Transkripte
1. Wer bin ich und wer wer sind Sie?: Grüße und willkommen beim Compositing für unsichtbare visuelle Effekte und ergänzende
zu meinen beiden D Nuke Komponieren Kosten verursacht . Und nein, das ist nicht Teil zwei der Ursache. Bleiben Sie dran dran,
aber eine Sache. Konzentrieren Sie sich mehr auf die andere Seite von visuellen Effekten, sehen Sie in sichtbaren und unsichtbaren visuellen Effekten. Im Wesentlichen werde
ich Sie durch das Komponieren von zwei unsichtbaren visuellen Effekten Aufnahmen von Auto-Entfernung bis hin zu Logo-Bereinigungen und subtilen besagten Erweiterungsaufgaben führen, übrigens, dass Sie höchstwahrscheinlich erhalten, während Sie sich in einer Studio-Umgebung aufarbeiten . Ja, es führt Guy Schritt für Schritt durch das Importieren des Originalmaterials bis
zum endgültigen Rendern bei der Einreichung Ihrer fertigen Aufnahmen. Ich nehme an, Sie könnten sich fragen, wer bin ich, um Ihnen beizubringen? Das Thema, während ganz einfach, I'm Someone war Arbeiten in der Hollywood-Film-und visuellen Effekten Industrie für eine Reihe von Jahren, lassen Tipps, Tricks und Einblicke von effektiven visuellen Effekten -Techniken. Ich war in visuellen Effekten beteiligt Impulse würde tatsächlich aussehen und TV gesehen hatte, wie Emcees gehen, Dead Net behebt die Gesellschaft und was wäre, wenn und Blockbuster-Filme wie Marvel's Guardians of the Galaxie Wolf sind abhängig von den Affen und Mann. Das bedeutet nicht nur in meinem vertraut mit all den Branchen-Tricks und Chef, dass sie euch nicht sagen, Jungs, aber ich bin mir auch bewusst, die jüngsten Veränderungen in der Branche in den Treibstoff der visuellen Effekte in Hollywood-Trends im Allgemeinen. Also, wenn Sie mehr Anmeldeinformationen benötigen, zögern Sie nicht, mich auf meinem DVR suchen meinen Lehrer bio für diese Sache. diesem Sinne möchte
ich auch wissen, wer Sie ein Student sind, nur damit ich diese Ursache anpassen und
zukünftige Anrufe Inhalte an Sie anpassen kann . Also nehmen Sie sich einen Moment Zeit. Auferlegt einen Einführungsposten von sich im Grunde schnellen Einfluss, dass Ihr Name und Ihre Ziele nahmen diese Kosten. Wollen Sie visuelle Effekte nehmen? Es ist eine Karriere. Ich wollte nicht ein paar Tricks für deine Projekte lernen. Los, los. Es sollte schnell und einfach sein.
2. Was ist unsichtbare VFX?: Alles klar, also lasst uns jetzt in die Definitionen und Grundlagen eingehen. Ich bin sicher, Sie alle haben eine allgemeine Vorstellung davon, was visuelle Effekte sind, aber wissen Sie, was unsichtbare visuelle Effekte sind? Was meinen sie, überhaupt
unsichtbar? Visuelle Effekte sollen unsichtbar sein, bevor ich die Antwort in der nächsten Lektion enthülle . Hier sind ein paar Kreuzfahrt unsichtbare visuelle Effekte ist wie beinhalten alles von dramatischen Veränderungen, aus Landschaften, Sets und sogar Schauspieler in einer Weise, die sind. Und hier kommt ein großer Hinweis, der im fertigen Film nicht so offensichtlich ist. Einige Beispiele sind sichtbar. Visuelle Effekte können Gesichtsersatz aus Stunt-Treiber umfassen, sagte Erweiterungen. außerhalb des Hintergrunds Stellen Sieaußerhalb des HintergrundsErsetzungen und Filmmaterial ein. Digitale Mutter blinkt willige Treffer auf Glas, Cross-Simulation, CG Menschen, CG Babys, Altern oder Faktoren, Crew und Kamera reflektierende Entfernung ist treibende Aufnahmen. Etcetera. Wie werden genauwerdenunsichtbare visuelle Effekte in Film und Fernsehen eingesetzt? Nun, ebenso wie der Zweck von allen anderen visuellen Effekten. Sie werden im Wesentlichen verwendet, um eine Geschichte zu erzählen, aber nicht auf sich selbst aufmerksam zu machen. Im Gegensatz zu den Dinosauriern und Transformatoren aus der Filmwelt, In der Tat, Sie überrascht sein. Aber die innovativste Arbeit tendenziell unsichtbare visuelle Effekte. Der Zweck dieser Kosten besteht also im Wesentlichen darin, Ihnen die andere realistische Seite der
visuellen Effektbranche zu zeigen . Die Art der Arbeit, die Sie in der Regel erhalten, ist eine zusammengesetzte ER, besonders wenn Sie gerade erst anfangen. Außerdem ist
es schön, diesen unbemerkten visuellen Effekten Helden ein wenig Aufmerksamkeit zu schenken, da die Bemühungen, eine Geschichte zu erzählen und zu verkaufen, nicht fast so viel Anerkennung
wie Dieb Phantasie Schmancy visuelle Effekte, die Sie jeden Tag sehen. Und doch sind unsichtbare visuelle Effekte vielleicht viel schwieriger, im Vergleich
zu den fleischigen CG-Augen erfolgreich abzuziehen . Nun, bevor wir uns selbst voraus sind, wie wäre es, diese einfache Aufgabe anzugehen? Posten Sie auf einem que aktiviert Ihre Antwort auf diese Fragen? Was meinst du? Es sind unsichtbare visuelle Effekte? Und haben Sie irgendwelche unsichtbaren visuellen Effekte gemacht? Compositing vorher. Wenn Sie Spaß gemacht haben oder einfach nur verdammt ärgerlich, gehen Sie voran, pausiert Video jetzt und posten Sie auf dem Q und A Board Ihre Antworten auf diese Fragen. Ich antworte auf jeden Beitrag, so dass keine Stimme unverletzt sein wird Jedenfalls. Wir sehen uns in der nächsten Lektion
3. Dies ist unsichtbare VFX: Also haben Sie schon auf einem Q und A Brett gepostet? Wie in der vorherigen Lektion erwähnt, sind
unsichtbare visuelle Effekte wie die unsichtbaren und ungesungenen Helden, die alle Filme
sowohl Periodenfilme als auch zeigt, dass du denkst, dass ich mich auf Lee auf ausgefallene Shmancy-Effekte konzentrieren würde. Offiziell ist die Definition von unsichtbaren visuellen Effekten in der Filmindustrie an diesem Tag. Eine nahtlose visuelle Effekte Aufnahmen gibt es entscheidend für das Geschichtenerzählen in einer nicht auffälligen und nicht auffälligen Weise. Nein, alle Filme sind schwer, fleischig C g. I. Aber fast wenn nicht alle Filme haben jetzt definitiv einige unsichtbare visuelle Effekte. Wir haben das kurz behandelt, aber es gibt sicher, verschiedene Arten von unsichtbaren visuellen Effekten da draußen. Es ist im Allgemeinen zu breit, um über alle von ihnen spezifisch zu sprechen, aber ich würde sie generell in die folgenden Kategorien aufteilen. Landschaften und Sets, Spezialeffekte Aktionen, Ernte und Objekte, Menschen und Sonstiges. Jetzt haben wir Landschaften und Sets. Die unsichtbaren visuellen Effekte beinhalten im Allgemeinen das Ändern von Sets, Verbessern oder Ändern von Sätzen, die
Umwandlung von unvollständigen Sätzen zu einem vollständigen. Zum Beispiel, Spezialeffekte Aktionen dann, natürlich, gehören Ihre üblichen Schüsse, Schnauze Blitze, Blutspritzen und etc.. Stellen Sie sich vor, wenn Sie diese Schüsse mit Zweifel diese Schüsse und Schnauze Blitze sehen, die völlig peinlich
wären. Es ist, als würdest du Luft schießen und verletzt werden, wenn das sowieso der Fall ist. Requisiten und Objekte umfassen Sortiererweiterungen, Messerschwerter, medizinische CD I Objekte wie der Test direkt in den Avengers, zum Beispiel ziemlich unkompliziert. Dann weiter, wir haben die Menschen Kategorie von unsichtbaren visuellen Effekten, die in der Regel Crowd-Simulation Herzen von Zombies umfasst. Ja, Ihre Produktion hat nicht nur 10.000 Schauspieler angeheuert. Welche Schuss Stunt-Schauspieler Ersatz, Mensch, Alterung, Ausdünnung und Verdickung von Akteuren sowie Entfernen von Gliedmaßen , etcetera, etc. Auch hier viele interessante Arten von Arbeit für unsichtbare visuelle. Dank 40 Kategorie off Menschen. Und schließlich haben
wir von Costea verschiedene Kategorie, die in der Regel alles und alles, was Sie denken können, das ist nicht fleischig vom Entfernen von Kamera-Reflexionen, Behebung von Fehlern in Aufnahmen, Telefon- oder Monitorbildschirmersatz entfernen zum Beispiel sogar Tattoos aus dem Hals von jemandem . Und
ja, ja, einmal musste ich Ohrringe von einem Baby entfernen. Ja, ein Baby. Aus irgendeinem Grund wollte
die Mutter nicht, dass sie entfernt werden. Aber selbst dann, wenn die Produktion sie die Anhörungen entfernen würde, würden
die Ohren des Babys Löcher in ihnen haben, also müssen sie immer noch aufräumen, unabhängig davon. Und
natürlich, ja, ja, all diese Kategorien von unsichtbaren visuellen Effekten können in jeder Aufnahme im Film erscheinen , manchmal sogar alle gleichzeitig. Es gibt wirklich keine Einschränkungen, wenn es um unsichtbare visuelle Effekte geht. Hier am Ende, Ziel off, unsichtbare visuelle Effekte sind viele verwendet werden, um eine Geschichte zu erzählen. In der Tat, jede Präsenz von visuellen Effekten ist es, ein glaubwürdiges filmisches Universum aus der
Filmwelt zu erzählen und zu verkaufen . Es ist eigentlich, um die Zuschauer davon zu überzeugen, dass die Aufnahme oder das Sehen, die sie beobachten, so
auf der Realität wie möglich basiert ist . also Lassen Sie unsalsoein wenig in die Geschichte von unsichtbaren visuellen Effekten gehen. Jetzt ist es von der Mehrheit aus den Veteranen individuelle Effekte Industrie vereinbart worden, dass der Begriff unsichtbare visuelle Dank Problem wieder mit Film Forest Gump, obwohl es sehr wahrscheinlich ist, dass andere Filme, die vor dem Hut verwendet unsichtbare visuelle kam -Effekte vor. Aber es war eigentlich der Film Forest Gump, der es in den Vordergrund brachte. Zum Beispiel die Eröffnungsszene oder Forest Gump eine Feder auf. Diese Feder selbst war ein unsichtbarer visueller Effekt, der
sah, wie es in Wirklichkeit fast unmöglich ist, den Flugweg von einer Feder zu steuern. In der Tat, viele andere Filme und Shows, auch, wo man dachte, gut vor Ort gedreht tatsächlich enthalten unsichtbare visuelle Effekte Arbeit, wie in der Show Ugly Betty, zum Beispiel. Nach Ansicht vieler Industrie-Tierärzte und Supervisoren
sind sie sich einig,dass ein Trend zu unsichtbaren visuellen Effekten stark wird,
wobei in Zukunft
unsichtbare visuelle Effekte den Großteil der Effekte ausmachen werden. Nach Ansicht vieler Industrie-Tierärzte und Supervisoren
sind sie sich einig, dass ein Trend zu unsichtbaren visuellen Effekten stark wird, wobei in Zukunft Was könnte in der Postproduktion getan werden, vor allem mit erfolgreichen Filmen heutzutage stark auf weniger fleischige Effekte konzentriert, wie im Fall aus den Filmen Gone Go, Joe Ca und The Wolf off Wall Street. Plus ist die frischen Sie diejenigen, wie Transformers und Underworld Blood Wars, mit der Ausnahme von den Avengers Siris. Natürlich spielten diese Filme einfach nur fantastisch. Also, was bedeutet das dann für Sie? Nun, als Composite-ER können
Sie erwarten, dass 75% Rabatt auf die Arbeit in Bezug auf Abschüsse etwas mit unsichtbaren visuellen Effekten zusammenhängt, also denken Sie nicht, dass alles einer dieser coolen, Phantasie Schüsse. Die Chancen sind selten, und Sie arbeiten mit einem Team zusammen, um diese ausgefallenen Schüsse wieder zusammen auszuführen. Die aktuelle Entwicklung von unsichtbaren visuellen Effekten ist, dass es definitiv ein wachsender
Trend ist , auf den man in Zukunft achten muss. Man kann nur so viele verwandelbare Fantasie oder nebeneinander Filme haben, aber viele Filme in der realen Welt mit einem realistischen und relatable bis sowieso gesetzt. Immer noch verwirrt. Nun, deshalb haben wir T Q und A Brett. Also gehen Sie weiter und posten Sie Ihre Fragen, wenn Sie immer noch keine Ahnung haben, was unsichtbare visuelle Auswirkungen auf. Aber wenn nicht, lassen Sie uns begeistern über das Werkzeug, das Sie für Ihre unsichtbare visuelle Effekte Reise verwenden werden .
4. Software für den Zusammenfügen: Alles klar. Also, bevor wir mit tatsächlichen Händen auf Aufnahmen beginnen, lassen Sie uns wirklich kurz über Software sprechen, wie in meinen anderen Kosten festgelegt ist Compositing. Software, die in der Filmindustrie verwendet wird, variiert von Studio zu Studio. Einige Studios verwenden und erstellen unsere eigene proprietäre Software im Haus, die wahrscheinlich nie
abhören wird . Bis sie es schickten, Obama war, im Allgemeinen verwenden Ida Nuke alle nach Effekten für alle ihre Compositing Bedürfnisse. Jetzt alle Kosten Hier werden wir Nuke verwenden. Und wenn Sie meine andere Nuke genommen haben, weil Sie bereits wissen, was ich sagen werde, Nuke, meiner Meinung nach, wird in etwa 80% Rabatt auf die großen und großen visuellen Effektstudios da draußen in der Welt verwendet. Jetzt gibt es verschiedene Versionen von Nuke Nuke Sie gags Nuke Studio. Aber für den Zweck dieser Ursache werde
ich eine Nuke x vorwiegend verwenden und empfehlen, sich an Nuke Acts zu halten, falls Sie
einige Funktionen benötigen , die Nick typisch und Sie nicht haben könnten. Wenn Sie also keine Kopie der Software haben, können
Sie eine Testversion online oder die nicht-kommerzielle Version herunterladen, die es Ihnen erlaubt, sie für immer zu verwenden, aber beschränkt nur die Verwendung, Kompensation von Effekten und Rendergrößen. Und natürlich könnte
man es auch kaufen,
aber es ist super teuer,
so wahrscheinlich wollen, um den Kauf für jetzt zu vermeiden. Wie auch immer, es gibt keine zusätzlichen Plug Ins oder nach unten, die Sie brauchen, um für sich selbst. Ging zur Arbeit für unsere Compositing Zwecke für diese Sache. Aber nur für den Fall, dass wir etwas brauchen, besprechen
wir das, wenn die Zeit in den späteren Lektionen kommt. Nun, wenn ihr alle bereit seid, lasst uns knacken und uns ein neues Kind holen. Äh, huh. Äh, äh, ja. Ok. Ich muss einen Schlagworte finden. Ich weiß es.
5. Interface: In Ordnung. In diesem Abschnitt geht es darum, dich mit Nuke bequem zu machen, besonders wenn du völlig neu im Compositing bist oder einfach nur ein super A e Nerd. Also keine Sorgen. Ich nehme es langsam bestätige die Bitte von einigen meiner jüngsten Rückmeldungen, dass ich zu viel von einem schnellen
Gonzalez war . Also ja, also nie neu herumzukommen, ist sehr dran, denn, wie in unserer vorherigen Lektion erwähnt, ist
nuke kontaktsensitiv und sehr leicht anpassbar. Außerdem können
Sie immer wieder eine andere Instanz öffnen. Yuk. Wenn Sie
zum Beispiel Ihr Skript-Lernprogramm verfolgen möchten, zum Beispiel Ihr Skript-Lernprogramm verfolgen möchten, anders als nach Effekten, würde
es Ihre vorhandene Arbeit nicht ersetzen, die über Ihre vorhandene Arbeitsdatei geöffnet wird. Du erstellst eine neue, die ich sehen sollte. Es gibt zwei Instanzen außerhalb der Atombombe, die ich jetzt geöffnet habe. Nuke ist am besten gemacht und nie mit einer Maus und einem Tablet herumbekommen. Aber beide funktionieren, und ich zeige Ihnen, wie man beides benutzt. Wenn Sie auf einem Tablet spazieren gehen,drücken
Sie einfach und halten Sie Kult vorbei. Wenn Sie auf einem Tablet spazieren gehen, Klicken Sie, um sich zu bewegen und im neuen Köcher zu schwenken. Gehen Sie auf und in Gegenwart Halter minimums Taste mit vier Monaten zu ziehen und schwenken um und nuke. Also gehen wir gegen den Uhrzeigersinn hier, beginnend mit der oberen Leiste jetzt der obere Körper und kommt sehr allgemeine Makrofunktionen und immer große Art von Big Boy Aktionen. Und es ist fast einfacher Performer, Tastenkombinationen und Hotkeys. Meistens sind
die wichtigsten Dropdown-Menüs, die Sie wahrscheinlich nicht haben, Workspace, Cache-Viewer und Hilfe. So sehr kurz Arbeitsbereich, wie wir in der vorherigen Lektion behandelt haben, geht es im Grunde darum, einen idealen Arbeitsbereich für Sie zu setzen. Also sagen wir, ich möchte zu Composite gehen. Ich gehe durch das Compositing Ich würde Skript-Animation, usw
cetera, etc.. Jetzt Cashes Weg sollte ich gehen und räumen Sie Ihren Speicherplatz. Also ich weiß es nicht. Es ist schneller rendern oder in der Software-Vorschau und so etwas wie dieser Viewer. Sie erstellen einen neuen Viewer, wie wir es früher getan haben, und helfen, wenn Sie zusätzliche Hilfe in Nuke mit
Tastenkombinationen , Dokumentation oder sogar, wissen
Sie, einfach nur den neuen Schlüssel auschecken. Pdf auf einer Seite von Yeah, es ist, wo alle Rial Werkzeuge sind bei r a k a. Die Effekte Schrägstrich Noten Jetzt eine neue gute Noten sind, was Sie verwendet wurden, um diese Effekte zu erstellen . Sie sind also ähnlich wie die Effektebenen in After Effects. Verschiedene Kategorien von Notizen gibt es hier, und wir haben dies in der nächsten Lektion ausführlich behandelt, was jede Kategorie jetzt auf dem
Bildschirm tut , ist der Betrachter. Offensichtlich können
Sie tatsächlich eine zufällige Emission in die Szene importieren und einfach auf den
Zahlenschlüssel 1 treffen , wenn Sie eine Zahlentastatur verwenden und sollte ich taub sein. Lakis eingeschaltet und eine Ursache mehrere Zuschauer können auch eingerichtet werden, indem Sie die Kontrolle erhalten. Ich beim Nachschlagen der Betrachter Notizen. Also habe ich angezapft solchen Betrachter Das Gleiche, was Sie auch tun können, ist, indem Sie hier Ansicht und dann Ihren Computer nicht wieder. Und ein Gamma hier ist im Grunde, um die Sicht von Ihrem Bild zu verbessern. Interviewer, Sie hatten tatsächlich keinen Einfluss auf Ihr Rendering. Also, wenn ich sagen, erhöht das Spiel direkt hier und erhöht ein Gamma, es wird nicht meine endgültige Ausgabe beeinflussen, die immer noch gleich aussehen würde. Aber Sie sehen in diesem Clip hier jetzt mehr über diesen Betrachter. Wenn Sie direkt hier zu diesem Symbol gehen, ist
dies die Proxy-Notiz, und diese Basis ermöglicht es Ihnen, Ihre aktuelle Größe dafür zu verkleinern. Sie sollten sehen, wie sich meine Zahlen hier ändern. Sieh dir das einfach an. Manama hat sich geändert. Skalieren Sie es nach unten, damit ich eine Vorschau innerhalb der Atombombe schneller rendern kann. Sie können tatsächlich die Einstellungen anpassen, wenn Sie zu den Eigenschaften Tackett gehen, um
Projekteinstellungen aufzurufen und können wählen, welche Art von Proxy mehr Sie verwenden möchten, wenn es
Formatierung ist . Wo Sie geben Ihnen einen kleineren Maßstab, bilden Sie es alle Ihre Fähigkeiten Weg 50% Fähigkeit, die im Grunde die Hälfte dieser vollen Größe für Männer ist, und Sie können sehen, was ich jetzt tue. Wenn ich auf dieses Symbol klicke, ist
es Fähigkeiten unten mein Material für die Rezension willen. Nun, eine Menge coole Sache über neue ist, dass es Ihnen erlaubt, einen Drei-D-Modus als auch zugreifen, und es ist sehr effizient in Ihnen. Also, wenn ich Tab drücken, können
Sie sehen, dass ich sofort in eine Drei-d-Szene eintrete, was Sie normalerweise in drei
D-Software wie drei DS max oder Maya sehen würden . Wenn ich wieder Tab drücken, kehrte
ich zurück in die Ansicht tippen Sie wieder, drei d.
V. V. drei d.
V.
Also, wie kann ich vergrößern und zoomen A. Also, im Grunde, wenn Sie vergrößern und zoomen Ihr Viewer tatsächlich auf sowieso, sonst drücken Sie einfach die Plus- und Minus-Taste können dies auch in einer Notiz tun. Graph vorbei, Minus und dann sagen, wenn Sie alles wieder zu seinem Original freigeben wollen kann afrikanische Ihre Rahmen Dinge
treffen , genau wie in Ihrem Foto kann F. Sie können auch hören, die Minimus-Taste, und Sie tatsächlich das gleiche tun. Stellen Sie Ihren Betrachter oder Ihr Notizdiagramm in die Mitte ein. Timeline weise nur nach Hause und Ende, um zum ersten und letzten Frame aus Ihrem Clip und den Pfeiltasten zu gehen Frame, mein Freund nach links oder rechts verschieben, um 10 Frames voraus alle hinter zu springen. Jetzt mal sehen, ob ich in der Tat gemacht habe. Ich werde das nur sehr schnell zurücksetzen. Und sagen wir, ich habe einige Effekte gemacht, die ich hatte, und ich werde einfach einen Mist darüber bluten, nur damit wir den Unterschied sehen können. Ich möchte ein B-Test machen. Muss ich eine zweite Ansicht erstellen und sie im Grunde einfach so nebeneinander setzen, um einen B-Test durchzuführen. Nun, es ist nicht notwendig, denn in Nuke ist
dies Werkzeug, das Sie zu einem B-Test innerhalb dieses einen Betrachters selbst ermöglicht. Also, wenn ich W. traf und ich änderte dies und werde im Grunde eingegeben, wenn ich auf meinen Clip eins klicke, um die als eins einzustellen und dann gehe ich zu meinem Blut nicht auf die Nummer zwei und weiter, um mehrere Eingänge für dich zu erlauben. Sie können sehen, ich habe bereits einen Sofort-Test-Tools für diejenigen von Ihnen eingerichtet, die Sie lesen und das wird ein wenig verwirrend für Sie,
wie kommt es, dass ich mehrere Eingaben für meinen Betrachter verwenden kann? Ich sehe, dass dieses Ding sehr einzigartig ist. T Nuk, wo Sie eingeben können, haben mehrere Eingangsstecker in einem einzigen Viewer-Knoten und können sie theoretisch
basierend auf Ihrem Zweck ändern und so mehrere Eingänge in nur einer einzigen Ansicht verwenden und beachten Sie, dass es möglich. Und natürlich, wenn Sie gerade 123 drücken und zwischen ihnen wechseln, können
Sie die Änderungen in einem bekannten Diagramm sehen, um Ihnen zu zeigen, welche Sie gerade sehen Jetzt was, wenn ich finde, dass diese Werkzeuge ein wenig ärgerlich und ich möchte nur die Fuß von sich selbst? Sie können das wirklich ausschalten. Dies wird als Overlay und in neuen, aber die Tastenkombination zum Ausschalten der übermäßig Es ist niedlich. Conceive, das ist alles Text, richtig? Staatsoberhaupt ist meine Overlays aus. Und jetzt können Sie sehen, dass mein Werkzeug Gizmo völlig verschwunden ist. Ich werde uns einfach wieder aufpassen. Gehen Sie zurück zu einem war die Eingabe aus dem ursprünglichen Clip kommt. Jetzt, keine Grafik. Grundlagen gehalten. Ich bringe Effekte, was er verwendet wird Grundsätzlich Hit Tab. Und wie wir in der vorherigen Lektion erwähnt haben, müssen
Sie wissen, wonach Sie suchen, es sei denn, Sie wollen durch diese
verrückte Liste scrollen . Aber wenn nicht, wenn Sie wissen, sogar den ersten Buchstaben von dem, was Sie suchen, sagen
wir, grün Sie werden getroffen G und nuke wird klug sein, Ihnen nicht zu sagen, welche, die mit G
und beschränkt,
verwenden Sie und beschränkt, diese in Ihrem No-Graph. Ich kann nicht einmal Tab drücken und Sie erkennen automatisch die 1. 1 in einer Liste. Also, das heißt, ich will Text. Siehst du das Gleiche? Wenn ich h sage und ich will die 1. 1 Ich habe einfach Tab und Sie nach Abschluss und so, wie der 1. 1 Analyst Also lassen Sie uns das einfach üben und bringen Sie eine Reihe von Wissen jetzt , auch wenn Sie nicht wissen, was sie bedeuten, nur um sich an die Idee. Okay, sagen
wir, es wird ein bisschen chaotisch, richtig? Und dann möchten Sie das ein wenig klären, damit Sie mehr Platz haben, aber Sie wollen das nicht wirklich klein in Ihrem Standardbildschirm machen. Also, was Sie tun können, ist in großen jedem Raum. Haben Sie Raum Baki und dann minimalistisch getroffen, aber klicken Sie in überzeugende und letztes Jahr, Arbeitsraum. Offensichtlich können Sie das „Kein Glas“ ausbauen, damit Sie nichts anderes sehen können. Aber Sie können dies tatsächlich mit jedem Panel oder Schmerz tun, über den Ihr Unternehmen mit der
Maus schwebt . OK, bewegen Sie sich auf der Kurve bei Attar zur Animation. Jetzt werden wir nicht wirklich so viel verwenden, aber sagen wir, Sie haben ein paar Schlüsselbilder. Es ist irgendwie wie die Editor-Tour in meinem Out drei ds max, wo man im Grunde eine Geste Kurven. Das Gleiche mit Dope Sheet, außer dass es basierend auf Schlüsselbildern auflistet und ein OK aufgestellt wird, also haben wir viel jetzt in diesem Bereich abgedeckt, aber einer über diese Registerkarte neun sah wahrscheinlich einen Haufen Sachen stapeln, wenn neu erstellt
wurde . Und das ist normal, denn welcher Neuling macht das, nachdem ich etwas Neues erschaffen habe, weißt
du? Letztendlich öffnen Sie die Eigenschaften in den Eigenschaften Tack Too busy. Sagen
Sie, hey, wissen Sie. Tia, mach jetzt etwas mit mir. Du willst nicht durch all das blättern müssen. Es wird ziemlich lang und ziemlich nervig. Siehst du diese Nummer hier? Es sagt Ihnen im Grunde, wie viele in einem Stat Sie zeigen möchten. Mal sehen, ob ich eins gesagt habe. Es zeigt nur den zuletzt ausgewählten einen kürzlich erstellten Knoten an. Gehen Sie zu fünf in einem Doppelklick auf ein paar mehr. 2345 Mal sehen, wir hatten Messer verwandelt. Ich habe etwas anderes getroffen. Sie können sehen, dass Transformationen weg, weil das Maximum, das wir zeigen wollten, was fünf ist, natürlich ziemlich klobig werden kann. Und Sie wollen nicht Ihre Zeit damit verschwenden, einzeln zu gehen und diese richtig zu schließen, also Was Sie tun können, ist, dass Sie sehen, das ist das Symbol genau hier. Genau wie die Waffe, die unsere Kontrolle verschiebt. Es zeigt dir den Eishockey. Ich denke nur, dass Sie alles über den Eigenschaften-Tab zu tun haben. Aber natürlich nicht die Notizen. Also, das hat es einfach noch einmal versucht. Geh hierher. Kontrolle der Verschiebung. Eine gleiche Sache löscht meinen Eigenschaften-Tab. Okay, also sollte es darum gehen. Ein sehr schneller Spaziergang durch. Hoffentlich nicht zu weit. Damit ihr euch jetzt folgen könnt. Apropos Notizen Woher wissen wir, welche zu verwenden sind und wann und wie genau funktionieren sie? , Das ist genau
das,was wir in der nächsten Lektion behandeln werden.
6. Node nicht Ebenen: Beginnen wir zuerst mit dem, was zur Hölle ich weiß, dass es wie Schichten ist, bemerkt einen abgesägten Anstieg O Matic in seinem Wachstum, wenn alle Richtungen erweitert werden, während Schichten Onley aufwärts oder abwärts in einer Hierarchie aufwenden, betrachten wir es als eine Unternehmensstruktur. Wonder ist hierarchisch, wobei eine Ebene alles andere darunter beeinflusst. Während Nuke wie eine Matrix ist, bei der es keinen Fokus auf die Ebene gibt, die
alles steuert , und Sie können in eine andere Richtung spawnen, wenn Sie möchten, wie ein Netz von Noten. Wie auch immer, fangen
wir mit den Grundlagen an, was eine Nuke-Note bietet. Jetzt, genau hier, habe ich einen Haufen Notizen. keine Angst. Ich werde durchgehen, was das bedeutet, okay, wenn Sie es jetzt nicht bemerkt haben, basierend auf den vergangenen Lektionen, wie erzeugen Sie einen Effekt? Haben Sie im Grunde etwas, das ein Clip aus ist, wenn es sicher ist und Sie im Grunde eingeben, dass mit den Eingabepfeifen jetzt in Nuke jede Eingabepipe mit etwas anderem beschriftet wird, so dass ich sehen kann, dass ein im Grunde meinen ersten Eingang B bedeutet ist mein zweiter Input. Was auch immer sie beschriftet sind, diese Pfeile, die nach innen zeigen, sind im Grunde das, was man sie als die Eingabepipes nennen würde. Also werde ich importieren. Das tut das. Zum Beispiel werde
ich a eingeben, um von diesem Clip zu werden, und ich werde meine Sauce eingeben, um von diesem Clip zu kommen. Jetzt wird es sehen. Ich kann einen Clip für mehrere Eingänge verwenden, also ist das gut. Es ist ein Raum und spart viel Zeit. Jetzt ist die Ausgabe, dass Sie sehen, dass diese Pfeile nach unten zeigen. Sehr unkompliziert, nicht wahr? Jeweils. Nein, wir haben keinen Pfeil ausgegeben, der darauf hinweist, und es ist normalerweise eine einzelne Pipe, eine k eine Zeile und normalerweise unbeschriftet. Also lassen Sie uns sagen, ich möchte etwas darüber kreieren. Ich bin einfach mit dem Pfeil zu schier und verbindet sich sofort mit der Eingangspipe aus der nächsten. Nein, jetzt lass es mich nochmal sagen. Raus. Aargh! Eingabepfeil. Ich verbinde diese beiden. Es füllt den Eingabepfeil aus. Nun, wenn ich die nächste Notiz automatisch verbinden möchte, müssen
wir nicht tun, was ich gerade getan habe, wo musste es manuell unter Select auf der Notenschlag-Tab zu so was auch immer Sie wollen. Sagen wir einfach, ich will eine Ebene Ebene Sentia getroffen machen. Geben Sie ein und Sie werden automatisch verbinden die beiden zusammen, weil ich eine vorherige wissen ausgewählt . Nun, wenn ich eine Notiz daraus entfernen möchte und meine Szene ein bisschen zu groß wird und du weißt, was ich mache, ist es. Und dann tun Sie das einfach und dann wieder einpicken. Sie können im Grunde auf die Notiz klicken, steuern Sie das Orca, Mandy, und Sie werden automatisch getrennt diese für Sie und potenzielle Eingabe. Also macht die Medien Sinn. Wenn ich das benutzt habe, ist
das Eva. Verbinden Sie alles hier. Ich möchte diese Rohre nicht manuell entfernen. Also, was kann ich noch mal tun? Klicken Sie auf ein Noten-Steuerelement D und alle Eingangsleitungen erstellt. Nun sagen wir, ich möchte ersetzen und nein, das ist zwischen einem Fluss. Wie soll ich das machen? Sie werden es wissen, während Sie drücken und halten Sie die Kontrolle Shift zur gleichen Zeit. Und ich bewege mich über die Notiz auf einem Ersatz, lassen Sie es gehen und kann sofort sehen ersetzt diese Notiz. Und nicht nur habe ich das getan, ich habe das ersetzt Note auf die genaue Position verschoben, wo dieser Kerl anfänglich waas. Nun, verstehen
Sie, dass einige Notizen häufiger verwendet werden als andere, so offensichtlich wird es Tastenkombinationen geben. Wenn Sie es jetzt noch nicht bemerkt haben, habe
ich sie in der gesamten Software verwendet. Natürlich ist
B für Blut. Augen zum Lesen. Hinweis: Ich werde nützlich sein. Richtig? Bekannte M ist für viele alle Arten von Shot-Khakis. Was für eine häufig verwendete Notizen von vielen Künstlern so unbekannt verwendet wird, ist wie und kann sogar
ähnlich sein , was Sie als Gruppe von Ebenen vor zählen würden, kommen fast in der Tat, die Effizienz der Noten und Wiederholung aller Rückgängigmachen Arbeit durch Trennen und Ausschalten, jeder Knoten im Web ist so konzipiert, dass Sie es narrative und schnelle Änderungen von
Little Hänsel ein B Test mit Nase in Schichten machen können , Ich feuerte nie den Betrachter oder sogar als separate Spin off aus dem bekannten Web. Und selbst die Überprüfung vor und nach Clips ist einfach, wenn der Wechsel zwischen mehreren View-Ausgängen erneut die Probleme mithilfe eines No-basierten Systems anstelle
eines hierarchischen,
layerbasierten Systems wieder ausgeschaltet eines hierarchischen, wird. Auf diese Notiz in der nächsten Lektion wird mehr auf die verschiedenen Wasserhähne,
Panels und Fenster und Nuke berühren . Oh, mein
7. Tabellen, Panels, Windows: Also machen wir eine Pause von Notizen und sprechen mehr über Hähne, Panels und Fenster, um eine Nuke-Schnittstelle ein wenig besser zu verstehen. In der Tat ist
das so wichtig, dass ich Ihnen das als eine ganze separate Lektion beibringe. Jetzt fangen wir an, wo die verschiedenen neuen Arbeitsräume zur Verfügung stehen und entdecken, was Nuke Acts und Nuke Studio auch abdeckt, beginnend mit Layouts. Jetzt gibt es verschiedene Layouts und existiert in Nuke für verschiedene Zwecke, ähnlich wie nach Effekten würde Ihnen für verschiedene Arbeitsstile zeigen. Jetzt ist der Compositing Arbeitsraum der am häufigsten genutzte und ist Unternehmen. Was Sie gerade jetzt in neuen, gelegentlich Skripten aller Animation sehen, kann ausgewählt werden. Drei D Verbrennung. Wenn ich dazu komme, ist das ganz einfach. Sie drücken einfach Tab und Sie geben drei Ansicht. Ich kann nicht mögen, was wir früh kommen, und Sie können tatsächlich einen Haufen von drei D-basierten weiß haben, die Sie verwenden können, wenn Sie
in dieser Ansicht sind . Stereoskopisches Compositing aber auch so aufgebaut werden, kann
aber auch so aufgebaut werden,wie man Ansichten haben und wurden tatsächlich abgedeckt, dass in der Zukunft. Jetzt mein Favorit, es ist wirklich nur an den Grundlagen der Verwendung der grundlegenden Compositing-Standard zu halten. Und das liegt daran, dass es so effizient ist, dass Sie am Standard selbst finden würden, ist wirklich alles, was Sie brauchen oder kümmern sich um. Okay, das ist
also ein sehr schnelles Intro zu Schulden. Aber was sind die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen Nuke Nuke X und deinem Studio? Nun, ich könnte mich bei allen einloggen und es Ihnen den ganzen Tag zeigen, aber ich lasse die Gießerei, die die Firma im Kredit Nuk ist, das Reden
machen. Wie hier sehen kann, ist eine sehr schnelle Aufschlüsselung, was die Unterschiede in Bezug auf das, was zur Verfügung gestellt wird und was nicht. Jetzt. Ich habe eigentlich nie Nuke Studio vorher benutzt, aber anscheinend ist das Studio wie der Versuch, die Adobe-Produktion Süßigkeiten alle in sein. Was zu sehen ist. Es hat zusätzliche Funktionen direkt hier. New X verfügt über drei d- und Tracking-Funktionen, weshalb wir sie jetzt verwenden, falls wir sie in Zukunft brauchen. Und ich werde
natürlich nur auf eine externe Ressource in dieser Lektion verknüpfen, und das sollte es für Wasserhähne, Panels und Fenster sein. In der nächsten Lektion wird wieder und gemütlich mit Nase und tauchen tiefer in die verschiedenen Gruppierungen
8. Klauten: Okay,
Also, wenn Sie nicht auf Ankündigung experimentiert haben jetzt,
Nuke bietet viele Gruppen von verschiedenen Arten von Noten, ähnlich wie ein E bietet viele Gruppen von verschiedenen Arten von Effekten. Und im Moment werden wir alle diese Kategorien individuell berühren. Also lassen Sie uns normal sein und beginnen von oben nach unten auf den verschiedenen Arten von Noten, die von
Nuke angeboten werden , beginnend mit Bild-Notizen. Nun, Bild weiß, beziehen sich im Grunde auf Dinge, die Sie mit Ihrem Import oder Export von
Bildern und Erstellen von eingebauten Bildelementen tun können , zum Beispiel Konstante, die auch bekannt ist, wie sie alle sind solide in nach Effekten, überprüfen Sie an Bord und auch Farbbalken. Grundsätzlich alle diese, die Sie normalerweise am Set haben und auch nur am Anfang
jede Testzusammensetzung haben würden. Als nächstes haben
wir Notizen zeichnen. Zeichnen Sie jetzt Notizen, die es Ihnen erlauben, Dinge zu zeichnen. Faktorbasiert oder nicht, und im Grunde können Sie mit
den Bildwerkzeugen Bilder innerhalb der Nuke erstellen, ohne sie importieren zu müssen. Also, zum Beispiel,
Rauschen, wenn Sie ein Bild haben, erzeugen
Sie etwas Rauschen. Sie können sehen, dies ist sehr ähnlich wie nach Effekten fraktale Rauschen, Radio Falte gesaugt Grundsätzlich regen Griechen Korn offensichtlich Rechteck, im Grunde erzeugen mehr prozedurale basierte bessere Elemente in Ihrer Ruhe. Als nächstes haben
wir Zeit weiß Now Time Noten sind im Grunde mit Zeitverzerrung zu tun. Zeit verzerrt eine tatsächliche Zeitreise im Sinne der Manipulation von Ihren Frames. Die häufig verwendeten Erkenntnisse sind im Grunde Frame-Halt, und ich werde tatsächlich einen Rahmen einbringen, , was kann nur Rauschen verwenden? Weißes Beispiel. So kann ich sehen, dass mein Frame bei Null gehalten wird, weil ich gesagt habe, dass es s Frame Null-Frame-Bereich, die es mir erlauben, im Grunde gesagt zu hören Bereich zur Wiedergabe in C Yeah, und es ändert sich nur zur Eingabe. Es kann diese Änderung 20 Zeitversätze sehen, mit denen Sie die Zeit versetzen können. Nehmen wir an, wenn ein Minus 10 Sie sind im Grunde Verschiebung um minus 10 und Zeitwand vorwärts ist, so sind dies im Grunde häufig verwendete Notizen innerhalb der Zeiteinstellungen, mit denen Sie die Zeit in Ihrem Clip
manipulieren und anpassen können . Als nächstes haben
wir Kanal weiß, jetzt Kanal weiß, im Grunde können Sie mit Ihrem RGB ein aus Ihrem Bild umzugehen, die im Grunde Ihr rot,
grün,
blau und Alfa aus jedem Bild ist grün, . Außerdem beginnen
die Metadaten und grundsätzlich Informationen in Ihrem Bild in jeder Zeit. So Shuffle Channels ist eine sehr beliebte, die es Ihnen im Grunde erlaubt, die Kanäle
zwischen Rot,
Grün,
Blau und Alfa zu mischen zwischen Rot,
Grün, Grün, . Wir werden dies ausführlicher in der Shuffle-Lektion behandeln. Wir haben auch den Kopierkanal. Es ist die Analogie, Kanalwerte von einer Note zur nächsten zu kopieren, was
zum Beispiel
am At Channel bekannt sein wird , erlaubt es Ihnen, einen Kanal hinzuzufügen, so dass es auf einem
Kanal sehen könnte , den ich zu einem setzen Kanal, und auch wir haben das entfernt. So ziemlich Selbsterfahrung ermöglicht es Ihnen, Kanäle hinzuzufügen oder zu entfernen, und als nächstes haben wir die Farbe weiß jetzt Kardinäle offensichtlich Umgang mit
Farbe, Korrektur, Farbmanagement und Farbraum aus Ihrer Bildfarbe. Richtig, wie Sie sehen können, die eine beliebte will, im Grunde, weil diese Notizen Hotkeys haben, die besser in der Software Art von Blick auf sie kommen und Sie können den Unterschied zwischen den beiden sehen. Groß ist dies eine weitere beliebte, die viele Menschen verwenden, die die G-Taste bringt Upgrade, invertieren und gesperrt zu leben, so dass Sie sehen können, die meisten dieser Noten haben eine ähnliche Farbtöne oder Farbe um Ihnen zu sagen, welche Kategorie sind sie von jetzt sind. Das ist nicht alles. Sie werden gleich sein. Es hat viel mager zugegeben. Es ist wie eine andere Farbe, aber im Allgemeinen sind die meisten von ihnen in der Farbe köcheln lassen, um Ihnen zu helfen, zwischen den
verschiedenen Kategorien zu unterscheiden . Als nächstes haben wir die Filternase und ein Filter weiß, dass sieben der 40 Shell-Filter sagten, ich bin wie Schichten und Extraeffekte. Sie haben Ihre Bilder angewendet. Also, zum Beispiel, Blut de Getreide, die im Grunde in selbsterklärend wir sollten nicht zu d Getreide Ihr Material allein
Sie Essam glühen, um Ihren Clip sehen Sie auf mir einfach gehen. Nein! Hallo? Kein Median. Es ist das Mittelwert aus Joe Bild. Nun seien Sie vorsichtig, es nicht zu tun ist alles, was Sie tatsächlich Ihre Atombombe abstürzen. Ich werde nur noch Bewegung deaktivieren. Aber, äh, im Grunde alle Arten von Effekten
einkaufen. Sie würden es an einem Filter zu Ihrem Bild erwarten. In Ordnung, als nächstes haben wir de gea weiß Jetzt beschäftigen sich diese im Grunde mit Bloom ein Kromah und Unterschied und alle Arten von Keying, die Sie sich möglicherweise in neuen vorstellen können. Und das ist normalerweise, wo die Gedanken der meisten Menschen über visuelle Effekte normalerweise zu
gravitieren würden , wissen
Sie, denn die meiste Zeit, um einen grünen Bildschirm zu sehen, ist
dies, wo Sie im Grunde t Ihre Clips. So, zum Beispiel, Hugh Kia, die selbsterklärend ist und legte eine Schlüsselbasis auf dem Farbton. Sehen Sie, dass ein Kind draußen ist. Hit Alter. Gute Alfa Kanal I B K seine primäre, die nicht in einer nicht-kommerziellen Version verfügbar ist. Ultimate auch nicht in der nicht kommerziellen Version verfügbar. Dies ist eine nicht-kommerzielle, die ich benutze und dann, natürlich, Schlüssellicht. Nun haben Sie dies vielleicht in Aftereffekte gesehen, und das ist eigentlich von der Gießerei, die das Unternehmen ist, das diese Software erstellt hat. Also als nächstes haben Sie den Rand weiß jetzt Merge Noten sind im Grunde alle Arten von Wissen. Das ermöglicht es Ihnen, die Schichtung von mehreren Bildern zusammen zu steuern, entstehen sie verletzen. Also, zum Beispiel, Schlüsselmischung gemeinsame, wenn Sie verwenden, wo Sie A und B jede Kontrollmasse zu einem anderen eingeben. Das Abmischen des Kontaktblatts von verschiedenen G ermöglicht es Ihnen, Dinge wie eine
Miniaturansicht zu legen . Sei Dollar alle Soße von Dingen. Jetzt ist viel tatsächlich die am häufigsten verwendete Note, und wir werden diese Menge verwenden. Schlagen em bringt so viel bekannt als auch. Und, natürlich, drei Monate un fördern wieder. Wir wurden diese im Detail in den späteren Lektionen behandelt. Jetzt transformieren. Nein, es geht im Grunde um Übersetzung, Rotations-Tracking und jede Art von Bildtransformationen. So, zum Beispiel, offensichtlich transformiert, wenn ich mich bewegen will, ist
dieser Fachmann unten. Zum Beispiel, gefangen drei d gibt mir eine drei D-Karte von no gonna Pin Objektivverzerrung Re voll erfüllt. Grundsätzlich sind dies sehr häufig bekannte Bekannte verwendet, und Sie können sie tatsächlich mit dem Wasserhahn durchsuchen. Und in nur so in diesem kleinen für einige Sorgen voller Mann. Und ich spreche das hier auf. Da gehst du. Als nächstes haben
wir die drei D weiß. Jetzt werden wir drei D-Kompostierung und alle Dinge, die sich mit Atombomben drei D-Arbeitsbereich die eine Drei-D-Umgebung in separaten Autos simulieren. Aber für jetzt, nur verstehen, dass diese keine ist, dass mit Newts drei D-Umgebung und
Weltraum befassen kann eine Bedeutung drei d Software in einer Compositing-Software, die ziemlich cool ist. So, zum Beispiel
Geometrie, Geometrie, können
Sie eine Geometrie erstellen. Sie können eine Geometrie lesen, die die Geometrie schreiben kann. Sie können im Grunde einen wie einen Zylinder erstellen. Und wie sehe ich das an? Drücken Sie einfach einen auf den Betrachter und der Betrachter wechselt sofort in eine Drei-D-Ansicht. Ich sehe, dass ich gerade einen Senator in meinen drei D-C-Lichtern geschaffen habe. Sie können sogar Lichter erstellen, wenn Sie Punktnacht wollen. Wer sie gehen, holt mein Punktlicht. Oh, Shea macht verschiedene Arten von Schatten ist sehr ähnlich,
was Sie in meiner
Kamera sehen Shea macht verschiedene Arten von Schatten ist sehr ähnlich,
was Sie in meiner
Kamera sehen. Sie können eine Kamera erstellen. Ich kann sehen. Ich habe gerade diesen Kritik-Kamera-Tracker gemacht
, der ein Drei-D-Kamera-Tracker in Nuke ist und dann Scan-Line-Rendering. Nun, so würden Sie normalerweise über Ihre Drei-D-Ansicht in zwei D ausgeben aber wir werden das nicht in dieser sehr schnellen Übersichtsstunde auf Nos behandeln. Ordnung, als nächstes haben wir nur einen Teil der Ziele in New X und NewCo Studio. Es ist im Grunde, um tatsächliche Partikeleffekte in nuke eine Strecke wieder für diese sehr
grundlegende Ursache hier zu schaffen , aber trotzdem ist es irgendwie wie das Erstellen Ihres Rauch und Nebel, etc. , Einsicht neu. Also haben wir Partikel und Mitya, es ist, ähm,
irgendwie, den Strom von zufälligen Partikeln zu erzeugen. Partikel-Bones, die Ihre Partikel in einem Kostenpartikel-Geo Grenzen setzen. Also im Grunde eine Partikeleffekte zu erzeugen, die dann in Geometrie ausgegeben würden. Okay, als nächstes haben wir dieses D hier, was tief repräsentiert. Dies ist also etwas Neues, das in Nuke eingeführt wurde, im Grunde mit Deep Image Compositing, wo jedes Pixel
wieder mehrere Werte haben kann . Ein bisschen zu viel Vorsprung für dieses Auto. Wir werden das nächste Mal in der Zukunft abdecken. Aber es verwendet im Grunde Schulden für Daten und damit das Wort tief, tief zusammengesetzt als tiefes Compositing. Dies sind grundlegende gängige Standard-Compositing-Notizen, aber speziell für Deep Compositing angepasst werden. So, zum Beispiel, tiefe Farbe korrekt, die weitgehend kommen wird. Richtige Tiefenbilder, tiefe Beschnitttiefe Transformation so tief, richtig, alle Anwendung auf einem auf mehreren Kanälen, einschließlich eines Tiefenkanals im Grunde für Deep Compositing. Also danke, wir haben Augapfel dieses bekommen wir die Ansicht Notizen im Grunde mit Stereo- oder Multi-View-Verbrennung. Also, wenn Sie Stereo machen wollen, es zeigt, dass Sie verschiedene Arten von Stereo machen können, Zum Beispiel, und eine Klippe. Mal sehen, wie es aussieht. Oh, das sieht nicht so schick aus. Okay, was ist mit dem Beitritt von Ansichten? Grundsätzlich möchten
Sie und ich, dass Sie zwei Ansichten erstellen und sie genießen. Verminderte aereo sind shuffle Ansichten, etcetera, etcetera Science,
entscheiden, meine Website stereo wieder. Wir werden das in Zukunft abdecken. Okay, als Nächstes haben
wir Mata-Daten. Jetzt wichtig, Data notiert für Ihre selbsterklärende. Grundsätzlich der Umgang mit Informationen, die in Bildern eingebettet sind, mag es
, Eigenschaften zu folgen , die man nie wirklich sehen kann. Wenn Sie also Dateien Eigenschaften anzeigen möchten, gehen
wir nicht zu Ihrem Ordner in Windows oder Mac und checken Sie es aus. So kannst du es sein. Also denken Sie ein paar Mathematik von Daten und dann können Sie sehen, was wahrscheinlich nicht in
Nuke erstellt haben, also hat offensichtlich keine Eigenschaften. Aber wenn Sie
zum Beispiel ein Filmmaterial haben , kann
ich die Themendaten für diesen Clip genau hier anzeigen. Und natürlich gibt es Copy-Meta-Daten, denen Sie die Metadaten von einem Stück anderen Bild kopieren können, was es Ihnen
ermöglicht, die Baseline von Fallinformationen oder eingebetteten Daten zu manipulieren . Okay, als nächstes haben wir dieses Tool Sets Notizen. Jetzt tun
diese beschäftigt mit benutzerdefinierten Tools, die in yuk erstellt wurden. Ich habe nur ein paar hier und kann nützlich sein, wenn Sie sich die gleiche Reihe
von militärischen Peter zu erstellen , die ich tun musste, ist im Grunde gewachsen und erstellen Sie ein benutzerdefiniertes Werkzeug. Das ist dann besser in diese Gruppe, genau hier, wieder. Sie können auch in Ihrem Logo hinzufügen oder anpassen Gizmos, etc., und wir werden dies auch in Zukunft berühren. Okay, was ist diese seltsame Box hier? Grundsätzlich andere? Nein. Also, ich weiß nicht, speziell enthalten zusätzliche Notizen, die eher zufällig sind oder manchmal sogar Ihre Plug Ins, wie Verschiedenes? Nein. So zum Beispiel klicke
ich
zum Beispielauf Update. Es sollte mir meine Liste von zufälligen Noten zeigen und ich kann alle zufälligen Plug in Space in
alphabetischer Reihenfolge sehen . Eine Menge zufälliger weiß. Ich kenne viele Sachen. So, zum Beispiel, zufällige Note Audio lesen. Wo genau stellen Sie das hin? In der Kategorie? Keine Ahnung. Also werfen Sie es in andere. Also alles, was du erlaubt hast, Audio zu lesen? Ich habe es nie in meinem ganzen Leben benutzt. Aber jetzt habe ich es einfach benutzt, damit ich sehen kann, dass ich es zum ersten Mal für alles benutze. Okay, Hintergrund, die wieder bedeckt es ist ein sehr nützliches Nein, um Ihre Notizen in Ebenen zu organisieren. Es könnte sehen, dass das jetzt ziemlich chaotisch wird. Briefmarke wieder und keine nützliche Notiz. Und ich möchte, dass Sie eine Ebene kopieren, ohne Ihre Dateigröße in allen anderen Plug-Ins zu erhöhen. Okay, schließlich haben
wir den Ofen Corneau jetzt, was zum Teufel Spaß macht, heißt. Grundsätzlich ist
es ah, Reihe von Steckern. Sie sind jetzt frei in Nuke im Grunde alles, was einen F-Unterstrich vor hat. Es gehört zum Ofenruf. So enthält es beliebte Ofenstecker, die entworfen wurden, um den Workflow zu verbessern und die
Produktivität mit neuen Künstlern zu steigern . So, zum Beispiel, Wieder Getreide, so erlaubt er Ihnen, Basis. Er sagte, Getreide und verwenden Sie die Sauce zu beschäftigt. Tragen Sie dieses Korn auch auf. Rig-Entfernung. Ziemlich zufälliges Zeug. Weißt du, warum ein Umzug? ganze Jazz. Also noch einmal, sehr unterschiedliche Fähigkeiten von nuke bereits für Ihren Einsatz zur Verfügung gestellt, abhängig von der Situation und Compositing Anforderungen. Nun, du denkst vielleicht, dass das jetzt eine Menge für Heather ist. Wie zum Teufel soll ich mich daran erinnern, was was ist? Nun, hier ist ein Link zum Knoten-Referenzhandbuch, es
auch als externe Ressource verknüpft. In dieser Lektion, im Grunde alles, was Sie wissen müssen, was jedes Nein tut und seine Fähigkeiten, es ist alles da drin. Apropos Fähigkeiten, lasst uns zu Schulden übergehen und sehen, welche Atombombe wirklich fähig ist.
9. Verständnis des Problems: Alles klar. Jetzt, da wir die Grundlagen verstehen, oft sichtbare visuelle Effekte lassen Sie uns darüber sprechen, was einen effektiv macht, nicht effektiv. Unsichtbare visuelle Effekte ziehen nicht die Aufmerksamkeit auf sich selbst ein k A und behalten Anonymität und einen unsichtbaren Status während der gesamten Aufnahme oder Sequenz. Zum Beispiel, es off effektive, unsichtbare visuelle Effekte. Im Grunde sind
diejenigen, die dem Publikum nicht sagen, dass sie auf Computern gemacht werden, aber halten Sie die Geschichte am Laufen. Beispiele von ineffektiven unsichtbaren visuellen Effekten sind im Grunde zum Beispiel der schlechte menschliche Charakter von diesen Kopien des Königs das Geld. Und Sie können eine Menge dieser Beispiele auf YouTube durch im Grunde solche beteiligt Wette visuelle
Effekte in Filmen zu finden . Das ist im Wesentlichen der Schlüssel. Eine effektive, unsichtbare visuelle Effekte gibt es, um Glaubwürdigkeit zu dem Schuss hinzuzufügen, Stimmung oder Gefühl leisten eine Handlung Linie. Zum Beispiel, Captain America ist dünn und dann muskulös. Und das ist im Grunde ein Beispiel. Oft unsichtbare visuelle Effekte, weil unwirksame, unsichtbare visuelle Effekte existieren einfach nur zu existieren, was nicht gut ist. Also, zum Beispiel, hier ist eine interessante Parodie auf YouTube. Offensichtlich ist das gefälscht und, äh, wirklich klar eine Parodie, aber stellen Sie sich vor, wie lustig ich wäre, wenn das wirklich in Ordnung wäre, jetzt fangen wir mit den allerersten unsichtbaren visuellen Effekten an. Nun, ich habe etwas Einfaches gewählt, um wieder die Art von Schüssen darzustellen, die Sie im wirklichen Leben bekommen können . Also, diese Aufnahme, die ich gerade in die Atombombe importiert habe, und Sie sehen können, ist im Grunde ein sehr einfacher Schuss. Es ist nur ein Schuss aus einem Projekt, dass jetzt, wenn Sie neugierig sind, woher ich das habe, es ist von Picks, Obey Videos. Und ich habe dort mit der Ressource verknüpft, die für diese Lektion angezapft wird. Sie hat endlich einige fantastische Aufnahmen für visuelle Effekte zu arbeiten, jedenfalls, aber ja, damit abgesehen, lassen Sie uns einfach sagen, dass
der Produzent für diese Aufnahme nicht in der Lage war, die Rechte zu dieser Markenname zeigt hier und war nicht bewegen diese abwesende Marke und ersetzt drei. LCD war etwas anderes. hat sie nicht gesagt? Ich habe nichts erwähnt, aber im Grunde ersetzen Sie es durch etwas anderes. Okay, also fangen wir im Grunde an, indem wir das Filmmaterial in die Atombombe importieren und den Clip in nooky analysieren. Ich habe wirklich das Importieren gemacht. Aber um das zu tun,
im Grunde, im Grunde, was Sie tun müssen, ist, lassen Sie mich einfach stoppen das Filmmaterial spielen Sie öffnen Sie einfach Ihren Ordner und ziehen Sie den Datei-Clip in die Nuke Note Transplantat Tab genau hier. Also, wenn Sie gerade seinen Rücken in irgendeiner Art von Media-Player gespielt, können
Sie sehen, dass es ein wenig von einer Bewegung in Schuss. Es mag zunächst stationär erscheinen, aber tatsächlich gibt es ein wenig von einer Bewegung, die im Schuss sichtbar ist. In diesem Sinne wissen
wir, dass es ihnen gut geht. Wir müssen diesen Clip verfolgen und dann natürlich die Logos
entfernen, die der Produzent entfernen möchte. Jetzt werde ich die Leertaste drücken, damit ich diese Registerkarte im Vollbildmodus im Betrachter anzeigen kann. , Wir werden die Aufnahme analysieren,wie Sie, wenn Sie eine Aufnahme von Simon erhalten und sehen können, dass wir hier einige Leerzeichen
haben, um zwei ersetzt zu verwenden, und wir werden darüber nachdenken, was damit zu tun ist, nachdem Sie Producer gefragt haben, was wir ersetzen werden mit. Und jetzt ist es kein Geld, wie man auch in einer realen Studio-Umgebung arbeiten würde. So haben Sie im Grunde begonnen, an Ihren unsichtbaren visuellen Effekten zu arbeiten. Du bekommst einen guten Überblick über die Aufgabe, die du zuerst erledigen musst, bevor du in die Details gehst und bevor du überhaupt erst mit deinem Clip beginnst. Denn, denken Sie
daran, sind die sehr grundlegenden Dinge, die Menschen von ihrer Basis zurücksetzen, um zur
Hauptbenutzeroberfläche zurückzukehren . Und lassen Sie uns einfach das Einrichten dieses Projekts beenden. Nun, wenn wir darauf doppelklicken, können
wir sehen, dass Details von diesem Clip und im Grunde wollen nur sicherstellen, dass wir
das Auto überprüfen . L dafür wird später nützlich sein, wenn Sie versuchen, alles mit diesem
Clip zu entmaskieren . Okay, also lasst uns dieses Skript wirklich speichern. Aber zuerst, gehen
wir auf die Registerkarte Eigenschaften, bewegen Sie den Mauszeiger über diese Registerkarte und drücken Sie s Sie können sehen, es bringt die Projekteinstellungen. Ich werde die Einstellungen anpassen. Akademi. Jetzt werden wir dieses Projekt auf 29,97 Bilder pro Sekunde setzen, und ich werde in späteren Lektionen erklären, warum wir die Streamrate verwenden. Aber vorerst machen
wir es einfach so. Es ist betreten. Ich werde unser Clipping und unser Foto umbenennen. Sie doppelklicken auch auf die lesen eine Notiz für Ihr Filmmaterial und dann habe ich gerade seine
ursprüngliche Aufnahme umbenannt . Du musst nicht alle Katzen tippen, aber ich mache das gerne, weil es mein Stil ist. Hit. Geben Sie ein. Um dies zu speichern, könnte die Notiz angezeigt werden. Der Name wurde von Re 12 Originalaufnahme geändert. Jetzt werde ich endlich diesen Clip speichern. Also traf die Kontrolle als Kommandant, als ob du auf einem Mac bist. Ich vermisse das Save this in diesem Teil hier. Sie müssen es nicht an einer bestimmten Stelle speichern, aber Sie haben einen ganzen Tag für dieses Projekt festgelegt. Erstellen Sie einen und sparen Sie ihn Tag. Und wie Sie diese Datei speichern, ist, dass Sie den Namen aus Ihrem Fall in dieses leere direkt nach diesem vorwärts eingeben. Schrägstrich leisten. Ich rufe einfach an. Ich gehöre dir. Ich werde das heutige Datum festlegen. Ich sollte 20 sagen. Wie in 20 zwanziger Jahren. Es wird eine 19? Du bist nur meine Tage hier drüben. Heute auf diesem Autoprojektor geschossen oder einem. Das ist meine erste Chance, Simon. Irgendein Kapital eins. Und das geht. Vielleicht sind deine Initialen wie mein Name Vicki. Vicki. Laos, Wohnmobil, Lau. Sie können Ihre Initialen und und eine unberührte Zahl, Vision oder so wieder verwenden. Datum, Jahr, Monat, Datum Aufnahme, um einen Projektnamen zu benennen Sie haben die Nummer gewonnen. Mein Name Eine Implosion eins. Klicken Sie einfach auf, Speichern. kannst du sehen. Shelia Tab hat ein Update mit Ihrem Namen aus dem Spaß. In Ordnung, jetzt, wo du dich aufstellen musst, gehen
wir zur nächsten Lektion, wo wir im Grunde über saubere Platten
und Patches reden werden , wie wir vorhin darüber gesprochen haben. Wenn wir diesen Clip analysieren, werden
wir einige Bereiche hier benutzen, um diesen abwesenden Namen hier zu ersetzen. Also sehe ich dich in der nächsten Lektion.
10. Saubere Teller und Aufrufe: erste Dinge zuerst, lassen Sie uns die Konzepte aus sauberen Platten und Patches angehen. Nun, saubere Platten sind normalerweise leere Stücke von Video oder Standbild aus. Ihr Senior hat genau die gleiche Komposition, Beleuchtung und Kamerabewegung wie Ihr letzter Clip, zum Beispiel, ist der Hintergrund Ihrer Szene, in der Regel ohne Ihr Motiv. Alle anderen Objekte in ihm, anderen Worten, mitanderen Worten,
platzieren ihre Aufnahme sauber ohne Bewegung Aktionen, Elemente oder Akteure in den Vordergrund, Regel nur ein Hintergrund spielte sich selbst. Manchmal sind dies auch Noesi Hintergrundplatten als auch. Jetzt Patches. Normalerweise ist es nur eine kleinere Teilmengenversion von einer sauberen Platte oder ein kleineres Stück von einem sauberen Filmmaterial oder Teil von einer Klippe verwendet, um etwas zu bereinigen, also vor allem verwendet, um etwas in einem Schuss zu flicken oder zu verstecken. Denken Sie also so dran. Eine saubere Platte ist ein Vollbild, sauberes Filmmaterial, während der Patch ein Stück aus Filmmaterial ist, das entweder von einem sauberen
Platten oder der tatsächlichen Filmaufnahme kommen könnte , die Sie an sich selbst arbeiten, also lasst uns tatsächlich mit der Vorbereitung beginnen. Ich werde es für den Schuss hier aufstellen. Jetzt ruft die Natur aus dem Schuss nach einem Pflaster. Da wir nicht über einen sauberen Ort, und wir adressieren nur einen kleinen Bereich aus dem Schuss so gut Geschäft, dass ein Stück
saubere,
unbetroffene Bereich auf dem Projektor zu finden saubere, und dann verwenden Sie es im Grunde über gelegt fehlt Name genau hier. Das erste, was wir tun mussten, war im Grunde einen Patch einfrieren, weil wir nicht wollen, dass ein Patch eine Liebe, Korn und Bewegung hat,
vor allem, wenn es Bewegung in der Aufnahme zuerst. Wenn Sie sich fragen, wie ich es herausgezoomt
habe, klicke ich einfach auf die minimalistische Schaltfläche, wenn ich vergrößert werde. Und das gilt für die keine Grafiken, gut zentralisierte Ölnoten in einem Bereich. Jetzt lassen Sie uns einfach die Eigenschaften aufräumen. 10. Wir bewegen den Mauszeiger über die Registerkarte Eigenschaften. Klicken Sie darauf, wenn Sie möchten, und drücken Sie die Steuerung Shift AOL Befehl Shift A, um Ihre Stadt zu löschen und ein Nagar wird im Grunde einen Rahmen
erstellen. Halten Sie jetzt drücken Sie Tab und fügt Vollrahmen. Sie sehen die Sache, die Frame halten sagt, das bedeutet im Grunde, dass Sie einen freien Fremden wollen, also drücken Sie Enter und dann werden wir die Eingangspipe in die Shot-Treffer eins einleiten, um die
Zuschauer von Ihnen den Frame kalt zu stellen . Sie können sehen Momentan gibt es keine Bewegung in meinem Clip, egal wo ich mich in einer Timeline befinde. Oh, und erstens, bevor ich zu Timelines komme, war dieser Clip ziemlich groß und in Bezug auf Frames und
Off-Auflösung , habe ich hier auf den Proxy-Modus geklickt. Dieses kleine Symbol dieses und zeigt, dass, wenn Sie es zurückzahlen wird nicht ewig dauern, um
es zurückzuzahlen . So stellen Sie sicher, dass es Highlights ist und los o Art von, wissen
Sie, Red Icon hier bedeutet dies aktiv. Und da gehst du. Also für sich selbst über so, es wird auf meine ursprüngliche Auflösung zurückgesetzt. Denken Sie, das ist Proxy, also sehe ich es in dieser niedrigeren Auflösung für schnellere Füße zurück und Ergebnisse. Alles klar, jetzt haben wir den Rahmen gedrückt, um ihn auf der Registerkarte Eigenschaften zu öffnen, und wir werden einen schönen Rahmen finden, um ihn zu halten,
und es passiert einfach, es sind Frame-Nullen. Was ist wahrscheinlich für alle Szenarien zu finden. Jetzt, wo wir das haben, werden
wir im Grunde ein Roto schaffen, um diesen Patch rauszudrehen. Also drücken Klicken Sie auf die North Graph Hit Tab und geben Sie roto, um die schrieb eine Notiz zu bringen, und es ist im Grunde erlaubt uns, eine Moschee zu erstellen, wo immer Sie wollen. Also doppelklicken Sie darauf. Stellen Sie sicher, dass diese Unfalleigenschaften tippen, und ich werde anfangen, im Grunde ein kleines Stück Bereich hier zu zeichnen. Das misst grob die Größe und Breite vom absoluten Logo. Nicht über das absolute über Stück von einem sauberen Patch direkt hier. Es spielt keine Rolle, wie viele Punkte. Es spielt keine Rolle für diesen Fall und schließen Sie es und das jetzt, wenn Sie sich fragen, wie ich erstellt diese glatten Punkte mit Klick Drücken und halten Sie die linke Maustaste, um zu erstellen und ziehen Sie einen glatten Punkt Alles klar, jetzt habe ich gerade erledigt. Ich wähle einen der Punkte, drücken Sie die Steuerung A, um alle Punkte auszuwählen, und Sie können sehen , dass Ihre Moschee fertig ist. Jetzt werde ich im Grunde eine Moschee erstellen, um den Bereich draußen zu meistern. Ein Rahmen halten. Geh hier rüber. Hit em, um eine viel zu erstellen, und Sie können das kleine Gebiet hier sehen. Du ziehst das raus, seine Ufermaske. Es bedeutet, ich möchte, dass alle Eingaben, die hereinkommen, die Maske aus dieser Note sind. Also werde ich das auf das Foto bringen. Nein. Und in einer Eingabe, die wir als ursprüngliche Ebene für die Maskenrohre wieder in den
ursprünglichen Schuss verwenden werden. Nun, um auf so viel nicht einmal klicken trifft die Nummer eins, um den Betrachter auf Sie zu setzen. Und Sie können sehen, dass wir endlich ein Muss sauber Patch für diese schöne Gegend haben. Wenn Sie den Alfa Michelle überprüfen wollen, schwebt die
Hamas über den Betrachter. Tippen Sie hier auf „A to C“. Überprüfung eines Alfa vorhanden ist. Weizmans bedeutet sichtbar schwarz, nicht sichtbar. Cool. Jetzt, da wir diesen Patch jetzt haben, wenn Sie diesen zurückspielen, stellen Sie
im Grunde sicher, dass Ihre Maus über zu sehen ist. Wenn es Elke ist, können
Sie sehen, dass das nicht funktionieren wird, weil Ihr Schuss offensichtlich bewegt sich. Wir haben tatsächlich ein in den Originalschuss gepeitscht, also wird es etwas Bewegung geben und das ist nicht das, was wir für einen sauberen Patch wollen. Also, um dieses Problem zu lösen, drücken Sie
zuerst K, um die Wiedergabe zu stoppen, wir werden wieder in den Rahmen pipe out. Halten Sie jetzt fest,
beobachten Sie, was passiert. Eigentlich nichts wirklich Offensichtliches passieren, aber Partner ein in den Rahmen. Halten. Es ist eins. Du hast das gleiche Ergebnis. Aber weil es sich um einen Frame-Halt handelt, bedeutet
das, dass es keine Bewegung im Clip gibt. Also, wenn Sie dies überprüfen möchten, klicken Sie auf den Rahmen. Halten. Nein, es trifft auf die Nummer eins, und Sie können sehen, wohin Sie gehen. Das Filmmaterial bewegt sich nicht. Und das ist es, was wir wollen, um einen sauberen Patch zu erstellen. Alles klar, cool. Nun, da wir diesen Frame-Halt haben, lassen Sie uns diesen Patch vorübergehend auf die abwesende Note verschieben. Also werde ich meine Verschmelzung übernehmen. Nein, es traf Nummer zwei, um dies als zweite Pipe für den Betrachter einzustellen. Und eigentlich ist
das, wenn du neu in der Nuke
bist, willst du zwischen den beiden verschiedenen Eingangs-Pipes tauschen, einer von uns, und ich werde dieses Stück im Grunde auf die abwesende Note bringen. Jetzt können
Sie sich einfach so bewegen, weil Sie nur eine Maske verschoben werden. Und da Ihre Masse auch im Eigenschaften-Tack aktiv ist, ist das, was ich tun werde, meinen Eigenschaftssatz zu löschen, also bewegen Sie den Mauszeiger über die
Eigenschaften-Typ-Steuerverschiebung . A sind gemeinsame Verschiebung acht der Klarheit, und ich werde zu meinem kein Graph es t gehen, um eine Transformatornotiz zu erstellen. Jetzt werde ich diese Eingabe für die Transformationsnote an das Vieles weiterleiten, das Sie sehen können , dass meine Transformation sowohl im Viewer als auch in meinem Patch aktiv bemerkt hat, weil ich die Eingabe dazu setze, von der viel eine Note zu werden, die meine saubere Patch. Nun, das sieht nicht sehr schön aus, wenn Sie versuchen, dies zu kontrollieren. Um also den Ankerpunkt einzustellen, müssen
wir diesen Ankerpunkt im Grunde auf die Mitte dieses Patches setzen, um es für alle Zellen zu erleichtern. Also werde ich die Kontrolle drücken und halten und während ich eine Kontrolle drücken, während mein Mund im
Betrachter ist , indem ich uns klickte und ihn irgendwo in der Mitte dieses Pflasters steckte. Moment haben sie, dass ich im Grunde den n Schlüssel getroffen werde, um auf den Händler zu bringen. Ich werde in die A zur Transformation gehen und zum Originalschuss sein. Nun, wenn Sie verwirrt sind, was das bedeutet, Im Grunde gibt es die anderen grundlegenden neuen Kosten zu kosten, die haben, die Audis im Detail decken. Aber ich bin sehr schnell gestellt. Es ist nur derjenige, der oben drauf sein wird, also denk es so. Bienen. Die untere Schicht ist die obere, nicht ich habe Schulden. Klicken Sie auf eine viel zu Grube eins. Sie können sehen, dass mein Viewer jetzt die Kombinierungsergebnisse auslädt. Ich sehe genauso aus wie die Originalaufnahme, weil wir nicht wirklich ausgezogen sind. Transformieren? Nein. Also werde ich es jetzt tatsächlich verschieben, damit du diesen Interviewer verschieben kannst. Bewegen Sie also Ihre Maus in den Betrachter, klicken Sie darauf und ziehen Sie es über die abwesende. Nein. Stellen Sie sicher, dass Ihr Betrachter viel zu sieht, damit Sie die Ergebnisse sehen können, Preston. Minimal reichlich verkleinern, um zu Frame und Nacht passen, um zu sehen, dass Mein Patch vor allem den abwesenden Text
abdeckt. Und da gehst du. Nun, sehr gesinnte Produzent will auch, dass der Endschuss dieses Logo hier hat. Drei LCD-Bildschirme, die entfernt werden sollen. Lassen Sie uns das in dieser Lektion ansprechen. Diese Nun, jetzt für diesen Abschnitt, wir haben nicht wirklich eine relevante saubere Patch. Es war einfach zu klein für uns, diesen Bereich weiter zu nutzen. Also, was wir tun werden, ist im Grunde nur eine aus einem ähnlichen Bereich erstellen zu müssen, den wir
früher verwenden . Profi-Tipp in der Branche. Es sei denn, wir entwerfen ein Logo von Grund auf neu in der letzten Minute visuelle Effekte Composite ist bereit, um Fotoshop zu gehen und es nicht weg von der Verwendung Stücke aus dem Material selbst abirren . Also lasst uns darüber nachdenken. Was können wir benutzen, um das hier zu maskieren? Nun, wie wär's mit dieser Gegend? Der saubere Bereich neben dem abwesenden Tex zunächst. Also lasst uns das machen. Ich werde einen schnellen Patch aus diesem sauberen Bereich für dieses quadratische Logo erstellen. Also nur um sicherzustellen, dass ich den richtigen Schuss betrachte und nicht versehentlich
die abwesende Steuer in diese Maske zurückbringe , werde
ich auf diesen ursprünglichen Schuss Hit klicken, auch. Um Interviewer zu sehen, werde
ich eine neue Roto Mass erstellen. So Hit temp Typ Roto scrollen Sie nach unten zum Roto Note Hit, geben Sie ein und überraschen Sie. Gehen Sie zu doppelklicken. Stellen Sie sicher, dass mein roto bemerkt aktiv in den Eigenschaften Zeit, Ich werde eine Floß-Moschee erstellen, die ungefähr die Größe von diesem Ding aussieht. Nun, hier ist ein Trick. Sie können es tatsächlich einfach hier drüben maskieren, und ich empfehle, näher an der Kante zu kleben, ist, weil Sie ein wenig von einer Autobahn wollen , Teoh, erstellen Sie eine Feathering effektiv. Der Iran und ich haben diese Maske. Wählen Sie einen der Punktesteuerung Luftbefehl A, um alle auszuwählen. Und Sie können diese Maske nicht entfernen, denn wieder, es verwendet nicht den Notfall, um Shot anzuzeigen oder auszuschneiden. Sie beeinflussen also nicht wirklich alle, die diesen Bereich selbst bewegen. Also werde ich das hier an diesen Ort bringen, und es ist sauber. Ich kann es hier sogar versuchen, Ihren Wunsch zu erfüllen, und ich habe keine Schulden wie immer. Wir werden es auf die gleiche Art und Weise aufräumen, wie ich mein No-Graph ein wenig mehr organisiert und bewegen werde. Der Betrachter hier trifft die M-Taste, um auf eine Menge Note zu sein. Ziehen Sie diesen kleinen Pfeil hierher. Das ist meine Maske. Sie in einem Schlüssel zu meinem Frame die drei
gedrückt, um eine neue Eingabepipe in zu erstellen. Da gehst du. nun Dies istnunnicht die Transformationsnotiz für diese Maske. Der Grund, warum es immer noch hier auftaucht, ist, weil es in der Grundsteuer offen ist. Denken Sie also daran, immer Ihren Tab zu löschen, um sicherzustellen, dass Sie nicht verwirrt sind,
besonders wenn Sie neu in der Nuke sind, also bewegen Sie den Mauszeiger über die Grundstücks-Tap-Control-Shift. Alle kommen, verschieben Sie ein klares es. Da gehst du. Also wieder, wie üblich, drücken Sie die T-Taste, um die Transformation Note Piped Eingabe auf die viel drei Quadrat zu bringen ist und dann jetzt bewegen Sie den Mauszeiger über den Betrachter. Präsentieren Sie die ganze Kontrolle des Befehls. Wenn Sie auf einem Mac sind, beeindrucken und klicken Sie und ziehen Sie Ihren kleinen Ankerpunkt hier zu zentralisiert auf das Quadrat
Und und wieder, wir werden eine neue viel Notiz erstellen, um Schuss zu sehen. Also hit em Eine kleine Transformation B wird wahrscheinlich dieser sein. Wir werden das etwas später organisieren. Es ist eine, das zu sehen. Lass deine Mischung nicht transformieren. Es ist die erste Note. Sie sehen den Grundstücksschritt und ich kann halten, ziehen Sie Ihr Quadrat und
legen Sie es vorübergehend hierher. Ich kann sehen, dass es nicht genau mit was übereinstimmt? Wir gehen dieses Problem später tatsächlich an. Da gehst du. In Ordnung. Also, weil ich es gerne organisiert halte, werde
ich diese vielen Notizen im Grunde auf nur eine reduzieren. Wenn du auch zu deinem viel
überziehst, siehst du,dass hier ein A zum Pipe ist. Wenn du auch zu deinem viel
überziehst, siehst du, Ich werde uns im Grunde zur Transformation hinüberziehen. Und wenn Sie einen auf einem viel treffen, um Sie sehen können, es gibt mir das gleiche Ergebnis. Steve, viel voll und wieder emotional ist, dass nützlich, wo es mehrere Schichten
übereinander erstellen kann . Jetzt
habe ich diskutiert, was die A ein zwei bedeuten, besonders wenn man später in komplexere Aufnahmen kommt. Aber jetzt, da wir diese Patches an Ort und Stelle haben, ist
das nächste, was wir tun müssen, im Grunde zu färben. Korrigieren Sie ihn, wie wir Disponenten sagen und genau messen Farben und die Beleuchtung auf diesem Bereich. Das ist also, was wir mit der Farbkorrektur in der nächsten Lektion ansprechen werden, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Dateisteuerung ständig speichern, und da geht's los.
11. Farbkorrektur: , jetzt, Also, jetzt,da wir die 10 Patches in Position gesetzt haben, fangen
wir an, die Farbkorrektur an ihnen zu optimieren, um sicherzustellen, dass sie mit der
Projektorhaut hier drüben übereinstimmen . Jetzt gibt es viele Farbkorrekturen, Nase und Nuke wie die Farbverschiebung. Richtige Sättigung und Farbkorrektur Noten. Also lasse ich Sie die Notizen auf eigene Faust erkunden, aber sehr schnell. Ich werde jetzt ein paar von ihnen durchgehen, also werde ich auf die Suche nach Farbe drücken. Richtiger Treffer, geben Sie ein. Und im Grunde werde
ich kurz über diese Farbe reden, richtig? Nein, ich sollte den Rest der beiden ansprechen. Du musst das nicht tun. Ich bin und du wirst einfach direkt darüber reden, was jede dieser Notizen macht. Also haben wir die tiefe Art von richtig oder einfach etwas, über das ich spreche Nun, und auch D Sie korrigieren? In Ordnung. Also lasst uns nur zuerst, das wäre abgedeckt. Richtig. Eso ist hier im Grunde konzipiert. Sie sind verschiedene Bedienfelder für die Farbkorrektur. Niemand beherrscht die Kanäle Fäustlinge Töne und Highlights. Also bedeutet dies im Grunde Okay, Also für den Master, erzeugt steuert alles aus den Schatten, Metalle und hebt das gesamte Bild von Süd hervor. Grundsätzlich können
Sie die Sättigung, den
Kontrast,die
Gammaverstärkung und den Offset steuern Kontrast, , und Sie können nicht einmal in jedes spezifische Detail gehen. Also, zum Beispiel, wenn ich wollte e Ärzte Bereiche anpassen, all diese Schatten in meinem Clip, nur eine Gerechtigkeit und intime Töne ist nur alles, was nicht ein wirklich verstehen, unter exponierten oder über Exporte Bereich und, natürlich, Highlights. Als nächstes haben
wir die tiefe Farbe richtig. Wieder können Sie sehen, es ist fast wie die gleiche Replik der Farbe. Richtig. Außer, dass dies für Tiefenschichten gedacht ist. beispielsweise beispielsweise Wenn Sie
beispielsweisedrei stereoskopische Aufnahmen von D haben, würden
Sie Deep Teller verwenden. Richtig. Offensichtlich, wenn Sie irgendwelche volumetrischen Aufnahmen, alles mit einer beliebigen Tiefe in es in einem drei D oder 40 Raum tiefe Farbe korrekt ist die gleiche genaue Replik aus der Farbe. Richtig. Keine Anrufe. Finden Sie mich, wir haben den Schuh, Richtig. Nun, im Grunde, das Problem korrigiert Knoten ist sehr viel einfacher und etwas, das ich bevorzuge zu verwenden, angesichts der Visuals, die Sie hier sehen. Also für die Zwecke dieser Lektion, werden
wir tatsächlich die riesige richtige Nicht jetzt verwenden. Beide Zugriffe passen tatsächlich den Farbton an. Uh, das X X sagt Ihnen im Grunde, wo das Pixel in der aktuellen Farbtonsättigung liegt. Also, wie Sie sehen können, wenn ich den Mauszeiger über meinen Fuß fähre und Sie nicht sehen können, wie sich die Kreuz-Hände dahin bilden, wo sie meinen Pixelwert liegt eine Problemsättigung. Und dann, warum exes im Grunde ist, was Sie neue Sättigung mit seinem
Standardwert von eins beginnen würde . Also, zum Beispiel, wenn ich diesen und Gerechtigkeit Wert ändern möchte, sagen
sie, ich präsentiere oder kontrolliere klicken Sie auf die Stelle. Sie können die Löcher einen Punkt hier sehen. Ich kann diesen Punkt tatsächlich anpassen, um ihn nach oben oder unten oder seitlich zu bewegen, um die
Abwertung von den Schuhen zu kontrollieren . Jetzt können Sie damit experimentieren, aber ich bevorzuge die Ausgabe Korrekte Notiz. Da es etwas, das ich mehr vertraut bin, und ich mag das Aussehen aus den Notizen Optionen wieder, wenn das alles klingt ziemlich verwirrend gerade jetzt, Ich traf Sie langwierige Hugh richtig und Notizen, Eigenschaften und Beschreibung auf die offizielle, die Gießerei-Website für Sie, um im Detail zu lesen, was jedes dieser Attribute bedeuten. Aber für jetzt, im Allgemeinen, Farbkorrektur geht es um den Versuch, korrekte und majestätische Farben auf die umgebenden
Teile aus dem Footage zu färben , um sicherzustellen, dass alle Elemente, die Sie hinzufügen oder ersetzen im Allgemeinen,
Farbkorrektur geht es um den Versuch, korrekte und majestätische Farben auf die umgebenden
Teile aus dem Footage zu färben, um sicherzustellen, dass alle Elemente, die Sie hinzufügen oder ersetzen
, durch nahtlos mit den Clips Portionen verschmelzen. Beginnen wir also mit einem Patch, der das Abwesende hier abdeckt. Jetzt mag es so aussehen, als ob Sie keine Farbkorrektur vornehmen müssen, aber lassen Sie sich nicht täuschen. Sie können sehen, dass es hier ein bisschen einen Umriss gibt, so dass ich Audis löschen unddie Q korrekte Notiz
beibehalten und das Problem Korrekte Eingabepipe in die Transformationsnotiz für
diesen Patch übergeben die Q korrekte Notiz
beibehalten und das Problem Korrekte Eingabepipe in die Transformationsnotiz für werde. , Wir wollen nur sicherstellen,dass dies der richtige Patch ist. Also werde ich zu scrollen gewesen leid, dass meine Bildschirme, es wird verzögert werden. Doppelklicken Sie auf den Roto. Ja, das ist es. Und jetzt leiten wir es in die Transformatoren. Laters Notiz für ihren Patch DoubleClick. Ich werde wieder Rohr, dass ein Rohr aus viel nicht in riesige richtige. Also kann ich sehen, was ich sehe. Also klicken Sie auf viel, und jetzt sollte es suchen und viel zu beachten, Interviewer. Und jetzt werden wir diese Werte in den RGB-Kanälen im Grunde richtig anpassen und du machst das nicht. Lassen Sie uns unseren Betrachter auf einen anderen Kanal Ansichten wechseln. Und Sie können dies tun, indem Sie im Grunde mit der Maus über die Zuschauer Hits RG ein jetzt werden wir nichts tun, um die Alfa, so dass nur konzentrieren sich auf die RG schlägt jetzt die Vorteile der Verwendung verschiedener Kanäle in der
Farbkorrektur ist die Genauigkeit. Stattdessen verlassen Sie sich auf Ihre Augäpfel, da die Augen ungenau sein können, abhängig von der Person s und der Beleuchtung in Ihrem Raum und Computer-Bildschirme können unterschiedliche Anzeigeeinstellungen auf verschiedenen Monitoren haben. Also bin ich damit beschäftigt, die Sättigung und eine Leuchtkraft anzupassen, weil ich jetzt sehen kann, wenn ich die
Verschiebung über die Eigenschaften Zeit steuere , gibt es ein wenig aus Dunkelheit in diesem Bereich und auch das wäre ideal für die Anpassung Luminant. Also werde ich einfach doppelklicken, dich korrekten Knoten
machen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Rotondo nicht aktiv ist, sodass Sie nicht die ablenkende Kontur im
Betrachter haben . Klicken Sie auf die Dominanz, die verkürzt wird als Lum und grundlegende gonna Gerechtigkeit jeder. Und der RGB ist jetzt Stellen Sie sicher, dass Ihr Haus über den Betrachter schwebt. Treffer sind in Ordnung. Sie können sehen, dass es ziemlich dunkel aussieht. Ich werde die ganze Kontrolle präsentieren und auf den Punkt hier klicken, um festzustellen, wo mein Wert diesem Pixel liegt. Also, irgendwo hier, also werde ich nur dieses Gebiet jetzt in den ganzen Weg. Wie ich schon sagte, Sie können das nach oben,
nach unten oder seitwärts bewegen . Also werde ich präsentieren, halten Sie meine linke Maustaste und ziehen Sie eine kleine transluzente Box. Hier, lassen Sie es gehen und sehen Absolut auf zwei Punkte. Jetzt ziehe
ich das nach oben mit runter. Sie können sehen, dass mein Betrachter langsam Änderungen rendert. Ich denke, so extrem, um den Unterschied zu sehen, Schriftsteller oder Ärzte können Erhöhung der Werthelligkeit für Lichtabnahme sehen. Doktor, ich werde hier wirklich kurz gerecht werden. Habe auf meiner Maus über den Betrachter trifft G. Der Scheck, der auch ein bisschen zu hell aussieht. Nur ein bisschen später. Jetzt geht das zur Sättigung. Klicken Sie auf das Set, das ist dieser kleine Bereich genau hier und wieder. Wir wissen, dass dieser Punkt hier herumfällt, ist ich werde halten präsentieren und ziehen Sie meine Ebenen Bannon durchscheinende Box zu erstellen, die vor R g BCE in meinem Betrachter, mein Computer ist nicht, dass Schnee. Aber da Sie nicht ein bisschen zu sehen sind, sind
die Gegend Jeebies. Ziehen Sie diese Taliban? Nein, aber das ist nur eine sehr grobe Farbkorrektur. Sie können tatsächlich in viel mehr Details gehen, indem Sie tatsächlich jedes der RGB anpassen. Er ist hier drüben überrascht. Er sieht besser aus nach etwas, das alle Kanäle gleichzeitig anpasst. Sättigung. Donna war schon. Nun, wenn Sie sehen, ist das immer noch keine exakte Mischung. Das liegt daran, dass unsere Interessen zum Einkaufen die Schulden in der nächsten Lektion ansprechen werden, wenn es um
Blut geht . Aber vorerst würde
ich sagen, dass das eigentlich irgendwie in Ordnung ist. Wechseln Sie nun zurück zum normalen Viewer. Mehr. Ich klicke auf meine Minimum-Taste, um Zuma und passe den Bildschirm. Wenn Sie in einem der Aggies sind, denken Sie daran, Sie können einfach RG drücken oder wieder aus dem einzelnen Kanal stöhnen. Und wie wir über den Patch gesprochen hat wenig Rand. Das scheint ein wenig offensichtlich zu sein, aber wieder, Sie können entweder auf einem Foto aus diesem Bereich erstellen, um e Patches alle wieder anzupassen. Wir machen das Blut und kommen später dazu. Nun gehen wir zum Patch auf der rechten Seite,
was viel offensichtlicher ist, wenn Sie mich fragen, wann es darum geht, Schulden nicht nahtlos abzubrechen. Schau Kontrolle, um es zu sagen. Stellen Sie sicher, dass Sie immer sparen und ich werde den gleichen Schuh auftragen. Richtig. Jetzt auf die Registerkarte „Transformationstreffer“ geklickt. So korrigieren Sie Enter und gingen Pflanzen in direkt dort mit einer zwei Eingangspfeile automatisch. Wenn eine Steuerverschiebung A So meine Eigenschaften Zeit ist sauber. Doppelklicken Sie auf, um zu korrigieren, um sicherzustellen, dass dies der richtige ist. Und dann nach D RGB-Kanälen zu bekommen. In Ordnung, so sehr, dass ihr euch das alleine ausprobieren lässt. Schließlich ist
das der beste Weg, um zu lernen. Also lasse ich Sie die Farbkorrektur selbst machen. Mit Ihrer besten Diskretion können
wir Newman in Sättigung verwenden. Jeder von ihnen fühlt sich frei zu experimentieren, und ich bin gleich wieder da, wie ich es gemacht habe. Ok? Und wenn du fertig bist, solltest
du so etwas haben. Jetzt wird es eine Weile dauern, das zurückzuspielen, und mein Computer ist etwas langbeinig. Aber im Allgemeinen sehen
Sie nur, dass Ihre Patches mit der Umgebung übereinstimmten. Und wenn du neugierig bist, was ich getan habe, wird dir Farbe geben. Richtig? Ich ging im Grunde hinein und passte Luminant seit dem letzten Jahr an, um die
Helligkeit des Patches zu erhöhen , und brachte dann das Blau ein wenig nach unten, um es ungefähr in einem blauen Kanal
übereinstimmen zu lassen. Sie können hier sehen. Na gut, , Sie könnten denken,wir können das so ziemlich gerendert, aber halten Sie fest. Wir müssen immer sicherstellen, dass unsere Patches anziehen, falls der Schuss tatsächlich eine subtile,
unsichtbare Bewegung in sich hat . Also, in der nächsten Lektion werden diese verdammten Fänge auf einen Projektor stecken, den wir verfolgen.
12. Spuren in Nuke: In Ordnung. Bevor wir mit der Verfolgung fortfahren, bekamen
Sie eine Notiz von Ihrem Vorgesetzten, die das sagt. Okay, also sieht diese Aufnahme ziemlich cool aus, aber ich möchte, dass etwas diesen Bereich ersetzt. Denken Sie daran, die erste Notiz war etwas darüber zu haben. Also, da die Person nicht angeben, welche Art von Logo ich Connor da drüben, lassen Sie uns einfach eine sehr einfache erstellen sehr schnell, bevor wir mit der Verfolgung beginnen. Basierend auf diesen neuen Notizen von Ihrem Vorgesetzten, werde
ich nur auf den ursprünglichen Schuss Treffer Nummer eins klicken, um zu zeigen, was der Schuss ursprünglich in sich hat. Also werden wir im Grunde ersetzen Bereich, wo, Sagen
wir einfach den E. Ps Text hier. So, wie Sie gelernt haben, fühlen Sie sich frei, dies auf eigene Faust zu tun. Aber wenn Sie noch neu in der Nuke-Allergie sind
, führen Sie diese sehr schnell durch. Ich werde nur tippen Typ Roto bekommen, um das Roto bekannt zu bringen, und ich werde das im Grunde hierher verschieben und anfangen, einen Bereich über den E.
P s so nah wie möglich an de text zu zeichnen . In Ordnung, also werde ich nur Justizfoto. Da gehst du. Das nächste, was wir tun, kann dies in der Regel auf eigene Faust tun, um em auf einem viel zu sein, und wir werden im Grunde ziehen. Es wird Aero-Moschee zum Roto und ein wird unser Rahmen kalt sein. Nun, das wird ein bisschen zu chaotisch. Also in allem, um diese Notiz grafisch zu organisieren, während Ihre Maus im Norden ist Graph drücken Sie die ganze Kontrolle oder Befehl von Ihnen sind auf einem Mac. Du siehst diese kleinen Punkte, die im Grunde der Punkt wissen. So können Sie dies auch durch einfaches Schlagen auf einen Periodenschlüssel erstellen, und Sie können Erhöhungen sehen. Keine Ahnung, löschen Sie diese ganze Kontrolle oder Befehl und klicken Sie dann auf, um einen kleinen Diamanten zu sehen. Sie können einen Punkt bekannt erstellen. Ich werde das eigentlich schnell organisieren. Nun,
geh, um einen anderen zu erschaffen, der noch verdammt hier drin sein könnte. Ich werde das hierher bringen, damit es organisierter wird. Gleiches für diese beiden Diamanten wieder Präsident Whole Control Command, um diese Punkte zu schaffen. In Ordnung, also jetzt haben wir diesen Klick auf zu viel für Hit auch zugestanden. Das ist, was wir gerade erstellt haben und es ist übliche Kontrollverschiebung A mit Eigenschaften der Klarheit Ich werde so schnell unter viel Tee für die Transformation transformieren müssen, wenn der ganze
Steuerbefehl nur den Ankerpunkt unterdrückt wird, während immer noch Notiz transformiert wird sehr schnell aktiv. Es sollte nicht zu lange dauern. Ich werde zu viel rüber gehen, um eine Drei hier zu sehen, wenn ein Pool uns rüber gezogen hat, um drei zu verwandeln, und ich sehe, wie es aussieht. Alles klar, dann bewege ich mein GPS,
DoubleClick, transformiere, transformiere, drücke Pull and Drag GPS. Werde Raferty, stell das hier rüber. Sehen? Und jetzt müssen wir etwas Farbe machen. Korrekturen würden verwandeln keinen aktiven Westen hatte eine solche Kraft. Du korrigierst, Anto und wirst sehr schnell gerecht werden. Es ist unser g b. Nur ein Scheck es sehr kurz Justin Luminant Sex. Wir kennen praktische Kontrolle. Nur ein paar Minuten. Sehen Sie sich blaue Kanäle an. Es dauerte helle erste Kontrolle Shift Air Befehl Verschiebung ein großes er und der Betrachter, um uns zurück zu setzen . Ich konnte sehr schnell sehen. Wir haben bereits ein neues E p s Logo. Übermäßig. Jetzt sieht der Eintrag so aus, als würde er ein wenig hineinschneiden. Ich werde Gerechtigkeit. Ich mag meine Roto-Gerechtigkeit nicht. Bring mir ein bisschen davon drin. Du gehst cool. So haben wir uns jetzt angepasst. Ich organisiere meine Non-Grap-Presse und halte die Kontrolle. Nun, Befehl ziehen aus, immer noch Punkt Persönliche Kontrolle Kommando hat das genagelt. Nun, da wir mit Eins Zwei-und Dreier zu tun haben, wie Sie sagen können, ist
das offensichtlich oben auf dem B Pint für das viel. Aber wie Sie mehr A-Eins durch Dreier zu steigenden Zahlen verwenden, besonders wie nach Effekten, bei denen je höher die Zahl ist, desto höher ist
die Ebenenreihenfolge. Also wird auch eine Drei immer im Fernsehen
sein . A zu Eins. Und deshalb steht E.
P. P. S ganz oben auf unserem vorherigen Patch, der ihn gelesen hat. Okay, jetzt, da wir diese endlich Adresse in Bezug auf unsere Notizen und auch unsere keine Graphen mehr organisiert
haben, können wir endlich anfangen, die Spur in der Aufnahme zu überprüfen. Nun, nicht diese Aufnahme sieht erstaunlich still aus. Lassen Sie sich nicht von einem stationären aussehenden Schüsse täuschen. Stellen Sie immer sicher, dass Sie LKW trotzdem, weil Ihre Augen können sie Tricks auf Sie spielen. Also, zum Beispiel, wenn ich das sehen werde,
alle Bewegungen, um persönlich zu testen, rufen Sie Kontrollbefehl und gekocht auf einem Punkt, der. Weißt du, es sollte stationär sein. Und wenn Sie diesen Notfall sehr deutlich von diesem Trick abspielen, indem Sie hier einen kleinen
stationären Punkt platzieren , können
Sie sehen, dass tatsächlich, einige Bewegung in Ihrem Schuss, obwohl es scheinbar stationär aussieht. In Ordnung, ich werde K drücken, um die Wiedergabe zu stoppen. Nun
gibt es mehrere Möglichkeiten, die Sie verwenden können, um die Aufnahme zu adressieren. Sie können entweder die Bewegung von den Hintergrundplatten oder
den Projektor auf die Patches anwenden , oder Sie können die gesamte Aufnahme in einer Anzeige stabilisieren. Die Bewegung zurück auf die gesamte Komposition später, da wir mehrere Patches haben, ist eigentlich einfacher, die Stabilisierung und dann Destabilisierung danach zu tun. Also müssen wir zuerst die Stabilisierungsdaten der beiden D-Spurbewegung von der
Hintergrundplatte abrufen . Und um das zu tun, müssen
wir im Grunde Tracker Nr. Also werde ich Tab und in der Art in Spur zugegeben Spur die Transformationsnote drücken Enter, um dies zu bringen. Und was wir tun werden, ist im Grunde die Eingabepipe in den ursprünglichen Schuss aus dem Filmmaterial zu leiten und ich werde einen treffen, um unsere Originalaufnahme ohne Patches anzusehen, und wir werden im Grunde anfangen, etwas zu verfolgen, das wir wissen, dass Sie als Stabilisierungspunkt. Also Texas, in der Regel sehr gut, um eine Spur zu verwenden, weil es geschlossene Kanten hat. Das würde einen hohen Kontrast für das Tracking schaffen. Nun, davor, lassen Sie mich einfach schnell in die verschiedenen Wasserhähne kommen hier für die Wanderung genug für diejenigen, die
neu sind . Also gehen wir auf die Einstellung, und Sie können sehen, dass dies ermöglicht es mir, die Spureinstellung speziell anzupassen, Normalerweise Standardwerte tatsächlich finden, dass wir nichts tun müssen, was wir tun werden. automatische Spur-Transformation zeigt Ihnen im Grunde nur, wofür die transformierten Punkte sind, wenn Sie Ihre Spuren auf Mexikanisch
erstellen. Nicht gerade jetzt, nur um einen Punkt zu beweisen, gehen Sie zurück auf die Strecke. Angriff trifft auf die Spur. Sie können sehen, dass ich gerade einen Trackpunkt erstellt habe, der hier im Grunde beginnt 0000 Also werde ich meine linke Taste
drücken und halten und meinen Trek One ziehen, um einen Punkt zu finden, den ich jetzt verwenden möchte. Ich habe wirklich erwähnt, dass ich den Text verwenden möchte, besonders die Kanten jetzt. Also werde ich den ganzen Weg zum Epson in den Rand fahren
und diesen Juckreiz hier benutzen. Also im Grunde sagt mir
dieser quadratische Bereich, was ich verfolgen soll. Und das ist nur der Editor verwendet, um dieses Muster einmal die Spuren zu finden. Okay, also nichts. Wir müssen uns aufspüren, umwandeln, um zu sehen, dass dies Autoschlüssel ist, um zu zeigen, wo die Spur jetzt sein soll, habe ich einen Fehler gemacht und habe auf diese Weise über 352 angefangen, das will ich nicht. Also bin ich einfach einfacher, diesen Track zu löschen. Also werde ich einfach die Spur für eine Spur löschen und ziehen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Zeitachse auf eins festgelegt ist. Wenn nicht, wird
es einige Königsprobleme geben. Siehst du, ich habe wirklich einen Änderungsschlüsselrahmen erstellt, der die meisten Taste Drag Track links zu ernennen. Du willst es versuchen und es kann die Transformation sehen. Diese Zahl hier entspricht dem Kreuzkopf und ich werde später darauf zurückkommen, nachdem wir eine Spur
haben, um Ihnen zu zeigen, was ich meine. Also fangen wir an, die ganze Sache zu verfolgen, wird eine Weile dauern. Also, im Grunde, um Sie zu verfolgen, das zu sehen, kann
ich hier, verfolgen bis Ende. Klicken Sie einfach einmal darauf, und sobald es fertig ist, werden
wir mit einem abgeschlossenen Track zurück sein. In Ordnung, also sind wir die Strecke erledigt. Sie können auf der Registerkarte „Transformieren“ sehen, dass, wenn ich zu verschiedenen Punkten in einer Zeitleiste beim
Übersetzen Unfall gehe , warum Änderungen? Das bedeutet, dass diese Spur passt sich an und folgen Sie dem Muster, das jetzt den Wasserhahn
ablenkt, um diesen kleinen Bereich genau hier zu sehen. Dies ist Export auf diese kochen und zugegeben, dass zwei Optionen? Nun, das ist es sicherlich. Aber zwei Arten von Noten, die con in zwei D erstellt und transformiert. Also zu transformieren, aber sehr schnell con up in zwei D bedeutet im Grunde, dass Sie eine Kondom-Pin
erstellen möchten . Aber
in diesem Fall würde
es natürlich nicht funktionieren, weil wir vier Spuren brauchten, um einen Eckstift zu erstellen. Jetzt ist der große Zeh auf nicht Big Option ziemlich unkompliziert. Grundsätzlich bedeutet die
Debatt-Option für den Matchmove oder stabilisiert, dass die transformierte Note unabhängig von diesem Tracker
sein wird . Also gibt es versucht ist genau hier, klicken Sie auf stabilisierte Basis, erstellen. Sie sehen, dass sich diese Transformation stabilisiert, kein Erzeugen. Aber wenn wir gehen, um zu transformieren, stabilisieren, schaffen, zugestanden So Green Arrow genau hier. Dies ist im Grunde ein Ausdruck, der diesen Tracker mit der Transformation verbindet. Also, wenn ich hier irgendwelche Anpassungen vornehme, wird
es tatsächlich, eine Gerechtigkeit hier, die ich für ziemlich nützlich halte. Also, der Einfachheit halber, werden
wir nicht die Non-bets-eins benutzen. Aber falls du es wissen willst, ist es
das, was es ist. Wenn Sie weitere Informationen möchten. Natürlich. Ich habe auch die Tracker-Knotenreferenz auf der Gießerei-Website dieser Lektion als
Ressource angehängt . Also zögern Sie nicht, das zu überprüfen. Also werden wir Basie diese Transformation nach Norden anwenden, direkt nach dem Original hier drüben. Und wie Sie im Grunde stabilisieren die Schuss neun unter dem Scheck, Ich werde über die Eigenschaft Step Control Shift in der gemeinsamen Schicht eine klare es, und zu überprüfen, dass dies funktioniert. Wir werden im Grunde dasselbe tun, was wir schon früh gemacht haben. Also werde ich nur einen Punkt hier nehmen, volle Kontrolle oder das Kommando über Sie darauf klicken wollen. Und wenn Sie gehen getroffen ein auf dem ursprünglichen Schuss, klicken Sie auf den Transport, stabilisieren Sie es, um Sie bereits sehen können, dass es eine Verschiebung in der Bewegung. Wenn wir uns die Transformation stabilisiert und spielen diese sehr schnell zurück. Sie können sehen, dass es keine Bewegung in der Aufnahme selbst. Aber wenn wir auf die ursprüngliche Aufnahme gehen, ist
es eine, mit Schönheit Original gehen. Sie können sehen, selbst wenn Sie nur um die Timeline springen, dass es einige Bewegungen im Original selbst gespielt, aber nicht in destabilisieren. Jetzt sehen Sie die stabilisierte. Jetzt können Sie sehen, es ist im Grunde Briefpapier, und es zeigt genau dort. In Ordnung, also doppelklicken Sie auf den Tracker, den Sie gerade beenden, und wir werden im Grunde eine
zweite Note namens Transform Matchmove erstellen . Das wird Ausdruck verbunden sein. Ein Ausdruck verknüpfter Export wäre also nur der Matchmove. Und wir sind im Grunde nach unseren ganzen Kompositionen verwendet. Merchant, denken Sie daran, wir haben darüber gesprochen, es zu stabilisieren und zu destabilisieren. Das ist, dass wir tun, klicken, erstellen. Und jetzt haben wir diese Transformation matchmove, die verknüpft ist, um ihre Kontrolle abzulenken, um zu speichern. Stellen Sie sicher, dass Sie immer speichern und testen, dass dies funktioniert. Sie können dies sogar ausprobieren, wenn Sie nur die Eingabepipe pipe. Danach stabilisiert, mach nicht von der Transformation matchmove sollte identisch mit der Ausgabe des ursprünglichen
Shots sein , denn im Grunde, was du tust, ist es nur destabilisieren. Also wollen Sie sogar die Transformation überprüfen? Ich werde einfach auf mein Stabilisierungs-Nein und einen Matchmove doppelklicken und zum Transformationspot gehen . Sie können sehen, dass
die Stabilisierung im Grunde Werte hat, die komplett inverse off wonder matchmove die Werte für diese beiden
aufheben im Grunde umgekehrt ist . Nein, ich werde das einfach durchmachen und das nochmal überprüfen. Klicken Sie auf die Eigenschaft. Stop Control Shift A Hit f Taste. Alle Mindestanlagen. Taste, um Ihre Aufnahme zu rahmen. Ich werde diese Eingabe jetzt lösen. Das war nur ein Beispiel. Ich wollte das hierher bringen, und sie wird nur einen auf einer großen Notiz treffen und die Eingangspfeife zu Schulden führen. Muss es wissen, und es sollte identisch eins auf meinem Transformationsmatchmove-Ausgang zu meinem ursprünglichen Schuss sein. Sie können sehen, dass es keine Verschiebung gibt, unabhängig davon, wo Sie sich in der Timeline befinden. Weil matchmove erneut auf diesen Shut angewendet wurde. Alles in Ordnung. Nun, da das erledigt ist, stellen
wir sicher, dass es Patches gibt. Eigentlich mischen sich gut als Ganzes mit Licht und Blut
13. Beleuchtung und Blur: Okay, das sollte
also ziemlich einfach sein, basierend auf dem Schuss allein. Aber wir werden einen komplexeren haben, der danach kommt. Aber bis dahin reden wir über Licht und Blut. Nein, nicht die Band. Aber bis jetzt, diese wirklich einfache Aufnahme. Wenn wir es wiedergeben, können
wir feststellen, dass es nicht viel Licht- oder Schattenwechsel auf diese Patches gibt. Nun, wenn wieder in, wo die Richtlinien wieder in, ein wenig näher an unsere Patches sehen können. Das Problem hier ist, dass die Kanten nicht so gut verschmelzen scheinen. Und in gewissem Sinne ist
dies ein Beleuchtungsproblem an den Rändern selbst, meist von Lauren gelöst. Als Komponist ist ist
es daher wichtig, detailorientiert zu sein. So ist es wichtig, hier wieder eine Art off-Effekt anzuwenden, die Möglichkeiten, dies in neuen zu tun. Wenn die Aufnahme komplex ist, könnten
Sie im Grunde eine Rotornote erstellen. Du musst nicht mitmachen. Sie können eine Rotonote erstellen und in viel dort wie üblich mit einem Blut,
es ist, eine Blutnote M für das viel
Nein, keine Ära direkt hier zu schaffen . Dies ist die Moschee und blockiert das Blut und dann im Grunde viel, dass kleine Fläche oben auf Ihrem bestehenden Patch. Aber wieder, da
dies ein sehr einfacher Schuss ist, gehen
wir zu den einfachsten Mitteln, das heißt, mit Nukes jeden Knoten. , Wenn Sie dies noch nicht getan haben,wenn Sie das proximo eingeschaltet haben,
schalten Sie es aus. Wann immer Sie tun Detail arbeiten wie diese, wie es könnte Sie in das Denken, dass etwas Schlag und es ist in der Tat nicht so klicken Sie auf dieses kleine Symbol und stellen Sie sicher, dass es grau Mittel ist de aktiviert und beschäftigt nach meinem Schuh. Richtig. Ich werde auf dieser Hit Stadt klicken und suchen Sie nach dem Rand Blut nein, geben und kontrollieren, wie jetzt zu sehen, um sicherzustellen, dass ich in der richtigen Patch suchen und zu wissen wo die Zoll ich werde Dump Klicken Sie auf meine Zeile Ton Sie können die Zoll hier sehen ich bin werde einfach näher an dieser Kante heranzoomen und gehen Sie in und vorsichtig Augapfel meine Kante hier drüben Ich werde drücken ganze Kontrollgesetze Mein Mund Interviewer Klicken Sie auf ish und Sie können sehen ob ich drücken, halten Sie die Kontrolle und bewegen Sie diese zwischen den beiden Linien , die meinen Patch und die Gegend trennen . Sie können sehen, dass sich diese Werte hier jetzt ändern. Der Grund, warum Blut als Beleuchtungs- oder Schattenproblem klassifizieren, ist, weil Blut tatsächlich die Pixelwerte
beeinflusst und letztendlich das jetzt tun wird, damit ich Ihnen zeigen kann, was ich meine. Also, zum Beispiel
, , wenn ich meine Rechnung anpasse, gehe
ich zum anderen Kanal. Hep C R Kanal würde mein Blut erhöhen. Sie können sehen, dass sich diese Zahlen ändern, da ich auch Blut erhöht habe. So könnten Sie das verwenden, um wirklich detailliert zu werden. Alle Augen eine Unschärfe, bis Sie einen nahtlosen Übergang in Zahlen sehen. Gehen Sie schnell nach unten auf diesem kleinen Kraftstoff-Bots und mit meinen Pfeiltasten nach oben und unten, können
Sie sie tatsächlich anpassen. Nach mir. Ich kaufe keine Dezimalstellen oder sogar durch Inter Jizz. Siehst du, die Zahlen ändern sich hier. , Nun schauen wir mal,
wie es aussieht wie Wunsch und reduktive Blutkontrolle Verschiebung A und mit der
blauen Noted, um es auszuschalten. Nun schauen wir mal,
wie es aussieht wie Wunsch und reduktive Blutkontrolle Verschiebung A und mit der
blauen Note Nun, ein Trick, den Sie nicht erhalten haben, ist effektiv, dass Sie tatsächlich die Helligkeit aus
dem Betrachter anpassen können. So können Sie das Spiel anpassen, das hier drüben ist. Sie können auch ein Gamma wieder einstellen, ist einfach zu justieren. Ich werde das einfach irgendwann nochmal machen. Du siehst den Unterschied nicht. Nur damit Sie es wissen, würde sich
dies auf Ihr endgültiges Rendern auswirken. Jetzt mit dem Rand plus ausgewählter Geechee kann ein wenig Veränderung sehen. Richtig? Klappe hier drüben, wenn ich wirklich nah heranzooomen, ist weg. Und es ist besser, jetzt mit dem Shop Zoll weg, der dich zieht, um noch ein paar
Korrekturen zu machen . Aber auch danach sieht
es tatsächlich viel besser aus, im Vergleich zu wo wir hier nicht abgrenzen können. In Ordnung,
jetzt, da das erledigt ist, lasse
ich euch die anderen Patches selbst ausprobieren. Jetzt gib es einen Schuss, den du Augapfel kannst. Diese werden verwendet. Die RGB-Werte versuchen beides. Sehen Sie, welche sich für Sie am natürlichsten anfühlt. Und wenn das fertig ist, meine
ich, zeigen Sie Ihren Verstand hier. In Ordnung? Und wenn du wieder da bist, kommen
wir zurück. Also im Grunde, was ich tat, war, dass ich dasselbe Randblut tat, in das ich ging, und als sie es augäpfelte, weil ich heute mehr benutzt werde,
ähm, also ist das im Grunde dieser quadratische Fleck dort. Wir haben nicht nochmals überprüft und doppelt auf Ihre Straße geklickt. Oh, nein. Es würde uns bringen, Ihnen zu zeigen, was es dauern würde. Also sagte ich, es ist etwa 17,5. Sie können den Unterschied sehen. Klicken Sie auf diese Kontrollschicht. Wenn Ihr Eigentum sagt, dass Deaky einen großen Unterschied in meinem Patch sehen könnte, Mann. Eigentlich sieht so aus, als ob ich nicht einmal richtig abdecken muss und sich ziemlich gut vermischt. Dasselbe gilt für mein E. Ps Logo oben auf dem quadratischen Bereich. Schnell an dieser Kante. Blaue Note. Siehst du, das ist es ziemlich gut, Ordnung. Jetzt, wenn das fertig ist, können
wir dann weitermachen, um den letzten Schliff hinzuzufügen,
wirklich machen, dass diese Patches aussehen, als ob sie mit dem Entfernen und Hinzufügen hingehören, ich war großartig.
14. Grain und Check: Ok. Nun, ein bisschen mehr über Getreide. Grain hilft, dass die Bilder alle so aussehen, als ob sie in einer Kamera aufgenommen wurden, oder grün ist nicht offensichtlich mit bloßem Auge sichtbar, wenn sie in der Food-Film-Reihenfolge. Teil des Seins ein guter Composite er ist die Aufmerksamkeit zwei Minuten Detail, um sicherzustellen, dass selbst die kleinsten der Grüns oder Haare sind an der richtigen Stelle. Erste Dinge zuerst. Bevor ich nicht gekornt habe. Wir müssen es zuerst entfernen. Also gehen wir zurück zu unserem ersten Patch hier drüben Hit eins mit viel einem ausgewählt. Nun, das ist gerade etwas zu dunkel. Ich werde mein Gamma zurücksetzen und die Ansicht gewinnen und das alles tun, einfach auf das rote klicken. Warum auf dem roten Text hier drüben zu sehen, ich habe gerade meinen Betrachter auf diese ursprünglichen Einstellungen für
das Gamma-Spiel sowieso zurückgesetzt , Bank zu Nuke und Greening. Nun, zuerst, lassen Sie mich dieses Konzept hier erklären. Jetzt gehen wir zu viel zu und schlagen zwei und sagen wir, ich gehe zu dem Blue Channel Hit 40 Blue Channel und ich zoomen hier drüben und sie werde ich in nur meinen Einstellungen Dock Interviewer spielen seinen Rücken kein bisschen und du brauchst nur ein paar Freunde und du kannst das sehen Patch hier hat kein Korn bewegt. Aber auf der Außenseite bewegt sich
das Grün offensichtlich im blauen Kanal, was bedeutet, dass wir kein Grün auf diesem Patch haben. Also müssen wir sicherstellen, dass als Composite Ear alle Details, die jetzt betreut wurden, zum Glück neue bietet. Wie bei vielen Optionen für diese, wenn Sie im Grunde zu einem leeren Bereich gehen hier, Hit Begriff und so für Getreide, können
Sie sehen, dass es viele Möglichkeiten, um ein oder zwei Körner, tatsächlich. D Korn Clip Footage Patch Jetzt, die beiden Optionen zum Entfernen von Korn A k a. D Körnung grundsätzlich von Kern D grün,
einfach und D grün,
blau zur Verfügung gestellt einfach und D grün, . Jetzt D grün blau ist wirklich gut unter offensichtlich den Blue Channel aus Ihrem Filmmaterial fokussiert weil die Bill Channel Green neigt dazu, die lauteste Demo zu sein. Und um dies zu demonstrieren, werde
ich tatsächlich zum ursprünglichen Schuss gehen. Und jetzt sind wir im Blauen Kanal. Ich kann hier drüben sehen, also unsere g b und wenn wir ein wenig vor inspizieren, können
Sie sehen, dass der Blaue Kanal in der Regel der lauteste Kanal ist. Vielleicht würde das. Es ist nicht wirklich ein gutes Beispiel. Ja, aber Blue Noisiest Channel hat sich gerade daran erinnert. Deshalb gibt es eine separate Notiz für D. Green. In Ordnung, also werden wir die D-grüne einfache Note benutzen und im Grunde nach unserem Rahmenloch befestigt. Jetzt haben wir hier einen Haufen von ausgehenden und Ausgangs-Rohren. Also, um uns die Mühe nicht mochte das Rahmenloch bekannt Hit Temp und Typ D Korn, und dann geht zu D grün. Einfach. Jetzt eine kurze Erinnerung. Schnelle Spitze Grad sind in der Regel am besten getan, bevor Sie eine Farbkorrektur zu tun, und der Grund dafür ist, ,
offensichtlich, wenn Sie ein großes Grün nach der Farbkorrektur tun, es wird Ihre Art der Korrektur anpassen, so dass Sie nicht wollen, dass Schulden passieren. , Da es normalerweise besser ist,jetzt eine flache,
saubere Oberfläche zu haben , ist
es wahr, dass dies Ihre Farbkorrektur beeinflussen kann.
Daher werden wir danach eine schnelle Überprüfung der Schulden durchführen. Aber zuerst wird es essen, kanalisieren und ein Grün so einstellen, dass wir keine Flecken sehen können. Also klicke ich und wähle mein Kniegrün aus. Einfach nicht einen getroffen, um einen Interviewer zu haben. Jetzt werden wir im Grunde in jedem Kanal anpassen. Die RGB, damit ich sehen kann, sind Unschärfe. Also denke ich, das bläst, wie Sie die Definition des Korns eines ihn sehen können. Also wieder, das ist alles bis zu Ihrem Ermessen ich für Ihre Zeit zu verwenden gehen auf den G-Kanal Hits Jean Viewer und sein und gehen Sie weiter und eine Gerechtigkeit Kontrolle s täuschen. Und jetzt, da wir das D-Korn auf dem Hauptmaterial gemacht haben, mussten
wir nicht wirklich in jeden von dem Patch gehen, um es zu tun, weil es sehen kann, dass die Ausgabe bereits in diese eingegeben wurde. Nein. Das ist also einer von Vorteilen. Zu oft. Notiz Basis-Composing. Ist es das, was du tust? Will Änderung hier Es wirkt sich auf alles andere in der Pipeline-Kette des Befehls Nun, da sie seinen Rücken
spielte, um zu sehen, wie es aussieht. Wie wir alle wissen, ist
es heiß, irgendwie seinen Rücken in Echtzeit zu spielen, weil es eine Weile dauert, um aufzunehmen. Also werde ich auf diesen kleinen Proxy klicken, den ich nicht hören kann. Stellen Sie sicher, dass es eingeschaltet ist. Ich werde einen Haufen aus Frame Rangers auswählen, um dort wieder zu spielen wird durchgängig konsistent sein . Also werde ich nur in minimal, aber in unserer f-Taste und Viewer, um dies auf Vollbild zu setzen. werde hier irgendwo hingehen und sehe, dass ich nicht hier drüben kann. Hören Sie einfach zu. Ich setze den Eingabepunkt für Ihre Timeline nirgendwo anders ein. Vielleicht hier drüben kann ich auf diesen Hit klicken. Der alte Schlüssel war in der Timeline, um den Outsport-Teil zu setzen, und wir werden ihm schnell den Rücken zahlen. Das ist zugeben. Das Einvernehmen ist in den meisten Kanälen ziemlich sauber. Ich kann nicht aufhören, sicher zu spielen. Alles klar, jetzt ist es an der Zeit, das Grün zu diesem Patch zu beenden. Also werde Tab und so für grün getroffen. Jetzt werden wir das bekannte Korn verwenden. Also gehen Sie voran und wählen Sie Grüne Treffer. Geben Sie jetzt ein. Sehr kurz. Ich werde hier all diese Einstellungen durchgehen, nicht einen Seufzer. Einstellungen bestimmen grundsätzlich die Größe Ihres Korns in jedem Kanal. Lassen Sie mich das hier drüben sehr schnell demonstrieren. Das ist nur da. Stecken Sie das über schiere ein. Nachdem die Kante Unschärfe getroffen G zwei Schlüssel die Mitte über. Sie können sehen. Und wenn ich die Größe zu erhöhen, so dass sie sind reich Kanalgröße erhöht B G Jetzt die Unregelmäßigkeiten. Wie randomize möchten Sie grün erscheinen? Wollen Sie, dass es ein einheitlicheres, konsistentes Muster haben oder es völlig zufällig haben und springen überall über den Ort sollte
wieder sehen , Sehr unregelmäßig sind regelmäßiger. Und schließlich, de Intensität ist gut,
im Grunde, wie offensichtlich oder intensiv Sie wollen, dass das Korn in jedem Kanal mit größerer
Intensität am schärfsten erscheint und in diesem Wesen, als ob Sie überhaupt kein Grün haben. Und natürlich, wenn Sie mehr Informationen über die grüne Notiz wünschen, habe ich einen Link zu dieser Lektion als Ressource zu den Gießereien angehängt. Offizieller grüner Knoten Referenz-Typ. Also, jetzt, da wir ein schnelles Verständnis von diesen Einstellungen haben, lasst uns direkt in jeden Kanal eintauchen und entsprechend dem Grün unseres Filmmaterials anpassen. Zunächst stellen Sie sicher, wieder, Reminder in und Out-Punkte während der Timeline, so dass wir diese wieder richtig abspielen können. Ich werde das wirklich sehr schnell einzahlen, indem ich auf dem Play-Button koche. Sie wird das zurücksetzen, raus aus dem Kanal Lord und spielt wieder Zweck aus den Frame-Bereichen, so dass wir
tatsächlich sehen und testen können , wie Korn in der Wiedergabe aussieht. Wir müssen nicht 10 Jahre warten, bis die ganze Sache geldlos ist. Okay, also lass uns gehen. Erstens werde
ich sicherstellen, dass meine Ein-Eingangs-Pipe ins Grün geht, damit ich wenigstens die einen
vergleichen und mich jetzt wieder auf diesen Bereich konzentrieren kann . Fühlen Sie sich frei. Sie haben Gamma auf wieder Werte und einen Betrachter angepasst, um Ihr Grün und richtig zu sehen. So schnelle Wiedergabe zugeben rot. Wir sind Red Channel sieht weniger intensiv in ISS. Dann gehe ich jetzt im Grunde Ungerechtigkeit. Nun, es spielt sich zurück, und offensichtlich ist es ein bisschen zu intensiv. Ich werde das etwas abnehmen. Gib ihm etwas Zeit für neue Spieler zurück. Und wenn Sie feststellen, dass Ihre Timeline eine Weile dauert, um diesen Clip wiederzugeben, hier ist ein weiterer Tipp. Sie sehen dieses Symbol direkt hier, Region von Interesse. Im Grunde schränkt es die Nuken-Updates die ganze Zeit ein, wie nur ein bestimmter Bereich. So wie Maya, wenn Sie auch von meinem eigenen zu tun kommt, um Rache Ring bestimmte Bereiche. Also werde ich das einfach tun, denn mein Computer scheint wirklich Schnee zu sein. Es macht das unwirksam, nur um euch durch den Schuss zu führen. Und jetzt, wenn Sie bitte zurück, Sie sehen nur diesen Bereich Rendern und Aktualisieren in gut, etwas Echtzeit wird meine Freunde noch mehr einschränken. Das dauert wirklich zu lange. Okay, ich werde zu den anderen Kanälen gehen, G Viewer
treffen, um zu den Green Star Justin Gebühren Intensität zuerst zu gehen, und dann den blauen Chip. Na gut, jetzt solltest
du etwas Grün haben, das zu deinem Filmmaterial passt. Wenn Sie wirklich nur wollen, um die Zahlen zu halten, hier ist eine schnelle mit Nähe. Hier ist eine schnelle Momentaufnahme von den tatsächlich verwendeten Werten. Aber wieder geht
es nicht um die Zahlen per se,
sondern darum, wie Ihr Endergebnis erscheint, Ordnung. Und in der Regel, da Grün ist konsistent während der gesamten Schuss selbst was? Kopieren Sie einfach die genauen Einstellungen und fügen Sie sie auch in die anderen Patches ein. Also werde ich das einfach tun. Ich werde diese Kopie Migräne stoppen und dann meine Kante auswählen. Unschärfe Einfügen und Einfügen Steuerelement wie zu speichern, und wir werden unsere Organisation von den Notizen sehr schnell anpassen. Natürlich ist es sicher anzunehmen, dass Ihr Grün für alle anderen
Patches gleich sein wird , ist immer gut, diesen Patch auch einzeln zu überprüfen, nur für den Fall, Sie wissen, um sicherzustellen, dass die identische -Einstellungen gelten. Wenn ich das sehr schnell mache, um alle gleich zu ergreifen, schalte
ich den Renderbereich aus, klicke auf dieses Symbol und warte dann, bis die Nuke den Bildschirm lädt. Denken Sie an diese beiden Hit d Sehen Sie das Grün wird bearbeitet? Ja. Und ich werde beten, dass es zurückgibt. Es ist also kleiner für die Entfernungskosten und nimmt ewig für das neue Flugzeug. Und da gehst du. Sieht gut aus. Okay, Dokey. Jetzt, da wir das Korn unten haben, gehen
wir weiter, um tatsächlich zu rendern, wie schockiert.
15. Rendering für unsichtbare VFX: Alles klar. Jetzt ist es an der Zeit, unser endgültiges Projekt zu machen. Ja, nein. Für diejenigen, die in meiner Aftereffekte und Nuke Ursache gewesen sind, ist
dies die gleiche Sache, die ich dort abgedeckt. Aber fühlen Sie sich frei zu sitzen, wenn Sie eine Auffrischung mögen. Okay, also lassen Sie uns beginnen, indem wir durch einige Standard-Renderformate einzelne Effekte Industrie jetzt, letztlich die Renderform. Es würde von der Show abhängen. Audie Studio, oder manchmal sogar erschossen dort beteiligt ist. Manchmal sogar der Editor nach Film bekommt, um die Aufnahmen auf ehemaligen es aus D.
Nun Schüsse zu nennen , vor allem ein DSS, weiß
auch ein bisschen aus visuellen Effekten. Also zuerst, wir haben t öffnen die x r e x r Dies ist ein gemeinsames Bildformat hat beide HDR-Fähigkeiten mit anderen Worten, die Fähigkeit, weiße und schwarze Details auch in überbelichtet in unter exponierten Bereichen zu speichern, sowie Platz ausreichend in Foul Größe. Ursprünglich von keinem Geringeren als Industrial Light and Magic oder I'll M
erstellt , kurz gesagt, es ist zu einem Standard in der Branche geworden, unterstützt von den meisten Industriestandard-Compositing-Software und drei D-Software auf der ganzen Globus. Dann haben wir die DP X-Datei voll gemeint. DP exes ist in der Regel der nächste Schritt für Indie-Filmemacher, die mit kleinen visuellen Effekten
Häuser arbeiten . Dieses Dateiformat hat nicht nur die Fähigkeit, lineare
Kamerainformationen zu sperren mehr Informationen dazu in einer zukünftigen zwanghaften Klasse zu erhalten , es hat auch eine große Flexibilität bei der Speicherung von Farbinformationen in dieser Note. Timer Dp X folgen Größen neigen dazu, ein bisschen größer als solche zu sein Weiter oben in der Reihe, wir haben die TIFF-Datei. Abgesehen von den Vorteilen der Möglichkeit, für Kanäle wie Alfa RGB und A zu speichern werden
zwei Fouls häufig verwendet, um drei D-Pässe aus drei D-Software zu rendern und
gilt auch als verloren weniger Format, wo Sie alle Details und Metadaten nach dem Bild, unabhängig davon, wie oft Sie das Bild mit vernünftigen Mitteln laufen. Natürlich. Darüber hinaus können
Tipps auch einen Farbraum Profile gut halten, und genau wie die Übung kann bis zu 32 Bit unterstützen. Aber Kanal aus Daten bewegen sich weiter. Wir haben die allzu bekannte Ping, Art wie das kleine Baby Boo Bruder off TIFF in einem Sinne, dass es einfacher zu bedienen und viel kleiner in Foul Größe. So, genau wie Tipps, kann
es ein Alfa und 32 Bit starten. Aber
natürlich, natürlich, keine HDR-Unterstützung normalerweise, da Pings schneller zu rendern sind. Normalerweise verwenden s Test macht unsere Proxy Fouls sogar Test visuelle Effekte Aufnahmen manchmal, und schließlich, wir haben J pecs. Jetzt wird dieses Dateiformat normalerweise nicht für endgültige Renderings verwendet, sondern definitiv als Referenz verwendet. Bilder sind Proxy-Dateien, da sie sowohl in Dateigröße als auch in der Renderzeit so schnell und effizient sind. Und das liegt hauptsächlich daran, dass es sich um ein verlustbehaftes Dateiformat handelt. Was es im Grunde bedeutet, ist, dass, wenn es gespeichert und wieder gespeichert und wieder gespeichert und wieder gespeichert und wieder speichert und empfängt, er weiß dies einige Daten im Laufe der Zeit,
was mehr seltsame Effekte verursacht, wenn komprimiert und durch mehrere speichert dekomprimiert schon. Also, dass Informationen beiseite, lassen Sie uns über Rendering-Optionen für unsichtbare visuelle Effekte sprechen jetzt, abhängig von der Aufnahme. Manchmal finden Sie, dass Sie möglicherweise ein paar Patches sind saubere Platten zuerst rendern bevor sie wieder campen in. In diesem Fall
handelt es sich um Leistung, die normalerweise in solchen Fällen verwendet wird. Erstens haben
wir den Ping für gemeint
, der vor schnellen und einfachen Korrekturen basiert, normalerweise für Creme-Patches, die zu viele Effekte angewendet haben. Wenn das Skript
zum Beispiel beginnt,wird dann
ein Ping-Bild gerendert und erneut importiert, wobei alle Farbkorrekturen
und Anpassungen angewendet wurden. , Wenn das Skript
zum Beispiel beginnt wird dann
ein Ping-Bild gerendert und erneut importiert, wobei alle Farbkorrekturen Sie können sehen, dass dies das Ping Far Format hier ist. Dies ist auch eine weitere Möglichkeit, Ihr Skript zu optimieren, wenn Sie komplexe,
unsichtbare visuelle Effekte aufgenommen haben . Als nächstes haben wir die TIFF- und Targa-Dateien. Diese werden für große, saubere Einkäufe oder Platten verwendet. Wo das Filmmaterial. Es ist vier kr oben. Ich habe eine Menge komplizierter Details, die du wieder behalten willst. Diese Formate hängen vom Studio ab, ob sie rosa TIFF-Taga für saubere Platten oder
Patch-Exporte machen. Alles klar, jetzt haben sie das abgedeckt. Lassen Sie uns das jetzt rendern. Ich werde den ganzen Weg gehen. Schiiten, vergewissern Sie sich, dass unser Transformations-Matchmove angewendet wird. Du wirst die Taste d w drücken, um die richtige Note herauszuholen. Ja. Und Atombombe. Es gibt keine Rendernotiz. Es ist bekannt als das Recht und der Schuss Cut Schlüssel wieder ist W. Wir werden uns im Grunde als die üblichen H 264 MP mieten für so werde ich meine
Eigenschaften reinigen . Tack Ugandas Symbol DoubleClick wird jemand schreiben im Grunde wird einen Namen Indien mit D
dot mp vier Format eingeben . Keiner getroffen. Geben Sie beachten Sie, dass die Einstellungen für die MP vorwärts dann, Papa jetzt sehr schnell der Trichtertyp gleich und Film, und das ist normal. Das Format ist das, was Sie angeben. Schiere. Und gerade jetzt, MP vier ist auch innerhalb und Film klassifiziert. Das ist also richtig. Auch hier können
Sie mehr darüber in dem Link lesen, der an sie angehängt ist Lektion als Ressource auf dem rechten Knoten Referenzhandbuch mit Details auf der rechten Notiz selbst. Als nächstes haben wir es entschlüsselt. Wir werden diesen Raum umziehen. Apple Pro rez bis H 264 Stellen Sie sicher, dass Ihr Kodak H 264 ist Und wissen Sie was? Die Frames pro Sekunde Jetzt denken Sie vielleicht. Okay, woher weiß ich, was die Clip-Framerate? Iss. Nun, erinnerst du dich, in einem der früheren Lektionen, wo ich sagte, das Projekt auf FPs 29,97 zu setzen, wenn ich
dich gefragt hätte , dass du das siehst? Nun, sie ist, wie ich es wusste. Und sie ist, wie Sie herausfinden, gehen Sie auf die ursprüngliche Aufnahme hier, Hit Tab und in Ansicht, Eingabe neuer Meta-Daten Diese Notiz angebracht weit entfernt Ihren ursprünglichen Clip und Sie können sehen, dass Sie diese Notiz
verwenden können , um die Meta-Daten Ihres Footage anzuzeigen Ausrüstung. Wie Sie sehen können, wenn Sie auf die Eingabe-Framerate für diese ursprüngliche Aufnahme gehen, zeigt
es 29.97 Also lasst uns die Schulden in übereinstimmen. In Ordnung, Notiz-Einstellungen. Gehen Sie zurück zu unserer rechten Note und wir werden 29.97 Enter treffen und dann diese
Eingabepipe in zwei D Transform Hits eins, um zu sehen, wie es aussieht und klicken Sie auf dieses Symbol Tonto. Nun, wenn Sie zu einem Betrachteten schlagen, wie Sie sehen, dass das ein bisschen von einem gestrichelten Rand um
uns herum ist. Es verläuft nicht. Sie sind jetzt Begrenzungsrahmen, da ein Protokoll immer gut ist, um jede letzte Notiz zu beschneiden, um sicherzustellen, dass sie 50 Rendergrößen. Jetzt werde ich eigentlich für diese Erklärung den Proxy-Moment
deaktivieren. Also sind wir nicht verwirrt durch die Boxnummern hier. Klicken Sie auf diese und sollte nicht HD 10 sein. 80 p Also mit der Transformations-Matchmove-Note, die wieder an Ihre letzte Note angebracht ist, werden
Sie Stadt treffen und so fallen Trumpf transformiert, schlagen, eingeben. Und wieder, dies im Grunde stellen Sie sicher, dass unsere Boxen genau abgeschnitten wollte Jetzt wieder, Sie können sehen, dass unsere Form ist es leicht von einem Pixel und wir werden tun, es war sicherzustellen, dass unsere Crop Box ist tatsächlich 9 2010 80 Also klicken Sie einfach auf diese drei voll bedeutet, dass Sie in magisch setzt out Box sehen können, um die genaue Auflösung zu korrigieren. Jetzt können wir endlich gehen, um Doppelklick auf rechts zu rendern Hit eine Kindheit ist genau das
gleiche wie diese beiden Viewer-Eingaben gleich hier. Nennen Sie vor allem von unserem Eigentum. Klicken Sie auf dieses Symbol und ich werde es im Grunde im gleichen Ordner wie mein
Arbeitsdatei-Skript für jetzt speichern . Also werde ich es einfach so nennen. Siehst du das? Es wirkt sich auf. Und dieser Mädchenprojektor schockierte einmal. Ist es mein Projektname? Ich habe meinen Künstlernamen in, äh nannte seine Version oder eins und unter Narbe endgültig. Also ich weiß es nicht und die Leute sparen C vier Minuten vor MP und jetzt ist alles okay, Brenda. Jetzt können Sie sehen, dass die Rendereinstellung Frame-Bereich zeigt. Wenn Sie auf den Frame-Bereich klicken, können
Sie sehen, dass diese vier Optionen sehr ähnlich sind, was Sie in einer Timeline
hier haben . Also, zum Beispiel, indem Sie hier gehen, globale Eingabe in Invisible. Das Gleiche jetzt, sehr schnell. Die Eingabe. Im Grunde bedeutet
es Ihre Zeitpläne. Eingabe aus jedem Filmmaterial. Deine Betrachtung jetzt. Sie sehen momentan diesen Clip mit 488 Frames. So zeigt 12 für 88 globale Mittel, die Projekteinstellungen. Wir sollten auch als global in Ihrer Timeline und über benutzerdefinierte und Zuschauer
gesunden Menschenverstand reflektieren . Grundsätzlich Zahlen, die Sie in sich selbst hinzufügen können und was d in und out zeigt, dass Ihr aktueller Betrachter angezeigt
wird . Also werden wir nur global überprüfen, ob alles in Ordnung ist und dann treffen, okay und kann sehen, Nuke sollte jetzt Ihre MP vier rendern. Ok. Und wenn Sie fertig sind, überprüfen Sie
immer Ihre Arbeit. Voila. Du gehst. Ihre erste einfache, unsichtbare visuelle Effekte aufgenommen. Es ist, als hättest du gar nichts getan, was? Nun, das ist der Punkt. Also sind wir bis zum Ende der Aufnahme gekommen. Simond fühlen sich frei, alle Fragen zu posten. Gedanken sind Kommentare zu Q und A Board oder teilen Sie Ihre endgültigen Schüsse gefeuert Dropbox auf diesem
Heilungstafel als auch. Jetzt kannst du endlich in die Welt gehen, ein paar Himmel
schießen und sagen, dass du in die Wolken da drin aufgenommen hast, weil
es technisch gesehen unsichtbar sein soll, oder? Richtig, holen Sie es unsichtbar kommen. Niemand kann sagen, ob Sie wirklich in diesen Anrufen bearbeiten und nicht so in Ordnung, das war ein schlechter Witz. Wie auch immer, lassen Sie uns einfach zu Ihrem letzten Schuss Auftrag von Ihrem Regisseur übergehen.
16. SHOT 2: Bewegungen von Objekten (Teil 1): In Ordnung. Diese Aufnahme war also nur ein einfaches Beispiel für die Art von vereinfachten, unsichtbaren visuellen Effekten, die Sie in einem Studio bekommen können. Also denkst du vielleicht, Ordnung, Ordnung. Genug für das einfache Zeug. Gib mir etwas herausforderndes. Nun, hat sie diese Chance? Sagen wir, ihr alle, Direktor, alle Vorgesetzten wollen mehr Gebäude im Hintergrund hinzufügen und dem Fotografen
etwas wirklich Cooles geben , um tatsächlich ein Foto zu machen. Oh, und um das rustikale Gefühl abseits des Ortes zu halten, will
der Regisseur sein Auto entfernen. Okay, dann klingen sie alle theoretisch einfach, aber macht Ihren Job viel interessanter als Composite. Äh, aber keine Sorge. Das ist es, was ich fröhlich bin. Zuerst importieren wir diesen Crip in und richten unsere Projekt-Einstellung ein. Also, jetzt haben sie die S Key Brunnen in die Registerkarte Eigenschaften drücken, um Ihre
Projekteinstellungen aufzurufen . Und lassen Sie uns vorher nicht wirklich sicherstellen, dass, wenn wir auf unseren Clip doppelklicken und sicher sind, dass wir immer die Auto-Alfa Checks haben und sobald das überprüft wird, jetzt schlagen wir. Es ist in wahrscheinlich Einstellungen. Und lassen Sie uns unsere Frames pro Sekunde auf 29.97 Enter setzen. Nun, wenn Sie überprüfen möchten, was die Materie Daten für die Bildrate für diesen Clip zeigt, wählen Sie
einfach die Clip-Treffer-Tab und solche für die Anzeige von Meta-Daten und können sehen, dass das Framework tatsächlich 50 ist. Aber das ist ein bisschen zu hoch für das, was wir letztendlich machen werden. Also werden wir es irgendwie auf NTSC bringen, das ist 29.97 Also das bedeutet im Grunde, dass einfach reingehen, der Clip wird sich etwas langsamer bewegen,
aber nur etwas, mit dem Zehe realistisch arbeiten. Jetzt spielen wir das zurück und beginnen tatsächlich mit der Entfernung des Autos zuerst. Und was wir tun werden, ist im Wesentlichen Rahmen, halten Sie einen Teil vom Clip, schiere ohne das Auto und dann überlagern, wenn das Auto durchkommt, was ungefähr Frame 5 25 100 Carson ist, und kommen Sie durch den ganzen Weg auf etwa Frame, nachdem es diese durchläuft. Okay, Frame 6 50 Alles klar, also lasse ich dieses Geld jetzt für eine Weile. Während er das macht, werde
ich eigentlich eine kurze Kulisse machen. Wissen, was Hit tippen Sie so für Hintergrund im Grunde erinnern uns von den Rahmen für das Auto. Für diejenigen von Ihnen, die es nicht wissen, ist
die Hintergrundnotiz im Grunde eine Möglichkeit, eine Reihe von Notizen zu gruppieren oder Notizen zu schreiben ähnlich wie Haftnotizen. Nein, die wir auch Hahn getroffen haben, Haftnotiz, die Sie sehen können. Aber ich glaube, der Hintergrund, der eigentlich bekannt ist, sieht meiner
Meinung nach viel besser aus. Okay, also mit dieser Hintergrundnote werde
ich im Grunde nur doppelklicken. Und auf dem Etikett, ein Typ Frames 500 bis 6 50 Das erinnert mich daran, wo das Auto wäre, und dann sollte es auftauchen. Wenn ich die Skala für dieses kleine bisschen erhöhen. Vielleicht sein Dreckiges. Nur die Eigenschaften 10. Es taucht aus irgendeinem Grund nicht auf. Erstellen Sie eine neue. Irgendetwas ist hier draußen. Etwas sehr Seltsames. Lass mich einfach aufhören, wieder zu spielen. Erstellen Sie Ihre Hintergrundnotiz. Ok. Da gehst du. Etwas, das einfach seltsam war. Alles klar, also studiere, dass es Frames fünf 100 bis 6 50 anklicken würde. Jetzt erinnere mich
einfach an die Rahmen, mit denen für das Auto arbeiten wird. Alles klar, damit Sie sehen können, dass wir diesen Herbst nicht gerettet haben. Also werden wir tun, ist es im Grunde zu retten. Kontrolle s und wir werden die gleiche ähnliche Namenskonvention haben. Also, das heutige Date, werde
ich sagen, abgesetzt 21. Nun, ich werde nur seine 19 für jetzt behalten, nur damit ich tatsächlich meine Gründung referenzieren kann, bevor verschwindet, um es einfach zu machen, wenn Sie wissen, wo alles, was Sie die Namenskonvention in Ihrer Datei kennen, kann
ich einfach und benennen Sie dann ein paar dieser Teile hier um. Also werde ich diesen Fotografen anrufen. Schuss oder zwei. Ich werde mein Date auf das heutige Datum ändern und alles andere gleich halten. Ja, Safe. Und da gehst du. Weiter Name. Es hat genau hier gerettet. In Ordnung, also lasst uns knacken oder das Auto. Um das zu tun, müssen
wir eine saubere Platte herstellen. Jetzt wieder dieser Schuss. Es mag stationär aussehen, aber wie wir alle wissen, sieht vor allem visuelle Effekte täuschen können. Also lassen Sie uns eine Transformation Stabilisierung zuerst tun, bevor wir das Rahmenloch nur zu tun, um ich Art der Dinge in Bezug auf, wie Sie eine ähnliche Aufgaben ausführen können. Also trage Temp, und dann suchen wir nach dem Tracker. Nein. Geben Sie ein. Und du hast das schon mal getan. Es sollte selbsterklärend sein. Wir machen im Grunde eine Wanderung, um seinen Schuss zu stabilisieren. Also werde ich dieses Gebäude im Hintergrund benutzen, weil ich offensichtlich Gebäude kenne, ich sollte mich nicht bewegen. Doppelklicken Sie auf diese Quick bei Trek. Aber ich wusste so etwas wie diesen Safe. Okay, also vergewissern Sie sich nochmal. Hier ist ein gutes Beispiel. Wenn Sie in einem anderen Teil der Timeline kommen, nicht in der Nummer eins, ziehen
Sie sich rückwärts und vorwärts, also werde ich anfangen, das erste Mal zu verfolgen, immer noch kann ich keine Spur hören. Und das bin ich nicht. Ich habe diesen Track erledigt, genau wie überall in einer Timeline. Nehmen Sie auf dieses kleine Symbol, das mich zum nächsten Schlüsselrahmen bringt. Und dann werde ich rückwärts mit dem Schuldensymbol hier drüben verfolgen. Ok. Keiner hat es getan. Wir werden eine Transformation Matchmove Notiz exportieren. Nun, eso wie immer, Sie können unsere Spur sehen. Es ist komplett. Wir kennen Exportoptionen. Also gehen wir einfach hierher und machen eine Transformation stabilisieren zuerst erstellen, und sie wollten eine weitere erstellen, um matchmove erstellen. Dies soll uns daran erinnern, dass später, nachdem wir den gesamten Schuss stabilisiert haben. Wir werden wieder bearbeiten, bevor wir es rendern. Alles klar, etwas, das
ich vergessen habe, für unsere Hintergrundnote zu erwähnen. Um zu klären,
vor allem,wenn Sie Skripte für sich selbst oder jemand anderen organisieren. Um zu klären,
vor allem, Es ist immer gut, den Deskriptor von den Frames, auf die Sie sich beziehen, innerhalb des Hintergrunds im Hintergrund zu platzieren. Nein. Also das für das Auto. Es wird also nur Autorahmen sagen, es sind immer nur Frames. Es ist irgendwie groß. Alles klar, jetzt ist die Kontrolle erledigt. Es ist sicher, und es ist üblich. Der Transform Matchmove ist es, die Kamerabewegung, die wir in den letzten Phasen unserer Komposition aus dem
Schuss genommen haben, zurückzuspielen . Und nur damit wir es nicht vergessen, werden
wir gleich neben dem Matchmove auch Notizen schreiben. Nein, um unsere Zellen als visuelle Erinnerung zu betrachten,
drücken Sie W, um die richtige Note zu erstellen, und legen Sie sie dann neben den Matchmove, bekannt als Erinnerung, dass Sie seinen Rücken haben, bevor Sie sie rendern. Okay, es hat
nicht getan. Wir werden im Grunde einen Freeze-Rahmen erstellen, wenn es kein Auto gibt. Also werde ich zuerst meine Eigenschaften Registerkarte Elektronische Steuerverschiebung löschen. Luftkommando Shift. Ein klares es. Also werde ich feiern, nicht transformieren. Stabilisieren. Nur damit du weißt, dass wir seinen Schuss stabilisieren. Und jetzt lasst uns durch die Rahmen schrubben, um einen guten Rahmen zu finden, wo die Scheibe
hier drüben ist. Es ist nicht anwesend. In Ordnung, also denke ich, dass Frame 400 nette Nummer ziemlich gut war. Also lasst uns einen schnellen Rotor von diesem Splitter hier machen. Ignoriert ist Kumpel. Also, was ich tun werde, im Grunde zuerst, lassen Sie uns einfach ganz unterschiedliche Hit Tamp Suche nach Frame-halten Rahmen Rahmen. Geben Sie ein, und wir werden unseren ersten Frame als Frame 400 betreten. Stecken Sie das in die Stabilisierung, und dann geben wir unser erstes Frame-Eingabefeld als 400 ein. Sie können sehen, dass unser Frame jetzt eingefroren ist, wo immer wir in der Timeline bei Frame für Hunderte sind. Sogar hier angeben. Cool. Nein, organisiert
nur ein bisschen. Wir haben uns aus dem Weg gebracht. Richtig? Okay,
Kontrolle, wie zu speichern. Jetzt machen wir Ah, Roto für diesen Hit Tap. So für Roto Enter und wir werden im Grunde schnell zu diesem Bereich skizzieren. Also lass uns das einfach sehr schnell machen, ohne diesen Kerl hier drüben, du bist nicht so genau wie einsam, um die Ellen auszuschließen. Sie will nicht einschließen, also sollte das okay sein. Ich glaube dir auch. Nun, der Baum Alanis. Gut. Zu beunruhigender. Cool. Und ja, ich glaube, als wir uns den Schuss angeschaut haben, gab es einen Biker, der hier irgendwo vorbeikam. Betrachtet den Kerl. Der Regisseur hat nicht gesagt, sie zu entfernen, also kümmern wir uns später um ihn. Aber vorerst geht
das sehr schnell. Erstellen Sie ein Händler-em. Ziehen Sie ein wenig eine Straße nach rechts hier Moschee ste Roto in einem A-Eingang als out Frame halten für 100. In Ordnung und Eingang werden so transformiert stabilisiert. Also das organisiert ist ein wenig,
ähm, ich mag es, den Rahmen zu bewegen, gedrückt halten Also drücken Sie die ganze Kontrolle und gehen, um meine Autogrammjahre zu erhöhen, es wird zu klein Drücken und halten Sie die Kontrolle, um die gelbe Diamanten. Sonst, sehen Sie keine Punkte Punkte und sie gehen Lassen Sie uns es ein bisschen organisierter auf diese Weise machen. nun feststellen, Wenn Sienun feststellen,dass Ihre Ausdruckslinien diese grünen Linien ein wenig zu ablenkend sind, können
Sie immer alternate und e drücken, um die Ausdruckszeilen auszuschalten. Du löschst sie nicht aus, sondern schalte sie einfach aus. Also habe ich E ausgemacht, was im Know-Graph ist, um diese grünen Linien auszuschalten, aber sie sind immer noch verbunden. Sie können Miller Green Leichtigkeit hier sehen. Okay, also schauen wir mal, wie unser Patch vorerst aussieht. Wir pfeifen bereits alles in viel einem. Es ist ein Vier-Frame dieser Hit Raum von Interviewer, um diesen Vollbild zu bringen, und es ist nur sehr schnell durch diese schrubben. Nun, wenn die Maske ein wenig zu ablenkend ist, kann Kotze E treffen, während Sie im Betrachter sind, um die Moschee auszuschalten, und ich kann sehen Okay, offensichtlich gibt es ein paar Umrisse hier, also müssen wir ein wenig ausschalten Kante Unschärfe in diese. Also, sein Platz, um zurück zu gehen, werde
ich etwas Randblut hinzufügen, wie wir in der vorherigen Aufnahme darüber gesprochen haben, die Kanten des Pflasters zu verwischen. Also mit meinem roto ein nicht ausgewählt Hit Tab wie für EJ Blut, geben Sie. Jetzt ist dies immer ein wenig chaotisch Kontrolle Verschiebung und es Art von Eigenschaften getippt und Doppelklick Gemüse wieder zu bringen, dass von selbst so weniger und wenig von der Kante Blut. Nein, um zu sehen, wie das mit unserem Patch hier aussieht. Sitzung. Geh zu dem Rahmen, wo wir den wirklich hässlichen Schock sahen. Sieh mal, wenn wir es finden, aber wenn nicht, finde es irgendwann, wenn du es wiederspielst. Ok? Jetzt möchte ich Ihre Overlay-Trefferwarteschlange zurückbringen, um zu sehen, wann es ist. Und jetzt, Zoll Unschärfe. Geben wir es einfach wie eine schnelle 12. Der einzige Weg zu sehen, ob das funktioniert, ist, wenn wir es zurückspielen. Jetzt. Erstens haben wir über Organisation gesprochen. Das nächste, was ich tun möchte, ist, dass ich so viel umbenennen möchte. Nein, denn du wirst eine Menge Marginals in diesem Schuss Comptel benutzen, basierend auf der Tatsache, dass wir in Gebäuden in der Warteschlange für etwas Interessantes sind, um ein Foto zu machen und
dann den Biker-Typ zurück zu bringen ein Auto. Tun Sie etwas gegen diesen Teil, ähm, führen Sie Composites aus. Also werde ich meine Merch-Notiz umbenennen. Nennen wir es eine Autoreparaturen. Verschmelzen. Geben Sie jetzt ein, Sie müssen die Schotten nicht anziehen. Wenn Sie die Leertaste drücken, werden die Unterstriche für Sie erstellt, so dass Sie die Unterstriche nicht wirklich eingeben müssen, wenn Sie umbenennen. Nein, es ist in Ordnung. Also haben wir das Auto repariert. Viel Hinweis hier, kontrolliere Esther, spare. Und lassen Sie uns das im Betrachter wiedergeben. In Ordnung, also brauchte es eine Weile, um Geld zu bezahlen. Spielst du zurück? Also, was ich getan habe, war, dass ich nur die Rahmen, die ich weiß, wo die Änderungen in
Bezug auf das Auto und Fahrrad ein Junge gemacht werden . So sieht es bis jetzt gut aus. Okay, Okay, jetzt bringen wir unseren Biker-Jungen wieder in die Szene zurück. Nun, lassen Sie uns einfach diese Wiedergabesteuerung stoppen, um zu speichern. Jetzt. Das erste ist, dass wir im Grunde einen Punkt erstellen, der als erwähnt bekannt ist. Das ist der Zeitraum G genau hier. Wo auch immer Sie auf eine Notiz klicken. Graphia hat Punktnote erstellt. Und ich werde das im Grunde in den anderen Punkt mit hier einführen. Jetzt, da wir den Biker-Jungen zurückbringen, der keine stationären Elemente ist, die
hier sehen können , werden
wir nicht den Rahmen Hold dafür benutzen, da er Teil von die ursprüngliche Platte selbst. Also lassen Sie uns unsere Roto-Moschee ungefähr um Rahmen starten, wenn er in Rahmen kommt hier Rahmen. Geben Sie ihm ein paar die Art und Weise Rahmen. 6 20 Das ist, wo ich meine Roto Kontrolle SS-Hilfe starten werde. Stellen Sie sicher, dass Sie jetzt bei 6 20 Frame sind. Alles, was diese Zeitleiste er wenig ablenkend war, kann sich einfach in diesem Jahr ändern. Zwei in einer Unze, wir zeigen einfach rein und raus. Also werde ich Tab Typ roto drücken, eingeben und vordere Frame 6 20 Beginnen, um in zu zoomen. Scrollen Sie einfach mit der Maus. Beginnen Sie mit dem Neuzeichnen. Harte Maske von diesem Biker-Jungen. Jetzt werden wir diese Moschee animieren, während er sich durch die Schusswände bewegt, die das tun. Stellen Sie sicher, dass die automatische Taste für die Szene aktiviert ist. Ein kleines Symbol hier. Nach und erstellen Sie die Straße Oh, nein. Diese Symbolleiste erscheint und dieses Symbol Türkei sollte eingerückt werden. Es sollte dunkler sein als die anderen großen Symbole. Aber es bedeutet, dass Ihre Bestellschlüssel nicht eso Kontrolle. Es ist ein Safe und mal sehen, wo er endet. Also wissen wir, wo alle Moschee ungefähr zu stoppen. Okay, also etwa 7 25, richtig? Nichts geht vorbei und wir können diese Maske ausschalten. Okay, also lass uns einfach bewegen. Alma, wähle einen der Punkte Kontrolle Air Command A und ich werde das letzte einfach zufällig ihm folgen lassen, positioniert grob. Und Sie können sehen, dass es bereits einen weiteren Schlüsselrahmen für Sie erstellt, ohne dass Sie den
Schlüssel von sich selbst setzen müssen. Dazwischen werde
ich nur dafür sorgen, dass sich meine Moschee bewegt und ich keine unerwünschten Sachen in
meinem Schuss bekomme . Und der Fall wird gut sein. Sieht aus wie. Finde ihn einfach cool. Okay, stellen
Sie sicher, dass Ihr Biker Boyz nicht auf halbem Weg abgeschnitten wird. Also immer gut zu überprüfen. Sie können dies auch tun, indem Sie die ganze Shift und dann die linke oder rechte Maustaste drücken, um einen Bündel von Frames
auf einmal zu testen zu springen . Okay, ich glaube, ich sehe, dass sein Kopf irgendwann übertrompelt wird. Überprüfe den, der seine Treffer hat. Bist du mit ihm gegangen, um ein Hit in diesem Reiter zu sein? Wir geben diesem Biker-Jungen alles in Ordnung, Control wie zu sagen, aus sehen jetzt sehr schnell gut aus. Ich werde nur in viel Nein erschaffen, nur um zu sehen, wie es aussieht. Hit em, ziehen Sie eine kleine Pfeil-Moschee wieder ein wird die Transformation stabilisiert Punkt, dass wir gerade erstellt und wir werden am Ende Blut später. Im Moment will
ich nur sehen, wie das aussieht, um das wiederzuspielen. Und denken Sie daran, wir lernten über die Renderbereiche zu. Also lassen Sie uns die Verschiebung der Eigenschaften Zeit steuern. Klicken Sie einfach auf ein kleines Symbol und konzentrieren Sie sich nur auf den Bereich aufgegeben, um zu beschleunigen, out Prozess. Okay, irgendwo hier, jetzt können wir das zurückzahlen. Aber bevor ich vergesse, ja, wir haben nicht bei diesem Kerl wieder rein. Okay, also erinnere dich an unser Auto. Viel reparieren. Jetzt werden wir diesen Kerl auf Al QA Fix Patch jetzt hinzufügen. Wir haben diese Funktion vorher nicht verwendet, wo er eine zwei hatte, ist ein Dreier für den vorherigen Schuss. Und wie wir uns erinnern, je höher
die Zahl Je höher die Reihenfolge der in den Schichten stapeln. Also zwei werden vorerst viel eins sein. Wir werden diesen später auf einen in der CAA umbenennen, beheben viel Knoten. Und jetzt können wir das zurückspielen und sehen, ob alles gut aussieht. Eso habe ich ein Problem bemerkt. Ich habe völlig vergessen, meine Entschuldigung, die Maske tatsächlich aus dem Rahmen zu bewegen, nachdem der Biker Junge ging von Jungs, die nicht in. Deshalb ist das Auto-Sharing aus. Ok. Sehen Sie, das ist der Grund, warum, wenn Sie intuitiv Probleme lösen und tatsächlich aufzeichnen dies auch live
tun. Laut zu denken und mit sich selbst zu sprechen macht es ein wenig Wie genau 100%
aus der Zeit zu sein . Also nur eine Erinnerung. Biker Boy taucht erst um diesen Rahmen herum auf. Also wollen wir nicht, dass die Moschee bringt, um das Auto zu bleiben und zu bringen. Sie wollen, dass es auf einem Rahmen ist und dann mit einem Taschenjungen in den Rahmen kommt. Also, wenn du das tatsächlich gesehen hast, bevor ich es tat, während ich laut in einer Aufnahme „Gut
für dich“ sprach . Okay, also möchte ich auch sicherstellen, dass meine Moschee nach der Aufnahme verschwindet, nur für den Fall. Also vielleicht um 7 40 Ich wünsche Ihnen, meine Moschee aus dem Rahmen zu bewegen, und das sollte gut sein. Jetzt werde ich meine Renderzeiten verkürzen, weil es viel zu lange dauert. Nur die Vorschauen. Ich gehe zu 500 Semi-Eingang. Zeigen Sie es, ich und ich gehen, um den Rahmen und sehen wie ein Junge, während jemand 25 Datei richtig. Also werde ich das jetzt wiedergeben und kann es endlich wieder richtig sehen. Es ist gut, deine Arbeit zu überprüfen. In Ordnung. Schauen Sie sich diese süße kleine Moschee an, die dem Fahrrad folgt. Der Junge OK sieht gut aus. Jetzt ist das nur getroffen. Möchten Sie die Wiedergabe stoppen? Ich werde meiner Moschee auch eine Randunschärfe hinzufügen, um das ein bisschen glatter zu machen. Und Bennett besser. Also sprachen wir über So hit 10, während Sie Eurotunnel wählen, geben Sie Rand Unschärfe und wird es eine sehr schnelle Zahl geben, damit ich es später überprüfen kann, bevor ich kapituliere und geben ihm eine schnelle fünf. Es ist Rafi eine gute Menge, eine Moschee zu haben, so
etwas. Vor allem, wenn Sie nur wusste, andere Fixes rund um diesen Bereich s. Also lasst uns wieder organisieren unsere Notizen. Doppelklicken Sie auf das viel. Ich werde dies umbenennen und tatsächlich die Farbe dieses bekannten ändern, so ist mehr organisiert. Das ist der Biker-Junge. Also werde ich einfach Fahrrad zusätzlich zu der Erinnerung eingeben, dass ich das zurück hinzugefügt habe und während der Damaskus der Entfernung, werde
ich diese Art von etwas wirklich offensichtliches Gelb ändern, das ich kontrolliere, als Kontrolle einen
Eigenschaftsschritt verschieben , um es zu löschen weil es unordentlich aussieht. Das sollte also ziemlich gut sein. Das könnte ich. Das wirst du auch ändern. In Zukunft verwenden
wir also mehr, viele Notizen. Du wirst weniger verwirrend sein. Ich werde das eigentlich etwas weiß machen, weil das Auto silbrig ist. Glauben Sie weiß oder silber. Ja. Und jetzt können wir es wieder abspielen, um das zu überprüfen. Ich werde es aufhalten. 6 50 Weil ich weiß, dass das Auto dort endet. Kontrolle. Shift A. Jetzt werde ich diesen Renderbereich löschen. Ich will sehen, wie das Ganze aussieht, bevor wir vorwärts gehen. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Zuschauer studieren. Ka fix Munch. Nein. Und jetzt ist es Raum etwa vier. Stellen Sie das ein und ich spiele das zurück. Ja, auch fühlen Sie sich frei, die ungefähre eingeschaltet ist, für den Fall, dass er ewig wie mein Laptop braucht , um das wieder zu spielen. Alles klar, cool. Nachdem wir diesen Brunnen gesehen haben, können wir
jetzt sehen, dass das Auto ein wenig durch die Bäume zeigt, obwohl. Ist das nicht offensichtlich als gutes Composite? Äh, du willst auf Details achten, also werden wir das in der nächsten Lektion ansprechen. In mir, ganze, Sie haben Fragen, Zweifel oder Bedenken wieder auf dem Q und A Brett posten. Wenn Sie überhaupt Hilfe brauchen,
das ist, was ein Q und A Körper für so posten einen Tag. Wenn ihr Hilfe braucht, seht ihr
euch in der nächsten Lektion.
17. Bewegungen entfernen (Teil 2): Okay, also erste Dinge zuerst. Ich möchte sicherstellen, dass ich das Gedankenautogramm richtig eingerichtet habe, um so sauber wie möglich zu sein. Also werde ich die Kulisse Note mit der Autorahmensteuer verschieben, eigentlich, um meine Autorahmen wieder zu tragen. Nur eine schnelle Auffrischung. Der Hintergrund erlaubt es nicht grundsätzlich, Notizen zusammenzufassen. Es kann sehen, ob ich das einfach packen und das hier setzen, greifen Sie die Kulisse Note. Sie können sehen, dass es tatsächlich Gruppen, die zusammen visuell und auch buchstäblich kennen. Also werde ich das sagen. Lassen Sie mich einfach anpassen, wie so bewegen Sie dies ein wenig nach unten und dann werde ich
meine Kulisse organisieren . Hinweis auf Einkommen, Pass und decken Sie die Auto-Rahmen. Cool. Kulturell ist ein Safe. Ordnung, also OK, also bemerken wir in der früheren Lektion, dass Schwanz Reflexionen sind, die durch
diesen Baum im Vordergrund gesehen werden können . Könnte dieses sehr schwache Ding sehen. Silbrige Sache, die sich hier bewegt. Da gehst du. Zum Auto. Als gute Komponisten müssen
wir etwas dagegen unternehmen. Lassen Sie uns also beginnen, indem wir einen schnellen Roto von diesem Baumabschnitt hier machen, wo das Auto sichtbar ist. Also, genau hier drüben, lass uns einfach tippen und so für Roto drücken. Ich werde die Wiedergabe stoppen, und ich werde eine sehr grobe Skizze von den Bäumen machen. Umriss. Man muss nicht so genau sein, nur der Bereich, in dem man glaubt, dass ein Auto wieder durchfährt. Dies ist hilfreich,
vor allem, wenn wir darüber sprechen, uns möglichst weit vom Original fernzuhalten. Also doppelklicken Sie auf ein roto. Stellen Sie nicht sicher, dass Sie Roto-Symbole hier sehen, für Sie zu verwenden, und ich werde anfangen, zufällig eine grobe skizziert seine ungefähr die Form von diesem Baum hier sind Teil vom Baum. Das ist auch eine Unschärfe. Nein, um das irgendwie auszublasen. Jetzt verwenden wir schon eine Weile Edge Unschärfe, aber ich möchte Ihnen nur noch eine Notiz vorstellen. Sie können auch als Unschärfe für Ihre Maske verwenden, drücken Sie
einfach die Be-Taste, um die Weichzeichner-Note aufzurufen und können im Grunde grob nur eine
schnelle Zahl geben , nur um zu sehen, wie das aussieht. Ich mag ich von fünf oder sieben. Also lasst uns einfach sieben versuchen und dann, wie immer, wissen
Sie, was zu tun ist. Drücken Sie die M-Taste für die viel Ihr kleiner Pfeil auf der rechten Seite für die Moschee. Und dann, natürlich, wenn es die acht Eingangspfeile, die aus einem Rahmen kommen, diesen Baum jetzt im Wesentlichen halten wir gelöst werden, ist der einfache Weg. Wissen Sie, es gibt viele Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben, aber wir wollen unsere Zeit nicht verbringen, zum Beispiel, das
Bild für Bild wieder ausmalen. Es ist nicht zuverlässig, weil menschliches Versagen sehr möglich ist. Deshalb sehen Sie den größten Teil der Schmerzen zu arbeiten. nicht so schön aus, wenn du es von meinem Freund machst. Also werden wir einfach die einfache Methode aus dem Rahmen verwenden. Und Sie sehen, dass, obwohl die Bäume wie mich bewegen, vor allem nicht, dass es nicht nach einer wirklich komplexen Lösung erfordert. Also wieder, hier ist eine einfachere, auch einfache Lösung. Das wird sich diesen Teil ansehen, um sicherzustellen, dass die Bewegung nicht so großartig ist. Ja, ich merke, dass der Baum nur ein winziges bisschen Bewegung hat, ist nicht die sogar bei RV, besonders wenn wir uns auf diese Dame hier konzentrieren. Also werden wir diese unsichtbaren visuellen Effekte betrügen, indem wir einfach einen Rahmen verwenden. Halten Sie es drüber. Also mal sehen, welcher Rahmen wir wollen, hat das Auto nicht. Also fängt das Auto hier an, wir können es tatsächlich tun. Wir können den gleichen Rahmen verwenden, der als 400 bezeichnet wird. Lass uns das machen. Hat den gleichen Rahmen verwendet. Halten Sie 400 ab. So Pipe in der A-Eingabe in Frame halten 400% ganze Kontrolle oder Befehl auf Mac, um die
kleinen Punkte zu bringen , um es mehr organisierte Kontrolle zu machen. Sicher drücken Sie Drache linke Maustaste gedrückt, um eine Auswahl zu erstellen. Klicken Sie auf den Tab. Wir machen nochmal eine Kulisse Notiz. Dieses Mal sollten Sie sehen, dass wir alle Notizen zusammengefasst haben und Sie können sie verschieben, wie ich es bereits
gezeigt habe . Okay, also werde ich das im Label als Baum-Overlay umbenennen. Und weißt du was? Weil Bäume grün sind. Ich mache das Grün, nur damit es ah ist. Macht optisch Sinn. Cool. In Ordnung. Die Kontrolle ist sicher. In Ordnung. Mal sehen, wie das aussieht. Erstens müssen
wir dies oben auf unserer Ebene hinzufügen. Und denken Sie daran, wir sprachen über die Stapelreihenfolge in New York. Ein drei wird in einem für jedermann gemietet werden, so dass Sie das in die viel Notiz von Ihrem Auto fixiert viel oder Ihre Gesamt viel hier drüben stecken. Und jetzt drücken Sie eins. Was ist auf dem Auto fix und mal sehen, wie das spielt zurück Kontrolle Verschiebung in Eigenschaften Typ der Schöpfer. Mal sehen, wie der Baum aussieht. In Ordnung, also sehe ich, dass ein Rippengang sichtbar ist. So vielleicht waren zu viel kompliziert mit zu vielen acht Eingangsnoten. Einige, was ich tun werde, Sie können das auch versuchen. Du musst nur so viel erschaffen. Nein, haben ein hier drüben und dann sein, um insgesamt viel zu sein, und Sie können sehen, dass es tatsächlich das Problem wieder adressiert. Diese Noten sind frei, und sie nehmen nicht zu viel Platz in Nuke ein. Also haben Sie keine Angst, neue viel Notizen zu erstellen Wenn Sie feststellen, dass Ihre Art von sich
selbst vor den Eingangs-Pipes für eine einzelne viel Nein kompliziert . Okay, jetzt, da das endlich oben dran ist, müssen wir
tun, wenn ich diese Plattenzunge ein- und ausschalten habe, wenn das Auto anfängt, direkt unter den Baum zu fahren. Also sieh dir das an. Okay, lass uns herausfinden, woher die Autos kommen. Da wir eine separate emotional treffen können hier, um zu sehen, wann Kosten, die kommen. Sagen wir einfach etwa 600 Autos, die kommen. Also geben Sie es vielleicht ein paar Bilder aus lassen Sie die Kontrolle. Es ist sicher, und ich werde hier viel einen Schlüsselrahmen herausstellen. Jetzt ist das ein bisschen verwirrend mit Doppelbürgern, also gibt es nicht wirklich schnell, wie viel zu all denen, wo Sie sehen, die gesamte endgültige Komposition ist das, und das ist einfach umbenennen Sie diese totale Zusammenführung. Es ändert sich auch die Farbe. Machen Sie es rot, weil so endgültig, also neun drauf. Dies ist meine Gesamtkomposition viel jetzt kann ich auf so viel für den Baum doppelklicken, und lassen Sie uns tatsächlich Schlüssel gerahmt Mix. Jetzt für diejenigen, die den Mix herausfinden möchten, ist
die viel weiß gemischte Einstellung im Grunde Nukes weit weg, sagen Opazität, wobei eine Null viel bedeutet eine 0% sichtbare und eine Mischung 100% sichtbar für die Eingabe bedeutet. Nous kommt rein. Also Vollbild 591 Lassen Sie uns nur Rahmen halten dies zuerst und setzen Sie diese 20 Nun, der Grund, warum ich diese Null schickte, ist, weil wir die Platte nicht ständig
stationär haben wollen . Wir wissen, dass das Auto für diese gesamte Rahmenpalette nicht ewig hält. Also haben wir es im Grunde mit einem leichten Verblassen ein- und ausgeschaltet. Es ist also nicht so offensichtlich und störend, wenn sie von der ursprünglichen Quelle zur Platte wechseln. Okay, also, grob, ich glaube, wenn wir uns unsere Autoreparaturen ansehen und zwei Meter von dir über die Cafés treffen, die hier
vorbeikommen, also willst du es aktivieren, bevor es reinkommt. Also vielleicht um Frame 5 99 wollen wir diesen Ort langsam einschalten, irgendwie. Der Baum ist nicht plötzlich erschienen Pop in den Schuss. Also werde ich mit der rechten Maustaste in meine gemischt mit der hellblauen Box setzen Schlüsselsteuerungen auf Safe. Lassen Sie uns das auf eins setzen. Was passiert, ist, wenn ich meine insgesamt viel Hit eins dafür sehe, können Sie Raferty sehen und langsam die Platte in der Aufnahme erscheinen. Wenn du siehst, dass es großartig ist, bedeutet
das, dass du unsichtbar bist. Visuelle Effekte funktionieren, aber ja, wenn Sie diese sehr schnell wiedergeben, können
Sie sehen, dass die Platte langsam wieder verblasst. Ich kann nicht im Kopf sehen, was ein guter Tag ist. Also in Ordnung. Also, nach etwas Spielraum, glaube
ich, es würde zurück gehen, um Nummer zwei zu treffen. Wenn Sie in die Katholiken geleitet werden, so wünschen sich das Auto unter dem Baum, lassen Sie uns einfach etwas Spielraum geben. Während
das eigentlich perfekt ist. Also 649 oder 6 50, was auch immer wir einen Schlüsselrahmen setzen und viel eins sind. Also geh hier rüber. Richtig? Klicken Sie auf Schlüssel festlegen. Immer Editoren manuell, weil solche Schlüsselfreunde wichtig für die visuellen Effekte selbst sind. Und ich werde hier rauszoomen. Grundsätzlich sollten
Sie scrollen, um dies zu scrollen. Ordnung, also haben Sie diesen Senat, und wir werden es einfach wieder ausblenden lassen. Jetzt werde ich meine rechten Pfeiltasten in der Timeline verwenden, um Frame für Frame
dorthin zu bewegen, wo ich denke, dass ich aufhören wollte. Also vielleicht werde ich es um 6 60 beginnen lassen, also werde ich Schlüsselrahmen setzen, und das wird Null sein, wenn der Baum-Patch verblasst. In Ordnung, also lassen Sie es uns zurückspielen, um zu verblassen. Also werde ich meine Ausgabe 0.26 60 und meine Eingabe einstellen. Eigentlich brauche
ich nicht mal so viele Frames. Wahrscheinlich um 5 77 Ich sagte, Eingang sagte von Ihnen insgesamt viel auf seiner Platte ist zurück zu sehen, wie unser Baum-Patch funktioniert. Ok, ich sehe hier ein bisschen unscharf. Es gibt ein Problem wegen meiner Maske. Da das in meinem Fall spezifisch ist, werde
ich es reparieren. Aber wenn Sie eine leichte Kante an den Rändern Ihres Baumes sehen, ist wahrscheinlich, weil aus Ihrer Maske, also werde ich herausfinden, welche ist es sieht so aus, als wäre es dieser hier. Ich werde also tun, ist, dass ich auf meinen geschäftigeren Punkt klicke, wenn das auf dich zutrifft, nur damit du weißt, dass es genau dein Fall ist. Erstens, Kontrollverschiebung Eine Ursache ist immer zu voll in den Eigenschaften, die Tech kommen könnte. Ich bin belebter. Ich werde den Schlüsselrahmen finden, auf dem ich die Moschee gezeichnet habe, denn wenn Sie es auf dem
anderen Schlüsselrahmen zeichnen , wird
es automatisch Schlüssel, besonders wenn dieses Symbol eingeschaltet ist. Also werde ich meine Moschee vergrößern. Das Shooting hat diese kleine Kante fixiert. Jetzt werde ich 12 von euch schlagen, um zu reden. Zu viel Kontrollverschiebung. Spielte seinen Rücken,
sehen Sie, woher das weiß? In Ordnung. Ein Baum sieht in Ordnung aus. Die Unschärfe auf dem Roto sieht gut aus und der Biker-Boy kommt so wieder in den Rahmen, dass Bica ohne Probleme unter den Baum gehen
sollte. Und ich kann das überprüfen, indem ich zu einem nativen Frame gehe. Ich habe 706 80 Zoll fein. Setzen Sie dies ein und aus, einschließlich, wie Sie sehen können, dass Biker-Pass unter dem Baum ohne Probleme. Cool. Ordnung, also denken Sie daran, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, ein Ziel zu erreichen und was ich gerade
durch einen einfachen Weg gegangen war , um das Problem in der Aufnahme zu lösen. Nun gehen wir weiter zu D als nächstes, Regisseure notieren ab erweitern unseren Hintergrund hier wieder in der Ferne. Wie üblich, lassen Sie Ihre verlorenen oder verwirrten fühlen sich frei, auf einem Q und A zu posten, aber wenn Sie Hilfe oder Hilfe benötigen, werde
ich sehen Sie Jungs nächste Lektion
18. Subtile Set (Teil 1): Okay, jetzt umso mehr Spaß in unsichtbaren visuellen Effekten. Hoffentlich verlängern
wir das Set hier drüben in der Ferne. Also lassen Sie uns zuerst unseren Clip importieren, der dieser Lektion beigefügt ist. Jetzt haben wir die Wieder zu ausgewählten Lester Hit eins, um diesen Interviewer DoubleClick wieder zu haben . Überprüfen und aktivieren Sie immer Ihr Auto Alfa Optionsfeld. Jetzt lassen Sie uns das einfach im Proxy-Modus wiedergeben, weil es eine ziemlich schwere Datei ist und es eine Weile
dauert. Also werde ich tatsächlich nur auf Eingabe geändert, damit Sie sehen können, dass es wiedergegeben wird. Die Frames, die mit meinem Clip zusammenhängen. Spanien ist zurück. Es ist Elke in der Zeitleiste von dir. Jetzt sind es zu viele Frames, um dies wiederzugeben, also habe ich nur eine bestimmte Anzahl von Frames bezahlt, aber im Allgemeinen können
Sie tatsächlich durch die Timeline springen, um zu sehen, wie es aussieht. Grundsätzlich ist eine Drohne von einem Haufen beweglicher Gebäude abgeschossen, also offensichtlich werden wir sie nicht bewegen lassen, wenn Sie es benutzen, um Set-Erweiterungen zu verpflichten. Also, was wir tun, ist, wie wir für die meisten dieser Ursache bisher getan haben, ist es, Rahmen an einem Haufen von Gebäuden
mit der richtigen Perspektive einzufrieren , die für unsere subtile Set-Erweiterung verwendet werden kann. Wieder habe ich die von Picks bekommen. Obey Link ist auch an die Ressourcenzeit für den Fall, dass Sie neugierig sind, aber zufällige Stecker für Picks Gehorchen beiseite, Lassen Sie uns starten, eine Reihe von schönen Gebäuden, um in unserem Schuss wieder zu verwenden. Wenn Sie dies sehen möchten, empfehle
ich, einfach auf das Footage im Media Player außerhalb der Atombombe zu doppelklicken, es ist viel schneller, es zu sehen. Also im Allgemeinen, wenn ich mir mein Filmmaterial hier ansehe, sehe
ich den Drohnenschuss. Ich würde sagen, dass dieses Gebäude schön aussieht, also wollen wir uns vielleicht daran erinnern. Okay, hier und in ein paar anderen Gebäuden dazwischen. Also werde ich zu dem Punkt gehen, an dem ich denke, der beste Schuss ist um neun Sekunden herum. Was ist diese ikonische Glasscheibe, die sein endgültiges Gebäude in seiner idealen 40 richtigen Perspektive
unseres Hintergrunds wieder baut, haben
wir dieses kann aus dem Eingabe-Viewer an OK übergeben, und dann werden wir ein schnelles Rahmenloch machen. Also Hit tipp zentralen Rahmen und Rahmen halten im Grunde verändert den ersten Traum 2393 Wie wir gerade
vereinbart haben , werden wir dieses Gebäude und vielleicht einige der Umgebung als auch verwenden . Ich werde eine schnelle roto Notiz tun, um in und greifen in alle Details hier zu gehen. Aber wenn Sie zu faul zu Roto sind, habe
ich bereits die zwei Sätze von Gebäuden vermietet, die das Roto und die Randunschärfe auf ihnen für Sie haben. Aber wenn Sie wirklich mitverfolgen und Art von Erfahrung, dass harte Eier und die Schwierigkeiten aus, eine brutale Schaufel zu sein, dann gehen Sie vor und folgen Sie zusammen mit tippen Solche roto und ich bin im Grunde, wenn ein Umriss Gebäude, es wird eine Weile dauern. Nur damit du es weißt, ich werde meinen Proxy-Modus ausschalten, damit ich tatsächlich alle Details klar betrachten kann, da ich schon Frame halte diesen Rahmen und es im Betrachter betrachte, werde
ich im Grunde während des Roto hier anfangen. Jetzt erstelle ich einen gekrümmten Punkt, falls ich das nicht beschrieben habe. Ok, gerade gedrückt. Halten Sie und ziehen Sie. 11 Meilen. Bennett Apoula. Glatt
, belebter, Handschellen. Wieder Zentimeter. Du musst damit nicht so detailliert sein. Und natürlich, wenn du Roto nicht willst. Das ist in Ordnung. Ich habe das auch als einziger Patch vermietet. Und wenn Sie erstellen möchten, schließen Sie es. Klicken Sie einfach auf. Wir schleppen nicht. Ich kann das Punkt-zu-Punkt-Flächenschiff sehen. Alles klar, so auf einer Straße Maut runter. Endlich. Bevor wir mit dem nächsten beginnen,wollte
ich euch nur daran erinnern, dass
ich vergessen habe,das Autoschlüssel-Symbol hier auszuschalten. Bevor wir mit dem nächsten beginnen, wollte
ich euch nur daran erinnern, dass
ich vergessen habe, Und Sie können sehen, dass ich tatsächlich zwei Schlüsselbilder erstellt habe. Also werde ich den Schlüsselrahmen löschen. Wenn dies nicht impliziert, denken
Sie, dass Sie das einfach ignorieren können. Aber um diesen Schlüsselrahmen zu löschen,
stellen Sie sicher, dass Sie eine Notiz geschrieben haben, DoubleClick
ausgewählt haben, gehen Sie zum belebten. Es geht nur um den Schlüssel, von dem Sie nicht wollen, und drücken Sie Löschen. Und jetzt werde ich den Autoschlüssel ausschalten. Dieses Symbol hier und ich konnte sehen, dass Ihre Maske sollte weiß werden, wenn es nicht Keeble ist. Nun, für diejenigen von Ihnen,
die , scharfen Kanten
kreieren und sich fragen,wie man diese Kanten für eine Weile zu beschäftigt umwandelt, ist
das ganz einfach. Nachdem Sie unseren Truthahn ausgeschaltet haben, stellen Sie sicher, dass Ihr Schlüsselrahmen auf dem einen Schlüssel steht, der Humane. Und dann können Sie dies grundlegend ändern, indem Sie zu der Sekunde gehen, die ich nicht hören kann, auswählen
, halten und nur zu glatten Punkten geändert. Und Cassie Jetzt haben Sie Ihre scharfen Kanten in glatte Punkte umgewandelt. Ich werde das Kontroll-Z rückgängig machen, um es rückgängig zu machen. Das war nur, um dir zu zeigen, wie du das umwandeln kannst, wenn du es jetzt brauchst, für diejenigen unter euch, die es noch nicht vergessen. Ich habe das erschaffen. Fütterte es Bereich direkt unter meiner Maske, um es zu helfen, besser eine Stelle aus dem Blut zu mischen, die es verwenden
wird. Und um das zu tun,
dieses Ding, wählen
Sie einen beliebigen Punkt. Sagen wir diesen Punkt hier. Siehst du diese kleine Linie? Wenn du das herausziehst, erzeugt
es hier eine gefiederte Kante. Also, das ist, was ich getan habe, nachdem ich diese ausgewählten Ernennungen eingewickelt habe, kann
es steuern und anpassen e Feathering wieder. Ich werde das hier lassen, damit ihr seht, wie ich es gefüttert habe. Wenn du mitverfolgen willst. In Ordnung. Also, sobald wir diese Roto haben, wo der Rotor nicht ausgewählt Hit Tap Solch für ej Unschärfe geben und wieder würde es nicht nur eine schnelle sieben geben. Wir werden sehen, wie das aussieht, wenn wir uns zusammengesetzt haben. Also betritt Diener. Speichern Sie darauf hingewiesen, dass wir möglicherweise die Leichtigkeit wieder anpassen müssen, wenn wir zusammengesetzt in. Aber im Moment machen
wir hier ein schnelles raues. zuerst sehen, Lassen Sie unszuerst sehen,wie es aussieht. Hit em und hat diese kleine Pfeil-Ding ist hier drüben gelöscht. Ich will 100 Blicke sehen. Du gehst. Wir werden meinen übermäßig niedlichen Besuch selbst ausschalten. Sie können sehen, das ist, wie meine Gebäude aussehen und überprüfen Sie Alfa getroffen eine Weile Interviewer. Ok, sieht gut aus. Sehen Sie? So kann ich sehen, ob ich die Kante Villa ausschalten und macht es super Shop Tennis auf und Art von behebt ein paar dieser Maskierungsfehler als auch. Alles klar, das war gut. Also lasst uns weitermachen. Control Verschiebung einer Eigenschaft,
Sam, um ein anderes Gebäude Set zu finden, dass wir jetzt verwenden können, ich spiele dies zurück Früher 8 zu 10
der Alfa und ich denke 6 80 rund 6 80 Bereich über 6 83 sieht anständig und wie etwas, das wir verwenden
könnten. Also haben wir das ausgewählt. Lassen Sie uns einfach diese ziehen Sie diesen Original-Clip hier raus. Es drehte sich Rahmen halten. Setzen Sie die Eingabe hier und dann setzen Sie diese 26 83 eingeben. Also im Grunde tun
wir das Gleiche, um Rodeo zu erstellen und den Prozess zu wiederholen. Also werde ich mein Nein organisieren, es ist hier. Bringen Sie das hier raus. Und um mehrere wieder links auswählen radikal ziehen, um Auswahl zu erstellen, und wir wiederholen den Vorgang noch einmal. Ich habe auch gemietet, um zu verkaufen, wenn du zu faul bist. Aber wenn Sie möchten, um die Härten des Seins ein Composite ein Schrägstrich Straßen Copa lernen, fühlen Sie sich frei, das Rotoskoping selbst zu tun. Sie können sogar importieren, was ich gerendert habe, um zu versuchen und zu vergleichen und zu sehen, ob Sie die genauen
Gebäude erhalten können , die verwenden, wenn Sie auf diese Weise sehr detailliert sind. Also gut, also hier ist es wieder. Stellen Sie sicher, wie gewohnt immer überprüfen Sie Ihre Auto-Tasten Ausgeschaltet, sollte
es ein hellgrau statt ein dunkelgrau sein. bedeutet, dass dies aktiviert ist, wenn Sie irgendwelche Bereiche wie gewohnt haben. Verwenden Sie diese Schaltflächen, um dorthin zu gehen und dann dieses Symbol direkt hier, um den Schlüsselrahmen zu löschen. So wie üblich, habe ich das gleiche beschäftigt ein für den unteren Teil des Gebäudes, Abschnitt C wieder, Ich klicke einfach darauf und zog die Linien heraus, um diese zu erstellen. Also, das ist eine weitere Kante Blood Note wieder und verwischen Sie es aus. Und dann hast du genug für China. In der Tat werde
ich nur die Standardeinstellung verwenden. Sie sind für die gleichen Gebäude kopiert diese jedes Blut verwendet, wählen Sie die Roto fünf und fügen Sie. Jetzt sehen wir es in. Der Alfa trifft den M-Tasten-Eingang auf den 6 83-Frame. Halten Sie sich hier und in der kleinen Maske, um Ihren Wunsch von Ihnen in der Viewer-Kontrolle zu hören. Verschiebung in den Eigenschaften. Eine klare dies in Ihrer Ansicht,
steuern, wie zu speichern. Okay, das hat sie gesehen, wie sie zusammengesetzt die Komposition selbst lesen. Also erstens möchte
ich eine Backdrum erstellen, die für diese Presse bekannt ist, halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um eine
Auswahl Hit Tab zurück zu erstellen . Lassen Sie diese Ankündigung, um alle Notizen auszuwählen, die ich gerade erstellt Doppelklick und werde
diese Gebäude setzen Erweiterung nennen . Und ich werde die Farbe ändern, um vielleicht wie ein Hellblau zu sein, ähnlich der Farbe von der Glasscheibe mit Kontrolle als Safe. Okay, jetzt ist es eher eine Idee, wenn ich es hier drüben in der Nähe von wo die endgültige Verschmelzung sein wird, und sie könnte sehen, dass die MATCHMOVE hier diese weggeschleppt hat und tatsächlich an
der Stelle, wo das Auto ich lesen möchte. Insgesamt viel ist jetzt. Das sieht jetzt in meinen Ansichten etwas unorganisiert aus. Ich ziehe das hier runter, um mein Gebäude zu gewinnen. Sagte Erweiterung wird ein paar Punkte schaffen, ganze Kontrolle
präsentieren und dann und eingereicht, nur damit ihr Jungs sehen könnt, dass ihr mir
dafür danken werdet . Ja. Endlich hat sie es getan. Okay, wir haben unsere totale Murcia, was wieder, wenn ich es gesehen habe, ist eins genau das, was wir alleine mit der CAA-Lösung gemacht haben, richtig? Eigentlich werde
ich das in Global ändern, und ich werde auch meine Eingabe nach oben ausschalten. Jetzt haben wir über die von jedem und zwei gesprochen. Also haben wir einen Haufen von A's hier drüben. Klingt irgendwie komisch, wenn ich es so sehe. Also werde ich das A zum Glasgebäude haben und dann wieder die drei Wünsche. Es ist schwer, eine wirklich zu finden Nur stellen Sie sicher, dass Sie viele wirklich schwer zoomen, die viel
drei sein , das wird das braune Gebäude sein. Also im Grunde, in diesem Sinne, werden
die braunen Gebäude vor den Glasgebäuden in Bezug auf die Schicht aus. Okay, also lege ich das einfach auf meinen Kompass. Nun lassen Sie uns diese tatsächlich mit den Transformationsnoten in Position bringen, damit wir tatsächlich
sehen können , wie der Rest von Foul kommt. Also traf das Tiki für Fangen wir einfach mit den Glasgebäuden am Tiki nach deinem viel Nein an und wir werden die Ankerpunkte anpassen. Also lassen Sie uns eigentlich meine anderen Munch-Klassen ausschalten. Zu chaotisch zu werden, hat das ausgeschaltet. Doppelklicken Sie auf die Transformation und lassen Sie uns dies zentralisieren. Wenn Sie dies also ohne die anderen Kompositionselemente richtig anzeigen möchten, stellen
Sie sicher, dass Transformationsnotiz ausgewählt Treffer zwei. Und dann, um das zu sehen, werde
ich nur Präsident oder Kontrolle. Und es bewegt ist ein wenig zentralisierter. Hit eins, um zu meinem Zuschauer zurück zu gehen aus der Gesamtzahl zusammengeführt und ich habe erstellt, ich werde das jetzt
skalieren . Sie möchten in Schritten nach oben skalieren, können
Sie einfach auf die wenigen Dollar nach oben und unten Pfeiltasten wieder klicken, wenn Sie nach links und
rechts bewegen , können sogar bis zu den kleinsten Minutien des Details steuern. Aber vorerst sollte
es gut gehen. es grobe Zahl hier machen und das bewegen, nur können Sie es einfach ziehen, besonders transformierte Notice Active irgendwo hier für jetzt. Anpassen. Es machte eine erfahrene ist ein wenig nach unten. Nun, um einige Elemente als Referenz für Fähigkeiten zu verwenden, empfehle
ich, Ihr Gebäude jetzt mit den anderen Gebäuden in der Rückseite zu vergleichen. Also denke ich, so etwas entspricht der Höhe. Sie können es sogar vorübergehend daneben legen, nur um die Höhen zu sehen. Skalierung, Anforderungen. Lasst uns dasselbe für das braune Gebäude tun. Jetzt kann ich reaktivieren. Wissen Sie nur, ob es d Schlüssel das aufbringen sollte. Drücken Sie das Tiki, um Transformation direkt nach dem Merch drei zu erstellen. Um dies in einer Penalty Control Shift zu sehen, ist so dass Sie nicht versehentlich unter
Transformieren doppelt schneller angepasst werden, als Transformation vorhanden ganze Kontrolle zentralisiert. Und dann haben wir einen getroffen, um wieder auf Ihre ursprüngliche viel Notiz zu sehen. Und dann wieder, stehend. Das ist eine Justizfertigkeit. Nun, was ich wahrscheinlich tun werde, ist, dass ich dieses braune Gebäude so überlagern werde, dass es genau hier . Es sieht so aus, als würde es sich einmischen. Nun, du hättest vielleicht ein bisschen Rotation für diesen Kerl gemacht, also stellen Sie sicher, dass Sie sich wieder unterwerfen. Stellen Sie sicher, dass zweite korrekte Transformation. Machen Sie ein wenig Rotation. Führen Sie noch einmal ein paar Fußeinstellungen durch. Diese Zahlen sind nicht in Stein gesetzt. Es hängt wirklich davon ab, wie Sie das anpassen. Dein Ankerpunkt. Verwenden Sie Ihre Diskretion, Ally als Künstler. Sehen Sie, das braune Gebäude passt gut in dieses. Okay, sieht gut aus für mich. Jetzt schon wieder. Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihre Fähigkeiten überprüfen. Wir wollen nicht, dass unsere erweiterten Gebäude im Vergleich zu den
tatsächlichen Gebäuden in der Aufnahme weiß oder groß erscheinen . Also nochmal, kannst du tun. Vielleicht, indem sie es oben auf die tatsächlichen Gebäude im Hintergrund zu Maßnahmen, die es viele Möglichkeiten, um diese Aufgabe zu erfüllen. Ja, ich fühle, dass du das alleine machst, aber ich werde das hier drüben sehr schnell einrichten. ISS, was ich getan habe, und dann gehst du, okay. In Ordnung. Ich denke, das sollte genug für eine Lektion es sein. OK,
jetzt, da wir alle, die in der nächsten Lektion eingerichtet haben, werden
wir mit unserer subtilen Erweiterung und Ende letzten Schliff fortsetzen. Jetzt haben wir große Fortschritte in das Shot Sofa gemacht. jedoch Wenn Siejedochverloren gehen, posten Sie
bitte Ihre Fragen in Ihren Screenshots. Vergessen Sie nicht die Screenshots auf einem Heilmittel in einem Brett und ich werde Ihnen helfen, es sei denn, gerade angekündigt, nicht weiter zu Teil zwei aus, Suttles sagte. Erweiterung hören.
19. Subtile Set (Teil 2): Okey Dokey, Leute. Ich hoffe, du fragst dort mit mir und wach, wann immer es vorbei ist, wo du
gerade bist . Nun, das ist eigentlich Farbe. Korrigieren Sie unsere Gebäude und unseren letzten Schliff, um sicherzustellen, dass sich unsere Gebäude gut in den Hintergrund einfügen. Wir fangen zuerst mit unserem Rahmen an. 393 Glasgebäude Set Jetzt lassen Sie uns bei einem Schuh richtig Indien, es
sei denn, es wirklich vor unserer Transformation wieder hinzufügen. Ich stelle immer gerne sicher, dass alles farblich korrigiert wird, bevor deine Fähigkeiten
etwas bewegen . Also werde ich mein viel für den Rahmen so viel wählen, was auch immer Nummer sie für
Ihren Rahmen haben . 393 es tippen und so für Hugh Correct. Also fügen wir ein paar korrekte Notiz hinzu. Nun sieht es so aus, als müssten wir die Sättigungsdominanz oder Helligkeit vom
Gebäudeset anpassen, um den Gebäuden im Hintergrund anzupassen. Also lasst uns etwas zu vergleichen finden. Das ist es jetzt. Wenn diese Gebäude Sie wieder verwirren, können Sie sich drehen, indem Sie den De-Schlüssel auf den anderen Gebäudesets. Wir können uns auf diejenige konzentrieren, die Ihre Farbe baut eso
korrigiert. Lassen Sie uns das Grau auf dem Glasgebäude als Referenz verwenden, um übereinzustimmen. Und jetzt verfärbt sich die ähnliche Farbe vielleicht hier. Eigentlich können
wir dies sogar anpassen, um sich zu verfärben, da ihre Fahrer ähnlich sind. Also gehen wir wieder da rein. Wir sprachen über die Sättigung. Offensichtlich können Sie sehen, ist das wenig zu hell und glücklich. Also, um e Sättigung von diesen beiden und Wettbewerbsfähigkeit anzupassen, nur präsentieren alle Kontrolle, klicken Sie auf einen beliebigen Punkt in Ihrem Gebäude wieder gesetzt, hatte persönliche Kontrolle und im Grunde Dragger Punkte zu sehen, wo es auf dieser Linie fällt. Wir werden versuchen, die Verfärbung mit hier zu vergleichen. Okay, ich werde im Grunde diese Presse benutzen, die Drache linke Maustaste hält, und sie werden das nach oben oder unten ziehen, also wenn wir es runterbringen, verringern
wir die Sättigung. Bringen Sie es raus. Erhöhen Sie, wie wir gelernt haben. Was ist das mit, wie üblich verschiedene RGB-Kanäle. Also vergleichen wir nur zwei Tage, also ist unser es offensichtlich zu hell. G B b sieht fast gleich aus. Lassen Sie uns einen sehr schnellen Pass für so Wiederkäuer Brezel ziehen tut. Es sollte jetzt ein bisschen so erhöht werden. Es geht auf einzelne Kanäle Aggie Channel, das ist das Grün. Ein bisschen Daca Seien Sie,
äh, äh, also sieht es so aus, als wäre sie Luminant Statuen. Ich sollte das einfach runterbringen, okay? Atemberaubend. Schauen Sie fast wie die Farben Wieder ist keine Wissenschaft. An diesem Punkt können
Sie einfach einfach gehen und die Farben anzeigen und sie anpassen. Ok? Ich versuche, das hier zu erwähnen. Seltsam. Es ist OK, G B sieht zu dunkel aus. G sieht zu richtig aus. In Ordnung. Nun, offensichtlich, die Schwarzen sind ein wenig zu dunkel. Wie Sie sehen können, sieht
dies ziemlich schwach aus, auch wenn Ihr gegenwärtiges ganzes Steuerelement und klicken Sie darauf sehen kann, dass die Werte hier erheblich von hier verschieden sind. Sehen Sie
sich 0000 an, aber das ist genau wie 0,3 Okay, also müssen wir einen anderen Knoten verwenden, um die Schatten und die Dunkelheit der Schulden anzupassen. Nun, wenn Sie sich von unserer Farbkorrektur weniger erinnern und wir haben nicht über eine Notiz gesprochen, die als
Farbkorrektur bekannt ist . Also machen wir das im Grunde. Also, wie der Hugh richtig. Ich würde dies tun, nachdem die wenigen richtigen Hit tippen. Solche für Farbe, richtig. Geben Sie waren damit beschäftigt, in die Schatten Einstellung genau hier in angepassten Gamma und Verstärkung zu gehen . Nun, wenn Sie sich fragen, was das kontrolliert. Ein Gamma steuert den Durchschnitt im mittleren Tonbereich von allen Schatten. Wo ist der Gewinn? Steuert den hellsten, reicht alle Schatten ab und ich war ein Gamma, steuert Ihren Mittelton, den Schatten und steuert den hellsten Bereich von den Schatten. Mit anderen Worten, die hellsten Pixel von all den Pixeln, aus denen Ihr Schattenbereich besteht. Okay, mit diesem kleinen Nugget von Informationen zugewiesen, lassen Sie uns voran gehen und Gamma mit den RGB-Kanälen im Betrachter anpassen, die den Dock-Bereich
von diesem Gebäude als Referenz verwenden , also sind sie okay, offensichtlich ist sehr dunkel hier, und wir werden Gamma anpassen, weil ich denke, wir haben nicht wirklich viel heller Harris zu arbeiten. Das Gamma steuert also den Mittelton
, der wie der 50% Bereich von deinen dunkelsten Schatten ist, wie hier angegeben. Das ist also in verschiedene Kanäle jetzt zu trennen. Um das zu tun,
aber, Symbol, das für Sie sagt, können sehen, dass Ihre Reglerattribute ändert, um bestimmte
Kanäle anzupassen , so dass es nur Gammagewinn G
angepasst so dass es nur Gammagewinn G
angepasst
wird. Wichtigste ist ein Gesamtergebnis, und natürlich hatte
es anpassen. Dies ist zu sehen, Alfa, die nicht angepasst wurden. Ok, sind okay, sehen dort ein bisschen zu grün aus. Also werde ich das hier runterbringen. Ja, sie gehen. Okay, mal sehen, wie es aussieht. Fast eine enge Übereinstimmung. In Ordnung,
jetzt, da wir das für nicht weniger bei einem Blutspender getan haben, um unseren
Hintergrundegebäuden gerecht zu werden, Blut, also direkt nach Al Qaida richtig? Nein. Hit the Beaky, um eine Verbrennung auf direkt nach diesem zu erstellen, und Sie können sehen, es setzt es rechts in seiner Sie bereits mehrmals gelernt und dann im Grunde passen Sie die Unschärfe von Dan vorstellen Die Farbe sollte eigentlich eng wichtig . Weil, wie bereits erwähnt, Blur tatsächlich Beleuchtung und Schatten in irgendwo steuert, besonders wenn es darum geht, ein Pixel zu blasen. Also werde ich 61 schlagen. Geben Sie nur eine Schnellnummer ein. Noch eine magische Zahl. Sieht aus, als wäre es ein bisschen Nun, nein ,
eigentlich ist
es okay. Nur Gnade. Magische Zahl, dann eso doppelt überprüfen Sie Ihre RGB-Kanäle, um Interviewer wieder, um sicherzustellen, dass alles gut
ist und Sie können sehen, dass Blut wirklich eine Zahl tut, wenn es darum geht
, sicherzustellen , dass Ihre Schwarzen tatsächlich entsprechen Schwarze hier und ich denke jetzt, das ist eine gute Gelegenheit, zurück zu gehen und nur meine Crew G. Okay. Nun, wenn das getan wird, werde
ich euch erlauben, es mit den anderen Gebäuden zu versuchen. Wieder, ihr braucht höchstwahrscheinlich nur die gleichen drei Noten hier drüben, um diese Aufgabe zu erledigen. Also mach weiter und pausiere das Video und die Farbe Korrigiere jetzt die anderen ausgestellten Gebäude, okay. Und wir sind zurück, falls Sie gerne die genauen Zahlen haben,
hier ist, was ich getan habe. 40 weitere Gebäude. Okay, also bearbeitet Sie zuerst. Korrigieren Sie dieselben Anpassungen. Sättigung, Dominanz. Und dann r g und B wieder C. Kein exaktes Zeichen. Sie müssen nicht versuchen, dies zu replizieren. Und im nächsten habe ich eine Farbe hinzugefügt. Richtig, wie immer. So Anpassung der Gamma in den RG Bienen hier und da, weil zur gleichen Blutnote von den anderen Gebäuden ich Basis nur kopiert und gejagt. In Ordnung, , wenn Sie bemerken, dass meine Gebäude etwas anders aussehen, weil Abby meine Farben von
diesem Gelb verlagert hat , um es zu versuchen. Also, anstatt zu versuchen, das zu passen, traf
ich dieses wieder. Es liegt ganz nach Ihren Vorlieben. Ich sagte nur, weißt
du was? Ich glaube, ich mag das Silber besser aussehen. Also, nachdem ich die zweite Reihe von Gebäuden gemacht hatte, dachte
ich, dass das mit einem silbernen Look übereinstimmte, da sie viel schöner aussieht, Sie richtig kennenzulernen . Also sind wir mit unserer subtilen Set-Erweiterung Das ist schlicht ist zurück Kontrolle, um zu sparen, um zu sehen wie das aussieht. Moment werde
ich den Proxy-Modus einschalten, weil es ewig dauern wird beten. Und sie lässt das in der endgültigen Summe viel sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie geben die endgültige Summe viel und spielen Sie diesen Knopf direkt hier auch. Jetzt bleib drauf. Wir sind noch nicht fertig. Wenn Sie sich erinnern, bemerkt
einer unserer Regisseure, dass der Regisseur etwas in Szene setzen wollte, damit der Fotograf ein Foto abnimmt. Also nur Schulden. In der Zwischenzeit, wenn Sie derzeit noch verloren sind, an irgendeinem Punkt außerhalb der Lektionen, das ist, was das Q und A Board ist voll posten Sie Ihre Fragen auf einem Heilungstafel, und wir werden uns mit Anregungen und Lösungen bei Ihnen melden.
20. Videoelemente hinzufügen: schon Zeit zu. Es ist etwas auffälliges in diese Aufnahme für das Mädchen, ein Foto zu machen. Wieder einmal haben
wir keine anderen Notizen vom Regisseur außer etwas Blickfang. Also nach dem Blick auf Bilder, Obey Fall, während ich diese fand, dass nicht nur etwas, das ich einlösen, sondern passt auch die Perspektive aus dem Schuss selbst. Das ist also wichtig, dies in Nukes Skript und, wie üblich, Doppelklick. Und überprüfen Sie immer die Auto-Alfa Box nur für den Fall. Jetzt schauen wir mal, wie das aussieht. Interviewer traf einen, um dieses Interview zu setzen, und ich werde eigentlich auch mein Notizdiagramm ein bisschen mehr organisieren. Stellen Sie sicher, dass der Hintergrund. Nein, es deckt das ganze Nichts ab, das persönliche Kontrolle geschickt wurde. Holländer geheimnisvoll. Fangen Sie hier an und bringen Sie diese beiden nach unten. Jetzt schauen wir mal, wie das aussieht. Und alternativ, wenn es zu lange dauert, können Sie es in Ihrem Media-Player anzeigen. also den Schuss analysieren, werden
wir das im Grunde daran interessiert sein und es in der Nähe von fertigen Gebäuden beenden. Also werden wir das behalten und bearbeiten, wo unsere Gebäude eins sind. Irgendwo hier, wo sie konfrontiert ist und im Begriff, ein Foto zu machen, so dass wählen, Ich werde keine Treffer Tab lesen und suchen Sie nach Kier. Treten Sie jetzt in unsere andere neue Sache ein. Schamloser Stecker Hier werde ich jeden Schlüssel abdecken und im Detail wissen. Aber für jetzt, nicht tun Minuten Schlüssel mit seinen Standardeinstellungen Eigentlich funktionieren. Also werden wir es nicht anfassen. Lassen Sie es einfach, wie es ist, aber ja, in meinem neuen Preis oder berührt, was jeder von diesen sind So gerade jetzt D Einstellungen tatsächlich funktionieren . Lassen Sie uns diesen Kommentar oder vielleicht ein Medium an Ort und Stelle verschieben. Mal sehen, wie das aussieht. Zuerst traf die beiden Schlüssel, da wir wirklich verwenden 1 40 insgesamt viel und ein es weiß bedeutet
sichtbar schwarz sehen kann . Es ist nicht Der Kia arbeitet, also lassen Sie uns die M-Taste für die viel Bekannte drücken und neu anordnen. Organisieren Sie unsere Ebenen alle Notizen hier. Eine Medien werden also höchstwahrscheinlich hinter die Gebäude gehen. Wenn wir einen treffen, geht
C hinter die Gebäude. Lassen Sie uns vorerst in seinem Kommentar übergeben werden. Und wie Sie wollten diese Pfeifen hier neu anordnen, ich tatsächlich können wir diesen Hund löschen, der gerade ausgewählt Hit löschen. Und wir werden die hier rüber kommen lassen. So 82 83 83 sollte über 82 sein. Das bedeutet, dass jeder Ablenkungen bilden wird, und eine Zwei werden das sein. Der Grund, warum ich dies einrichte, ist, weil Sie die Effekte isolieren möchten, die
derzeit verwendet werden und vorhanden sind , es
nicht richtig organisiert und arrangiert haben. Wie wir sehen können, die Medien gerade jetzt hinter den Gebäuden, genau das, was Sie sein wollten. Jetzt. Dann wird dieser völlig neue Grenzwert der A-Eingang von unseren totalen Nüssen hier sein, damit wir
tatsächlich D's lösen können und wir werden die A-Zweien haben. Nein. Jetzt lass uns einen treffen, um zu sehen, wie das aussieht. Okay. Genau so wollten wir noch einmal aussehen. Das ist neu organisiert. Ich graphiere hier nicht ein bisschen. Vielleicht bringen Sie das irgendwo hierher, um meine Ausdruckszeilen auszuschalten, weil es ablenkt. Und dann können wir einen separaten Hintergrundknoten mit den Medien selbst erstellen. Persönliche Kontrolle Alles klar,
Kontrolle, wie zu speichern. Und das ist tatsächlich so viel wie unser Duftverlängerung Hintergrund umbenannt. Und ich werde die Farbe ändern, vielleicht wie eine Orange. Es ist der Farbe der Medien sehr ähnlich. Richtig. Hier geht's. Okay. Lassen Sie uns nun diesen Kommentar mit einer Transformation an Ort und Stelle verschieben. Nein. So drücken Sie die Tiki nach der Auswahl Nokia Note, und Sie erstellen eine Transformation direkt danach. Und dann werden wir das einfach von selbst betrachten. So traf man an der Set Extension BG viel alle, während sie ich gerade werde, um diese
stattdessen zu sehen . Also traf zwei auf der Transformation bekannt, beeindruckend ganze Kontrolle Commander Mak, um den Mittelpunkt zu zentrieren, wo der Kommentar wahrscheinlich sein
könnte. Haben Sie ein paar in diesem Bereich und dann werden wir den Kommentar bewegen, um es in der Skala
zu positionieren, auf etwas, das Sinn für die Entfernung ergibt. Nun können
wir die Peitsche von der Glasplatte am Gebäude als Referenz in diesem Fall verwenden. Also lasst uns das einfach sehr schnell machen, da sie ich die Gesamtzahl sehen werde. Es ist viel besser, Schulden zu sehen. Wir sollten auf meine Transformation drei doppelklicken, um eine zu korrigieren. Dies ist zwei größte sehen und qualifizierte ist nach unten. Etwas, das vielleicht ähnlich wie die Glasplatte. Noch zu groß für die Distanz. 0,6 sieht in Ordnung aus. Kontrolle, verschieben Sie ein, um Dinge zu sehen. Jetzt sieht es ziemlich klein aus, Aber denken Sie daran, Fähigkeiten wichtig. Wir wollen nicht, dass es zwei Größten ist. Nun, jetzt spielt er uns zurück, um zu sehen, wann das Mädchen in den Rahmen tritt. Weißt
du was? Spielen Sie das nicht zurück. Nichts für immer. Also im Wesentlichen, einfach schrubben und springen durch die Timeline, um zu sehen, wo sie eintritt, um im Grunde das
richtige Timing zu finden , wenn zu kommentieren würde in Frame kommen. So ist etwa zu 10. Sie fängt an, dort zu stehen, um ein Foto zu machen also gehen wir zurück zu, mal sehen, vielleicht um 106, um den Kommentar in den Rahmen zu kommen und dann zu transformieren. Bewegen Sie das über den Bildschirm hinaus und runter, als ob es vom Himmel fällt. Doppelklicken Sie also auf Ihre Transformationsnotiz für den Kommentar und klicken Sie dann auf dieses verrückte Symbol neben den Übersetzungsknöpfen und setzen Sie dann die Taste. Nun, offensichtlich, müssen
wir unseren Ankerpunkt etwas mehr persönliche Kontrolle ändern. Alles klar, lassen Sie uns Schlüssel löschen. Offensichtlich müssen
wir unseren Ankerpunkt und den Staat ändern, also werde ich persönlich kontrollieren und das Großartig machen. Jetzt setzen Sie t wieder und ich werde das im Grunde aus dem Rahmen bewegen, so dass, wenn es reinkommt , Sie Sinn macht. Nachdem wir nur sehen, wie weit wir getroffen haben sollten, wahrscheinlich nachdem sie es geschnappt hat, und dann haben wir es Ende und 5 51 Also lasst uns das bewegen. Beruhigen Sie es auf den Bildschirm, rechts und anderen Rahmen hinter den Gebäuden bei 5 51 so einfach klicken und ziehen Sie heraus und hinter den Gebäuden aus der Rahmensteuerung, um zu sparen. Nun, wenn Sie hier zwei wichtige Dinge sehen, sollte
es Autoschlüssel sein. Wenn Sie dies tun, es ist schnell seinen Rücken Hit gespielt, Ich sagte die Eingabe. Oh, sagte Output. Ich möchte nur sehen, wie diese Bewegung in Ordnung ist jetzt, wo wir unsere Bewegungen haben, sagte, Lassen Sie uns diese in oder etwas Blut und Farbkorrektur zusammensetzen. Also lasst uns das Blut nach unserem König machen und den Schnabel nach Blut schlagen, direkt nach der Kia Notiz selbst, und vorübergehend, wenn wieder in, schicken
wir unser Blut an 1 20 sollte um die Unschärfe von den Gebäuden passen. hier. Sie müssen sich beruhigen, mehr wie ein echter Kommentar für einen, und sie werden eine andere Blutnote beenden und dieses Mal verwendet diese Blutnote tatsächlich
die Blutentfernung übereinstimmt . Also wieder, dieses Blut ist nur, um den Kommentar eher wie ein Kommentar anstelle einer C g i Sache aussehen zu lassen. Und dann ist der zweite Schlag, der hinzugefügt wird, die Blutentfernung von den Gebäuden abzugleichen. Sagen wir einfach 1 50 c nächstes Superblut. Ich denke, das passt sehr gut zu blasen. Und nur damit wir nicht verwirrt sind, werden wir diese Blutnoten umbenennen. Ich werde nur den ersten Kommentar anrufen. Nun, lassen Sie mich alle Kappen Kommentar. Realistisches Blut, und dann die 2. 1 als Blutnetz Matching-Entfernung. Okay, speichern Kontrolle s spielte seinen Rücken, wenn du solche Anpassungen machst. In meinem Fall werde
ich einfach in eine Timeline springen, weil Sticks du das wiedergeben willst? Okay. Sieht aus, ich habe sie falsch genannt. Tut mir leid, der Kommentar. Blut sollte eigentlich die 20 sein und in der Blutmattenentfernung ist derjenige, der 15 ist. Also, wieder, gemeinsames realistisches Blut, aber ich passe Abstand. Sollte das weitere Nein sein. In Ordnung. Das passiert, wenn Sie nicht überprüfen, was Sie im Eigenschaftenschritt geöffnet haben. Jetzt können wir die Farbe hinzufügen. Richtig Also sind wir direkt nach dem realistischen Blut geleitet, weil ich bedenke, dass als Teil
des Kometen getroffen tippen Sie wie für Farbe, Korrigieren, Geben Sie. Es ist im Grunde eine gerade e Sättigung und einige von der Gamma-Gamma-Gamma-Erinnerung. Es ist der Mittelton, so dass wir unsere Mitteltöne im Master-Kanal anpassen können
, der alle Schatten,
Mitteltöne und Glanzlichter steuert . So Situationen ein wenig zu gesättigt. Wenn wir abnehmen, macht
es es, wissen
Sie, mehr grau in einfachen Worten. Und dann, natürlich, erhöhen Sie die Sättigung. Beispiel orange. Also denke ich um, wie diese Sättigung passt zu dieser Referenz genau hier, jeder verwendet sie als Referenz für die gelbe Helligkeit. Dies passt zu diesem Gebäude hier und jetzt, das ist auch Schalter nur ein Kanal fallen und Anpassung Gamma. Und wir werden in jeden Kanal gehen, mit dem RG Bienen. Das ist eine Referenz, um meine Kamera zu überprüfen und sie sieht fast okay aus. Wir sind in Ah, Kanal sieht jetzt gut aus. G sieht in Ordnung aus. Möchte das und wieder sein. Wir verwenden die Helligkeit aus dem Glanz der braunen Gebäude auf der linken Seite als Referenz . Und ich glaube, wir brauchen auch einige Ganges im Allgemeinen, um die Helligkeit zu erhöhen, die in allen Bereichen
langsam zunimmt. Lassen Sie uns dies nun in der Timeline überprüfen, um zu sehen, wie das aussieht. Für den Moment, wenn du es wiedergeben kannst, werde
ich einfach herumspringen, weil es ewig dauert. Die Seiten wieder in Ordnung, sieht
immer noch ein wenig fehl am Platz. Das hat tatsächlich einen Kommentar transparenter gemacht, was tatsächlich hilft, ihn besser in den Himmel zu mischen. Und wir können dies mit dem Merch-Knoten tun. Also lassen Sie uns dies tatsächlich tun, bevor die Transformation em trifft, um viel zwischen dem
Blut-Matching dissed und transformieren zu schaffen . Und das wird unser Controller sein, um die Deckkraft anzupassen. Denken Sie daran, Mischen bedeutet Opazität, wo je niedriger die Zahl, desto transparenter und durchscheinender sie iss. Also lassen Sie uns sehen, wie es in jedem RGB-Kanäle wird diesen Herbstmoment verringern. Vielleicht gehen Sie eine Kraft, die bereits sehen kann, dass ein bisschen verblasst . Kann das sehen, da sie mit ein wenig Transparenz in den Schulden besser aussieht. Lassen Sie uns sehen, dass das gut aussieht. Alles klar,
jetzt, jetzt, letzte Schritte Denken Sie daran, dass Verwandeln Matchmove wissen, dass wir vor Jahrhunderten wie
Janz fühlten . Nun,
Zeit, das in stecken Lasst uns unser Eingangspipe von der Transformation Matchmove hier drüben dieses bekannte und pflanze in die endgültige Verschmelzung. Nein, wir haben unser ganzes Kommen. Also zuerst möchte
ich sicherstellen, dass meine gesamte kommen OK Minimums Taste aussieht, um diese Anpassung an den
Betrachter zu rahmen . Und lassen Sie uns das in die letzte Munch Notiz hier drüben die totale Verschmelzung Nein, wir haben von unserem gesamten Lager im Grunde wieder rückgängig gemacht unsere Stabilisierung Wir
haben früher getan, als wir einen Ort erschaffen und Framing wieder einfrieren usw. Um zu beweisen, dass ich tun muss, ist Doppelklick auf die Matchmove Gehen Sie zurück zu unserem stabilisieren Doppelklick , dass sie sehen können, dass
Nun, na ja, Sie wissen, ich werde übersetzen. Die Werte werden im Matchmove im Vergleich zu den stabilisierten Noten umgekehrt. Jetzt denkst du vielleicht, dass wir jetzt rendern können. Nun, wieder auf
Haben Siehst du diesen Arzt sehen, liegt hier im Betrachter. Denken Sie daran, dass wir in der anderen Aufnahme darüber gesprochen haben. Das bedeutet, es scheint, dass die Auflösung mit unseren mehreren
Merch-Notizen im Laufe der Zeit groß war . Also müssen wir dies beheben, um unsere comp und damit Orender zu optimieren So wie Sie wissen,
Lassen Sie uns zuerst klar Sind wahrscheinlich Start Control Shift ein wahrscheinlich Schritt mit unserem Transform Matchmove hier drüben. Wählen Sie es aus. Hit Tab in solchen für beschneiden. Geben Sie jetzt ein. Sie können sehen, dass, wenn ich auf meiner Transformation Matchmove Interviewer Arzt skizziert. Immer noch hier. Jetzt können Sie sehen, dass die Ernte wissen bereits Standardwerte sind 10 80 p Crop Box hier. Und Sie wissen gerne, was jeder von ihnen nicht bedeutet. Schauen Sie sich den Link, der als Ressource in dieser Lektion beigefügt ist, auf der Erntenote des Referenzhandbuchs auf der Website der Gießereien an. In der Zwischenzeit haben wir
genau wie bei der vorherigen Aufnahme diese Werte für jetzt funktioniert. Also ein weniger Schritt, obwohl, im
Grunde zu überprüfen, die Reform bedeutet Box nie getroffen zwei und eine Krump-Reform gemeint kann sehen ob ich traf eine vor dem Verbrechen in nach der Ernte. Sie können sehen, dass die Ärzte-Linien weg sind, nachdem ich sie beschnitten habe. Wenn ich dieses Symbol deaktiviert habe, wird die Rial-Auflösung wieder angezeigt. Diese Reform bedeutete, dass Box im Grunde sagen uns neu. Okay? Ich möchte die gesamte Komposition von dem, was wir hier haben, auf 9 20 mal 10 umformatieren. 80 p und voila. 9 80 von 10. 80. Genau. Gut. Jetzt können wir endlich gerendert ist aus. Aber eine schnelle Wiedergabe zu überprüfen 1. 1. de auf einem schalten meine Eingabe nach oben. Steuerung s. Und wenn Sie dies in voller Auflösung von nicht Proxy-Modus spielen können. Alles klar, das sieht gut aus. Und siehe, der Kommentar kommt da rein, Also lasst uns die w-Taste für die richtige Note sehen. Das habe ich schon getan. Also nur das letzte Mal wollen wir, dass dies ein MP für Also werde ich die Wiedergabe pausieren, pflanzen Sie diese Eingabe in den Crop DoubleClick. Und lassen Sie uns den Dateinamen und Dateipfade auf, wenn Kochen Ordner. Und ich werde das nennen. Mal sehen, wir hatten einen früheren Export. Also habe ich auf diesen Namen geklickt, um es mir bei diesen Effekten einfacher zu machen. Unterstrich für Teer groß für Schuss oder Villa endgültige Version ein Safe und kann sehen, dass neue lädt
es als MP vier. Das hat unsere Kodak hier zu H 264 und unsere Frames pro Sekunde auf 29.97 geändert, was die gleichen ist wie unsere Projekteinstellungen jetzt rendern und stellen Sie sicher, dass der AL-Frame-Bereich auf globale
Ausschalten Use-Proxy eingestellt ist . Wenn Sie es eingeschaltet und wieder Global,
was, wie erklärt, bedeutet, dass wir die Projekteinstellungen Frame Rangers verwenden, die wir gesetzt haben und dann werden wir schlagen. Okay, und das war's wirklich. Warte, bis der Läufer fertig ist und lass uns sehen, wie das aussieht, Ordnung, und es sieht so aus, als ob dieser Schuss in der Tasche gut aussieht. Wir können es rausschicken. Direktor Supervisor, Wer auch immer zur Genehmigung, aber ja, wir sind fertig. Vielen Dank nochmals, dass Sie diesen Prozess durchgehalten haben. Ich weiß, es kann lang und schmerzhaft sein, aber Männer, wenn Sie vor und nach wirklich eine gute,
unsichtbare Arbeit gut gemacht vergleichen . Nun, auch nachdem Sie alles durchgemacht haben, wenn Sie immer noch Fragen zu irgendeinem Schritt haben, posten Sie Ihre Fragen auf einem Q und A Board. Nun, in unserer nächsten und letzten Lektion für diesen Abschnitt, ist
es an der Zeit, dass Sie einen Schuss ganz alleine handhaben
21. SHOT TRYOUT: Ersetzen das: Jetzt werden wir es hier ernst nehmen. Ihr Regisseur ist gerade auf einen Schuss bei Ihnen zurückgekommen. Es muss etwas repariert werden. Grundsätzlich möchte
er, dass Sie den Text auf der Kamera Herrenweste entfernen und das Bild an der Wand
rechts von der Aufnahme durch etwas anderes ersetzen . hast du nicht gesagt? Nur noch etwas anderes. Nun, wenn alle hier erlernten Konzepte eine Chance sind, einen ganzen Schuss für sich selbst auszuprobieren, versuchen Sie
also, die unsichtbaren visuellen Effekte in Schuss zu zusammenzusetzen und zu sehen, ob meine Ergebnisse
genau hier kongest . Und ja, es wird ein bisschen Rotoskoping involviert sein, aber seien Sie klug dabei. Mit anderen Worten, es soll nicht viel Zeit in Anspruch nehmen und ist wirklich nicht so schwierig, Rotoskoping, dass Sie meinen anderen Rafto nehmen müssen, weil Sie keine Anleitung für mich erhalten. Also musst du deinen eigenen Weg finden, um den Schuss zu vervollständigen. Ok, okay. Vielleicht gebe ich Ihnen ein paar Hinweise, um zu beginnen. Ich bin nicht tot. Gemeine Hinweise Nummer eins. Alles, was Sie wissen müssen, um diesen Schuss zu lösen, ist bereits in diesen Kosten abgedeckt, einschließlich Ordnung weiß,
verwendet, um diese Aufgabe Hinweise zu behandeln. Nummer zwei ist, dass mit der einfachsten Aufgabe zuerst nicht
wissen, wo ich anfangen soll. Ich empfehle, den Roto-Arm zuerst zu fragen, was Sie denken oder planen Sie Ihre nächsten Schritte. Denken Sie daran, obwohl sie immer mehrere Möglichkeiten sind, eine zu erreichen. Geh. Also fühlen Sie sich frei, für eine Weile auf dem Schuss zu sitzen und darüber nachzudenken, wie Sie es von Kurs
lösen werden. Wenn Sie Fragen haben oder Hilfe benötigen, posten
Sie auf einem Heilmittel in einem Brett, und ich werde da sein, um alle Ihre Fragen zu beantworten. Oh, und beigefügt ist ein Leitfaden und Anweisungen für diese Lektion so gut, einschließlich mehr Hinweise, wenn Sie sie brauchen. Eine letzte Bemerkung, die ich ansprechen muss. Stellen Sie sicher, dass Ihre Projekteinstellungen auf den Frame-Bereich von 1 bis 2 80 auf Lee eingestellt sind, sodass Ihre globalen Einstellungen Frame 12 bis 80 lauten sollten. Wir werden nicht alle Frames durchführen, da es für die Zwecke aus dieser Ursache zu kompliziert wird. jedoch frei, Ihnenjedoch frei,es zu tun, wenn Sie es wünschen. Aber für die einfache Zuweisung, die dies ist, einfach Frame 1 bis 2 sicher, dass Frame pro Sekunde 29.97 ist. All dies wird in dem Guy Sheet erwähnt, das an diese Nachricht angehängt ist. Also viel Spaß und genießen Sie den Schuss. Ich bin sicher, Sie werden einen guten tun, einen Regisseur
gekämpft.
22. Invisible VFX Best Practices: Alles klar, so hoffentlich hatte Spaß mit deiner unsichtbaren Arbeit. Jetzt lasst uns die Dinge mit dem einschließen, was ihr in dieser ganzen Sache gelernt habt, unsichtbar zu sein. Ok, sie geht. im Zweifelsfall Verwenden Sieim ZweifelsfallReferenzen aus dem Schuss selbst, um den Realismus von Ihren unsichtbaren visuellen Effekten
zu messen . Nach all den Hinweisen auf unsichtbare visuelle Effekte, ist
es 40 Effekt unsichtbar zu bleiben. Also, was gibt es einen besseren Weg, um Ihre Arbeit zu beurteilen, dann, mit dieser Umgebung in Ihrem schockierten, wenn das Ersetzen oder Anpassen eines Teils der Aufnahme mit einem Muster am besten, um die gesamte friedliche Musterkonsistenz zu ersetzen. Was das bedeutet, ist, dass, wenn Ihr Patch ein sehr spezifisches Detail enthält, es kontinuierlich mit dem Rest der Aufnahme ist. Wie ein Design an einer Wand oder Fensterrahmen, zum Beispiel, ist viel einfacher, den gesamten Bereich Wand oder Fensterrahmen zu ersetzen. Sie sind eine kleine Portion davon. Dies macht Ihre Patch-Mischung in den Schuss viel einfacher,
vor allem, wenn der Schuss irgendeine Bewegung hat. Ziehe es immer vor, Teile der Aufnahme bei Drehbüchern und Leidenschaften zu verwenden, anstatt wieder einen
von Grund auf neu zu erstellen . Dies macht es einfacher für Konsistenz in Bezug auf oft sehen Beleuchtung und Schatten von Ihrem Patch. aus, die das Replizieren von Beleuchtung und Schatten in zwei D-Compositing immer härter und am besten vermieden wird. Korn ist alles. Wenn es darum geht, Ihre unsichtbaren visuellen Effekte zu machen, schauen Sie Pot aus dem Composite. Genug gesagt. Wenn es um unsichtbare visuelle Effekte geht, übertreiben Sie es
nicht. Halten Sie es einfach und sauber. Denken Sie daran, nur weil eine Aufgabe komplex sein kann, bedeutet dies nicht, dass eine komplexe Lösung erforderlich ist. Organisieren Sie
immer Ihre Notizgruppen und keine Bäume konsistent, damit andere,
auch Sie selbst, sie verstehen und wissen
können,was genau Sie in Ihrem Nukes-Skript tun. Organisieren Sie
immer Ihre Notizgruppen und keine Bäume konsistent, damit andere, auch Sie selbst, sie verstehen und wissen
können, Verwenden Sie bei Bedarf die Farbcodierung. Bis jetzt
gibt es keinen Standard, wie Sie Ihre Nase in der Branche organisieren können. Also, natürlich, wie Sie sie organisieren möchten. Es liegt ganz an dir. Manchmal ist die einfache Lösung die beste Lösung, wenn es um unsichtbare visuelle
Effekte geht . Im Allgemeinen geht
es darum, einen offenen Geist zu bewahren, wenn es um die Lösung komplexer Fälle geht.
23. Das Thema unsichtbare VFX: Hier ist die Sache über unsichtbare visuelle Effekte. Der Zweck, wiederum ist es nicht, dem Publikum mitzuteilen, dass die Auswirkungen anfangs da waren. Wenn ein Publikum Ihre Arbeit entdecken kann und ehrlich gesagt, Sie haben versagt, es ist eine zusammengesetzte ER, weil, im Gegensatz zu drei D-Dinosauriern, Transformatoren in usw.,
Sie wollen, dass die Leute nicht wissen, was Sie in diesem Schuss getan haben Jedenfalls. Aufnehmen voller unsichtbarer visueller Effekte Es ist nicht anders als das Schießen für sichtbare visuelle Effekte. Beide müssen noch geplant und vorbereitet werden. Aber manchmal sogar sehr gut geplante Triebe können hin und wieder Fehler haben, wie zum Beispiel die Starbucks in einer der Episoden des Spiels von Thrones erscheinen, oder ein Besatzungsmitglied, das irgendwo in der Aufnahme sichtbar ist. Also, obwohl sie nicht immer cool, Phantasie visuelle Effekte Aufnahmen die ganze Zeit, es wird immer Fehler, die zu einer guten Menge von unsichtbaren visuellen Effekte führen notwendig. Letztendlich geht es bei der Kapazität von
unsichtbaren visuellen Effekten darum, das zu verwenden und mit dem zu arbeiten, was Sie innerhalb
der Aufnahme oder mit dem zur Verfügung gestellten Aufnahmematerial haben , um die Szene zu vervollständigen. Sie haben sich selten an andere Software gewandt, es sei denn, die Aufnahme beinhaltete eine sehr intensive gesendete Erweiterung, soweit der Fortschritt für unsichtbare visuelle Effekte. Wir können definitiv mehr und mehr Hollywood-Blockbuster sehen, die sich auf unsichtbare visuelle Effekte stützen und sich mehr auf Storytelling als auf ausgefallene Shmancy-Effekte konzentrieren. Jetzt zu automatisierten Werkzeugen. Ja, es stehen weitere Optionen für unsichtbare visuelle Effekte zur Verfügung. Compositing in Bezug auf intelligente Trekker Cleanup Entfernung, automatisierte Drahtentfernung und eine Kombination aus anderen Effekten und Plug Ins. Aber wie immer gibt es
nichts, was schlau genug ist, um alle Arten von
Aufräumarbeiten oder unsichtbaren visuellen Effekten intelligent anzugehen . Das war es nicht. Sie erfordern immer noch manuelle Anpassungen, letztendlich, genau wie jede Art von visuellen Effekten. Es geht um Täuschung aus dem Ich und nicht um deine Lügen über Magie, die vom
Publikum gefangen werden. Und das sollte es auch sein. Habe ich irgendetwas verpasst? Vielleicht haben Sie einige Vorschläge zu neuen Entdeckungen, um alle Aktie über unsichtbare
visuelle Effekte hinzuzufügen . Meine eigenen Mittel zu komponieren, teilen Sie diese eifrigen Gedanken oder Fragen, indem Sie auf die Heilung eines Brettes posten . Aber es tut nichts anderes. Denken Sie daran, wenn es um unsichtbare visuelle Effekte geht, seien Sie ein Ninja und bleiben Sie unbemerkt
24. Bleib aufzunehmen!: so neugierig für mehr Techniken. Nun, das ist nur eine in einer Reihe von visuellen Effekten Post-Techniken direkt aus der Industrie . Nur damit du es weißt, all diese Infos und Tricks stammen von dem, was ich gelernt habe, im
Hollywood-Filmministerium selbst zu arbeiten . So finden Sie solche Informationen wertvoll, die auf mehr über meine zukünftigen Ursachen in meinen
visuellen Effekten abgestimmt bleiben . TV's, wo ich mehr von meinen Tipps,
Tricks und Laken entfesseln werde, bekommen es hinter verschlossenen Türen in Hollywood-Film- und Visual
Effect-Studios . Und ja, es wird natürlich Rabatte in diesen Kosten, die sie aus gebucht
werden. Also bleib dran und halte deine Augen für zukünftige Updates ab, was ich mir mittlerweile ziemlich sicher bin. Nachdem Sie stundenlang auf den Computerbildschirm gestarrt haben, sind
Ihre Augen wahrscheinlich sehr, sehr trainiert und getrocknet wie Pflaumen. Also ruhen Sie Ihre Augen für jetzt aus und bleiben Sie dran.