UI Animation: Timing und Lockerung im Prinzip | Gil Huybrecht | Skillshare
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UI Animation: Timing und Lockerung im Prinzip

teacher avatar Gil Huybrecht, Ui & UX designer, Branding

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:06

    • 2.

      Prinzipielle Grundlagen

      3:00

    • 3.

      MASKIERUNG

      4:02

    • 4.

      Zeitplanung und Lockerung

      4:44

    • 5.

      Übung: Dokumentenaufbau

      18:36

    • 6.

      Übung: Erweitertes Menü

      9:34

    • 7.

      Übung: Video offenbaren

      15:47

    • 8.

      Kursprojekt

      0:50

    • 9.

      Roundup

      0:47

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

2.665

Teilnehmer:innen

17

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs erkläre ich, wie du Prinzip, um einen ziemlich coolen In zu verwirklichen kannst. Wir gehen zuerst durch die Grundlagen und wisst ihr, welche Teile des Programms zu benutzen sind. Durch die Verwendung von group und gute Lockerung machen wir coole Animationen Hoffe, ihr genießt den Kurs, Feedback ist immer willkommen! Viel Spaß beim Tag!

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Teacher Profile Image

Gil Huybrecht

Ui & UX designer, Branding

Kursleiter:in

Hi everyone, my name is Gil Huybrecht. I'm a UI/UX designer & skateboarder from belgium. I have several years of experience designing websites and brands for various clients. Have a great day and let's make something awesome together!

Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
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  • Ja
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  • Teils teils
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Transkripte

1. Einführung: Hallo, Ruine und willkommen zu meinem zweiten Fertigkeitsanteil Schließen. Vor allem große Dinge zum Auschecken der Klasse. Ich hoffe, ihr habt heute etwas gelernt. Mein Name ist Shell und ich bin Designer und Skateboarder aus Belgien. Ich bin seit 10 Jahren skaten. Ich dachte nur, es könnte eine coole Fabrik von Jungs sein, die über mich wissen. In dieser Klasse dreht sich im Prinzip alles um Benutzeroberflächenanimation. Und heute werden wir einen Blick darauf werfen, wie wir dieses Schulvideo zum Enthüllen bringen können. Wir werden darüber reden, wie wir Video im Prinzip verwenden können. Wir werden über Moschee reden. Wir werden darüber reden, Timing zu animieren und einfach. Diese Klasse konzentriert sich hauptsächlich auf Designer, die bereits ein bisschen von den Grundlagen nach unten Prinzip haben. Ich gehe zuerst über einige Grundprinzipien aus dem Prinzip. Und dann habt ihr die Vorstellung, dass die Arbeit an Video offenbaren Effekt. Also, ohne weitere Umschweife, lasst uns anfangen. Und ich hoffe, du begleitest mich in der Klasse 2. Grundlegende Grundlagen: Hey, Leute, danke, dass du dich in der Klasse eingeschrieben hast. Also zuerst werden wir uns die Grundlagen des Prinzips ansehen . Also zuerst, für diejenigen, die neu in das Werkzeug sind, was Principal einfach gesagt Prinzip ist Prototyping zu lassen funktioniert sehr einfach, schnell und Spaß. Es ist für in Richtung gemacht. Also ist es ein Bedürfnis. Es benötigt Ihre Eingabe mit Eingabe. Ich meine, Dinge wie Klicks, Drags, Overs und so weiter. Das macht es schneller Spaß als zum Beispiel zum Beispiel nach Effekten mit Prinzip. Sie können coole Mikroanimation Schule in Richtungen und komplette Ströme zwischen mehreren Bildschirmen zu machen. Aber ich benutze es hauptsächlich, um Website-Animationen zu Prototypen. Also fragen Sie sich vielleicht, wie funktioniert es? Nun, Hauptanimationen passen entsprechend Änderung eines Objekts zwischen zwei oder mehr sind Bretter. Hier sind zwei Beispiele. Also sind wir hier im Prinzip und ich habe gerade dieses neue Dokument gemacht, um euch zu zeigen, wie Sie auf einfachen Text zeigen. Also habe ich hier gerade einen Texttext ausgegeben, also benutze ich hauptsächlich das Artboard, um eine Richtung zu setzen. Also werde ich diesen Blitzschlag hier drücken. Ich werde Schritt gehen und ich werde den Pfeil auf die Kunsttafeln ziehen und dann macht es eine Kopie daraus so gewünscht auf unsere Tafeln. Der Übergang wird dazwischen gehen. Dies ist also der Endzustand, in dem wir den Text sehen können. Und hier werde ich das einfach ein bisschen runterziehen und die Deckkraft auf Null setzen. Also jetzt prinzipiell animiert diese Eigenschaft. Die Deckkraft zwischen den beiden ist gelangweilt. Also, wenn wir hier rüber zu unserem Prototyping-Abschnitt gehen, werde ich wie die Richtung gehen, die ich auf sie gesetzt habe. Also und ich werde sehen, dass es eine Textübersicht gibt. So einfach ist es. Also hier ist ein zweites Beispiel. Ich werde vorerst eine Form anstelle von Text verwenden. einfach Legen Sieeinfachein Rechteck hier in die Mitte. Ich werde es einfach so groß machen, größer. Und dann drehe ich die Leser auf, damit es zu einem Kreis wird. Also dann einfach auf den Kreis klicken. Ich klicke auf Blitzbolzen aus dem Jahr auf diesem Brett. Und so macht es Akopian, und hier drüben auf diesem Kunstbrett, wird es einfach größer machen. Es nimmt also das ganze Kunstbrett ab und jetzt werden wir sie sehen. Wann? Hier klicke ich auf den Kreis. Werde es hier im Interaktionspanel sehen, klicke ich auf. Es wird einfach so animiert. Es ist also ziemlich cool, Morphing-Hintergründe oder so zu machen. Aber das für ein zweites Beispiel, das auch für die Grundlagen des Prinzips. Wie Sie irgendwelche Beispiele gesehen haben, funktioniert es ziemlich schnell und sehr intuitiv. waren nur die Grundlagen dafür. Hör zu. Aber in der nächsten Lektion wird darüber gehen, wie Gruppen als Masken zu verwenden, die wir für das Video benötigen offenbaren Effekt. 3. MASKIERUNG: Also, wie ich in der vorherigen Lektion sagte, wir werden jetzt über Maskengruppen sprechen. Dies wird uns das Wissen geben, das wir für unser Video Enthülleffekt benötigen. Also zuerst fragen Sie sich vielleicht, was ist eine Maske? Na ja, eine Maske. Es ist wie ein ausgewiesener Bereich, den Sie erstellen, wo Ihr Unternehmen zu einer Show. Im Prinzip verwenden wir die Begrenzungsbücher der Gruppe als Maske, und so können wir Bilder, Textformen und so weiter offenbaren . Also warum sollten wir verwenden, ist eine Animation der Websites Durch Animieren der Maske statt eines Bildes darin, können wir mit einigen sehr coolen Effekten sehr leicht kommen. Wir können eine Gruppe erstellen muss, indem Sie einfach eine Gruppe aus einem oder zwei oder mehr Bilder oder Objekte und und das Kontrollkästchen, das Clips von Spielern sagt. Und hier ist ein Beispiel. Also hier habe ich ein neues Dokument gemacht. Justin sind mit einem Bild auf sie geboren und wie die Sache, die ich in der vorherigen Lektion sagte, wenn Sie dieses Bild ohne Verwendung einer Maske oder etwas offenbaren möchten, wäre der Weg zu gehen, würde ich hier auf den Blitz klicken und klicken Sie auf den Schritt in Richtung, um die Interaktion zu machen und dann gehen, um es hier über auf die Art Boards zu ziehen . Was macht eine Kopie aus? Und ich bin hier auf der 1. 1 im ersten Zustand. Ich werde es vom Bildschirm ziehen. Also, wo wir es hier klicken würden, werden Sie sehen. Rutscht einfach rein. Also eine weitere coole Art, es zu tun. Also mit Gruppenmoscheen, wie ich schon vor ein paar Sekunden gesagt habe, werde ich dem hier auch zustimmen, in dieser harten Arbeit. So haben wir unsere Kunsttafel mit Bild. Jetzt haben wir die Schicht hier. Ich drucke einfach aus. Ich werde Befehl G drücken, um es zu einer Gruppe zu machen, und ich klicke hier auf Clip, Sir. Spieler. Also, was tun, indem wir das tun, haben wir umgrenzende Bücher erstellt, wird sich wie eine Moschee verhalten. Also hier kann ich klicken und ziehen Sie auf die Moschee so, nur werde aus dem Bildschirm, werde auf die Kunsttafel wieder klicken für die Schritt-Interaktion gezogen dort für eine Kopie. Und auf diesem Kunstbrett werde ich es einfach so rausziehen, verstehst du? Wenn Weg sehen, was wir brauchen, haben Weg eine viel Kerninteraktion wie diese. Das ist also, worum es bei der Magie aus Masken einer Massengruppe im Prinzip geht. Also hier, für ein zweites Beispiel, habe ich dem Bild auf der linken Seite etwas Text hinzugefügt. Also werden wir Gruppenmasken auf beiden auf dem Text und auf dem Bild machen. Also werde ich nur eine Gruppe um das Bild herum und um es dauert durch Drücken von Befehl G und dann werde ich Slip klicken, Sir, Spieler für beide Gruppen wie diese. Ich fange mit dem Text an. Also werden wir schleppen. Wir werden es so nach links ziehen und für das Bild genau das gleiche wie das hier. Und wir werden auf die an Bord klicken, um die laue Richtung zu sehen. Machen Sie eine Kopie davon, und ich werde dort haben, wo wir unser Bild haben. Ich werde es einfach wieder so und für unseren Text rausziehen. Ich werde das Gleiche tun, damit sie sich ansehen können, was wir so etwas gemacht haben. Mit diesem Effekt können wir eine Menge coole Dinge machen, und wir werden es für unseren Video-Enthülleffekt brauchen, dass wir in nur ein paar Lektionen anfangen werden . So, wie Sie vor ein paar Sekunden gesehen haben, ist es ziemlich einfach, mit Massengruppen zu arbeiten. Indem man sie benutzt. Wir können faszinierendere Animationen für die Benutzer machen. Das war also das für die Masken. Und jetzt werden wir einen Blick darauf werfen, wie wir es ein bisschen aufpeppen können, indem wir Timing und einfach verwenden. 4. Timing und Lockern: Jetzt werden wir einen Blick auf das animierte Werkzeug im Prinzip, mit Feind zu schwächen und nur das Timing von Objekten und die Lockerung der Animation, Timing kann sehr mächtig sein. Um eine Animation zum Beispiel Struktur zu geben, können wir eine wichtige, die ich ihm zuerst oder zuletzt gesagt habe, zwei weitere Aufmerksamkeit schenken lassen. Mit Lockerung können wir einer Animation ein bestimmtes Feld geben. Es kann eine Animation sehr ruhig dynamisch machen oder ihm ein sehr schnelles Gefühl geben. Jetzt werden wir etwas Timing und Lockerung zu dem Beispiel hinzufügen, das wir im vorherigen Hören gemacht haben . Also sind wir im Prinzip zurück mit unserem Beispiel, das wir in der vorherigen Lektion gemacht haben. Also alles, was ich hier getan habe, war, dass ich in eine neue Richtung von diesem Kunstboard zu diesem, unseren Boards. Und der Grund dafür ist, dass wir hier leicht wieder in unsere Vorschau zurückkehren können, um sie immer und immer wieder zu sehen , während wir daran arbeiten. Also, wenn wir in das feindliche Eigentum aus dem Prinzip erhalten wollen, gibt es zwei Möglichkeiten, wie Sie hier auf den animierten Button wie folgt klicken können, oder Sie können hier auf den Pfeil von First Art Board zum zweiten unser Board klicken. Also klicken Sie hier, wir bekommen unsere Eigenschaften und das ist eine Zeitleiste. So, jetzt ist es die Animation leszcz, wie 1/3 von einer Sekunde. Also haben wir die Textgruppe auf der Ebenengruppe. Die Arbeitsgruppe ist ein Bild, also möchte ich, dass das Bild zuerst geht, und dann möchte ich schreiben, um zu kommen. Also werde ich diese zwei Balken aus dem Text nehmen, und ich werde sie vorerst hierher bringen. Wenn es also jetzt einen Blick darauf werfen würde, können Sie sehen, dass das Bild zuerst geht und dann der Text hereinkommt. Also möchte ich die Animation des Bildes etwas ruhigere Bits länger machen. Also werde ich nehmen, nehmen Sie immer alle Hausbars, nehmen Sie sie, nehmen Sie sie immer alle, denn sonst werden wir wirklich seltsame Dinge bekommen, wie Sie sehen, wenn ich die hier rüber ziehe, Wir werden ah, nur eine längere Animation des Bildes haben . Aber wenn ich so etwas machen würde, würde ich wahrscheinlich etwas Seltsames wie das bekommen. Also denken Sie immer so. Nehmen Sie immer alle Balken, so dass das für das Bild ist. Für die Länge, die ich mir den Text länger ansehen werde, wo ich ihn platzieren kann. Ich werde es nur ein wenig überlappen, um es ein bisschen interessanter zu machen und ihm etwas in der gleichen Länge zu geben . So etwas. Das sieht jetzt so aus, dass es mittlerweile ruhiger ist. Aber die Lockerung, es ist jetzt nicht wirklich so gut. Also, wenn du nur lockern willst, können wir gehen. Sie wollen immer wieder die Lockerung setzen. Wie die vorherige Sache. Ich sagte, mit der Länge, die Sie die Lockerung auf beiden Balken setzen wollen, werden wir hier auf den kleinen Pfeil atmen und ich würde sehen, dass wir all diese Presets haben. Wir haben Standardwerte. Es ist ein bisschen einfach. Knie aus. Ich mag einfache Staffelei, aber ich benutze immer das Leben. Diese Zahlen. Oh, so etwas. Um, 0,6 0,50 Punkte, 01 und fast eins. Wenn es jetzt einen Blick darauf werfen würde, würde das Bild zuerst langsam gehen. Dann geht es schneller, als es am Ende langsam wurde. So gibt es uns einen schönen Swoosh Kraftstoff. Also werden wir das Gleiche auf den Titel setzen. Das Gleiche hier, um Ihre 0.6 Ihre Punkte. 5.10 Punkt neun Oh, 66 Okay, Bein. Wenn Sie also jetzt einen Blick auf unsere Animation werfen, können wir sehen, dass es viel mehr Call ist. Das ist also, dass für Timing und Lockerung in diesem Beispiel auch für die Grundlagen und Grundlagen gegessen wird. Und ich wollte zu dem Video Reveal Effekt gehen, und die erste Lektion wird sein, unsere Dokumente einzurichten. 5. Übung: Dokumentenaufbau: Also, jetzt werden wir einen Blick darauf werfen, wie wir unser Dokument einrichten werden. Also zuerst, Männer, Männer, schauen Sie sich meine Entwürfe an. Es ist ein Fotoshop, und das Wichtigste, was am Anfang zu tun ist, die verschiedenen Zustände aus Ihrer Animation zu machen . Also hier ist mein normales Design, der auf animierte Zustand. Und dann müssen wir sagen. Die 1. 1 wird also das expandierende Menü sein. Wie dieses Video ist in Tier. Wir verführen Video, das hier in diesem Abschnitt enthüllt werden wird. Das ist also wichtig für den Anfang zu haben, dass Oiler-Zustände aus Ihrer Animation wirklich helfen werden, wenn Sie darüber nachdenken, wie Sie Ihr Design animieren werden. Ich wollte auch sagen,, Wenn Sie nicht ein Design bereit haben oder Sie können sich etwas zu machen denken, Ich empfehle Ihnen, überprüfen Sie meine erste Klasse. Das ist, wo ich den Design-Teil abdecke, wo ich beibringe, wie man solche Sachen entwerfen kann. Also eine andere Sache, die wir tun wollen, wollen wir alle Assets exportieren, die wir für unsere Animation benötigen . Also, zuerst werden wir uns die Dinge ansehen, die in allen drei Staaten konsistent bleiben werden. Das ist also besonders der linke Seitentitel im Text, in den Pfeilen und so, dass ich in einem Stück exportieren werde, weil ich es nicht in einem anderen Zustand brauche. Dann müssen wir darüber nachdenken, was wir im Prinzip tun können und was müssen wir exportieren? Die Sache, die ich exportieren muss, sind die Textebenen wie diese, weil Prinzip nicht sehr gut mit Text ist. Ähm, die Sache, die wir im Prinzip tun können, ist diese Blackbox und wird viel einfacher, einfacher, wenn man eine Form im Prinzip benutzt. Also werde ich jetzt nur anfangen zu exportieren, wahrscheinlich werde ich besessen, weil es für euch langweilig ist. Das ist also der linke Teil, das Bild so. So ist es. Ich werde uns nur ein Stück exportieren, weil es nicht sein muss. Also habe ich einen neuen Ordner erstellt, meinen Desktop, nur Teoh Export als PNG. Also ist es transparent, und ich habe einen neuen Fuller hier auf meinem Desktop gemacht und ich empfehle euch Jungs, eine voller Struktur für eure verschiedenen Staaten zu machen , weil wir wussten, ob all eure Vermögenswerte in einem in einem Ordner hektisch werden. Das ist also allgemein die Dinge, die sich nicht bewegen werden, es wird Text ausgeben. Also, das ist Export. Jetzt haben wir es hier in PNG, so dass wir es einfach im Prinzip platzieren können. Das Bild ist also eine andere Sache, die sich nicht bewegen wird. Also werde ich nur ein Bild machen, um es auch zu exportieren. Eigentlich kann dieser Teil mit ihm gehen. Also, wie diese wahrscheinlich gehen Zeit Lippen jetzt beginnen. Also in unserem hier im Prinzip, und das erste, was ich tun möchte, ist meine Kunstbretter so groß wie die unsere Boote, die wir für die Gestaltung Fotoshop haben . Das ist also 1000 auf 1000 Pixeln, aber es wird nicht die richtige Passform sein. Also gehe ich hier rüber zum Fotoshop. Aber ich werde einen Blick darauf werfen, wie groß meine Kunst Vortis hier drüben in der Eigenschaftenleiste, so sind unsere Körper 1005 100 Pixel mal neun Hunderte. Also werde ich es einfach ändern. 0 1005 100 von neun Hunderten. Also in unseren Kunstboards ist es bereit, daran gearbeitet zu werden. Das nächste, was wir tun werden, ist, dass wir unser Vermögen zerren. Also hier haben wir ein statisches Bild, dass dies all das Zeug ist, das nicht animiert werden wird . Das wird also ästhetisch sein. Ich ziehe es einfach auf die Kunsttafel. Es ist wirklich wichtig, dass ihr eure Vermögenswerte auf die Kunsttafel zieht, denn zum Beispiel, wenn ich das unter die oder die Tafel ziehen würde, wird eine neue Bestelltafel machen und es ist nicht das , was wir wollen, ich glaube, das hier. Also werde ich das hier platzieren, damit das gut aussieht. Also jetzt wollen wir unsere Blackbox hinzufügen. Wir hattenhier drüben, drüben, hier drüben, und wir werden ein Rechteck für Schulden benutzen. Also werde ich hier auf das Rechteck auf unserem Principal klicken, ein Rechteck-Jahr in die linke obere Ecke legen, und jetzt brauchen wir nur die Dimensionen. Also gehe ich rüber zum Fotoshop und benutze das Festzelt Werkzeug hier und ziehe es dann einfach über die Blackbox, um zu sehen, was du getan hast, was die Maße sind. Und wir können sehen, dass die Abmessungen etwa 40 70 Pixel in Verstand und 360 in der Höhe sind. Also 470 steckte es hier drüben ein. Also für die Breite, wir hatten 470 für das Hoch zu seinem A 360. So etwas. Ich werde einfach hier an Ort und Stelle ziehen. Vergrößern Sie die Ansicht, ob sie mit den gelben Büchern verbunden ist. Also, wie der Tod auf dem Boden, sieht es OK aus, also wird jetzt die Farbe zu schwarz ändern. Das ist also das. Und dann gehen wir Todo Dragon, der Text, der hier war. Also habe ich meine Mappe hier, ST eins. Und ich werde nur diesen Baum auswählen. Er hat ihn hierher geschleppt, um ihn hierher zu schleppen, damit ich sie ein bisschen besser sehen kann. Also, um über Photoshopped zu schauen, die 1. 1 wir hatten war der größte See und habe ich erwähnt von oben sind 76 in Höhen, also werde ich nur, dass hier drüben. Ich mache ein neues Rechteck nur für Messzwecke. Also die Höhe waas 76, die wir gemessen haben. Ich werde das nur für die Höhe hier drüben setzen. Also nein, das ist korrekt aus der Höhe platziert. Es wird sehen, wie weit die Entfernung von links ist. 305. Ich werde diesen einen Witz von Nummer fünf geben und wie die Gegenstände richtig platziert werden. Die nächste war die Schultätigkeit, die sich mit diesem auseinandersetzen wird. Aber wir werden für die Höhe zwischen diesen beiden messen müssen, vom unteren Rand des Buchstabens B bis zum oberen Rand des Buchstabens L. Es ist wie 43 Pixel. Also nur gehen, um wieder die Höhe von 43. Also möchte ich das hier drüben setzen, und dieser wird so gehen. Das ist also das. Das einzige, was wir brauchen, ist der Aufruf zum Handeln. Es ist ein Seymour-Effekt. Also haben wir das hier drüben, das wieder damit aufgereiht wird. Jetzt werden wir nach den Dimensionen von unten suchen, wird etwa 70 Pixel sein. Also wieder, Rechteck 70 Pixel setzen es hier auf den Boden. Call to Action wird sich ein bisschen nach oben bewegen, also jetzt haben wir das. Jetzt haben wir unseren ersten Zustand hier. Und die Art, wie Prinzip funktioniert, oder besser gesagt, die Art und Weise, wie ich mit dem Prinzip arbeite, ist ich schon krank. Ich mache alle meine Zustände auf einem Artboard und dann, wie zum Beispiel, für das expandierende Menü. Ich werde das jetzt auf die große Speisekarte ändern. Und ich werde diese einfach so ausdrücken, wie sie so erweitert werden würden, und dann werde ich sie einfach verstecken, damit ich sie wieder auf den nächsten Kunsttafeln enthüllen kann. Also mache ich nur eine Kopie des ersten unserer Tafel, und dann können wir an der zweiten Ordnung arbeiten, um das erweiterbare Menü zu machen. Die Art und Weise, wie ich mit dem Prinzip arbeite, ist, dass ich immer alle meine Staaten auf einer Art Boards mache. Aber machen Sie dies für dieses Beispiel für das Video zu enthüllen. Ich werde den zweiten Zustand und den dritten Zustand auf der ersten Kunsttafel unsichtbar machen, damit wir ihn auf der zweiten Tafel sichtbar machen können. Aber es wird klarer, wenn wir daran arbeiten. Also für jetzt von meinem zweiten Zustand, brauche ich das Video Thumbnail den anderen Effekt im Titel für das Video. Also werde ich das einfach hierher ziehen. Sie hat einen Fehler gemacht. Also werde ich sie einfach auf unser Brett ziehen, so auf einen Zoom in ein bisschen. Und ich werde sie einfach so platzieren, wie ich für Nein empfinde. Oh, so etwas, um näher am Thumbnail zu sein. Also denke ich, diese würden ein bisschen nach oben gehen. Also und dann denke ich, ich vergaß Zehe, um aus Fotoshop sicher ist die andere Kulturaktion besteht darauf, Sehen Sie weniger Fakten. Also gehe ich schnell auf die Zehe. Tun Sie es sofort. Also die Gruppe, um es zu exportieren, und das geht in den Staat nach Fuller Gold Gold Richtung weniger. So haben wir jetzt in unseren Ordnern getan. Also werden wir zum Prinzip zurückspringen. Wir werden hier die Richtung des Schädels setzen, also wird es genau an der gleichen Stelle gehen. Also werde ich das sehen Sie einfach so ausrichten, und dann im Jahr, ich möchte es unsichtbar machen, damit wir es auf dem nächsten Kunstbrett sichtbar machen können. Also die Sache, die ich hier tun werde, wird einfach die Deckkraft auf Null so ändern. Und dann gehen wir zum Titel für das Terminal des Videos und des Videos. Diese Gruppe wird zusammen von unten kommen. Also werden wir, nachdem wir das ablegen und die Deckkraft auf Null setzen, genauso wie diese. Also werden wir diesen und diesen nehmen, und sie werden eine Menge Distanz zurücklegen müssen, weil das hier diejenigen sind, denen sie folgen. Und diese ersten 2 kommen von hier unten. Es ist also eine ziemliche Distanz Tagesreise. Also werde ich die runterziehen, so wie sie hier unter ihnen stehen würden. Und ich werde deine Kapazität so auf Null setzen. Und dann werde ich nur sagen, dass er wieder an Ort und Stelle ist und in der Höhe von dem Rechteck geht zurück, um es war 360. Willst du das noch mal trinken? In unserem Jetzt sieht das wieder wie der erste Zustand aus. Aber es hat den zweiten Zustand auf seinem unsichtbaren. Also für die dritten Staaten wollen wir zuerst, dass das Menü so läuft und dann wollten wir das Ganze mitnehmen und hier wird ein Video gehen. Aber für den Moment können wir einfach ein Bild dort einfügen, denn es funktioniert viel einfacher, als zum Beispiel, wir setzen das Video jetzt hinein, weil es in und all das Zeug gerendert werden muss. Also werde ich Esh schnell losspulen. Mein Facebook geht zu spritzen und ich werde nur eines der ersten Bilder machen. Ich sehe, es ist nicht wirklich wichtig, weil wir es in das Video ändern werden. Also werde ich nur auf die Kopie gehen Hat dieses Jahr wieder zum Prinzip gehen und du wirst die Brust Fernsehen kommen, es an imFernsehen kommen, es anOrt und Stelle anheften. Und jetzt wird Video wahrscheinlich so etwas sein. Aber der Grund, warum ich die Moscheen erklärt habe, weil wir eine Moschee benutzen, um sie von links hier zu enthüllen . Also das erste Mal, wenn es machte die Gruppe und Atem Clips von Spielern, um es zu einer Maske zu machen, und jetzt können wir dies ein bisschen kürzer machen, so wird das Bild an Ort und Stelle bleiben, so wird es wahrscheinlich so etwas sein und dann für das Video hier habe ich meinen Pause-Button exportiert. Also werde ich hier rüber gehen und Death Dragon hier reinschnappen. Also, jetzt haben wir diesen Pause-Button hier drüben, und dann brauchen wir einen Fortschrittsbalken. Also für einen Fortschrittsbalken werde ich nur zwei Rechtecke verwenden werde ich nur zwei Rechtecke verwenden. Ich ziehe es hier rüber, mache es viel kleiner in der Höhe, also könnte es eine Bar sein. Wahrscheinlich werde ich um so etwas herum sein, und dann werde ich es über ziehen, als wäre es Fortschrittsbalken. Also, um das ein bisschen so runter zu kommen. Also, jetzt ist es großartig. Also werde ich es weiß machen. Und das ist nicht der Fortschritt des Videos, sondern der Platzhalter. Also werde ich diesem eine Deckkraft geben, etwa 30% oder so. Heißt das also, dass ich eine Kopie davon machen werde? Komm schon , Kommando V. Und das wird der Teil sein. Das ist alles, was gespielt wird. Ich werde der Indikator sein. Also wird es hier in der Höhe von zwei kommen, und dann wird dieser komplett weiß sein, also werde ich wieder das Beste machen. Sieh dir die Platzierung an. Also die Fluggesellschaft so etwas. Das ist also das für unser Video. Mach dir jetzt keine Sorgen um diese beiden machen, denn diese werden im Übergang wiegen . Also die Sache, die ich hier machen möchte, ist, dass ich dieses Video von links und so ebenso wie die Fortschrittsbalken offenbaren möchte. Also werde ich das einfach zum Pausenknopf machen, der ihm eine Deckkraft von Ciro verleiht, weil es nicht so wichtig sein wird. Und dann werde ich diesem den Platzhalter für den Fortschritt des Videos geben. Ich werde es zu einer Gruppe machen. Es ist nicht wirklich notwendig, es zu einer Gruppe zu machen, aber ich finde, dass es einfacher ist, Dinge von links nach rechts zu gehen, wenn Sie es in einer Gruppe tun . Also werde ich nur ein paar Spieler hier abschneiden und ich ziehe einfach. Es ist so, dass es keinen Witz hat, wie wir hier sehen, und dann mit diesem in das gleiche wird sich an, ähm, Fortschritt erinnern ähm, und Polizeiinhaber Fortschritt. So Fortschritt wieder, Clips von Spielern ziehen Sie es nach links, so dass der Zeuge Null und dann für das Video . Wir haben es bereits zu einer Gruppe mit Clips, Clips von Spielern gemacht. Also können wir das schon tun. Das wird also so gehen. Also eigentlich müssen Sie immer darüber nachdenken, dass Sie über Ihr Ergebnis und Reverse-Engineers nachdenken was Sie für Ihre Animation im Sinn hatten. Also wollte ich das tun. Also werde ich es zuerst so machen müssen. Und in diesem Teil werde ich in letzter Zeit machen. Also die Zeugen Null für jetzt. Das ist also das. Jetzt können wir das auf etwa 470 zurückziehen. Ich mache 470 hier drüben. Und dann der Witz waas die Höhe 600 gründlich. 0 360 Entschuldigung. So wie das wird es wieder runterziehen. Jetzt haben wir unseren ersten Zustand hier. Aber alle Staaten sind hier drin, aber sie sind unsichtbar erfunden. Das war also das für die Einrichtung. Und jetzt gehen wir über, um das erweiterbare Menü zu machen 6. Übung: Das Menü für die Erweiterung: Also, jetzt werden wir das Menü zeigen erweitertes Menü. Also, wie ich in dem vorherigen Video sagte, wir haben jetzt unsere sind unser Board hier mit all unseren Staaten auf , es ist nur ein Zustand zwei und drei sind unsichtbar. Also die Sache, die ich jetzt tun werde, könnte ich das hier anklickbar machen, wenn es für einen Klienten wäre. Und sie müssen es in fremder Richtung und so verwenden. Aber nur um mehr einfacher zu sein, werde ich das Kunstwerk zum Kunstboard anklickbar machen, damit wir es einfacher in unserer Vorschau überprüfen können. Also werde ich hier auf die Blitzbolzen klicken. Ich werde eine Schritt-Interaktion wählen, und ich ziehe sie einfach auf die Herztafeln, damit es eine Kopie daraus macht. Jetzt haben wir also einen Übergang von diesem Kunstwerk zu Unordnungsplatten, und wir wollen, dass das Menü auf diesem erweitert wird. Also werde ich das Rechteck hier in die Blackbox bringen, und ich werde es hierher ziehen, und diese Tatsache und diese Tatsache, die wir hatten, wird hier rauf gehen, und dann hatten wir, wie, wir hatten, dass dieser hier die Deckkraft zurücklegt Zehe 100. Und wir hatten das Video und den Titel des Videos. Also, das ist, wenn dieser hier geht und wieder die Deckkraft ändern wird. Also, das war nur Platzierung auf Gefühl. Aber jetzt, wo wir sehen können, dass sie sie ein bisschen näher ziehen, also zwischen diesen und dann dem Video und Text mit dem Video, ziehe ich ein wenig nach oben, und dieser wird der Kult Richtung wird von Seymour-Effekte ändern, um weniger Tatsache zu sehen. Also Seymour-Effekte werden sein Was bedeutet das? So kann ich darauf klicken. Das ist also der Seymour, der mit der Deckkraft auf Null geht und dann werde ich diesen nehmen, macht die c t. A. für weniger Fakten, und ich werde die Kapazität auf 100 setzen. Also jetzt Prinzip wird eine Animation von diesem Kunstboard zu Störungsbrett machen. Also die Dinge, die wir geändert haben, das sind die Dinge, die wir in unserer Vorschau sehen werden. Es würde auch einen Blick darauf werfen, die Sache, die ich tun werde, nur um es einfach zu machen. Ich werde diese Blackbox anklickbar machen, damit sie zu den ersten Zuständen zurückgeht, damit wir einen Blick auf unsere Interaktion werfen können , die wir ein bisschen einfacher gemacht haben. Wenn Sie also jetzt einen Blick darauf werfen, was Principal getan hat, können Sie hier auf die oder Tafel klicken, wo immer wir wollen, weil wir diese Interaktion machen, um dies zu tun. Also, jetzt haben wir den Tod, kann ich dich anklicken, damit es wieder hochgeht. Also, jetzt ist das schon ziemlich cool. Aber jetzt werden wir uns die animierten Eigenschaften ansehen und dies erleichtern, denn jetzt ist es ein bisschen langweilig, weil alles zur gleichen Zeit geht, Gleiche Geschwindigkeit. Das erste, was ich tun werde, ist, das nicht ein bisschen näher gegen das Wochenende zu lenken wenn du dir ansiehst, woran wir arbeiten. Also werde ich hier auf diesen Pfeil das Öffnen der animierten Eigenschaft klicken. Und das erste, was ich tun werde, ist, dass ich einen Blick auf unsere Blackbox werfen werde, diese hier heißt also Layer. Ich werde mich umziehen. Ich weiß es nicht. Sie werden sich ändern. Ich werde mich auch hier umziehen. Schwarze Bücher. Daher ist es wirklich wichtig, dass Sie Ihre Layer auf beiden Boards gleich benennen da sonst die Animation nicht erstellt wird. Jetzt haben sie den gleichen Namen. Du wirst es überprüfen. Es funktioniert immer noch Gates zu arbeiten. Also will ich, dass das ein bisschen länger ist, also werde ich einfach alle Pausen nehmen und das ein wenig später setzen, damit ich sehen kann, was die Blackbox macht. Ich gehe zu diesem Thema. Ich werde nur etwas in der Nähe sein. werde nur eine Sekunde ausprobieren und ich werde die beiden Balken auswählen, weil Sie immer mit dem tun wollen , was Sie auf beiden Balken hier ändern. Wie wenn Sie sagen würden, würde die Blackbox, wie, 12 Eigenschaften ändern, und Sie müssten Ihre Änderungen auf alle 12 Balken setzen, also werde ich in die einfache gehen. Ich werde es ändern durch die, dass die Eigenschaften, die ich immer fast immer benutze und die über herum wie 0.6 und 0.5 0.1 und 0.99 Und das macht tatsächlich etwas, das ein bisschen entspannend ist und er ist raus. Das bedeutet, dass ich zuerst langsam gehen werde. Dann geht es wirklich schnell und geht wieder langsam. Wenn es also einen Blick darauf werfen würde, ist das Einzige, was wir jetzt taten, die Blackbox. Okay, sieh dir mal hier an. Siehst du, es ist schon ein bisschen kühler, aber jetzt es ist schon ein bisschen kühler, aber jetzt vielleicht ein bisschen zu lang, also ziehe ich es einfach ein bisschen rein. vielleicht ein bisschen zu lang, Werfen Sie einen Blick auf das. Das mochte es irgendwie. Damit ich jetzt diese Items wie diese Tatsache und diese Tatsache in diesem Faktor im Video mit dem Titel möchte , möchte ich, dass diese gestaffelt werden. Und was das bedeutet, ist, dass die Kommune, es ist anders dort Raum zwischen ihrer Animation. Die 1. 1 ist also der größte Leggett hier. Das ist Fakt eins. Also werde ich nur dieses Eigentum übernehmen. werde ich es zuerst setzen Eigentlichwerde ich es zuerst setzen. Alle werden sie bringen, um sie hierher zu bringen. Also zuerst geht die Box und all das Zeug, das in den Büchern ist, geht danach. Also zuerst haben Sie Einfluss auf einen. Das bleibt also hier. Dort haben wir Einfluss auf Faktor. Victor Schwächen, so wie jetzt ist es auf 0.7 Ich denke, ich werde mit Leerzeichen arbeiten, wie ich denke, um sieben. So wird es um 14 gehen. Und Sie sehen hier, dass nur die warum Eigenschaft geändert hat, weil sie immer sichtbar waren in der 1. 1 Also dann haben wir Auswirkungen drei. Und da haben wir die Y Eigenschaft und die Deckkraft. Also nehmen wir einfach dieses Boot und sie fahren rüber zu 14. Also jetzt würde es in der gleichen Thymus-Tatsache gehen, um Nein, ich werde nur um 0.7 Also jetzt geht er auf 21 und dann haben wir den Videobegriff Nagel mit dem Titel des Videos. Also das ist alles, und das wird von 21 auf 28 gehen. Also, jetzt hätten wir schon, ah, von einer coolen, atemberaubenden Animation. Dieser ist nur in Deckkraft, so dass wir nicht wollen, um die Aufmerksamkeit von dem Benutzer zu gewinnen. Also dieser wird nur die Kapazität ändern, und es kann am Anfang beginnen. Jetzt schauen wir uns an, was wir getan haben. Also jetzt sehe ich, dass der Text schneller geht als die Fehler, die wir haben, und es ist vor allem auch, weil wir dort keine Lockerung haben. Also werde ich es einfach ausprobieren, wenn ich die in der gleichen Länge wie die Blackbox mache, würde das alles ändern. So gibt es bereits einen ziemlich coolen Effekt. Aber jetzt sehen wir, dass der Text nicht die gleiche Lockerung hat wie eine Blackbox. Und das ist der Grund dafür. Der Text geht zuerst hier, also werde ich einfach auswählen, um diese alle Elemente in den schwarzen Büchern auszuwählen und ich werde einfach hier klicken. Also wollen Sie sie alle, wählen Sie es aus, und dann werden wir einfach hier klicken und den gleichen Wert hinzufügen Also 0,60 Punkt 50,10 Punkt 99 Also, wenn Sie jetzt einen Blick darauf werfen, ich denke, das würde es beheben. Also, das fängt schon an, cool auszusehen. Es ist falsch mit dem Blut. Sieht sich das Ende an, aber er ist ein bisschen später. Gefällt dir das? Das sieht schon ziemlich cool aus. Also ja, das ist das für das expandierende Menü und unsere Zehe. Werfen Sie einen Blick in das nächste Video. Wie wir das Video zeigen werden, mit den Fortschrittsbalken aus der Zeit des Videos und wie wir Video in das Prinzip importieren können. 7. Übung: Video: Also, jetzt werden wir einen Blick darauf werfen, wie wir das Video aus diesem Zustand enthüllen können. Also gehen wir von den zweiten Staaten in den letzten Staat. Also, jetzt haben wir bereits eine Animation, die von dieser Art Boards zu diesem Kunstboard geht, um das expandierende Menü zu machen . Also, jetzt gehen wir rüber zum 31. Das, was wir wollen, ist, dass das Video anklickbar sein wird. Also werden wir jetzt wieder den Blitzschlag hier, und wir ziehen die Schritt-Interaktion hierher, unser Brett, um eine Kopie davon zu machen. Also jetzt haben wir unsere dritte sind langweilig und wir wollen nur einen Staat hier zu schaffen, den wir sein wollten . Also werde ich das hier einfach nach rechts ziehen, wie der Tod. Und dann dieses, dieses eine, dieses eine Phänomene auf dem gegenüberliegenden Null- und Video geschwollene Video. Es wird auch auf Null Deckkraft sein. Ich bin der Grund, warum ich das hier vorerst verlasse, ist, weil ich den Text vergessen habe, der unter dem Video kommt, wenn er enthüllt wird. Das ist also eine gute Möglichkeit, euch zu zeigen, wie ihr ein weiteres Element hinzufügen könnt, wenn ihr bereits tief in eurer Animation seid . Also das erste, was wir tun wollen, wenn wir unser Video hier drüben wollen, wollten wir erweitern. Oh, unser Video. Ich werde es nur ein wenig davon geben, damit wir die Griff-Ähnlichkeit ziehen können. Also, es wird so etwas sein und dann diese, eigentlich, diese, die wir befehlen, , denn das ist das Original aus dem sich erweiternden Handbuch. Das brauchen wir nicht. Ich werde auch auf diese Deckkraft Null setzen. Also, dieser hier wird auf den Staat gehen, und ich werde Befehl V drücken also haben wir einen neuen. Dieser hier wird etwas rauf gehen. Also, jetzt haben wir unseren Text hier wird mit einem Video zu gehen, aber es ist nicht auf der vorherigen Art Board. Also werde ich einfach einen Kommentar drücken und sehen, dass ich zum zweiten Kunstbrett hier drüben gehe. Ich werde nur Kommentar drücken, V und jetzt steht es hier drüben. Aber die Animation, die wir hier haben wollten, ist, dass ich von unten nach oben kommen wollte. Aus diesem Grund werde ich es ein bisschen hier runterlegen und sie werden Shift eindrücken und mit den Pfeiltasten. 123 So etwas. Und ich werde die Deckkraft auf Null Alle setzen, weil sie im ersten Staat auch nicht sichtbar ist. Also, jetzt haben wir es hier in diesem Zustand. Ich werde nur drücken. Komm schon, sieh es nochmal und lege es hier auf diese Kartonkommando. Also, jetzt ist es in all unseren Staaten und Principal weiß genau, woher es sehr braucht, um zu kommen . Also jetzt hier auf unserem Video, das einzige, was wir brauchten unsere Fortschrittsbalken und sind Pause-Taste. Das ist also eine mögliche Dose. Dies wird nur Deckkraft erhalten, Hunderte wie diese, und dann haben wir unseren Platzhalter von einem Fortschrittsbalken, der es nur ein wenig mit geben wird , damit wir es so sehen können. Und ich ziehe es einfach nach rechts. So etwas, und für den Fortschritt wird etwas um das gleiche sein. Es so etwas Witz zu geben, ist der Endzustand davon. Oh, meine Wette. Dies ist also der Endzustand, und dies wird sich sehr langsam bewegen, weil das anzeigt, dass das Video abgespielt wird. Also das alles wird auch weggehen. Das ist Null. Und dann haben wir Ah, einen kleinen Knopf genau da. Also und das wird sich öffnen, atmen Sie Hunderte. Also muss es hier oben leiten. Also, so , werde ich auch dieses Kunstboard geben und in Richtung zurück zu den vorherigen Staaten zu gehen. Und wenn ich nur hierher treten werde und es auf dem Close-Button tun werde, werde ich Interaktionen in den zweiten Zustand einleiten. Wir können sehen, woran wir arbeiten. Also jetzt für die Suche nach dem, was wir getan haben, Präsident. Schaltfläche „Schließen“. So jetzt schützen Sie das Video. Wir bekommen unser Interaktionsprinzip, also wird es so etwas sein. Aber wie Sie sehen können, ist das Timing aus und es sieht einfach nicht gut aus. Also, jetzt werden wir uns ansehen, ah, das Timing von unseren Elementen, und wir werden diese Bar sehr langsam laufen lassen. So wie in der vorherigen, werde ich auf den Pfeil zwischen den Kunstbrettern wie folgt klicken. Also, jetzt bekommen wir unsere Interaktion. Ich unsere Eigenschaften. Also das erste, was ich tun werde. Das erste, was sein muss, muss passieren. Ist, dass diese Gegenstände, die Texte und das Video Tamil und all das Zeug, dass das weggehen muss. Also haben wir unseren Einfluss. Eins. Es wird zuerst gehen und vortäuschen. Jetzt haben wir eine Fabrik. Dieses Prinzip nimmt hier die Länge an, die ich im vorherigen Zustand angelegt habe. Aber ich werde es einfach wieder in den benutzerdefinierten Dieb-Süchtigen ändern, den Standardzustand. So wie das hier. Also ist es 12 und drei vorgetäuscht. Dann haben wir den Video-Video-Begriff Neil und Video-Titel wird wieder hier rüber gehen. Gib ihm die gleiche Länge der Pausen und ich werde das wieder auf den Standard setzen. Also, wie dies auch zurück auf Standard wie folgt. Und dann haben wir hier den Videotitel. Moment werde ich es so lassen, wie es ist. Das erste, was Sie tun möchten, ist, dass sich die Deckkraft ändert, so dass diese Elemente von der Blackbox verschwinden . Diese Animation muss also zuerst gehen. So beeinflussen wir eine Tatsache, um Selektoren effektive Fabrik in der Video-Titel Nagel im Video-Titel und der Aufruf zum Handeln, Es ist uns. Weniger sehen. Das tut es auch. Also werden diese zuerst gehen. Eigentlich muss ich den Rest auswählen. Also dieser hier, dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Dieser Also diese Luft, die so übergeht, wenn wir uns das normalerweise jetzt die Gegenstände zuerst weggehen würden . Es sieht also schon ein bisschen besser aus, aber ich denke, es wäre cool, wenn die Gegenstände gestaffelt weggehen. Also die oben geht zuerst weg, und dann geht der Titel hier zuletzt weg. Also, wenn das unsere Zeitachse ist, diejenige, die zuerst verdächtigt wird. Das bleibt also an Ort und Stelle. Also werde ich nur den Rest auswählen. Es ist da drin. So Effekt auch. Effekt drei. Der Videobegriff Nagel und Video-Titel Die gehen, weil ich im Raum arbeite, ist aus. Sieben. Ich werde halten, dass dieser Wert, um die Animation konsistent zu halten, so dass diese zu Geist infizieren , so als diese geht zu 14 in der Tat, Rego. Das bleibt also da. Also gehen die auf 21 so? Das ist Video Tommy auf dem Videotitel. Also die Stadt ist die Stadt ein hier für weniger. Das kann sofort gehen, weil wir keine Aufmerksamkeit erregen wollen. Ich werde eigentlich etwas kürzer machen. Die Verhaftung wird es. Also würde nichts einen Blick darauf werfen. Sie würden sehen, dass das zuerst geht. Und so geht es jetzt wirklich schnell, weil es einige Überschneidungen gibt. Aber ich werde nur auf diese Gegenstände aus dem Video und auf Video-Titel nehmen hier drüben, gehen so gehen, nur um meinen Punkt zu machen. Wie Sie sehen können, dass dieser zuerst geht und dann die Türen schließen. Jetzt kann ich es als ein bisschen sehen. Es ist nur ein kleines Detail, aber kleine Details können einen langen Weg gehen. Also das nächste, was wir tun wollen, wollen wir das Timing ändern und Lockerung des Videos enthüllt. Das ist also die Maske, die wir gerade um unser Bild herum haben, also werde ich den Tod tun. Also werde ich einfach zu unserem Video gehen und es ist genau hier. Also wieder, Sie wollten, dass Sie Ihre verlängerte Lockerung bei beiden Tauschtests hier ändern wollen. Also werde ich es nur ein bisschen länger machen, so etwas wie hier. Und ich werde diese beiden auswählen, und dann werde ich die gleichen Lockerung Werte toe 0,60 Punkt 05 0,10 Punkt 99 wie diese hinzufügen und nur ein paar gute waren in unserer Vorschau auf gehen, um all das Zeug, das ist der Fortschritt geboren Möglichkeit ein wenig später, damit wir unsere Animation sehen können. Sehr gut. Also werde ich es einfach wieder tun. So sieht das schon ziemlich cool aus. verschwindet, die schwarzen Bücher dehnen sich aus. Eigentlich geht die Blackbox gerade ein bisschen zu schnell, also gehe ich einfach rüber zur Blackbox hier. Das sind also die Eintopfstäbe, und ich werde diese auch ungefähr ungefähr die gleiche Länge machen wie das Video enthüllt, und ich werde die gleiche Lockerung dort machen. Also nochmal. 0.60 Punkt 50.10 Punkt 99 so. Wenn Sie also einen Blick auf das werfen, das ziemlich cool aussieht, weil die beiden Elemente die gleiche Animation haben . Aber da ist eine kleine Verzögerung drauf. Geben Sie es ein wenig. Ich gebe ihm ein wirklich schönes Gefühl. Also haben wir die schwarzen Bücher und im Video gehen. Das nächste, was wir tun wollen, ist die Zeitleiste hier, die wir machen wollten. Wir wollen es wirklich langsam laufen lassen, also sieht es so aus, als wäre es wie ein Videoplayer, der anzeigt, wie weit du in Video bist. Also die Sache, die wir mit Schulden tun werden , dem ganzen Fortschritt auch nur für die Details. Das ist der Hintergrund. Ich werde nur dasselbe tun wie auf Video, um es konsistent zu machen. Also werde ich diese beiden nehmen, und ich werde sie ungefähr die gleiche Länge machen, wie unser Video so enthüllt, und wählen sie wieder Boote aus, die auf Fuß gehen, zu unserem Lockerungswert. 0.60 Punkt 550,10 Punkt 99 So jetzt werden wir sehen. Das hat den gleichen Effekt. Jetzt haben Sie gesehen, dass der weiße Fortschrittsindikator etwas schäbig war, aber nicht, weil wir ihn noch nicht berührt haben. Also jetzt für unseren Fortschritt hier. Wir wollten es wirklich wirklich lange machen, also geht es wirklich langsam. Also werde ich das einfach rüber ziehen. Es wird einen Blick darauf werfen, wie es aussehen würde, etwa acht Sekunden oder so. Werfen Sie einen Blick auf sie jetzt. Jetzt sehen wir, dass es wie ein Video aussieht. Es spielt. Vielleicht geht es gerade ein wenig schnell, also ziehe ich es einfach auf 12 Sekunden oder so. So etwas. So etwas. Wenn Sie sich das jetzt ansehen, sieht es tatsächlich wie ein Video aus. Es spielt. Also nehmen Sie es wieder einen extra Blick jetzt, um zu sehen, ob es etwas anderes gibt, das wir ändern müssen . Vielleicht kann der Titel ein wenig später kommen, also werde ich mir das ansehen. Es wird zurückscrollen. Und dann hier haben wir unseren Titel Video Titel hier, und ich werde es geben, ich werde es einfach ausprobieren, geben Sie es ungefähr die gleiche Länge wieder bei einigen unserer anderen Artikel wieder ausgewählt. Und es hatte auch es bereits den Wert. Also ist es ziemlich cool. Also werde ich es einfach überprüfen. Vielleicht werde ich es etwas später sagen. Das Video kommt also zuerst rein und dann kommt der Titel ins letzte Detail. Ja, das gefällt mir. Jetzt ist das einzige, was noch übrig ist, ein Video hier drin zu haben. Und eigentlich war awar wirklich überrascht, als ich hörte, wie man das machen könnte und eigentlich wirklich einfach. Also hier haben wir unsere Gruppe des Videos und in unserer Gruppe können wir sehen, dass wir jetzt nur das Bild haben, das in Das ist da drin, in der Moschee, in einer Gruppe des Videos. Also habe ich ein kleines Video von Drohnenaufnahmen von Lake heruntergeladen und, ähm, ähm, ich habe es gerade bekommen. Also war es etwa 10 Sekunden und ziemlich kurz auf ziemlich niedriger Qualität, nur für Rendering-Zwecke. Das ist also das kleine Video, das ich hatte, und es ist wirklich so einfach. Schnappen Sie es einfach und ziehen Sie es einfach in die Moschee. Ich bin nicht in die Moschee gegangen, aber hier ist unser Video wird auch hier geändert , dass es in unserer Moschee wird es ziehen, so dass es unsere Felder bedeckt. So etwas. Also jetzt, wenn es würde einen Blick hier auf unser Endprodukt, das wir treffen, wir können sehen, dass wir hier sind First State und dann können wir hier klicken. Seymour-Effekte. Wir haben das Menü nicht erweitert. Wir klicken auf das Video und Video enthüllt und das Video, das es abspielt. Das ist also, dass für das Video offenbaren Effekt. Ich werde die Deismus-Quelldatei hochladen, damit ihr das überprüfen könnt. Ich hoffe, ihr habt es genossen und ich hoffe, ihr lernt etwas. 8. Kursprojekt: Also hoffe ich, ihr lernt etwas aus den Lektionen. Jetzt bist du dran, etwas Großartiges zu machen. Achten Sie darauf, alle Ihre Zustände der Animation entworfen zu haben, denn sie werden Ihnen helfen, aus viel zu denken, wie wir von Anfang an arbeiten werden. auch Denken Sieauchan High Wonder User, um zu spüren, wann sie Ihre Animation sehen würden. Wenn es eine Website für einen Ort ist, zum Beispiel, Sie wollen sehr sein Rufen Sie mich an. Ich möchte, dass ihr eure verschiedenen Zustände eurer Animationen und eurer abschließenden Animation hier im Klassenprojekt postet , und ich werde sie sicher überprüfen. Und ich werde euch ein Feedback geben. Auch wenn Sie keine Ahnung haben, was Sie für ein Design tun sollen, bevor Sie mit der Animation beginnen, empfehle ich Ihnen dringend, meine vorherige Klasse hier auf Skill-Share-Anteil zu überprüfen. Ich habe die Designteile dort drüben abgedeckt, freue mich auf das, was ihr euch einfallen werdet, und erinnere mich daran, viel Spaß damit zu haben. 9. Roundup: Also, das war es für die Klasse. Ich hoffe, ihr lernt etwas daraus. Ich bin immer offen für Feedback. Wenn ihr also schnellere Wege kennt, im Prinzip oder so zu arbeiten, lasst es mich einfach in den Kommentaren wissen. Ich hoffe, ihr könntet ein paar coole Dinge im Klassenprojekt machen. Und ich freue mich wirklich auf das, was ihr euch einfallen werdet. Ich werde es auch überprüfen. Ich werde euch ein paar Rückmeldungen geben. Aber war es für die Klasse? Danke, dass du bei mir bleibst. Riesig. Danke, dass Sie die Klasse überprüft haben. Es ist jetzt der freie Tag. Silvester hier, Belgien. So sollte Jungs alle Happy New Year auf Mai 2018 Großes tolles Jahr. Einfrieren! Also Dinge, Leute.