TEILE ZUR ZUSAMMENSTELLUNG | 2D BIS 3D | KOMPLETTER LEITFADEN | SIEMENS NX MASTER-KLASSE | Raj Sharma | Skillshare

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TEILE ZUR ZUSAMMENSTELLUNG | 2D BIS 3D | KOMPLETTER LEITFADEN | SIEMENS NX MASTER-KLASSE

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      VORTRAG 1 EINFÜHRUNG

      2:20

    • 2.

      VORLESUNG 2 ERSTELLEN DER BASIS

      17:50

    • 3.

      VORLESUNG 3 BLOCK erstellen

      9:33

    • 4.

      VORLESUNG 4 ERSTELLEN DES FESTSTEHENDEN KIEFERS

      4:18

    • 5.

      VORLESUNG 5 ERSTELLEN DES GLEITBACKENS

      6:10

    • 6.

      VORLESUNG 6 ERSTELLEN DER ENDPLATTE UND DER SCHRAUBENSTANGE

      7:29

    • 7.

      VORTRAG 7 HINZUFÜGEN VON STATIONAY KOMPONENTEN ZUR VERSAMMLUNG

      7:53

    • 8.

      VORTRAG 8 ÖFFNUNGSANORDNUNG KORREKT UND ABSCHLIESSEN DER ANORDNUNG

      7:01

    • 9.

      VORLESUNG 9 ERSTELLEN EXPLODED ANSICHT

      4:58

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

23

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du Teile und Baugruppen in SIEMENS NX zu erstellen. Wir beginnen von den Grundlagen des Lesens und Verständnisses der 2D-Zeichnung und des Konvertierens oder der Erstellung dieser in 3D. Mit diesem Wissen kannst du in der Designerstellung in NX oder in jeder Software herausragen. Diese Sitzung hilft dir auch dabei, deine Karriere in der Gestaltung zu beginnen und selbst wenn du NX nicht kennst, dann hilft dir dabei, die Softwarefunktionen in diesem Designniveau zu messen.

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Raj Sharma

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Transkripte

1. VORLESUNG 1 EINFÜHRUNG: Hallo und willkommen in meinem Kurs. Ich möchte Ihnen eine kurze Einführung darüber geben, was wir in dieser gesamten Klasse behandeln werden. Jetzt in dieser speziellen Klasse und Oxygene. Und als nächstes werden wir uns mit dem Erstellen von Teilen und der automatischen Baugruppe in einem X befassen. Wie Erstellen von Teilen und der automatischen Baugruppe in einem X befassen. Sie ab sofort auf dem Bildschirm sehen können, habe ich bereits eine Baugruppe erstellt, in der ich bereits behandelt habe die zukünftigen Sitzungen, wie genau dieser spezielle Prozess Schritt für Schritt erstellt werden kann. Daneben füge ich auch eine Datei an , mit der Sie das Teil tatsächlich selbst erstellen können. Wie Sie sehen können, haben wir beispielsweise alle Teile und das gesamte Eigenschaftstabellendiagramm für die Teile. Mit diesem speziellen Diagramm können Sie auch einzelne Teile erstellen. Und ich werde richtige Sitzungen darüber erstellen, wie man einzelne Prout's richtig erstellt. Wie Sie hier sehen können, haben wir bereits einige Videos darüber erstellt , wie Sie die Basis erstellen und andere Dinge erstellen können. Also all die Dinge, die ich jetzt schon getan habe, den Softwareteil betrifft, wie man die Software bekommt und wie man die Software herunterlädt. Dafür können Sie einfach Google Chrome starten und Siemens-Studentenversion eingeben. Sobald Sie also die Siemens-Studentenversion eingegeben haben, stellen Sie sicher, dass sie erneut verknüpft wird, wenn Sie einen Exstudenten-Zusatz Free Download sehen, sobald Sie auf diese Option namens Annex Student Edition kostenlos herunterladen klicken . Das ist, ich erinnere Sie daran, nicht für den kommerziellen Gebrauch, sondern nur für den technischen Gebrauch, für den Lernteil. Sie haben gehört, dass wir sagen können, dass eine außergewöhnliche Ergänzung kostenloser Download vorhanden ist. Sie müssen nur auf diese Option klicken, auf „ Ausheilen “ oder „Applique“ klicken. Beginnen Sie Ihre Designkarriere mit einer kostenlosen Testversion der Student Edition. Sie müssen nur hier klicken. Sobald Sie hier klicken, gelangen Sie zu einer neuen Seite, die als Trial.sw.Siemens.com bekannt ist. Schrägstrich nach vorn NX-Bindestriche, Schrägstrich für Schüler hinzufügen. Das ist ein Basisname. Und hier kannst du dich tatsächlich für die Diaphyse anmelden. Sobald du dich angemeldet hast. Sobald Sie sich angemeldet haben, können Sie, sobald wir alles definiert haben, die Universität oder das Unternehmen oder andere auswählen. In anderen können Sie einfach einzeln tippen, wenn Sie beispielsweise einen persönlichen Gebrauch wünschen . Sobald Sie also die Parameter definiert haben, um alle Dinge zu definieren, die Sie können, Sie berechtigt, eine kostenlose Testversion von Siemens und x zu erhalten , und dann können Sie sich einfach anmelden und einfach in den Index gehen. Jetzt wird dies von Land zu Land unterschiedlich sein. Das ist, sage ich in Bezug auf Indien. Jetzt stehen Ihnen im Ausland natürlich verschiedene Optionen zur Verfügung. Also vielen Dank. Hab einen tollen Tag. Bitte nehmen Sie für das Video teil und lassen Sie uns die Sitzungen beitragen. 2. VORLESUNG 2 ERSTELLEN SIE DIE BASIS: Hallo und willkommen. Im allerersten Video werden wir diese spezielle Komponente erstellen, werden wir diese spezielle Komponente erstellen die als Basis der Bank bekannt ist , um die gesamte Baugruppe zu vervollständigen , was wir beabsichtigt haben. Was wir nun zuerst tun werden, ist, dass wir zunächst ist, dass wir zunächst den Ordner öffnen und einen neuen Ordner in dem Laufwerk erstellen , das Sie möchten. Also hier erstelle ich einen neuen Ordner innerhalb der Direktive. Hier kann ich einen beliebigen Namen für den Ordner definieren und es wird empfohlen. Sie definieren also den Namen als Namen der Assembly selbst. Zum Beispiel wird diese bestimmte Assembly als Bench benannt, während Assembly, daher nenne ich diesen bestimmten Ordner als Bench Weiss Assembly-Ordner. Dies ist der Name dieses bestimmten Ordners. Sobald wir den Namen für den Ordner definiert haben, ist das erste erledigt. Das haben wir getan, dass wir den Ort definiert haben , an dem genau wir alle Teile speichern werden. Jetzt müssen wir jeden einzelnen Teil innerhalb des Senats von Siemens machen . Also hier klicken wir auf Neu, um mit einer neuen Pod-Datei zu beginnen. Jetzt möchte ich sicherstellen , dass bestimmte Einstellungen für uns alle sichtbar sind. Sie nun auf der linken Seite hören, Sie auf Rollen klicken, wenn Sie neu bei einem x sind müssen Sie auf Rollen klicken, wenn Sie neu bei einem x sind. Und hier in der Regel müssen Sie auf Inhalt klicken und einen namentlichen Anruf auswählen. Und wenn Sie sich mit dieser Meldung verschärft haben, müssen Sie für diesen Knoten auf OK klicken, sobald er fertig ist, und dann können Sie auf Neu klicken. Dann können Sie den Ort auswählen , an dem Sie Ihr Teil genau speichern möchten. In diesem Fall möchte ich meine Datei im Read Rave in der Bank mit dem Assembly-Ordner speichern Read Rave in der Bank mit dem , den wir kürzlich erstellt haben. Jetzt möchte ich diesen bestimmten Teil als Basis benennen und Sie können jeden gewünschten Namen definieren. Aber für diese spezielle Schulung werden wir diesen bestimmten Dateinamen als Basis behalten. Wenn ich jetzt auf Okay klicke, kann ich jetzt ein neues Teil namens base erstellen. Und dies wird der allererste Teil dieser gesamten Zeichnung sein. Lassen Sie uns nun zunächst einen kurzen Blick darauf werfen , wie dieser bestimmte Teil aussehen wird. Wie wir deutlich sehen können, besteht dieser Teil aus Grundformen wie Rechtecken, Kreisen und einigen Aurochen. Nun hier, wie Sie deutlich sehen können , dass dieser besondere Teil des Hauptkörpers der Bank Wise 190 mm lang ist. Und ETA MM. Warum hast du gehört, lass uns damit beginnen , eine 100 und ADMM lange oder eine 198 mm lange und ADMM-weiße Struktur zu erstellen . Daneben müssen wir die Höhe von 25 definieren . Und ich denke, was ich als Nächstes mache, ist, dass ich eine neue Skizze auf der obersten Ebene erstellen werde. Und hier erstelle ich ein Mittelrechteck. Also erstelle ich ein Mittelrechteck. Jetzt. Ich kann damit anfangen, sich vom Ursprung zu verheddern. Dann kann ich ein Mittelrechteck wie dieses erstellen. Und hier wäre die Länge des mittleren Rechtecks 190 mal 88. Technisch gesehen erhalten Sie alle Dimensionen, die von der Software selbst vorbereitet werden. Wenn Sie jedoch keinen Schaden bekommen der von der Software vorbereitet wird, können Sie jederzeit auf den Befehl „ Rapid Dimension“ klicken und dann Ihre eigenen Schäden verursachen. Es ist sehr notwendig, dass wir alle Dimensionen richtig angeben. Die Länge dieses bestimmten Teils beträgt also 190 und die Länge dieses bestimmten Teils wird 88 betragen . Niemand ist fertig. Wir können auf Fertig stellen klicken und klicken dann auf Extrudieren. Wenn wir hier eine Extrude erstellt haben, müssen wir die Skizze aus dem Baum selbst auswählen, um sicherzustellen, dass sie perfekt extrudieren . Dies wird also als Teile-Navigator oder Baum bezeichnet. Sie müssen die Skizze auswählen und wir müssen dann auf Extrudieren klicken. Sobald ich hier auf Extrude klicke, muss ich die Höhe definieren. Für dieses Beispiel wird die Höhe also 25 betragen. Das ist es, was ich definieren werde. Und wann immer wir eine Extrude erstellen, müssen wir nach drei Dingen suchen. Nummer eins ist der Abschnitt, den wir genau extrudieren wollen. Nummer zwei ist, wie viel wir zu extrudieren versuchen, das sind die Grenzen. Und Nummer drei, was wir damit zu tun versuchen , extrudieren entweder wir sind in der Lage, einen Körper zu schaffen, egal ob wir uns mit einem vorhandenen Körper vereinen oder wir ihn subtrahieren werden. Ich halte es generell abgeleitet. Grundsätzlich bedeutet das, dass Software entscheidet, was genau getan werden muss. Jetzt klicke ich hier auf Okay. Sobald ich damit fertig bin, verstecke ich meine Skizze. Um die Skizze nicht zu verbergen. Wenn Sie eine ältere Version eines X verwenden, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und Höhe wählen. Und wenn Sie keine ältere Version von n-x verwenden, können Sie hier einfach auf die Schaltfläche Ausblenden klicken. Sobald Sie diese spezielle Skizze ausgeblendet haben, können Sie die perfekt erstellten Körper deutlich sehen. Sobald wir einen perfekten Blick auf den Körper bekommen haben , sind Sie oben, Sie können sehen, dass die gesamte Höhe 25 ist, aber 67 von den Seiten von was entfernt bleiben? Diese Seite ist in der Regel und es gibt einen Ausschnitt mit einer Tiefe von sechs mm. Lassen Sie uns versuchen, das zu erstellen. Jetzt. Dafür müssen wir eine Skizze erstellen, und wir müssen unsere Skizze auf der Oberseite des Modells erstellen. Also hier kann ich einfach die obere Fläche auswählen und dann kann ich klicken, Okay. Jetzt kann die Orientierung unterschiedlich sein. Nein, kein Problem. Es kann entweder vertikal oder horizontal ausgerichtet sein, aber die Skizzierung bleibt gleich. Ich muss ein Rechteck erstellen, okay, entlang der längsten Seite dieses bestimmten Körpers. Und dann muss ich ein Rechteck wie dieses erstellen. Sobald mein Rechteck perfekt erstellt wurde, muss ich von hier einfach eine Dimension als sechs zur Seite geben . Wenn ich ein dimensionales Jahr für eine Breite bekomme oder wenn meine Skizze ohne eine Auftragsbemaßung nicht vollständig eingeschränkt ist, ziehen Sie erneut eine Ecke und verstehen Sie erneut ziehen Sie erneut eine Ecke und verstehen Sie erneut, dass sie nicht richtig mit dem Seite. In diesem Fall kann ich den Endpunkt dieser Linie und dann die Linie selbst auswählen . Und dann kann ich diese Option auswählen, die als Punkt auf Kurve bezeichnet wird. Jetzt ist das eine Einschränkung. Und wenn Sie neu im nächsten sind, werden Sie dies in Kürze verstehen. Jetzt klicke ich hier auf Fertig stellen. Dann klicke ich auf Extrudieren. Dann kehre ich die Richtung und gebe ihr eine Tiefe von 600 mm, um sicherzustellen , dass dieser Ausschnitt von 60 mm entsteht. Sobald ich damit fertig bin, klicke ich auf Okay und verstecke meine Skizze. Kenne Girard, ich habe den Ausschnitt erfolgreich erstellt, was ich nicht getan habe. Als Nächstes kann ich hier in diesem speziellen PDF eine gepunktete Linie sehen . Immer wenn Sie eine gepunktete Linie in roter Farbe sehen, bedeutet dies, dass es sich um verdeckte Linien handelt. Wir können klar verstehen, dass diese gepunkteten Linien mit der Linie dieses bestimmten Rechtecks übereinstimmen . Dieses Rechteck hat die Größe 62 mal 162. Lassen Sie uns also versuchen, das ein bekanntes Gewirr zu schaffen. Um dieses Rechteck zu erstellen, muss ich jetzt eine Skizze ganz unten dieses bestimmten Modells erstellen. Hier muss ich wieder erstellen, es ist horizontal oder vertikal ausgerichtet. Das spielt keine Rolle. Hier erstelle ich ein Rechteck. Und ich definiere eine Rechtecklänge von 160 bis 62. Um die Werte erneut zu bestätigen, schauen Sie sich das PDF an. Es sind also 160 bis 66. Hier definiere ich 162 66 als die Größe dieses bestimmten Rechtecks. Jetzt klicke ich auf Fertig stellen. Dann klicke ich auf Extrudieren. Hier. Ich extrudiere es nach oben. Technisch gesehen können Sie diesen Richtungspfeil GO verwenden , um die Extrudierungsrichtung zu ändern, wenn Sie möchten. Und wenn Sie es abgeleitet haben, wird der Boolesche Wert bei Subtrahieren ausgewählt. Boolean, Sie werden automatisch als Niger subtrahieren ausgewählt. Ich möchte, dass die Tiefe dieses Teils jetzt die Tiefe herausfindet, entweder muss ich hier schauen, wo ich diese Höhe sehen kann. Auch hier gab es keine Tiefendimension in dieser Ansicht. Aber wenn ich in dieser Ansicht genau hinsehe, kann ich sehen, dass es eine Tiefe von sechs gibt. Also muss ich eine Karte mit einer Tiefe von sechs erstellen und das kann ich klar erstellen. Sobald ich auf Okay klicke, wird dieser bestimmte Schnitt so aussehen. Was ist meine Katze erschaffen? Dann muss ich die vier Ecken ausfüllen , die wir hier haben. Alle vier Ecken werden mit einem Radius von a verbunden sein . Was ich als nächstes tun werde ist, dass ich auf den Befehl Ashland klicke. Ich definiere einen Radius von acht. Das ist immer die beste Wahl den Wert zuerst zu definieren. Dann wählen wir die Kanten aus, die verrundet werden müssen. Wenn Sie eine lange falsche Auswahl getroffen haben, können Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten und auf der Tastatur gedrückt halten und dann eine beliebige Komponente oder eine beliebige Kante auswählen. Nehmen wir zum Beispiel an, ich habe eine Auswahl getroffen, ich habe die falsche Auswahl getroffen. Was ich tun werde, ist, dass ich die Umschalttaste drücke und dann erneut auf diese Auswahl klicke und sie wird aus dieser Auswahl herauskommen. Jetzt müssen Sie mit dem, was Sie auswählen, sehr genau sein und versuchen, bei der Auswahl, dass Sie eine Verrundung mit dem, was Sie auswählen, sehr genau sein und versuchen an klaren Kanten erstellen , genau sein. Jetzt ist die Gesamtzahl der Kantenanzahl hier auf vier festgelegt und der Radiuswert wird auf acht Jahre festgelegt. Wir verwenden GUN als Tangentenradius und das Profil ist kreisförmig eingestellt. Jetzt bist du, wenn ich auf Okay klicke, wird es so aussehen wie diejenigen, die Radius erstellt wurden. Als Nächstes, was wir tun werden, ist dass wir diese Holds erstellen werden. Jetzt sind diese ganze Kunst 50 mm abgesehen von der Mitte jedes der Löcher, abgesehen von der Mitte jedes der Löcher, 16 MMAE von diesem Ort entfernt. Hier in einem der Löcher wird erwähnt, dass es vier Löcher mit einem Durchmesser von acht gibt. Also müssen wir einfach nur Löcher mit einem Durchmesser von acht schaffen . Und dafür kann ich jetzt eine Skizze auf diesem Gesicht erstellen. Ich kann hier einen Kreis erstellen. Irgendwo. Ich kann sicherstellen, dass es einen weichen Durchmesser von acht hat. Entweder können Sie es beim Erstellen eines Kreises eingeben oder was Sie tun können, ist, dass Sie einen Kreis erstellen, dann zu einer schnellen Bemaßung wechseln und hier einen Durchmesser von Durchmesser acht angeben . Und weil es als schnelle Dimension bekannt ist, wird es die Arbeit für Sie erledigen. Jetzt muss ich hier auf den Mirror-Befehl klicken. Ein Befehl ist hier drüben. Ich muss auf den Kreis klicken , der spiegelnd sein muss. Dann die Mittellinie. So wird es gespiegelt. Also wähle ich die X-Achse als Mittellinie aus. Ich klicke auf „Anwenden“. Dann wähle ich beide Kreise aus. Andererseits wird eine Mittellinie meine Y-Achse gleich sein. Und ich klicke auf Okay, jetzt, sobald ich damit fertig bin, muss eine halbwichtige Dimension definiert werden. Sie während einer Baugruppe sicher, dass alle Ihre Abmessungen korrekt sind. Andernfalls passen die Teile nicht zusammen. Also definiere ich den Schaden hier zwischen diesen beiden Teilen als 50, wie gezeigt. Und zwischen dieser und der Linie als 16 wie gezeigt. Hier erstelle ich beide einen Notfall perfekt, sobald die Dimensionen erstellt wurden, klicke ich auf Fertig stellen. Ich klicke auf, ich stelle sicher, dass die Skizze ausgewählt ist. Die gesamte Skizze wird aus dem Navigator ausgewählt. Dann klicke ich auf Extrude. Jetzt extrudiert es standardmäßig nach oben. Ich klicke auf diesen Pfeil um die Richtung nach unten zu ändern. Da ich möchte, dass mein Ganzes wie die gesamte Tiefe dieses bestimmten Teils von der wahren Tiefe entfernt ist, wähle ich den Endgrenzwert als Bis zum nächsten. Sobald ich die Endgrenzwerte bis zum nächsten wähle, durchläuft das Loch das Teil und wir können deutlich erkennen , dass das Modell vollständig sichtbar ist. Jetzt klicke ich auf Okay, so wird das Ganze aussehen und ich kann meine Skizze ausblenden. Und wir haben die erste Aufgabe abgeschlossen , die darin besteht, die Löcher zu erstellen. Jetzt habe ich eine solche Einrichtung fertiggestellt, diese rote Farbe gepunktete Linie, die wir hier haben. Und ich werde diese rote gepunktete Linie, diesen bestimmten Zirkus, erfolgreich abgeschlossen . Was wir hier haben, nächste Aufgabe hier ist zu verstehen was dieses rot geordnete Land darstellt. Was diese blaue Farblinie darstellt, denn sie sind das Gleiche. Jetzt hier in dieser Schnittansicht, wo wir von hier aus einen geschnittenen Abschnitt dieses Modells haben. Wir können deutlich sehen, dass es auf beiden Seiten einen Schlitz gibt. Hier. Die Slots von sechs mal sechs, und sie sind auf einer Höhe. In der Regel müssen wir herausfinden, in welcher Höhe sich die Slots befinden. Auch hier, denn hier wird für die Höhe nicht erwähnt. Nun, das frühe Verständnis durch das Aussehen des Videos, können wir deutlich sagen, dass dieser spezielle Slot von unten auf einer Höhe von sechs liegt . Technisch gesehen nicht auf der Höhe von sechs, da sich das sonst überlappen wird. Also werde ich die Höhe von sieben für den Slot berücksichtigen . Der Slot ist von der Größe sechs mal sechs. Was ich als Nächstes mache , klicke ich auf Sketch. Ich erstelle meine Skizze auf diesem Gesicht. Ich klicke hier auf Okay. Ich werde mein Rechteck erstellen, ein Eckrechteck irgendwo hier drüben. Stellen Sie sicher, dass Sie kein Rechteck im Mittelpunkt erstellen. Ich werde die beiden Seiten gleich machen. Hier. Ich gebe die Höhe von sechs an. Und von der Basis aus werde ich einen Schaden anrichten, nicht sieben. Sobald ich damit fertig bin, ich als Nächstes klicke ich als Nächstes auf die Mitte, die Kurvenregel, denn das hilft mir, meine Auswahl schneller zu treffen. Die Kurvenregel, ich wähle verbundenen Code aus. Ich wähle eine beliebige Zeile dieser gesamten Kurve aus. Dann wähle ich in der Mittellinie die 0-Achse aus. Hier. Ich kann das auf der anderen Seite spiegeln. Niemand ist die Mitte ist fertig. Wir können auf Fertig stellen klicken. Wir klicken auf Extrudieren. Jetzt können wir die Richtung ändern. Schon wieder. Ich habe Karten durchgesehen, also kann ich das Gleiche im Endlimit tun und kann die Option auswählen , die bis zum nächsten aufgerufen wird. Und hier kann ich klicken, Okay, so habe ich diesen speziellen Schnitt erstellt. Jetzt sind wir im Grunde sehr kurz davor, das Modell selbst fertigzustellen. Als Nächstes, was wir tun werden, ist, dass wir diesen besonderen Teil machen werden. Um diesen bestimmten Teil zu treffen, muss ich ein Rechteck mit richtiger Größe von 36 mal 25 erstellen . Lasst uns damit beginnen. Also hier erstelle ich eine Skizze auf der obersten Ebene. Und die Skizze wird ausgeschaltet sein. Es wird ein Eckrechteck sein. Hier erstelle ich ein Eckrechteck. Die Länge des Eckrechtecks beträgt 36 und die Höhe des Rechtecks wird 25 betragen. Sobald ich mit der Länge und der Breite definiert habe, wähle ich den Mittelpunkt aus, entweder der rechten vertikalen Linie oder der linken vertikalen Linie, der Mittelpunkt muss ausgewählt werden. Und damit wähle ich den Ursprung aus und mache ihn horizontal ausgerichtet. Sobald ich damit fertig bin, erstelle ich ein detaillierteres Diagramm über Ihren detaillierten Teil a. Sie werden einen Kreis erstellen. Dann erstelle ich eine Linie , die von der Mitte aus ausgerichtet ist. Grundsätzlich nicht von der Mitte des Kreises selbst, von dieser Seite, dieser Linie und von dieser Seite aus diesem Namen. Jetzt gibt es Möglichkeiten, bei denen die Linie nicht horizontal ist, also müssen Sie die Linie auswählen. Und wenn Sie diese Einschränkung hier sehen, müssen Sie diese Einschränkung anwenden. Wenn Sie nicht sehen , bedeutet diese Einschränkung, dass die Linie bereits horizontal ist und Sie diese Einschränkung nicht anwenden müssen. Also werde ich auch hier die horizontale Einschränkung auf die Linie anwenden. Ich klicke auf den Trimmbefehl und schneide den zusätzlichen Teil , den wir hier haben. Jetzt, sobald wir damit fertig sind, werden wir als nächstes diese besondere Tiefe von 18 und diese besondere Breite von 12 schaffen diese besondere Tiefe von 18 und diese . Nun, was ich tun werde, werde ich eine schnelle Dimension vom unteren Ende dieses Bogens wählen , oben auf der Linie, wir werden die Tiefe von 18 definieren. Und von dieser Seite werden wir auf dieser Seite eine Tiefe von 12 definieren. Sobald wir damit fertig sind, ist es so und fragt Edge wird aussehen. Jetzt kann ich auf Fertig stellen klicken und um Ihnen ein paar fortgeschrittenere Modellierungstechniken zu zeigen , was ich tun werde, ist, dass ich nichts für meine Aufnahmen auswählen und Escape drücke. Durch Drücken von Escape heben Sie die Auswahl aller ausgewählten Geometrien wieder auf. Jetzt klicke ich hier auf Extrude. Hier haben wir auch Auswahlregeln für Extruder. Hier in dieser Abschnittsauswahlregel wähle ich die Bereichsbegrenzungskurve aus. Hier wähle ich diese Region als Bereichsgrenze für meine Extrude aus. Was ich als Nächstes mache, ist, dass ich hier die Höhe der Extrude definiere . Was ich definiere die Höhe meiner Extrude als 12. Wenn man sich das Modell anschaut, wird dieses spezielle Ding wieder so hoch sein. Und dieser rote Umriss weist auf diesen speziellen Ausschnitt hin. Sobald ich damit fertig bin, klicke ich auf Okay und ich kann meine Skizze ausblenden. Jetzt in dieser speziellen Extrude war es sehr wichtig, dass wir eine boolesche Operation wählen müssen , die sich vereint hat. Wenn Sie eine boolesche Operation als Produkt wählen, funktioniert dies nicht. Wie komme ich jetzt zurück nach Ashland? Modifizieren Sie das, es ist sehr einfach. Sie müssen nur auf die Extrude doppelklicken , die Sie bereits erstellt haben. Und da es sich um eine verlaufsbasierte Modellierungssoftware handelt, erinnert sie sich an alle Ihre Schritte, die bisher unternommen wurden , um dieses Modell zu erstellen , damit Sie zu jedem gewünschten Schritt zurückkehren können und machen können notwendige Änderungen. Jetzt wähle ich hier die letzte Extrude , die ich gerade erstellt habe. Und hier klicke ich auf diese Option namens Middle Future. Wenn Ihre Version anders aussieht als die, die ich verwende, würde ich Ihnen empfehlen, hier nach dem Befehl „Middle of Future“ zu suchen . Du bist, ich klicke auf die Zukunft der Witwer und höre Middle Glean. Ich wähle ein vorhandenes Flugzeug , das Ihr Gerät bei Blend umso schmaler ist. In diesem Fall klicke ich auf Okay, damit die Mitte perfekt abgeschlossen ist. Für den letzten Befehl, um dieses Modell zu vervollständigen, müssen wir den Radius von sechs für alle Kanten angeben. Also hier definiere ich NIH Grant. Und wie gesagt, definiere ich gerne zuerst den Radiuswert und treffe dann eine Auswahl. Also habe ich hier einen Radiuswert von sechs definiert. Dann wähle ich jetzt alle Kanten aus, die einen Radiuswert von sechs haben müssen. Auf beiden Seiten das Gleiche. Jetzt fragen Sie mich vielleicht, warum wir nach der Verrundung keine Mitte erstellt haben. Und dabei möchte ich, dass du spezielle Frage für mich beantwortest. Okay, du kannst sogar versuchen, zuerst eine Vignette zu erstellen und dann in die Mitte zu versuchen. Und du kannst beides tun und du kannst den Unterschied verstehen. Es ist sehr einfach, es ist sehr klar. Sie können mich auch wissen lassen, warum wir es nicht in der Zeit erstellt haben, bevor wir mit der Mitte begonnen haben. Sobald wir damit fertig sind , kann ich auf Okay klicken. Und so wird die Flüssigkeit aussehen. Niemand hat bisher teilgenommen und abgeschlossen. Was wir dann tun können bevor wir diese bestimmte Datei speichern, können wir zur Registerkarte Ansicht gehen. Auf der Registerkarte Ansicht ändern wir die Ansichtsausrichtung auf isometrisch. Um nun die Ansichtsausrichtung in eine isometrische Ansicht zu ändern, können Sie technisch gesehen einfach die Home-Taste auf der Tastatur drücken. Und hier die Blickorientierung welche Gene zu isometrisch. Jetzt drücke ich hier Control J. Dann wähle ich den Körper aus. Ich wähle OK für diesen bestimmten Körper aus. Und dann ändere ich die Farbe dieses Körpers. Also hier klicke ich auf Farbe und ändere jetzt die Farbe seines Körpers, um uns sagen zu lassen, dass ich hier die Farbe aus dieser Liste auswählen werde. Ich ändere die Farbe, um deinen Schüler zu bezahlen. Sobald ich die Farbe ausgewählt habe, klicke ich auf OK, Übernehmen. Und Okay. Also habe ich den ersten Teil erfolgreich abgeschlossen. Ich weiß, dass Sie auch den ersten Teil dieses speziellen Trainings absolvieren werden. Okay. Also vielen Dank. Wir tun das für den nächsten. 3. LECTURE 3 ERSTELLEN SIE DEN BLOCK: Hallo und willkommen zurück in der Klasse. In dieser speziellen Sitzung, Sitzung Nummer drei, werden wir uns tatsächlich ansehen, wie diese bestimmte Komponente namens Block erstellt wird. Jetzt haben wir bereits die Sitzung zum Erstellen dieser bestimmten Komponente abgeschlossen , die als Bench Ways bezeichnet wird , in der vorherigen Sitzung derselben Klasse. In dieser Sitzung dieser bestimmten Klasse werden wir verstehen, wie man einen Block innerhalb des Anhangs selbst erstellt . Wenn Sie sich jetzt erinnern, müssen wir uns an die vorherigen Einstellungen erinnern, was wir getan haben. Er hat gehört, dass wir auf Neu klicken müssen und dann müssen Sie auf den Ordner Standort durchsuchen klicken. Wir müssen also den Ordner suchen, in dem wir unsere Designs genau speichern werden. Jetzt klicke ich hier auf die Schaltfläche Durchsuchen und definiere dann den Ort an dem genau ich einen speichern werde. Ich habe in der vorherigen Sitzung selbst eine Reihe von Anzeigen und ähnlichen Ordnern auf Madeira erstellt . Also wähle ich hier das Drapieren aus und wähle den Binge-Watch-Baugruppenordner für den Speicherort der Komponente aus. Jetzt klicke ich hier auf Okay. Und hier gebe ich einen Namen der bestimmten Komponente , die ich als Block erstelle. Ich nenne es als blockiert. Jetzt werden Sie bereits eine fortgeschrittene Art der Modellierung von Dingen verstehen , da ich ein x hatte. Also bitte folgen , damit Sie eine richtige Auswahl an haben können. Wenn Sie nun Frauen bekommen möchten, versuchen Sie sogar dieses spezielle Design selbst zu erstellen , wenn Sie dies wünschen, wenn Sie etwas Erfahrung aus dem vorherigen haben. Bevor wir nun mit der Erstellung fortfahren und das Design erstellen, das wir haben werden, werden wir einen kurzen Blick darauf wie genau dieses Design erstellt werden muss. Jetzt können wir klar verstehen, dass es sich um ein Rechteck von 32 mal 32 handelt. Es ist also die 32 von 88. Die Höhe beträgt 32, also ist das die Größe dieses bestimmten Blocks. 38 ist die Breite, 3888 ist die Länge und 32 ist die Höhe. Und wir können deutlich sehen, dass es zwei Löcher der Geometrie mit einem Gegensenkendurchmesser von 14 bis 90 gibt. Und auch wir haben vor mehr als einem Jahr einen Kreis, Holloway hier mit Durchmesser 14. Und das ist ein Durchgangsloch, alle Löcher, in denen du bist, halten. Versuchen wir also, diese bestimmte Komponente herzustellen. Jetzt klicke ich auf Sketch. Dann wähle ich das oberste Flugzeug aus und klicke auf Okay, Übelkeit. Und ich werde aus dem Ursprung ein zentrales Rechteck erstellen . Ebenso, wenn du ein Gewirr bist, ist es geneigt, wie ich es versehentlich geschaffen habe. Sie können die Linie eines beliebigen Satzes mit einem Rechteck auswählen , entweder horizontal machen oder vertikal machen , um sie richtig auszurichten. Als Nächstes definiere ich die Länge für mein Rechteck 88 ist. Und dann definiere ich , dass die Breite meines Rechtecks 32 ist, die beide in der Diagonale angegeben sind. Die Höhe ist etwas, das im Diagramm nicht angegeben ist. Aber ich habe die andere Komponente der Baugruppe gesehen. Und wenn man sich andere Komponenten anschaut, wird die Höhe ebenfalls 32 betragen. Und hier klicke ich auf Extrude. Und hier gebe ich die Höhe der Kuppel in Boolean. Und wie ich Ihnen in der vorherigen Sitzung gesagt habe, müssen wir sicherstellen, dass vier Dinge darin die Kurve, die Richtung, die Grenzen und den Booleschen Wert extrudieren . dieser vierten Sache müssen wir uns richtig kümmern wenn wir irgendetwas im Extruder selbst erstellen. Jetzt haben wir uns entschieden, wie genau wir es machen werden. Also ist die Höhe 32 und dann kann ich auf Okay klicken. Sobald ich damit fertig bin, werde ich als Nächstes eine Skizze auf der vorderen Ebene oder in der Friend-Phase selbst erstellen eine Skizze auf der vorderen Ebene oder in der . Jetzt hier in dieser speziellen Skizze werde ich einen Kreis erstellen. Ich setze mich bei 44 hier drüben ein. Man sieht diese Distanz, es ist 4416. Nehmen Sie also an, dass ich davon ausgegangen bin , dass das Loch genau in der Mitte liegt. Und um das zu tun, werde ich die Mitte des Lochs oder die Mitte des Kreises und den Mittelpunkt der Oberseite auswählen Lochs oder die Mitte des . Ich werde es vertikal ausgerichtet machen. Auch hier wähle ich den Mittelpunkt dieses bestimmten Kreises aus, den Mittelpunkt dieser bestimmten Linie. Und ich werde es horizontal ausgerichtet machen. Dann definiere ich den Durchmesser dieses Lochs. Lassen Sie uns also sehen, dass der Durchmesser 14 sein wird. Ich definiere, dass der Durchmesser des Lochs 14 ist. Ich klicke auf Fertig stellen. Jetzt klicke ich auf Extrudieren. Das wird mir helfen, das Ganze zu erschaffen. Dann drehe ich die Richtung um, in die das Loch entstehen wird. Es ist ein Wert, den ich bis zur Verlängerung oder bis zum nächsten auswählen werde. Und hier klicke ich auf Okay. So genau kann ich mein Ganze kennenlernen. Sobald mein Ganzes fertig ist , bin ich bereit, eine weitere Seite zu erstellen. Was ich als Nächstes tun werde, ist, dass ich einen anderen Ansatz verfolgen bei der Gestaltung dieses speziellen Lochs einen anderen Ansatz verfolgen werde. Entweder kann ich den ganzen Befehl verwenden, um dieses Loch zu machen, aber ich wollte einen anderen Ansatz verfolgen, damit ich Ihnen eine fortgeschrittene Art zeigen kann , Dinge in NX zu modellieren. Was ich jetzt mache, ist, dass ich nur ein Loch erschaffe. Ich weiß, obwohl ich zwei Löcher gleichzeitig erstellen kann. Aber das wird für mich als Feature dienen, das ich später in jedem meiner zukünftigen Designs verwenden kann . Was ich jetzt machen werde, ist zuerst, dass ich hier einen Punkt auf der obersten Ebene erstellen werde, auf der Oberseite werde ich hier einen ähnlichen Punkt hinzufügen. Okay? Der Punkt wird also an und sogar auf diesem speziellen Gesicht liegen . Und dann definiere ich den Ort dieses Punktes. Wie Sie sehen können, gibt es zwei Löcher. Wir kennen die Zentrum zu Mittendistanz des Ganzen nicht. Was wir also tun werden, ist, dass wir uns dieses Diagramm ansehen , das zuvor erstellt wurde. Wir wissen, dass der Block hier passen wird und der Abstand von Mitte zu Mitte 50 beträgt. Von hier geht es um 16. Das werden wir also definieren. Was wir als Nächstes tun werden, ist, dass ich meinen Standpunkt ansprechen werde, dieser spezielle Punkt ist in der Mitte ausgerichtet. Und dann werde ich ihnen hier drüben Schaden zufügen, von Jahr zu Jahr, die Distanz wird 25 betragen. Das sind 50,5. Jetzt klicke ich hier auf Fertig stellen, und so habe ich meinen Punkt bereits platziert. Sobald der Punkt platziert ist, kann ich auf Skizze klicken. Ich kann das Flugzeug auswählen , das sich in der Mitte befindet. Wieder die Ausgangsebene in diesem Fall. Dann kann ich auf OK klicken , um meine Skizze zu erstellen. Was ich jetzt mache, ist beim Erstellen einer Skizze, ich möchte auf nichts verweisen. Ich möchte nur auf meinen Punkt verweisen. Was ich also tun werde, um mich auf nur zwei zu beziehen, mein Punkt ist, dass ich alle anderen Geometrien verbergen werde. Und dieses Mal beziehe ich mich nur auf meinen Standpunkt. Ich erstelle eine vertikale Linie, eine horizontale Linie, eine vertikale Linie und eine Winkellinie sowie eine horizontale Linie. Was ich hier erstellt habe, ist also genau die Hälfte dieses Profils. Ich werde ihm eine entsprechende Dimension geben wie zum Beispiel hier ist der Durchmesser der Gegenspüle von den ganzen Durchmessern davon. Ich definiere, dass dieser Wert voll ist. Und die oberen Grafschaften im Durchmesser werden 14 sein. Also werde ich definieren, dass dieser besondere Wert sieben ist. Jetzt wird der Winkel der Gegensenke 90 betragen. Also definiere ich diesen bestimmten Winkel als 45. Die orale Tiefe dieser speziellen Säule, das Sinkloch, wird der Tiefe dieses bestimmten Teils entsprechen . Das wird also von der Tiefe 32 angenommen. Und wir werden die Tiefe von 32 definieren. Nun, da das ein Ganzes ist, wollte ich hier auch das Endergebnis nicht waagerecht halten. Löschen Sie die horizontale Abhängigkeit , damit ich die Länge dieses Namens, die Sprachen auf der linken Seite, erhöhen kann . Oder anderweitig lösche ich diesen Schaden und rechts und teile. Was ich tun werde, ist, dass ich diese Dimension als 3M definiere . Es wird also immer der Satz länger halten. Was ich hier drüben will, ist nicht dieser ausgerichtete Schaden und S4, ich erstelle eine dimensionslose Distanzform wie diese. Dann noch eine Gesamtdistanz hier als 32. Dies ist es, was Sie benötigen , um eine Skizze zu erstellen. Wie Sie hier deutlich sehen können, habe ich es mit dem Skizzenwerkzeug oder dem Skizzen-Feature selbst erstellt . Ich klicke auf Fertig stellen. Du könntest sagen, dass dies kein richtiger Weg ist, aber ja, warte einfach eine Minute auf mich. Ich kann die Skizze jetzt auswählen. Ich kann jetzt auf Revolt klicken. Dann kann ich die Achse als diesen Namen auswählen, die Linie des Revolvers selbst. Und jetzt kann ich Subtrahieren wählen und ich kann klicken. Okay. Was ich jetzt tun werde, ist, dass ich sogar drehen werde und meine Skizze in die Drehung hinein mache. Also kann ich einfach mit der rechten Maustaste klicken und diese spezielle Option auswählen, die als gemischte Skizze bezeichnet wird. Nett. Ich wollte ab sofort ein ähnliches Loch auf der anderen Seite haben , ich kann das Spiegelwerkzeug oder den Spiegelbefehl selbst verwenden , um das Loch auf der anderen Seite zu spiegeln oder was ich tun kann ist mach hier eine Skizze. Und hier kann ich technisch gesehen noch einen Punkt haben. Sagen wir, ich werde hier einen Punkt schaffen. Dieses Mal. Ich werde diesen bestimmten Punkt und den oberen Mittelpunkt vertikal ausrichten. Dann mache ich den Mittelpunkt und diesen 0,15 mm voneinander entfernt, damit das Ganze richtig in der Position sitzt. Und ich klicke auf Fertig stellen. Nehmen wir an, ich wollte die gleiche Geometrie auf der anderen Seite haben . Also wähle ich den vorherigen Befehl aus. Ich drücke Control C auf der Tastatur. Control C ist eigentlich zum Kopieren, okay, also bringe ich es einfach runter. Control plus C, Das ist es, was ich tippen werde. Dann gebe ich Control plus b. Das ist zu beheben. Also lasst uns das versuchen. wähle das Dreh-Feature aus. Ich wollte Control C auswählen, das ist also Kopieren. Dann gebe ich Control V ein, das zum Einfügen dient. Und jetzt wird es mich bitten, Dinge zu tun. Das Ziel 40, die Skizze, externe Referenz und das Koordinatensystem. Ich möchte alles gleich behalten. Ich muss nur die externe Skizze ändern , die in der vorherigen war, war der Punkt. Hier wähle ich diesen Punkt als externe Skizze und alles andere ist gleich. Ich klicke einfach auf Okay und das Loch wird dort neu erstellt. Dies ist ein Vorteil. Was ich bekomme, ist jedem zu geben , den ich so etwas kreiere. Ich hoffe, Sie haben verstanden, wie genau ich hier im Anhang verschiedene Teile herstellen kann . Sobald ich damit fertig bin, gebe ich ihm einfach eine Farbe. Um eine Farbe zu geben, drücke ich Strg G. Ich wähle das aus und klicke auf. Okay. Ich klicke auf den Tab Farbe. letzte Mal habe ich die Farbe namens Appeal Stone definiert. Dieses Mal definiere ich die Farbe namens blasse Indigo. Und die Farbe bescheinigen. Ich klicke auf. Okay. Ich speichere die Datei unter dem richtigen Namen. Wenn Sie die Punkte hier nicht sehen möchten, kann ich sie einfach ausblenden, die Skizzen ausblenden und die Datei erneut speichern. So können Sie das Blockteil erstellen. Okay, vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag. 4. VORLESUNG 4 ERSTELLEN SIE DEN FESTEN KIEFERN: Hallo und willkommen zu dieser Sitzung. In dieser Sitzung werden wir den nächsten Teil erstellen, uns zu unserer Assembly führt , die der feste Job ist. Nun, um einen festen Kiefer zu erstellen, wie wir deutlich bemerken können, erste Schritt darin, die Zeichnung zu verstehen. Was wir hier vor uns haben, können wir deutlich einige bekannte Werte wie achtunddreißig und zweiunddreißig und zweiunddreißig sehen , was wir bereits in den vorherigen Sitzungen gemacht haben. Wenn Sie das Video der vorherigen Sitzung nicht gesehen haben, würde ich Ihnen empfehlen, sich die Erstellung des Blocks anzusehen , der kurz vor der Entscheidung stattfand. Sobald dieses bestimmte Teil erstellt wurde, wird das Vorrichtungsteil erstellt. Es wird etwas so aussehen, wo diese besondere Seite hier von 16 mal fünf ein leerer Raum sein wird. Dies wird ein völlig ausgeschnittener Bereich sein und alles andere ist sehr ähnlich. Der einzige Unterschied ist, dass wir hier ein Loch haben und hier haben wir einen Ausschnitt. Jetzt werde ich bei der Gestaltung dieses speziellen Teils einen anderen Ansatz verfolgen . Wir werden keinen traditionellen Designprozess nennen. Zuallererst werden wir auf „Öffnen“ klicken. Und dann werden wir suchen, sagen wir zum Beispiel in Detroit Venture als Assembly. Aber wir werden nach Block suchen. Wir öffnen also denselben Teil, den wir bereits in der vorherigen Sitzung abgeschlossen haben. Sobald Sie diesen bestimmten Teil geöffnet haben, klicken wir auf Datei, Speichern, Speichern unter, bevor ich auf Speichern unter klicke Ich möchte Ihnen etwas zeigen. Wie Sie hier sehen können, wird der Name dieses bestimmten Teils als Block bezeichnet. Okay, Sie haben also gehört, wenn ich auf Datei, Speichern, Speichern unter klicke, und ich kann einen neuen Namen für diesen Teil angeben, und ich kann auch den neuen Speicherort für diesen Teil angeben. Ich möchte den Standort gleich behalten, aber ich wollte den neuen Namen angeben, obwohl er als fester Job bekannt wird, definiere ich den Namen fester Job. Sobald Sie den Namen richtig definiert haben, klicke ich auf Okay, und so wird der Name des Teils geändert. Wie Sie hier sehen können, wird der Name des Teils als fester Job bezeichnet. Technisch gesehen ist dies kein ähnlicher Teil wie der Block, also habe ich jetzt zwei Teile und arbeite derzeit an dem feststehenden Partikelkiefer. Also werde ich in diesem Teil diese speziellen Hold-Hypotheken dort in der Mitte und auch die Skizze dieser Haube entfernen diese speziellen Hold-Hypotheken . Ich lösche meine Skizze Nummer drei, oder wir können gleich danach sagen, die zweite Extrude und die zweite Skizze ist, was ich auf Löschen drücken werde. Es ist das, was ich löschen werde. Sobald ich diese beiden Dinge lösche, kannst du sehen, wie es so aussehen wird. Jetzt erstelle ich eine neue Skizze, und diese neue Skizze wird hier drüben auf der Seite grün sein. Was ich tun werde, ist, dass ich einfach Dreiecksgeometrie erstelle. Ich werde eine Dreiecksgeometrie erstellen , bei der diese Seite und diese Seite ist, oder Sie können die Linie einzeln auswählen. Sie können auf den Vornamen klicken, dann in der zweiten Zeile löschen und versuchen, die beiden Zeilen gleich zu machen. Wenn Sie eine falsche Auswahl treffen, drücken Sie Escape und starten Sie erneut. Jetzt kann ich wählen, ob die beiden Zeilen gleich machen möchte. Und wie Sie sehen können, beträgt die gesamte orale Höhe 16 und die orale Tiefe ist Phi. Ich definiere die zweidimensionalen Flüssigkeiten. Wenn Sie nicht bereit sind, die mündliche Höhe bei 16 zu definieren , und die mündlichen Daten sind in Ordnung. Jetzt steht das offensichtlich nicht im Mittelpunkt. Was ich also tun werde, ist, dass ich diesen Punkt, den Endpunkt dieser Linie und den Mittelpunkt der rechten Seite auswähle den Endpunkt dieser Linie . Und ich werde es waagerecht machen , damit es richtig in der Mitte liegt. Ich klicke auf Fertig stellen. Ich nehme eine Extrude. Ich habe die Richtung des Extrudierens geändert , dass es auf der anderen Seite geht. Und wie ich Ihnen beim Extrudieren gesagt habe, müssen wir sicherstellen, dass wir sicherstellen müssen, wie der Abschnitt ausgewählt wird welcher Abschnitt ausgewählt ist. Wir müssen uns über die Richtung vergewissern. Dann wähle ich die Länge hier bis zum nächsten aus. Stellen Sie sicher, dass ich in Boolean subtrahieren oder algebra zwei in Außenministern abgeleitete Angebote auswählen werde in Außenministern abgeleitete , als ob ich mich nicht für mich abziehen würde. Und ich klicke auf Okay, und so ist auch dieser bestimmte Teil abgeschlossen. Und ich weiß, dass die Modellierung dieses bestimmten Teils sehr einfach und sehr schnell war. alles liegt an den Erfahrungen, die wir während des Prozesses der Erstellung dieses Videos sammeln, ich werde den Prozess der Erstellung dieser Vertikalisierung werfen. Speichern wir diese Datei noch einmal. Zuerst drücke ich Control J Wählen Sie den Körper aus, klicken Sie auf Okay und ändern Sie dann die Farbe. letzte Mal habe ich diese Farbe für die Geometrie namens Pale Indigo ausgewählt . Dieses Mal wähle ich die Farbe aus, die als blasse Mitternacht bezeichnet wird. Also wähle ich die Farbe aus, klicke auf Anwenden und speichere die Datei. Sobald die Datei gespeichert ist, kann ich sie einfach schließen. Und jetzt bin ich mit drei Akten fertig. Okay. Vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag. 5. VORLESUNG 5 ERSTELLEN SIE DEN LECTURE: Hallo und willkommen zur heutigen Sitzung. In der heutigen Sitzung werden wir den nächsten Teil abdecken , der als Gleitkiefer für die Montage der Hauptwahl bezeichnet wird . Jetzt haben wir bereits die drei Komponenten geschaffen, die bench-weise Basis, den bankweisen Block und den festen Kiefer der Venture-Wahl. Jetzt werden wir weiter die nächste sehr wichtige Komponente entwickeln, die als gleitender Sprung bekannt ist. Beginnen wir nun mit der Erstellung dieses bestimmten Teils. Zunächst beginnen wir und klicken dann auf Neu, um mit einer neuen Datei zu beginnen. Und hier definieren wir den Speicherort, an dem wir die Datei speichern möchten. Wenn Sie nun die vorherigen Videos gesehen haben, müssen Sie hier auf die Pfeilschaltfläche klicken. Dann müssen Sie auf das Laufwerk klicken , wo genau wir es speichern möchten. Und hier habe ich eine Reihe von Assembly-Ordnern erstellt. Ich muss die Datei in diesem Unternehmen als Assembly-Ordner speichern . Was ich als nächstes tun muss, ist , dass ich den Namen der Datei definieren muss. So zum Beispiel hier der Name der Fliege, bei der ich einen Schiebejob erstellen werde. Also hier gebe ich die Namen ein, lasse John und klicke auf OK. Sobald Sie ein neues Portfolio gestartet haben, können wir hier nicht auf Sketch geklickt haben. Wir können entweder die Frontebene oder das richtige Grün auswählen. Also wähle ich vielleicht einfach die vordere Ebene oder das richtige Grün für die Skizze aus. Dann kann ich auf OK klicken, um mit meiner Skizze zu beginnen. Wenn Sie nun den prophetischen Umfang der Skizze verwenden, werden wir einige Professoren erstellen. Also erstellen wir eine horizontale, eine vertikale Linie, eine horizontale Linie, die den Ursprung übergibt. Wenn vertikale Linie den Ursprung passiert. Wieder eine horizontale Linie, die den Ursprung durchführt, dann eine vertikale Linie, dann eine horizontale und eine vertikale Linie hier drüben. Sobald die Linien konstruiert sind, müssen wir dann die Flucht drücken. Wir müssen diese drei Zeilen auswählen, neun Nummer 123, und wir müssen die drei Zeilen gleich zwei machen. Okay? Diese drei Fahrspuren werden also gleich sein. Und die Länge einer dieser Zeilen wird sechs betragen. Basierend auf diesem gesamten Modell wird basierend auf der aktuellen Größe Ihres Modells nach unten oder skaliert . Sobald ich hier durchschnittlich sechs definiert habe , definieren wir diese bestimmte Länge, die untere horizontale Länge von 12. Dann müssen wir das Diagramm sehen, um andere Dimensionen zu sehen. Zum Beispiel sind hier die Kreditgeber von 44. Also werden wir mit Sicherheit die Länge von 40 definieren, ich definiere die Länge von 44. Also lasst uns mal sehen. 44 ist die Länge. Das nächste, was ich definieren muss, ist die Gesamtlänge. Die Länge beträgt 94. Hier definiere ich also die Gesamtlänge von 94. Mal sehen, ich definiere das mündliche Ende 94. So wird diese spezielle Skizze konstruiert. Jetzt klicke ich auf Fertig stellen. Dann klicke ich auf Extrudieren. Und ich werde es extrudieren lassen, sagen wir mit einer Länge von 50 denn das ist es, was hier gegeben wird. Wie Sie sehen können, ist die Länge von t angegeben. Ich würde Ihnen empfehlen, wenn Sie eine Version eines x verwenden, mit dem Symmetriewert dass wir Religion sind, in der Mitte stehen wird , damit Sie das Flugzeug für zukünftige Referenzen verwenden können . Wenn Sie eine neue Version verwenden, die vor einer x 12 liegt, empfehle ich Ihnen, einen Symmetriewert mit dem Wert 25 anzugeben . Jetzt würde ich sagen, okay, so genau wird das Ding aussehen. Jetzt kann ich meine Skizze verstecken und was wir als nächstes tun können, ist, dass wir mit der Vorbereitung der Schaltung beginnen können. Jetzt werde ich dieses Mal alles erstellen und einen vollständigen Befehl entwickeln. Denn das letzte Mal haben wir bereits gelernt , Ähnliche Dinge mit Belohnung zu schaffen. Wir haben auch gelernt, wie man Ähnliches mit Extrude und auch mit Kopieren und Einfügen erstellt. Warum also nicht? Wir sollten uns etwas Zeit nehmen und du lernst nicht, wie man diese Art von Sachen auch mit Belohnung kreiert. Sie haben also ein Loch mit zehn Durchmessern, das eine Tiefe von zehn hat, das sich bei 4416 OEM befindet. Lassen Sie uns also versuchen, das zu schaffen. Zunächst klicke ich auf Skizze, wähle das Gesicht füge hier einen Punkt hinzu. Jetzt ist an diesem speziellen Punkt bei 44 wie besprochen, und 16 von oben wie besprochen. Jetzt klicke ich auf Fertig stellen. Dies sind alle Punkte , die lokalisiert wurden. Jetzt werde ich als Nächstes eine neue Skizze auf der Seitenebene erstellen , auf der Seite der Phase. Und diese besonderen Punkte gelten für diese beiden Holds. Jetzt befinden sich diese beiden Löcher in einem Abstand von 1817 genau in der Mitte. Ich werde zwei Punkte erstellen. Schon wieder. Anstatt zu zeigen, können Sie einfach sogar eine Linie erstellen. Nehmen wir an, ich erstelle eine Linie wie diese, weil die Linie auch die Endpunkte hat. Mach es senkrecht. Dann definiere ich hier das Distanz-Array von acht. Hier, Ende 17 Uhr. Das ist alles im Grunde die Zeilen werden aussehen. Sobald ich fertig bin, klicke ich auf Fertig stellen. Dies ist, dass ich alle meine Skizzen im Zusammenhang mit der Konstruktion der Löcher abgeschlossen alle meine Skizzen im Zusammenhang mit habe. Sobald ich damit fertig bin, erstelle ich zunächst ein Loch mit einem Durchmesser von zehn mit einer Tiefe von 25. Um dies zu tun, klicke ich hier auf den Befehl halten. Die Konstruktion wähle ich einfach. Dennoch werde ich ein benutzerdefiniertes Loch wählen. Und ich werde hier ein Loch platzieren. Der Durchmesser des Lochs wird zehn betragen. Die Tiefe des Lochs wird ein Wert sein. Der Wert wird bis zur Schulter liegen und die Tiefe wird 25 sein, ist die Schulter des Lochs. Das ist im Grunde der Ringteil, in dem es endet. Es ist eine Schulter oder wir betrachten einen zylindrischen Teil, während es eine Schulter ist, nach der wir eine Münze haben. Sobald die gesamte Konstruktion abgeschlossen ist, können wir einfach entscheiden die Beschränkung des Ganzen abzuschließen. So wird dieses spezielle Loch genau aussehen. Ebenso muss ich hier auf dieser Seite zwei weitere Löcher hinzufügen . Lassen Sie uns also sehen, dass ich für diese Werkzeuge erwähnt habe und das wird tatsächlich bereit sein, die Moderne zu beenden. Was ich also auf Lochdurchmesser acht mit einer tiefen Affinität bewerten werde . Lasst uns also das Ähnliche machen. Ich sage Ihnen in der Warteschleife, alle Parameter werden gleich bleiben. Ich klicke gleich an diesem Ende auf 1. Und zweitens gleich. Sie haben gehört, dass wir zwei Hosts erstellen, aber der Standardschaden wird acht betragen. Okay? Und die Tiefe wird 22 Löcher Durchmesser von 20 mit einer Tiefe von zehn betragen, Durchmesser davon. Und so entsteht auch dieses Loch. Sobald alle Löcher fertig sind, drücke ich die Home-Taste auf der Tastatur, um die isometrische Ansicht zu erhalten. Aber ich denke Control J, wähle den Körper aus und klicke auf Okay, es wird mir helfen, die Farbe zu geben. Jetzt fügst du hinzu Ich wähle die Farbe aus. letzte Mal habe ich die Farbe namens Paid Midnight ausgewählt. Dieses Mal erstelle oder wähle ich die Farbe aus, die als blasser Stahl bezeichnet wird. Sobald ich also eine Farbe namens Appeal Steel ausgewählt habe, klicke ich auf Okay, Anwenden und Schließen. Jetzt kann ich sehen, ob sich die Datei am selben Speicherort befindet. Das ist alles, was wir den Bau des Gleitkiefers abgeschlossen haben . Hoffe es hat dir gefallen. Vielen Dank fürs Zuschauen. 6. VORLESUNG 6 ERSTELLEN SIE DIE ENDPLATTE UND SCHRAUBENSTANGE: Hallo und willkommen zurück zu dieser Sitzung. Jetzt, in den letzten Sitzungen, haben wir bereits den Gleitkiefer, den festen Kiefer, den Block , und damit abgeschlossen, und damit haben wir auch die Basis der Bankwege abgeschlossen. In dieser Sitzung werden wir behandeln, werden wir hier zwei Befehle zu bestimmten Teilen behandeln , wenn es sich um Endplatte handelt und einer Kuru-Stab ist. Beginnen wir mit der Schaffung der Endplatte und der Schraubenstange nacheinander fortgesetzt . Das erste, was wir wie gewohnt tun werden, ist, dass wir eine neue Teiledatei starten. dies zu tun, müssen wir auf Neu klicken. Wir müssen den Speicherort des Ordners festlegen , den ich hier bereits gesagt habe. Wenn Sie den Standort mit finden müssen, müssen Sie den Namen definieren, der Endplatte ist. Also hier definiere ich den Namen als Endplatte. Dann muss ich auf OK klicken. Sobald der Name definiert ist, muss ich auf Skizze klicken dann eine neue Skizze auf der Vorderseite beginnen, sauber oder rechts, je nachdem, was Sie für notwendig halten. Und dann können wir eine neue Skizze beginnen. Sobald die neuen Skizzen begonnen haben, müssen wir eine Linie aus dem Ursprung erstellen , die vertikal sein würde. Dann müssen wir eine Linie aus dem Ursprung erstellen , die horizontal sein würde. Sobald die beiden Linien erstellt wurden, müssen wir bestimmten Schaden anrichten. Stellen Sie zwei Zeilen vor. Die Länge der unteren horizontalen Linie wird 12 betragen und die Länge der vertikalen Linie wird 44 betragen. Lassen Sie uns diese beiden Dimensionen hier angeben. eine schnelle Dimension verwende, gebe ich eine Länge von 12 an. Und hier mit schnellem Schaden und wieder gebe ich eine Länge von 44 an. Was wir als Nächstes tun können, ist, dass ich auf Offset klicken kann. Hier. Ich kann einen Offset von sechs erstellen, weil ich diesen Wert kenne. Ich wähle die verbundene Kurve aus, ich wähle die Linie aus. Und hier erstelle ich einen Offset von sechs. Sobald der Offset fertig ist, erstelle ich oben eine Linie. Dann würden neun eine Zeile unten vereinbart. Auf diese Weise kann ich die blaue Skizze eines Unternehmens erstellen. Im vorherigen Video haben wir diese Art von Holds bereits erstellt, aber das wurde technisch gesehen mit dem Befehl Revolve verwendet. In diesem Video werden wir ähnliche Löcher erstellen, sind ähnliche Löcher, die den gesamten Befehl mit sich selbst verwenden . Was wir nun als Nächstes tun werden, ist dass ich auf Fertig stellen klicke. Dann extrudiere ich das mit einer Länge von 50. Wenn Sie möchten, können Sie diese 50 sogar symmetrisch machen. Okay, wenn du es trotzdem willst, dann verstecke wieder meine Skizze erstelle eine neue Skizze auf dieser Seite. Nun, um das Ganze zu platzieren wird diese Skizze sehr wichtig sein. Also hier erstelle ich eine Zeile. Ich mache die Linie vertikal ausgerichtet. Dann gebe ich die Dimension an, welche diese spezielle Platte auf der Seite des Gleitkiefers gehen wird . Hier gebe ich die Dimension von acht an. Hier gebe ich den Schaden und 17 an. Das ist es also, was wir tatsächlich betrachten und 17, genau wie beim gleitenden Kiefer, wenn Sie sich erinnern. Nun, als Nächstes, was wir tun werden, ist dass ich auf „Schließen“ klicke. So sehen die beiden Linien, die jeweilige Linie aus, ich klicke auf Loch. Dieses Mal wird die Konstruktion nicht einfach sein, sie wird in Kohle berücksichtigt, aber es wird ein maßgeschneidertes Werkzeug sein. Ich werde hier einen Punkt schaffen. Der Durchmesser des Lochs wird acht betragen. Okay, lasst uns also überprüfen, ob der Durchmesser des Lochs acht beträgt und der aktuelle Spülendurchmesser 14 betragen wird. Also hier werde ich definieren, dass der Zählerabsenkdurchmesser des Lochs nicht der Wert sein wird, der Wert angenommen wird. Es wird einfach zum nächsten gegangen sein. Und nur für die Positionierung eines Maulwurfs klicke ich auch auf diesen. Und ich kann auf Okay klicken. So habe ich jetzt zwei Löcher , die besonders im selben Schub gebaut sind . Und wo ich wollte, dass du weißt, was wir tun können, ist, sobald die Löcher schon fertig sind, dann ist mein Teil bereits fertig. Ich muss Control G drücken. Ich muss die Datei oder das Teil auswählen. Warum geben wir nun Farbe an, damit jedes Mal, wenn wir eine Farbe geben, allgemein definiert haben, wie genau das Teil Sie bei einer Baugruppe betrachten. Und das wird uns auch helfen, die Teile mit Farbdelta zu verstehen oder zu unterscheiden. Ich weiß, dass die Farbe ziemlich ähnlich ist, aber es sah sich eine andere Bedeutung an. Wieder, wenn es in einer Versammlung gegeben wird. Hier wähle ich helltürkisfarbene Farbe. Ich klicke auf Okay, Übernehmen. Und Okay. Das ist also, ich habe den Bau der Endplatte abgeschlossen . Okay, was wir als Nächstes tun werden , ist, dass ich die Datei speichern werde . Dann schließe ich das. Und ich starte wieder eine neue Datei. In dieser speziellen Datei werde ich jetzt werde ich einen Experten namens Rohodquoten erstellen. Definieren wir also einen Namen namens Schraubenstange. Sobald ich einen Namen namens Schraubenstange definiert habe, klicke ich auf Sketch. Ich wähle entweder das vordere oder das richtige Flugzeug aus. Und hier beginne ich eine Skizze mit einer einzigen horizontalen Linie am Ursprung. Jetzt wird diese horizontale Linie eine Gesamtlänge von 200 haben , also 175 plus 25. Lassen Sie uns eine horizontale Linie der Länge 200 machen. Diesmal verwende ich einen anderen Ansatz , um dieses spezielle Modell zu erstellen. Sie können entweder den traditionellen Ansatz verwenden , den wir verwendet haben. Entweder mit Extruder wird es tun. Ich mache einfach ein bisschen anders im selben Fenster. Klicken Sie auf Fertig stellen. Erstellen Sie einfach eine Linie und klicken Sie auf Fertig stellen. durch die Registerkarte „Oberfläche“ gehe, klicke ich hier auf die Registerkarte Mehr und gehe zum Befehl tube. Wenn Sie diesen Befehl hier nicht finden können, können Sie sogar suchen, Sie können DuB hier in der Suchschaltfläche eingeben und es zeigt Ihnen den Befehl selbst an. Sobald Sie den Befehl erhalten haben, können Sie den Befehl hier starten. Dann wird der Durchmesser dieses bestimmten Teils sicher 14 betragen. Der Durchmesser dieses Teils wird zehn betragen. Lassen Sie uns also zuerst einen Durchmesser 14 erzeugen. Hier definiere ich einen Durchmesser von 14. Die Zeile ist bereits ausgewählt. Und hier ist alles schon eingestellt. Also klicke ich einfach auf Okay und mein Schlauch ist fertig. Ich weiß, dass dies keine sehr traditionelle Art ist , diesen speziellen Schaft zu schaffen, aber ja, dies ist auch eine Art , ihr Kind zu machen. sich nicht sicher, warum ich Ihnen das zeige , damit Sie eine gute Vorstellung davon haben , wie genau dieses Teil wir überhaupt modellieren können? Ich erstelle eine Skizze an der Seitenlinie. Und dieses Mal muss ich unsere Referenz der Rennstrecke übernehmen. Um dies zu tun, klicke ich auf diese Option, die als Schnittpunkt bezeichnet wird. Sobald ich auf den Schnittpunkt klicke, kann ich den Kreis auswählen und du kannst sehen, dass der Punkt hier und in der unteren Ecke kommt. Wenn ich hineinzoome, wirst du das jetzt verstehen, wenn ich will mein Schnittpunkt, um in der oberen Ecke zu sein, kann ich einfach auf diese Option klicken , die Cycles Solution genannt wird. Ich zeige mir den Schnittpunkt vorbei. Ja. Sobald ich den Schnittpunkt an Ort und Stelle habe, kann ich jetzt ein Rechteck erstellen. Rechteck. Dann kann ich anfangen, den Schaden zu definieren. Zum Beispiel werde ich von hier bis hier eine Dimension von fünf und die Gesamtlänge von 25 definieren . Jetzt klicke ich auf Fertig stellen. Wählen Sie hier den Befehl „Drehen“. Das ist also eher eine traditionelle Art und Weise. Auch hier wähle ich dies als Access aus und wollte als boolesche Operation subtrahieren. Und ich klicke auf Okay, also wird mich das hinzufügen, das ist der Schaftabschnitt vorne. Das nächste, was ich tun werde, ist, dass ich ein Quadrat davon in der Tasche erstellen werde, das die Länge fünf hat. Also lasst uns das auch machen. Also klicke ich auf Sketch. Lassen Sie uns nochmals dem nicht traditionellen Ansatz folgen , um ein Quadrat zu erstellen. Normalerweise verwenden wir ein Rechteck, aber wir können auch ein Polygon verwenden, das mit vier Seiten definiert ist. Also hier erstelle ich ein Polygon mit vier Seiten. Ich mache eine Seite horizontal oder vertikal und definiere eine Größe davon. Klicken Sie nun auf Fertig stellen erstellen Sie hier eine Extrude mit einem Wert von drei, entschuldigen Sie, mit dem Wert von fünf. Und wir sind fast fertig mit dieser speziellen Bar. Was Sie als Nächstes tun werden, ist dass ich Control J drücke, das Teil auswähle, auf Okey klicke und dann eine Farbe definiere. letzte Mal verwende ich eine Farbe namens Requests für die Endplatte. In diesem Zeitleistenfenster wählen Sie die Farbe namens SPS aus. Sehen Sie, sobald ich mit der Definition der Farbe des Beklagten fertig bin , kann ich auf OK klicken und auf Anwenden klicken. Und Okay. Jetzt kann ich die Datei speichern. Und dies war die letzte Datei, die wir für diese gesamte Assembly erstellen wollten. Ab der nächsten Sitzung beginnen wir mit dem Bau der gesamten Baugruppe. Vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag. 7. VORLESUNG 7 HINZUFÜGEN VON STATIONAY KOMPONENTEN ZUR ANORDNUNG: Hallo und willkommen zurück zum heutigen Video. Im heutigen Video werden wir verstehen, wie man eine Baugruppe in einem x erstellt. Im vorherigen Video haben wir bereits das Erstellen von Teilen abgeschlossen, da ich das nächste Mal direkt von der Eisbasis aus mache zum Block, Gleitbacken , Vorrichtung, Endplatte und anderen Komponenten sowie wie verschraubt oder etc. In diesem Video werden wir lernen, wie man sie zusammenbaut , um eine komplette Arbeitsbaugruppe zu bilden. Was wir zunächst tun werden, ist, dass wir auf Neu klicken. Dann wählen wir hier drüben das Modell aus. In der oberen linken Ecke ist einjährige Modell etwas , das wir auswählen müssen. Jetzt müssen Sie in anderer Software normalerweise eine Assembly auswählen. Aber hier in dieser Software müssen wir Modell auswählen. Sobald das Modell ausgewählt wurde, müssen wir den Namen dieses bestimmten Modells definieren. Dieser spezielle Modellname wird die Assembly of Bench Choice sein. Also definiere ich nur die Namensversammlung der Männerwahl. Dies wird der Name dieses bestimmten Modells sein. Sobald ich den Namen definiert habe, muss ich auch den Ort definieren , an dem genau er gespeichert werden soll. Wenn Sie nun wie ich sind und versehentlich lecken müssen, lecken Tokio, bevor Sie den Speicherort definieren und die Datei bereits gestartet haben. Drücken Sie dann Strg S, das ist die gespeicherte Taste. Oder Sie können auch Datei speichern unter drücken und diese bestimmte Datei am selben Speicherort speichern , an dem alle Ihre Komponenten gespeichert sind. In meinem Fall ist es tatsächlich Raphe Bench war Montagemappe. Das ist ein Ort, an dem ich diese bestimmte Datei speichern werde. Wissen Sie auch notwendigerweise eventuell, wunderbar gerettet. Wir sind alle bereit zu gehen und wir sind bereit, mit dem SMD-Prozess zu beginnen. Um nun zuerst mit dem Montageprozess zu beginnen , müssen Sie hier auf der rechten Seite auf diese Schaltfläche klicken . Wir sollten sicherstellen, dass Baugruppen überprüft sind oder Sie eine Multiplikation haben. Sie können zur Bewerbung gehen. Sie können auf mehr klicken oder auf die Toolbox klicken. Und hier findest du vielleicht irgendwo wo Toolbox hier drüben ist. Vielleicht finden Sie hier drüben Assemblys. Stellen Sie also sicher, dass es sich zusammensetzt. Wenn nun die Baugruppenoption aktiviert ist, erhalten Sie hier die Registerkarte Assembly. Okay, wenn Sie die Registerkarte Baugruppe hier nicht erhalten, bedeutet das, dass die Option Baugruppen nicht aktiviert ist. Sobald die Assimilate-Option aktiviert ist, erhalten Sie das Assembly-Tag hier. Welche Registerkarte „Baugruppe“ hier drüben? Dann sind Sie alle bereit, mit der neuen Montage zu beginnen. Um eine neue Baugruppe zu erstellen, müssen wir zwei Dinge tun. Wir müssen hinzufügen und lokalisieren. So werden wir um die Versammlung herum arbeiten. Wann immer wir an einer Baugruppe arbeiten, wechseln wir zu diesem Navigator-Datensatz als Assembly-Navigator , damit wir uns eine klare Vorstellung davon machen können , wie unsere Komponenten und welche Art von Kompetenz wir sind in eine Baugruppe eintreten. Jetzt um die erste Komponente hinzuzufügen. Und technisch gesehen ist das Hinzufügen der ersten Komponente der einfachste Teil beim Erstellen einer Baugruppe. Jetzt fügen Sie eine beliebige Komponente in die Baugruppe ein. Was sind jetzt Komponenten? Komponenten sind im Grunde Teiledateien oder als Verstärker, die bereits entweder mit einem x erstellt wurden. Hier klicken Sie hier auf Komponente hinzufügen. Dieser spezielle Befehl gibt mir einen Zugriff, nach dem ich auseinander suchen kann, ich schicke nur wirklich die Befehle , damit alles wieder normal wird. Also suche ich nur nach dem Teil. Zum Beispiel bin ich hier browserbasiert, weil die Basiskomponente ist, auf der wir andere Komponenten durchsuchen werden. Und im Allgemeinen ist es, die erste Komponente eine feste Komponente ist. Also hier stöbere ich diesen Teil. Jetzt bekomme ich keine grafische Vorschau. Um also eine grafische Vorschau zu haben, haben Sie hier bestimmte Optionen, aber ich stehe ab sofort nicht in der grafischen Vorschau. Was ich jetzt tun muss, ist, dass ich den Teil angeben muss , in dem Sie sich befinden, der bereits ausgewählt ist. Nigerianischer Komponentenanker, es sollte absolut sein. In der Baugruppenposition können Sie WCS sagen, das dunkle Teil wird automatisch am Arbeitskoordinatensystem, dem Hauptkoordinatensystem, angezeigt. Dies wird also generell für den ersten empfohlen, da in diesem Fall die oberste Rang rechts die Teile mit der Baugruppe übereinstimmen. Die Montage ist richtig ausgerichtet. Andernfalls, wenn Sie versehentlich Versammlungen sind, Lee so orientiert sind, würde das nicht gut aussehen. Ich setze die Bedingung einfach für den Moment zurück. Du bist, wir haben absolutes WCS ausgewählt und ich klicke auf Okay. Sobald ich auf OK klicke, werde ich eine Aufforderung geben. Sie haben gerade die erste Komponente des SMD hinzugefügt. Möchten Sie eine feste Einschränkung erstellen? Ich werde ja sagen, ich möchte eine feste Einschränkung erstellen. Und jetzt wurde die erste Komponente zu den Baugruppen hinzugefügt und auch fixiert. Ihr seid alle bereit zu gehen. Es gibt mehrere Möglichkeiten Komponenten zu einer Baugruppe zu erstellen und hinzuzufügen. Wir werden verschiedene Wege für verschiedene Komponenten sehen. Jetzt klicke ich wieder auf Komponente hinzufügen. Dieses Mal suche ich nach, sagen wir mal nach der Komponente mit dem Namen Block. Wenn ich jetzt auf Okay klicke, diese speziellen Komponenten kommen irgendwo im Grafikbereich, kann ich es nicht einfach versuchen, ich versuche es zu ziehen, aber das kann ich nicht tun. Warum? Um diese Komponente zu steuern, müssen Sie auf die Platzierung Verschieben klicken. Und dann müssen Sie auf diese Option klicken, Orientierung angeben bezeichnet wird. Dann kannst du diesen Punkt herumnehmen. Sie können es ziehen, wann immer Sie möchten. Technisch gesehen möchte ich es nicht hier platzieren, wo es bereits da war, aber ich wollte es nur vom Körper fernhalten , damit es richtig wählbar ist. Jetzt ist es einmal vom Körper in einer Rutsche ferngehalten gute Position. Dann kannst du auf Okay klicken. Jetzt wird die Basis hinzugefügt sowie lokalisiert bedeutet technisch gesehen haben wir die Basis hinzugefügt und wir befinden uns auch mit genau der Basis. Im Falle eines Blocks wird es jedoch nur hinzugefügt. Es befindet sich nicht. Um es zu finden, klicken wir auf diese Option namens Assembly Constraints. Wie Sie hier sehen können, gibt es eine Option namens Assembly Constraints. Live auf Assembly-Abhängigkeit setze ich einfach den Befehl zurück. Dann wähle ich diese Einschränkung aus, die konzentrisch genannt wird, die die ständige Einschränkung verwenden. Beachten Sie ziemlich einfach. Ich muss nur die Oberkante dieses speziellen Lochs auswählen , das mit der Unterkante dieses speziellen Lochs übereinstimmt. Jetzt sind diese beiden Löcher konzentriert. Bei Nichtpositionierung einer Komponente geht es eher darum, den Freiheitsgrad der Komponente zu definieren. Und hier haben wir bereits den Standort des ersten Tools definiert . Das bedeutet, dass sich diese bestimmte Komponente technisch dreht. Okay, wenn Sie also, wann immer Sie den Befehl 70 Constraint hinzufügen, können Sie diese Art von Drehungen auch haben. Ich schätze, ich kann es einfach drehen und leicht nach außen bewegen , damit ich diese Kante auswählen und auch diese Kante auswählen kann . Nun, dieser Boot, die Kanten werden normal definiert , wenn Sie das Objekt mit zwei Löchern lokalisieren, es ist vollständig eingeschränkt, da beide Löcher tatsächlich lokalisiert werden. Das bedeutet also, dass das Objekt vollständig eingeschränkt wird. Wie kann man nun verstehen, ob der Standort richtig definiert ist oder nicht. Sie haben verschiedene Möglichkeiten zu überprüfen , ob Sie eine Option namens Schuhfreiheit haben . Wenn ich auf Freiheitsgrad anzeigen klicke und wenn ich diesen Teil auswähle, gibt es keinen Grad an Freiheit, um den ich mir Sorgen machen muss. Aber wenn, angenommen, dieses Land war nie tot, letzte ständige Einschränkung, die ich geschaffen habe, nie da. Wenn ich in diesem Fall auf Freiheitsgrad anzeigen klicke, wird es sagen, dass er sich in diese Richtung drehen wird. Und dies wird der Mittelpunkt der Rotation sein. Das ist der Grund, warum der Freiheitsgrad AB weit nach oben schießt. Wenn die Eigenschaften richtig definiert sind. Das kann man in der Tat ein gewisses Maß an Freiheit zeigen. Nichts kann davon ausgehen, dass dies ein vorheriges ist. Sie können einfach mit der rechten Maustaste klicken und aktualisieren, die Anzeige aktualisieren, um sie loszuwerden. Ich hoffe, Sie haben verstanden, wie man die Komponenten stattdessen jahrelang demütig platziert . Lassen Sie uns nun eine weitere Platzierung für Block sehen. Also klicke ich hier auf Komponente hinzufügen. Ich klicke auf „Durchsuchen“. Lasst uns Bälle für Fixture beschriften. Und ich klicke auf. Okay. Auch hier bin ich mit dem Speicherort der Standardversion nicht zufrieden. Ich klicke auf Orientierung angeben, platziere sie irgendwo im Weltraum und klicke dann auf OK. Wenn Sie den Befehl wählen, der als Symmetrie-Abhängigkeit bezeichnet wird definiert, möchte ich dieses Loch, dieses Loch, dieses Loch mit diesem sperren . Sobald es richtig gesperrt ist, kann ich einfach auf OK klicken, und so kann ich das standortbasierte Problem dieser bestimmten Komponente lösen . Ich hoffe, Sie haben verstanden , wie Sie den Standort mehrerer Komponenten innerhalb der Baugruppe angeben mehrerer Komponenten innerhalb können. Das ist alles für heute. Wir sehen uns im nächsten. Vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag. 8. VORLESUNG 8 ÖFFNUNGSANORDNUNG KORREKT UND ABSCHLIESSEND DER ANORDNUNG: Hallo und willkommen zurück. Im heutigen Video werden wir mehr über die Assembly erfahren , die wir im vorherigen Video fortgesetzt haben . Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir tatsächlich verstehen werden, wie man die Assembly öffnet, die wir bereits erstellt haben. Jetzt ist es nicht so einfach wie einfach auf diese Datei zu klicken und niemand liest von hier aus. Wann immer Sie eine Baugruppe öffnen, ist es sehr wichtig, sich um Dinge zu kümmern. Jetzt habe ich von Anfang an dafür gesorgt, dass alles, was wir erstellen, in einem einzigen Ordner erstellt werden sollte. Sie haben also bereits in einem einzigen Ordner jede Assembly-Kompetenz bemerkt , die wir unsere eigene haben. Es ist also sehr wichtig, dass die gesamte Datei so bleiben sollte. Die gesamte Baugruppe und alle Komponenten der Baugruppe , die in Gebrauch sind oder die in Zukunft verwendet werden. Alle kürzeren Besprechungen einzelner Ordner , damit die Assembly erfolgreich wieder geöffnet werden kann. Was Sie nun als Nächstes tun werden, ist, dass ich hier optional auf Öffnen klicke. Ich kann nicht einfach hier rüberklicken. Okay, das wird die Versammlung nicht angemessen öffnen. Ich muss hier auf den Befehl Öffnen klicken. Sobald ich auf den Befehl Öffnen klicke, gehe ich wieder zu dem Speicherort, an dem genau meine gesamte Assembly gespeichert wurde. Dann muss ich hier auf diese Option klicken. Dann müssen wir hier auswählen, wir müssen aus dem Ordner laden. Wir müssen alle Komponenten aus dem Ordner laden und eine Option, die er für ihn als Mindestlast bereitstellt. Aber ich habe die Komponenten nicht vollständig erodiert. Wenn Sie die Komponente später ersetzen möchten, können Sie diese Option auch aktivieren, die als Ersatz bezeichnet wird. Im Moment ist das in Ordnung. Wenn Sie dies standardmäßig speichern möchten, können Sie auf diese Option klicken, aber Moment werde ich es so behalten. Ich klicke auf Okay. Jetzt wähle ich die Komponente hier vollständig geladen werden soll, die Komponenten aktiviert sein sollen. Und sobald dies abgeschlossen ist, können Sie nun auf Öffnen klicken, um die Baugruppe zu öffnen. Wenn Sie eine Baugruppe öffnen und dieses spezielle Speichersymbol vor allen Komponenten sehen , bedeutet dies, dass Ihre Baugruppe vollständig geladen ist. Wenn Sie das Verhältnis „ Speichern Ich habe nicht“ nicht sehen können, bedeutet das, dass die Assembly nicht vollständig geladen ist. Okay, also jetzt diese spezielle Save, ich kann diese Assemblys vermissen, die zum Lesen und Schreiben hinzugefügt werden , nicht nur die Assembly, sondern alle Komponenten sind bereit, geschrieben und Schreibzugriff zu lesen . Was wir nun als Nächstes tun werden, ist, dass ich hier die nächste Komponente hinzufügen werde, die als Gleitkiefer bekannt ist. Jetzt werden wir in diesem Video die drei Komponenten hinzufügen, diesen Schreibjob, die Endplatte und auch die Schule, aus der die Folie Spaß hat, wird eine Bewegungskomponente an einem repariert gewisse Distanz. Also wie macht man das? Das verstehen wir heute. Jetzt. Wir gehen zuerst zum Assembly-Stempel, und hier klicken wir auf diese Option namens Komponente hinzufügen. Sobald ich jetzt auf Komponente hinzufügen klicke, schien es, als müssten wir beim vorherigen Mal auf Open Jews klicken, nach auf Open Jews klicken, welcher Komponente wir suchen. In diesem Fall ist es gleitender Kieferklick. Okay. Jetzt wird es standardmäßig zur WCS-Positionierung kommen. Und hier muss ich auf eine bestimmte Orientierung klicken und sie einfach wegbewegen. Sobald das Objekt vorübergehend irgendwo im Grafikbereich Version ist , kann ich klicken, Okay, so wird der Teil der Komponente ursprünglich aussehen. Was ich tun muss, ist, dass ich dieses Loch machen muss und dieses Loch zentral ausgerichtet sein. In diesem Fall kann ich keine Einschränkung verwenden, die als konzentriert bezeichnet wird. Das haben wir bisher benutzt. Ich verwende diese Einschränkung namens text align. Und hier wähle ich diese Option namens Infrarot-Mittelachse aus. Dadurch kann ich die Mittelachse dieser und Mittelachse dieses Tieres auswählen . Ich muss sie kriegen. Jetzt. Es könnte sein, dass es sich derzeit überschneidet. Jetzt könnte es in der richtigen Orientierung liegen. Man sieht also, dass die Orientierung etwas so ist. Das Loch ist nicht zur Geometrie ausgerichtet. Hier können Sie also auf den Umklappknopf klicken und sicherstellen , dass das Ganze zur Geometrie zeigt. Da nur der Zugriff ausgerichtet wurde, darf er sich sowohl drehen als auch bewegen. Okay, das erste ist also, dass das ziemlich schwierig ist. Stellen Sie sicher, dass Sie es richtig machen. Wir müssen also sicherstellen, dass die Achse dieser und der Achse wahrscheinlich eine Neun ist. Wenn du es ein bisschen einfacher machen wolltest, kann ich es einfach wieder abbrechen. Ich mache nur die letzten Schritte rückgängig. Fügen Sie die Komponente erneut hinzu. Wenn Sie es etwas einfacher machen wollen, was Sie tun können, können Sie beim Laden der Komponente, während Sie sie platzieren, okay, zum Beispiel hier, während ich sie platziere, kann ich sie einfach drehen immer so leicht zur Charakterorientierung. Sobald dies erledigt ist, können Sie auf Okay klicken, und dann können Sie die oft genannte Einschränkung auswählen. Und das wird es bei ihren Kindern etwas einfacher machen . Auch hier wähle ich dies in der ersten Mittelachse aus und dieses ultimative Ergebnis ist das gleiche. Okay? Ich kann diese Komponente ziehen , wenn ich im Bedarf an der Baugruppeneinschränkung bin. Es ist möglich, dass ich die Komponente herumziehen kann. Das nächste, was ich tun werde, ist, dass ich das härteste aus diesen beiden Schlachten machen werde. Also hier wähle ich die Option parallel aus. Ich wähle es Office oder Azure und dieses aus, und sie sind jetzt beide parallel zueinander. Jetzt muss ich diesen speziellen Gleitkiefer in einer bestimmten Entfernung halten . Also wähle ich diese Option aus, die als Distanz bezeichnet wird. Du bist, ich wähle dieses Gesicht aus. Und dieses Gesicht hier. Ich definiere eine Distanz von sagen für DMEM. Auf diese Weise bleibt die Gleitbacke immer im Abstand von 14 mm. Später in der Zukunft können Sie den Widerstand nach Belieben erhöhen oder verringern. Ich klicke auf Okay, und so wird Versicherung tatsächlich der gleitende Kiefer repariert. Und sobald die Beleuchtungsauswahl ebenfalls abgeschlossen ist, können wir feststellen, dass es viele Einschränkungen gibt , die im Grafikbereich sichtbar sind. Was müssen wir tun, ist, dass wir diese kleinen grafischen Displays loswerden müssen . Wir wollen sie eigentlich nicht sehen. Was Sie also tun können, ist, dass Sie hier mit der rechten Maustaste auf das Beschränkungssymbol klicken können . Auch hier können Sie insbesondere mit der rechten Maustaste darauf klicken und diese Option deaktivieren , die als Anzeigeeinschränkendes Grafikfenster bezeichnet wird. Wenn ich diese Option aktiviert würde, können Sie jetzt keine Einschränkungen mehr im Grafikbereich sehen . Jetzt speichern wir die Datei. Es ist sehr wichtig, nach jeder Komponente, die Sie die Datei speichern. Nun, als nächstes müssen Sie eine Platte auf der Website oder einen neuen Ort erstellen , eine Beschnitt auf dieser Seite. Ich klicke auf Komponente hinzufügen, klicke auf Öffnen und wähle die nächste Komponente aus , die Endplatte ist. Geben Sie auch hier die Orientierung an, bewegen Sie sie leicht weg und positionieren Sie sie fast korrekt. Dann klicke ich auf OK. Nein, ich muss diesen Anstieg genau in die gleiche Position bringen. Was ich als Nächstes tun werde, ist, dass ich auf Assembly-Abhängigkeit klicke. Erstellen einer ständigen Einschränkung. Wann immer wir es mit Ganzen zu tun haben, werden wir eine Konstante schaffen, um einzuschränken. Dieses Loch wird mit diesem Spiel übereinstimmen. Das untere Loch. Auch wenn es zwangsläufig ist, können Sie es sogar so leicht drehen. Das untere Loch wird mit diesem übereinstimmen. Und das gewährleistet die ordnungsgemäße Platzierung der Endplatte. Jetzt, sobald der Eintrag auch abgeschlossen ist. Schließlich müssen wir das Bauteil namens Schraubenstange platzieren. Und um dies zu tun , klicke ich erneut auf Komponente hinzufügen. Ich klicke auf „Öffnen“. Trotzdem suche ich nach Schraubenstange. Auch hier muss ich den Ort irgendwo angeben. Ok, und ich klicke auf Okay. Dann klicke ich auf diese Option namens Assembly Constraints. Dennoch möchte ich die Option namens konzentrisch auswählen. Sobald ich mich für das Konzentrat entschieden habe, muss ich die kreisförmige Kante und die kreisförmige Kante auswählen , um sie perfekt zu platzieren. Sobald dies erledigt ist, kann ich auf Okay klicken und jetzt sieht meine gesamte Assembly vollständig aus. So können Sie eine komplette Baugruppe in einem X erstellen. Jetzt werden wir in der nächsten Sitzung mehr darüber erfahren wie Sie eine Explosionsansicht der gesamten Baugruppe erstellen können. Also vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag. 9. VORLESUNG 9 ERSTELLEN EXPLODIERTE ANSICHT: Hallo und willkommen zurück in der Klasse. Im heutigen Video werden wir das Gleiche wie die Versammlung und die vorherige Sitzung noch einmal verstehen das Gleiche wie die . Wir haben die Montage bereits abgeschlossen. Das heißt, wir haben bereits alle Komponenten dort platziert, wo sie sein sollen. Auch hier lese ich, wenn Sie eine Assembly öffnen möchten , müssen Sie auf Öffnen klicken. Sie müssen nach dem entsprechenden Ordner suchen wo immer die Baugruppen platziert sind. In diesem Fall wurde die Baugruppe innen platziert. Der Grund, warum ich sage, dass es Freuden von jemandem war und man sieht, dass es einen Namen gibt, der Assembly of Bench Ways genannt wird. Wir müssen eine Option treffen. Wir müssen diese Option aktivieren alle Konferenz aus Ordner genannt wird. Und wir müssen die vollständige Ladung wählen , wenn Sie den Austausch zulassen müssen Sie können dieses spezielle Kästchen immer aktivieren. Sobald dieser bestimmte Teil fertig ist, müssen Sie auf OK klicken und dann dieselbe Freundschaftsauswahl auswählen. Und klicke auf Okay. So öffnen Sie den SMD. In der heutigen Sitzung werden wir lernen, wie Sie eine Explosionsansicht derselben Baugruppe erstellen können. Was ist eine Explosionsansicht? So genau die Dinge, die ich zusammenbauen wollte oder wie genau die Dinge, die ich bewegen wollte , um DSM-V zu erledigen. Ich schätze, lasst uns jetzt anfangen, um eine ausgeschlossene Ansicht zu erstellen, muss ich zur Registerkarte Assemblys gehen. Und hier haben wir eine Option im Zusammenhang mit Explosion. Sobald Sie es geschafft haben, dies zwischen einer Option zu finden , die mit dem Ausschluss zusammenhängt. Sie müssen auf die Ausschlussauktion klicken. Dann musst du eine neue Explosion erzeugen. Also hier klicke ich darauf, einen neuen Ausschluss zu erstellen. Und nicht der Prozess ist ziemlich einfach. Sie müssen nur die Geometrie auswählen. Dann bist du unter Ausschluss. Trümmer können entweder manuell und automatisch auswählen , dass es manuell verwendet wird, Urin gibt Orientierung an und Sie müssen nur die Geometrie verschieben, zum Beispiel hier verschiebe ich sie nach oben. Auch hier wähle ich die Geometrie aus, gebe die Orientierung an und bewege deinen Schwanz. So wird das Teil aussehen, wenn es ausgeschlossen ist. Oder Edward ist dort, wo es nicht vorhanden ist. Auf diese Weise kann eine Person leicht verstehen, wie die Grundstücke und wo die Teile zusammengestellt werden , um die Montage abzuschließen. Sie haben zum Beispiel jetzt, ich bewege die Schraubenstange ein wenig darüber. In ähnlicher Weise wähle ich das aus und verschiebe es nach oben. Sie können es je nach Präferenz entweder etwas nach oben oder mehr verschieben . Dann noch einmal, wählen Sie dies aus und verschieben Sie den Appell. Ich würde es vorziehen, es eine bestimmte Weise zu verschieben, wo die Montage durchgeführt wird. Nehmen wir zum Beispiel an, ich ziehe dorthin und erstelle ein Verhältnis. Dann verschiebe ich es nach oben. So kann ich also definieren, wo der Standort ihrer Note sein wird. Schließlich wähle ich das bewege mich in diese Richtung. Wählen Sie dies dann erneut aus und bewegen Sie es nach oben. Sobald die Ansicht „Assembly Excluded“ abgeschlossen ist, kann ich einfach auf OK klicken. Und so haben sie Ansichten erforscht, wann sie aussehen sollten. Jetzt ist das Beste, wann immer ich den Ausschluss sehen möchte, den ich verstecken kann , oder ich kann die Explosion jederzeit sehen. Das Beste daran ist, wann immer ich in der Explosionsansicht bin, auch wenn ich mich in der Explosionsansicht befinde, auf diese Option namens Create Tree Snake klicken kann. Klicken Sie stattdessen stattdessen auf diese Option namens Trace-Linie erstellen. Ich muss den Startpunkt und den Endpunkt angeben. Sie sind also in diesem Fall zum Beispiel dieses bestimmte Objekt hier passen. So kann ich so eine Traceless erschaffen. Auf diese Weise kann eine Person, die sich das Diagramm anschaut, leicht verstehen, wohin und zu welchem Ort die Teile gehen werden. Zum Beispiel wird dieses spezielle Loch hier übereinstimmen. Ich schaffe hier eine spurlose. In ähnlicher Weise wird dieses spezielle Loch übereinstimmen. Also erstelle ich einen Übersetzer. Sobald die Trace-Linien also fertig sind, gehen Sie zum Beispiel hier rüber, wenn Sie sich in diesem speziellen Teil befinden. Es gibt eine lineare Spur und wieder Wüstenödland. Wir können dieses Spurenland definieren. Dies ermöglicht der Software zu verstehen, wie die Teile ich zusammen platzieren werde. Zum Beispiel ist dies einer. Es wird auf diese Weise in die Mitte gehen , auf die andere Seite. Wenn du also spielen willst, wird dieser in die Mitte gehen. Ich will nicht, dass meine Bäume so aussehen. Zweitens bewegen Sie es einfach weiter oder rückwärts je nachdem, wie Sie es platzieren möchten. Ebenso möchte ich das letzte Mal genau hier drüben platzieren , und so wird dieses spezielle Spurenland aussehen. Wenn Sie möchten, können Sie Lösungen aus verschiedenen Gründen durchlaufen . Sobald Sie mit der aktuellen Lösung zufrieden sind, können Sie auf OK klicken. Sobald Sie mit dem Explodieren fertig sind, können Sie auf Schließen klicken. So erforschten sie Ansichten, die mit allen Gründen aussehen würden. Also gehe ich wieder zur Explosion. Ich verstecke meinen Ausschluss, damit alles am nächsten ist und ich drücke die Home-Taste auf der Tastatur und speichere die Datei. Das war also alles für die gesamte Sitzung. Und wir haben von Grund auf gelernt , alle Teile zu bauen. Wie erstelle ich Einzelteile, wie bitte einzelne Teile in einer Baugruppe? Zusammen damit, wie man eine explodierte und explodierte Sicht schafft explodierte und explodierte Sicht und wie man die gesamten USA und Europa herstellt. Also vielen Dank fürs Zuschauen. Vielen Dank , dass Sie mitgemacht haben. Sie können meinem Profil folgen, um mit all den neuen Inhalten aktualisiert zu werden, die ich kürzlich im nächsten Inhalt veröffentlichen werde , den ich veröffentlichen werde. Dies bezieht sich auf die Assemblysequenz was technisch Bewegung innerhalb der Baugruppe erzeugt. Sei also bereit dafür. Vielen Dank fürs Zuschauen. Hab einen tollen Tag.