Transkripte
1. Kurs-Einführung: Willkommen in der Welt der
Stop-Motion-Animation, wo Sie nur Ihre Fantasie,
ein Handy, eine kostenlose App
und eine Möglichkeit brauchen , Ihr Telefon stabil zu halten, was wir
in diesem Kurs behandeln werden. Mein Name ist Lucas Ridley. Ich bin seit
über zehn Jahren ein professioneller
Animator über zehn Jahren Stop Motion für Spielzeugfirmen und sogar Hundefutterunternehmen einsetzt.
Sie können wirklich
alles animieren, Sie können wirklich
alles animieren was Sie in Ihrem
Haus finden können. Das
machen wir in diesem Kurs. Du brauchst keine
besonderen Fähigkeiten. Sie benötigen keine andere
Spezialausrüstung als Ihr Telefon
und diese kostenlose App. Und wir können
gemeinsam anfangen, etwas über
die Animationsprinzipien zu lernen und
damit Stop-Motion zu tun. Ich hoffe also, du freust dich darauf, mit mir
Stop-Motion-Animation
zu lernen. ob Sie
Ihr Spielzeug in Ihrem Haus animieren möchten, etwas Essen in Ihrem Kühlschrank oder das nächste virale Video machen möchten, Stop Motion ist das Richtige für Sie und es macht Spaß, es direkt zu Hause zu
machen. Einfach alles was man rund um das Haus
finden kann. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf,
dich im Kurs zu sehen.
2. Was ist Stop-Motion?: Was ist Stop-Motion-Animation? In seiner einfachsten Form. Es macht ein Bild
nach dem anderen von einem Thema, das wir
zwischen jedem Bild bewegen. Es scheint also, dass
das Subjekt am Leben ist. Es ist irgendwie wie
ein verrückter Wissenschaftler in einem Labor zu sein, in dem wir unbelebten Objekten Leben
einhauchen. Und wir lassen
sie lebendig erscheinen. Irgendwie ein Zaubertrick. Stop-Motion-Animation ist eine
der frühesten Formen der Animation. Es wurde in älteren
Filmen verwendet, in denen sie noch keine
computergenerierten Grafiken erstellen
konnten. Und so mussten sie
tatsächliche physische
Modelle erstellen und sie
Frame für Bild und Bild für Bild verschieben Frame für Bild und Bild für Bild um sie lebendig erscheinen zu lassen. Aber die
Stop-Motion-Animation ist nicht nur für ihre Geschichte
in der Animation
bekannt. Es wird auch in
vielen viralen Videos verwendet , da seine Effekte
unser Auge
immer ansprechen , weil es
diese magische Bewegung erzeugt , die wir nicht erwarten. Nehmen wir dieses Beispiel für ein einfaches Stück Obst, das
gerade
sehr dünn geschnitten wird und jedes Bild zeigt, dass eine Scheibe weggenommen wird. Es ist sehr
hypnotisierend anzusehen und es
gibt viele Ansichten in den sozialen Medien, die eine virale Sensation
erzeugen. Wenn Sie also die
Bewegungsanimation beenden, sind
Sie nicht nur ein Animator, Regisseur, Sie sind
Kameramann. Du bist der Autor oder der Schauspieler, du bist der Animator. Und all diese Dinge machst du
als Stop-Motion-Animator. Das Tolle
ist, dass Sie
keine ausgefallene Ausrüstung benötigen , um loszulegen. Alles was Sie brauchen ist Ihr Telefon, auf
dem eine Kamera vorhanden ist. Und die beste Kamera, die Sie haben ist die, die Sie bei sich haben
, nämlich normalerweise Ihr Telefon. Und du brauchst keines dieser ausgefallenen Modelle
, um loszulegen. Sie können
Animationen einfach aus
unbelebten Objekten erstellen , die in Ihrem Haus
liegen, wie Münzen, oder sogar nach
draußen gehen und ein paar
Steine finden, wie wir es tun werden. Werfen wir einen Blick auf drei verschiedene
Animationsbeispiele. Und mal sehen, ob
Sie herausfinden können , welche
Stopp-Motion-Animation ist basierend auf dem, was Sie
jetzt erfahren haben was es braucht, um
Stop-Motion-Animationen zu erstellen. Schauen wir uns also Beispiel ein an. Sehen wir uns
nun
Beispiel B. an Beispiel C. Nun, welches davon
ist Stop-Motion-Animation? Denken Sie an das Prinzip der
Stop-Motion-Animation ist, dass Sie
ein Bild machen und
das Objekt zwischen dem nächsten Bild bewegen , Sie werden ein neues machen, all diese Bilder
zusammenstellen, um mach ein Video. Und es sieht so aus
, als würde sich das Objekt bewegen. Welche davon ist
Stop-Motion-Animation? A, B oder C. Sie
sofort Ihr Telefon, halten Sie das Video an, Nehmen
Sie
sofort Ihr Telefon, halten Sie das Video an, machen Sie ein Bild von
der Antwort a, B oder C und laden Sie es dann zur
Herausforderung hoch, damit ich
sehen kann, wie Ihre Antwort lautet. Wenn Sie mit C geantwortet haben, haben Sie richtig
geantwortet. Das ist Stop-Motion-Animation. A ist eine computergenerierte
Animation, und B ist eine 2D-Animation, die durch Zeichnungen
erstellt wurde. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast. Hoffentlich
weißt du jetzt, was
Stop-Motion-Animation ist und wie sie gemacht wird. In der nächsten Lektion laden
wir die
App auf unser Telefon herunter, damit wir die Stop-Motion-Animation erstellen
müssen. Es ist eine kostenlose App. Also mach weiter und
nimm dein Handy, damit du
die nächste Lektion herunterladen kannst. Und dann danach werden
wir anfangen, Ihre eigenen Animationen direkt zu
Hause zu machen . Danke fürs Zuschauen.
3. Erste Schritte: Jetzt sind wir bereit, die App
herunterzuladen und auf unserem
Handy oder unserem Tablet zu
installieren. Also hole ich mir mein
Tablet und fange an. Sie können dies also auf Ihrem
Telefon oder Ihrem Tablet tun. Und ich mache es auf dem
Tablet, nur weil es
ein größerer Bildschirm ist , den du sehen kannst. Also gehe ich zum Suchsymbol
und tippe dann ein. Stoppen Sie Bewegung. Studio ist eine der
ersten Optionen hier, Stop Motion Studio
ist die App, die wir wollen, und sie ist genau hier, Stop
Motion Studio, und es ist kostenlos. Es gibt auch eine kostenpflichtige Version, aber in diesem Kurs
werden wir die kostenlose Version verwenden. Also werde ich auf Open klicken. Und
jetzt habe ich das Interface. Das ist also eine ziemlich
unkomplizierte Schnittstelle. Wenn wir
unser erstes Projekt erstellen möchten, müssen wir
nur auf
das Plus-Symbol im neuen Film klicken. Ich werde das
jetzt antippen und es wird ein neues Projekt
eröffnen. Jetzt hat es Zugriff auf die Kamera. Möglicherweise erhalten Sie eine Benachrichtigung
, um diesen Zugriff zuzulassen. Hit einfach auf Okay. Damit es die Kamera
auf Ihrem Tablet oder Ihrem Telefon verwenden kann . Was wir uns also anschauen, ist
im Wesentlichen unten, wir haben unsere Zeitleiste. Und es gibt nur einen von einem, weil wir noch keine Fotos
gemacht haben. Der Button auf der rechten
Seite ist der Aufnahme-Button. Wenn wir also nur
einmal darauf tippen, wird ein Bild aufgenommen. Und jetzt können Sie sehen, dass die
Timeline unten jetzt zum zweiten Frame gegangen ist. Jedes Mal, wenn wir ein Bild aufnehmen, wird
es der Timeline hinzugefügt. Und so
können wir die
Stop-Motion-Animation erstellen ,
indem wir jedes Mal, wenn
wir ein Bild machen, das sich das Thema in
unserem Rahmen befindet, einfach verschieben das sich das Thema in
unserem Rahmen befindet . So kann ich zum Beispiel einfach meine
Hand hier halten. Ich kann es einfach jedes
Mal nach unten schieben, wenn ich ein Bild mache, und dann kann ich auf Play klicken , das sich hier direkt unter dem
Aufnahme-Button befindet. Und du siehst, dass ich
meine erste kleine
Stop-Motion-Animation gemacht habe. Nun, wir werden
auch etwas mehr
involviert sein als das, aber so funktionieren die
Funktionen davon. Eine der sehr
nützlichen Eigenschaften ist eine sogenannte Zwiebelhaut. Zwiebelhaut bedeutet, dass
die Ebenen von Fotos angezeigt werden, die
Sie aufgenommen haben. Was wir also auf der linken
Seite des Bildschirms tun können, ist, diesen Schieberegler nach unten zu schieben, damit
wir das letzte
Bild sehen können, das wir aufgenommen haben. Und wenn ich hier
ein anderes Bild hinzufügen wollte, könnte
ich meine Hand direkt
dorthin legen und ein
anderes Bild mit einem Hinweis auf
mein vorheriges Foto haben . Ich kann jedes Mal erkennen,
woher ich komme , wenn ich ein Bild mache Diese Funktion ist
unglaublich nützlich und Sie werden
das einschalten und den Schieberegler verwenden möchten, Sie können es ganz ein- oder ganz ausschalten. Ich halte es gerne auf
halbem Weg, weil du auf diese
Weise das aktuelle Bild sehen kannst , an
dem
du gerade arbeitest und das vorherige Bild, das du aufgenommen hast. So kannst du sehen,
woher du kommst und wohin
du gehst. Dies sind also die
grundlegendsten Funktionen
der App, um jetzt in
Betrieb zu gehen. Für diese Herausforderung möchte
ich, dass
Sie Ihre
Hand vor
Ihrem Telefon animieren , nur um zu zeigen, dass Sie die App bedienen und Ihre Herausforderung
hochladen
können. Wenn ich
das jetzt löschen wollte , weil es nur ein Test war, muss ich nur zurückgehen, was dieser kleine Knopf hier
unten links ist. Und es bringt mich
zurück zu den Projekten. Jetzt muss ich das nur noch drücken und halten und ich
bekomme all diese Optionen. Und einer von ihnen ganz unten erlaubt es mir, es zu löschen, was ich tun werde, weil
wir gerade einen Test gemacht haben. Also klicke ich auf Löschen
und es wird
das Projekt loswerden und bestätigen
, dass ich es löschen möchte. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast. Jetzt wissen Sie, wie Sie die App
herunterladen, Ihr erstes Projekt erstellen
und Ihre erste Animation erstellen. Die
wichtigste Funktion, die wir gerade entdeckt haben,
ist die Zwiebelhaut, damit wir es können sehen Sie,
woher wir kommen und wo wir hingehen. Danke fürs Anschauen und wir
sehen uns in der nächsten
Lektion, in der
wir gemeinsam unsere erste
Animation erstellen werden.
4. Unsere erste Animation: Willkommen zu dieser Lektion
, in der wir gemeinsam unsere erste
Animation erstellen werden. Was wir also brauchen werden
, ist natürlich unser Telefon oder ein Tablet, auf dem
jetzt die App drauf ist. Und wir müssen gehen und
etwas zum Animieren finden. In dieser Animation
möchte ich
kleine Teile von etwas schaffen, das sich zu kleine Teile von etwas schaffen, das einer
größeren Version von sich selbst
zusammenfügt. In diesem Beispiel denke
ich, dass Münzen nützlich sein könnten ,
wenn kleinere
Stückelungsmünzen wie Pfennige einem Viertel
zusammengefasst werden
könnten. Oder du könntest
wie ich nach draußen gehen und
winzige kleine Steine finden , die sich zu einem größeren Felsen
verbinden könnten. Und so werden wir diese so
animieren , dass es so
aussieht, als wäre es ein Zaubertrick. Grundsätzlich kombinieren wir diese kleinen Stücke zu einer
größeren Version von sich selbst. Und natürlich könntest du etwas wie Essen
gebrauchen, sogar wie eine Mandel oder eine Erdnuss. Und solange Sie zwei davon
haben, könnten
Sie eines in
winzige Stücke von sich selbst zerlegen und dann ein Loch
behalten, damit Sie es am Ende
ersetzen können. Ich zeige dir jetzt,
wie das alles geht. Also müssen wir zuerst einen
Ort finden, an dem wir unsere Kamera einrichten können. Und am einfachsten
ist es, es auf dem Boden zu filmen. Die gesamte Animation findet also
auf dem Boden statt. Unsere Kamera muss also auf den Boden
zeigen. Und der einfachste Weg, dies
zu tun, besteht darin, Ihre Kamera auf
den Boden zu richten , indem Sie sie
über den Rand eines
Schreibtisches oder Tisches halten . In diesem Beispiel können
Sie sehen, dass sich der Schreibtisch
tatsächlich noch im Rahmen befindet. Also möchte ich
woanders hinziehen, damit ich den Schreibtisch nicht auch
in den Rahmen bekomme. Ich möchte nur
den Boden unten sehen. Sie können auch
so etwas wie eine Bank benutzen oder sogar
einen Küchenschrank in Bodennähe
öffnen einen Küchenschrank in Bodennähe und eines
der unteren Regale benutzen. Wenn Sie jetzt
Ihr Telefon oder Tablet sichern müssen, können
Sie es auch mit Klebeband sichern, um sicherzustellen, dass es
nicht über den Rand kippt. Um meins
etwas bunter aussehen zu lassen, nehme
ich ein paar
farbiges Baupapier und verwende das als Hintergrund. Wie Sie
sehen können, sind die Bänke
etwas zu weit
vom Boden entfernt. Und so musste ich einige Boxen
benutzen, um übereinander zu stapeln, um unser Motiv näher an
die Kamera zu
bringen , um
den gesamten Rahmen zu füllen. Nun, die andere Sache, die hier wichtig ist,
ist,
dass ich
das Baupapier aufkleben musste , weil ich nicht wollte, dass es
herumrutscht , während ich
die Felsen bewege. Also möchte ich sicherstellen
, dass alles stabil ist, bevor ich beginne,
das Papier auf die Schachteln zu kleben.
Jetzt, da unsere Kamera
abgeklebt und das
Baupapier abgeklebt ist, können
wir mit dem Animieren beginnen. Das erste, was
wir tun wollen, ist sie im Kreis
anzuordnen. Wir nehmen die kleinen Stücke und ordnen sie in einem Kreis an. Wir werden das ganze
Stück später benutzen. Halten Sie das also vorerst
aus dem Rahmen. Wir werden sie alle in
einem Kreis
anordnen und dann ein Foto
machen. Und wir werden
ein paar Fotos machen weil es manchmal
einen Moment dauert , bis der Zuschauer
sieht, was er sieht. Und wir möchten
ihnen ein paar Frames
geben noch nichts passiert. Nehmen Sie also vier Bilder von nichts, was sich
zwischen jedem Frame ändert. Stellen Sie sicher, dass Sie die
Zwiebelhaut aktiviert haben, indem den
Schieberegler zur Hälfte nach unten schieben. Bewegen Sie nun jedes Stück langsam ein wenig
von der Mitte weg. Jetzt nimm ein Bild. Lasst uns das mindestens
vier Mal machen. Die kleinen Stücke
werden also ein bisschen immer weiter vom Zentrum
entfernt. Sobald wir also mindestens
vier Bilder wie diese aufgenommen haben, wollen
wir wieder in die andere Richtung
gehen und in Richtung Zentrum gehen. Und so werden wir
mindestens vier Bilder
von diesem Geschehen erstellen . Es wird also den Anschein
haben, dass sie schneller
nach innen gehen , als sie
gerade nach außen gegangen waren. Also lasst uns sehr schnell reingehen. Und der Weg, um es
schnell aussehen zu lassen, besteht darin, weniger Bilder zu haben. Wir werden also
die gleiche Anzahl an
Frames verwenden , um eine
größere Distanz zurückzulegen. Wenn sich die kleinen Teile der Mitte
nähern, möchten
wir sie aus
dem Rahmen entfernen und durch
das einzige Stück ersetzen , das der Mittelpunkt dessen ist,
wo sich dieser Kreis befindet. So ist es einfacher,
es zuerst in der Mitte zu ersetzen, bevor wir
die kleinen Teile entfernen, stellen
wir sicher, dass wir
es in die Mitte stellen, wo diese kleinen Teile Richtung
gehen, in die
sie gehen waren auf dem Weg hinein. Wenn wir es
jetzt über diesen einen Frame austauschen, wird
es so aussehen. Diese kleinen Stücke verbinden sich
zusammen, um dieses eine Stück zu kreieren
und diese Idee zu verkaufen.
Was wir tun könnten, ist
ein paar zusätzliche Fotos zu machen ,
nachdem wir
es entweder durch die große Münze ersetzt haben es entweder durch die große Münze oder der Rock oder was auch immer
du gewählt hast. Und mit diesem
einzigen Stück können
wir es jetzt einfach ein
wenig zwischen jedem
Rahmen
schütteln und langsam immer weniger
schütteln, damit es sich sehr schnell anfühlt, als würde es sich so anfühlen, als würde es sich
sehr schnell kombinieren. Und jetzt klärt es sich
und kommt zum Stillstand. Sobald wir damit fertig sind, möchten
wir auch ein paar Standfotos machen, damit
unsere Augen am Ende
der Animation einen Moment Zeit haben, sich auszuruhen. Um unseren Film wiederzugeben, können
wir auf den
kleinen Pfeil nach links mit
der Zeile tippen und er springt
zum ersten Bild
unserer Animation. Und wir können Play drücken, um es in seiner Gesamtheit zu
sehen. Wenn es langsam wiedergegeben wird, können
Sie
hier auf dieses kleine Symbol klicken , um die Bildrate zu ändern. Und wenn Sie eine höhere Bildrate wählen ,
wird die Wiedergabe schneller. Wenn Sie
die Animation schleifen möchten, müssen Sie nur auf das letzte Frame
tippen. Und es wird ein Menü geöffnet
oder wir können auswählen, auswählen, dann wischen Sie, um alle Bilder in unserer Timeline auszuwählen,
tippen Sie noch einmal auf, um
zum Kopieren zu gelangen, und gehen Sie dann zum Ende
der Timeline durch Wischen und
tippen Sie dann erneut auf und wir können alle
diese Frames dort einfügen. Jetzt möchten wir
ab dem Moment, an dem wir eingefügt haben, erneut auswählen ab dem Moment, an dem wir eingefügt haben und wir möchten alle Frames auswählen, in die
wir sie einfach einfügen. Von diesem Punkt bis
zum Ende können wir noch
einmal tippen, um den Rückwärtsgang auszuwählen. Und jetzt haben wir
eine Looping-Animation erstellt. Also haben wir die gesamte
Animation bis zum Ende kopiert und wir haben sie umgekehrt,
damit sie nahtlos läuft. Wenn uns gefällt, was wir
sehen und es als eigenen Film
exportieren möchten , können
wir zurück zum Menü springen und dann auf unser Projekt tippen und
halten bis wir das Menü mit der
Aufschrift „Exportieren“ erhalten Film an der Spitze. Jetzt können wir den
Film exportieren und dann
als Video in unsere Fotobibliothek speichern . Also
klicke ich auf Video speichern und jetzt haben wir es in
unserer Fotobibliothek. Ich hoffe, Ihnen hat
diese erste Animation gefallen. Jetzt geht es
im Rest
des Kurses darum zu lernen, wie wir so
etwas in allen Tipps und
Tricks noch
besser aussehen lassen können so
etwas in allen Tipps und
Tricks noch
besser aussehen , um dich als
Stop-Motion-Animator auf
die nächste Stufe zu bringen. Danke fürs Zuschauen.
5. Die Kamera: Willkommen zu dieser Lektion
, in der wir alles über die Kamera
erfahren und tiefer in die App
eingehen werden, um erweiterte
Funktionen im Zusammenhang mit
der Kamera zu
verstehen , damit wir unsere Stop-Motion machen
können Animationen, die
viel ansprechender sind. Lasst uns also in die App springen und in ein Projekt
einsteigen, damit wir auf die erweiterten
Funktionen der Kamera zugreifen können. Also tippe ich unten rechts in
der Ansicht auf
die drei Zeilen . Und indem ich darauf tippe, greife
ich auf die
Kamerafunktionen und -einstellungen zu. Jetzt kann ich die
Front- oder Rückfahrkamera wählen. Woran wir am meisten
interessiert sind, ist das m
zu gehen , was Modus bedeutet. Und der Modus, den wir verwenden
möchten, ist manuell. Wir möchten nicht, dass die
Kamera für uns
alle Einstellungen entscheidet , die sie für jedes Bild verwenden
wird. Und es ändert diese
Einstellungen zwischen jedem Bild, was zu Flackern führen
kann, was bedeutet, dass die
Farbe
das Bild oder die
Helligkeit des Bildes verändern könnte . Und wenn das
passiert, kann jedes Bild aussehen, als würde
es flackern. Was wir also tun können, ist
den Knopf hier drüben zu drücken. Und jetzt haben wir eine manuelle Belichtung, sodass wir auf A und W tippen können, und das bedeutet automatischen
Weißabgleich oder Weißabgleich. Was wir tun wollen, ist unseren Weißabgleich zu
wählen. Weißabgleich bedeutet
im Grunde genommen,
ist das eine kühle Temperatur
oder eine warme Temperatur? Und das warme und
kühle hängt mit der Farbe Orange
und der Farbe Blau zusammen. So können wir all
diese Weißbilanzen durchlaufen und entscheiden, welcher am natürlichsten
aussieht. Ich denke, ich werde mich hier für dieses
entscheiden,
nämlich Sunrise. Jetzt, da wir es ausgewählt haben, wird
es für
jedes Bild, das wir
jetzt machen, und für dieses Projekt festgelegt . Das andere, was
passieren kann, ist, dass Sie
aufgrund der Frequenz
der Lichter flackern . Nun ist das menschliche Auge nicht gut genug, um das
Flackern zu sehen, das auftritt. Aber manchmal, wenn
Sie Bilder mit der
falschen Verschlusszeit mit
Ihrer Kamera machen , kann
es das Flackern aufnehmen
, das tatsächlich
in Lichtern um Sie herum auftritt ,
die das menschliche Auge nicht sehen kann. Hier ist zum Beispiel ein
Standbild eines Lichts, und so sieht dieses
Licht aus. Durch die App. Wenn wir die
falsche Verschlusszeit wählen, können
Sie das
offensichtliche Flackern sehen , das für unser Auge nicht
sichtbar ist, aber für die Kamera sichtbar wenn wir die
falsche Verschlusszeit wählen. Wenn wir also auf
die Verschlusszeit springen, die hier dieses Kreis
aussehende Symbol ist, können
wir sehen, dass
es gerade
auf 1 100stel Sekunde eingestellt ist. Das bedeutet also, dass es
den Verschluss
öffnet und schließt und 1
100stel Sekunde, was sehr schnell ist. Und was Sie tun können, bevor
Sie überhaupt mit der Erstellung
Ihrer eigenen Arbeit beginnen , ist, die Verschlusszeit zu
testen. Also könnte ich hier ein
paar Bilder machen. Also klicke ich auf „Fertig“ und komme
zurück zum Projekt. Und ich kann hier mehrere
Bilder von
nur diesem Objekt machen und sie dann wiedergeben, um zu sehen,
ob es flackert. Also springe ich zum
Anfang, indem ich hier auf
den Pfeil nach links klicke und
dann auf Play klicke. Ich kann gerade sehen,
dass es so aussieht, als würde keines der Lichter in der
Szene dies flackern lassen. Wenn ja, würde ich
wieder in die Einstellungen springen, und ich würde zur Verschlusszeit gehen und
mit diesen Einstellungen spielen. Und du siehst, wenn ich die Verschlusszeit
rolle, passiert schon etwas Flackern auf meinem Bildschirm. Wenn ich also eine
150stel Sekunde gesprungen
bin, sehe ich, dass es dort kein
Flackern gibt. Aber wenn ich auf dem 160. bin, sieht
man, dass
das Bild
bereits flackert , ohne überhaupt ein Foto zu
machen. Wir wissen also,
dass das Ärger sein wird. Also kann ich auf den
150. Springen und wir können sehen
, dass es aufgehört hat. Das ist also
wichtig,
Ihre Verschlusszeit
manuell einzustellen , damit wir das Flackern der Helligkeit
der Lichter steuern
können das Flackern der Helligkeit
der ,
die wir in
dem Raum haben, in dem wir ihn
erschießen. Jetzt können
wir in diesem Bild sehen, weil wir es auf 150 geändert haben, es hat das
Bild tatsächlich viel heller gemacht. Wenn wir das also
kompensieren wollen, können
wir tatsächlich
zu den ISO-Einstellungen übergehen. Und das bedeutet im Grunde
nur, wie empfindlich der
Sensor auf Licht ist. Und es scheint gerade sehr lichtempfindlich zu weil das Bild so hell ist, wir
die ISO tatsächlich herunterdrehen können , damit das Bild nicht so hell
ist. Wenn Sie also
Ihre Verschlusszeit einstellen möchten, müssen
Sie möglicherweise auch Ihre ISO
anpassen, um zu kompensieren wie hell das Bild ist,
um es wieder
in den normalen Bereich zu bringen müssen
Sie möglicherweise auch Ihre ISO
anpassen, um zu kompensieren
, wie hell das Bild
ist,
um es wieder
in den normalen Bereich zu bringen. wählen Sie
den Fokusabstand aus. Und Sie möchten dies tun,
wenn es
Ihren Kameras zwischen jedem Bild schwer fällt, Ihren Kameras zwischen jedem Bild schwer fällt zu
entscheiden, was Sie im Fokus behalten sollen. Und wenn wir
das Gleiche behalten und uns auf jedes Bild
konzentrieren wollen , können
wir die
Fokusentfernung festlegen, indem wir hier auf dieses kleine Symbol klicken und
dann auswählen, worauf wir uns in
unserem Bild konzentrieren
möchten ändert sich nicht
zwischen jedem Bild und es bleibt konsistent. Dies sind also die
wichtigsten manuellen Einstellungen für unsere Kamera und die App
, die wir sicherstellen möchten , dass wir die Kontrolle
übernehmen, damit wir
die hochwertigste
Bildverse Stopp-Motion-Animation erstellen können . Danke fürs Zuschauen, und wir
sehen uns in der nächsten Lektion.
6. Tripod: Willkommen zu dieser Lektion. Das nächste
Wichtigste neben der Kamera
ist Ihr Stativ oder Sie
sich
einrichten, um
Ihre
Stop-Motion-Animationsbilder aufzunehmen . Weil Stabilität der
Schlüssel ist und wir
sicherstellen möchten , dass sich unsere Kamera nicht bewegt, wenn wir es nicht wollen. Wir haben also viele verschiedene
Optionen zur Auswahl. Und viele von ihnen können Sie
einfach mit dem verwenden , was Sie rund um das Haus
finden. Wenn wir uns entscheiden, unsere Animation zu
drehen, haben
wir im Grunde zwei Möglichkeiten. Erstens haben wir bereits herausgefunden, was gerade nach unten schießt, der andere schießt
geradeaus. So können wir verschiedene
Setups erstellen, um
die beiden verschiedenen
Szenarien aufzunehmen ,
die am häufigsten sind, und Filmen
und Aufnehmen von
Stop-Motion-Animationen. Werfen wir einen Blick auf einige
der uns zur Verfügung stehenden Optionen, wie ein traditionelles Stativ. Jetzt lassen Sie uns das Stativ
großartig sein, weil Sie die Beine
einstellen und in verschiedene Höhen
gehen können. Sie können auch seitwärts schießen, aber es ist schwierig, mit einem
traditionellen Stativ direkt
nach unten
zu schießen . Sie können jedoch die Streben in
der Mitte eines Stativs
verwenden , um Ihr Telefon
auszugleichen und direkt nach unten zu
schießen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, sich bewegen zu
können und sich nicht durch
den Rand eines Schreibtisches oder einer Bank einschränken zu lassen, wie wir in der
ersten Animation gesehen haben, die wir zusammen mit
den Münzen und Felsen gemacht haben. Es gibt auch eine biegsame
Version dieses Stativs, das als Gorilla-Pod bezeichnet wird. Und es trägt ein paar andere Namen, hat
aber im Wesentlichen Beine. Sie können sich anpassen und biegen, um verschiedene Objekte
wie die Grenze eines Baumes zu ergreifen, oder Sie können
sie so manipulieren, dass Sie an ungewöhnliche Orte gelangen können. Etwas, das Sie vielleicht im Haus finden können
, oder einige kleine Kartoffelchip-Clips damit Sie tatsächlich
die Seite Ihres
Telefons abschneiden und das dann verwenden können die Seite Ihres
Telefons abschneiden und das dann verwenden , um die Kamera zu stabilisieren. Wenn Sie ein
Tablet für Ihre Kamera verwenden, haben
Sie möglicherweise eine Hülle, die bereits als Ständer fungiert. Jetzt haben wir bereits eine Methode in
unserer ersten Animation
behandelt , direkt
nach unten zu schießen , indem wir an den Rand
eines Schreibtisches, einer Bank oder eines Stuhls gehen
und die Kante benutzen, um das Telefon oder die Tablet
und Scooter bis zum Rand des Trägers, damit es über
die Kante und
auf den Boden schauen kann . Es ist auch wichtig
zu wissen, dass wir dies
möglicherweise aufnehmen müssen. Es ist immer gut,
Klebeband zu verwenden, das
die Möbel oder was auch immer
Sie kleben, nicht beschädigt . Ich benutze gerne das, was man als
Abdeckband oder Malerband bezeichnet . Es fühlt sich irgendwie an
wie ein Stoff und beschädigt
weder
Farbe noch Möbel. Nun etwas, das wir zusammen
machen können und du könntest es mit ein
paar Lego-Blöcken nach Hause schaffen, ist ein Kameraständer wie
dieser für dein Handy. Was ich also gerne mache, ist
ein paar Türme
von Blöcken wie diesen zu erstellen . Und dann kann ich die
am Rand eines Tellers platzieren. Und dann kann ich diesen roten
Backstein hier nehmen und damit
verhindern, dass das Telefon
rückwärts gleitet , sobald es auf den Ständer
gelegt wurde. Also kann ich es vertikal benutzen
und die Kamera nach unten richten. Oder ich drehe es waagerecht
und platziere es auf diese Weise. Wenn es nun weit
nach unten zeigt, kann
ich diesen roten Backstein tatsächlich
näher an
den Turm bringen , damit das
Telefon mehr nach vorne zeigt. Jetzt
zeigt es nicht so viel nach unten. Ich kann das auch in der
vertikalen Ausrichtung verwenden. Das ist also ein einfacher Kameraständer Sie
mit ein paar Legos machen können. Nachdem wir uns
ein paar Beispiele angesehen haben ,
was gut funktioniert, schauen wir uns etwas an
, das nicht gut funktioniert. Also habe ich diesen biegsamen
Arm, der
sich an einen Tisch klemmt und am Ende eine Klammer für das Telefon
ist. Wir können unser Telefon hier anschließen, aber Sie können sich bereits vorstellen, wie schwierig es ist,
dieses stabil zu
halten was wichtig ist, wenn Sie ein Stativ verwenden oder wie Sie Ihre Kamera
einrichten um deine
Stop-Motion-Animation zu drehen. Jedes Mal, wenn
ich das Telefon berühre, sieht
man, dass es wackelt und das macht es sehr instabil. Dies ist also kein gutes
Beispiel dafür, wie Sie eine Stop-Motion-Animationskamera einrichten
möchten,
Bu, weil sie sich
jedes Mal bewegt , wenn ich sie berühre,
um ein Foto zu machen. Für die Herausforderung dieser Lektion möchte
ich, dass Sie
mindestens 20 Fotos
von Ihrer Kamera machen dass Sie
mindestens 20 Fotos
von Ihrer Kamera stabil sind, damit Sie
demonstrieren können, dass Ihre Kamera bei jedem
Berühren
stabil ist es, es bewegt sich nicht. Indem Sie also mindestens
20 Fotos machen, können
Sie in einem Film demonstrieren
, dass sich Ihre Kamera nie
bewegt hat , als Sie sie
20 Mal berührt haben, um ein Foto zu machen. Das
würde ich also gerne sehen. Ein Video, in dem sich Ihre
Kamera nicht bewegt. Es sieht vielleicht nicht sehr aufregend aus, aber wir zeigen, dass
Ihre Kamera stabil ist und
bereit ist , eine
Stop-Motion-Animation durchzuführen. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast. Und lassen Sie uns damit abschließen, dass
der Dynode
uns sagt , was das
Wichtigste für unser Kamera-Setup ist. Das stimmt, Stabilität. Danke fürs Zuschauen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
7. Beleuchtung: Die Beleuchtung ist
unglaublich wichtig. Hang an 1 Sekunde. Wie ich schon sagte, Beleuchtung
ist unglaublich wichtig. Beleuchtung ist, wie wir sehen
, was im Rahmen ist. Ohne Beleuchtung könnten wir nicht
sehen, was wir animieren, und das Publikum könnte es auch nicht sehen. Es ist also unglaublich wichtig zu überlegen, wie Sie
Ihre Szene beleuchten , damit Sie am
effektivsten vermitteln können , was die
Action ist und welche Stimmung ist. Normalerweise habe ich gerne
mehr Licht, als
ich denke , weil es
einfacher ist, es
wegzunehmen , als es ständig hinzuzufügen. Und so können Sie
Licht entweder durch
Jalousien oder aus einer Pappschachtel blockieren . Du könntest ein Stück
Pappe nehmen und Sonnenlicht blockieren, wie ich es eigentlich
mit
diesem Licht hinten getan habe , weil
es zu hell ist. So können Sie
Licht tatsächlich wegnehmen , indem Sie es auch
von der Szene blockieren. Eine Lichtqualität
, die wichtig zu
verstehen ist, ist, ob
es sich um hartes oder weiches Licht handelt. Hartes Licht erzeugt harte Schatten, was bedeutet, dass der Schatten eine scharfe Kante
hat. Und weiches Licht erzeugt einen schönen, weichen Schatten
um das Motiv herum. Ob es sich um
hartes oder weiches Licht handelt, das hängt von der Quelle ab. Ob Sie direktes Licht
von einer Glühbirne oder der Sonne
bekommen oder nicht. Und ob es
sich durch
Wolken oder eine Diffusion,
die Sie selbst aufstellen, verbreitet wird oder nicht. Nun, übliche Diffusionen, die
Sie im Haus finden können oder so etwas wie eine
Plastiktüte oder ein Bettlaken oder sogar ein Backblech. Sie können wie
Pergamentpapier ausrollen. Und Sie können diese
Dinge mitnehmen und
sie über direkte
Lichtquellen stellen , wie Lampen, die keinen Lampenschirm
haben. Und Sie können eine
Diffusion erzeugen, damit sie
das Licht ausbreitet und ein weicheres Licht
erzeugt. Nun ist eine andere Möglichkeit, weiche Schatten zu
bekommen und weiches Licht zu haben, tatsächlich ein direktes Licht von
einer Wand oder einem Stück Pappe
abgeprallt . Und es kann
diese Lichtqualität tatsächlich beeinflussen, indem die Farbe dessen ist, wovon
Sie abprallen. Wenn Sie die Farbe
des Lichts vom Bounce ändern möchten, können
Sie farbiges
Baupapier auflegen und es kann sich auf das Absprunglicht auswirken
, das sich von ihm ablöst. Und es macht es
weicher, weil es das direkte Licht
über eine größere Oberfläche
streut. Der andere
Vorteil, dass Sie
mehr Licht in Ihrer Szene haben , besteht darin , dass Sie
die Wahrscheinlichkeit reduziert haben Rauschen in Ihrem Bild
haben. Rauschen in einem Bild
kommt zustande, wenn Sie nicht genug
Licht in Ihrer Szene haben. Und es wird im Schatten am
auffälligsten sein. Wenn Sie nicht genug Licht
haben, gibt es mehr Schatten und es gibt leichte Farbabweichungen
und jedes Pixel zwischen jedem Bild, das diese Art von
wackelndem Farbeffekt
erzeugt , den wir
nicht haben idealerweise wollen wir in unserer Szene. Das Mittel dafür besteht also
darin , die Lichtmenge zu erhöhen. Die andere Sache, die wir uns ansehen
könnten, ist die Farbtemperatur
der Glühbirnen, die Ihre Szene
beleuchten. Sie können Glühbirnen mit warmen oder kühlen
Temperaturen haben. Und Sie haben einen dritten Faktor , den wir uns bereits angeschaut haben, nämlich den
Weißabgleich der Kamera. Und so kannst du einen Kontrast in
deinem Bild mit einer warmen
Farbe und einer kühlen Farbe
erzeugen , selbst wie du hier auf
meinen Haaren siehst, gibt es hier eine kühle Farbe, aber es gibt eine wärmere
Farbe im Hintergrund. Und das ist beabsichtigt,
weil es
einige visuelle Interessen schafft , um leichte
Farbabweichungen zu haben. Achten Sie also auf die
Farbtemperatur in den Glühbirnen
, die Sie verwenden. Nun, eine weitere Überlegung in Bezug auf das Bounce
Light als die Tatsache, dass das Licht von Ihnen
und auf Ihre
Stop-Motion-Animation abprallen kann . Und deshalb trage ich gerne ein dunkles Hemd,
damit das Licht nicht von mir abprallt und
dann auf die Stop-Bewegung, die je nach
Entfernung zur Stop-Bewegung
jedes Mal, wenn ich einen Rahmen nehme, es könnte tatsächlich
etwas mehr Flickr erzeugen, was eine Helligkeit und
Dunkelheit und unsere Helligkeit
und Dunkelheit zwischen
jedem Bild bedeutet , aber wenn es ein
dunkleres Hemd trägt, reflektiert es nicht viel davon, weil es
nichts zu reflektieren gibt. Es ist eine dunkle Farbe. Wenn ich Weiß tragen würde, würde
es tatsächlich ein Sprunglicht von mir von
den
aktuellen Lichtern in der Szene und auf
den Schreibtisch
ausstrahlen von mir von
den
aktuellen Lichtern in der . Wenn ich also hier eine
Stop-Motion-Animation mache, könnten
Sie tatsächlich etwas
Sprunglicht von mir bekommen. Und das ist etwas,
das Sie vermeiden sollten, weil
Sie die
Entfernung zu Ihrem Thema ändern können. Und das könnte zu Flackern führen , wenn Sie Ihre
Stop-Motion-Animation aufnehmen. Es ist also eine gute Idee, etwas Dunkles zu
tragen. Eine Sache, auf die Sie achten sollten, wenn die Lichter hier verwenden, ist zu versuchen,
direktes Licht aus
einem Fenster zu vermeiden , da sich dieses Licht über einen bestimmten Zeitraum
schnell
ändern kann wenn sich die
Sonne durch die oder Wolken blockieren das Sonnenlicht. Und wenn Sie das
in Ihrem Bild,
in Ihrer Stop-Motion-Animation, bekommen , kann dies auch zu
Flackern führen, da dies
der Fall sein wird, wird
es
jedes Mal, wenn eine Wolke vor die Sonne kommt
, eine Änderung der Helligkeit geben. Und dann das nächste Bild,
die Wolken können verschwunden sein. Und dann
ist das Bild hell und dann kommen
die Wolken wieder rein,
das Bild ist wieder dunkel. Wir möchten also vermeiden,
Windows zu verwenden , wenn wir die Bewegungsanimation
beenden. Verwenden Sie Lichter, die eine
gleichbleibende Intensität haben , die wir kontrollieren können. Wir möchten also eine
konsistente Lichtquelle wählen,
bei der es sich um Glühbirnen und Dinge handelt, die wir drinnen finden können. Und wir möchten
die Fensterschirme
wo immer möglich schließen , damit wir den
Lichtwechsel im Laufe der Zeit reduzieren können . Wenn wir unsere
Stop-Motion-Animation erstellen, möchten
wir, dass das Licht
konsistent ist,
damit wir diese Art von
Flackern oder Verdunkelung vermeiden können , wenn wir die
Stop-Motion-Animation
durchlaufen. Jetzt haben wir dieses erweiterte
Thema
zur Verschlusszeit bereits in
den Kameraeinstellungen angesprochen . Es ist jedoch noch einmal
erwähnenswert, dass je nach verwendeter
Glühbirne es
je nach verwendeter
Glühbirne einen wackelnden und
Frequenzeffekt
im Bild selbst erzeugen kann . Und so ist es gut,
eine Verschlusszeit zu wählen, die mit den
Glühbirnen
funktioniert, die Sie haben. Und Sie können das einfach
testen, indem die Verschlusszeit
ändern
und sehen, ob es flackert und wo
es keine Verschlusszeit gibt,
bei der es kein Flackern gibt. Eine andere Möglichkeit,
die Farbe des Lichts zu ändern besteht darin, einige Gele zu kaufen. Dies sind farbige
Gele und Sie können sie vor
Ihre Lichtquelle
stellen und es ändert die Farbe des Lichts selbst,
das
auf Ihr Motiv emittiert wird. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Ihren
Stop-Motion-Animationen zusätzliche Stimmung und
visuelles Interesse zu
verleihen . Eine der gebräuchlichsten
Beleuchtungstechniken wird als
Drei-Punkt-Beleuchtungssystem bezeichnet. Ich benutze es tatsächlich in
dieser Szene genau hier. Also habe ich mein Schlüssellicht, das das hellste Licht
in der Szene auf meinem Gesicht ist. Und dann habe ich
hier ein
Fülllicht , das etwas weicher ist. Und dann habe ich ein
Randlicht hinter mir, welches das blaue Licht
auf meinem Hinterkopf ist
, um meinen
Kopf vom Hintergrund zu trennen. Das ist also eine Technik, mit der
Sie Ihre Motive beleuchten können. Es ist auch erwähnenswert , dass Sie Ihren Hintergrund
in der Umgebung
nicht ignorieren, wenn Sie Ihre Motive
beleuchten . Wenn Sie
kleine Miniaturen aufnehmen, können
Sie tatsächlich einen LED-Streifen
greifen um Lichter in kleine Räume zu montieren. Die Wirkung eines
Hintergrundlichts ist gerade in dieser Szene sogar zu sehen. Dies ist ein
Hintergrundlicht, das hilft, die Pflanze hinter mir zu
erstellen und zu rahmen. Wenn ich
das Licht ausschalten würde, kann
man die
Silhouette der Blätter nicht
mehr wirklich sehen und es erzeugt diesen
dunklen Fleck im Rahmen. Es ist also immer gut,
die Beleuchtung der Umgebung
sowie Ihres Motivs zu berücksichtigen . Die Herausforderung
für diese Lektion besteht also nicht darin, eine Animation zu erstellen, sondern zwei
verschiedene Bilder zu erstellen. Eines würde ich gerne ein
warmes und glückliches Bild sehen, und dann das zweite,
ein cooles und trauriges oder
sogar gruseliges Bild. Sie können dasselbe
Motiv aufnehmen und
zwei verschiedene Stimmungen erzeugen ,
indem Sie einfach die Beleuchtung ändern. Ich würde also gerne die
beiden verschiedenen Stimmungen sehen, die Sie mit dem neuen Wissen
über Beleuchtung
schaffen. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast.
8. Komposition: Willkommen zu dieser Lektion. Neben der Beleuchtung
ist ein weiteres
Element, das wir
berücksichtigen können , die Komposition, und das wird uns helfen,
unsere Aufnahmen zu verbessern , wenn wir es bewusst
machen. Und mit Komposition meine ich die Anordnung der
Elemente im Rahmen. Und der Rahmen,
wie du siehst ist dieses Rechteck genau hier. Wie sind diese
Elemente angeordnet? Und es gibt einige
Überlegungen, die wir treffen
können, und Regeln, die wir nutzen
können, und auch einen
Bruch zu unserem Vorteil. Eine der gebräuchlichsten
Kompositionsregeln wird als Drittelregel bezeichnet
. Und dort ist der
Rahmen
in drei gleiche Rechtecke unterteilt . Und ich sitze gerade in
einer dieser Drittelregel. Und was es hilft, ist alles von sehr
symmetrisch und dem
Rahmen
auszugleichen und hilft dabei, die eine oder andere Seite des
Bildes zu
belasten. Und das kannst du sowohl vertikal
als auch horizontal machen. Manchmal ist es also nützlich,
die Drittelregel zu verwenden , falls Sie sich nicht sicher sind wo Sie Ihr
Motiv in den Rahmen legen sollen. Wenn Sie diese Regel brechen, könnten
Sie
auf der anderen Seite Symmetrie verwenden und sie direkt
in die Mitte legen. Wenn ich von oben nach unten schieße, neige
ich dazu, Dinge
direkt in die Mitte des
Rahmens zu schießen und den Rahmen und die
Komposition symmetrisch zu erstellen . Das verstößt gegen die
Drittelregel. Neben der Verwendung der
Drittelregel oder Symmetrie, um zu bestimmen, wo wir unser
Subjekt in den Frame platzieren werden. Wir können auch
die Horizontlinie benutzen. Die Horizontlinie ist im Grunde die imaginäre Linie, wo
der Horizont sein würde,
wenn wir ihn nicht sehen könnten. Und es ist im Grunde
, wo die Sonne untergeht und wann immer man den
Sonnenuntergang gesehen hat, ist das der Horizont. Und so können wir dies nutzen
und wo wir
es in die Szene stellen , um
ein anderes Gefühl zu erzeugen. Egal, ob wir
hoch nach oben schießen und nach unten zeigen oder aus einem
niedrigen Winkel schießen und nach oben zeigen. Also werde ich das in
meinem Beispiel diese Woche
für diese Herausforderung verwenden . Eine weitere Überlegung
beim Erstellen Ihrer Komposition
ist der Vordergrund, der Mittelweg und
der Hintergrund. Und das bezieht sich im Grunde
nur auf Objekte im Verhältnis zur
Entfernung der Kamera. Wo sie sich also in der Nähe der Kamera befinden, ist es eine mittlere Distanz
zur Kamera oder ist sie weit weg und
im Hintergrund? So können wir diese
drei Arten von
allgemeinen Ebenen außerhalb
der Kamera verwenden , um verschiedene Objekte zu platzieren, um visuelle Tiefe im Bild erzeugen
und eine
interessante Komposition zu erstellen. Schließlich ist etwas
anderes, das
Sie in Betracht ziehen sollten, Ihre Aufnahmen zu variieren. Wenn wir also mehrere Schüsse
nacheinander gestapelt
haben, sollten wir wahrscheinlich die Arten von Schüssen variieren , die es gibt. Die drei häufigsten
Typen sind also ein Wide Shot, ein mittlerer Schuss und eine Nahaufnahme. Weite Aufnahmen werden mehr im Rahmen
und beinhalten typischerweise das
Schießen des gesamten Körpers
des Motivs von den
Füßen auf den Kopf. Ein mittlerer Schuss
schneidet tatsächlich einen Teil des Körpers ab, typischerweise um die Beine. Und so sehen wir nur
den Torso und den Kopf. Nahaufnahmen schießen typischerweise von etwa der
Schulterhöhe bis zum Kopf. Und manchmal, wenn Sie auf Makroebene
fotografieren, was kleine Objekte bedeutet, wenn Sie kleine Objekte filmen und
fotografieren, können Sie die
Kamera
manchmal nicht nah genug erreichen, da sie sich nicht darauf konzentrieren kann Objekte, die sich sehr
nahe am Objektiv befinden. Wenn Sie also diese Einschränkung feststellen und sich die Kamera nicht auf
Ihr Motiv konzentriert , weil es so klein ist und so
nah am Objektiv liegt, können Sie
die Kamera
tatsächlich zurückziehen und dann verwenden
die Zoom-Funktion zum Vergrößern und Ausschneiden des Charakters auf eine Weise, die eine Nahaufnahme
erzeugt. Wir haben auch diese breiten Mittel - und Nahaufnahmen, die wir als Werkzeuge in unserem Werkzeuggürtel
verwenden können als Werkzeuge in unserem Werkzeuggürtel
verwenden um interessante
Kompositionen zu erstellen. Für die Herausforderung dieser Lektion würde
ich gerne
zwei Bilder verschiedener
Kompositionen sehen . Sie können dasselbe
Motiv aufnehmen und einfach
den Kamerawinkel ändern , indem Sie wissen, dass
wir über die Regel der
Drittelsymmetrie, die Horizontlinie und ihre
Position im Rahmen verfügen, ob es niedrig ist oder
hoch. Und dann breite, mittlere
und Nahaufnahmen. Verwenden Sie jetzt alle diese
Tools, um
zwei verschiedene Bilder
desselben Themas zu erstellen . Wenn du etwas Inspiration
für deine Herausforderung brauchst, schau dir mein Beispiel an. Ich habe den Dinosaurier in
eine bedrohliche Position über
dieser Lego-Figur gebracht . Und ich habe zwei verschiedene
Schüsse gewählt, um diesen Moment zu vermitteln. Eine davon ist ein Niedrigwinkelschuss, der Perspektive
der Lego-Figur auf den Dinosaurier
blickt aus der Perspektive
der Lego-Figur auf den Dinosaurier
blickt, mit einer Lego-Figur im Vordergrund und dem
Dinosaurier und dem Hintergrund. Der zweite Schuss ist
der umgekehrte Winkel, und wir schauen
auf die Lego-Figur, die die
Horizontlinie im Rahmen höher bringt. Und wir schauen auf diese breite Aufnahme
der Lego-Figur herab. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast.
Wir sehen uns im nächsten.
9. Timing und Abstand: Lassen Sie uns etwas über
Timing und Abstände lernen. Es sind einige der wichtigsten Animationsprinzipien
, die Sie
kennen müssen , um sehr interessante
und genaue Animationen zu erstellen. Und so
fangen wir mit dem Timing an. Timing und
Stop-Motion-Animation ist, wie viele Bilder du machst. Wenn ich also nur
ein Foto von diesem
Harry-Potter-Nachtbus machen würde, Lego-Bus, und mache hier
ein Foto. Und dann mach ein
Foto hier drüben, wird nicht
genug Zeit sein , um diese Distanz
zurückzulegen. Nun, wenn ich hier anfange und hier ein Foto
mache, dann ein Bild hier und das eine Bild hier und dann noch ein Bild hier. Jetzt haben wir genug Zeit
und das ist also Timing. So viele Bilder haben in unserer
Stop-Motion-Animation
aufgenommen. In der Regel ist es viel einfacher, zu viele Fotos zu
machen
und sie
später zu löschen , als nicht genug zu haben
, um die Aktion zu beschreiben. Wenn Sie nicht genug Fotos haben, werden sich
die Dinge sehr
schnell bewegen und Sie können steuern, wie schnell sich etwas bewegt, indem Sie
wie viele Bilder Sie davon
machen. Der andere Teil
davon ist der Abstand. In demselben Beispiel, wenn ich hier ein Bild
und ein Bild hier drüben mache , ist
das ein großer Raum, der mit
diesen beiden Bildern bedeckt
wird . Wenn ich jetzt noch einmal zwei Bilder mache, mache ich
hier nur ein Bild und ein Bild hier. Der Abstand liegt viel näher beieinander und vermittelt daher
eine andere Geschwindigkeit. Und deshalb wollte ich das Timing und
den
Abstand miteinander besprechen , weil
sie miteinander verknüpft sind. In dieser Lektion
möchte ich also demonstrieren, wie man diesen Nachtbus
in zwei verschiedenen Aufnahmen
animieren kann. Der erste Schuss, es wird
vom Bildschirm aus beschleunigen. Und dann bei der zweiten Aufnahme werden
wir die
Kamera direkt vor
den Bus stellen und sie wird
zur Haltestelle kommen. Also werden wir
zwei verschiedene Aufnahmen animieren. Wir werden es mit
Timing und Abstand machen. Und eine Sache, über die wir wissen
müssen, sind 0s, 1s und 0s Outs. Und das hängt mit
dem Abstand zusammen. Wenn es also darum geht, ein- und zu
lockern, wollen
wir langsam aus der Position herausnehmen , in
der es sich befindet, und den Abstand schrittweise
erhöhen, immer mehr mit
jedem Frame, den wir einnehmen, der es
so aussehen lässt beschleunigt sich. Damit wir
aus dem ersten Schuss und
dann dem zweiten Schuss beschleunigen können , werden
wir langsam zum Stillstand kommen
, damit wir einsteigen können. Wenn wir uns also entspannen, nehmen
wir jeden Frame immer näher zusammen, den Abstand,
den sich der Bus bewegt. Werfen wir einen
Blick darauf, wie ich es animiere. Das ergibt also ein bisschen sinnvoller. Also hier habe ich meine
Lego-Unterstützung eingerichtet, um meine Kamera zu halten. Und dann habe ich das Bild
zusammengestellt , damit
wir den Bus sehen können. Und die ersten Bilder, die ich mache,
haben einen sehr engen Abstand. Jeder Raum ist sehr
nahe am letzten. Aber wenn ich jedes
aufeinanderfolgende Foto mache, wird
der Abstand immer größer
auseinander. Es sieht also so aus, als würde der Bus
weiter beschleunigen. Jetzt, wenn Sie ein
Hundespielzeug im Haus haben und einen Hund haben, der gerne die Baumwolle
herauszieht. Sie können die Baumwolle auch
in die Animation einfügen, damit es so
aussieht, als würde Rauch von den Reifen
abfließen, wenn
er sich beschleunigt. Zum Glück habe ich für mich
einen Hund, der sehr
gut darin ist , Hundespielzeug zu kauen, und ich habe hier etwas Baumwolle
, die ich benutzen werde. Im zweiten Schuss beginnen
wir dann mit wirklich großen Abständen um zu zeigen, dass sich der Bus schneller
bewegt. Und dann werden
wir mit jedem Foto den Abstand zwischen
den Buspositionen zusammenbrechen ,
so dass
wir am Ende direkt vor
der Kamera langsamer werden. Und bevor wir mit diesem Schuss beginnen, können
wir
tatsächlich rückwärts arbeiten. Wir können einstellen, wo
der Bus
für die Fokusentfernung
der Kamera sein muss , die Fokusentfernung
einstellen und dann rückwärts
arbeiten. Und dann können
wir in der App einfach alle
diese Frames auswählen und dann auf „Rückwärts“ tippen, damit wir
sie in der richtigen Reihenfolge haben. Das ist also Timing-Abstand, Leichtigkeit und Erleichterung. Und wir haben tatsächlich
zwei Aufnahmen zusammen erstellt. Ich hoffe also, dass Sie in dieser Lektion
viel gelernt haben und
Ihre eigene Herausforderung machen , um
denselben Effekt zu erzielen. Auch wenn Sie keinen solchen Bus
haben, können
Sie alles, was Sie im
Haus haben, mitnehmen und
einfach über
den Tisch oder Boden gleiten. Und Sie können den gleichen
Effekt erzielen, um dieselben
Animationsprinzipien zu demonstrieren , die wir hier gelernt haben.
Danke fürs Zuschauen.
10. Framerate: Willkommen zu dieser Lektion
über Bildraten. Bildraten steuern
die Wiedergabe eines Videos. Das Video, das Sie
gerade ansehen, hat eine Bildrate beträgt 24 Bilder pro Sekunde. Jedes Video, das Sie
sich ansehen, hat eine Bildrate, egal ob auf
YouTube oder auf einem Fernseher. Jedes Video muss eine Möglichkeit
haben, den Film oder das
Bild, das Sie sehen, wiederzugeben. Ein Video ist nur eine Kombination
von Standbildern in der Bildrate, die uns sagt wie hoch diese Bilder
wiedergegeben werden sollen. Wenn wir also
Stop-Motion-Animationen erstellen, können wir wählen, wie hoch
unsere Bildrate ist. Es ist üblich, 12 Bilder
pro Sekunde zu verwenden und
Bewegungsanimation zu stoppen.
12 Bilder pro Sekunde werden verwendet, 12 Bilder pro Sekunde werden verwendet da es die Hälfte der Anzahl von 2424 ist die am häufigsten
verwendete Bildrate und ein Video. Und als Stop-Motion-Nanometer wollen
wir nicht
jeden einzelnen
dieser 24 Frames animieren müssen. Das würde viel Arbeit kosten. Das machen sie in Spielfilmen, aber wir arbeiten an unseren Sachen. Wir wollen es uns selbst ein
bisschen leichter machen. Wir wollen also
mindestens 12 Frames pro Sekunde arbeiten. Wenn nicht niedriger, empfehle ich, zwischen
810 Frames pro Sekunde zu
beginnen. Auf diese Weise haben Sie eine überschaubare Anzahl von
Frames, mit denen Sie arbeiten können. Denn wenn Sie
weniger als acht gehen, wird
Ihre Animation langsam
wiedergegeben, weil Sie nicht genug Bilder
haben um die Bewegung zu beschreiben. Deshalb
empfehle ich acht bis zehn, weil Sie nicht bis 12 gehen
müssen , um
den gleichen Effekt zu erzielen. Sie können weniger arbeiten und einen ähnlichen Effekt
haben. Wenn Sie daran interessiert sind,
mehr über Bildraten zu erfahren, können
Sie sich
meinen anderen Kurs über die Prinzipien
der Animation ansehen. Sie können also die
Bildrateneinstellung verwenden, um Ihre Animation
entweder zu beschleunigen oder zu
verlangsamen. Sie müssen es also nicht auswählen, bevor Sie mit dem Animieren beginnen. Sie können
es auch nachher wählen. Falls Ihre Animationen zu
langsam oder zu schnell
wiedergegeben werden, können
Sie in
die App gehen und
die Bildrate ändern , während
Sie animieren. Und du könntest es
am Ende danach machen. Aber ich empfehle, zwischen
acht und zehn zu beginnen. In der Regel nehmen neue
Animatoren nicht genug Bilder für
ihre Animationen auf. Das bedeutet, dass die
Animation sehr schnell wiedergegeben da sie nicht genug
Bilder für die Bildrate haben. Es ist viel einfacher,
mehr Bilder aufzunehmen , als
Sie denken, als
zurückzugehen und zu versuchen,
einzelne Frames in
einem Intervall zwischen den bereits vorhandenen
Frames zu reanimieren . Das ist viel komplizierter
und wir möchten die
Dinge nicht
von Anfang an kompliziert machen , indem wir
immer versuchen, ein paar weitere Bilder zu machen , von
denen Sie glauben, dass Sie überhaupt brauchen
könnten, und Sie könnten enden mit dem
richtigen Betrag hoch. Und wenn nicht, können
Sie einfach einige dieser Frames
löschen. Und das ist viel
einfacher, als
zurückzugehen und irgendeine Arbeit zu wiederholen. Die Herausforderung für
diese Lektion besteht also darin, in eine der Animationen
zurückzukehren , die
Sie bereits erstellt haben. Öffnen Sie das Projekt, ändern die Bildrateneinstellung und
sehen Sie, wie Sie
die Wiedergabe anpassen können , indem Sie die Nummer
der Bildrate
ändern .
Danke fürs Zuschauen.
11. Bögen: Willkommen zu dieser Lektion. Lasst uns lernen, wie man
diese Animationsbögen macht. Es ist eines der wichtigsten
Animationsprinzipien , um Ihre Animation reibungslos
aussehen zu lassen. Weil
sich die meisten Dinge um uns herum in Bögen bewegen. Denk einfach darüber nach. Wenn ich mit der Hand winke, bewegt
sie sich in einem Bogen,
weil es mit einem Gelenk verbunden
ist und sich
von diesem Drehpunkt aus dreht. Genau wie diese Charaktere
und sie haben ihre Gliedmaßen. Sie drehen sich von ihren Gelenken , die einen
Bogen zu ihren Füßen erzeugen. Also sieh dir den Fuß an,
während ich diesen drehe, er erzeugt einen kleinen Bogen. Also müssen wir diese Art
von Sachen in unsere Animation stecken. Denk darüber nach zu springen. Denken Sie daran, dass sich das gesamte Objekt bewegt als würde man einen
Basketball in einen Reifen werfen. Bewegt es sich in einer geraden Linie? Wahrscheinlich nicht. Es bewegt sich in einem Bogen, weil
die Schwerkraft darauf einwirkt. Es ist also eine gute
Frage, die Sie beim Animieren Sollte sich das in einem Bogen bewegen? Als wir den Bus animierten, bewegte
er sich nicht in einem Bogen, aber das lag
daran, dass er mit
dem Boden verbunden war und sich in einer geraden Linie
bewegte. Also muss
sich nicht alles in einem Bogen bewegen. Aber wenn Sie einen Charakter haben
, der sich fortbewegt,
läuft, geht, springt, wird
sich ein
Teil ihres Körpers in einem Bogen bewegen. Und wenn Sie etwas
werfen, ein Objekt oder
einen springenden Ball haben, wird
es
sich in einem Bogen bewegen weil die Schwerkraft darauf
wirkt. Werfen wir also einen
Blick auf eine Animation wir mit
diesem
Animationsprinzip gemeinsam erstellen können , indem wir
einen Basketball animieren , der in einen Reifen
geworfen wird. Diese Basketballszene
wird
den
Cutout-Stop-Motion-Animationsstil verwenden , was bedeutet, dass wir nur ein
paar Zettel,
eine Schere, vielleicht einen
Bleistift oder einen Stift oder Buntstifte brauchen . Und wir können unsere eigenen
Charaktere auf Papier zeichnen und die Zettel
herumschieben, um sie tatsächlich zu animieren. Es ist also wirklich einfach
und zugänglich. Du brauchst nur eine
Papierschere und etwas zum Zeichnen
und wir können loslegen. Hier ist ein Beispiel dafür
, was nicht zu tun ist. Der Basketball geht in einer
geraden Linie zum Reifen. Das sieht nicht
realistisch aus und es sieht so aus, als würde die Schwerkraft
nicht darauf einwirken. Wir wollen
es also in einem Bogen animieren, damit es glaubwürdig und
authentisch für die Physik aussieht. Fangen wir also mit ein paar
ausgeschnittenen Papierstücken an. Und wir können
sie einfach auf den Boden legen und unsere Kamera
auf den Boden richten. Jetzt, da wir eingerichtet sind, können wir
anfangen, den Ball zu animieren. Stellen wir uns also vor, dass es sich in
einem Bogen bewegt , während es auf unserem Bildschirm ist. So können wir uns visuell vorstellen, wohin es gehen wird,
um diese Bogenform zu erzeugen. Wir wissen, wo es anfängt und wir wissen, wo es endet. Wir müssen also nur
den höchsten Punkt
des Bogens auswählen , damit wir das Ziel haben , zu
animieren. Stellen wir uns also vor, dass der Ball hier
irgendwo hingehen wird. Und das ist die Spitze des Bogens. Wenn wir also halbkreisförmig animieren
, können
wir uns durch diese Spitze des
Bogens und dann zu
unserem Ziel bewegen , das das Basketballziel ist. Jetzt haben wir einen Bogen erstellt der das
Animationsprinzip von Bögen
verwendet. Es sieht
glaubwürdiger aus, weil es Anschein hat, dass die Schwerkraft auf diesen Ball
wirkt. Jetzt können wir das
beenden, indem wir den Ball durch den Reifen
fallen lassen
und auf den Boden springen. Hier können wir die Prinzipien
der Leichtigkeit und Leichtigkeit anwenden , die wir in der
Timing- und
Abstandstunde gelernt haben, als wir den Bus animierten, genau wie der Bus lockert und zu seinem Start und seiner Haltestelle
gelockert hat. Also springt der Ball auch
oben auf seinem Bogen? So wird es nach oben verlangsamen und verlangsamt sich, wenn die
Schwerkraft darauf wirkt. Es wird es verlangsamen und es zurück auf die Erde
bringen. Die Verwendung von RX ist eine großartige Möglichkeit, um
sicherzustellen , dass Ihre Animationen reibungslos
wiedergegeben werden. Halte also Ausschau nach Stücken deiner Animation, die bewegend und Kunst sein
sollten, und die
dir in Zukunft helfen werden. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast.
12. Vorwegnahme: Hier ist ein Blick darauf
, was wir in dieser Lektion gemeinsam
machen werden. In dieser Lektion geht es um Squash
und Stretch-Vorfreude. Das sind zwei
Animationsprinzipien , die Sie für einen Sprung benötigen. Also machen wir einen Sprung mit leeren Sodadosen, die Sie in Ihrem Haus
finden können. Werfen wir einen Blick auf mich selbst
, um über ein Protokoll zu springen , um diese Prinzipien bei der Arbeit zu sehen. Hier können Sie also sehen ich über das Protokoll
springen kann, ich muss hocken oder
zerquetschen und die Bewegung in
die entgegengesetzte Richtung
vorhersehen ,
die oben ist. Ich muss runter,
bevor ich nach oben gehe. Ich habe gequetscht
und dann strecken ich mich hoch, damit ich über den Baumstamm
springen kann. Wenn ich diese
Erwartung des Zerquetschens nicht durchführe, kann ich nicht über das Protokoll springen. Es ist einfach physisch unmöglich. Das ist also Squash. Lasst uns
unsere Beine hochspringen und
unsere Beine aufladen , damit
wir sie irgendwo ausdehnen können, um sie zu strecken. Und wenn wir
sie schnell genug strecken, können
wir über das Protokoll springen. Um diese Animation zu vervollständigen, verwende
ich es für Sodadosen. Eine, die ich nicht
anfassen werde, wird perfekt
gestreckt und normal sein. Dann noch eins, ich
werde mich leicht beugen. Und die dritte, die
ich auf halbem Weg beuge. Und dann die
letzte, ich werde weit wie möglich den ganzen Weg
nach unten
zerquetschen. Also machen wir eine
sogenannte Ersatz-Animation. Wir müssen also nur
diese Teile der Dose ersetzen. Und die andere interessante Art von Zaubertrick, den wir machen werden, ist wir
ein kleines Stück
Play-Doh oder Ton oder
etwas anderes verwenden Play-Doh oder Ton oder werden, das Sie im Haus
finden. Sie können die Sodadose stützen damit sie
so aussieht, als würde sie springen. So sieht dieser
Zaubertrick im wirklichen Leben aus. Also werde ich stehen, damit die Kamera die
Zehe meines rechten Fußes nicht sehen kann. Wenn ich also meine Fersen hochhebe, sieht
es so aus, als würden sie beide vom Boden
kommen. In Wirklichkeit
schwenke ich mich nur von meinem rechten Zeh ab. Aber weil die
Kamera
so platziert ist , dass mein
linker Fuß Sie daran
hindert zu sehen, dass es aussieht, als würde ich tatsächlich
schweben, wenn ich es nicht bin. Und das werden
wir tun,
um diese Dosen zu schweben, werden wir ein kleines
Stück Ton oder Platon benutzen. Wir werden es
so platzieren, dass die Kameraansicht es nicht sehen kann. Die Kameraposition wird
also unglaublich
wichtig sein und die
Kameraposition mit
diesem Zaubertrick testen
wollen ,
bevor wir mit den Dreharbeiten beginnen. Nachdem wir unsere vier Dosen hergestellt
haben, sind wir bereit
,
diese optische Täuschung zu testen ,
damit wir den Anschein erwecken können , dass
unsere Dosen schweben. Lassen Sie uns zuerst die
Dose mit
dem Spielteig oder Ton
darunter auf einer Seite positionieren . Dann stellen wir die Kamera hoch genug
auf
die gegenüberliegende Seite der Dose. Dann schauen wir auf
die Dose herab , dass wir den Platon dort nicht
sehen können. Möglicherweise müssen Sie damit
experimentieren und die
Kamera genau richtig positionieren. Jetzt können wir mit
unserer Animation beginnen wissen, dass wir den Spielteig oder
den Ton so
platzieren können , dass
wir die Dosen heben und
senken können , ohne dass
der Spielteig oder der Ton für den -Kamera. Fangen wir mit der normalen Dose an. Steh einfach normal. Jetzt wollen wir
zerquetschen , damit wir alle vier Dosen
hier
benutzen können , damit wir aus
der stehenden Position herauskommen. Wir könnten jeden
einzelnen in der Reihenfolge durchgehen , in der
wir sie zerquetscht haben. Also fangen wir mit einem normalen an, dann dem leicht zerquetschten, dann auf halbem Weg zerquetscht, und dann können wir
den ganzen Weg nach unten gehen, wenn wir komplett
zerquetschte Dose
wollen, jetzt können wir das
für eine Rahmen oder zwei. Das fühlt sich also an, als würden
wir die Dose wirklich
aufladen und vielleicht könnten
wir sogar
die Dose für ein paar Bilder schütteln ,
damit sie so aussieht, als würde sie Energie
aufbauen. Dann können wir den Sprung beginnen. So können wir die halbwegs
zerdrückte Dose
bis zur Strecke benutzen ,
wir können diejenige überspringen, in der wir die Dose
leicht zerquetscht haben. Jetzt haben wir
die Vorfreude gemacht. Und jetzt
strecken wir uns
nach ein paar Frames zum Erstellen
eines Bogens in den Sprung . Denken Sie an das
Animationsprinzip des Bogens. Wir wollen sicherstellen, dass
wir in einen Bogen springen. Sobald es also mit dem Boden in
Berührung kommt, können
wir tatsächlich die Crush-Dosen
verwenden um diese
Landung von einem Sprung abzufedern. Sobald wir gepolstert haben, als
wir wieder aufstehen können, können
Sie
diesen Sprung über
mehrere Sprünge fortsetzen und auf Wunsch über
den Bildschirm springen. Aber so benutzt man
Vorfreude, Squash und Strecken. Und das Prinzip des Bogens, das wir bereits
gelernt haben,
eine Sprungkanimation
mit einer sogenannten
Ersatzanimation zu erstellen eine Sprungkanimation . Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, du hast
in dieser Lektion viel gelernt. Ich möchte Ihre Animation als
Teil der Herausforderung für
diese Lektion sehen Teil der Herausforderung für , also teilen Sie sie bitte mit. Danke fürs Zuschauen.
13. Claymation: Werfen wir einen Blick darauf, dass
wir uns in dieser Lektion
mit Claymation vermischen werden. Claymation ist eines meiner
beliebtesten Stop-Motion-Medien weil es so formbar ist oder sich verformt und sich
in verschiedene Dinge verwandelt. Es kann sein, was immer
du willst. Und Sie können verschiedene
Materialien verwenden, um Claymation zu erzeugen. Du könntest Spielteig benutzen, du kannst das verwenden, was
man Plastilin nennt. Und es gibt Unterschiede zwischen
jedem dieser Materialien. Sie können sie
für die Bedürfnisse, die Sie haben,
besser oder schlechter machen. Einige der
Unterschiede zwischen
einem Material wie Plato gegenüber
Plastilin besteht also einem Material wie Plato gegenüber darin, dass Platon
viel Wasser enthält und so austrocknen kann. Wenn Sie es also über
einen längeren Zeitraum verwenden, wird das Volumen schrumpfen, während Plastilin
nicht schwer wird. Es schrumpft nicht, weil
kein Wasser drin ist. Es ist leicht fettig, aber
es ist auch viel fester. Es kann also schwieriger sein, damit zu arbeiten weil es so viel fester ist, aber auch seine Form
besser hält als Spielteig. Der Platon ist ein
bisschen einfacher zu
arbeiten, weil
es so viel weicher ist. Dies sind also zwei der Optionen,
die Sie bei der Claymation
verwenden könnten. Natürlich könnte jedes formbare
Material, das Sie leicht
morphieren und biegen können , für diesen Zweck verwendet
werden. Aber dies sind die beiden, die am
häufigsten in
Bastlern verwendet werden und zu Hause
etwas Claymation herstellen. Die einzige Sache,
mit der Sie vorsichtig sein sollten, ist, wenn Sie dies auf
eine Fläche legen , die eine leichte Markierung
hinterlassen kann. Es ist also immer gut, ein Stück Papier
oder etwas zu
legen , das das leicht
fettige Material aufnehmen
könnte, das sich auf
dem Plastilin oder dem Wasser , das sehr langsam aus dem
Spielteig kommt, aber es ist eine Sache auf Wasserbasis. Also machen wir das Papier. Wenn Sie es auf Papier legen, wird
es leicht feucht. Wo ist das könnte eine
Art fettige Stelle hinterlassen. Für die Herausforderung
dieser Lektion möchte
ich, dass Sie ein Material
auswählen, das Sie für
Claymation verwenden können , und
Ihren Namen oder den Namen
Ihres Lieblingstieres ausschreiben können. Und was wir tun werden,
ist mit diesem Namen zu beginnen. Und dann werden
wir diesen Namen
langsam über viele Frames hinweg aufspielen . Und wenn wir es
zurück und rückwärts spielen, wird
es so aussehen, als würde unser Name aus einem Tonball
erscheinen. Schreiben
Sie zunächst Ihren Namen in den Ton,
das Pleistozän, das
Play-Doh, was auch immer Sie haben. Sobald wir unseren Namen ausgeschrieben haben, können
Sie Ihre
Kamera oben stützen, wo Sie Ihren Namen aus Ton
erstellt haben . Und wenn Sie es auf einem Blatt
Papier
gemacht haben, können Sie es natürlich bewegen. Wir möchten
das Papier abkleben , bevor wir
anfangen, damit es sich nicht versehentlich bewegt, während wir
den Ton bewegen , weil
wir möchten, dass das Papier an derselben
Stelle bleibt wie immer wenn wir anfangen Eine
Stop-Motion-Animation, wir möchten mit
ein paar Frames beginnen, die
immer noch so sind , dass das Publikum
einen Moment hat , um zu registrieren,
was es sieht. Anstatt nur
noch den Namen Plato zu
fotografieren , können
wir
unsere Fingerabdrücke leicht anpassen und auf den
Spielteig legen , damit er ein bisschen
lebendiger erscheint und eine handgefertigte fühlt sich an, als würden wir nur
statische Fotos vom Spielteig machen. Indem Sie also
den Play-Doh zwischen jedem
dieser Stahlrahmen leicht anpassen . Es wird diese
Art von Wackeleffekt haben und dadurch wird es sich ein bisschen
organischer und lebendiger anfühlen , nachdem wir das getan haben und wir sind
bereit zu animieren, dann können wir langsam
von außen nach innen beginnen. Wir können anfangen, den Ton oder
das Plastilin oder den Platon
aufzurollen , aus dem
wir unseren Namen geschaffen haben. Je langsamer wir gehen, desto mehr Bilder
machen wir am Anfang,
es wird
die Beschleunigung des
Auftretens in eine Kugelform erleichtern . So können wir langsam anfangen und
viele Fotos machen. Und dann könnten wir
beschleunigen und
weniger Bilder in der Mitte machen . Und dann langsam am Ende
wieder. Sobald der ganze Ton
zusammenkommt und fängt an
, einen Ball zu bilden. Jetzt könnten wir den
Ball vom Bildschirm rollen. Wir könnten es von
einem Ball in einen Würfel formen. Wir können alle möglichen Dinge tun,
weil Claymation
so viele Möglichkeiten hat und
das macht so viel Spaß daran. Nachdem Sie also alle Fotos von Anfang bis
Ende in
der App aufgenommen haben , um Ihren Ton
hochzuziehen, können
wir die
Rahmen umkehren, damit es
so aussieht , als würde unser Name
aus dem Ton erscheinen. Zuerst müssen wir
ein Ende der Zeitleiste auswählen, entweder das letzte Bild
oder das erste Frame. Und dann können wir wählen,
wählen Sie aus den Optionen. Jetzt müssen wir nur noch bis
zum Ende der Timeline scrollen. Und wir haben
alle Frames ausgewählt. Wir können tippen und dann „Rückwärts
“ wählen. Jetzt haben wir alle Frames,
die wir
ausgewählt hatten, umgekehrt und jetzt erscheint unser Name
aus Ton. Ich hoffe, die
Herausforderung zu sehen, die Sie stellen. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast.
14. Verpixelung: Lassen Sie uns etwas über
eine andere Form der
Stop-Motion-Animation lernen , die Pixelation
genannt wird. Und was cool
daran ist, ist, dass man nichts braucht,
um es auszuführen, man braucht sich nur selbst. Pixelation ist eine Form der
Stop-Motion-Animation , die den menschlichen
Körper als Marionette verwendet. Sie brauchen also nichts anderes um tatsächlich
Stop-Motion-Animationen zu erstellen. Du brauchst dich einfach selbst. Und das ist es, was so
cool und zugänglich an Pixelation ist, dass man Pixelation machen kann,
solange du deinen eigenen Körper hast ,
was ich hoffe, dass
du es tust. Natürlich können Sie
auch die von jemand anderem
benutzen, wenn Sie sie leiten möchten und
was
zu tun ist und Sie
hinter dem Bildschirm haben , um die
Fotos zu machen. Aber in dieser Lektion werden
wir tatsächlich
unsere Hand als Marionette benutzen . Und wir werden
einen Oktopus oder eine Qualle animieren. Sie möchten jedoch an ein Untermeerkreatur denken unsere Hand
benutzt. Werfen wir einen Blick darauf und
fangen damit an. Zuerst möchte ich
den Hintergrund einstellen , weil
wir unter Wasser sein werden. Lassen Sie uns eine blaue
Kulisse schaffen, die wir verwenden können. Es gibt also ein paar
Möglichkeiten, wie wir das tun können. Wir könnten ein blaues
Bettlaken gebrauchen, das wir abkleben können. Wir könnten einen blauen Kissenbezug
gebrauchen, ein blaues T-Shirt. Wir könnten alles gebrauchen, was
blau ist, das wir
aufkleben können , um irgendwie
flach auf dem Boden zu bleiben. Ich werde ein blaues
Abdeckband benutzen , weil ich
sicher weiß ,
dass das Band am Boden hängen bleibt, während sich meine
Hand darüber bewegt. Ich werde es nicht zu sehr
bewegen. Das ist also der einzige
Nachteil der
Verwendung eines Stoffes, dass sich
der Stoff irgendwie bewegt, aber das könnte sowieso
so aussehen, als wäre er unter Wasser. Das könnte also
zu unserem Vorteil wirken. Natürlich könntest du auch
blaues Baupapier verwenden und das auch
abkleben. Jetzt, da wir unsere Kulisse haben, könntest
du es einfärben. Wenn du Papier benutzen wolltest. Man könnte tatsächlich
auf das Papier zeichnen und
einige Seetang- oder
Unterwassermeepflanzen kreieren . Und jetzt haben wir unsere Bühne und können unsere Kamera
über diese Bühne stellen, wie wir es zuvor getan haben. Wie wir also die Illusion
erzeugen werden, dass unsere Hand ein
Unterwassermeerkreatur
ist, ist, dass wir
unsere Finger ausbreiten und auf den Boden
legen werden. Und sobald wir
sie auf den Boden legen, während wir unsere
Finger zusammenziehen, können
wir unsere Hand
zu uns ziehen und wir können sie ein paar Zentimeter zu uns ziehen
und dann die Finger
wieder ausbreiten und dann ziehen
Sie die Finger wieder zusammen. Und wenn wir die Finger zusammenziehen, können
wir die Hand wieder
näher zu uns ziehen. In dieser wiederholten Bewegung wird
es so aussehen, als würden unsere
Finger
die Schwimmbewegung machen und unsere Hand nach oben
treiben. Du könntest auch nicht einfach deine Finger ausdehnen
und zusammenziehen, sondern du könntest sie auch zu
einem Ball
zusammenrollen und dann ausbreiten. Sie könnten viele
verschiedene Dinge mit Ihren Händen machen, damit
es so aussieht, als würde es Ihre Hand nach vorne
treiben. Im Grunde genommen wird
diese Idee verkaufen, wie Sie Timeout wenn Sie einen Vertrag abschließen und
wann Sie ziehen, damit diese in
Verbindung miteinander geschehen. Es sieht also so aus, als ob die
Tatsache, dass Sie kontrahieren, tatsächlich
das ist, was zieht. Tun Sie sie nicht in
getrennten Bewegungen. nicht zusammen und
ziehen Sie Sie können bereits
anfangen, Ihre Hand
zurückzuziehen , während Sie
Ihre Finger zusammenziehen , so dass sie bis zu dem Zeitpunkt, an dem
sie sind, den ganzen Weg zusammenkommen, Ihre Hand hat sich bereits
auf dich zugewandt. Und dann können wir
in diese Position langsamer werden,
denn denken Sie daran, wir sind unter Wasser und so bewegen sich
die Dinge langsam und in einer Flüssigkeit unter Wasser,
damit wir uns entspannen können, was bedeutet, dass wir mehr Fotos
machen wollen und wir kann unsere Hand verlangsamen, wenn wir in die Ruheposition
kommen, während wir unsere Finger für die nächste
Schwimmaktion wieder
ausbreiten , wenn Sie die
Extrameile und diese Herausforderung gehen möchten, können
Sie tatsächlich den
Rücken malen von deiner Hand und füge ein paar Googly Augen für die
Augen des Oktopus hinzu. Ich male meine Hand
lila und meinen Unterarm. Ich wähle
Blau aus, damit es
sich in
den Hintergrund einfügt. Nehmen wir uns also einen Moment Zeit, um mir
zuzusehen, wie ich das in Echtzeit mache. Sie werden feststellen können
, dass eine der Herausforderungen hier darin besteht, dass ich, weil ich meinen eigenen Körper
animiere, nicht wirklich nahe an
die Kamera
herankommen und Dinge so analysieren kann die Kamera
herankommen und Dinge so analysieren , wie ich es tun würde
normalerweise, wenn ich andere Objekte
für meine Stop-Motion-Animation
manipuliere. Deshalb habe ich
das Zeitraffer-Feature eingeschaltet. Sie können hier angegeben finden. Diese Funktion nimmt
automatisch ein Foto bearbeitet das bestimmte Intervall
, damit Sie freihändig arbeiten können. Und das ist besonders wichtig
in der Pixelation, wenn Sie selbst die Marionette sind und
nicht auf die Kamera zugreifen können, vielleicht ist sie zu weit weg, oder Sie würden Ihre
Animation durcheinander bringen, wenn Sie sich zu viel bewegen. Verwenden Sie also die
Zeitrafferfunktion, wenn Sie
Pixelation durchführen , nur um
die Dinge für sich selbst zu erleichtern. Nach ein paar Schwimmbewegungen hat sich
der Oktopus
vom Bildschirm entfernt und wir sind fertig. Hoffentlich hat das
Sinn gemacht und Sie können
Ihren eigenen
Unterwasser-Schwimmoktopus
erstellen Ihren eigenen
Unterwasser-Schwimmoktopus nur Ihre Hand benutzen. Danke, dass du diese Lektion gesehen hast. Ich freue mich auf
Ihre Herausforderungen.
15. Nächste Schritte: Herzlichen Glückwunsch
zur Entwicklung einer brandneuen Fähigkeit , die Sie für
den Rest Ihres Lebens einsetzen können. Das Erstellen von
Stop-Motion-Animationen ist unglaublich lohnend und hat so viele Anwendungen
und eröffnet eine ganz neue Welt
voller Möglichkeiten mit Ihrer Fantasie
eine ganz neue Welt
voller Möglichkeiten. Also hoffe ich, dass du
diese neue Fähigkeit nimmst und deine Fantasie nimmst
und du läufst damit. Kreiere Ideen, finde
Sachen rund um das Haus
und nutze sie als
Inspiration, um
neue Animationen zu erstellen und
neue Dinge auszuprobieren , die wir in diesem Kurs
noch nicht einmal behandelt haben. Vor allem ist es das
Wichtigste , weiter zu üben. Die besten Animatoren sind
diejenigen, die es am meisten tun. Also hör nicht auf und versuche es weiter. Verwenden Sie Objekte, die Sie rund um
Ihr Haus finden, um neue Animationen und
neue Szenen und neue Geschichten zu erstellen. Es gibt immer eine Art von
neuer Ausrüstung, die Sie bekommen könnten, um Ihre Art von
Technik- und Ausrüstungsseite
voranzutreiben. Aber lassen Sie sich davon nicht davon abhalten, neue Animationen zu
erstellen. Denke nicht, dass du das Nächstbeste
kriegen musst. So kannst du weiter animieren. Sie können mit
all dem Wissen und den Fähigkeiten und
der App
, die Sie gerade haben, animieren . Es gibt die kostenpflichtige Version
dieser App, die
einige neue Funktionen hat. Sie können ihm Audio hinzufügen
und solche Dinge. Es gibt auch Hardware
, die Sie erhalten können , die Ihnen hilft, präziser zu steuern
. Deine Animationen mögen
diesen Winder genau hier. Es ist irgendwie ein cooles kleines Ding , bei dem Sie auf und
ab enden und etwas Präzision
über Ihre Animationen haben können. Natürlich gibt es Draht, Sie bekommen und alle Arten von
Armaturen für Drahtfiguren
erstellen Armaturen für Drahtfiguren und dann Kleidung für sie bauen können. Sie könnten
Claymationscharaktere erstellen und den Draht in
den Claymation stecken , um ihre Struktur stärker zu
halten. Sie können Draht für
sogenannte Messgeräte verwenden, wo Sie
den letzten Punkt finden , von dem Sie beim
Verschieben
animiert haben , damit Sie Positionen
auf komplizierteren Charakteren verfolgen
können . Es gibt so viele Möglichkeiten, wie die Bewegungsanimation für Sie
fortgesetzt werden kann. Und ich
möchte einfach nicht, dass irgendetwas davon ein Hindernis
für dich ist, damit du weitermachen kannst. Sie benötigen keines
dieser zusätzlichen Geräte, um Ihre
Stop-Motion-Animation
fortzusetzen. Ich benutze
diese Sachen eigentlich nicht so oft,
wenn ich mein eigenes mache. Das grundlegendste Zeug ist
alles, was Sie wirklich brauchen, um weiterzumachen und
neue Animationen zu erstellen. Die Software, die die Profis
verwenden, heißt Dragon Frame. Es ist eine Art teure
Software und Sie müssen
eine schickere Kamera haben, um sie zu verwenden
, die sich an einen Computer anschließt. Aber das ist wie auf der obersten Ebene. Es gibt wirklich nichts
darüber auf technischer Ebene, aber ich kann es nicht wirklich empfehlen. Es ist irgendwie übertrieben für das, was ich verwende und was ich
in meinen Animationen mache. Und ich brauche normalerweise nur mein
Handy, also empfehle ich
es auch nicht wirklich, aber es ist da draußen. Wenn du super
fortgeschritten sein willst und alle
Schnickschnickschnack haben willst, ist
Dragon Frame das richtige
Programm für dich. Wenn Sie die kostenlose App haben
und Audio hinzufügen möchten, gibt es eine Problemumgehung, die derzeit funktioniert. Wenn Sie ein
Instagram-Konto haben, wenn Sie sich angemeldet haben und
eine neue Rolle mit Ihrer Animation erstellt haben, können
Sie tatsächlich Soundeffekte
und Voice-Over sowie Musik
hinzufügen . Die einzige Sache ist, dass
Sie es nicht auf
Ihr Telefon herunterladen können , wenn Sie
die Musik haben,
da es einige
Copyright-Probleme gibt und die Musik nicht in Downloads
aufgenommen werden kann. Sie können jedoch
eine Stopp-Motion-Animation
mit Sound und Post erstellen . Es neigt dazu, zu Gramm. Es gibt also eine Arbeit dort. Die Möglichkeit, es zu verwenden, besteht darin, Ihre
Stop-Motion-Animation aus
der App zu speichern und sie dann als
echtes Inside von Instagram zu verwenden. Wenn Sie da drin sind, tippen Sie auf das Musiksymbol und dann haben Sie die
Möglichkeit, Musik hinzuzufügen. Sie können auch Sound hinzufügen,
indem Sie zu Bearbeiten gehen, und Sie können Voice-Over
- und Soundeffekte hinzufügen. Sie können durch
die kleine Bibliothek mit
Soundeffekten scrollen und Ihr Video
wiedergeben. Und wenn Sie bereit sind,
tippen Sie auf eines der Symbole um diesen Ton zu diesem
Zeitpunkt und zur Wiedergabe hinzuzufügen. Jetzt empfehle ich auch, das zu
tun, was Foley genannt wird, wo man im Grunde genommen einen
Gegenstand nimmt und sich selbst aufnimmt, ihn
manipuliert und
daraus ein Geräusch macht. Und das habe ich
mit den Aluminiumdosen gemacht. Ich habe eigentlich gerade
eine Aluminiumdose genommen. Ich habe es zu der
Zeit manipuliert, als die Dose
prallte , um damit eine Art
Aluminiumklang zu erzeugen. Und das habe ich durch die
Voice-Over-Funktion auf Instagram gemacht. Sie können also sehen, dass es einige Problemumgehungen
gibt, um Audio, Ihre Animationen
hinzuzufügen. Selbst wenn Sie nur die kostenlose App
haben, können
Sie ein
Instagram-Konto haben und auf diese Weise eine Problemumgehung haben. Danke, dass du
dich auf
diese Animationsreise zum
Lernen von Stop-Motion
für Anfänger mitnehmen lässt diese Animationsreise zum . Ich hoffe, Sie
animieren und unterhalten
sich und andere weiter und erzählen
größere und bessere Geschichten Je mehr Sie sich als
Stop-Motion-Animator entwickeln, ist
es eine unglaublich
lohnende Fähigkeit, und du kannst es für
den Rest deines Lebens haben. Es ist eine erstaunliche Sache, mit der es zu machen
und Kunstwerke zu erstellen. Und wenn Sie
mehr über Animation erfahren möchten,
habe ich einen
Animationsprinzipien habe ich einen
Animationsprinzipien , den Sie hier belegen
können. Also danke fürs Zuschauen, und hoffentlich
sehen wir uns in meinem nächsten Kurs.