Transkripte
1. Einführung: Das Erstellen von Vektorillustrationen
mag auf den ersten Blick entmutigend erscheinen, ist
aber ziemlich einfach. Sobald Sie wissen, wo Sie anfangen sollen. In diesem Kurs werde ich
Ihnen zeigen, wie ich
mit Affinity Designer effektiv Vektorillustrationen
erstelle Wir beginnen mit einigen
der wichtigsten Grundlagen
von Affinity Designer bis wir alles über
die Benutzeroberfläche und die
Figuration von Grundformen lernen . Nach unserer kurzen Einführung beginnen wir direkt mit
einem Übungsprojekt. Im Laufe dieses Kurses werden
wir nun eine vollständige
Charakterillustration skizzieren, zeichnen ,
färben und texturieren. Während des gesamten Projekts
lernen Sie alle
wichtigen Werkzeuge und
Techniken kennen, die Sie
benötigen, um mit der Erstellung Ihrer eigenen
fantastischen Vektorgrafiken zu beginnen , z. B. das Stiftwerkzeug
und den V-förmigen Builder. Und natürlich alles, was
Sie
über die Arbeit mit Farben,
Farbfeldern und Ebenen wissen müssen. Deshalb möchten wir
Vektorillustrationen mit dem
Affinity Designer-Tool lernen . Und wir sehen uns drinnen.
2. Die Benutzeroberfläche und Erstellen neuer Dokumente: Bevor wir mit
der Arbeit an unserem Illustrationsprojekt beginnen, werfen
wir zunächst einen kurzen Blick auf die Benutzeroberfläche
des Designer-Tools und darauf, die Benutzeroberfläche
des Designer-Tools und darauf,
wie Sie
neue Dokumente erstellen. Um nun ein neues Dokument zu erstellen, können
wir einfach hier oben
zum Hauptmenü gehen. Und unter Datei klicken Sie
einfach auf Neu. Dadurch wird das Fenster zur
Dokumenterstellung geöffnet. Also genau hier auf
der linken Seite haben
wir eine Reihe
verschiedener Presets. Mit
diesem Drop-down-Menü können Sie Bewährtes sortieren. Scrollen Sie einfach nach
unten zum gewünschten Abschnitt. Jetzt
wählen wir einfach
die unterentwickelte
Code-Kategorie aus, die ADP-Voreinstellung Full HD bei zehn. Hier auf der rechten Seite. Sie können diese Voreinstellung bearbeiten. Also genau hier können wir
die Seitenbreite und die Höhe ändern . Wenn wir mit
verschiedenen Dokumenteneinheiten arbeiten möchten, können
wir dies direkt hier auswählen. Also werden wir mit Pixeln
arbeiten. Aber wenn du dich
mit Zentimetern oder Punkten wohler
fühlst, kannst du das gerne tun. Für diesen Kurs
werden wir Pixel verwenden. Wenn Sie nun mit einer Zeichenfläche
arbeiten möchten, können
Sie diese
Option hier unten aktivieren. wirst du nicht für diese eine Leinwand tun
, die für uns mehr
als genug ist. Genau hier auf der Registerkarte Farbe können
wir unser Farbformat auswählen. Jetzt belassen wir
es bei RGB, da wir es
auf einem Display haben wollen, wir wollen es nicht ausdrucken. Wenn du es ausdrucken möchtest. Wenn Sie mit Printprodukten arbeiten, achten Sie
darauf, dass Sie stattdessen CMYK
wählen. Jetzt können wir auch einige
Ränder und einige Falten hinzufügen. Das wollen wir nicht. Wir können also einfach
hier auf
dieses Häkchen klicken , um es auszuschalten. Um das Dokument nun tatsächlich zu
erstellen, klicken
Sie einfach hier unten auf die Schaltfläche
Erstellen. So. Werfen wir nun einen kurzen
Blick auf diese Benutzeroberfläche. jetzt daran, dass
mit Affinity Designer das, was Sie sehen,
so ziemlich das ist, was Sie bekommen. Sehr wenige Fenster, die
hinter diesem Fenster versteckt sind hinter diesem Fenster und die vf gerade nicht
aktiviert sind. Aber das ist so ziemlich alles. Alles, was wir, alle Optionen, die wir
haben, sind
in dieser Oberfläche so ziemlich immer verfügbar. Nun, wie bereits erwähnt, haben wir unser
Hauptmenü unter Datei, wir können sehr wichtige Dinge tun,
wie unsere Dokumente speichern, Dokumente öffnen
und solche Dinge. Jetzt haben wir diese
drei verschiedenen Symbole. Sie sind äußerst wichtig. Das sind also die sogenannten Personas, die jetzt unter
B Designer Persona stehen, was wir gerade sind. Du wirst den ganzen
Vector Berg machen. Alle vektorbasierten Tools
befinden sich genau hier
in dieser Persona. Daneben haben wir die
sogenannte Pixel-Persona, die sich auf einen
Raster-Workflow konzentriert. Also all unsere Rasterwerkzeuge wie
Pinsel und ähnliches haben
wir
in dieser Persona zur Verfügung. Als nächstes haben wir unsere
Export-Persona, die sich darauf konzentriert,
unsere Dokumente in V zu exportieren, einzelne Dateien darin. Also V, wir haben viel
Kontrolle darüber, was wir tatsächlich exportieren möchten und welches Dateiformat
wir exportieren möchten. Gehen wir zurück zur
Designer-Persona. Auf der linken Seite haben
wir jetzt unsere Werkzeugleiste mit
all diesen verschiedenen Tools. Wenn Sie nun bemerken, dass einige Werkzeuge dieses
rechtwinklige Dreieck haben, diesen Rechtspfeil in
der rechten Ecke. Das bedeutet nur, dass, wenn
Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, wir weitere
Tools sehen können, die sich dahinter verbergen. Es werden also nicht immer alle Tools direkt hier
angezeigt. Zum Beispiel haben
wir mit dem Formwerkzeug viele
verschiedene Formoptionen. Jetzt haben wir hier oben ein
kleines Kontextmenü. Dies ändert sich auf der Grundlage von
V2, die wir ausgewählt haben. Jetzt, wo das
Verschiebe-Tool ausgewählt ist, haben
Sie schnellen Zugriff auf unsere Dokumenteneinstellungen
und unsere Einstellungen. Aber wenn Sie zum Beispiel
zum Rechteckwerkzeug gehen, können
Sie sehen, dass wir die Füllung und den Strich leicht
ändern können . Und je
nachdem, welches Tool Sie
ausgewählt haben , ändern sich diese Optionen. In der Mitte haben
wir jetzt unsere Leinwand. Und genau hier werden wir
tatsächlich unsere Illustration erstellen. Und auf der rechten Seite
haben wir eine Reihe
verschiedener Panels, wie das Farbpanel
und das Ebenenbedienfeld. Das ist hochgradig
anpassbar, was wir später tun werden
. Wir werden diese Panels jedoch
anpassen , um unseren Arbeitsablauf zu beschleunigen. Nun, das ist so ziemlich
alles für diese Lektion. Und wir sehen uns
im nächsten.
3. Unser Canvas navigieren: Bevor wir uns nun mit
einigen weiteren Funktionen von
Affinity Designer befassen , möchten wir in
der ersten Hälfte wissen,
wie wir uns auf unserer Leinwand
bewegen , also
müssen wir lernen, wie man navigiert. Jetzt haben wir
verschiedene Optionen, um uns
zu bewegen und ein - und
auszuzoomen. Zuallererst haben wir, genau
wie in Ihrem Webbrowser, Scrollräder auf jeder Seite, denen wir uns auf und
ab sowie nach
links und rechts bewegen können. Nun, das ist nicht sehr effizient. Eine einfachere Art, sich zu
bewegen, besteht darin einfach die
Leertaste auf Ihrer Tastatur gedrückt zu halten. Und wie Sie sehen können,
dreht sich die Maus zu unserem Handsymbol. Und jetzt können wir einfach
klicken und ziehen und uns auf diese Weise bewegen. Dies ist einfach eine viel schnellere und effizientere
Art, sich fortzubewegen. Lassen Sie uns nun als Nächstes über das Zoomen
sprechen. Jetzt haben wir ein Zoom-Tool, das hier unten zu finden ist, die Datei kann ich in unserer Werkzeugleiste. Durch Klicken und Ziehen können
wir tatsächlich so ein
- und auszoomen. Sie können auch ein- oder
mehrmals klicken , um die verschiedenen Zoomstufen zu vergrößern. Hier oben. Indem Sie die
Alt-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten. Sie können die Ansicht wieder verkleinern, damit wir die Änderungen sehen können. Du kannst auch einfach
diesen Slider hier oben verwenden. Jetzt eine, eine einfachere Methode
zum Ein- und Auszoomen. Wenn Sie ein anderes
Tool ausgewählt haben, halten
Sie einfach die
Strg-Taste und den Wert gedrückt. Sie mit dem Mausrad Scrollen Sie mit dem Mausrad und Sie können auf diese Weise
hinein- und herauszoomen. Also
die Leertaste hin- oder herbewegen, so. Und vergrößern und verkleinern, indem Sie die V Control-Taste
gedrückt halten. Dies ist einfach ein viel effizienterer
und schnellerer Weg, dies zu tun. Und es wird zur Selbstverständlichkeit wenn Sie es oft genug tun.
4. Anpassen des Arbeitsbereichs: In Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes
unseren Arbeitsbereich zur Veranschaulichung so anpassen , dass er zu
uns passt. Jetzt haben wir viele
verschiedene Panels geöffnet, aber wir
brauchen nicht unbedingt , dass Sie sie
loswerden und unsere Panels
verschieben, um später für uns etwas
effizienter zu werden. Lassen Sie uns nun damit beginnen, einige Panels zu
entfernen, wir
jedoch nicht benötigen. Also z.B. hier oben hast du das Appearance Panel und ich benutze es generell
nie wirklich. Wenn wir
es irgendwann brauchen sollten, können
wir es einfach wieder öffnen, aber das ist nicht sehr notwendig. Also, wie werden wir das los? Wir können einfach
hier oben
auf den Namen klicken und ihn dann herausziehen. Oft diese Panelgruppe. Und um das Panel zu schließen, klicken
Sie einfach hier oben auf Panel
schließen. Jetzt machen wir dasselbe auch mit dem Quick Fx and Fy
Styles Panel. Wählen Sie es aus, ziehen Sie es
heraus und schließen Sie es. Jetzt lassen wir die
freien Panels hier unten Fälle
transformieren und navigieren und navigieren und das
History-Panel, insbesondere das
Transformations-Panel, damit wir bei Bedarf einige kleine
Anpassungen
vornehmen können . Jetzt werden wir uns intensiv
mit Farbmustern beschäftigen. Ich möchte das also jederzeit
geöffnet haben, aber ich möchte auch, dass das
Farbpanel jederzeit geöffnet ist. Ziehen wir das
Farbfeld-Bedienfeld heraus und verschieben es dann zwischen
diesen beiden Bedienfeldern,
v Stroke und dem Pinsel-Bedienfeld ,
je nachdem, welches geöffnet war bis dieses blaue
Rechteck erscheint. Und wenn Sie dann Ihre Maus
loslassen, haben
Sie das Panel
zwischen diesen beiden. Lassen Sie uns nun auch das
Strike-Panel schließen. Mit unseren Tools haben Sie einfachen Zugang zum
Bett. Wenn Sie
ein Panel vergrößern möchten, z. B. das Ebenenbedienfeld, können Sie einfach den Mauszeiger zwischen diesen beiden Bedienfeldern
bewegen und es nach oben und unten bewegen. Jetzt haben wir also unser Ebenen-Panel, das Farbpanel und das
V-Farbfeld-Panel, das sind die drei
Hauptanhänger , die wir
in V Design a Persona
verwenden werden . Ich bin eigentlich kein Fan davon dass
das Layer-Panel so klein ist. Lassen Sie uns also die gesamte Gruppe
herausziehen, indem auf diesen grauen Bereich
drücken und ihn dann ein
bisschen vergrößern. So. Jetzt können Sie Paneele
einfach herumschweben lassen. Sie müssen nicht unbedingt
an die Seite angedockt werden. Jetzt können Sie tatsächlich mit jeder Seite sprechen
, um zu entscheiden. Wenn Sie es also bewegen, können
Sie sehen, dass Sie
Paneele an beiden
Seiten der Leinwand anheften können , was unglaublich
nützlich ist, wenn Sie etwas mehr Platz haben
möchten. Wenn Sie auf einem
sehr großen Monitor kaputt gegangen sind. Wunderbar, das zu tun,
es macht
wirklich keinen großen Unterschied in
Ihrem Arbeitsbereich. Genau hier. Auf einem kleineren Bildschirm wird
dies nicht empfohlen. Sie möchten
ein bisschen mehr Platz für
Ihre Leinwand haben . Also, ich werde das Vertrauen verlieren, es hier unten fließen
lasse. Wenn es im Weg ist, können
wir
es immer einfach schließen und wieder öffnen. Sollten wir es brauchen? Jetzt? So
bewegt man sich in Panels, aber wie öffnen
wir neue Panels? So auch,
das ist z.B. ein Butyl Need
v Strokes Panel sehr oft und wir
wollen es geöffnet haben. Sie können hier oben zu unserem
Hauptmenü gehen. Und unter Windows können Sie tatsächlich jedes einzelne
Panel öffnen, das wir geschlossen haben. Suchen wir also hier nach dem
Stroke-Panel. Indem Sie darauf klicken. Wie Sie sehen können, haben wir es
wieder geöffnet, sodass es zerstörungsfrei ist. Und es ist nur einen Klick entfernt. Du kannst also die Eltern einfach
schließen, aber du brauchst nicht unbedingt nur ein bisschen sauberere Arbeitsumgebung. Lassen Sie uns diesen
vorerst auch schließen. Je nachdem,
woran Sie gerade arbeiten, können
Sie
Ihren Arbeitsbereich jetzt jederzeit anpassen. Damit werden wir für diesen Kurs
arbeiten.
5. Mit Shapes arbeiten: Okay, schauen
wir uns an, wie man einige Grundformen
erstellt und bearbeitet. Unsere grundlegenden Geometriewerkzeuge
finden Sie jetzt direkt
hier in unserer Werkzeugleiste. Sie haben Dinge wie ein
einfaches Rechteckwerkzeug, das Ellipsenwerkzeug. Und dann haben wir hier auch dieses
Pizzawerkzeug. Wie Sie jedoch sehen können, haben
wir den weißen Pfeil. Mit einem Rechtsklick. Sie können sehen, dass wir
viele verschiedene Formen
zur Auswahl haben. Jetzt
funktionieren all diese verschiedenen
Formen so ziemlich gleich oder sehr
ähnlich. Wir werden uns hier nicht jede einzelne Form
ansehen . Lassen Sie uns nun damit beginnen, ein einfaches Rechteck
zu erstellen. Wählen Sie es also aus der Werkzeugleiste aus. Um nun ein Rechteck zu erstellen, klicken
Sie einfach wie folgt mit
der rechten
Maustaste auf „Interagieren “. Nun, bevor du diese Form
loslässt, also im Moment habe ich meine linke
Maustaste immer noch gedrückt. Wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, können
wir die Proportionen
korrigieren so ein perfektes
Quadrat erstellen. Wenn Sie jetzt aufhören, die Maus
gedrückt zu halten, können
Sie die tatsächliche Form sehen. Wählen wir nun das Verschiebewerkzeug hier
oben aus, den schwarzen Pfeil. Jetzt können wir es
verschieben, indem wir einfach auf das Objekt
klicken und ziehen. Nun, hier an jeder Ecke
haben wir diese verschiedenen Punkte. Indem Sie auf sie klicken und
ziehen, können
Sie die Form
unseres, unseres Objekts ändern. Sie haben hier
auch falsch gehandelt. Dadurch können wir unser Objekt einfach
drehen. Wenn Sie erneut
die Umschalttaste drücken, können
wir
sie tatsächlich auf 15 Grad einstellen. So. Um nun ein Objekt zu löschen, wählen
Sie es einfach aus und drücken die Löschtaste
auf Ihrer Tastatur. Lassen Sie uns nun
mit dem Ellipsenwerkzeug eine Ellipse erstellen. Wir können es so in die Länge ziehen. Lassen Sie uns die
Proportionen korrigieren, um
einen perfekten Kreis wie diesen zu erstellen . Und nehmen wir an, wir möchten
die Farbe dieses Objekts ändern. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin entweder hier eines
Ihrer Farbfelder auszuwählen, oder Sie gehen zu Ihrem Farbrad und
wählen auf diese Weise eine Farbe aus. Jetzt können Sie auch
die Farbe des Strichs ändern. Im Moment haben wir hier oben eine
Strichfarbe ausgewählt. Wie Sie sehen können, ist es schwarz, aber wir haben keinen echten
Strich auf unserem Objekt. Um nun einen Strich hinzuzufügen, klicken Sie
einfach auf dieses Feld hier
oben und unter Breite. Mit diesem Schieberegler können
wir unserem Objekt einen Strich geben. Indem Sie auf dieses Farbfeld klicken. Es kann auch seine Farbe ändern. Jetzt können wir
Formen auch ganz einfach duplizieren, indem einfach
die Alt-Taste auf
Ihrer Tastatur gedrückt halten und dann auf Ihr Objekt klicken
und ziehen. Jetzt haben wir ein
Duplikat davon gemacht. Wenn wir genau in
derselben Zeile wie dieses Objekt sein möchten, halten
Sie die Alt-Taste und Pi auch die
Umschalttaste gedrückt. Wir können es reparieren. Wie du siehst. Nun, eine Sache, die Sie
beachten sollten, ist, dass, wenn ich ein Objekt auswählen möchte, wenn ich ein Objekt auswählen möchte,
ich es einfach so auswählen kann. Du musst sogar darauf klicken. Sie müssen Ihre Auswahl über Ihrem gesamten Objekt treffen. So. Und so erstellt man neue,
neue Formen und modifiziert sie. Die Kunst wird
etwas tiefer in
all das eintauchen , wenn wir unsere Illustration
erstellen. Und Toffee kann
diese Formen sogar noch weiter manipulieren ,
indem er das Node-Werkzeug verwendet.
6. Unseren Charakter skizzieren: In Ordnung, jetzt
werden wir uns in
dieser Vorlesung die Pixel-Persona
ansehen. Wir werden in unserem
Ebenenfenster eine Pixelebene erstellen. Und auf einer nassen Ebene zeichnen
wir unsere
Skizze für unseren Charakter. Nun, wenn Sie lieber auf einem Blatt
Papier
arbeiten oder es
auf einem Tablet wie dem iPad gezeichnet haben. Auf einem Android-Tablet. Mach dir keine Sorgen. In der nächsten Vorlesung
werde ich Ihnen zeigen, wie
Sie Ihre PNG-Datei
oder Ihre JPEG-Datei importieren und
diese stattdessen als Skizze verwenden können. Aber ohne weitere Umschweife, lassen Sie uns gleich
loslegen und
die Pixel-Persona aus unseren
kostenlosen Persona-Symbolen hier oben auswählen . Es ist dieser in der Mitte. Und zuerst müssen
wir eine neue Ebene erstellen. Sie können ohne Ebene zeichnen. Also gehen wir zu
unserem Ebenen-Panel über. Und hier unten
haben wir diese Icons. Wir haben also eine Pixelebene
und eine Option für die nächste Ebene. Bei der Ebenenoption handelt es sich nun
um eine einfache Vektorebene. Wir wollen in
der Pixel-Persona arbeiten. Du wählst
die Pixelebene aus. Einfach indem Sie darauf drücken. Sie erstellen eine neue Ebene. Wenn Sie möchten,
können Sie es
sofort umbenennen , indem Sie
auf den Namen der Ebene doppelklicken. Nennen wir unsere
Layout-Skizze. So. Um es noch
ein bisschen übersichtlicher zu halten klicken Sie mit der
rechten Maustaste darauf. Wir können eine
Farbe für unsere Ebene wählen. Nehmen wir an, wir machen
unsere Skizzenebene rot. Jetzt hat es diese rote
Markierung an der Seite, die uns einen visuellen
Hinweis darauf gibt, dass dies
die Skizzierebene ist oder
zu einer bestimmten Objektgruppe gehört . Okay, jetzt, um mit dem Zeichnen zu beginnen, können
wir zeichnen, aber wir
haben immer noch das Verschiebenwerkzeug ausgewählt. Wählen Sie einfach
hier das Pinselwerkzeug aus, oder verwenden Sie die
Tastenkombination P. Und jetzt können wir
so ziemlich einfach mit dem Zeichnen beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Ebene
ausgewählt haben, um sie sauber zu halten. Und wie Sie sehen können, können wir unsere
Stiftstriche jetzt mit der Tastenkombination Strg-Z wiederholen, sodass wir leicht zurückkehren
können, falls
er einen Fehler gemacht hat. Sie können auch zu unserem
Pinselpanel gehen, bevor wir mit dem Zeichnen beginnen, und
einen feuchten Pinsel auswählen, den wir mögen. Lass es uns versuchen. Sie haben verschiedenen Stiften und hier
eine große Auswahl an
verschiedenen Stiften und
all diesen verschiedenen
Pinseln. Lass uns einfach ein paar ausprobieren. Ich denke, dieser wird
Phi-Sketch finden. Lass uns ein
bisschen hineinzoomen, so. Und ich möchte diesen süßen
kleinen Pinguin-Charakter machen. Also fangen wir jetzt an zu skizzieren. Wenn du einen AD hast oder einen anderen
Charakter und eine andere Meinung hast,
kannst gerne
deinen eigenen Charakter schreiben. Während dieses gesamten Kurses. Wenn du meiner Idee
folgen
möchtest, auch
gerne tun. In Ordnung, fangen wir also
mit einem einfachen Fußball an. Jetzt skizzieren
muss nicht perfekt sein. Vielleicht mach die Augen
ein bisschen höher. Vielleicht habe ich hier ein paar Haare bekommen. Nur ein bisschen so. Jetzt können wir, wenn Sie diese Linien entfernen
möchten, einfach den Radiergummi
aus unserer Werkzeugleiste auswählen oder
die Tastenkombination E verwenden . Jetzt ist
dieser Pinsel ein bisschen
zu groß für meinen Geschmack. Also hier oben unter Breite
in unserem Kontextmenü können
wir die
Größe des Pinsels verringern. Immer noch ein bisschen zu
groß, aber es funktioniert. Wechseln Sie zurück zu unserem Stift. Nur ein wirklich einfacher Charakter. Lassen Sie uns einige Markierungen hinzufügen, damit
diese Bereiche schwarz sind. Ich wollte es verfolgen. Also vielleicht so. Was ich gerne mache, ist,
wenn ich einige Teile davon in einer ganz
anderen Farbe habe. Ich schüttle sie gerne ein
bisschen nur für mich selbst ein bisschen ein. Ich weiß also, dass ich diese Formen
erstellen werde. Als wir auf Vektorarbeit umgestellt haben. Was ich gerade schattiere wird eine viel,
viel dunklere Farbe sein. Eine dunkelgraue oder sogar eine schwarze
Farbe. Das werden wir sehen. Das ist nur das für
mich als visueller Hinweis. Moment möchte ich persönlich
gerne Im Moment möchte ich persönlich
gerne meine Highlights
skizzieren damit ich weiß, dass
das Licht von hier oben
hindurchgeht. Also genau hier wird ein, das ich vielleicht so mag,
am Arm genau hier sein, ich möchte, dass Licht trifft. Dieser Bereich könnte es auch sein. Also ich denke, damit bin ich zufrieden. Also lasst uns rauszoomen. Ja, ich mag es irgendwie. Sie müssen die Skizze nicht
bereinigen. Schließlich ist es für uns
Vertrauen, sodass wir wissen, welche Formen wir wie verwenden müssen. Wir müssen nicht
direkt in Vektorformen springen. Eine Skizze zu haben, das alles hilft. In Ordnung, also wenn du jetzt deinen eigenen Charakter
erstellen möchtest, das
gerne tun, wenn du lieber auf einem Blatt Papier
arbeitest. Wie ich bereits erwähnt habe, ist
das völlig in Ordnung. In der nächsten Vorlesung
werde ich dir auch zeigen, wie man PNGs
tatsächlich importiert sodass wir einfach
ein Foto davon machen können und
du stattdessen schwitzt. Also ohne weitere Umschweife. Lass uns zur nächsten
Vorlesung übergehen und einen Blick darauf werfen wie du Fotos importieren kannst, wenn du deinen
Sketch oder einen nassen Tag hinter dir hast.
7. Bilder importieren: Okay, also in der
letzten Lektion V, wenn Ron diesen Pinguin rausnimmt und direkt in der
Pixel-Persona im Designer-Tool
skizziert. Wenn Sie jedoch lieber mit Stift und Papier
arbeiten oder ein PNG oder
ein anderes
Zeichenprogramm oder Ihr iPad verwenden. Sie müssen das Bild
in Affinity Designer importieren , kennen VR2, schnelle und einfache Möglichkeiten, dies
zu erreichen. Und ich werde dir schnell beide
zeigen. Die erste Möglichkeit
besteht darin, einfach in
Ihre Werkzeugleiste zu gehen und
auf V Place Image Tool zu klicken. Jetzt öffnet sich Ihr Datei-Explorer und dann navigieren
Sie einfach zu Ihrer, zu Ihrer Skizzendatei, Ihrer PNG-Datei auf dem
Desktop, Sie klicken darauf und klicken
einfach auf Öffnen. Jetzt hat sich dein Pfeil geändert, dein Cursor hat
sich auf das neue Symbol geändert. Jetzt können Sie entweder
einmal klicken oder
einfach auf das Bild klicken und es auf
die gewünschte Größe
ziehen das Bild klicken und es auf
die gewünschte Größe
ziehen .
Ich zeige es dir ganz schnell. So. Nun, das ist eine
Möglichkeit, die Skizze zu importieren. Die andere Möglichkeit besteht darin, einfach einen Datei-Explorer zu
öffnen und
Ihr Bild
im Designer-Tool zu klicken und in Canvas zu ziehen . Das ist ein viel schnellerer Weg. Und wenn Sie es bereits geöffnet haben, ist das der einfachste Weg. Und das ist so ziemlich
alles für dieses Video. Und wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
8. Das Ebenenbedienfeld: In dieser Vorlesung werden
wir uns das
Ebenen-Panel hier unten genauer ansehen. Jetzt, in der letzten Vorlesung,
haben wir unsere Skizze importiert. Oder zuvor
haben wir unsere Skizze gezeichnet. Das heißt, im Moment befindet sich eine Ebene in
unserem Ebenenpanel. Und wir können es mit dem
Verschieben-Werkzeug frei bewegen. Nun, wenn wir es als
eine einfache Anleitung haben wollen , in der
wir darauf zurückgreifen können. Das willst du nicht. Also müssen wir das irgendwie sperren. Wir müssen es
an seine Position bringen. Dazu gehen
wir nun zu unserem Ebenenbedienfeld wählen unsere Skizzenebene oder unser PNG aus, das wir zuvor
importiert haben. Und wir klicken einfach
auf dieses Schloss, das
Entsperrsymbol, LPF, dieses kleine
Schlosssymbol hier. Und wie Sie
sehen, können Sie es nie mehr
auswählen und verschieben
. Um nun die Ebene zu
entsperren, klicke ich auf dieses Symbol hier oben, oder wir klicken einfach auf das
Schloss rechts auf der Ebene. Sperren wir es ab. Und wir können auch die Opazität
ändern. Genau hier mit diesem Slider. Lass es uns bewegen. 40 Prozent
scheinen vorerst in Ordnung zu sein. Daneben haben wir einige
Mischmodi, die wir verwenden können. Sie ändern also einfach die Art und Weise, wie die Farben auf dieser Ebene
wirken. Elif das auf normal. Jetzt, hier in der Mitte, haben wir all unsere verschiedenen Ebenen, unsere Zeichenbretter und
all unsere Gruppen. Jetzt werden wir sehen, dass sich das sehr schnell
füllt. wäre also wirklich wichtig
, unsere Ebenen zu
organisieren , nur um es ein
bisschen organisierter zu halten. Aber darüber werden wir sprechen
, wenn wir dort sind. Ganz
unten in Dependent haben
wir jetzt ein paar
verschiedene Symbole. Also hier in der Mitte
haben wir eine vierschichtige Maske. Wir haben Anpassungen, die
es uns ermöglichen, einige Farben anzupassen und insgesamt nur verschiedene
Möglichkeiten, unsere Ebenen anzupassen. Wir können die Farbbalance ändern, wir können Verlaufskarten hinzufügen
und solche Dinge. Daneben haben wir
das Ebeneneffektfenster. Wenn Sie auf
dieses Menü klicken, wird es geöffnet, es ist
Software wie Photoshop sehr ähnlich. Wenn Sie damit
Erfahrung gemacht haben. Dadurch können wir nur
einige Ebeneneffekte zu
unserer ausgewählten Ebene hinzufügen . Und das nächste von add v enthält all unsere verschiedenen
Ebenenoptionen. Wir haben also eine
V-Vektorebene und eine V-Pixelebene. Darüber hinaus können wir auch die aktuell
ausgewählte Ebene
löschen. Also wirklich wichtig, stellen Sie sicher,
dass Ihre Skizzenebene
gesperrt und überprüft ist und auf 40% Opazität
eingestellt ist. Und wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
9. Farbfelder einrichten: Ordnung, also in dieser Vorlesung In Ordnung, also in dieser Vorlesung werden
wir
einige Farbmuster erstellen. Nur damit es ein
bisschen einfacher Farbe
in unsere Kunstwerke
zu legen. Wie ihr hier sehen könnt, habe ich bereits
einige Muster vorbereitet. Und wir werden
diese Farbfelder
in tatsächlich wiederverwendbare
Farbmuster verwandeln . Gehen wir nun zu unserem Farbfeld-Panel hier auf
der rechten Seite des Bildschirms. Und um ein Farbmuster hinzuzufügen, klicken
Sie hier oben auf dieses
Hamburger-Symbol. Zuerst müssen wir
eine neue Farbpalette erstellen. Sie können also entweder auf Anwendungspalette
hinzufügen klicken Dies ist ein Pellet
, das in allen Dokumenten
verfügbar sein wird . Oder Sie können auf Dokumentpalette
hinzufügen klicken, die ausschließlich in diesem
speziellen Dokument
verfügbar sein wird . Und genau das werden
wir tun. Also klicken wir
auf Dokumentpalette hinzufügen. Wir können ihm einen Namen geben. Nennen wir es einfach Abbildung
und bestätigen mit OK. Wie Sie jetzt sehen können, haben
wir unsere neue
Farbpalette genau hier. Jetzt zwei neue Farben
in unserer Farbpalette. Wir müssen zuerst unsere
Farbe auswählen, die wir haben möchten. Also gehen wir hier hoch
zum Pipettenwerkzeug
im Farbpanel. Und wir klicken
und ziehen einfach so viel ich kann auf unser erstes Farbfeld. Wie Sie sehen können, wurde die Farbe zu unserem Dunkelgrau
geändert, heißt, aber sie ist derzeit in der Pipette
ausgewählt. Und dann
klickst du einfach auf dieses Feld. Jetzt ist es
als unsere Füllfarbe ausgewählt. Und um es zu unserem Farbfeld hinzuzufügen, einer neuen Farbpalette, klicken Sie
einfach auf dieses
Symbol hier bei der aktuellen Füllung zur Palette.
Und hier haben wir es. Um dieses Farbfeld zu bearbeiten
oder umzubenennen, klicken
wir mit der rechten Maustaste darauf. Und hier können Sie sehen, dass wir
die Füllung bearbeiten können, damit wir die Farbe
ändern können. Wir können eine Kopie erstellen und sie auch umbenennen. Nennen wir es dunkelgrau. Und das ist unser
erstes fertiges Muster. Lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Geh zu deinem Farbwähler, Gans. Sei die nächste Farbe. Stellen Sie es ein, während Sie das Farbfeld
ausfüllen. Und fügen Sie dann die aktuelle
Füllung zur Palette hinzu. In Ordnung, hier haben wir es. Wir haben alle Farben,
aber wir werden sie verwenden, jetzt müssen wir uns nicht vollständig
an diese Farben halten. Wenn Sie weitere hinzufügen möchten, können
wir das später tun. Das ist nur, um später
loszulegen.
10. Das Zeichenstift-Werkzeug: Ordnung, also werden
wir in dieser Vorlesung sowohl den
Stift als auch das Werkzeug V
naught verwenden , um unsere
Gliederung für den Charakter zu erstellen. Jetzt befindet sich das Stiftwerkzeug direkt hier in unserer Werkzeugleiste, dieses Symbol. Sie können die
Tastenkombination P zwei ausgewählt verwenden. Und jetzt die Welle, der Werkzeugkasten für den Stift
, wo wir Punkte setzen. Excel. Wenn wir also
einmal auf unsere Leinwand klicken, setzen
wir diesen Knoten. Und dann können wir
erneut klicken, um
gerade Linien zu erstellen . So. Jetzt können wir auch
gekrümmte Linien erstellen, indem wir einfach auf
unseren Punkt klicken und ihn so ziehen. Wir haben also diese beiden
Punkte genau hier. Und mit dem Knotenwerkzeug, dem weißen Pfeil, können Sie diese Punkte
tatsächlich bearbeiten. Sie können sich auch auf diese Weise in
allen unseren Knoten bewegen. Nehmen wir nun an, wir wollen
, dass es gekrümmter wird. Sie können einen Punkt auswählen. Und dann können wir
hier in unserem Kontextmenü zu Konvertieren gehen
und auf
Konvertieren klicken, und auf
Konvertieren klicken um dieses
Symbol in der Mitte zu glätten. Dadurch
werden diese beiden Ebenen einfach
zu jeder Seite des Punktes hinzugefügt . Jetzt kannst du es manipulieren. Eine weitere Möglichkeit, Formen zu
manipulieren, diese
Linien
zu manipulieren, besteht darin, einfach das Knotenwerkzeug
zu verwenden, das für eine gerade Linie
oder eine Linie im Allgemeinen ausgewählt wurde . Und klicken und ziehen Sie einfach darauf. Dieses Baby kann
diese Kurven auch kreieren. Lassen Sie uns das jetzt löschen und eine
neue Vektorebene
in unserem Ebenenpanel hier unten erstellen . Und stellen Sie sicher, dass
Sie das Stiftwerkzeug auswählen. Fangen wir jetzt mit v hat an. Ich möchte genau hier anfangen und es einfach umgehen. Es wird einen festen Punkt geben. In diesem Fall möchte
ich, dass V glatt ist, also werde ich es ein bisschen so
aufteilen. Und dann stelle einfach sicher
, dass es unserer Skizze folgt. Jetzt haben wir eine scharfe Spitze und sie geht
direkt in die Haare. Was wir also tun können,
ist, einfach einmal auf diesen Knoten zu
klicken. Und wie Sie sehen können, ist die
zweite Tangente verschwunden. Jetzt können wir
über eine glatte Kurve in einen glatten Punkt umgewandelt haben, um einen
geraderen Punkt zu werden. Sie können das tun, indem Sie
einfach mit dem
Stiftwerkzeug auf einen Knoten klicken, etwa so. Wenn Sie
mit einem Zeiger nicht zufrieden sind, können
Sie einfach
Strg-Z drücken, um ihn zu wiederholen. Das sieht jetzt nicht gut aus, aber Sie können das
Knotenwerkzeug auswählen und die V-Form bearbeiten. Und Sie können
diese Schieberegler auch so ziehen. Geben wir dem eine Farbe. Gehen Sie also zu Ihrem Farbpanel. Stellen Sie sicher, dass das Strichfeld eine
Farbe enthält. Das Ändern der
Farbe und
der Strichstärke ist jetzt der Strichstärke ist genauso wie bei den Grundformen. Das alles kannst du
im Kontextmenü oder farblich
in unserem Farbstift machen. Ordnung,
lassen Sie uns als Nächstes einige
dieser Gesichtszüge erstellen. Ein kleiner Trick besteht nun darin
, dass Sie einfach
diese Kantenpunkte von VI verbinden und dann das Knotenwerkzeug auswählen
und es so nach oben ziehen. Durch Drücken der Esc-Taste können
Sie eine neue Zeile beginnen. Wir kennen Tool und machen weiter. Für die Knoten. Wir könnten
einfach ein Rechteck gebrauchen. Wenn wir nun V-Punkte
mit unserem Node-Werkzeug
bearbeiten möchten , müssen
wir diese Form zunächst
in Kurven
umwandeln , indem wir sie auswählen. Im Kontextmenü können
Sie auf In Kurven
konvertieren klicken. Und jetzt können Sie sehen, dass wir
mehr Kontrolle über jeden Punkt haben. Und ein bisschen abgedeckt. Vielleicht so, ich mag es. Kehren wir nun zu
unserem Stiftwerkzeug zurück und zeichnen Sie
den Rest des Körpers heraus. Jetzt spielt es keine Rolle, ob die Linien schneiden. Das alles werden wir in
der nächsten Vorlesung entfernen. Wenn Sie mit einer
Form nicht zufrieden sind, können
wir, wie Sie sehen, immer einfach
um zwei Punkte herum bewegen und sie später
bearbeiten. , für diese 2 Fuß Ich denke, für diese 2 Fuß werden wir auch
einfach
einige einfache Rechtecke verwenden und sie modifizieren. Jetzt sind die vSphere-Schiedsrichter unten
abgerundet ,
sodass wir mit dem Eckwerkzeug die unteren beiden Punkte
auswählen
und dann auf sie klicken und
ziehen können, um sie zu krümmen. Jetzt verschieben wir es genau hierher. Schnüre es. Vielleicht so. Früher war es kein Werkzeug
, um
die Punkte zu verschieben , bis man zufrieden ist. Du könntest das einfach kopieren
und einfügen. Wählen Sie also das Objekt aus, halten Sie die Alt-Taste gedrückt, erstellen Sie eine Kopie davon und verschieben Sie es dann an die richtige Stelle. Ja, ich glaube, das gefällt mir. Jetzt gibt es noch ein paar
Zeilen, die wir hinzufügen könnten, aber ich denke, wir
werden das getrennt machen. Die Trennung
zwischen diesen Farben verschiebt die
Farben Schwarz und Weiß. Wir werden sie später einfach mit einigen Ebenenmasken
trennen. In der nächsten Vorlesung
werden wir all
diese sich überschneidenden Linien mit dem Shape
Builder sehr
schnell und sehr einfach entfernen diese sich überschneidenden Linien mit dem Shape
Builder sehr .
11. The Shape Builder: In Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes
all diese sich überschneidenden Linien entfernen und unsere Liniengrafiken aufräumen. Jetzt werden wir dieses sehr neue Tool im
Affinity Designer-Tool namens
Shape Builder-Tool machen. Und um es zu verwenden, müssen Sie zuerst alle unsere Linien
auswählen,
aber wir möchten es hinzufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie eine
Auswahl all Ihrer Linien haben
, die Sie zuvor
erstellt und veranstaltet haben. Sie möchten
das Shape Builder-Tool in
Ihrer Werkzeugleiste genau hier auswählen . dem Shape
Builder-Tool können wir nun bestimmte Teile aus
einer Form
entfernen oder
Formen sehr einfach kombinieren. Und das Gleiche gilt auch für alle
Linien. Hier oben in unserem
Kontextmenü haben wir einige, wir können entscheiden
, ob wir
eine neue Form aus den
ausgewählten Bereichen lesen oder Teile aus unserem Objekt entfernen
sollen eine neue Form aus den
ausgewählten Bereichen lesen oder . Stellen Sie nun sicher, dass
V minus ausgewählt ist. Und wie Sie sehen können, wird
rot,
wenn Sie den Mauszeiger über diese verschiedenen
Linien und Formen diese verschiedenen
Linien und Formen bewegen, was bedeutet, dass wir gerade an der Nassfläche arbeiten. Wenn Sie nun hineinzoomen, haben wir
hier eine sich überschneidende,
zwei sich überschneidende Linien. Wenn wir einen Teil haben, der
sich über V schneidet, wird
nur dieser Teil rot hervorgehoben. Und
wenn Sie Shape Builder verwenden, können
Sie diesen
Teil der Linie entfernen, indem Sie darauf klicken , sodass diese wirklich
saubere Kontur
entsteht. Und genau das werden
wir tun. Wir gehen einfach
unsere gesamte Abbildung durch und entfernen alle sich
kreuzenden Linien. Dieser Arm befindet sich z. B.
über dem Körper, also wollen wir diese Linie entfernen. Und diese Hand wird
über der anderen liegen. Lassen Sie uns also all
diese Punkte so löschen. Das Gleiche gilt für diesen
Körperteil bei V-Hosen. Und so verwenden Sie
den Shape Builder, um Teile aus einer Linie zu
entfernen und Ihre Linienarbeit zu verbessern. Moment haben wir
nur den Umriss Wenn wir sie
also auswählen, lassen Sie uns sie tatsächlich
etwas dicker machen, so. Und das wird uns helfen. Lass mich das ganz schnell löschen. Und das wird uns später in
der nächsten Vorlesung helfen. Wenn Sie
V-Basisformen für Wasserfarben erstellen. Denn wenn wir das jetzt auswählen und ihm eine
Füllfarbe geben, wie Sie sehen können, füllt
es
den Bereich nicht aus und wir haben
hier keine Form in der
Mitte. Sie haben nur die Liniengrafik. In der nächsten Vorlesung werden
wir
unsere Miete
verdienen, uns in
diesen verschiedenen Formen zurechtfinden und sie einfärben.
12. Die Farbformen erstellen: Ordnung, also in dieser Vorlesung werden
wir
V-Basisformen für unsere Färbung erstellen. Da wir derzeit nur die
Strichzeichnungen haben, muss
er auch eine V-Form
erstellen, aber tatsächlich die
Farbe unseres Charakters haben wird. Wählen Sie dazu nun
Ihr Stiftwerkzeug aus und stellen Sie sicher, dass Sie die
Konturtaste nicht aktiviert haben. Sie möchten nur
einige sehr grobe Linien erstellen. Da v hat hier eine geschlossene Form
ist, müssen
wir das nicht tun. Wir können V Hat einfach einfärben,
indem wir eine Füllfarbe wählen. Dies ist
bei V Body hier nicht der Fall. Dieser besteht aus einer Reihe
verschiedener Formen. Also haben wir genau hier V2 Lie und
V2 Arms. Du hast auch den Unterkörper. Und das alles
sind separate Linien. Also müssen wir
eine Form erstellen, alles. Um dies
bei
ausgewähltem Stiftwerkzeug zu tun , klicken Sie einfach. Lassen Sie uns davon entfernen
und die gesamte
Körperform innerhalb der V-Linie x
umrunden. Das
muss jetzt
also nicht mehr sauber sein. Das musst du nicht. Solange Sie innerhalb der
V-Outline bleiben, spielt das keine Rolle. Nun, wann immer Sie Formen
wie die Nase hier haben, die können Sie
einfach mit dem Füllwerkzeug einfärben. Stellen Sie sicher, dass Sie das tun. Bei
einigen komplexen Formen
wie diesem Körper
wird das viel einfacher und
schneller sein, z. B. ist
das hier keine Option. Jetzt haben wir unsere
Auswahl rund um dieses Objekt getroffen. Oder gehen wir zu unserem
Musterpanel. Wählen Sie vorne unsere blaue Farbe aus und geben Sie ihr einfach diese graue Farbe,
dieses Hellgrau. Jetzt, im Moment, steht es
ganz oben auf der Liste. Verschieben wir es also
ganz zurück. Und wie Sie sehen können,
hat es jetzt einige grundlegende Füllfarben. Für diese beiden Beine müssen
wir das nicht tun. Sie können
sie einfach lassen und tödlich hinzufügen. Aber stellen wir sicher
, dass sie unter
unserer Linear-Art liegen . Und die gleichen Ziele
für unsere Kopfform. Und so kreiere ich
meine Grundfarben, Formen. Und in der nächsten Vorlesung werden wir
tatsächlich
all diese verschiedenen
Markierungen erstellen , wie hier. Und teile den Charakter
in noch mehr Pfade auf.
13. Mit Ebenenmasken arbeiten (1): Ordnung, also in dieser Vorlesung werden
wir
die schwarzen Markierungen erstellen. Pinguine haben
normalerweise ein schwarzes Fell. Also werden wir sie
einfach herausziehen. Sie müssen
die Konturen nicht
zu perfekt abrunden , da
wir eine Ebenenmaske
erstellen, die alles entfernt
, was nicht in dieser Form ist. Okay, also bevor
wir anfangen können die Formen zu
zeichnen, müssen
wir sie sehen. Eine Möglichkeit, dies zu tun
, besteht darin, einfach
Ihre Skizzenebene auf die Vektorebene zu verschieben . Und da unsere Opazität verringert
ist, können
wir die Markierungen
perfekt erkennen. Lassen Sie uns nun
ein wenig hineinzoomen und
mit diesen im Gesicht beginnen . Wählen Sie Ihr Stiftwerkzeug aus und zeichnen Sie
einfach so um sie herum. Da wir nun eine Ebenenmaske erstellen werden, müssen
wir
dieser Linie nicht perfekt folgen. Wir können einfach so vorgehen
und auf diese Weise eine V-Form erstellen und diese beiden Punkte verbinden. Und lass uns das
zur dunkleren Farbe machen. Jetzt. Das sieht nicht ganz richtig , da wir
die Ebenenmaske noch nicht erstellt haben. Um sicherzustellen, dass sich die schwarze Farbe nur
innerhalb der Kopfform befindet, können
Sie einfach zu unserem
Ebenen-Panel gehen und
unsere neue Kurve auf die
Form ziehen unsere neue Kurve auf , die wir verwenden
möchten, SLA. Und wie Sie sehen können, ist alles
draußen abgesperrt. So. Was wir jetzt wirklich schnell machen
können ist das die richtige Farbe? Und jetzt machen wir
dasselbe für den Körper. Sie möchten, dass sowohl die Hände als auch die V-Seiten Ihres
Körpers schwarz sind. Lass uns dein Stiftwerkzeug auswählen. Wir müssen hier
etwas vorsichtiger sein. Nur in den Armen. Und wir könnten einfach so vorgehen. Und dann zurück
zum Ausgangspunkt, wählen Sie Ihre Farbe aus
Ihren Farbfeldern aus und
bewegen Sie sie in die
V-Kurvenform unseres Körpers. Und das Gleiche tun wir auch für
die andere Seite. Ein bisschen. Und dann folge einfach den Zeilen hier, wenn du auch
schwarze Farbe füttern möchtest. Schließen Sie dann die V-Form und
wählen Sie Ihre Farbe aus. Und es ist bereits in
unserer neuen Ebenenmaske. Wenn du etwas
aus dieser Ebenenmaske entfernen möchtest, ziehen
wir es einfach heraus. So. Lassen Sie uns den
Sketch schnell deaktivieren. Wir können die
Sichtbarkeit mit
dieser Schaltfläche hier umschalten . Und wie ihr seht, kommt
unser Charakter langsam aber
sicher zusammen. In der nächsten Lektion
entfernen wir v super flat Look, wir geben ihm auch etwas
Schatten. Und dann fügen wir auch unsere Lichtquellen
hinzu, die wir hier skizziert haben.
14. Arbeiten mit Ebenenmasken (2) - Schattierung: Ordnung, also in dieser Vorlesung werden
wir unserem Charakter etwas
Schattierung hinzufügen. Jetzt werden wir
die Luftmasken wieder
wie zuvor verwenden . Und ich werde
Ihnen auch zeigen, wie
Sie Ebenenmasken hinzufügen können, lebt in einer Ebenenmaske, sodass wir ziemlich tief Puffer gehen
können. Und ich werde
dir zeigen, wie das geht. Jetzt. Schauen
wir uns zunächst diesen Charakter an. Ich möchte, dass das Licht
von links oben einfällt. Die Schattierung wird also hauptsächlich auf dieser Seite und unter dem
Kopf sein und solche Dinge. Es macht Sinn, Schatten zu sein. Wählen wir nun das Stiftwerkzeug aus. Und fangen wir tatsächlich
mit ein bisschen Schatten auf den Augen an, um
ihnen ein bisschen mehr Tiefe zu verleihen. So etwas. Ich werde einfach
noch einmal auf diesen Punkt
klicken und
ihn wie verrückt nach einmal auf diesen Punkt
klicken und oben ziehen. Und wenn vier verschiedene Farben sind, wählen Sie unseren dunkleren Grauton. Machen wir dasselbe
auf der anderen Seite. So. Vielleicht könnten wir das Knotenwerkzeug verwenden , um
diese beiden Kurven hier leicht zu krümmen. Und stellen wir außerdem sicher
, dass wir organisiert bleiben. Lassen Sie uns diese beiden Kurven also so
in unsere
Kopfform ziehen . Nennen wir das wirklich und
nennen es Kopf und Körper. Organisiere
es weiter. Wir könnten ihm auch zwei verschiedene Farben geben. Gelb ist der Körper
und Orange ist der V-Kopf. Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes
auf dieser Seite
etwas Schatten unter der Nase hinzufügen , genau hier. Wieder verwenden wir das
Stiftwerkzeug und ziehen einfach unseren Schatten
heraus. So. Mach das wirklich zu einem
Druckfehler, einer glatten Kurve. Glaubst du, mir gefällt das besser? Ja. Und noch einmal, geben Sie ihm ein dunkleres Grau und stellen Sie sicher, dass es
sich innerhalb des V-Kopfs befindet. Passen Sie diese
Kurven tatsächlich an, Lipid, wählen Sie das Werkzeug aus. Verschiebe die Punkte,
bis du zufrieden bist. Mit Abbildung. Es gibt kein Richtig oder Falsch. Solange du es bist.
Gefällt mir das Ergebnis. Lassen Sie uns diese Form tatsächlich
neu zeichnen. Vielleicht so etwas. Nur ein kleiner Schatten. Vorerst ist es in Ordnung. Wir können es später
anpassen
, wenn wir wollen. Als Nächstes
fügen wir dieser
Seite des Kopfes einen Schatten hinzu. Vielleicht so etwas. Und dafür verwenden wir
den dunkleren Grauton
. Zieh jetzt. Jetzt wollen wir, dass
diese Farbe
nur in den dunkleren
Bereichen der Pinguinfirma sichtbar ist. Was wir also tun werden, ist diese Kurve
innerhalb der vorherigen
Kurve zu ziehen , die wir für die dunklere
Farbe direkt darüber
erstellt haben . Und der Tierarzt erstellt eine
weitere Ebenenmaske. Das ist in unserer Ebenenmaske. Einfach so. Es ist also nur
in den Beinmarkierungen zu sehen. Da
dies jedoch ein Schatten ist, möchten
wir, dass er
auch sichtbar ist. Wir möchten, dass dieser Teil von
Deferred ebenfalls beschattet wird. Was wir also tun werden
, ist,
diese Kurve
einfach zu duplizieren, indem wir einfach zu duplizieren einfach
Steuerung C und dann Steuerung
V verwenden , um eine Kopie davon zu erstellen. Aber wir werden
es aus dieser Kurve herausziehen. Da es sich gerade
überlappt, müssen
wir es einfach so darunter
ziehen. Und dann ändern wir
die Farbe auf unser
dunkleres Grau, so. Auf diese Weise können wir unsere
Farbpalette gleich halten. Teff alles richtig
aufgereiht und beschattet. Eine Sache, die wir jetzt
tun können, ist unseren Sketch hier
oben zu deaktivieren , indem wir einfach
auf Sichtbarkeit einschalten klicken. Du siehst es also ein
bisschen besser. Wir brauchen den
Sketch gerade nicht. In Ordnung, lassen Sie uns als Nächstes an der Nase
arbeiten. Nehmen Sie noch einmal Ihr Stiftwerkzeug und erstellen Sie den Schatten, den
wir haben wollten. Wählen Sie Ihre Farben aus
dem Farbfeld-Bedienfeld aus. In diesem Fall V dunkler gelb, und ziehen Sie es in die Kurve diesmal in die
Nase. So. In Ordnung,
gehen wir zur Leiche über. Als Nächstes. Fangen wir mit dem rechten Arm an und arbeiten
uns einfach durch das Projekt. Scrollen Sie also nach unten zu Ihrem Körper V. Und zeichnen Sie dann einfach mit dem
Stiftwerkzeug Ihre Schatten. Ich möchte, dass es so ist. Schließen Sie die V-Form und wählen Sie Ihre Farben aus
dem Farbfeld-Bedienfeld aus. Nun wollen wir
diese Kurve noch einmal in den rechten Arm ziehen . Es ist also nicht außerhalb der Maske. Ich möchte diesem Teil hier auch einige Schatten
hinzufügen. Wählen wir erneut das Stiftwerkzeug aus. Vielleicht so und
zieh es in unsere Kurve. So. Sie könnten hier auch
ein wenig auf Shadow ausdehnen. Aber ich denke, wir werden diesen Schatten einfach hier
modifizieren. Wir können einen weiteren Punkt hinzufügen, diesen nach unten ziehen, den herausziehen, und das ist das Schöne
an Vektorgrafiken. Wir können
alles sehr, sehr schnell anpassen. Ja, das gefällt mir. Lassen Sie uns nun auch ein
wenig Schatten
unter dem V-Hut hinzufügen . Einfach so. Vielleicht passen Sie die
Punkte hier an. Ich biete, wähle die Kurve und ziehe sie in deinen Körper. Wählen Sie jetzt noch einmal Ihre Farbe. Fangen wir eigentlich zuerst
mit den Armen an. Machen Sie eine Kopie davon. Wir müssen ordentliche, tatsächlich kostenlose Kopien
dieser Form sein. Lassen Sie uns drei Kopien erstellen, indem wir Control C
und Control V
verwenden . Und dann machen wir
sie einfach unsichtbar, machen wir
sie einfach unsichtbar solange wir nicht daran arbeiten und ziehen sie
in Ihre Kurven. Jetzt könnten wir auch
Opazität verwenden. Ich wollte jedoch während
des gesamten Projekts
dieselbe Farbe haben, ohne dass sich diese verschiedenen
Opazitätswerte überschneiden . Also werde ich es so machen. In Ordnung, lassen Sie uns den
zweiten in den anderen Arm verfolgen. Vergewissern Sie sich, dass es
tatsächlich
aktiviert ist , und wählen Sie die richtige Farbe aus. Für diesen müssen
wir ihn nun
unter unsere beiden Kurven ziehen . Und vertraue so, wir haben einen Schatten. Jetzt könnten wir hier auch
einen kleinen
Schatten hinzufügen . Nun, wie Sie sehen können, ist es manchmal
ein ziemlich repetitiver
Prozess. Aber das ist nur ein
Teil des Prozesses. Und du kannst wirklich mit all diesen
verschiedenen Schatten
herumspielen . Ziehen wir das unter die Arme. Wir wollen auch hier
unten ein paar Schatten haben. Verwenden Sie erneut Ihr
Stiftwerkzeug und ziehen Sie eine Form heraus. Und verwenden Sie das Knotenwerkzeug, um
diese Kurven so anzupassen , dass sie sich von
ungefähr bewegen , bis Sie mit ihnen
zufrieden sind. Es könnte so sein. Stellen Sie
außerdem immer sicher, dass Sie Ihre Kurven
in Ihrem Ebenenfenster an
der richtigen Position verfolgen . Wie Sie sehen können, füllt es
sich extrem schnell. Insbesondere die
Verwendung von Farbcodierung
kann es für Sie also ein bisschen einfacher machen. Okay, jetzt brauchen wir ein Duplikat
von diesen beiden, um genau zu sein. Nochmals für die dunkleren Markierungen. Auch hier müssen
unsere Farben für die dunkleren Markierungen etwas anders
sein. So, oder? Sie könnten dem Körper auch ein
wenig Schatten hinzufügen , um ihm so ein
bisschen mehr Dimension zu verleihen. Wir müssen
einiges davon anpassen. Also das hier
überlappt sich, heb die Arme. Verwenden wir also das Knotenwerkzeug
, um diese Kurven nach unten zu ziehen. Ich bin nur ein bisschen
sauberer mit der Auswahl. Und wir könnten solche
Bereiche leicht vermeiden. Aber passen wir vorerst einfach
unsere Kurven an. An einem Punkt, an dem Sie nicht möchten, dass es aufgespürt wird, so. Weil wir wollen, dass dieser Körperteil
beschattet wird. Und der Entrust bewegt sich zwei Punkte
außerhalb der Auswahl. Jetzt müssen wir auch diesen
Arm ein bisschen beschatten. Fügen wir also einige hinzu. Vielleicht genau hier. Nicht zu viel. Dem wollen wir
noch einige Highlights hinzufügen. So. Ich habe es wirklich genossen. Okay, also ich denke,
wir werden einfach ein paar Schatten
hinzufügen, um
auch die Beine zu sehen. So. Stellen Sie auch hier sicher,
dass Sie die Formen tatsächlich ganz nach unten
verfolgen und sie so in
die Form ziehen. Wie Sie sehen können, ist dieser
Vorgang extrem schnell. Sie können so ziemlich genau verschiedene Arten der Schattierung ausprobieren. Das ist extrem einfach. Sie können auch
Farbverläufe verwenden , um dem
Ganzen mehr Tiefe zu verleihen. Was wir später machen werden
, ist, dass
wir ein paar Pixelpinsel
verwenden, die
zu scharf sind, um eine Basis zu erstellen. Also werden wir hier und Val ein
bisschen Textur
hinzufügen . Und wir werden wirklich
die volle Leistungsfähigkeit des Designer-Tools nutzen ,
das es uns ermöglicht, auch
mit rasterbasierten
Pinseln zu arbeiten . Das werden wir also
tun, nachdem Sie
alle Highlights hinzugefügt haben. Wir sehen uns also in der
nächsten Vorlesung, in wir diesem Charakter einige
Highlights hinzufügen werden.
15. Die Highlights hinzufügen: Okay, jetzt haben
wir also tatsächlich die sehr einfache
Schattierung unseres Charakters
abgeschlossen. Lassen Sie uns auch einige Highlights
hinzufügen. Jetzt habe ich bereits einige
der Highlights
skizziert. Wenn Sie also unsere Skizzenebene aktivieren, können
Sie sehen, dass ich
die ungefähre Position der
Highlights
bereits auf meiner Skizze platziert habe. Also fangen wir an,
das herauszuarbeiten. Wählen Sie also aus, Sie könnten
einfach das Stiftwerkzeug verwenden. für einige davon Lassen Sie uns für einige davon einfach
eine einfache Kurve zeichnen und
die Strichbreite vergrößern. Dann können wir einfach die Farbe
ändern. Achte darauf, dass du
tatsächlich
die Farbe deines Strichs änderst und nicht deine Füllung. So. Nun, das ist eine sehr verbreitete Art
der Schattierung in Vektorgrafiken, nur diese Striche verwendet werden. So. Ich bin kein großer Fan von diesem. Traue dir ein bisschen weniger. Könnte es auch so
bewegen. Und lassen Sie uns hier dasselbe tun. Ich möchte, dass es hier ein bisschen kleiner ist, vielleicht so. Und auch nur ein
bisschen Schatten hier. Wir könnten auch etwas
Licht hinzufügen, um zu wissen, dass SQL auf einer viel,
viel kleineren Ebene sein muss. Jetzt können wir diesen
Punkt auch ein wenig verschieben. Ich mag die Kurve nicht so sehr. So etwas. Vielleicht beweg es so. Lassen Sie uns die Ansicht verkleinern. Schau es dir an. Sie könnten auch deaktivieren, dass wir sehr schnell
skizzieren. Ich glaube. Ich denke, ich freue mich vorerst, vielleicht könnten wir auch bei
diesem Highlight den Strich
reduzieren . Vielleicht verschieben Sie das ein bisschen nach oben und machen Sie beide ein
bisschen kleiner. Ich will zehn Punkte. Jetzt könnten wir auch,
anstatt den Schieberegler zu
verwenden, unseren
Wert hier eingeben. Also zehn Punkte. So. Ja, ich glaube, ich bin
ziemlich zufrieden damit. Das einzige
, was jetzt noch zu tun ist, ist, dem Ganzen ein wenig
Textur hinzuzufügen. Dann verwenden wir Pixelpinsel in
unserer Pixel-Persona, genau wie in der Skizze. Jetzt
zeichnen wir direkt auf unsere individuellen Formen. Also ist alles
in der Maske, sodass wir unsere Formen
nicht wirklich
übermalen. Das werden
wir in der nächsten Lektion tun. Und ich werde dich dort sehen.
16. Textur hinzufügen: Ordnung, jetzt, wo
wir unsere
Vektorgrafik so gut
wie fertig haben , haben
wir die Möglichkeit,
ziemlich einfach eine Textur zu erstellen. Die Abbildung mit
einigen Pixelpinseln. Das
Tolle an Designern
ist, dass wir
mit Vektor- und
Rasterpinseln und
Werkzeugen in einer einzigen Software arbeiten können . Also werde ich Ihnen
schnell zeigen, wie Sie Ihrem Kunstwerk eine gewisse Textur
verleihen
können. Für dieses Video werde
ich jetzt mit meinem Stifttablett
arbeiten, ein Vakuum in uns. Wenn Sie kein Tablet haben
und
Ihre Skizze als Foto importiert haben , ist
das kein Problem. Sie können auch Ihre Maus benutzen. Sie werden jedoch nicht
die Druckempfindlichkeit haben. Für das, was wir
tun werden, ist es jedoch nicht notwendig. Also lass nicht fallen. Sie können diesem Schritt auch
problemlos folgen. Zuallererst müssen wir zu unserer Pixel-Persona
gehen. Und jetzt müssen wir
eine neue Pixelebene in der Form erstellen , die wir texturieren möchten. Also möchte ich Textur v schattieren. Zuerst, obwohl ich darauf eingehe,
dass er gestorben ist, erstelle eine neue Pixelebene. Ziehe das in dein Kopfobjekt. Jetzt wählen wir das
Pinselwerkzeug aus und reduzieren die Opazität unserer Pixelebene
vorerst um 25%. Und jetzt
wählen wir so ziemlich einfach einen Pinsel
aus den Standardeinstellungen. Lassen Sie uns jetzt erstmal etwas wirklich, wirklich Einfaches machen. Und gib ihm einfach eine
kleine Bleistifttextur. Wie du sehen kannst, wenn ich es zeichne. Wenn diese schöne Textur ist, machen
wir den Pinsel etwas
größer, noch wässriger. Dann können wir die
Draw-Overs einfach erhöhen. Und das gibt uns einfach diesen
wirklich schönen Textur-Look. Jetzt könnten wir wirklich
in die Tiefe gehen. hinzufügen Je nachdem, welchen Stil wir haben und was wir zeichnen möchten
, können wir einige Schatten und
weitere künstlerische Elemente . Lassen Sie es uns jedoch einfach halten, für diesen Fall möchten
Sie jetzt die gleiche
Textur auf dem gesamten Körper haben. Scrollen wir also in
unserem Ebenen-Panel nach unten und lesen hier
in V body object TV
eine Pixelebene, genauer Wert der
Ebene, 40 Prozent. Es verwendet V, hat einen T2-Wert von 40 Prozent
und zieht es so an. Und natürlich machen wir
dasselbe oder beide Beine. Also reduzieren wir die
Opazität wieder auf 40. Und auch hier 240 Prozent, nur damit es konsistent ist. Nun, wie ich bereits sagte, könnten
wir näher darauf eingehen. Wir konnten auch
das eigentliche Schattieren und
Markieren unseres Objekts nicht vornehmen,
die Faktoren, die wir mit
vertrauenswürdigen Pinseln wie diesen verwenden könnten. Abhängig von Ihrem
Stil können
Sie natürlich die gewünschte
Methode wählen. Ich empfehle Ihnen, dem
Experiment ein wenig zu vertrauen und damit
herumzuspielen, zu
sehen, was am besten aussieht, und darauf
aufbauend zu arbeiten. Jetzt möchte ich
die gleiche Textur hinzufügen, um auch
ganz schnell zu sein ,
bevor wir das vergessen. Und reduzieren Sie auch die Opazität
auf 40 Prozent. Also, das sieht ziemlich gut aus. Mir gefällt, wie das ausgegangen ist. Lassen Sie uns das schnell noch einmal anpassen. Mach es auf zehn Punkte. Jetzt ist es konsistenter. Und in der nächsten Vorlesung werden
wir
unser Projekt abschließen, indem wir es
tatsächlich exportieren.
17. Unseren Charakter exportieren: Ordnung, jetzt, wo wir unsere Illustration
fertiggestellt haben, der letzte Schritt darin, sie tatsächlich
zu exportieren. Jetzt könnten wir einfach
zu Datei gehen und auf Exportieren klicken. Und in diesem Menü hier exportieren
wir unsere Datei. Jetzt können Sie hier oben unser Dateiformat
wählen, das standardmäßig auf PNG eingestellt ist. Sie können es
natürlich auch ändern. Sie können sogar PSD-Dateien exportieren. Lassen wir es bei P und G belassen. Jetzt können
wir auch hier die
Größe festlegen. Und Sie können auch den Bereich verwenden,
der exportiert werden soll. Jetzt ist es standardmäßig auf das
gesamte Dokument eingestellt. Dadurch wird das
gesamte Dokument exportiert. Wir können jedoch auch darauf klicken
und Sie haben es mit
einer einzigen Option, die nur das Dokument ist , geöffnet. Wenn sie dieses Objekt jedoch tatsächlich
auswählen, gruppieren
wir es, wählen Sie das gesamte Objekt und drücken Sie dann
Strg-G auf Ihrer Tastatur. Dadurch wird eine
Ebenengruppe erstellt und wir gehen erneut zu Datei
und Export über. Jetzt haben wir eine Auswahl getroffen. Wenn Sie also auf einen Bereich klicken, können
wir sagen, dass nur der Auswahlbereich
exportiert werden soll, also
das, was exportiert wird. Also eine perfekte Auswahl. Mit dieser Option
wird nun der
weiße Hintergrund exportiert. Wenn Sie das jedoch nicht möchten, können
Sie auch nur Auswahl sagen. Und wie Sie sehen, wird
dadurch
nur unser ausgewähltes Objekt exportiert ,
nicht der Hintergrund. Exportiere es. Sie klicken einfach auf Exportieren und speichern es, wo immer
Sie es speichern möchten. Wir haben auch eine andere
Art zu exportieren. Und der Tierarzt ist, dass wir Persona exportieren. In der Export-Persona dreht sich jetzt alles um den Export. Diese Art des Exports
ist besonders nützlich, wenn Sie mit Dingen
arbeiten ich entworfen habe
,
oder wenn Sie viele verschiedene Elemente exportieren
müssen und Sie viel Kontrolle
über alles
haben müssen. Ich würde
es nicht empfehlen, wenn Sie ein einzelnes Bild
exportieren möchten . Aber ich will es dir trotzdem zeigen. Wenn Sie also Ihr Objekt auswählen, können
Sie es nicht wirklich, um es zu exportieren, müssen
Sie zuerst
ein sogenanntes Slice erstellen. Um nun ein Segment dieses
Objekts zu erstellen, müssen Sie
nur rechten Maustaste klicken und
auf Slice erstellen klicken. Jetzt haben wir in unserem
Slices Panel hier unten diese neuen
Folien und Sie können auf dem Symbol
sehen, dass
es unser Objekt ist. Und wir können ihm einen Namen geben, indem einfach darauf doppelklicken. Nennen wir es also Illustration. Und hier können wir wieder unser Dateiformat
auswählen. Wir haben viel mehr Möglichkeiten. Sie werden es bei P und
G belassen . Sie können die Auflösung festlegen. Sollte es also so sein,
sollte die Auflösung verdreifacht werden. Seltsame Auflösung. Halte es
einfach und stell es auf eins. Und um das zu exportieren, klicken Sie
einfach auf,
Zum Exportieren klicken und in dieser Größe, dieses kleine Symbol genau hier. Das Tolle an
der Export-Persona ist, sagen
wir, wir möchten, dass es PNG ist, aber wir möchten, dass die Datei auch als SVG-JPEG verfügbar ist. Sie können auf
die Plus-Schaltfläche klicken. Und er kann ein
anderes Dateiformat wählen. Und um beide gleichzeitig zu exportieren, klicken
Sie einfach auf
dieses Symbol hier oben. Sie klicken auf Klicken, um
alle Formate für diesen Artikel zu exportieren. Und dann werden
alle von uns festgelegten Dateiformate
exportiert und gespeichert . Damit wird nur der Export verkauft, hier
fehlt der Slice gegen den
blauen Bereich. Je nachdem, was Sie sind, woran Sie arbeiten oder womit Sie sich wohler fühlen. Sie können wählen, welche
Option Sie zum Exportieren Ihrer Illustrationen wünschen. Dies ist kein
korrekter Weg, dies zu tun.