Transkripte
1. Willkommen: Hallo Leute, Mein Name ist am besten und ich bin ein Handspielermagier. Ich spiele seit 14 Jahren
Sklavenhand und habe meine
eigenen Folien entwickelt und mit zahlreichen Unternehmen
aus der ganzen Welt
zusammengearbeitet. Aber genug über mich. Es geht
heute nicht um mich, da es um Tube geht weil du mit leichter Wirkung
ein Held werden willst. Genau das ist
dieser Kurs oben, von 0 bis Held. Und ich spreche von College-Änderungen. Ich spreche über die
Kräfte der Kontrolle, P, falsche Shuffles. Wir werden darüber reden,
wie man das Deck hält. Wir haben nicht über die Positionierung von
Figuren gesprochen, alles von jedem Aspekt
, wie Sie Ihre Hände benutzen. Wir beginnen damit, Muskeln zu entwickeln und die verschiedenen
Dinge zu
entwickeln, die Sie
mit Ihrer Hand machen müssen , und
gehen dann zu den Dias über. Es wird also ein lustiges Abenteuer und es
wird sich lohnen. Am Ende dieses Kurses wirst
du in der Lage sein, eine wahre Hero-Faktenbasis zu sein eine wahre Hero-Faktenbasis und willkommen zu meinem
Skillshare-Kurs von 0 bis Hero.
2. 1. Abschnitt I: Muskeln entwickeln: Jetzt
werden wir in diesem ersten Teil Muskeln entwickeln. Grundsätzlich. Ich denke, du hast deine
Finger
nicht so benutzt , wie Magier und Curtis seit drei Jahren benutzt
haben. Als solches bringe ich dir
nur ein paar Folien bei
, die du
mit nur einer
Spielkarte machen kannst , die deinen Muskel
an den Finger
entwickelt. Nicht wenn Sie diese Bewegungen ausüben, werden
Sie langsam spüren wie unterschiedlich Sie
die Finger an Ihren Händen
genug für den Hund benutzen können die Finger an Ihren Händen .
Lasst uns darauf eingehen.
3. 1.1 Die klassische Palme: Das erste, was
wir lernen werden, ist ein Klassiker Paul. Sie haben dies im Fernsehen gesehen oder haben vielleicht gesehen, wie Leute eine
solche Technik aufgedeckt haben. Das ist es. Aber der Baustein
der Taschenspielertrickerei. Magier sind dafür bekannt, Karten in ihren Händen
zu
verstecken solange
sich jemand erinnert, Magier. Wir werden
lernen, was
die richtige Technik ist ,
um ein klassisches Gedicht zu machen? Wenn du die
Karte in deine Hand legst. Wenn du ein Rechtshänder bist, dann
geh mit deiner rechten Hand. Wenn du ein Linkshänder bist,
geh nach links. Aber es ist wichtig, dass
Sie die richtige
Technik kennen, da Sie sie zu einem bestimmten Zeitpunkt in
beiden Händen verwenden werden . Die äußere linke
Ecke des Gerichts berührt das Fruchtfleisch
des Zeigefingers. Beachten Sie, wie wir da einfach
reingehen. Und die innere rechte Ecke kontextiert den Papst des Daumens, genau hier an der
Basis des Daumens. Und diese beiden halten die Karte
tatsächlich an Ort und Stelle. Wenn ich
meinen kleinen Finger loslassen würde, wird
die Karte da sein. Aber wenn ich meine
Hand drehe, würde es fallen. Aber der Pinky und der Daumen, die restlichen
Finger können einfach so
entspannt sitzen . Jetzt, da Sie wissen, was
die richtige Technik ist, müssen Sie sie einfach leicht nach innen
biegen. Die Karte bleibt einfach an Ort und
Stelle , falls Ihre Hand für diese Technik
zu klein ist. Mach dir darüber keine Sorgen.
Probieren Sie es einfach aus, auch wenn es ein bisschen wie
hier oder hier heraussteht , machen Sie sich darüber
keine Sorgen. In diesem Kapitel geht es uns darum,
Muskeln zu entwickeln. Was am Halten
einer Akkordpalme wichtig
ist , sind die Finger. Wenn Sie die Finger entspannen, haben
sie die Karte wird
gesehen werden können. Aber wenn wir die
Finger zusammenlegen, werden
Sie die
Strömung offensichtlich nicht sehen. Aber das ist nicht so einfach
wie es aussieht, weil wir nicht gewohnt sind, alle
unsere Finger so zu behalten. Wenn Sie Ihre Hand entspannen, werden
Sie feststellen, dass es immer Fenster geben
wird. So nannte der Magier diese Fenster, durch die
der Code gesehen werden kann. Als solches. Was ich ihnen empfehle, was jeder anderen Menschen empfohlen
hat , die Magie studieren
möchten, ist nur eine
Spielkarte für
den ganzen Tag in der Hand zu haben und dies
für etwas zu tun, das nahe kommt was für eine schwache Säure, die
Ihre Finger einfach
auf natürliche Weise
nebeneinander schließen würden . Dies ist der klassische Pulp.
4. 1.2 eine Karte mit einer klassischen Palme: Hier ist eine lustige Sache, die
Sie jetzt tun können, da Sie Paul
wissen.
Laut klassischem Gedicht können
Sie ein Auto zeigen, das auf dem Deck
steht, und es
dann
sofort in klassischem
Gedicht in der rechten Hand aufnehmen gab bekannt, dass
das Gericht verschwunden ist. Jetzt macht es einfach sehr viel Spaß
, mit Freunden zu tun. Und alles basiert auf
der Tatsache, dass Sie den
Koordinator
tatsächlich auf der rechten Hand vorbereitet haben . Wenn du diesen Trick
aufstellen möchtest. Was Sie tun können, ist zuerst zu zeigen,
wie man eine Karte zieht. Sie können
sofort mit
Ihrem kleinen Finger und dem Daumen der
Basisansicht oben auf den Code kommen sofort mit
Ihrem kleinen Finger und dem Daumen der
Basisansicht oben auf den Code . Da deine Freunde versuchen, das Gleiche
zu tun. Du hast heimlich eine Karte gestohlen und sie einfach direkt
in deine Hand gelegt. Jetzt, da Sie das geladen haben, werden
wir in
Zukunft lernen können , wenn wir unsere Muskeln ein
bisschen mehr
entwickeln , wie wir
diese Akkorde vor
dem Zuschauer auf geheime Weise ausführen können. Aber mach dir darüber keine
Sorgen. Habe einfach einen Strom in deiner Umfrage und dieser Cartoon aufgedeckt. Jetzt
kommen wir zur Karte und lassen
einfach das Gericht frei. Und du tust das, indem du
deinen kleinen Finger beugst, im Grunde Bosheit oder
der kleine Kleiner ist unten, dann fällt
die Schnur, wenn ich meine Hand entspanne . Also habe ich meine Hand entspannt
und das Auto fällt. Aber mach es nicht
einfach zu machen, wie komm nicht einfach so,
denn es wird ein bisschen verdächtig
sein.
Komm her, lass die Karte fallen und tu so, als hättest
du tatsächlich gepumpt Die Karte nur zwei später verraten, dass der Code jetzt verschwunden
ist. Sehr schöne und visuelle Wirkung , die
Sie nicht nur im wirklichen Leben machen können, sondern auch in sozialen
Medien und überall sonst tun können.
5. 1.3 Pop eine Karte aus der klassischen Palme: Jetzt
schauen wir uns an, wie man von einem klassischen Ball
auftaucht . Wir werden den
Code in unserer Handfläche haben und dann werden wir ihn als solchen platzen
können. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, wie ein Gericht gefunden werden kann. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, wie erforderlich geknallt werden können. Aber in dieser Situation
werden
wir das sehr gedeihen, von dem Sie denken, dass solche
Pumpen sofort
vor der Perspektive nennen würden . Du kannst so
etwas auch machen, aber ich fühle nicht, dass es
so auffällig ist. Ich möchte wirklich, dass wir
das üben , wo es
wirklich gut aussieht. Man müsste es im klassischen
Gedicht nennen, wie wir
aus dieser Position erfahren haben, was Sie tun werden, ist,
Ihren Daumen unter
den Platz zu bringen . Beachten Sie, wie mein Daumen einfach
darunter geht und die Karte sofort
schnallen. Sobald die Kartenschnallen sind, können
wir unseren Daumen nach
vorne
bringen und sofort unseren Zeigefinger
beugen. Wenn wir unseren Zeigefinger beugen, können wir
die äußere rechte Ecke
der Karte zwischen
Zeigefinger und Daumen einklemmen . Jetzt, da ich die Ecke
eingeklemmt habe, muss ich mich nur für meinen kleinen Finger
entspannen und dann auch mit meinem
Zeigefinger und Daumen hochziehen, wodurch sich das Gericht von
der Basis meines Daumens
befreit .
Lass uns noch einmal gehen. Wir sind hier drüben. Daumen kommt rein. Wenn Sie das Gefühl haben, dass sich der Platz nicht genug
beugt, damit
der Daumen hineingeht, kommen Sie
einfach mit einem kleinen
Finger näher an Ihre Hand. Je näher du kommst, desto mehr wird sich die Karte verbiegen. Dann kommen wir rein. Der Zeigefinger
geht oben, um
den Platz zu blockieren , indem Sie die Ecke kneifen, lassen Sie den kleinen Finger los. Und dann hier drüben ziehen
wir es derzeit gerne raus. Was wir tun müssen, ist
mit dem Daumen nach außen zu
drücken und
unseren Daumen so auszustrecken und die Karte tippt. Wenn du diese Dinge
gleichzeitig machst. Sieht einfach so aus, als ob eine Karte sofort in der Luft
erscheint. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie dies langsam
üben. Du kommst her, du knallst es. Und wenn Sie
sich mit einem Plan immer
komfortabler machen , können Sie es dann schnell machen. Stellen Sie also sicher, dass
Sie sich
Zeit geben , bevor Sie schnell
damit beginnen. Grundsätzlich.
6. 1.4 Münze in Coin: Wir werden nicht lernen,
wie man eine Münze
sofort
in eine Flugzeugkurve verwandelt , genau so. Das Geheimnis dahinter ist , dass du eine Münze und ein Gericht
brauchst. Aber genauer gesagt müssen
Sie in der Lage sein, sie
nach klassischer Form zu ziehen, wie wir es zuvor gelernt hätten. Stellen Sie sicher, dass sie
das Gerichtsgedicht haben. Halte die Münze zwischen
Daumen und Zeigefinger. Als solches kneifen Sie einfach die Münze ein. Dies ist ein schönes Beispiel dafür
, was passiert, wenn Sie eine einfache Technik
nehmen
und 20 Fakten anwenden. Alles, was wir tun werden, ist die Karte
vor die Münze zu
bringen, aber hinter dem Zeigefinger. Also legen wir es einfach hinter den Zeigefinger und
vor die Münze. Beachten Sie, dass die eine Sache, die ich Ihnen
noch nicht beigebracht
habe und
dass Sie es in
diesem Moment tun werden, ist,
die Schnur ein wenig
mit dem Zeigefinger zu ziehen , dass Platz geschaffen wird zwischen deiner Handfläche und dem Hof. Sie tun dies, indem Sie den
Griff vom kleinen
auf den Zeigefinger verschieben . Ich bin hier. Wenn ich einfach den Zeigefinger
verschiebe , kann mein kleiner Finger
zurückziehen und
Platz zwischen dem
Gedicht und der Karte schaffen . Das
ermöglicht es uns tatsächlich,
die Koordinaten
so ordentlich vor die Münze einzufügen . Also geh in die klassische Handfläche, normal. Halte die Münze, komm in einer schnellen Bewegung vor die Münze und ändere sie in die
Zeigefinger, die deine Finger
jetzt vorwärts bewegen können. Legen Sie die Karte
vor die Münze und setzen Sie die Bewegung fort. Sehr wichtig, dass Sie durchgehend
eine sehr flüssige Bewegung
haben . Und du
musst
es nicht unbedingt runterbringen und dann so
weitermachen. Du kannst etwas tun
, von dem ich einfach nicht
wusste , wo du es hingesteckt hast. Und dann schließt du deine Finger. Deine magischen Gesten sind immer schön
vor einem Effekt zu haben. Von diesem Zeitpunkt an mache
ich etwas, das als Reinigung bezeichnet
wird. Ich bin in dieser Position, schnapp mir die Münze und die
Aderhaut mit meiner rechten Hand. Und dann zog ich
die Münze in meine Handfläche, als ich dieses Auto drehte, das Reich, das
Münztrickchen ist. Also ist es momentan vielleicht nicht so
wichtig für dich. Aber wenn Sie sich
leidenschaftlich für Slider-Fan interessieren, lernen
Sie dies
bei einem oder anderen.
7. 1.5 Die Vernon Top Card: Jetzt werden wir etwas
lernen, das Varna und Paul
genannt wird , der Fernand
Top-Teil, wo genau? Es ist im Grunde dieses
Gedicht, in dem du nur den Dekomp und
dein Polymer und die oberste
Karte dabei
quadrierst , es wurde durch Umlenken geschaffen
und
der Professor für Magie,
wie Magier ihn gerne nennen. Diese Methode ist die am meisten
angesehene Technik um eine Karte von
der obersten Karte von
der oberen Position zu ziehen . Vor allem, weil es keine
Bewegung von der rechten Hand gibt. Es gibt nur ein natürliches Quadrat der Bewegung
von beiden Köpfen. Jetzt bringe ich Ihnen das bei, bevor wir überhaupt etwas über Griffe
erfahren, bevor wir überhaupt etwas
über irgendetwas erfahren, da ich es
für notwendig halte, dass Sie versuchen,
etwas zu tun , das weit
über Ihrem Niveau liegt. Ich werde alles
durchgehen, als wüsstest du schon,
wie das geht. Ich möchte, dass du es einfach
versuchst und nachgehst. Offensichtlich werden wir später auf diese Technik
zurückkommen. Und Sie werden verstehen, wie einfach es irgendwann ist wenn Sie jedes der Elemente lernen ,
die diese Bindung
herstellen, Sie werden sehen, wie
flüssig es danach geht. Zuallererst
müssen wir
eine kleine Pause unter
der obersten Karte machen. Wir tun dies, indem wir das
Auto nach rechts
schieben, mit dem kleinen Finger oben drücken und den Platz zurückziehen. Jetzt, da wir eine kleine Pause haben, müssen
wir unseren
Daumen und Mittelfinger
auf jeder Seite der
Karte an den Ecken positionieren . Und was das tun wird, ist dass wir die Karte greifen können. Und dann
ziehen Sie mit unserem
Mittelfinger von hier aus die Schnur nach unten. Wenn du einfach
deinen Mittelfinger an der Ecke
des Decks
nach unten ziehst deinen Mittelfinger an der Ecke
des Decks
nach unten und zusammen
mit deinem Daumen am Kern
festhältst . Genau
das würde passieren. Der Code würde
sich einfach in dieser Position aufheben. Sobald Sie dies in der Lage sind, dies in Position zu
heben, müssen Sie nur diese
Aktion mit Ihrer
rechten Hand von
oben durchführen Aktion mit Ihrer
rechten Hand von und diese Karte sofort in der perfekten
Position haben , um Teich zu sein. Nur weil ich das etwas schneller
erkläre, heißt das nicht, dass ich
nicht alle notwendigen
Informationen einschließe ,
damit Sie diesen Schritt ausführen können. Pinky Break wurde hochgehoben und dann hast du sie
in diese Position gebracht. Weil Sie in diesem Moment
, in dem
der Strom steigt, in keiner
Weise spülen möchten . Was Vernon macht, ist
einfach das Deck zu binden. Dies wird aufgerufen, wenn Sie
Ihr Handgelenk zu sich selbst drehen.
Sie riskieren, genau
so zu tippen , weil sie
die Sicht des Zuschauers blockieren . Wenn Sie also mit Ihren Händen
kommen, können
Sie dies sofort
aufheben und sich etwas Deckung
geben Sie entweder
das Deck hochlegen oder das
Ende des Decks überweisen. Das ist im Grunde
Vernon Stop Palm. Versuchen Sie, ihm ein
paar Ziele zu geben. Selbst wenn du
es nicht kannst, schwitze es nicht. Du wirst es ziemlich viel
schaffen können.
8. 1.6 Die einhändige Top: Nun
würden mich andere Magier als verrückt
bezeichnen, versucht habe, einem Anfänger,
Laien, einen einhändigen TOPO beizubringen . Jetzt ist das eine
fortgeschrittene Technik, aber ich habe es gelernt, als ich
angefangen habe , und niemand hat mir gesagt, dass dies für Fortgeschrittene
ist. Ich verstehe also nicht, warum wir uns auf
einige Techniken
beschränken sollten . Wenn du ab jetzt anfängst, die
einhändige obere Handfläche zu üben, wirst
du es
bis zum Ende deines
Anfängerabenteuers flüssig machen können. Ich weiß, dass wir es nicht getan haben, wir haben uns nicht wirklich damit
befasst das Deck
und alles zu halten. Aber was wir tun werden, ist das Deck in dieser Gruppe zu halten. Kopiere einfach alles. Daumen unten rechts
hier zu dir selbst, alle anderen Finger
vorne. Was nun passieren wird, ist dein kleiner Finger von deiner rechten Hand auf diese Karte nach unten drückt. Nun, das ist keine leichte Aktion. Ich wende tatsächlich
viel Kraft an. Und es hat einige Zeit gedauert, bis die geeignete Kraft
gefunden
habe, die ich brauche, damit dieses
Auto hochgehoben wird. Denken Sie an die Geige,
die Verwundbaren. Wir haben das mit einer Hand mit Daumen
und Mittelfinger gemacht. Diesmal werden
wir nur unsere kleinen Finger
benutzen. Genau so. Wenn ich nur den kleinen Finger benutzen
und nach vorne kommen würde, würde sich
die Schnur in Paul
anheben. Aber wir müssen
dies tun können, während wir das Deck halten. Das erste, was
Sie bemerken werden, ist, dass Sie die Karte nicht
wirklich hochheben können. Was ich dir rate, ist beide Hände zu
benutzen, das Deck mit der
linken Hand zu
halten und dem kleinen Finger
von der rechten Hand an der Karte zu
ziehen mit dem kleinen Finger
von der rechten Hand an der Karte zu
ziehen. Versuche einfach zu sehen, wie viel
du schieben musst, damit die Karte nicht hierher
oder hier rüber kommt. Spiel mit dem Druck herum. Wie du
Druck auf die Ecke
des Stroms ausübst und dann hinuntergehst mit beiden Händen diese Ecke
des Decks und dann, wenn du dich wohl
fühlst, entferne deine linke Hand und sieh nach, ob du die Umfrage
noch machen kannst. Nur weil
wir Anfänger sind, heißt das nicht, dass wir nicht versuchen können ,
fortgeschrittenere Fortschritte zu machen. Sie werden feststellen, dass wenn Sie versuchen, eine Bewegung zu meistern, die über Ihrem Level
liegt, wenn Sie wieder zu Mastering
Moves zurückkehren , ein tatsächliches Level gibt. All diese werden sich
viel, viel einfacher fühlen. Deshalb habe ich
diese Technik übernommen und
zeige euch ein paar Techniken, die du
normalerweise viel, viel später
lernen würdest. Siehst du, ich zeige es dir auch
von diesem Zeitpunkt an. Beachten Sie, wie sich mein Kleiner
sofort an der Ecke beugt und dann anfängt,
nach oben zu schieben ,
damit das Gericht freigelassen wird. Jetzt habe ich ein bisschen zu viel
im Gericht gedrängt. Aber solange du das
kannst, wirst du
anfangen, es zu verfeinern. So endet
die Karte sofort und perfekter klassischer Pot. Mit diesem werden wir dieses Kapitel
des klassischen Pop
beenden. Hoffe, es hat euch gefallen und denkt daran,
das klassische Gedicht zu üben und die Karten
so weit wie möglich
in der Hand zu halten , bis
Sie sich damit vertraut machen. Und ich verspreche
Ihnen, dass sich all diese harte Arbeit in die Zukunft
auszahlen wird.
9. 1.7 Die Tenkay Palme: Der zweite Teil, den
wir lernen werden, ist wahrscheinlich so berühmt
wie das klassische Gedicht. Und es heißt Tinkerpop. Denk ich bin Palm, sieht so aus. Es gibt viele Dinge, die
Sie tatsächlich
mit dieser Art des Verbergen machen können,
sind Spielkarten. Als solches. Wir
schauen uns die Mechaniken dahinter an und stellen sicher , dass ihr in die
Lage seid und raus geht. Die Mechanik
davon ist einfach, dass Sie Ihren Daumen nach links
strecken und
die Karte
gepackt haben. Und die Karte wird
mit
einem Gedicht in Kontakt kommen und im Grunde
einfach da sitzen. Sie möchten nicht, dass das Auto
zu
viel nach unten oder zu viel nach oben sitzt . Ich wollte genau dort
im Mittelpunkt der
Bezugspunkt wäre der Abstand zwischen Ihrem Ring
und Mittelfinger. Wenn Sie bemerken, wenn Sie
Ihre Hand in Richtung Spiegel bewegen, werden
Sie feststellen, dass der Code
nicht wirklich auffällt. Wenn du so sitzt, werden die
Leute es sehen können, aber wenn du deine Finger
ähnlich dem klassischen Gedicht schließt , wird
es nicht bemerkt. Das ist der Tank, den ich pumpe. Schauen wir uns an, wie
wir
das tatsächlich nutzen können , um damit Magie zu erzeugen.
10. 1.9 Der Tenkay Vanish Vanish Teil 1: Das erste, was wir lernen
werden, ist, wie man die Karte verschwinden lässt und
mit einem einzigen Hanf erscheint. Und es sieht so aus. Wir lassen es verschwinden. Und dann lässt du es erscheinen. Noch einmal. Man lässt es verschwinden und dann erfinden Sie es hier. Lassen Sie mich Ihnen aus
exponierter
Sicht zeigen , was passiert. Du lässt es verschwinden und
dann erfindest du es hier. Wir werden
die zehn Chi-Palme benutzen , die
ich dir gerade gezeigt habe. Und das einzige, was
wir tun werden, ist unserem Zeige- und
Mittelfinger diese zu schließen, zwischen diese Karte zu
greifen und dann unsere Finger
zusammen mit dem Gericht zu strecken. Und ich möchte nur, dass
du das oft versuchst, verlängerst. Du wirst
Druck zwischen
Mittel- und Zeigefinger spüren . Am Anfang können Sie es
möglicherweise nicht wirklich erfassen. Mal sehen, was meine linke Hand ist, ich finde es hier definitiv viel
schwieriger, besonders im Zeigefinger. Da muss ich den Code
zwischen diesen beiden Finger kneifen. Und ich spüre viel
Druck in meinem Zeigefinger. Während
ich mich mit meiner rechten Hand schon so daran gewöhnt habe, dass ich den Druck
nicht spüre. Selbst wenn Sie das Gefühl haben, dass der Druck sichergestellt wird, dass sie die Karte
gepackt haben. Wie im Moment ist es schön, dass es nicht wirklich so gepackt ist, wie Sie sehen
können, es kann einfach fallen. Aber von hier aus, wenn ich meine Finger
strecke, kann ich sie tatsächlich komplett
greifen. Stellt sicher, dass du das kannst. das einfach weiter, bis
es sich wohl fühlt. Sobald Sie das getan haben, halten
Sie es,
um einen Vorteil
schön zu machen , zwischen Ihren Finger, als hätten Sie es
bereits so produziert. Und dann die Emotion, nach oben zu
kommen, also
gehst du nach unten und dann
in der Bewegung nach oben zu
kommen, als würdest du
die Koordinate dorthin werfen , wo
du sie abhauen willst. Du fängst
in dieser Position an, du gehst runter und dann, sobald
du auftauchst, POM es. Es ist in der Aufwärtsbewegung
, dass das Verschwinden passiert. Du bist hier, du gehst runter
und dann pausierst du es. Wenn du es produzieren willst, machst
du im Grunde dasselbe. Du schließt einfach deine Finger
und produzierst sie. Oder vielleicht möchten Sie es ab Sommer
produzieren. Sieht viel
magischer aus. Da sind wir los. Die zehn verschwindet irgendwie.
11. 1.10 Der Tenkay Vanish Vanish Teil 2: Eine schönere und etwas
größere Art, das zu tun, was ich verschwinde,
beinhaltet auch deine linke Hand. Offensichtlich, wenn Sie zunächst
Linkshänder sind, wird
es Ihre andere
Hand betreffen, die richtige. Es sieht so aus. Sie lassen die Karte verschwinden
und lassen sie dann erscheinen, während Sie sie
mit der linken Hand greifen. Und du lässt es
mit demselben erscheinen. Es hat eine sehr
schöne Note. Und wann immer ich
es Leuten in
wirklich verblüfften
Schritten zeige , weil visuelle Dekorvorteile und wie aus dem Nichts
erscheint. Wir
werden im Grunde
genau das Gleiche tun wie zuvor. Aber dieses Mal müssen
wir das mit unserer linken Hand
synchronisieren. Wir sind hier drüben. Und wenn wir auf die Karte zugehen, ziehen
wir die Karte und bringen unsere Finger zurück, greifen an unsere Finger oder nicht einmal die Finger und greifen
einfach an Luft. So wie das. Greifen Sie auf
Luft, sie verschwindet. Du wischst ein bisschen
nach rechts. Und wenn Sie dann Ihre
linke Hand drehen, werden
Ihre Finger auf diese Weise reingehen und den Code
herausbringen
und dann produzieren. Was ich also herausgefunden habe , dass ich dies
persönlich lehre, ist, dass es den
Leuten
schwer fällt,
die Bewegung der linken Hand
mit dem Verschwinden selbst abzugleichen . Wenn ich versuchen werde,
das mit meiner linken Hand zu tun, mache
ich es viel langsamer,
wie ihr es merkt. ist nicht wichtig, die Karte zu fangen, nur wichtig, um es schnell
genug machen zu
können , damit es so
aussieht, als
hätten Sie die Karte tatsächlich gefangen. Hier drüben. Das bist du. Los geht's und ich mach es. Und diese beiden Dinge
passieren gleichzeitig. Am Anfang
möchte ich, dass du es
langsam nimmst , weil dein Verstand die Bewegungen lernen
muss ,
zuerst wirst du langsam oder k, du hast es erwischt. Komm her, dreh dich um. Machen Sie es sich noch einmal gut, gehen Sie langsam, fangen Sie nichts. Dann lass es hier erscheinen. Langsam. wirst du ein bisschen schneller machen. Du gehst so und dann gehst du so. Und dann
schaffst du es sehr schnell. Dies ist die zweite
Version des Tanks. Ich verschwinde und es ist
derjenige, den ich
jedem empfehle zu lernen, weil
es sehr magisch aussieht.
12. 1.11 Tenkay Farbänderung: Wir werden jetzt
lernen, wie man
einen Akkord wie die Pik-beiden nimmt . Winken Sie einfach mit der Hand darüber und verwandeln Sie sie in die
Königin der Diamanten. Und es nutzt das, was ich gerade vor einem Moment
hier gemacht habe und du änderst es. Dies fügt auch den Stahl hinzu , den wir
in nur einer Sekunde lernen werden. Um
diesen Farbwechsel vorzunehmen, müssen
Sie eingetreten sein. Ich glaube, ich habe es in deiner
rechten Hand als solche gefunden. Und beginnen Sie mit einer anderen
Karte an den Fingerspitzen, die den Blick auf die Fenster
zwischen Ihren Finger
blockiert ,
so dass
Sie nur diese beiden
zusammenkleben und die
anderen sehr lassen können beiläufig. Es sieht so aus, als wäre deine
Hand komplett leer, während du eine
Karte dahinter versteckt hast. Von dieser Position aus legen
Sie die Karte einfach in
die Hand und achten Sie darauf,
dass die Karte blinkt. So heißt die
Aktion, bei der der Zuschauer
etwas sieht , das Sie
versteckt haben, wird als Flashen bezeichnet. Achten Sie also darauf, dass das Gerät das Auto
blinkt,
damit Sie
Ihre Finger
nebeneinander stecken Ihre Finger
nebeneinander auf das Kabel
zeigen können. Und um die Kernänderung
vorzunehmen, werden
Sie einfach oben kommen und die Karte
fallen lassen, indem Sie Ihren Daumen
verlängern. Und dann quadriere die Karten von dieser Position aus
einfach
mit deiner linken Hand nach oben. Schauen wir uns also noch einmal an. Wir haben das CT, wir kommen vorbei, wir lassen ihn fallen und dann
stellen wir ihn ab. Während wir den magischen
Schritt machen. Wir sind hier drüben. Wie gesagt, wir beginnen
von dieser Position aus, legen sie auf die Karte und winken
dann einfach den Fahrzeugwechsel ein. Dies ist eine grundlegende, aber immer noch
sehr schöne Farbänderung , die Sie
mit dem Tang Chi machen können.
13. 1.12 Dieben mit Tenkay: Jetzt werden wir uns
ansehen, wie wir
mit dem Panzer
tatsächlich eine Karte
auf unsichtbare Weise stehlen können tatsächlich eine Karte
auf unsichtbare Weise stehlen I, Paul, wie Sie zuvor gesehen haben, es sieht so aus, als würden
wir nur
den Code drehen , aber in der Zwischenzeit wir haben den
unten in zehn Chi
Palmen in unserer rechten Hand gestohlen . Dies ist sehr nützlich, wenn
wir nicht verraten
wollen , dass wir zwei
Karten für den Farbwechsel haben. Du kannst einfach
so mit zwei Karten anfangen, eine übereinander. Dann führe den Stahl aus und gehe in den
Farbwechsel und es wird viel sauberer aussehen, als wenn du
sofort so anfängst. Mal sehen, wie wir den Stahl
tatsächlich machen. Wir werden die Schnur
von oben und unten
mit Ihrem Daumen
über Ihrem Ring greifen und Mittelfinger unter Ihrem Zeigefinger ist derjenige,
der die Karte
schwenken und geben wird die Karte
schwenken und du den Spin
, den wir gerade gesehen haben. Wir legen es in die
äußere linke Ecke. Von dieser Position aus
werde ich meine linke Hand benutzen, um die oberste Karte zu erhalten,
während ich sie drehe. Siehst du, ich komme her, schnappe
mir die beiden Karten
und dann fange ich an mit dem Daumen nach links
zu
drücken. Ich dränge gewissermaßen,
nicht nur nach links, sondern Öl in einem Winkel, damit sich
der Kurs dreht. Sobald der Kurs anfängt zu drehen, kann
ich ihn in die Hand nehmen. Und beachte, wie
diese Schnur an
dieser Stelle mit dem
Zeigefinger auf diesen drei Finger ruht , alles was ich tun muss, ist einfach meinen Daumen zu
strecken. Die Karte wird
sofort im Panzer sein. Hallo Paul. Wenn du es schnell machst, wird
es so aussehen. Du kannst dir sogar
mit der linken Hand helfen. Während du die Karte drehst. Du musst nicht unbedingt
nur
die gesamte Bewegung
mit deinem Daumen machen . Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Daumen auch hilft. Du fängst mit einem an, um
deine Hände leer zu zeigen, bitte. Drei Finger darunter,
gemischter Finger und Daumen. Drehen und dann
ist dein Daumen schon in dieser Position, muss
nur hier rüber gehen. Und die Karte ist
sofort in Think-ich, wenn du das Gefühl hast, dass sie zu
sehr in deine Handfläche gegangen ist, kannst
du sie einfach mit deinen
Finger
hochdrücken und in das Fruchtfleisch heben. Von dieser Position aus werden
wir,
wie wir gelernt haben, einfach die Karte fallen lassen und den Farbwechsel ausführen. Dieser Stahl ist wunderschön, weil
wir gerade lernen, das sind zwei Karten in unseren Händen. Aber du wirst
das für das Kartenspiel tun und es auf
verschiedene Arten verwenden können. Es ist wichtig, dass
Sie es an
dieser Stelle lernen und
Spaß damit haben. Du kannst es auch einfach
so machen. Und dann hast du die Karte gestohlen. Es gibt viele Möglichkeiten
, wie Sie dies aus
verschiedenen Gründen tatsächlich nutzen können. Im Moment schauen wir uns nur
eine einzige Möglichkeit an , wie wir es nutzen können. Aber später auf der Straße werden
wir im Grunde
damit herumspielen und sehen, was wir sonst noch tun können.
14. 1.13 Der Tenkay Pop von Mark Spannbauer: Das Folgende
, was wir
lernen werden, ist eher ein Aufschwung. Du bewegst etwas, das sie rückgängig machen, das sieht sehr, sehr schön aus. Es hat vielleicht nicht
viele magische USA, aber es hat sich immer noch so entwickelt
, wie Sie
Ihre Hände benutzen können , weil es
Druck auf eine Ecke ausübt. Sie müssen also sehr
sensibel sein, wie Sie
Ihre Muskeln benutzen , und Sie haben im Grunde genug
für das Kapitel.
Wir werden lernen, wie man einen Akkord von Think-i
Pom
knallt und ihn so dreht. Ich bin sehr schnell aufgetaucht. Wir gehen. Wir werden im Grunde lernen, wie man eine Karte
aus Think I Poem als solches platzt. Die Art und Weise, wie wir dies tun, besteht darin , dass die Koordinate Chi Palm
nimmt. Als solches. Dann fangen wir an,
es mit dem Daumen zu biegen. Was wir
von diesem Zeitpunkt an tun müssen, ist das Gericht
weiter vorwärts zu drehen bis es von selbst aus
der Hand entkommt. Du drückst nach unten,
nichts passiert. Aber wenn du diese Karte tatsächlich nach vorne
ziehen würdest
, dann
schließt du deinen Finger nicht. Wir bringen es lieber voran
, während wir es auch schließen. Und im letzten
Moment Druck ausüben. Denn wenn ich keinen
Druck ausübe, passiert nichts. Aber wenn ich zu diesem Zeitpunkt einfach nach unten
gedrückt habe, als würde
ich auf
den Knopf drücken , wird
Druck auf die Karte ausüben
und sie drehen lassen. Silber im Panzer hypo, wir fangen an,
auf das Auto zu drücken. Dann gehen wir voran
und jetzt haben wir
das Gefühl , dass die Strömung
zu entkommen versucht, aber noch nicht. Sie müssen nur das Kabel
nach unten drücken, als wäre es ein Knopf und das Auto dreht
sich
sofort in die andere Hand.
Ich rate Ihnen, dies auf
dem Boden oder vielleicht auf
einem Sofa und auf dem Bett zu tun , damit
Sie nicht ständig
Teile aufheben und viele Kniebeugen
machen müssen. Wenn du gerne Kniebeugen machst, kannst
du es auf jeden Fall
tun. Tun Sie es. Aber es sollte
ziemlich einfach sein,
solange Sie
diese Schritte befolgen und von
dort aus den Dreh raus bekommen und einfach dasselbe tun und es
wird zur zweiten Natur.
15. 1.14 Tenkay und andere Objekte: Nichts in der Hand und
immer noch erscheint ein Telefon. Ich wollte
das nur erwähnen , solange du den Panzer
übst, ich, Paul und du kannst ihn tatsächlich mit verschiedenen Objekten
benutzen. Alles, was die Form
einer Spielkarte hat oder sogar zu einem
Aufnahmekapon passt , kann
völlig unregelmäßig sein, wie eine Maus
oder vielleicht wie der
Boden der Pflanze
geformt sein. Dann können Sie auf jeden Fall die Folien
verwenden, die
Sie mit einer Sache machen werden. Ich habe mich selbst gesehen,
Palmblätter , weil sie
einfach da passen, dann kannst du sie erscheinen lassen, wo du sie verschwinden lassen kannst. Beschränken
Sie sich also nicht darauf, nur
Karten zu spielen und wissen Sie, dass die Dinge, die Sie
mit einer Spielkarte lernen, auch auf jedes
andere Objekt angewendet
werden können , solange es mit dem
telefon. Ich habe es so in
zehn Chi gesteckt, aber es klebt Zellen, also benutze ich meinen Arm, um
es in dieser Position zu blockieren , damit
die Kamera es nicht sehen kann. Ich kann das sogar
vor meinen Freunden durchziehen ,
weil sie nicht wirklich erwarten, dass
sich ein Mensch als solcher beruhigt, ein Telefon. Wenn du einfach so
hochkommst und deine Hand zeigst und sie
dann erscheinen lässt. Es wird auf jeden Fall lachen. Ich verspreche es dir.
16. 1.15 Hintergrund von Kevin Ho: Damit wir
die folgende Handfläche lernen
können, werden wir
etwas üben , das
als Hintergrund bezeichnet wird, eine Blüte, die
von einem Freund von mir geschaffen wurde. Kevin angeführt. Kevin Hall ist
eine erstaunliche Karte, und er ist einer der Schöpfer des Colleges, der die Lücken
begleitet. Wenn Sie noch nichts davon gehört haben, sollten
Sie
sie sich unbedingt ansehen, da sie viele schöne
Videos
der Autoindustrie und vieles mehr erstellen . Dies ist im Grunde
der Schritt hierher. Und das wird
uns helfen, das Rückgrat zu lernen. Und auch der Film
selbst ist so schön. Und sobald du es gelernt
hast, wirst du noch
viel mehr mit deinen Finger machen können. Lass mich zeigen, was hier
passiert. Wir legen
die Spielkarte auf unseren
Ring und Mittelfinger, aber sie wird
nicht dort bleiben. Wir werden es mit dem Daumen
dort halten. Aber der Kleine und der
Zeigefinger sind diejenigen, die es tatsächlich so
festhalten
werden. Sie halten
es einfach von Seite zu Seite fest. Und die anderen beiden
Finger sind frei. Von dieser Position aus. Wir werden unsere
Finger komplett beugen. Beachten Sie, wie sie sich vollständig
im Inneren befinden , und verlängern Sie sie dann. Und das wird dazu führen, dass die
Karte sich dreht. Offensichtlich übe ich
Druck von meinem Index und meinem kleinen Finger aus, damit das Auto nicht über etwas fällt. Ich bin hier drüben, ich fange an zu rotieren. Es hat keinen Sinn, dass ich in dieser Position
sitze. Was ich mache, ist mein Handgelenk zu drehen. Und während ich mit
diesen beiden Finger weiter nach oben drücke, lasse
ich mich vom
Index und dem kleinen Finger los. Dies wird die
Karte auf den Handrücken bringen. Oder hier drüben
schnappen wir uns die Werkzeugteile. Wir schließen unsere Finger drinnen. Wir verlängern sie und drehen gleichzeitig unsere Risiken, während wir im
Zeigefinger
immer wieder
vom Rosa drücken und dann
die Karte loslassen , während wir
den Rest unserer Hand ausstrecken. Sobald wir die Koordinate
in dieser Position
haben, greifen wir sie mit
Daumen und Finger. Das wird der schwierige Teil sein. Während wir uns den Stuhl schnappen. Zwei Dinge werden gleichzeitig
passieren. Das Rosa wird sich
auf die rechte Seite bewegen. Und beachte, wie die Karte sofort fallen
wird, aber wir wollen nicht, dass
sie herunterfällt. Wir wollen, dass es springt. Jetzt verbiege ich das Haus. Wir wollen nicht, dass es fällt. Wir wollten uns
in die andere Hand springen. Und das wird ziemlich viel
passieren, also mach dir keine Sorgen
darüber. Um das zu tun, werden
wir also mit
dem Daumen nach unten
Druck auf die Karte ausüben. Und wenn wir unseren kleinen
Finger auf der rechten Seite entfernen, werden
wir das tun als würden Sie
Ihre Finger schnappen. Du machst das. Das ist es, was die Karte
in das Jahr
fliegen und rotieren
wird . Die Tatsache, dass ich mit meinem
Daumen
nach unten drücke , während ich mit meinem
Zeigefinger nach oben gehe. Wenn ich das tue, wird das Gericht drehen. Und je schwieriger Sie
es machen, ohne dass es nach Süden ging, der Horror, dass Sie es tun, desto mehr Drehungen Sie haben, müssen
Sie ein Gleichgewicht finden,
um zu sehen, wie viel Sie Druck ausüben
müssen, um zu das Auto, um sich einfach zweimal zu
drehen, dass es immer noch auf die
gleiche Phase fällt, die es war als man es hier an die
andere Hand schickte, das war zu wenig. Dann gab es zu viel. Dann ist das Guthaben genau da. Aber offensichtlich
musst du es
ziemlich viel üben , bevor du dieses Gleichgewicht bekommst. Erwarte nicht, dass du
es in fünf Sekunden bekommst. In fünf Minuten, ja, erwarte
ich, dass Sie das tatsächlich schaffen
werden. Denken Sie also daran, dass der kleine Finger hier mit dem
Zeigefinger
Druck ausübt. Wenn du den Pinkie loslässt. Du machst die Bewegung, die ich dir
gezeigt habe, und die Kurve
beginnt sich zu drehen. Und da habt ihr Jungs
Kulisse von Kevin Hall.
17. 1.16 Die Backpalm: Jetzt, da wir wissen, dass der Hintergrund nur eine Frage
ist ihn ein wenig zu
optimieren
, um einen Rucksack auszuführen. Ein Rückgrat ist, wenn du
eine Spielkarte wie diese
nimmst, du sie verschwinden lässt und dann kannst du sie erscheinen lassen. Dann lässt du es erscheinen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, es erscheinen zu lassen. Dies ist der klassischste. Und dann kannst du auch,
oh, ich habe es da drüben fallen lassen. Dann kommst du hierher
und du kannst
es auch zwischen
Zeige- und Mittelfinger rein machen . Um dies zu tun, werden
wir
im Grunde dieselben Schritte ausführen, als
wir
den Hintergrund gemacht haben. Legen Sie es um die Finger, Daumen oben, diese
beiden Finger hier drüben. Der einzige Unterschied besteht darin, dass
Sie, wenn diese Finger
einrollen und sich dann ausstrecken, anstatt Ihr Handgelenk zu drehen sich
diese Finger
einrollen und sich dann ausstrecken,
anstatt Ihr Handgelenk zu drehen, tatsächlich
mehr Druck zwischen Ihrem kleinen
und Zeigefinger ausüben werden. Dies wird die Karte biegen. Wenn du deine Finger weiter
ausstreckst. Beachten Sie, wie der Code hinter Ihren Finger
spawnt wird. Wenn du nicht willst, dass das Auto hier drüben in irgendeiner Weise
auftaucht. Zuallererst
müssen Sie sich keine Sorgen machen, denn sobald Sie Ihre Hand bewegen, gibt es niemanden, der diese beiden Ecken tatsächlich erkennen
kann, besonders wenn Sie
etwas weiter weg sind. Aber wenn Sie sich Sorgen machen Sie
vielleicht so
etwas palmen, was definitiv nicht in Ordnung ist, dann bedeutet das, dass
Ihre Finger
viel zu links sind , also müssen Sie in Richtung
die rechte Seite hier drüben, diejenige, die deiner Handfläche
am nächsten liegt. Auf die gleiche Weise. Du kneifst die Karte ein. Sie kräuseln Ihre Finger,
beginnen sich zu strecken und drücken
dann noch
mehr
die Finger, drücken
dann noch
mehr
die Finger bis die Karte
vollständig verbraucht ist. Erwarten Sie nicht, dass dies
für
die Hand ziemlich einfach ist, denn ich halte
die Karte tatsächlich dort drüben, also gibt es Anstrengungen zwischen
diesen beiden Finger. Jetzt haben wir den Akkord bombardiert. Wie lassen wir es also erscheinen? Das Gleiche
passiert rückwärts, was die Finger
einrollen wird. Aber dieses Mal, anstatt nur diese beiden Finger zu
kräuseln, rufen
wir das
Pink auch hier an. Wir schnappen uns diese
Ecke mit dem Daumen. Sobald die Ecken gepackt
haben, ziehen wir die Karte
runter. Einfach so. Ich habe die Karte heruntergezogen
und ich lasse sie mit meinem kleinen Finger hier
rüber los, ich kräusle mich, ich schnappe mich mit meinem
kleinen Finger losgelassen, als ich
die Karte nach unten gezogen habe und das wird sie herausspringen und sich offenbaren. Will es schnell machen und
du gibst ihm diesen Snap, es wird plötzlich erscheinen. Beachten Sie jetzt, dass
ich
meinen Zeigefinger tatsächlich nach vorne ziehe meinen Zeigefinger tatsächlich nach vorne ,
damit er hinter
die Spielkarte geht. Denn wenn ich das nicht mache, sieht
es einfach so aus
und das will ich nicht. Ich palmiere die Karte. Whoo. Während ich winke, schließe ich mich ein, schnappe die Ecke, Zeigefinger bewegt sich zurück hilft
sogar dem Platz herauszukommen. Und dann habe ich
die Karte nach unten gezogen, schnappen Sie die
Freigabe mit dem kleinen Finger, verlängern Sie den Index und ziehen Sie ihn
nach unten, um die Karte zu produzieren. Wenn du es wirklich
willst, beugst du deine Finger und
anstatt deinen Daumen
zu benutzen, klemmst
du einfach die Karte zwischen deinen Zeige
- und Ringfinger. Ihr Zeige- und
Mittelfinger schließen sich ein und kneifen
dann einfach die Karte
dort zwischen diese beiden Finger. Aber für jeden seine eigenen, sie sehen
beide wirklich gut aus. Wenn du mich gefragt hast, ist das die grundlegende Methode
hinter dem Backhaul.
18. 1.17 Backpalm Fortgeschrittenen: Die folgende Sache, die
wir lernen werden, sieht so aus. Wir ziehen an der
Schnur und drehen dann tatsächlich unsere Hand und zeigen, dass es auch auf dieser Seite
nichts gibt. Dann komm wieder in diese
Position und produziere die Karte. Im Grunde lernen wir also,
wie wir unsere Hand
so drehen und die Karte verbergen während wir sie
von einer Seite zur anderen bewegen. Die Art und Weise, wie wir
dies tun, besteht darin,
den Umzug aber rückwärts auszuführen . Beachten Sie, wie sich meine Hand wieder
einrollt und die Karte hineinbringt. Und wenn es in dieser Position ist, ,
anstatt die Karte zu produzieren strecke
ich
meine Finger zurück,
anstatt die Karte zu produzieren. Alle vier von ihnen und
ziehen den Wagen. Siehst du, wir sind in dieser Position. Wir kräuseln die Finger, wir strecken den Ring
und den Mittelfinger aus, und dann verlängern wir das
Rosa auch hier. Wahrscheinlich zur gleichen Zeit. Du hast die Karte angezogen. Komm her, streck
alle Finger aus. Jetzt kann dies
einige Anstrengungen erfordern, denn im Grunde bleibt das Gericht an Ort und Stelle wenn Sie es
hierher zurückbringen und die Finger
ausstrecken. Wenn Sie nun an der Schnur ziehen, rate
ich Ihnen, ihr
etwas in die Mitte zu folgen. Und ich lege deine Finger in
die Mitte der Strömung, auch wenn der Kurs etwas mehr als sonst
herausragt, wird
es viel einfacher sein, ihn auch von
dieser Seite zu verbergen. Sobald Sie diese
Mechaniken unten haben
, können Sie so
hierher kommen, sogar
ein bisschen mit dem Daumen helfen, aber normalerweise mache ich es nicht. Sobald du das geschafft hast, geht
es nur darum gleichzeitig dein Handgelenk
zu drehen. Du palmst hier drüben
nichts. Man fängt an, dein Handgelenk zu drehen. Und wenn du hier drüben bist
, fängst du an, die Karte
auszutauschen. Bring deinen Daumen wieder hierher. Und wenn du zurückkehrst, wirst
du dich im Grunde nur in alle Finger kräuseln, die Karte in
Position
bringen und sie produzieren. Du hast die Theorie jetzt, hier
drüben, hier drüben, über Hue, hier drüben. Plus mit der Handgelenkbewegung. Als wir hierher kommen, haben wir angefangen, es zu tun. Siehst du, ich habe es ein bisschen
zu mir selbst hier drüben erwischt. Dann helfe ich mir da
manchmal mit dem Daumen. Jetzt wo ich es bemerkt habe,
da es mir hilft die Karte viel
tiefer in den Hut zu
positionieren. Ich habe hier angefangen und benutze
dann tatsächlich meinen Daumen, damit ich
ihn tiefer in den Hut positionieren kann. Wenn ich den Daumen nicht
benutzen würde, bin
ich hier und sehe, dass die
Karte herausragen würde. Aber jetzt benutze ich den
Daumen und das Auto steht nicht mehr
heraus, weil ich es auf mich selbst
gezogen habe. Wir sind hier. Und
wenn wir es dann hierher bringen, greife
ich auf die Karte und strecke meine Finger
einfach so aus. Und das wird
die Karte noch viel mehr verstecken. Wenn ich dann zurückkomme, lege
ich meinen Daumen darauf, schließe meine Finger und das
bringt die Karte zurück. Es ist da. Du hast es, Leute. Der Hin- und Her-Backhaul.
19. 1.18 Top Card Backpalm von Biz: Ähnlich wie das, was wir
mit dem klassischen Gedicht gemacht haben. Ich bringe
euch etwas Fortgeschritteneres bei, indem ich das Rückgrat
benutzt. In diesem Fall, wie man
die oberste Karte des Decks
in deiner rechten Hand rückgrat . Lass mich dir zeigen, wie es aussieht. Wir werden
einen Akkord auswählen
lassen, sagen wir zum Beispiel, in diesem Fall werden es die Herzdreien
sein. Drei Herzen
bleiben im Deck. Aber in diesem Antrag bombardieren
wir tatsächlich wieder den Wagen. Dies ist der Film, der
erstellt wurde, nachdem ich die Anforderungen erfüllt habe um Backbone
vor dem Zuschauer aufnehmen zu können. Und dann können Sie ihnen
einfach das Deck geben indem Sie die Hand benutzen,
die das Gericht hält. Um dies zu tun. Es ist nicht
viele Dinge los. Du
kriegst im Grunde eine kleine Pause. Stecken Sie dann Ihren kleinen
Finger aus Ihrer Hand. Dort willst du mit dieser Lücke wieder auf
die Karte gehen. Und von hier an positionieren
Sie
sich im Grunde einfach wie zuvor. Pinkie geht
hier in der Lücke rüber, Zeigefinger geht
auf die andere Seite. Dann sind diese beiden
Finger gekräuselt und bereiten sich darauf vor, das
Gericht zu stützen. Und während du das tust, lege
ich im Grunde nur meinen Daumen unter das Paket. Ich schnappe es
mir und drehe mein Handgelenk. Das ist es, was tatsächlich
die Bewegung des Rückgrats abdeckt. Komm her, geh runter
und den aktuellen Spot. Wenn Sie das ausprobieren
möchten, holen Sie sich
einfach Ihr Deck auf und versuchen Sie es ein paar Drehungen zu geben. Es ist nicht unmöglich. Es ist nur deshalb, warum du es
dir jetzt sogar geben kannst. Es ist nur so, dass es
etwas schwieriger ist. Und eine Suche, die Leute vielleicht übersehen, so
etwas von
Anfang an zu versuchen , weil es
sich vielleicht unfestgemacht und entmutigend anfühlt. Das ist das Wort. Aber ich glaube, wenn Sie
etwas
schwierigeres versuchen , wird es viel einfacher sein , wenn Sie wirklich
versuchen, wieder in die Zukunft zu kommen, aber nicht nur das, sondern auch die
anderen Modi, die es tun werden blass im Vergleich
zu seiner Schwierigkeit. Pinky, Pinky geht hier. Wir haben die Schnur, der
Daumen geht darunter,
drehen Sie sich, während Sie Ihr
Handgelenk und den aktuellen Fleck drehen. Da hast du Leute, wie man die oberste
Karte des Decks
rückgrat.
20. 2. Abschnitt II: Muskeltraining: Im Abschnitts-Tool
nehmen wir ein paar Knorpelbehandlen-Maulwürfe. Curtis drei ist im Grunde die Kunst des Künstlerischen, das Shuffling
genannt wird. Wir werden uns zwei
verschiedene Einhandschnitte ansehen, die Sicherlich Acres und
den Revolution Cut. Wenn wir das lernen, werden
wir
im Grunde etwas Ähnliches wie
das Ziehen von Gewichten haben , aber vier Finger, die die Weise
üben, wie
wir unsere Finger bewegen, fördern
normalerweise Magie. Ich meine, du hast in
Abschnitt eins mit Palming gesehen, du
benutzt wirklich deine Finger. Pauling ist definitiv
ein Abschnitt in Slido gefunden, der Moskauer Muskel
verwendet. Aber wenn Sie Ihre
Finger und die Automobilindustrie benutzen, verwenden
Sie Ihre Artikulationen,
Sie bewegen sie. Es ist, es ist eine
völlig neue Sache. Als solche
werden wir uns zwei Kurven ansehen, die
Sie nach dem Lernen überall und
überall machen
können . Sobald du sie gemacht hast, trainierst du
wirklich den Muskel an deinen Hüten. Und darum geht es in diesem Abschnitt
, Muskeln zu trainieren.
21. 2.1 Der Charlier: In diesem Abschnitt werden
wir ein paar Dinge
lernen, die uns helfen
werden, unsere Muskeln zu
stärken. Das erste, was wir lernen werden
,
unsere Muskeln zu stärken, nennt man
den „Sicherlichen Schnitt“. Es ist ein einfacher
Einhandschnitt mit zwei Päckchen , der so
aussieht. Wiederholen Sie es jetzt so weit
wie möglich, damit Ihre Augen sehen können
, was passiert. Um dies zu tun, benutzen
wir
das Deck und
versuchen es sogar mit der Hälfte des Decks,
wenn Sie kleinere Hände haben Wir heben das
gesamte Paket mit unserem Daumen hoch. Sobald das Paket aufgehoben wurde, werden
wir mit unserem
Zeigefinger die Hälfte dieses Pakets
herunterziehen . Heben Sie an oder fangen Sie einfach in dieser Position an und ziehen Sie dann mit dem Zeigefinger
nach unten. Beachten Sie, dass der kleine
Finger genau hier ist, stellen Sie sicher, dass
keine Karten vorhanden sind denn wenn wir ihn
entfernen, fallen die Karten. Pinkie, Ring, Mitte,
Zeigefinger oben. Jetzt werden wir mit
unserem Zeigefinger dieses Paket nach oben
drücken. Wenn es dir hilft,
fange an, deine
Finger
zu bewegen, indem du mit deinem kleinen Finger genau
hier in der Nähe deines kleinen Fingers nach oben drückst. Und dies gibt
Ihrem Zeigefinger genug Platz, um das Paket nach oben zu
schieben. Jetzt hatte ich einen Schüler, der
11 Jahre alt ist und seine
Hände kleiner sind. Damit er es schaffen
kann. Du musstest wirklich griffbereit gehen
. Also musste hier alles griffbereit sein. Denn wenn Sie das
Paket an den Fingerspitzen bewegen, haben
Sie viel mehr
Platz für den Zeigefinger um
das darunter liegende Paket zu drücken. Wenn Sie kleinere Hände haben, benötigen
Sie wirklich
diesen zusätzlichen Platz. Beginne in dieser Position. Untere Hälfte des Pakets. Beweg dich. Wenn du willst,
kannst du deine Finger bewegen. muss ich nicht, aber wenn du
willst, kannst du es versuchen. Und dann kommt dein
Zeigefinger von unten und drückt
auf die linke Seite c,
Eine andere Sache, die ich meinen Schülern
sage, ist, ihr Handgelenk
nach links zu drehen ,
damit das Paket von da kann es tatsächlich auf diesem
stehen. Beachten Sie, dass ich es nicht
einmal festhalte. Es steht drauf. Dann kann der Pokal tatsächlich
fertiggestellt werden. Einfach so. Ziehen Sie während des
Handgelenks nach unten, fangen Sie an zu drücken. Wenn du loslassen musst. Sie können loslassen und dann den Ringfinger und den
Mittelfinger
verlängern , damit das Paket hier runterfallen
kann. Und dann
ruht dieser auf dem Daumen. Bis 201314 Leute, die
es so gemacht haben. Aber dann
begann eine
Vive-Moral aus Israel , dieses
Ding zu tun, bei dem er es einfach am
Daumen
handgelenkt hat, als wäre es ein Display und begann viel schöner
auszusehen. So kannst
du es also auch machen. Komm her,
anstatt den einen zu setzen, schiebst
du sie hoch. Du hast die Mechanik und du musst es einfach machen. Das ist alles, was ich ihm sagen muss. einfach an, wie ich es
mache und wie ich meine Finger bewege. Hier drüben. Ich drücke einmal die
Zeigefinger darunter, du wirst es verlängern wollen. Und wie ich es
ausgedehnt habe, indem den Finger nach oben
streckte. Einige Leute, die mir
aufgefallen sind, dass sie hier drüben
herumfummeln
und dann die Karten
ziehen, weil sie ihren Finger nicht herunterziehen, sie strecken ihn hier rüber. Du musst wirklich
drücken, zieh deinen Finger
nach unten und dann ausstrecken. Da haben wir Leute, das
ist der Kürze ein Schnitt.
22. 2.2 Revolution, Schnitt von Brian Tudor: Der folgende Schritt dorthin, den
wir lernen werden, wurde von Brian-Tutor erstellt. Lass mich
hier meine Ärmel hochziehen , damit du den ganzen Maulwurf
sehen kannst. Es sieht so aus. Es nennt sich Revolution Cut. Seine Basis. Du
hast einen Charlene-Schnitt. Aber anstatt das Paket einfach zu
schneiden, dreht
man es auch
um 360, einfach so. Es kommt von hier. Eigentlich ist es eine Entität. Es ist nur einhundertachtzig. Dreihundertsechzig
wären noch eins. Ich weiß, dass das
etwas schwieriger aussieht, aber du musst hier bei mir sein, denn sobald du es gelernt hast, wird
es in fünf Minuten jetzt genauso schwer aussehen, ihm
zu glauben. Also hebst du es hoch. Eine andere Möglichkeit, wie Sie
den Kaffee starten können, heben Sie einfach auf, halb, lassen Sie den Rest hochgehoben. Und dann geht
der Zeigefinger von hier aus nicht
wirklich hoch. Aber stattdessen
kommt es zur Seite. Sobald es das getan hat, ist
es an der Seite. Der Daumen wird anfangen zu sinken, bewegt
sich buchstäblich
zusammen mit dem Zeigefinger nach unten , die beiden haben
das Paket gepackt und sie werden
anfangen, das Paket zu drehen. Sobald es sich gedreht hat, wird
es
in dieser Position vom Ring, der
Mitte und dem Zeigefinger ergriffen . Noch einmal heben wir an, bewegen den Zeigefinger
auf der rechten Seite, greifen das Paket zwischen
den beiden Finger und bewegen dann
diese beiden Finger. Beachten Sie, wie
ich bereits in Position komme. Ich habe noch nicht einmal angefangen,
das Paket zu drehen , das
vielleicht den Finger klingelt das
bereits oben hierher kommt. Griffe. Und von diesem Zeitpunkt an
bringe ich im Grunde
meinen Griff hier zurück. Eine einfachere
Denkweise besteht jedoch darin, sich einfach
auf den Zeigefinger zu konzentrieren. Sobald Sie das Paket
zwischen den drei Finger gegriffen haben, konzentrieren Sie sich
einfach darauf,
dass der Zeigefinger dieses Paket nach oben drückt. Du schiebst es nach oben. Weil es es nach oben schiebt. Sie bemerken, dass
der Abschluss
der Rotation von selbst erfolgt. Hier drüben, geh herum und
fange an, nach oben zu schieben. Diese Finger allein würden anfangen, in die Ausgangsposition zu
gehen. Beachten Sie, dass der
kleine Finger
den gesamten Griff vervollständigt , indem hier unten
steht damit
die Gerichte nicht fallen,
hochheben, den Zeigefinger bewegen, den Ring
bereits bewegt haben
Finger in Position. Mittelfinger hier drüben. nicht mal darüber nach, sich zu drehen. Konzentriere dich einfach auf den Zeigefinger und schiebe dieses Paket nach oben. Finger hier drüben. Und dann ist von dieser Position im Grunde der Sicherlich ein Schnitt. Und du hast den Kürze Morgen. Beachten Sie, dass die gesamte Bewegung
tatsächlich der Zeigefinger ist . Wir haben es hier drüben. Dann machen Sie es langsam, langsam und Sie werden feststellen, dass Sie die Revolution viel
einfacher machen werden die Revolution viel
einfacher machen , wenn Sie sich am Anfang selbst
helfen können , um sicherzustellen, dass Sie es
nicht tun,
wenn Sie hier sind muss dieses Paket tatsächlich
entfernen. Sie können sich am Anfang
selbst helfen sicherstellen, dass Sie
den Griff und die
Bewegungen und alles verstehen , dann können Sie
es ohne die helfende
Hand auf der rechten Seite tun . Da hast du es Leute, die Revolution, die
Brian abgeschnitten hat.
23. 2.3 Cardistry in beiden Händen: Hier ist der letzte Test. Dies wird bezeugen, dass
Sie sowohl den Charlie
als auch die Revolution
gelernt haben werden . Sie werden versuchen, beide Schnitte
auszuführen. Ich meine, nur die
Kürze in beiden Händen. Dies ist das erste Ding. Um dieses Kapitel zu bestehen. Jetzt sag dir nicht, dass
du aufhören solltest,
voranzukommen und dich einfach darauf zu konzentrieren. Was ich sehe ist, dass
Dies ist der Moment, in dem Sie wissen, dass Sie den Charlene-Schnitt
gelernt haben, wenn Sie
es in beiden Händen tun können. Und glauben Sie mir, sobald Sie
anfangen, sich selbst beizubringen wie es geht, gehen
Sie, Sie werden tatsächlich viel mehr über
die Mechanik des Umzugs
verstehen , als
Sie es ursprünglich hatten, nur weil Sie es sind
lehren Sie sich dagegen bei, wie es geht. Zuerst musst du in der Lage sein, die Hilfe in Kürze
zu leisten. Dann musst du in der Lage sein, die Revolution
zu machen. Ich bin irgendwie eine Sekunde lang
dort fummelte. Meine Rechten
Revolution ist nicht die schärfste, wie wir
vielleicht bemerkt haben. Einer der einfachsten Möglichkeiten aus meiner
Sicht besteht darin, sie
gleichzeitig zu machen , während dies tatsächlich gescheitert ist . Wenn ich sie also gleichzeitig mache, dann fühlt es sich an, als würde ich mich nicht wirklich
so viel Mühe geben. Aber wenn ich sie
nacheinander mache, weiß
ich nicht, warum ich mich tatsächlich
beide genauso fühle. Sie können
sie jetzt in jeder Hand machen. Was ich möchte, dass du praktizierst,
ist dieser Flow. Nur dieser Flow. Rechte Hand, linke
Hand, rechts, links. Sie haben einen Schnitt eingelegt
und dann eine Sekunde eingelegt, aber ich möchte nur, dass
du langsam vorgehst. Und jedes Mal, wenn du vor die Kamera kommst
, wie vor dem Ort, wo
ein Zuschauer sein würde. Ich möchte, dass du
den Schnitt fertigstellst. Boom. Du startest den Cutover hier und schließt ihn ab,
wenn du vorne bist, beginnst vorne, beginnst vorne. Und dann wirst du einen Flow
haben. Das ist es, was ich möchte, dass
du in der Lage bist. Dieser läuft sicherlich ein Schnitt , bei dem die Hände übereinander
gehen. Und dann kannst du auch anfangen,
den Revolutionsschnitt zu machen. Da sind wir los. Und dann wechselst du
zurück zur Charlene. Zurück zur Revolution. wissen Sie , dass Sie nicht nur die Schnitte
gemeistert haben, sondern auch viel mehr mit
Ihren Händen machen können viel mehr mit
Ihren Händen als Sie zu Beginn
tun konnten. Deshalb habe ich nur diese beiden Schnitte
gewählt, diese beiden Einhandschnitte damit ihr
eure Muskeln stärken könnt , solange du
diese täglichen Übungen machst ,
weil sie Spaß machen, es gibt so viele Dinge, die man mit dem kurz a machen
kann, zusammen mit dem
Revolutionsschnitt. Ich habe damit tatsächlich einen Kurs über
Skillshare, das ist kein Moment, um über andere Kurse zu
sprechen. Aber es gibt so viel, was man
tatsächlich mit diskutieren kann. Deshalb
gebe ich sie dir in anderen nur weil ich
möchte, dass du praktizierst. Das ist etwas, das
ich wahrscheinlich mehr üben sollte. Aber auch weil Sie das
einmal erfahren
haben, können Sie mit Ihren Händen und
auch mit der Automobilindustrie
noch viel mehr erreichen. Da hast du es
Leute, die Küste und die Revolution Cut. Ich habe euch das gefallen und ich hoffe, ihr habt Spaß damit.
24. 3. Teil III: Die Grundlagen der Grundlagen: Sie haben die
ersten beiden Abschnitte überlebt. Das ist erstaunlich, denn
jetzt werden wir uns den Grundlagen
der Grundlagen
befassen. Grundsätzlich sind dies
die Dinge, die man nicht ohne Dribbeln,
Frühling, Shuffle,
Riffle, Double Lift leben kann . All die Dinge, die
Magier nahtlos nutzen. Jedes Mal, wenn sie ein Kartenspiel
abholen, musst
du diese ebenfalls beherrschen. Offensichtlich werden wir sie langsam
durchgehen, und das heißt nicht, dass sie sie
am ersten Tag
meistern konnten . Aber du musst
sie von Anfang
an trainieren um die andere
fortgeschrittenere Fettrutsche zu lernen. Schnappen wir uns unser Kartenspiel
und
gehen wir auf die Grundlagen der Grundlagen ein.
25. 3.1 Grips: Reden wir Leute über die Griffe. Dies ist ein Griff, den Sie
vielleicht bemerkt haben, ich benutzt habe,
als ich einige
der am meisten involvierten Deck gemacht habe. Pinky Finger am
unteren Ringfinger und Mittelfinger
auf der rechten Seite, Zeigefinger über die Oberseite gelegt und der Daumen
rechts auf der linken Seite. Beachten Sie, wie das Deck
auch in der Handfläche entspannt ist. Und es ist nicht wirklich ganz so im Quadrat und ich beuge mich nicht darüber, als wäre
es eine sehr wertvolle Eigenschaft. Ich bin entspannt und halte es leicht
getrennt wie fast
zwei Finger von meiner Handfläche. Das nennt man den
Griff eines Mechanikers. Hier drüben. Dies ist eine,
die wir ziemlich oft benutzen werden. Es gibt nicht viel zu üben ist, dass ich es dir nur zeige. Der zweite, den
wir
benutzen werden , heißt „Biddle Grip“. Grundsätzlich drei
Finger oben, Zeigefinger kräuseln sich oben und
der Daumen unten. Du musst das
für viele zählende Dinge benutzen. Für die Automobilindustrie ziemlich
viel, wenn man
vor allem den Z-Griff
und andere Bewegungen macht . Und Paul meint, einhändige obere Handfläche ist
daraus gemacht , wie ihr es bemerkt habt. Und viele andere Folien
verwenden die Rechnungsgruppe. Nicht nur das, es ist auch
eine sehr übliche Position wenn man das Deck
schneidet. Du bist hier drüben und
schneidest das Deck ab. Diese beiden sind also die beiden Gruppen , die wir benutzen werden, Mechaniker und Biddle Grip. Wenn es andere
Gruppen gibt, die auftauchen, werde
ich sie erwähnen, aber das ist es so ziemlich genau. Und wenn du sie kennst, dann bist
du ziemlich bereit.
26. 3.2 Der Thumb: Der Fan, jeder
möchte es schaffen, aber nicht jeder kann es. Obwohl. Es ist Base. Es ist wirklich eine sehr
einfache Bewegung. Es ist nur, wie man das Deck greift, das ist der
wichtigste Aspekt davon. Du legst das Deck
zur Hand. Im Moment, wenn
du wirklich
Druck mit deinem Daumen und
dem Rest deiner Finger ausüben würdest. Und du würdest herkommen
und einfach die Karten schieben. Sie würden das sehen, weil
Sie sie an
der Koordinate greifen, werden sie in einen Bogen gehen. Beachten Sie, was ich tun muss,
ist einfach so zu bewegen. Die Tatsache, dass ich nicht
einmal irgendetwas mache, nichts anderes
mit meiner rechten Hand mache. Drücken Sie hier nach unten und bewegen Sie sich im Kreis. Das ist das einzige, was ich
im Kreis um den Daumen bewege . Beachten Sie, dass ich das habe, was
anfängt wie ein Fan auszusehen. Von diesem Zeitpunkt an. Es sind die Feinheiten. Das
erste, was
ich mache, ist, dass ich das Deck
schräg in meiner linken Hand platziere , also ist es nicht ganz gerade ,
weil das auf
das Fruchtfleisch meines Daumens trifft das Fruchtfleisch meines Daumens und es
wird sich nicht drehen können. Also habe ich es so ausgedrückt. Das nächste, was
passiert, ist, dass ich
Druck auf die Ecke ausübe, aber es ist auch der Daumen
von meiner rechten Hand. Beachten Sie, wie ich
sehr tief mit dem Daumen angefangen habe. Dann mache ich weiter,
bis ich oben bin. Die Summe beginnt
hier auf der Seite, aber am Ende ist sie oben. liegt daran, dass
das passieren würde,
wenn ich den Daumen am unteren
Teil kontinuierlich halten das passieren würde,
wenn ich den Daumen am unteren
Teil kontinuierlich würde. Ich spreche nur
den unteren Stapel aus. Deshalb gehe ich
ein wenig nach oben, während
ich
weitermache und mich weiter ausbreite. Ich gehe ein bisschen nach oben,
ich gehe ein bisschen nach oben, ich gehe komplett nach oben. Das passiert tatsächlich in einem schnellen Ball hier drüben. Das ist so ziemlich genau das. Druck aus dem Index, Mitte und Daumen an der Ecke. Und dann
bewegt sich nur der Daumen auf dem Deck nach oben. Offensichtlich müssen Sie die Bewegung des
Daumens in einem Bogen ,
denn so landen die Karten tatsächlich in
diesem schönen Fett. Wir haben Leute, das ist
das berühmte Thuming. Wenn Sie dies einfach nicht mit dem Daumen tun können, möchten Sie es vielleicht
mit dem Zeigefinger versuchen. Wie manche Leute finden es viel einfacher mit
dem Zeigefinger zu tun. Vor allem weil ich
bemerkt habe, dass es
für sie einfacher ist , mit dem
Finger auf
den Plätzen zu schieben , weil sie
die vollen Finger so
ausgestreckt haben , wird
es viel natürlicher, es so zu schieben kommt oben drauf. Während
es mit dem Daumen nicht so natürlich ist, weil Sie eher versucht sind,
hier irgendwo in der Mitte
anzufangen und einfach an derselben Stelle zu sitzen und Druck
mit dem Daumen auszuüben. Während der Daumen nur ein Cursor
ist. Es geht von unten und von oben und breitet sich langsam aus. Ich muss einen Kerl haben, der
das Daumen-Ding ist.
27. 3.3 Die Dribble: Damit wir die Tropfschale
lernen können, habe ich diese
Position mit der Kamera angepasst weil wir aus der
Sicht des Magiers sehen müssen,
was von hinten
passiert . Jetzt ist das Dribbeln eines
der am häufigsten verwendeten Werkzeuge in
Magie, weil es sehr,
sehr nützlich ist, da es
Ihnen ermöglicht, den Zuschauer dazu zu bringen Stop-Kontrollkarten und
viele, viele andere Dinge zu
sagen. Es ist wichtig für uns zu
wissen, wie man ein Dribbeln macht. Es fängt an, viele Leute
machen die Ecke machbar. Und es gefällt mir einfach nicht. Aber wenn Sie das wollen, greifen
Sie die Karten einfach
mit Daumen und
Mittelfinger und üben dann Druck mit dem
Zeigefinger aus. Und von diesem Zeitpunkt an werden die Finger
im Grunde
auf dem Deck fahren , als würde
es das tun. Du fängst hier an,
du übst Druck aus. Aber wenn Sie nur
Druck von allen drei Finger ausüben, wird
nichts passieren. Als solches. Sie bewegen
Ihren Daumen im Grunde so,
damit die Autos herausrutschen können. Ich mag es nicht, wie das
aussieht, weil es sehr
amateurhaft aussieht und es nicht aussieht, als hätte man die
Kontrolle über das Deck. Sieht nicht nahtlos aus und
es fühlt sich nicht natürlich an. Wer hat sich jemals so
das Deck gepackt? Da gehst du. Einige Autos fielen auf den Boden. Wie ich schon sagte, nicht viel
Kontrolle über das Deck. Aber wenn du
es so machst, du auf keinen Fall Karten
fallen lassen oder keine
Kontrolle haben , da alle deine
Finger auf dem Deck sind. Und du fängst damit an,
deinen kleinen Kleinen an die Ecke zu stellen. Dann die anderen beiden
Finger daneben, Zeigefinger oben, es wird immer hier sein
und der Daumen an der Ecke. Nun mache ich es
jetzt, indem ich mit
dem Index direkt auf der Rückseite
der Karten nach unten drücke, sondern indem du mit diesem Teil des Fingers
auf die Rückseite der Karte drücke. Es ist also nicht der erste Index, sondern der zweite Teil
des Index hier drüben. Also drücke ich nach unten und
hebe mit dem Daumen hoch. Jetzt beginnen die Finger hier
drüben in dieser Position, während
ich mich weiter
loslasse, sie werden am Ende
komplett aufgerichtet sein. Beachten Sie, dass sie
in dieser Lockenposition beginnen. Und am Ende ist meine Hand vollständig
ausgestreckt. Wir greifen die Karten auf, fangen an zu drücken und
lassen langsam eine einzelne
Karte herunterfallen. Wenn ich das nur vom Daumen
aus mache,
merke, wie die Karten immer noch völlig gut
ausgehen. Aber sobald Sie in der Lage sind sie
von beiden Positionen zu lösen, wie hier,
habe ich
sie überhaupt nicht von diesen Finger befreit. Ich bin einfach mit dem
Daumen hochgezogen, als würde ich das tun, aber aus einer viel, viel
größeren Entfernung. Aber wenn du das
gleichzeitig machst, dann wirst du einfach so ein sehr glattes,
glattes Dribbeln
haben . Da gehst du. Mal sehen, wie es
von diesem Gesichtspunkt aus aussieht. Sieh dir an jedem Teil an, wie meine Finger
zusammengerollt sind. Und dann fange ich an, nach unten zu drücken. Ich strecke sie langsam und strecke meine Finger
einfach so aus. Wenn ich die
Karten nur von meinem Daumen loslasse, wird
es irgendwann
gehen. Sie werden vorwärts gehen. Sie drehen sich, weil ich sie
nur von hier loslasse, was vielleicht eine weitere
Folie sein könnte, wenn Sie mich fragen. Weil ich
sie nur von dort loslasse, neigen
die Karten dazu, sich an
den Finger zu klammern und dann ganz am Ende zu
lösen. Wenn Sie jedoch gleichzeitig
von beiden loslassen, fallen
die Karten völlig
parallel zum Boden. Beachten Sie, tut mir leid, ich kann mich einfach distanzieren und alle
Autos fallen perfekt herunter. Nur eine Frage der
Fitness und des Übens ,
damit Sie nicht darüber nachdenken
müssen. Und dann kann man ein
sehr schönes Drivel haben.
28. 3.4 Die Feder: Das nächste, was wir
lernen werden, ist etwas , das Sie gesehen haben, dass es überall gemacht
wurde. Es ist etwas, das der Frühling
genannt wird. Eine Art Akkordeon. Akkorde gehen in
dieser sehr schönen Bewegung von einer
Hand zur anderen . Das Geheimnis hinter der
Feder besteht darin,
den Muskel in der Hand zu entwickeln , dass Sie
die Kartenbreite aufspringst. Denn am Anfang wirst
du Probleme haben, das gesamte Deck
tatsächlich zu biegen. Das kann ich dir jetzt sagen wenn ich versuche,
den von vorne zu machen, was ich nicht wirklich kann. Ehrlich gesagt. Ich habe es nie
wirklich gemocht. Ich spüre eine Menge Belastung und genau hier
in meinem Arm ist
mein Arm voll gebeugt, als würde ich Gewichte ziehen. Wenn Sie also den Frühling üben, müssen
Sie zuerst die Karten
biegen, ohne irgendeine Spannung zu spüren. Lass mich dir zeigen, was
passiert, wenn ich es mit
meiner linken Hand mache und es
nicht wirklich geübt habe. Du siehst, wie die Karten
tatsächlich aufhören, gehen,
aufhören, in einem Rhythmus
gehen, der nicht fließend ist. Während ich auf meiner rechten Hand, weil ich
genug Muskeln entwickelt
habe, die
Karten genau so kontrollieren kann, wie ich es will. Was ich möchte
, dass du anfängst, ist einfach ein Viertel
des Decks so zu nehmen. Versuche es genau
damit zu machen und füge langsam Karten hinzu. Offensichtlich habe ich dir noch nicht
gezeigt, wie man den Film
macht, aber es ist wichtig zu wissen wie man es vorher machen soll
. Nun, so
positionieren wir das Deck. Wir werden eine bis
dahin entwickelte und popularisierte
Feder und das Buch für alle
Giganten der Automobilindustrie verwenden entwickelte und popularisierte
Feder . Es ist die Feder vom Daumen. Dies geschieht nicht, indem man
alle Finger hier habe, denn selbst ich
kann nicht so viel Kontrolle
darüber haben , wenn das Deck
in dieser Position an den Fingerspitzen
platziert wird , wie Sie sehen können,
sondern wir tief in die Hand kommen. Hier drüben. Beachten Sie,
wie viel meiner Finger
von dieser Position noch übrig sind. Wir können tatsächlich
viel mehr Kontrolle
darüber haben , was passiert,
weil wir nicht versuchen, es so stark zu verbiegen. Wenn wir versuchen, es mit unseren Fingerspitzen zu
biegen, können
wir wirklich spüren, dass Spannung im Deck, wenn
wir anfangen,
die Akkorde zu lösen , viel
schwieriger
wird , die Feder tatsächlich zu
kontrollieren. Positioniere das Deck also in einer Diagonale,
beginnend mit deinem Zeigefinger, Mitte, geh einfach runter, lege es
einfach da drüben. Beachten Sie, dass die letzte
Karte vom Deck, die letzte Karte oder die erste Karte, wie Sie sie sehen,
tatsächlich mitten
im kleinen Kleinen liegt und
bis hier oben geht. Am ersten die erste
Falte des Zeigefingers. Von diesem Zeitpunkt an wir üben
wir Druck mit
dem Daumen auf dem Deck aus, aber wir machen es so, dass Luft zwischen den Karten
hinzufügt. Beachten Sie, anstatt einfach auf das Deck zu
drücken, was das Deck biegt, fange
ich lieber an, vom
oberen Akkord nach unten zu ziehen , indem ich
das Deck mit diesem
Teil des Daumens kontaktiere . Ich komme von hier und
fange an zu sinken und
Druck auszuüben. Und wie Sie bemerken,
erzeugt dies tatsächlich einen Bereich zwischen
den Strömen. Dies wird auch in
dem Wasserfall verwendet, wo Sie Luft zwischen
dem Strom hinzufügen und sie dann
loslassen. Nicht notwendig. Ich habe gesehen viele Leute es auch ohne
die Gegend tun, aber ich habe das Gefühl, dass
Sie dadurch viel mehr Kontrolle über die Position des Gerichtshofs haben. Dann fange an, nach unten zu drücken, als würdest du von
hier anfangen und dann gehst du den
ganzen Weg bis zum
Tipp hier drüben. Denken Sie daran,
dies mit weniger Karten zu tun. Wenn Sie weniger Rekorde haben, die sich darüber
nicht einmal Sorgen machen müssen, biegen Sie
einfach das volle
Deck mit weniger Autos beugen Sie das Deck an der Koordinate. Dann. Ähnlich wie wir das Dribbble
gemacht haben, musst
du
deinen Daumen tatsächlich so ausstrecken und
gleichzeitig Druck
von deinen Finger ausüben. Sie strecken Ihren Daumen damit die Autos
ausgehen können und gleichzeitig
Druck von diesen Finger ausüben. Sobald Sie die Bewegung
mit wenigen Karten erhalten haben und sie tatsächlich ordentlich
ausbringen können, Sie immer mehr Karten hinzu und sehen Sie, wie Sie damit umgehen. Und dann wirst du mehr haben. Und wenn Sie mehr
als die Hälfte des Decks haben, werden
Sie
feststellen, dass Sie
tatsächlich etwas
Luft hinzufügen können Sie
tatsächlich etwas
Luft hinzufügen , bis Sie letztendlich zum Deck selbst
kommen. Dann haben wir Leute, der
Frühling ist keine leichte Bewegung, ist keine schwierige Bewegung. Es erfordert nur, dass du den Muskel
in deiner rechten Hand
entwickelst. Und da wir
den sich entwickelnden Muskel überschritten haben, den ersten Teil und dann Training oder Muskel im zweiten Teil. Ich fühle mich wie in diesem Frühjahr, solange du anfängst, die
kurz As und alles andere zu
üben , wird dir
der Frühling in
deinem Fortschritt zum
Lernen von Hand
natürlich werden. Ich hoffe, ihr gibt ihm die nötige
Zeit und ihr habt Spaß damit, denn
es wird alle deine Freunde wirklich überraschen.
29. 3.5 Wasserfall: Wie ich bereits erwähnt habe, ist
der Wasserfall dem Frühling sehr
ähnlich. Sie beginnen mit
der Deckposition in der gleichen Position, als ob
Sie eine Feder machen würden. Machen Sie fast einen kleinen
Unterschied mit dem Daumen. Während
du mit der Feder deinen Daumen nahe an die Ecke des Decks legst. Wenn du den Wasserfall machst,
legst du den Daumen in die
Mitte der Unterseite. Und das
hält das Deck tatsächlich in dieser Position,
in dieser seitlichen Position, in
horizontaler Position. Also lasst uns einfach
das Gleiche machen wie mit dem Frühling. Wir legen das Deck hier
bitte in der Mitte dieses Mal hier drüben . Und wie gesagt, mach es am Anfang mit weniger Karten
. Beuge die Karten, und dann musst
du nur langsam tun. Davon spreche ich. Muskeln an deiner Hand entwickeln weil mal sehen,
mit meiner linken Hand ist
es nicht so schwer, vielleicht
weil der Muskel in
meiner linken Hand auch dadurch
entwickelt wurde,
dass weil der Muskel in
meiner linken Hand auch ich
so viel Auto gemacht habe Industrie auch
damit. Was ich sage ist, dass es sich jetzt
vielleicht schwierig anfühlt, aber es liegt nicht daran, dass
du es nicht kannst oder nicht weißt wie es
ist, weil du deinen
Muskel noch trainieren
musst, damit du dich
danach bewerben kannst weniger oder mehr Druck
je nachdem, wie Sie möchten. Tu es. Nehmen Sie langsam weniger Akkorde ein, fügen Sie sie
langsam hinzu. Und alles, was du
tun musst, ist von hier aus anzufangen und dann langsam deine Finger zu
öffnen. Und das ist es im Grunde genommen
die Federposition. Du gehst, du beugst das
Deck und öffnest dann langsam die Finger , damit
der Kurs fallen kann. Nun, wenn Sie die Karten
fangen, Es ist sehr wichtig,
dass Sie sie
so fangen , dass das Deck nicht Ihren Finger
entkommen
kann. Deshalb werden wir
den
Mechanikergriff benutzen, der auf der Unterseite
und den Rest der
Finger herum denkt . Das Deck ist also unsere rechte Hand und die linke Hand wartet und sitzt
nicht in dieser
strengen Position, sitzt
nicht in dieser
strengen Position denn dann werden die Karten
tatsächlich fallen. Aber vielmehr drehen wir uns
oder gehen auf den Boden zu. Wir positionieren unsere Finger so, dass sie,
wenn die Gerichte schulden, sofort oder gegen den Ring
und den Mittelfinger
gelehnt haben. So wie das. Und tu das aber, ich wollte
nur sagen, mach das auf einem Bett, damit du nicht so viele Kurven aufnehmen musst
. Nun, eine andere Sache, die passiert wenn ich anfange,
die ersten Karten fallen lassen,
sitze
ich nicht immer in derselben Position. Also gehe ich eigentlich ein bisschen auf meine linke
Seite, nur ein bisschen. Ich hab hier angefangen. Und am Ende bin
ich irgendwo hier drüben, also habe ich mich ein
bisschen bewegt, damit das Gericht auf die
Oberfläche der anderen rutschen kann. Ich fange hier an. Am Ende bin ich dann hier drüben. Vielleicht fünf weitere, vielleicht drei Zentimeter
nach links. Da sind wir los. Wenn Sie Zentimeter
nicht kennen, dann sechs Zentimeter nach
links von hier nach dort. Und sobald Sie
sich daran gewöhnt haben, müssen Sie das Gericht nicht einmal langsam
loslassen,
sehen, ob sie manchmal
sogar Wachen fallen lassen, wenn ich sie langsam gehen lasse, Sie werden tatsächlich die
gesamte Ausgrabung werfen in die Luft. Und das Gericht wird einfach
nacheinander folgen. Und dies geschieht durch sofortiges Loslassen
der gesamten Tiefe. Je mehr, ich meine, wenn ich es sehr schnell loslasse, wird
das gesamte Deck einfach fallen. Es ist also nicht wirklich augenblicklich. Wie lasse ich es los. Ich lasse es langsam schnell los. Das ist der beste
Weg, es auszudrücken, weil meine Hände so laufen, aber sie
werden nicht sofort gehen. Sofort breit werden,
denn so weißt du, dass sie einfach
irgendwo Millisekunden fallen könnten, nur eine Feinheit der Hand,
was du tust, weil du den
Muskel
bereits entwickelt hast , um es zu tun das. Es ist ein wunderschöner Schritt. Ich
hoffe, es gefällt euch. Es gibt Leute, die
einen einhändigen Wasserfall machen können, und es gibt viele
andere Dinge, die Sie mit einem Wasserfall machen
können. Du kannst Karten stoppen, du kannst einfach mit
dem Wasserfall anhalten und dann auf etwas anderes
gehen. Es ist also nicht nur
eine schöne Bewegung, sondern auch nützlich, wenn Sie Kartensteuerungen
lernen möchten, wie die
DMP-Wasserfallsteuerung, bei der Sie eine Karte
wie die drei der Clubs ausgewählt haben. Du lässt es in der
Mitte, genau so. Beachten Sie, dass
ich mit
nur einem einzigen Snap die Neun verschwinden lassen kann. Aber mach dir
darüber keine Sorgen, denn es verschwindet für eine Sekunde. Und dann erscheinen die drei. Dies ist nur eine Möglichkeit
, den
Wasserfall tatsächlich unter Kontrolle zu bringen. Aber es gibt viele andere Möglichkeiten für College-Änderungen und als solche. Es ist also nicht nur kalt, sondern auch nützlich,
was eine seltene Kombination ist.
30. 3.6 Die Riffle: Wir werden jetzt lernen,
wie man eine Überweisung durchführt. Dies wird als Überweisung bezeichnet. Von jeder Seite oder nur
mit dem Daumen. Das Schöne
an einer Empfehlung ist, dass Sie es einfach
ohne Grund wie diesen tun können. Weil es so ist, als ob du mit dem Deck
fummelst, aber es auch Servicezwecke bei Effekten, wenn du die Zuschauer
hast, halten
sie irgendwo an,
um dort zu schneiden. Oder wenn du
einen Blick auf etwas werfen willst. Diese Dinge,
weil sie so
natürlich erscheinen , wenn Sie sie tun,
um Informationen zu erhalten, ist
der Zuschauer tatsächlich in um Informationen zu erhalten, der Lage zu erkennen, dass Sie
etwas Fischiges tun. Um eine Überweisung durchzuführen, halten Sie das Deck und
modifizieren Sie die Mechanik. Fassen Sie den kleinen Finger an, bewegen Sie sich hier rüber und unser rechter Daumen
sitzt an dieser Seite. Dieser Daumen
übt tatsächlich viel
Druck auf das Deck aus. Und mit unserem Mittelfinger gehen
wir nach vorne. Dann fangen wir an, mit dem Daumen
hochzuziehen. Wenn ich also einfach hochfahre, wird
das Deck hochkommen wollen. Aber wenn ich auch
mit meinem linken Daumen Druck ausübe, wird nur die Hälfte des
Decks auftauchen. Beachten Sie, wie die Karten hier
tatsächlich verteilt sind. Dies ermöglicht es mir, meinen Daumen auf
sehr schöne Weise die Karten
runter zu bewegen . Wenn sie nicht so sein würden, wird
es so etwas geben. Es würde nicht sehr gut laufen. Ich will dich, wenn du das
Deck platzierst und du willst kurz anfangen, es einfach
abzuschrägen. So wird die Aktion
dein Abschrägen genannt. Die Karten hier drüben schrägen
Sie einfach so ab. Und das passiert normalerweise halte ich das Deck und wenn ich
darüber komme und es fange, schräge
ich die Karten ab, ich kann mit der Überweisung beginnen. Einfach so. Es ist ähnlich wie auf der Vorderseite. Aber dieses Mal
kommt der Daumen unten. Und jetzt schrägst du
die Karten tatsächlich umgekehrt ab. Am Anfang war es also
hier, damit du deinen Daumen hierher
bewegen kannst. Aber jetzt schrägen Sie sich dann
umgekehrt an, indem Sie einfach diese Aktion
ausführen, bei der Sie die Finger darunter
kräuseln
und sich der Daumen ausbreitet. Du hältst dich
auf dem Deck gedrückt, damit dein Mittelfinger diese
Karten sehr schön nachfüllen kann . Jetzt solltest du in der Lage sein, dieses Ding
zu machen. Um es mit
nur einer Hand zu tun
, musst du deinen Zeigefinger
unter das Deck
halten und
deinen Daumen die Ecke nach unten bewegen. Und das heißt
ein Koronar, denn das Deck sitzt tatsächlich hier,
weil meine Finger von hier drüben tatsächlich
einen festen Griff auf dem Deck halten. Ich kann tatsächlich meinen
Daumen an die Ecke bewegen. Wenn sie nicht halten würden, würden
die Karten einfach entkommen. Und ich konnte
nichts mit dem Deck machen. Beachten Sie, dass mein Kleiner
nicht hier drüben sitzt, sondern direkt neben dem Ring
und Mittelfinger sitzt. Und ich halte mich am Deck fest. Der Zeigefinger
macht nichts. Es sitzt einfach
da, damit ich etwas
mit dem Daumen drücken kann. Das wäre die
Eckenüberweisung. Nun, Leute, weißt du,
alle drei Empfehlungen, ich glaube, du hast los.
31. 3.7 Spread: Dies wird als „in
den Händen“ ausgebreitet. Es wird auch
Lücke Spread genannt. Und es gibt verschiedene
Möglichkeiten, dies zu tun. Du kannst es so in
einer Art Spring-Action machen. Ehrlich gesagt bin ich
nicht wirklich ein Fan davon. Wie du siehst, kann ich es nicht tun. Ich mache den Klassiker
, bei dem du die
Karten
einfach so verteilst. Ich habe immer
gedacht, dass dies eine sehr natürliche Aktion
für Menschen ist. Aber weil es
sich um subtile Aktionen von
rechts und
links handelt sich um subtile Aktionen von . Mir ist aufgefallen, dass die Leute es nicht wirklich
können. Sie werden einfach das Auto bewegen. Es ist irgendwie so. Gehen wir es also langsam durch und
sehen, was hier passiert. Mechanikergriff, Daumen
kommt von oben, so und putzt
sich einfach über das Deck. Wenn wir uns nach
rechts bewegen, was passiert? Wir haben ein paar Autos, die
mitkommen , aber das wollen wir nicht. Wir wollen mehr Karten. Das bedeutet also, dass wir einen größeren Druck ausüben müssen. Wir üben einen größeren Druck aus und bewegen
uns nach
rechts. Was passiert? Gerichte beginnen sich
von der Mitte aus zu verbreiten, aber jetzt haben wir hier einen Kartenblock
. Was müssen wir also tun? Wir müssen den
Druck messen und langsam erhöhen, den wir ausüben. Wir bewerben uns ein bisschen und
dann bewerben wir uns mehr. Es sind also zwei Phasen
ein bisschen und dann mehr. Jetzt gibt es noch eine andere Sache
, die passiert, wenn ich
die Finger von
unten spreize , um die gesamte Ausbreitung zu unterstützen. Beachten Sie, wie sie
reinkommen, als würden sie das Deck von hinten
umarmen. Sie ruhen sich nicht nur dort aus. Ich halte
den Spread tatsächlich selbst fest. Denn wenn ich mich ausruhen würde, würden
sie einfach
da sitzen und vielleicht sogar wackeln und anfangen, Pakete
hinzuzufügen. Was wir also wollen, ist,
Druck auszuüben, zuerst mit unserem Zeigefinger
und dann mit dem Rest
der Finger zu
kommen . Du solltest
so etwas haben. Nun, es ist auch der Antrag
, dass ich es mache Es ist so. Der Antrag sieht, dass ich so gehe. Nicht gerade. Nicht vorne, sondern in gewisser Weise gerade
und dann gewölbt. Wir gehen geradeaus und wölben uns dann. So läuft es. Direkt nach
rechts und dann gewölbt. Mit Arch meine ich, geh
einfach in gewisser Weise vorwärts. Jetzt hilft Ihnen der linke Daumen
auch ein
wenig, indem Sie die
Karten hier verteilen. Normalerweise mache ich es einfach einmal,
denn wenn ich es nicht mache, sieht
es so aus, als wäre das nicht schlecht, aber wenn ich es mache,
macht es es ein bisschen größer. Wir alle wissen, dass
größer besser ist. Geh her und nur ein
bisschen mit dem, mit dem Daumen, spreize ich einfach die Karten hier drüben
und nur ein bisschen. Der Rest
spielt nur mit
dem Druck des rechten Daumens. Ich spiele ein
bisschen mit dem
Druck , zu viel hier. Nur ein bisschen. Jetzt hilft
es auch viele Male, ich gebe dir
ein paar Hinweise. Irgendwann gibt es
Theorien, damit du sehen
kannst, ob sie am Anfang für
dich arbeiten , denn lass mich sehen, ob ich versucht habe
, meine linke Hand zu machen. es normalerweise nicht,
aber wie Sie sehen können, hat
es nicht wirklich
eine so schöne Ästhetik. Aber trotzdem ist
etwas da. Ich versuche
alle Schritte zu befolgen. Diesmal gehe ich nach links und dann wölbe ich es. Es kommt nicht wirklich so
raus, wie ich es will. Jetzt haben wir das getan, weil
ich die Karten abgeschrägt habe. Das habe ich
von Anfang an gemacht. Ich habe abgeschrägt, dass die Karten nicht mit
einem sehr quadratischen Deck beginnen. Eher wie wir es in
der Refold gemacht haben , wo du die Karten
abschrägst. Normalerweise
wird jeder Magier sein Deck sofort
abschrägen lassen,
da
es einfacher ist, einen doppelten Auftrieb zu machen. Es macht es einfacher,
viele Rutschen zu machen, nicht nur das, aber das Schrägdeck ist viel,
viel zugänglicher. Lass die Akkorde, wenn du im Mechanikergriff
sitzt, lass sie
einfach
nach rechts gleiten. Und du machst das, indem du
deine Finger ausstreckst und
dein Handgelenk nur ein wenig verdrehst, dann wird das die Karten abschrägen. Und wenn du dann anfängst, den Spread zu
machen, befinden sich
die Karten bereits
in einer Art Spread. Es macht es also viel einfacher. Gleiche hier. Beachten Sie, welche Art von
Verbesserung ich von
Anfang an gemacht habe
, nur weil
ich die Karten dort abschrägt. Da gehst du. Große Verbesserung
von Anfang an. Wir verbringen ein wenig Zeit dem Spread,
weil es einer
dieser Bewegungen ist , die
Sie nahtlos aussehen lässt und Sie natürlich aussehen lässt. Weißt du, das tut es nicht,
sieht nicht so aus, als würdest du mit dem Deck umgehen. Ein herausfordernder Weg. Es sieht einfach natürlich
aus, eine Karte zu nehmen oder wenn Sie etwas tun, können
Sie es glatt aussehen lassen. Wenn Sie den S-Fan machen, können
Sie ihn kleiner aussehen als diese Autos
fast heruntergefallen sind. Der Spread selbst wird normalerweise verwendet, um eine Karte auszuwählen
oder etwas zu tun. Aber du wirst den Spread in
vielen Situationen auf den
Folien
verwenden . Nicht nur um
die Karten hier zu verteilen. Es ist eine dieser Grundlagen
des Basics Move. Deshalb ist es
in diesem Abschnitt. Also übe, wie
ich euch gesagt habe. Und merke, dass ich manchmal meinen Zeigefinger tatsächlich die ganze Male bewege, als ich meinen
Zeigefinger aus dem Weg bewegt habe. Nicht weil du es musst, sondern weil ich das Gefühl habe, dass es mir mehr Verspieltheit
mit dem Deck
ermöglicht. Es bewegt es darunter und es läuft
einfach viel sauberer. Es gibt keine Finger hier, weißt
du, oben ist alles
sauber. Also oberster Teil. Du hast einen
Kerl, der den Puls ausbreitet.
32. 3.8 The: Wir werden jetzt das Deck in zwei
Hälften
teilen und lernen, wie
man einen Einhand-Fan macht. Jetzt wird der 100-Fan am Anfang so aussehen
, dass es
kein Problem ist, weil
Sie hier
etwas tun , das etwas
komplexer ist als sonst. Das heißt, Sie
benutzen Ihre Finger um den gesamten Lüfter
mit nur einer Hand zu machen. Der Daumen hier drüben hat die
Rolle, die Karten zu verbreiten. Ich wölbe mich nur hier drüben. Ich fange von hier an und
gehe in einen Bogen herum. Fangen Sie hier an und gehen Sie
in einem Bogen herum. Der Daumen ist
derjenige, der die Karten nach oben verteilt. Und dann sind die Finger von
unten diejenigen
, die den Rest
der Karten hier ausbreiten. Aber das ist die
Grundlage des Lüfters. Werfen wir einen Blick darauf, wie dem Paket selbst geholfen
wird. Jemand oben. Ich meine, je nachdem wie man es sieht
, aber Daumen oben, Ringfinger,
Mittelfinger hier drüben, kleiner Finger rein,
Zeigefinger an den Seiten. Sie müssen in der Lage sein
, das Paket
zwischen Pinky und
Zeigefinger als solches zu halten . Beachten Sie,
dass ich das Paket einfach dort halten kann, wo sie sind. Jetzt werden wir
die Finger auf dem Paket kräuseln. Und mit unserem Daumen
kommen
wir an die Ecke der Karten. Sobald wir an der Ecke sind, können
wir uns vom
Index lösen und beide Finger auf das Gesicht der Karten bewegen
und den Daumen nach oben bewegen. Jetzt,
wenn wir den
Daumen nach oben bewegen ,
werden diese Finger gleichzeitig nach unten rutschen. Das fängt hier an und
sie schließen
sich einfach so, als würdest du diesen Antrag
machen. Nah drin. Sie kommen her und merken,
dass sie an die Front gehen werden. Und dann schließen sie sich einfach an. Der Lüfter passiert, weil diese
beiden Aktionen gleichzeitig
stattfinden. Mal sehen, was
hier mit meiner linken Hand passiert. Sieht gut aus, aber ich habe
das Gefühl, dass die Gerichte meiner Hand jeden Moment
entkommen könnten . Und ich fühle mich vor allem hier, ich habe das Gefühl, dass das
daran liegt, dass wir sehen. Ich fühle, dass es
daran liegt, dass ich meinen Daumen etwas
zu nahe an die Ecke lege. Wenn ich es
zu nahe an die Ecke lege, ich
die Karten nicht besser im Griff haben. Wenn Sie den Lüfter machen, legen Sie ihn
nicht genau in
die Ecke oder schließen Sie ihn, gehen Sie etwas höher, damit Sie,
wenn Sie
die Karten mit dem Rest Ihres Daumens greifen, bemerken Sie, wie ich alles ziemlich
im Griff habe die Karten und das wird es mir ermöglichen,
sie viel besser zu halten. Wenn ich hier drüben in die Ecke gehe,
schau dir diesen Code an. Es ist fast vollständig draußen. Wenn dies passiert,
die gesamte Verbreitung, könnte
der gesamte
Freund zu spät kommen. Diese eine Karte ist auf den Boden
gefallen. Position. Hier drüben. Halte. Lege deinen Daumen auf das Immun in der
Nähe der Ecke. Bewegen Sie sich in Richtung, bewegen Sie sich nach oben und bewegen Sie dann die
Finger nach unten. Mal sehen, ob ich es schnell mache. Da sind wir los. Nun, eine Sache mit
dem Daumen ist,
dass er nicht immer so
bleibt. Sie machen also nicht
die gesamte Lüfterbreite mit der Daumenspitze. Sie verwenden tatsächlich
den Fingerabdruckbereich. Du fängst also mit dem Tipp an, aber dann bist du sofort auf dem Platz, ein
ganzer Finger ist auf dem Platz. Also hatte ich das Gefühl, dass das ein
bisschen notwendig war zu erwähnen. Das wäre alles
, was Sie
wissen müssen , um den Lüfter zu machen. Folge allem, was ich gesagt habe. Und du solltest in der Lage sein, nach ein paar Versuchen
etwas zu haben , das einem Fan ähnelt. Von da an ist es
nur ein Feind.
33. 3.9 Das Key: Die folgende Sache
, die wir
lernen werden, benutzt das Dribbeln. Ich werde euch
nicht als Taschenspielertrick beibringen, sondern eher wie ein Verstand. Wir werden eines der ältesten Prinzipien
der Kartenmagie
lernen , und das wird als Schlüsselkarte bezeichnet. Die Schlüsselkarte ist in
etwa so. Ich verteile die Karten. Werfen Sie einen Blick auf diesen Code. Und weil ich die Karte kenne, die über den Acht der Herzen
lag, kann ich durch das Deck,
die Nanofarads, gehen und nach dem darunter liegenden Auto
suchen . Das nennt man eine Schlüsselkarte. Bei bestellbarer Stelle erkennen wir
die Karte von hier drüben. Zuschauer wirft einen Blick auf ihre Karte, weil ich die Karte kenne,
die ich mir angeschaut habe, was sind die Sieben der Clubs? Alles was ich tun muss, ist
über die Karten zu verbreiten und zu wissen, dass sie tatsächlich
die Neun der Herzen ausgewählt haben. Wir tun dies, indem wir das
Dribbleed ausführen, das wir gelernt haben. Der Zuschauer ruft an, hört auf und merkt, dass ich
das Dribbeln hier nicht mache. Und wenn sie dann „Stopp“ sagen, schaue ich mir die Karte an. Vielmehr fange ich an, das
gesamte Deck zu mir selbst zu neigen. So wie ich das Dribbeln mache. Wenn der Zuschauer „Stopp“ sagt, bin
ich bereits in der natürlichen
Lage, die Karte abzuholen. Ich kann ihnen einfach sagen, dass sie
sich ihre Karte ansehen sollen. Und jetzt kenne ich meinen Schlüsselcode. Dies ist eine
Information, die
Sie auf verschiedene Arten verwenden können. Sie können sich einfach die untere Karte
ansehen. jemanden eine Karte auswählen, Lassen
Sie jemanden eine Karte auswählen, bitte tippen Sie auf das Deck schneiden. Aber das ist, ich fühle mich
ein bisschen offensichtlich. Trotzdem können wir es
auf so viele Arten verwenden, dass die Zuschauer nicht
erkennen können , dass Sie eine Schlüsselkarte
verwenden. Aber ich wollte wirklich das,
was wir
zuvor gelernt haben, in Anwendung
bringen und mich weiterentwickeln. Es ist leicht, indem wir
unsere Hände kippen , damit wir die Karte
bereits sehen können. Wenn Sie dies tun können, bedeutet
dies, dass
Sie von Anfang an sehr
weit fortgeschritten sind. Da hast du es, Leute. Die Schlüsselkarte, sehr,
sehr, weißt du, ich habe dir sehr
wenig darüber erzählt, aber ich denke, es
reicht dir in deinem Kopf,
mit dem zu spielen, was du gerade gelernt hast.
34. 3.10 Haltepausen: Wir werden uns jetzt die Bremsen
anschauen. Bremsen sind eines der
am häufigsten verwendeten Werkzeuge eines Zauberers und das
liegt daran, dass
Sie auf eine bestimmte Karte zugreifen können . In diesem Beispiel ist die oberste Karte
oder normalerweise, wenn Sie sich erinnern, eine mehr als die beiden besten Karten. Und dies ermöglicht es
Ihnen, eine WAF auszuführen. Oder wenn jemand
eine Karte von hier auswählt. Und ich schließe den Schnitt ab, dann kann
ich durch eine kleine
Pause mit dem kleinen Pinky immer Zugriff darauf haben, wo sie ihre Karte platziert haben. Wenn Sie also eine Pause haben, haben
Sie wirklich einen
Passschlüssel zu Tür, der verschlossen sein
soll. Schauen wir uns ein
paar Möglichkeiten an , wie wir tatsächlich
eine Pause machen können. Eine der einfachsten Möglichkeiten
ist es, dies zu zerzaubern. Beachten Sie, dass ich
meinen Daumen nicht lege, weil ich hier eine sehr kleine
Riffle
mache. Diesmal lege ich meinen
Zeigefinger. Da bin ich kurz die Karten. Als ich zur letzten Karte komme, habe ich meinen kleinen Finger hierher gelegt
und ich bekomme eine kleine Pause. Beachten Sie, wie die Pause selbst ist. Es ist nicht drinnen versteckt. Es ist nur ein bisschen von dem Finger, der nur ein bisschen in diese
Pause geht. Ich mache das, indem ich mit meinem kleinen Kleinen
aufs Deck ziehe. Dies fügt Fleisch aus meinem
kleinen Inneren dieser Lücke hinzu. Deshalb kann ich eine sehr,
sehr kleine Pause machen, denn diese Karte
wird sich jetzt in Ordnung bringen weil es einen Teil
meines Fingers gibt , der
es davon abhält. Ich habe ziemlich
viele Leute bemerkt, sie benutzen ihre ganzen
Finger so, aber das ist zu viel Pause, besonders wenn man hier drüben
in der Mitte ist. Und der Zuschauer
kann alles sehen. Ich meine, im Moment halte
ich das Deck sehr gut, aber viele Leute halten
die Karten so. Es ist sehr wichtig, dass
Sie sich daran gewöhnen,
nur ein bisschen Finger zu benutzen ,
weil es genug ist, glauben Sie mir, es ist genug. Wir gehen so. Wenn du zum letzten gehst, stecken
wir unsere kleinen Finger
hinein und wir haben
eine kleine Pause. Sehen wir uns zum Beispiel an, Sie möchten
eine kleine Pause machen, aber dann möchten Sie sie in eine Zusammenfassung
übertragen. Sie tun dies, indem Sie einfach
die Gerichte von oben gruppieren. Und beachte, wie ich die Unterbrechung
des Prozesses tatsächlich beibehalten habe. Auf diese Weise kann ich
es einfach so von einem zum
anderen bewegen . Versuchen wir, diese
Nummer eins Karte zu machen. Es fühlt sich etwas schimmickiger an, aber eher mit der
Hälfte des Decks. Also nimm einfach die
Hälfte des Decks
auf, lege deinen kleinen Kleinen da rein
und halte die kleine Pause. Dann nimm das Deck von
oben mit deiner anderen Hand und lege es dann zurück
und versuche neu zu gruppieren, die mit der anderen
Hand über
ihren Griff brechen und es zurücklegen. Das ist etwas
, das du als Magier benutzen wirst. Weil du in
Situationen sein wirst, in denen du
nicht so aussehen willst, als würdest du das Deck fest im
Griff halten und diesen
Ort dort drüben behalten lassen
wollen. Als solches wählst
du das Deck aus und redest mit ihm und dem Zuschauer, du kannst es dir ansehen
und es ist nichts Seltsames. Aber wenn du es dann
zurücklegst, ist es immer noch da. Oder vielleicht willst du es abholen, auf den Tisch
gehen und
all diese Karten
genau in der Pause fallen lassen . Es gibt also viele Möglichkeiten
, wie Sie
tatsächlich eine Pause einlegen können . Jetzt wissen wir, wie wir von hier
eine Pause machen können. Wir wissen, wie man eine Pause macht und sie
in der anderen Hand bewegt, das nennt man Daumenbruch zieht es dort bis zum
Daumenbruch. Beachten Sie nun, dass ich
diese Pinky-Aktion viele Male gemacht habe. Das ist etwas
komplizierter wie ich fühle. Es handelt sich um einige Muskeln aus Ihrer Hand, die Sie möglicherweise
nicht entwickelt haben. Das sind die Muskeln
von der Pinky. Ich schaue mir seinen
breiteren hier an. Er zeigt vor dem Punkt nach oben. Dies geschieht, indem man das Deck mit meinem Daumen
von hier quer packt. Zeigefinger auch. Und das ermöglicht es meinem
kleinen Finger,
einfach die Ecke runter zu rutschen. Beachten Sie, dass ich die Karten bereits nach links
abgeschrägt habe. Die Karten sitzen nicht
in einer abgeschrägten Position nach rechts, weil ich eigentlich nichts tun
kann. Aber vielmehr schräge ich
die Karten nach links ab. Auf diese Weise bekomme ich jede Position im Deck in den Griff
. Versuchen Sie dies selbst zu tun weil es etwas ist
, das wir brauchen werden, wenn wir die verletzte Bewegung
machen, die Karten
abschrägen und
dann nach unten ziehen. Beachten Sie, dass mein Daumen
immer dort sitzt
, damit er das
Deck halten kann, während ich dies mache, Sie sollten überall
eine Pause machen können. Jetzt. Wenn du das kannst, solltest du in der Lage sein, einfach eine Karte
zu ziehen. Dies ist etwas
, was Zauberer überall
auf der Welt zu
tun haben, weil es eine gewisse
Raffinesse
erfordert ,
um 12345 Karten loszulassen. Wenn Sie also ab jetzt anfangen zu
üben, werden
Sie bereits besser
sein als vielleicht 10% der professionellen Magier. Weil Magier es ist,
dass sie es sicher Feuer haben wollen. Und das ist etwas, das sie
manchmal keine
Szene kontrollieren können , die zwei Akkorde war und ich dachte, es
würde eine werden. Als solches. Viele Leute
ziehen einfach die oberste Karte hoch. Zieh auf diese Weise einfach
die oberste Karte hoch und
du hättest eine Pause. Sie können dies tun, indem Sie
zwei oder so
viele Karten zählen , wie Sie möchten. Und das ist eine andere Art
, wie Sie
eine Pause machen können , anstatt das gesamte Deck zu
zerzaubern. Und damit kannst
du einfach
die oberste Karte ziehen und dabei eine
kleine Pause machen. Dies ist eine der
altmodischsten Möglichkeiten pinky Break zu bekommen. Leute jetzt weißt du alles, du weißt, wie man eine Empfehlung
durchkommt, du weißt, wie man
es einfach hochzieht und unten lässt. Du weißt, wie man
mit deinem kleinen Finger
irgendwo im
Deck zieht , weil du dich hier
abschrägst und festhältst. Besonders weißt du, wie man die Pause auf die
rechte Hand
überträgt und trotzdem behält. Ihr habt jetzt genug
Wissen über die Pausen um zu
Gerichtsseiten und anderen Dingen weiterzugehen.
35. 3.11 Der Tilt von Ed Marlo: Die Kontrolle, die wir lernen
werden, wird von
Edward Marlowe als Tilt
bezeichnet. Und es ist eine schöne
Steuerung, bei der eine Karte
so aussieht , als würden wir sie
in die Mitte legen. Aber in Wirklichkeit
geht es nur an zweiter Stelle von oben. Von dieser Position aus können wir
einfach einen Doppellift ausführen und es so aussehen
lassen, als wäre die
Karte nach oben gestiegen. Die Art und Weise, wie wir
dies tun, besteht darin,
ein paar Elemente zu verwenden , die
wir bereits gelernt haben. Das erste, was wir
tun werden, ist eine Farbe auszuwählen. Mal sehen, In diesem Fall ist
es der sechste Hertz. Während der Zuschauer sich die Karte
anschaut, werden
wir eine kleine
Pause unter der obersten Karte bekommen. Sie können dies in
jedem der Abfälle tun , die wir zuvor gelernt haben. Wenn Sie jetzt
diese kleine Pause bekommen, ist
es wichtig,
dass Sie nicht nur eine kleine Pause beim kleinen Pinky
haben, sondern dass Sie auch
zulassen, dass der Kern auch von der Basis
des Daumens
heben kann. Beachten
Sie, dass der Code anfangs, wenn Sie eine kleine Pause machen würden, blockiert wird oder hier an der Basis des Daumens. Also muss ich meine
Daumenbasis nach links ziehen und dann mit meinem kleinen Finger
hochziehen oder
ihn neben dem Deck bewegen. Um diese Lücke zu schaffen. Sobald wir diese Lücke haben, können
wir die
Karte in die Lücke stecken. Sie müssen
das Deck nicht so binden, da es völlig
unnötig ist. Ich habe gerade auf den Zuschauer gezeigt. Und es wird aus
ihrer Sicht so aussehen, als würde die Karte in die
Mitte des Decks gehen. Eine sehr schöne Art,
dies zu verkaufen , besteht darin, in
die Mitte des Decks
zu drücken und einige Karten herauskommen zu lassen
, als ob Sie es dort platzieren
möchten. Und wenn Sie es dann an
zweiter Stelle von oben setzen, müssen
Sie das
Auto herunterfallen. Und von diesem Zeitpunkt können
Sie einen doppelten Lift machen,
um sicherzustellen, dass die Karte nach oben
gestiegen ist.
36. 3.12 Der Pinky Pull Injog: Jetzt wo ihr
wisst, wie man
eine Pause einlegt und wie man
seinen kleinen Kleinen benutzt. Es ist Zeit zu lernen, wie man eine Karte aus der
Mitte des Decks
zieht. Jetzt ist dies eine Aktion , von der ich glaube, dass
jeder tun könnte, aber anscheinend
erfordert es eine bestimmte Art des Herunterziehens, die sich für die Hand möglicherweise nicht natürlich
anfühlt. Lass es mich mit
meiner anderen Hand sehen. Ich zieh runter. Ja. Definitiv. Benötigt etwas Mühe
von der Hand. Definitiv. Du hältst das Deck
in Position, als würdest du einfach
deinen kleinen Finger um
die Ecke bewegen deinen kleinen Finger um , indem deinen Daumen hier drüben über die
Ecke legst, Zeigefinger und den
Rest auf der Seite. Geh irgendwo in die
Mitte des Decks und steck deinen Finger
wirklich hinein. Beachten Sie, dass dies kein Daumen ist, dies ist keine kleine Pause. Dies ist eine voll kleine Wohnung
in der Höhle hier. Sobald es hier drüben ist, fange
ich tatsächlich
an, nach
unten zu ziehen . Das mache ich gerade. Ich ziehe wegen
der Feuchtigkeit in meiner Hand nach unten. Die Schnur bleibt beim Kleinen und schräg. Sobald es in dieser Position ist, muss ich
es nur noch ausrichten , indem ich
es von der Seite schiebe. einmal gehen wir
irgendwo in der Mitte hin. Wir legen unsere Pinky's rein
und dann gehen wir einfach runter. Dann werden wir es von dort
in Ordnung bringen und eine Verletzung haben. Dies wird das Unternehmen als End-Jog
bezeichnet. Es gibt viele Möglichkeiten, wie
Sie einen Verletzungsfehler bekommen können. Aber wenn du es mit deinem
kleinen Finger so machst, ist
es eine der
subtilsten Möglichkeiten, weil der Zuschauer es nicht sehen kann. Du kannst jemanden die Karte
auswählen lassen, du legst sie wieder hier hin. Dann kannst du sofort
eine Engel-Umarmung bekommen und
musst überhaupt keine Pause einlegen da die Karte hier ist
und du jederzeit darauf zugreifen kannst ,
indem du sie herunterziehst. diesem Grund ist diese Bewegung
selbst sehr nützlich, wenn Sie
Schnurrutschen und Kartenmagie machen möchten. Wir legen es hinein, ziehen nach unten und dann richten wir es
sofort ein. Wenn Sie damit anfangen zu spielen, werden
Sie feststellen, dass Sie es nicht so hart ziehen
müssen, Sie müssen nur ein bisschen
ziehen und es dann sofort drücken,
um eine kleine Verletzung zu bekommen. Da hast du es, Leute. Der Meisterhafte in Jack.
37. 3.13 Double: Wir werden jetzt
die am häufigsten verwendete
Dia-geförderte Magie lernen . Und das ist der Doppellift. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, wie Sie
den Doppellift tatsächlich als solchen machen können. Als solches, wie ich es dir
vorher mit dem kleinen Finger gezeigt habe. Es gibt Möglichkeiten, es von der Mitte
des Decks aus zu verdoppeln , die vom Schüler
entwickelt wurde. Das sind zwei Karten. Es gibt viele Möglichkeiten, wie
die Ladung W, wenn wir uns
ein Paar ansehen, ein Paar anschauen. Das erste, was
wir tun werden, ist, dass
wir die
Ecke des Decks verweisen werden. Ich meine die Seite, wie wir es getan haben, als wir
lernen, wie man Riffeln lernt. Anstatt alle
unsere Daumen dort zu legen, kannst
du deinen Daumen dort platzieren, aber du kannst einfach deinen
Zeigefinger Urethral benutzen. Und wenn du
die letzten beiden Karten
erreichst, kriegst
du eine kleine Pause darunter. Anstatt
auf den einen Akkord zu steigen, müssen
Sie sich daran gewöhnen, gegen Ende
langsam zu zerzausen. Und wenn du merkst, dass es
zwei Karten gibt und du
deinen kleinen Finger dorthin legst. Sobald dein kleiner Finger darunter ist, ziehst
du nur ein
bisschen
auf das Deck , damit dein
Mittelfinger
in dieses Gehege kommen
und den Platz greifen kann . Wir greifen das Auto an, indem wir
unseren Zeigefinger auf die Ecke legen und die Seite
der Karte mit
Daumen und Mittelfinger greifen . Von hier an drehen wir
es um und drehen es leicht vom Deck
getrennt, da wir die Karte
so neu gruppieren können. Und beachte, dass ich meinen Daumen hier
drüben
gelegt habe, damit ich die Karte greifen
kann. Denn wenn ich es nicht platziere, hebe
ich es einfach
hoch und das ist nicht okay. Ich habe den Akkord neu gruppiert und
kann ihn umdrehen. Wenn ich das nicht tue,
muss ich denselben Vorgang wiederholen. Ich komme her, ich ziehe hoch, und dann mache ich das, was irgendwie umständlich ist. Weißt du, das
willst du nicht wirklich zweimal machen. Du stellst es genau da hin. Alpha joggte. Das nennt man Alt-Jog und wenn es drin ist, joggt
es draußen, drinnen. Von dieser Position aus können
wir es greifen. Wenn du
es nicht mit der rechten Hand greifen
willst, kannst du deinen Daumen hier rüber
legen. Dann fängst du an,
etwas auf die Karte nach unten zu drücken. Also ziehst du einfach mit meinem Zeigefinger auf die
Karte. Das wird hier
an der Ecke ziehen. Wenn ich ziehe und schiebe
, wirst du feststellen
, dass du eine perfekte Lücke haben wirst . Und es wird nur auf
deinem kleinen Finger sitzen , um sich auf den Doppellift
vorzubereiten. Schon wieder. Mal sehen wir uns das noch einmal an. Riffle, nimm den kleinen
Bruch unter zwei Karten, zieh deinen inneren
Griff der beiden Finger nach unten, zeige auf die Ecke. Und dann drehst
du es um, getrennt vom Deck. Ab diesem Punkt kannst
du einfach
deinen Daumen wieder in
die Hand nehmen, oder du kannst deinen Daumen legen mit dem Index nach unten
ziehen. Beachten Sie, wie das Gericht
sofort
hochklettert und dann hineinschiebt. Kann zum Beispiel
haben wir einen kleinen Bruch unter den beiden obersten Karten. Das ist der
Überweisungs-Doppellift. Es wird eigentlich
Doppelumsatz genannt , weil Sie
die Farbe über das Deck drehen . Wenn du es anheben würdest. Als solches
wird es einen doppelten Lift geben. Aber das ist nur, wissen Sie, Leute haben die
Begriffe verwirrt und alles wird WAF genannt, wenn Sie zwei Karten
abholen. Was ich gerade gemacht habe, nennt man Push Off Double Lift wenn man sofort zwei Akkorde als einen
schiebt. Dies geschieht dadurch, dass es sich zur Gewohnheit macht
, vor Gericht zu drängen. Also beachte, wie
meine Daumenspitze genau hier auf
der Seite der Karten steht. Und wenn ich nur eine Karte schiebe, kann
ich es,
gehe ich einfach an die Oberfläche. Aber weil die Oberfläche nicht
mit beiden Karten in Berührung kommen
kann, muss
ich zur Seite gehen. Auf der Seite geben diese Finger
tatsächlich an, wie
viele Karten ich schiebe. Wenn ich sie etwas
tiefer im Deck grabe, werden viele
Autos schneiden,
wenn ich schiebe. Wenn ich sehr hoch komme, wenn ich schiebe, wird nichts passieren. Sie müssen also
dort ein Gleichgewicht finden, bei dem, wenn Sie zwei Akkorde
drücken, S1 trennen
wird. Aber das ist nur Angewohnheit. Hier ist nicht viel
Technik involviert. Es geht im Grunde nur darum den perfekten Raumdruck und wie man
mit dem Daumen drückt. Ich drücke tatsächlich mit
dieser Ecke meines Nagels. Jetzt mit dem Nagel aber mit
dieser Daumenecke. Und genau das ist
die Position, die ich brauchte, um das Gericht
voranzutreiben. Wenn ich das mache, der Zeigefinger
und
diese Finger packen
der Zeigefinger
und
diese Finger das Deck wirklich. Indem ich das Deck ergreife, stelle
ich sicher, dass außer
diesen beiden Akkorden keine
anderen Karten
getrennt werden . Und wir werden einen doppelten Lift haben. Lassen Sie uns jetzt
etwas Einfacheres eingehen. Wenn Sie den kleinen Pool
machen können, den wir zuvor gemacht haben, müssen
Sie natürlich kleinen Pool
machen können, den wir zuvor gemacht haben, nur zwei Karten zählen und Sie haben einen doppelten Lift. Aber sagen wir, du
willst das nicht tun, dann
fängst du an, die Gerichte abzuschrägen. Als solches. Dies ermöglicht es Ihnen, mit
dem Zeigefinger
hierher zu kommen und zwei Karren
hochzuziehen. Wir tun dies, indem wir
das Paket mit dem Daumen nach unten drücken. Dies ermöglicht es unserem
Zeigefinger,
hierher zu kommen und zu bemerken, wie ich einfach eine Karte ziehen und
dann einen zweiten Akkord mit
verschiedenen Teilen
meines Zeigefingers ziehen
kann dann einen zweiten Akkord mit
verschiedenen Teilen
meines Zeigefingers ziehen . Und von hier an muss ich
nur noch
mit meiner vollen Hand runterkommen. Dies wird die beiden Kurven
zusammenkleben und ich kann
diese zu einer drehen. Am Anfang zählst du
manchmal zwei Karten,
zu denen du willst. Aber wenn Sie
damit beginnen, werden
Sie feststellen,
dass Sie diese beiden Akkorde sofort greifen
können. Es ähnelt dem
Push Double Lift, bei dem
Sie,
anstatt nur die oberste Karte zu wählen, etwas
tiefer ins Deck graben und diese
beiden Karten
sofort nach oben ziehen. Es ist nur eine Frage
der Übung und offensichtlich das
Deck auf eine bestimmte Weise aufrechtzuerhalten. Beachten Sie, dass der Pinky nicht hier
drüben ist , weil
wir ihn nicht brauchen. So oft werden wir das Paket
in dieser Position
halten. Der kleine Kleiner ist hier drüben. Wenn wir etwas Magie machen, dann ist das anders,
weil wir es vielleicht wollen, wenn wir eine Autoindustrie
betreiben, ich meine, wir möchten vielleicht
verhindern, dass die Autos fallen. Aber oft, wenn
du Magie machst, muss
der Pinky
an der Ecke sitzen, weil du Dinge damit machen
willst, wie
ganze Bremsen, Karten ziehen. Ich stehle Karten raus, während
du das Deck schneidest. Laut
Spielern immer noch, **** da drüben. Pinkys Plätze an der Ecke. Als solche schrägen wir die nach unten gedrückten
Karten ab, halten das Deck sehr fest. Zieh diese beiden Karten hoch. Jetzt haben wir ein Double. Los geht's, Leute. Ein paar Möglichkeiten, wie
Sie tatsächlich einen doppelten
Lift
ausführen können , auch bekannt als Umsatz. Spiele mit ihnen und
beherrsche, was sehr wichtig ist , um einen zu meistern, oder ich habe fast den einfachsten von allen
vergessen. Am einfachsten von allen. Du drückst eine Karte und
schiebst dann mit den anderen
Teilen deines Daumens dann mit den anderen
Teilen deines Daumens die nächste
Karte von unten. Ich drücke mit den
Finger nach oben und ziehe dann
diese beiden Karten zurück. Dies wird zu einer
sofortigen Pause unter ihnen führen. Eine, um sofortige
Pause mit dem Finger zurückzuziehen. Dies passiert normalerweise
, weil ich mich einfach in
meinem kleinen Teil kräusle und wir eine natürliche Pause
schaffen. Wir brauchen die beiden Karten. Dies ist der einfachste
von allen und der offensichtlichste Schrägstrich langweilig. Wenn es dir nichts ausmacht, wenn du das in den sozialen Medien machst
, wird
jeder sehen können
, was du tust. Aber im wirklichen Leben, wenn
man mit Menschen redet, spielt
es keine Rolle, als würde niemand das sehen
können. Wenn Sie jedoch vor der Kamera auftreten
, möchten
Sie, dass Ihre Bewegungen
so nahtlos wie möglich erscheinen. Als ob alles, was sie
tun, genauso ist wie es ist. Ich ziehe und
schiebe eine Karte ab. Ich schneide das Deck ab. Und wir können uns schon aus
vielen Situationen
ausreden und Menschen
irreleiten. Schieben Sie das Werkzeug, wenn Sie eines
drücken, und
dann verwenden Sie den anderen Teil
Ihres Daumens, wenn Sie es ausdehnen, um den nächsten zu
drücken, mit den
Finger nach oben zu
drücken und zu ziehen zurück, um deinen doppelten Lift zu haben. Es ist da. Ihr habt keinen
Mini-Crash-Kurs in WRRL.
38. 3.14 Die Magiekraft: Okay, das Letzte, was
wir in
diesem Kapitel tun werden, ist
die Kraft des Magiers zu lernen. Lass mich dir etwas
ganz Grundlegendes zeigen. Sagen wir zum Beispiel, ich werde hier eine
Karte haben, den sechsten Hertz und ich habe
eine kleine Pause darüber. Meine kleine Pause ist da drüben. Ich schneide die Karten so ab. Und ich habe den Zuschauer gefragt, auf ein Deck zu
zeigen. Beachten Sie, wie ich sehe. Ich
sehe kein Paket wählen. Ich sehe, weisen Sie auf ein Paket hin, zeigen Sie
einfach auf 1, dass dieses hier. Dann behalte ich das
und gebe ihnen dieses Paket. Wenn sie auf diesen zeigen, gebe
ich
ihnen dieses Paket. Es spielt keine Rolle, was der Sinn ist, dass sie dieses Paket immer mit
den Sechs der Herzen an der Spitze haben
werden. Das nennt man die Kraft des
Magiers. Im Kern
stützt sich die Kraft des
Magiers stark auf Formulierungen. Wenn Sie jemanden
bitten, ein Paket auszuwählen, wenn er sich für dieses Paket
entscheidet, bedeutet das,
was er behalten möchte. Aber wenn Sie ihnen
sagen, dass sie auf einen zeigen sollen, haben
Sie ihnen nicht einmal gesagt,
was sie tun sollen. Du hast ihnen gerade gesagt, sie sollen auf ein Paket
zeigen, suchen. Die Kraft des Magiers wird in
so vielerlei Hinsicht in der Magie eingesetzt . Ich glaube, es heißt API Voc
auf Latein. Und es ist immer noch ein
Begriff, den Magier benutzen, weil Latein cool ist. Sie werden dies
oft verwenden, wenn Sie einen Zuschauer dazu
zwingen möchten , eine Karte auszuwählen, ein Objekt
auszuwählen und ihm das Gefühl
zu geben dass er eine
völlig freie Wahl gehabt hätte. Dies war nur ein kleiner, kleiner Abschnitt, in dem
ich
euch zeigen wollte , welche
Wörter wir benutzen. Wir können den Zuschauer tatsächlich
beeinflussen etwas
zu wählen
, das wir wollen. Und
gleichzeitig haben sie das Gefühl sie eine
völlig freie Wahl hätten.
39. 3.15 Mischen: Wir werden
uns jetzt
ein paar Shuffles und Möglichkeiten ansehen ein paar Shuffles und Möglichkeiten das Deck zu
schneiden, die für jeden Magier
unerlässlich sind. Der erste ist der Swing Cut. Wir halten das
Deck im Biddle-Griff, drei Finger oben,
Daumen unten. Und dann werden wir mit unserem Zeigefinger dieses Paket schneiden, indem ein Viertel
des Decks
hochziehen und
es auf die linke Seite bewegen. Dann schnappen wir uns
dieses Paket oder den Daumen, Rest unserer Hände und
setzen diesen Prozess fort. Werde gehen, nach links ziehen und 1234 gehen. Einfach so. Komm her, zieh hoch,
geh nach links. Ziehen Sie nach oben, bewegen Sie sich nach links. Und das ist die Swing-Kurve. Jetzt heißt der nächste,
mit dem Sie
wahrscheinlich vertraut sind ,
Überhand-Shuffle. Ich muss das nicht abdecken. Aber wenn ich das Gefühl habe, dass
es Dinge gibt , die Sie
während einer Technik vielleicht nicht wissen, dann werde ich sie
im richtigen Moment behandeln. Das Folgende, was
wir lernen sollen , heißt
Faro Shuffle. Du teilst das Deck in zwei Hälften und
feigst sie dann so. Dann mischt man sie. Um zum Pharao Deck zu kommen. Ich möchte, dass du
das Deck in zwei Hälften trennst. Es passiert nicht, es spielt keine
Rolle, ob es nicht perfekt ist. Du triffst sie Seite an Seite und versuchst
dann,
sie einfach
so nebeneinander zu stellen und mach das einfach. Sie werden feststellen, dass es
nicht wirklich funktioniert. Im Vergleich zu dem, was die
Leute denken dass Sie es gerade tun, tun Sie das nicht
wirklich. Du drückst mit
der Oberseite. Beachten Sie, dass ich mit
der Oberseite nach unten schiebe. Wenn ich
von diesem Zeitpunkt an nichts mache, hört
es einfach dort auf. Aber wenn ich mein Handgelenk drehe, während ich auf derselben Seite
schiebe ,
merke
gleichzeitig, dass sich die Karten tatsächlich einzeln
entwickeln. Ich
schiebe nur weiter und drehe
meine Wiederherstellungen selbst. Sie beginnen mit der ersten Karte, die
in dieser Art von L. kontaktiert Nun, vielleicht nicht so viel, aber irgendwo dort. Du reibst sie ein wenig und drückst dann weiter, während
du deine Hand drehst. Wenn der Kurs nicht funktioniert, gehen Sie rein, weil sie wahrscheinlich
perfekt Seite an Seite stehen. Dann
musst du dir die Hand reiben. Du musst
deine Hand und die linke Hand bewegen , oder? Schon wieder. Siehst du, einfach so, und die Karten sind tatsächlich
ineinander. Von diesem Punkt aus können Sie
die Mitten mit der linken
Hand in dieser Position halten , etwa drei Finger und
Zeigefinger darunter. Bilde ein C. Mit deiner rechten Hand. Schnappen Sie sich das gesamte Paket und
biegen Sie es in die Form
des Meeres, ohne die
Fingerformel auf der linken Hand
loszulassen . Sobald Sie
an die C-Position gekommen sind, lassen
Sie Ihre linke Hand los. Und du wirst feststellen, dass
die Karten bleiben werden. Dann müssen Sie nur noch Ihre Finger ein wenig
ausstrecken, damit die Karten anfangen können,
sich ineinander zu mischen. Das wird es Leute sein,
das ist der faire Shuffle. Herzlichen Glückwunsch. Du hast
eine Bewegung gelernt, die so
mächtig ist , dass du
nur lernen wirst, indem mit Magie
Schritt hältst, wie viel und wie
mächtig als Filme bist. Das Letzte, was
ich möchte, dass wir lernen heißt Bridge Shuffle. Sieht so aus. Dann mischen wir die
Karten vor der Kamera. Der Blickwinkel hat mir nicht wirklich ausgemacht. Da sind wir los. Um das zu erreichen, fühlt sich
diese Art von etwas schwieriger an als
die anderen. Wir müssen
das Deck in den Biddle-Griff halten. jedoch vom Biddle Grip Bewegen Sie Ihre Finger jedoch vom Biddle Grip aus etwas tiefer, damit Sie das Paket
tatsächlich halten können. Dann fangen wir
das gesamte Paket zwischen unserem
gekräuselten Zeigefinger und dem Rest
der Finger. Dann schrägen wir das Deck ab. Beachten Sie, wie ich es abschräge. Und ich komme mit
der anderen Seite, ich kann verweisen, dass ich viele Dinge benutzt habe, die
wir bereits gelernt haben. Ich tanke. Und von diesem Zeitpunkt an schnappte
ich mir diese Karten. Ich positioniere sie
in die linke Hand. Jetzt wird das ein bisschen schwierig
werden. Ich weiß für mich, dass es sich
daran gewöhnt hat , das
Paket einfach in die andere Hand zu drehen. Aber wenn Sie
damit Probleme haben, sich darüber
keine Sorgen. Positionieren Sie einfach die
Ströme in den anderen. Platzieren Sie die
Finger daher in die gleiche Position. Zeigefinger auf der Rückseite. Moment ist der
schwierigste Teil ich bemerkt habe, dass die Leute
damit eine reibungslose,
reibungslose Überweisung haben. Und alles kommt aus dem
Abschrägen der Karten. Wenn Sie die Karten
am Anfang abschrägen, selbst wenn die Karten
falsch abgeschrägt
sind und Sie
anfangen, sie zu biegen, können
Sie
Ihre Daumen einfach so neu positionieren,
damit sie sich tatsächlich
stark abschrägen die Karten. Wir haben in einer Abschrägung angefangen. Achte auf den Griff, den Kurs. Im Moment ist die Art
von Aufgerichtet. Wir legen die Indizes ein, aber weil wir die Karten biegen, sind
sie schon ziemlich
abgeschrägt, wie Sie sehen können. Alles, was wir tun müssen, ist, sie einzeln
mit unseren Daumen
freizugeben und ineinander zu
schieben. Von dieser Position aus werden
wir kontinuierlich
auf jeder Seite bleiben ,
wie wir es zuvor getan haben. Aber anstatt es mit
unseren Indizes zu halten , wie wir es beim Shuffle
getan
haben, werden wir unsere
Daumen auf gegenüberliegende Seiten legen, einen hier und einen hier drüben. Dies wird uns helfen,
den Shuffle intakt zu halten ,
denn wenn nicht, sehen
Sie, dass sie
tatsächlich nach oben gehen. Mischen Sie, legen Sie ein und dann gehen unsere Daumen an gegenüberliegenden
Enden in der Mitte. Und diese Finger sind eigentlich diejenigen, die
sich zusammen mit
den restlichen Karten in
dieser C-Position biegen werden den restlichen Karten in und es
sieht aus wie eine Brücke. Es wird ein Verstoß gegen alle genannt. Von diesem Zeitpunkt an habe ich
viel Kraft hier drüben. Ich muss nur die Truppe
freilassen. Die Codes werden anfangen zu mischen. Da hast du es Leute. Das Brücken-Shuffle,
das faire Shuffle, das Überhand-Shuffle
und der Swing-Schnitt.
40. 4. Abschnitt IV: Einer von ihnen alle: Divergent und der Professor für Kartenmagie, wie er genannt wurde. Der Professor sagte
, wenn Sie eine,
wechseln Sie, 1, vierte, 1 Kontrolle, 1, 1, können
Sie einen ganzen
Abend voller Kartenmagie veranstalten. Jetzt mag mein Gedächtnis mich
täuschen und er hat
vielleicht etwas anderes gesagt, aber er bezieht sich im Grunde auf die Idee, dass man
nur
ein paar Folien kennen und in der
Lage sein muss , mit
ihnen zu spielen um einen
ganzen Abend voller Wunder zu schaffen. Als solches schauen wir uns in diesem Abschnitt
einen Farbwechsel, einen Schalter, ein Viertel, einen kontrollierten, einen
Peak, einen falschen Shuffle an. Wenn ich aus allen
wählen müsste,
welche Sie wirklich wissen
müssen. Dies wäre also, lasst uns unseren Index abrufen und anfangen das Wesentliche
der Taschenspielertrickerei zu
lernen.
41. 4.1 One: Wenn es
nur eine Farbänderung geben würde ,
die
Sie wissen sollten , sollten Sie in
jeder Situation so
aussehen können . Zeig die Pik-Zehn. Man legt es in die Hand des
Zuschauers, die hier umgeklappt ist
und winkt es einfach ein bisschen. Und das Gericht würde sich
in den drei der Vereine ändern. Jetzt
weißt du schon, wie das geht. Wir haben den doppelten
Lift im vorigen Kapitel behandelt. Als solches müssen Sie nur einen doppelten Lift ausführen, die erste Karte
halten, die sie nicht gesehen hat, halten und Spannungen um sie herum aufbauen. Leg es in die Hand des Zuschauers damit er es tatsächlich fühlen kann. Aufmerksamkeit
auf die Tatsache gelenkt, dass die Oberflächenveränderung in ihren Händen tatsächlich spüren
kann. Nicht nur der einfachste Snap
löst viele Dinge. Leg das Auto einfach
hin und du siehst es. Und dann ändert sich. Viele Male. Wie wir etwas machen,
ist sehr einfach. Für den jeweiligen
dieser Standpunkt. Sie könnten denken, dass wir viele Dinge
tun , die sehr komplex sind,
wenn wir Realität sind, wir nehmen nur
zwei Karten auf. In diesem Fall. Es spielt keine Rolle,
wie schwierig die Filme sind. Sie können dieses Ding auf
so viele Arten machen , in The Spectator wird nicht einmal wissen, dass Sie ein Double
machen. Wenn wir jedes Mal die Vier zeigen
können, setzen Sie die Mitte, schnappen Sie Ihre Finger und der
Wagen kommt nach oben. Und dann kannst du
in eine andere
Situation geraten , in der es die Vier sind, du berührst sie einfach und es
verwandelt sich in eine Drei. Nur weil wir den WWF weiterhin
wiederverwenden,
heißt das nicht , dass der Zuschauer dran ist. Als solches. Wenn es
eine Farbänderung geben würde , die Sie machen sollten, wird
es diese sein. Führe einfach den
Doppellift aus und erzähle von da an einfach eine Geschichte.
42. 4.2 Ein-Schalter: Ich zeige dir, dass du die oberste Änderung
genannt wird. Es hat das Wort Änderung darin , weil Sie
es auch als Änderung ausführen können. Sie können es so ausführen und
das Auto ändert sich. Das ist die
Art der halben Sensoren, um
die Karte zu strukturieren und
die Kernänderungen zu dehnen. Aber viele Menschen haben
dies mit Irreführung gemacht. Du kannst einfach den Joker haben und einfach nur den Wagenheber haben. Dann redest du mit
jemandem in diesem Antrag, du änderst ihn für
die zwei Male. Diese Änderung erfolgt, indem Sie
von links gehen und hier
etwas zeigen,
um sie zu überprüfen , während wir auf
die rechte Seite gehen und
dabei die Karte
wechseln. Wie Sie vielleicht
bemerkt haben, weil die Kamera auf
das Deck zeigt. Aber dieser Schalter Change verwendet ziemlich viel Irreführung, wenn Sie es so
machen. Wenn du es
so machst, wie wir es beim ersten
gemacht haben,
brauchst
du nicht wirklich eine Irreführung weil es
vor ihren Augen passiert. Aber heute werden
wir den Wechsel nicht lernen, diesen, oder wir werden diesen
lernen. Wir werden von Derek Dingell
eine Methode aus den
1990er Jahren lernen , die
„Top Change dick“ genannt wird. Es ist von
dort aus etwas modifiziert, weil seine Methode Trägheit
von der Bewegung unseres Körpers verwenden
würde. Aber was ich
euch beibringen möchte , ist eine Möglichkeit, dies
zu tun, den Schalter zu
ändern, der von jedem fliegen
würde. Es wird so gut aussehen
und basiert auf einem einhändigen zweiten Deal. Ein zweiter Deal ist, wenn Sie die zweite Karte des Decks
ausgeben und es so aussehen lassen, als hätten Sie
die oberste Karte ausgeteilt . Einfach so. Jetzt habe ich versehentlich
zwei Autos fallen lassen. Es ist einfach so. Dies wäre ein Tisch
, an dem ich meine Hand halte. Was Sie im Grunde tun,
ähnelt dem, was wir gelernt haben als wir die einfachste
Methode für den Double Lift gemacht haben. Wir schieben die oberste Karte und dann auch die zweite
Karte. Und kontaktiere diese zweite Karte mit den Finger
von unten. Wenn wir beide Karten ziehen, hätten
wir einen doppelten Lift. Wenn Sie jedoch die zweite Karte mit
den Finger
kontaktieren , diesen
Begriff Leerzeichen hier, heben
Sie Ihren
Daumen auf diese Weise hoch, indem Sie sie beugen und nur die obere Karte
ziehen. Sie werden feststellen, dass diese Karte draußen gelassen
wird, weil
sie
die Finger kontaktiert hat und eine Suche
stationär ist , nur weil
Sie sie nicht ziehen, weil Sie sie nicht mit dem Daumen
hierher gezogen haben. Versuch's mal. Du drückst einen Akkord, dann drückst du
den zweiten nach unten, ich werde auch nach unten gedrückt. Dann beugst du deinen Daumen
und ziehst nur nach unten. Jetzt, da Sie diesen Mechaniker kennen, werden
wir ihn verwenden, um dieses Top-Change-Tick
auszuführen. Wir werden die drei der
Clubs
zeigen und sie hier platzieren. Während du diesen
Film machst,
redest du im Grunde mit einem
Spekulanten hier drüben. Und während Sie
sprechen,
werden Sie auch die andere Karte
schieben, um werden Sie auch die andere Karte
schieben sich auf
den Schadensfluss vorzubereiten. Du treibst es dort hin. Du wechselst auf diese Seite. Wenn Sie zurückkommen, um sich dem Zuschauer
von der linken Seite zu
stellen, ziehen
Sie
die oberste Karte und holen sich die zweite Karte aus
dem Kopf des Zuschauers. Es sieht einfach so aus, als würdest du nur an dieser obersten Karte festhalten. In Wirklichkeit redest du
hier drüben und dann hast du
sie einfach gegen die zweite Karte gewechselt. Es ist ein sehr schöner Schalter , dass Sie, wenn Sie mit einer Irreführung
innerhalb eines Effekts verwenden, einen sehr schönen,
schönen Effekt haben werden, weil die Strömung
hier ist und es normal
ist, dass wir ihn nehmen. Wenn wir
das also nur drücken und hier halten und mit unserer linken Hand
gestikulieren würden mit unserer linken Hand
gestikulieren während die rechte Hand steht, wird der Sprecher nicht davon ausgehen,
dass etwas passiert ist. Es hörte ein bisschen hier drüben. Da sind wir los. Wir haben es hier
drüben, wir reden. Und dann schnappen wir uns die Karte, während wir uns auf die linke Seite bewegen. Das ist die größte Änderung, die
Derek Einzelteil davon nimmt. Ein Teil davon, weil es
andere Dinge gibt , die ich dir nicht gezeigt
habe, weil
es nicht unbedingt gibt, ich fühle mich wie bei diesem Schritt. Und insbesondere
mit der Top-Änderung lernen
Sie viel
mehr über Irreführung. Wenn du die oberste Änderung verwendest, sei es, du lernst es so
zu machen. Viele, viele Magier tun es. Offensichtlich habe ich gerade eine Batterie
des gesamten Umzugs
gemacht , weil ich sie
nicht wirklich so benutze. Ich mache es so und ich
mache es gerne so. Wir sind nur überwältigt
ein tragbares. Wir schnappen es einfach und
du wechselst die Karte. Aber es gibt viele, viele
Versionen da draußen. Und derjenige, den ich unterrichten
wollte, war dieser da ich das Gefühl habe, dass es einfach wunderschön ist. Wenn Sie am Ende vor Menschen ausführen
, werden
Sie viel über Irreführung und die
Dinge, die Sie lernen werden, lernen .
Sie können alle anderen Effekte und Folien
übernehmen
und anwenden werden auftreten.
43. 4.3 Eindrücke: Ich zwinge dir die
beiden Klubs auf. Ich bringe dich dazu, die beiden der Clubs
auszuwählen. Ich gehe
mit dem Finger
die Ecke des
Tages hinunter , kann eigentlich einfach abschneiden, irgendwo anhalten. Sagen wir, der Sprecher
sagt, stopp hier. Sie können Halt sehen,
wo immer sie wollen. Denn wo immer sie Sachen sehen, wird
es im Grunde der
12. Ende sein. Lass mich dir zeigen,
wie das gemacht wird. Im Grunde verwenden wir etwas , das wir bereits gelernt haben. Eigentlich zwei Dinge, die
wir bereits gelernt haben. Einer bezieht sich auf
die Ecke des Decks. Sie können es tun, indem Ihren Zeigefinger
hier auf dieser Seite haben. Oder du kannst
deinen Zeigefinger
unter das Deck rollen und es so machen. So oder so funktioniert es. Die zweite Sache ist,
eine kleine Pause über
dem Auto zu machen, auf die Sie erzwingen
möchten. Ich glaube, du weißt schon
, was du tun musst. Spekulant ruft Stopp aus. Mal sehen. Das ist Stopp hier. Es spielt keine Rolle
, wo sie „Stopp“ sagen. Ich lasse einfach all
diese Akkorde und hole das Paket genau dort ab, wo mein
kleiner Finger eine Pause hält. Sagen wir also, die
Top-Clubs sind da, oder? Sag Stopp, du bleibst hier drüben. Ich komme mit meiner ganzen
Hand über das Paket. Ich lasse den linken
Daumen los und
nehme einfach genau an, wo
die Pause ist. Dann gebe ich dieses Auto
, um es dort zu respektieren. Dies ist eine der
am häufigsten verwendeten Kräfte von Lehman-Magiern. Und jeder benutzt es immer noch, wenn professionell wird,
weil es so Soul Shirt Feuer ist und niemand erwarten
würde, dass
du ihnen nicht das Auto gibst,
das sie angehalten haben. Das stellt sicher, dass man es
praktiziert, lernt es. Und offensichtlich
umgekehrt um Lernen
und Praktiken. Wenn Sie die Pause
halten, halten Sie offensichtlich nicht die Pause, die von vorne sichtbar
ist. Denn dann
kann der Zuschauer sehen, was Sie tun, wenn Sie
jemanden dazu bringen, Stop zu sagen, tun Sie
nicht, tun Sie so etwas nicht, weil es sehr fischig aussieht. Versuchen Sie so
natürlich wie möglich zu handeln. Also hörst du auf. Dann kommst du her und
schneidest das Deck ab, und das war's. Und das wäre
das Auto an diesem Tag. Wir werden einen Stopp sehen.
44. 4.4 eine Falsche Shuffle: Das Folgende, was
wir lernen werden, ist ein falsches Shuffle mit Überhand. Sie werden nicht das gesamte
Paket mischen. Du wirst lediglich
einen bestimmten Teil des
Decks noch an Ort und Stelle halten . Zum Beispiel, wenn
Sie die Sieben der Clubs an der Spitze hätten und
das gerne behalten möchten. Du würdest anfangen,
die Karten als solche zu mischen, ganz natürlich, dann hättest du immer noch
die Sieben der Clubs an der Spitze. Aber nicht nur die Sieben, sondern Sie können ein
ganzes Kartenpaket pflegen. Wenn ich zum Beispiel all diese Karten pflegen
möchte, sagen
wir, dass die aufgedeckte Karte raus ist, schneide das gesamte Paket und fange dann an zu mischen. Dann geh direkt
nach oben. Da sind wir los. Eine Karte ist mir
völlig entkommen. Dann behalte diese Karten. Offensichtlich versuche es
viel kleiner als ich zu machen. Geh hier rüber, drücke
auf die Karte und dann wurden die Karten wieder an ihren Platz
gebracht. Offensichtlich müssen Sie in der
Lage sein , ein Überhand-Shuffle durchzuführen. Aber ich denke, jeder, der das
sieht , weiß
schon
, wie es weitergeht. Ich werde
die einfache Mechanik durchgehen. Zwei Finger hier, Daumen, Index oben, wir
schrägen die Karten ab. Und dann
nimmt die linke Hand die Karten eins nach 1. Zuerst nehmen wir einen Block, und dann fangen wir an,
Karten von hier aus zu veröffentlichen, C. Aber auf diese Weise, die
wir kontrollieren werden, haben wir
die Pik-Drei. Wir ziehen ein Päckchen. Und dann den nächsten
Akkord, den
wir ziehen, werden wir ihn leicht so
zurückziehen. Dann werden wir
mischen, hochziehen, auf diese Karte
drücken und
dann das Paket dorthin
zurücksteuern, wo es herkommt. Schon wieder langsam. Wir ziehen das Paket, wir nehmen eine Karte, die wir zu uns
gezogen haben. Ich meine, es ist nicht nötig, es
zu sich selbst zu ziehen. Du kannst das einfach tun, deine gesamte Hand
hierher
bewegen und eine Karte ausgeben. Aber ich denke, es ist so offensichtlich,
wenn ich sehe, dass ein Magier das tut, weil du
deine gesamte Hand
rückwärts und dann vorwärts bewegst , jeder kann sehen,
was du tust. Der Zuschauer ist einfach
zu nett, um es dir zu sagen. Wenn der Zuschauer Dinge macht, tust du etwas Fischiges
, das sie
aus der Stimmung nimmt , die Magie zu
genießen. Um es so
nahtlos wie möglich zu machen, ziehen
wir
diesen einen Akkord. Und während wir es ziehen, werden
wir es auch
zu uns ziehen. Dies
wird manchmal, wenn es völlig neues Deck ist, die Karten verteilen. Sie müssen sich darüber keine Sorgen machen , da Sie
immer noch Zugriff auf das Kabel
haben werden. Beachten Sie, wie die
Karte hier drüben ist. Ich kann es einfach runterziehen. Wenn ich dann dort
bin, kann ich die
eine Karte immer noch darunter vergeben. Ich bin hier drüben. Ich ziehe den Schnurknochen und
wenn ich drauf drücke, kann
ich die Shuffles machen. Und wenn ich
dort bin, nehme ich einfach diese eine Karte und bin
sofort wieder in Position. Also habe ich das Gefühl, dass ich dich behandelt
habe, als wüsstest du schon
, wie man alles macht. Also lasst uns nochmal gehen. Wir ziehen dieses eine Paket, wir nehmen sie auf Strom, wir ziehen es zu uns selbst. Wir fangen an, den Rest
der Karten oben zu geben. Wir sind fertig. Wir können auf die Seite gehen. Und dann werden wir das
mit einer Jogged Card kontaktieren. Wir können es hochschieben
oder wir können nach unten ziehen. Wenn du
nach oben drückst, wirst du hier eine Pause machen. Oh, nun, ich habe gerade die Pause
fallen lassen. Du wirst hier drüben
eine Pause machen. Du
hältst deine rechte Hand fest. Und dann fängst du an, die Karten von hier aus zu
nehmen. Du nimmst sie
mit deinem linken Daumen. Denn wenn du
sie fallen lassen
würdest, könntest du diese Karten auch versehentlich
fallen lassen. Nehmen Sie also die alte Karte,
fangen Sie an, mit dem
Shuffle zu machen, schlagen Sie sie. Sagen wir, du ziehst es runter. Es ist einfacher, wenn du nach oben drückst, du fängst an, die Karten zu nehmen. Sobald Sie
dort sind, können Sie
diese eine Karte vergeben und Sie sind
wieder in Position. Dadurch wird der
Stop-Bestand innerhalb eines
Überhand-Shuffles beibehalten . Das ist der offizielle Name davon. Es ist sehr, sehr alt
und die Leute machen es seitdem seit Hunderten
von Jahren. Bei Code-Spielen zu betrügen
war eine Sache.
45. 4.5 One Peek: Wir werden jetzt einen
meiner beliebtesten Gipfel lernen. Und es nennt
sich Umsatzspitze, im Grunde genommen Zuschauer, wir wählen das Gericht
aus der Mitte aus. Mal sehen. Die werfen
einen Blick auf das hier. Ich weiß nicht mal was es ist. Aber wenn ich das
Deck andererseits drehe
oder es ihnen gebe, weiß
ich, dass sie die Neun der Clubs
ausgewählt haben. Und alles sitzt auf
etwas, das wir bereits
gelernt haben und das ist eine kleine Pause in
der Mitte des Decks. Von dieser Position aus
müssen wir nur unseren Daumen
hier
unter das Deck legen und das Paket nach
rechts schieben , während wir diese Pause weiter
halten. Und Sie werden feststellen
, dass sich die Karten an dieser
Stelle viel mehr
trennen als an den anderen. Und du kannst einen Blick auf
die Karte werfen, die sie ausgewählt haben. In diesem Fall die Zehn der Herzen. Wenn wir hier eine Karte bekommen und ich das Paket drehe, sehe
ich, dass es der
König der Clubs ist. Und ich kann ihnen einfach
das Deck zum Mischen geben. Sie werden keine
Ahnung haben, wie ich die Karte kenne. Sie können dies für
mentale Ismus-Effekte verwenden. Du kannst sie bitten, das Deck zu
mischen, und dann kannst du ihre Karte finden, sie nach unten
rufen und
was auch immer du willst. Noch einmal. Der Zuschauer wählt einen Akkord aus. Mal sehen, sie wählen diesen aus. Sie sehen es sich mal an. Wir halten eine kleine Pause ein,
während wir den Rest
des Brotaufstrichs
auf diesen kleinen Pinky legen . Dann schieben wir
das Deck mit unseren
Daumenlagern die rechten, so 12 Clubs. Und wir haben das Paket
sehr, sehr eng angerufen . Denn wenn du nicht hältst, werden
die Karten zurückfallen. Also musst du das Paket wirklich
festhalten. Einmal drückst du. Wann immer ich anfange, drücke ich
sofort mit diesen Finger, damit ich das gesamte Paket
beim Joggen unterschrieben habe. Aber ich hatte das Gefühl, dass es viel
einfacher war , dir zu sagen, dass du mit dem Daumen
drücken
sollst, um zu sehen, welcher sich für dich viel
natürlicher anfühlt. Also habe ich das Deck geschoben. Ich habe von hier aus
das Deck mit dem Daumen gedrückt, und ich packe bereits
das gesamte Paket ,
damit dies für mich
sichtbar wird. Dann drehe ich mein Handgelenk und
gebe dem Deck, um es zu respektieren. Dies ist einer der
gesündesten und einfachsten Gipfel, die Sie machen können. Sieh zwei von Diamanten. Du kannst es sogar auf
deine andere Hand bewegen und wir sind sicher, dass dich niemand
jemals dabei erwischen wird.
46. 5. Neues Kapitel und Abschnitt V: Wir haben jetzt
die spezifischen Abschnitte eingegeben. Wir sprechen von
College-Änderungen, Kräften, Kontrollen und Spitzen. Von hier an werden wir uns alle Abschnitte
ansehen, der erste ist
Farbwechsel. Und das ist im Grunde die
Fähigkeit, eine
Flugzeugkarte in eine andere
verwandeln zu können . Das beschränkt sich nicht nur
auf das Spielen von Karten. Hier gibt es ein paar Prinzipien, dass Sie, wenn Sie sich auf andere Objekte
wie Münzen
bewerben, dasselbe Ergebnis
nachahmen können. Berücksichtigen Sie dies also nicht wenn Sie
diese neuen Dinge lernen
, wie könnten Sie sie
tatsächlich in
die verschiedenen Ansichten bringen? Schnappen Sie sich also ein Deck mit Spielkarten, Jungs und lassen Sie uns
in die Kunst der
Code-Transformation eingehen , auch bekannt als Anruf. Es ändert sich.
47. 5.1 Die Slap: Die folgende Änderung
, die wir
lernen werden , beinhaltet
keine neuen Elemente, sondern verwendet nur etwas, das
wir zuvor gelernt haben als Farbwechsel
statt als Vorteil. Was wir tun werden,
ist ein Teich in
unserer rechten Hand aufgetreten und dann die oberste Karte
umdrehen. Dies nennt man die Schlagänderung, du es glaubst oder nicht, das
ist der Name des Films. Es nennt sich der Plattenwechsel. Es gibt es wirklich
seit 40 Jahren, wahrscheinlich mehr. Und es ist
anders als diese Änderung. Weil sich diese Änderung ändert,
klatscht man auf die Schnur. Sie könnten sehen, dass Sie vielleicht ein bisschen Ironie
in meiner Stimme empfinden, wie ich das Gefühl habe, es ist sehr lustig, dass
dieselbe Methode mit einer anderen Aktion einen anderen Namen
hat. Die gleiche Methode. Du schaffst es. Jeder kann es tun,
solange er
das Kabel an der Kabelpumpe ziehen kann , man legt die andere Hand dorthin und dann schlage einfach die Karte. Und wenn du klatschst, lässt
du los, indem du
deine Handfläche ausstreckst und die Karte fallen lässt. Auf der anderen Seite. Sie werden
es etwas schwierig finden Ihre Finger loszulassen, die Karte
fallen
zu lassen und
Ihre Finger wieder oben zu beugen ,
um diesen Code zu halten. Beachten Sie, dass ich es sehr schnell mache. Als ich runterkomme, strecke
ich meine Finger für eine Sekunde
leicht und dann ließ ich das
Gericht fallen und ich habe sie sofort in die
Quadrate gebracht
, so dass es erwartet oder nicht sehen
kann, dass es zwei Akkorde
gibt. Anfangs benutzen wir dies,
um ein Verschwinden zu machen, wenn wir hierher kommen. Sie können
es aber auch als Codeänderung verwenden. Du hast es hier drüben
und dann schlägst du es einfach sofort ändert sich. Es sieht wirklich sehr
gut aus. Ich werde ehrlich sein.
48. 5.2 Die Wellenänderung: Die nächste Änderung, die
wir lernen werden, heißt Wellenwechsel. Und es benutzt natürlich den kleinen
Bruch, um etwas zu schaffen, das so aussieht, ändert sich
die Strömung für eine Sekunde. Es sieht wunderschön aus. Sie
können es sogar mit vollständig
geöffneter
Hand machen, während Sie hinüberwinken. Und dann änderst du es zurück. So wie Sie dies tun verwenden Sie den Nagel
Ihres kleinen Fingers. Sie ziehen die oberste Karte hoch,
während Sie eine WAF ausführen. Offensichtlich haben wir mit
einem Doppellift angefangen und dann
kannst du diese eine Karte
hochziehen und die kleine
Pause darunter halten. Aber stecken Sie Ihren kleinen Kleinen genau wie wir es getan haben, als
wir die Verletzten gemacht haben. Setzen Sie Ihren kleinen Kleinen ein,
damit die Rückseite
des Gerichts
den Nagel des Kleinen berühren kann. Wenn ich jetzt die Schnur nach unten
drücken werde,
merke, wie schön es sich bewegen kann weil die Oberfläche
des Nagels so ordentlich ist. Und dies wird es
uns ermöglichen, die Karte einfach so zu
verschieben. Der kleine Schnur
klebt an der Handfläche , weil sie verschwitzt ist und Feuchtigkeit auf der Haut
hat. Aber weil der Nagel so schön und ordentlich
ist, können
wir einfach drauf rutschen. Probieren Sie es einfach aus, um eine
kleine Pause zu machen, legen
Sie dann Ihre gesamte Hand über den
Mais und fangen Sie an, ihn zu winken. Offensichtlich haben wir LB, die Koordinate, die
es unter der Hand versteckt. Wenn wir fertig werden wollen, legen wir es
einfach wieder oben,
indem wir es vom
kleinen auf das Deck schieben. Im Moment benutze ich das
Deck selbst, um
die Karte darauf zu schieben und
die Karte wieder oben drauf zu legen. Wenn ich jetzt meine Finger
spreizen will, muss
ich die Hand so mit
meiner Handfläche
bedecken , dass der
Zuschauer sie nicht sehen wird. Beachten Sie, wie die Handfläche tatsächlich
den gesamten Code abdecken
kann , der getrennt ist. Wir machen einen schönen Boom. So wie das. Der Code hat sich geändert und dann
übertragen wir ihn auf das Deck
und ändern es zurück. Das nennt man „Ding“. Die Wellenänderung
hat wahrscheinlich einen anderen Namen, aber ich kenne
den Namen nicht. Ich entschuldige mich für meine
Ignoranz in dieser Hinsicht. Es ist immer noch eine sehr
schöne Abwechslung und ich hoffe es gefällt dir und
führe es aus. Schön.
49. 5.3 Die 5.3: Die nächste Änderung der Gelehrten, die
wir lernen werden, ist einer der
Bausteine der Kartenmagie. Vielleicht übertreibe ich es ein bisschen, aber jeder
Kartenmagier weiß es und es nennt sich
Koordinatenwechsel. Es sieht so
aus von hinten,
was dir die Finger schnappt. Und Sie können
den Code zurück ändern oder nicht, Sie können von ihrem
Telefon aus verwerfen, was ich nicht so gut
gemacht habe und zurücklegen kann. Es gibt viele Dinge, die Sie tatsächlich von dieser Position aus tun können. Sie können die Karte auf
den Boden legen und
eine weitere Änderung ausführen. Es gibt so viele Möglichkeiten,
damit zu spielen. Weißt du, es ist unsichtbar. Dies ist nicht nur eine Farbänderung, sondern es ist auch ein Dienstprogramm. Und dann ist Utility ein Tool, das Sie
auf verschiedene Arten verwenden können. Genug mit dem Geschwätz,
lass mich
euch zeigen , wie es tatsächlich geht. Du wirst einen doppelten Lift
ausführen. Das ist das erste Ding. Führe deinen besten Doppellift aus. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, habe ich ein schreckliches Double
hingerichtet. Und ich habe es da
drüben viel besser gemacht. Aber die Karten
möchten Sie normalerweise zwei sehr
kontrastierende Kurse haben. Wir haben einen schönen
Farbwechsel. Und dafür werden wir
unseren kleinen Finger benutzen. Der Daumen und der kleine
Finger machen alles. Der Daumen ist derjenige
, der tatsächlich verhindert, dass alle anderen Karten mit diesem
Akkord
zusammenkommen, wenn wir ihn herunterziehen. Jetzt zieh es runter, wenn
der Vorhang nach oben geht. Sie müssen einen Teil
dieses Fleischstücks vom Daumen
über
das Päckchen legen lassen. Wenn du deinen Daumen
da drüben legst, sollte es gut sein. Leg einfach deinen Daumen
da hin. Sie können
es einfach ein bisschen ziehen, damit es
etwas mehr Fleisch gibt ,
das die Koordinate abdeckt. Sobald du das hast,
sitzt
du im Grunde in dieser Position
mit dem kleinen Kleinen an der Ecke und du wirst
es nach unten ziehen , ähnlich wie wir hier drüben
gemacht haben, als wir
die Koordinate eine Verletzung gezogen haben. Du ziehst es einfach runter. Und beachte, dass wenn
du es langsam machst, es tatsächlich durch den Gedanken
gestoppt werden sollte. Sobald du genug gezogen hast, wird
es einfach so
rausflippen. Also bedeckst du es mit deiner
Hand, weil du diesen Akkord
abdecken willst , damit der
Zuschauer ihn nicht sehen kann. Und du wirst
deinen Finger so umdrehen. Und sofort
ändert sich der Code von dieser Position aus, Sie können den
Strom so zurückbringen. Also haben wir eine Wechselvorder
- und Rückseite 12 in der Wrapper, einfach Ihre Finger
wieder in ihre Ausgangsposition bringen . Oder der andere, der
am häufigsten benutzt wird, ist, wenn Sie das
Auto auf den Boden bringen. Du wirst das machen. Nachdem du die Karte geflippt
hast, schnappst du das Deck mit deiner rechten Hand im
Biddle-Griff. In dieser Position sind deine Finger. Was Sie von hier aus
tun werden, ist im Grunde einfach Ihre
Hand nach links zu bewegen. Sie werden feststellen, dass das
Gericht auf den Grund geht. Dann
drehen Sie das Paket indem Sie einfach
Ihr Handgelenk nach innen drehen und
den
Teil zu einem Biddle-Griff greifen. Dann bewege ich meine Hand mit den
Finger nach links. Und Sie werden feststellen, dass
Sie
damit den
Code einfach auf den Boden legen können. Sobald Sie den
Strom auf den Boden gelegt
haben, drehen Sie einfach das Paket
und schließen den College-Wechsel ab. Einfach so. Wie ich bereits sagte, können
Sie diesen Farbwechsel
für eine Vielzahl von Dingen verwenden. Nachdem Sie es hier gemacht
haben, können Sie immer noch von
unten und
zweifarbige Änderungen aufnehmen , wie drei Farbänderungen. Du kannst es einmal machen und
deinen kleinen Finger zurück bewegen und es nochmal machen. Wann immer Sie
eine Bewegung lernen, ist es sehr wichtig, damit zu
spielen. Es gibt viele andere Magier
, die ich mit ihnen gespielt habe, aber es gibt nichts Besseres, als selbst eine Idee zu
entdecken.
50. 5.4 Ego von Daniel Garcia: Wir werden uns jetzt eine Farbänderung von
Daniel Garcia
ansehen ,
die Egowechsel genannt wird. Und es ist im Grunde eine
modifizierte Kardinalbewegung , bei der wir dieses Geräusch
beseitigen werden. Und wir werden es
vermeiden, das Paket
drehen zu müssen ,
um die Karte auf den Boden fallen zu lassen. Führen wir einen doppelten Lift aus. Der Griff dabei ist
etwas anders und Sie werden feststellen, dass ich die Änderung
ausgeführt habe, aber ich habe das Deck nicht gedreht. Der Ton war viel kleiner. Ich meine, war weniger hörbar. Suchen Sie, Sie haben einen
Farbwechsel, sich ganz einzigartig
ist, im Griff
ausgeführt, das Deck
mit dem Biddle-Griff. Und von hier aus bewegen Sie es
zu einem sogenannten Umgang mit dem
Griff des Dealers mit der Strömung, sonst
mit allen
Finger. Also mit dem Daumen
auf der linken Seite wirst
du Leveled Up
benutzen. Ehrlich gesagt vergessen, wie
das der Griff des hohen Dealers im Grunde genommen
ist, wenn man das Deck von
der Handfläche bis zu den
Fingerspitzen hier drüben aufhebt , kann
man grundsätzlich
eine andere Hand darunter legen, wohingegen man normalerweise nur ein paar Finger
passen kann. Du bist in dieser Position. Du wirst
alle drei Finger benutzen, um die Schnur
nach unten zu ziehen. Wir machen im Grunde
dasselbe, was wir
anfangs mit dem
Koordinatenwechsel mit nur einem Finger gemacht haben anfangs mit dem
Koordinatenwechsel . Dieses Mal sind es
alles drei Finger. Wir ziehen diese Karte an. Und anstatt
es so hochzudrehen, ziehen
wir es komplett ab und
legen es auf den Boden. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was
andererseits, damit Sie auch
von dieser Seite sehen können, was passiert. Stellen Sie sich vor, Sie
treten immer noch mit Ihrer linken Hand auf. Du ziehst an der
Schnur und
bemerkst , anstatt
nach unten zu gehen und es hochzuklappen, ich, anstatt
nach unten zu gehen und es hochzuklappen, weiter
an der Karte
hier drüben ziehe und sie gleiten lasse,
bis sie darunter geht. Noch einmal ziehe ich es und ziehe
weiter an der Karte
und strecke meine Finger aus. Bewegen Sie das Deck auch ein
wenig nach rechts , damit das
Auto darunter fahren kann. Das ist im Grunde auch das, was hier
passiert. Das Deck packen,
ein Griff diesen Code. Ich fing an, meine Finger zu bewegen
, obwohl auf der rechten Seite. gleichzeitig, Beachten Sie gleichzeitig, dass sich mein Daumen zur linken Seite
bewegt damit der
Kern darunter fallen kann. Offensichtlich passiert das
alles unter
dem Deckmantel meiner rechten Hand. So kannst du das sofort abdecken. Zeig die Karte. Wenn Sie jetzt auch
Ihre rechte Hand benutzen, sind
die Dinge ein bisschen einfacher, weil Sie
die Änderung vornehmen. Sobald Sie hier sind, können
Sie das
Paket sofort greifen und ein
wenig hochheben , damit das Gericht darunter fallen
kann. Als solches haben Sie
einen Farbwechsel
, der n sauber ist. Ich meine, das heißt nicht, dass
du dort einen Kurs hast, aber du musst
die Karten nicht extra verschieben , um den Akkord
aufzuräumen,
der gerade da sitzt. Garcia hat sich wirklich
eine schöne Lösung ausgedacht ,
indem er den Griff
hoch bewegte und
ihn dann einfach das Deck
wieder auf die Karte fallen ließ . Das sind Leute, der Egowechsel.
51. 5.5 Push von Ed Marlo: Okay genug mit den
harten Farbänderungen, Lasst uns etwas
einfacher lernen. Ein bisschen einfacher. Eigentlich wollte
ich das sagen. So sieht der
Farbwechsel aus, als würden wir das
Deck irgendwo in der Mitte schneiden. Und du kannst sehen, dass wir
die drei von Clubs haben, aber wenn ich einfach mein Handgelenk drehe, verwandelt
es sich in die
Pik-Drei. Nochmal, nur um das Handgelenk
auszuschalten. Und jetzt hätten wir die Zwei-Achtel
einfach hier drüben sitzen. Dies ist eine schöne
Farbänderung, die
Edward Morrow
in den neunziger Jahren entwickelt hat. Madelyn die 1990er Jahre,
aber in den 1900er Jahren. Weil
ich die Erde nicht
genau kenne, wahrscheinlich 70er oder 80er Jahre. Die Prämisse dafür besteht im Grunde darin ,
nur einen Strom
übereinander zu schieben. Und du wirst dies tun,
indem du das Deck schneidest und es vorwärts bewegst und deinen Zeigefinger
einfach auf diese Karte klipst. Weißt du, du
ziehst im Grunde nur die untere Karte nach unten. Wenn Sie
dies für Sie einfacher machen möchten, können
Sie das Deck ein
wenig
zu sich selbst abschrägen , damit Sie tatsächlich Zugriff auf diese Strömung
haben. Dann muss ich nur diese Karte nach unten
drücken und sie wird sofort mit
dem Code von unten übereinstimmen. Auch wenn es nicht perfekt passt, haben
Sie immer noch eine nette
Abwechslung . Du schiebst die Karte. Das ändert sich. Sie können sogar den Code abdecken und eine Änderung vornehmen. Du kannst es mit drücken, Lasst uns an
diese eine Strömung greifen. Benötigte Hardware. Nach einer Weile kannst
du deine
Hand drehen, wieder gehen, wir schneiden das Deck ab,
bewegen es vorwärts, und dann können
wir mit dem Daumen etwas setzen , was ich sehr oft mache. Ich lege es mit meinem
Daumen und dann
melde ich meinen
Zeigefinger nicht nötig. Sie können einfach sofort
mit dem Zeigefinger ziehen, die Karte
zeigen und dann
den Farbwechsel vornehmen. Beachten Sie, dass sich manchmal auch
der andere Strom von
unten bewegt,
wenn es sich um ein neues Deck handelt. Die Sache dabei ist, dass Sie nicht möchten, dass der Zuschauer sieht , dass Sie die
Karte von unten vorbereiten? Nein. Möchtest du, dass das Gericht
hier drüben auffällt also mach es so
nahtlos wie möglich. Wenn Sie
die Pushing-Aktion ausführen, machen Sie es
nicht offensichtlich, dass Sie Ihren Finger nach innen
bewegen. Wenn Sie also das Gelände machen, drehen Sie
nicht Ihre
Hand und drücken Sie dann. Das letzte Ding. Offensichtlich. Mal sehen, wenn Sie
den Farbwechsel hier vornehmen,
decken Sie ihn ab, damit die
Spektren, dass wir den Strom nicht nach unten bewegen können. Dies ist eine schöne
Änderung, die zusammen mit der Kontrolle
angewendet werden kann . Nehmen wir zum Beispiel an, wir haben die spekulative
ausgewählte Karte. Von hier aus. Wir haben die vier Herzen. Wir benutzen die Tilde, um
ihre zweite von oben zu kontrollieren. Ja, genau. Wir werden den ersten Akkord
mit einem doppelten Unterschnitt los. Und indem wir dann
das Deck hier drüben schneiden das oberste Paket
auf dem Jack zu
überwachen, müssen
wir im Grunde sprechen, dass dort Mut
sitzt. Alles, was wir tun müssen, ist es
einfach die Farbe zu ändern. In einem Fall. Das ist moralische Push-Collaging.
52. 5.6 Farbänderung von Biz: Die folgende Farbänderung
, die wir
lernen werden, wird
Mary-Farbwechsel genannt. Und es sieht so aus. Wir haben eine Karte und dann werden
wir sie einfach ändern während wir ihre Hand
darüber winkten und dann ändert sie sich zurück. Offensichtlich müssen wir die Karte nicht wieder oben drauf
legen. Wir können einfach
langsam mit den Händen winken und die Karte
irgendwo in die Mitte stecken. Bringen wir ihren Mantel
wieder hier rüber. Jetzt
induziert Mary College die 10-K. Paul. Sie winken im Grunde genommen mit der
Hand über den Code und denken,
dass ich
das
Gericht im vorherigen Kapitel gelernt habe. Und alles, was Sie tun müssen,
ist, den Code mit
der Basis unseres rechten
Daumens hier zu kontaktieren , den Ort zu
finden, an dem wir die Karte
kontaktieren müssen , damit
wenn es um das Deck geht,
eine andere Sache, die wir gelernt haben als wir diesen Farbwechsel vorgenommen haben. Alles, was wir gelernt haben, hängt mit etwas zusammen, das
wir in der Vergangenheit gelernt haben. Du kontaktierst die Karte, du gehst
dort an der Ecke runter. Sobald es hochgehoben ist, kannst
du es mit deinem Daumen greifen. Sie können den Antrag fortsetzen. Und danach lassen Sie die Karte
einfach fallen und richten Sie sie mit den linken
Finger aus. Komm in die Ecke, hebe auf, lass fallen und ausrichten. Tun Sie dies vor einem Spiegel,
um zu sehen, welche Position
die Hand
ist , die Sie
haben müssen , wenn Sie dies
ausführen, dass der Code nicht zu
tief in der Hand liegt. Oder hier drüben. Oder wenn du ziehst, es nicht heraus. Es gibt einige Dinge, die Sie erst reparieren
können, wenn Sie für den Spiegel und
letztendlich für die Kamera arbeiten, weil die Kamera nie lügt. Du hast hier
und da drüben wir, heben es ab, schnappen es
und lassen sie wieder runter fallen, um die Karte
in die Mitte oder
unter die oberste Karte zu stecken , wir haben keine kleine Pause bekommen. Und so wie wir darauf
zugehen, werden
wir es hineinlegen. Sie sind vom Daumen befreit. Lass die Karte fallen. Wir sind hier drüben. Wir ziehen jetzt diesen Kern, fügen die Koordinatenseite ein
und bemerken, dass ich meinen Daumen nirgendwo darauf legen muss . Ich kann auch nicht, aber das heißt nicht, dass ich es hier abholen
sollte. Ich lasse einfach meinen Daumen da
und setze
die Handbewegung fort , bis die Schnur
vollständig unter dem Ass ist. Ich habe die drei gezogen und dann setze ich die Bewegung fort. Offensichtlich müssen Sie nicht komplett darunter
legen. Du kannst es irgendwo hineinlegen. Und dann
haben Sie einen Code, der
in etwas aufgedeckt ist , das Sie für eine Umsetzung
verwenden können. Da hast du es Leute,
die Mary-Farbänderung.
53. 5.7 Die Turnaround: Hier ist eine weitere einfache Farbänderung , von der ich denke, dass Ihnen gefallen
wird, wir hätten die drei und sofort verwandelt
sich in die acht schöne Veränderung, die viele Leute übersehen, hauptsächlich
weil sie offensichtlich ist. Aber der visuelle Aspekt
davon erreicht die Menschen wirklich. Ich meine, ja, ich
drehe gerade die Strömung im Grunde genommen nicht mit
einem schönen Ton des Handgelenks, anstatt ihn einfach so zu
drehen, wenn ich das tue,
würde es dich nicht fallen. Aber wenn ich das mache, ist Scott
wirklich
eine Art Aura dabei. Also drehen wir eine Karte offen und bitten, diese
eine Karte aufgedeckt zurückzugeben. Wir schieben den zweiten
, wie wir gelernt haben, und dann ziehen wir ihn, damit wir
eine kleine Pause darunter bekommen. Leg diese Karte oben drauf. Jetzt haben wir im Grunde zwei
Karten zurück an Rücken stecken. Wir schnappen uns diese beiden,
indem wir
hier in die Ecke hindurchstecken. Und wir bringen das
Auto nach unten auf die rechte Seite. In dieser Position schließen
wir unsere linke Hand über die Karte, schnappen uns beide Karten
mit dem Daumen und kommen dann
mit dem Handgelenk zurück. Und das alles
passiert in 1 Sekunde. Und das ist es, was ihm
den visuellen Aspekt verleiht .
Habe gerade zwei da drüben gemacht. Es gibt ihm diesen visuellen Aspekt , weil wir das nicht tun. Verleiht ihm einen schönen visuellen Aspekt,
weil
du hier bist, du schließt die Hand und
bringst sie zurück. Aus irgendeinem Grund. Leuten hat es sehr gut gefallen. Ich hatte so wenige
Leute, die tatsächlich verstehen, wie das der
Ball ist. Da sind wir los. Schöner visueller Farbwechsel
, den Sie sofort machen können. Nur ein bisschen Übung. Ich musste mich nur
an diese Risikorendite gewöhnen und dann sofort den
Strom schnappen. Aber es ist
dem Koordinatenwechsel sehr ähnlich , bei dem ich
nach der Ecke zeigen
möchte, was
aus diesem Blickwinkel passiert. Sobald wir hier rüber sind, kann
ich einfach meinen kleinen Finger
benutzen um die
Koordinate einzurasten und sie zu schließen. Es gibt nicht viel
Daumenbewegung, die du machen musst. Sobald Sie das Kabel ordentlich mit dem Rest
des Decks oben
haben, können Sie
die Ströme tatsächlich
loslassen und scheinen das Deck einfach normal
zu halten. Spielen Sie damit herum und
machen Sie es so, dass es
mühelos aussieht , denn es sollte ein müheloser College-Wechsel sein.
54. 5.8 Push: Hier ist eine weitere Karriereänderung
, die einfach durchzuführen ist. N sieht wunderbar aus. Wir werden den
Erben von Klubs und Pik benutzen. Sieh zu, wie das Tennis
langsam verblasst , während der achte
gerade vorbei geht, es verwandelt
es sofort in eine Vier. Nun, diese Farbänderung,
wenn sie die Basis bearbeitet, verwendet
nur zwei Dinge. Ein doppelter Lift, der zuerst ausgeführt
wird, du ziehst hoch und das
sind zwei Karten rein, nimm den Doppellift,
drehe einen weiteren Strom. Diese Sache, die im Grunde
dasselbe ist wie der moralische
Push-Wechsel, aber umgekehrt. Anstatt den Akkord zu schieben, hätten
wir hier zwei Codes, und wir werden diese einfach
an die Spitze schieben. Und wenn wir dann zurückkommen, ziehen
wir
die oberste Karte mit unserem Zeige- und Ringfinger
zu uns selbst. Und das lässt den
Akkord unter
dem anderen und
schafft ein College-Zeitalter. Eine sehr visuelle Sache, die Sie sofort ohne Übung
machen können. Du kannst das auch für
ein Verschwinden benutzen. Du kannst einfach eine Karte heben und eine kleine Pause
unter der anderen machen. Es gibt also jetzt, dass du
zwei Karten zurück an Rücken hast. Du drehst die nächste Karte um
und du kannst einfach, du willst nicht
sofort verschwinden. Dieser Schritt wurde
hauptsächlich von Magiern genutzt, um Karten verschwinden zu lassen und sich
auch zu ändern. Aber ich habe gesehen, dass es selten als Farbwechsel
verwendet wird. Aber ich glaube, dass es einen
so schönen visuellen Aspekt hat ,
mit dem man es tun kann. Schau dir einfach an,
wie schön es ist. Da hast du Leute.
55. 5.9 Duck von Hiro Sakai: Die folgende Farbänderung
, die wir lernen werden. Du wirst es
überall im Internet sehen. Es nennt sich „Entenwechsel“. Es sieht genauso aus wie das, was
du gerade vor einem Moment gesehen hast. Der Strom ändert sich
sofort in der Luft. Du
siehst im Grunde das Kartenlabor oben
auf dem Deck und
es hat sich bereits geändert. Es gibt verschiedene Möglichkeiten
, dies zu tun, aber ich werde
dir beibringen, wie ich
es mache, da ich das Gefühl habe, dass es viel einfacher ist. Sie legen diesen Teil
Ihres Daumens an die Stelle, wo Sie die Falten,
die Falten an der
Ecke der Karte
bekommen . Nicht wirklich an der Ecke, aber vielleicht einen Zentimeter
auf der linken Seite. Dann legst du
deinen Ringfinger und deinen Mittelfinger auf die rechte Seite
des oberen Teils. Und von diesem Zeitpunkt möchten Sie
im Grunde genommen die beiden Karten freigeben. Indem du diese Aktion machst. Sie
ziehen im Grunde nur beide Karten legen gleichzeitig
den Finger von beiden Karten ab . Weil du
Druck auf den Akkord ausübst. Du machst das nicht. Beachten Sie, wie ich
mich tatsächlich fühlen kann , als würdest du das nicht tun. Du ziehst die Karten nicht hoch. Also ziehst du
die Karten nicht hoch. Sie beugen sich eher
beide nach unten. Und wenn du diesen
Druck ausübst, drehst du mit dem Finger auf sie. Dies bewirkt, dass die Karten dies
einfach drehen, weil Sie
Druck auf diese Seite ausüben. Weil es nur
Druck auf diese Seite ausübt. Es wird dazu führen, dass
die dritten Karten sehen, wie wenn ich es mache, versuche
ich es so
langsam wie möglich zu machen. Sie können sehen, wie
sich der Wagen
aufgrund des Punktes, an dem
Sie den Druck ausüben, in Meter dreht. Ich habe gesehen, wie Leute es mit
der Spitze des Daumenfingers machen, aber ich habe
das Gefühl, dass
man wegen des Fleisches und der Feuchtigkeit
an der Fingerspitze tatsächlich so
etwas tun könnte. Lass mich es dir zeigen. Jetzt versuche zu scheitern,
scheitert anders. Viele Male habe ich
Leute gesehen, die das tun, sie werden
stattdessen wegen ihres
Griffs auf die beiden Karren den Platz springen lassen, haben bemerkt, dass wenn man diesen Teil
benutzt, der
hier
so wenig Feuchtigkeit hat , auf der -Ecke gibt es im Grunde
keine Reibung zwischen dem Daumen und der Schnur selbst. Alles, was Sie tun müssen, ist
sicherzustellen, dass Sie dieses Ding mit
Ihrem Mittelfinger machen
und beide Akkorde umkehren, dann werden Sie einen
ziemlich visuellen und schönen
College-Wechsel haben . Die Ente ändert sich.
56. 5.10 Die Änderung von Roy Walton: Hier ist eine weitere
schöne Farbänderung , die ich weiß, wenn
du es lernen wirst, du wirst es immer weiter
machen. Es sieht also so aus, als hätten wir
die Zehn und die Strömung
wechselt sofort in die sechste. Es nennt sich der
pinke Pinselwechsel. Und wieder eine dieser Veränderungen, mit
denen Magier
herumgespielt haben und viele Variationen
geschaffen haben F. Und Sie werden sehen, wie viele Menschen
diese Veränderung anders durchführen. So wie ich es mache, hat
diesen Flip dazu und der Code ändert sich
sofort so. Die klassische Methode ist, wo
Sie
die Karte im Grunde so auf dem Deck putzen und dann ändert sich der Code. Ich habe das Gefühl, dass es
im 21. Jahrhundert
ziemlich offensichtlich ist
, dass Sie, wenn Sie dies tun, die Strömung auf dem Deck lassen werden. Während wenn man so
etwas macht, sieht es erstaunlich aus, als ob sich der Mutige selbst
über den anderen malt. Die Art und Weise, wie wir
das tun, besteht darin,
ein Prinzip zu verwenden , das wir
bei der Koordinatenänderung gelernt haben. Und dafür werden wir
unsere Pinky's benutzen. Führen Sie einen doppelten Lift aus
und greifen
Sie ihn zwischen Ihren drei Finger an, wenn Ihren drei Finger an, wenn Sie ein christliches Kreuz machen, zwei Finger darunter
und den Daumen oben. Von hier aus werden wir
diesen Kern im Grunde
nach links schieben , wenn wir in einer völlig
parallelen Position
zur Erde nach oben
kommen , wobei beide richtig sind? Wenn wir dieses Auto
nach links schieben, werden
wir
unsere linken Finger benutzen,
um es sofort auf dem Deck zu
schließen. Wir legen es auf die Finger. Und von diesem Zeitpunkt an schließen
wir gerade das Gericht. Einfach so. So mache ich das,
indem ich einfach das Gericht
hier platziere und dann darauf warte, dass
die Finger es tun. Aber in gewisser Weise
lege ich die Karte hier
darunter, schiebe sie
und stelle dann sicher, dass ich,
wenn
ich die Karte erstelle, dieser auch zu nahe helfe und auch meine Finger benutze, um
sie am zur gleichen Zeit. Also
halfen sowohl der Code als auch
die Finger der Strömung tatsächlich und legten ihn
nicht vollständig
darunter, legten ihn
nicht vollständig
darunter weil es zu offensichtlich sein wird. Es ist
nur ein Millimeter, wie ein Bruchteil eines Zolls. Da gehst du. Nur ein bisschen. Als ich die Karte vorlege. Und Sie werden feststellen,
wie hilfreich das ist, wenn Sie
die Änderung vornehmen. Ich komme hier rüber.
Normalerweise mache ich es nach unten, da der Boden
normalerweise von allen übersehen wird. Und jeder
achtet auf den PIP. Also lege ich es da drüben auf
den Boden. Ich schiebe es und
dann komme ich sofort mit den
Finger,
während ich den Wagen hochhebe. Das ist der
Pinselwechsel Jungs. Sie können es auch
als Vanish verwenden. Beachten Sie, wie wir einfach nur Strom wollen. Ich kann es oben drauf legen. Ich kann den
Zeichentrickfilm sofort machen. Dann kann ich mit einem Doppellift zeigen, dass die Koordinate
tatsächlich da war. Aber was ich damit meine, es als Verschwinden zu
benutzen, ist einen Akkord hier und einen
anderen Code hier zu
haben . Dann mache das über die Karte und lass diese auf diese
1 dritte Weise verschwinden. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun,
besteht darin ,
den oberen Akkord zu drücken, das untere
Kabel nach links zu drücken und dasselbe
auszuführen um
dieses Auto zu wechseln. Aber wenn Sie zwei Akkorde zurück haben, wie diese in einem Doppellift
und dasselbe tun, drücken
Sie den Code
von unten, dann werden Sie diesen verschwinden
lassen. Also hier hast du die Jungs
mit nur einem einfachen Modus. Sie können 234
andere Farbänderungen
erzeugen , indem Sie diesen einfach
kennen. Viel Spaß damit, lass es funktionieren. Und ich bin mir sicher, dass Sie
anfangen werden, sobald
Sie es visuell machen , viel
Spaß haben werden.
57. 5.11 Schwer Schwer: Die nächste Änderung
, die wir
lernen werden, beruht auf der Schwerkraft. Es sieht so aus. Und wir
werden im Grunde die Karte wechseln, wenn wir von vorne mit den Finger
rüber
schnappen, aus
Sicht der Zuschauer einfach so aussehen, wird
es
aus
Sicht der Zuschauer einfach so aussehen, als hätte sich die
Karte sofort geändert. Aus deiner Sicht
sieht es genau so aus, wie du siehst. Die Schnur ist 30. Und ich möchte diesen
Farbwechsel gemeinsam mit Ihnen lernen denn er wird
genau das erweitern , was wir mit unseren Händen
machen können. Im Grunde
braucht
das Erstellen dieser plötzlichen Bewegung ziemlich viel
Übung und lass mich sehen, ob ich
es mit meiner linken Hand schaffen kann. Nun, mal sehen. Viel, viel schwieriger
als ich dachte, aber definitiv machbar. Ich kriege
dort eine kleine Pause, dann ist es machbar. Was wir tun müssen, ist hier
eine kleine Pause unter
dem oberen Teil zu machen. Oben ist noch eine andere Karte
offen. Leg unseren Daumen über die Ecke. Und genau wie wir es beim
Koordinatenwechsel getan haben, genau wie wir es bei
der Herzveränderung getan haben. In einer plötzlichen Bewegung nach unten lösen
wir unseren Griff von der Karte und lassen sie sich drehen. Einfach so. Wenn wir unseren Daumen nicht bewegen
würden, würde
das Gericht einfach auf den Daumen
drehen,
weil der Daumen derjenige ist, der es tatsächlich zum Drehen bringt. Was müssen wir also
tun, ist die Karten umzudrehen und gleichzeitig unseren
Daumen sofort zu entfernen. Das ist es, was die
Gerichte dazu bringt, sich umzudrehen und es
ihnen zu ermöglichen , wieder
auf das Deck zu fallen. Dies ist etwas
, das Sie einfach kontinuierlich tun
müssen, da Sie die richtige
plötzliche Bewegung finden müssen, die Sie tun
müssen,
um den Kurs zu ändern. Nachdem du untergegangen bist, solltest
du natürlich wieder
zu deiner Ausgangsposition kommen. Du nicht, du willst nicht wirklich eine sehr südliche
Bewegung wie diese. du runtergehst, tauchst du
etwa einen halben Meter. Du willst etwas
Kleines,
damit du es mit einem
Fingerschnappen abdecken kannst. Dies ist eine Veränderung, die ich gerne Kamera
durchgeführt habe, da ich die korrodierten
Änderungen sofort
abdeckte und es keine Bewegung von meinen
Fingerspitzen gibt, die sich
nicht anfühlt, als gäbe es selbst
einen Taschenspielertrick. Wenn Sie dies schaffen, haben
Sie wirklich
etwas, das wie ein Videobearbeitungsfilm
aussehen kann . Jetzt los geht's los. Bomb hat es geändert. Denken Sie daran Leute, der Daumen ist derjenige,
der ihn dreht. Sobald du es
drehst, musst du es loslassen und zur Seite
bewegen.
58. 5.12 Shapeshifter von Mark DeSouza: Hier ist ein Schritt, den ich verehre. Es heißt „Shape-Shifter“. Ehrlich gesagt denke ich, dass er seinem Namen
gerecht wird. Du verwandelst
diese Karte im Grunde
nur auf
eine so schöne Weise. Ich habe mich mit vielen Fragen aufgehoben. Und es wird in gewisser Weise
etwas
ähnlich wie der Dockwechsel gemacht . Sie drehen die Karte sofort in einer Bewegung,
während Sie dies tun. Aber weil es so schnell passiert, das menschliche Auge seinen Bewegungen nicht wirklich
folgen. Und es sieht aus wie
völlige Magie. Ich erinnere mich, als ich
damit anfing, ich habe
es einfach für mich selbst ausgeführt, da ich das Gefühl habe, dass es einen so
starken Aspekt hat. Das waren viel zu viele Karten. Das können wir auch ändern. Dann ändere es hier drüben. Das fangen Sie an,
sobald Sie wissen, noch
ein paar Änderungen
und beginnen Sie,
sie nebeneinander zu stellen . Sieht aus, als würdest du jammst. Verwenden wir zum Beispiel die Zehn der
Vereine. Du brauchst nur eine Karte und
die rosa Pause unter der nächsten, damit du zwei Karten zurück an Rücken
hast. Jetzt benutzen Sie Ihren
Daumen der inneren linken Ecke und Ihren Mittelfinger in der oberen rechten Ecke, um den Platz zu greifen. Wenn diese Karte sich nun
nicht vollständig und frei drehen kann, weil Ihre
Hände etwas kleiner sind, bewegen Sie sie mit den Fingerspitzen
an den Extremitäten. Und wenn das nicht funktioniert, tut es mir leid, aber Sie können die Änderung nicht
ausführen. Du brauchst die Karte wirklich,
damit du komplett kippen kannst. Und das bedeutet, dass der Finger nichts vom Gericht
kontaktiert wird. Wenn Sie dies tun, stellen Sie
sicher, dass Sie
mit Ihrer rechten Hand einen gigantischen Blick
machen . Beachten Sie, dass mein
Zeigefinger nicht auf dem Code steht. Es ist hochgehoben. Diese beiden Finger
bilden den größten. Sehen Sie, dass es größer sein kann
als das Atlantische Meer. Von hier aus greifen wir
den Code mit unserem Ringfinger und dem linken Daumen. Fass es von den anderen Ecken her. Und merke, wie ich anfange, es nach unten zu
beugen. Jetzt
übertreibe ich es hier. Ich war Tweaks gesättigt. Ich hab es um 360 gedreht.
Beachten Sie, was passiert. Sie waren die Karte und
dann lasse ich von meinem Daumen los versuche es hier langsam zu machen. Ich lasse von meinem Daumen los
und lasse gleichzeitig auch von meinem
Ringfinger los. Wenn ich einfach von meinem Daumen loslasse, dreht sich das so. Aber wenn ich auch von
meinem Ringfinger loslassen würde, gibt
es genug Schwung für
das gesamte Gericht, um 180 zu drehen und diese
schöne Veränderung zu schaffen. Wurden es von hier aus geschleudert,
nachdem wir Druck hatten es von dort
aus geschleudert hatten. Und dann werden
wir
es gleichzeitig vorantreiben , indem wir es auch
von hier aus werfen. Sobald Sie beide synchronisiert haben, was der schwierigste Teil ist, werden
Sie diese Änderung
jetzt am Anfang bekommen . Mal sehen, mit meiner anderen Hand
glaube ich nicht, dass ich
den Shape-Shifter gemacht habe mit
meiner linken Hand so oft. Es gibt eindeutig die Sache
, die ich am schwierigsten fand ist,
diese beiden kurz zu synchronisieren. Aber ich spüre auch, dass
die Gerichte fast den Fingerspitzen
aus meiner linken Hand
entkommen. Ich muss
dort einen weiteren mächtigen Griff halten. Denn wenn ich einen
zu starken Griff halte, dreht sich der Platz
nicht, aber nicht zu leicht zu greifen denn dann
wird der Knorpel herausfliegen. Was ich tun muss,
Lassen Sie uns diesen Code finden Sie den richtigen Druck, wenn ich die Ströme
halte,
damit sie sich drehen können, während sie
auch nicht vollständig auf den Boden
fallen lassen. Das ist etwas, das
Sie tun müssen, indem diesen
Farbwechsel
kontinuierlich und weiter vornehmen. Aber jetzt, da Sie
alles haben, was Sie brauchen, damit
die Veränderung funktioniert, können
Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen um Ihre
Träume in die Realität umzusetzen. Es gibt. Das war ziemlich schlimm. Ich meine, da sind wir los. Dann wirst du
haben, dass ich über das Zehn
Read Raster joggen wollte , aber ich war ziemlich schlecht.
Das Beste. Hoffentlich hat euch
der Farbwechsel gefallen.
59. 6. Abschnitt VI: Kontrollen: Willkommen in diesem Abschnitt, in dem wir Kontrollen
lernen werden. Als Magier musst
du Kosten durch
deine gewünschten Positionen
kontrollieren. Und die Positionen, die diese Kosten
normalerweise haben
sollen , befinden sich entweder
oben oder unten. In diesem Abschnitt werden
wir uns
ein paar Kontrollen ansehen , die Sie benötigen werden ,
um in Zukunft
einige
Handeffekte zu erzielen . Nimm ein Deck mit Spielkarten
und lass uns die Steuerung meistern.
60. 6.1 Die DL Control: Die erste Kontrolle, die
wir lernen werden, ist eine Kontrolle, die
Sie bereits kennen? Ja, genau. Weil es den doppelten Lift benutzt. Wir werden nur einen doppelten Lift
ausführen. Zeigen Sie die zweite Karte an, nehmen Sie sie, legen Sie sie in die Mitte, Quadratwurzel von N sofort wurde
das Gericht zum Wasserhahn
kontrolliert. Ab diesem Zeitpunkt können
Sie
die Neigung tatsächlich als ein anderes Steuerelement verwenden . Und mit nur
einem weiteren Doppellift haben
Sie
das Auto nach oben steuern. Du kannst es nochmal nehmen. Und die Strömung ist
immer noch unerschlossen. Das nennt man einen
Effekt und
nennt man ehrgeizige
Karteneffekte. Obwohl wir uns das gerade nicht
ansehen werden , obwohl Sie das bereits
wissen, müssen Sie einen doppelten Lift
ausführen,
einen sauberen, dann für die Strömung zurück und
lege es in die Mitte. Die Art und Weise, wie Sie es
ausdrücken, spielt keine Rolle, aber wenn Sie wirklich verkaufen wollen, ist
das Gericht da drüben. Sie können sogar die
Ecke zu sich selbst drehen und Königin der Clubs sagen, als wäre die Königin
tatsächlich da wenn Sie
die Koordinate drehen zeigen, dass
sie immer noch an der Spitze ist. Eine andere Möglichkeit,
dies tatsächlich verkaufen zu
können und Sie brauchen dafür etwas
Vorbereitung, lassen Sie mich Ihnen zeigen,
was hier vor sich geht. Sie
müssen die beiden Königinnen oder eine Sieben und eine Acht
oder so etwas haben. Und du drehst die Königin
der Clubs, zeigst du es. Du legst einen Punkt in die
Mitte und drehst ihn dann um, um
ihn einfach so zu fleischen. Und es wird so aussehen, als wäre die
Königin der Clubs da drüben, aber in Wirklichkeit ist
die Pik-Königin. Aber ich decke den Index ab. So heißt dieser Teil der Index mit meinem
Zeigefinger, witzig. Ich habe die Königin gerade geblitzt, als
wäre es der König der Clubs. Und dann drehe ich es um und die
Königin der Clubs ist an der Spitze. Du hast die Jungs, das Double. Wenn die Kontrollen sehr
tödlich und mächtig sind, bewegen Sie sich. Wenn Sie es beherrschen, können Sie den Zuschauer
sogar dazu bringen den Code irgendwo in
der Mitte selbst zu platzieren . Und sie werden sich das
Notwendige nicht ansehen weil sie vermuten, dass es
normalerweise Vertrauensmagier gibt. Und ich zeige einfach dem Auto und
dem Fünfjährigen,
wo es irgendwo in der Mitte liegt. Sie werden es platzieren. Wenn du dem Sprecher vertraust. Es gab den Code, der
es wirklich verkauft, dass Sie ihnen tatsächlich ihre eigene Karte
gegeben haben.
61. 6.2 Metro von Biz: Diese Steuerung wird als Metro-Steuerung bezeichnet
. Und es sieht
ungefähr so aus. Wir werden die Pik-Four
benutzen, die wir hier haben , und platzieren sie irgendwo in der
Mitte des Decks. Und genau so wird das Gericht nach oben
kontrolliert. Lass es uns nochmal machen. Wir hätten einen Code ausgewählt, sagen
wir zum Beispiel, die Neun der Herzen. Und das lassen wir hier drüben in
der Mitte. Die Neun der Herzen wird durch die Spitze
kontrolliert. Es benutzt nichts
, was wir noch nicht wissen. Wir werden
das Deck so schneiden, es unter dem Griff
halten und dann die
Königin der Clubs zeigen. Wenn wir es zurückziehen,
kriegen wir eine kleine Pause darunter. Dann
kommen wir mit einem Deck und legen es
einfach
auf die Königin. Und mit unserem Daumen holen
wir die Karte einfach sofort ab. Als wir es abholen. Wir wollen nicht die Tatsache
aufblitzen, dass es
jetzt eine
andere Karte gibt. Wir werden unser Handgelenk
zum rechten Heck drehen, unsere stellt sofort das
Recht wieder her. Drehen Sie unser Handgelenk so, dass wir das Deck nach vorne
drehen. Wenn wir also die
Tageswarteschlange vorn drehen, verwenden
wir unseren
Daumen und wählen den Desktop aus. Das nennt man „Thump Cut“. Es spielt keine Rolle, ob Sie
nicht wissen, wie das geht. Du hast es hier drüben
und du kannst
das Deck einfach so stellen
und hineinlegen. Oder du schneidest einfach das
Deck in der Mitte. Du hast es hier drüben. Du hast es dem GI gezeigt.
62. 6.3 Verwende deine Verwende: Hier ist die vereinfachte
Steuerkoordinate , die so verteilt ist. Wir zeigen die
Karte, um sie zu respektieren. Wir bringen es runter. Und dann werden wir es im Grunde
ausschalten , wenn wir es
in die andere Spread legen. Noch einmal. Wir haben es hier drüben. Wir kommen runter,
schalten es für verschiedene Kunden aus
und ersetzen dann diesen Code in der Mitte während wir
das Auto nach oben steuern. Mal sehen, was hier
tatsächlich passiert. Wir teilen die Karten auf und
stellen sicher, dass wir hier eine
Strömung haben , die nicht
wirklich so sitzt, aber
vom Rest getrennt ist. Es klebt nicht an etwas oder ganz
in der Nähe eines anderen Autos. Es ist vom Rest
der
Strömung getrennt . Wir zeigen den Code. Dieser ist hier drüben und joggt nach rechts. Und dann werden wir unsere Risiken
an
der Innen- und
Krawatte nur ein bisschen verdrehen . Das Deck, wenn wir den Platz ziehen, wollen
wir nicht, dass der
Zuschauer dich sieht, dass wir diesen Code
auf das Deck ziehen. Wir ziehen den Wagen. Und weil wir dann an der Schnur
gezogen haben, können diese drei Finger jetzt
völlig frei das Gesicht des
äußersten Extrems in Richtung der linken Karte berühren. Das waren so viele
Worte für diesen Leitfaden, das Gesicht dieser Karte und
ziehe sie nach rechts. Wenn das passiert, werden
wir im Grunde
einfach hier eingefügt. Also fängt es hier an, wir gehen und
wir haben einfach irgendwo eingefügt. Also lass mich es dir zeigen.
Geh auf den Spread und wir haben einfach
irgendwo so eingefügt. Und von hier aus schließe ich den Spread und mache den
Daumencode, den ich normalerweise mache. Das musst du nicht. Wenn du eine Strömung hast,
die hier drüben ist kannst
du ihn einfach so
unter das Deck legen. Und das Gericht wird sowieso klasse
aussehen. Wir machen die Verbreitung, stellen sicher,
dass das Abkommen da drüben ist. Wir zeigen den Code, um den dritten zu
respektieren, sagen
wir für Vereine, wir zielen darauf ab, wir ziehen ihn noch nicht. Wir warten, warte, warte, warte, warte. Wir binden das Deck zusammen. Dies ist im Grunde genommen
das,
was wir die
Sicht des Hofes der Zuschauer blockiert das,
was wir die
Sicht des Hofes der Zuschauer , ihn
bündeln, diese Karte kontaktieren und dann an einem Punkt zurückkommen,
an dem der Zuschauer
sehen kann , dass
sein Code in die Mitte gestellt wird. Aber wir wollen
uns nicht wirklich über diesen Akkord kümmern. Nun,
wie wollen wir die ganze Zeit so sein, aber am Ende möchten wir
wirklich, dass sie sehen, dass ihr Code im Mittelpunkt
steht. Dann legen wir es
komplett hinein , um die Strömung nach oben kontrolliert
wurde. Das ist die vereinfachte Steuerung.
63. 6.4 Spread: Hier ist eine viel einfachere Steuerung sie, die
vereinfachte Steuerung. Wir lassen einen
Zuschauer eine Karte berühren. Und lasst uns zum Beispiel die Berührung sehen, diese. Wir
zeigen ihnen einfach das Gericht. Und dann werden wir
den Code, der nicht
ihre Karte in der Mitte ist, alltäglich machen. Wir lassen jemanden einen Akkord anfassen. Mal sehen, wie man diese berühren kann. Als sie das berührten, legen
wir unseren Daumen darauf. Sie jedoch gleichzeitig, Beachten Sie jedoch gleichzeitig, dass diese beiden Codes sehr nahe beieinander
liegen. Dies ist eine sehr ähnliche
Situation wie beim Drücken, um eine kleine Pause zu
bekommen. Denken Sie daran, als wir
diesen Status der obersten Änderung erfahren haben, habe ich Ihnen gesagt, dass Sie diesen
Code drücken und dann nur den
oberen ziehen sollten, während Sie
diesen dort liegen lassen. Sie wissen im Grunde schon,
wie man dieses Steuerelement macht. Du drückst, du
hast diese beiden Karten, du ziehst nur diese. Aber dieses Mal geschieht dies unter der Bewegung einer Ausbreitung. Also hätten wir die Codes hier. Wir haben diese Karte
mit den Finger
von unten kontaktiert . Wir werden diese,
die Zuschauerauswahl,
nach links ziehen . Während wir die Verbreitung trennen
und diese ansprechen, zeigen
wir, dass wir sie respektieren. Und wenn wir dann
den Kurs absenken, neigen
wir uns zur linken Seite, damit die Schwerkraft
für die Strömung fallen kann. Dies geschieht, indem wir
im Grunde
unsere Finger öffnen und auch
vom Daumen loslassen. Und der Code wird
einfach reinfallen. Mal sehen, noch einmal. Der Sprecher berührt einen Akkord. Mal sehen, trennen Sie das hier. Wir trennen es vom Rest. Ich hab schon meinen Daumen drauf. Ich fange an, auf
den Zuschauer zu gehen und in einer Bewegung ziehe ich diesen
Code und diesen, er bleibt einfach da drüben. Zuschauer. Es sieht es sich an. Lass es reingehen. Ich habe es reingesteckt und dann
verliere ich es in dieser Motion Control. Das Gericht hat Leute
diese Empfängnisverhütung.
64. 6.5 Bert Allerton Control: vereinfachte Version
der Spread-Kontrolle ist, wenn
wir das Gericht dribbeln, aufgeteilt in Cos Out Stop. Wir schieben diese Kurve
nach rechts. Und wenn wir dann im Grunde genommen die andere
Karte von unten verschieben, ist
dies beide Alerts-Steuerung. Hab im Grunde ein hier drüben. Wir drängen den
anderen nur ein bisschen. Und in der Bewegung zu kommen, ziehen
wir diesen
Akkord zurück, während wir unsere Finger
mit der anderen Karte
ausstrecken, die wir kontaktiert hätten. Und das ist es, was
diesen Kartenwechsel erzeugt. Wir haben das hier. Wir haben
ihn bereits gestoßen, das Gesicht
dieses Akkords mit den
Finger hier drüben kontaktiert . Beachten Sie. Wenn wir dann auftauchen, drängen
wir das Gericht und
ziehen diesen an die Spitze. Und von da an fahren wir einfach wie gewohnt
fort, bitte. Das aktuelle Anti und das war's. C-Star-Zuschauer. Hör hier auf. Wir
überlegen ihnen das Gericht. Sie sehen sich ein CT an. Wir lassen es fallen. Wir haben den dunklen
Lord hierher gestoßen, ihn mit unserem Index
gehalten, diese Karte oben drauf und haben
sofort kontrolliert,
ob das Kabel nach oben geht.
65. 6.6 Der Double: Hier ist die einfachste Steuerung
, die Sie jemals ausführen werden. Der Zuschauer ruft Dinge aus sie sich
ihre Auswahl ansehen. In diesem Fall fallen die fünf Vereine, kleiner Chor, an die Spitze. Und dann werden wir
das Deck noch ein paar Mal
schneiden, um den Strom vollständig zu verlieren und die Karte
in diesen Bewegungen zu
kontrollieren. Im Grunde genommen, was hier passiert, behalten
wir die Zuschüsse für die Kartengebühr bei. Sie können sehen, dass ich
die Karten über
ihrer Auswahl getribbelt habe, während diesem Zeitpunkt
eine kleine Pause eingelegt habe. Von diesem Zeitpunkt
an habe ich
die Pause auf
meinen rechten Daumen übertragen ,
Dinge, die wir
bereits gelernt haben. Und dann schneide ich
die Hälfte des Pakets nach oben und nehme dann den
Rest des Decks an die Spitze. Ja, ich weiß, dass das
genau alles ist. Und so viele Magier benutzen das. Ja, die Koordinaten
in der Mitte, wir lassen
es einfach irgendwo da drüben. Und normalerweise
schneidet man es einfach wieder nach oben. Ich schätze, Sie
wissen bereits, wie das geht, ist nur eine Frage
der Ausführung. Wir haben den Wagenvorwärter
dort oben gefahren. Du
dribbelst nicht einmal, du kannst die Karten einfach wieder
oben
legen , während du
die kleine Pause hältst , die Hälfte
schneidest, du schneidest sie einfach
mit deinem kleinen Finger hier drüben. Oder Sie können einfach dribbeln, oben
schneiden und dann den Rest auswählen und kontrollieren, dass
das Auto
angreifen könnte , das als
doppelte Unterschnittssteuerung bezeichnet wird.
66. 6.7 Die 6.7: Hier ist eine witzige Steuerung
, von der du
glaubst, dass es nicht funktioniert,
bis du es ausprobiert hast. Es muss zuerst eine
Art Einstellung geben. Was ich denke, dass du tun solltest,
ist jemanden vor Gericht zu zwingen. Du schneidest das Deck auf diese Weise, ist sehr wichtig. Sie haben das Deck
auf diese Weise geschnitten. Verdacht, dass sich in diesem Fall
die Aufzeichnung ansieht ,
ist die Zehn der Herzen. Du hast es ihnen trotzdem gezwungen, indem du die Kraft benutzt hast, die
wir zuvor gelernt haben. Also legen wir es
einfach so hin. Dann
teilen Sie ihnen das Gericht mit, das Sie
gesagt haben , indem Sie einfach die Informationen
aussuchen, ich möchte, dass Sie an Rot
oder Schwarz denken, ob Schwarz. Sagen Sie, dass dieses Bild es wieder tun
wird. Dieses Mal hast du das
Gleiche. Du hast sie. Sehen Sie, halten Sie diesen C-Star irgendwo auf, aber dieses Mal möchten Sie nicht , dass
sie denken, dass
Sie den Code erzwingen, Sie werden sehr langsam gehen damit sie jederzeit
Halt sehen können. Sagen wir also diesen C-Star, was du tun wirst,
ist, dass du
so tun wirst, als würdest du Karten nehmen. Ich meine, das ist die Lehrplan
, die Sie wahrscheinlich hier
lernen werden, aber es funktioniert. Jetzt. Du musst nicht mal das volle Deck
übernehmen. Dies ist eine Bluff-Kontrolle, die bis dahin im Buch
entwickelt wurde. Sie können einfach die
oberste Karte so nehmen, die Ausgrabung schauen Sie sich ihren Code an. Und sobald Sie
diese oberste Karte oben gelegt haben, werden
Sie
diesen Antrag machen , den wir in
der früheren Kontrolle gelernt haben, den Sicher schneiden und es so aussehen
lassen, als hätten Sie die ganze Zeit
die Tatsache gehabt wenn
du es hier rüber legst. Dies wird als Bluff-Steuerung bezeichnet. Im Grunde ist es das Leute. Du bekommst einfach ein
Briefing am oberen Kegel. Jemand wird Stopp ausrufen. Du nimmst die oberste Karte. Sie werfen einen Blick auf ihren Code. Wir haben es wieder auf
Ihren kurzen Halt gelegt und sie werden jetzt an
zweiter Stelle von oben erworben. Und von da an
blasen Sie ihnen einfach den Verstand weg. Wenn Sie sich Ihrer Fähigkeiten sehr sicher
sind, können
Sie einfach so tun, als würden
Sie ein Deck nehmen. Sie schauen sich ihren Code an und kommen dann einfach wieder an die Spitze. Du knallst einfach deine Hand
an die Spitze. Einfach so. Wenn Sie zunächst
etwas haben und die Leute
einfach überzeugt sein werden, aber die Situation
muss stimmen. Es muss etwas sein
, das schneller geht. Glaubst du, die
Strömung gibt es zurück und dann legen wir es
da hinein und deine Hand
muss normal sein. Deshalb hast du gesagt, dass du es dort aufbauen
musst, wo du schon
so sitzt, mit einem echten Paket natürlich am Anfang. Und wenn Sie dann die Füße
wiederholen, wollen
wir nur, dass aktuelle
Leute bereits davon ausgehen , dass Sie das halbe
Deck in Ihrer Hand haben. Aber das ist die Bluff-Kontrolle.
67. 6.8 Die Injog: Hier ist etwas, das als Quadrat der Kontrolle
bezeichnet wird. Du hättest eine Karte ins Deck
eingelegt. Und beachte, wie du sofort
einfach darauf zugreifen kannst. Wir legen es offen und legen es einfach so
ins Deck. Und sofort können wir
einfach direkt auf
den Code selbst schneiden , dieses Mal kontrolliere
ich ihn
von unten. Sehen Sie, wie ich denke, dass
ich es fast
vollständig verloren habe, je nachdem , wie Sie es
einsetzen und wie Sie es diesmal daran
ziehen . Sie können es nach oben,
unten oder in jede andere Position steuern . Du machst das übrigens, sie, du quadrierst es im Deck. Beachten Sie, dass dies
der nächste ist. Beachten Sie, dass ich es nach links bewege, wenn
ich es nach oben stelle. Dann stelle ich es so , dass ich Zugriff
auf die Strömung habe. Drücken Sie es nach links, und dann quadriere ich es nach oben, normalerweise mit meinem Daumen,
um Zugang zum Gerichtssaal zu
haben und dann zu zoomen. Ich sehe, dass viele Leute das sehr schlecht
machen. Sie schieben es hier und
dann da hin. Es ist offensichtlich. Lassen Sie mich Ihnen einfach sagen,
wenn Sie sehen, dass jemand diesen Schritt so
durchführt, ist es offensichtlich. Ich meine, The Spectator kann verstehen, was Sie tun ist einfach zu schön, um es Ihnen zu sagen. Wenn du das machst. Es sollte so
aussehen, als würdest du es
tatsächlich in die Mitte schieben. Wenn Sie es schnell machen, verbinden Sie sich
diese Big Data wieder, verstehen Sie
tatsächlich, was los ist. Und das ist anders, wenn
du es so machst. Aber wenn du es langsam machst
und es einfach so aussieht, dann wird die Perspektive dort
wissen, was du tust. Lass mich dir das einfach sagen. Übe es am Anfang aber
langsam, um zu
verstehen, was vor sich geht. Das wussten wir auch nicht auf
der einen Seite. Natürlich. Du bist hier drüben. Du drückst mit
deinem kleinen Ringfinger, Mittelfinger nach links. Sobald du hier drüben bist, kannst
du mit deinem Daumen ziehen, nach unten ziehen und auf die Münze drücken
. Drücken Sie dann nach rechts, um es
zu quittieren und
eine Karte hochzulegen. Das ist im Grunde das, was
wir hier gemacht haben, was der kleine ist. Aber dieses Mal werden wir das Gericht in die Lage
bringen damit unsere Pinky's n erreichen
und sich an diese Karten klammern. Offensichtlich geht es von dort aus
nur darum,
nur zu schneiden, um den Code zu
kontrollieren, wo wir wollen. Wir haben es hier drüben,
drücken Stores links und dann wird der Daumen abgeschlossen. Wir stellen das Deck hoch. Beachten Sie, dass ich vorwärts gehe und dann im letzten Moment reingehe. Es beginnt nicht sofort von
dieser Position aus , weil das für alle offensichtlich
ist. Es geht vorwärts und dann geht es
im letzten Moment rein. Sobald du das schnell gemacht
hast, schaffst du es. Dieser war selbst ein bisschen zu
schnell elastisch. Sobald Sie das zuerst gemacht haben, ist es
tatsächlich langsam. Aus irgendeinem Grund können Sie, sobald Sie das schnell gemacht
haben, sobald Sie das schnell gemacht
haben, tatsächlich sicherstellen,
dass es aus
jedem Blickwinkel gut aussieht , um es zu
jeder gewünschten Position zu steuern. Das sind die Typen. Die Push-Steuerung. Der hat definitiv
einen offiziellen Namen. Aber normalerweise ist es
nur das Einlegen einer Karte und Joggen stattgefunden. Beim Joggen ist es
wahrscheinlich aus den alten
Handbüchern der Magie
aufgerufen. Wir fügen nur den
Code ein und dann
joggst du ihn entweder mit
zwei Händen oder mit 1.5. Jetzt haben Sie eine Waffe, die sie auf verschiedene Arten verwenden
können, entweder zur Steuerung
oder um
sicherzustellen , dass Sie eine bestimmte Karte nicht aus den
Augen verlieren. Offensichtlich
führe es bitte nicht so aus. Dann kannst
du es von dieser Position aus einfach nehmen oder du kannst es
zur Vorbereitung verwenden, um die Karte herauszuholen. Oder es gibt eine Vielzahl
von Dingen, die Sie von dieser Position
aus verwenden können, in Jags sind der
Kern der Code-Magie. Stellen Sie sicher, dass Sie sie beherrschen.
68. 7. Abschnitt VII: Kräfte: Manchmal möchte man einem Zuschauer eine Karte
aufzwingen. Im Grunde bedeutet das, dass
Sie ihnen das
Gefühl geben werden , als hätten sie eine
völlig freie Wahl. In Wirklichkeit
gibst
du ihnen im Grunde ein Auto, das sie mitnehmen
wollten. Jetzt gibt es so viele
Möglichkeiten, eine Karte zu erzwingen, aber wir werden uns nur
zwei verschiedene Möglichkeiten ansehen , wie wir eine Karte erzwingen können. So wie sie sind, reicht
ehrlich gesagt nur
alles Sie am Anfang
benötigen, gerade aus, , was Sie am Anfang
benötigen, gerade aus, um Person die gewünschte
Karte ausgewählt
zu haben. Und von da an
kreiere einfach etwas
ganz Tolles.
69. 7.1 Die Dribble Force: Wir haben bereits das Riff
oder die Kraft gelernt, wo wir haben, lass uns das Ass der
Clubs irgendwo in
der Mitte sehen , wir machen
eine kleine Pause, sprechen mit ihren
Mitarbeitern und dann schneiden wir einfach ab, wo die Pause ist, zwingt das Ass der Klubs. Es gibt eine andere Möglichkeit,
dies auszuführen, aber innerhalb eines Dribbels werden wir
im Grunde diese kleine Pause machen
und den Break TOR, den
rechten Daumen bewegen und anfangen
, ein Dribbeln zu machen . Der Zuschauer soll
einfach Stop rufen. Es gibt. Wir sagen „Stopp“. In dem Moment, in dem sie aufhören sehen. Wir werden alles
von oben aus der Pause loslassen. Wie machst du das tatsächlich, geht es darum, deinen Daumen zu
verlängern. Beachten Sie, dass ich hier nur
meinen Daumen nach innen beuge. Und das ist es, was
tatsächlich dazu führt
, dass das Deck fällt, weil es vollständig
ausgedehnt folgt, beide würden fallen. Aber weil es hier eine Pause
gibt, kann
ich meinen
Daumen einfach verlängern, indem ich ihn
nach innen beuge und das Paket
wird sofort fallen. Und der Rest ist
im Grunde genommen Timing. Es mag schwierig klingen, aber viele Zuschauer werden in der
Mitte des Decks einen
Stopp sehen . Also sagst du einfach: Hey,
kannst du bitte „Stopp“ sagen? Und es wird einfach aufhören sehen. Jetzt habe ich
die eine Karte vorher gestoppt. Was ich also tun kann, ist einfach dieses Innere zu
quadrieren, es dem Zuschauer zu
zeigen,
offensichtlich so. Wenn Sie das nicht überzeugt,
probieren Sie es ein paar Mal in einer Mitteilung aus, dass
ich, sobald Sie
es dem Zuschauer sagen, einen solchen
Kurs durchlaufen werde und möchte, dass Sie
einfach Stop anrufen. Hör auf. Und sie werden Stopp sehen. Genau da. Das werde ich tun. Ich spreche und erkläre es, aber das ist der Punkt, an dem
Sie das gesamte Paket fallen lassen. Es ist normalerweise eine zweifache
Sache, eine zweimalige Sache. Du sagst es und dann eins. Und heute sagen wir „Stopp“. Kannst du bitte einfach irgendwo Haltestellen
sehen? Eins und sie hören auf, sie werden sagen „stop“, es funktioniert
einfach so. Aber ich möchte, dass wir das lernen,
denn wenn wir
unseren Händen grundsätzlich beibringen , zuerst ein
ganzes Paket zu veröffentlichen, müssen
Sie es
so
machen, damit Sie sicherstellen, dass Sie es schaffen können. Und dann fange an zu dribbeln
und loszulassen. Und lass los. Dann kannst du entweder
den Code erzwingen, der hier drüben ist, ihn ihnen
zeigen oder den Akkord, der
hier drüben ist, und ihn ihnen zeigen. Oder wenn Sie auf Produktionen stehen, sind
Sie der perfekte Ort um
eine Produktion tatsächlich zu verwirklichen. Wenn Sie das Deck drehen und zeigen
, dass es vier Asse oder etwas gibt, das Ihrer
Fantasie und Verspieltheit entspricht. Das war die Drivel Force.
70. 7.2 Die Dai Vernon Messer Force: Diese Kraft, die
wir lernen werden, wird für uns Divergenz genannt. Ich meine, ich nenne es
Divergenzkraft. Ich habe eigentlich keine
Ahnung, wie es heißt. Nehmen wir an, wir wollen
zwingen, dass die Sieben der Clubs
einen Viertelspekulanten geben und sie bitten, einfach irgendwo ins Deck zu stecken, und
sie werden es einfügen, sagen
wir hier drüben. Und wir werden
ihnen zeigen, dass sie tatsächlich genau über
die Sieben der Clubs
beginnen. Wie haben wir das gemacht? Wir benutzen Dinge, die wir
bereits gelernt haben , und
gewöhnen uns daran. Am Anfang haben wir die Bausteine
von allem
gelernt , was
wir
jetzt lernen werden , damit ich
die Erklärung viel schneller durchgehen kann . Wir müssen die ganze Zeit nicht
verschwenden. Grundsätzlich
müssen wir
eine Karte in den unteren Bestand bringen . Wenn ich „Bottom Stack“ sage, meine
ich alles, was
unter der Hälfte des Decks liegt. Mal sehen, irgendwo da drüben die acht der Diamanten. Ich behalte es immer offen. Und an dieser Position halten wir eine kleine
Pause. Wir bekommen eine Kurve in Richtung
der Spektraltheorie, egal welche
Koordinate ist. Sagen wir, es ist der Joker. Und wir werden anfangen,
unsere Finger nachzufüllen und sicherzustellen , dass sie den Datensatz
irgendwo über unserer Auswahl einfügen. Offensichtlich wollen wir nicht, dass sie es hierher stellen, weil sie ziemlich offensichtlich sein
werden,
was wir tun wollten. Aber wir wollen, dass sie es
irgendwo in der Mitte platzieren. Wenn Sie sie also sehen, wenn Sie etwas schneller gehen möchten, können
Sie einfach sicherstellen, dass
sie über ihrer Auswahl liegen. Wenn wir es hier haben, sagen
wir ein bisschen Jargon und legen unseren Daumen auf den Wagen. Von hier an schnappen wir uns einfach alles von oben über der Pause. Wie wir in Biddle Grip gelernt haben, alles von oberhalb
der Gruppe und halten Sie unseren Daumen auf dieser Karte,
während wir das Paket entfernen. Im Grunde siehst du,
was passiert. Ich ziehe diese Karte von der Position
, in der sie platziert wurde
, an der Position
, in der ich einen Ausbruch habe. Wunderbare, wunderbare Kraft. Und es wird durch m fliegen, voller Antikörper,
Pik-Sieben, direkt dort drüben. Wir bekommen irgendwo ein Auto erwartet
oder positiv. Normalerweise wurde das
mit einem schönen gemacht, dass es
als
Küchenküche benutzt wurde , die Küchenparty. Sie werden das
Messer irgendwo hinlegen und du ziehst einfach so
nach unten. Und sofort ist es bei
den Pik-Sieben. Nichts, was wir nicht
gelernt haben. Es ist eine Pause. Sie greifen an der Pause und halten
im Grunde nur
den Platz fest, während Sie das Deck nach
rechts
ziehen, und Sie haben den Platz und das
wunderbarste
auf natürliche Weise
erzwungen . Sie vermeiden es.
71. 8. Abschnitt VIII: Gipfel: In diesem Abschnitt werden
wir uns Gipfel
ansehen , im Grunde Schnäbel
oder eine Methode, mit der
wir
Informationen über das Deck sammeln werden . Und genauer gesagt, welche Karte befindet sich
normalerweise entweder oben
oder unten in der Tiefe. Wir haben bereits einen Höhepunkt in
der Vergangenheit und im
vorherigen Abschnitt
gelernt , das Wesentliche von
Hand, den dritten um den Gipfel, wo wir im Grunde die Identität eines Akkords aus
dem Mitte des Decks. In diesem Abschnitt werden wir uns
ansehen, wie wir
diese Informationen von oben
und unten auf dem Deck abrufen können .
72. 8.1 Der Blase Peak: Hier ist eine Möglichkeit, wie wir
herausfinden können , was die oberste
Karte des Decks ist. Ich werde nur unsere Risiken umkehren und sofort wissen, dass das
die zehn der Diamanten sind. sehen wir uns noch einmal eine andere Karte an. Wir wenden unsere Risiken um und
das ist der Joker. Die Art und Weise, wie wir
das tun, besteht darin,
etwas zu verwenden ,
das als Bubble Peep bezeichnet wird. Wenn ich es in
dieser Hand bewege , kannst du
sehen, was passiert. Ich drücke im Grunde auf den oberen Akkord und schnalle ihn an, damit wir den
PIP auf dieser Seite sehen
können. Beachten Sie, dass wir, wenn wir
die Karte hart genug anschnallen, sofort den PIP
sehen können da es nur darum ging,
unser Risiko für eine Sekunde zu ändern. Zu bemerken, dass der Top-Akkord die Neun des Forex-Händlers
ist. Drei Finger hier drüben drücken
wir auf die
Koordinate nach rechts und knicken die Schnur. Und wir können sofort sehen, dass
es die Acht der Herzen sind. Auf diese Weise können wir darüber sprechen der Zuschauer
um etwas bittet. Sie haben in die obere
Ecke geschaut, ohne dass sie es bemerkt haben, und sie dann sofort erzwingen. Das nennt man Bubble Peek. Offensichtlich ist eine
der einfachsten Möglichkeiten , wie wir einen
Datensatz auswählen können, als wir dies
besprochen hätten , wie wir einen
Datensatz auswählen können, als wir dies
besprochen hätten, nur das Ende
des Decks
nachzufüllen und zu
bemerken, dass das oberste Gericht in diesem
Fall die Sieben der Herzen bemerkt wird . Wir haben schon wieder sechs Uhr. Es wird den Riffle Peak geben. Du hast das schon gewusst, ich habe dir das bereits beigebracht, aber es bedeutet nicht, dass du dich wahrscheinlich daran
erinnerst, dass du es als solches machen kannst. Ich habe mir jetzt die Zeit genommen,
es zu erwähnen und es
euch noch einmal zu zeigen.
73. 8.2 Gambler's: Das letzte große, das
wir lernen werden heißt 50k des Spielers. Und es
sieht im Grunde so aus. Während wir das Deck hochstellen, werfen
wir einen
Blick auf den unteren Akkord. In diesem Fall sind die Zehn der Herzen in der Regel ziemlich benthisch. Also bereite dich darauf vor. Grundsätzlich
quadriere das Deck einfach so und du spähst
auf den unteren Kohlenstoff, in diesem Fall die Pik-Fünf. Wir tun dies, indem wir
das Deck in einem kleinen
Griff gruppieren und dann
das Gesicht der Karte,
den oberen Teil des
Akkords mit unserem Index, kontaktieren , Druck darauf ausüben und
dann diese Karte ziehen. Und während wir dies tun, werden
Sie feststellen, dass
wir
aufgrund der Gerichtsbänder
den Index sofort sehen und sehen können, wir
aufgrund der Gerichtsbänder
den Index sofort sehen und sehen können dass
es sich um eine Datei oder ein Herz handelt. Lasst uns das Auto
ein bisschen abbinden und uns ein neues holen. Wir sind hier drüben in
normaler Händlerposition. Dann legen wir einfach den Index hier drüben
auf das Gesicht. Im Grunde ist es
das, was passiert. Platzieren Sie hier drüben
und knicken Sie dann das Auto, holen Sie sich ein neues Auto. Wir quadrieren das Deck. Wir werfen einen Blick darauf und dann
können wir es weitermachen, da wir wissen, dass der untere Akkord die
Pik-zwei sind. Probieren Sie es aus. Ich denke, du hast es schon getan, dann magst du
es irgendwie, dass es nicht offensichtlich ist, dass du etwas Fischiges
machst. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Gerichtssuche
ausgeben. Vielleicht willst du das Deck
mischen und den Zuschauer füllen. Aufgenommen, das hat irgendwo
im Deck verloren, oder? Nun, was wir sehen werden Ich habe mir die untere
Karte angeschaut, ist ein Bube von Clubs. Und ich habe es in Motivation
gemacht, die Karten zu quadrieren. Das ist Leute die Spielergeschwindigkeit.
74. Glückwunsch!: Das waren keine Leute. Ich bin sehr froh, dass
wir am Ende
dieses Kurses von
0 zum Heldenspielertrick angekommen sind. Und ich bin echt
froh, dass du bis zu diesem Zeitpunkt bei mir
geblieben bist. Wenn Sie Fragen haben, wenn Sie auf
etwas gestoßen sein müssen , nach dem Sie fragen
möchten, dann haben wir deshalb das Klassenzimmer hier auf Skillshare, in dem Sie Ihre Fragen
stellen können, wo du Videos posten kannst. Also geh einfach hin und frag. Und es wäre wirklich toll,
wenn du dich auch selbst filmen würdest. Wenn es etwas
in Bezug auf einen Sklaven ist. Denn dann kann ich
tatsächlich sehen das Deck in deinen Händen liegt und
dir sagen kann, was mein Rat
für deine Situation sein würde. Mein Name ist Base. Dies war ein Komplex zum Beschwerdevergnügen. Das war mir ein großes
Vergnügen. Und ich hoffe, wir sehen uns
hier auf Skillshare. meinen anderen Kursen gehe
ich eingehend anderen Farbänderungen und
auch auf die Automobilindustrie ein. Wenn Sie also keinen meiner anderen Kurse
ausgecheckt haben, schauen
Sie sich diese bitte
an
und lassen Sie mich wissen, was
Sie über sie denken. Hab einen tollen Tag.