Transkripte
1. Einführung: Willkommen zum
Synthesizer-Kurs. In diesem Kurs lernen Sie, wie
Sie Synthesizer ein- und ausschalten
können Hallo, mein Name ist Asha und ich produziere seit drei Jahren Musik
. Ich werde
Ihnen alles beibringen, was ich diesen Jahren über
Synthese gelernt
habe Am Ende dieses Kurses wirst
du in der Lage sein, Sounds mit einem beliebigen
Synthesizer deiner Wahl zu entwerfen Sounds mit einem beliebigen
Synthesizer deiner Wahl In diesem Kurs bringe ich Ihnen keinen
bestimmten Synthesizer bei. Was wir behandeln werden, ist etwas weitaus Wertvolleres Dieser Kurs wird Ihnen helfen,
die Grundlagen zu schaffen , die Ihnen helfen alle
Synthesizer einfach
zu verstehen und zu verwenden Innerhalb weniger Minuten werde ich Ihnen alle
Konzepte der Synthese
beibringen, dann werden wir einen
Sound von Grund auf neu entwerfen Später habe ich
auch eine
Übungsaufgabe zusammengestellt, auch eine
Übungsaufgabe zusammengestellt Ihr Lernen
zu festigen. Dieser Kurs ist perfekt
für dich, wenn du
ein Synthesizer-Anfänger bist und nicht
weißt, wo
du anfangen sollst, oder du Synthesizer
überwältigend findest, kannst
du dir
die kostenlose Vorschau und ich hoffe, dich dort zu sehen
2. Was sind Synthesizer: In dieser Vorlesung werde ich
Ihnen sagen, was Synthesizer sind. Synthesizer unterscheiden
sich
nicht den anderen
Instrumenten, die Sie verwenden,
außer dass Synthesizer Elektrizität verwenden, außer dass Synthesizer In einem Synthesizer
gibt es nun mehrere
Steuerelemente, mit denen Sie den Sound
nach Ihren Wünschen gestalten können . Diese Bedienelemente werden als Regler
bezeichnet und können verschiedene
Aspekte des Klangs ändern Synthesizer werden hauptsächlich in den Bereichen Techno, EDM, He-Hop, Pop und
Trap
eingesetzt Trap Das war ein bisschen seitdem. In der nächsten Vorlesung werden wir uns den Arten von Synthesizern
3. Arten von Synthies: In dieser Vorlesung
werde ich mit
Ihnen über die Arten
von Synthesizern sprechen Ihnen über die Arten
von Synthesizern Synthesizer
waren, als sie zum ersten Mal entworfen
wurden, nur als
physische Instrumente
erhältlich im Gegensatz zur VSD-Form
, die heutzutage weit verbreitet ist Heute
wurden Synthesizer in
Software umgewandelt, weil sie dadurch Wenn Sie es als VSD haben, können
Sie es einfach als Track
in Ihrer Tür hinzufügen und
schon Diese
softwarebasierten Synthesizer oder VSDs können weiter in
zwei Typen unterteilt werden Der erste ist monophon und der zweite ist polyphon. Die monophone Sünde kann jeweils nur eine Note spielen. Andererseits
kann
eine polyphone Sünde mehrere
Noten gleichzeitig spielen Inzwischen gibt es auch mehrere
andere Arten von Sünden,
wie zum Beispiel M-Sünden, Additivsünden,
Subtraktivsünden und Modularsünden Aber wir werden in diesem Kurs nicht auf
diese Typen ,
weil das eine Menge
Informationen sein wird und du am Ende verwirrt sein
könntest Es ging nur um die
Arten von Synthesizern. In der nächsten Vorlesung werden
wir uns mit
den Terminologien
befassen, die üblicherweise bei der Arbeit
mit
Synthesizern verwendet werden
4. Wichtige Terminologien: In dieser Vorlesung werden wir uns mit Terminologien
befassen, die häufig verwendet
werden, um
Dinge in Synthesizern zu definieren Der erste Begriff ist Volumen. Lautstärke wird auch als Amplitude oder Pegel bezeichnet
. Alle drei Begriffe
bedeuten dasselbe. Diese spezielle
Steuerung macht
die Synthesizer-Ausgabe nur lauter oder Der zweite Begriff, der
häufig verwendet wird, ist Tonhöhe. Dies bezieht sich auf die Tonhöhe
des Tons, der erzeugt
wird. Der dritte Begriff ist LFO
, ein weiterer wichtiger Bestandteil jedes
Synthesizers Wir werden später
im Detail darauf eingehen ,
was LFOs tun Der letzte Begriff, über den ich mit Ihnen sprechen
möchte , ist ADSR Jetzt wird ADSR
für vier wichtige
Steuerungen in einem Synthesizer gedreht für vier wichtige
Steuerungen in einem ADSR steht für Attack,
Decay, Sustain und Release Genau wie beim LFO
oder Low Frequency Oscillator speichern
wir jetzt oder Low Frequency Oscillator die Details
von ADSR In der nächsten Vorlesung werde
ich Ihnen
einen Überblick über etwas
wirklich Wichtiges geben einen Überblick über etwas
wirklich Wichtiges
5. Übersicht: Jetzt möchte ich kurz darauf
eingehen, was wir aus
dieser Vorlesung lernen
werden . Wie Sie
bereits in diesem Kurs wissen, gehen
wir nicht auf einen
bestimmten Synthesizer ein Wir
behandeln jedoch alle Grundlagen, die
Ihnen helfen, jeden
Synthesizer problemlos zu verwenden Ob der Synthesizer
Ihrer Wahl
wirklich komplex oder wirklich einfach ist ,
es wird nicht wirklich wichtig sein, wenn Sie diesen Kurs einmal besucht haben Von nun an
werden wir uns mit
fünf grundlegenden
Steuerungen befassen , die in jedem Synthesizer
vorhanden sind , den Sie
sich vorstellen können Sobald Sie diese fünf
grundlegenden Steuerungen beherrschen, können
Sie jeden beliebigen
Synthesizer verwenden Die fünfte grundlegende
Steuerung
kann jedoch manchmal eine Ausnahme sein, und sie ist möglicherweise nicht
bei jedem einzelnen Synthesizer verfügbar, aber das ist kein Problem Ich zeige Ihnen einen sehr
einfachen Workaround, den Sie verwenden
können, wenn Sie
diese Steuerung nicht auf Ihrem Synthesizer haben Ab der nächsten
Vorlesung werden wir uns mit diesen
grundlegenden Steuerungen In der nächsten Vorlesung werden wir uns
mit der ersten Kontrolle befassen.
6. Grundlegende Kontrolle #1: In dieser Vorlesung
werden wir uns der ersten grundlegenden Steuerung befassen
, die in
allen Synthesizern vorhanden ist Diese Steuerung wird Oszillator genannt
. Sie können sich einen Oszillator
als das Kraftpaket des Synthesizers vorstellen ,
da er
für die Erzeugung
aller Sounds verantwortlich ist ,
die Sie jemals vom Ausgang
des Synthesizers
hören werden vom Ausgang
des Synthesizers
hören Der Oszillator ist
in der Lage, mit Hilfe von elektronischen
Wellen Töne zu erzeugen mit Hilfe von elektronischen
Wellen Töne Die Form dieser Welle
ist der Hauptfaktor , der den Charakter des Klangs bestimmt ,
der erzeugt
wird Nur um Ihnen ein Beispiel zu geben Ich habe einen sehr
einfachen Synthesizer
namens Locomotive geöffnet namens Locomotive Dieser ist kostenlos erhältlich, sodass Sie ihn herunterladen und das, was Sie in dieser Vorlesung
lernen,
üben können was Sie in dieser Vorlesung
lernen,
üben Wenn Sie sich
den Oszillatorbereich
der Lokomotive ansehen , werden
Sie all diese Wellen sehen die
auf dem Oszillator vorhanden sind Die Wellen, die
im Allgemeinen in
allen Oszillatoren vorhanden sind ,
sind die Sinuswelle, die Welle oder
die Pulswelle Jetzt werden wir uns mit
den Details befassen, was diese Wellen tatsächlich
im Synthesizer bewirken Aber lassen Sie uns vorher
den Oszillatorbereich in
verschiedenen Synthesizern durchgehen den Oszillatorbereich in
verschiedenen Damit Sie sich
daran gewöhnen können,
den Oszillatorbereich in
verschiedenen Synthesizern zu finden , werde
ich einfach die Lokomotive
schließen und einen anderen Synthesizer werde
ich einfach die Lokomotive
schließen öffnen. Dieser heißt Tal Noisemaker. Wie Sie sehen können, sind in Tal
Noisemaker zwei Oszillatoren vorhanden
. Es ist nicht notwendig, dass ein Synthesizer nur einen Oszillator hat Es kann viele Oszillatoren haben je nachdem, welchen
Synthesizer Lassen Sie uns nun weitermachen und einen anderen Synthesizer
besprechen, und dieser ist
ziemlich komplex Dieser Synthesizer wird Vital genannt. In Vital Two
befinden sich viele Oszillatoren. Von hier aus können Sie verschiedene
Wellentypen auswählen. Lassen Sie uns nun
über diese Wellen sprechen. Wenn Sie von
hier aus den
Wellentyp ändern und
die Sinuswelle auswählen, erzeugt
der Synthesizer
einen sehr weichen Klang Mal sehen, was für ein
Geräusch es erzeugt. Wie Sie
hören konnten, ist der Klang sehr weich und schont das Ohr. Wenn ich nun diese Welle
so ändere, dass wir sagen braunes Rauschen sagen, können
Sie sehen, dass die Form
dieser Welle sehr
robust ist und genau so wird
sie klingen. Wenn ich das für Sie
spiele, wirkt sich
die Form der Welle, die Sie Oszillator
auswählen,
direkt auf die auf dem Oszillator
auswählen,
direkt auf die Art des Klangs aus,
den der Oszillator erzeugt Wenn Sie möchten, können Sie auch zwei
Oszillatoren mischen. Wenn ich den
zweiten Oszillator aktiviere, siehst
du, dass wir hier
eine Sägewelle haben. Lass mich das einfach auf Sinus ändern. Wenn ich das jetzt spiele, wird
der Ausgangston eine Mischung aus etwas
Sanftem und etwas Robustem
sein. Jetzt ist Vital ein Synthesizer mit sehr vielen
Funktionen ,
und das ist der
Grund, warum man in ihm
all diese ausgefallenen Wellen sieht ,
wie braunes Rauschen
und weißes Rauschen Aber die grundlegendsten Wellen
, die Sie
in allen Synthesizern finden werden , sind
die Sinuswelle,
die Welle und die Pulswelle Das war ein bisschen über die erste grundlegende
Steuerung innerhalb In der nächsten Vorlesung werden
wir uns mit
der zweiten grundlegenden
Steuerung befassen, die
Ihnen helfen wird, den Klang, den
der Oszillator erzeugt, zu formen
7. ADSR Visuelle Darstellung: In dieser Vorlesung werden wir die zweite
grundlegende Kontrolle
erörtern Und bei dieser Steuerung handelt es sich eigentlich
um eine Hüllkurve oder eine Reihe von Steuerelementen, mit deren Hilfe Sie den Klang, den die
Oszillatoren erzeugen,
formen können den Klang, den die
Oszillatoren erzeugen,
formen Um Ihnen zu helfen, EDSR besser zu
verstehen, habe ich diese
visuelle Darstellung
der ADSR-Hüllkurve erstellt der ADSR-Hüllkurve Lassen Sie mich Ihnen nun genau sagen, was
das genau ist , wie ich Ihnen bereits zuvor gesagt habe.
Diese Linien
stellen visuell dar, was sie dem vom Oszillator
erzeugten Ton
tun Lassen Sie uns zunächst
über den Angriff sprechen. Wie Sie sehen können, kommt diese
Linie langsam rein und erreicht diesen
anderen Punkt oben. Diese beiden Punkte, der
Anfang und das Ende, stehen für die Lautstärke, die aus dem Synthesizer
kommt Der Angriff ist nichts anderes als die Zeit, die der Sound benötigt,
um die am Synthesizer eingestellte maximale
Lautstärke zu
erreichen Sobald Sie eine Note anschlagen, steigt die Ausgangslautstärke
allmählich an und erreicht
den maximal eingestellten Pegel Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es länger dauert,
bis
die Lautstärke ihr
maximal eingestelltes Potenzial erreicht, wenn Sie
den Angriffspegel auf
einen höheren Wert Sie
den einstellen Wenn Sie
den Tack dagegen auf einen niedrigeren Wert einstellen, wird
die Lautstärke sofort auf ihren
maximalen Lassen Sie uns nun weitermachen und
über die nächsten beiden Steuerelemente sprechen,
nämlich den Decay
und den Sustain Diese beiden Werte
hängen vollständig voneinander ab. Sie können sich den
Sustain als die sekundäre,
niedrigere Lautstärke des
Synthesizer-Ausgangs vorstellen niedrigere Lautstärke des
Synthesizer-Ausgangs Der Decay ist die Zeit, die benötigt
wird, bis die Ausgangslautstärke
des Synthesizers vom
höchsten eingestellten Pegel bis zu
diesem sekundären Pegel erreicht höchsten eingestellten Pegel bis zu
diesem sekundären Pegel Sobald der Ausgangspegel den maximal eingestellten Pegel
erreicht, beginnt
er auf den sekundären Pegel
zu sinken Und der Zerfall ist die
Zeit, die benötigt
wird der Synth-Output
auf den dauerhaften Pegel abfällt Lassen Sie uns nun weitermachen und über das letzte
Steuerelement
sprechen, das wir haben, nämlich die Veröffentlichung Jetzt können Sie sich
die Veröffentlichung als das allmähliche
Ausblenden des Sounds vorstellen . Sobald der Pegel
des Synthesizers auf den
Dauerpegel
gesunken
ist, wird er allmählich abklingen, sobald
Sie den Kobe loslassen Dieses Fade-Out hängt
vollständig von dem Wert ab, auf den Sie
Ihren Release-Knopf eingestellt haben Wenn Sie den
Auslöseknopf auf einen höheren Wert einstellen, dauert es
länger, bis
der Ton ausgeblendet wird Wenn Sie den
Auslöseknopf auf einen niedrigeren Wert stellen, wird
er
relativ schneller ausgeblendet Okay, das war ein
bisschen über ADSR. In der nächsten Vorlesung werde ich dir alles
zeigen, was wir bisher mit Hilfe eines
Synthesizers gelernt haben Ich werde auch einige
Punkte wiederholen, die ich in
dieser Vorlesung angesprochen habe, nur um Ihnen zu helfen, Ihr Lernen zu
festigen
8. Demonstration von ADSR: In diesem Vortrag werde ich Ihnen alles, was wir in der
vorherigen Vorlesung gelernt
haben, in Aktion
zeigen in der
vorherigen Vorlesung gelernt
haben, in Aktion Um Ihnen zu zeigen, wie
der ADSR-Envelope funktioniert, wähle
ich zunächst ein Preset Dies sind die
ADSR-Einstellungen, über die diese spezielle Voreinstellung
in der Lokomotive verfügt Lassen Sie uns nun eine Note spielen und sehen, wie sie sich
mit diesen Einstellungen anhört Okay, nachdem ich
mir diesen Sound angehört habe, kann ich drei Dinge
sehen. Das erste ist, dass der Sound einen sehr langen Anschlag
hat. Zweitens hat es ein bisschen Sustain und schließlich hat es
eine wirklich lange Veröffentlichung. Wenn Sie sich nun den ADSR-Umschlag
genauer ansehen
, stellt er
genau das dar Beginnen wir nun damit,
mit dem Attack-Knopf zu arbeiten. Wie Sie sehen,
hat der Attack-Knopf einen sehr hohen Wert. Das ist der Grund, warum der Sound sehr langsam eingespielt
wurde Wenn ich nun den
Wert des Angriffs auf, sagen
wir, Null reduziere , werden Sie hören, dass der Ton fast sofort
eingeht. Los geht's. Ordnung, also wie
du es hören konntest, kam
der Ton sofort rein. Es hielt eine Weile an, und dann hatte es eine
sehr lange Veröffentlichung. Lassen Sie uns nun mit
diesem Zerfallsknopf arbeiten. Wenn Sie sich erinnern,
habe ich Ihnen in
der vorherigen Vorlesung erklärt, dass Decay die Zeit
ist, die benötigt bis
der Synth-Ausgang von
der maximal eingestellten Lautstärke
auf den Dauerpegel abfällt der maximal eingestellten Lautstärke
auf den Dauerpegel Übrigens, falls du dich fragst der maximale Pegel
mit diesem speziellen Regler eingestellt werden kann, kann
dieser Regler auch als Level,
Lautstärke oder Amplitude
bezeichnet werden , wie
wir bereits besprochen haben Okay, jetzt zurück zum
Zerfallsknopf. Wie Sie sehen können,
ist
unser Zerfallslevel auf einen sehr niedrigen Wert eingestellt Das ist der Grund, warum es wirklich wenig Zeit
gedauert hat bis
der Synth-Output vom Maximalpegel auf
den Dauerpegel Wenn ich jedoch den
Decay-Regler ganz nach oben drehen würde, würde
es viel
Zeit dauern, bis der Synth-Ausgang
auf den Dauerpegel gesunken ist.
Lass uns einen Node spielen Okay, es hat
wirklich lange gedauert , bis das dauerhafte Niveau erreicht war. Apropos Dauerpegel Wie wir bereits untersucht haben, ist
es der sekundäre Lautstärkepegel
, auf den der Synth-Ausgang abfällt , sobald er
nach dem Angriff
den maximal eingestellten Pegel erreicht hat nach dem Angriff
den maximal eingestellten Pegel Im Moment
liegt unser Sustain irgendwo dazwischen. Wenn ich das leiser stelle, werden
Sie hören, dass unser sekundärer
Lautstärkepegel ziemlich stark abnimmt. Man konnte hören, dass
der Synth-Ausgang eine sehr
hohe Lautstärke
erreichte,
was unserem Angriffspegel entsprach Und dann fiel er auf
einen wirklich niedrigen Pegel
, den Dauerpegel Gehen wir nun zum letzten
Knopf in der ADSR-Hülle über, der unser Auslöseknopf ist
, unser Auslöseknopf ist
, wie wir es in
der vorherigen Vorlesung gesehen haben Unser Release ist das allmähliche
Ausblenden des Klangs. Sobald das anhaltende Niveau erreicht
wurde. Im Moment
ist unser Auslöseknopf auf einen sehr hohen Wert eingestellt Das ist der Grund, warum unser Sound ein sehr langes Fade-Out
hat Wenn ich jedoch
den Release-Wert reduziere und
diesen Regler ganz nach unten drehe, werden
Sie hören, dass der Sound sehr schnell
ausgeblendet Diesmal war das Ende des Sounds wirklich
kurz In Ordnung, wir haben uns ADSR gerade in Aktion angesehen. In der nächsten Vorlesung werden
wir uns mit der dritten grundlegenden inneren
Kontrolle befassen Denn diese Steuerung hilft Ihnen dabei Ihrer
gesamten Soundausgabe Charakter zu
verleihen.
9. So arbeitest du mit Filtern: In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen,
wie Sie alle Filterblockregler verwenden
,
die wir in der vorherigen Lektion gesehen um Ihnen zu zeigen,
wie Sie sie verwenden können.
Ich habe
in meinem Sent ein
Preset ausgewählt Die zweite Sache
, die ich gemacht habe ,
ist, dass ich ein paar Notizen gemacht habe Dies ist nur
etwas Einfaches , um Ihnen zu zeigen, wie die Dinge
innerhalb des Filterblocks funktionieren. Schließlich habe ich gerade den gesamten
Abschnitt wiederholt, sodass
er immer wieder abgespielt Lassen Sie mich nun die
Lokomotive öffnen, wie Sie sehen können Ich habe den
Filtertyp auf Tiefpass eingestellt Jetzt werde ich den Ton für
Sie abspielen und den Abschaltknopf langsam
ändern Und Sie können hören, wie sich
der Charakter
des Klangs
entsprechend ändert Ordnung. Ein paar Dinge , die Sie sofort
zur Kenntnis genommen haben müssen , waren, dass das Geräusch intensiver wurde, sobald ich
den Abschaltknopf
hochdrehte Geräusch intensiver wurde, sobald ich
den Und das war gar nicht so
angenehm für das Ohr. Das heißt, wenn die Lippen ausgewählt sind. Wenn ich den Cut-Off hochdrehe, fängt
er an, alle hohen Frequenzen
einzubeziehen Hohe Frequenzen sind von
Natur aus intensiv. Andererseits, als ich den Abschaltknopf
herunterdrehte, wurden
diese hohen Frequenzen durch den Tiefpassfilter
abgeschnitten Die einzigen Frequenzen
, die im Ausgang
des Synthesizers verblieben ,
waren niedrige Somit war der Klang wärmer
und nicht so hart. Lassen Sie uns nun diesen
Abschaltknopf etwas
höher drehen , weil der
Ton gedämpft war So
klingt das im Moment. Okay, jetzt fangen wir an,
mit dem Resonanzknopf zu arbeiten. Wie ich Ihnen bereits gesagt habe, fügt
der Resonanzregler eine kleine Verstärkung oder einen kleinen Anstieg hinzu, kurz bevor
die Frequenzen abgeschnitten werden Diese ganze Sache sollte dem Sound
einen coolen Effekt verleihen. Jetzt werden wir
den Sound abspielen und ich werde die
Resonanz schrittweise erhöhen. Ich möchte, dass Sie beobachten,
wie der Klang klingt , als ob Sie ihn hören könnten, weil
unser Resonanzregler
den Frequenzen etwas Verstärkung verleiht etwas Verstärkung , kurz
bevor sie unterbrochen Es findet eine kleine
Veränderung im Sound statt. Und das war zunächst nicht wirklich
offensichtlich, aber als wir den
Resonanzregler nach oben drehten, fügte
das unserem Sound einen coolen
Effekt hinzu Okay, lass uns jetzt weitermachen und anfangen, mit
unserem Hüllkurvenregler zu arbeiten Wie Sie bereits
wissen,
ist die Hüllkurve nur die Bandbreite
des gesamten Filters Dieser Knopf entscheidet, wie
intensiv unser Filter ist. Auch hier werden wir
genau das Gleiche tun. Ich spiele den Sound
ab und passe die Einstellung
dieses speziellen Reglers schrittweise an
, sodass Sie
selbst hören können , wie er sich auf
den Gesamtsound auswirkt Okay, Sie müssen also beobachtet
haben, wie der Hüllkurvenregler dazu beigetragen hat , dem Sound ein wenig mehr
Raster
hinzuzufügen ,
und wenn
er leiser gestellt wurde , hat er auch dazu beigetragen, dass
der Sound, den Sie erreichen
möchten, etwas wärmer dass
der Sound, den Sie erreichen
möchten, Sie können diesen
speziellen Regler anpassen und den gewünschten
Effekt in Ihrem Sound erzielen. Ich habe dir gezeigt, wie der
Tiefpassfilter funktioniert. Die Art und Weise, wie die anderen beiden Filter funktionieren, ist
so ziemlich dieselbe. Der
Hauptunterschied hier
wären jedoch die Frequenzen, die Sie
tatsächlich herausfiltern. Daher wird es
einen großen Einfluss auf
den Sound haben , den Sie als Ausgabe
erhalten. Als Faustregel gilt:
Wenn Sie versuchen, einen Klang zu entwerfen , der von Natur aus
wärmer ist, würden
Sie einen Tiefpassfilter verwenden. Wenn
Sie dagegen versuchen,
Sounds zu entwerfen , die
grobkörniger und intensiver sind, würden
Sie einen
Hochpassfilter verwenden Sie würden einen
Bandpassfilter nur verwenden, wenn Sie
bestimmte Frequenzen im Hinterkopf haben bestimmte Frequenzen im Hinterkopf , die Sie auf
Ihrem Endausgang haben möchten Auf diese Weise verwenden Sie die Steuerungen innerhalb der dritten
grundlegenden Steuerung. In der nächsten Vorlesung werden wir uns mit der vierten
fundamentalen Steuerung befassen.
10. LFO: In dieser Vorlesung
werden wir uns der vierten grundlegenden
Steuerung von Synthesizern befassen Diese Steuerung ist sehr wichtig, wenn es um
Sounddesign geht Diese spezielle Steuerung kann Ihrem gesamten Sound Bewegung
verleihen und
einen normalen Sound viel
unterschiedlicher und interessanter machen . Die Steuerung, über die ich mit
Ihnen spreche, ist Lifo oder Niederfrequenzoszillator Der ElPho ist nichts anderes als eine automatisierte Steuerung für jeden
Parameter Im Grunde genommen
steuert ein Elepho
mit Hilfe einer Welle jeden Parameter Ihrer Wahl in Ihrem Synthesizer. für die Zwecke
dieser Vorlesung davon aus, wir für die Zwecke
dieser Vorlesung davon aus, dass Sie
Ihren Elepho auf eine Sinuswelle eingestellt haben Ihren Elepho auf eine Wie Sie sehen können, ist eine
Sinuswelle nichts
anderes als eine steigende und
eine fallende Kurve Wenn Ihr Elepho auf eine Sinuswelle
eingestellt ist,
bewirkt das, dass jeder
Aspekt des Synthesizers, der an den Elepho
gebunden ist ,
entsprechend der Sinuswelle
verändert wird entsprechend der Sinuswelle
verändert Wenn Sie die Wellenform auf Ihrem Lipo
auf Sinus setzen, Sie Indem Sie das
Lfo-Ziel auf den Filter setzen. Der LFO steuert
den Filter nun entsprechend der Wellenform
, auf die er gerade eingestellt
ist Da ein Lpo
die Sinuswellenform hat, ändert
er den Filter Sie werden im Laufe der
Zeit eine Änderung
der herausgefilterten
Frequenzen hören Laufe der
Zeit eine Änderung
der herausgefilterten
Frequenzen , wenn die
Sinuswelle fortschreitet Wenn die Sinuswelle
ihren Höhepunkt erreicht hat, wird
der Filter ebenso
ihren Höhepunkt erreichen wie die Sinuswelle, die Werte des
Filters ebenfalls All dies erzeugt eine wirklich interessante Bewegung
in Ihrem Gesamtsound So wie jetzt, wenn ich
diesen Sound für dich spiele, wirst
du hören können, wie sich der Sound im Laufe der Zeit verändert. Du konntest hören, wie
intensiv es warm wurde, dann wurde es wieder intensiv. In dem Geräusch
war definitiv etwas Bewegung im Gange. Wenn ich nun das Ziel
von Filter auf Tonhöhe ändere, steuert
der Elepho jetzt die Tonhöhe
des Oszillators Lass uns das spielen und sehen, wie die Sinuswelle die
Tonhöhe des Sinth-Ausgangs verändert Hast du gehört, wie das
den gesamten Sound komplett verändert hat den gesamten Sound komplett Was Sie mit
dem LFO auch machen können , ist, dass Sie die Wellenform von
Sign zu Ramp oder vielleicht
Saw
ändern können Sign zu Ramp oder vielleicht , je nachdem, welche Art
von Synthesizer Jetzt gibt es zwei weitere
wichtige Bedienelemente im L, über die Sie Bescheid wissen
müssen Die erste ist die Geschwindigkeit und die
zweite ist die Menge. Nun
können diese beiden Regler
in einem anderen Synthesizer als etwas anderes bezeichnet
werden , aber auch hier würde die Funktionalität
dieser beiden Regler dieselbe
bleiben Die Geschwindigkeit kann manchmal
als Frequenz bezeichnet werden. Die Menge könnte
Tiefe oder vielleicht Intensität genannt werden, aber ihre Funktion
bleibt dieselbe. Wie ich bereits sagte, wird
die Geschwindigkeitskontrolle die Geschwindigkeit
der
Wellenänderung ändern , wie
ich Ihnen bereits gesagt habe In diesem speziellen Beispiel verändert
die Sinuswelle im Laufe der Zeit jeden Aspekt des Synthesizers, an den
sie gebunden ist Was der Geschwindigkeitsregler im Wesentlichen
bewirkt ,
ist, dass er diese bestimmte Zeit ändert Wenn ich jetzt die
Geschwindigkeit erhöhe und den Ton anpasse, werden
Sie hören, wie sich die Tonhöhe
entsprechend der Sinuswelle
schneller ändert entsprechend der Sinuswelle
schneller Gehen wir nun
zum Mengenregler über. Der Lautstärkeregler verändert
die Tiefe der Sinuswelle, wodurch die Bewegung
des Klangs flacher oder tiefer Wenn Sie möchten, dass die Kurven
der Sinuswelle tiefer sind, können
Sie diese
spezielle Einstellung erhöhen Oder wenn Sie möchten, dass
sie flacher sind, können
Sie die
Einstellung entsprechend reduzieren Die Tonhöhenvariation
wird höher oder niedriger sein. Nun, da ich die Einstellung für
den Betrag erhöht habe, wollen wir dem eine Lektion geben. Die
Tonhöhenvariation war höher. Diesmal kannst du
sagen, wie du deinen Sound mit
Hilfe eines
Elefanten formen
kannst , sind endlos Okay, das war eine Frage der
fundamentalen Kontrolle. In der nächsten Vorlesung werden
wir uns mit
einem fünften Teil der fundamentalen Kontrolle befassen wie wir es bereits besprochen haben. Diese fünfte grundlegende Kontrolle ist
möglicherweise nicht bei
jedem Cent vorhanden. Es gibt jedoch eine einfache
Lösung für dieses Problem. In der nächsten Vorlesung
werden wir uns auch damit befassen. Sie können diese Problemumgehung bequem von Ihrer Haustür aus Wir sehen uns im nächsten.
11. Effekte: Ordnung, lassen Sie uns nun einen Blick auf
die fünfte und letzte
grundlegende Steuerung in Synthesizern Wie Sie bereits wissen,
ist
diese spezielle Steuerung nicht bei
jedem einzelnen Synthesizer verfügbar Das ist der Grund, warum ich
weitermachen und
den Synthesizer wechseln werde weitermachen und
den Synthesizer wechseln Für diesen Vortrag werden
wir einen
Synthesizer namens Vital verwenden In einer früheren Vorlesung
habe ich Ihnen gesagt, dass, wenn Ihr bevorzugter Synthesizer reich an Funktionen ist, Sie davon ausgehen können, dass er über diese
fünfte grundlegende Steuerung Und Vital ist
voller Funktionen. Und das ist der Grund, warum es auch diese fünfte
grundlegende Kontrolle
hat. Und die Kontrolle, über die ich mit
Ihnen spreche, sind Wirkungen. Effekte können deinen
Sound um einiges besser machen. Wenn Sie sich den Bereich
Effekte von Vital ansehen, können
Sie feststellen, dass eine Vielzahl
von Effekten vorhanden ist. Darin. Wir haben
Distortion-Phase ,
Chorus, Delay und eine ganze
Reihe weiterer Effekte Ganz offensichtlich haben wir
alle Steuerungen, die sich auf diesen Effekt
beziehen Jetzt schalte ich alle Effekte aus, die auf dieses
spezielle Preset
angewendet werden . Mit Ausnahme des Filters werden
Sie hören, dass der
Sound sehr trocken ist. Plötzlich
klingt es nicht mehr so interessant. Lass uns dem eine Lektion geben. Das ist in Ordnung,
aber wenn ich
Chorus und Reverb hinzufüge , sind es
nur zwei Effekte Lassen Sie uns nun sehen, wie sich
das anhört. Nur zwei Effekte und es klingt viel besser
als das trockene Signal. Das
können Effekte mit Ihrem Sound machen. Lassen Sie mich jetzt
alle Effekte einschalten. Es wird viel
besser klingen. Lassen Sie uns ihm
eine Lektion geben, in der es eine Lektion geben, um die fünfte
grundlegende Kontrolle
ging, nämlich die Effekte. Aber was ist, wenn der Synthesizer
, den Sie verwenden , diese
spezielle Steuerung nicht hat Sie müssen lediglich
die Effekte verwenden , die
in Ihrer Tür eingebaut sind Das macht genau den
gleichen Job wie all
diese Effekte, die in
Ihrem Synthesizer eingebaut Wenn ich zum Beispiel Hall auf dem Sound haben
möchte, kann
ich einfach nach
einem Hall in
meiner Tür suchen und ihn
diesem bestimmten Track hinzufügen Was Sie dann
auch tun können, ist, all diese Presets als
Preset-Kette zu speichern , sodass Ihnen die Arbeit beim nächsten Mal, wenn Sie Effekte verwenden
möchten, erheblich erleichtert
wird , wir alle
unsere grundlegenden Steuerungen
im Synthesizer kennen unsere grundlegenden Steuerungen
im Ab der nächsten Vorlesung werden
wir damit beginnen,
einen Sound von Grund auf werden
wir damit beginnen,
einen Sound von Grund
12. Sounddesign-Oszillator: Willkommen zurück Ab
diesem Vortrag werden
wir beginnen,
einen Sound von Grund auf neu zu entwerfen Um einen
Sound von Grund auf neu zu entwerfen, müssen
Sie zuerst Ihr Preset
initialisieren Dies ist der wichtigste Schritt denn wenn Sie ein
Preset für Sie ausgewählt haben, haben
Sie Ihren Sound im Grunde schon für Sie
entworfen Wenn Ihr Preset jedoch standardmäßig
ist, bedeutet das, dass Ihr Sound
nicht entworfen wurde und Sie nur den
Rohsound von Ihrem Synthesizer erhalten Wie Sie sehen können, ist Ihr
ADSR auf Null gesetzt,
was bedeutet, dass der Synthesizer initialisiert Für die Zwecke
dieser Vorlesung werden
wir uns nur
auf den Oszillator konzentrieren Unser Hauptaugenmerk liegt darauf, den Klang von Anfang
an richtig zu gestalten, dann werden wir uns darauf
konzentrieren, ihn zu formen Ich beabsichtige, in dieser Vorlesung einen
Pad-Sound zu entwerfen. Dieser Sound ist für den Hintergrund
des Tracks vorgesehen und wird verwendet, um den Raum
im Hintergrund auszufüllen. Zu Beginn drehe ich
alle ADSR-Knöpfe fast bis zur Hälfte nach oben damit wir einen Sound
aus dem Synthesizer herausholen können Das sind nur zufällige Werte, wir konzentrieren uns nur darauf,
einen Sound aus dem Synth herauszuholen Wie ich dir schon sagte, lass mich
einfach das Klavier öffnen mit
den aktuellen Einstellungen in meine Tür
rollen.
Das ist der Sound, den wir haben Das ist ein richtig grobkörniges
und intensives Geräusch. Du kannst dir nicht vorstellen, dass
das Teil
des Hintergrunds des Tracks ist,
denn das ist ein sehr, in deinem Gesicht, ein Sound,
er ist wirklich präsent Um den Sound zu erzeugen, verwende
ich eine Mischung aus
Puls und Sinuswelle. Weil ich nicht möchte, dass der
Sound vollständig grobkörnig ist, ich möchte
auch nicht, dass er vollständig
warm ist Ich möchte eine schöne Mischung
aus beiden. Eine Mischung aus
diesen beiden Wellen wird
eine gute Kombination sein. Als Erstes werde ich also
die Sägewelle vom Oszillatormix aus ganz
nach unten drehen ,
weil wir die Säge überhaupt nicht
benutzen werden, weil wir einen Impuls verwenden
werden In dieser Vorlesung werde ich
den Puls auf etwas über
50% erhöhen. Lassen Sie uns nun sehen was für einen Sound
wir mit den
Einstellungen, die wir bisher hatten,
erzeugen konnten mit den
Einstellungen, die wir bisher hatten,
erzeugen Wie Sie hören können,
ist
unser Sound im Vergleich zur früheren Version
intensiv geworden,
weil wir
den Ton ganz heruntergedreht ,
weil wir
den Ton ganz heruntergedreht unser Sound im Vergleich zur früheren Version
intensiv geworden haben. Die Welle ist eine sehr robuste Welle und sie erzeugt einen
sehr robusten Klang. Als Nächstes möchte ich ein bisschen
Sinuswelle einmischen ,
um den Klang
etwas sanfter zu machen. Um das zu erreichen
, füge ich Sound
ein paar Unterfrequenzen als Sinuswelle hinzu. Hören wir uns nun an,
wie sich das anhört. Wie Sie hören, ist der
Klang
durch das Hinzufügen der Sinuswelle um
ein Vielfaches sanfter geworden durch das Hinzufügen der Sinuswelle um
ein Vielfaches sanfter Aber das Problem, mit dem
wir jetzt konfrontiert sind
, ist , dass das SO jetzt wirklich
basislastig ist , weil all
diese Sinusfrequenzen tatsächlich
als Unterfrequenzen hinzugefügt
werden Um dieses Problem zu lösen
, werde
ich den Suboszillator-Knopf etwas
niedriger drehen
, bis er irgendwo
unter 50% liegt Suboszillator-Knopf etwas .
Lassen Sie uns nun eine Lektion daraus Okay, es ist besser als zuvor, aber ich habe immer noch das Gefühl, dass der
Sound basenlastig ist Wir werden den
Suboszillator-Knopf etwas weiter herunterdrehen. Ich werde nur ein paar
Subfrequenzen hinzufügen. Das sollte
uns eine gute Mischung aus
Puls - und
Sinuswellen geben. Spiel das jetzt. Okay, das klingt in Ordnung. Nun, nur um dem Ganzen
etwas mehr Textur zu geben, werde
ich dem gesamten Sound ein
kleines bisschen Rauschen hinzufügen . Sehen Sie, wie ich nicht
viel Rauschen hinzufüge. Ich füge nur ein kleines bisschen hinzu. Achten Sie darauf, das nicht zu übertreiben, sonst wird
der gesamte Sound ruiniert Lass uns dem eine
Lektion geben. Perfekt. Ich kann mir durchaus vorstellen,
diesen Sound weiter zu verarbeiten , um einen Pad-Sound zu
erzeugen. In der nächsten Vorlesung werden
wir
diesem Klang
mithilfe der ADSR-Hüllkurve Form verleihen diesem Klang
mithilfe der ADSR-Hüllkurve Form
13. Übersicht - SD & ADSR: Bevor wir anfangen, den Sound zu
formen, möchte
ich dir nur sagen, wie
ich versuche, ihn zu formen Damit du verstehst,
warum ich den Regler
auf einen bestimmten Wert
ändere auf einen bestimmten Wert um dem Sound eine
Form zu geben Es gibt ein paar Dinge, die ich bezüglich des Sounds im
Kopf habe und die
ich zu formen versuche Das erste ist, dass ich möchte, dass mein Sound allmählich steigt. Sobald die Lautstärke der
Angriffsstufe erreicht
ist, sollte sie langsam abklingen Nun, obwohl ich langsam sage, möchte
ich nicht, dass
es wirklich langsam wird Ich möchte auch nicht, dass
es wirklich schnell geht. Ich möchte einen guten Wert, der irgendwo zwischen
zu schnell und zu langsam liegt. Außerdem wollte ich
mehr als den Angriff aushalten, weil ich mich so fühle. Das Pad klingt am besten. Sobald die
Dauerlautstärke erreicht ist, möchte
ich, dass sie etwas schnell
ausgeblendet wird. Nochmals, wenn ich etwas schnell sage, meine
ich nicht extrem schnell. Und ich möchte nicht, dass es auch extrem langsam
ausgeblendet wird. Ich möchte einen Wert
irgendwo dazwischen. Also werde ich
das jetzt in der nächsten Vorlesung demonstrieren.
14. ADSR: Willkommen zurück. In
der letzten Vorlesung haben wir
mit Hilfe
unserer Oszillatoren einen Sound erzeugt , damit wir ihm Form
geben und
weiterverarbeiten konnten ihm Form
geben und
weiterverarbeiten Das ist der Sound, den wir
bisher erzeugen konnten. Wenn Sie sich erinnern, hatten
wir in
der vorherigen Vorlesung unsere
ADSR-Hüllkurve auf zufällige Werte eingestellt Wir haben diese Regler einfach auf
etwa 50% gesetzt , nur um einen Ton
aus dem Synthesizer herauszuholen In dieser Vorlesung
werden wir an diesen Reglern arbeiten, aber dieses Mal werden wir es für einen bestimmten Zweck
tun einen bestimmten Zweck
tun Lassen Sie uns zunächst über den Angriffsknopf
sprechen. Da wir gerade
einen Pad-Sound entwickeln, möchte
ich keinen Sound, der sofort
reinkommt Stattdessen hätte ich gerne einen
Sound, der allmählich
reinkommt und den
Raum im Track ausfüllt. Mit anderen Worten, wir
wollen keinen wirklich schnellen Angriff. Wir möchten, dass die Lautstärke im Laufe der
Zeit langsam
zunimmt , bis sie
den maximal eingestellten Pegel erreicht. Lassen Sie uns den
Angriff nur ein kleines bisschen erhöhen. Lass uns sehen, wie sich das anhört. Lassen Sie uns das ein bisschen reduzieren. Okay, das scheint zu funktionieren. Ich habe meinen Knopf
etwas über 50% platziert und das erzeugt das
Geräusch, das ich in meinem Kopf habe Gehen wir jetzt
zum Zerfallsknopf über. Da es sich um ein Geräusch handelt, das ich gerne
im Hintergrund ausblenden
möchte, möchte
ich nicht, dass es
zu schnell oder zu langsam abklingt möchte
ich nicht, dass es
zu schnell oder zu langsam Ich möchte einen Wert, der
irgendwo dazwischen liegt. Ich werde ein bisschen mit
diesem Ding experimentieren. Lass uns das einfach über 50% spielen Lass uns versuchen,
es ein wenig zu reduzieren. Lass uns das spielen. Okay? Das klingt für mich
ungefähr richtig. Lassen Sie uns jetzt
über den Sustain sprechen. Nein. Normalerweise hätte man bei einem
Paarsound einen längeren Sustain, weil wir wollen, dass die Lautstärke im Laufe der Zeit
allmählich zunimmt. So
gestalte ich den Sound. Der Sound, den wir
bis jetzt haben, hat einen gewissen Sustain,
aber normalerweise funktioniert es meiner
Meinung nach bei Pad-Sounds am besten, einen Sustain
zu
haben,
der länger als der Angriff ist einen Sustain
zu
haben,
der länger als der Angriff ist. Jetzt werde ich
den Sustain-Regler
nur ein kleines bisschen erhöhen und lassen Sie uns sehen, wie das funktioniert. Wie Sie gehört haben, wurde der
Sustain nur
um ein kleines bisschen erhöht Ich denke, ein bisschen
mehr zu erhöhen , wird dazu beitragen,
den Sound noch besser zu gestalten. Hörst du, wie sich dieser Sound anfühlt, als ob er jetzt für den Hintergrund
gemacht ist Genau da wollten wir mit diesem speziellen Sound
hin. Der letzte und wichtigste
Knopf ist unser Release-Knopf. Für diese Art von Sound. Ich möchte keine Veröffentlichung
, die zu kurz ist. Was ich tun werde, ist, diesen Auslöseknopf zu
erhöhen, obwohl ich das Gefühl habe, dass der
Sound fast da ist Ich werde ein bisschen mit
diesem Auslöseknopf experimentieren und versuchen, ihn ein bisschen besser
zu machen Lass uns das jetzt spielen. Okay, das scheint ein
wirklich langes Ausblenden zu sein. Ich glaube nicht, dass es für diesen Sound
angemessen sein wird. Ich werde jetzt versuchen, den
Auslöseknopf zu reduzieren. Hören wir uns das an,
auch wenn diese Version zu lang ist, werde
ich versuchen, sie auf
50% oder vielleicht sogar weniger zu reduzieren Lass uns das jetzt perfekt spielen. Jetzt denke ich, dass ein Sound so geformt
ist , dass er als Pad verwendet werden kann. Sound Im nächsten Teil werden
wir
mithilfe des Filterblocks einen Soundcharakter geben.
15. Sounddesign-Filter: Ordnung, also in unseren vorherigen Vorlesungen haben wir den Sound
mit dem Oszillator
erzeugt Später haben wir ihm
mit unserer ADSR-Hülle Form gegeben. In diesem Vortrag werden
wir uns darauf konzentrieren, unserem Sound einen
padähnlichen Charakter zu
verleihen Bevor wir uns nun damit
befassen , die Regler
an unserem Filterblock zu ändern, möchte
ich
dir nur einen kurzen
Überblick darüber geben , was ich denke, damit du verstehst, warum
wir
bestimmte Regler auf
einen bestimmten Wert einstellen bestimmte Regler auf
einen bestimmten Da wir
einen Pad-Sound erzeugen, ist
es wichtig, dass
du weißt, dass Pad-Sounds einen
warmen Charakter haben 95% der Fälle benötigen wir keine Sounds, die zu intensiv
oder zu präsent im Track sind. Diese Art von Sounds
dient eher dazu, die Atmosphäre
des Tracks zu verbessern und den
Raum im Hintergrund auszufüllen Wenn du dich an eine
unserer vorherigen Vorlesungen erinnerst, verwenden
wir den Filterblock, um unerwünschte Frequenzen
aus dem Sound
herauszuschneiden unerwünschte Frequenzen
aus dem Sound
herauszuschneiden Wie ich Ihnen bereits gesagt habe, all unsere grobkörnigen,
präsenten und intensiven Klänge sind
all unsere grobkörnigen,
präsenten und intensiven Klänge im höchsten
Frequenzspektrum präsent Was wir
jetzt tun wollen, ist, dass wir
all unsere Geräusche im niedrigen
Frequenzbereich beibehalten und diejenigen im hohen
Frequenzbereich herausschneiden, um unserem Klang eine
warme Note zu verleihen Um
die hohen Frequenzen auszuschalten, müssen
wir einen Filter
auf einen Tiefpassfilter umstellen. Wie Sie sehen können, habe ich
meinen Filter bereits auf Tiefpass eingestellt. Das nächste, was wir tun müssen
, um
unsere Frequenzen zu reduzieren, ist,
den Cut-Off-Knopf einzustellen , um das einfacher zu
machen Ich habe bereits ein
paar Knoten eingegeben
und sie wiederholt, sodass sie weiterhin
im Hintergrund abgespielt Auf diese Weise können wir
einem Sound Charakter
verleihen, während wir ihn
die ganze Zeit anhören Was wir jetzt tun werden,
ist, dass ich an meiner Tür auf
Play drücke , damit der
Ton weiter abgespielt wird, während der Ton abgespielt wird. Wir stellen den Abschaltknopf so lange ein, bis wir ein warmes Geräusch hören Jetzt werde ich es spielen. Und
während wir das tun, möchte
ich, dass du beobachtest,
was mit
dem Geräusch passiert, wenn ich
den Abschaltknopf ändere In Ordnung, genau da. Klingt perfekt für
diese Art von Sound. Wir brauchen keine Resonanz ,
weil das einfach nicht in
der Natur des Klangs liegt. Wir wollen für diesen Sound
auch nicht unsere Hüllkurve
ändern . Wir werden es dabei belassen. Wir werden nur
den Abschaltknopf ändern. Im nächsten Schritt
werden wir einem Sound mithilfe der
Lifo-Modulation etwas Bewegung
hinzufügen Sound mithilfe der
Lifo-Modulation
16. Sounddesign - LFO: Okay, nachdem wir nun einen Sound
erzeugt, seine Form
festgelegt und hohe Frequenzen
herausgefiltert haben seine Form
festgelegt und hohe Frequenzen
herausgefiltert ,
die nicht benötigt wurden, werden
wir nun versuchen, mit Hilfe der
Modulation mit
dem LFO etwas Bewegung im Sound zu
erzeugen Hilfe der
Modulation mit
dem LFO etwas Bewegung im Sound Im Moment ist unser LFO auf
eine Sinuswelle eingestellt und dieser ist
der Tonhöhe zugewiesen Das ist der Sound, den wir haben. Bevor ich
etwas am Lifo ändere, werde
ich Ihnen noch einmal das Ergebnis mitteilen
, das wir erreichen wollen Was ich mit
diesem Sound versuche, ist, ihn
so zu gestalten , dass wir nicht nur warme Frequenzen
im Sound
haben Ich möchte, dass es gelegentlich von warm zu intensiv wechselt, okay? Und das kann
mit Hilfe eines Filters erreicht werden, aber unser Filter ist auf
einen bestimmten Wert eingestellt , wie wir in den
vorherigen Vorlesungen gelernt
haben. Sie können
Ihren Filterwert
mit Hilfe eines Lipos kontrollieren mit Hilfe eines Lipos Da ich versuche,
eine Bewegung in den Frequenzen zu erzeugen , die wir innerhalb des Klangs haben, ändere
ich mein Ziel
von Tonhöhe zu Filter Hören wir uns jetzt an,
wie sich das anhört. Wie Sie gehört haben, ändert sich der
Filter nicht. Und das liegt daran, dass wir den Betrag
im Elephoblock auf Null gesetzt Also werde ich meinen Betrag
von hier auf ungefähr dort ändern. Und jetzt wollen wir
dem eine Lektion geben. Jetzt haben wir eine gute Bewegung von warm zu intensiv
und dann wieder zurück zu warm. All diese Veränderungen werden von dieser
Sinuswelle hier drüben
gesteuert. Wenn Sie nicht möchten, dass die
Änderung wirklich gleichmäßig verläuft, können
Sie die
Wellenform von Sinus auf Rampe ändern. Und lassen Sie uns dem eine Lektion geben. Wie Sie hören, ist die Bewegung gar
nicht so glatt. Ich werde das
wieder auf Vorzeichen umstellen, weil ich denke, das erzeugt
einen besseren Klang. Sie können auch
mit der Geschwindigkeit experimentieren, um zu sehen, was sie mit dem
Sound macht. Lass uns das spielen. Ich denke, das macht
den Sound präsenter, also werde ich ihn
wieder auf Null stellen. Toll, also haben wir erfolgreich einen Sound mit
Hilfe eines Synthesizers
entworfen
17. Sounddesign - LFO (Teil 2): Okay, jetzt haben wir den Sound
mit unserem Oszillator
erzeugt, ihm seine Form gegeben und die unerwünschten
hohen
Frequenzen herausgefiltert die unerwünschten
hohen
Frequenzen In dieser Vorlesung werden wir
dem Sound etwas Bewegung
hinzufügen , sodass er nicht mehr so statisch
klingt Diese Modulation können wir
mit Hilfe unseres LFO erreichen. Im Moment
ist unser LFO so eingestellt, dass er
Welle und Tonhöhe
zuweist er
Welle und Tonhöhe
zuweist Das ist der Sound
, den wir bekommen. Bevor ich irgendwelche
LFO-Einstellungen
ändere, werde ich Ihnen sagen, was
ich damit erreichen möchte Ich versuche nun , meinen Sound
so zu
gestalten , dass er nicht immer nur warme
Frequenzen
hat. Ich möchte, dass es gelegentlich von warmen zu
intensiven Frequenzen wechselt. Jetzt kann dieser Effekt mit
Hilfe eines Filters
erzielt werden . Im Moment
ist ein Filter jedoch auf einen bestimmten Wert eingestellt, wie wir es in einer
unserer vorherigen Vorlesungen gesehen haben. Es ist möglich,
die Filtereinstellungen mit
Hilfe eines LFOs zu ändern die Filtereinstellungen mit
Hilfe eines LFOs zu Jetzt, wo ich versuche die Frequenzen von
warm auf intensiv zu ändern, werde
ich
das Ziel
des
LFO von Tonhöhe auf Hören wir uns jetzt an,
wie sich das anhört. Wie Sie gehört haben, ändert sich der Filter
nicht allzu sehr. Und das liegt daran, dass
wir den Betrag in unseren Lifo-Einstellungen auf Null gesetzt unseren Lifo-Einstellungen auf Null Ich werde den
Mengenregler gegen den Uhrzeigersinn
auf etwa hier ändern . Lassen Sie uns dem nun eine Lektion geben. Jetzt haben wir also eine
gute Bewegung von warm zu intensiv und
dann wieder zurück zu warm. All diese Veränderungen werden durch die Sinuswelle
gesteuert
, die wir hier haben. Wenn Sie nicht möchten, dass die
Änderungen wirklich gleichmäßig sind, können
Sie die
Wellenform von Sinus auf Rampe ändern. Wie Sie hören, ist die Bewegung gar
nicht so glatt. Ich werde das wieder
auf Sinus umstellen, weil ich denke, das erzeugt einen
besseren Klang, wenn du willst. Sie können auch
mit der Geschwindigkeit experimentieren , um zu sehen, was sie bewirkt.
Lass uns das spielen. Jetzt denke ich, dass diese Einstellung den Sound
präsenter macht. Also werde ich das wieder dahin
zurückbringen, wo es großartig war. Wir haben also erfolgreich
einen Sound mit einem Synthesizer entworfen einen Sound mit einem Synthesizer
18. Wavetable-Synth: In diesem Vortrag
werde ich mit Ihnen über die
Wavetable-Synthese sprechen über die
Wavetable-Synthese Was ist ein
Wave-Table-Synthesizer? Zunächst einmal ein Wave-Table-Synthesizer. Ist ein Synthesizer wie jeder andere? Der einzige Unterschied zwischen
einem normalen Synthesizer und einem Wave-Table-Synthesizer
besteht im Wie wir bereits untersucht haben, erzeugen
Oszillatoren
mit Hilfe von Wellen einen Klang Diese Wellen könnten entweder
sinusförmig, dreieckig oder rampenförmig sein. Bei einem
Wave-Table-Synthesizer würde
der Oszillator
des Synthesizers einen sich entwickelnden Klang
erzeugen, der sich
zwischen all
diesen Wellen hin würde
der Oszillator
des Synthesizers einen sich entwickelnden Klang
erzeugen, - und herbewegen würde, ohne
die Dinge komplexer zu machen - und herbewegen würde, ohne Ich werde Ihnen eine Vorführung geben ,
damit Sie sich
etwas ansehen können Ich zeige
Ihnen nun eine grundlegende Methode , wie Sie einen
Wellentisch für sich selbst entwerfen können. Um zu demonstrieren
, dass ich Vital
öffnen werde , wie ich
bereits gesagt habe, müssen
Sie
sicherstellen, dass Sie
das initialisierte oder
Standard-Preset haben das initialisierte oder
Standard-Preset Wie Sie hier sehen, handelt es sich um eine
initialisierte Welle, okay? Dies ist die einfachste
Art, wie Sie einen Wellentisch erstellen
können. Folgen Sie
einfach den Anweisungen. Das erste, was ich tun
werde, ist,
diesen 2d23d so zu ändern , dass Sie den eigentlichen
Wellentisch sehen können Das erste, was Sie tun
müssen, um
einen Wellentisch zu entwerfen , ist,
Wellen Ihrer Wahl zu haben Jetzt können Sie diese
Welle entwerfen, indem Sie hier klicken, aber das ist ein komplexer Weg, und ich werde
Ihnen einen einfacheren Weg zeigen. Stattdessen können
Sie eine Welle Ihrer Wahl auf
einem
Elepho entwerfen . Warum ein Elepho Ich werde es dir in einer Weile zeigen. Nehmen wir an, ich möchte eine Welle, die komplexer Natur
ist und ungefähr so
aussieht. Um diese
Welle nun in Ihrem Wellentisch zu haben, können
Sie mit der
rechten Maustaste klicken, sie
kopieren
und dann in den Wellentisch einfügen. Sie haben jetzt Ihren
Wavetable fertig, ich werde auf die Bleistiftdose klicken Jetzt kann ich das so
bearbeiten, wie ich will. Wenn du einen anderen
Synthesizer wie Pigmente oder Sedum verwendest, kannst
du auch
die Welle darin bearbeiten Es ist einfach ähnlich. Sie können ziehen, Sie können zusätzliche
Punkte erstellen, wenn Sie möchten, es funktioniert auf
ähnliche Weise. Nehmen wir an, Sie möchten
diesen speziellen Wellentisch modulieren diesen speziellen Wellentisch Sie können lediglich auf Modifier hinzufügen
klicken
und dann aus den verschiedenen Modifikatoren auswählen, die Ihnen in Ihrem Synthesizer zur Verfügung
stehen
. Nehmen wir an, Sie möchten den Filter
modulieren und wählen
dann die Position aus, an der Sie
den Filter modulieren möchten nun, nur um Ihnen
etwas Visuelles zu geben, Lassen Sie uns nun, nur um Ihnen
etwas Visuelles zu geben, annehmen, dass
Sie einen Kammfilter benötigen Sobald Sie darauf klicken, erhalten Sie eine Option, mit der Sie die
Form der Welle auf diese Weise ändern können. Oder Sie können den Grenzwert des
Filters ändern , indem Sie klicken
und ziehen Sie haben eine Modulation
in Ihrem Wellentisch erzeugt. Wenn ich den
Sound jetzt für Sie wiedergebe, wird er sich so anhören. In Vital können Sie ein weiteres Schlüsselbild
hinzufügen, indem Sie
mit der rechten Maustaste klicken den
Schnitt oder die Form
ändern. Wenn ich
das jetzt verschiebe, siehst du, dass sich
die Modulation mit der Zeit
ändert. Das macht es zu einem sich entwickelnden Sound. So klingt es. Das war ein bisschen über
Wave-Table-Synthese. Ich ermutige Sie,
Vital herunterzuladen und es selbst
auszuprobieren.
19. Schlussbemerkung: Damit ist unser Kurs abgeschlossen. Ich hoffe, Ihnen hat der Kurs gefallen
und Sie haben viel daraus gelernt. Ich hoffe, du hattest die
Gelegenheit , die Sünden, die ich dir in diesem Kurs
gezeigt habe, herunterzuladen dir in diesem Kurs
gezeigt und alles, was
wir gelernt haben, zu üben. Wenn dir der Kurs gefällt,
gib mir bitte dein Feedback in
Form einer Bewertung. Wenn Sie Fragen haben, können
Sie diese beiden fallen lassen und ich
werde mich so schnell wie möglich bei Ihnen melden. Du kannst meinem
Kanal auch auf Skillshare
und Youtube folgen , weil ich
immer wieder neue Inhalte veröffentlichen werde,
alles, was mit Musik zu tun Vielen Dank für die Teilnahme an diesem Kurs und ich
wünsche Ihnen viel Erfolg