Transkripte
1. So entwirfst du Verbindungs- oder Script-Schriftarten: Um eine Verbindungs- oder
Skriptschrift zum Laufen zu bringen , müssen Sie sich
auf die Höhe konzentrieren , in
der die Ausgangsstriche Ihrer Charaktere enden. Ausgangsstriche sind diese
bösen Jungs hier, und sie sind dafür verantwortlich, wie ein Charakter
mit einem anderen verbindet. Der erste Schritt, um
dies nach dem Entwerfen
Ihrer Charaktere richtig zu machen, besteht darin,
alle verbindenden Zeichen
auf einer einzigen Zeile zu platzieren . Wenn Sie
Großbuchstaben verwenden möchten , die auch mit
anderen Zeichen in Verbindung stehen, müssen
Sie
sie ebenfalls in dieser Zeile platzieren In der Regel ist
es jedoch bei
Verbindungs- oder Skriptschriften üblich, dekorativere
Großbuchstaben zu erstellen , die nicht unbedingt
mit einem anderen Zeichen in Verbindung stehen Wenn Sie möchten, dass
sie dazu in der Lage sind, müssen Sie sie auch in dieser Zeile
platzieren Als Nächstes müssen wir einen Schwellenwert oder einen Mindest-
und Höchstbereich für
den Bereich mit der X-Höhe
unserer Charaktere
festlegen und Höchstbereich für . Dazu
betrachten wir den niedrigsten Punkt oben auf
der X-Höhe bei oben auf
der X-Höhe all
unseren
Kleinbuchstaben, und dann machen wir
dasselbe für
den höchsten Punkt am
unteren Rand unserer X-Höhe. Jetzt habe ich
das schon vorher gemacht, und das habe ich bestimmt. Du kannst sehen, dass der höchste
Punkt am unteren Rand unserer X-Höhe rund ist,
wo die und auch die Q n. Ebenso ist der niedrigste
Punkt am oberen Rand
unserer X-Höhe ungefähr
dort, wo der Charakter sitzt. Der Schlüssel zu einer nahtlosen
Verbindung
unserer Charaktere besteht darin, sicherzustellen, dass die Ausgangsstriche immer
irgendwo innerhalb dieses Bereichs enden. Wenn ich diese Ebene hier aktiviere, können
wir sehen, dass wir
einige Ausgangsstriche haben , die über
den Schwellenwert hinausgehen, und dass wir auch einige
problematische Charaktere haben. Zum Beispiel könnten die Schleifen auf den Zeichen M und N zu Problemen mit allen
vorangegangenen Ausgangsstrichen führen. Der Ausgangsstrich auf
dem R hat eine etwas seltsame Form, und das
muss ebenfalls geändert werden. Schließlich
bedeutet die Art und Weise, wie alle
vorherigen Ausgangsstriche X und Y verschmelzen
würden, zu X und Y verschmelzen
würden, dass sie perfekt angeordnet,
abgewinkelt und positioniert sein müssten, um eine nahtlose Verbindung
mit diesen Zeichen zu gewährleisten Das bedeutet, dass der nächste Schritt darin besteht , diese Zeichen zu ändern Ich habe
diese Reihe von Charakteren neu erstellt, aber ohne die Ausgangsstriche Jetzt muss ich
die Zeichen X und Z ändern. Ich weiß nicht, ob es im Ausland
S oder Z ist, aber wir sagen z, damit sie sich besser
an alle
Ausstiegsschläge anpassen, die zu ihnen führen. Ich kann
so etwas machen. Und ich kann dasselbe mit dem X machen. Aber obwohl das
besser ist und es eine
bessere Integration mit allen
vorangegangenen Austrittsschlägen ermöglichen würde , wirkt
es sich auch etwas auf einen
Schwellenwert aus. Aber bevor wir
dort ankommen, wollen wir zu
unseren MNN-Charakteren zurückkehren und
sie uns ansehen. Nun, ich könnte diese
Bereiche ein wenig erweitern,
aber ich denke, sie sind
in Bezug auf die Höhe in Ordnung ,
weil sie es ermöglichen, dass alle
weitergehenden Austrittsschläge innerhalb des Schwellenwerts
immer noch eine Verbindung zu ihnen herstellen Wir werden einfach
die kleine Schleife opfern ,
die wir vorher hatten, aber das ist wirklich
keine große Sache Zurück zu unseren
letzten Charakteren:
Dieses aktualisierte Design bedeutet, dass
alle fortlaufenden Ausgangsstriche
, die an einem Punkt , der etwas
niedriger ist als der Ort, an dem diese Striche enden, etwas abwegig aussehen Wir müssen tatsächlich sicherstellen, dass alle fortlaufenden
Ausgangsschläge tatsächlich an einer höheren Position ankommen und irgendwo
innerhalb dieses Bereichs eine Verbindung herstellen. Es könnte technisch
funktionieren, sie an einer
viel niedrigeren Position verbinden zu lassen, aber dann würden unsere anderen
Charaktere ein
bisschen seltsam aussehen , wenn das
der Schwellenwert für alles wäre . Im Grunde müssen wir jetzt einen Schwellenwert
aktualisieren, um diese neuen Striche unserer X
- und Y-Zeichen im Hinterkopf zu behalten. Im Grunde ist der untere dieser
neuen Striche
der neue und bevorzugte
höchste Punkt
im unteren
Teil unserer X-Höhe geworden der neue und bevorzugte
höchste Punkt . Ein geeigneterer Schwellenwert würde also
etwa so aussehen. Technisch gesehen könnte er
etwas niedriger
sein , etwa ein oder zwei Pixel,
aber das ist gut genug. Jetzt müssen wir
sicherstellen, dass
alle Ausgangsstriche hier innerhalb
dieses neuen Bereichs enden. Sie können auf dieser Ebene sehen
, dass ich Phantomstriche habe, was im Grunde nur die allgemeinen Winkel
der Striche
zeigt , die ich ursprünglich auf diesen Charakteren
hatte Was wir jetzt tun wollen, ist
ein allgemeines Gefühl für
den Abstand zwischen den einzelnen Zeichen zu bekommen ein allgemeines Gefühl für
den Abstand zwischen den einzelnen Zeichen Wir verstehen, wie sich die Winkel von Strichen auf den
Zeichenabstand auswirken können. Generell gilt:
Je steiler der Winkel,
desto enger der Je weniger tief der Winkel ist, desto breiter
ist der Raum. Aber das
hängt von der Höhe oder dem Punkt ,
an dem ein Ausgangsstrich einen Charakter
tatsächlich verlässt Dies kann einen noch
größeren Einfluss auf den Gesamtabstand oder die
Breite zwischen den Zeichen Es besteht ein Zusammenhang
zwischen Abständen und Winkeln, aber das ist keine exakte Wissenschaft. Es liegt an Ihnen, wie Sie
Ihre Ausgangsschläge integrieren
möchten . Sie können einen Winkel wählen, den Sie in alles
integrieren möchten, oder Sie können
ganz auf Winkel verzichten und einfach
sicherstellen, dass alle Ausgangsstriche
Ihrer Charaktere immer
in diesen Bereich fallen Wenn du dich
zum Beispiel
für einen Winkel entscheidest ,
kannst du eine neue Ebene erstellen Sie können
in Ihrer Originalschrift nach einem Winkel suchen , nach dem Sie aussehen möchten. Auf dieser neuen Ebene grob nachgebildet. Verstecken Sie Ihre alten Ausgangsstriche, duplizieren Sie diese neue Ebene, aber stellen Sie sicher, dass die
Fangfunktion aktiviert
ist , da es sehr wichtig , dass Sie
die Höhe nicht beeinflussen , wenn Sie Ebenen
verschieben Und dann wiederhole den Vorgang
für alle deine Charaktere und
positioniere sie im Laufe der Zeit
neu, um sicherzustellen, dass der Abstand genau so ist, wie du ihn
für jedes Zeichen sehen möchtest Anschließend zeichnen Sie
jeden Ausgangsstrich pro
Zeichen neu , wobei Sie diese neuen
Striche als Richtlinie verwenden Ich habe den gesamten
Prozess hier schon gemacht. Ich werde
diese Schichten jetzt einfach wechseln, um Ihnen zu zeigen, wie das Endprodukt tatsächlich aussehen
würde. kann an diesen modifizierten
Zeichen erkennen, dass ich auch
die Abstände angepasst habe, sodass
sie besser zu den neuen Ausgangsstrichen passen
, die ich als Richtlinie verwendet habe. Wenn ich diese Ebene hier aktiviere, können
Sie sehen, wie diese
Hilfslinien-Ausgangsstriche tatsächlich aussehen. Dies sind meine
Richtlinien und das Ergebnis ist mein aktualisiertes
Schriftdesign. Denken Sie daran, dass
nicht alle Ausgangsstriche dieselbe Form haben
werden. Zum Beispiel endet der Austrittsstrich auf diesem B an einem
ziemlich hohen Punkt Es spielt keine Rolle, dass
es nicht wie bei den anderen Charakteren an
einem niedrigeren Punkt beginnt wie bei den anderen Charakteren an
einem niedrigeren Punkt Sogar der Austrittshub beim
A hat eher eine runde Kurve, wohingegen das D
eine steilere Kurve hat Sogar dieses G hat einen Austrittshub , der an einem
wirklich niedrigen Punkt beginnt Die Kurve auf dem Ausgangsstrich des n muss nicht mit der Kurve auf
dem M übereinstimmen, da
die Formen von Zeichen zu Kurve auf
dem M übereinstimmen, da Zeichen
unterschiedlich sind.
Wichtig ist nur, dass sie alle irgendwo innerhalb
dieses definierten Schwellenwerts enden. Ich konnte dies mit
einem abgewinkelten Ausgangsstrich erreichen einem abgewinkelten Ausgangsstrich , den ich für
jedes Zeichen wiederholte, und dann alle
meine Charaktere an diese Führung anpassen Aber man konnte so viele
Ausgangsstriche verwenden, wie man wollte, so viele Winkel und so viele verschiedene Höhen ,
vorausgesetzt, dass sie alle in diesen Bereich
fielen Das ist die einzige Rolle. Wenn Sie
pixelbasierte Designs erstellt haben, wie ich es getan habe, und es kommt an den
Punkt, an dem Sie für jedes Zeichen einen Vektor zusammen
mit seinem Ausgangsstrich erstellen
müssen . Ich empfehle Ihnen, dieses Handbuch in
Ihren Export
aufzunehmen , damit
Sie
es zusammen
mit diesen Designs in das Programm importieren können . Es wird nur die Erstellung
der individuellen Ausgangsstriche für jedes Zeichen viel einfacher machen. Und so stellst du sicher, dass all deine Charaktere
in einer verbindenden Schrift
nahtlos zusammenarbeiten . Für dein Klassenprojekt möchte
ich,
dass du eine handgeschriebene Schrift
entwirfst und eine handgeschriebene Schrift
entwirfst und den Schwellenwert
festlegst, den du benötigst, um sicherzustellen, dass deine Ausgangsstriche innerhalb
deiner spezifischen Schrift liegen Erstellen Sie dann diese Ausgangsstriche und wenden Sie sie auf
jedes Zeichen Achten Sie
dabei darauf, dass Sie mit den Abständen
zufrieden sind Vielen Dank fürs Zuschauen und
ich hoffe, das hilft Ihnen bei Ihren Bemühungen um die Schrift. H.