Transkripte
1. Intro: Affinity Photo Two ist eine leistungsstarke
Bildbearbeitungssoftware, mit der Sie Ihre
Charaktere
zeichnen und malen können. Ideen zum Leben erwecken, indem Sie damit niedliche,
stilisierte Charaktere erstellen, die alle
zu stilisierte Charaktere erstellen, die alle einem Science-Lab-Thema
passen. Wir haben Wissenschaftler,
einen Techniker und den Affen in einer
Art Astronautentestanzug. Ich führe Sie Schritt für Schritt von der groben Skizze bis zur
endgültigen Präsentation. Damit Sie
sich auf die Gestaltung von
Charakteren und die Verwendung verschiedener
Affinity Photo-Funktionen konzentrieren können. Wir entscheiden uns für den
Cartoon-Stil, keine
genaue Anatomie erfordert. Sie benötigen ein Stifttablett
sowie eine beliebige Version von Affinity Photo,
um mitmachen zu können. Photoshop oder ähnliche
Software ist auch in Ordnung. Nach diesem Kurs wirst du in der Lage
sein, zu entwerfen, zu skizzieren, zu
zeichnen, zu malen und
deine Charaktere anderen zu präsentieren. Für Feedback oder 3D-Produktion. Lass deine
Charakterideen nicht einfach in deinem Kopf herumsitzen. Lerne stattdessen,
sie auf den Bildschirm zu bringen. Heute.
2. ÜBERSICHT: Hallo, Willkommen zum
Charakter-Konzeptkunstkurs. Wir befinden uns in Affinity
Photo, sodass Sie
gerne jedes andere
Bildbearbeitungsprogramm Ihrer Wahl verwenden können, z. B. Photoshop,
sofern es
mit dem Waycom-Tablet
oder einem anderen
Stifttablett Ihrer Wahl kompatibel ist mit dem Waycom-Tablet . Hier haben wir eine Liste
von Schritten, die wir durchführen werden , um
diese Charakterkonzepte zu generieren. Zunächst benötigen wir eine Entwurfsaufforderung , um zu wissen, was wir konzipieren. Bevor wir etwas zeichnen. Ich verbringe gerne mindestens
ein paar Minuten damit, Aufwärmskizzen zu machen. wirklich egal,
was Sie zeichnen, nur solange Sie Stift zu Papier
bringen, oder in diesem Fall Stifttablett auch. Die Tablet-Oberfläche bereitet Ihre Zeichenmuskeln darauf vor
, tatsächlich mit dem Zeichnen zu beginnen. Und dann
werden wir
eine Handvoll Charaktere ausschalten . So etwas wie eine Ensemblebesetzung von Charakteren, die
in dieselbe Welt gehören. Dieselbe Geschichte wird von
losen Skizzen zu raffinierteren, aber
immer noch groben Skizzen übergehen. Und von dort aus werden
wir es
zu einer endgültigen Linienzeichnung aufräumen . Danach
füllen wir es aus und
maskieren Teile
der Grafik, wo wir
Farben und Materialien trennen können, was den Beginn des Ausmalens erheblich
erleichtert. Danach
blockieren wir also Farben. Wir machen einen Shadow Pass und fügen dem, was bis zu diesem Punkt
wäre, etwas Realismus hinzu, nur ein flach schattierter Charakter. Dann haben wir diesen Realismus verdoppelt
, indem einige Texturen
hinzugefügt haben, um
anzugeben, aus welcher Art von Material, sagen
wir, bestimmte
Outfits bestehen. Und dann machen wir noch einen letzten Feinschliff,
damit unsere Konzepte für die Abschlusspräsentation
bereit sind. Das ist nur eine kurze
Zusammenfassung dessen, worauf Sie sich im
Rest des Kurses freuen können. Lassen Sie uns damit mit
dem ersten Schritt beginnen ,
der Entwurfsaufforderung.
3. Anfertigen einer groben Skizze: Für diese Übung entscheiden
wir uns eine Gruppe von Personen, die in einem Labor
arbeiten. Wir haben vier Charaktere. Ein paar von ihnen sind Wissenschaftler. Einer von ihnen ist Techniker und der letzte ist
ein trainierter Affe oder
vielleicht ein Schimpanse. Jetzt haben wir also eine Vorstellung von
einer Besetzung von Charakteren, die im Allgemeinen an denselben Ort
und
in dieselbe Arbeitsumgebung gehören . Wir müssen uns auch für einen Stil
entscheiden. Für diese Übung
möchte ich eine sehr karikaturhafte, stilisierte, sehr einfache
Form der Charaktergestaltung verwenden. Lassen Sie uns also mit einer neuen ausgewählten Ebene
und einem ausgewählten Pinsel fortfahren. Und wir verwenden einfach den einfachen
Standardpinsel wie diesen. Diese
Proportionen habe ich im Sinn, denn
diese Charaktere haben eine runde Form für den Kopf und eine weitere runde
Form für den Rumpf. Und ein Paar Arme, die zur Seite
kommen und dann keine Beine. Sie gleiten also einfach
über den Boden. Es wird angedeutet, dass
sie Beine haben. Es wird angedeutet, dass sie über den Boden
gehen. Das ist also die Art
von Stil, die uns davor
bewahren würde, zu viel Zeit und
Mühe aufwenden zu müssen ,
um die richtige Anatomie zu finden. Dadurch können wir uns
mehr auf die
Charaktere konzentrieren , die das sind, und darauf, welche Art von Geschichte Sie mit diesen Charakteren erzählen
möchten . Stellen Sie sich vor, einer der
Charaktere könnte so sein. Vielleicht
ist ein anderer Charakter etwas größer, etwas dünner,
behält aber immer noch die gleiche
allgemeine Form bei. In Ordnung, also zwei dieser
Typen sind Wissenschaftler. Einer von ihnen ist unser Techniker. Und schließlich, rechts von
uns, skizzieren wir, proportionale Skizze, wie
der Affe aussehen könnte. Stellen Sie sich also große Jahre vor. Paar Nasenlöcher
und Mund. So. Okay, nehmen wir an unser Techniker
trägt wahrscheinlich Schutzkleidung. Es kann tatsächlich ein Overall oder
ein Overall sein. Stimmt. Und er wird
eine praktische Tasche mit
langen Ärmeln haben . Wahrscheinlich. Vielleicht hat er kurze Haare. Gib ihm ein Paar Augen, Nase. Und ich weiß, das ist ein Klischee, aber ich denke, ich möchte einem unserer Wissenschaftler
eine Brille
geben. Und dann
wird
es natürlich auf jeden Fall einen Laborkittel tragen. Stimmt es? Und wir haben unsere letzten
Wissenschaftler hier. Geben wir ihm einen Schnurrbart. Und er wird auch einen Laborkittel bekommen. Okay, das ist sehr hart, aber jetzt haben wir eine gute Vorstellung davon, wer unsere Charaktere sind und was sie tragen,
wie sie aussehen. Gehen
wir also zurück zu den Schritten und sind die
Entwurfsaufforderungen durchgegangen. Und obwohl wir die Aufwärmübungen eigentlich übersprungen haben, lassen Sie uns das einfach mit
den Charakterskizzen vergleichen
, die wir gerade gemacht haben. Da sie sehr locker sind. Nur um für eine Sekunde mit der
Aufwärmübung zu beginnen, könnte so einfach sein wie eine CAN zu zeichnen,
eine Schachtel zu zeichnen, eine Tasse zu
zeichnen, einen Beachvolleyball oder einen Baum zu zeichnen. Wirklich jede zufällige Sache,
die
Ihnen in den Sinn kommt , machen Sie einfach das und
um den größten Teil Ihrer Seite abzudecken, lassen Sie sich
nicht mitreißen und
verbringen eine halbe Stunde damit, aber mindestens ein
paar Minuten. Und dann bist du bereit,
die Arbeit für deine
eigentliche Konzeptkunst zu erledigen . Angst davor, das Gefühl zu haben, dass deine Hände etwas steif
sind und du einfach nur anfangen
willst, zu zeichnen. Das ist eine großartige Möglichkeit, das
zu erreichen.
4. Raue Linienkunst - Wissenschaftler Nr. 1: die ersten drei
Schritte erledigt sind, können
wir mit groben Skizzen fortfahren. Wir gehen zur nächsten Phase über,
wo
es immer noch hart ist, aber nicht mehr so hart. Also lasst uns das einfach zentrieren. Reduzieren Sie die Opazität deutlich. Hatte eine Schicht drüber. Und um uns zu helfen, den
Überblick zu behalten, welche Ebene welche ist, nehmen wir an, dies ist
die erste Skizze. Und wir nennen diese
Ebene die grobe Skizze. Und lassen Sie uns diese Ebene sperren damit wir nicht versehentlich in sie
hineinzeichnen. Ich kann diese Ebene in
den Ordner Core Steps bringen. Das ist also aus dem Weg. Und stellen Sie sicher, dass Sie
unsere neue grobe Skizzenebene auswählen. Und dort werden
wir unsere groben Skizzen zeichnen. beginnen also mit dem ersten
Wissenschaftler auf der linken Seite und Wir beginnen also mit dem ersten
Wissenschaftler auf der linken Seite und können ein wenig hineinzoomen. Ich möchte hier die Opazität
auf dieser untersten Ebene verringern. Es ist also noch schwächer, oder? werde es
herunterfahren, bis es hell ist, aber ich
kann es immer noch dort sehen. Zurück zur Auswahl
der groben Skizzenebene Ich werde jetzt unsere ursprüngliche
Skizze nachzeichnen, jedoch mit gleichmäßigeren Strichen. Und eigentlich
wollte ich meinen Pinsel wechseln, damit die
grundlegenden Standardpinsel
ziemlich hart werden. Denke ich, dass ein
Marker vielleicht gut wäre? Lassen Sie uns die Größe verringern. Teste es aus. Ja, ich
mag das sehr, je nachdem, welche Art von
Tablet du hast. Das mag für Sie anders sein, aber die meisten von ihnen haben irgendwo ein Zifferblatt auf dem Tablet
und ich habe es so
eingerichtet, dass, wenn ich meinen Finger
in kreisenden Bewegungen darüber fahre, es meine Pinselgröße vergrößern oder
verkleinern kann. Ich verwende diese
Funktion gerne auf meinem Tablet. Es ist sehr praktisch, um die Größe
meines Pinsels im Handumdrehen zu ändern. Wie dem auch sei, zurück zu
unseren ersten Wissenschaftlern. Ich gehe die
Skizze durch, einen gleichmäßigeren Strich. Aber im Moment
versuche ich noch nicht , es
perfekt zu machen. Also, wenn es nicht perfekt ist, mach dir nicht zu viel Mühe. Also drücke ich einfach das Hockey zum Löschen und dann den
Hotkey zum Pinseln. Das Hockey ist in den verschiedenen
Bildbearbeitungssoftwares in
der Regel
ziemlich ähnlich . Ich glaube, es ist E für
Affinity und Photoshop um das Radierwerkzeug auszuwählen und dann erneut B, um das Pinselwerkzeug
auszuwählen. Okay, vom Kopf aus fange
ich an, den Rumpf
anzugreifen. Wenn Sie möchten,
wäre dies ein guter Ort ,
um nach
Referenzbildern von Laborkitteln zu suchen. Ich ziehe mir
das einfach aus dem Kopf. Aber wenn Sie Probleme haben an einige der
kleineren Details zu erinnern, wie , wissen
Sie, hat es
Taschen auf der Vorderseite? Es sind die, die eine Brusttasche haben. Wie viele Knöpfe gibt es? Wo sind sie? Weißt du, wie, wie groß oder lang
sind diese Farben? Das ist auf jeden Fall
praktisch zum Nachschlagen. Ich glaube, ich habe eine
ziemlich gute Vorstellung
davon , wie es aussehen
soll. Also improvisiere ich
hier nur hier für die Hände. Ich werde sie einfach zu einer
Art runder Kugel machen. Stimmt es? Auch hier entscheiden
wir uns für einen Stil, bei dem wir uns nicht zu viele
Gedanken über die Anatomie machen müssen. Also die Hände oder
machen Sie sich keine Gedanken darüber,
Finger oder Gelenke hinzuzufügen. Abschließend habe ich hier den unteren Rand
des Charakters gezeichnet. Auch hier ist es nur ein runder,
runder Boden, auf dem
die Beine angedeutet, aber nicht zu sehen sind. Und das ist wahrscheinlich nur eine Hose,
die auch immer die
Wissenschaftler tragen. Es könnte unter
dem Laborkittel sein. Er trägt einen
Rollkragenpullover oder ein Unterhemd. K. Das ist also ein Wissenschaftler.
5. Raue Linienkunst - Wissenschaftler #2 und Techniker: Für Wissenschaftler auch, da
sie beide Wissenschaftler sind, denke
ich, wir können damit
durchkommen, das Laborkittel-Outfit
zu kopieren und einzufügen. Ups. Er versucht das noch einmal. Okay, ich kopiere und
füge es nach rechts ein. Und um der
Gesamtform zu entsprechen, die wir in der
Skizzenphase
festgelegt haben , die wir in der
Skizzenphase
festgelegt , werde
ich es ausdehnen und seitwärts
zusammenziehen. Und ja, damit müssen
wir nur noch den Kopf zeichnen. Also jede Gelegenheit, die
Sie finden können, um Arbeit zu sparen, auf jeden Fall zu nutzen, wäre ziemlich
albern
gewesen,
die Arbeit zu machen den
Laborkittel neu zu zeichnen, nur um festzustellen, oh, es ist im Grunde
dasselbe wie beim ersten. Ordnung, also schauen wir uns eine
Brille mit sehr dickem Rahmen für diesen Typen an. Okay. Und diesmal hat er hier
einfach Normalität? Nein, nicht besonders stylisch, nur ein ganz
durchschnittlicher Frisurenkoffer. Also füge ich vielleicht
einen Spitzbart hinzu , um ein
bisschen mehr Charakter zu bekommen. Okay, weiter zu
unserem Techniker. Da das erste Zeichen also ziemlich weit gefasst
ist, ist das
zweite Zeichen groß. Unser dritter menschlicher Charakter kann einfach der Durchschnitt aus beiden sein. Also lasst uns ihnen eine
Art Kurzhaarschnitt geben. Kein Set im Gesicht, aber ich werde es mit einer Stecknadel
anstecken und vorerst
zum Körper übergehen. Ich glaube, er trägt einen
Overall mit vielen Taschen, vielen praktischen Taschen. Stimmt es? Diese Sonne geht also
ungefähr dort unter. Wir werden hier Taschen haben. Scheint irgendwie mitten
im Müll zu rennen. Definitiv eine Fronttasche. Der Reißverschluss verläuft vorne
ganz nach unten. Worüber ich mich also nicht
gefreut habe, war die Frisur. Ich bin mir nicht sicher, was hier los ist. Siehst du, vielleicht ist es
den zweiten Wissenschaftlern ziemlich ähnlich. Vielleicht ist es in der Mitte gespalten. Und mal sehen, was passiert,
wenn wir ihm um 05:00 Uhr einen
Schatten oder einen Bart geben ? Ja. Ich glaube, was ich vorher nicht
mochte, war,
wie kindisch das Gesicht
war, als ein Babygesicht. Aber ja,
dieser Bart oder der dunkle Schatten
um 05:00 Uhr lassen sie wieder wie Erwachsene
aussehen. Also ich denke, das funktioniert und die
Haare hier sind etwas länger, das ist
in der Mitte irgendwie gespalten. Ich denke, das funktioniert auch
ziemlich gut.
6. Raue Linienkunst - Affe: Gehen wir also zu unserem
vierten und letzten Charakter über. In dieser Ensemblebesetzung. Es wird der Affe sein. Also lass uns sehen. Bisher haben wir für
jeden der Charaktere
separate Ebenen eingerichtet. Ich werde
das mit dem Affen fortsetzen. Also die Affen, ein
paar Eigenschaften die sofort verraten, dass es sich um einen Affen
handelt. Der weite Mund und die Nasenlöcher sind
meiner Meinung nach die
Hauptmerkmale hier. Und die großen Jahre, oder? Jede dieser
Kombinationen, wenn sie deaktiviert sind, könnte
dieser Charakter einfach wie ein ganz anderes
Tier
aussehen. Für den Körper. Ich
frage mich, ob wir ihnen nicht
einen Testanzug anlegen
sollten. Sie hat ein Outfit. Anstatt ein
natürlicher nackter Affe zu sein. Ich denke an Schimpansen, die ins All geschickt
wurden. Ein Deal vom Typ Weltraum-Outfit könnte für
diesen Charakter cool sein. Lassen Sie uns also weitermachen und
den groben Umriss
dieses Affencharakters zeichnen . Kann im Halsbereich beginnen, was ihnen eine schöne
Metallfarbe verleiht. Von hier aus. Wir werden einfach ein paar Science-Fiction-Formen
improvisieren. Vielleicht trug er
einen Anzug mit langen Ärmeln. Auf der Brust befindet sich wahrscheinlich
irgendein Gerät oder ein Überwachungsgerät , an
dem einige Kabel heraushängen. Und vielleicht gibt es
einen Riemen, der das Gerät
an Ort und Stelle über der Schulter
und um den Brustkorb hält . Ordnung, und dann
wieder unten werden
wir
andeuten, dass es irgendeine Art von
Hosendeal gibt. Okay. Ich gruppiere diese zusammen in der groben Skizzenmappe. Ja. Das bringt uns dazu die
groben Skizzen
zu bereinigen und ihn in Clean Line Art zu
verwandeln.
7. Clean Line Art - Wissenschaftler Nr. 1: Bringen wir unsere Zeichnungen zurück. Ich werde diesen Ordner kopieren ihn in Final Line Art
umbenennen. Und ich werde
alles in einem eigenen Ordner gruppieren. Nennen Sie es eine Referenz und reduzieren Sie die Opazität. Und dann machen wir etwas Ähnliches
wie zuvor, nämlich die vorherige Zeichnung nachzeichnen. Du wirst feststellen, dass
ich
dieses Mal viel mehr Rückgängigmachungen mache. Ich habe meine Finger über
die Z-Taste trainiert die Z-Taste ,
sodass ich jeden Schlag sofort
rückgängig machen kann. Das mag am Anfang etwas
schwierig sein, aber mit ein wenig Übung. Du kriegst den Dreh raus. Versuche,
deinen Stift nicht zu fest zu fassen. Das wird deine Hände
verkrampfen. Und der Trick besteht darin,
Ihre Striche immer
wieder zu wiederholen,
bis sie gut aussehen. Und es ist in Ordnung, ein
wenig zu übertreiben und
den überschüssigen Strich zu entfernen. Ups. Hier werde ich auch mehr auf
die Linienstärke achten. Dabei handelt es sich lediglich
um die
Idee, Ihre Striche zu verdicken oder
aufzuhellen,
je nachdem , welche Linie Sie zeichnen. Also, wenn es eine Linie gibt, die darauf hinweist, dass
sich etwas überlappt, wie zum Beispiel diese Klappe
des Laborkittels. Du willst das
etwas dunkler machen. Und dann die Linien, die um den Umriss
des Gesamtobjekts verlaufen, das wirst du machen wollen. Auch dick. Irgendwie habe ich es
auf dieser Schulter. Daher der Name Linienstärke. Sie geben verschiedenen Linien unterschiedliche
Gewichtungen. Manche Winkel sind
einfacher als andere. Um reibungslos zu zeichnen. Mit diesem Wissenschaftler sind wir fast da. Ich möchte die
Linienstärke für diese Farbe etwas
spät festlegen , da es sich nur um ein Muster in Form des
Innenpullis handelt. Rückblickend fiel mir auf, dass diese
Linie abgedunkelt sein sollte. Das Gleiche gilt für diese Zeile. Okay? Und wenn wir
die Referenzebene ausschalten und sie uns
einfach selbst ansehen, sieht
sie ziemlich gut aus. Auf diese Weise. Sie können auch deutlich
sehen, was sich in der endgültigen
Linienzeichnungsebene befindet und was Sie auf
der vorherigen Ebene sehen.
8. Clean Line Art - Wissenschaftler Nr. 2: Ich gehe zum
zweiten Charakter über. Nehmen wir die Leiche. In der Tat. Lassen Sie mich diesen Modus einfach auf die verschnörkelte Linie
und nicht auf die magnetische ändern. Und ich werde, ich mache einfach
weiter und nehme den unteren Teil des Kopfes dorthin um ihn zu verschieben und die Größe zu ändern. Ich möchte es noch einmal betonen. Nehmen wir an, Sie haben
zwischen den Zeichensitzungen eine Pause eingelegt und machen
dort weiter, wo Sie aufgehört haben. Es ist immer gut, sich mit ein paar
Zeichenübungen
aufzuwärmen , bevor Sie beginnen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, diese glatten Striche zu
bekommen. Es könnte nur daran liegen, dass
deine Hände
etwas steif sind und sie gelockert werden
müssen. Macht einen großen Unterschied
darin, wie Sie zeichnen. Versuche auch, dich selbst zu erwischen. Wenn du merkst, dass du
deinen Stift zu fest greifst. Wenn du stundenlang zeichnen
willst,
mach es dir sehr schwer. Aber wenn Sie einfach
entspannter zeichnen, werden
Sie sich vom Trocknen nicht so
müde fühlen. Schauen wir uns an, wie es
ohne die Referenzebene aussieht. Ich versuche hier, die Linien
in den Gläsern zu reinigen. Lassen Sie uns den Nasen etwas mehr
Linienstärke hinzufügen. Und das reicht für
die zweiten Wissenschaftler.
9. Clean Line Art - Techniker: Schalten wir unsere
Referenzebene wieder ein. Jetzt werden wir uns mit
dem Techniker-Charakter befassen. Beachten Sie,
dass Sie, wenn Sie Schwierigkeiten haben,
einen glatten Strich zu machen, ihn
in kleinere Striche aufteilen können. Also habe ich hier drei gemacht, um hier
die Unterseite des Kinns zu machen. Ich werde
diese Linien mit einer
viel leichteren Berührung in das Haar zeichnen. Dann der Umriss der Haare. Zu diesem Zeitpunkt gibt es nicht allzu viel
zu sagen. Ich denke, du verstehst die Idee. Ich räume
dabei ziemlich viel auf. Diese Zeile bedeutet also nicht,
dass er eine Hose trägt. Es ist ein Overall, ein Überzug,
alles mit einer Naht über der Hüfte. Deshalb habe ich
es sehr leicht angefasst. Diese Taschenöffnung
überlappt sich mit einem weiteren
Stück Stoff. Deshalb habe ich ihm eine
dickere Linienstärke gegeben. Und das
soll ein Reißverschluss sein. Also werde ich
kleine Linien ziehen, die den ganzen
Weg rauf und runter sind. Ich versuche aufzupassen, dass ich
nicht außerhalb
der Linien gehe , und räume
es dann ein bisschen auf, wo ich kann. Mal sehen, wie es
ohne die Referenz aussieht. Das sieht für mich
ziemlich gut aus.
10. Clean Line Art - Affe: Gehen wir zu unserem
endgültigen Charakter über. Und bevor ich das mache, lass mich
diese beiden Charaktere einfach in ihre eigenen Ebenen unterteilen. Okay? Herausfordernd genug, um diese gekrümmten Formen zu machen. Aber dann müssen
Sie auch dasselbe Schaf wiederholen. Sparen Sie für die Innenseite Ihres Ohrs. Das kann auch schwierig sein. Okay, das reicht für
den Kopf des Affen. den Riemen über
die Schulter des Affen zieht, man den Riemen über
die Schulter des Affen zieht,
wird das Gerät teilweise auf der Brust gehalten. Diese Manschetten
ähneln der Metallfarbe. Wie mitten in Marinefesseln. Manchmal gefällt mir,
wie der Schlaganfall beginnt, aber nicht, wie er endet. Also behalte einfach den
Teil, der mir gefällt, und beende den Rest
dann separat. Bei langen Kurven wie diesen ist es wirklich schwierig,
das auf einen Schlag zu machen. Also habe ich es in mehrere aufgeteilt. Und dann
reparierst du einfach die Lücken dazwischen. Die erste und letzte Linie wirken etwas schwerer als
die in der Mitte, da diese Linien auf
eine Materialänderung gegenüber
dem Rest der Hülle hinweisen.
11. Clean Line Art - Monkey Pt 2: Stellen Sie sich dieses Gerät vor,
das die Vitalwerte der Affen misst oder aufzeichnet sie
dann
an die Wissenschaftler weiterleitet. Es hat also einen kleinen
Bildschirm und
einige Tasten und Wählscheiben. Wirf den Reißverschluss weg. Da sich dieser Gurt überlappt. Die ganze Suppe. Siehst du,
ich glaube, im Original ragten ein paar Kabel heraus. ist also richtig zu Es ist also
richtig, dieser Vorstellung
zu
folgen, Vitalwerte der
Affen zu überwachen. Das erste Mal, dass ich
die eine Seite dieses
Drahtes zeichne , ist sehr einfach, aber dann
muss der zweite Strich exakt folgen, was es etwas schwierig
macht noch einmal durchzuziehen,
um mehr Linienstärke hinzuzufügen. Deshalb füge ich hier ein
paar Linien hinzu , die denen
auf
den Armen ähneln , um auf ein
spezielles Material hinzuweisen. Und jetzt schauen wir uns das
ohne die Referenz an. Und wir werden dort, wo es nötig ist, mehr
Linienstärke hinzufügen . Hier finden Sie einfach einige Korrekturen
am unteren Rand. Es ist also eine schöne glatte Form. Fühlt sich vorher etwas
schief an. Richtig? Und wenn Ihre Striche etwas grob
aussehen, können
Sie sie
mit dem Radiergummi vorsichtig abschleifen. Jetzt sieht es für mich
ziemlich gut aus.
12. Die Charaktere ausrichten: Bevor wir
zur nächsten Phase übergehen, siehst
du, dass jeder
irgendwie auf einem anderen Level ist. Ich möchte es
so machen , dass es so aussieht, als ob
sie alle auf
derselben Etage stehen , weil wir
alles auf separaten Ebenen haben, wir können uns einfach gegenseitig
schnappen, jeden der
Charaktere einzeln schnappen. Aber lassen Sie mich hier
ein kurzes Objekt erstellen hier
ein kurzes Objekt , das wir nur als Referenz
verwenden. Also möchte ich diesen Kerl da
rauf bringen und Affen hierher bringen, oder? Also sollte es
wirklich jeder sein, der steht. Okay. Und jetzt kann ich
dieses Rechteck löschen. Und ja, das ist viel besser. Ich kann sie sogar
ein bisschen voneinander trennen. Okay. Und jetzt sind wir bereit
für die nächste Phase.
13. Die Wissenschaftler maskieren: Wir sind gerade mit
der klaren Liniengestaltung
unserer Charaktere fertig geworden . Sie können also weitermachen und
diesen Schritt abhaken. Fahren Sie mit der nächsten fort, in
der wir
Masken erstellen , die uns später beim
Färben und Schattieren helfen. Also lass uns das so machen
und einen neuen Ordner erstellen. Wir werden das farbig umbenennen. Und lass uns sehen. Wir können diese Ebenen umbenennen, damit wir wissen, um welche
Zeichenstrichzeichnungen es sich handelt. Das ist also der Affe, der Techniker, von
Wissenschaftler zu Wissenschaftler. Lassen Sie uns eine Ebene über der
Ebene des Wissenschaftlers erstellen. Ruf in dieser Maske an. Die Idee hier ist also, lassen Sie mich ganz
schnell die Pinsel auf einen einfachen Pinsel umstellen. Die Idee ist also, dann ist es wahr, eine
helle Highlight-Farbe. Lassen Sie uns diese Ebene
unter die Liniengrafik legen. Und wir werden die Linien für
den gesamten Charakter ausmalen. Also färben wir zuerst den gesamten Charakter
mit einer Maske ein. Und später
können wir es in
verschiedene Bereiche für
Haut, Kleidung usw. aufteilen . Und die Idee ist,
dass wir diese Grundlagenarbeit
als erste Schritte für
die Färbephase machen . Und das,
das erlaubt uns nur innerhalb der Linien
zu färben. Halte unser Gemälde in den Grenzen
der, der Linienzeichnung. Und ich habe dieses Grün gewählt, diese hellgrüne Farbe, weil das
definitiv keine
der Farben ist, die wir für diese Charaktere
verwenden werden. Also dimensioniere ich meinen
Pinsel für die Innenseite. Und wenn ich dann zu den Kanten
und scharfen Ecken wie diesen komme , verkleinere
ich die Größe damit ich
innerhalb der Linien weiter malen kann. Es ist möglich,
diesen Schritt zu überspringen und einfach direkt mit dem
Malen
in die Charaktere zu beginnen . Fangen Sie sofort an,
in den gewünschten Farben
zu färben . Aber du wirst feststellen,
dass du all deine Pinselstriche immer
wieder bereinigen all deine Pinselstriche immer
wieder weil sie die Linie überschreiten
und gehen. Es ist sehr schwierig, gleichzeitig zu
schattieren
und innerhalb der Grenzen
zu bleiben , es sei denn,
Sie haben eine Maske. Also wegen der Menge Zeit, die uns
das erspart, all die zusätzlichen Aufräumarbeiten. Es lohnt sich, die Zeit
dafür im Voraus zu investieren. Sie können auch sehen, dass die
Zeit, die wir mit dem Aufräumen
unserer Lineart verbracht haben , uns
beim Färben der Maske wirklich hilft . Wenn wir anfangen würden, mit den groben Skizzen
eine Maske zu erstellen , gäbe es viele Unklarheiten, in denen wir uns nicht sicher sind,
wo die tatsächliche Linie ist. Lassen Sie uns also eine neue Maskenebene
für die Wissenschaftler oder
die anderen Wissenschaftler erstellen . Wir bleiben einfach bei
der gleichen Farbe. Und wieder ist es nicht
wichtig, dass es grün ist. Es ist wichtig, dass es sich
um eine
bestimmte Farbe handelt, die Sie nicht für die endgültige Farbe verwenden werden. Es könnte also pink sein,
könnte gelb sein, kann blau oder rot sein. Also für diese, die innere Masse, kann
ich meinen Pinsel
ein bisschen aufblasen , um
ihn viel schneller auszufüllen. Und dann mit dem kleineren Pinsel an
den Rändern langsamer fahren kleineren Pinsel an
den , wo ich mehr Präzision
benötige. Ich denke, die Einfachheit
der Charaktere, dass sie im Grunde die
gleiche Form von Charakter, Charakter und generell rund haben. Das macht es einfacher für
uns, diese Masken zu erstellen. Wenn das
ein realistisch
proportionierter Porsche-Charakter
mit der richtigen Anatomie
und all den zusätzlichen
Details wäre ein realistisch
proportionierter Porsche-Charakter mit der richtigen Anatomie
und all den , die
mit dem Versuch einhergehen, die Realität widerzuspiegeln. Diese Formen wären
viel komplexer. Weißt du, diese Charaktere
hätten individuelle Finger. Und sie hatten ein Paar Beine, an jedem von ihnen ein
Paar
Schuhe an jedem ihrer Füße. Diese Schuhe haben vielleicht
Schnürsenkel , die wir auch ausprobieren und färben
müssen. Ganz zu schweigen von den Laborhaaren mit
körnigeren Haarsträhnen
als das, was wir hier haben,
war einfach glatt. Wenn Sie sich also für ein stilisiertes,
cartoonartiges Charakterdesign entscheiden , wirkt sich
diese Einfachheit jedem Schritt auf dem Weg dorthin aus. Ich denke, in der Zeit
, die man braucht,
braucht man, um eine Konzeptkunst
für einen realistischen Charakter zu machen. Wir sind in der Lage,
für einfache Dinge zu klopfen.
14. Den Techniker und den Affen maskieren: Gehen wir zum Techniker über und erstellen
wir eine neue Ebene. Ich sollte darauf hinweisen
, dass es sehr
einfach ist , sich mitreißen zu lassen und Dinge entweder
auf der falschen
Ebene oder auf derselben Ebene zu
malen und zu zeichnen . Wenn Sie, wenn Sie zwei Dinge
auf einer Ebene
kombinieren , die
Sie getrennt halten wollten, wird
das sein, aber
das wird einige Kopfschmerzen bereiten, wenn Sie versuchen, es zu
reparieren oder wir sie trennen. Während Sie arbeiten, wollte
ich betonen
, wie wichtig Ihre Ebenen und Ihre Ebenenorganisation zu achten und einfach zu überprüfen, ob Sie sich bei
dem, woran
Sie gerade arbeiten, auf der richtigen Ebene befinden. Es ist sehr leicht zu vergessen. Ein Grund, warum ich eine
Gesamtmaske des
gesamten Charakters machen möchte , anstatt diese Masken
aus der Fledermaus in
einzelne Teile des
Charakters zu zerlegen , ist, sagen
wir, ich habe
eine Maske für den Bart gemacht und dann eine weitere Maske, eine neue Ebene für die Haut. Du wirst nicht
präzise genug sein, um die Kanten
von einer Ebene zur anderen
perfekt auszurichten. Wenn wir uns nähern würden. Es ist separat so. Sie könnten eine winzige Lücke
zwischen der Grenze schaffen , an der sich
Haut und Bart treffen. Also später,
wenn wir diese Masken herausnehmen, werde
ich
diese Gesamtmaske
als Grundlage für
die Erstellung dieser Masken verwenden . Denn auf diese Weise
weiß ich, dass jedes Pixel, zumindest innerhalb der
Gliederung, abgedeckt ist. Lassen Sie mich auch sagen, dass dies nur ein Ansatz
von vielen ist. Da. Es gibt einige Künstler, die sich
gerne dem Charakterdesign nähern. Eher skulptural,
wo sie den
Prozess
des Zeichnens und der Strichzeichnung komplett überspringen und einfach direkt mit Pinselstrichen
und dem Auftragen von Farben beginnen. Und dann werden sie irgendwie, du weißt schon, die Kanten formen. Und skulptieren in den Foren ist
skulptieren und das Schattieren mit immer mehr Pinselstrichen bis sie ein
Charakterdesign haben. Aber dieser Ansatz der Massenproduktion funktioniert
wirklich gut
für Designs, die auf Linienkunst basieren. Du hast also fast gesehen
, wie ich fast angefangen die Maske für den
Affen auf die Techniker-Ebene
zu malen. Das ist also ein Beispiel,
bei dem selbst ich es von Zeit zu
Zeit vergesse und anfange,
auf der falschen Ebene zu arbeiten. Ich werde wahrscheinlich später
dazu kommen , diese
Charaktere in 3D zu modellieren. Und ich kann
mir schon vorstellen, wie viel Spaß diese Affenfigur mit
all den daran befestigten
Hightech-Geräten machen
wird . Ähnlich wie dieses vereinfachte, stilisierte Charakterdesign den
Konzeptdesignprozess erleichtert. Das wird immer noch
gelten, wenn wir, wenn Sie das in
die 3D-Modellierungsphase bringen. Auch hier
müssen Sie sich nicht mit,
Sie wissen schon, einzelnen
Ziffern für Finger auseinandersetzen . Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass
Beine wie komplexes Haar sind. Das wird
sehr vorteilhaft sein. Sie wissen schon, vorausgesetzt, Sie
haben keine Armee von Künstlern zur Verfügung, richtig, um
kleine persönliche Projekte zu machen. Verwenden Sie Stil als Werkzeug , um sich selbst die
Arbeit zu erleichtern. Das ist eine sehr gute Idee. Mir ist aufgefallen, dass in
vielen Indie-Spielen, weißt
du, kleine Teams
gemacht wurden, sagen wir, zwei, fünf oder zehn. Sie haben immer den
interessantesten Kunststil , weil sie mit weniger Ressourcen
auskommen mussten. Deshalb setzen sie Kreativität und
Stil ein, um dies zu erreichen. Jetzt haben wir also alle
Maskenebenen blockiert. Schauen wir uns kurz
an,
wie sie ohne die Linienkunst aussehen . Und ich wollte hineinzoomen
und nur sicherstellen, dass es keine
Lücken oder Blasen gibt. Ich möchte sicherstellen, dass das absolut solide
ist. Die ersten drei
Zeichen sind also in Ordnung. Aber mir ist aufgefallen, dass
wir im Affenwein hier eine Blase haben, dort eine Verbeugung. Und das scheint alles zu sein. Sie möchten also
diese kleinen Punkte einfangen, die Sie verpasst haben, wahrscheinlich weil sie durch die Linienkunst
verdeckt wurden. Und wenn wir dann zu unseren Schritten
zurückkehren, können
wir jetzt
den Schritt Maskenfüllungen streichen und mit dem
Blockieren und Färben beginnen.
15. Color Blocking Wissenschaftler #1: Gehen wir also zurück
zum ersten Wissenschaftler. Und so funktioniert die
Maskenebene. Erstellen Sie eine neue Ebene
und ziehen Sie sie in die Maskenebene. Wählen Sie die neue Ebene aus
und wählen Sie eine beliebige Farbe. Und wenn du
malst, kannst du deinen Pinsel bewegen,
wohin du willst, aber er
bleibt in der Maske. Und innerhalb dieser
Maskenebene können
wir noch mehr Masken verschachteln. Also sagen wir, sagen wir,
ich möchte den, den Kopf und
die
Hände vom Rumpf trennen . Lass uns eine andere Farbe wählen. Und nur den
Kopf und die Hände einfärben. Okay? Und dann erstelle eine
neue Ebene und klebe sie dann in diese Untermaske. Und wenn wir dann eine
Fleischfarbe wählen und einmalen, bleibt
sie in dieser
Maske, dieser Untermaske, haften. Und der Grund, warum das praktisch ist, ähm, wir machen
diesen Schritt jetzt nicht, sondern nur um
eine kleine Vorschau zu geben, wenn ich z.B.
die Hand schattieren
und dann einen weicheren Pinsel wählen würde . Du kannst die Farbe auch außerhalb
der Grenzen
der eigentlichen Form einfärben
und dir
genug Platz geben , um die
Striche zu
machen, die du für diesen weichen
Schattenschattierungseffekt benötigst . Lassen Sie uns vorerst
einfach die Farben unverändert lassen und eine Standardfarbe wählen. Daher würde ich mir
die Erstellung
von Untermasken für größere Teile
des Charakters vorbehalten . Aber sobald man sich kleineren Objekten wie dem
Schnurrbart und den Augen beschäftigt,
finde ich, dass es einfach mehr Arbeit ist, nur dafür eine
separate Untermaske zu erstellen. Lassen Sie uns also, bevor wir fortfahren
, dies
die Hautbereichsmaske des Wissenschaftlers nennen . Und dann wäre das
der Farbbereich der Haut. Ich meine, es ist
irgendwie zufällig, aber nenne es
einfach, was
dir helfen würde , dich daran zu erinnern, was das ist. Und dann schauen wir mal. Lassen Sie uns ein neues Wo erstellen. Nochmals, legen Sie es unter
die Maskenschicht der
Wissenschaftler. Und hier wird es Rumpffarbe
des Wissenschaftlers eingeben. Stimmt es? Also wählen wir eine cremefarbene
Farbe für den Laborkittel. Und dann ziehen wir diese Ebene
unter die
Hautbereichsmaske , sodass sie
unter der Hautfarbe liegt. Ja. Ich könnte das vielleicht
in eine weitere Maske aufteilen, um
den Innenpullover
und die Hose herauszuholen . Lass mich das nehmen und diesen Teil
einfach löschen. Indem wir also wegradieren, was
sich unter dem Laborkittel befindet, erstellen
wir tatsächlich
eine Maske für den Laborkittel. Ich werde diesen Laborkittel für
Wissenschaftler umbenennen. Ich denke, diese Namen
sind etwas lang, also kürzen wir sie. Wenn wir
unter allem anderen eine neue Ebene erstellen, sind
das der
Pullover und die Hose. Also holen wir uns etwas
für die Hose und etwas
für den Pullover. Ich glaube nicht, dass wir das einfach auf derselben Ebene
belassen können. Lassen Sie uns eine neue
Ebene über
der Hautschicht erstellen und sie Haar nennen. Ich versuche zu entscheiden,
ob der Wissenschaftler alt oder erst mittleren Alters
ist. Lass mich hart in meinen Pinsel rein. Lass mich den Schnurrbart vergrößern. Ich sagte, dass wir
nicht für
jedes kleine Objekt
eine Unterebene erstellen müssen . Aber ich denke,
vielleicht ist es keine
schlechte Idee,
das für die Haare hier zu machen . Denn je nachdem, wie weit Sie mit dem Rendern gehen
möchten, möchten
Sie vielleicht einen
speziellen Schattierungstrick für Ihr Haar anwenden, bei dem
es irgendwie glänzend ist. So können Haare sein. Ich sehe, da ist eine
kleine Stelle im Pullover, die
wir übersehen haben. Lassen Sie uns also darauf zurückkommen. Wählen Sie die Farbe aus, indem Sie die
Alt-Taste gedrückt halten und darauf klicken. Zumindest
funktioniert das in Affinity Photo so. Aber ich glaube, Photoshop
hat möglicherweise eine ähnliche Abkürzung. Lass uns sehen. Oh, es ist also nicht
die Pullover-Schicht, es ist eigentlich von der
Laborkittelschicht, bei wir diesen Teil
nicht vollständig entfernt haben. Okay, das ist also besser. Wenn wir schon dabei sind, könnte es auch
langsam hell werden. Säubere die zweite Kante. Dann noch eine letzte Sache, wir noch nicht
eingefärbt haben, oder die Augen. Können wir das oben lassen. Ich werde es
ziemlich dunkel machen . So. Außerdem denke ich, dass wir hier die Kanten
reinigen können. Es entspricht nicht
ganz der Gliederung. Wenn ich das deaktiviere und die
Farbe das und Grün auswähle, stelle ich sicher, dass wir auf
der richtigen Ebene sind. Und male das einfach aus. Da hast du es,
das ist viel besser. Okay, schalte die anderen
Ebenen wieder ein. Und das war's für die Flat-Shading
der ersten Wissenschaftler. Und wir werden
einfach jeden
der anderen Charaktere durchgehen und im Grunde den gleichen Prozess
durchlaufen. Aber wenn wir hier zurückblicken, befindet alles unter
der ursprünglichen
Maskenschicht der Wissenschaftler , die wir geschaffen haben. Und wir können
das reduzieren und
unseren Ebenen-Tab hier organisieren. Tatsächlich
möchte ich die Linienkunst
und die Farbe zusammen gruppieren. Und nennen wir das die
Wissenschaftler einer Gruppe. Machen wir
dasselbe für die anderen. Wissenschaftler zur Gruppe,
Technikergruppe. Und schließlich Affenwurzel.
16. Color Blocking Wissenschaftler #2: Ich werde das, was
wir für diesen ersten
Wissenschaftler getan haben, als Referenz verwenden . Lass mich das benennen, oder? Also haben wir fünf Schichten. Lassen Sie mich dieselben fünf Schichten
unter unseren Wissenschaftlern hinzufügen , um sie zu maskieren. 12345. Zieh alles hin. Die Wissenschaftler zum Maskieren. Hier ist ein Laborkittel aus Haut. Oh, weißt du was,
wir müssen wahrscheinlich eine Ebene für die Klassen
hinzufügen. Lass uns einfach jeden einzelnen durchgehen. Leg unsere flachen Farben auf. Auf
die Glasschicht umschalten. Wenn wir zu den Haaren übergehen, wird der Ziegenbart
in die Haarschicht aufgenommen. Ich muss
Sie nicht daran erinnern, dass dies offensichtlich nicht die tatsächlichen Farben
sein werden. Saftmaskierung in den Formen. Und was cool ist,
weil sich die Hautschicht unter der
Augenbrille befindet und
ich hier mit meinen Pinselstrichen nicht so vorsichtig sein muss. Lassen Sie uns die Hände als
Teil der Hautschicht einbeziehen. Schnell gehen uns die Farben
aus. Ich habe Überschüsse gemacht und an
einigen Stellen, aber ich kann es
einfach löschen und aufräumen. Also habe ich eine Schicht unter die Laborkittelmaske gelegt. Wir nennen es so, dass
die Farbe
des Laborkittels dieselbe Farbe annimmt wie
die der Wissenschaftler neben ihm. Und jetzt kann ich mir auf der Welt einfach keine Gedanken
mehr darüber machen, wo die Ränder sind. Einfach wegbürsten und alles bleibt drinnen. Das ist also die Macht von Masken. Und, weißt du, in Situationen denen es nicht so offensichtlich welche Farbe die
Outfits haben sollten,
wie es bei einem Laborkittel eines
Wissenschaftlers der Fall ist. Stimmt es? Und dir hat diese erste
Farbe, die du ausgesucht hast, nicht gefallen. Sie können ganz einfach eine andere
Farbe auswählen und experimentieren und sehen, wie sie
in Grün oder was auch immer aussieht. Die Masse ist also aus vielen
Gründen nützlich. Es ermöglicht Ihnen auch, zu
experimentieren
, ohne viel Arbeit investieren zu müssen
, um etwas zu wiederholen. Gehen wir diese Ebenen weiter hinauf und suchen uns die tatsächlichen
Farben heraus, die wir
für die Unordnung wollen , und
Hosen, bei denen es wirklich
nichts zu maskieren gibt nichts zu maskieren da sie sich in der
untersten Ebene befinden. Wir können das also einfach so belassen, wie
es in der Farbe ist
, direkt auf der Sortier- und Hosenschicht. Lassen Sie mich den Rand
dieser Laborkittelfarbe reinigen. Oh, und
vergessen wir nicht die Brille. Wir wollen
das nicht so lila oder
pink belassen, wie es gerade ist. Es ist wahrscheinlich eher Ihr
normales
schwarzes Rahmenglas. Vielleicht ein dunkles Grau.
17. Color Blocking des Technikers: Auf den Techniker. Lass uns sehen. Wir können versuchen vorherzusehen welche Schichten
wir für ihn benötigen. Also brauchen wir Haut,
Haare, Outfit. Vielleicht ist das
alles. Ja, das ist ein einfacherer Charakter, da
er einen Overall trägt. Und dann vielleicht
noch eins für die Augen. Lassen Sie mich
die technischen Wörter kopieren und einfügen. Ich muss es nicht immer wieder
abtippen. Also Technikerhaut, Zündung, Overall. Und hier ziehen Sie all diese Ebenen
in die Technikermaske. Ich wollte das Haar etwas
schattieren, also werde ich
eine Haarmaske kreieren . Weißt du was? Ich denke nicht, dass es schaden
würde,
eine andere Schicht für den Bart zu kreieren . Ich denke schon, es unterscheidet sich
genug von den Haaren, um
eine eigene Untermaske zu erhalten. Vor allem, weil sie genau hier
kollidieren. Ich möchte, dass es
eine Trennung gibt, wenn ich sie beschatte. Okay. Nennen wir
diesen Techniker, Barttechniker, Haut. Es wird nicht die
tatsächliche Hautfarbe verwendet, aber wir
machen trotzdem, wir erstellen immer noch nur Maskenschichten. Das passt irgendwie zu diesem
Grün, einem anderen, satteren Blauton. Und weil der
Overall unten ist, können
wir einfach
weitermachen und die tatsächliche
Farbe auswählen, die wir dafür wollen. Ich denke vielleicht an ein helles
Marineblau. So können wir einige der
Lücken neben den Rändern sehen. Wählen wir also die gesamte Maske mit der gleichen grünen Farbe und aus
und füllen diese aus. Okay, jetzt erstelle ich
die eigentlichen Farbebenen. Also Hautfarbe, Augenfarbe und Haarfarbe, wo sind sie? Vielleicht geben wir ihnen einen
etwas dunkleren Hautton. Vielleicht können wir davon ausgehen , dass er, da er kein Techniker
oder kein Wissenschaftler ist, mehr Zeit in
der Sonne verbringt als die Wissenschaftler. Farbe des Bieres. Lass uns etwas Dunkles nehmen. Oder vielleicht ist das ein Schatten um 05:00 Uhr, dann wird er der Hautfarbe
näher kommen. Das bisschen dunkler. Es könnte also eher so sein. Und dann können wir die Haare dunkel
machen. Ich möchte nur überprüfen
, ob es nicht genau dieselbe Form hatte
wie der erste Wissenschaftler.
18. Den Affen farbblockieren: K, Damit haben wir noch
einen Charakter. Für den Affen.
Affenaugen, Affe. Nicht Haut, aber für Haut,
glaube ich, und für ja, wir können die Haut behalten
und uns zuerst trennen. Und wir brauchen noch eine
Schicht für die Anzüge. Lass uns noch eine Schicht
für das Gerät machen. Also werden es Affenaugen sein. Haut. Für Affenkostüm. Affenapparat. Ups. Oh, ich habe vergessen, diese
Ebenen in die Maskenebene zu ziehen. Es wird
mit der Haut beginnen. Es ist eigentlich nicht der ganze
Kopf, nur ein Mund hier. Der Mund und die
Innenseite der Ohren. Weiter zu für obwohl die Hände beide Haut
sind und für wir werden es einfach mit Phred in
einen Topf werfen. Mal sehen, wie das aussieht. Gut. Ändere es später immer wieder. Affenapparat. Lassen Sie uns
eine separate für die Kabel machen. Nur weil es sich
mit dem Riemen hier überschneidet. Ja, also das, das fühlt sich
vielleicht etwas granular an als unsere anderen Ebenen. Aber wenn Sie denken, dass
mehr Masse das Leben
einfacher machen könnte, dann würde ich sagen, tun Sie es. Lass uns noch einen
für Affenringe machen. Und das bezieht sich auf
die Manschette und den Kragen. Weil ich mir
die als metallisch vorstelle. Deshalb möchte ich, dass sie getrennt sind,
damit ich sie gestalten kann. Hat ein anderes
Material als der Stoff des
restlichen Anzugs. Ich könnte genauso gut
diese Gürtelschnalle hier hinzufügen. Ist, das ist wahrscheinlich
aus Metall zwei gefertigt. Okay. Und dann gehen wir
zu den tatsächlichen Farben. Für die Affenhaut sollte also für manche eine Art von
Bräunungsfarbe ausreichen. Für Monkey, für ein dunkles Braun. Sei nicht so dunkel. Für den Draht. Sie
könnten für jeden Bot unterschiedliche Farben haben, machen vorerst nur ein neutrales Grau. Dieser Apparat kann
auch irgendwie grau sein. Affenringe. Wenn wir es mit Rot versuchen. Und für den Anzug selbst. Wenn wir es versuchen, lassen Sie uns vielleicht einfach sehen. Ja, vielleicht könntest du es tun. Vielleicht hellblau. Ja, graublau. Und es sieht so aus, als hätten wir
den Ring oder die
Gürtelschnalle in der Ringschicht verpasst . Das wird nicht rot sein. Das ist definitiv nur ein Angebot von
grauem Silber. Und wir werden eine andere Farbe
für den Gürtel
haben und,
du weißt schon, die
Reißverschlussteile und Knöpfe. Aber
darüber werden wir uns jetzt keine Gedanken machen. Lassen Sie mich die gefesselte Kante hier ein wenig
aufräumen . Und nachdem ich herausgefunden habe,
wo es herkommt, denke
ich, es ist das für ja.
19. Shading Wissenschaftler Nr. 1: Als nächstes haben wir Shading. Lassen Sie uns hier eine Kopie des
farbigen Ordners erstellen. Benennen Sie es in schattiert um. Und wir können, weißt du, von links nach rechts
beginnen, beginnend mit dem
ersten Wissenschaftler. Also hier können wir endlich
das ganze Chaos, das wir bisher angerichtet haben
, wirklich
gut nutzen. Fangen wir also mit
der Hautschicht an. Oh, du musst die Hautebene
erweitern und die
tatsächliche Farbebene auswählen , in die wir einfärben werden. Und warum
lassen wir diese Ebene nicht in Ruhe. Füge eine weitere Schicht hinzu, und dann können wir
damit unsere Schatten malen. Also möchte ich das gegen
einen anderen Pinsel ändern. Wir können, wir können, wir können bei
der einfachen Bürste bleiben, aber lassen Sie uns für etwas entscheiden
, das eine weichere Kante hat. Fakt. Lassen Sie mich die Weichheit einfach manuell
erhöhen. Und gleichzeitig verringern
wir die Opazität. Also haben wir am Ende so
etwas. Nun, es ist eine Art
stilistische Entscheidung. Sie können sich entweder für einen
Cartoon-Schattierungsstil entscheiden bei dem der Rand des
Schattens einer Linie ähnelt. Und das passt eigentlich sehr
gut zur Linienkunst. Und lassen Sie uns vorerst
damit weitermachen. Stimmt es? Wenn Sie einen weicheren Schatten wünschen, oder
reduzieren
Sie einfach die Härte. Eher. Wir können unseren Laborkittel
genauso behandeln. Ich werde die
Opazität dieser Ebene auf deutlich reduzieren
, auf 25%. Dann werfe ich Schatten,
wo immer es Sinn macht. Weiter zu den Hosen. Also habe ich am oberen Rand
der Hose etwas Schatten am oberen Rand
der Hose um darauf hinzuweisen, dass der Laborkittel
einen Schatten wirft. Und das Gleiche hier oben. Ich habe der Farbe hier einen Schatten
hinzugefügt , um
anzuzeigen, dass die Farbe
des Laborkittels auch vom Kopf aus
Schatten wirft. Und sobald wir einen Schatten
hinzugefügt haben, könnten
wir einen Licht
- oder einen Highlight-Pass machen. Also ich schätze, für die Hose
würde es nicht wirklich
ein Highlight geben . Nicht wirklich. Probiere es aus und
sieh, wie es aussieht. Ja, vielleicht so etwas. Aber ehrlich gesagt
brauchen wir es nicht wirklich für die Hose. Aber vielleicht
könnte die Haut auf jeden Fall etwas
am oberen Teil des Kopfes gebrauchen. Ein bisschen in der Nase. Und an der Hand. Wir werden die
Opazität auf
etwas höheres erhöhen. Mal sehen, ob wir mit dem
Mischmodus nicht
etwas anfangen können . Wir können die
Schattenebene sogar auf Multiplikation umstellen. Es lohnt sich immer,
mit verschiedenen Mischungsarten zu experimentieren . Im Allgemeinen eignen sich
dunklere Ebenen jedoch gut für
die Multiply-Mischung. Und wenn Sie dann
versuchen, Glanzlichter hinzuzufügen, der Mischmodus „
Hinzufügen hervorragend, um
diese über Ihr Bild zu verteilen. Lassen Sie mich also hier hineinzoomen und nur ein bisschen aufräumen.
20. Shading #1 Teil 2: Ich denke, die Knöpfe
an unserem Laborkittel könnten hellgrau sein.
Also fügen wir das hinzu. Und dann, was die Augen
angeht, musst du
vorsichtig sein, wie wir unsere Ebene in
die Maskenebene
ziehen. Und ich möchte in der oberen Ecke ein Highlight
hinzufügen, das Auge. Also nur ein Punkt in der
oberen linken Ecke dort. Für das I. Vielleicht auch etwas in
der unteren rechten Ecke um
das Auge wirklich zum Strahlen zu bringen. Und dann nehme
ich einen winzigen Radiergummi und modelliere das
irgendwie weg. Eigentlich. Lass mich das machen. Nur, damit es weniger wie das
Weiß der Augen aussieht, sondern eher so, als ob es tatsächlich glänzend wäre. Und dann noch etwas anderes. Ich werde meinen Radiergummi auf die
halbe Deckkraft reduzieren und ihn dann dunkler
machen. So. Also ja, jetzt sahen unsere Augen, schöner, glänzender Marmor,
irgendwie zu ihnen aus. Oh, und
vergessen wir auch nicht die Haare. also für die Haarfarbe Wählen Sie also für die Haarfarbe die Haarfarbe. Schieben Sie die Helligkeit ein
wenig nach rechts. Und dann
versuchen Sie jetzt mit einem weichen Pinsel, die Glanzlichter einzumalen. Lasst uns auch die Dunkelheit malen. Sie reduzieren
auch den Durchfluss . Ja. Und schon mit
ein paar Pinselstrichen verleihen
wir unseren Haaren
ein bisschen mehr, mehr
dreidimensionales Aussehen. In Ordnung, Cool. Das ist ohne und
dann, was wir gerade gemacht haben. In Ordnung, großartig. Es braucht also nicht viel , um unsere Charaktere zu beschatten. Wir werden diesen
Vorgang für den Rest der Besetzung hier wiederholen.
21. Shading Scientist Nr. 2: Also schließen wir
die Wissenschaftler aus. Ein Ordner, öffne den Ordner
Wissenschaftler in den Ordner. Erweitern Sie unsere Maskenebenen. Bring meinen
Flow irgendwie wieder auf 100% zurück. Also habe ich alle
meine Pinseleinstellungen
ungefähr wieder auf das geändert , was sie für mein Gemälde
waren, den Schatten für den ersten Laborkittel eines
Wissenschaftlers. Und ich ändere auch den Mischmodus für
diese Ebene, um sie zu multiplizieren. Nun, eine letzte Sache, ich werde die Opazität
dieser Ebene auf ungefähr 25% einstellen . Und jetzt, wenn ich Schatten male, sollte
es so aussehen, als
würden die ersten Wissenschaftler die Knöpfe einmalen. Weiter zum Schwitzen oder in Hosen. Oh ja, lass uns
die Ebeneneinstellungen ändern. Nun zur Hautschicht. Und ich versuche mir bewusst zu
sein, eine neue Ebene über
der flachen Farbebene zu
erstellen. Nur damit, wenn wir zurückgehen und
Anpassungen
an der Schattierung vornehmen möchten , wir immer noch diese flache
Schattenfarbebene intakt haben. Sehen Sie mich ein paar zusätzliche Schatten
unter der Brille
hinzufüge. Einfach so. Ja. Vielleicht
müssen wir der Nase keine Schatten hinzufügen. Einige Highlights im Gesicht. Ich habe vergessen,
Schatten auf der Hand zu malen. Lass mich das jetzt machen. Okay. Lass uns sehen. Wir haben noch die Haare zu erledigen. Verwenden Sie den Farbwähler. Sie Ihren Pinsel weicher, verringern Sie
den Prozentsatz des Fließens
und beginnen Sie, die Schatten zu entfernen. Okay, wir können
die Haare da lassen. Also müssen wir unseren zweiten
Wissenschaftlern die gleiche Behandlung für
glänzende Augen geben . Also nochmal zwei Punkte in
der oberen rechten Ecke. Und dann, anstatt bei halber Kapazität zu
radieren, wir einfach weiter und machen ein 50% -iges Grau und machen das untere rechte Bild. Shine, richtig? Großartig. Ich frage mich, ob unsere Brille ein Highlight
braucht . Lass es uns versuchen. Ja, ich denke, wenn es ein
bisschen zu sehen ist, ohne das mit
nur einem kleinen Highlight an den oberen Rändern. Das war's also für
unsere zweiten Wissenschaftler.
22. Den Techniker schattieren: Während wir auf die Augen schauen, können
wir damit beginnen. Für unseren Techniker. Ich schätze, wir hätten
ihren Haaren die gleiche Art von
Cartoon-Schattierung geben ihren Haaren die gleiche Art von können wie den
anderen Charakteren. Aber gut, ich dachte,
die Art und Weise, wie das Licht auf die Oberfläche Ihres Haars wirkt, ist unterschiedlich genug eine andere
Art des Renderns
zu rechtfertigen. Ja, es gibt also ein bisschen
Stil und Konsistenz, ein bisschen gemischten
Shading-Stil rund um das Haar und
dann nur den flachen
Cartoon-Shading-Stil und
alles andere. Aber das ist okay. Es liegt an dir
, es liegt an den Künstlern. Was ich also mache, ist dass
ich
mit den Lichtern da rein gehe, ich gehe
mit den Dunkeltönen da rein. Und dann überarbeite ich es noch einmal mit einem größeren weichen Pinsel, um die beiden miteinander zu
vermischen. Sie haben also nicht diese
harten Pinselstriche. Kam. Hier sieht es okay aus. Lass uns über die Haut gehen. Stellen Sie mit meinem Pinsel die gewünschten
Einstellungen für die Haut ein und stellen Sie
die Ebeneneinstellungen so ein, dass sie für Schatten
geeignet sind. Stimmt es? Also werden wir ein paar
Schatten auf der Stirn haben. Von hier aus fallen Schatten. Lass uns weitermachen und das tun. Das Highlight auf der Haut, um diese Glanzlichter zu entfernen. Geh zurück zu Shadow. Bei einigen an den Händen. Erneuerte brauchen etwas Schatten. Am 05:00 Schatten
auf dem 05:00 Schatten. In Ordnung, jetzt können wir
zum Overall übergehen. Lass uns ein paar Ebenen
darunter hinzufügen. Stellen Sie die Ebeneneinstellungen so ein, entsprechen
, was wir für Schatten benötigen. Die Black Codes brauchten nicht
viel Highlighting, weil
sie schon so hell sind,
aber wir konnten hier nicht alle
Highlights auf unserem
dunkleren Cover gebrauchen viel Highlighting, weil
sie schon so hell sind, aber wir konnten hier nicht . Lassen Sie uns sicherstellen, dass wir das Pinselwerkzeug ausgewählt
haben. Es gibt nicht viel zu
hervorheben. Tatsächlich
verringere ich wahrscheinlich die Opazität
dieser Schicht, da es sich um ein
sehr mattes Material handelt, das einen
solchen Glanz ausstrahlt. Und lasst uns unsere
Knöpfe einfärben, den Reißverschluss. Kann hineinzoomen, also ist es
etwas einfacher. Okay, das sieht für mich gut aus.
23. Den Affen schattieren: Gehen wir jetzt rüber zu dem Affen. Lassen Sie uns etwas mehr hineinzoomen,
damit es einfacher ist
, den präzisen Glanz
unten rechts auf den Augäpfeln zu malen . Lass uns das durchgehen und diese Schatten
hinzufügen. Gehen wir jetzt also in den Mogi für die Ebene und fügen dort Schatten hinzu. Und wie ich es mir erhofft hatte, sah
der Schatten für die Hautschicht langsam genauso aus
wie die erste Schicht. Nach dem Hinzufügen einer
Schattenebene für die erste Ebene werden
der Schatten und die Form jedoch erneut visuell
getrennt. Hey, lassen Sie uns Highlights hinzufügen. Im. Lassen Sie uns
die Opazität auf 25 reduzieren. Weiter zum Outfit. Könnte auch.
Fahren Sie einfach direkt mit den Markierungen fort, da wir bereits die
richtigen Pinseleinstellungen haben. Deshalb werden wir
einige harte Highlights hinzufügen um der Tatsache Rechnung zu tragen, dass
es aus Metall gefertigt ist. Lass uns jetzt Darks machen. Ändern Sie die Ebeneneinstellungen. Stellen Sie sicher, dass der
Pinselmodus aktiviert ist. Okay. Nun zur eigentlichen Suppe, scheint es schon, leg den Schatten
hin. Ihr Schattenpinsel
streichelt dick und
schneidet dann einfach den Überschuss ab. Lassen Sie uns jetzt Highlights machen. Entferne den Überschuss und verringere die Opazität.
24. Shading the Monkey Pt 2: Schatten für den Apparat. Lassen Sie uns nun mit
den Farben für die Kabel herumspielen. Vielleicht ist einer von ihnen blau
oder vielleicht sind beide blau. Ich wollte sagen,
vielleicht ist einer blau, der andere rot, aber wir haben
bereits Leseringe. Blau könnte also für beide funktionieren. Dann denke ich, dass ein Grau für
die Verbindungspunkte
hier am Anzug funktionieren würde . Ein hellgraues. Fügen wir diesen Drähten einen Schatten
hinzu. Es ist also ein subtiler Effekt, macht ihn
aber
dreidimensionaler. Zurück zu den Anzügen, all
den verschiedenen Suppenstücken , die wir unbedingt ausmalen
müssen. Lassen Sie mich also färben, die Gesamtsu und die
Farbe
auswählen und dann einfach
verschiedene Farbtöne für,
sagen wir, den Gürtel hier machen . Dann möchte ich etwas
anderes für diese Teile des Stoffes
, die die Fugen bedecken. Okay, also vielleicht
behalte ich einfach die gleiche Farbe für diese Band hier, weil. sie den ganzen Hintern grau machen, Wenn sie den ganzen Hintern grau machen, sehen
sie langsam aus wie Hosen. Aber ich denke, das sollte den Technikern
insofern
ähnlich sein , als es eher
eine Art Overall-Situation ist, obwohl
es hier einen Gürtel gibt. Ja, das würde
es eher wie einen Anzug aussehen lassen. Habe Metallreißverschlüsse bekommen,
genau wie der Techniker. Okay. Geh zurück und tu etwas mit
diesem Gürtel. Gehen wir nun zurück
zum Gerät und zur
Farbe im Detail. Da. Der Bildschirm muss leuchten. Lassen Sie uns
den Knöpfen etwas Farbe hinzufügen . Dafür werde ich
die Ansicht vergrößern. Es wird wirklich
schwer. Los geht's. Und ich denke, ich werde einfach ein paar
Highlights verwenden, um auszusehen, immer noch etwas flach aus. Als ich in das Gesicht
des Affen zurückblickte, wurde
mir klar, dass ich diese Nasenlöcher füllen
werde. Spielen wir mit der Opazität. Das sieht gut aus. Okay, und dann zoomst du raus. Das sind alle unsere
Charaktere vollständig schattiert. Danach können wir weitere Details
in Form von Texturen
hinzufügen .
25. Die Wissenschaftler texturieren: Bin gerade mit dem Schummeln fertig. Lassen Sie uns als Nächstes ein paar
Texturen auftragen. Und danach kommen wir
kurz vor dem Ende
zur Abschlusspräsentation,
nur noch ein paar Schritte,
lassen Sie mich diesen
Ordner duplizieren und ihm einen Namen geben kurz vor dem Ende
zur Abschlusspräsentation,
nur noch ein paar Schritte, nur noch ein paar Schritte, . Textur. Erweitern Sie das. Schon wieder. Fangen wir mit unseren
ersten Wissenschaftlern an. Das erste, dem ich
Texturen hinzufügen möchte , ist der Laborkittel. Also wähle ich die
Laborkittel-Ebene aus und erweitere sie
, sodass eine neue Ebene
über dem entsteht , was wir dort haben,
auf der wir unsere Textur platzieren werden. Jetzt. Affinity hat
diese nette Funktion bei der auf der
Registerkarte ganz rechts neben den nächsten zwei Ebenen eine Ebene
namens Stock angezeigt wird. Und ihr seht hier, dass ich schon nach
einigen Stofftexturen gesucht habe. Also, hier gibt es eine Handvoll
guter Stockfotos. Sie können sich also eines davon schnappen, es in das Projekt
ziehen und es als Textur verwenden. Es gibt in der Regel
eine extrem hohe Auflösung
, weshalb sie den gesamten Bildschirm
einnimmt. Dann ändern Sie die Größe und passen sie in das Objekt ein, das
Sie texturieren möchten. Nun, falls Sie in den Stock-Fotos nicht
genau das finden,
wonach Sie suchen , hier. Sie könnten einfach
eine einfache Google-Bildsuche durchführen eine einfache Google-Bildsuche und dort Ihre Texturen finden. Und genau das habe ich getan. Ich habe an
einer
anderen Stelle auf meinem Bildschirm einen separaten Ordner geöffnet . Ich habe
hier also eine Stoffstruktur , von der ich denke, dass sie für den Laborkittel
funktionieren könnte. Hey, lass uns mit der
Opazität spielen, damit wir
immer noch die ursprüngliche Textur
oder die Lackierung, die wir gemacht haben, sehen können immer noch die ursprüngliche Textur
oder die Lackierung, die wir gemacht haben, sehen . Und tatsächlich ist es
vielleicht besser,
mit dem Mischmodus zu spielen, anstatt
sich auf die Opazität zu verlassen . Ich denke, eine dunklere Farbe
könnte ein guter Kandidat sein. Und dann
reduzieren wir auch die Opazität. Versuchen wir, die Größe der Textur zu ändern. Und ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Lass uns noch
einen für den Pullover hinzufügen. Also werde ich hier die Gruppe der
Pullover-Masken erweitern und eine Ebene über dem, was wir haben,
hinzufügen. Und lassen Sie uns eine
gestrickte Stoffstruktur hineinziehen. Dafür eignet sich der
Multiply-Blend-Modus am besten. Dann können wir schnell eine Vorschau der anderen anzeigen, indem wir den Mauszeiger über diese verschiedenen
Mischmodi bewegen und sehen ob sie Ergebnisse liefern , die uns
etwas besser gefallen. Also ich finde Linear Burn
eigentlich auch ziemlich gut. Dann lass uns mit der Waage spielen. Die Opazität. Ich denke, ich lasse
die Opazität einfach bei 100. Wenn wir ein bisschen rauszoomen. Die Stoffstruktur für
den Laborkittel ist subtil. Aber immer noch da. Und das Strickmuster verkauft
wirklich die Vorstellung, dass das
ein Pullover darunter ist. Und der zweite Wissenschaftler trägt im Grunde
das gleiche Outfit. Also geben wir ihnen die
gleichen Texturen. Schließt die
Wissenschaftler, eine Gruppe. Erweitern Sie die Wissenschaftler,
um Ebenen zu malen, fügen Sie eine neue Ebene über
allem hinzu, ziehen Sie die Textur hinein und ändern Sie die Größe ungefähr auf den gleichen Maßstab wie der
vorherige Wissenschaftler. Lass mich das noch einmal überprüfen. Okay, für die
ersten Wissenschaftler wurde
die Textur auf etwa diese Größe
hochskaliert. Es geht auf die
zweiten Wissenschaftler zurück. Es ist ungefähr dasselbe. Gut. Und lassen Sie mich sehen, welche
Ebenenoptionen dafür eingestellt wurden. Also 75% Opazität und Mischmodus
, um eine dunklere Farbe einzustellen. Wenden wir also die gleichen
Einstellungen an, 75% dunklere Farbe. Tatsächlich wäre es vielleicht
einfacher, wenn wir die Pullover-Textur einfach
kopieren
und an
die zweiten Wissenschaftler weitergeben würden. Da haben wir es. Und so wurde
sogar derselbe Mischmodus übernommen. Also das ist gut. Stimmt es? Das kümmert sich also um unsere
beiden Wissenschaftler.
26. Den Techniker texturieren: Gehen wir zum Techniker über und
erweitern Sie den Overall. Rosafarbene Gruppe. Ich habe also eine Handvoll
verschiedener Texturen. Lassen Sie mich das ausprobieren, sehen, wie es uns bietet. Ich denke also, dass
weiches Licht den Trick macht. Reduzieren Sie die Opazität. Und ich möchte auch die Textur
vergrößern, damit sie nicht so granular ist. Und das ist zu groß. Also werde ich es
wieder verkleinern ,
genau da in der Nähe. Und ich denke, das gefällt mir irgendwie. Für einen Techniker
war das Hinzufügen von Textur ziemlich einfach, da er einen Overall und
Salz trägt, im Grunde genommen ein Material.
27. Den Affen texturieren: Also gehen wir schnell zum Affen
über. Beginne mit dem Anzug, da er
die größte Fläche
auf einer neuen Ebene ist. Und versuchen wir es mit einem synthetischen
Stoff. Probiere das für die Größe an. Schon wieder. Der Mischmodus
, der die Details intakt hält und gleichzeitig
die Farb- und
Schatteninformationen durchlässt . Das ist der, den wir verwenden wollen. Versuchen wir es mit einem weichen Licht. Verringern Sie die Opazität. Der Affenanzug
besteht aus verschiedenen Materialien. Und wir haben einfach diese
Textur, die alles bedeckt. Lassen Sie uns also eine Maske
für diese Textur erstellen und die Stellen, an denen wir nicht arbeiten,
manuell wegstreichen. Wir wollen nicht,
dass diese
Textur
wie bei diesem Armband aufgetragen wird, das z.B. aus
einem anderen Material gefertigt wird, genauso wie das Band
hier um die Taille. Machen wir dasselbe
für den Gürtelriemen. Okay, auf diese Weise behalten
wir uns vor, dass die Textur ausschließlich
für das himmelblaue Material bestimmt ist. Lass uns einfach über den
Reißverschluss gehen, wenn wir schon dabei sind. Cool. Und dann möchte ich eine weitere Textur für das
graue Material des Anzugs hinzufügen. Dafür werde ich also
etwas verwenden, das
synthetischer und technologischer aussieht. Wir haben also eine zusätzliche leere
Ebene, die wir nicht benötigen. Lass uns eine weitere Maske erstellen. Aber dieses Mal füllen
wir es mit Schwarz und malen die Teile ein, die
diese Textur zeigen soll. Es ist also das
Gegenteil von dem, was wir mit der vorherigen Textur
gemacht haben. Und dafür müssen Sie Ihren Pinsel
auf
Weiß einstellen und an den Stellen malen,
an denen Sie diese Textur haben möchten. Vielleicht hätten wir also etwas Zeit
sparen können, wenn wir diese Bänder früher als
separate Schicht
gestrichen hätten. Aber du könntest es genauso
gut maskieren, später
einmalen, wie wir es jetzt sind. Okay. Also ich
möchte definitiv nicht, dass es so dunkel ist. Also werde ich die Opazität verringern und mit dem
Mischmodus
herumspielen.
Schon wieder. Vielleicht könnte die Anzeige für uns arbeiten. Das einzige, was ich an
dieser Textur
nicht mag , ist, dass
das Muster meiner Meinung nach zu groß ist. Also habe ich eine andere Textur, die
meiner Meinung nach einen Versuch wert ist. Lassen Sie mich also die
richtige Maske darauf ziehen. Ändern Sie den Mischmodus. Verringern Sie die Opazität. Ordnung, der Unterschied
zwischen texturiert und schattiert
wird also sehr subtil sein. Lassen Sie mich es ein- und
ausschalten , damit Sie sich den Unterschied
ansehen können. Es ist sehr subtil,
aber es fügt unserem Charakterdesign
ein bisschen mehr Informationen
hinzu. Und letztlich geht es darum, der Person
in der Pipeline zu helfen, sagen wir den 3D-Künstlern und den Texturkünstlern und
dem Aussehen, das sie haben, Künstler. Sie werden sich das ansehen und in der Lage sein mehr
Informationen daraus
zu gewinnen, je mehr Details wir hineinlegen. Lassen Sie uns damit Schritt neun
streichen und mit der
Abschlusspräsentation fortfahren.
28. Polieren zur Präsentation: Kopieren Sie die gesamte Gruppe und fügen Sie sie ein. Nennen wir es Abschlusspräsentation. Und als Erstes möchte
ich eine neue Ebene
unter all diesen Gruppen hinzufügen und einfach ein 50% iges Grau einstreichen. Unsere Wissenschaftler treten also sofort aus dem
Hintergrund hervor und unterscheiden sich
stärker von
unserem weißen Hintergrund wo sie sich vielleicht ein bisschen einfügen. Als Nächstes möchte ich unter jedem
der Charaktere
einen Schatten hinzufügen . Es sieht also so aus, als ob
sie
auf dem Boden stehen , weil sie
gerade irgendwie in der Luft
schweben. Lassen Sie mich zum
Elliptical Marquee Tool wechseln und einfach diesen flachen
Kreis darunter zeichnen. Gib dem eine schwarze Füllung. Verringern Sie die Opazität und
sehen Sie sich an, wie das aussieht. Und dann spiele
mit der Form herum. Vielleicht so etwas. Und dann lass mich
den eigentlich nehmen , ich wollte sagen, wir können uns den Radierpinsel
schnappen. Und ich
wollte im Grunde , dass die Oberseite dieses
Schattens irgendwie ausgeblendet wird. Aber anstatt den
Radierpinsel zu verwenden und eine destruktive Methode zu verwenden, könnten
wir stattdessen eine
Maske erstellen und das Überblassen maskieren. Auf diese Weise können wir
jederzeit zu
dieser ursprünglichen Kreisform zurückkehren dieser ursprünglichen Kreisform wenn uns das Aussehen der
Ausblendung nicht gefällt. Das ist also ein weniger destruktiver, einfacher zu bearbeitender Ansatz. Ich wollte
meine Härte auf 0% bringen, trage meinen Pinsel auf und radiere dann einfach
entlang der Oberseite. Also haben wir jetzt diesen
schönen Fade Up. Richtig? Sagen wir mal, ich mag es nicht,
wie sehr es verblasst und ich möchte etwas
davon zurückbringen , weil ich eine Maske benutzt habe. Ich kann meinen Pinsel jederzeit
auf Weiß umstellen und ihn zurückbringen. Okay, ich denke, das
sieht okay aus. Dann können wir einfach den gleichen Schattenfleck kopieren und
einfügen. Für unsere anderen Charaktere. Ich möchte die Form
dieses Blobs ändern, um der Kontur der Unterseite
der einzelnen Zeichen besser zu
folgen der Kontur der Unterseite
der einzelnen Zeichen besser zu
folgen . Und das ist wahrscheinlich
der kürzeste und einfachste Schritt. Es braucht wirklich nicht
viel, um
dein Charakterdesign
zur endgültigen Präsentation zu bringen dein Charakterdesign
zur endgültigen Präsentation zu Wir ändern den Hintergrund
in einen dunkleren Ton. Wir haben unter
jedem der Charaktere einen Schatten hinzugefügt. Und wir können es
mit dem vergleichen, was wir zuvor hatten. Und es macht einfach
einen großen Unterschied. Für wen auch immer du das
weitergibst. Es ist viel schöner anzusehen. Zurück zur Seite mit den Schritten. Und wir können
diesen letzten Schritt unserer gesamten Liste streichen. Und weil wir unseren Fortschritt
in diesen Ordnern gespeichert
haben, können wir jetzt
auf alle Schritte zurückblicken , die
wir durchlaufen haben. Also hier ist die grobe
Skizze, die Linienzeichnung. Basierend auf dieser groben Skizze. Die farbige Version, die
Schattierung, die wir danach gemacht haben, die Textur, die wir hinzugefügt haben, und dann der zusätzliche
Schnickschnack. Zur Abschlusspräsentation. So erstellt man eine niedliche, einfache,
Zeichentrickfigur.