VOLLSTÄNDIGER MASTERCLASS VON FL STUDIO: ANFÄNGER BIS ZU EXPERTEN | Seventh' Beats | Skillshare

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VOLLSTÄNDIGER MASTERCLASS VON FL STUDIO: ANFÄNGER BIS ZU EXPERTEN

teacher avatar Seventh' Beats, Youtube Producer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      1.1 Begrüßungsvideo und Einführung in den Kurs

      1:23

    • 2.

      1.2 Tastaturkürzel für schnellere Workflows

      0:38

    • 3.

      1.3 Tipps, um deine Kurslaufzeit zu verbessern

      0:37

    • 4.

      2.1 So installierst du die Demo-Version von FL Studio

      1:19

    • 5.

      2.2 Versionen von FL Studio

      0:37

    • 6.

      2.3 Allgemeiner Eindruck von FL Studio

      1:19

    • 7.

      2.4 Was ist ein Synth – Was ist ein Effekt – VSTs

      2:04

    • 8.

      2.5 Das Menüpanel

      2:54

    • 9.

      2.6 Der Browser

      2:57

    • 10.

      2.7 Verbleibende Optionsfelder

      6:45

    • 11.

      2.8 Das Kanalrack

      6:46

    • 12.

      2.9 Der Muster-Selektor

      1:28

    • 13.

      2.10 Die Playlist

      4:49

    • 14.

      2.11 Der Mischer

      4:58

    • 15.

      2.12 Einrichten eines MIDI-Geräts

      0:50

    • 16.

      2.13 Plugins installieren: Plugins-Manager

      2:18

    • 17.

      2.14 Importiere Audiodateien und organisiere deine Sample-Bank

      1:00

    • 18.

      2.15 Audiogeräte und Audiotreiber

      2:25

    • 19.

      2.16 Audio aufnehmen in FL Studio

      0:56

    • 20.

      3.1 Theorie

      0:22

    • 21.

      3.2 Töne und Akkorde

      7:05

    • 22.

      3.3 ÜBUNG: Mache selbst eine einfache Akkordfolge!

      0:18

    • 23.

      3.4 Rhythmen

      5:55

    • 24.

      3.5 ÜBUNG: Stelle selbst eine rhythmische Akkordfolge her!

      0:16

    • 25.

      4.1 So startest du ein Projekt – Projektvorlagen

      1:21

    • 26.

      4.2 Füge Samples zum Channel-Rack hinzu, indem du sie zum Browser hinzufügst

      1:59

    • 27.

      4.3 ÜBUNG: Drum-Samples in FL Studio hinzufügen

      0:37

    • 28.

      4.4 Das Channel-Rack verwenden und den Zweck verstehen – Schlagzeug programmieren

      5:44

    • 29.

      4.5 ÜBUNG: Mache deinen ersten Drum-Loop

      0:09

    • 30.

      4.6 Den Sampler und die Funktionen verstehen

      2:52

    • 31.

      4.7 Midi-Dateien verwenden

      1:07

    • 32.

      4.8 Deinen ersten Synth verwenden

      2:00

    • 33.

      4.9 ÜBUNG: Erstelle deinen ersten Melodie-Loop mit einem Synthesizer

      0:23

    • 34.

      4.10 Arrangement der Playlist

      4:14

    • 35.

      4.11 Automatisierungs-Clips

      3:52

    • 36.

      4.12 Melodie-Loops importieren

      5:47

    • 37.

      4.13 ÜBUNG: Mache deinen ersten Track!

      0:12

    • 38.

      5.1 - Verknüpfe Samples mit dem Mixer

      3:57

    • 39.

      5.2 - ÜBUNG: Verbinde Feuerelemente mit dem Mixer!

      0:10

    • 40.

      5.3 - Effekte hinzufügen

      5:06

    • 41.

      5.4 Grundlegende Effekte – Equalizer (EQ)

      4:08

    • 42.

      5.5 - Grundlegende Effekte – Verzögerung

      2:39

    • 43.

      5.6 Grundlegende Effekte – Reverb

      2:44

    • 44.

      5.7 ÜBUNG: Füge deiner Melodie etwas Hall und Verzögerung hinzu!

      0:07

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

651

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Bist du bereit, deine Fähigkeiten in der Musikproduktion auf die nächste Stufe zu bringen?

Nimm an der FL Studio Masterclass teil, einem Kurs mit mehr als 50 Lektionenonline-Kurs, der sowohl Anfänger als auch aufstrebende Musikproduzenten mit dem Wissen und den Fähigkeiten vertraut macht, die du brauchst, um dich in der wettbewerbsintensiven Musikindustrie zu behaupten. Von der ersten Projekteinrichtung bis zur Umwandlung deiner Leidenschaft in ein profitables Unternehmen – dieses umfassende Programm bietet einen tiefen Einblick in jeden Aspekt der Musikproduktion mit FL Studio.

Kurshighlights:

  1. Ein Projekt starten: Lerne die wichtigsten Schritte zum Start deiner Musikproduktion in FL Studio – von der Einrichtung deines Arbeitsplatzes bis zur effektiven Organisation deiner Ideen.

  2. Musiktheorie: Entwickle eine solide Grundlage in der Musiktheorie, um Melodien, Harmonien und Akkordfolgen zu komponieren, die bei deinem Publikum Anklang finden.

  3. Drum- und Melodie-Loops erstellen: Meistere die Kunst der Erstellung fesselnder Drum-Muster und Melodien, die deine Tracks auf ganzer Linie verbessern.

  4. Mixing- und Mastering-Techniken für Anfänger: Entdecke grundlegende Prinzipien des Mixings und Masterns, um die Klarheit und Balance deiner Musik zu verbessern.

  5. Effizienter Workflow: Entdecke effiziente Workflow-Strategien in FL Studio, um deinen Produktionsprozess zu optimieren und deine Produktivität zu steigern.

  6. Effekte nutzen: Tauche ein in die Welt der Audioeffekte und lerne, wie du sie kreativ anwendest, um deinen Sound zu verbessern.

  7. Arrangement-Skills: Verstehe die Feinheiten des Arrangierens deiner Musik für maximale Wirkung und Storytelling.

  8. Export in hoher Qualität: Gewähre sicher, dass deine Musik auf jedem Gerät makellos klingt, indem du die Kunst des Exports in Qualität nach Industriestandard beherrschst.

  9. Fertigkeiten für Fortgeschrittene: Verbessere dein Mischspiel mit fortgeschrittenen Techniken, die das volle Potenzial deiner Tracks zur Geltung bringen.

  10. Tipps für Fortgeschrittene Effizienztipps: Entdecke Effizienz-Hacks auf Profi-Ebene, um deinen Workflow zu beschleunigen und wertvolle Zeit zu sparen.

  11. FL Studio-Schnittstelle: Verschaffe ein tiefes Verständnis der Benutzeroberfläche und Navigation von FL Studio und stelle sicher, dass du jede Funktion kontrollierst.

  12. Prinzipien der Audiobearbeitung: Lerne die Prinzipien der Audiobearbeitung in FL Studio kennen, um deine Sounds zu bearbeiten und zu formen.

  13. Plugin-Mastery: Entdecke die Möglichkeiten der Plug-ins, von virtuellen Instrumenten bis zu Effekten, und entdecke wie du sie effektiv in deinen Produktionen einsetzen kannst.

  14. Sampling-Techniken: Entdecke die Kunst des Samplings und der Audiobearbeitung für einzigartige und dynamische Tracks.

  15. Komplette Musikprojekte: Nutze dein neu gewonnenes Wissen, um deine eigenen, ausgereiften Musikprojekte von Anfang bis Ende zu erstellen.

  16. Export nach Branchenstandard: Lerne, deine Musik in hochwertigen Formaten zu exportieren, die zur Verteilung und Wiedergabe auf verschiedenen Plattformen bereit sind.

  17. Theorie des Mischens: Tauche ein in die Theorie hinter deinen kreativen Entscheidungen beim Mischen und stellt sicher, dass deine Musik in der Branche heraussticht.

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Seventh' Beats

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Transkripte

1. 1.1 Begrüßungsvideo und Einführung in den Kurs: Hallo und willkommen zum ABL Studiokurs, der Ihnen beibringt, wie Sie in diesem fantastischen Down wirklich fantastische Musik machen können. Ich bin sieben Beats von der Beach University und unprofessioneller Sound-Mixing - und Mastering-Ingenieur. Ich bin auch gewohnt, oder zu produzieren, und hier ist es im Gegensatz zu Tutorials zum Musizieren. Ich habe bereits über 35 Tausend Abonnenten erreicht. Und als Sie dieses Intro-Video anschauen, wahrscheinlich noch mehr AF den letzten zehn Jahren Tausende von Musikstücken gemacht, von EDM bis HipHop-Musik, die mit einem wirklich großartigen Künstler gelandet sind . Aber ich weiß, wie es ist, ein neuer Benutzer zu sein und RStudio zum ersten Mal zu öffnen. Es könnte sehr überwältigend sein, aber deshalb habe ich diesen Kurs für Leute wie Sie entworfen , die gerade erst anfangen. Korallen bringen Ihnen nicht nur bei, wie dieses Programm funktioniert, sondern es wird Ihnen auch beibringen, wie Sie Ihre ersten Musikstücke herstellen und Ihnen alle notwendigen Werkzeuge zur Verfügung stellen , die Sie benötigen. Ich werde Ihnen einen effizienten Workflow beibringen, um die Musikproduktion und unser Studio so angenehm wie möglich zu gestalten. Während des Kurses zeige ich Ihnen alle Techniken und führe einige Übungen an, bei denen Sie Musik vom Hip Hop bis zu House-Beats kreieren . Und das, weil ich denke, wenn du bereit bist, etwas zu üben, macht Lernen mehr Spaß. Ich kann Ihnen wärmstens empfehlen, sich aufgrund der kurzen Lernkurve und des fantastischen und einfachen Workflows mit anderen Studios in Verbindung kurzen Lernkurve und des fantastischen und zu setzen. Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, die derzeit die beste Musikproduktionssoftware erlernen möchten . 2. 1.2 Shortcuts mit denen du deinen Workflow zu fixieren kannst: Willkommen beim nächsten Video und wir werden jetzt über einige wirklich hilfreiche Tastenkombinationen sprechen einige wirklich hilfreiche Tastenkombinationen um Ihren Workflow zu beschleunigen. Sie also zuerst sicher, dass Sie unten in der Datei anhängen und öffnen Sie den Link. Dies wird also neben der Bildlinie führen, die die Produktionsfirma von FL Studio ist. Und genau hier finden Sie alle wichtigsten Tastatur - und Mauskurzbefehle. Wir müssen diese nicht auswendig lernen, aber das werde ich später im Tutorial erklären. Aber ich denke, das ist einfach sehr hilfreich, um es bereits durchzulesen. Wenn ich den Kurs befolge, denke ich, dass dieses Blatt einfach sehr hilfreich ist. Also schau es dir an, wenn du dem Kurs folgst. 3. 1.3 Tipps, um deine Kurserfahrung zu verbessern: Im Moment zeige ich Ihnen einige Tipps, wie Sie Ihre Kursstaking-Erfahrung verbessern, wichtige Schritte untergehen und sie häufig wiederholen können. Versuchen Sie wirklich, die ersten Kurse so gut wie möglich zu verfolgen . Dies sind sicherlich die schwierigsten Lektionen, werden Ihnen aber wirklich helfen, die Struktur des Programms zu verstehen. Laden Sie keine erweiterten Projektdateien herunter oder verwenden Sie oder von externen Programmen oder Hardware. Beginnen Sie einfach mit den Grundlagen denen Sie ein paar Stunden pro Woche programmiert wurden. Stellen Sie sicher, dass alle in diesem Kurs enthaltenen Dateien für Sie verfügbar sind, herunterzuladen diesem Kurs enthaltenen Dateien für Sie verfügbar sind und nutzen Sie dies. 4. 2.1 Die Demo-Version von FL Studio installieren: Wenn Sie also ein anderes Studio eröffnen, könnte es sehr überwältigend sein. Also erkläre ich unser Studio mit diesem Verrückten genau hier. Ich werde studieren sind im Grunde aus sechs Elementen bestehen. Es ist also eine Symbolleiste ist dieser allgemeine Rag, der Browser auf der linken Seite, die Playlist, die Klavierrolle und ein Mixer. Und das ist es im Grunde. Es ist also in diese sechs Elemente unterteilt. Die Symbolleiste besteht aus dem Menübanner, Domänenvolumen, dem BPM und einigen Auswahlfeldern und einigen anderen Schaltflächen, die wir später ausführlich erläutern werden. Und tut es leid, also der orangefarbene Balken hier als Kanal-Rack, und das ist sehr gut bei Ihren Instrumenten sind Drum-Samples. Und links, genau hier ist der Browser, und in diesem Bereich werden alle Elemente gespeichert. So klingt zum Beispiel deine Drum. So können Sie vom Browser einige Dateien in unsere Studie über den gelben Markierungsteil ziehen . Hier sind die Wiedergabelisten und erstellen Sie die Anordnung der Sonne. Und hier können Sie die Elemente schichten. Und das hier sind die Klavierrollen. Also die lila MC-Leiste, hier können Sie Melodien in das Programm einfügen. Und genau hier ist der grüne Mark-Teil der Mixer und hier können Sie andere Elemente verlegen , um ihn zu mischen und Ihre Musik abzuschließen. Das ist also nur ein allgemeiner Eindruck von unserem Studio. Und in den nächsten Lektionen werde ich konkret auf alle Elemente eingehen. 5. 2.2: Bei der Erstellung dieses Kurses verwenden wir eine ABA-Studie mit 20 Punkt-Punkt-Punkt-Drei-Gewichten , die derzeit die neueste Version von RStudio ist . Sie müssen nicht wirklich die neueste Version unseres Studios verwenden , wenn Sie es nicht möchten. Alles, was wir mit jedem Sensor behandeln werden , gilt auch für alle Versionen. Wenn Sie alle Versionen von Apple Studio installieren möchten, müssen Sie sicherstellen, dass Sie über Bilder und Symbole verfügen und diesen Link und die herunterladbare Datei finden können. Und wenn Sie eine ältere Version installieren möchten, klicken Sie einfach hier auf diesen Link. Verwenden Sie Ihre Bilder und Ihr Konto und Sie können alle Versionen von Elis steady herunterladen. Es. 6. 2.3 All-: Wenn Sie also andere Studios eröffnen , könnte es sehr überwältigend sein. Also erkläre ich unser Studio mit diesem Verrückten genau hier. Ich werde studieren sind im Grunde aus sechs Elementen bestehen. Es ist also eine Symbolleiste ist allgemeiner Rag, der Browser auf der linken Seite, die Playlist, die Klavierrolle und ein Mixer. Und das ist es im Grunde. Es ist also in diese sechs Elemente unterteilt. Die Symbolleiste besteht aus dem Menübanner, Domänenvolumen, dem BPM und einigen Auswahlfeldern und einigen anderen Schaltflächen, die wir später ausführlich erläutern werden. Und tut es leid, also der orangefarbene Balken hier als Kanal-Rack, und das bei Ihren Instrumenten sind Schlagzeug-Samples sehr gut. Und links, genau hier ist der Browser, und in diesem Bereich werden alle Elemente gespeichert. So klingt zum Beispiel deine Drum. So können Sie vom Browser einige Dateien in unsere Studie über den gelben Markierungsteil ziehen . Hier sind die Wiedergabelisten und erstellen Sie die Anordnung der Sonne. Und hier können Sie die Elemente schichten. Und das hier sind die Klavierrollen. Also die lila MC-Leiste, hier können Sie Melodien in das Programm einfügen. Und genau hier ist der grüne Mark-Teil der Mixer und hier können Sie andere Elemente verlegen , um ihn zu mischen und Ihre Musik abzuschließen. Das ist also nur ein allgemeiner Eindruck von unserem Studio. Und in den nächsten Lektionen werde ich konkret auf alle Elemente eingehen. 7. 2.4 Ein a – Was ist ein Effekt – VSTs: Wichtigste zuerst: Was sind Synthesizer, Effekte und VSDs, virtuelle Studio-Technologie, auch VST genannt, ist eine Audio-Plug-Ins-Software-Schnittstelle, die Software-Synthesizer integriert und Einheiten in digitale Audio-Workstations, VSD und ähnliche Technologien nutzen digitale Signalverarbeitung, um traditionelle Aufzeichnungsstudien oder Hardware und Software zu simulieren . Es gibt Tausende von Plugins, sowohl kommerziell als auch Flavor, und viele Anwendungen unterstützen VST unter Lizenz seines Erstellers Steinberg. Die meisten VST-Plugins sind keine Instrumente, also VST II oder Effekte VST FX. Obwohl andere Kategorien, nur Spektrumanalysatoren und verschiedene Zähler, bieten VST-Plugins normalerweise eine grafische Benutzerschnittstelle für Spektrumanalysatoren und verschiedene Zähler, bieten VST-Plugins normalerweise Kunden, die Steuerelemente ähnlich wie physische Schalter und Regler auf Audio-Hardware, oft verlassen sich ältere Plugins auf die Hostanwendung für die Benutzeroberfläche. Wir könnten dies also in drei Kategorien aufteilen. Vst-Instrumente generieren Audio. Sie sind im Allgemeinen entweder ein virtueller Synthesizer oder ein virtueller Sampler. Viele dieser VSTS stellen das Aussehen jener berühmten Synthesizer nach , die jetzt Invest Synthesizer sind oder Discovery Nexus enthalten, stillen, massiven Ersatz, der jemals abwesend gemacht wurde Reaktor, Gladiator oder Serum von Avantgarde. Vst wirkt sich eher auf Prozessaudio aus, generiert dann Audio und führt die gleichen Funktionen aus wie Hot LAP-Prozess oder USA, wie ein Hall und Phasoren. Die meisten Software, wie z. B. FL Studio erlauben es, mehrere Effekte zu verketten. Audioüberwachungsgeräte wie Spektrumanalysatoren und Messgeräte, die Eigenschaften visuell darstellen , wie Frequenzverteilung, Amplitude, usw. Vst-Medieneffekte werden zu VST-Nachrichten verarbeitet, z. B. transponieren oder aufheben und routinemäßige Metadaten auf VSC-Instrumente oder Hardwaregeräte. 8. 2.5 Menü-: In diesem Video werde ich über das Menü-Panel sprechen. Sie finden das Menüfenster links oben, das Menüfeld hat viele verschiedene Optionen. Dateien, bearbeiten, hinzufügen, Veteranen, Anzeigen, Optionen, Tools und Hilfe. Also fangen wir zuerst mit der Akte an. Benutze also einfach die linke Maustaste und dieses 10-Pop-up. Die erste Möglichkeit besteht also darin, ein neues leeres Projekt zu starten. Dies ist also ein Standardprojekt. Als Nächstes könnten wir Neu aus Vorlage auswählen. FL-Studie hat also schon einige Vorlagen. Wir könnten also alle Arten von Vorlagen verwenden. Beginnen Sie zum Beispiel mit einem minimalen Projekt mit nur etwas grundlegender Hilfe und einem Limiter. Später in diesem Kurs werde ich erklären, was Amine sind. Wir könnten auch eine andere Leistung oder ein anderes Dienstprogramm mit einem Stern auswählen , verwenden Sie einfach diese leere Vorlage. Dies ist nur ein leeres Projekt. Wir könnten auch eines unserer jüngsten Projekte öffnen , indem wir open oder Control 0 verwenden, wir könnten das Projekt auch speichern oder sind Sie sicher oder verwenden Sie als neue Version, wir könnten eine Metadatei importieren oder exportieren Audio, Video oder Projekt. Später in diesem Kurs werde ich die Exportfunktionen vergrößern. Dies ist also eines meiner jüngsten Projekte und wir könnten uns auf das letzte Backup beziehen. Wenn also ein gültiges Studio abstürzt, drücken Sie einfach dieses und es bezieht sich auf die neueste Sicherung und Beendigung als ob Sie die Projektbearbeitung schließen würden, wird rückgängig gemacht Optimieren Sie, damit Sie Ihre spätestens, nicht zu schwach. Wir könnten das Exemplar ausschneiden. Und das kann auf viele verschiedene Dinge angewendet werden. der Werbung geht es um das Hinzufügen von Plugins. Mit der Add-Funktion können wir Plugins Veteranen in Gewahrsam nehmen, um Ihnen einen Überblick darüber zu geben , welche Muster Sie dem Projekt bereits hinzugefügt haben. Diese Funktion findet den ersten leeren Veteranen oder die Dysfunktion, das nächste leere Muster. Und wir könnten auch ein namenloses Muster finden. Wir könnten etwas in der Wiedergabeliste auswählen, Farbe umbenennen, alle Arten von Funktionen, die beim Erstellen von Musik in der Ansichtsleiste erklären, wir könnten Anpassungen am Fenster, dem Layout und einem Browser vornehmen füge das Optionsfenster hinzu, in dem wir Anpassungen am System, den Projektinformationen, Midi-Switches, Club vornehmen könnten Anpassungen am System, . Für die Toolleiste könnten wir den Browser in den Smartphone-Funktionen verwenden , damit wir im Browser suchen können, was ich später erläutern werde. Wir könnten eine Audioaufnahme starten. Wir könnten Anpassungen an Makros, Ref-Maschine und q vornehmen . Im manuellen Modus ist die Zwischenablage deaktiviert, wir könnten Logger und Parameter der letzten Woche verwenden. Und dann könnten wir mit der Hilfefunktion die Produktinformationen des Hilfe-Indexprodukts über Erwachsenenstudio öffnen . Wir könnten einige Informationen über Ihre Registrierungsunterstützung, den Shop und indirekte Links eröffnen über Ihre Registrierungsunterstützung, . 9. 2.6 Der Browser: Im Moment werde ich über einen Browser sprechen und Sie finden den Browser links neben dem Programm. Fangen wir also hier ganz oben an . Also könnten wir Browseroptionen auswählen. Und was der Browser im Grunde ist, können Sie ihn für Dragon-Plugins oder Sounds in das Programm verwenden . Dies ist also im Grunde genommen der Speicher Ihres Dateiprogramms. So könnten wir durch all diese verschiedenen Foren scrollen. Also werde ich aktuelle Projekt- oder aktuelle Dateien, die ursprünglich verwendet wurden. Deine Plugin-Datenbank, Plugin Voreinstellungen deine Channel-Lobsätze, alles speichert genau hier, dein Ergebnis. Die Melodien, die Sie dem Programm hinzugefügt haben, um den zu folgen neuesten Backups zu folgen, sind clevere Dateien gespeichert, einige Demo-Projekte aus Bildern und Envelopes. Stellen Sie sich vor, line share a data erzwingt einige Effekte, die Sie meine Loop-Kids hinzufügen können. Dies ist also ein Sturz oder ein Wunsch, manuell zu bearbeiten. Und ich zeige dir auch, wie du das machen kannst Minsk. Dieses beinhaltet also auch einige Demo-Projekte, meine Projekte, und hier können Sie Ihre persönlichen Projekte speichern. Andere Packs, die ich auch selbst hinzugefügt habe, packt und ich habe einen zweiten Ordner mit Taschen hinzugefügt , Projektknochen. Also das, was auch nicht manuell hinzugefügt werden konnte, sah Datensatz. Es geht also um die Audioaufnahme in das Programm und dies wird alles in diesem Aufnahmeordner gespeichert. Lauf die Straße. Also dieses Rendern von Audio, aufgeschnittenes Audio. Also dieses Audio, das Sie Ton aus Sprache und Vorlagen geschnitten haben . Oben haben wir drei Optionen: 0, aktuelle Projekt- und Plug-In-Datenbank. Wie Sie sehen können, ist dieser Ordner auch im Browser vorhanden. Oben haben wir also vier weitere Funktionen. Wir könnten eine Browser-Optionen, eine reduzierte Struktur oder Suwanee öffnen , Sie haben mehrere Vater geöffnet oder Sie können sie mit nur einem Klick reduzieren Eisenbahnstruktur. Wenn Sie also eine Datei FL Studio hinzugefügt oder eine Struktur erneut lesen, fügen wir die hinzugefügte Datei hinzu. Intelligente Suche ist, wenn Sie nach einer bestimmten Datei oder einem bestimmten Plug-In suchen. Oder wir könnten auch unseren aktuellen Snapshot auswählen. Und das ist im Grunde das Gleiche wie diese Optionen. Und Sie können einfach auswählen, was Sie in einem Browser sehen möchten. Jetzt werden wir also die Browseroptionen öffnen. Oder wir könnten auch „find“, „ Smart Find“ verwenden und diesen Ordner suchen und auswählen. Wir können zum vorherigen Ordner oder zu einem nächsten Ordner in den Scores navigieren , um nun über die Aktionen zu sprechen , die Sie verwenden können. Füge auch nur ein paar hinzu. Sie können die Größe, das automatische Ausblenden und alle verschiedenen Arten von Funktionen anpassen . Wir könnten auch Struktur zusammenbrechen, Struktur neu angeordnet. Und wieder könnten wir auch eine Anpassung an den aktuellen Snapshot vornehmen und bei der Ausleihe des Inhalts könnten wir einen zusätzlichen Ordner konfigurieren damit wir einen Vater von manuell hinzufügen können. Oder wir könnten auch unseren Plug endlos auffrischen und einen schnellen Scan machen. Später in diesem Kapitel zeige ich Ihnen, wie Sie zusätzliche Ordner konfigurieren. 10. 2.7 Verbleibende option: Als nächstes geht es darum, über alle verbleibenden Panels zu sprechen, wie Sie auf der linken Seite sehen können. Und dies zeigt Ihnen, welches Panel Sie ausgewählt haben. Oben steht der Benutzer, der für das Programm registriert ist. Wenn wir also nach rechts gehen, können wir eine Anpassung an die Masterseite vornehmen. Und das ist im Grunde genommen das ausgehende Signal auf den Master. Dies ist also im Grunde das gesamte Projekt an der Spitze, wir könnten eine Anpassung an die Lautstärke vornehmen. Und dies ist das Hauptvolumen des Projekts, in dem Sie nach rechts gehen. Wir könnten ein Muster auswählen. Und später zeige ich dir, was das bedeutet. Und das ist ein wirklich wichtiger Button in unserem Studio. Wir könnten die Musik spielen oder pausieren, und wir könnten die Musik stoppen. Diese Schaltfläche wird verwendet, um Audio aufzunehmen, und ich werde dies später im Kurs hier erklären , wir könnten das Tempo des Projekts anpassen, und dies wird auch BPM genannt , Beats pro Minute. Und wir könnten dies anpassen indem wir mit der rechten Maustaste klicken. Und wir könnten ein BPM auswählen, aber wir könnten das BPM auch manuell anpassen, indem der linken Maustaste klicken und einfach nach oben und unten ziehen. Und wie Sie links auf dem Handpanel sehen können, wird angezeigt, welches Panel wir ausgewählt haben. Und es wird Diskussionsteilnehmer auch Transportgremium genannt. Und wenn wir zum Positionspanel gehen, könnten wir die Position der Sonne anpassen, irgendeine Position. Wie Sie sehen können, ist diese Funktion sehr hilfreich, wenn Sie ein Projekt geöffnet haben , das wirklich riesig ist und Sie leicht durchblättern können. Während ich nach rechts gehe, können wir das Tippen der Tastatur auf die Klaviertastatur aktivieren oder deaktivieren , indem wir einfach die linke Maustaste benutzen , wenn Sie nach rechts gehen. Wir können scrollen, um Zeitmarkierungen zu erreichen. Wenn wir also thailändische Märkte zum Projekt hinzufügen, könnten wir Insulin scrollen sie hier werfen. Wir könnten den Bearbeitungsmodus wechseln, und das ist etwas, das ich nicht regelmäßig verwende, aber es könnte mit dieser Schaltfläche hilfreich sein. Wir könnten Notiz - und Clip-Gruppen aktivieren, und es geht um mehrfach verknüpfte Steuerung. Wenn Sie einen Controller hinzufügen, z. B. eine Tastatur oder ein Instrument zu unserer Studie. Wenn wir nach oben gehen, könnten wir das Metronom aktivieren , wenn wir Audio aufnehmen möchten, wir könnten warten, bis die Eingänge mit der Aufnahme beginnen. Wenn wir also eine Taste auf der Tastatur drücken , beginnt die Aufnahme automatisch. Wir könnten einen Countdown hinzufügen, bevor ich Audio aufnehmen oder einfach etwas auf der Tastatur abspielen möchte Audio aufnehmen oder einfach etwas auf der Tastatur abspielen Wir könnten Aufnahmen mischen, aber das ist etwas wirklich spezifisches, wenn Sie Audio aufnehmen möchten. Und wir könnten auch eine Loop-Aufnahme verwenden, und das bedeutet im Grunde, dass wir das Audio schleifen , damit es immer wieder abgespielt wird. Wenn wir nach rechts gehen, könnten wir eine Position auswählen r. Moment zeige ich die Summe in Minuten an, also sind es Minuten, Sekunden, 70 Sekunden. Und indem wir mit der linken Maustaste darauf klicken, könnten wir diese öffnen und es wird zählen und Balken, also sind es Balken. Zweiter in der Zeit. Ich renne jetzt, wir können die Balken zählen, aber ich benutze es lieber in Sekundenschnelle, während ich zum Magneten, dem Schnappfeld gehe , wir können den SNP einstellen und ich kann empfehlen, dass Sie einfach die Linie verwenden. Und was das im Grunde bedeutet, wird es sich an den Grit der Playlist anpassen. Wir könnten also eine Linienzelle verwenden und diese wird an Gitterhelfszellen einrasten. Wir könnten auch keine auswählen oder 16 oder 14 oder einen Schritt oder einen Beat oder einen Balken auswählen . Ich ziehe es vor, es einfach für die Schuld zu benutzen und das ist die Linie. Und das ist unser Musterselektor. Und wir könnten durch alle Kunden scrollen , die wir hinzugefügt haben. Und ich werde das später erläutern und es ist ein Kapitel im Detail. Und das ist unser Monitor vom Master, und dies wird unsere Wellenform visuell anzeigen. Oben rechts hier unser Monitor unseres Masters angezeigt, wird unser Monitor unseres Masters angezeigt, der unser Audiosignal visuell anzeigt. Und rechts wird unser Peak-Fleisch oder aus der Masse oder angezeigt. Aber es ist nur etwas, das wirklich beeinflusst, was du meiner Meinung nach nicht oft benutzen wirst. Wenn wir nach unten gehen, könnten wir die Wiedergabeliste ansehen. Wir haben die linke Maustaste benutzt. Wir könnten es deaktivieren oder aktivieren. Im Moment ist es also bereits aktiviert. Das ist also unsere Playlist und wir könnten sie so leicht deaktivieren. Wir können es auch öffnen, indem wir einfach mit der linken Maustaste benutzen. Wenn wir nach rechts gehen, könnten wir unsere Klavierrolle öffnen. Und dies wird im Grunde die Klavierrolle der ausgewählten Elemente eröffnen . In diesem Fall ist es Piano Roll aus dem Sample. Das ist also der Zielkanal. Wenn wir nach rechts gehen, gehen wir zum nächsten über. Wir können unseren Kanal eröffnen, oder? Und hier werden alle Instrumente und Samples gespeichert. Als nächstes kommt der Mixer. So können wir unseren Mixer öffnen. Und das ist auch ein Teil unseres Studios, was wirklich wichtig ist. Wir könnten auch nur zur Ansicht des Browsers hinzufügen oder auch als Plug-In bezeichnet werden. Also könnten wir den Browser so verstecken. Woche zeige auch den Browser an. Wenn Sie also lieber eine vollständige Wiedergabeliste oder eine Klavierrolle verwenden möchten, können Sie den Browser einfach ausblenden. Als nächstes folgt die offene Projekt-Plug-In-Picker. Und dies zeigt Ihnen alle Ihre aktuellen Veteranen oder Kanäle, die Sie im Projekt verwendet haben. Und Sie können dieses Fenster verlassen, um einfach X zu drücken. Weiter ist die Vorlage separat. Und wir können das aufmachen. Und wir könnten einfach hier auf dieses Feld tippen. Und dies berechnet automatisch das BPM , in dem die Tastatur oder eine beliebige Taste tabliert oder gedrückt wird. Wenn Sie jemals ein Studium oder Plugins oder Upgrades kaufen möchten , können Sie diese Schaltfläche verwenden und Sie automatisch durch die Website des Studiums navigieren. Wenn wir also an die Spitze gehen, könnten wir die Geschichte rückgängig machen. So könnten wir den letzten Schritt rückgängig machen oder die vollständige Geschichte eröffnen. Drücken Sie also die rechte Maustaste. Und wie Sie sehen können, aktuelle Projekthistorie, könnten wir alle vorherigen Schritte rückgängig machen. Zum Beispiel, und Sie haben etwas falsch gemacht, können Sie das leicht rückgängig machen. Mit dieser Schaltfläche können wir also einen neuen Audio-Editor eröffnen. Und es öffnet sich im Grunde Edison. Edison ist ein Programm und Atmel Studio, das im Grunde Assembler ist. Sie könnten diese also verwenden, um Anpassungen an Samples vorzunehmen. Mit dieser Schaltfläche könnten wir eine Audioaufnahme mit einem Klick machen . Wir könnten ihre Hilfe und Ihre gute Sicherheit als aktuelles Projekt öffnen . Oder wir könnten es auch als neue Version speichern. Wir könnten die Audiodatei auch rendern. Sie könnten die Projektinformationen einsehen und wir könnten auch die Content Library starten. Und dies führt Sie auch zur Website der Bilddaten. Und diese Leiste zeigt Ihnen nur einige Online-Inhalte oder Ereignisse oder Neuigkeiten über Bildrahmen oder Athelstan an. 12. 2.9 The: In der vorherigen Lektion haben wir zwei Audioclips hinzugefügt, und jetzt zeige ich Ihnen die Musterauswahl. Standardmäßig ist es also auf Muster eins festgelegt. Wir könnten auch Pattern 2 auswählen. Und wir können dies tun, indem wir die linke Maustaste verwenden, sie auswählen, nach oben scrollen oder das Scrollrad verwenden. Und im Moment werde ich Ihnen ein kurzes Beispiel geben , wie Sie diese Muster verwenden können Elektron. Also jetzt besser bei einer Auswahl, wie Sie sehen können. Also benutzen wir die rechte Maustaste und den Audioclip eins. Und wir wählen alle zwei Schritte ausfüllen aus , damit die Schritte, wie Sie sehen können, in einer Leiste ausgefüllt werden. Als Nächstes werden wir also das Muster auswählen. Wie kann man das machen? Scrollen zum Patron zu? Oder es gibt eine andere Möglichkeit, dies mit der rechten Maustaste zu tun und Fein als nächstes, leer oder zuerst auswählen und T sind eine Auswahl von Weiter und t. So wird Pattern 2 ausgewählt. Sie könnten also leicht zwischen diesen beiden Mustern wechseln. Und in Petra wollen wir eine weitere Sequenz erstellen. Wählen Sie also den Audioclip mit der rechten Maustaste aus. Und zum Beispiel wollen wir alle acht Schritte ausfüllen. Wie Sie sehen können, könnten Sie also durch verschiedene Muster scrollen und wir könnten einfach mit der Bildlauftaste zwischen diesen beiden wechseln. Wir können auch auf Channel-Rack zeigen und auch das Scrollrad verwenden. Und das ist eine wirklich wichtige Funktion und die wir später studieren werden. 13. 2.10 Die Playlist: In dieser Lektion werde ich über die Planeten sprechen. Öffnen Sie also zuerst die Wiedergabelisten. Benutzen Sie diese Schaltfläche, um die Wiedergabeliste mit der linken Maustaste zu öffnen . Alles klar, jetzt ist die Playlist es geöffnet. Das könnte sehr beeindruckend aussehen, aber ich zeige Ihnen auf einfache Weise alles, was Sie wissen müssen. Beginnen wir zuerst mit Optionen. Also gehen wir oben links im Fenster, es gibt die Schaltfläche Optionen für Wiedergabelisten. Und dieser beinhaltet viele Optionen, aber für einen Anfänger ist es nicht wirklich notwendig, diese zu verwenden. Also lasst uns weitermachen. Sind wirklich wichtig. Eine davon ist dieser Snap to Grid. Wie Sie sehen können, können wir die Zelle der Hauptlinien auswählen. Und dieser macht im Grunde dasselbe wie dieser. Wie Sie sehen können, enthält diese die gleichen Funktionen wie diese. Wir können also auch eine Anpassung am Raster der Wiedergabeliste vornehmen , aber ich kann Ihnen empfehlen, es standardmäßig online zu lassen. Als Nächstes könnten wir also eine Entwurfsfunktion auswählen. Wir könnten an einem Ende besser ankommen, um das Flugzeug so zu sein. Aber wir könnten diesen auch mit der linken Maustaste entfernen . Wie Sie sehen können, ein Zeichen zum Entfernen des Lebenslaufs und wählen Sie einfach diese und jeden Raum aus. Und Sie können die Bearbeitungselemente auch mit der rechten Maustaste entfernen und einfach auswählen und sie werden entfernt. Wir können auch die Paint-Funktion verwenden. Benutze also die linke Maustaste. Sie können Stapelläufe einfach in einer Wiedergabeliste verfolgen Stapelläufe einfach in einer Wiedergabeliste und sie auch mit der rechten Maustaste entfernen. So können wir auch die Löschfunktion verwenden oder auch die rechte Maustaste benutzen. Wir könnten einige Elemente stumm schalten. Schlüpfen Sie Scheibe. Wenn wir zum Beispiel die Draw-Funktion und besser verwenden, ist eine Slice-Funktion. Wir könnten einfach besser auf einen schneiden. Und dann verwende delete und lösche einen Teil von Button 1. Wir könnten auch die Select-Funktion oder einen Zoom verwenden. Und es ist im Grunde eine Funktion, ein bestimmtes Element zu vergrößern oder an einer Wiedergabeliste teilzunehmen. Es gibt also einen Button, der verwendet wird , um unsere vergangene Summe zu spielen. Und wir könnten auch ein Arrangement oder einen Klon auswählen. Dieser wird umbenannt oder wählt ein bestimmtes besseres aus. Auf der linken Seite haben wir den Lautsprecher und wir könnten Muster auswählen, also Teig oder 12, wir könnten die Audioclips auswählen. Also haben wir diese einfache Idee hinzugefügt, die leer ist, und wir könnten auch einen Animationsclip auswählen. Wir haben also noch keinen Automatisierungsclip hinzugefügt . Und ich werde später auf diesem Kurs zeigen, was HIV tun kann, also ist dies im Grunde eine großartige Funktion, die Ihnen einen wirklich klaren Überblick darüber gibt, Ihnen einen wirklich klaren Überblick darüber gibt was Sie dem Projekt hinzugefügt haben. Mit diesen Funktionen können wir also den Fokus I finsternis auswählen, auf Animationsclips konzentrieren oder besser auf Clips. Lassen Sie das standardmäßig einfach besser an. Eclipse, du musst die anderen nicht wirklich benutzen. Und nur standardmäßig durchgesickert ist es 10 besser. Und Sie könnten auch eine so-Kanal - oder Knotengruppe und diese Funktionen festlegen , die Sie nicht wirklich anpassen müssen. So wirklich wichtig sind es Tracks. Genau hier könnten wir mehrere Tracks hinzufügen , um eine Summe zu erstellen. Es ist also Track 1, Track 2 und Track 3. Und hier sind alle Elemente oder die Veteranen und ein Kanalrang miteinander verbunden. Also zuerst nur bei der falschen. Und ich füge auch einfach einen leeren Veteranen hinzu. Wie Sie sehen können, verfolgen Sie eine und verfolgen Sie zwei Zeilen nach oben, wenn wir Element hinzufügen. Und wir können zum Beispiel auch stumm schalten oder Stummschaltung aufheben. Wir haben auch viele Möglichkeiten, wenn es um Track 1 geht. Also könnten wir dieses umbenennen, Farbe, Bestellnamen oder automatisch benannte Clips ändern , viele verschiedene Funktionen. Verwenden Sie als Anfänger einfach die Standardeinstellungen. Geht nach rechts. Wir könnten auch in diesem Fenster beschrifteten oder Maximieren oder Wiederherstellen, schließen auch das Fenster und öffnen es mit dieser Schaltfläche erneut. Und wir könnten auch einen bestimmten Teil des Rasters auswählen. Benutzen Sie also die rechte Maustaste und wählen Sie einfach einen Balken des Rasters aus. Im Moment haben wir also einen Balken und acht Takte ausgewählt. Das ist also ein Balken, wie Sie oben sehen können, 1234. Und es gibt im Grunde 567 Hilfe, aber es ist im Grunde die gleiche wie 12341234. Das ist also eine Bar, aber was wir Musik kreieren werden, das wird wirklich klar werden. Also du, und was wollen wir auf eine bestimmte Leiste zoomen. Wir können eine Anpassung vornehmen, indem wir diese auswählen und die obere Leiste zucken. Dies ist also nur eine kurze Einführung in die Playlist. 14. 2.11 Der Mischer: In dieser Lektion gebe ich Ihnen eine Einführung in den Mixer, der in unsere Studie integriert ist. Also müssen wir zuerst den Mixer öffnen. Sie können dies tun, indem Sie diese Taste drücken. Es könnte also sehr überwältigend aussehen. Und Sie müssen nicht wirklich jede Funktion des Mixers kennen da es ein wirklich komplexer Teil unserer Stereoanlage ist. Oder wir fangen einfach mit den Grundlagen an. Also gebe ich dir eine einfache Erklärung. So könnten wir zum Beispiel zehn Muster mit verschiedenen Elementen oder Sounds pflegen . Und wir alle wollen sie mit dem Mixer verknüpfen. Wir können zehn Elemente mit dem Mixer verbinden. Also zehn Elemente, zehn Einsätze. So könnten wir vom Kanal-Rack zum Mixer weiterleiten . Also gebe ich dir eine einfache Erklärung. Also verknüpfen wir ein Element mit dem Mixer. Also verknüpfen wir ein bestimmtes Element zum Beispiel mit Einfügen eines. Das ist also der erste Eingang in einen Mixer. Und dann wurde dieser Mixer-Eingang mit dem Master verknüpft. Und der Meister des Signals ist die Beobachtung , während Sie hier durch die Lautsprecher sind, das ist das letzte Signal. Also werde ich dir das in unserer Studie zeigen. Also werden wir den Kanal Reich eröffnen. Und du könntest das mit der Schreibtisch-Taste tun. Also haben wir diesen Audioclip und geben ihm einfach einen Namen. Also werde ich kriegen, wir werden es Testmixer nennen. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Element in einem Mixer auswählen. Und Sie können dies einfach tun, indem Sie dieses Geld verwenden. Also haben wir diese Schaltfläche ausgewählt und dieser muss einen grünen Rand anzeigen. Diese Elektroden, eine mit der rechten Maustaste wie diese oder einen Namen drauf, linke Maustaste. Also r Jetzt wird dieses spezifische Element in einem Kanalrang ausgewählt. Also klicke jetzt auf deinen Mixer. Wählen Sie also einfach aus, fügen Sie einen wie folgt ein und verwenden Sie die rechte Maustaste. Und es gibt viele Funktionen, die wir Routing verwenden möchten. Also gehen wir zum Root-Element vom Channel-Rack zum Mixer, wählen Routing aus und leiten dann ausgewählte Kanäle an diese Spur weiter. In diesem Fall haben wir einen Kanal ausgewählt. Also wurzeln Sie diesen ausgewählten Kanal wie diesen, und wie Sie sehen können, testen Sie Mixer als verknüpften Sir. Im Moment läuft also ein Signal durch diesen Kanal. Genau hier haben wir einige grundlegende Funktionen. diesen Kanal also stumm oder aktivieren Sie diesen Kanal. So können wir auch links und rechts etwas Polsterung verwenden . Unser Reset. Und wir könnten auch eine Anpassung an die Lautstärke dieses spezifischen Elements wie dieses vornehmen , aber nur mit diesem Schieberegler. Und wie Sie oben auf der Handleiste sehen können, können wir den Prozentsatz des Volumens und die Dezimalzahl sehen . Der Mixer hat auch einige erweiterte Funktionen, aber wir werden nur die Grundlagen verwenden. Sonst wird es viel zu schwierig werden. Auf einer Flasche hier siehst du diesen Pfeil und es geht eine grüne Linie durch das Chaos. Und wie Sie sehen können, ist dies die Masse oder der Kanal. Und wie Sie sehen können, haben alle diese einen Link zum Master beantwortet. Und wenn es um die Funktionen der Masse geht oder im Grunde gleich den Einsätzen ist . Sie können die Lautstärke einstellen oder etwas schwenken oder die Masse aktivieren oder deaktivieren. Wählen Sie jetzt einfach Testmixer aus und in dieser Zeile können wir dem spezifischen Kanal einige Effekte hinzufügen VST. Also wähle dieses aus. Die Kante wird also grün und bewegt sich nach rechts. Und wir können Slot eins, Slot zwei, Slot drei usw. sehen . Also schauen wir uns jetzt Slot 1 an. Und wir könnten zum Beispiel einen weiteren VSD hinzufügen. Öffnen Sie diesen einfach, indem Sie einfach auf den ersten Platz klicken. Wählen Sie weitere Plug-Ins aus. Zum Beispiel möchten wir einen EQ hinzufügen. Suchen Sie in diesem Fall nach dem fruchtigen parametrischen EQ. Doppelklicken Sie auf, und dieser wird nicht angezeigt. In Ordnung, jetzt haben Sie dem bestimmten Element einen Effekt hinzugefügt . So kannst du Santa-Effekte auf einem Kanal hinzufügen. Genau hier. Es gibt auch einen Equalizer, den Sie verwenden können. Und wenn es um die nächste geht oder wir auch einige Anpassungen vornehmen können, damit wir diese umbenennen, Farbe wechseln oder das Symbol ändern können, wird einer neuen Audiospur zugewiesen. Mithilfe der Datei können wir eine Voreinstellung öffnen. Im Moment haben wir die Standardvoreinstellung ausgewählt. Wir können auch eine Voreinstellung verwenden, die Ihnen gefällt. Wir könnten einen Audio-Editor öffnen und den Audio-Editor öffnen, der in unser Studio integriert ist, das Scott Ellison ist. Und das sind im Grunde die Funktionen, die Sie wirklich kennen müssen. Das war also nur eine kurze Einführung in den Mixer und später im Tutorial oder um den Mixer wirklich zu benutzen. 15. 2.12 Einrichten eines a: Gehe also zuerst zu Optionen und wähle dann Midi-Einstellungen aus. Und gerade jetzt wird dieser auftauchen und wir möchten die Eingabe genau hier auswählen. Also verwende ich gerade die Klassen V2 85. Und zuerst wollen wir dieses ermöglichen. Dieser ist nur ein generischer Controller weil wir hier einige Controller hinzufügen könnten, aber dieser wird dennoch als generischer bezeichnet. Und ich verwende eine wirklich billige Tastatur, daher ist die Geschwindigkeitsmessung nicht wirklich gut. Wenn Sie also ein wirklich teures verwenden, sollte ich Ihnen wirklich empfehlen, es zu aktivieren. Und die Release-Geschwindigkeit habe ich gerade verknüpft, um es hier zu veröffentlichen. Daher kann ich Ihnen wirklich empfehlen, das automatische Akzeptieren zu aktivieren. Wenn Sie es also anschließen, akzeptiert es einfach diese Tastatur und lässt es einfach so. Schalten Sie also einfach die Fußpedalsteuerung ein 16. 2.13 Einrichten von Plugins: Im Moment verwende ich die neueste Version des Videos, aber wenn Sie eine ältere Version verwenden, sollte der Prozess derselbe sein. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen die einfachste Methode. Wie Sie sehen können, habe ich gerade einen Ordner auf meinem Desktop erstellt und die Plugins benennen und einfach diesen kostenlosen Bereichs-Login dort einlegen. Der Prozess für einen Synthesizer-Effekt ist also alle gleich. Was sollte sich auf eine Stage-Punkt-DLL-Datei konzentrieren. Also diese Anwendungserweiterung, das ist die Datei, die von unserem Studio erkennt. Also eröffne R1 jetzt ein Studio. Öffne deinen Kanal-Rang. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Sampler oder was auch immer sich dort befindet. Fügen Sie weitere Plugins ein und wählen Sie sie aus. Das ist also das Select-Generator-Plugin und ich o, sobald du Plugins verwaltet hast. Also genau hier. Und das ist der gegnerische Plug-In-Manager. Und im Moment, und in den meisten Fällen, ist der Ordner bereits ausgewählt. Wenn Sie Ihre Plugins jedoch auf einem externen Laufwerk oder was auch immer installieren möchten , ist das auch möglich. Also haben wir einen Ordner auf dem Desktop erstellt. Also höre ich einfach auf. Genau hier sind die Plug-In-Ordner. Das könnte also ein zufälliger Ordner sein, in dem Sie ihn erstellen, oder einige Standardordner. Also ausgewählt und drücken. Okay. Jetzt wird der Ordner dem Pfad hinzugefügt und Sie möchten sicherstellen, dass die Einstellungen aktiviert sind. Und wir wollen wirklich 45 die Plugins machen. So wie Australien gescannt wurde, ob es sich um einen Effekt oder einen Synthesizer handelt, und finde jetzt weitere Plug-Ins. Und das könnte eine Weile dauern. Und jetzt finden Sie einfach Ihr Plug-In. Und da ist es, also sollte es gelb markiert sein. also im Moment sicher, dass es ausgewählt ist , und öffnen Sie Leute gegen sie. Dieser hier ist nur der Name. Und der Typ ist eine Tatsache, weil wir T für fünf Plugins verwenden. Und ich habe es tatsächlich schon erkannt. Und genau hier wird der voreingestellte Dateiname gespeichert. Und genau hier Kategorien. Das könnten also Bereiche sein, wenn mehrere Bereiche wie diesen verwendet und Änderungen vorgenommen werden. Und gerade jetzt wird das Plugin zu Ihrem Plugins-Ordner hinzugefügt. 17. 2.14 Audiodateien: Der erste Schritt besteht darin, FL Studio zu öffnen und Ihre Dateien einfach in einen Ordner zu legen , in dem Sie sie speichern möchten. Für eine Geschichte benutze ich mein Musterpaket, die afrikanischen Trommelfüllungen und stieg. Und ich füge einfach diese Probenplanke hinzu. Also wähle es einfach aus und ziehe es in den FL Studio-Browser. Und da ist es, Sarah. Jetzt haben Sie Ihren Musterbeutel erfolgreich in FL Studio bearbeitet Ihren Musterbeutel erfolgreich in FL Studio oder Sie können sie in das Arrangement ziehen oder einfach in Ihre Kanal-Erinnerung ziehen. Und wenn Sie während eines Projekts einige Dateien zu einem Ordner hinzufügen, können Sie Ihren Browser genau hier aktualisieren. Und Sie könnten auch zu Optionen und Dateieinstellungen gehen. Und hier können Sie einige Anpassungen am Browser vornehmen . Wie Sie hier sehen können, habe ich einige Texte hinzugefügt, die Müllsäcke könnten. Und der Grund dafür, dieses Authorial zu bearbeiten. Und wenn wir eine Anpassung vornehmen oder einfach nur diese entfernen möchten , nur die rechte Maustaste und klare und einfache Tatsache wird aus Ihrem Browser entfernt. Aktualisieren Sie danach einfach Ihren Browser. 18. 2.15 Audio-Geräte und Audio-Treiber: Wenn wir also einige Anpassungen an unseren Audioeinstellungen vornehmen möchten , möchten wir Optionen öffnen Audioeinstellungen. Im Moment verwende ich das Scarlet to i2 als Audio-Interface und verwende das FL Studio ACO als mein Gerät, weil ich denke, dass dieser der aktuellste Stamm ist oder Sie Stereo verwenden können. Halten Sie also einfach die Abtastrate auf Standardeinstellung und ist in der Lage, den Schalter zu mischen und zu puffern. Also dieses, und dies wird nur eine zusätzliche CPU verwenden, insbesondere wenn Sie Software von Drittanbietern verwenden. Und der dreifache Puffer, weil es nur etwas Pufferzeit war. Und für mich gab es keinen Vorteil, also werde ich es einfach deaktiviert lassen. Aber der wichtigste Schritt Ihre Audioeinstellungen richtig zu starten, da Ihr Büffel das im Grunde bedeutet, ist die Zeit, in der Ihre CPU das Signal berechnen kann . Im Moment ist es also auf 24 Millisekunden eingestellt, was 1000, 24 Samples entspricht. Und wenn Sie darauf klicken, erscheint dieses Menü. Und wir könnten es anpassen. Und denn wenn wir über ein digitales System sprechen, können wir über Proben sprechen. Wenn wir also nur 2084 Samples sind, hat Ihre CPU doppelt so viel Zeit um das Signal zu berechnen wie 1024. Das war's im Grunde genommen. Wenn Sie also an wirklich schweren Projekten arbeiten, würde ich Ihnen wirklich empfehlen, 2084 Proben zu erfüllen . Es ist eine Verzögerung von 100 Millisekunden. Sie können es erkennen, aber es ist nicht wirklich nervig, wenn Sie an einem Projekt arbeiten. Wenn Sie jedoch Gesang aufnehmen, verzögert sich Ihr Gesang auch um 10 Millisekunden. Also behalte sie wirklich im Hinterkopf. Und vielleicht könntest du deinen Büffel ein wenig senken . Und genau hier, was auch sehr wichtig ist , hat T-Priorität. Was das bedeutet, ist im Grunde die CPU-Priorität, die dem Mixer gegeben wird. Also wo sind sie? Schwere Arbeit ist im Gange. Also sollte r lesen empfehlen, dass Sie dies auf den höchsten Wert setzen und wirklich eine sichere Überlastung aktivieren damit Ihr Programm nicht einfriert. Für das Wiedergabe-Tracking verwenden wir einfach TDS und Einstellungen, also den Mixer und stellen Sie einfach den Offset auf 0 ein. Und für die CPU verwenden sie einfach die Standardeinstellungen wie diese. Und für die Verwechslung verwende ich die 24-Punkte-Senke. Resampling-Qualität ist nur die durchschnittliche Qualität. Aber wenn Sie Ihre Perle unserer Studie exportieren oder jede Probe in höchstmöglicher Qualität exportieren. 19. 2.16 Aufnehmen von Audio in FL Studio: Verbinden Sie also zuerst Ihr Mikrofon mit dem Computer. Wenn Sie eine andere Studie öffnen, öffnen Sie Ihren Mixer, das können Sie genau hier tun. Und dann wählen wir in Server-1 aus und wir rufen diesen einen oder Fokalbus an. Und jetzt, wenn der Gesangsbus ausgewählt ist, gehe zu diesem hier rechts neben deinem Mixer. Und wir möchten in Mono aufnehmen und Inline auswählen. In einer Ära, wie Sie sehen können, durchläuft das Signal eine eingefügte. Und wenn wir unseren Gesang aufnehmen wollen, wollen wir diesen hier treffen und direkt hier unserem Studio fragen Sie nur, ob Sie Addison aufnehmen möchten, ob Sie eine Wiedergabeliste als Audioclip aufnehmen möchten. Und ich denke, wenn Sie zum Beispiel über und schlagen oder Gesang aufnehmen, möchten Sie das Audio in der Wiedergabeliste aufnehmen. Also drücke einfach das hier. Momentan nimmt mehr Gesang in FL Studio auf. 20. 3.1-Theorie: In diesem Kapitel kratze ich die Oberfläche, wenn es um Musiktheorie geht, ich werde alle notwendigen Informationen erklären , die Sie benötigen, um den anderen Studio-Workflow richtig zu verstehen, wenn Sie haben Vorkenntnisse in der Musiktheorie, ich empfehle Ihnen dringend, dieses Kapitel anzuschauen , da ich Ihnen einige hilfreiche Techniken zur Anwendung und FL Studio zur Verfügung stellen werde. Ich hoffe es gefällt dir. 21. 3.2 Noten und Akkorde: wir zuerst Beginnen wir zuerst mit den Grundlagen. Und wenn wir über Theorie sprechen, sprechen wir über Noten und Akkorde, mit denen wir Musik kreieren. Also öffne zuerst die Klavierrolle. Wenn wir uns das Klavier ansehen, sieht man, dass es eine Tastatur gibt aus weißem und schwarzem Gehäuse besteht. Und eine Oktave besteht aus 12 Knoten. Und Atmel Studio wird mit dieser Nummer angezeigt. Also von C5 bis C64. Und das zählen wir einfach. Dies ist also der erste Knoten, zweiter, 3456789, 10, 11, 12. Das ist also ein Oktett. Wenn wir also über Accord sprechen, ist Accord im Grunde eine Kombination aus drei oder mehr Knoten. Und wenn wir über Gerichte sprechen, sprechen wir über minderjährige und große Gerichte. Und in diesem Kurs werden wir die Oberfläche zerkratzen , wenn es um Koop-Regressionen geht. Also zeige ich Ihnen alle Grundlagen, die Sie verstehen müssen und wie Sie sie in unserem Studio anwenden können. Bei der Herstellung von Melodien wird immer eine Skala angewendet. Stellen Sie also sicher, dass Sie das PDF-Format herunterladen , das an diese Videolektion angehängt ist. Laden Sie es herunter und schauen Sie es sich kurz an. Und während wir EDM oder Hip-Hop herstellen, wenden wir immer ein Vier-Bar-Muster an. Das ist also 12341234. Und in diesem Kurs werden wir einfach diese grundlegenden Rhythmen verwenden. Und um es einfach zu halten, werden wir die C-Dur verwenden. Also werden wir im Grunde nur die weißen Noten in der Klavierrolle verwenden . Also werden wir zuerst ein Klavier benutzen. Öffnen Sie also Ihr Kanal-Rack mit dieser Taste, wählen Sie einfach den Assembler mit der rechten Maustaste aus. Wählen Sie Ersetzen aus. Ich werde den Sampler durch ein Klavier ersetzen. Wählen Sie also weitere Plug-Ins aus. Ich öffne die FLP. Entschuldigung. Das hier. Doppelklicken Sie einfach. Im Moment haben wir Fürsprecher eröffnet und rudern. Jetzt wählen wir einen PROFI aus. also zuerst sicher, dass Sie Zeichnen auswählen. Korrigiere diesen und diese serifenlose. Jetzt haben wir eine Ein-Leiste erstellt, wählen Sie diese nicht nur so aus. Ich benutze das schon mal. Gerade jetzt. Wir wollen uns einfach nur zuhören. Also wählen wir genau hier ein Muster aus. Im Moment ist es also besser im Modus eingestellt. Und wir drücken so spielen. Ich füge jetzt ein Drittel hinzu. Also werden wir diese G 44 Stunde hinzufügen , jetzt drücken wir auf „Stopp“. Also fange ich am Anfang an und drücke Play für ganz einfach, oder? Im Moment werden wir diese einfache Melodie in eine Koop-Regression verwandeln . Und eine Koop-Aggression besteht aus mindestens drei Knoten. Aktivieren Sie jetzt die Select-Funktion. Ich wähle diese Notizen wie diese aus. Wir werden Draw aktivieren. Im Moment werden wir ein paar Tastenkombinationen verwenden. Also wollen wir zuerst diese Progression kopieren. Drücken Sie also Strg C oder Command C. Wenn Sie gerade ein Mac-Benutzer sind, drücken Sie Strg V. Und wie Sie sehen können, wird der Fortschritt kopiert und rot markiert. Und folge mir einfach. Wir werden dieses F dafür benutzen. also jetzt sicher, dass Sie Stop drücken. Und wir werden diesen Fortschritt spielen. Wirklich einfach, oder? Also werden wir das wiederholen. Also drücken wir Control C und Control V, so. Und dieses Mal werden wir das eine Vier benutzen. Aber für die folgenden Knoten möchten wir eine Anpassung vornehmen , da wir diese weißen Tasten nicht verwenden. Also und es gibt eine scharfe, die diese 11-Note nach unten bewegen wird. Und genau hier benutzen wir dieses F scharf. Also im Moment werden wir das verschieben. Im Moment haben wir ein Basisunternehmen gegründet. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade Ihre erste Akkord-Progression und Ihre Alice-Studie gemacht. Alles klar, jetzt gebe ich dir ein paar einfache Tipps und Tricks, wie du diese Regression bearbeiten kannst. Wenn wir zum Beispiel die gesamte Koop-Regression umgehen wollten , müssen wir zuerst alle Noten auswählen. Und dafür gibt es eine wirklich einfache Tastenkombination. Drücken Sie also Strg oder Befehl a, wenn Sie ein Mac-Benutzer sind. Und wie Sie sehen können, wird der gesamte Fortschritt ausgewählt. Aber ich zeige Ihnen noch ein paar Tastenkombinationen um mit der Crop Regression herumzuspielen. Wir könnten Control auswählen und Pfeil nach oben drücken. Und wie Sie sehen können, wird sich der Fortschritt von C5, C6 bewegen. Und Sie können auch den Pfeil nach unten drücken. So wie das. Wir könnten auch die Umschalttaste drücken. Wir könnten einfach die ganze Akkord-Progression bewegen. Zum Beispiel wollen wir eine Anpassung an die Frage des Tempels der Gottesfrage vornehmen . Wir könnten dies einfach tun, indem die rechte Maustaste BPM auswählen und 100 ppm auswählen. Während du ihren Weg langsam gehst. Wir könnten auch das Mausrad benutzen oder einfach diese Melodie nach oben und unten ziehen. So zum Beispiel bei 80 BPM. Und wenn Sie die Länge der Knoten anpassen möchten, wählen Sie auch alle Knoten aus. Drücken Sie also noch einmal Strg ein, so. Und der nächste Schritt besteht darin, die Leertaste zu verwenden, um Play zu drücken. Und das ist es im Grunde für uns, ja. 22. 3.3 EXERCISE: Erstelle eine einfache Akkorde: Deine erste Übung. Also habe ich eine Datei und den Anhang zu diesem Video hinzugefügt und ich habe vier Screenshots einer grundlegenden Progression hinzugefügt. Vergewissern Sie sich, dass Sie diesen Akkordverlauf in unser Studio kopieren und warum Sie diese Übung abgeschlossen haben. Ich freue mich, dich in der nächsten Lektion zu sehen. 23. 3.4 Rhythmen: Tut mir leid, jetzt gebe ich Ihnen eine Einführung in ein schriftliches. Wir werden also die Kernfortschritte transformieren , die wir in der vorherigen Übung erstellt haben . Also lasst uns anfangen. also zuerst sicher, dass Sie Pattern auswählen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie 130 Schläge pro Minute auswählen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Klavierrolle mit den FL Studio-Tasten auswählen . Also öffne es so. Dies ist also die Koop-Regression, die wir in der vorherigen Lektion kuratiert haben. Zeigen Sie also gerade auf die Klavierrolle drücken Sie Steuerung und das Auswahlwerkzeug wird automatisch aktiviert. Im Moment ist also der Kernfortschritt ausgewählt. Wir werden also eine Anpassung an die Länge des Knotens vornehmen . Im Moment werden wir diesen Fortschritt duplizieren. Drücken Sie also die Steuerung C und steuern V und erstellen Sie eine Koop-Regression wie diese. Also werden wir es jetzt mit der Leertaste spielen. Im Moment werden wir die gleichen Schritte wiederholen. Drücken Sie also Strg und wählen Sie die Akkordprogression aus. Machen Sie die Knoten schultern, drücken Sie Control C, Control V. Und dies ist der nächste Zielfortschritt. Und dies ist eine vierbarige Kooperation, die aus vier verschiedenen Akkorden besteht. Und jeder Knoten wird viermal und ein Balken wiederholt. Also haben wir 1, 1, 1, 1. Das ist das Basic. Und, und wir könnten es sogar achtmal wiederholen lassen. Wählen Sie also einfach das Muster aus Control C, Control V werden jetzt gespielt. Das ist es, ganz einfach. Im Moment wollen wir also zu unserer ursprünglichen Akkordprogression zurückkehren . Drücken Sie also Strg und drücken Sie Entf. Kontrollieren. Löscht. Wir könnten auch die rechte Maustaste so benutzen. Wählen Sie alle Notizen aus. Dies ist die ursprüngliche Akkord-Progression, aber wir werden nur eine weitere Variante erstellen. Also werden wir die Länge der Knoten wieder anpassen, aber nicht einen halben Balken. So. Drücken Sie Strg C, Control V. Und haben Sie gerade den leeren Raum satt den leeren Raum satt , um Fortschrittsgeräusche ziehen Sie dies. Aber wir werden diese Akkord-Progression so anpassen . Wählen Sie diesen aus, C, Control V. Und wir werden genau hier dasselbe tun. So. Das ist also nur eine weitere Regression. Also werden wir eine weitere Melodie kreieren , die oft im Haus verwendet wird. Einige werden die Dosis entfernen, diese, diese und jene. Wählen Sie also alle Notizen aus. Ich werde mich einstellen, um 18 über Bar zu leihen. Und wir werden eine Entität wie diese schaffen. Und sofort so, verwenden Sie oft im Haus einfach alle Arten von Rhythmen. Also jetzt, entferne das. Das alles ist also übrig. Wählen Sie alle Knoten aus. Sieh mal, es ist Rho v, so. Und das ist auch ein Raum, der in vielen Hausgeräuschen genutzt wird . Also im Moment ist dies der erste Kern. Und im Moment werden wir die Länge der Noten wieder anpassen die Länge der Noten wieder weil wir eine andere Art von Zufall erstellen werden , tut mir leid, reduzieren Sie die Länge der Knoten auf Aquadro eines Balkens gerade vergewissern Sie sich, dass Sie diese Progression genau kopieren. Also 121234. Und wiederhole das. Alles klar, jetzt klingt es so. Dies ist also eine Möglichkeit, alle Arten von Freiheiten zu schaffen. Das sind also einfach einfach, aber ich zeige Ihnen nur, wie man solche Melodien in der Klavierrolle kreiert und verschiedene Rhythmen anwendet. 24. 3.5 EXERCISE: Einen Rhythmik Akkorde: Für diese Übung und stellen Sie sicher, dass Sie die angehängte PDF-Datei herunterladen. Und die PDF-Datei, ich habe die neun Fortschritte aufgenommen, die ich gemacht habe kopieren Sie jetzt einfach andere Rhythmen , die ich in einem vorherigen Video gemacht habe. Ich habe neun Screenshots von den Rhythmen aufgenommen , die ich in der Klavierrolle gemacht habe. 25. 4.1 Einrichten von Projektvorlagen – Projektvorlagen: In diesem Kapitel des Kurses zeige ich Ihnen, wie Sie Ihr erstes Musikstück erstellen können. Für uns möchten wir eine Datei aus der Vorlagenrate auswählen. Wählen Sie also Datei Neu aus Vorlage minimal aus. Ich wähle eine leere Vorlage aus. Das ist also die leere Vorlage. Wenn wir also den Kanal öffnen, rake die Pfeile nur einen Sampler und wir öffnen den Mixer. Mixer ist einfach total leer. Ich füge dem jeweiligen Projekt einige Informationen hinzu. Also wählen wir Optionen aus und ich wähle die Projektinformationen aus. Der Titel dieses Projekts könnte alles sein. Also benutze ich in diesem Fall nur Chor. Oder wir könnten ein Genre oder ein paar Kommentare auswählen. Also zum Beispiel mein erstes Musikstück, und das ist es im Grunde genommen. Also schließe jetzt den Fensterbereich. Jetzt speichern wir diese Datei. Also wählen wir „Datei speichern“ aus. So wurde bereits ein Ordner namens Chorus erstellt , den Sie selbst oder eine graue Linie selbst auswählen können. Und als Dateiname wird Chor eins sein. Und wir speichern dies als Studie für Erwachsene einer Datei und drücken Speichern. Und so können Sie Ihr erstes Projekt starten. 26. 4.2 Muster in die channel mit dem Fülle: Und wenn sie Ihnen nicht zeigen wollten, wie Sie Ihre Samples hinzufügen , um ein erstes zu generieren, fügen wir sie dem Browser hinzu. Also habe ich diesen Ordner namens Samples von der Universität erstellt . Stellen Sie also sicher, dass die Geschichte des Ordners an der richtigen Stelle ist. Und gerade jetzt habe ich gerade ausgewählt, ich ziehe diesen Ordner in den Browser. Wählen Sie es also aus und ziehen Sie es in unser Studio. Wie Sie jetzt sehen können, wird der Ordner zu unserer Studie hinzugefügt. Also habe ich zwei Ordner zum Beispielordner hinzugefügt. Und dieser ist ein Scout, EDM und HIPAA, und wir werden diese Ordner in diesem Kurs verwenden. Also habe ich einen Kick, einen offenen Hut in diesen Ordner eingefügt . Sie können einfach auf die Dateien klicken, um eine Vorschau zu hören. Und 40 Nilpferd-Vater von gehören diese Hi-Hat, Kick und Snare. Und was wir an der Struktur anpassen möchten, öffnen Sie einfach die Browseroptionen und wählen Sie Zusätzliche Ordner konfigurieren aus. Im Moment sind es Einstellungen und Dateiordner-Fenster ist aufgetaucht. Ich bin genau hier. Der gesamte Ordner, wir unserem Studio hinzugefügt haben, werden angezeigt. Das ist der Ordner meines Rückens oder andere Taschen, meine Loop-Kits. Und das jüngste, die Proben von der Beach University. Wenn wir mit der rechten Maustaste klicken, könnten wir Kaffee, löschen, alles auswählen oder Zeichentabelle auswählen. Wenn wir zum Beispiel den falschen Ordner ziehen oder einfach Löschen drücken und ein Ordner aus dem Browser entfernt wird. Aber zuerst müssen wir den Browser aktualisieren, also schließen Sie dieses Fenster und wie Sie sehen können, wird die Datei aus dem Browser entfernt. Öffnen Sie also zuerst den Kanalrang, öffnen Sie dann den EDM-Ordner und ziehen Sie ihn dann so in den Kanalrang. Im Moment haben Sie also erfolgreich eine Probe für den Kanalrang erreicht. 27. 4.3 EXERCISE: in FL Studio hinzufügen: Die nächste Übung besteht darin, die angehängte Datei, die die Beispiele aus dem Beach University Ordner sind, herunterzuladen die die Beispiele aus dem Beach University Ordner sind, und sie in unsere Studie zu ziehen und sicherzustellen, dass der Ordner beispielsweise in Ihren Dokumenten gespeichert wird Ordner, keine Downloads, da sonst die Möglichkeit besteht er von unserem System entfernt werden könnte. Stellen Sie also sicher, dass Sie einen richtigen Ordner auswählen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Dateien nach dem Hinzufügen nicht verschieben, da ich sonst Osteria die Dateien nicht finden kann. Sie können diese Datei beispielsweise auf Ihrem Desktop oder im Ordner Dokumente speichern und sie dann so in unser Studio ziehen, wie ich es getan habe. 28. 4.4 der channel verwenden und den Zweck zu verstehen – Programmieren: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Ihre ersten Drum-Patterns erstellen. Wir werden also zwei Arten von Drum-Patterns verwenden. Erstens wird ein EDM-Muster sein, und das zweite wird ein Nilpferd-Muster sein. In dieser Lektion erstellen Sie Ihre ersten Trumpmuster. Gehen Sie also zu Erstellen Sie ein EDM-Drommelmuster und ein Hip-Hop-Trump-Muster. Aber wir werden es wirklich einfach halten , damit Sie die Grundlagen verstehen. Zuerst beginnen wir mit dem EDM-Muster. Öffnen Sie also unseren Beispielordner, öffnen Sie den EDM-Ordner und wir haben einen Club-Kick, einen offenen Kopf. Also wähle ich ein Sample und ziehe es zum Generieren hinein. Wir könnten es auch in den Assembler ziehen , spielt keine Rolle. Also zieh es rein. Den Kick und den Drachen verfolgen, die offene Hand. Und in diesem Fall werden wir eine reguläre EDM-Perle erstellen. Also werden wir das Tempo auf 123 einstellen. Stellen Sie also sicher, dass Sie die dritte Zahl auswählen und scrollen Sie einfach nach unten zu 123. Fangen Sie also zuerst mit dem Club an. Wählen Sie dieses und dieses aus. Und stellen Sie sicher, dass Sie das Muster auswählen. Ich benutze die Leertaste, um Spielen auszuwählen. Im Moment ist es nur Looping. Willst du noch etwas hinzufügen? Also werde ich an jeder Bar treten. jedem Balken fügen wir eine offene Hand wie diese hinzu. Und das ist nur das allgemeinste Schlagzeugmuster und das EDM. Dies ist also nur eine grundlegende Trump-Sequenz. Jetzt haben wir die Schlagzeugsequenz benutzt, aber wir können auch die Klavierrolle benutzen. Entschuldigung, jetzt können wir wählen, ob Sie einen Step-Sequenzer und eine Klavierrolle verwenden möchten , ich verwende lieber die Klavierrolle. So ausgewählte Ära jetzt wird das Muster in der Klavierrolle angezeigt. Also öffne einfach den offenen Kopf. Und wie Sie sehen können, sieht es so aus. Entschuldigung, jetzt werden wir diese Elemente entfernen. Drücken Sie also die rechte Maustaste und drücken Sie die Entf-Taste. Wenn wir aus mehreren Instrumenten gleichzeitig entfernen möchten, doppelklicken Sie einfach auf eines dieser Felder und alle anderen Elemente werden ausgewählt. Alt drücken und löschen. Und alle Ihre Samples werden gelöscht. Im Moment werden wir das Nilpferd-Muster erstellen. Also öffne die Proben. Wir schließen diesen Ordner und ziehen die Hip-Hop-Samples ein. Klub. Ich habe den Kick und Snare für diesen Hip-Hop-Beat. Ich benutze 150 BPM. Benutzen Sie also die rechte Maustaste und wählen Sie 150 BPM Stunde. Jetzt erstellen wir ein Schlagzeugmuster in der Klavierrolle. Öffne also die Klavierrolle für diesen Club. Und wir werden ein Muster wie dieses erstellen. Also erstellen wir dieses Vier-Balken-Muster und drücken die Leertaste. Wir werden den Kanal wieder öffnen. Und wir werden unser Hi-Hat-Muster erstellen, tut uns leid, jetzt wählen wir den Stift-Modus aus. Wählen Sie diesen also an einem Knoten aus. Aber die Notiz ist in diesem Fall viel zu kurz. Also werden wir die Länge der Knoten anpassen und einfach ein Muster wie dieses erstellen. Aber das ist nur ein grundlegendes HipHop-Hi-Hat-Muster. Im Moment fügen wir eine zusätzliche snare hinzu. Öffnen Sie also die Schlinge und wir werden eine zusätzliche Schlinge im Club schaffen, der auch einer der am häufigsten verwendeten Veteranen ist und so einen Hip Up Up ist. Das war's. Vorerst. Öffne deinen Channel Rec erneut. Ich füge das Kick-Muster hinzu. Also schau einfach zu. Wir werden genau hier und genau hier einen Knoten hinzufügen. Ära jetzt werde ich nur noch ein paar Knoten dazwischen hinzufügen, genau hier und genau hier. Ich verwende das gleiche Muster in den nächsten zwei Takten. Dies steuert C, steuert V und erstellt ein Muster wie dieses. sind also eines der allgemeinsten Muster in diesen Genres. 29. 4.5 EXERCISE: erstellen: Gerade jetzt ist es an der Zeit, deinen ersten Drum Loop zu erstellen. Also schaue ich mir das vorherige Video kurz an und wiederhole einfach alles , was gemacht wurde. Viel Glück. 30. 4.6 den Sampler + Funktionen verstehen: Im Moment werden wir uns einen Sampler ansehen. Sie haben also bereits in einem der Samples direkt einen der Ordner geöffnet. Und zum Beispiel Dragon Club werden wir jetzt alle anderen Elemente deaktivieren. So wie das. Alles klar, jetzt läuft einfach nur zum Clip ab. Wir werden uns den Assembler ansehen. Also öffne die Probe. In dieser Lektion werden wir uns die vorberechneten Affekte ansehen . Entschuldigung, jetzt schauen wir uns das Clip-Beispiel an, und das ist die Wellenform des Clips. Benutzen Sie also einfach die linke Maustaste und wir können das Sample spielen, indem Sie einfach auf ein Beispiel klicken. Und wir schauen uns die Probe an, beginnen die Länge n raus. Wir werden uns das Crossfade nicht ansehen und wir werden uns den Trend ansehen. wir also mit dem Start der Probe, also fängt SMP an. Und hier beginnt Ihre Probe mit der Anpassung des Sample-Sterns. Wir könnten mit dem Offset herumspielen. Spielen Sie also mit dem Sample herum und hören Sie zu. Das ist also die ganze Probe. Wir könnten auch die Länge der Probe anpassen. So können wir einfach Anpassungen an der Probe vornehmen. Wir können auch die Eingabe der Zelle anpassen. Wir könnten auch mit dem Schicksal der Probe herumspielen , so. Oder ungerade oder noch mehr. Wir könnten auch die Trimm-Funktion verwenden. Und mit dieser Funktion passen wir den Probenstart und die Länge automatisch an. In diesem Fall beginnt das Sample hier bei 0 und nichts spielt wirklich. Wenn wir also die Probe entwickeln, wie Sie sehen können, passt sie die Länge der Probe an. Aber wir könnten auch einige Effekte hinzufügen. Öffnen Sie also dieses Affekt-Ziel, wählen Sie dieses aus. Und wir könnten auch die Probe steigern. Also könnten wir einfach die Lautstärke erhöhen. In diesem Fall belassen wir es einfach bei 0. Sie könnten diesen Gürtel auch bei Equalizer-Omega-Anpassungen an der Probe verwenden . Und als nächstes schauen wir uns den Cutoff-Filter mit dieser Taste an , wir können einfach alle hohen Frequenzen aus einem Ton oder bei einer gewissen Resonanz entfernen . Und das sind einige grundlegende Effekte mit diesen Drehknöpfen, die Sie auf Ihre Probe anwenden können. 31. 4.7 Midi-Dateien verwenden: Also schauen wir uns jetzt die Klavierrolle an. Also müssen wir zuerst die Klavierrolle öffnen. Benutzen Sie diesen Knopf auf der Klavier-Rollstange von oben. Öffnen Sie nun die Optionen Datei, Punktestand öffnen. Und dies führt zu einem Ordner, der Presets und Scores genannt wird . jetzt die herunterladbare Datei und ziehen Sie sie in diesen Ordner, öffnen Sie den Ordner und importieren Sie einfach die erste Punktzahl und drücken Sie die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, wird die Progression oder Metadatei in FL Studio geöffnet. Aber wir haben auch noch ein paar Funktionen , wenn es um Midi-Dateien geht. Also öffne jetzt eine Datei und wir könnten die Punktzahl in diesem Ordner speichern. Wenn Sie diese beispielsweise als fünf speichern möchten, können wir diese Datei als FL Studio-Score-Datei , als Metadatei oder als Punkteblatt und PDF speichern . Wenn Sie diese Datei beispielsweise exportieren und öffnen und Logik oder Ableton öffnen möchten , speichern Sie diese als Mini-Datei. Aber wenn Sie nur Atmel Studio verwenden und speichern Sie es einfach als diesen FFC. 32. 4.8 mit deinem ersten synth: Im Moment werden wir zuerst zu unserem Drum-Pattern schicken. Öffnen Sie also das Projekt, das Sie in einer der vorherigen Lektionen erstellt haben . Das Projekt, das ich verwenden werde, ist ebenfalls dieser Lektion beigefügt. Achten Sie also darauf, die Datei herunterzuladen, fügen Sie sie in einen Ordner ein, gehen Sie zu Datei öffnen und wählen Sie dann die Datei aus. Tut mir leid, jetzt verwende ich das von Pattern. Jetzt zeige ich Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie ein neues Plugin hinzufügen, ein einfacheres. Jetzt werden wir also ein neues Instrument einsetzen. Also gerade jetzt, rechte Maustaste. Fügen Sie weitere Plug-Ins ein. Und ich werde nach dem Stock-Plug-In und den Eval Studios Citrus suchen , dieses wird auftauchen. Dies ist also einer der besten einfachen gegen ein Apple-Silizium. Ordnung, jetzt öffnen wir ein hübsches Set in einer Voreinstellung ist im Grunde eine Datei, die die Informationen über den Synthesizer enthält . Es enthält also bereits alle Einstellungen, sodass Sie nicht anfangen müssen, etwas von Grund auf neu zu erstellen. Wie können wir es öffnen? Wir werden das Optionsfeld öffnen. Wir wählen Voreinstellungen aus und wir möchten nur eine einfache Qur'an-EPM hinzufügen . Wie Sie sehen können, haben sich andere Parameter geändert und Sie können überprüfen, ob Sie den richtigen verwenden, da arabisches EPM in dieser Leiste sein sollte und Sie können einfach eine Taste drücken, um sicherzustellen, dass es funktioniert. Jetzt werden wir also die Klavierrolle öffnen. Stellen Sie also sicher, dass Sie Zitrus und Kanalreg auswählen, rechte Maustaste und öffnen Sie sich. Im Moment ist also die Klavierrolle ausgewählt. Im Moment werden wir eine Midi-Dateien benutzen. Öffnen Sie also die Optionen Datei, Punktestand öffnen. Ich eröffne Core One. Im Moment hören wir uns an, indem wir auf Play drücken. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben erfolgreich einen Abstieg mit einer Metadatei gemacht. Also deine Drum Loop. 33. 4.9 Truppen-1-1-: In der vorherigen Lektion hast du unserem Studio erfolgreich eine Sünde hinzugefügt. Im Moment bist du dran. Öffnen Sie jetzt einfach Ihr EDM-Projekt. Wenn Sie nicht gespeichert haben, ist die Datei an dieses Video angehängt. Also öffne das und mache genau das Gleiche wie in der vorherigen Lektion. Öffnen Sie also Zitrusfrüchte an der Voreinstellung und wichtigen Midi-Datei aus dem Ordner. Viel Glück. 34. 4.10 4.10: Im Moment erstellen wir dein erstes Playlist-Arrangement. So sind jetzt das EDM-Projekt geöffnet. Also habe ich T, arabisch, E, Klavier aufgenommen, deklarieren, treten, einen offenen Kopf. Und ich habe all diese Elemente in einer der vorherigen Lektionen erstellt . Im Moment werden wir nur ein wirklich einfaches Arrangement erstellen und ich zeige Ihnen nur die Grundlagen , wie Sie ein Arrangement erstellen können. Dieses Projekt enthält also vier Elemente. Dies ist Klavierclip, Kick , eine offene Hand und eine bessere Sicherung. Und diese sind enthalten und verbessern einen. Und was wir wollen, um ein Arrangement in unserem Studio zu schaffen. Wir wollen mehrere Schlafzimmer benutzen, also besser für die Koop-Regression oder Klavier laufen Sie am besten in Klatschen für einen vollen Kick und Badezimmer für 40 offenen Kopf. Also werden wir das jetzt machen. Jetzt werden wir es also nennen Badezimmer eins wird eine Regression sein. Also wählen wir Taste eins, rechte Maustaste, Umbenennen und Farbe aus. Wir werden es einfach umbenennen. In diesem Fall. Ich benutze immer die Feststelltaste und werde es benutzen, und ich nenne diese, die ich besser und zwei auswählen werde, damit wir besser nach dem nächsten leeren suchen können. Wir könnten auch scrollen , auf das geschrieben steht. Und das wird der Clip sein. Vermasseln Sie es besser auf drei, Kick, umbenennen und so. Im Moment haben wir für Veteranen, der nächste Schritt besteht darin, die Anpassung an den Kanal vorzunehmen , oder? Stellen Sie sicher, dass diese Leiste aufleuchtet, indem Sie einfach die linke Maustaste benutzen. Ich benutze eine andere Abkürzung. Also drücke ich Control X oder Command X. Alles klar, jetzt wird der Veteran in die Zwischenablage kopiert. Wir werden zur Kleopatra scrollen , und ich werde Control V oder Command V verwenden wie Sie gerade sehen können, ist das Bearbeiten in zwei Teilen besser. Ich habe diesen Schritt für die anderen Magnete wiederholt. Wählen Sie also den Kick aus, der einmal x Quadrat geschrieben , also treten Sie Control V , Open Hat, X, Control V. Also haben wir jetzt alle Edomiten getrennt. Ich bin hier auf der linken Seite, du siehst, dass wir einen Clubkick und einen offenen Kopf hinzugefügt haben. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Aufkleber Schlafzimmer wie folgt auswählen. Gerade jetzt. Stellen Sie sicher, dass Sie die Wiedergabelisten auswählen. Sie können dies mit dieser Schaltfläche tun. Jetzt ist also zu Wiedergabelisten ausgewählt. Ich wähle Core One und ziehe ihn einfach in unser Studio ein. Und ich füge das Gericht viermal hinzu. Dann füge ich den Klatsch dreimal dem fünften Taktpunkt in der Hauptrolle. Ich wähle den Kick aus. Und zu diesen 12 Mal, angefangen von der Neun-Bar bis zum 17 und dem offenen Kopf. Von der fünften auch bis zu 17 Stunden. Und ich muss zuhören. Der nächste wichtige Schritt besteht darin, einige auszuwählen und dann zu spielen. Alles klar, drücken Sie jetzt, Stopp und run. Jetzt wird es zurückgesetzt und beginnt am Anfang. In diesem Video habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie die Elemente trennen, umbenennen und einfach ein einfaches Arrangement erstellen. 35. 4.11 Automation: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Automatisierungsclips zur Wiedergabeliste hinzufügen. Im Moment habe ich das Nilpferd-Projekt eröffnet. Dieses Projekt ist, dass Studenten erlaubt sind. Wir werden es einfach spielen. Und ich füge nur ein paar einfache Animations-Clips hinzu. Zuerst werden wir die High Heads automatisieren. Öffne also das Kanalwrack. Und wir werden nur eines der grundlegendsten Animationsmuster erstellen , indem wir Folien automatisieren. Wählen Sie also jetzt die Kanallautstärke, rechte Maustaste aus und erstellen Sie einen Animationsclip. Und wie Sie sehen können, wird der Animations-Clip zur Wiedergabeliste hinzugefügt. Und im Moment ist es wirklich wichtig, einen Blick auf das Hinweisfeld oben rechts zu werfen. Wenn ich dies also auswähle, wird die Lautstärke, wie Sie sehen können , auf 78% eingestellt, wenn ich diese bewege. Aber wir könnten auch die rechte Maustaste benutzen. Und wir könnten diesen Wert kopieren oder einen Wert eingeben. Also werden wir beides einfach erstellen. Um diesen auf 0 zu verschieben, füge ich jetzt noch einen weiteren Punkt hinzu. So gewöhnt mit der linken Maustaste. Ein weiterer Punkt wird eingefügt. Also werden wir diesen auch auf 0 lenken. Und dann wollen wir die Neun Balken bei 78% betragen. Und bei den neun Balken wollen wir das Volumen sein, das ein Ausfall von 87 Prozent sein wird. Also werden wir auch einen Gegner ziehen. So können Sie das Unternehmen manuell anpassen, aber wir könnten den Fehler auch kopieren. Also rechte Maustaste, kopieren Sie und wählen Sie dann diesen Punkt und Nennwert aus. Jetzt hast du das Hi-Hat-Badezimmer automatisiert. Zum Beispiel wollen wir das Gleiche für das Klavier machen. Wählen Sie also die Kanal-Lautstärke rechten Maustaste aus und wählen Sie Animationsclip erstellen aus. Jetzt kopieren wir den Wert von 0.1 mit der rechten Maustaste. Wert kopieren. Wir ziehen diesen auf 0 nach unten. Ich möchte das Volumen bei 78% beim fünften Balken haben. Also Treg und ernennen Sie den fünften Takt. Ausfall auf der rechten Maustaste. Ich werde jetzt mal hören hören , was Klavier verblasst. Und dies ist nur ein einfacher Ansatz, wie Sie Ihrem Projekt Animationsclips hinzufügen können. 36. 4.12 melody importieren: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie man Emperor Loops und in diesem Fall Metadatenschleifen macht. Der erste Schritt besteht darin, die Schleifen in dem Ordner zu speichern , in dem Sie die anderen Samples bereits hinzugefügt haben. In dieser Lektion füge ich ein EDM-Beispiel und einen HipHop-Sim hinzu. Stellen Sie also sicher, dass Sie diese beiden Dateien dem Ordner hinzufügen und dann den Browser aktualisieren. Aktualisieren Sie also den Browser oder lesen Sie die Struktur erneut. Öffnen Sie den Samples Folder. Und wie Sie gerade sehen können, können Sie diese Samples in das Projekt ziehen. Also werden wir das jetzt machen. Sie das Projekt jetzt Speichern Sie das Projekt jetzt als neue Datei. Also wähle ich Datei und Speichern unter oder Als neue Version speichern aus. Im Moment werden wir das Klavier entfernen. Also rechte Maustaste und wählen Sie Löschen aus. Wie Sie besser sehen können, ist man auch leer. Also wähle ich die rechte Maustaste und wähle Löschen aus. Und wir möchten dieses Muster so löschen. Im Moment fügen wir das Melodie-Sample hinzu. Also zieh es einfach. Und ich wähle es aus und ziehe es einfach zweimal hinein oder verbünde es zweimal, so. Der Name der Datei ist also, ich bin Kaye, 120 BPM, und die Skala oder der Schlüssel ist e-Moll, aber es ist 120 BPM. Und das Projekttempo als 123, tut mir leid, jetzt ist die Probe bereits an den BPM des Projekts angepasst. Wie könnten wir eine Anpassung daran vornehmen? Doppelklicken Sie also einfach auf das Beispiel. Heroin-Ergebnisse auf die Zeitdehnung. Das ist also die Zeitdehnung, aber wir könnten diese auch zurücksetzen. Wie Sie jetzt sehen können, wird die Probe nicht an das BPM des Projekts angepasst. Stellen Sie also den Modus auf auto, sind jetzt gerade. Wählen Sie einfach diesen aus und ziehen Sie ihn einfach , bis es acht Balken wie folgt sind. Und es passt sich automatisch an. Das war's im Grunde genommen. Alles klar Jetzt spielen wir das Sample. Im Moment haben wir erfolgreich eine Metadaten eingezogen. Werden wir das Gleiche für das Nilpferd-Projekt tun? Also das ist das HIPAA-Projekt und führe jetzt aus, entferne einfach die Melodie-Schleife. Drücken Sie also Entf. Alles klar, jetzt entferne die Sünde, lösche. Das. Ich öffne unseren Beispielordner und ziehe das Beispiel hinein. Und wenn wir Informationen über die Probe lesen, sind 160 BPM. Und es ist in D-Sharp Moll , dass es vielleicht einen Fall gibt, in dem sich unsere Probe automatisch auf das BPM des Projekts erstreckt . Also könnten wir zwei Dinge tun. Wir könnten das BPM des Projekts anpassen oder das BPM der Probe anpassen, damit wir die Probe Zeit dehnen können. In diesem Fall werde ich zuerst die Probe dehnen und danach BPM des Projekts anpassen. Öffnen Sie also zuerst die Probe. Und wie Sie sehen können, ist es immer noch am Telefon. Wählen Sie also E3 generisch aus. Jetzt drücke ich die rechte Maustaste auf die Uhrzeit, aber ich wähle die automatische Erkennung aus. Dann geben wir das BPM der Probe ein, da wir bereits das BPM des Probentyps und des BPM kennen BPM des Probentyps und des und in diesem Fall 160 sind. Es wird also automatisch ausgefüllt. Sind jetzt erstreckt sich bis zum Tempo des Projekts. Und das ist es im Grunde. Im Moment könntest du also mit dem Arrangement herumspielen , weil es eine sehr lange Probe ist. Aber wir werden uns einfach zuhören. Zum Beispiel wollen wir derzeit eine Anpassung an das BPM des Projekts vornehmen . Wählen Sie einfach das BPM aus. Benutze einfach die linke Maustaste und scrolle dann nach oben. Und wir sind jetzt der Tempel wurde bis 160 BPM vorgeschlagen. Denn wenn Time Stretch Sample FL Studio uns fragt, ob Sie erreichen möchten, strecken Sie alle Kanäle aus. Also wollen wir die Probe wirklich noch einmal strecken. Drücken Sie immer „Ja“. In Ordnung, ich spiele genau dieselbe Zelle und einen anderen oder 60 VPN-Tunnel . 37. 4.13 EXERCISE: Erstelle deinen ersten Track!: Es ist also die letzte Lektion dieses Kapitels und jetzt sind Sie dran. In einem früheren Video habe ich dir gezeigt, wie man zwei einfache Arrangements erstellt, die jetzt einfach mit dem Programm herumspielen und einen vollständigen Track erstellen. Ich hoffe es gefällt dir. 38. 5.1 - Schließe Proben mit dem Mischer: Für diese Lektion habe ich unser HipHop-Projekt eröffnet. Und im Moment werden wir den Kanalrang eröffnen. Also, benutze diesen Knopf. Und wir werden all diese Elemente mit dem Mixer verbinden. Und es ist ein wirklich wichtiger, aber immer noch sehr einfacher Schritt. Und es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. Und ich zeige dir nur ein paar. Zuerst möchten wir den Kick zum Mixer hinzufügen. Wählen Sie jetzt einfach dieses Element aus. Öffne den Mixer. Gehen Sie zur Auswahl, fügen Sie eine Brust- oder rechte Maustaste ein. Und wir werden dieses Element an den Mixer weiterleiten. Also wähle ich Routing ausgewählte Kanäle zum Strike weiter. Wie Sie gerade sehen können, wird der Kick dem Mixer hinzugefügt. Aber wie gesagt, gibt es auch mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. In diesen Büchern könnten wir den Mixer Frank ins Visier nehmen, damit wir ein oder zwei auswählen können. Im Moment ist die Snare dem zweiten Mixer-Trick verbunden. Also öffnen wir den Mixer. Und wie Sie sehen können, ist Two einfügen ausgewählt, aber FL Studio hat den Namen der Elemente nicht hinzugefügt , um zwei einzufügen. So können wir es manuell anpassen. Maustaste, umbenennen. Und in diesem Fall haben wir die snare hinzugefügt. Im Moment wählen wir mehrere Elemente für den Mixer aus. Also wähle jetzt einfach High Hat aus. Und dann stellen Sie einfach sicher, dass Sie nur diese beiden auswählen , indem Sie die linke Maustaste drücken. Stellen Sie also sicher, dass diese beiden ausgewählt sind. Wir öffnen jetzt den Mixer, wählen aus, fügen Drei-Kanal-Routing und stellen sicher, dass wir den zweiten auswählen. Also roots ausgewählte Kanäle ausgehend von diesem Track ausgewählt. Also beginnend mit dem Einfügen von drei. Und wie Sie gerade sehen, werden der Club und der Angestellte sofort zum Mixer hinzugefügt. Und es hat auch die Namen der Elemente kopiert. Ich jetzt kannst du wählen , wo sie will. Also wähle ich jetzt das richtige E Piano aus, einen Kreditgeber, um Jam zu beantworten, Soda-Kanal-Routing-Regel, um einen solchen Kanal auszuwählen. Im Moment wähle ich einfach einen Master aus und spiele das Lied ab. Stellen Sie also sicher, dass Sie etwas auswählen und spielen. Sie sehen die Lautstärke aller Elemente. Das war's also. Und so reagieren Sie im Grunde genommen Ihre Elemente aus dem Kanal auf diesen Mixer. Zum Beispiel möchten Sie eine Anpassung vornehmen oder Sie haben die falsche Antwort ausgewählt. Sie können einfach mit der rechten Maustaste Datei auswählen und die Standardeinstellung drücken. Und diese Einfügung wird auf Standard festgelegt, aber das Element wird weiterhin mit Einfügung vier verknüpft. Das war also der hohe Kopf. Öffne also den Kanalrang. Und wie Sie sehen können, ist der Hi-Hat immer noch mit Channel für verknüpft, aber wir könnten auch die rechte Maustaste und die eingestellte Funktion verwenden . Also ist r jetzt wieder mit dem Master verbunden. Dies ist also eine einfache Möglichkeit, etwas aus dem Mixer zu löschen. Jetzt verbinde ich es jetzt noch einmal. Kanal-Routing-Kanal. Und in diesem Fall haben Sie zum Beispiel den High Hat zum Falschen hinzugefügt. Einfügen. Alles klar, drücken Sie jetzt einfach Alt und drücken Sie einfach den Pfeil nach links oder nach rechts. Und wie Sie sehen können, können Sie dieses Element bewegen. Und so können Sie Ihre Elemente mit einem Mixer verknüpfen. Und in einem Fall, dass du einen Fehler gemacht hast, entferne sie. 39. 5.2 – EXERCISE: Verbünde Feuerelemente mit dem Mixer!: Die nächste Übung besteht darin, unser EDM-Projekt zu öffnen und all diese Elemente mit dem Mixer zu verknüpfen. Viel Glück. Sie finden das abschließende Projekt, das diesem Video beigefügt ist. 40. 5.3 – Effekte einfügen: In dieser Lektion werden wir diesem Projekt Effekte hinzufügen. Also habe ich gerade unser HipHop-Projekt eröffnet. Ich öffne den Clip. Das ist also unser Clubmuster. Und ich wähle einen Patronenmodus aus und spiele ihn einfach ab. Gerade jetzt. Ich öffne den Mixer, wähle Club aus und füge diesem Clip einige Effekte hinzu. Jetzt könntest du also die Leertaste drücken, um das Element so abzuspielen . Also werden wir zuerst einen EQ hinzufügen. Also wähle ich langsam aus und gehe zu Select und weitere Plug-Ins. Ich suche nach einem EQ. Und in meinem Fall tauchen mehrere Elemente auf, aber sortiert nach dem fruchtigen parametrischen EQ um jetzt erfolgreich einen EQ geöffnet zu haben. Jetzt werden wir also unseren bekleideten Patron spielen. Und wenn es dir nicht mehr klar ist, schau dir eines meiner vorherigen Videos an, in dem ich alles über das Essen erkläre. Und in diesem Fall werden wir einfach die hohen Frequenzen reduzieren. Die Frequenz befindet sich also rechts vom EQ. also Band 7 verwenden werde, um die Anpassung vorzunehmen, werde ich diesen Schieberegler verwenden. Also werden wir eine Anpassung an den 7 Ben vornehmen. Also nehme ich eine Anpassung mit dem Schieberegler vor. Stellen Sie es zum Beispiel auf minus 18 dB ein. Wie Sie hören können, werden die hohen Frequenzen reduziert. Ich könnte auch nur zwei plus 18 dB haben. In diesem Fall stellen wir es auf minus drei dB ein. Aber zum Beispiel möchten wir alle niedrigen Frequenzen entfernen. Wir wollen eine Anpassung vornehmen, um eine zu biegen. Also benutzen wir die rechte Maustaste. Wählen Sie den Typ aus. Ich werde dazu führen, dass hohe Frequenzen Gipfel passieren , um einen Hochpassfilter wie diesen zu verwenden. Select ist zum Beispiel nicht, dass es auf diese Schrecklichen frei gesetzt wird. Jetzt werden wir es also auf 800 Hertz setzen , so. Im Moment haben wir ein paar einfache Mischungen gemacht. Der nächste Schritt besteht darin, eine gewisse Verzögerung hinzuzufügen. Also werden wir den Slot t2 verwenden. Noch mehr Plugins. Finden Sie Verzögerung. Ich werde auch das Fruchtige verzögert verwenden. Standardmäßig klingt es also so. Verzögerung ist also viel zu laut, also möchte sie eine Anpassung an das Forum vornehmen. Also wähle ich Folie aus und setze sie einfach auf 10 Prozent. Jetzt klingt es nach diesem Feedback und ich überlasse es einfach auf die normale Lautstärke bis zum Feedback-Level. Sie könnten es auch ein wenig reduzieren, also stellen Sie es auf 25 Prozent ein. Hört sich gerade so an. Spielen Sie jetzt mit der Cut-Off-Frequenz herum , bis es Ihnen gefällt. Und es ist im Grunde genommen die Anzahl der hohen Frequenzen aus der Verzögerung zu reduzieren . Stellen Sie es zum Beispiel auf 50% ein. Und für eine Zeit und einen Offset werde ich es einfach standardmäßig belassen. Und der nächste Schritt besteht darin, einen Hall hinzuzufügen. Also werde ich Slot-Beten benutzen. Noch mehr Plugins. Finde, und ich benutze die Frucht, zu der du zurückkehrst. Standardmäßig klingt es also so. Ich werde nur ein bisschen Reverb hinzufügen. Also passen wir die Menge an Nässe an. Ich setze es auf 5% so ein. Moment hast du gerade in der Warteschlange Verzögerung und etwas Fluss zur Drüse hinzugefügt . Und dann die nächste Lektion, in die ich eintauchen werde und wie ich bestimmte Sounds anpassen kann. 41. 5.4 Grundlegende: In diesem Video werde ich eintauchen und Tutti Frutti EQ zu. In diesem Fall füge ich diesen EQ der Melodie hinzu. Also mach die Melodie auf. Wähle besser aus, spiele jetzt die Melodie. Und es ist bereits mit dem Mixer verbunden. Also öffne ich den Mixer, wähle Pyruvic Epi aus und spiele es einfach noch einmal. Sie können sehen, dass es richtig verknüpft ist. Um Slot eins auszuwählen. Ich werde den fruchtigen parametrischen EQ verwenden. Im Moment haben wir die CPU zum Fortschritt der Reop-Regierung hinzugefügt. Und eine Warteschlange wird verwendet, um die lautspezifischen Frequenzen einzustellen . Dieser EQ visualisiert also grundsätzlich die Frequenzen oder Noten oder Töne, Ihre Haare. Und oben in diesem EQ die Verteilung der Frequenzen wie gezeigt. Subfrequenzen, Bassfrequenzen sind also niedrige mittlere Frequenzen, mittlere Frequenzen, hohe Mittelfrequenzen, PRS und Reisen. Da ich also nur an der Oberfläche kratze, zeige ich Ihnen, wie Sie eine Warteschlange auf ein bestimmtes Beispiel anwenden . Also hören wir uns das Geräusch einfach an. Und darum geht es im Grunde wenn es darum geht , eine Warteschlange zu verwenden. Sie können also hören, dass der Ton viele Bassfrequenzen enthält. Und weil es sich um eine einfache Kopierregression handelt, werden wir sie ein wenig reduzieren. In diesem Fall werden wir Band 2 verwenden und wir werden dieses auswählen und reduzieren. Wir werden dieses Band also auf den spezifischen Frequenzbereich senken . Und hier schätze ich. Wir haben diese Frequenzen also um minus fünf dB reduziert. Aber wir wollen auch alle niedrigen Frequenzen entfernen. Wählen Sie also Band eins aus und wählen Sie Typ aus. Ich lasse die hohen Frequenzen am besten zu. Also verwende ich einen Hochpassfilter. Wie Sie sehen können, wird die Linie angepasst. Im Moment werden wir also eine Lektion haben und die erste Band anpassen. Und wie Sie sehen können, enthält der Ton keine hohen Frequenzen, PRS-Frequenzen oder Fahrfrequenzen. Und wenn Sie einfach nur kreativ sein oder mit verschiedenen Einstellungen experimentieren möchten , können wir auch einige Voreinstellungen auswählen. Wählen Sie also die Options-Voreinstellungen und spielen Sie einfach mit diesen Voreinstellungen herum. Wenn Sie diesen Ton zum Beispiel wie ein altes Telefon wünschen , können wir diesen Druck einfach wählen. Und wie Sie sehen können, hören Sie sich die Warteschlange gerade an. Unser Kuppellicht der bürgerlichen Voreinstellung. Wir könnten auch einfach zu einigen Voreinstellungen scrollen. So zum Beispiel ein Radio. Wir könnten es auch zurücksetzen. Also Voreinstellungen und drücken Sie die Standardeinstellung. Im Moment werden wir das Gleiche sofort wieder machen. Also habe ich gerade an der Oberfläche gekratzt , wenn es um die Verwendung eines EQ geht. In der nächsten Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie dem spezifischen Sound etwas Verzögerung hinzufügen können. 42. 5.5 - Grundlegende Effekte – Verzögern: In dieser Lektion füge ich der Sonne eine Verzögerung hinzu. Also wähle ich eine aus und wähle die fruchtige Verzögerung zwei aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie besser auswählen und wählen Sie das bessere Muster der Melodie aus. Der Mixer. Und so klingt es. In diesem Fall können wir aber auch durch einige Voreinstellungen scrollen. Ich füge nur ein bisschen vom Bein hinzu. Also werde ich zuerst die Lautstärke der Verzögerung reduzieren, also werde ich sie einfach anpassen. Der nächste Schritt besteht darin, die Feedback-Möbel auszuwählen, damit normale und abwenden oder Papier verwendet werden können. Und in diesem Fall benutze ich Pink. Also werden wir es tun können, wir könnten auch eine Anpassung an die Lautstärke des Feedbacksignals vornehmen . Wenn wir das täten, haben wir das genau hier gemacht. Alles klar, jetzt werden wir eine Anpassung vornehmen. Es hat also eine Frequenz bekommen. Und das ist im Grunde ein EQ und es schneidet alle hohen Frequenzen ab. Also wenn ein Jugendlicher, und hier entferne ich die hohen Frequenzen von einem großen Signal. Im Moment werden wir einen Blick auf seine Seite werfen. Im Moment wird es es verdreifachen. Also drei, also passiert das Feedback dreimal in jedem Takt. So könnten wir dies auch auf beispielsweise vier Schritte oder vielleicht einen Schritt einstellen . Ich fahre lieber nur drei Schritte. Wir könnten auch eine Anpassung an das Testniveau vornehmen. Aber lass es in diesem Fall einfach 78%. Und wenn du eine Verzögerung hinzufügst, musst du nur sehr genau zuhören. Also nur, habe einfach zwei Möglichkeiten hinzugefügt, wie es dir gefällt. Und das ist Zuteilung sagen dazu. 43. 5.6 Grundlegende Effekte – Reverb: Stellen Sie also sicher, dass Sie das Muster auswählen und die Melodie auswählen. Öffnen Sie den Mixer, wählen Sie das grafische Epi aus, und dann wählen wir Slot-Beute aus. Und wir werden den fruchtigen Fluss hinzufügen. Und standardmäßig klingt es so. Und in diesem Fall wollen wir einen großen Raumfluss hinzufügen. Also können wir zuerst eine Anpassung an die niedrigen Frequenzen vornehmen . Entfernen Sie also die niedrigen Frequenzen mit dem Equalizer von 118 Hertz. Ich bin gerade, ich spiele nur Sound ab. Jetzt gerade jetzt. Rund fünf Kilohertz. Diese Browse Assad spielt gerade. In diesem Fall kann ich dir also empfehlen, einfach durch zu scrollen, um zu beten, also mache ich das jetzt. Dies sind alle die Standardeinstellung von Zimmer, großer Halle, kleines Studio. Und hör einfach mal zu. Ich bin momentan entscheidend, um einige Anpassungen an diesem Satz vorzunehmen. Also werden wir zuerst das Nass einstellen. Dies ist also die Menge an Hall, die Änderungen am SAT sind, um dieses Tief zu verwenden. Gut. Also werde ich die niedrigen Frequenzen aus dem Re-Verb um fünf im Drittel entfernen . In diesem Fall. Man könnte mit dem Verfall herumspielen und muss einfach wirklich zuhören und einige der hohen Frequenzen aus dem Fluss entfernen. Und wir könnten auch die Größe des Raumes anpassen. Das Ding ist also eine Größe um 70. Es ist also viel besser. Das ist also im Grunde genommen beim Bearbeiten von Graver. Setzen Sie sich also hin. 44. 5.7 EXERCISE: Füge deine Melodie!: Die nächste Übung besteht darin, einen EQ als Verzögerung und Nachhall bei mehreren Sounds hinzuzufügen . Viel Glück.