Transkripte
1. Einführung 02: Hallo und willkommen in Misha. Ich. Ich bin ein Künstler, Designer und
Lehrer mit Sitz in Indien. Ich liebe es, Kunst
und Illustrationen
mit traditionellen
und digitalen Medien zu schaffen , inspiriert von den
Dingen um mich herum. Und es ist mir eine große
Freude, diesen Kurs zu teilen Skizzen in
Vektorillustrationen mit Ihnen allen zu
verwandeln. In diesem Kurs führe ich
Sie durch meinen Prozess der Erstellung einer
Artikelskizze für Vektorillustrationen mit Adobe Illustrator. Ich erkläre, wie Sie Ihre Skizze
importieren, wie Sie Ebenen verwenden, das
Pin-Tool, das Formenerstellungswerkzeug, das Erstellen und Einrichten von Farbfeldern
für unsere Illustration. jedoch etwas über Farben lerne, werde
ich
Ihnen meinen Workflow
in all den verschiedenen Tipps und
Techniken vorstellen, mit in all den verschiedenen Tipps und denen Sie Ihre eigenen Skizzen illustrieren können. Dieser Kurs ist ideal für
absolute Anfänger und für alle, die lernen möchten, wie man
Vektorillustrationen erstellt. Wenn Sie
Adobe Illustrator noch nie verwendet haben , machen
Sie sich keine Sorgen. Ich bringe dir all
diese sensorischen Funktionen , die dich
damit zum Laufen bringen. Am Ende haben Sie ein grundlegendes Verständnis
des gesamten Prozesses und entwickeln einen Workflow, mit dem Sie Ihre eigenen
schönen Illustrationen erstellen können. Die Fähigkeiten, die
Sie in
diesem Kurs erlernen ,
ermöglichen es Ihnen,
Kunstwerke zu erstellen , die auch in
verschiedene andere
Grafikdesign-Projekte integriert
werden können . Für das Klassenprojekt können Sie sich gerne einer eigenen Skizze
anschließen und daraus
eine fertige Illustration machen. Sie können auch die Skizzen verwenden ,
die im Abschnitt Ressourcen bereitgestellt werden. Bitte laden Sie sie herunter,
damit Sie leichter loslegen können. Erstellen eines Projekts wird diese
Lernerfahrung angenehmer. Wenn Sie diesen Kurs abgeschlossen haben, teilen Sie Ihre
Originalskizze mit und schon sind Sie kleinen Illustration
im Projektabschnitt
fertig .
Also lasst uns anfangen. Wir sehen uns im Unterricht.
2. Lernen Sie Adobe Illustrator kennen: Hallo und willkommen zur
ersten Lektion dieser Klasse. Bevor wir beginnen,
erstellen wir einen Projektordner. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Dateien
unseres Projekts ordnungsgemäß am
selben Ort
organisiert werden . Lassen Sie uns nun das Skizzenbild
, das wir verwenden,
im Projektordner behalten . Ich habe die Skizze
im
Ressourcenbereich der Klasse bereitgestellt . Sie können es von dort herunterladen und
verwenden. Ich würde
Ihnen jedoch empfehlen, Ihre eigenen Skizzen zu verwenden. Für diese Klasse. Ich werde
Adobe Illustrator CC verwenden. Es ist der Industriestandard Vektorkunstwerke zu
erstellen und entscheidet. Illustrator ist eine unglaublich
vielseitige Software. Es hat ein breites Anwendungsspektrum. Es wird häufig
von Illustratoren und
Grafikdesignern verwendet, um Logos,
Symbole, Illustrationen und mehr
für jede Größe von Bildschirm
- oder Druckmaterial zu erstellen Symbole, Illustrationen und mehr . Wenn wir Illustrator öffnen, sieht
der Begrüßungsbildschirm
ungefähr so aus. Ihre Version kann
je nach verwendeter
Illustrator-Version etwas
anders aussehen . dem Begrüßungsbildschirm können
Sie die vorhandenen Dateien öffnen und auch neue Dateien erstellen. Es gibt viele Möglichkeiten ein neues Dokument
in Illustrator zu
erstellen. Zunächst werden uns mehrere
Vorlagen zur Verfügung gestellt. Sie können aus einer
dieser Voreinstellungen wählen oder ein neues Dokument
von Grund auf neu
erstellen. Um ein neues Dokument zu erstellen, können
Sie entweder auf
diese Dateischaltfläche klicken oder
zum Menü Datei oben auf
dem Bildschirm gehen zum Menü Datei oben auf
dem und auf Neu klicken,
um ein neues Dokument zu erstellen. Das
Dialogfeld „Neues Dokument“ wird angezeigt. Wie Sie sehen können,
stehen viele Teile und Vorlagen
zur Auswahl. Für verschiedene Zwecke, mobil ,
Web, Print usw. Es ist wichtig zu
wissen, welche Art von Projekt Sie erstellen,
bevor Sie beginnen. Da wir
eine neue Station erstellen werden, Ihre Partitur in die Kunst- und
Illustrationsabteilung aufgenommen. Jetzt können
Sie auf der rechten Seite die
Stück-Editoren bearbeiten und
die Dokumenteinstellungen gemäß
Ihren Anforderungen
für das Projekt ändern die Dokumenteinstellungen gemäß . Lassen Sie uns zunächst unseren Dateinamen
umbenennen. Ich benenne es in
Vektorillustration um. Sie können es auch später
ändern während Sie das Dokument speichern. Klicken Sie auf Punkte und wählen Sie Pixel als
Maßeinheit für Dokumente, aber auch in
Zentimeter oder Zoll. Jetzt können Sie
die Breite und Höhe
des Dokuments anpassen . Ich behalte, welche Breite
und Höhe gleich sind. 1030 Pixel, die ideale Größe
für Squad-Beiträge auf Instagram. Jetzt bedeutet die Ausrichtung
tatsächlich die Richtung, in der das
Dokument angezeigt wird. Es ist entweder vertikal, das ist Hochformat oder Horizontal,
das ist Querformat. Da unsere Breite und
Höhe genau gleich ist. Es spielt also keine Rolle, ob die Ausrichtung im Quer- oder
Hochformat ist. Zeichenflächen sind hier
wie Seiten oder Leinwand. Im Grunde definiert es
Ihren Arbeitsbereich. Behalten wir es vorerst bei eins. Sie können später auch weitere hinzufügen, nachdem das Dokument erstellt wurde. Lassen Sie die Einstellungen so wie sie sind. Sie sitzen ruhig zum
Drucken. Wir brauchen jetzt also kein Shirt, von den erweiterten Optionen dies die Farbe RGB, Rot wäre
dies die Farbe RGB, Rot,
Grün und Blau. Jetzt gibt es viel
über die Farbmodi zu lernen. Als Kurzanleitung eignet sich
der RGB-Farbmodus jedoch am besten für digitale Arbeiten, während CMYK für den Druck verwendet wird. Holen wir uns die Rastereffekte. Zwei hohe 300 Pixel
pro Zoll oder PPI. Wir haben jetzt die
Optionen festgelegt, die wir brauchen. Sie können die Größe und
alle anderen Optionen jederzeit
ändern , auch nachdem
das Dokument erstellt wurde. Klicken wir auf Erstellen
, um das Dokument zu erstellen. Und hier sind wir in Illustrator. Das erste,
was ich immer
empfehle, ist, die Datei aus
dem Dateimenü zu
speichern ,
um in diesem Fenster zu speichern , das am Speicherort
des zuvor erstellten
Projektordners angezeigt wird . Sie können den
Dateinamen hier ändern, wenn Sie ihn beim
Erstellen des Dokuments nicht benannt haben.
Stellen Sie sicher, dass für
den Typ Speichern unter Adobe Illustrator ein ausgewähltes Format
ist. Die Illustrator-Datei
hat eine Erweiterung. Klicken Sie auf Speichern. Wenn Sie jetzt eine Datei
zum ersten Mal speichern, wird dieses Dialogfeld angezeigt. Nach dem Speichern scheint diese Dialogbox ein wenig technisch zu
sein. Es ermöglicht Ihnen tatsächlich,
ein Illustrator-Dokument in
früheren Versionen
von Illustrator zu speichern ein Illustrator-Dokument in
früheren Versionen
von Illustrator zu . Das brauchen wir jetzt nicht. Also klicken Sie einfach auf
Okay, um die Datei zu speichern. Das sehen Sie in
unserer Projektmappe. Jetzt haben wir eine Illustrator-Datei. Lassen Sie uns nun einen Rundgang durch die Benutzeroberfläche des
Illustrators machen. Dieser große Bereich, Er ist
das Dokumentfenster, dem die Datei angezeigt wird, an der
Sie gerade arbeiten. Dieser Bereich im
Dokumentfenster, dem alle
aktiven geöffneten Dokumente angezeigt werden, wird Titelleiste genannt. Der Weiße in der Mitte des Dokumentenfensters
ist unsere Kunsttafel, wir unsere
Illustration und Ihre Sphäre erstellen.
Sie werden 90%
der Zeit verbringen, Sie werden 90%
der Zeit verbringen weil alles, was
Sie erstellen werden, es passiert alles genau hier. Oben im Dokumentfenster haben
wir das Bedienfeld. Es bietet schnellen Zugriff auf
Optionen, die sich auf die von Ihnen ausgewählten
Objekte beziehen. Über dem Bedienfeld befindet sich die Menüleiste, die aus einigen
sehr wichtigen Menüs besteht. Und so finden
Sie in den Menüs im
Werkzeugfenster auf der linken Seite Werkzeuge, mit denen Sie Ihr Kunstwerk erstellen und
bearbeiten können . Das Eigenschaftenbedienfeld auf
der rechten Seite des
Dokumentfensters ist kontextbasiert unter
sozialen Einstellungen und Steuerelementen für den Inhalt. Sie wählen das Eigenschaftenfenster mit Ebenenbedienfeld aus. Sie können auf das Ebenenbedienfeld klicken und oben
tippen, um es an
das Ebenenbedienfeld anzupassen. Alles, was Sie auf der Zeichenfläche
anklicken
, platzieren Sie ein Objekt
übereinander und bilden Sie Ebenen. In diesem Bereich können wir den Inhalt
des Dokuments neu anordnen und verwalten. Um das
Eigenschaftenfenster wieder anzuzeigen, klicken Sie auf das
Eigenschaftenbedienfeld und tippen Sie Wenn Sie jetzt mehr Platz
im Dokumentfenster benötigen, können
Sie auf den
Pfeil oben in den oberen Bereichen klicken um sie in Symbole zu
reduzieren. Kleiner Bildschirm. Dadurch haben Sie
etwas mehr Platz zum Arbeiten. Um die Panels zu zeigen. Klicken Sie erneut auf den Pfeil, um zwei Bereiche zurück zu
erwarten. Sie können
diese Panels auch abdocken,
indem Sie einfach auf die obere Titelleiste klicken
und sie verfolgen. Dieses nicht angedockte Panel wird
als Floating Panel bezeichnet. Und wir können es
überall in unserem Arbeitsbereich aufbewahren. Produktiv, klicken Sie
und ziehen Sie den Stift nach oben. Und wenn ein blaues
Highlight erscheint, lassen Sie die Maustaste los und das Panel wird
wieder zur Gruppe hinzugefügt. Sie können
Panels sehr einfach nach
Ihren Anforderungen organisieren . Wenn Sie sich jetzt bewegen, sind die
Pedale in der Nähe. Wenn die Oberfläche völlig
anders
aussieht als am Anfang, können
Sie sehr einfach, ist es der gesamte Arbeitsbereich und
die Panels an 34 Stellen platzieren? Könnte dies tun, gehen Sie
zum Menü Fenster und wählen Sie die Arbeitsbereichsoption. Wie Sie hier sehen können, ist
Essentials Egypt der
Standardarbeitsbereich von Illustrator. Wenn in diesem Menü etwas anderes
ausgewählt ist, wählen Sie
zuerst Essentials und dann Essentials
zurücksetzen, um alle Bedienfelder wieder an
ihren ursprünglichen Speicherort zu setzen. Es gibt viele
Menüs, Panels und Tools, und wenn Ihnen das alles
etwas zu
überwältigend oder technisch
erscheint , machen Sie sich keine Sorgen. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht alles lernen
müssen. Wir werden uns nur auf
Beiträge und Funktionen konzentrieren , die wir wirklich benötigen, um unsere Illustration zu
erstellen. Jetzt sind Sie mit dem Arbeitsbereich
des Illustrators vertraut und wissen auch, wie
Sie Panels verwalten. Zukunft ermöglicht
uns
Illustrator auch , Objekte
in unserem Dokument zu platzieren. Und es kann eine
Vielzahl von Dateiformaten, Druckbildern,
Vektorgrafiken und anderen Illustrator-Dateien unterstützen. Schauen wir uns
an, wie wir
unser Skizzenbild
in das Dokument einbringen können . Dazu gehen wir zum Menü
Datei und wählen Ort. Dies wird unser
Polizeidialogfeld sein. Wenn wir unsere Datei
aus dem Projektordner finden, wählen
wir unsere Skizze aus
und klicken einfach auf Wiedergabe. Wir haben das Bild geladen und Sie können ein winziges Miniaturbild sehen. Jetzt können wir auf eine beliebige Stelle
im Dokumentfenster klicken , um es zu platzieren. Sobald es platziert ist, können wir
verschiedene Transformationen
am Bild vornehmen . Schauen wir uns also
an, wie wir das machen können. Wählen Sie in der Werkzeugleiste auf der linken Seite das
Auswahlwerkzeug aus. Es ist eines der
wichtigsten Tools in Illustrator und kann
mehrfach verwendet werden. Sie können damit die Verwendung auswählen, verschieben ,
drehen und skalieren
. Die Tastenkombination für
das Auswahlwerkzeug ist V. Wie Sie hier sehen können.
Wenn Sie
Tastaturkürzel kennen, können Sie schneller,
effizienter und
präziser arbeiten , wodurch Sie Zeit sparen und Ihre Produktivität
verbessern. Es gibt eine Menge
Illustrator-Tastaturkürzel, und ich habe
im Ressourcenbereich
ein Dokument
mit allen
Tastenkombinationen angehängt im Ressourcenbereich
ein Dokument
mit allen
Tastenkombinationen , auf die wir in
dieser Klasse für beide stoßen
werden .
Windows und macOS. Sie können sich also bei Bedarf
darauf beziehen. nun
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren, werden
Sie feststellen, dass sich die
Einstellungen und Optionen in den Eigenschaften und
Bedienfeldern ändern, wenn wir das Auswahlwerkzeug für
die
Bildanpassung
auswählen Einstellungen und Optionen in den Eigenschaften und
Bedienfeldern ändern . Dies liegt daran, dass beide
Panels kontextbasiert sind, was bedeutet, dass der Inhalt
des Panels
geändert wird ,
je nachdem, was Sie
ausgewählt haben , ohne dass ausgewählt ist.
Es geht nur um
die Dokumente. Wenn wir das Bild auswählen, haben
wir Zugriff auf
verschiedene Steuerelemente für das ausgewählte Bild. Es löst auch die Dimension eines
Objekts und
bereits angewendete Transformationen. Wenn sich ein geklopftes Silizium bewegt, klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste auf das Objekt, in diesem Fall auf unser Bild, und ziehen Sie es an die
gewünschte Stelle. Ich verschiebe es auf die Kunsttafel. Sie werden feststellen, dass bei
der Auswahl des Bildes ein Kästchen um es herum angezeigt wird. Dies wird als Bounding
Box bezeichnet. Aus irgendeinem Grund. Wenn Sie
den Begrenzungsrahmen nicht sehen, gehen Sie zum Menü Ansicht und
wählen Sie Begrenzungsrahmen anzeigen. Entlang des Begrenzungsrahmens
befinden sich diese hohlen
Quadrate, die als Griffe bezeichnet Sie können Objekte auf
unterschiedliche Weise transformieren , indem Sie diese Ziehpunkte
ziehen. Rezitiere deine Skala nicht, klicke und ziehe auf einen
dieser Ziehpunkte. Als ich versuchte, die Größe zu ändern, verzerrte
ich das Bild. Das sollten
wir vermeiden. Wie können wir das beheben? Wir können schnell
zum Menü Bearbeiten gehen
und die Option Rückgängig wählen. in diesem Fall die Skalierung rückgängig. Die Tastenkombination für Rückgängig
ist
wie bei jeder anderen Replikation „Strg“ oder „Befehl Z “. Okay, wir werden erneut versuchen
zu skalieren, diesmal als Track. Ich drücke die Umschalttaste
auf der Tastatur. Sie werden feststellen, dass sich
die Dimension ändert und die
gleichen Proportionen
beibehalten. Sie können die Größe entweder vergrößern
oder verkleinern. Durch Drücken der Umschalttaste werden die Proportionen
eingeschränkt, sodass
das Bild nicht verzerrt und die Größe geändert wird. Jetzt werden Sie feststellen, dass
beim Transformieren des Bildes diese magentafarbenen Farblinien
automatisch erscheinen. Es wird Smart Guides genannt. Intelligente Hilfslinien sind standardmäßig aktiviert Wenn sie
jedoch nicht
in Ihrem Dokument angezeigt werden, wechseln Sie zum Menü Ansicht und
wählen Sie Intelligente Hilfslinien aus. Das Häkchen zeigt an
, dass es aktiv ist. Die Tastenkombination
für die Smartcard Size Control oder den Befehl Hue. Smart Guides helfen uns, Objekte in Bezug auf
andere
Objekte oder Kunstbücher auszurichten,
wenn wir Objekte erstellen oder bearbeiten . Und es ist eine sehr
hilfreiche Funktion. Es sagt uns, wann ein
Objekt abfängt perfekt in der
Mitte ausgerichtet
sind. Außerdem wird die XY-Position angezeigt
, d. h. die Position von
Objekten im Dokument. nun zu unserem Bild zurückkehren Wenn Sie nun zu unserem Bild zurückkehren und die Größe Ihres
Skeletts von der Mitte aus ändern
möchten, ziehen Sie eine der
Ecken des Begrenzungsrahmens. Und während Sie die Umschalttaste
und Wahltaste oder die Alt-Taste verfolgen und ziehen, um sie zu
vergrößern oder zu verkleinern. Lassen
Sie zuerst die Maustaste los und dann sind
die Tasten in etwa
der gewünschten Größe fertig. Die Wahltaste oder die Alt-Taste. Neben dem Kunstwerk aus der Mitte und der Siebschlüssel schränkt die
Proportionen ein. Sie verzerren
es also nicht, wenn Sie die Größe ändern. Jetzt drehen Sie das Bild. Wenn wir das
Auswahlwerkzeug direkt
an einem Eckgriff nehmen , können
Sie sehen, dass sich das
Cursorsymbol in diese gepunkteten Pfeile ändert . Wenn Sie sie sehen, klicken
und ziehen Sie sie, um sie zu drehen. Während Sie drehen, sehen Sie ein graues Maßetikett
mit dem Drehwinkel. Dies ist auch eine Funktion
von Smartcards. Beim Verfolgen können Sie die Umschalttaste
drücken , um die
Drehung um 45 Grad zu beschränken. Denken Sie daran, immer
zuerst
die Maustaste loszulassen und dann die Taste loszulassen. Es gibt wirklich viele Möglichkeiten, Kunstwerke zu
transformieren, und das
werden wir oft tun. In Illustrator können
Sie
Ihr Bild jetzt auch mit der Option Bild
zuschneiden,
die sowohl im
Steuerungs- als auch im Eigenschaftenfenster verfügbar ist. Wenn Sie das Bild auswählen auf die Schaltfläche Bild
zuschneiden klicken, dieses Dialogfeld angezeigt, das uns mitteilt, dass das
Originalbild nicht geändert wird,
wenn wir das Bild in Illustrator zuschneiden Originalbild nicht geändert wird,
wenn wir das Bild in Illustrator im Projektordner. Klicken Sie einfach auf Okay. Wie Sie sehen können, ist der
Hintergrund
ausgegraut und wir erhalten
diese Zuschneidebox. Sie können die Ecken
und H-Ziehpunkte
dieses Felds ziehen, um
die Zuschneidegrenzen zu definieren. Auch hier können wir die
Umschalttaste drücken, um das
Feld proportional zu skalieren und Umschalttaste
und Wahltaste oder Alt
drücken , um von der Mitte aus zu skalieren Sie können den
Ernteharnstoff nach
Ihren Anforderungen anpassen und im Eigenschaftenfenster auf
Anwenden klicken . Dies würde die
Zuschneideänderungen anwenden , die wir am Bild
vornehmen. uns nun, da das Bild erstellt ist, Lassen Sie uns nun, da das Bild erstellt ist, untersuchen wir, wie wir im Dokumentfenster
navigieren können. Wir lernen, wie man zoomt und wie man sich
im Dokumentfenster bewegt oder schreibt. Wenn wir mit
detaillierteren Kunstwerken arbeiten, möchten wir uns
manchmal auf einen bestimmten Bereich konzentrieren und darauf
arbeiten. Sie können dies tun, indem Sie heranzoomen oder Dinge größer erscheinen lassen. Wir können das auf verschiedene Arten tun. Beginnen wir mit dem Zoom-Werkzeug. Das Zoom-Werkzeug befindet sich
im Werkzeugfenster. Sie können es im Bedienfeld „
Werkzeuge“ auswählen oder die
Tastenkombination center z0
verwenden, das ausgewählte Werkzeug
anpassen,
auf den Bereich klicken, in
den Sie zoomen
möchten , und Sie werden sehen dass
du heranzoomst. Sie ermöglichen es Ihnen,
detailliertere Grafiken zu sehen, Applaus für das Verkleinern zu erhalten, an ausgewählte
anzupassen,
die Alt-Taste unter Windows
oder die Wahltaste auf dem Mac zu drücken . Sie werden feststellen, dass ich das
Zoomwerkzeug von Plus nach
Minus ändern könnte Zoomwerkzeug von Plus nach
Minus ändern , um Plus
das Zoomen und Minus das
Verkleinern zu kennzeichnen . Klicken Sie nun ein paar
Mal, um die Ansicht zu verkleinern. Dadurch erscheint Ihr
Kunstwerk kleiner. Sie können mehr
Inhalte auf einmal sehen. Du bist fertig losgelassen den Schlüssel. Sie können
das Zoom-Werkzeug auch bei gedrückter Maustaste von links nach
rechts ziehen , um es zu vergrößern, und von
rechts nach links, um es zu verkleinern. Dadurch erhalten wir einen sanften Zoom. Wir können auch ein- und
auszoomen , ohne das
Zoom-Werkzeug zu verwenden. Vielmehr können wir zum Menü
Ansicht gehen und
vergrößern oder verkleinern wählen. Oder wir können die
Tastenkombination Strg und die Plus-Taste verwenden, um bei der Steuerung minus
K zum Verkleinern zu zoomen . Beim Vergrößern und Verkleinern können
wir in der unteren linken Ecke
des Dokumentfensters die
aktuelle Zoomstufe
sehen . Wir können von hier aus auch eine andere
Zoomstufe wählen. Angenommen, Sie haben herangezoomt und arbeiten
an einem bestimmten Bereich, dann stellen Sie fest, dass Sie in einem anderen Bereich bearbeiten
müssen. Sie können das tun, aber ausstehende werden innerhalb
des Dokumentfensters verschoben. Dazu hatten wir das Handwerkzeug
im Werkzeugbedienfeld auf der linken Seite. Halten Sie das
Zoom-Werkzeug gedrückt und wählen Sie das Handwerkzeug aus. Die Tastenkombination für
das Handwerkzeug passt an das
ausgewählte Handwerkzeug an, ziehen Sie
das Dokumentfenster auf Penn und bewegen Sie sich. Sie können Zoom und Pan
zusammen verwenden , um auf verschiedene
Teile des Dokuments zuzugreifen. Wylie im Auswahlwerkzeugmodus, wenn wir die Leertaste gedrückt halten und Detective
ziehen, verletzt das
Handwerkzeug vorübergehend. Und wir können herumschwenken. Durch die Verwendung der Leertaste erhalten wir eine Verknüpfung, sodass wir das Handwerkzeug nicht auswählen
müssen. Das sind also die
Grundlagen der Navigation. Sie können in
Ihren Dokumenten navigieren , indem Sie die
Ansicht vergrößern und verkleinern. Und Penny hilft uns dabei, unsere
Illustration einfach zu erstellen und zu bearbeiten. Um nun alles
in unserem Dokument wieder zu sehen, gehen Sie zum Menü Ansicht und
wählen Sie Alles in Fenster einpassen. Oder verwenden Sie die
Tastenkombination und halten Sie Control Zero gedrückt. Nun,
lasst uns das Bild auswählen. Sie können im Steuerelement
und im Eigenschaftenfenster sehen, dass die Deckkraft unseres
Bildes auf 100% eingestellt ist. Standardmäßig bedeutet dies, dass
das Bild undurchsichtig ist. Wenn ich es auf 10% zurückschaffe, wird
es transparent. Also lasst uns das Bild der Kinder
transparenter abwerten. Ich behalte es bei 50 Prozent
, damit es teilweise sichtbar ist. Sie können einfach eine
beliebige Zahl zwischen
0 und 100 eingeben und die Eingabetaste drücken. Denken Sie daran, dass das
Ändern der Deckkraft keine
Änderungen am ursprünglichen Limit bewirkt. Es ändert nur, wie das Bild in Illustrator angezeigt
wird. Der Zweck
dabei ist, dass wir dunkle Linien deutlicher sehen können,
wenn
wir
in der nächsten Lektion
Konturen erstellen . Werfen wir nun einen Blick
auf das Ebenen-Panel. Es bietet uns die Möglichkeit, Inhalte in unseren Kunstwerken zu organisieren und zu verwalten
. Es bietet auch eine einfache Möglichkeit, Höhe
auszuwählen und Objekte zu sperren. Wir werden es
während unseres gesamten Unterrichts häufig verwenden. Lassen Sie uns also verstehen, wie Ebenen in etwa fünf Jahren
funktionieren. Hier in diesem Arbeitsbereich wird das
Ebenenbedienfeld zusammen
mit dem Eigenschaftenbedienfeld besprochen. Ich kann einfach auf das
Ebenen-Panel klicken und übertrieben. Wenn Sie aus irgendeinem Grund das Ebenenbedienfeld
in Ihrem Arbeitsbereich nicht sehen. Gehen Sie zum Menü Fenster
und wählen Sie Ebenen. Oder Sie verwenden die
Tastenkombination F7. Erhöhen Sie einfach die Größe
des Thumbnails hier, um es klarer zu
sehen. Mach das. Klicken Sie auf das
Menü hier in der Ecke. Wählen Sie Panel-Optionen und
dieses
Ebenenbedienfeld-Optionen wird angezeigt, Medium ist für die Zeilengröße
ausgewählt, ändern Sie es in groß
und klicken Sie auf Okay. Dadurch wird die Größe erhöht. Stellen Sie sich Ebenen als klare, transparente Ordner vor, die
Inhalte wie Bilder,
Text oder Kunstwerke enthalten . Jedes neue Dokument in Illustrator beginnt
mit einer einzigen Ebene. Sie werden hier den Namen VR1 sehen. Der gesamte Inhalt Ihres
Dokuments befindet sich auf dieser Ebene. Um den Inhalt einer Ebene anzuzeigen, können
Sie auf diesen Pfeil links
neben der
Ebenenminiatur klicken . Ich ziehe es ein wenig
von dir weg, um mehr Platz zu bekommen. Wir können sehen, dass sich unser
Skizzenbild innerhalb dieser Ebene befindet. Wenn
wir nun mit dem Auswahlwerkzeug auswählen, dass sich unsere Skizze in der Kunsttafel
befindet, werden
Sie feststellen, dass
im blauen Quadrat ein
Auswahlindikator genannt wird. Und es sagt uns, dass sich der
Set-ID-Inhalt auf dieser Ebene befindet. Lassen Sie mich auf einen leeren
Bereich klicken, um ihn abzuwählen. Alternativ können
wir diesen Grund
hier im Ebenenbedienfeld
bewältigen. Und klicken Sie, um das Bild auszuwählen. können Sie eine
ganze Ebene oder
einzelne Elemente der
Ebene auswählen Mit dieser Technik können Sie eine
ganze Ebene oder
einzelne Elemente der
Ebene auswählen. Um nun eine Ebene auszublenden, klicken Sie auf das Symbol im Ebenenbedienfeld
links neben dem Ebenennamen. Sie sollten sehen, dass
der Inhalt
des linken Bildmaterials jetzt ausgeblendet
ist. Um den Inhalt wieder anzuzeigen, klicken Sie auf den leeren
Bereich, in dem ich mich unterhalte, und es wird wieder sichtbare
Ebene emittiert. Sie können einzelne Objekte
einer Ebene oder einer ganzen Ebene ausblenden . Sie Inhalte vorübergehend ausblenden,
können Sie sich
ohne Ablenkung auf
einen bestimmten Teil
Ihrer Illustration konzentrieren einen bestimmten Teil
Ihrer Illustration . Entsperren Sie die Ebene nicht. Klicken Sie auf den leeren Bereich rechts neben
dem Symbol. Sehen Sie
, dass ein Schlosssymbol angezeigt wird. Das bedeutet, dass die Ebene gesperrt ist. Wenn ich nun meinen Cursor
auf die Zeichenfläche bewege, werden
Sie
dieses Bleistiftsymbol bemerken,
das anzeigt, dass Sie auf dieser Ebene nichts auswählen
können. Sie können ein Objekt oder eine
ganze Ebene sperren, um sie zu entsperren. Klicken Sie erneut auf das Schlosssymbol und die Ebene wird entsperrt. Protokollieren von Objekten auf Layer Durch das Protokollieren von Objekten auf Layer können Sie sie nicht auswählen
und bearbeiten. Übrigens
können Sie sich darauf konzentrieren,
das Bildmaterial auf einer bestimmten Ebene zu bearbeiten das Bildmaterial auf einer bestimmten Ebene ohne sich um die Locators
kümmern zu müssen. Jetzt benennen wir unsere Ebene um. Schlussfolgerungen Sie, dass wir entweder auf den
Ebenennamen im Ebenenbedienfeld können
oder dass wir auf eine Stelle außerhalb
des Ebenennamens
doppelklicken können, aber immer noch auf die Ebene selbst. In diesem leeren Bereich hier drüben. Dadurch wird die Ebenenoption geöffnet. Wir können unsere Ebene hier umbenennen, da diese Ebene unser
Referenzbild enthält , das wir bearbeiten werden Ich werde es in
Referenzbild umbenennen. Es ist eine gute Angewohnheit, Ihre Ebenen
richtig zu benennen. Das Umbenennen ist besonders
nützlich, wenn das Projekt mehrere
Objekte und Elemente enthält. Wie Sie hier sehen können,
ist Lear nun eine Farbe
zugewiesen. Für diese Schicht
haben wir hellblaue Farbe. Wenn Sie eine
andere Farbe aus diesem Dropdown-Menü
auswählen können, klicken Sie auf Okay. Sie können hier sehen, dass sich der
Layer-Name geändert hat. Die Ebenenfarbe ist
nützlich, wenn
auf dem Begrenzungsrahmen
Inhalte ausgewählt werden. Und Auswahlindikator. Wenn Sie ein Objekt auswählen und sein Begrenzungsrahmen hellblau ist, werden
Sie verstehen, dass es zur
Referenzbildebene gehört. Jetzt lernen wir, wie man eine neue Ebene
erstellt. ganz unten im
Ebenenbedienfeld rechts auf die Schaltfläche
Neue Ebene erstellen Über
unserem Referenzbild wird hier eine neue Ebene hinzugefügt. Es hat einen Standardnamen, Ebene zwei, und Sie können sehen, dass ihm
eine rote Farbe zugewiesen ist. Wir werden diese Ebene
in der nächsten Lektion verwenden. Jetzt sind wir
mit Adobe Illustrator,
unseren Skizzenbildern, ziemlich vertraut . Wir sind bereit, mit
der nächsten Lektion fortzufahren und Konturen
zu erstellen. Aber bevor wir weitermachen, möchte
ich mir einen Moment Zeit
nehmen und Ihnen etwas über Vektorgrafiken erzählen, denn in diesem Kurs geht es
darum , eine
Vektorillustration zu erstellen. Wenn Sie sich mit
Vektorgrafiken auskennen, können
Sie mit der nächsten Lektion
fortfahren. Aber nur für den Fall, dass Sie es nicht tun, hier ein kurzer Blick auf sie. Ich werde nicht zu tief in
die technischen Details gehen ,
aber im Grunde Digital- oder Computergrafiken fallen
Digital- oder Computergrafiken in zwei
Hauptkategorien, Vektorgrafiken und
Rastergrafiken. Ich habe eine Datei erstellt
, um das besser zu erklären. Lassen Sie mich es also schnell öffnen. Um eine vorhandene
Illustrator-Datei zu öffnen, gehen Sie zum Menü Datei und klicken Sie
in Ihrem Datei-Explorer auf Browser-Speicherort
öffnen. Ich habe diese
Datei mit dem Namen vector
und raster in unserem
Klassenprojektordner aufbewahrt . Ich wähle die Datei aus
und klicke auf Öffnen. Unser Dokument wurde in Illustrator
geöffnet. In der Titelleiste sehen Sie, dass zwei Dokumente geöffnet sind. Sie können von einem
Dokument zum anderen wechseln indem Sie
einfach auf jedes
Titeltippen klicken. Sie können feststellen, dass das Fitz-Dokument
aktiv ist , indem Sie sich den Titel ansehen Ein aktiver Dokumenttitel wird hell
angezeigt Institut
des ersten Versuchs. Okay, jetzt in diesem
Dokument haben wir zwei Zeichenflächen, die
ähnlich aussehenden Bildern passen. Auf der rechten Seite haben wir
die endgültige Abbildung , die wir
in dieser gesamten Klasse gemeinsam klären werden. der linken Seite haben
wir dieselbe Abbildung in ein Rasterbild
umgewandelt. Obwohl es ähnlich aussieht, gibt es bei beiden verschiedene
Unterschiede. Werfen wir also einen Blick
auf die linke Kunsttafel, die ich mit
Rastergrafiken beschriftet habe. Ich habe eine Bilddatei platziert , die ich
aus Illustrator exportiert habe. Als ich mit
dem Erstellen der Illustration fertig war, dieses Bild
Rastergrafiken aus, auch Bitmap-Grafiken genannt werden. Rasterbasisgrafiken
bestehen aus einer Gruppe von Pixeln, die an vereinbarten
Pixeln ausgerichtet sind, um ein Bild zu Wenn ich in dieses Bild zoome, können
Sie einzelne Pixel sehen. Rasterbilder sind nur
bis zu ihrer maximalen Größe gut. Sobald sie anfangen,
darauf zu kopieren, werden sie verpixelt. Neue geografische Daten von der
Auflösung abhängig. Sie haben eine feste Auflösung. Das bedeutet, dass sie an Qualität verlieren,
wenn wir sie nach oben oder
unten skalieren oder vergrößern. Trifft mich schnell,
zoome von hier heraus. Nun komme ich zur
rechten Ausgabe, die ich als
fittere Themen bezeichnet habe. Wenn ich reinzoome, zoome ich weiter hinein. Sie werden feststellen
, dass, obwohl ich 64.000 Prozent vergrößert
habe, dies die
Höchstgrenze in Illustrator ist. Wir haben
immer noch scharfe Kanten. Vektorgrafiken
bestehen aus Punkten und Pfaden, die mathematisch
definiert sind. Darüber müssen Sie sich im Moment nicht
allzu viele Gedanken machen . In einfachen Worten bedeutet dies,
dass Victor-Kunststoffe in der
Größe vergrößert oder verkleinert werden
können, ohne an Qualität zu verlieren. Auflösung unabhängig. Wenn Sie in das
Menü Ansicht gehen und auf Gliederung klicken, können
Sie tatsächlich
alle zugrunde liegenden Teile sehen ,
aus denen die Abbildung bestand. Sie können die
Tastenkombination Strg oder Befehl
Y verwenden , um zwischen
Vorschaumodus und Gliederungsmodus zu wechseln. Und es wird sehr nützlich sein, wenn wir unsere Kunden später ausgewählt haben. Zusammenfassend sind also Grafiken oder pixelbasierte
Vektorgrafiken oder Punkte
oder pfadbasierte Gestengrafiken
oder Auflösungsabhängig. Vektorgrafiken sind zur
Auflösung unabhängig. Bekannte Dateinamen
wie JPEGs und PNGs
oder jedes Foto, das Sie mit
Ihrem Telefon oder Rasterbildern aufnehmen . Dateiformate wie EPS und
SBC oder irgendein Illustrator file.ai sind Beispiele
für Vektorgrafiken. Illustrator kann mit diesen
beiden Arten von Grafiken arbeiten . Okay, jetzt haben wir es
bis zum Ende dieser Lektion geschafft. Ich weiß, dass das eine Menge
Informationen waren, die man auf einmal verdauen musste. Aber mach dir darüber keine Sorgen. Lass dich nicht davon überwältigen. Gehe zur Lektion oder zu
einem bestimmten Thema. Nochmals, wenn Sie Sie in der nächsten Lektion
sehen müssen.
3. Umrissen erstellen: Willkommen zur zweiten
Lektion dieser Klasse. In der vorherigen Lektion haben wir verschiedene
Funktionen von Illustrator kennengelernt. In dieser Lektion
lernen wir Punkte und Pfade kennen, wie man einfache Formen erstellt, wie man das
Stiftwerkzeug benutzt und man Konturen
unserer Illustration erstellt. Erinnerst du dich an die neue Ebene, die wir in der vorherigen Lektion
erstellt Wir werden unsere
Gliederung auf dieser Ebene erstellen. Kommen wir also zum
Ebenen-Panel. Ich habe die
Referenzbildebene gesperrt ,
damit wir
sie nicht versehentlich verschieben Um die zuvor erstellte Ebene
umzubenennen, doppelklicken Sie
einfach
auf den Ebenennamen und ich benenne sie in grobe Konturen
um. In der vorherigen Lektion
habe ich erwähnt, dass Vektorgrafiken aus Punkten und Pfaden bestehen. Schauen wir uns
sie also genauer an , bevor wir mit der
Erstellung unserer Konturen beginnen. Ich habe ein Dokument erstellt
, um dies besser zu erklären. Lassen Sie mich es also schnell öffnen. Ich zoome es ein bisschen rein. Okay? Daher bestehen alle Vektorgrafiken , also Vektorformen
oder Vektorobjekte aus
Liniensegmenten, die Pfade genannt
werden. Eine Bahn setzt sich aus mindestens
zwei Ankerpunkten zusammen, die am Anfang und Ende des
diese Ankerpunkte
verbindenden Linienabschnitts
vorhanden sind am Anfang und Ende des
diese Ankerpunkte
verbindenden Linienabschnitts
vorhanden . Sie können sie hier am Ende
der Linie sehen. Wege können gerade oder gekrümmt sein. Hier haben wir eine Straße in einem Pfad wie
diesem Ankerpunkt
gekauft , um die
Länge und Richtung des Topfes zu kontrollieren . Schauen wir uns nun einen Code an, aber Sie sollten sehen, dass diese Linien von
den Ankerpunkten kommen. Diese werden
Richtungsgriffe genannt und können
verwendet werden , um den Pfad abzudecken und
die Form dieser Kurve zu steuern. Bots können zwei verschiedene
Arten von Ankerpunkten haben :
Eckpunkte und glatte Bindungen. Ein Eckpunkt kann zwei
beliebige gerade
oder gekrümmte Pfade verbinden . Wie Sie hier sehen können, ändert ein Bot an einem Eckpunkt
abrupt die Richtung. Glatte Punkte hingegen verbinden
immer zwei Codepfade. An einem glatten Teich
sind Teilsegmente als
durchgehende Kurve verbunden. Sie können einen Pfad mit einer
beliebigen Kombination aus Eck-
und Glattpunkten zeichnen . Und das werden wir in einer Weile tun. Geht weiter. Pfade können
offen oder geschlossen sein. Dieser Pfad wird als
offener Pfad bezeichnet, da die Ankerpunkte an den Enden
des Pfades nicht miteinander verbunden sind, sondern unterschiedliche Endpunkte haben. der letzten Art von Pfad werden
wir uns unsere Formen ansehen. Eine Form wie ein Kreis oder ein
Quadrat ist hier ein geschlossener Pfad, da die Anfangs- und Endpunkte des
Pfades gleich sind. Mit anderen Worten, alle
Ankerpunkte sind im Schiff
miteinander verbunden. Hier hatten wir also eine grundlegende Vorstellung davon, aus welchen
Pfaden sich zusammensetzen. Lass uns ein paar einfache Formen machen. Jetzt um es besser zu verstehen. Zoomen wir von hier aus,
aus dem Ansichtsmenü heraus. Wählen Sie Einpassen, Zeichenfläche in Fenster. Oder Sie können die Tastenkombination Control oder Command plus T2 verwenden. Ich habe
hier drüben eine separate Kunsttafel mit einigen Formen getroffen. Und wir werden lernen,
wie man sie herstellt. Illustrator bietet uns viele Stammwerkzeuge, um
einfache Linien und Formen zu erstellen. Und sie finden sie hier links im Werkzeugfenster. Schauen wir uns einige davon
an. Klicken Sie im
Werkzeugbedienfeld auf das
Rechteck-Werkzeug und halten Sie es gedrückt, um
die verfügbaren Werkzeuge anzuzeigen. Während die meisten davon verwendet werden, um blaue Punkte oder Formen
fallen zu lassen, gibt es hier auch das
Liniensegmentwerkzeug, dem
gerade offene Pfade erstellt werden sollen. Stellen Sie das Liniensegment-Werkzeug ein. Oder Sie können die
Tastenkombination Backslash,
Neutral verwenden, eine Linie zeichnen, die zu
Ihrer Kunsttafel kommt , und ein wenig
hineinzoomen. Positionieren Sie den Zeiger bitte an der
Stelle , an der die Linie beginnen soll. Und ziehen Sie in die Richtung, in
der die Linie enden soll. Lassen Sie die Maustaste los. Wenn Sie fertig sind, können
Sie sich in
nahezu jede Richtung bewegen , um einen geraden Pfad zu erstellen. Nachdem Sie jetzt
einen Pfad oder eine Form erstellt
haben, können Sie dessen Erscheinungsbild ändern. Sie können ihm einen
Füllstrich oder beides zuweisen. Nehmen wir einige Änderungen
an diesem Teil vor, den wir erstellt haben. Wählen Sie den Pfad mit
dem Auswahlwerkzeug aus. Die aktuelle Flächen
- und Konturfarbe wird im
Werkzeugbedienfeld, im Bedienfeld und im Eigenschaftenfenster
oder die innerhalb eines Objekts oder Pfads angewendete Füllfarbe angezeigt. Ein Strich ist ein sichtbarer Umriss
eines Objekts oder Pfades. Sie nun mit dem ausgewählten Pfad Gehen Sie nun mit dem ausgewählten Pfad zum Eigenschaftenfenster. Im Bereich „Erscheinungsbild“. Klicken Sie auf das Symbol neben Füllen. Klicken Sie auf Farbfelder, falls sie nicht ausgewählt sind, damit Sie eine Reihe von Farben
sehen können. Hier. Wir können sehen, dass die aktive
Füllfarbe auf keine gesetzt ist. Lass es so wie es ist. Wir brauchen momentan keine
Füllfarbe. Klicken Sie auf einen leeren Bereich und
dieses Fenster wird ausgeblendet. Jetzt unter dem Feld haben
wir die Strichoption. Wenn Sie auf
den Rückwärtsstrich klicken, erhalten
wir
in dem angezeigten Fenster viele verschiedene Optionen . Wir können das Strichgewicht,
dh die Dicke des Pfades,
von hier aus ändern .
Klicken Sie auf die Pfeile, um den Wert zu erhöhen
oder zu verringern. Wir können
die Strichbreite auch über
das Bedienfeld und
das Eigenschaftenfenster ändern . Ich behalte es auf
etwa 5. Um nun die
Farbe des Strichs zu ändern, klicken Sie auf das Symbol neben dem Strich und wählen Sie eine beliebige Farbe aus
den verfügbaren Farbfeldern aus. Ich wähle diese blaue Farbe aus. Jetzt ziehen wir unseren ersten Schluck. Ein Rechteck im Werkzeugfenster. Halten Sie das
Liniensegment-Werkzeug und wählen Sie das Rechteckwerkzeug aus. Die Tastenkombination für
das Rechteck-Werkzeug lautet m.
Drücken und ziehen Sie nun auf der Zeichenfläche diagonal, um ein Rechteck
der gewünschten Größe zu erstellen. Beim Zeichnen
zeigen Smartcards Maße wie
Breite und Höhe an. Lassen Sie die Maustaste los
, um ein Rechteck zu erstellen. Wie wir sehen können, ist auf das Rechteck, das wir
erstellt haben , eine blaue
Strichfarbe aufgetragen. Da es sich um einen geschlossenen
Pfad oder eine geschlossene Form handelt, können
wir für jeden Bereich eine
Füllfarbe haben. Wählen wir es mit
dem Auswahlwerkzeug aus. Als ich versucht habe,
auf die Mitte dieses Rechtecksymbols zu klicken, wähle es aus. Aber wenn ich
das Auswahlwerkzeug
auf den Gliederungsstrich verschiebe und klicke, kann
ich es leicht auswählen. Dies liegt daran, dass der
innere Philly-Bereich der Form auf keine eingestellt ist. Wenn ich es außerhalb
der Kunsttafel verschiebe, sieht
man, dass es hohl ist. Geben wir ihm eine Füllfarbe. Klicken Sie auf das Symbol neben
Füllen und wählen Sie eine Farbe aus. Ich wähle diese gelbe Farbe aus. Wenn ich jetzt in die
Mitte klicke, wird es ausgewählt. Wenn Sie Probleme haben, einen Pfad oder
ein Objekt mit einer beliebigen
Strichfarbe und ohne Füllung
auszuwählen . Klicken und ziehen Sie einfach mit dem Auswahlwerkzeug, um einen Auswahlbereich zu
erstellen. Und jedes Objekt oder jeder Pfad innerhalb
des Bereichs wird ausgewählt. Schieben wir es nach links. Wir können auch verschiedene
Transformationen
am Objekt vornehmen , indem wir die
Transformationsgriffe Wie wir in der
vorherigen Lektion gesehen haben, werde
ich die
Höhe ein
wenig verringern , indem ich auf
handhaben. Um genauer zu transformieren, können
Sie im Eigenschaftenbedienfeld zum
Abschnitt Transformieren gehen im Eigenschaftenbedienfeld zum
Abschnitt und bestimmte Werte
für Breite und Höhe eingeben. Um nun ein Quadrat zu erstellen, wählen Sie das Rechteck-Werkzeug. Halten Sie die
Umschalttaste gedrückt, während Sie
diagonal ziehen , um ein Quadrat
der gewünschten Größe zu erhalten. Alternativ können Sie auch
eine Kopie dieses Rechtecks erstellen. Wählen Sie das Rechteck aus, gehen Sie
zum Menü Bearbeiten und wählen Sie Kopieren. Und wieder aus dem Bearbeitungsmenü. Oder Sie können die
Tastaturkürzel verwenden. Jetzt entscheiden wir über das Rechteck, um den Cursor zu
einem der Ziehpunkte zu bewegen. Dann ändert sich der Cursor, klicken und ziehen Sie ihn zum Empfänger. Achten Sie beim Verfolgen auf diese diagonale magentafarbene Hilfslinie , die
anzeigt, dass es sich um
ein perfektes Quadrat Wenn Sie es sehen, lassen die Maustaste los, um das Quadrat zu
erstellen. Beachten Sie nun die kleinen Ziffern in jeder Ecke des
SIP, wenn wir ausgewählt haben. Diese werden Ecken-Widgets genannt. Da dies ruhig
ist, aus
drei Teilen und Eckpunkten besteht, erhalten
wir diese Eckwidgets. Wenn Sie eines dieser
Ecken-Widgets zur Mitte
des Kreises ziehen Ecken-Widgets zur Mitte
des , können Sie abgerundete Ecken
erstellen. Sie können auch ein
bestimmtes Ecken-Widget auswählen. Klicken Sie einfach auf ein
Eckwidget, um es auszuwählen Sie werden feststellen, dass sich
das Symbol ändert. Drücken Sie Shift und wählen Sie eine andere Ziehen Sie nun in Richtung Mitte
, um die Ecken abzurunden. Okay, jetzt lass uns ein paar
Formen mit einem gekrümmten Pfad machen. Halten Sie das
Rechteckwerkzeug und wählen Sie das Ellipsenwerkzeug aus. Tastenkombination für
das Ellipsenwerkzeug lautet L. Klicken und ziehen Sie diagonal,
um eine Ellipse zu erstellen Um einen Kreis
mit dem Ellipsenwerkzeug zu erstellen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie den Transformationsabschnitt
von Im Eigenschaftenfenster können
wir sehen, dass
Breite und Höhe
gleich sind und wir haben
einen perfekten Kreis erstellt. Sie werden feststellen, dass
die Eckwidgets in diesen Schlucken
fehlen. Dies liegt daran, dass es aus Codepfaden besteht, die
glatte Ecken haben. Jetzt, da wir
einige Erfahrungen mit dem
Erstellen von Linien und einfachen
Formen in Illustrator haben , ist
es an der Zeit,
das Stiftwerkzeug zu erkunden. Ich habe eine weitere
Kunsttafel mit einer Sektion erstellt. Wir werden das Pin-Tool erkunden, indem einige dieser Schlucke
zeichnen und nachzeichnen. Ich habe diese Vorlage im Ressourcenbereich
der Klasse Pin
Tool-Paketvorlage bereitgestellt Ressourcenbereich
der . Sie können es von hier herunterladen, in Ihre
Kunsttafel
legen und mitmachen. Das leistungsstärkste
Zeichenwerkzeug in
Illustrator
ist also das Stiftwerkzeug. Wählen Sie im Bedienfeld „
Werkzeuge“ auf der linken Seite das Stiftwerkzeug. Sie können die
Tastenkombination verwenden. Alle Tools, die wir im
vorherigen Abschnitt gesehen haben , werden verwendet, um Pfade auf unterschiedliche
Weise zu erstellen. Mit dem Pin-Werkzeug können wir alle Arten von Pfaden
erstellen und
Ankerpunkte präzise bearbeiten, um gerade Pfade, Ziegenpfade und alles Mögliche zu erstellen. Wenn Sie sich nun den rosa Test-Zeiger
ansehen, steht ein Sternchen daneben,
was bedeutet, dass Sie gerade dabei sind, einen neuen Pfad
zu erstellen. Der einfachste Pfad, den Sie mit dem Pin-Tool
zeichnen können ,
ist eine gerade Linie. Bevor wir zeichnen,
setze ich die Füllfarbe auf keine und die
Strichstärke auf zehn Punkte. Ich werde auch
die Smart Guides ausschalten damit die Pfade nicht einrasten. Intelligente Guides werden nicht angezeigt, was beim Lernen eine
Ablenkung sein kann. Positionieren Sie nun das
Zeichenstift-Werkzeug dort, wo das gerade
Liniensegment beginnen soll, und klicken Sie, um den
ersten Ankerpunkt zu definieren. Bewegen Sie dann den Mauszeiger und
Sie sehen dieses Gummiband oder eine Vorschau, wie der Pfad
aussehen wird , wenn Sie klicken, den Zeiger
über die Stelle
bewegen, an der
das Segment zwei sein soll , und
klicken und loslassen. Und Sie haben gerade
eine offene gerade Linie zum Zeichnen
erstellt , indem Sie die Eingabetaste drücken oder zum Auswahlwerkzeug wechseln. Als nächstes haben wir einen
Teil Starship veröffentlicht ,
der aus geraden Pfaden besteht. Lassen Sie uns also klicken, um den ersten Ankerpunkt zu
definieren. Bewegen Sie den Mauszeiger und klicken Sie erneut, um den
zweiten Ankerpunkt festzulegen. Klicken Sie weiter, um
Ankerpunkte für weitere
gerade Segmente festzulegen . Klicken Sie weiter auf jeden
Punkt und lassen Sie ihn los. Wenn Sie einen Fehler machen, können
Sie immer Rückgängig wählen und einfach den
letzten Ankerpunkt neu zeichnen. Sie sich keine Sorgen, wenn der Pfad nicht genau der Vorlage
folgt. Sie können den Pfad, der später
gezeichnet werden soll, einfach mit anderen Tools bearbeiten . Um nun den Pfad zu schließen, positionieren Sie das Stiftwerkzeug oder
den ersten Ankerpunkt. Dann ist es
korrekt über dem ersten positioniert. Neben
dem Zeiger des Stiftwerkzeugs wird ein kleiner Kreis angezeigt. Klicken Sie, um den
Pfad zu schließen und das Zeichnen zu beenden Wechseln Sie zum Auswahlwerkzeug, um das Stiftwerkzeug zu verlassen. Wenn wir einen Pfad oder eine Form
mit dem Auswahlwerkzeug auswählen, ein Begrenzungsrahmen um
das gesamte Objekt entlang uns, um
eine Transformation durchzuführen. Was aber, wenn wir Änderungen
an einem bestimmten Pfad oder
einem Ankerpunkt vornehmen wollen? Illustrator bietet uns anderes Auswahlwerkzeug,
das als Direktauswahlwerkzeug bezeichnet wird auch als weißer Pfeil bekannt ist. Sie finden das
Direktauswahl-Werkzeug
im Werkzeugbedienfeld direkt
neben dem Auswahlwerkzeug. Oder Sie verwenden die
Tastenkombination E. Mit dem
Direktauswahl-Werkzeug können wir
bestimmte Ankerpunkte oder Pfadsegmente in
einem Pfad
oder einer Form auswählen ,
verschieben oder ändern . Mit dem Direktauswahl-Werkzeug können
wir einfach auf
ein Pfadsegment oder einen
Ankerpunkt klicken , um es auszuwählen. Oder wir können klicken und ziehen, um einen Auswahlbereich über einem Pfad oder Ankerpunkt zu erstellen, um ihn
einfach auszuwählen. Beachten Sie, dass der nicht ausgewählte
Ankerpunkt ein ganzer Trupp ist. ausgewählte Ankerpunkt
ist ein gefülltes Quadrat. Mit ausgewählten Ankerpunkten. Wir können es an
eine andere Position ziehen und die Länge oder den
Winkel im Topf ändern , um
mehr als einen Ankerpunkt auszuwählen. Klicken Sie auf
einen Ankerpunkt, um ihn auszuwählen. Sie dann bei gedrückter Umschalttaste
mehrere Ankerpunkte aus Ziehen Sie die Ankerpunkte an die gewünschte Position, um
die Form Ihres Objekts zu ändern. Ich werde es schnell rückgängig machen und die Sternform so
lassen, wie sie war. Wie Sie sehen, ist
das Direktauswahl-Werkzeug sehr nützlich die Position
von Ankerpunkten und
Pfaden in einem Schiff
anzupassen und zu
verfeinern . Nachdem wir sie erstellt haben, werden
wir mehr über
das Werkzeug erfahren , wenn wir gekrümmte Pfade
zeichnen. Im weiteren Verlauf können wir auch
das Stiftwerkzeug verwenden , um
Codepfade zu erstellen. Wählen wir also das Zeichenstift-Werkzeug aus und positionieren es an der Stelle, an der die Kurve beginnen soll. Klicken und halten Sie
die Maustaste gedrückt, der erste Ankerpunkt erscheint. Ziehen Sie nun, um
die Richtungsgriffe zu erweitern. Ziehen Sie es hier grob nach oben, tangential zum Pfad, und lassen Sie dann
die Maustaste los. Wir haben einen glatten
Ankerpunkt mit
Griffen erstellt , die zum Bearbeiten
der Kurve des Pots dienen. Bewegen Sie nun den Mauszeiger hierher und
drücken und ziehen Sie
, um eine Kurve zu erstellen. Ziehen Sie bis zum Pfad
vor dem Ankerpunkt. Es sieht aus wie die Vorlage. Und dann
versuchte Release , die
Ankerpunkte von Stellen zu beeinflussen, an denen die Kurve die Richtung
ändert. Fügen Sie auch so wenige
Punkte wie möglich hinzu. Und wir können immer
die Griffe benutzen , um
die Krümmung richtig zu machen. an der nächsten Position Klicken und ziehen Sie an der nächsten Position.
Sie werden feststellen, dass weiter Sie
vom Ankerpunkt wegziehen, die Spitze der Kurve ist.
Lassen Sie die Maustaste los. Klicken und
ziehen Sie weiter und lassen Sie dann an jedem Punkt los, um eine
Reihe glatter Kurven zu erstellen. Sie sich keine Sorgen, wenn der Pfad nicht genau der
Vorlage folgt. Wir können jederzeit mit
dem Direktauswahl-Tool bearbeiten. Um nun den Pfad zu schließen, positionieren Sie das Zeichenstift-Werkzeug über dem ersten von uns erstellten
Ankerpunkt. Wenn neben dem Zeichenstift-Werkzeug ein kleines Kreissymbol
angezeigt wird, klicken und ziehen Sie, um den Pfad zu
schließen. Das Kreissymbol
zeigt an, dass wir einen geschlossenen Pfad
erstellen
, der eine Form ist. Jetzt können
wir mit dem
Direktauswahl-Werkzeug die Ankerpunkte neu positionieren. Wir können die
Richtungsgriffe ziehen, um die Länge und Richtung
anzupassen , um die Kurve
gemäß der Vorlage zu formen. Als nächstes haben wir diese Form, die eine Kombination aus
geraden und gekrümmten Pfaden ist. Erstellen wir es
mit dem Stiftwerkzeug. Klicken Sie einfach
auf die Mitte
des Straßensegments und lassen Sie sie los, um
den ersten Ankerpunkt zu erstellen, bewegen Sie sich zur zweiten Position, klicken Sie erneut und lassen Sie los,
um einen zweiten Ankerpunkt zu
erstellen .
Segment an Ort und Stelle. Jetzt muss der nächste Teil des
Pfades gekrümmt werden. Wir brauchen also einen
Richtungsgriff , um diesen
Teil des Pfades zu kontrollieren. Wenn Sie nun
das Stiftwerkzeug nehmen und es korrekt
über dem Ankerpunkt
positionieren, werden
Sie eine
Änderung des Symbols feststellen. Neben dem Zeichenstift-Werkzeug wird ein Symbol „Punkt konvertieren“ angezeigt. Wenn das Symbol angezeigt wird, den Ankerpunkt und
ziehen Sie, um einen Richtungsgriff herauszuziehen
, der uns hilft, den Codepfad vor uns zu
erstellen. Positionieren Sie nun den Stift an der Stelle, an der Sie den
nächsten Ankerpunkt wünschen Klicken und ziehen Sie dann,
bis der Pfad davor richtig aussieht,
und lassen Sie dann los. Hier
habe ich versehentlich
den Ankerpunkt etwas
abseits der Vorlage partitioniert . Wie wir bereits gesehen haben. Wir können dies später mit
dem
Direktauswahl-Tool leicht beheben . Wir können die
Pfade aber auch bearbeiten, während wir sie erstellen. Wenn er im Pin-Werkzeugmodus bezahlt und
die Strg- oder Befehlstaste
gedrückt hält , werden
Sie feststellen, dass
sich das Symbol in ein weißes Gekritzel verwandelt. Das bedeutet, dass wir vorübergehend zum Typauswahl-Tool
wechseln können. Passen Sie das
Typauswahlwerkzeug aktiv an, ich klicke auf den
Ankerpunkt und die Position auch die Kurve existiert,
mit den Richtungsgriffen, lassen
Sie einfach die Strg
- oder Befehlstaste los. Und wir haben unser Stiftwerkzeug zurück. Jetzt ist das nächste
Teilsegment gekrümmt. Wenn Sie
den Zeiger jedoch um
den Vorschaupfad bewegen , den das
Pin-Tool anzeigt, ist
es eine glatte Kurve. Aber wir brauchen den Weg, um an diesem Anker die
Richtung
komplett zu ändern. In einem solchen Fall
können wir
Richtungsgriffe so teilen , dass sie
in verschiedene
Richtungen gehen und erstellen. Die Ecke. Wenn Sie Windows-Option auf dem Mac im
Violin-Pin-Werkzeugmodus die Alt-Taste
gedrückt halten , können
Sie zum Werkzeug „Ankerpunkt
konvertieren“ wechseln. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Ende dieses Griffs, und ziehen Sie den
Richtungsgriff, um ihn zu teilen. Sie sollten in
die allgemeine Richtung
verfolgen , in die der Pfad führt. Um die Steigung
der nächsten Kurve festzulegen. Ich behalte es hier entlang der Pfadrichtung der
Vorlage. Je länger Sie
diesen Richtungsgriff machen, desto mehr Manschette wird der nächste Teil
des Pfades haben Lassen Sie die Maus los
und dann den Schlüssel. Bei diesem Vorgang wird
der Glättungspunkt in
einen Eckpunkt umgewandelt , indem
die Richtungsziehpunkte geteilt werden. nächsten Position Klicken und ziehen Sie an der nächsten Position auf Gelees. Gehen Sie zum nächsten Punkt, klicken und ziehen Sie ihn und lassen Sie ihn los. Jetzt müssen wir auch hier den Richtungsgriff
teilen. Durch Drücken der
Alt- oder Wahltaste wechseln Sie vorübergehend zum
Konvertierungspunkt-Werkzeug, drehen Sie den Richtungsgriff und ändern Sie die
Richtung des Pfades. Gehen Sie zur nächsten Position, klicken und ziehen Sie Angeles. Jetzt
muss das nächste Teilsegment gerade sein. Dazu müssen
wir den
Richtungsgriff entfernen, damit er nach dem Anker nicht
vom Weg abkommt. Positionieren Sie das Zeichenstift-Werkzeug
über dem Ankerpunkt. Und wenn neben dem Zeichenstift-Werkzeug ein Symbol zum Konvertieren von Punkten angezeigt wird, klicken Sie zurück auf den
Ankerpunkt, um
den Griff auf dieser
Seite des Knöchels zu entfernen . Um nun den Pfad zu schließen, bewegen Sie den Zeiger über den
ersten Ankerpunkt, den wir tun. Wenn ein kleiner Kreis daneben
erscheint,
klicken Sie und lassen Sie ihn los.
Dadurch wird der Pfad geschlossen. Wir haben an der
Erstellung des Pfades teilgenommen. Drücken Sie nun die Strg
- oder Befehlstaste, wechseln Sie zum
Direktauswahl-Werkzeug und nehmen Sie gegebenenfalls Anpassungen an den
Pfadsegmenten und Ankerpunkten vor. Und verwenden Sie die Richtungsgriffe
, um die richtige Kurve zu erhalten. Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug erfordert Übung, um sich wohl
zu fühlen, zu
wissen, wo die
Ankerpunkte platziert
werden müssen, wo
die Richtungsgriffe gezogen werden müssen und
wie weit sie herausgezogen werden müssen. Wir werden einfach üben. Mach dir darüber keine
Sorgen. Übe weiter. Und irgendwann wirst du an
den Punkt kommen , an dem du sehr kompetent
wirst. Wenn Sie fertig sind,
klicken Sie auf eine andere Stelle,
um die Auswahl des Pfads aufzuheben und den Erstellungsmodus zu
verlassen. Zoomen wir nun heraus und sehen alle Teile an, die wir mit dem Stiftwerkzeug
hergestellt haben. Wenn ich auf dem Pfad auswähle, können
Sie sehen, dass alle
Zustandspfade Eckpunkte und Codepfade glatte Punkte und
Richtungsgriffe
haben. Außerdem haben wir Codepfade durch Eckpunkte
korrigiert. In der
Übungsvorlage „Pin-Tool habe ich die Position der
Ankerpunkte und
auch die
Richtungsgriffe bestritten , damit es für Sie einfacher ist,
den Pfad zu verfolgen , der einem grundlegenden
Verständnis des Stifts entspricht. Werkzeug. Lassen Sie uns nun den Umriss
unserer Illustration erstellen. Mit
diesem Kreuzknopf neben dem Dokumentnamen können wir
das Dokument schließen und
öffnen . Oder wir gehen zum
Menü Datei und wählen Schließen. Zurück zu unserer
Methodenillustrationsdatei. Fangen wir an, Konturen zu erstellen. zunächst sicher, dass wir uns auf der richtigen Ebene
befinden. Stellen Sie das Stiftwerkzeug ein und
drücken Sie die G-Taste auf der Tastatur, um die Füll- und
Strichfarbe auf die Das ist Weiß für die Füllung
und Schwarz für den Strich. Im Eigenschaftenfenster setze ich die Füllfarbe auf Keine und lasse den
Strich schwarz. Auch aus dem Strich, Optionen, erhöhen Sie das Gewicht
auf fünf Punkte. Stellen Sie sicher, dass die Smart
Guides ausgeschaltet sind. Zoomen wir rein und beginnen
mit der Abbildung. Da Sie
in dieser Lektion bereits gelernt haben
, wie man das Stiftwerkzeug benutzt, werde
ich nicht
den gesamten Prozess erklären und Sie langweilen, indem ich ihn wiederhole. Die grundsätzliche Vorgehensweise
bleibt die gleiche. Ich werde das Stiftwerkzeug verwenden,
um die Konturen zu erstellen, hauptsächlich Codepfade, beginnend mit den längeren Pfaden
und arbeite mich nach unten. Ich füge so wenige
Ankerpunkte wie möglich hinzu und platziere sie dort, wo die Kurve die Richtung
ändert. Wir können Pfade
später leicht ändern , wenn sie
etwas von der
Referenzvorlage abweichen . Wie Sie sehen können, zeichne ich überlappende Striche, das
ist in Ordnung. Dies verhindert
Kappen, deren Striche sich überlappen, und hilft uns beim Erstellen geschlossener Formen, um die Position von
Ankerpunkten und Pfaden anzupassen und zu
verfeinern Wir verwenden das
Direktauswahlwerkzeug Um die Bucht
entsprechend der Vorlage neu anzuordnen, leeren
wir die
Richtungsgriffe um ihre Länge
und Richtung zu ändern. Mit dem Werkzeug „
Ankerpunkt konvertieren sprechen
wir die
Richtungsgriffe an und
ändern gegebenenfalls die
Pfadrichtung, um sicherzustellen , dass Sie den alkalischen
Erstellungsprozess richtig verstehen . Ich habe
das Video hier nicht beschleunigt, aber es wird kein Voice-Over geben. Sie können also entweder zusehen, wie
ich die Konturen zeichne, oder Sie können zu dem Teil springen, an dem ich die Konturen fertig
gemacht habe. Endlich
ist unsere Gliederung abgeschlossen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
4. Verfeinern der Umrissen: haben wir Regalumrisse von
Horrorillustrationen erstellt In der vorherigen Klasse haben wir Regalumrisse von
Horrorillustrationen erstellt. Wir werden die Konturen in dieser Klasse aufräumen und verfeinern
. Lassen Sie uns also zwei Drittel
unserer Planebene
im Ebenenbedienfeld starten . Klicken Sie dann auf das
Mini-Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke
, um auf das Menü zuzugreifen. Wählen Sie in diesem Menü Grobe
Konturen duplizieren. Und wir werden eine Kopie
unserer Ebene mit groben Konturen erhalten. Doppelklicken Sie anschließend auf den Ebenennamen und benennen Sie
ihn in verfeinerte Konturen um. Ich werde auch die Ebene
der groben Konturen ausblenden und sperren Erstellen doppelter Kopien,
damit Sie
Änderungen vornehmen können , ohne
die Originaldatei zu beschädigen ist immer eine kluge Idee. Bevor wir mit der
Bereinigung der Konturen beginnen, lernen
wir das
Tool kennen, das wir verwenden werden. Ich habe ein Dokument erstellt, um zu
demonstrieren, wie
das Shape Builder-Werkzeug verwendet wird. Öffnen wir es also schnell aus
unserem Klassenprojektordner. Wie Sie sehen können,
haben wir
hier zwei Kunsttafeln mit unterschiedlichen
Wegen und Formen. Gehen wir zum ersten Atwood
und passen das Wort ins Fenster. Ich zoome rein
und scrolle ein wenig nach oben. Auf der linken Seite haben wir drei separate Squash-Formen, die
sich überlappen, und ein Duplikat
derselben Schritte auf der rechten Seite. Wählen wir alle Quadrate auf der rechten Seite mit
dem Auswahlwerkzeug aus. Es ist wichtig, dass Sie
alle Formen auswählen , bevor Sie
das Shape Builder-Werkzeug aktivieren. nun im Werkzeugfenster Gehen Sie nun im Werkzeugfenster direkt hierher und wählen Sie
das Shape Builder-Werkzeug aus. Oder Sie verwenden die
Tastenkombination Shift plus m. Das
Shape-Builder-Werkzeug ist ein interaktives Werkzeug zum
Erstellen komplexer Formen, indem einfachere
Formen schnell und einfach
zusammengeführt und gelöscht werden. Standardmäßig
befindet sich das Werkzeug im Zusammenführungsmodus, dem Sie Pfade oder Formen
kombinieren können. Der Zeiger hat ein
Pluszeichen daneben. ich in diesem Modus den Cursor über
die ausgewählten Formen
bewege, können
Sie sehen, dass verschiedene Bereiche
der Form intuitiv auf Griechisch
hervorgehoben werden. Um nun die Formen zusammenzuführen, klicken und ziehen
wir
durch alle Regionen. Während wir verfolgen, können Sie
sehen, dass das rote Alkin anzeigt, wie unsere endgültige
Form aussehen würde. Lassen Sie die Maustaste los, um
die Formen zusammen zu marsieren und uns eine endgültige Form zu geben. Im weiteren Verlauf können wir auch das Shape Builder-Werkzeug
verwenden, um jeden Grund für
mehrere überlappende Formen zu extrahieren. Hier haben wir ein Paar
einzelner Kreise, die
sich überlappen. Wie Sie sehen können, wähle
ich mit
dem Auswahlwerkzeug diese beiden
überlappenden Kreise auf der rechten Seite aus und
wechsle dann zum Shape Builder-Werkzeug. Wenn wir den Cursor
oder die Auswahlformen bewegen, können
wir sehen, dass es
drei verschiedene Gründe gibt. Ich möchte die
Form in der Mitte extrahieren. Um das zu tun, klicken Sie einfach einmal. Wenn die Form hervorgehoben ist, löscht die Maustaste, wenn
Sie die roten Umrisse sehen. Und das war's. Wenn ich diese Formen bewege, können
Sie
anhand des Auswahlwerkzeugs sehen, dass wir das Schiff sehr
leicht extrahiert haben. Lassen Sie uns nun
von hier aus herauszoomen und
zur zweiten Zeichenfläche wechseln , um
weitere Funktionen des
Shape Builder-Werkzeugs anzuzeigen . Ich werde hier ein wenig heranzoomen über den Modus
des Shape Builder-Werkzeugs lernen. Nun, auch hier haben wir einige Individuen, die sich ziemlich
überlappen. Zunächst ziehen wir mit dem
Auswahlwerkzeug
über die Quadrate auf der rechten Seite, um sie auszuwählen. Wählen Sie dann im
Werkzeugfenster das Shape Builder-Werkzeug aus. Das
Shape Builder-Werkzeug befindet sich jetzt standardmäßig im Zusammenführungsmodus und es hat ein
Plussymbol neben dem Zeiger. Wenn Sie jedoch die
Wahltaste oder die Alt-Taste drücken, sehen
Sie ein
Minuszeichen im Zeiger, was bedeutet, dass wir den Löschmodus
aufgerufen haben. Sie können alle Bereiche
sehen wenn Sie den Mauszeiger
über das Shape bewegen. Um nun bestimmte
Bereiche der Form zu entfernen, klicken oder ziehen Sie mit gedrückter Wahltaste
oder Alt-Taste. Und was auch immer hervorgehoben ist,
wird entfernt. Ich entferne hier den oberen und
unteren Teil, lasse die Maustaste los
und dann den Schlüssel. Wir haben jetzt noch
einen einzigen Schluck übrig. Geht weiter. Lassen Sie uns abschließend einen Blick darauf werfen, wie wir den Radiermodus
des Shape Builder-Werkzeugs
verwenden können , um Kanten zu löschen und Konturen zu
bereinigen. Hier haben wir einige
einzelne gerade Pfade sich überlappen. Wie Sie sehen können,
sind sie nicht miteinander verbunden. Wählen wir hier den Pfad und wählen dann das
Shape Builder-Werkzeug aus. Drücken Sie die Wahltaste oder Alt
, um in den Bildmodus zu wechseln. Wenn Sie
mit gedrückter Wahltaste oder
Alt-Taste über die Striche fahren, sehen
Sie, dass die
Striche nicht gelesen werden. Das heißt, wenn wir darauf klicken oder ziehen,
wird es gelöscht. Klicken wir
vorsichtig auf diesen Pfad , um
unerwünschte Kanten zu löschen. Ich lasse die
Maustaste los und dann die Taste, wir haben einzelne Pfade ohne unerwünschte Kanten. Diese Option wäre für uns
sehr nützlich die Umrisse unserer Illustration
zu bereinigen. Wie Sie sich erinnern können,
haben wir beim
Erstellen der Konturen viele überlappende Pfade erstellt. In der letzten Lektion haben
wir in diesem Abschnitt
verschiedene Funktionen
des Shape
Builder-Werkzeugs untersucht verschiedene Funktionen
des Shape
Builder-Werkzeugs . Nun, mit einem grundlegenden Verständnis des Shape Builder-Werkzeugs, wir zu unserem
Illustrationsdokument zurück und beginnen mit der
Bereinigung der Konturen. also zunächst sicher, dass
Sie sich auf der richtigen Ebene befinden. Reduzieren Sie die Panels auf Symbol, damit wir
mehr Platz zum Arbeiten haben. Ich werde ein wenig heranzoomen
, damit es besser zu sehen ist. Mit dem Auswahlwerkzeug werde
ich nun diese beiden
überlappenden Teile sagen. Sie dann mit dem
Shape Builder-Werkzeug gedrückter
Alt- oder Wahltaste
einfach auf den
unerwünschten Pfad, um ihn zu entfernen. Ich werde das mit all den
überlappenden Teilen hier machen. Wählen Sie Pfad, Auswahlwerkzeug, wählen Sie Shape Builder Tool halten Sie die Alt
- oder Wahltaste gedrückt, um den ETAS-Modus
des Shape Builder-Werkzeugs zu verwenden. Wenn sich der Zeiger ändert, klicken oder ziehen Sie auf den rot
hervorgehobenen Bereich, um ihn zu löschen, lassen Sie die Maustaste
und dann die Taste los. In der Regel Schritte
mit allen Pfaden hier, um die Konturen zu bereinigen. Stellen Sie sicher, dass Sie jeweils
nur wenige Teile auswählen , auf die Sie das Shape Builder-Werkzeug
anwenden müssen. Wenn Sie alle Teile
auf einmal auswählen, würde
dies zu
Leistungsproblemen führen. Ich habe das nicht im Zeitraffer. So können Sie
den gesamten Prozess der Reinigung der Konturen durchlaufen. Wenn Sie
den Vorgang jedoch verstehen und sich langweilen,
McLean die Umrisse anzusehen, können
Sie mit dem
nächsten Abschnitt dieser Lektion fortfahren. Sie können hier den Unterschied zwischen groben und
verfeinerten Konturen erkennen. Mit
ein bisschen Reinigung sieht es schon gut aus. Lassen Sie uns einige weitere Tools untersuchen , um unsere Konturen weiter zu verfeinern. In diesem Abschnitt
lernen wir, wie Sie das Breitenwerkzeug verwenden. Lassen Sie mich das Dokument aus
dem Klassenprojektordner öffnen , den ich
erstellt habe , um
das Breitenwerkzeug zu erweitern. Zoomen Sie hinein und scrollen Sie ein wenig nach oben. Wir haben
hier einen geraden Weg. Wählen wir es aus. nun im Werkzeugbedienfeld das Breitenwerkzeug aus Wählen Sie nun im Werkzeugbedienfeld das Breitenwerkzeug aus, oder verwenden Sie die
Tastenkombination Shift plus W. Mit
dem Breitenwerkzeug können wir eine Variable mit Strichen
erstellen. Prüfen Sie, ob die variable
Breite ein Profil hat , das konsistent auf
andere Striche angewendet werden kann. Sie können die Breite oder Dicke des Strichs anpassen, egal ob es sich
um einen Strich oder ein beliebiges Formwerkzeug handelt, Sie können die Breite oder
Dicke des Strichs anpassen. Das Breitenwerkzeug hat ein winziges
Teilsymbol neben dem Cursor. Wenn wir jedoch mit der Maus
über diesen Pfad fahren, erscheint
ein Pluszeichen. Sie können auch sehen, dass ein
kleiner Punkt auf
dem Pfad erscheint , der meinen
Bewegungen hier auf dem Strich folgt. Dies wird als Breitenpunkt bezeichnet. Und im Grunde hilft es
mir dabei , wo ich die Punkte
platziere. Wenn Sie jetzt mit der linken Maustaste klicken und
einfach nach außen oder innen ziehen, können
Sie die
Breite des Strichs an
dieser Stelle auf dem
Pfad in Echtzeit anpassen . Ich füge zwei weitere Breitenpunkte auf diesem Pfad hinzu und
passe die Breite an. Sie können sehr einfach
Änderungen an einem
vorhandenen Breitenpunkt vornehmen. Wenn Sie den Cursor über
einen vorhandenen Breitenpunkt bewegen, können
Sie sehen, dass diese Ziehpunkte angezeigt werden und sich auch das
Cursorsymbol ändert. Um nun die Position
des Breitenpunkts zu ändern, klicken Sie
einfach auf den Punkt und
ziehen Sie ihn entlang des Pfades, um die
Strichbreite an einem beliebigen Punkt anzupassen Klicken und ziehen Sie auf diese Ziehpunkte. Wenn Sie jetzt viele
unnötige Antworten erstellt haben, können
Sie sie löschen, indem Sie einfach einmal klicken, um sie
auszuwählen, und dann
die Löschtaste drücken, um sie zu entfernen. Wir können die
Punkte an den Enden
des Strichs ziehen , wenn wir spitze Enden machen
möchten. Lassen wir den Strich jetzt für einen Moment
beiseite. Wir werden darauf zurückkommen und ich werde ein wenig nach unten scrollen. Hier haben wir
bereits einige Striche mit Profilen
variabler Breite angewendet. Wählen wir alle diese Striche
aus und gehen zum Eigenschaftenfenster. Im Eigenschaftenfenster erhalten
Sie diesen
Fußprofilabschnitt. Klicken Sie auf den Pfeil, um
das Dropdown-Menü aufzurufen und wählen Sie ein einheitliches
Profil aus der Liste aus. Dadurch werden alle
angewendeten Profile entfernt und die
Striche werden einheitlich. Wir werden das Breitenprofil erneut auf
alle diese Striche anwenden und lernen, wie
man ein Profil mit variabler
Breite auf jeden Strich anwendet. Wählen Sie zunächst den Strich aus. Jetzt können Sie über das Bedienfeld auf
die
Risikoprofiloption zugreifen oder zum Eigenschaftenfenster
gehen. Klicken Sie auf den Strich,
um die Strichoptionen anzuzeigen Am unteren Rand dieses Panels finden
Sie den Abschnitt
Breitenprofil aus dem Dropdown-Menü Ich wähle dieses
Breitenprofil und es wird
auf unseren Auswahlstrich angewendet. Es gibt viele Möglichkeiten, eine bestimmte Sache
in Illustrator
zu tun . Sie können das
Breitenprofil über
das Bedienfeld oder über
das Eigenschaftenfenster anwenden über
das Bedienfeld oder ,
je nachdem, was Sie möchten. Ich werde all die
verschiedenen Profile anwenden, die diese Striche
verfügbar sind. Abgesehen von der Verwendung der verfügbaren
voreingestellten Profile können
Sie Ihre eigenen Profile erstellen und speichern,
wenn Sie möchten. Lass mich bis zum Strich nach oben scrollen. Wir haben Änderungen vorgenommen und sind
auch aus dem Fenstermenü. Ich aktiviere das Stroke-Panel. Wir haben das
schwebende Stroke-Bedienfeld in unserem Dokumentenfenster
für einen einfachen Zugriff. Es ist dasselbe Panel, das wir
im Steuerungs- oder
Eigenschaftenfenster erhalten . Klicken Sie hier oben
rechts auf
diese Schaltfläche
Optionen und wählen Sie Optionen
anzeigen, um
alle Optionen anzuzeigen. Wie ich bereits sagte, bietet
Illustrator
uns verschiedene Möglichkeiten , eine bestimmte Sache zu tun. Wählen wir nun den
Strich aus, den wir hier haben. Wir haben bereits mit dem
Breitenwerkzeug Änderungen an der Breite vorgenommen. Jetzt können wir es als Profil
mit variabler Breite speichern. Fügen Sie einen
Breitenprofilabschnitt in das Strichbedienfeld ein. Klicken Sie auf den Pfeil,
um das Drop-down-Menü aufzurufen. Ganz unten. Hier drüben finden Sie die Schaltfläche für
diese beiden Profile. Klicke darauf. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem
wir unser Profil benennen können. Ich werde es in
ein
benutzerdefiniertes Profil umbenennen und auf klicken. Okay. Wie Sie sehen können, haben
wir unser Breitenprofil hier
in der Dropdown-Liste, und wir können es für jeden Strich verwenden. Lassen Sie mich schnell einen
Pfad mit dem Stiftwerkzeug erstellen. Ich werde das Gewicht erhöhen
, damit wir es klar sehen können. Ich erstelle noch einen Coat Pot. Wir können die
Pfade auswählen und
das Breitenprofil sehr einfach
über das Strichbedienfeld anwenden . So. Sie können die Schaltfläche „
Mitdrehen“ hier unten,
direkt neben dem Risikoprofil, verwenden direkt neben dem Risikoprofil um die Richtung der Strichbreite für
den Stapel zu ändern. Es ist manchmal nützlich. Okay, jetzt mache ich ein weiteres Breitenprofil mit sehr subtilen Variationen in der Breite, das wir in
unserer Abbildung verwenden werden. Lassen Sie mich diesen Strich
ein wenig bewegen und mit dem Stiftwerkzeug einen neuen Pfad
erstellen. Begrüße deinen Schweiß
ein bisschen. Jetzt werde
ich mit dem Breitenwerkzeug die Breite um die
Mitte des Strichs leicht anpassen . Nur eine kleine Variation in der Dicke und Bearbeitung
des Breitenprofils. Ich werde es in ein
benutzerdefiniertes Profil umbenennen, um hier
doppelte Kopien dieser
Gespräche zu erstellen , indem ich
die Alt-Taste gedrückt halte und das neue Breitenprofil, das
benutzerdefinierte Profil, ziehe und auf
beide Striche
anwende . Wie Sie sehen können, sind die Endpunkte dieser Striche dämlich. Aber wir können sie abrunden. Überschüssiger Strich, gehe
zum Strich-Panel und
gehe zum Kappenbereich. Oder CAP ist hier das Ende
eines offenen Pfades, aber Cap ist standardmäßig ausgewählt. Wähle eine runde Kappe. Dadurch werden die
Endpunkte abgerundet und entsteht ein wenig handgezeichnetes
weiches Kantenfeld. Sie können mit Profil
zwei Striche eines Safes auch I Omega-Quadrat hier
mit dem Rechteck-Werkzeug anwenden. Und wenden Sie das
Breitenprofil an, das wir erstellt haben. Sie können sehen, wie das den Strich
verändert. Wir können die Ecken auch abrunden, um spitze Ecken
zu entfernen. Gehen Sie zur Eckoption
im Stroke-Bedienfeld und Jugendliche, die das Messgerät
verbinden, um die Runde zu verbinden. Dadurch erhalten wir
abgerundete Ecken. Wir haben jetzt gelernt
, wie man das Breitenwerkzeug benutzt. Wir haben auch
ein Breitenprofil erstellt , das wir auf jeden Strich anwenden können. Nachdem wir die neuen
Werkzeuge zur Verfügung haben, wenden
wir uns unserem
Vektorillustrationsprojekt zu und bereinigen die Konturen. Jetzt zoome
ich in unserer
Vektorillustrationsdatei ein
wenig heran und verschiebe das Strichfeld ein
wenig zur Seite. Jetzt klicke und ziehe
ich mit dem Auswahlwerkzeug , um alle Konturen
auszuwählen. Im Bedienfeld „Striche“. Ich werde das Gewicht
auf etwa acht Punkte erhöhen. Ich werde auch
die Kappe auf runde
Kappe ändern und zwei
abgerundete Ecken in die Ecke schneiden. Dadurch werden die
Strichkanten abgerundet und alle spitzen Ecken werden
aus dem Breitenprofil
entfernt. Ich werde das benutzerdefinierte Profil auswählen
, das wir zuvor erstellt haben. Das Profil führt zu einer
schönen Variabilität unserer Striche und hilft ihnen handgezeichneter
und natürlicher
auszusehen. Mit diesem Omega ist
ein großer Teil unserer Arbeit erledigt. Jetzt werden wir hier und da nur
noch einige
Anpassungen und Optimierungen vornehmen . Wählen wir
hier die Augen aus und zoomen hinein. Ich wähle diese winzigen Kreise im Inneren aus und gebe
ihnen eine weiße Füllung. Und wir entfernen die Striche, indem Keine aus den Strichen
auswählen. In diesen beiden größeren Kreisen wähle
ich Schwarz
für das Feld. Und behalte die Striche auf Null. Ich wähle diese
Plus-Kreise und den Kreis in der Mitte der Blume aus
und verringere das Gewicht. Ich werde das
Gewicht einiger Teile erhöhen und die Position der
Ankerpunkte an einigen Stellen
anpassen. Ich mache das so lange, bis jedes Teil die
richtige Passform hat. Ich möchte eine schöne Variation
von dicken und dünnen Linien. Ich nenne es
bei Bedarf auch eine Krümmung mit dem
Direktauswahl-Werkzeug. Und verwenden Sie das Widget für runde
Ecken, um alle Ecken
rund und glatt zu
machen. Auch hier habe ich das Video nicht
beschleunigt. Der grundlegende Prozess
bedeutet dasselbe. Sie können also entweder zusehen, wie ich
die Konturen finde , oder Sie können einfach zu dem Teil
springen, in dem ich den
Gliederungsverfeinerungsprozess
abgeschlossen habe . Nach vielen kleinen
Anpassungen und Optimierungen haben
wir endlich unsere Konturen
definiert. Die Unterschiede in den Strichen vor und nach dem
Ändern der Strichbreite. Optimierungen sind hier sichtbar. Ich werde unsere
Referenzbildebene im Ebenenmenü ausblenden damit wir unsere endgültigen
verfeinerten Konturen deutlich sehen können. In dieser Lektion haben wir etwas
über das Set Builder-Werkzeug, das Breitenwerkzeug und
N-Tier-Anwendungen gelernt. Wir haben auch etwas über das Profil mit variabler Breite des
Striches gelernt sehen uns in der nächsten Lektion, in wir lernen, wie man Farben hinzufügt.
5. Hinzufügen von Farben: Hallo und willkommen zur Lektion. letzten Lektion haben wir die Erstellung der
Konturen abgeschlossen. In dieser Lektion lernen
wir, wie
man Farben in
unserer Abbildung verwendet. Ich habe ein Dokument erstellt
, um Farben zu erklären. Ich öffne es sofort. Ich öffne das Dokument aus dem Klassenprojektordner
über das Menü Datei. Wie Sie sehen können,
haben wir einen Kreis unter den
Grundfarben mit Schwarz
als Füllfarbe, der die
Farbe unserer Konturen darstellt. Wir benötigen jedoch mehr Farben. Wir müssen eine Farbpalette erstellen. Also lasst uns ein paar Farben
für unsere Illustration auswählen. Farbe in dir selbst ist ein
so breites Thema. gibt so viel über
Farb- und Farbtheorie zu lernen, und es kann schwierig sein
, loszulegen. Dies sollte Sie jedoch
nicht daran hindern Farben zu
verwenden und Farbpaletten zu
erstellen. Ich werde dir in dieser Lektion nichts über
Farbtheorie beibringen . Das würde eine
eigene Klasse erfordern, was ich irgendwann
klarstelle. Aber ich zeige
Ihnen meinen Ansatz bei der Auswahl
und Auswahl von Farben
für die Illustration. Es gibt viele Klassen, eine Skillshare-Bibliothek
über Farbtheorie. Sie können
einige davon durchgehen und mehr über
Farben
erfahren, wenn Sie möchten. Wie auch immer, wir können die
Farbauswahl etwas
vereinfachen , wenn wir versuchen, Geschichte
ohne Illustration
zuzuordnen. In diesem Fall ging
dieses kleine Mädchen vielleicht raus, um mit einem Schmetterling zu spielen. Vielleicht ist es ein sonniger
Tag im Unterfangen. Respekt draußen. Für einen hellen, sonnigen Tag denke
ich darüber nach,
eine leuchtend gelbe Farbe
für den Hintergrund zu verwenden . Es gibt diese wunderbare
Website, Coolers, Dotcom. Ich hoffe, so sagt man es. Wir können damit
unsere eigenen Farbpaletten erzeugen. Oder wir können vorhandene Paletten erkunden und
aus ihnen auswählen. Klicken wir auf
Trendpaletten entdecken und einige Farben
finden. Also habe ich nach einer gelben
Farbe für den Hintergrund gesucht. Wenn ich auf die Suchleiste klicke, erhalte
ich viele Optionen. Ich wähle Gelb aus
dem Farbbereich. Und es bietet uns
viele gelbe Farbpaletten. Diese Palette hier hat schönes komplementäres
Farbschema von Gelb. Aus irgendeinem Grund habe ich das
ergänzende Farbschema
immer geliebt. komplementäre
Farbschema ist wie zwei Farben am gegenüberliegenden
Ende des Farbrads. Wenn ich den Mauszeiger über diese Farben
bewege, kann ich die
Hex-Codes der Farben sehen. Und wenn ich darauf
klicke, wird es kopiert. Jetzt
erstelle ich in Illustrator ein Duplikat
dieser Kreisform. Während die Form ausgewählt ist, klicken Sie hier auf die Füllfarbe , um das Farbauswahlfenster aufzurufen. Hier drüben drücke ich
den Hex-Farbcode
und klicke auf, Okay. Und sehr einfach lassen wir genau
diese Farbe
auf unsere Form auftragen. Wir werden dies für den
Hintergrund unserer Illustration verwenden. Zurück zur Coolers Website. Behalten wir eine andere Farbe
aus dieser Palette. Ich kopiere diese blaue Farbe
in Illustrator. Ich mache ein Duplikat
dieses Kreises, wie wir es zuvor getan haben, und füge den Farbcode in die
Farbauswahl ein, um die Farbe zu ändern. Wir verwenden diese blaue
Farbe für die Haare. Es wird einen guten Kontrast von warmen und kühlen Farben zwischen
dem Hintergrund und den Haaren geben, und sie werden sich gegenseitig
ergänzen. Okay, der nächste
Hauptbestandteil
der Illustration ist das
Gesicht unseres Charakters. Also lasst uns etwas
Farbe für die Haut finden. Hier in der Suchleiste entferne
ich das Gelb
und suche nach Skin. Und wenn ich die Eingabetaste drücke, erhalten
wir viele
Hautfarbpaletten. Es ist schwierig,
aus einer Auswahl zu wählen , wenn wir
viele Optionen haben. Denn dieses besondere Pellet
erregte meine Aufmerksamkeit. Es hat Gelb und Blau
und auch Hautfarbe, was gut zu
unseren Farben passt, wie wir sie haben. Wählen Sie auch Gelb und
Blau. Also lasst es uns kopieren. Und ich mache ein Duplikat
der Form und drücke die Farbe. Ich werde auch diese
anderen beiden Farben aus der Palette für die
Jacke und die Farbe herausnehmen. Unsere Palette
stellt
bisher Waren mit landwirtschaftlichen und coolen Farben her. Mehr Farben sind in Ordnung. Ein Wurm und andere cool
für die Weste und Schuhe. Ich entferne das
Skin-Tag und suche nach einer warmen orange Farbe
aus den dreißiger Jahren. Schreit, ich mag diese Palette. Es hat einige gute warme
und kühle Farben. Ich kopiere die orange Farbe von hier und füge sie
in eine neue Form ein. Wieder zurück auf der linken Seite. Ich kopiere auch diese
blaugrüne Farbe und füge sie in die
Füllfarbe des Kreises ein. Okay, jetzt ist unsere
Farbpalette fast fertig. Wir haben einige schöne, feste und coole Farben, die
sich ergänzen. Lassen Sie uns nun lernen, wie wir die hier
erstellten Farben als Farbfelder
speichern ,
damit wir sie verwenden können. Okay, um das
Farbfeldbedienfeld zu erhalten , wähle ich
zuerst
eine der Formen hier aus. jetzt im Eigenschaftenfenster Wenn ich jetzt im Eigenschaftenfenster auf die Füllung klicke, können
wir das Farbfeldbedienfeld sehen. Eine andere Möglichkeit besteht darin,
zum Menü Fenster zu gelangen und Farbfelder
auszuwählen. Das Farbfeldbedienfeld wird als schwebendes Panel angezeigt. Sie können hier viele verschiedene
Farben und Muster sehen, aber das alles sieht so winzig aus. Aus dem Menü hier in
der oberen rechten Ecke wähle
ich eine große
Miniaturansicht und klicke und ziehe hier,
um die Größe des Panels zu ändern. Jetzt können wir
alles klar sehen. Farbfeldbedienfeld enthält
Farb- und Farbgruppen, Farbverläufe und Muster. Wenn ich hier auf diese
Schaltfläche klicke, die sagt, also Musterarten Menü, kannst
du sehen, welche Arten von
Farbfeldern dieses Panel enthält. Es bietet eine einfache Möglichkeit, die Farben jedes Dokuments zu
verwalten. Sie können aus
vorhandenen Farbfeldern und
Bibliotheken auswählen oder Ihre eigenen erstellen. Das Speichern unserer eigenen
Farbfelder kann uns helfen,
schneller zu arbeiten und
einheitlichere Farben
im gesamten Kunstwerk zu erzielen . Lassen Sie uns also
unsere eigenen Farbfelder erstellen. Aber vorher, lassen Sie mich dieses Bedienfeld
bereinigen und
die Standardmuster aus
der Quelluhr entfernen die Standardmuster aus Cohens
Menüschaltfläche hier, wählen Sie so Farbgruppen, anstelle von Alle Farbfelder anzeigen, diese Füllung
Verläufe und Muster ausblenden. Wählen wir nun
diese Farbgruppen indem wir auf das Ordnersymbol klicken. Drücken Sie die Umschalttaste, um
die andere auszuwählen. Und dann klicken Sie auf die Schaltfläche Farbfeld
löschen in der unteren rechten Ecke. Klicken Sie auf Ja, um
die ausgewählten Farbfelder zu löschen. Unser Farbfelder-Panel ist alles klar. Jetzt erstellen wir unsere Farbfelder. Wählen Sie den hinteren Kreis aus, der in der Zeichenfläche
gespeichert ist. Gehen Sie zum Farbfeldbedienfeld und klicken Sie auf das
kleine Ordnersymbol. Ein neues
Farbgruppenfenster wird geöffnet. Hier. Wir können
unsere Farbgruppe umbenennen. Ich benenne das in outline um. Stellen Sie sicher, dass das ausgewählte
Bildmaterial aktiviert ist und dass Prozess in
global konvertieren ausgewählt ist. Ich erzähle Ihnen gleich mehr über die
globalen Farben. Klicken Sie abschließend auf Okay, und das Farbfeld wird
im Farbfeldbedienfeld hinzugefügt. Fügen wir auch andere Farben hinzu. Ich wähle alle diese Farben
mit dem Auswahlwerkzeug aus. Klicken Sie auf das Ordnersymbol, benennen Sie die Farbgruppe im
Fenster um und klicken Sie auf Okay, fügen Sie sie dem Farbfeldbedienfeld hinzu. In ähnlicher Weise werde ich
diese gelbe Farbe
des Hintergrunds auch zu
den Farbfeldern hinzufügen . Wenn Sie auf
eines der Farbfelder doppelklicken, werden die Farbfeldoptionen angezeigt. Hier. Sie können sehen, dass
global aktiviert, Sie können
globale Farbfelder
anhand des weißen Dreiecks an
der Ecke des Farbfelds identifizieren . Eine globale Farbe wird automatisch in Ihrem gesamten
Bildmaterial
aktualisiert, wenn Sie sie bearbeiten. Ich werde die Option
Vorschau aktivieren und wir ziehen diese
RGB-Schieberegler, um die Farbe zu ändern. Sie können sehen, dass sich die
Farbe überall
im Objekt und
auch im Farbfeld ändert . Wenn auf ein Objekt eine
globale Farbe angewendet wurde. Das Bearbeiten des Farbfelds wirkt
sich auf alle Objekte aus, die Ihren
Scholar verwenden, und färbt sie neu ein. Ich sage das vorerst ab. Okay, jetzt unsere
Grundfarbmuster, fertig? Wenden wir diese Farbe
auf unsere Illustration an. Ich wechsle zu unserem
Vektorillustrationsdokument und gehe zum Ebenenbedienfeld. Erstellen wir eine neue Ebene und
benennen sie in Hintergrund um. Ich klicke und ziehe es unter die definierte
Konturebene. nun im Werkzeugbedienfeld Holen
wir uns nun im Werkzeugbedienfeld das Rechteckwerkzeug. Ich wähle eine gelbe Farbe aus den Farbfeldern als Feldfarbe. Und im Eigenschaftenfenster werde
ich die Striche auf keine beschränken. Klicken und ziehen Sie jetzt einfach über die gesamte Kunsttafel, um den Grund
mit einem Hintergrund zu füllen. Im Ebenenbedienfeld
sperre ich die Hintergrundebene. Wählen wir nun die definierte
Konturenebene aus und
erstellen ein Duplikat davon, indem wir auf das Menü hier in der
oberen rechten Ecke und dann Duplizieren auswählen. Sie finden Konturen. Ich benenne diese doppelte Ebene in Grundfarben
um und wir ziehen und verschieben sie hier unter die verfeinerten
Konturen. Ich werde auch die Ebene
der verfeinerten Konturen sperren und ausblenden. Jetzt gibt es mehrere Möglichkeiten, Ihre Illustrationen
in Illustrator
einzufärben. Aber für mich
ist der
bequemste Weg die Verwendung des Live
Paint Bucket Tools. Es ist hier
in meiner Toolbar hier nicht vorhanden. Also werde ich hier auf
die drei Punkte unten klicken , um
die Werkzeugleiste zu
bearbeiten. Wir erhalten eine Liste aller Tools
der Toolbar. Sie sind
in Kategorien wie Auswählen, Zeichnungstyp usw.
Werkzeuge, die Sie ausgegraut sehen,
befinden sich bereits in der Symbolleiste. Nachdem ich in der Kategorie Farbe ein wenig nach
unten gescrollt habe, sehe ich, dass das
Live-Farbeimer-Tool nicht ausgegraut ist. Das heißt, ist in
der aktiven Symbolleiste, die wir haben, nicht vorhanden Klicken wir also darauf und ziehen
es in die Werkzeugleiste. Sie werden sehen, dass ein Leerzeichen für Sie
erscheint. Lassen Sie die
Maustaste los und wir
erhalten das Tool in der Symbolleiste. Oder Sie sparen sich
die Mühe und klicken
einfach auf die
Tastenkombination. Das Live Paint Bucket
Tool ist wirklich genial. Es bietet uns eine intuitive
Möglichkeit , Farben in unsere Konturen zu füllen. Es ist, als würde man ein Malbuch ausfüllen
. Nachdem ich das
Werkzeug ausgewählt habe, während ich es auf
die Kunsttafel bringe , passiert
nichts. Wir müssen zuerst
unsere Konturen auswählen. Halten Sie die Strg
- oder Befehlstaste während Sie das
Live-Farbeimerwerkzeug verwenden Wechseln Sie vorübergehend in
das Auswahlwerkzeug, klicken und ziehen Sie, um
alle Linien auszuwählen , lassen Sie die Strg
- oder Befehlstaste los. Wenn wir jetzt mit der Maus über unsere Abbildung fahren,
wird sie hervorgehoben. Und wir bekommen diesen Text
neben unserem Tool-Symbol. Klicken Sie hier, um eine
Live-Malgruppe zu erstellen. Also lass uns klicken. Wir erhalten diesen Warndialog
, dass
bestimmte Eigenschaften bei der Konvertierung
in eine Live-Paint-Gruppe gestartet werden können. Klicke auf Okay. Wir
haben unsere Konturen erfolgreich
in die Live Paint-Gruppe
umgewandelt, und jetzt können wir sie einfach
einfärben. Sie werden feststellen, dass
wir
ein Breitenprofil für unsere Striche erstellt haben. Es ist jetzt alles einheitlich. Es gibt keinen Grund zur Sorge. Unsere Konturen sind alle sicher in
der Ebene der verfeinerten Konturen. Wählen wir nun unsere Konturen
oder die Live Paint-Gruppe aus. Im Ebenenbedienfeld werde ich die
Hintergrundebene vorerst
ausblenden. Und im Eigenschaftenfenster
setze ich die
Strichfarbe auf keine
, damit wir unsere
gefüllten Formen deutlich sehen können. nun mit dem Live
Paint Bucket Tool Füllen
wir nun mit dem Live
Paint Bucket Tool einige Farben. Ich wähle das Werkzeug in
der Symbolleiste aus und
wähle dann diese blaue Farbe
aus dem Farbfeldbedienfeld aus. wir jetzt mit der Maus
über unsere Konturen fahren, können
Sie die verschiedenen
Formen der Live-Paint-Gruppe sehen. Wir müssen nur einmal klicken , wenn das rote Highlight erscheint. Um die Form mit
der ausgewählten Farbe zu füllen. Ich werde die Haarformen
mit dieser blauen Farbe spüren. Jetzt müssen Sie nur noch Farben aus
dem Farbfeldbedienfeld auswählen und
sie in die spezifischen Bereiche
der Illustration füllen . So haben wir
unsere Grundfarbe in der gesamten
Abbildung
ausgefüllt. Das sieht jetzt ein bisschen komisch aus. Lassen Sie mich also schnell
unsere Ebene der verfeinerten Konturen einblenden ,
damit wir sie mit
den Strichen sehen können. Es sieht gut aus. Nun, was, ich möchte
ein paar Änderungen an den Farben vornehmen. Erstens sind diese schwarzen
Striche zu stark ausgeprägt. Ich will etwas Subtiles. Ich doppelklicke auf das schwarze Farbfeld, um die
Musteroptionen aufzurufen , da wir unsere Farbfelder bereits global
gemacht haben. Wenn wir also
Änderungen an den Farbfeldern vornehmen, werden
diese überall dort angewendet
, wo die Farbe verwendet wurde. Seit dem Farbmodus HSB sind
das Farbton, Sättigung
und Helligkeit. Überprüfen Sie auch die
Vorschauoption
, damit wir die
Änderungen in Echtzeit sehen können. Ich werde die Helligkeit ein
wenig erhöhen , etwas Sättigung hinzufügen und den Farbton einige
kühle Farben wie Violett beibehalten, insgesamt dunkle Farbe,
aber nicht Schwarz. Ich werde die
Hintergrundebene einblenden, um zu überprüfen, wie sie aussieht. Ich nehme einige kleine
Anpassungen an meinen Farben vor, damit sie gut miteinander
funktionieren. Es gibt zwar noch viel über die Verwendung von Farben zu
lernen, aber ich möchte einige
hilfreiche Tipps zu Farben geben. Bevor wir mit
der nächsten Lektion fortfahren. Wählen Sie weniger Farben in
Ihrer Farbpalette. Zu viele Farbtöne können
schwierig zu handhaben sein. Die Wahrscheinlichkeit, dass Sie mit Ihrer Farbe
harmonieren ist viel höher, wenn weniger Farben beteiligt
sind. Stellen
Sie sicher, dass Ihre Farben
nicht stark gesättigt sind. Du würdest die Sättigung nutzen. Es wird viel
einfacher für die Augen sein. Es ist in Ordnung, wenn einige
Farben hell erscheinen. Farben sollten nicht verschmelzen. Dies sollte ein ausreichender
Kontrast zwischen ihnen sein. Okay, das Letzte, was
ich
tun werde, ist die
Live Paint-Gruppe zu erweitern. Ich wähle unsere Live Paint-Gruppe aus. Und in der Systemsteuerung sehen
Sie eine erweiterte Schaltfläche. Sie können es auch
im Eigenschaftenfenster
unter Schnellaktionen abrufen . Klicken Sie darauf, um die Lipidgruppen in normale
Formen umzuwandeln, die bearbeitet werden können. Sie können sehen, dass diese immer noch gruppiert
sind. Jetzt müssen wir nur noch
die Gruppierung aufheben. Ich klicke hier auf die Schaltfläche
Gruppierung aufheben, wodurch die Gruppierung aller
Formen getrennt aufgehoben wird. Es gibt keine
festen Regeln. Verwenden Sie Farbe als Werkzeug. Machen Sie sich keine Sorgen um Farben. Stattdessen. Viel Spaß damit. Spielen Sie damit und nutzen Sie es
, um mehr darüber zu erfahren. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
6. Lichter und Schatten hinzufügen: Hallo zusammen. In
der vorherigen Lektion haben wir etwas über Farben und
Farbfelder gelernt und unserer Illustration
Grundfarben hinzugefügt . In dieser Lektion lernen
wir, wie man Farbfelder
für Licht und Schatten
erstellt. Also lasst uns anfangen. Gehen wir zu unserem
Farbmuster-Dokument. Hier. Sie können sehen, dass ich
eine Kopie unserer Grundfarben angefertigt habe. Ich wähle diese sechs Farben, Kreise aus den Grundfarben, ausgenommen den Umriss
und die Hintergrundfarbe. Ich mache zwei Kopien
der ausgewählten Farben. Eine für die Lichtsektion und eNodeB für die Zufriedenheit. Ich werde jetzt
das Farbpanel aufrufen. Durch Auswahl der Farbe
aus dem Fenstermenü. Ich wähle einen Kreis aus
dem Live-Bereich. Und Sie können die
RGB-Werte
sowie den Hex-Farbcode
im Farbbedienfeld sehen. Klicken Sie auf das Symbol in
der oberen rechten Ecke des Farbbedienfelds, um
die Panel-Optionen
aufzurufen.
Sie werden sehen, dass der
RGB-Farbmodus ausgewählt ist. Ich wähle
hier den HSB-Modus, da es für uns
einfacher ist, die
Farben mit den HSB-Schiebereglern zu ändern. Für einen helleren Farbton
dieser blauen Farbe klicke
ich nun auf den
Helligkeitsregler und ziehe ihn nach rechts. Ich werde auch
die Sättigung erhöhen und den Farbton leicht ändern. Für die nächste Farbe
mache ich dasselbe. Ich wähle es leicht aus,
erhöhe die Helligkeit, mache es lebendiger, indem ich die Sättigung
erhöhe, eine sehr subtile
Änderung des Farbtons vor. Unsere nächste Farbe ist bereits
ausreichend bestochen. Um es leichter zu machen, werde
ich hier die Sättigung laden. Ich ändere den Farbton, obwohl
er sehr wahrscheinlich gesättigt ist. Jetzt, da die Helligkeit für diese
korallenorange Farbe maximal ist , lasse
ich den
Helligkeitsregler so, wie er ist. Ich senke die Sättigung
und ändere den Farbton. Achten Sie darauf, den Farbton nicht
drastisch zu verändern. Wählen Sie eine Farbe in der Nähe, sie sieht
ästhetisch ansprechend aus. Ich führe
für jede Farbe im Live-Bereich
das gleiche Verfahren durch. Ich beginne damit,
die Helligkeit zu erhöhen. Wenn es schon hell genug ist, werde
ich keine
weiteren Anpassungen vornehmen. Als nächstes gehe ich
zur Sättigung über, die ich
je nach Helligkeit erhöhen oder
verringern werde . Und dann werde ich endlich den Farbton ein wenig
anpassen. Es gibt keine vordefinierte
Formel zur Auswahl von Farben. Es hängt alles davon ab, was
für Sie funktioniert und was Ihrer
Meinung nach gut aussieht. Und Sie können jederzeit
Änderungen vornehmen, nachdem die notwendigen Anpassungen an allen Farben im
Lichtbereich vorgenommen haben Ich wähle sie alle aus. Gehen Sie dann zum Farbfeldbedienfeld und erstellen Sie eine neue Farbgruppe. Ich benenne es in Lichter um. Nachdem ich die Gruppe erstellt habe, ziehe
ich sie über
die Basisfarbengruppe. Jetzt ist es Zeit für die Farben
im Schattenbereich. Ich wähle diese
blaue Farbe erneut aus. Aber dieses Mal werde ich
die Helligkeit verringern , weil
Schatten von Natur aus dunkler sind. Achten Sie jedoch darauf, dass
Ihre Farben nicht stumpf wirken.
Halte sie lebendig. Ich werde die Sättigung
leicht erhöhen , indem ich
den Farbton in Ruhe lasse. Für die nächste Farbe. Nochmals,
ich werde dasselbe tun. Abnahme der Helligkeit,
Erhöhung der Sättigung und leichte Verschiebung des Farbtons. Ich wiederhole diesen Vorgang für jede Farbe hier
im Sagittalschnitt. Um sie dunkler
als die Grundfarbe zu halten, verringere
ich den
Helligkeitswert. Ich passe dann die Sättigung an
und stelle sicher, dass sie
lebendig und Nortel aussieht. Und schließlich subtile
Veränderungen im Farbton. Nachdem ich mit der
Anpassung der Farben fertig bin, wähle
ich alle aus und füge
sie zu unserem Farbfeldbedienfeld hinzu, indem ich eine Farbgruppe
erstelle. Benennen Sie es in Schatten um, und behalten Sie die Farbgruppe unterhalb der
Basisfarbengruppe bei. Wir haben
die Erstellung der Farbfelder
für den Bereich Licht und
Schatten abgeschlossen . Verwenden wir sie nun
in unserer Abbildung. Kehren wir zu unserem
Illustrationsdokument zurück. Ich schiebe diese
Farbfelder zur Seite. Erstellen wir eine neue Ebene
im Ebenenbedienfeld. Bring mich zu
Licht und Schatten. Ich werde die Ebene
der Grundfarben sperren und ausblenden. Dann werde ich die
Hintergrundebene ausblenden
und die
Referenzbildebene einblenden. Zoomen wir jetzt
etwas näher heran. Um uns mehr
Platz zu geben, verschiebe ich das Farbfeldfeld
und verkleinere es. Okay. Stellen Sie jetzt sicher, dass Sie sich in der Licht- und Schattenebene befinden. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug und stellen Sie
die Füll- und
Strichfarbe auf Keine Stellen Sie sich hier eine Lichtquelle vor, irgendwo in diesem Bereich. Es wird
Teile unseres Charakters eliminieren und auch Schatten
an verschiedenen Stellen werfen. Beginnen wir mit dem Zeichnen von
Schattenformen. Ich folge unserem Referenzbild und lasse
Schattenformen auf das Gesicht fallen. Wenn wir in der Nähe der Kante
zeichnen müssen, werde
ich die Pfade, die
er nicht gemacht hat, unter
unseren Umrissen behalten , da ich nicht möchte, dass Formen aus den Rändern
herausschauen. Wenn ich fertig bin,
schließe ich den Pfad, um die
Form zu formen. nun mit dem Auswahlwerkzeug Wählen Sie es nun mit dem Auswahlwerkzeug aus und weisen Sie
den dunkleren Farbton ihrer Hautfarbe aus
der Farbgruppe Schatten zu. Ich verwende das
Direktauswahl-Werkzeug, um alle notwendigen
Änderungen an der Form
vorzunehmen. Als nächstes füge ich die
Schattenformen um den Halsbereich hinzu und weise
ihr die Hautform zu. Anstatt jedes Mal zum Eigenschaftenfenster zu
wechseln, können
wir jetzt jedes Mal zum Eigenschaftenfenster zu
wechseln, die Tastenkombination verwenden um die
Füllfarbe in keine zu ändern. Mit dem Stiftwerkzeug erstelle
ich jetzt die Schattenformen in allen Bereichen, in denen wir die Hautfarbe aufgetragen
haben. Ändern Sie dann die Formen bei Bedarf mit dem
Direktauswahl-Werkzeug. Und ich füge ihm eine dunklere
Hautform aus der
Farbgruppe Schatten in den Farbfeldern hinzu. Data Mining, wo Schatten platziert werden
sollen, vielleicht zunächst schwierig. Die einzige Möglichkeit, dies
herauszufinden, besteht darin, verschiedene Objekte um Sie
herum zu
betrachten . Sie müssen Ihre
Augen darauf trainieren,
die hellen und dunklen
Bereiche eines Objekts zu absorbieren . Um zu sehen, wie unsere Illustration
voranschreitet, werde
ich die
Basisfarbebene
im Ebenenbedienfeld einblenden und alles scheint mir in gutem Zustand zu
sein. Lass uns
noch ein paar Schattenformen machen. Um die Formen zu erstellen, werde
ich weiterhin das Stiftwerkzeug
ohne Füllung oder Strich
verwenden. Dann passe ich
die Form mit dem
Direktauswahl-Werkzeug an und
ziehe die Eckpunkte, um abgerundete Ecken zu erstellen. Und schließlich wählen Sie
den dunkleren Farbton der Grundfarbe für diesen Bereich. Ich werde diese
Schritte wiederholen, um
alle Schiffe
ungefähr nach
dem Referenzbild zu erstellen alle Schiffe
ungefähr nach
dem und einige
meiner eigenen Intuition zu verwenden , um sicherzustellen, dass Sie den Prozess
verstehen können. Ich habe
das Video hier nicht beschleunigt. Sie können entweder zusehen,
wie ich die Schattenformen erstelle, oder Sie können mit dem
nächsten Abschnitt dieser Lektion fortfahren. Wir sind jetzt fertig mit der
Erstellung unserer Schattenformen. Gehen wir zum Ebenenmenü. Und ich werde die Sichtbarkeit
unserer Licht- und
Schattenebene umschalten , um zu sehen, wie die Schatten aussehen,
soweit Sie leicht sehen können Das Hinzufügen von Schatten verleiht unserem Charakter ein Gefühl von
Tiefe und Dimension. Und es scheint auch gut zu sein. Allerdings ist nur die Hälfte der
Arbeiten abgeschlossen. Zeichnen wir nun
unsere Lichtformen,
Bereiche, die eliminiert sind. Ordnung, fangen wir mit den hervorgehobenen
Bereichen der Haare an. Ich verwende das Stiftwerkzeug,
um die Formen zu zeichnen, wobei ich darauf achte, dass
die Kanten abgerundet bleiben. Zeichne Lichtquellen
in den Bereichen, in denen unsere imaginäre Lichtquelle
auf den Charakter trifft. Sie müssen nicht
sehr technisch sein. Und ich werde einen helleren
Farbton der Grundfarbe
aus der
Farbgruppe des Lichts anwenden , die wir zuvor erstellt haben. Wie Sie sehen können,
mache ich kleinere, dünnere Blätter für
die hellen Bereiche um nur einen Hauch von Licht hinzuzufügen, aber nicht
zu viel Platz in Anspruch zu nehmen. Die grundsätzliche Vorgehensweise
bleibt die gleiche. Ich werde dich nicht langweilen, wenn
ich es wiederhole. Du kannst wählen, wie ich das Lichtschiff
erstelle, wenn ich zu dem Teil
springe, an dem
die Schöpfung abgeschlossen ist. Nachdem die Lichtformen erstellt
wurden, kehren
wir zum Ebenenbedienfeld und zeigen die Ebene der
Grundfarben an. Zoomen Sie ein wenig heraus und blenden die Hintergrundebene ein, um zu sehen,
wie alles zusammenpasst. Wie Sie sehen können, gibt es einen signifikanten Unterschied
ohne Licht und Schatten, unsere Abbildung erscheint flach. Hinzufügen von Formen für
Licht und Schatten verleiht ihm
jedoch Dimension und Tiefe und es
sieht für das Auge angenehm aus. Diese Lektion ist zu Ende gegangen. Wir haben gelernt,
Farbfelder für
Licht- und Schattenbereiche
zu erstellen , Formen zu zeichnen und sie mit
geeigneten Farben zu füllen. sehen uns in der nächsten Lektion, wo wir einige letzte
Details in unserer Abbildung hinzufügen werden.
7. Details hinzufügen: Ordnung, an diesem Punkt sind
wir fast fertig
mit unserer Illustration. In dieser Lektion werden wir einige kleinere
Details hinzufügen und entfernen. Zoomen wir etwas heran. Die beiden Kreise auf den Wangen haben Konturen,
wie Sie hier sehen können. Ich werde sie entfernen, um sie weniger offensichtlich zu
machen. Ich werde es freischalten, indem ich
zur Konturenebene gehe. Dann wähle ich die
Alkine dieser beiden Kreise aus. Ich kann sie jetzt löschen, indem die
Entf-Taste auf meiner Tastatur
drücke. Aber ich würde sie lieber verstecken. Zum Ausblenden der ausgewählten Objekte. Gehen Sie zum Objektmenü,
verstecken Sie es, wählen Sie aus. Oder Sie können die
Tastenkombination Strg
oder Befehl H verwenden , um die Konturen auszublenden. Die Schattenform
überlappt jetzt diesen Kreis hier. Also lasst uns weitermachen und die Ebene
der Grundfarben freischalten. Wählen Sie dann beide Kreise aus, schneiden Sie sie aus und fügen Sie sie in die
Licht- und Schattenebene ein. Als nächstes können Sie sehen, dass wir
in unserem Referenzbild
einige Knöpfe und Knopflöcher hatten . Also lasst uns das klären. Um die kreisförmige
Tastenform zu erstellen, verwende
ich das Ellipsenwerkzeug. Da unsere
Feldfarbe auch gelesen wurde, ist
sie hier nicht richtig sichtbar. Ich werde
mit der Pipette eine dunklere Farbe wählen. Mit der Pipette
können Sie eine Farbe aus
einem Objekt oder Bild auswählen und
auf andere Objekte anwenden. Ich werde
jetzt nur ein paar Kopien erstellen und sie entsprechend anpassen. Ich kopiere eine der
Schaltflächen und transformiere sie mit dem Auswahlwerkzeug,
um sie an die Knopflöcher anzupassen. Ich mache es etwas
enger und mache zwei weitere Kopien davon,
und es ist fertig. Lassen Sie uns nun einen weißen
Rand um unseren Charakter erstellen, ähnlich der Drang Ticker-Schnittlinie. Lassen Sie uns
dazu ein Duplikat
unserer Basisfarbenschicht erstellen und ihr den Namensaufkleber Kotlin geben
. Ich lasse die Kotlin-Ebene des
Aufklebers entsperrt, indem ich die
anderen Ebenen ausblende. nun mit dem Auswahlwerkzeug Wählen Sie nun mit dem Auswahlwerkzeug alles
auf der Kunsttafel aus. Gehen Sie nun zum Fenstermenü und suchen Sie nach der Pathfinder-Option. Klicken Sie darauf oder verwenden Sie die
Tastenkombination. Das Pathfinder-Optionsfeld
wird im Arbeitsbereich angezeigt. Das Pathfinder-Bedienfeld
bietet eine Vielzahl von Effekten zum Kombinieren von Objekten
, um neue Formen zu erstellen. Ähnlich wie beim Builder-Tool. Wir werden nicht alle hier vorhandenen Effekte durchgehen, nur den Unite-Effekt. Der erste Effekt
unter Formmodi ist „Mit
allem ausgewählten kombinieren“. Klicken Sie auf Unite.
Dadurch werden alle ausgewählten Objekte
zu einer einzigen größeren Form kombiniert. Ich setze jetzt die
Strichfarbe
im Eigenschaftenfenster auf Weiß und die Füllfarbe auf keine. Ich werde auch
das Schlaggewicht
auf ungefähr 15 Punkte erhöhen . Lassen Sie uns nun weitermachen und auf
die Strichschaltfläche klicken , um das Strichfeld
aufzurufen. Wählen Sie Strich nach außen ausrichten. Dadurch wird der Strich
außerhalb unseres Stroke Path ausgerichtet. Bei scharfen Kanten
werde ich die Kappe
an der runden Kappe und die
Ecke an die runde Verbindung halten . Damit. Kehren wir
zum Ebenen-Panel zurück. Ich verschiebe die dickere
Kotlin-Ebene unter die Basisfarbebene und
blende alle anderen Ebenen ein. Sie können sehen, wie einfach
wir einen weißen Rand gemacht haben. Es isoliert den Charakter
vom Hintergrund und verleiht ihm
ein aufkleberähnliches Aussehen. Lassen Sie uns nun eine
Wurfschattenform
unter unserem Charakter erstellen , damit sie nicht im Weltraum zu schweben
scheint. Der Schatten, den ein
Objekt auf eine
andere Oberfläche wirft , indem es
das Licht behindert , wird
als Cache-Schatten bezeichnet. Um das zu erreichen, entsperren wir die Hintergrundebene und ich erstelle
mit dem Ellipsenwerkzeug eine elliptische Form unter dem Charakter. Verwenden wir das Pipetten-Tool , um diese orange Farbe hier auszuwählen. Ich nehme einige kleinere
Anpassungen an seiner Form vor. Damit es weniger
intensiv wird und sich besser
mit dem Hintergrund vermischt. Ich werde auch die
Opazität auf 50 Prozent reduzieren. Und du str1. Jetzt wähle
ich mit dem Pipette-Werkzeug diese
leuchtend orange Farbe für die Schmetterlingsflügel aus. Es gibt noch ein letztes kleines
Detail, das hinzugefügt werden muss. Ich zoome ein wenig heran und
zeichne mit dem Ellipsenwerkzeug ein weißes Auge für unseren
Schmetterling. Das ist es also. Wir haben unsere Illustration erfolgreich
abgeschlossen. Und es war eine
fantastische Erfahrung , die den Abschluss
dieser Lektion markiert. In der folgenden Lektion lernen
wir, wie man es exportiert.
8. Endgültige Ausgabe: Nachdem unsere Illustration erfolgreich erstellt
wurde, ist
es an der Zeit, das
Endergebnis als Bild zu exportieren. Lassen Sie uns zunächst unsere
Illustration in JPEG
oder JPEG exportieren ,
dem am häufigsten verwendeten
Format für Standbilder. Um zu exportieren, wählen Sie das Menü
Datei,
Exportieren, Exportieren Als legen
Sie den Speicherort fest, an dem Sie Ihre Datei
im Datei-Explorer speichern möchten Ich behalte meine im
Klassenprojektordner. Hier können Sie
den Dateinamen ändern JPEG aus der Dropdown-Liste „Dateityp“ auswählen. Stellen Sie sicher, dass sie Kunsttafeln Checkbox ist ausgewählt. Dadurch wird nur der
Inhalt der Kunsttafel exportiert. Alles, was sich außerhalb der
Kunsttafel befindet, wird nicht exportiert. Klicken Sie anschließend auf Exportieren. Dieses typische Optionsfenster mit seinen zahlreichen Optionen
wird angezeigt. Hier. Wir bleiben beim
RGB-Farbmodell und stellen die Bildqualität
auf maximal zehn ein und stellen die Auflösung
auf 300 ppi hoch ein. Lassen Sie die restlichen Einstellungen in
Ruhe und klicken Sie auf Okay. Im Projektordner finden
Sie unsere hochwertige
JPEG-Bildausgabe. Jetzt exportieren wir unsere Illustration mit
transparentem Hintergrund. Könnte das machen. Ich werde das Referenzbild und die Ebene der
groben Konturen ausblenden. In der Hintergrundebene habe ich auch den gelben Hintergrund. Gehen Sie erneut zum Menü Datei, Exportieren und dann Exportieren
als Dateispeicherort. Benennen Sie Ihre Datei bei Bedarf um. Wählen Sie PNG aus der
Dropdown-Liste Dateityp aus , da es transparente
Hintergrundmöglichkeiten bietet. Wählen Sie Zeichenflächen verwenden
und klicken Sie dann auf Exportieren. Im Fenster PNG-Optionen. Halten Sie die Auflösung hoch. Wählen Sie auch für die
Hintergrundfarbe transparent aus. Sie können alternativ eine weiße oder schwarze
Hintergrundfarbe aus dem
Dropdown-Menü auswählen, wenn Sie möchten Wir halten sie transparent
und drücken auf Okay. Oder PNG-Bild, dessen
transparenter Hintergrund in unserem
Klassenprojektordner gespeichert
wird. Die gerade exportierte PNG-Datei kann in weiteren
Illustrator-Projekten verwendet werden. Lassen Sie mich kurz ein
Projekt eröffnen, das ich zuvor erstellt habe. Der Text in Hindi-Sprache, den Sie hier
sehen, bedeutet grob übersetzt Lass uns alle
wie Schmetterlinge davonfliegen. Sie können unsere
Abbildung hier verwenden. Also lasst es uns weitergeben. Ich wähle das PNG-Bild aus und
platziere es. Die Illustration
kann auch
direkt aus unserem
Vektorillustrationsdokument stammen. Ich werde dieses
platzierte Bild ausblenden und dann zum
Vektorillustrationsdokument gehen. Ich werde jede
Ebene, aus der die Schlüsselkomponenten
der Illustrationen bestehen, im Ebenenbedienfeld freischalten . Ich erstelle jetzt einen
Auswahlbereich, um alles mit
dem Auswahlwerkzeug
auszuwählen. Kopieren wir die Auswahl. Ich erstelle eine neue Ebene in diesem Dokument und füge
den Inhalt darin ein. Außerdem werde ich
alles gruppieren, damit wir
alles als ein einziges Stück verschieben und die Größe ändern können. Jetzt bewegen wir es zur Seite. Während ich versuche, jede
Seite zu reduzieren, erscheint es seltsam. Was hier passiert,
ist, dass Striche standardmäßig
nicht zusammen mit
Objekten ausgeführt werden , in Illustrator wird
alles andere verkleinert, aber die Strichbreite
bleibt gleich. Wir können das leicht beheben, aber lasst uns das konkretisieren. nun im Menü Objekt die Option Transformieren
gefolgt von Skalierung. im Fenster mit den Skalierungsoptionen Überprüfen Sie im Fenster mit den Skalierungsoptionen
einfach die Skalierungsstriche und -effekte und klicken Sie auf OK. Wenn wir jetzt die Site verkleinern, werden
die Striche
ebenfalls reduziert. Wir können jetzt eine Ausgabe
dieser Datei exportieren , wenn wir an
mehreren Projekten gleichzeitig arbeiten.
Illustrator macht es unglaublich
einfach, Illustrator macht es unglaublich Dinge von
einem Dokument in ein anderes zu verschieben. Damit ist diese Lektion abgeschlossen. der folgenden Lektion erfahren Sie mehr über das
Klassenprojekt In der folgenden Lektion erfahren Sie mehr über das
Klassenprojekt.
9. Kursprojekt: Hallo und willkommen zur
letzten Lektion dieser Klasse. Inzwischen sollten Sie
mit dem gesamten
Illustrationsprozess vertraut sein . In dieser Lektion zeige ich
Ihnen, wie Sie Ihr Klassenprojekt
vorbereiten und teilen können. Erstellen eines Klassenprojekts
wäre für Sie äußerst vorteilhaft da es Ihnen die Möglichkeit bietet,
das Gelernte
in der Klasse anzuwenden ,
das Gelernte
in der Klasse und Ihre
Arbeit mit Ihrem zu teilen Klassenkameraden. Für das Klassenprojekt
erstellen wir ein Dokument, das
Ihre skizzenhafte Meds-Gliederung und die
fertige Vektorillustration enthält Ihre skizzenhafte Meds-Gliederung und ,
ungefähr so. Also lasst uns anfangen. Ich öffne das Dateimenü
und wähle Speichern unter. Ich werde unsere
Datei im Dialogfeld Speichern unter in
Klassenprojekt umbenennen und auf Speichern klicken. Unser Dokument wird als separate Datei
gespeichert. Wenn Sie möchten, können Sie
ein völlig neues Dokument
für das Klassenprojekt erstellen . Ich wähle jetzt das
Artboard-Tool aus der Werkzeugleiste aus. Oder Sie verwenden die
Tastenkombination Shift plus o. dem Zeichenflächenwerkzeug können wir
eine neue Zeichenfläche erstellen, vorhandene
bearbeiten, duplizieren und ihre Größe
entsprechend unseren Anforderungen ändern. Sie können eine neue
Zeichenfläche hinzufügen, indem Sie zum Bedienfeld,
dem Eigenschaftenfenster, gehen . Wenn das Zeichenflächenwerkzeug ausgewählt ist. Klicken Sie im Bereich Zeichenfläche auf
die Schaltfläche Neu und
in unserem Dokumentfenster wird
eine zweite Zeichenfläche hinzugefügt. Ich zoome ein wenig heraus und
ändere die Größe nach außen,
indem ich mit dem
Zeichenflächenwerkzeug auf diesen Griff klicke und ziehe. Es ist vergleichbar mit dem Transformieren
mit dem Auswahlwerkzeug. Ich hoffe, dass Sie
die Breite hier grob erhöhen, aber Sie können
einen genauen Wert in
die Optionen Breite und Höhe
im Eigenschaftenfenster eingeben . Wenn Sie möchten, dass Ihre Ausgabe
eine bestimmte Größe hat, werden
Sie eine Änderung
im Werkzeugsymbol feststellen. Wenn ich meinen Cursor
innerhalb der Zeichenfläche bewege, kann
ich jetzt die Zeichenfläche verschieben,
indem ich darauf klicke und sie
ein wenig nach rechts ziehe. Wir können den
Zeichenflächenwerkzeugmodus verlassen indem wir einfach
zum Auswahlwerkzeug wechseln. Jetzt wähle ich im Ansichtsmenü „Alles in
Fenster einpassen“. Es gibt keinen guten Output, der für das Klassenprojekt
bereit ist. Ich werde die
Hintergrundebene nicht aus dem Ebenenbedienfeld sehen. Unter Verwendung des
Rechteck-Werkzeugs und der Smartcards zeichne
ich ein Rechteck der Größe der Kunsttafel
und färbe es gelb. Ich möchte
unsere Ausgabe in Trish Exons,
Skizzen, Umrissen
und Illustrationen organisieren . Wenn das Rechteck ausgewählt ist, gehe
ich zum Eigenschaftenfenster. Im transformierten Abschnitt teile
ich den
Breitenwert durch drei. Dadurch wird die Breite unseres
Rechtecks um 1 reduziert. Drittens
bietet uns Illustrator einige grundlegende mathematische
Funktionen zum Ändern von Werten
in numerischen Feldern. Geben Sie einfach das Symbol Ihrer Funktion nach
dem ursprünglichen Wert
in ein numerisches Feld ein, gefolgt von der gewünschten Zahl, und drücken Sie die Eingabetaste. Ich dupliziere dieses
Rechteck und behalte es am rechten Ende
der Kunsttafel. Ich werde weitermachen und die Deckkraft
des ersten Rechtecks
auf 50 Prozent
reduzieren . Infolgedessen haben wir unsere Kunsttafel in
drei gleiche Abschnitte unterteilt. Jetzt verwende ich das
Direktauswahl-Werkzeug, um die
Ankerpunkte oben in
diesem Rechteck auszuwählen und sie mit
den
Pfeiltasten auf der Tastatur nach links zu verschieben . Dann wähle ich die
unteren Ankerpunkte und verschiebe sie nach rechts. Außerdem zeigt in dieser stündlichen
Rechteckposition der obere Ankerpunkt nach links und
der untere
Ankerpunkt nach rechts. Um eventuelle Lücken zu füllen. Danach wähle ich
ein Blockgrundstück der Schiffe aus. Ich blende jetzt
alle Ebenen im
Ebenenbedienfeld mit Ausnahme
der Referenzbildebene ein. Ich werde es freischalten und
eine Kopie unseres
Skizzenbildes auf der Kunsttafel erstellen . Ich mache es vollständig undurchsichtig, indem ich
die Deckkraft mit der Option Bild
zuschneiden
auf
100% bearbeite , um den
Leerraum um ihn herum zu entfernen. Klicken Sie auf Anwenden, um
die Zuschneideänderungen zu bestätigen oder die Größe und
sie im weißen
Bereich der Zeichenfläche zu belassen. Danach mache ich die Ebenen
im Ebenenbedienfeld sichtbar, lasse sie
aber gesperrt. Ich entsperre einfach die
definierte Konturenebene mit dem Auswahlwerkzeug. Ich treffe einen Auswahlbereich auf
der Kunsttafel, der unsere Illustration
enthält. Weil nur die
Konturebene entsperrt ist. Alle Konturen
werden ausgewählt. Ich mache
neben ihnen eine Kopie
dieser elektrischen Konturen und bewahre sie in der Mitte
der Kunsttafel auf. Jetzt schalte ich alle Ebenen frei,
die
wichtige Elemente
unserer Illustration enthalten wichtige Elemente
unserer Illustration und wähle alles aus
der Kunstwelt aus. Wie zuvor dupliziere ich die ausgewählten Objekte
und den Maßstab, ändere sie und positioniere sie entsprechend auf
der zweiten Zeichenfläche. Passend dazu haben wir
unser Klassenprojekt abgeschlossen. Exportieren Sie eine Bilddatei davon. Klicken Sie nun auf Datei, Exportieren,
Exportieren unter, behalten Sie das
Dateinamenklassenprojekt und wählen Sie JPEG aus der
Dropdown-Liste Dateityp aus. Stellt sicher, dass das Kontrollkästchen „Kunsttafeln
verwenden“ aktiviert ist. Ändern Sie danach den
Ausgabetyp aus dem gesamten Bereich
und geben Sie dann das Feld
unten ein, um den Inhalt
der zweiten Zeichenfläche
zu exportieren der zweiten Zeichenfläche wir
unser Klassenprojekt erstellt haben. Klicken Sie auf Exportieren. Im JPEG-Optionsfenster behalte
ich die vorherigen
Einstellungen bei und klicke auf Okay, wir finden unser ausgebeutetes Bild im Klassenprojektordner. Um es hochzuladen,
gehen Sie nun zum Abschnitt Projekte und
Ressourcen der Klasse. Klicken Sie auf Projekt erstellen und dann unter dem Titelbild auf
die
Schaltfläche Bild hochladen . Wählen Sie Ihr Bild im
Datei-Explorer aus und klicken Sie auf Öffnen. Sobald das Hochladen
abgeschlossen ist. Klicken Sie auf die Schaltfläche
Absenden, geben Sie Ihrem Projekt einen Namen und
beschreiben Sie es anschließend ausführlich. Wenn Sie fertig sind,
klicken Sie auf die Schaltfläche Veröffentlichen. Es ist kein Geheimnis, dass Feedback
ein wichtiger Bestandteil
effektiven Lernens ist. Indem Sie also Ihre Illustration
in der Projektgalerie platzieren, geben
Ihnen
Ihre Klassenkameraden Einblicke für Feedback. Und ich werde mein Bestes geben, um auf Ihre Bedenken einzugehen
und Ihnen zu helfen. Danke.
10. 09 Final und Vielen Dank 02: Herzlichen Glückwunsch, dass
Sie diesen Kurs überstanden haben. Vielen Dank,
dass Sie ein Teil davon sind. Ich hoffe, Sie haben die Lektionen gelernt und
es hat Ihnen Spaß gemacht. Stellen Sie sicher, dass
Sie Ihre Illustration
im
Abschnitt Klassenprojekt veröffentlichen , damit ich sie
überprüfen und das
notwendige Feedback geben kann . Ich würde gerne
sehen, was Sie
sich mit dem Gelernten einfallen lassen. Und wenn Sie
Fragen oder Lösungen haben, lassen Sie es mich
bitte im
Diskussionsteil
der Klasse wissen . Ich werde mein
Bestes tun , um Ihnen zu antworten und Ihnen zu helfen. Wenn dir dieser Kurs gefallen hat, teile ihn
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uns bald wieder. Bis dann. Viel Spaß beim Lernen. Vielen Dank
. Auf Wiedersehen.