SketchUp Architekturdesign Essentials Kit | Brandon A Gibbs | Skillshare

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SketchUp Architekturdesign Essentials Kit

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      KURSEINFÜHRUNG

      1:37

    • 2.

      Bewertung der Basismodell

      0:14

    • 3.

      Entwicklung der Website

      4:32

    • 4.

      Vegetation entwickeln

      0:59

    • 5.

      Eine Perspektive entwickeln

      0:58

    • 6.

      Architectural

      4:25

    • 7.

      Hinzufügen eines architektonischen Dachausschnitts

      3:04

    • 8.

      Hinzufügen von architektonischen Fensterverkleidungen

      2:18

    • 9.

      Hinzufügen architektonischer Rafter

      8:58

    • 10.

      Hinzufügen von architektonischen Gable

      4:16

    • 11.

      Definition des architektonischen Front

      1:23

    • 12.

      Entwurf architektonischer Spalten

      3:25

    • 13.

      Definition architektonischer Site

      0:38

    • 14.

      Architectural

      1:51

    • 15.

      SCHLUSSBEMERKUNG ZUM KURS

      0:37

    • 16.

      Introduction

      1:13

    • 17.

      Setting Up The Base File

      1:14

    • 18.

      Creating Base Levels

      2:34

    • 19.

      Calculating Steps Height

      1:29

    • 20.

      Duplicate Steps and Creating Landings

      2:31

    • 21.

      Creating A Stair Section View

      2:45

    • 22.

      Adding A Rail

      5:22

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

87

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Lernen Sie Architekturdesign in SketchUp mit dem SketchUp Architekturdesign Essentials Kit Kurs.

SketchUp Modelle lassen sich einfach an einer Grundidee modellieren, aber das Einführen deiner Modelle in eine klare Architektursprache dauert ein bisschen mehr als das Hinzufügen einiger Linien und Formulare.

In diesem Kurs werden wir ein bestehendes Gebäudemodell in ein architektonisch detailliertes entwickeln. Wir werden durchlaufen, was in der Anlage benötigt wird, in den Fenstern, Türen, Fassaden, Dach und anderen Elementen, damit das Modell als Architektur lesen wird. Wir beginnen damit, eine hochwertige Website zu entwickeln, indem wir gut compositioned Vegetation und die Bodenbedeckung der Website verwenden. Danach beginnen wir die Frontfassade mit Fenstern, Verkleidung und Dachöffnung zu entwickeln. Anschließend entwickeln wir die Dächer mit entsprechender rafter Verkleidung und rafter um es hervorstechen zu lassen.

Dieser Kurs wird von einem erfolgreichen lizenzierten Architekten unterrichtet, der mehr als 2 Jahrzehnte Erfahrung in der Herstellung hochwertiger preisgekrönter Architektur bietet. Deine Fähigkeiten werden mit diesem wesentlichen Kurs an der richtigen Stelle entwickelt.

Modelle, die gut lesen Architecturally werden ernst genommen von Kunden, die nicht nur ein 3D-Modell wollen und es hilft dir, bessere Inhalte für deine Arbeit zu erreichen und zu teilen. Frühe Modelle sind oft sehr wertvoll, wenn du auch Anerkennung für deine Arbeit erhältst. Wenn du diese Fertigkeit also putting hilft dir als Architectural Designer weiterzukommen.

Was du lernst:

  • Die Schüler lernen wie man architektonische Details in ein SketchUp fügt

  • Die Schüler lernen, wie man einen vorderen Eingang entwickelt

  • Die Schüler lernen eine Architectural zu entwickeln

  • Die Schüler lernen, wie man Architectural Spalten, Raster und Klammern entwickelt

Wenn du bereit bist, deine Architectural auf das nächste Level in SketchUp zu entwickeln, dann siehst du in der Lektion einer!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Kursleiter:in

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collaborated with industry leaders like Populous, TVS, and Manica on high-profile stadium projects, including the 2027 Nissan Stadium and Vanderbilt's FirstBank... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Ein Projekt zu erstellen und zu skizzieren , wenn Sie ein Programm für diese Angelegenheit entwerfen , hat einen Punkt , an dem Sie Geometrie und coole Formen erstellen, dann den Punkt, an dem es zur Architektur wird. Hallo Leute, ich bin Brandon. diesem Kurs werde ich dein Kursleiter sein. Was hilft Ihnen herauszufinden, wie mit SketchUp Architektur erstellen können. Dieser Kurs umfasst die Erstellung der Details vom Dach zu Standort. Zwei weitere Elemente , die sich in einem Projekt befinden. Es gab einen Punkt, an dem sie Architektur werden. Und genau das werden wir in dieser Klasse für so ziemlich alle Ebenen mit SketchUp durchmachen . Sie werden lernen, Dinge in Ihrer Basisdatei zu nehmen und auf ein neues Level zu bringen , damit Sie arbeitet tatsächlich mit architektonischer Exzellenz. So nenne ich es. Ich bin Architekt der Lizenz und arbeite seit über 20 Jahren und ihrer Branche. Und ich hatte das unglaubliche Vergnügen, Häuser, Universitäten, Kirchen und all diese Dinge, die ich in den Vordergrund stelle, zu entwerfen und zu bauen und all diese Dinge, die ich in den Vordergrund stelle , weil ich weder digitale Werkzeuge als auch nur präsentieren Entwürfe, Hügel wie architektonische Entwürfe. Ich bringe diesen Einblick in seine Klasse und hoffe, Ihnen helfen zu können, wenn Sie herausfinden wie Sie mit Ihren Sketch-Up-Projekten architektonisch besser werden können . In dieser Klassenübung werden wir eine vorhandene Datei nehmen und einige dieser architektonischen Merkmale anwenden und auch einige Aufforderungen erhalten, noch weiter zu gehen , um eine qualitativ hochwertige Architektur zu erstellen deine Modelle. Am Ende des Tages können Sie Ihre Modelle anders betrachten und wirklich unglaubliche Architekturergebnisse daraus bringen . Klicken Sie durch den Editor auf Architektur und SketchUp. Und lass uns gehen. 2. Bewertung für Basismodell: Wir schauen uns zunächst ein sehr einfaches kleines Haus an, das ich als Tutorial benutzt habe. Aber viele Dinge werden eigentlich nicht dafür erarbeitet , dass es sich tatsächlich um Architektur handelt. Das werden wir uns heute ansehen. 3. Entwicklung Der Website: Das erste, was wir wirklich hätten, was bei der Betrachtung der Architektur angefangen hat , ist zu organisieren wie die Gebäudeidee mit der Website funktioniert. Ohne sich einige der Dinge anzusehen , arbeiten Sie an der Einsicht in Bezug auf das Programm. Das wird nicht Teil dieses Bereichs sein. Was wir jetzt tun werden, ist mit der Website zu beginnen und an einigen Tags für die Website zu arbeiten. Und wir sehen, dass es nicht die Site für das Tag hat. Aber ich mache einen. Ich setze dieses Land auf den Tag. Was ich tun werde, ist wirklich einfach in diesem Modell vorbeikommen, ist in Metern. Wir wollen vorbeikommen und haben nur einen Meter oder einen Meter weiter gemacht. Ich komme nur auf demselben Boden hierher zurück und wir werden mit den Grundlagen für eine Einfahrt beginnen, die mehr Auffahrt ist. Und ich werde eigentlich nur einen kleinen Fuß besonders benutzen, weiß nur, dass es richtig sein wird. Ich gehe den ganzen Weg nach 60 Fuß raus. Wenn ich sage, dass das mein Weg ist. Jetzt haben Sie eine kleine Grundlage, um wie eine Straße und Pflasterung zu zeichnen. Ich werde nur diese Dimension zuerst mit einer leichten Linie aufbrechen . Und das ist offensichtlich, wenn Sie dies nicht wirklich haben, wenn Sie dies tun, können Sie dies einfach natürlicher machen, indem Sie es Ihrem Projekt hinzufügen. Aber selbst wenn Sie sich nur eine Aktienidee einfallen lassen, ist es gut, diesen Prozess ein wenig durchzuziehen. Ich werde es einfach halten. Dies wird jetzt vielleicht eine Straße sein, die 60 Fuß groß ist. Ich verwandle das in das Material. Die Straße. Finde das hier. Vielleicht nur ein bisschen leichter. Die Straße. Mach nicht zu dunkel. Ich könnte das einfach auflockern. Ich möchte mir kein Modell aussuchen , das in Ordnung ist. Jetzt machen wir das in ein helleres schwarzes Oberteil. Wir werden einen kleinen Gehweg haben, der aus dem Haus kommt. Verwenden Sie die Mittellinie dieser unterhaltsamen Art. Um das genau dort zu finden. Ich möchte auf beiden Seiten einen Meter rauskommen. Das kommt hier einen Meter raus. Dann gibt es den Wanderweg. Ich mache das Gleiche hier. Der Befehl wie in einem Meter, dann ein anderes Lesegerät. Aber ich sagte, ich möchte ein bisschen davon haben. Das sind zwei Meter, wenn ich drei Meter rauskommen sollte. Jetzt habe ich noch eine kleine Region. Ich drücke Ausblenden, verstecke den Rest des Modells. Du musst sehen, was ich machen werde. Ich drehe diesen polierten Beton um. Aber was ich auch tun werde, ist, dass ich es ausgleichen werde. Meine Abkürzung wurde hier eingestellt. Das mache ich 0,3 Meter. Im Wesentlichen möchte ich ein kleines Ziegelmuster erstellen , da es nur eine schöne Textur auf diesem Boden ergibt. Selbst wenn Sie es wie eine Einfahrt oder so machen, ist es schön, immer ein bisschen Ästhetik zu haben . Was ich mit dem Netz machen werde, um an der Seite herauszukommen und einfach das gleiche 0.3 zu tun , bedecke das Lineal. Und so nicht sofort, Sie haben eine etwas mehr Intelligenzseite. Auffahrt ist ein bisschen in der Nähe, aber einige Elemente müssen wahrscheinlich verschoben werden. Wir fangen die Dinge an. Ein Teil der Geometrie ist etwas durcheinander, also nehme ich sie trotzdem raus. 4. Vegetation entwickeln: Der nächste Schritt besteht darin, dass UB einen Teil der festen Geometrie kopiert, wie beim Betrachten der Benutzer die Typbäume. Ich werde sicherstellen, dass sich diese alle auf der Vegetationsschicht befinden , die nicht existiert, also erschaffst du es einfach und ich habe diese Bäume später tatsächlich, stelle einfach sicher, dass sie darauf sind. Wir werden es tun, ist nur innerhalb der Baumschicht. Ich habe gerade ein paar davon abgeschlossen. Eines der Konzepte bei dieser Faltung ist es , genug für eine Umgebung zu haben. Einige von ihnen habe ich neu skaliert. Und natürlich gibt es ein wenig Probleme damit, dass der Reskill verloren geht. Aber wie auch immer, ich kopiere welche. Also habe ich wenigstens ein reiches Umfeld , mit dem ich arbeiten kann. 5. Eine Perspektive entwickeln: Und ich gehe zu dem Winkel, den ich kriegen will, jetzt wirst du sehen, wofür ich arbeite. Ich arbeite dafür, dass das ein bisschen klarer ist. Machen Sie das sogar zu einer Szene. Klicken wir mit der rechten Maustaste in diese Szene und ich füge diesem Bereich ein paar Bäume hinzu. Vermeiden wir also, zu viel negativem Platz zu haben. Es gibt. Ich habe zurück zu dieser Ansicht geklickt. Du fängst jetzt an zu sehen, wo es voller aussieht, bevor es genau wie ein kleines Objekt auf dem Boden mit ein paar verstreuten Bäumen war genau wie ein kleines Objekt . Jetzt sehen wir tatsächlich ein ordentliches Set zusammen. Das sind wir, die mit einer Seite arbeiten. Der nächste Satz wird sich die Architektur nicht ansehen und wir werden das speichern. Wir rufen das einfach einfach auf, um zu bearbeiten. 6. Architectural: Das nächste ist sicher daran zu arbeiten wie dieses Haus eingerichtet ist, bevor wir etwas wie kleine Portikusäulen hinzufügten . Ich möchte nur sicherstellen, dass das tatsächlich sinnvoll ist. Diese kleinen winzigen Fenster mögen für einen Süchtigen in Ordnung sein, aber sie sind nicht wirklich in Ordnung für Ihr Vordergebäude. Und was ich tun werde, ist, dass ich hierher komme und diese ändern werde , weil ich eine Komponente habe. Ich mache einfach weiter und mache diese VBE-Komponente. Ich werde es erweitern , weil der Rest des Modells zeigt. Du willst etwas haben , das wenig Gewicht hat. Was ich tun werde, ist, dass ich in das Objekt gehe. Und ich fange einfach an, mich nach und nach zu verändern. Kommt 0,2 Meter, 0,2 Meter heraus. Nimm das runter. 0,4 Meter. Jetzt fängst du an, es zu sehen, als würde es etwas mehr Gewicht haben. Das Gleiche hier, 0.2.2. Und das Gebäude wird nach dem Punkt für diese Öffnung für das Fenster geändert . Wir sind nicht einmal rausgekommen. Wir beginnen zu erkennen, dass es einen besseren kompositorischen Effekt hat . Komm in das Gebäude und so hoch, der Rest des Modells. Machen Sie einfach diesen Punkt zu Punkt , um das gleiche Zeit zu tun. 0.4.2.2. Sie auch sicher, dass wir den alten löschen, nachdem die neue in meiner Kopie mit diesem Basispunkt kopiert haben. Jetzt werde ich hier reingehen und sicherstellen, dass ich die Dinge nach Bedarf vergrößern werde. Ich möchte sicherstellen, dass nichts anderes ausgewählt ist. Lasst uns das machen. Ich werde das auf diese Grenze ausdehnen. Sogar das ist natürlich auch eine andere Größe. Diese Fenstersehne ist es einfach hier einfach zu halten. Dann der Mittelpunkt, was ich mit diesem kleinen Glas für die Mitte machen werde , damit es nicht zu sehr widersprüchlich ist, werde ich hierher kommen. Und drei haben es kopiert und ich habe Schrägstrich drei gesetzt, damit ich ein Array machen kann, dass Sie im Wesentlichen, wenn Sie das in SketchUp nicht getan haben, dieses bewegliche Objekt ist, stellen Sie sicher, dass Sie die Steuerung drücken. Wenn Sie auf den letzten Punkt klicken, schauen Sie unten rechts nach, Sie sehen einen Strich. Das ist Distanz, Dad und ich haben drei gesetzt . Wir teilen das einfach auf. Das wäre etwas, das ich einen kleinen Frank Lloyd Wright Effekt erzielen möchte, aber ich lasse es vorerst hier. Ich halte es einfach. Schon jetzt siehst du ein besseres bisschen Komposition. Ich schaue mir parallel an, in welche Richtung? Die Idee ist, dass der Boden schwerer ist als die Spitze. Also geht dein Gewicht weiter. Ich füge das sogar zu meinen Ansichten hinzu, die ich leicht sehen kann. Ich kann leicht sehen, was mit meinem Gebäude passiert. 7. Hinzufügen Eines Architektonischen Roof: Okay, das nächste ist also, auch nur einen wirklich einfachen kleinen Effekt eines Daches hinzuzufügen . Das verleiht der Architektur hier ein wenig Charakter . Das Dach, das aus der Mitte etwas wie ein Punkt wäre . Vereinfachte es wirklich , weil ich hier sicher einen Lastkahnsparren gehabt hätte. Und das füge ich auch hinzu. Ich füge nur ein kleines Stück Trim hinzu , denn das ist es wird eine einfache Sache sein , die hinzugefügt wird, wird einen großen Unterschied machen. Es, aber jedenfalls habe ich das, ich füge es hinzu. Ich werde es tun, ist sehr dünn rauskommen. Etwas vielleicht 0,1 Meter. Und die Größe ist jetzt, diese 0.3.6 Rezone ein bisschen dünner als dieses schöne bisschen größer. Also was fange ich genau hier an. Ich mache das zu einer Gruppe. Sie sehen nach vorne dieses kleine Unterscheidungsmerkmal. Was ich tun werde, ist, dass ich es ein bisschen zentrieren werde. Jetzt. Ich gehe hier rein und stelle sicher, dass ich im regulären Kommissioniermodus bin. Wir werden nur ein bisschen rauskommen. Ich verwende eine ähnliche Trimmfarbe. Ich breche das aus der Wand. Was wir mit dieser Wand machen, stellen Sie sicher, dass wir den ganzen Weg runter kommen. Komm zurück. Das Rechteck wird hinzugefügt. Wir werden einfach reinziehen, was das jetzt sein wird, da drin, es wäre etwas dunkler. Also komm her , lösche das Innere. Wir haben jetzt diese kleine, kleine Wirkung. 8. Hinzufügen von Architectural Trim: Ich bin auch in die Freiheit gegangen ein wenig für die Fenster zu schneiden. Dies fügt definitiv diesen Detaileffekt zu einem Modell hinzu. Ich importiere diese N. Wir sehen, ob unser Objekt hier ist. Komm wieder raus. Ich habe tatsächlich eine Fensterverkleidung gemacht. Ich gehe nur zu diesem grundlegenden Blick darauf und weiß dann nicht, dass es dieser sein muss. Hier. Es muss nur sichergestellt werden, dass es 0,1 ist. gerade gefunden, dass ich mich an die Dimension erinnere, besonders an jemanden, der dem Fenster eine Definition hinzufügt. Es funktioniert gut mit allen meinen Frontfenstern. Hier. Das wird das nicht einzigartig machen. Diesen werde ich in 0.01 kommen . Kopieren Sie diesen Kurs auch. Lege das immer auf die andere Seite. Mach das zu einem anderen Unikat Schimpanse. Fenster haben eine andere Größe. Sie könnten in der Praxis gleich gebacken werden, wenn Sie an einer Tour arbeiten und alles, lassen Sie es vorerst dabei. 12 trimmen dort. 9. Hinzufügen von Architektonischen Raftern: Weil unser Dach ein bisschen einfach ist. Ich erstelle die Trimmung. Das sind nur meine Sparren. Und die Idee ist, dass du das wirklich schaffen kannst. Das Dachobjekt beginnt herauszukommen und beginnt mit der tatsächlichen Verwendung. Es gibt uns genau rauszukommen. Ich verwandle das in eine Gruppe. Also werde ich es jetzt einfach machen, wo es nicht genau so ist , wie es im Modell ist. Weil ich möchte, dass der Sparren ein bisschen so aussieht, als würde er aussehen. Was passiert ist, dass es herunterkommen muss. Also werde ich hier ein Profil für das Dach hinzufügen. Das Profil wird ein bisschen anders sein. Ich komme zu oder 0.03 raus. Diese kleine Distanz. Definition dieses Sparrens macht unser kleines Element, weil ich es auf der anderen Seite brauche. Ich werde einfach weitermachen und hier modellieren. Negativ. Das hat gerade gespiegelt. Jetzt lösche ich das einfach. Jetzt. Der Sparren wird runterkommen. Ich komme etwa 1,45 Zoll runter. Ich benutze Zoll. Es liegt immer noch daran, dass ich hier über die nominale Dimension nachdenke . Habe auch eine Größe 1. Dies wird ein bisschen größere Einheiten sein. Ich komme rein und sorge dafür , dass das so läuft, wie ich es tun würde. Natürlich haben wir in dieser Trimmung irgendwie durchgehen. Es könnte tatsächlich sogar reinkommen. Aber ich möchte hier nur ein Bar-Zeichner sein , der entlarvt werden wird . Und dieser Teil würde herauskommen. Da wir ziemlich klar sind, denke ich, dass ich es einfach kopieren würde und dann werde ich das andere Dach anpassen, weil das zusammengesetzte war. Ich versuche nur, die Größe ein wenig zu messen. Ich weiß, dass wir uns die 10,4 oder zehn Meter anschauen. Und dann denke ich, dass wir einen Abstand von etwa 0,6 Metern haben wollen . 0,6 Meter werden hineingehen , das wird wahrscheinlich, schätze wir sagen, ziemlich heilsam sein. Du wirst es in 1.515 aufteilen. Also versuche ich das einfach. Verwenden Sie dieselbe Array-Funktion, die ich nehme , um sicherzustellen, dass Sie meine Steuerung drücken. Mehr als 15. Ich komme in das Dach. Sogar das, was wir tun werden, ist, eine Trimmung hinzuzufügen , um auf die Vorderseite zu kommen das wird jetzt , und das wird jetzt ein wenig reagieren und herunterkommen. Es wird sich in eine Trimmung binden, wird hier unten sein. Aber dieser untere Teil wird tatsächlich so sein, als würde er sterben. Ich mache einfach das Gleiche hier drüben. Diese Seite. Das Dach hier zu entfernen, starb innen. N ist auch drinnen gemacht und es wird auch wiederkommen. Gassen, die versuchen, ins Gebäude zu gehen. Ich komme mit dem Dach her. Jetzt haben wir das los , weil ich den Barentwurf gesagt habe oder ein bisschen mehr rauskommt. Finde heraus, was los ist. Hier. Komm rein und wir drehen gerade diese neue Linie um und nehmen diesen Teil aus dem Modell heraus. In der Tat, nicht wirklich nur zu versuchen, es herauszunehmen, aber ich werde definitiv sein, dass es es ziemlich verbirgt. Ich mache das gleiche Feature , das Sie alle überlappende Geometrie haben. Wo komme ich unter dem Dach hinein. Das habe ich repariert. Offensichtlich sieht es viel besser aus. Aber uns fehlt die Verkleidung und wir fehlen auch eine Klammer. Und eine Klammer wäre wirklich schön für Element, natürlich ist Port, das hängt nicht an nichts. Gerade jetzt. Diese werden tatsächlich kopiert. Diese hätten tatsächlich sehr leicht zu einer Komponente werden können. Ich sage nur, dass das mein Sparren ist. Ich könnte tatsächlich sehr leicht diese ausgewählten alle zurücknehmen . Jetzt komme ich zurück und kopiere diese Komponenten erneut diese . Wenn ich jetzt runterkommen und sagen wollte, vielleicht auf meinem Sparrenschwanz, möchte ich einen kleinen Schnitt hinzufügen. Ich wollte sagen, dass ich, wenn ich reinkomme, das gleiche Muster annehme. Leg das auf die andere Seite. Negative 1 Million fing an, dort ein wenig Einzigartigkeit zu haben dort ein wenig Einzigartigkeit , weil sie unsere Trimmung hinzugefügt haben, die an der Basis stehen wird. Wir werden nur Frieden schaffen, hier rauskommen würde und es wird 0,5 Zoll sein, kommt runter, vielleicht fünf Punkte Zoll. Dies sind nominale Dimensionen. Einfach einfacher für mich zu benutzen. Das weiß ich. Diskret in dieser Komponente. Und das ist meine Trimmung dort. Wieder, modelliere Sake, ich mache es schnell, aber Sie würden natürlich auch eine gewisse Trennung zwischen Ihrem Schornstein machen. Okay, also haben wir das jetzt hinzugefügt. Wir können offensichtlich sehen, dass es viel besser aussieht. 10. Hinzufügen von architektonischen Gable: Ich habe eine Klammer gemacht und ich werde das importieren. Diese Dachhalterung ist meine Binnenschiene. Was ich tun werde, ist einfach reinzukommen und es hier rein zu bringen. Stellen Sie sicher, dass es genug auf dem Mitglied hier ruht. Wahrscheinlich ist es vielleicht ein bisschen mehr. Was ich tun werde, ist sicher, dass ich es auch auf die andere Seite lege. Setze eins und die Mitte. Ich möchte nur sicherstellen , dass es mit dem Mittelpunkt dieses Zentrums zentriert wird. Und auch dieses Modellieren ist willen. Ziehe diese Linie ein. Unterscheiden Sie diese beiden Seiten. Nicht nur zwei davon zu haben. Ich werde weitermachen und einfach meine Array-Funktion verwenden um mehr als drei machen zu wollen. Mach das Gleiche. Auf dieser Folie wurde ein Duplikat erstellt. Mehr als drei. Duplizieren. Dann würde ich zurückkommen. Mach diese kleine Gruppe. Mal sehen, ob es Command zu viel ist, wenn es zu viel rauskommt, müssen wir uns natürlich ein bisschen anziehen , weil es eine Komponente ist. Das wird nicht so schwer werden. Ich komme einfach rein und beweg es zurück. Bewegen Sie das Ganze ein bisschen zurück. Geh auf die andere Seite des Daches. Sei ein bisschen knifflig. Ich werde es drehen. Transformiere die Geometrie also nicht zu sehr. Willst du einen Ausweis? Ich verwende diesen Mittelpunkt als Richtlinie. Sie befinden sich auf dieser Seite. Jetzt. Komm zurück und zieh es rein. Jetzt. Sieh mal, dass das auf der Rückseite ist. Es ist passend. Auf der Vorderseite. Es ist passend. ausgezeichnet kopiert. Keine Sorge. Komm wieder hier rein. Mach einfach das Gleiche. haben wir gerade getan. Stellen Sie sicher, dass Sie die Strg drücken Bewegen Sie das Stück hierher. Schon schon viel schöner auszusehen. Geh in meine Perspektive. Ich werde das als meine folgende Perspektive bezeichnen. Ich sehe jetzt ein sehr schönes Set. Während es vorher nur eine Schachtel war. Jetzt fängt es an, architektonische Merkmale zu haben. Das fängt im Grunde nur mit der Detaillierung an. 11. Definieren des architektonischen Front: Das nächste, was wir tun werden, ist sicher, dass dieses Gebäude tatsächlich eine Front hat. Die Vorderseite des Gebäudes muss offensichtlich lesbar sein. Habe das Wissen sicher , dass, wenn ich den Umriss dafür mache , wie diese Dächer sein werden, herauskommen muss , nur einen kleinen Überhang haben. Diese steigen auf, vielleicht etwa acht Zoll. Knie. Klar. Mach hier alle Türen und Fenster ab. Ich habe nicht an 2.27 gedacht, um darüber nachzudenken, es zu einer Hüfte zu machen. Aber ich möchte nicht verkabeln, aber ich möchte diese Ruth-Dimension hier nicht in Konflikt bringen. Also denke ich, dass es nur ein kleines Flachdach gut gehen wird. Ich erstelle nur diese Basisgruppe. Und ich werde einen Fuß oder tatsächlich 0,2 Meter rauskommen . Das wird ein bisschen Schattierung liefern , die in meinen Schatten gehen. Ein wenig interessantes Feature hier. Ich sorge dafür zu treffen , wo der Boden ist. 12. Design von Architectural: Ich füge meine Kolumne Spalte hinzu, wird auch interessant sein. Ich werde es einfach tun, lass mich versuchen, 0,2 mal zwei zu machen. Und was ich tun werde , ist, anstatt nur eine grundlegende Spalte wie diese zu haben, füge ich ein bisschen Fase hinzu. Es fängt an, wie ein interessantes Feature zu sein. Ich mache das zu einer Komponente. Was mit unserem Transfer passiert, ist, dass wir 0,6 Meter hoch kommen werden . Fangen Sie an, Dinge zu tun, wie 0,03, beide Seiten, 0,03, dann steigen Sie das auf, vielleicht 1,5. Auch eine ähnliche Art von Element hier. Ich fange an, das rauszuschalten. Was ich tun möchte, ist auch das 0,03 aufzustellen. Schließt meine Lücke. Mach das Gleiche hier, aber ich mache es einfach hier oben. Das ist ein wirklich nettes kleines drittes Element der Fase. Ich drehe es hier um. Mit vielfältigen Gesichtern. Ich nehme dieses Profil an, diese kleine Oberfläche. Ich komme her und dreh es um. Erstens, lade das rein. Die gleiche Art von Trimmeffekt. Du wählst es so aus. Was ich jetzt tun kann, ist das einfach zu nehmen und es einfach umzukehren. Nettes wenig. Cotton Glenn und die Säule werden hier angelegt. Und sogar weil offensichtlich 13. Definieren von architektonischen Site: Nur Architekturdetails willen, ich würde anfangen, in der Spalte mit dem Pfad zu liegen , zurück in die Site zu gehen und zu schauen, wo diese Zeile damit übereinstimmen kann. Ich klicke auf diese beiden. Bring es rein. Das Gleiche passiert hier. Jetzt haben wir diese schöne Ästhetik im Gange. 14. Architektonische Column: Und jetzt importiere einfach meine Verandahalterung. Sie sehen, dass es ein sehr Kunsthandwerk ist, oder wir fühlen uns wir fühlen uns etwas niedriger als dieses Temperament. Ich glaube, ich mag die Fase ich weitermachen werde und einfach hier reinkomme und sie einfach hochheben werde. Weil es auch aussieht, als wäre es ein bisschen größer. Bewegen Sie das alles n auf beiden Seiten. Das Innere, das Skelettdünner. Das ist echt nett. Kopiere es einfach. Mal t. Jetzt füge ich eins auf dieser anderen Seite hinzu. Auf jeden Fall. Drehen Sie es um 90 Grad. Ich komm her. Meine Kontrolle ist natürlich, das Äußere ändert sich nicht. Wir müssen ein bisschen tun, stellen Sie sicher, dass dies einzigartig ist. Komm zurück und ändere das. Komm einfach her. Steck es rein. Schieb das hier wieder runter. 15. Schlussbemerkungen zum Kurs: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Kurses über Architekturdesign und Skizze. In diesem Kurs ging es darum, wirklich herauszufinden , was für Ihre geplante Modellierung benötigt wird, damit Sie ein mildestes, nicht nur, wissen Sie, Studio-Level haben nicht nur, wissen Sie, , sondern etwas, das, wow Ihre Kunden, werden tatsächlich ein Polizist oder etwas architektonisches es. Wenn Sie Fragen zum Kurs haben, hinterlassen Sie diese als Kommentar. Teilen Sie Ihre Arbeit in den Kommentaren mit, und ich werde Ihnen definitiv helfen, Probleme mit der Klasse zu haben , wenn Ihnen diese Klasse gefallen hat, machen Sie eine großartige Bewertung, und wir sehen uns in der nächsten Klasse. Sieh dir mein Profil an, um weitere Kurse zu finden, die dir helfen, deine Skizze im Inneren zu verbessern.