Virus in Blender erstellen | Suzana Trifkovic | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:03

    • 2.

      Würfel und Modifikator

      3:12

    • 3.

      Auswahl

      4:14

    • 4.

      Extrudieren

      5:06

    • 5.

      Virusmaterial

      11:54

    • 6.

      Kamera und Lichter

      6:01

    • 7.

      Umbenennen und Sammlungen

      3:37

    • 8.

      Umweltmaterial

      6:50

    • 9.

      Mehr Viren erstellen

      6:54

    • 10.

      Animation

      7:04

    • 11.

      Rendering-Einstellungen

      11:51

    • 12.

      Schlussworte

      0:41

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

13

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs hilft dir, schnell ein Virus in Blender zu erstellen, Modifikatoren zu verwenden und anzuwenden, object zu ändern, Material hinzuzufügen, shaders, zu verwenden, Umgebung zu erstellen, Lichter einstellen, Objekte animieren, Kamera positionieren und animieren, Sammlungen erstellen, Objekte in Sammlungen verschieben, Objekte umbenennen, Rendereinstellungen anpassen, Bilder oder Animationen mit festem oder transparentem Hintergrund sowohl vertikal als auch horizontal darstellen.

Für diese Klasse ist frühere Erfahrung in Blender nicht notwendig. Dieser Kurs ist Anfängerlevel und einfach zu befolgen. Einfach Blender herunterladen und installieren und und du bist bereit zu beginnen. In der unteren linken Ecke jedes Kurses siehst du Text, der dich über die Verwendung von Maus und Tasten informiert, wo immer das möglich war, damit Werkzeug es zeigt, obwohl ich erkläre, was ich drücke oder durch alle Kurse klicke.

Das Erstellen eines Virus in der Blender hilft dir, Erfahrungen in der Bearbeitung von Objekten durch das Extrudieren verschiedener Wege, mit Modifikatoren und Shadern zu sammeln, Sammlungen zu erstellen, Objekte durch Sammlungen zu verschieben, die in komplexeren Projekten weiter angewandt werden können. Sobald du diesen Kurs abgeschlossen hast, kannst du interessante virus und Videos mit transparentem oder festem Hintergrund darstellen, die in letzter Zeit auf dem Foto- und video gefragt sind.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Suzana Trifkovic

3D Artist, Songwriter, Producer, Writer

Kursleiter:in

Published photographer, writer, songwriter, music producer, graphic designer, 3D artist, game developer, filmmaker and cat mom. Learning something new every day for me is essence of living and when I can even share that knowledge with students thirsty of learning, watching them later use learned to create even better designs, animations, photos or music than my own, then my purpose in this world is fulfilled.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo und willkommen. Mein Name ist Susan. Ich bin 3D-Künstler und in dieser Klasse lernen wir gemeinsam, wie man einen Virus erstellt oder ob Sie dies für Ihre sozialen Medien oder andere Projekte benötigen . Ich zeige Ihnen, wie Sie sehr schnell einen Virus erstellen und wie Sie ihn als Foto oder als Videos mit transparentem oder solidem Hintergrund rendern als Foto oder als Videos mit transparentem oder können. Sobald Sie durch dieses Glas kommen Erfahrung in der Verwendung von Modifikatoren, dem Anwenden von Modifikatoren, dem Ändern des Objektanzeigers und vielen weiteren Dingen, die wir durchlaufen. Sie lernen, wie Sie horizontale oder vertikale Videos für Ihre verschiedenen Projekte erstellen horizontale oder vertikale Videos . Sie benötigen keine Vorkenntnisse in Blender für diesen Kurs, aber Sie müssen Blender herunterladen und installieren, wenn Sie es noch nicht haben und bereit sind zu beginnen, fangen wir an. 3. Auswahl: Ich möchte rundum extrudieren , damit das wie ein Virus aussieht. Es sollte rundum extrudierte Punkte wie diese haben. Um das zu tun. Keine dieser vorhandenen Auswahlen, weil ich jetzt so war, wenn ich diese auswähle, wähle zufällig aus. Es sind zu viele miteinander verbunden. Auch wenn ich hierher gehe und ich zeige hier und ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe es nach links. Ich habe keine gute Auswahl, weil ich immer noch etwas verbundenes und riesiges Leerzeichen dazwischen habe. Das funktioniert also auch nicht, wenn ich alles auswähle und dann hierher gehe und überprüfe oder nicht mochte, als es zu künstlich aussieht und sich weiterentwickelt gut aussehen. Und wenn ich anfange, das zu extrudieren, sieht es nicht gut aus. Es wird wirklich, sehr seltsam aussehen. Und Viren sehen nicht so aus. Das bedeutet, dass wir manuell auswählen müssen. Und wir werden einfach mit der linken Maustaste auf die Seite klicken. Und wir werden hierher gehen. Greifen Sie also auf die Struktur zu und klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf die X-Achse und drücken Sie nun die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur und beginnen Sie mit der Auswahl, Wenn Sie diese also extrudieren, sehen sie gut aus und stören sich nicht gegenseitig. Sie müssen kein Muster haben, sondern lassen Sie einfach etwas Abstand dazwischen und wählen ständig Boden aus. Wenn du einen Fehler machst. Dies und Sie möchten die Auswahl aufheben, klicken Sie einfach erneut bei gedrückter Umschalttaste, und Sie können diese Bronx-Auswahl entfernen. Wir gehen so herum und wir werden uns weiter aussuchen. Und wenn wir auf dieser Seite fertig sind, können wir einfach die Umschalttaste loslassen, linken Maustaste auf diese Handlungen klicken und es wird auf die andere Seite drehen. Drücken Sie nun erneut die Umschalttaste und wählen Sie erneut auf dieser Seite fort, bis Sie alles auswählen, was Sie möchten. Und dann wieder auf dieser Achse bewegen Sie sich weiter, bis Sie diese abgerundete Kiste, um ihn herum, um den Würfel herum bewegen. Es sollte also so etwas sein. Lass uns jetzt zu Vioxx gehen. Und ich drücke erneut die Umschalttaste. Und ich wähle hier welche aus. Mal sehen, wie man Shan hält, um den Raum gut verteilt zu halten. So etwas. Ich gehe auf die andere Seite und drücke erneut die Umschalttaste. Es ist etwas hier. Vielleicht hier. Lass uns hier was sehen. Und hier. Okay, jetzt gehen wir auf diese Seite und drücken erneut die Umschalttaste. Und ich denke, zwei werden genug oder vielleicht drei sein. Und ich gehe hier auf die andere Seite. Ich schätze, das war's. Das ist so ziemlich genau das. Vielleicht bin ich fertig, wenn ich hier einen und hier einen Bulk-Bären hinzufüge . Schauen wir uns 12 x y minus x minus y nach unten und oben an. Okay, das war's. Ich bin jetzt wieder auf der x-Achse. Und jetzt wollen wir das erforschen. 4. Extrudieren: Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Gesichter zu extrudieren. Ich zeige es euch beiden. Sie sind ähnlich, erlauben aber immer noch anders. Und ich möchte zeigen, dass Sie auch entscheiden können, was an dieser Stelle besser zu Ihnen passt. Sie klicken also mit der linken Maustaste auf Phase und wählen Flächen extrudieren aus. Stellen Sie sicher, dass Sie die Maus an dieser Stelle, an der sie angehalten hat, nicht bewegen Maus an dieser Stelle, an der sie , als Sie zum Auswählen von Extrudierflächen geklickt haben, und lassen Sie sie dort. Drücken Sie nun S auf Ihrer Tastatur und beginnen Sie jetzt, sich zu bewegen. Die Maus ist übrig. Um diese herauszulocken. Jetzt lass uns S gehen, und das war's. Okay, ich zeige es dir noch einmal. Also werde ich diese linke Gesäßphase rückgängig machen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Flächen extrudieren. Drücken Sie nun S auf Ihrer Tastatur und mehr auf der linken Seite. Zeigt erneut die Linksklick-Fläche an. Linke Woche extrudieren Sie Gesichter, bewegen Sie die Maus nicht und drücken Sie S auf Ihrer Tastatur. Und jetzt mehr Mäuse links und viel Betriebssystem. Du bist also hier. Wenn Sie jetzt zufrieden sind, können Sie die Maus immer noch nach links oder rechts bewegen , wenn Sie weniger gehen dürfen. Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie einfach und das war's. Wähle nicht nochmal aus. Andernfalls heben Sie die Auswahl aller dieser Auswahlen auf. Wenn es passiert, dass Sie auf die Seite klicken, gehen Sie einfach hierher, um sie hinzuzufügen. Linksklick, Linksklick kann tun. Okay, lass mich dir einen zweiten Weg zeigen. Ich geh zurück. Sie können hier zu Gesicht gehen und hier einzelne Flächen extrudieren. Klicke mit der linken Maustaste darauf. Bewegen Sie jetzt die Maus nach links. Und hier ist es. Der Unterschied besteht darin, dass diese Flächen jetzt genauso groß extrudiert werden wie hier, wo wir unten beginnen. Sie sehen also, dass diese genau die gleiche Größe haben, wie er zuvor war. Sie werden diese Kleinen oben erweitern , so dass sie eine Größe beginnen und oben breiter, breiter und breiter werden. Also Juden, wie du denkst, also ist es besser. Sie werden das Endergebnis sehen. Ich werde diese zweite Art nutzen Ihnen zu zeigen, wo Sie beides auswählen können und sehen, was besser zu Ihnen passt. Was Ihnen mehr gefällt, ist das Endergebnis für Ihr Virus. Jetzt müssen wir das noch einmal extrudieren. Egal, ob Sie den ersten oder zweiten Weg verwenden, dieser Teil wird derselbe sein. Jetzt gehen wir hierher, um außergewöhnlichen kleinen Gesichtern zu begegnen, und wir ziehen es einfach ein wenig höher und den Linksklick, sobald Sie damit zufrieden sind, wollen wir dieses Top, dieses Top, dieses Top, extrudieren und wir ziehen es einfach ein wenig höher und den Linksklick, sobald Sie damit zufrieden sind, wollen wir dieses Top, dieses Top, dieses Top, extrudieren um es größer zu machen. Wenn wir das glatt machen, sieht es so aus, als ob kleine Pilze herumwachsen. Um das zu tun, werden wir hierher gehen. Und wer würde einfach Drehpunkte zu individuellen Ursprüngen bilden . Das bedeutet, dass wir jetzt jeden dieser im Schlachtfeld-Netz skalieren werden, nicht im gesamten Objekt, sondern nur diese Gesichter oben. Drücken Sie jetzt S auf Ihrer Tastatur und Sie erhalten diese Toilettenschnur. Unteraufzählungen sind richtig. Und skaliere bis sie, bis sie sich so berühren. Lasst uns jetzt weitermachen und mit der linken Maustaste klicken. Deshalb decken wir gerade ab. Das ist unser Virus, halb fertig. Jetzt gehen wir zurück in den Objektmodus. Und an dieser Stelle klicken wir mit der rechten Maustaste hier und klicken mit der linken Maustaste, um glatt zu schattieren. Und jetzt fügen wir einen weiteren Modifikator hinzu, Unterteilungsfläche und ändern Ebenenansicht wieder auf drei, die Ebenenansicht wieder auf drei, gleich in der Renderansicht. Und du siehst, wie schön wir gerade haben. 5. Virus: Jetzt können wir diesem Virus Material hinzufügen, können wir diesem Virus Material hinzufügen um es realistischer zu machen. Wechseln Sie also hier zur Ansichtsfensterschattierung. Hier gehen wir zwei Materialeigenschaften. Linksklick-Väter. Und Sie können diesen Virus ändern, um etwas zu sagen, wenn Sie hier einen Punkt haben und dies machen, können Sie eine solche Farbe bekommen. Und du kannst es etwas glänzender machen. Ich zeige hier und joggt diese zivilen 500, so etwas. Um Chinas zu vergrößern. Und lass uns diese Farbe sehen. Wir können das höher ziehen. Ich möchte das hier in Orange ändern, dieses Leerzeichen. Lass es uns so etwas machen. Das ist besser. Ich schätze. Wir können hier oben etwas andere Strukturen hinzufügen . Gehen wir jetzt zur Schattierung und stellen Sie sicher, dass Sie dieses Objekt auswählen. einfach mit der linken Maustaste dorthin und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Schattierung. Und jetzt werden wir hier anfangen , hier zu ändern , wie es aussieht. Also gehen wir hierher und zoomen mit Mundgefühl hinein. Ich benutze Screencasts-Tasten, aber diese funktionieren noch nicht. Weil das ein neuer Mixer ist. Und Screencast-Schlüssel sind noch nicht bereit, also verwende ich eine instabile Version und sie wird nicht ständig richtig angezeigt. Leider. Ich hoffe, dass sie das beheben werden. Also werden wir auch hier zur Ansichtsfensterschattierung wechseln. Also sehen wir das Gleiche, was wir dort sehen. nun hier mit der linken Maustaste auf die Materialausgabe und bewegen Sie sich seitwärts. Klicken Sie mit der linken Maustaste darauf und bewegen Sie ein Cidal, das wir zu sehr gesehen haben. Wenn du das anrufst, wie du es schleppst, keine Panik. Einfach mit der linken Maustaste angerufen und zurückziehen. So wie das. Es wird nicht verschwinden. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf und halten und zeigen Sie nach oben oder unten, Sie erhalten Ihre Szene zurück. Wenn Sie das Mausrad drücken, können Sie dies nach oben oder unten lassen. Leider funktionieren Screencast-Tasten in dieser Ansicht nicht . Ich hoffe, das wird behoben. Okay, also lasst uns hier ein paar Änderungen vornehmen. Ich möchte hier hinzufügen, die Karte, die Textur, die Rauschtextur auswählen. Das ist der Richtige. Und klicken Sie mit der linken Maustaste darauf und bewegen Sie es nach rechts. Linksklick und verschiebe es nach links. Ich möchte hier etwas hinzufügen, das Konverter-Farbrampe ist . Okay? Jetzt können wir eine Rauschbeschaffenheit hinzufügen. Dies wird überall einige Flecken wie dunkel und hell geben. Und wir werden diese Tatsache mit FAQ verbinden. Um diesen Punkt hier auf diesen Punkt zu bringen, klicke ich mit der linken Maustaste und ziehe es an diesen Punkt und lasse los. Also stecke es einfach ein. Hier. Sie haben die gleiche Linksklick-Farbe und ziehen Sie diese Linksklick gedrückt und stecken Sie sie in die Grundfarbe an. Jetzt ist sie total so, dass wir den vorherigen Weg behalten können , um diese Farbe zu haben, wenn du willst. Wenn nicht, können Sie jetzt hierher gehen und diesen Weg tun, damit diese eine gewisse Rauheit haben und die Oberfläche ändern und einige Flecken machen. Und damit du das Warten haben kannst , dass ich das trenne, um es dir zu zeigen. Du kannst diesen Blick behalten oder du kannst das tun, was ich hier getan habe. Und ändern Sie dies in, sagen wir, ich werde jetzt dasselbe tun , da sie die gleiche Farbe hinzufügen. Also klicke ich einfach mit der linken Maustaste darauf. Das sieht aus wie ein kleines Haus hier drüben. Und ich klicke mit der linken Maustaste auf diese Farbe und ziehe sie, damit sie so ziemlich genauso aussieht wie die vorherige. Lass mich sehen, wie das geht. War etwas, das sie denken. Ok. Und jetzt hier drüben werde ich es ein wenig nach rechts ziehen. Du siehst also, dass es diese dunkleren Stellen bekommt. Jetzt möchte ich, dass diese kleiner sind. Also gehe ich hierher Skalierung und skaliere diese so. Okay, also haben wir jetzt viele dieser Spots, aber ich will sie nicht schwarz, also werde ich das gerne auswählen. Sobald Sie diese Farbe hier sehen, bedeutet das, dass Sie die richtige ausgewählt haben. Und jetzt werde ich so höher leben. Und ich gehe zu so etwas vielleicht. Okay. So etwas. Vielleicht war's das. Ich habe jetzt diese Spots überall. Und ich füge noch einen hinzu. Ich werde dieses Plus tatsächlich so neuere Zeit hier drüben heilen . Und ich klicke mit der linken Maustaste, um sicherzustellen, dass ich hier einen Linksklick ändern möchte. Und lasst uns etwas hinzufügen, etwas Weiß hier drüben. Jetzt werden wir diese ändern. Ich ziehe das auf die linke Seite. Hier drüben. Dieses Braun. Ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe hier auf diese Seite. Und das hier. Mal sehen, wie wir das ändern werden. Kleiner, kleiner, kleiner. So kannst du damit spielen , bis wir es so aussehen lassen , wie du willst. Drehen Sie diese, um einfach mit der linken Maustaste auf das zu ziehen und zu bewegen. Du siehst, wie sich das ändert. Hier ändert sich alles. Und Sie können diese weiter anpassen, bis Sie eine Kombination erhalten, die Ihnen gefällt. Sie können weitere hinzufügen, wenn Sie möchten. Du kannst noch einen hinzufügen. Ich würde noch eins sagen. Und dann wollen wir, dass dies etwas sehr Schlimmes ist. Und mehr, mehr Rot oder so ähnlich. Wir können jetzt damit spielen. Ich kann es den ganzen Weg hierher ziehen, zurück, bis ich welche kriege. Sie können also Änderungen vornehmen bis Sie mit der Erscheinung Ihres Virus zufrieden sind. An diesem Punkt. Wie man sich das eigentlich vorstellt, würde aussehen. Das ist also ein einfacher Virus. So können Sie jetzt sogar mit Verschiebung spielen, um eine nicht so glatte Oberfläche zu erhalten. Sie können also hier hinzufügen, mit der linken Maustaste klicken und hierher gehen und eine weitere Textur hinzufügen. Nehmen wir an, wir fügen Wellentextur hinzu, klicken mit der linken Maustaste darauf und bewegen dann einfach eine Maus nach links oder rechts. Platzieren Sie es einfach irgendwo hier unten. Platzieren Sie es nicht über diese Linie. Aber hier etwas tiefer. Und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Farbe und joggen Sie diese und stecken Sie sie an diese Platzierung an. Also werden wir sehen, was jetzt passiert. Es wird sich wieder ändern und es gibt einige wie eine Art Streifen so herum. Aber wir wollen nicht, dass diese so groß sind. Also werde ich hier einfach ein paar Änderungen vornehmen. Ich muss das etwas höher für mich lassen , weil ich hier zum Aufnehmen habe und es ständig in Sicht kommt. Also hier werde ich diese Textur skalieren. Ich werde diese Linien skalieren , um diese zu verkleinern. Mal sehen, auf dieser Seite vielleicht so etwas. Jetzt werde ich diese Torsion zu diesen Verzerrungen wie dieser hinzufügen . Also sieh mal, was ich mache. Und ich werde noch ein paar Details hinzufügen. Und ich werde die Details verkleinern, so etwas. Und detailliert Arabness, zunehmende oder abnehmende. Ich behalte es lieber irgendwo, irgendwo hier. Mal sehen. Mehr Verzerrung. Vielleicht ist das zu viel. Also müssen wir dies jetzt auf etwas anpassen, das eine grobe Struktur gibt , um es nicht so glatt zu machen. Und wir können die Schleife immer noch anpassen. Nun, diese Farben hier drüben, so etwas. Okay, jetzt ist es zu glänzend. Ich will das letzte glänzende, also gehe ich hier mit der linken Maustaste. Irgendwelche Fettrauhigkeit, um es so etwas zu machen? Vielleicht mehr davon. Okay. So etwas. 6. Kamera und Licht: Also dieses so ziemlich Virus können Sie später in jeder Umgebung platzieren. Nehmen wir an, Sie möchten das weiter rendern. Wir werden uns auslegen und wir können hier einfach Linksklick hinzufügen Netz, Werkzeug und Drücken wie hier und skalieren Sie dies. Jetzt nennen wir das unsere Kamera. Und wir können die Kameraansicht hier ändern und hier linken Maustaste auf Objekteigenschaften klicken. Jetzt bewegen wir die Kamera auf 000. Wir werden die Kamera komplett bewegen. Siehst du, wir sind es jetzt. Im Moment sind wir innerhalb dessen, was wir geschaffen haben, wir sind angeregt Virus. Ich will die Kamera auf 90 Grad hier bis hier. Und ich ziehe die Kamera aus diesem Virus heraus. Jetzt fahren wir auf die X-Achse, ein bisschen außerhalb des Punktes. Und ich zeichne irgendwie laut. Okay, also gehen wir aus diesem Virus raus, Viren in dieser Box. Lassen Sie uns das Feld ein wenig Linksklick-Würfel vergrößern und drücken. Und ich vergrößere diesen Würfel , um ihn etwas größer zu machen. Und nochmal, wähle die Kamera aus, die hierher geht und diese wieder zurückschieben. Es ist also so etwas. Okay, jetzt behandeln wir den Virus hier. Und ich will dieses Licht etwas tiefer. Also wähle ich Licht aus und bewege Licht hier ein wenig nach unten an die Vorderseite dieses Objekts. Und wieder, nein, nein, nein, das wäre zu viel. Ich will keinen Schatten vorn. So etwas. Mal sehen wir es noch einmal, Kameraansicht. Hier tauschen Sie zwischen der Szenenansicht aus. Und hier dreht man sich und sieht, was jetzt eine Vorderseite ist, Rückseite. Also arbeite ich gerne weiter in der Kameraansicht, damit ich sehen kann, was später gerendert wird. Also das sind gerade unsere Drähte, und ich denke nur, dass Lichter ein bisschen mehr. So können wir ein weiteres Licht hinzufügen, Punktlicht. So wird es jetzt genau hier im Zentrum sein , wo der Ursprung ist. Wenn Sie hier dieses kleine Tool mit der linken Maustaste klicken, können Sie auf diesen grünen Pfeil klicken und das Licht herausziehen. Und wenn du hier rübergehst, kannst du diese Folie anpassen. Nehmen wir an, wir hatten 1 Tausend hier. Und das ist zu viel, zu viel Licht, sagen wir 500. Und immer noch zu viel. Klicken Sie mit der linken Maustaste dort und sagen Sie 300, und es ist immer noch viel. Also lass uns zu 100 gehen. Jetzt. Das wird in Ordnung sein. Wir können ändern, dass das Licht, Sie können die Farbe in etwas anderes ändern, wie Rot oder Blau oder was auch immer Sie auf dieser Seite wünschen. Und sagen wir, wir kopieren das Licht jetzt. Stellen Sie sicher, dass neues Punktlicht ausgewählt ist. Gehe zu Objekt. Kopieren. Wieder objektbasiert. Wählen Sie nun diesen neuen Punkt aus. Lichte Nullen 01 an und klicke mit der linken Maustaste auf diesen Pfeil und ziehe ihn hier nach rechts. Jetzt passen wir hier an, stellen sicher , dass Punkt wie 001 ausgewählt und kopiert wird , er hat bereits die gleichen Einstellungen, aber wir wollen von dieser Seite eine andere Farbe, schwere Linksklick hier Farbe. Und wir machen es auf dieser Seite etwas roter. Wir haben also weißes Licht oben, ein wenig bläuliches Licht auf dieser Seite. Wir können es blauer machen oder so ähnlich. Und auf dieser Seite haben wir rotes Licht. Sie können den Radius dieses Lichtpunkts hier nicht vergrößern und diesen ziehen, um zu sehen, wie er zunimmt. Und wir können das Gleiche für den anderen tun. Erstens, kann dieses Licht hier drüben erhöhen. Wir haben also unser Virus von zwei Seiten anders beleuchtet. Und es gibt ein Top Light. So kannst du diese Schatten hier von diesem Oberlicht entfernen . Das ist eine Ampel, dieses erste Licht. Wenn Sie hierher gehen , wählen Sie dieses Licht aus und deaktivieren Sie hier unter Objektdateneigenschaften diesen Schatten. Sie werden also Schatten von dieser Folie behalten. Und von dieser Rutsche auf der rechten Seite und aus dem Oberlicht entfernen. Es lässt es viel schöner aussehen. 7. Umbenennen und Sammlungen: Nennen Sie dies, das ist unser Virus und wir haben jetzt Cube und q wird 01 sein. Wir werden den ersten nennen. Wie Sie sehen können, ist dies ausgewählt. Es ist unser Virus. Doppelklicken wir also hier und geben Sie den Virus ein. Linksklick. Es gilt also. Das ist ein Virus und das ist Umgebung. Also klicken wir hier und nennen es Umgebung. Okay, also wissen wir , was wir ändern. Und du kannst Lichter sogar benennen, wie du willst. Sie können hier mit der linken Maustaste klicken und Top Notlage, Top-Licht sagen. Und du kannst dieses eine richtige Licht nennen. Und das kannst du nennen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, doppelklicken Sie auf und benennen Sie ein linkes Licht. So weißt du also einfach, was du hier machst. Sie können sogar Lichter in eine separate Sammlung stecken , wie Sie es hier haben. Alles in einer Sammlung. Wenn Sie eine andere Sammlung erstellen möchten. Oder du wählst einfach ein Licht aus, wie Licht. Und du gehst hier, um Einwände zu erheben. Und dann gehst du hier zur Abholung. Und dann sagst du Zur Sammlung wechseln und du hast hier Optionen, aber das hast du schon. Sie möchten eine neue Zelle erstellen, sagen Sie neue Sammlung und nennen sie, was immer Sie wollen. Lasst uns die Sammlung auch verlassen. Und ich sage, Okay, und du wirst sehen Licht in diese Sammlung gegangen ist. Lasst uns auch abgeleitetes Licht dorthin bewegen. Wählen Sie das richtige Licht aus. Jetzt geh zum Objekt hier drüben. Und nochmal Sammeln und sagen Sie mehrere Aktionen, klicken Sie mit der linken Maustaste. Und du machst jetzt keine neue Kollektion, aber du wählst Sammelröhre aus. Und jetzt ist das zweite Licht in dieser Sammlung. Lasst uns auch das dritte Licht bewegen. Linksklick-Licht, Lampen klicken auf Objekt und markierte Sammlung, Motorsammlung, Sammlung, Sammlung. Jetzt haben Sie alle Lichter hier und andere Objekte hier, Kameras hier, die Umgebung ist da und Viren hier. Es ist einfach, separate Sammlungen zu erstellen. Und es ist auch einfach , wenn Sie Ihre Objekte später exportieren müssen , Sie können Sam einfach antiken. Und wenn Sie exportieren, möchten Sie nur Kameraumgebung und Viren exportieren , aber nicht Lights. Gehen Sie also hier zur Datei und wählen Sie Exportieren aus und wählen Sie aus, wie Sie diese exportieren möchten. Und sagen wir, wir wollen FBX exportieren. Und wir sagen FBX. Und Dan, wir sagen Grenzen der aktiven Sammlung. Es wird nur das exportieren. Ohne das. Das ist wirklich praktisch. Erstellen Sie mehr als eine Sammlung. Weil es Ihnen ermöglicht, bestimmte Dinge einfach auf nur eine Sammlung anzuwenden oder nur eine Sammlung aus Blender zu exportieren . 8. Umweltmaterial: Lasst uns also eine Umgebung schaffen. Wir wollen, dass dieses so etwas wie Incurrent G oder so etwas Incurrent G oder so etwas es so aussehen lässt, als wäre es in Beere oder so ähnlich. Also werden wir hierher gehen und Lassen Sie uns eine Umgebung schaffen, in der wir jetzt neues Material und seine Grundfarbe hinzufügen werden, etwas zwischen Orange und Rosa oder ähnlichem. Und wir werden jetzt hier zur Schattierung gehen und wir werden Textur hinzufügen. Wieder etwas Rausch-Textur. Hier. Mein Deal ist verschwunden. Das könnte passieren , wenn du arbeitest. Model will es einfach nicht sehen. Das heißt, es ist runter oder nach oben gegangen. Zoomen Sie also einfach Mausrad und bewegen Sie sich ein wenig auf und ab, um zu finden abwechslungsreiches Band manchmal für mich ein paar Mal Kabinett passiert , wenn Sie dies anpassen möchten, also versuchen Sie nicht zu joggen. Sie können hier einfach mit der linken Maustaste klicken und ein Feld herumziehen. Jetzt beweg es ein bisschen so nach oben. Und Sie können einfach mit der linken Maustaste klicken und diese höher ziehen. Wenn es Ihnen also passiert , dass Sie Material erstellt haben, erscheint hier nichts, das heißt irgendwo nach unten oder oben. Zoomen Sie also einfach hinein oder zoomen Sie heraus, um es zu finden. Es kann nur ein Land irgendwo im Vogel sein. Wenn Sie also anfangen, nach oben oder unten zu scrollen, kann es Bier annehmen. Aber wenn nicht, drücken Sie einfach das Mausrad und ziehen Sie Tyrosin und nach oben und unten und Sie werden es finden. Und dann zoomen Sie hinein. Und jetzt haben wir die Geräuschtextur hinzugefügt. einfach mit der linken Maustaste hier. Du kannst einfach süß sein, um dich zu bewerben. Sieh gut aus, du kannst sehen, dass wir deshalb Farbe brauchen. Zwischendurch. Wir fügen erneut Konverterfarbe hinzu und verbinden uns wie zuvor, faktorieren zurück und nennen es ein Mädchen. Also einfach mit der linken Maustaste klicken und ziehen und einstecken. So einfach ist es. Wenn Sie so etwas wie ein Kabel in den Staubsauger stecken möchten , ziehen Sie es einfach heraus und stecken es ein. Zeigen und klicken Sie einfach und ziehen Sie einen, um eine Verbindung herzustellen. Und sobald du diesen Punkt erreicht hast, lässt du einfach los. Also hier ist es. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf diesen Punkt und ziehen Sie mit gedrückter Linksklick auf die Grundfarbe. Und ich lasse den Linksklick los und das war's. Jetzt haben wir diese Umgebung in Schwarzweiß, aber ich möchte, dass dies klein ist. Also ziehe ich das so. Und statt dieses Schwarzes verlasse ich diesen Block dieses Mal, aber ich werde hier zwischendurch noch einen hinzufügen. Also dieses werde ich mich ein wenig ändern, so etwas. Und ich füge noch einen hinzu. Und ich werde das so einstellen, dass es ganz oben weiß ist. Und dann ziehe ich diesen nach links und diesen Block nach rechts. Mal sehen, was wir kriegen. Also dieser nach links. Okay, nicht gut, anständig geh zurück. Und dieses Schwarz sollte mehr Lichter und so etwas sein. Okay. So etwas. Vielleicht mehr Rot. Noch dunkler. Nein, es ist jetzt zu dunkel. Ich versuche das anzupassen, damit es Ordnung aussieht, so etwas. Vielleicht. Wechseln wir zur Kameraansicht damit wir sehen können, was in der Kameraansicht vorhanden sein wird. Vielleicht kleiner oder nicht. Nein, nein, nein, nein, aber das ist eine größere Ansicht ist perfekt. Lassen Sie es uns also verlassen. Es waren fünf, glaube ich. Ja. Manche sind nicht so. Sie haben also Ihren ersten Virus und eine Art Umgebung hinter sich. Ich kann diese Farbe ändern. Ich werde so etwas sehen . Okay. Das war's also. 9. Mehr Viren erstellen: Wenn Sie mehr davon wünschen, können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken. Gehen Sie zu Objekt, Objekt kopieren, gehen Sie erneut zu Objekt und fügen Sie dafür Control C und Control V ein oder verwenden Sie Control V. Also fügen wir ein anderes Virus ein. Ich klicke mit der linken Maustaste und möchte diesen Virus in der ersten Sammlung nach oben verschieben . Also gehe ich hier, um Einwände zu erheben. Ich gehe zu Collection und wähle mehrere Aktionen aus. Und ich wähle hier Kollektion aus. Das hier drüben. Screencast gibt, leider funktioniert es mir leid, wenn es sich anfühlt . Dies ist die instabile Version. Trotzdem. Sie haben noch nicht stabil erstellt, da dies der neueste Blender 3.2 ist. In der Zwischenzeit musst du sowohl zuhören als auch den Bildschirm ansehen, weil ich versuche alles zu sagen, was ich tue. Weil ich mich noch nicht auf Screencast-Schlüssel verlassen kann, bis sie diese repariert haben. Wenn wir uns also fragen, ob ich das ein- oder ausschalte, aber es ist eine instabile Version, so dass es nicht alles zeigt und jedes Mal, wenn ich arbeite. Nur so kann ich dir zeigen, was ich mache und gleichzeitig erstelle. Also bewegen wir diesen Virus nach oben. Jetzt haben wir zwei hier drüben. Und ich klicke hier und ziehe diesen Virus eins. Obwohl ich die Esc-Taste drücke und sie ein wenig so verkleinere. Und ich gehe hier hin. Und ich werde das Virus wenig nach hinten bewegen. Und das ist hier drüben erledigt. Wenn ich hier zeige und mit der linken Maustaste klicke und dieses Hallo ziehe, nenne ich das ein wenig hinter mir. Also lasst es uns ein wenig nach links verschieben. Also ist es irgendwo hier. Okay. Das war's. Und ich mache Griechenland so leicht. Jetzt habe ich einen Linksklick auf dieses erste Licht. Und sagen wir, ich füge hier 200 hinzu, so etwas. Und das ist in Ordnung. Ich glaube. Jetzt muss dies nur auf der linken Seite erhöht werden. Okay? Und wir werden auch hier etwas Licht brauchen. Also klicke ich mit der linken Maustaste auf diese Folie und kopiere, und ich werde einfügen. Und wir werden mit der linken Maustaste auf das rechte Weiß klicken. Und wir werden es hier auf diese Seite bringen. Und dann gehen wir zu Objekteigenschaften und wir werden mehr Licht nach hinten. Das heißt auf der X-Achse auf Minusseite. Und wir zeigen hier und wir gehen nach Minus und ein wenig nach links. Das bedeutet, dies nach links zu erhöhen. Und am Rande sind wieder mehr nach links. So etwas. Okay? Wir haben also auch etwas Licht auf dieses Objekt. Und jetzt klicke ich mit der linken Maustaste darauf. Und ich klicke hier mit der linken Maustaste, kopiere und füge ein. Und ich werde wieder dieses Virus, das ist ein neuer Virus, den ich hier noch habe. Verschiebe die Sammlung und ich verschiebe sie in die erste Sammlung. Nach oben. Ich habe alle Viren hier drüben. Und jetzt ziehe ich es nach rechts. Klicken wir auf diesen Pfeil und joggen wir ein wenig nach rechts und ein wenig nach oben. Es ist also nicht wirklich symmetrisch, aber so etwas. Okay? Und ich werde es etwas kleiner machen. sind also nicht die gleichen. Hallo an den Rücken hinter diesem. Und mal sehen, wie es aussieht. Dieser braucht also etwas Licht, aber jetzt kopiere ich dieses Licht ist schwach. Du siehst diesen blauen. Und ich kopiere hier und füge ein. Und dann dieses neue Licht, du siehst dieses rote, das ist das neue. Du erschaffst. Dieses neue Licht. wähle Verschieben-Tool und verschiebe es hierher. Und dann gehe ich her. Zwei Objekteigenschaften, die gleichen wie vor dem Zeigen hierher und bewegen sich in die Minusseite. Und dann schaue ich höher aus. Und dann gehe ich nach rechts. So. Okay, oder nach links, vielleicht so, was besser aussehen wird. Und ich denke, die Farbe ändern hier, etwas anderes. Ich wusste nicht was. So etwas. Okay. Das ist also so ziemlich genau das. Ich werde jetzt alles aufheben und alles komplett verstecken, damit du sehen kannst, wie es aussieht. Linksklick hier. Dies verbirgt alle Overlays. Und das war's. Ich denke, ich werde das noch einmal oder diesen nach unten bewegen. Und das hier drüben. Okay, so etwas. So erscheint es also in der Umgebung , die wir geschaffen haben. Es ist also wie eine Art Gewebe in der Nähe. Und hier ist die Kameraansicht. Hier. 10. Animation: Ziehen Sie diese Zeitleiste oder höher so. Und jetzt können Sie beispielsweise den ersten Virus auswählen, ich schalte diesen ein, damit wir sehen können, was ausgewählt ist. Wir wählen den ersten Virus aus und lassen diesen auf 0 fallen. Das auf der Zeitleiste. Und wir werden hierher gehen. Und das ist derzeit unser Standort des viralen Virus. Es steht ganz im Mittelpunkt unserer Szene. Also sind wir jetzt in gewisser Weise, ich nehme Disposition auf. Wir geben hier alles ein , was der erste Schlüssel ist. Animation beginnt also genau hier. Und wir werden hier einfach mit der linken Maustaste auf alles klicken , was wir als Positionszuweisung und X-Achse, Y-Achse, diese Achse sowie Rotation sehen . Jetzt, auf 51, das sind 251 Frame. Wir werden das Gleiche für beide tun, das auch eingeben. Und sagen wir irgendwo dazwischen auf 125, wir können diese ALL wie diese Achse bewegen, zum Beispiel einen Punkt hier, und es einfach so auf diese Seite bewegen. Und gib alle diese Schlüssel hier ein. Also mal sehen, was passiert. Wenn ich zurück zu 0 gehe und ich mit der linken Maustaste auf Play klicke. Dies beginnt sich nach links und rechts zu bewegen. Du kannst auch, ich zeige dir , wie du das animieren kannst. Ich kann das jetzt hier drüben anklicken. Diese sind also ausgewählt, nur dieser ist gelb und ausgewählt und klicken Sie mit der rechten Maustaste und Löschen des Schlüsselrahmens. Und ich klicke jetzt auf diesen und klicke mit der rechten Maustaste und lösche Keyframes. Jetzt haben wir all diese Nullen, Nullen 0. Und wenn Sie zu 251 gehen, geben Sie hier ein, klicken Sie dort mit der linken Maustaste und geben Sie 360 ein. Jetzt gib all diese in diesen Keyframe ein. Jetzt schau, was passiert. Ich werde nochmal hier zeigen. Also kehrt die Timeline zum ersten zurück und ich klicke mit der linken Maustaste auf die Wiedergabe. Dieses Virus dreht sich. Jetzt haben wir ein rotierendes Virus, okay? Wenn wir möchten, dass sich dieser Virus in mehr Richtungen dreht, können Sie hier auch in 51 statt nur 360 eingeben, Sie können sich auch auf einer anderen Achse drehen, tut mir leid, 60. Also schauen wir uns jetzt 360 hier an. Und dann überprüfe diesen und überprüfe erneut, um einen neuen Wert einzugeben und gehe jetzt zurück zu 0 und spiele erneut. Jetzt schau, was passiert. Es geht in zwei Richtungen. Es rollt so. Und wenn du nur eine langsame Bewegung davon willst, kannst du wieder zu 251 gehen. Diese Prominenten kehren auf 0 zurück. Beide geben diese Werte ein. Aber stattdessen bewege das jetzt auch ein wenig, oder? Wir bewegen uns also zur Y-Achse, um es jetzt zu tun. Zu positivem Wert ist dies ein negativer Wert nach links, positiv ist rechts. Also der Punkt hier und zeichne das neu. Ich schreibe so. Und wir entfernen dies und geben einen neuen Wert ein. Also mal sehen, was passiert. Es bewegt sich nach rechts. Wir haben das ähnlich wie rechts animiert. Drehen wir uns gleichzeitig ein wenig und mehr nach rechts . Sie können sich also jetzt drehen, sagen wir, dreht sich um 15 Grad. Und wir geben einen neuen Wert ein. Wir gehen zurück zu 0 und sehen, dass es sich jetzt nach rechts bewegt, aber auch langsam dreht, als würde es in dieser Umgebung schweben. Langsam. Suppe kann auch die dahinter beleben. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf das Neue. Und wenn Sie mit der linken Maustaste auf den Wert eingeben klicken, erste Wert, wo er ist. Und hier können Sie am Ende einen neuen Wert eingeben, wie großartig, sehen, ob dieser etwas höher geht. Als würde es steigen. Und am Ende allein nach rechts. Also lasst uns das hier drüben betreten. dazu sicher, dass Sie dies erneut auf 0 wechseln. Wenn Sie auf neue 12 wechseln, positionieren sich alle vorhandenen Drähte dort, wo sie sich befinden. Und hier wollen wir eintreten, etwas sagen, als ob es hier den ganzen Weg geht, Hopfen. Also gehen wir den ganzen Weg. Jetzt wollen wir mehr zur X-Achse. Lassen wir es so, wie es auf die Y-Achse bewegt wurde. Und hier unten, okay, so etwas. Und wir werden diese Werte hier eingeben. Und ich lasse es jetzt sehen, ich werde alles aufheben. Sie wird besser sehen, was auf dieser Zeitleiste passiert. Und Sie werden sehen, dass sich Ihre Viren bewegen. Wenn Sie dies also aufzeichnen, wenn Sie das rendern, erhalten Sie zehn Sekunden lang eine Animation dieser Objekte, die sich bewegen. 11. Einstellungen für die Rendering: Du kannst hierher gehen. Das habe ich nicht sofort gemacht. Obwohl. Das mache ich gerne am Anfang. Und das sind Rendereinstellungen. Also render Engine, in der wir uns gerade befinden, heißt sogar. Dies ist Umgebungsokklusion. Man kann das nehmen, ähm, es gibt eine Art Batterie-Look, aber nicht immer. Stellen Sie also sicher, dass es zu dem passt, was Sie erstellen. Oder wenn Sie einige hohle Objekte herstellen, kann es wirklich stören und seltsame Reflexionen und Schatten hervorrufen. also sicher, dass es zu Ihrer Kreation passt. Während ich es gerne nehme und sehe, wie es aussieht. Man sieht auf diesem Objekt, das es gibt, es gibt diese Schatten hier, wie Ecken. Wenn Sie also sagen würden, dass Sie diesen erhöhen würden, sehen Sie jetzt, was passiert. Es ist praktisch, wenn Sie etwas Interieur schaffen. Es gibt diese Schatten, sind realistische Schatten von Ecken und allem. Je nachdem, was Sie erstellen, trägt es manchmal wirklich zu diesem Aussehen bei, manchmal nicht. Es ändert wirklich, wie alles aussieht. Okay. Das ist also durchgebrannt. Es gibt etwas Glühen. Insbesondere bei reflektierenden Objekten sind metallisch. Es fängt an, Licht auszustrahlen. Und es ist etwas, das Sie ergreifen müssen , wenn Sie eine Mission in Ihren Entwürfen verwenden , damit dies ohne durchgebrannt funktioniert, jede Option funktioniert nicht. Dies ist für Bildschirmraum-Reflexionen. Du siehst, wie sich jetzt alles verändert hat. Jetzt sieht unser Virus ganz anders aus. Du sagst das, weil jeder von ihnen dann Licht an seinen Nachbarn reflektiert, und dann sieht alles anders aus. Und die Umwelt beeinflusst diese. Viren und Viren beeinflussen die Umwelt. Und dann hat man ein paar Plädoyer oder Schatten oder Reflexionen und alles ändert sich sehr, wie alles erscheint. Jetzt liegt es an dir. Möchtest du diese ein- oder ausschalten? Ganz bei dir. Okay, das geht also um die Rendereinstellungen hier. Eine Sache noch, wenn du willst, dass alles dahinter das nicht hat, was ich etwas gefälschtes Gewebe geschaffen habe. Wenn Sie möchten , dass dies vollständig transparent ist und diese Viren rendern soll, können Sie sich später auf alles bewerben. Sie können einfach hierher gehen, um sich lebendig zu fühlen, auf diesen Pfeil zu klicken und auf Transparent und diese Szene dann nicht zu erstellen. Ich werde es dir jetzt zeigen, ohne dass du siehst, wenn ich es jetzt nicht nehme, würde es als Note gerendert werden , die ich dir jetzt gezeigt habe, Bild rendern. Und du wirst die Note als Hintergrund haben. Aber jetzt, wenn ich transparent bin und ich links klicke hier und klicke mit der linken Maustaste auf ein größeres Bild. Sie haben einen transparenten Hintergrund. Jetzt können Sie dies auf jedes Foto oder ein anderes Video oder irgendetwas anwenden , um das oben zu haben. Wenn Sie Animationen rendern. Da unser Hintergrund transparent ist, können Sie dies buchstäblich auf ein anderes Video anwenden und Viren schweben lassen. Dies ist sehr nützlich für einige YouTube-Videos oder einige Erklärvideos oder was auch immer Sie erstellen. Also werde ich nicht ausgeben, dass ich mich gerade mit einem Taschentuch machen wollte. Hier hast du also gesessen. Entschließung ist derzeit darauf eingestellt. Dies ist ein hochauflösendes Video. Ich glaube, dass du damit einverstanden bist. Wenn du steigen willst, kannst du einfach sicherstellen, dass du hier erhöhst wie, warum Video ist hier, wie hoch? Also. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige und richtige Lösung haben, wenn wir möchten, dies ist für ein horizontales Video. Wenn Sie vertikal möchten, können Sie diese Zahlen einfach austauschen und Sie erhalten vertikales Video. Also wähle ich hier Kameraansicht aus. Hier drüben. Du siehst jetzt, es ist vertikales Video. Wenn ich hier 1080 eintreten würde und hier, eine Nacht 20, bekommen wir vertikales Video. In diesem Fall wären diese Teile nicht sichtbar und wir müssten es tun, wenn Sie so rendern möchten. In diesem Fall geh her und bewege die Kamera zurück. Hallo. Zeigen Sie einfach hierher und ziehen Sie Ihre Kamera zurück. Wenn das passiert, bedeutet das, dass Sie den Würfel verlassen haben und die Kamera nicht mehr im Würfel ist. Sie können also einfach hierher zur Umgebung gehen und diese auswählen. Gehen Sie nun aus dieser Kameraansicht heraus und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Umgebung und gehen Sie hier in den Bearbeitungsmodus. Und stellen Sie sicher, dass Sie diese Vorderseite hier auswählen. Es stört dich nicht weiter. Und dann drücken Sie einfach X auf Ihrer Tastatur. Und hier wählen Sie alle Gesichter aus, die gelöscht werden sollen. Löschen Sie nur ausgewählte Flächen. Wenn Sie nun zur Kameraansicht zurückkehren und dasselbe tun, stellen Sie einfach sicher, dass Sie den Objektmodus in den Objektmodus verlassen haben den Objektmodus und die Kamera erneut auswählen. Und wenn Sie hierher zeigen und die Kamera weiter joggen können, stört Sie jetzt, da die Rückseite dieses Würfels Sie nicht mehr stört, die Kamera für einen Moment nicht mehr. So kann es so weit gehen, wie sie wollen nach hinten. Okay. Ich gehe wie es 19201080 war und gehe zurück zur Kameraansicht. Also das ist es. So kann ich jetzt, von diesem Punkt an dem ich gerade bin, sogar meine Kamera animieren. Also sage ich, lass uns von hier aus gehen. Von diesem Zeitpunkt an zum Virus. Und in diesem Punkt möchte ich näher kommen. Und jetzt komme ich dem Virus so nahe und links. Also fange ich sie alle darin richtig ein. Also lade ich nach links. Jetzt ist es Träger, Träger, einstellen möchte oder so ähnlich. Okay? Wählen Sie aus, geben Sie diese Werte ein und wir gehen zurück zu 0. Jetzt wird nur dies später gerendert, nur dies, aber Sie sehen in der Mitte. Und wir kommen näher, wir sehen, wie sie sich bewegen. Und wir nähern uns diesen Viren. Das ist also deine Animation. Jetzt. Hier legen Sie fest, was Sie wollen, Blender, Render, und ich stelle normalerweise den Bereich rendern ein. Das ist also nur dran. Manchmal kann man eine riesige Szene haben und man nimmt nur einen Teil davon auf. Sprechen Sie nicht mit Ihrem Computer. Nehmen Sie das so, dass es alle diese Region wiedergibt, nicht die gesamte Szene. Es macht die Dinge einfacher. Und ich möchte sagen, schneide die Renderregion zu. Das war's also. Bildrate können Sie hier 25 einstellen. In diesem Fall erhalten Sie ein Video von zehn Sekunden, wenn Sie eine Umfrage auswählen, hält das Video weniger. Es wird etwas mehr als acht Sekunden dauern. Dann wähle ich gerne 25 aus. Es reicht für das, was ich kreiere. Hier. Du hast gesessen, wo es sehr angespannt anfängt. Es fängt also bei eins bis 15 an. Und hier müssen Sie auf diesen Ordner klicken. Sie werden sehr gut auswählen , um nach dem Rendern zu wechseln. Und Sie können Bilder als PNG oder eines davon rendern. Was auch immer zu dir passt. Zu Zufall und Film. Wählen Sie eine von diesen aus. Wenn Sie einen Film als Sequenz rendern möchten , wählen Sie PNG aus. Und Sie erhalten 250 Frames, die Sie später als Sequenz in Ihre Videobearbeitungssoftware importieren können. Denken Sie daran, dass nicht alle Videobearbeitungssoftware Sequenzen importieren. Einige nicht. So langweilig, zeitnah. Sie beim Erstellen von etwas sicher, dass Sie immer zuerst auf Speichern klicken, etwas erstellen, einen Titel für Ihre Datei erstellen und Speichern unter sagen und dann benennen. Und dann klicken wir weiter auf Speichern, damit Sie nichts verlieren, falls der Mixer zerkleinert wird. Bevor Sie mit dem Rendern beginnen, speichern Sie alles, was Sie getan haben, und beginnen Sie dann mit dem Rendern , falls Planter abstürzt, verlieren Sie nicht Ihre gesamte Arbeit. Um ein Foto zu rendern, können Sie sehen, dass Sie hier mit der linken Maustaste klicken und mit der linken Maustaste klicken , um das Bild zu rendern. Das war's also. Hier wählen Sie den Frame aus, den Sie rendern möchten. Sie passen sich einfach an diesen Rahmen an und klicken dann mit der linken Maustaste. Und das ist es. Wenn Sie Animationen rendern möchten, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf Animation rendern und es startet und wechselt zu Ordner ist ausgewählt. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das Dateiformat festlegen. 12. Schlussworte: Ich hoffe, Ihnen hat dieses Projekt gefallen. Wie ich bereits erwähnt habe, haben Sie zwei Möglichkeiten, diese Gesichter zu extrudieren. Probieren Sie beides aus und sehen Sie, was Ihnen einfallen lässt. Ich verwende Second, um dieses Design zu erstellen. Sie können es aber auch mit diesen breiteren Extrusionen versuchen und sehen, wie das aussieht. Zufällige Fotos mit solidem Hintergrund, eher Fotos mit transparentem Hintergrund oder Videos. Und vergiss nicht, deine Projekte zu posten. Ich bin ungeduldig bis zum nächsten Mal zu sehen. Tschüss.