Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen. Mein Name ist Susan. Ich bin 3D-Künstler und in dieser Klasse lernen wir
gemeinsam, wie man
einen Virus erstellt oder ob Sie dies
für Ihre sozialen Medien
oder andere Projekte benötigen . Ich zeige Ihnen, wie Sie sehr schnell
einen Virus erstellen und wie Sie ihn
als Foto oder als Videos
mit transparentem oder
solidem Hintergrund rendern als Foto oder als Videos
mit transparentem oder können. Sobald Sie durch
dieses Glas kommen Erfahrung in der Verwendung von Modifikatoren, dem Anwenden von Modifikatoren, dem
Ändern des Objektanzeigers
und vielen weiteren Dingen, die
wir durchlaufen. Sie lernen, wie Sie
horizontale oder vertikale Videos
für Ihre verschiedenen Projekte erstellen horizontale oder vertikale Videos . Sie benötigen keine
Vorkenntnisse in Blender für diesen Kurs, aber Sie müssen Blender herunterladen
und installieren, wenn Sie es noch
nicht haben und bereit sind zu
beginnen, fangen wir an.
3. Auswahl: Ich möchte
rundum extrudieren , damit
das wie ein Virus aussieht. Es sollte rundum extrudierte
Punkte wie diese haben. Um das zu tun. Keine dieser
vorhandenen Auswahlen, weil ich jetzt so war, wenn ich diese
auswähle, wähle zufällig aus. Es sind zu viele miteinander verbunden. Auch wenn ich hierher gehe
und ich zeige hier und ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe
es nach links. Ich habe keine gute
Auswahl, weil ich immer noch etwas verbundenes und
riesiges Leerzeichen dazwischen habe. Das funktioniert also auch nicht,
wenn ich alles auswähle und dann
hierher gehe und überprüfe oder nicht
mochte, als es zu künstlich
aussieht
und sich weiterentwickelt gut aussehen. Und wenn ich anfange, das zu extrudieren, sieht
es nicht gut aus. Es wird
wirklich, sehr seltsam aussehen. Und Viren
sehen nicht so aus. Das bedeutet, dass wir manuell auswählen
müssen. Und wir werden einfach mit der
linken Maustaste auf die Seite klicken. Und wir werden hierher gehen. Greifen Sie also auf die Struktur zu und
klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf die X-Achse
und
drücken Sie nun die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur und beginnen Sie mit der Auswahl, Wenn Sie diese also extrudieren, sehen
sie gut aus und
stören sich nicht gegenseitig. Sie müssen
kein Muster haben, sondern lassen Sie einfach etwas Abstand dazwischen und
wählen ständig Boden aus. Wenn du einen Fehler machst. Dies und Sie möchten die Auswahl aufheben, klicken Sie
einfach erneut bei gedrückter Umschalttaste, und Sie können
diese Bronx-Auswahl entfernen. Wir gehen so herum
und wir werden uns weiter aussuchen. Und wenn wir auf dieser Seite
fertig sind, können
wir einfach die Umschalttaste loslassen, linken Maustaste auf diese Handlungen klicken und es wird auf die andere Seite drehen. Drücken Sie nun erneut die
Umschalttaste und wählen Sie erneut
auf dieser Seite fort, bis Sie
alles auswählen, was Sie möchten. Und dann wieder auf dieser Achse bewegen Sie
sich weiter, bis Sie diese abgerundete Kiste,
um ihn herum, um den Würfel herum bewegen. Es sollte also so
etwas sein. Lass uns jetzt zu Vioxx gehen. Und ich drücke erneut die Umschalttaste. Und ich wähle hier welche aus. Mal sehen, wie man
Shan hält, um den Raum
gut verteilt zu halten. So etwas. Ich gehe auf die andere Seite
und drücke erneut die Umschalttaste. Es ist etwas hier. Vielleicht hier. Lass uns hier was sehen. Und hier. Okay, jetzt gehen wir auf
diese Seite und drücken erneut die Umschalttaste. Und ich denke, zwei werden
genug oder vielleicht drei sein. Und ich gehe hier auf die
andere Seite. Ich schätze, das war's.
Das ist so ziemlich genau das. Vielleicht bin ich fertig, wenn ich hier
einen und hier einen
Bulk-Bären hinzufüge . Schauen wir uns 12 x y minus x minus y nach unten und oben an. Okay, das war's. Ich bin jetzt
wieder auf der x-Achse. Und jetzt wollen wir das erforschen.
4. Extrudieren: Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Gesichter zu extrudieren. Ich zeige es euch beiden. Sie sind ähnlich, erlauben aber
immer noch anders. Und ich möchte zeigen, dass Sie auch entscheiden
können, was an dieser Stelle
besser zu Ihnen passt. Sie klicken also mit der linken Maustaste auf Phase
und wählen Flächen extrudieren aus. Stellen Sie sicher, dass Sie die
Maus an dieser Stelle, an der sie
angehalten hat, nicht bewegen Maus an dieser Stelle, an der sie , als Sie zum
Auswählen von Extrudierflächen geklickt haben, und
lassen Sie sie dort. Drücken Sie nun S auf Ihrer Tastatur
und beginnen Sie jetzt, sich zu bewegen. Die Maus ist übrig. Um diese herauszulocken. Jetzt lass uns S gehen, und das war's. Okay, ich zeige es
dir noch einmal. Also werde ich diese
linke Gesäßphase rückgängig machen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Flächen extrudieren. Drücken Sie nun S auf Ihrer Tastatur
und mehr auf der linken Seite. Zeigt erneut die
Linksklick-Fläche an. Linke Woche extrudieren Sie Gesichter, bewegen Sie die Maus
nicht und
drücken Sie S auf Ihrer Tastatur. Und jetzt mehr Mäuse
links und viel Betriebssystem. Du bist also hier. Wenn Sie jetzt zufrieden sind, können
Sie die Maus immer noch
nach links oder rechts bewegen , wenn Sie weniger gehen
dürfen. Wenn Sie zufrieden sind,
klicken Sie einfach und das war's. Wähle nicht nochmal aus. Andernfalls heben Sie die Auswahl
aller dieser Auswahlen auf. Wenn es passiert, dass Sie auf die Seite
klicken, gehen Sie
einfach hierher, um sie hinzuzufügen. Linksklick, Linksklick kann tun. Okay, lass mich
dir einen zweiten Weg zeigen. Ich geh zurück. Sie können hier zu Gesicht gehen und hier
einzelne Flächen extrudieren. Klicke mit der linken Maustaste darauf.
Bewegen Sie jetzt die Maus nach links. Und hier ist es. Der Unterschied besteht darin, dass diese Flächen
jetzt genauso groß
extrudiert werden wie hier, wo wir unten beginnen. Sie sehen also, dass diese genau die
gleiche Größe haben, wie er zuvor war. Sie werden diese Kleinen
oben erweitern , so dass sie eine
Größe beginnen und oben breiter, breiter und breiter werden. Also Juden, wie du
denkst, also ist es besser. Sie werden das Endergebnis sehen. Ich werde diese zweite Art nutzen Ihnen
zu zeigen, wo Sie
beides auswählen können und sehen, was besser
zu Ihnen passt. Was Ihnen mehr gefällt, ist das
Endergebnis für Ihr Virus. Jetzt müssen wir
das noch einmal extrudieren. Egal, ob Sie den ersten
oder zweiten Weg verwenden, dieser Teil wird derselbe sein. Jetzt gehen wir hierher, um
außergewöhnlichen kleinen Gesichtern zu begegnen, und wir ziehen es einfach ein wenig höher und
den Linksklick, sobald Sie damit zufrieden sind,
wollen wir dieses Top, dieses Top, dieses Top,
extrudieren und wir ziehen es einfach ein
wenig höher und
den Linksklick,
sobald Sie damit zufrieden sind,
wollen wir dieses Top, dieses Top, dieses Top,
extrudieren um es größer zu machen. Wenn wir das glatt
machen, sieht
es so aus,
als ob kleine Pilze
herumwachsen. Um das zu tun, werden wir hierher gehen. Und wer würde einfach
Drehpunkte zu
individuellen Ursprüngen bilden . Das bedeutet, dass wir jetzt jeden dieser
im Schlachtfeld-Netz
skalieren werden, nicht im gesamten Objekt, sondern
nur diese Gesichter oben. Drücken Sie jetzt S auf Ihrer Tastatur und Sie
erhalten diese Toilettenschnur. Unteraufzählungen sind richtig. Und skaliere bis sie, bis sie sich so berühren. Lasst uns jetzt weitermachen
und mit der linken Maustaste klicken. Deshalb
decken wir gerade ab. Das ist unser Virus, halb fertig. Jetzt gehen wir zurück in den Objektmodus. Und an dieser Stelle klicken
wir mit der rechten Maustaste hier und klicken mit der linken Maustaste, um glatt
zu schattieren. Und jetzt fügen wir
einen weiteren Modifikator hinzu, Unterteilungsfläche und ändern Ebenenansicht wieder auf drei, die
Ebenenansicht wieder auf drei, gleich in der Renderansicht. Und du siehst,
wie schön wir gerade haben.
5. Virus: Jetzt können
wir
diesem Virus Material hinzufügen, können
wir
diesem Virus Material hinzufügen um es
realistischer zu machen. Wechseln Sie also hier zur
Ansichtsfensterschattierung. Hier gehen wir zwei
Materialeigenschaften. Linksklick-Väter. Und Sie können diesen Virus ändern, um etwas zu sagen, wenn Sie hier einen
Punkt haben und dies machen, können
Sie eine solche
Farbe bekommen. Und du kannst es
etwas glänzender machen. Ich zeige hier und
joggt diese zivilen 500, so etwas. Um Chinas zu vergrößern. Und lass uns diese Farbe sehen. Wir können das höher ziehen. Ich möchte das hier in
Orange ändern, dieses Leerzeichen. Lass es uns
so etwas machen. Das ist besser. Ich schätze. Wir können hier oben
etwas andere Strukturen
hinzufügen . Gehen wir jetzt zur Schattierung und stellen Sie
sicher, dass Sie dieses Objekt
auswählen. einfach mit der linken Maustaste dorthin
und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Schattierung. Und jetzt werden wir hier anfangen
, hier zu ändern
, wie es aussieht. Also gehen wir hierher und
zoomen mit Mundgefühl hinein. Ich benutze Screencasts-Tasten, aber diese
funktionieren noch nicht. Weil das ein neuer Mixer ist. Und Screencast-Schlüssel
sind noch nicht bereit, also verwende ich eine instabile Version und sie wird nicht ständig
richtig angezeigt. Leider. Ich hoffe, dass sie das beheben werden. Also werden wir
auch hier zur Ansichtsfensterschattierung wechseln. Also sehen wir das Gleiche, was
wir dort sehen. nun hier mit der linken Maustaste auf die
Materialausgabe und bewegen Sie sich seitwärts. Klicken Sie mit der linken Maustaste darauf und
bewegen Sie ein Cidal, das wir zu sehr gesehen haben. Wenn du das anrufst, wie du es schleppst, keine Panik. Einfach mit der linken Maustaste angerufen
und zurückziehen. So wie das. Es wird nicht verschwinden. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf
und halten und zeigen Sie nach oben oder unten, Sie erhalten Ihre Szene zurück. Wenn Sie das Mausrad drücken, können
Sie dies nach oben oder unten lassen. Leider
funktionieren
Screencast-Tasten in dieser Ansicht nicht . Ich hoffe, das wird behoben. Okay, also lasst uns hier
ein paar Änderungen vornehmen. Ich möchte hier hinzufügen, die Karte, die
Textur, die Rauschtextur
auswählen. Das ist der Richtige. Und klicken Sie mit der linken Maustaste darauf und
bewegen Sie es nach rechts. Linksklick und verschiebe
es nach links. Ich möchte hier
etwas hinzufügen, das
Konverter-Farbrampe ist . Okay? Jetzt können wir eine Rauschbeschaffenheit hinzufügen. Dies wird überall einige Flecken
wie dunkel und hell geben. Und wir werden
diese Tatsache mit FAQ verbinden. Um diesen
Punkt hier auf diesen Punkt zu bringen, klicke
ich mit der linken Maustaste und ziehe es
an diesen Punkt und lasse los. Also stecke es einfach ein. Hier. Sie haben die gleiche
Linksklick-Farbe und ziehen Sie diese
Linksklick gedrückt und stecken Sie
sie in die Grundfarbe an. Jetzt ist sie total so, dass wir den vorherigen Weg
behalten können , um diese Farbe zu
haben, wenn du willst. Wenn nicht,
können Sie jetzt hierher gehen und diesen Weg
tun,
damit diese eine
gewisse Rauheit haben und die
Oberfläche ändern und
einige Flecken machen. Und damit du
das Warten haben kannst , dass ich das
trenne, um es dir zu zeigen. Du kannst diesen Blick behalten oder du kannst das tun, was ich hier
getan habe. Und ändern Sie dies in, sagen wir, ich werde jetzt
dasselbe tun , da sie die gleiche Farbe
hinzufügen. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste darauf. Das sieht aus wie ein
kleines Haus hier drüben. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf diese Farbe
und ziehe sie, damit sie so ziemlich
genauso
aussieht wie die vorherige. Lass mich sehen, wie das geht. War etwas, das sie denken. Ok. Und jetzt hier drüben werde
ich es ein
wenig nach rechts ziehen. Du siehst also, dass es diese dunkleren Stellen
bekommt. Jetzt möchte ich, dass diese kleiner sind. Also gehe ich hierher Skalierung und
skaliere diese so. Okay, also haben
wir jetzt viele dieser Spots, aber ich will sie nicht schwarz, also werde ich das gerne auswählen. Sobald Sie diese Farbe hier sehen, bedeutet
das, dass Sie
die richtige ausgewählt haben. Und jetzt werde ich so höher leben. Und ich gehe zu so etwas vielleicht. Okay. So etwas. Vielleicht war's das. Ich habe jetzt diese
Spots überall. Und ich füge noch einen hinzu. Ich werde dieses
Plus tatsächlich so neuere Zeit hier drüben heilen . Und ich klicke mit
der linken Maustaste,
um sicherzustellen, dass ich hier
einen Linksklick ändern möchte. Und lasst uns etwas hinzufügen, etwas Weiß hier drüben. Jetzt werden wir diese ändern. Ich ziehe das
auf die linke Seite. Hier drüben. Dieses Braun. Ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe
hier auf diese Seite. Und das hier. Mal sehen, wie
wir das ändern werden. Kleiner, kleiner, kleiner. So kannst du damit spielen
, bis wir
es so aussehen lassen , wie du willst. Drehen Sie diese, um
einfach mit der linken Maustaste auf das zu
ziehen und zu bewegen. Du siehst, wie sich das ändert. Hier ändert sich alles. Und Sie können diese weiter
anpassen, bis Sie eine Kombination
erhalten, die Ihnen gefällt. Sie können weitere hinzufügen, wenn Sie möchten. Du kannst noch einen hinzufügen.
Ich würde noch eins sagen. Und dann wollen wir, dass
dies etwas sehr Schlimmes ist. Und mehr, mehr Rot oder
so ähnlich. Wir können jetzt damit spielen. Ich kann es den ganzen Weg hierher ziehen, zurück, bis ich welche kriege. Sie können also Änderungen vornehmen bis Sie mit
der Erscheinung Ihres Virus zufrieden sind. An diesem Punkt. Wie man sich
das eigentlich
vorstellt, würde aussehen. Das ist also ein einfacher Virus. So können Sie jetzt sogar
mit Verschiebung spielen, um
eine nicht so glatte Oberfläche zu erhalten. Sie können also hier hinzufügen, mit der linken Maustaste klicken und hierher gehen und
eine weitere Textur hinzufügen. Nehmen wir an, wir fügen Wellentextur hinzu, klicken mit der
linken Maustaste darauf und
bewegen dann einfach eine Maus nach links oder rechts. Platzieren Sie es einfach
irgendwo hier unten. Platzieren Sie es nicht über diese Linie. Aber hier etwas tiefer. Und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Farbe und joggen Sie diese und stecken
Sie sie an diese Platzierung an. Also werden wir sehen, was jetzt passiert. Es wird sich wieder ändern und es gibt einige wie eine
Art Streifen so herum. Aber wir wollen nicht, dass
diese so groß sind. Also werde ich hier einfach
ein paar Änderungen vornehmen. Ich muss das
etwas höher für
mich lassen , weil ich
hier zum Aufnehmen habe und es ständig in Sicht
kommt. Also hier werde ich diese Textur
skalieren. Ich werde diese Linien skalieren
, um diese zu verkleinern. Mal sehen, auf dieser Seite vielleicht so etwas. Jetzt werde ich diese Torsion zu
diesen Verzerrungen wie dieser hinzufügen . Also sieh mal, was ich mache. Und ich werde noch ein paar Details hinzufügen. Und ich werde die Details
verkleinern, so etwas. Und detailliert Arabness,
zunehmende oder abnehmende. Ich behalte es lieber irgendwo, irgendwo hier. Mal sehen. Mehr Verzerrung. Vielleicht ist das zu viel. Also müssen wir dies
jetzt
auf etwas anpassen,
das eine grobe Struktur gibt , um es nicht so glatt zu machen. Und wir können die Schleife immer noch
anpassen. Nun, diese Farben
hier drüben, so etwas. Okay, jetzt ist es zu glänzend. Ich will das letzte glänzende, also gehe ich hier mit der linken Maustaste. Irgendwelche Fettrauhigkeit, um
es so etwas zu machen? Vielleicht mehr davon. Okay. So etwas.
6. Kamera und Licht: Also dieses so ziemlich Virus können
Sie später
in jeder Umgebung platzieren. Nehmen wir an, Sie möchten das weiter
rendern. Wir werden uns auslegen und wir können hier einfach
Linksklick hinzufügen Netz, Werkzeug und Drücken wie hier
und skalieren Sie dies. Jetzt nennen wir das unsere Kamera. Und wir können die
Kameraansicht hier ändern und hier linken Maustaste auf
Objekteigenschaften klicken. Jetzt bewegen wir die Kamera auf 000. Wir werden die Kamera komplett bewegen. Siehst du, wir sind es jetzt. Im Moment sind wir
innerhalb dessen, was wir geschaffen
haben, wir sind angeregt Virus. Ich will die Kamera auf 90
Grad hier bis hier. Und ich ziehe die
Kamera aus diesem Virus heraus. Jetzt fahren wir auf die X-Achse, ein bisschen außerhalb des Punktes. Und ich zeichne irgendwie laut. Okay, also gehen wir aus diesem Virus
raus, Viren in dieser Box. Lassen Sie uns das Feld ein wenig
Linksklick-Würfel vergrößern und drücken. Und ich vergrößere diesen Würfel
, um ihn etwas größer zu machen. Und nochmal, wähle die
Kamera aus, die hierher
geht und diese wieder zurückschieben. Es ist also so etwas. Okay, jetzt
behandeln wir den Virus hier. Und ich will dieses Licht
etwas tiefer. Also wähle ich Licht aus
und bewege Licht hier ein wenig nach
unten an die
Vorderseite dieses Objekts. Und wieder, nein, nein, nein, das wäre zu viel. Ich will keinen Schatten vorn. So etwas. Mal sehen wir es noch
einmal, Kameraansicht. Hier tauschen Sie
zwischen der Szenenansicht aus. Und hier dreht man sich und sieht, was jetzt eine
Vorderseite ist, Rückseite. Also arbeite ich gerne weiter in der Kameraansicht, damit ich sehen kann,
was später gerendert wird. Also das sind gerade unsere Drähte, und ich denke nur, dass
Lichter ein bisschen mehr. So können wir ein weiteres
Licht hinzufügen, Punktlicht. So wird es jetzt genau hier
im Zentrum sein , wo der Ursprung ist. Wenn Sie
hier dieses kleine Tool mit der linken Maustaste klicken, können
Sie auf diesen grünen
Pfeil klicken und das Licht herausziehen. Und wenn du hier
rübergehst, kannst du diese Folie anpassen. Nehmen wir an, wir hatten
1 Tausend hier. Und das ist zu viel, zu viel Licht, sagen wir 500. Und immer noch zu viel. Klicken Sie mit der linken Maustaste dort und sagen Sie 300, und es ist immer noch viel. Also lass uns zu 100 gehen. Jetzt. Das wird in Ordnung sein. Wir können
ändern, dass das Licht, Sie können die Farbe
in etwas anderes ändern, wie Rot oder Blau oder was auch immer
Sie auf dieser Seite wünschen. Und sagen wir, wir
kopieren das Licht jetzt. Stellen Sie sicher, dass neues
Punktlicht ausgewählt ist. Gehe zu Objekt. Kopieren. Wieder objektbasiert. Wählen Sie nun diesen neuen Punkt aus. Lichte Nullen 01 an und klicke mit der linken Maustaste auf diesen Pfeil und
ziehe ihn hier nach rechts. Jetzt passen wir hier an, stellen sicher
, dass Punkt
wie 001 ausgewählt
und kopiert wird , er
hat bereits die gleichen Einstellungen, aber wir wollen von dieser
Seite eine andere Farbe, schwere Linksklick hier Farbe. Und wir machen es auf dieser Seite etwas
roter. Wir haben also weißes Licht oben, ein wenig bläuliches
Licht auf dieser Seite. Wir können es blauer machen
oder so ähnlich. Und auf dieser Seite haben
wir rotes Licht. Sie können den Radius
dieses Lichtpunkts
hier nicht vergrößern und diesen ziehen, um zu
sehen, wie er zunimmt. Und wir können das
Gleiche für den anderen tun. Erstens, kann
dieses Licht hier drüben erhöhen. Wir haben also unser Virus
von zwei Seiten anders beleuchtet. Und es gibt ein Top Light. So kannst du
diese Schatten hier
von diesem Oberlicht entfernen . Das ist eine Ampel,
dieses erste Licht. Wenn Sie hierher gehen
, wählen Sie dieses Licht aus und
deaktivieren Sie hier unter Objektdateneigenschaften diesen Schatten. Sie werden also Schatten
von dieser Folie behalten. Und von dieser Rutsche auf der rechten Seite und aus dem Oberlicht
entfernen. Es lässt es viel schöner aussehen.
7. Umbenennen und Sammlungen: Nennen Sie dies, das ist unser Virus und wir haben jetzt
Cube und q wird 01 sein. Wir werden den ersten nennen. Wie Sie sehen können, ist
dies ausgewählt. Es ist unser Virus. Doppelklicken wir also
hier und geben Sie den Virus ein. Linksklick. Es gilt also. Das ist ein Virus und
das ist Umgebung. Also klicken wir hier und
nennen es Umgebung. Okay, also wissen wir
, was wir ändern. Und du kannst
Lichter sogar benennen, wie du willst. Sie können hier mit der linken Maustaste klicken und Top Notlage, Top-Licht
sagen. Und du kannst
dieses eine richtige Licht nennen. Und das kannst du nennen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, doppelklicken Sie auf
und benennen Sie ein linkes Licht. So
weißt du also einfach, was du hier machst. Sie können sogar Lichter in eine
separate Sammlung stecken ,
wie Sie es hier haben. Alles in einer Sammlung. Wenn Sie
eine andere Sammlung erstellen möchten. Oder du wählst einfach
ein Licht aus, wie Licht. Und du gehst hier, um
Einwände zu erheben. Und dann gehst du
hier zur Abholung. Und dann sagst du Zur Sammlung
wechseln und du hast hier Optionen, aber das hast du schon. Sie möchten eine neue Zelle erstellen, sagen Sie neue Sammlung und
nennen sie, was immer Sie wollen. Lasst uns die Sammlung auch verlassen. Und ich sage, Okay, und du wirst sehen Licht in
diese Sammlung gegangen ist. Lasst uns auch abgeleitetes
Licht dorthin bewegen. Wählen Sie das richtige Licht aus. Jetzt geh zum Objekt hier drüben. Und nochmal Sammeln und sagen Sie
mehrere Aktionen, klicken Sie mit der linken Maustaste. Und du machst jetzt keine
neue Kollektion, aber du wählst
Sammelröhre aus. Und jetzt
ist das zweite Licht in dieser Sammlung. Lasst uns auch das dritte Licht bewegen. Linksklick-Licht,
Lampen klicken auf Objekt und markierte Sammlung,
Motorsammlung, Sammlung, Sammlung. Jetzt haben Sie alle Lichter hier und andere Objekte hier, Kameras hier, die Umgebung
ist da und Viren hier. Es ist einfach,
separate Sammlungen zu erstellen. Und es ist auch einfach
, wenn Sie Ihre Objekte später
exportieren müssen , Sie können Sam einfach antiken. Und wenn Sie exportieren, möchten Sie
nur Kameraumgebung
und Viren exportieren , aber nicht Lights. Gehen Sie also hier zur Datei
und wählen Sie Exportieren aus
und wählen Sie aus, wie Sie diese exportieren
möchten. Und sagen wir, wir
wollen FBX exportieren. Und wir sagen FBX. Und Dan, wir sagen Grenzen
der aktiven Sammlung. Es wird nur
das exportieren. Ohne das. Das ist wirklich praktisch. Erstellen Sie mehr als
eine Sammlung. Weil es Ihnen ermöglicht, bestimmte Dinge
einfach auf
nur eine Sammlung anzuwenden oder
nur eine Sammlung
aus Blender zu exportieren .
8. Umweltmaterial: Lasst uns also eine Umgebung schaffen. Wir wollen,
dass dieses so etwas wie Incurrent G oder so etwas Incurrent G oder so etwas es so
aussehen lässt,
als wäre es in Beere oder
so ähnlich. Also werden wir hierher gehen und Lassen Sie uns eine Umgebung schaffen,
in der wir jetzt neues Material
und seine Grundfarbe hinzufügen
werden, etwas zwischen Orange und
Rosa oder ähnlichem. Und wir werden jetzt hier zur
Schattierung gehen und wir
werden Textur hinzufügen. Wieder etwas Rausch-Textur. Hier. Mein Deal ist verschwunden. Das könnte passieren
, wenn du arbeitest. Model will es
einfach nicht sehen. Das heißt, es ist runter oder nach oben gegangen. Zoomen Sie also einfach Mausrad und bewegen Sie sich ein wenig auf
und ab, um zu finden abwechslungsreiches Band
manchmal für mich ein
paar Mal Kabinett passiert , wenn Sie dies anpassen
möchten, also versuchen Sie nicht zu joggen. Sie können
hier einfach mit der linken Maustaste klicken und ein Feld herumziehen. Jetzt beweg es ein
bisschen so nach oben. Und Sie können einfach mit der linken Maustaste klicken
und diese höher ziehen. Wenn es Ihnen also passiert
, dass Sie Material erstellt haben, erscheint hier nichts, das heißt irgendwo nach unten
oder oben. Zoomen Sie also einfach hinein oder
zoomen Sie heraus, um es zu finden. Es kann nur ein Land
irgendwo im Vogel sein. Wenn Sie also anfangen, nach oben oder unten zu
scrollen, kann
es Bier annehmen. Aber wenn nicht, drücken Sie
einfach das Mausrad und
ziehen Sie Tyrosin und nach oben und unten und Sie werden
es finden. Und dann zoomen Sie hinein. Und jetzt haben wir die Geräuschtextur
hinzugefügt. einfach mit der linken Maustaste hier. Du kannst einfach süß
sein, um dich zu bewerben. Sieh gut aus, du kannst sehen, dass wir
deshalb Farbe brauchen. Zwischendurch. Wir fügen erneut Konverterfarbe hinzu
und verbinden uns wie zuvor, faktorieren zurück und nennen es ein Mädchen. Also einfach mit der linken Maustaste klicken und ziehen und einstecken.
So einfach ist es. Wenn Sie so
etwas wie ein Kabel in den Staubsauger stecken möchten , ziehen
Sie es einfach
heraus und stecken es ein. Zeigen und klicken Sie einfach und
ziehen Sie einen, um eine Verbindung herzustellen. Und sobald du diesen
Punkt erreicht hast, lässt du einfach los. Also hier ist es. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf diesen Punkt
und ziehen Sie mit gedrückter Linksklick auf die Grundfarbe. Und ich lasse den
Linksklick los und das war's. Jetzt haben wir diese Umgebung
in Schwarzweiß, aber ich möchte, dass dies klein ist. Also ziehe ich das so. Und statt dieses Schwarzes verlasse
ich diesen
Block dieses Mal, aber ich werde
hier zwischendurch noch einen hinzufügen. Also dieses werde ich mich ein
wenig ändern, so etwas. Und ich füge noch einen hinzu. Und ich werde das so einstellen,
dass es ganz oben weiß ist. Und dann ziehe ich diesen nach links und
diesen Block nach rechts. Mal sehen, was wir kriegen. Also dieser nach links. Okay, nicht gut, anständig geh zurück. Und dieses Schwarz sollte mehr Lichter und
so etwas sein. Okay. So etwas. Vielleicht mehr Rot. Noch dunkler. Nein, es ist jetzt
zu dunkel. Ich versuche
das anzupassen, damit es Ordnung
aussieht, so
etwas. Vielleicht. Wechseln wir
zur Kameraansicht damit wir sehen können, was in der Kameraansicht vorhanden
sein wird. Vielleicht kleiner oder nicht. Nein, nein, nein, nein, aber das ist eine
größere Ansicht ist perfekt. Lassen Sie es uns also verlassen. Es
waren fünf, glaube ich. Ja. Manche sind nicht so. Sie haben also Ihren ersten Virus und eine Art
Umgebung hinter sich. Ich kann diese Farbe ändern. Ich werde
so etwas sehen . Okay. Das war's also.
9. Mehr Viren erstellen: Wenn Sie mehr davon wünschen, können
Sie einfach mit der linken Maustaste klicken. Gehen Sie zu Objekt, Objekt kopieren, gehen Sie erneut zu Objekt
und fügen Sie dafür
Control C und
Control V ein oder verwenden Sie Control V. Also fügen wir ein anderes Virus ein. Ich klicke mit der linken Maustaste und möchte
diesen Virus in der
ersten Sammlung nach oben verschieben . Also gehe ich hier, um Einwände zu erheben. Ich gehe zu Collection und wähle mehrere Aktionen aus. Und ich wähle hier Kollektion aus. Das hier drüben. Screencast gibt, leider funktioniert es
mir leid,
wenn es sich anfühlt . Dies ist die instabile Version. Trotzdem. Sie haben noch nicht stabil erstellt, da dies der
neueste Blender 3.2 ist. In der Zwischenzeit musst du sowohl
zuhören als auch den Bildschirm
ansehen, weil ich versuche
alles zu sagen, was ich tue. Weil ich mich noch nicht auf
Screencast-Schlüssel verlassen kann,
bis sie diese repariert haben. Wenn wir uns also fragen, ob ich
das ein- oder ausschalte, aber es ist eine instabile Version, so dass
es nicht alles zeigt
und jedes Mal, wenn ich arbeite. Nur so kann
ich dir zeigen, was ich
mache und
gleichzeitig erstelle. Also bewegen wir diesen Virus nach oben. Jetzt haben wir zwei hier drüben. Und ich klicke hier
und ziehe diesen Virus eins. Obwohl ich die
Esc-Taste drücke und sie ein
wenig so verkleinere. Und ich gehe hier hin. Und ich werde das
Virus wenig nach hinten bewegen. Und das ist hier drüben erledigt. Wenn ich hier zeige und mit der linken Maustaste klicke
und dieses Hallo ziehe, nenne
ich das
ein wenig hinter mir. Also lasst es uns ein wenig nach
links verschieben. Also ist es irgendwo hier. Okay. Das war's. Und ich mache Griechenland so leicht. Jetzt habe ich einen Linksklick auf
dieses erste Licht. Und sagen wir, ich füge hier
200 hinzu, so etwas. Und das ist in Ordnung. Ich glaube. Jetzt muss dies nur
auf der linken Seite erhöht werden. Okay? Und wir werden auch hier etwas
Licht brauchen. Also klicke ich mit der linken Maustaste auf diese Folie und kopiere, und ich werde einfügen. Und wir werden mit der linken Maustaste auf
das rechte Weiß klicken. Und wir werden es hier auf
diese Seite bringen. Und dann gehen wir zu
Objekteigenschaften und wir werden
mehr Licht nach hinten. Das heißt auf der X-Achse
auf Minusseite. Und wir zeigen hier
und wir gehen nach Minus und ein
wenig nach links. Das bedeutet,
dies nach links zu erhöhen. Und am Rande sind
wieder mehr nach links. So etwas. Okay? Wir haben also auch etwas Licht
auf dieses Objekt. Und jetzt klicke ich mit der linken
Maustaste darauf. Und ich klicke
hier mit der linken Maustaste, kopiere und füge ein. Und ich werde wieder dieses Virus, das ist ein neuer Virus, den ich hier noch
habe. Verschiebe die Sammlung und ich verschiebe sie in die
erste Sammlung. Nach oben. Ich habe alle
Viren hier drüben. Und jetzt ziehe ich
es nach rechts. Klicken wir auf diesen Pfeil
und joggen wir ein wenig nach rechts und ein wenig nach oben. Es ist also nicht wirklich symmetrisch, aber so etwas. Okay? Und ich werde es
etwas kleiner machen. sind also nicht die gleichen. Hallo an den Rücken
hinter diesem. Und mal sehen,
wie es aussieht. Dieser braucht also etwas Licht, aber jetzt kopiere ich
dieses Licht ist schwach. Du siehst diesen blauen. Und ich kopiere hier und füge ein. Und dann dieses neue Licht, du siehst dieses rote,
das ist das neue. Du erschaffst. Dieses neue Licht. wähle Verschieben-Tool und
verschiebe es hierher. Und dann gehe ich her. Zwei Objekteigenschaften,
die gleichen wie vor dem Zeigen hierher und bewegen sich
in die Minusseite. Und dann schaue ich höher aus. Und dann gehe ich nach rechts. So. Okay, oder nach links, vielleicht so, was besser aussehen
wird. Und ich denke, die
Farbe ändern hier, etwas anderes. Ich wusste nicht was. So etwas. Okay. Das ist also so ziemlich genau das. Ich werde jetzt alles aufheben und alles
komplett verstecken, damit du sehen kannst, wie es aussieht. Linksklick hier. Dies
verbirgt alle Overlays. Und das war's. Ich denke,
ich werde das noch einmal oder diesen nach unten bewegen. Und das hier drüben. Okay, so etwas. So erscheint es also in der Umgebung
, die wir geschaffen haben. Es ist also wie eine Art Gewebe in
der Nähe. Und hier ist die Kameraansicht. Hier.
10. Animation: Ziehen Sie diese Zeitleiste
oder höher so. Und jetzt können Sie beispielsweise den
ersten Virus auswählen, ich schalte diesen ein, damit wir sehen können,
was ausgewählt ist. Wir wählen den ersten Virus aus
und lassen diesen auf 0 fallen. Das auf der Zeitleiste. Und wir werden hierher gehen. Und das ist derzeit unser
Standort des viralen Virus. Es steht ganz im Mittelpunkt
unserer Szene. Also sind wir jetzt in gewisser Weise, ich
nehme Disposition auf. Wir geben hier alles ein
, was der erste Schlüssel ist. Animation
beginnt also genau hier. Und wir werden
hier einfach mit der
linken Maustaste auf alles klicken , was wir als
Positionszuweisung und X-Achse,
Y-Achse, diese Achse
sowie Rotation sehen . Jetzt, auf 51, das sind 251 Frame. Wir werden das
Gleiche für beide tun, das auch
eingeben. Und sagen wir irgendwo dazwischen auf 125, wir können diese
ALL wie diese Achse bewegen, zum Beispiel einen Punkt hier, und es einfach so auf
diese Seite bewegen. Und gib alle diese Schlüssel hier ein. Also mal sehen, was passiert. Wenn ich zurück zu 0
gehe und ich mit der
linken Maustaste auf Play klicke. Dies beginnt sich
nach links und rechts zu bewegen. Du kannst auch, ich
zeige dir , wie du das animieren
kannst. Ich kann
das jetzt hier drüben anklicken. Diese sind also ausgewählt,
nur dieser ist gelb und
ausgewählt und klicken Sie mit der rechten Maustaste
und Löschen des Schlüsselrahmens. Und ich klicke jetzt auf
diesen und klicke mit der rechten Maustaste
und lösche Keyframes. Jetzt haben wir all
diese Nullen, Nullen 0. Und wenn Sie zu 251 gehen, geben Sie hier ein, klicken Sie
dort mit der linken Maustaste und geben Sie 360 ein. Jetzt gib all diese
in diesen Keyframe ein. Jetzt schau, was passiert. Ich werde nochmal hier zeigen. Also kehrt die Timeline zum
ersten zurück und ich klicke mit der linken Maustaste auf die Wiedergabe. Dieses Virus dreht sich. Jetzt haben wir ein
rotierendes Virus, okay? Wenn wir möchten, dass sich dieser Virus in mehr Richtungen
dreht, können
Sie hier auch in
51 statt nur 360 eingeben, Sie können sich auch auf einer anderen
Achse drehen, tut mir leid, 60. Also schauen wir uns jetzt 360 hier an. Und dann überprüfe
diesen und überprüfe
erneut, um einen neuen Wert einzugeben und gehe jetzt zurück zu
0 und spiele erneut. Jetzt schau, was passiert. Es geht in zwei Richtungen. Es rollt so. Und wenn du nur eine langsame
Bewegung davon willst, kannst
du wieder zu 251 gehen. Diese Prominenten kehren auf 0 zurück. Beide geben diese Werte ein. Aber stattdessen bewege
das jetzt auch ein wenig, oder? Wir bewegen uns also zur
Y-Achse, um es jetzt zu tun. Zu positivem Wert ist dies ein negativer Wert nach
links, positiv ist rechts. Also der Punkt hier
und zeichne das neu. Ich schreibe so. Und wir entfernen dies
und geben einen neuen Wert ein. Also mal sehen, was passiert. Es bewegt sich nach rechts. Wir haben das
ähnlich wie rechts animiert. Drehen wir uns gleichzeitig ein wenig und mehr nach rechts
. Sie können sich also jetzt drehen, sagen
wir, dreht sich
um 15 Grad. Und wir geben einen neuen Wert ein. Wir gehen zurück zu 0 und sehen,
dass es sich jetzt nach rechts bewegt, aber auch langsam dreht, als würde es in
dieser Umgebung schweben. Langsam. Suppe kann auch
die dahinter beleben. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf das Neue. Und wenn Sie mit der linken Maustaste auf
den Wert eingeben klicken, erste Wert, wo er ist. Und hier können
Sie am Ende einen neuen
Wert eingeben, wie großartig, sehen, ob dieser
etwas höher geht. Als würde es steigen. Und am Ende allein
nach rechts. Also lasst uns das hier drüben betreten. dazu sicher, dass
Sie dies erneut auf 0 wechseln. Wenn Sie auf neue 12 wechseln, positionieren sich
alle vorhandenen Drähte dort, wo sie sich befinden. Und hier wollen wir eintreten, etwas
sagen, als ob es hier den
ganzen Weg geht, Hopfen. Also gehen wir den ganzen Weg. Jetzt wollen wir mehr zur X-Achse. Lassen wir es so, wie es auf die Y-Achse
bewegt wurde. Und hier unten, okay, so
etwas. Und wir werden diese
Werte hier eingeben. Und ich lasse es jetzt sehen, ich werde alles aufheben. Sie wird besser sehen, was auf dieser Zeitleiste
passiert. Und Sie werden sehen, dass sich Ihre
Viren bewegen. Wenn Sie dies also aufzeichnen, wenn Sie das rendern, erhalten
Sie zehn
Sekunden lang eine Animation dieser Objekte, die sich bewegen.
11. Einstellungen für die Rendering: Du kannst hierher gehen. Das habe ich nicht sofort gemacht. Obwohl.
Das mache ich gerne am Anfang. Und das sind Rendereinstellungen. Also render Engine,
in der wir uns gerade befinden, heißt sogar. Dies ist Umgebungsokklusion. Man kann das nehmen, ähm, es gibt eine Art
Batterie-Look, aber nicht immer. Stellen Sie also sicher, dass es zu dem passt,
was Sie erstellen. Oder wenn Sie
einige hohle Objekte herstellen, kann
es wirklich stören und seltsame
Reflexionen und Schatten hervorrufen. also sicher, dass es
zu Ihrer Kreation passt. Während ich es gerne nehme
und sehe, wie es aussieht. Man sieht auf diesem Objekt, das
es gibt, es gibt diese Schatten
hier, wie Ecken. Wenn Sie also sagen würden, dass Sie diesen erhöhen
würden, sehen
Sie jetzt, was passiert. Es ist praktisch, wenn Sie etwas Interieur
schaffen. Es gibt diese Schatten, sind realistische Schatten von
Ecken und allem. Je nachdem, was Sie erstellen, trägt es
manchmal wirklich zu diesem Aussehen bei,
manchmal nicht. Es ändert wirklich, wie
alles aussieht. Okay. Das ist also durchgebrannt. Es gibt etwas Glühen. Insbesondere bei reflektierenden
Objekten sind metallisch. Es fängt an, Licht auszustrahlen. Und es ist etwas, das Sie
ergreifen müssen , wenn Sie eine Mission in
Ihren Entwürfen
verwenden , damit dies ohne durchgebrannt
funktioniert, jede Option funktioniert nicht. Dies ist für
Bildschirmraum-Reflexionen. Du siehst, wie
sich jetzt alles verändert hat. Jetzt sieht unser Virus
ganz anders aus. Du sagst das, weil
jeder von ihnen dann Licht
an seinen Nachbarn reflektiert, und dann
sieht alles anders aus. Und die Umwelt beeinflusst diese. Viren und Viren
beeinflussen die Umwelt. Und dann hat man ein paar Plädoyer
oder Schatten oder Reflexionen und alles ändert sich sehr,
wie alles erscheint. Jetzt liegt es an dir. Möchtest du diese ein- oder
ausschalten? Ganz bei dir. Okay, das geht also um die
Rendereinstellungen hier. Eine Sache noch, wenn
du willst, dass alles dahinter das nicht hat, was ich
etwas gefälschtes Gewebe geschaffen habe. Wenn Sie möchten
, dass dies vollständig
transparent ist und diese Viren
rendern soll, können
Sie sich später auf
alles bewerben. Sie können einfach
hierher gehen, um sich lebendig
zu fühlen, auf diesen Pfeil zu klicken
und auf Transparent und diese Szene dann nicht
zu erstellen. Ich werde es dir jetzt zeigen,
ohne dass du siehst, wenn ich es jetzt nicht nehme, würde
es als
Note gerendert werden , die ich
dir jetzt gezeigt habe, Bild rendern. Und du wirst die Note
als Hintergrund haben. Aber jetzt, wenn ich transparent bin und ich links klicke
hier und klicke mit
der linken Maustaste auf ein größeres Bild. Sie haben einen transparenten Hintergrund. Jetzt können Sie
dies auf jedes Foto oder
ein anderes Video oder irgendetwas anwenden ,
um das oben zu haben. Wenn Sie Animationen rendern. Da unser Hintergrund transparent
ist, können
Sie dies buchstäblich
auf
ein anderes Video anwenden und
Viren schweben lassen. Dies ist sehr nützlich für einige YouTube-Videos oder einige Erklärvideos oder
was auch immer Sie erstellen. Also werde ich nicht ausgeben, dass ich mich gerade mit
einem Taschentuch machen wollte. Hier hast du also gesessen. Entschließung ist
derzeit darauf eingestellt. Dies ist ein hochauflösendes Video. Ich glaube, dass du damit einverstanden bist. Wenn du steigen willst, kannst
du einfach sicherstellen, dass
du hier erhöhst wie, warum Video ist hier, wie hoch? Also. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige und
richtige Lösung haben, wenn wir möchten, dies ist für ein horizontales Video. Wenn Sie vertikal möchten, können
Sie
diese Zahlen einfach austauschen und Sie
erhalten vertikales Video. Also wähle ich hier Kameraansicht aus. Hier drüben. Du siehst jetzt, es ist vertikales Video. Wenn ich
hier 1080 eintreten würde und hier, eine Nacht 20,
bekommen wir vertikales Video. In diesem Fall
wären diese Teile nicht sichtbar
und wir müssten es tun, wenn Sie so rendern möchten. In diesem Fall geh her und
bewege die Kamera zurück. Hallo. Zeigen Sie einfach hierher und
ziehen Sie Ihre Kamera zurück. Wenn das passiert, bedeutet
das, dass Sie den Würfel verlassen haben
und die Kamera nicht mehr im Würfel ist. Sie können also einfach hierher zur
Umgebung gehen und diese auswählen. Gehen Sie nun aus dieser Kameraansicht heraus und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Umgebung
und gehen Sie hier in den Bearbeitungsmodus. Und stellen Sie sicher, dass Sie
diese Vorderseite hier auswählen. Es stört dich nicht weiter. Und dann drücken Sie einfach
X auf Ihrer Tastatur. Und hier wählen Sie alle
Gesichter aus, die gelöscht werden sollen. Löschen Sie nur ausgewählte Flächen. Wenn Sie nun zur
Kameraansicht zurückkehren und dasselbe
tun, stellen Sie
einfach sicher, dass Sie den Objektmodus in
den Objektmodus verlassen haben den Objektmodus und
die Kamera erneut auswählen. Und wenn Sie hierher zeigen und die Kamera weiter joggen können, stört Sie
jetzt, da die Rückseite dieses Würfels Sie nicht mehr
stört, die
Kamera für einen Moment nicht mehr. So kann es so weit gehen, wie
sie wollen nach hinten. Okay. Ich gehe wie es
19201080 war und gehe
zurück zur Kameraansicht. Also das ist es. So kann ich jetzt, von diesem Punkt an dem
ich gerade bin, sogar meine Kamera animieren. Also sage ich, lass uns von hier aus gehen. Von diesem Zeitpunkt an zum Virus. Und in diesem Punkt möchte
ich näher kommen. Und jetzt komme ich
dem Virus
so nahe und links. Also fange ich sie alle
darin richtig ein. Also lade ich nach links. Jetzt ist es Träger, Träger, einstellen
möchte oder
so ähnlich. Okay? Wählen Sie aus, geben Sie diese Werte ein
und wir gehen zurück zu 0. Jetzt wird
nur dies später gerendert, nur dies, aber Sie
sehen in der Mitte. Und wir kommen näher,
wir sehen, wie sie sich bewegen. Und wir nähern
uns diesen Viren. Das ist also deine Animation. Jetzt. Hier legen Sie fest, was Sie wollen, Blender, Render, und ich stelle
normalerweise den Bereich rendern ein. Das ist also nur dran. Manchmal kann man eine
riesige Szene haben und man nimmt nur
einen Teil davon auf. Sprechen Sie nicht mit Ihrem Computer. Nehmen Sie das so, dass es alle diese Region
wiedergibt, nicht die gesamte Szene. Es macht die Dinge einfacher. Und ich möchte sagen, schneide
die Renderregion zu. Das war's also. Bildrate können Sie hier 25 einstellen. In diesem Fall erhalten Sie ein Video von
zehn Sekunden, wenn Sie eine Umfrage auswählen, hält das
Video weniger. Es wird etwas
mehr als acht Sekunden dauern. Dann wähle ich gerne 25 aus. Es reicht für
das, was ich kreiere. Hier. Du hast gesessen, wo es sehr
angespannt anfängt. Es fängt also bei eins bis 15 an. Und hier müssen Sie
auf diesen Ordner klicken. Sie werden sehr gut auswählen
, um nach dem Rendern zu wechseln. Und Sie können Bilder
als PNG oder eines davon rendern. Was auch immer zu dir passt. Zu Zufall und Film. Wählen Sie eine von diesen aus. Wenn Sie einen Film als
Sequenz rendern möchten , wählen Sie PNG aus. Und Sie erhalten 250 Frames, die Sie später als Sequenz in
Ihre
Videobearbeitungssoftware importieren können. Denken Sie daran, dass nicht alle
Videobearbeitungssoftware Sequenzen
importieren. Einige nicht. So langweilig, zeitnah. Sie beim
Erstellen von etwas
sicher, dass Sie
immer zuerst auf Speichern klicken, etwas
erstellen, einen Titel für Ihre Datei erstellen und
Speichern unter sagen und dann benennen. Und dann klicken wir
weiter auf Speichern, damit Sie nichts verlieren,
falls der Mixer zerkleinert wird. Bevor Sie mit dem Rendern beginnen, speichern Sie alles, was Sie getan haben, und beginnen Sie dann mit dem Rendern
, falls Planter abstürzt, verlieren
Sie nicht Ihre gesamte Arbeit. Um ein Foto zu rendern, können Sie
sehen, dass Sie
hier mit der linken Maustaste klicken und mit der linken Maustaste klicken
, um das Bild zu rendern. Das war's also. Hier wählen Sie den Frame aus, den
Sie rendern möchten. Sie passen
sich einfach an diesen Rahmen an und klicken
dann mit der linken Maustaste. Und das ist es. Wenn Sie Animationen rendern möchten, klicken
Sie einfach mit der linken Maustaste auf Animation
rendern und es startet und wechselt zu
Ordner ist ausgewählt. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das
Dateiformat festlegen.
12. Schlussworte: Ich hoffe, Ihnen hat dieses Projekt gefallen. Wie ich bereits erwähnt habe, haben
Sie zwei Möglichkeiten, diese Gesichter zu
extrudieren. Probieren Sie beides aus und sehen
Sie, was Ihnen einfallen lässt. Ich verwende Second, um dieses Design zu
erstellen. Sie können es aber auch mit
diesen breiteren Extrusionen versuchen und sehen, wie das aussieht. Zufällige Fotos mit
solidem Hintergrund, eher Fotos mit transparentem
Hintergrund oder Videos. Und vergiss nicht, deine Projekte zu
posten. Ich bin ungeduldig
bis zum nächsten Mal zu sehen. Tschüss.