SolidWorks beherrschen: Vom Anfänger zum Profi | S.N.S. Roy | Skillshare
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SolidWorks beherrschen: Vom Anfänger zum Profi

teacher avatar S.N.S. Roy

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      3:09

    • 2.

      Dateibehandlung und SOLIDWORKS-Benutzeroberfläche

      3:55

    • 3.

      Verschiedene Anwendungen in SOLIDWORKS

      3:10

    • 4.

      Einstellen von Arbeitseinheiten

      4:43

    • 5.

      Sketcher: Linien mit einem Linientool erstellen Visuelle Tools

      7:55

    • 6.

      Sketcher: Konzept von DOF in 2D, Beschränkung von DOF und Arten von Beschränkungen

      12:19

    • 7.

      Sketcher: Beispiel-1

      10:18

    • 8.

      Sketcher: Entfernen einer Einschränkung und über Farben beim Einschränken

      6:18

    • 9.

      Sketcher: Objekte trimmen

      2:54

    • 10.

      Sketcher: Beispiel-2

      11:55

    • 11.

      Sketcher: Beispiel-3 und Konzept des Trackings und Snapings

      8:29

    • 12.

      Sketcher: Beispiel-4

      9:15

    • 13.

      Sketcher: Kreisen erstellen (Kreis und Perimeter-Kreis)

      3:46

    • 14.

      Sketcher: Beispiel-5

      7:28

    • 15.

      Sketcher: Example-6

      5:35

    • 16.

      Sketcher: Example-7

      9:14

    • 17.

      Sketcher: Filets erstellen

      1:57

    • 18.

      Sketcher: Example-8

      6:51

    • 19.

      Sketcher: Example-9

      3:23

    • 20.

      Sketcher: Example-10

      6:24

    • 21.

      Sketcher: Fasen erstellen

      2:41

    • 22.

      Sketcher: Example-11

      10:49

    • 23.

      Sketcher: Example-12 und Straight Slot

      6:40

    • 24.

      Sketcher: Example-13

      5:53

    • 25.

      Sketcher: Mittellinie und Mittelpunktlinie

      3:57

    • 26.

      Sketcher: Rechtecke erstellen

      3:38

    • 27.

      Sketcher: Slots

      2:50

    • 28.

      Sketcher: Polygon

      2:05

    • 29.

      Sketcher: Punkte erstellen

      3:35

    • 30.

      Sketcher: Konturen erstellen – Ellipse, partielle Ellipse, Parabola, Conic

      3:04

    • 31.

      Sketcher: Text einfügen

      3:29

    • 32.

      Sketcher: Splines erstellen – Spline, Style Spline

      3:51

    • 33.

      Sketcher: Spiegel-Entitäten

      2:24

    • 34.

      Sketcher: Objekte bewegen

      3:12

    • 35.

      Sketcher: Entitäten kopieren

      2:35

    • 36.

      Sketcher: Entitäten drehen

      1:06

    • 37.

      Sketcher: Skalierungseinheiten

      1:58

    • 38.

      Sketcher: Stretch-Entities

      2:03

    • 39.

      Sketcher: Offset-Entitäten

      3:28

    • 40.

      Sketcher: Lineares Skizzenmuster

      4:28

    • 41.

      Sketcher: Kreisförmiges Skizzenmuster

      3:00

    • 42.

      Sketcher: Example-14

      17:25

    • 43.

      Sketcher: Example-15

      7:14

    • 44.

      Sketcher: Example-16

      11:52

    • 45.

      3D-Modellierung: Einführung in extrudierten Boss und extrudierten Schnitt

      5:56

    • 46.

      3D-Modellierung: Beispiel-18

      11:47

    • 47.

      3D-Modellierung: Beispiel-19

      5:09

    • 48.

      3D-Modellierung: Extrudierter Boss im Detail

      5:17

    • 49.

      3D-Modellierung: Extrudierter Schnitt im Detail

      6:06

    • 50.

      3D-Modellierung: Beispiel-20

      6:54

    • 51.

      3D-Modellierung: Teil-Navigator

      2:09

    • 52.

      3D-Modellierung: Objekte ein- oder ausblenden

      2:57

    • 53.

      3D-Modellierung: Beispiel-21

      5:15

    • 54.

      3D-Modellierung: Beispiel-22

      13:08

    • 55.

      3D-Modellierung: Beispiel-23

      12:03

    • 56.

      3D-Modellierung: Löcher erstellen

      10:29

    • 57.

      3D-Modellierung: Sofortige 3D

      5:36

    • 58.

      3D-Modellierung: Beispiel-24

      15:25

    • 59.

      3D-Modellierung: Beispiel-25

      9:01

    • 60.

      3D-Modellierung: Verrundung

      7:31

    • 61.

      3D-Modellierung: Fasen

      9:13

    • 62.

      3D-Modellierung: Beispiel-26

      9:59

    • 63.

      3D-Modellierung: Beispiel-27

      6:36

    • 64.

      3D-Modellierung: Beispiel-28

      8:51

    • 65.

      3D-Modellierung: Revolved Boss und Revolved Cut

      11:24

    • 66.

      3D-Modellierung: Beispiel-29

      8:28

    • 67.

      3D-Modellierung: Beispiel-30

      9:24

    • 68.

      3D-Modellierung: Beispiel-31

      9:25

    • 69.

      3D-Modellierung: Threads

      8:12

    • 70.

      3D-Modellierung: Achsen erstellen

      3:51

    • 71.

      3D-Modellierung: Ebenen erstellen

      6:54

    • 72.

      3D-Modellierung: Spiegel

      2:49

    • 73.

      3D-Modellierung: Lineares Muster

      2:38

    • 74.

      3D-Modellierung: Kreisförmige Muster

      3:50

    • 75.

      3D-Modellierung: Beispiel-32

      23:53

    • 76.

      3D-Modellierung: Entwurf

      3:02

    • 77.

      3D-Modellierung: Rib

      4:04

    • 78.

      3D-Modellierung: Shell

      2:31

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

48

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Der komplette Kurs, um Solid Works von Grund auf auf auf professioneller Ebene zu lernen

In diesem Programm „SolidWorks meistern: Vom Anfänger zum Profi“ erlebst du eine einzigartige erfolgreiche Unterrichtsmethode, die mit 1000 Teilnehmer:innen in Live-Sessions entwickelt und experimentiert wurde. Dieser Kurs richtet sich an Personen, die SolidWorks neu sind, und an Studenten, die SolidWorks schon vor langer Zeit gelernt haben und die Tools und Funktionen schnell auffrischen und sofort in ihren Projekten verwenden möchten.

Dieser Kurs führt die in Solidworks verfügbaren Tools in einem Schritt-für-Schritt-Prozess ein, der es Ihnen ermöglicht, die Anwendung der diskutierten Tools klar zu verstehen, bevor Sie das nächste Tool starten. 

Die wichtigsten Highlights des Kurses

  • Dieser Kurs wurde mit der Solidworks-2023-Version entwickelt, ist aber für jede Version von Solidworks gleichermaßen gut.

  • Ein professioneller Anwender kann leicht direkt zum Abschnitt seiner Wahl springen.

  • Dieser Kurs wurde so konzipiert, dass du jedes andere High-End-3D-CAD-Modellierungssoftware-Paket leicht mit den Konzepten lernen kannst, die du in diesem Kurs lernst.

Was du lernen wirst

  • Du erlangst ein solides Verständnis der am häufigsten verwendeten Funktionen von Solidworks by Pros.
  • Unabhängige Arbeit an jedem Design in jeder Version von Solidworks
  • Lerne von einem Autor, der ein Industrieexperte und Mentor mit über 50 Jahren Erfahrung ist
  • Einfache Erstellung komplexer Designs mit einer Kombination von Tools, wie in Beispielen und Übungen gezeigt

Gibt es Kursanforderungen oder Voraussetzungen?

  • Die einzige Voraussetzung ist die Leidenschaft zu lernen

Für wen ist dieser Kurs geeignet:

  • Schüler ohne Vorkenntnisse in einer Modellierungssoftware
  • Anfänger in Solidworks, die es schnell lernen möchten
  • Menschen, die Solidworks früher kannten, es aber vergessen haben und in kürzester Zeit auffrischen möchten
  • Jeder, der als Teil seiner Studie oder Arbeit durch technische Zeichnungen und Repräsentation kommuniziert.
  • Berufstätige, die ihre Fähigkeiten verbessern möchten

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S.N.S. Roy

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Willkommen zum Kurs Mastering Solid Works vom Anfänger bis zum Profi zum Thema Skillset Sind Sie bereit, Ihre Designfähigkeiten auf die nächste Stufe zu heben, egal ob Sie ein angehender Ingenieur oder Produktdesigner sind oder einfach jemand, der gerne Solidworks ist ein Tool, das Ihnen helfen kann, Ihre Ideen zum Leben zu erwecken In diesem umfassenden Kurs lernen Sie, wie Sie soliden Werken umgehen und diese effektiv nutzen und Ihre kreativen Konzepte in professionelle Designs umsetzen können. SolidWorks ist nicht einfach eine weitere Cat-Software. Es ist eine leistungsstarke Plattform von Millionen von Fachleuten weltweit genutzt wird , von der Konstruktion komplizierter Teile bis hin zur Montage komplexer Geometrien Soldwok bietet die Tools, die Sie benötigen, um Ihre Visionen Wirklichkeit werden zu lassen Seine intuitive Benutzeroberfläche, gepaart mit seinen robusten Funktionen, machen es zur ersten Wahl für Ingenieure Dieser Kurs richtet sich an alle, die unabhängig von ihrer direkten Herkunft solide Arbeit erlernen möchten unabhängig von ihrer direkten Herkunft solide Arbeit erlernen Egal, ob Sie ein absoluter Anfänger sind, der die Grundlagen verstehen möchte , oder ein fortgeschrittener Benutzer Ihre Fähigkeiten verbessern möchte Dieser Kurs vermittelt Ihnen Wissen und praktische Einblicke, um hervorragende Leistungen zu erbringen In diesem Kurs werden Sie sich mit der benutzerfreundlichen Oberfläche von Solid Works vertraut benutzerfreundlichen Oberfläche von Solid Works und ihre verschiedenen Funktionen kennenlernen, lernen, Skizzen zu zeichnen und zu modifizieren, grundlegende Formen zu erstellen, von zwei Skizzen grundlegende Formen zu erstellen, von zur Erstellung komplexer Drei-D-Modelle, die für das Prototyping bereit sind, lernen, wie man mehrere Teile zu einer zusammenhängenden Einheit zusammenfügt und dabei sicherstellt, dass lernen, wie man mehrere Teile zu einer zusammenhängenden Einheit zusammenfügt mehrere Teile zu einer zusammenhängenden Einheit zusammenfügt machen und ihre verschiedenen Funktionen kennenlernen, lernen, Skizzen zu zeichnen und zu modifizieren, grundlegende Formen zu erstellen, von zwei Skizzen zur Erstellung komplexer Drei-D-Modelle, die für das Prototyping bereit sind, lernen, wie man mehrere Teile zu einer zusammenhängenden Einheit zusammenfügt und dabei sicherstellt, dass alles Unternehmen passen perfekt zusammen. Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten, indem indem Erfahren Sie, wie Sie Ihre Designs mithilfe von Simulationen unter realen Bedingungen testen Ihre Designs mithilfe von Simulationen unter realen Bedingungen können, und beherrschen Sie die Kunst, detaillierte technische Zeichnungen zu erstellen, die Ihre Designs effektiv vermitteln. Die Fähigkeiten, die Sie in diesem Kurs erwerben , sind nicht nur theoretischer Natur. Sie haben reale Anwendungen, egal ob Sie ein neues Produkt entwerfen, technische Pläne entwerfen oder Prototypen erstellen. Solidwork ist ein unschätzbares Werkzeug in Ihrem Arsenal. Stellen Sie sich vor, Sie gehen zu einem Vorstellungsgespräch und können selbstbewusst über Ihr Fachwissen im Bereich solider Arbeiten sprechen oder ein Portfolio voller beeindruckender Designs präsentieren Am Ende dieses Kurses werden Sie nicht nur ein solides Verständnis für verkaufte Werke haben , sondern auch das Selbstvertrauen haben, Ihre Fähigkeiten in realen Situationen anzuwenden Ihre Fähigkeiten in realen Situationen Stellen Sie sich vor, Sie entwerfen Ihren ersten Produktprototyp oder präsentieren Ihre Ideen mit professionellen technischen Zeichnungen. Die Möglichkeiten sind endlos. Bist du bereit, dich auf diese aufregende Reise zu begeben? Beginnen Sie Ihre Transformation von einem Solidworks-Neuling zu einem selbstbewussten Designer Treffen wir uns in der Klasse , um gemeinsam Ihre Ideen zum Leben zu erwecken 2. Dateibehandlung und SOLIDWORKS-Benutzeroberfläche: Willkommen zum ersten Modul dieses Kurses. Wir werden uns mit der Dateiverwaltung in Soled Works und der Benutzeroberfläche von Soled Works befassen. Aber bevor wir das sehen, müssen wir zuerst die verkaufte Arbeitssoftware öffnen. Sie können sehen, dass dies das Symbol der Sold-Work-Software ist. Lass mich doppelklicken, um es zu öffnen. Sold Work Software wird geöffnet, und Sie können sehen, dass dies der Willkommensbildschirm von Solid Works ist. Hier haben wir viele Dinge. Über all das brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Wir schließen es einfach. Und wenn ich herkomme, kannst du sagen, ich kann eine neue Datei öffnen. Wir können also hier klicken oder Sie können auch zur Datei gehen und auf Neu klicken. Lassen Sie mich auf dieses Symbol klicken, das neue Dateisymbol. Und hier bekommen wir drei Dinge. Zuerst ein Teil, eine Baugruppe und eine Zeichnung. Also das erste Teil, wir werden es öffnen. Dies wird für die Erstellung von drei D-Modellen verwendet. Und wenn Sie all diese drei D-Modelle zusammenbauen möchten , können Sie dies verwenden. Und wenn Sie die Zeichnungsblätter dieser drei D-Modelle erstellen möchten , können Sie sich für diese Zeichnung entscheiden. Zuerst werden wir uns einen Teil ansehen. Klicke auf. Okay. Sobald ich das auswähle, öffnet sich eine neue Datei und wir befinden uns in der P-Modellierungsschnittstelle. Sie können neue Dateien auch öffnen, indem Sie zu Datei und Öffnen gehen. Oder Sie können auch auf dieses Symbol klicken. Lass mich das schließen. Auch hier sind wir wieder auf dem Willkommensbildschirm. Hier klicke ich auf Neu. Aber bevor ich auf Neu klicke, zeige ich dir das Öffnen. Wenn ich auf Öffnen klicke, haben wir einige Teile. Sie können auf ein beliebiges Teil klicken und es öffnen. Das bedeutet also, dass wir die in unserem System vorhandenen Dateien über diese Datei öffnen können . Lassen Sie mich erneut auf diese neue Datei klicken und Sie erhalten all diese drei Symbole. Klicken Sie auf Teil und dann auf Okay, um eine neue leere Datei zu öffnen. Kann hier sehen. Nun, das ist die Benutzeroberfläche von Solid Works. Wenn Sie hier sehen, sind das die Bänder. Sie sehen, das ist das Funktionsband, in dem das zusätzliche Symbol, die Drehung und so weiter ist Drehung und so weiter Diese werden alle Icons genannt. Ähnlich verhält es sich mit dem Skizzenband, und wie Sie hier sehen, sich bei all diesen Symbolen um Symbole, und jedem Symbol ist ein Befehl zugeordnet. Angenommen, ich klicke auf Linie, dann kann ich eine Linie erstellen. Sie können sehen, wir werden das etwas später sehen. Aber vorerst müssen wir uns die Schnittstelle von Solid Works ansehen. Wenn Sie hier sehen, ist dies die grafische Benutzeroberfläche oder GUI, wir alles zeichnen oder die drei Modelle in dieser Oberfläche erstellen können . Laufe des Kurses werden wir mehr über all diese Dinge erfahren , die hier vorgestellt werden. Zum Beispiel, wenn Sie hier sehen, das sind die verschiedenen Arten, wie wir das Objekt betrachten können. Du kannst es sehen. Daher werden wir die Solidworks-Benutzeroberfläche im Laufe dieses Kurses genauer kennenlernen . In der nächsten Vorlesung werden wir uns die verschiedenen Anwendungen ansehen , die in Solid Works enthalten sind. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 3. Verschiedene Anwendungen in SOLIDWORKS: Wie bereits gesagt, habe ich Ihnen gesagt, dass SolidWorks eine High-End-Software ist. Das bedeutet, dass es verschiedene integrierte Anwendungen enthält , dass es verschiedene integrierte Anwendungen und auf alle Anwendungen eine einzige Plattform zugegriffen werden kann. , ich werde jetzt in dieser verkauften Arbeitssoftware Nehmen wir an, ich werde jetzt in dieser verkauften Arbeitssoftware auf dieses neue Symbol klicken. Natürlich haben wir die Schnittstelle für die Teilekonstruktion, wir 3D-Modelle erstellen können, und wir haben Anwendungen für Baugruppen und wir haben Anwendungen für Entwürfe. Das sind also die drei Anwendungen. Lassen Sie mich jetzt auf diesen Teil klicken und dann auf, Okay? Und hier ist jedes Band eine Anwendung. Dies ist eine Feature-Anwendung , mit der wir die drei Festkörpermodelle erstellen können. Dies ist die Sketch-Anwendung, die zum Erstellen einer Skizze verwendet wird, die anschließend zum Erstellen der Volumenmodelle verwendet werden kann. Es gibt Werkzeuge zur Oberflächengestaltung , die sich innerhalb des Oberflächenbandes befinden, und dies ist die Oberflächenanwendung für die Erstellung von Oberflächenmodellen verwendet wird. Dies ist das Netzmodell, das ist Markup, und dies sind die verschiedenen Anwendungen, die in SolidWorks vorkommen Sie können sehen, dass es hier ein Cam-Modul gibt. Sie können die CNC-Programme erstellen. Es gibt auch Inspektionsmodule, in denen Tools zur Erstellung der Inspektionsprojekte zur Verfügung stehen. Wenn ich hier zur Registerkarte gehe, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Menüband und Sie können zur Registerkarte wechseln. Wenn Sie hier sehen, sind dies alle Anwendungen, die in verkauften Werken enthalten sind. Wie Sie hier sehen, gibt es auch eine Blechapplikation, Strukturanwendung, Schweißnahtanwendung , Formenbau. Und wenn Sie hierher kommen, gibt es auch Rendering-Tools es gibt auch Anwendungen zur Vorbereitung von Analysen. Wenn Sie hier sehen, gibt es alle Arten von Anwendungen, die in verkauften Werken enthalten sind. Es hängt von Ihren Bedürfnissen ab, welche Anwendung Sie verwenden werden. Angenommen, Sie haben ein solides Modell und möchten darauf ein NC-Programm generieren, das auf die CNC-Maschinen eingebaut werden kann. Dann können Sie zu dieser serienmäßigen CAM-Anwendung gehen , in der Sie die Maschine definieren können, Sie können die Putt-Systeme definieren, Sie können die Rohteile definieren und Sie können auch die drei Programme erstellen, und Sie können auch die drei Programme erstellen indem Sie die Tools verwenden , die in dieser Anwendung vorhanden sind Im Laufe dieses Kurses werden wir verschiedene Anwendungen verwenden, um viele Dinge zu lernen In dieser Vorlesung haben wir also eine Einführung in die SolidWorks-Oberfläche gesehen . In der nächsten Vorlesung werden wir die Einheiten einer Datei festlegen. 4. Einstellen von Arbeitseinheiten: In dieser Vorlesung werden wir die Arbeitseinheiten einer Datei in Sol Works festlegen . Lassen Sie uns zuerst sehen, lassen Sie uns eine neue Datei öffnen. Ich klicke auf dieses neue Symbol und wähle P, klicke auf Okay. Jetzt können Sie das Gerät irgendwo hier sehen. Du kommst her, MMGS. Sie sehen hier also, es gibt vier Arten von Einheitensystemen An erster Stelle steht der MKS-Meter, Kilogramm, der zweite. An zweiter Stelle steht Cgs, Zentimeter-Gramm-Sekunde, dann MGs, Millimeter-Gramm-Sekunde und iPs, Zoll-Pfund-Sekunde . Wenn Sie hier sehen, bedeutet ein Häkchen, dass dieses Wenn Sie eine Einheit ändern möchten, nehmen wir an, wir wechseln zu Ks. Ich klicke hier und du kannst sehen, dass MKS hier angezeigt wird. Klicken Sie hier, Sie können sehen, dass Ti hier ist. Also, was auch immer ich in diesem Raum erschaffe, es wird diesem Einheitensystem folgen , ein Meter pro Sekunde. Wenn ich also eine Skizze mache, so etwas, und ich gebe ihr eine Dimension , dann können Sie sehen. Das ist in Metern. Wenn Sie hier sehen, ist es in Metern, weil wir hier Ks ausgewählt haben. Sobald ich zu MMGS konvertiere, hat es das Sketcher-Modul verlassen Ich doppelklicke einfach hier, Sie können sehen, dass sich die Dimension auf 123 geändert hat Und wenn ich darauf doppelklicke, siehst du, dass es MM ist. Also eine sehr einfache Auswahl hier. Wenn du die Einheit wechseln willst, kannst du einfach herkommen und die Einheit wechseln. Lassen Sie mich jetzt zu Ks wechseln und diese Datei beenden. Angenommen, lassen Sie mich eine neue Datei erstellen. Auch hier wähle ich einen Teil aus und klicke auf Okay. Siehst du, es ist wieder MMGS. Es ist nicht MKS Das Standard-Einheitensystem ist also MMGS, das in einer Vorlage festgelegt wurde Nun, wie man es ändert. Lass uns sehen. Zuerst müssen Sie die Vorlagendatei hier öffnen. Also gehe ich zu Cdrive und öffne hier die Programmdaten Wenn Sie keine Programmdaten sehen können , können Sie einfach die versteckten Dateien anzeigen Gehen Sie zu den Programmdaten und doppelklicken Sie auf die Programmdaten. Und hier, wenn Sie zu SoldWX kommen, doppelklicken Sie einfach darauf und ich klicke auf Sold Work 2023 Hier gehe ich zu den Vorlagen. Lass mich das schließen. Jetzt ziehe ich das und klicke hier, um die Datei zu öffnen. Sie können sehen, dass sie geöffnet wurde. Jetzt werde ich das Gerät auf etwas anderes umstellen, vielleicht MKS, und ich werde es einfach speichern Klicken Sie einfach auf Speichern und lassen Sie mich diese Datei schließen. Lassen Sie uns jetzt eine neue Datei öffnen. Gehe zum Teil, klicke auf Okay und du kannst sehen, dass es jetzt MKS ist Standardmäßig war es MMGS, aber es wurde in MKS konvertiert. Während dieses Kurses werden wir MMGS verwenden. Lassen Sie mich das noch einmal ändern , damit Sie eine Übung haben. Durchsuchen Sie einfach Programmdaten von Laufwerk C, den Ordner Wax verkauft, kommen Sie zu Wax 2023 und wir kommen zu den Vorlagen, und in den Vorlagen finden Sie diese Datei. Was Sie also tun werden, ist, die Datei auf dem Willkommensbildschirm zu behalten Willkommensbildschirm und sie einfach per Drag-and-Drop hierher zu ziehen. jedoch zu einem beliebigen Zeitpunkt Wenn Sie jedoch zu einem beliebigen Zeitpunkt die Einheit in einer Datei während der Erstellung des Modells ändern möchten , können Sie einfach hierher kommen und die Einheit auf ein anderes Einheitensystem umstellen die Einheit auf ein anderes Einheitensystem umstellen Entsprechend Ihrer Anforderung. In der nächsten Vorlesung werden wir uns das Sketcher-Modul vorstellen , also das Skizzenband, das den Grundstein für die Erstellung der Features legen wird für die Erstellung der Features Das ist solide Modernität. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 5. Sketcher: Linien mit dem Linientool erstellen Visuelle Tools: Willkommen zum zweiten Modul dieses Kurses, dem Sketcher Sketcher wird zum Erstellen einer Zwei-D-Skizze verwendet. Die ATD-Skizze wird zur Erstellung von drei D-Modellen verwendet. Wenn Sie also ein beliebiges T D-Modell erstellen möchten, müssen Sie eine Zwei-D-Skizze erstellen Sie müssen also perfekt darin sein, eine TD-Skizze zu erstellen, damit Sie ein perfektes Drei-D-Sohlenmodell erstellen können Lassen Sie uns nun zu Solidworks übergehen und das Sketcher-Modul starten Wenn Sie Solidworks öffnen, wird dieser Bildschirm angezeigt, und dies ist das Willkommensfenster , das Sie erhalten werden Hier gibt es viele Dinge, die wir über diese drei Teile, die Montage und die Zeichnung, wissen müssen . So können Sie ein neues Teil, eine neue Baugruppe oder eine neue Zeichnung erstellen. Wir werden mit Teilen arbeiten, also können wir hier klicken und es wird eine neue Datei geöffnet. kannst du sehen. Nehmen wir an, Sie bekommen diesen Bildschirm in Ihrer Version von Sold Works nicht angezeigt oder jemand hat ihn deaktiviert Dann lassen Sie mich diese Datei schließen. Ihr Bildschirm wird ungefähr so aussehen, und was Sie tun können, ist einfach auf dieses neue Symbol zu klicken, oder Sie können zu Datei > Neu gehen, und Sie erhalten diesen Bildschirm, auf dem Sie Optionen zum Erstellen eines neuen Solidworks-Dokuments haben. Sie können ein neues Teil, eine neue Baugruppe oder eine neue Zeichnung erstellen. Klicken Sie auf das Teil, weil wir ein neues Teil erstellen möchten. Klicken Sie auf Okay und eine neue Datei wird geöffnet. Wir haben bereits gesehen, dass dies die Bänder sind , die in Solidworks vorhanden sind Hier werden wir mit diesem Skizzenband arbeiten. Sie können sehen, dass das Skizzenband alle Werkzeuge zum Erstellen einer perfekten Skizze enthält. Zunächst müssen wir eine Ebene auswählen. Wir werden also eine Ebene auswählen, auf der wir eine Zwei-D-Skizze erstellen werden. Hier haben wir dieses Skizzensymbol. Klicken Sie auf die Skizze. Sobald Sie eine Skizze auswählen, werden Ihnen diese drei Ebenen angezeigt. Da es sich nun um eine Drei-D-Schnittstelle handelt, haben wir drei Ebenen: die XY-Ebene, die YZ-Ebene und die JDXPlane Und natürlich besteht es aus drei Achsenachsen X-Achsen, Yaxs und JDExis Jetzt können wir eine beliebige Ebene auswählen, da wir später in drei D über diese Ebenen sprechen werden In zwei D brauchen wir nur ein Flugzeug. Also wähle ich vielleicht diese Frontebene aus, und Sie können sehen, dass wir in die Werkbank des Skizzierers eingedrungen sind Hier wird uns dieses Flugzeug vorgestellt . Darin befinden sich alle Werkzeuge, die Sie haben Dieser Werkzeugsatz dient zum Erstellen einiger Geometrien wie Linie, Kreis, Rechteck usw. Diese Werkzeuge werden zum Bearbeiten und Multiplizieren dieser Geometrien verwendet Bearbeiten und Multiplizieren dieser Wir werden sie etwas später sehen. In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Linien mit dem Linienwerkzeug und visuellen Werkzeugen erstellt . Lassen Sie uns auf diese Zeile klicken. Ich klicke auf das Linientool. Für eine Linie, die wir wollen, benötigen wir mindestens zwei Punkte. Also werde ich hier irgendwo klicken. Sie können sehen, dass die Leitung begonnen hat. Jetzt will es den zweiten Punkt. Ich klicke hier irgendwo hin. Du kannst sehen, vielleicht klicke ich hier. Wo auch immer du klickst, du bildest eine neue Zeile. Es bildet also eine Kette von Linien, bis Sie die Escape-Taste drücken , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns die Escape-Taste auf der Tastatur drücken. Ich drücke die Escape-Taste und Sie können sehen, dass die Linie unterbrochen wurde und wir die erste Zeichnung erstellt haben Es ist eine Reihe von Linien. Lass es uns nochmal machen. Klicken Sie auf das Linienwerkzeug. Klicken Sie irgendwo, vielleicht hier, und ich klicke hier, hier, hier. Erstellen Sie einfach weiter Punkte und es werden Linien generiert. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Und um die Linienkette zu trennen. So können Sie also Linien erstellen. Sehen wir uns als Nächstes die visuellen Tools an. Es gibt drei Arten von visuellen Tools. Das erste Werkzeug ist Schwenken, das zweite ist Zoom und das dritte Werkzeug ist Drehen. Sehen wir uns zunächst das Zoom-Werkzeug an. Benutze die mittlere Maustaste, das ist eine Schriftrolle. Drehe einfach die Schriftrolle. Sie können sehen, das ist Zoom und Zoom. Dies macht die Größe Ihres Objekts nicht klein. Das bedeutet nur, das Objekt weit zu bringen und es dir zurückzubringen. So können Sie das Objekt weit weg sehen und Sie können das Objekt in der Nähe sehen. Es ist also dein Wunsch. Nun, wenn Sie sehen, dass dies das Koordinatensystem ist , über das wir diese Linien erstellt haben. Wenn ich diese Objekte einfach zusammen mit dem Koordinatensystem auf dem Bildschirm bewegen möchte , kann ich die Steuertaste auf der Tastatur verwenden, einfach gedrückt halten und die mittlere Maustaste drücken. Beide Tasten, wenn Sie die Maus drücken und dann bewegen, können Sie sehen. Das wird Pan genannt. Also kann ich das Objekt irgendwo hier behalten und vielleicht kann ich hier irgendwo eine Reihe von Linien erstellen. Drücken Sie auf die Cape-Taste, um den Befehl zu beenden. Sie können sehen, dass ich zoomen und schwenken kann. Nun gibt es noch ein anderes Werkzeug , das in drei D verwendet wird, nicht in zwei D, das als Rotation bezeichnet wird. Um das Objekt zu drehen, können Sie einfach die mittlere Maustaste drücken und die Maus bewegen. Sie können sehen, dass wir das Objekt drehen können. Diese Option werden wir nicht in zwei Fällen verwenden. Aber wenn Sie dies versehentlich getan haben, wie kehren Sie dann zu Ihrer normalen Ansicht zurück. Das werde ich zeigen. Wenn Sie hier klicken, ist dies das Werkzeug zur Ausrichtung der Ansicht. Dies sind die verschiedenen Möglichkeiten, Sie Ihr Objekt betrachten können. Wir werden das alles später sehen, aber vorerst möchte ich Ihnen diese normale Ansicht zeigen. Klicken Sie auf dieses Symbol mit den normalen zwei Symbolen, um zur normalen Ansicht Ihrer Ebene zurückzukehren normalen Ansicht Ihrer , auf der Sie das Objekt erstellt haben. Hier dreht sich also alles um das Erstellen von Linien und die visuellen Werkzeuge. Mach dir keine Sorgen. den weiteren Vorlesungen werden wir Linien und visuelle Werkzeuge rigoros üben weiteren Vorlesungen werden wir Linien und visuelle Werkzeuge rigoros In der nächsten Vorlesung werden wir uns dem Konzept der Freiheitsgrade befassen und uns damit befassen, wie man diese Freiheitsgrade mithilfe verschiedener Arten von Beschränkungen einschränken mithilfe verschiedener Arten Wir sehen uns also in der nächsten Vorlesung. 6. Sketcher: Konzept von DOF in 2D, Beschränkungen von DOF und Arten von Beschränkungen: Okay. In der letzten Vorlesung haben wir mit dem Linienwerkzeug eine Linie erstellt. Nun haben wir keine Dimensionen oder Beziehungen zu anderen Objekten angegeben . In dieser Vorlesung werden wir uns mit dem Konzept der Freiheitsgrade in Tod befassen und wie man diese Freiheitsgrade mithilfe verschiedener Arten von Beschränkungen einschränken diese Freiheitsgrade mithilfe verschiedener Arten von Lassen Sie uns beginnen. Das ist das Solid Works Gateway. Wenn ich eine neue Datei erstellen möchte, klicken wir einfach auf dieses neue Dateisymbol, und wir möchten ein neues Teil erstellen, klicken wir auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir eine neue Datei geöffnet haben. Wir gehen zu diesem Skizzenband und klicken hier auf dieses Skizzensymbol. Sobald Sie das Skizzensymbol auswählen, erhalten Sie diese drei Ebenen. Lassen Sie uns diese Ebene auswählen. Jetzt befinden wir uns in einer Skizzenwerkbank und werden auf einer Ebene mit zwei D arbeiten Lassen Sie uns nun eine Linie erstellen. Ich wähle dieses Liniensymbol und klicke hier und vielleicht hier. Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden . Das ist jetzt eine Zeile. Diese Linie besitzt alle Freiheitsgrade, die sie in zwei D haben kann . Lassen Sie uns sehen, was der Freiheitsgrad ist. Ich behalte diesen Punkt einfach bei. Klicken Sie mit der linken Maustaste. Ich drücke und halte, und Sie können sehen, dass dies ein Freiheitsgrad ist. Das heißt, dieser Punkt bewegt sich, wohin er will. Selbst an diesem Punkt bewegt er sich, wohin er will. Jeder von ihnen ist ein Freiheitsgrad. Translation entlang der Yx-Achse, Translation entlang der X-Achse, Rotation entlang Jxs entlang der X-Achse, Rotation entlang Jeder von ihnen ist ein Freiheitsgrad. Es gibt sechs Freiheitsgrade eines Objekts. Translation entlang der Achse, Translation entlang YxS, Translation entlang Dexs und Rotation um Xxs , Rotation um Jda-Achse, Rotation um YxS Jda-Achse, Rotation um Diese Freiheitsgrade müssen nun eingeschränkt werden. Da wir jetzt in einer Zwei-D-Ebene arbeiten, die drei D-Freiheitsgrade , also Rotationen und Translationen entlang von JD, keinen Einfluss Und hier müssen wir Xxs und YxS und die Drehung entlang der JD-Achse mitgeben Drehung entlang der JD-Achse mitgeben Diese drei Freiheitsgrade, die wir geben müssen, lassen uns sehen, wovon ich spreche Ich wähle das aus und lösche es. Lassen Sie uns nun ein Rechteck erstellen. Während der Erstellung des Rechtecks erkläre ich Ihnen, wie Sie die Freiheitsgrade einschränken Lassen Sie uns auf dieses Linienwerkzeug klicken. Ich klicke hier und ich klicke hier vielleicht hier und vielleicht irgendwo hier. Ich klicke hier. Drücken Sie die SCF-Taste, um den Befehl zu beenden Hier haben wir vier Linien , die nicht wie ein Rechteck aussehen, oder? Wenn Sie es als Rechteck erstellen möchten, müssen wir einige Einschränkungen angeben. Und wenn wir die Beschränkungen angeben, werden wir diese Freiheitsgrade einschränken Lassen Sie uns überprüfen, welche Freiheitsgrade es hat. Sie können sehen, dass sich jedes einzelne Teil bewegen kann. Jetzt ist es unsere Aufgabe, diese Teile zu reparieren, indem wir Beschränkungen auferlegen. Es gibt zwei Arten von Einschränkungen. Erstens sind es die geometrischen Beschränkungen und zweitens die dimensionalen Beschränkungen Geometrische Beschränkungen sind so etwas wie Rechtwinkligkeit, Lähmung, Konzentrizität, Koinzidenz von Punkt zu Punkt, Koinzidenz von Linie und Linie usw. Koinzidenz von Punkt zu Punkt, Koinzidenz von Linie und Linie usw. Wir werden jeden einzelnen von ihnen im Laufe des Kurses sehen . Die zweite Art von Abhängigkeit ist die dimensionale Abhängigkeit. sind so etwas wie Radius, Durchmesser, Abstand zwischen zwei Linien, Abstand zwischen zwei Punkten, Länge einer Linie und so weiter. Hier werden wir beide Arten von Beschränkungen verwenden , um die Freiheitsgrade dieses Objekts einzuschränken . Lass uns anfangen. Zunächst möchte ich diesen Punkt und diesen Punkt zusammenfassen Lassen Sie uns für die Mehrfachauswahl auf diesen Punkt klicken, die Strg-Taste drücken und ich werde diesen Punkt auswählen Sobald Sie diese beiden Punkte ausgewählt haben, wird hier ein Dialogfeld angezeigt, dem alle Beziehungen angezeigt werden, die Sie Bezug auf diese beiden Punkte angeben können. Was wir tun wollen, ist, dass wir diese beiden Punkte zusammenbringen können. Klicken Sie einfach auf diesen Zufall und Sie können sehen, dass er zusammenfällt Hier, klicken Sie einfach darauf, um die Dialogbox zu schließen. Sieht es jetzt aus wie ein Rechteck? Natürlich nicht. Lassen Sie uns einige andere Arten von Einschränkungen angeben, um ein Gefühl für ein Rechteck zu bekommen. erste Art von Einschränkung , die wir geben werden, ist, ich diese Linie auswähle und sie horizontal mache. Sie können sehen, lassen Sie uns diese Linie auswählen und ich mache sie vertikal. Klicke einfach darauf. Lassen Sie uns nun diese Zeile auswählen und die Steuertaste für die Mehrfachauswahl verwenden . Wählen Sie diese Zeile aus. Durch diese beiden Linien wird sie parallel. kannst du sehen. Lassen Sie uns nun auf diese Zeile und diese Zeile klicken. Sie können diese beiden Linien sehen, die wir senkrecht machen können. Ich glaube, wir können damit ein Rechteck sehen, aber wir haben keine Abmessungen angegeben. Wenn ich diese Linie verschiebe, können Sie sehen, wenn ich diesen Punkt verschiebe, bewegt er sich natürlich nicht, weil er eingeschränkt ist Sie sehen also, lassen Sie uns die Dimensionen angeben. Für die Angabe der Dimension haben wir diese dimensionale Einschränkung. Wir finden es hier. Wenn Sie auf dieses Drop-down-Menü klicken, haben wir hier verschiedene Arten von dimensionalen Methoden Wir können eine horizontale Dimension, eine vertikale Dimension usw. angeben , eine vertikale Dimension usw. Ich nehme die intelligente Dimension. Smart Dimension nehme, kann ich diese Zeile auswählen und Sie können es sehen. Ich kann eine Länge angeben. Diese Länge ist in Metern angegeben. Das heißt, wir müssen die Einheit ändern , weil ich in MM arbeiten möchte . Ich möchte ein Rechteck von 100 zu 50 erstellen . Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt können Sie hier klicken und sofort Ihre Einheit wechseln. Ich habe Ihnen bereits in früheren Vorlesungen erklärt, wie Sie die Einheiten ändern können. Hier wähle ich einfach dieses Millimetergramm und als Sekunde MGs Klicken Sie natürlich auf dieses MMGS, wir haben die Skizze verlassen, weil sich die Einheit geändert weil Ich klicke einfach auf diese Zeile und doppelklicke auf. Sie können sehen, dass sich die Einheit geändert hat. Ich doppelklicke auf diese Dimension und ändere sie auf 100. Geben wir dieser Linie nun eine Dimension. Verwenden Sie erneut die Smart-Dimension und wählen Sie diese Linie aus. Hier gebe ich 50 an. Klicken Sie auf Enter, drücken die Escape-Taste, um die Befehle zu verlassen, und Sie können sehen, dass wir aus 100 Rechtecken 50 gemacht haben, aber ist das eingeschränkt? Ich halte einfach diese Linie und bewege mich. Natürlich nicht. Wenn Sie das vollständig einschränken wollen, müssen wir das Verhältnis dieses Rechtecks zu den Referenzen verkaufter Werke angeben dieses Rechtecks zu den Referenzen verkaufter Werke Bei verkauften Werken haben wir die Referenz hier. Das ist die Y-Achse und das ist die X-Achse. Und das ist der Ursprung. Bezug auf diesen Ursprung und die X- und Y-Achse müssen wir also eine Beziehung angeben. Sie können hier etwas finden , das als unterdefiniert bezeichnet wird, was bedeutet, dass wir die Skizze noch nicht vollständig definiert haben . Das heißt, es fehlen einige Einschränkungen, oder mit anderen Worten, es ist zu wenig eingeschränkt Damit es hier vollständig eingeschränkt und vollständig definiert ist, müssen wir die Beziehung zu diesem Koordinatensystem angeben Was wir tun können, ist, wieder die Smart-Dimension zu nehmen, ich wähle diese Linie und Sie können sehen, dass ich diesen Ausgangspunkt auswählen kann Wir können ihr eine Dimension geben. Vielleicht gebe ich 25 Sobald ich das gebe, ändert sich hier die Farbe. Diese beiden sind schwarz geworden und diese beiden Linien sind blau geblieben. Drücken Sie die Escape-Taste. Wenn ich diese Linie verschiebe, können Sie sehen, dass sie sich nicht bewegt. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus. Aber wenn ich auf diese Linie klicke und sie verschiebe, bewegt sie sich natürlich, weil wir entlang der Vertikalen eine Dimension angegeben und diese beiden Linien eingeschränkt haben und diese beiden Linien eingeschränkt Auch in horizontaler Richtung sollten wir eine Dimension angeben. Geben wir also eine Dimension. Lass es mich in der Mitte behalten. Und ich gebe eine Dimension von dieser Linie bis zu diesem Punkt an. Geben wir für diese Dimension etwa 50 an. Sie können sehen, dass dieses Rechteck vollständig eingeschränkt ist, durch einen Befehl hier angezeigt wird vollständig definiert, was bedeutet, dass das Rechteck vollständig eingeschränkt ist Mach dir keine Sorgen. Dies ist eine sehr elementare Phase , um Einschränkungen zu verstehen. weiteren Verlauf des Kurses werden wir diese Skizze vollständig verwenden, werden wir diese Skizze vollständig verwenden da, wie ich Ihnen in der letzten Vorlesung erklärt habe, eine Skizze die Grundlage für die Erstellung eines Volumenkörpermodells ist Wenn Sie also ein Volumenkörper- oder Oberflächenmodell, egal welchen Modelltyp, erstellen möchten, müssen Sie eine Skizze erstellen. Deshalb werden wir in diesem Kurs das Skizzieren ausgiebig üben . In der nächsten Lektion werden wir uns ein Beispiel Nummer eins ansehen , das allererste Beispiel Anhand dieses Beispiels werden wir weitere Optionen dieser Einschränkung untersuchen . Während wir dieses Beispiel machen, werden wir mehr über Einschränkungen erfahren Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 7. Sketcher: Beispiel-1: In dieser Vorlesung werden wir das allererste Beispiel dieses Kurses erstellen , nämlich das Das ist die Zeichnung , die wir erstellen müssen. Wir müssen eine vollständig eingeschränkte Geometrie mit diesen Abmessungen erstellen . Lasst uns anfangen Das ist eine neue Datei in Solid Works, und ich werde zu Sketch übergehen. Klicken Sie auf dieses Skizzensymbol. Ich wähle diese Frontebene aus. Jetzt bin ich in einem Flugzeug mit zwei D-Flugzeugen. Lassen Sie uns dieses Linienwerkzeug auswählen und eine grobe Skizze erstellen die der Skizze ähnelt, die wir erstellen möchten . Sehen wir es uns noch einmal Hier, das ist die Form , die wir erstellen müssen. Lassen Sie uns eine grobe Skizze erstellen. Lassen Sie mich hier auswählen und vielleicht wähle ich irgendwo hier und hier, hier. Sie müssen verhindern, dass sich diese Linien bilden. Das wird zu unnötigen Einschränkungen führen. Bevor ich dies erstelle, möchte ich Ihnen etwas über das Erstellen automatischer vertikaler und horizontaler Linien erzählen . Dies wird bei der Erstellung dieser Skizze sehr nützlich sein. Lassen Sie mich erneut das Rechteck erstellen, das wir in der letzten Vorlesung erstellt haben. Das ist ein Rechteck von 100 zu 50. Ich werde es nicht vollständig einschränken. Ich möchte Ihnen nur zeigen, wie Sie automatisch horizontale und vertikale Linien erstellen automatisch horizontale und vertikale Linien Ich klicke hier, und während du dich bewegst, kannst du sehen, dass die Linie in einer horizontalen Position fixiert wird. Der Winkel zeigt 180 Grad an, und es gibt auch ein horizontales Beschränkungssymbol. Wenn ich klicke, können Sie sehen automatische horizontale Beschränkung erstellt wird. Wenn ich nach oben gehe, können Sie an einer bestimmten Position sehen, die Linie gesperrt wird. Dies ist die vertikale Einschränkung, die auf die Linie angewendet wird, die erstellt wird. Wenn ich mich hierher bewege, können Sie sehen, dass ich eine horizontale Beschränkung für diese Linie erstellen kann. Ich werde wieder hierher ziehen und mitmachen. Die horizontalen und vertikalen Beschränkungen werden also automatisch erstellt. Das ist also sehr nützlich. Lassen Sie mich einfach diese vier Zeilen löschen. Ich wähle mithilfe eines Fensters aus. Sie müssen nur hier klicken, linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen, um ein Rechteck zu erstellen. Bewege die Maus und ich lasse die Taste hier los. Sie können sehen, dass es ausgewählt wird. Verwenden Sie jetzt einfach die Löschtaste auf der Tastatur, um die Objekte zu löschen. Lassen Sie uns nun unsere grobe Skizze erstellen. Lassen Sie mich es im ersten Quadranten erstellen, der hier ist , weil dies die Asse sind und dies der erste Quadrant ist Lassen Sie mich hier Linie auswählen und Sie können sehen, dass wir in Metern arbeiten, aber ich möchte in MM arbeiten. Ich kann hier Millimeter auswählen MMGS. Jetzt nehme ich Line Tool Es hat die Skizze verlassen, also drücke ich einfach die Escape-Taste und klicke auf Skizze Ich wähle diese Frontebene aus. Jetzt sind wir wieder in der Sketcher-Werkbank. Lassen Sie uns dieses Linienwerkzeug auswählen, und wie ich Ihnen bereits gesagt habe, werde ich in diesem ersten Quadranten arbeiten Lassen Sie mich hier einen Punkt auswählen und nach unten gehen. Sie können sehen, dass es hier gesperrt wird. Wir haben eine vertikale Linie erstellt. Als Nächstes erstelle ich eine horizontale Linie, eine weitere vertikale Linie, eine horizontale Linie, eine weitere vertikale Linie und kontinuierlich können Sie die Linien erstellen. Sie können diesen Punkt einrasten, oder ich kann hier klicken und ich kann mitmachen Sie können sehen, das ist Schnappen Klicken Sie hier, drücken Sie die Escape-Taste. Wenn Sie eine geschlossene Geometrie haben, wird dieser innere Bereich schattiert angezeigt Das bedeutet also, dass Ihre Geometrie vollständig geschlossen ist Wenn Sie das nicht möchten , können Sie diese verworfenen Skizzenkonturen auch deaktivieren Wenn du es einfach anklickst, wird es schattiert. Lass es vorerst schattiert sein. Wenn Sie einige kritische Geometrien haben, können Sie sie abdrücken Nun, die allererste Konstante, die ich gebe ist horizontal zu dieser Linie Lassen Sie mich also diese Linie auswählen und ich mache sie horizontal. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Bevor wir die Abmessungen angeben, sehen wir uns die Zeichnung an. Hier sind das 50 MM. Das sind 100 mm. Wenn du hierher kommst, befinden sich diese Linie und diese Linie in einer einzigen Ebene. Das heißt, Sie können diese Linie und diese Linie zusammenfallen. Und wenn Sie hier sehen, diese Linie ist 20, diese Linie ist auch 20, diese Linie ist 20, das ist auch 20 und das Ganze ist 100 Das heißt, das gleich diesem, das ist gleich diesem, und es ist auch gleich dieser Linie. Wir können also ein Gleichheitsverhältnis zwischen diesen Linien angeben. Sogar das ist 25, und das ist auch 25, weil sich diese beiden auf derselben Ebene befinden. Wir können diese beiden Linien also zusammenfallen oder wir können diese beiden Linien auch gleich machen Und das ist 12,5. Geben wir die Abmessungen und die geometrischen Beschränkungen Lassen Sie uns zunächst die geometrischen Beschränkungen betrachten. Also diese Zeile benutzt die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und diese Zeile Diese beiden Linien sorgen dafür, dass es kolinear bleibt. Sie können sehen, dass beide Linien kolinear sind, auch diese Linie, und Sie können die Steuertaste für die Mehrfachauswahl verwenden Diese beiden Linien, die wir ausgewählt haben, können wir kolinear machen Diese Linie und diese Linie. Sogar diese Linie und diese Linie. All diese vier Linien werden sie gleichwertig machen. Sie können sehen, dass hier ein gleichberechtigtes Verhältnis besteht. Klicken Sie auf Gleich, und all diese vier Linien wurden in dieselbe Länge umgewandelt. Mit Ausnahme dieser Linie , weil wir diese Linie nicht verwendet haben , um eine gleiche Beschränkung zu erzeugen. Ich kann diese Linie einfach auswählen und sie verschieben. Sie können sehen, dass wir sie verschieben können, und wenn ich sie verschiebe, behalten alle diese vier Linien ihre gleiche Länge bei. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Ich nehme die geometrische Beschränkung, das ist die intelligente Dimension Klicken Sie darauf. Ich wähle diese Zeile aus und wir geben 100 Dimensionen. Sie können sehen, dass eine Länge von 100 angegeben wurde. Auch hier nehme ich diese Zeile und gebe eine Dimension von 50 an. Dann nehme ich diese Zeile und gebe eine Dimension von 20 an. Ich nehme diese Linie. Ich gebe diese Dimension mit 25 an. Dann bleibt uns nur noch eine Dimension übrig , und das ist diese Dimension. Sie hat einen Wert von 12,5. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt können Sie sehen, dass wir alle geometrischen Randbedingungen und die Bemaßungsabhängigkeiten angegeben haben alle geometrischen Randbedingungen und die Bemaßungsabhängigkeiten und die Bemaßungsabhängigkeiten Aber die Farben dieser Linien sind immer noch blau, und wenn Sie sehen, dass sie hier unterdefiniert sind Es bedeutet also, es nicht vollständig eingeschränkt ist Lassen Sie mich einfach diese Zeile auswählen und weitermachen. Das bedeutet also, dass wir die Referenzbeziehung zu diesem Koordinatensystem nicht angegeben haben. Ich kann also einfach diese Linie nehmen, die Steuertaste auf der Tastatur benutzen und diesen Punkt auswählen. Zwischen diesen beiden kann ich Zufall angeben. Du kannst es sehen. Nun noch einmal, bevor Sie etwas anderes angeben, können Sie anhand dieser Einschränkung sehen, dass diese Linie schwarz ist und alle horizontalen Linien schwarz sind. Nur die vertikalen Linien sind blau, weil dafür eine weitere Einschränkung erforderlich ist. Und die Einschränkung ist die Beziehung zwischen diesem Koordinatensystem und der Richtung entlang dieses Koordinatensystems, denn wenn Sie dieses verschieben, bewegt sich nur das Objekt entlang dieser horizontalen Dimension. Ich nehme diese Linie, benutze die Steuertaste auf der Tastatur und wähle diesen Punkt aus. Sie können sehen, dass wir die Koinzide-Beschränkung verwenden werden. Und Sie können sehen, dass das gesamte Objekt vollständig eingeschränkt ist Wenn Sie hier unten sehen, dass es vollständig definiert geschrieben ist, was darauf hindeutet, dass das Objekt vollständig eingeschränkt ist Deshalb haben wir ein vollständig eingeschränktes Beispiel erstellt. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man eine Einschränkung und verschiedene Farben beim Einschränken Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 8. Sketcher: Eine Einschränkung entfernen und Farben beim Einschränken: In der letzten Vorlesung haben wir gesehen, wie man eine Geometrie im ersten Beispiel erstellt, nämlich In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man eine Beschränkung und verschiedene Farben , auf die man bei der Beschränkung stößt, aufhebt. Beim Einschränken gibt es einige Arten von Einschränkungsbedingungen , die Sie vermeiden müssen Das allererste Problem ist eine zu starke Einschränkung und das zweite sind inkonsistente und das zweite Wir werden diese beiden etwas später sehen. Zuerst müssen wir wissen, wie man eine Einschränkung aufhebt. Lassen Sie uns dieses Beispiel verwenden und lernen, wie man eine Einschränkung aufhebt. Angenommen, ich möchte diese Hundert entfernen, diese Dimension auswählen und die Löschtaste auf der Tastatur verwenden, und sie wird entfernt. Wenn wir das entfernen, ist eine der Linien, die diese oberste Linie bilden, blau geworden. Ich werde das einfach bewegen und du kannst es sehen. Was passiert ist, dass diese Linie keine Länge hat. Diese Länge wurde durch diese 100 MM gesteuert Was wir also tun können, ist entweder Gleichheitsbeziehung zwischen dieser Linie und dieser Linie zu verwenden, oder ich kann ihr eine Dimension geben, nämlich 20. Wählen Sie eine Dimension aus und geben Sie sie 20. Du kannst sehen. Auch hier wurde es in Schwarz umgewandelt. Auf diese Weise können Sie eine Bemaßungsabhängigkeit löschen. Nehmen wir nun an, ich möchte diese horizontale Beschränkung löschen. Wählen Sie einfach diese Einschränkung aus. Sie können sehen, dass ich diese Einschränkung ausgewählt habe. Dies wurde in Blau statt Grün umgewandelt, und ich werde es löschen. Entferne sogar diese vertikale Einschränkung. Wählen und löschen. Lass mich diese 20 löschen. Das kannst du sehen. So können Sie also eine Einschränkung aufheben. Lassen Sie uns nun die verschiedenen Farben sehen, auf die Sie bei der Einschränkung stoßen können. Wir haben bereits gesehen, dass eine Geometrie, die nicht eingeschränkt ist, eine blaue Farbe hat und eine Geometrie, die vollständig eingeschränkt ist , eine schwarze Farbe hat Als Nächstes wird eine weitere Einschränkung kommen. Angenommen, ich möchte diese Linie horizontal machen. Ich wähle es einfach aus und ich wähle horizontal. Sie können sehen, dass einige rote Farben erschienen sind. Das bedeutet, dass es sich um eine inkonsistente Geometrie handelt. Das heißt, wir haben hier eine übereinstimmende Beziehung zwischen dieser Linie und dieser Linie angegeben eine übereinstimmende Beziehung zwischen dieser Linie und dieser Linie Beide befinden sich also auf einer einzigen Ebene. Wenn wir sagen, dass dies eine horizontale Linie ist, bedeutet das, dass wir die Ausrichtung dieser Linie ändern. Das ist nicht möglich. Es deutet also darauf hin, dass es sich um eine inkonsistente Geometrie handelt. Drücken Sie die Escape-Taste, und ich lösche einfach diese Einschränkung, wähle sie aus und lösche Und jetzt kannst du sehen, dass die Farben weg sind. Nehmen wir an, ich gebe dieser Linie ebenfalls eine Dimension. Vielleicht nehme ich Smart Dimensioning und gebe dieser Linie eine Dimension Vielleicht gebe ich 15 Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Hier, diese Zeile, wir haben sie mit dieser Zeile gleichgesetzt. Nun nochmal, was ich sagen werde, diese Linie, ich mache sie gleich breit, benutze die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, diese Linie. Also diese beiden Zeilen, ich mache sie gleich. Wenn ich wieder gleiche Einschränkungen gebe , erscheint das rote Symbol. Dies wird als Übereinschränkung bezeichnet, was bedeutet, dass ich bereits Gleichheit zwischen dieser Linie und dieser Linie gesorgt Auch hier sage ich, dass dies dem entspricht, aber 20 ist nicht gleich diesen 15, also ist das nicht möglich Es ist eine Übereinschränkung, die ich dieser Linie gebe. Übereinschränkungen geben mehr als die als Keine Sorge, im weiteren Verlauf des Kurses werden Sie sich mit all diesen Farben gut auskennen und wissen, wie man diese Art von Geometrie löst Wenn Sie das automatisch lösen möchten, gibt es in SolidWorks ein wunderschönes System. Klicken Sie einfach auf das Überdefinierte und Sie erhalten diesen Sketch-Experten, in dem Sie auf diese Diagnose klicken können, und er wird Ihnen Lösungen anbieten. Es hat Ihnen sechs Lösungen gegeben und zeigt Ihnen auch, und zeigt Ihnen auch was es tun kann, um diesen Fall zu lösen. Dies ist die Nummer eins der sechs Lösungen. Dies ist die zweite Lösung, die dritte Lösung, vierte Lösung, die fünfte Lösung und die sechste Lösung. Also, was willst du? Du kannst es sehen. In dieser Lösung heißt es also, beibehalten werden soll das gleiche Verhältnis zwischen dieser Linie und dieser Linie beibehalten werden soll. Es will diese 15 Dimensionen abschneiden, und es werden automatisch 20 daraus. Klicken Sie auf Außer und Sie können sehen, dass es verkauft wurde. Klicken Sie darauf und Sie haben eine vollständig gelöste Geometrie. In dieser Vorlesung haben wir gesehen, wie man eine Beschränkung aufhebt, und wir haben auch gesehen, was Geometrie mit Unterbeschränkungen ist, und wir haben die Farben gesehen, wenn wir auf eine Geometrie mit Beschränkungen, Geometrie mit Unterkonstanten, Geometrie mit zu hohen Beschränkungen und auf eine inkonsistente Geometrie stoßen Unterkonstanten, Geometrie mit zu hohen Beschränkungen und auf eine inkonsistente Geometrie und wir haben auch gesehen, was Geometrie mit Unterbeschränkungen ist, und wir haben die Farben gesehen, wenn wir auf eine Geometrie mit Beschränkungen, Geometrie mit Unterkonstanten, Geometrie mit zu hohen Beschränkungen und auf eine inkonsistente Geometrie stoßen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns ansehen, wie man Objekte trimmt 9. Sketcher: Objekte trimmen: In dieser Vorlesung werden wir lernen, wie man Objekte trimmt Lassen Sie uns eine neue Datei öffnen. Ich klicke auf dieses Symbol und erstelle einen neuen Teil. Lass uns auf Okay klicken. Sie können sehen, dass eine neue Datei geöffnet wurde. Jetzt gehe ich zu Sketch Ribbon, klicke auf das Sketch-Symbol und wähle eine Ebene aus. Vielleicht wähle ich dieses Flugzeug aus. Wir sind in der Sketcher-Werkbank. Lassen Sie uns jetzt etwas kreieren. Ich klicke auf dieses Linienwerkzeug und erstelle eine Geometrie, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Nun, was meine Absicht ist, ich möchte diese Zeilen entfernen. Dazu kann ich ein Tool namens Objekte oder Objekte trimmen verwenden . Klicken Sie auf Entitäten trimmen. Drücken Sie jetzt einfach die linke Maustaste, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie. Du kannst sehen. Zeichne einfach diese Kurve und sie wird das Objekt schneiden. Alle Linien haben wir entfernt. Nun, wie funktioniert es? Lass uns sehen. Ich mache eine Zeile, drücke die Escape-Taste und ich mache eine weitere Zeile, ungefähr so. Jetzt nehme ich Trim Entities. Wenn ich ziehe, drücke einfach die linke Maustaste, halte die Maustaste gedrückt und bewege die Maus. Sie können sehen, das ist die Grenze, und diese Grenze schneidet das Objekt an diesem Punkt. Deshalb wird sie gekürzt. Auch hier nehmen wir Trim Entities und lassen es uns hierher ziehen. Du kannst es sehen. Selbst letzte Objekte können auch beschnitten werden. Aber das ist das Konzept. Dies sind verschiedene Optionen zum Trimmen, aber dies ist der Power-Trimm , den ich Ihnen jetzt gezeigt habe. Und das werden wir während des gesamten Kurses verwenden , weil es am einfachsten ist und Sie sich dieses Tool leicht merken können. Die anderen Optionen werden wir später sehen. So können Sie also Objekte trimmen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel zwei ansehen, dem die Macht des Trimmens genutzt wird. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 10. Sketcher: Beispiel-2: In dieser Vorlesung werden wir ein Beispiel für das Zeichnen erstellen Wenn du siehst, das ist das Beispiel für das Zeichnen. Wir werden eine vollständig eingeschränkte Skizze erstellen. Lassen Sie uns zunächst eine neue Datei erstellen. Ich werde auf diesen neuen Teil klicken. Klicken Sie auf Okay. Dies hat eine neue Datei geöffnet. Wir gehen zur Skizze und wählen einen Plan aus, um in die Sketcher-Werkbank zu gelangen Sehen wir uns nun die Zeichnung an. Hier wird der Ansatz sein, zuerst werde ich diese gesamte Grenze erstellen. Ich werde ein Rechteck von 100 zu 60 erstellen und es einschränken Dann nehme ich die kleinen Portionen an diesen Ecken, und dann machen wir endlich den mittleren Teil Lassen Sie uns also zunächst ein Rechteck von 100 zu 60 erstellen und es einschränken Ich nehme das Linienwerkzeug von hier aus. Ich erstelle eine vertikale Linie, dann eine horizontale Linie, eine weitere vertikale Linie, Sie können sehen, ich kann diesen Endpunkt verfolgen, klicken und mit diesem Endpunkt verbinden. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen annehmen. Ich nehme Smart Dimensioning und klicke auf diese Zeile Das ist in Metern. Das will ich nicht. Ich will, dass es in MM steht also gehe ich hierher und wähle Millimeter-Gramm-Sekunde Klicken Sie darauf und drücken Sie die Escape-Taste. Wenn ich die Einheit ändere, hat sie die Skizze verlassen Um zurück zur Skizze zu gelangen, doppelklicken Sie einfach auf eine Zeile und schon befinden Sie sich in der Sketcher-Workbench Doppelklicken Sie einfach auf diese Dimension, die wir angegeben haben. Das ist 100, drücken Sie die Enter-Taste. Auch hier nehmen wir Dimension Smart Dimensioning und wählen diese Zeile Das ist 60. Drücken Sie erneut die Enter-Taste. Um es nun vollständig einzuschränken, müssen wir die Referenz mit diesem Ursprung angeben Lassen Sie uns diesen Ursprung also in der Mitte dieses Rechtecks belassen, indem wir hier die Dimension 30 angeben und die Escape-Taste drücken Auch hier nehme ich die Dimension von diesem Punkt zu dieser Linie. Ich gebe eine Dimension 50 an. Sie können sehen, dass die Escape-Taste gedrückt wird, um den Befehl zu beenden. Wenn Sie hier sehen, zeigt es die Skizze vollständig definiert ist, und wenn Sie sehen, ist die Farbe der Kurven schwarz. Das bedeutet also, dass das gesamte Rechteck vollständig eingeschränkt ist Lassen Sie uns nun damit beginnen, diese Eckbereiche zu erstellen. Wenn Sie in der Zeichnung sehen, sind dies zwei Linien. Diese Linie ist 25 weit von dieser Linie entfernt. Und wieder wurde diese Linie um 15 Uhr von dieser Linie aus erstellt . Lassen Sie uns das erstellen. Wir nehmen das Linienwerkzeug und ich erstelle einen Startpunkt auf dieser Linie. Sie können sehen, und ich werde eine horizontale Linie und eine vertikale Linie erstellen . Sie können sehen, wie ich nach oben gehe und mich über diese Linie bewege, dass diese Linie hervorgehoben wird und das Symbol sichtbar ist. Dies zeigt einen Punkt auf der Kurve an. Wenn ich auf diesen Punkt klicke, wird dieser Punkt auf der Kurve automatisch erstellt. In ähnlicher Weise wurde auch hier dieser Punkt auf der Kurve, sozusagen, automatisch erzeugt Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Wir nehmen Smart Dimensioning. Wir nehmen an, dass die Länge dieser Linie 25 ist. Auch hier ist die Länge dieser Linie 15, drücken Sie die Enter-Taste und Sie können sehen, diese beiden Linien ebenfalls vollständig eingeschränkt sind , weil sie schwarz sind Wenn Sie sich diesen Abschnitt ansehen, gibt es hier ebenfalls zwei Linien. Eine Linie ist das, die 15 MM von dieser Linie entfernt ist und eine andere Linie ist 25 MM von dieser Endlinie entfernt. Wir nehmen das Linienwerkzeug. Angenommen, Sie sind nicht in der Lage, diesen Punkt auf der Kurve zu erzeugen. Was wirst du dann tun? Lass uns hier irgendwo etwas erschaffen. Der Ausgangspunkt wird irgendwo außerhalb dieser Zahl liegen. Wir bewegen uns nach innen, wir erstellen eine vertikale Linie und dann eine horizontale Linie. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun Objekte trimmen und drücken Sie einfach die linke Maustaste und ziehen Sie eine Linie, um diesen zusätzlichen Teil zu löschen. Auch hier klicke ich mit der linken Maustaste, drücke und halte die linke Maustaste und bewege die Maus , um die Kurve zu erstellen. Wenn Sie den Mauszeiger über den überstehenden Teil der Linie bewegen, wird dieser gekürzt Drücken Sie nun die Escape-Taste und lassen Sie uns die Dimension angeben Wir werden Smart Dimensioning von dieser Zeile in diese Zeile übertragen Wir können direkt eine Länge durch diese Linie angeben oder wir können die Entfernung von dieser Linie zu dieser Linie angeben Es sind also 15 mm. Drücken Sie die Enter-Taste. Auch hier nehmen wir die Dimension von dieser Linie zu dieser Linie. Das ist 25 Drücken der Enter-Taste. Drücken Sie Esc, um den Befehl zu beenden, und Sie können sehen, dass ich zwei Zeilen habe, die völlig eingeschränkt sind Sie können also den Ansatz sehen, den ich verwende. Zuerst erstelle ich eine kleinere Skizze, ich schränke sie komplett ein Dann erstelle ich einen Teil, der in dieser Zeichnung sehr einfach ist, und schränke ihn ein. Und manchmal erstelle ich einen kleinen, kleinen Teil, und ich beschränke ihn. Das ist der Ansatz, den Sie bei der Bearbeitung von größeren Skizzen oder größeren Zeichnungen verfolgen sollten, damit Sie beim Beschränken Sie bei der Bearbeitung von größeren Skizzen oder größeren Zeichnungen verfolgen sollten, damit Sie beim nicht verwirrt werden nicht verwirrt Wenn Sie nun die anderen beiden Ecken sehen, haben diese beiden Ecken auch diese beiden Linien, und das sind 15 von hier Das sind 25 von hier bis hier. Also all diese Linien sind gleich, das, das und das, und diese beiden und die beiden. Also sind alle gleich. Lassen Sie uns also diese beiden Teile erstellen. Wir nehmen das Linienwerkzeug und ich erstelle eine horizontale Linie, etwa so, eine vertikale Linie Drücken Sie die Escape-Taste. Auch hier nehme ich das Linienwerkzeug. Ich erstelle eine horizontale Linie und dann eine vertikale Linie, drücke die Escape-Taste. Als Nächstes nehme ich das Trimmwerkzeug und schneide diese unnötigen Teile ab. Kannst du sehen? Drücken die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun etwas anderes als die Dimensionen angeben. Wir werden einige geometrische Einschränkungen angeben. Also wählen wir diese Linie und diese Linie aus. Diese beiden Linien, ich möchte eine Gleichheit zwischen ihnen herstellen. Wenn ich auf Gleich klicke, beide Zeilen gleich. Jetzt nochmal diese Zeile und diese Zeile. Ich kann diesen beiden Zeilen die gleiche Einschränkung geben. Also werden beide Objektive gleich sein. In ähnlicher Weise werde ich diese und diese Linie verfolgen. Bei all diesen drei Zeilen werde ich auf „Gleich“ klicken. Also werden alle drei Zeilen gleich sein. Und Sie können sehen, dass ich eine Geometrie habe, die vollständig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns nun zum nächsten Schritt übergehen. Diese beiden Teile sind nicht erforderlich. Also diese zusätzlichen Segmente werden wir aus dem äußeren Rechteck entfernen. Klicken Sie einfach auf Objekte trimmen und erstellen Sie eine Kurve wie diese. Drücken und halten Sie einfach die linke Maustaste und schon können Sie diese Kurve erstellen. Drücken Sie nun die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Überraschenderweise hatten wir die gesamte Geometrie eingeschränkt. Aber wenn Sie hier sehen, einige Linien blau geworden Warum ist das so? Weil es zwei Dimensionen gab. Die erste ist 100, das ist die Länge dieser gesamten Linie. Ein weiterer Wert ist die Länge der gesamten Linie. Nachdem wir diesen Teil und diesen Teil von diesen beiden Linien abgeschnitten haben, wurden diese Abmessungen Achten Sie darauf, dass Sie, wenn Sie eine Geometrie haben , die beschnitten werden soll, die Abmessungen sehr sorgfältig angeben müssen Was wir hätten tun sollen ist, dass ich diese intelligente Dimensionierung nehmen würde Wir geben nicht die Länge dieser Linie an, sondern die Länge von dieser Linie bis zu dieser Linie, die 100 ist Drücken Sie die Eingabetaste und Sie können sehen. Die Hälfte der Leitungen wurde vollständig eingeschränkt. Nun, von dieser Zeile bis zur untersten Zeile das 60, drücken Sie die Eingabetaste, und Sie können sehen, dass die gesamte Abbildung vollständig eingeschränkt ist Drücken Sie nun die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Wenn Sie hier sehen, haben wir ein Rechteck in der Mitte. Dieses Rechteck hat eine Dimension von 30 bis 20 und befindet sich 35 m von dieser Linie und 20 m von dieser Linie entfernt. Lassen Sie uns diese Abmessungen verwenden und das Rechteck, das wir bauen werden, in dieser Mitte einschränken bauen werden, in dieser Mitte Wir nehmen das Linienwerkzeug und klicken hier irgendwo hin. Vielleicht erstellen wir hier irgendwo eine vertikale Linie. Wir machen eine weitere horizontale Linie und eine weitere vertikale Linie. Sie können sehen, dass es mit diesem Punkt zusammenfällt. Es wird verfolgt und der Endpunkt ist erreicht. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns das nun einschränken. Ich nehme Smart Dimension. Wir nehmen diese Linie und geben ihr eine Länge von 30. Sie können noch einmal sehen, von hier bis hier können wir die Position mit 35 angeben. Drücken Sie die Enter-Taste. Diese Länge geben wir als 20 an, wie in der Zeichnung angegeben, von diesem Ende bis zu dieser Linie, wir geben eine Abmessung von 20 an, wie in der Zeichnung angegeben. Drücken Sie nun die Escape-Taste, und wenn Sie hier sehen, haben wir eine vollständig eingeschränkte, vollständig definierte Geometrie von Beispiel zwei In der nächsten Vorlesung werden wir Beispiel drei üben und uns mit dem Konzept von Tracking und Snapping 11. Sketcher: Beispiel-3 und Konzept des Trackings und Snapings: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel drei erstellen uns das Konzept von Tracking und Snapping ansehen Konzept Natürlich haben wir das in den vorherigen Videos gesehen Wir werden es nur ein wenig näher erläutern, damit Sie verstehen, was eigentlich Tracking und Snapping ist Ich bin in einer neuen Datei, und das ist die 2-D-Ebene , auf der wir eine Skizze erstellen werden Klicken Sie auf das Linienwerkzeug und nehmen Sie an, ich möchte einige Kurven erstellen. Wenn ich jetzt hierher gehe, können Sie sehen, dass wir den Endpunkt verfolgen können . Und wenn Sie hierher kommen, verbindet es sich automatisch mit dem Endpunkt. Das ist ein Schnappschuss Und wenn du die Spur verfolgen willst und wenn du hierher ziehst, bekommst du eine Leitung Diese Linie wird Spurlinie genannt. Diese Spurlinie kannst du überall hinbekommen , wo du schnappst Das ist ein Schnappschuss. Wenn Sie hierher kommen, können Sie diesen Mittelpunkt auch einrasten. Standardmäßig haben wir die Macht aller Snaps. Nehmen wir jedoch an , dass Sie nur den Mittelpunkt und nicht den Endpunkt einrasten möchten , oder wenn Sie nur den Mittelpunkt von Kreisen einrasten möchten, dann können Sie das tun, indem Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und hier können Sie zu QuickSnaps gehen und hier können Sie Sobald Sie das ausgewählt haben, können Sie nur diese Art von Snap auswählen an, ich nehme Midpoint Snap und klicke auf Midpoint Snap Ich kann mich nur mit den Mittelpunkten verbinden Wenn ich zum Endpunkt komme, können Sie keine Verbindung zum Endpunkt herstellen Sie können nur eine Verbindung zu Mittelpunkten herstellen. Also werde ich hier klicken. Ich klicke, wenn du es hier siehst. Auch das ist deaktiviert, Rechtsklick. Schnelle Schnappschüsse, Mittelpunkt. Du kannst sehen Auf diese Weise können Sie also auf die Objekte einrasten. In diesem Kurs werden wir Sketch verwenden, und wenn Sie Sketch verwenden, dann ist das Einrasten eine Standardfunktion, die wir verwenden werden Es gibt also eine Menge Übung , die auf dich wartet. Lassen Sie uns zunächst an Beispiel drei üben. Lassen Sie uns diese Skizze auswählen. Ich wähle sie anhand einer Fensterauswahl aus und drücke die Löschtaste auf der Tastatur , um diese Objekte zu löschen. Lassen Sie uns nun sehen, was wir tatsächlich erstellen werden. Dies ist Beispiel drei. Also diese Zeichnung werden wir erstellen und wir werden sie komplett einschränken Lasst uns also anfangen. Wenn Sie das also erstellen möchten, können wir es auf zwei Arten erstellen. Die erste Möglichkeit besteht darin, ein Rechteck von 60 zu 100 zu erstellen und es einzuschränken Dann können Sie diesen Schritt ausführen und ihn einschränken. Das ist eine Methode, oder Sie können diese Grenze direkt erstellen Diese Schrittgrenze können Sie erstellen, und dann können Sie sich für diese Linie und diese Linie entscheiden. Beides ist gut. Es gibt kein Problem. Lassen Sie uns diesen schrittweisen Ansatz verwenden , um dieses dritte Beispiel zu erstellen. Sie können die Abmessungen hier sehen. Das ist 25, 25, 25, also sind alle gleich, weil die Summe 100 ist und da es 60, 15, 15, 15 ist, und das ist auch 15. Also sind alle gleich, und das ist 100 und das ist 60. Lassen Sie uns mit unserer Skizze fortfahren. Ich nehme das Linienwerkzeug und erstelle eine Linie. Also hier müssen Sie zuerst das Gerät überprüfen. Die Einheit ist in MKs. Ich werde es in mmCGS umrechnen, das ist Millimeter. Sobald Sie das ausgewählt haben, verlassen Sie die Skizze. Wenn Sie in der Skizze nichts erstellt haben, erhalten Sie nicht einmal die Spur der Skizze , die Sie erstellt haben, weil Sie nichts erstellt haben weil Sie Wir können die Skizze erneut erstellen und diese Ebene auswählen. Jetzt befinden wir uns in der Sketcher-Werkbank. Nehmen wir das Linienwerkzeug. Wenn Sie sich an die letzte Vorlesung erinnern, Wenn Sie sich an die letzte Vorlesung erinnern als wir das Beispiel erstellt haben, haben wir alles eingeschränkt, dann haben wir herausgefunden, dass es keine Einschränkungen gibt, und wir haben eine Beziehung zum Koordinatensystem angegeben Was wir nun in dieser Zeichnung tun werden, anstatt es in der ersten Zeichnung selbst zu tun, werde ich beginnen, die Skizze von diesem Ursprung aus zu erstellen Ich klicke auf diesen Ursprung. Sie können sehen, dass mein Ausgangspunkt der Ursprung ist. Jetzt werde ich mich bewegen und eine horizontale Linie erstellen, etwa so, eine vertikale Linie, so etwas. Und während ich den Schritt erstellen werde, lassen Sie mich irgendwo hier klicken, eine vertikale Linie, eine horizontale Linie. Das ist also die Art und Weise, wie wir etwas erschaffen werden. Du kannst es sehen und ich werde mitmachen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Lassen Sie uns zuvor die geometrischen Beschränkungen angeben. Wir können also die geometrischen Beschränkungen nehmen und eine gleiche Beziehung zwischen all diesen Linien herstellen Also alle vier Linien, die ich ausgewählt habe, und ich werde auf diese klicken, sind gleich Sie können sehen, dass alle Linien jetzt gleich lang sind. Also nehme ich eine Dimension und gebe dieser Linie eine Dimension , nämlich 100 100, Enter. Sie können also sehen, dass alle Längen durch 100 geteilt wurden. Das heißt, wir haben vier Zeilen, 100, geteilt durch vier. Es wurde also automatisch 25 vergeben. Drücken Sie die Escape-Taste, Sie können die gleiche Übung für all diese Zeilen ausführen. Erstens, verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, zwei, drei und vier. Und hier nehmen wir gleich, Sie können sehen, jetzt nehme ich einfach diese intelligente Dimension und gebe die Länge dieser Linie an, nämlich 60, 60. Sie können sehen, jetzt drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Nun, wenn Sie hier sehen, dass wir alle Einschränkungen angegeben haben, aber es ist immer noch nicht eingeschränkt und hier wird es als unterdefiniert angezeigt , weil die Farbe dieser Linien blau ist, und wir müssen herausfinden, was diese Einschränkung ist Was wir dafür tun können, ist, dass ich einfach diesen Punkt auswähle einfach diesen Punkt auswähle Sie können sehen, was passiert. Dieser Linie wurde keine vertikale Beschränkung zugewiesen, daher wähle ich einfach diese Linie aus und erstelle eine vertikale Beschränkung. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Nehmen wir nun ein Linienwerkzeug und verbinden diesen Punkt, bewegen Sie können sehen, dass wir in der Lage sind, Click zu verfolgen und uns dann nach unten zu bewegen, und wir können diesen Endpunkt einrasten. Klicken Sie und drücken Sie die Escape-Taste. Du kannst sehen. Damit haben wir also eine vollständige Randgeometrie aus Beispiel drei erstellt . In der nächsten Lektion werden wir das vierte Beispiel erstellen, dem wir uns eingehender mit Tracking und Snapping befassen werden eingehender mit Tracking und Snapping 12. Sketcher: Beispiel-4: In dieser Vorlesung werden wir aus Beispiel 4 eine vollständig eingeschränkte Geometrie erstellen eine vollständig eingeschränkte Geometrie Dies ist die Zeichnung im vierten Beispiel mit allen Abmessungen. Lassen Sie uns damit beginnen, eine grobe Skizze dieser gesamten Zeichnung zu erstellen , und dann gehen wir zur Einschränkung über. Lassen Sie uns zunächst eine neue Datei erstellen. Wir klicken auf dieses neue Symbol und es wird dieses Dialogfeld angezeigt, in dem ich auf P und dann auf Okay klicke. Sie können sehen, dass eine neue Datei geöffnet wurde. Gehen wir nun in die Skizzierer-Workbench, indem wir dieses Skizzensymbol auswählen und dann eine Ebene auswählen Wir wählen diese oberste Ebene aus und Sie können sehen, dass ich mich in der Skizzierer-Werkbank befinde Hier, wir sollten uns diese Ausgangsskizze besorgen. Dann wissen nur Sie, dass Sie sich in der Sketcher-Werkbank befinden in der Sketcher-Werkbank Klicken Sie nun auf dieses Linienwerkzeug und lassen Sie uns eine grobe Skizze von Beispiel vier erstellen Lassen Sie mich zuerst hier klicken und vielleicht irgendwo hier, hier, eine grobe Skizze erstellen. Das kannst du sehen. Du kannst sehen. Das ist eine grobe Skizze? Hier stimmt es nicht überein, also geben wir zuerst die Bedingung für das Zusammenfallen Natürlich sieht es nicht gut aus, aber mach dir keine Sorgen. Wir werden es einschränken. In einem späteren Teil dieses Kurses werden Sie wissen, wie Sie perfekte grobe Skizzen erstellen Und Sie können sehen, dass wir eine grobe Skizze erstellt haben. Nehmen wir Trimmelemente, und wenn Sie hier sehen, haben wir irgendwie eine Linie erzeugt , die ungefähr so aussieht, und wir wollen diesen Teil nicht. Also einfach klicken und ziehen. Lass es mich dir noch einmal zeigen. Ich benutze den Counter plus Jetkey. Gehen Sie zu Objekte trimmen und klicken Sie, Sie können sehen, dass eine Kurve generiert wird Dies ist die Option Power-Trimmen. Wo auch immer diese Kurve verläuft, sie wird also getrimmt. Jetzt kannst du es sehen. Es ist eine geschlossene Grenze, also ist sie nach innen gerichtet Lassen Sie uns nun zur Einschränkung übergehen. Hier haben wir diesen Ursprung. Es ist also besser, die gesamte Skizze symmetrisch zu diesem Ursprung zu halten gesamte Skizze symmetrisch zu diesem Ursprung zu Lassen Sie uns alles auswählen und uns bewegen. Du kannst es sehen. Drücken Sie einfach die linke Maustaste, klicken Sie und halten Sie die Maus gedrückt und bewegen Sie sie. Lassen Sie uns nun zur Einschränkung übergehen. Lassen Sie uns zunächst geometrische Beschränkungen angeben. Ich wähle diese Linie aus und wähle, verwende die Steuertaste für die Mehrfachauswahl. Wählen Sie diesen Punkt aus. Wir entscheiden uns für den Zufall. Sie können sehen, dass es schwarz geworden ist. Das heißt, es hat sich in eine Richtung beschränkt. Lassen Sie uns nun zu den anderen Einschränkungen übergehen. Ich wähle diese Zeile und diese Zeile aus. Bei beiden wollen wir eine kolineare Beschränkung erstellen. Man kann sagen, auch dieses und jenes, wir müssen eine kolineare Beschränkung erstellen Als Nächstes, diese Linie und diese Linie, können wir Gleichheit, Gleichheit schaffen Also werden beide Linien gleich lang sein. In ähnlicher Weise können wir uns für diese Linie und diese Linie für gleich entscheiden. Hier haben wir die gleiche Einschränkung. Das kannst du sehen. Nun, diese beiden sind auch gleich, also wählen wir beide aus und geben die Gleichheitsbeschränkung an. In ähnlicher Weise sind die beiden gleich. Der Sinn der Angabe dieser geometrischen Beschränkung besteht darin, dass wir sehr wenig dimensionale Beschränkungen benötigen Außerdem werden sie dafür sorgen, dass die Beziehung zwischen ihnen aufgebaut wird. Wenn Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Beziehung ändern, werden sich alle anderen entsprechend ändern. Das ist manchmal ziemlich nützlich. Hier, wenn du siehst, dass sich das bewegt, dann klicke ich auf diese und diese Zeile. Beide sind auch gleich. In ähnlicher Weise sind auch diese und diese Zeile gleich. A Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Lassen Sie uns mit dieser Zeile beginnen. Wir nehmen intelligente Dimensionen und wählen diese Linie aus. Diese Linie hat die Länge 20. Wenn Sie die Zeichnung sehen, bekommen Sie eine Vorstellung davon, wie lang sie ist. Diese Linie hat 20, und Sie können automatisch sehen diese Linie auch 20 wird , weil wir die gleiche Einschränkung gegeben haben. Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Wenn du jetzt hochgehst, kannst du sehen, dass dieses Ding verunstaltet ist Also was wir tun können, ist das einfach zu bewegen und du kannst es sehen. Auch hier entspricht die Zahl fast der Zeichnung , die wir wollen. Lassen Sie uns nun die anderen Einschränkungen angeben. Wir verwenden erneut Smart Dimensioning und ich wähle diese Zeile Diese Linie hat eine Länge von zehn MM, diese Linie zehn MM, und diese Linie vergrößern wir ein wenig Wir nehmen diese Linie. Das ist auch von zehn MM. Lassen Sie uns nun die Abmessungen dieses oberen Teils angeben. Lassen Sie uns ihn zunächst herunterfahren. Beweg das. Lassen Sie uns dieser Linie eine Dimension verleihen. Zehn MM. Geben wir nun die anderen Dimensionen an. Wir nehmen die intelligente Dimensionierung wieder von diesem Punkt zu dieser Zeile Die Dimension ist zehn. Lassen Sie uns nun die intelligente Dimension noch einmal von diesem Punkt bis zu diesem Punkt übergehen. In einer horizontalen Dimension sind es fünf MM. Was auch immer wir hier angeben, wird automatisch dorthin übertragen , weil wir die gleiche Einschränkung angegeben haben. Das ist die Macht der Gleichheit. Geben wir nun dieser Linie die Dimension, die zehn mm beträgt, und die Dimension vielleicht dieser Linie. Hier heißt es, dass, wenn Sie die Dimension angeben, die Figur zu stark eingeschränkt wird Wollt ihr diese Dimension also angeben? Natürlich nicht. Warum werden wir zusätzliche Dimensionen angeben? Lass es sein. Lassen Sie uns nun meine Bemaßung noch einmal beibehalten, und wir werden uns für die andere Dimension entscheiden, die von dieser Linie zu dieser Linie Diese Dimension ist 25. Wir haben fast alle Dimensionen angegeben, aber es sind noch einige weitere Dimensionen erforderlich , da sie hier als unterdefiniert angezeigt Geben wir also die erforderliche Dimension an. Wie findet man nun heraus, was ausgelassen wurde? Klicken Sie einfach neben einer beliebigen Zeile auf Halten. Wenn es eine blaue Linie ist, ist es besser, aber lassen Sie uns eine beliebige Linie halten. Vielleicht halte ich diese horizontale Linie hier, drücke mit der Maus, links, klicke, drücke und halte und bewege dich. Sie bewegt sich nicht. Halten wir jetzt die Linie und bewegen wir uns. Sie können sehen, es bewegt sich, das heißt, es bewegt sich entlang der X-Achse, es ist frei. Also müssen wir es entlang der X-Achse einschränken. Wir können also einfach Smart Dimensioning nehmen und dann diese Linie und diesen Ursprung nehmen Wir geben einen Wert von zehn an, und jetzt können Sie sehen, dass die Skizze vollständig definiert ist Es wollte also nur die Position Bezug auf den Ursprung. Alle anderen Dimensionen waren bereits angegeben. Sie können sehen, dass wir ein vollständig eingeschränktes Beispiel zum Zeichnen haben ein vollständig eingeschränktes Beispiel zum Zeichnen In der nächsten Vorlesung werden wir Kreise erstellen. Wir werden uns die verschiedenen Arten von Kreisen ansehen , die in soliden Werken vorkommen. 13. Sketcher: Kreise erstellen (Kreis und Umkreis): In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Kreise erstellt Hier haben wir zwei Arten von Kreisen, einfache Kreise und Umkreiskreise Lassen Sie uns einen einfachen Kreis wählen, klicken Sie auf Kreis. Und da wir noch nicht zur Sketcher-Oberfläche gegangen sind, wir aufgefordert, eine Ebene auszuwählen Lassen Sie mich die Escape-Taste drücken. Ich zeige es dir noch einmal, wenn du diese Skizze auswählst, dann wirst du aufgefordert, das Flugzeug auszuwählen. Wenn Sie jedoch keine Skizze auswählen und trotzdem diesen Kreis erstellen möchten , wählen Sie einfach den Kreis aus. Automatisch erhalten Sie eine Auswahl an Ebenen. Ich kann vielleicht diese Ebene auswählen und jetzt kann ich einen Kreis erstellen. Sehen Sie, klicken Sie einfach, um den Mittelpunkt zu erstellen , und klicken Sie erneut, um den kompletten Kreis zu erstellen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Wenn wir das nun einschränken wollen, müssen wir drei Einschränkungen angeben erste ist natürlich der Radius oder der Durchmesser, und die zweite und dritte die X- und Y-Koordinaten dieses Mittelpunkts Wie werden wir das jetzt machen? Lassen Sie uns diesen Kreis einschränken. Also, wie ich dir gesagt habe, müssen wir zuerst diesen Radius oder Durchmesser angeben Nehmen wir die intelligenten Dimensionen und wir nehmen diesen Kreis und geben diesen Durchmesser an. Vielleicht 80, drücken Sie die Enter-Taste, drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Und jetzt müssen wir die Position dieses Zentrums angeben. Um das zu ermitteln, können wir erneut die intelligente Bemaßung verwenden und ich nehme den Mittelpunkt und den Ursprung Sie können sehen, dass ich die vertikale Dimension und auch die horizontale Dimension angeben kann und auch die horizontale Dimension Geben wir die horizontale Dimension an. Ich klicke hier und lass uns vielleicht 40 angeben. Drücken Sie die Enter-Taste. Du kannst sehen. Auch hier nehme ich dieses Zentrum und diesen Ursprung. Entlang dieser Vertikalen ergibt sich eine Dimension. Vielleicht gebe ich 50, drücke die Enurkey und Esc-Taste, um den Befehl zu beenden Sie können sehen, dass der Kreis schwarz geworden ist, was bedeutet, dass er vollständig definiert oder vollständig eingeschränkt ist Sie können ihn auch hier finden. Es ist vollständig definiert. Du kannst es sehen. Wir haben also einen Kreis eingegrenzt In den folgenden Vorlesungen haben wir viele Beispiele, in denen wir die Kreise verwenden werden Sie werden also lernen, wie man sich eingehend einschränkt. Als nächstes kommt der Perimeterkreis. Nehmen wir an, wir haben vielleicht drei Punkte. Diese drei Punkte können von überall her kommen, aber lassen Sie uns diese drei Linien betrachten, die ein Dreieck bilden, und lassen Sie uns den Umkreiskreis wählen Klicken Sie auf den Umkreiskreis. Wir wählen diesen Punkt, diesen und diesen Endpunkt Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können sehen. Wir haben einen Umkreiskreis gebildet , der drei Punkte miteinander verbindet Wenn diese drei Punkte nun eingeschränkt sind, wird dieser Kreis automatisch vollständig eingeschränkt Wir werden die Anwendungen in Beispielen sehen. In der nächsten Vorlesung werden wir mit einem Beispiel beginnen, das einen Kreis enthält , also Beispiel fünf. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 14. Sketcher: Beispiel-5: In dieser Vorlesung werden wir uns die Anwendung von Kreisen beim Erstellen einer Zeichnung ansehen Anwendung von Kreisen beim Erstellen einer Zeichnung Wenn Sie hier sehen, dass dies Beispiel fünf ist, werden wir diese Zeichnung als Beispiel fünf erstellen. Und hier können Sie sehen, wir haben einige Kreise. Wir werden wissen, wie man sie erzeugt und einschränkt. Lasst uns anfangen Hier, wenn Sie sehen, dass ich diese Datei in der letzten Vorlesung geöffnet habe und sie schließen möchte. Also gehe ich einfach zur Datei und schließe diese Datei. Ich möchte nicht speichern. Dies ist das grundlegende Gateway. Von hier aus werde ich eine neue Datei erstellen . Lassen Sie uns nun mit der Erstellung der Skizze beginnen. Dazu klicke ich auf dieses Skizzensymbol und wähle eine beliebige Ebene aus. Ich wähle diese oberste Ebene und wir erstellen die Skizze. Ich zeige dir die Skizze noch einmal. Hier besteht sie aus einem Rechteck und drei Kreisen. Die Methode ist also, zuerst die äußere Grenze zu und dann können wir die inneren Kreise oder jedes andere Objekt, das sich darin befindet , erstellen oder jedes andere Objekt, das sich darin befindet , Lassen Sie uns also zuerst diese Grenze erstellen, die ein Rechteck ist, ein Rechteck von 80 zu 30. Wir nehmen eine Linie und ich erstelle vier Linien, eine horizontale Linie, eine vertikale, eine weitere horizontale Linie. Ich werde diesen Punkt verfolgen, um ein perfektes Rechteck zu erstellen, und Sie können sehen, dass es sich um eine geschlossene Grenze handelt. Lassen Sie uns die Dimensionen angeben. Diese Dimension ist 30, und diese Dimension ist 80. Sie können sehen, dass das Rechteck geformt ist, aber es ist nicht eingeschränkt, da es keine Referenzen in Bezug auf diesen Ursprung erhalten hat keine Referenzen in Bezug auf diesen Ursprung erhalten hat Geben wir es. Wir werden die intelligente Dimensionierung von diesem Punkt auf diese Linie übertragen Ich gebe es als 30/2 an, was 15 ist. In ähnlicher Weise nehme ich diese Linie und diesen Punkt und gebe sie hier als 80/2, 40 an und Sie können sehen, 40 an und Sie können dass das Rechteck vollständig eingeschränkt ist Lassen Sie uns nun mit dem Einfügen der Kreise beginnen. Wir nehmen den Kreis und direkt nehme ich diesen Ausgangspunkt Dadurch wird direkt eine Konstante erzeugt , die mit dem Ursprung übereinstimmt Aber um es dir zu zeigen, werde ich es draußen erstellen, vielleicht irgendwo hier. Und dann lasse ich diesen Punkt zusammenfallen, benutze die Strg-Taste mit diesem Punkt und verwende dabei die Koinzide-Beschränkung Kann sehen. Lassen Sie uns nun die Dimension angeben. Der Durchmesser ist 20, also geben Sie 20 ein. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt mache ich wieder einen Kreis und erstelle irgendwo hier einen Kreis. Drücken Sie auf die Escape-Taste. Dieser Kreis hat einen Durchmesser von zehn. Geben wir den Durchmesser an. Tres dann die Enter-Taste. Jetzt nehme ich diesen Punkt , der der Mittelpunkt des Kreises ist und benutze die Steuertaste an diesem Punkt. Diese beiden Punkte möchte ich horizontal ausrichten. Klicken Sie auf Horizontal. Sie können sehen, dass beide horizontal ausgerichtet wurden. Als Nächstes müssen wir herausfinden, was ausgelassen wurde. Ich kann sehen, was ausgelassen wurde, aber ich möchte Ihnen zeigen, wie ich sehen kann, was ausgelassen wurde. Hier, wenn Sie sehen, ist die Skizze definitiv unterdefiniert. Wir halten einfach die Mitte und bewegen uns. Du kannst es sehen. Wir haben also entlang der Vertikalen die beiden Mittelpunkte horizontal ausgerichtet. Das heißt, es kann sich nicht in vertikaler Richtung bewegen, aber in horizontaler Richtung kann es sich bewegen. Also müssen wir es horizontal binden. Wählen Sie diesen Punkt und diesen Punkt aus. Wenn Sie sich die Zeichnung hier ansehen, wurde uns diese Abmessung gegeben da 15 zu diesem Punkt hinzukommt. Von diesem Punkt bis zu diesem Punkt können Sie 40 -15 berechnen Wir können also einfach auf diese Dimension doppelklicken und wir können eine Dimension von 40 -15 angeben. Es ist 25. Oder Sie können auch eine Dimension von dieser Linie bis zu diesem Punkt nehmen und ihr 15 geben. Beides wird funktionieren. Es gibt kein Problem. Ich würde vorschlagen, dass unabhängig von der in der Zeichnung angegebenen Dimension versucht wird, dieselbe Dimension anzugeben. Hier wollte ich Ihnen zeigen , dass wir die Berechnungen direkt verwenden können, wenn wir die Dimensionen eingeben. Dafür haben wir 40 -15 angegeben. Sie brauchen also nicht zu rechnen. Das ist eine sehr einfache Dimension. 40-15 ist 25, aber nehmen wir an, Sie haben eine Dimension wie 40,23, vier und die andere Dimension vielleicht 15,386 Wenn Sie also beide subtrahieren möchten, wird es einige Zeit dauern. Stattdessen können Sie den Wert hier direkt eingeben. Automatisch erhalten Sie die Dimension hier. Gehen wir jetzt zum anderen Kreis. Ich klicke hier und erstelle den Kreis. Jetzt nehmen wir diesen und diese beiden Punkte, die horizontal ausgerichtet sind. Und lassen Sie uns diesen Kreis und den Radius dieses Kreises gleichsetzen diesen Kreis und den Radius dieses Kreises Klicken Sie auf das Gleiche, beide Radien werden gleich sein Geben wir nun die Dimension an. Von hier bis zu diesem Rand wurde uns eine Dimension von 65 gegeben. Hier ist die Platzierung dieser Dimensionen nicht wichtig. Es wird sich nicht in Ihrer Zeichnung widerspiegeln. Das ist beim Zeichnen. Denn für den Entwurf haben wir ein separates Modul. Sie können entscheiden, welche Abmessungen welche Ausrichtung Sie haben möchten. Bei der Skizze gibt es jedoch kein Problem mit der Bemaßung. Sie können es überall aufbewahren. Ich würde vorschlagen, wenn du es so stapelst, vielleicht hier, das können wir hier hinstellen. Und hier. So haben Sie eine klare Vorstellung davon, welche Dimensionen welchen Objekten verliehen werden . Das ist sehr wichtig Und damit haben wir, wie Sie sehen, das Beispiel abgeschlossen. Es handelt sich um eine vollständig eingeschränkte Geometrie. Gehen wir also zur nächsten Vorlesung über. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel sechs ansehen. 15. Sketcher: Beispiel-6: In dieser Vorlesung werden wir aus Beispiel 6 eine Skizze mit vollständig eingeschränktem Muster erstellen . Das ist die Zeichnung Es ist eine sehr einfache Zeichnung. Lassen Sie uns sie erstellen. Hier werden wir zwei Kreise erstellen, die 40 MM voneinander entfernt sind, und dann werden wir sie mit dieser Tangente verbinden Also, wie ich dir in der letzten Vorlesung gesagt habe, werden wir zuerst diese Grenze bauen und dann werden wir uns den inneren Dingen zuwenden Lass uns anfangen. Ich bin in einer neuen Skizze. Lassen Sie uns zuerst den Kreis erstellen. Ich werde vielleicht irgendwo hier einen Kreis erstellen. Ich nehme direkt das Zentrum als Ursprung. Die Konstante wurde also automatisch erstellt. Die Koinzidenkonstante wurde hier erzeugt, das ist der Punkt, der der Mittelpunkt des Kreises ist und dessen Ursprung zusammenfällt Also brauche ich das nicht zu geben. Direkt nehme ich Smart Dimensioning und gebe den Durchmesser oder Radius dieses Kreises an, der 40 ist Der Radius ist 20, also ist der Durchmesser 40. Lassen Sie uns nun den anderen Kreis erstellen. Jetzt nehmen wir wieder den Kreis und klicken hier irgendwo hin. Wir nehmen den Mittelpunkt dieses Kreises und Mittelpunkt dieses Kreises und richten ihn horizontal aus. Sie können sehen, lassen Sie uns nun die intelligente Dimension nehmen und den Abstand zwischen diesem Mittelpunkt und dem Mittelpunkt eingeben, der 440 beträgt. Wir können auch diesen Kreis und diesen Kreis nehmen und die gleiche Durchmesserbeschränkung zwischen ihnen festlegen. Jetzt sind beide Kreise eingeschränkt. Lassen Sie uns sie tangential verbinden. Um die Tangente zu zeichnen, nehmen wir das Linienwerkzeug und klicken einfach irgendwo hier und vielleicht irgendwo Drücken Sie die Escape-Taste und wir nehmen diese Linie und diesen Kreis Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und zwischen ihnen geben wir eine Einschränkung namens mtTangent Auch hier nehmen wir diese Linie und diesen Kreis und stellen eine Tangentialbeziehung zwischen ihnen die Escape-Taste drücken, können Sie sehen, dass die Tangente eine Beschränkung ist, aber wir haben diesen zusätzlichen Teil, sodass wir diese Trimmelemente verwenden und diese Kurve einfach ziehen können und diese Kurve einfach ziehen Es wird automatisch gekürzt. Lassen Sie uns hier nun eine weitere Tangente erstellen. Diesmal nehme ich die Linie und klicke irgendwo hier auf diesen Kreis Und wenn du siehst, kann ich verfolgen und erstellen irgendwo hier einen Punkt auf diesem Kreis verfolgen und erstellen. Beim Drücken der Escape-Taste diese Quadrantenpunkte automatisch miteinander verbunden, und das sind sie standardmäßig Wie Sie hier sehen, wurde ihnen bei der Erstellung zum ersten Mal eine Tangentialbeziehung zugewiesen. Und da diese Linie horizontal ist und mit diesem Quadrantenpunkt zusammenfällt, wurde sie automatisch eingeschränkt Sie werden diese Konzepte langsam verstehen , wenn Sie immer mehr Beispiele üben Aber vorerst ist das die Art und Weise, wie Sie die Tangente erzeugen. Wir nehmen Trimmelemente und ziehen die Kurve und erstellen sie, und Sie können sehen, dass wir eine komplett eingeschränkte äußere Grenze haben Gehen wir nun zu den inneren Profilen über. Dafür nehmen wir wieder einen Kreis und können direkt in der Mitte einen Kreis erstellen. In ähnlicher Weise können wir dieses Zentrum nehmen und einen weiteren Kreis bilden, diesen Kreis und diesen Kreis. Beide Kreise sind gleich, also werden wir diesen gleichen Radius erzeugen. Sie können jetzt sehen, dass wir einem einzelnen Kreis einen Radius geben müssen. Automatisch erhält der andere Kreis den Radius. Wir verwenden Smart Dimensioning und wählen diesen Durchmesser aus. Es ist Radius zehn, also Durchmesser 20. Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Nehmen Sie jetzt einfach die Linie. Wir können auch die Quadrantenpunkte nehmen. Wenn Sie hier sehen, sind diese gelben Punkte Quadrantenpunkte. Wenn Sie diesen Quadrantenpunkt automatisch mit dem Quadrantenpunkt dieses Kreises verbinden , das automatisch Tangenten Sie können sehen, dass ihnen eine Tangentialbeziehung zugewiesen wurde. Wir nehmen die Linie, ich werde das auf traditionelle Weise erstellen. Sie können diese Linie sehen und dieser Kreis wird eine tangentiale Beziehung zwischen ihnen herstellen. Nochmals, diese Linie und dieser Kreis, eine Tangentialbeziehung. Wenn wir die Escape-Taste Num drücken, werden wir Objekte trimmen, dieses Objekt, diesen Teil und diesen Teil zuschneiden und natürlich diese beiden Teile Und Sie können sehen, dass wir eine vollständig eingeschränkte Geometrie von Beispiel 6 fertiggestellt haben eine vollständig eingeschränkte Geometrie von Beispiel 6 In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein weiteres Beispiel ansehen, nämlich Beispiel sieben. 16. Sketcher: Beispiel-7: In dieser Vorlesung werden wir ein weiteres Beispiel für das Verständnis von Kreisen erstellen , nämlich Beispiel nämlich Dies ist die Zeichnung von Beispiel 7, wir werden sie erstellen. Hier werden wir zunächst ein Rechteck erstellen. Sie können sehen, dass dies das Rechteck ist, und an jedem Eckpunkt dieses Rechtecks werden wir einen Kreis erstellen, und dann werden wir sie einschränken Dann werden wir die unnötigen Teile abschneiden. Lass uns anfangen. Zuerst erstellen wir ein Rechteck von 60 zu 40. Wir nehmen das Linienwerkzeug und lassen uns den ersten Punkt am Ursprung erstellen . Dann erstellen wir eine horizontale Linie, dann eine weitere vertikale Linie, eine weitere horizontale Linie und eine weitere vertikale Linie. Das Rechteck wurde erstellt. Wir geben die Abmessungen an. Das ist 40. Und diese Dimension ist 60. Hier möchte ich Ihnen ein sehr wichtiges Konzept zeigen. Wie Sie sehen können, ist das Rechteck vollständig eingeschränkt. Nehmen wir also einen Kreis, und ich nehme diesen Punkt als Mittelpunkt meines Kreises und erstelle einen Kreis, etwa so Geben wir die Dimensionen an. Sie können sehen, dass der Durchmesser als Radiussystem 20 beträgt. Und in diesem speziellen Kreis werde ich Ihnen dieses Konzept zeigen. Was passiert ist, ist, dass ich dieses Rechteck mit diesem Punkt als Referenz erstellt habe. Das ist der Ausgangspunkt. Lassen Sie mich das jetzt kürzen. Nach dem Zuschneiden wurde das gesamte Rechteck nicht mehr eingeschränkt Das ist unterbeschränkt oder unterdefiniert . Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden und uns zu zeigen, welche Einschränkungen alle entfernt wurden Sie können sehen. Was passiert ist, als ich das Rechteck erstellt habe, habe ich das Rechteck erstellt, indem ich diesen Ursprung als einen Punkt genommen habe. Was passiert ist, ist , dass nach dem Zuschneiden die Beziehung zwischen dem Rechteck und dem Ursprung verschwunden ist Also müssen wir die Einschränkung erneut angeben. Das ist diese Linie und der Ausgangspunkt, wir müssen eine übereinstimmende Beschränkung zwischen ihnen erstellen . Das können Sie sehen In ähnlicher Weise wurde dieselbe Beschränkung hier entfernt, wenn Sie dies verschieben wurde dieselbe Beschränkung hier entfernt Wir nehmen also diese Linie und diesen Punkt und erstellen eine übereinstimmende Beschränkung zwischen ihnen Auch hier handelt es sich um eine Einschränkung. Und wir können Elemente trimmen und diesen unnötigen Teil kürzen. Ich hoffe, du hast das Konzept verstanden. Was hätte ich also tun können, dieses Problem zu beseitigen? Denn hier haben wir ein einfaches Rechteck. Stellen Sie sich vor, Sie haben eine komplizierte Skizze und wenn Sie etwas zuschneiden, dann werden viele Einschränkungen aufgehoben, dann ist das ein schwerwiegender Fall. Also, wie macht man das? Lass es uns noch einmal überprüfen. Lassen Sie mich das Ganze löschen und erneut erstellen, gemäß dem Konzept, das ich Ihnen erklärt habe Wir nehmen eine Linie und wir nehmen eine horizontale Linie, eine vertikale Linie, eine weitere horizontale Linie, und wir werden ein Rechteck erstellen, ungefähr so Geben wir ihm nun die Abmessungen. Wir nehmen die Bemaßung vor. Wir geben 40 an, wie in der Zeichnung angegeben, und hier geben wir 60 an Aber eine solche Auswahl ist auch ein Problem. Sie müssen von Zeile zu Zeile wählen und dürfen nicht die Länge dieser Linie nehmen , denn wenn Sie einen Teil dieser Linie kürzen, wird die Länge der Linie nicht dieselbe sein Es wird also ein Problem sein. Nehmen wir an, ich nehme diese Zeile ich kann die Länge ungefähr so angeben, oder ich kann auch nehmen, oder ich kann auch nehmen, lassen Sie mich die Strg-Taste und die Jet-Taste verwenden, um sie rückgängig zu machen, und ich nehme wieder die intelligente Bemaßung Und wie Sie hier sehen, kann ich für die Angabe der Länge der Linie auch diese Linie zu dieser Linie nehmen Also diese 60 MM, die ich jetzt angeben werde , beziehen sich auf diese beiden Linien. Es bezieht sich nicht nur auf diese Zeile. Wenn Sie also diese Linie kürzen , beschädigt wird Ihre Skizze nicht beschädigt. Das ist also ein sehr kleines Konzept, aber sehr, sehr wichtig. Für die Entwicklung komplexer Zeichnungen. Nehmen wir nun die intelligente Bemaßung und erstellen die Referenzen mit dem Ursprung Das gibt uns 30 Escape-Tasten, und wir nehmen die Dimension von diesem Ursprung bis zu dieser Zeile und geben ihr den Wert 20. Sie können sehen, dass das Rechteck völlig eingeschränkt ist. Lassen Sie mich diese Dimensionen verschieben und lassen Sie uns hier irgendwo denselben Kreis erstellen Geben wir ihm die Dimension. Das ist Durchmesser 20, und wir nehmen Trimmelemente, kürzen diesen Teil, diesen Teil und diesen Teil. Sie können sehen, dass dieses Rechteck kein Problem hat, aber es gibt ein Problem mit diesem Kreis. Lassen Sie uns nun untersuchen, was das Problem ist. Wenn Sie das verschieben, wussten Sie, wo das Problem lag? Das Problem liegt in der Positionierung dieses Kreises. Direkt haben wir den Kreis genommen und ihn an seinem Scheitelpunkt positioniert Sobald Sie diese Linie gestutzt haben, wurde der Scheitelpunkt entfernt und dieser Kreismittelpunkt wurde automatisch wurde Was können wir also tun? Wir nehmen den Mittelpunkt des Kreises und diese Linie, und wir können uns für den Zufall entscheiden. In ähnlicher Weise nehmen wir wieder den Mittelpunkt des Kreises und diese Linie, und wir können uns für den Zufall entscheiden. Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Nehmen wir nun einen weiteren Kreis, und wir werden den Kreis irgendwo auf dieser Linie erstellen Sie können sehen, dass der Mittelpunkt des Kreises auf dieser Linie zusammenfiel Auch hier nehme ich den Mittelpunkt und diese Linie und wir suchen den Zufall Lassen Sie uns dem nun die Dimension geben. Dieser Kreis entspricht diesem, also können wir den gleichen Radius angeben. Wählen Sie die beiden aus und wählen Sie die gleiche Einschränkung. Dies ist vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun die Entität trimmen und prüfen ob die Einschränkungen aufgehoben werden. Sie können sehen, dass wir den unnötigen Teil gekürzt haben, aber die Einschränkungen werden nicht entfernt Ich hoffe, Sie verstehen das sehr wichtige Konzept der Geometrieerstellung denn jeder kann eine Skizze erstellen Aber es ist wirklich wichtig, eine Skizze so zu erstellen, dass Sie später keine Probleme haben werden. So sollten Sie sie also erstellen. Also mache ich auch hier einen Kreis. Vielleicht positioniere ich es auf dieser Linie. Ich nehme noch einen Kreis und positioniere ihn auf dieser Linie. Drücken Sie die Escape-Taste, diese Mitte auf dieser Linie. Wir entscheiden uns für den Zufall. Nochmals, dieses Zentrum auf dieser Linie, Zufall. Dieser Kreis und dieser Kreis haben den gleichen Radius, und geben wir ihm die Dimension. Er hat einen Durchmesser von 30, einen Radius 15, und wir können mit dem Trimmen beginnen Einfach diesen Bereich zuschneiden, diese beiden Bereiche zuschneiden, diesen und diesen beiden zuschneiden. So sollten Sie zeichnen , damit Sie beim Zuschneiden und Löschen der Objekte weniger Probleme beim Zuschneiden und Löschen der In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Filets erstellt 17. Sketcher: Filets erstellen: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Rundungen erstellt Filets sind abgerundete Ecken. Wenn Sie sehen, habe ich hier ein Rechteck erstellt und möchte ein Filet erstellen Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wo sich das Abrundwerkzeug befindet. Wenn Sie hier klicken, ist das Sketch Fillet. Klicken Sie auf Sketch Fillet, und hier müssen Sie die Dimension angeben und die beiden Linien auswählen, die diesen Eckpunkt bilden. Klicken Sie nun auf dieses Häkchen und Sie können es sehen. Das ist ein Fillet. Sie können auch auf diesen Punkt klicken. Der Scheitelpunkt, in dem Sie das Filet erstellen möchten. Sie können sehen. Sie können diesen Radius jederzeit ändern. Doppelklicken Sie einfach und geben Sie den gewünschten Radius ein. Du kannst es sehen. Ich zeige es Ihnen noch einmal, wir nehmen diese Skizzenverrundung und wählen diese Linie und diese Linie aus, die diesen Scheitelpunkt bildet, sodass an dieser Ecke eine Abrundung angebracht werden kann Sie können hier eine Dimension angeben. Vielleicht gebe ich 15, drücke die Enter-Taste. Hier können wir eine Vorschau sehen und dann auf diesen Tig Mar klicken. Lassen Sie mich jetzt noch einmal dieses Eckwerkzeug oder Filetwerkzeug nehmen und ich zeige es Ihnen noch einmal Wählen Sie diese Ecke aus und geben Sie hier einfach die Dimension an. Welche Dimension Ihnen auch immer gefällt, nehmen wir an, ich gebe fünf, drücken Sie die Enter-Taste, um hier eine Vorschau mit dieser gelben Kurve zu sehen , und klicken Sie auf diesen Stick. So können Sie Ecken oder Rundungen erstellen. Im nächsten Beispiel , also Beispiel acht, werden wir uns eine Anwendung dieses Füllwerkzeugs ansehen 18. Sketcher: Beispiel-8: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel acht erstellen . Dieses Beispiel 8 beinhaltet die Anwendung von Kreisen und auch das Füllwerkzeug , das Sie in der letzten Lektion gelernt haben Zuerst werden wir die Kreise erstellen, die äußere Grenze der Kreise, und dann werden wir sie mit diesen Linien verbinden Später werden wir die Rundungen erstellen, und nachdem wir diese gesamte Grenze fertiggestellt haben, die vollständig eingeschränkt sein wird, werden wir diese inneren Kreise erstellen Dies ist die Methode , die Sie für jede Zeichnung anwenden sollten . Lass uns anfangen. Ich habe eine neue Datei und bin in dieser Sketcher-Oberfläche Nehmen wir den Kreis und nehmen diesen Ursprung als Mittelpunkt des Kreises, drücken Sie die Escape-Taste und wir beginnen mit der Bemaßung Dieser Durchmesser wird mit 30 angegeben. Der Radius ist 15. Sie können sehen, dass der Kreis vollständig eingeschränkt ist. Jetzt nehmen wir einen Kreis, noch einen Kreis, und ich werde irgendwo hier einen Kreis erstellen, irgendwo hier noch einen Kreis. Drücken Sie die Escape-Taste. Wir nehmen diesen Punkt und diesen Punkt und erstellen eine horizontale Beschränkung zwischen ihnen. Nochmals, dieser Punkt und dieser Punkt, eine horizontale Beschränkung. Als Nächstes wählen wir diesen Kreis und diesen Kreis aus. Beide Kreise haben gleiche Durchmesser. Sie können jetzt sehen, lassen Sie uns die Abmessungen angeben. Wir nehmen die Sma-Dimensionierung. Der Abstand zwischen diesem Kreis diesem Kreismittelpunkt wurde mit 37,5 angegeben Drücken Sie auf die Enter-Taste. Auch hier diesem Kreismittelpunkt und wurde der Abstand zwischen diesem Kreismittelpunkt und diesem Kreismittelpunkt mit 75 angegeben Geben wir die Durchmesser an. Dieser Durchmesser ist 20 , weil der Radius zehn ist. Sie können drei Kreise sehen, die wir entwickelt haben. Lassen Sie uns sie nun durch die Leitungen verbinden. Wir nehmen das Linienwerkzeug und zeichnen einfach eine Linie, etwa so, drücken Sie die Escape-Taste. Vielleicht wird hier irgendwo eine weitere Linie gezogen, drücken Sie die Escape-Taste. Diese beiden Linien haben wir gezogen. Lassen Sie uns sie einschränken Wir nehmen die SMA-Dimensionierung von dieser Linie bis zu diesem Punkt. Die Dimension ist fünf. Auch hier beträgt die Gesamtdicke von dieser Linie bis zu dieser Linie zehn M. Sie können sehen, dass beide Linien jetzt schwarz sind. Wir schneiden die Objekte einfach ab und schneiden die überflüssigen Teile ab. Du kannst es sehen. In ähnlicher Weise können wir hier zwei Linien nehmen, eine Linie hier und eine weitere Linie. Wenn Sie sehen, dass es sich bewegt, also wenn es diese Linie oder sozusagen diesen Punkt verfolgt , werde ich klicken und eine Linie zeichnen, die ungefähr so aussieht. Was also passiert ist, ist diese Linienposition, sie wurde als Linienposition angenommen, indem diese automatische Beschränkung, die Koinzidenz genannt wird In ähnlicher Weise hätten wir das tun können, aber da wir es nicht getan haben, spielt es keine Rolle Wir nehmen diese beiden Linien und setzen auf Kolinearität. Es ist also nicht nötig, die Dicke zwischen ihnen anzugeben. Wir nehmen Trim Entities, trimmen das, das, das und das. Also werden wir einfach die Teile entfernen , die nicht benötigt werden. Lassen Sie uns nun mit der Herstellung der Filets beginnen. Lass mich dir die Zeichnung zeigen. Hier ist R sechs angegeben, TYP, TYP steht für typisch. Typisch bedeutet also den ähnlich aussehenden Radius R von R sechs , also Radius sechs. Also hier, hier, hier, all diese Radios sehen ähnlich aus, sie haben also einen Radius von sechs Geben wir die Filets. Wir nehmen das Abrundwerkzeug, skizzieren es, füllen es und hier können wir den Wert sechs Lassen Sie uns nun die Punkte auswählen. Wenn wir diesen Punkt ausgewählt haben, können Sie hier sehen, dass eine Meldung angezeigt wird. Und es heißt, wenn Sie diesen Eckpunkt entfernen, werden einige Einschränkungen gelöscht. Lassen Sie uns weitermachen. Wir werden sehen, was passiert. Klicken Sie auf Tick und Sie können es sehen. Es ist nichts passiert, da das Entfernen dieses Punktes keine Auswirkungen hatte Die Skizze ist also vollständig definiert. Also können wir diese Ecke nehmen, diese Ecke, diese Ecke, diese Ecke, diese und im Grunde alle Ecken, die wir nehmen werden. Klicken Sie jetzt auf Stick und wir werden sehen, was passiert. Sie können sehen, dass aufgrund unserer Herstellungsmethode keine Einschränkungen aufgehoben werden. Das ist also eine sehr wichtige Sache bei soliden Werken. Ich hoffe, Sie verstehen diese Herstellungsmethode , weil sie sehr wichtig ist. Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, können Sie sich an mich wenden. Klicken Sie erneut auf diesen Kreis und lassen Sie uns die inneren Kreise erstellen. Einen Kreis können wir hier bilden, noch einen Kreis in der Mitte, noch einen Kreis in diesem Zentrum. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Wir nehmen Smart Dimensioning. Dieser Kreis hat eine Abmessung von 12 Durchmessern. Dieser hat ebenfalls einen Durchmesser von 12 und dieser hat einen Durchmesser von 20. Und Sie können sehen, dass wir aus Beispiel 8 eine vollständig eingeschränkte Geometrie erstellt haben Beispiel 8 eine vollständig eingeschränkte Geometrie In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel neun ansehen 19. Sketcher: Beispiel-9: A: In dieser Vorlesung werden wir eine Zeichnung aus Beispiel 9 erstellen, Wir beginnen zunächst mit einem Kreis mit einem Durchmesser von 60 oder einem Radius von 30 und vervollständigen dann die gesamte Grenze. Dann werden wir uns für diese inneren Kreise entscheiden. Lass uns anfangen. Lassen Sie uns zunächst einen Kreis auswählen und den Ursprung als Mittelpunkt des Kreises nehmen Mittelpunkt des Kreises und einen Kreis wie diesen erstellen. Lassen Sie uns die Abmessungen angeben, da wir bereits wissen, dass der Radius 30 ist, also der Durchmesser 60. Nehmen wir nun einen weiteren Kreis. Und wenn Sie die Zeichnung hier sehen, ist dieser Punkt dieser Kreisquadrantenpunkt Wir können diesen Punkt sehr leicht erfassen. Sie können sehen, dass dies der Quadrantenpunkt ist. Das liegt an der Fangfunktion. Klicken Sie und erstellen Sie den Kreis. Ähnlich können Sie auch hier den Kreismittelpunkt am Quadrantenpunkt dieses Baker-Kreises erstellen den Kreismittelpunkt am Quadrantenpunkt dieses Baker-Kreises Nehmen wir nun Trimmelemente oder lassen Sie uns zuvor Beschränkungen hinzufügen Wir nehmen also diesen Durchmesser , der in der Zeichnung als R 15 angegeben ist, nehmen ihn als 30 und wählen diesen Kreis, diesen Kreis Dieser Kreis und dieser Kreis. Alle diese Kreise haben den gleichen Radius. Sie können sehen, dass alles völlig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns nun die unnötigen Teile abschneiden, nämlich das und das, das und das, das und das Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden, und Sie können sehen, dass die Figur vollständig eingeschränkt ist Gehen wir nun zu den inneren Kreisen über. Ich wähle einfach das Kreiswerkzeug und erstelle den Kreis in der Mitte. Noch ein Kreis hier, noch ein Kreis hier und ein Kreis hier. Noch ein Kreis irgendwo hier, drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Geben wir die Dimensionen an. Dieser Durchmesser ist in der Zeichnung mit 36 angegeben. Wir können uns also für einen Durchmesser von 36 entscheiden. Hier hat dieser Kreis einen Durchmesser von 15, also kommen eins, fünf rein, und wir können diesen Kreis nehmen, diesen Kreis, und die Steuertaste für eine Mehrfachauswahl verwenden Wir nehmen alle vier Kreise und schaffen Gleichheit zwischen ihnen, sodass sie den gleichen Radius haben Und Sie können sehen, dass wir eine völlig eingeschränkte Geometrie haben eine völlig eingeschränkte Geometrie Mit diesem Beispiel ist neun abgeschlossen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel zehn ansehen. 20. Sketcher: Beispiel-10: In dieser Vorlesung werden wir uns Beispiel zehn ansehen. Hier können Sie sehen, dass dies Beispiel zehn ist. Was wir nun tun können, ist , diese vollständig eingeschränkte Skizze zu erzeugen Zuerst müssen wir diese äußere Grenze erstellen Aber bevor wir die äußere Grenze erstellen, wollen wir uns auf diese Basis konzentrieren Hier das Ganze, wenn wir zuerst etwas erschaffen, dann können wir den Kreis sehr einfach positionieren. also nicht nötig, das Ganze auf einmal als grobe Skizze zu erstellen das Ganze auf einmal als grobe Skizze und dann einzuschränken Es wird ein bisschen hektisch sein. Was wir also tun können, ist nur diese Grundlage zu verwenden und sie einzuschränken Dann werden wir uns für diesen oberen Teil entscheiden. Lassen Sie uns zunächst eine grobe Skizze dieser Basis erstellen. Wir nehmen das Linienwerkzeug und lassen uns nun eine Skizze erstellen. Wir erstellen eine vertikale Linie und eine horizontale Linie, weitere vertikale Linie, eine horizontale Linie, und wir bewegen uns nach oben. Hier, wenn ich komme, kann ich diesen Punkt festhalten. Du kannst es sehen. Ich kann diese Seite verschieben, ich kann nach oben gehen und ich kann diesen Punkt festhalten. A Ich kann diesen Punkt festhalten. Beweg dich von dieser Seite, beweg dich nach oben. Ich nehme diesen Punkt auf den Punkt. Gehen Sie jetzt, klicken Sie hier und gehen Sie nach oben. Irgendwo hier. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Bei dieser Art von Zeichnungen ist es besser, die Referenz mit dem Ursprung am Anfang anzugeben. Ich nehme diese Zeile, verwende die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, wähle diesen Punkt aus, und wir können den Zufall suchen. Sie können sehen, ob ich das verschiebe, es bewegt sich, also wähle ich dieses und dieses kollineare T. Auch hier bewegt es sich. Auch hier bewegt es sich Also wähle ich diese und diese Kolinearität aus. Selbst bei dieser Linie und dieser Linie können wir die Kolinearität zwischen dieser Linie und dieser Linie annehmen, wiederum Kolinearität zwischen dieser Linie und dieser Linie Wenn ich diese Linie kollinear mit dieser Linie mache und diese Linie kollinear mit dieser und dieser Linie, dann sind diese Linienlänge und diese Linienlänge gleich Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Wir können auch dies und das als gleichwertig betrachten. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Wir können diese Linie nehmen und diese Linie entspricht dieser Linie und dieser Linie. Gleich. Drücken Sie immer die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden , sodass Sie einen anderen Befehl eingeben können. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Lassen Sie mich zunächst die Höhen angeben. Diese Höhe ist 30, wie in der Zeichnung angegeben. Von hier nach hier. Diese Höhe ist zehn, du kannst sehen, das ist 20 Diese Länge ist 25 und diese Gesamtlänge von hier bis hier ist sie 150. Siehst du, ich verschiebe das einfach und behalte es hier. Wenn Sie sehen, dass sich dieser Ursprung verschoben hat , da ich die Referenzen mit der Vertikalen und nicht mit der Horizontalen angegeben habe. Wenn ich das bewege, wenn ich es halte und bewege, können Sie sehen, dass es sich bewegt. Lassen Sie mich also die Querverweise angeben. Ich kann einfach die Dimension nehmen und von dieser Linie bis zu diesem Ausgangspunkt 150/2 angeben, was 75 ist Jetzt können Sie sehen, dass sich das Ganze schwarz herausgestellt hat Das heißt, es ist vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun diese Dimension von hier nach hier geben. Diese Dimension ist 30. Sie können also sehen, dass die gesamte Figur eingeschränkt ist, aber das wurde weggelassen Also drehen wir den Kreis und ich werde diesen Punkt verfolgen, wie Sie sehen können Ich kann klicken und einen Kreis zeichnen. Geben wir diesem Kreis die Dimension, nämlich den Durchmesser 100. Als nächstes die Position des Kreises. Dieser Punkt von dieser Basis aus ist um 1:30 Uhr. Es ist immer noch nicht blau, also lassen Sie mich die Mitte halten und so ungefähr vertikal, wir haben die Grenze durch 130 begrenzt, aber in dieser horizontalen Richtung ist es noch nicht Wir nehmen den Mittelpunkt des Kreises und den Mittelpunkt des Ursprungs und halten sie vertikal. Jetzt können Sie sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Ich nehme einfach die Trim-Entitäten und schneide diesen ganzen Teil ab Jetzt haben wir nur noch einen einzigen Kreis übrig. Wir nehmen das Kreiswerkzeug und erstellen in dieser Mitte einen Kreis. Drücken Sie die Escape-Taste und lassen Sie uns ihm die Dimension geben. Es hat den Durchmesser 660, Enter. Damit haben wir die Zeichnung von Beispiel zehn fertiggestellt. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Schinken-Tannen zubereitet. 21. Sketcher: Fasen erstellen: In dieser Vorlesung werden wir Fasen erstellen. Wir haben hier ein Rechteck und hier haben wir diese Skizzenfase Wählen Sie das aus. Jetzt können wir Fasen erstellen Lassen Sie uns an dieser Ecke eine Fase erstellen. Wählen Sie diese Kante und diese Kante aus, und Sie können sehen, dass eine Fase kreativ sein wird Sie können auch einen Punkt auswählen, der ein Eckpunkt ist , und eine Fase kann Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können sehen, dass es sich um eine Fase handelt. Lass uns Undo machen. Verwenden Sie die Strg-Taste plus Jet-Taste. Lassen Sie uns nun die Fase erneut erstellen. Hier entscheiden wir uns für SketchAmFR und wie Sie hier sehen, gibt es zwei verschiedene Methoden zum Erstellen von Fasen gibt es zwei verschiedene Methoden zum Erstellen von Eine ist die Winkeldistanz und die andere ist Standardmäßig entspricht dies der Entfernung. Hier geben wir die Dimension an. Vielleicht sind es zehn MM. Wenn Sie also diese Ecke auswählen, wird eine Fase von zehn M mal zehn MM aufgetragen Wenn ich diese gleiche Entfernung deaktiviere, können Sie zwei Abstände sehen, die wir erhalten Angenommen, einer ist zehn und der andere, ich gebe S 20. Wenn ich nun eine Ecke auswähle, lasse mich zuerst diese Linie und diese Linie auswählen. D eins ist die erste ausgewählte Linie und D zwei ist der Abstand der zweiten ausgewählten Linie. Also zehn MM und 20. Gehen wir nun zur Winkeldistanz. Automatisch ändert sich dieser Parameter, eine Entfernung wird angegeben und ein anderer Winkel wird angegeben. Lassen Sie uns das an dieser Stelle erstellen. Sie können sehen, dass zehn und 45 Grad für Sieg gegeben sind. Wenn ich nun diesen Winkel als etwa 60 Grad nehme und diesen auswähle, kannst du sehen, dass ein Winkel von 60 Grad vorgegeben wurde. Sie können den Parameter jederzeit ändern. Nehmen wir an, das sind 45 Grad, ich möchte daraus etwa 50 Grad machen. Das können Sie ganz einfach machen. Du kannst jetzt sehen, das sind 50 Grad. Sogar diese zehn M, wenn du es auf vielleicht 12 M ändern willst , kannst du es tun. Es gibt kein Problem. So können wir Fasen anbringen In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein Beispiel mit der Nummer 11 ansehen 22. Sketcher: Example-11: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel Nummer 11 erstellen erstellen Sie können hier sehen, dass dies die Zeichnung ist, und wir werden eine vollständige Skizze dieser Zeichnung erstellen eine vollständige Skizze dieser Zeichnung Sie können die Abmessungen hier sehen. Wir werden mit dieser Basis beginnen. Und dann werden wir aufsteigen. Wir erstellen zuerst die äußere Grenze und dann diesen Kreis. Hier haben wir eine Sammlung von Filets und Fasen. So erfahren Sie, wie die Fasen und die Filets Lass uns anfangen. Lassen Sie uns zuerst diese grobe Skizze dieser Basis erstellen und dann gehen wir nach oben. Ich nehme das Linienwerkzeug und lasse mich einen groben Schreck erstellen, etwa so Die Fasen müssen nicht erstellt werden. Sie können so etwas sehen. Geh nach oben. Das ist es. Lassen Sie uns nun die Einschränkungen angeben. erste Einschränkung, die ich angeben möchte, ist, dass diese Zeile die Steuertaste für die Mehrfachauswahl verwendet hat, und dieser Punkt. Zusammenfallend. Sie können sehen, dass diese Linie und dieser Punkt zusammenfallen Nun, diese Linie und diese Linie, beide sind gleich Wir können für diese Linie und diese Linie die gleiche Beschränkung festlegen. Beide sind kollinear. Nochmals, diese Linie und diese Linie, beide sind gleich. Du kannst sehen. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir nehmen die intelligente Dimensionierung und die Abmessung dieser Linie in diese Zeile auf Das ist 20. Automatisch ist diese Zeile ebenfalls 20 geworden. Lassen Sie uns nun Abstand von hier nach hier nehmen. Das ist 100. Einfach das bewegen und der Ursprung ist hier. Ich möchte es symmetrisch erstellen, also nehme ich die intelligente Bemaßung einfach von hier zu diesem Ursprung Dieser Al-Wert ist 100/2, drücken Sie die Enter-Taste und Sie können es sehen Nehmen wir nun erneut die Dimension und geben dieser Linie eine Dimension. Es sind zehn mm. Das ganze Ding ist schwarz. Geben wir dieser Linie nun eine Dimension. Wir können keine Länge auf diese Weise angeben , denn wenn wir eine Fase oder eine Füllung auftragen, verschwindet dieser Punkt Es besteht also die Möglichkeit, dass es zu einer Untergrenze kommt . Also, was ist zu tun Ich habe dir bereits gesagt, dass wir von hier bis hier die Dimension angeben können. Wenn also auch ein Teil davon gekürzt wird, ist das kein Problem Lassen Sie uns jetzt wieder Smart Dimensioning verwenden und ich gebe den Abstand zwischen Es ist 20, und Sie können sehen, dass das Ganze eingeschränkt ist Gehen wir jetzt zum oberen Teil. Hier, wenn Sie das Ganze sehen, das wir gemacht haben, die Fasen, die wir zuletzt geben werden Lassen Sie uns diesen oberen Teil erstellen. das zu tun, müssen wir zuerst diesen Kreis erstellen. Er hat den Radius 30. Lassen Sie uns es erstellen. Dann werden wir diesen Radius 30, diesen Kreis oder sozusagen diesen Bogen erzeugen . Wir werden einen Kreis erstellen und ihn zuschneiden. Das ist einfacher als das Erstellen eines Bogens. Lassen Sie uns zunächst diesen Kreis mit dem Radius 30 erstellen. Sie können die Position hier sehen. Diese Position ist von dieser Basis aus 30 plus 15 50 mm. Und es ist genau in diesem Zentrum. Lassen Sie uns es schaffen. Wir nehmen einen Kreis. Wir werden hier irgendwo einen Kreis bilden. Und wir nehmen diesen Punkt und diesen Ausgangspunkt. Wir werden beide vertikal halten. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir werden die intelligente Dimensionierung von diesem Punkt auf diese Zeile übertragen 35 plus 15, was 50 ist. Du kannst sehen. Auch hier können wir diesen Durchmesser nehmen , der als Radius 30 angegeben ist, also 60. Das kannst du hier sehen. Jetzt kann ich das sofort erweitern und wir können Objekte trimmen, das zu einem Objekt zuschneiden und das schrittweise trimmen . Wenn Sie trimmen, wissen Sie, welches Objekt beim Trimmen ein Problem verursacht Es ist also besser, das Trimmen zwischendurch vorzunehmen, so wie ich es getan habe Lassen Sie uns nun diesen Bogen erstellen. Um diesen Bogen zu erstellen, nehme ich einen Kreis und schneide ihn ab. Ich nehme einen Kreis, ungefähr so. Lassen Sie mich diesen Mittelpunkt vertikaler Richtung an diesem Mittelpunkt ausrichten. Du kannst sehen. Lassen Sie mich nun die Dimension angeben. Wenn Sie die Zeichnung von diesem Mittelpunkt zum Mittelpunkt dieses Kreises sehen , ist es 40. Geben wir also von der Mitte zu diesem Zentrum eine Dimension von 40. Auch hier nehme ich diesen Durchmesser als 60 an, wie in der Zeichnung angegeben. Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Jetzt nehme ich einfach Trim Entities schneide diesen Teil und diesen Teil, die nicht erforderlich sind Und dabei können Sie sehen, dass wir eine vollständig eingeschränkte Geometrie erstellt haben Lassen Sie uns nun mit der Erstellung der Verrundungen beginnen. Wir nehmen das Filetwerkzeug. Ich fange hier an. Ich gebe eine Füllgröße von vier an, Sie können das Gleiche sehen, was ich hier erstellen kann. Diese vier MM sind in der Zeichnung angegeben . Du kannst es dir ansehen. Nun zu dieser Portion, hier gibt es auch Filet. Also lass uns Filets geben. Wenn Sie hier sehen, ist R acht, vier Stellen. Das heißt hier, hier, hier und hier. Ähnlich aussehende Orte sind von R acht. Geben wir diesen Radius und dann gehen wir zuerst zum Champion Hier können wir also mit acht MM füttern. Jetzt nimm einfach diese Ecke Nochmals diese Ecke, diese Ecke und diese Ecke. Lassen Sie uns hier klicken und Sie können sehen, dass wir eine vollständig eingeschränkte Geometrie haben. Alle Filets wurden aufgetragen. Gehen wir jetzt zu den Fasen. Wenn Sie die Zeichnung hier sehen, ist diese Fase fünf zu 45 Grad, also zwei Stellen Das heißt hier und hier. Lassen Sie uns diese fünf auf 45 Grad verteilen. Hier nehme ich Fase, Skechamper, Abstand Winkel fünf Sie können sehen, dass ich die Parameter angepasst habe. Jetzt klicke ich einfach auf diese Ecke und diese Ecke. Dabei wurde eine Einschränkung entfernt. kannst du sehen. Kein Problem. Ich kann diese Linie und diese Linie nehmen. Gleich. Das kannst du sehen. Wenn Sie hier sehen, dass es an zwei Stellen eine weitere Fase gibt, also hier und hier, biegen Sie in 30 Grad ab es an zwei Stellen eine weitere Fase gibt , also hier und hier, . Lassen Sie uns das anwenden Diese 30 Grad sind dieser Winkel. Lassen Sie uns jetzt sehen. Wir nehmen Fase, skizzieren Fase und entscheiden uns für Winkelabstand Das sind zehn M und das sind 30 Grad. Denken Sie jetzt daran, dass die erste Linie, die Sie auswählen , den Winkel enthält. Das können Sie hier sehen. Und auch hier, wenn Sie sehen, die erste Linie, die Sie auswählen enthält die erste Linie, die Sie auswählen, den Winkel. Du kannst sehen. Dabei wurde dieser Punkt jedoch entfernt. Daher wurden einige Einschränkungen aus dieser Skizze entfernt. Wir verschieben einfach diese Linie, die blau ist, und Sie können es sehen. Diese gleiche Einschränkung wurde entfernt. Diese Zeile muss dieser Linie entsprechen. Also werden wir es noch einmal gleichsetzen, und es ist völlig eingeschränkt Jetzt bleibt uns nur noch eine Sache übrig , die irgendwo hier ein Kreis ist Wir nehmen das Kreiswerkzeug. Wir erstellen einen Kreis in etwa so und drücken die Escape-Taste. Nehmen wir nun diesen Kreismittelpunkt und den Ursprung. Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und lassen Sie uns sie vertikal ausrichten. Du kannst sehen. Lassen Sie uns die Abmessungen angeben. Wenn Sie hier sehen, liegt dieser Mittelpunkt von diesem Mittelpunkt aus bei 15 m und der Durchmesser beträgt 20. Von diesem Mittelpunkt bis zu diesem Mittelpunkt beträgt diese Dimension also 15, und der Durchmesser beträgt 20. die Escape-Taste drücken, können Sie sehen, dass wir eine vollständig eingeschränkte Geometrie aus Beispiel 11 fertiggestellt haben eine vollständig eingeschränkte Geometrie aus Beispiel 11 In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel 12 und ein Tool namens Straight Slot ansehen und ein Tool namens Straight Slot 23. Sketcher: Example-12 und Straight Slot: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 12 erstellen und außerdem ein Tool namens Straight Slot sehen. Lass uns anfangen. Dies ist die Zeichnung aus Beispiel 12. Wir werden zuerst mit diesem oberen Teil beginnen und dann diesen unteren Teil erstellen. Und wenn Sie das sehen, ist das ein gerader Schlitz. Wir haben ein direktes Tool in Solid Works, um dies zu erstellen. Das werden wir sehen. Lassen Sie uns zunächst einen Kreis erstellen. Lassen Sie uns ihn an diesem Ausgangspunkt erstellen. Drücken Sie die Escape-Taste. Lassen Sie uns nun die Dimension angeben. Der Radius ist 20, also können wir einen Durchmesser von 40 angeben. Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns nun irgendwo hier einen weiteren Kreis erstellen, wir nehmen dieses Zentrum und dieses Zentrum und richten sie horizontal aus Beide Kreise haben den gleichen Durchmesser. Also nehmen wir diese beiden und schaffen eine gleiche Beschränkung zwischen ihnen. Nehmen wir nun die Dimension und geben wir die Dimension von Mitte zu Mitte von diesem Zentrum zu diesem Zentrum. Die Dimension ist 80. Drücken Sie die Escape-Taste, und Sie können sehen, dass beide Kreise eingeschränkt sind Lassen Sie uns nun damit beginnen, diese parallelen Linien zu erstellen. Wenn Sie sehen, dass diese beiden parallelen Linien zehn MM voneinander entfernt sind, und hier gibt es auch eine Tangente Diese Linie tangential zu beiden Kreisen. Also wie macht man das? Ich nehme Line Tool, du kannst sehen. Ich kann den Quadrantenpunkt nehmen oder ich kann auch einen Punkt auf dieser Kurve nehmen , der den Kreis darstellt, und Sie können sehen, dass er die Tangente beibehält Ich komme her und erstelle eine horizontale Linie. Sie auf die Cape-Taste drücken, können Sie sehen, dass sie völlig eingeschränkt ist In ähnlicher Weise nehme ich wieder das Linienwerkzeug. Ich verbinde diesen Quadrantenpunkt diesem Quadrantenpunkt. Drücken Sie auf die Skip-Taste Dies ist ebenfalls völlig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun eine andere Linie einschlagen. Ich werde eine Linie wie diese erstellen. Wir werden uns für Trim-Entitäten entscheiden. Ich werde diesen Teil kürzen und von hier aus die intelligente Dimensionierung übernehmen. Mit dieser Dimension erhalten wir zehn MM. Jetzt verwenden wir das Tool zum Zuschneiden von Objekten Ich schneide diese Linie und diese Linie, oder sozusagen diese Kurve, und Sie können sehen, das ist es, was wir wollten. Lassen Sie uns nun das Kreiswerkzeug nehmen und hier einen Kreis erstellen und einen weiteren Kreis, den ich hier erstellen werde. Basierend auf der Escape-Taste. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Das ist Radius zehn, also Durchmesser 20. In ähnlicher Weise ist dies auch der Durchmesser 20. Und Sie können sehen, dass das Ganze völlig eingeschränkt ist Lassen Sie uns den unteren Teil erstellen. Lassen Sie uns zuerst die Zeichnung sehen, damit Sie eine Vorstellung davon haben, was wir erstellen werden. Hier können Sie sehen, was wir erstellen wollen, und wir haben hier ein Filet. Außerdem haben wir hier ein Filet mit einem Radius von zehn. Die Abmessungen, die wir angeben werden, sind 80 und 60. Wenn Sie außerdem sehen, dass diese Linie zehn MM von dieser Mitte entfernt ist. Nehmen wir also all diese Dimensionen und lassen Sie uns diesen unteren Teil von hier bis hier erstellen. Siehst du, ich erstelle eine grobe Skizze. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir nehmen die SMA-Dimensionierung von dieser Mitte bis zu dieser Linie Das sind zehn MM und von dieser Linie zu dieser Linie. Das ist 60. Auch hier, von dieser Linie bis zu dieser Linie 80, Sie sehen können, ist sie völlig eingeschränkt Schauen wir uns jetzt die Filets an. Also nehmen wir hier das Verrundungswerkzeug und geben eine Abmessung von zehn MM, Radius zehn an, wählen diese Ecke und diese Ecke aus. Das kannst du sehen. Jetzt ist es Zeit für das Langloch oder den geraden Schlitz. Wir haben hier das Straight Slot Tool. Klicken Sie auf Straight Slot. Klicken Sie hier und klicken Sie hier, um eine Wirbelsäule zu erstellen und geben Sie einfach die Position ein, das ist der Radius. Sie werden diese Art von Struktur leicht bekommen. Wenn Sie dies ohne dieses Tool erstellen möchten, können Sie dies auch tun, indem Sie hier einfach einen Kreis und hier einen Kreis und eine Tangente erstellen einen Kreis und hier einen Kreis und eine Tangente Dann kannst du es zuschneiden. Aber all das können wir verhindern, indem wir dieses einzige Werkzeug verwenden, das als Straight Slot bezeichnet wird. Lassen Sie mich es noch einmal erstellen. Ich wähle das aus und lösche es. Gerades Slot-Tool, klicken Sie irgendwo hier und Sie können es so ausrichten, wie Sie möchten. Ich werde es horizontal ausrichten. Das ist die Wirbelsäule und Sie können es sehen. Klicken Sie einfach irgendwo, um die Größe dieses geraden Schlitzes anzugeben. Wir nehmen die intelligente Dimension und geben diesen Radius zehn MM an, wie in der Zeichnung angegeben. Auch hier hat diese Kiefer eine Länge von 15 MM. Auch hier werde ich mich für die intelligente Bemaßung dieser Linie bis zu diesem Startpunkt Es ist 20, und die Position der Wirbelsäule von dieser horizontalen Linie aus ist 30. Damit können Sie sehen, dass gerade Schlitz eingeschränkt wurde Außerdem ist die gesamte Figur eingeschränkt. In der nächsten Vorlesung werden Sie ein weiteres Beispiel sehen , Beispiel Nummer 13. 24. Sketcher: Beispiel-13: In diesem Video werden wir uns Beispiel Nummer 13 ansehen. Hier ist die Zeichnung von Beispiel 13. Dazu müssen wir zuerst diese Struktur erstellen und dann gehen wir zu dieser Struktur über und dann werden wir diese Verbindungen verwenden. Lassen Sie uns das zuerst erstellen . Wir nehmen das Kreiswerkzeug und erstellen einen Kreis in etwa so. Drücken Sie auf die Escape-Taste. Dieser Radius ist 30, also geben wir ihm einen Durchmesser von 60. Es ist völlig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun das Linienwerkzeug nehmen und einen Punkt auf dieser Kurve erstellen , nach unten fahren und eine Linie erstellen, etwa so Sie können sehen, lassen Sie uns die Bemaßung nehmen und wir geben diese Dimension Das sind zehn MM. Und von dieser Linie bis zu diesem Mittelpunkt geben wir sie als 10/2, fünf MM. Um diesen Teil einzuschränken, nehmen wir diese Linie und bis zur Mitte wird die Abmessung mit 50 angegeben Du kannst es sehen. Diesen Teil wollen wir nicht, also können wir Trim Entities nehmen und diesen Teil direkt trimmen. Das kannst du sehen. Lassen Sie uns nun irgendwo hier dieselbe Struktur erstellen . Wir nehmen diesen Quadrantenpunkt, bewegen uns nach unten und wir erstellen eine Linie und bilden so etwas Lassen Sie uns nun die intelligente Bemaßung von dieser Linie bis zum Mittelpunkt vornehmen Die Abmessung wird 40 und diese Breite mit zehn angegeben Und Sie können sehen, dass die Figur völlig eingeschränkt ist. Gehen wir nun nach unten, um den anderen Teil zu erstellen. Hier, wenn Sie sehen, das ist die Art von Profil, die wir erstellen müssen. Das besteht also aus zwei Kreisen und einer Linie hier und einer Linie hier. Wir nehmen einen Kreis, ungefähr so. Lassen Sie uns diesen Kreis einschränken und dann erstellen wir den anderen Kreis Um dies einzuschränken, benötigen wir also die Position des Zentrums Also von der Mitte zur Mitte, hier wird die Dimension als ET angegeben Sie können sich jederzeit auf diese Zeichnung beziehen, wenn wir die Bemaßung wieder von diesem Mittelpunkt bis zu diesem Mittelpunkt entlang dieser Vertikalen Die Abmessung wird mit 80 und die Abmessung dieses Kreises mit dem Radius 50, also dem Durchmesser 100, angegeben . Du kannst es sehen Der Kreis ist völlig eingeschränkt. Jetzt können wir einen weiteren Kreis nehmen und dessen Mittelpunkt mit dem Mittelpunkt dieses größeren Kreises zusammenfallen lassen dessen Mittelpunkt mit dem Mittelpunkt dieses größeren Kreises zusammenfallen dem Mittelpunkt dieses größeren Kreises zusammenfallen Jetzt müssen wir nur noch den Durchmesser angeben, Sie können diesen Durchmesser als 60 angeben, weil der Radius 30 ist Beide Kreise sind eingeschränkt. Jetzt nehme ich einfach diese Linie und klicke auf den Quadrantenpunkt, ziehe und ich klicke hier Sie können wieder sehen, dass ich die Linie nehme. Ich wähle den Quadrantenpunkt aus, bewege mich nach unten und erstelle einen Punkt auf dieser Kurve Jetzt nehme ich einfach Trim Entities und schneide den überflüssigen Teil Sie können sehen, dass wir etwas geschaffen haben. Nehmen Sie jetzt einfach die Linie. Ich klicke auf diese Kurve. Sie können sehen, dass wir in der Lage sind, eine tangentiale Linie zu erzeugen, und wir werden sie tangential zu dieser Kurve machen. Sie können sehen, dass sie an einer bestimmten Position tangential wird An diesem Punkt müssen wir also klicken. Es wird automatisch eingeschränkt. In ähnlicher Weise nehme ich erneut eine Linie, nehme diesen Punkt und lasse mich auf dieser Kurve einen Punkt erstellen , an dem sich dieser Punkt auf der Kurve und das Tangentialsymbol befinden Sie können hier sehen, dass sich der Punkt auf der Kurve und das Tangentialsymbol zusammenfügen. Das heißt, wenn ich auf diese Position klicke, werden diese beiden Beschränkungen automatisch erstellt Oder Sie können es auch draußen erstellen und dann einschränken Das zeige ich dir auch. Das ist besser. Machen Sie eine Linie wie diese. Ich klicke hier. Jetzt können wir diese Linie und diesen Bogen nehmen. Machen Sie es tangential. Jetzt nehme ich einfach Trim Entities und trimme dieses Objekt. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Jetzt haben wir hier nur noch einen Kreis übrig. Nimm das Kreiswerkzeug, klicke hier und erstelle einen Kreis, etwa so. Bemaßung gibt diesem Radius eine Dimension von 15, sodass der Durchmesser 30 beträgt Und Sie können sehen, wir haben Beispiel Nummer 13 fertiggestellt. In der nächsten Vorlesung werden wir uns die Mittellinie und die Mittellinie ansehen 25. Sketcher: Mittellinie und Mittelpunktlinie: Okay. In dieser Vorlesung werden wir Mittellinie und Mittellinie sehen Diese beiden Werkzeuge befinden sich unter diesem Linienwerkzeug. Wenn du hier klickst, erhältst du ein Drop-down-Menü und wir haben dieses Linienwerkzeug bereits gesehen. Dies ist das Mittellinienwerkzeug und das Mittellinienwerkzeug. Klicken Sie auf die Mittellinie, klicken Sie irgendwo, ziehen Sie, und Sie können sehen, dass Sie Mittellinien zeichnen können Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns das alles löschen. Was ist nun die Bedeutung dieser Mittellinie? Hier ist die sehr wichtige Anwendung der Mittellinie, nehmen wir an, Sie haben hier den Ursprung und möchten die Achse definieren. Nehmen wir die horizontale Achse und die vertikale Achse an, sodass Sie sie für eine Skizze verwenden können, wobei Sie die Referenzen für alles verwenden können, was Sie wollen. Wenn Sie diese Achse erstellen möchten, können Sie diese Mittellinie erstellen. Klicken Sie auf diesen Ursprung. Um den Startpunkt der Mittellinie zu definieren und ich erstelle eine horizontale Linie, drücken Sie die Escape-Taste. Sie können sehen, dass es schwarz ist, also ist es vollständig definiert. Auch hier nehme ich die Mittellinie, klicke auf den Ursprung und nehme eine vertikale Linie. Sie können sehen, dass dies die vertikale Achse ist. Sie können also diese horizontale und vertikale Achse definieren, und darüber können Sie alles Mögliche nehmen. Angenommen, ich möchte ein Rechteck erstellen. Du kannst sehen. Anstatt also diesen Punkt als Referenz für die Bemaßung oder etwas anderes zu verwenden, können Sie auch diese Achse Es ist komfortabler. Nehmen wir an, ich führe diese Achse zu dieser Achse oder Linie. Ich gebe eine Dimension an, etwa 50. Sie können sehen, wie leicht ich selbst dieser Achse und Linie, vielleicht etwa 50, geben kann. Es ist also sehr einfach, die Abmessungen und die Referenzen anzugeben. Wir können diese Linie nehmen, die Strg-Taste für die Mehrfachauswahl verwenden, und diese Linie, und wir können sie auch parallel machen. Es gibt also verschiedene Verwendungsmöglichkeiten dieser Achse bei der Erstellung einer Skizze. Das wirst du wissen, wenn du mit dem Kurs fortfährst. Und praktisch: Wenn Sie irgendwo und an jeder anderen Stelle etwas erstellen möchten, wenn Sie die Mittellinie erstellen möchten, können Sie sie ganz nach Ihren Wünschen erstellen. Die nächste Option ist die Mittellinie. Klicken Sie einfach irgendwo hin und Sie können sehen, indem Sie diesen Schnittpunkt als Mittelpunkt nehmen, eine Linie entsteht Klicken Sie, und danach wird eine Linienkette erstellt. Drücken Sie die Escape-Taste. Das ist also eine Mittellinie, und das sind zwei normale Linien Also, wo immer Sie diese Mittelpunktlinie verwenden müssen , können Sie sie Angenommen, ich nehme diese Mittellinie und nehme diesen Punkt als Mittelpunkt, möchte ich eine Linie erzeugen Klicken Sie und Sie können es sehen. Ich kann eine Linie erzeugen, indem ich diesen Startpunkt als Mittelpunkt Klicken Sie hier, drücken Sie die Escape-Taste und schon können Sie sehen. Dann können Sie es nach Ihren Bedürfnissen einschränken. So können wir also die Mittellinie und die Mittellinie erstellen . In der nächsten Lektion werden wir sehen, wie man Rechtecke erstellt 26. Sketcher: Rechtecke erstellen: Bisher haben wir gesehen, wie man ein Rechteck mit vier Linien erstellt und diese einschränkt In dieser Vorlesung werde ich Ihnen nun zeigen, wie Sie Rechtecke direkt und sehr einfach erstellen Rechtecke direkt und sehr Hier haben wir dieses Rechteckwerkzeug. Klicken Sie auf dieses Tool. Es wird als Eckrechteck-Werkzeug bezeichnet als Eckrechteck-Werkzeug Klicken Sie einfach auf eine beliebige Stelle , um den ersten Punkt zu definieren. Oder erster Punkt der Diagonale des Rechtecks und zweiter Punkt. Wenn Sie diese beiden Ecken definieren, erhalten Sie ein Rechteck. Ich werde es wieder tun. Klicken Sie und klicken Sie erneut. Um das Rechteck zu bilden. Es ist sehr einfach, oder? Wenn Sie nun sehen, dass es nur wenige andere Arten von Rechtecken gibt, die Sie erstellen können Dies sind alles Typen, die Sie in diesem Drop-down-Menü erhalten. Sie können all das sehen , Sie bekommen es hier. Klicken Sie auf die Escape-Taste. Nehmen wir hier das Rechteck, das mittlere Rechteck. Wenn Sie hier sehen, können Sie auch fühlen was die Mindestanforderung für dieses Rechteck ist. Hier ist die Mitte hervorgehoben und eine Ecke ist hervorgehoben. Nehmen wir dieses mittlere Rechteck und klicken Sie irgendwo hin. Sie können sehen, dass der erste Punkt als Mittelpunkt dieses Rechtecks verwendet wird der erste Punkt als Mittelpunkt dieses Rechtecks verwendet und dass Sie beim nächsten Punkt die Ecke eines Rechtecks definieren. Damit können Sie sehr einfach ein Rechteck erstellen. Das dritte ist ein Eckrechteck mit drei Punkten, das drei Punkte erforderlich sind. Erster Punkt, vielleicht ist das der zweite Punkt und das ist vielleicht der dritte Punkt. Sie können sehr leicht sehen, dass wir in der Lage sind , ein Rechteck mit drei Punkten zu erstellen. Dies ist ein Rechteck in der Mitte mit drei Punkten, und dies ist ein Eckrechteck. In einem Rechteck mit drei Punkten in der Mitte definieren Sie den ersten Punkt als Mittelpunkt Dann ein weiterer Punkt, Sie definieren den einen Punkt auf einer Seite des Rechtecks, und dann müssen Sie die Ecke eines Rechtecks definieren Und Sie können sehen, dass ein Rechteck definiert wurde. Lass es mich noch einmal erstellen. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle, um die Mitte des Rechtecks zu erstellen, dann auf einen weiteren Punkt, um eine Seite des Rechtecks zu definieren , und Sie können es sehen. Klicken Sie irgendwo, um die andere Seite des Rechtecks zu definieren . Jetzt haben wir hier ein anderes Tool namens Parallelogramm. Das ist also kein Rechteck, aber wir können mit diesem Rechteckwerkzeug ein Parallelogramm erstellen erstellen Klicken Sie auf Parallelogramm. Nehmen wir an, ich klicke irgendwo hier und vielleicht irgendwo hier und du kannst Mit Hilfe von drei Punkten kann ich ein Parallelogramm definieren So können wir also Rechtecke und ein Trichterlogramm erstellen Rechtecke und ein Das werden wir in dieser Videoserie üben. In den weiteren Vorlesungen werden wir uns eingehend mit Rechtecken auskennen Aber vorerst können wir die Rechtecke auf diese Weise erstellen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen , wie man Slots erstellt 27. Sketcher: Slots: In dieser Vorlesung werden wir uns Spielautomaten ansehen. Wir haben die Slot-Tools hier. Wir haben diesen geraden Slot bereits gesehen, aber lassen Sie mich ihn noch einmal machen. Klicken Sie auf Straight Slot. Klicken Sie hier irgendwo, um den ersten Punkt des geraden Schlitzes zu erstellen. Klicken Sie dann auf eine andere Stelle. Nehmen wir an, ich klicke hier irgendwo hin. Und wir müssen den Radius definieren , indem wir irgendwo klicken, vielleicht hier Sie können sehen, das ist ein gerader Schlitz. Drücken Sie auf den CPT, um den Befehl zu beenden. Der zweite ist ein gerader Schlitz mit den Mittelpunkten. Klicken Sie auf den geraden Schlitz mit den Mittelpunkten und lassen Sie mich hier irgendwo klicken. Sie können sehen, dass es den Mittelpunkt definiert. Hier haben wir diesen Startpunkt und den Endpunkt definiert, aber in diesem Fall definieren wir den Mittelpunkt und lassen Sie mich hier irgendwo klicken. Jetzt müssen wir den Radius definieren. Abhängig von Ihren Eingaben können Sie also die Option auswählen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Das nächste Werkzeug ist ein dreipunktiger Bogenschlitz. Klicken Sie darauf, wählen Sie eine Stelle aus, an der der erste Punkt des Bogens erstellt werden soll, wählen Sie dann eine andere Stelle aus um den zweiten Punkt des Bogens zu erstellen, und dann müssen Sie den Bogenradius definieren , indem Sie den dritten Punkt nehmen. Vielleicht definiere ich es hier und du kannst es sehen. Jetzt müssen wir den Radius dieses Schlitzes definieren. Drücken Sie auf die Escape-Taste. Sehr einfach haben wir diesen Slot erstellt. Dies ist der dreipunktige Bogenschlitz. Als Nächstes haben wir den Bogenschlitz in der Mitte. Klicken Sie darauf, klicken Sie irgendwo, um den Mittelpunkt dieser Wirbelsäule zu erstellen , und ich klicke irgendwo hier, um den Startpunkt zu erstellen, und dann erstelle ich hier irgendwo, um den zweiten Punkt zu erstellen. Wenn Sie nun sehen, können wir den Punkt für die Definition des Radius definieren. Klicken Sie auf die Escape-Taste und Sie können sehen. diese Weise erstellen wir die Slots direkt in Solid Works. Wenn Sie dazu Kreise und Bögen oder Linien verwenden möchten , dauert es einige Zeit Wenn Sie jedoch dieses direkte Tool verwenden, können Sie es in einer Instanz erstellen So können wir Slots erstellen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man ein Polygon erstellt 28. Sketcher: Polygon: In dieser Vorlesung werden wir ein Polygon erstellen. Hier haben wir das Polygon-Tool. Klicken Sie auf Polygon und klicken Sie irgendwo, um den Mittelpunkt des Polygons zu erstellen den Mittelpunkt des Jetzt müssen Sie nur noch die Ausrichtung angeben. Vielleicht gebe ich diese Orientierung. Klicken Sie, um das Polygon zu definieren. Es ist sehr einfach. Also, das ist ein Sechseck Die Anzahl der Seiten ist sechs. Das kannst du hier sehen. Sie können eine beliebige Anzahl von Seiten haben. Nehmen wir an, ich erstelle ein Polygon mit zehn Seiten. Drücken Sie die Enter-Taste und Sie können sehen. Dies wurde in zehn Zahlen umgewandelt. Lassen Sie mich ein viereckiges Zehneck erstellen, indem ich 12 Seiten nehme, die Enter-Taste drücke, und Sie können es sehen Sehr einfach können wir das Polygon erstellen. Auch hier haben wir beschriebener Kreis“ und „ umschriebener Kreis Wenn Sie die Ansicht vergrößern, können Sie sehen, dass ein Kreis definiert ist. Lassen Sie mich sechs nehmen, damit wir eine bessere Sicht haben. Sie können sehen, das ist der Kreis. Das ist der Mittelkreis. Er definiert den beschrifteten Kreis. Klicken Sie auf diesen umschriebenen Kreis . Du kannst sehen Das ist der umschriebene Kreis. Wenn Sie also die Eingaben auf diesem umschriebenen Kreis basieren, Sie dieses Tool verwenden oder Sie können oder Sie können Klicken Sie nun einfach auf Okay, drücken Sie die Escape-Taste und schon können Sie sehen, dass ein Polygon So können Sie also Polygone erstellen. In den weiteren Vorlesungen gibt es viele Beispiele, wo wir dieses Polygon verwenden werden In diesen Vorlesungen wirst du also ein Meister werden. Aber vorerst können Sie auf diese Weise ein Polygon erstellen. 29. Sketcher: Punkte erstellen: In dieser Vorlesung werden wir Punkte erstellen. Hier haben wir dieses Punktewerkzeug, klicken Sie auf einen Punkt und wo immer Sie klicken, wird ein Punkt generiert. Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können sehen, dass ein Punkt generiert wurde. Lassen Sie mich erneut auf dieses Punktewerkzeug klicken. Du kannst es sehen. Klicken Sie einfach irgendwo, um diese Punkte zu erstellen. Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können sehen. Diese Punkte können wir für verschiedene Zwecke verwenden , da dies eine grundlegende Funktion ist. Um etwas zu zeichnen, benötigen wir einen Punkt. Angenommen, Sie möchten eine Linie erstellen. Also wählen wir zwei Punkte aus. Wenn Sie diese beiden Punkte zuvor definiert haben, wird sie beim Erstellen einer Linie automatisch definiert. Das ist automatisch vollständig eingeschränkt. Daher ist es sehr wichtig , dass Sie Punkte erstellen. Manchmal definieren Punkte sogar ein Profil. Nehmen wir an, die Karosserie, eine Karosserie ist kein Rechteck, es ist kein Kreis. Es ist keine Geometrie, die Sie mithilfe von Standardmerkmalen definieren können. Es ist einfach eine Sammlung von Punkten , anhand derer ein Profil generiert wird. Daher ist es sehr wichtig, diese Punkte zu definieren. Wenn Sie nun einen Punkt einschränken möchten, nehmen wir an, ich möchte diesen Punkt einschränken, müssen Sie die X- und Y-Koordinaten angeben Wie können wir das also angeben? Du kannst diese Mittellinie nehmen. Nehmen wir die Hilfe der Mittellinie. Nehmen wir an, das ist die Achse, und ich nehme wieder die Mittellinie, und das ist eine weitere Achse. Drücken Sie auf die Cape-Taste. Jetzt übernehme ich diesen Punkt. Und in dieser Zeile verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl. Und was ich tun kann, ist , einen Zufall zu machen. Sie sehen, selbst für die Entfernung von der Y-Achse kann ich diese Achse verwenden und einen Abstand von vielleicht 45 angeben Also habe ich die X-Achse und die Y-Achse angegeben. Sie können die Koordinaten auch definieren, indem Sie die Dimension nehmen und den Abstand von der Achse angeben und erneut den Abstand von der Y-Achse angeben. Von hier bis zu diesem Punkt ist dies der Abstand von der Y-Achse oder der vertikalen Achse. Sie können sehen, dass der Punkt vollständig eingeschränkt ist. In den weiteren Vorlesungen zeige ich Ihnen, wie man Splines erzeugt Aber lassen Sie mich Ihnen eine Einführung geben. Hier haben wir dieses Spline-Tool. Klicken Sie auf die Wirbelsäule und anhand dieser Punkte können Sie ein Profil definieren Dieses Profil ist eine tangentiale Kurve. Was durch all diese Punkte führt, drücken Sie die ECIP-Taste und Sie können es sehen Die Punkte sind also sehr wichtig. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Konische erstellt 30. Sketcher: Konturen erstellen – Ellipse, Partielle Ellipse, Parabola, Conic: In dieser Vorlesung werden wir das erstellen. Hier haben wir diese Kegel. Wir können eine Ellipse, eine partielle Ellipse, eine Parabel und einen allgemeinen Kick erzeugen partielle Ellipse, eine Parabel . Klicken Sie auf das Ellipsenwerkzeug, klicken Sie auf eine beliebige Stelle, um den Mittelpunkt der Ellipse zu definieren , klicken Sie auf eine andere Stelle, um die Haupt- oder Nebenachse und die andere Seite der Haupt - oder Nebenachse zu definieren andere Seite der Haupt - oder Nebenachse Sie können sehen, dass wir eine Ellipse erstellt haben. Lass es mich nochmal machen. Ellipsenwerkzeug, klicken Sie irgendwo, um den Mittelpunkt der Ellipse zu definieren den Mittelpunkt der Ellipse Jetzt definieren wir den Haupt- oder Nebendurchmesser der Ellipse Dann definieren wir erneut den Haupt- oder Nebendurchmesser oder den Radius der Ellipse. Du kannst sehen In ähnlicher Weise ist das zweite Werkzeug eine partielle Ellipse. Hier klicken wir auf den Mittelpunkt der Ellipse, dann auf den großen oder kleinen Durchmesser und dann den anderen großen oder kleinen Als Nächstes müssen Sie definieren welchen Teil der Ellipse Sie behalten möchten Bewegen Sie einfach Ihre Maus und Sie können sehen, wie viel Sie behalten möchten Du musst dich entscheiden. Ich nehme an, ich will bis hier bleiben. Klicken Sie, drücken Sie die Escape-Taste und Sie können es sehen. Das ist eine Teilkurve einer Form in Ellipsengröße. Als Nächstes haben wir die Parabel. Lass uns alles löschen Klicken Sie auf Parabel, klicken Sie irgendwo hier. Wie habe ich es gemacht? Nehmen Sie einfach Paravoul und klicken Sie, um den Fokus und den Brennpunkt, den Startpunkt und den Endpunkt der Ellipse zu definieren den Startpunkt und den Endpunkt der Ellipse Siehst du, lass es mich nochmal machen. ParabulFocus, Brennpunkt, Startpunkt und Endpunkt. Das wird also eine Ellipse definieren. Lass mich alles löschen Dann haben wir Ci. Das ist ein allgemeiner Kegel. Klicken Sie irgendwo, vielleicht hier, und ich klicke irgendwo hier. Diese beiden sind die Endpunkte der Ellipse. Jetzt definiere ich den Fokus und den Brennpunkt. Das ist ein General Konik. So können Sie Konik erstellen. 31. Sketcher: Text einfügen: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Text in unsere Skizze einfügt Dies ist das Textwerkzeug. Klicken Sie auf das Textwerkzeug und dann auf den Bildschirm, auf dem Sie den Text einfügen möchten. Angenommen, ich möchte hier irgendwo einfügen. Ich klicke hier. Lassen Sie uns nun einen einfachen Text schreiben. Sie können sehen, dass an der Stelle, an der wir geklickt haben, dieser Text eingefügt wurde Jetzt kann die Eigenschaft dieses Textes mit diesen Tools geändert werden Lass uns sehen. Lassen Sie mich das Ganze auswählen. Sie können fett gedruckten Text verwenden. Sie können die Vorschau hier sehen. Sie können auch Kursivschrift erstellen. Sie können ihm auch einen Winkel geben. Sie können sehen, dass es sich dreht. Hier können Sie den Winkel steuern, indem diesen Wert dieses Tags steuern. Wir können zehn Grad nehmen, Sie können sehen, oder wir können 20 Grad, 80 Grad oder 45 Grad nehmen . Hier können Sie einen beliebigen Winkel von 42 Grad wählen. Sie können den Winkel also mit diesem Tag steuern . Lass mich das löschen. Wählen Sie jetzt das aus und hier können Sie den Text auch umkehren. Wir können diese Option „Dokumentschrift verwenden“ deaktivieren und hier können Sie die Werte ändern , um das Textformat zu bearbeiten Das ist ein ziemlich einfacher Texteditor. Sie können auf diese Schriftart klicken und hier verschiedene Arten von Schriftarten auswählen , die hier verfügbar sind. Sie können sich sogar für Kursivschrift, Fettschrift und Wunschschrift entscheiden. Und hier können Sie die Größe Ihres Textes ändern. Nehmen wir an, ich nehme etwa zehn, 10,0 mm, klicke auf Okay und du kannst es sehen. Der Text ist größer geworden. Sie können das alles also einfach durchstöbern. Sie können die Werte ändern, und Sie können ziemlich einfach wissen, wie Sie einen perfekten Text in Ihrer Skizze erstellen. Nehmen wir nun an, ich habe eine Kurve. Vielleicht ist das eine Kurve. Und auf dieser Kurve möchte ich etwas Text erstellen. Wir nehmen Text und ich wähle vielleicht hier aus, um den Spline auszuwählen, und ich kann dann diesen Text erstellen kannst du sehen. Nun, der Text dazu fließt im Fluss. Wenn ich den Text also kontinuierlich erstelle, fließt er auf dieser Kurve. Klicke auf Okay. Und wenn ich diese Kurve lösche, kannst du sehen. Der Text fließt auf dieser Kurve. So können Sie also Text einfügen. In der nächsten Vorlesung werden wir Splines erstellen. 32. Sketcher: Splines erstellen – Spline, Style Spline: In dieser Vorlesung werden wir Splines erstellen. Ich habe Ihnen bereits eine Einführung in das Thema Splines während der Punkte gegeben Ihnen bereits eine Einführung in das Thema Splines während Wir hatten einige Punkte erstellt. Und durch diese Punkte hatten wir Splines erzeugt. Ein Spline ist eine tangentiale Kurve, die durch Punkte verläuft. Sie können sehen, dass es sich um eine Tangentialkurve handelt, die durch Punkte verläuft. Lass mich das löschen Ich nehme wieder Spline und klicke einfach, um den Spline zu erstellen Diese Ebene ist ein sehr nützliches Werkzeug zum Erstellen von Kurven, bei denen Sie eine Sammlung von Punkten haben , die die Kurve definieren Nehmen wir an , wir haben die Karosserie eines Autos. Es ist ein aerodynamischer Körper und es ist kein Rechteck, es ist kein Kreis Es ist kein Standardmerkmal. Wir erhalten also eine Reihe von Punkten, anhand derer wir einen Spline erzeugen müssen, und das können wir mit diesem Tool tun Erstelle einfach die Punkte und verbinde sie über diese Ebene Jetzt ist das nächste Werkzeug Style Spline. Klicken Sie auf Style Spline. Wir haben hier vier Arten von Splines, die wir erstellen können. Lassen Sie mich zuerst Beijer auswählen. Klicke hier. Nochmals, wir klicken hier. Sie können sehen, was passiert. In diesem ersten Fall, das ist ein einfacher Spline, wir definieren die Punkte und durch diese Punkte verbindet sich ein Spline und es entsteht eine Kurve Aber im zweiten Fall, wo immer wir klicken, wird ein Punkt erzeugt und wird eine Linie in Bezug auf den letzten Punkt erzeugt Sie können sehen, dass, wenn ich hier klicke, eine Linie gebildet wird und eine Kurve entsteht , indem all diese Linien tangential Diese Kurve ist also glatter als diese Kurve, aber in den meisten Fällen benötigen wir diese Kurve, weil die Punkte, die ein kontinuierliches Profil definieren , immer fest sind und diese Punkte sich nicht bewegen und diese Punkte durch einen tangentialen Spline verbunden werden müssen durch einen tangentialen Spline verbunden werden Bei Bedarf können Sie diese Ebene aber auch erstellen Das ist durch Stangen. Das geschieht durch Punkte, und das geschieht durch Pole. Diese werden als Pole bezeichnet, und die Kurve wird tangential zu diesen Linien erzeugt Lassen Sie uns es erneut erstellen. Stil Spline. Entscheiden wir uns für B-Spline Grad drei Drücken Sie die Escape-Taste, Sie können den Unterschied sehen. Ich klicke darauf, und wir können das auch jederzeit ändern. Grad fünf, Grad sieben. Grad sieben entspricht fast Bezier. Sie können sehen, dass Sie zu jedem Zeitpunkt den Grad dieser Kurve ändern können So können wir also einen Spline erzeugen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns einem sehr wichtigen Werkzeug befassen, dem sogenannten Spiegelentitäten Es ist ein Duplikationswerkzeug, das für die einfache Erstellung von Geometrien sehr wichtig ist 33. Sketcher: Spiegel-Entitäten: In dieser Vorlesung werden wir uns einem sehr wichtigen Werkzeug befassen, dem sogenannten Spiegelentitäten Nehmen wir an, ich habe ein Objekt, so etwas. Und was ich will, ist , mir eine Zeile zu geben, ungefähr so. Und ich will ein Spiegelbild dieses Objekts an dieser Linie auf der anderen Seite haben. Ich kann das tun, indem ich einfach die Objekte auswähle, die ich spiegeln möchte, und wir entscheiden uns für das Spiegeln von Objekten Klicken Sie auf Objekte spiegeln. Jetzt fragt es Mirror, worum es geht. Du musst eine Linienachse auswählen, und in den weiteren Vorlesungen werde ich dir zeigen, worüber wir eigentlich alles als Spiegel auswählen können. Lass mich diese Linie hier auswählen und du kannst es sehen. Dieses Objekt ist genau das Spiegelbild dieses Objekts. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Es ist sehr einfach. Angenommen, ich nehme eine andere Linie und möchte dieses Objekt spiegeln. Ich kann dieses Objekt auswählen und mich für Spiegelobjekte entscheiden. Wir nehmen Mirror mit. Sie können sehen, dass dieses Objekt um diese Achse oder diese Linie gespiegelt Und hier, statt zu kopieren, werde ich diese Kopie einfach abwählen Klicken Sie auf Okay. Schau , was hier passiert. Von hier aus haben wir gerade auf der anderen Seite kopiert. Dieses Quellobjekt wird also nicht gelöscht. In diesem zweiten Fall wird das Quellobjekt jedoch gelöscht, weil wir diese Kopie abgewählt haben diesem ersten Fall handelte es sich also um Kopieren und Einfügen und im zweiten Fall um Ausschneiden Wir werden uns im Detail mit der Verwendung von Spiegeln befassen, und es wird in den weiteren Vorlesungen verschiedene Anwendungen geben. Vorerst müssen Sie nur wissen, dass dies das Spiegelwerkzeug ist, mit dem wir ein Duplikat unserer Objekte erstellen können. 34. Sketcher: Objekte bewegen: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Objekte mit dem Werkzeug Objekte verschieben Wir haben hier das Tool zum Verschieben von Entitäten. Lassen Sie uns zunächst das Objekt auswählen, das wir verschieben möchten. Nehmen wir an, das ist das Objekt und wir wählen Objekte verschieben aus. Nun, die Parameter hier haben wir von zwei und X und Y. Lassen Sie uns von und zwei verwenden Klicken Sie hier und wir wählen den Punkt aus, von dem aus wir uns bewegen möchten Wir wollen von diesem Punkt zu vielleicht diesem Punkt übergehen. Sie können sehen, dass sich das Objekt bewegt hat. Machen wir es noch einmal, indem wir dieses Rechteck verwenden , das vollständig eingeschränkt ist Wir wählen das Rechteck aus, Objekte verschieben und dasselbe von und nach verwende ich Ich wähle das als Startpunkt aus. Und irgendwo hier, bewegt es sich? Nein, weil dieses Rechteck völlig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns es erneut auswählen. Entitäten verschieben. Dieses Mal deaktiviere ich die Option „Beziehungen beibehalten“ und wähle diesen Punkt aus, wo immer ich möchte Vielleicht hier. Also was passiert ist, ist, dass alle Beziehungen entfernt wurden. Das heißt, die Beziehung den Referenzen wurde entfernt, und nur die Abmessungen wurden beibehalten, und natürlich wurde das Rechteck nicht mehr eingeschränkt oder Auf diese Weise können wir ein Objekt verschieben, indem wir von zwei ausgehen. Lassen Sie mich diesen Stern auswählen und wir wählen Objekte verschieben. Hier nehme ich statt von zwei X und Y. Es ist in Delta X und Delta Y. Es fragt also in X-Richtung, wie viel Sie bewegen möchten, und in Y-Richtung, wie viel Sie bewegen möchten Angenommen, ich möchte mich nur in X-Richtung bewegen, ich möchte mich um -100 bewegen Mal sehen, was passiert, drücken Sie die Enter-Taste und Sie können es sehen In X-Richtung hat es sich um 100 auf die negative Seite bewegt. , ich möchte hier in Y-Richtung Nehmen wir an, ich möchte hier in Y-Richtung -200 oder 150 bewegen . Drücken Sie auf den Nurkey und Sie können Wenn ich mich in X nicht bewegen möchte, lass es Null sein, drücke die Enter-Taste und es hat sich nur in Y-Richtung bewegt Drücken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Der Stern hat sich bewegt. So können wir Objekte mit dem Werkzeug Objekte verschieben. In der nächsten Lektion werden wir sehen, wie man Objekte kopiert. Beim Verschieben von Objekten geht es um Ausschneiden und Einfügen. Und in „Objekt kopieren können Sie die Objekte kopieren und von einem Ort zum anderen positionieren. Das werden wir in der nächsten Vorlesung sehen. 35. Sketcher: Entitäten kopieren: In dieser Vorlesung werden wir sehen , wie man Objekte kopiert. In der letzten Vorlesung haben wir gesehen, wie man Objekte bewegt. Objekt bewegen heißt ausschneiden und einfügen. Objekt kopieren ist Kopieren und Einfügen. Lassen Sie uns das Objekt sehen, das ich auswählen werde Das Tool zum Kopieren von Entitäten finden Sie hier. Sie auf Entitäten kopieren klicken, gelangen Sie in dieses Auswahlfeld , das Sie auch in Entitäten verschieben haben Hier, vom Startpunkt aus, wähle ich diesen als Startpunkt Wir werden von hier nach hier ziehen. Sie können sehen, dass das Objekt kopiert wurde. Lassen Sie mich in ähnlicher Weise dieses Objekt auswählen. Wir entscheiden uns für „Entitäten kopieren“, und Sie wählen „ Beziehungen beibehalten“ oder „Beziehungen beibehalten“ aus. Automatisch wird das Objekt kopiert, aber die Beziehung zu den Referenzen wird nicht vorhanden sein. Wenn Sie die Dimensionen auswählen, werden die Dimensionen kopiert. Der Unterschied zwischen Objekten verschieben und Entitäten kopieren besteht, wie ich bereits sagte, darin, dass das Verschieben von Objekten durch Ausschneiden und Einfügen erfolgt. Entitäten kopieren ist Kopieren und Einfügen, was Sie hier sehen können. Lassen Sie mich das jetzt löschen. Außerdem werde ich das löschen. Wir wählen dieses Objekt aus. Objekte kopieren, X Y. Wie ich Ihnen bereits in Move Entities gezeigt habe, ist es auch hier so, wie das Kopieren durchgeführt wird Nehmen wir an, in X-Richtung ist dies die X-Richtung und dies ist die Y-Richtung Entlang der X-Richtung möchte ich mich vielleicht um 50 bewegen. Drücken Sie die Enter-Taste, Sie können es sehen. Oder lass mich 150 draus machen, bleib auf der Enter-Taste, du siehst schon. Du kannst es auch wiederholen. Also wird es sich einfach bewegen. Lassen Sie mich nur 150 nehmen, klicken Sie auf dieses Häkchen und schon haben Sie es. Eine Kopie dieses Objekts, 150 in dieser X-Richtung. Ebenso kann ich es in Y-Richtung kopieren. Aber angenommen, Sie möchten mehrere Kopien, dann haben wir ein anderes Tool, das ich Ihnen später zeigen werde. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen , wie man ein Objekt dreht. 36. Sketcher: Entitäten drehen: In dieser Vorlesung werden wir sehen , wie man ein Objekt dreht Wir wählen dieses Objekt und gehen dann zu diesem Drop-down-Menü. Klicken Sie auf Objekte drehen und lassen Sie uns das Drehzentrum auswählen. Lassen Sie uns diesen Punkt als Drehzentrum wählen. Jetzt ändere das einfach. Sie können sehen, geben Sie einfach einen Winkel dazu, also waren es 45 Grad, und es dreht sich um 45 Grad. Oder Sie können diese Griffe auch halten. Sie können sehen, dass dieses Symbol kommt und Sie können es leicht drehen. Ich nehme an, ich schneide es hier irgendwo ab. Klicken Sie auf Okay. Und du kannst sehen. So können wir also ein Objekt drehen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man ein Objekt skaliert. 37. Sketcher: Skaleneinheiten: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man ein Objekt skaliert Das ist das Objekt. Wählen wir es aus und verwenden wir das Skalierungsobjekt. Gehen Sie zu diesem Drop-down-Menü wählen Sie maßstabsgetreue Objekte Jetzt werden Sie gefragt, welche Sie skalieren möchten. Also müssen wir einen Punkt auswählen. Lassen Sie uns vielleicht diesen Punkt auswählen. Und hier können Sie den Skalierungsfaktor ändern. Wenn Sie eine Skala von zwei angeben, wird Ihr Originalobjekt auf die doppelte Größe skaliert. Wenn Sie auf Okay klicken, können Sie sehen, dass es skaliert wurde. Wenn Sie das ursprüngliche Objekt behalten möchten, lassen Sie mich die Taste Control plus Jet für Nein verwenden Und wieder entscheide ich mich für skalierte Entitäten. Wir wählen diesen Punkt als Skalierungspunkt. Und wir können hier „Kopieren“ auswählen. Klicken Sie auf Okay. Du kannst sehen. Machen wir rückgängig und lassen Sie uns einen Kreis bilden, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Wählen Sie nun diesen Kreis aus und wir werden die Skala um den Mittelpunkt herum wählen. Du kannst sehen. Wir können es skalieren. Wir werden uns für Kopien entscheiden, und wir können uns für mehrere Kopien entscheiden. Sie können sehen, klicken Sie auf. Okay. Im Handumdrehen haben wir ganz einfach konzentrische Kreise erzeugt So können Sie also ein Objekt skalieren , indem Sie das Werkzeug Objekte skalieren verwenden In der nächsten Vorlesung werden wir uns Stretch-Entitäten ansehen. 38. Sketcher: Stretch-Entities: In dieser Vorlesung werden wir uns ein Tool namens Stretch Entities ansehen Angenommen, ich habe dieses Objekt und möchte diese beiden Linien um diesen Punkt dehnen. Halte einfach diesen Punkt und bewege dich. Wenn diese Linien nicht eingeschränkt sind, bewegt sich dieser Punkt Und wir können diese beiden Linien dehnen. Aber nehmen wir an, dass ich die Strg-Taste und die Jet-Taste zum Rückgängigmachen verwende, dann möchte ich all diese vier Linien gleichzeitig dehnen. Das können wir nicht mit einfachem Fangen und Ziehen tun. Wir müssen Stretch-Entitäten verwenden. Wählen Sie die Objekte aus, dies , dies und das. Diese vier Linien möchte ich dehnen. Und hier müssen wir die Parameter auswählen. Wir können die Dehnung um diesen Punkt auswählen, gedrückt halten und ziehen. Sie können sehen, dass wir in der Lage sind, diese beiden Punkte und damit auch diese beiden Linien zu dehnen . Lass mich hier bleiben. Du kannst sehen. In ähnlicher Weise nehme ich wieder Streckelemente wähle diese Linie und diese Linie um diesen Punkt aus. Klicken Sie und Sie können es sehen. Wir können das Objekt dehnen. Nehmen wir auch an, ich möchte diese beiden Linien um diesen Punkt dehnen. können wir tun, indem wir Streckelemente nehmen, diese beiden Linien auswählen diese beiden Linien auswählen und dann die Dehnung um diesen Punkt vornehmen. Klicken Sie irgendwo und Sie können es sehen. So können wir eine Reihe von Objekten dehnen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Entitäten oder Objekte versetzt. 39. Sketcher: Offset-Entitäten: In dieser Vorlesung werden wir sehen , wie man Objekte versetzt Nehmen wir an, wir erstellen eine Linie wie diese. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Nun, ich möchte diese Linie entlang dieser Richtung verschieben, oder anders ausgedrückt, ich möchte in einiger Entfernung eine weitere Linie parallel zu dieser Linie erstellen . Dann verwende ich einfach Offset-Objekte und wähle diese Linie aus. Und hier wird es auf beiden Seiten erstellt, weil hier bidirektional ausgewählt ist . Ich werde das abwählen kannst du sehen. Auf dieser Seite wurde es erstellt, aber ich will auf der anderen Seite, also mache ich es umgekehrt. Das kannst du hier sehen. Und vielleicht gebe ich einen Wert von etwa 20 an. Drücken Sie auf den Nurkey und klicken Sie auf. Okay. Sie können in 20 MM Entfernung sehen, eine weitere Linie erzeugt wurde, die parallel zu dieser Linie verläuft. In ähnlicher Weise können wir einen Kreis nehmen und einen Kreis bilden, etwa so. Jetzt nehmen wir versetzte Objekte, wählen diesen Kreis aus und Sie können sehen, dass ein Kreis in einer Entfernung von 20 von diesem Kreis gebildet wurde . Wenn ich auf Okay klicke, beträgt dieser Abstand 20 MM. Dieser innere Kreis hat also einen Wert von 20 MM verschoben und ein weiterer Kreis wurde erstellt Drücken Sie die Strg-Taste und drücken Sie die Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen und wir können Offset-Objekte nehmen Wir wählen diesen Kreis aus Wir können den Rückwärtsgang wählen. Man kann es sehen. Ich gebe dir einen Wert von etwa zehn MM, drücke die Enter-Taste. Und hier haben wir bidirektional. Klicken Sie auf bidirektional. Sie können sehen, was passiert ist, das ist der Grundkreis und von diesem Grundkreis aus zehn MM innen und zehn mm außen Es wurden zwei Kreise generiert. Wenn Sie auf Okay klicken, werden hier drei Kreise angezeigt. Das ist der Grundkreis. Das sind zehn MM drinnen. Das sind zehn MM außerhalb des Grundkreises. Lassen Sie uns auf Control plus Jet-Taste klicken, um es rückgängig zu machen. Auch hier nehmen wir externe Entitäten und wählen diesen Kreis aus. Und dieses Mal haben wir diese Konstruktionsgeometrie. Angenommen, Sie möchten diese Basisgeometrie als Konstruktionselement konvertieren . Wenn Sie darauf klicken, können Sie sehen, dass diese Basisgeometrie mit einer gepunkteten Struktur versehen wurde Wenn Sie diese Offset-Geometrie auswählen, wurde diese Offset-Geometrie in ein Konstruktionselement umgewandelt Wenn ich auf dieses Okay klicke, kannst du es sehen. Wenn Sie einige Konstruktionselemente, Konstruktionsmittellinien, erstellen möchten, können Sie diese Konstruktionsoption verwenden. So können wir also Offset-Objekte erstellen. In der nächsten Vorlesung wird ein sehr, sehr wichtiges Werkzeug, nämlich Pattern, behandelt. werden wir mit einem linearen Skizzenmuster beginnen nächsten Vorlesung werden wir mit einem linearen Skizzenmuster beginnen. 40. Sketcher: Lineares Skizzenmuster: In dieser Vorlesung werden wir uns mit einem sehr, sehr wichtigen Werkzeug befassen, dem sogenannten linearen Skizzenmuster Nehmen wir an, wir haben ein Objekt, etwas Ähnliches, und wir wollen ein Duplikat dieses Objekts entlang dieser Richtung erstellen , vielleicht vier Zahlen. Lassen Sie uns sehen, wie man es mit diesem Musterwerkzeug erstellt. Lassen Sie uns dieses Objekt auswählen und entscheiden uns für ein lineares Skizzenmuster. Klicken Sie darauf. Sie können diese gelbe Instanz sehen , die gerade erstellt wird. Erhöhen Sie einfach diese Dimension. Sie können hier ein Objekt sehen. Hier können wir die Anzahl der Objekte ermitteln. Klicken Sie einfach darauf. Okay, und du kannst es sehen. Sofort haben wir Duplikate dieses Objekts erstellt. Lassen Sie uns auf die Strg-Taste plus Jet-Taste klicken, um den Vorgang rückgängig zu machen. Lassen Sie mich das Objekt noch einmal nehmen, lineares Skizzenmuster, und wieder erhöhe ich diesen Wert wir erhöhen diese Instanzen, vielleicht vier. Und hier, wenn du runtergehst, haben wir Richtung zwei. Das ist Richtung eins, definiert durch diesen Pfeil. Das ist die erste Richtung. Wenn Sie umdrehen möchten, können Sie den Pfeil umdrehen. Sie möchten, welche Richtung Sie wählen können. Nehmen wir an, ich möchte in diese Richtung, und wenn Sie sich für diese zweite Richtung entscheiden, müssen Sie nur die Anzahl der Entitäten oder Objekte entlang dieser Richtung erhöhen . Nehmen wir an, ich erhöhe sie auf zwei. Sie können sehen, dass sich ein weiterer Satz von Zeilen gebildet hat. Ich werde diese Dimension vergrößern , sodass dies Richtung zwei ist. Lassen Sie mich entlang dieser Richtung drei Instanzen erstellen . Klicken Sie auf. Okay. Und Sie können sehen, dass wir mit einem einzigen Tool viele Instanzen dieses Objekts erstellt haben. Instanzen bedeutet Kopien. Dieses Tool ist sehr nützlich. Wir werden dieses Tool in unseren Beispielen in diesem Kurs häufig verwenden. Ich verwende die Strg-Taste plus Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen. Lass mich das löschen. Und wenn Sie mein Basisobjekt sehen, ist es komplett eingeschränkt weil es komplett schwarz ist Lassen Sie mich dieses Objekt auswählen und mich für ein lineares Skizzenmuster entscheiden Und lassen Sie mich weitere vier Zahlen erstellen und die Richtung wird ungefähr so sein. Diese vier geben das Basisobjekt zusammen mit drei Instanzen an. Klicken Sie auf. Wie Sie hier sehen, ist das Basisobjekt vollständig eingeschränkt, aber die Instanzen oder Kopien, die erstellt werden, sind nicht eingeschränkt Wie Sie hier unten sehen, ist es unterdefiniert geschrieben Wenn ich dieses Objekt erwische und mich bewege, können Sie sehen, dass es Das Objekt verändert sich nicht , aber der Abstand zwischen dem Basisobjekt und diesem ersten Objekt ändert sich Um dies einzufrieren, wählen Sie einfach diese Objekte und Sie können sich für eine feste Beschränkung entscheiden Klicken Sie auf Fix, klicken Sie auf Okay und Sie können sehen, dass jetzt alles schwarz ist. feste Beschränkung bewirkt also, dass sie die Koordinaten dieser Instanz an dieser Position festlegt . Es wird also automatisch eingeschränkt. In den weiteren Beispielen werden wir dieses Muster üben Sie werden also im Detail sehen, wie dieses Muster im Echtzeit-Szenario angewendet wird . In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein kreisförmiges Skizzenmuster ansehen. 41. Sketcher: Kreisskizzenmuster: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man ein kreisförmiges Skizzenmuster erstellt Wir haben das Objekt hier, und wir werden ein kreisförmiges Muster erstellen. Ich zeige dir, was ein kreisförmiges Muster ist. Lassen Sie mich zunächst dieses Objekt auswählen. Und hier in diesem Drop-down-Menü haben wir ein kreisförmiges Skizzenmuster. Klicke darauf Jetzt wähle ich hier einfach den Mittelpunkt aus , über den ich ein Muster erstellen möchte. Sie können sehen, dass etwas passiert. Es wurden vier Instanzen erstellt. Nehmen wir an, ich erhöhe das auf sechs. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. In der letzten Vorlesung haben wir gesehen, wie man ein lineares Skizzenmuster erstellt. Das ist ein lineares Muster. Zusammen mit X xs und y haben wir ein Array des Basisobjekts erstellt In diesem Fall erstellen wir jedoch eine Anordnung von Objekten in einem kreisförmigen Muster Lassen Sie mich auf der Tastatur auf die Nein-Schaltfläche klicken , also die Strg-Taste plus Jet-Taste und lassen Sie mich dieses Objekt erneut auswählen. Wir entscheiden uns für ein kreisförmiges Squach-Muster. Hier, diese 0,1, ich möchte das als Punkt auswählen. Sie können auch die X- und Y-Koordinaten angeben. Und hier sind das 360 Grad. Das heißt in 360 Grad, da dieser gleiche Abstand aktiviert ist, also 360/4 bei 90 Grad, werden die Objekte positioniert Ich vergrößere diesen Wert entsprechend um 360 mal sechs bei 60 Grad inklusive Winkel, die Objekte wurden platziert Angenommen, ich entferne das und dieser dimensionale Winkelabstand wird automatisch aktiviert, Sie können den Wert 60 Grad sehen. Wenn Sie also den eingeschlossenen Winkel haben, können Sie 60 Grad angeben, oder wenn Sie den gleichen Abstand haben, können Sie den Winkel angeben , der all diese Objekte enthalten soll. Nun, was bedeutet das? Nehmen wir an, ich gebe dir 180 Grad, drücke die Enter-Taste und du kannst sehen. Bei 180 Grad wurden die sechs Objekte positioniert. Wenn ich mich für diesen dimensionalen Winkelabstand entscheide, können Sie sehen, dass er 36 Grad beträgt. Klicken Sie auf Okay und Sie können sehen, dass sich das kreisförmige Muster gebildet hat. Wir werden dies anhand von Beispielen weiter besprechen. Im nächsten Video haben wir ein Beispiel, nämlich Beispiel 14, in dem wir nach einem Muster üben werden. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 42. Sketcher: Beispiel-14: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 14 erstellen. Dies ist das Beispiel 14. Sie können die Abmessungen sehen. Zuerst werden wir diese Grenze schaffen, und dann werden wir uns für diese internen Dinge entscheiden, und dann werden wir das schaffen. Danach werden wir uns für diese äußeren Objekte entscheiden . Lass uns anfangen. Ich bin in einer neuen Datei. Wir werden skizzieren gehen. Wir wählen ein Flugzeug aus. Vielleicht wähle ich diese oberste Ebene aus und lasse uns damit beginnen, einen Kreis zu erstellen. Ich werde den Kreis irgendwo hier erstellen. Sogar ich kann diesen Ursprung ausfindig machen und den Kreis hier erstellen. Wir erstellen diesen Kreis , der einen Radius von 25 Sie können hier sehen, das ist ein Radius von 25 und das ist ein Radius von 30. Zwei Kreise werden also 100 m voneinander entfernt sein, und wir werden unseren Ursprung irgendwo hier behalten, nämlich 50. Diese beiden Kreise werden also 50 M vom Ursprung entfernt sein. Und die Dimension ist 25 und 30. Lass uns sehen. Wir geben dem eine Dimension. Das ist Durchmesser 50 , weil der Radius 25 ist. Wenn Sie die Position sehen, nehmen wir diesen Punkt und wir nehmen diesen Punkt, und wir können sie vertikal halten. Oder was ich tun kann, ist, dass ich Ihnen bereits die Mittellinie gezeigt habe. Lassen Sie mich eine Mittellinie in horizontaler Richtung nehmen, und ich werde auch eine Mittellinie in vertikaler Richtung erstellen , etwa so. Nehmen wir nun diesen Punkt und diese vertikale Achse wird als zusammenfallend Wir können die Bemaßung von der Mitte auf diese Linie übertragen. 50. Dieser Kreis ist völlig eingeschränkt Jetzt nehmen wir irgendwo hier einen weiteren Kreis und wir nehmen diesen Punkt und diese Achse Zufällig. Lasst uns die Dimension von diesem Zentrum zu diesem Zentrum Die Dimension wird mit 100 und der Durchmesser dieses Kreises mit 60 angegeben. Der Radius ist 30. Beide Kreise haben wir gebildet. Lassen Sie uns nun diese und diese Kurve erstellen. Beide liegen tangential zu diesen beiden Kreisen und einen Durchmesser oder Radius von jeweils 100 Ich nehme einen Kreis und erstelle einen Kreis, ungefähr so Jetzt nehmen wir diesen Kreis und diesen Kreis und beide Kreise bilden eine Tangentialität Dieser Kreis und dieser Kreis bilden beide eine Tangente Geben wir diesem Kreis eine Dimension , einen Durchmesser von 200, weil der Radius 100 ist Wir werden sofort die unnötigen Portionen abschneiden Wir werden diesen Teil auch kürzen. Und hier ist es okay. Lass uns jetzt auf die andere Seite gehen. Nun, die andere Seite ist nur eine Nachbildung davon. Also können wir ein Spiegelobjekt nehmen. Also wählen wir diesen Kreis aus. Wir entscheiden uns für Spiegel-Entitäten und wir entscheiden uns für Spiegeln, wählen Sie hier Kopieren aus, weil wir diese Quelle R dazu haben wollen, klicken Sie auf. Okay, und du kannst es sehen. Sehr einfach haben wir die andere Seite erstellt. Wir werden Entitäten trimmen, diese Entität trimmen, dies und das. Also die Teile, die nicht benötigt werden, haben wir gekürzt. Gehen wir jetzt zu den anderen Objekten. Lassen Sie uns hier diese Grenze schaffen. Also verwenden wir den Mittelpunkt dieses Kreises und erstellen diesen R 20-Kreis. Auch hier haben wir einen Kreis von R 18. Lassen Sie uns diese beiden Kreise erstellen, und dann kehren wir zur Drome zurück Wir nehmen das Kreiswerkzeug und erstellen hier einen Kreis. Auch hier können wir einen Kreis erstellen. Geben wir die Dimensionen an. Der Durchmesser dieses Kreises ist 40 oder der Radius 20. Auch hier beträgt der Durchmesser dieses Kreises 18 zu 236. Beide Kreise sind eingeschränkt. Nun, wenn Sie sehen, dass dieser Kreis tangential zu diesen beiden Nun, wenn Sie hier sehen, dies ein Bogen R 60 mit einem Radius von 60 ist , der tangential zu diesen beiden Kreisen verläuft, und das ist ein Bogen mit einem Radius von 100 Dies ist auch eine Tangente. Lassen Sie uns diese beiden Bögen erstellen Wir nehmen einen Kreis, ungefähr so . Lass mich das auswählen. Sie können die automatische Tangentialität sehen, wir erreichen können, indem wir einfach den Mauszeiger über diesen Kreis bewegen Nun nehmen wir diesen Kreis und diesen Kreis, und beide Kreise bilden eine Tangentialbeziehung Nehmen wir Dimensionen an. Das ist Radius 60 , also Durchmesser 120. Wir schneiden die unnötigen Portionen ab. Lassen Sie uns nun den anderen Bogen erstellen. Wir nehmen einen Kreis, ein weiterer Kreis erzeugt eine Tangente zu diesem Kreis und wir wählen diese beiden Kreise und erzeugen eine Tangente zwischen ihnen Wir nehmen die Dimension an. Das ist Radius 100, also Durchmesser 200. Lassen Sie uns nun den unnötigen Teil abschneiden. Kann hier sehen. Schneiden Sie einfach den unnötigen Teil ab. Das wird auch trimmen, und das wird auch trimmen. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Gehen wir nun zur anderen Geometrie über. Hier gibt es einen Kreis mit einem Durchmesser von 20 und auch hier von einem Durchmesser von 20. Also nehmen wir einfach zwei Kreise. Klick hier, ein Kreis hier und ein Kreis hier. Drücken Sie auf die Cape-Taste. Nun wählen wir diese beiden Kreise und geben eine Relation gleich. Beide werden den gleichen Radius haben. Lassen Sie uns nun mit der Bemaßung beginnen. Wir geben nur einem Kreis den Radius. Automatisch nimmt der andere Kreis die Dimension an. Dieser hat einen Durchmesser von 20. Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können bis jetzt sehen. Alle Abmessungen wurden angegeben, alle Abhängigkeiten wurden angegeben, und die Skizze ist vollständig begrenzt Nun, hier müssen wir etwas erschaffen. Wenn Sie hier sehen, gibt es ein Rechteck mit einigen Füllungen an den Ecken. Lassen Sie uns also dieses Rechteck erstellen. Die Abmessungen sind zehn MM von dieser Achse und sie ist symmetrisch zu dieser horizontalen Achse. 25 ist die Länge und 20 ist die Breite. Und diese Ecke ist R fünf. Geben wir diese Dimensionen an und erstellen wir das Objekt. Wir nehmen direkt das Rechteck. Wir werden ein Rechteck in etwa so erstellen. Jetzt zeige ich Ihnen hier ein Tool namens symmetrisch. Da dieses Rechteck symmetrisch zu dieser Achse ist, nehme ich diese Linie und diese Linie um diese Achse Wir werden es symmetrisch machen. Klicken Sie auf Okay. Sie können jetzt sehen dieses Rechteck symmetrisch zu dieser Achse ist Das ist also eine sehr nützliche Einschränkung, die wir verwenden können. Lassen Sie uns von hier aus die intelligente Dimensionierung auf diese Achse übertragen. Wir haben zehn MM erhalten. Geben wir zehn. Nun, von hier bis hier ist diese Länge 25 und von hier bis hier ist diese Höhe oder Breite 20. Sie können sehen, dass das Rechteck vollständig eingeschränkt ist. Gehen wir jetzt zu den Filets. Wir entscheiden uns für Sketch Fletting und die Abmessung der Rundung ergibt fünf MM, das sind fünf MM Radius Wählen Sie die Ecken aus: eins, zwei, drei und vier. Klicken Sie einfach auf Okay und Sie können es sehen. Wir haben das entlang eines kleinen Lochs geformt. Lassen Sie uns jetzt zu diesem äußeren Zeug übergehen. Lassen Sie mich hier den konzentrischen Kreis erstellen. Die Position ist 120 von dieser Achse entfernt, und von dieser vertikalen Achse aus ist sie 70. Das ist 140-70. Lassen Sie mich diese beiden erstellen. Und natürlich können Sie die Radien 30 und 15 sehen. Lassen Sie uns die konzentrischen Kreise, einen Kreis und einen weiteren Kreis erstellen einen Kreis und einen weiteren Kreis Geben wir dieser Achse die Dimensionen von hier aus . Kann sehen. Das ist 70, und von der Mitte bis zu dieser horizontalen Achse sind es 120. Geben wir nun die Durchmesser des Kreises an. Dieser Durchmesser ist 30, und dieser Durchmesser wird als 60 oder Radius 30 angegeben. Es ist völlig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun hier einen weiteren Satz von Kreisen erstellen. Wir nehmen zwei Kreise, ungefähr so. Wir nehmen konzentrische Kreise und nehmen an, diese beiden Kreise diesen beiden Kreisen entsprechen Ich nehme diesen Kreis und diesen Kreis und stelle eine gleiche Beschränkung zwischen ihnen her. In ähnlicher Weise nehme ich diesen Kreis und diesen Kreis und stelle eine gleichberechtigte Beziehung her. Nun werden wir diesen Punkt und diesen Punkt vertikal ausrichten, und wir haben eine Dimension von der Mitte bis zu dieser Achse übrig . Das sind neun tm, wie in der Zeichnung angegeben. Das ist also auch völlig eingeschränkt. Jetzt nehme ich einfach diese beiden Kreise auf die Escape-Taste, um jeden Befehl zu beenden Wir nehmen diese beiden Kreise und diese beiden Kreise und entscheiden uns für Spiegel-Entitäten. Wir werden uns für Spiegel um diese Achse entscheiden. Klicken Sie auf. Okay. Du kannst sehen. Sehr leicht haben wir die anderen beiden Kreise gebildet. Nun, wenn Sie hier sehen, gibt es viele Einschränkungen, Dimensionen, es gibt auch einige Einschränkungen, sodass wir nicht klar erkennen können was hier tatsächlich vor sich geht. Aus diesem Grund können Sie die Einschränkungen verstecken. Klicken Sie einfach auf dieses Symbol. Außerdem haben Sie ein Drop-down-Menü, klicken Sie auf diesen Pfeil. Hier haben Sie diese Ansicht, Abmessungen skizzieren , deaktivieren sie und Sie können sehen, dass alle Abmessungen verschwunden sind. Und das ist Skizzenbeziehung anzeigen, deaktivieren Sie sie. Alle Einschränkungen wurden ausgeblendet. Jetzt können Sie Ihre Skizze deutlich sehen . Lass uns weitermachen. Wie Sie hier sehen, gibt es noch ein paar Dinge , die wir geben müssen. Diese beiden Linien müssen wir geben und diese beiden Bögen müssen wir erstellen Das ist von 200, das ist von 50, und diese beiden Linien tangential zu diesen beiden Lassen Sie uns also kreieren. Zuerst nehme ich die Leitung. Ich klicke auf diesen Kreis. Sie können sehen, dass ich eine tangentiale Linie ziehen kann. Ich bringe es hierher und an diesem Punkt können Sie sehen, dass es tangential und Punkt auf Kurve ist. Drücken Sie die ECP-Taste, und wir haben eine Linie erstellt, die tangential zu diesen beiden Kreisen Falls Sie dazu nicht in der Lage sind, weil Sie etwas Übung benötigen, weil Sie etwas Übung benötigen so zu gestalten, wie ich Sie können einfach eine vertikale Linie oder eine beliebige Linie erstellen. Lass es eine Linie sein, so etwas. Wir wählen diesen Kreis und diese Linie aus und erstellen eine Tangentialbeziehung Auch hier dieser Kreis, diese Linie und eine Tangentialbeziehung zwischen ihnen Jetzt werden wir diese beiden unnötigen Teile einfach abschneiden. Sie können so gestalten, wie ich es hier getan habe, oder Sie können auch so gestalten, wie wir es hier getan haben . Das ist kein Problem. Wir nehmen den Kreis und bilden einen Kreis, ungefähr so, tangential zu diesem Sie können sehen, dass Sie einfach mit der Maus über diesen Kreis fahren und die tangentiale Beziehung wird automatisch die tangentiale Beziehung wird automatisch erstellt. Klicken Sie, wenn es erscheint. Nun nehmen wir diesen Kreis und diesen Kreis und geben ihm die Beziehung zwischen ihnen. Lassen Sie uns nun die Dimension angeben. Diese Abmessung ist 200 Radius oder 400 Durchmesser. Du kannst sehen. Lassen Sie uns nun mit dem Trimmen dieser Objekte beginnen Die Dimensionen sind wieder da, also werden wir die Dimensionen einfach verstecken Jetzt ist nur noch ein Bogen übrig, also nehmen wir einen Kreis. Sie sehen vielleicht, dass ich einen Kreis nehme und zuschneide , anstatt direkt einen Bogen zu nehmen Ich finde, wenn Sie einen Kreis nehmen und zuschneiden, haben Sie eine bessere Kontrolle über die Kreisbögen und es ist einfacher. Sie können es auch versuchen Sie können einen Bogen nehmen und versuchen, ihn einzuschränken , und Sie können einen Kreis nehmen und versuchen, ihn einzuschränken Wie auch immer Sie es für einfach halten, ich schlage Ihnen vor, diese Methode anzuwenden Wenn Sie nicht in der Lage sind, auch diese automatischen Beschränkungen zu erstellen, können Sie irgendwo klicken und Sie können einfach tangentiale Beschränkungen wie diese erstellen Nehmen wir nun den Radius. Dieser Radius ist 50, also ist der Durchmesser 100. Sie können jetzt sehen den unnötigen Teil abschneiden, nämlich diesen. Jetzt können Sie sehen, dass wir die Zeichnung abgeschlossen haben. Jetzt lass mich einfach die Abmessungen verstecken. Und wenn ich Ihnen die Zeichnung zeige, ist es das, was wir wollten, und wir haben hier dasselbe gemacht, was völlig eingeschränkt ist In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel 15 ansehen. 43. Sketcher: Beispiel-15: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 15 erstellen. Dies ist der Reim aus Beispiel 15. Zuerst werden wir diese beiden Kreise erstellen und dann werden wir die Linien erstellen Nachdem wir diesen mittleren Teil fertiggestellt haben, werden wir diese Grenze erstellen, und wir werden sie auf der anderen Seite spiegeln . Lass uns sehen. Lassen Sie mich zunächst einen Kreis nehmen und einen Kreis mit dem Mittelpunkt im Ursprung erstellen. Sie können sehen, dass wir einen weiteren Kreis am selben Ursprung erstellen werden . Lassen Sie uns nun die Dimensionen betrachten. Dieser äußere Kreis hat einen Durchmesser von 100 und der innere Kreis hat einen Durchmesser von 50. Lassen Sie uns nun die beiden Linien erstellen. Ich erstelle einfach eine Linie, eine horizontale Linie mit ihren Endpunkten auf den beiden Kreisen Lassen Sie uns nun Bemaßung von hier bis zu diesem Zentrum übernehmen Die Dimension ist fünf MM. Jetzt nehme ich das und kann Offset-Objekte verwenden Hier wähle ich eine einzige Richtung, entferne diese Konstruktion und gebe einen Wert von zehn MM. Klicken Sie auf Okay, und Sie können sehen, ich in einem bestimmten Abstand eine parallele Linie zu dieser Linie erstellt habe, die als Offset bezeichnet wird. Nehmen wir nun diese beiden Linien und nehmen wir ein kreisförmiges Skizzenmuster. Das kannst du hier sehen. Wir nehmen hier den Punkt , der bereits ausgewählt ist, weil standardmäßig die 00, also die Ursprungskoordinate, als Mittelpunkt verwendet wird . Wenn Sie etwas anderes angeben möchten, können Sie auswählen. In der Zeichnung gibt es jetzt sechs Objekte. Das gleiche Objekt, es gibt sechs Objekte. Also hier, Anzahl der Instanzen, ich nehme sechs und insgesamt 360 Grad bedeutet, ich diese Objekte erstellen möchte. Also 360 Grad, klicken Sie auf O und Sie können es sehen. Nun, wenn Sie hier sehen, dass diese Linien die wir durch ein kreisförmiges Muster erzeugt haben, nicht eingeschränkt sind. Es ist nicht schwarz Lassen Sie uns weitermachen und sehen , was das Problem ist. Ich klicke auf diese Zeile und bewege mich und du kannst es sehen. Diese Punkte sind nicht festgelegt, also nehme ich diesen Endpunkt und diesen Kreis. Wir entscheiden uns für Zufall. Auch hier nehme ich diesen Punkt und diesen Kreis und entscheide mich für Zufall Und Sie können sehen, dass alle eingeschränkt sind. Gehen wir jetzt zu den anderen Objekten. Wie Sie hier sehen, sind zwei Kreise, die durch dieses Filet miteinander verbunden sind. In ähnlicher Weise gibt es auch hier zwei Kreise, und das gleiche Merkmal befindet sich auf der anderen Seite. Machen wir das mit all den Dimensionen, die hier angegeben wurden. Wir nehmen einen Kreis, hier einen Kreis, in der Mitte noch einen Kreis. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Lassen Sie mich zunächst die Lage dieses Zentrums von hier bis hier angeben . Horizontal ist die Dimension 45. Und vertikal, wenn Sie hier sehen, ist die Dimension 80. Geben wir nun die Durchmesser der Kreise an. Der äußere Kreis hat den Durchmesser 60, den Radius 30 und der innere einen Durchmesser 20. Das kannst du hier sehen. Nehmen wir nun diese beiden Kreise und suchen nach Spiegelobjekten um eine Achse, die wir nicht halten können. Hier können wir also eine Mittellinie nehmen. Klicken Sie hier und erstellen Sie eine Mittellinie. Wir können sogar eine Mittellinie erstellen. Wir nehmen die Mittellinie. Wir können auch eine horizontale Mittellinie erstellen, sodass wir sie zum Spiegeln verwenden können Wir nehmen diesen Kreis und diesen Kreis und wir werden uns diesbezüglich für Spiegel-Entitäten entscheiden Das wurde ausgewählt, also werde ich es einfach löschen. Hier klicke ich und suche nach dieser Achse. Klicke auf. Okay. Sie können sehen, wie einfach wir das erstellt haben. Lassen Sie uns nun einen Kreis nehmen und wir werden einen Kreis erstellen, etwa so. Wir werden ihn tangential zu einem der Kreise machen. Jetzt nehmen wir diese beiden Kreise und erzeugen eine Tangente zwischen ihnen Lassen Sie uns die Dimensionen angeben. Wir müssen nur den Radius angeben. Der Radius ist 30, also geben wir 60 als Durchmesser an, nicht Bäume. Lass uns jetzt hier und hier Filet essen. Ich nehme hier Kreis, Tangente, noch einen Kreis, Tangente hier, und wir können diese beiden Kreise nehmen und den gleichen Radius ergeben Dann wiederum sind dieser Kreis und dieser Kreis tangential. Dieser Kreis und dieser Kreis sind tangential. Geben wir nun einem einzelnen Kreis den Radius, da beide Kreise, die wir gebildet haben, den gleichen Radius haben Die Dimension wird also automatisch angegeben. Nun, dieser Radius ist 20, also gebe ich 40 als Durchmesser an. Jetzt schneiden wir es einfach ab. Schneide diesen Teil und diesen Teil ab. Schneiden Sie nun diesen Teil und diesen Teil ab. Sie können sehen, dass wir diese Struktur gebildet haben. Jetzt wähle ich einfach das aus. Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl. Also wähle ich alle Kurven, die ich spiegeln muss, aus und wir nehmen Spiegelelemente. Hier wählen wir Mirror about und klicken auf die Linie, das ist die horizontale Linie, die durch den Ursprung verläuft. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Wir haben unsere Zeichnung abgeschlossen. Das kannst du hier sehen. Damit haben wir Beispiel 15 abgeschlossen. In der nächsten Vorlesung werden wir ein weiteres Beispiel machen, Beispiel 16. 44. Sketcher: Beispiel-16: In dieser Vorlesung werden wir uns ein weiteres Beispiel ansehen , Beispiel Nummer 16. Dies ist das Beispiel Nummer 16 Trime. Zuerst werden wir diese Grenze erstellen und dann werden wir diese internen Dinge erstellen . Lass uns anfangen. Ich bin in einer neuen Datei. Wir nehmen eine Skizze und lassen Sie uns diese Topline nehmen. Ich bin in einer neuen Datei. Wir machen eine Skizze und wählen die oberste Ebene aus. Lassen Sie uns nun einen Kreis erstellen. Ich nehme an diesem Ausgangspunkt den Kreis. Ich erstelle einen Kreis und lasse uns sehen, was dieser Kreis eigentlich ist. Hier ist das ein Kreis mit Radius 20, und das ist auch ein Kreis mit Radius 100. Was wir also tun können, ist, diese beiden Kreise und dann diese beiden Linien zu erstellen. Dann werden wir die Tangente erstellen. Dieser Kreis hat den Radius 20 und dieser Kreis hat den Radius 100. Wir erstellen einen weiteren Kreis und geben diesem eine Dimension von Radius 20, also Durchmesser 40. Und diesem geben wir eine Dimension, Radius 100, also den Durchmesser 200. Beide sind eingeschränkt. Lassen Sie uns nun eine Linie nehmen und wir werden eine Linie auf diesem Kreis erstellen Sie können sehen, wir werden eine vertikale Linie erstellen. Und ich werde mich einfach mit diesem Kreis verbinden. Wenn Sie am Tangentenpunkt keine Verbindung herstellen können, klicken Sie irgendwo hier und nehmen Sie einfach diese Linie und den Kreis, verwenden Sie die Strg-Taste für die Mehrfachauswahl und verwenden Sie diese Tangentenbeschränkung und wählen Sie sofort drei Objekte Nun, die Dimension wurde hier angegeben. Diese gesamte Länge beträgt 20 und der Abstand zwischen hier und diesem Zentrum. Dieser Wert wird als 80 angegeben. Das Gleiche ist auf der anderen Seite. Lassen Sie uns also eine Mittellinie erstellen. Von diesem Mittelpunkt aus werden wir eine Linie wie diese erstellen. Nun nehmen wir diese Linie und diese Linie, verwenden Spiegelelemente und spiegeln an dieser Mittellinie. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Wir werden Entitäten trimmen, diese Entität, diese und diese Entität trimmen. Und Sie können sehen, dass wir diese Grenze gebildet haben. Diese Grenze wurde gebildet. Jetzt werden wir uns um die internen Dinge kümmern. Lassen Sie uns zuerst diesen oberen Teil erstellen. Hier haben wir hier einen Kreis mit einem Durchmesser von 20, der 90 Grad voneinander entfernt ist. Von der Mitte aus sind es also 45 Grad. Lassen Sie uns sie positionieren, und sie befinden sich auch auf einem Pitt-Kreis mit ATM-Radius Lassen Sie uns sehen. Lassen Sie uns zunächst einen Bogen erstellen. Wir nehmen den Mittelpunktbogen. Das ist das Zentrum und vielleicht von hier nach hier. Wir erstellen einen Mittelpunktbogen und können diesen in ein Konstruktionselement umwandeln. Wählen Sie das einfach aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und hier erhalten Sie diese Konstruktionsgeometrie. Klicken Sie. Sie können sehen, dass es in eine Konstruktionsgeometrie umgewandelt wurde. Nehmen Sie eine weitere Mittellinie und stellen Sie die Verbindung von hier nach hier her. Außerdem nehmen wir eine weitere Mittellinie Verbindung von hier nach hier her. Lassen Sie uns die Abmessungen angeben. Von dieser Linie zu dieser Linie sind es 90 Grad. Und von dieser Linie zu dieser Linie. Dieser Winkel beträgt 45 Grad. Das ist 90 geteilt durch zwei. Außerdem ist dieser Radius 80. Positionieren wir nun den Kreis. Wir nehmen diesen Kreis, erstellen hier den Mittelpunkt und geben einen Radius oder einen Durchmesser von 20 an, wie in der Zeichnung angegeben. Jetzt befindet sich derselbe Kreis auf der anderen Seite. Also können wir das nehmen, die Spiegel-Entität verwenden und einfach diese Linie auswählen und Sie können hier einen Spiegel bekommen. Da wir dieses Element gespiegelt haben, dieser Winkel automatisch eingeschränkt. Es heißt also, dass das Objekt unlösbar ist, dass Elemente in Konflikt geraten, und Das bedeutet also, dass diese beiden gelben Dimensionen tatsächlich widersprüchlich sind oder zu sehr einschränkend oder Also jede, die wir behalten können, lassen Sie uns diese 45 mit der rechten Maustaste machen und hier können Sie sie als gesteuerte Was also passieren wird, ist, dass es dort bleiben wird, aber es wird keine treibende Dimension sein. Wie Sie hier sehen, ist das komplett schwarz und das ist hellschwarz oder grau. Das bedeutet also, dass dies nur eine getriebene Dimension ist, aber 90 eine treibende Dimension ist. Wenn ich also hier doppelklicke und sie auf 95 Grad ändere , ändert sich diese Dimension automatisch, aber sie hilft uns dabei, den Winkel zu erkennen. Nehmen wir nun die anderen Kreise. Wenn Sie hier sehen, sind zwei Kreise und ein weiterer dritter Kreis ist auch hier. Diese beiden Kreise sind 30 Grad voneinander entfernt, 15 Grad von der Mitte entfernt. Geben wir das an und auch dieser Kreis hat einen Durchmesser von 12 genau in der Mittelachse. Das ist die Y-Achse. Und alle von ihnen sind in diesem Teilkreis von R 80 positioniert. Lassen Sie uns die machen. Wir nehmen den Kreis und bilden hier einen Kreis. Und noch einen Kreis werde ich an diesem Schnittpunkt erstellen , ungefähr so. Geben wir dem die Abmessungen an, wir geben eine Dimension von 16 Durchmesser, und dem geben wir eine Dimension von 12 Durchmesser. Das ist völlig eingeschränkt, weil wir diesen Schnittpunkt genommen haben Aber dafür müssen wir die Position angeben, also nehmen wir die Mittellinie von hier nach hier. Geben wir die Dimension an. Wir haben die Zeichnung hier gesehen, die Abmessung beträgt 15 Grad. Das ist völlig eingeschränkt geworden. Wählen Sie jetzt einfach diesen Kreis aus, spiegeln Sie die Objekte und wir wählen diese Linie Du kannst sehen. Lassen Sie uns nun die Kreise hier drüben erstellen. Wenn Sie hier sehen, sind in der PCD von 55 über einem Winkelbereich von 90 Grad Durchmesser acht Kreise vorhanden der PCD von 55 über einem Winkelbereich von 90 Grad Lassen Sie uns die machen. Lassen Sie uns zunächst einen Bogen erstellen. Wir nehmen dies als Mittelpunkt, wir verwenden den Mittelpunkt R und nehmen direkt einen Punkt auf dieser Linie zu dieser Linie. Sie sehen, konvertieren wir das in Referenzkonstruktionsgeometrie, und dann nehmen wir die SMA-Bemaßung und geben dieser 55 einen Radius Nehmen wir nun einen Kreis und wir erstellen hier einen Kreis mit Radios vier oder einem Durchmesser von acht M. Jetzt nehme ich einfach diesen Kreis und wir nehmen ein kreisförmiges Skizzenmuster Standardmäßig ist der Mittelpunkt Null, hier Null, Mittelpunkt des Musters, also ist das okay für uns, aber wenn Sie möchten, können Sie einen anderen Punkt wählen, indem hier auswählen und dann einen anderen Punkt auswählen Für uns ist es okay. Wir nehmen an, die Anzahl der Gegenstände ist sechs Wenn Sie die Zeichnung sehen, gibt es sechs Artikel, aber sie sind über diese Pfanne verteilt. Das sind 90 Grad. Also hier, ich gebe 90 Grad. Drücken Sie einfach die Enter-Taste und Sie können es sehen. Das ist es, was wir wollen. Klicken Sie auf Okay. Und wie wir es bereits getan haben, ist dies eingeschränkt, aber alle anderen Instanzen, die erstellt werden, sind nicht eingeschränkt Halte einfach ein Zentrum und bewege dich und wir werden sehen, wo das Problem liegt Sie können sehen, dass die Position des zweiten Lochs oder des zweiten Kreises definiert werden muss. Hier nehmen wir den Mittelpunkt dieser Anordnung oder dieses Musters und wir nehmen diesen Ursprung, und wir entscheiden uns für Übereinstimmung Als Nächstes nehmen wir diesen Mittelpunkt und diesen Punkt und stimmen einfach überein Und Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Jetzt haben wir nur noch ein Langloch übrig. Wenn Sie hier sehen, ist dies das Langloch mit allen Abmessungen hier. Es ist 20 von diesem Punkt entfernt und 20 entfernt mit einem Radius von zehn. Lass es uns machen. Wir nehmen den Straight Slot. Klicken Sie hier und vielleicht irgendwo hier und wir erstellen einen Slot. Geben wir nun die Dimension von dieser Linie bis zu diesem Punkt an. Das ist 20, diese gesamte Länge von Mitte zu Mitte beträgt 20, und dieser Radius wurde mit zehn mm angegeben. kannst du sehen. Nun, eine andere Sache ist die Position dieses Zentrums. Du kannst es sehen. Also nehmen wir den Mittelpunkt oder den Mittelpunkt und positionieren ihn auf dieser Achse Wir nehmen den Zufall, klicken auf Okay und Sie können es sehen. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt. Wir können das einfach abwählen und Sie können es sehen. Wenn du das nimmst, sieht es ungefähr so Und wenn Sie diese Einschränkungen und die Dimension ausblenden, dann sieht es ungefähr so aus, was wir eigentlich wollen. Damit haben wir Beispiel 16 abgeschlossen. 45. 3D-Modellierung: Einführung in extrudierte Boss und extrudierten Schnitt: In dieser Vorlesung beginnen wir mit den drei D-Modellierungsmodulen und beginnen mit Extruded Boss und Extruded Cut Aber wir werden uns nur eine Einführung in diese beiden Werkzeuge ansehen Einführung in diese beiden Werkzeuge Ich klicke auf dieses neue Dateisymbol und wir erstellen hier einen Teil, Daclick auf diesen Teil Es wird eine neue Datei geöffnet. Wir haben diese Sketch-Tools im letzten Modul gesehen. Und in diesem Modul werden wir uns das Feature-Tool ansehen. Sie können sehen, das sind alles solide Werkzeuge für die Herstellung. Wir werden uns diese Tools ansehen, insbesondere Extrad Bass und ExtradCut Diese beiden Tools werden wir uns ansehen. Lassen Sie uns zuerst eine Skizze erstellen. Klicken Sie auf das Skizzenband und wir klicken auf Skizze. Wie üblich werden wir ein Flugzeug auswählen. Lassen Sie mich dieses Flugzeug auswählen. Jetzt erstellen wir einfach ein Rechteck, etwa so. Wir werden es nicht einschränken, ein Rechteck erstellen und dann die Skizze verlassen Wir befinden uns im Sketcher-Modul. Um das Sketcher-Modul zu verlassen und in das Solid-Modeling-Modul zu wechseln, müssen Sie die Skizze verlassen Klicken Sie auf diese Ausgangsskizze. Jetzt befinden wir uns außerhalb des Sketcher-Moduls und können dieses Rechteck drehen, heißt, wir können die Ansicht dieses Rechtecks mit dem Scrollen der Maus um drei D drehen mit dem Scrollen der Maus um drei D Klicken Sie einfach auf die Schriftrolle und bewegen Sie die Maus. Halten Sie die Schriftrolle gedrückt und bewegen Sie die Maus. Sie können sehen, dass wir diese Skizze drehen können . Jetzt werden wir aus dieser Skizze einen Volumenkörper erstellen. Für die Erstellung eines Volumenkörpers stehen uns die folgenden Funktionen zur Verfügung. Wenn Sie auf diese Funktionen klicken, werden viele Tools geöffnet , die sich auf die Erstellung von Festkörpern beziehen. Das allererste Werkzeug, das wir verwenden werden , ist Extruded Boss Klicken Sie auf Extruded Boss und wählen Sie die Skizze aus. Bei dieser Skizze wollen wir einen extrudierten Endpunkt erstellen. Und Sie können hier sehen, dass etwas erstellt wird. Klicken Sie jetzt auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir unseren allerersten Festkörper hergestellt haben. Lassen Sie uns jetzt Undo machen. Verwenden Sie die Strg-Taste plus Jet-Taste, um diesen Drei-D-Volumenkörper rückgängig zu machen , und wir erhalten diese Skizze zurück. Lass uns klicken, erneut auf diesen zusätzlichen Boss klicken. Lassen Sie uns vorher die Einheiten ändern. Hier ist es MKS. Ich möchte es auf Millimeter-Gramm-Sekunde ändern. Klicken Sie hier, die Einheit hat sich geändert. Klicken Sie nun auf den extrudierten Endpunkt und dann auf diese Skizze. Dies ist eine TNM-Extrusion. Sie können sehen, dass wir die Höhe erhöhen können . Dementsprechend ändert sich der Wert hier. Halten Sie diesen Pfeil gedrückt und bewegen Sie die Maus. Klicken Sie mit der linken Maustaste und halten Sie diesen Pfeil gedrückt und bewegen Sie die Maus. Geben wir nun einen Wert an, vielleicht etwa 50. Drücken Sie die Enter-Taste. Und hier klicken Sie auf dieses Häkchensymbol. Wir haben einen Festkörper geschaffen. Nun, das ist ein solides Erstellungswerkzeug. Wenn Sie diesen Festkörper schneiden möchten, verwenden wir diesen extrudierten Schnitt Dafür benötigen wir wiederum eine Skizze. Wir gehen zu den Skizzentools und klicken auf Sketch. Wir wählen diese obere Ebene des Volumenkörpers aus. Lassen Sie mich einen Kreis erstellen, etwa so, und ich werde einfach beenden. Wir drehen diesen Festkörper. Sie können sehen, dass wir diese Skizze auf dieser oberen Ebene erstellt haben . Gehen wir nun zu den Funktionen Extruded Cut. Sie hatten vielleicht das Gefühl, dass das vorher nicht angezeigt wurde , aber jetzt wird es angezeigt weil wir keinen Festkörper zum Schneiden hatten Aus diesem Grund wurde die Markierung entfernt. Sobald wir jedoch mithilfe der extrudierten Stäbe einen Volumenkörper erzeugt haben , wurde dieser hervorgehoben Klicken Sie nun auf das Symbol Extruded Cut und wählen Sie diese Skizze Und Sie können sehen, dass etwas passiert. Lassen Sie uns diese Höhe verringern, vielleicht bis hierher und klicken Sie auf dieses Häkchensymbol. Sie können sehen , dass das Material an diesem Bereich durch den Zylinder , der sich aufgrund dieses Kreises gebildet hat , entfernt wurde durch den Zylinder , der sich aufgrund dieses Kreises gebildet hat , entfernt . So können Sie also einen Festkörper erzeugen. In der nächsten Vorlesung werden wir diese beiden Tools an einem Beispiel üben. Beispiel Nummer 18. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 46. 3D-Modellierung: Beispiel-18: In dieser Vorlesung beginnen wir mit dem allerersten Beispiel einer 3-D-Modellierungswerkbank Wir werden uns dieses Beispiel 18 mit der Modellierung von Festkörpern ansehen . Das ist die Zeichnung. Dies ist eine TD-Zeichnung, anhand derer Sie verstehen, wie das TD-Modell erstellt wird. Lassen Sie mich dies zunächst erstellen, damit Sie eine Vorstellung davon haben , wie Sie die TD-Modelle erstellen können. Lassen Sie uns eine neue Datei erstellen. Ich erstelle ein neues Teil, klicke auf Okay. Stellen Sie sicher, dass es sich bei dieser Einheit um MMGS handelt , und lassen Sie uns ein Rechteck erstellen Wir klicken auf die Skizzierwerkzeuge und dann auf diese Ebene, vielleicht, und wählen ein Rechteck aus, etwa so Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Klicken Sie nun auf Intelligente Bemaßung und lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben In diese Zeile gebe ich einen Wert von 100 und drücke die Eingabetaste Und dieser Zeile gebe ich den Wert 60. Um das einzuschränken, benötige ich die Position dieses Punktes von dieser Kante aus, also 100/2, 50 Auch hier diese Linie bis zu diesem Punkt, das ist 60/2, 30, sodass dieses Rechteck in Bezug auf diesen Punkt von allen Vorzeichen aus völlig symmetrisch ist Bezug auf diesen Punkt von allen Vorzeichen aus völlig symmetrisch Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Wie Sie sehen können, ist die Skizze vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns die Skizze verlassen und in die Drei-D-Modellierungswerkbank eintreten Benutze nun die Schriftrolle, drücke die Schriftrolle und bewege die Maus Sie können sehen, dass wir rotieren können. Wir gehen zu den Funktionen und es werden die Werkzeuge zur Herstellung von Festkörpern angezeigt. Das erste Tool ist Extrad Bs. Klicken Sie auf Extra Bass, wählen Sie diese Skizze aus. Und Sie können sehen, dass ein Festkörper hergestellt wird. Wenn Sie die Zeichnung hier sehen, ist das Ganze 60, und das ist 75 plus 25 100. Deshalb habe ich ein Rechteck aus 100 zu 60 gemacht. Nun, das ist die Dicke des Festkörpers, den wir herstellen werden, nämlich 15. Lassen Sie uns das erstellen, und danach werde ich diese beiden Rechtecke erstellen, 25 zu 15 und 25 zu 15. Diese beiden werde ich erstellen und 25 mm extrudieren. Lass uns sehen. Lassen Sie mich zunächst diese Dicke auf 15 mm festlegen. Eins, fünf, Enter. Akzeptiere einfach und du kannst es sehen. Es wurde eine 15 MM dicke Platte erstellt. Lassen Sie uns nun eine Skizze erstellen, dieses Skizzensymbol auswählen und ich möchte auf dieser oberen Ebene arbeiten. Das heißt, oben auf diesem Festkörper. Klicke darauf. Lassen Sie uns nun ein Rechteck erstellen. Ich wähle diese Ecke des Volumenkörpers aus und erstelle ein Rechteck, etwa so. Ähnlich wähle ich auch hier an dieser Ecke aus und erstelle ein Rechteck, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste, um das Tool zum Erstellen von Rechtecken zu verlassen. Und Sie können sehen, da wir diese Ecke bei der Erstellung des Rechtecks ausgewählt haben , wurden diese beiden Linien eingeschränkt, da die Ecke dieses Rechtecks automatisch mit der Ecke dieses größeren Rechtecks zusammenfiel der Ecke dieses größeren Rechtecks Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Klicken Sie auf Intelligente Dimensionierung. Wir geben dieser Linie eine Dimension, 15 MM drücken die Enter-Taste und wir geben dieser Linie eine Dimension, die 25 MM ist, die 25 MM ist Sie sehen können. Drücken Sie nun die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Wählen Sie diese Zeile und wählen Sie diese Zeile aus. Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, und wir werden uns für Gleichheit entscheiden. Auch diese Zeile liegt auf der Steuertaste und dieser Zeile. Gleich. Beide Rechtecke haben Beschränkungen Klicken Sie nun auf diese Ausgangsskizze. Lassen Sie uns das mit der Maus drehen. Und Sie können auf dieser oberen Ebene sehen, zwei Skizzen erstellt wurden. Klicken wir nun auf Features Extruder Boss. Wir wollen das Material hinzufügen. Extrude Boss, klicke darauf und ich wähle diese Skizze aus. Sie können sehen, dass sich ein Festkörper bildet. Lassen Sie mich dem nun eine Dimension geben. Die in der Zeichnung angegebene Abmessung beträgt 25 mm. Klicken Sie auf und Sie können es sehen. Nun hatten wir auch hier eine Skizze erstellt, aber wir können sie jetzt nicht finden. Um es zurückzubekommen, kannst du hier klicken. Hier ist die Skizze. Klicken Sie einfach auf diese Skizze und dann auf dieses Show-Symbol, damit wir die Skizze sehen können. Sie können es hier sehen. Jetzt ist es sichtbar. Nehmen wir nochmal extra Boss und wählen diesen Sketch aus. Und wir geben hier dieselbe Dimension 25 an, klicken Sie auf. Okay. Und du kannst sehen. Wenn Sie diese Skizze ausblenden möchten, wählen Sie sie einfach erneut aus und klicken Sie auf dieses Symbol, um sie auszublenden. Du kannst sehen. Wenn Sie hier sehen, haben wir diese beiden erstellt. Jetzt müssen wir diese beiden Schnitte erstellen. diese beiden zu erstellen, müssen wir also wieder dieses Rechteck von 25 zu 15 dieses Rechteck von 25 zu 15 an diesen beiden Ecken erstellen, und dann werden wir es ausschneiden. Lassen Sie uns. Wir nehmen wieder das Skizzenwerkzeug und erstellen eine Skizze auf der oberen Ebene. Wieder dasselbe Rechteck, das wir erstellen werden, wir halten diese Ecke des Rechtecks, dieses größere Rechteck und erstellen ein Rechteck, etwa so. Auch hier halten wir uns an diesem Eckrechteck fest und erstellen ein Rechteck, etwa so. Gehen wir nun zur intelligenten Bemaßung über. Wir werden dem eine Dimension geben. ist 15 gedrückt auf die Enter-Taste, und wir geben dem eine Dimension, nämlich 25 drücken Sie die Enter-Taste und lassen Sie uns die Escape-Taste drücken. Jetzt nehmen wir diese Linie und diese Zeile, und beide Zeilen werden sie einander gleichsetzen. In ähnlicher Weise nehme ich diese Linie und diese Linie und beide Linien, ich werde gleiche Einschränkungen zwischen ihnen herstellen. Beide sind eingeschränkt. Beenden Sie nun die Skizze Wir drehen das Drei-D-Modell und Sie können die beiden anderen Skizzen sehen Gehen wir nun zu den extrudierten Schnittelementen über. Wir wollen diesen Festkörper schneiden. Um zu schneiden, müssen wir uns also für den Strangpressschnitt entscheiden. Wählen Sie dieses Rechteck aus. Du kannst sehen. Sie können eine beliebige Länge angeben. Es spielt keine Rolle, weil wir es durchschneiden müssen. Klicken Sie darauf und Sie können es sehen. Jetzt gehe ich wieder hierher und zeige diese Skizze, sodass ich das Rechteck wieder sehen kann , da sie automatisch ausgeblendet werden , wenn Sie ein höheres Werkzeug auswählen. Das heißt, wenn Sie Extrudieren auswählen, wird die Skizze, die für die Extrusion verwendet wird , automatisch ausgeblendet Gehen wir nun zum Extrusionsschnitt, wählen Sie diese Skizze aus und Sie können es sehen. Klicken Sie auf Okay. Das Objekt wurde geschnitten. Lassen Sie uns diese Skizze noch einmal hier machen, klicken Sie hier und verstecken Sie sie , damit wir ein saubereres Drei-Modell erhalten. Lassen Sie uns nun die Zeichnung noch einmal sehen. Wenn Sie hier sehen, ist dies ein Rechteck von 30 zu 20, das 35 von dieser Kante und 20 MM von dieser Kante entfernt ist. Also erstellen wir dieses Rechteck und entscheiden uns für den Schnitt. Lass uns zum Skizzieren gehen. Wir wählen das Skizzenwerkzeug auf dieser Ebene und erstellen ein Rechteck, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt nehmen wir Smart Dimensioning. Lassen Sie uns dieses Rechteck zuerst von hier nach hier positionieren. Diese Dimension wird mit 35 angegeben. Drücken Sie die Enter-Taste. Nun wieder, von hier nach hier zwischen diesen beiden Linien, ist die angegebene Dimension 20. Nun wird uns diese Länge 20 gegeben, und diese Länge wird uns 33 gegeben, Null, Enter. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Drücken Sie nun die Exit-Taste, um die Skizzierer-Werkbank zu verlassen die Skizzierer-Werkbank Sie können sehen, dass die Skizze hier erstellt wurde Jetzt gehen wir einfach zu Features Extra Cut und wählen diese Skizze aus. Und du kannst sehen. Ich will es durchziehen, also kann ich es einfach durch den Körper führen, sodass es den ganzen Körper durchschneidet. Klicken Sie auf Okay, und wir haben das allererste Drei-D-Modell in unserem Kurs erstellt, das ist Beispiel 18. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel 19 ansehen. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 47. 3D-Modellierung: Beispiel-19: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 19 erstellen. Hier ist das Drei-D-Modell, das wir zusammen mit den Abmessungen, die Sie hier sehen können, erstellen werden. Die Zeichnung ist hier. Hier werden wir zuerst ein Rechteck mit einer Grundfläche von 80 zu 100 erstellen , und dann werden wir es um eine Höhe von 60 extrudieren, und dann werden wir die Stufen erstellen Lassen Sie uns zuerst dieses Rechteck erstellen und es auf 60 extrudieren. Lassen Sie mich eine neue Datei erstellen. Wir werden eine neue Datei erstellen, einen neuen Teil. Jetzt gehen wir zum Skizzieren. Klicken Sie auf dieses Skizzenwerkzeug. Wir werden eine Skizze auf dieser Ebene erstellen. Wir werden ein Rechteck erstellen. Dieses Mal erstelle ich ein Rechteck , dessen Ecke sich an diesem Ursprung befindet. Klicken Sie auf diesen Ursprung und lassen Sie uns ein Rechteck erstellen, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Gehen wir nun zu Smart Dimensioning und geben hier eine Dimension Dazu geben wir einer Dimension 100, indem wir die Enter-Taste drücken Und dann geben wir dem Ganzen eine Dimension von 80 Uhr, wenn Sie auf dem Interkey drücken Sie können sehen, dass wir ein Einschränkungsrechteck erstellt haben. Klicken Sie jetzt hier, um die Skizze zu beenden. Drehe und sieh, wie es aussieht. Lassen Sie uns nun zu den Funktionen und Extruded Boss gehen. Klicken Sie auf Extruded Boss. Und Sie können sehen, dass sich ein Festkörper bildet. Geben wir dem eine Dimension , nämlich 60. Drücken Sie die Enter-Taste auf der Tastatur. Klicken Sie nun auf Okay und wir haben den Block erstellt. In dieser Phase werden wir nun den Schrittabschnitt erstellen. Hier, diesen Schrittabschnitt den wir in dieser Phase erstellen werden. Wir erstellen eine Skizze und extrudieren sie dann auf bis zu 60, und dieses Mal verwenden wir Cut. Das sind 50 m. Diese Länge ist 15. Typisch bedeutet, dass diese Länge 15 ist, das ist 15. Das ist auch 15, und das ist typisch 25, was bedeutet, dass das 25 ist, das, das und das alles 25. Lasst uns kreieren. Wir machen eine Skizze, Skizze auf diesem Gesicht. Lassen Sie uns nun auf dieses Linienwerkzeug klicken und wir werden eine Skizze wie diese erstellen. Wir halten diese Ecke, gehen auf dieser Seite entlang, bis hierher, gehen runter, vielleicht ein bisschen Fairness hier. Klick hier, hier, hier, hier, ich klicke auf diese Zeile und schließe an dieser Ecke. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Gehen Sie zu Intelligente Dimensionierung. Wir geben dieser Zeile eine Dimension , die 1515 Enter ist, und dieser Zeile geben wir die Dimension 25, 25, Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt wählen wir diese Zeile aus. Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, und alle diese Zeilen sind gleich. Kann sehen. In ähnlicher Weise verwenden Sie bei dieser Zeile die Steuertaste, um mehrere Zeilen auszuwählen. Diese drei Linien sind gleich. Du kannst sehen. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt Gehen Sie einfach zum Beenden der Skizze und drehen Sie diese . Du kannst sehen Jetzt gehe ich zu Features, extrudierter Schnitt und wähle die Skizze Und wenn es sich bewegt, schneidet es den Volumenkörper Nun, die Dimension hier, geben wir 60 an. Es ist schon da, also lass es sein. Klicken Sie jetzt auf. Okay. Und Sie können sehen, wir haben das Volumenmodell der Zeichnung in Beispiel 19 erstellt. In der nächsten Vorlesung werden wir uns extrudierte Stäbe im Detail ansehen Dieses Tool werden wir uns im Detail ansehen. Also werde ich dich in der nächsten Vorlesung treffen. 48. 3D-Modellierung: Extrudiert im Detail: In dieser Vorlesung werden wir uns extrudierte Stäbe im Detail ansehen Nun, hier habe ich ein Rechteck erstellt. Gehen wir zu Extrudierte Balken. Klicken Sie darauf Bis jetzt haben wir gesehen, wie man Material auf dieser Seite hinzufügt. Hier gibt es viele Tools, mit denen Sie diese Extrusion kontrollieren können. Das erste ist das, was Sie bereits gesehen haben. Wir können dieser Extrusion eine Höhe entlang dieser Richtung geben . Hier skizzieren Sie, und entlang der Oberseite werden Sie diese Höhe erstellen. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, können Sie diese Richtung umkehren. Sie sehen, Sie können diese Richtung umkehren, und nehmen Sie an, Sie möchten Material auf dieser anderen Seite erstellen. Das heißt, Sie können sehen, das ist die Skizze. Auf dieser Oberseite haben Sie eine feste Extrusion erstellt. Sie möchten auch auf dieser Unterseite etwas erstellen. Halte das einfach und beweg dich. Du kannst es sehen. Auf der Oberseite können Sie also auch etwas erstellen und auf der Unterseite können Sie auch etwas erstellen. Und zu jedem Zeitpunkt können Sie diese Seiten auch umkehren. Hier, das ist Richtung zwei. Wenn Sie es ausschalten möchten, müssen Sie es nur auf Aus klicken. Du kannst es sehen. Du kannst hier die Höhe angeben. Sie können damit auch die Größe erhöhen, die Arochs sehen können. Lassen Sie uns das jetzt ausschalten und geben wir einen Entformungswinkel an. Klicken Sie hier, um den Entwurf zu aktivieren. Lassen Sie mich einen Entwurf von zehn Grad geben, damit er sichtbar ist. Du kannst es sehen. Ich habe einen Entwurf für einen Festkörper erstellt Nun, das ist ein nach innen gerichteter Entwurf. Wenn ich Auswärtiger Entwurf gebe, klicken Sie einfach hier, um Auswärtiger Entwurf zu aktivieren. Sie können sehen, dass dies ein äußerer Entwurf ist und dass dies ein eingehender Entwurf ist A. Klicken Sie auf Okay. Du kannst es sehen. Ein entworfener Volumenkörper wurde erstellt. Klicken Sie jetzt einfach auf diese Funktion zum Extrudieren und Bearbeiten. Auch hier sind wir wieder im selben Fenster. Hier, lass mich diesen Entwurf ausschalten. Sie können sehen, dass es jetzt gerade ist. Lassen Sie mich jetzt Control plus Jet-Taste zum Rückgängigmachen erstellen. Wir haben die Skizze hier. Lassen Sie mich nochmal für Extruded Boss Wählen Sie auf dieser Skizze aus. Und ich habe dir gezeigt, wie man die Seiten umdreht. Ich habe dir gezeigt, wie man eine Richtung vorgibt, und ich habe dir auch diesen Entwurf gezeigt, wie man einen geformten Körper mit einem bestimmten Winkel erzeugt Und jetzt werde ich Ihnen zeigen, wie man ein dünnes Feature erstellt Sie auf dieses dünne Merkmal klicken, können Sie sehen, dass wir einen Hohlkörper erstellen können . Sie können diese Seite umkehren. Du willst drinnen oder draußen. Dieser blaue ist deine Skizze. Wenn Sie auf Umkehren klicken, können Sie sehen. Die Wände werden nach Ihren Wünschen innen oder außen angebracht, und Sie können die Dicke der Wand hier steuern. Lass mich etwa fünf M fünf draus machen. Du kannst es sehen. Sie können die Enden auch so verschließen, dass ein vollständig hohler Körper entsteht. Man kann in den Körper hineinschauen, er ist hohl. Und draußen wurde die Dicke an allen Wänden erhöht. Schalten Sie diese Kappenenden aus. Klicken Sie jetzt hier und Sie können es sehen. In diesem Vortrag habe ich Ihnen verschiedene Optionen oder sozusagen die Werkzeuge gezeigt , die im Inneren der extrudierten Schale zur Verfügung stehen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns die Werkzeuge oder die Merkmale im Inneren des stranggepressten Schnitts im Detail ansehen im Inneren des stranggepressten Schnitts im Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 49. 3D-Modellierung: Extrudierter Schnitt im Detail: In dieser Vorlesung werden wir uns den Strangpressschnitt im Detail ansehen Strangpressschnitt im Ich habe hier einen Block, und auf der Oberseite des Blocks habe ich ein Rechteck erstellt Gehen wir nun zu den Funktionen Extruded Cut. Klicken Sie darauf Ich wähle diese Skizze aus und du kannst sehen, wie der Körper geschnitten wird. Um nun eine blinde Tiefe zu erzeugen, können wir hier eine Tiefe angeben. Vielleicht gebe ich 30 mm, wie Sie sehen können. Wie wir in der letzten Vorlesung zum Thema Extruded Boss gesehen haben, hatten wir hier der letzten Vorlesung zum Thema Extruded Boss gesehen haben, diese Merkmale Richtung zwei dünne Formen, und hier können wir auch die Seite umdrehen, um zu schneiden Auch hier können wir die Richtung ändern. Die gleichen Einstellungen gibt es hier. Hier klicke ich auf dieses Symbol. Sie können sehen, dass ich diese Richtung umkehren kann. Aber diese Richtung auf dieser schwierigen Seite umzukehren , ist nicht zielführend , weil es auf dieser Oberseite keinen Feststoff Es wird also ein Fehler ausgegeben. Ich werde das hier rückgängig machen und eine Tiefe geben, wie Sie möchten. Hier können wir auch die Seite umdrehen, um zu schneiden. Das heißt, wir wollen es außen oder innen entfernen. Sie können sehen, dass dieser gelbe Teil entfernt wird. Lass mich hier klicken. Du kannst es sehen. Die Außenseite wurde geschnitten, aber die Innenseite wurde beibehalten. Verwenden Sie die Strg-Taste und die Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen. Auch hier nehmen wir den Extrad-Schnitt und wählen die Skizze aus. Und jetzt lassen Sie uns die anderen Optionen auswählen. Lassen Sie uns Richtung zwei wählen. Klicken Sie darauf und Sie können es sehen. Auf der gegenüberliegenden Seite können wir auch schneiden. Da sich auf der gegenüberliegenden Seite jedoch kein Feststoff befindet, dies im gegenwärtigen Szenario ist dies im gegenwärtigen Szenario nicht sinnvoll. Ich werde diese Richtung wechseln. Und hier haben wir dieses dünne Merkmal. Klicken Sie auf Thin Feature. Sie können sehen, dass etwas passiert. Klicken Sie auf Okay. Und Sie können sehen, dass im Inneren ein Kanal erstellt wurde , indem Sie das von uns erstellte Profil nehmen , das das Rechteck ist. Ich verwende Strg plus Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen. Verwenden Sie jetzt Extruded Cut und wählen Sie diese Linie oder so etwas wie eine Skizze Und wieder komme ich her, dünnes Feature. Hier haben wir eine Richtung oder Mittelebene und zwei Richtungen. Ich habe Ihnen das in der letzten Vorlesung nicht gezeigt , weil es in beiden Tools ähnlich ist Deshalb möchte ich es hier zeigen, damit Sie beide Tools auf einmal verstehen. Standardmäßig ist es One Direction. Es geht also nach draußen, oder wenn Sie es umkehren, geht es nach innen. Sie sehen, wir können draußen oder drinnen schneiden. Angenommen, ich will einen Mitteldecker. Wenn du es hier siehst, zoome ich einfach. Die Skizze ist in der Mitte. Lass mich eine Richtung einschlagen. Die Skizze befindet sich auf der einen Seite, entweder auf der Oberseite oder auf der Unterseite, sozusagen auf der Innenseite. Das ist draußen, das ist drinnen. Das ist draußen und das ist drinnen. Lass mich das Mittelflugzeug nehmen. Es ist gleichmäßig über die Skizze verteilt. Zwei Richtungen können wir nach außen angeben, wir können eine Länge angeben. Sie können sehen, wir können eine Dicke entlang der Außenseite angeben. Wir können auch eine Dicke an der Innenseite angeben. Draußen werden wir also etwa fünf MM behalten und innen lassen wir etwa zwei M. Sie können anhand dieser Skizze sehen, außen sind es fünf MM und innen sind es zwei MM. Wenn ich auf Okay klicke, können Sie sehen. Ein Kanal wurde gebildet. Ähnliches können Sie in Extruded Boss tun. Verwenden Sie Strg und Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen. Lassen Sie uns nun erneut den extrudierten Schnitt nehmen. Wir wählen diese Skizze aus. Und wenn du herkommst, gibt es einen Entwurf. Klicken Sie auf Entwurf, um ihn einzuschalten. Nehmen wir etwa zehn Grad und Sie können sehen, dass ein Entwurf erstellt und geschnitten wurde. Sie können einen Entwurf auch außen oder innen erstellen. Lassen Sie uns darauf klicken, um den Körper anhand der Skizze auszuschneiden den Körper anhand der Skizze auszuschneiden und einen vorgefertigten Schnittteil zu erstellen Hier dreht sich alles um den stranggepressten Schnitt. In den weiteren Beispielen werden wir diese Tools zum Üben verwenden In der nächsten Vorlesung werden wir Beispiel Nummer 20 sehen. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 50. 3D-Modellierung: Beispiel-20: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 20 erstellen. Dies ist die Zeichnung von Beispiel 20. Hier werden wir aus dieser Phase 150 80 und diese Struktur machen. Wir werden diese Skizze erstellen und dann um 100 mm extrudieren. Und dann werden wir diese beiden Teile ausschneiden Lassen Sie uns das tun. Ich bin in einer neuen Datei. Wir werden skizzieren gehen. Klicke auf dieses Skizzierwerkzeug und ich wähle diese Frontebene aus. Lassen Sie mich eine Skizze wie diese erstellen. Ich beginne mit dem Ursprung, bewege mich auf diese Seite, irgendwo hier, hier, Winkel, irgendwo hier, und ich werde diesen Ursprung verfolgen und eine Verbindung herstellen. Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Diese Dimension ist 440, geben Sie ein, und diese Gesamtdimension ist 150, 150, Enter. Diese Höhe ist 50 plus 30, 50 plus 30, Enter. Sie können sehen, es sind jetzt 80. Ab hier beträgt die Länge dieser Linie 50 plus 30, 50 plus 30. Drücken Sie die Eingabetaste und Sie können sehen. Unsere Skizze ist völlig eingeschränkt. Jetzt gehen wir zur Ausgangsskizze. Wir werden es ein bisschen drehen. Lassen Sie uns nun nach Elementen und extrudierten Balken suchen und diese Skizze auswählen Wir geben hier eine Dimension an. 100 MM, was in der Zeichnung angegeben ist, und es ist auf dieser Seite extrudiert, aber ich möchte es auf der anderen Seite Also werden wir die umgekehrte Richtung wählen. Klicken Sie jetzt auf Okay und Sie können es sehen. Wir haben unseren Grundkörper geformt. In diesem Zusammenhang werden wir einige Operationen durchführen. Zuerst werde ich diesen Schnitt erstellen. Um dies zu tun, gibt es drei verschiedene Methoden. Erstens kann ich in dieser Phase ein Rechteck erstellen, es extrudieren und 30 MM zuschneiden, oder ich kann ein Rechteck in der oberen Phase erstellen Und extrudieren Sie es um 30 Uhr nach unten, oder ich kann auch ein Rechteck auf dieser Rückseite erstellen und es um 50 extrudieren Alles ist gut, es gibt kein Problem. Lassen Sie uns in dieser Phase ein Rechteck von 50 zu 30 erstellen und dann den Schnitt 30 extrudieren Danach nehmen wir dieses oberste Flugzeug. Wir erstellen ein Rechteck von 40 zu 30 und extrudieren es durch Lassen Sie uns eine Skizze machen und wir nehmen dieses Flugzeug. Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen. Ich nehme diese Ecke, sodass beide Linien, die diese Linie und diese Linie bilden, automatisch eingeschränkt werden . Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden Nehmen wir nun Dimensionen, und diese Dimension gebe ich als 55, Null, Enter Und diese Dimension gibt uns 33, Null, Enter. Beenden Sie jetzt einfach die Skizze und Sie können hier sehen, dass unser Rechteck fertig ist. Jetzt gehen wir einfach zu den Features Extruded Cut über. Wir wollen das Material entfernen. Also müssen wir uns für den Extrusionsschnitt entscheiden und diese Skizze auswählen. Es schneidet alles komplett ab. Also hier zeige ich dir eine andere Option. Hier haben wir alles durchgemacht, beide, bis zum nächsten, bis zum Scheitelpunkt Standardmäßig ist es blind. Deshalb sind wir in der Lage , diese Dimension zu geben. Wir geben hier eine Dimension als 30 an, drücken die Eingabetaste und klicken Sie hier. Sie können sehen, dass es geschnitten wurde. Lassen Sie uns nun diese obere Ebene nehmen und eine Skizze erstellen. Wir werden ein Rechteck erstellen, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Diese Dimension ist 330 Enter. Und diese Linie hat eine Länge von 40 mm. Drücken Sie die Eingabetaste, Sie können sehen, dass sie vollständig eingeschränkt ist Lassen Sie uns die Skizze beenden. Das kannst du hier sehen. Lassen Sie uns nun zu den extrudierten Merkmalen übergehen. Ich wähle diese Skizze aus. Und hier können wir, anstatt eine lange Länge anzugeben, also eine Länge, die den ganzen Körper durchschneidet, hier eine einfache Option verwenden. Statt dieser Blindlänge wählen wir hier alle aus. Sie können sehen, dass das Ganze geschnitten wurde. Ich zeige es dir noch einmal. Ich entscheide mich für blind. Du kannst sehen, dass es bis hier ist. Sobald ich das alles durchgelesen habe, ist das Ganze abgeschnitten. Klicken Sie hier und Sie können es sehen. Beispielen werden wir mehr über all diese Tools erfahren. Hier habe ich dir alles gezeigt. Klicken Sie nun auf Okay, und Sie können sehen, dass wir das 23 D-Beispielmodell generiert haben. In der nächsten Vorlesung werden wir uns den Part Navigator ansehen. Wir werden es auf demselben Modell sehen. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung mit demselben Modell. 51. 3D-Modellierung: Teil-Navigator: In dieser Vorlesung werden wir uns den Bauteil-Navigator ansehen. Bauteil-Navigator ist das nützlichste Tool , um nachzuverfolgen, wie das Teil hergestellt wurde. So wie diesen Teil haben wir in der letzten Vorlesung erstellt. Diesen Teil haben wir mit Hilfe einiger Tools erstellt. Nun, welche Tools wurden verwendet, um diesen Teil zu erstellen? Zum Erkunden gibt es hier einen Abschnitt. Dieses Ding wird als Part-Navigator bezeichnet. Es speichert die Historie des Teils. Nun, wie man das aufzeichnet. Ihr könnt hier zunächst sehen, dass wir diesen Boss aus diesem Sketch erstellt haben Sie können sehen, einfach auswählen und es wird angezeigt. Dies ist die Skizze , mit der wir diesen Boss erstellt haben. Jetzt haben wir eine weitere Skizze erstellt, nämlich diese, und wir haben extrudiert, um diesen Extrusionsschnitt zu erzeugen Als Nächstes haben wir diese Skizze erstellt und anhand dieser Skizze diesen Extrusionsschnitt erstellt Mit diesen drei Operationen haben wir diesen Volumenkörper erzeugt So können Sie das verfolgen. Während dieses Kurses werden wir diesen Teil-Navigator aktiv verwenden . Sie werden also wissen, wie Sie diesen Bauteil-Navigator verwenden können. Aber im Moment sind dies die Operationen, die wir unter Verwendung dieser Skizze durchgeführt haben So können Sie also navigieren. Außerdem kannst du hier feststellen, dass es einen festen Körper gibt. Wenn Sie hier klicken, ist nur ein Festkörper vorhanden, und hier gibt es drei Ebenen, die die Bezugsebenen sind. Wenn Sie diese Bezugsebenen sehen möchten, müssen wir s verwenden und Objekte ausblenden werden wir in der nächsten Vorlesung sehen. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 52. 3D-Modellierung: Objekte ein- oder ausblenden: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Objekte näht und versteckt. Was das bedeutet, ist wenn Sie ein Objekt nicht sehen möchten, dann können Sie es verstecken. Oder wenn es versteckte Objekte gibt, können Sie sie auch sehen. dieses Tool verwenden zu können, Um dieses Tool verwenden zu können, müssen Sie nach dem Augensymbol suchen. Sie finden es hier, Sie können sehen, dass dies das Symbol ist, wählen Sie das Objekt aus und klicken Sie hier, um es ein- oder auszublenden Wenn Sie jedoch ein Objekt ein - und ausblenden möchten, gehen Sie am besten zu diesem Teil-Navigator Hier, wenn Sie hier sehen, es gibt keine Skizzen, richtig Wenn Sie sie also zeigen möchten, wir haben das Tool bereits verwendet, wählen Sie die Skizze aus. Du kannst sehen. Wenn Sie jetzt mit der Maus darüber fahren, können Sie sehen, dass dieses Symbol erscheint Wenn Sie darauf klicken, wird es angezeigt. Lassen Sie uns jetzt noch einmal hier klicken. Das Symbol wird erneut angezeigt, und dies ist jetzt das versteckte Symbol. Klicken Sie hier und es ist versteckt. Lass es uns für diese Skizze versuchen. Klicken Sie hier. Klicken Sie auf dieses Symbol. Die Augen öffnen sich. Es wird jetzt gezeigt. Dies ist das Show-Symbol. Klicke es an. Sie können sehen, und auch hier, wenn Sie sehen, dass diese Skizze vollständig schattiert ist dass die Skizze angezeigt wurde, und auch hier, wenn Sie sehen, dass diese Skizze vollständig schattiert ist, was darauf hindeutet , dass sie sichtbar oder angezeigt ist Und diese sind leer, was darauf hindeutet, dass sie versteckt sind. Ich wähle diese Skizze oder lasse mich diese Skizze erneut auswählen, und ich zeige sie hier. Du kannst es sehen. Lass es uns jetzt verstecken. Klicken Sie hier, verstecken Sie sich, klicken Sie hier, verstecken Sie sich. Nun, was ist mit dieser Operation? Klicken Sie auf diese Operation und verstecken Sie sich. Der gesamte Körper wird versteckt. Also, wo ist es hingegangen? Wie man das Objekt einblendet. Du musst herkommen und es zeigen. Du kannst sehen, sodass du auch feste Objekte ein- und ausblenden kannst Dies wird während des gesamten Kurses sehr nützlich sein. Wir werden dieses Tool im Kurs häufig verwenden. Wir werden es also im Laufe des Kurses üben. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Beispiel 21 ansehen. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 53. 3D-Modellierung: Beispiel-21: In dieser Vorlesung werden wir uns Beispiel 21 ansehen. Dies sind die drei Modelle, die wir erstellen werden. Wir werden damit beginnen, aus einem Rechteck von 150 100 zu machen . Und dann werden wir es zu ATM extrudieren. Und dann werden wir diesen Teil und diesen Teil weiter abschneiden Lass uns anfangen. Wir werden zur Skizze gehen und eine Skizze auf dieser obersten Ebene erstellen. Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen. Ich nehme diesen Punkt als den ersten Punkt als den Ausgangspunkt. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Und jetzt gehen wir zur Bemaßung. Diese Dimension gibt uns 100 und diese Dimension gibt uns 150 Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden und auch die Skizze zu beenden. Sie können sehen. Gehen wir nun zu Features Extruded Boss und wählen diese Skizze Geben wir diese Höhe mit der Eingabetaste auf 80 ein, und Sie können sehen, dass sich ein Volumenmodell entwickelt hat Gehen wir nun zu dieser Zeichnung. Hier können Sie sehen, dass wir zuerst diese Funktion erstellen müssen. Also werden wir in dieser Phase ein Dreieck erstellen und es dann zu 50 extrudieren Lassen Sie uns in dieser Phase eine Skizze machen, Sie sehen können, und ich werde eine Skizze erstellen Sie können sehen, ich habe ein Dreieck erstellt. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir werden die intelligente Dimensionierung von diesem Rand bis zu diesem Punkt weiterführen von diesem Rand bis zu diesem Punkt weiterführen Das ist 25. Und von diesem Rand bis zu diesem Punkt sind es auch 25. Nun, von diesem Punkt bis zu diesem Rand sind es 50, und die Höhe wird mit 45 angegeben. Diese Höhe ist 45. Und Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Gehe zum Beenden der Skizze. Gehen wir nun zu Features Extrude Cut und wählen diese Skizze aus, etwa so Geben wir die Extrusionstiefe von 50 an, wie in der Zeichnung angegeben, und drücken Sie die Eingabetaste Sie können sich hier eine Vorschau ansehen und auf klicken. Okay. Und Sie können sehr leicht sehen, dass wir dieses Feature entwickelt haben. Lassen Sie uns nun dieses Feature erstellen. In dieser Phase werden wir also diesen abgestuften Teil erstellen und dann den Extrusionsschnitt durchführen Wir nehmen eine Skizze und erstellen in dieser Phase eine Skizze Ich klicke hier auf diesen Rand, gehe nach unten, vielleicht irgendwo hier, dieser Seite, auf dieser Seite, hier, und du kannst es sehen. Er gibt die Abmessungen an. Wir nehmen Smart Dimensioning. Das sind jetzt 20 MM. Und tatsächlich entsprechen alle Linien dieser Linie Lassen Sie uns das von hier nach hier positionieren. Das ist 25 bis fünf Eingabetaste ein und drücken Sie die Escape-Taste, wir nehmen diese Zeile, verwenden die Steuertaste für die Mehrfachauswahl, diese Zeile , diese, all das ist gleich. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Jetzt gehen wir zu Funktionen, Extrude Cut. Wählen Sie die Skizze Und hier werden wir nicht blind, sondern alles auswählen. Also wird es den ganzen Körper durchschneiden. Klicke auf. Okay. Und Sie können sehen, dass wir das schaffen mussten. Im nächsten Beispiel , dem Beispiel 22, werden wir ein weiteres Drei-D-Modell erstellen. 54. 3D-Modellierung: Beispiel-22: In dieser Vorlesung werden wir Beispiel 22 erstellen. Dies ist das TD-Modell, das wir erstellen werden. Wir beginnen damit, diese Funktion zu erstellen. Lass es uns tun, damit du es verstehst. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, welchen Durchgang wir für die Erstellung von Skizzen wählen und wie wir das Extrusionswerkzeug verwenden Wir gehen zur Skizze über und erstellen eine Skizze auf dieser vorderen Ebene Ich nehme eine Linie und klicke zunächst auf diesen Ursprung. Klicken Sie hier, hier, und vielleicht klicke ich hier, um eine gerade Linie zu erstellen. Verbinden und schließen. Ruhen Sie sich auf der Escape-Taste aus. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Dieser Zeile geben wir eine Länge von 20. Bitte folgen Sie der Zeichnung, damit Sie diese Zeile 150 verstehen. Die Höhe ist 880 Enter. Und das ist 330, Enter. Die Figur ist völlig eingeschränkt. Lassen Sie uns die Skizze beenden. Lassen Sie uns nun nach Features und extrudiertem Oberteil suchen, diese Skizze auswählen und wir geben einen Wert von 100 ein, 100 drücken Sie die Eingabetaste Ich will es auf der anderen Seite haben. Also werde ich hier die Richtung umkehren. Sehen Sie, wenn ich hier auf dieses Symbol klicke, kehrt es die Ich will es auf dieser Seite haben. Klicken Sie auf Okay, und wir haben das Basismodell des Volumenkörpers erstellt. In diesem Fall werden wir die Funktionen herausschneiden , die wir nicht möchten. Wir werden hier damit beginnen, etwas zu schneiden. Lass uns die Zeichnung sehen. Lassen Sie uns zuerst dieses Feature erstellen. Das ist Radius 50 R, und er wird bis zu einer Tiefe von 15 reichen. Also werden wir diesen Teil abschneiden. Sie können auch direkt Merkmale übernehmen, extrudiert schneiden und die Fläche auswählen Das ist auch möglich. Das Feature wird also direkt nach dem Erstellen der Skizze ausgeschnitten. Ich habe die Ecke genommen und einen Kreis erstellt, ungefähr so, drücke die Escape-Taste. Wir nehmen Maße an und geben dem Ganzen einen Durchmesser. Der Radius ist 50, also geben wir einen Durchmesser von 100 an und Sie können sehen, dass der Kreis völlig begrenzt ist Und Sie denken vielleicht, dass wir zum Schneiden einen Bogen benötigen, weshalb wir einen Kreis erstellen Ich werde dir zeigen, warum ich es getan habe. Sie können hier sehen, dass der Zylinder den Teil bedeckt , den wir schneiden wollen. Lassen Sie uns die Tiefe angeben , damit Sie es verstehen. Anstatt alles zu durchschauen, nehmen wir blind und geben eine Tiefe von 15 mm an. Drücken Sie den Truthahn, Sie können sehen. Der Teil, der von beiden Körpern durchzogen wird, wird schneiden Du kannst es sehen. Sie müssen also keinen Bogen erstellen , ihn einschränken und dann mit dem Schneiden beginnen Ich habe direkt einen Zylinder verwendet und das Objekt ausgeschnitten. Also auch das kannst du üben. Also auf diese Weise musst du es tun. Sie können auch den Bogen erstellen und ihn einschränken und dann diesen Schnitt wählen Sie können es selbst ausprobieren. Lassen Sie uns diesen Teil erstellen. Das ist also ein Dreieck, und es ist symmetrisch zur Mitte Es hat 50, beide Seiten 25, 25, und die Höhe ist 30. Die Position ist 20 von dieser Kante entfernt. Lassen Sie uns also dieses Dreieck erstellen und es extrudieren, um dieses Merkmal zu erzeugen Wir machen eine Skizze und benötigen die mittlere Ebene. Drücken Sie die Escape-Taste, um das Skizzierwerkzeug zu verlassen. Wenn Sie hier die Skizze sehen, die wir auf dieser Ebene erstellt haben, und hier haben wir diese drei Bezugsebenen. Wenn Sie hier diese Bezugsebene sehen, nehme ich an, ich werde sie nähen. Sie können sehen, dass dies die Bezugsebene ist. Um diese Bezugsebene in der Mitte dieses Volumenkörpers zu halten, mussten wir diesen Volumenkörper symmetrisch zu dieser Ebene erzeugen haben wir also nicht getan. Also lass es uns tun. Um das zu tun, können Sie hier klicken und die Bearbeitungsfunktion aufrufen. Hier wird das Dialogfeld für die Extrusion geöffnet. Dies sind die Einstellungen der Extrusion. Jetzt können wir auch diese Richtung aktivieren und wir können hier einen Wert angeben, 50. Und auch hier können wir einen Wert von 50 angeben. Du kannst sehen. Jetzt ist der Volumenkörper symmetrisch zu dieser Skizzierebene, und wenn ich auf Okay klicke , können Sie automatisch sehen, dass dieses Feature auch aktualisiert wird , weil dieses Feature wir die Skizze auf der Ebene aufgenommen haben , das ist diese Ebene. Weil wir dieses Merkmal auf einer Ebene gemacht haben, die sich auf dieser Fläche befindet. Da sich die Fläche also automatisch bewegt hat, gesamte Objekt, das diese geschnittene Extrusion ist, verschoben Jetzt können Sie sehen, dass sich diese vordere Ebene in der Mitte befindet. Was wir also tun können, ist eine Skizze zu machen. Wir nehmen dieses Flugzeug und erstellen das Dreieck, ungefähr so. Sie können an dieser Kante sehen, dass ich den ersten Punkt erstellt habe. Wir werden ein Dreieck erstellen, ungefähr so. Drücken Sie die Escape-Taste. Jetzt nehmen wir diese Bemaßung und geben die Dimension von hier bis zu dieser Kante Das ist von 20. Drücken Sie erneut die Enter-Taste , das ist 30. Drücken Sie die Escape-Taste und Sie können sehen, dass die Figur völlig eingeschränkt ist Lassen Sie uns die Skizze beenden. Jetzt gehen wir zu Features, extrudiertes Oberteil, wählen diese Skizze aus und wir müssen sie symmetrisch machen Ich aktiviere auch diese Richtung, und hier werden wir 25 einspeisen und auch hier werden wir dieselben 25 einspeisen, sodass es symmetrisch Schau dir einfach die Vorschau an. Klicken Sie nun auf Okay. Und du kannst sehen. Sehen wir uns jetzt die Zeichnung an. Wir werden diese Funktion erstellen. dieses Feature zu erstellen, erstellen wir entweder in dieser Phase oder in dieser Phase ein Rechteck . Alles, was wir tun. Das Rechteck wird durch diese 535 eingeschränkt. Lass uns sehen. Wir nehmen eine Skizze oder direkt, wir können den Strangpressschnitt nehmen Wir wählen dieses Flugzeug aus. Und einfach erstellen wir ein Rechteck, ungefähr so. Drücken Sie auf die Escape-Taste. Geben wir die Dimension von dieser Kante zu dieser Linie. Der Wert ist 35. Drücken Sie die Enter-Taste. Auch hier gilt: Von diesem Rand bis zu dieser Linie ist das 35 Drücken der Enter-Taste. Beenden Sie jetzt die Skizze. Sie können sehen, dass diese schwarze Farbe die Skizze ist. Sehen Sie sich nun die Extrusionsrichtung an. Es ist auf der Unterseite, aber ich möchte es auf der Oberseite Also werde ich diese Richtung einfach umkehren. Sie können hier sehen, statt blind Wir können auch alles durchschneiden, sodass es den ganzen Körper durchschneidet . Klicken Sie auf. Okay, und du kannst sehen, das ist es, was wir wollten. Jetzt brauche ich diesen Frontplan nicht mehr, also wähle ich ihn einfach aus und verstecke ihn, sodass wir ein saubereres Modell haben. Lasst uns dieses Loch schaffen. Dafür werden wir einen Kreis bilden, ihn einschränken und wir werden uns abschneiden Sketch nimmt diese Skizze auf. Und wir erstellen einen Kreis, ungefähr so, drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Nun zu diesem Punkt und zu diesem Punkt. Beides können wir horizontal halten. Nehmen wir nun die Dimension von diesem Rand bis zu diesem Punkt. Das ist der Mittelpunkt. Die Abmessung ist 30, und der Durchmesser ist Radius zehn, also aus zehn mach zwei. Drücken Sie die Enter-Taste. Sie können sehen, dass der Kreis vollständig begrenzt ist. Lassen Sie uns die Skizze beenden, und jetzt nehmen wir die extrudierten Features. Wir werden alles durcharbeiten und auf klicken. Okay. Du kannst sehen. Jetzt wurde nur eine Sache ausgelassen, nur ein Merkmal. Das ist dieser. diese Funktion zu erstellen, ist es also sehr wichtig, dass Sie wissen, welches Flugzeug Sie auswählen müssen. Sie können diese Schrägphase nicht auswählen. Sie können diese Phase und die unterste Phase auswählen. Was auch immer wir tun, es gibt kein Problem. Sie können beide Methoden ausprobieren. Es gibt kein Problem. Nehmen wir an, ich nehme die untere Ebene und erstelle ein Rechteck von 15 zu 40, und dann schneide ich es durch Extrusion durch Ich nehme diese Ebene, also machen wir Skizze und ich erstelle eine Skizze auf dieser Ebene Ich erstelle ein einfaches Rechteck. Ich nehme diesen Vorteil. Sie sehen, wir haben ein einfaches Rechteck erstellt. Jetzt nehmen wir die intelligente Bemaßung und positionieren dieses Rechteck zuerst von hier bis zu dieser Kante Der Wert ist 30, drücken Sie die Eingabetaste. Wenn Sie Zweifel haben, können Sie einfach drehen und sehen, ob Ihre Skizze perfekt gemacht wurde oder nicht. Siehst du? Und wenn Sie diese Ebene wieder normal an Ihrer Ansicht ausrichten möchten , können Sie hier die Ausrichtung anzeigen klicken. Hier haben Sie die ganze Vielfalt an Ansichten, die Sie sehen möchten: die Ansicht von oben , die Vorderansicht usw. Aber hier haben wir ein kleines Symbol, normale zwei. Klicke auf diese normalen zwei. Dadurch wird Ihre Ansicht senkrecht zur Skizzierebene ausgerichtet. Geben wir dieser Linie nun die Dimension, wir geben ihr eine Dimension von 15, drücken Sie die Eingabetaste, und wir geben dieser Linie eine Länge von 40. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns die Skizze beenden. Du kannst sehen. Jetzt gehen wir zu den Funktionen Extruded Cut Ich wähle diese Skizze aus, und Sie können sehen, dass sie den gesamten Körper schneidet Wir haben hier alles ausgewählt, es wird also der gesamte Körper geschnitten. Klicken Sie auf o und endlich haben wir unser TD-Modell fertiggestellt. In der nächsten Vorlesung werden wir ein anderes TD-Modell üben , Beispiel 23. 55. 3D-Modellierung: Beispiel-23: In dieser Vorlesung werden wir das TD-Modell von Beispiel 23 erstellen Dies ist die Zeichnung, für die wir das TD-Modell generieren werden. dieses TD-Modell zu erstellen, werden wir zuerst die Skizze dieser Phase erstellen, dann werden wir 100 MM extrudieren und dann weiter werden wir diese beiden erstellen Außerdem werden wir es entlang eines roten Lochs erstellen. Lass uns anfangen. Wir gehen zu den Funktionen. Ich kann direkt zu Extruded Boss gehen. Vorhin wollte ich skizzieren und eine Skizze erstellen. Diesen Ansatz können wir verwenden, oder wir können uns auch für extrudierte Elemente entscheiden, und dann werden wir aufgefordert, eine Skizze zu erstellen da die Basis eines Volumenkörpers immer eine Skizze ist Also müssen wir eine Skizze erstellen. Lassen Sie uns eine Skizze auf dieser Ebene erstellen. Wir nehmen dieses Linienwerkzeug und ich beginne die Linie von diesem Ausgangspunkt aus. Ich werde mich horizontal bewegen und eine Linie wie diese erstellen, eine vertikale Linie, eine weitere horizontale Linie, und ich werde die Linie bis vielleicht hier erstellen. Lassen Sie mich auch diese Seite bewegen und ich werde eine Linie erstellen, etwa so. Sie können sehen, dass ich eine geschlossene Skizze erstellt habe. Lassen Sie mich diese Linie löschen und sie mit einem Kreis verbinden. Wir nehmen den Perimeter Circle. Ich nehme diesen Punkt und diesen Punkt, und Sie können es sehen. Lassen Sie mich hier irgendwo klicken und die Escape-Taste drücken , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie mich nun diesen Kreis und diese Linie nehmen. Wir werden eine tangentiale Beziehung zwischen ihnen herstellen. In ähnlicher Weise nehmen wir wieder diese Linie und diesen Kreis und erstellen zwischen ihnen eine Tangentialbeziehung . Du kannst sehen Lassen Sie uns die Abmessungen angeben. Wenn Sie diesen Teil zuvor zuschneiden möchten, können Sie ihn so zuschneiden, dass eine geschlossene Skizze entsteht. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir nehmen Smart Dimensioning und ich fange mit dieser Zeile Dieser Zeile gebe ich eine Dimension von 150, 150. Lassen Sie mich dem nun eine Dimension geben, die 220 ist. Geben Sie jetzt von diesem Punkt bis zu dieser Zeile ein. Diese Dimension wird als 25 plus 55 plus bei der Enter-Taste angegeben . Und Sie können den Kreis sehen, oder sagen wir, der Bogen hat einen Radius von 25 bis fünf Eingabe. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns die Skizze beenden und Sie können es sehen. Direkt wird der Feststoff geformt. Jetzt möchte ich dieses Modell symmetrisch zu dieser Skizze erstellen , da diese Skizze mit einer Bezugsebene erstellt wurde. Ich möchte die Bezugsebene verwenden. Lassen Sie uns sehen, welche die Bezugsebene ist. Aber vorher wollen wir das erstellen. Die Summe ist 100, 50, ich werde auf der einen Seite kreieren, Sie können auf der einen Seite sehen, ich erstelle 50 und Richtung zwei. Ich werde 50 weitere erstellen, wenn ich die Enter-Taste drücke. Die Summe ist 100, 50 auf dieser Seite, 50 auf der anderen Seite. Klicken Sie dann auf dieses Häkchen , um den Festkörper zu bilden. Sie können jetzt sehen, dass dies das Flugzeug ist, von dem ich Ihnen erzählt habe. Wir können das einblenden, Sie können sehen, das ist das Flugzeug. Lassen Sie uns nun diesen Schlitz erstellen, einen länglichen ganzen Schlitz. Dazu können wir direkt den extrudierten Schnitt verwenden und ich wähle diese Ebene aus, die die Fläche des Volumenkörpers darstellt , und dann erstelle ich diesen geraden Schlitz Erstellen Sie eine vertikale Linie und erstellen Sie ein Set in etwa so Nehmen wir nun diesen Bogen, verwenden die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und diesen Bogen. Beide Bogen, wir werden sie konzentrisch zueinander machen sie konzentrisch zueinander Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Diese Abmessung von Mitte zu Mitte wird als 5555, Enter, angegeben. Als Nächstes wird dieser Bogenradius mit zehn angegeben. Eins, Null, Enter. Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist. Beenden Sie jetzt einfach die Skizze. kannst du hier sehen. Jetzt, hier statt blind, werden wir alles durchgehen. Es schneidet den gesamten Feststoff ab. Klicken Sie auf Okay. Und wir haben den Slot erfolgreich erstellt. Als Nächstes werden wir uns für diese Rippe entscheiden. Die beiden Rippen werden wir erstellen. Lass es uns machen Wir nehmen diese Frontebene und erstellen eine Skizze wie diese. Sie können sehen, es ist nur ein Dreieck. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns das nun einschränken. Wir nehmen die Linie und diese Kante des Festkörpers und beide machen sie kolinear Ähnlich habe ich für diese Linie und diesen Rand des Festkörpers das Tempo ausgewählt Ich sollte die Kante, diese Kante und diese Linie auswählen . Ich gebe für beide eine kolineare Beziehung zwischen Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Die Abmessung von dieser Kante bis zu diesem Punkt wird mit zehn MM angegeben . Geben Sie dann ein, und diese Höhe der Linie wird als 45 angegeben. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt. Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Sie können sehen, dass sich das Dreieck gebildet hat. Jetzt nehme ich die Objekte, oben extrudiert wurden, und wähle diese Skizze Der Festkörper bildet sich auf einer Seite. Wenn Sie hier sehen, haben wir auf beiden Seiten 15 MM-Rippen. Wir erstellen den gesamten Festkörper und schneiden dann diesen mittleren Teil ab. Das sind 40 und 15 plus 15. Insgesamt sind es 70. Pro Seite, 35 m von dieser Mittelebene entfernt. Lassen Sie uns die Dimension angeben und sehen, was passiert. Hier geben wir 35. Auch hier, in Richtung zwei, geben wir 35 und drücken die Enter-Taste. Du kannst es sehen. Jetzt schneiden wir diesen mittleren Teil ab. Dazu nehmen wir extrudierten Schnitt und wählen diese Ebene Diese Phase des Volumenkörpers als Skizzierebene. Jetzt nehme ich einfach ein Rechteck und erstelle eine Skizze in etwa so. Drücken Sie auf die Escape-Taste. Jetzt nehmen wir diese Linie. Verwenden Sie die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und nehmen Sie diese Linie oder Kante des Volumenkörpers. Wir machen sie kolinear. Geben wir die Dimension an. Diese Gesamtlänge der Linie ist 440, geben Sie ein und von dieser Linie zu dieser Ebene. Sie können sehen, dass wir diese Ebene auswählen können. Die Dimension ist 20, weil wir sie symmetrisch halten wollen . Die Skizze ist erstellt. Jetzt müssen wir diese Linie nicht wirklich einschränken , da wir diese Skizze sowieso nur zum Schneiden dieses Volumenkörpers verwenden werden nur zum Schneiden dieses Volumenkörpers Du wirst sehen, wenn ich die Skizze beende. kannst du hier sehen. Lass mich die Richtung ändern. Du kannst es sehen. Die Länge dieser Skizze ist nicht wichtig, deshalb habe ich sie nicht angegeben, weil wir gerade dabei sind, diesen Festkörper zu schneiden. Klicke einfach darauf Okay. Wir haben alles gegeben, um den Festkörper zu zerschneiden, und Sie können sehen, lassen Sie uns dieses Flugzeug verstecken. Und Sie können sehen, dass wir das Drei-D-Modell aus Beispiel 23 erstellt haben . Im Moment sollten Sie, unabhängig davon, welches Verfahren ich für die Erstellung des Volumenmodells verwende, ich für die Erstellung des Volumenmodells verwende, dasselbe Verfahren verwenden. Aber langsam, wenn Sie etwas Erfahrung sammeln, werde ich Ihnen sagen, dass Sie alleine weitermachen sollen. Aber auch wenn Sie dieses solide Modell in einem anderen Prozess erstellen möchten dieses solide Modell in einem anderen Prozess erstellen , können Sie das gerne tun. Aber zuerst müssen Sie dieses solide Modell gemäß dem Prozess erstellen, den ich zeige, da es sich um einen strukturierten Kurs handelt und jede einzelne Option und die drei Modellierungsmethoden, die ich verwende, mit den nächsten Vorlesungen verknüpft sind. Ich hoffe also, dass Sie den gleichen Prozess, den ich verwende, verstehen und befolgen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Löcher direkt auf Festkörpern erzeugt, ohne Kreise zu erzeugen. 56. 3D-Modellierung: Löcher erstellen: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Löcher in festen Objekten erzeugt. Gehen wir zu Features und dann zu Extruded Boss Lassen Sie uns diese Ebene auswählen und einen Block erstellen. Vielleicht erstelle ich einen Block, so etwas. Geben wir die Dimensionen an. Lass das etwa 100 sein und lass es etwa 150 sein. Skizze beenden. Geben wir ihm nun eine Höhe von etwa 60. Sie können sehen, dass wir einen Block haben. Sie sehen hier, dass es viele Schatten gibt. Wenn du sie also entfernen willst, kannst du das hier tun. Siehst du? Dies sind die verschiedenen Rendering-Stile, die in verkauften Werken verfügbar verkauften Werken Sie können alles auswählen. Und wenn Sie möchten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Szene bearbeiten. Und hier haben wir Bodenschatten. Klicken Sie hier, um die Auswahl aufzuheben Die Schatten sind verschwunden. Klicken Sie auf Okay. Und du kannst sehen. Lassen Sie uns nun die Löcher erstellen. Wir werden verschiedene Arten von Löchern in verkauften Werken sehen. Zum Erstellen von Löchern gibt es hier ein Symbol namens Whole Wizard. Klicke darauf. Dadurch wird der gesamte Wizard aktiviert. Sie können sehen, dass es hier verschiedene Arten von Löchern gibt , die Sie erstellen können. Es gibt verschiedene Optionen , die sehr einfach zu bedienen sind. Sie können es ausprobieren. Ich zeige dir, dass ich dieses gerade Loch auswähle, das maximal genutzt wird. Lassen Sie uns zunächst nach der Position suchen. Wenn Sie hier klicken, ist das Typ und das ist Position. Klicken Sie auf Position und wählen Sie auf dieser Fläche aus. Lassen Sie uns vielleicht hier auswählen. Drücken Sie die Escape-Taste. Wenn Sie auch mehrere Löcher haben möchten, können Sie sie erstellen. Ich zeige es dir. Lassen Sie uns nun diesen Kreismittelpunkt von diesem Rand auf diesen Kreismittelpunkt beschränken diesen Kreismittelpunkt von diesem Rand auf diesen Kreismittelpunkt Das sind vielleicht etwa 30. Das kannst du sehen. Nun, von der Mitte bis zu diesem Rand. Das sind vielleicht 40. Jetzt ist die Angabe der Dimensionen abgeschlossen. Gehen wir zum Tippen. Sie können sehen, dass hier etwas passiert. Es entsteht ein Loch. Drücken Sie jetzt einfach resono. Und Sie können sehen, dass ein kleines Loch entstanden ist. Aber was wir gemacht haben, wir haben das Loch positioniert, aber wir haben ihm keinen Durchmesser gegeben. Lassen Sie uns dieses Loch erneut auswählen. Sie können hier auswählen, auf das NMM-Dübelloch zeigen und das Element bearbeiten Es öffnet sich wieder das gesamte Dialogfenster. Und hier können wir auswählen, welche Art von Loch wir erstellen möchten. Wenn Sie es ändern möchten, können Sie es hier ändern oder wenn Sie die Dimension ändern möchten , können Sie es hier ändern. Vielleicht gebe ich zehn MM und werde sehen. Hier kannst du es ausschalten, wenn du kein Gegensenken willst ausschalten, wenn du kein Gegensenken Wenn ich auf Okay klicke, siehst du, dass ein gerades Loch entstanden ist Es gibt so viele Optionen in diesem ganzen Befehl. Lassen Sie uns erneut auf Hole Wizard klicken. Lassen Sie uns noch ein Loch nehmen, vielleicht dieses Senkloch. Lassen Sie uns das zuerst positionieren und irgendwo hier auswählen. Vielleicht positioniere ich mich hier. Sie können die Maße für die Positionierung angeben, wie ich es für das gerade Loch gezeigt habe. Wenn Sie nun hierher kommen, können Sie hier die Art des Lochs finden. Vorher, wenn Sie sehen, was der Standard ist. Innerhalb von Solid Works sind verschiedene Standards verfügbar. Nehmen wir eine ISO-Norm. Sie können jeden beliebigen Standard verwenden. Dementsprechend wird sich der Typ hier ändern. Verschiedene Arten von Normen werden unterschiedliche Arten von Löchern haben. Nehmen wir an, ich nehme den ISO-Standard. In ISO sind dies die verschiedenen Arten von Löchern, mit denen Sie Sechskantschraubenlöcher, X-Schraubenlöcher erzeugen können . Sie können es also ausprobieren. Lassen Sie uns hier Sechskantschraube, Klasse C und Größe nehmen , wenn Sie möchten, Sie können auch eine Größe wählen, die zum Gewinde passt Nehmen wir an, ich nehme etwa zehn Fäden. Dementsprechend ändern sich der Schraubenkopf und das Innenloch. Klicken Sie einfach auf Okay, um zu sehen, wie das Loch aussieht. Sie können sehen, dass dies ein Gegenkrieg ist. Sie können es also einfach mit allen Arten von ganzen Sorten ausprobieren , die es hier gibt. Sie können mit der Art des Lochs und den Standards und Größen spielen . Ich möchte dir etwas anderes zeigen. Ich nehme dieses gerade Loch oder vielleicht dieses Gegenloch oder lass uns ein anderes Loch sehen, vielleicht dieses Kontersenkenloch und lass uns das vielleicht irgendwo hier positionieren, lass es hier sein. Sie können sehen, dass das Counter Sync ist. Das ist Counterbore mit einer Stufe, und das ist Counter-Sync Ich wähle diese Counter-Synchronisierungs- und Bearbeitungsfunktion aus. Wenn Sie herunterkommen, lassen Sie uns die Größe etwas erhöhen, etwa zehn MM. Was ist der Zustand, den Sie wollen? Nehmen wir an, Sie wollen bis zu einer gewissen Entfernung, bis zu einer gewissen Tiefe. Angenommen, Sie wollen bis zu einer gewissen Tiefe. Dann können Sie dieses Sackloch auswählen. Und du kannst ihm eine Distanz geben. Jetzt sind es 60, weil es vorbei ist. Geben wir etwa 40. Ruhen Sie sich auf der Enter-Taste aus. Und jetzt können Sie auch die Art der Tiefe auswählen. Sie können hier sehen, dass dieses Symbol bis zur Spitze des Bohrers reicht. Und hier reicht das bis zur Schulter des Bohrers. Je nach Ihren Anforderungen können Sie also jeden auswählen. Und wenn Sie hierher kommen, können Sie es hier sehen, also benutzerdefinierte Größen. Klicke darauf. Sie können sehen, dass verschiedene Parameter des Counter Sync Hole gekommen sind. Das ist der Lochdurchmesser. Derzeit sind es 11 m. Sie können ihn ändern. Das ist der Durchmesser der Gegensynchronisation. 20. Dies ist ein Winkel des Zählersynchronisators, 90 Grad, und dies ist der Winkel der Bohrspitze , der am Boden des Lochs 118 Grad erreicht. Also all diese Parameter können Sie ändern. Lass uns auf Okay klicken und du kannst es sehen. Das ist noch nicht vorbei. Lassen Sie uns diese Counter-Boorce-Parameter ändern. Wir gehen zur Funktion bearbeiten und zeigen hier, wenn Sie hierher kommen, benutzerdefinierte Und hier können Sie, wenn Sie möchten, den Durchmesser ändern. Vielleicht schaffe ich es auf 15, drücke die Enter-Taste. Dieser Kopfdurchmesser. Machen wir etwa 30 , um einen Unterschied zu sehen. Sie können sehen, dass es groß wird. Das ist die Tiefe des Kopfes. Sie können den Mauszeiger auch über diese Symbole , um einen Hinweis zu dem Parameter Dies ist die Tiefe des Gegenkörpers. Sie können ihr einen Wert von etwa zehn mm geben. Sie können sehen, dass dieser Wert zunimmt. Und statt alles durchzugehen, kannst du dich vielleicht für irgendein blindes Loch entscheiden, und ich werde es bis zu 40 schaffen. Klicken Sie auf Okay. Und du kannst sehen, Löcher zu bohren ist ziemlich einfach, aber du musst nur ein bisschen üben. Mein Vorschlag wäre also, sich hinzusetzen und verschiedene Arten von Löchern in einen Block aus festem Objekt zu bohren. In den kommenden Beispielen werden wir mehr über Löcher üben. In der nächsten Vorlesung werden wir uns einem Tool namens Instant Three D befassen. 57. 3D-Modellierung: Sofort-3D: In dieser Vorlesung werden wir über Instant TD sprechen. Dies ist ein sehr nützliches Tool, das in Solid Works verfügbar ist. Und wie der Name schon sagt, hat Instant Three D etwas mit den drei D-Modellen zu tun, insbesondere mit der Manipulation von drei D-Modellen. Hier, wenn Sie hier sehen, ist das Tool zuletzt in dieser Funktionsleiste vorhanden . Das ist Instant Three. Standardmäßig ist es aktiviert. Lass es uns schaffen. Sie können sehen, dass es ausgeschaltet ist. Diesen Blog hatten wir in der letzten Vorlesung erstellt. Erinnerst du dich an diese drei Löcher, die wir geschaffen haben? Nun werden wir das manipulieren, lassen Sie uns Instant Three D wählen . Wenn ich ohne Instant Three D eine Phase auswähle, passiert nichts. Aber wenn ich auf Instant Drei D klicke und es einschalte und uns diese Phase auswählen lasse, könnt ihr sehen, dass die Dimensionen kommen , einige Richtungen kommen auch, also bekommen wir etwas anderes, wenn wir uns für Instant Drei D entscheiden . Und was ist der Unterschied? Lass uns sehen. Nehmen wir an, diese 100 oder so, diese 150. Doppelklicken wir auf diesen Wert und ich mache ihn zu 200. Sie können sehen, dass die Länge zunimmt. Ebenso können Sie, wenn Sie möchten, auf 60 klicken. Sie können es erhöhen, vielleicht bis zu 80, indem Sie die Eingabetaste drücken. Die Höhe nimmt zu. des Volumenkörpers direkt ändern, Sie können also alle Parameter des Volumenkörpers direkt ändern, ohne die Skizze oder die Extrusion und jedes andere Werkzeug, das Sie zur Erstellung des Volumenkörpers verwendet haben, eingeben die Skizze oder die Extrusion und jedes andere Werkzeug, das Sie zu Das ist also die Stärke von Instant Three D. Jetzt geht es darum, die Abmessungen zu ändern Angenommen, EgenL wählt diese Phase aus. Es gibt einige Richtungen , die verfügbar sind. Sie können die Y-Richtung und die X-Richtung sehen, und das ist eine Richtung für die Phase, weil wir Phase ausgewählt haben, in dieser Richtung kann etwas passieren, und was kann passieren? Lassen Sie uns das einfach mit der linken Maustaste gedrückt halten und es bewegen. Kann sehen, dass sich das Objekt bewegen kann. Und Sie können ein parametrisches Verhalten des Festkörpers in Bezug auf die Löcher Wenn Sie sich erinnern, haben wir bei diesen beiden Löchern die Position in Bezug auf diesen Festkörper nicht die Position in Bezug auf diesen Festkörper Aber diesem Loch hatten wir die Position in Bezug auf diesen Rand und vielleicht diesen oder diesen Rand gegeben . Dieses Loch ist also mit diesem Festkörper verwandt. Also, wenn ich das bewege, bewegt sich dieses Loch zusammen mit dem Körper. Aber diese beiden Löcher, da wir keinerlei Beziehung zum festen Objekt hergestellt haben, also bewegt es sich nicht, wenn sich das Objekt bewegt. Es ist Parametrizität. Sie können sehen, dass Sie das Objekt in diese Richtung bewegen können, und Sie können sich auch in diese Richtung bewegen Angenommen, ich nehme dieses Objekt und bewege es, dann können Sie es bewegen. Du kannst es sehen. Da wir dem keine Dimension gegeben haben, verschiebt sich seine Länge. Wenn Sie dieser Länge eine Dimension geben, lassen Sie uns darauf klicken und die Skizze bearbeiten. Und Sie können hier in diesem Block sehen, dass wir keine Dimension angegeben haben. Lassen Sie uns diese Länge festlegen. Vielleicht schaffe ich es auf 100, drücke die Enter-Taste, klicke auf Okay und beende die Skizze. Du kannst es sehen. Nun, diese Länge ist 100. Wenn ich diese Phase auswähle und sie jetzt verschiebe, da diese Länge fest ist, sodass sich die Phase nicht verschiebt um die Größe dieses Objekts zu ändern. Sie bewegt sich, um die Position dieses Objekts zu manipulieren. Auf diese Weise können Sie die Objekte mit Instant Three D manipulieren . Sie können sich vorstellen , wie Sie Objekte mit Instant Three D manipulieren können Objekte mit Instant Three D handelt es sich um ein sehr nützliches Tool Dabei handelt es sich um ein sehr nützliches Tool bei der Produktentwicklung. Bei der Produktentwicklung müssen Sie die Objekte möglicherweise manuell verschieben, um einige Probleme mit den Baugruppen zu beheben . Sie können also diesen Moment drei D verwenden. In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein Beispiel ansehen, Beispiel 24. 58. 3D-Modellierung: Beispiel-24: In dieser Vorlesung werden wir uns ein Beispiel ansehen. Wir werden Beispiel 24 erstellen. Sie können hier sehen, das ist die Zeichnung von Beispiel 24. Wir werden das Drei-D-Modell erstellen. Zuerst erstellen wir diesen zylindrischen Teil, dann diesen zylindrischen Teil, dann werden wir diese Rückplatte erstellen und wir werden diese Rippe erstellen Dann bewegen wir uns nach unten, um diese Geometrie zu erstellen. Lass uns anfangen Zuerst werde ich eine Skizze erstellen. Klicken Sie auf die Registerkarte Skizze und wählen Sie eine Skizze aus. Ich werde eine Skizze auf dieser vorderen Ebene erstellen. Nun, wie die Skizze aussehen würde, sie wird nur aus zwei Kreisen bestehen. Drücken Sie die Escape-Taste. Jetzt wähle ich dieses Zentrum und verwende die Strg-Taste für Mehrfachauswahl. Wählen Sie diesen Ursprung aus. Bei beiden möchte ich sie horizontal halten. In ähnlicher Weise ist Origin die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und der Mittelpunkt dieses Kreises. Wir wollen sie horizontal ausrichten. Sie können sehen, lassen Sie uns die Dimension geben , die dieser Kreis haben würde. In der Zeichnung ist der Radius 20 angegeben, also können wir aus 40 20 zwei machen. In ähnlicher Weise können wir auch hier einen Wert von 440 eingeben. Von diesem Zentrum bis zum Ursprung wird dieser Wert nun als 80/2 angegeben, also als 40, und von diesem Zentrum bis zu diesem Zentrum beträgt die Summe 80. Also habe ich diese beiden Kreise symmetrisch zu diesem Nullpunkt gehalten symmetrisch zu diesem Nullpunkt Wie Sie hier sehen, ist die Skizze vollständig definiert, sodass die Skizze vollständig eingeschränkt ist Lassen Sie uns die Skizze beenden. Wie Sie hier sehen, haben wir zwei Kreise. Gehen Sie nun zu Funktionen, gehen Sie zu Extranar Boss und wählen Sie diesen Sie können sehen, dass wir einer einzelnen Skizze unabhängig voneinander verschiedene Extrusionswerte zuweisen können verschiedene Extrusionswerte einer einzelnen Skizze unabhängig voneinander verschiedene Extrusionswerte zuweisen In einer einzigen Skizze hatten wir beide Kreise. So können wir diesem Kreis eine unterschiedliche Höhe für die Extrusion und diesem Kreis eine andere Höhe für die Extrusion geben unterschiedliche Höhe für die Extrusion und diesem Kreis eine andere Höhe . Lassen Sie uns geben und sehen. Für diesen Kreis ist der in der Zeichnung angegebene Wert 40, drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie auf Okay. Du kannst sehen. Aber sobald ich das gemacht habe, verschwindet die Skizze. Wo es ist, lass uns sehen. Hier, wenn Sie zu diesem Navigator kommen, haben wir hier diese Boss-Extrude geschaffen. Und Sie können sehen, wenn Sie hier klicken, wird ein Drop-down-Menü angezeigt, und hier haben wir diese Klicken Sie auf Sketch und dann auf das E-Icon der Aufschrift Anzeigen und schon sind die Kreise erschienen, oder sozusagen, die Skizze ist erschienen Auch hier nehme ich Etraed Boss und wähle diese Skizze oder diesen Kreis aus Und dafür wird die Höhe mit 30 angegeben, wenn Sie auf die OK-Taste drücken, und Sie können sehen Wir haben aus einer einzigen Skizze zwei verschiedene Objekte mit unterschiedlichen Höhen erstellt . Lassen Sie uns nun direkt den zusätzlichen Boss nehmen und vielleicht dieses Flugzeug auswählen. Du kannst es sehen. Lassen Sie uns diese Rückplatte erstellen. Ich nehme diesen Quadrantenpunkt direkt, Sie können von hier aus bis zu diesem Quadrantenpunkt sehen P auf der Escape-Taste, du kannst sehen. Das hat einen Punkt auf der Kurve angenommen. Was wir jetzt tun können, ist diese Linie und den Mittelpunkt dieses Kreises zu nehmen, die Steuertaste für die Mehrfachauswahl zu verwenden und alles zusammenzufügen In ähnlicher Weise fallen diese Linie und der Mittelpunkt dieses Kreises zusammen. Klicken Sie auf. Wie eingeschränkt, wenn Sie Zweifel haben, werde ich es wieder tun Aber Sie müssen sich darüber im Klaren dass bei der Erstellung dieses Rechtecks, wenn ich diesen Zylinderkreis auswähle, dadurch eine automatische Beschränkung erzeugt wird Lassen Sie uns das löschen, damit Sie es besser verstehen . Ich werde ein Rechteck erstellen, ungefähr so. Und dieser Punkt, benutze die Steuertaste, dieser Kreis, fällt zusammen Ich habe also automatisch diesen Punkt auf diesem Kreis erzeugt, der zusammenfällt, wie Sie sehen können, und diese Linie und der Mittelpunkt Diese Linie und dieser Mittelpunkt fallen zusammen. Du kannst sehen. Das haben wir schon einmal gemacht. Gehen wir nun zu Exit Sketch. Sobald die Skizze vollständig definiert ist, kehren wir diese Richtung und geben eine Entfernung an, nämlich 10:00 Uhr wie in der Zeichnung angegeben. Klicken Sie auf Okay. Du kannst es sehen. In ähnlicher Weise müssen wir erneut extrudieren und uns vielleicht diese Phase auswählen lassen Und wir werden ein Rechteck erstellen, etwa so. Wenn Sie sehen, können wir hier eine automatische Einschränkung erstellen, aber lassen Sie uns hier irgendwo klicken die Escape-Taste drücken. Wählen Sie nun diesen Punkt und diesen Kreis aus. Koinzident. Sie können sehen, dass es zufällig ist. Nun, diese Linie und diese Kante, kollinear, diese Linie dieser Punkt Zusammenfallend. Auch hier gilt: Wenn Sie sehen, dass es hier eine Höhe gibt, sind alle anderen schwarz, also müssen wir nur die Höhe angeben Der Höhenwert ist zehn MM. Sie können die Zeichnung sehen. Die Skizze ist vollständig eingeschränkt. Jetzt können wir uns für die Ausgangsskizze entscheiden. Sobald Sie die Skizze verlassen, beginnt sich ein Festkörper zu bilden. Und ich will nicht auf dieser Seite, ich will es auf der anderen Seite bis zu einer Tiefe von 330, Enter. Sie können eine Vorschau dessen sehen, was wir machen. Das ist genau das, was wir wollen. Klicken Sie jetzt auf Okay. Und du kannst sehen. Erzeuge die Löcher immer als letztes. Es ist besser. Lassen Sie uns nun die Löcher erstellen. Wir gehen zu Hole Wizard. Und hier wählen wir dieses gerade Loch aus und lassen es uns zuerst positionieren. Wir positionieren es auf der Vorderseite des Zylinders. Und für die Positionierung können Sie direkt die Zylindermitte auswählen. Sie können den Klick sehen. Dort wurde ein Zentrum für das Loch geschaffen und lass uns etwas ausprobieren. Wählen wir auch diese Phase oder sozusagen auch diesen Kreismittelpunkt aus. Ihr könnt zwei Zentren sehen, die wir geschaffen haben. Wird es also zwei Löcher geben? Lass es uns überprüfen. Wir werden hier wieder tippen, Registerkarte Typ, und hier passiert auch etwas . Lassen Sie uns die Dimension ändern. Der gesamte Durchmesser ist 20, also nehmen wir hier 20. Wenn die Größe hier nicht verfügbar ist, können Sie sich für eine benutzerdefinierte Größe entscheiden und Sie können hier den Durchmesser angeben Wir nehmen das Durchgangsloch da wir möchten, dass er vollständig durch den Körper verläuft. Sie können sehen, wie sich das Ganze bildet. Wählen Sie jetzt einfach Okay und Sie können leicht erkennen, dass wir zwei Löcher erzeugt haben. Lassen Sie uns nun den unteren Teil erstellen. Dafür wählen wir erneut Extraded Boss aus, und wir wollen diese Rückseite auswählen Wählen Sie das aus. Lassen Sie uns nun dieses Eckrechteck nehmen und ein Rechteck erstellen. Wir werden ein Rechteck in etwa so erstellen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Diese Linie verwendet die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und diesen Rand des Volumenkörpers. Kollinear Wir haben eine geometrische Beschränkung angegeben, Lassen Sie uns nun eine Dimension von hier nach hier angeben. Eine Dimension wird als 66, Null, Enter angegeben, und das gesamte Rechteck ist symmetrisch in Bezug auf diese beiden Löcher und diesen Ursprung Da es also 60 ist, geben wir diesem Zentrum eine Dimension von hier aus Oder der Ursprung. Wir geben 60/2, also 30. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Jetzt ist nur noch eine Dimension weggelassen worden, und zwar, wie in der Zeichnung dargestellt, von dieser Seite zur Mitte. Diese Dimension wird mit 100 angegeben. Drücken Sie die Enter-Taste, und Sie können sehen, drücken Sie die Escape-Taste. Lassen Sie uns nun diese Eckfilets erstellen. Klicken Sie auf dieses Filet. Und wähle diese Ecke aus. Lassen Sie uns vorher die Dimension angeben. Der Radius ist zehn. Es ist schon da. Wählen Sie diese Ecke und wählen Sie diese Ecke aus. Klicken Sie einfach auf. Okay. Ja, du kannst es sehen. Ja, es ist völlig eingeschränkt. Diese ganze Sache ist vollständig definiert und völlig eingeschränkt Gehen wir raus und wählen „Skizze beenden“. Und Sie können sehen, wir werden versuchen, die Richtung umzukehren. Die Dicke ist mit zehn MM angegeben, also geben wir hier zehn an, drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie auf Okay. Und du kannst sehen. Sie sehen vielleicht, dass diese Kreise immer noch da sind , weil diese Skizze versteckt war und wir sie gezeigt haben. Sie können es also einfach auswählen und erneut auf dieses Ausblendensymbol klicken und Sie können sehen, dass es weg ist. Jetzt haben wir den kompletten Festkörper übrig. Jetzt ist nur noch der längliche ganze Teil hier übrig . Also schnell gehen wir zum Extrudieren über und wählen diese Phase aus. Lassen Sie uns das Feature erstellen. Wir haben das Feature direkt hier, Straight Slot. Wählen Sie aus, ob ein Mittelpunkt erstellt werden soll, wir erstellen eine horizontale Linie und können einen Durchmesser oder einen Radius angeben. Sie können sehen. Wenn Sie es nicht sehen können, weil wir diesen Hintergrund ausgewählt haben. Sie können die Szenen ändern , um die Schattierung des Objekts Sie können sehen. Das sieht besser aus. Wir können das Objekt sehen. Lassen Sie uns es nun einschränken. Wir nehmen die intelligente Bemaßung von diesem Mittelpunkt oder besser gesagt Mittellinie zu dieser Kante, der angegebene Wert ist 330, geben Sie ein, und von dieser Kante bis zu diesem Punkt, weil Sie mit der Escape-Taste auch hier die Bemaßung von dieser Kante bis zum Mittelpunkt übernehmen dieser Kante bis zum Der Wert ist 220 Enter. Diese Länge, Länge von Mitte zu Mitte, wird nun mit 1515 Enter angegeben Und dieser Radius wird mit zehn angegeben. Drücken Sie die Enter-Taste und Sie können sehen. Diese vollständige Skizze ist eingeschränkt und wird hier vollständig definiert angezeigt Gehen Sie zur Ausgangsskizze. Nun, wenn Sie hier sehen, dass es den ganzen Körper durchschneidet, was wir wollen, oder Sie können hier alles durchgehen . Klicken Sie auf Okay. Wir haben Beispiel 24 erstellt. Wenn Sie die Szene ändern möchten, können Sie hierher kommen, und dies ist die Standardszene, Sie können klicken. Du kannst es sehen. Das wollten wir schaffen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein weiteres Beispiel ansehen, Beispiel 25. 59. 3D-Modellierung: Beispiel-25: In dieser Vorlesung werden wir ein weiteres Beispiel erstellen , Beispiel Nummer 25. Dies ist die Zeichnung von Beispiel 25. Lassen Sie uns für diese Zeichnung ein Drei-D-Modell erstellen. Wir erstellen diesen Teil und verwenden Extra, um einen Festkörper zu erzeugen, und dann schneiden wir diesen Teil, diesen Teil, um diesen Festkörper zu erzeugen. Lasst uns anfangen. Ich führe Regie bei Extra Boss und wähle dieses Front-Flugzeug aus. Nehmen wir dieses Linienwerkzeug und beginnen mit dem Ausgangspunkt. Klicken Sie hier, um den ersten Punkt zu erstellen. Lassen Sie uns nun diese Seite bewegen, vielleicht bis hierher, und ich erstelle eine eckige Linie und eine Linie in etwa so. Eine Linie, etwa diese, drücken Sie die Escape-Taste. Auch hier erstellen wir eine Linie von hier bis irgendwo hier, drücken die Escape-Taste und wir nehmen diese drei Punkte R, ersten Punkt hier, den zweiten Punkt hier und vielleicht den dritten Punkt irgendwo hier. Sie können sehen, dass es sich um eine geschlossene Kontur handelt. Wenn ich hier diese schattierte Skizzenkontur auswähle, wird mir angezeigt, wenn eine geschlossene Kontur erscheint Das ist sehr praktisch, weil ich sehen kann , ob meine Skizze geschlossen ist oder nicht Andernfalls wird es beim Extrudieren ein Problem geben. Es werden einige Fehler angezeigt. Lassen Sie uns nun die Einschränkungen angeben. Die erste Einschränkung , die ich geben werde, ist die geometrische Beschränkung, das ist die Tangente zwischen dieser Linie und diesem Bogen, In ähnlicher Weise gebe ich dieser Linie und diesem R eine Tangentialbeschränkung, Geben wir ihnen nun Dimensionen. Klicken Sie auf Intelligente Bemaßung, und ich gebe dieser Zeile eine Dimension 130 Sie können es jetzt von hier bis hier sehen. Das ist 20 von diesem Punkt bis zu diesem Punkt, 20 diese Linienlänge ist gegeben als 33, Null, Enter und von diesem Punkt bis zu dieser Kante 70. Geben wir nun dieser Linie die Dimension von hier aus. 22.5, drücken Sie auf die Nur-Taste und Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist Hier können Sie sehen, dass sie vollständig definiert ist. Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Hier können Sie diese oder die andere Seite erstellen. Aber wenn ich sie symmetrisch zu dieser Skizzierebene erstellen möchte , kann ich die Mittelebene verwenden. Sie können sehen, dass es symmetrisch zur Skizzierebene ist. Ich kann hier also eine Dimension angeben. Die Gesamtbreite wird als 30 plus 40 plus 30 angegeben. Wir können hier also 30 plus 40 plus 30 eingeben, oder Sie können direkt 100 eingeben. Du kannst sehen. Klicke auf. Okay. Der erste Festkörper hat sich gebildet. Jetzt kann ich den extrudierten Schnitt nehmen und diese Phase auswählen. In dieser Phase erstelle ich ein Rechteck. Dieser Schatten sorgt für Ablenkung. Sie können diesen Renderstil also ändern. Lassen Sie uns nun das Rechteck erstellen. Ich werde ein Rechteck erstellen, etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste und wir geben dieser Linie eine intelligente Dimension von diesem Rand aus. Diese Dimension ist 15. In ähnlicher Weise ist diese Kante zu dieser Kante, oder sozusagen, die Linie zur Kante 15. Drücken Sie die Enter-Taste, drücken Sie die Escape-Taste. Ich möchte diese beiden Zeilen nicht einschränken , da dies im offenen Bereich sein wird Ich werde es dir zeigen. Wir gehen zu Exit Sketch. Und du kannst sehen. Wir werden es auf die andere Seite verschieben. Es zerschneidet den gesamten Feststoff. Klicken Sie auf diesen Stick, wählen Sie hier alle aus und klicken Sie auf diesen Stick. Und Sie können sehen, lassen uns den extrudierten Schnitt noch einmal machen und das gleiche Tempo wählen Und dieses Mal werde ich ein Feature erstellen, etwa dieses Zuerst erstelle ich einen Kreis, drücke die Escape-Taste und dann nehme ich das Linienwerkzeug und wähle diesen Quadrantenpunkt aus. Sie können sehen, ich erstelle eine horizontale Linie, eine vertikale Linie, die bis zu diesem Quadrantenpunkt reicht Sie können es sehen, und ich verbinde das mit dem Quadrantenpunkt. Drücken Sie die Escape-Taste. Jetzt nehme ich Trim Entities und schneide diesen Teil ab. Drücken Sie die Escape-Taste. Nehmen wir nun diesen Ausgangspunkt, drücken wir die Steuertaste für die Mehrfachauswahl und diesen Mittelpunkt. Wir werden sie horizontal halten. Sie können jetzt sehen, dass wir die Abmessungen angeben werden. Ich gebe dem einfach einen Radius , der laut Zeichnung 20 ist Geben wir nun eine Dimension von diesem Rand bis zu diesem Punkt an. Das ist 550 Enter, und Sie können sehen, dass alle diese Einschränkungen haben, außer dieser, die ich nicht einschränken möchte Also wähle ich einfach diese Ausgangsskizze aus und Sie können sehen, wählen Sie hier alle aus und klicken Sie auf Okay Jetzt fehlt nur noch dieses Loch. Lassen Sie uns das Loch schaffen. Ich ändere die Farbe auf Dreipunkt-Füllung , damit sie hell aussieht. Nehmen wir nun den ganzen Zauberer. Position, wir wählen diese Phase und wir wählen dieses Bogenzentrum irgendwo hier aus. Drücken Sie die Escape-Taste. Jetzt werden wir zum Tippen übergehen, wie Sie sehen können. Wir können beide Löcher gleichzeitig formen Wir nehmen dieses gerade Loch und geben die Dimension an. Die Dimension ist mit 30 angegeben. Also gehen wir zur benutzerdefinierten Größe über und hier können wir 30 eingeben. Drücken Sie die Eingabetaste, um hier eine Vorschau zu sehen. Das ist genau das, was wir wollen. Klicken Sie einfach auf. Okay. Aber vorher bestätige noch einmal, ob alles erledigt ist oder nicht Klicke auf. Okay. Und du kannst sehen. Und Sie können sehen, dass wir das Drei-D-Modell von Beispiel 25 fertiggestellt haben . In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Verrundungen direkt auf Festkörpern erzeugt 60. 3D-Modellierung: Verrundung: In dieser Vorlesung werden wir Fillets auf feste Objekte auftragen Hier kannst du sehen, ich habe einen Block. Auf diesem Blog möchte ich an diesen Rändern ein Filet auftragen. Dazu verwende ich das Abrundwerkzeug in der Funktionsleiste. Sie können hier sehen, dass es sich um ein Fillet handelt. Klicken Sie auf „Füllen und es wird nach einer Kante gefragt Sie wählen einfach eine Kante aus und Sie können hier den Radius angeben , Sie können einen Radius angeben Jetzt sind es zehn MM. Klicken Sie einfach auf Okay und schon können Sie sehen. Es wurde ein Filet gebildet. Lass es uns noch einmal machen. Wir nehmen Fillet. Schieferkante, vielleicht wähle ich diese Kante. Du kannst es sehen. Wenn ich diese Kante ausgewählt habe, hat sie die gesamte Kante übernommen. Lass es uns überprüfen. Klicken Sie einfach auf Okay. Sie können sehen, wie das Filet geformt wird. Diese gesamte verbundene Kante wurde genommen. Ich verwende Strg und Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen , klicke auf Abrunden und wähle diese Kante aus. Hier haben wir eine tangentiale Ausbreitung . Klicken Sie es aus. Jetzt wird keine Verbindung mit der gesamten Kante hergestellt, da wir die tangentiale Ausbreitung deaktiviert haben Klicken Sie jetzt auf Okay und Sie können es sehen. Lassen Sie uns erneut auf Filet klicken. Hier haben wir verschiedene Arten von Filets, das heißt, Fillet ist dasselbe, aber die Art und Weise, wie Sie das Filet herstellen werden, ist unterschiedlich Dieses ist Phasen-Filet. Klicken Sie auf dieses Phasenfilet, wählen Sie eine Phase, diese Phase, und lassen Sie uns diesen Bereich hier und eine weitere Phase auswählen. Sie können den Wert hier angeben. Sie können sich auch eine Vorschau ansehen. Sie können eine teilweise Vorschau sehen. Oder Sie können sich auch die vollständige Vorschau ansehen. Klicken Sie einfach auf Okay und Sie können es sehen. Ich verwende die Strg-Taste plus Jet-Taste , um alle Filets rückgängig zu machen Sie können alle Filets sehen, die wir entfernt haben. Jetzt werde ich es erneut füllen und dieses Mal wähle ich „Vollständige Runde füllen Was es macht, ist, dass es nicht von einem Radius abhängt. Wenn Sie das hier sehen, werden drei Phasen benötigt. Dies ist Phasensatz eins, zwei und drei. Angenommen, ich wähle diese Phase und ich wähle diese Phase aus, und ich wähle diese Phase aus. Dies ist der erste Seitenflächensatz, wie Sie die Beschriftungen sehen können Dies ist die Mittelfläche und das ist der zweite Seitenflächensatz Es entsteht also eine Abrundung , indem man all diese drei Flächen tangential nimmt Es ist also ein rundes Filet. Klicken Sie jetzt auf Okay und Sie können es sehen. Das ist manchmal sehr praktisch. Lass uns nun auf Rückgängig klicken und ich zeige dir ein weiteres Filet. Klicken Sie auf Filet. Dieses Mal entscheiden wir uns für ein Filet mit variabler Größe. Klicken Sie auf den Rand, vielleicht auf diesen Rand, und sobald Sie klicken, werden Ihnen einige Punkte angezeigt. Das bedeutet nun, dass Sie jedem Punkt einen variablen Radius zuweisen können. Das bedeutet, dass Sie an jedem Punkt einen anderen Radius angeben können. Nehmen wir an, ich gebe zehn MM an und auf diesem Vt, das sich hier befindet, können Sie sehen, dass das rosafarbene Etikett erscheint, wenn Sie es auswählen. Wo auch immer ein rosafarbenes Zeichen steht, bearbeiten wir das. Hier ist es zehn, und in V zwei, nehmen wir an, wir gehen für 220, Enter. Und hier, lass es zehn, eins, null sein, Enter. Sie können die Vorschau hier sehen. Klicken Sie jetzt einfach auf Okay und Sie können sehen, dass der variable Radius gefüllt ist. Verwenden Sie nun Strg plus Jet-Taste, um den Vorgang rückgängig zu machen. Wir wählen erneut Filter aus und entscheiden uns für eine Verrundung mit variablem Radius. auf diese Kante klicke, kann ich hier, wenn ich mich bewege, die Punkte auswählen. Wo soll diese Füllung zugewiesen werden? Also, wenn du kommst, kannst du sehen, dass das V eins ist. Ich gebe zehn MM Radius an, und V zwei ist der letzte, wo ich vielleicht 20 in V eins gebe , ich gebe zehn MM, drücke die Enter-Taste, um zu bestätigen. Sie können sehen, dass der Radius hier bei P eins gefeiert wird. Bei P eins kann ich sehen, dass das P eins ist. Bei P eins geben wir einen Radius an, vielleicht fünf MM. Vielleicht etwa fünf MM. Vielleicht etwa fünf MM. Klicken Sie auf Enterkey Sie können sehen, wie der Radius gebildet wird. Sie können die Vorschau hier sehen. Kommen wir nun zu P zwei. Geben wir bei P zwei vielleicht 30 mm an. Sie können sehen. Und bei P drei werden wir es reduzieren. Vielleicht machen wir es wieder zehn MM, eins, Null, Enter, und Sie können sehen, wie das Filet geformt wird. Klicken wir jetzt auf. Okay. Also das ist ein Filet mit variablem Radius. Meist verwenden wir Kantenverrundungen, aber dies sind die verschiedenen Arten von Verrundungen , die in Massivbauweise erhältlich sind, und Sie können sie entsprechend Ihrer Anwendung anwenden In der nächsten Vorlesung werden wir uns ansehen, wie man AMFR auf Festkörpern erzeugt 61. 3D-Modellierung: Fasen: In dieser Vorlesung werden wir Fasen an festen Objekten erzeugen Wir haben hier einen Block, und wir wollen an dieser Kante eine Fase erzeugen. Lassen Sie uns das tun Nun, wenn Sie in dieses Funktionsband kommen , haben wir es gefüllt. Wenn du hier klickst, gibt es JamFR. Klicken Sie auf JamFR, um es zu aktivieren. Jetzt gibt es verschiedene Arten von Fasen. Lassen Sie uns zunächst sehen, wie es aussieht. Ich klicke auf diesen Rand und du siehst eine Vorschau, falls du sie nicht sehen kannst eine Vorschau, falls du sie nicht sehen Du kannst hier auf die vollständige Vorschau klicken und dann auf Okay klicken. Sie können sehen, dass sich sehr leicht ein ChamFR gebildet hat. Lassen Sie uns den Control Plus Jet-Key verwenden. Und wieder wählen wir CHAMFR. Klicken Sie auf Chamfer, um es zu aktivieren Hier haben wir verschiedene Arten von Fasen, die in Massivbauweise erhältlich sind Aber vorher möchte ich es Ihnen noch einmal zeigen, indem Sie auf eine Kante klicken, und diese Option ist jetzt aktiv, nämlich Winkel und Entfernung Das ist also die Standardmethode, mit der wir das Filet erstellt haben. Sie können die Parameter ändern , wenn Sie hierher kommen. Dies sind standardmäßig zehn und 45 Grad. Wenn Sie möchten, können Sie jeden Parameter ändern. Angenommen, das sind 30 Grad. Sie können sehen, dass sich der Winkel geändert hat. Wenn ich jetzt auf Okay klicke, oder wenn du willst, wir mit diesen zehn auch auf etwa 20 wechseln, drücke die Enter-Taste, um die Vorschau zu sehen. kannst du sehen. Klicken Sie jetzt auf Okay. Das ist ein 30-Grad-Korb. Lassen Sie uns nun Strg plus Jet-Taste verwenden, um den Vorgang rückgängig zu machen. Und jetzt gehen wir noch einmal zu HamFR. Schauen wir uns die verschiedenen Arten von Filets an, die in verkauften Werken erhältlich sind Dies ist das Standard-Filet. Lassen Sie uns nun die verschiedenen Arten von Fasen betrachten , die in Massivbauwerken verfügbar sind Die erste ist mit Abstand und Winkel. Die zweite ist Entfernung und Entfernung. Dies ist eine Eckfase oder Eckfase. Und hier ist das Offset-Phase, und das ist von Angesicht zu Angesicht Klicken Sie auf „Von Angesicht zu Angesicht“, wir müssen diese Phase und wir müssen eine andere Phase auswählen, vielleicht diese Phase. Und welches Fasenmaß Sie auch immer angeben möchten, Sie können es hier angeben. Vielleicht mache ich es auf zehn MM, drücke die Enter-Taste, um eine Vorschau zu sehen Klicken Sie auf Okay. Wir können also die Kante auswählen und dem HemFro geben . Wir können auch zwei Seiten auswählen, und wir können den Schinken bis zu seiner eingeschlossenen Kante ziehen Lassen Sie uns Strg und Jet-Taste verwenden, um Undo zu machen, und hier nehmen wir CHEMFR in dieser ersten Option , also Winkel und Entfernung Wenn ich hier klicke, siehst du diesen Winkel, du kannst die Richtung umdrehen In welche Richtung du willst, kannst du einfach umdrehen. Angenommen, ich möchte in diese Richtung, klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Ich benutze wieder Control plus Jet Key und wir entscheiden uns für CHAMFR Gehen wir in die Ferne. Klicken Sie auf Entfernungsentfernung, wählen Sie die Kante aus, vielleicht diese Kante. Und wenn Sie hierher kommen, können Sie sehen, dass es sich um eine symmetrische Entfernung handelt Bei symmetrischem Abstand sind beide Seiten zehn mm. Das heißt von hier nach hier und von hier nach hier, beide Wenn ich mich für asymmetrisch entscheide, kann ich andere Werte angeben Nehmen wir an, ich gebe etwa fünf MM, fünf, drücke die Enter-Taste Du kannst es sehen. Das sind fünf mm, und dieser Abstand beträgt zehn MM. Nehmen wir nun an, ich klicke auf Okay, und Sie können sehen, dass sich die Fase gebildet hat Lassen Sie uns erneut die Strg-Taste plus Jet-Taste verwenden. Dieses Mal nehmen wir ChamFR und wählen Tex Chamfer Wählen Sie jetzt einfach eine Ecke aus. Sie können nur Punkte auswählen. Ich wähle diese Ecke aus und Sie können sehen, wie die Fase erzeugt wird Sie können die Dimension hier angeben. Sie können die gleiche Entfernung zurücklegen. Zehn, zehn, zehn. Klicke auf. Okay. Du kannst sehen. Oder Sie können sich auch für ungleiche Entfernungen entscheiden. Wir gehen zu CHEMFR, wählen diese Scheitelpunktmethode und wählen vielleicht diesen Scheitelpunkt und wählen vielleicht Wenn Sie hierher kommen, wählen wir ungleich aus, oder sagen wir, wir wählen diese gleiche Entfernung ab, es ergeben sich drei Entfernungen wählen wir ungleich aus, oder sagen wir, wir wählen diese gleiche Entfernung ab, es ergeben sich drei Entfernungen. Also eins ist zehn, vielleicht sind es 20 andere. Sie können die Vorschau sehen und die dritte, lassen Sie es etwa 30 sein. Wir werden den Unterschied sehen. Sie können sehen, von diesem Scheitelpunkt bis hier sind es zehn, hier bis hier 20 und hier bis hier 30. Lass uns auf Okay klicken und sehen. Das ist also eine Fase, die sich an der Ecke eines Festkörpers bildet Wenn Sie also eine Anwendung wie diese haben, können Sie diese Eckfase verwenden Gehen wir nun zu ChamFR und wir werden uns diese Offset-Phase ansehen Klicken Sie auf Kante, und wenn ich jetzt komme, gibt es partielle Kantenparameter Bis hier ist es dasselbe wie bei deinen anderen Fasen. Aber wenn Sie runterkommen, haben wir hier einen partiellen Kantenparameter Klicken Sie darauf. Dadurch wird dieser Entfernungsversatz aktiviert und die Startbedingung ist da. Du kannst nachschauen. Dies ist die Startbedingung, die violette Farbe, und die grüne Bedingung hier, es ist die Endbedingung. Was bedeutet das also? Lass es uns überprüfen. Ich gebe hier nur eine Entfernung von vielleicht zehn MM an. Drücken Sie die Enter-Taste. Schau dir einfach die Vorschau an, wenn ich die Enter-Taste drücke. Sie können sehen, dass sich der Anfang der Fase verschoben hat. Ebenso können Sie, wenn Sie das Ende der Fase verschieben möchten, hier einen Wert eingeben, vielleicht 20, wenn Sie die Eingabetaste drücken, und Sie können sehen. Klicken Sie auf Okay. Es ist eine wunderschöne Sache , die Solde Works hat. Wenn Sie nicht möchten, dass die Fase der gesamten Kante entspricht, können Sie diese Option verwenden und die Fase Ihren Anforderungen entsprechend anpassen Lassen Sie uns Strg und Jet-Taste verwenden, um den Vorgang rückgängig zu machen, und wieder nehme ich ChamFR und wir nehmen diese Offset-Phase, wählen die Kante aus. Sie können Ihre CHAMPR-Parameter hier steuern, aber Sie können Ihre partiellen Kantenparameter hier steuern Wir haben diesen Abstand nun in MM angegeben, Sie können ihn aber auch als Prozentsatz angeben Sie können einen Prozentsatz angeben, vielleicht 10% oder 15%. Ab 15% wird es beginnen und vielleicht bei etwa 30% enden. Also von hier aus 10% oder von hier 15% und von dieser Seite 30%. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Auf diese Weise können wir also Fasen in festen Körpern in festen Werken formen Fasen in festen Körpern in festen Werken In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein Beispiel ansehen, Beispiel Nummer 26. 62. 3D-Modellierung: Beispiel-26: In dieser Vorlesung werden wir uns mit dem Verfahren zur Erstellung von Beispiel 26 befassen Dies ist die Zeichnung des Beispielmodells 20 63d , das wir erstellen werden Lassen Sie uns zuerst diese Zeichnung studieren. Dies ist die zweite Ansicht dieses Thread-Modells. Zuerst werden wir diesen Zylinder erstellen. Sie können sehen, das ist der Zylinder, und dann werden wir diesen oberen Teil erstellen. Und dann werden wir diese Löcher erstellen. Schließlich werden wir diese Fasen erstellen. Sie können zwei bis zu 45 Grad abfallende Fasen und auch die Filets sehen . Lass uns anfangen. Lassen Sie mich zuerst Extra-Bass nehmen und dann diese obere Ebene auswählen Und wir nehmen den Kreis. Wir werden hier eine Skizze erstellen. Ich erstelle einfach einen Kreis und drücke die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns dem nun die Dimension geben. Das ist 440 Enter. Sie können sehen, dass es völlig eingeschränkt ist. Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Und wenn Sie hier sehen, müssen wir dem Zylinder die Dimension geben. Die Summe ist 100. Also eine doppelte Null. Treten Sie ein, Sie können sehen, dass sich ein Zylinder gebildet hat. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Lassen Sie uns jetzt wieder einen zusätzlichen Boss nehmen und wir wählen diese oberste Ebene aus. Lassen Sie uns nun ein Langloch oder einen geraden Schlitz erstellen. Wir beginnen mit dem Ursprung und bewegen uns horizontal, um die Wirbelsäule zu erstellen, und Sie können es sehen. Klicken Sie einfach hier und drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden. Und jetzt geben wir die Dimensionen an. Wir nehmen Smart Dimensioning. Dieser Gesamtabstand von Mitte zu Mitte wird mit 50 angegeben. Wenn Sie sich auf die Zeichnung beziehen, werden Sie feststellen, dass es 50 ist und dieser Radius mit 25 angegeben wird. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Die gesamte Skizze ist eingeschränkt. Nun, dieser Schattenanteil stellt uns vor ein Problem. Was Sie also tun können, ist, diesen Schatten zu entfernen, wenn Sie wollen. Ich zeige dir, wie es gemacht wird. Wir werden diese Richtung einfach umkehren , weil wir sie auf der anderen Seite schaffen wollen. Diese Summe ist 100 und von 100 müssen wir 20 nach unten bewegen Das sind also ungefähr 20. Sie können sehen, klicken Sie auf Okay. Lassen Sie uns nun die Löcher erstellen. Vor dem Erstellen von Löchern. Wenn Sie diesen Schatten loswerden möchten, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und hier können Sie zu Szene bearbeiten gehen. Und wenn Sie hierher kommen und sich nach unten bewegen, können Sie Bodenreflexionen und Bodenshader sehen. Wir klicken auf die Bodenschatten , um sie zu deaktivieren, und klicken dann auf Okay Sie können jetzt sehen, dass es keine Schatten gibt. Sie können auch das Rendering ändern. Das sieht okay aus. Wenn Sie Schatten deaktivieren möchten, können Sie auch hier unter Szenen- und Bodenschatten bearbeiten die Option deaktivieren. Sie können sehen. Lassen Sie uns nun die Löcher schaffen, indem wir diesen ganzen Zauberer nehmen. Wir werden eine Senkbohrung auf der Oberseite anbringen. Also werden wir das auf der Oberseite genau in der Mitte positionieren der Oberseite genau in der Mitte Sie können den Mittelpunkt des Kreises sehen, den wir genommen haben. Bei diesem Typ haben wir bereits Counterbar ausgewählt, haben wir bereits Counterbar ausgewählt aber wir können aufgrund des Weißgrades auf dieser Oberfläche nichts sehen Wenn Sie möchten, können Sie die Szene also auf einen etwas dunkleren Maulwurf umstellen oder diesen auch verschieben, um Spiegelungen zu vermeiden Jetzt können wir sehen. Jetzt gehen wir runter und geben dem Ganzen eine Dimension. Hier werden wir uns für benutzerdefinierte Größen entscheiden. Der gesamte Durchmesser ist Radius zehn, also 20, und der Durchmesser der Gegenstange ist 32. Bitte beachten Sie, dass die gezeichnete Höhe der Gegenstange zehn mm beträgt. Drücken Sie auf Enurkey und Sie können jetzt sehen, klicken Sie einfach auf Okay, und da haben wir es Das ist das Gegenwort, das wir benötigen. Lassen Sie uns nun das Ganze hier erstellen. Auch hier nehme ich den ganzen Zauberer und wir nehmen dieses gerade Loch. Dann nehmen wir Stellung. Klicken Sie auf diese Registerkarte mit der Position, und wir wählen diese obere Fläche aus und erstellen ein ganzes Zentrum in der Mitte dieses Bogens. Sie können sehen, das ist der Mittelpunkt des Bogens. Klicken Sie. Der Punkt wurde in der Mitte dieses Bogens erstellt. Jetzt gehen wir wieder zum Tippen über. Geben wir den Durchmesser an. Also gehen wir nach unten und hier können Sie sehen, Sie können hier den Durchmesser angeben. Der Durchmesser des Lochs ist 15, der Radius 15. Der Durchmesser ist 30. Du kannst es sehen. Klicken Sie auf o. Lassen Sie uns nun die Fasen erstellen Wenn Sie hier sehen, gibt es hier und hier eine Fase. Auch hier, hier und hier eine Fase. Und all diese Fasen haben einen Winkel von zwei zu 45 Grad. Lassen Sie uns es schaffen Wir nehmen Chamfer. Und wir wählen diese erste Option, weil wir zwei zu einer 45-Grad-Fase machen wollen zwei zu einer 45-Grad-Fase Also hier gebe ich diese Entfernung als zwei an. Und das sind 45 Grad. Klicken Sie einfach auf die Kante , auf die Sie die Fase auftragen möchten Das kannst du sehen. Wählen Sie die Kanten aus. Lassen Sie uns jetzt einfach auf klicken. Okay, das kannst du hier sehen. Die Fase wurde erstellt. Jetzt sind wir bei den Filets außen vor. Wenn Sie hier auf der Zeichnung sehen, diese Ecke ein Filet von R 5. Auch hier ist es wieder auf R fünf abgerundet. Auch hier ist es R fünf. Und hier, falls Sie sehen, dass es eine Fase gibt. Also können wir hier an der Außenkante eine weitere Fase angeben, aber für alle anderen drei Kanten können wir eine Rundung mit einem Radius von fünf geben Lassen Sie uns sehen, dass wir das Filet nehmen und dann das gerade Filet oder die Kantenfüllung nehmen Und hier geben wir einen Radius von fünf an, drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie einfach diese Kante aus. Es werden automatisch alle tangentialen Kanten ausgewählt , da diese tangentiale Ausbreitung aktiviert ist Wenn Sie also alle tangentialen Kanten auswählen möchten , Wenn nicht, dann deaktiviere es. Jetzt wenden wir dieses Filet und wählen dann diese Kante Klicken Sie auf Okay. Du kannst es sehen. Jetzt nehmen wir es nochmal und hier fünf M bis zu diesem Rand. kannst du sehen. Wir haben diese Kante nicht berücksichtigt, weil es hier eine HEMFR gibt, also nehme ich CHEMFR als erste Option, und sie hat bereits die Daten gefüllt, die wir beim letzten Mal als Standard verwendet haben, also muss ich nur diese Kante auswählen Nachdem ich die Kante ausgewählt habe, klicke ich auf Okay, und Sie können Wir haben das Drei-D-Modell erstellt. Im nächsten Video werden wir Beispiel 27 erstellen. 63. 3D-Modellierung: Beispiel-27: In dieser Vorlesung werden wir das Drei-D-Modell aus Beispiel 27 erstellen das Drei-D-Modell Hier können Sie sehen, dass dies die Zeichnung von Beispiel 27 ist. Wir beginnen mit der Erstellung dieser Platte, dieser Langlochplatte, und dann erstellen wir diese oberen Teile. Dann werden wir die Löcher erstellen. Lass uns anfangen. Wir nehmen den extrudierten Kern oder die Basis und wählen diese Ebene Wir nehmen diesen Handelsplatz und Sie können sehen ich werde diesen Punkt verfolgen und so ein Rückgrat erstellen Drücken Sie die Escape-Taste. Hier, das ist der Mittelpunkt dieses langgestreckten Lochs. Also nehme ich diesen Mittelpunkt, drücke auf die Steuertaste und nehme den Ursprung, und wir können uns für Übereinstimmung entscheiden Sie können sagen, lassen Sie uns jetzt die Dimension angeben. Wir nehmen Smartimnsioning und geben ihr einen Radius von 25, wie in der Zeichnung angegeben Jetzt haben wir den Abstand von Mitte zu Mitte weggelassen, der in der Zeichnung mit 80 angegeben ist Das ist also 80, 80. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Die Abbildung ist vollständig eingeschränkt, also beende ich einfach die Skizze, und wir geben eine Extrusionshöhe von 15 an Hier können wir also 15 eingeben, die Enter-Taste drücken und dann auf die Taste klicken. Du kannst sehen. Jetzt nehme ich wieder extra Boss und ich wähle vielleicht diese Ebene oder ich kann auch diese Frontebene wählen , sodass ich in der mittleren Ebene arbeite. Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen, etwa so. Ich erstelle diesen Endpunkt an dieser Kante, drücke die Escape-Taste. Sie können sehen, wo ich dieses Rechteck erstelle. Lassen Sie uns nun die Dimension angeben. Wir nehmen Smart Dimensioning und geben von hier bis hier eine Dimension von 40 an Treten Sie erneut ein, von hier bis zur Mitte. 40/2, 20, drücken Sie die Eingabetaste und wir geben eine Höhe Diese Höhe entspricht nun 35 plus Radius 220, Enter. Man kann sagen, es ist 55. Jetzt ist die Figur komplett eingeschränkt, also klicke ich einfach auf Okay und beende die Skizze Was ich hier tun kann, ist, dass wir die Mittelebene nehmen und diese Entfernung als 550 Enter angeben kannst du sehen. Klicken Sie jetzt einfach auf. Okay. Und hier können wir Filet nehmen. Wir nehmen dieses Filet, rundes Filet, diese Phase, diese Phase und diese Phase. Klicken Sie einfach auf Okay und Sie können es sehen. Lassen Sie uns diese Phase jetzt noch einmal deutlich reduzieren. Ich nehme ein einfaches Rechteck, etwa so, drücke die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden Jetzt verwenden wir die intelligente Bemaßung und von dieser Kante bis zu dieser Linie beträgt die Entfernung zehn, eins, null, Enter In ähnlicher Weise ist der Abstand von dieser Linie zu dieser Linie, also dieser Kante und dieser Linie, dieser Kante und dieser Linie, derselbe, zehn MM. Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden, und ich möchte weder diese noch diese Seite einschränken , da dies die freien Seiten sein werden Klicken Sie auf Skizze beenden, und hier schneiden wir die andere Seite bis zum Schluss Also hier werde ich alles durchgehen. Klicken Sie auf Okay. Und Sie können jetzt sehen, dass wir nur mit den Löchern außen vor gelassen wurden. Dieser Schatten stellt immer noch ein Problem dar, also kann ich einfach mit der rechten Maustaste auf Szene bearbeiten klicken, und hier wähle ich Bodenschatten. Ich werde ihn ausschalten. Nehmen wir jetzt Hole Wizard. Wir erstellen ein einfaches Loch und positionieren auf dieser Fläche das erste Loch, das ich in diesem Bogenmittelpunkt erstellen werde und das zweite Loch, das ich ebenfalls hier in diesem Bogenmittelpunkt erstellen werde . Die beiden Kreise, sozusagen die beiden Mittelpunkte der Löcher, habe ich in einem einzigen Schuss erzeugt. Du kannst es sehen. Jetzt gebe ich hier den Durchmesser in benutzerdefinierter Größe an, hier gebe ich den Durchmesser als 220 an, Enter. Klicke auf Okay. Sehr leicht haben wir die Löcher geformt. Jetzt müssen wir hier ein Loch bohren. Also nehmen wir wieder den Lochzauberer, positionieren uns in diesem Tempo, und wir nehmen diesen Bogenmittelpunkt als Position des Lochs. Sie können sehen, dass dieser Durchmesser 20 ist, also ist er bereits 20 und wir müssen ein einfaches Loch erstellen. Klicken Sie einfach auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir unser Drei-D-Modell fertiggestellt haben. In der nächsten Vorlesung werden wir Beispiel 28 erstellen. 64. 3D-Modellierung: Beispiel-28: In dieser Vorlesung werden wir drei D-Modelle von Beispiel 28 erstellen Sie können sehen, dass dies die Zeichnung ist. Zuerst erstellen wir diesen zylindrischen Teil, dann diesen zylindrischen Abschnitt, und dann werden wir mit dieser Rippe eine Verbindung herstellen Lass uns anfangen. Wir nehmen Extra-Bass oder Base und wählen diese Frontebene Jetzt nehmen wir einen Kreis und erstellen einen Kreis, dessen Mittelpunkt im Ursprung liegt Lassen Sie uns dem nun die Dimension geben. A, wir geben diesen Durchmesser so an, wie er in der Zeichnung als Radius 30 angegeben ist, also können wir 60, 30 bis zwei angeben. Du kannst es sehen. Lassen Sie uns nun die Skizze verlassen und nehmen die Mittelebene, sodass wir sie symmetrisch zur Ebene erstellen können , und geben eine Dimension von 100 an. Drücken Sie die Enter-Taste und klicken Sie auf. Okay. Wenn Sie die Schatten entfernen möchten, können wir die Szene bearbeiten, und hier können wir die Bodenschatten entfernen. Ähm, jetzt diese Frontebene werden wir einblenden, sodass sie hier bleibt, weil wir sie oft benutzen werden Jetzt nehmen wir die extrudierte Basis und wählen diese Frontebene Lassen Sie uns hier irgendwo einen Kreis erstellen und die Escape-Taste drücken, um den Befehl zu beenden Positionieren wir diesen Kreis. Wir werden die Dimension von diesem Zentrum zu diesem Zentrum bringen. Diese Dimension wird mit 80 angegeben. Und von diesem Zentrum wieder zu diesem Zentrum wird diese Dimension ebenfalls mit 80 angegeben. Du kannst sehen. Dieser Durchmesser wird nun als Radius 50 angegeben, er entspricht also einem Durchmesser von 50 bis 2100. Du kannst es sehen. Da sie vollständig eingeschränkt ist, beenden wir nun die Skizze Und wir wählen die Blindtiefe, und wir können eine Tiefe von 30 MM angeben, wie in der Zeichnung angegeben Diese 30 mm sind also von der Mittelebene zu dieser Seite. Klicken Sie jetzt auf Okay. Sie können zwei Zylinder sehen, die ich geformt habe. Auch jetzt nehme ich die extrudierte Kopf- oder Basisfläche und wähle dieselbe Ebene Lassen Sie mich nun dieses Linienwerkzeug nehmen und einen Punkt an dieser Zylinderkante und erneut einen weiteren Punkt an der Kante dieses Zylinders auswählen und erneut einen weiteren Punkt an der Kante dieses Zylinders Wenn Sie können, können Sie auch den Tangentialpunkt auswählen Sie können sehen, wo immer Sie diesen Punkt haben, an diesem Punkt können Sie die Tangente und den Punkt auf der Kurve sehen Tangente und den Punkt Beide Beschränkungssymbole sind hervorgehoben. Aber ich denke, du kannst das jetzt nicht tun , weil es sehr elementare Aufenthalte sind. Sie können also einfach auf diese Kante klicken, um einen Punkt auf dieser Kante zu erstellen, oder ich kann auch hier klicken. Als Nächstes kann ich hier und wieder einen Punkt auswählen, ich kann an dieser Kante auswählen, und ich stelle hier eine Verbindung her. Sie können sehen, drücken Sie die Escape-Taste. Jetzt wähle ich diesen Punkt aus und verwende die Strg-Taste, wähle diese Kante aus, wir entscheiden uns für deckungsgleich. Auch hier gilt, dass dieser Punkt und diese Kante zusammenfallen und diese Linie diese Kante, eine kreisförmige Kante, wir können eine tangentiale Beziehung zwischen ihnen herstellen Ähnlich verhält es sich mit dieser Linie und diesem Kreis. Wir können eine Tangentialbeziehung zwischen ihnen herstellen. Und hier, lassen Sie uns das löschen, weil es nicht so ist, das werden wir auch löschen Ich möchte diese Einschränkung löschen , damit diese Zeile frei ist. Und wenn Sie die Zeichnung sehen, wird der Linie ungefähr so etwas zugewiesen. Sie können sehen, ich erstelle einen Punkt auf dieser Kurve oder der Kante, drücken Sie die Escape-Taste. Auch hier wähle ich diesen Punkt aus. Und diesen Punkt, damit ich eine vollständig geschlossene Skizze erstellen kann. Wenn ich das jetzt verschiebe, ist es keine Tangente. Lassen Sie mich also eine Tangente zwischen dieser und dieser Kante erzeugen . Das ist eine Tangente Auch dieses Ding sollte vertikal sein. Außerdem sollte diese Linie tangential zu diesem Kreis verlaufen. Sie können sehen, und die Dimension, die dieser Linie zugewiesen wurde , ist 40, 40, Enter Das gesamte Objekt ist schwarz, was bedeutet, dass es vollständig eingeschränkt Außerdem können Sie hier sehen, dass es vollständig definiert ist. Klicken Sie einfach auf Skizze beenden und Sie können sehen, welche Art von Festkörper sich gebildet hat. Diese Festkörperdicke beträgt zehn MM 10 Geben Sie ein, Sie können es sehen, klicken Sie auf Okay. Jetzt nehme ich die Position des ganzen Zauberers auf diesem Gesicht ein. Ich wähle den Mittelpunkt des Kreises. Und wir entscheiden uns für den Typ Straight Hole. Der Durchmesser des Lochs ist 30, weil der Radius mit 15 angegeben ist. Durchmesser 30, drücken Sie die Enter-Taste. Drücken Sie auf. Okay. Du kannst sehen. Kommen wir nun zu diesem Teil. Wir nehmen den extrudierten Schnitt und wählen diese Ebene aus. Jetzt nehme ich diesen geraden Schlitz und wähle diesen Mittelpunkt des Kreises Wir zeichnen eine vertikale Linie und erstellen einen geraden Schlitz, ungefähr so. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Nehmen wir nun die intelligente Bemaßung und geben diesem Bogen einen Radius, der 30 ist Also 30, gib ein. Du kannst es sehen. Wir müssen diesen Teil nicht einschränken , weil dieser Teil kostenlos sein wird Das ganze Ding ist schwarz, also reicht mir das Lass uns auf Skizze beenden klicken. Und Sie können hier sehen, dass wir alle auswählen und auf Okay klicken. Das ist es, was wir wollten. Klicke auf dieses Flugzeug und verstecke dich. Du kannst sehen. Sie können die Modelle auf verschiedene Arten erstellen. Dies ist eine Methode , die ich Ihnen gezeigt habe, aber Sie können Ihre eigenen Methoden verwenden und dieses Modell mit einer anderen Methode erstellen. Probieren Sie es aus und sehen Sie, ob Sie Zweifel haben Sie können mich jederzeit kontaktieren. In der nächsten Vorlesung werden wir uns Revolved Boss und Revolved Cut ansehen Diese unterscheiden sich ein wenig von Extrude Boss. Das werden wir in der nächsten Vorlesung sehen. 65. Revolved Boss und Revolved Cut: In dieser Vorlesung werden wir zwei Tools namens Revolved Boss und Revolve Cut sehen Wir haben das Tool hier, Revolved Boss und Revolved Cut Lassen Sie uns zunächst eine Skizze erstellen. Wir gehen zur Skizze und wählen vielleicht diese Ebene aus, und wir erstellen eine Skizze in etwa so. Drücken Sie die Escape-Taste, um den Befehl zu beenden, und ich wähle Sketch beenden. Nun, das ist die Skizze. Nehmen wir nun an, wir wählen den extrudierten Endpunkt und wählen diese Skizze Sie können sehen, dass die Metrik senkrecht zur Skizze hinzugefügt wurde. Aber lassen Sie uns das absagen. Wenn Sie einen rotierenden Bass nehmen, wählen Sie diese Skizze aus. Etwas passiert. Verkleinern wir diesen Winkel. Ich sehe, ich halte den Pfeil gedrückt und bewege mich, und Sie können sehen sich die gesamte Skizze um die Achse dreht , die wir ausgewählt haben Und während dieser Umdrehung entsteht ein Festkörper. Kannst du sehen? Wenn ich mich einfach für O entscheide, ist ein Festkörper entstanden. Ich schalte die Bodenschatten , damit wir deutlich sehen können, was der Festkörper sehen kann. Lassen Sie uns das Rückgängigmachen wählen Verwenden Sie die Strg-Taste plus Jet-Taste, um es rückgängig zu machen. Jetzt haben wir die Skizze. Lassen Sie uns diese drei Flugzeuge einblenden. Und wie Sie hier sehen, sind dies die drei Standardebenen oder Bezugsebenen, obere Ebene, vordere Ebene, rechte Ebene Angenommen, wir möchten eine Achse zwischen diesen beiden Ebenen erzeugen. Wir können hier zur Referenzgeometrie gehen und auf die Achse klicken. Und hier können wir zwei Ebenen nehmen, diese Ebene und diese Ebene auswählen. Sie können sehen, dass hier eine Achse entwickelt wurde. Klicken Sie auf Okay. Lassen Sie uns jetzt all diese drei Flugzeuge verstecken. Damit wir nur die Achse und die Skizze sehen können. Jetzt. Lassen Sie uns für einen rotierten Kopf oder eine gedrehte Basis entscheiden und wählen Sie diese Skizze Und hier nimmt die Rotationsachse automatisch diese Linie, die wir ausgewählt haben Wenn Sie es ändern möchten, können wir diese Rotationsachse hier auswählen, und wir können die Achse oder eine andere Linie auswählen , die Sie als Rotationsachse erstellt haben . Lassen Sie uns auf diese Achse klicken. Um es auszuwählen und du kannst es sehen. Diese Skizze dreht sich um diese Achse und erzeugt während ihrer Umdrehung einen Volumenkörper Hier können Sie den Winkel steuern. Nehmen wir an, lassen Sie mich 180 Grad angeben, drücken Sie die Eingabetaste und Sie können sehen. Genau bei 180 Grad wird der Festkörper erzeugt. Nun, von dieser Skizzierebene aus, wenn Sie etwas auf der anderen Seite erstellen möchten, vielleicht bis hier, wo Sie etwas erschaffen möchten , und auf dieser Seite möchten Sie auch etwas erstellen. Dann kannst du Richtung zwei wählen, und Richtung zwei kannst du auch geben. Siehst du, das ist Richtung eins und das ist Richtung zwei. Das ist die Skizze. von der Skizzierebene Wenn Sie von der Skizzierebene aus in einem bestimmten Winkel auf dieser Seite und in einem anderen Winkel auf dieser Seite zeichnen möchten , können Sie dies tun, indem Sie diese Richtung zwei erstellen. Sie können sehen. Angenommen, ich will hier 90 Grad haben und auch hier möchte ich 90 Grad angeben. Dann ist die Summe 180 Grad, aber die Skizzenebene bleibt in der Mitte. Lass es sein. Lassen Sie uns nun dieses dünne Feature ausprobieren. Klicken Sie auf das dünne Merkmal, um zu sehen. Wenn ich hier auf Okay klicke, entsteht ein Hohlkörper. Das heißt, auf die Skizze an der Wand wird eine Dicke aufgetragen. Lassen Sie uns darauf klicken und zu Feature bearbeiten gehen , damit wir das Feature hier bearbeiten können. Es gibt eine Richtungsebene, es gibt eine Mittelebene, zwei Richtungen. In einer Richtung passiert Folgendes Wenn Sie hier sehen, können Sie diesen Wert verringern. Und Sie können den Effekt sehen. Ich gebe etwa fünf MM, drücke die Enter-Taste und du kannst es sehen. Das ist die Skizzierebene. Dies ist das Profil der Skizze, und von diesem Profil wird die Datei verschoben. Wenn ich mich für die Mittelebene entscheide, dann bleibt die Skizze in der Mitte, du siehst, das ist das Ende der Skizze. Sie bleibt in der Mitte und von hier nach oben hin entsteht 2,5 und nach unten 2,5. Wenn ich mich für zwei Richtungen entscheide, dann in beide Richtungen, unterschiedliche Höhen oder unterschiedliche Dicken. Das sind fünf MM von der Skizze nach oben, und das ist ein MM. Ich kann diesen Wert erhöhen, vielleicht gebe ich hier etwa zehn MM. Sie können sehen, von hier bis hier es zehn MM, von hier bis hier sind es fünf MM. Wenn ich auf Okay klicke, wird der Festkörper geformt. Sobald Sie dieses dünne Element erstellt haben, können Sie es nicht mehr deaktivieren. Was wir also tun können, ist , dieses Löschen zu löschen, wir haben nur die Skizze und die Achse übrig. Jetzt kann ich eine weitere Skizze machen und vielleicht nehme ich wieder dieses Flugzeug. Und wir können uns auch dafür entscheiden eine Linie wie diese zu erstellen. Skizze verlassen, wechseln wir zu Drehkopf oder Basis und wählen diese Skizze Jetzt müssen wir die Rotationsachse auswählen. Die Drehachse geben wir dieser Achse , die wir in einer anderen Skizze erstellt haben und Sie können sehen, Sie können jede Achse nehmen. Es sollte eine gerade Linie sein. Klicken Sie auf. Lassen Sie uns wieder „Nein“ wählen und dieses Mal wählen wir „Extrudierte Spitze“, wählen diese Skizze aus, und dieses Mal wählen wir wieder „ Drehkopf“, wählen Sie diese Skizze und wir wählen diese Klicken Sie auf. Okay. Aber vorher möchte ich hier einen Wert angeben. Geben wir etwa 180 Grad an. Klicken Sie auf. Okay. Du kannst sehen. Lass uns die Bodenschatten verstecken. Jetzt gehen wir wieder zur Skizze und wählen diese Ebene aus. Lassen Sie uns eine Skizze wie diese erstellen. Gehen wir nun zu Exit Sketch. Sie können sehen, dies ist die Skizze, die wir erstellt haben. Wenn ich das nun ausschneiden möchte, indem ich diese Skizze um diese Achse drehe und aus diesem Körper herausschneiden möchte, wollen wir den Teil ausschneiden Wir können uns für Features und Drehschnitt entscheiden. Erinnert ihr euch, dass diese Dinge weniger hervorgehoben wurden, weil wir keinen festen Körper hatten? weil wir keinen festen Körper Das sind also eigentlich alles Schneid - oder Feststoffentfernungsoperationen Da es keinen Festkörper gab, wurde er deaktiviert Aber jetzt, wo wir einen Festkörper haben, wurde dieser aktiviert Und wenn ich mich hier für Drehschnitt entscheide, wenn ich auf Drehschnitt klicke und diese Skizze auswähle Wie Sie sehen, wähle ich hier die Rotationsachse aus Sie auf diese erste Achse klicken, können Sie sehen, dass sich die Skizze um diese Achse dreht Und wenn ich auf Okay klicke, wird das Material während der Umdrehung um diese Achse vom Körper entfernt während der Umdrehung um diese Achse vom Körper Wenn ich im Bauteil-Navigator auf diesen Schnitt klicke, wähle ich die Bearbeitungsfunktion Auch hier haben wir diese zweite Richtung. Das ist Richtung zwei, und das ist Richtung eins. Lassen Sie uns zunächst einen Wert von vielleicht 180 Grad für Richtung eins angeben. Und hier ist das Richtung zwei. Das ist Richtung eins, und das ist Richtung zwei. Wenn ich auf Okay klicke, wurde nur dieser Teil entfernt. Hier dreht sich also alles um Revolve Boss und Revolve Cut. Wir werden uns einige Beispiele ansehen , anhand derer Sie sich mit diesem Tool vertraut machen werden Die am häufigsten verwendeten Funktionen aller Kartenmodellierungssoftware sind Extrude und Extrude haben wir bis jetzt schon gesehen, und in dieser Vorlesung haben wir mit Revolve angefangen In den weiteren Vorlesungen werden wir einige Beispiele sehen In der nächsten Vorlesung werden wir mit Beispiel 29 beginnen. 66. Beispiel-29: In der letzten Vorlesung haben wir Revolved Boss und Revolve Cut gesehen In dieser Vorlesung werden wir uns ein Beispiel ansehen, in dem diese beiden Tools verwendet Wir werden Beispiel 29 machen. Sie können sehen, das ist die Zeichnung von Beispiel 29. Lass es uns machen. Zuerst müssen wir eine Skizze einschränken und dann verwenden wir das Werkzeug mit gedrehtem Kopf oder rotierendem Schnitt. Lass uns anfangen Wir machen zuerst eine Skizze und lassen es uns vielleicht in diesem Flugzeug machen. Lassen Sie uns eine grobe Skizze erstellen. Wir nehmen das Linienwerkzeug und lassen uns irgendwo anfangen, vielleicht hier. Ich gehe in dieser Richtung nach oben, eine horizontale Linie, eine vertikale Linie, und du kannst es sehen. Lassen Sie uns heranzoomen. Und wie Sie hier sehen, erstellen wir gerade eine Skizze. Jetzt können wir direkt die Skizze des gesamten Modells erstellen und das Drehwerkzeug verwenden Aber ich möchte dir auch das Revolve Cut Tool zeigen. Also, was wir dafür tun werden, ist, diese beiden Endpunkte miteinander zu verbinden Ich wähle diesen Punkt und ich wähle diesen Punkt aus. Diese beiden Punkte ergeben eine koinzidente Beziehung, und wir wählen diese Linie aus, wählen diesen Punkt Wie Sie sehen, entscheiden wir uns für eine Koinzidenz. Wählen Sie auch diese Linie aus, und wir können uns für die horizontale Linie entscheiden Was ich also tatsächlich mache, ist, diese äußere Grenze zu erstellen und sie dann zu umkreisen Danach werden wir diesen Teil abschneiden . Lass es uns machen. Sie haben hier alle Dimensionen, also geben wir all diese Dimensionen an , um es einzuschränken. Lass uns anfangen Wir klicken auf Intelligente Dimensionierung und lassen uns die Abmessungen angeben Wir werden mit dem Durchmesser beginnen. Dieser Durchmesser ist jetzt 65. Also 65 von zwei. Drücke auf die Taste, um von hier nach hier zu sehen. Dieser Durchmesser ist 100. Also 100/2. Ist das der Radius? Und wenn Sie von hier nach hier kommen, wird dieser Durchmesser mit 80 angegeben und der Radius wird durch zwei geteilt. In ähnlicher Weise nehmen wir diese Linie und der Durchmesser dieses Punktes ist 54. 54/2 ist der Radius. Du kannst sehen Lassen Sie uns nun das Objektiv von hier bis zu diesem Punkt betrachten. Diese Länge wird mit 34 angegeben. Drücken Sie jetzt die Enter-Taste, Länge dieser Zeile ist mit 20 angegeben Drücken Sie erneut die Entertaste und von hier nach hier. Diese Entfernung wird mit 30 angegeben. Und schließlich wird diese Gesamtlänge mit 100 angegeben. Drücken Sie die Eingabetaste und Sie können sehen, dass die Skizze vollständig definiert ist. Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Und wenn Sie hier sehen, haben wir eine Skizze erstellt, ungefähr so, und wir werden zu den Funktionen gehen. Wir haben diesen extrudierten Boss bereits gesehen, aber dieses Mal werden wir uns für Revolved Bass entscheiden Klicken Sie auf Revolved Bass und wählen Sie die Skizze aus. Du kannst sehen. Wenn wir eine Linie auswählen, wird automatisch die Skizze erstellt zusammen mit der Linie enthalten ist. Jetzt können wir uns für einen Wert entscheiden , der 270 ist. Lass uns sehen. Hier können wir die Aussicht genießen. Wir nehmen die isometrische Ansicht und Sie können sehen. Das ist genau das, was wir wollen. Also klicken wir auf Okay und wir haben den Basiskörper erstellt. Und diesen Körper werden wir mit einem anderen Profil schneiden. Also machen wir nochmal eine Skizze. Wir machen eine Skizze und ich nehme diese Ebene, oder wir lassen uns dieselbe Bezugsebene nehmen, nämlich diese rechte Ebene. Sie können sehen, dass wir das Linienwerkzeug nehmen und eine Skizze wie diese erstellen. Du klickst hier, ich verbinde mich mit diesem Ursprung, gehe in dieser Richtung weiter bis vielleicht hier hin. Ich werde hier irgendwo hinaufziehen. Und ich mache eine eckige Linie, so etwas, eine horizontale Linie, eine vertikale Linie, und ich verbinde mich mit dieser Linie. Sie können sehen, es ist eine genaue Skizze. Ich verschiebe es einfach ein bisschen nach oben und wähle diese Linie aus. Ich mache sie vertikal, und diese Linie mache ich horizontal. Nimm auch diese Linie und diese Kante. Wir machen es kolinear. Alle geometrischen Beschränkungen wurden angegeben. Nehmen wir die dimensionale Beschränkung. Wir verwenden intelligente Bemaßungen und wählen diese Linie und diese Linie Zwischen diesen beiden Linien beträgt der Winkel 15 Grad. Nun, von diesem Punkt bis zu dieser Linie. Diese Entfernung wird mit 660 Enter angegeben. Außerdem wird die Entfernung dieser Linie sozusagen als 34 angegeben. Geben wir nun die Durchmesser von hier bis hier an. Dieser Durchmesser oder der Radius ist 34/2. Das ist jetzt auf der Enter-Taste von hier nach hier. Dieser Radius ist 24/2, was 12 ist. Und Sie können sehen, dass die Skizze vollständig definiert ist. Das ist es also, was wir wollten. Lassen Sie uns jetzt abschneiden und schauen, ob wir in der Lage sind, das zu erreichen, was wir wollen. Sie können die Skizze sehen. Jetzt gehen wir zu den Features über, und da es sich um einen soliden Entfernungsvorgang handelt, werden wir den Drehschnitt verwenden Klicken Sie auf Drehschnitt und wählen Sie die Skizze aus. Ich wähle diese Linie aus und du kannst es sehen. Lass es 360 Grad sein , weil wir gerade schneiden werden . Klicken Sie auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir das Drei-D-Modell von Beispiel 29 generiert haben . In der nächsten Vorlesung werden wir ein weiteres Beispiel verwenden, bei dem Sie mehr Klarheit über den Prämienboss und die Prämienkürzung erhalten werden . Wir werden Beispiel 30 machen. 67. Beispiel-30: In dieser Vorlesung werden wir das TD-Modell von Beispiel 30 erstellen Und dabei werden wir das Revolve-Tool aktiv verwenden Dies ist nun die Zeichnung des TD-Modells, das wir erstellen werden Sie sehen, gibt es hier einen zylindrischen Teil Wie Sie sehen, gibt es hier einen zylindrischen Teil und hier einen weichen Teil. Also werden wir sie mit einem Drehwerkzeug erstellen. Lass uns sehen. Lassen Sie uns zunächst den zentralen zylindrischen Teil erstellen. das zu tun, wie Sie hier sehen, wurden uns die Abmessungen hier gegeben. Es ist 50. Diese Summe ist 50 und von der Mitte aus sind es 25. Wenn Sie dann hier sehen, wenn Sie hier sehen, sind dies die Durchmesser, die Durchmesser 50, 32, 40 und all diese Abmessungen, die wir für die Erstellung des D-Modells verwenden werden . Lasst uns anfangen. Wir gehen zu den Features und ich gehe direkt zu Revolved Boss oder Base Und wir werden die Skizze auf dieser Ebene erstellen. Lassen Sie uns zunächst das Linienwerkzeug nehmen und einen Zylinder erstellen, etwa so. Ich kann sehen, dass ich nach oben gehe und ein einfaches Rechteck erstelle. Lassen Sie uns nun die Abmessungen angeben. Wir nehmen die intelligente Bemaßung und geben dazu eine Dimension von 50/2, weil der Durchmesser mit 50 angegeben wurde Also nehmen wir den Radius als 25, jetzt nehmen wir diese Höhe , dass diese Höhe mit 50 angegeben ist Sie können sehen, dass diese Höhe mit 50 angegeben ist, und wir haben einen kleinen Fehler gemacht. Das heißt, wir wollten diesen Zylinder symmetrisch zu diesem Ausgangspunkt erstellen . Aber wir haben diese rechteckige Ecke mit diesem Ursprung abgeglichen diese rechteckige Ecke mit diesem Ursprung abgeglichen Also müssen wir diese Einschränkung aufheben. Um diese Einschränkung zu entfernen, klicken wir hier. Sie können sehen, dass die koinzidente Einschränkung aktiv ist . Wir wählen sie aus und löschen Lassen Sie uns nun sehen, ob es kostenlos ist. Ja, es ist kostenlos. Und um dieses Rechteck jetzt einzuschränken, geben wir von hier bis zu dieser Kante Wert 25 an, was 50/2 ist Nun, wenn Sie sehen, dass dies auch eine Beschränkung entlang dieser horizontalen Richtung wurde ebenfalls aufgehoben Was wir also tun werden, ist, diese Linie und diesen Punkt zu verfolgen. Zwischen diesen beiden verwenden wir eine koinzidente Beziehung, und Sie können sehen, dass die Skizze vollständig eingeschränkt ist Hier, wenn Sie sehen, dass sie vollständig definiert ist und die Skizze schwarz ist Lassen Sie uns nun die Skizze beenden. Und das Erste, was ich tun werde, ist, wenn Sie hier die 360 Grad sehen, die ich angegeben habe, und zuerst müssen wir die Achse auswählen. Ich wähle das als Achse aus. Jetzt wähle ich einfach Okay. Und ein Zylinder hat sich gebildet. Diesen Zylinder haben wir also gefunden, indem wir ein Rechteck verwendet haben, das sich um seine eigene Achse dreht Dies können Sie auch tun, indem einen Kreis bis zu dieser Höhe extrudieren Es gibt also verschiedene Methoden , mit denen Sie die drei D-Modelle erstellen können Die Methode, die Sie für die einfachste halten, wenden Sie an. In diesem Fall möchte ich Ihnen im Revolve Tool zeigen , wie es gemacht wird Aus diesem Grund verwende ich nur das Revolve-Tool, um dieses Modell fertigzustellen Gehen wir jetzt zum Armteil. Wie Sie hier sehen, sind diese beiden Arme, und dafür benötige ich diese Abmessungen, 25, 32 und so weiter. Lass es uns tun. Wir nehmen wieder das Revolve-Boss-Tool und diesmal nehmen wir ein Flugzeug Lass mich vielleicht dieses Flugzeug nehmen. Vorderes Flugzeug, und ich mache die Skizze ungefähr so. Ich verbinde diesen Ursprung, Sie können sehen, ich klicke hier, fange an, eine Linie zu zeichnen, so etwas, und eine vertikale Linie, horizontal, eine weitere vertikale Linie, und vielleicht gehe ich bis hierher, drücke die Escape-Taste, kann hier sehen. Geben wir die Dimensionen an. Diese Länge wird als 880 Enter angegeben, und zwar von hier bis zu diesem Punkt. Diese Länge wird als 50 angegeben, der Durchmesser hier als Durchmesser 25, also 25/2, von hier nach hier auf die Enter-Taste drücken Dies wird als Durchmesser von 32 angegeben, also geteilt durch zwei, was dem Radius entspricht Und wenn Sie sehen, gibt es hier ein loses Ende , wenn es darum geht, dass wir diesen Punkt annehmen können, und ich werde diesen Punkt annehmen Und diese beiden Punkte sorgen dafür, dass es vertikal bleibt . Du kannst sehen. Jetzt nehme ich das ganze Ding und wir gehen zum Spiegeln, klicken auf Spiegel-Entitäten. Spiegeln Sie jetzt um diese Achse. Wir sind also nicht in der Lage , eine Achse zu bekommen. Hier können wir nehmen. Ich klicke hier. Du bekommst diesen Teil-Navigator. Und wenn du siehst, kann ich auf das rechte Flugzeug klicken. Es wird hervorgehoben, klicken Sie auf die rechte Ebene und Sie können eine Vorschau des Spiegels sehen. Klicken Sie auf Okay. Wir haben eine Skizze wie diese entwickelt. Lassen Sie uns die Skizze verlassen und die Rotationsachse auswählen. Das ist das, klicken Sie auf Okay. Du kannst sehen. Lassen Sie uns nun den zentralen Teil abschneiden. Wenn Sie hier sehen, gibt es hier ein Loch, ein Stufenloch. Das werden wir auch mit Revolve machen. Lass uns sehen Wir nehmen nicht das, aber für das Entfernen von Material nehmen wir den Drehschnitt Klicken Sie auf Drehschnitt und wir nehmen wieder diese Frontebene Und lassen Sie uns eine Skizze wie diese entwickeln. Klicken Sie hier und hier, wir entwickeln einen Sket in etwa so Beweg dich auf diese Seite und wir werden uns verbinden. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Objekte einschränken. der ersten Einschränkung, die ich Ihnen geben werde, nehmen wir diese und den Ursprung und entscheiden uns für den Zufall Jetzt nehmen wir diese Linie und diese Kante kollinear. Auch hier können wir diese Linie und diese Kantenkollinearität zum Zoomen einfach verschieben Geben wir ihnen nun Dimensionen. Wir nehmen die intelligente Bemaßung und geben diesen zehn MM eine Dimension, die in der Zeichnung angegeben ist Dieser Durchmesser ist nun mit 32 angegeben, also geteilt durch zwei ergibt sich der Radius und von hier nach hier. Dies ergibt einen Wert von 40/2, was 20 ist. Du kannst sehen Es ist völlig eingeschränkt, jetzt beenden wir einfach die Skizze und nehmen die Rotationsachse als diese Achse. Klicken Sie auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir das Drei-D-Modell von Beispiel 30 fertiggestellt und nur das Revolve-Tool verwendet haben Sie können dafür auch andere Tools verwenden, aber ich wollte dieses TD-Modell mit dem Revolve-Tool zeigen , und mit dem Revolve-Tool haben wir In der nächsten Vorlesung werden wir das T D-Modell aus Beispiel 31 generieren 68. Beispiel-31: In dieser Vorlesung werden wir das 13d-Modell Beispiel 30 erstellen Sie können sehen, dass dies die Zeichnung von Beispiel 31 ist , für das wir das Drei-D-Modell generieren werden Wie Sie sehen, gibt es hier zwei Merkmale, die durch ein drittes Merkmal miteinander verbunden sind. Das erste Merkmal ist diese konische Struktur, diese. Das zweite Merkmal ist dieses zylindrische Merkmal, und sie sind durch diese Rippe miteinander verbunden Alle Abmessungen wurden in dieser Zeichnung angegeben. Lassen Sie uns zunächst diese konische Struktur erstellen. Wir nehmen zuerst Revolve Bass und ich wähle diese Frontebene Wir machen eine Skizze. Den ersten Punkt wähle ich als Ursprung aus. Ich erstelle eine horizontale Linie, eine eckige Linie, eine weitere horizontale Linie. Ich werde diesen Punkt, den Ausgangspunkt, verfolgen und eine Verbindung herstellen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun mit der Bemaßung beginnen. Wir werden uns für intelligente Abmessungen entscheiden und zuerst dieser Linie die Abmessungen geben Dies ist der Radius des unteren Kreises des Kegels, dessen Durchmesser 74 74 ist und dessen Radius 74 divid div. 2 ist Wie auf dem Interkey ist diese Dimension jetzt 50 Durchmesser, also 50/2 ist der Radius und Es wird mit 45 angegeben, wenn wir die Enter-Taste drücken, und schon können wir die Skizze verlassen Wir müssen die Rotationsachse auswählen, das ist die Achse, um die sich die gesamte Skizze drehen wird Klicken Sie jetzt einfach auf und Sie können sehen, dass das erste feste Objekt erstellt wurde Lassen Sie uns nun das andere feste Objekt erstellen , nämlich den Zylinder. Dafür nehme ich zusätzliches V, und dieses Mal wähle ich hier und dieselbe vordere Ebene aus, die wir wählen werden. Ich werde hier irgendwo einen Kreis erstellen. Und lassen Sie uns die Dimensionen angeben. Wir nehmen intelligente Dimensionierung. Lassen Sie uns zuerst den Mittelpunkt des Kreises von diesem Rand bis zu diesem Mittelpunkt positionieren zuerst den Mittelpunkt des Kreises von diesem Rand bis zu diesem Mittelpunkt Die Dimension wurde nun von diesem Punkt bis zu diesem Punkt in dieser Richtung mit 35 enterk angegeben nun von diesem Punkt bis zu diesem Punkt in dieser Richtung mit 35 enterk , das heißt, die horizontale Position wird 70 enterp angegeben Geben wir nun den Durchmesser dieses Kreises an. Der Durchmesser dieses Kreises ist mit 50 angegeben. Du kannst sehen. Beenden Sie jetzt einfach die Skizze, und hier müssen wir die Dimension angeben. Gegenwärtig sind es zehn M. Aber wenn Sie die Zeichnung sehen, es 60 auf beiden Seiten um diese Mittelebene Auf dieser Seite ist es 30, und auf der anderen Seite ist es ebenfalls 30. Geben wir also den Wert 31 Seite an. Und hier können wir die Richtung vorgeben und auf der anderen Seite den Wert 30 angeben. Siehst du? Du kannst dir immer die Vorschau ansehen und entscheiden. Das sieht okay aus. Lass uns auf klicken. Sieht gut aus. Jetzt werden wir uns für diese Verbindung entscheiden. Dafür werden wir wieder einen zusätzlichen Boss nehmen und wir werden dasselbe Frontflugzeug nehmen. Lassen Sie uns die Skizze erstellen. Wir nehmen das Linienwerkzeug und ich erstelle eine Skizze in etwa so. Ich erstelle einen Punkt an dieser Kante, bewege mich nach unten, und ich gehe hinein und bewege mich nach oben. Wir kommen irgendwo her, vielleicht hier, und wir ziehen eine eckige Linie, verbinden diese Kante und verbinden sie mit diesem ersten Punkt. Drücken Sie die Escape-Taste. Ich bewege das einfach. Es bewegt sich nicht, also fällt es mit dieser Kante Eine Einschränkung wurde also bereits gegeben. Gehen wir nun zu den dimensionalen Beschränkungen über. Von hier aus werden wir die intelligente Bemaßung auf diese Linie übertragen. Die Dimension ist mit 35 angegeben, drücken Sie auf den Enurky. wird dieser Wind als Zehn angegeben. Bis zu diesem Punkt Dieser Wert ist 22 Rest auf dem Marky. Und wenn du hierher kommst, ist das Zehn, der Winkel zwischen diesen beiden Linien Das ist wieder 15 an der Enterk, und wenn Sie sehen, haben wir diesen nicht übrig , und dieser ist nicht vertikal Das sind also die beiden Dimensionen, die weggelassen wurden. Die erste Einschränkung , die weggelassen wird, ist diese und die zweite Einschränkung ist diese. Diese Bewegung ist für uns kein Problem, weil sie mit diesem Feststoff verschmelzen wird. Diese Bewegung ist jedoch nicht korrekt, da diese Linie vertikal sein sollte. Ich klicke auf diese Linie und mache sie vertikal. Jetzt ist nur noch eine Einschränkung weggelassen, nämlich diese, und das ist okay. Gehen wir hier zur Ausgangsskizze Wenn Sie von dieser Mittelebene aus sehen, beträgt die Gesamtbreite für diese Rippe 20, und von der Mittelebene aus sollten es zehn auf dieser Seite und zehn auf der anderen Seite sein Also geben wir hier zehn und bei Richtung zwei auch zehn ein, drücken die Enter-Taste und klicken auf Okay Kann sehen. Wenn Sie die Zeichnung sehen, haben wir hier ein Filet und hier ein Filet. Lassen Sie uns also zuerst das Filet auftragen. Klicken Sie hier auf die durchgehende Rundung, Filet, und hier wählen wir diese Kantenverrundung und wir wählen diese Kante aus. Geben Sie ihm einen Wert von zehn MM. Klicken Sie auf Okay. Ich kann leicht erkennen , wo wir dieses Filet erstellt haben. In ähnlicher Weise nehmen wir erneut eine Pillet und wählen diese Kante aus. Und dieses Mal geben wir einen Wert von sechs MM wie in der Zeichnung angegeben. Mir geht es gut. kannst du sehen. Jetzt haben wir nur noch dieses Loch und dieses Loch übrig. Lassen Sie uns also diese beiden Löcher erstellen. Lassen Sie uns auf diesen ganzen Zauberer klicken und wir werden in dieser Phase das einfache Loch nehmen. Wir nehmen Position ein und wählen diese Phase aus und genau in der Mitte positioniere ich sie. Wir nehmen Typ, gerades Loch. Lassen Sie uns die Dimension angeben. Dieser gesamte Durchmesser beträgt 24, wenn Sie auf die Eingabetaste drücken, und wenn die Endbedingung erreicht ist, wird das Loch durchgelassen. Also hier wähle ich alle aus. Klicke auf Okay. Sehr einfach haben wir das Ganze erstellt. In ähnlicher Weise nehmen wir wieder Position des ganzen Zauberers ein und zwar auf dieser Fläche, und ich werde sie genau in der Mitte dieses Kreises positionieren , verstehst du? In diesem Textwerkzeug nehmen wir ein einfaches Loch und wir können hier die Größe bestimmen. Bei der benutzerdefinierten Größe geben wir 300, Enter ein. Sie sehen eine Vorschau, das ist es, was wir wollen, und es sollte durch alles gehen, weil es ein Durchgangsloch ist . Klicken Sie auf Okay. Damit haben wir das Beispielmodell 30 13d fertiggestellt. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie man Threads, Innen- und Außengewinde erstellt Innen- und Außengewinde 69. Threads: In dieser Vorlesung werden wir sehen, wie man Gewinde auf zylindrischen Objekten erzeugt. Hier haben wir ein kleines Beispiel, bei dem ich eine zylindrische Spitze und ein zylindrisches Loch habe. Lassen Sie uns die Fäden auf diese Oberfläche und die Innenfläche dieses Lochs auftragen . Zum Anbringen von Gewinden finden Sie das Gewindewerkzeug in diesem Drop-down-Menü Hier haben Sie das Gewindewerkzeug. Klicke auf den Thread. Lassen Sie uns nun zuerst einen Thread auf dieser Oberfläche erstellen. Bei den Gewindepositionen können wir diesen Kreis auswählen , sodass der Anfang des Gewindes definiert wird. Lassen Sie uns nun einen blinden Thread erstellen, blinden Thread in diesem Sinne. Was bedeutet blinder Faden? Es ist bis zu einer bestimmten Höhe. Lassen Sie uns also einen Thread mit bis zu 20 erstellen. Es gibt neun Truthähne, die es als Vorschau zu sehen gibt. Bis zu dieser Höhe kann man sehen, der Thread erstellt wird. Und als nächstes folgt der Typ des Threads, den Sie erstellen werden. Es ist ein Zollgewinde oder Sie können sich für ein metrisches Gewinde entscheiden. Lassen Sie uns eine metrische Matrize wählen. Auf der Registerkarte Metrik wählen Sie mehrere Pools aus. Da es sich um einen Endpunkt handelt, nehmen wir die Metrik d. Und auch hier müssen Sie die Größe entsprechend dem Durchmesser wählen entsprechend dem , den Sie erstellt haben. Dieser Durchmesser ist 16. Ich werde 16 Fäden auftragen. Es gibt also ein Standardgewinde, M 16 zu 1,5 oder 16 zu zwei. Was bedeutet dieser 1,5? Es handelt sich um ein metrisches Gewinde mit 16 Durchmessern und einer Steigung von 1,5. Klicken wir auf 16 und dann auf 1,5. Kann eine Vorschau sehen. Wenn Sie hierher kommen, können Sie auch eine schattierte Vorschau sehen. Ich zeige dir genau, wie der Faden geschnitten wird. Und hier kannst du Rechtsgewinde oder Linksgewinde definieren . Sie können auch mehrere Start-Threads haben. Aber ich denke, nur diese Parameter sind für einen Thread wichtig. Berühren Sie keine anderen Parameter, weil Sie gerade damit beginnen, einen Thread zu erstellen, also schauen Sie sich jetzt nicht weiter an. Erstellen Sie zuerst einfache Threads und erkunden Sie dann die anderen Optionen. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Der Thread wurde erstellt. Aber hier, wenn Sie sehen, dass es ein Problem gibt. Normalerweise wird das Gewinde nicht so geliefert , weil bei der Herstellung die Registerkarte „Gewinde“ von hier aus beginnt. Es schneidet diesen Teil ab und gelangt hinein. Bis hier ist es okay, aber von hier bis zum Anfang gibt es keinen Thread. Es ist also unrealistisch. Also, damit es echt klingt, was wir tun können, werde ich auf diesen Thread klicken Funktion bearbeiten, um den Thread zu bearbeiten. Und wenn du herkommst, Offset. Nun, diesen Offset-Abstand können wir als Minus angeben. Was bedeutet dieser Offset? Es wird aus der Ferne beginnen. Wenn ich das abklicke, kannst du sehen, dass es in dieser Phase beginnt. Wenn ich darauf klicke, beginnt es in einem Abstand von dieser Phase, die ein mm beträgt. Wenn ich diesen Wert erhöhe, kannst du sehen. Also werde ich diesen Wert verringern und dann die Richtung umkehren. Der Offset liegt jetzt also über dieser Phase. Sehen wir uns nun die Gesamtlänge an. Wenn ich diesen Offset ausschalte, wird auch die Gesamtlänge gesiebt. Schau einfach hier. Wenn ich das abklicke, verschiebt es sich. Wenn ich das ein- und ausschalte. Das heißt also, wenn ich einen Millimeter versetze, diesen auf der anderen Seite, dann muss ich auch hier erhöhen. Wenn ich ein 20-MM-Gewinde erstellen möchte, sollte ich 21 eingeben um die genaue Länge des Gewindes zu erhalten. Klicken Sie nun auf und C. Das ist es, was wir wollen. Aber nochmal, wenn Sie auch hier sehen, gibt es einen kleinen Teil. also statt einem MM Lassen Sie uns also statt einem MM zwei MM daraus machen, damit es vollständig geschnitten wird. Hier gebe ich zwei MM. Und auch hier, statt 21, mache ich 22. Klicke auf. Okay. Und das ist der perfekte Faden, der in solider Arbeit hergestellt wird. kannst du hier sehen. Gehen wir jetzt zum Loch. Wenn ich hierher komme, lassen Sie uns Faden auf dieses Loch auftragen. Dieses Loch hat ebenfalls einen Durchmesser von 16. Nehmen wir den Faden und die Position des Fadens. Diesmal wähle ich diesen Kreis so aus, dass er von diesem Kreis aus beginnt und Sie sehen können , dass ein Thread intern angewendet wird. Und wenn ich hierher komme, funktioniert auch das gleiche Offset-System, aber wir werden einfach nachschauen, wie es aussieht, dann entscheiden wir uns für Offset. Hier entscheiden wir uns für metrisches Gewinde, weil es ein Innengewinde ist. Wir werden also das Gewindebohren verwenden, um die Innengewinde zu bearbeiten. Deshalb müssen wir den Standard als metrischen Gewindebohrer wählen und die Größe, es ist nicht M 16 sondern 1,5, weil der gesamte Durchmesser 16 ist Wir können also nicht 16 auf einem Loch mit einem Durchmesser von 16 erzeugen. Wir müssen aus einem höheren Wert von vielleicht 18 einen Wert von 1,5 machen. Theoretisch ist das der Prozess. Und hier, wenn du siehst, entscheiden wir uns für abgeschnittenen Faden, und wenn du hierher kommst, ist der linke Faden da, klicke einfach auf Okay Kann sehen. Auch hier können wir bei der Herstellung den Faden nicht direkt von hier aus formen. Wir müssen diesen Teil auch abschneiden. Wir müssen also, wie wir es beim Gewinde an der Spitze , also dem Außengewinde, getan haben, einen Offset anwenden. Klicken Sie auf Offset und zwei MM auf der anderen Seite. Dementsprechend muss auch diese Höhe geändert werden. Klicken Sie nun auf Okay. Und das wollen wir. Sie sehen also, das sind die Grundlagen von Threads, und es reicht aus, um Fäden auf festen Objekten zu erstellen. Wenn Sie mehr erfahren möchten, gibt es innerhalb von Threads Optionen , die Sie selbst ausprobieren können. Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, können Sie sich bezüglich jeder Option, die für Sie nicht funktioniert, an mich wenden . In der nächsten Vorlesung werden wir damit beginnen, Referenzobjekte zu erstellen. Wir werden mit der Erstellung von Achsen beginnen. 70. Erstellen der Achse: In dieser Vorlesung werden wir Achsen erstellen. eine Achse zu erstellen, müssen wir zu dieser Referenzgeometrie gehen , wo wir die Achse finden. Hier habe ich ein Drei-D-Modell, das ich für die Erstellung der Achse verwenden werde. Im Grunde genommen, wenn Sie hier sehen, gibt es hier einen Ursprung und es gibt drei Ebenen. Wenn Sie nun eine Achse erstellen möchten, ist eine Achse ein Vektor mit einer Richtung. Ich zeige dir, was eine Achse ist. Wir gehen zu dieser Referenzgeometrie, klicken auf Achse und vielleicht wähle ich diesen Zylinder aus. Etwas ist passiert. Sie können sehen, dass die Achse des Zylinders hergestellt wurde. Ich klicke auf O und lass uns sehen, was ich sehen kann. Das ist die Achse des Zylinders, kann sie nur auf Zylindern hergestellt werden? Nein. Wo immer Sie eine gerade Linie haben, können Sie eine Achse erstellen. Lass uns sehen. Ich nehme hier Axis. Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten. Standardmäßig können Sie alles auswählen, was auch immer Sie möchten, und die Achse wird erstellt. Angenommen, lassen Sie mich diese Kante auswählen. Wie Sie hier sehen, wurde etwas gemacht. Ich klicke auf OK und du kannst sehen, eine Achse erstellt wurde. Ich wähle das einfach aus und verstecke es. Und wir haben eine Achse. Sie können diese Achse verwenden, um eine Drehrichtung anzugeben, für alles, was eine Achse oder eine Linie erfordert . Sie können das verwenden. Ich habe es rückgängig gemacht, damit ich wieder so solide bin. Jetzt gibt es verschiedene Optionen, mit denen Sie Achsen erstellen können Zwei Flugzeuge. Wenn Sie zwei Flugzeuge haben, nehmen wir an, dies ist ein Flugzeug, und dies ist auch ein Flugzeug. Zwischen ihnen wird also die gemeinsame Kante , also die sich schneidende Kante , mit einer Achse dargestellt Sie können hier sehen, dass eine Achse erstellt wurde. Dargestellt durch Sie können sehen, es steht hier geschrieben, Achse. Ebenso gibt es verschiedene andere Optionen. Schauen wir uns zwei Punkte an. Sie wählen einfach einen Punkt aus, vielleicht diesen Punkt, und ich wähle vielleicht diesen Punkt aus. Du kannst es sehen. Beide Punkte wurden mit einer Linie verbunden, die als Achse bezeichnet wird. Klicken Sie auf Okay, und Sie können sehen, dass eine Achse generiert wurde. Wir nehmen wieder die Achse. Und hier haben wir Punkt und Phase. Wenn Sie also eine Phase und einen Punkt auswählen, wähle ich vielleicht diesen Punkt, diesen Eckpunkt, und Sie können sehen, dass eine Achse generiert wurde, die senkrecht zu dieser ausgewählten Ebene verläuft und an diesem Punkt positioniert ist . Klicken Sie nun auf Okay. Das kannst du hier sehen. Wie Sie hier sehen, gibt es eine weitere Option namens zylindrische oder konische Phase, die wir standardmäßig für die Erstellung der Achse dieses Zylinders ausgewählt haben . Lassen Sie uns die Achse vielleicht dieses Lochs erstellen. Wählen Sie einfach dieses Loch aus, Sie können sehen, eine Achse erstellt wurde. So können wir also eine Achse erstellen. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen , wie man Ebenen erstellt. 71. Erstellen von Ebenen: In dieser Vorlesung werden wir Flugzeuge erstellen. Wir werden zu dieser Referenzgeometrie übergehen, und Sie können sich das Ebenenwerkzeug hier ansehen. Nun, das ist ein Drei-D-Modell , auf dem wir Ebenen erstellen werden. Standardmäßig gibt es für jedes Drei-D-Modell drei Ebenen. Wenn Sie hier die Frontebene sehen, zeige ich es ihnen einfach. Das ist die vordere Ebene, die oberste Ebene, Sie können sehen, das ist eine Ebene, das ist eine Ebene und die rechte Ebene. Das sind also die drei Ebenen, also die Bezugsebenen, die in SolidWorks leicht verfügbar sind . Wenn Sie jedoch nach Belieben einen anderen Ebenentyp erstellen möchten, müssen wir das Ebenenwerkzeug verwenden. Wenn Sie auf diese Ebene klicken , werden drei Dinge angezeigt: erste Referenz, zweite Referenz und dritte Referenz. Das ist es. Sonst nichts. Um also all die anderen Optionen zu aktivieren, musst du vielleicht ein Flugzeug auswählen. Wenn ich ein Flugzeug auswähle, können Sie sehen, dass einige weitere Optionen hervorgehoben werden. Es ist nicht zwingend erforderlich , dass Sie drei Referenzen auswählen müssen. Selbst mit einer Referenz werden Ihnen einige grundlegende Optionen für die Erstellung von Flugzeugen angezeigt. Die erste Option, die ich Ihnen zeigen möchte, ist Offset. Sie können sehen, dass Sie den Offset-Abstand angeben können. Also habe ich hier 40 gegeben. Also, was passiert ist, ist, dass dies mein ausgewähltes Flugzeug ist. Aus dieser Ebene in einer Entfernung von 40 wurde eine weitere Ebene erstellt, und diese Ebene verläuft parallel zur ausgewählten Ebene. Wenn ich jetzt auf Okay klicke, können Sie sehen, dass eine Ebene erstellt wurde. Lassen Sie mich das alles zuerst hervorheben, oder sozusagen, ich werde es verstecken. Sie können sehen, das ist das Flugzeug, das wir geschaffen haben. Jetzt wähle ich das einfach aus und verstecke es. Nehmen wir erneut eine Referenzgeometrie und wählen dann eine Ebene aus. Wählen wir dieselbe Ebene aus, sodass wir eine Ebene in einem Abstand von 40 erstellen können , die wir beim letzten Mal angepasst haben. Hier haben wir eine Option namens Flip Offset. Wenn Sie darauf klicken, können Sie sehen. Sie können die Richtung des Offsets ändern. Welche Seite möchtest du also erstellen? Nehmen wir an, es wäre diese Seite, und hier haben wir eine Menge Flugzeuge. Also, wenn ich diese zwei, drei, vier erhöhe , kannst du sehen. Ich kann mehrere Ebenen erstellen. Von hier bis hier sind es 40, von dieser Ebene zu dieser Ebene sind es 40 und so weiter. Ich klicke auf Okay. Sie können mehrere Flugzeuge sehen, die wir erstellt haben. Lassen Sie uns nun die Steuerung und den Jet-Key erledigen. Auch hier nehmen wir Flugzeuge und lassen uns dieses Flugzeug erneut auswählen. Und dieses Mal wähle ich einfach Zufall. Was passiert, ist, dass eine Ebene erstellt wurde, die mit unserer ausgewählten Wenn ich eine Senkrechte auswähle, wurde eine Ebene erzeugt, senkrecht zu unserer Ebene steht , die wir ausgewählt haben Parallel wird natürlich eine Ebene erzeugt, parallel zu dieser Ebene. Und wir haben hier etwas, das man Mittelebene nennt. Wenn ich die Mittelebene auswähle, wähle ich die zweite Referenz als vielleicht diese Ebene. Was ist passiert? Genau in der Mitte dieser beiden ausgewählten Ebenen wurde eine weitere Ebene entwickelt. Jetzt deaktiviere ich das oder ich klicke einfach auf Abbrechen und nehme erneut das Flugzeug Dieses Mal wähle ich diese Ebene und ich wähle diese Achse Als zweite Referenz wähle ich diese Kante aus. Sie können sehen, dass etwas getan wurde. Wenn du herkommst, gibt es eine Winkeloption. Wenn du in einem Winkel darauf klickst und einen Winkel eingibst, kannst du sehen, dass in einem Winkel zu dieser Ebene, um diese Rotationsachse herum, eine Ebene erzeugt wurde. Klicken Sie auf Okay. Mit dieser eckigen Ebene kann ich jetzt alles erschaffen. Nehmen wir an, ich nehme diesen ausgelieferten Chef, ich wähle diese Ebene aus und nehme einfach ein Rechteck, vielleicht so etwas, verlasse ich wähle diese Ebene aus und nehme einfach ein Rechteck, vielleicht so etwas, die Skizze, und wenn Sie hierher kommen, können Sie die Dimension angeben Ich kehre die Richtung um und klicke auf Okay. Kann sehen. Jetzt nehme ich wieder das Flugzeug und dieses Mal werde ich auch diese dritte Referenz verwenden und wie ich sie verwenden kann. Wenn Sie hier sehen, nehmen wir an, ich habe drei Punkte und verwende drei Punkte, dann möchten Sie eine Ebene erstellen. Vielleicht verwende ich diese Kante oder so, den Punkt und diesen Punkt. Sie können sehen, dass eine Ebene entsteht, und ich wähle diesen Punkt aus. Sie können sehen, dass ich anhand von drei Punkten sehr einfach eine Ebene erstellt habe. Klicken Sie nun auf Okay. Durch die Verwendung von drei Punkten wurde eine perfekte Ebene erstellt. So können Sie also Flugzeuge erstellen. Die Anwendung von Achsen und Ebenen werden wir anhand von Beispielen sehen. In der nächsten Vorlesung werden wir uns ein Tool zur Vervielfältigung ansehen, das sich Mirror nennt Das ist derselbe Spiegel, den wir im Sketcher gesehen haben. Aber dieses Mal werden wir ihn vor dem Hintergrund der Festkörper betrachten. 72. Spiegel: In dieser Vorlesung werden wir uns das Spiegelwerkzeug ansehen. Wir haben diese drei Modelle, und wenn Sie Spiegel verwenden möchten, dann ist die Mindestanforderung , abgesehen von der Funktion, die Sie spiegeln möchten, eine Ebene. In der letzten Vorlesung haben wir gesehen, wie man Flugzeuge erzeugt. Lassen Sie uns eine Ebene genau in der Mitte dieses Körpers erstellen. Nehmen wir das Ebenenwerkzeug und ich wähle diese Ebene und diese Ebene oder so aus, um die Flächen des Volumenkörpers gemeinsam zu nutzen. Diese Mittelebene wird automatisch hervorgehoben, und wenn Sie sehen, wurde eine Mittelebene erzeugt. Klicken Sie nun auf Okay. Sie können sehen, dass es eine Mittelebene gibt. Sie können auch die Bezugsebenen verwenden , die bei Ihnen verfügbar sind Vordere Ebene, obere Ebene und rechte Ebene. Aber da wir wissen, wie man Ebenen erzeugt, lassen Sie uns Ebenen erstellen und die Spiegelung durchführen. Um nun den Spiegel auszuwählen, müssen Sie hier klicken, auf das Drop-down-Menü und dann auf das Spiegelwerkzeug klicken. Jetzt müssen wir hier die Spiegelebene auswählen. Das ist die Spiegelebene. Und dann müssen wir die Features auswählen, die gespiegelt werden sollen , also nehmen wir an, dieses Feature Klicken Sie nun auf Okay. Eine Vorschau können Sie hier sehen. Klicken Sie auf Okay und das gleiche Feature, aber auf der anderen Seite dieser Spiegelebene wurde ein Spiegelbild dieses Features erstellt Nun, wenn Sie hier sehen, gibt es hier auf dieser zylindrischen Fläche auch ein kleines Objekt, und wenn Sie sehen, ist das der Spiegel Das ist die Spiegelebene. Und wenn du siehst, das ist die Spiegelebene. Lassen Sie uns bei dieser Funktion Mirror verwenden. Wir klicken hier und gehen zum Spiegel und wir wollen das Flugzeug. Dies ist das Flugzeug und die Funktionen , die dieses Merkmal widerspiegeln. kannst du sehen. Klicke auf. Okay. Also das ist Spiegel. Sie müssen eine Ebene auswählen und Sie müssen das Feature auswählen, das Sie spiegeln möchten. Ein Feature kann alles sein. Dieses Loch ist ein Merkmal, der Zylinder ist ein Merkmal. Dieses Objekt ist ein Merkmal. So können wir also die Objekte spiegeln. werden wir das Spiegeln an einem Beispiel üben weiteren Vorlesungen werden wir das Spiegeln an einem Beispiel üben. In der nächsten Vorlesung werden wir ein lineares Muster sehen. 73. Lineares Muster: In dieser Vorlesung werden wir uns das Spiegelwerkzeug ansehen. Wir haben diese drei Modelle, und wenn Sie Spiegel verwenden möchten, dann ist die Mindestanforderung abgesehen von der Funktion, dass Sie ein Flugzeug spiegeln möchten. In der letzten Vorlesung haben wir gesehen, wie man Flugzeuge erstellt. Lassen Sie uns eine Ebene genau in der Mitte dieses Körpers erstellen. Nehmen wir das Flugzeugwerkzeug und ich wähle dieses Flugzeug und dieses Flugzeug aus. Um die Gesichter des Festkörpers zu teilen. Diese Mittelebene wird automatisch hervorgehoben, und wenn Sie sehen, wurde eine Mittelebene erzeugt Klicken Sie nun auf Okay. Sie können sehen, dass es eine Mittelebene gibt. Sie können auch die Bezugsebenen verwenden , die bei Ihnen verfügbar sind Vordere Ebene, obere Ebene und rechte Ebene. Aber da wir wissen, wie man Ebenen erzeugt, lassen Sie uns Ebenen erstellen und die Spiegelung durchführen. Um nun den Spiegel auszuwählen, müssen Sie hier auf das Drop-down-Menü klicken und dann auf das Spiegelwerkzeug klicken. Jetzt müssen wir hier die Spiegelebene auswählen. Dies ist der Spiegelungsplan. Und dann müssen wir die Funktionen auswählen, die gespiegelt werden sollen , also nehmen wir an, dieses Feature. Klicken Sie nun auf Okay. Eine Vorschau können Sie hier sehen. Klicken Sie auf Okay, und das gleiche Feature, aber ein Spiegelbild dieses Features wurde auf der anderen Seite dieser Spiegelebene erstellt Nun, wenn Sie hier sehen, gibt es hier auf dieser zylindrischen Fläche auch ein kleines Objekt. Und wenn du siehst, das ist die Spiegelebene. Lassen Sie uns bei dieser Funktion Mirror verwenden. Wir klicken hier und gehen zum Spiegel und wir wollen das Flugzeug. Dies ist das Flugzeug und die Funktionen , die dieses Merkmal widerspiegeln. kannst du sehen. Klicken Sie auf. Okay. Also das ist Spiegel. Sie müssen eine Ebene auswählen und Sie müssen das Feature auswählen, das Sie spiegeln möchten. Ein Feature kann alles sein. Dieses Loch ist ein Merkmal, der Zylinder ist ein Merkmal. Dieses Objekt ist ein Merkmal. So können wir also die Objekte spiegeln. werden wir das Spiegeln an einem Beispiel üben weiteren Vorlesungen werden wir das Spiegeln an einem Beispiel üben. In der nächsten Vorlesung werden wir ein lineares Muster sehen. 74. Kreisförmiges Muster: In dieser Vorlesung werden wir uns ein kreisförmiges Muster ansehen. Das Tool für kreisförmige Muster finden Sie hier. Kreisförmiges Muster, klicken Sie darauf. Und auch hier haben wir eine Richtung wie in einem linearen Muster. Diesmal ist die Richtung jedoch eine Achse , um die sich das ausgewählte Objekt drehen wird. Lassen Sie mich Ihnen das Musterwerkzeug zeigen. Angenommen, ich wähle diese Richtung als Achse dieses Zylinders. Und wenn Sie sehen, das ist die Anzahl der Elemente, und das ist der Winkel zwischen den Objekten, oder Sie können auch gleiche Abstände wählen. Nehmen wir an, wir wählen den gleichen Abstand, und hier Merkmale und Flächen, wir wählen vielleicht diesen Zylinder aus. Und wenn Sie hier eine Vorschau sehen, wenn Sie sehen, dass es sich bei den gelben Objekten um Objekte mit kreisförmigem Muster handelt. Wenn Sie hier sehen, sind das drei Elemente, also eins, zwei, drei Elemente. Und wenn du das erhöhst, kannst du sehen. Klicke auf. Okay. Das ist ein kreisförmiges Muster. Bei einem linearen Muster werden also mehrere Objekte in einer Entfernung in einer Richtung erzeugt . Entlang einer Richtung wird die Anzahl der Objekte linear platziert Bei einem kreisförmigen Muster geht es jedoch um eine Achse Wenn Sie das hier sehen, lassen Sie mich erneut ein Muster nehmen, ein kreisförmiges Muster, und ich wähle die Richtung als Achse aus. Und das Objekt Ich kann dieses Objekt auswählen. Wie Sie hier sehen, haben wir ganz einfach sechs Objekte erstellt , indem das kreisförmige Muster für das ausgewählte Objekt verwendet haben. Wenn ich das jetzt erhöhe , können Sie sehen. Lass mich auf Okay klicken , damit du klar sehen kannst. Das gleiche Feature wurde rund um diese Achse erstellt. Lassen Sie mich auf das kreisförmige Musterwerkzeug klicken und lassen Sie mich auf dieses kreisförmige Muster klicken, das gefunden wurde, und ich wähle die Funktion Bearbeiten. Dieses Mal werde ich das einfach verringern. Vielleicht gebe ich zwei. Und hier nehme ich anstelle dieses Winkels, der dem Abstand entspricht, den Sofortabstand. Sie können sehen, wie das Objekt geformt wird. Lassen Sie mich einige drei erstellen. Und wenn Sie hier sehen, sind es 45 Grad. Bei 45 Grad werden die Objekte also erstellt. Ich klicke auf Okay. Und wenn du hier siehst, von diesem Zentrum zu diesem Zentrum zu diesem Zentrum, wenn ich eine Linie zeichne, dann der eingeschlossene Winkel 40 bis 45 Grad. So können Sie ein kreisförmiges Muster erstellen. In der nächsten Lektion werden wir uns ein Beispiel ansehen, das Ihnen helfen wird, die Spiegelungswerkzeuge zu üben und Ebenen, lineare Muster und kreisförmige Muster zu erstellen Das ist Beispiel Nummer 32. 75. Beispiel-32: In dieser Vorlesung werden wir uns eine Anwendung von Spiegel - und Musterwerkzeugen ansehen eine Anwendung von Spiegel - und Wir werden es in Beispiel 32 sehen. Wenn Sie hier sehen, ist dies die Zeichnung von Beispiel 32, für die wir ein Drei-D-Modell generieren werden. Lass mal sehen. Lass uns anfangen. Zuerst nehme ich gedrehte Stangen und wähle vielleicht diese Frontebene und zeichne eine Skizze Wir nehmen das Linienwerkzeug und fangen an, die Skizze zu erstellen Ich klicke auf diesen Ausgangspunkt und bewege mich auf der rechten Seite, gehe nach oben. Wir erstellen gerade eine grobe Skizze. Wenn Sie die Zeichnung hier sehen, werden wir diese Skizze erstellen und sie drehen Lass uns sehen. Sie können die Abmessungen der Zeichnung entnehmen. Klicken Sie hier. Ich bewege mich von dieser Seite, oben, nach oben, und vielleicht gehe ich bis hierher. Gehe nach oben und ich werde diesen Ausgangspunkt verfolgen und mitmachen. Drücken Sie die Escape-Taste , um den Befehl zu beenden. Lassen Sie uns nun die Dimensionen angeben. Wir nehmen das intelligente Bemaßungstool und beginnen, die Abmessungen hier von hier nach hier anzugeben. Diese Abmessung wird als Durchmesser 60 angegeben. 60/2 ist also der Radius. Ich kann jetzt sehen, dass diese Höhe als 550 angegeben ist . Geben Sie diese Höhe als 220 ein und der Durchmesser von hier bis hier ist als 120 angegeben, also geteilt durch zwei ergibt das den Radius Auch hier ist diese Abmessung mit 330 angegeben Geben Sie von hier aus bis zu dieser Zeile ein. Dieser Durchmesser ist ebenfalls angegeben, der 300 ist. Also 300/2, 150 von hier bis hier, dieser Radius wird als 100/2 angegeben Du kannst es sehen. Und wenn Sie von hier nach hier schauen, wird die Länge dieser Linie als 15 plus 15 30 angegeben. Wir haben also eine vollständig definierte Skizze. Jetzt beende ich einfach die Skizze und wir drehen uns um 360 Grad. Rotationsachse, wir geben sie als diese Achse an. Klicken Sie auf Okay. Du kannst es sehen. Die solide Basis, die wir entwickelt haben. Ich möchte diese Spiegelung und diese Schatten nicht in meinen Ansichten haben, also klicke ich mit der rechten Maustaste und wähle „Skin bearbeiten“. Und wenn Sie hierher kommen, sorgen Spiegelungen und Bodenschatten für Abwechslung. Und jetzt nehme ich sofort den ganzen Zauberer. Wählen Sie diese Phase aus. Wir werden Stellung beziehen und diese Phase auswählen. Jetzt nehmen wir einfach den Mittelpunkt, Sie können den Mittelpunkt dieses Kreises sehen. Klicken Sie auf Okay. Und Sie können sehen, dass sich ein Loch gebildet hat. Lassen Sie mich hier klicken und die Funktion bearbeiten. Lassen Sie uns die Dimensionen angeben. Wir wollen eine Gegenbohrung. Klicken Sie auf Counterbore. Und wenn Sie hierher kommen, in benutzerdefinierter Größe geben wir Ihnen die Maße in benutzerdefinierter Größe an Das ist der kleinere Durchmesser. Der kleine Durchmesser wird mit 30 angegeben. Also hier nehmen wir 30. Der größere Durchmesser wird mit 440 Enter angegeben, und die Höhe dieses größeren Durchmessers, dieser Senkbohrung, wird mit 220 Enter angegeben Sie können eine Vorschau sehen. Das ist es , was wir wollen. Klicken Sie jetzt auf Okay. Und Sie können sehen, dass wir die Senkbohrung sehr einfach entwickelt haben die Senkbohrung sehr einfach Lassen Sie uns nun zu den anderen Funktionen übergehen. Nun, wenn Sie hier sehen, haben wir hier ein paar Gegenwurzellöcher, und den Gegenwurzellöchern wird die Größe gegeben, etwa so Es gibt sechs Löcher , die in gleichen Abständen um diese Mitte herum angeordnet sind , und die Durchmesser betragen 30 und 20 mit Stufenhöhen von zehn und 20. Lassen Sie uns das geben Wir nehmen eine isometrische Ansicht und nehmen direkt ein Loch Weiter werden wir zu dieser Phase Stellung nehmen. Und wo werde ich es positionieren? Vielleicht irgendwo hier. Lassen Sie uns das einschränken, also nehme ich das Zentrum und dieses Zentrum Diese Abmessung ist gegeben als, was dem PCD-Lochkreisdurchmesser 240 entspricht Und was wir genommen haben, ist der Radius. 240/2, was 120 ist, kann also sehen. Jetzt haben wir es gerade positioniert. Also, wenn du dich bewegst, wird sich das ganze Ding bewegen. Also können wir dieses Zentrum und dieses Zentrum nehmen, sozusagen den Ursprung, und wir werden sie vertikal machen. Klicken Sie auf Okay. Wenn Sie hier sehen, ist die Skizze vollständig definiert, oder sozusagen, das Ganze ist vollständig definiert. Jetzt nehme ich den Typ Sie hier sehen, es ist ein Zählbrett, und direkt, zuerst wählen wir dieses Zählbrett und wählen direkt die benutzerdefinierte Größe Hier in der benutzerdefinierten Größe geben wir die Der Innendurchmesser wird 20 und dieser Außendurchmesser mit 30 angegeben. Der äußere Schrittdurchmesser wird als Zehn, Eins, Null, also Sichtweite angegeben . Und die andere Seite ist vorbei. Also klicke ich einfach auf Okay und du kannst es sehen. Das erste Loch, das wir geschaffen haben. Nun, für dieses ähnliche Loch benötigen wir sechs Zahlen. Ich habe Ihnen also bereits in den vorangegangenen Vorlesungen etwas über ein Werkzeug namens Kreismuster beigebracht . Wir nehmen ein kreisförmiges Muster und hier wählen wir einfach diesen Zylinder aus, um seine Achse als unsere Musterachse zu definieren . die Menge nehmen wir sechs Zahlen , weil wir sechs Löcher auf der Oberfläche benötigen und Merkmale nehmen wir dieses Loch als Merkmal. Das kannst du sehen. Wir können die Vorschau sehen und ich klicke auf Okay, um die Löcher zu erstellen. Wir haben es sehr einfach erstellt. Jetzt nehme ich die isometrische Ansicht und lassen Sie uns nun zu den anderen Funktionen übergehen Wenn Sie hier sehen, dass dies ein Gewindeloch ist und die Abmessung dieses Gewindelochs 20 zu 1,5 beträgt, und es gibt zwei Zahlen, die sich im Abstand von 160 gleich gegenüberliegen im Abstand von 160 Das heißt, von der Mitte aus ist es ATM. Ein Loch ist ATM und das andere Loch ist von diesem Loch, es ist 160. Lassen Sie uns das jetzt tun. Wir nehmen direkt den ganzen Zauberer und wir nehmen Positionen ein, ich wähle hier aus. Lass uns hier irgendwo klicken. Und beim Typ nehmen wir hier statt dieses doppelten Lochs ein gerades Loch, wir können einen Gewindebohrer nehmen , damit wir die Größe definieren können. Die Größe des Lochs wird mit 20 zu 1,5 angegeben. Lassen Sie uns sehen, ob es da ist oder nicht. Sie können aus 20 einen Wert von 1,5 machen. Klicken Sie darauf. Direkt wurden die gesamten Dimensionen definiert. Klicken Sie jetzt einfach auf Okay. Und Sie können sehen, dass im Tab 1.5 ein Loch für 20 erstellt wurde. Wenn Sie nun den Thread darauf erstellen möchten, können Sie zu Thread gehen und wir wählen diese Phase, also sozusagen den Rand dieses Kreises. Und hier können wir uns dafür entscheiden Wir können das vielleicht um 40 erhöhen. Eigentlich ist das Ganze ein kompletter Thread, also wird er durchgehen, lass es 40 oder 50 sein. Und wenn Sie kommen, verwenden wir ein metrisches Tabulatorverhältnis von 20 zu 1,5. Lassen Sie uns das Ganze aus 20 und 1,5 machen. Und wir nehmen geschnittenen Faden. Klicken Sie auf Okay. Sie können sehen, dass der Thread generiert wurde. Natürlich wird dieses Problem da sein. Also, wenn du es lösen willst, erinnerst du dich daran, was wir in der Thread-Vorlesung gemacht haben? Wir haben diesen Offset verwendet. Und während ich diesen Offset verwende, mache ich das einfach rückgängig. Sie können sehen, dass es sich nach oben bewegt und dieser Offset-Wert, ich werde ihn etwas erhöhen und dann auf klicken. Okay. Aber lassen Sie mich vorher überprüfen, ob es fertig ist oder nicht. Ja, es ist vorbei. Also klicke ich einfach auf. Okay. Und Sie können sehen, dass ein Gewindeloch entstanden ist. Jetzt das Gleiche, was wir auf der anderen Seite wollen. Also werden wir Spiegel benutzen. Nehmen wir den Spiegel. Lassen Sie uns also vorher herausfinden, welches Flugzeug wir als Spiegel verwenden werden. Also, dieses Flugzeug, das wir benutzen werden, klicken Sie auf die Vorderseite und zeigen Sie es an. Sie können sehen, dass dies die Bezugsebene ist , auf der wir dieses Feature spiegeln werden. Nehmen wir das Werkzeug Spiegeln, Spiegeln und das ist die Spiegelebene, die bereits ausgewählt ist, sie wurde also automatisch aufgenommen Nun zu spiegelnde Funktionen, wir wählen diese Funktion Der Thread wurde ausgewählt. Jetzt müssen wir auch das Ganze auswählen. Sie können sehen, dass der Flachbohrer für M 20 ausgewählt wurde und das Gewinde ausgewählt wurde. Klicken Sie jetzt einfach auf. Okay. Sie können eine Vorschau sehen. Klicken Sie jetzt auf. Okay. Du kannst es sehen. Nun, wenn ich es dir sage, dann haben wir einen einfachen Fehler gemacht. Der Fehler liegt bei dieser Bohrposition. Wir wählen das aus und wählen die Bearbeitungsfunktion. Und wenn Sie die Position sehen, haben wir nichts definiert. Wir nehmen intelligente Dimensionen und lassen uns den Abstand von diesem Mittelpunkt des Lochs zu diesem Ausgangspunkt definieren . Diese Abmessung von Loch zu Loch wird mit 160/2 angegeben. Sie können jetzt sehen, ob ich das verschiebe, es bewegt sich, also muss ich es ausrichten Wir nehmen das gesamte Zentrum und das gesamte Zentrum, und wir nehmen die Vertikale , sodass sie vertikal ausgerichtet werden. Klicken Sie auf Okay. Und wieder. Und wenn Sie hier sehen, hat sich die Position der Löcher geändert. Und das wollen wir. Also wird dieser Thread erstellt. So entstehen diese Gewindelöcher und all diese Thekenplatinen. Als Nächstes müssen wir uns für diese T-Slots entscheiden, die Steckplätze. Wie Sie hier sehen, ist dies die Art von Slot, die wir erstellen werden. Und wie werden wir ihn erstellen? Hier haben wir die Dimensionen 15 und 30. Der obere ist 15 und der untere Schlitz ist 30. Lass es uns tun, damit du es besser verstehst. Wenn du hierher kommst, wird die Höhe auch mit 15 und 15 angegeben. Also lass es uns tun. Wir nehmen die isometrische Ansicht. Sie können sehen, jetzt nehmen wir den Extrusionsschnitt und ich wähle diese obere Und hier, lassen Sie mich diese Frontebene entfernen. Ich werde das einfach verstecken , damit es eine sauberere Geometrie hat. Jetzt nehmen wir ein einfaches Rechteck. Ich mache ein Rechteck in etwa so. Wir werden diesem Rechteck die Abmessungen geben. Dieser Wert ist 15 und von der Mitte zu dieser Kante, da er symmetrisch ist Er sollte also 15/2 sein, was 7,5 entspricht Lassen Sie uns dieses Rechteck nun horizontal positionieren. Dies wird als 70 dividiert durch zwei, was 35 ist. Du kannst es sehen Klicken Sie jetzt auf Skizze beenden, da wir nicht einschränken wollen diese Seite nicht einschränken wollen, weil sie geöffnet sein wird Also behalten wir es einfach hier und gehen zu Exit Sketch. A und wenn Sie hier sehen, können wir einen Schlitz schneiden und wie weit er bis zu einer Tiefe von 15 mm reichen sollte, was in der Zeichnung angegeben ist. Klicken Sie nun auf Okay. Sie können sehen, dass der erste Slot erstellt wurde. Lassen Sie uns nun den nächsten Slot erstellen. das zu tun, werden wir erneut zusätzliche Kürzungen vornehmen und diese Phase auswählen. Kann sehen. Auch hier nehmen wir ein Rechteck, und dieses Mal werde ich ein größeres Rechteck erstellen. Und wir wählen diese Linie und diese Radierung aus. Diese beiden werden sie kollinear machen. Kann sehen Lassen Sie uns auf intelligente Dimensionierung setzen. Wir geben dieser Länge einen Wert von 30, in der Zeichnung angegeben ist Nun geben wir von der Mitte bis zu dieser Linie den Wert 30/2 an, da das Rechteck symmetrisch zu diesem Mittelpunkt liegt symmetrisch zu diesem Mittelpunkt Klicken Sie nun auf Okay und wir gehen zur Ausgangsskizze. Und wie viel möchtest du schneiden? Die gleichen 15 mm. Klicken Sie auf Okay. Das ist es, was wir wollen. Jetzt entscheiden wir uns einfach für ein kreisförmiges Muster. Lassen Sie uns die Richtung nehmen, da der Zylinder existiert und die Merkmale dies und das sind So viele brauchen wir nicht, wir brauchen nur drei. Also geben wir hier drei ein. Sie können eine Vorschau sehen. Das ist es, was wir wollen, und wir werden uns für gleiche Abstände bei 360 Grad entscheiden. Klicken Sie auf Okay. haben wir alle Funktionen über diesem Teil abgeschlossen. Lassen Sie uns nun unter diesen Teil gehen, in dem wir einen Slot haben. Wenn Sie hier sehen, gibt es hier einen Steckplatz. Hier siehst du den Schlitz , der diese Größe hat. Dafür werden wir ein Flugzeug bauen. Wenn Sie nun diese Ansicht sehen, verläuft der Schlitz tatsächlich parallel zu diesem Schlitz. Wenn Sie das hier sehen, lassen Sie mich zunächst die isometrische Ansicht nehmen Sie können sehen, dass Sie parallel zu diesem Schlitz einen weiteren Schlitz an dieser Oberfläche erstellen müssen . Lass es uns schaffen das zu tun, werden wir also Um das zu tun, werden wir also ein Flugzeug bauen. Wenn Sie hier sehen, dass es 50 m sind. Wir werden also vom Mittelpunkt aus in einer Entfernung von 25 m, was 50 Div mal 2 entspricht, eine Ebene erstellen. Nehmen wir nun dieses Flugzeug, das richtige Flugzeug, wir werden es zeigen. Wenn du jetzt herkommst, werden wir ein Flugzeug bauen. Ich wähle diese Ebene und automatisch wird die Entfernungsoption hervorgehoben. Und welchen Wert werde ich angeben? Es ist 50 Div mal zwei, drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie auf Okay. Sie können sehen, wir haben eine parallele Ebene geschaffen. Ich wähle das aus und verstecke es, was wir nicht benötigen. Und wenn Sie hier sehen, wird hier unsere Skizze erstellt. Wir nehmen den extrudierten Schnitt und wählen diese Ebene aus. Lassen Sie uns nun eine Skizze dessen erstellen, was wir wollen. Wir nehmen diesen geraden Slot und du kommst her Das ist es, was wir erstellen wollen. Nehmen wir nun diese Linie und nehmen wir nun diese Achse und den Ausgangspunkt. Diese beiden werden wir einfach zusammenfallen, sodass es in der Mitte liegt Lassen Sie uns nun die Dimensionen von diesem Punkt bis zu diesem Rand Die Dimension ist mit 30, 30 angegeben. Und wenn Sie hier sehen, ist das 16. Also von hier bis hier sind es 16. Diese ganze Sache ist eingeschränkt. Das Einzige, was ausgelassen wurde, ist diese Position, die wir nicht einschränken müssen , weil sie draußen sein wird Beenden Sie jetzt einfach die Skizze, und wenn Sie sie hier sehen, wollen wir sie gegenüberliegend erstellen Also drehe einfach diese Richtung um. Klicken Sie nun auf Okay, und wenn Sie sehen hier ein Slot erstellt wurde. Dies ist ein Steckplatz mit Nut Das Gleiche wollen wir auf der gegenüberliegenden Seite haben. Also dieses Mal wähle ich dieses Flugzeug aus und verstecke es. Und wieder gehe ich zu dieser rechten Ebene und schalte sie weil das die Mittelebene ist, die wir wollen. Jetzt nehme ich einfach den Spiegel und die Spiegelebene ist diese Ebene und die Funktionen zum Spiegeln Wenn Sie hier sehen, ist das der Schlitz, den wir spiegeln wollen Sie können sich auch eine Vorschau dieses Spielautomaten ansehen. Klicken Sie jetzt einfach auf Okay. Uns bleibt nur eines übrig, nämlich die Filets , die hier angeboten werden. Wie Sie hier sehen, haben wir einige Filets. Sehen wir uns nun die Abmessungen an. Das ist R fünf, R fünf, und das untere ist R zehn. Lassen Sie uns die Filets erstellen. Klicken Sie auf das Filet-Tool und wir geben die Dimension an. Es sind zehn MM. Lassen Sie uns das auswählen. Wir möchten diese Phase nicht auswählen, also klicke ich einfach mit der rechten Maustaste und lösche sie hier. Ich wähle diese Kante aus. kannst du sehen. Es sind zehn mm. Klicken Sie nun auf Okay. Auch hier nehmen wir das Filet und wählen diese Kante, diese Kante und diese Kante aus. Hier geben wir einen Wert von fünf MM an. Klicken Sie nun auf Okay. Damit haben wir Beispiel 32 abgeschlossen. Ich wähle diesen Plan aus und verstecke ihn. Das ist also Beispiel 32. In der nächsten Vorlesung werden wir uns das Entwurfstool ansehen. 76. Entwurf: In dieser Vorlesung werden wir mithilfe des Entwurfswerkzeugs einen Entwurf erstellen . Ich zeige dir, was ein Entwurf ist, und dann wirst du verstehen, was wir erstellen wollen. Wir werden auf dieses Entwurfstool klicken. Wir haben das Entwurfstool hier. Klicken Sie auf das Entwurfswerkzeug und wir wählen manuelle Werkzeug. Wenn Sie kommen, ist das Gesicht zum Entwerfen da . Nehmen wir an, dieses Tempo wollen wir verringern. Nun, was ist Entwurf? Sie werden die neutrale Ebene sehen. Ich wähle diese Ebene als neutrale Ebene aus. Wenn du hierher kommst, gibt es eine Option namens Also Vorschau. Klicke darauf. Und wenn Sie diesen Winkel , den Formschrägewinkel, vergrößern , passiert etwas, klicken Sie auf Okay und Sie können sehen, dass es sich um einen Entwurf handelt. Ein Entwurf ist eine eckige Phase, die aus einer bestehenden Phase erstellt wird . Lass es uns noch einmal machen. Ich verwende die Strg-Taste und die Jet-Taste auf der Tastatur, um den Vorgang rückgängig zu machen, und nehme erneut das Entwurfstool. Dieses Mal können wir diese neutrale Ebene als diese und die Flächen, für die ein Entwurf erstellt werden soll, wählen wir wieder diese aus. Hier können Sie den Winkel nehmen. Aber vorher können Sie diese Untervorschau machen. Du kannst sehen. Jetzt können Sie diesen Winkel nach Belieben vergrößern oder verkleinern. Sie können den Wert auch eingeben. Und wie Sie hier sehen, gibt es auch eine sogenannte umgekehrte Richtung. Wenn ich diese Richtung umkehre, entsteht der Entwurf auf dieser Ebene oder sozusagen auf der gegenüberliegenden Seite. Wenn ich auf Okay klicke, kannst du es sehen. Sehr einfach können wir mit dem vorhandenen Durchlauf des Volumenkörpers einen Entwurf erstellen . Ich verwende die Control-Plus-Jet-Taste. Ich nehme wieder den Entwurf und wir wählen die neutrale Ebene, das ist das, und die zu entwerfenden Flächen sind das. Wir können auch Gesichter nehmen , um diese, diese und vielleicht diese zu entwerfen . Und wir werden einen Ausblick darauf geben. Lassen Sie uns zuerst auf Vorschau klicken und Sie können es sehen. Wir haben den Entwurf auf den gesamten Pass angewendet. Sie können den Formschrägewinkel hier steuern. Klicken Sie jetzt auf Okay. Und so können wir einen Entwurf auf einer bestehenden festen Phase erstellen . In der nächsten Vorlesung werden wir uns Rib Tool ansehen 77. Rippe: In dieser Vorlesung werden wir Rippen erstellen. Was ist nun Rippe? Ich zeige es dir, wenn ich es gemacht habe Hier haben wir das Rib Tool. Klicke auf Rib Vorher müssen wir eine Skizze erstellen. Wenn Sie hier sehen, ist dies eine Frontebene. Ich wähle es aus und zeige es. Jetzt erstelle ich in dieser Frontebene eine Skizze in etwa so. Ich werde einfach eine Linie von hier nach vielleicht hier erstellen. Drücken Sie die Escape-Taste und beenden Sie die Skizze. Sie können sehen, ich habe einfach eine Linie erstellt und lasse mich zur Funktionsleiste wechseln. Hier haben wir Rib. Jetzt müssen wir nur noch diese Zeile auswählen. Und wenn du siehst, dass etwas passiert, klicke ich auf Okay. Das ist eine Rippe, die wir mit Control plus Jeli rückgängig machen und sie dann erneut erstellen lassen Klicken Sie auf das Rib-Werkzeug und wählen Sie diese Linie aus. Und wenn Sie hier sehen, entspricht dieser Abstand tatsächlich der Dicke der Rippen Sie können hier also einen Wert angeben. Vielleicht behalte ich es bei zehn. Und wenn Sie hier sehen, gibt es einige Optionen. Das ist neutral. Auf beiden Seiten dieser Linie wird also dieselbe Dicke erzeugt. Also wenn es zehn M sind, fünf M dieser Seite und fünf M auf der anderen Seite. Nun, das ist von einer Seite und das ist von der anderen Seite. Die Verteilung auf zehn MM wird also mithilfe dieser drei Tools festgelegt. Nehmen wir an, wir nehmen die Mitte, und hier haben wir die Richtung, in die Sie wollen, Sie wollen sie in diese Richtung oder Sie wollen sie in diese Richtung. Natürlich wollen wir es in dieser Richtung haben, und es gibt auch Möglichkeit, die Materialseite umzudrehen Nun, wir haben kein Material auf dieser Seite, also wird es im unendlichen Raum sein . Wir können es nicht benutzen. Wir müssen das ausschalten, und das ist die Richtung. Diese Richtung sollte immer zur materiellen Seite zeigen. Das ist das Material, und in dieser Richtung musst du diesen Pfeil halten. Das ist es also. Jetzt können wir auf Okay klicken und schon wird eine Versteifung oder Rippe erstellt. Auch hier nehmen wir Rippe, wählen einfach diese Rippe aus und bearbeiten das Feature, und schon können wir mit dem Erstellen beginnen, wie zum Ich erhöhe die Dicke. Und wenn du hier klickst, wird der Winkel aktiviert. Wenn ich ihn einfach auf etwa fünf Grad oder sechs Grad erhöhe und dann diesen Wert auf vielleicht zehn M senke. Lassen Sie mich diesen Winkel auf etwa zehn Grad einstellen, damit wir den Unterschied deutlich sehen können. Sie können sehen, dass bei diesen beiden Durchgängen tatsächlich ein Formschrägewinkel entsteht, wenn Sie diese Option verwenden. Auch hier gehe ich zur Bearbeitung und lasse mich diesen Wert auf etwa 20 erhöhen. Klicken Sie auf Okay. Du kannst sehen. Jetzt ist es deutlich sichtbar. So können Sie also eine IB erstellen. In der nächsten Vorlesung werden wir eine Shell erstellen. 78. Shell: In dieser Vorlesung werden wir eine Schale erstellen. Hier haben wir das Shell-Tool. Klicken Sie auf Shell und wir wählen eine Phase aus. Vielleicht wähle ich diese Phase aus. Die Schalendicke geben wir etwa fünf MM an und klicken dann auf Vorschau anzeigen. Sie können sehen, dass etwas passiert. Klicken Sie auf Okay. Das gesamte Festkörperobjekt wird in ein Zellenelement mit rundum einheitlicher Dicke umgewandelt . Dies ist ein wunderschönes Tool, mit dem wir mit einem Klick das Objekt in ein Zellenelement umwandeln können. Lassen Sie uns auf dieses Shell-Werkzeug oder die Zellenfunktion klicken , die angewendet wurde, und wir wählen die Funktion Bearbeiten. Hier haben wir Phasen mit mehreren Stärken. Ich wähle einfach diese Phase und Sie können hier eine Dicke anwenden. Vielleicht trage ich 15 mm auf. Klicken Sie auf Okay und Sie können es sehen. Überall beträgt die Dicke fünf MM, aber dieser Phase wird eine Dicke von 15 MM zugewiesen. Nehmen wir ein anderes Objekt. Dieses Objekt vielleicht. Und auf dieses Objekt wollen wir eine Shell anwenden, klicken auf Shell und hier den Durchgang, auf den wir die Zelle anwenden oder entfernen wollen, während wir die Zelle anwenden, vielleicht diese Phase und diese Phase. Diese beiden Phasen möchte ich entfernen, und die Dicke, die ich Ihnen geben möchte, etwa zwei MM. Drücken Sie die Enter-Taste und klicken Sie auf. Sie können sich auch die Vorschau ansehen. Das sind 20 MM geworden, ich will zwei MM. Das kannst du sehen. Klicken Sie jetzt auf Okay. Das ist also eine Art Blechobjekt. können Sie also jedes Objekt ganz einfach in ein Blech umwandeln jedes Objekt ganz einfach in ein Blech diesem Zellenwerkzeug können Sie also jedes Objekt ganz einfach in ein Blech umwandeln. Das ist also das Shell-Tool. In der nächsten Vorlesung werden wir sehen, wie eine Variable gefüllt ist.