins jedoch auf
einem externen Laufwerk oder was auch immer
installieren möchten , ist
das auch möglich. Also haben wir einen Ordner
auf dem Desktop erstellt. Also höre ich einfach auf. Genau hier sind die
Plug-In-Ordner. Das könnte also ein zufälliger
Ordner sein, in dem Sie ihn erstellen, oder einige Standardordner. Also ausgewählt und drücken. Okay. Jetzt wird
der Ordner dem Pfad
hinzugefügt und Sie möchten
sicherstellen, dass die Einstellungen aktiviert sind. Und wir
wollen wirklich 45 die Plugins machen. So wie Australien gescannt wurde, ob es sich um einen Effekt oder einen Synthesizer handelt, und finde jetzt
weitere Plug-Ins. Und das könnte eine Weile dauern. Und jetzt
finden Sie einfach Ihr Plug-In. Und da ist es, also
sollte es gelb markiert sein. also im Moment sicher, dass es
ausgewählt ist , und öffnen Sie
Leute gegen sie. Dieser hier ist nur der Name. Und der Typ ist eine
Tatsache, weil wir T für fünf Plugins
verwenden. Und ich habe es tatsächlich
schon erkannt. Und genau hier wird der voreingestellte
Dateiname gespeichert. Und genau hier Kategorien. Das könnten also Bereiche sein, wenn
mehrere Bereiche wie
diesen verwendet und Änderungen vorgenommen werden. Und gerade jetzt wird das Plugin zu Ihrem Plugins-Ordner
hinzugefügt.
17. 2.14 Audiodateien: Der erste Schritt besteht darin, FL Studio
zu öffnen und
Ihre Dateien einfach in einen Ordner zu legen , in
dem Sie sie speichern möchten. Für eine Geschichte benutze ich
mein Musterpaket, die afrikanischen Trommelfüllungen und stieg. Und ich
füge einfach diese Probenplanke hinzu. Also wähle es einfach aus und ziehe es
in den FL Studio-Browser. Und da ist es, Sarah. Jetzt haben Sie
Ihren Musterbeutel erfolgreich in FL Studio bearbeitet Ihren Musterbeutel erfolgreich in FL Studio oder Sie können sie
in das Arrangement ziehen
oder einfach in
Ihre Kanal-Erinnerung ziehen. Und wenn Sie
während eines Projekts einige Dateien zu einem Ordner hinzufügen, können
Sie Ihren
Browser genau hier aktualisieren. Und Sie könnten auch zu
Optionen und Dateieinstellungen gehen. Und hier können Sie
einige Anpassungen am Browser vornehmen . Wie Sie hier sehen können, habe
ich einige Texte hinzugefügt, die Müllsäcke
könnten. Und der Grund dafür, dieses Authorial zu
bearbeiten. Und wenn wir eine Anpassung
vornehmen
oder einfach nur diese entfernen möchten ,
nur die rechte Maustaste und klare und einfache Tatsache wird aus Ihrem Browser
entfernt. Aktualisieren Sie danach einfach Ihren Browser.
18. 2.15 Audio-Geräte und Audio-Treiber: Wenn wir also
einige Anpassungen an
unseren Audioeinstellungen vornehmen möchten , möchten
wir
Optionen öffnen Audioeinstellungen. Im Moment
verwende ich das Scarlet to i2 als
Audio-Interface und verwende das FL Studio ACO als mein
Gerät, weil ich denke, dass dieser der aktuellste
Stamm ist oder Sie Stereo verwenden können. Halten Sie also einfach die Abtastrate auf Standardeinstellung und ist in der Lage, den Schalter zu
mischen und zu puffern. Also dieses, und dies wird
nur eine zusätzliche CPU verwenden, insbesondere wenn Sie Software
von Drittanbietern verwenden. Und der dreifache Puffer, weil es nur
etwas Pufferzeit war. Und für mich
gab es keinen Vorteil, also werde ich es einfach deaktiviert lassen. Aber der wichtigste Schritt Ihre
Audioeinstellungen richtig zu
starten, da Ihr Büffel das im Grunde
bedeutet, ist die Zeit, in der Ihre CPU das Signal berechnen kann
. Im Moment ist es also
auf 24 Millisekunden eingestellt, was
1000, 24 Samples entspricht. Und wenn Sie darauf klicken, erscheint
dieses Menü. Und wir könnten es anpassen. Und denn wenn wir
über ein digitales System sprechen, können
wir über Proben sprechen. Wenn wir also nur 2084 Samples sind, hat
Ihre CPU doppelt so viel Zeit um das Signal zu berechnen wie 1024. Das war's im Grunde genommen. Wenn Sie also an
wirklich schweren Projekten arbeiten, würde
ich
Ihnen wirklich empfehlen, 2084 Proben zu erfüllen . Es ist eine Verzögerung von 100 Millisekunden. Sie können es erkennen,
aber es ist nicht wirklich nervig,
wenn Sie an einem Projekt arbeiten. Wenn Sie jedoch Gesang
aufnehmen, verzögert sich
Ihr Gesang auch um 10 Millisekunden. Also behalte sie wirklich im Hinterkopf. Und vielleicht könntest du
deinen Büffel
ein wenig senken . Und genau hier,
was auch sehr
wichtig ist , hat T-Priorität. Was das bedeutet, ist im Grunde die CPU-Priorität, die dem Mixer
gegeben wird. Also wo sind sie? Schwere Arbeit ist im Gange. Also sollte r lesen empfehlen, dass Sie dies
auf den höchsten Wert setzen und wirklich eine sichere Überlastung aktivieren damit Ihr Programm nicht einfriert. Für das Wiedergabe-Tracking verwenden
wir einfach TDS und Einstellungen, also den Mixer und
stellen Sie einfach den Offset auf 0 ein. Und für die CPU verwenden sie einfach die
Standardeinstellungen wie diese. Und für die Verwechslung verwende
ich die 24-Punkte-Senke. Resampling-Qualität ist
nur die durchschnittliche Qualität. Aber wenn Sie Ihre Perle
unserer Studie
exportieren oder jede Probe in
höchstmöglicher Qualität exportieren.
19. 2.16 Aufnehmen von Audio in FL Studio: Verbinden Sie also zuerst Ihr
Mikrofon mit dem Computer. Wenn Sie eine andere Studie
öffnen, öffnen Sie Ihren Mixer, das können
Sie genau hier tun. Und dann wählen wir in Server-1 aus und wir rufen
diesen einen oder Fokalbus an. Und jetzt, wenn der
Gesangsbus ausgewählt ist, gehe zu diesem hier
rechts neben deinem Mixer. Und wir möchten in
Mono aufnehmen und Inline auswählen. In einer Ära,
wie Sie sehen können, durchläuft
das Signal eine eingefügte. Und wenn wir unseren Gesang
aufnehmen wollen, wollen
wir diesen hier treffen und
direkt hier unserem Studio fragen Sie nur,
ob Sie Addison aufnehmen möchten, ob Sie eine
Wiedergabeliste als Audioclip aufnehmen möchten. Und ich denke, wenn
Sie zum Beispiel
über und schlagen oder Gesang aufnehmen, möchten Sie das Audio
in der Wiedergabeliste
aufnehmen. Also drücke einfach das hier. Momentan
nimmt mehr Gesang in FL Studio auf.
20. 3.1-Theorie: In diesem Kapitel kratze ich
die Oberfläche, wenn es um Musiktheorie
geht, ich werde
alle notwendigen Informationen erklären , die
Sie benötigen, um den anderen
Studio-Workflow richtig zu verstehen, wenn Sie haben Vorkenntnisse
in der Musiktheorie, ich empfehle Ihnen dringend,
dieses Kapitel anzuschauen , da
ich
Ihnen einige hilfreiche Techniken zur Anwendung
und FL Studio zur Verfügung stellen werde. Ich hoffe es gefällt dir.
21. 3.2 Noten und Akkorde: wir zuerst Beginnen
wir zuerst mit den Grundlagen. Und wenn wir über Theorie sprechen, sprechen
wir über Noten und Akkorde, mit denen wir Musik
kreieren. Also öffne zuerst
die Klavierrolle. Wenn wir uns das Klavier ansehen, sieht
man, dass es
eine Tastatur gibt aus weißem
und schwarzem Gehäuse
besteht. Und eine Oktave besteht
aus 12 Knoten. Und Atmel Studio wird mit dieser Nummer
angezeigt. Also von C5 bis C64. Und das zählen wir
einfach. Dies ist also der
erste Knoten, zweiter, 3456789, 10, 11, 12. Das ist also ein Oktett. Wenn wir also über Accord sprechen, ist
Accord im Grunde eine Kombination
aus drei oder mehr Knoten. Und wenn wir über Gerichte sprechen, sprechen
wir über minderjährige
und große Gerichte. Und in diesem Kurs werden
wir
die Oberfläche zerkratzen , wenn es
um Koop-Regressionen geht. Also zeige ich Ihnen
alle Grundlagen, die Sie
verstehen müssen und wie Sie sie in unserem Studio
anwenden können. Bei der Herstellung von Melodien wird
immer eine Skala angewendet. Stellen Sie also sicher, dass Sie das PDF-Format herunterladen , das an
diese Videolektion angehängt ist. Laden Sie es herunter und schauen
Sie es sich kurz an. Und während wir EDM oder Hip-Hop herstellen, wenden
wir immer ein
Vier-Bar-Muster an. Das ist also 12341234. Und in diesem Kurs werden
wir einfach diese grundlegenden Rhythmen
verwenden. Und um es einfach zu halten,
werden wir die C-Dur verwenden. Also werden wir im Grunde
nur
die weißen Noten in
der Klavierrolle verwenden . Also werden
wir zuerst ein Klavier benutzen. Öffnen Sie also Ihr
Kanal-Rack mit dieser Taste, wählen Sie
einfach den Assembler mit der
rechten Maustaste aus. Wählen Sie Ersetzen aus. Ich werde den
Sampler durch ein Klavier ersetzen. Wählen Sie also weitere Plug-Ins aus. Ich öffne die FLP. Entschuldigung. Das hier. Doppelklicken Sie einfach. Im Moment haben wir Fürsprecher
eröffnet und rudern. Jetzt wählen wir einen PROFI aus. also zuerst sicher, dass
Sie Zeichnen auswählen. Korrigiere diesen und
diese serifenlose. Jetzt haben wir eine Ein-Leiste erstellt, wählen Sie
diese
nicht nur so aus. Ich benutze das schon mal. Gerade jetzt. Wir
wollen uns einfach nur zuhören. Also wählen wir genau hier
ein Muster aus. Im Moment ist es also
besser im Modus eingestellt. Und wir drücken so spielen. Ich füge jetzt ein Drittel hinzu. Also werden wir
diese G 44 Stunde hinzufügen , jetzt drücken
wir auf „Stopp“. Also fange ich am
Anfang an und drücke Play für ganz einfach, oder? Im Moment
werden wir
diese einfache Melodie in
eine Koop-Regression verwandeln . Und eine Koop-Aggression
besteht aus mindestens drei Knoten. Aktivieren Sie jetzt
die Select-Funktion. Ich wähle
diese Notizen wie diese aus. Wir werden Draw aktivieren. Im Moment werden wir ein paar Tastenkombinationen
verwenden. Also wollen wir zuerst diese Progression
kopieren. Drücken Sie also Strg C oder Command C. Wenn Sie
gerade ein Mac-Benutzer sind, drücken Sie Strg V. Und wie Sie sehen können, wird
der Fortschritt kopiert und rot markiert. Und folge
mir einfach. Wir werden dieses F dafür
benutzen. also jetzt
sicher, dass Sie Stop drücken. Und wir werden diesen Fortschritt
spielen. Wirklich einfach, oder? Also werden
wir das wiederholen. Also
drücken wir Control C und Control V, so. Und dieses Mal werden wir
das eine Vier benutzen. Aber für die folgenden
Knoten möchten wir
eine Anpassung vornehmen , da wir diese weißen Tasten
nicht verwenden. Also und es gibt eine scharfe, die
diese 11-Note nach unten bewegen wird. Und genau hier
benutzen wir dieses F scharf. Also im Moment
werden wir das verschieben. Im Moment haben wir
ein Basisunternehmen gegründet. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade Ihre erste Akkord-Progression
und Ihre Alice-Studie gemacht. Alles klar, jetzt gebe ich
dir ein paar einfache Tipps und Tricks, wie du
diese Regression bearbeiten kannst. Wenn
wir zum Beispiel die gesamte
Koop-Regression umgehen wollten , müssen
wir zuerst alle Noten
auswählen. Und dafür gibt es eine wirklich einfache
Tastenkombination. Drücken Sie also Strg oder Befehl
a, wenn Sie ein Mac-Benutzer sind. Und wie Sie sehen können, wird der gesamte
Fortschritt ausgewählt. Aber ich zeige Ihnen
noch ein paar Tastenkombinationen um mit
der Crop Regression herumzuspielen. Wir könnten Control auswählen
und Pfeil nach oben drücken. Und wie Sie sehen können, wird
sich
der Fortschritt von C5, C6 bewegen. Und Sie können auch den Pfeil nach unten
drücken. So wie das. Wir könnten auch die Umschalttaste drücken. Wir könnten einfach die
ganze Akkord-Progression bewegen. Zum Beispiel wollen wir
eine Anpassung an die Frage
des Tempels der Gottesfrage vornehmen . Wir könnten dies einfach
tun, indem die rechte Maustaste BPM auswählen
und 100 ppm auswählen. Während du ihren Weg langsam gehst. Wir könnten auch
das Mausrad benutzen oder einfach diese Melodie nach
oben und unten ziehen. So zum Beispiel bei 80 BPM. Und wenn Sie
die Länge der Knoten anpassen möchten, wählen Sie
auch alle Knoten aus. Drücken Sie also
noch einmal Strg ein, so. Und der nächste Schritt besteht darin,
die Leertaste zu verwenden, um Play zu drücken. Und das ist
es im Grunde für uns, ja.
22. 3.3 EXERCISE: Erstelle eine einfache Akkorde: Deine erste Übung. Also habe ich eine Datei und
den Anhang zu diesem Video hinzugefügt und ich habe
vier Screenshots einer grundlegenden Progression hinzugefügt. Vergewissern Sie sich, dass Sie diesen
Akkordverlauf in
unser Studio kopieren und warum Sie diese Übung
abgeschlossen haben. Ich freue mich, dich
in der nächsten Lektion zu sehen.
23. 3.4 Rhythmen: Tut mir leid, jetzt gebe ich Ihnen eine Einführung in ein schriftliches. Wir werden also
die Kernfortschritte transformieren , die
wir
in der vorherigen Übung erstellt haben . Also lasst uns anfangen. also zuerst sicher, dass
Sie Pattern auswählen. Stellen Sie dann sicher, dass
Sie 130 Schläge pro Minute auswählen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie
die Klavierrolle mit
den FL Studio-Tasten auswählen . Also öffne es so. Dies ist also die
Koop-Regression, die wir in der
vorherigen Lektion kuratiert haben. Zeigen Sie also gerade
auf die Klavierrolle drücken Sie Steuerung und das Auswahlwerkzeug wird
automatisch aktiviert. Im Moment ist also der
Kernfortschritt ausgewählt. Wir werden also eine Anpassung
an die Länge des Knotens
vornehmen . Im Moment werden wir diesen Fortschritt
duplizieren. Drücken Sie also die Steuerung C und steuern V und erstellen Sie eine
Koop-Regression wie diese. Also werden wir
es jetzt mit der Leertaste spielen. Im Moment werden
wir die gleichen Schritte wiederholen. Drücken Sie also Strg und wählen Sie
die Akkordprogression aus. Machen Sie die Knoten schultern,
drücken Sie Control C, Control V. Und dies ist der
nächste Zielfortschritt. Und dies ist eine
vierbarige Kooperation, die aus
vier verschiedenen Akkorden besteht. Und jeder Knoten wird
viermal und ein Balken wiederholt. Also haben wir 1, 1, 1, 1. Das ist das Basic.
Und, und wir könnten es
sogar achtmal wiederholen lassen. Wählen Sie also einfach das
Muster aus Control C, Control V werden jetzt gespielt. Das ist es, ganz einfach. Im Moment wollen wir also
zu unserer ursprünglichen
Akkordprogression zurückkehren . Drücken Sie also Strg und
drücken Sie Entf. Kontrollieren. Löscht. Wir könnten auch die rechte
Maustaste so
benutzen. Wählen Sie alle Notizen aus. Dies ist die ursprüngliche
Akkord-Progression, aber wir werden
nur eine weitere Variante erstellen. Also werden wir die
Länge der Knoten wieder anpassen, aber nicht einen halben Balken. So. Drücken Sie Strg C, Control V. Und haben Sie gerade den leeren Raum
satt den leeren Raum
satt , um
Fortschrittsgeräusche ziehen Sie dies. Aber wir werden
diese Akkord-Progression
so anpassen . Wählen Sie diesen aus, C, Control V. Und
wir werden genau hier
dasselbe tun. So. Das ist also
nur eine weitere Regression. Also werden wir eine weitere
Melodie
kreieren , die oft im Haus verwendet wird. Einige werden die Dosis entfernen, diese, diese und jene. Wählen Sie also alle Notizen aus. Ich werde mich einstellen, um 18 über Bar zu
leihen. Und wir werden
eine Entität wie diese schaffen. Und sofort so, verwenden Sie
oft im Haus einfach alle Arten von Rhythmen. Also jetzt, entferne das. Das alles ist also übrig. Wählen Sie alle Knoten aus. Sieh mal, es ist Rho v, so. Und das ist auch ein Raum, der in vielen Hausgeräuschen
genutzt wird . Also im Moment ist dies
der erste Kern. Und im Moment
werden wir
die Länge der Noten wieder anpassen die Länge der Noten wieder weil wir
eine andere Art von Zufall erstellen werden , tut mir leid, reduzieren Sie die Länge
der Knoten auf Aquadro eines Balkens gerade vergewissern Sie sich, dass Sie diese Progression genau
kopieren. Also 121234. Und wiederhole das. Alles klar, jetzt
klingt es so. Dies ist also eine Möglichkeit,
alle Arten von Freiheiten zu schaffen. Das sind also einfach einfach, aber ich zeige Ihnen nur, wie man solche Melodien
in der Klavierrolle
kreiert und verschiedene Rhythmen
anwendet.
24. 3.5 EXERCISE: Einen Rhythmik Akkorde: Für diese Übung
und stellen Sie sicher, dass Sie die angehängte PDF-Datei
herunterladen. Und die PDF-Datei, ich habe die neun
Fortschritte aufgenommen, die ich gemacht habe kopieren Sie
jetzt einfach andere Rhythmen , die ich in
einem vorherigen Video gemacht habe. Ich habe neun Screenshots
von den Rhythmen aufgenommen , die ich in der Klavierrolle
gemacht habe.
25. 4.1 Einrichten von Projektvorlagen – Projektvorlagen: In diesem Kapitel des Kurses zeige
ich Ihnen, wie
Sie
Ihr erstes Musikstück erstellen können. Für uns möchten wir eine
Datei aus der Vorlagenrate auswählen. Wählen Sie also Datei Neu
aus Vorlage minimal aus. Ich wähle
eine leere Vorlage aus. Das ist also die leere Vorlage. Wenn wir also den Kanal öffnen, rake die Pfeile nur einen Sampler
und wir öffnen den Mixer. Mixer ist einfach total leer. Ich füge dem jeweiligen Projekt
einige Informationen hinzu. Also wählen wir Optionen aus und ich wähle
die Projektinformationen aus. Der Titel dieses Projekts
könnte alles sein. Also benutze ich
in diesem Fall nur Chor. Oder wir könnten ein Genre
oder ein paar Kommentare auswählen. Also zum Beispiel mein
erstes Musikstück, und das ist es im Grunde genommen. Also schließe jetzt
den Fensterbereich. Jetzt
speichern wir diese Datei. Also
wählen wir „Datei speichern“ aus. So wurde bereits ein
Ordner namens Chorus erstellt
, den Sie selbst
oder eine graue Linie selbst auswählen können. Und als Dateiname
wird Chor eins sein. Und wir speichern
dies als Studie für Erwachsene
einer Datei und drücken Speichern. Und so können Sie Ihr erstes Projekt
starten.
26. 4.2 Muster in die channel mit dem Fülle: Und wenn sie Ihnen nicht zeigen
wollten, wie Sie
Ihre Samples hinzufügen , um ein erstes zu
generieren, fügen
wir
sie dem Browser hinzu. Also habe ich diesen Ordner
namens Samples von der Universität erstellt . Stellen Sie also sicher, dass die Geschichte des Ordners an der richtigen Stelle ist. Und gerade jetzt habe ich gerade ausgewählt, ich ziehe diesen
Ordner in den Browser. Wählen Sie es also aus und ziehen Sie
es in unser Studio. Wie Sie jetzt sehen können, wird
der Ordner
zu unserer Studie hinzugefügt. Also habe ich zwei Ordner
zum Beispielordner hinzugefügt. Und dieser ist ein Scout, EDM und HIPAA, und wir werden
diese Ordner in diesem Kurs verwenden. Also habe ich einen Kick,
einen offenen Hut in diesen Ordner eingefügt . Sie können einfach auf die
Dateien klicken, um eine Vorschau zu hören. Und 40 Nilpferd-Vater von gehören diese Hi-Hat, Kick und Snare. Und was wir an der Struktur
anpassen möchten, öffnen Sie einfach die Browseroptionen und wählen Sie
Zusätzliche Ordner konfigurieren aus. Im Moment sind es Einstellungen und Dateiordner-Fenster
ist aufgetaucht. Ich bin genau hier.
Der gesamte Ordner, wir unserem
Studio hinzugefügt haben, werden angezeigt. Das ist der Ordner meines Rückens oder
andere Taschen, meine Loop-Kits. Und das jüngste, die Proben von der
Beach University. Wenn wir mit der
rechten Maustaste klicken, könnten
wir Kaffee, löschen, alles
auswählen oder Zeichentabelle auswählen. Wenn wir zum Beispiel
den falschen Ordner ziehen oder
einfach
Löschen drücken und ein Ordner aus dem Browser
entfernt wird. Aber zuerst müssen wir den Browser
aktualisieren, also schließen Sie dieses Fenster
und wie Sie sehen können, wird
die Datei
aus dem Browser entfernt. Öffnen Sie also zuerst
den Kanalrang, öffnen Sie
dann den EDM-Ordner und ziehen Sie ihn dann so in den
Kanalrang. Im Moment haben Sie also
erfolgreich eine Probe für den Kanalrang erreicht.
27. 4.3 EXERCISE: in FL Studio hinzufügen: Die nächste Übung besteht darin, die angehängte Datei,
die die Beispiele aus dem
Beach University Ordner sind,
herunterzuladen die die Beispiele aus dem
Beach University Ordner sind, und sie
in unsere Studie zu ziehen und sicherzustellen, dass der
Ordner beispielsweise
in Ihren Dokumenten gespeichert wird
Ordner, keine Downloads, da sonst
die Möglichkeit besteht er
von unserem System entfernt werden könnte. Stellen Sie also sicher, dass Sie
einen richtigen Ordner auswählen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Dateien nach dem Hinzufügen nicht verschieben, da
ich sonst Osteria die Dateien
nicht finden kann. Sie können diese
Datei beispielsweise
auf Ihrem Desktop oder im Ordner Dokumente speichern
und sie dann so in
unser Studio ziehen, wie ich es getan habe.
28. 4.4 der channel verwenden und den Zweck zu verstehen – Programmieren: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen, wie Sie Ihre ersten Drum-Patterns
erstellen. Wir werden also zwei
Arten von Drum-Patterns verwenden. Erstens wird ein EDM-Muster sein, und das zweite wird ein Nilpferd-Muster
sein. In dieser Lektion erstellen
Sie Ihre ersten Trumpmuster. Gehen Sie also zu Erstellen Sie ein
EDM-Drommelmuster und ein Hip-Hop-Trump-Muster. Aber wir werden
es wirklich
einfach halten , damit Sie die Grundlagen
verstehen. Zuerst beginnen wir mit
dem EDM-Muster. Öffnen Sie also
unseren Beispielordner, öffnen Sie den EDM-Ordner und wir haben einen
Club-Kick, einen offenen Kopf. Also wähle ich ein Sample und ziehe es zum Generieren hinein. Wir könnten es auch in
den Assembler ziehen ,
spielt keine Rolle. Also zieh es rein. Den Kick und den Drachen verfolgen, die offene Hand. Und in diesem Fall werden wir eine reguläre EDM-Perle
erstellen. Also werden wir
das Tempo auf 123 einstellen. Stellen Sie also sicher, dass Sie
die dritte Zahl auswählen und scrollen Sie
einfach nach unten zu 123. Fangen Sie also zuerst
mit dem Club an. Wählen Sie dieses und dieses aus. Und stellen Sie sicher, dass Sie das Muster auswählen. Ich benutze die Leertaste, um Spielen auszuwählen. Im Moment ist es nur Looping. Willst du noch etwas hinzufügen? Also werde ich an jeder Bar treten. jedem Balken
fügen wir eine offene Hand wie diese hinzu. Und das ist nur das
allgemeinste Schlagzeugmuster und das EDM. Dies ist also nur eine
grundlegende Trump-Sequenz. Jetzt haben wir
die Schlagzeugsequenz benutzt, aber wir können auch
die Klavierrolle benutzen. Entschuldigung, jetzt können wir
wählen, ob Sie einen Step-Sequenzer
und eine Klavierrolle
verwenden möchten , ich verwende lieber die Klavierrolle. So ausgewählte Ära jetzt wird
das Muster
in der Klavierrolle angezeigt. Also öffne einfach den offenen Kopf. Und wie Sie sehen können, sieht
es so aus. Entschuldigung, jetzt werden wir diese Elemente
entfernen. Drücken Sie also die rechte
Maustaste und drücken Sie die Entf-Taste. Wenn wir aus
mehreren Instrumenten gleichzeitig entfernen möchten, doppelklicken Sie
einfach auf
eines dieser Felder und alle anderen Elemente
werden ausgewählt. Alt drücken und löschen. Und alle Ihre Samples
werden gelöscht. Im Moment werden wir das Nilpferd-Muster
erstellen. Also öffne die Proben. Wir schließen diesen Ordner und ziehen die Hip-Hop-Samples ein. Klub. Ich habe den Kick und
Snare für diesen Hip-Hop-Beat. Ich benutze 150 BPM. Benutzen Sie also die rechte Maustaste
und wählen Sie 150 BPM Stunde. Jetzt erstellen wir ein
Schlagzeugmuster in der Klavierrolle. Öffne also die
Klavierrolle für diesen Club. Und wir werden
ein Muster wie dieses erstellen. Also erstellen wir
dieses Vier-Balken-Muster und drücken die Leertaste. Wir werden
den Kanal wieder öffnen. Und wir werden
unser Hi-Hat-Muster erstellen, tut uns leid, jetzt wählen wir
den Stift-Modus aus. Wählen Sie diesen also an einem Knoten aus. Aber die Notiz ist in diesem Fall viel zu
kurz. Also werden wir die Länge
der Knoten
anpassen und einfach
ein Muster wie dieses erstellen. Aber das ist nur ein grundlegendes
HipHop-Hi-Hat-Muster. Im Moment
fügen wir eine zusätzliche snare hinzu. Öffnen Sie also die Schlinge
und wir werden eine zusätzliche
Schlinge im Club schaffen,
der auch einer der
am häufigsten verwendeten Veteranen ist und so einen
Hip Up Up ist. Das war's. Vorerst. Öffne deinen
Channel Rec erneut. Ich füge
das Kick-Muster hinzu. Also schau einfach zu. Wir werden
genau hier und genau hier einen Knoten hinzufügen. Ära jetzt werde ich nur noch
ein paar Knoten dazwischen hinzufügen, genau hier und genau hier. Ich verwende das gleiche
Muster in den nächsten zwei Takten. Dies steuert C, steuert V und erstellt ein Muster wie dieses. sind also eines
der allgemeinsten Muster
in diesen Genres.
29. 4.5 EXERCISE: erstellen: Gerade jetzt ist es an der Zeit, deinen ersten Drum Loop zu
erstellen. Also schaue ich mir
das vorherige Video kurz an und
wiederhole einfach alles
, was gemacht wurde. Viel Glück.
30. 4.6 den Sampler + Funktionen verstehen: Im Moment werden wir
uns einen Sampler ansehen. Sie haben also bereits
in einem der Samples direkt einen der Ordner geöffnet. Und zum Beispiel Dragon Club werden wir
jetzt alle anderen Elemente
deaktivieren. So wie das. Alles klar, jetzt läuft einfach nur zum
Clip ab. Wir werden uns
den Assembler ansehen. Also öffne die Probe. In dieser Lektion
werden wir uns die vorberechneten Affekte
ansehen . Entschuldigung, jetzt
schauen wir uns das Clip-Beispiel an, und das ist die
Wellenform des Clips. Benutzen Sie also einfach die linke
Maustaste und wir können das Sample
spielen,
indem Sie einfach auf ein Beispiel klicken. Und wir schauen uns die Probe an, beginnen die Länge n raus. Wir werden
uns
das Crossfade nicht ansehen und
wir werden uns den Trend
ansehen. wir also mit dem Start der
Probe, also fängt SMP an. Und hier
beginnt Ihre Probe mit
der Anpassung des Sample-Sterns. Wir könnten
mit dem Offset herumspielen. Spielen Sie also mit dem
Sample herum und hören Sie zu. Das ist also die ganze Probe. Wir könnten auch die
Länge der Probe anpassen. So können wir einfach Anpassungen an der Probe
vornehmen. Wir können auch die
Eingabe der Zelle anpassen. Wir könnten auch mit dem Schicksal
der Probe
herumspielen , so. Oder ungerade oder noch mehr. Wir könnten auch
die Trimm-Funktion verwenden. Und mit dieser Funktion passen
wir den
Probenstart und die Länge automatisch an. In diesem Fall beginnt
das Sample hier bei 0 und nichts spielt wirklich. Wenn wir also die Probe entwickeln, wie Sie sehen können, passt sie
die Länge der Probe an. Aber wir könnten auch einige Effekte
hinzufügen. Öffnen Sie also dieses
Affekt-Ziel, wählen Sie dieses aus. Und wir könnten auch die Probe steigern. Also könnten wir einfach die Lautstärke erhöhen. In diesem Fall belassen wir es einfach
bei 0. Sie könnten diesen Gürtel auch bei
Equalizer-Omega-Anpassungen an der Probe verwenden . Und als nächstes schauen wir
uns
den Cutoff-Filter
mit dieser Taste an , wir können einfach alle
hohen Frequenzen aus
einem Ton oder bei einer gewissen Resonanz entfernen . Und das sind einige grundlegende
Effekte mit diesen Drehknöpfen, die Sie
auf Ihre Probe anwenden können.
31. 4.7 Midi-Dateien verwenden: Also schauen wir uns jetzt die Klavierrolle an. Also müssen wir zuerst die Klavierrolle
öffnen. Benutzen Sie diesen Knopf auf der Klavier-Rollstange von
oben. Öffnen Sie nun die Optionen
Datei, Punktestand öffnen. Und dies führt zu
einem Ordner, der Presets und Scores
genannt wird . jetzt
die herunterladbare Datei und ziehen Sie sie in diesen Ordner,
öffnen Sie den Ordner und importieren Sie
einfach die erste Punktzahl
und drücken Sie die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, wird
die Progression oder Metadatei in FL Studio
geöffnet. Aber wir haben auch noch
ein paar Funktionen , wenn es um Midi-Dateien geht. Also öffne jetzt eine Datei und wir könnten die
Punktzahl in diesem Ordner speichern. Wenn Sie diese beispielsweise als fünf speichern
möchten,
können wir diese Datei als FL Studio-Score-Datei
,
als Metadatei oder als
Punkteblatt und PDF speichern . Wenn
Sie
diese Datei beispielsweise exportieren und öffnen
und Logik oder Ableton öffnen möchten , speichern Sie
diese als Mini-Datei. Aber wenn Sie nur
Atmel Studio verwenden und
speichern Sie es einfach als diesen FFC.
32. 4.8 mit deinem ersten synth: Im Moment werden wir zuerst zu unserem Drum-Pattern
schicken. Öffnen Sie also das
Projekt, das Sie in einer der
vorherigen Lektionen
erstellt haben . Das Projekt, das
ich verwenden werde, ist ebenfalls dieser Lektion beigefügt. Achten Sie also darauf, die Datei
herunterzuladen, fügen Sie sie in einen Ordner ein, gehen Sie zu Datei öffnen und wählen Sie dann die Datei aus. Tut mir leid, jetzt verwende ich
das von Pattern. Jetzt zeige ich
Ihnen Schritt für Schritt,
wie Sie ein neues
Plugin hinzufügen, ein einfacheres. Jetzt werden wir also ein neues Instrument
einsetzen. Also gerade jetzt, rechte
Maustaste. Fügen Sie weitere Plug-Ins ein. Und ich werde nach
dem Stock-Plug-In und den Eval
Studios Citrus suchen , dieses
wird auftauchen. Dies ist also einer
der besten einfachen gegen ein Apple-Silizium. Ordnung, jetzt öffnen
wir ein hübsches
Set in einer Voreinstellung ist im Grunde eine Datei, die
die Informationen über
den Synthesizer enthält . Es enthält also bereits
alle Einstellungen, sodass Sie nicht anfangen müssen, etwas von Grund auf neu zu erstellen. Wie können wir es öffnen? Wir werden das Optionsfeld
öffnen. Wir wählen Voreinstellungen aus
und wir möchten nur eine
einfache Qur'an-EPM hinzufügen . Wie Sie sehen können, haben sich andere
Parameter geändert und Sie können überprüfen, ob Sie den richtigen
verwenden, da arabisches EPM in dieser Leiste sein
sollte und Sie können einfach eine Taste drücken,
um sicherzustellen, dass es funktioniert. Jetzt werden
wir also die Klavierrolle öffnen. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Zitrus und Kanalreg auswählen, rechte Maustaste und öffnen Sie sich. Im Moment ist also die
Klavierrolle ausgewählt. Im Moment werden
wir eine Midi-Dateien benutzen. Öffnen Sie also die Optionen
Datei, Punktestand öffnen. Ich eröffne Core One. Im Moment
hören
wir uns an, indem wir auf Play drücken. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben erfolgreich einen
Abstieg mit einer Metadatei gemacht. Also deine Drum Loop.
33. 4.9 Truppen-1-1-: In der vorherigen Lektion hast
du unserem Studio erfolgreich
eine Sünde hinzugefügt. Im Moment bist du dran. Öffnen Sie
jetzt einfach Ihr EDM-Projekt. Wenn Sie nicht gespeichert haben,
ist die Datei an dieses Video angehängt. Also öffne das
und mache genau das Gleiche wie in der
vorherigen Lektion. Öffnen Sie also Zitrusfrüchte an der Voreinstellung und wichtigen
Midi-Datei aus dem Ordner. Viel Glück.
34. 4.10 4.10: Im Moment erstellen wir dein erstes Playlist-Arrangement. So sind jetzt
das EDM-Projekt geöffnet. Also habe ich T,
arabisch, E, Klavier aufgenommen, deklarieren, treten, einen offenen Kopf. Und ich habe
all diese Elemente
in einer der vorherigen Lektionen erstellt . Im Moment
werden wir nur
ein wirklich einfaches Arrangement erstellen und ich
zeige Ihnen nur die Grundlagen
, wie Sie ein Arrangement erstellen können. Dieses Projekt
enthält also vier Elemente. Dies ist Klavierclip, Kick ,
eine offene Hand und eine bessere
Sicherung. Und diese sind enthalten
und verbessern einen. Und was wir wollen, um ein
Arrangement in unserem Studio zu schaffen. Wir wollen
mehrere Schlafzimmer benutzen, also besser für die Koop-Regression
oder Klavier laufen Sie am besten in Klatschen für einen vollen Kick und
Badezimmer für 40 offenen Kopf. Also werden wir
das jetzt machen. Jetzt werden
wir es also nennen Badezimmer eins wird eine Regression sein. Also
wählen wir Taste eins,
rechte Maustaste, Umbenennen und Farbe aus. Wir werden es einfach
umbenennen. In diesem Fall. Ich benutze immer die Feststelltaste
und werde es benutzen, und ich nenne diese, die ich besser und zwei auswählen werde,
damit wir besser
nach dem
nächsten leeren suchen können. Wir könnten auch scrollen
, auf das geschrieben steht. Und das wird der Clip sein. Vermasseln Sie es besser auf drei, Kick, umbenennen und so. Im Moment
haben wir für Veteranen, der nächste Schritt besteht darin,
die Anpassung an
den Kanal vorzunehmen , oder? Stellen Sie sicher, dass diese
Leiste aufleuchtet, indem Sie
einfach die
linke Maustaste benutzen. Ich benutze
eine andere Abkürzung. Also drücke ich
Control X oder Command X. Alles klar, jetzt
wird der Veteran in die Zwischenablage kopiert. Wir werden zur Kleopatra scrollen
, und ich werde
Control V oder Command V verwenden wie Sie gerade sehen können, ist das Bearbeiten in zwei Teilen
besser. Ich habe diesen Schritt
für die anderen Magnete wiederholt. Wählen Sie also den Kick aus, der
einmal x Quadrat geschrieben ,
also treten Sie Control V ,
Open Hat, X, Control V. Also haben wir jetzt alle Edomiten
getrennt. Ich bin hier auf der linken Seite, du siehst, dass wir einen
Clubkick und einen offenen Kopf hinzugefügt haben. Stellen Sie also sicher, dass Sie den
Aufkleber Schlafzimmer wie folgt auswählen. Gerade jetzt. Stellen Sie sicher, dass Sie die Wiedergabelisten
auswählen. Sie können dies
mit dieser Schaltfläche tun. Jetzt ist also zu
Wiedergabelisten ausgewählt. Ich wähle Core One und ziehe ihn einfach
in unser Studio ein. Und ich füge
das Gericht viermal hinzu. Dann füge ich
den Klatsch dreimal dem fünften Taktpunkt in der
Hauptrolle. Ich wähle den Kick aus. Und zu diesen 12 Mal, angefangen von der Neun-Bar
bis zum 17 und dem offenen Kopf. Von der fünften auch bis zu 17 Stunden. Und ich muss zuhören. Der nächste wichtige Schritt besteht darin, einige
auszuwählen und dann zu spielen. Alles klar,
drücken Sie jetzt, Stopp und run. Jetzt wird es zurückgesetzt und beginnt
am Anfang. In diesem Video habe
ich Ihnen gezeigt,
wie Sie die Elemente trennen, umbenennen und einfach
ein einfaches Arrangement erstellen.
35. 4.11 Automation: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen, wie Sie Automatisierungsclips
zur Wiedergabeliste
hinzufügen. Im Moment habe ich das Nilpferd-Projekt
eröffnet. Dieses Projekt ist, dass Studenten erlaubt sind. Wir werden es
einfach spielen. Und ich füge nur
ein paar einfache Animations-Clips hinzu. Zuerst werden wir die High Heads
automatisieren. Öffne also das Kanalwrack. Und wir werden
nur eines der
grundlegendsten
Animationsmuster erstellen , indem wir Folien automatisieren. Wählen Sie also jetzt
die Kanallautstärke, rechte Maustaste aus und
erstellen Sie einen Animationsclip. Und wie Sie sehen können,
wird
der Animations-Clip zur Wiedergabeliste hinzugefügt. Und im Moment ist es wirklich
wichtig, einen Blick auf
das Hinweisfeld oben rechts zu werfen. Wenn ich
dies also auswähle, wird
die Lautstärke, wie Sie sehen können , auf 78% eingestellt,
wenn ich diese bewege. Aber wir könnten auch
die rechte Maustaste benutzen. Und wir könnten diesen
Wert kopieren oder einen Wert eingeben. Also werden wir beides einfach
erstellen. Um diesen auf 0 zu verschieben, füge
ich jetzt noch
einen weiteren Punkt hinzu. So gewöhnt mit der linken Maustaste. Ein weiterer Punkt wird eingefügt. Also werden wir diesen auch auf 0
lenken. Und dann wollen
wir die Neun Balken bei 78% betragen. Und bei den neun Balken
wollen wir das Volumen sein, das ein Ausfall von 87 Prozent
sein wird. Also werden wir auch einen Gegner
ziehen. So können Sie das Unternehmen manuell
anpassen, aber wir könnten den Fehler auch
kopieren. Also rechte Maustaste, kopieren Sie und wählen Sie dann diesen
Punkt und Nennwert aus. Jetzt hast du
das Hi-Hat-Badezimmer automatisiert. Zum Beispiel wollen wir
das Gleiche für das Klavier machen. Wählen Sie also die Kanal-Lautstärke rechten Maustaste
aus und wählen Sie Animationsclip erstellen aus. Jetzt kopieren
wir den Wert von 0.1 mit der rechten Maustaste. Wert kopieren. Wir ziehen
diesen auf 0 nach unten. Ich möchte das Volumen
bei 78% beim fünften Balken haben. Also Treg und ernennen Sie
den fünften Takt. Ausfall
auf der rechten Maustaste. Ich werde
jetzt mal hören hören , was Klavier verblasst. Und dies ist nur ein
einfacher Ansatz, wie Sie Ihrem Projekt Animationsclips
hinzufügen können.
36. 4.12 melody importieren: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen, wie man Emperor Loops und in diesem
Fall Metadatenschleifen macht. Der erste Schritt besteht darin, die Schleifen in
dem Ordner zu
speichern , in dem Sie die anderen Samples bereits
hinzugefügt haben. In dieser Lektion füge ich ein EDM-Beispiel und einen HipHop-Sim hinzu. Stellen Sie also sicher, dass Sie
diese beiden Dateien
dem Ordner hinzufügen und dann den Browser
aktualisieren. Aktualisieren Sie also den Browser
oder lesen Sie die Struktur erneut. Öffnen Sie den Samples Folder. Und wie Sie gerade sehen können, können
Sie diese
Samples in das Projekt ziehen. Also werden wir das jetzt
machen. Sie das Projekt jetzt Speichern Sie das Projekt jetzt als neue Datei. Also
wähle ich Datei und Speichern unter oder
Als neue Version speichern aus. Im Moment werden
wir das Klavier entfernen. Also rechte Maustaste
und wählen Sie Löschen aus. Wie Sie besser
sehen können, ist man auch leer. Also wähle ich
die rechte Maustaste und wähle Löschen aus. Und wir möchten
dieses Muster so löschen. Im Moment
fügen wir das Melodie-Sample hinzu. Also zieh es einfach. Und ich wähle
es aus und ziehe
es einfach zweimal hinein oder verbünde es
zweimal, so. Der Name der Datei ist also, ich bin Kaye, 120 BPM, und die Skala oder der Schlüssel ist e-Moll, aber es ist 120 BPM. Und das Projekttempo als 123,
tut mir leid, jetzt ist die Probe bereits an den BPM
des Projekts
angepasst. Wie könnten wir
eine Anpassung daran vornehmen? Doppelklicken Sie also einfach
auf das Beispiel. Heroin-Ergebnisse auf
die Zeitdehnung. Das ist also die Zeitdehnung, aber wir könnten diese auch
zurücksetzen. Wie Sie jetzt sehen können, wird
die Probe nicht
an das BPM des Projekts angepasst. Stellen Sie also den Modus auf
auto, sind jetzt gerade. Wählen Sie einfach diesen aus und
ziehen Sie ihn einfach , bis es
acht Balken wie folgt sind. Und es passt sich
automatisch an. Das war's im Grunde genommen. Alles klar Jetzt spielen wir
das Sample. Im Moment haben wir erfolgreich eine Metadaten
eingezogen. Werden wir das
Gleiche für das Nilpferd-Projekt tun? Also das ist das
HIPAA-Projekt und führe jetzt aus, entferne
einfach die Melodie-Schleife. Drücken Sie also Entf. Alles klar, jetzt entferne die Sünde, lösche. Das. Ich öffne unseren Beispielordner und
ziehe das Beispiel hinein. Und wenn wir Informationen
über die Probe lesen, sind 160 BPM. Und es ist in D-Sharp Moll , dass es vielleicht einen Fall gibt, in dem sich
unsere Probe
automatisch auf
das BPM des Projekts erstreckt . Also könnten wir zwei Dinge tun. Wir könnten das BPM
des Projekts anpassen oder das BPM
der Probe anpassen,
damit wir die Probe Zeit dehnen können. In diesem Fall werde ich
zuerst die Probe dehnen und danach BPM des Projekts
anpassen. Öffnen Sie also zuerst die Probe. Und wie Sie sehen können, ist es
immer noch am Telefon. Wählen Sie also E3 generisch aus. Jetzt drücke ich die rechte
Maustaste auf die Uhrzeit, aber ich
wähle die automatische Erkennung aus. Dann geben wir das BPM der Probe ein,
da wir bereits das BPM des Probentyps und des
BPM kennen BPM des Probentyps und des und in diesem Fall 160 sind. Es wird also automatisch ausgefüllt. Sind jetzt erstreckt sich
bis zum Tempo
des Projekts. Und
das ist es im Grunde. Im Moment könntest du also mit dem Arrangement
herumspielen , weil es eine sehr lange Probe ist. Aber wir werden uns einfach
zuhören. Zum Beispiel wollen wir
derzeit
eine Anpassung an das
BPM des Projekts vornehmen . Wählen Sie einfach das BPM aus. Benutze einfach die linke
Maustaste und scrolle dann nach oben. Und wir sind jetzt der Tempel
wurde bis 160 BPM vorgeschlagen. Denn wenn Time Stretch
Sample FL Studio uns
fragt, ob Sie erreichen möchten, strecken Sie alle Kanäle aus. Also wollen wir die Probe wirklich noch einmal
strecken. Drücken Sie immer „Ja“. In Ordnung, ich spiele genau
dieselbe Zelle und einen anderen oder 60
VPN-Tunnel .
37. 4.13 EXERCISE: Erstelle deinen ersten Track!: Es ist also die letzte Lektion dieses Kapitels und
jetzt sind Sie dran. In einem früheren Video
habe ich dir gezeigt, wie man
zwei einfache Arrangements erstellt, die jetzt einfach mit
dem Programm herumspielen und einen vollständigen Track
erstellen. Ich hoffe es gefällt dir.
38. 5.1 - Schließe Proben mit dem Mischer: Für diese Lektion habe ich unser HipHop-Projekt
eröffnet. Und im Moment werden wir den Kanalrang
eröffnen. Also, benutze diesen Knopf. Und wir werden all
diese Elemente mit dem Mixer verbinden. Und es ist ein wirklich wichtiger,
aber immer noch sehr einfacher Schritt. Und es gibt mehrere
Möglichkeiten, dies zu tun. Und ich zeige
dir nur ein paar. Zuerst möchten wir
den Kick zum Mixer hinzufügen. Wählen Sie jetzt einfach dieses Element aus. Öffne den Mixer. Gehen Sie zur Auswahl, fügen Sie eine
Brust- oder rechte Maustaste ein. Und wir werden
dieses Element an den Mixer weiterleiten. Also wähle ich Routing ausgewählte Kanäle
zum Strike weiter. Wie Sie gerade sehen können, wird
der Kick dem Mixer hinzugefügt. Aber wie gesagt, gibt es auch
mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. In diesen Büchern könnten
wir den Mixer Frank ins Visier nehmen, damit wir ein oder zwei auswählen können. Im Moment ist die Snare dem
zweiten Mixer-Trick
verbunden. Also
öffnen wir den Mixer. Und wie Sie sehen können, ist Two
einfügen ausgewählt, aber FL Studio hat
den Namen der
Elemente nicht hinzugefügt , um zwei einzufügen. So können wir es manuell
anpassen. Maustaste, umbenennen. Und in diesem Fall haben wir die snare
hinzugefügt. Im Moment wählen wir mehrere Elemente für den Mixer aus. Also
wähle jetzt einfach High Hat aus. Und dann stellen Sie einfach
sicher, dass Sie
nur diese beiden auswählen , indem Sie
die linke Maustaste drücken. Stellen Sie also sicher, dass diese
beiden ausgewählt sind. Wir öffnen jetzt den
Mixer, wählen aus, fügen Drei-Kanal-Routing und stellen sicher, dass wir den zweiten
auswählen. Also roots ausgewählte Kanäle
ausgehend von diesem Track ausgewählt. Also beginnend mit dem Einfügen von drei. Und wie Sie gerade sehen, werden
der Club und der Angestellte sofort zum Mixer
hinzugefügt. Und es hat auch die
Namen der Elemente kopiert. Ich jetzt kannst du wählen
, wo sie will. Also
wähle ich jetzt das richtige E Piano aus,
einen Kreditgeber, um Jam zu beantworten, Soda-Kanal-Routing-Regel, um einen solchen Kanal
auszuwählen. Im Moment wähle ich
einfach einen Master aus und spiele das Lied ab. Stellen Sie also sicher, dass Sie etwas
auswählen und spielen. Sie sehen die
Lautstärke aller Elemente. Das war's also. Und so reagieren Sie im Grunde genommen Ihre Elemente aus dem
Kanal auf diesen Mixer. Zum Beispiel möchten Sie
eine Anpassung vornehmen oder Sie haben die falsche Antwort
ausgewählt. Sie können einfach mit
der rechten Maustaste Datei
auswählen und die Standardeinstellung drücken. Und diese Einfügung
wird auf Standard festgelegt, aber das Element
wird weiterhin mit Einfügung vier verknüpft. Das war also der hohe Kopf. Öffne also den Kanalrang. Und wie Sie sehen können,
ist der Hi-Hat immer noch mit Channel für verknüpft, aber wir könnten auch
die rechte Maustaste
und die eingestellte Funktion verwenden . Also ist r jetzt wieder mit
dem Master verbunden. Dies ist also eine einfache Möglichkeit, etwas
aus dem Mixer
zu löschen. Jetzt verbinde ich
es jetzt noch einmal. Kanal-Routing-Kanal.
Und in diesem Fall haben Sie
zum Beispiel
den High Hat zum Falschen hinzugefügt. Einfügen. Alles klar, drücken Sie jetzt
einfach Alt und
drücken Sie einfach den Pfeil nach
links oder nach rechts. Und wie Sie sehen können, können Sie dieses Element
bewegen. Und so können Sie
Ihre Elemente mit einem Mixer verknüpfen. Und in einem Fall, dass du
einen Fehler gemacht hast, entferne sie.
39. 5.2 – EXERCISE: Verbünde Feuerelemente mit dem Mixer!: Die nächste Übung besteht darin,
unser EDM-Projekt zu öffnen und all
diese Elemente mit dem Mixer zu verknüpfen. Viel Glück. Sie finden das abschließende Projekt, das diesem Video
beigefügt ist.
40. 5.3 – Effekte einfügen: In dieser Lektion werden wir diesem Projekt Effekte
hinzufügen. Also habe ich gerade unser HipHop-Projekt
eröffnet. Ich öffne den Clip. Das ist also unser Clubmuster. Und ich wähle
einen Patronenmodus aus und
spiele ihn einfach ab. Gerade jetzt. Ich öffne den Mixer, wähle Club aus und füge diesem Clip einige Effekte
hinzu. Jetzt könntest du also die Leertaste
drücken, um
das Element so abzuspielen . Also
werden wir zuerst einen EQ hinzufügen. Also wähle ich
langsam aus und gehe zu Select
und weitere Plug-Ins. Ich suche nach einem EQ. Und in meinem Fall tauchen
mehrere Elemente auf, aber sortiert nach dem
fruchtigen parametrischen EQ um jetzt
erfolgreich einen EQ geöffnet zu haben. Jetzt werden wir also unseren
bekleideten Patron spielen. Und wenn es dir nicht mehr
klar ist,
schau dir eines
meiner vorherigen Videos an, in dem ich alles
über das Essen erkläre. Und in diesem Fall werden
wir einfach die hohen Frequenzen
reduzieren. Die Frequenz befindet
sich also rechts vom EQ. also Band 7 verwenden werde, um die Anpassung vorzunehmen, werde
ich diesen Schieberegler verwenden. Also werden wir eine
Anpassung an den 7 Ben vornehmen. Also nehme ich eine
Anpassung mit dem Schieberegler vor. Stellen Sie es zum Beispiel auf minus 18 dB ein. Wie Sie hören können, werden die hohen
Frequenzen reduziert. Ich könnte auch nur zwei plus 18 dB
haben. In diesem Fall stellen
wir es auf minus drei dB ein. Aber zum Beispiel möchten wir alle niedrigen Frequenzen
entfernen. Wir wollen eine
Anpassung vornehmen, um eine zu biegen. Also benutzen wir die rechte
Maustaste. Wählen Sie den Typ aus. Ich werde dazu führen, dass
hohe Frequenzen
Gipfel passieren , um einen
Hochpassfilter wie diesen zu verwenden. Select ist zum Beispiel nicht, dass es auf diese Schrecklichen frei
gesetzt wird. Jetzt
werden wir es also auf
800 Hertz setzen , so. Im Moment haben wir
ein paar einfache Mischungen gemacht. Der nächste Schritt besteht
darin, eine gewisse Verzögerung hinzuzufügen. Also werden wir den Slot t2 verwenden. Noch mehr Plugins. Finden Sie Verzögerung. Ich werde auch das
Fruchtige verzögert verwenden. Standardmäßig
klingt es also so. Verzögerung ist also viel zu laut, also möchte sie eine
Anpassung an das Forum vornehmen. Also wähle ich
Folie aus und setze
sie einfach auf 10 Prozent. Jetzt klingt es nach diesem Feedback und ich überlasse es einfach
auf die
normale Lautstärke bis zum Feedback-Level. Sie könnten
es auch ein wenig reduzieren, also stellen Sie es auf 25 Prozent ein. Hört sich gerade so an. Spielen Sie jetzt
mit der
Cut-Off-Frequenz herum , bis es Ihnen gefällt. Und es ist im Grunde genommen die Anzahl
der hohen Frequenzen
aus der Verzögerung zu
reduzieren . Stellen Sie es zum Beispiel auf 50% ein. Und für eine Zeit und einen Offset werde
ich es einfach standardmäßig
belassen. Und der nächste Schritt besteht
darin, einen Hall hinzuzufügen. Also werde ich Slot-Beten benutzen. Noch mehr Plugins. Finde, und ich benutze
die Frucht, zu der du zurückkehrst. Standardmäßig
klingt es also so. Ich werde nur
ein bisschen Reverb hinzufügen. Also passen wir
die Menge an Nässe an. Ich setze es
auf 5% so ein. Moment hast du
gerade in
der Warteschlange Verzögerung und etwas
Fluss zur Drüse hinzugefügt . Und dann die nächste Lektion, in die
ich eintauchen werde und wie ich bestimmte Sounds anpassen
kann.
41. 5.4 Grundlegende: In diesem Video
werde ich eintauchen und Tutti Frutti EQ zu. In diesem Fall
füge ich diesen EQ der Melodie hinzu. Also mach die Melodie auf. Wähle besser aus, spiele
jetzt die Melodie. Und es ist bereits
mit dem Mixer verbunden. Also
öffne ich den Mixer, wähle Pyruvic Epi aus
und spiele es einfach noch einmal. Sie können sehen, dass es
richtig verknüpft ist. Um Slot eins auszuwählen. Ich werde den
fruchtigen parametrischen EQ verwenden. Im Moment haben wir die
CPU zum Fortschritt der Reop-Regierung hinzugefügt. Und eine Warteschlange wird verwendet, um
die lautspezifischen
Frequenzen einzustellen . Dieser EQ visualisiert also grundsätzlich die Frequenzen oder Noten
oder Töne, Ihre Haare. Und oben in diesem EQ die Verteilung der
Frequenzen wie gezeigt. Subfrequenzen,
Bassfrequenzen sind also niedrige mittlere Frequenzen, mittlere Frequenzen, hohe
Mittelfrequenzen, PRS und Reisen. Da ich also nur an der Oberfläche
kratze, zeige
ich Ihnen, wie
Sie eine Warteschlange auf ein bestimmtes Beispiel anwenden . Also hören wir uns das Geräusch einfach an. Und darum geht es im Grunde wenn es darum geht
, eine Warteschlange zu verwenden. Sie können also hören, dass der Ton viele
Bassfrequenzen
enthält. Und weil es sich um eine
einfache Kopierregression handelt, werden
wir
sie ein wenig reduzieren. In diesem Fall werden
wir Band 2
verwenden und wir werden dieses auswählen und
reduzieren. Wir werden
dieses Band also auf den spezifischen
Frequenzbereich senken . Und hier schätze ich. Wir haben diese
Frequenzen also um minus fünf dB reduziert. Aber wir wollen auch
alle niedrigen Frequenzen entfernen. Wählen Sie also Band eins aus und wählen Sie Typ aus. Ich lasse die
hohen Frequenzen am besten zu. Also verwende ich
einen Hochpassfilter. Wie Sie sehen können, wird die
Linie angepasst. Im Moment
werden wir also eine Lektion haben und die erste Band anpassen. Und wie Sie sehen können,
enthält
der Ton keine hohen Frequenzen, PRS-Frequenzen oder
Fahrfrequenzen. Und wenn Sie einfach nur kreativ sein oder mit
verschiedenen Einstellungen
experimentieren möchten , können
wir auch
einige Voreinstellungen auswählen. Wählen Sie also die Options-Voreinstellungen und spielen Sie einfach
mit diesen Voreinstellungen herum. Wenn Sie
diesen Ton zum Beispiel wie
ein altes Telefon wünschen , können
wir
diesen Druck einfach wählen. Und wie Sie sehen können, hören Sie
sich die Warteschlange gerade an. Unser Kuppellicht der bürgerlichen Voreinstellung. Wir könnten auch einfach zu einigen Voreinstellungen
scrollen. So zum Beispiel ein Radio. Wir könnten es auch zurücksetzen. Also Voreinstellungen und drücken Sie die Standardeinstellung. Im Moment werden wir
das Gleiche sofort wieder machen. Also habe ich gerade an
der Oberfläche gekratzt , wenn es um die Verwendung eines EQ
geht. In der nächsten Lektion zeige
ich Ihnen, wie Sie dem
spezifischen Sound
etwas Verzögerung hinzufügen können.
42. 5.5 - Grundlegende Effekte – Verzögern: In dieser Lektion füge ich
der Sonne eine Verzögerung hinzu. Also wähle ich eine aus
und wähle die
fruchtige Verzögerung zwei aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie
besser auswählen und wählen Sie das bessere Muster der
Melodie aus. Der Mixer. Und
so klingt es. In diesem Fall können
wir aber auch
durch einige Voreinstellungen scrollen. Ich füge nur ein
bisschen vom Bein hinzu. Also werde ich zuerst
die Lautstärke der Verzögerung reduzieren, also werde ich sie einfach anpassen. Der nächste Schritt besteht darin,
die Feedback-Möbel auszuwählen,
damit normale
und abwenden oder Papier verwendet werden können. Und in diesem Fall
benutze ich Pink. Also werden wir es tun können,
wir könnten auch
eine Anpassung an
die Lautstärke des
Feedbacksignals vornehmen . Wenn wir das täten, haben wir
das genau hier gemacht. Alles klar, jetzt werden
wir eine Anpassung vornehmen. Es hat also eine Frequenz bekommen. Und das ist im Grunde
ein EQ und es schneidet alle
hohen Frequenzen ab. Also wenn ein Jugendlicher, und hier entferne ich die hohen
Frequenzen von einem großen Signal. Im Moment werden wir
einen Blick auf seine Seite werfen. Im Moment wird es es
verdreifachen. Also drei, also
passiert das Feedback dreimal in jedem Takt. So könnten wir
dies auch auf beispielsweise
vier Schritte oder vielleicht einen Schritt einstellen . Ich
fahre lieber nur drei Schritte. Wir könnten auch eine
Anpassung an das Testniveau vornehmen. Aber lass es
in diesem Fall einfach 78%. Und wenn du eine Verzögerung
hinzufügst, musst du nur
sehr genau zuhören. Also nur, habe einfach
zwei Möglichkeiten hinzugefügt, wie es dir gefällt. Und das ist Zuteilung
sagen dazu.
43. 5.6 Grundlegende Effekte – Reverb: Stellen Sie also sicher, dass Sie das
Muster auswählen und die Melodie auswählen. Öffnen Sie den Mixer, wählen Sie das grafische Epi aus, und dann wählen wir
Slot-Beute aus. Und wir werden den fruchtigen Fluss
hinzufügen. Und standardmäßig
klingt es so. Und in diesem Fall wollen wir einen großen Raumfluss
hinzufügen. Also können wir zuerst
eine Anpassung an die
niedrigen Frequenzen vornehmen . Entfernen Sie also die niedrigen
Frequenzen mit dem Equalizer von 118 Hertz. Ich bin gerade, ich spiele nur
Sound ab. Jetzt gerade jetzt. Rund
fünf Kilohertz. Diese Browse Assad spielt gerade. In diesem Fall
kann ich dir
also empfehlen, einfach
durch zu scrollen, um zu beten, also mache ich das jetzt. Dies sind alle die
Standardeinstellung von Zimmer, großer Halle, kleines Studio.
Und hör einfach mal zu. Ich bin momentan entscheidend, um einige Anpassungen an
diesem Satz vorzunehmen. Also werden wir zuerst
das Nass einstellen. Dies ist also die Menge an
Hall, die Änderungen am SAT sind, um dieses Tief zu
verwenden. Gut. Also werde ich
die niedrigen Frequenzen aus
dem Re-Verb um
fünf im Drittel entfernen . In diesem Fall. Man könnte mit dem Verfall
herumspielen
und muss einfach wirklich
zuhören und einige der hohen
Frequenzen aus dem Fluss
entfernen. Und wir könnten auch
die Größe des Raumes anpassen. Das Ding ist also eine Größe um 70. Es ist also viel besser. Das ist also im Grunde genommen beim
Bearbeiten von Graver. Setzen Sie sich also hin.
44. 5.7 EXERCISE: Füge deine Melodie!: Die nächste Übung
besteht darin, einen EQ als
Verzögerung und Nachhall
bei mehreren Sounds hinzuzufügen . Viel Glück.