So erstellen Sie das 'Stranger Things' in Davinci Resolve 16 | Nick Carter | Skillshare

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So erstellen Sie das 'Stranger Things' in Davinci Resolve 16

teacher avatar Nick Carter, Videographer, Photographer and VFX

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:02

    • 2.

      Dekonstruktion

      2:19

    • 3.

      Teil 1

      8:32

    • 4.

      Teil 2

      9:12

    • 5.

      Teil 3

      7:47

    • 6.

      Teil 4

      7:19

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  • Jedes Niveau

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387

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

SELTSAMER DINGE, TITLE in Davinci Resolve 15 und 16

In diesem Kurs werden wir mehrere grundlegende Elemente der Fusion in Davinci Resolve abdecken, um die title aus Fremden Sachen zu erstellen. Dieser Kurs kann entweder mit Davinci Resolve 15 oder 16 abgeschlossen werden.

Obwohl das zunächst einschüchternd aussieht, kann ich dir versichern, dass jeder mit einem okayen Verständnis von Davinci Resolve diesen Effekt erreichen kann.

Wir behandeln die folgenden Themen in diesem Kurs:

  • Fusion Kreation.
  • Texterstellung und -modifikation in Fusion.
  • Text wie Glow und Filmkorn.
  • Der Einsatz von Masken zum Erstellen von reveals und Animationen.
  • Mit dem keyframe Animationen neu positionieren und erweitern sie.
  • Mit dem Spline-Editor kannst du Animationen aussehen und ansprechender aussehen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Nick Carter

Videographer, Photographer and VFX

Kursleiter:in

Hey Guys! My name is Nick Carter,

Im a Videographer, Photographer and VFX Enthusiast who spends his time living between Australia and Canada. 

I started my Editing journey over 10 years ago trying to achieve simple VFX shots at home (Lightsaber Effects, Sky replacement... Basically every tutorial on VideoCoPilot). From developing my hobbyist skills at home to learning from Industry Professionals at AIE out of Melbourne Australia, my passion for Video Creation and VFX continued to grow.

Between working in the corporate world and creating content as a freelancer I slowly realised a gap in the Learning Market. Simple, easy to follow and straight to the point tutorials. So I took to teaching. Having found a voice that people seem to listen to, I focus ... Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

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Transkripte

1. Einführung: Hey, alle und willkommen in einer anderen Klasse. Heute werden wir einen wirklich spannenden Titeleffekt innerhalb von DaVinci Resolve 16 mit dem Fusion-Tab erstellen . Und es basiert auf den fremden Dingen in True. Offensichtlich hat Staffel drei so ein bisschen Hype herumkommen, und ich habe das Intro immer geliebt. Das ist also ein kurzer Blick auf das, was wir heute erschaffen werden. Sie können eine wirklich coole Art von Titel sehen, die wir als eine Menge Sachen Infusion erstellen werden , die wirklich nützlich für Sie sein wird, um weiterzumachen bis zu zukünftigen Klassen. Das ist also ein großartiges Projekt, auf das man hineinspringen kann, und es ist auch nicht super kompliziert. Also lassen Sie uns mit dem Zusammenbruch beginnen, was Wachs wird Infusion machen und dann in die Schaffung der tatsächlichen Wirkung 2. Dekonstruktion: Alles klar, also springt er zum Fusion-Tab, ist er der kein Baum, den wir verwenden, um diesen Effekt zu erzeugen. Und wenn Sie noch nie Diffusion verwenden, kann das ziemlich einschüchternd aussehen. Aber ich garantiere, dass es nicht so einschüchternd ist, wie es aussieht. Also lasst uns es schnell zusammenbrechen, bevor wir erstellt haben. Also mit den meisten Dingen Infusion, beginnen wir mit dem Hintergrundmodus. Das musst du nicht. Aber was für diese Dollar, wenn ich alles richtig, und das ist, weil es der Hintergrund auf der Uhr ist. Alles ist aufgestellt. Also fangen wir damit an. Und dann schaffen wir von dort an Text. Also die tatsächlichen Effekte, wenn wir hier zum Ende gehen, so dass die tatsächlichen fremden Dinge Logo und unter. Das ist also alles innerhalb des Textknotens gebaut. Dann bauen wir einige Effekte auf. Also ein paar Glühen, eins mit einer Animation und dann eine nur für einen übergewölbten Effekt. Wenn wir durchgehen und sagen, ausschalten, dieser, sehen Sie, wirkt sich auf den Text aus. Wenn ich das nicht so viel ausschalten. Das liegt daran, dass sie sich irgendwie übereinander multiplizieren, um diesen Effekt zu erzeugen. Und schließlich haben wir eine Transformation, die nur so ist, dass wir alles auf einmal kontrollieren können. Und dann verschmilzt das da unten. Es wird also oberhalb der Hintergrundlast zusammengeführt. Jetzt geht es nach rechts. Hier haben wir unsere, wenn wir uns bis zum Ende bewegen, diese letzten Dinge, die er buchstäblich nur um diese Bars zu schaffen, oder? Sie sind also so ziemlich genau der gleiche Effekt, kopiert und immer wieder eingefügt. Also haben wir ein Rechteck, das eine Moschee ist, die auf einem roten Hintergrund erstellt wurde, und das ist genau das gleiche für alle drei. Dann wenden wir einfach den Glüheffekt an, den wir auf den Text angewendet haben, und fügen sie dann in unsere Hauptzeitleiste zusammen. Er sagt, so sind sie alle hier erschaffen. Sie verschmelzen alle in das Hauptdiagramm und bringen dann sehr Ende. Wir haben ein Filmkorn, und das ist nur, um diese offensichtlich körnige Textur direkt am Ende zu schaffen, und dann exportieren wir es am Ende heraus. Wir haben hier ein paar Moscheen. Sie werden die Animationen von den verschwindenden Linien steuern, wie Sie dort sehen können, so dass sie erscheinen und verschwinden. Also lassen Sie uns aufhören, indem Sie in den Medien-Pool gehen, mit rechten Maustaste klicken und neue Fusionskomposition gehen 3. Teil 1: Blick in Bezug auf die Dauer. Die eigentliche Titelsequenz. Wenn wir über die Safari gehen für 53 Sekunden, um dieses Video willen, nur damit wir es nicht zu lange schaffen. Wir machen es nur 20 Sekunden. Aber, weißt du, weil es eine ziemlich langsame Titelsequenz , weißt du , wenn du willst. Sie müssen nur verlängern. Einige der Animationen belassen die Bildrate bei 24 Frames, und wir gehen einfach zu erstellen, und dann werden wir einfach doppelklicken, um es unten zu öffnen. Richtig? Also schließen Sie die Medien ziehen Sie jetzt für die Mehrheit dieser Effekt, wir können nur eine Ansicht oder öffnen Sie die Spitze hier. Dazu klicken Sie hier auf diese Schaltfläche. Also, für Zuschauer, ein Betrachter, was wir zuerst tun werden, ist, einen Hintergrundmodus zu erstellen. Also tun Sie das, indem Sie nur einen Hintergrund hier unten ziehen, lassen Sie es leer oder schwarz und ziehen Sie es dorthin und die nächste werden wir einen Text Notizen erstellen . Oh, Scheißkerl. Space Text Plus Und er tritt ein. Wir werden das einfach im Hintergrund verschmelzen. Kein Dragnet zur Ausgabe Crate ihn verschmelzen und wir werden diese fremden Dinge nennen. Jetzt ist der ganze Titel in Capitals, also werden wir fremde Weltraum-Dinge machen, und wir brauchen einen Font-sehr spezifischen Fonds, um diesen Effekt zu erzeugen. Also alles, was Sie tun wollen, ist öffnen Sie Ihren Internet-Browser, gehen Sie zu Google und buchstäblich nur in fremde Dinge eingeben. Funt und der, den ich heruntergeladen habe, war von oben. Klicken Sie auf diesen Link, laden Sie ihn herunter und legen Sie ihn in Ihren vorderen Ordner, damit Sie auf individuelle Auflösung zugreifen können. Und dann, wenn Sie es haben, können Sie es hier finden. Also gehen sie da ist die Schrift. Also werden wir die Größe etwas vergrößern, nur damit wir wissen, was wir mit Nice anfangen . Und wir werden nur etwas von der Verfolgung ändern, also bringen wir sie ein bisschen näher zusammen, und wir werden auch den Abstand etwas näher bringen. Wenn Sie einen Blick hier werfen, öffnen wir uns schnell. Fremde Dinge länger. Titel. Offensichtlich ist dies der Effekt, den wir erreichen wollen, damit wir sehen können, dass der Abstand dort ist. Das ist es, was wir so zurück zu ihren überlassen werden, also das ist ziemlich gut bis jetzt. Also müssen wir zuerst ein paar Dinge, die Nummer eins ist, dass wir die s machen wollen und die größer sind als sie bereits sind. Denn wenn wir einen Blick auf den Anwalt werfen, sind sie das. das zu tun, werden wir mit der rechten Maustaste in das Textfeld klicken und gehen Zeichen-Level-Styling. Und das bedeutet, dass wir die Charaktere pro Charakter animieren können, damit wir die Größe ausschalten können. Wissen Sie, die sind unabhängig vom Rest des Textes. Um dies zu tun, Kopf auf über über den Modifikator unter den Charakterebenen Styling oder Sie tun müssen ist wählen Sie ziehen. Sehen Sie, wie es auswählt den Weg zieht. Gehen Sie jetzt können wir nach unten gehen, und wir können tatsächlich die Größe davon erhöhen und sehen, wie es sich auf sie auswirkt. Wir gehen zu den Transformations-Steuerelementen, markieren die sind, und wir werden nur die Größe auf den Y-Achsen erhöhen. Also machen wir es einfach ein bisschen länger und Sie können hier sehen, dass es mehr oder weniger ein bisschen länger ist, also machen wir es dort ein bisschen länger. Also vielleicht nur die 1.5 auf dem Warum? Also die vertikalen Achsen und dann auf den horizontalen Achsen? Machen wir es 1,21 Punkt zwei sieht gut aus. Und dann können wir einfach die Art des Standorts ändern. Also ziehen wir es einfach nach unten auf das Warum. Nur ein bisschen. Vielleicht darauf hinweisen. Weiß dort sieht gut aus und ein wenig auf dem X. Nur ein wenig, nur um vielleicht negativ 0.1 Halten Sie unten Zahlen. Nicht seit dem einfachen. Wir werden genau die gleichen Zahlen für den eso one point machen. Also, Pilot, ja. 1.5 auf der Warum 1.2 auf dem X und dann werden wir diese 2.8 ändern. Das hatten wir schon mal. Und das hier auch. Negativ 10.1, um es in ein wenig aussehen ziemlich gut zu bringen. Eigentlich könnte dieser wahrscheinlich nur ein bisschen runterkommen. Vielleicht zeigen lästige Arbeiten für das. Wir werden das auch schnell antun. Wir wollen es mehr oder weniger im Einklang mit der oberen Mine. Und da gehst du. Also, wie Sie sehen, kommen wir irgendwie irgendwo als nächstes, wir müssen die Materialien auf der Tech bearbeiten. Wenn der Text ausgewählt ist, gehen Sie zurück zu den Werkzeugen, nicht im Modifikator. Wir gehen rüber zur Schattierungslasche und wir müssen ein paar Dinge tun. Was wir tun werden, wird das fallen lassen. Die Antwort. Haben Sie ein bisschen mehr Zugang. Das erste, was wir tun werden, ist mit dem Beschattungselement eins. Wir werden es sofort in Text-Umrisse ändern. Das sieht viel mehr wie das Logo aus, und wir werden tatsächlich eine Textur machen. Und so gehen wir hier runter und geben Bild, Bildquelle ein. Wir werden zu Clip wechseln, und das erlaubt uns nur, Brass wird auf unserer Festplatte ablegen. Alles, was ich getan habe, ist in Google. Gehe einfach zu Pixel dot com eine große freie Stock Bild-Ressource und Eingabe Grunge. Grunge ist also wie eine Textur, und ich habe dieses Bild hier aufgenommen. Sie können alles verwenden, wenn es nicht super detailliert sein muss, nur weil die Auflösungen in funktionierten. Aber, wissen Sie, schnappen Sie sich einen grungy Clip und suchen Sie ihn dann auf Ihrer Festplatte. Also werde ich nur fremde Dinge verbräunen und er würde bewachen. Und jetzt, wenn ich hineinzoomen werde ich auf meinen Text hineinzoomen und wir werden einen Blick auf den Effekt werfen. Sagen Sie, wir haben die Art Grunge da hin und, wissen Sie, es sieht ziemlich gut aus. Bevor wir etwas anderes tun, wir den roten Umriss erstellen, weil das uns helfen wird, zu isolieren, wie das Grungematerial aussehen muss. Also, um das zu tun, unter den Schattierungselementen würden auch von einem zwei Schattierungselement gehen , weil Sie mehrere Elemente verwenden können, um Ihren Effekt zu erstellen, oder wir tun müssen, ist es zu aktivieren. Und dann stellen Sie sicher, wo wieder skizziert wird. Und wir werden es so ziemlich belassen, wie es ist, als wäre Rote Umriss der Standard. Allerdings müssen wir die Dicke nur ein wenig erhöhen, weil wir sie kaum sehen können. Also werden wir die Dicke erhöhen. Wir werden nicht super dick gehen, einfach rauszoomen, dafür sorgen, dass wir nicht zu viel über die Dinge gehen. In Ordnung, ich denke, das sieht gut aus. Wir werden nur seine harten Linien ändern, aber nicht zu schwer. Wir haben hier verschiedene Optionen, also haben wir wirklich weiche eine Art von haben, wie, eine andere und dann haben wir diese hier ist, dass wir mit dieser einen harten Linie gehen und , ähm, Arkan, bis jetzt sieht das ziemlich gut aus. Was wir tun werden, ist ganz unten. Wir gehen nach Weichheit, und wir werden dieses Büro nur ein bisschen vergrößern. Und das ist nur, weil, wenn du wirklich zusiehst, wir gehen zurück und sehen uns das ein bisschen an. Sie sehen hier, dass es weich ist, und das ist nur, weil offensichtlich die Show in den achtziger Jahren gesetzt. Also versuchen sie zu emulieren, wie der Film in jener Zeit vorrät, in der die Dinge nicht vier k Auflösung waren. Also machen wir das selbst. Wir werden nur die Weichheit erhöhen. Nicht viel, um auf uns zu sein. Vielleicht nur 40,5, ich denke nur ein bisschen, weil wir wollten weich sein, wenn schön und eingezoomt wurden. jedoch Wenn wirjedochverkleinern, sieht der Titel immer noch gut aus. Und Chris, es ist nur für diese Nahaufnahmen, wo es weich aussehen wird, also so weit gut aussehend, und sie sind es. Gehen wir zurück und fangen an, diesen inneren Teil hier zu reparieren. Um diesen Scrollen am oberen Rand Ihres Inspektors zu tun, gehen Sie zu Element Schattierungselement eins. Und jetzt können wir anfangen, die Art der Dicke dieses zu beeinflussen. Also möchte ich die Dicke ein wenig senken. Wir brauchen es nicht super dick. Und wir werden auch den gemeinsamen Stil ändern, um den gleichen Stil wie zuvor. Du spielst herum, um ehrlich zu sein, aber das gleiche Sprichwort zu halten, macht Sinn. Ich werde auch die Deckkraft senken, weil wir es nicht wirklich tun. Wir wollen diesen Effekt im Grunde aus der Nähe sehen, aber nicht von hier oben. Also im Moment, offensichtlich immer noch, es ist, dass wir nur ein bisschen herumspielen müssen. Vielleicht ändern Sie einen Pass iti ein bisschen Mawr Dicken. Wahrscheinlich nicht zu schlecht, aber schlug Kapazität, wie rechts unten ist wahrscheinlich um. Es ist nicht so schlimm. Also, wenn ich von da rauszocke, kannst du nicht wirklich sagen, was wir tun können. Eigentlich es jedoch ist es jedochzurück zu gehen und die Dicke aus dem roten Umriss zu ändern 4. Teil 2: da wir zurückkehren werden, um das nur ein bisschen zu bringen. Nicht viel. Nur ein bisschen. Ja, ich denke, das ist viel besser. Alles klar, geh zurück. Und das ist wissen Sie, Titel zu erstellen ist ein bisschen so, okay? hin und her gehen, werden wir die Dicke dieses hier in ein bisschen bringen. Jetzt gehen wir runter, und wir werden die Weichheit dieses hier erhöhen. Vermischt sich einfach ein bisschen besser. Nicht wieder viel. 0,5 ist wahrscheinlich genug. Dies ist nur so, dass, wenn Sie nett und nah sind, Sie wissen, es sieht nicht so aus, als wäre es eine schöne harte Linie. Es fügt sich irgendwie ein. Wir werden es auch ein bisschen schimmern. Und der Grund, warum ich das mache, ist, dass man, wenn man nah dran ist, irgendwie sehen kann, ob man an den Anfang geht. Sie können sehen, dass wir diese Art von Textur hier haben, und das ist eine Art, was wir versuchen, in dieser Art von Sache zu replizieren. Ist das eine gefälschte Textur? Es ist sehr subtil, und deshalb versuchen wir das hier zu tun. Also drehen Sie den Ruhm ein wenig und senken Sie dann die Kapazität und gehen einfach irgendwie hin und her zwischen den beiden wieder, wo wir nur versuchen, diese Illusion der Textur im Text zu schaffen. Wenn wir also verkleinern, wissen Sie, dass Sie es nicht sehen können. Aber wenn wir dabei sind, kannst du dich setzen. Und das ist es, was wir hier erreichen wollen. Also schätze ich, wir gehen 2,5 auf den Anwalt. Und ich denke, wir gehen vielleicht Punkt 15 auf die Deckkraft. Wir werden es als solche für diesen hier lassen. Also wirst du schließen. Bringen Sie das schön und müde. Alles klar, so dass wir bisher ziemlich gut aussehen, das nächste, was wir tun werden, ist das Flimmern hinzuzufügen. Wenn wir also zurückgehen und den Start dieser Sequenz spielen, können Sie sehen, dass der Ruhm flackert. Okay, hat diese Art von pulsierender Wirkung, und das ist das nächste, was wir erreichen werden. Also mit den Text-Notizen, ausgewählten Verschiebungsraum, um ein Werkzeug aufzurufen, wählen Sie, dass die Eingabe glühte und Sie können entweder diese eine oder jene hinzufügen, die genau dasselbe tut . Um ehrlich zu sein, fügen wir das hinzu. Jetzt können Sie sehen, dass wir unseren Glüheffekt haben. Und wenn wir ein- und ausschalten so weit ziemlich gut aussehen. Aber für diese für die ersten Teile des Globus, werden wir die Intensität nach unten fallen, bis wir etwas finden, das wir mögen. Also wollen wir nicht zu intensiv. Also denke ich, für diese 1.6 wird gut sein und wir tun das nur im Moment, um zu sehen, wie es aussieht. Wir wollen es also nicht wirklich von hier oben bemerken, aber wir wollen es schön und ganz bemerken können. Also, wenn ich das ein- und ausschalte, gibt es definitiv eine Düsternis. Also, was wir tun werden, ist richtig. Klicken Sie auf den Globe-Parameter. Wir werden mit und unten direkt zum Shake Command modifizieren, und das wird Schlüssel. Bilden Sie es an, Adam ändert, dass wir zum Änderungsmenü gehen. Und jetzt, wenn ich das wiederspiele, wenn Sie das bemerken, ist, dass ein Es gibt einen schönen pulsierenden Effekt, aber im Moment ist es ein bisschen zu intensiv, und das ist nur, weil gerade jetzt das Minimum Null ist und das Maximum ist wie ein so voll auf. Es geht also von ganz nach oben, und es geht zwischen den beiden. Was wir tun wollen, ist zu gehen, um den Wert, den wir entschieden, gut aussah, die 0,6 war. Wir werden maximal diese 0,6 gehen. In Ordnung, das ist also das glüht, zu dem es gehen wird. Aber wir wollen auch das Minimum reduzieren, weil wir keine so große Varianz zwischen den Werten haben wollen . Wir wollen nur einen sehr leichten, pulsierenden Effekt. Also denke ich, zeigen Sie vielleicht an, um zu sehen, dass das da ist, es würde den zufälligen Samen erhöhen. Es wird es nur ein bisschen mehr randomisieren, als nur ein sehr linearer Effekt zu sein. Siehst du, er ist es geht an und ab. Wir könnten die Marke tatsächlich steigern. Um, nur damit herumzuspielen, ist der wichtigste Teil davon. Also denke ich, dass das bis jetzt ziemlich gut ist. Wir haben diesen pulsierenden Effekt. Irgendwie geht es weiter und ab. Es ist nicht so schlimm. Vielleicht Gesetz. Die Glätte ein bisschen so ein bisschen. Harsha mischt nicht so viel Gewicht. Nein, das sieht gut aus. Es gibt fantastisch, also gehen wir mit 0,6 auf das Maximum wird mit 0,3 auf das Minimum gehen , um nur zwischen diesen beiden Variablen zu gehen. Bringen Sie die glatte den Stand ein wenig, so ist es ein wenig härter von ein bisschen mehr von einem jittery Glühen auf zufälligen Samen. Wo immer Sie das Gefühl haben, dass das bequem ist, das ist nur zufällig, wie es geht rein und raus. Als nächstes müssen wir nur die Glühgröße kontrollieren, also wenn wir nach oben gehen, können Sie sehen, dass die Größe der Herrlichkeit erhöht. Und wenn wir rechts unten senken, bringt ein bisschen enger, ich denke, um ehrlich zu sein, der Basiswert von 10 funktioniert für diesen Effekt. Wieder bemerkt man nicht wirklich das pulsierende von hier hinten. Es ist nur, wenn die in schön und nah, und es ist eine sehr subtile Wirkung, aber das ist, was wir wollen. Wir wollen, dass es schön und subtil ist. Wir wollen nicht raus sein, um es von hier oben zu sehen . Wir wollen es nur sehen, wenn wir in der Nähe gezoomt sind. Jetzt wollen wir das tun, was ich gerne nenne, wie ein abschließender Glühpass, denn wenn wir uns den Titel hier ansehen, hat er einen Ruhm. Okay, also gehen wir zu mit dem Glühknoten ausgewählten Scheißraum wieder Bringen Sie den Werkzeugwähler und fügen Sie buchstäblich nur das Lobe von Anfang an hinzu, vielleicht senken Sie die Intensität nur ein wenig, nicht viel. Und wahrscheinlich lassen Sie es so, wenn wir das ein- und ausschalten, es gibt ihm ein bisschen einen Ruhm, nichts zu intensives. Aber wenn wir das spielen, bekommen wir immer noch einen eispulsierenden Effekt, oder gerade jetzt liegt es an dem kniffligen Teil, der diesen Effekt animiert. Also, das nach diesem Glühen zu tun, um zu wissen, dass wir den Raum verschieben und aus dem Transformationsknoten , das erlaubt uns nur, so dass wir alles über ihm kontrollieren können. Wir können es einfach und schön bewegen, und das müssen wir tun, weil wir das wirklich animieren müssen. Es gibt eine Menge Animationen. Wenn wir uns diese Titelsequenz ansehen, können Sie sehen, dass es Star Wars sehr ähnlich ist, in dem Sinne, dass dieser Titel von hinter der Kamera kommt . Also werde ich bei Frame Null mit dem ausgewählten Transformationsknoten beginnen, und wir werden einfach nur die Größe erhöhen. Wir werden bemerken, dass, wenn du fünf bist, es tatsächlich aufhört. Also müssen wir nach fünf gehen. Du tippst eine Zahl ein, also lass uns vielleicht mit 60. Wir fangen dort an und setzen einen Schlüsselrahmen auf Größe und Mitte. Also, die so das Zentrum bezieht sich auf die Übersetzung. Also die Position, wo es sich befindet, ist die Größe offensichtlich die Größe, und dann werden wir vorwärts gehen. Das ist eine Menge Versuch und Irrtum, aber wir werden vorwärts gehen, um Frame 80 zu sagen, was ungefähr 2345 Sekunden ish ist. Eigentlich, wenn wir nur zu Frame ah, 100 gehen , wird das vier Sekunden dauern, und wir werden die Größe etwas senken. Wir gehen runter zu Vielleicht sind sie in Ordnung, weil wir bemerken, wenn wir spielen, wissen Sie, wir versuchen nur zu imitieren, wie es hereinkommt. Es kommt ein wenig rein, wir sehen ein bisschen ein A und dann schaltet es. Okay, das ist das, was wir suchen. Hier ist wir wollen kommen und wir wollen ein wenig von einem Brief sehen, so könnte wahrscheinlich sogar ein wenig mehr kommen. So etwas wie das. Und dann wird automatisch ein Schlüsselbild festgelegt. Also, wenn wir das zurückspielen, sehen Sie, wir haben einen pulsierenden Effekt, und wir gehen einfach zurück, stellen sicher, dass es mit voller Geschwindigkeit spielt. Cool. In Ordnung, jetzt, wo wir bei diesem sind, wird das Animieren ein bisschen fummelig. Wir müssen unsere Pfeiltaste benutzen, um zum nächsten Frame zu gehen. Noch ein Rahmen. Wir werden einen Schlüsselrahmen festlegen, also manuell einen Schlüsselrahmen für die Mitte in der Größe festlegen. Dann geh vorwärts. Noch ein Rahmen. Wir werden die Größe zurückgeben. Wir machen es ein bisschen kleiner, und wir gehen an die Spitze dieses Endes. Er ist es egal, wohin Sie tatsächlich gehen, um ehrlich zu sein. In Ordnung, du kannst dir den Brief aussuchen, zu dem du gehen willst. Wir fangen mit dem Ende an. Und jetzt, wenn wir zurückgehen, haben wir unsere Animation, und dann springt es bis zum Ende , genau wie es in der Show funktioniert. So können wir jetzt noch ein paar Frames vorwärts gehen. Also lasst uns vorwärts gehen. Noch ein Mal sagen wir noch volle vier Sekunden und wir gehen einfach auf die X-Achsen nur ein wenig vorwärts bewegen. Wir brauchen es nicht, um eine ganze Menge voranzugehen. Und jetzt, wenn wir das zurückspielen, tut das jetzt. Also geht es von dort. Sprünge geht direkt bis zum Ende. So, wenn wir jetzt noch einen Sprung machen. Also werden wir vorwärts gehen. Ein Schlüsselrahmen, ein Schlüsselrahmen für die Größe und gesendet. Geh wieder vorwärts. Wir werden die Größe wieder ändern. Und jetzt werden wir aussuchen. Vielleicht lass uns mit dem Hey h gehen, spielt keine Rolle. Es ist das alles nur an dir, und dann gehen wir voran. 5. Teil 3: gleichen Betrag, weitere vier Sekunden, und wir werden, um das wieder zu animieren. , Je weniger animiert dies,desto besser in Bezug auf, wie Distanz. Okay, also schaue ich mir an, wie weit hier weg ist, und versuche, das hier drüben zu kopieren, weil es eine ziemlich langsame Titelanimation ist. Also, wenn wir hierher zurückgehen , könnte sogar das , weißt du , weißt du, ein bisschen zu schnell sein. Wir gehen. Mm, vielleicht. Und ich werde nur sicherstellen, dass ich auf dem richtigen Schlüsselrahmen bin, und ich passe nur ein bisschen zurück , und das wird es ein bisschen langsamer machen. Der nächste Teil dieser Animation ist also, wo sie am Ende zusammenkommen wird. Also Ah, dieser Punkt hier. Wir werden diese vertikalen Buchstaben nicht machen. Wir könnten es wahrscheinlich, wenn wir viel mehr Zeit damit verbringen wollen. Aber das ist das bisschen, das jetzt animiert wurde. Also gehen wir wieder einen Frame vorwärts, setzen einen Schlüsselrahmen, gehen für einen anderen Frame, und dann werden wir es wieder zentrieren. Also, was ist 0,5? Sie werden feststellen, dass ein 0.5 toter Mittelpunkt ist, und wir können wahrscheinlich auch die Größe ändern, weil wir wieder wollen wir das nicht. Wir wollen, dass es langsam animiert wird. Also werden wir massiv riesig angefangen. Also werden wir wahrscheinlich bei, sagen wir, sieben angefangen sagen wir, . Wir gehen voran zu Frame 400. Also noch vier Sekunden und wir werden es direkt auf den Start zurücksetzen, indem Sie einfach klicken. Wir gehen vorwärts, indem wir einfach auf diesen Punkt klicken, es setzt ihn zurück. Also, wenn wir hier durchgehen, überspringt es und dann spielt es und es geht so runter, also ist es ein bisschen schnell. Wir könnten wahrscheinlich auf diesem Rahmen anfangen, etwas kleiner zu dimensionieren, so dass der Übergang nicht so intensiv ist. Als nächstes werden wir die Art des Abstands vom Text animieren. Wenn wir zu unserem Textknoten unter der ersten Sache zurückkehren, animieren wir das Tracking. Er ist okay, damit wir spucken können. Und das wird der Abschnitt sein, in dem sie uns irgendwie zusammenkommen lassen. Also, was wir tun werden, ist bei Frame, wo der Text beginnt im Frame, ich denke, 302 werden wir einen Schlüsselrahmen kurz vor für das Tracking setzen. Lassen Sie es bei einem. Wir werden vorwärts springen und wir werden die Tracking-Schicht ein bisschen so haben. Also, wenn der Text hereinkommt, kommt er rein, verteilt und dann bei Frame 400 werden wir nur das Tracking zurücksetzen, so dass es wieder normal ist. Im Grunde kommt der Text beim Vergrößern zusammen. Aber was wir tatsächlich tun können, um es so zu ändern, dass es nicht so aussieht, als wäre alles irgendwie schrumpfen, ist eigentlich wieder hier. Wir finden den Wert heraus. Also haben wir durchgemacht, die es an einem Punkt gesagt hat, sagen wir 1.2. Es fängt also an, dass wir diesen Wert tatsächlich ändern und ihn so haben, dass er zu diesem Zeitpunkt auch bei 1,2 ist, so dass er an dieser Art von Abstandspunkt bleibt. Und ganz am Ende stoppten die Buchstaben den Fuß zusammen zu schrumpfen. Also gehen wir. Also, da gehst du hin. Also die Buchstaben und dann beginnen sie zusammen zu schrumpfen, und wir können sogar das auf Gewohnheiten deaktivieren, so dass es bei 4 20 zurückgesetzt wird. Es gibt also ein bisschen einen zeitlichen Unterschied in dem Sinne, dass der Text kommt rein und dann wenn die Texte an seiner Stelle und im richtigen Maßstab, die Buchstaben immer noch schrumpfen nach der Tatsache, dass nur hilft, den Effekt zu verkaufen eine Schwestern durchgepuffert. Wir spielen das nur, um sicherzugehen. Ja, ich denke, das sieht nicht so schlimm aus. Wir werden diese Animation in der Schiene glätten und wenn das am Ende hell wäre , also ist das okay. Also, jetzt müssen wir unsere Linien erstellen, oder? Also haben wir einen Blick auf das Ende von diesem weiter ein wenig vorwärts gehen. Wir haben hier eine raus, und er ist ziemlich leicht. Es wird nur wieder sein, wenn Sie einen Hintergrund erstellen und erstellen Sie es lesen. Wir gehen mit ihm ausgewählt, erstellen Sie ein Rechteck. Wir werden es nach oben verschieben, die Größe ändern, und wir machen diesen Rahmen für 20, weil das ist, wenn es scheint, wir werden die Breite so lang wie der Text ist ändern und die Höhe ändern, so dass es schön und klein ist wird es runterbringen, wo es hingehen muss, und dann müssen wir ändern, wie es tatsächlich aussieht. So können wir es jetzt nicht sehen, weil das derzeit nicht in den Zuschauern gespielt wird. Was wir tun werden, ist die Ausgabe des Hintergrunds, der mit den Morden verbunden ist, zu holen und einen anderen zusammengeführten Knoten zu schaffen. Alles klar, damit wir nur ein leeres Rechteck haben, und wir die Grenze nur mit ein bisschen vergrößern, damit wir Rechteck haben damit wir nur ein leeres Rechteck haben, und wir die Grenze nur mit ein bisschen vergrößern, damit wir Rechteck haben. Und wir werden einfach damit umgehen, wie die Positionierung und wo sie aussieht. Ich denke, das muss ein wenig dünner sein, so dass es nur mit der Höhe, wir werden das High in nur einem smidgen Mawr bringen sieht ziemlich gut aus. Es kann die Grenze mit einem Schwung geben. Bringen Sie das nur ein bisschen rein. Punkt sind 58 wirklich Geld Anpassungen. Da haben wir unsere Linie gut aussieht, und alles, was wir tun müssen, ist Glow hinzuzufügen, was ziemlich einfach ist, denn alles, was ich tun werde, ist, diese Ruhmnote hier und dann mit dem Hintergrund ausgewählt zu kopieren , drücken Sie einfach Paste, sie gehen nett und einfach, so. Also müssen wir das nur noch zwei Mal machen. Also müssen wir wieder einen weiteren Hintergrund-Lesevel erstellen, um es mit der Zusammenführung an die Ausgabe zu verbinden , wird ein weiterer Merge-Knoten erstellen und wir werden ein Rechteck erstellen. Beste an diesem hier ist, dass wir tatsächlich irgendwie einfach kopieren und einfügen können. Also werden wir die Breite von diesem hier ändern. Also gehen, um die Breite nach unten zu so etwas ändern das Herz in etwas ganz Kleines, gehen, um es zu positionieren, wo wir denken, wir brauchen eine Gewohnheitsposition. Irgendwo dort, ändern Sie sich. Ändern Sie die Parameter weiter, bis wir etwas brauchbares haben und wieder, wir brauchen es, um eine Art von Line-Up. Sie wollen wirklich, Sie können es messen. Wir werden es heute nur irgendwie augäpfeln und die Breite der Grenze wieder erhöhen. Also 0.6 Ich denke, wir hatten einen Punkt von 58 abhängig von bestimmten Sie wollen, dass es sein und ziemlich gut aussehen . Nun, eine Sache, die ich erwähnte, ist, dass wir zurück zum Rechteck hier drüben gehen müssen, und wir müssen es mildern. Also schaffen wir einfach eine schnelle, weiche Kante. Nicht viel Punkt, vielleicht Punkt doppelten nur ein sehr geringes wieder, um den gleichen Effekt zu erzeugen, den wir mit dem Text gemacht haben. Gehen, um das hier mit dem Rechteck zu tun, erstellen Sie eine schnelle, weiche Kante 0.1 Schön, sehr subtil. Ich füge den Glory Nerd wieder ein. So haben wir den gleichen Glüheffekt. Jetzt haben wir, dass wir das einfach kopieren und einfügen können. Also, was wir tun werden, ist, dass wir die einfach kopieren, und wir werden sie einfach oben hier einfügen, schön und einfach, außer dass es schlecht rückwärts ist. Also lassen Sie uns einfach und ziehen Sie es dann in die Zusammenführung drei. Also, das ist alles zusammengefügt, und wir brauchen nur eine Neupositionierung , also greifen wir Rechteck ein, und wir gehen einfach zum anderen. 6. Teil 4: Saad wie so Und jetzt haben wir mehr oder weniger fertiges Logo. Wir müssen nur diese Bars animieren. Aber bis jetzt ziemlich gut aussehend und Zeh animieren diese Balken. Sie vermuten, dass wir nur eine Maske erstellen müssen. Es ist also ziemlich einfach. Wir werden die Maske in den Merge-Knoten setzen, der mit diesen Dingen verbunden ist. Also für dieses Rechteck für die obere Leiste, werden wir eine Maske in die Verschmelzung setzen, und das wird alles darüber beeinflussen, usw. für die Fusion für und drei. Also mit der Zusammenführung zu beachten, werden wir den Steuerverschiebungsraum Typ im Rechteck drücken und unsere Maske erstellen, wie Sie sehen, das tun, was wir brauchen, um es zu tun. Wir werden es hochziehen. Wir werden die Kante ein wenig weicher machen, wie es so sind, und dann werden wir die Höhe nach unten fallen lassen. Muss nicht so hoch sein, wie es ist, und wir werden die Breite rechts unten auf Null bringen, damit Sie sie nicht mehr sehen können. Wir setzen einen Schlüsselrahmen auf 4 20, wenn alles miteinander verbunden ist. Dann werden wir vorwärts für 40 bewegen, so dass eine volle Sekunde die Grenze bringen, den Verstand reiten, bis er sie umschließt. Und so haben wir jetzt einen schönen Titel. Ausleger Abdeckungen Das Ganze sieht gut aus. Nun, die Art und Weise, wie das funktioniert, sind die unteren. Sie breiten sich aus, sobald die obere fertig ist. So werden wir schnell ein weiteres Rechteck-Knoten erstellen. Also werden wir das Quadrat verschieben, um das Rechteck zu erreichen. Also, um 4 40 werden wir die Breite gerahmt halten, 20 Sekunden vorwärts gehen und sie erweitern. Also, jetzt, da dieser auch erscheint, werden wir auch die Kante weicher machen. Wenn wir also vorwärts gehen, erhöhen wir einfach die Weichheit der Kante ein wenig. Und ganz einfach, weil dies diese beiden NATO animiert werden müssen, kopieren wir einfach das Zusammenführen für Einfügen auf. Jetzt haben wir den Effekt auf der anderen Seite gespiegelt, schön und einfach. Und alles, was wir jetzt wirklich tun müssen, sind zwei Dinge. Eins. Er ist glätten einige dieser Animationen, weil sie ein wenig hart sein können und fügen Sie unsere Filmkorn über die Spitze, um ihm die Retro-Achtziger Atmosphäre zu geben. Also zuerst, lasst uns die Animation glätten. Öffnen wir also den Spline-Editor. Ziehen Sie das nach oben, damit wir nicht wirklich viel sehen müssen. Und was wir brauchen animieren verwenden den Zeichenabstand. Also werde ich das überprüfen. Und dann mit dem Zeichenabstand überprüft, werden wir diesen Knopf hier drücken ist Platz zu passen. So wird der Zeichenabstand derzeit animiert. Es gibt keine Animation Adul. Und dann haben wir diese schnelle Animation hier. Also müssen wir die letzten beiden hervorheben, auf denen sie sich befinden, wie so weiter. Lasst uns diese Griffe packen und einfach so etwas erweitern, wie diese Art von eine schöne, glatte Rampe wie so gegeben , Yeah, ich denke, das reicht. Das wird also die Art und Weise beheben, wie die Charaktere, wenn sie zusammenkommen, hoffentlich puffern werden. Es wird es viel glatter aussehen lassen. Sehen Sie, wie sie zusammenkommen. Sie sind irgendwie langsam zusammen, sehen einfach ein bisschen schöner aus. Jetzt, da das erledigt ist, können wir das loswerden. Das müssen wir nicht sehen. Als nächstes müssen wir animieren, sind die Rechtecke. Also Rechteck für dort gehen wir und wir werden zoomen, um diese ziemlich einfache Ursache immer markieren alle diese und glätten sie alle aus. Und das ist ziemlich schön und einfach. Und das wird nur, wenn wir das schließen, das wird nur die Animationen für diese Rechtecke am Ende glätten Hier sieht es ein wenig glatter aus. Eine letzte Sache, und wir werden diese fremden Dinge beendet haben. Effekt ist mit dem letzten Händler ausgewählt sechs Raum will in Korn geben. Wir werden Filmkorn direkt am Ende setzen. Er geht an. Der einfachste Weg, um zu sehen, wie sich das auswirkt, ist, dass wir so ziemlich auf die gezoomte Version gehen wollen . Richtig? Also dieser Teil Hicks, wir wollen einen Blick rauswerfen. Das Getreide wirkt sich auf alles aus. Also gehen wir zu einem unserer Schlüsselbilder am Anfang. Er und wir werden nur mit den Einstellungen im Filmkorn herumspielen, die wir natürlich durchspielen können . Also im Moment ist das Filmkorn ziemlich intensiv. Er ist ein guter Punkt. Dies ist eine gute Art zu spielen, so dass wir die Komplexität der Filmkorn reduzieren können , die es nur schneller rendern wird. Nach oben zu gehen, wird es eine langsamere mieten, wahrscheinlich A. Es ist wahrscheinlich nicht so schlecht, die Größe. Wenn wir wirklich klein werden, wird es sehr glatt. Wir gehen sehr hoch. Es wird sehr grob. Ich habe das Gefühl, wir wollen ein bisschen ein glattes Korn für diesen hier. Weißt du das? Er drehte die Kraft auf die Kraft nach unten, aber ich denke, nur ein bisschen stärker als normal. Du weißt das, um es wirklich rau zu machen, wirklich glatt , wenig, Rafa und so etwas. Wenn wir durchspielen, wird es wirklich langsam sein. Aber ich denke, so etwas und wieder, direkt am Ende. Er kann es nicht wirklich sehen. Du könntest irgendwie sein, wir könnten wahrscheinlich ein bisschen mehr damit herumklettern. Lass es uns vielleicht etwas glätten. Vielleicht ist die Stärke etwas niedriger. Werfen Sie einen Blick. Siehst du, das wirkt sich darauf aus. Eine Aktie. Ja, ich finde, das sieht hübsch aus. Es ist schwer. Sieht aus. Manchmal sieht es besser aus, aber ich denke, ich denke, es sieht dort ziemlich gut aus. Und was wir tun könnten, ist vielleicht die Farbe des Hintergrunds zu ändern, damit ich weiß, dass er schwarz ist. Wir könnten es wahrscheinlich ändern, um ein bisschen, ah, ah, rot getöntes Schwarz zu sein. Es wird nur helfen, den Effekt zu verkaufen, machen es wie die Farben aussehen, die auf sie ausströmen. Also ändere ich die Farbe nur ein bisschen. Wir wollen nicht, dass es super intensiv ist. Also weißt du, der Doc vom Besseren, aber ein bisschen. Red wird da nicht zu sehr wehtun, Leute, Leute, wir haben die Effekte erschaffen. Wenn wir auf die Bearbeitungsseite gehen, Drop in den Medien-Pool, er ist einer der großen früher. Lassen Sie uns das löschen. Löschen Sie das. Lassen Sie uns das schnell runter bringen und ich werde schnell sicherstellen, dass es gerendert wird und es in der Timeline gerendert wird. Er haben wir fremde Dinge erschaffen. Titel in der Fusion in DaVinci Resolve. Ich hoffe wirklich, ihr habt dieses Tutorial Spaß und hilfreich gefunden, und, weißt du, wir haben viele verschiedene Dinge in einer Fusion gemacht, so hoffentlich kann das irgendwie nehmen und anfangen, in deiner eigenen Zeit zu experimentieren, weil das 's Art, wie ich das erstellt habe. Und das ist, wie wir große Dinge machen, ist nur durch Experimentieren in Aaron Zeit über Dinge , die uns interessiert machen. Ich schätze,