Transkripte
1. Einführung: Willkommen in Teil 1, wie man den Kopf aus jedem Winkel zeichnet. In dieser dreiteiligen Serie gebe
ich Ihnen die Werkzeuge, um
Ihre einfachen Charakterzeichnungen in dreidimensionale Formen zu interpretieren . Teil 1 führt Sie durch die Grundstruktur des Kopfes und
zeigt Ihnen, wie Sie diese Informationen in Zeichenzeichnungen auf Sie anwenden können. In Teil 2 werden wir die Vorder- und Seitenansichtszeichnungen verwenden,
um ein dreidimensionales Mini-Modell des Kopfes unserer Figur zu erstellen. Dann zeige ich Ihnen in Teil 3, wie Sie
Ihr Mini-Modell verwenden , um Ihren Charakter aus allen Blickwinkeln zu zeichnen. Mein Name ist Nina Rycroft. Ich bin ein Kinderbuch Illustrator. Seit meiner ersten Veröffentlichung im
Jahr 2000 illustriere ich Bilderbücher und seitdem habe ich weltweit mehr als ein Dutzend Bilderbücher veröffentlicht. Es gibt eine Menge Informationen, wie man den Kopf aus jedem Blickwinkel ziehen kann, aber normalerweise wird es mit einem erwachsenen Männchen demonstriert. Charaktere für Bilderbücher neigen dazu, jung, lustig und sogar der imaginären Welt zu sein. Deshalb habe ich diese Serie entwickelt. Es gibt Ihnen die Werkzeuge, um die technischen Informationen in
Ihre Charaktere zu interpretieren und sie in dreidimensionale Formen zu entwickeln. Für diese Klasse brauchen Sie nur einen Bleistift, etwas Papier, ein Lineal und einen Charakter, den Sie erkunden möchten. Wenn Sie alle Lektionen gesehen haben, hinterlassen
Sie bitte eine Rezension. Ihre Empfehlung wird der Klasse mehr Sichtbarkeit auf
Skillshare geben , so dass mehr Leute sie finden und teilnehmen können. Wenn Sie eine Vorder- und Seitenansicht Zeichnung
Ihres Charakters auf den Projektbereich des Klassenzimmers posten , schicke
ich Ihnen dann meine Mimik druckbar, detailliert die Mimik für die sechs grundlegenden Emotionen. Es würde wirklich helfen, Ihre Charakterzeichnungen zum Leben zu erwecken. Sobald Sie gelernt haben, wie Sie Ihre Charaktere aus allen Blickwinkeln sehen und dann zeichnen, werden
Sie nicht mehr durch Ihre technischen Fähigkeiten eingeschränkt, und dies gibt Ihnen ein Gefühl der Freiheit, die Sie dann in Ihre Geschichten bringen können. Nachdem wir dies gesagt haben, können wir mit unserer ersten Lektion beginnen.
2. Die Grundstruktur zeichnen: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie die Grundstruktur des Kopfes finden. Um den Kopf aus einem beliebigen Winkel zu zeichnen, müssen
Sie zuerst seine Grundstruktur verstehen. Versuchen Sie, an allen Details wie die Gesichtszüge,
die Haare und die Accessoires vorbei zu schauen . Versuchen Sie, die zugrunde liegenden Formulare zu sehen. Wenn wir die Haare,
die Ohren, die Lippen, die Nase,
die Augen und die Augenbrauen vom Kopf entfernen die Ohren, die Lippen, die Nase, , bleiben
wir mit zwei einfachen Massen übrig. Die erste ist eine Kugel für den Schädel, und die zweite ist eine Blockform für den Kiefer und die Wangenknochen. Um eine Kugel zu zeichnen, beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Kreises. Es könnte ein paar Leute dauern, aber bleiben Sie dabei. Stellen Sie einfach sicher, dass der Kreis so breit wie hoch ist. Die Seiten des Kopfes der flachen, so dass wir ein Stück von beiden Seiten der Schüssel abschneiden können. Tun Sie dies, indem Sie ein Oval innerhalb des Kreises zeichnen. Genau wie wir eine Linie in der Mitte des Gesichts zeichnen, zeichnen wir
hier eine Linie, die den Mittelpunkt der Kugel markiert. Teilen Sie das Oval in Quadranten auf. Aus dem Profil wäre diese Ebene ein perfekter Kreis, aber wenn sie aus anderen Winkeln gezeichnet wird, scheint
sie wegen der Perspektive oval zu sein. Die vertikale Linie stellt den Anfang des Kiefers dar, und die horizontale Linie stellt die Stirnlinie dar. Die Oberseite des Kiefers beginnt an der braunen Linie und der Rücken beginnt in der Mitte des Ovals. Dieser Block ist eine dreidimensionale Struktur mit einer vorderen Ebene, hier ist er, und die Seitenebene
und eine untere Ebene, die Sie nur mit einigen Winkeln sehen können. Sobald Sie diese haben, können
Sie beginnen, in die Augenbrauen und die Augen,
die Nase und Wangen, den Mund,
Ohren, Haare, Hals und andere Accessoires hinzuzufügen die Nase und Wangen, den Mund, . Das ist alles sehr gut, wenn wir ein Porträt
einer Person mit einem durchschnittlich geformten Kopf zeichnen . Aber wenn wir Charaktere für eine Geschichte entwerfen, können
unsere Charaktere ziemlich einzigartig sein, und die Regeln sind oft sehr stark gebrochen oder zumindest übertrieben. Also ich weiß nicht, ob Sie meine Gesichtsformen Klasse genommen haben, aber wenn Sie es haben, werden Sie wissen, dass es neun verschiedene Gesichtsformen gibt, mit denen Sie arbeiten können. Bei jeder dieser Formen
gibt es weitere Variationen, wenn es um die Größe und die Form und die Platzierung von Augen, Nase, Mund und Ohren geht. In meiner nächsten Lektion werden wir den Kopf zeichnen, der von der Form eines echten Eies inspiriert ist,
beobachten, wie sich das Ei nach oben und unten bewegt, links
und rechts, und lernen, wie man diese Informationen auf Ihre eigene Zeichnung überträgt können
Sie Ihre beiden -dimensionale Zeichnung als dreidimensionale Form.
3. Vorder- und Seitenansicht: In dieser Lektion lernen wir, wie Sie
Ihre zweidimensionalen Zeichnungen als dreidimensionale Formen betrachten können. Dies in die Praxis umzusetzen, indem man den Kopf
eines Charakters zeichnet, der von der Form eines echten Eies inspiriert ist. Wenn Sie versuchen wollen, sich selbst zu setzen, stellen
Sie bitte sicher, dass Sie Ihre Eier zuerst hart kochen. Um eine grundlegende Kopfform zu zeichnen, zeichnen
wir zuerst einen Kreis für den Schädel, und dann zeichnen wir einen Blockbereich entlang der Unterseite des Kinns. Hier werde ich einen Kreisbereich auf ein eigentliches Ei zeichnen, so dass wir unsere zweidimensionale Zeichnung eines Gesichts als dreidimensionale Masse sehen können. Wenn ich das Ei von der Vorderansicht zur Seitenansicht drehe, kann
man sehen, wie ich die flache Ebene mit einem Kreis markiert habe, und genau wie mit dem Ei habe
ich den Kreis in Quadranten geteilt. Die Oberseite des Kreises markiert die Haarlinie, und die Mitte des Kreises markiert die Stirnlinie. Die Unterseite des Kreises markiert, wo die Spitze der Nase sitzt und die Basis der Ei-Form markiert den Boden der Kinnlinie. Sie können sehen, wie es gleiche Abstände zwischen der Haarlinie und der braunen Linie, der Stirnlinie und der Nase und der Nase und der Kinnlinie gibt. Vom Haaransatz bis zur Kinnlinie können
wir das Gesicht in Drittel teilen. Drehen Sie den Eierkopf von der Seitenansicht in die Vorderansicht. Ich werde jetzt einen Kopf neben das Ei ziehen. Ich werde einen Kreis für den Schädel zeichnen und dann werde
ich den spitzen Teil des Eies zeichnen und das wird der Kinnbereich sein. Jetzt werde ich die Haarlinie und die Nasenlinie,
die Augenbrauenlinie markieren und eine Anleitung für die Mitte des Gesichts zeichnen. Hier zeichne ich eine sehr einfache Reihe von Augen mit Augenbrauen, die oben ruhen. Eine einfache Linie, um die Spitze der Nase zu markieren. Zwischen der Nase und der Kinnlinie, der Mund. Ich benutze die Haarlinie, um mir zu helfen, die Spitze der Ohren zu finden, und dann füge ich die Haare hinzu. Wenn Sie Charaktere für eine Geschichte entwerfen, können
Sie sich entscheiden, die Regeln zu biegen, da Ihr Charakter möglicherweise eine größere Nase oder kleineres Kinn oder eine völlig andere Gesichtsform benötigt. Wenn Sie meine 101 Anleitung zum Zeichnen von Augen Klasse genommen haben, werden
Sie auch die vielen Möglichkeiten kennen, die Sie gerade mit den Augen haben, indem Sie die Größe der Augen und die Platzierung der Augen ändern, wird
Ihr Charakter ganz anders aussehen. Jetzt, da ich die Vorderansicht meines Charakters gezeichnet habe, werde
ich alle Informationen von der Vorderansicht übertragen, während ich die Seitenansicht zeichne, und genau wie ich es mit dem Ei getan
habe, werde ich die flache Ebene mit einem Kreis markieren, der in Quadranten. Zeichne den Bereich für das Kinn und den Kiefer, zeichne
ich eine Linie nach unten, die
die Vorderseite des Gesichts und eine Linie von der Mitte des Kreises markiert und die Rückseite des Kiefers markiert. Der Blick von der Seite zeigt, wie rund um den Hinterkopf tatsächlich ist. Auf der Nasenlinie zeichne ich ein Oval, um die Nasenspitze zu markieren. Ich überspringen Sprungbrücke, und die braune Linie ragt tatsächlich aus dem Gesicht heraus. Jetzt markiert, wo der Mund ruht, erstreckt sich
die obere Linie von der Basis der Nase. Die Unterlippe kann sehr unterschiedlich sein, je nachdem , ob Ihr Charakter einen Überbiss oder einen Unterbiss hat. Die Ohren stehen im Einklang mit der Rückseite des Kiefers und ruhen zwischen dem Auge und der Nasenlinie. Fügen Sie die Position der Augen und der Augenbraue hinzu, ich jetzt Haare und andere Accessoires hinzu. Der Hals biegt sich von der Rückseite des Schädels aus und die weiche Kurve unter dem Juwel. Begleiten Sie mich in meiner nächsten Lektion, wo ich diese Informationen erweitern und demonstriere, wie man den Kopf mit drei sehr unterschiedlich aussehenden Charakteren
dreht.
4. Den Kopf zeichnen: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie den Kopf
Ihres Charakters drehen, der sich auf der Y-Achse dreht. Stellen Sie sich eine Stange vor, die in
die Oberseite des Kopfes eintritt und sich durch die Mitte des Halses hinunterarbeitet. Das ist die Y-Achse. Wenn wir auf dieser Achse schwenken, würden
wir den Kopf drehen. Ich habe drei verschiedene Charaktere ausgewählt, um den Prozess der
Drehung des Kopfes zu demonstrieren , beginnend mit einem länglichen Charakter
eines Mädchens, eines Jungen und des Kopfes eines Babys. Wenn Sie meine Gesichtsformen oder meine 101 Anleitung zum Zeichnen von Augen Klasse genommen haben, dann haben Sie vielleicht bereits Ihren eigenen Charakter, mit dem Sie arbeiten können. Sobald ich die Vorderansicht meines Charakters eingerichtet
habe, ziehe ich dann eine Reihe von Richtlinien aus den Positionen der Augen, der Nase, der Ohren sowie der Ober- und Unterseite des Kopfes heraus. Sie können beliebig viele Linien verwenden, um
die benötigten Informationen von einer Zeichnung in die nächste zu übertragen . Hier drehen wir den Kopf um 45 Grad. Dies ist wahrscheinlich eine der schwierigsten Perspektiven zu zeichnen, so kann es ein paar geht, um es einfach so zu bekommen. Hier können Sie sehen, wie sich die Gesichtszüge auf
eine Seite verschieben , wobei die Charaktere links Auge auf dem Rand des Gesichts sitzen. Nun, je nach Charakter, könnte
die Wange unter dem Auge prallen und die Nase wird immer sowohl die Wange als auch das Auge überlagern. Stellen Sie sich die runde Kugelform an der Spitze jedes Kopfes vor, die flache Ebene an den Seiten der Kugel mit ihren horizontalen und vertikalen Linien. Die Ohren sind in der Regel auf
der vertikalen Linie positioniert und sie befestigen sich an der Rückseite des Kiefers. Sie werden auch ein Auge für die Details wie das Haar mit seinen Locken, Flicks und Scheitel, und auch, für die Größe und Form des Halses zu halten. Sie können sehen, dass die Jungen einen sehr dünnen, langen Hals haben, das Mädchen hat einen Engpass und der Kopf des Babys sitzt direkt auf den Schultern. Drehen Sie den Kopf um weitere 45 Grad, sehen
wir jetzt die Seitenansicht unserer Charaktere. Hier sehen Sie nur ein Auge und das Profil der Nase und des Mundes. Das Ohr sitzt viel weiter zurück auf dem Kopf. Sie können die runde Schädelform sehen. Versuchen Sie noch einmal zu verstehen, wo das Haar sitzt und auch die Größe und Form des Halses. Drehen Sie den Kopf um weitere 45 Grad, beginnen
wir jetzt, den Hinterkopf zu sehen. Wir sehen auch die Rückseite der Ohren des Charakters, definitiv das rechte Ohr und möglicherweise sogar das linke Ohr,
je nachdem, ob das Haar es bedeckt oder nicht. Das Haar des Mädchens ist ein gerades Blatt, das den Nacken bedeckt. Die Haare des Jungen sind kurz, so dass Sie möglicherweise
eine Behandlung davon erarbeiten müssen , wie Sie die Haare in den Nacken einarbeiten. Der Kopf des Babys ist in die Schultern eingebettet. Drehen Sie weitere 45 Grad und wir haben die Rückansicht unserer Charaktere. Stellen Sie sicher, dass der Kopf die gleiche Breite hat wie in der Vorderansicht. Hier können wir sowohl die Ohren, den Hinterkopf als auch den Nacken sehen. Notieren Sie sich nun die Haare, auf
welche Weise die Haare klopfen und versuchen Sie auch zu verstehen, wie der Hals in den Schultern sitzt. Hier ist der Kopf des Jungen, der sich auf der Y-Achse dreht. Begleite mich in meiner letzten Lektion, wo wir alles, was wir bisher getan haben, zusammenfassen und ich werde dich auch durch den Prozess der Zeichnung
deines eigenen Charakters aus der Vorder- und Seitenansicht begleiten .
5. Die Vorder- und Seitenansicht zeichnen: Sobald du die Vorderansicht deines Charakters
hast, brauchst du ein wenig Platz, um daneben zu zeichnen. Zeichnen Sie mit einem Lineal eine Linie von der Oberseite des Kopfes und der Unterseite des Kinns. Zeichnen Sie eine weitere horizontale Linie, um die Nasenspitze zu markieren. Zeichnen Sie nun einen Kreis von der Oberseite des Kopfes bis knapp unter die Nasenspitze. Zeichnen Sie einen kleineren Kreis innerhalb dieses Kreises, der die flache Ebene darstellt. Zeichnen Sie auch eine Linie, die die vordere Ebene des Gesichts Ihres Charakters darstellt. Teilen Sie den kleineren Kreis in Quadranten auf. Verlängern Sie die vertikale Linie nach unten, und dies wird die Rückseite des Kiefers markieren. Verbinden Sie die vordere Ebene und die Rückseite des Kiefers mit einer leichten abgewinkelten Linie. Zeichnen Sie eine weitere Linie, um die Position des Mundes zu markieren, und zeichnen Sie ein Oval, um die Spitze der Nase darzustellen. Die Nasenspitze biegt sich nach unten, um sie an
der Oberlippe zu befestigen , und die Unterlippe versteckt sich unter dieser Oberlippe. Dann haben wir einen Kreis, der das Kinn darstellt. Zeichnen Sie einen größeren Kreis, um die Wange darzustellen. Nun trifft dies den Rand des Mundes, den Rand der Nase und den Rand der Augen und reicht so weit zurück wie die Kinnlinie. Jetzt ziehe ich eine Linie rüber, um zu markieren, wo ich die Augenbraue hinlegen werde. Hier, ich markiere, wo ich das Ohr positionieren werde. Nun, um eine gekrümmte Linie für die Vorderseite des Halses und die Rückseite des Halses zu zeichnen. Hinzufügen in die Haare und die anderen Details. Vergessen Sie nun nicht, wenn Sie Ihre Vorder- und Seitenansichtszeichnungen
Ihrer Charaktere im Projektbereich des Klassenzimmers posten . Ich schicke Ihnen meine Mimik druckbar. Nun sind diese Details die Mimik für die sechs grundlegenden Emotionen und es ist wirklich eine gute Referenz, um Ihre Charakterzeichnungen zum Leben zu erwecken. Ich freue mich darauf, Ihre Projekte zu sehen, und bitte hinterlassen Sie eine Rezension, wenn Sie die Klasse mögen oder etwas wirklich hilfreich gefunden haben.
6. Zum Abschluss: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des ersten Teils, wie man den Kopf aus jedem Winkel zeichnet. In dieser Klasse haben wir gelernt, über
das Detail hinauszuschauen und die Grundstruktur des Kopfes zu sehen. Wir benutzten sogar ein Ei, um
unsere zweidimensionalen Zeichnungen als dreidimensionale Formen zu sehen , lernten, wie man Informationen von der Vorderansicht in die Seitenansicht übertragen und schließlich den Kopf auf der X-Achse drehen konnte. Wenn Sie alle Lektionen gesehen haben, hinterlassen
Sie bitte eine Rezension, wenn Ihnen die Klasse gefallen hat oder eine der Informationen hilfreich gefunden hat. Ihre Empfehlung wird dieser Kurs mehr Sichtbarkeit auf
Skillshare geben , so dass mehr Leute sie finden und teilnehmen können. Sie können die Vorder- und Seitenansicht
Ihres Charakters im Projektbereich des Klassenzimmers posten . Ich schicke Ihnen dann meine Mimik druckbar, detailliert die Mimik für die sechs grundlegenden Emotionen. Es würde wirklich helfen, Ihre Charakterzeichnungen zum Leben zu erwecken. Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des ersten Teils, wie man den Kopf aus jedem Winkel zeichnet. Ich freue mich darauf, Sie in Teil zwei wiederzusehen. Wir werden die Vorder- und Seitenansichten
unserer Charaktere verwenden , um Mini-Modelle des Kopfes unseres Charakters zu machen. Ich zeige dir dann, wie du das Mini-Modell verwendest, um dir dabei zu helfen Kopf deines Charakters aus allen möglichen Blickwinkeln zu
ziehen.