Skulptur stilisierter Charakter Kratos in Zbrush | Devasis Samantry | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Skulptur stilisierter Charakter Kratos in Zbrush

teacher avatar Devasis Samantry, Creativity in Every Frame

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:51

    • 2.

      Einführung in Zbrush Ui

      10:05

    • 3.

      Modellierung des Kopfes

      14:22

    • 4.

      Modellierung des Bartes

      19:14

    • 5.

      Details zum Kopf hinzufügen

      14:05

    • 6.

      Modellierung des Körpers

      18:44

    • 7.

      Modellierung der Hände

      14:13

    • 8.

      Die Faust modellieren

      30:10

    • 9.

      Sculpting Letzte Details

      23:13

    • 10.

      Modellierung der Axt

      31:21

    • 11.

      Hinzufügen endgültiger Details Körper

      20:02

    • 12.

      Hinzufügen von letzten Details Schulterpolstern

      14:06

    • 13.

      Hinzufügen von letzten Details Tuch

      19:09

    • 14.

      Modellierung der letzten Details zum Gürtel

      20:01

    • 15.

      Hinzufügen der letzten Details Schuhe

      22:39

    • 16.

      PolyPainting

      23:41

    • 17.

      Photoshop Composite

      4:42

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

100

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Anforderungen

Zbrush sind erforderlich

BESCHREIBUNG

Hallo, Leute.

Mein Name ist Habib und ich habe 10 Jahre Erfahrung mit der Erstellung stilisierter Figuren in ZBrush.

Das Erstellen stilisierter Charaktere kann sehr schwierig sein, wenn du ein Künstler auf Anfängerniveau bist, da du viele Konzepte wie Anatomie, Formen, Formen und Begriffe kennen musst, die dich zunächst verwirren werden.

Aber in diesem Kurs werde ich dir viele Methoden, Tipps und Tricks beibringen, um sehr schnell Charaktere zu erstellen. Und sobald du diesen Kurs beendet hast, kannst du ohne Schwierigkeiten beliebige Charaktere erstellen oder angehen.

In diesem Kurs beginnen wir unsere Lektionen mit dem ersten Kapitel, in dem ich dich in ZBrush vorstelle und dir einige Grundlagen von ZBrush beibringe, bevor wir unseren Kurs beginnen.

Als Nächstes werden wir lernen, den Kopfteil der Figur zu formen, wo ich die Augen, den Mund und den Bart alle anderen Teile des Gesichts erstellen werde

Als nächstes werden wir die Körperteile der Figuren wie Hände, Rumpfbeine, Rüstung usw. herstellen ....

Wir werden auch Blender verwenden, um die Axt für die Figur zu erstellen, sodass du lernst, wie du Blender und Zbrush verwendest, um deine Modelle ohne Probleme zu importieren und zu exportieren.

Und dann fügen wir unserem Modell die letzten Details hinzu, um ihm einen letzten Look zu verleihen

Als nächstes werden wir lernen, wie wir unseren Charakter poly-paint wobei ich dir beibringen werde, wie du verschiedene Teile des Modells mit Materialien ausstatten kannst

Und am Ende des Kapitels werden wir lernen, wie man schnelle Renderings in Photoshop erstellt, indem man die Karten exportiert.

Warum also warten? Beginne den Kurs, den du genießen wirst, und habe eine lustige Zeit mit mir dabei, diesen Charakter von Grund auf neu zu erstellen. Ich werde im Kurs auf dich warten.

On-Screen-Tasten

Der gesamte Kurs wird mit On-Screen und Mausklicks für die Zuschauer aufgezeichnet, um sicherzustellen, dass Substance Painter Benutzer aller Fähigkeitsstufen während dieses Kurses mit Leichtigkeit kommen können. Die Tasten sind skaliert und so positioniert, dass sie von jedem Gerät (z.B. Handy oder PC oder Laptop) aus betrachtet werden können.

IDEALE STUDENTEN:

Ich habe diesen Kurs für absolute Anfänger entworfen, die schön aussehende stilisierte Charterer modellieren möchten.

Der Kurs ist auch für Künstler gedacht, die ihren Arbeitsablauf in Zbrush beschleunigen und ihre Fähigkeiten in der Herstellung muskulöser männlicher Anatomie, Kleidung, Accessoires usw. verbessern möchten.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Devasis Samantry

Creativity in Every Frame

Kursleiter:in

About Devasis

I'm Devasis, a passionate content creator dedicated to empowering others through knowledge and creativity. I specialize in developing diverse courses on exciting topics such as 3D design, video editing, artificial intelligence, and passive income strategies.

With a strong background in design, filmmaking, and teaching, I aim to make learning engaging and impactful. My courses are crafted to help you unlock your full potential and transform your passions into skills that drive success. Whether you're an aspiring artist, a tech enthusiast, or someone looking to explore new horizons, I'm here to guide you every step of the way.

Let's embark on this creative journey together and turn your ideas into reality!

Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Einführung: Hallo Leute, mein Name ist Habib und ich habe mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Erstellung stilisierter Charaktere in ZBrush. Dating-Stylus-Charakter kann eine große Herausforderung sein , wenn Sie ein Künstler für Anfänger sind. Weil Sie viele Konzepte wie anatomische Formen, Formen und viele Begriffe kennen müssen viele Konzepte wie anatomische Formen, Formen , die wir Ihnen zunächst beibringen können. Aber in diesem Kurs werde ich dir meine Methoden, Tipps und Tricks beibringen , mit denen du ganz einfach Charaktere erstellen kannst. Und wenn Sie diesen Kurs abgeschlossen haben, können Sie unseren Ansatz, jeden Charakter, ohne Schwierigkeiten erstellen . In diesem Kurs beginnen wir unsere Lektionen mit dem ersten Kapitel, in dem ich Ihnen den ZBrush vorstelle und einige dieser ZBrush beibringe , bevor wir mit unserem Kurs beginnen. Als Nächstes lernen wir, den Kopfbereich der Figur zu formen, wobei ich das Eis, den Schmelz, das Bier und andere Teile des Gesichts gestalte. Als Nächstes lernen wir, wie man Charaktere, Körperteile wie Rumpf, Beine, Rüstungen usw. erstellt . Wir werden auch Blender verwenden, um die Acts für den Charakter zu erstellen. So lernen Sie, wie Sie Blender und Zebras verwenden, um Ihre Modelle problemlos zu importieren und zu exportieren. Dann fügen wir unserem Modell die letzten Details hinzu, um ihm ein vollendetes Aussehen zu verleihen. Als Nächstes lernen wir, wie man in unserem Charakter polypiert. Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie Materialien zu verschiedenen Teilen der Flasche hinzufügen . Und dann lernen wir, wie man in Photoshop ein schnelles Rendern erstellt , indem man die Karten exportiert. Wenn Sie also ein ZBrush-Artist für Anfänger sind, Ihnen dieser Kurs hervorragende Kenntnisse und das einfache Erstellen von Charakteren. Warum wir also in den Kurs einsteigen würden, du wirst es genießen und Spaß haben ich diesen Charakter von Grund auf neu erstelle. Ich warte in der Klasse auf dich. 2. Einführung in Zbrush Ui: In diesem Video werden wir etwas über diese ZBrush lernen , warum? Es ist sehr einfach, Leute, macht euch keine Sorgen. Ich zeige dir Schritt für Schritt, wie du es verwenden kannst. Ich hoffe ihr habt die gleiche Benutzeroberfläche wie wir sie gerade hier haben. Wenn du das nicht hast, hast du das vielleicht nicht, oder du hast das vielleicht nicht. Vielleicht hast du das oder so. Wenn Sie dies getan haben, klicken Sie einfach auf Ihrer Tastatur auf Tab. Sie werden die grundlegende Benutzeroberfläche haben. Schon wieder. Wenn Sie die Werkzeugoptionen der Werkzeugleiste nicht haben, klicken Sie hier in der oberen Leiste auf das Tool und dann auf den Kreis. Du wirst den Werkzeugkasten wieder haben. Wenn ihr nun eine Kugel, einen Würfel oder einen Zylinder hinzufügen wollt , könnt ihr das von hier aus haben. Ich klicke auf die Kugel und ziehe diese nicht. Dieser. Jetzt. Ich habe es zwar gezogen, aber ich könnte es nicht bearbeiten. Warum ist das so? Weil es für die Bearbeitung nicht aktiviert ist. Dafür müssen wir hier auf Objekt bearbeiten klicken. Und es gibt eine kurze Taste für dieses D auf Ihrer Tastatur. Aber ich werde von hier aus darauf klicken. Jetzt kannst du sehen, dass meine Kugel aktiviert ist. Wenn ich darauf klicke, lösche ich die Ausgabe dafür. Du musst auf Control und meine Algebra klicken, es ist klar. Und Sie können einen Polyrahmen sehen. Jetzt zeige ich dir, wie du es bearbeiten kannst. Wir können nichts tun. Es bittet dich darum, um Bildhauerei zu ermöglichen. Bitte wandeln Sie diese 3D-Primitive in 3D-Polymere um, indem Sie auf die Maske drücken. Erstellen Sie 3D-Butter aus Polymeren in der Werkzeugpalette. Was heißt das? Das bedeutet, dass Sie diese Schaltfläche reinigen müssen. Sobald Sie auf diese Schaltfläche klicken, können Sie sehen, dass unsere Kugel farbig ist, oder? Jetzt kannst du dich ändern oder du kannst einen beliebigen Pinsel nehmen. Du kannst es so benutzen. Vielleicht das. Jetzt ist es aktiv. Nun, dann diese Werkzeugpalette und die Untertitel, Sie können sehen, dass wir eine Kugel haben. Was heißt das? Das heißt, wir haben nur eine Kugel. Wenn Sie möchten, können Sie beliebige andere Primitive aus der Einfügung hinzufügen . Sie können hier sehen, ob sie einfügen oder die meisten sind gleich. Sie können einen weiteren Würfel hinzufügen. Jetzt können Sie sehen, dass wir eine transparente Aktivität haben. Ich werde das deaktivieren. Jetzt können Sie sehen, dass wir Polyphem nicht machen müssen , um Polymere 3D y herzustellen, das haben wir bereits gemacht. ZBrush ist also klug, die Einstellungen sowohl für den Würfel als auch für diese Kugel abzurufen. Jetzt kannst du dasselbe mit dem Würfel machen. Ich werde das rückgängig machen. Jetzt. Sie können sehen, dass wir zwei Subtools haben. Wenn ich nun eine Kugel auf einer Site erstellen möchte, können Sie hier sehen, wie sie bewegt, skaliert und rotiert. Sie können hier klicken, oder Sie können auf Ihrer Tastatur klicken, w, e oder R. Ich klicke hier auf w. Ich kann es bewegen. Oder mit diesem Gizmo kannst du es entweder bewegen, drehen oder erschrecken. Ich mache das rückgängig. Wie Sie sehen können, haben wir zwei Subtools. Wenn ich wollte, kann ich den März jetzt herunterfahren. Daraufhin werden Sie nach einem Pop-up gefragt, was bedeutet, dass dieser Vorgang nicht rückgängig gemacht werden kann. Drücken Sie Okay, um fortzufahren, oder stornieren Sie bis etwa. Ich werde immer klicken, okay. Entgehe dieser Notiz bis zur nächsten. Neustarten. Was heißt das? Wann immer ich dieselbe Operation mache, wird mir dieses Pop-up nie angezeigt, wenn du einfach, okay, beim nächsten Mal wählst , würdest du dasselbe tun, es wird dir dasselbe und es wird dir dasselbe Popup geben. Was ich tun werde, ich werde immer klicken. Okay? Jetzt können Sie sehen, dass wir zwei Untertools in einer Option haben , wie Sub-Zwei. Wir haben zwei Objekte in einem Subtool. Jetzt können wir es zusammen skalieren und drehen. Das wird sich wie eine Verschmelzung verhalten, aber nicht, warte, was ist der Unterschied? Die Unterschiede. Sie können es jederzeit einreichen. Aber wenn du sie hast, musst du es physisch schaffen. Sie müssen es aus dem Objekt selbst extrahieren. Ich hoffe du verstehst. Jetzt teile ich sie auf. Das Gleiche. Sie können sehen, dass dies keine rückgängig zu machende Operation ist. Drücken Sie OK, um fortzufahren oder abzubrechen. Ich werde das Gleiche tun. Jetzt. Wir haben zwei Zwischensummen. Jetzt werde ich Ihnen in der Geometrie zeigen , was wir in der Geometrie machen können. Du kannst es entweder teilen. Lass mich zurückgehen. Sie können sehen, dass unsere Kugel 8.066 aktive Punkte hat. Was heißt das? Das bedeutet, dass diese Kugel eine Polzahl von 8.066 hatte. In Ordnung. Wenn ich es jetzt teile, steigt die Anzahl der aktiven Poly auf 30 bis 514. Hier seht ihr diese totale Panik, Gesamtpunktzahl. Es beinhaltet den Würfel. Ein Fenster ist nicht in einem unter zwei. Wenn wir dies duplizieren, erhöht sich das Gesamtvolumen und die Gesamtpunktzahl. Aber für die Sphäre werden wir uns auf diese Sphäre konzentrieren. Ich gehe zurück. Entweder kann ich höher löschen oder wenn du es getan hast, wenn du höher und niedriger löschen willst, kannst du das tun. Ich mache das hier rückgängig. Wenn Sie ein anderes Muster für den Ablauf erstellen möchten ein anderes Muster für , können Sie dies hier tun. Du kannst gehen und dieselbe Maßnahme treffen. Das heißt, es wird die gleiche Menge des Pontiac enthalten , auf den dieser Polyp zeigt um einen anderen Fluss für das Objekt mit dem Sie sehen können, jetzt haben wir diesen Punkt nicht. Ich kann diesen Punkt verstehen. Wir haben es nicht mehr, wenn wir diese Z-Neumessung durchgeführt haben. Wenn wir nun die Hälfte machen, bedeutet das, dass es sich nicht in zwei Teile teilen kann. Dafür. Sie können hier sehen, dass wir 3.503 Punkte haben. Das heißt zweigeteilt. Nicht wie Kugeln. Wir sind nur eine Sphäre. Es wird die Poly-Act-Punkte teilen. Ich werde das rückgängig machen. Jetzt. Ich werde Ihnen zeigen, was wir in diesem Kurs lernen werden. Du wirst Ebenen sehen. Sie können die Ebene neu erstellen. Sie können alle Änderungen vornehmen. Zum Beispiel werde ich das tun. Sobald ich mit meiner Aktion fertig bin, kannst du hierher gehen und Null drücken. Sie werden diese Transaktion haben. Und dieser Balken, den du die Eins bringen kannst oder du kannst ihn auf Null lassen. Ich ziehe es vor, nicht minus Null oder minus eins zu gehen. Es wird dein Sub-Tool zerstören. Es ist nicht gut, das zu tun. Und ich zeige dir das Maskierungstool. Maskieren heißt wie am Wochenende, es mit Hilfe von Kontrolle zu maskieren. Sie können es auf diese Weise maskieren. Oder wenn Sie sich entscheiden, etwas nach Muster zu tun. Dafür musst du hierher gehen. Und die Schläge, die du haben kannst. Lasso. Lasso hilft Ihnen dabei, ein Teemuster zu erstellen, das Sie erstellen wollten. Jetzt mache ich die Deformation rückgängig . Du kannst polieren und andere Dinge. Was wir in diesem Kurs lernen werden. Jetzt zeige ich Ihnen den Kauf. Hier. Ihr könnt sehen, dass ich ein bisschen mehr Scheffel habe als eure, weil ich sie hinzugefügt habe. Aber wir werden einfache Pinsel verwenden , die von diesem Fieber herrühren. Weil ich diesen wertvollen Gegenstand verwenden werde, um euch zu zeigen, wie ihr mit den einfachen Pinseln etwas kreieren könnt. Also werde ich dir grundlegende Pinsel zeigen, was du mit ihnen machen kannst. Und wenn Sie die Brustgröße skalieren möchten, drücken Sie S, Sie können sie vergrößern oder verkleinern oder die Leertaste drücken. Sie können mehrere Optionen haben z. B. können Sie auf RGB klicken. Sie können die Anzeige deaktivieren oder den Pinsel ändern, wie bei einem primitiven Pinsel. Es gibt so viele Dinge. Du kannst dein Alpha ändern, du kannst dein Muster ändern , das folgen wird. Sie können Ihr Material ändern, Sie können Ihre Farben ändern. Die meisten Dinge, die man damit machen kann. Aber ich mache das hier rückgängig. Also Leute, wir werden in diesem Kurs immer mehr lernen . Für dieses Video wird es das sein. Wir sehen uns im nächsten Video. 3. Modellierung des Kopfes: Wir werden lernen, wie man Kratern Gesichter macht. Wie Sie sehen können, haben wir hier einige Referenzen. Und diese Anwendung heißt href. Und Sie werden diese Software sowohl als auch im Paket im Kurs haben . Sobald Sie es gekauft haben, haben Sie sowohl diese Anwendung als auch diese gesamte Referenz. Damit ihr damit arbeiten könnt. Ordnung, was ich jetzt tun werde, ich werde, das ist ein übertragener sein Kopf, den ich ausgewählt habe. Also was ich tun werde, ich werde eine Kugel hinzufügen, wie ich es dir im vorherigen Video gezeigt habe. Erstellen Sie Polymere für diese Kugel in 3D und klicken Sie auf Bearbeiten. Damit können Sie es verschieben und bearbeiten. Okay, was ich hier machen werde, ich werde den Kopf in etwa drei bis vier Sphären behalten. Einer wird so sein Kopf sein. Und eine andere Sphäre wird nicht seine Nase sein. Und das dritte wird sein Ohr sein. Und der Hafen wird sein, ist Eis. Hals ist anders und der Bart und der Schnurrbart sind anders. Also was ich tun werde, ich werde es mir vor Ort ansehen. Ich nehme den abgeflachten Pinsel für die abgeflachte Brücke, du musst B, F drücken . Wie du hier sehen kannst, ist das der abgeflachte Pinsel. Ich werde die Magazindichte überprüfen. Überprüfe immer deine Z-Dichte. Es ist besser und schau immer auf deinem Friedhof nach. Wie Sie sehen können, habe ich es nicht aktiviert. Also muss ich es entweder auf dieser Seite machen oder ich kann rückgängig machen und auf X oder Symmetrie klicken. Jetzt kannst du mit der langen Seite auskommen und hast sie vor Ort. Jetzt können Sie sehen, dass es an Websites eine flache Form hat. Die Leute haben Leute , die denken , dass es Köpfe gibt. Nein, ist es nicht. Es ist matschig. Das kannst du hier sehen. Es ist wie ein Scharmützel. Nun, was ich hier machen werde, haben wir vor Ort gemacht, ich werde, ich werde zuerst meine Pinselgröße reduzieren. Dann werde ich ein bisschen so machen. Das sieht gut aus. Jetzt mit einem Pinsel für Umzugsunternehmen plus b n. Und schon sieht man nach einer bestimmten Streuung. Ordnung, ich zeige dir die anderen Pinsel für Topologie und Aztec. Es gibt eine Dosis. Mach etwas anderes als das. Im Moment brauchen wir nur einen Move-Pinsel. Ich werde es ein bisschen ausdehnen. Dann gib ihm ein bisschen Form des Gesichts. Wie ihr wisst, ist Kiddos NFA, muskulöser Typ. Also hatte er einen Speerwurf. Wirklich ausgeprägte Kieferlinie. Okay, also was ich jetzt hier machen werde, dafür nehme ich meinen Standardpinsel. Drücken Sie B, S und T. Ich zeige Ihnen einen Standardpinsel, oder? Ich werde die Größe meines Pinsels und meiner Kapuze verwenden. Mit a2 kann man hier ein Loch graben. In Ordnung. Hallo, mein RGB ist auf meinem Ziad. Ich deaktiviere mein RGB und mache Ziad. Ich werde meine Kunst behalten, du kannst ein Sonnenbad nehmen. Es könnte das tun oder Sie können eine Anzeige behalten. Drücken Sie einfach auf „Halten Sie Ihre Kunst“. Und jetzt kannst du sehen, dass meine Z-Intensität viel zu hoch ist, also werde ich sie reduzieren. In Ordnung, das ist gut. Ich werde es jetzt frischer machen. In Ordnung, das sieht gut aus. Was ich tun werde, ich füge schnell eine weitere Kugel hinzu und das werden seine Augen sein. Leute. Füge deine Augen immer so schnell wie möglich hinzu. Es gibt einen Grund, es so schnell wie möglich hinzuzufügen. Denn sobald du diese Angst in den Augenhöhlen hinzufügst, wirst du in der Lage sein, eine Form des Auges zu machen , die viel besser ist als die Standardform. Wenn du dir vorstellst, wie es aussehen wird, sehen wir für dich okay aus. Aber das wird nicht daran liegen, dass es keine richtige Augenform hat. Sie sehen, obwohl wir eine Kugel haben, wird es einige Zeit dauern. Das ist in Ordnung, weil wir es nicht definieren werden. Wir werden das einfach im Griff behalten. Wenn Sie nun das Auge spiegeln möchten, können Sie Z-Plugins, Septum Master, aufrufen und es gibt eine Spiegeloption. Sobald Sie auf die Spiegeloption geklickt haben, können Sie sehen, dass Sie von diesem Pop-up begrüßt werden, dem steht, p select Mirror Option. Sie können zwei Unterwerkzeuge in einem behalten, oder Sie können ein neues Sub 24 als neues hinzufügen. Ich denke auch einfach daran. Wie wirst du daran arbeiten ? Wie wirst du es brauchen? Also schlage ich vor, dass du ein Auge behältst, eins behältst. Und das ist die Achse. Mit welchem Zugang möchtest du arbeiten? Ist es x? Offensichtlich wird es die X-Achse sein? Da wir vor Ort arbeiten? Willst du es wie oben machen, okay? Oder du willst nach vorne oder hinten gehen. In Ordnung? Vorerst klicke ich auf X. Hit, okay? Jetzt wird die zweite Kugel, drei Kugeln , seine Nase sein. Nun zu den Knoten, ich werde runterskalieren und mich an die Stelle begeben. Entschuldigung, geben Sie einfach die Form der Nase an. Überprüfe jetzt immer deine Symmetrie. Es muss nicht hübsch sein, es muss nicht gut genug sein. Es muss nur eine Form und Position haben. Das. Okay. Nein, ihr müsst am Anfang so hart arbeiten , weil das nur primitive Gesichtsformen sind. Auf die gleiche Weise werden wir am Körper arbeiten. Also Schritt für Schritt. Ordnung, was ich jetzt hier machen werde, gehe ich hierher und füge eine weitere Kugel hinzu, verkleinere sie, zerquetsche sie und bringe sie in eine Position. Es muss nicht perfekt sein, es muss nicht nett sein. Es muss nur auf Position sein. Das war's. Sobald Sie ein Ohr und eine Nase hinzufügen, können Sie sehen, dass der Kopf ziemlich störend ist. Das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung, weil wir daran arbeiten werden. Schon wieder. Das ist gut. Ich werde das noch einmal wiederholen. Z-Plugins Septum Master spiegeln es wider. Okay. Jetzt füge ich die Kugel für den Schnurrbart hinzu. In Ordnung? Ich kann mir vorstellen, dass wir Schnurrbart auf zwei Arten machen können. Du kannst die Hälfte erstellen. Diese sind genau so. Dann der Friedhof, alles in dieser Hildebrand-Größe. Geben Sie ihm eine Grundform. Also das so. In Ordnung. Das ist okay. Klingt nicht so schlecht. Er sah aus wie ein Mario, aber das ist in Ordnung. Okay, was ich hier mit der Kugel, der Haut oder einem großen Tier machen werde , dann werde ich mit dem Morph-Pinsel gehen und die Form eines Bartes hinterlassen. In Ordnung? Jetzt müssen Sie erneut die Symmetrie überprüfen. Dann glättet es das Ganze und erhöht die Intensität für die Kleinen. Dann kannst du sehen, dass es eine Art Dreieck hat. Also werden wir gehen und das machen. Wie ich euch sage, ihr braucht kein Super-Perfect zu machen. Es muss nur in der Form sein. Das heißt, weil wir daran arbeiten werden. Also wird es erledigt sein. Sie müssen sich nicht beeilen, um sich darüber Sorgen zu machen. Jetzt kannst du sehen, dass es irgendwie ein unverblümter Mangel an dieser Art von Filmform ist. Du kannst also eins machen, dass der ***** Pinsel für das B, p, ich mag das, dann glatt streichen. Jetzt haben wir die grundlegende, ziemlich gute Form eines Bieres. Mit dem Umzug für uns. Ich ziehe einfach nach oben oder unten. Also werde ich mir erklärt schreiben. Insgesamt. Es ist nicht so schlimm. Wenn du seine Unterlippe hinzufügen möchtest, kannst du diesen Pinsel verwenden und einfach so hinzufügen. In Ordnung, das ist in Ordnung. Jetzt können Sie in den Solo-Modus wechseln. Dafür. Sie können hier ein Solo sehen. Darauf kannst du klicken. Oder Sie können, wenn Sie die Kontrolle behalten, mehr darüber erfahren. Wenn diese Solo-Taste gedrückt wird, alle Unterwerkzeuge außer dem ausgewählten Sub-Tool ausgeblendet. Egal, ob die Augen darauf gerichtet , das Gleichgewicht zu halten, okay? Das Ich bedeutet nicht dein Auge. Das Auge bedeutet das. Das heißt, es ist sichtbar. In Ordnung. Wenn ich so hoch wählen würde. Jetzt kannst du es sehen. Seine Augen. Wenn ich zum Beispiel von Omega auf seine Nase klicke, ist das Auge jetzt deaktiviert, oder? Du kannst es nicht sehen. Also obwohl die Augen geöffnet sind, beide sichtbar sind, werden alle anderen Ersatzspieler ausgeblendet, wenn du auf Solo klickst . Es wird Ihnen nur ein Thema geben. In Ordnung? Also, was ich hier mit dem frischeren machen wollte, ich nehme ein bisschen die Form seines Kopfes an. In Ordnung. Nun, das sieht in Ordnung aus. Holen Sie sich diese Grundform. Sie müssen sich nicht beeilen, Sie müssen sich um nichts Sorgen machen. Wir werden daran arbeiten. Und mit dem Standardpinsel, was ich hier machen werde, werde ich nur ein bisschen die Form der Augenbrauen beibehalten . Nicht so beeindruckend oder so. Ich werde meins einfach schleppen. Die Intensität der Raucher ist sehr gering. Jetzt siehst du, dass ich nichts Spezielles oder Herausragendes mache , sondern nur eine Grundform des Kopfes darstelle. Nun, was ich dir jetzt zeigen werde , die **** Sattelbürste. Diese Pinsel sind gut. Ich werde den älteren Kurs verwenden. Immer wenn ich einen neuen Pinsel verwende, erkläre ich, warum ich ihn verwende und wie man ihn benutzt. In Ordnung, jetzt werde ich dafür die **** Standardversion verwenden . B, D, G, B, D und S. Bürsten Sie das, dann unterschreiben Sie, oder? Warum benutze ich sie? Beschilderpinsel Wie Sie hier sehen können. Er hat ein bisschen Rückenlehne unter dem Arm. In Ordnung. Und das wird sie. Das sieht gut aus. In Ordnung. Das vorerst nicht. Ich werde seine Augen ein bisschen nach vorne ziehen. Stimmt es? So viel. Nur ein bisschen. Ich gehe zurück zu seinem Kopf. Der frischere Patch sieht gut aus. Kann ziehen ist nicht. Sie wüssten, dass Syrien nicht so zurückgefahren ist. In Ordnung. Ich ziehe das nach hinten, mit dem Vorderbein, mit einer richtigen Form wie dieser. Unsere Leute. Für dieses Video ist das alles. Wir sehen uns im nächsten Video. Im nächsten Video werden wir den Kopf fertigstellen, nicht vollständig. Geben Sie einfach ein bisschen mehr Details an. In Ordnung. Wir sehen uns im nächsten Video. 4. Modellierung des Bartes: Willkommen zurück Leute. In diesem Video versuchen wir so schnell wie möglich fertig zu werden, oder? Also werden wir an seinem Kopf und seinem Schnurrbart arbeiten. Nun, wie Sie zuvor, haben wir die Grundform des Kopfes gemacht, oder? Also müssen wir es ein bisschen genauer definieren. Jetzt möchte ich Ihnen etwas zeigen , das in diesem Kurs sehr wichtig ist. Und für die große Krankenschwester. nun für C, Ihre Polygruppe, Klicken Sie nun für C, Ihre Polygruppe, einfach auf die Umschalttaste und halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie F. Jetzt können Sie Ihre Polygruppen sehen oder Sie können einfach hierher gehen. hallo. In Ordnung? Nun, wenn du nur dein Wireframe sehen willst, klicke einfach, kann hier sehen, draufklicken, füllen, frontal ausfüllen. Sie können unsere Füllung sehen oder Sie können Ihre Linien, Ihre Disziplin sehen , was auch immer Sie hier tun möchten , Sie können hier tun. Nun, was ich euch hier zeigen möchte , wie ihr seht, ist dieser Bereich nicht gut genug, um damit zu arbeiten . Ich zeige dir warum. Der Standardpinsel. Ich zeig dir etwas. Ihr versteht es vielleicht. Sie können sehen, dass die Flächen der Kugel in diesem Bereich gedehnt werden und das ist kein gutes Werkzeug zum Arbeiten. Die gute Botschaft, mit der man arbeiten kann. In Ordnung, also was ich hier machen werde, gehe ich zuerst zurück. Jetzt, N-Geometrie. In der Geometrie wirst du diese Ungerechtigkeit sehen. In Ordnung? In der Geometrie wird Z neu gemessen. In Ordnung? Ich gebe zu. Auf. Als nächstes folgt Null Measure. Was dir das gibt, das gibt dir einen viel besseren Meshflow, mit dem du arbeiten kannst. Lässt mich zurückgehen. Ich mache das hier rückgängig. Sie können sehen, wie uneinheitlich und wie groß die Phasen hier sind, oder? Lass mich nach vorne gehen. Und du kannst sehen, es ist ein, es ist ein guter Ablauf. In Ordnung. Wir können damit arbeiten. Jetzt gehe ich in die Standardbürste des Dammes und definiere, dass dieser Bereich ein bisschen besser ist. Lassen Sie mich diesen Bereich einfach ein bisschen mehr nutzen. Definition. Nett zu mir. Leute. Sie können Ihre Z-Intensität für den glatten oder einen anderen Pinsel verwenden, der viel zu hoch ist. Heb mich hoch. Ist der Weg. Wenn Sie langsam sind z. B. wenn Sie eine niedrige Dichte haben, wirkt sich das für Sie aus, nicht gegen Sie. Und ich werde dafür den ****-Mittelpinsel verwenden. Ordnung, also dafür, In Ordnung, also dafür, aber ich werde das Konkav rückgängig machen, hier ein Elefant. In Ordnung? Jetzt ein bisschen hier. Dann wieder hier. Jetzt möchte ich das rausziehen. Aber das werde ich nicht sein. Wie ihr seht, passt unser Float, wie unser Netz, zusammen. Ich kann also auf keinen Fall damit arbeiten. Also was ich tun werde, ich gehe auf Null und wir zeigen noch einmal. Aber wie du es tust, werde ich es dir besser zeigen, um dir das Sprechen zu zeigen. Jetzt kannst du sehen, dass es fertig ist. Das ist es, wonach ich gesucht habe. Ich möchte das Gegenteil machen, oder? Also wenn ich das mache, mache ich es einfach rückgängig. Ich zeige es dir besser. Halte Gruppen, glättet Gruppen, bleib auf Null. Geh zurück. Tu das. In Ordnung. Sie können den Unterschied sehen. Es gibt einen Unterschied zwischen diesem und dem. Es hat viel mehr Flow, mit dem man arbeiten kann. In Ordnung, wie auch immer. Also brauchen wir jetzt einen Standardpinsel für diese App. Stimmt es? Rauch es. In Ordnung, das sieht gut aus. Ich nehme noch einmal den feuchten Pinsel , um ihn etwas genauer zu definieren. Lass uns mit dem Standardpinsel gehen. Schon wieder. Sie können hier ein bisschen hinzufügen, aber das ist völlig in Ordnung. Wenn er ein bisschen mehr Wangen hat als nötig, sollte es eher wie ein molliger Typ aussehen. Ich bevorzuge es. Es sollte n sein. Weil Wiegen immer diesen Ausdruck haben. Und es sieht gut aus. Mit der Pinselbürste. Was ich hier machen werde, werde ich dieses Jahr machen, das Ernste. In Ordnung, das sieht nett aus. Jetzt füge ich ein bisschen hinzu und meine Pinselgröße als was? Ich werde das machen, hier ist meine Pinselgröße. In Ordnung, wir können zurück gehen. Das sieht für mich gut aus. Gehen Sie zuerst vor, um seine Augenbrauen zu definieren. Du kannst in den Winkel gehen, oft, ich von oben und unten. Du kannst die Anzeichen dafür überprüfen. Wie sieht es aus? Du kannst dich ändern. Das sieht nett aus. Was ich hier machen werde, ich gebe einfach Pinch, den Pinselpinsel. Ich werde es hier ein bisschen überspringen. Dann den Standardpinsel, ich entferne hier das Häkchen. In Ordnung, diese Motette. Jetzt werde ich an seiner Nase arbeiten. Seine Nase ist ein bisschen scharf und flach. Aber zuerst nehme ich den Morph-Pinsel. Ich gebe einfach so ein bisschen Form und mache weiter. Jetzt haben Sie beide Seiten referenziert. Frontend-Website. Du kannst damit arbeiten. Gerade jetzt. Ich nehme nicht den Standardpinsel, halte die Alt-Taste gedrückt und definiere einfach ein bisschen besser. Jetzt möchte ich nur abnehmen, weil das viel zu nah ist , um seine Nase zu zerstören. Jetzt kannst du sehen, dass es meine Nase ist. Es ist etwas breiter als bei ihren Freunden. Also mache ich den Zug häkeln gebe ihm dann einfach eine solche Form. Und überprüfen Sie für das Null-Set-Passwort, ob es vollständig eingegeben wird ? Ja, ist es. Und das sieht gut aus. Nun zum Latein. Und sieh dir an, was ich hier machen werde. Ich werde b als lateinischen Pinsel verwenden. Tun Sie es hier, Pauschaldosis hier. Und hier. Das gibt ein völlig anderes Aussehen. In Ordnung. Das sieht viel besser aus. Hier hinzugefügt. Das ergibt ein völlig anderes Aussehen pi. Wie Sie sehen können, sind seine Nasenlöcher jetzt wirklich erweitert. Es ist also nicht so viel erforderlich. Weder seine Fontanellen. In Ordnung, das sieht gut aus. Wenn du möchtest, kannst du es mit dem Pinselpinsel noch mehr aussprechen . Halte deinen Pinsel mit der Alt-Taste. Und mit Arp2 kann man es nach oben statt nach unten kneifen. Schauen wir uns das mal an. In Ordnung, das sieht gut aus. Wenn du willst, kannst du ihm mehr Form geben. Jetzt. Ich kann seine Augenbrauen besser formen. Da ich mir ein Auge gemacht habe, tut mir leid, Nase. Das sieht viel besser aus. Wir haben bereits seine Unterlippe entdeckt. Das ist gut. Jetzt gehe ich. Jetzt. Ich habe nicht erklärt, wie ich diese anderen Subtools auswähle. Themen auszuwählen, müssen Sie nur Alt-Taste gedrückt halten und auf „Andere Werkzeuge verwenden“ klicken, was auch immer Sie auswählen möchten. Jetzt kannst du sehen, dass ich hier Alt gedrückt halte und einfach ziehe, wohin du willst. In Ordnung? Und was ich hier mit dem Schnurrbart und der Schnur machen werde, du solltest wissen, dass unser Netz es zerstört , als ob du es zerstörst , gedehnt wird. Also, was ich hier machen werde, ich werde Z Remasure im Sale anbieten. In Ordnung, jetzt haben wir einen guten Schnurrbart, mit dem wir arbeiten können. Als Erstes nehme ich einen Pinsel und trage etwa zehn oder dick auf. Ich mag es. In Ordnung, das sieht nett aus. Stellen Sie sicher, dass es den ganzen Weg zurück geht. In Ordnung? Jetzt werden wir das machen. Jetzt. Es sind bewaffnete Stufen, die weit vor seiner Nase verlaufen, also wollen wir das nicht. Also werde ich einfach so ein bisschen nach unten ziehen. Plot einfach. Auf diese Weise. Das sieht nett aus. Du kannst es hier oben behalten, wenn du willst. Aber das sieht nett aus. Ja, damit komme ich klar. Ich werde seinen Bart tragen. Was ich damit machen werde, ich werde nur die Form verfeinern. So. Wie Sie sehen können, sieht es nicht so gut aus. Also was ich hier machen werde, ich werde in den Solo-Modus gehen und das rausbringen. In Ordnung, das sieht besser aus. Ich werde das nachholen. Okay, also was ich jetzt hier rückgängig machen werde, entweder definiere ich hier Hitze. Sind, ja, ich glaube, ich werde diese Variable hier definieren. Selbst. Frischer. Ich werde nur noch einmal eine Grundform davon geben. Das sieht nett aus. Glättet es. Zittert. Schon wieder. Schauen wir uns die tatsächliche Ehre an, das ist viel besser. Ich verstehe, worauf ich hier hinaus will. Ich stimme der Form des Bieres selbst zu. Also werde ich hier jetzt mit dem Dance-Standardpinsel etwas dichter hinzufügen . In Ordnung? Oder vorher, auch wenn, auch wenn ich etwas mache und einfach Z Remeasure Cookie mache, okay, das sieht viel besser aus. Also, was ich mit der Dammbürste machen werde, wir können diese Form auf den Solo-Modus umstellen lassen. Wenn sich Ihre anderen Subtools dazwischen befinden, liegt es an Ihnen, damit zu arbeiten. Es funktioniert nicht, Sie können sehen, dass es in diesem Bereich nicht funktioniert. Welche funktionieren. Also hoch dosieren bis zu, was vor deiner Zwischensumme steht mit denen ich jetzt arbeite. In Ordnung. Jetzt, wo ich fertig bin, schneide ich mich gerade ein. Wenn ich damit fertig bin, halte Alt gedrückt und mache zwischendurch. Was wir dir gegeben haben, dass wir dir den Effekt von Haaren gegeben haben , ist so, als ob du dieselbe Technik für die Kleidung anwenden kannst. In Ordnung, jetzt hole ich mir drei, das ist mehr als genug. Stimmt es? Schauen wir uns nun an, wie es davor aussehen wird? Ich werde Most Rush auf der kleinstmöglichen Größe verwenden. Ich werde hier einfach welche holen. In Ordnung. So wie das. Das ist ein bisschen okay. Geh Pinsel rauchen. Das ergibt einen Effekt der halben Dicke und es hat separate Haare. Und wenn Sie erneut definieren möchten, können Sie den Dammmittelpinsel verwenden und diesen Bereich einfach erneut definieren. In Ordnung. Damit wird es, es wird, es wird viel besser aussehen als zuvor. Es sollte das tun. Und wann immer du dich wie Nein fühlst, wird mein Netz zerstört oder so. Oder Sie müssen das etwas genauer definieren. In Ordnung. Lass mich dir geben, okay. Ich mache hier Subdiff ein dynamisches Thema. Dieses Netz hat bereits Nullen, Unterteilungen, Beschriftungen. Möchtest du stattdessen Auto Actives, Dynamics, Oktaven machen? Okay, als Erstes werde ich immer einfach klicken. In Ordnung? Jetzt siehst du, wir haben einen glatten Pinsel, wie Smartphones schreiben müssen, aber es ist nicht wie unter zwei, tut mir leid, tut mir leid. Es ist nicht unterteilt. In Ordnung? Und tatsächlich ist es hier. Ich zeige es dir hier. Wenn ich hier klicke, ist es immer noch auf Null. Sie können hier sehen, Müdigkeit hier, es wird Ihnen eine Vorschau geben. Wie ermitteln und prüfen wir, ob Sie Unterteilungen haben. Jetzt kannst du sehen, dass es C ist, es sind zwei. Wenn ich erhöhe, wirst du eher ein glattes Sub-Zwei sehen, ein Sub-Zwei, oder? Aber tatsächlich ist es auf einem. kann sagen, ich bleibe bei zwei und werde das einkreisen. In Ordnung. Jetzt sind wir fertig mit dem Gesicht. Und sogar wir können das Gesicht ein bisschen genauer definieren. Aber im Moment ist das alles. Ende werden wir am Kopf arbeiten. In Ordnung. Das war's also, Leute. Wir sehen uns im nächsten Video. In Ordnung. Wir werden mehr Details über seinen Schnurrbart, sein Gesicht und sein Jahr definieren . Und das nächste Video. 5. Details zum Kopf hinzufügen: In diesem Video werden wir nun seinen Schnurrbart definieren. Und hier und ein bisschen Leiter des Definitionsbüros. Dies ist das letzte Video für den Kopf. In Ordnung, fangen wir mit dem Schnurrbart an. Zuerst. Ich mache den Zeitraum um die Größe des Pinsels rückgängig. Und lass mich Schnurrbart tragen. Und lassen Sie mich, als Erstes möchte ich hier mit dem Standardpinsel machen . Das ist also ein weiterer Pinsel. Ich definiere gerne ein bisschen so und kann es vergrößern, wenn Sie möchten. In Ordnung. Okay, das sieht viel besser aus. Was ich tun werde, ist derselbe Tanz und dasselbe Pinsel. Ich definiere ein Lipid wie dieses. In Ordnung. Ich sehe, es macht mich nicht laut, es erlaubt mir nicht, so viel zu arbeiten. Also, was ich tun werde, ich werde es unterteilen , nur weil wir irgendwelche Details angeben müssen. In Ordnung. Ich kann mir vorstellen, dass wir genug Subtools haben , wie WE ist, um mit derselben Technik zu arbeiten , die wir bei diesem Schnurrbart anwenden werden, die wir an seinem Bart angewendet haben. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Es tut mir nur leid, das ist viel zu hoch für Rauch. Das sieht viel besser aus. Jetzt sind es zwei oder drei, als ob es einige Bereiche gibt unseren E1 durcheinander gebracht haben und ihnen mehr Unterricht geben. Du kannst hierher gehen und das machen. Kannst du den Pinsel bewegt haben und hinzufügen, was ich für den Schnurrbart wirklich nicht vorschlage , weil es komisch aussehen wird. Aber ihr schafft das. Stimmt. Was ich jetzt mit den Ohren machen werde, ist ganz einfach. Lassen Sie mich hier den Morph-Pinsel zeigen und ich werde hier nur eine grobe Form geben . In Ordnung? Wie Sie sehen, nichts Besonderes oder nichts Besseres als etwas Neues. Es sind Grundformen. Ich mag es, wenn das Ohr über dem Ohr und unter der Nase sein sollte , oder? Du kannst sehen, dass es steigt. In Ordnung, x sieht viel besser aus. Jetzt. Wir haben in diesem Bereich etwas getan, aber in diesem Jahr haben wir nichts getan , weil die Symmetrie sieben ist. Nun, das ist eine gute Gelegenheit, dass ich Ihnen zeigen kann , wie Sie Schuhe tragen, die ich normalerweise mache, nicht neu, aber wenn Sie Zebras noch nicht kennen , dann ist das für Sie neu. In Ordnung? Ich kann das vorantreiben, okay, mit mehr frischem, also durchhalten und vorantreiben. Und das Gleiche. Tu es für beide. Okay, jetzt muss ich diese Form des Ohrs geben, den Pinsel vergrößern und Bush einfach mischen. In Ordnung, jetzt muss ich noch einmal Z neu messen. Was ich jetzt hier machen werde, wenn Dan Standard-Bürstenband definiert ist, ist hier unsere Form. Und dann das hier , das sieht viel besser aus und mach dir darüber keine Gedanken. Aber ich zeige dir, wie du das machen kannst. Jetzt. Ich werde Klebsiella verwenden, die mit a, b, c, b beschriftet sind . In Ordnung. Jetzt möchte ich dir einen deiner Freunde zeigen. Speziell für hier. Siehst du, wir müssen ein solches Ohr hören, oder? Aber ihr könnt gehen und einen detaillierteren machen oder so, da es ein stilvoller Schauspieler ist, brauchen wir keine weiteren Details als das. Ich denke also, das ist mehr als genug für jede Stylus-Katze. Ich denke, es gibt sogar eine Standardversion. In Ordnung, ihr könnt das machen. Und das ist mehr als genug. Und bleib einfach detailreicher. Meistens ist Stilisieren so, als müsste man eine Form geben , die viel besser aussieht. Ja. Du musst es nur von hinten machen. In Ordnung. Okay, aber wir müssen dir ein richtiges Schiff geben. In Ordnung, das sieht für mich okay aus. Geh einfach zurück. Jetzt. Das Ohr ist viel zu groß. In Ordnung. Das ist in Ordnung. Einfach n drücken. Okay, das sieht gut aus. Was ich hier machen werde, ich drücke Control Shift Alt. In Ordnung, jetzt werde ich schleppen. Vielleicht hast du dich gerade so verheddert. In Ordnung, sind so. Dieses Schlüsselsymbol finden Sie hier, indem Sie die Strg-Umschalttaste gedrückt halten und das Lasso wählen. In Ordnung? Wenn du Lasso hast, kannst du das machen. In Ordnung? Was wirst du jetzt hier machen? Unter Z-Neumessung sehen Sie unter Null die Option Topologie ändern. Versteck dich einfach. Das wird hier viel besser zu sehen sein. In Ordnung? Hier gibt es eine Option Delete Hidden, oder? Egal, was du jetzt tust, es wird nicht wiederkommen. kannst nur du , womit wir nicht zu Z-Plugins gehen und es besser machen wollen . Jetzt haben wir beide Seiten hier. Stimmt es? Jetzt gehe ich los und sehe zu, dass die Friedhöfe aufgelöst sind. Jetzt indem ich mehr frisches esse. Zu diesem Zeitpunkt funktioniert jeder Pinsel, aber wählen Sie zuerst „Verschieben“, damit Sie eher ein glattes, fleischiges Bild erhalten . Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und ziehen Sie den Pinsel zurück. Und wann immer ihr verwirrt seid, was mache ich? Was halte ich in der Hand? A könnte sein, dass ich dich falsch geschrieben habe oder etwas hat dich irgendwie in die Irre geführt. Wenn du es nicht verstehst, kommst du hin, du kannst zurückspulen und dich zurücklehnen. Könnt ihr sehen, worauf ich klicke, was ich in der Hand halte? Shift Control, Alt. Und du kannst alles sehen, oder? In Ordnung. Ich gehe zurück zu meinem Gesicht oder meinen Freunden. In Ordnung, das ist gut. Jetzt kannst du sparen. Wir brauchen diesen. Dieser. Es gibt einen Unterschied zwischen beiden. Was ich hier machen werde. Kann jetzt diesen Bereich, diesen Bereich mit Pinselpinsel streichen . Rauch das. Aber so werde ich nicht mehr arbeiten. Also, was ich mir jetzt ansehen werde, ich werde eine Neumessung von N bis Z vornehmen. Stimmt es? Das sieht viel besser aus als zuvor. Jetzt mit dem standardmäßigen Pinselhalter Alt Is war es Kunst. Sie sehen, daran müssen wir noch ein bisschen mehr arbeiten . Aber ich werde schießen. Und jetzt möchte ich am oberen Augenlid arbeiten, aber das untere Augenlid ist betroffen. Was ich also tun kann, ich kann einfach diesen Bereich maskieren und mit dem dichten Mittelpinsel am oberen Augenlid arbeiten . Behalte das einfach. Chris. Tun Sie es mir, Michelle. Stimmt. Zuerst. Ich werde das in die Länge ziehen und ihm eine Form geben . So. Keine Sorge, es könnte schlimmer aussehen. Schlag jetzt zu, aber das kriegen wir hin. Jetzt. Mach Zero-shot n. Nun zum Gesicht, ich teile es mit einer dichten Schicht und einem Pinsel auf. Damit kann ich viel besser definieren. In Ordnung, das sieht gut aus. Ich werde glatt passen. In Ordnung. Pinsel, tut mir leid, Mult-Pinsel. Definiere viel besser als Standard. Ich werde diesen Bereich für beide Seiten maskieren. Jetzt werde ich dir einen Ausdruck wie diesen geben. Mit dem Standardpinsel. Ich werde hier ein bisschen Schreibtisch hinzufügen. In Ordnung. Das ist viel besser. Und wenn du das Gefühl hast, dass es nass ist, können wir seine Augen zurückschieben. Ordnung Leute, wir sind hier mit den meisten N fertig. Nochmals, wenn Sie hier einen Lipidtrend wie diesen definieren müssen, weiter und tun Sie das. Und wir sind hier fertig. Wir sind hier fertig. 6. Modellierung des Körpers: In diesem Video werden wir seinen Körper machen . Für den Körper. Was ich tun werde, ich gehe runter und wähle Solid Sphere. Jetzt, wo diese Angst, was ich tun werde, werde ich einfach weiterleuchten lassen mit dem Morph-Pinsel. Halte deinen Friedhof am Laufen und gib einfach eine grobe Grundform des Halses. Es muss nicht hübsch sein, muss es perfekt sein? Es wird nur zur Orientierung für unseren Rumpf dienen. Und vier sind wie der Abstand, wie viel wir einlagern müssen. In Ordnung? Ich füge noch eine Kugel hinzu, nicht diese Kugel wird sein Torso sein. Jetzt müssen wir, wie immer, skalenweise vorgehen. Wir müssen uns auf seinen Torso konzentrieren, wie er sein wird, wie groß er sein wird. Wie Sie in unserer Referenz sehen können, haben wir einen Rumpf, der im Vergleich zu seinem Mundkörper ziemlich groß ist. Deshalb werde ich dieses Feld vergrößern. Jetzt könnt ihr es sehen. In Ordnung, ich habe eine Größe initiiert. In Ordnung, was ich jetzt tun werde, ich will dir etwas zeigen. Jetzt. Wir vergrößern unsere Brustgröße komplett auf hundert Prozent, oder? Entschuldigung, es sind 1.000 Prozent, oder? Daran werden wir nicht arbeiten können. Also was, was werden wir tun? Wir können hierher gehen, oder ihr könnt auf eure Tastatur w klicken. Jetzt könnt ihr sehen, ob wir das können, wir können es skalieren, aber wir müssen alle Ersatzstoffe auf einmal skalieren. Was wir dafür tun werden, können wir jetzt hier klicken. Jetzt haben wir drei Linien. Das bedeutet, dass wir in der Lage sind, alle Subtools gleichzeitig zu skalieren. Das wollen wir. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück zu einer Linie hier und Q4 und zeichnen Sie. Was ich jetzt tun werde, ich gehe einfach zur Symmetrie über. Sobald ihr die Symmetrie aktiviert habt, könnt ihr hier arbeiten. Aber wenn du in der Mittellinie machen willst, bist du, du kannst hier sehen , dass unsere Brustgröße wie eine Eins erraten wird. tun wir nicht, wir haben jetzt keine zwei roten Punkte. Hier. Wir haben zwei. Aber sobald wir in der Mitte sind, haben wir nur einmal einen Punkt, oder? Wir brauchen das, um zu wissen, dass wir jetzt in der Mitte sind und Alt gedrückt halten und N drücken. Wir werden diese Höhle für die Bauchmuskeln haben . Jetzt. Das wird jetzt sein Brustbereich sein. In Ordnung. Du kannst damit spielen. Da wir bei allem, was wir tun, symmetrisch sind, wirkt sich das auf beide Seiten aus. Und das bräuchten wir. Sie sehen, obwohl ich nicht arbeiten kann, wenn ich die Zahlengröße komplett auf 1.000% erhöhe die Zahlengröße komplett auf 1.000% . Also was ich tun werde, werde ich nochmal machen und es verkleinern. Jetzt siehst du, dass ich mit diesem Pinsel leichter frischer und in Ordnung arbeiten kann , aber ich werde das deaktivieren, das AARP und die Route, die du sehen kannst, haben wir hier ganz normal, nicht so groß. Dass das in Ordnung ist. Bei Bedarf können Sie es nach Belieben groß ziehen. Ihr schafft es. Dies ist nur eine Referenz. Wie man ein Credo macht, ist nicht für jeden Charakter etwas. Also ihr könnt es versuchen, ihr könnt erleben. Und ich bin mir sicher, wenn ihr, wenn ihr mit diesem Kurs fertig seid, könnt ihr jeden Superhelden machen und stylen. Wenn Nano stilisieren heißt, wenn einige von euch mehr üben wollen als diese Skylights-Charaktere, dann bin ich mir sicher , dass ihr das könnt. Timid Little hatte mit diesen Methoden Probleme, da dies Standardmethoden sind, um an beliebigen 3D-Charakteren zu arbeiten. Ordnung, jetzt werde ich die Zahlen herunterskalieren , um auszuwählen, was ich tun werde. Ich werde das einfach etwas anders machen, nicht es rausbringen. In Ordnung, das sieht gut aus. Nun, was ich hier mit der verdammten Standardbürste machen werde. Ich wähle das gerade aus und füge nur Landmarken hinzu, mit denen ich arbeiten möchte. Das wird sein Schlüsselbein sein. Ich definiere hier ein Auto. Und noch einmal einige Details für das Schlüsselbein selbst. In Ordnung, das wird wie Schach sein. Danach werden wir es herunterziehen. Sobald wir das haben, wonach wir gerade suchen. In Ordnung, das sieht gut aus. Jetzt muss ich wieder Null messen, was du in der Geometrie findest. Klicken Sie auf Speichern. Jetzt haben wir keine Polygruppen. Im Folgenden werde ich, wie auch im Folgenden, erklären, was Körpergruppen sind und wie Sie sie verwenden können. In Ordnung. Sieht einfach gut aus. Das Schlüsselbein sieht gut genug aus. Was ich hier suche, ist kein Massencharakter. Und möchte es mit zwei Muskeln stilisieren. Immer noch intakt mit der menschlichen Geometrie. Tut mir leid, menschliches Antietam. Versuchen wir es mit Grenze. In Ordnung, das sieht gut aus. In Ordnung. Sobald ich mit meinem Torso zufrieden bin, füge ich eine weitere Kugel hinzu, die ich erstellen werde. Bauchmuskeln. Es ist ziemlich einfach , Maßnahmen zu ergreifen. Haut, die wir vergrößern, bürsten Sie so und skalieren Sie sie. Gib ihm eine Form. Schon wieder. Jetzt kannst du ihn fett machen, wie du willst, oder was auch immer du willst. In Ordnung. Ich gebe ihm eine Körperform jetzt wisst ihr, dass die Körper nicht gerade sind. Es geht nicht direkt in diese Richtung. hat es immer die S-Form In einem trockenen Atlas hat es immer die S-Form. Gut. Mach dir keine Sorgen um die Details. Wir können es später hinzufügen. Das sieht gut aus. Wenn du willst, kannst du es jetzt ein bisschen kleiner machen als zuvor. Nun, das liegt an dir, spät für einen anderen Charakter, aber da wir eine Referenz haben, können wir damit arbeiten. Jetzt zeige ich es dir hier. Du siehst, wir müssen dieses Becken gewesen sein, das ich machen werde, ich werde die Kugel vergrößern. Jetzt. Da ist Symmetrie an, schieb es einfach so rein. Jetzt brauchen wir das. Dafür gibt es einen Grund. Warum brauchen wir das? Im Gefängnis könnt ihr wissen, wie man seine Beine platziert. Sobald du das hast. Und du wirst erfahren, wie wir aussehen werden. Wie. Du kannst sehen, dass es viel zu groß ist. Wir können die Größe verringern. Ordnung, dann können wir das bei Bedarf In Ordnung, dann können wir das bei Bedarf umgestalten. In Ordnung, das ist in Ordnung. Ich werde darauf zurückkommen. Ich werde einfach herkommen. Als Nächstes, was ich hier tun werde, füge ich Zylinder hinzu. Ich werde die Seiten des Zylinders ungefähr am Körper halten . Wenn nicht genau. In Ordnung. Nun kommt es auf die Figur an sich an, wie sie ist. Zuerst muss ich runterskalieren, bin auf die Länge, die Dicke, den Radius der Beine eingegangen. Dann kann ich die Form, die Länge der Beine haben. In Ordnung. Das werden seine Beine sein, nicht sein Fuß. Wir holen uns Knöchel, Fuß hier. Es werden seine Beine selbst sein. In Ordnung. Jetzt kannst du das auf diese Weise machen. Aber was ich hier gerne mache, ich möchte einfach gehen und Z remeasure das in der Anfangsphase machen. Das wird dir geben, wenn du es einmal geraucht hast, oder? Sobald du das geraucht hast, hast du ein wirklich nettes Netz , mit dem du arbeiten kannst. In Ordnung. Das wird jetzt wie Beine sein. Und ich gehe in diese Seitenansicht und passe mich an. Was wir hier suchen ist nicht mehr als eine Form. In Ordnung? Wir werden in dieser Phase nicht definieren. Wir machen nur Landmarken dort, wo die Dinge sind. Wie du siehst. Ich versuche, es hier in den Golf zu schaffen. Und nur ein Meilenstein für das Knie. In Ordnung, tut mir leid. Ein Meilenstein für das Knie selbst. Dann die Beine, Oberschenkel. In Ordnung. Es muss auf keinen Fall hübsch sein. Also behalte einfach eine Grundform. Jetzt mit der **** Sattelbürste, was wir hier machen können, definieren Sie es einfach ein bisschen mehr. In Ordnung? Jetzt werde ich überhaupt hübsch sein. In Ordnung? Das ist in Ordnung. In Ordnung, das sieht gut aus. In Ordnung. Was ich hier machen werde, ich füge eine letzte Kugel für seinen Fuß hinzu. Nicht zuletzt, sondern für seine Stimmen. Was ich hier machen und dann Sphäre hinzufügen werde. Sphere, was ich hier tun werde, halte es am tiefsten Punkt. In Ordnung? Drücken Sie es zusammen. In Ordnung, gib ihm eine grobe Form. Vermittlung. Was ich dann hier machen werde, ich gehe hierher, halte Alt, Shift gedrückt und gehe hierher und wähle mein Rechteck aus. Sie finden ihn hier. In Ordnung. Jetzt einfach Shift Control, Shift, halten Sie es gedrückt und ziehen Sie es. Spielt keine Rolle. Es spielt keine Rolle. Wenn Sie zum Beispiel eine Schublade an der falschen Stelle haben, können Sie einen beliebigen Weltraumspaziergang probieren. Und du kannst das bewegen, als hätte ich zehn. In Ordnung? In Ordnung. Wenn du fertig bist, lass es einfach los. Was ich hier mit dem Zug zuerst machen werde, vergrößere deine Brust und zeichne sie so. Okay, gib einfach eine Grundform des Fußes an. Egal ob die Schuhgröße ziemlich groß ist. In dieser Phase können wir uns jederzeit anpassen. In Ordnung, das ist gut genug. Jetzt könnt ihr sehen, dass wir ähnlich arbeiten. Wir werden mit dieser Sphäre beginnen. Also werden wir natürlich mit diesem enden. Aber warum beginnen wir mit einer Kugel? Ich zeige es dir jetzt. Wir haben ein Messer gemacht, geh mit diesem raus. Wir haben also verschiedene Polygruppen. Jetzt können Parteigruppen sehr nützlich sein , zum Beispiel für Ihren Arbeitsablauf. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, Umschalttaste gedrückt halten und auf beliebige Polygruppen klicken, können Sie sie isolieren. Richtig? Und wenn du die Umschalttaste steuerst, halte und ziehe, tut mir leid. Wählen Sie zuerst aus, wählen Sie Wrecked aus. In Ordnung. Drücken Sie nun die Umschalttaste und ziehen Sie es auf Ihre Ausgabe. Sie können sehen, dass wir die Auswahl umkehren können. In Ordnung? Jetzt kannst du das machen und Shift kontrollieren. Klicken Sie auf Ihre Ausgabe. Sie werden das gesamte Material wie alle unter zwei haben. In diesem Fall werden alle Lügendetektoren sichtbar sein. In Ordnung? Also werde ich, ich werde hierher gehen und hier Z Remeasure machen. Klicken Sie auf Speichern. Jetzt mach weiter mit Polygruppen. Für reibungslose polnische Staatsgruppen. Draußen bleiben, bei 0,20 messen lassen. Was wir tun werden, wir geben dir alles Gute. Es ist zwar nicht reibungslos, aber es bietet Ihnen einen schönen Arbeitsablauf. Jetzt seht ihr, wir haben hier Dreiecke und ihr wisst , dass Dreiecke für nichts gut sind. Also, was ich hier gemacht habe, ich habe ein Nullmaß mit den Polygruppen auf einer glatten Fläche hinzugefügt , die Null sein sollte. Jetzt wähle ich diesen aus. Und wenn du einfach die Strg-Taste gedrückt hältst und auf deinen Ausgang klickst, hast du Masse, dieses hier, oder? nun die Umschalttaste und klicken Sie auf Ihre Zeichenfläche Wählen Sie aus, dass alle Polygramme sichtbar sind. Was ich jetzt tun kann, ich kann das umkehren und glätten. Was jetzt? Lass mich zurückgehen. Ich kontrolliere, ich halte die Strg-Taste gedrückt und klicke auf Ausgabe. Jetzt ist die obere Gruppe ausgewählt. Maske, nicht die untere, oder? Wenn Sie nun hierher gehen und erneut die Strg-Taste gedrückt halten und auf Ihren Maskenbereich klicken, wird er geglättet. Du kannst es richtig sehen. In Ordnung. Jetzt werde ich diese Maske umkehren. Mit dieser Technik. Du kannst deine Fußschuhe oder so machen, was auch immer du machen möchtest. Du kannst mich einfach zurückgehen lassen. Segne es einfach. Wachsen. In Ordnung, das ist in Ordnung. Lass mich vorher zum Film zurückkehren. In Ordnung. Ja, du kannst jetzt sehen, dass wir hier Knöchel haben. In Ordnung? Und wir haben seinen Schuh so, wie wir ihn haben wollen. Okay, das sieht für diesen stilisierten Charakter ziemlich genug aus. Jetzt kann ich Mirror machen. Aber was ich tun werde, ich werde es rotieren. Jetzt. Lass mich nur die Größen sehen. Denn sein Schuh passt gut zum Körper. Das ist gut. Aber vorher, was ich tun werde, werde ich mein Gizmo mit Hilfe von Alt hier behalten, oder ihr könnt hier auf Sperren klicken. Jetzt können Sie es überall platzieren und wieder verriegeln. Du kannst deine Schuhe oder so hinstellen. Du willst es. Das sieht gut aus. Was ich jetzt hier machen werde, ich gehe und z-Plugins Subtotal Master, Mirror. In Ordnung. Das Gleiche gilt für Beine. In Ordnung. Das war's für dieses Video. Das nächste Video werden wir in seinen Händen machen. 7. Modellierung der Hände: In diesem Video werden wir seine Hände machen. Dafür. Was ich tun werde, ich füge eine Kugel hinzu. Und ich werde die Kugel in einer Schulterposition für diesen Bereich belassen. Jetzt, wo der Zug frisch ist, kann ich eine grobe Form geben. Gerade jetzt. Ich füge noch eine Kugel hinzu. Das werden Seine Hände sein. Nicht vollständig. Ich werde mit diesem nur den Bizeps machen. Sie können es überprüfen und ein wenig skalieren. Und dann mach weiter. Gib mir die Form eines Bizeps. Das sieht gut aus. Nochmals, Sie müssen in dieser Phase nichts perfekt machen , keineswegs, Sie müssen es nur machen, sage ich. Du musst nur so etwas wie diese Primitiven darin machen . Grundform eines beliebigen Körperteils oder nur grob geformt, nichts um genau zu sein. In Ordnung. Ihr könnt also Bizeps und Beine machen , was auch immer ihr macht, geht jetzt nicht ins Detail , denn wir werden Z neu messen und es in verschiedenen Positionen platzieren. Sie könnten also ein Detail verlieren. Also geh und füge keine Details hinzu. Gerade jetzt. Ich schlage vor, zuerst Grundformen aller Art zu machen , wie jeden Körperteil, den Sie machen, dann können Sie das machen, in der letzten Phase müssen Sie Details machen. Ich werde es klarstellen, nur um damit zu arbeiten. In Ordnung. Ich gehe in die Erntebürste. Wie Sie sehen können, wird er jetzt Land auf seiner Hand haben. Sie werden also nicht mit Muskeln sein , die an der Hand nicht so sichtbar sind. Also werden wir es mit einem Pinsel ausnutzen. Was ich hier machen werde, ich werde eine grobe Form seiner Hand geben. Wenn ihr hier detaillierter vorgehen wollt, könnt ihr den lokalen anatomischen Unterschied verwenden. Aber um Himmels Willen, ich werde es einfach fair genug einhalten. Ist es auch? Als ob Größe folgen kann? Jederzeit, wenn du das Gefühl hast, dass es auch viel geht, dann rauche es einfach oder messe es einfach neu ab. Das wird dir helfen. In Ordnung, das sieht nett aus. Jetzt kannst du sehen, dass sein Bizeps ziemlich groß ist. So kann es die Größe verringern und erneut anpassen. Das war's. In Ordnung, das sieht vorerst gut aus weil wir einen Beitrag hinzufügen werden. Also jetzt ist es in Ordnung. Was ich jetzt hier machen werde, werde ich dieses widerspiegeln. Dieser auch. Und Schulter. In Ordnung. Jetzt können wir loslegen. Jetzt. Ich werde seine Hände machen. Vier Hände. Was ich tun werde, wenn du hier bist, wenn du noch einen hinzufügen willst, zum Beispiel einen anderen Arbeitsplatz, an dem du arbeiten kannst, du siehst vielleicht einen Zylinder oder eine Kugel oder so etwas. In Ordnung. Ihr könnt hier kicken. Finden Sie heraus, wo es ist, und klicken Sie einfach auf Polymere 3D erstellen. Nochmals, es wird dich hierher bringen, oder? Ihr könnt eine Kugel, einen Würfel hinzufügen , was auch immer ihr gerade bearbeitet. Also werde ich q hinzufügen und das alles löschen, oder? Also damit, was ich tun werde, werde ich zuerst eine Sub-Z-Neumessung machen und dann sagen, ich werde mit diesem einen Friedhof auf Smoked It arbeiten. Nun, das wird seine Handfläche sein. Stimmt es? Jetzt. Wo sind wir hier und wir sind hier. Also diese Motette, okay, die sieht gut aus. Was ich hier machen werde, ich werde es so verkleinern. Es muss nicht hübsch sein. Skalieren Sie einfach diese Form der Leiste. In Ordnung. Das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Jetzt habe ich gesehen, wie Leute direkt am Dock Bomben wie von Hand damit gebaut haben. So läuft es nicht. Es muss GV sein. In Ordnung, das ist in Ordnung. Was ich jetzt hier machen werde, ich füge einen weiteren Würfel hinzu und ziehe ihn nach oben. Nun, das werden seine Finger sein, die sich selbst in den Finger stecken. Was ich jetzt behalte, drei Würfel für drei Teile des Fingers und die Knöchel für die Fingerknöchel, die Knöchel hier. Zwischen deinen Finger. In Ordnung. Ich werde Z Remasure noch einmal machen. Cemetery auf Smart It. In Ordnung, das ist gut. Zuerst, wenn ich das mache, werde ich das mehrmals duplizieren, oder? Das wird unser zweiter Teil des Fingers sein, und das wird dieser dritte Teil des Fingers sein. Jetzt noch eins dazwischen. Skalieren Sie es auf die Breite des Fingers. Nochmals, hier, zum letzten bisschen hier. Jetzt werde ich Ihnen zeigen, dass diese Technik wirklich, sehr hilfreich ist. Wenn ihr mit dem fertig seid, könnt ihr es bekommen, ihr könnt es hier noch einmal duplizieren. In Ordnung? Also werde ich zuerst hier arbeiten, dann kann ich duplizieren diesen Text duplizieren. Aber ich mache das hier, ich wähle diese beiden aus. Jetzt Strg, Shift a, um alles auszuwählen. In Ordnung, ich verstecke sie und gehe zu Ihrer Modify Topology über. Versteckt löschen. In Ordnung, ich wähle diesen aus. Das Gleiche, Control Shift Eight. Jetzt. Messen Sie das und es tut mir leid. Ordnung, was ich hier machen werde, ich werde diese beiden hier und hier duplizieren. Das Letzte, was ich hier tun werde ist dieses auszuwählen. In Ordnung. Geben Sie ihm mit Hilfe einer Rauchbürste die Form der Fingerspitze . Und rede weiter bei Little Bit Nail Style, wie ich denke, um spezifisch zu sein, nur die Grundform des Namens. Mit dem Umzug frisch. Wenn Sie möchten, können Sie weitere Details wie diese hinzufügen. Wählen Sie aus. Jetzt kannst du sehen, dass es etwas komisch aussieht, aber das ist in Ordnung. Schon bald wirst du Finger haben, mit denen du arbeiten kannst. Nun, was ich hier machen werde, gehe zu Dateiereignis, nicht zu Polychaeten, Polygruppen oder Gruppen. In Ordnung? Jetzt können wir sie durch die Gruppen kontrollieren. Was ich als Erstes tun werde, ich wähle das Gizmo neben dem Komma aus. In Ordnung, und verkleinern Sie es. Und gib ihm eine Form wie diese. In Ordnung. Jetzt halte ich meinen Finger von hier nach hier. Zeigefinger, Mittelfinger, Ringfinger, dann kleiner Finger. Nicht nur Behinderung oder Symmetrie da drüben. In Ordnung, das sieht gut aus. Jetzt sollte dieser Winkel sein. Und wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre Finger ziemlich klein sind, skalieren Sie es einfach. In Ordnung. Das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Und noch einmal, ich sage, dass es nicht so einfach ist, mit diesem Finger zu arbeiten. Wenn es einen neuen Mann gibt, der Finger oder Hände lernt. Willkommen zur Folter. Aber ihr kriegt den Dreh raus. Das ist kein Kinderspiel , einen Haken für Ameisen und Finger zu bekommen. Die Sache ist, dass du es nicht so oft schaffst. Sie könnten also vergessen, wie man damit arbeitet, wie man damit umgeht. Aber das ist in Ordnung. Nun, die letzte, diese wird seine Zunge sein. In Ordnung, also was ich tun werde, und wie immer ist es schwierig, mit Daumen zu arbeiten. Ich weiß. Ihr könnt ihn haben, Daumen. Ich suche nicht nach diesem. Ich suche, ich konzentriere mich darauf dieser Knöchel hier unten sein sollte, oder? Dafür werde ich einfach an diesen Ort gehen . Skala. Es sollte größer sein als andere. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Ich behalte es hier. Drehe es. Das ist viel besser. Gehen Sie nun in Ihren Solo-Modus und wählen Sie diesen aus, um ihn zu steuern. Schicht. Zieh es. Gehen Sie zu Ihrer Geometrie unter der modifizierten Topologie , die ausgeblendet ist. Das ist gut. Ihr könnt gehen und die automatische Gruppe für sie alle machen. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Nehmen wir an, wir arbeiten mit Han zusammen. Also werde ich mich jetzt auf die Handfläche konzentrieren. In Ordnung. Mit dem meisten Pinsel. Ich gebe die Grundform an. Das sieht gut aus. Den Dance-Center-Pinsel gebe ich einfach nicht schwer, dicht, gerade detailliert genug, um zu zeigen, dass es ein Han ist. In Ordnung. In Ordnung. Das war's Leute, für dieses Video und das nächste Video machen wir seine Faust und die Platzierung der Hände. In Ordnung. Wir sehen uns im nächsten Video. 8. Die Faust modellieren: In diesem Video werden wir seine Faust machen. eine Faust zu machen, was ich hier zuerst machen werde, wähle ich als Finger aus. In Ordnung? Wenn Sie möchten, können Sie sie dann trennen. Geht gerne in den Solo-Modus. In Ordnung. Jetzt kannst du in das Subtool gehen und siehst die geteilte Kopfzeile. Mach das. In Ordnung. Jetzt mach das Gleiche noch einmal. Jetzt zum letzten Mal, diese weiteren Finger, das war's. Lass mich dir zeigen, was wir damit machen werden. Ich gehe hierher und wähle diesen aus, den Zeigefinger. Dieser Finger. Was wir tun werden, wir werden diesen nehmen. Gehe in den Solo-Modus. Mit dem Gizmo wähle ich hier aus. In Ordnung. Jetzt können Sie sehen, dass wir uns auf seine Fingerbewegung konzentrieren werden. Wenn er Kurvenmomente hat, rechter Finger. Kontrolliere einfach die Platzierung des Gizmos. In Ordnung. Wählen Sie dieses aus, Maske. Und wieder mit dem Gizmo, bewege es so. Das sieht gut aus. Da wir in den gleichen Winkel gehen. In Ordnung, ihr könnt die Alt-Taste gedrückt halten und es ziehen. Und auf halbem Weg durch die Masse dieses Areal. Beweg es so. Schicken Sie jetzt Dinge oder sagen Sie, dass alles gut für diesen ist. Zuerst müssen wir diesen isolieren. In Ordnung, das ist gut. Das sieht viel besser aus. Dieselbe Technik, die wir für jeden Finger anwenden werden. Verstecken Sie zuerst diesen. Dann geh hier nach unten. Gib einfach einen Blickwinkel an. Wir sind zu dünn, dieser Finger. In Ordnung, das sieht gut aus. Wählen Sie nun diese drei aus. Dann kontrolliere die Masse. Zieh es her, beweg es. Passen Sie den Griff an. Das sieht viel besser aus. Nun, dasselbe werde ich mit diesen dreien machen. In Ordnung? In Ordnung, das sieht viel besser aus. Wisse das. Ich schätze. Jetzt können Sie sehen, dass wir eine etwas schlechte Position der Finger haben. Jetzt werde ich hier dasselbe tun. In Ordnung, das sieht nett aus. Ich werde es jetzt tun. Ich brauche den richtigen Farbton , damit sie noch funktionieren. Das ist viel besser. Okay, hier sollte es hingehen. Und dann wähle ich in diesem Baum aus, der hier oben steht. Und am Ende werden wir hier mit diesem arbeiten. Das war's. Wir sind fertig mit der Faust. Das Letzte, was wir hier tun müssen, ist, dass es wie immer schwierig ist, mit Daumen zu arbeiten. Den kenne ich . Jetzt los. Geh her, dreh das Haus um. Bring das in Form. In Ordnung, das ist in Ordnung. Wie du siehst, muss ich am Zeigefinger arbeiten. Also, was ich hier machen werde, ich werde es so schreiben. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Das ist gut. Also was ich hier machen werde, ich werde sichtbar zusammenführen. Was? Dadurch erhalten Sie alle Untertools , die quasi getrennt waren. Jetzt ist es in einem. Jetzt kannst du hierher gehen und es hier hinzufügen. Sie können also hier sehen, dass das läuft. Füge es einfach hier hinzu. Und Haut in der Faustgröße. Spielt keine Rolle. Es sind nicht 50. Nach deinem Konzept. Wir können uns trotzdem ändern, wir müssen es von Anfang bis Ende anders gestalten. In Ordnung, das sieht viel besser aus. In Ordnung? Also, was ich hier machen werde, ich werde wieder gehen und ich werde nicht zur vorherigen Form zurückkehren. Ich füge einen hinzu. Der Zylinder. Der Zylinder wird machen. Anstelle von x, was wir tun werden, werden wir Zylinder nehmen, tut mir leid, skalieren, ihm eine Form geben. Verkleinern Sie es. Es ist ziemlich vage. Geradezu. Das ist schon besser. In Ordnung, damit kann ich arbeiten. Wir können mit diesem gehen, oder? Also werde ich Finger machen. Das ist viel besser. Was ich hier machen werde, wähle aus. Auf diese Weise. Ich habe gerade auf Control geklickt. Und du kannst mit dem Gizmo entlarvten Staub diesen Bereich auswählen und alle anderen wie Zwischensumme beherrschen , die diesen Sub-Zwei fortsetzt. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Jetzt werde ich an Tom arbeiten. Ich werde hier für eine Minute alleine gehen und das einblenden . Mit diesem ist nichts los. Lass mich einfach sehen. Ich habe es geraucht. Manchmal passiert das, also ist das ganz in Ordnung. Da dieser das entlarvt hat und rotiere, verschiebe es. Sie können sehen, dass es mit dieser Position nicht funktioniert. Also muss ich alles demaskieren und ihm eine richtige Form geben. Das sieht viel besser aus. Deaktiviere nun deine Höhe für diese Kugel, Zylinder und führe erneut die Zusammenführung sichtbar durch. Nun, dieser du, jetzt, ich muss dir eine Technik zeigen. Wenn ihr also dasselbe macht, könnte es sein, dass ihr am Ende zwei habt, linke Hand oder nur die rechte Hand. Also ihr, könnt ihr was tun? Hier? Es kann sehr helfen. Geht in eure Z-Plugins und separater Master-Mirror sind jetzt das Black-Own. einem der Szenarien können wir einen Stift als neues Unterwerkzeug verwenden. In Ordnung. Jetzt möchte ich Ihnen diese Technik zeigen. Das ist gerade unsere linke Hand. Das ist in Ordnung. In Ordnung. Also werde ich das auswählen und hierher gehen. Also die linke Seite, die rechte, aus Versehen habe ich die andere eingefügt. Sie haben diesen hier gelassen. Dieses Formular. Dieser, richtig? Das ist die, die wir bei ihnen brauchen . Es gibt eine Sache, mit der ich arbeiten möchte. Nun, wie Sie sehen, haben wir diese Skala, die Größe ist ganz anders. Also werde ich diesen löschen und diesen hinzufügen. In Ordnung? Was wir also mit diesem machen können, alle ausblenden und diese beiden auswählen. Und diese drei. Wir können es verkleinern. In Ordnung, wenn du damit fertig bist, geh und lege deine Hände hin. In Ordnung. Jetzt kannst du unsere Kinder sehen. Es ist eine primitive Form und es hat keine richtige Körperform oder so. Das ist also das Grundlegende, was wir zuerst haben müssen. Dann können wir weitere Details hinzufügen und die Form und die Details für den Körper nah genug. Für dieses Video ist Das ist das nächste Video. Wir werden an seiner Körperform und anderen Details arbeiten. In diesem Video werden wir an seinem Körper arbeiten. Ich möchte Subtools eine verfeinerte Form des Beins geben. Ich möchte an dieser Stelle noch einmal an einigen Tools arbeiten , was ich hier tun werde, ich werde die Größe des Pinsels erhöhen und jedem Sub-Werkzeug geben. Da ich hier den ganzen Körper sehen kann und daran arbeiten kann. Jetzt habe ich das Gefühl, dass es viel zu groß für die Schultern ist. Oder gibt es etwas, das Sie an dieser Stelle ändern möchten? Du kannst dich einfach und frei ändern, ohne auch nur zu denken, nein, es könnte anders aussehen oder so. Denn da du hier H und jedes Körperteil hast, ist es in dieser Phase einfach , daran zu arbeiten. Also, wenn ihr hier daran arbeitet, könnt ihr das machen. Ja. Diese Schulterpolster sollten groß oder klein sein, was auch immer ihr damit arbeitet, ihr könnt es zu diesem Zeitpunkt ziemlich einfach reparieren. Wird gedreht, wenn Sie rotieren möchten. Aber es wird mit der Libido fit. Drücken Sie X für die Symmetrie, es wird so funktionieren. In Ordnung? Nun, was ich hier suche, ich möchte eine Grundform der Beinphysik geben. Ich möchte nicht, dass er sehr steif ist. Also freue ich mich jetzt auf die Details. In Ordnung. Es kann alles sein, wonach ihr sucht. Es muss nicht am Rumpf oder an der Brust sein. Spezifisches Morphing ist, dass es in diesem Stadium alles sein kann . Wir wollten uns ändern. Warum ich es nicht gleich getan habe, weil es anders sein kann. Ich möchte also einen ziemlich großen Körper für die Arbeit behalten, anstatt einen kleinen. In Ordnung? Jetzt, mit dem Kreuz hier, dem Becken. Entweder du kannst es behalten oder du willst es nicht , wenn du seit Endlich Körperform hast, insgesamt, wenn du es nicht behalten willst, ist das deine Sache. Aber was ich hier mache, auch wenn ich das nicht nutzen möchte, halte ich mich immer an die Kriterien. Becken. Warum? Weil es Ihnen hilft, den Körper richtig in Form zu bringen. Richtig? Jetzt kannst du sehen, dass es sehr steif ist, gerade wie ein Steak , was ich wirklich nicht mag. Also gehe ich einfach her und mache eine richtige Form. So. Und das sollte hier sein. In Ordnung? Nun, Hand, diese Hand sollte ein bisschen nach vorne zeigen. Und das Gleiche gilt für die Hand. In Ordnung, für den Kopf. Ich bin nicht so neugierig, weil wir die komplette Form ändern müssen. Wie die Position. Ich meine. Es ist also momentan keine so große Sache. In Ordnung, ich werde jetzt an den Beinen arbeiten. Also bei Verzögerungen, die ich machen werde, werde ich einfach umziehen. Wie du siehst, kann ich nicht einmal an den Beinen arbeiten , weil die Hand dazwischen liegt. Was du tun kannst, kannst du einfach verstecken oder wenn du willst. Unterarme kannst du auch rennen, sieht toll aus. Ihr habt das Gefühl, dass es immer noch viel zu groß für euren Geschmack ist. Ihr könnt es verkleinern. Oder ihr könnt euch zu unserem umformen, ihr mögt , womit ihr arbeiten wollt, ihr könnt es machen. Das ist ganz einfach und das ist das, was wir mögen. In Ordnung. Und ja, ich sage, Arbeit hat dir gefallen, muss sie am Anfang beeindruckend sein? Sobald Sie in dieser Phase fertig sind, können Sie es nehmen und überprüfen, wie es aussieht. Wenn jemand etwas nicht mag, könnt ihr zu diesem Zeitpunkt mitmachen. Zuerst mit dem Bus, tut mir leid. Aber ich meine, das ist mir lieber. Machen Sie zuerst etwas, mit dem Sie arbeiten können, und denken Sie es sich dann aus. Welche Dinge auch immer für euch nicht funktionieren. In Ordnung. Das sieht für mich in Ordnung aus. Wenn Sie das gesamte Sub-Tool ausblenden möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf dieses I, auch alle Mcons-Fehler sichtbar zu machen, blenden Sie sie alle gleichzeitig aus. Ordnung, also hier kannst du sehen, dass wir mit dem physischen Selbst fertig sind, also werde ich gehen und eine Form hinzufügen, wie den Besitz davon. Und ich will nicht, dass seine Hand gerade ist, aber nicht so gerade. Es sieht nicht originell aus wie ein organisches, natürliches Aussehen. Damit ihr das hier alleine sehen könnt, lasst mich das einfach noch holen. Wenn du Cemetery aktiviert hast, werden alle Subtools von beiden Seiten maskiert, dann kannst du nicht daran arbeiten. Konzentriert euch einfach auf das, was ihr tut. In Ordnung, du kannst hier sehen , dass das gut funktioniert. Jetzt muss ich das so drehen. In Ordnung, das sieht also viel besser aus. Wenn du das Gefühl hast, dass es eher nach außen gerichtet sein sollte, gib ihm einfach eine Form der Hände. So. Dann können wir es notieren. Dann auf die Haare. Sollte so im Detail sein. Wir können sie zusammenführen und daran können wir arbeiten. In Ordnung, das sieht gut aus. Jetzt. Es ist für seine rechte Hand gemacht. Okay. Sollte in Ordnung sein. Und selbst das sieht auch gut aus. Du brauchst nur ein bisschen drehen und wenden. In Ordnung, das ist gut. Jetzt. Aber dieser, selbst der sieht gut aus. Aber ich muss nur ein paar Dinge daran ändern. Zuerst muss ich die Dinge wie ein Verwandter des Bismols ändern . In Ordnung? Das, das sieht gut aus. Wenn Sie möchten, können Sie jetzt die Richtung von is n ändern und so weiter. Wir wollen, okay, jetzt werde ich in die gleiche Richtung gehen. In Ordnung, das sieht gut aus. Jetzt. Es ist für die Hand selbst gemacht. In Ordnung, das sieht besser aus. Wie Sie sehen können, muss ich jetzt dieselbe Achse drehen . Ich werde es hier machen. Ich behalte gerne, tut mir leid. Als Erstes muss ich hier bei der Messe hingehen und wieder hierher gehen und die Richtung ziemlich unverändert lassen. In Ordnung? In Ordnung, das sieht viel besser aus. Ich kann jetzt in die Hand gehen. Okay, das ist viel weiter draußen. Ich muss mich hier nur ein bisschen ändern. Und der Rücken. Sie können hier sehen, das behalten wir zurück. In Ordnung, also sündige dich, jetzt nach dem Brustbereich zu suchen. Nun ja, alles sieht viel besser aus. Aber dann für alles in Ordnung. Jetzt ist meine geschmeidigste viel zu stark. Es zerstört also alles, was ich hier erschaffe. Also behalt dein Rauchen und so weit wie möglich bei Louis. Oder solche Dinge auf einem Schreibtisch sehen für mich mit dem Move-Tool viel besser aus. Das ist in Ordnung. Jetzt brauche ich eine kleine Brustpartie die nach unten gezogen ist, so. Rauch es aus. Dann kann ich es beschatten. Sind das viel bessere Vögel. Ich muss es vernetzen. In Ordnung. Das ist in Ordnung. Dann haben wir plötzlich heftigen Druck gemacht. Ich mache ihm das Schlüsselbein. In Ordnung. Jetzt gilt das Gleiche für seine Schultern. Weil es nicht so weit kommt. In Ordnung. Haut schlau es. In Ordnung. Arbeite an deinen Schultern. Es ändert sich. Es muss also auch geändert werden. Und das sieht viel besser aus. In Ordnung, ich muss hier Z neu messen. Das Gleiche gilt für den Bizeps. Da wir noch keine Nullmessung vorgenommen haben, ist dies der beste Zeitpunkt, um eine Z-Messung durchzuführen. Also behalt es drin. Hallo, es wird nur für diesen Betrag reichen, für diesen. Oh, das war es für beide. Das ist gut. Weg, das zu tun. Das Gleiche hier. Richtig? Das sieht besser aus, viel besser werde ich setzen und wenn du für den Rücken arbeiten musst , kannst du das. Ich sage hier eins. Dies ist die beste Zeit, wenn Sie etwas definieren möchten , nicht für die Muskeln. Ich meine, wenn du seine Form auf irgendeine Art und Weise behalten willst , kannst du das jetzt tun, denn ab werden wir an seinem Handy arbeiten. Details, Karosserie und alles und jedes. Es ist also ein besserer Zeitpunkt, um alles zu tun, was auch immer Sie gerade tun möchten. Wie Sie bei diesem Bizeps oder bei diesem Bizeps sehen können, muss ich ihn sicherer machen. Es ist nicht so sichtbar. Es ist also nicht gut, so zu bleiben. In Ordnung, das ist besser. Also das Gleiche für hier. Sie können es so angeben, wie Sie es möchten, damit die Hand die Form der Hand behält. In Ordnung, für dieses Video, dieses Set. Und im nächsten Video werden wir komplett daran arbeiten. Wir werden sehen, was wir für die Körperverschmelzung und alles andere tun können . Daran werden wir arbeiten, aber in Ordnung, wir sehen uns im nächsten Teil. 9. Sculpting Letzte Details: Hallo alle zusammen. In diesem Video werden wir die Leiche fertigstellen. Wir werden hier alle Teile zusammenführen. Nun zur groben Überprüfung werden wir überprüfen, werden wir überprüfen alle Subtools in Ordnung sind. Jetzt siehst du hier für den Bizeps, Hals, für unsere Unterarme, ich muss den Künstler wechseln. Um sich zu ändern. Spätere Ausgabe des Han. Nein, ich sollte es so machen. Jetzt. Das sieht gut aus. Was ich jetzt hier machen werde, ich werde all meine Subtools behalten. Bevor ich überhaupt weiter gehe, möchte ich einfach, dass das Ganze wirklich reibungslos läuft. Wenn ich sie also einmal zusammengeführt habe, habe ich keinerlei Probleme und keine Zukunft mehr. Also werde ich das im Kopf behalten und daran arbeiten. In Ordnung? Wie Sie jetzt sehen können, sind diese in Ordnung, startklar. Also werde ich vorher an den Beinen arbeiten, ich muss die Dinge einfach so belassen. So kann ich arbeiten. Okay, rauche, rauche hier und halte es wirklich klein. es sich um ein Eingabestift handelt, muss es klein sein. N ist ein Neutrophil, in dem jetzt leben könnte , seine Beine sind nicht so gut. In Ordnung, Aspera. Die Demo zuerst, gib ihr eine kleine Definition. Jetzt behalte ich es einfach hier. Das ist viel besser. So wie das. Das ist viel besser. Nun, was ich hier machen werde, wie du siehst, wenn ich all deine Freunde behalte . Jeder Unterworfene hat genug heilige, heilige Kühe, außer den Beinen. Also muss ich hier eine Unterteilung hinzufügen, nur um den Arbeitsablauf schön und reibungslos zu gestalten, oder? In Ordnung, wir sind fertig mit der Position. Jetzt werde ich tun, dass du zwei Dinge tun kannst. Ich werde es besser zeigen. Ich gehe en, mache Zwischensummen und füge zusammen, sichtbar. Sobald Sie das getan haben, werden Sie sehen, dass alle Subtools in einem sind. Wenn Sie möchten, können Sie Ihre Zwischensumme hier separat sehen . In Ordnung? Dann sind alle unter zwei immer noch höher. Als wäre es nicht miteinander verschmolzen. Also kannst du so weitermachen. Aber was ich gerne mache, ich gehe gerne hierher. Ich verstecke gerne die Phase. Da ist das Gesicht wirklich gut. Im Detail. Ich füge sie nicht gerne hinzu, wie beim Körper. Ich möchte getrennt bleiben. In Ordnung? Jetzt kannst du entweder gehen, machen, ein brillantes Netz machen, okay? Es wird dir einen separaten Weg geben, oder ich zeige dir einen weiteren Weg. Entweder du kannst hierher gehen. Nun, das ist ein früherer Weg, den ich dir schon einmal gezeigt habe. In Ordnung? Jetzt kannst du hierher gehen und DynaMesh machen. Und DynaMesh, Sie können eine etwas geringere Auflösung angeben. Und mach DynaMesh, was es tun wird, was es dir geben wird, alles in einem, okay? In einem Subtool. Und das sind viel weniger. hallo. Wenn Sie diesen Mittelwert wählen, hier einfach Doppelungen an und zeigen Sie die Eigenschaften an. In Ordnung. Jetzt können Sie sehen, dass wir uns zusammengeschlossen haben, aber in diesem Fall haben wir die Details verloren. Was Sie tun können, können Sie entweder hier in DynaMesh tun. Sie können, ja, Sie können die dynamische Breite immer noch auf 128 erhöhen, Sie verlieren möglicherweise einige Details. In Ordnung? Wenn, was wäre, wenn ich Dynamism Count hinzufüge, richtig? Ordnung, jetzt haben wir das DynaMesh gemacht und es ist jetzt ein Sub-Tool. In Ordnung, aber Sie können sehen, dass es 2.000.009 sind, was viel zu hoch für den Workflow ist. Du siehst hier ist viel zu hoch und wird nicht geeignet sein, geeignet für Neulinge, die nicht so gut mit den Nullen umgehen können. Also schlage ich diesen Weg nicht vor. Wenn Sie nur ein paar kleine Elemente zusammenführen möchten , können Sie dieses verwenden. In Ordnung? Also zeige ich dir das auf eine andere Art und Weise. Ich werde diesen vorerst löschen. Ich werde hierher gehen. Jetzt können Sie sehen, dass wir hier die Zusammenführung mit der Option Boolean dynamisch durchgeführt haben . In Ordnung? Wenn ich diesen Teil verstecke, gehen wir einfach zum aktiven Tisch, okay. Sie können sehen, dass wir Milliarden gemacht haben. Damit. Wir haben jetzt ein Sub-Zwei, die miteinander verschmolzen sind. Jetzt. Es ist nicht wie DynaMesh. Sie haben hier Details über Finger und so. Aber der Unterschied zwischen diesen ist, wenn du einen Finger nach oben zeigst, frisst er diese Figur mit der anderen auf. Es wird es einfach zusammenführen, oder? Diese eine Hälfte bezieht sich auf Leistungen. Ich zeige dir wie. Nun zum Beispiel, wenn Sie hier und hier glatt arbeiten möchten, können Sie sehen, dass Sie dadurch eine Falte bekommen, als ob Sie etwas nicht gut zu dem gelangen, was Sie tun können. Sie können diesen duplizieren. In Ordnung, lass mich die ersten verstecken. Dupliziere dieses und du kannst gehen. Ich lebe kurz. Halte Gruppen. Glatte Gruppe Null. Behalte das Gleiche. Eine Neumaßnahme. Jetzt können Sie sehen, dass wir scharfe Kanten haben, aber keine Dreiecke. In Ordnung, wie ich dir schon einmal gezeigt habe. Obwohl wir das getan haben, wir immer noch eine gute Möglichkeit, damit zu arbeiten. Stimmt es? Jetzt denken Sie vielleicht, warum wir das tun. Zuerst werden wir die Dreiecke los. Wir haben immer noch Gruppen und so. Jetzt kannst du sogar die Lügendetektoren wie Poly Count sehen, aktive Poly Count ist nicht das, was sie mögen. Mehr oder weniger ist dasselbe, ich sage ein anderes Set. Aber wenn Sie einige Details zu dem Sub gemacht haben, auf das Sie verweisen sollen, führen Sie eine Z-Neumessung durch. Was es tun wird. Es wird dir Geschmeidigkeit geben, vielleicht, wir geben dir Geschmeidigkeit, du könntest etwas verlieren. Das kannst du hier machen. Projektion und schließe einfach all diese, was ein Nicht-Engländer benutzt. In den Untertools. Wenn du diesen aktiv lässt. Und zum Beispiel, wenn ich diesen hierher verschoben habe, okay? Das neue, das neue mit der scharfen Kante des Dreiecks, ist richtig. Aber ich zeige dir hier etwas. Lass mich beiden ähneln. Gehe jetzt zum Projekt. Alles. Ich kann es sehen. Es versucht sein Bestes, um die Details zu behalten. Kann mit den Details Kontakt aufnehmen. Jetzt kannst du sehen, dass es noch heißer ist, dir das zu geben. Du kannst es sehen. Es gibt Ihnen viel mehr Details. Lass mich das einfach verstecken. Sie können sehen, dass wir jedes einzelne Sub-Tool zusammenführen lassen. Okay, lass mich einfach zurückgehen, bevor ich das mache. Nun, das ist der Arbeitsablauf, den ich wirklich gerne verwende. Ordnung, was ich hier machen werde, ich nehme die Pinchpresse. Ich gebe gerne Brustbereich. Es tut uns leid. Setz die Symmetrie auf. Und Polyethylen deaktivieren. Machen Sie weiter und geben Sie ein Detail Ihres Brustbereichs an. Die Bürste des Dance Centers. Du kannst das jetzt machen. Ihr Demo-Bereich. Wenn du nun eine gerade Linie ziehen möchtest, klicke wie ein Schulleiter darauf, klicke Maus oder mit deinem Stift und halte dann die Umschalttaste gedrückt. Sie können sehen, dass 1234 zahlenmäßig so läuft. Wenn du es auf deiner Linie Null belässt, bedeutet das, dass es jetzt sehr gerade ist. Jetzt lass einfach deine Schicht los. Es wird diese gerade Linie bilden, okay? Nur um sie dominieren zu lassen. Und ich werde diesen Bereich hier machen. Wenn du willst. Du kannst ein kleines Trinkgeld geben. Ich kann jedes Detail geben, wenn du willst. In Ordnung, das ist viel besser. Es liegt jetzt an dir, was auch immer du machen willst. Und wenn du den exakten Typ machen willst, dann ziehst du einfach die Brust so aus, dass sie so angepasst ist , dass sie richtig geformt und glatt ist. Diese Bereiche werden all diese Bereiche definieren, aber nicht jetzt. Behinderung oder Symmetrie und glätten sie. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Mit der Pinselbürste. Ich werde hier ein bisschen definieren. Sorry, ich brauche hier trotzdem Symmetrie. Viel besser. Hier werde ich dasselbe Verrückte machen. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Du kannst hier glatt gehen, wirst nicht viel Zeit hier verbringen , weil das versteckt wird. Und die Gerinnungsbereiche wie Scherpads. In Ordnung, das werden seine Fledermäuse sein. Und tut mir leid, ich muss diese Bereiche glätten. Das werden seine Shows sein. In Ordnung. Sieht nett und gut aus. Hier auch. Diese verteilte Symmetrie, wenn Sie in einem asymmetrischen Bereich arbeiten. Ich werde hier meinen Standardpinsel verwenden. Das sieht nett und gut aus. Stehend, wenn Sie gezielt an einem Körperteil arbeiten möchten , können Sie mit der Gruppe, Polygruppen, arbeiten. Zum Beispiel muss ich an diesem Bereich arbeiten. Nur für einen Blick. Daran kann ich leicht arbeiten. Nun, wenn ich das glätten will, kann ich es von hier aus glätten, wenn das jetzt viel besser aussieht, wenn das alles oben viel besser aussieht. Das ist viel besser. Da es ein sehr maskuliner Typ ist, muss ich ihm einen Bizeps geben, einen richtig auszusprechenden. Und der Trizeps auch. Der Dan saß auf dem Pinsel, du kannst es besser gestalten. Nun, was ich hier gerne mache, ich definiere seine Schultern gerne mit Pinch Brush. Das kann es auf diese Weise zeigen. Das sieht jetzt viel besser aus. Pinsel-negativer Popper , der reinschauen könnte. Stimmt es? Nun, was ich hier gerne mache, möchte ich nur ein bisschen zurücklegen. Dieser Zeh, der viel besser aussieht. Standardbürste, etwas anzünden und glattstreichen. Das ist gut. Jetzt werde ich auf dieser Seite dasselbe tun , wenn ich müsste. Ja, es sieht so aus, als würde ich das mit einem Standardpinsel machen. Ich nehme das N, glätte es und mache es größer. Schon wieder der Deckel. Das ist so viel besser. Für den Ellbogen. Hat es ausgeraucht. Es sollte denken , dass das viel zu viel ist. Du kannst es einfach frischer machen. Schieb es nochmal rein. Es liegt an dir und deinen Vorlieben, wie gefällt es dir? In Ordnung, ich werde diesen Bereich zurückziehen. Dieser Bereich. Jetzt. Das werden Seine Hände sein. Das ist also, stellen Sie also sicher, dass es ziemlich gut aussieht. Das ist jetzt viel besser, ich werde glätten. Wie ihr seht, ist mein glatter Pinsel viel zu stark, also werde ich ihn etwas schöner auftragen, aber ich muss damit arbeiten. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Mach dir keine Sorgen um die Fingerknöchel. Wir können sie machen. Schon wieder. Wir definieren, glätten das, was wir hier nicht definieren , nur wir glätten und wackeln. Ist alles gut, sieht gut aus. Das ist in Ordnung. Jetzt mit dem Standard-Bradford werde ich das definieren, bis auf die Knöchel. Das ist viel besser. Das Tanzzentrum, was ich hier machen kann, ich kann diese Zeilen jetzt mehr machen. Aber wie gesagt, das wird kaum sichtbar sein da er hier Mäntelriemen trägt. In Ordnung. Das ist viel besser. Jetzt mache ich das gerne hier. Andererseits mag ich es, das zu verstecken und auf dieser Seite von Han zu arbeiten. Halte meinen Standardpinsel in der Hand, um damit zu arbeiten. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Neil. Das wird versteckt sein, die Hälfte der Hand und das X. Wenn ihr also ein Problem mit den Händen habt, schlage ich vor, dass ihr öfter arbeitet, je nachdem wie nötig. Da du nicht so gut bist , sind die Hände dran. Oder was das betrifft, ihr könnt an allem arbeiten oder ich schlage vor, so viel wie möglich an der Anatomie zu arbeiten. In Ordnung? Aber mit dem nicht standardmäßigen Dance Channel-Pinsel werde ich einige, ein paar kleinere Details definieren. Obwohl es nicht sichtbar sein wird, wird Sensei dieses X in der Hand halten. Also ja, das sieht viel besser aus. Ich werde es sagen. Und mit dem Move-Pinsel bleibe ich dran. In diesem Bereich so. Das ist das Halten einer Axt. Wie Sie sehen können, sind wir mit dem Körper selbst fast fertig. Wir müssen nur ein bisschen mehr Details machen , als wir startklar sind. Hier. Was ich gerne mache, ich behalte die Leiche gerne hier, verstecke aber all die anderen Dinge. Ein Ordner, wie Sie Ihre Sachen in einem Ordner aufbewahren können. Das zeigen wir nur zur Entschuldigung. Drücken Sie auf E2, machen Sie Köpfe. Ich kann Subtools sichtbar drücken. Und ich will keinen Hals hier haben. Okay, der Hals ist nicht so gut da. Also, was ich hier gerne machen würde, okay. Ich gehe, wie du siehst Beispiel Haul, alle Head-Sub-Tools sind da drin. In Ordnung? Und ich möchte das neue Body-Sub-Tool behalten. Ich möchte es unten belassen, damit Sie die Umschalttaste gedrückt halten und hier klicken können. Es wird das Ende sein. Was ich jetzt hier tun werde, ich werde all diese Subtools deaktivieren. In Ordnung? Gehen Sie nach oben und halten Sie die Umschalttaste für den neuen Körper gedrückt, wie in einem neuen Ordner. Und ich gebe zusätzliches Jahr ein. In Ordnung? Jetzt kannst du sehen, dass wir hier Statisten haben, Gesicht und Körper. Körper und mach das. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Jetzt. Ich glaube, ich muss seine Schulterkurve erhöhen. Ja, das sieht viel besser aus. In Ordnung. Das war's Leute, für dieses Video. Im nächsten Video werden wir an seinen Acts arbeiten und wir werden innot in verwenden. ZBrush wird in Blender arbeiten. Also wir sehen uns im nächsten Video. 10. Modellierung der Axt: In diesem Video lernen wir, wie man Platons Acts und Blender macht . Ordnung, also werden wir hinzufügen, als würden wir eine Referenz hinzufügen. Diese AXT wird unsere Freunde sein. In Ordnung, also was ich hier machen werde, tut mir leid, lass mich einfach, ja. Ich schiebe es zurück. Das ist viel besser. Nun, was ich hier haben werde , ich füge einen Würfel hinzu. Wenn ihr das in Blender macht, ist das gut. Wenn ihr dasselbe in 3D machen könnt, Max, Maya, womit auch immer ihr gerne arbeitet , ist das gut. Ich gehe zuerst bearbeiten und dann arbeiten. Du musst nur wissen, wie das geht. Das ist mehr als genug, wie ich denke. Wenn ihr dasselbe in jeder anderen Anwendung arbeiten könnt. Das ist völlig in Ordnung. Ordnung, also hier, was ich tun werde, ich werde diese Kanten auswählen und ich werde auf dieser Seite des X bleiben , um diese Kante zu erstellen, aber nicht sofort. Zuerst müssen wir die kleinste Metalldicke haben , die Variable nicht sein kann, und dann werden wir hier sein. In Ordnung? Von hier aus können wir unsere Acts also ziemlich einfach erstellen. Und ich werde zwei Punkte hinzufügen, wo es das hier und hier sein wird . In Ordnung, das sieht viel besser aus. Und was ich hier machen werde, ich füge eine Kante hier und eine Kante hier hinzu. Das ist in Ordnung, das ist hier. Und jetzt platzieren wir unsere Linien einfach isolierten Scheitelpunkt an den Punkten denen es ein bisschen koef wird. In Ordnung, jetzt füge ich Schritt für Schritt hinzu. Geh nicht springen und füge 28 hinzu oder so. Gehen Sie Schritt für Schritt vor und fügen Sie so viel hinzu, wie Sie benötigen. Sobald wir dieselbe Abneigung hinzufügen. Sobald wir ZBrush hinzugefügt haben, wird es mehr enthalten, als Sie sich vorstellen. Es wird gehen. Vielleicht 2030, 32.30.000 Polygone. Das brauchst du jetzt nicht. Diese Phase, richtig? Gehen Sie also Schritt für Schritt vor. Ich füge nur diese Kurve hinzu, diese Kurve. Und hier definiere ich nur diese Kurve. In Ordnung? Das sieht viel besser aus. Geben Sie jetzt einfach einen richtigen Arbeitsablauf an. muss nicht hübsch sein, es muss nicht perfekt sein. Du musst nur fertig sein. Ich werde hier ein bisschen hinzufügen. Und das wird dieser Flip sein. Richtig? Gehe in Phasen über. Wählen Sie diese beiden Flächen aus und löschen Sie die Gesichter. Okay, das war's, jetzt muss ich hier mehr oder ein X hinzufügen. Also zuerst, was ich tun werde, ich werde das Wort hinzufügen, wählen Sie aus, dass diese Kante nicht flach ist. Ich werde, ich werde das hier abwählen , um es abzuwählen. Ich teste viel besser. Was ich hier machen werde, ich werde sie so bewegen. Und wir brauchen kein Modell mit höherer Auflösung, wir brauchen nur ein Basismodell. Das Gleiche, was ich hier machen werde. Deaktiviere dieses, wähle dieses aus, verschiebe es so. In Ordnung, wir sind fertig mit der Axt. Du fragst dich vielleicht, was für ein Zugang ist der Tod? Weil ich es dir zeigen werde. Die Methode kannst du ausgeprägter gestalten, wie sichtbarere Handlungen von Weißen. Also, was du hier machen kannst, okay, wähle all y, diesen Skin und y aus. Richtig? Bevor wir das tun. Entschuldigung, ich muss nur noch eine letzte Sache hinzufügen. Nun, das wird hier nicht hinzugefügt. Es wird nur eine Referenz für den R-Workshop sein. In Ordnung. Jetzt bring es einfach her. In Ordnung, verkleinern Sie es. Skala für die Referenz , dass dies nur eine Referenz sein wird, nichts weiter als das. Also nimm keine Serien weg. In Ordnung. Was ich hier gemacht habe, ich habe nur den Zylinder und den Würfel hinzugefügt. Also jetzt sind wir hier fertig. Also, was wir machen werden, skalieren y und geben es so. Auch wenn du willst, kannst du es so belassen. Vorderseite schwenken. Von vorne. Sie können die Auswahl abwählen. Sobald Sie mit diesem Bereich fertig sind, liegt es daran, so an Ihrer Arbeit zu arbeiten. Wir sind mit diesem Bereich fertig. Also, was ich hier machen werde, Scale Y, richtig? Das ist gut genug. Deaktiviere diese Option. Auswahl aufheben. Nochmals, warum? Und verkleinern. In Ordnung, ich bin Kat und deaktiviere diese Telefone. In Ordnung, jetzt geh her und reduziere es. Geh nicht geradeaus. Diese, diese Dicke. Schritt für Schritt. Kleine, kleine Babyschritte. In Ordnung, das ist gut. Nochmals, ein bisschen mehr. In Ordnung, das ist gut genug. Ich kann ein bisschen. Das ist in Ordnung. Warum? Das ist mehr als genug. In Ordnung. Das sieht viel besser aus. Wenn du das Gefühl hast , dass es viel zu eng ist. Du hast nicht einfach abgewählt, deinen eigenen Weg gemacht oder eine Dicke gemocht. Ich habe versagt. Das passt viel besser dazu. Und du siehst hier, nicht, um nicht zu schwören, ich würde nichts sehen können. Okay, das sieht ziemlich genug aus, gut genug, um damit zu arbeiten. Und ich freue mich, das in ZBrush zu schicken. Was ich tun werde, ich wähle Exportieren, In OBJ exportieren. Lass mich umsteigen, um meine nächste Station zu sein. Explodiert. Das ist erledigt. Jetzt gehe ich in meinen ZBrush. Wo ist es? Hier? Hier. Du kannst es so haben. Wählen Sie eine Kugel aus , die Sie nicht möchten. In Ordnung? Lade auch. Okay, jetzt geh zum Extra, tut mir leid, nicht so. Unsere Eingabe und gehe zum Text, wo immer Sie das gespeichert haben. Dann. Ja, dabei. Du kannst sehen, dass es hier ist. Jetzt ist unsere Sphäre weg. Immer wenn du ein Like subdued aus einer anderen App hinzufügst, importiere alles, was du in der Hand hast. Im Moment gab es zu dieser Zeit eine Kugel, oder? Ich habe diese Acts hinzugefügt. Also die Kugel, die geklaut wurde, wer hat sie verändert? Diese Angst ist weg. Das ist der, richtig. Was ich hier machen werde, ich werde es so belassen. Aber vorher gehe ich zu German Tree und du wirst sehen, dass es eine Option gibt. Lass mich einfach all diese Falten verstecken. Geh in die Falte. Und Chris, wie du siehst, hat es eine 4052. Du kannst 45$ sehen, oder? Diese Toleranzen gelten beispielsweise nur für Kanten, die sich in einem Winkel von 25, 45 Grad oder in der Nähe befinden, oder? Warum mache ich das? Denn falls wir weitere Details hinzufügen müssen, verlieren wir während des Liquid-Prozesses keine Details . Nun, wir haben hier einige Probleme. Wir können hier sehen, lassen Sie mich in Z modular B, z für ein Mandala gehen . Ich gehe alleine raus. Okay. Das ist in Ordnung. Das wird okay sein. Was ich jetzt hier machen werde, ich gehe zu meiner Referenz. Ich kann mir vorstellen, dass unsere Acts Golf spielen, lass es mich dir zeigen. Das. Wirkt wie Husten und irgendein Artefakt passiert hier. Also werden wir das machen. Aber zuerst bekommen wir ein sauberes, wir müssen einen Zylinder einsetzen. In Ordnung. Was ich jetzt tun werde, ich werde es verkleinern, wo ich das unterbringen kann. Jetzt können Sie auf Transplantation klicken, wie hier, Transparenz. In Ordnung. Also wollte sie im Bereich Laktose arbeiten. Ihr könnt arbeiten oder ihr könnt euch einfach vorstellen, wie ihr zu euch aufschauen könnt. Das ist die ungefähre Länge von d x. Okay? Ich gehe in deinen Zeichenmodus und skaliere deine Pinselgröße mit dem Morph-Pinsel Du kannst dir ein bisschen ähneln. Kurve. Was wir brauchen, das sieht viel besser aus. Jetzt gehe ich und mache eine Neumessung. Gleiche Z-Neumessung. Was wäre, wenn wir mir eine wirklich schöne und glatte Fläche geben würden, mit der ich arbeiten kann. Ich werde das glätten und ich werde es lassen. In Ordnung, das ist viel besser. Ich werde gehen und die Inflation ein bisschen erhöhen. Dafür werde ich B, F und S für diesen machen. Nicht so heiß. Halte es sehr niedrig, weil wir es nicht zu groß brauchen. In Ordnung, also verwende ich eine glatte Bürste. Jetzt. Pinsel, füge es hinzu. Also so. In Ordnung. Jetzt werde ich einige Details zum Sonnenschutz hinzufügen. Ich muss Details wie Abschnitt hinzufügen. Mit meinem Standardpreis kann ich, was ich tun kann, einfach gehen und mich wissen lassen, dass ich meine Symmetrie ändern muss. Wenn ich hierher gehe, können Sie sehen, dass die Symmetrie nicht funktioniert. In Ordnung? Ihr könnt also reingehen, Plug-ins. Keine Übertragung. Und ihr könnt sehen, dass unser Friedhof jetzt nicht funktioniert, selbst wenn ich Z versuche, es funktioniert, aber es funktioniert in X-Achsen-Selbst. Also X und Y deaktiviert, nur die Z-Achse beibehalten. Jetzt kannst du sehen, dass es gut funktioniert und gestört ist funktioniert gut , als ob du versuchst, ihm eine Form zu geben. Okay, jetzt teile ich noch einmal und rauche es aus, um mehr und mehr das zu finden, ich schreibe es auf. Nun, was ich hier mit dem Mult-Pinsel machen werde, gib ihm ein bisschen mehr, tut mir leid, definierter. Mit dem Pinselpinsel können Sie diesen Vorteil erzielen. In Ordnung? Da ich, wie Sie sehen können, eher schlangenartig oder zerlumpt ist, eher schlangenartig oder zerlumpt ist, nicht weiß, was es ist, also werde ich ihm diese Form geben. Also werde ich gehen und unsere Bürste runterholen. In Ordnung. Wie gut bin ich? Was mache ich mit diesem Pinsel? Pinsel. In Ordnung, das ist in Ordnung. Geh höher, wenn du musst oder nicht. In Ordnung, das sieht gut aus. Nun, wie Sie sehen können, haben diese Akte diese Holzkantenmarkierungen. Also werde ich jetzt versuchen, das Ding zu klären. Dafür werde ich für einen bestimmten Bereich einen lateinischen Pinsel verwenden. In Ordnung, ich werde Unterteilungen unterteilen und das Ganze glätten. Mit der frischen Tonhöhe. Ich kann mir solche Bereiche vorstellen. Es ist rauer. Klug. Alle Bereiche. Geben Sie eine richtige Form. In Ordnung, das sieht vorerst gut aus. Und ich werde hier rauf gehen und das glätten. Alles. In Ordnung. Jetzt müssen wir hier zwei Dinge hinzufügen. Erstens, dieser Bereich aus Metall, zweitens werden es diese Gurte oder dieser mittlere Bereich sein. Was wir hier tun können, wir können hier wirklich bestimmte Daten auswählen. Also werden wir das einfach maskieren. In Ordnung? Das sieht nicht gut aus. Das ist viel besser. Spielt dafür keine Rolle. Ich werde es rausholen. Ich kann diese Transparenz einfach so zu dick deaktivieren. Mal sehen, das ist viel besser. Ich akzeptiere das und gehe auf Informationen ein. Weil Edge das viel besser ist. Ebenso, um ein bisschen aufzublasen. Das ist viel besser. Und ich kann das im Aufgabencode zurückstellen. Das ist cool. Jetzt haben wir ein bisschen. Also 12345677 Kreise gehen hierher. Mal sehen. Können wir das erstellen? In den modularen Z-Druck einsteigen? Sie werden hier eine Klimaanlage haben. By hat gerade Hallo gesagt, die Trennung. Jetzt. Hallo, was war das? Ja, was ich hier machen werde, ich wähle Navy auf diese Weise, tut mir leid, dieses, also welches X und ich werde es mit dem Ring teilen. In Ordnung. Hat Chris nicht, und halt es knackig, aber jetzt, hallo. Ja, was ich hier machen werde, ich werde es solo spielen. Mir hat gefallen. Etwas stimmt nicht mit der Symmetrie. Symmetrie ist aktiviert. Es funktioniert nicht so gut. Das ist in Ordnung. Was ich hier machen werde, ich werde nur irgendwie sehen, wo ich den Zug hinzufügen muss. Es scheint, als müsste ich es hier hinzufügen und ich muss zwei hinzufügen. Und seine Symmetrie, die X-Now-Taktik. Das. Das ist auch gut. Nochmals, ich werde mir hier einen anhören. St. Nun, lass uns sehen. Ich brauche ein bisschen mehr als das. Richtig? Das ist in Ordnung. Das sieht gut aus. Gut. Und das N und Biotic Here. Nun, was ich euch hier zeigen möchte, könnt ihr entweder, lassen Sie mich das zuerst klarstellen. Diese sind da , als ob du sehen kannst, dass es rauf und runter geht, oder? Also 312345, 5 steigen und zwei fallen. Was ich hier machen werde, ich werde diese Nachteile so maskieren diese Nachteile so und die Gruppe zehn verschiedene Farben zusammenstellen. In Ordnung. Damit werde ich jetzt gehen und ins Gesicht schauen. Ich werde sie herausextrudieren. Und das hier werde ich Lügendetektortest machen. In Ordnung. Und für diesen werde ich ihn drinnen behalten. Jetzt. Wir haben, was wir suchen. Und wenn wir das unterteilen , sieht das gut aus. Wenn Sie möchten, dass diese Bereiche glatt sind, müssen wir sie nur entfernen und verkleinern. Wie wirst du den Tod aus der Ferne erleben? Sie können die Kante falten, Kante abschließen und durchhalten. Sollte das gesamte von Chris aus irgendeinem Grund installierte funktionierende Netzwerk entfernen aus irgendeinem Grund installierte funktionierende Netzwerk da dort Dreiecke laufen. Deshalb haben Sie diesen Effekt nicht sofort. Mit Jen entfernen, aber nicht abschließen. Vollständiger Rand. Schau. In Ordnung. Wenn wir jetzt gehen. Wenn wir es uns jetzt ansehen, können Sie sehen, dass es oben glatt ist, aber nicht unten. In Ordnung, das ist jetzt in Ordnung für mich. Und was ich hier machen werde, werde ich mit diesem Standardpinsel so belassen. Oder du kannst es mit der Intensität glätten. Ich habe es geraucht. Das könnte fair aussehen. Das ist gut genug für mich. Also, was ich hier machen werde, ich werde so viel auswählen. In Ordnung? Selbst wenn das so ist, werde ich mich verstecken. Und ich werde das Verborgene in dir inzwischen löschen. Du weißt vielleicht, wo es ist. Ich werde knappe Hürden machen, oder? Das sieht gut aus. Und ich gehe, ich gehe in die Plugins, muss Mirror beherrschen. Jetzt brauche ich eine Z-Achse, und sie sollte in einem Subtool sein. Das war's. In Ordnung, wir sind damit fertig. Jetzt. Wir haben nur noch die Gurte. Gurte. Dafür können wir also viel hinzufügen. Für ähnliche Gurte kannst du hier hinzufügen. Jetzt. Du kannst das machen, was dir solche Gurte bescheren wird. Okay, da wir keine Unterteilungen sind, wird es das nicht geben. Was du hier machen kannst, du kannst das duplizieren und dieses einfach verstecken. In Ordnung? Und zwar Höhe, obere Unterteilung, untere Unterteilung. Und du kannst das haben, das hängt von deiner Genauigkeit ab, okay. Wenn du deinen Prozess größer hältst, wird er dir das geben. In Ordnung? Also werde ich mein Portemonnaie nicht so groß weggeben und ich werde es so lassen. Sobald du fertig bist. Wenn du das Gefühl hast, dass es nicht den Bereich schnappt, in dem es gehalten wird. Jetzt kannst du sehen, dass es irgendein Artefakt bekommt , das ein Grund dafür ist , weil es in 72 funktioniert. Jetzt diszipliniere ich meine Symmetrie. Jetzt siehst du, dass es kein Artefakt gibt. In Ordnung? Was ich jetzt tun werde, ich muss das abwählen. Oh, tut mir leid, das ist bedauerlich. Das sieht besser aus. Nun, nicht das. Also können wir diesen so haben. Das ist viel besser. In den nächsten Schritten werde ich das Gleiche tun. Das. Jetzt, bevor du es überhaupt bewegst. Als nächstes fügen Sie einfach hinzu und tippen Sie darauf. Manchmal gibt es ein Problem, aber das ist in Ordnung, weil wir es mit dem Move Resh verschieben werden . In Ordnung. Das ist jetzt ein ziemlich langes Video , weil wir komplett an x arbeiten. Deshalb ziehen Sie für uns um. Damit haben wir den Topologiepinsel verschoben, oder wir können nur unsere ausgewählte Topologie verschieben. In Ordnung? Nun, auch wenn du damit ein Problem hast, maskiere das einfach und arbeite an deiner Breite, arbeite mit ihm zusammen. Normal, frisch. In Ordnung? Und das sieht gut aus. In Ordnung? Ja, du kannst deinen Pinsel für die Typologie deiner Bewegungen hier irgendwo benutzen . Funktioniert es so gut wie ein Strong ? In Ordnung, das sieht viel besser aus. Wenn du nicht möchtest, dass der Riemen oben ist, ziehe ihn einfach zurück. In Ordnung, schauen wir uns an, wie es aussieht. Da wir diesen Fuß x 0 nicht benutzen? Also, was ich hier machen werde, ich füge Merge hinzu, Merge Visible. Also werden wir dieses X hier haben. Gerade jetzt. Ich füge hier x hinzu. In Ordnung? Ja, es sieht so klein aus, aber das ist in Ordnung. Damit können wir arbeiten. Und wenn wir jetzt eine Axt hinzufügen, die wir euch gegeben haben, ist es okay noch weiter zu gehen, oder ihr müsst den physischen NIC-Körper selbst, die Position oder etwas, das ihr ändern müsst, anpassen . Du kannst es jetzt gleich kennenlernen. Alles ist in Ordnung. Alles sieht gut aus. Sie können sich an den Plan halten und noch weiter gehen. Unser Licht, das viel besser aussieht. Jetzt habe ich das Gefühl, dass wir dem physischen Körper etwas Schwächeres hinzufügen müssen . Dafür werden wir am nächsten Video arbeiten. Also ich sehe dich im nächsten Video. Tschüss Leute. 11. Hinzufügen endgültiger Details Körper: In diesem Video werden wir nun an seinem Körper arbeiten , um ihm ein vollendetes Aussehen zu verleihen. Außerdem werden wir an seiner Position arbeiten und einige Schulterpolster und für die Hände hinzufügen . Jetzt können Sie sehen, dass unser Körper im Vergleich zu seinem Gesicht selbst ziemlich groß ist . Also werde ich es seinem Gesicht entsprechend verkleinern, damit es besser aussieht. Ihr könnt das so machen oder ihr könnt die Gesichtsseite vergrößern , da R unter zwei für einen nach oben gerichteten Zahn oder mehr als einen Zahn steht. Also würde ich lieber an seinem Körper arbeiten. Da wir nur ein Sub zwei für den Körper haben. Jetzt werde ich die X-Position so korrigieren. In Ordnung? Ihr könnt danach mit dem Zug weiter arbeiten, die Größe erhöhen oder al schlägt zwei vor. hallo. Ich gehe alleine. Und böse Hand sich mit dem Lasso-Werkzeug wie diesem. In Ordnung? Und massenweise ungewollte Maske. Und dreh die Maske um. Damit müssen Sie sich keine Sorgen mehr um die Hand machen, als ob sich andere Dinge bewegen würden. Sie können auch andere Finger maskieren, wenn Sie möchten. Aber da wir genug Platz haben, um damit zu arbeiten, kannst du das tatsächlich maskieren und verschieben. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Jetzt sind Verbündete, die diese Maske umkehren und an diesem Weg arbeiten. Sobald Sie mit solchen Bereichen vertraut sind, können Sie sie leicht an die gewünschten Maße anpassen. Wenn Sie fertig sind, stellen Sie sicher, dass Sie dies tun. Mach das glatt, nicht diesen Gedanken. Und immer Behinderung oder RGB. Seitdem ich das getan habe, füge ich gerne kleine netzartige Details hinzu. Da wir dieses Netz bereits gestört haben. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Das nicht. Glättet es. Ordnung, was ich hier gerne machen würde, geben Sie hier nur ein paar Blickwinkel . So. Das sieht viel besser aus. Wenn ihr welche habt, wollt ihr immer noch jedes Modell ändern, zum Beispiel die Form des Körpers. Könnt ihr das hier machen? Wenn Sie keine deutschen Unterteilungen haben , ist das viel besser. Geh her und zieh die Maske raus. Wir haben zwei Möglichkeiten, den Maskierungsbereich zu glätten. Sobald Sie eine Maske verwendet haben, wählen Sie den Massenbereich aus. Klicken Sie auf Ihre Anzeige, damit Sie die Kontrolle behalten können , und klicken Sie auf den Maskenbereich. Zu kleines Detail. In Ordnung? Oder du kannst das Gleiche tun. Entweder du gehst hier, unten, hier, das Maskieren, du kannst Unschärfemasken machen, scharf maskieren, wachsen, schrumpfen. Es gibt mehrere Optionen. Ihr könnt das sehen und damit trainieren. Ich gebe dem Gizmo einfach die gleiche Richtung wie den Händen, damit es einfach ist, damit zu arbeiten. Ordnung, das ist jetzt viel besser, ich bin zufrieden mit der Form. Ich möchte einfach Veränderung mögen. Keine, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Sogar damit wäre ich zufrieden. Ja. Was ich hier machen werde, ich füge die Schulterpolster hinzu. Um Schulterpolster hinzuzufügen, gehe ich gerne solo vor. In Ordnung. Nun, hier gibt es drei Pfade. Der erste Teil ist dieser , der hier herumgeht. Dann der zweite, dieser und der dritte ist dieser. In Ordnung? Also für den ersten, was ich tun werde, werde ich wie die Steuerung mit der Lasso-Option wählen. Wählen Sie diesen Bereich wie folgt aus. Geh den ganzen Weg so herum. Es muss nicht perfekt sein, weil sie zu dieser Zeit noch nicht perfekt waren. Kreise sind perfekt. Ich habe nicht nachgedacht oder so. Ich weiß es nicht. Also brauchen wir das. Und wie du siehst, wollen wir das bis hier haben, aber wir wollten nicht so viel auf der Rückseite haben. Sie haben zwei Möglichkeiten , mit diesem Bereich zu arbeiten. Vor allem in diesen Bereichen. Was du tun kannst, entweder du kannst so viel verstecken, okay? Und noch einmal, benutze das Lasso-Tool wie dieses. In Ordnung, Are, lässt mich das rückgängig machen. Ihr könnt Freihand haben und das an euch weitergeben, was auch immer ihr bevorzugt. Ordnung, wenn ich mit der Auswahl des Maskenbereichs zufrieden bin , was ich hier mache, gehe ich und extrahiere. Wählen Sie Ihre Dicke aus. Ich behalte es gerne in den Bindungen 03, Extrahieren. Lass mich sehen, wie es aussieht? Es sieht viel zu dick aus. Also 0,003, lass mich sehen, wie es aussieht. Und das ist in Ordnung, aber ich lösche gerne ein bisschen mehr. 0,006. Ich kann einen nehmen, ich schätze, bis 01. Lass mich das sehen. Wie sieht es aus? Ja, das ist viel besser. Extrahieren Sie es jetzt und akzeptieren Sie es. Wenn Sie damit fertig sind, klicken Sie nirgends mehr. Gehen Sie hier einfach direkt zur Deformation und polieren Sie diese Kanten. Was es tun wird, es wird es euch einfach zeigen. Jetzt kannst du sehen, dass es ein bisschen gezackt ist. Also mach es glatt. Du schaffst das, oder? Sobald du damit fertig bist. Und wenn du glatte Kanten haben möchtest, lass es mich so zeigen. Du kannst hierher gehen. Und wenn du willst, in unserer Geometrie sollte es glatter oder es sollte glatt laufen. Sie können das Polnische nach Merkmalen verwenden, oder Sie können das Polnische nach Gruppen anwenden , um es praktikabler zu machen. Sie können hier die Kanten sehen. In Ordnung, das ist jetzt viel besser. In Ordnung. Also, wenn wir damit fertig sind, was ich tun werde, gehe ich zurück zum Körper. Was ich jetzt zuerst machen werde, lass mich dir zeigen. Sobald wir wieder beim X sind, haben wir diesen Teil angeregt, dann kehren wir zum Körper zurück. Es wird immer diesen Maskenbereich haben. Als erstes müssen wir das entfernen. Dann geh wieder auf das Lasso-Tool und nimm es so viel. In Ordnung, liegt es an euch, wie viel ihr wollt? Geh her, extrahiere auch diesen. Ordnung, die Dicke spielt jetzt keine Rolle , weil wir sie erhöhen werden und daran arbeiten. In Ordnung. Ich werde damit nichts anfangen, weil wir das noch ein bisschen modifizieren müssen. In Ordnung, ich werde es hier zum letzten Mal machen. Es sollte so sein. Es sollte so sein. In Ordnung? Nun, wenn du damit zufrieden bist, um es zu akzeptieren, dann werde ich in einer anderen Mission hierher gehen. Polierte, scharfe Kanten ebenso gut. Okay, wenn du einmal bist, bist du glücklicher Gott des Solo-Modus und wählst diesen aus. Und was ich hier machen möchte, ich mache es gerne ein bisschen größer. In Ordnung. Wir gehen einfach ein bisschen nach oben. Damit es nicht wird, möchte ich diesen Teil noch einmal machen , weil ich ihn wirklich besser mache. Was ich mache, ich lösche dieses. Und diesen lösche ich. Und mach es einfach noch einmal. Der ganze Weg, richtig? So. In Ordnung, das ist viel besser. Und wissen Sie, was ich herausnehmen werde, außer direkt zu gehen. Ja, dieser. Und die Crew poliert. Poliere gerade, aber das ist in Ordnung. Lass mich das einfach sagen. Dieser gehört hierher. Jetzt. Das, in Ordnung, damit bin ich zufrieden. Und ich werde das herausziehen, okay, jetzt geh zurück zum Körper und entferne den Fleck. Das macht keinen Unterschied , weil es sowieso unten sein wird. Ich gehe hierher. Halten Sie die politische Gruppierung aufrecht. Sie können jederzeit N drücken , um Ihre Tools auszuwählen. Und was ich hier machen werde, füge ich hinzu und drücke erneut N, um auszuwählen. Und so das Gleiche hier. In Ordnung? Sobald sie alle flüssig genug sind , um mit dem zu arbeiten, was ich gerne mache, möchte ich zuerst Schritt für Schritt arbeiten. Ich arbeite gerne an diesem. In Ordnung, das sieht okay aus. Nun, du hast, du willst dieses Detail nicht auf dem Riemen haben weil es viel zu dünn aussieht. Da es ziemlich dick ist. Die Schulden bekommen nicht die Details Ihres Körpers und sind uninteressant. Also wollen wir das nicht. Was ich mache, habe ich veröffentlicht von Features polnische Bankengruppen und polnische. Das wird dir diesen Effekt geben. Und da es sehr wenig Masche hat oder sich gerne mehrfach unterteilen lässt. Du kannst Schottky in Control V machen. Ich mache das drei- bis viermal. Dreimal ist also mal schauen, wie viel, wie es ist, wie man mit der Damm-Standardbürste arbeitet oder an der das gut aussieht. Also weiter, wenn ich hier ankomme, behalte das hier und mache einfach zufällige Formen. Das ist in Ordnung. Und ich werde hierher gehen. Und ich mag es, ein bisschen unendlich zu sein. Dann zeige ich Ihnen eine Technik, die ich verwende. Aufblasen. In Ordnung, das ist viel besser. In Ordnung? Dann glätte ich es vor einer Kleinigkeit, aber ich mache hier gerne mal zur Z Modularbürste oder zu der Z BZ M. Okay? Jetzt wähle ich alle Gruppen aus. Damit würde ich gerne Face Island extrudieren. In Ordnung, dann poliere. Polieren nach Gruppen. Aber es wären Funktionen. Tu das nicht. Ordnung, lass es mich einfach so machen, das, das wird aktualisiert. In Ordnung, das sieht gut aus und ist extrudiert. Schon wieder. Im Grunde ein bisschen zu viel mehr als ich brauche. Dann mache ich ein bisschen. Wenig. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Nun, da ich nicht genug Mesh habe , um damit zu arbeiten , was ich tun werde. Ich mache Kontrolle D zweimal. Sie können also sehen, dass die Anzahl unserer Polygruppen um zwei höher ist als zuvor. In Ordnung? Lassen Sie mich nun sagen, wie viele Unterteilungen wir haben. Wir haben drei Unterabteilungen. Jetzt. Ich mache mit diesem weiter. Ich werde das Gleiche online machen . Ich mag es, solche Kanten glatter zu machen. Und was ich hier mache, werde ich vor Ort durch dieses Extrudieren . Mehr als ich brauche. Ein bisschen geraucht. In Ordnung, jetzt wähle ich Edge und Metabolic Group. Davon habe ich jetzt einen Lügendetektortest. Ich extrudiere es noch einmal. Ich habe zwei oder drei Malvina geraucht. In Ordnung, so. Jetzt haben wir hier die Grundform. Jetzt können wir hier reingehen, dies auswählen, und Sie können umkehren, wenn Sie jetzt anklopfen möchten, weil wir bereits Unterteilungen haben. Es wird nicht funktionieren, wenn du Lust darauf hast, es dir zu leid zu tun. Mehrfachpinsel, vergrößern. Bring es so zur Sprache. Das sieht viel besser aus. So. In Ordnung. Ich werde das Gleiche für diesen tun. Ich kann es hineinschieben, weil das niemand sehen kann. Das sieht viel besser aus. Jetzt. Ich würde sie gerne auf die gleiche Weise nähen , bevor ich auf weitere Details eingehe. Also dafür stelle ich das ein und halte es einfach nah genug. In Ordnung. Ich zeige Ihnen, dass diese Technik ziemlich einfach ist. Es hat nichts damit zu tun. Wie richtig hart ICH. Was Sie hier tun können, gehen Sie nach oben, duplizieren Sie es. Mach weiter. 4501. Gutschein hier. 45 sind, als ob ich mich in sieben Tagen dafür fühle. Verkleinern Sie es. Zerquetsche es. Nicht zu viel. Oder es soll einfach so sein. Lass es bleiben, mach es her. Damit hast du jetzt einen Stich. Du denkst vielleicht, dass er viel zu dick für diesen Graben ist , oder er sieht komisch aus. Ich zeige Ihnen die Technik, die das bietet, wird viel besser aussehen. Was wirst du jetzt tun? Sobald Sie das bestätigt haben, können Sie das hier belassen, okay , verkleinern Sie es ein wenig. Wir suchen nur nach dem Muster, nicht nach der Größe. die Größe angeht, was du tun kannst, kannst du eine andere Mission wählen und mit dem Schaden spielen. Sie können erhöhen oder verringern. Was auch immer du willst, du kannst es hier tun. Sobald ich damit einverstanden bin, was ich hier mache, gehe ich einfach zurück und lebe es und Strg-Taste gedrückt und dupliziere das. Werde kontrollieren, dupliziere das. ********. Dies ist der einfachste Weg , um zu mögen. Sie können es duplizieren. Außerdem können Sie alle gewünschten Stiche machen. Offensichtlich nicht für die Alphas, wie ein Wörterbuch selbst ein ganz anderes Muster. Also was ich tun werde, ich werde das auch duplizieren. Sie werden hier etwas Zeit sparen. In Ordnung, schieb es zurück, halte sie in einer Position. In Ordnung, das sieht viel, viel besser aus. In Ordnung? Jetzt willst du in der Mitte arbeiten. Das ist in Ordnung. Du musst nur zuerst, ich werde, ich werde versuchen, mich zu bewegen, bürsten und auszuwählen. Arbeite einfach an diesem. Du kannst dich so zurückdrängen. In Ordnung. Das sieht viel besser aus. Okay Leute, nächstes Video, ich werde an seinen Händen wie diesem Bereich arbeiten. In Ordnung. Und wir werden an den anderen Details arbeiten. Das war's also für dieses Video. Wir sehen uns nächste Woche. 12. Hinzufügen von letzten Details Schulterpolstern: In diesem Video werden wir sowohl an seinem Schulterpolster als auch an seinen Händen arbeiten . Und Riemen. Für die Handseite ist das ganz einfach. Was du tun musst, brauchst nur eine Maske. In Ordnung? Also lass mich sehen, wie lang, wie groß es sein wird , bis hierher zu fahren. In Ordnung? Dann behalte ich es gerne ein bisschen. Entfernung. In Ordnung, das ist in Ordnung. Auf diese Weise können Sie die Maske entlarven. In Ordnung, das ist in Ordnung. Okay, was ich hier machen muss, ich muss das nur demaskieren, diesen Teil raus plus L-Masse. Dieser bei einigen bestätigte, dass die Fläche, die ich möchte, dass es Masse ist, muss ausreichen. Ordnung, jetzt kannst du in den Solo-Modus gehen oder du kannst zu einer bestimmten Polygruppe wechseln. Und Sie können von hier aus darauf zugreifen. Stimmt es? Das sieht viel besser aus. Wir sind, wir haben hier gute Arbeit geleistet. Also, was ich jetzt gerne tun würde, das im Griff zu behalten, oder? Bring es zurück. Jetzt. Oder wir können hier dasselbe tun. Aber in einer geringeren Dicke. Finde Nullen auf einer Null. Behalte es auf acht. Lass uns sehen. Ja, das kriegen wir hin. Das kriegen wir hin. Also, außer der Deformation und der Deformation, was ich tun werde, ich werde diesen Bereich entlarven, bestraft von polnischen Gruppen, scharfe Kanten. Herausgegeben von groups polish. Das war's. Nun, das ist ein unerwünschter Bereich , den ich wirklich nicht wollte. Also werde ich sie löschen. In Ordnung, modifizieren Sie die Topologie. Wir wollen das nicht, du motivierst zur Entschuldigung und löschst Verborgenes, oder? Ich werde versuchen glücklich zu sein. Gut, jetzt hierher zu gehen. Was werde ich hier mit den Schulterpolstern machen? Nein. Ich mache es gerne zuerst an den Riemen. Straps, was ich tun werde, du kannst B, C drücken und du hast mehrere Möglichkeiten. Entweder kannst du den Gulf-Gurt nehmen, Schnappschüsse, okay? Oder auch Golf. Go-to ist keine so gute Option. Wenn du einen Armreif machst oder etwas Schweres magst, kannst du das verwenden. Aber dafür ist der Riemen eine gute Option. Stimmt es? Jetzt mache ich eine komplette Neugestaltung wie Drag First. Sobald Sie die Ausnahme verlassen haben, um die Umschalttaste gedrückt zu halten, wird ein Kreis gebildet, ein vollständiger Kreis. In Ordnung. Jetzt können Sie sehen, dass es aus der Form gerät. Nur ein bisschen, tippe darauf, es nimmt die Form des Rezeptors an. Jetzt können Sie sehen, dass die ausgewählte Form nett ist, aber die Größe ist viel zu groß. Das hängt von deiner Brustgröße ab. In Ordnung, du kannst es hier sehen, ich werde es wieder schaffen. In Ordnung. Jetzt wird es manchmal chaotisch. So nett. Ich mache hier welche. Ich kann es mit der Leertaste bewegen. Wenn du die Leertaste gedrückt hältst, kannst du das sogar verschieben. In Ordnung. Man kann sehen, dass es die Form der Hand annimmt , aber nicht so. Ich will, ich will einen kleinen Kreis. In Ordnung, das ist viel besser. Ordnung, ich bin zufrieden mit dem, Was ist mit dem los. In Ordnung. Nun, es gibt einen Unterschied, den ich dir zeigen möchte. Sie haben hier gesehen, dass Race, Small, Spot-Volt mehr Ringe sind. Und wir haben es nicht. Wenn wir es schaffen würden, würden wir das nicht bekommen. Wir haben ähnliche Linien, oder? Gurte zum Anziehen, schwarz , rot, schwarz, rot, schwarz, rot Dafür gibt es einen Grund. Sobald du die Kante auf der separaten Ebene zwischen den Polygruppen gemacht hast, hast du das, okay? Das wird es in diesem Bereich funktionieren? In Ordnung? Wenn du an Like arbeitest , würdest du eine unsichtbare Polygruppe sagen und es wird dir diesen Bereich nicht wie diese Form geben. Schauen wir uns das mal an. Ich kann es sehen. In Ordnung, ich hoffe, das macht Sinn für euch und es hilft. Und was ich jetzt hier machen werde, haben wir erledigt. Jetzt arbeite ich gerne an seinen Schulterpolstern. Was ich mit Schulterpolstern machen werde, werde ich in höheren Unterteilungen machen. Und ich gebe es gerne kreuz und quer, diese Art von Form. Ich gehe alleine. Ordnung, jetzt mit dem Ja, wir können etwas Neues haben. Und du hast hier Chisholm gesehen, klicke darauf und wähle Pinselspitze fünf. Das wird dir Krippen wie ein Krippenbett geben. In Ordnung. Ich kann mir vorstellen, dass ich mein Bestes gebe, um das klarzustellen. Ich werde nicht sehen können, was wir tun können. Als Erstes möchte ich die Dichte verringern. Es ist viel zu hoch. Nicht so lange. Selbst das ist sehr niedrig. Wir sind auf dem Weg dorthin. Damit bin ich zufrieden. Nun, was wir hier tun können, klicken Sie auf die Stelle, von der aus Sie beginnen. In Ordnung, halte die Umschalttaste gedrückt und du erhältst einen Winkel von 45 Grad. Auch wenn Sie möchten, können Sie, wenn Sie nicht hier sitzen und die Umschalttaste gedrückt halten müssen , wenn Sie einmal die gewünschte Position erreicht haben, lassen Sie es los, lassen Sie die Shift los, lassen Sie zuerst die Shift los, dann den Mundstift. In Ordnung. Wenn Sie möchten, können Sie den 45-Winkel wählen. Aber ich mache es gerne ein bisschen größer. Jetzt. Ich werde einige weitergeben, tut mir leid, ich werde schnell ein paar Zeilen ziehen. Rna. Sie können sehen, dass wir keine gerade Linie ziehen könnten, da es sich um einen Kurvenbereich handelt. Wir könnten zeigen, wir sollten in der Lage sein, den Pinsel selbst zu machen. Und wenn Sie es so glatt und einfach machen möchten, können Sie immer Goto-Strikes verwenden. Geh her, faule Maus. Es könnte für euch sichtbar und eingebettet sein. Behalten Sie die Einstellungen bei, wenn Sie möchten, auf die gleiche Weise, Sie können dieselben Einstellungen erhalten. Wenn ihr etwas Neues ausprobieren wollt, könnt ihr es benutzen. In Ordnung? Jetzt würde ich gerne etwas größer machen. Es sieht also sieht gut aus. Ich bin mit diesem Ergebnis zufrieden. Nun, es gibt ein paar Dinge, die ich gerne ändern würde, aber das ist in Ordnung. Ich gehe, ich werde das jetzt machen. In Ordnung. Lassen Sie mich sehen, wie viele Unterteilungen wir hier haben? Wir haben keine. Ich bleibe bei drei. Sind die Gruppen als Referenz. Also bleibt ziemlich groß genug da ihr wisst, wie man daran arbeitet. Und wenn ihr das Gefühl habt, dass es ziemlich groß ist, könnt ihr es jederzeit dazwischen hinzufügen. In Ordnung. In diesem Fall wirst du mehrere haben, Beispiel eine detailliertere. In Ordnung. Nun, mir gefiel das schlechte Outfit nicht . Seit diesem Menü kannst du fusionieren, was ich mache. Ich mache das rückgängig. Wir gingen von Cross, wir gingen zu drei, das ist minus Band. Und dann muss ich hier weitermachen. In Ordnung. Das ist in Ordnung. Wie ich euch schon sagte, ihr würdet nicht so viel sehen können . Aber wie dem auch sei, in Ordnung, füge ich hinzu und behalte ein Solo. Machen Sie ein Element detailliert. Nicht so viel. Gib es klug. In Ordnung. Ich bin mit diesem Ergebnis zufrieden. Ich werde als nächstes an kompletten unteren, unteren Körperteilen arbeiten . In Ordnung. Das war's also, Leute, für dieses Video. Wir sehen uns beim nächsten Mal. 13. Hinzufügen von letzten Details Tuch: In diesem Video arbeiten wir an seinen Unterteilen wie Ziegen, Rüstung oder Eisen. Oder jeder sagt: In Ordnung, also lass mich hier eine Referenz für uns zeigen. In Ordnung. Wie Sie sehen können, hat er mehrere Lagen Kleidung, Schuhe wie Bänder, dann hatte er ein paar Lederriemen gezogen. Wird dann griechische Kleidung gekauft? Ich weiß nicht, wie du das nennst. Dann ist da noch die Panzerung hier, dann die sekundäre oder dritte Schicht, der Gürtel. Also als Erstes, womit ich anfangen werde ich fange mit dem darunter an, was? Also die erste außer Band haben wir schon schicker. Also fange ich mit dem roten Ding an. In Ordnung, der Grieche. Was ich jetzt gerne hier mache, ich zuerst gerne weiter. Ich werde das weitermachen, außer ich hatte all diese Tools. Dann gehe ich und füge Zylinder hinzu. Machbar dieser. Jetzt. Zylinder hinzufügen. Erhöhen Sie die Größe, es wird sichtbar genug sein. Dann gehe hier zur Initialisierung. Und wir müssen einige Zahlen angeben. Mit den Zahlen von Bhutan arbeitet man gerne. Es wird 858 sein. In Ordnung. Dann treffen Sie auf die Y-Achse zum Übergeben. Es wird dir geben, lass mich es einfach in die Mitte schaffen. Und groß, oder? Nun, was es Ihnen geben wird, ist, dass es Ihnen acht Unterteilungen der Y-Achse und eine Unterteilung in der Z-Achse gibt. Und acht, es, fünf, es wird auf deiner Y-Achse sein. In Ordnung? Mit Hilfe dessen, was wir hier tun können, können wir das scannen. Zuerst. Lassen Sie mich hierher gehen und diese Auswahl treffen. Er kann hier hingehen, darauf klicken, verdoppeln. Nun, ich verstecke diesen Teil gerne, okay. Dieses Zuhause. Also was ich hier gemacht habe, habe ich im Grunde nur den Boden versteckt. Dann kannst du gehen. Und wenn ich Topologie einfach versteckt lösche. Was ich jetzt gerne mache, ich behalte einfach gerne die Maske drauf. In Ordnung? Und glatt maskieren. Zeige alles. Ich habe es geglättet, als ob ich es verkleinern würde. Was wir nun tun werden, es wird euch eine Form dieses Leuchtturms geben, das T, richtig? Ich bin nicht gut in solchen Dingen. Röcke, ich weiß nicht, wie ihr das nennt. Stimmt es? Das ist gut genug. Und es spielt keine Rolle, ob es hineingeht, denn wie dem auch sei, es werden mehrere Dinge hinzukommen. Das ist also völlig in Ordnung. Was wir hier tun müssen, ist an den Moves Brush zu arbeiten, okay? Wir müssen es so in der Nähe halten. In Ordnung, dann muss ich es ansprechen. Halte es in der Nähe. So. Was ich jetzt hier tun werde, ich werde diesen löschen. Nicht das. Dieser und der obere. Hab es gemacht. Das Ding ist in Ordnung. Das nächste, was ich mache, dass ich zuerst eine Idee habe. Okay? Wozu ich das dann jetzt einfach hier behalte . Sobald wir die anderen Teile haben , können wir daran arbeiten. Die zweite Sache, die ich gerne hinzufügen möchte, ist dieses Lederleder-Ding. Handlung. Dafür. Was ich gerne tun würde, ich würde gerne ein Flugzeug hinzufügen. Nun zu dem Ding, es ist viel zu dicht. Also gehe ich gerne in das Xin ist initialisiert und halte mich an das Raster von zwei bis n q weiter. Das ist in Ordnung. In Ordnung. Ziehen Sie es einfach nach unten und bringen Sie es einfach nach vorne. Es spielt keine Rolle, ob es rückwärts geht oder was auch immer. Nun, was ich mit der frischen Stimmung gerne mache, ist, ihr eine Grundform zu geben. Es muss nicht so ziemlich alles sein. Es kann so hart sein, wie du willst. In Ordnung. Jetzt können wir es in der Seitenansicht sehen. Du kannst also hier hingehen und Geometrie, dynamischer Subdiff, Coupons Updates bei Behinderung, eine kleine Klasse erhöhen die Dicke. Wenn Sie das nicht möchten, können Sie jetzt jederzeit die dynamischen Fächer deaktivieren. In Ordnung? Also was ich hier machen werde, ich schiebe sie einfach so zurück. In Ordnung? Und das wird dem Ding Form geben. In Ordnung? Jetzt können Sie jederzeit die Form des Lichtbogenofens vergrößern , als ob Sie einen weiteren Tropfen hinzufügen möchten . Okay, also was du tun kannst, du kannst in den Z-Modular gehen und auf Edge, Single-Edge-Loop-Gig darauf. Die Stimmung dafür ist so. Dann nochmal, hier mit meinem Pinsel. Geh so. Was auch immer ihr so machen wolltet. In Ordnung, das sieht gut aus, oder? Halte es zurück. Wir sind mit den beiden Dingen fertig. Jetzt müssen wir los 123456 sind das, was ich gerade gemacht habe. Das wird von Jahr zu Jahr angezeigt, oder? Jetzt. Dafür brauche ich, tut mir leid, ich brauche noch eine Kante, tut mir leid, ein Flugzeug. In Ordnung. Und ich gehe direkt zu diesen Initialisieren und Gute Note Das ist besser, damit zu arbeiten. Und wieder gehe ich zu Nanometern über. Die Dynamik davon ergab dasselbe. Ein bisschen Dicke, egal wie dick es ist. Du musst dich immer auf das Rote konzentrieren, nicht auf das Blaue, denn das Blau soll dir nur zeigen, wie das Ticket aussehen wird. In Ordnung? Irgendwo zwischen den Schauspielern. Also das ist in Ordnung. Ordnung, also was ich tun werde, werde ich mich auf den äußeren Teil konzentrieren. Als Erstes können Sie 123456 sehen. Also im Grunde 123455 Punkte müssen wir schnell sammeln, oder? Also werde ich hier hingehen und es so belassen. In Ordnung? Was sagst du, wenn du haben willst? Mehr zu übertragen, das liegt bei Ihnen. Lassen Sie mich jetzt einfach zeigen, warum. Nun, das müssen wir behalten. In Ordnung. Jetzt können Sie eine Idee haben, die wir gerade auf diese Weise gezeigt haben. Wir könnten das irgendwo hier unten vermuten, auch wenn ihr es irgendwie falsch gemacht habt oder so, ihr könnt euch jederzeit ändern, wenn ihr wollt. Faktorreferenz. Ja, ich werde aufdringlich sein. Als würde man damals so reinholen. Und ich werde es versuchen, ich bringe es her. Der Rand von Bits, rotes Cape. Ich weiß nicht, wie du es nennst? In Ordnung, das sieht gut aus. Es sollte irgendwo A1 sein. Das sieht viel besser aus. Nun, was ich hier gerne mache, das wird der Rand davon sein. So wie hier. Achten Sie darauf, dass die Kanten an den modularsten Kanten ausgerichtet sind. Also Pinsel entfernen. Er bewegt sich also mehr als der Mond zuerst können wir ihm wieder eine Form geben. In Ordnung. Du kannst es zurückschieben. Halte es in einer Linie. So wie das. Machen Sie sich vorerst keine Sorgen um die Details. Daran werden wir später arbeiten. Das sieht viel besser aus. Und ich kann hier sehen, ich möchte mir wünschen, dass Sie die positive Seite erhöhen und sie nach hinten verschieben können. Das Gleiche gilt für diesen. Jetzt kannst du daran arbeiten. Ich füge hier gerne eine Randschleife hinzu. Nicht zu versuchen, etwas Spezielles oder wie NU zu tun , ist nur ein Move-Pinsel und ein einfacher modularer Pinsel. In Ordnung? Jetzt haben wir eine grobe Form. In Ordnung? Das ist es, was wir hier eigentlich brauchen. Jetzt kannst du es sehen. Also eine ziemlich schlechte Position. Ich mag es, es in Symmetrie zu halten. Geh jetzt. Jetzt. Denn hier, was ich gerne hören würde, geh hierher und mach es so. Stimmt es? Das sieht viel besser aus. Jetzt werde ich diesen machen. Für diesen Teil benötige ich einen Zylinder. Das Gleiche. Ich gehe her und behalte 858. Und warum schlank. Bring es runter, erhöhe die Größe. In Ordnung. Ihr habt, wenn ihr ein Problem habt, mit diesem Bereich zu arbeiten, ihr könnt das so verstecken. In Ordnung, jetzt könnt ihr daran arbeiten. Jetzt. Ich habe fünf Kanten auf der Z-Achse hinzugefügt , indem ich nicht viel hinzugefügt habe. Vielleicht besuche ich einige von ihnen. Ja. Ich drücke es einfach runter. Dann schwanger hier. Irgendwo in der Nähe. Cordelia. Arbeite mit der Stadt zusammen. In Ordnung. Viel besser. Durchsichtig Falls ihr ein Problem habt. Durchsichtig Ja, es ist besser und funktioniert einfach nicht beim Transfer. Ich gehe einfach und sortiere sie mit einem neuen, oder ich mache es. Zunächst möchte ich diese Bereiche so maskieren. In Ordnung. Mach einfach eine glatte. Also, wann immer ich das mache, wirkt sich das oben auf mich aus, oder? Geh nach unten und gib ihm einfach eine Symmetrie an, das gibt ihm eine Grundform wie diese. Auch wenn es zu viel überwiegt , können wir es kontrollieren. Damit werde ich also eine Grundform beibehalten. Wie Sie sehen können, ist es ein bisschen schräg. Also muss ich es auch einfach schräg machen. Stimmt es? Dann. Sie können bei den Details ganz frisch vorgehen. Gemäß dem Konzept. Mach dir keine Sorgen um den Button. Wir können einen Tag machen. Jetzt. Wir können es erkennen, es so zurückbringen. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Jetzt gehe ich in den Solo-Modus. In der Ansicht von oben, um dieses X auszuwählen, tut mir leid. Das, das hier geht weiter. Topologie ändern, mach das. Stimmt es? Jetzt. Ich mache das gerne und gehe gerne aus dem Solo-Modus raus. Drücken Sie jetzt Shift S , um die Auswahlpunkte zu verringern. Stimmt es? Jetzt ist es okay, mit mir hier zu arbeiten. In Ordnung? Und sieh dir das einfach gut an. Oder ich ändere mich hier gerne ein bisschen. Bei diesem. Je frischer. Halte es ein bisschen größer. In Ordnung, als würde es besser gehen. Und für diesen der Konsolenmodus. Und ich wollte die beiden einfach so verstecken. Und löschen. Unverzüglich. Steuern wären viel besser. Jetzt gehe ich und wähle diesen aus. Zieh es einfach zurück. Kannst du das verbessern n. Da das oben sein wird. Stimmt. Wir müssen darüber nachdenken, wie das auf das Modell auswirken wird, also wie, welche Dinge zuerst kommen werden. Wie Sie an diesem roten Ding sehen können, müssen wir es zurückbringen. Denn das ist das Erste , was aus dem Körper kommt. In Ordnung, das müssen wir uns überlegen. Dann müssen wir diesen Bereich ein bisschen überholen . In Ordnung, das sieht viel besser aus. Ich will es nur rausholen und mir die Form ansehen. Ist es gut genug, um zu gehen? Ja, das ist in Ordnung. Ich bin zufrieden mit dieser Form. In Ordnung, als Nächstes, was ich tun werde, füge ich den Außengürtel hinzu, dann den Innengürtel oder den Außengürtel. Was ich tun werde, ich füge den Absender hinzu. Dann. Was ich dieses Mal gerne mache, halte ich es lieber ziemlich niedrig für, für, für, okay. Und lass einen Zylinder vergrößern , verkleinern. Das sieht viel besser aus. Bevor ich etwas mache, sage ich gerne, lösche diese Kante mit einem Z-MATLAB. Lösche diesen. In Ordnung, das lügt es ins Gesicht. Vollständiger Rand. In Ordnung? Ich lösche beide, dann bürste ich gerne fertig? In Ordnung, Leute. Für dieses Video, das nächste Video, werden wir am kompletten Gürtel arbeiten . In Ordnung. Also bis zum nächsten Video. 14. Modellierung der letzten Details zum Gürtel: In diesem Video werden der Gürtel und die Kleidung fertiggestellt. Also, was ich hier in dieser Phase gerne mache und die Dinge ein bisschen definiere, bedeutet, die Dicke ein bisschen zu verringern. In Ordnung? Wenn mir diese Dicke und der Arbeitsablauf gefallen würden, würde ich das vielleicht anwenden. Ordnung, also behalte ich das im Hinterkopf und ich arbeite zuerst mit dem Zug daran. Jetzt schiebe ich das gerne nach rechts. Das sieht besser aus. Dafür. Was ich gerne mache. Jetzt kannst du sehen, dass das herausgekommen ist. Ich wollte nicht, dass das so oft rauskommt. Also werde ich das Ding mitbringen . In Ordnung. Das ist in Ordnung. Damit müssen wir spielen. Pedro. Drücken Sie N, um es auszuwählen. Daran müssen wir arbeiten. Mit der ersten Symmetrie. Ich lasse es hier reißen und versuche nur, dir die richtige Form des Gürtels selbst zu geben . In Ordnung, nichts Besonderes. Einfach das Konzept selbst fallen lassen. In Ordnung, das ist viel besser. Nach dem Test und der Geschmack sind hoch. Nun, was ich hier mit nur einer Masse mache, diese, und die anderen mit dem Gizmo massiere und die anderen mit dem und diese n skaliere, okay, um diese Kurve zu erhalten. In Ordnung. Du kannst es rausschieben. Das sieht viel besser aus. Jetzt. Wie Sie wissen, haben wir eine kleine Lücke dazwischen. Also werden wir das erstellen, wie wir mit ihnen umgehen würden , wenn der modulare Pinsel von Puzzle Z dieses n hier zuerst doppelt abschrägt und eine Lücke davon hat. In Ordnung, das reicht. Jetzt muss ich das ähnliche HU nicht hinzufügen , da es sich hier überlappt. Ich wollte, wenn ich auf diese Weise schrägen kann, kann ich eine solche Kante einfügen, dann werde ich es tun, da die Höhe sehr nahe ist, oder? Du kannst also eine Sache tun. Wählen Sie dies aus, wählen Sie sie aus, blenden und bleiben Sie einfach dazwischen. Zieh es hoch. In Ordnung, das war's. Was ich hier machen werde, ich werde mich einfach neu bewegen. Ich werde sie zurückziehen. Das ist die Technik, die wir hier verwenden, und zwar gerade. Wir sind fertig mit dem Höhenbereich. Also was ich hier machen werde, ich werde hier eine weitere Randschleife hinzufügen. Da das ein Stopp sein wird. In Ordnung, also müssen wir die Abneigung gegen den Boden definieren. Ich füge hier einen hinzu. Nun, da ist eine Lippe drauf. Also werde ich diesen hier hinzufügen. Dann gilt hier dasselbe, gleiche Dicke. Das ist viel besser. Ich füge gerne noch einen hinzu, da es ein Vorteil sein wird. Wisst ihr, was ich meine? Ich füge ein A hinzu, um diese Häuser zu löschen. Ich will nur, ich will nur das hier verstecken. Wenn Sie jetzt kein Problem damit haben, dass Sie immer Immobilien anzeigen, buchen Sie ab. Und wenn Sie einmal zwei Unterbauchwerkzeuge haben erhalten Sie nicht das Doppelte für jedes einzelne Sub-Tool, Sie müssen sich die separaten Subtools besorgen. Hat es sich versteckt? Jetzt muss ich hier nur noch einen letzten hinzufügen. Und das wird es jetzt erklären. Das wird einer sein. Und das wird auch einer sein. Hallo. In Ordnung? Was ich hier versuche, sind die Kanten, die dazu passen. Lassen Sie mich als Erstes ein Lasso haben, leicht zu handhaben sein sollte. Hi, das ist ein Hit. Steuerung W. Pause. Wählen Sie jetzt diesen aus. Gehen Sie nun in eine modulare Z-Bürste und den Extrude, Junge, Mädchen, pilotiert, damit wird dieser extrudiert. Das ist gut. Gehe jetzt zu Edge. Und Chris, Chris Edge Loop ist fertig. Lass es mich dir noch einmal geben. Chris, Edge-Loop ist abgeschlossen. Richtig? Jetzt klicke ich auf diese eigene. Dann musst du bei anderen immer auf diese treffen. In Ordnung. Dieser eine Zahn. Jetzt können Sie nur noch ein d n, eine 3D-Ansicht und eine Option wählen, die ich Ihnen zuvor gezeigt habe. Das sieht gut aus. Wir müssen ein bisschen hinzufügen. Ich höre das Gleiche für die Eckschaltung D. Und das sieht besser aus, um hier noch ein bisschen mehr hinzuzufügen. Jetzt schau einfach, wie es aussieht. Es sieht nett aus. Okay, wir haben etwas gemeint das du mir geschickt hast, geh wieder zurück. Wir haben diesen. In Ordnung. Da es einfach ist, damit zu arbeiten, können wir das problemlos tun. Chris. Chris, Chris, Chris, Chris. Chris. Und Griechenland. Griechenland. Bitte. Lass mich einfach sehen. In Ordnung, wir haben hier diesen einen Punkt. Sehen Sie sich die Dynamics-Updates an. S sieht gut aus. In Ordnung, ich bin von den braunen Rändern rausgekommen. Geh her. Wir haben ihn. Woran müssen wir hier arbeiten? Warum füge ich nicht einfach etwas dynamisches Sub D die Dicke zwei ausreichen würde. Ausgewählt. Nun, da ich versucht habe, eine Unterteilung vorzunehmen, funktioniert es nicht. Wir haben also nicht auf D1 löschen geklickt, sondern zuerst müssen wir diesen löschen, dann können wir anwenden und keine Unterteilungen als eine akzeptierte. Ich behalte zwei für rauchfreie Dicke, ist in Ordnung, aber was ich hier mache, ich nehme einfach ab und füge dann ein bisschen Dicke hinzu. Beim Quiz hier. Chris hier, Angemessenheit, das sieht schrecklich aus. Was ist mit diesem passiert? Da es auf der Insel ist. Deshalb ist es nur ein Quiz, Quiz. Quiz, Quiz. Ganz oben. Falte. Siehst du jetzt, wie es mit King K funktioniert? Aber du kannst hier sehen , dass dich das Ausrutschen findet. Ordnung, ich muss das bewegen und dann die In Ordnung, ich muss das bewegen und dann die Spitze. Richtig? Nun, wenn du ein Problem mit deinem Gerinnungsnetz hast, isst du, du kannst es sogar zurückschieben oder du kannst ziehen. Du bist wie ein Model. Ich werde hier einige Punkte ansprechen, okay , das sieht besser aus. Jetzt. Ich muss daran arbeiten, dass wir alle Teile außer mir haben , zweieinhalb. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, diese Ausschnitte zu machen. In Ordnung? Dafür würde ich hier mit der Symmetrie auf beiden Seiten eine Kante mit doppelter Abschrägung machen. Dieser ist, in Ordnung. Wir erhalten so. In Ordnung, das ist gut. Oder du kannst, wenn du willst, Mod hinzufügen, das heißt, füge einfach ein bisschen mehr hinzu. So. Hoch. Das ist mehr als genug. Ich gehe in den Solo-Modus und zeige euch, warum ich hier gemacht habe. Ich gehe zu Ich werde all diese einblenden und diesen auswählen. Und in Richtung, tut mir leid, es hat mich einfach gekostet, ich tausche tatsächlich. Ordnung, alles ist gut und wir werden hier hingehen und die Biologie modifizieren, Hidden löschen und n. Extrudieren. Okay? Jetzt kannst du wie von Kante zu Kante vorgehen, zu verrückt, oder du kannst es hier machen und C-Toleranz auf 45 belassen und einfach knittern. Dadurch erhalten Sie den gleichen Effekt. Du musst da drüben nicht Schritt für Schritt vorgehen. In Ordnung. Lass mich sehen, wie es aussehen kann, es sieht fabelhaft aus. Also werde ich ein bisschen daran arbeiten. In der Stimmung für diesen Act, diesen, in Ordnung, das sieht besser aus. Nun, das, aber woran ich hier arbeiten muss , ist, dass ich das überschreiben muss. Ich muss das so rausziehen. Das sieht besser aus. Ich will mich nur einmischen. Das ist gut. Was ich jetzt hier machen werde, muss ich in diesem Zoom hinzufügen. Ich hoffe, ihr könnt sehen , dass beide gesucht haben. In Ordnung, also was ich dafür tun werde, werde ich mehr Edge-Loops machen. Sumatra. Sie werden einfügen, wählen Sie so viel aus, wie Sie möchten. Jetzt hat es eine Art Y-Form. Zuerst kann ich so und so etwas besser definieren . Schau von der Seite, läuft es gut? Hallo, das ist besser. Ich werde es hier mit diesem Z-Pinsel machen. Ich wähle diese mit der Grafik aus und Kate PR-Extrude auf einer einzelnen Polly, was sie machen wird. Es wird diesen behalten. Es wird denken, dass es sich um eine einzige Polygruppe handelt. In Ordnung? Es wird also nur einen extrudieren. So haben wir es also zu diesem Teil gemacht. Und das Gleiche, wir fügen hier und hier eins hinzu und wählen, wählen Sie aus, das ist eine Extrude. Also dieser Teil hier , der sieht besser aus , mal sehen, was wir hier haben. Das haben wir, okay, das ist gut dafür. Und keine Insel. In Ordnung. Das sieht gut aus. Du siehst, wir müssen uns zurückziehen, es in den Vordergrund stellen. Dann schiebe ich sie mit dem ersten Zug einfach zurück, damit sie hineinpassen. Molkerei zum Spielen, da wir mehrere Subtools haben. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Nun, das Letzte, was ich hier tun werde, ich werde es nach Bedarf in die richtige Form bringen. Dann Winkel C, Modellierkante hinzugefügt, dann Senat beibehalten. Das ist was ich brauche. In Ordnung, das sieht besser aus. Jetzt. Ich füge einfach Falte D für den Test hinzu. Versuchen Sie, es bei mehreren Untergruppen zu belassen. Das sieht aus. Ziemlich finales Set mit einem frischeren, wieder ID2 zuerst, ich muss sie zurückdrängen und einfach schauen, wie es passt. Wenn es gut genug ist, behalte ich es. Wenn nicht, dann mache ich etwas anderes. Da passt es gut dazu. Ich glaube das so wie es ist. Jetzt werde ich am Gürtel arbeiten. Oder was ich tun werde. Ich mache weiter, bring noch einen Zylinder mit. Jetzt. Lass mich dir nur die Lügendetektoren zeigen. Initialisieren. 222 wird in Ordnung sein, wenn sie sehen, wie mich das machen wird. Nein, das glaube ich nicht. Damit wird es gute Arbeit leisten. Stimmen Sie für C, und das ist in Ordnung. Und wenn ich das anspreche, ich meine, dieses Ding ist klein. Er fing hoch an. Es ist gut, es mitzubringen. In Ordnung. Da es so geht, Raucher und bringen es in Symmetrie. In Ordnung. Jetzt müssen wir an der Hälfte arbeiten und es kommt automatisch zu den Halbzellen, um sie so aufzuteilen und die mittleren Wunden nicht zu berühren. Oder wenn Sie sich keine Sorgen gemacht haben, können Sie sie einfach zurückziehen. Auf diese Weise. Dieser Wert, der besser aussieht. Machen Sie sich jetzt keine Sorgen um die Kanten. Daran können wir arbeiten. Was ich hier machen werde, ich gehe hier in das Z-Modular ein, eins hier, eins hier, 1.1 sollte drei sein, es ist schon da. Also werde ich es einfach so bewegen es einfach so . Richtig? Ich behalte es einfach. Hallo, es ist besser. Ich lösche einfach diesen, okay, und bringe einen anderen mit. Leute, was ich werde, ich werde dieses Video hier beenden und ich werde mit unserem nächsten Video beginnen. Wir werden komplett am Gürtel arbeiten. Dann werden wir versuchen, Bobby Pins zu machen. In Ordnung, also bis zum nächsten Video. 15. Hinzufügen der letzten Details Schuhe: In diesem Video werden wir an seinen Schuhen und an seiner Hose arbeiten . Also lasst uns anfangen. Und zuvor haben wir gesehen, dass es nicht nach unserem Plan läuft. Das ist in Ordnung. Also werden wir noch einmal dasselbe versuchen. In Ordnung, gleiche Methode. Geh wahrscheinlich mit. Und dann davor. Nun, ich mache gerne Kollege Rob Tim. In Ordnung, dann geh rein. Alles sieht gut aus. Ich bin hier. Dann auf eine Insel. Extrudiere sie heraus. Siehst du, wie sieht es jetzt aus? Das sieht viel besser aus als zuvor. Sie müssen nur mit der Mach-Bürste ziehen und drücken. Das ist Phi. Wir müssen es ein bisschen wie hier und da oben machen. Das ist völlig normal. Was ich als Nächstes machen werde, ist seine Hose anzuziehen. Aber vorher werde ich noch ein paar Gurte hinzufügen. Okay, dafür brauche ich einen duplizierten Text oder nicht, ich kann an diesem arbeiten, da er keine Unterteilungen hat. Jederzeit, wenn Sie zum Beispiel am Polygon arbeiten möchten, Sub-zwei, die Unterteilungen haben, können Sie nicht einmal so arbeiten, als könnten Sie Gurte oder ähnliches hinzufügen. Sie können mit den anderen Pinseln arbeiten. Die Pinsel, die haben, die eine weitere Geometrie hinzufügen werden. In Ordnung? Also werde ich Curb Strap Snap benutzen. In Ordnung? Dieselbe Technik, die wir in den vorherigen gelernt haben. Okay, der Pinsel ist ziemlich riesig. Das ist Münze. Andererseits werde ich es hier machen. In Ordnung? Jetzt hier. In Ordnung. Also, das sieht toll aus. In Ordnung? Immer wenn du mit dem Move fertig bist, wie Gov Flourishes oder so, musst du nur die Alt-Taste gedrückt halten und auf das Mesh tippen. Wie dem auch sei. Es wird deaktiviert. Dadurch wird die Kante gelöscht und der Behinderungspinsel deaktiviert. Aber was ich jetzt draußen machen werde, ich behalte gerne meine Mo-Version. Ich habe die Bürstenschultern angezogen. Also füge ich jetzt einen Standardpinsel hinzu. In Ordnung? Jetzt muss ich wieder zur Normalität zurückkehren. In Ordnung, behalte es unten. Welches Lied? Lass uns sehen. Du kannst es aber in Ordnung finden, es gab also einen kleinen Fehler wie, das ist in Ordnung. Also, was ich hier machen werde, ich werde meinen **** Standardpinsel dran und ich schiebe und ziehe das Netz rein und raus, um die Schnitte wie das Zusammenklappen von Rachel aussehen zu lassen. Also, was ich zuerst tun werde, ich werde diesen und diesen isolieren. Dann maskiert und demaskiert und die Maske invertiert. Ich werde solche Affekte machen. In Ordnung? Dann glätten Sie es. Sand geht hierher. Glättet es. In Ordnung, das ist besser schlafen. Und ich werde hier dasselbe tun. Ihr könnt mehrere verschiedene Stile ausprobieren. Aber nach dieser Methode fühle ich mich. Es ist ziemlich einfach und effektiv. Ihr könnt es anders als die Schulden versuchen. In Ordnung? Wenn du es probierst und es dir gefällt, lass es mich wissen. Was wir noch hinzufügen müssen. Ja, wir müssen hier und dann ein bisschen Falten an den Oberschenkeln hinzufügen . Also gehe ich in den Solo-Modus und füge dann eine riesige Pinselgröße hinzu. Und das Gleiche. Spielt keine Rolle. Die Fünftel werden viel zu groß, da wir draußen rauchen werden. In Ordnung, das ist also in Ordnung. Wenn Ihr Rauchkurs ist, wenn weniger glatte Bürsten den Oberschenkel nicht bearbeiten, brauchen Sie nur ein wenig die Z-Intensität. In Ordnung. Glättet es. Es sieht nicht aus. Für die Kleidung, die Sie vielleicht haben, könnten Sie die Bürste wie ein Blutgerinnsel im Internet kaufen. Aber ich sage, ist eingereicht, um eine eigene Technik zu haben , mit der Sie arbeiten können. Manchmal werden deine Pinsel nicht auseinandergehen, um mit ihnen zu arbeiten. Oder manchmal haben Ihre Pinsel ein Problem. Sie sollten also jede Technik in der Hand haben. Diese Pinsel sind in Ordnung. Es gibt, diese Techniken sind gut. Aber du solltest auch deine eigene Technik haben, nicht diese, irgendeine Technik. Behalt es drin. Du sagst, ja, du solltest im Grunde wissen, was ich zu sagen versuche . In Ordnung. Ich werde mich einfach in diesem Netz bewegen. Und mal sehen, wie es aussieht? Es sieht gut aus. In Ordnung. Wenn wir es jetzt kolorieren, sieht es vielleicht viel besser aus. Für mich sieht es schon viel besser aus. Aber zwei oder einige von euch , denen das nicht gefällt. Okay. Ich suche ja. Ich bin, ich bin wichtig, das hier. In Ordnung. Das sieht gut aus. Was ich tun werde, ich wähle ein x, x, alles hier, in Ordnung, sieht die Pose gut aus. Jetzt kannst du sehen, dass das wie ein Zwischending wird. Was ich nicht mag. Also was ich tun werde, ich werde es einfach ein bisschen nach oben verschieben. Ich meine, Duggan, in Ordnung. Und tu dieses Ding niemals. Es geht nicht auf deine Haut, es haftet nicht an ihr. Immer auf dem Rücken. Es schwebt im Grunde auf deinem Körper, was ich meine. Stimmt. Bleib so. Bleib niemals bei deinem Körper. Nee. Schadenfreude. Der Steif wird an deinem Körper haften. Wissen Sie, was ich meine? Gehen Sie in die Information Smooth Buy Futures Bias. Aber Gruppen oder es tut mir leid, ich muss das behalten, oder? Das heißt, in Ordnung, das sieht jetzt mit Thermo Froze viel besser aus. Aber ich werde es hier machen. Ich werde es locker lassen am Ende seinen eigenen Körper haben. Ich möchte nicht, dass das Becky-Wirkung hat. In Ordnung. Das sieht viel besser aus. Das Gleiche gilt jetzt für den Rücken selbst. Okay, der Rücken hat nicht so viel. Außer hier. Ich kann mir vorstellen, dass es ein natürliches Aussehen der Abnahme ergibt. Weil er da drüben wie ein Trizeps ist. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Gibt es noch etwas, das ich habe, die rutschende Simone einnisten und überprüfen. Ja, es gibt eine Sache, die wir durcheinander gebracht haben, und zwar diese. Nun, ihr habt vielleicht eine Vorstellung von den Z-Kugeln. Wenn nicht, lassen Sie mich es Ihnen einfach demonstrieren. Okay, die Z-Kugel ist wie ein Grundgerüst des ZBrush, oder? Die meisten Videos, die du vielleicht im Internet findest, zeigen dir, wie du auch eine Z Spheres benutzen kannst, deine Modelle anfertigen oder so. Aber glauben Sie mir, das ist schwieriger als Sie denken. In Ordnung. Und jetzt kannst du sehen, du kannst ziehen, du kannst hinzufügen, was du willst. Mit denen kannst du mit wie W, R, bewegen, skalieren, rotieren, nach rechts? Jetzt mit dem Umzug. Du kannst dich mit mehr Bewegung für einen Schrein bewegen , als Schwerkraft W. Aber wenn du alles im Griff haben musst , bietet eine Einheitsgröße etwa die gleiche Kugel wie deine Pinselgröße. Du kannst zum Wo gehen. Schlaganfall. Canvas hilft, Helfer. Okay, ich kopiere die Z-Kugelkette. Entschuldigung, es tut mir leid, es tut mir leid. Nicht dieser ist skaliert. Z ist das erste, das die Größe zeichnet. Jetzt kannst du jede Sphäre des sehen, wie. Diese Kugeln sind alle gleich. Eine Tour zieht Blicke auf sich, oder? Aber das ist nicht so hilfreich, was ich finde. In Ordnung, lass mich einfach dahin zurückkehren, wo ich kann. Ich benutze die meiste Zeit. Es ist kompliziert, aber nicht das. Gar nicht so kompliziert. Okay. Als Erstes möchte ich alle anderen Fähigkeiten verstecken. Ich möchte behalten. Es hieß, ich möchte das dieses Jahr fortsetzen, weil wir daran arbeiten werden. In Ordnung. Also werde ich es verkleinern. Die Umzugsunternehmen, wie Move, skalieren es herunter. Ich mag diese Angst nicht so sehr. In Ordnung. Was ich jetzt tun werde, fügen wir mit der Warteschlange oder dem Drop hinzu. In Ordnung, jetzt beweg dich. Was ich gerne mache. Ich möchte am Anfang und am Ende hinzufügen. Lai, zeig es dir. Es ist ziemlich einfach, auf diese Weise zu arbeiten. In Ordnung? Was ich jetzt tun werde, ich füge hier einen hinzu, einen hier und einen hier. Mit der Lust auf Move Option kann ich einen Kuwaiti behalten, sollte er hier sein und er sollte hier sein. Und es sollte eher so sein. Lass mich einfach die Referenz sehen. Ist es genau? In Ordnung, es geht also nicht in diese Richtung. Fangen Sie an, in die gleiche Richtung zu gehen. Also was ich tun werde, ich werde das mit der Kunst abwechseln. Sie können wissen, dass diese Gelenke für die Aktion da sind, wenn Sie sich vom Knochen zum Knochen drehen möchten , und zwar alle. In Ordnung? In Ordnung. Wenn du von hier aus skalieren willst, sind das die Knochen, mit denen du arbeiten kannst, oder? Und das Ziel hier. In Ordnung? ich sage, was ich hier machen werde, wird mir dieser gefallen, denn das wird sein, du kannst jetzt alles sehen. In Ordnung. Lassen Sie mich jetzt einfach sehen, wo wir eine Weile sind, also rotieren Sie hier. Licht sollte da sein. Am schärfsten hier. Ich habe dich gebeten, brav zu sein. Und sollte irgendwo hier sein. Sie können so sehen. Wenn Sie auf eine beliebige Stelle klicken, wird eine Vorschau des Netzes angezeigt. tut mir leid, es ist jetzt viel zu viel, um zu arbeiten, aber das ist in Ordnung. Ich kehre einfach zu den einfachen Objekten zurück, also zu einfachen Dingen, mit denen man arbeiten kann. In Ordnung. Ich aktiviere einfach all die Dinge , mit denen ich arbeiten muss. In Ordnung. B, es werden diese Chips auf dem Schirm sein, ist ja. Das ist die Option, die wir gerne wählen. Es fragt dich, willst du zu Willst du zu diesen Ängsten gehen? Und wenn Sie auf Ja klicken, kehren Sie zu der diesjährigen Version zurück. In Ordnung. Jetzt denke ich, dass ich damit fertig bin, also werde ich schnell einen Spiegel machen. In Ordnung, jetzt gehe ich zurück zur Sphäre. Und ich werde mich wieder umziehen, da wir dieselben Orte haben. Und das wird Interaktion sein , die ich wirklich nicht will. Also muss ich nur die Position ändern. Dann wird es viel besser aussehen. Und so bin ich, ich. In Ordnung, also lasst uns sehen , wie es aussehen wird. Irgendwas stimmt hier nicht. In Ordnung. Das sieht gut genug aus. Also, was ich hier tun werde, ich werde beide auswählen und zusammenführen. März. Sie könnten sie nicht zusammenführen, da es sich noch nicht um eine Polymerase handelt. In Ordnung? Also musst du ein Polynetz daraus machen und du wirst es von hier aus haben. In Ordnung? Dann müssen Sie beide auswählen. Dann klicken Sie hier oben, März runter. Ja. Dann lösche diesen und dann geh hierher. Und so verstecken die beiden dann diese beiden weil das immer noch die Kugel ist und dies ein Geflecht dieser Kugeln ist. In Ordnung, also was ich tun werde, ich werde es duplizieren und sie verfolgen. Ich werde hier klicken und sie um 180 Grad drehen und sie dann ungefähr in dieser Position halten. Ich möchte keinen weiteren erstellen. In Ordnung, das ist Looping. Nett. In Ordnung. Jetzt sieht es so aus, als ob wir ziemlich fertig sind. Wir müssen nur eine Polyfarbe machen. Aber vorher brauchen wir einfach all das Fett. Das ist kaum genug. Das ist in Ordnung. Nun, was diesen Bereich angeht, was ich gerne mache und handle, um das getrennt zu halten, okay, dann das, und es ist eine Poly-Gruppe für die Vorbereitung, oder? Du kannst das Gleiche hier tun. Dann sollten diese beiden in Gruppe vier sein. Das war's. Was ich für diese tun werde. Ich gebe ihnen gerne einen Chris. In Ordnung. Dann kleine Feuchtigkeit. In Ordnung. Dann arbeite ich gerne mit der Dam-Standardbürste. Das Gleiche haben wir für das D gemacht, das wir für die Hose gemacht haben. Irgendwas stimmt hier nicht. Amen zum Aufteilen und Prüfen. In Ordnung. Es war ein DynaMesh plus ein neuer Unterunterschied. Deshalb gab es dieses Problem. Nun, ich bin total begeistert, wir brauchen das und eine Reihe von Tools wie Polygruppen. Als Grund, warum ich eingestellt habe. Es wird problematisch sein, mit ihnen zu arbeiten. Dieselbe Farbgruppe, Mann, wenn man sie geraucht hat, kann man damit nichts anfangen. Also extrahiere ich gerne so, so. Ich teste. Verringern Sie einfach die genaue, die Intensität. Glättet es. Jetzt mein glattestes, ziemlich tief, um es zu glätten. Und was ich hier machen werde, ist Ruhm. Dieselbe Technik. Aber wie werden wir es benutzen, oder? Okay, das sieht viel besser aus als zuvor. Wenn du ein solches Artefakt hast, schieb es einfach rein. In Ordnung, das sieht besser aus. Sobald Sie das haben, sollten Sie hier ein wenig hinzufügen , um die Illusion zu erwecken, dass die Kleidung ausgeliehen wird. In Ordnung? Also, in Ordnung, es gibt noch einen Ort, an dem ich arbeiten möchte , der viel besser aussieht. Gut. Das Gleiche gilt für diese Hand. Und wir mögen es beide, rauchen es. Okay, jetzt, wo immer du das Gefühl hast, dass es viel zu viel wird, als es sein sollte, dann zieh es einfach mit dem Move-Pinsel heraus oder schieb es einfach rein. Was auch immer diese Anforderung dieses Mal war. In Ordnung. Wie Sie sehen können, sind wir fast fertig. Wir sind zu 90% mit dem AR-Modell fertig. Es ist nur so, wir haben nur noch die Polyfarbe übrig . Das war's also für dieses Video. Im nächsten Video werden wir den ganzen Körper von Ketose bemalen . Also bis zum nächsten Video. 16. PolyPainting: In diesem Video wird es um Polyfarben auf Wiegen gehen. Also wollte ich als Erstes auf seine Rüstung malen. In Ordnung. Also nehme ich diesen, zum Beispiel, wenn ich erkältet bin, im Grunde Kura. In Ordnung. Jetzt kannst du sogar so vorgehen wie zuerst wähle ich meinen Standardpinsel aus. Ich arbeite gerne mit Standardpinseln. In Ordnung. Entweder kannst du diese endgültige Version aufgemalt verwenden, oder du kannst hier hingehen und das Objekt mit Farben füllen, okay? Wenn ich die Farben ändere, wenn ich sie ändere, kannst du sehen dass sie mit dieser Farbe gefüllt sind, oder? Jetzt. Ich wähle dieses L genauso aus , weil es die gleiche Farbe hat. Und ich werde wieder wechseln und Objekt füllen auswählen. In Ordnung. Also noch eine Sache. Wir haben goldene Knöpfe, wie Sie wissen, wechseln im Kosovo die Farben und sehen Sie, wo es ist. Wählen Sie also einfach das Sub-Tool aus. Also gut, jetzt müssen wir das verstecken. Dieser, dieser, Control Shift a, um all das zu haben. Okay, da es sich um eine andere Polygruppe handelt, möchten wir ihr eine einfache Pauline-Gruppe geben , da wir nur am Malen arbeiten , oder? Wenn du etwas anderes machen willst, tu es nicht. Poly-Gruppe, wie eine Poly-Gruppe wenn du etwas anderes machen willst. Da ich mit der Charakterzelle fertig bin, werde ich gerne einfach weitermalen. Deshalb bevorzuge ich es, bei meiner Arbeit ein zentrales Polychrom zu verwenden. Ordnung, also werde ich jetzt die Farbe wechseln, dann Farbe wählen, Objekt C füllen. Was brauche ich jetzt noch? Ich brauche hier eins. In Ordnung, ich mache alleine weiter. Wählen Sie dann all diese Control Shift aus. Ein Schalter wird Einspruch erheben. Schalter. Jetzt ist es eine dunkelrote Farbe oder D. Dieses Ding. Ich werde das malen. Wir sind mit diesem Bereich fertig. In Ordnung? Was ist, wenn ich hierher gehe und auswähle, wie ich die Auswahl umkehre, dann muss ich so dunkelbraun malen. Stimmt es? Dann geh Farben und mach das. Jetzt müssen wir auch für den Gürtel dieselbe Farbe verwenden. Ich gehe hierher und fülle das Objekt. In Ordnung. Du kannst jederzeit V drücken, um die Farbe zu überprüfen oder nicht, oder? In Ordnung, wir sind jetzt fertig mit dem Ding. Ich möchte die gleiche Farbe für diese kleinen Ringe malen. In Ordnung. Ändere es. Um zu bestätigen , dass es Farbe ist. Jetzt muss ich an diesen Stellen malen. Es ist ein bisschen braun, aber nicht so dunkelbraun. Es ist irgendwo hier. In Ordnung. Kann ich hier irgendwo sagen. Farbiges Füllobjekt, Farbe wie ein selektives Farbfüllobjekt. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Eisläuse. Sie können jederzeit wechseln , um die Farben zu sehen. Wie wird das aussehen? Jetzt? Dieses n sind seine Hosen haben die gleiche Farbe. Und dieser und dieser Knieschoner haben die gleiche Farbe. Also werden wir dasselbe für die Knieschoner malen. In Ordnung. Ändere und bestätige , dass diese in Ordnung sind. Und okay. Ich muss die Farbe ändern. Es sieht nicht so gut aus. Ich muss es bräunlicher halten. Wählen Sie das aus und füllen Sie das Oktett. Das Gleiche. Philip hat geprüft oder nicht überprüft, oder? Wir müssen nur das C, R ändern . Ich werde hier dasselbe tun. Ich zeige dir nur, wie du mit einem Pinsel malen kannst , okay? Aber zuerst sind dies die einfachen Schritte, die ihr mit mir befolgen könnt. Also möchte ich, dass ihr das wisst. In Ordnung. Was müssen wir nun in derselben Farbe bezahlen? Wir müssen überprüfen, ob alles in Ordnung ist, fertig. Jetzt werde ich die Gurte lackieren. In Ordnung. Lass mich einfach auf die Polyfarbe eingehen. Es gibt ein Problem mit schlecht. In Ordnung, ich möchte das nur isolieren. Ich wähle diesen aus. Und was ich tun werde, ich wähle die dunklere Farbe aus und fülle das Objekt. Kann sehen. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Für die Gurte. Dann zeige ich hier alle Farben. In Ordnung? Da war es quasi wie eines der Subtools Subdue, so wie es drin ist. Also andere Einstellungen mit bekommen im Grunde die Matte. Dieser, Matt Gray. Das sieht gut aus. Ich werde dieses Ding mit diesem malen , das viel besser geschrieben ist. Lassen Sie mich nun die Referenz dafür sehen. Für die Hand. Was haben wir? Wir haben ja. Wir würden die gleiche Farbe machen. Das ist, wenn ihr euch ändern wollt, seid ihr herzlich eingeladen, euch zu ändern. Oder wenn Sie eine Farbe auswählen möchten können Sie hier auswählen. In Ordnung. Was ich jetzt tun werde, ich werde eine teilweise hohe Dosis an Werkzeugen mögen. In Ordnung? Und so hoch. Ich werde sie so malen. Dann isoliere die Woche für das Innere und bezahle diese dann so. Nun, da du siehst, dass mein Netz ihm zu sehr gefällt, zeigt es sich von selbst. Das ist jetzt viel besser. Wir können dasselbe tun, wenn Sie ein Problem damit haben. In Ordnung? Das ist in Ordnung, es ist in Ordnung, damit zu arbeiten. Also was ich jetzt machen werde, ich werde seine Hose streichen, die dunkle Farbe hat. Also die Bandagen, diese Hörner, ich meine, sollten logisch angeordnet sein. Es sollte eine helle Farbe wie diese haben. Dann haben die Hosen eine dunkle Farbe. In Ordnung, schlecht. Aber das ist auch in Ordnung. Ich muss als oberer Bereich des Körpers. Das hat also keinen Einfluss darauf. In Ordnung. Jetzt muss ich zuerst mit dem Zug dran arbeiten, ich werde aufdringlich sein. Dieses Netz n. Lass mich sehen, gibt es irgendeinen Teil, an dem ich arbeiten muss? Sobald du polypiert hast , wirst du das Netz richtig kennenlernen , wo ihr mehr arbeiten müsst und wo ihr okay seid, es so zu lassen. Ally, das, auch das ist in Ordnung. Das ist irrtümlich aktiviert. Ich war der Körper. In Ordnung, das ist in Ordnung. Sie können eine beliebige Option auswählen, aber drücken Sie einfach N und wählen Sie sie aus. Und für diese Ziffern bevorzuge ich eine dunklere Farbe. Nochmals, wenn Sie es nicht auswählen können. Das sieht viel besser aus. Was ist jetzt noch übrig? Ich muss etwas auf das Buch malen. Um auf etwas Wertvolles zu malen, das irgendwo hier in der Nähe sein sollte. Also werde ich das Objekt und die Arbeit malen und das mit der Neufarbe malen. In Ordnung, das ist in Ordnung. Wenn ihr nun Material auf etwas anstatt auf RGB schlagen wollt , wählt ihr einfach N für Material und wählt hier ein beliebiges Material aus. In Ordnung? ZB: Ich wähle Nussshell aus. Flecken sind es nicht. Geh einfach her und mach dasselbe. Objekt füllen, das besagte, dann könnt ihr das Material für andere ändern , aber das war's. Ordnung, nun, ich mache es hier, In Ordnung, nun, ich mache es hier, behalte die Innenseite und behalte eine dunklere Farbe für die Riemen. Jetzt, RGB, ich brauche ein RGB. In Ordnung, das ist jetzt viel besser. Also was ich tun werde, ich bin fast fertig mit den anderen. Ich muss nur die Körperzellen malen. Und ich, was die Baufarbe angeht, halte ich dieses Ding gerne , aber ein bisschen heller. So wie das. Ich fülle das Objekt. Objekt. Das Gleiche gilt für den Schnurrbart. Objekt füllen. Und was müssen wir noch malen? Wir müssen den Kopf malen. Der Kopf sollte ein bisschen sein. Da hat er die Aschfarbe beleidigt. Wir haben eine Art Melodie. Ihr habt ihn gespielt oder ihr wisst vielleicht, er hat einen anderen Farbton, oder? Also werde ich das jetzt weitermachen. Sind das nicht, oder? Dieser ist der hier, der sieht gut aus. Philip hat ja genommen. Das ist in Ordnung. In Ordnung, das ist in Ordnung. Auch hier muss ich am Körper arbeiten. Also was ich tun werde, ich werde das abwählen, Adi so und so. In Ordnung, ich werde das umkehren und Philip Jet nehmen. Und jetzt, wie Sie sehen können, haben wir bereits 90% davon erledigt. Was wir tun müssen, den ikonischen, den roten Streifen, oder? Was ich mit dem roten Streifen machen werde. Aber zuerst muss ich die grundlegenden Kleinigkeiten wie eine KI und andere Dinge für die Nase füllen . Ich habe nicht einmal die Nase angefasst. Jetzt muss ich hinzufügen , aber hier ist nicht dasselbe passiert. In Ordnung. Dann muss ich dem Herzen selbst einen Lipid-P-Ton hinzufügen . Seit ich eine Notiz habe. Goto Far hat eine rosafarbene Nase und eine rosafarbene Vorderseite seines Gesichts. Okay, ich werde die RGB-Intensität reduzieren , nicht zu heiß. In Ordnung, was ist besser? Ich werde das Gleiche mit dem Körperzentrum machen. So. Auf der Hand. Stephen gefällt das. Ich teste. In Ordnung. Wenn es um Augäpfel geht, gehe ich gerne gezielt vor. Eine Sache bewahrt die Symmetrie. Wenn ihr die Kreise besser sehen könnt. hallo. Was ich hier mache, ist dieser Kreis. Das ist der Grund, warum ich diesen Kreis immer vorne habe. Wann immer ihr wollt, dass es etwas wird. Behalte deine Kuh, damit kannst du nichts anfangen, oder? Was ich mache, teile ich auf, bis ich eine Milliarde gemalt habe. So. Dieser Track ist der Bassett Flickr Pinsel Größe zehn, Habit a little bit, der dir die Form des Eises geben wird. Okay, da wir keine Hyperosmotik haben, sieht das komisch aus. Ich werde es hier wie eine Augenbraue formen, da unsere Gesichter sehr, sehr tief sind, werde ich es unterteilen. Es sieht ein bisschen besser aus. Ich behalte mein Phobien-Schiff. Sie können die Form nach Belieben fallen lassen. Da wir so arbeiten werden. Unsere Kinder sind nicht so wütend, also wollte ich ihn ein bisschen wütender machen. Stimmt, genauso wie ihm viel zu geben. Aber ich sehe, okay. Jetzt füge ich den roten Riemen hinzu. In Ordnung? Dafür brauche ich also, dass ich gerne isoliert arbeite. Kurve für den Körper selbst. Ich muss ein Lasso maskieren. Und die Symmetrie sollte hier aus sein und das sollte ich sammeln. Nun, unser Körper ist angeblich sehr niedrig, also muss ich ihn unterteilen er viel zu hoch geht, aber das ist in Ordnung. In Ordnung. Pat sieht viel besser aus. Du kannst deinen Mund bewegen, indem die Leertaste maskierst. In Ordnung. Da wir das Maskieren von vorne gemacht haben, geht es nach hinten. In Ordnung? Aber wie ihr wisst, kommt es von hier, nicht von hier, oder? Das wird hier hingehen. Also was ich tun werde, ich werde diese eine Front isolieren. Und ich werde auf dem Rücken arbeiten. Es würde hierher kommen und wir werden hier reinkommen und so nach hinten gehen. Also was ich hier tun muss, ich muss diesen entfernen und einen anderen hinzufügen . Von unten ist es in Ordnung. In Ordnung, ich muss hier dran arbeiten. Also was ich mache, ich verstecke diesen, diesen Bereich. In Ordnung, es kann also einfach sein, von hier aus zu arbeiten. Sorry für den komischen Kopfstil. Das ist viel besser. In Ordnung. brauchen wir nicht. Das brauchen wir nicht. Alles zurück. In Ordnung? Nun, was ich gerne machen würde, um zu sehen, wohin es führt. Geht es in dieselbe Richtung in die ich will, oder nicht, fange an, in die gleiche Richtung zu gehen, in die ich will. Also, was ich tun werde, ich werde das unterschreiben. Ich werde so lange dauern , bis ich hier bin. Bis hier sollte es gehen. Nimm dich mit. In Ordnung. Das ist gut. Okay, von der Leiche her, wir sind fertig. Also, was ich tun werde, ich werde alle Knöpfe zurückbringen. In Ordnung. Es sollte klar sein, aber das ist in Ordnung. Also, was ich hier machen werde, geh zur Maskierung und schärfe deine Maske und nimm deine, das heiße Rot, richtig? Und drehe die Maske um und fülle sie aus. Wie Sie sehen können, wurde ein unerwünschter Bereich ausgewählt, aber das ist in Ordnung. Das können wir machen. In Ordnung, das sieht viel besser aus. Jetzt geh und mach das Füllobjekt, dann haben unsere Kinder den glühenden Strike. Was bleibt ist also nur noch nachzugeben. Nun, es könnte so sein. Es geht immer noch hier. Dann oben als hier, als hier. Nettes grobes Design. Geht bis hier. Dann hier. Es geht bis hierher. Das ist in Ordnung. Da ich hinten an dem Haus arbeiten werde. Ich muss das distal ausrichten. Das ist nah genug. Was ich also rückgängig machen werde, ich wähle ein bisschen mehr aus, um das Ticker zu machen. Ordnung, jetzt gehe ich in den Maskierungsbereich, wo es Sharp Mask war. Moment möchte ich nur die Senioren fragen, weil wir die Farbe schon über der Maske haben, scharfe Maske. Und was? Sorry, nicht in Ordnung, nach innen und los, Objekt füllen. Ich kann sagen, dass wir mit unseren Kindern komplett fertig sind. Das war's also, Leute. Ich hoffe, euch hat es gefallen und ihr habt etwas Neues gelernt. Und falls ihr neu seid, hoffe ich, dass es hilfreich war, ZBrush zu verstehen. In Ordnung Leute. 17. Photoshop Composite: In diesem Video wird der Charakter für die endgültige Ausgabe gerendert . Wenn ihr auf Instagram oder auf eurer, einer anderen Seite, Facebook posten wollt. Also, wie machst du das? Es ist ganz einfach. Sie müssen nur Ihre Z-Plugins eingeben und es gibt die Option für Zebrafische zu Photoshop. In Ordnung, klicken Sie hier, dann sehen Sie einige der Optionen. Und ich sage ehrlich, wenn ihr mehr Optionen haben wollt, klickt hier. Wenn du es nur posten willst. In Ordnung? Nur zuerst, nehmt euren Charakter in die Scheidung, was auch immer, Post mögt ihr? Okay, dann geh einfach hier in die Plugins und Photoshop, ZBrush zu Photoshop. Nur zum Senden an Photoshop CC. Es wird H in allen Untertools berücksichtigen , aber es rendert nur die sichtbaren Unterwerkzeuge. In Ordnung? Und es wird deine Schatten nehmen, es wird deine Alphas nehmen, wie jedes einzelne Ding, was auch immer die in ZBrush up verfügbaren sind. Wie ich Ihnen in den Z-Plugins gezeigt habe, gibt es mehrere Optionen. Ihr könnt auswählen, was genau ihr benötigt, oder ihr könnt deaktivieren, was ihr für die Photoshop-Datei wirklich nicht benötigt. Es könnte eine schwere Datei sein, mit der man arbeiten muss. Sobald Sie alle Plugins haben, z. B. wenn Sie die Plugins ausgewählt haben, wird Ihre Photoshop-Datei möglicherweise etwas größer als gewöhnlich. Also für dieses, äh, Posting irgendwo, könnt ihr ein Minimum an Dingen hinzufügen. Dann poste es wie dieses Rendering in Photoshop. Wie ihr seht, ist es fast fertig, es geht nur noch darum, Lichter, Schatten, all diese Dinge zu nehmen . Jetzt können Sie hier sehen, wie Sie zu Subtools wechseln und dabei jede einzelne Substanz berücksichtigen, was auch immer er im Laborprojekt hat. Dann werden Sie zum Photoshop weitergeleitet. Jetzt können Sie sehen, dass dieses Skript auf dem Photoshop von Zebra läuft. Zebra, richtig? Also klicken Sie einfach auf Ja. Und Sie beginnen mit der neuen Datei, so wie sie in Ihrem ZBrush gerendert wurde. Sie erhalten jedoch jede einzelne Datei, die Sie posten müssen oder an der Sie vorab arbeiten müssen. Danach möchten Sie es bearbeiten oder etwas, das Sie für Ihr Rendering hinzufügen möchten . Wenn Sie zum Beispiel den Hintergrund ändern möchten, entfernen Sie ihn einfach und fügen Sie einfach etwas hinzu. Und wenn du willst, ist es zum Beispiel , sagen wir dunkelrot. Du kannst es hinzufügen. In Ordnung? Oder ihr wollt die Farbe ändern, wo auch immer ihr sie habt, so wie ihr vielleicht habt, ihr habt vielleicht so etwas wie einen anderen, völlig anderen Hintergrund. Wenn ihr es hinzufügen wollt, könnt ihr das tun. Wenn du jetzt nicht im Hintergrund arbeiten möchtest, solltest du am Charakter selbst arbeiten. Lassen Sie mich Ihnen jetzt etwas zeigen , bevor wir überhaupt etwas tun. Hier, ich werde es einfach ansprechen. Das sind die Lichter, mit denen wir arbeiten können. Hier. Sie können sehen, dass es aus den Winkeln heller wird, egal aus welchem Winkel Sie möchten. Sie wollen nur ein Licht von oben sehen. Das kannst du machen. Oder du brauchst von rechts oder links. Oder wenn ihr nicht in der Lage seid , sollte jede einzelne Zeile viel zu hell sein. Also möchte ich einfach mit light überprüfen , was Sie für Ihren Anbieter wollen, wie für Ihr Posting. Und wähle diese aus. Nun, wenn du den ganzen Charakter nehmen und ihn vergrößern willst, oder? Wählen Sie jeden Ordner außer dem Hintergrund aus. Und drücken Sie Strg D. Es bringt Sie hierher und erhöht den Wert. In Ordnung, drücken Sie einfach die Eingabetaste. Es wird dauern und berücksichtigen, dass jede einzelne Datei und jeder Ordner neu geformt werden muss, z. B. die Größe. Sobald du fertig bist. Hier kannst du sehen, dass wir ein letztes Rendering haben, das die Ersteller veröffentlichen können. Jede andere Plattform , die Sie posten möchten. Oder Sie können den Hintergrund ändern oder alles tun. Das war's also, Leute. Ich hoffe, Sie schneiden in diesem Kurs gut ab.