So zeichnest du Superhelden – männliche Proportionen | Robert Marzullo | Skillshare
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So zeichnest du Superhelden – männliche Proportionen

teacher avatar Robert Marzullo, Online instructor of Figure Drawing and Comic Art

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in diesen Kurs

      1:12

    • 2.

      Die männlichen Proportionen - Vorderansicht

      8:15

    • 3.

      Anatomie auf die Vorderseite Anwendung

      8:34

    • 4.

      Die Seitenansicht zeichnen

      6:59

    • 5.

      Anpassungen vornehmen

      5:04

    • 6.

      Die Rückseite zeichnen

      8:39

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.868

Teilnehmer:innen

4

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du, wie du den grundlegenden männlichen Superhelden aus drei verschiedenen Ansichten zusammenbaust. Front, Seite und Rückseite. Dieser typische Spielstil ist eine großartige Übung, um dein Selbstvertrauen beim Zeichnen der superhero zu verbessern.

Wir werden uns mit den Promis, den rhythms des Körpers behandelt, Tipps zum Zeichnen von Anatomie und der Erinnerung grundlegender Formen behandelt, um den Prozess einfacher zu machen.

Das ist der erste Kurs einer neuen Serie, die dir anfängst und dir beibringt, wie du dynamische Superhelden zeichnen kannst. Wir werden eine Vielzahl von Figuren und eine ausführliche Lektionen zur Anatomie und Rendering behandelt!

Ich hoffe, dir an diesem Kurs gefällt und danke dir bei der Unterstützung ;)

Robert A. Marzullo

Ram Studios Comics

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Robert Marzullo

Online instructor of Figure Drawing and Comic Art

Kursleiter:in

My name is Robert A. Marzullo and I started teaching comic art online about 10 years ago after starting my Youtube channel. It allowed me to connect with aspiring artists all of the world. I love making art videos and I work with both traditional and digital art methods.

I am also the author/illustrator of the book, "Learn to Draw Action Heroes" and the "Blackstone Eternal" comic book.

It is my goal to help you realize your potential with art and follow your passion! I hope you enjoy these classes.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung in diesen Kurs: Hallo, alle. Willkommen in meiner Klasse, wie Superhelden männlichen Proportionen zu zeichnen. In dieser Klasse wirst du lernen, wie man den männlichen Superheldencharakter aus drei verschiedenen Ansichten von vorne, Seite und hinten zeichnet vorne, . Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie diesen Charakter mit einem 8,5 Köpfe hohen Modell konstruieren. Und dann lernen wir von hier aus verschiedene Rhythmen des Körpers, verschiedene Ausrichtungstechniken, Dinge,auf die verschiedene Ausrichtungstechniken, Dinge, man achten muss und denken, sich anzupassen, wenn man versucht, Variationen in deinen Charakteren zu schaffen . Dies verbrauchen ein bisschen primitiv, aber es ist wirklich eine großartige Übung, weil es Ihnen ein besseres Verständnis der Charaktere gibt , die Sie zu zeichnen versuchen. Und wann immer Sie in sequenzielles Geschichtenerzählen springen, tatsächlich empfehlen Sie hier zu beginnen, Sie wollen in der Lage sein, den Charakter in Ihrem Geist Augen drehen und dann ziehen Sie sie in. All diese dynamischen Posen werden später einfacher und werden auch einige andere Klassen erstellen, die mit dieser verbunden werden. So werden wir verschiedene Charaktertypen von männlichen bis weiblichen Muskel gebunden bro, eine Schublade Krieger Typ Charakter. Wir möchten wirklich einige Reichweite und Variation zeigen, so dass Sie mit viel mehr Vertrauen in die dynamische gesehen Kreation springen können und eine Menge Abwechslung in Ihren Charakterkonzepten haben. Also hoffe ich, Sie genießen diese Klasse. Danke, dass Sie zugesehen haben. 2. Die männlichen Proportionen - Vorderansicht: Okay, also zuerst wollen wir über Proportionen reden. Also, wenn Sie Zeichen zeichnen, sind Proportionen wahrscheinlich dort, wo Sie anfangen sollten denn wenn nicht, sind Sie nur irgendwie, wissen Sie, auf einem leeren weißen Campus zu zeichnen. Was auch immer du bekommst, du bekommst manchmal, das kann Spaß machen. Aber wenn Sie versuchen, Konsistenz in Ihrer Arbeit zu erhalten, sind Proportionen so ziemlich der wichtigste Aspekt dieses Eso. Was ich gerne mache, ist einfach mit irgendeiner Art Kopfform zu beginnen. Es muss nicht ganz genau sein, und dann gehen wir einfach voran und beginnen mit einem acht Köpfe hohen Modell. Nun, wenn Sie traditionelle Figurenzeichnung machen, werden Sie wahrscheinlich mehr im Bereich von 7,5 Kopfstand sein. Wissen Sie, das ist im Laufe der Jahre weit diskutiert worden. Ein anderer Künstler wird verschiedene Dinge sagen. Die Hauptsache, die ich denke, das ist wichtig zu wissen, ist, dass man nie genau etwas bekommen wird, wenn es um den Körper geht. Es gibt also einfach zu viele Variablen zu vielen Variationen, aber das ist ein guter Ausgangspunkt, um zumindest ich es gerne und 1/2 zu tun. Wenn Sie dort sehen können, ist das 1/2 voraus. Also ist es eine Art seltsame Totempol-Sache, die ich tue. Aber es ist ah, es scheint ziemlich gut zu funktionieren, denn jetzt habe ich einen ersten Ausgangspunkt, um mich zu leiten während ich darüber ziehe. Also wieder, ich beginne mit dem Kopf,weißt du, weißt du, mit Comics und fantasievollem Zeichnen. Ich muss mir vorstellen, dass du das überall übernehmen wirst. Manchmal wirst du Charaktere zeichnen, dass es wenig fünf Köpfe groß war. Andi, wir werden Beispiele von jedem machen, aber weiter. Dann wirst du einige tun, wo der Charakter nur Es ist fast schwer zu zählen, weil es so wenig auf die Größe ihres Körpers hatte. Aber die Sache ist, wenn du diese durchschnittliche Person hast, , mit der du anfängst,oder was auch immer du für durchschnittlich hältst für Comics offensichtlich, ähm dann bist du Congar Oh, von da aus kannst du einfach aufwändig. Wir werden darüber reden. Also im Grunde zwei Köpfe nach unten wird Ihnen in der Regel die Brustwarzen geben. Die Höhe der Brustwarzen drei Köpfe nach unten ist in der Regel gehen, um Ihnen die Marine-vier Köpfe nach unten wird in der Regel geben Sie den unteren Teil des Beckens. Nun, was ich gerne tun und ich habe bereits irgendwie kompensiert durch Hinzufügen von extra hatte längeren Augen, die ich gerne machen, die Wenn dies ein Köpfe hoch Modell war, würde das untere Becken richtig sein Wo das vierte hatte unten ist etwa durch Hinzufügen dieser extra Hälfte voraus habe ich bereits kompensiert und mehr Platz für die Beine, die ich gerne tun, weil ich mag, um meine Charaktere um ein bisschen länglicher aussehen zu haben. Mehr Ah, mehr Beine als die Oberkörpermasse. Eso, wenn wir etwas nach außen arbeiten, um über was nachzudenken? Dies ist, dass der Körper ist in der Regel rechts um drei Köpfe breit. So etwas wie das. Aber wieder gehe ich auch an diesem vorbei. Also, was ich tun werde, ist, dass ich in diese Ah, Schlüsselbeine oder Schlüsselbeine ein bisschen eine V-Form bekommen werde . Ich werde in einigen Kreisen zeichnen und tatsächlich den Drang bekämpfen wollen. Ich will die Links bekommen. Und zuerst, Okay, ich werde eine Linie in der Mitte ziehen. Ich werde einfach diese kleinen Kreise für die Schultern legen, mit dem Fahrer wird viel mehr Masse hinzufügen , und wir bekommen eine V-Form für den oberen Oberkörper Bauchbereich. Halten Sie das Becken relativ klein für eine Superheldenform und bringen Sie eine Linie sogar mit ein wenig Kurve. Denken Sie daran, dass die drei Köpfe nach unten uns die Marine geben. Das ist auch richtig. Ungefähre, wohin die Ellenbogen gehen werden. Wir bringen das runter und lassen sie sich dort treffen. Äh, Formen von kommen wie diese und wahrscheinlich eine Berührung höher. Die Ellbogen der privaten Note. Stellen Sie irgendeine Art von Anpassung ein. Das ist, ich gehe, weil ich bereits darüber nachdenke, wie ich Charakter auch proportional aussehen möchte . Etwas. Ich werde die Dinge im Allgemeinen um das Handgelenk bewegen, wenn du da stehen würdest und deine Tante ihre Seite dort etwas höher als auf halbem Weg zum Oberschenkelbereich legen würdest und du einfach Blackie-Form für eine Hand oder Faust befestigen kannst. Geh da rein und dann, wenn die Beine wie zwei Dramen runterkommen, eine Kurve, sogar als eine Art ah, hier auf Aufmerksamkeit steht und ich mag es, die unteren Cafés länger zu machen, damit du sehen wirst, dass einige Leute ihn irgendwie sogar machen, Sie wissen, also werden sie die Form untere Form im Oberarm bilden, die gleiche Entfernung. Ich mag es, die Formen nur ein wenig länger zu treffen, vor allem, weil die Anatomie, wie wir in, dass es geneigt nach oben so. So erhalten Sie mehr die Höhe des Forums auf der Seite. Hier. Es ist eher eine Winkelsache als alles andere. Nun, wir werden das ansprechen, wenn wir gehen, aber und dann, wenn ich die Füße runterbringe, werde ich nach außen kommen und dann wieder für die Zehen rauskommen. Also einfach wirklich einfache, Art von Skelettstruktur, nur um den Ball ins Rollen zu bringen und einige der Sie wissen, die Längen an Ort und Stelle, so dass wir jetzt Dinge über oben befestigen können. Also, jetzt wollen viele Leute von hier aus direkt in die Anatomie springen, und das ist in Ordnung. Basierend auf Ihrem Komfort, denke ich, dass ich mich manchmal zu tun. Aber wenn Sie noch nicht ganz da sind, verwenden Sie einfach primitive Form, also verwenden Sie Kreise für die Schultern, und später werden diese, ah, ganz andere Form sein. Aber wir sagen vorerst Kreise, Zylinder für den Oberarm. Jetzt empfehle ich, diese etwas dünner zu halten, also werde ich sehen, wie die Leute diese hineinziehen und diese, diese ziemlich massiven Zylinder. Ich empfehle irgendwie, das nicht zu tun, besonders am Anfang. Sie wollen nicht übermäßig beeinflussen, wie Sie die Anatomie über oben strukturieren werden. Also, was ich versuche, mit den Zylindern in diesem Stadium zu tun, ist einfach wie ein Lineman zu werden, Dinge wie diese zu platzieren und einfach ein bisschen mehr Form und Masse zu der Illustration hinzuzufügen . Nun, da sie das durchziehen und ich und ich die Anatomie über den Kopf stellen, werde ich viel kreativer und ausdrucksvoller und viel mehr Informationen bekommen. Aber ich versuche, diese sehr leicht zu halten und nicht zu Ah, nicht zu groß mit Formen an dieser Stelle scheint für mich sowieso besser zu funktionieren. Sie können in dieser Hinsicht anders arbeiten. Also muss ich dort einen Urteilsruf machen und dann für die Truhe. Mach das einfach wie, du weißt schon, eine Art blockige Form oder was auch immer. Ich halte am Anfang alles sehr eckig, denn Winkel für mich helfen mir sowieso, Inkonsistenzen zu erkennen , und mir dabei zu helfen, Symmetrieprobleme und solche Dinge zu erkennen. Ich kämpfe immer noch mit einer Symmetrie, auch wenn ich Winkel verwende, aber ich finde, dass ich korrigieren kann. Symmetrische Probleme sind asymmetrische Probleme mit der Verwendung von Winkeln. Das ist es, was du siehst, wie ich hier mache. Also wieder, nur eine grundlegende primitive Arbeit bis zu dem, was wir tun, halten die Formen sehr locker für die Interpretation. Ich meine, da es besser, als nur die Anatomie einzuwerfen. Aber sie sind immer noch hübsch. Ah, ziemlich rau da. Nicht, sie sind noch keine Körperteile. Und genau so haben wir unsere primitiven Kerle da stehen, und jetzt können wir die blaue Linie für den Vorsprung wegnehmen und 1/2 Köpfe Dollar sagen sollte, und wir schauen uns die Proportionen in der Skala an, und wir könnten Anpassungen vornehmen. Ich empfehle zu versuchen, in diesem Stadium zu experimentieren und seine vielen Anpassungen wie möglich vorzunehmen, damit Sie wirklich die Variationen darüber testen können, was Sie jetzt bekommen werden, während wir diese Reihe von Lektionen durchmachen , damit Sie wirklich die Variationen darüber testen können, was Sie jetzt bekommen werden, während wir diese Reihe von Lektionen durchmachen , Wir werden sowieso verschiedene Charaktertypen in unterschiedlichen Proportionen machen. Aber wie ich schon sagte, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt. Wenn Sie sehen möchten, wie Sie mit längeren Beinen aussehen möchten, hier ist, wo Sie irgendwie angepasst, denn wenn Sie anfangen, in all diese Anatomie und all das Rendering hinzuzufügen. Es ist irgendwie deine Vergangenheit an diesem Punkt. Sie möchten also frühzeitig Anpassungen an den Skalierungsproportionen vornehmen. S wenig vervollständigen diese Lektion. Und in der nächsten Lektion werden wir diese Arbeit detaillieren, wenn wir anfangen werden, etwas Anatomie hinzuzufügen und ein wenig über das ist, also gehen wir voran. 3. Anatomie auf die Vorderseite Anwendung: Okay, jetzt haben wir ihren Charakter bereit zu gehen. Ich will tun, ist eigentlich nehmen und eine Kopie davon machen. Oh, es wird ihn hier rüber bringen. Ich arbeite gerne so viel wie möglich vom Vergleich ab. Also werden wir einige dieser Informationen auf der Seite halten, und ich werde blau auf diesem und dann eine Ebene über oben hinzufügen. Es ist offensichtlich nur, wenn Sie traditionell weich arbeiten, um in dieser Phase zu rennen und über die Spitze zu steigen. Aber die nette Sache ist, sobald Sie Ihren Kern,wissen Sie, Fundament an Ort und Stelle haben wissen Sie, , wird es ein bisschen einfacher, einfach darüber zu ziehen und ein bisschen kreativer zu sein. Und denken Sie wieder an die Anatomie. Also werde ich nicht zu viel in die Anatomie und jede einzelne Lektion bekommen, weil sie an und für sich so riesig ist . Aber der, den ich dir Tipps geben werde, ist, dass ich beginne, dies mit Anatomie zu illustrieren. Ich denke, es ist sehr hilfreich, jeden Teil des Körpers zu studieren, mit dem Sie kämpfen. So zum Beispiel Schultern für können zum Beispiel Schultern fürMai knifflig sein, einige sind immer auf der Mission, die Art und Weise zu studieren, wie die Schultermuskulatur hereinkommen und wie man weiß, dass eine Seite höher ist. Die Seite kommt dort tiefer und so weiter und so weiter, und das passiert am ganzen Körper. Also denke ich, das ist wahrscheinlich das Wichtigste, auf das man wirklich aufmerksam machen muss , ist , dass es diese Winkel und Dinge gibt. Also Francis, wie ich schon erwähnt habe, geht so hoch, die Schulter einfach oder es tut mir leid. Der Unterarmmuskel scheint nur größer zu sein. Die Art, wie es hier oben kommt und das sich nach unten verjüngt, verbindet sich hier zurück. Es gibt also all diese Beziehungen, nach denen man im Körper suchen muss, wenn es um die , Art und Weise geht,wie Muskeln gehen. Aber die Hauptsache, die ich denke, dass Anatomie entweder richtig aussehen oder nah an der Korrektur oder was auch immer wieder wir reden Comics hier ist, dass Dinge fließen in und um andere Dinge, wie alle Muskeln offensichtlich verbunden sind, aber sie fließen vor und hinter seiner. Du willst es dir vorstellen, wie ein Seilzeichnen. So liegend geht herum und auf und zurück, und Sie können Winkel verwenden. Aber du willst, oh, sofort darüber nachdenken, dass der nächste vor ihm herumfließt. Du kennst die Beziehung, die sie zueinander haben. Es ist besser, als wenn du da sitzen würdest und mit dem Zeichnen beginnen würdest und du gehst, Nun, Nun, das geht, um zu hören, dass sich das hier trifft. Da ist eine Schlange. Du kannst es so machen. Es wird nur stilisierter aussehen, aber es wird keinen Fluss dazu haben. Wenn Sie also wie Seile und fließende Linien denken, werden Sie in der Regel ein wenig mehr von der Art, wie sich die Anatomie fühlt und es einfach wieder. Es rappt und fließt herum. Sie wollen auch versuchen, den Drang zu bekämpfen, jeden Muskel einzuziehen, wissen Sie ganz genau, wie jeden Muskel zu verfolgen. Du willst diesen Drang irgendwie bekämpfen. So verwenden wir viele Zeilenumbrüche und achten wieder darauf, dass, wie auch hier der See, die Außenseite des Beines in der Regel länglicher ist. Du weißt, dass es eine Kurve gibt, aber sie ist mehr ausgestreckt, und das Innenbein wird abrupt abgewinkelt oder ausgebogen sein. Aber es wird merklich anders sein, also achten Sie auf die Unterschiede von innen nach außen. In der Tat, es wahrscheinlich bekommen dieses obere Bein ein wenig zu viel geneigt. Ich bringe den Mosul hierher und sage noch mehr, ich kann Anpassungen vornehmen, wenn ich gehe. Äh, die Knie. Ich werde nur diese Formen für den Moment zeichnen. Aber hoffentlich sehen Sie, dass da die grundlegenden Informationen an Ort und Stelle viel müheloser, hier zu sitzen und all dies zu zeichnen, wissen Sie, all diese Anatomie, und, ähm und ich will immer noch rumspielen Proportionen an den Staat. Also, als ich das zeichne, möchte ich darüber nachdenken, was wäre, wenn ich ihnen größere Schultern gebe? Was, wenn ich diesen oberen See wirklich ein bisschen mehr so rausschießen lassen würde? Wissen Sie, ich passe immer noch Dinge an, die gehen und versuchen, das Beste aus meiner Charakterentwicklung herauszuholen , aber ich habe irgendwie eine Reihe von , Ideen,die ich auch hier hatte , da ich das jetzt so oft gemacht habe, und ich gehe einfach irgendwie dafür. Aber ich passe ständig die Dinge an. Experimentieren ist, wissen Sie, der Schlüssel zur Erfindung in Ihrer Arbeit. Willst du wirklich Teoh? Um, so viel wie möglich mit diesen Konzepten herumspielen? Um zu sagen, dass man wirklich gut davonkommen kann, dass man weiß, wie man gefunden hat , das funktioniert und einfach irgendwie daran festhält und verfeinert. Aber dann gibt es auch, meiner Meinung nach, viel zu sagen, um es aufzubrechen und neue Dinge auszuprobieren und wirklich an Hindernissen vorbei zu drängen , dass Sie irgendwelche mentalen Ruts haben, wie ich gerne beruhige. Also ja, du weißt jetzt, dass ich einfach auf das andere Bein schaue und wiederhole, was ich getan habe und versuche, über die Formen nachzudenken, die ich sehen will und die ich für genau halte, Peter. Immer knifflig. Zai in der Regel wieder skizzieren diese ein paar Mal, nur um ihn richtig zu bekommen und bemerkt, auch, dass die ah, dass ich die Zehen nach außen ein wenig zeigen. Die Knie nach außen ein wenig hätten das wahrscheinlich noch ein bisschen weiter gehen können, aber man will nur kämpfen. Der Drang, sie komplett direkt zur Kamera zu machen, liegt direkt beim Betrachter. Du hast auch bemerkt, auch bemerkt, dass ich zuerst in Formen boxe und dann in ihn schneide. Also denke ich fast ein bisschen daran. Als würde ich modellieren, wenn ich es tue. Solche Sachen scheinen nur ein bisschen einfacher Prozess zu sein, wenn ich es wieder so mache . Ich achte nur mit Schultern aus der Seite. Wenn Sie bemerken, dass sie immer wieder sehr viel nicht abgerundet sind, taucht es nach unten und verbindet sich hier tiefer und mieten hier. Also nur die Aufmerksamkeit auf ein wenig Beziehungen wie dieser Tricep kommt heraus, verbindet sich in diesem Forum. Ich ziehe gerne größer. Also, wenn Sie bemerken, ist dies wahrscheinlich ein bisschen länger in der Realität Zehe, was Sie sehen würden, wissen Sie, die Arme im Allgemeinen sind länger und Realität zu dem, was Sie sehen würden. Aber wieder, ich werde für ein wenig mehr dynamisches Feld, um den Charakter. Also bin ich okay mit der Anpassung Das machte diese falschen Einschätzungen, ich denke, so, wissen Sie, zu wissen, dass es nicht wirklich richtig ist, aber damit in Ordnung zu sein, weil ich einfach das Aussehen von ihm mag und das kommt von Praxis, weil ich zunächst denke, dass wir zuerst versuchen, nur die Dinge richtig aussehen. Aber dann, wenn wir fantasievolles Zeichnen machen, wollen wir wirklich etwas machen, das unser Eigenes ist, und wir fangen an, mit verschiedenen Dingen herumzuspielen, wie jetzt, indem wir uns diese Art von fast abgeschlossen oder was auch immer wenigstens genug, um dort ein bisschen weiter hinein zu sehen. Definitiv eine Menge, Ähm, viel mehr Definition als das, was ich für die andere Skizze sehen konnte. Jetzt habe ich das Gefühl, die Beine könnten etwas dicker sein, breiter , du weißt schon, vielleicht sogar Thea Hüften ausbreiten. Ich mag keine Zehe haben zu dünne Hüften und meine Charaktere, und ich denke, es ging ein bisschen dünn dort. Aber das ist nur wieder Art der Prozess, die Arbeit zu erstellen, als sie zu analysieren und dann zurückzugehen und Anpassungen vorzunehmen, wenn Sie die Arbeit so inszeniert haben, denke ich, dass es viel einfacher wird, zu tun. Du verbringst nicht viel Zeit damit, jedes Kunstwerk zu rendern, bevor du anfängst , deine Änderungen vorzustellen und dort reinzukommen, Änderungen vorzunehmen. Wenn du es in ah machst, weg so, kannst du deine Bemühungen irgendwie maximieren, und ich werde zu lächerlich mit deiner ah Zeit verbracht, um herauszufinden, wie dein Charakter aussehen muss. Also gehen wir hin. Das ist Ah, das ist ein bisschen mehr Anatomie. Also, was jetzt? Wir werden die Zwanziger nicht vollständig rendern, weil ich Ihnen eine echte Variation in den Charakterkonzepten zeigen möchte . Und wieder, ich habe das Gefühl, dass die Beine angepasst werden müssen. Also mache ich hier nur mentale Notizen. Aber vielleicht werde ich das jemals finden, wie es ein bisschen gehen würde. Aber dann werden wir jetzt tun, ist, dass wir eine Seitenansicht des gleichen Charakters machen, und dann nähern wir uns einer Rückansicht so gut, dass wir es können. Du hast eine schöne Wende des Charakters. Und wir werden das mit ein paar verschiedenen Charaktertypen tun, so dass Ihnen hoffentlich ein nettes, festes Verständnis dafür gibt, wie Sie Variationen innerhalb Ihrer Charakterkonzepte erstellen können. Eso damit, gehen wir zur nächsten Lektion. 4. Die Seitenansicht zeichnen: Also, jetzt werden wir Seitenansicht dieses Charakters zeichnen, und wir haben offensichtlich alles hier, bereit zu gehen, ist Faras Referenzpunkte. Lassen Sie uns also anfangen, den Kopf von einem Seitenprofil zu zeichnen. Ich werde die Truhe nicht in einem ziemlich guten Winkel herauskommen lassen. Ziemlich steil. Also, wirklich, was ich tun werde, ist zu vermeiden, zuerst die Arme zu ziehen. Also steigen Sie einfach in die Buchformen hier ein. Ich mach mir keine Sorgen um die Links, denn wieder haben wir das alles direkt neben uns. Aber, General, wenn Sie nichts an Ort und Stelle haben, werden Sie zuerst Ihre Links zeichnen, nur um die allgemeinen Proportionen so zu erhalten. Aber wir werden uns hier wieder bilden, das untere Becken, etwa die Stirn nach unten. Und wir werden auch Variationen davon machen, denn jedes Mal, wenn wir das machen, erschaffen wir verschiedene Charaktere. Wir werden wirklich versuchen, es etwas zu ändern. Es war eine schöne Kurve auf der Vorderseite der späten hier. Cafs war gewesen, obwohl eine andere Beziehung, die Sie suchen können, ist diese umgekehrte. Also gibt es hier eine Biegung an einer Kurve, und es ist Verräter hier, gerader. Dort wieder, immer nach kleinen Bissen von Fluss und Dingen, die Sie über den Körper auswendig lernen können. Wie Sie Ihr Leben viel einfacher machen, wenn Sie versuchen, dies aus dem Geist zu konstruieren. Wahrscheinlich wollen wir dem oberen Körper ein bisschen mehr, äh, Größe geben. Es sieht also wie der gleiche Charakter aus, denn was wir hier haben, ist ,dass dieser Charakter aussieht , , weißt du , sie haben stärkere Beine in diesem , was , wasim Nachhinein , weißt du, sie haben stärkere Beine in diesem, wasim Nachhinein das erste Design, ich möchte diese Beine aufdecken, und ich muss tatsächlich mehr Platz auf das Oberbein hinzufügen. Ich habe es etwas zu groß in den Unterschenkeln gemacht, was ich absichtlich mache, aber ich habe es zu weit genommen, also müssen diese Beine weiter herauskommen. Siehst du es? Dieser mit dickeren Beinen sieht dadurch tatsächlich ein bisschen leistungsfähiger aus. So ist es irgendwie ordentlich, wie diese Proportionen wirklich eine gerade ah, wissen Sie, das Aussehen der Stärke des Charakters, den Sie vermitteln können. Weißt du was, sie sind das, was sie haben. Ich meine, Attribute basieren darauf. Wenn sie sehr mächtige Beine und kraftvolle Arme muskulös haben, haben, dann sind sie wahrscheinlich ein auf Stärke basierender Charakter, offensichtlich. Und wenn sie dünn sind, vielleicht ihre Geschwindigkeit basiert Charakter, Dinge wie das und dann für die Schultern wieder, können wir jede Ausrichtung verwenden, die wir von der anderen brauchen, zeichnen die Schulterform an Ort und Stelle Punkt Pam. Und dann haben wir eine grobe Skala in Proportionen anstelle der Seitenansicht. Also, was ich jetzt tun kann, ist, diesen anfänglichen Ah, Totempol von Köpfen loszuwerden und das nur ein bisschen aufzuräumen. Also gehen Sie voran und weicher Rennen, und eigentlich, Ich werde nur gehen und blaue Linie dies, weil in der Regel, was ich getan hätte, wenn ich es frisch, ohne etwas auf der Seite, die viel mehr von diesen tun . Ah, diese Linien haben irgendwie geholfen, das Bild zu malen. Verdammt. Dann würde ich das wahrscheinlich in eine blaue Linie umwandeln und noch ein Mal über die Spitze gefahren, nur um es ein wenig zu verfeinern. Also nochmal. Jetzt denke ich ein bisschen mehr, wie die Anatomie aussieht, und ich mag es, diese ein wenig locker zu halten, nur so dass ich es wieder erwähnte. Wir verbringen nicht viel Zeit damit, diese Art von Studien zu erstellen. Ich denke, es ist wirklich wichtig, sich bewusst zu sein, dass, wenn nicht, es sehr einfach ist, sich dabei zu verlieren und dann nicht die richtige Menge an Zeichnungen herauszubekommen , die wirklich verbessert werden muss. Also wollen Sie schnell, äh, Analyse Ihrer Arbeit machen äh, und dann zur nächsten Sache weitergehen. Es sei denn, natürlich, es hat die Kunst fertig. Aber in diesem Fall ist es mehr zu studieren, nur Aufmerksamkeit zu schenken, die kleinen Dinge hier und da wieder, ich werde etwas von der Anatomie bekommen, aber es wird nicht vollständig gerendert werden. Du hörst so etwas. Okay, jetzt haben wir ein Profil dieses Charakters, und wieder, ich kämpfe wirklich. Es gibt sogar zurück, um es zu überarbeiten und einige Dinge zu ändern. Es ist ziemlich nah, aber die 1. 1 wieder, es nach der Tatsache betrachte, kann ich es wirklich betrachten und gehen OK, ich muss wirklich diese Beine wechseln. Diese Beine sahen nur ein bisschen zu gerade auf und ab. Ich fühle mich wie die Beine selbst brauchen mehr von einer Präsenz wie diese, wo Sie ein bisschen mehr von dieser Schüssel in den Muskel bekommen. Also war ich so oft tun dies oft auf die Seite zu zeichnen, nur um irgendwie ein bisschen besser zu visualisieren , als bei der ursprünglichen Zeichnung zurückkommen. Und du verstehst, dass es so reinkommt. So etwas ein bisschen mehr wie das, denke ich, wird beeindruckender aussehen. Und offensichtlich ist dies eher ein nach außen gerichteter Winkel, aber vor allem der Unterschied in Aber mit vom oberen Bein, das obere Bein hat etwas mehr Kraft zu haben. Es sollte nicht so gleichmäßig auf- und runter sein. Also eso das ist es für diese Lektion für das Profil. Nun, was wir tun werden, ist, dass wir diesen Charakter noch einmal von hinten zeichnen werden. Und dann denke ich, was ich tun werde, ist zu beenden, indem ich zurück zur ersten Skizze gehe und dir zeigt, wie wir das ändern können. Ah, und letztendlich, wissen Sie, vermitteln ein anderes Gefühl und eine andere Erzählung als die Figur s , also lasst uns mit der nächsten Lektion fortfahren. 5. Anpassungen vornehmen: Weißt du, was ich tun möchte, ist ein paar Anpassungen an den ersten bekommt, also werden wir die Rückansicht als nächstes zeichnen. Aber ich werde ein wenig abweichen und ich möchte nur diese erste Skizze zuerst s O, dass, wenn wir gehen, um die Rückansicht zu machen, es ist ein wenig genauer. du, Weißt du, was ich will, dass du dir bewusst bist, wenn du Comics zeichnst, wenn du fantasievolles Zeichnen zeichnest, es so viel Variation geben wird. Es gibt so viel, das durch Stil und nur Entscheidungen dargestellt werden kann, dass Sie Ihre eigenen Charakterkonzepte bilden und wirklich weg von jeder Vorstellung von Recht falsch, die einfach nicht in diesem Raum existiert . Sie stützen es sich auf die Idee der Richtigkeit, die wieder etwa 7/2 Ted groß ist, wissen Sie, die Arme wären kürzer als ein normaler Joe Durchschnitt Joe. Was auch immer. Die Proportionen wären einfach ganz anders als das, was wir hier haben. Aber selbst in der Idee der Comicbuchillustration, ich habe das Gefühl, dass der Charakter nur ein wenig anders proportional sein muss. Also werde ich es zuerst versuchen. Nur eine Verzerrung mit weise zuerst sehen, wie das aussieht, so dass Sie sehen, dass offensichtlich mit den gleichen Köpfen hohen Modell, erhalten Sie einen ganz anderen Blick durch nur breit ing aus Charakter. Ah, und das sieht eigentlich ein bisschen besser aus. Ich denke, ich will sehen, wie es aussieht, mit den etwas kürzeren Armen. Ich werde nur diese Begriffe ergreifen, wissen Sie, in irgendeiner Art von Realismus wäre kürzer, aber wieder, Realismus gilt hier nicht wirklich, also konnte ich die nicht ein wenig mehr heraufbringen. Irgendwas über ihre Siehst du es. Es beginnt, den Charakter ziemlich viel zu ändern, nur durch diese kleinen Änderungen, und sie müssen nicht sehr große Änderungen sein. Ich möchte, dass du auch darüber nachdenkst. Kleine, inkrementelle Änderungen können sehr effektiv sein, wenn Sie versuchen, Ihren Kunststil herauszufinden . Und welche Art von Pflege versuchst du zu schaffen? Eso Oft werde ich nur leichte Anpassungen vornehmen und nur den Unterschied abbilden. Nun, wenn Sie nicht gut in ah, vielleicht beobachten, wie es sich auf diese Weise entwickelt, machen Sie einfach eine Kopie der Arbeit, sagte es zur Seite, machen Sie Ihre Anpassungen, analysieren Sie es, und dann Wiederholen Sie den Vorgang. Siehst du, ich denke, das ist ein bisschen besser. Die Beine fühlen sich noch ein bisschen peinlich an, wie eines der Dinge, die ich denke, dass ich sehen möchte, ist nur die größeren oberen Oberschenkelbereiche. Im Vergleich dazu, einige Rennen wieder ein wenig. Versuchen Sie, das ein bisschen mehr herauszubringen, geben Sie diese Art von, ah, wirklich starken Oberbeinen. Ich denke, das ist ein bisschen besser im Ausgangspunkt. Okay, also lasst uns das auch tun. Da wir hier sind, gehen wir weiter und nehmen das. Ich möchte dir nur noch mal von Ah zeigen, so viel es um Anpassungen geht. Also eines der Dinge, die Sie so gut tun können, wie Sie den Charakter nehmen konnte, und Sie können alle die Skala gleich lassen , und Sie können anpassen. Passen Sie die Kopfgröße an. Es ist irgendwie lustig auf den ersten Blick. Weißt du, wenn du es dir ansiehst, es ist wie, wie, sein Kopf ist wirklich winzig, aber, äh, vertrau mir, du willst so viel herumspielen, denn was passiert, ist, dass Sie diese sehr unterschiedlich aussehenden Charaktere bekommen. Sie können sofort einen Charakter erscheinen wirklich groß, wirklich groß, nur indem Sie den Kopf kleiner im Vergleich zum Rest des Körpers auf wagt andere Anpassungen als auch Generell werden Sie Thea Thea Arme und mag verlängern . Aber da, weißt du, wieder, es gibt so viele verschiedene Dinge, die du tun kannst. Es ist schwer zu sagen, was du das tun wirst, und das wirst du tun. , Du kannst einfach experimentieren,und du wirst herausfinden, was für jeden Charakter gut funktioniert. Aber wir werden verschiedene Dinge ausprobieren, wie es sich um die muskelgebundenen Brutes handelt. Der kurze, stämmige, Art Zwergkrieger. Weißt du, all diese verschiedenen Charaktertypen. Ich werde ein paar von denen mit dir durchziehen, damit du eine schöne breite Palette von, ah, was du damit erreichen kannst. Sie wissen, wie Sie diese verschiedenen Erzählungen innerhalb der Charakterstruktur und Dinge wie diese vermitteln können. Also, ja. Also einfach so, was wir jetzt in den nächsten Lektionen tun werden, nehmen wir das und machen noch eine Kopie, und wir werden das Gegenteil machen. Also ein sauberer Weg, um diese Augen zu löschen alle Details von innen, weil offensichtlich, wenn wir um unsere Silhouette noch die gleiche drehen, einige kleinere Änderungen. Aber all diese Informationen bereits da, so können wir dieses kleine bisschen ein betrügen und bekommen die bekam ein Rennen von Füßen. Offensichtlich, weil du die Fersen auf dieser Seite kriegen wirst. Du wirst offensichtlich nicht das Kinn an der Seite sehen. Du wirst den Hinterkopf sehen. Also nur ein lustiger kleiner Weg, um schnell. Ach, drehen Sie den Charakter um. Stoppen Sie es direkt dort. Gehen wir mit der nächsten Lektion über und wir werden das hintere Detail zeichnen. 6. Die Rückseite zeichnen: Okay, jetzt werden wir die Details der Rückseite des Charakters an einer Linie entlang der mittleren Disteln zeichnen . Eigentlich Eigentlich machen die Muskeln das sowieso, aber ich mache das, wenn ich versuche, einen Friedhof ein bisschen korrekter zu bekommen. Indem Sie also horizontale vertikale Linien hinzufügen, können Sie generell eine bessere Symmetrie auf Ihre Charaktere erhalten. Also kommt der Trapezius ein wenig runter. Man bekommt dieses kleine Stück von einer Trennung genau hier, eine Art Diamantform, und dann kommt der andere Teil dieser Muskeln hier auf dem Rücken zu einem V. Ebenso kommen die Schulterblätter in ein V und die lat klein, Art von aus diesem Blickwinkel auf die Beibehaltung in einiger Konsistenz von den vorherigen Umfragen. Sie werden dort vor die Arme kommen und für den hinteren Trizeps. Sie können ein wenig ah Hufeisen wie Form verwenden und der Trizeps tatsächlich drei Muskeln haben . Aber Sie werden sehr selten diese 3. 1 Die meisten Charaktere nur wirklich ultra geschnitten, um die Schultern zu finden , kommen über diese Weise und verbinden und die unteren Rückenmuskulatur, wenn Sie ihn sehen konnten, sind ziemlich dünn direkt über dort, und wir bringen die Beine vor die Hände aus dieser Perspektive. Heben Sie also die Hände zurück. Und für die Gesäßmuskeln, werde ich sie in der Regel als eine Art kastenförmige zuerst zeichnen, nur eine Art von Kurve die Seiten. Also nochmal, übermäßig. Ach, stilisiert, im Grunde. Und für die Rückseite der Beine ich das im Allgemeinen nicht sehr detailliert machen. Die Muskeln machen diesen kleinen Deal hier, aber wir werden nicht ins Schlepptau kommen, offensichtlich werden sie nicht zeichnen, die getrennt oder segmentiert sind. Aber eines der Dinge, die man sich auch ein bisschen wie eine Diamantform auf der Rückseite vorstellen . Aber ich werde die Sünde nicht wirklich zeichnen, weil sie offensichtlich wie Kniescheiben aussieht, oder? Was also passiert ist, ist das eigentlich die Einrückung auf diesem Teil, also werde ich es da hineinlegen, wenn ich beginne zu ziehen. Aber dann werde ich nur ein wenig Trennung auf der Rückseite der Beine und nichts zu großes tun , denn wieder, es ist sehr selten, dass Sie eine Menge Trennung sehen werden, sogar auf einem Superhelden-Charakter. Ich werde etwas bekommen, offensichtlich, aber nichts zu verrückt und dann für die Wadenmuskulatur. Ich denke, das Wichtigste, was zu wissen ist, sind die Winkel. So bekommen Sie diese Art des Angelns zu den Muskeln hier, so dass diejenigen senken die Formen sind etwa gleich, aber einmal niedrigere höher. Darauf wollen Sie achten. Und noch eine Sache, die irgendwie ordentlich an den Beinen ist. Wir werden, du weißt, dass wir über dieses Maura reden werden. Wir illustrieren andere Charaktere, aber Sie können sich das vorstellen. Es ist ziemlich gerade auf der Innenseite des Beines und ziemlich gebogen an der Außenseite des Beines. Siehst du das? Und es gibt noch eine, die, Ah, ich kann nicht mehr dort, wo ich das aufgegriffen habe, aber es ist es irgendwie von mir und anderen Künstlern, von denen ich es gelernt haben muss, aber es kurviert sich da draußen, um hier herum und hier herum. Also gibt es das hin und her, also wollen Sie Aufmerksamkeit und Dinge wie diese und wieder, den Winkel, den Sie bekommen, wo ein Muskel höher ist. Ich denke, wir haben darüber in der Ford mit Blick auf Schuss gesprochen, so dass nur die Aufmerksamkeit auf ein wenig Rhythmen im Körper wie das kann lange Wege gehen und die Muskeln hier zurück diese Art von Split und gehen über. Aber wir werden das auch nicht übermäßig veranschaulichen. Wir werden nur ein bisschen davon reinlegen. Und ich denke, was hilfreich ist, ist im Zweifelsfall, stellen Sie sicher, dass Sie die Muskelgruppen nicht verfolgen. Also, wenn Sie wirklich nicht übermäßig zuversichtlich mit den Muskelgruppen und wohin sie tatsächlich gehen, nur eine Art Hinweis auf ihn. Es gibt viele Stile, wo das vorherrschend ist. Du musst nicht so tun, du weißt und du weißt, dass du etwas erfinden kannst. Aber wenn es nicht zuversichtlich kommt, als es einfach auszulassen, wissen Sie, dass Sie es mitt und gehen für vielleicht eine starke Silhouette. Aber nein, ich würde sagen, nur Luft auf der Seite von Ah, weniger ist mehr, wenn Sie es noch nicht wissen und sich nicht verprügeln. Wenn Sie es nicht wissen, weil glauben Sie mir, es gibt viele ziemlich populäre Künstler, die ah offensichtlich nicht studieren Anatomie. Es wird keine Namen nennen, und ich bin nicht die größte hinzugefügt. Ich habe auch eine Menge langer Wege zu gehen, aber ja, es gibt definitiv viele Künstler da draußen, die es ihnen vielleicht egal sind. Vielleicht mögen sie Thea übermäßig stilisierte Darstellung. Und manche sind dafür ziemlich berühmt geworden. Es ist also definitiv Ah, es ist definitiv machbar. Ok, so gut. Und säubern Sie das ein bisschen und beschleunigen Sie es nur ein wenig. Also fragen Sie sich wahrscheinlich, Sie sich die Zeit, warum nehmen Sie sich die Zeit,hier zu sitzen und einen Charakter aus all den verschiedenen Blickwinkeln wie diesem zu zeichnen vielleicht fragen Sie sich. Ich habe irgendwie lange damit gekämpft. Ich habe das am Anfang nicht genug getan, und ich wünschte, ich hätte es getan. Also, wenn ich ein Teil davon bin, denn was passiert ist, ist es sehr wichtig, denke ich, Vertrauen aufzubauen deinen Charakter der Wahl für dein sequentielles Geschichtenerzählen zurückzuziehen. Sie wollen das ausall diesen verschiedenen Blickwinkeln heraus einfach aus demWeg bringen all diesen verschiedenen Blickwinkeln heraus einfach aus dem und es dann nächstes Jahr an die Wand anheften, unsere Station, und Sie werden froh sein, dass Sie es getan haben. Es wird die andere Dynamik ein Quintal Geschichtenerzähler Schüsse viel einfacher zu erreichen. auch Man mussauchdenken, wenn man das mit dem Charakter wie diesem menschlichen Körper machen kann, wird eines der komplexesten Dinge sein , wenn nicht die komplexeste Sache, die man jemals fallen wird. Wenn Sie sich also daran gewöhnen, dies in den Augen Ihres Geistes zu drehen und sich in verschiedenen Perspektiven wie diesem vorzustellen , wird alles andere im Vergleich einfacher. Das Zeichnen von Szenerien oder Tischen oder Lampen oder was auch immer wird ziemlich einfach, weil Sie bereits das komplexeste Ding in diesem menschlichen Körper angegangen haben. Also scheuen Sie sich nicht davor. Das ist, Ah, gute Bewegung und gute Denkanstöße. Eso Ich versuche, dies mit irgendwelchen Charakteren zu tun, die ich in meine Comic-Seiten setzen werde, vor allem diejenigen, die ich das Gefühl habe, ich könnte mit MAWR zu kämpfen. Dies wird noch wichtiger, dies jetzt zu tun, nur, wissen Sie, reinigen Sie uns, fügen Sie etwas Liniengewicht hinzu, indem Sie nicht versuchen, irgendwelche Unvollkommenheiten zu beseitigen, die ich in den Formen habe . Beachten Sie, dass ich viele kleine Zeilenumbrüche verwende. Wir werden über solche Dinge reden, wenn wir zu den Rendering-Phasen der Arbeit kommen. Aber Zeilenumbrüche sind auch wichtig. Es ist irgendwie so, als ob ich erwähnt habe, etwas nicht zu illustrieren, von dem du nicht ganz bewusst bist , wie es aussieht. Zeilenumbrüche auch Art der Hilfe, dass Ihre Idee wieder. Du verfolgst nicht jede Form, die du dort siehst. Sie sind nur irgendwie ah, Hinweis auf einige Formen und allgemeine geben Ihnen ein besseres Gefühl für den Stil. Außerdem gibt es viele Bereiche in der Arbeit, in denen Sie tatsächlich auf das Detail hinweisen möchten, vor allem, da es sich um die Formen von Schatten handelt. Und wieder werden wir mehr in das kommen, wenn wir Rendering machen. Aber es gibt irgendwie das Vertrauen in die Arbeit. So werden Sie sehen, dass viele Künstler tatsächlich eine Menge Zeilenumbrüche machen und eine Menge Hinweise auf die Informationen im Vergleich zur Verfolgung der Informationen geben. Also, jetzt werden wir tun, ist auf die nächste Reihe von Lektionen zu gehen, wo wir ein paar verschiedene Charaktertypen machen . Also werden wir Weibchen zeichnen. Wir werden Ach ziehen, Muskelbalsam, roh. Vielleicht eine sehr kurze Art von Schublade Vin Stil Charakter, nur nur genug, wo wir einige gute Auswahl haben. Also dieser hier ist im Grunde, wissen Sie, die Eater neun Köpfe hoch, Modell X. Selbst nach dem Schrumpfen im Kopf ließ es den Charakter etwas größer aussehen. Nach Proportionen werden wir ein paar verzerrte Proportionen Walzer machen. Wir werden darüber sprechen, die Charaktere wirklich zu charakterisieren, um zu sehen, was Sie herausbringen können , was Sie über den Charakter sagen können, also sollte es lustig und informativ sein. Ich hoffe, du wirst mich für die nächsten Lektionen anschließen und weitermachen.