Transkripte
1. Kurs-Einführung: Willkommen zum einfachsten
interaktiven und unterhaltsamsten Kurs, den es gibt Es führt Sie von
den Grundlagen des
UIUX-Designs und der Entwicklung bis hin zu dem, was Sie brauchen, um diese Fähigkeit zu
beherrschen Bevor wir beginnen, möchte ich Ihnen zeigen, was
wir lernen werden Ich habe diesen Kurs in
UIUX-Design und Forschung unterteilt UIUX-Design und Forschung wo Sie die Faktoren,
Stufen und alles über UX
lernen werden ,
Stufen und alles Beim Design und der Entwicklung von Benutzeroberflächen habe
ich es erneut in die
Grundlagen des Grafikdesigns
unterteilt, sodass Sie
sich mit Tools
wie Photoshop, Illustrator und
Figma gut auskennen werden wie Bei der UI-Entwicklung
werden wir
die Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript erlernen die Grundlagen von HTML Nun zu einer kleinen Einführung über mich Ich bin Mariam und das ist mein Gesicht. Meine Arbeit findest du
auf Mariam Ein paar
Einblicke in die Caeojourney als Vorwarnung: Ich habe seit dem 11. Standard immer
gezeigt, dass
ich mich in
der Welt der Animation befinde . Ich habe in meinem Grundstudium PSE-Animation
studiert. Dann wurde ich für
Praktika bei Deloit
als Grafikdesigner ausgewählt Praktika bei Deloit
als Aber 2019 fühlte ich mich eingesperrt. Zu diesem Zeitpunkt bin ich
auf UIUX-Design gestoßen. Seitdem ich UIUX-Design
entdeckt habe, habe
ich es nie bereut,
weil dieses Gebiet
Spaß macht und gefragt ist Jetzt habe ich sechs Jahre Erfahrung,
weshalb ich glaube, dass es an
der Zeit ist, etwas weiterzugeben, indem ich meine
Fähigkeiten auf
Online-Plattformen weitergebe. Lass uns anfangen.
2. Was ist UX-Design?: Okay, wofür steht UX? Es ist Benutzererfahrung
und was bedeutet das? Es geht darum, wie Benutzer
mit etwas interagieren. Nun, was bedeutet Design? Es ist das Aussehen und die
Funktionalität von etwas. Was passiert also, wenn wir beide Begriffe
zusammenfügen, UX-Design? UX-Design ist also im Grunde genommen, zu
entwerfen, wie etwas aussieht und funktioniert, damit
es für andere einfach und unterhaltsam ist. Immer noch verwirrt, schauen wir uns einige gute und schlechte UX-Beispiele
an, um UX besser zu verstehen. Sollen wir? Nun, ein paar
Beispiele für gutes Nutzererlebnis können deine Zahnbürste
, eine Wasserflasche oder einfach ein Lichtschalter Lassen Sie mich das
für Sie etwas näher aufschlüsseln. Zahnbürsten funktionieren nur, wenn
Sie Zahnpasta auf die Bürste auftragen
und sich die Zähne putzen Das ist es. Was macht
eine Wasserflasche? Wir öffnen die Flasche, trinken
daraus und schließen sie. Das ist es auch schon. Was
macht ein Lichtschalter? Wir schalten ihn einfach ein und
aus, wenn wir das Licht brauchen. So einfach ist gutes UX. Schauen wir uns nun große Designs an. Das erste Bild ist
von einem Restaurant. Es ist eine Meno-Karte, und wir alle wissen, dass es schwierig
ist, Gerichte aus
einer Meno-Karte auszuwählen , wenn
keine Bilder
zur Verfügung gestellt werden und wenn
zu viele Gerichte aufgeführt sind Was ist mit einer Waschmaschine? Es gibt so viele Tasten und manchmal
ist es überwältigend überhaupt
zu starten eine Waschmaschine überhaupt
zu starten, es sei denn,
Sie haben eine Anleitung. Das Gleiche gilt für den Mikrowellenherd. Lassen Sie uns
unsere Beispiele nicht darauf unterteilen. Schauen wir uns ein anderes
Beispiel für Down-Normal an. Dies ist ein Beispiel für
eine Schieb- und Zugtür. Es ist ein klassisches Beispiel dafür, dass
Designs verwirrend werden können,
unabhängig davon, ob Sie sich nicht sicher
sind, ob Sie eine Tür öffnen oder ziehen sollen. Wenn sich auf
beiden Seiten der Tür Griffe befinden, deutet
der Griff darauf hin, an der Drucktür zu
ziehen, aber das Schild hat gedrückt, sodass es offensichtlich verwirrend wird. Ein gutes UX ist eine flache Platte zum Schieben und ein
Griff zum Ziehen. Dieses Design sagt Ihnen deutlich,
was zu tun ist. Kein Schild erforderlich. Ich denke, wir haben das Thema UX-Design inzwischen verstanden. Schauen wir uns nun die Faktoren des
UX-Designs an. Eine davon wird die Erwartung der Benutzer sein. Zweitens wird es leicht zu lernen sein. Drittens sind Freiheit und Kontrolle, und viertens
Überraschung und Freude. Schauen wir uns das anhand
eines Beispiels für eine Flipcard an. Jetzt öffnen wir die
Flipcard-App und sehen alle beliebten Produkte, die die Leute sofort
alle beliebten Produkte, die die Leute
kaufen,
wenn wir uns Wenn wir etwas Bestimmtes wollen,
müssen wir nur
in der
Suchleiste nach dem Produkt suchen,
und genau
das erwarten die Nutzer von Ich glaube, Flip Card macht einen sehr guten Job, wenn es darum geht, diesen
UX-Faktor Was machst du, sobald du Flip
Cart betrittst? Sie suchen nach Ihrem
gewünschten Produkt und sobald Sie es erhalten haben, kaufen Sie es. Ich denke nicht, dass es
selbst als Erstbenutzer schwer ist. liegt daran, dass es einfach
ist lernen, wenn ich diese App verwende. Was ist nun, wenn ich meine Meinung ändere und diese Bestellung stornieren möchte? Was mache ich?
Habe ich die Möglichkeit? Das wird ein großes Fett sein. Das ist auch ziemlich einfach, also macht das
den dritten Faktor zunichte. Was ist der vierte Faktor? Es ist Überraschung und Freude. Alles, was der SuperCinsFlip-Einkaufswagen hat, die Gutscheincodes,
die Verkaufsplakate, die Broschüren und die Werbegeschenke, die mit der Bestellung geliefert werden
, fasziniert
mich
einfach und ich nutze die App noch Jetzt wissen wir, was gutes UX ist, schlechtes UX
ist und wir kennen die Faktoren. Aber wie gestalten wir UX-Design? Dafür sollte es einige
Stufen und Schritte geben. Klicken Sie auf das nächste Video , um mit den
Phasen des UX-Designs zu beginnen.
3. Phasen des UX-Designs: besteht aus fünf Hauptphasen UIC-Designprozess besteht aus fünf Hauptphasen:
Verstehen,
Analysieren, Ideenfindung,
Validierung und Iteration Lassen Sie uns jede
dieser Phasen durchgehen, damit wir diese Prinzipien effektiv auf
unsere Projekte
anwenden können diese Prinzipien effektiv auf
unsere Projekte
anwenden Schritt eins ist zu verstehen. Stellen Sie sich vor, Ihr Chef hat Sie einem
neuen Kundenprojekt
zugewiesen. Schritt eins, du verstehst. Sie setzen sich mit dem Kunden , um
seine Vision genau zu verstehen. Es geht nicht nur darum,
oberflächliche Fragen zu stellen, sondern auch
darum, das Projekt
auf den Punkt zu bringen. Sie werden Fragen stellen wie Was ist der Zweck
des Produkts? Wer sind die Zielnutzer? Welche Farbpaletten stellen
Sie sich vor? Was sind die
Geschäftsanforderungen und Ziele? Sie müssen auch
die Produkte, Benutzer, Wettbewerber und
Branchentrends untersuchen. In dieser Phase besteht das Ziel darin, so viele Informationen wie
möglich
aufzunehmen , um ein klares
Verständnis dafür zu erlangen, was
der Kunde und die Benutzer von diesem Projekt
erwarten. Sobald Sie
alle Informationen gesammelt haben, ist
es an der Zeit, sie zu analysieren,
und das ist unser zweiter Schritt. Hier werden wir
quantitative und
qualitative Umfragen durchführen . Was sind qualitative Umfragen? Hier werden Sie
tiefer in die Erkenntnisse der Nutzer eintauchen. Indem Sie eine
kleine Anzahl von Benutzern interviewen, stellen
Sie ihnen
offene Fragen, um umfangreiche und detaillierte Antworten zu erhalten Wenn Sie beispielsweise eine
Fitness-Lernplattform
entwerfen, könnten
Ihre Befragten Hier sind ein paar offene
Fragen, die Sie stellen könnten. Wie halten Sie die Konsistenz
Ihrer Fitnessroutine aufrecht? Vor welchen Herausforderungen stehen Sie
, wenn Sie versuchen, fit zu bleiben? Was halten Sie von der Nutzung von Online-Plattformen für die
Fitnessausbildung? Offene Fragen
ermöglichen es Benutzern nun,
durchdachtere und
ausführlichere Antworten zu geben , die
Ihnen helfen, ihre wahren
Bedürfnisse und Probleme zu verstehen. Lassen Sie uns nun über
quantitative Umfragen sprechen. Hier geht es mehr
um die Zahlen. Sie werden
geschlossene Fragen an
eine größere Gruppe von Personen senden , um eine umfassendere Perspektive zu
erhalten. Was sind nun
geschlossene Fragen? Sie erfordern spezifische
begrenzte Antworten
wie Ja oder Nein oder eine Auswahl
aus bestimmten Optionen. Schauen wir uns einige Beispiele an. Wie oft
trainierst du jede Woche? Benutzt du regelmäßig
Fitness-Apps? Schaust und
verfolgst du Fitnessvideos? Mit quantitativen Umfragen
sammeln Sie Daten zu
Trends und Mustern. Dies ist genauso wichtig, um
die Bedürfnisse der
Benutzer in größerem
Maßstab oder in großen Mengen zu verstehen . Sobald Sie
beide Arten von Recherchen gesammelt haben, erstellen
Sie
Benutzerpersönlichkeiten und Empathie-Maps Mithilfe dieser Tools können Sie
sich ein Bild davon machen, wer Ihre Nutzer sind ,
was sie benötigen und
welche Einstellung sie zu den Problemen haben müssen, die
Ihr Produkt lösen soll Was kommt als nächstes Stufe
drei. Lassen Sie uns Ideen entwickeln. Jetzt, da Sie ein
solides Verständnis der ersten beiden Phasen haben , ist
es an der Zeit, Ideen zu entwickeln.
Das ist der lustige Teil Sie werden so viele
Ideen wie möglich generieren, egal wie verrückt sie erscheinen. Von hier aus
beginnen Sie mit dem Brainstorming, dem
Skizzieren, der Erstellung von Io-Frames, Ziel ist es,
alle Erkenntnisse und Ideen in greifbare Lösungen zu alle Erkenntnisse und Ideen in greifbare Lösungen Kommen wir nun zur
vierten Phase, die bestätigt ist. Sie haben jetzt Ihr Design
und Ihren Prototyp, aber woher wissen Sie, dass es bei Benutzern
funktioniert, oder? Hier
kommt die Validierung ins Spiel. Eine beliebte Methode ist das Testen der
Benutzerfreundlichkeit. Sie werden echte
Benutzer mit
Ihrem Produkt interagieren lassen, um zu sehen, wie
einfach es für sie zu verwenden ist. Eine andere Methode sind
A/B-Tests, bei denen Sie
zwei verschiedene Versionen
Ihres Designs präsentieren zwei verschiedene Versionen
Ihres und herausfinden,
welche besser abschneidet. Das Feedback aus diesen Tests ist kalt, weil es
die Stärken und
Schwächen Ihres Designs hervorhebt . Dann wiederholen wir und
das ist unsere fünfte Phase. Der UX-Designprozess endet
nicht, sobald das
Produkt validiert ist Es ist Zeit, zu verfeinern und zu verbessern. Sie nehmen das Feedback, das
Sie erhalten haben, auf, überprüfen Ihre Designs und nehmen die erforderlichen
Änderungen vor. Dann testest du erneut. Dieser iterative Prozess setzt sich
auch nach der Markteinführung Ihres Produkts fort, da
sich die Benutzerbedürfnisse
und Markttrends weiterentwickeln Dieser Zyklus aus Verstehen, Analysieren, Ideenfindung, Validierung und Iteration bildet das Rückgrat eines Es ist kein einmaliger Prozess, sondern ein fortlaufender Prozess,
der
sicherstellt, dass sich Ihr Produkt im Laufe der Zeit fortlaufender Prozess,
der
sicherstellt, dass sich Ihr Produkt weiter verbessert nun im nächsten Video Schauen
wir uns nun im nächsten Video die Grundlagen des
Grafikdesigns
4. Grundlagen des Grafikdesigns: Was ist Grafikdesign? Es ist alles, was Sie sehen
, was Linien,
Formen,
Texturen und Ausgewogenheit beinhaltet . Lassen Sie es uns aufschlüsseln.
Linien können dünn, dick, kurvig sein, alles, was
Elemente voneinander trennt und ihnen Bedeutung verleiht Zum Beispiel die Website der New
York Times. Sie verwendet Linien, um Ihren
Blick durch den Inhalt zu leiten, wodurch die Benutzeroberfläche leicht zu bedienen ist
und die Dinge
extrem einfach gehalten werden. Wir haben zwei Arten von Formen, geometrische und organische Formen. Was sind nun geometrische Formen? Quadratische Kreise, Dreiecke,
Polygone, Sechsecke. Sie sind die, die du seit der Schule kennst. Organische Formen wie
Blätter, Wolken,
Berge, die der
Natur entstammen und für eine
flüssigere, natürlichere Atmosphäre sorgen Sie werden organische Formen genannt. Lassen Sie uns jetzt über Formen sprechen. Form ist nur eine Form mit
Tiefe, Schatten und Licht. Gib einem flachen Kreis
etwas Schatten, Licht und Tiefe, und bam,
du hast eine Kugel Das Gleiche gilt für das Dreieck. Schau dir diese Menükarte an. Die Art und Weise, wie Schatten,
Linien und Formen
zusammenarbeiten , macht dieses Design
interaktiver und unterhaltsamer. Ohne diese Elemente
würde es sich flach und langweilig anfühlen. Das Gleiche gilt für dieses Poster. Lassen Sie uns jetzt über das Gleichgewicht sprechen. Bei Balance geht es darum, dass sich
die Dinge gleichmäßig anfühlen. Es wird durch Farbe, Größe, Anzahl
der Elemente und die Art
und Weise, wie Sie den negativen Raum verwenden, beeinflusst Anzahl
der Elemente und die Art
und Weise, . Finden Sie das Gleichgewicht und
Ihr Design wird sich harmonisch anfühlen. Schreiben Sie einfach. Genau wie dieses Webdesign. Texturen können über Erfolg
oder Misserfolg eines Designs entscheiden. sie benutzt werden, verleihen sie Tiefe, übertreiben es und es ist ein Chaos Wie dieses Design, bei dem zu viel Textur
das Gesamtbild ruiniert hat Lassen Sie uns nun über
die Drittelregel sprechen. Es unterteilt Ihr Design
in neun gleiche Teile und
hilft Ihnen so, eine
ausgewogene Komposition zu erstellen Schauen Sie sich zum Beispiel dieses Bild an. Wenn das
Motiv außerhalb der Mitte platziert
wird, werden sowohl das
Modell als auch der Hintergrund hervorgehoben, wodurch das Bild dynamischer wird. Die meisten Designs folgen dieser Regel , weil sie den Blick des Betrachters auf natürliche Weise
lenkt. Aber manchmal
kann es einfach effektiv sein, sie zu brechen. Ich meine, am Ende
des Tages zu experimentieren ist der Schlüssel. Außerdem sind dies die
Websites, die sich in Ihrer Karriere als Grafikdesigner
oder URUX-Designer
als
nützlich erweisen werden in Ihrer Karriere als Grafikdesigner
oder URUX-Designer
als
nützlich erweisen Grafikdesigner
oder URUX-Designer
als Sei es für Symbole oder Bilder, sie sind alle lizenzfrei Bleiben Sie dran und wir werden
uns ansehen, wie Layout und Komposition
all diese Elemente zu fantastischen Designs zusammenführen
5. Layout und Komposition: Layout und Komposition
sind entscheidend für das Design. Sie sorgen durch fünf
Hauptprinzipien für Struktur und Klarheit
: Nähe, Leerraum, Ausrichtung, Kontrast, Hierarchie
und Wiederholung Lassen Sie uns sie aufschlüsseln. Bei Nähe geht es darum, verwandte Elemente
zu
gruppieren , um den Inhalt
klarer und verständlicher
zu machen klarer und verständlicher
zu Nehmen wir zum Beispiel diesen Lebenslauf. Details wie
Ausbildung, Erfahrung und Fähigkeiten sind übersichtlich
gruppiert Wir können dem leicht folgen. Alles ist an seinem Platz, sodass es sehr gut lesbar ist. Schauen Sie sich jetzt diese
Website namens Slice an. Sie können sehen, wie Text und
Grafiken gruppiert sind. Text auf der rechten Seite,
Grafiken auf der linken Seite, alle verwandten Elemente
liegen nahe beieinander, wodurch ein
Gefühl der Nähe entsteht. Das Gleiche gilt für die Karten zur automatischen
Kontozahlung
und zur Ausgabenanalyse Obwohl die
Designs unterschiedlich sind, sind
sie so gruppiert, dass sie ein einziges Thema
vermitteln Als nächstes kommt der weiße Raum, auch bekannt als negativer Raum. Hier geht es darum,
leeren Raum zu nutzen, um
Unordnung zu reduzieren und die Übersichtlichkeit zu verbessern.
Stellen Sie sich das so schon einmal diese
minimalistischen Bilder gesehen bei denen nur zwei Farben verwendet werden, aber Sie sehen deutlich
zwei Männer, die sich
gegenüberstehen , oder einen Schlüssel oder Bären, die sich umarmen Das ist die Stärke von
Weißraum im Design. Wir machen komplexe Grafiken
einfach und übersichtlich. Auf die Ausrichtung, wo
alles zusammenpasst. Schauen Sie sich diese
Kreditkarten-Website namens OneCard an. Sie werden feststellen, dass
Text links und
Grafiken rechts ausgerichtet links und
Grafiken Auch hier
werden Nähe und Leerraum verwendet.
Kannst du sie bemerken? ob links, rechts oder mittig, Ausrichtung sorgt dafür, dass alles organisiert
und optisch ansprechend ist. Lassen Sie uns nun in Figma eintauchen, um die Ausrichtung anhand
einer praktischen Aktivität zu untersuchen Hier sind ein paar Formen, und
wir werden sie
an den Rändern dieses Rahmens ausrichten an den Rändern dieses Rahmens Aber bevor wir
das tun, lassen Sie uns zunächst mit einer
Designdatei in Figma Fahren Sie fort und erstellen Sie
Ihre neue Designdatei. Stellen Sie sicher, dass
Sie Ihrer Designdatei einen Namen geben. Ich werde diese Datei
als mein erstes Figma-Projekt bezeichnen. Jetzt werde ich auch diese Seiten
umbenennen. Auf der ersten Seite
werden die Grundlagen der Ausrichtung behandelt. Jetzt füge ich die Grundlagen
der Ausrichtung ein, die ich für
Sie erledigt habe, indem ich einfach
auf Strg C, Strg V geklickt habe, oder ich könnte einfach mit der
rechten Maustaste klicken und kopieren Einfügen. Fangen wir jetzt an. ersten Form
richte ich sie links nach oben
rechts aus und diese nach oben in
der Mitte. Diese Werkzeuge auf der rechten Seite sind sehr praktisch für
Ausrichtungszwecke. Kommen wir zu den Dreiecken. Dieses zur linken Mitte, das letzte Dreieck
zur rechten Mitte, und das mittlere
bleibt in der Mitte Nun zu den Kreisen. Erster nach links unten, letzter Kreis nach rechts unten und der mittlere Kreis
nach unten in der Mitte. Das war's
für diese Aktivität. Lassen Sie uns jetzt etwas über Kontrast lernen. Kontrast ist der Schlüssel, um
Elemente hervorzuheben, Aufmerksamkeit zu
erregen und zu zeigen,
worauf es beim Design ankommt. Kontrast kann über Erfolg oder
Misserfolg Ihres Designs entscheiden Wir müssen ihn mit Bedacht einsetzen Nehmen wir Cred als Beispiel. Sie verlassen sich stark
auf Schwarz und Weiß. Warum? Weil es eine elegante, minimalistische Atmosphäre , die Raffinesse
und Einfachheit widerspiegelt und seinem
Premium-Markenimage passt Ehrlich gesagt geht es
darum, eine starke visuelle Wirkung zu erzielen, ohne den Benutzer zu
überfordern Um den Kontrast zu überprüfen, haben wir Tools wie den Adobe
Contrast Checker Es hilft sicherzustellen, dass Ihr Design
barrierefrei ist , indem es eine Vorschau von
normalem Text, großem Text und
grafischen Elementen anzeigt Ich empfehle,
zwei kontrastierende Farben zu wählen ,
die alle drei Tests bestehen normaler Text, großer Text
und grafische Elemente Wenn sie nicht bestehen, belasten
sie Augen
Ihres Benutzers und vergessen
Sie nicht,
die Farbenblindheit zu überprüfen Studien zufolge sind weltweit
einer von 12 Männern und eine von 200 Frauen
farbenblind Verwenden Sie den Schalter in
der Kontrastprüfung, um Farbenblindheit zu simulieren Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Design für alle verständlich
ist. Hier sind einige Beispiele für guten und schlechten Kontrast, damit
Sie den Unterschied erkennen können. Lassen Sie uns nun über Hierarchie sprechen. Stellen Sie sich Hierarchie im Design wie eine Befehlskette
am Arbeitsplatz vor. Als Neuling
zeigen Sie dem
Kunden Ihre Arbeit nicht sofort. Zuerst geht es an
Ihren Teamleiter, dann an den Manager
und schließlich, nach mehreren Genehmigungen, an den Kunden Das gleiche Konzept
gilt für Design. Hierarchie führt Benutzer
durch Ihre Inhalte und
betont dabei, was
am wichtigsten ist Nehmen Sie wieder Vertrauen in die Hand. Beachten Sie die Überschriften groß und fett sind, während der Haupttext viel kleiner ist Das ist Hierarchie in Aktion. Es sagt dir, wo du zuerst
suchen musst. Ich hab's. Okay. Gehen wir jetzt zur
Wiederholung Wiederholung sorgt für
Konsistenz und stärkt die Identität
Ihres Designs Aus diesem Grund halten wir uns während des
gesamten Projekts an eine
definierte Farbpalette, Schriftstile und Komponenten Sei es auch dann, wenn das Projekt
etwa 40 Webseiten hat. Schauen Sie sich zum Beispiel Eudemi oder
Skillshare an, deren Kurskarten sich im Layout so
oft
wiederholen, was die Designstruktur und Lesbarkeit verstärkt Denn am Ende des Tages möchten
Sie die Nutzer dazu bewegen, sich für die Kurse
anzumelden,
anstatt das Design-Layout
von Udemi oder Skillshare zu sehen von Udemi Damit haben wir uns mit dem Layout und der Zusammensetzung befasst
. Als nächstes kommen Schriften und Typografie. Wir sehen uns im nächsten Video.
6. Nächstes Video – Nächster Mittwoch; Bleiben Sie dran: Hey, Leute, nur eine
kurze Vorwarnung. Mein nächstes Video erscheint
nächsten Mittwoch. Aber wenn Sie nicht warten möchten, nehmen Sie an meinen interaktiven
Online-Kursen für Live-Präsenzsitzungen
mit Feedback in Echtzeit teil. Für weitere Informationen kontaktieren Sie meinen
Manager über Whatsapp über den Link in der Biografie oder
besuchen Sie Mare Purves Punkt Wir sehen uns in der nächsten Klasse oder
im nächsten Video. Tata