Transkripte
1. 1.Einführung: Ich bin ein 30-jähriger Künstler, der Splendor zwei Jahre
lang für die Arbeit nutzt. Und ich arbeite für
Werbeanimationen und würde Ihnen gerne beibringen, wie
man Splendor benutzt Wenn ich gerade anfange, bin
ich überwältigt
von den vielen Tutorials Ich habe einige
Tutorials befolgt und sowohl die künstlerische als
auch die technische Seite
herausgefunden die künstlerische als
auch die technische Seite
herausgefunden In diesem Kurs werde
ich also die technische Seite aufteilen auch mit ein
paar Fähigkeiten, die Sie
lernen können , um
ein schönes Bild zu rendern. In diesem Kurs lernst du
die Grundlagen des Modellierens und der Pracht, um
dieses wunderschöne Bild zu kreieren Du kannst lernen, wie man einfach modelliert und wie man Pracht benutzt und
eröffnet dir so deine Möglichkeiten, Pracht zu nutzen, um herausragende Kunstwerke zu schaffen einfach modelliert und wie man Pracht benutzt und
eröffnet dir so deine Möglichkeiten, Pracht
zu nutzen, um herausragende Kunstwerke zu schaffen.
Lass uns anfangen
2. 2.Viewport-Navigation: In diesem Kurs werde ich Ihnen beibringen,
wie man in Blender navigiert. Sie können sehen, dass die linke untere
Ecke eine Abkürzung ist. Sie können jede
Taste sehen, die ich gedrückt habe. Willst du drehen, drückst du die mittlere
Maustaste und drehst. Sie können auch
hier auf das Gizmo klicken und dann aufbiegen und drehen. Sie klicken und bewegen den
Mundring, um zu zoomen und zu zoomen. Sie können auch auf den Stift und
die Schaltfläche „Verschieben“ klicken. Sie können auch die Umschalt-Taste
und die mittlere
Maustaste bewegen, um den Stift zu bewegen. Das ist alles, was Sie brauchen, um durch den
Blender-View-Port zu navigieren. Sie können hören, ob ich
zum Licht gehen möchte, und ich scrolle auf Rolle,
Rolle und Stift Middleton Umschalt- und Mitteltaste. Wenn ich nach hinten gehen
möchte, drücke
ich einfach die mittlere Taste und drehe. Du kannst versuchen, einen Weg
vor den Würfel zu bahnen. Sie können hier auf ein
anderes Gizmo klicken Achse ist die
Ansicht von oben und die Y-Achse ist ein Klick auf die Y-Achse und es ist
das erste das Vorderrad, und die X-Achse ist das Seitenrad Wir können das Numpad 137 drücken. So navigieren Sie
durch das Viewport.
3. 3.Objektmanipulation: In diesem Kurs
werden wir lernen, wie man
Objekte in Blender manipuliert. Wenn Sie diesen Würfel verschieben möchten, können
Sie versuchen,
das Verschieben-Tool zu verwenden. Klicken Sie auf das Verschieben-Werkzeug
und dann auf die X-Achse. Sie können sich einfach entlang der X-Achse bewegen. Aber normalerweise würde ich
gerne die Tastenkombination verwenden,
die für „Greifen“, ein Objekt X aufnehmen
bedeutet, entlang der
X-Achse zu greifen und sich entlang der X-Achse zu bewegen. Sie bewegen sich entlang der Achse für die
Skalierung und drücken für die Skalierung. Und skalieren Sie einfach Objekte. R steht auch für Rotation,
um Objekte zu drehen, wenn Sie G
zweimal drücken und wenn Sie sie dynamischer
drehen. Hier funktioniert das Drehen. Es ist das Seitenrad, oder? Ich drücke drei Seiten, um das Rad zu drehen. Sie können sehen, dass sich das R hier
dreht. Das heißt, R dreht sich, es bewegt sich entlang der Achse. Wenn ich mir ansehe, ob ich R und R zweimal
drücke und es sich einfach ohne
die Achse bewegt, auf die ich schaue, dann ist das ein Betrieb im Objektmodus.
4. 4.Grundlagen des Modellierens: Sie können einen
anderen Modus für Togo wählen. Klicken Sie hier einfach auf
Objmo und Demo. Sie können auch auf Tab klicken. Tab, Sie können einfach den AT-Modus aufrufen. Im AT-Modus können Sie
einen Punkt auswählen und G drücken,
Sie können den Auswahlmodus drücken, eine Phase
auswählen,
Sie bewegen sich auf der Achse, es ist das Tier. Was du tun kannst. Außerdem haben wir hier
nur
acht Punkte. Sie müssen mehr Punkte hinzufügen. Es gibt zwei Möglichkeiten
, dies zu tun. Zuerst kannst du ein
Gesicht auswählen und es mit einem Schlag ausstrahlen Du kannst mehr Punkte
bearbeiten, wie hier. Steuere auch R, den Punkt, an dem
du es nach rechts bewegen kannst. Steuerung R ist eine Menge. Du kannst
das Love Cut Tool sammeln, du kannst klicken, du
kannst viel hinzufügen. Wenn ich hier einen Loof Cut hinzufüge und auf den
Auswahlfeld-Modus klicke, ist das das Standardwerkzeug möchte Was muss ich tun, wenn ich mich
durchklicke und dieses Loft
auswählen Sie sollten herausklicken
und mit der linken Maustaste klicken. Sie können auf Select Loop klicken. Sie wählen auch den Gesichtsmodus und klicken mit der linken Maustaste und wählen
auch die Schleife aus. Das ist die Bedienung, die Sie in diesem Kurs erlernen müssen
.
5. 5.Modifikatoren: Klicken Sie auf den Schattierungsmodus. Sie können hier sehen,
dass ich gerne den
Radport-Shading-Modus des
Renders verwenden würde Radport-Shading-Modus des , um eine Vorschau anzuzeigen, und wir stellen
fest, dass ein Licht vorhanden ist Wir klicken einfach auf X, um es zu löschen. Der Word-Tab. Klicken Sie auf den
Word-Tab und verkleinern Sie ihn auf Null und klicken Sie auf den Würfel Hier gibt es ein
Standardmaterial. Sie können den Klick
auf die Registerkarte Material ändern. Sie können hier einfach auf
die Minderjährigen klicken , um sie zu
entfernen, und dann auf Neu klicken. Sie können hier auch auf „Neu“ klicken. Sie können den
Parameter hier ändern, wie Sie Radschattierung
der Ansicht Material Proo
sehen können.
Sie können die Grundfarbe ändern.
Hier ist das, Sie können die Grundfarbe ändern was Sie
jetzt lernen
müssen, und wir können im Laufe des
Weges lernen , was ich in diesem
Kurs lernen möchte Ich möchte
die Farbe der Emission ändern und die Kette beschleunigen Denken Sie daran, auf
die Schaltfläche Rendern zu klicken. Es gibt Farbmanagement. Wir transformieren vielleicht einen Standard, es erscheint nur die Farbe , die dieselbe Farbe widerspiegelt. Hier ist dieselbe Farbe. Transform ist ein
anderer Algorithmus. Wir sollten die Blüte einschalten, wir können die Pflaume finden,
dieselben Materialien. Wir klicken auf Neue
Materialien und Emissionen. Klicken Sie auf Gelb
und Strength GT und bewegen Sie sich entlang der Achse. Es sind die Materialien, wie man
ein einfaches Material herstellt.
6. 6.Material: Klicken Sie auf den Schattierungsmodus. Sie können hier sehen,
dass ich gerne den
Radport-Shading-Modus des
Renders verwenden würde Radport-Shading-Modus des , um eine Vorschau anzuzeigen, und wir stellen
fest, dass ein Licht leuchtet Wir klicken einfach auf X, um es zu löschen. Der Word-Tab. Klicken Sie auf den
Word-Tab und verkleinern Sie ihn auf Null und klicken Sie auf den Würfel Hier gibt es ein
Standardmaterial. Sie können den Klick
auf die Registerkarte Material ändern. Sie können hier einfach auf
die Minderjährigen klicken , um sie zu
entfernen, und dann auf Neu klicken. Sie können hier auch auf „Neu“ klicken. Sie können den
Parameter hier ändern, wie Sie Radschattierung
der Ansicht Material Proo
sehen können.
Sie können die Grundfarbe ändern.
Hier ist das, Sie können die Grundfarbe ändern was Sie
jetzt lernen
müssen, und wir können im Laufe des
Weges lernen , was ich in diesem
Kurs lernen möchte Ich möchte
die Farbe der Emission ändern und die Kette beschleunigen Denken Sie daran, auf
die Schaltfläche Rendern zu klicken. Es gibt Farbmanagement. Wir transformieren vielleicht einen Standard, es erscheint nur die Farbe , die dieselbe Farbe widerspiegelt. Hier ist dieselbe Farbe. Transform ist ein
anderer Algorithmus. Wir sollten die Blüte einschalten, wir können die Pflaume finden,
dieselben Materialien. Wir klicken auf Neue
Materialien und Emissionen. Klicken Sie auf Gelb
und Strength GT und bewegen Sie sich entlang der Achse. Es sind die Materialien, wie man
ein einfaches Material herstellt.
7. 8.Compositing: In diesem Kurs lernen wir
einige Compositing-Techniken
kennen, einige Compositing-Techniken indem wir verschiedene Arbeitsbereiche wechseln. Tatsächlich können Sie selbst einen
Arbeitsbereich erstellen. Sie können auf einen Arbeitsbereich klicken
und ihn einfach zu einem Layout machen. Es ist dasselbe, oder?
Eigentlich können wir mehr mitbringen. Klicken Sie auf die Ecke
des Bildschirms, Sie können ein Kreuz sehen. Du kannst es anklicken und drücken, du kannst es in
ein anderes Wheelpart umwandeln Dann kannst du es ändern,
du kannst darauf klicken und einen anderen
Wheelpart-Compositor ändern Dann ist dieser Weg derselbe. Wenn ich auf das Compositing klicke
und es rausnehme, ist
es derselbe Compositor,
wenn ich es in das Gewetzte ändern kann damit ich mit
den Dingen arbeiten kann,
die ich Ich klicke auf Rad-Shading
und schalte den Knoten aus, um einen
Punkt zu verschieben.
Während der Transformation
und Linsenverzerrung klicke
ich einfach, Während der Transformation
und Linsenverzerrung wahrscheinlich muss ich den Compositor einschalten
, damit ich immer die Verzerrung herausklickst. Und denken Sie daran, dass Sie
zu hoch und zu schnell festhalten. Du hältst
zuerst die Schicht und dann Jack und
das sieht ziemlich gut aus. Und Null, wechseln Sie in den Zufallsmodus. Im Moment kannst du auf ein zufälliges Bild klicken
. Ja, es ist dein
erstes Blender-Bild. Es sieht so cool aus. Du
beendest diesen Kurs. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben diesen Kurs
abgeschlossen. Ich glaube, es ist
natürlich ein Anfang, bei dem Sie sich gut fühlen. Bitte vergiss nicht, dein Projekt
bis
zum nächsten Mal in den Projektbereich
hochzuladen .
8. 7.Einstellung Render: In diesem Kurs werde ich
dafür sorgen, dass die Szene besser aussieht, wie wir bereits gelernt haben Klicken wir auf die
Y-Achse zum vorderen Feld. Wir können Tap in Atmde drücken. Wir können versuchen,
diesen Mund hübscher zu machen. Ich glaube, ich schaue mir das mal an. Kontrolliere R. Ich bewege es runter und bringe es zum Lächeln. Es sieht besser aus. Du kannst es ändern, weil
es Spiegel, G, x ist. Du kannst verschiedene Größen
ändern, weil es gut aussieht, oder? Wir ändern verschiedene
Viewport-Modi. Dieser Festmodus
ist unsere Kamera. Wir können auch
den gesamten Arbeitsbereich ändern indem wir auf das Layout klicken. Wir können den
Parameter hier ändern. Wir können hier klicken und drücken und
Null eingeben , und auch Rotation. Klicken Sie und geben Sie Null ein. Wir können uns durch das Gizmo bewegen. Sie können auch y, n, r x, also etwa 90 Grad, Sie können auch einfach
90 eingeben und auf 090 klicken. Sie können auch auf den
Taco, die Kameraansicht, klicken. Wenn Sie
die Kamera nicht hier haben, können
Sie eine
Kamera hinzufügen und hinzufügen und sie herausziehen Und ändere die Drehung
Null x auf 90. Es ist nicht dieser, y, x 900. Rufen Sie den Kameramodus auf. Sie können die Kamera entlang der Y-Achse
bewegen. Und du kannst dich hier
wie eine Achse bewegen, das ist perfekt. Und du drückst Rendern.
Es sieht gut aus.