So spiele ich Gitarre für Anfänger in 10 Wochen - Woche 2 | Christopher Richter | Skillshare

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So spiele ich Gitarre für Anfänger in 10 Wochen - Woche 2

teacher avatar Christopher Richter, Learn to create music the way you want!

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung - Woche 2

      1:01

    • 2.

      So stimmst du deine Gitarre - mit einem Tuner

      3:24

    • 3.

      D Major Akkord.

      2:22

    • 4.

      G-Dur-Akkord

      1:40

    • 5.

      Stoppen das Summen

      2:04

    • 6.

      Was ist eine Zeitsignatur?

      2:33

    • 7.

      Strumming Muster

      1:54

    • 8.

      Üben Track intro

      0:38

    • 9.

      Üben offener Ozean 52 bpm

      1:30

    • 10.

      Üben offener Ozean 62 bpm

      1:17

    • 11.

      Üben offener Ozean 72 bpm

      1:07

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

598

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Dieser Kurs ist Woche zwei (2) eines 10-Wochen-Kurses, der dich in 10 Wochen von 0 auf selbstbewusste akustische rhythm in den übersichtlichen Rhythmus führt.

In diesem Kurs lernst du:

  • Zwei neue Akkorde, D-Dur und G-Dur
  • So stimmst du deine Gitarre mit einem electric
  • Ein neuer guitar
  • So beenden Sie den lautlosen Klang
  • Was für eine Zeitschrift ist

Am Ende der 10 Wochen wirst du gemütlich Songs spielen und strumming Akkorde und du wirst angefangen haben, mehr über fortgeschrittene guitar zu lernen.

Triff deine:n Kursleiter:in

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Christopher Richter

Learn to create music the way you want!

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Musik und Audio Instrumente Gitarre
Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung - Woche 2: Willkommen in Woche Nummer zwei im Kurs, gelernt, Rhythmusgitarre in 10 Wochen zu spielen. Mein Name ist Chris Richter. Es ist toll, dich wieder zu haben. Letzte Woche haben wir uns die Teile des Gitarrenweges angesehen. Auch die Fastenzeit hatte ein ganzes gutes Thema, hatte eine starke Gitarre, und wir lernten ihre 1. 2 Akkorde e-Moll und ein Moll. Mittlerweile solltest du sehr bequem spielen. Das sind zwei Akkorde. Diese Woche werden wir uns die beiden neuen Gerichte ansehen. G-Dur und D-Dur müssen eine Gitarre mit einem E-Gitarren-Tuner stimmen und wie man einen neuen Gitarrenrhythmus spielt , damit man ein bisschen mehr hatte. Ich werde Ihnen auch einige Hinweise geben, um zu versuchen, diese lästigen, summenden Geräusche zu stoppen , die passieren, wenn Sie zum ersten Mal Gitarre lernen, Lasst uns loslegen. 2. So tune du deine Gitarre - mit einem Tuner: um eine Gitarre zu stimmen, U N Aid die Namen der Saiten kennen, die Saiten und nummeriert von der dünnsten Saite als Nummer eins zur dickeren Saite als Nummer sechs. Es ist einfacher, die Saiten zu erlernen. Zählen rückwärts von der sechs Saiten Saite sechs ist die Nacht e String fünf ist die Nacht, für die eine Saite ist die Note. D String drei ist die Note G String zu ist die Nacht auf String sein. Eins ist die Nacht e bemerken, dass String eins und sechs beide eine Nächte sind, aber String sechs sans niedriger als String eins. Sie sind die gleichen wie in Sie sind beide die Note e. Aber da, was eine Oktave auseinander genannt wird Musik verwendet die Buchstaben A, B, C, D, E, E, f und G und dann die Nächte oder wiederholen Sie es wieder. Auf diese Weise können wir mehr als eine Nacht haben. Im Falle der Gitarre können wir mehr als eine e-Note haben. Für diese Lektion verwenden wir eine E-Gitarre. China, das so aussieht Mit einem Gitarren-Tuner, stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die Anweisungen lesen. Überprüfen Sie, ob der Thunfisch auf der Gitarre sitzt, wie er auf der Basis oder dem chromatischen Sitzen sein könnte. Legen Sie den Thunfisch auf den Kopfstock der Gitarre und spielen Sie die Low, eine Saite, die zum Betrügen von Schwein verwendet wird, die mit der Saite ausgerichtet ist. Entweder straffen oder lockern Sie das betrügerische Schwein für die G-Schnur. Wenn der Thunfisch eine Note höher als die E zeigt, dann müssten Sie die Schnur lösen, indem Sie das chilenische Schwein in die Richtung drehen, dass die maximale Geschichte locker ist. Passen Sie die Spannung an der Saite an, bis das China eine Linie in der Mitte mit dem richtigen Namen der Saite unter der Linie wählt . In diesem Fall wird es die Nacht e sein. Nun, da die A-Saite in der Kette ist, können wir zum Eis bewegen. Es kann eine kleine Welt brauchen, um es richtig zu machen. Beharrlich. Seien Sie geduldig und langsam bekommen Sie H Nacht in Kette. Nun bewegen wir uns zur D-Zeichenfolge zur G-Zeichenfolge neben der Basis-Saite auf Und schließlich die dünne a Saite. Eine wichtige Sache, die Sie sich erinnern sollten, ist, dass Sie möglicherweise wieder durch alle Saiten gehen müssen und überprüfen, ob sie immer noch in Ordnung sind. Der Grund dafür ist, dass sich die Saiten am Hals leicht bewegen können, während Sie sprechen , und dies würde die Stimmung auf allen Saiten ändern. So gehen Sie zurück nach oben zurück zur Sechssaite und überprüfen Sie schnell wieder und stellen Sie sicher, dass alles besagt. Stimmen Sie es ab oder machen Sie eine Feineinstellung, wenn Sie es brauchen. Sobald Sie alle Saiten in der Kette haben, ist es Zeit, in einem Monaco geschuldet und sicher zu spielen. Das hört sich so an. Es klingt ein Zeichen dafür, dass es eine goldene Kette ist. Wenn nicht, gehen Sie zurück zum Start Dragon, Sie haben jetzt Ihre Gitarre mit einer E-Gitarre Thunfisch gestimmt. 3. D Major: der nächste Akkord betrachtet wird, ist der D-Dur-Akkord. Denken Sie daran, jeder Finger in Ihrer Hand ist nummeriert. Dein Zeigefinger ist einer. Dein Mittelfinger ist es auch. Dein Ringfinger ist drei, und ein kleiner Finger ist Nummer vier. Die Oberseite des Court-Diagramms ist die Mutter auf der Gitarre, und die horizontalen Linien sind die Fritz. Hier gehen wir, um einen D-Akkord zu spielen, legen Sie Ihren Zeigefinger auf die dritte Saite in der zweiten Saite, Sie Ihren zweiten oder mittleren Finger auf die erste Saite im zweiten Bund und Ihren dritten oder Ringfinger auf die zweite Saite. Im dritten Bund werden Sie feststellen, dass die Form dieser Schnur wie ein Pfeil aussieht, der auf den Korpus der Gitarre zeigt. Du nimmst deine Finger ab, lass uns sie wieder auf deinen ersten Finger auf die dritte Saite legen. In der zweiten, ärgern Sie Ihren zweiten Finger an der ersten Saite im zweiten Bund und Ihren dritten Finger an der zweiten Saite im dritten Bund wieder. Es sollte wie ein Pfeil aussehen, der auf den Korpus der Gitarre zeigt. Mal sehen, ob wir eine wichtige Sache drum können, die Sie sich erinnern müssen, bevor wir auf diese Karte strum . Du bist Nacht. Es ist ein kleines X in der oberen linken Ecke des Gerichtsschusses. Dieses X sagt uns, die Saite unter dem X nicht zu spielen, so dass wir nicht die sechs Saiten spielen, wenn Sie einen D-Akkord spielen, und es braucht ein wenig Übung, um zu strummen, ohne versehentlich die sechs Saiten zu stoßen . Aber wir spielen diese Saite nicht. Also lasst uns versuchen, ein D-Gericht zu schlagen. Er wird schwul sein. 123 Nehmen Sie Ihre Finger ab. Zieh sie wieder an. Erster Finger, dritte Saite zweite Bund seinen zweiten Finger Gesicht Saite zweiten Bund und Ihren dritten Finger. Zweite Saite dritter Bund. Nehmen Sie die sechs Saiten nicht jeden Tag an. Eins, 23 für perfekt, Sie haben jetzt einen D-Dur-Akkord ausleihen. 4. G-Dur-Akkord: wir werden nun schauen, wie man G oder G Magic Schnur spielt. Eine J-Magic-Schnur ist das, was ich den dehnbaren Gitarrenakkord nenne. Legen Sie Ihren ersten Finger auf die fünfte Saite in der zweiten. Bünde deinen zweiten Finger an der Sechssaite in der dritten, ärgere dich und strecke dann deinen dritten Finger bis zur ersten Saite in der dritten. Machen Sie sich wie diese ärgern. Du bemerkst ihn sehr. Du musst dich dehnen, um den J-Platz spielen zu können, der vier Mal nach unten strum er schwul ist ein bis 34 Nimm deine Finger von der Gitarre. Versuchen wir es nochmal. Legen Sie Ihre Finger auf einen J-Code ersten Finger auf die fünfte Saite im zweiten Bund zweiten Finger auf die sechs Saiten im dritten Bund, dann strecken Sie Ihren dritten Finger bis zur ersten Saite. Auf der dritten, ärgern Sie das Strum wieder. Los geht's, eins bis drei vier. Wiederholen Sie dies 10 Mal, indem Sie vier Mal strummen. Entferne deine Finger. Setzen Sie Ihre Finger wieder auf einen G-Akkord und stärkere Spiel. Sobald Sie sich mit dem J-Kabel wohl fühlen, versuchen Sie, die ein Monaco geschuldet zu spielen, dann wechseln Sie zurück zu J. dann wieder zurück zu einem Minderjährigen, lernen, Gerichte schnell zu wechseln, während strumming Es ist eine Herausforderung, die einmal Meister, weniger Sie zu spielen, so viele Songs schnell Ende in der Zeit. 5. Stope das Summen: Stoppen Sie das Summen als Anfänger. Eines der frustrierendsten Dinge vermitteln das summende Geräusch, das von Ihrer Gitarre kommt wenn Sie den Grund dafür strum ist, dass Ihre Finger und nicht Harding den Angriff oder fest genug oder an der richtigen Stelle? Oh, äh, dass du andere Saiten berührst. Also lassen Sie uns jede dieser Luft überprüfen, bevor Sie weiter gehen, um Ihnen zu zeigen, was ich meine. Wie deine Finger auf ein Ich bin so in der Aufzeichnung. Spielen Sie nun jede Saite einmal von der sechs Saiten bis zum ersten Ring, während Sie spielen, überprüfen Sie, ob Sie jede einzelne Saite hören können. Offensichtlich. los geht's. Sechs fünf für 321 Wenn eine Saite in prallt, ist das erste, was zu tun ist, machen Sie Ihre Finger näher an der Vorderseite des Bündes. Also bewege ich deine Finger nach vorne in Richtung des Gitarrenkörpers. Versuchen wir es nochmal. Bist du okay? Sechs, fünf, 32 und einer beginnt besser zu Sam. Das nächste, was Sie überprüfen müssen, ist, dass Sie nicht eine andere Saite mit Ihren Finger berühren. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Hand um. Und wenn Sie vielleicht ein Handgelenk ein wenig weiter um den Hals, um eine größere Lücke zwischen den Finger und dem Griffbrett zu machen . Dies verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Sie eine Saite berühren, die Sie nicht berühren sollten. Versuchen wir es nochmal. Er war schwul mit einer myna 65 32 und einer viel besser. Das letzte, was zu tun ist, ist sicherzustellen, dass Sie genug Druck auf die Saiten haben, so halten Sie Ihren Daumen fest auf der Rückseite des Halses und legen Sie Ihre Finger ein wenig enger in den Nacken . Wenn Sie Ihre Schnüre üben, passen Sie die Einstellungen so an, dass Sie das Summen entfernen können. 6. Was ist eine Zeitsignatur?: was ist eine Zeitsignatur. Die Zeitsignatur ist eine einfache Möglichkeit, einem Musiker zu erklären, wie viele Noten und die Art der Note, die sich in einer Bar befindet. Denken Sie daran, eine Bar ist der Abstand zwischen den beiden vertikalen Linien auf einem Musikstück. Eine Zeitsignatur hat zwei Zahlen. In diesem Beispiel haben wir 44 Die Zahlen sind übereinander geschrieben. Die obere oder erste Zahl sagt uns, wie Maney Notizen wir in einer Bar haben. In diesem Fall ist es eine Nummer vier, also gibt es vier Nächte in einer Bar. Die zweite Zahl, die nur wichtig ist, sagt uns die Art von Notizen, die wir in etwa haben. In diesem Fall. Es ist auch die Nummer vier. Wenn Sie sich vorstellen, die vier an der Unterseite ist Teil eines Bruchteils, zum Beispiel 1/4 so 1/4. Dann sagt uns das, dass wir Viertelnoten verwenden müssen. In der Musik haben wir, was man eine ganze Nacht nennt, die ein halbmutiger ist. Die halbe Nacht, die ein Minimum 1/4 Nacht ist, die eine Krücke ist, es in einer Eisnacht, die ein Köcher ist. Hast du die Viertelnacht bemerkt? Rufen Sie die Krücke es, wenn wir 44 sehen, es ist eine Zeitunterschrift sagt uns die unteren vier bedeutet, dass wir Macias eine Krücke Es als die Spitze der Nacht in einem von so 44 tatsächlich vier Cratchit Schläge pro Bar bedeutet . Also können wir nicht 1234 Cratchit Bild-Leiste. Also, um das zu tun, würden wir einfach 123 voll bekommen. Das bedeutet nicht, dass wir nur Schritt spielen können. Es schlägt in einer Bar. Es bedeutet, dass wir, wenn wir nicht die Bar können, nicht für Krücken-Abschläge können. In diesem Beispiel könnten wir auch Köcher verwenden, die die Hälfte des Wertes einer Krücke sind. Es haben wir noch vier Krücke. Es ist aber weil zwei Köcher den gleichen Platz wie eine Krücke einnehmen, können wir acht Köcher in einer Bar voll haben, denn es beginnt ein wenig verwirrend zu bekommen . Aber je mehr Sie spielen, desto mehr gewöhnen Sie sich daran und beginnen zu verstehen, wie alles zusammenpasst. Verstehen hier, Zeitsignaturen arbeiten sehr wichtig werden, wenn wir auf Strumming und extra sie Stiftbewegen Stift 7. Strumming: strumming-Muster. Dieses Muster ist in vier, für die wir jetzt wissen, bedeutet vier Kratchit Bates pro Bar. Der Rhythmus verwendet Köcher und wird als ein Ende bis Ende drei und vier gezählt. Und wenn wir dieses Muster stark machen, werden wir Dan anstrengen, dann hoch, Dan. Dann oben Dan und hoch, Dan, dann schön und gleichmäßig kannst du in diesem Rhythmusmuster sehen, das mit den Pfeilen nach unten gestreamt wurde , und dann nach oben Wenn der Pfeil zeigt, indem du deinen Mann Accord spielst, Lassen Sie uns diesen Rhythmus versuchen. Ich kann dich im 1. 1234 verdammt noch mal nicht, Dan! Dan, hoch, runter, hoch! Der Trick mit diesem Muster besteht darin, unseren Kurs zu ändern, ohne zu stoppen. Dies ist, wo Sie üben müssen. Versuchen Sie es noch einmal. Strumming einen Moll Akkord Thin Umschaltung zu einem mynah 1234 Dan up! Verdammt, Dan, Abwechslung, Dan! Verdammt! Verdammt! Verdammt! Kam drauf! Verdammt, Dan! Verdammt Down kam auf einen Damm. Damm, Damm hoch! Die Dinge werden in der Praxis dauern. Nehmen Sie es etwas, denn dieses Muster wird Sie für die Rhythmusmuster einrichten, die Sie den kommenden Wochen gelernt 8. Practice: , um Ihnen zu helfen, dieses Muster zu üben. Ich habe ein paar Übungsspuren für dich. Dieser Hofschuss heißt Open Ocean und wir hoffen, dass Sie mit Ihren neuen Akkorden strummen. G-Dur in D-Dur, wie die Willis Abkommen, die Sie bereits in den vorherigen Lektionen ausgeliehen haben. Eine Meile und eine Art und Weise. Der Übungsweg gibt Ihnen vier Bates Zählung. Und vergessen Sie nicht die doppelten Punkte bedeuten, die Praxis zu wiederholen Trek hat unterschiedliche Tempos. Langsam, mittel und ein bisschen schneller. Nur wenige, um zusammen mit viel Glück zu üben. 9. Offenes Meer 52 bpm üben: 10. Übe Open Ocean 62 bpm: 11. Übe Open Ocean 72 bpm: