Smile Starter: Die Reise deines Anfängers in Blender 3D | Seth Liao | Skillshare
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Smile Starter: Die Reise deines Anfängers in Blender 3D

teacher avatar Seth Liao

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      1.Einführung

      1:06

    • 2.

      2.Viewport-Navigation

      1:43

    • 3.

      3.Objektmanipulation

      1:30

    • 4.

      4.Grundlagen des Modellierens

      1:51

    • 5.

      5.Modifikatoren

      2:18

    • 6.

      6.Material

      2:18

    • 7.

      8.Compositing

      1:59

    • 8.

      7.Einstellung Render

      2:20

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

6

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Diese Schritt-für-Schritt-Reise ist auf absolute Anfänger zugeschnitten, die keine Vorkenntnisse in der Kunst oder 3D-Modellierung haben. Sie vermittelt dir grundlegende Fähigkeiten in der Navigation, der Grundmodellierung und den Modifikatoren.

Rendering leicht gemacht:

Mit dem benutzerfreundlichen Eevee Render, der sowohl auf Mac- als auch auf Windows-Plattformen verfügbar ist, kannst du fesselnde 3D-Renderings erstellen, ohne dass du einen leistungsstarken Computer brauchst.

Mach mit und entfessle deine Kreativität in der aufregenden Welt der 3D-Modellierung!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Seth Liao

Kursleiter:in

I am a 3D generalist with experience in advertising and animation. I am obsessed with creating 3D characters with a unique story.

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Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. 1.Einführung: Ich bin ein 30-jähriger Künstler, der Splendor zwei Jahre lang für die Arbeit nutzt. Und ich arbeite für Werbeanimationen und würde Ihnen gerne beibringen, wie man Splendor benutzt Wenn ich gerade anfange, bin ich überwältigt von den vielen Tutorials Ich habe einige Tutorials befolgt und sowohl die künstlerische als auch die technische Seite herausgefunden die künstlerische als auch die technische Seite herausgefunden In diesem Kurs werde ich also die technische Seite aufteilen auch mit ein paar Fähigkeiten, die Sie lernen können , um ein schönes Bild zu rendern. In diesem Kurs lernst du die Grundlagen des Modellierens und der Pracht, um dieses wunderschöne Bild zu kreieren Du kannst lernen, wie man einfach modelliert und wie man Pracht benutzt und eröffnet dir so deine Möglichkeiten, Pracht zu nutzen, um herausragende Kunstwerke zu schaffen einfach modelliert und wie man Pracht benutzt und eröffnet dir so deine Möglichkeiten, Pracht zu nutzen, um herausragende Kunstwerke zu schaffen. Lass uns anfangen 2. 2.Viewport-Navigation: In diesem Kurs werde ich Ihnen beibringen, wie man in Blender navigiert. Sie können sehen, dass die linke untere Ecke eine Abkürzung ist. Sie können jede Taste sehen, die ich gedrückt habe. Willst du drehen, drückst du die mittlere Maustaste und drehst. Sie können auch hier auf das Gizmo klicken und dann aufbiegen und drehen. Sie klicken und bewegen den Mundring, um zu zoomen und zu zoomen. Sie können auch auf den Stift und die Schaltfläche „Verschieben“ klicken. Sie können auch die Umschalt-Taste und die mittlere Maustaste bewegen, um den Stift zu bewegen. Das ist alles, was Sie brauchen, um durch den Blender-View-Port zu navigieren. Sie können hören, ob ich zum Licht gehen möchte, und ich scrolle auf Rolle, Rolle und Stift Middleton Umschalt- und Mitteltaste. Wenn ich nach hinten gehen möchte, drücke ich einfach die mittlere Taste und drehe. Du kannst versuchen, einen Weg vor den Würfel zu bahnen. Sie können hier auf ein anderes Gizmo klicken Achse ist die Ansicht von oben und die Y-Achse ist ein Klick auf die Y-Achse und es ist das erste das Vorderrad, und die X-Achse ist das Seitenrad Wir können das Numpad 137 drücken. So navigieren Sie durch das Viewport. 3. 3.Objektmanipulation: In diesem Kurs werden wir lernen, wie man Objekte in Blender manipuliert. Wenn Sie diesen Würfel verschieben möchten, können Sie versuchen, das Verschieben-Tool zu verwenden. Klicken Sie auf das Verschieben-Werkzeug und dann auf die X-Achse. Sie können sich einfach entlang der X-Achse bewegen. Aber normalerweise würde ich gerne die Tastenkombination verwenden, die für „Greifen“, ein Objekt X aufnehmen bedeutet, entlang der X-Achse zu greifen und sich entlang der X-Achse zu bewegen. Sie bewegen sich entlang der Achse für die Skalierung und drücken für die Skalierung. Und skalieren Sie einfach Objekte. R steht auch für Rotation, um Objekte zu drehen, wenn Sie G zweimal drücken und wenn Sie sie dynamischer drehen. Hier funktioniert das Drehen. Es ist das Seitenrad, oder? Ich drücke drei Seiten, um das Rad zu drehen. Sie können sehen, dass sich das R hier dreht. Das heißt, R dreht sich, es bewegt sich entlang der Achse. Wenn ich mir ansehe, ob ich R und R zweimal drücke und es sich einfach ohne die Achse bewegt, auf die ich schaue, dann ist das ein Betrieb im Objektmodus. 4. 4.Grundlagen des Modellierens: Sie können einen anderen Modus für Togo wählen. Klicken Sie hier einfach auf Objmo und Demo. Sie können auch auf Tab klicken. Tab, Sie können einfach den AT-Modus aufrufen. Im AT-Modus können Sie einen Punkt auswählen und G drücken, Sie können den Auswahlmodus drücken, eine Phase auswählen, Sie bewegen sich auf der Achse, es ist das Tier. Was du tun kannst. Außerdem haben wir hier nur acht Punkte. Sie müssen mehr Punkte hinzufügen. Es gibt zwei Möglichkeiten , dies zu tun. Zuerst kannst du ein Gesicht auswählen und es mit einem Schlag ausstrahlen Du kannst mehr Punkte bearbeiten, wie hier. Steuere auch R, den Punkt, an dem du es nach rechts bewegen kannst. Steuerung R ist eine Menge. Du kannst das Love Cut Tool sammeln, du kannst klicken, du kannst viel hinzufügen. Wenn ich hier einen Loof Cut hinzufüge und auf den Auswahlfeld-Modus klicke, ist das das Standardwerkzeug möchte Was muss ich tun, wenn ich mich durchklicke und dieses Loft auswählen Sie sollten herausklicken und mit der linken Maustaste klicken. Sie können auf Select Loop klicken. Sie wählen auch den Gesichtsmodus und klicken mit der linken Maustaste und wählen auch die Schleife aus. Das ist die Bedienung, die Sie in diesem Kurs erlernen müssen . 5. 5.Modifikatoren: Klicken Sie auf den Schattierungsmodus. Sie können hier sehen, dass ich gerne den Radport-Shading-Modus des Renders verwenden würde Radport-Shading-Modus des , um eine Vorschau anzuzeigen, und wir stellen fest, dass ein Licht vorhanden ist Wir klicken einfach auf X, um es zu löschen. Der Word-Tab. Klicken Sie auf den Word-Tab und verkleinern Sie ihn auf Null und klicken Sie auf den Würfel Hier gibt es ein Standardmaterial. Sie können den Klick auf die Registerkarte Material ändern. Sie können hier einfach auf die Minderjährigen klicken , um sie zu entfernen, und dann auf Neu klicken. Sie können hier auch auf „Neu“ klicken. Sie können den Parameter hier ändern, wie Sie Radschattierung der Ansicht Material Proo sehen können. Sie können die Grundfarbe ändern. Hier ist das, Sie können die Grundfarbe ändern was Sie jetzt lernen müssen, und wir können im Laufe des Weges lernen , was ich in diesem Kurs lernen möchte Ich möchte die Farbe der Emission ändern und die Kette beschleunigen Denken Sie daran, auf die Schaltfläche Rendern zu klicken. Es gibt Farbmanagement. Wir transformieren vielleicht einen Standard, es erscheint nur die Farbe , die dieselbe Farbe widerspiegelt. Hier ist dieselbe Farbe. Transform ist ein anderer Algorithmus. Wir sollten die Blüte einschalten, wir können die Pflaume finden, dieselben Materialien. Wir klicken auf Neue Materialien und Emissionen. Klicken Sie auf Gelb und Strength GT und bewegen Sie sich entlang der Achse. Es sind die Materialien, wie man ein einfaches Material herstellt. 6. 6.Material: Klicken Sie auf den Schattierungsmodus. Sie können hier sehen, dass ich gerne den Radport-Shading-Modus des Renders verwenden würde Radport-Shading-Modus des , um eine Vorschau anzuzeigen, und wir stellen fest, dass ein Licht leuchtet Wir klicken einfach auf X, um es zu löschen. Der Word-Tab. Klicken Sie auf den Word-Tab und verkleinern Sie ihn auf Null und klicken Sie auf den Würfel Hier gibt es ein Standardmaterial. Sie können den Klick auf die Registerkarte Material ändern. Sie können hier einfach auf die Minderjährigen klicken , um sie zu entfernen, und dann auf Neu klicken. Sie können hier auch auf „Neu“ klicken. Sie können den Parameter hier ändern, wie Sie Radschattierung der Ansicht Material Proo sehen können. Sie können die Grundfarbe ändern. Hier ist das, Sie können die Grundfarbe ändern was Sie jetzt lernen müssen, und wir können im Laufe des Weges lernen , was ich in diesem Kurs lernen möchte Ich möchte die Farbe der Emission ändern und die Kette beschleunigen Denken Sie daran, auf die Schaltfläche Rendern zu klicken. Es gibt Farbmanagement. Wir transformieren vielleicht einen Standard, es erscheint nur die Farbe , die dieselbe Farbe widerspiegelt. Hier ist dieselbe Farbe. Transform ist ein anderer Algorithmus. Wir sollten die Blüte einschalten, wir können die Pflaume finden, dieselben Materialien. Wir klicken auf Neue Materialien und Emissionen. Klicken Sie auf Gelb und Strength GT und bewegen Sie sich entlang der Achse. Es sind die Materialien, wie man ein einfaches Material herstellt. 7. 8.Compositing: In diesem Kurs lernen wir einige Compositing-Techniken kennen, einige Compositing-Techniken indem wir verschiedene Arbeitsbereiche wechseln. Tatsächlich können Sie selbst einen Arbeitsbereich erstellen. Sie können auf einen Arbeitsbereich klicken und ihn einfach zu einem Layout machen. Es ist dasselbe, oder? Eigentlich können wir mehr mitbringen. Klicken Sie auf die Ecke des Bildschirms, Sie können ein Kreuz sehen. Du kannst es anklicken und drücken, du kannst es in ein anderes Wheelpart umwandeln Dann kannst du es ändern, du kannst darauf klicken und einen anderen Wheelpart-Compositor ändern Dann ist dieser Weg derselbe. Wenn ich auf das Compositing klicke und es rausnehme, ist es derselbe Compositor, wenn ich es in das Gewetzte ändern kann damit ich mit den Dingen arbeiten kann, die ich Ich klicke auf Rad-Shading und schalte den Knoten aus, um einen Punkt zu verschieben. Während der Transformation und Linsenverzerrung klicke ich einfach, Während der Transformation und Linsenverzerrung wahrscheinlich muss ich den Compositor einschalten , damit ich immer die Verzerrung herausklickst. Und denken Sie daran, dass Sie zu hoch und zu schnell festhalten. Du hältst zuerst die Schicht und dann Jack und das sieht ziemlich gut aus. Und Null, wechseln Sie in den Zufallsmodus. Im Moment kannst du auf ein zufälliges Bild klicken . Ja, es ist dein erstes Blender-Bild. Es sieht so cool aus. Du beendest diesen Kurs. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben diesen Kurs abgeschlossen. Ich glaube, es ist natürlich ein Anfang, bei dem Sie sich gut fühlen. Bitte vergiss nicht, dein Projekt bis zum nächsten Mal in den Projektbereich hochzuladen . 8. 7.Einstellung Render: In diesem Kurs werde ich dafür sorgen, dass die Szene besser aussieht, wie wir bereits gelernt haben Klicken wir auf die Y-Achse zum vorderen Feld. Wir können Tap in Atmde drücken. Wir können versuchen, diesen Mund hübscher zu machen. Ich glaube, ich schaue mir das mal an. Kontrolliere R. Ich bewege es runter und bringe es zum Lächeln. Es sieht besser aus. Du kannst es ändern, weil es Spiegel, G, x ist. Du kannst verschiedene Größen ändern, weil es gut aussieht, oder? Wir ändern verschiedene Viewport-Modi. Dieser Festmodus ist unsere Kamera. Wir können auch den gesamten Arbeitsbereich ändern indem wir auf das Layout klicken. Wir können den Parameter hier ändern. Wir können hier klicken und drücken und Null eingeben , und auch Rotation. Klicken Sie und geben Sie Null ein. Wir können uns durch das Gizmo bewegen. Sie können auch y, n, r x, also etwa 90 Grad, Sie können auch einfach 90 eingeben und auf 090 klicken. Sie können auch auf den Taco, die Kameraansicht, klicken. Wenn Sie die Kamera nicht hier haben, können Sie eine Kamera hinzufügen und hinzufügen und sie herausziehen Und ändere die Drehung Null x auf 90. Es ist nicht dieser, y, x 900. Rufen Sie den Kameramodus auf. Sie können die Kamera entlang der Y-Achse bewegen. Und du kannst dich hier wie eine Achse bewegen, das ist perfekt. Und du drückst Rendern. Es sieht gut aus.