Transkripte
1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Und in diesem
Kurs werden wir
diesen beliebten Social-Media-Effekt kreieren, diesen beliebten Social-Media-Effekt nur von Chris
VFX-Künstlern von Tiktok
inspiriert Dieser Kurs wurde übrigens von einer
meiner Schülerinnen
angefragt und sie auch bereit,
uns
ein Video von sich zum Üben zur Verfügung zu Denken Sie also daran, dass Sie
jederzeit alle After
Effects-Kurse im
Diskussionsbereich
unter allen meinen Kursen anfragen Effects-Kurse im
Diskussionsbereich können. Das Beste an diesem Kurs ist, dass Sie
keine Erfahrung mit VFX oder
Filmen oder gar der Verwendung von
Bearbeitungs-Apps haben müssen keine Erfahrung mit VFX oder
Filmen oder gar der Verwendung von
Bearbeitungs-Apps Ich werde dir alles nötige Wissen vermitteln, wie du dein eigenes Video
filmen Oder Sie können
Rohmaterial von der Ressource bis
zu diesem Kurs herunterladen , damit Sie sofort
mit dem Üben beginnen können. Ich werde dir alle
Fähigkeiten beibringen, die du benötigst, um diesen Effekt zu erzielen. Sie können die
Vorabversion von
Adobe After Effects herunterladen , falls Sie die Software noch
nicht haben, und wir werden sofort loslegen. Ich denke, das ist der
beste Weg,
die Software zu erlernen und gleichzeitig
interessante Effekte zum Spaß zu erstellen. Und um diesen Kurs abzuschließen, ist es
unser Ziel, diese Aufnahme mit visuellen Effekten für
Schulen zu erstellen. Ich freue mich,
dich in meiner Klasse zu sehen dein Ergebnis
zu sehen, nachdem
du alle Schritte befolgt hast. Also lass uns anfangen.
2. Wie du dein Video filmst: Ich arbeite in Adobe
After Effects 2021, aber Sie können so ziemlich
jede Version von Adobe After
Effects für diesen Effekt verwenden . Es wird gut funktionieren. Ich werde hier
auf
Standardlayout klicken. Meine Panels sollten Ihren
ähnlich sein. Wenn Sie aus irgendeinem Grund einige der Panels,
die Sie auf meinem Bildschirm sehen
können,
nicht sehen können, finden
Sie sie
hier im Fensterbereich. Gehe zum Beispiel zum Fenster. Charakter Charakter. Grundsätzlich können Sie von hier aus
jedes Panel aktivieren. Zuallererst
müssen wir unser Filmmaterial importieren. Sie können zur Datei gehen, Datei importieren oder einfach linken Maustaste
hier im Projektfenster doppelklicken. Dieses Video wird als
Begleittext zu diesem Kurs verfügbar sein , sodass Sie es einfach
herunterladen und verwenden können. Ich wähle
es aus und klicke auf Importieren. Lassen Sie mich Ihnen zunächst
zeigen, wie
Sie
Ihr Video aufnehmen müssen , wenn Sie
sich für diesen Effekt selbst filmen möchten. Im Grunde benötigen wir
nur einen Frame oder sogar mehr, bei dem Sie
nur Ihren Hintergrund haben. Denn hier an Stellen, an denen wir uns den Kopf
abschneiden werden, müssen
wir den
Hintergrund selbst sehen. Es wäre viel einfacher, nur einen Frame
Ihres Hintergrunds zu
haben. Dann erscheinen Sie auf dem Bildschirm. Du gehst einfach in
den Rahmen und machst deine Leistung zu dem, was
du brauchst, wobei vergessen solltest, dass deine Kleidung deinen Hals bedecken
sollte. Wie Sie hier sehen können, hat sie diese Farbe,
die
ihren Hals bedeckt , denn an Stellen, an denen wir uns den Kopf
abschneiden werden, wäre
es besser, diese Farbe am Hals zu
haben. Achten Sie darauf, etwas zu tragen
, das Ihren Hals bedeckt. zweite Sache, an die
Sie denken müssen, ist, dass dieser Effekt großartig ist,
wenn Sie lange Haare haben. Denn wie Sie sehen können,
tut sie so , als würde sie
ihren Kopf halten Im Grunde musst du dir nur Haare
ausreißen oder
vielleicht willst du
einen Schal oder so benutzen ,
um so zu tun, als würdest du deinen Kopf einfach so in
die Luft heben Dieses Video ist ein gutes
Beispiel dafür, wie Sie Ihr eigenes Video aufnehmen müssen , um diesen Effekt zu erzielen Im Grunde müssen Sie
Ihre Aktion ausführen und
sicherstellen, dass Ihr Kopf und Ihr Arm
ruhig bleiben, da dies
viel einfacher ist , sie zu verfolgen. Und nur um
den Kopf wieder über deinem Hals zu positionieren , brauchst du
wieder
einen Hintergrund, einen sauberen Hintergrund Du musst etwas
mit einer größeren Farbe tragen. Es ist besser, wenn du lange Haare
hast , weil du sie einfach herausziehen kannst Und dann schneiden wir uns den Kopf heraus und
bewegen ihn einfach ein bisschen nach oben. Deshalb zieht sie
ihre Haare viel weiter. Hier wird es einen Ort geben
, an dem wir uns
zum ersten Mal die Haare noch höher
ausreißen können . Ich empfehle Ihnen,
diesen Effekt auf dem
bereitgestellten Filmmaterial auszuprobieren . Sie würden wissen, wie
dieser Effekt erzeugt wird. Danach wäre es
viel einfacher,
diese Hauptmerkmale beim Filmen
Ihres Filmmaterials zu verstehen diese Hauptmerkmale beim Filmen
Ihres , was
Ihnen helfen wird, das beste Ergebnis zu erzielen. Okay, im nächsten Video werden
wir
unseren Kopf etwas nach oben bewegen und ein bisschen Hintergrund entfernen Wir sehen uns im nächsten Video.
3. Rotoscoping: Jetzt können wir die meisten einfach links lassen und bei einer neuen Komposition auf
Halten und Ablegen klicken Halten und Ablegen Oder hier auf der Zeitleiste oder sogar
auf diesem kleinen Symbol hier. Ich werde
es auf der Timeline veröffentlichen. Es wird eine neue
Komposition mit exakt den gleichen Abmessungen
und der gleichen Bildrate erstellt. Jetzt müssen wir
den Moment finden , an dem wir uns
den Kopf herausschneiden müssen, in unserem Fall ist das kurz davor. Denn von diesem Moment an werden
wir unseren Kopf etwa hier in 4
Sekunden und sechs Frames in die Luft strecken. Ich möchte nur dieses Filmmaterial
duplizieren. Wählen Sie es einfach aus und drücken Sie die
Strg-Taste, um es zu duplizieren. Lass es uns bis zu diesem Moment schneiden,
indem wir auf diesen Rand und es auf diesen Moment ziehen. Wenn du die Shift-Taste gedrückt hältst, wird unser
Zeitmesser ausgebremst. Wenn du weißt, wie du deinen Kopf
rotoskopieren kannst, kannst
du es einfach selbst machen und
mit dem nächsten Video
weitermachen Wenn du wissen willst,
wie ich das gemacht habe, dann musst du nur auf diese Ebene
doppelklicken, sie
vergrößern und sicherstellen, dass deine Auflösung hier im
Kompositionsfenster voll ist Es ist besser für die Rotoskopie. Doppelklicken Sie dann einfach auf diese Ebene und
wählen Sie dieses Datenpinselwerkzeug aus Ich möchte von hier aus beginnen, irgendwo in der Mitte, wenn
ich meine Leistung sehen kann und Bewertungsrad auf der Maus
gestartet Sie können in
unseren Rahmen zoomen, herauszoomen und dann können wir einfach linke Maustaste gedrückt halten, um diese Maske zu zeichnen und sie der Software zu
zeigen Was wir in
unserem Fall behalten wollen, ist nur ein Gesicht. Wenn Sie einige Teile
entfernen möchten,
haben wir, wie Sie sehen, dieses Poster , das wir entfernen müssen. Sie müssen die alte
Taste auf der Tastatur gedrückt halten. Wie Sie sehen können, halte ich die
alte und dann die linke Maustaste gedrückt, und es wird mit rotem Pinsel gezeichnet Mit diesem Pinsel können wir
einige Teile entfernen , die wir nicht wollen Im Grunde müssen wir
den geformten Kopf einfach so
und ohne
diesen spitzen Schwanz beibehalten den geformten Kopf einfach so und ohne
diesen spitzen Schwanz Taste gedrückt hältst, kannst du
einige Teile des Bildes
mit diesem grünen Courser hinzufügen einige Teile des Bildes
mit diesem grünen Courser Taste Alt gedrückt halten, können Sie einige Teile
entfernen
, die Sie nicht möchten Dann kannst du einfach die
Strg-Taste drücken und hauptsächlich schreiben
, um zum nächsten Bild zu springen. Oder du kannst einfach hier klicken , um zum nächsten
Bild zu springen und
sicherzugehen , dass deine
Maske auf
deinem Gesicht bleibt . Es sieht gut aus. Ich behalte einfach
diese Herbstbilder und sorge dafür, dass es auf deinem Kopf
bleibt,
wie du siehst, ohne zusätzliche Bewegung in ihrem Gesicht und sie bewegt ihren Kopf
nicht, das macht
es viel einfacher, Ascap
zu schreiben Du kannst das im Hinterkopf behalten, wenn du dein eigenes Filmmaterial
drehst. dieser Richtung
fertig sind, können
Sie einfach zu diesem Bild
zurückkehren, da wir hier
angefangen haben und zu den vorherigen Bildern
zurückkehren . Stellen Sie außerdem sicher, dass es immer noch diese Maske auf unserem Kopf
hat. Wie ihr hier
am Anfang sehen könnt, müssen
wir einige Teile herausschneiden , die wir nicht haben wollen, genau wie diesen Sack ein bisschen. Sobald wir mit diesem
Ergebnis zufrieden sind, können wir es überprüfen. Wie Sie hier sehen können, halten wir
uns ein bisschen ins Ohr. Stellen wir sicher, dass wir es
so hinzufügen und
zu den vorherigen Frames zurückkehren. Und um diesen Fortschritt zu speichern, müssen
wir hier
auf diese Freeze-Schaltfläche klicken. Denn nur wenn Sie auf
diese Freeze-Schaltfläche klicken , wird der gesamte Fortschritt
gespeichert. Selbst wenn du in
den Stapelsafe gehst, wird der Fortschritt erst gespeichert, wenn du
ihn
einfrierst. Ihr Fortschritt beim Rotoskopieren und Einfrieren
ist abgeschlossen. Jetzt können wir unser
Projekt einfach speichern, wo immer wir wollen. Gehen Sie einfach zur Datei Save S und
Save auf Ihrem Computer. Jetzt können wir zu
unserer Komposition zurückkehren und
auf dieses Auswahlwerkzeug klicken. Und um unsere Fortschritte beim
Toscaping zu sehen, ist es besser, hier auf diesen
Solo-Modus zu klicken, um das Ergebnis zu sehen Wie ihr sehen könnt, haben wir
hier einen Teil unseres Halses. Das können wir hier mit einer Reihe von
Einstellungen in einem
Pinsel-Refine-Kanteneffekt optimieren Wir können auch hier auf
diese Option klicken , um die Transparenz umzuschalten, wenn wir auch unsere Haare sehen möchten Lass uns schnell einige Einstellungen vornehmen
, um unsere Kanten zu verfeinern. Die erste, die ich
ändern möchte, ist diese Schaltkante. Sie schneidet sich ein
bisschen in unseren Kopf ein, wodurch
einige Unwat-Teile entfernt werden können Wenn Sie an den Rändern etwas unklares
Rotoskopieren haben. Mit dieser
Schaltkante können Sie einfach einige Teile
hinzufügen oder entfernen
, die wir Wir können auch
ein bisschen Feder hinzufügen. Wenn ich zum Beispiel bis 15 sage, wird
das die
Kante noch mehr auffallen lassen. Für unseren Fall denke ich, dass
so etwas wie Sieben gut funktionieren wird. Ich werde diesen Modus
verlassen, weil ich nur dieses
kleine Problem hier sehen möchte. Außerdem ist
es besser,
diesen Modus zu verwenden, wenn Sie
etwas entkappen , das sich in Ihrer Aufnahme stark bewegt . Verwenden Sie Bewegungsunschärfe In unserem Fall haben wir versucht, den Kopf ruhig
zu halten, das ist in unserem Fall nicht so
nützlich Experimentieren Sie unbedingt, ob
diese Stuhlbox Ihnen hilft, aber ich
werde sie vorerst nicht benutzen. Stattdessen können wir hier den
Met-Choker-Effekt,
Effekte und Presets hinzufügen hier den
Met-Choker-Effekt,
Effekte und Presets Wenn Sie dieses Fenster sehen können, können
Sie zu Windows gehen und es von hier aus
aktivieren.
Effekte und Presets. Tippe hier, Met Choker. Wir können es einfach schleichen lassen
und es zu unserem Filmmaterial hinzufügen. Das gibt uns
etwas mehr Einstellungen um Kanten noch weiter zu verfeinern Wir können zum Beispiel ein bisschen
Weichheit hinzufügen , und wie Sie sehen, sich
das noch mehr auf unser Filmmaterial Aber wir beseitigen auch
diese Unvollkommenheiten in Ihrem Gesicht ,
falls Sie noch mehr schneiden müssen Zum Beispiel kann
ich hier auf 22 setzen, aber bei diesem Choke-on-E-Wert kann
ich ihn auf 30 reduzieren Im Grunde genommen heben wir diesen ersten
Effekt auf. Aber mit diesem Effekt entfernen
wir,
wie ihr sehen könnt, diese
unachtsamen Teile und unser Es ist zum Beispiel an
den Kanten viel weicher. Es ist besser, hier zu sehen, wo wir mit diesem Effekt ein bisschen Hals
haben Indem wir mehr
geometrische Weichheit hinzufügen, können
wir diese Teile einfach entfernen Ich belasse es bei 22,
aber Sie können
es sogar noch mehr als 230 entfernen , um diesen Effekt
aufzuheben Im Grunde sieht es sogar mit dem
-15.30 noch besser aus. Dann kannst du dieses
Ergebnis überprüfen, indem du durchscrollst. Das sieht in diesem Moment gut aus. Wir können
diese Ebene einfach verlangsamen und sehen, was
wir zu diesem Zeitpunkt haben. Wie Sie sich vorstellen können, müssen wir
nur
unseren Kopf an diesen Ort richten, das ist genau das, was
wir tun werden. Drücken wir auf diese Ebene und dann P, um unsere
Position etwa hier zu sehen. Lassen Sie uns ein Schlüsselbild für
4 Sekunden und 12 Frames erstellen. Denn von diesem Moment
an werden wir mit dieser Bewegung beginnen,
als würden wir
bei 4 Sekunden und 30
unseren Kopf hochziehen . Wir können unseren
Kopf einfach so weit nach oben bewegen. Übertreiben Sie es sogar ein bisschen Vielleicht können
Sie sich mit den
Pfeiltasten auf der Tastatur nach links oder rechts
auf und ab bewegen, wie Sie möchten Es muss nicht
perfekt ausgerichtet sein,
Sie können es einfach verschieben, wo immer Sie wollen Es ist besser, ein
bisschen zu weit zu schießen , wenn
Sie sich hier zurechtfinden wollen Im Endeffekt
musst du nur noch
höher gehen, so wie hier Dann, ein paar Sekunden später, eine fünfzig Sekunde und
vielleicht 16 Frames, können
wir es zum Beispiel genau an
die Stelle bewegen , an der wir unseren Kopf
haben wollen So wie das. Im Grunde willst
du diese Bewegung haben, bei der es nach oben und ein bisschen nach unten
geht. Das gibt eine etwas
bessere Illusion. Es hat ein gewisses Gewicht, wie Sie sehen können, denn wenn ich
dieses Schlüsselbild entferne und wir uns nur diese Bewegung
ansehen, fühlt
es sich nicht wirklich so an, es sich nicht wirklich ob unser Kopf
etwas Gewicht hat,
es fühlt sich einfach an wie ein Bild,
das wir gerade nach oben verschoben haben. Also drücke ich Strg
Z, um zum Schlüsselbild zurückzukehren, und schließlich können wir
einfach all
diese Keyframes auswählen und F 9 drücken Im Grunde genommen wird unsere
Animation
am Anfang langsamer , dann hier etwas schneller und bis zum
Ende langsamer, falls Sie verwirrt sind Welche Keyframes? Grundsätzlich sind
Keyframes Zeitpunkte
, die sich an den
Wert einer bestimmten Eigenschaft erinnern Dieser Keyframe
merkt sich zum Beispiel den Wert
dieser Eigenschaftsposition, wenn er auf die Sperrseite
neben der Eigenschaft klickt Wir erstellen unseren
ersten Keyframe, er merkt sich diesen Wert Dann sind wir hierher gezogen, einen weiteren Keyframe
erstellt
und den Wert geändert Im Grunde genommen ändern sich diese Werte zwischen
diesen Werten, weil es sich an
diese Position erinnert und dann zu dieser Position
wechselt Wenn du anfängst, ist es ein
bisschen verwirrend mit der Zeit. Es wird bequemer werden. Als Nächstes können
wir zum Graph Editor gehen. Hier können wir
die Geschwindigkeit
dieses Übergangs zwischen
Verschiebung und Verschiebung manipulieren . Im Grunde genommen,
wenn ich auf
diesen Griff und **** nach
links klicke , ein bisschen so. Dass diese Bewegung schnell beginnen
wird. Wie Sie an dieser Spitze sehen können, ist
dies im Grunde die Geschwindigkeit Es wird schnell beginnen und dann
langsamer bis zu diesem Moment, was genau
das ist, was wir
wollen, denn wie Sie sehen können, ist
es der exakte Zeitpunkt, zu dem sich ihre
Hand hier nach oben bewegt Wir wollen einfach
genau dieselbe Bewegung haben, bei der es bis zum Ende immer langsamer nach unten
geht. Wenn ich
hier auf diesen Arbeitsbereich klicke und ihn nach rechts
ziehe
und die Nullverstärkung drücke, können
wir uns eine Vorschau dessen ansehen, was wir haben. Wenn Sie den Sound nicht hören
möchten, können
Sie ihn
hier einfach deaktivieren , indem Sie einfach
auf diese Symbole klicken. Drücken wir den Ziffernblock Null. In diesem Moment sieht es am Anfang gut aus, aber hier am Ende sieht
es ein bisschen komisch aus Um das zu beheben, können
Sie einfach diesen Grafikeditor verlassen. Und wenn ich heranzoome, können
Sie sehen, dass dieser Pfad
eine seltsame Bewegung hat. Um diese
seltsame Bewegung loszuwerden, können
Sie einfach
auf die Tastatur drücken, um
diese Schlüsselbilder
der Position zu sehen . Wählen Sie alle einfach
so aus und
klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen von ihnen und gehen Sie
zur Keyframe-Interpolation Hier müssen wir den Pfad von
Zia auf linear
ändern , wodurch wir unsere Animation
besser kontrollieren Stellen Sie sicher, dass Sie hier auf linear setzen. Und klicken Sie auf
diese Weise auf eine Taste , es wird
genau das tun, was wir wollen. Es wird
ohne zusätzliche Bewegung auf und ab gehen. Drücken wir Null nach oben,
um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie jetzt sehen können,
sieht es viel natürlicher aus, was genau das ist, was wir wollen Es geht rauf und runter. Es hat ein gewisses Gewicht. So können Sie ein
bisschen mehr natürliche Bewegung hinzufügen. Sie können hier auch scrollen
und es ein wenig nach
links oder nach unten bewegen , um zusätzliche Bewegung
hinzuzufügen. Es wird nicht so stabil sein. Dies wird Ihrer Bewegung auch etwas
Leben einhauchen. Drücken wir auf App
, um zu sehen, wie sie aussieht. Sie können sehen, dass es ein bisschen besser
aussieht. Im nächsten Video
zeige ich Ihnen, wie Sie
diesen Teil entfernen können , damit wir das Originalgesicht
nicht sehen. Wir werden die Wand
dahinter sehen , genau wie in
unserem ursprünglichen Beispiel. Siehe im nächsten Video.
4. Animation des Kopfes: Okay, wir haben
bereits diesen Antrag. Und jetzt entfernen wir
diesen Teil des Bildes. Dafür wollen wir unser Filmmaterial
umbenennen. Dieses werden wir Head nennen. Um es umzubenennen, wählen Sie es
einfach aus und drücken die Eingabetaste auf der Tastatur
und nennen Sie es einfach Head. Dann wollen wir
diese Ebene duplizieren , unter der
sich unser Originalmaterial befindet. Drücken wir Strg
D, um es zu duplizieren. Wie Sie sich erinnern, hatten
wir im
ersten Bild diesen sauberen Hintergrund
, um das gesamte Video zu sehen. Wir müssen nur diesen
Zeitverlauf am Anfang festlegen dann direkt darauf setzen und
zum Time-Freeze-Frame übergehen. Wie Sie sehen können, haben wir diesen Frame
für das gesamte Video eingefroren. Das ist perfekt
für uns, weil wir diesen Teil des Videos hinzufügen werden diesen Teil des Videos hinzufügen , um
die Wand dahinter zu sehen Nennen wir es Mauer. Wählen Sie es auch aus und drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur
und nennen Sie es Wall. Während Sie
diese Wandebene ausgewählt haben, können
Sie dieses Stiftwerkzeug auswählen und sicherstellen, dass Sie diese Wandebene
ausgewählt haben. Denn mit diesem Stiftwerkzeug wird
die Maske, sobald wir
sie erstellt haben, auf der Ebene erstellt
, die Sie ausgewählt haben. Es ist wichtig, dass Sie die Wandebene
ausgewählt haben und nicht die anderen. Wählen Sie diese Wandebene und
dann das Stiftwerkzeug aus. Lassen Sie uns eine Maske erstellen, um
einige Teile unseres Videos zu entfernen. Die Maske sollte
ungefähr so aussehen. Wir können auch ein bisschen
Farbe entfernen, so und vielleicht auch ein bisschen
hier von der Wand. Wir können
diese Maske später immer noch anpassen. In unserem Beispiel
sollte das gut funktionieren. Jetzt können wir diese Wandebene einfach im Grunde
aktivieren. Wie Sie sehen können, haben wir unsere Wand
hinzugefügt. Als Nächstes möchten
wir einige Federn hinzufügen. Denn wenn ich alle Schichten
desiliziere, können
Sie das hier sehen, wir können diese Maske deutlich Wir müssen ein
paar Optimierungen hinzufügen. Zuallererst haben wir
dieses wirklich coole Tool. Wenn du
hier Slick lassen und es ein bisschen
nach unten auf dieses Maskenfeder-Werkzeug ziehen willst, kannst
du im Grunde auf
diese Maske klicken und einige Punkte hinzufügen Zum Beispiel
möchte ich hier keine Feder hinzufügen, aber hier auf dieser Maske musst du
nur mit der linken Maustaste klicken, gedrückt halten und nach links ziehen Wie Sie sehen können, haben wir hier bereits einige Federn
hinzugefügt. Wir können das auch hier tun.
Kontrolliere es besser. Und vielleicht
wählen Sie hier von unten eine davon aus und klicken Sie
einfach auf Löschen. Wenn du
einige der Punkte nicht haben und
nur kontrollieren möchtest , wo du deinen Vorteil verbessern
möchtest. Dann kannst du auch hier
klicken und
einen weiteren Punkt erstellen und ihn in diesem Fall auf die
Originalmaske ziehen. Sie können hier sehen,
dass wir hier Federn haben, wir haben sie überhaupt nicht Im Grunde können
Sie mit diesem Tool steuern, wo Sie zum ein bisschen Federn
hinzufügen
möchten Hier wollen wir
hier viel haben. Nur ein winziges bisschen. Wenn ich es abwähle, kannst
du sehen, dass unsere Maske
schon viel besser aussieht Zoomen Sie hinein und stellen Sie
mit diesem Auswahlwerkzeug sicher, die Stuhlmaske
alle Teile des Bildes bedeckt , die
Sie nicht sehen möchten So etwas
sollte gut funktionieren. Und wir können durchblättern
und sehen, wie es aussieht. Wie Sie sich vorstellen können,
wollen wir diese Schicht bis
zu dem Moment herausschneiden , an dem
wir unseren Kopf herausziehen. Achten Sie darauf, dass Sie sich genau
am Anfang dieser Ebene befinden. Es ist ziemlich einfach, einfach die
Umschalttaste gedrückt halten und mit der linken Maustaste klicken und diesen Abspielkopf
ziehen Es springt zum
Anfang der Ebene macht
dann dasselbe. Halten Sie
einfach diesen Rand gedrückt, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und schon
rastet es auch hier Nun, wie Sie sehen können, wird
es
hier erscheinen , wo wir unseren Kopf herausziehen werden. Als Nächstes
sollten wir einige Änderungen an der Deckkraft vornehmen Wählen Sie diese Wandpresse etwa hier auf vier
Sekunden und 70 Bildern aus, genau hier, wo wir unseren Kopf
herausziehen Wir können diese Opazität auf
100% belassen und
hier am Anfang ein Keyframe erstellen Wir können es auf Null setzen. Im Grunde wird es so
verblassen. Wir können auch diesen letzten
Keyframe auswählen und neun drücken. Es wird langsamer
und sanfter einziehen. Das sieht schon ziemlich
gut aus, wie Sie sich vorstellen können. Wir wollen hier auch
wieder Farbe haben und wir
wollen auch nicht diesen Übergang haben, bei dem wir hier
etwas Licht sehen können. Konzentrieren wir uns auf dieses Licht, das wir nicht an
der Wand haben wollen , weil es
nicht natürlich aussieht. Wie Sie sehen können, erscheint
dieses Licht und es passt nicht
gut in unsere Naht. Im Grunde passiert es,
weil unser Mädchen hier Schatten wirft. Am Anfang
hatten wir keine Schatten, aber das ist ziemlich einfach zu beheben. Sie können einfach
unsere Hauptebene auswählen und diese Effekte
einfach ausblenden. Schließ es einfach hier. Lass uns einfach im Grunde ein paar
Schlagschatteneffekte hinzufügen. Ziehen Sie diesen
Schlagschatteneffekt einfach auf unsere Hauptebene. Zuallererst müssen wir diese Entfernung
ändern. Wie Sie sehen können,
fallen wir bereits in den Schatten. Und wenn wir diese Richtung ändern, können
wir einfach auswählen, wo wir unseren Schatten fallen lassen
wollen. Ich werde diesen
Abstand auf vielleicht 84 setzen. Wie in meinem ursprünglichen Beispiel können wir die
Weichheit auf 250 erhöhen Aber im Grunde kannst du mit dem
Weichheitswert
herumspielen , um zu
sehen, wie stark du deinen Schatten wehen
möchtest Wenn Sie Ihrer
Aufnahme
etwas Schatten hinzufügen möchten und nur
sicherstellen möchten, dass dieser Winkel auf Ihrem Filmmaterial
richtig aussieht In meinem Fall
funktioniert so etwas wie 224 hervorragend, weil ich etwas Schatten nach links werfen möchte . Wir hätten einen allgemeinen
Schatten von unserem Kopf. Ich möchte diese
Kapazität auf vielleicht 27 reduzieren. Es würde viel
natürlicher aussehen , wie Sie vorher und nachher
sehen können. Es sollte im Grunde zu
diesem Schatten hier passen . Es
sieht ziemlich gut aus. Und jetzt können wir
diesen Schlagschatteneffekt einfach duplizieren diese Richtung
auf andere Stellen
ändern um dieses Licht zu verdecken, das
wir nicht haben wollen. Etwas wie 129
sollte gut funktionieren. Wir können diesen Abstand vergrößern, vielleicht bis zur Leckage 173 weil ich nur dieses Licht abdecken
will, das wir im Grunde nicht haben
wollen. Du kannst einfach mit
diesem Wert herumspielen , um dieses Licht abzudecken. Das sieht im Grunde viel
besser aus. Jetzt müssen wir nur noch
unsere Opazitätswerte animieren. Kurz bevor wir hier
den Kopf hochziehen, wollen
wir unseren Schatten entfernen,
weil wir zu diesem Zeitpunkt
viel Schatten haben , den wir
nicht einführen wollen Wie Sie sehen können, scheint es so, als ob
wir ihn
hier nicht sehen wollen , etwa nach 4 Sekunden
und 30 Bildern. Wir wollen es haben. Lassen Sie uns hier
einen Rahmen für unsere Opazität erstellen hier
einen Rahmen für unsere Opazität Am Anfang wollen wir
es nur ausblenden. Nehmen wir an, diese Opazität auf Null und diese Opazität ebenfalls
auf Null Wie Sie jetzt sehen können, passt es besser zu unserem
Originalmaterial Dann wird es einfach so aussehen
, als würde es sich in
unseren Hintergrund einfügen, bevor und nachdem wir
die Kleinigkeiten abgedeckt haben, die wir
nicht sehen wollen Wir können jederzeit
zur Wandmaske gehen und sicherstellen, dass wir nicht
zu viel von diesem Licht haben Passen Sie diese Maske einfach so an, dass sie auch Licht
bedeckt wird, das
wir nicht sehen wollen Mit der Kombination
dieser beiden Techniken können
Sie einfach sicherstellen, dass es gut aussieht Drücken wir bei Apple Null
, um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie sehen können,
sieht es viel besser aus. Und jetzt können wir sogar
diesen dynamischen Schatten haben
, der unseren Kopf repräsentiert und viel glaubwürdiger
aussieht Im nächsten Video werde ich
dir zeigen, wie du diese Farbe wieder
hinzufügen kannst , ist auch dieses Gefühl, als ob wir
kein E drin haben , siehe
im nächsten Video
5. Kragen hinzufügen: Wir haben erfolgreich unseren Kopf
entfernt. Jetzt müssen wir unsere Farbe
wieder hinzufügen. Dafür werden wir erneut
unser Rohmaterial verwenden. Sie können es einfach auswählen und Strg D drücken , um
es zu duplizieren. Ziehe es nach oben. Sehen wir uns den Moment
an, in dem wir unsere Farbe
problemlos
klar erkennen können . In diesem Moment können wir deutlich unsere Farbe
sehen, die perfekt für uns
ist. Und wir können einfach mehr Raffinesse
hineinschreiben und
zeitlos sprühen Nennen wir es vielleicht
Hals. Wählen Sie es einfach aus. Drücken Sie die Eingabetaste auf der
Tastatur und nennen Sie es Neck. Stellen Sie sicher, dass Sie
diese Ebene und verbrauchte Werkzeug mit der
linken Maustaste
auswählen. Klicken und halten Sie es gedrückt. Um dieses
Stiftwerkzeug auswählen zu können, zoomen Sie es dann hinein. Wir müssen einfach
unsere Farbe einfach so ausschneiden. Indem wir einfach neue
Punkte erstellen, klicken und halten, um diese
gekrümmten Punkte zu erzeugen, können
wir einfach diese
Maske erstellen, um unsere Farbe auszuschneiden. Du kannst die Ansicht
noch weiter vergrößern, um
sicherzugehen , dass wir
unsere Farbe richtig ausschneiden. Gehen Sie dann zum Auswahlwerkzeug. An dieser Stelle ist es
wirklich wichtig, P zu drücken und diese Position zu speichern. Denn später kannst du
sehen, dass sich unser Körper ein bisschen
bewegen kann und wir müssen die Bewegung ein bisschen an unseren Körper
anpassen. Es wird ein manueller Prozess sein. Lassen Sie uns diesen Hals bis zu dem
Moment durchschneiden, an dem wir ihn herausschneiden. Meiner Erfahrung nach
war es viel einfacher, die Bewegung
an
meinen Körper anzupassen , indem ich diese Farbe ein wenig vergrößerte. Im Grunde möchte ich diese Ebene
auswählen, ich drücke die Umschalttaste und drücke sie, damit
wir auch den Maßstab sehen
und ein Schlüsselbild erstellen können . Wenige Bilder später können wir den Maßstab ein wenig
ändern. Stellen wir es auf 105 ein. Wie Sie sehen können, ist
es bereits viel einfacher, unseren Hals zu bedecken, indem Sie diese Halsebene auswählen und auf unserer Tastatur nach links oder rechts
drücken. Unsere Aufgabe ist es,
unseren ursprünglichen Hals zu bedecken, denn wie Sie sehen können, haben
wir einige Teile davon. Achten Sie nur darauf,
es so weit wie möglich abzudecken. Sie können auch
hier klicken, um
die Maske zu entfernen und zu sehen,
was vor sich geht. Es ist
jetzt viel einfacher, es zu verfolgen. Dann können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und auf Ihrer Tastatur auf
den Rechtspfeil klicken. Fahren Sie mit dem nächsten Bild fort und stellen Sie sicher, dass Ihre Farbe an Ort und Stelle
bleibt. Oder Sie können einfach hier klicken
, um zum nächsten Bild zu springen. Und stellen Sie außerdem sicher, dass
Ihre Farbe an Ort und Stelle bleibt. Es ist besser, deine Frames zu überspringen
, denn auf
diese Weise wird diese Bewegung viel
besser sein , als wenn
du
sie bei jedem Frame nachverfolgen würdest , wodurch dieses Wackeln
entfernt wird Wie Sie sehen können, wackelt
es sehr. Wenn Sie für jedes Bild
Keyframes hinzufügen, ist
es besser, auf diese Weise Ski zu fahren Wie Sie sehen können, bewegt es sich
viel flüssiger als hier. Ich kann mit
diesem Tool hier hineinzoomen. Entferne diese inneren Rahmen
, um jegliches Wackeln zu
vermeiden, und jetzt können wir diese wirklich
glatte Positionsanimation bekommen Außerdem ist
es in diesen
Momenten, in denen wir einen Teil unseres Filmmaterials
sehen können , besser, die
Tastatur zu drücken und unserer Maske ein bisschen
Feder hinzuzufügen In meinem Fall werde ich
auf fünf setzen. Es wird herausplatzen
und besser zu
unserem Originalmaterial passen, wenn wir es brauchen Wir können
diese Erweiterung auch ändern , wenn Sie
unser Filmmaterial etwas abschneiden oder einfach mit
dieser Feder
herumspielen
möchten unser Filmmaterial etwas abschneiden oder einfach mit
dieser Feder
herumspielen , um zu sehen, was auf Ihrem Filmmaterial richtig
aussieht Auch hier könnt ihr P
drücken, um die Position zu positionieren, Shift
gedrückt halten und sehen wie sich
unsere Skala in unser Filmmaterial
verwandelt, was genau
das ist, was wir wollen
und was sich hier ziemlich gut bewegt Behalte einfach deine
Frames und
verfolge dein Filmmaterial manuell .
Einfach so. Bis zum Ende des Videos kannst
du etwas mehr Zeit investieren, kannst
du etwas mehr Zeit investieren um sicherzugehen, dass dein
Tracking gut aussieht. Ich werde auf
App Null drücken, um zu sehen, wie es aussieht. Jetzt wissen Sie, wie
Sie Ihr Kleidungsstück
anhand
unseres Filmmaterials verfolgen können . Sie können sehen, wie es sich hier bewegt und wir wollen diese Bewegung nicht
haben. Du kannst es immer ein
bisschen anpassen und sicherstellen, dass es gut aussieht Okay, das sieht ziemlich gut aus. Nun, wie Sie sich vorstellen können, wollen wir diesen inneren
Teil unserer Farbe
hinzufügen. Zum Glück ist das ziemlich einfach. Sie können
diesen Hals einfach auswählen und Strg D drücken
, um ihn zu duplizieren. Zu diesem Zeitpunkt möchten wir
nur Umschalttaste gedrückt halten
und dann die
zweite Position und Skalierung drücken. Und entfernen Sie einfach diese Keyframes indem Sie auf
diese Stoppuhren klicken Im Grunde können wir diese Ebene mit
dieser ersten Ebene
verknüpfen, die wir erhalten haben, indem wir auf dieses
übergeordnete Auswahlwerkzeug
geklickt Diese Ebene, die wir
gerade auf
unsere ursprüngliche
Halsebene dupliziert haben, genau so Im Grunde bedeutet
das, dass es
dieser Position und dem Maßstab
dieses Originalmaterials folgt dieser Position und dem Maßstab
dieses Originalmaterials Das ist gut für uns
, weil wir zum Beispiel die Position dieses
Halses
ändern wollen . So wie das. Sie können sehen, dass es immer noch die gleiche Animation
beibehält , die wir auf
diesem ursprünglichen Hals haben. Warum wir das genau gemacht
haben, ist, weil wir diesen
inneren Teil unseres Halses haben wollen. Es ist ziemlich einfach zu machen. Du kannst
es einfach so nach oben verschieben. Dann können wir
dieses Marionettenwerkzeug wählen und ein paar
Punkte an unserem Hals anbringen, hier sind
es nur vier Wir machen den Trick. Sie können hier auch zwei Punkte
hinzufügen
und sie nach innen verschieben. Einfach so, wir
wollen es ein bisschen nach oben ziehen. Und lassen Sie uns auch
die Halsebene unter
diese ursprüngliche Ebene legen . Wie ihr sehen könnt,
erschaffen wir gerade diesen inneren
Teil unseres Halses. Stellen Sie sicher, dass Sie
dieses Auswahlwerkzeug auswählen, zum Marionettenwerkzeug
gehen und einfach
zoomen und diese Linie ziehen, die unseren
inneren Teil unseres Halses darstellt Wie Sie sich vorstellen können,
möchten wir diese Tipps nicht sehen. Wählen Sie unseren Hals aus und benennen Sie
ihn in „Innerer Teil Hals“ um. auf diese Tuggle-Maske klicken, können
wir unsere Maskenform sehen Wir wollen diese Punkte
der Maske auswählen und die linke Maustaste drücken Stellen Sie dann sicher, dass Sie
diesen Marionettenwerkzeugeffekt wählen und achten Sie darauf, dass die
inneren Teile unserer Farbe bedeckt Mit
der Kombination aus diesem
Marionettenwerkzeugeffekt und Maskenpunkten können
wir einen ziemlich
glaubwürdigen inneren
Teil unserer inneren Farbe erzeugen Teil unserer Der nächste Schritt, den wir machen
wollen, ist, hier Effekte
in Präzess
hinzuzufügen, auf Fluch zu tippen, es auf den inneren
Teil, die Halsebene zu
legen und wir können es einfach im RGB-Kurs
nach unten ziehen, um es viel dunkler zu machen Lassen Sie uns auch einen Tönungseffekt hinzufügen. diesem Effekt werden wir
einige Farben entfernen , die wir nicht wollen Wir können es auf vielleicht 56 setzen. Wie Sie sehen können,
entfernen wir einige Farben
, die wir nicht wollen. Mit diesen Farben der RGB-Kurve können
wir etwas
Grün hinzufügen, da wir sehen, dass unser Hintergrund
mehr Grüntöne enthält Lassen Sie uns auch ein
bisschen Blau hinzufügen. Wir sehen diesen Rand hier. Wir können ihn auch entfernen, indem wir M
drücken, um unsere Maske zu sehen. Und hier bei der Maskenerweiterung etwas
einschneiden und vielleicht diese Feder verkleinern
, um einen saubereren Rand zu erhalten. diese beiden Werte
für Feather und Expansion ändern, können
Sie sehen, wie wir unseren Rand ein bisschen
aufräumen. Schließlich ist es eine gute Idee
, Ebenenstile hinzuzufügen. Sie können hauptsächlich
auf dieser Ebene schreiben und
dann zu Ebenenstilen ,
Abschrägung und Bernstein wechseln Hier können wir die Größe öffnen,
wir können sie auf 97 erhöhen Wie Sie sehen können,
haben wir dieses Highlight bereits, aber in unserem Fall
möchten wir stattdessen Schatten hinzufügen. Aus diesem Grund werden wir die Opazität der
Glanzlichter auf 11 verringern. Erhöhen wir die
Schattenopazität auf 100%. Außerdem können
wir diesen Winkel ändern,
um hier am Rand etwas
Schatten Sie können
mit dieser Größe und
diesem Winkel herumspielen , um den
Look zu erhalten, den Sie bevorzugen Okay, lassen Sie uns diese Ebene schließen und auf Null drücken, um zu
sehen, wie sie aussieht Wir haben diesen Effekt bereits, aber jetzt haben wir
dieses kleine Problem , das wir beheben können, indem wir
die Reihenfolge dieser Ebenen ändern Wie Sie sich vorstellen können,
spielt diese Reihenfolge eine Rolle, welche Ebenen hier auch auf unserem Bildschirm angezeigt werden oben auch auf unserem Bildschirm angezeigt werden.
Wenn wir beispielsweise möchten, dass unser
Kopf über unserer Farbe liegt, müssen
wir nur
diese Hauptebene über all diesen Ebenen platzieren. Wie Sie sehen können, befindet sie sich
bereits über unserer Farbe. Wir können diese
Halsebene auch darüber platzieren. Wir haben keine Schatten gesehen
, die wir zuvor aufgetragen haben. Mit dieser Reihenfolge von Hals, Kopf, innerem Teil des Halses und Wand erhalten
wir einen wirklich
sauberen Übergang. Wie Sie sehen können,
geht das so schnell. Wenn ich das Nullpad drücke, ist
es fast unmöglich,
den Übergangspunkt zu erkennen .
Es sieht ziemlich sauber aus. Okay? Auf diese Weise können
Sie Ihren Kopf vom Körper entfernen und
ihn glaubwürdig machen Im nächsten Video zeige ich
Ihnen, wie Sie dieses gruselige Gesicht kreieren
können und
wie Sie Augäpfel von
Ihren Augen
entfernen können, wenn Sie möchten, dass es ein paar Schritte gruseliger
aussieht Wir sehen uns im nächsten Video.
6. Augäpfel entfernen: Falls ihr mehr darüber erfahren möchtet
, wie man Augäpfel entfernt oder sogar welche hinzufügt wie ihr in diesem Kurs
sehen könnt, dann findet ihr einfach diesen Kurs , den ich bereits auf meiner Seite Beruhige dich einfach und finde
diesen Clean Up Efectorial. In diesem Kurs
wirst du lernen, wie du einige Augäpfel
entfernst
und auch ein paar Augäpfel in deinen
Chat
einfügst , falls du mehr
Tiefe willst . Der Kurs ist auch hier
auf meiner Okay, um Augäpfel zu entfernen, müssen
wir nur
diese Kopfschicht duplizieren Drücken Sie einfach Strg
D, um es zu duplizieren. Nennen wir es E. Zoomen Sie einfach
hinein und erstellen Sie eine Maske
um unsere Augen. In unserem Fall
müssen wir nur eine Maske nur für
diesen weißen Teil unseres
Ich erstellen und nichts weiter. Ich werde dir
ein Beispiel für ein Ich zeigen, aber genau das Gleiche
kannst du mit dem anderen machen. Erstellen Sie im Grunde auch darauf eine weitere
Maske. Sobald Sie erstellt haben, drücken Sie
einfach M auf der Tastatur und erstellen Sie auch hier einen
Keyframe Dann klicken Sie einfach auf Keyframes
und verfolgen Sie
diese und
andere Frames manuell . Ich überspringe sie, verfolge sie bis zum Ende Im Grunde willst du das auch hier machen, einfach so. Drücken Sie auch M,
um einen Keyframe zu erstellen. Überspringe deine Bilder und sorge
dafür, dass sie in unseren Augen bleiben. Ich werde diesen Teil überspringen. Du musst nur deine Augen
bis zum Ende dieses Videos
und bis zum Anfang
dieses Videos
verfolgen bis zum Ende dieses Videos . Und verschwende keine Zeit. Ich komme zurück,
sobald ich es aufgespürt habe. Okay. Ich habe meine Augen verfolgt. Wie Sie an
diesem allerletzten Bild
hier am Anfang sehen können , wollen wir
im Grunde ein Bild
zum vorherigen Bild überspringen. Entferne diese Masken einfach vollständig
von deinem Bildschirm, genau wie ich es hier getan habe. Der nächste Schritt, den Sie hinzufügen
möchten, besteht darin, den
Gazi Blower hinzuzufügen und
ihn auf diese Eisschicht fallen Was wir tun wollen, ist
diese Taste auf der Tastatur zu wählen , um unsere Effekte zu sehen Scrollen Sie hier nach unten und fügen Sie Masken hinzu. Es wird angewendet, dass dieser Typ
nur innerhalb unserer Masken verschwimmt. Klicken Sie erneut auf dieses
Pluszeichen, klicken Sie darauf und stellen Sie
sicher , dass Sie die richtigen Masken
verwenden In meinem Fall ist es Maske
zwei und Maske drei. Ich drücke, um zu
sehen, wie das Bild verschwimmt. Und wie Sie sehen können, habe ich diese beiden Masken
hinzugefügt, was im Grunde bedeutet, dass diese Unschärfe jetzt
nur innerhalb dieser Masken funktioniert Jetzt kann ich den Wert für die Unschärfe im Gazastreifen erhöhen
. Ich werde auf vielleicht 190 setzen. Wie Sie sehen können, bin ich völlig
verschwommen. Dann kann ich dieser Eisschicht einen
Tönungseffekt hinzufügen. Drücken Sie außerdem auf Öffnen und klicken Sie auf dieses Pluszeichen, um die
erste und zweite Maske hinzuzufügen Außerdem möchte ich einen
Flucheffekt hinzufügen. Ich gebe hier Fluch ein und
achte darauf, ihn auf die Eisschicht fallen zu lassen. Öffne es auch und füge
diese beiden Masken hinzu. Lassen Sie uns hier einige Werte ändern. Zuallererst
wollen wir vielleicht nicht so viel Unschärfe drin haben Vielleicht funktioniert so etwas wie
50 ganz gut. Bei einem noch niedrigeren Wert können
wir etwas
mehr unserer Kurven hinzufügen. Es wäre viel heller
und würde diesen Tönungseffekt
auf vielleicht 50 oder 55 reduzieren , um Originalfarben
einzuführen Mit diesem Kurseffekt können
wir sicherstellen
, dass unser Eis weiß wird wie
unser Originaleis Wir können auch auf die Tastatur drücken und diese Feder
der Maske auf zwei ändern. Wir werden keinen zu klaren Rand bekommen , um innere
Schatteneffekte auf unseren Augen zu erzeugen. Um es dreidimensionaler zu machen, können
Sie diesen Eiseffekt einfach
duplizieren. An diesem Punkt können wir
einfach all diese Effekte löschen, weil mir klar geworden ist
, dass es auf
einer separaten Ebene viel einfacher ist, dies auf einer
separaten Ebene zu tun , im Grunde genommen auf
diesem ursprünglichen Eismaterial. Sie können alles löschen , was sich unter dem
Schlagschatteneffekt befindet. Wir werden auf
diesem Eis bis zur Wirkung arbeiten. Lassen Sie uns auch unsere Masken auswählen und sie löschen,
damit wir sie behalten. An dieser Stelle können wir
einfach dieses Eis für die
duplizierte Ebene auswählen und zur Unterkomposition der Ebene übergehen
. Nennen wir es Ball
Move All Attributes , weil dadurch eine
neue Komposition entsteht und all diese Effekte
darin Lass uns auf eine Taste klicken. Lassen Sie uns auch diese
Kompositionsebene auf diesen Moment
reduzieren. Es sollte genauso
lang sein wie das ursprüngliche Eis, was uns das ermöglicht. Wie Sie jetzt sehen können, wenn ich diese Ebene auseinandernehmen
werde, können
Sie sehen, dass wir
nur einen Eiseffekt und auch
einige Schlagschatteneffekte haben nur einen Eiseffekt und auch
einige Schlagschatteneffekte Wir können einfach auf
unsere Augapfel-Komposition doppelklicken und auch diese
Schlagschatteneffekte entfernen Wenn wir nun zu
unserer ursprünglichen Ro-Komposition übergehen, können
wir feststellen, dass wir
nur Auswirkungen auf unsere Augen haben Isoliere nur Eis noch mehr. Wir können diesen
Datenpinsel auch mit Chokereffekt löschen. Jetzt können wir diese Ebene einfach duplizieren
und Alpha-Met einstellen, was im Grunde bedeutet, dass diese Ebene durch die oberste Ebene
ausgeschnitten wird Wir würden sehen, dass diese
Aktion Sinn macht. Wir müssen diese Effekte löschen. Wie Sie jetzt sehen können, haben wir nur unser Eis
isoliert, was genau das ist, was wir wollen. Jetzt sehen wir diese
isolierte Eisschicht. Außer unseren Augen ändert sich nichts. Das bedeutet, dass wir
jeden unserer Ebenenstile verwenden können. Jetzt sieht es diese
separaten Objekte ,
auf die wir einige Effekte
anwenden können. Versuchen wir es mit einem Schatteneffekt. Wenn wir diesen
inneren Schatteneffekt öffnen, können
wir diesen Winkel ändern,
ungefähr so. Wir können auch die Größe erhöhen
und die Opazität verringern. Im Grunde
hätten wir nur diesen Hinweis, als hätte er eine
dreidimensionale D-Dimension Sie können
mit diesen Werten herumspielen , um das gewünschte Aussehen zu erzielen. Sie können auch schwarze Farbe und
vielleicht etwas mehr
zur Hautfarbe verwenden . Wie Sie vorher und nachher sehen können, passt
es besser
zu unserem Effekt. Indem Sie diese Deckkraft ändern, können
Sie diesen Effekt erhöhen oder verringern, um dieses wirklich
glaubwürdige Aussehen unserer Augen zu erhalten. Drücken
wir die Null nach oben, um zu sehen, wie es Wie Sie sehen können, sieht es
schon ziemlich gut aus. Vergessen Sie nicht, dass
Sie jederzeit einen Kurseffekt auf
diesen Augapfel anwenden Kurseffekt auf und die
Helligkeit anpassen können, wenn Sie möchten Und wie Sie jetzt sehen können, sieht
es ziemlich glaubwürdig Im nächsten Video zeige ich
Ihnen den endgültigen Effekt, den
wir anwenden möchten Es ist dieses gruselige Lächeln, das Sie an
diesem Originalbeispiel sehen können Außerdem werde ich dir
zeigen, wie du
auch die Augenbrauen animieren kannst .
Wir sehen uns beim nächsten Video
7. Hinzufügen von Face Morph VFX: Ein entscheidender letzter Schliff für diesen
Effekt ist das Hinzufügen gruseligen Lächelns und
der Fähigkeit, die Augenbrauen
zu manipulieren Am einfachsten ist es
, das Lächeln hinzuzufügen. Wir können einfach
unseren Kopf auswählen und zum
Effekt Distort Liquefy übergehen .
Lass uns darauf klicken Wählen Sie einfach dieses Tool hier aus und
vergrößern Sie unser Bild. Sie können es einfach größtenteils am Rand
der Lippen
belassen und
damit ein Lächeln zaubern. Stellen Sie sicher, dass Sie einige
Pinselgrößen wie meine verwenden, 64 und ein Druck von
50 sollte gut funktionieren. Doppelklicken wir
auf diese Hauptebene. Zoomen Sie hinein und wählen Sie unseren
Verflüssigungseffekt. Und dieses Tool genau
hier und ganz links klicken und es nach
links und nach oben ziehen Wenn es dir nicht gefallen hat, wie
es funktioniert hat, kannst
du jederzeit Strg Z drücken. Mach das Lächeln
einfach so, wie du willst. Das Gleiche, was du mit diesem Lippenwinkel machen willst. Bring das auch zum Lächeln. Sie können einfach ziehen
und sehen, wie es aussieht. Ich mag es auch, unsere Lippe höher
zu heben, das
bringt das Lächeln ein bisschen besser zum Lächeln. einfach durchblättern, können
Sie sehen, wie es auf unserem Effekt
aussieht diesem Grund ist es wichtig,
den
Kopf ruhig zu halten, da diese Effekte
dann viel besser zur Geltung Und wir müssten
unsere Maske nicht nachverfolgen und sie
mit diesem Offset-Tool verschieben. Wie Sie sehen können, können
wir es ausgleichen. Wenn Sie Ihren
Kopf gedreht oder sich ein wenig bewegt haben, achten Sie darauf, Ihren Kopf nicht zu bewegen. In diesem Fall
bleibt dieser Effekt viel besser erhalten. Das sollten
Sie beachten, wenn Sie
Ihr eigenes Filmmaterial drehen. Zweitens
möchten wir
sicherstellen, dass dieser Effekt etwas
später eintritt. Mit diesem Verzerrungsprozentsatz können
wir einen Keyframe setzen und ihn bei 100%
belassen. Übrigens, Sie können sogar über
100% gehen. Wie Sie sehen können, wird dieser
Effekt dadurch noch mehr übertrieben Sie können auch nach unten gehen. Lassen Sie uns die Tastatur drücken und diesen Keyframe
ansehen
, den wir
für unseren Verzerrungsprozentsatz
hier, hier
am Anfang, erstellt haben für unseren Verzerrungsprozentsatz hier, hier
am Anfang, Wir können
diesen Effekt einfach deaktivieren , indem wir ihn
auf 0% setzen. Im Grunde wird
er etwas später erscheinen So kannst du dieses Lächeln
ganz einfach hinzufügen. Die gleiche Technik
wird für unsere Augenbrauen gelten. Aber es ist etwas
interessanter , weil wir
dafür zwei Effekte benötigen. Wir können diesen Liquify-Effekt also einfach
duplizieren. Wählen Sie ihn einfach aus und drücken Sie die
Strg-Taste, um ihn zu duplizieren. Klicken Sie hier, um es zurückzusetzen, da wir
es von Anfang an anwenden möchten. Klicken Sie auch hier, um diese Stoppuhr zu
entfernen. Es sollte grau sein
und es bei
100% belassen. Jetzt können wir diesen Effekt
auswählen, die Eingabetaste
drücken und ihn als 100% belassen. Jetzt können wir diesen Effekt
auswählen, linkes Auge
bezeichnen Wie Sie anhand des
Namens dieses Effekts erraten können, werden
wir auch dieses
Tool verwenden und es einfach von der Seite der Augenbraue, die
am glattesten ist, nach oben ziehen, so
etwas Im Grunde genommen
können Sie auf diese Weise Ihre Augenbrauen animieren. Wenn dir das Aussehen nicht gefallen hat, kannst
du es einfach zurücksetzen Versuche es an einer
anderen Stelle des Auges zu ziehen. Ich
finde, für diesen Kurs sieht es gut aus. Aber du kannst jederzeit auf
Reset oder Strg Z klicken, um
diese Bewegung rückgängig zu machen und sie
aus dem Teil ziehen , der
dir gefällt, so wie sie aussieht. So etwas funktioniert gut. Dann können wir einfach
dieses duplizierte linke Auge auswählen, indem D
drücken, und
es als rechtes Auge bezeichnen und es auch zurücksetzen Jetzt können wir
dieses Werkzeug auswählen und
es quasi an dieser Augenbraue ziehen es quasi an dieser Augenbraue Jetzt haben wir das übrigens an der
zweiten Augenbraue gemacht,
es ist eine gute Idee, zur
Komposition zu gehen und das Ergebnis zu sehen Wie Sie sehen können, habe ich diese
duplizierte Komposition. Ich brauche
dieses Duplikat eigentlich nicht. Ich werde es löschen. Wir haben unseren Effekt hier
auf unseren Kopf angewendet. Wir können einfach unser Ergebnis
überprüfen. Es
sieht ziemlich gut aus. Übrigens, Sie
können jederzeit den Teil des Auges
auswählen , den
Sie ändern möchten. Zum Beispiel möchten wir
dieses linke Auge, das gerade ausgewählt wurde, anpassen dieses linke Auge, das gerade ausgewählt wurde, Klicken Sie zum Beispiel auf dieses Tool. Wenn du das optimieren willst, wenn es ein bisschen weit gegangen ist, kannst
du es einfach ein bisschen optimieren Wenn Sie möchten, was Sie auch mit dem rechten Auge tun
können, wählen Sie dieses Werkzeug
aus, wählen Sie es aus und passen Sie es
an, wenn es zu weit geht. Der letzte Schritt wird zum Beispiel
die Animation unserer Augenbrauen Zu diesem Zeitpunkt möchten wir, dass unsere Augenbrauen dafür
normal sind. Wir wollen hier auf
diesen
Prozentsatz der Verzerrung des linken Auges klicken . Und auch auf diesen
Prozentsatz der Verzerrung des rechten Auges. Drücken Sie dann auf die
Tastatur und Sie werden diese Keyframes
für diesen Prozentsatz
sehen Im Grunde können wir es auf Null
setzen, wodurch es normal wird Oder Sie können es immer auf
50 setzen , um ein etwas
übertriebeneres Aussehen zu erzielen Dann, ein paar Frames später, können
Sie immer einen
noch höheren Prozentsatz einstellen, 200%. Aber wie Sie sehen, verzerrt
es Stellen wir es auf 100% ein. Sie können diesen Prozentsatz nach Belieben
anpassen und
das Ergebnis später hier überprüfen Sie können es einfach auf
0% oder 50% setzen , wenn Sie
es etwas verzerrter halten möchten Kombinieren Sie diese
Keyframes und drücken Sie Neun. Diese Animation beginnt langsam, dann etwas schneller und langsamer Im Grunde genommen
können Sie so die Augenbrauen manipulieren. Ich werde den
Ziffernblock Null drücken, um die Vorschau zu sehen. So können Sie die Augenbrauen
manipulieren. Sie können auch
ein Auge
um diesen Prozentsatz animieren, wenn Sie nur
mit einem oder zwei Augen wackeln
möchten ,
oder nur eins nach dem anderen, wir können
es einfach so nehmen Es wird mit Ich beginnen
und dann mit
diesem I. So kannst du es
manipulieren, wie du willst Sie können diese Bewegung auch immer noch so
übertreiben Sie können sehen, dass wir bereits einen
ähnlichen Effekt haben. Aber für einen interessanteren Look können
wir mit
der Kamerabewegung herumspielen. Zum Beispiel können wir
diese Rack-Komposition, die
wir bereits verwenden, nehmen und mit der
linken Maustaste darauf klicken und dann auf diese Komposition klicken
, um eine neue Komposition zu erstellen. Diese Komposition, wir können
Most Lick hier in
diesen leeren Raum schreiben . Gehen Sie zu den
Kompositionseinstellungen, nennen Sie es Final Effect Shot
und klicken Sie auf eine Taste. Mit dieser Komposition können
wir
diesen kleinen
Zoomeffekt ungefähr hier erzeugen , wo dieser Effekt beginnen wird. Wir können einfach die
Umschalttaste gedrückt halten und drücken , um
die Position und Skalierung zu sehen und Keyframes für sie zu
erstellen Sobald unser Kopf herausgesprungen ist, können
wir einfach so in unseren
Rahmen hineinzoomen Dann bewegen Sie es so rüber. Wählen Sie diese beiden Keyframes aus. Gehen Sie zum Diagrammeditor, und wir können ihn hier
noch einmal auswählen und hier F neun drücken Wir können diese Bewegung einfach anpassen. Also wird es langsam anfangen
und dann schnell so. Es wird dieser Kamerazoom hinzugefügt, was das Ganze
noch störender macht. Und eine coole Idee ist es, etwas Kamerawackeln
hinzuzufügen. Dieser Effekt würde also
noch interessanter aussehen. Dafür möchte ich die Slider-Steuerung
verwenden. Klicken wir also mit der linken Maustaste und ziehen es auf unser rohes
Kompositionsmaterial. Mit diesem Schieberegler möchte
ich steuern, wann das Wackeln der
Kamera einsetzt Halten Sie die alte Taste auf der Tastatur gedrückt. Wie Sie sehen können, halte ich die
meiste Zeit an der Position fest. Es wird uns ermöglichen,
diesen kleinen Ausdruck zu erstellen . Geben Sie ihn
einfach ein, wackeln Sie die Klammer auf und
dann können
Sie über diesen Tonabnehmer eine Verbindung zu diesem
Schieberegler herstellen und dann tippen Hier wollen wir festlegen
, wie
stark es wackeln soll Zum Beispiel 15 Pixel. Wenn ich diesen Schieberegler
ändere, zum Beispiel auf fünf
wackle, wirst
du sehen, dass unsere
Kamera bereits wackelt Das ist ein ziemlich cooler
Effekt, den wir gerade hier aktivieren
wollen gerade hier aktivieren
wollen Lassen Sie uns ihn animieren und hier einen Keyframe
erstellen. Drücken Sie auf die Tastatur, um diesen Keyframe für
unsere Slider-Steuerung zu
sehen und Vielleicht werden
wir später früher auf Null setzen. Wir würden hier nicht
wackeln müssen. Übrigens, wenn es sich ein bisschen bewegt, können
Sie einfach
diese Komposition auswählen und Strg+Hold
drücken, sie passt in
unsere Komposition Damit dieses Wackeln richtig funktioniert, müssen
Sie diese beiden
Keyframes auswählen
und es auf „Keyframe halten
“ umschalten Was im Grunde bedeutet, dass
es hier nicht funktionieren wird. Ab
diesem Zeitpunkt wird es funktionieren. Wie Sie sehen können, haben wir dieses
Wackeln, das uns nicht gefällt. Wir können
diese Position immer wählen. Schlüsselbilder, richtig? Die meisten Klicks führen zu einer
Keyframe-Interpolation, die auf
linear eingestellt ist, um jegliche
Bewegung zu eliminieren, die wir nicht Sie können jetzt sehen, dass es perfekt
funktioniert, genau
das wollen wir mit
dem zweiten Schlüsselbild unseres
Schiebereglers Wir können einstellen, wann dieses
Wackeln beginnt, denn hier haben wir diese fünf Werte
eingestellt Sie können den Wert auf 15 erhöhen, aber es wird zu stark wackeln. Wie Sie sehen können,
sieht es eher nach einem Erdbeben aus. Lassen Sie uns auf einen etwas
niedrigeren Wert fünf einstellen. Stellen Sie sicher, dass
sich Ihr Zeitmesser über diesem
Schlüsselbild befindet Es leuchtet hier blau auf
und setzt es auf einen beliebigen Wert, den Sie mögen. Experimentieren Sie und sehen Sie, was
auf Ihrem Filmmaterial am besten funktioniert Wie Sie sehen können, fügt dieses
kleine Wackeln
etwas hinzu , um
es noch beunruhigender zu machen Wenn du mehr wackeln willst, kannst
du einfach hier in
Position öffnen und diesen
Wert etwas mehr auf 25 setzen Es wird etwas weiter nach
links oder nach rechts gehen. Wie Sie sehen können, können Sie
diesen Wert
mit dem kleineren Wert kombinieren und Null Ampere drücken. Wie Sie sehen können, können wir am Ende
dieses wirklich nette
Wackeln einstellen am Ende
dieses wirklich nette
Wackeln So können Sie im Grunde
diesen gruseligen, aber ziemlich
interessanten Effekt erzielen diesen gruseligen, aber ziemlich Sie können mir gerne
hier auf Skillshare folgen. Ich habe eine Reihe von Kursen zu V Effects mit
Adobe After Effects. Wie Sie sehen können, sind es die
beliebtesten. Sie können hier klicken, um mehr zu sehen. Außerdem habe ich hier neue Klassen Sie können die neuesten
Klassen sehen, die ich
erstellt habe . Sie enthalten auch Grundlagen von Adopter-Effekten, was Textanimation,
Vorlagenerstellung und
noch komplexere Effekte
umfasst Vorlagenerstellung und
noch komplexere Wenn Sie
komplexere
Stop-Log-Animationen lernen und sogar Kurse zur
Wagnisbewältigung lernen möchten , hinterlassen Sie eine Rezension für alle
Klassen, die Sie sich ansehen Es hilft mir,
meinen Unterricht zu verbessern und keine Angst davor, deine Projekte zu
verlassen. Wie du siehst,
verlassen
viele meiner Schüler ihre Fortschritte
oder ihre Arbeit. Und ich gebe immer Tipps, wenn
du meine Meinung
wissen möchtest oder wenn
du mein Feedback benötigst
oder ein paar Tipps brauchst, damit deine
Effekte besser aussehen. Es ist also eine gute Idee,
ein Projekt zu erstellen, Bewertungen zu hinterlassen und
in Diskussionen sogar Ideen
für zukünftige Kurse
vorzuschlagen. Wie Sie sehen können, ist dieser Kurs eine Zusammenarbeit mit meinem
Schüler auf Skillshare Sie hat um diesen Kurs gebeten und auch dieses
Filmmaterial gefilmt, damit wir es verwenden können Vielen Dank, Nadine, für die Erstellung dieses Videos und vielen
Dank für das Ansehen an alle meine Schüler. Ich hoffe, wir sehen uns
in meiner nächsten Klasse