PTC Creo express erstellen 3D-Modelle | Nicolas Forgue | Skillshare

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PTC Creo express erstellen 3D-Modelle

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:58

    • 2.

      Dokument erstellen

      3:42

    • 3.

      Beginnen Sie mit Dashboard

      6:05

    • 4.

      Präferenzen bearbeiten

      5:02

    • 5.

      Master

      6:49

    • 6.

      Ansichten definieren

      8:16

    • 7.

      Anzeige bearbeiten

      5:51

    • 8.

      Exportmodell

      6:31

    • 9.

      Beginnen Sie mit Skizzen

      7:39

    • 10.

      Zeichen-Tools Teil 1

      11:36

    • 11.

      Zeichen-Tools Teil 2

      10:30

    • 12.

      Konstruktionslinien hinzufügen

      11:39

    • 13.

      construction hinzufügen

      9:33

    • 14.

      Baustellen hinzufügen

      10:34

    • 15.

      Geometrie konvertieren

      5:27

    • 16.

      Filet hinzufügen

      5:33

    • 17.

      Offset hinzufügen

      6:19

    • 18.

      Kanten anpassen

      7:57

    • 19.

      Radius bearbeiten

      5:35

    • 20.

      Elemente auf Skizzen bewegen

      7:10

    • 21.

      Kanten bewegen

      3:51

    • 22.

      Ränder auf Skizzen aufgeteilt

      5:06

    • 23.

      Spiegel auf Skizzen

      10:07

    • 24.

      Muster auf Skizzen

      10:34

    • 25.

      Project

      10:36

    • 26.

      Lineares ziehen

      10:57

    • 27.

      Winkelstück ziehen

      9:06

    • 28.

      Kanten linear ziehen

      6:37

    • 29.

      Kanten winklig ziehen

      6:40

    • 30.

      Loft hinzufügen

      9:13

    • 31.

      Boolesche Operationen

      8:24

    • 32.

      Material entfernen

      5:16

    • 33.

      Schalen hinzufügen

      6:44

    • 34.

      Filet hinzufügen

      5:33

    • 35.

      Fase hinzufügen

      6:52

    • 36.

      Verjüngungskur hinzufügen

      6:49

    • 37.

      Spline bearbeiten

      7:57

    • 38.

      Gesicht ändern

      6:52

    • 39.

      Offset

      5:35

    • 40.

      Impressum Gesicht

      6:41

    • 41.

      Stretch

      4:37

    • 42.

      Radius ändern

      6:31

    • 43.

      Radiale Bewegung

      6:50

    • 44.

      Rohr hinzufügen

      8:29

    • 45.

      Sweep hinzufügen

      10:50

    • 46.

      Helix hinzufügen

      12:23

    • 47.

      Position

      10:17

    • 48.

      Spiegelobjekt

      7:00

    • 49.

      Objekt skalieren

      5:06

    • 50.

      Gesicht schneiden

      3:50

    • 51.

      Dicke hinzufügen

      4:40

    • 52.

      Bauebenen Teil 1

      9:31

    • 53.

      Bauebenen Teil 2

      11:02

    • 54.

      Bauebenen Teil 3

      7:36

    • 55.

      Baum Teil 1

      6:13

    • 56.

      Baum Teil 2

      10:23

    • 57.

      Bild hinzufügen

      6:14

    • 58.

      Montageteil 1 erstellen

      10:11

    • 59.

      Montageteil 2 erstellen

      8:05

    • 60.

      Montageteil 3 erstellen

      4:14

    • 61.

      Abmessungen hinzufügen

      6:50

    • 62.

      Farbe bearbeiten

      10:20

    • 63.

      Rendern bearbeiten

      7:29

    • 64.

      Buch erstellen

      5:41

    • 65.

      Teil erstellen

      7:09

    • 66.

      Unterstützung erstellen

      9:44

    • 67.

      Schraubenschlüssel erstellen

      7:48

    • 68.

      Vase erstellen

      6:18

    • 69.

      Kleiderbügel erstellen

      8:43

    • 70.

      Tabelle erstellen

      9:12

    • 71.

      Bracket Teil 1

      9:32

    • 72.

      Bracket Teil 2

      7:20

    • 73.

      Hanger Teil 1

      9:52

    • 74.

      Hanger Teil 2

      9:40

    • 75.

      Pipe Teil 1

      7:08

    • 76.

      Pipe Teil 2

      7:06

    • 77.

      Bench Teil 1

      6:35

    • 78.

      Bench Teil 2

      7:09

    • 79.

      Bench Teil 3

      9:26

    • 80.

      Bench Teil 4

      5:03

    • 81.

      Projekt Teil 1 erstellen

      9:10

    • 82.

      Projekt Teil 2 erstellen

      6:02

    • 83.

      Projekt Teil 3 erstellen

      4:19

    • 84.

      Projekt Teil 4 erstellen

      2:53

    • 85.

      Projekt Farben hinzufügen

      5:19

    • 86.

      Projekt-Erstellung

      6:50

    • 87.

      Project

      3:40

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

10

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Creo Direct Modeling express

Creo element direct modeling express ist eine kostenfreie CAD-Software. Das ist tatsächlich die hobby von Creo. Eine CAD-Software ermöglicht es, mit Skizzen auf verschiedenen Arbeitsebenen zu arbeiten und diese Skizzen in 3D-Modelle mit verschiedenen Werkzeugen zu konvertieren. Creo ist für Anfänger nicht einfach. Tatsächlich kann die Schnittstelle auf einen ersten Blick gestört werden. Deshalb ist es wichtig, Schritt für Schritt zu arbeiten, um diese Software zu beherrschen. Nachdem die wichtigsten Funktionen beherrscht werden können, bietet die Software tolle Möglichkeiten, großartige 3D-Modelle zu erstellen.

Vorteile der Verwendung von Creo express

– Kombinieren Sie die Einfachheit von 2D mit den Vorteilen von 3D mit einer Qualitätssoftware

- Erweiterte Werkzeuge zum Erstellen von Skizzen und mehr

– Antworten auf die wichtigsten Funktionen, die im Entwicklungsprozess enthalten sind

- Import und vollständig bearbeiten 2D- und 3D-Design mit vielen Funktionen

– Modell in Echtzeit erstellen und modifizieren

- Verschiedene Möglichkeiten zur 3D-Modellierung

Schulungskurs

In diesem Kurs lernst du die kostenlose Version von Creo. Es bedeutet Creo Direct Modeling express. Angefangen bei der Erstellung des Dashboards, der Navigation und mehr – bei den besten Bedingungen wirst du perfekt anfangen. Du lernst, wie du Skizzen mit allen Funktionen erstellen kannst. Dann lernst du, wie du diese Skizzen in 3D-Modelle mit den verschiedenen Tools umwandeln. Baum meistern, Montage erstellen und mehr. Am Ende des Kurses können Sie mit verschiedenen Trainings die Erstellung von 3D-Modellen alle Funktionen im Kurs sehen.

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Nicolas Forgue

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hallo zusammen, es ist ein toller Kurs und willkommen zu diesem Kurs. Queere Frauen modeln direkt, drücken aus. Erstellen Sie Ihre ersten 3D-Modelle mit der Erstellung eines Projekts. Also Krill in einem Mann, direkter Modellierungsausdruck. Was ist das? Es ist eine CAD-Software, die kostenlos erhältlich ist. In der Tat ist dies die OB-Version, also Maker-Version von Karriere. Sie haben also die Version von Crayola und Sie haben diese OB-Maker-Version. Es ist eine kostenlose Version. Mit der CAD-Software können Sie mit Skizzen auf verschiedenen Ebenen arbeiten und diese Skizzen dann mit verschiedenen Werkzeugen in 3D-Modelle konvertieren. Crayola ist für Anfänger nicht einfach. Tatsächlich kann die Schnittstelle in der ersten Dichte stören. diesem Grund ist es ein Proton, Schritt für Schritt zu arbeiten , um mit dieser Software in gutem Zustand beginnen zu können . Und ich habe gelernt, einige Hauptfunktionen zu beherrschen . Danach verschiedene Arten von Modellen erstellen, Sie werden erkennen, ob es sich um Software handelt oder zunächst, erstaunliche Möglichkeiten, Grid-3D-Modelle zu erstellen. Vorteile der Verwendung von Krill ausgedrückt. Es bedeutet also diese Mikroversion von Krill. Sie können die Einfachheit von 2D mit den Vorteilen von 3D mit einer hochwertigen Software kombinieren . Sie verfügen über fortgeschrittene Tools zum Erstellen von Skizzen und mehr. Du kannst antworten. Es kann auch auf die wichtigsten Funktionen reagieren. Im Entwicklungsprozess. Sie können das 2D- und 3D-Design mit verschiedenen Funktionen verbessern mit verschiedenen Funktionen Sie haben bereits die Ausnutzungsparameter gefunden, können Modelle in Echtzeit erstellen und modifizieren. Sie haben die Möglichkeit der Mönche zur 3D-Modellierung. Also jetzt, was du in dieser Schulung lernen wirst. In diesem Kurs werden wir diese kostenlose Version von Krill und mit einem Projekt ein Projekt zur schrittweisen Erstellung von inj verwenden diese kostenlose Version von Krill und mit einem Projekt ein Projekt . Sie werden sehen, wie Sie mit Direct Modeling Express gut beginnen können. Und wir werden verschiedene Arten von Teilen erstellen , um diesen Zoll genau vier verschiedene Teile herzustellen. Nach zwei Abstürzen, unterschiedlicher Pfad, können wir Farbe hinzufügen. Es bedeutet also, das Rendern mit Farbe zu verbessern , nachdem wir eine Baugruppe erstellt haben. Es bedeutet also, dass mit diesen verschiedenen Pfaden eine Assembly zwischen diesen verschiedenen Elementen angewendet werden kann . Dann können wir das Werk exportieren. Das ist also eine perfekte Art von Projekt. Um mit dieser Art von CAD-Software anhand eines konkreten Beispiels mit der Erstellung des Scharniers zu beginnen, können Sie mit Crayola beginnen. 2. Dokument erstellen: Erstellen Sie ein neues Dokument. Um also ein neues Dokument auf Kreolisch zu erstellen, kannst du einfach Fight Soldier Beginning verwenden. Du wirst etwas mit einer Einheit haben. Ich werde es erst danach erklären, aber als erstes, was zu tun ist. Wenn Sie so etwas hinzufügen, müssen Sie nur gut wachsen und Sie können nur eine neue Sitzungsdatei erstellen und einfach eine neue Sitzung erstellen. Möchten wir eine neue Sitzung erstellen? Wenn ich meine Arbeit, die ich nicht benötige , nicht hatte, kann ich auf Ja klicken. Und ich habe jetzt eine neue Sitzung. Nach jedem Mal. Wenn du einfach hier klickst, ist es genau das Gleiche. Sie haben also mehrere Möglichkeiten , eine neue Sitzung zu erstellen. Sie können auf Neu klicken. Sie können einfach direkt hier oben, in der linken oberen Ecke klicken . Erstellen Sie zwei neue Sitzungen und es wird genau dieselbe sein. Sie erhalten ein neues Fenster mit neuen Parametern Erstellen Sie einfach ein neues Dokument. Ich werde Cryo neu starten, nur um dir zu zeigen, wann du gerade anfängst und auf das Crayola-Element klickst nur um zu sehen, was du am Anfang durchschnittlich machst. Weil ich schon angefangen habe, sehnt sich nach der Firma. Das habe ich nicht. Sie benötigen also, aber wenn Sie Creo zum ersten Mal starten, wird er Sie nach der Einheit fragen. Wenn Sie also in Zentimetern, Millimetern, mittelfristigen oder im Kurs arbeiten möchten , werden wir die meiste Zeit in Millimetern durchgehen, aber einige Zeit für das Training ist es möglich, für Zentimeter zu wechseln oder sogar wichtig. Wenn für später können Sie auch QuickStart haben. Sie haben ein Schnellstartfenster. Das heißt, wenn Sie einige Tutorials haben möchten oder einfach auf diese verschiedenen Optionen klicken können. Und es kann interessant sein. Jetzt kann ich auf Weiter, Weiter, Weiter, Weiter, Weiter, Weiter klicken. Wenn nicht, haben Sie einfach die Liste aller möglichen Tutorials, und wenn Sie nicht möchten, klicken Sie einfach auf Schließen. Und wenn Sie das nicht mehr möchten, können Sie Show beim Start nach Belieben entfernen. Wenn Sie die Einheit danach wechseln müssen, ist es auch möglich, Sie gehen in die untere rechte Ecke, und hier finden Sie die Einheiten. Wenn ich hier klicke, habe ich verschiedene Einstellungen für das Auktionssystem, die sehr nützlich sind. Sie haben also Seeland, ich habe für das Beispiel gerade mal vier Zentimeter gewechselt. Und jetzt komme ich zurück. Sie haben also diese Möglichkeit, Millimeter-Zentimeter, wenn Sie in Zoll arbeiten möchten, ist es auch möglich, dass Sie in Lebensmitteln laufen können. Und um zu sehen, ob wir so etwas wie einen großen Raum schaffen wollen, können wir auch zu Fuß ZUR Keylimiter-Vorlesung gehen und ab Millimeter hat man schon einmal Winkelgrade, Bogenmaß und Gradient gesehen Strahlungsgefälle Grad. Gehen wir in Grad. Hier. Das ist die Masse. Du kannst dich auch ändern und wir werden in Gramm arbeiten , sobald du mehr Dinge haben kannst. Also nur um dir zu zeigen, wann du anfängst Wenn du die Einheit wechseln möchtest, nachdem es möglich ist, gehst du einfach in die untere rechte Ecke, klickst auf Einheit und schon kannst du sie ändern. Sie können auch altern, z. B. auf der Anzeige die Anzahl der Dezimalstellen einfacher zoomen ( standardmäßig 6610). Aber wenn wir uns ändern wollen, können wir das auch. Und das ist das erste, was ich als Proton tun muss, nur um Einheit nach der anderen zu folgen, es ist ziemlich einfach. Sie müssen nur eine neue Sitzung erstellen. 3. Beginnen Sie mit Dashboard: Das Erste, was Sie tun müssen, um das Dashboard zu sehen. Also wie unsere Position, so unterschiedliche Elemente oder Akquisitionen oder falsche Bänke, unterschiedliche Fenster sind. Standardmäßig können Sie also ein Zentrum finden. Du hast hier ein Arbeitsflugzeug. Der Arbeitsplatz befindet sich also in der Mitte. Und ganz links können Sie Ihren Browser mit den View-Praktiken von View-Port Nummer eins einschränken. Jedes Mal, wenn Sie zwei neue Dokumente erstellen, haben Sie einen View-Port, also wenige Ports, Nummer eins. Und standardmäßig habe ich einen ersten Teil und ich habe Arbeitsebene Nummer eins. Also sieht er ein Arbeitsflugzeug. Die Arbeitsebene ist mit einem Teil ausgestattet, aber ich habe keine Waschbecken gutgeschrieben. Das ist der Grund, warum ich keine Dinge in meinem Teil habe. Das Erste ist also, sie zu verstehen. Du hast zwei winzige auf der Oberseite. Sie können eine neue Sitzung erstellen, Sie können Ihre Arbeit laden, Sie können Ihre Arbeit speichern. Sie können auch eine Druckvorschau aktivieren und Sie haben hier in Protonen die Aktionen Rückgängigmachen und Wiederherstellen, Aktion rückgängig machen, Redo-Aktion. Oder es kann extrem, äußerst nützlich sein. Hier haben Sie verschiedene, Sie haben verschiedene Arten von Warrant-Bänken. Zuerst haben Sie eine Datei hier. Daraus können Sie also eine neue Sitzung erstellen. Nachdem du Modeln gemacht hast. Dies ist das Wichtigste denn bei Anzeichen des Modelliermodus hat man unterschiedliche Sitzbänke. Sie haben auch Struktur. Also hier ist eine Einschränkung. Sie können mit der Montage arbeiten, Sie können Miro anwenden, Sie können mit einer simulierten Arbeitsebene arbeiten. Sie können Ihr Image verbessern. Du kannst verschiedene Dinge machen. Hier ist es, Funktionen und darauf reduziert, dass Sie einige Änderungen vornehmen können, Sie können die Muster aktivieren, Sie können Elemente ziehen und verschieben, die versucht wurden zu gruppieren. Hier ist die 3D-Geometrie wichtiger, wenn Sie mit Oberflächen arbeiten möchten , da Sie Ihren Gesichtsverlauf beleidigen können , wir schneiden Flächen. Es ist eher, mit Oberflächen zu arbeiten. Hier ist die Aussicht. Dank dessen können Sie zoomen, Sie können eine gewisse Drehung erstellen, Sie können Flip verwenden, Sie können ziehen und verschieben. Sie haben auch die Möglichkeit, eine direkte, direkte oder spezifische Ansicht mit Ihren verschiedenen Kanten zu aktivieren . Und du kannst es einfach auf deinen Bildschirm passen. Sie können hinein- und herauszoomen. Hier braucht nur die Anwendung etwas Speziferes. Wenn ich einfach mit meinem Modeln zurückkomme. Beim Modellieren stehen dir alle verschiedenen Werkbänke zur Verfügung. Standardmäßig haben Sie vielleicht so etwas. Und standardmäßig haben Sie keine Erweiterung, Sie haben keine Option. Zeigt meine Benutzeroberflächenkomponente an. Dies hängt auch von der Größe Ihres Bildschirms ab. Wenn du Williams bist, ein sehr kleiner Bildschirm, vielleicht ist er Liter groß, nicht besonders gut zu erweitern, aber wenn du einen normalen Bildschirm hast, kannst du hier mit Mark erweitern. Und dank dessen haben wir bereits ein Bündel gefunden. Zuerst verzweigt man sich, Schneidezähnemodellierungsmodus ist das Abfahren der Bänke. Hier haben wir zwei verschiedene Werkzeuge der Schöpfung. Wenn wir eine Skizze erstellen wollen. Wenn wir eine Skizze erstellen, haben wir auch Zeichenwerkzeuge. Wir haben auch ein System mit zwei Einschränkungen, hier sind es kleine Bauelemente, die Sie verwenden können. Und gleichzeitig ist es ein Beschränkungssystem, nachdem wir ein definierteres 2D haben. Also hier in D geändert, um deine Skizze zu bearbeiten. Hier haben Sie also die Zeichenwerkzeuge, um Ihre Skizze zu erstellen. Und hier hast du auf D2 umgestellt, bearbeite deine Skizze auf. Also richtig, du kannst ein Modell finden. Dank dessen können Sie Ihre 3D-Modelle aus Ihren Skizzen erstellen . Also erstellst du deine Skizze. Und dann können Sie mit diesen verschiedenen Funktionen Ihre Modelle erstellen. Vergessen Sie nicht, jedes Mal, wenn Sie hier klicken können , um viel weiter fortgeschritten zu sein, da wir alle Dinge sehen wollen weil es manchmal nicht sehr nützlich ist. Sie haben viele wichtige Dinge, die ich erklären werde. Dann haben Sie 3D modifiziert. Wenn Sie ein Element in 3D haben, können Sie es ändern. Also zumindest ist es eine nette Struktur. Sie zeichnen Ihre Skizze, dann können Sie Ihre Skizze bearbeiten. Aus deiner Skizze. Sie können Ihre Modelle erstellen. Und ich habe dir beigebracht, deine Modelle zu erstellen. Sie können Ihre Modelle mit 3D-Modifikationen bearbeiten. Ich habe dir davon erzählt. Also Technik, es ist eher so, als würden Sie auch Ihre Modelle modifizieren , aber mit einigen spezifischen Dingen wie Verblenden, Fasen, Zusammenfügen und so. Hier können Sie mit einer Ansicht nach aktueller Normalansicht nach Gesichtern arbeiten . Vergiss nicht, dass du jedes Mal wenn du auf eines dieser Dinge klickst, standardmäßig andere Informationen haben kannst . Wenn ich z. B. modifiziere zu D, kann ich Informationen darüber haben , wie man einfach einrastet die Fangoptionen. Und manchmal können Sie Elemente entsperren, Sie können Element abwählen. Und wenn ich z.B. Modifizieren auswähle, kann ich hier hin. Und jetzt habe ich Modellierungseinstellungen und sehe dasselbe. Ich habe auch spezielle Dinge so neugierig, dass wir die meiste Zeit diese verschiedenen Parameter beibehalten werden. Aber nur um zu beachten, dass Sie, wenn Sie etwas bearbeiten müssen, einfach auf diesen Teil klicken können. Wir können z. B. dieses Fenster einfach erweitern , Sie können es erweitern, ziehen und in diese Richtung bewegen, wenn Sie möchten. Nicht viel, aber vielleicht kann es nützlich sein , ein bisschen zu erweitern. Hier siehst du, auf welcher Arbeitsebene du arbeitest, welche Art von Pulver, was ist der aktive Teil? Und Sie haben auch eine wichtige Funktion, die Sie hier einfügen können . Sie können Ihre Ansicht anpassen Bedarf Ihr neues Sichtfenster definieren. Sie können auch hier klicken. Und dank dessen können Sie freischalten. Sie können dieses Fenster direkt entsperren. Und wenn Sie gegen das Fenster sperren müssen , klicken Sie einfach hier. Und du kannst verlängern. 4. Präferenzen bearbeiten: Präferenzen im Alter. Wenn Sie die Einstellungen bearbeiten müssen, müssen Sie sie suchen. Und hier finden Sie verschiedene Optionen. Sie haben Einstellungen, Sie haben Kusto-Mäuse. Wenn du zuerst auf Anpassen klickst, hast du verschiedene Dinge. Dies ist ein anderer Kommentar. Und jedes Mal, wenn ich z.B. auf Konstruktion klicke, finde ich eine Beschreibung des Befehls. Also jedes Mal ist es nur so, dass wir verschiedene Werkbänke haben verschiedene Werkbänke haben wie in Ihrem Dashboard erklärt. Und du kannst in jeder Station herausfinden, was du hast , Männer, in denen sie ist. Wir haben verschiedene Tools. Wenn ich dann einfach weitermache, kannst du auch Werkzeugleisten haben. Wir haben die Position all dieser verschiedenen Elemente in diesem Bereich. Aber wenn Sie Liter oder Display wechseln wollen, wie z.B. möchten Sie ein Konstruktionswerkzeug hinzufügen, das Werkzeug der Konstitution. Ich habe dieses Tool oder direkt vom Unterricht in diesem Bereich. Aber wenn ich meine Werkzeugkonstruktion hier positionieren möchte, ist es auch möglich, nachdem ich mehr Dinge wie sicherlich gemeint direkte Modellierungsaufgabe habe . Du hast auch modifiziert, 2D-Modifikation, Schätzchen. Sie können Standard anzeigen, Sie können Hilfsprogramme finden und Sie können Ansichten finden. Ebenfalls. Manchmal kann es interessant sein, z.B. können Sie Ansichten verwenden und ein Fenster auf der rechten Seite platzieren. Hier gibt es verschiedene Dinge , die du hinzufügen kannst. Wenn ich einfach auf Schließen klicke, habe ich z. B. jetzt mein Bauelement und kann dieses Fenster an der gewünschten Stelle positionieren. Aber wie ich erklärt habe, haben Sie all diese Elemente auf den verschiedenen Werkbänken. Aber wenn Sie wirklich der Meinung sind , dass es gut für Sie Fenster auf Ihren verschiedenen Websites zu positionieren. Du schaffst das. Lass uns weitermachen. Fein. Lassen Sie uns erneut auswählen, hier anpassen. Es geht also um die Werkzeugleiste. Sie können alle Werkzeugleisten aus diesen Bedienfeldern hinzufügen, alle Werkzeugleisten von den Spaniern. Javert. Also der Schlüssel hier nur du kannst eine Abkürzung für ein anderes Element hinzufügen . Hier ist es eine Abkürzung. Sie haben das Menü hier und Sie haben einige Optionen. Zeige Bildschirmtipps in der Werkzeugleiste an Ich finde es toll, also kannst du diese behalten. Zeige Tastenkombinationen im Schielen und doch Typen, du kannst Tipps, du kannst das auch behalten. Passen Sie einfach nicht zu viele Dinge an, wenn Sie bei jedem Klick alles erhöhen möchten oder ob alles widersteht. Wenn ich aber z.B. diese verschiedenen Fenster hinzufüge, kann ich auf Quittung klicken. Einfach so. Du musst nur darauf klicken. Und das ist das Erste. Die zweite Sache ist zu tun. Sie können mit den Einstellungen fortfahren. Wenn Sie sich Dinge ansehen, können Sie eine andere Gruppe finden , die Bänke mag, mit dem Objekt. Modellierung, 3D-Konfiguration mit Anmerkungen. Z. B. I. Wählen Sie die Anmerkung Schweden aus. Ich werde die verschiedenen Optionen von Z haben, aber noch einmal können Sie die verschiedenen Elemente, die Sie hier haben, wiederverwenden. Jedes Mal, wenn Sie auf so etwas klicken, haben Sie diese verschiedenen Elemente. Wenn ich zu den Funktionen gehe, kann ich wieder eine 3D-Notation haben , und ich kann einige Optionen finden. Danach kommt es darauf an, was du tust. Beispielsweise verwenden Sie hier eine Modellierungs-Zeichnungsoption. Nur um zu zeigen, was man haben kann, z. B. ein entferntes Element der Erweiterung, kann man all diese Dinge finden. In diesem Beispiel ist es also nicht sehr nützlich, etwas zu ändern. Wenn ich einfach zu meinen Funktionen zurückkomme, Annotation 3D. Wenn Sie eine 3D-Notation erstellen, werden standardmäßig die Annotationsparameter blau angezeigt. Und wenn Sie z. B. den Airline-Parameter haben , haben Sie die Größe des Pfeils und Sie haben hier auch den Typ. Dies ist also ein Grund für die Erstellung, obwohl diese Notation operant sein mag, kann es nützlich sein, die Größe von Null zu ändern oder die Farbe zu ändern. Und dafür können Sie auf diesen klicken. Wenn ich nur auf die Struktur zurückkomme, nehme ich Ihnen ein anderes Beispiel oder Ihre Arbeitsebene. Und wenn ich hier klicke, hast du ein Ticket Drüsen für den Auftritt im Arbeitsflugzeug. Also Grundsteinspiel hier. Wir haben ungefähr unsere Farben. Wir haben einen mutigeren Backcross-Koran, und diesen. Wenn Sie also Ihren Arbeitsplan bearbeiten möchten, können Sie dies jedes Mal tun. Aber danach ist es definitiv viel. Wenn du danach anfängst, alles zu ändern , ist es extrem schwierig. Und auch bei den Kurven bevorzuge ich es, viele grundlegende Parameter zu, zu, in, beizubehalten , um zu verstehen, wann wirklich vertrauen. Wenn Sie jedoch auf Datei klicken, haben Sie diese beiden Optionen, Einstellungen und Sie können auch Optionen zum Anpassen finden. 5. Master: Lassen Sie uns die Navigation, die Navigationsentimität und die Protonen erklären , wie Sie das Basic verwenden können, wie Sie sich in Ihrem Raum mit all den grundlegenden Szenen bewegen können. Als Erstes müssen wir verstehen, was ein Fahrrad hervorbringen wird . Und hier kann ich direkt zu meinen Modellierungsoptionen gehen und ein Rechteck erstellen. Ich kann hier auf das Rechteckwerkzeug klicken, z. B. zentrale Rechteck. Und wenn ich in diesen Bereich gehe, werden Sie von der aktuellen Arbeitsebene aus betrachtet. Dies ist eine koronale Ebene. Wenn ich einfach hier klicke, komme ich direkt zu dieser Ansicht. Ich kann einfach mit dem Assistenten in der Mitte suchen , ein Rechteck erstellen. Du gehst mit der linken Maustaste, ziehst und bewegst dich. Und Sie können, wenn Sie einen Wert eingeben möchten, ich kann die Tabellierung auf Band aufnehmen und z. B. eine 100-Millimeter-Tabelle eingeben . Und auf unseren zweiten Wert etwa 80 Millimeter. Hoppla, 80 Millimeter. Und ich kann einfach die Eingabetaste drücken. Also habe ich jetzt mein Rechteck erstellt. Und um eine Extrusion zu erstellen. Um eine Extrusion zu erstellen, müssen Sie hier auf die Support-Tools klicken müssen Sie hier auf die Support-Tools . Dort befindet sich ein Pool mit verschiedenen Optionen. Und jetzt zieht er automatisch das Element auf der Arbeitsebene. Wir haben ein Pool-Profil. Ich werde zu diesem Zeitpunkt nicht zu viele Details eingeben. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich in diese Richtung und Sie können einen Wert eingeben. Lass uns mit 20 gehen. Es ist okay und validiere genau. Also jetzt, wie du in deinem Raum navigieren kannst. Wenn Sie zuerst nur Ihre Maus, Bewegungen und Tastatur verwenden, werden wir in der Regel diese ersten Dinge verwenden, um dies zu tun. Sie drücken die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur und klicken auf die mittlere Taste. Das heißt, auf dem Scrollrad klicken Sie auf, klicken Sie auf das Scrollrad, Shift auf Ihrer Tastatur. Und dank dessen können Sie auf Ihrem Space ziehen und sich bewegen. Sie können ziehen und bewegen. Oder in deinem Raum steht Zuckerguss. Um das zu verstehen, klicken wir einfach auf die mittlere Taste, wenn du auf einige Züge klickst. Der Knopf meines Hundes bewegt sich. Du kannst dich umdrehen. Du kannst dich einfach umdrehen. Es ist ein Rotationswerkzeug. Drehung. Also verschiebe deinen Zug und Shift plus dein Scrollrad, du bewegst dich und nur dein Scrollrad, du drehst dich um. Und wenn Sie jetzt nur die Position ändern möchten, ist dies auch mit einem Rechtsklick, Rechtsklick möglich . Du schaffst das. Und mit dem Scrollrad können Sie sich auch bewegen. Es ist nicht ganz dasselbe, wenn du, wenn ich hier hineinzoome und meinen Rechtsklick benutze, ich hierher ziehen und bewegen kann. Wenn ich die Umschalttaste und die mittlere Maustaste verwende, ist es nur ein bisschen anders. Sie werden nicht viel anderes sehen, aber nur einen kleinen Unterschied. Ich kann mein Scrollrad wieder benutzen, es umdrehen. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken, ziehen und bewegen. Und wenn ich brauche, kann ich Shift N drücken. Bewege dich auch so. Wenn Sie hinein- oder herauszoomen möchten , bewegen Sie einfach das Scrollrad. Sie können hinein- und herauszoomen. Sei nur vorsichtig, manchmal geht es nicht in die gleiche Richtung, in was? 3D-Modellierungssoftware oder CAD-Software. Es ist nur umgekehrt, aber es ist nicht extrem wichtig. Du bewegst einfach dein Scrollrad. Nein, hast du jemals die Möglichkeit, hier weiter zu modeln? Um weiterzumachen. Wenn du zum Ansehen gehst, kannst du verschiedene Optionen finden, z. B. du hast Feeds angepasst, also Inhalte im Viewport über diese verschiedenen Tools, oder? Du willst, du kannst gefunden bleiben Abkürzung. Noch einmal, es liegt an Ihnen persönlich, ich verwende viel CAD-Software, 3D-Modellierungssoftware, jedes Mal ist es eine andere Abkürzung. Und ich bevorzuge es, mich nicht an alle Abkürzungen jeder Software zu erinnern an alle Abkürzungen , denn wenn sie extrem, extrem gemischt ist , sind extrem schwierig. Deshalb bevorzuge ich es, einfache Tastenkombinationen zu verwenden und meine Maus zu ziehen und zu bewegen. Wenn ich einfach hier auf Fit klicke , passen wir einfach auf dein Element. Ich kann herauszoomen und einfach so auf Fit klicken. Sie können auch mit einer Listenansicht zurückkehren. Also kommt sie mit Kilometerstand VW zurück, nimm deine Drüsen, z.B. wie Begriffe hier. Und ich möchte zu meiner Listenansicht zurückkehren. Ich muss nur hier klicken, hier klicken. Und jedes Mal kann ich zur Listenansicht zurückkehren. Sie können die Seitenansicht auch umdrehen. Wenn ich hier einfach mit der rechten Maustaste klicke, zoome ein bisschen. Sie können die Ansicht, in dieser Richtung angezogen, auf in eine Richtung gekleidet umkehren. Sie haben auch Pfanne bei den meisten Marken von Ihnen. Wenn ich einfach hier klicke ist es genau dann, wenn du Rechtsklick oder Scrollrad Preuss oder Shift benutzt , es ist genau dasselbe. Sie können Ihr Rotate-Tool haben. Das heißt, wenn ich mit der linken Maustaste klicke, wenn Sie dieses Tool verwenden, müssen Sie nur mit der linken Maustaste klicken. Aber es ist genau so, als würdest du dein Scrollrad benutzen, auf das Scrollrad klicken und dich umdrehen. diesem Grund rate ich Ihnen, die Maus zu benutzen, da wir die meiste Zeit ein Tool verwenden werden. Also arbeiten wir z.B. mit speziellen Tools. Und gleichzeitig müssen wir uns bewegen, wir müssen uns abwechseln. Wenn Sie also jedes Mal, wenn Sie vielleicht auf die Verknüpfung klicken müssen oder jedes Mal, wenn Sie zu Ansicht zurückkehren und hier klicken müssen, ist das nicht besonders praktisch, also kann ich Ihnen raten, eine Maus zu verwenden aber nur um es Ihnen zu zeigen, Sie können auch dieses Tool verwenden . Sie können vergrößern, mit einem Linksklick herauszoomen. Sie können auch ein neues Flügelfenster definieren. Sie können einen Auswahlrahmen erstellen. Zum Beispiel ist Neon Kroner und ich kann hier direkt zoomen. Wenn ich in diese Ecke zoomen möchte, kann ich auf Fenster klicken, ein kleines ****, kleines Rechteck erstellen hier ein kleines ****, kleines Rechteck erstellen und mit der linken Maustaste klicken. Und ich kann hier zoomen. Nachdem du mal etwas gesehen hast, das du von Kindern sehen kannst, werde ich dir erklären, wann du mit einer Felsplatte arbeiten wirst, wenn ich automatisch hier klicke, muss ich mir die aktuelle Arbeitsebene ansehen. Lass uns zurück zum Modeln kommen. Und denk daran, was wir haben. Sie finden auch eines dieser Tools hier, z.B. haben Sie die Listenansicht. Sie können es finden, Sie können die Fensterauswahl finden. Und hier hast du einen Vollbildschirm. Wenn Sie dies auf den Vollbildmodus schalten müssen, ist dies auch möglich. Und du kannst jederzeit zurückkommen. Und nur um zurückzukommen, Sie können z. B. mit der rechten Maustaste klicken und mit einem Vollbildmodus f 11 auf der Tastatur beenden , den wir persönlich nicht wirklich im Vollbildmodus verwenden. Ich denke, es ist nicht extrem, extrem praktisch. 6. Ansichten definieren: Lassen Sie uns die Ansichten erklären, wie Sie Ansichten definieren können. Es ist wichtig zu wissen, ob Sie sich von Ihrer Arbeitsebene oder direkt oder direkt oder im Gesicht entbinden möchten . Also das Erste , was ich tun werde, ist, an diesem Flugzeugwechsel zu arbeiten. Dies ist ein erstes Arbeitsflugzeug. Und wenn ich die Aussicht haben möchte, um meine Skizze zu erstellen, habe ich die Möglichkeit, in diese rechte Ecke zu gehen. Und Sie haben eine Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Also kann ich hier klicken und direkt eine Mischung nehmen. Nacht. Gute Aussicht, um auf dieser Felsebene zu arbeiten. Wenn ich einfach zurückkomme, z. B. hierher, besteht die Möglichkeit, mit der rechten Maustaste zu klicken. Hier kann man ein Leck sehen. Sie können wieder mit der Ansicht anhand der aktuellen Arbeitsebene arbeiten. Und wenn ich direkt hier klicke, befinde ich mich auf dieser Arbeitsebene. Was passiert, wenn Sie mehrere Arbeitsebenen haben, z. B. ich kann hier mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann hier arbeiten und zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Sie sagen verschiedene Optionen. Ich werde zwei neue Arbeitsebenen mit Weltursprung erstellen , die diese Arbeitsebene ausüben werden. Ich kann eine Rotation erstellen. Ich kann hier auf 90 Grad klicken und z.B. die Position, die ich knacken kann, auf Offset ändern. Existiere einfach und validiere einfach. Lassen Sie uns nun erneut einen Arbeitsplan erstellen. Klicken Sie auf das Scheinflugzeug, Craton, Sie laufen Flugzeug und starten Sie erneut, klicken Sie hier. Und ich kann einfach so ziehen und nach rechts gehen. Und Crato-Rotationen hier. Und dieses Mal werde ich 135 Grad anwenden. Sie können den Wert direkt übernehmen oder Sie können ihn mit der Maus ziehen und verschieben. Ich tippe direkt auf 135 Grad und validiere dieses Flugzeug. Wie du siehst, habe ich drei verschiedene Arbeitsebenen. Wenn z. B. ich auf diese Tools klicken, nach aktueller Arbeitsebene anzeigen, nehmen Wellenlängen sind jetzt hier. Ich bin jetzt hier. Das heißt in diesem Walkplane. Warum? Weil ich es dir nochmal zeigen werde, klicke einfach hier. Ja, aus dem einfachen Grund , dass es aktiv ist, welches Flugzeug? Wenn ich jetzt zurückkommen und mit meinem ersten Arbeitsflugzeug laufen möchte. Es bedeutet also, was Plain Number Eins ist, dieser. Und ich möchte wieder mit diesem Arbeitsplan arbeiten. Da ich darum bitten werde, ist es, mit der rechten Maustaste auf welches Flugzeug eins zu klicken. Und du musst diese Arbeitsebene aktivieren. Du musst die Krankheit aktiv setzen. Welches Flugzeug? Jetzt ist es anders. Die aktive Arbeitsebene ist also welche Ebene Nummer eins. Und wenn ich hier klicke, kannst du sehen, dass ich auf der Arbeitsebene Nummer eins bin. So können Sie also zuerst arbeiten , um auf der rechten Seite des Flugzeugs zu sein. Ich werde hier klicken. Sie kennen auch die Optionen. Wenn Sie gehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Sie haben anhand der aktuellen Arbeitsebene und Füße gesehen , manchmal ist es nützlich , weil Sie dadurch direkt auch eine interessante Dimension haben . Sie erstellen einfach ein neues Rechteck aus der Sonne, transformiert das Zentrum, erstellen ein Rechteck. Ich kann zwei Werte eingeben. Der erste Wert wird 100 sein. Ich kann zuerst auf Tabellierung drücken, 100-Tabellierung, also weg. Und ich kann auf 60 tippen. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, erstellen wir zwei Knoten. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Klicken Sie zunächst auf Pool. Und wir können eine Extrusion direkt auf dieser Gehebene erstellen . Während Quizsicherheit Millimeter, einfach so. Wenn ich z.B. mit dieser Arbeitsebene laufen möchte , gehe ich wieder und arbeite die Arbeitsebenennummer von sweet mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen und ich kann diese Ansicht einfach so anklicken. Und jetzt lassen Sie uns zwei erstellen, ein Element, das ich z.B. nur erstellen kann , um eine rechteckige Form zu erstellen, als ob Sie hier sind. Und erstelle einfach ein kleines Rechteck, nicht von der Mitte aus. Ich muss mit einem einfachen Rechteck zurückkommen. Kredit für den Druck von zwei rechteckigen Lexis. Wenn ich gerade meine Skizze fertiggestellt habe, kannst du sehen, dass wir jetzt dieses Rechteck haben, falls ich in der Gesichtsansicht sein möchte. In dieser Gesichtsansicht haben Sie auch die Möglichkeit, hier zu klicken, um sie von Gesicht zu sehen. Und wenn ich auf „Nach Phase anzeigen“ klicke, nachdem du auf die gewünschte Phase geklickt hast, kann ich auf dieses Gesicht klicken und komme direkt hierher. Dies ist auch äußerst wichtig zu beachten. Wenn ich einfach Escape drücke, kann ich auf mein Umfragetool klicken und linear ziehen. Und hier kann ich mich z.B. Drache in diese Richtung bewegen. Und den Betrieb kann ich gegen entfernte Materialien austauschen. Hier, entferne Materialien. Und ich kann diese Art von Element erstellen. Sie können validieren. Und jetzt habe ich erstellt, ich entferne Materialien direkt in diesem Bereich. Wenn ich z.B. direkt an diesem Gesicht arbeiten möchte, weil man hier auch eine Lauffläche erstellen kann. Ich kann erneut auf Nach Gesicht anzeigen klicken und dieses Gesicht auswählen. Und direkt kann ich in diesem Gesicht sein. Und wenn ich auf eines dieser Tools klicke, wie die Kreiswerkzeuge, und direkt hier klicke und erstelle so etwas. Hier. Wie du siehst, bin ich immer noch im Arbeitsflugzeug. Es ist nicht besonders gut. Also eines der besten Dinge, die man tun kann, ist, ganz neu zu gehen oder mit dem Flugzeug nach New York zu gehen, direkt im Gesicht. Und du kannst hier klicken. Und jetzt hast du direkt eine neue Blockebene des Gesichts. Das ist Pin Nummer vier. Und ich kann mit der rechten Maustaste auf Koran, Felsplatte und Passform klicken. Und jetzt kann ich direkt hierher laufen, also z.B. Credit to Circle auf diesem Gebiet. Lassen Sie den Vorrat zehn Millimeter haben und ich kann meine neue Skizze direkt aus dieser Spalte erstellen . Wenn ich jetzt wieder mein Tool, Pool Linear, verwende , kann ich genau hier in diese Richtung gehen. Und der Betrieb erfolgt automatisch, Materialien werden entfernt oder validiert und erstellt hier etwas. Also Extremität und Protonen, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie die Ansicht nach aktueller Arbeit verwenden: Plain View, Hinterhof, Felsmalerei, Fußansicht nach jedem Arbeitsplan, etwas Spezifisches, das wir nicht viel von Gesicht zu Gesicht verwenden. Und du kannst einfach so auf ein Gesicht im Gesicht klicken. Und validiere. Wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Nach beliebigem Arbeitsplan anzeigen klicken, können Sie einfach auf die Arbeitsebene klicken und sie aktivieren. Oder als Ansicht einer der Arbeitsebenen kann ich mit der rechten Maustaste auf Ansicht von einer beliebigen Arbeitsebene gehen, z. B. I. Klicken Sie hier, ich gehe direkt auf Ihre Ansicht dieser Arbeitsebene. Lass uns nochmal mit der rechten Maustaste klicken. Und wenn Sie ein Arbeitsflugzeug wie dieses kaufen, manchmal auch, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie die Ansicht umdrehen und in die andere Richtung gehen. Manchmal ist es nützlich, denn wenn Sie die direkte Ansicht nach aktueller Arbeitsebene anwenden direkte Ansicht nach aktueller Arbeitsebene ist es manchmal nicht perfekt, ist nicht genau das, was Sie wollen. Wenn ich auf meine Flugnummer klicke. Wenn ich auf meine Ebene Nummer zwei klicke, kann ich mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken und meine aktuelle Arbeitsebene einfach so ansehen. Und wenn ich umdrehen möchte, kann ich mit der rechten Maustaste die Ansicht wechseln und mit diesem Greenwald-Flugzeug in Richtung deines Vaters willkommen heißen . Wie du siehst. 7. Anzeige bearbeiten: Mal sehen, wie man es bearbeitet oder anzeigt. Es wird angezeigt, was ich meine. Sie können es sich ansehen. Hier stehen dir verschiedene Optionen zur Verfügung und du kannst z.B. nur einen anderen Teil deiner Geometrie sehen . In der Standardeinstellung ist also fast jede Szenenaktivität , bei der 3D-Schattierung erwartet wird , aktiviert und 3D-Scheitelpunkte deaktiviert. Das Erste, was ich tun werde, ist, wieder zum Modeln zurückzukehren. Ich habe meine Arbeitsplan-Tools hier und kann eine neue Arbeitsebene erstellen. Ich habe gerade zwei neue Arbeitsebenen erstellt. Und mit dem Weltursprung wie diesem kannst du es aktivieren. Und dank dessen können Sie nach Belieben eine neue Arbeitsebene erstellen . Ich kann hier klicken und ich kann ziehen und bewegen, und ich kann auch hier klicken und Crato drehen. Lass uns einfach so 90 Grad knacken und diese Arbeitsebene z.B. den Fachwerkstuhl hierher bewegen. Ich kann diesen Teil validieren und direkt darauf eingehen. Sie können Ansicht nach aktueller Arbeit, einfache Ansicht nach aktueller Arbeitsebene finden . Manchmal ist es großartig, manchmal ist es nicht perfekt. Es hängt davon ab , was Sie tun möchten. Sie haben also die Aktivität auf der Arbeitsebene hier, und Sie können einfach aktiv bleiben und dann kann ich mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann mich auch von der aktuellen Felsenebene von dir von der aktuellen Felsebene ansehen aktuellen Felsenebene von dir von und einfach so passen. Es denkt also, dass ich ein Element erstellen werde . Und nur um zu rechteckig zu werden, kann ich einfach zuerst eine Konstruktionslinie erstellen, horizontal und dann zur zweiten Konstruktionslinie drängen, z. B. vertikal, ein Rechteck erstellen, gerade von diesem Druck ausgeht Ich kann zwei Werte eingeben. Lassen Sie uns mit 100 mal 100 arbeiten, nach einem bestimmten Schlüssel, 100 Byte. Also T6, einfach so. Und Crato Nadolol soll das Rechteck signalisieren. Lassen Sie uns etwas ziemlich Einfaches für den Anfang machen, wie zum Beispiel ein zertifizierter Pass by 35. Mit meinem Trimm-Tool kann ich auf Löschen klicken und z. B. kann ich dieses hier löschen. Lassen Sie uns einfach eine Bezier-Kurve zerkratzen , nur um zu beginnen. Ich kann die Escape-Taste drücken und habe meine Skizze fertiggestellt. Und wenn ich die Pool-Tools jetzt schlecht verwende, kann ich eine Extrusion dieses Profils erstellen eine Extrusion dieses Profils und ich habe hier verschiedene Optionen. Das ist Pan Nummer eins, das ist Second Lock Plane oder Perish and Automatic. können wir behalten. Und ich kann steuern, du hast beide Seiten, z.B. kannst du wechseln und ich kann auf beiden Seiten extrudieren. Und lassen Sie uns mit nur zwei Millimetern arbeiten und einfach so validieren. Wir haben also ein Bauflugzeug, wir haben auch ein Gehflugzeug. Wir haben unser Element. Was heißt das? Das bedeutet, dass ich jetzt zur Ansicht gehen kann. Standardmäßig ist Ihre 3D-Geometrie ein, aus. Wenn ich das entferne, kann ich einfach die gesamte 3D-Geometrie ausblenden , um die gesamte 2D-Geometrie beizubehalten. Das ist meine 2D-Geometrie, das ist meine Skizze. Wie du siehst. Wenn ich hier einfach weitermache und nur schwedisch schattiert. Also können wir hier einfach Return Swedish Shaded hinzufügen. Wenn Sie klicken, wird diese Ebene erreicht oder die 3D-Kanten werden entfernt. Sie können es entweder mit einem Ein-/Ausschalter verwenden , entweder ein - oder ausschalten, einfach so. Das heißt, ich kann hierher gehen und du hast 3D und entweder ein- oder ausschalten, Schatz, ich zeige den Modus nicht in einem bestimmten ausgewählten Ansichtsfenster. Es ist nicht extrem, extrem und auch nicht heruntergefahren, aber dieser funktioniert Flugzeug an, aus. Wenn Sie also die gesamte Arbeitsebene ausblenden möchten, können Sie einfach hier klicken. Auch wenn Sie die linken Antikoagulanzien verwenden können, können Sie Ihre Arbeitsebene an den Bandscheiben verstecken, oder Sie haben auch abgeschirmte Kabel. Sie können also einfach die Ansicht für Wireframe so ändern. Wir haben nur unsere Form mit Ihrem Rahmen. Und Sie haben auch diese Option: Verleumdung an unseren Füßen. Wenn du etwas wie Collaborate hinzufügst , schreibst du etwas. Es ist möglich, entweder hier zu enden , nur Sweetie-Scheitelpunkte ein, aus. Standardmäßig sind die Scheitelpunkte nicht aktiviert, bei Antikoagulanzien sehen wir sie nicht. Also ausdrucken, wenn du hier klickst kannst du es sehen. Und manchmal kann es schlecht für uns sein. Und manchmal können Sie auch die Scheitelpunkte an der Grenze süßen, aber das funktioniert, was Sie möchten. Manchmal ist es also nützlich, weil Sie z. B. am Ende Ihrer Arbeit sind. Sie möchten nur eine Ansicht mit der gesamten Arbeitsebene haben. Sie können einfach klicken oder Sie können einfach hier klicken. Wenn Sie Wireframe haben möchten, können Sie auf Shadowed Wire klicken und ich kann dieses Rendering einfach so erhalten. Lassen Sie uns diesen Modus also direkt aktivieren. Lass uns das auch auf diese eine schattierte Art schreiben oder ich kann hier klicken und in diesem Moment einfach zurückkommen. Wie auch immer, deinen Arbeitsplan, du kannst deinen Planer auch löschen. Du gehst mit der rechten Maustaste auf die Arbeitsebene, löschst z.B. wenn du deine Arbeitsebene wiederverwenden möchtest, du kannst einfach auch welche Pflanzen löschen und nur deinen Teil behalten. 8. Exportmodell: Speichern und exportieren Sie Ihre Arbeit. Lassen Sie uns erklären, wie Sie Ihren Export Ihrer Arbeit speichern und exportieren können. Lass uns einfach zwei neue Elemente erstellen. Es ist einem einfachen Element zu verdanken. Ich werde zwei neue Arbeitsplätze schaffen, neue direkt beschissene Parzellenursprung, einfache Handwerkskunst, um sich direkt um 90 Grad zu drehen. Und nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, kann ich diesen Pfeil benutzen und mit 50 ziehen und bewegen. Und bestätige es einfach, wisse, dass wir eine Skizze für die Revolution erstellen werden. Zuerst muss ich auf Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen klicken , um auf Arbeitsplan Nummer zwei zu gelangen. Der nächste Schritt besteht darin, Achsen, vertikale Achsen, zu erstellen. Ich kann diese Achsen auf 50 setzen, also kannst du in der unteren linken Ecke 50 tippen und die Eingabetaste drücken. Ich kann horizontale Achsen erstellen. Du ziehst und bewegst dich. Sie können direkt auf Ihrer Tastatur tippen und die Eingabetaste drücken. Jetzt schnappen wir uns etwas Einfaches. Ich kann meine Ausrichtungswerkzeuge verwenden, zwei Linien erstellen , mit 60 zur Mitte ausrichten und einfach wieder mit 2020 zurückkehren. 20 wieder, wieder 20 Jahre, wieder 20 und wieder 20. Und komm einfach wieder her. Es ist eine perfekte Skizze , um meine Revolution zu erstellen. Ich kann meine Skizze hier validieren und eines dieser Tools verwenden. Zieh an Garuda, wir haben das Netz automatisch ausgeschaltet. Sie müssen die ausgewählten auf Ihrer Arbeitsebene skizzieren. Und ich muss die Rotationsachsen für den Angular-App-Pool angeben und angeben. Also muss ich auf diese Zeile klicken und mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kann ich Winkel von 360 Grad eingeben und eine Umdrehung erstellen und validieren. Wir werden sehen, dass in den Details , nachdem ich alle oben gutschreiben möchte, ich mit Linksklick auf diese Seite klicken kann , um zu sehen, dass es automatisch passiert , oder Sie haben eine neue Arbeitsebene erstellt entweder mit meinem Kreiswerkzeug kann ich von diesem Mittelpunkt aus beginnen und Ihren Wert von 12 Millimeter anwenden. Nachdem ich buchstäblich zur nächsten Region übergehen kann , spoolen wir linearen Unterricht hier und erstellen die nächste Version nur für diesen Bereich. Und ich kann so erstellen, dass Sie jederzeit einfach hören , Sie können bei Bedarf eine andere Arbeitsebene hinzufügen . Wenn ich nun meine Arbeit exportieren und speichern möchte, kann ich zur Datei gehen und einfach Speichern auswählen. Und Sie müssen den Standort angeben , an dem Sie möchten, und Sie haben eine andere Option. Es kann die Sitzung sein, sie kann einfach hier verpackt werden. Wenn Sie auf dem Paket sind, müssen Sie zuerst sauer machen, was Sie sparen möchten. Es kann sein. Es bedeutet also das Teil und auch die Arbeitsebene. Oder Sie können z. B. nur die Artikelnummer eins exportieren. Und wenn ich auf Pfad eins klicke und den Namen geändert habe, habe ich geweint, z.B. Kleide Teil so. Und ich werde unsere Knie auseinander exportieren. Nummer eins, nicht die Arbeitsebene, wenn ich das Unglaubliche wiederverwenden werde und ich auf Speichern klicken kann. So gut. Speichern. Und jetzt ist das mein Teil. Und jetzt kann ich es auf Kreolisch wiederverwenden, aber mein Sketch-Profil habe ich nicht. Ich werde nur meinen Weg haben. Wenn Sie nun jeden Senior-Klick auf Alle Objekte exportieren möchten , wenden Sie Speichern an. Und jetzt erwarte ich jedes Waschbecken und ich kann einfach hier klicken. Wenn Sie die Sitzung direkt zu uns erweitern möchten, können Sie auch Dateien speichern. Und Sie können z.B. auch direkt alle Sessions exportieren . Und du wirst jedes Waschbecken exportieren und du änderst einfach den Namen, den ich wieder auseinandernehmen kann. Und ich kann es wiederverwenden. Hier. Es ist für Cranium und Direct Modeling Express. Wenn Sie also Ihre Arbeit für eine andere 3D-Modellierungssoftware oder CAD-Software exportieren möchten , haben Sie die Möglichkeit, sie in STL zu exportieren. CC ist eines der am häufigsten verwendeten Dinge, CC ist eines der am häufigsten verwendeten Dinge um mit verschiedenen 3D-Modellierungen zu arbeiten oder CAD-Software. So gut. Speichern. Und hier kannst du ändern und du wählst STL, du benennst um. Ich kann einen Teil umbenennen. Und ich muss hier unser Objekt auswählen. Und das ist Pfad Nummer eins, weil ich die Arbeitsebene nicht automatisch erweitere und einfach auf Speichern klicke. Und jetzt wird er die Anzahl der Dreiecke definieren. Statuendatei. Und ich werde meine in STL fertiggestellte Arbeit exportieren und exportieren. Wenn Sie unsere Bilddatei exportieren möchten, können Sie z. B. Augen, diese verschiedenen Optionen, die Sie wählen, eine Ansicht auswählen, kann es sich z. B. um diese Art von Ansicht oder um diese Art von Ansicht handeln. Und ich möchte nur exportieren, um es in einer Bilddatei anzuzeigen. Ich kann in eine Datei gehen und einfach Speichern auswählen. Hier. Ich kann das Bild automatisch ändern und auswählen. Er wird eine Bilddatei definieren. Und ich kann den Namen ändern. Und automatisch hast du hier ein kleines Element. Dieses Element zeigt nur, welcher Art von Ansicht Sie Ihre Arbeit exportieren möchten. Sie können sie einfach exportieren, feiner binden, speichern. Und wenn ich einfach zu Datei zurückkehre, Speichern, nimm Wellenlängen. Jetzt habe ich diesen Teil und das ist meine Bilddatei. Einfach so. Seit meiner Bilddatei. Und Sie können die Iran-Ansicht erweitern, wenn Sie möchten Sie können einfach eine Odell-Ansicht wie diese erstellen und den Vorgang zum Exportieren wiederholen. Rendern Sie einfach mit einer Ansicht. Manchmal ist es nützlich , weil Sie auch mit verschiedenen Optionen arbeiten können . Und ich kann einfach beide Formulierungen auf Pearl formulieren. Ja, ich kann das einfach verstecken. Ich kann mich bei einer Kapitulation bewerben. Und ich kann ein Krankheitselement in einer Bilddatei exportieren. Ich kann auch Shut That Wire verwenden und Sie können auch als Bilddatei exportieren, diese Art von Ansicht ist auch möglich. Aus diesem Grund ist es manchmal nützlich, diese verschiedenen Optionen in eine JPEG-PNG-Datei zu exportieren . 9. Beginnen Sie mit Skizzen: Fangen wir mit Skizzen an. In einer CAD-Software ist es äußerst wichtig, Skizzen zu beherrschen da dies die Grundlage Ihrer 3D-Modelle ist. Auf Kreolisch finden Sie also die Skizzierwerkzeuge beim Modellieren. Die ersten Dinge müssen Sie zeichnen, dann müssen Sie an D modifizieren . Und danach alles, was Sie verwenden können, um Skizzen zu erstellen, und danach arbeiten Sie an Ihren 3D-Modellen. Was ist also das Prinzip? Das Prinzip besteht darin, zuerst zu definieren, welche Ebene, welche Ebene. Standardmäßig haben wir diesen Swap-Plan Nummer eins. Und wie ich erklärt habe, können Sie eine Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene auswählen. Und nachdem Sie verschiedene Konstruktionslinien hinzufügen können , Sie schon einmal Konstruktionsschäkel gesehen. Und Sie haben auch Konstruktionsdruck. Wenn ich eine Konstruktionslinie ziehe und verschiebe, kann ich hier eine ausgerichtete Phrase pro Kleid positionieren. Ich kann eine Bestellung online oder so vernünftig erstellen und nur mein On-Center definieren. Wenn ich hier ein Rechteck erstelle, hast du mehrere Werkzeuge. Jedes Mal kann ich versuchen, rechteckig zu werden. Jedes Mal, wenn Sie mehr Optionen haben, kann ich von der Mitte aus ein Rechteck erstellen. Ich kann bis zu diesem Punkt kommen. So können Sie jedes Mal, wenn Sie eine Konstruktionslinie, einen Konstruktionskreis oder einen Konstruktionsdruck hinzufügen , direkt einrasten. Und ich kann ziehen und bewegen und z.B. 120 mm auftragen. Es bedeutet also, dass Sie tabellarisch machen können , erneut tabellarisch, und ich kann einfach so 80 Millimeter tippen . Also habe ich meinen ersten Sketch erstellt, nachdem ich das mit verschiedenen Tools auf deinem Sketch näher erläutern werde , du kannst ein Vollidiot sein, du bist z.B. Thiolat. Wenn Sie also erstellen möchten, um es zu füllen, können Sie auf das Tool klicken, auf die Frostlinie klicken, auf die zweite Zeile und dann können Sie Affiliate mit einem Wert anwenden. Lass uns 30 anwenden. Und ich kann einfach noch einmal den Kredit validieren , um den Dokumenttyp des Chelats hier zu kennen, Linksklick und Linksklick zuerst aktiv und die Tools klicken auf Füllen. Und ja, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier, Linksklick hier. Und ich kann einfach ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Wenden wir an, in diesem Fall nur zehn Millimeter. Sie werden mehr Optionen und Werkzeuge haben Wenn Sie einen ähnlichen Konstruktionskreis erstellen möchten, können Sie manchmal einen Konstruktionskreis von der Mitte aus erstellen . Dies ist nützlich, weil ich in der Lage sein werde , einen Eine Linie wie direkte Zweipunktlinie existiert immer noch einem Element zu einem anderen. Oder es kann so etwas sein. Wenn Sie später eine Skizze erstellen, müssen Sie normalerweise Werkzeuge für 3D-Modelle verwenden. Die Tools werden sich also auf der rechten Seite befinden. Und eines der grundlegenden Werkzeuge ist Ziehen, Ziehen, Einziehen. Und nachdem ich einfach eine Extrusion meines ersten Profils erstellt habe, können Sie unser Gesicht extrudieren. Hier ist es ein Profil, sieht eine Pfanne Nummer eins mit der Arbeitsebene eins. Und ich kann einfach so mit schaumigen Millimetern extrudieren. Nach der Basis, wenn Sie Ihren Verbrauch fortsetzen möchten, müssen Sie möglicherweise eine Knotenebene definieren. Wenn du z.B. einen Kreis erstellst und direkt automatisch erstellen möchtest so etwas direkt automatisch erstellen möchtest, bleibst du auf der letzten Gesprächsebene. Du bist anders. Sie haben hier verschiedene Tools. Und Sie können eine Ebene laufen, Sie können eine neue, einfache, neue Arbeitsebene für die Konstruktion auf der Fläche, auf den Achsen und mehr erstellen neue Arbeitsebene für die Konstruktion auf der Fläche, auf . Ich kann auf Neue Arbeitsebene klicken. Und wenn ich auf Neu klicke, habe ich mehrere Optionen, hier mehrere Optionen, und ich kann stolz darauf sein, auf Achsen zu stehen. Wenn ich wieder von Gesicht zu Gesicht gehe, kann ich einfach dieses Gesicht auswählen. Und du findest hier auf dem Element, wenn ich es nur validiere, ich habe eine neue Arbeitsebene nur auf dieser Seite erstellt , einfach so. Wenn Sie aber direkt an der Fläche arbeiten möchten, können Sie einfach klicken, eine neue, neue Arbeitsebene direkt auf der Fläche erstellen , das kann diese sein. Und es ist ziemlich einfach. Wie, wie zuvor erklärt. Wenn Sie Ihre Ansicht an die Arbeitsebene anpassen möchten, ob Sie die Arbeitsebene als aktiv einstellen müssen, ob Sie mit der rechten Maustaste klicken und Ansicht von n, Ansicht von einer beliebigen Arbeitsebene ob Sie mit der rechten Maustaste klicken und Ansicht von n, Ansicht von vornehmen müssen. ZB. Ich kann sehen, dass es einfach so einen gibt. Dies ist ein Arbeitsplan Nummer zwei. Wenn ich also mit diesem Arbeitsplaner arbeiten möchte, werfen Sie einen Blick darauf, ich kann hier klicken. Und wenn ich mein Kreiswerkzeug auswähle und eine Gutschrift ankreuze, um zu sehen weiß Alexis, welche Ebene aktiv ist wie du sehen kannst, um zu überprüfen, ob dein Gehirn aktiv ist, du musst sehen, ob es in Bar ist jedes Mal links, wenn ich z.B. Escape drücke und ich auf die Arbeitsebene klicke, wähle diese aus und verwende eines dieser Tools automatisch. Welches Flugzeug zwei wird also aktiv werden? Und zum Beispiel kann ich einen Schocker erstellen und ich kann direkt aus diesem Bereich zwei Kreise erstellen. Ich habe Schamanen oder meinen Liebling, ich kann bei 20 einen Kreis mit einem Wert von zehn Millimetern bilden . Und validiere einfach. Jetzt ist es der nächste Schritt: Ich kann eines dieser Tools verwenden, pull linear. Ich kann z. B. eine Extrusion in dieser Richtung erstellen. Und ich kann es hier validieren. Daher ist es jedes Mal sehr wichtig zu verstehen, wie Sie mit Ihrer Arbeitsebene arbeiten. Wenn ich jetzt an diesem Arbeitsflugzeug arbeiten möchte, ist das das Flugzeug meines Sohnes. Ich habe verschiedene Möglichkeiten. Wo kann ich auf diese Arbeitsebene klicken? Und wenn ich hier klicke und eine dieser Touren auswähle, die Arbeitsebene automatisch aktiv. Oder die zweite Möglichkeit besteht darin, auf eine beliebige Arbeitsebene zu klicken, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken und Sie können sie aktivieren. Also kann ich auf die drei Sets klicken, die aktiv sind. Und jetzt kann ich z.B. View by phase verwenden. Klicke auf dieses Gesicht. In welchem Flugzeug wird es genauso sein und auf diesem Flugzeug funktionieren? Lassen Sie uns einfach hier eine Think-Like-Linie erstellen. Lass uns so etwas erstellen. Ich versuche nicht, es in Ihrer Präsentation zu erstellen nur um Ihnen die verschiedenen Tools zu zeigen, validieren. Und ich kann einen Extrusionspool für den Pool von Linear erstellen. Klick hier, ich kann gehen und eine Richtung oder auf eine Geruchsrichtung, kleide dich so. So können Sie also mit Skizzen beginnen. Sie definieren also direkt Tools. Du arbeitest auf Felsenflugzeugen, die du willst. Dann können Sie diese verschiedenen Tools verwenden. Ich werde dir auch zeigen, dass du es hast. Wenn Sie hier markieren, können Sie z. B. eine kraniale Rotation durchführen. Sie können Ihre skalieren, Sie können Ihre Skizze skalieren, Sie können Ihr neues Zuhause anwenden. Sie können auch mit Anthropologen, Transplantationskontroll-Spline, bewegen , da Sie das Spline-Tool verwenden können. 10. Zeichnungen Teil 1: Lassen Sie uns die Zeichenwerkzeuge erklären. Also, um die Zeichenwerkzeuge zu erklären, werden wir an diesen Ebenen arbeiten? Also nur ein First-World-Flugzeug. Und du kannst direkt eine Ansicht per Strom auf ein Flugzeug aktivieren eine Ansicht per Strom auf und ich kann hineinzoomen. Es wird werden. Beginnen wir zunächst mit der Erstellung von Formen mit all diesen grundlegenden, um Rechtecke zu erstellen, Kreise geben auch Polygone an. Lassen Sie uns zwei Achsen erstellen. Zuerst kann ich genau hier eine horizontale Achse erstellen. Und lassen Sie uns hier eine vertikale Achse erstellen, nur um einen zentralen Punkt zu definieren. Danach kannst du die Escape-Taste drücken. Sehen wir uns zuerst die Rechtecke an. Die erste Art von Rechtecken, die Sie in nur zwei einfachen Rechtecken erstellen können . Du kannst einfach von einem Punkt an einer Ecke anfangen , so angezogen. Und Sie können Ihr Rechteck erstellen und den Wert lesen. Und wenn Sie die gewünschten Werte haben, zeichnen Sie ein Quadrat mit der linken Maustaste und Sie können Ihr Rechteck schließen. Sie haben sich jedes Mal für eine Möglichkeit entschieden , den Wert selbst einzugeben. Wenn ich auf diesen Punkt klicke, wähle das Rechteckwerkzeug erneut aus und klicke auf diesen Punkt. Wenn ich Tabellierung auf meiner Tastatur drücke, kann ich den ersten Wert ändern, z. B. 80 Millimeter eingeben. Und wenn ich einfach noch einmal auf Tabulation drücke, kann ich meinen zweiten Wert eingeben, wie Schritt z. B. 60 Millimeter. Und in jedem Moment, in dem wir stimulieren, können Sie zurückkommen und die Eingabetaste drücken. Und jetzt, wie Sie sehen, haben wir direkt von dieser Zeile zu dieser Zeile, wir müssen direkt Demenz schreiben, also 80 mal 60. Nun, das nächste, was ich tun werde, ist, Ihnen zu zeigen, ob Sie ein Rechteck von der Mitte aus erstellen möchten . Klicken Sie auf Rechteck, Zentral, Rechteckig. Dank dessen kann ich auf diesen Sprint klicken, sehr nützlich ist, wenn Sie alles zentrieren möchten. Und jetzt können wir das Rechteck von der Mitte ziehen und verschieben das Rechteck von der Mitte ziehen und Sie können auch den gewünschten Wert eingeben. Wenn ich einfach weitermache, können Sie zwei Rechtecke erstellen, Schrägstellung , Rechteck für Sweep-Punkt. Es bedeutet also, dass ich den ersten Punkt auswählen kann. Und wenn ich hier den zweiten Punkt auswähle, kann ich einen Wert und Wut eingeben und du kannst ein Rechteck erstellen, z.B. in dieser Richtung. Manchmal kann es nützlich sein, wenn du genau vor Wut ein Rechteck erstellen möchtest . Ich kann einfach noch einmal auf dieses Rechteck klicken. Einfach hier klicken. Phrase im Urlaub arbeiten mit, ich kann die Tabelle drücken, bis ein Wert wie 60 erreicht und dann Tabulation drücken und Wut wie 135 Grad sagen . Und dann kann ich in diese Richtung gehen und einen Wert eingeben. Einfach so. Lass uns weitermachen. Wenn ich einfach zuerst auf mein Rechteckwerkzeug klicke, können wir jedes Waschbecken löschen, kannst hier klicken, lösche einfach mein Rechteck, drücke Esc. Einsam, singt mit einem Rahmen von Auswahl, Ausgaben, welcher Ebene? Oder es ist nicht wirklich gut. Lassen Sie uns nur diesen auswählen. Manchmal ist es nicht sehr praktisch. Verwenden Sie einfach die Aktion „Wiederherstellung rückgängig machen“. Es ist ziemlich einfach. Lassen Sie uns also mit dem Rechteck fortfahren. Sie können auch Central erstellen, Sie sind symmetrisch in U-Richtung. Also, wenn ich hier anfange, nimm deine Drüsen, wir haben die beiden Richtungen U-Achse, V-Achse. Oder es sind entweder Freunde, nicht X-Y-Axte auf Kreolisch. Aber hier kann ich ein Rechteck erstellen und diese Achse wird der Mittelpunkt sein. Ich kann das Gegenteil tun, zentral v. Und wenn ich einfach hier klicke, wird die Mitte diese Linie sein. Lass uns zurückkommen. Sie können auch einen Slot erstellen. Wenn ich zuerst ein Rechteck von der Mitte aus erstelle, kann ich ein Rechteck mit etwa zwei Werten wie diesem definieren. Dann kann ich damit zwei Slot-Tools mögen und ich kann mit dem richtigen Guthaben auf den ersten Punkt, den zweiten Punkt gehen . Und du kannst eines der besten Dinge erweitern , um es zu tun, wenn ich z.B. von der Mitte aus erstellen möchte. Also kann ich hier klicken, von der Mitte aus definiert. Ich kann zwei verschiedene Achsen erstellen, z. B. eine vertikale Achse und hier kann ich z. B. nach rechts ziehen und mich bewegen , wenn ich möchte, oder ich kann ziehen und auch nach links ziehen, nur einige Dinge hören, die ich einfach tun kann, Ich benutze mein Linienwerkzeug und erstelle hier einfach eine Frostlinie. Es wird ziemlich einfach sein und etwa 18 Millimeter auftragen , drücken Sie Escape. Erstellen Sie zwei Zeichen online hier auf der rechten Seite mit 18 Millimetern. Drücken Sie außerdem die Escape-Taste. Wenn ich nun z.B. meine Werkzeuge hier verwende , die Slot-Tools, kann ich einfach vom Mittelpunkt aus beginnen, nicht von diesem Mittelpunkt. Lass uns das nochmal machen. Sie können an diesem Punkt beginnen und zu diesem Punkt gehen und dann verlängern. Sie können einen Wert eingeben. Ich kann auf die 20-Millimeter-Validierung tippen und diese Art von Rechteck erstellen. Und wenn ich möchte, kann ich danach einfach auf diesen klicken, Löschen drücken, auf diesen klicken, einfach Löschen drücken. So wird also ein Slot gutgeschrieben. Lassen Sie uns nun auswählen, lassen Sie uns einfach mit der Aktion rückgängig machen. Lass uns zurückkommen, Lass uns zurückkommen, Lass uns hierher zurückkommen. Wenn ich zwei rechteckige erstellen möchte, ziemlich einfach, können Sie wie folgt ein Rechteck von der Mitte aus erstellen. Wenn Sie etwas eingeben oder verkleinern möchten, klicken Sie z. B. auf die Mitte und Sie können eingeben, was Sie wollen. Ich kann zehn Millimeter nehmen, die Eingabetaste drücken und ich habe kein Kilo sind zehn Millimeter. Wenn ich also weitermache, kannst du auch einen Sweeppoint erstellen. Ok, ich kann auch einen Dreipunktbogen erstellen. Komm einfach wieder her. Kreis, Sweep-Print. Crowd druckt also zuerst die Crowd, z.B. den zweiten Punkt hier. Und du kannst diesen Marker auf der so gekleideten Erektion ziehen und verschieben . Und wenn ich weitermache, können Sie auch verschiedene Arten von Polygonen erstellen , die Sie nur benötigen. Ich werde Ihnen nicht auch die Anzahl der Seiten zeigen , weil es genau das gleiche Prinzip ist. Wenn du einen jüngeren Baum erstellen möchtest, klickst du auf Suicide Tree younger und stellst einen Frostpunkt fest. Der erste Punkt wird wie in der Mitte definiert, aber Sie können einen anderen Werttyp eingeben. Wenn ich einfach noch einmal auf diese Tools klicke Polygon, süße Seite so oder so, drei jünger, kann ich bis ich den ersten Wert hatte also ich kann Tabellierung drücken, zehn. Ich kann die Tabelle drücken, als ob ich vielleicht wieder zehn bekommen kann. Und der letzte wird pro zehn formuliert. Bestätigen Sie auch, ich kann einige erstellen, die so aussehen, als ob z von der Mitte aus ist. Ich kann meine drei jüngeren auch von der Mitte ziehen und bewegen , nachdem ich auch eine Rotation erstellen kann, da Sie diese verschiedenen Tools Truss hier finden. Drücken wir die Esc-Taste. Wenn Sie also z. B. mit einem Schnittrahmen auswählen , wählen Sie alles aus, aber Sie können einfach Umschalttaste drücken und Sie können verschiedene Elemente gleichzeitig sehen . Wenn ich dann einfach weitermache, hast du mehrere Möglichkeiten , Polygone zu erstellen. Und du entfernst alles. Ich kann zwei neue Weltenebenen erschaffen und diese einfach so validieren. Lassen Sie uns anhand der aktuellen Arbeitsebene wieder zur Ansicht kommen. Wenn ich damit weitermache, haben Sie mehrere Möglichkeiten, z. B. möchten Sie ein haben Sie mehrere Möglichkeiten, z. B. sechseckiges Sechseck erstellen, ich kann hier klicken, Linksklick. Und ich kann eine exakte Website mit sechs Personen erstellen und Sie können sich dem Wert zuwenden. Der erste Wert von der Mittellinie zur Mittellinie lag, haben Sie einen zweiten Wert und Sie haben einen Soundwert. Sie können mit diesen drei Werten arbeiten und Ihr Element danach erstellen. Kurz danach können Sie Ihr Element danach erstellen. Kurz danach Ihr Element erstellen. Sie können Ihr Element jederzeit ziehen und verschieben, wenn Sie möchten. Sie können jederzeit auch direkt danach eine Rotation erstellen , einfach so. Hier. Und ich kann einfach Escape drücken. Lass uns einfach zurückkommen. Und Sie können auch nach Stil kreieren. Es ist genau das gleiche Prinzip mit einem Stern. Sie können mit 3456 arbeiten. Lass uns deinen Grundstil mit 55 Seiten und fünf Schritten schnappen. Und ich kann wieder mit der linken Maustaste klicken. Lassen Sie uns zuerst die horizontale Linie und das Segment zerkratzen. Lassen Sie uns die vertikale Linie grafisch darstellen. Und dann kann ich dieses Tool benutzen. Ich kann von der Mitte aus beginnen, einfach so. Kredit. Drucken Sie zuerst aus, und dann können Sie ziehen und bewegen je nachdem , welche Kapitulation Sie erhalten möchten. Und tauschen wir z.B., wenn ich einen guten Stil machen will, kann ich 16 anwenden nach dem gleichen Prinzip. Sie können Ihr beliebiges MT direkt nach diesem Punkt ziehen und verschieben . Mit diesem Punkt kannst du erweitern oder verkleinern, so gekleidet. Und mit diesem Zweig kann auch eine Drehung in die Richtung erzeugt werden. Und mit diesem Zweig können wir Ihre Stile oder so nach Belieben skalieren . Lass uns zurückkommen. So kannst du also zwei Stile kreieren, Hoppla. Irgendwann hast du diesen Button angezogen, auf dem linken Patch gekleidet oder wenn du hier klickst, kommt es zu einer Druckvorschau, klicke einfach auf Schließen. Und das ist ein St. Sie möchten acht Stile erstellen, Sie können 28 Stile erstellen, Sie können 28 Stile erstellen die genau den gleichen Zweig pro Credit für Sprint-Guthaben erstellen, um beim Drucken zu sparen und dieses Rendern nicht umzudrehen. Wenn ich einfach weitermache. Wenn du kommst, wenn ich zu Polygonen zurückkomme, hast du ein n-seitiges Polygon. Hier. Auf dieser Ebene kannst du auf die Zahl H tippen. Und wenn du danach auf die Nummer der Kante tippst, kannst du so etwas erstellen. Aber wie Sie sehen, ist es nicht sehr praktisch. Ich mag nicht zu viel. Benutze diesen. Wenn ich einfach zu Papageienpolygon, n-seitiges Polygon, zurückkomme, können Sie Some sing drücken und Sie geben eine falsche Option für diesen Desk Crit an. Ich kann Ihnen raten, Unterschiede für Dinge zu verwenden, die Sie haben, wenn Sie direkt gehen, und Palette, um mit diesen verschiedenen Elementen zu arbeiten. 11. Zeichnungen Teil 2: Lassen Sie uns mit den Zeichenwerkzeugen fortfahren. Wählen wir also erneut diese Arbeitsebene aus und aktivieren direkt die Ansicht, indem wir zu einer Ebene laufen. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, werden wir mit den Linien oder dem Bogen fortfahren und wie Sie auch eine Spin-to-Gläubiger-Linie erstellen können . Lass uns auf dieses Tool klicken. Es ist ziemlich einfach. Sie müssen nur Ihren ersten Druck positionieren und können Sie einen zweiten Punkt platzieren und die Zeile gutschreiben. Wenn Sie die Esc-Taste drücken, können Sie Ihre Zeile beenden. Wenn Sie mehrere Zeilen erstellen möchten, können Sie eine erste Zeile am erstellen. Vergiss, auf die Tools zu klicken. Erstellen Sie eine First-Line-Gutschrift, z. B. online erhalten, und Sie können nach Belieben weitermachen , einfach so. Kann hierher gehen, in dieser Richtung hierher gehen und den Weg schließen. Sie können auch eine bestimmte Dimension eingeben. Ich kann Escape drücken und auf diese Zeile klicken Drücken Sie einfach Löschen, Löschen, Löschen. Oder ich kann nur meine Verlaufspanels verwenden. Wenn Sie einen Wert eingeben möchten, können Sie Ihren ersten Druck positionieren und Grad eingeben und eine Ausrichtung angeben. Wenn ich 100 Zentimeter, 100 Millimeter haben möchte, kann ich die Tabellierung einfach 100 Millimeter drücken. Und ich kann z. B. meinen 45. Grad tabellieren und habe eine neue Linie erstellt, 100 Millimeter mal 45, und ich kann Esc drücken, um meinen Namen fertigzustellen. Lass uns weitermachen. Sie können auch einen Bogen erstellen , um diese Werkzeuge zu verwenden. Das erste , was ich tun werde, ist, zwei Achsen zu erstellen, eine direkt, horizontal und vertikal. einfach auf diese Tools geklickt und Ich habe einfach auf diese Tools geklickt und Infinity, Infinite Point ausgewählt. Als Erstes müssen wir sehen, die erste Art von Achse ist ein süßes Muster. Okay? Ich werde ein Rechteck kurz vor dem Rechteck von der Mitte aus erstellen . Klicken Sie auf diese Marke, ziehen Sie sie und bewegen Sie sie. Diese liefern 100 Millimeter und 16 Millimeter drücken Escape. Crato noch, Sweet Point Arc. Ich kann von einem dieser Druckzentren ausgehen , z. B. von diesem. Und ich kann einen weiteren durchgesickerten Punkt sehen und meinen Dreipunktbogen auf die Richtung ausrichten. Es ist am besten, es Ihnen zu zeigen, Sie können Sweep Print wählen, OK, ich kann festhalten , dass 0,6 Sprint ist, und dann können Sie in diese Richtung ausdehnen . Und Sie können den T2-Wert eingeben. Sie können den ersten Wert eingeben, wie Sie sehen, den Radius und Sie können auch den zweiten Wert mit dem Grundstück eingeben. Wenn ich einen perfekten, perfekten Kreis erstellen möchte und in diesem Beispiel 180 Grad und 50 haben muss, weil ich eine in diesem Beispiel 180 Grad und 50 haben muss, Linie von 100 hinzufüge. Schließ das einfach. Wenn Sie erstellen möchten, um zu zentrieren und gegen es auszudrucken und Punkte zu drucken, dann klicken Sie auf Exist drucken. Und ich kann hier in diese Richtung abbiegen. Und es ist praktisch , weil Sie Kleidung basteln können , um Ihren Kreis zu gestalten. Du kannst einen süßen Charakterkreis erstellen, alles was du willst. Wenn ich dann eines dieser Tools wie Trimmen, Löschen verwende , können wir diese Linie entfernen, diese Linie entfernen, diese Linie entfernen und diese Linie entfernen. Und die letzte Art von Acts , die du erstellen kannst. Es ist so glatt. Die meisten Bogenzuschnitte werden vom 2D-Copiloten angetrieben. Wenn ich einfach hier klicke, deine Drüsen nehme, kannst du ein erstes Element und ein weiteres Element herstellen. Denn das , was ich tun kann, ist , erneut auf dieses Tool zu klicken, arc smooth. Wenn ich darauf klicke, einen Blick darauf werfe, du kannst ziehen und weitermachen, jetzt kannst etwas Glattes wie dieses erstellen. ZB. kann z. B. wieder hierher kommen und ich kann noch einmal Escape drücken. Ich kann mein Trimmwerkzeug benutzen und einfach dieses entfernen , dieses entfernen, dieses entfernen. Das ist also die Art von Dingen, die Sie tun können. Du kannst auch einen Spin erstellen. Ich kann die Escape-Taste drücken. Und wir verschieben diese verschiedenen Zeilen mit Löschen, Löschen, Löschen, Löschen und Löschen. Wenn ich also mein Schleuderwerkzeug verwende, haben Sie verschiedene Arten von Milzen, die Sie erzeugen können, wie z. B. Grund - und Luftverschmutzung. Oder du kannst deinen grundlegenden Control-Spin erstellen. Wenn ich auf Interpolation klicke, kann ich z.B. mit dem Sprint beginnen. Und werfen Sie einen Blick, ich kann Linksklick, Linksklick, Linksklick, Linksklick gehen . Und ich kann meinen Spin-up-Mehrfachdruck erstellen. Und wenn ich z.B. hier ankomme und die Eingabetaste drücke, kann ich. Wenn Sie die Eingabetaste drücken, passiert nichts. Wenn du die Esc-Taste drückst, verlierst du deine Milz. Also sei vorsichtig damit. Lass uns das nochmal machen. Klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier. Ich kann z.B. zu diesem Sprint kommen. Und manchmal ist es nicht sehr bequem zu schließen. Wenn es am besten ist, diese Optionen zu verwenden. Ich werde es dir noch einmal zeigen, klicke noch einmal auf die Milztouren. Dieser, dieser, dieser an einem anderen Punkt. Wenn Sie in diesen Bereich gehen, können Sie z. B. schließen und müssen ihn validieren. Und jetzt mache ich das etwas komisch, weil du auf der linken Seite validieren musst, um z.B. deinen Kurs zu schließen oder zu beenden. Wenn ich jetzt hier klicke, habe ich meine Milz. Du musst nicht schließen. Du willst nicht schließen. Du kannst nicht schließen. Ich kann eine Milz durch kontrollierte Fülle verwenden, nur ein bisschen anders, aber das Prinzip ist genau dasselbe. Aber es ist nur so, dass Sie den Kontrollpunkt verwenden. Wenn ich hier angekommen bin und nicht schließen möchte, klicke ich einfach und bestätige. Und ich habe diesen Pin erstellt. Und Sie können Ihr Display auch ein- und ausschalten, um zwei verschiedene Ausdrucke zu erhalten. Persönlich. Ich denke, du kannst es einfach zeigen. Und das war's. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können, nachdem Sie mehr Tools mit der Möglichkeit einer digitalen Milz haben . Ich werde dir später Lachen zeigen. Das heißt, Sie können z. B. mit der Kontrollmilz oder dem Kontrollpunkt einen Punkt hier hinzufügen, Sie können hier einen Punkt hinzufügen, und dann können Sie Ihren Punkt ziehen und verschieben. Aber ich werde das später erklären. Wenn ich einfach weitermache, hast du ein bisschen mehr Werkzeuge wie eine Ellipse. Wir haben einen Kreis gesehen, aber Sie können auch eine Ellipsenachse erstellen und drucken, kreativer Frostpunkt. Kredit, z. B. speichern und ausdrucken. Und du kannst deine Ellipse ziehen und bewegen. Um es Ihnen erneut anzuzeigen, klicken Sie auf diese Werkzeugachse und drucken Sie, sodass Sie z. B. den ersten Punkt definieren , den zweiten Frodo-Achsen drucken. Und jetzt ziehst du und bewegst dich und du kannst deine Lippen kreieren. Es ist nicht sehr praktisch , auf den Endpunkt zuzugreifen. Sie haben Center on Girl im Radius. Wenn ich einfach weitermache, kann ich in diesem Bereich noch ein bisschen mehr machen. Wählen wir diese Ansicht erneut aus. Sie können den ersten Punkt auswählen. Ups, lass uns das nochmal machen. Ich habe vergessen, auf das Tool zu klicken. Klicken Sie auf Split, zentrieren Sie Mädchen und reduzieren Sie. Also, wenn ich hier klicke, ist dieses Tool definitiv äußerst unpraktisch. Und ich rate nicht von true, ready to use this und moles center zu verwenden und D zu drucken. Viel bequemer ist es, Sie können den ersten Punkt wählen, das ist die Mitte. Sie können zwei zweite Klammern, eine Länge, auswählen und dann einfach so einen Softpoint erstellen. Es ist definitiv viel besser. Wenn ich einfach Escape drücke. Ich kann hier klicken und auf Löschen drücken. Und lass uns das nochmal mit der Mitte machen und zum Ausdrucken kann ich auf diese klicken. Klicke z.B. hier auf Kleid, und dann kann ich einfach auf dieses klicken und einen Blick darauf werfen. Ich kann meine Ellipse mit meiner Achse t erfassen, was viel bequemer ist. Sie können sogar eine Kurve erstellen. Das heißt, wenn Sie eine Milz verwenden, Sie schon einmal funktionstüchtige, klinische Pflegeheime gesehen und Sie können z. B. den ersten Punkt auswählen, einen Punkt auf dieser Linie oder einen zweiten Druck auswählen, z. B. auf dieser Folie. Und dann kannst du ziehen und bewegen. Ich kann nochmal hier klicken und einen Blick darauf werfen. Wir können in diese Richtung gehen. Und jetzt kann ich meine Kurve ziehen und bewegen. Ich kann ziehen und bewegen , wir haben ein Gewicht. Oder wenn ich einen Wert ändern muss, kann ich den Wert ändern. Nur in diesem Bereich. Ich werde es dir nochmal zeigen, z. B. kann ich erneut auf dieses Auswahlwerkzeug klicken. Klicken Sie auf Klinische Pflegeheime, hier gelangen Sie zu diesem Druck. Und hier können wir ziehen und in die Richtung weitermachen. Und wenn ich einfach hier klicke, kann ich nochmal z Richtung und Credit to know dot print angeben . Und dann kann ich einfach so ziehen und in eine neue Richtung und diese Art von Kurven erstellen. Dann müssen Sie Ihre Arbeit mit validieren beenden. Wir haben also die wichtigsten Zeichenwerkzeuge gesehen. ist äußerst wichtig, denn wenn Sie diese verschiedenen Zeichenwerkzeuge anschließend verwenden können, können Sie Ihre 3D-Modelle erstellen. 12. Konstruktionslinien: Lassen Sie uns die Konstruktionslinie erklären. Sie finden die Konstruktionslinie hier und Sie haben mehrere Möglichkeiten, eine Konstruktionslinie zu erstellen. Die ersten Dinge, die zu tun sind, lassen Sie uns aktivieren, also schauen Sie sich diese Arbeitsebene an. Also einfach hier klicken. Und das Erste ist , dass sie Ihnen raten können Meistens können Sie an der Kreuzung bis zur Konstruktionslinie brechen , um den Mittelpunkt zu definieren. Wenn Sie hier klicken, müssen Sie horizontal und vertikal drucken. Sie können auch eine Halbierung verwenden. Die meiste Zeit beginnen wir also mit horizontal und vertikal. Wenn ich auf die Originaldaten klicke, kann ich eine Konstruktionslinie erstellen. Ich kann schiere Wertbeträge ziehen und verschieben. Nimm deinen Enkel, aber U- und V-Achsen, U- und V-Achsen hier arbeite ich an Z V-Achsen und nehme eine Drüse also Gehrung der Arbeitsebene mit anderen Wert von 50 auf der Achse. Wir haben also ein Arbeitsflugzeug. Wenn Sie zentrieren möchten, müssen Sie Ihr Element genau auf 50 positionieren , indem Sie es einfach anordnen. Und jetzt habe ich da drin diese Baulinie gebaut, meine Tochter. Ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich noch einmal hier klicke, kann ich diesmal vertikal wählen, und ich kann dasselbe mit 50 machen. Sie können Ihre Konstruktionslinie aber auch auf einem bestimmten Wert positionieren . Wenn Sie in der unteren linken Ecke sehen, finden Sie Enter Offset to V, Achsen sind Positionen sind Linien. Ob ich diese Linie mit einem kleinen Symbol mit Element positionieren kann , oder ob ich z. B. direkt auf 50 tippen kann. Wenn ich hier 50 nehme. Wenn Sie die Eingabetaste drücken, funktioniert es nicht. Ich zeige es dir, wenn du die Eingabetaste drückst , es wird funktionieren. Es tut mir leid. Es war für etwas anderes. Und ich kann die Eingabetaste drücken und meine Linie genau hier positionieren. Sie können aber auch einen Wert eingeben. Und direkt darauf, direkt auf diesem Video können Sie es hier validieren. Das sind also die ersten Dinge, die zu tun sind. Ich habe ein Zentrum mit zwei geschaffen. Wenn ich z. B. nicht das Online auf einen Wert von zehn positionieren möchte , weil Null auf dieser Ebene liegen wird. Wenn ich also zehn positioniere, komme ich hier gegen z an. Ich kann direkt auf zehn tippen und kann moderieren, oder ich kann einfach hier klicken, um zu validieren. Und ich habe eine weitere Zeile mit einem Wert von zehn erstellt. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie herstellen können , nachdem Sie ein bisschen mehr Dinge haben , wie z. B. können Sie auch zwei Halbierenden erstellen, unendliche Konstruktions-Halbierlinien. Und wenn ich hier klicke, kann ich jede Linie ziehen, ich kann eine Linie in jede Richtung ziehen , sodass du ziehen und bewegen kannst. Wenn ich in diesem Bereich weitermache, kann ich genau hier eine Zeile setzen. Wenn ich das noch einmal mache, kann ich mit Angle arbeiten. Und du hast das Land und du hast den Winkel. Und dank Delta können Sie direkt oder Linie in jede Richtung positionieren . Also, wenn ich einfach auf dieses Level zurückkomme, dann schauen wir mal. Also einfach, einfach, du erstellst eine Horizontale. Es ist, ich denke, es ist besser, zu zentrieren, aber manchmal muss man es nicht zentrieren. Das hängt von deiner Arbeit ab. Lassen Sie uns erneut eine Frostlinie setzen, 50 auf der V-Achse. Und lassen Sie uns eine weitere vertikale Linie erstellen. Und dieses Mal kann ich 50 nehmen und einfach validieren. Wenn ich ein Rechteck erstelle, das aus Mitte, Rechteck, Mitte definiert ist, kann ich an diesem Punkt ziehen und mich bewegen und einen Wert eingeben. Gehen wir mit zwei mal 2100 mal 100, ich kann Tabellierung 100, Tabellierung 100 nehmen und einfach die Eingabetaste drücken. Also habe ich jetzt dieses Quadrat geschaffen. Wenn ich hier drinnen mehr schaffen will, wenn du z.B. in diesem Bereich ankommst, nimm deine Drüsen an eine Ecke. Sie können einen direkt bestimmten Wert haben. Wenn ich wieder meine Werkzeuge wie vertikal hier verwende, findest du diese Linie. Siehst du eine Position, wir sind bei Null. Wenn ich also einen Kreis mit einer Position bei 12 erstellen möchte, kann ich mit 12 ziehen und bewegen oder direkt auf 12. tippen. Also kann ich 12 nehmen, die Eingabetaste drücken und ich kann 12 Trinkgeld geben und einfach so mit Enter validieren. Ich kann auch auf Original Turn klicken. Ich kann hier anfangen. Wir haben einen Wert von 100. Das heißt, wenn ich auf der V-Achse weitermache, bedeutet das, dass ich mich wie ein T auftragen muss. Also kann ich auf 80 tippen oder einfach bei 80 aufhören, einfach so. Und jetzt ist es großartig, denn wenn ich einen Kreis wie in dieser Richtung erstellen möchte , gebe ich ihn hier ein. Ein bestimmter Wert, übersetzt das. Und ich kann dasselbe tun. Auf der anderen Position kann ich eine horizontale Linie zeichnen. Und wenn ich auch die Position auf der V-Achse teile, ist sie bei Null. Ich kann hier bei 12 bis 12 V. Also, wenn ich will, direkt einen Kreis erstellen, und ich kann einen weiteren Kreis mit einem Wert von sechs erstellen. Das ist also eine Art von Konstruktionslinien, wie Sie sie herstellen können. Ich kann auch mein Tool zur Auswahl von Zweipunkt-Konstruktionslinien verwenden. Ich kann einen Punkt direkt auf dieser Folie auswählen. Hier haben wir 100, wir haben, hier haben wir 50, hier haben wir 100. Das heißt, ich kann y naught mit einem Wert von 30 positionieren und eine Linie wie diese ziehen und verschieben. Und aus dieser Linie erstellen wir ein Rechteck aus einem Tran-Rechteck und erstellen es wie ein anderes Element. Wir können 60 mal 20 positionieren, einfach so. Und Sie haben eine Art von Konstruktionslinien , die Sie erstellen können. Sie können auch zwei parallele, unendlich parallele Konstruktionslinien erstellen . Das heißt, wenn Sie auf diese Linie klicken, können Sie sie einfach ziehen und mit einer bestimmten Dimension verschieben. Eine weitere Baulinie. Das heißt, ich kann hier Krypto-Offset gehen, vielleicht 14. Und ich habe eine parallele Konstruktionslinie erstellt. Und lassen Sie uns ein weiteres Rechteck erstellen, das von Central aus definiert ist. Und ich kann hier klicken. Lass uns etwas kleiner machen, etwa zehn mal 36. Wenn Sie also mehrere Produkte haben, werden Sie die meiste Zeit diese Konstruktionslinie verwenden. Sie können auch eine senkrechte Konstruktionslinie erstellen , wenn ich hier gehe, sodass die sogenannte Strukturnacht senkrecht zu dieser Linie verläuft. Wenn ich erneut klicke und auf die Fersen der Konstruktionslinie klicke , wird die Linie senkrecht sein. Wie du siehst. Manchmal ist es nützlich, weil du es kannst, z. B. ich kann ein Waschbecken wie einen Liner einfach an dieser Stelle anbringen. In dem Fall, dass ich gerade hier mit 16,16 eine Linie ziehe und meine Konstruktionslinie senkrecht verwende. Ich kann hier klicken und direkt Bau neun gutschreiben, z. B. an dieser Kreuzung mit Offset auf der spezifischen Fläche. Wenn ich weitermache, können Sie auch verschiedene Arten von Spannungskonstruktionen erstellen von Spannungskonstruktionen Als Erstes werde ich Ihnen zeigen, lassen Sie uns zwei kleine Extrusionen erstellen, Pool, Linear. Und nur um es Ihnen hier zu zeigen, ich kann eine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns Ihren Wert von acht anwenden. Einfach so. Lass uns zu dir zurückkommen. Ich werde buchstäblich früher zurückkommen, genau in diesem Moment. Wählen Sie direkt aus, um es anhand der aktuellen Zeilenebene anzuzeigen. Lassen Sie uns diese beiden Hauptachsen beibehalten. Ich kann einen Kreis, Mittelpunkt und Radius erstellen . Lassen Sie uns einen Kreis mit einem Wert von 46 erstellen. So können Sie auch eine Spannbaulinie erstellen. Lassen Sie uns zwei Kernel für das erste Jahr erstellen. Zur gleichen Zeit. Wenn ich diesen wiederverwende, kann ich einen zweiten Kreis erstellen. Lassen Sie uns zunächst eine Let's go to construction line erstellen mit z. B. I. Kann hier eine weitere vertikale Linie positionieren , wir haben einen Wert von 50 mal 50. Und ich kann ziehen und bewegen und auf diesen Bereich einen Wert von 200 anwenden . Also kann ich auf 200 tippen und automatisch bestätigen die Arbeitsebene erweitert wird. Und ich werde einen zweiten Kreis erstellen. Zieh dich hier an. Etwas kleiner, etwa ein Wert von 20. Wenn ich eines dieser Tools verwende, kannst du z.B. Tangente verwenden und hier drucken. Wenn ich auf Tangente klicke, nur Kreditlinie, einfach so. Und diese Linie wird tangential sein. Wie Sie sehen, kann ich auf diesem Gebiet eine neue Baulinie erstellen . Sie haben aber auch mehr Optionen wie z. B. die Spannung um zwei. Und ich kann meinen ersten Kreis wählen. Ich kann mein zweites junges Mädchen sehen und sie hatte dieses perfekte, ich kann eine einzelne Krankheit erzeugen, diese, diese und ein anderes Element erschaffen. Warum es nützlich ist, weil ich jetzt mein Linientool benutzen kann und ich z.B. direkt hier schnappen kann. Ich kann Snap hier ausdrücken, oder ich könnte vorher aufhören. Es hängt davon ab, was ich tun möchte. Ich kann auch hier klicken. Ich kann auch hier klicken, so etwas machen. Mit einem dieser Tools. Direkt kann mein Trimmwerkzeug, löschen, dieses Teil entfernen. Entferne diesen Teil. Entferne diesen Teil. Hoppla, ja, entferne diesen Teil in diesem Teil, diesen Teil und erstelle ein paar Signale, dieses Ding könnte ich vielleicht ein wenig anpassen. Aber ja, ich finde es nicht schlecht, einfach so. Wenn ich einfach später wiederkomme, bevor Sie mehrere Möglichkeiten haben, Elemente zu erstellen, können Sie auch, Sie haben Spannung um drei. Es bedeutet also die Tangente der Konstruktionslinie von Sui Circular. Sie können auch eine feste Mittellinie mit festen Mittelpunkten anwenden . Es bedeutet also, dass nur wenige so etwas schaffen. Sie können wie Selbstpflege mit einer festen Mitte basteln und dient nur als Konstruktionslinie. Ich kann die Escape-Taste drücken. Und wenn es jedes Mal dasselbe ist, können Sie diese Art von Kreis als Konstruktionslinie wiederverwenden. Also werden wir hier aufhören und mit diesen verschiedenen Konstruktionen fortfahren. 13. Construction: Lassen Sie uns mit der Konstruktion und dem Baukreis fortfahren. Also hier können wir den Konstruktionskreis finden und ihn einfach erneut aktivieren, um ihn anhand der aktuellen Arbeitsebene anzuzeigen. Also zuerst, wenn ich in diesen Bereich gehe, lassen Sie uns noch einmal mit einer horizontalen Linie gehen. Ich kann mich einmal bei 50 positionieren. Und lassen Sie uns wieder mit einer senkrechten Linie direkt bei 50 gehen. Nimmt das einfach. Wenn ich Escape drücke, verkleidet als erstes , das ich dir zeigen musste. Außerdem, wenn Sie einfach einen Kreis wie diesen erstellen, erstellen Sie z. B. einen anderen gerade hier. Und Sie müssen eine einzelne Tangente einer Konstruktionslinie erstellen . Es ist möglich. Sie können hier die Tangente verwenden. Und wenn du auf diesen klickst, kannst du eine beliebige Linienspannung an deinen Kurven erzeugen, an deiner Selbstpflege, die so gekleidet ist. Dies ist das Erste, was Sie brauchen. Du musst es verstehen. Sie können den Winkel auch direkt in der unteren linken Ecke eingeben . Wenn Sie also 45 Grad eingeben möchten, können Sie 45 Grad nehmen. Und ich füge meine Konstruktionslinie einfach so hinzu , mit einem Wert von 45 Grad, der tangential zum Kreis ist. Sie können auch etwas Tangentiales mit zwei dunkleren erstellen. Wenn ich einfach hier klicke, können wir die Spannung um zwei haben. Ich kann auf den Kreis klicken, auf diesen Kreis klicken. Und ich kann eine Konstruktionslinie haben, tangential um zwei, nur Schnürsenkel. Aber wenn ich einfach hierher zurückkomme, kann ich auch verschiedene Arten von Elementen finden , die Tangente und den Mittelpunkt haben, aber dieses Mal wird es für kreisförmige Elemente sein. Also lass uns einfach, lass uns einfach hierher zurückkommen. Das Erste, was ich tun werde. Sie können also auch Elemente mit Mittelpunkt mit verschiedenen Arten von Konstruktionskreisen erstellen . Wenn ich z. B. die Linie gutschreibe, kann ich zwei erste Zeilen nur in einer Richtung erstellen . Ich kann einen Wert von 80 Millimetern erkennen und bei Bedarf die Esc-Taste drücken. Ich kann neun Kreise mit verschiedenen Mitten - und Radiuskonstruktionen erstellen . Ich sehe ein Fahrrad wie dieses. Ich kann auch etwas Sünde verursachen, aber wir machen es auf den Punkt. Also rechnen Sie den ersten Plan auf den zweiten Druck und drucken Sie, um einen Kreis zu erstellen. Diesmal aber Baukreis mit drei Aufdrucken. Es funktioniert genauso wie einen Kreis zu erstellen, aber es ist etwas mit der Konstruktion. Bei der Rekonstruktion ist es nicht so konzentrisch, also bedeutet es einen Konzentratkreis. Sie können einfach hier klicken und Sie können einen Konstruktionskreis mit genau dem gleichen Verhältnis, aber einer anderen Größe erstellen einen Konstruktionskreis mit . Und danach kann ich mein Element positionieren und die Escape-Taste drücken. Sie können auch verschiedene Arten der Synchronisierung finden. Sie können zwei Konstruktionen erstellen, die nach Durchmesser getrennt werden. Also hier benutze ich einfach das Audiometer, wie Sie sehen können, extrem schwierig zu stillen und Sie haben auch Tangente zu Tangente um drei, Konstruktionskreis Tangente von zwei. Wenn du also z.B. hier klickst , passiert nichts, weil du auf die Zeile klicken musst. Und danach, um deine Selbstfürsorge zu positionieren. Wenn Sie hierher gehen, haben Sie sich gespannt und zum Drucken haben Sie Tangente um Zwei, Tangente von Drei. Wenn ich dir dieses zeigen möchte, kann ich hier ein rechteckiges, mittiges rechteckiges Kleid kreieren . Lassen Sie uns nur zwei Werte anwenden. Der erste Wert ist z. B. 50 und somit krank und wird 90 sein oder 48,19 reichen aus. Wenn ich Tangente auftrage und drucken möchte, kann ich z.B. auf diese Linie klicken . Ich kann auf diesen Druck klicken. Und wenn ich auf diesen Punkt klicke, Hoppla, das ist hier nicht sehr praktisch. Kann auf Ja klicken, auf diese Linie, dann auf diesen Sprint und ich kann einen scharfen Punkt auswählen , wie es z.B. dieser hier sein kann. Und ich habe eine kreisförmige Tangente zu dieser Linie mit diesem Element genau hier. Und ich kann diese Art von Prozess wiederholen. Wir spannen um zwei, Spannungen um drei. Wenn ich auf Tangente mal zwei klicke, kann ich auf die erste Zeile klicken. Und ich kann auf die zweite Zeile klicken. Und ich kann zwei kreisförmige, wie Sie direkt sehen können, hier kleiden. Und tangential mal drei, du kannst auch etwas mit einem festen Radius erstellen und du hast auch etwas mit einem festen Mittelpunkt, einfach so. Und Sie können ein Fluchen für das erste Jahr über Selbstfürsorge und O'Dell erstellen, Sie können viele verschiedene Konstruktionskreise wie diesen erstellen. Hier. Lassen Sie uns vorher mit meinen Undo-Panels wie diesem zurückkommen. Das erste, was ich jeweils tun werde, um ein Rechteck zu erstellen, das von der Mitte bis zum Druck definiert ist. Und lassen Sie uns mit der Wertetablierung 100 und der Tabellierung 50 arbeiten und die Eingabetaste drücken. Ich kann z.B. einen Konstruktionskreis erstellen . Lass uns auf diese Ansicht klicken. Erste Dinge, die zu tun sind. Ich werde eine vertikale Linie erstellen. Und ich kann in diesen Bereich gehen, ich kann einen Offset gutschreiben, also CIR, Sie 50 und ich können einen Offset in dieser Richtung erstellen. Lassen Sie uns Ihren Wert von 200 anwenden. Und ich kann so die Eingabetaste drücken. Im nächsten Schritt erstellen wir hier zwei Konstruktionskreise, nur um den Konstruktionskreis mit einem Radius zu zentrieren. Und lass uns Tee beantragen. Danach habe ich für diesen diesen Konstruktionskreis. Ich kann hier ein Linienwerkzeug verwenden. Und von diesem Punkt aus kann ich zwei Linien erstellen. Oder ich kann auch so etwas wie eine Tangente erstellen, weißt du. Also kann ich auf Tangente klicken, Linientangente, ich kann hier klicken. Und ich kann einen bestimmten Wert eingeben, xi. Ich kann einschalten, ich kann einschalten, ich kann Angular einschalten und es Angular sagen, lass die eingegebene Phrase einschalten, so gekleidet. Und lassen Sie uns dasselbe in die andere Richtung machen , damit ich dieses Tool wieder verwenden kann . Unterrichten Sie hier. Und ich fühle mich ja, minderjährig und bestätigt. Also jetzt habe ich dieses Turnier, jedes Phi, klick auf mein Linientool kann ich z.B. hier definieren du hast einen Schnittpunkt erstellt. Und ich kann hier klicken und hier klicken. Ich kann hier klicken und hier zu diesem Kreuzungspunkt gehen. Und ich kann meine Arbeit einfach auf dieser Seite beenden. Wenn du z.B. etwas Liter-spezifisches machen möchtest, sind das verschiedene Dinge, die du tun kannst. Hier. Sie haben verschiedene Optionen. Ich kann es auch hier oben wiederverwenden und eines dieser Tools verwenden , um einen tatsächlichen Dreipunktbogen zu verwenden. Klicken Sie auf diesen, klicken Sie auf diesen und ich kann meinen Konstruktionskreis einfach wiederverwenden , um diesen Kreis zu erstellen. Ich kann mein Trimmwerkzeug benutzen, dieses löschen , dieses entfernen. Und ich kann z.B. diesen und z.B. diesen entfernen diesen und z.B. , einfach so. Wenn ich jetzt nur einen kleinen Extrusionspool erstellen möchte , Pool linear, kann ich einfach existieren und meinen ist dieser Pfeil auswählen und ich kann eine Extrusion für dieses Element erstellen. Wenden wir etwa 20 Millimeter an, nur ein Beispiel. Aber was Sie tun können, aber wenn wir verschiedene Schulungen erstellen, am Ende des Kurses werden wir am Ende des Kurses verschiedene Arten von Konstruktionen verwenden . Hier. Ich bin gerade zurückgekommen und danach werde ich dir zeigen, dass du auch ein Bauflugzeug benutzen kannst. Das bedeutet, dass Sie versuchen können zu drucken und Sie haben auch die Möglichkeit, einen Schnittpunkt zu erstellen. 14. Konstruktionspunkte: Sehen wir uns an, wie Sie die Kosten für das Drucken von Aktionsaufrufen erhöhen können. Erste Dinge, die zu tun sind. Sehen wir uns diese Arbeitsebene noch einmal an. Und wir können diese Konstruktionsänderungen direkt hier finden. Konstruktionsdruck. Wenn du z.B. einfach auf dieses Tool klickst , einfach direkt am Anfang. Wie du siehst, wirst du keine Spezialität im Gesang haben. Ich kann diesen einfach entfernen. Und wenn du direkt auf einen Punkt in der Mitte drücken möchtest , kannst du einfach ziehen und bewegen oder du kannst auch einen Wert von 50 mal 50 eingeben. Aber ich denke, das Beste ist definitiv, mit Äxten zu arbeiten. Also meistens zwei Achsen, einmal bei 50 kann man die Eingabetaste drücken und eine weitere Achse vertikal. Und Sie können 50 drücken und einfach validieren. Lassen Sie uns einfach erneut ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Klicken Sie hier. Und ich kann eine 100-Bye-Tabelle annehmen, also 100, Druckverschlechterung. Und hier können wir 60 nehmen. Wenn ich möchte, dass es oder direkt etwas einsinkt wie eine Fase. Selbst wenn ich es habe, kann ich es füllen, etwa so. Ich kann diese Tools benutzen. Werkzeuge. Mit diesem Tool kann ich die Wahl treffen, z. B. an diesem Punkt auf der U-Achse zu beginnen, ich bin bei Null und kann ziehen und weiter nach rechts ziehen und Sie können den Wert finden. Sie können auch einen Wert mit einem Offset eingeben. Wenn ich 25 möchte, kann ich oben, unten links auf 25 tippen und hier die Eingabetaste drücken. Es ist ein bisschen seltsam, dass es nicht richtig funktioniert hat. Ich kann einfach auf diesen Bereich 25 gehen. Bestätigen Sie einfach, dass es manchmal nicht sehr praktisch ist , Punktpositionen direkt auf der Linie zu platzieren. Also klicke ich einfach hier und der Druck ist gefunden. Und wenn ich einfach so ziehe und bewege, gebe ich 25 ein und klicke einfach auf diesen. Und falsche Daten direkt , weil sich das Element direkt in der Zeile befindet, also ist es nicht sehr praktisch. Also positioniere ich Drag & Move direkt bei 25. Jetzt hast du diesen Punkt und diesen Punkt. Und wenn ich mein Linienwerkzeug benutze, kann ich genau das an dieser Stelle tun. Ich weiß, dass ich in der EU und 25 bin. 25. Und wenn ich mit meinem Trimmwerkzeug, Löschen, weitermache kann ich diese Linie entfernen und ich kann diese Linie entfernen, um diese Art von Dingen zu erstellen ist anders Füller , weil Sie eine Füllung erstellen können, aber es ist nicht genau das Gleiche. Kann auch Ihren Wert anwenden. Gehen wir mit 20 nur auf diese Gegend. Sie können auch einen Konstruktionspunkt an einer Ecke erstellen . Hier habe ich deine Drüsen ausdrucken und nehme. Wenn du ein bisschen zoomst und hierher gehst, klickst du nicht, du fängst einfach an diesem Punkt an, Drache bewegt die Maus und nimmt deine Drüsen. Sie können sich so mit etwas Bestimmtem bewegen und haben denselben Wert auf der, auf der, auf den beiden Achsen. Und wenn ich eine Vorhersage bei 14 haben möchte, kann ich klicken und ich positioniere meinen Druck. Und jetzt kann ich z.B. mein Kreiswerkzeug benutzen und einen Kreis auf dieser Fläche erstellen. Tragen wir etwa acht Millimeter auf. Ich werde mit Affiliate von dieser Linie zu dieser Linie abschließen . Und Kreditpartner auch mit acht Millimetern. Und einfach so hier. Also, ja, Sie können jedes Mal eine andere Art von Konstruktionsebene oder Konstruktionsdruck hinzufügen . Ich kann einen Drucker herstellen. Also fange hier an, positioniere und ordne zu diesem Zeitpunkt 15, und ziehe und verschiebe diese Position. Und mit 15 kann ich eine Linie von hier nach hier erstellen. Und benutze auch einfach meine Trimmwerkzeuge. Löschen, religiös, fertig mit der Arbeit, Pool, Pool auf Gulag. Nur ein weiteres Beispiel und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Lassen Sie uns Dressed Eight auftragen und validieren Sie, dass es existiert. Manche Dinge, die du tun kannst. Auch bei diesem Werkzeug handelt es sich um einen Schnittdruck, schrittweisen Konstruktionsdruck, bei dem sich Kanten schneiden, oder um die aktuelle Arbeitsebene. Was heißt das? Das heißt, wenn ich eine andere Arbeitsebene erstelle, kann ich auf Arbeitsebene klicken, neue erstellen. Und ich kann die Liga sehen, z. B. werde ich sie an die Wand oder die Region verkaufen. Klicken Sie direkt, zoomen Sie ein wenig, klicken Sie auf dieses Gesicht. Und ich kann meinen Arbeitsplan hierher ziehen und verschieben. Aber wie Sie sehen, ist das nicht praktisch, da ich zuerst eine Rotation erstellen muss. Also klicken Sie auf Arbeitsebene, erstellen Sie eine neue. Nun, Ursprünge. Und ich werde eine Drehung um diese Achse um 90 Grad erzeugen . Und jetzt kann ich ein bisschen drehen, ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Ich kann mich mit einem Wert von 50 bewegen und ich kann in diese Richtung ziehen und mich bewegen, auch validieren. Jetzt habe ich dieses neue Arbeitsflugzeug. Wenn Susan zu seiner Aktivität passt, dann kann ich auf diese klicken. Einfach so. Wenn Sie mit der Ansicht nicht sehr zufrieden sind, fühle ich mich hier nicht wohl, ich ziehe es vor, die Ansicht schrittweise zu ändern. Klicke auf dieses Gesicht. Jetzt werde ich diese Ansicht haben. Nimm deine Drüsen. Wenn ich z. B. hier klicke, kann ich meinen Plan finden, aber manchmal ist es nicht besonders praktisch. Wie du siehst. Einige Dinge, die Sie tun können, ist, darauf zu klicken, um hier zu klicken, und schon haben Sie einen Schnittpunkt. Und wenn ich z. B. einfach auf diese Folie klicke , erstellt er einen Druck am Schnittpunkt dieser Linie von den 3D-Modellen zu einer neuen Arbeitsebene der Skizze. Wenn ich auf diese Linie klicke, um dir ein bisschen zu zeigen, klicke auf diese Linie an der Kreuzung. Hier wird es genau hier zum Ausdrucken geben. Es kann zwar nützlich sein , denn wenn ich es erneut verwende, meine Ansicht einfach so. Jetzt kannst du den Druck hier sehen und du bekommst einen Druck hier. Und wenn Sie etwas erstellen möchten, haben Sie mehr Präzision, da Sie direkt am Druck festhalten können. Ich kann einfach so ein Rechteck erstellen. Klicken Sie hier. Und es ist äußerst praktisch , weil ich das drucken muss und mein Element einfach so erstellen kann. Ich muss das nochmal zweimal machen. Nicht sehr praktisch. Ja. Lassen Sie uns das zum Ausdrucken zurückbringen . Kommen wir mit dieser Ansicht zurück. Einfach so. Nehmen wir das erste Rechteck, es ist nur das Grundrechteck hier. Und ziehe und bewege dich in diese Richtung. Lass uns 60 mal auftragen, ich denke, es ist ein bisschen zu viel. 60 mal 15 macht das. Lassen Sie uns noch einmal einige Änderungen vornehmen. Ich kann dieses Tool erneut verwenden. Und ich kann ziehen und bewegen. Hier. Wenn ich ziehe und bewege, kann ich einen Wert eingeben. Lass uns mit sechs gehen. Ich kann ziehen und bewegen. Lass uns mit sechs oder so arbeiten. Und siehe, ich kann ziehen und bewegen. Lass uns mit sechs arbeiten. Auch wenn ich danach mit dem Transformationswerkzeug z.B. Fase oder ähnliches erstellen kann Fase oder ähnliches , hast du hier Fase. Also vielleicht ist es bequemer. Nur um dir die Skizzen zu zeigen. Ich werde diesen Sprint verwenden und dann kann ich mit diesem Tool weitermachen. Zierleisten. Lösche diesen, diesen, diesen. Und dieser kann auch mit Affiliates abgeschlossen werden, wenn ich hier bis hier brauche. Und ich kann Wert aktivieren. Lass uns mit sechs arbeiten. Bestätigen. Klicken Sie hier, klicken Sie hier. Lass uns wieder mit Affiliate arbeiten. Lass uns ja gehen und es noch einmal ausfüllen , damit ich auf mein Werkzeug klicken kann, hier klicken und hier klicken und einfach sechs Millimeter auftragen. Und sehr geschickt kratzen Sie an einer ähnlichen Krankheit. Ich kann eine Extrusion erstellen. Ärmer, linearer. Und wenn ich nach links gehe, kann ich die Operation ändern, genauso wie ich den Typ auch ändern kann. Und sie hat eine Richtung und ich werde mich von beiden Seiten ändern. Und lass uns mit acht Millimetern arbeiten, die so angezogen sind. Hier. Wenn ich meine Arbeitsebene nicht haben möchte, kann ich Control Solexa drücken, um mit der rechten Maustaste zu klicken und Löschen zu drücken. Einfach hier. Nachdem ich es gezeigt habe, können Sie direkt hier einige Änderungen vornehmen. Ich kann meine Blend-Tools verwenden und auf diese Zeile klicken. Zum Beispiel hat Berlin so etwas mit einem Wert von zehn versucht . Und ich kann auch auf diese Zeile klicken. Verwenden Sie erneut das Mischwerkzeug mit einem Wert von zehn in dieser Richtung. Einfach so. 15. Geometrie konvertieren: Geometrie konvertieren. Wir haben die Möglichkeit, geometrische Konvertierungsgeometrie zu konvertieren. Welche Krankheit können Sie zwei erstellen, Konstruktionsgeometrie und einfach in eine Zeichnungsgeometrie und Kunst konvertieren, z. B. Geometrie zeichnen und in eine Konstruktionsgeometrie konvertieren. Ich wähle diese Arbeitsebene aus. Klicken Sie auf die Ansicht von oben und z. B. I. Kann eine dieser Linien verwenden, horizontale Linie. Ich kann direkt 50 eingeben und ich kann eine vertikale Linie erstellen, und ich kann auch direkt 50 auf meiner Tastatur eingeben, um meine Mitte zu finden. Was kann ich nun tun, wenn ich z. B. auf eine dieser Linien klicke oder ich einfach zuerst auf Mehr klicke, du hast konvergente Geometrie. Wenn ich darauf klicke, wirf einen Blick darauf. ist nichts Spezifisches passiert , weil es vertikal und horizontal ist. Ich habe aber auch verschiedene Möglichkeiten. Ich kann auf mein Linientool klicken und unpolare Linie in diese Richtung mit einer Crowd-Phrase versehen. Und ich beschließe, vielleicht zwei Zeilen mit einem tabellarischen Wert zu setzen . Ich kann 50 Millimeter tippen, Eingabetaste drücken und einfach hier fotografieren. Also hier habe ich eine erste Zeile erstellt. Wenn ich eine zweite Linie erstelle, kann ich mein Linienwerkzeug erneut verwenden und an diesem Punkt ausrichten. Ich kann die Tabellation drücken, um eine Länge von 50 einzugeben. Und jetzt habe ich 50 und kann mit der linken Maustaste auf diesen Bereich klicken. Jetzt erstelle ich einen kreisförmigen Konstruktionskreis mit Mittelpunkt und Radius. Also hier z.B. mit einem Wert von 40 Millimeter und ich kann hier etwas mit z.B. einem Wert von zehn Millimetern erstellen . Und jedes Mal, wenn ich z. B. eine weitere Linie erstellen kann , kann ich mein Linienwerkzeug verwenden , um von diesem Teil zu diesem Teil zu ziehen. Drücken Sie die Esc-Taste. Und ich kann einfach so eine zweite Linie von diesem Teil zu diesem Teil erstellen . Sie haben also mehrere Optionen, wenn ich auf Mehr klicke , Geometrie konvertieren, um Geometrie bereitzustellen und umgekehrt. Wenn ich hier klicke und gefrorenes Pellet, klicke auf diesen Kreis. Dieser Kreis wird in eine normale Geometrie umgewandelt. Wenn ich erneut klicke, wird dieser Kreis in Konstruktionsgeometrie umgewandelt . Wenn ich auf diesen klicke, kann ich ihn für die Konstruktion ändern. Klicken Sie auf diesen, den ich für den Bau ändern kann. Jetzt klicke ich hier, um diese Art von Geometrie wiederherzustellen, und klicke hier, um diese Art von Geometrie wiederherzustellen und diese Art von Element zu maskieren . Und wenn ich nur meine Trimmwerkzeuge verwende, trimmen, löschen, kann ich diesen Teil, diesen Teil löschen. Ich kann diesen und diesen einen Satz einfach so auf dem Papier streichen . Vorher. Um das zu tun, werde ich zurückkommen und vielleicht ein Weihnachtslied für das erste Jahr erstellen . Genau hier kann ich einen Mittelpunkt für einen Kreis mit acht und einen zweiten Kreis mit sechs finden . Und jetzt mit meinen Trimmwerkzeugen, löschen, kann ich entstehen, da ich diesen Teil löschen kann, dieser Teil kann entstehen, dieses Muster Ich kann diesen Teil löschen übersetzt , dass dies eine Art von Dingen ist , die Sie tun können, wenn Sie gehen Sie und Sie können alle Senken in Geometrie und alle Dinge direkt auf normalen Zeichnungen, Konstruktionsgeometrie oder einfach nur eine normale Zeichnung konvertieren, Geometrie ins Unendliche konvertieren. Wenn ich z. B. automatisch auf diese Linie klicke, füge ich eine Konstruktionsgeometrie hinzu, aber unendliche Konstruktionsgeometrie. Einfach so. Wenn ich mich z.B. in einem Moment entscheide, zu fertigen, vielleicht nicht um Linie zu bauen, nur um Linie zu bauen. Und ich habe beschlossen, eine Linie zu erstellen, z. B. hier nach hier. Wir skizzieren 90 Grad. Und ich möchte diese Linie in unendliche Konstruktionsgeometrie umwandeln . Ich kann auf mehr klicken, Geometrie in Unendlichkeit umwandeln. Klicken Sie auf diese Zeile und jetzt habe ich eine neue Zeile wie diese. Und manchmal kann es nützlich sein, weil ich beschließen kann , etwas anderes anzuwenden. Vielleicht können deine Styles fünf Sterne wählen und den Mitarbeitern gutschreiben, z. B. diesem Bereich, einfach so. Das ist also eine Art von Dingen, die wir tun können. Lass uns einfach zurückkommen. Dieser Teil ist nicht extrem schwierig. Und lassen Sie uns auf Pool, Pool auf Lineal klicken , um eine kleine Extrusion zu erstellen. Just exert kann eine Extrusion des Profils erstellen. Und ich kann auch eine Extrusion von Phi oder in den Fraces erstellen . Lass uns einfach auf Profil klicken. Städte getrennt. Ja, Trustee S1 und schlich sich in Extrusion mit einem Wert von zehn ein, einfach so. 16. Filet hinzufügen: Filets hinzufügen. Um es hinzuzufügen, können wir die Blend-Tools finden. Und dank dessen können wir zwei einfache flache Konstanten erstellen , aber auch mit Variablen. Und wir haben die Möglichkeit zu bearbeiten. Lassen Sie uns zuerst zeichnen, um zu skizzieren, wählen Sie Ebene wechseln. Und ich kann erstellen, um zuerst eine horizontale Konstruktionslinie zu skizzieren . Mit einem Wert von 50. Ich kann einfach 50 eingeben und ich kann eine zweite Skizze vertikal erstellen. Also kann ich hierher gehen. Lassen Sie uns eine zweite Skizze vertikal erstellen. Lassen Sie uns vertikal eine zweite Achse erstellen. Und lass uns Schritt 50 machen. Ich habe wieder gelehrt, diese Arbeit zu machen, ein Rechteck zu erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Also zentrales Rechteck. Und fange mit diesem Druck an. Ich kann mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird 100 sein. Also kann ich reduzieren, und der zweite Wert wird 8.100 mal 80 sein. Nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, lassen Sie uns entweder in einigen Kreisen einen Kreis erstellen, um zu sehen, wie dieser mit einem Wert von 16 auftritt , und die Skizze fertigstellen. Erstellen Sie eine Extrusion mit einem Poolwerkzeug und ziehen Sie das Flugzeug zu einer Extrusion in dieser Richtung hinein. Und lassen Sie uns mit einem Wert von 20 Millimetern arbeiten. Ungültig machen. Lassen Sie uns nun sehen, ist ein Prinzip zwei, ich kann einfach das Prinzip Nummer eins befolgen, um eine Füllung zu erstellen, Sie können ein Mischwerkzeug verwenden, zuerst eine Konstante auswählen und Sie müssen die Typen hier anwenden. Sie können diese Variable auch ändern , um den Wert zu reduzieren und zu reduzieren. Fangen wir mit Konstanten an. Du sitzt und zeigst , dass du diesen haben willst. Und nachdem Sie den gewünschten Radius für diesen Bereich eingegeben haben , wenn ich zehn möchte, kann ich zehn nehmen, aber Sie können auch einfach unsere Tools verwenden und Sie können auf der CSP-Route ziehen und verschieben oder ziehen und gehe zu diesem Teil hier, es ist nur ein einfacher, es ist nur ein einfacher Radius. Sie können also an jeder Zeile ziehen, der Wert ist derselbe. Und z. B. I. Kann einen Wert von zehn anwenden. Lass uns das ändern. Lassen Sie uns zehn anwenden. Einfach so können Sie Ihre Produkte hier aktivieren. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich an diesem Rand spielen möchte, kann ich auf die Blend-Konstante klicken. Einfach hier klicken. Und ich kann mit den Werten leben, die ich will. Wenn ich 22 möchte, kann ich 22 auftragen und das Kleid einfach hier validieren. Wenn ich nun zwei Rogers erstellen möchte, aber mit zwei oder zwei verschiedenen Dimensionen auf jeder Seite, kann ich Value verwenden, um auf diesen zu klicken. Und jetzt kannst du den Typ finden. Es ist automatisch variabel in zwei Registern. Und dann musst du dort anfangen, wo du deine Energie schickst. Es bedeutet also, dass Sie hier einen ersten Druck haben. Du hast hier keine dunklen Ränder. Und du kannst mit diesem roten Saft arbeiten und nicht nur in diese Richtung, sondern auch in diese Richtung reduzieren . Sie können also wirklich ein großes Exactly, It's Affiliates erstellen , das werden Sie nicht. Wenn Sie mit den verschiedenen Pfeilen arbeiten, können Sie wieder eine Vorschau verwenden. Und ich kann einfach so klicken und validieren. Und wenn ich nur ein bisschen zurückkomme, zieh dich hier an und wende einfach die Variable n an, klicke auf diese Zeile. Und jetzt kannst du hier am Startradius arbeiten. Und du kannst auch auf diesem Teil laufen. Es ist ein bisschen anders als das erste, aber wir können auch mit vier Pfeilen gehen, einfach so. Wenn Sie etwas wie Fußball-Faulheit hinzufügen oder es ist auch möglich, Ihre Mischung aufzutragen. Ich kann diese eine Konstante auswählen und Ihren Radius anwenden. Ich kann hier reduzieren, es ist zu viel. Und trage einfach deinen kleinen roten Saft etwa vier Millimeter auf, nur X hier draußen. Also jetzt, wenn Sie danach Ihre unterschiedliche Mischung bearbeiten müssen, wenn Sie Ihre verschiedenen abgerundeten Ecken bearbeiten müssen. Wenn ich, wie Sie sehen, automatisch darauf klicke , wenn ich auf diesen klicke, werde ich es Ihnen erneut zeigen, drücken Sie einfach Escape. Klicken Sie auf diesen. Automatisch. Sie können „Mischung ändern und „ Mischung entfernen“ finden, z. B. bedeutet das, dass Sie einfach hier klicken können und Ihre Mischung automatisch ändern können. Und ich kann überprüfen, ob ich z. B. automatisch hier klicke, ich kann meine Mischung ändern. Ich kann den Blend auch einfach so entfernen, wenn ich ihn brauche. können Sie genau dasselbe tun Mit diesem Tool können Sie genau dasselbe tun und ändern. Sie können die gewünschten Elemente auswählen. Also heißt es z.B. diesen hier und ich kann wieder essen, essen, wann es mir passt. Und das Letzte ist, was du tun kannst. Es ist auch hier gelöscht. Also kann ich z.B. auf diesen klicken, wenn ich ihn entfernen möchte und diesen einfach hier anwenden, validieren und entfernen. So können Sie es also hinzufügen und auf Ihrem Objekt ausfüllen. 17. Offset hinzufügen: Kreditausgleich. Mal sehen, wie Sie ein Set auf Ihrer Skizze erstellen können . Noch einmal. Klicken wir einfach auf diese Arbeitsebene und aktivieren sie, um zwei Achsen anzuzeigen und zu erstellen. Noch einmal, horizontale Achsen hier und kreative vertikale Achsen auch hier. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich werde zwei Rechtecke erstellen. Klicken Sie also auf das Rechteckwerkzeug. Definieren Sie vom Mittelpunkt und vom ersten Rechteck bis zum ersten Rechteck. Bei zwei Werten stellen wir fest, dass 100 eingegeben werden kann, und eine tabellarische Darstellung von 60 Millimeter. Der nächste Schritt besteht nun darin, eine Füllung hinzuzufügen. Klicken Sie also auf die Affiliate-Tools, da Sie, wie ich erklärt habe, auf die Zeile An klicken und ziehen und bewegen. Lassen Sie uns sechs anwenden. Einfach so. Lass uns wieder laufen. Einfach hier klicken, einfach hier klicken. Und lassen Sie uns einen Wert von sechs anwenden, Craton oder das Affiliate. Diese Linie zu dieser Linie, Aktivatorwert von sechs. Bestätigen Sie diese Zeile mit dieser Zeile und aktivieren Sie einen Wert von sechs. Außerdem müssen Sie zwei Tools reaktivieren. Und dann diese Zeile zu dieser Zeile, hier klicken und hier klicken. Aber jedes Mal müssen Sie die Tools erneut aktivieren und sechs aktivieren. Wenn ich also nur ein Element mit leichterem Teil erstellen muss , aber mit wenig Krankheit oder Anerkennung für eine Extrusion, kann ich Pull Selleck Pool Linear verwenden. Und hier werde ich jede Szene extrudieren, wie Sie sehen können. Man kann aber auch extrudieren oder vernischen , doch sein Profil ist es Gesichter. Wenn ich einfach zurückkomme und auf diese Linie klicke und ich z. B. auf diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie klicke, und ich wähle meinen Pool aus. Sie haben gepoolte Kanten, linear. Poolkante ist linear. Und in diesem Fall sehr praktisch. Ich muss das noch einmal machen, aber du kannst dieses Element einfach so nutzen. Und das sind Dinge , die ich gerne tun würde , ist, direkt ein wenig Krankheit hinzuzufügen. Also werde ich in diesem Moment zurückkommen und Offset auf meiner Skizze gutschreiben, Äquidistanz und geometrische Konstruktion wählen. Oder ich kann z.B. auf diese Folie klicken . Als Erstes müssen Sie also Ihren ersten Druck auswählen. Das heißt, wenn du hierher gehst, kannst du den ersten Sprint auswählen. ZB. Ich kann hier meinen ersten Punkt definieren und danach musst du es auch setzen, es Linien, die du willst. Also wenn ich hier klicke, ist das meine erste Zeile, aber ich kann weitermachen. Zweite Zeile, Sie können hier klicken, hier klicken, hier klicken und hier klicken. Und jetzt habe ich diesen Pfeil und ich kann mich über diese Richtung oder Einsicht in diese Richtung aufregen . Lassen Sie uns anwenden, drinnen können Sie einen Wert eingeben Gehen wir mit vier. Und ich kann validieren. Wenn ich eine Extrusion erstelle, kann ich dort mein Tool-Pooling auswählen und einfach in diese Richtung gehen. einer Extrusion mit einem Wert Validierung einer Extrusion mit einem Wert von 40 Millimetern. Und ich kann solche Formen erstellen. Jetzt schauen wir mal. Lassen Sie uns ein zweites Beispiel machen. in diesem zweiten Beispiel Lassen Sie uns in diesem zweiten Beispiel mit einer anderen Arbeitsebene arbeiten. Ich werde hier klicken und diese Arbeitsebene löschen. Schreiben Sie direkt zu, was planar neu und aktivieren Sie einfach die Ursprünge der Welt. So wie das. Ich kann eine Drehung mit 90 Grad erzeugen. Lassen Sie uns zentrieren und validieren. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, kann ich hierher gehen, aktiviert diese Ansicht wie diese mal auf die Vorderansicht, aber sie akzeptiert mich und Protonen nicht in Cryo, du weißt, wo einfache Bedienung Extremität und Protonen auf was Arbeitsebene, du arbeitest. Ich habe gelehrt, dass es Ihr Objekt auf unterschiedliche Weise in der Ansicht positionieren kann . Und lassen Sie uns zwei Achsen erstellen. Lassen Sie uns zwei horizontale Achsen erstellen. Ja, und in diese Richtung, noch einmal um 50. Perfekt. Lass uns weitere Vet-Galaxien erschaffen. Einfach hier. Und 50 oder so. Ich möchte ein Element wie ein Quadrat erstellen, damit ich meine Ausrichtungswerkzeuge verwenden und eine erste Linie auf der rechten Seite erstellen kann . Lassen Sie uns mit 60 Millimetern arbeiten, drücken Sie Escape und schreiben der zweiten Zeile hier einen Wert von 16 Millimeter zu. Jetzt kann ich den Vorgang wiederholen, aber ich kann auch einen Tastenabstand verwenden. Und ich kann meinen ersten Punkt sehen. Es bedeutet also an dieser Kante, an dieser Extremität, und wählen Sie dann diese Linie und dann diese Linie aus. Und jetzt kannst du diesen Pfeil finden und du kannst dich diese Richtung oder in diese Richtung ausdehnen. Lass uns reingehen und einfach deinen Wert von zwei anwenden und validieren. Ich kann gerade meine Arbeit beenden eine Linie von diesem Punkt bis zu diesem Sprint erstellen. Lassen Sie uns eine kleine Linie von diesem Punkt zu diesem Punkt zoomen. Und ich kann mein Quadrat wie einen Colonial Square gestalten. Validieren Sie eine Extrusion und schreiben Sie sie zu. Extrusion. Klicken Sie einfach auf polar, linear. Ich kann auf dein Profil klicken. Ich kann in diese Richtung gehen. Diese Richtung. Lassen Sie uns 60 Millimeter auftragen. Und ich kann validieren. Wenn ich meine Arbeitsebene nicht benötige, kann ich sie verstecken oder entfernen. Und ich habe dieses Quadrat geschaffen. 18. Kanten anpassen: Passen Sie die Kanten an. Sie können die Kanten anpassen, indem Sie den Rand nach oben abschneiden. Sie können ein Element trimmen, zwei Elemente, und Sie haben auch hier löschen. Die meiste Zeit werden wir also löschen verwenden. Als Erstes müssen Sie mit der Arbeitsebene von Z arbeiten. Sie können diese Ansicht aktivieren. Und lass uns einfach ein Rechteck erstellen. werde ich meine Kreuzungsachsen nicht erstellen In diesem Beispiel werde ich meine Kreuzungsachsen nicht erstellen. Erstellen Sie einfach ein einfaches Rechteck, das so gekleidet ist. Und ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Sie können auch zwei Fußball mit den gewünschten Abmessungen für diesen Bereich erstellen . Wir können auch genau hier eine Linie erstellen und genau die Dinge, die wir tun werden. Außerdem ist es, eine erste Linie wie diese zu erstellen und in diese Richtung zu verlängern und in diesen Bereich zu gehen. Im nächsten Schritt haben Sie also zuerst ein Element getrimmt. Also schneide ein Element genau das ab. Sie können z. B. automatisch eine dieser Zeilen auswählen. Er wird nach dem Druck definieren, was Sie zuschneiden möchten. Also werde ich dir zeigen, wenn ich wieder ein Element verwende, kann ich z.B. auf diese Zeile klicken und ich definiere meinen Standpunkt hier. Und danach kann ich ein Element vorher entfernen , tolles Element danach, wenn ich einfach hierher gehe, kann ich diesen Teil entfernen, nur um ihn auf deinem Weg zu entfernen. Deshalb ist es sinnvoll, wenn z. B. ich hier klicken. Anstatt all diesen Bereich zu entfernen, können Sie einfach den einfachsten Teil E-Satz auf Perlit entfernen. Hier. Ich kann unseren kniespezifischen Teil nur an dieser Stelle entfernen, z. B. nur diesen. Manchmal können Sie darum bitten, nicht das gesamte Power-Segment zu entfernen, z. B. dieses Segment zu diesem Segment von Ihrer Seite , damit Sie Ihren Druck polieren können. Dann kannst du einfach ein kleines Teil abschneiden. Das ist es, was Sie mit diesem Tool tun können. Lass uns einfach wieder herkommen. Wenn ich dieses zweite Tool verwende, habe ich zwei Elemente gestreamt. Das erste Element und Sie suchen z.B. ein einzelnes Element. Einfach so. Lass uns das nochmal machen. Ich glaube, ich werde mein Beispiel ändern. Du brauchst eine Kreuzung. Also wenn ich z. B. hierher zurückkomme und ich eine erste Zeile nur horizontal erstelle . Und ich erstelle zwei Sig auf einer Linie vertikal. Es bedeutet also, dass ich diese Linie ziehen und verschieben kann , um in diesem Bereich anzukommen. Jetzt habe ich also zwei Zeilen, diese erste Zeile und die einzelne Zeile. Und wenn ich mein Trimmwerkzeug verwende, diese Werkzeuge für Elemente, kann ich auf die erste Zeile und auf die zweite Zeile klicken, auf die zweite Zeile klicken, und automatisch definiert er das Ende und klickt mit der linken Maustaste. Und ich habe Nasen, die sich kreuzen. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn ich das Werkzeug erneut setze, diese Linie und diese Linie, wie Sie sehen können, einen Schnittpunkt erhalten. Und er wird verschiedene Kanten erstellen. Und die letzten Tools, die wir verwenden werden, die definitiv Löschwerkzeuge warum es nützlich ist, denn z.B. wenn ich entfernen möchte, wenn ich diese Zeile entfernen möchte und ich nur mein Auswahlwerkzeug verwenden möchte, Ich wähle auch Zeile, drücke, Löschen und lösche alles. Es ist also nicht praktisch. diesem Grund müssen Sie dieses Tool verwenden. Löschen. Er wird, er wird den Schnittpunkt zwischen diesem Punkt und diesem Sprint finden und nur diesen Teil entfernen, diesen Teil, vielleicht kann ich diesen Teil hier entfernen, diesen Teil und diesen Teil, und diesen Teil einfach so. Aus diesem Grund ist es nützlich, wenn ich mein Umfragetool verwende, vertrauen Sie nach dem Erstellen einer Extrusion. Einfach so. Wie Sie sehen, muss alles geöffnet sein, um eine Extrusion zu erstellen . Nicht schlecht, Kreuzung. Lass uns einfach weitermachen. Ich klicke auf dieses Swap-Flugzeug, klicke rechten Maustaste und lösche alles. Ein Arbeitsflugzeug hat zwei Ursprünge der Neuen Welt zum Absturz gebracht. Machen wir es uns zur Ehre, wenn solche Statisten spielen. Es ist okay. Und ich kann diese Ansicht wählen. Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel erstellen. Ich klicke auf meine horizontale Konstruktionslinie. Positionieren wir uns bei 50. Also zweite Dinge, die zu tun sind, jeweils um eine vertikale Linie zu erstellen. Ich kann zwei erstellen. Die erste Linie des Vatikans nimmt ebenfalls eine Position bei 50 ein. Und erstellen Sie hier auf diesem Gebiet zwei Knotenlinien. Wir haben also 50. Ich kann diesen Bereich bei etwa Null ziehen und bewegen. Ich kann also Null nehmen und diesen Bereich bei einem Eintrag ziehen und bewegen. Einfach so, ich kann hier ein erstes Jahr erstellen . Lassen Sie uns 20 anwenden. Lassen Sie uns hier einen zweiten Kreis erstellen, etwa 20. Und der nächste Schritt besteht darin, vor dem Bau eine Linie zu erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug verwenden und die Linie auf diesem Bereich positionieren. Ich denke, es ist nicht sehr praktisch. Ich kann einfach direkt mit einem dieser Tools eine Linie erstellen . Lassen Sie uns also zuerst eine Konstruktionslinie erstellen. Ich kann hier horizontal unterrichten und einfach in diese Richtung gehen. Ich kann Licht auftragen. Ja, ich kann mich wie 58 bewerben. Nur diese 58. Und ich kann eine weitere Konstruktionslinie wie 42 erstellen. Und ich kann 42 nehmen. Wenn z. B. eine Zeile gutgeschrieben wird, kann ich meine Linie hier verlängern und ich kann die Escape-Taste drücken. Ich kann nur eine weitere Linie in diese Richtung verlängern . Ich kann die Escape-Taste drücken. Ich muss meine Skizzen öffnen. Dies ist ein Grund , warum ich dieses Werkzeug und die Zuschneidewerkzeuge verwenden kann. Klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier. Suchen Sie auch nach meinem Trimm , klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier, NTT. Ich kann auch mit einem anderen Kreis abschließen, ich denke, ich kann hier zehn Knotenkreise auftragen , also auch zehn Millimeter. Die Dinge, die ich tun kann, um mein Pool-Tool für Linear zu verwenden . Klicken Sie einfach auf dieses eine Kriterium Extrusion. Lass uns mit zehn Millimetern arbeiten. Einfach so. Warum nicht auf diese Kante klicken? Und wenn ich die Umschalttaste drücke, kann ich hier auf mehrere Kanten gleichzeitig klicken. Und eben auch hier, wenn ich meine Blend-Tools einfach so verwende. In einem der Programme nach UF wird er noch einmal fragen, ob ich das Element auswählen kann. Es ist also kein Lenkungsausschuss auf scharfer Position zehn. Ich werde das mit einem Wert von zehn validator anwenden. Dank dessen können wir mit Liter beginnen, um zu sehen, dass die 3D-Modellierung zehn anwenden kann , und ich kann auf Teilen klicken, auch mischen, und standardmäßig habe ich ungefähr zehn. Einfach so. 19. Radius bearbeiten: Mal sehen, wie man bearbeitet. Also Radius, wenn Sie den Radius eines Kreises ändern müssen , ist dies möglich. Lass uns zuerst noch einmal an diesem Arbeitsplan arbeiten und meine beiden Achsen mit einer horizontalen Achse erstellen . Ich kann diese horizontale Achse bei 50 direkt auf v positionieren . Ups, lass uns das nochmal direkt am V bei 50 machen. Und erstelle meine zweite Achse. Vertikal ebenfalls bei 50. Manchmal, wenn es so ist, hast du keine Wertverzeichnisse, falls das der Fall ist und du tippst hier einfach auf 50, du validierst einfach und dank dessen hast du genau den richtigen Wert. Ich möchte ein Element erstellen und mein Rechteckwerkzeug von Central verwenden und dem ersten Element diesen Wert gutschreiben. Erster Wert, ich kann Tabulatortaste verwenden, die Tabelle wird 120 sein. So wie das. Ich kann erneut auf Tabellierung drücken und einen Wert von 40 eingeben. Einfach so. Ich werde gerade hier eine erste Shakira mit einem Wert von zehn Millimetern erstellen. Lassen Sie uns nun zwei Anleitungen erstellen. Lassen Sie uns hier die erste Anleitung horizontal erstellen. Also ich habe 50 in diesem Bereich, oder Sie haben 100, 110. Also werde ich einen Führer für sie auf genau 85 positionieren. Also muss ich meinen Guide genau 85 positionieren, damit ich auf 85 tippen und die Eingabetaste drücken kann. Ich werde, ja, ich werde hier und hier nicht genau den gleichen Platz haben. Oder es ist nicht extrem in Protonen. Aber ich werde meinen Guide wieder horizontal positionieren. Und positionieren wir es mit einem t, es wird besser sein, damit ich einen Wert von 80 anwenden kann. Und ohne Zweifel ein Leitfaden. Hier hast du 50. Ich habe ein T. Also hier, wenn ich weitermache, muss ich meinen Guide bei 20 positionieren. Nehmen wir also nur 20 und drücken die Eingabetaste. Also jetzt ist es okay, lass uns einfach hier einen zweiten Kreis erstellen. Ich kann einen Kreis mit Werten bilden, also arbeiten wir mit zehn. Also kann ich wieder zehn gebrauchen. Wenn ich Ihnen eine dieser Funktionen zeige , die wir zuvor gesehen haben, können Sie hier mit der linken Maustaste klicken, z. B. können Sie an diesem Punkt ziehen und verschieben. So wie das hier. Du klickst auf diesen Punkt. Sie können ziehen und bewegen. Ziehen und bewegen Sie, und Sie können T einfach so auf der Tastatur drücken . Und dank dessen können Sie einfach so duplizieren. Jetzt habe ich dieses Element, ich kann meine Arbeit beenden, aktiviere einfach Pool pro Linear. Und ich kann eine kleine Extrusion mit einem Wert von acht erstellen. Ich habe dieses kleine Intime geschaffen. Also, was passiert, wenn ich vorher meine Skizze bearbeiten müsste, wenn ich meine Arbeitsebene speichere, nimm einfach deine Drüsen. Wir haben die Skizze hier und hier. Es ist nicht das Beste , eine digitale Skizze zu erstellen. Nachdem ich den Rat erhalten habe, einfach zu Ihrem Skizzenwerkzeug zurückzukehren, kann ich einfach hier zurückkommen meine Ansicht von oben aktivieren. Der nächste Schritt besteht darin, den Radius in Zufall oder Radius zu ändern . Sie haben zwei Möglichkeiten. Die erste Option besteht darin, hier zu klicken, und Sie finden diesen zweiten Kreis. Und Sie können den Radius einfach so erzeugen oder erweitern. Dies ist die erste Möglichkeit. Die zweite Möglichkeit besteht darin, dieses Tool zu verwenden. Sie haben das Radiuswerkzeug, und schließlich ist es fast dasselbe. Sie müssen nur auf das Element klicken. Und Sie können reduzieren oder erweitern, genau wie Zack, und Sie können die gewünschten Werte eingeben. Ich würde dir gerne bis sechs vorlesen. Ich kann bis sechs strahlen. Ich kann auf diesen Kreis klicken. Ich würde gerne starre. Ich kann sechs bewerben. Ich muss meine Kreise nicht entfernen und das noch einmal machen. Ich kann einfach den Radius ändern. Und sie, ich kann auf einen Wert von sechs tippen. Ebenfalls. Einfach so. Lassen Sie uns mit größeren Phillips arbeiten und klicken Sie auf Tools, diesen zu diesem, und vergrößern Sie die Größe auf 16. Und lassen Sie uns hier die gleiche Arbeit machen. Bestätigen. Und ich kann hier die gleiche Arbeit machen. Bestätigen. Und lassen Sie uns hier die gleiche Arbeit machen. Und validiere es einfach. Lassen Sie uns ein Extrusionswerkzeug für Linear erstellen. Korrekt. Eine Extrusion, die ein bisschen acht Millimeter vergrößert und nur validiert wird. 20. Elemente auf Skizzen bewegen: Lassen Sie uns erklären, wie Sie ein Element in Ihrer Skizze verschieben. Du kannst dich bewegen, aber gleichzeitig kannst du dich in der Vergangenheit bewegen. Das erste, was Sie tun müssen, ist, diese Ansicht zu aktivieren, Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene. Und lassen Sie uns einfach die erste horizontale Achse erstellen. Ich kann mit einem Wert von 50 arbeiten. Und ich kann horizontale, vertikale Achsen erstellen. Und dieses Mal mit einem Wert von 50. Also vertikale Achsen. Und gerade hier kann es sich verjüngen. Also der Wert von ja, 50. Also ich kann mich hier kleiden, das ist nicht besonders praktisch. Lassen Sie uns Schritt 50 machen und drücken Sie einfach die Eingabetaste , nachdem ich die Escape-Taste drücken kann, und erstellen Sie z. B. erste Rechteck, das von der Mitte aus definiert ist. Erstellen Sie also das erste Rechteck und ich kann zur Wertetablierung eingeben, sei Schritt 100, Tabellierung 100. Also wenn ich diese Arbeit gemacht habe, wenn ich nur mein Rechteck verschieben möchte, ist es möglich. Ich habe die Möglichkeit, einfach wenn Sie kein Tool ausgewählt haben, Escape-Taste zu drücken und auf eine dieser Zeilen zu klicken. Du bleibst mit der linken Maustaste. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, können Sie, wie Sie sehen, z. B. einfach so zu einem Element ziehen und es verschieben. Sie können einfach mit linken Maustaste klicken und so ziehen und bewegen. Das ist also eine erste Sache, die es zu verstehen gilt. Ich kann mich bewegen und mit der linken Maustaste auf z. B. mein Rechteck klicken. Und ich kann ziehen und mich in eine Richtung bewegen. Möchte deinen Move wiederverwenden und dehnen. Was passiert nun, wenn ich versuchen würde, zu kreisen? Ich kann einen Strom in diesem Bereich mit einem Wert von 14 erstellen, um Strom zu teilen . Und ich kann einen Kreis mit acht Millimetern erstellen. Wenn ich einfach auf diese Yorkers klicke, klicken sie mit der linken Maustaste und bleiben mit der linken Maustaste auf diesen Kreis. Sie können Drachenbewegungen kreisförmig bewegen, weil es ein kreisförmiges Rechteck ist, ein anderes Angstrechteck. Und ich kann ziehen und bewegen , weil ich nur eine Kante habe. Ich kann den gesamten Kreis auf der Position ziehen und verschieben. Und z. B. kann ich meinen Kreis hierher ziehen und verschieben. Jetzt ist es ausgewählt. Ich kann die Mitte nehmen und z.B. hier ziehen und bewegen . Wenn ich dieses nehme, kann ich meine Selbstpflege erweitern. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn ich einfach wortwörtlich geschlagen zurückkomme, komm einfach wieder auf diesen Bereich zurück. Wenn Sie K auf der Tastatur drücken, können Sie duplizieren. Ich werde es dir zeigen, ich klicke hier auf Escape Dress und klicke einfach auf dieses. Und ich kann K drücken, die ganze Schicht durchhalten. Und du kannst nach rechts gehen und ich kann eine bestimmte Entfernung eingeben , je nachdem , was ich tun möchte. Ich kann 72 bezahlen und ich kann hier duplizieren, ich vermisse dieses Beispiel. Lass uns das nochmal machen. Sie können K drücken und Sie müssen bei k bleiben und Sie können einfach duplizieren. Lass uns das noch einmal machen, ich wurde hier nicht das richtige Element ausgewählt hier nicht das richtige Element wenn manchmal einige etwas seltsam erscheinen, es ist für dich nicht wichtig, irgendwann mit meinem Recorder außerhalb des Bildschirms, ich muss aufhören und weitermachen. Deshalb habe ich manchmal etwas Seltsames hier. Ich kann hier klicken. Und bevor es nicht funktionierte oder Finger nicht genau dieser Druck ausgewählt wurde . Und wenn Sie auf diesen Punkt klicken, können Sie ziehen und verschieben. Sie können in der unteren linken Ecke die Taste drücken, um die ursprünglichen Null-Elemente beizubehalten. Und wenn ich die Taste drücke, kann ich jetzt duplizieren und sie sind Entfernung, und das war's. Ich kann dieses Element jetzt auch so auswählen. Und ich kann den Vorgang in einer ADL-Richtung wiederholen. Also kann ich hier klicken. Wenn Sie z. B. einfach hier auf dieses klicken und die Umschalttaste drücken, können Sie zwei Elemente gleichzeitig auswählen. Ich kann hier klicken, Shift. Wählen Sie diese beiden Elemente gleichzeitig aus. Und wenn ich hierher ziehe und mich bewege, ist das nicht besonders praktisch, aber du kannst dich auch anstrengen. Wenn Sie jedoch daneben sitzen, können Sie diese beiden Elemente nicht direkt bewegen. Ich klicke einfach auf diesen und klicke einfach hier in der Mitte des Drucks. Ich kann T drücken, linken Maustaste klicken und ziehen und bewegen. Und ich kann mein Element hier wie 72 positionieren. Und lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Klicke hier, nimm deinen Mittelpunkt und ich kann ziehen und bewegen. Ich kann die Tasten drücken und mit einem Wert von 0,72$ ziehen und bewegen. Dazu können Sie Geometrie verwenden und Sie können Pratt verwenden. Sie können Ihre Geometrie verschieben. Wenn ich eine Linie erstellen wollte. Ich kann vertrauen, ich kann einfach eine neue Linie erstellen. Lassen Sie uns an dieser Ansicht arbeiten. Zuerst kann ich ziehen und bewegen, eine erste Linie nur in diese Richtung mit einem Wert von 25 erstellen. Drücken Sie die Esc-Taste. Wenn ich auf diese Linie klicke, nimm deine Drüsen. Wir haben diesen Punkt hier, diesen Punkt. Und wenn ich auf diesen Druck klicke, kann ich die Punkte ziehen und verschieben und ändern, diese Richtung oder ich kann sie in diese Richtung ausdehnen. Scheren, Sie haben z. B. 2.525, oder? Manchmal ist es nützlich. Ich kann hier einen Link erstellen und versuchen, diesen Bereich zu verlinken. Ich habe gelehrt, dass es von den Werkzeugen abhängt, die Sie haben, z. B. sehen Sie zwei Polygone, lassen Sie uns sechsseitige Polygone zerkratzen. Direkt auf der linken Seite. Du drückst die Escape-Taste. Wenn du auf eine dieser Linien klickst, deine Drüsen nimmst, hast du nur die Möglichkeit , diese zu verlängern. Also sieh mal, ich kann darauf klicken und Escape drücken. Ich kann auf eine dieser Zeilen klicken. Und ich kann diesen Punkt ziehen und verschieben. Wenn ich auf diese Zeile klicke und die Umschalttaste gedrückt habe, die diese beiden Zeilen ausgewählt hat, hast du zu diesen beiden Zeilen gesagt, aber das ist nicht besonders praktisch , weil ich zwei Zeilen ausgewählt habe Sie haben jedoch nicht die Möglichkeit, die beiden Linien gleichzeitig zu verschieben, selbst wenn Sie das Stretch-Werkzeug verwenden. Manchmal hat man in dieser Version von Krill Singen extrem praktisch, aber manchmal schon, scheint es nicht gerade praktisch zu sein. Wie z.B. wenn du mehrere Waschbecken auswählen möchtest, hat mir eine tiefere Transformation gepackt. Es basiert definitiv auf Algen. 21. Kanten bewegen: Sehen wir uns an, wie man Dehnkanten auf einer Skizze verschiebt. Hier können wir also feststellen, dass dieses Tool zu tief gestreckt ist und Sie Ihre Susan Move zu den ersten Dingen verwenden können , die zu tun sind. Lass uns hier mit diesem Flugzeug arbeiten. Aktiviere diese Ansicht und erstelle einfach zwei neue Anfragen. Lassen Sie uns zwei Grundelemente erstellen. Erste zwei, Zeile drei, Linienwerkzeug. Füllen Sie Stein auf diesem Gebiet mit einigen gewünschten Werten aus, um Stein zu frosten , und erstellen Sie ein Rechteck, nur ein einfaches Rechteck. Markiere diesen Punkt z. B. auf diesen Punkt. Ich habe gelernt, diese Arbeit zu machen, indem man diese Werkzeuge benutzt, um auf D zu dehnen Sie können Elemente auswählen , die Sie dehnen möchten. Ich kann hier klicken. Und wenn ich einfach linken Maustaste klicke und mit der linken Maustaste auf diese Linie klicke, kann ich ziehen und mich in der Richtung bewegen . Und ich kann mich auch bewerben, es gibt Wut. Also kann ich ziehen und bewegen. Diese Zeile sollte einfach mit der linken Maustaste auf die Konsolenzeile gehen. Und du kannst dich mit einer Korona oder, falls nötig, mit einer Zaubererdimension bewegen . Also nur um deine Linie zu bewegen und du kannst in dieselbe Richtung gehen oder du kannst deinen Zorn anwenden. Wenn ich jetzt hierher gehe, ist es dasselbe. Ich kann diese Linie nehmen und einen Blick darauf werfen. Ich kann die Richtung ziehen und mich bewegen. Ich bin mir sicher, es bewegt sich, dehnt sich, ist gefährlich, komm zurück. Ich klicke auf Move, Stretch, Stretch to D und setz existierende Linie und Linksklick. Wenn Sie hier klicken, können Sie ziehen und verschieben. Ich kann diese Linie hier positionieren und die Größe meines Rechtecks wird sich ändern. Und ich kann validieren, kann Smooth Stretch verwenden, bis wieder dehnen, auf diese Linie klicken. Und mit einem Linksklick bleiben Sie mit der linken Maustaste. Und du kannst ziehen und dich in eine Richtung bewegen, aber du kannst auch z.B. auf der rechten Seite arbeiten , so. Ein anderes Element wird dieser Neigung folgen. Dies ist also eine erste wichtige Sache, die Sie beachten sollten. Jetzt wissen wir auch, dass Duktilität nur der Übergang zu D ist . Du musst nicht anders sein. Sie können einfach mit der linken Maustaste hier klicken und einfach so ziehen und bewegen. Es ist also fast dasselbe. Dehnen Sie sich bis zur Geraden bis zu den Rändern und fahren Sie mit der Bewegung zu den Kanten fort. T ist fast dieselbe Art von Arbeit. Ich werde es dir zeigen, ob ich hier klicke, zum Linksklick übergegangen bin. Nochmals mit der linken Maustaste klicken, du kannst, ich kann diese Kante einfach so verschieben. Der einzige Unterschied ist, dass ich hier einfach diese Kante abschneiden und ziehen und bewegen kann. Wenn ich z. B. Nullen u2 verwende wie stretch to D. Zuerst kann ich überprüfen, ob ich stretch to D verwende, klicke ich auf diese Linie, Linksklick, erneut Linksklick. Ich kann z. B. in diese Richtung ziehen und bewegen , wir behalten die übereinstimmende Beschränkung bei und diese Linie und diese Linie werden dieser folgen. Wenn du z.B. zum Verschieben auf 2D wechselst , kann ich einfach hier auf diese Zeile klicken. Lass uns das nochmal machen. Gehen Sie zu D. Ja, klicken Sie auf diese Zeile, klicken Sie mit der linken Maustaste, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste. Ich kann Antikoagulanzien ziehen und bewegen. Wir können öffnen und einfach hier öffnen, um in den Weltraum zu gelangen. Das ist also nur der Unterschied zwischen diesen beiden Elementen. Sie können also jedes Mal Stretch to D verwenden oder nach D bewegen Und Sie können einfach so einige Änderungen vornehmen. Ich kann mit der linken Maustaste klicken und ziehen und bewegen. 22. Ränder auf Skizzen aufgeteilt: Lassen Sie uns erklären, wie man teilt. Und sie ist auf Skizzen, gespaltene Kanten auf Skizzen. Dafür können wir feststellen, dass dieses Feature zu tief aufgeteilt und wir können gleichzeitig eine Übereinstimmung auf das anwenden, wenn ich Split to the first verwende, lass uns ein Element erstellen, das ich auf dieser Arbeitsebene bearbeiten kann , und einfach ein Rechteck und ein Rechteck wie dieses hier. Und eines der Dinge , die ich gleichzeitig tun werde, ist, zwei Linien zu erstellen und einfach eine Linie in diese Richtung zu ziehen , einfach so. Wenn ich also z.B. eine Linie in zwei Segmente trennen wollte , wären mehr Segmente. Ich kann dieses Tool verwenden, um saurer zu D zu gelangen. Sie müssen zuerst speichern und auswählen, was Sie trennen möchten. Z.B. Ich kann diese Kante wählen. Standardmäßig können Sie Mittelpunktsegment oder Land anwenden. Wenn ich auf Mid-Prints klicke, musst du nur auf den Mittelpunkt klicken, validieren, was du feststellen wirst ritualisiert dass ich jetzt ein Segment hier habe, ein Segment hier, während ich hier nur eines habe segmentieren. Wir haben jetzt zwei Segmente. Und Weiß kann nützlich sein, weil Sie z. B. nachdem Sie sich entscheiden können, Ihre Trimmwerkzeuge zu verwenden, löschen. Und ich kann z. B. einfach diesen Teil löschen , um etwas anderes zu erstellen. Und warum nicht meinen Sweet Print-Bogen verwenden, einen Punkt hier, einen Punkt hier und 180 Grad. Sie haben auch eine andere Art der Trennung. Klicken Sie auf Mehr. D aufteilen. Sie können in verschiedene Segmente trennen. Wenn ich auf dieses klicke, kann ich zuerst eine bestimmte Anzahl von Segmenten anwenden, die ich möchte. Ich will vier Segmente. Ich kann auf die Datei klicken und einfach validieren. Also, wenn ich hierher gehe, findest du 123. Und für ein weiteres Segment kann es aus verschiedenen Gründen nützlich sein. Ich kann eines meiner Trimmwerkzeuge verwenden, wenn ich mich entscheide, z. B. das Kleid zu trennen, hier sind zwei separate Kleider. Es ist auch möglich. Und wenn ich einen von diesen beiden verwende, warum etwa simulierte Zeiten, in denen ein Dreipunktbogen diesen Punkt zu diesem Sprint bringen kann , und zwar um 180 Grad. Sprint braucht es einen Sprint und 180 Grad. Einfach so. Und du kannst dich mit der Entfernung oder so trennen. Wenn ich ins Einkaufszentrum gehe und einfach Split bis d auswähle, kann ich diese Linie als Exon-Länge wählen. Und ich kann einfach auf einen Wert teilen, wenn ich 20 nehme, zB validieren. Jetzt habe ich eine Karotte mit 20 Millimetern hergestellt und ich habe diesen Teil und diesen Teil einfach so. Manchmal ist es auch nützlich weil Sie einfach zwei Linien erstellen können und dort einrasten können, wo Sie Ihr Element geschnitten haben, z. B. ist das auch möglich. Eine Möglichkeit. Das ist eine Art von Dingen, die Sie tun können. Und wenn ich nur ein wenig zurückkomme bevor ich auf diese Zeile klicke, drücken Sie Löschen, klicken Sie auf diese Zeile und drücken Sie Löschen. Sie können die Zusammenführung auch danach anwenden. Wenn ich auf Morgan Civic Split to this Liquidus Line klicke, habe ich beschlossen, mich erneut in das vierte Segment zu trennen Ich kann jetzt eine Kreuzvalidierung beantragen, ja, 1234. Und danach wurde mir z. B. klar, dass ich etwas verändern und meine Meinung ändern möchte . Es ist, es ist möglich, aber Sie können auch nur ein Element erstellen. Ich werde dir noch einen zeigen. DTC abgleichen, entgegengesetzter Prozess. Wenn ich diesen auswähle und wenn ich diesen auswähle, z. B. kann ich sagen, x ist eins und dieser. Und validiere es einfach. Jetzt habe ich einen Teil und einen anderen, einfach so. Und ich kann mit Matched to D weitermachen und sehen, ob dieser und dieser einfach validiert wird. Und jetzt habe ich nur ein Element. Schon wieder. Wenn du auf Mehr klickst, verbinde zwei D und du suchst z.B. einen Kreis mit diesem , einfach so. Und klicken Sie einfach auf Bestätigen. Nun, es wird nicht richtig funktionieren, weil wir, wir haben, wir haben ein Rundschreiben und ein Segment. Aber jedes Mal, wenn Sie mit verschiedenen Segmenttypen arbeiten , wird es ordnungsgemäß funktionieren. Lassen Sie uns also eine kleine Extrusion nur in dieser Richtung erstellen. Und lassen Sie uns einen Wert von zwei Millimetern anwenden und einfach validieren. 23. Spiegel auf Skizzen: Nero auf Skizzen, Sie haben die Möglichkeit, Ihren Skizzen Spiegel hinzuzufügen. Lassen Sie uns also zuerst auf derselben Ebene arbeiten und noch einmal unsere beiden Linien oder horizontale Linie erstellen . Ich kann 50 Trinkgeld geben und ich kann eine vertikale Linie erstellen , und ich kann auch 50 geben. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Wenn ich eine benötige, kann ich ein Rechteck erstellen. Rechteck, das von der Mitte aus definiert ist. Es ist ermutigend, in einem solchen Beispiel von der Mitte zu sprechen , weil alles auf den Achsen basiert. Ich kann auf 120 tippen und z. B. tabellarisch. Und nachdem ich 120 oder so tippen kann, einfach so, ups, lass uns nochmal gehen, 120. Tabellierung und Validierung. Ich habe es getan, um diese Arbeit zu erledigen. Wie ich erklärt habe, hast du mehrere Möglichkeiten, z.B. möchtest du hier zwei Kreise erstellen. Ich kann meinen Mittelpunkt und meinen Radiuskreis verwenden. Beginnen Sie mit diesem Druck und erstellen Sie ein Waschbecken wie zehn Wie ich erklärt habe, können Sie Ihren Kreis kopieren und einfügen. Sie können hier auch einfach zwei Knotenkreise erstellen, wenn Sie Ihre Selbstpflege an jeder Ecke anwenden möchten. Sie können aber auch Symmetrien verwenden. Ich habe diese Achse und ich habe diese Achse. Was heißt das? Das heißt, wenn ich weiter mache, hast du mehr Optionen und Tools und ich kann Miro verwenden. Ich muss Elemente auswählen , die ich wiederholen möchte. Element wird dieses sein. Hier. Danach müssen Sie auswählen, was Ihr Spiegel sein soll, Ihre Referenz. Und Sie können zwei Punkte auswählen, Sie können wählen, ob die Kanten horizontal vertikal sind, oder Sie können nach Mittelpunkten suchen. Und meistens verwenden wir Edge und Affinity ist am besten, aber Sie können auch ein Zentrum auswählen. Wenn ich Edge auswähle und diesen so anklicke und ich nur validiere, nimm deinen Drüsen, dass du diesen Kreis und diesen Bereich bemerkt hast . Wenn ich einfach wieder zu den meisten Elite-Nero zurückkomme, kann ich hier auf diesen klicken. Und ich kann wieder Edge wählen. Klicken Sie auf diese Zeile, Validieren. Und ich kann auch in diesem Bereich duplizieren. Und lassen Sie uns das Gleiche noch einmal wiederholen. Mall aktivieren Spiegel veraltet, z. B. diese eine Kante, diese Kante, diese Konstruktionslinie. Und ich kann das bestätigen, manchmal ist es nicht besonders praktisch, weil wir die Ansicht nicht in Echtzeit haben. Sie sind sich also nicht sicher, was das Ergebnis sein wird oder erwarten wird, wenn Sie genau wissen, dass es eine andere Achse hat. Und hier, jetzt habe ich diese vier verschiedenen Fußballspiele. Deshalb ist es nützlich, wenn ich einfach ein bisschen auf diesen Bereich zurückkomme und wieder auf Mall gehe, du kannst Blei sehen zu z.B. du kannst z.B. wieder in Europa sehen, wenn ich auf diesen klicke und ich ändern, wenn ich z.B. mittig auftrage und auf diesen Mittelpunkt klicke , nimm deine Drüsen. Ich kann auf der anderen Seite direkt wiederholen, es ist praktisch, weil wir direkt die Ansicht über die Lesezeit haben . Also kann ich z.B. hier klicken und auf diesen Sprint validieren klicken. Und ich werde meinen Kreis genau hier haben. Wenn ich ändere und erneut auf Modell klicke, spiegele, klicke auf dieses und wähle z.B. horizontal. Sie können auch eine horizontale Linie definieren, damit ich an meiner Kante ausrasten kann. Aber schließlich, weil ich meine Konstruktionslinie habe, kann ich die Rekonstruktionslinie für Kanten und Decken verwenden. Wenn du möchtest, kannst du aber auch nur in deinem Supermarkt positionieren horizontale Achsen wie z.B. hier in deinem Supermarkt positionieren und einfach validieren. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn z. B. ich einem anderen Element gutschreiben. Und ich kann z. B. auf eines dieser Tools klicken , Palettenstile, fünf Sterne. Und ich habe mir gerade zwei Sterne in diesem Bereich mit einem Wert von 20 geholt. Und ich denke, es ist ein bisschen zu groß. Lass uns das noch einmal machen, Stil fünf Sterne. Ich kann diesen Bereich mit einem Wert von zehn umgehen und mit etwa 24 erweitern. Einfach so. Ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich hier klicke, nimm, deine Drüsen werden einfach eines dieser Elemente auswählen. Sie haben übrigens verschiedene Möglichkeiten. Wenn Sie auf eine dieser Zeilen klicken, können Sie teilen. Sie können eine Tastendistanz und ein Einkaufszentrum verwenden. Wenn ich einfach noch einmal auf diese Tools und weitere Optionen wie Nero und Acid to Edge klicke diese Tools und weitere Optionen . Nimm deine Drüsen. Ich kann hier klicken und einfach validieren, aber ich werde nur diesen Vorteil haben. Einfach so. Wenn ich zurückkomme, können Sie aus diesem Grund einen Auswahlrahmen erstellen. Ich kann wieder mehr Optionen verwenden. Aktiviere mich, Hall, und wähle einfach das Element aus. Und hier kannst du außerhalb des Flugzeugs mit der linken Maustaste klicken. Erstellen Sie einen Auswahlrahmen nur an allen Rändern der Sterndefinition. Und jetzt kann ich meine Referenz aktivieren, z. B. kann ich diese Einstellung sehen. Also Edge klicken Sie hier. Und wenn ich das bestätige, hast du jetzt meine Styles direkt in diesem Bereich. Deshalb ist es praktisch. Lass es uns dir noch einmal zeigen. Ich kann weiter zu Miro gehen und dieses Mal kann ich hier alle Kanten auswählen. Und mit einem Auswahlrahmen kann ich, wenn ich horizontal arbeite, ziehen und mich in diese oder diese Richtung bewegen, einfach so hier. Lassen Sie uns das z. B. hier positionieren und einfach validieren. Es ist nicht sehr interessant für das, was sie tun wollen. Aber wenn z.B. ich ein anderer Link erstellt wurde, nur Lazy CS1 um vielleicht zu sehen, ist Swan dieser. Nur um dir den Spiegel zu zeigen, aber es ist nicht besonders praktisch für das, was ich mehr tun möchte. Sie können, wenn Sie etwas Komplexes haben, es ist perfekt. Es ist perfekt. Ich werde Ihnen nur vertikale Achsen zeigen. Also erstellen Sie z. B. eine vertikale Achse. Wir haben unsere vertikalen Achsen. Wenn du Credits hinzufügst, kann ich einige kleine schwierige Beine wie einen Spin schwierige Beine wie einen Spin z.B. zuerst erstellen. Interpolation, fange in der Mitte an und los geht's, ich kann alles herauszoomen und etwas schwierig zu wiederholendes auf denselben Achsen erstellen . Hör einfach zu, ja, ich kann diesem Bereich weitermachen und ich kann es einfach validieren. Und jetzt habe ich diesen. Wenn ich hier genau dasselbe mit guter Symmetrie machen will , ist es extrem schwierig, die Milz dafür zu verwenden, es ist fast unmöglich. Deshalb können Sie diese Tools verwenden. Also spielst du mich Hall, du dummes Null-Element, dieses eine, und du sitzt neben diesem und validierst es. Und jetzt kann ich links und rechts dasselbe hinzufügen . Ich habe nur, nur nicht genau den Weg hier geschlossen. Lassen Sie uns ein zweites Beispiel machen. Und ich werde mit etwas kürzerem arbeiten. Lassen Sie uns erneut mit dem Spline-Tool arbeiten, Interpolation beginnt an diesem Punkt. Lassen Sie uns hier eine Form erstellen. Und lass es uns so etwas machen. Ich kann schnappen, ich kann den Schlüssel validieren. Und jetzt kann ich diesen Vorgang mit small, narrow wiederholen. Du kannst meine Mia Hall sehen. Dann kann ich eine Kante anwenden, wählen Sie diese Kante aus. Und ich kann einfach überprüfen , ob diese Opazität geschlossen ist. Und die Extremität ist nützlich, wenn Sie etwas Komplexes machen wollen. Einfach mit einer Extrusion validieren. Klicken Sie auf Pool pro Linear. Und wenn ich einfach hierher gehe, in diese Richtung gehen kann, um diese Art von Formen zu erstellen, kann ich das mit Sicherheit validieren. Lassen Sie uns das Flugzeug entfernen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Löschen. Und wenn ich hier klicke, lassen Sie uns auf Mischoptionen mit dieser und dieser Kante anwenden . Aber ich denke, es wird nicht sehr praktisch sein. Vielleicht kann ich versuchen, Leben zu vertrauen. Diese Art von Kation ist eingeschlafen. Noch einmal mein Mischwerkzeug, Sie können die vorhandene Kante sehen. Lass uns mit diesem arbeiten. Ja, weil ich zu viel Wert hatte. Also nochmal, warum nicht durchgesickert sehen könnten fünf sein. Einfach validieren und die Fakultät kann wieder mischen. Klicken Sie auf diesen. Lassen Sie uns fünf Radien anwenden und so etwas erstellen. Es ist nicht sehr praktisch, weil ich hier ein bisschen Probleme habe. Ich habe hier kleine Probleme. In diesem Beispiel werde ich einfach so bleiben, weil ich diese Zeile habe und diese Zeile ich habe, dieses Element ist nicht wirklich gut, um Geschwister zu erstellen. 24. Muster auf Skizzen: Erstellen Sie ein Muster auf Skizzen. Wir können diese Art von Funktionen finden, wenn Sie weiter fortfahren. Sie haben Muster und hier sind sie, Muster für Skizzen. Also wenn ich sitze, gibt es eine Arbeitsebene und aktiviere einfach meine Ansicht anhand der aktuellen Arbeitsebene. Nehmen wir nur ein Beispiel und nehmen wir eines dieser Elemente. Wenn ich z.B. meine Kreiswerkzeuge auswähle, kann ich meinen Fußball positionieren und platzieren. Lassen Sie uns zuerst eine horizontale Achse erstellen und ich kann 50 Trinkgeld geben. Und lassen Sie uns eine vertikale Achse erstellen. Und ich kann direkt 50 nehmen. Wenn ich ein Element wie einen Kreis in der Mitte erstelle, kann ich einen Wert von sechs anwenden. Und wenn ich dann auf Weitere Muster klicke, habe ich die Möglichkeit auszuwählen, welche Art von Geometrie ich im ersten Jahr des Elements verwenden möchte. Wenn ich hier klicke und ich immer noch existiere, weiß man, welches Element definiert ist nachdem man verschiedene Möglichkeiten hat. Gehen wir mit rechteckig. Sie können mit Horizontal, Vertikal und Wiederholen wie folgt arbeiten . Horizontal, wiederhole du wiederholst V, ich tippe auf ein Waschbecken wie horizontal, ich würde hier gerne z.B. sechs wiederholen . Und vertikal bleibe ich einfach bei so einem. Sie können dies mit U - und V-Achsen wiederholen. Wenn ich z. B. nur 11 verwende und nur validiere, wie du siehst, erhalte ich dieses Rendering, weil ich nicht genug Abstand angewendet habe. Die Dinge, die ich tun werde. Also lass uns das nochmal machen. Um den Vorgang wirklich zu verstehen, klicke ich auf Muster auswählen. Element zuerst. Die Nummer hier, gib die Nummer hier ein. Die Zahl wiederholt sich, du wiederholst V. Also hier ist die Zahl. Standardmäßig haben Sie einen, N1. Wenn ich genau sechs Mal wiederholen möchte, tippe ich hier auf sechs. Und horizontal, vertikal ist der Abstand, den Sie zwischen der Mitte und der nächsten Mitte hinzufügen möchten. Wenn ich z. B. einen Wert von horizontal von 20 und vertikal verwende, möchte ich mich nicht bewegen. Ich kann Null eingeben. Und in diesem Fall wiederhole ich das sechsmal mit einer horizontalen Größe von 20 Millimetern zwischen dem Mittelpunkt jedes Kreises. Wenn ich nur 123456 validiere und wir den Kreis alle 20 haben. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Lass es uns dir noch einmal zeigen. Ich klicke auf Mao, wähle Muster aus. Und ich kann das dunkler wählen, du kannst es auf jede Art von Geometrie anwenden. Und ich werde dieses Mal wiederholen, vielleicht achtmal auf U- und V-Achsen. Ich kann es nur achtmal wiederholen, einfach so. Jetzt horizontal, horizontal. Und wir lassen den Raum von 25 und die Vertikalität zu einem Raum von 25 führen. Und wenn ich das nur validiere, nehme ich deine Drüsen, ich habe dieses Element dupliziert. Das Einzige, was wir brauchen, wir können das Original behalten. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Du kannst auf Mao-Muster klicken und ich kann dieses wieder auswählen, Elemente behalten, du kannst Keep Element aktivieren. Lass uns mit dieser Zeit arbeiten 666, horizontal. Lassen Sie uns mit einem Leerzeichen von Ja, 20 und vertikal Sie arbeiten , lassen Sie uns mit einem Leerzeichen von 20 arbeiten und validieren Sie es einfach. Und ich habe diese Art von Muster erstellt kann nützlich sein, wenn Sie zwei Raster erstellen. Und es sind Dinge wie diese. Es kann interessant sein , z.B. Essigsäure, mein Pooltool, Paulina zu verwenden . Wirf einen Blick darauf. Sie können all diese verschiedenen Elemente in nur einem Mal wie folgt abrufen . Sie können also auch mit Circular arbeiten. Wenn ich einfach zurückkomme, ist es besser, wenn es um Leavers and Civic oder Sketch geht. Also das Erste ist, es zu tun. Ich werde zwei Arten von Rechtecken erstellen. Ich kann zwei Arten von Shakira kreieren, die ich einem Fußball zuschreiben kann , der so gekleidet ist, mit 20 Millimetern. Und die Dinge, die ich tun werde, um zu spielen, Pool zu bilden, linear zu bilden und z. B. eine Extrusion mit 40 Millimetern zu erstellen. Also jetzt werde ich es tun, um einen anderen Pfad zu erstellen, den ich auf Pfad klicken kann, Pfad zu. Und jetzt ist es soweit, dieser Teil wird aktiv sein. Und ich kann dieses Wechselflugzeug wieder benutzen. Wählen Sie Arbeitsebene Nummer eins aus. Übe Sketch, einfach so. Und ich kann ein bisschen zoomen. Also das erste, was wir tun müssen, lassen Sie uns ein Element erstellen, z. B. wir haben mehrere Szenen. Vielleicht kann ich mich ändern. Lass uns einfach zwei Sterne, fünf Sterne erstellen. Ich kann einen Erstling in diesem Bereich mit sechs platzieren und so etwas machen. Danach kann ich Escape drücken und habe dieses Tau erstellt. Nun, eines der Dinge , die ich tun werde, ist, den Schnittpunkt der Achse zu finden. Wenn ich das einfach verstecke, kann ich meine Kreuzung finden. Aber eines der besten Dinge, die Sie tun können, können Sie den Projektgenerator verwenden und einfach hier klicken. Und dank dessen haben wir eine Projektion wie diese. Lass uns das jetzt noch einmal machen. Ich klicke auf ein Einkaufszentrum und auf Civic Patterns. Lass es einfach für zirkulär wechseln. Sie benötigen zuerst nach Schlesien Elemente, die Sie wollen. Also klicken Sie hier. Und mit einem Auswahlrahmen wählen Sie mit der linken Maustaste alle Sterne aus. Jetzt ist es definiert. Sie müssen sauer oder zentriert senden. Das Zentrum wird der Transformationspunkt sein. Wenn Sie hier zur Mitte ausrasten können aktiviert dies nur die Überprüfung des Pfades eins. Und du kannst, du wirst in der Lage sein, an dieser Kreuzung in die Innenstadt zu gelangen. Manchmal ist es etwas seltsam, weil du die Verzeichnisse oder Kreuzungen nicht findest . Vielleicht bin ich nicht perfekt auf der Arbeitsebene. Und manchmal ist es nicht besonders praktisch, wenn ich einfach hier klicke, ich finde die Arbeitsebene nicht. Ich bestätige nur. Geh raus. Und lassen Sie uns den Vorgang noch einmal wiederholen. Ich werde hier auf diesen klicken. Verwenden wir wieder mehr Kieselsäure und Vertrauensmuster. Lassen Sie uns also ändern das kreisförmige Element dieses sein muss. Und wenn ich hier das Drüsenzentrum eines Mannes auswähle, z. B. finden wir das Zentrum nicht. Was ich meine ist, dass Sie hier nur einmal erstellen können, um die horizontale Achse zu kennen . Und Sie können zwei vertikale Knotenachsen erstellen , nur eine hier. Und das aktiviert die Ansicht von CS1. Normalerweise kann ich Schnappschüsse machen, wenn ich mein Tool verwende. Also klicken Sie auf weitere Muster. Lassen Sie uns mit einem kreisförmigen Zylinder arbeiten. Dieses, behalte ein Laienzentrum und jetzt kann ich mein Zentrum auswählen. Das Zentrum wird also dieses sein. Nach der radialen Richtung wird es diese sein. Also kann ich einfach hier klicken und auf diesen klicken, definieren, dass der Mittelpunkt der Schnittpunkt der Achsen ist, agile Richtung, es wird der Kreis sein. Und ich muss zwei eckige auswählen. ist es nicht besonders praktisch In Chrome ist es nicht besonders praktisch, parametrisches X, ausgedrückt, zu modellieren , da Sie es nicht in Echtzeit anzeigen müssen. Wenn ich sechsmal Z-Styles haben möchte, muss ich 162 Grad durch sechs teilen, und ich erhalte 60 Grad. Also muss ich die richtigen Werte eingeben, 60 Grad. Die Anzahl der Radialen wird also nur eins sein. Nichts besonderes hier. Aber numeriere Angular mit dem Winkel, wie viel ich haben möchte. Und sechs, weil sechs mal 60 Grad 360 Grad sind. Und dank dessen kann ich diese Selbstfürsorge sechsmal wiederholen . Und wenn ich einfach hier klicke, deine Drüsen nehme, erhalte ich dieses Ergebnis wahrscheinlich weil etwas Liter falsch ist. Ich werde das nochmal machen. Lass uns auf Mao klicken. Schon wieder Muster. Eine Änderung von Sheila, die ich tun kann, ist die Keep-Elemente zu aktivieren. In diesem Beispiel ist es nicht wirklich gut. Ein ziemlicher Auswahlrahmen hier, Mitte, es wird dieser sein, radiale Richtung, es wird dieser sein. Manchmal musst du zweimal klicken. Der Radialwinkel wird genau 60 Grad betragen, nur eins. Und die Anzahl der guten Angularjs hat sechs. Und wenn ich nur ja validiere, jetzt funktioniert es richtig und ich lese zehn, ist definitiv ein Mustersystem in Cramped Element Direct Modeling Express nicht sehr praktisch. Es ist nicht das Beste, es ist nicht extrem, extrem praktisch oder es ist meiner Meinung nach nicht sehr klar, meiner Meinung nach nicht sehr klar, aber Sie können diese Art von Vorgang wiederholen. Und wenn Sie danach eine Extrusion erstellen, können Sie ein Pool-Tool, Pool Linea, verwenden und einen Blick darauf werfen. Sie können einfach das sechste Element extrudieren. Gleichzeitig kann ich die Periodenüberprüfung meines ersten Teils erreichen . Das ist also die Art von Dingen , die Sie damit tun können. 25. Project: Erstellen Sie eine Projektion der externen Geometrie. Hier findest du das Projekt. Sie haben die Möglichkeit, den Oberschenkelknochen und verschiedene Szenen zu projizieren . Und die ersten Dinge , die ich direkt auf dieser Arbeitsebene machen werde , können wir eine Skizze erstellen. Was ich hier klicken werde, nach aktueller Arbeitsebene anzeigen und einfach ein Rechteck erstellen , das von der Mitte aus definiert ist. Hier werde ich keine Achsen verwenden, einfach ein Rechteck wie dieses erstellt. In diesem Bereich. Ich kann mit Werten wie 80 mal 80 mal 60 arbeiten. Einfach so. Gehen wir mit 80 mal 62. Und das zweite , was ich tun werde, ist eine Extrusion zu erstellen. Ich kann mein Umfragetool Pull Linear verwenden und ich kann genau hier eine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns mit einem Wert von zehn gehen und dasselbe einfach für Dinge validieren , die ich tun werde. Um jeweils einfach hier zu klicken und hier direkt eine Skizze mit einem Element zu erstellen. Wenn Sie so etwas haben, können Sie direkt an einem Element festhalten. Ich werde ein weiteres Rechteck erstellen. Hier. Es ist rechteckig von der Mitte aus. Lassen Sie uns also mit einem einfachen Rechteck arbeiten und etwas mit einem T mal zehn Lexis erstellen. Und ich kann eine weitere Extrusion erstellen. Wir spoilern schlecht. jetzt hier und klicken Sie auf die Pfeilwerkzeuge. Ich kann zwei neue Extrusionen in dieser Richtung erstellen und dann einen Wert eingeben. Gehen wir mit 40 Millimetern. Also jetzt werde ich es tun, um ein neues Element zu erstellen. Craton die Nachfrage direkt mit einem neuen Arbeitsebenen, dem Basilic Walk Plane. Ich kann hier auf Neu klicken. Und ich habe verschiedene Optionen. Ich schleicht mich zurück zur Phase, Stadt existiert Gesicht und ich kann Offset gutschreiben, um zu Offset zu erstellen, kann ich hier einen Wert eingeben. Und wenn ich z. B. 20 nehme, kann ich einen Offset in dieser Richtung erstellen. Also ich werde Mineral 20 einfach so auftragen und validieren. Also jetzt hast du, wenn du fliegst, direkt hierher. Und lassen Sie uns direkt auf diese Ansicht klicken. Also hier oben und dort gibt es ein New Walk-Flugzeug. Sag zu Dingen, die ich tun werde. Es ist zum Basteln wie eine Linie. Bei den ersten beiden kann ich meine Align-Tools verwenden. Hier sieht man die Mitte. Und ich kann einfach eine Linie in diese Richtung ziehen. Als ob ich für diese Zeile direkt 20 hier tippen kann. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Und ich kann meine Act-Tools direkt auswählen. Dreipunktbogen, Mittelpunktbogen. Mal sehen, ein paar Tops sind gestiegen. Klicken Sie hier auf einen Punkt, 12, richtig? Lass uns mit 25 gehen und einfach ja, großartig. Also ich sehe das von der Mitte aus. Und jetzt werde ich dieses Element entfernen. Ich kann mein Trimmwerkzeug benutzen, dieses löschen. Wenn ich also mit meiner Arbeit fertig bin und mehr Optionen hinzufüge , kannst du z.B. zwei Pi nach M erstellen, indem einen Kreis entlang der Wirbelsäulenwege fegst. Das heißt, wenn Sie hier sitzen , sehen Sie Teil Nummer eins. Und wenn z. B. ich diesen auswählen, Shen Sie die Auswahl und Sie ziehen und bewegen sich mit dem Pfeil. Sie können solche Dinge einfach so erstellen. Lass uns jetzt sehen, lass es uns durchgehen. Aber externe Geometrie. Ich werde eine neue Arbeitsebene erstellen, z. B. noch einmal. Schaffen Sie also neue Arbeit, ganz neu, und rechnen Sie die Offset-Arbeitsebene erneut von Angesicht zu Angesicht an. Und ich kann dieses Gesicht und diesen Kredit wählen um ihn in dieser Richtung auszugleichen, Kredit zu Offset von zehn. Hoppla. Also z. B. Vermächtnisse und validieren Sie einfach. Jetzt hast du also dieses neue Arbeitsprogramm. Wie Sie sehen, klicken Sie auf Gehebene, wenn Sie die Arbeitsebene verschieben möchten . Sie müssen hier nur auf eine Striktur klicken und schon sind Sie geflogen. Sie können kopieren, Positionen übergeben, Bildpositionen übergeben oder Schmerzen beim Gehen haben. Ich kann hier klicken, es existiert ein Flugzeug. Zum Beispiel kann ich Liter hierher ziehen und bewegen und hier wenig ziehen und bewegen. Sehen wir uns nun die Projektionsgeometrie an. Wenn ich an dieser Arbeitsebene oder Druck Nummer vier arbeiten möchte, ist sie aktiv. Und ich kann meine Ansicht direkt anhand der aktuellen Arbeitsebene auswählen. Hier haben wir dieses Element. Wenn ich wieder mit dem Modellieren komme und mein Linienwerkzeug benutze, eine Drüse nehme, ist es nicht möglich, an diesem Element, irgendetwas an dieser Röhre zu schnappen . Aus einem einfachen Grund befinden wir uns nicht auf derselben Arbeitsebene. Wir sind nicht im selben Flugzeug. Und es ist eine Kurve. Sie haben die Möglichkeit, das Projekt zu verwenden , und Sie haben verschiedene Projektionsarten. So wie Sie eine Fläche projizieren können, z.B. können Sie bis zu den Rändern projizieren, hier kann es sich z.B. um dieses Element handeln. Eines der Dinge, die wir am häufigsten verwenden, ist Januar. Dank dessen können Sie eine Vorhersage erstellen, ob mit Verengung, mit, mit Geometrie. Wenn ich nur eine generische Konstruktion auswähle, klicke ich hier mit der linken Maustaste. Wirf einen Blick darauf. Ich habe diesen Kreis hier als Einschnürung. Also wenn ich gehe, wenn ich mich einfach umdrehe, wird es schlagen. Er erstellt gerade hier eine Projektion dieses Elements. Und ich kann es wiederverwenden, denn wenn ich jetzt z. B. eines meiner Linienwerkzeuge verwende , kann ich direkt an diesem Teil schnappen. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können wenn ich einfach mit meinem Rückgängigmachen zurückkomme, Panels rückgängig machen und die Projektionsphase isolieren, ich kann einfach hier klicken. Ich werde dasselbe Ergebnis haben nachdem es davon abhängt, was Sie wählen. Wenn ich es hier nur bis zum Rand sagen würde, wird es nur bis zum Rand sein. Ich werde nur Liner haben , die ich vor dieser Art von Leitung benutzt habe. Und wenn ich es auswähle, habe ich jemals einen Querschnitt gesehen. Es ist etwas ordentlicheres , spezifisches Hilfsmittel werden nicht richtig funktionieren. Und du hast auch so einen süßen Rand und hier wird es nicht richtig funktionieren. Eines der Dinge, die wir im Allgemeinen am häufigsten verwenden , einige Zeit bis zum Rand der Phase. Ich werde z. B. allgemein verwenden. Auch hier klicken Sie einfach und Sie finden eine Projektion zu diesem Bereich. Ich kann Ihnen auch mitteilen ob Sie dasselbe als Skizze wiederverwenden möchten. Nehmen wir ein Beispiel. Sie verwenden Projektion und Sie können dasselbe mit Project Geometry tun. Und wenn ich mich nur allgemein bewerbe, klicken Sie hier es ist dasselbe, aber es ist keine Konstruktion. Das heißt, wenn ich jetzt direkt eine Extrusion gutschreibe oder meinen kompletten Werkzeugpool linear verwende. Ich kann eine Extrusion erstellen. Hier. Es ist kein Rohr, es ist nur etwas anderes, aber es ist möglich, wenn man die letzte Geometrie verwendet . Deshalb ist es nützlich, wenn wir ein anderes Beispiel mit den Schulungen sehen werden , verschiedene Teile der Neugierigen. Aber es ist wirklich wichtig, das Prinzip zu verstehen. Und es ist großartig, wenn ich einfach zu dieser Ansicht zurückkomme , damit ich diese Art von Projektion erstellen kann . Kann hier hingehen. Und wenn ich Projekt auswähle, kann ich ein Gesicht projizieren. Und wie Sie sehen können, können Sie ein Gesicht mit den Beinen nach außen projizieren. Aber wenn ich das Gesicht auf der Rückseite auswähle, kann ich hier mit der linken Maustaste klicken. Und der Schatten funktionierte nicht richtig. Ich denke an dieses Gesicht, ich kann die Esc-Taste drücken oder einfach zu meiner Arbeit zurückkehren . Einfach so. Wenn ich die Projektphase sehe und einfach hier mit der linken Maustaste klicke, funktioniert es jetzt. Ich war nicht im Arbeitsflugzeug. Antikoagulanzien. Ich habe keine Projektion mit einer Konstruktionslinie auf dieser Fläche , wo Sie unterschiedliche Kommentare haben. Ich kann auch Project to the Edge verwenden und mal sehen undicht die Projektion von diesem ist, einfach so. Jetzt habe ich die Projektion des Rechtecks auf die Packung und die Projektion der Kurvenlinie genau hier. Noch einmal können wir das benutzen. Wenn z. B. ich hier einen Kreis direkt von der Mitte aus erstellen möchte. Ich wähle meine Ansicht und sie, ich kann meinen Mittelpunkt und meine Anerkennung finden, z. B. in Element bei x0 und Dissektion. Ich kann so zoomen, rot, so etwas wie Sweep Rent Steven. Und ich habe mein Element hier. Ich könnte einen Extrusionspool erstellen, Pool linear, und ich kann seine Richtung wählen. Warum nicht so etwas kreieren? Du hast auch diese Richtung hier. Wählen Sie erneut beide Seiten aus. Wenn ich es einfach so brauche . Ich kann z. B. validieren. Und ich weiß, dass dieses Element die richtige Position in der Mitte hat, weil ich eine externe Geometrie verwende. Also das ist y, x unten, unsere Geometrie ist nützlich. Aber um diesen Prozess wirklich zu wiederholen, das Beste, es sind zwei Szenen, die verschiedenen Trainings. Und ich habe gelehrt, es zu wiederholen Sie werden in verschiedenen Situationen verstehen , warum es nützlich ist. Aber zuerst müssen Sie ein Grundlegendes sehen , das ist eine Projektion. 26. Lineares ziehen: Pool linear. Lassen Sie uns damit beginnen, wie Sie Extrusionen erstellen können. Also, wie formuliere deine Skizzen. Sie können Modelle und 3D-Modelle erstellen. Und eines der ersten Dinge, die zu tun sind, ist die Verwendung von Pool Linear. Lassen Sie uns zuerst eine Skizze erstellen und einfach auf unsere Arbeitsebene klicken und einfach ein einfaches Rechteck erstellen. Ich kann auf diese Rechteckwerkzeuge klicken und das Rechteck beliebig definieren. Ich bin einfach so mit zwei Werten. Und wenn ich meine Arbeit einfach so beende, kann ich das Element direkt auf der Arbeitsebene extrudieren. Ich kann den Pool sehen, Pool linear. Wenn ich also kleine Ansichten ändere, wie Sie sehen, können Sie eine Extrusion des Profils mit der gesamten Fläche erstellen. Hier wird es das Profil sein. Es wird direkt auf dem Teil Nummer eins sein und die Arbeitsebene wird Arbeitsebene Nummer eins sein. Und wenn ich einfach eine Extrusion erstelle, einfach existiere, kann ich in diese Richtung ziehen , z.B. kannst du auch andere Dinge tun. Das sind also einige grundlegende Dinge. Kommen wir jetzt einfach zu dem Moment zurück in dem wir eine Skizze erstellen müssen. Ich freue mich sehr, zu skizzieren. Lass uns etwas anderes machen. Ich kann meine horizontale Achse bei 50 verwenden. Einfach so. Lass uns das nochmal machen. Ja, ich glaube, etwas stimmt nicht. Ich werde zurückkommen. Ja, ich habe gerade diesen Hebel gesagt. Lassen Sie uns also zwei horizontale Achsen erstellen. Nehmen wir 50 und erstellen wir zwei vertikale Achsen. Lass uns auch Schritt 50 machen. Jetzt besteht der nächste Schritt darin, das Rechteckwerkzeug, das zentrale Rechteck und ein Rechteck wie dieses mit zwei Werten zu verwenden zentrale Rechteck und ein Rechteck wie dieses mit zwei Werten Ich kann die Tabellierung drücken. Drücken wir 100 Tabellierung, 60 Millimeter. Ich werde abschließen mit. Okay. Ich kann meine aktuelle Mitte auswählen und zum Ausdrucken hier einrasten und hier einrasten und in diese Richtung klopfen. Ich kann diesen kleinen Teil mit meinem Tool zum Löschen von Trimmen löschen. Lösche das einfach, lösche dieses. Und ich kann mit einem Partner von dieser Linie zu dieser Linie konkurrieren , einfach so, mit einem Wert von zehn. Und ich kann von dieser Linie zu dieser Linie konkurrieren. Ich muss mein Lieblingstool erneut auswählen. Und lassen Sie uns einen Wert von zehn anwenden. Ich habe diese Skizze perfekt erstellt und weiß nicht, ob ich eine Extrusion haben möchte. Acidic ist mein komplettes Tool für Lineartechnik. Lass uns als Profil sitzen und das Profil wird automatisch erstellt. Also aktive Arbeitsebene, interaktive Shell, normalerweise bist du nichts zu tun. Also meistens eine Operation, sie kann automatisch erfolgen. Material hinzufügen, Materialien entfernen. Also hier muss ich meine Materialien hinzufügen. Wenn Sie sich extrem nahe kommen, können Sie mit einem bestimmten Wert extrudieren. Also können wir z. B. mit 20 extrudieren und ich kann validieren, aber ich habe mehr Optionen. Wenn ich Angela anwende, kannst du z.B. die Achse eingeben und du kannst einfach mit Wut rein. Also kann ich hier klicken. Ich kann zwei Achsen wählen. Kann diese Achse auf dieser Achse sein. Und dank dessen kannst du so etwas einfach zerkratzen. Und du wirst ein kleines eckiges Angela-Teil haben. Wenn ich einfach darauf zurückkomme, kannst du deine Drüsen nehmen, du kannst ziehen und dich in eine Richtung bewegen abhängig von der Wut , die du wählst. Aber nachdem Sie es an eine andere Art von Zugriff verkaufen können , hängt davon ab, was Sie wählen. Wenn ich es dir noch einmal zeige, schlecht linear. Wählen Sie zum Beispiel Angela und wir können zwei Achsen auswählen, warum also nicht diese? Und ich kann einen Winkel wählen. Ich kann jede Szene wie diese machen, und du kannst so in die Richtung drehen. Aber in dieser Art von Beispiel ist es definitiv nicht sehr praktisch. Kommen wir also einfach zurück zu linear. Und du kannst ein bisschen kippen. Also direkt kann ich die Distanz nehmen. Wenn ich wieder bei 20 bin, kann ich mit 20 eine Extrusion erstellen. Wenn Sie in zwei Richtungen fahren müssen, müssen Sie hier umsteigen. Und Sie können z. B. Guernsey oder Richtung mit Menüs, Sie können beide Seiten mit beiden Seiten sehen. Also Stase. Ich komme einfach zurück zu Plus und mache in meinem Beispiel einfach zwei kleine Extrusionen mit nur zwei Werten von sechs, die ich validieren kann. Wenn ich nun Materialien entfernen möchte, kann ich hier nur an dieser Stelle eine Skizze erstellen. Aber ich werde dir zeigen, ob ich auf derselben Arbeitsebene bleibe, ich kann einen Schock auslösen. Einfach so. Und z. B. ich kann anfangen zu runden, warum nicht diesen Bereich und schnappen Sie sich einfach den Kreis mit einem Wert von 16 Millimetern. Automatisch habe ich aus dem einfachen Grund, dass ich dieses Gesicht ausgewählt habe, eine neue Arbeitsebene erstellt . Und dann musst du auch laufen und spielen. Wenn ich nun Materialien entfernen möchte, kann ich Pull, Pull Linear verwenden. Standardmäßig ist dies in Teil eins und ich verwende oder welchen Plan Nummer zwei. Hier, wenn ich in diese Richtung gehe oder eine Extrusion erstelle, aber wenn ich in diese Richtung gehe, entferne ich Materialien. Wenn Sie das entfernte Material wirklich nicht sehen, können Sie den Vorgang für das Entfernen ändern. Und dank dessen können Sie ziemlich sicher sein, dass Sie in der Lage sein werden , eine Richtung einzuschlagen. Eines der besten Dinge, die man tun kann, z.B. hier kann ich auf Pool, Pool linear zurückkommen. Du kannst automatisch bleiben. Automatisch hier muss ich Automatisch bleiben, aber irgendwann wirst du in der Lage sein, zu überprüfen, ob es entfernt wurde. Und ich kann einfach ziehen und mich in diese Richtung bewegen und einfach so validieren. Sie können Extrusion auch manchmal in einer anderen Richtung gutschreiben , z. B. wenn ich zwei neue Arbeitsebenen und Newark-Ebene auf Phase erstelle, kann ich hier klicken. Und ich denke, es ist nicht genau das, was ich tun möchte. Lasst uns auf welcher Ebene einen neuen Weg gehen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken. Und ich kann Kompensation mit vielleicht 20 gutschreiben. Und es ist valide. Also habe ich jetzt eine neue Arbeitsebene für diesen Bereich erstellt. Wenn ich versuchen würde, in diesem Flugzeug zu skizzieren. Also klicken Sie einfach so auf diese Ansicht. Und ich beschließe, eine Skizze zu erstellen, wie vielleicht, vielleicht kann ich meine Milzwerkzeuge benutzen, Interpolation, Touristenmassen. Also ich sehe so und kann auf Nahaufnahmen klicken. Es ist nicht geschlossen. Also lass uns das nochmal machen. Benutze meine Milzwerkzeuge, aktiviere Kleidung und erstelle einfach eine Form. Ich kann mehrere Drucke wie diesen auftragen. Und nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich einfach bestätigen, dass ich diese Elemente erstellt habe. Wenn ich nun eine Extrusion erstelle, klicke auf schlecht, schlecht linear, und du kannst den Typ ändern, sodass du den Abstand hast. Also kann ich in diese Richtung gehen. Ich kann aber auch zum Beispiel zweiteilig zu einem Gesicht wechseln , zu einem Druck zu einem Flugzeug. Wenn ich z. B. „Gesicht“ auswähle, kann ich dieses automatisch auswählen. Ich werde die Extrusion perfekt im Gesicht haben. Hier. Ich weiß, dass ich 20 Millimeter habe, aber wenn Sie es z. B. nicht wissen, kann es nützlich sein, eine Extrusion direkt auf eine Fläche zu erstellen , kann auch bis zu einem Punkt sein, irgendwann bis zu einem Fleck mit saurem Pfad. Ich kann hier klicken. Ich werde dasselbe Ergebnis haben. In diesem Beispiel verwende ich am besten Face, wenn ich direkt hierher kommen möchte, einfach so. So können Sie Extrusion herstellen. Und das Letzte ist, dass du manchmal einfach ein Gesicht haben kannst. Es bedeutet also wie ein schockiertes Gesicht und Sie können aus dieser kurzen Phase eine Extrusion erstellen. Lass uns einen Blick darauf werfen. Zuerst können wir ein anderes Element auswählen, entfernen. Ich kann z. B. diesen entfernen , auf Löschen drücken und ich kann diesen entfernen. Lassen Sie uns das verschiedene Element entfernen und löschen. Und lösche. Ich muss ein neues Teil erstellen, Pfad Nummer eins, und gleichzeitig muss ich eine neue Arbeitsebene erstellen. Klicke also auf welches Flugzeug und poste einfach eine neue Arbeitsebene mit Wild-Symbolen oder Regionen wie dieser und validiere. Wenn ich die Ansicht nach aktueller Arbeitsebene aktiviere. Und ich beschließe noch einmal, die Milz zur Spininterpolation herzustellen. Ich kann Kleidung auftragen und einfach mit der linken Maustaste klicken und einen anderen Druck hinzufügen. Mal sehen, existiert. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich jetzt mit meiner Arbeit fertig bin, kann ich als Erstes tun, wenn ich z. B. 3D-Geometrie anwende , kann ich direkt eine Fläche einfügen, indem ich die Kante auswähle. Wenn ich auf diesen klicke, validiere automatisch, hier kann ich einfach auf Schließen klicken. Ich habe von Angesicht zu Angesicht schockiert. Was heißt das? Das heißt, wenn ich wieder auf meine Modellierbank komme und erneut Pool, Pool lineare Schale auswähle , kannst du in dieser Richtung ziehen, deine Drüsen nehmen, es funktioniert nicht richtig. Sie können Gesicht wählen. Und in diesem Fall können Sie dieses Gesicht auswählen. Und ich kann meine Gesichter ziehen und bewegen. Aus diesem Grund haben Sie diese kleine Optionsphase in diesem Bereich. Und nachdem es genauso funktioniert, können Sie eine Entfernungsdimension eingeben, alles, was Sie wollen. Wenn ich Neuigkeiten haben will, zehn, kann ich einfach Schritt zehn machen und validieren. 27. Winkelstück ziehen: Lassen Sie uns Pool Angular erklären, ziehen Sie Angela, es ist, eine Revolution schaffen zu können. Revolution in der CAD-Software. Es ist äußerst nützlich. Also lass uns sehen, zieh Gerasa an. Das erste, was ich tun werde, ist, eine neue Arbeitsebene zu erstellen, die ich kenne. Und wir können ein Wort mit Ursprung wie diesem anwenden und es nur um 90 Grad drehen. Und mit den Pfeilen kannst du ziehen und dich in die Richtung bewegen. Lassen Sie uns mit etwa 100 Grad oder 100 Grad bewegen. Und ich kann dieses Arbeitsflugzeug einfach hier platzieren. Und ich kann validieren. Also habe ich dieses neue Arbeitsflugzeug. Es ist jetzt aktiv. Ich werde etwas dazu erstellen. Zuerst kann ich die richtige Ansicht verwenden und mein Zentrum definieren. Wählen Sie die horizontale Achse mit 50 und wählen Sie eine vertikale Achse. Und ich kann 50 oder so nehmen. Ich kann die Escape-Taste drücken. Was ist also das Prinzip der Revolution? Lassen Sie uns eine Linie erstellen und wir beginnen am Anfang vom Mittelpunkt. Es ist schwierig, die Modelle mit Revolution nur anhand einer Skizze visualisieren zu können , aber danach wird es einfacher, wenn wir diesen Vorgang wiederholen. Also zuerst kann ich hier zwei Zeilen erstellen. Bewerben wir uns wie 60. Und ich kann mit 20 wieder in diese Richtung kommen, und dann kann ich wieder zu Null , wieder 20, 20,20. Und wenn du auf dieser Achse ankommst, kann ich schnappen und mein gut gekleidetes Exakt fertigstellen. Also habe ich die Grundlage meiner Revolution geschaffen. Also wenn ich Pool auf Kula verwende, arm, auf Lineal, was du tun musst, das ist ein Pfad eins. Dies ist ein Walk Plane Tool. Und wir müssen diesen Parameter und den Vorgang im Juli linear halten diesen Parameter und den Vorgang im Juli linear Wenn Sie jetzt auf Neu klicken, können Sie hier wirklich mit Ihrer grundlegenden Extrusion zurückkehren . wollen wir nicht tun. mit Angela müssen wir die Achse wählen. Also, was wird die Achse sein? Die Achse wird also diese sein, wie Sie sehen können, diese. Damit ich die Schule kontrollieren kann. Klicken Sie mit der linken Maustaste hier. Nachdem du etwas Winkel hast. Wenn Sie einige hundert 60 Grad wollen, können Sie direkt tippen. Also Dendriten 60 Grad, Linksklick nach draußen. Und du kannst diese Revolution erschaffen. Wenn du willst, kannst du z.B. eine Verletzung einstecken. Die PTT Grace übersetzt das, aber du kannst auch den Pfeil benutzen und du kannst an deinen Communites ziehen und dich in diese Richtung bewegen und war gerade mit 360 Grad zurückgekommen . Der nächste Schritt ist nur die Validierung und ich habe diese Revolution geschaffen. Auch dies aktiviert eine Ansicht der Skizze dieser Gesteinsebene, falls ich brauche, warum es nützlich ist, denn wenn Sie dasselbe mit der Extrusion tun, müssen Sie eine erste Skizze und eine Extrusion erstellen. Zweite Skizze an zweiter Stelle und Ausschlusszellskizze, Zellextrusion. Du kannst also definitiv Zeit einplanen. Nun, wenn ich einfach später zurückkomme, bevor WhatsApp und E Phi diese Linie von der Mitte ziehen und verschieben. Ich kann es wieder aus meiner Sicht sehen. Was passiert, wenn z. B. ich beschließe, eine Zeile zu ändern? Ich werde meine Trimmwerkzeuge verwenden, diese Linie löschen und entfernen, diese Linie entfernen und diese Linie entfernen. Gläubigerknotenlinie ab diesem Sprint. Aber diesmal nur 50 Millimeter, komm mit 60 zurück und schließe einfach mit zehn. Jetzt haben wir also den Offset erstellt. Wir haben genau hier, zehn Millimeter Offset. Ich kann auf dieser Achse die Esc-Taste drücken. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen. Klicken Sie einfach auf schlechte Umfrage zum Thema Gulasch. Und noch einmal und Sie haben dieses Profil ausgewählt. Du kannst, wenn ich mich einfach so bewege, du kannst z.B. nur diese Drehachse in dieser Richtung wählen . Und wenn ich auf 360 Grad tippe, kann ich jetzt genau dieselbe Art von Rendern haben. Einfach so. Aber wenn ich jetzt die Achsen wechsle, kann ich direkt in die Mitte. Also kann ich die Achsen wechseln. Ich kann hier drücken, es ist manchmal nicht sehr praktisch dass China Ihnen raten kann, es erneut zu wiederholen. Großmutter. Geh ins Schwimmbad, aktiviere den Pool, Angela. Und jetzt wähle ich diese Konstruktionslinie aus. Du kannst eine Konstruktionslinie erstellen, um deine Entwicklung zu nutzen. Und ich kann auf diesen klicken. Prüfungen. Und jetzt kann ich mich umdrehen, und wenn ich mich auch in ihnen umdrehe, habe ich eine ungerade, weil ich einen Versatz zwischen dieser Achse und der Basis meiner Skizze habe. Und ich kann einfach bestätigen, dass es einfach existiert. Es ist auch nützlich, wenn Sie komplexe Formen erstellen müssen. Sie müssen eine Vase mit einem zylindrischen Teil erstellen , das ist sehr schwierig. Also die besten Dinge, die man tun kann. Es geht nicht darum, Extrusion zu schaffen, sondern um Revolution zu schaffen. Lass uns einfach mit einem Storypanel zurückkommen. Ich werde kurz zuvor zurückkommen, um die Skizze zu erstellen. Einfach hier. Lassen Sie uns mit dieser Ansicht gehen. Die meiste Zeit arbeiten wir also eher mit einer Vorderansicht oder einer Seitenansicht, wodurch wir eine Revolution schaffen. Ich würde gerne deine Vase kreieren. Ich klicke auf mein Linienwerkzeug erstellt eine Basis wie vielleicht 50, nehme das einfach und drücke Esc. Ich kann mein Milzwerkzeug, EMT, Appalachian Spring Tool verwenden. Und ich werde mich nicht ganz bewerben, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier. Ich kann Nutella vergrößern und auf den ersten Druck in diese Richtung schreiben. Kein Punktdruck, Druck. Noch ein Punkt hier. Und ich kann hier auf Fertig stellen drücken. Also habe ich diese Form jetzt automatisch erstellt. Wie Sie sehen, ist die Arbeitsebene erweitert. Ich verwende meine Ausrichtungswerkzeuge und klicke jetzt auf diesen Punkt und fange einfach an meiner Konstruktionslinie an . Fahren Sie mit diesem Sprint fort und schnappen Sie an diesem Schnittpunkt. Perfekt. Also habe ich dieses Element geschaffen. Wenn Nevro ich drucken muss, hast du jedes Mal die Optionen zu vergrößern und mehr. Und Sie können z. B. den Interpolationsdruck verschieben und es sieht aus wie Zs, wie gerade erklärt. Sie können also sehen, wie zwei Interpolationen gedruckt und Sie können ADT S1. Wenn ich z.B. hier unterrichte, kann ich diesen Punkt ziehen und verschieben. Es ist also okay für uns, dass der nächste Schritt darin bestand , meine Revolution anzuwenden. Ich kann auf Pool Angular klicken. Ich muss gegen diese Achse wählen. Alles, was du hinzufügen wirst, etwas Seltsames. Also kann ich hier klicken. Jetzt können wir hundert60 Grad anwenden oder ich kann das Pfeilwerkzeug benutzen und ich kann mich so umdrehen. Lassen Sie uns hundert60 Grad anwenden. Und ich kann validieren. Und wie Sie sehen können, ist es großartig. Vielleicht war meine Kurve nicht perfekt. Deshalb haben wir hier keine tollen Jobs. Weil es schnell tödlich war. Wenn Sie jedes Mal etwas Komplexes zu tun haben, verwenden Sie einfach Pool auf dem Land, erstellen Sie nicht viel Extrusion. Es wird zu schwierig sein. Ich kann diese Aktivität anpassen. Flugzeuge tauschen ist Flugzeug tauschen und dieses Fenster aufrufen. Wenn ich mehr Tools habe und eines der Dinge, die ich tun kann, ist, Shell-Tools anzuwenden. Wenn ich auf diese Muschel klicke, kann Tutsi im Gesicht sein, auf dem Pfad. Ich kann einfach hier klicken. Und ich kann einfach so etwas von innen erstellen und deinen Wert anwenden, um einfach die Eingabetaste zu drücken. Und wenn ich das validiere, wirf einen Blick darauf, was ich mit Shell-Funktionen in meiner Vase erstellt habe . Ich werde das nachher sehen, aber du kannst hingehen und es dir ansehen. Sie können N Ends verwenden, wenn Sie das Rendern verbessern möchten. Einfach so. 28. Kanten linear ziehen: Poolränder linear. Wir haben diese Eigenschaften, die Poolkanten sind linear. Also m ist es, Extrusion herzustellen, aber dieses Mal an Kanten, nicht die Extrusion auf ulnaren Profilen nur an den Kanten gutschreiben. Lassen Sie uns zuerst ein Rechteck erstellen. Ich kann diese Ansicht einfach so auswählen. Ich werde einfach ein Rechteck erstellen, nicht von einem Zentrum aus. Aktiviere einfach das zentrale Rechteck und erstelle so etwas. Kann für Werte um 110 gelten und ja, genau wie Zs und etwa 80. Ich habe gelehrt, diese gut gekleidete Validierung zu machen. Wenn ich diese Funktion verwende, hat sie schlechte, schlechte Kanten, lineare, schlechte 2D- und 3D-Kanten in einer bestimmten Richtung. Wenn ich einfach hier klicke und Kanten auswählen muss, wenn ich auf diese klicke, kann ich einfach ziehen und mich einfach so zur Kante bewegen. Etwas Interessantes, wenn Sie diese Funktionen verwenden und auf Pool klicken, Pool Edge ist eine lineare Phase im Produktkreditrahmen der Auswahl. Einfach so kann ich alle Kanten gleichzeitig auswählen und ich kann verschiedene Kanten in nur einem Mal ziehen , wenn Sie eine Profilbasis haben. Und auf diesem Bereich sieht man, also lineare Richtung. Standardmäßig befinden Sie sich in dieser Art von Richtung. Und dann hast du Distanz. Wenn Sie Ihren Entwurfswinkel anwenden müssen, ist es auch möglich, wenn ich z. B. 20 verwende, ich kann so etwas tun. Wenn ich -20 verwende, kann ich so etwas machen. Ich kann es einfach validieren. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie tun können, wenn Sie z. B. mit schlechten Poolkanten fortfahren, linear und dem Auswahlrahmen gutschreiben. Als nächstes kann ich wieder einfach eine Extrusion erstellen, weil sie auf Ihrem Profil funktioniert hat. Wenn ich Civic Pool, nur linear, aber ich kann z.B. nur dieses auswählen , oder ich kann das erste saure Element wählen und ich muss zwei Richtungen wählen. Also kann es z.B. so sein, als ob ich die Richtung der Kieselsäure benötige. Es kann wie diese Richtung sein. Und wenn ich gehe, kann ich in diese Richtung gehen, bleibt einfach hier draußen. Und ich kann nur validieren, wenn ich jetzt auf diese Kante klicke, ich kann aktivieren, dass der Poolrand linear ist. Die Kante ist jetzt also definiert und ich muss auf eine Richtung klicken. Also muss eine Richtung sein, oder sie kann auch in diese Richtung gehen. Nimm deine Drüsen und ich kann hier ziehen und weitermachen und später feststellen, dass sich das ändert. Ich muss deinen Entwurfswinkel anwenden. Wenn ich die Buchstabenwerte ändern möchte, können Sie es so positionieren, dass es etwa 40 Grad sein kann, einfach so. Also jedes Mal, wenn du mit solchen Dingen gehen musst , ist es möglich. Ich werde in einem Moment, in dem ich so intim bin, nur ein bisschen zurückkommen . Wenn ich direkt auf 3D-Geometrie in South to Face gehe , einfach so. Und ich kann einfach auswählen, dass all diese Grenzkanten existieren. Ich kann auf diesen klicken, auf diesen klicken und einfach validieren. Also habe ich jetzt ausgewählt, ich habe ein Gesicht kreiert, das wie ein schockiertes Gesicht aussieht. Wenn ich zurück zum Modellieren komme, wähle Pool, Pool Edge ist linear. Ich kann noch einmal darauf klicken, z.B. aber es ist hier nicht möglich Einstellungen mit unterschiedlichen Kanten vorzunehmen. Wenn ich auf „ Kanten linear ziehen“ klicke und einen Auswahlrahmen einfach so akkreditiere. Jetzt wird es funktionieren. Und ich stehe hinter mir. Ich kann eine Extrusion wie für t. erstellen. Und ich kann validieren. Wenn ich dann klicke, wenn ich z.B. diese Kantenverschiebung auswähle , verschiebe und verschiebe diese verschiedenen Kanten, Poolkanten linear. Wie Sie sehen, ist es nicht möglich, jetzt zu ziehen , dies ist in verschiedenen Altersstufen gleichzeitig. Also muss ich den Vorgang wiederholen. Ich kann z. B. auf diesen klicken und ich kann zur Richtung schlafen. Warum nicht z.B. diese Richtung wählen? Und ich kann verlängern, warum ziehst du dich nicht hier wie 50 an? Ich kann validieren. Ich kann sehen, dass es existiert, eine Poolkante ist linear. Und wähle einfach meine Richtung wie diese aus. Ich kann eine Extrusion wie 50 erstellen und validieren. Ich kann auch darauf klicken, arm. Gerade jetzt kannst du danach auswählen , ob du die Richtung Solexa haben willst Lass uns mit dieser Richtung gehen. Und ich kann mich hier auch wie 50 anziehen. Und wenn ich gehe und Kanten linear ziehe, kannst du auf diese eine gewählte Richtung klicken. Es wird diese Art von Richtung sein. Und ich kann etwa 50 Grad extrudieren. Und ich könnte weitermachen, wenn ich will, wenn ich z.B. diesen saure , pool, pool linear. Und ich denke, es ist nicht sehr praktisch. Lass uns zurück zu Pool kommen. Poolkante ist linear. Ich kann mir zum Beispiel diesen ansehen. Ich kann in diese Richtung gehen. Ja, nur in einer Richtung. Und ich kann wieder hierher gehen. Aber wenn ich einen Draft-Engel hinzufügen möchte, lassen Sie uns etwa 45 Grad auftragen. Und ich kann einfach so eine Extrusion erstellen. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie tun können , wenn Sie auf schlecht, schlecht linear klicken. Und wenn ich jetzt auf eines dieser Gesichter klicke, z. B. ich, klicke auf dieses. Ich werde diese Phase durchziehen können. Und es ist wie eine Krankheit. Kann dieses Gesicht und diese Richtung ziehen, oder diese Richtung, vielleicht in diese Richtung ist es besser und valide. Stase. 29. Kanten winklig ziehen: Paul schneidet auf Gulag, Pool, Kanten auf Gulag. Also hier finden wir diese Funktionen. Das Ziel ist also, eine Revolution zu schaffen, aber wir werden an Kanten arbeiten. Deshalb ist es wichtig, wenn Sie eine Skizze erstellen , die Skizze öffnen zu lassen. Lassen Sie uns zunächst eine neue Arbeitsebene hinzufügen. Arbeitsplane du, was Origen-Arbeitsebene ist. Und wir können so basteln , dass sie sich um 90 Grad drehen und ziehen und bewegen. Es sagt dir, welches Flugzeug in dieser Gegend ist. Eine Zeit im Norden. In diesem Beispiel erstellen wir zwei vertikale Mittelachsen. Lass uns Schritt 50 und horizontale Achsen, Lass uns Schritt 50 oder so machen. Wie ich bereits erklärt habe, können wir eine Revolution mit einer genauen Skizze erstellen. Aber ja, es ist mehr N-Proton als Blei , um die Skizze zu öffnen. Ich kann hier einfach zwei Zeilen erstellen. Verwenden Sie die Ausrichtungswerkzeuge und erstellen Sie zwei Linien in dieser Richtung, was einem Wert von 40 Millimetern entspricht. Der nächste Schritt besteht darin, z. B. mit 20 auf eine Z-Richtung zu gehen. Und ich kann mit etwas Wut wie 30 Grad, 32 Grad und 16 Grad in diese Richtung gehen etwas Wut wie 30 Grad, 32 Grad und 16 Grad . Sie haben einfach gegriffen, dass etwas existiert. Und ich kann es mit einem Feed wie hier bis hier vervollständigen und das Smartphone etwa 44 Millimeter aktivieren. Also habe ich diese Skizze erstellt und führte dazu , die Skizzenextremität und die Protonen zu öffnen. Wenn ich meine Features Poolkanten auf das Lineal auftrage, muss ich das Teil Nummer eins auswählen. Das ist also Japan Nummer eins, und ich muss die Kanten auswählen. Wenn ich auf diesen klicke, klicke ich auf diesen und ich klicke auf diesen. Dickere Drüsen, aber nur Auswahl, das ist nicht sehr praktisch. Also eines der besten Dinge, das zu tun ist, es noch einmal zu tun Lass uns weitermachen gepoolt, gepoolt, ausgefallen, etwas Gulag, ein ziemlicher Auswahlrahmen. Und dank dessen können Sie alle Kanten gleichzeitig auswählen . Jetzt musst du eine Achse auswählen und die Achse wird eins mal diese sein. Und du musst in die richtige Richtung gehen. Es bedeutet also KEINE Richtung. Sie müssen mit dem Pfeil oben links in diese Richtung gehen . Und wenn ich nun Liter in meiner Ansicht ziehe und bewege, kann ich einfach so ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Mischungen. Noch einmal. Wenn ich mich bewerben möchte, z. B. 45, kann ich 45 nehmen. Wenn ich 270 bewerben möchte, kann ich 270 nehmen. Wenn ich 300, 6.060 haben will und einfach zumachen und etwas Schnürsenkel machen. Nach einiger Zeit können Sie diese Art von Nachricht erhalten. Ich werde einfach schließen. Für Taiwan ist es nicht sehr nützlich , Antikoagulanzien einzunehmen. Ich habe dieses Element geschaffen , aber wir haben nur dein Gesicht. Wir haben nur ein weiches Gesicht. Und was Sie tun können, ist zB, dass Sie hier alles auswählen und beschließen, put linear zu machen und zu sagen, dass es nicht möglich ist, direkt ein Element auszuwählen. Wenn Sie auf ein Gesicht klicken, können Sie einfach ein einzelnes Gesicht auswählen. Aber manchmal ist es nicht besonders praktisch, oder du nimmst dieses, du kannst auf Pool klicken und du kannst ein Gesicht wie dieses auswählen , einfach so. Aber hier habe ich die Extremität bequem gezeichnet, aber ich kann mein schlechtes Linear verwenden, wenn ich Gesicht und Säure auswähle, z.B. diese hier möchte ich wie eine Extrusion hinzufügen. Wie Sie sehen, ist es möglich, schlechte, schlechte Lineartechnik zu ermöglichen. Ich kann Gesicht wählen und z. B. könnte dieses wählen und wenn ich den Abschluss machen möchte, also intelligente Extrusion, gibt es verschiedene Arten von Ausscheidungen. Ich werde es Ihnen jetzt anhand des anderen Beispiels der Vase zeigen . Briefe werden mit dem Verlaufspanel zurückgeschickt. Es wird besser werden. Auf jeden Fall. Und kommen wir einfach irgendwann zurück , wo wir diese Arbeitsebene positioniert haben. Klicken Sie hier, nach aktueller Arbeitsfläche anzeigen. Wenn ich eine Vase basteln möchte und direkt aus meiner Vase heraus öffne mit uns dein Gesicht. Ich kann dasselbe tun, aber meine Skizze nicht schließen. kann mein Linienwerkzeug benutzen. Folgen Sie einfach dieser Kreuzung und erstellen Sie etwas mit 40 Millimetern. Drücken Sie erneut die Escape-Taste und verwenden Sie noch einmal meine Milz-Tools, Interpolation. Ich kann den Sprint wählen. Lassen Sie uns ein wenig verkleinern und einen Frostprint in Richtung Saigon erstellen. Drucken Sie in dieser Richtung. Lead Zoom. Ich würde einfach hier sein. Und genau hier kann ich klicken und validieren. Also jetzt habe ich diesen Render und ich lasse eine Vase öffnen, einfach Faulheit. Ich muss es lassen, um meine Skizze öffnen zu können. Wenn ich gerade meine Arbeit beendet habe, kann ich Portal verwenden, Poolkanten auf dem Lineal auswählen , Pfad Nummer eins Kanten, es wird diese und diese sein, Sie können einen Auswahlrahmen erstellen wählen Sie alle Kanten gleichzeitig aus. Und die Achse der Revolution wird diese in dieser Richtung sein. Und nachdem ich basteln kann, kann ich meine Pfeilwerkzeuge benutzen. Wie du siehst, einfach so. Oder Sie können direkt auf diesen Bereich kleben , Bänder waren hundert60 Grad wenn Sie erstellen möchten, um die Form zu schließen , um Ihnen 260 Grad mitzuteilen. Ich kann klicken und validieren. Einfach schließen. Diese aktivieren z.B. diese Ansicht, unsere Arbeitsebene. Einfach so. Und dank dessen kann ich diese Vase direkt mit Orange oder meiner Tochter bekommen . Und ich habe nur diese Pflegephase. Einfach so. 30. Loft hinzufügen: Kredit geliebt. Lass uns erklären , wie man Liebe kreiert. Hier finden wir mehr und wir haben die Möglichkeit, viele Funktionen zu erstellen. Eines der besten, eines der besten Dinge, die Sie zuerst tun können, ist, verschiedene Arten von Arbeitsebenen zu erstellen. Ich habe also diese Arbeitsebene und werde die Auftragstyp der Arbeitsebene erstellen. Also klicken und direkt auf Neu hier klicken und direkt World Origins angeben. Und Sie können den Ausgleich mit z. B. 80 gutschreiben und validieren. Und lasst uns weiterarbeiten, neu planen und die Ursprünge der Welt schaffen. Und wir können Kredite an Kompensation vergeben, lassen Sie uns 160 liefern. Und validiere einfach , welches Flugzeug neu ist. Und erstellen Sie einfach zwei Offsets mit einem Wortherkunft. Und dieses Mal werde ich 240 anwenden. Sie haben also diese vier verschiedenen Felsplatten. Also jetzt sind es die Dinge, die ich tun werde , wenn du das willst. Zoloft läuft in Creo oder 18 Monate, Sie müssen dieselbe Anzahl von Scheitelpunkten respektieren. Wenn Sie eine unterschiedliche Anzahl von Scheitelpunkten haben, möchten Sie zwei Lofts, Kreise zu einem Quadrat oder Quadrat zu einem Mehrfachanschluss zu einem Polygon erstellen Kreise zu einem Quadrat oder . Es wird nicht richtig funktionieren. Wir nehmen also das Beispiel einer rechteckigen Blockebene Nummer eins, die aktiviert ist. Das ist also eine erste Blockebene und aktiviere diese Ansicht. Ich kann kleine Daten vergrößern, um ein erstes Element mit einer horizontalen Achse bei 50 und vertikalen Achsen bei 50 Millimetern zu erzeugen erstes Element mit einer horizontalen Achse bei 50 . Außerdem habe ich dadurch mein Zentrum und die Dinge, die ich tun werde. Es ist direkt, dass Menschenmassen Rechtecke sind, einige versuchen Rechtecke und schreiben Sie das erste Rechteck hier zu . Lassen Sie uns also den Schätzwert anwenden. Lass uns 120 liefern. Tabellierung 120 und validiere einfach 120 mal 120 und beende deine Arbeit. Der nächste Schritt besteht nun darin, die X2-Arbeitsebenennummer auszuwählen, um die einfache Nummer zu gehen, um mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen zu klicken. Und dank der Daten kann ich auf dieser Arbeitsebene laufen. Lassen Sie uns ein weiteres Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Und ich kann auf meinen Mittelpunkt klicken, die 50 mal 50. Und lass uns etwas anderes kreieren. Und ich kann mich etwa 80 mal 80 bewerben. Ich werde direkt einen Wert von 100 anwenden. Also kann ich die Tabulatur und 8.100 mal 18 einfach so tabullieren und meine Arbeit beenden. Lassen Sie uns jetzt mit der einfachen Nummer drei arbeiten. Klicken Sie also auf die Walk-Pin-Nummer des süßen Rechtsklick-Sets , um eine Skizze auf dieser Ebene erstellen zu können um eine Skizze auf dieser Ebene erstellen zu und die Ansicht nach der aktuellen Gesteinsebene zu aktivieren. Lassen Sie uns noch einmal ein Rechteck zerkratzen, das wirklich kleiner ist. Und ich kann bei 50 anfangen, hier bei 50. Und lassen Sie uns einfach etwas wie 40 mal 40 anwenden. Ich kann es einfach validieren. Und mal sehen. Also zuletzt, tausche die Flugzeuge. Also was für Druck Nummer vier, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen und verwenden Sie einfach die Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Und lassen Sie uns ein weiteres Rechteck erstellen wobei ich von der Mitte aus bei 50 mal 50 beginnen kann. Lassen Sie uns die Größe erhöhen. Lass uns 64 mal 64 anwenden, einfach so. Also jetzt habe ich dieses unterschiedliche, unterschiedliche Profil. Ich kann nur bestätigen , was ich tun kann. Erste, was Sie verstehen müssen ist, wenn Sie alle anklicken, haben Sie verschiedene Dinge. Wenn du nur add basic love verwenden möchtest, funktioniert nichts, da du ein Walk-Blend-Set erstellen musst . Wenn du hier auf irgendwelche Dinge klickst und hier auf Essenz, versuchst du etwas zu tun, nichts wird funktionieren. Sie müssen einen Arbeitsebenensatz erstellen. Arbeitsebenen-Set. Was ist ein Walk-Brain-Set, das Sie zu welchem Pflanzenset erstellen können , um Ihren Gesichtszügen eine Richtung zu verleihen. Und dafür musst du weiter einfach gehen, geliebt und Cricket Match Line verwenden. Sie müssen also zuerst eine Match Line erstellen. Ich habe gelernt, die Abgleichlinie m zu erstellen , indem man einen Eckpunkt zu einem anderen Eckpunkt auswählt. Und wenn ich es dir nur mit diesen beiden Profilen zeige, kann ich ein bisschen Zoom wählen. Ich kann diesen Eckdruck genau hier auswählen, diesen Scheitelpunkt. Und dann entscheide, dass mein Liebesfilm in diese Ecke geht, Drucke und Notizbuchdrüsen. Sie haben also diese Richtung und dann haben Sie einen Link. Wenn ich einen Enkel so nach links nehme, kannst du Arbeitsflugzeug Set eins finden. Jetzt hast du ein Wokpfannen-Set und warum es nützlich ist, denn beachte, dass jeder, der die Ebenen setzt, wenn du auf Mehr klickst, wenn du hier auf Mehr klickst, andere Materialien zu einem Pfad verwendet, der einen Dachboden benutzt. Sie können direkt Solexa Arbeitsebene einstellen und ich werde in der Lage sein, das Spot-Stift-Set von Angst zu suchen und habe es nicht bestätigt. Also lass uns das nochmal machen. Ml, ich kann auf diesen klicken. Und ich kann validieren. Und jetzt kann ich MAO loved Add verwenden. Und ich kann diesen auswählen. Doppelklicken Sie also auf das Set Nummer eins und Sie können die Vorschau aktivieren. Und dank dessen können wir gutschreiben, auf dieses Profil, auf dieses Profil zu verlinken . Und Sie können es glatt auftragen, wenn Sie möchten, oder schließen, wenn Sie möchten. Es wird nicht sehr interessant sein, vielleicht reibungslos. Und auch in diesem Beispiel wird es nicht viel ändern . Wenn ich es nur validiere, habe ich anhand dieser Anleitung mein Love This Profil für dieses Profil erstellt . Die Dinge, die Sie verstehen müssen , ist, dass, nachdem Sie Audio haben , Dinge, die Sie verwenden können , und Beine, um sie zu optimieren, wahrscheinlich die Übereinstimmungslinie optimieren, wenn Sie eine Tweet-Match-Länge verwenden Nein, jedes Kleid muss geändert werden. Also haben wir z. B. diese Matchline hier. Wenn ich mich entscheide, die Matchline von dieser auf diese zu ändern , ist es auch Perzeptor. Es wird nichts ändern, aber du kannst die Match-Linie vorher ändern. Kommen wir nun zurück zu dem Moment, in dem wir nur bisherige Skizzen auf der Schalungsebene hinzugefügt haben . Also das Erste, was zu tun ist, ist, auf mehr Credit ML zu klicken. Und jetzt werde ich all die verschiedenen Skizzen verknüpfen. Klicken Sie z. B. auf diesen, klicken Sie auf diesen, klicken Sie auf diesen und klicken Sie auf diesen. Und dann werfen wir einen Blick darauf. Ich habe ein Set mit meinem Telefon, die Arbeitsebene, die ich gerade erstellt habe, ist mit den verschiedenen Skizzen verknüpft. Was ist passiert, wenn du z.B. Tweak benutzt und du kannst, das kannst du ändern. Also werde ich zurückkommen, Margaret ML auswählen, fünf saure ein ml von diesem zu diesem und validieren. Ich habe die Möglichkeit, Tweak ML zu verwenden und z.B. das Kleid hier zu ändern . Und ich kann sehen, dass es 12 gibt, z. B. diese, ich kann die Richtung ändern, klicken Sie hier, und Sie können einfach den Ort ändern. Das ist eine Art von Dingen, die Sie tun können. Sie können auch mehr verwenden. Du kannst Rotate Match Line einfach so verwenden , aber du kannst z. B. ein Profil für Wild oder Rückwärts verwenden und du kannst dich so bewegen. Manchmal kann es nützlich sein, wenn Sie etwas Singh-Originelles zu Ihrer Konzeption machen möchten . Und Dinge, die du einfach machen kannst, um M, L, N zu löschen In diesem Fall kann ich dieses einfach entfernen. Also, was ich jetzt tun werde, ist nur, um in diesem Moment zurückzukommen , in dem ich Cs für die Arbeitsebene hinzufüge, auswähle, aktiviere und direkt geliebte Anzeige und aktiviere direkt, erstelle ML. Ich kann auf diesen Druck klicken, auf diesen Sprint klicken, auf diesen Sprint klicken, auf diesen Punkt klicken. Ich kann es einfach validieren, einfach mehr Anzeige beantragen. Und ich kann diese Flugzeug-Vorschau auswählen. Und ich kann dieses Rendering erhalten, wie Sie sehen können. Aus diesem Grund ist es sinnvoll , eine Gesetzesfunktion zu erstellen. Aber vergessen Sie nicht, dass Anfrage Oily Manager, Sie müssen die gleiche Anzahl von Scheitelpunkten hinzufügen, wenn Sie erstellen möchten, um von einem Kreis zu einem Rechteck zu wechseln, es ist nicht möglich. Rechteckiges Werkzeugpolygon, das ist nicht möglich. Wenn Sie jedoch Polygone, zwei Polygone, Rechtecke, zwei Rechtecke haben , ist dies möglich. Wenn ich möchte, kann ich darauf vertrauen, dass dies Ihre Ansicht aktiviert und ich dieses Rendern erhöhen kann. 31. Boolesche Operationen: Lassen Sie uns die boolesche Operation erklären. Um also zuerst eine boolesche Operation zu nutzen, können Sie diese verschiedenen Tools finden. Wir können Einheiten berechnen, subtrahieren und wir können Überschneidungen erzeugen. Das erste , was ich tun werde, ist, zwei Elemente zu erstellen. Also auf dem ersten Spaziergang, freier Sicht bei Strömung, welches Flugzeug? Ich kann ein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns also einfach ein Rechteck erstellen. Ich kann meine horizontale Achse und Position direkt bei 50 verwenden und auch mit meiner vertikalen Achse und Positionen und vertikalen Achsen bei 50 wechseln . Lassen Sie uns nun ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Und ich kann auf diesen Druck klicken und einfach einen Wert wie 100 mal 100 anwenden . So kann ich direkt mit Tabellierung 100 Millimeter abklopfen und 100 Millimeter weiß, dass der nächste Schritt darin besteht , eine Extrusion zu erstellen. Also lächeln wir, ziehen Werkzeuge. Ich kann einfach eine Extrusion in dieser Richtung erstellen und uns dazu bringen, Ihren Wert von 30 Millimetern und 40 Millimetern auszuspielen. Bestätigen Sie einfach. Das ist also mein Teil Nummer eins. Also werde ich jetzt zwei zweite Teile erstellen. Zuerst können Sie hier einen neuen Pfad erstellen, Pfad Nummer zwei. Und auf diesem Weg Nummer zwei kann ich auch neue Arbeitsebenen bauen. Klicken Sie also auf Arbeitsebene, Neu und erstellen Sie eine neue Arbeitsebene mit weltweitem Ursprung. Oder ich kann gerade kurz vor dem Gesicht sitzen, ist Phase und Kredit verwenden , um diese Richtung auszugleichen. So kann ich einen Offset von 20 Millimetern erstellen und validieren. Und auf dieser neuen Arbeitsebene kann ich einen Kreis erstellen. Ich kann diese Kreiswerkzeuge verwenden, die Ansicht oben aktivieren und einfach Dinge, die ich noch einmal machen kann . Ich kann diesen z.B. wiederverwenden. Das heißt, wenn Sie einfach auf Projektion klicken, können Sie eine Projektion erstellen, z. B. eine allgemeine Projektion dieser Projektion, und dank dessen, wenn Sie direkt ein Kreis-Werkzeug verwenden, finden Sie Mitte. Also kannst du hier schnappen, finde direkt die Mitte bei 50. Und Sie können zwei Selfcare erstellen, lassen Sie sich einfach um einen Wert von 22 Millimetern spielen. Also habe ich mich mit dieser Arbeit befasst Bestätigen Sie einfach die Gutschrift einer Extrusion mit einer Pool-Werkzeuglinie und die Gutschrift einer Extrusion. Lass uns mit einem T-Millimeter arbeiten und einfach validieren. Der nächste Schritt besteht nun darin, die Position zu ändern. Wenn ich mit meinen Positionstools die Position ändere, dynamisch. Und ich kann z.B. dieses Element auswählen, einen Blick darauf werfen. Ich kann einfach so ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und lassen Sie uns einfach diesen Teil ziehen und verschieben , oder ich kann ziehen und nach oben gehen, aber ich werde hier einfach in diesem Bereich weitermachen. Und lassen Sie uns mit einem Wert von 80 weitermachen. Dank dessen meine ich Erinnerung. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich einfach die Ansicht der Arbeitsebene entfernen , indem ich hier klicke, und die Ansicht des Walk-Blend-Werkzeugs. Ich muss das animieren. Die erste Art von booleschen Operationen, die Sie ausführen können, ist Einheit. Wenn ich also auf Einheit klicke, ist dies der zweite Teil, den ich verwende und den ich als Werkzeug verwenden kann. Also Teil Nummer eins, und Sie können Keep-Tools verwenden, wird Klebstoff verwendet. Wenn ich Keep-Tools einfach so verwende, habe ich automatisch Teil eins, Teil zwei. Und wenn ich das tue, aktiviere den ersten Teil. Ich habe nur ein Element, wie du auch auf der Rückseite sehen kannst. Und ich behalte einen Epstein als meinen Teil Nummer eins. Wenn ich einfach später zurückkomme, vorher, kurz bevor, diese Operationen zu machen, heißt das, dass ich mich hier kleide. Ich kann auch benutzen, ich kann z.B. Silica als Pfad eins ändern , mit der rechten Maustaste klicken und aktiv setzen. Bei Ausfällen kann es zu Problemen kommen. Wenn ich g verwende, bereinige ich meine boolesche Operation und wähle die Einheit aus. Jetzt verwende ich also Teil Nummer eins und ich kann Werkzeuge wechseln, behalten, um Klebstoff zu verwenden. Und die Signalwerkzeuge werden der Zylinder sein. Also Teil Nummer zwei hier, wenn ich nur validiere, habe ich nur einen Teil. Das ist anders, wenn Sie Klebstoff verwenden oder nur die Modelle behalten oder Einheit X2, zwei Elemente. Lassen Sie uns nun mit einer zweiten Art von boolescher Operation zurückkommen , einer einzigen Art von boolescher Operation. Und ich verwende einfach x2, subtrahiere Kooperation. Also subtrahiere hier und ich kann meinen Partner Nummer eins als Leerzeichen auswählen. Es heißt also Würfel. Und mit den Tools kann ich diesen Weg Nummer zwei wählen. Sie können also hier klicken oder Sie können direkt auf den Zylinder klicken. Ich kann Keep to long nichtsdestotrotz gebrauchen. Wenn ich einfach die Keep-Tools aktiviere, kann ich hier klicken. Automatisch kann ich den Zylinder aus diesem Element entfernen , wenn ich mich dafür entscheide, die Werkzeugstädte möglich zu lassen. Also klicke auf Boolean, aktiviere, subtrahiere und ich kann den Pfad wählen, um die Tools zu behalten. Und wenn ich jetzt validiere, und das aktiviert die beiden. Sie haben also den ersten Pfad mit der Subtrahierungsoperation. Und gleichzeitig muss ich meinen Teil dazu beitragen, Z zu übersetzen. Also habe ich die beiden Elemente. Wenn z. B. I. See ein Pfadwerkzeug ist und ich die Positionsdynamik verwende. Und hier z. B. I. Wählen Sie diesen aus. Adressieren Sie das Solexa-Problem , das Sie hier beheben möchten. Antikoagulanzien kann ich ziehen und in diese Richtung bewegen. Also habe ich die Operation. Das bedeutet, dass Sie den Abwärtstrend absorbieren und gleichzeitig halte ich meinen Zylinder einfach so. Du hast also persisch subtrahieren und ich behalte den Zylinder. Und die letzte Möglichkeit besteht darin, eine Kreuzung zu schaffen. Also mit diesem Tool komm einfach zurück. Er hat es schon einmal erzählt. Ich kann zurückkommen. Ja. Nur in diesem Bereich. Und sei einfach vorsichtig damit was deine Schuhe hier standardmäßig aktiv sind, ich wähle den Würfel als aktiven Teil aus. Das bedeutet also, dass der Würfel jedes Mal als Referenz dient. Wenn ich direkt Boolesche Operation auswähle, lassen Sie uns mit der letzten arbeiten. Es ist eine Kreuzung. Und standardmäßig haben wir den ersten Teil, weil er ein aktiver Teil ist. Und ich kann erstellen, ich kann eine Kreuzung mit einem Zylinder erstellen. Aber die Tools kann ich auf diesen Zylinder klicken oder auf Zurück klicken, um zu doppelklicken. Und dafür können Sie Tools erstellen. Wenn Sie Keep Tools aktivieren, klicken Sie hier. Ich habe das Teil an der Kreuzung der beiden Pfade. Wenn ich mich entscheide, die Tool Cities weiterhin möglich zu halten. Also Boolesche Operation, Schnittpunkt, ich kann diese auswählen und mit Tools kann ich diese auswählen. Und jetzt kann ich den nächsten Schritt einfach validieren und ich behalte meine Referenztools. Wenn ich also Teil Nummer eins auswähle, kann ich das Positionsobjekt wechseln , auf das ich einfach doppelklicken kann. Also Teil eins hier. Und ich kann ziehen und bewegen. So können Sie Ihr Element an der Kreuzung finden und die Referenz behalten. Das ist also eine nette Art von boolescher Operation , die Sie ausführen können. Es muss nur das Referenzteil und das, was Sie als Tool verwenden werden, überprüfen . Zarif Iran standardmäßig buchstabiert, wird jedes Mal, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die aktiven Pfade klicken, möchten wir den Browser aktivieren. Aber zweitens, ich kann mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken. Wenn ich einen Rechtsklick auf Als aktiv setzen übergeben möchte, ist das wie die Arbeitsebene. Hier ist ein Walk-Mischwerkzeug aktiv Wenn ich also automatisch eine Extrusion erstelle, wird sie auch unter Wasser gemischt, da diese Arbeitsebene aktiv ist. 32. Material entfernen: Mal sehen, wie man Materialien entfernt. Um Materialien zu entfernen, können wir Werkzeuge verwenden, aber wir haben auch direkt diese Option entfernen und wir können Stanzen und Stempeln verwenden. Es wird genau das Gegenteil sein. Lassen Sie uns also zuerst ein Element auf dieser Gehebene erstellen, direkt in dieser Ansicht. Und erstelle einfach ein Rechteck. Ich muss nicht von der Mitte aus beginnen. Dress-Credit, jedes einfache Rechteck. Sie können einen Wert eingeben. Wenn du willst, wie 60 und tabellarisch, kann ich auf 100 tippen. Ich kann validieren. Lassen Sie uns also einen Extrusionspool erstellen. Pull Linear ist vorhanden. Und das kann direkt die nächste Region in dieser Richtung schaffen . Gehen wir mit einem Wert von einem t-Millimeter. Wenn in diesem Bereich Pommes auf Pfetten gebraten ist, habe ich eine weitere Skizze direkt auf eine dieser Seiten geknackt , z. B. ich klicke auf diese Seite und gib die Nummer ein, um sie zu skizzieren. Wenn ich also eines meiner Tools automatisch verwende, habe ich eine neue Arbeitsebene erstellt. Und ich kann direkt auf dieser neuen Arbeitsebene eine Skizze erstellen . Lass uns hier mit meinem Rechteckwerkzeug klicken . Ich werde Offset hier gutschreiben. Ich meine Null bei 20 und erstelle ein Rechteck mit zwei Werten wie 20 mal 28 hat 20 mal 28. Einfach so. Und ich kann meine Arbeit beenden. Wenn ich einfach auf dieses Array dieses Elements gehe. Natürlich habe ich die Möglichkeit, meine Pool-Tools, Pull Linear, zu benutzen . Und wenn ich in diese Richtung gehe, wirf einen Blick darauf, ich kann diesen Teil entfernen. Aber eines der Dinge, die ich tun kann, ist extrem schnell. Ebenfalls. Sie können direkt entfernen und Sie müssen das Werkzeug ausstanzen, um Material von der Innenseite des Profils zu entfernen. Das ist also ein ausgewähltes Profil und direkt entfernen wir das Material innerhalb des Profils einfach so. Und wie Sie sehen, ist es extrem schnell und äußerst praktisch. Also werde ich es dir noch einmal zeigen, Stanz entfernen und direkt hast du die Arbeitsebene auf dem ausgewählten Pfad ausgewählt und kannst sie entfernen. Bleib einfach schon beim Rendern. Wenn du dich bewirbst, pausierst du es. Es bedeutet also Briefmarke. Du wirst einfach den Weg beibehalten. Ich werde dir zeigen, wie du den Stempel entfernst und du wirst diesen Teil behalten. Also würde ich sagen, dass ein Teil einfach so entfernt wird. Nehmen Sie also Ihre Drüsen, entfernen Sie das Material von der Innenseite des Profils. Stempel Entfernen Sie das Material von der Außenseite des Profils. Lass uns zurückkommen. Vorher, einfach so. Stanz entfernen und validieren. Wenn ich zwei Knoten erstelle, skizziere in einer anderen Richtung für seine eigene Palette, klicke einfach so auf diese Fläche. Und direkt zu skizzieren. Ich kann mein Milzwerkzeug benutzen. Und wenn ich hierher gehe, eines der Probleme, die du hast, deine Drüsen nehme, bin ich nicht auf der richtigen Arbeitsebene. Ich werde einfach in dieser Gegend herumgehen. Klicke auf dieses Gesicht. Und wenn ich meine Milzwerkzeuge verwende, funktioniert es nicht richtig. Wenn ich meine App-Tools direkt verwende, wird es ordnungsgemäß funktionieren. Und die Dinge, die ich jetzt tun werde, ich bin hier. Und wenn ich jetzt meine Milzwerkzeuge verwende, kann ich versuchen, einige Dinge zu erstellen. Also zB führe ich in diesem Bereich einige Dinge , die du tun kannst, um Project und General Project zu verwenden. Einfach hier klicken. Jetzt haben wir eine Projektion. Wenn ich meine Milz zur Interpolation verwende, kann ich jetzt hier aufhören und mit der linken Maustaste klicken. Ich werde nicht schließen. Ich habe einfach so etwas herumgeschrottet, das hier herum und validiere es einfach. Also habe ich diese Elemente geschaffen. Wenn ich meine Arbeit mit einer Linie beendet habe. Es bedeutet also, dass ich zwei Linien von diesem Teil zu diesem Teil erstellen kann . Ich kann meine Arbeit beenden und dickere Drüsen haben. Wir haben dieses neue Profil erstellt. Und noch einmal kann ich diese Tools benutzen. Also entferne den Punch und wenn ich direkt hier klicke, kann ich diesen Teil entfernen. Du stempelst, es ist das Gegenteil. Ich kann diesen Gürtel einfach behalten, also klicke ich auf Stanzvalidieren. Und ich habe dieses Element geschaffen. Aber schließlich ist es so, als würde man eine Extrusion erstellen , um Materialien zu entfernen, aber es ist nur so, dass es etwas schneller ist. Es ist sehr schnell. Sie müssen nur auf die Schaltfläche klicken. Sie müssen keinen Wert eingeben und es ist sehr, sehr schnell. Wir sehen also einige Dinge , die Sie tun können. Vergessen Sie, dass Sie eine Unteransicht verschiedener Elemente hinzufügen können , um Ihr Rendering zu sehen. 33. Schalen hinzufügen: Lassen Sie uns erklären, wie man Regale herstellt , damit wir diese Schalenmerkmale finden können. Diese Funktionen sind nützlich, wenn Sie z. B. Ihre Form öffnen müssen . Als Erstes erstellen wir also ein Rechteck direkt auf dieser aktiven Arbeitsebene. Erstellen Sie ein Rechteck. Wir müssen die Achsen nur nicht positionieren, um ein einfaches Rechteck wie dieses zu erhalten Sie können die gewünschten Werte eingeben. Der nächste Schritt besteht darin, die Skizze fertigzustellen und eine Extrusion mit Pool Linear zu erstellen. Und ich kann eine Extrusion erstellen. Ich werde mit 14 meinem Beispiel arbeiten und es einfach validieren. Wenn ich nun diese Form an einer bestimmten Stelle öffnen muss, können Sie zuerst auf das Teil klicken das Material aus dem Inneren des Teils entfernen. Sie haben auch Flächen, die Material von der Innenseite und der Schalenregion des wichtigen Teils entfernen . Wenn ich z. B. Muster auswähle, klicke einfach so oben. Du klickst einfach so auf den oberen Rand. Wie Sie sehen, passiert nichts Spezifisches. Wenn Sie alles auswählen möchten Sie etwas Spezifisches haben. Wenn ich auf Phase klicke, kann ich auf diese Fläche klicken und jetzt kannst du einen Offset erstellen. Also z. B. kann hier klicken und ich kann in diese oder diese Richtung gehen. Und wenn ich z. B. reingehe und einfach auf Bestätigen klicke, sind das wie zwei Gutschriften zum Verrechnen. Also wenn ich jetzt einfach zu Teil zurückkomme und diesen auswählen kann. Jetzt wird es richtig funktionieren, bevor es nicht richtig funktioniert hat. Und ich wende einen Offset aller Gesichter gleichzeitig an. Und warum es interessant ist, denn wenn ich z.B. in diesen Bereich gehe, habe ich geweint, um Offset mit zwei zu machen, kann die Vorschau aktivieren. Ich nehme diesen Fensteraufkleber Drüsen. Nachdem Sie also weiterfahren können, ist es etwa zwei, Sie können das Gesicht öffnen. Normalerweise ist es nicht besser , das Gesicht zu öffnen. Wenn ich erhöhen möchte, kann ich zehn nehmen und ich kann es einfach validieren. Und ich habe diesen Teil geschaffen und deine Drüsen hineingenommen. Wir haben Zs. Das, alles, deshalb ist es nützlich. Und ich werde es dir noch einmal zeigen, einfach hier klicken. Und wenn z.B. auf Pfad I diese Phase zuerst ziehen und verschieben, gehe ich in diese Richtung. Ich kann das aber direkt auf dieses Gesicht auftragen , einfach so. Und nachdem ich einen Wert eingegeben habe, kann ich eine Vorschau anzeigen. Hört einfach zu. Ja, ich kann in diese Richtung gehen. Aktiviere die Vorschau. Und hier haben Sie einen Wert von sechs. Aber wenn ich z. B. einfach nur süß will, kann ich süß eingeben. Und jetzt habe ich das alles nur in diesem Bereich erstellt. Auf jeden Fall, wenn Sie z.B. Face verwenden , klicken Sie einfach so auf eine Phase, eines der Programme, die Sie haben, es wird einfach gutgeschrieben, um zu kompensieren. Und wenn ich einfach in diese Richtung gehe und die Vorschau aktiviere, würde ich das einfach gerne gutschreiben, um es hier auszugleichen. Und alles wird sich so bewegen. Satz auf der Rückseite, komm zurück zu Null. Ich komme wieder her. Und wenn ich nur in diese Richtung reingehe und Adresse auf Vorschau klicke, werde ich diese Art von Rendern haben. Die meiste Zeit werden wir uns also auf die Schneestraße bewerben . Es ist nützlich wenn ich ein glanduläres Beispiel der Revolution nehme, Lass uns eine weitere Arbeitsebene erstellen. Flugzeug. Neu, Auswählen, Herkunft suchen. Und ich kann in diese Richtung ziehen und mich um 90 Grad bewegen. Kann noch einmal in diese Richtung ziehen und sich bewegen. Und ich habe dieser Arbeit beigebracht, Solexa view of the walk planar zu machen , auch wenn ich in dieser Richtung bin, es ist okay. Und der horizontalen Achse zuordnen, ziehen, bewegen und um 50 Grad kippen Drücken Sie die Eingabetaste und schreiben Sie den vertikalen Achsen zu, ziehen und bewegen Sie. Und 50 Millimeter. Wenn ich noch einmal das Beispiel der Revolution nehme. Lassen Sie uns zuerst eine Skizze erstellen. Ich kann mein Linientool benutzen und einfach hier klicken. Kreieren Sie etwas mit 40 Millimetern auf Drogen, gehen Sie mit 40 Millimetern in diese Richtung und ich kann mit Äxten gehen. Lassen Sie uns mit 40 Millimetern und 60 Grad arbeiten. Ich kann einfach hier auf diese Gegend zurückkommen, und ich kann einfach wieder hierher kommen. Der nächste Schritt besteht darin, die Skizze und die Crato-Revolution mit Pool auf Gulag und Pool auf Lineal zu validieren . Dieses Profil wird also automatisch ausgewählt und Sie müssen die x2-Achse hier platzieren. Und Sie können einfach so mit den Pfeilwerkzeugen oben auf diese Achse klicken . Und jetzt kann ich uns den Winkel von 360 Grad angeben, und ich kann Eingabetaste drücken und meine Skizze validieren. Wenn ich Licht pro Platte erzeugen möchte, muss ich das Innere öffnen und es aktiviert die Swapebene und diese Ebene. Also das Beste, was Sie tun können, ist, einen Schalenteil zu verwenden. Und ich kann das Gesicht oben auswählen. Einfach so, bleib so offen. Einfach so. Und jetzt hast du diesen Pfeil und diesen Pfeil, du kannst drinnen oder draußen gehen. Manchmal ist die Vorschau, wenn man sich bewegt, kein extremes Knie. Wie sagt man, dass es nicht zu viel spricht. Es ist nicht sehr nützlich. Es heißt also, während Sie hier sind, können Sie Ihre Vorschau aktivieren und es ist definitiv besser. Und ich kann den Wert ändern, wenn ich nur zwei haben möchte, ich kann zwei nehmen. Wenn ich Dan haben will, kann ich zehn nehmen. Es kommt also darauf an , was du willst. Wenden wir uns in diesem Beispiel an, vielleicht vier. Und ich kann validieren, und ich kann diesen Teil öffnen, um ihn zu erstellen, wird erklärt. Deshalb ist es ein Shell-Feature. Es ist nützlich. Ich habe Ihnen beigebracht, dass Sie eine Extrusion erstellen können, wir verschieben Materialien, aber Sie müssen eine weitere Skizze erstellen. Das bedeutet also, dass Sie oben eine Skizze erstellen müssen. Und hier wird es schwierig sein, weil die Trachealdrüsen, wir haben hier eine Kurve. zu diesem Punkt haben wir Recht. Wenn Sie also eine Extrusion im Inneren erstellen, ist dies nicht besonders praktisch. Deshalb ist die Regalausstattung perfekt. 34. Filet hinzufügen: Filets hinzufügen. Um es hinzuzufügen, können wir die Blend-Tools finden. Und dank dessen können wir zwei einfache flache Konstanten erstellen , aber auch mit Variablen. Und wir haben die Möglichkeit zu bearbeiten. Lassen Sie uns zuerst zeichnen, um zu skizzieren, wählen Sie Ebene wechseln. Und ich kann erstellen, um zuerst eine horizontale Konstruktionslinie zu skizzieren . Mit einem Wert von 50. Ich kann einfach 50 eingeben und ich kann eine zweite Skizze vertikal erstellen. Also kann ich hierher gehen. Lassen Sie uns eine zweite Skizze vertikal erstellen. Lassen Sie uns vertikal eine zweite Achse erstellen. Und lass uns Schritt 50 machen. Ich habe wieder gelehrt, diese Arbeit zu machen, ein Rechteck zu erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Also zentrales Rechteck. Und fange mit diesem Druck an. Ich kann mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird 100 sein. Also kann ich reduzieren, und der zweite Wert wird 8.100 mal 80 sein. Nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, lassen Sie uns entweder in einigen Kreisen einen Kreis erstellen, um zu sehen, wie dieser mit einem Wert von 16 auftritt , und die Skizze fertigstellen. Erstellen Sie eine Extrusion mit einem Poolwerkzeug und ziehen Sie das Flugzeug zu einer Extrusion in dieser Richtung hinein. Und lassen Sie uns mit einem Wert von 20 Millimetern arbeiten. Ungültig machen. Lassen Sie uns nun sehen, ist ein Prinzip zwei, ich kann einfach das Prinzip Nummer eins befolgen, um eine Füllung zu erstellen, Sie können ein Mischwerkzeug verwenden, zuerst eine Konstante auswählen und Sie müssen das anwenden Typen hier. Sie können diese Variable auch ändern , um den Wert zu reduzieren und zu reduzieren. Fangen wir mit Konstanten an. Du sitzt und zeigst , dass du diesen haben willst. Und nachdem Sie den gewünschten Radius für diesen Bereich eingegeben haben , wenn ich zehn möchte, kann ich zehn nehmen, aber Sie können auch einfach unsere Tools verwenden und Sie können auf der CSP-Route ziehen und verschieben oder ziehen und gehe zu diesem Teil hier, es ist nur ein einfacher, es ist nur ein einfacher Radius. Sie können also an jeder Zeile ziehen, der Wert ist derselbe. Und z. B. I. Kann einen Wert von zehn anwenden. Lass uns das ändern. Lassen Sie uns zehn anwenden. Einfach so können Sie Ihre Produkte hier aktivieren. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich an diesem Rand spielen möchte, kann ich auf die Blend-Konstante klicken. Einfach hier klicken. Und ich kann mit den Werten leben, die ich will. Wenn ich 22 möchte, kann ich 22 auftragen und das Kleid einfach hier validieren. Wenn ich nun zwei Rogers erstellen möchte, aber mit zwei oder zwei verschiedenen Dimensionen auf jeder Seite, kann ich Value verwenden, um auf diesen zu klicken. Und jetzt kannst du den Typ finden. Es ist automatisch variabel in zwei Registern. Und dann musst du dort anfangen, wo du deine Energie schickst. Es bedeutet also, dass Sie hier einen ersten Druck haben. Du hast hier keine dunklen Ränder. Und du kannst mit diesem roten Saft arbeiten und nicht nur in diese Richtung, sondern auch in diese Richtung reduzieren . Sie können also wirklich ein großes Exactly, It's Affiliates erstellen , das werden Sie nicht. Wenn Sie mit den verschiedenen Pfeilen arbeiten, können Sie wieder eine Vorschau verwenden. Und ich kann einfach so klicken und validieren. Und wenn ich nur ein bisschen zurückkomme, zieh dich hier an und wende einfach die Variable n an, klicke auf diese Zeile. Und jetzt kannst du hier am Startradius arbeiten. Und du kannst auch auf diesem Teil laufen. Es ist ein bisschen anders als das erste, aber wir können auch mit vier Pfeilen gehen, einfach so. Wenn Sie etwas wie Fußball-Faulheit hinzufügen oder es ist auch möglich, Ihre Mischung aufzutragen. Ich kann diese eine Konstante auswählen und Ihren Radius anwenden. Ich kann hier reduzieren, es ist zu viel. Und trage einfach deinen kleinen roten Saft etwa vier Millimeter auf, nur X hier draußen. Also jetzt, wenn Sie danach Ihre unterschiedliche Mischung bearbeiten müssen, wenn Sie Ihre verschiedenen abgerundeten Ecken bearbeiten müssen. Wenn ich, wie Sie sehen, automatisch darauf klicke, wenn ich auf diesen klicke, werde ich es Ihnen erneut zeigen, drücken Sie einfach Escape. Klicken Sie auf diesen. Automatisch. Sie können „Mischung ändern und „ Mischung entfernen“ finden, z. B. bedeutet das, dass Sie einfach hier klicken können und Ihre Mischung automatisch ändern können. Und ich kann überprüfen, ob ich z. B. automatisch hier klicke, ich kann meine Mischung ändern. Ich kann den Blend auch einfach so entfernen, wenn ich ihn brauche. können Sie genau dasselbe tun Mit diesem Tool können Sie genau dasselbe tun und ändern. Sie können die gewünschten Elemente auswählen. Also heißt es z.B. diesen hier und ich kann wieder essen, essen, wann es mir passt. Und das Letzte ist, was du tun kannst. Es ist auch hier gelöscht. Also kann ich z.B. auf diesen klicken, wenn ich ihn entfernen möchte und diesen einfach hier anwenden, validieren und entfernen. So können Sie es also hinzufügen und auf Ihrem Objekt ausfüllen. 35. Fase hinzufügen: Und die Fase. Schauen wir uns also an, wie man eine Fase hinzufügt. Sie können diese Funktionen finden. Also gut, ihre Funktionen werden funktionieren, um Funktionen zu vermischen , die bei Surrender nur ein bisschen anders sind. Lassen Sie uns zunächst eine Rechteckansicht von Kieran für unsere Ebene auf dieser Arbeitsebene erstellen von Kieran für unsere Ebene auf dieser Arbeitsebene und gehen Sie einfach zum Grundrechteck über. Ich muss kein Rechteck von der Mitte aus erstellen, nur in einem neuen Rechteck auf diesem Bereich. Und lassen Sie uns mit 100 mal z. B. 70 arbeiten und eine Extrusion mit meinen Pool-Linearwerkzeugen in dieser Richtung erstellen . Und lass uns mit 40 arbeiten. Also, wenn ich zu diesem Element eine Fase an den Kanten hinzufügen möchte. Ich kann auf das Tool klicken als erstes das du verstehen musst, wenn du auf einen dieser Edge klickst, automatisch, kannst du zumindest darüber herausfinden , was du machen kannst. Sie können eine Mischung erstellen, um eine konstante Mischung zu mischen, und Mischung mit Variablen, um eine Vermischung mit variablem Radius zu reduzieren. Aber du hast eine Fase. Kreditkosten als entfernte Fasenentfernung, Entfernung, Sprung für alle wieder, Publikumsdistanz bei Mädchen, Trump-Variante ist genau das Gleiche. Wenn ich also auf diesen klicke oder einfach die Esc-Taste drücke, kann ich den Fasenabstand auch direkt anwenden. Und ich kann hier klicken und du musst nur ziehen und verschieben und Crowdsource-Fasen. Auf der linken Seite haben Sie die Entfernung. Du kannst deine Entfernung hier manchmal anwenden, du kannst die zufällige Auswahl ändern , sodass keine Senke verändert wird. Und ich kann 17 einfach so anwenden. Wenn ich auf diese Kante klicke, kann ich dasselbe tun. Antikoagulanzien mit Fasenabstand, so etwas können Sie tun. Hier hast du in der Tat eine Definition. Wenn du den Pfeil sehen willst und lass uns mit fünf gehen, finde ich, dass er an diesem Beispiel nicht wirklich gut ist. Ich werde zurückkommen. Also kann ich nochmal auf diesen klicken, Blender und Fasenabstand. Und ich kann versuchen, mich in diese Richtung zu bewegen, um es erneut mit einem Wert von zehn abzuschließen. Wenn du dich einfach bewerben möchtest, komme ich am Anfang wieder. Es ist besser, es dir mit einer variablen, konstanten C zu zeigen . Ich kann Fase, Abstand, Fase wählen . Klicken Sie hier. Und Sie können mit dem ersten Wert arbeiten und Sie können mit einem zweiten Wert arbeiten. Das erste kann so sein, das Signal kann so sein. Und dank dessen müssen wir nichts Proportionales schaffen. Sie können die erste Entfernung und die Signalentfernung für diesen Bereich eingeben und einfach validieren. Und die letzte Möglichkeit der Abschrägung ist Distanz, Wut. Und ich kann auf diesen klicken. Und Sie können einfach hier ziehen und verschieben, aber Sie können bei Bedarf auch einen Winkel hinzufügen. Wenn du es vorziehst, so zu arbeiten. Gleichzeitig kannst du es essen. Das ist also dasselbe. Sie können sehen, dass Chump Firm definieren wird. Wenn ich auf diese klicke, kann ich meine Fase erneut ändern. Und ich kann eine Fase löschen, Fasen löschen. Und wenn ich darauf klicke und validiere, kann ich meine Fase löschen. Sehen wir uns nun ein kleines konkretes Beispiel an. Kommen wir zurück zu, am Anfang. Ich werde mit meinen Verlaufstafeln zurückkommen. Erstellen Sie einfach eine neue Blockebene. Also welches Flugzeug neu? Ich kann den Weltursprung noch einmal wählen, verdanke Drehung mit 90 Grad in dieser Richtung. Und Dragon zieht hierher, lasst uns 50 anwenden. Bestätigen. Ich kann die Ansicht nach aktueller Arbeitsebene einstellen. Und das nächste , was ich tun werde, ist ein Element zu erstellen. Ich kann einfach so eine vertikale Achse erstellen , die bei 50 liegt. Und benutze einfach mein Linienwerkzeug. Ich kann von diesem Mittelpunkt aus beginnen, diese Richtung gehen und mit 50 gehen, mit 50 auch hier für 46, 46 zurückkommen. Und ich kann dasselbe in diesem Bereich wiederholen, Sie haben mehr Möglichkeiten. Ich kann z. B. Nero-Optionen anwenden. Es bedeutet also Element. Ich kann all diese Elemente auswählen. Und dann kann ich Edge auswählen und auf diesen klicken, validieren. Und ich kann den Vorgang direkt in diesem Bereich wiederholen. Der nächste Schritt ist also, Poor Linear zu verwenden. Und ich kann die Richtung für beide Seiten ändern und mit 20 Millimetern extrudieren. Also habe ich dieses Element geschaffen. Du kannst entweder Ebene eins und ich Arbeitsplan Nummer zwei bearbeiten. Lass uns deine Fase auftragen. Ich kann auf Trump klicken, um die Entfernung zu erhalten. Und lass uns daran arbeiten. Und ich kann einfach einen Wert von vier Millimetern eingeben. Lass uns noch einmal auf diese Kante klicken. Ich kann auch direkt Constant Fase verwenden und behält automatisch den letzten Wert bei. Und ich kann mich bewerben. Und in diesem Bereich gebe ich eine Fase ein, aber mit zwei Abständen kann ich hier klicken. Und Trump einfach weiter. Lassen Sie uns Abstand anwenden. Entfernung. Ich habe die erste Distanz, mit der ich Kinder reduzieren kann. Nicht sehr praktisch. Lass uns wieder weit springen, Entfernung, Entfernung. Klicken Sie auf diese Zeile. Und wie Sie sehen, haben wir diesen Wert. Lassen Sie uns auch mit diesem Wert arbeiten. Jetzt ist es besser, meine beiden Pfeile zu finden, weil ich den letzten Wert meines letzten Trumpfes immer mit Wertsachen gefüllt habe. Und ich kann ziehen und bewegen, z. B. mit sechs in dieser Richtung und nur zwei in dieser Richtung. Ich kann das Gleiche hier tun. Lass uns auf diesen klicken und diese zehn Fasen aktivieren. Und automatisch behalte ich den Wert des letzten Parameters, aber ich bewege mich nicht in dieselbe Richtung. Deshalb muss ich zu in diesem Bereich und zu sechs zu diesem Bereich wechseln . Dieser, einfach so. Und ich kann es einfach validieren. 36. Verjüngungskur hinzufügen: Lassen Sie uns die Taper-Funktionen erklären damit wir diese Funktionen hier finden. Und es ist etwas Nützliches Manchmal werden Sie verstehen, warum die ersten Dinge zu tun sind, Lassen Sie uns ein Basiselement wie ein Rechteck erstellen. Lass uns auf diese Felsplatte klicken gerade um z abgestürzt ist, richtig, auf dein Kleid kann ich hier einen Wert wie 60 mal 40 eingeben und eine Extrusion dieses Rechtecks erstellen. Ich kann meine Poolwerkzeuge benutzen und mit bestimmten Millimetern arbeiten. Was ist das Prinzip des Tapers? Das Prinzip ist, dass Sie ziehen und an eine andere Kante verschieben können. Und Sie können eine Rotation erstellen. Wenn das Tool „I Sit Exists“ zuerst existiert, müssen Sie das Gesicht des Anliegens auswählen. Also z. B. kann ich auf dieses Gesicht klicken. Nun, das kann reichen, nachdem ich eine Achse ausgewählt habe, an der ich eine Rotation erstellen möchte. Ich kann also sehen, dass es mit dieser Rotation existiert. Und wenn ich jetzt einfach hier klicke, kann ich ziehen und mich in diese Richtung bewegen . Und ich kann z.B. etwas Schnürsenkel kreieren. Lassen Sie uns einen Wert anwenden und dieser Bereich hat den abgewinkelten Typ. Sie können auch mit Verwandten arbeiten, aber lassen Sie uns bei der absoluten Formulierung Ihrer Gewissheit bleiben. Wir können die Vorschau aktivieren und einfach validieren. Also lass uns jetzt an diesem Gesicht arbeiten, ich kann Taper verwenden oder wieder, und ich kann zuerst auf dieses Gesicht klicken und ich kann sitzen, es gibt eine. Aber dieses Mal werde ich mich ändern. Also kann ich hier klicken und direkt mit dem Standort wechseln. Also z. B. kann ich so auf diese Richtung klicken. Jetzt kann ich ziehen und bewegen, aber dieses Mal in diese Richtung interessiert mich hier. Und dank dessen kann ich diese Art von Freunden finden. Ich kann Taper auch weiterhin verwenden. Klicke direkt auf dieses Gesicht und ich kann auf dieses klicken, dieses. Vielleicht kann ich darauf klicken. Und ich kann in diese Richtung ziehen und mich bewegen und dieses Rendering erhalten. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie mit diesen Konuswerkzeugen tun können . Lass uns ein Element erstellen. Zuerst Staatsbürgerkunde oder Platinum Bell ein Rechtsklick Stadt löschen, das Flugzeug wechseln, mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken und einfach zwei neue Teile erstellen und einfach zur Arbeit geweint Flugzeug wusste genau den Ursprung der Welt, welches Flugzeug? Es ist also okay für diese Bestätigung. Jetzt kann ich mit einem Teil, einer Arbeitsebene zurückkommen. Ich werde also erneut ein Rechteck erstellen. Gehen Sie zuerst in dieses Wechselflugzeug. Anstatt direkt oder rechteckig zu erstellen, möchte ich ein Zentrum definieren. Erstellen Sie also eine vertikale Achse mit 50 so gekleideten. Jetzt kann ich beginnen und meine Align-Tools verwenden. Hier. Gehen Sie bei Quiz 50 in diese Richtung und arbeiten Sie mit 40. So. Lassen Sie uns mit einem Wert von 30 zurückkommen. Hier. Kommen wir mit einem Wert von 20 zurück. Geht hierher. Ich kann die Escape-Taste drücken, einfach zwei Symmetrien erzeugen. Um zwei Symmetrien zu erzeugen, wie zuvor erklärt, klicken Sie auf das Einkaufszentrum. Mia Hall. Wählen Sie diese Funktionen mit einem Auswahlrahmen aus. Und Sie können eine Kante anwenden, diese Achse auswählen und einfach validieren. Lassen Sie uns nun eine Extrusion mit einem schlecht navigierten Tool Scratching Extrusion mit einem Wert von 30 Millimetern erstellen . Die Dinge, die ich jetzt tun werde, ist, etwas mit einer Verjüngung zu erstellen. Oder wenn ich meine Modellierung durch Modellieren ändern möchte , kann ich dies verwenden, um sich zu verjüngen, klicken Sie zuerst auf diese Fläche und ich muss die Achse auswählen. Die Achse, auf der ich gehen werde, einfach so. Und dank dessen kann ich einfach hier klicken und ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Es wird angewendet, z. B. 24. Lassen Sie uns dasselbe in diesem Bereich wiederholen. Die schwierigsten Dinge bei einem Crayola bei dieser Art von Arbeit sind also die zivilen Lebenslauf-Achsen, weil es manchmal nicht lief wie eine Menge CAD-Software oder eine schlechte x2-Achse. Und am Anfang ist es nicht ganz einfach zu verstehen, welche Art von Achsen ich wählen muss. Ich kann „Verjüngen“ oder erneut wählen, standardmäßig diese Fläche auswählen. Wenn wir anfangen, würde ich wahrscheinlich gerne diese Achsen verwenden, um dasselbe zufällig zu machen, aber es ist nicht diese Achse. Ich muss diesen auswählen. Und Sie können die Richtungsachse der Rotation finden, und wir haben die Achsen. Und jetzt können wir umdrehen und ich kann 24 bewerben. Schon wieder. Ich zeige es dir, um es dir noch einmal zu zeigen, ich kann Taper wählen. Klicke auf dieses Gesicht. Ich muss diesen auswählen. Einfach so. Und dank dessen kann ich jetzt eine Rotation erstellen. Wenden wir hier den Wert Draft Angle 24 Truss an. Und ich kann es einfach validieren. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn ich diese Fläche nur in diesem Bereich auswähle, lassen Sie uns Schritt für Schritt verjüngen oder erneut, noch einmal kann ich eine dieser Achsen auswählen. In diesem Beispiel kann ich dieses auswählen. Und wenn ich meinen Pfeil ziehe und bewege, kann ich in diese oder diese Richtung gehen. Wenden wir einen Wert von 20 an. Und ich werde dieses Wechselflugzeug verstecken. Und anhand meiner grundlegenden Modellierung kann ich verschiedene Arten von Modifikationen erstellen. Tarif. Sag es mir, ich kann hier klicken z.B. Ich kann basteln. Ich kann ein Feld erstellen, das einfach auf diesen Bereich klickt. Lassen Sie uns Ihre Wohnung zur Validierung bereitstellen. Ich glaube, etwas stimmt nicht mit meiner Füllung. Wenn ich sauer gemischt habe, klicken Sie einfach hier. Wenn ich einen Wert von acht verwende, ja, es war zu kurz. Also kann ich hier klicken und auch deinen Wert von acht anwenden und einfach validieren. 37. Spline bearbeiten: Lassen Sie uns erklären , wie man Milz bearbeitet. Wir können eine Milz erzeugen. Wir haben zwei Arten von Quellen. Dies ist die Interpolationsmilz und dies ist eine kontrollierte Milz. Danach muss ich eine Kreditänderung vornehmen. In den verschiedenen Skizzierwerkzeugen finden Sie Interpolationsmilz und Kontrollmilz. Erste Dinge, die zu tun sind. Lassen Sie uns an dieser Gehebene oder an der aktuellen Arbeitsebene arbeiten. Und nur Craton the Limit. Ich kann Interpolation verwenden. Ich kann eine Frost-Marke kreieren, füge einfach ein anderes Element wie dieses hier, hier hinzu. Und ich kann hier einfach etwas kreieren. Und wenn ich nur die Eingabetaste drücke, funktioniert es nicht richtig und muss nur wiederholt werden. Schon wieder. Lass uns gehen. Wir Milz, Milz, Milzerkrankung mögen das. Und teile diesen Bereich mit. Ich kann es einfach validieren. Wenn ich automatisch validiere, werde ich schließen. Sie können Close Validation aktivieren. Und jetzt ist es okay, wenn ich diesen Pin bearbeiten muss, denn wenn ich Escape drücke, wie du siehst, kann ich einfach auf die Milz klicken, aber ich habe keine weiteren Optionen. Deshalb kannst du weitermachen Mel, Interpolation hinzufügen, Interpolation löschen, drucken, Interpolationen hinzufügen, anheften. Also hier verwenden wir nur Milz und Interpolation. Deshalb muss ich zuerst auf Mall und Interpolation gehen , Interpolationspunkt hinzufügen. Wenn z. B. ich hier klicken, finden Sie den unterschiedlichen Abdruck der Milz. Wenn ich einen kleinen Antrag stellen möchte, kann ich z.B. hier klicken, Linksklick. Und ich kann einen neuen Punkt hinzufügen , weil ich hier einen neuen Punkt hinzugefügt habe, ich kann die Art der Milz ändern und z. B. wenn ich erneut mit der linken Maustaste klicke, einen Blick darauf werfen, ich habe diesen Pin einfach so bearbeitet. Das ist also das Erste , was Sie wissen müssen. Sie können auch zwei Interpolationsdrucke löschen. Lassen Sie uns also zuerst mit der linken Maustaste auf die Linie klicken und scheren, z. B. haben Sie diese Art von Druck und haben Sie schon einmal gesehen oder den Punkttyp, Sie müssen wirklich zoomen, wenn Sie einen Punkt finden möchten , wenn ich z. Ich bin hier vergrößert, ich kann einen Punkt finden. Es ist ein kleines grünes Element hier. Wenn ich einfach mit der linken Maustaste auf diesen Bereich klicke , entferne ich diesen Druck einfach so. Nun, wie Sie sehen können, sich die Kurve geändert, weil ich diese Art von Punkt gelöscht habe. Wenn ich einfach weitermache, Sie haben Löschen, Sie können Interpolationsdrucke verschieben. Das heißt, wenn ich z. B. diesen hier anklicke, kann ich ihn nach Belieben ziehen, um einen Punkt zu verschieben. Hier. Ich werde dir noch einmal zeigen, dass ich in diesem Bereich nicht ganz unrecht habe. Ich kann den Punkt hier nach Belieben ziehen und verschieben. Du hast einen Punkt, C hat einen grünen Punkt. Du musst das grüne Kleingedruckte finden. Und ich kann mit der linken Maustaste klicken, und es hat diesen gemacht. Und Sie haben auch die Interpolationstangente geändert. Es bedeutet also, dass Sie hier klicken können. Und wenn Sie auf einen der Sprints klicken, haben Sie die Tangente zu diesem Bereich. Die ersten Dinge , die Sie tun müssen, wenn Sie die Interpolationstangente ändern verwenden , müssen Sie nur zuerst die Milz auswählen. Klicken Sie also hier und Sie müssen zwei Interpolationspunkte auswählen. Wenn Phi ein bisschen vergrößert ist, können Sie das Kleingedruckte finden. Wir haben ein grünes Element. Es sind die Interpolationspunkte. Also zuerst mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kannst du die Tangente ändern wenn du hier die Tangente aktivierst. Und wie Sie sehen können, kann ich, wenn ich in diesen Bereich gehe, eine weitere Zeile finden und ich kann die Tangente ändern , um meine Kurve zu transformieren. Und Phrase on Para kann so etwas bewirken und validieren. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Die Dinge, die ich auswählen werde, all diese Elemente. Oder vielleicht kann ich auf Löschen drücken und einfach eine neue Arbeitsebene erstellen. Wusste nur ein Wild Origin Walkplane, validiere, vertraue exakt perfekt und komme mit meiner aktuellen Ansicht zurück. Und genau das Gleiche ist es, wenn Sie nur mit dem Kontrollpunkt arbeiten. Also kann ich per, Linksklick, diesmal werde ich nicht schließen und einige so sinken lassen, wie Krankheit oder Krankheit wie diese und so. Jetzt kann ich klicken und einfach validieren. Also habe ich diese Locken kreiert. Und wenn ich wieder Handy benutze, Milz kontrollieren, füge jetzt Kontrollpunkte hinzu. Das ist also dasselbe. Sie müssen die Milz auswählen. Und wenn ich der Position einen Punkt hinzufügen möchte, z. B. hier, kann ich auf diesen Bereich klicken und einen neuen Punkt hinzufügen, und ich kann ziehen und zur Craton- oder Duck-Kurve ziehen, z. B. so angezogen. Das sind also die ersten Dinge , die sie tun müssen. Wenn ich hier zwei Knotenpunkte einfügen möchte, kann ich mit der linken Maustaste auf diesen Bereich klicken. Lass uns auf diesen Bereich klicken. Ja, und ich kann ziehen und bewegen und ändern. Also drucke. Zur gleichen Zeit. Übrigens können Sie den Kontrolldruck auch verschieben, wenn Sie einfach auf z. B. diese Art von Element klicken , das Sie ziehen und verschieben können. Also ein anderer Kontrollpunkt. Wenn ich einfach mit Mao weitermache, lösche die Kontrollpunkte, was das Gleiche ist, du musst nur zuerst die Milz feststecken. Und danach. Wenn Sie an einem Kontrollpunkt ankommen, haben Sie die Möglichkeit, einen zu besteigen. Also einfach auf einen der Ausdrucke klicken, z.B. diesen. Und ich kann das Element einfach so löschen , einfach so. Lass uns zurückkommen. Eines der Probleme ist, dass es nicht extrem leicht zu erkennen ist. Also anderer Druck. Wenn ich mit Mao weitermache und Kontrolldrucke verschiebe. Das ist also dasselbe. Sie können einfach linken Maustaste klicken und einen Kontrollpunkt ziehen und verschieben. Aber noch einmal Es ist nicht sehr praktisch. Aber wenn ich einfach hierher ziehe und bewege, können Sie feststellen, dass ich diese Art von Kontrolldruck verschieben kann. Einfach so. Hier. Ich kann diesen Kontrollpunkt in diese oder diese Richtung ziehen. Aber ja, es ist nicht sehr praktisch, die Bodenkontrollpunkte leicht zu finden. Und die letzte Möglichkeit besteht darin, den Kurvenpunkt zu ändern. Und Sie können die Milz auswählen und auswählen, ob Sie drucken möchten Üben Sie einfach, und dann können Sie aufmerksam ziehen und bewegen. Sie können sich auf der ganzen Linie bewerben, oder Sie können einfach per Klick auf Weiter drücken und die Position wechseln. Einfach so. Du kannst aber auch einfach geknackte Säure drucken und wir können uns so kleiden und bewegen. Es sind also nur verschiedene Optionen, die Sie tun können. Noch einmal. Das ist nicht das Einfachste, weil es nicht sehr praktisch ist , die Ausdrucke zu finden und den Druck auszuwählen. Auch wenn es danach effizient sein kann. 38. Gesicht ändern: Ändern Sie Gesichter. Davon ausgehend können wir dieses Tool verwenden, das wir geändert haben, wir können move verwenden, wir können Pool verwenden und wir können Stretch irgendwann verwenden, je nach Situation haben Sie genau das gleiche Rendering. Die ersten Dinge, die auf dieser Arbeitsebene zu tun sind. Es dient dazu, die Ansicht per Koran-Lauffläche zu aktivieren, einfach von Quadrat zu Rechteck. Ich muss hier nicht von der Mitte aus beginnen. Erstellen Sie einfach ein einfaches Rechteck mit zwei Werten und beenden Sie die Skizze. Kredit an die nächste Region. Wir fahren hier nur in diese Richtung. Jetzt ist der nächste Schritt, wenn ich modifizieren verwende, kann ich mein Move-Element verwenden. Und hier kannst du einfach ein Gesicht bewegen. Also, was ist M? Also M ist, du kannst das so gekleidete Gesicht automatisch auswählen . Du arbeitest mit einem Normalen und kannst dieses Gesicht hier auf einer Richtungsspur verlängern . Und Sie können so Lanes gleichzeitig eingeben. Wenn ich 55 nehme, klicke ich einfach auf Bestätigen und habe diese Phase verlängert. Wenn ich automatisch hier klicke, kannst du in diese Richtung ziehen und dich bewegen . Und automatisch ist es so, als ob Sie Ihr modifiziertes Tool verwenden würden. Ich kann Move gebrauchen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken. Und noch einmal kann ich einfach erweitern, um diese verschiedenen Parameter beizubehalten und automatisch oder Sie haben die Z-Richtung mit Normal. Das ist also eine Art von Dingen, die wir tun können. Wenn Sie anschließend nur z. B. modifizierte Polar verwenden , können Sie auch ein Gesicht auswählen. Hier. Ich kann dieses Gesicht sehen und deine Linse nehmen. Ich kann mit einiger Entfernung verlängern, aber du kannst restaurieren, dein Draft-Fangirl hier anwenden. Wenn ich nur 20 bewerben möchte, kann ich 20 beantragen. Und es ist ein bisschen anders, weil du diese Art von Freunden wieder aufbauen kannst. Und Sie können den Vorgang mit Next hier wiederholen. Und ich könnte weiterfühlen oder ich kann mich mit einem Geruch verändern, Dr. Angle, einfach so. Und wenn ich will, kann ich weitermachen oder einfach so zurückgehen. Lassen Sie uns also Ihren Abstand anwenden. Lassen Sie uns 60 anwenden. Lass uns Draft Finger of Fothy auftragen und ich kann auf Weiter klicken, aber du kannst nicht klagen. Ziehe einfach ein Gesicht oder eine Entfernung, ohne Jahre anzugeben, 60, es ist besser. Und als nächstes, einfach so. Die letzte Möglichkeit ist Stretch zu verwenden. Wenn Sie also Stretch verwenden, können Sie auf eines dieser Gesichter klicken und Sie können sich einfach träge dehnen. So unterschiedlich wir Dekodrüsen dehnen , also Knospen oder nicht Geometrie, diese Art von Geometrie wird folgen. Wenn z. B. ich einfach mehr von n verwende, klicke ich auf diese Gesichtstechnologie oder Drüsen. Wir ziehen das Gesicht einfach wie gewohnt in diese Richtung, aber dieser Teil bewegt sich nicht. Wenn im Gegenteil. Mit Stretch, und ich kann hier klicken, alles bewegt sich direkt. Deshalb ist Stretch anders. Wir haben verschiedene Runden, wenn wir diese verwenden. Und ich werde Ihnen ein anderes Beispiel zeigen. Lassen Sie uns zuerst den Pfad Nummer eins entfernen, drücken Sie einfach die Löschtaste und löschen Sie die Arbeitsebene eins oder so und erstellen Sie ein neues Teil über eins. Erschaffe zwei neue Werke: Plain, Walk, Plain, New Wall Origins. Eins, und erschaffe eine Signal- und Gehebene , Arbeitsebene, neue Welturfänge. Und lass, lass es einfach den Offset mit 100 Millimetern gutschreiben , einfach so. Wenn ich einfach noch einmal das Beispiel von Zoloft nehme, dank dessen können wir wieder Zoloft sehen, ich kann meine Arbeitsebene Nummer eins aktivieren lassen, rechten Maustaste auf Set active klicken, und ich kann z.B. diese erstellen , um eine zu ändern Vieleck mit sechs Seiten , Sechseck und Sichtdecken von der Gehebene. Einfach so kann ich vielleicht mit der horizontalen Achse beginnen, die sich bei 50 befindet. Ich kann mit einer vertikalen Achse beginnen, die sich bei etwa 50 befindet. Und ich kann meine sechste Seite benutzen. Eine Zygote. Zygote, wie z ist wie 50 mal 50 und validiere einfach. Lassen Sie uns nun an der Nummer der Arbeitsebene arbeiten, um mit der rechten Maustaste auf Auf Aktiv setzen zu klicken. Wir können die Ansicht durch zwei Rundgänge aktivieren , indem wir je nach aktueller Ansicht bewegen. Und lassen Sie uns noch einmal mit einem Polygon mit sechs Standorten weitermachen, weil wir dieselbe Anzahl von Scheitelpunkten benötigen . Und ich kann mit diesem Druck beginnen und uns Schritt für Schritt 35 zertifizieren lassen und einfach validieren. Wenn ich jetzt meine Liebesfunktionen anwenden möchte, kann ich mehr Guthaben verwenden. Und ich kann diese Marke direkt für die Sprint-Validierung verwenden. Jetzt kann ich mich bewerben und einfach direkt auf Hinzufügen klicken. Und ich kann mir die Ligen der Arbeitsebene ansehen, eine setzen und einfach validieren. Es ist also okay für uns , dass ich darauf vertrauen kann dies eine Ansicht des Sets Nummer eins aktiviert , wenn ich move verwende. Also wie du, wie ich erklärt habe, wählst du diesen Gesichtsaufkleber Drüsen aus. Wir können z. B. in dieser Richtung weitermachen , einfach so. Wenn ich ärmer ausgewählt werde, kann ich z. B. auf diesen klicken. Und wie Sie sehen, ist es anders, weil wir jetzt nicht in dieselbe Richtung weitermachen und es ist ein bisschen anders. Ich werde dir nochmal zeigen, wo der FI, Pool auf dieses Gesicht klickt. Und das könnten Drüsen sein. Jetzt machen wir mit genau der gleichen Größe weiter, nicht genau in der Kontinuität der Richtung. Deshalb ist es anders. Ich kann, ich kann einen Entwurfswinkel verwenden, wenn ich möchte. Wenn ich z.B. 20 nehme, kann ich direkt so etwas erstellen. Und das Letzte, was Sie wissen sollten. Wenn du Stretch verwendest, kannst du, du kannst jede Szene verschieben , sodass ich hier dehnen kann und alles wird in den Stretch-Optionen übernommen. Deshalb ist es eine Schwellung gemeint oder unterschiedlich, je nachdem was Sie tun möchten. Und wenn Sie Schuhe anziehen, bewegen Sie sich einfach in der Richtung, in die Sie auf Pool klicken. Du ziehst einfach direkt auf die Normale deines Profils und skizzierst. Du bewegst jedes Lied gleichzeitig. Das ist also genau das, was Sie wissen müssen. Und je nach Situation können Sie eine dieser süßen Funktionen auswählen. 39. Offset: Offsetfläche. Mal sehen, wie man eine versetzte Fläche erstellt. Dafür können wir also diese Funktion verwenden, kleiner Offset, Offset-Phase. Und das erste , was wir tun werden, ist, ein neues Element zu erstellen. Lass uns direkt auf dieser Arbeitsebene laufen. Wenn Sie eine Extremität erstellen im Grunde ein Rechteck ist, kann ich nur horizontale Achsen direkt an der Spitze von 50 positionieren. Und ich kann vertikale Achsen direkt bei etwa 50 positionieren. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich nur ein grundlegendes Rechteck beschnitten habe, kann ich ein Rechteck in der Mitte auswählen , es einfach auf den Wert anwenden und dann mein lineares Pool-Werkzeug verwenden, um eine Extrusion zu erstellen. Einfach so. Wenn Sie in diesem Fall nur Offsetphase verwenden, kann ich Offset verwenden, wählen Sie diese Fläche aus. Und automatisch kannst du die Normalen finden und du kannst sie einfach so ziehen und bewegen. Kein besonderer Modus , nur um ein Gesicht zu ziehen und zu bewegen. Wie du siehst, einfach so. Wenn Sie nun z.B. direkt zur 3D-Geometrie gehen, müssen Sie hier eine Fläche einfügen. Und wir fügen das Gesicht ein. Ich kann einen Auswahlrahmen erstellen , um all diese Linien zu erstellen. Lustiges Date. Und jetzt habe ich nur ein Gesicht. Wenn ich zurück zum Modeln komme und sie alle auswähle, bin ich verärgert. Und ich sagte, es gibt ein Gesicht. Wirf einen Blick darauf. Ich kann Offset mit einem Wert von 40 gutschreiben. Einfach so. Ich kann das Gesicht einfach ziehen und in eine Richtung bewegen. Also nur, um dieses Gesicht zu ziehen und zu bewegen. Und jetzt ist etwas Protonen in diesem Bereich gekleidet, Technologie oder Drüsen. Wir haben gerade das Gesicht gepackt. Weniger Dinge, die ich dir zeigen möchte ist, dass ich einfach zu meiner Skizze zurückkomme. Ja, ich habe gerade gesagt, das ist Lebern und geh einfach her. Lassen Sie uns ein Element mit Rechtecken erstellen. Manche versuchen Mädchen aufzuschreiben, einfach hier klicken. Und lassen Sie uns einfach einen ersten Wert wie 50 und einen zweiten Wert wie 70 anwenden . Einfach so. Lass uns mit den Gehwegen weitermachen. Bogenwerkzeuge, die wir drucken, Oxidase betet zu diesem Gehirn, ziehen und bewegen sich mit 180 Grad in diese Richtung. Und die Dinge, die ich tun werde, ist, einfach meine Trimmwerkzeuge auszuwählen , dieses und dieses zu löschen. Ich werde von diesem Punkt aus eine dunklere Farbe erstellen und dann in eine Richtung gehen. Du kannst das nehmen, diesen Druck abschicken und du kannst dich in Juggernaut bewegen, um die beiden Ausdrucke zu erhalten. Und ich kann um 12.12 Uhr gehen ist zu viel. Lass uns das nochmal machen. Ich kann mein Circle-Tool benutzen. Geh einfach her und fang um zehn an. Und lassen Sie uns mit einem Wert von sechs arbeiten. Und ich kann in diese Richtung gehen, um zehn Uhr beginnen. Und lassen Sie uns mit einem Wert von sechs arbeiten. Ich werde auch ein Rechteck erstellen , Rektum Girl Central. Ich kann z. B. einfach auf diesen Teil tippen und ein beschissenes Rechteck mit zwei Werten wie zehn mal 38. Jetzt sind es die Dinge , die ich tun werde, um eine Extrusion zu validieren und zu erstellen kann mein ganzes Werkzeug verwenden, linear ziehen und eine Extrusion nur in dieser Richtung mit einem Wert von nur sechs gutschreiben . Das, wenn ich in diesem Fall direkt in einigen weiteren Optionen von set verwende. Also zuerst, wenn ich z.B. suche kann sich diese Phase in diese Richtung ziehen und bewegen, nur dieses Gesicht. Und wenn ich einfach hier klicke, kann eines der Probleme die lokale Operation nicht lösen , weil ich ein Gesicht mit einer Kurve habe. Und in einem solchen Fall ist es nicht möglich. In einem solchen Fall kann ich einfach nur reingehen, aber ich kann mich trennen. In diesem Element kann ich gesamten sauren Offset verwenden. Klicke auf dieses Gesicht. Und wenn ich in diese Richtung gehe, so folgt mir das Element, wenn z.B. ein. Kredit zum Offset mit 25 Millimeter, nur gültige Daten behalten meinen Pfad aber es ist quasi, sich zu trennen, das aktiviert eine Ansicht von dem Wechselflugzeug einfach so. Und wenn du z.B. dasselbe machst, du verwendest z.B. das Move-Tool, kannst du auf dieses klicken, kannst ziehen und bewegen und bekommst den gleichen Freund, wenn ich 25 verwende. Aber auch wenn hier, wie Sie sehen, diesen Teil behalten wird . Manchmal muss ich also die richtigen Funktionen auswählen. Und Phaedrus kommt im Offset wieder. Kann auf dieses Gesicht klicken. Und wenn ich in diese Richtung gehe, wird das jetzt kein Problem sein. Ich kann diese Phase verlängern. Und wenn ich einfach hier klicke, kann mehr Offset in diese Richtung wachsen. Und ich kann es auf der Karotte formulieren, gerade Offset erstellt. Es. Nur eine Art von Dingen, die Sie mit diesem Tool tun können. 40. Impressum Gesicht: Lassen Sie uns erklären, wie Sie Abdrücke drucken können , damit Sie die Möglichkeit haben, sie zu drucken. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie diese beiden Merkmale linear und in gedruckter Linie drucken können. Also die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um auf der Arbeitsebene Nummer eins zu arbeiten. Und lassen Sie uns einige kreieren, die eher wie ein Würfel wirken. Gehen Sie also einfach auf diese Ansicht und das Crato-Rechteck. Ich werde einfach ein Rechteck erstellen. Also meine Tochter, es ist nicht nötig, zwei Achsen zu erstellen. So ein beschissenes Rechteck vom mittleren Fachwerk hier. Und beenden Sie die Skizze einfach so, erstellen Sie eine Extrusion mit schlechter, schlechter Linearität. Und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen . Lassen Sie uns einfach 60 Millimeter auftragen. Jetzt werde ich eine Arbeitsebene mit zwei Knoten erstellen. Eine Ebene hier, wähle einfach New World Origins aus und ich kann eine Rotation nach Shermans Richtung erstellen. Ich werde die Richtung für diesen um genau 90 Grad ändern . Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich die Trübung auch auf diese Schiene ziehen und verschieben und validieren. Jetzt habe ich ein zweites Werk, schlichtes Kleid hier. Auf dieser Blockebene werde ich etwas erstellen und direkt der Skizze zuschreiben. Also mach weiter mit dieser Ansicht. Wählen Sie eines dieser Tools aus. Ich werde zuerst eine Linie erstellen. Und lassen Sie uns hier ein bisschen zoomen, z. B. ist es eine Mitte, sodass ich ziehen und mich bewegen kann, vielleicht um 30. Und ich kann eine erste Zeile in dieser Richtung erstellen, wie und hier z.B. zehn. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Ich kann den Vorgang mit meinem Line Tool hier wiederholen. Ich kann mit 30 und in diese Richtung etwa zehn gehen. Und ich kann eines dieser Tools verwenden, Arc Tools, Sweep, Rent Arc, diesen ersten Sprint verwenden, z. B. den zweiten Druck verwenden. Und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen . Lassen Sie uns Ihren Wert von 40 anwenden. Und ich kann meine Skizze fertigstellen. Wenn ich z.B. eine Projektion von diesem After direkt auf dieses Gesicht erstellen muss . Es ist möglich, wie das geht. Sie können Imprint verwenden und Sie haben hier Linearbinder bedrucken. Und du musst den Pfad auswählen. Standardmäßig haben Sie also Ihren aktiven Teil. Hier. Ich habe nur einen Pfad, also ist der Pfad Nummer eins aktiv und Sie müssen die Arbeitsebene auswählen. Standardmäßig fügen Sie die aktive Arbeitsebene hinzu. Meine aktive Arbeitsebene ist ein Arbeitsplan Nummer zwei. Du kannst hier auf eine Distanz tippen oder du kannst dich direkt für die meiste Zeit bewerben, wir verwenden zwei Teile. Denn wenn ich einfach so hier klicke und ich die Skizze einfach automatisch auf dieser Ebene validiere. Wir kommen direkt auf diesem Teil an. Das bedeutet also , dass wir in der ersten Phase dem Ausgleich gutschreiben können, aber generisch verwenden wir diese Lexis. Und wenn ich aktiv bin, ist eins in diesem eben hier. Wie Sie sehen können, haben wir ein Element in diesem Bereich. Einfach so. Wenn ich einfach auf Escape Acid drücke, wird mein Pool linear zum Pool. Wirf einen Blick darauf. Wir haben dieses Element und Chemokine in einer Sprungfläche. Aber wenn ich z.B. diese Arbeitsebene entferne, lösche und entscheide mich einfach zu löschen. Ich habe genau dieses Element. Und wenn ich einfach darauf klicke und ziehe und bewege, habe ich einfach ein Gesicht. Aber wenn ich hier klicke, auf Gulati Microgreens ziehe, nicht möglich, direkt zu ketten, aber wenn ich hier auf Gesichtskleid klicke, kannst du ein Gesicht auf diesem Bereich haben und du kannst ein Gesicht darauf haben Gebiet. Und in diesem Fall kann ich auch genau so gehen , weil ich die Extrusion für Phase ändere, ich kann auch entscheiden, ob es existiert, Gesicht und Zug, lineare Phasenänderung für Phase, ich kann diese einfach auswählen hier und validiere einfach weiter. Und ich kann auch in diese Richtung ziehen und mich bewegen. Eine andere Art von Dingen, die Sie mit dieser Art von Werkzeug tun können , ist, wenn Sie es nur in der Drucklinie verwenden. In der Druckzeile, was ist das? Du musst auf ein Gesicht klicken und ich kann dieses Gesicht auswählen. Und automatisch können Sie auf einen Punkt an einer Kante der ausgewählten Fläche klicken . Das heißt, wenn ich hier einen der Punkte auswähle, also diesen, und ich gehe zu diesem. Einfach so habe ich automatisch eine Karotte für diesen Punkt in dieser Kante bis zu diesem Punkt in dieser Kante erstellt eine Karotte für diesen Punkt . Einfach so. Und ich kann es einfach validieren. Und jetzt habe ich hier ein Element. Element hier. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Ich kann in der Druckzeile darauf klicken und ich kann dein Gesicht sehen, z.B. dieses. Und ich kann mich entscheiden, wenn ich direkt an einem dieser Farben arbeite, kann ich mit der rechten Maustaste klicken und es mir von Gesicht zu Gesicht ansehen. Ich kann hier klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Nach Phase Dress anzeigen, klicken Sie hier. Und jetzt kann ich z.B. auf diese Kante klicken . Und ich kann z.B. hier auf eine dieser Kanten klicken , nur auf diesen Bereich. Und ich kann einen neuen Schnitt erstellen, um ihn einfach zu validieren. Jetzt habe ich mehrere Phasen. Das heißt, wenn ich ausgewählt werde, kann es sein, dass Werkzeuge schlecht gezogen werden. Jetzt musst du die Phase wechseln. Sie können sehen, ob es einen gibt, diesen oder diesen. Also hat es einfach verschiedene Diagramme mit den Kanten und dem Druck abgestürzt . Wenn ich nur ziehe und bewege, wirf einen Blick darauf. Jetzt haben wir eine Bestellung. Wir können eine Extrusion erstellen. Wenn ich den Vorgang Pool da drin wiederhole und Gesicht auswähle, hast du diesem Gesicht nicht widerstehen können. Und ich kann mit unseren Tools eine Extrusion erstellen und einen gewünschten Wertesatz eingeben. Akzeptiere einfach, z. B. das ist die Art von Dingen, die Sie tun können dies in Druckfunktionen verwenden. 41. Stretch: Gerade Kanten. Mal sehen, wie man Kanten dehnt. Hier findest du diese Features Stretch Edge. Also die Dinge, die wir tun werden, direkt ein Element auf einer anderen Arbeitsebene zu erstellen , zwei neue Arbeitsebenen zu erstellen, New World Origins, und eine neue Arbeitsebene einfach so mit 90 Grad Und ich kann mit 50 Millimetern ziehen und bewegen und einfach validieren. Wählen wir die Ansicht dieser Arbeitsebene aus. Lassen Sie uns nun ein Element mit nur einem Rechteck erstellen, oder ich verwende das Linienwerkzeug. Es ist keine Extremität- und Protonen-Budget-Dimension, Sie können hier einfach die erste Zeile erstellen. Und ich kann 100 Millimeter verwenden, hier eine zweite Linie erstellen, etwa 16 Millimeter pro Bestellung oder etwa 40 Millimeter. Lass uns mit 40 zurückkommen. Lass uns mit 60 zurückkommen und einfach schließen. Beende die Skizze. Erstellen Sie eine Extrusion mit schlechter Linearität. Und lass uns an einer Richtung arbeiten. Warum nicht die Richtung von beiden Seiten ändern? Und ich kann mit Sicherheit Millimeter extrudieren. Einfach so. Ich kann einfach dieses Arbeitsflugzeug und dieses Flugzeug wählen. Wenn ich also mal deinen Kopf ausstrecken möchte , kann das für deine Empfängnis nützlich sein. Sie können eine geradere Kante verwenden. Du musst es verkaufen. Sie haben auch die Möglichkeit, eine Phase zu verwenden, aber das ist nicht sehr nützlich. Du machst das einfach. Wir haben also ein Feature vom Typ 0 Punkt, um diese Art von Arbeit zu erledigen. Also hier ist es interessant, weil du einfach deinen Rand ausstrecken kannst, z. B. ich kann hier klicken. Und an diesem Rand kann ich mich entscheiden, in diese Richtung zu gehen, oder ich kann mich entscheiden, in diese Richtung zu gehen. Und dank dessen kann ich hier z.B. etwas kreieren. Ich kann einen Wert anwenden. Wenn Sie einfach weitermachen, haben Sie eine Methode. Standardmäßig verwenden wir also die meiste Zeit Submitted dynamic, es ist die beste. Und Sie müssen nur einen bestimmten Wert eingeben. Wir können also ziehen und zu einem bestimmten Wert wechseln. Klicken Sie auf Fertig. Und du kannst so etwas erstellen. Wenn ich einfach auf diese Kante klicke, kann ich weitermachen. Ich kann gegen Stretch Edge wählen. Und wie ich erklärt habe, kann man auch metallische Männer verwenden. Es bedeutet also, dass Sie ein erstes Element erstellen können und Sie können zwei Sig für beliebige Männer erstellen, aber das Signal Dating Männer muss an einer bestimmten Position sein. Also z. B. hier, sie sagen gemeint und dank dem kannst du erstellen, von diesem Punkt bis zu diesem Punkt entfernen, Season Metallic Man, du kannst genau das Gleiche mit 2-Punkt machen. Und du, ich werde eine dynamische Wertdimension wählen. Sie geben einfach die Richtung und die Rotationsachsen ein. Also kann es z. B. eine Richtung sein. Ich kann einfach an bestimmten Achsen arbeiten. Kann eine dieser Achsen sein. Aber deine Richtung mag diese Richtung. Und jetzt kann ich dieses Element finden und ich kann es hierher ziehen und verschieben. Einfach so. Und ich kann wieder weitermachen, z. B. auf diese Kante klicken, so auf Weitere Stretchkante klicken. Sie können auch eine Rotation erstellen. Das heißt, wenn ich hier klicke, kann ich eine gewisse Rotation erstellen, je nachdem, was Sie tun, können Sie Auswirkungen haben, die in diesem Beispiel nicht gezeigt werden. Ich werde keinen Impact-Bucket haben. Ich kann so z.B. in Z-Richtung ziehen. Wenn ich nur diese auswähle, kann ich mehr Stretchkanten auftragen. Und ich kann in diese oder diese Richtung ziehen. Wenn ich in diese Richtung gehe und mich für eine Rotation entschieden habe, kann ich einfach auf diesen Bereich klicken , damit deine Drüsen nichts ändern werden , weil ich einfach an dieser Kante ziehe an dieser Kante normal und deshalb endet die Pflege auch. Ich kann aber auch einfach so ziehen und bewegen. also nicht mehr viel zu tun. Also m ist einfach, um eine beliebige Kante auszuwählen. Und die grundlegenden Dinge sind, ein Stretchkantenwerkzeug zu verwenden , und Sie können in diese Richtung gehen und manchmal können Sie Ihre Sommerrotation anwenden. Aber hier ist es, wie ich erklärt habe , nicht nützlich, da es keine Senke und Validierung ändern wird . 42. Radius ändern: Lassen Sie uns erklären, wie Sie den Kantenradius und auch Kantenstau ändern , um ihn zu reduzieren. Wir können also feststellen, dass diese beiden Merkmale H Rogers ändern , den Kantendurchmesser ändern. Also als erstes , lassen Sie uns zwei Teile direkt im Wechselflugzeug schnappen . Ich kann meine Ansicht anhand der aktuellen Arbeitsebene verwenden und meine beiden Achsen erstellen. Also die erste horizontale Achse, geben wir 50 Millimeter und erstellen wir eine vertikale Achse. Lass uns einfach 50 Millimeter gehen. Ich werde ein Element mit einem Rechteck erstellen , das von der Mitte aus definiert ist. Lassen Sie uns ein Rechteck mit zwei Werten erstellen, 100 Millimeter. Und ich kann mit 60 Millimetern reduzieren. uns, nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, Lassen Sie uns, nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, einen anderen Kreistyp erstellen. Ich kann meine Kreiswerkzeuge verwenden und von diesem Eckpunkt aus beginnen und mich in diese Richtung ziehen und bewegen. Und wenn du bei 12 ankommst, kann ich einen Kreis mit Radius sechs erstellen. Lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Ich kann an diesem Punkt beginnen wenn ich bei 12 angekommen bin, sechs Millimeter auftragen. Fangen wir mit diesem Druck an. Drache bewegen sich ein bisschen und wenn du bei 12 angekommen bist, liegen sie aber sechs Millimeter. Und lass uns das nochmal machen. 12,6 Millimeter Ich möchte auch abgerundete Ecken hinzufügen. Wählen Sie mit den Tools diese Linie und diese Linie aus. Erhöhen wir den Wert sechs Millimeter und wiederholen den Vorgang erneut. Also diese Linie, diese Linie, sechs Millimeter, diese Linie und diese Linie, ups, lass uns das Affiliate-Tool erneut verwenden, diese Linie und diese Linie, sechs Millimeter und füllen sie aus. Diese Linie und diese Linie und sechs Millimeter. Nun zu den Dingen , die ich tun kann, um meine Arbeit mit einer Extrusion zu beenden, klicken Sie auf Pool, Pool linear. Und ich kann eine Extrusion mit zehn Millimetern erstellen. oben in dieser Arie auf das Gesicht klicken, Lassen Sie uns oben in dieser Arie auf das Gesicht klicken, um sich selbst zu kümmern. Ich kann vom Zentrum aus starten, wenn ich genau bei 0,0 ankomme. Und kreativer Koch kräuseln sich mit 12 Millimetern, validieren Sie die Anerkennung einer Extrusion. Pool, Pool linear. Und in diese Richtung, Extrusion mit gekleideten Sicherlich Millimeter. Klicke auf dieses Gesicht. Erstelle jedes Mal automatisch wieder einen Kreis , wenn wir eine neue Arbeitsebene haben Ich muss zu einer kommen, wenn ich die Mitte nicht finde, ja, du kannst einfach weitermachen. Das sind echte Drag-and-Moves in diese Richtung. Und du wirst in der Lage sein, das Zentrum zu finden. Und lassen Sie uns acht Millimeter auftragen, überprüfen Sie einfach Craton-Extrusion mit den Poolwerkzeugen pro Linear und gehen Sie in diese Richtung, um zu erstellen. Perfekt. Jetzt kann ich genau das aktivieren was deine Sicht auf die andere Arbeitsebene aktiviert. Wenn ich den Radius oder den Durchmesser von Kanten ändern muss, kann ich diese Funktion verwenden. Und lassen Sie uns First Change Edge, Reduce aktivieren. Das heißt, wenn ich auf einen der Kreise klicke oder auf meine Füllung klicke, kann ich die Kante bearbeiten. Lass uns zuerst auf diesen Kreis klicken. Ich kann mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kann ich das finden, unsere Werkzeuge und ich kann es in dieser Richtung wiederholen oder in dieser Richtung vergrößern, den Radius. Tauschen wir z. B. mit einem Wert von acht, Sie haben verschiedene Optionen. Auf der linken Seite. Ich kann dir raten, realistisch zu bleiben und du kannst deine Vorschau einfach so aktivieren. Und klicken Sie einfach auf Bestätigen. Aber wenn ich hier acht Millimeter auftrage, werfen Sie einen Blick darauf. Ich habe keine acht Millimeter groß. Eines der Dinge, die ich tun kann, ist hier zu klicken. Und ich kann auch verlängern. Hab einfach einen p-Wert, das ist nicht wirklich gut. Einfach auf Mao klicken, Kantenreste ändern, auf diese Linie klicken. Und ich kann es auch um acht Millimeter erhöhen. Einfach so. Sie können Ihren Radius in diesem Bereich auch mit Tabulatoren markieren. Und dank dieser Änderung ist komplette Radius von acht Millimetern. Manchmal ist es nützlich, wenn Sie keine Arbeitsebene haben und eine Bestätigung wünschen, dass Sie diese Funktion nutzen können. Manchmal ist es auch nützlich, wenn ich einfach auf Mehr klicke. Und dieses Mal kann ich Change Edge Kilometer anwenden. Es ist genau dasselbe, aber du gehst auf dem Durchmesser. Wenn ich auf diese Zeile klicke und ich nur ein bisschen erweitern möchte, ist es auch möglich, Lass uns erweitern. Es wird 22,8 validiert sein. Und ich kann so etwas erschaffen. Wenn ich den Vorgang wiederhole, ändere den Kantendurchmesser, klicke einfach hier. Ich kann mich auch in diese Richtung ausdehnen oder ich kann die Zelle verkleinern. Es hängt also davon ab, was ich tun möchte. Du kannst also auch auf Werte tippen, die du willst, wenn du 18 willst. Und validiere es einfach. Sie können auch direkt an Ihrem Fill it arbeiten , da Affiliate, wir verwenden einen Radius. Wir verwenden einen Durchmesser. Wenn ich also auf Mehr ändern, reduzieren klicke , kann ich hier klicken. Und es ist dasselbe. Ich kann es bei Bedarf einfach erweitern und einfach so validieren. Durch die Verblendung von Chunk zuerst wird das gesamte zu ändernde Gesicht gelöscht. Seit einem der Probleme. Und wenn du hier mehr über die Vorschau erfahren willst, wird sie nicht richtig funktionieren. Manchmal kann es also ein wenig schwierig sein. Wenige Einstellungen sind zwei Elemente gleichzeitig. Und Sie wählen Change H Rogers. Wie Sie sehen, wird es nicht richtig funktionieren. Und du kannst versuchen, dich zu lesen. Es ist so, aber es wird die Füllung ändern. Also definitiv die besten Dinge, um es generell zu tun , an einem Kreis, Kreis oder einem solchen Beispiel zu arbeiten . 43. Radiale Bewegung: Hallo Diane, beweg dich. Lassen Sie uns erklären, wie Sie diese Funktionen verwenden. Sie können eine radiale Bewegung verwenden. Zur gleichen Zeit. Ich werde Ihnen den radialen Versatz zeigen, weil Sie es können, es ist genau dieselbe Art von Merkmalen. Das erste, was Sie tun müssen, ist , jeweils nach aktuellem Arbeitsplan einzusehen. Lassen Sie uns ein Element mit einem Rechteck erstellen. Lassen Sie uns zunächst zwei horizontale Achsen bei 50 erstellen. Lassen Sie uns auch eine vertikale Achse direkt bei 50 erstellen und validieren. Der nächste Schritt besteht darin, ein Rechteck, ein zentrales Rechteck, einfach so zu erstellen . Position, 100 mal 6.100 mal 60, einfach so. Die Dinge, die ich tun werde, um Ostia zu würdigen, zu verkaufen, gutzuschreiben, kräuseln sich im Frostkreis auf dieser Gegend. Zuerst kann ich ziehen und verschieben. Ich habe einen Wert von wenigen 100. Ich kann einen T6 ziehen und herausziehen und einen Kreis mit einem Wert von sechs erstellen. Ich kann in die Richtung gehen, um 12 Uhr gehen und den Wert mit Pommes Frites pro, angezogen, gutschreiben. Für Lexis. Meine Lieblingswerkzeuge, ich kann es einfach in dieser Richtung füllen. Lassen Sie uns sechs anwenden, validieren. Lass uns ein paar Buchstaben erstellen. Also in diesem Bereich, klicken Sie hier, klicken Sie hier. Und lassen Sie uns einen Partner von 20 bewerben. Ich kann eine Extrusion erstellen, schlecht linear. Habe gerade diese Richtung gemacht. Und auf kleine Extrusionen mit einem Wert von sechs verweisen, validieren. Klicken Sie nun auf dieses Gesicht. Erstelle einen Kreis. Ich muss mit einem Wert von Null ankommen. Und wenn du bei Null angekommen bist, kann ich eine andere Art von Schaltung erstellen. Ich glaube, ich bin nicht perfekt in der Mitte. Ein bisschen seltsam. Vielleicht kann ich in diesem Bereich wachsen oder ich kann die Projektphase nutzen . Klicken Sie hier. Und wenn ich meine Linienwerkzeuge auswähle, kann ich einfach ja, Korrigieren zur Linie einfach hier. Mit meinem Circle-Tool kann ich ja ankommen. vertraue dem Maidan und der Kreditwürdigkeit. Also ich sehe mit 12 Millimetern trimmen, löschen und einer Extrusion zuschreiben. Polar, linear. Gerade jetzt in diese Richtung, so. Hier, 20. Und ich kann einfach nochmal hier klicken. Wir danken Shakira. Ich kann hier starten und schnappen, ziehen und bewegen. Und wenn ich bei Null ankomme, kann ich mit sechs etwas erschaffen. Validieren und erstellen Sie eine Extrusion, Pool und Linear, diesmal in dieser Richtung. Bis auf weiteres, nur ein Rückblick auf die verschiedenen Arbeiten, schlichte Genauigkeit dieses Elements. Also ich weiß, was los ist und wenn ich etwas ändern möchte, die ersten Dinge, die ich an dieser Art von Geometrie tun muss, diese Art von unserer, Mark, markiere hier, und das Erste, was du kannst wählen ist die radiale Bewegung. Wenn Sie also z.B. eine solche Schaltung haben und nachdem Sie den Standort ändern möchten, ist dies möglich. Das erste, was zu tun ist, ist eine Mittelachse. Meine Mittelachse wird also sein, du musst auf die Kante klicken und du bist automatisch in der Mitte deines Kreises. Dann brauchst du zwei Sitzungen, ein Gesicht zum Bewegen. Und das Face to Move wird dieses sein. Also klicken Sie mit der linken Maustaste hier, diesen Teil. Dann müssen Sie eine Referenzposition auswählen. Referenzposition. Was ist das? Es ist eine Richtung, sodass wir einen Punkt nehmen können, gutes Argument, ein gutes Argument. Ich kann mich z.B. in diese Richtung bewegen , sodass ich einen Punkt z.B. genau hier positionieren kann, so wie du siehst. Und du musst auf Fertig klicken, und das ist erledigt, um auf Fertig zu klicken. Sie haben den Pfeil und die Richtung, die durch den Druck definiert sind. Und wenn ich ziehe und mich in eine Richtung bewege, einen Blick darauf werfen, ich kann mich hier auf der rechten Seite bewegen. Und wenn ich nur einen kleinen Offset wie sweet erstellen möchte, kann ich einfach sweet anwenden, validieren und ich verschiebe mein Element einfach hier. Das ist also die Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn ich diesen verschieben möchte, wiederholen wir den Vorgang mehr, mehr radiale Bewegung. Zuerst können wir z.B. eine bestimmte Ansicht wählen , aber auf jeden Fall finde ich diese Ansicht nett. Ich kann radialere Bewegungen machen. Sie sitzen in der Mitte, also klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Kante. Dann wählst du das Gesicht aus. Du klickst auf dieses Gesicht. Und Referenzposition, an Sie Ihr Element verschieben möchten, wo Sie Ihr Element verschieben möchten. Wenn ich jetzt, also Ansicht nach Gesicht auswähle , kann ich auf dieses Gesicht klicken. Und jetzt kann ich die Referenzposition genauer bestimmen. So kann ich wirklich die Richtung wählen, die sie wollen. Ich kann in diese Richtung gehen, diese Richtung, aber es wurde festgestellt, dass es sich diagonal bewegt. Ich kann auch hier klicken, Fertig. Und jetzt kann ich hierher ziehen und verschieben, oder ich kann mit einem bestimmten Wert hierher ziehen und verschieben. Und ich habe gelehrt, als Joseph Wert hat, Sie können einfach klicken und bestätigen, was jetzt passiert ist Wenn Sie den Durchmesser ändern möchten, wenn Sie die Größe der Selfcare ändern möchten, benötigen Sie um auf Mao zu klicken und du kannst XoreD sitzen, schreien, verärgert sein. Wenn du z. B. auf das Gesicht klickst und ich diese Phase einfach so automatisch anklicke oder du eine Zeile hast und ich verlängern kann, wenn meine Uhr zu klein ist, kann ich sie wie süß erweitern und validieren wie das. Und ich kann erhöhen, wenn ich wieder mehr radialen Offset wähle. Und dieses Mal wähle ich diese Basis. Dies ist eine Semidose, die sich in diese Richtung erstreckt oder starr ist, also kann ich sie erweitern und hier etwas mehr Vertrauen aufbauen. Es ist also ziemlich schnell, es ist ziemlich praktisch. Sie müssen keine Skizze erstellen, um mit Ihrem Verlaufsfenster zurückzukehren. Sie können direkt erstellen, dass einige Änderungen vorhanden sind. 44. Rohr hinzufügen: Lassen Sie uns erklären, wie man Rohre knackt. Um also eine Pipe zu erstellen, können wir diese Features finden, lassen die Pipe gleichzeitig n hinzufügen, wir können finden, dass die Pipe entfernt wird. Wenn ich also ein Rohrelement erstellen möchte, erstellen wir zunächst eine andere Gehebene. Ich kann direkt eine neue Arbeitsebene erstellen, Wortherkunft, und einfach eine solche Drehung mit 90 Grad erzeugen . Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich kann es einfach bestätigen, dieser Ansicht fortfahren. Und wir werden ein Element erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen und wir können einfach damit beginnen , diesen Bereich zu bearbeiten. Erstellen Sie eine erste Zeile mit einem Wert von 60. Ich kann eine zweite Zeile mit einem anderen Wert von etwa 60 erstellen. Und ich kann zwei Knotenlinien mit 60 erstellen. Danach kann ich die Escape-Taste drücken. würde ich gerne. Das erste, was ich tun werde , ist dir nur zu zeigen, wenn ich direkt auf mehr klicke, kannst du eine Pipe hinzufügen lassen. Wenn ich hier klicke, kannst du sehen, dass es durchgesickert ist. Was wird der Teil sein? Standardmäßig ist es der aktive Teil. Das ist also ein Muster Nummer eins. Sie haben auch die Auswahl von Shen. Wenn ich Siliciumdioxid so krümme, einfach so. Und ich klicke hier, ich kann mit einem Wert erweitern. Ich kann z. B. zehn einfach hier aktivieren. Und Sie können mit Shen Selection arbeiten oder nicht. Wenn Sie z.B. mehrere Elemente gleichzeitig auswählen möchten , klicken Sie einfach auf Verschieben, Pipe, Hinzufügen. Und wenn ich auf Hinzufügen klicke und z. B. auf I. all diese Elemente definiere, kann ich den Pfeil ziehen und bewegen und so etwas basteln. Wenn ich jetzt hier Kurven hinzufügen möchte, um ein bisschen zu unserem Rendern zu haben, kann ich einfach zu meiner Skizzenskizzennummer zurückkehren , um hier zu ermutigen, ich werde mit den Werkzeugen abgerundete Ecken hinzufügen. Klicken Sie auf diese Zeile und dann auf diese Zeile. Und ich kann mit einem Wert von 20 Millimetern ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und ich kann den Vorgang mit Feed it wiederholen. Klicken Sie auf diese Zeile, klicken Sie auf diese Zeile. Und ich kann mit einem Wert von 20 Millimetern laufen. Schon wieder. Jetzt habe ich hier eine schöne Kurve und ich habe hier eine schöne Grafik. Lassen Sie uns den Vorgang einfach wiederholen. Ich kann diese Tools also noch einmal verwenden. Wählen Sie direkt alle Typen AD und AS aus, und eine Auswahl ist unerlässlich. Aber wenn du vorher eine Kurve hast noch etwas Senkrechtes. Wenn ich also nur eine Zeile ausgewählt hätte, könnte ich die dunkle Linie nicht gleichzeitig sehen . Erwarte bei einem Auswahlrahmen ist das anders. Mit Shen Selection. Du kannst auf die erste Linie klicken und Zuko-Kurven und die Jodellinie folgen. Und Sie können einfach ziehen und bewegen und den gewünschten Durchmesser eingeben. Gehen wir mit 2020 Millimetern. Sie hat, man sieht, dass es voll ist. Wenn Sie ein Krankenleben eingeben, z. B. I. Geben Sie einen Wert von vier ein, klicken Sie nach draußen. Sie können das Zoo-Element im Inneren öffnen. Und z. B. ich kann etwa sechs Antikoagulanzien auftragen oder Sie haben Nasenwert. Wenn ich mich nur bewerbe, kann ich dieses Rendering erhalten. Ich kann es einfach validieren. Und ich habe diese Pfeife geschaffen. Es ist in dieser Richtung offen, und es ist auch in dieser Richtung offen. Es ist also definitiv ein sehr praktisches Tool. Lassen Sie uns nun sehen, schauen wir uns eine andere Art von Beispiel an. Sie können auch entfernen , was bedeutet das? Es bedeutet das Erste, was ich tun werde , nur um zu diesem Leavers zurückzukehren und nur Sitzungen von Frost zu arbeiten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv Und jetzt kann ich an dieser Arbeitsebene arbeiten und hier klicken. Es sind gerade zwei Rechtecke abgestürzt. Ich kann mein Rechteckwerkzeug einfach hier verwenden. Und ich habe Z oder die Arbeitsebene in diesem Bereich. Scheint, dass ich es tun werde, es zu benutzen, um hier zu schnappen und ein rechteckiges zu erstellen, ich kann hier zwei rechteckige Kleider kreieren. Lass uns etwas mit einem Wert machen. Es ist nicht sehr wichtig für Ihren Wert, aber es ist nicht sehr praktisch. Ich werde zurückkommen und das Rechteck ändern, weil ich nur von dieser Folie beginnen möchte, die besser ist. Und lassen Sie uns z. B. mit 60 mal 40 arbeiten und einfach validieren. Lassen Sie uns einen Extrusionspool erstellen. Lineare. Klicken Sie hier und ziehen und bewegen Sie sich. Und lass uns mit 50 Millimetern arbeiten. Nun, der nächste Schritt besteht darin, das Speichern auf der Arbeitsebene auszuwählen und zu aktivieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Auf Aktiv setzen, um diese Arbeitsebene zu aktivieren, wenn ich eine Ansicht nach um diese Arbeitsebene zu aktivieren, der aktuellen Gesteinsebene auswähle, also meint diesen. Ich kann noch einmal CRAN. Im Limit kann ich meine Align-Tools verwenden, z. B. Craft, so etwas. Ich kann mit diesem Bereich beginnen. Wir stehen, ich kann hier 20 wie salzig, süß auftragen und so etwas machen. Ich kann deinen Affiliate beantragen. Klicken Sie auf diese Zeile, klicken Sie auf diese Zeile und erhöhen Sie die Zahl um einen Wert von zehn. Validiere und wende, du weißt schon, den Affiliate von diesem Punkt an an, diese Zeile auf diese Zeile, und erweitere mit einem Wert, den ich anwenden kann 14 und bestätige einfach. Also jetzt sind es die Dinge, die ich tun werde. Es geht um Andiswa Plain Nummer zwei, ich kann auf mehr klicken. Fegen, entfernen, fegen, entfernen. Und warum es nützlich ist, weil ich jetzt sehe, dass es um eins geht. Welches Flugzeug wird es also sein? Welches Flugzeug Nummer zwei. Also dieser, hoops, ja, dieser. Aber ich muss den Dreh in diesem Bereich suchen. Wie Sie sehen, funktioniert es nicht richtig, weil ich nicht das richtige Tool verwende. Komm einfach zurück. Es ist nicht wirklich gut. Lassen Sie uns das Leckrohr entfernen. Ich wollte dir Pipe Remove zeigen. Jetzt ist es also anders. Sie haben ADD oder Sie haben es entfernt. Sie klicken auf die Auswahl „Shen entfernen und Solexa kümmert sich darum. Wenn ich jetzt einfach diese Kurve auswähle, weil ich eine Auswahl habe, kann ich alles auswählen. Wenn Sie jedoch keine Shen-Auswahl haben, wählen Sie nur das erste Element wie dieses aus. Lassen Sie uns also die Shan-Auswahl aktivieren, um alles auszuwählen. Und jetzt kann ich ziehen und mich einfach in diese Richtung bewegen . Aber dieses Mal werde ich einen Teil entfernen. Ich werde einen Teil entfernen. Und ich kann deinen Wert wie acht anwenden, wenn ich deinen Anteil anwenden möchte , weil dadurch nur der Durchmesser entfernt wird und ich einfach validieren und deine Drüsen nehmen kann . Wenn du diesen Teil nur an diesem Bereich hier entfernst , ist er nicht wirklich gut. Vielleicht sollte ich meine Skizze etwas erweitern. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Wenn ich einfach zurück zum Wechselflugzeug komme, hier klicken, vielleicht sollte ich diese Linie etwas verlängern. Ich komme zurück, benutze einfach Trim, Delete, lösche diesen und komme mit meinen Linienwerkzeugen zurück und klicke auf diesen Punkt in grungy-Richtung. Und ich werde ein bisschen nach draußen gehen. Dank dessen wird es besser sein. Lassen Sie uns jetzt noch einmal auftragen, mehr P-Pi-Purin bewegen. Und ich kann auf diesen klicken. Ich kann mich in diese Richtung ausdehnen. Lassen Sie uns Ihren Wert von acht anwenden. Und ich kann es einfach validieren, überprüfen und auf Schließen klicken. Und wenn ich das einfach auf die Arbeitsebene entferne, wirf einen Blick darauf. Ich kann Materialien mit einem Rohr entfernen. Existiert. 45. Sweep hinzufügen: Kredit-Suiten. Lass uns erklären, wie du Sweeps beschissen kannst. Wir haben diese Funktionen also genau sie sind, die Sweep-Funktionen. Und das erste, was ich tun werde, ist, eine Knotenebene zu erstellen , weil wir eine Arbeitsebene an der Kreuzung benötigen . So kann ich eine neue Arbeitsebene erstellen. Einfach hier. Ich kann die Ursprünge der Welt auswählen und einfach, ich kann diese Richtung mit einem Wert ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Ich kann das Kleid hier ziehen und verschieben. Und lassen Sie uns mit einem Wert von 75 arbeiten und dann die Drehung in dieser Richtung mit 90 Grad gutschreiben . Lass uns einfach mit einem Wert gehen. Es ist ein bisschen zu viel. Hier. Ich kann einfach mit vielleicht 25 Jahren zurückkommen, einfach so, um in der Mitte anzukommen und ich kann es einfach validieren. Also jetzt habe ich diese Pläne zum Laufen. Das erste, was zu tun ist, ist, zuerst ein Element zu erstellen. Lassen Sie uns an der ersten Arbeitsebene arbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen und Benutzeransicht nach aktueller Weltebene. Wenn ich hier noch einmal nach meinem Hund suche, kann ich die horizontale Achse verwenden. Und ich kann mich bei 50 positionieren. Und ich kann eine vertikale Achse erstellen. Und ich kann mich bei 50 oder so positionieren. Ich kann einfach 50 aufnehmen und validieren. Lass uns das noch einmal machen, vertikal und Alphabetisierung, Tipp 50 und gültige Schulden oder manchmal funktioniert es nicht richtig, also werde ich diese 50 manuell verwenden. Und dafür ist es okay. Jetzt kann ich in diesem Bereich einen Schock auslösen. Zum Beispiel kann ich in meinen dunklen Kredit einen Kreis mit einem Wert von 20 Millimetern einrasten und einfach validieren. Geh einfach raus. Jetzt kann ich es erstellen, um es auf Ihrem Delbrück-Flugzeug weiterzugeben. Ich kann mir vorstellen, dass das Plenum die Dinge gebracht hat. rechten Maustaste auf Als aktiv festlegen und wählen Sie diese Ansicht jetzt auf der aktiven Blockebene aus. Und ich kann weinen, um zu bestehen. Ich kann z.B. meine Linienwerkzeuge verwenden. Und wenn ich ein bisschen zoome, musst du mit diesem Bereich beginnen. Eines der besten Dinge ist die Verwendung von Projektion. Sie können auf die allgemeine Projektion klicken. Sie können nach links gehen und hier auf Validieren klicken. Und dank dessen kann ich jetzt, wenn ich mein Linienwerkzeug verwende, wenn ich mein Linienwerkzeug verwende, einen Blick darauf werfen, die Mitte finden und ich kann so etwas erstellen. Wenn ich zu weinen möchte, kann Piper eine Pipe-Funktion verwenden, aber ich kann diese Funktion auch z.B. verwenden, je nachdem was sie wollen, einfach so. Und ich kann noch ein Mal gebrauchen. Meine Lieblingstools, klicken Sie einfach hier, klicken Sie hier, ziehen und bewegen Sie mit etwa 40. Bestätigen Sie zehn, klicken Sie hier und klicken Sie hier. Und ich kann mich noch einmal für einen Affiliate bewerben, dann bewerben wir uns etwa 60. Das ist es also. Sie benötigen also diese beiden Elementtypen, ich habe gelernt, diese beiden Elementtypen hinzuzufügen, zwei Elemente an der Kreuzung auf zwei verschiedenen Arbeitsebenen, Sie können ein Sweep-Feature verwenden, klicken Sie auf Mao, wählen Sie direkt Sweep Up erstes, was zu tun ist, als Teil, also Teil eins, was wird die Arbeitsebene sein, die verwendet werden soll? Welcher Plan wird die Arbeitsebene Nummer eins sein, süß bedeutet, dass es meine Basis sein wird und der zu verwendende Rückgrat wird dieser sein. Und wenn ich auf dieses klicke, kann ich folgen, aber ich muss alle verschiedenen Elemente mit der linken Maustaste auswählen . Und das wird die Wirbelsäule sein. Wenn ich jetzt einfach klicke und validiere, einen Blick darauf werfe, kann ich dieses Fenster hier aufrufen, nur um Ihnen die Swift-Funktionen zu zeigen, aber es ist wahrscheinlich, wenn Sie erstellen möchten, wenn Sie eine Leitung erstellen möchten, Es ist wahrscheinlich besser , direkt zu drängen, um vorbeizukommen und direkt Ihre Pfeife zu basteln . Aber jetzt, wenn ich nur mit verschiedenen Skizzen zurückkomme, lassen Sie uns gleich am Anfang zurückkommen , wenn wir absolute Beine auf Arbeitsebene , die 1 mol sauer mal die Arbeitsebene Nummer eins, aktiviert. Und klicken Sie einfach hier. Jetzt kann ich ein bisschen zoomen und von diesem mittleren Druck aus, von diesem Mittelpunkt aus, kann ich einfach ein Rechteck erstellen, ein Rechteck, Mitte aus definiert ist. Ich kann ein kleines Rechteck wie dieses mit einem Wert von sechs Millimetern, acht Millimetern erstellen . Und validiere Acid oder Walk Platinum Birth, um mit der rechten Maustaste zu klicken , Aktiv setzen und am Arbeitsplan Nummer 21 zu arbeiten. Mehr Zeit, ich kann das Zentrum hier mit Project finden . Klicken Sie hier. Und dank dessen habe ich jetzt eine Projektion. Bestätige die Dinge, die ich tun werde , um meinen aktuellen Sweeppoint zu verwenden. Ok, und ich kann jetzt herausfinden, dass es das Zentrum ist. Ich kann hier auf Zoom Neater Draußen klicken und mir einfach etwas schnappen, als ob ich nur ein Element erstellen möchte , ohne die Literatur auszuschalten. Ich kann hierher gehen und zwei kleine Carol kreieren. Ich kann einfach so einen Wert von 300 anwenden. Und validiere. Jetzt habe ich diesen Weg und ich habe meine grundlegenden Dinge zu erledigen. Es geht auch darum, mehr Select Sweep anzuwenden. Und mal sehen, welches Flugzeug. Also, welche Ebene als Basis ist diese Swapebene mit einem Rechteck? Hier? Du kannst diesen einfach entfernen und du musst die Wirbelsäule suchen. Also hier auf Wirbelsäule klicken und auswählen ob diese Kante vorhanden ist. Jetzt werden die ausgewählten Kanten von der Wirbelsäule gesteuert, Sie müssen diese beibehalten. Und ich kann es einfach validieren. Und jetzt kann ich diesen Kurvenpfad einfach so erstellen. Das Profil folgt also direkt der Wirbelsäule. Und deshalb ist es interessant , diese Funktionen zu nutzen. Und das letzte Beispiel können Sie auch entfernen verwenden. Lassen Sie uns also zurück an die Spitze kommen, wo ich nur dieses Flugzeug zum Arbeiten hatte. Welcher Plan Nummer eins muss wieder aktiv sein. Klicken Sie auf die Ansicht von oben und erstellen Sie von der Mitte aus ein Rechteck wie dieses Sie können 50 mal 50 direkt verwenden. Hoppla. Ich muss ein Testrechteck ändern, bei 52, 50 ankommen und nur auf den Wert anwenden. Ich kann mit 120 mal 80 laufen, einfach so. Ich kann meine Skizze fertigstellen. Jetzt ist es der nächste Schritt, Pool Linear zu verwenden und ich kann eine Extrusion erstellen, Macy ist gerade hier. Lassen Sie uns eine kleine Extrusion mit erstellen. Als Nächstes erstelle ich eine kleine Extrusion mit einem Wert von zehn Millimetern. Zehn Millimeter. Und ich kann es einfach validieren. Also nun die Dinge, die ich jeweils tun werde, um sich in der Lima und an der Kreuzung genau hier zu schlichen. Ich kann diese verwenden oder ich kann eine neue Arbeitsebene erstellen, kraton deine Arbeitsebene direkt auf der Vorderseite. Und ich kann versuchen, New Walk direkt auf dieser Seite zu fliegen. bisschen gezoomt und auf Active Work Plain klicken. Mit diesem Tool kann ich einfach meine Linienwerkzeuge und den Craton wählen, der Leman kann hier wie ein Baum jünger sein. Ich kann ungefähr zehn Trucks in diese Richtung fahren lassen und einfach so etwas bauen. Zum Beispiel kann ich die Escape-Taste drücken und einfach drei jüngere Beine herausziehen. Jetzt werde ich einen Pass erstellen. Um also meine Geldbörse zu erstellen, müssen wir eine Knotenebene erstellen, Ebene an Fläche laufen und einfach so auf dieses Gesicht klicken. Und wenn ich diesen benutze, gehe ich jetzt auf dieses Gesicht. Ich möchte das Zentrum hier finden. Wenn ich Werkzeuge für meine Milz verwende, bitte hier klicken. Ein Snap ist nicht möglich. Also noch einmal müssen Sie auf Projekt, allgemeines Projekt klicken . Klicken Sie auf diese Zeile. Jetzt ist es okay. Wenn Sie die Milzwerkzeuge verwenden. Jetzt kann ich direkt zu diesem Teil springen. Lass uns ein bisschen zoomen. Ich kann hierher gehen und habe keinen Hinweis auf das Zentrum. Vielleicht ja, ich kann hier schnappen und einfach mit der linken Maustaste klicken und einfach wie Pass, Trust und Z Direction erstellen . Und geh einfach her. Und vielleicht kann ich mit ausgestreckten Beinen nach draußen gehen. Und ich kann validieren. Also habe ich jetzt diesen Pfad erstellt. Wenn ich Materialien von diesem jüngeren Baum entfernen möchte , indem ich diesem Pfad folge, wie kann ich das tun, ich kann ein Sweep-Werkzeug verwenden. Das ist also ein Grund, aus dem ich mehr Sweep Remover verwenden kann. Und wenn ich ankomme, welches Flugzeug soll ich zuerst benutzen, die Work Plane Number oder Sweet? Dieser mit dem jüngeren Baum und der zu verwendenden Wirbelsäule wird also jüngeren Baum und der zu verwendenden Wirbelsäule auf dem vierten Arbeitsplan stehen. Also muss ich nur auf die Wirbelsäule klicken. Es bedeutet also diesen. Und ich kann anwenden, entfernen. Und jetzt, wenn ich nur validiere, einen Blick darauf werfe, kann ich dieses Profil entfernen. Es ist dreieckiges Profil entlang des Pfades und überfüllt dieses Element auf meinem Rechteck, genau wie bei Sat. Und ich kann hier einfach auf Escape Dressing drücken , um beide Sichtweisen der verschiedenen Arbeitsebenen zu sehen. Und ich kann dieses Rendering bekommen. Jedes Mal, wenn Sie solche Dinge verwenden, ist es interessant, weil Sie sie hinzufügen oder entfernen können, oder Sie können sie hier mit diesen Funktionen entfernen , die wir hinzufügen und entfernen können. 46. Helix hinzufügen: Leak erstellen. Lassen Sie uns erklären , wie man ein Leak erstellt. Hier können wir also Elites verwenden, diese Funktion hinzuzufügen, damit wir mehr in dieser Workbench sind und Index noch einmal entfernen hinzufügen, wie z. B. für Feature, das wir erstellen müssen, um erfolgreich zu sein. Und wir müssen zuerst eine Skizze erstellen. Und ich habe Graduate Sketch unterrichtet, wir können dieses Element einfach so verwenden. Also das erste , was ich tun werde, ist ein Profil zu erstellen. Und um dieses Profil zu erstellen, kann ich eine dieser Felsplatten verwenden , wann immer die Ebene wechselt. Und was Drucke sind, die ich verwenden werde, ist eine Bestellung. Ich kann Neues erschaffen und werde keine Ursprünge. Einfach so. Sie können einen Offset von 50 erstellen, um einen Helfer einzuholen. Und dann können Sie einfach so eine Drehung von 90 Grad erzeugen . Dank Zach können Sie also Tupel erstellen, um an der Kreuzung eine Lauffläche zu erreichen. Und im Nadir auf dieser Arbeitsebene erstellen wir ein Element. Klicken Sie auf Aktuelle Ansicht und erstellen Sie einfach zwei Rundschreiben. Ich kann zwei Kreise erstellen, z. B. auf dieser Fläche kann man 50 V Null wählen und einfach einen Kreis mit einem Wert von etwa sechs Millimetern erstellen . Jetzt ist es also der nächste Schritt, diesen Walking Pen- und Pinselwerkzeug mit diesem Profil zu validieren. Wenn ich hier klicke und saure z.B. a. Lecks hinzufügen. Diese Bedenken sind aktive Pfade, also bedeutet das, dass wir nur ein Pfund Band Nummer eins haben. Und wir werden das Element auf der Arbeitsebene dazu verwenden, also heißt es den Kreis. Und jetzt musst du einfach so Axes, Peach und Term auswählen . Also Äxte, bei denen ich meine Achse einfach so anwenden werde. Ich kann es benutzen, normalerweise kann dieser mit der linken Maustaste geklickt werden. Danach. Wir können mit dem Lehrer zusammenarbeiten und z. B. diesen auswählen, diesen. Und wir können die Vorschau einfach so aktivieren. Aber eines der Programme, die ich habe, ist die Notwendigkeit, einen Offset zur Achse zu haben. Ich werde das Ungesicherte umdrehen. Es funktioniert also nicht richtig. Aus diesem Grund muss ich für Beispiele Arbeitsebene Nummer eins auswählen . Und mit der Arbeitsebene Nummer eins kann ich die Crato-Konstruktionslinie aktivieren. Ich kann diese Ansicht direkt verwenden und eine Phrase auf jeder senkrechten Linie erstellen. Wir haben also unser Element, ich kann es glaubwürdig anhand des Offsets z. B. auf diesem Teil erkennen. Ich kann validieren. Jetzt kann ich meine Ellipse einfach so um diese Achse erstellen. Und Slugs or walk, drucke zwei und aktiviere wieder. Und jetzt kann ich auf Mehr klicken und direkt aktivieren. Ja, ich kann hier direkt mehr aktivieren. Hinzufügen. Also, was ich jetzt tun werde, ich kann die x2-Achse und die Z-Achse auswählen, nicht diese. Oder ich drehe es um meinen Kreis und es wird nicht laufen. Ich wähle diese Achse einfach so aus. Und jetzt kann ich einen Wert eingeben, z. B. kann ich 20 mit Photonen anwenden. Und wenn ich die Vorschau aktiviere, kann ich die Klimaanlage einschalten. Ich habe also mit einem pH-Wert von 20 zu kämpfen. Vielleicht kann ich das ändern, du kannst alle C der Ansicht ändern , je nachdem , was du willst. Ich kann auch erhöhen, z. B. ist es eine Tonhöhe für dein Spiel. T. Ich kann die Vorschau aktivieren und werde die Größe erhöhen. Wenn ich meine Anzahl an Termen erhöhen möchte, möchte ich an der Reihe sein. Ich kann acht anwenden. Vorschau, einfach so. Aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie den Ton gleichzeitig erhöhen, kann der pH-Wert etwas anders sein. Wenn ich einfach mit 12 zurückkomme, einfach so, werde ich so etwas hier haben . So können Sie Analytik kritisieren. Und danach, wenn ich mich hier endlich verabrede, kann ich mir diese Render-Begs besorgen, die ich gemacht habe. Was passiert, wenn du z.B. einfach zurückkommst und dir deine Drüsen so schlecht nimmst. Dieses Element kann ich seit meinem Arbeitsplan Nummer zwei linear ziehen und z. B. kann ich zunehmend total B2 einen Wert von zehn Millimetern haben, einfach so. Jetzt kann ich Morgan Elixir verwenden, füge C hinzu, um zwei Achsen zu verbinden. Es bedeutet also diesen. Ich kann mich erneut für einen Wert bewerben, ich kann mich hier für t und einen Wert von acht bewerben. Und klicken Sie auf Vorschau. Und jetzt kann ich umdrehen, aber es ist ein anderer Lauf, ja, du hast das intim. Du kannst umdrehen, umdrehen, umdrehen und ich kann auf Vorschau klicken und das einfach hier validieren . Sie können also auch eine kleine Extrusion erstellen und versuchen zu rendern. Was passiert nun, wenn ich z. B. auf einer anderen Achse arbeite? Ich kann wieder herkommen. Und nehmen wir ein Beispiel. Ich kann meine Arbeitsebene so anbringen, dass direkt vertikale Achsen gutgeschrieben werden. Und aktive Kanten hier, sorgen für etwas Sichtbares rund um diesen Bereich. Also nein, habe ich nicht, zweifellos handelt es. Wenn ich auf Morgan Elites oder das Walk-Blend-Tool klicke und die Achse Zeit ist, kann ich diese auswählen und ich kann erneut einen Wert wie für t eingeben , der acht sein kann. Und ich kann so gekleidet auf Preview klicken. Weiß, dass der Unterschied die direkte IR-Lautstärke ist. Aus dem einfachen Grund, dass ich direkten Zugriff habe, nicht auf derselben Arbeitsebene, unter derselben Arbeitsebene bevor ich auf einen anderen Arbeitsplatz zugreifen musste. Jetzt kann ich dieses Rendering erhalten. Und das Interessante ist, dass ich Volumen habe und einige Dinge, die Sie verketten können, z. B. können Sie 20, für die ich wechseln kann, anwenden, jedes Mal die Vorschau zu aktivieren. Einfach so. Sie können Ihren Entferner anwenden. Wenn ich entfernen möchte, werde ich dir etwas sehr Interessantes zeigen. Lassen Sie uns auf diesen Bereich zurückkommen. Und das Erste, was zu tun ist, sind zwei Sigfeigen, um Ebene Nummer eins zu arbeiten rechten Maustaste auf Aktiv setzen und gehen Sie einfach in diese Ansicht. Auf der Arbeitsebene Nummer eins, die als Zentrum dienen kann , kann ich 50 nehmen. Einfach so. 50, ja. Und ich kann direkt vertikal auftragen. Direkt horizontal anwenden, und ich kann suchen. Wenn ich also nur ein bisschen 50 hineinzoome, kann es manchmal Probleme geben. Also z.B. hier, wenn ich etwas eintippe, ist es nicht möglich. Also suche ich hier einfach meinen Mittelpunkt, diesen Schnittpunkt und erstelle einfach zwei Zylinder, damit ich mein Kreiswerkzeug verwenden kann . Mach einfach weiter. Diese sind selten und werden der Selbstpflege mit einem Wert von etwa einem bestimmten Millimeter zugeschrieben. Und validieren Sie einfach und erstellen Sie eine Extrusion. Ich kann auf Pool Linear Credit to Zylinder mit einer Extrusion und dieser Richtung klicken Zylinder mit einer Extrusion , einfach so. Jetzt müssen Sie an dieser Kreuzung Ebene Nummer zwei gehen. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken , aktivieren und eine Skizze auf dieser Ebene erstellen. Ich kann auf diesen Bereich und die Dinge, die ich tun werde, weitermachen und die Dinge, die ich tun werde, Es ist zu knackig, mautähnlich wie ein Dreieck. Ich kann zwei Zeilen erstellen und mit diesem Druck beginnen. Ich kann es mir anrechnen, in dieser Richtung zu kompensieren. Und vielleicht kann ich das, ja, ich sehe dieses Kleid hier, einfach hier. Und ich kann direkt an meinem Baum schnappen, ich glaube, ich sehe nicht viel, ich kann einfach entfernen, ja. Kann einfach so schnappen. Wenn ich will. ZB die richtige Position, eine richtige Position für dieses Dreieck-Ding, es ist nicht besonders gut. Ich werde das nochmal machen. Kredit in erster Linie. Also dieser Punkt mit zehn z.B. auf diesen Punkt und komm einfach wieder in diese Richtung. Kredit an die Knotenlinie. Können nur diese diesen aktivieren. Also lass uns diesen zu diesem bearbeiten. Also ich habe zehn, okay? Ich kann in diese Richtung gehen, acht, und ich kann ankommen und um zehn schnappen, einfach so. Und hier kann ich dasselbe tun. Ich kann um acht Uhr gehen und wieder hierher kommen. Perfekt. Ich kann diese Ansicht wiedererlangen. Also habe ich diese drei jüngeren, wie Sie sehen können, diese m geschaffen , um das Werk zu beenden. Also, was ich jetzt tun werde, einfach gehen und ein Leck auswählen, das wir bewegen und gehen. Ebenen, die ich verwenden werde , werden die Arbeitsebene sein, um hierher zu gelangen. Du hast meine Arbeitsplannummer. Eins, nur Schnürsenkel. Okay, ich habe noch eine Flugnummer, um mich so anzuziehen. Also klicken wir auf Walk Plane. Klicken Sie einfach auf diesen. Zuerst muss ich zu meiner Skizze zurückkehren. Ich habe etwas falsch gemacht und muss es direkt mit meinem Trimmwerkzeug löschen. Ich muss diesen löschen. Jetzt ist es besser. Und ich kann die Arbeitsebene Nummer eins aktivieren, einfach so. Und validiere einfach. Ja. Jetzt ist es okay. Jetzt wird es also richtig funktionieren. Ich werde gehen und ein Leck auswählen, um es zu entfernen. Also CDX oder Walk Planes. Es bedeutet also, dass diese Arbeitsebene definitiv nicht sehr praktisch ist. Ich habe mein Arbeitsflugzeug hier. Und wenn ich mehr undicht werde, muss ich sitzen, um zu Fuß zu gehen, aber es wird nicht richtig funktionieren. Wahrscheinlich bin ich nicht im richtigen Fall. Ich kann noch mehr Adx entfernen, wenn ich hier schüttle, es ist die Achse. Ja, ich klicke auf Work Plane. Und ja, jetzt habe ich den Fall und ich kann hier klicken. Jetzt ist es besser, dass ich zwei Achsen auswählen kann. Die Achsen müssen einfach so der Mittelpunkt des Kreises sein. Und Sie sehen den genauen pH-Wert, z. B. kann ich 20 wählen und ich kann acht wählen. Einfach so und aktiviert eine Vorschau. Und dank dessen kann ich diesen Weg umkehren. Ich denke, mein Dreieck ist etwas zu groß, aber ich kann einfach 620 anwenden und validieren. Lassen Sie uns ein bisschen 624 erhöhen. Und du kannst so etwas erstellen. Ich kann 28 erhöhen, aktiviert eine Vorschau und ja, vielleicht ist diese großartig. Und wir verwenden entfernt. Wenn ich es nur validiere, kann ich es entfernen und einen Blick darauf werfen. Wir können die Suite direkt auf diesem Element erstellen. Also es kann x interessant sein. Wenn Sie also Sweden to Direction erstellen möchten, können Sie AD verwenden und Sie können Entfernen verwenden. Einfach so. Und ich kann einfach die Ansicht meiner Arbeitsebene entfernen , um dieses Element zu erhalten. 47. Position: Position, Objekt, Objekt bewegen. Sie können diese Feature-Position verwenden. Jedes Mal, wenn Sie etwas erstellen, haben Sie also die Möglichkeit , es zu ziehen und zu bewegen. Und Sie können auch mit verschiedenen Optionen positionieren. Also als erstes, lassen Sie uns direkt auf dieser Arbeitsebene laufen. Und ich werde eine vertikale Achse anwenden. Ich kann nur 50 tippen. Und lassen Sie uns eine horizontale Achse erstellen. Und ich kann auch 50 eingeben. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen Lassen Sie uns ein Element wie ein Rechteck erstellen. Klicken Sie auf ein Testrechteck, beginnen Sie einfach an diesem Punkt, der nur für den Wert 100 und die Tabellierung gilt. Lassen Sie uns z. B. 60 anwenden und validieren. Zur gleichen Zeit. Verwenden wir den Bogen in Richtung Dreipunkt-Bogens, Grad hier, etwas hier und 180 Grad. Einfach so. Ich kann mit meinen Trimmwerkzeugen schneiden, diese Linie löschen, diese Linie. Aber wenn ich vorher deinen Mittelpunkt finden möchte , um diese Linie zu entfernen, kann ich mein Kreiswerkzeug verwenden. Dank Daten kann man die Mitte haben und etwas mit 16 Millimetern erstellen. Und jetzt kann ich diese Zeile definitiv löschen und diese Zeile löschen. Ich habe dieses Element geschaffen. Ich kann einfach eine Extrusion mit meinen Poolwerkzeugen erstellen, linear ziehen und einfach eine kleine Extrusion mit einem Wert von zehn Millimetern erstellen. Lassen Sie uns nun den dunklen Pfad durchbrechen , um einen neuen Pfad zu erstellen. Klicken Sie hier auf Teil, Pfad Nummer zwei, und erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen, z. B. ein bisschen auf der oberen Arbeitsebene, neu. Gehen wir z.B. direkt weiter. Eines der Dinge , die ich tun werde, ist die freiwillige Zuordnung zu einem Element, nicht gerade im Rechtsklick-Menü. Also kann ich Wild Origins einfach so verwenden. Z.B. Ich kann hier mit 60 Millimetern ziehen und bewegen oder validieren. Und CDX ist eine Ansicht mit der aktiven Arbeitsebene und erstellen Sie einfach zwei Rechtecke. Also versuche ich Tongue Girl zu schreiben und fange z.B. hier an. Einfach so. Ich kann etwa zwei Werte umdrehen. Und der erste Wert wird 60 Millimeter sein, 16 Millimeter mal 60 Millimeter. Also kann ich Tabulatur 60 und Tabulatur in 60 erneut tabullieren. Der nächste Schritt besteht darin, das Zentrum zu finden. Finde dein Zentrum auf diesem Element. Du Solexa, dieselben Tools. Du gehst einfach in diesen Bereich, du bewegst dich und hier kannst du in die Mitte schnappen, dann ziehst du und bewegst dich hierher und wirfst einen Blick darauf, weil sie 60 haben, ich muss bei Sati ankommen und genau bei T, I kann ein weiteres Rechteck mit 40 mal 40 erstellen. Ich kann meine Skizze einfach so fertigstellen. Benutze mein Umfragetool, Paulina. Vergiss nicht. Extrusion wird also die aktive Gehebene betreffen. Also aktive Arbeitsebene in Arbeitsplan Nummer zwei. Und der aktive Teil ist Teil Nummer zwei, Extremität und Protonen, jedes Mal um diese verschiedenen Elemente zu respektieren. Lassen Sie uns eine Extrusion mit 40 Millimeter-Beinen erstellen. Jetzt habe ich diese beiden Elemente. Wenn ich einfach diese Ansicht entferne und diese Ansicht auf den beiden Arbeitsebenen entferne. Wenn ich die Position ändern möchte, verschiebe eine Blockebenenposition und Nr. 2 Und Odell, ich habe positionierte Features. Und lass uns auf dynamisch klicken. Also standardmäßig habe ich dieses Element. Sie können die Methoden auch direkt hier ändern. Es ist dasselbe wie bei den verschiedenen Optionen. Das bedeutet, dass Sie Metall zum Drucken verwenden können. Wir werden das die meiste Zeit verwenden. Wenn du hier direkt verwendest, wählst du z.B. eines meiner Muster Nummer zwei und ich kann einfach ganz normal weitermachen. Wenn ich z. B. hier klicke, werde ich mein Objekt auf diese Normale ziehen und verschieben. Wenn ich einfach auf diese Fläche klicke, wenn ich auf den Rand klicke, kann ich hier basteln, ziehen und bewegen. Ich kann auch eine Rotation erstellen. Wenn ich auf das Gesicht klicke, gehe ich direkt zur Normalität über. Und wenn ich auf eine dieser Kanten klicke, kann ich eine Rotation erzeugen. Wie du siehst, kann ich mich bewegen, aber ich kann rotierend basteln. zweite Sache ist, es zu tun, wenn Sie dieses Gizmo direkt haben möchten Es ist anwenden ausgewählt. Sie müssen das Objekt auswählen. Ich kann auch Betreff Nummer eins wählen. Wenn du in deinen Baubaum gehst, kann ich ihn um diesen Baubaum komplett erweitern. Wenn ich nun auf den absoluten Pfad Nummer eins doppelklicke , kann ich meinen Partner ziehen und bewegen. Wie ihr seht, kann ich nach Absprache auch die Fruchtfolge auf den verschiedenen Achsen beschneiden. Sie müssen also nur auf einen der Kreise klicken, den rechten Fußball und Sie können hier nach Belieben auf Null drehen . Ich muss nur zurückkommen und in die Z-Richtung abbiegen. Lass uns einfach mit 90 Grad zurückkommen. Einfach so. Hier, wenn ich mit dem zweiten Teil arbeiten möchte, können Sie dies hier validieren. Ich kann erneut die Position wählen. Und wenn du ausgewählt hast, kannst du direkt deinen Gizmo haben und ich kann z.B. auf den Pfad zu doppelklicken und direkt habe ich mein Gizmo und ich kann ziehen und weiter in eine andere Richtung ziehen und erstellen rotierend. Jetzt hast du also auch mehr Möglichkeiten. Du hast auch mehr Möglichkeiten, z.B. finden wir hier die Optionen zum Bedrucken oder Band, Matte und einige Parasiten zum Bedrucken hier. Ich habe wieder diese Panels und wir wechseln einfach zum Drucken. Die meiste Zeit werden wir also Dynamic verwenden , um metallisch gemeint zu drucken. Ziel ist es, beim Stumpfblatt zu bleiben. Ich kann dieses Objekt so auswählen. Sie können hier auf die Baumspitzen von Neubauten klicken. Der nächste Schritt besteht darin, einen Punkt auszuwählen. Also kann ich diesen Punkt z. B. so sehen . Und ich kann zwei Punkte wählen. Sie können auch in der unteren linken Ecke lesen. Also unterschiedliche Angabe des Säuregehalts in meinem ersten Punkt und ich möchte dieser Punkt in diese Richtung geht, dieser Druck direkt. Ich kann in diese Gegend schnappen. Und es ist perfekt , weil man zwischen verschiedenen Abdrücken ein rechtes Band haben kann . Und sie kann ich bestätigen, erneut beantragen. Wenn ich auf Erneut anwenden klicke, kann ich die gleiche Bewegung oder das gleiche Signal pünktlich ausführen und du kannst weitermachen, wenn du das brauchst Komm einfach zurück, komm zurück, zurück. Einfach hier. Ich kann zurückkommen, zurückkommen. Wenn ich an den Andockpunkten auswähle, z. B. I. Klicke auf diesen Punkt und ich entscheide mich , direkt zu diesem Druck zu gelangen. Ich werde hier ankommen. In meinem Beispiel kann ich am besten auf diesen Punkt klicken, auf diesen Sprint klicken und direkt kann ich mein Element genau in diesem Bereich perfekt positionieren . Kommen wir zurück zu diesen verdeckten Splittern. Also mehr Optionen. Ich kann erneut auf Position klicken. Und du kannst alle Arten von Mathematik und Bändern verwenden. Wenn Sie Matte und Bänder verwenden, können Sie das erste Element auswählen. Also kann ich z.B. dieses eine Problem auswählen , das auf das zweite Element gebracht wurde, dieses und automatisch wird dieser Teil in diesen Pfad gehen. Aber eines der Probleme habe ich gerade von Angesicht zu Angesicht ausgewählt. Deshalb habe ich diese Art von Rendern. Wenn jetzt auf dem metallischen bedeutet, dass es mich immer noch gibt, einfach so drucken. Und ich wähle hier dieses Printkleid aus. Ich werde die gleiche Art von Ergebnissen hier in meinem Beispiel drucken lassen. Du kannst auch mit H arbeiten Das bedeutet, dass ich das Gehrungsband auswählen und auch auf das erste Tagesband auf dem Objekt klicken kann Gehrungsband auswählen und auch auf das erste Tagesband auf dem Objekt klicken . Ich kann diese Kante verwenden und ich kann auch so ziehen und an diese Kante ziehen und mich bewegen. Und ich kann versuchen, das zufällig zu machen, aber es wird definitiv nicht sehr praktisch sein , weil ich von Kante zu Kante diese Präzision will. In meinem Beispiel sind die besten Dinge, die man mit nur zwei Sig-Punkten machen kann, um ein Metallband zu drucken oder um zu drucken, ich kann metallisch gemeint lassen. Klicken Sie auf den Sprint, klicken Sie auf diesen Sprint, drehen Sie das Rendern einfach nach oben. Danach hast du auch noch mehr Dinge, aber hier ist es veröffentlicht. Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie diese verschiedenen Optionen danach verwenden , ist, dass Sie übereinstimmen müssen. Also die meisten Werkzeuge reisen. Also Eileen Panels wie dieses und zB musst du das erste Element noch einmal auswählen und du musst auf ein zweites Element klicken. Und du wirst diese Art von Freundschaft erhalten, aber definitiv nicht die beste in diesem Exon-Muster. Ich kann z.B. auf dieses Gesicht klicken. Ich kann einfach auf dieses Gesicht klicken und ich kann dieses Ergebnis erhalten. Ich möchte also eine gute Präzision bei diesen Beispielen mit perfekter Präzision haben , wenn das metallische Element oder das Drucken erfolgt. Lass uns wieder drucken, es gibt immer noch einen, Hoppla. Siehe existiert eins. Stadt gibt es eine. Und es ist perfekt, um an diesen Eckpunkt zu gelangen. Und wenn ich brauche, kann ich eine boolesche Operation erstellen. Ich kann auf den Pfad der booleschen Einheit klicken , um die Tools auszuwählen, die Pfad eins sein können. Ich kann einfach verwenden, Klebstoff verwenden, validieren. Und jetzt haben wir nur noch einen Teil, einfach so. 48. Spiegelobjekt: Lassen Sie uns erklären, wie man ein Meroe-Objekt erstellt. Also für mich oder Objekt, wir können diese Merkmale in der Nähe von Hall finden und dank dessen können wir sie getrennt treffen. Also das Erste , was ich jeweils für die Nettonachfrage von Crato tun werde . Und dafür kann ich meine Ich kann eine neue Arbeitsebene erstellen verwenden. Also welches Flugzeug erstellt zwei neue Arbeitsebenen. Und Wortherkunft und Crato-Rotation in dieser Richtung mit einem Wert von 90 Grad. Danach kann ich es in diese Richtung bewegen und ich kann den Turm mit einem Wert von 50 also in diese Richtung bewegen. Der nächste Schritt besteht nun darin, an dieser neuen Arbeitsebene wie dieser zu arbeiten. Und ich muss diesen Bereich betonen. Und ich kann ein Zentrum erstellen. Also die horizontale Achse kann ich auf 50 gehen, also kann ich direkt 50 erkennen. Und ich kann auch eine vertikale Konstruktionslinie erstellen. Und ich kann 50 Trinkgeld geben. Also werde ich jetzt zwei Rechtecke erstellen. Erstes Rechteck in Z-Richtung oder Basisrechteck auf der linken Seite, beginnend in der Mitte mit einem Wert von 40 mal 40. Und lassen Sie uns ein einzelnes Rechteck in dieser Richtung mit einem Wert von 60 mal zehn erstellen . Danach kann ich mit einem dieser Tools einfach ein wenig herauszoomen und direkt meine AAC-Werkzeuge mit dem Dreipunkt-Arc Sin Exis-Druck verwenden direkt meine AAC-Werkzeuge . Es gibt Drucken und Ziehen und Verschieben mit 180 Grad. Und ich kann einfach einen Kreis von der Mitte dieses Punktes mit 12 Millimetern erstellen . Jetzt muss ich nur noch meine Skizze bereinigen, damit ich diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie und diese Linie auswählen, trimmen und löschen kann. Also dafür ist es okay , ich kann es einfach auf eine Extrusion zuschneiden. Also lass uns auf Pool klicken und in diese Richtung gehen. Und ich kann eine Extrusion mit einem Wert von 40 Millimetern erstellen . Und jetzt ist der nächste Schritt , hier hast du eine Linie. Das ist völlig normal. Denn wenn ich einfach zu meiner Skizze oder zu ihr zurückkomme, kann ich diesen Teil zuerst löschen. Also komme ich einfach zurück, schneide, lösche. Lassen Sie uns diesen löschen und Pool, Pool linear in dieser Richtung mit einem Wert von 40 Millimetern. Jetzt kann ich also zwei neue Sketches erstellen. Ich kann direkt auf dieses Gesicht klicken und mein Rechteckwerkzeug einfach so verwenden. Und dank dessen kann ich den Mittelpunkt in diesem Bereich finden . Ich kann eines dieser Werkzeuge verwenden, Rechteck, zentrales Rechteck, und hier direkt vom Mittelpunkt aus stehen. Etwas Wichtiges ist, den Wert von xi zu respektieren. Ich kann 59 Trinkgeld geben und ich kann mit 12 59 mal Zwölfstel laufen. Ich denke, 59 ist nicht perfekt. Ich muss mich ändern. Lass uns wieder auf dieser Arbeitsebene laufen. Und das benutzerdefinierte Rechteckwerkzeug beginnt am Mittelpunkt dieses Bereichs. Und lassen Sie uns mit zwei Werten arbeiten. Also 60 mal 12. Einfach so. Dadurch können wir gleichzeitig verschiedene Funktionen sehen, um ein Teil zu erstellen. Und wenn ich an dieser neuen Arbeitsebene arbeite, kann ich einfach auf Pool, Pool linear klicken. Und ich kann in diese Richtung gehen , um zu steigen und zu bestätigen. Jetzt habe ich dieses Element. Also eines der Dinge, die ich auch machen werde, wenn ich einen Spiegel für dieses Teil erstellen möchte, können Sie z. B. eine neue Arbeitsebene erstellen , auf der Sie Ihren Spiegel positionieren können. Also wenn ich z. B. auf Walk Plane klicke, kann ich Neu wählen und ich kann direkt vor dem Gesicht aktivieren. Ich kann dieses Gesicht wählen und einen Offset darauf gutschreiben. In Ordnung, lass uns mit 20 arbeiten und einfach validieren. Jetzt habe ich ein neues Blockflugzeug auf diesem Gebiet. Wenn ich meine Features Mirror of Features anwende, muss ich diesen Pfad wählen. Also standardmäßig habe ich die Nummer eins, es ist okay, und ich muss eine Spiegelebene auswählen. Wenn ich auf Spiegelebene klicke, kann ich diese auswählen, wie du siehst, kleide die Liga. Also diese Spiegelebene mit der linken Maustaste klicken. Und ich habe dir beigebracht , dass du eine Richtung wählen musst. Und ich kann nach links gehen und hier in diese Richtung klicken. Und Sie können ein Cookie erstellen oder nicht, um es zu kopieren. Hier können Sie einfach die Symmetrie überprüfen. Ich kann einfach auf Cookie klicken. Als Nächstes. Weiß, welches Element sich direkt in dieser Richtung wiederholt. Einfach so. Was passiert nun, wenn z. B. ich einfach die Richtung ändere? Ich kann sie alle auswählen. Mia Hall und Städte getrennt. Dieses Mal kann ich einfach wieder die Ligase von Pfad Nummer eins sehen, also kann ich hier klicken, einfach die Löschtaste drücken, und ich muss diesen Teil erneut auswählen , damit ich einfach aktiv werden kann, mit der rechten Maustaste Auf Aktiv setzen klicken und mol klicken Sie auf den Spiegel. Also nun der Button Nummer eins, wenn ich sage gib mir raus aus dem Flugzeug, dieser nochmal, Linksklick, aber diesmal unabhängig, also schlechte Richtung, wo ich am Anfang wählen soll, ich wähle das Richtung, wenn z. B. I. Entscheide dich, diese Richtung mit dem Pfeil oben zu wählen . Weiß, dass die Arbeitsebene an einem anderen Ort ist. Wenn ich zwei Cookies erstelle, validiere es einfach. Jetzt werde ich dieses Element in dieser Richtung hinzufügen. Es hängt also von der Arbeitsebene in die von Ihnen gewählte Richtung ab. Wenn ich eine Knotenblockebene wie neu erstelle und diese direkt von Angesicht zu Angesicht auswähle, klicken Sie hier. Und ich beschließe, mit 20 Millimetern etwas verärgert zu sein. Jetzt hast du diese Swap-Ebene und ich möchte wiederholen, dieses Objekt nur das Gegenteil der Arbeitsebene hinzufügt. Lass uns wieder mehr Miro verwenden. Das ist also Pan Nummer eins. Spiegelflugzeug wird dieses sein. Und ich muss eine Richtung wählen und der Pfeil muss einfach so unten sein. Und wenn ich jetzt auf Kopieren klicke, wenn du keine Kopie erstellen möchtest, kannst du Kopieren aktivieren. Und ich kann hier klicken und dieses Element einfach in diesem Bereich duplizieren. So können wir das Mirror-Tool für diese Funktionen verwenden. 49. Objekt skalieren: Lassen Sie uns erklären , wie ein Blatt vergrößert wird. Also zwei skalare Objekte, wir können diese Merkmale sehen. Es geht nur um Skalenfunktionen. Und dank dessen können Sie ein Objekt skalieren, aber es bedeutet, dass Sie auch phasenweise skalieren können. Also als erstes, lassen Sie uns einfach ein Element erstellen. Ich kann hier meine Rechteckwerkzeuge auswählen und auf der ersten Gehebene von z gehen und einfach ein Rechteck erstellen. Ich brauche in diesem Beispiel keinen Positionsanzeiger. Erstellen Sie also ein erstes Rechteck mit einem T mal 60 und Extroversion mit einem Pool Werkzeuge dieser Richtung wie Millimeter, vielleicht ist es zu detailliert, nur 20 Millimeter reichen aus. Und ich werde zwei Dinge in der Mitte kreieren, ich kann auf dieses Gesicht klicken, das ist meine Selbstfürsorge. Und direkt, wenn ich die Mitte finden will, kann ich eine erste Linie von diesem Punkt bis zu diesem Sprint erstellen. Dadurch kann ich meine Mitte und mit meinen Kreiswerkzeugen finden . Wenn ich hier im mittleren Kleid ankomme, kann ich einen Schocker kreieren. Dieses Interesse könnte ich auch in einer Skizze wecken. Verwenden Sie dann das Trimmwerkzeug, löschen Sie diese Linie, diese Linie und diese Linie. Mit einem linearen Pool-zu-Pool. Lassen Sie uns eine Extrusion in dieser Richtung zerkratzen und einfach validieren. Schauen wir uns also Alexa an, um Flugzeuge laufen zu lassen, dies aktiviert die erste und diese aktiviert eine einzelne. Wenn ich dieses Objekt skalieren muss, kann ich auf Mehr klicken und die Skalierung aktivieren. Ich kann das Teil auswählen. Ich kann das Gesicht hier sehen, wenn Sie es versiegeln, Gesicht eines Objekts wie diesem und Sie einen neuen Wert eingeben Es wird nicht richtig funktionieren. Sie können aber in dieser Richtung einfach um zwei skalieren. Und das ist es nicht, es ist besser, etwas zu erschaffen. Ich möchte dir nur sagen, dass es besser ist zu kreieren, das Gesicht zu versetzten. Es ist also besser, ein Mondgesicht zu erstellen, so etwas, aber es ist möglich, aber es ist nicht das Beste. Wenn ich z. B. erneut scannen wähle , wähle ich dieses Gesicht aus und kann einen Wert eingeben. Wenn ich 0,6 nehme, kann ich die Validierung um 40 Prozent reduzieren. Und hier wird es nicht richtig funktionieren, wie Sie sehen können Nur Schritt zwei, ich werde diese Phase um zwei erweitern. Es ist interessanter für den Skelettbereich, mehr Maßstab. Also Solexa zuerst, standardmäßig haben Sie den aktiven, aktiven Pfad, Pfad Nummer eins. Und hier ist es die Art von Dingen. Das bedeutet, dass Sie auch einen Skalierungsfaktor verwenden können , der nicht proportional ist. Wenn du nur is a tropic, is a tropic, is a tropic verwendest. Sie geben einfach einen Wert ein und müssen nur noch nach oben skalieren. Du musst nur scannen. Und Sie haben einen Teil, Ursprünge hier über Herkunft sind definiert. Ich habe meinen Weg oder meine Region nur in dieser Gegend, wie Sie sehen können. Und wenn ich einfach einen Wert wie to eingebe und automatisch auf Weiter klicke, erhöhe ich den Wert des Objekts um 100 Prozent. Also habe ich jetzt um zwei skaliert. Wenn ich mich bewerbe, kann ich auf Weiter klicken und mein Objekt wieder vergrößern. Wenn ich jetzt von diesem Element zurückkommen möchte, kann ich zwei nehmen und ich erhöhe noch einmal um zwei. Jedes Mal können Sie die gewünschten Werte eingeben. Lassen Sie uns zum Anfang zurückkehren, wie hier, Mao, wählen Sie die Skala. Wenn ich also nur durch zwei teilen möchte, muss ich nur ein Unterteil auswählen und Null anwenden, fünf drucken, validieren und ich kann es durch zwei wiederholen. Jetzt können Sie also auch nur an einer bestimmten Achse arbeiten. Dazu, wenn Sie Skalenpfade verwenden und nur auf anisotrop umstellen müssen. Und dank dessen können Sie also mit X-Achse, Y-Achse oder Z-Achse arbeiten , und z. B. finden Sie hier Ihre X-Achse. Ich kann mich dafür entscheiden, bis zur X-Achse zu verlängern. Und wenn ich auf, auf, wenn ich auf Weiter klicke, dehne ich jetzt nur noch auf der X-Achse. Wenn ich dir vorlesen will, dass die Achsen mal zwei sind, kann ich 0,5 eingeben und dann auf Weiter klicken. Und ich kann auf der Z-Achse nur für 0,5 wechseln. So können Sie dieses Objekt also skalieren. Verschiedene Elemente betrafen hier also direkt Ihr 3D-Objekt. 50. Gesicht schneiden: Lassen Sie uns erklären , wie man ein Gesicht trimmt. Um das Gesicht zu trimmen, können wir diese Funktion verwenden. Wir haben Zittern, Zittern, dem ein anderes Gesicht gegenübersteht. Das Ziel ist also eine Kreuzung mit zwei Flächen. Also als Erstes habe ich dieses Gehflugzeug. Ich kann auf diesem laufen. Komm einfach wieder mit dem Modellieren und erstelle einfach eine Skizze. Ich kann mein Rechteckwerkzeug verwenden. Ich kann zuerst mit horizontalen Achsen arbeiten, 50, und dann kann ich mit vertikalen Achsen arbeiten. Geben wir 50 oder so ein und erstellen mein Rechteck aus dem Weihnachtsmann. Also haben es einige mit Rechteck versucht. Und lassen Sie uns einen Wert von 80 mal 60 anwenden. Einfach so. Ich werde einfach zur gleichen Zeit z.B. eine Shakira und diesen Bereich erstellen . Lassen Sie uns einen Wert von 20 anwenden und Ihre Filets auch hier auftragen. Hier. Und ziehe und bewege dich mit 20. Validieren Sie mit dem Trimmwerkzeug, löschen Sie nur diese Linie, diese Linie und diese kann ich jetzt zuerst zur Vorderseite erstellen. Also welches Flugzeug? 3D-Geometrie, Fläche einfügen, hier alles auswählen, validieren und wir haben ein schockiertes Gesicht. Also, was ist jetzt passiert? Wenn ich z.B. etwas an der Kreuzung erstelle . Ich kann wieder mit dem Modellieren des ersten Arbeitsplanes beginnen, neu. Und hier habe ich verschiedene Möglichkeiten. Lassen Sie uns zwei neue Ursprünge schaffen. Gehen Sie mit dem Flugzeug. Lassen Sie uns mit 90 Grad gehen und ziehen und diese Richtung über Ihren Budgetwert ziehen. Lass uns ziehen und bewegen. Wir haben gerade T gesehen und validiert. Versuchen wir, direkt auf dieser Gehebene zu skizzieren. Und ich kann eines von diesen beiden benutzen. Verwenden wir einfach das Linienwerkzeug. Ich kann z.B. einfach so etwas erstellen. Ist gerade hier. Und einfach hier. Jetzt habe ich dieses Element an der Kreuzung. Was ist zuerst passiert, lassen Sie uns eine 3D-Oberflächengeometrie in der Südwand erstellen . Und ich muss alle Kanten auswählen. Dieser, dieser, dieser, dieser, dieser und dieser hier validieren einfach. Und ich habe diese Show kreiert, Gesichter sind Überschneidungen. Wenn ich mein Trimmwerkzeug verwende, kann ich ein Diagramm erstellen, um eine Trennung zu erstellen. Wenn ich z. B. gesagt habe, dass es sich um ein leeres Gesicht handelt, dieses, und Sie müssen die Werkzeuge auswählen, mit denen Sie konfrontiert werden sollen. Ich kann als Werkzeugphase diese einfach so wählen . Was passiert nun, wenn ich nur validiere, ich kann diesen Teil einfach zuschneiden, um ihn zu schneiden, und diesen Teil ausschneiden um diesen Schnittpunkt einfach so hinzuzufügen. Und wenn ich einfach diesen entferne, entferne diesen, dann diesen Render. Sie können also einfach mit einer kurzen Phase zu einer anderen Phase abschneiden . Phi, komm einfach später zurück. Ich kann auch Trim verwenden. Und dieses Mal ist es ein leeres Gesicht. Ich werde mich ändern. Wir würden also sagen, dass x von Angesicht zu Angesicht leer ist, jetzt wird es dieses sein. Und wenn ich einfach so validiere, habe ich eine Katze erstellt und die Katze ist jetzt auf dem Weg, einfach so. Und wenn ich nur zu welchem Flugzeug ein Arbeitsflugzeug hinzufüge, kann ich diese Art von Freund haben. Schneide diesen Teil nicht einfach ab. z. B. 51. Dicke hinzufügen: Mal sehen, wie man Krankheit an der Küste hinzufügt. Dafür können wir diese Funktionen verwenden. Dies ist ein zweites Feature. Wenn Sie also jedes Mal ein schockiertes Gesicht konvertieren möchten und Sie Krankheit hinzufügen möchten, ist es möglich, diese Funktionen zu verwenden. Klicken wir auf die aktivierte Überprüfung dieser Arbeitsebene durch Modellieren . Erstellen Sie einfach eine kurze Phase. Zuerst kann ich ein neues Rechteck erstellen, genau wie diesen Linksklick. Nun, der nächste Schritt ist, dass ich eines dieser beiden verwenden kann, wie mein Kreiswerkzeug, nur um hier Kreise zu ziehen. Ich kann meine App-Tools verwenden und auf diesen Punkt klicken, auf diesen Sprint klicken. Ja, meine Act-Tools und mein Sweep weisen darauf hin. Klicken Sie auf diesen Punkt, klicken Sie auf den Sprint. Lass uns mit 180 Grad arbeiten. Und mit einem Trimmwerkzeug bekleidet. Löschen. Ich kann hier löschen und hier löschen, hier löschen und hier löschen. Jetzt ist es der nächste Schritt nur noch ein schockiertes Gesicht zu bekommen. Ich kann validieren. Wählen Sie zuerst die 3D-Geometrie in der Südwand aus. Von der Menge zur Auswahl wie dieser. Und validiere das Kleid hier. Und lassen Sie uns z. B. ein Nadeau-Element auf einer anderen Arbeitsebene erstellen , modellieren, einfach arbeiten, neu. Und ich kann ein Flugzeug zum Gehen erschaffen. Dabei sind Ursprünge und Verdienst der Drehung um 90 Grad. Und der nächste Schritt besteht darin, in Z-Richtung zu ziehen und sich zu bewegen. Einfach so, ich kann mich mit einem Wert von 50 bewegen. Klicken Sie auf diese Ansicht und erstellen Sie eine Skizze. Noch einmal. Dieses Mal verwende ich nur meine Milzwerkzeuge mit Interpolation und erstelle einfach eine Oberfläche wie diese mit mehreren Punkten. Ich muss nur auf Schließen klicken und bestätigen, dass am Ende etwas nicht stimmt. Lass uns das nochmal machen. Das Spleen Tool wird hierher gehen und einfach auf Schließen klicken. Ja. Und füge z.B. meinen letzten Punkt hinzu und bestätige einfach. Also jetzt ist es besser. Kommen wir zurück zur 3D-Geometrie. In Selbstverteidigungsgesicht kann ich noch einmal eine Auswahl all dieser verschiedenen Altersstufen erstellen und nur validieren, ob ich, nachdem ich z. B. Sham noch unter Patent Nummer eins benötige , ob ich auf einem andere Party das ist möglich, übrigens, komm einfach wieder zum Modeln, kreiere zwei neue Teile einfach so angezogen. Dieses Muster Nummer zwei ist jetzt aktiv. Wenn ich meine Arbeitsebene auswähle, um die 3D-Geometrie zu aktivieren , füge sie an die Fläche ein. Und ich kann einen Auswahlrahmen erstellen. Bestätigen Sie einfach. Und jetzt füge ich eine neue Oberfläche auf dem Pfad Nummer zwei hinzu. Das ist also ein Muster Nummer eins, wie Sie sehen können, es sagt über Nummer zwei, ich kann die Ansicht der Arbeitsebene entfernen, um die Selbstphase nur beizubehalten, wenn ich, nachdem ich eine Krankheit hinzufügen muss. Also das heißt ja, ich bin krank. Ich kann dieses Tool benutzen. Und du musst nur an den aktiven Stolzen arbeiten, das ist ein Weg Nummer zwei. Und wenn ich ziehe und mich in diese Richtung bewege , kann ich einen Wert eingeben. Der Wert kann also zwei sein, kann drei sein, und es sind Dinge, die Sie wollen, wenn Sie auf beiden Seiten arbeiten möchten, es ist auch möglich. Und ich kann einfach hier klicken, du kannst deine Vorschau aktivieren. Und ich habe zu diesem Teil ein bisschen Krankheit hinzugefügt. Wenn ich dasselbe mit Teil Nummer eins tun möchte, kann ich einfach hier klicken, kann ich einfach hier klicken rechten Maustaste auf Den ersten Teil und jetzt den zweiten aktivieren. Noch einmal. Ich kann ziehen und mich in eine neue Richtung bewegen , je nachdem , was ich will. Ich kann auf Vorschau klicken. Sie können bei Bedarf beide Seiten aktivieren. Und lassen Sie uns mit einem Wert von zehn arbeiten und einfach so validieren. Und weiß, dass die Regalphase solide ist. Wie Sie sehen können, unterscheidet sich das Symbol geringfügig bevor wir das Regalflächensymbol hinzufügen, und jetzt haben wir ein durchgehendes Symbol. 52. Bauebenen Teil 1: Neue Arbeitsebene erstellen. Ich werde erklären, wie Sie eine neue Arbeitsebene erstellen können. Das Erste, was zu tun ist, wir haben diese verschiedenen Arten von Möglichkeiten direkt und nachdem wir andere Arten von Möglichkeiten haben werde ich Ihnen zunächst zeigen, wie Sie diese Möglichkeiten nutzen. Erste Dinge, die zu tun sind. Lass uns ein Element erstellen. Lassen Sie uns einige grundlegende Arbeitsebenen verwenden, die wir haben, und wählen Sie direkt zwei Achsen erstellen aus. Horizontale Achse, Sie können direkt 50 Millimeter kippen Drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie auf Creators. Also eine senkrechte Achsenspitze 50 Millimeter und ein Presenter. Lassen Sie uns nur ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Ich kann ein erstes Rechteck wie dieses mit zwei Werten erstellen , 100 mal z. B. 60 Millimeter, einfach so. Und das nächste , was ich tun werde, ist, meine Skizze fertigzustellen und Kratzer zu zeichnen. Kleine Extrusion Paulina in dieser Richtung mit einem Wert von 30 Millimetern. Nun ist es also der nächste Schritt gleichzeitig eine Fase hinzuzufügen, diese Spannung wird genau hier fest. Und ich kann mit nur zwei Werten von zehn erhöhen, genau wie ich hier saß. Und ich werde hier anhalten, um Caesar Walk Planes zu besuchen. Wenn Sie in dieses Gebiet gehen, können Sie verschiedene Arten von Felsplatten wählen. Also zuerst eine neue Arbeitsebene, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen. Und wenn Sie einen neuen Arbeitsplan erstellen, haben Sie diese verschiedenen Optionen. Und das werde ich dir danach zeigen. Wenn Sie auf diese Liste gehen, haben Sie eine neue Bruce-Konstruktionsgeometrie. Wir können also direkt hier zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Und gleichzeitig haben Sie automatisch eine Konstruktionsgeometrie auf dieser Gehebene, einfach so. Wir haben also eine neue und gleichzeitig die Konstruktionsgeometrie. Lass uns einfach zurückkommen. Sie können auch mit einer neuen Arbeitsebene an Gesichtern arbeiten. Wenn ich auf diesen klicke, möchte ich z.B. hier etwas erstellen. Ich kann mit der linken Maustaste klicken und jetzt habe ich direkt hier eine neue Arbeitsebene. Das heißt, wenn die Arbeitsebene von Z jetzt aktiv ist, kann ich eine Skizze mit Ansicht von der aktuellen Arbeitsebene erstellen. Und ich werde direkt auf diesem Gebiet laufen. Die Dinge, die ich machen kann, z. B. ein Rechteck. Und lassen Sie uns einfach so zwei zentrale Rechtecke erstellen. Ich glaube, ich werde nicht die Mitte haben damit ich meine horizontalen Werkzeuge verwenden kann. Und jetzt kann ich hier fotografieren und meine vertikalen Werkzeuge finden. Und ich denke, wenn ich ein bisschen zoome, einfach so, kann ich bei 20 ankommen. So. Wenn ich mein Rechteckwerkzeug von der Mitte aus verwende, kann ich ein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns ein bisschen erweitern. Lassen Sie uns hier mit zwei Werten weitermachen. Wie Sie sehen können, habe ich eine Skizze direkt auf dieser neuen Arbeitsebene. Und wenn ich eine Extrusion erstelle, lineare Extrusion in diese Richtung ziehe, kann ich zu klein weinen. Ich kann ein kleines Element im Inneren nur in dieser Richtung erzeugen . Bestätigen Sie einfach hier. Vielleicht kann ich Wasserball, Pool, Pool Linear machen. Lass uns ein bisschen erhöhen. Vielleicht sechs, einfach so. Jedes Mal, wenn Sie automatisch zwei neue Arbeitsebenen erstellen . Welches Flugzeug wird also aktiv sein? Lass uns weiterarbeiten, Flugzeug. Sie können eine Arbeitsebene auf Achsen erstellen und nur hier auswählen. Wenn das eine Memoiren ist, einfach süß. Sie können so definieren, welche Ebene direkt auf den Achsen liegt. Eines der besten Dinge, wenn du Äxte hast, z.B. du hast ein gekrümmtes Gesicht und sie, ich habe keine Achse, weil ich keine Phase habe. Aber wenn z. B. ich auf diesen klicken und die Skizze ankreuzen, als erstes, was du automatisch verstehen musst, hast du eine neue Arbeitsebene. Wenn Sie auf eine Phase klicken, verwenden Sie eines dieser Tools. Und automatisch lasse ich eine neue Arbeitsebene erstellen. Ich kann mein Kreiswerkzeug Scrap to Circle benutzen, einfach so. Ich habe meine Skizze fertiggestellt. ist einer Extrusion mit Pool zu verdanken. Also jetzt habe ich etwas mit einem Radius oder du hast ein zylindrisches Element. Wenn ich es wieder benutze, spielen wir mit Äxten. Jetzt wirf einen Blick darauf, ich kann es mir hier ansehen. Und töte automatisch die Äxte, die Äxte und greife auf dein saures eines dieser Antikoagulanzien Ich kann eine neue Arbeitsebene an der Kreuzung erstellen , einfach so. Wenn ich einfach weitermache, kannst du auch nach Punkt und Richtung basteln. Das Ziel ist es also, den Druck auszuwählen. Sie können z. B. I auswählen. Kann jeden Punkt auf dieser Linie auswählen, diesen Sprint. Und danach kann ich hier, hier, hier eine Richtung suchen, wenn ich eine Richtung in diesem Bereich suche. Welches Flugzeug wird sich also genau hier befinden? Wir müssen die Arbeitsebene, den Bae Punkt und die Richtung, die Position ändern Bae Punkt und die Richtung, und welches Potentiometer ändert die Richtung? Vielleicht, ja, einfach hier. Wenn ich das nur bestätige, werde ich die neue Arbeitsebene nur in diesem Bereich haben. Hier. Es ist , als würde man direkt in dieser Phase eine Lauffläche erstellen. In einigen Fällen kann es jedoch äußerst nützlich sein, die Druckrichtung zu verwenden. Kann auch einen Druck erstellen, z.B. direkt in der Mitte meines Gesichts. Und ich kann noch einmal zwei Richtungen wählen. Es kann diese Richtung sein. Und wenn ich das nur validiere, habe ich genau hier eine neue Arbeitsebene erstellt. Und Sie haben ein bisschen Spezifität Project Geometry wusste, welche Ebene auf Gesicht und Projekt real war. Es bedeutet also, dass Sie hier eines dieser Gesichter auswählen können. Und Sie haben nicht nur eine Gehebene, Sie haben auch alle Arten von Projektionsgeometrie direkt auf dieser. Wenn ich nur einen Blick darauf werfe, haben wir hier den Walk Blend und gleichzeitig eine Projektion der Geometrie. Manchmal kann es direkt nützlich sein. Sie fügen stattdessen die Geometrieprojektion hinzu, um die Projektkonstruktion und z. B. allgemeine Geometrie zu verwenden . Und das Letzte , was Sie tun können ist eine Projektkonstruktion. Und ich kann z.B. diesen auswählen . Und es ist genau das Gleiche. Aber dieses Mal haben Sie eine Projektion mit Konstruktionslinie. Es ist eine gekleidete Konstruktionsgeometrie wie diese. Das ist also ein anderer Typ von vier Ebenen , die Sie erstellen können. Und nach jedem Moment kannst du entweder einfach hier fliegen. Sie können jederzeit mit der rechten Maustaste klicken und die Arbeitsebene umbenennen, aktive Elemente setzen oder die Arbeitsebene Dillards- oder Blockebene umbenennen. Es ist also etwas Interessantes. Wenn ich hier einfach mit der rechten Maustaste auf die Phrase auf dem Muster klicke, bin ich auf der Arbeitsebene Nummer acht. Wenn ich wieder an meiner ersten Arbeitsebene arbeiten möchte, muss ich auf die Arbeitsebene klicken, die ein Satz aktiv ist. Und jetzt, wenn ich meine Ansicht nach aktueller Arbeitsebene verwende, werde ich auf der Arbeitsebene Nummer eins arbeiten, könnten sie, Lass uns genau hier so rechteckig sein. Und wenn ich eine Extrusion erstelle, wie Sie sehen, bewege ich mich auf der Arbeitsebene Nummer eins. Aber hier muss ich vorsichtig sein, weil ich schon etwas auf der Arbeitsebene habe. Wenn ich also eine Extrusion erstelle, werde ich hier Probleme mit meinem Teil bekommen. Nummer eins. Wenn ich etwas erstellen möchte , vielleicht auf der Swapebene. Wenn ich hier klicke. Wenn ich einfach auf diese Arbeitsebene klicke, kann ich einfach die andere Arbeitsebene ausblenden und versuchen zu sehen, welcher Pin Nummer vier ist. Also z. B. kann ich auf die Arbeitsebene klicken, um einfach rechten Maustaste auf Aktiv setzen zu klicken. Und dank dessen kann ich, wenn ich eine Szenenansicht nach der aktuellen Arbeitsebene erstelle, oder ich mit meinen Linienwerkzeugen beliebige Nähte auf dieser Felsebene erzeugen kann , leichte Phrase auf jedem jüngeren Baum. Und hier kann ich, wie Sie sehen, vielleicht eine Projektion der allgemeinen Geometrie dieses Objekts erstellen . Validierung und Crato-Projektion der allgemeinen Geometrie dieses Projekts. General und dieser auch und validiere unseren Weg. Es ist nützlich, denn wenn ich mein Linienwerkzeug verwende, kann ich hier rasten, bis der Wert z. B. hier einrastet und einfach zurückkommt. Also äußerst nützlich, um Projektionsgeometrie zu erstellen. Und wenn ich jetzt meine Poolwerkzeuge verwende, kann ich z.B. beide Seiten auftragen und kleine Extrusionen gutschreiben. Gehen wir einfach mit einem Wert von 1 mm. Existiert einfach. So können Sie also einfach mit dieser Art von Arbeit beginnen . 53. Bauebenen Teil 2: Lass uns mit dem Bauflugzeug weitermachen. Lassen Sie uns also Elemente einer Reihenfolge erstellen. Erstellen wir ein weiteres Objekt direkt auf dem ersten Teil und verwenden View by Quran to Work Plane. Erstellen Sie noch einmal zwei Achsen, horizontale Achsen bei 50 Millimetern und vertikale Achsen bei 50 Millimetern. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, wir das Rechteck, das von der Mitte aus definiert ist. Und ich kann ein Rechteck mit einem Wert von 100 erstellen. Und ich kann es für 8.100 mal 80 wiederholen. diese Arbeit beigebracht und ich kann einfach meine erste Extrusion mit meinen Poolwerkzeugen fertigstellen. Kratonextroversion gibt es 20 Millimeter. Wenn ich etwas direkt auf diesem Gesicht erstellen möchte, kann ich auf das Gesicht klicken, auf eines der Tools klicken. Es kann der Kreis sein. Und dank dessen haben Sie automatisch eine neue Arbeitsebene erstellt. Und ich kann hier auf Null springen. Und ich kann weinen, um die Selbstfürsorge zu bemerken. 16 Millimeter Ups, ich finde, es ist wieder zu kurz, drücke Escape und klicke auf meinen Kreis und vielleicht kann ich ja verlängern, mit 16. Ich finde es gut. Ich bin mir nicht ganz sicher. Lass uns auf diesen klicken. Und ja, lass uns Schritt 16 machen. Ich habe 17 benutzt. Also dank einer Extrusion kann ich einfach die lineare Zuordnung eines Pools auf eine Extrusion mit 40 Millimetern validieren . Und klicken Sie erneut auf dieses Gesicht, dem Kreis gutgeschrieben. Noch einmal. Ich kann mein Zentrum durchsuchen. Wenn nicht, finden Sie es nicht, Sie können auch versuchen, Ihr lineares Modell wie folgt zu finden. Sie können auch Dinge ziehen und verschieben , sodass Sie sie in der Mitte ausrichten können . Wenn du es wirklich nicht findest, kannst du einfach die nächste Stadt aktivieren. Jetzt zeig mir einen Baum mit einer Projektion. Und lassen Sie uns hier klicken, einen linearen Extrusionspool erstellen und in diese Richtung gehen, um Öl zu erzeugen. Es ist okay. Also singt zuerst in Großbritannien, wenn man z.B. ein anderes Element oder irgendwas auf einer anderen Achse erstellen möchte . Eines der besten Dinge, die Sie tun können, wenn Sie auf Work Plane new klicken. Sie haben diese verschiedenen Optionen. Du kannst viel Zeit gebrauchen. World Origins möchte eine Skizze erstellen , die nicht auf dieser Achse liegt, senkrecht zu dieser Achse, klicken Sie auf Wortherkunft. Jetzt können Sie direkt dieselbe Ebene finden, einfach so, an derselben Position. Wenn ich etwas exakt senkrecht haben will, kann ich einfach deine Rotation erstellen. Sie können hier einfach um 90 Grad klicken, wie Sie sehen können. Und wenn Sie in der Mitte positionieren möchten, ist es auch möglich, dass Sie mit einem Wert von 50 ziehen und bewegen müssen . Wenn Sie sich mit einem Wert von 50 bewegen, befinden Sie sich einfach so perfekt in der Mitte. Und nachdem Sie diese Achse erreicht haben, können Sie sich nach Belieben bewegen , je nachdem, was Sie tun möchten. Einfach hier. Sehr nützlich , wenn Sie eine neue Arbeitsebene senkrecht erstellen möchten. Und was man bei dieser Art von Arbeit mit Wild oder Region machen kann. Es ist auch nützlich, denn während die Region neue Weltherkunft hat, können Sie auf beliebige Weise einen Arbeitsplan erstellen oder beobachten. In dieser Richtung können Sie eine Knotenebene erstellen. können Sie die Fruchtfolge beschneiden Mit dieser Art von Arbeitsebene können Sie die Fruchtfolge beschneiden und alles, was Sie wollen, äußerst praktisch gestalten . Okay? Jetzt ist es der nächste Schritt. Wenn ich mit Teil neu weitermache, hast du eine Liste mit verschiedenen Dingen. Sie können z. B. gutschreiben. Es ist, als würde man ein Element in diesem Bereich verwenden, aber Sie können es in diesem Bereich wiederverwenden. Wenn ich einen Teil von Gesicht zu Gesicht säuere, musst du nur ein Gesicht auswählen. ZB kann diese Phase sein. Und wenn ich jetzt nur validiere, habe ich in dieser Phase eine neue Arbeitsebene erstellt. Sie können aber auch als Offset erstellen. Ich werde dir zeigen , dass du einfach zurückkommst, klicke auf Work Plane, um es dir anzusehen. Ich kann nach links gehen und hier klicken. Und wenn ich gutschreiben möchte, um zu kompensieren, haben Sie hier den Wert ausgeglichen. Wenn ich einen 20-Millimeter-Offset anwenden möchte, kann ich auf 20 klicken und weiß die Arbeitsebene hier befindet. Und wir haben einen Offset von 20 Millimetern. Wenn ich neu erstelle, kannst du auch zwei Punkte in der Richtung erstellen, in der es genau so ist, wie ich es zuvor erklärt habe. Sie wählen einen beliebigen Druck auf der Fläche aus, z. B. a. Hier drucken. Und nachdem Sie eine Richtung ausgewählt haben, kann es diese Richtung sein. Und wenn Sie nur validieren, nochmalig das Arbeitsprogramm mit einem Druck und einer Anleitung gutschreiben. Wenn ich weiterhin neue erstelle, kannst du zwei voneinander getrennt erstellen. Aber um hier im Flugzeug zu arbeiten. Und Sie müssen Ihre Referenzarbeitsebene oder einen ausreichend spezifischen Satz angeben . Ich kann hier klicken und einfach Offset eingeben , wenn ich nur mit einem Offset von 20 validiere, einfach so, und klicke einfach auf Anwenden. Ich kann einfach zwei neue Arbeitsebenen mit Buchten erstellen. Meine letzte Arbeitsebene hier, die ich ausgewählt habe, und ich habe einfach geweint, um Offset von 20 und Craton Odell Arbeitsebene mit Offset. Einfach so fange ich an, eine Menge Arbeitsebenen zu haben. Vergessen Sie nicht, dass Sie all diese verschiedenen Elemente hinzufügen können . Du musst nur hier klicken. Wenn ich mit der Arbeit weitermache, fliege New York auch auf den Äxten. Also hier ist es, wenn Sie ein solches Rundschreiben haben, Sie können einfach auf dieses klicken. Und wenn ich einfach auf Automatisch bewerben klicke, habe ich ein Laufflugzeug für diesen Bereich. Wenn Sie die Position ändern müssen, können Sie, Sie können es einfach ziehen und bewegen. Und wenn du dich in diese Richtung bewegen willst, ist es möglich, danach, wenn du dich umdrehen musst, es ist auch mit Wut möglich. Einfach so. Lass uns einfach weiterarbeiten, neu. Und Sie haben eine Schweißerregion. Also das sind die Drucke, die ich dir zuvor gezeigt habe. Sehr nützlich, normal, um planar zu gehen. Und du kannst einfach zur Normalität übergehen. Es bedeutet also, dass Sie eine Linie auswählen können, und ich habe Ihnen gesagt, wählen Sie einfach z. B. Richtung. Es kann diese Richtung sein. Und jetzt haben Sie einen Arbeitsplan direkt auf dieser Linie, am Punkt der Normalität. Und wenn ich das nur validiere, habe ich genau hier eine neue Arbeitsebene erstellt. Und Craton, du fliegst im Flugzeug. Punkt, Punkt, Punkt. Du kannst mit süßen Drucken arbeiten. Das bedeutet, dass Sie den ersten Druck auswählen können, Sie können einen anderen Punkt auswählen und Sie können erneut einen anderen Punkt auswählen, einen fast einen Monat lang akkreditiert mit dieser Art von Sweetprint. Vielleicht ist es nicht das beste Beispiel. Wenn ich versuche, auf Arbeitsebene zu klicken, neuer Punkt, Punkt, Punkt. Ich kann auch wählen , hier zu drucken, z. B. den zweiten Punkt hier und vielleicht einen Unterpunkt hier. Und werfen Sie einen Blick darauf, ich kann einfach so eine neue Arbeitsebene erstellen . Danach, wenn Sie eine versetzte Drehung erstellen möchten, ist es möglich, diese Art von Arbeit einfach zu bearbeiten. Wie Sie sehen, haben Sie bei dieser Art von CAD-Software am Anfang viele Möglichkeiten . Das Gefühl, dass wir einfach eine grundlegende Arbeitsebene erstellen können , eine senkrechte Arbeitsebene. Aber Sie können noch viel mehr Optionen haben. Wenn ich einfach Neu auswähle, kannst du auch ausschneiden, das ist etwas, es ist eine Schnittebene zu einer wirklich bestimmten Schnittebene, die wir hier nicht verwenden, ist die Schnittebene. Ich werde nicht zu viel ins Detail weil es wirklich etwas Spezielles ist. Sie haben also bereits gesehen, wie Sie alle Laufflugzeuge für Männer anwenden , die Sie benötigen um effizient arbeiten zu können. Vergessen Sie nicht, dass die Ebenen , die Sie verwenden, wenn Sie eine Ansicht auswählen, eine Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene, direkt auf der aktiven Arbeitsebene liegen. Also aktive Arbeitsebene, Beine, aktiver Teil ist hier fett gedruckt. Dies ist ein Arbeitsplan zehn, wenn ich all meine verschiedenen Arbeitsebenen hier wiederhole und mich entscheide, auf der Arbeitsebene zu arbeiten, z. B. Nummer fünf, können Sie die Nummer der Arbeit sehen Flugzeug gerade hier. Ich kann einfach auf fünf klicken und mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann aktiv werden. Und wenn ich jetzt hier klicke, werde ich an dieser Arbeitsebene arbeiten. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie auch die Möglichkeit, eine Ansicht nach aktuellem Arbeitsplan und Passform zu verwenden . Es ist nützlich, weil Sie gleichzeitig passen können. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie auch die Möglichkeit, die Ansicht nach jeder Arbeitsebene, jeder Arbeitsebene direkt zuzuschreiben . Das heißt, wenn ich einfach hier klicke, kann ich eine Ansicht nach beliebigen Arbeitsebenen auswählen , an der die Aufnahme eine Facette existiert, die ich tatsächlich von dieser Arbeitsebene betrachten kann. Wenn ich mit der rechten Maustaste auf Ansicht nach einer beliebigen Arbeitsebene gehe, ich saure z. B. diese, kann ich die Ansicht dieser Swapebene haben. Es ist auch wichtig zu wissen. Und im Rekonstruktionsbaum können Sie noch einmal löschen, um zu laufen. Ich möchte diesen löschen. Rechtsklicken Sie auf Löschen. Wenn ich diesen löschen möchte, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Löschen. Wenn ich z.B. umbenennen möchte , kann ich welches Flugzeug umbenennen und aufnehmen? Flugzeug ausgenommen z. B. einfach so. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie mit gut geplanten tun können. Du findest deinen Namen hier, welches Flugzeugbeispiel? Hier? Lass uns erneut mit der rechten Maustaste klicken und löschen. Wenn Sie nur mehrere Gehflugzeuge verkaufen, einfach so. Und wenn Sie einfach Multiplayer-Arbeitsplatz beibehalten und einfach mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken, können Sie mehrere Arbeitsebenen gleichzeitig löschen. Wenn ich auf diesen klicke, kann ich die Umschalttaste drücken und auf diesen klicken. Acid Teens ist für welches Flugzeug? Wenn ich mit der rechten Maustaste klicke und einfach Löschen drücke, kann ich alles gleichzeitig entfernen, aber es funktioniert nur beim Löschen. Wenn Sie vier Elemente als aktiv auswählen, werden Sie sie einfach aktiv setzen. Also zuerst ausgewählt, es ist logisch. 54. Bauebenen Teil 3: Wir haben gesehen, wie man eine Arbeitsebene erstellt. Ich zeige Ihnen also, ob Sie nur die Arbeitsebene bearbeiten möchten oder ob Sie auch erweiterte Funktionen haben. Also zuerst habe ich das Werk dieses Froschprinzen in Nummer eins. Lassen Sie uns zwei neue Arbeitsebenen erstellen, damit ich von hier aus eine neue Arbeitsebene erstellen kann . Wenn Sie jedoch direkt zur Striktur übergehen, haben Sie auch Optionen für Arbeitsebenen. Und du hast genau die gleichen Dinge. Es bedeutet also, dass ich neue saure erzeugen kann, z. B. eine Welturstehungsebene und eine Crato-Knotenebene mit 90 Grad, die ich an der Kreuzung mit 50 positionieren kann . Dies ist eine weitere Walkfarbe, mit der ich fortfahren kann. Neu erstellen. Und lassen Sie uns z. B. den Ursprung erneut vergeben, der Knotenebene in dieser Richtung gutgeschrieben . Und lassen Sie uns einen Geruch kreieren, den das Flugzeug kannte. Und noch einmal, die Ursprünge der Welt. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich in diese Richtung. Und Rotation ist zu verdanken, nur ICs. Ich kann auf dieser Fläche eine Drehung um 90 Grad erzeugen. Jetzt habe ich diese vier verschiedenen Arbeitsebenen. Wenn Sie Struktur verwenden. Einige Dinge, die Sie tun können, können Sie z. B. Cookies verwenden, Sie müssen einen Arbeitsplan kopieren. Wenn ich auf Kopieren klicke, wirf einen Blick darauf. Ich habe dieses Gehflugzeug ausgewählt. Und wenn ich jetzt einfach in die Richtung gehe, die ich kann, kann ich diese Swapebene kopieren, wo es nützlich ist, wenn Sie z.B. eine Loft-Funktion verwenden, Sie direkt die Arbeitsebene kopieren können und Sie kaum die Zeiten ablesen können. Und du klickst erneut auf Kopieren. Du gehst hierher und kannst ziehen und dich mit einiger Entfernung bewegen. Und ich kann den Vorgang wiederholen, kopieren. Und Sie können einen Vorteil ziehen, wenn Sie genau auf derselben Achse mit derselben Richtung bleiben . Sie haben also die Möglichkeit, Ihre Arbeit einfach zu kopieren. Ich bin Protonen auch wenn Sie die Position ändern möchten, wenn ich einfach zu dieser Arbeitsebene zurückkomme, ist dies eine Arbeitsebene Nummer vier, wie Sie sehen können, kann ich einfach auf diese Arbeitsebene, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Also jetzt ist mit diesem Swap-Plane aktiv. Wenn ich auf Position klicke, habe ich die Möglichkeit , verschiedene Rotationsarten zu erstellen. Wenn ich direkt eine Drehung um 90 Grad und Sie Achsen erzeugen möchte , kann ich einfach so eine schnelle Drehung erzeugen. Um 90 Grad auf V drehen, auf der W-Achse um 180 Grad drehen. Sie können also jedes Mal direkt eine schnelle Rotation wie diese erstellen . Sie haben auch eine Position. Und von Angesicht zu Punkt und Richtung, Phaedrus klickt auf Position und du siehst, dass die Eier eben funktionieren, z. B. diesem Wechselflugzeug hast du direkt Zugriff auf das Gizmo und du kannst deinen Komfort hinzufügen, machen Sie, was Sie wollen, auf Ihrer Arbeitsebene. Etwas, das ich auch bin Protonen ist, dass man auch parallel welchen Schmerz erzeugen kann. Ich will es dir nur hier zeigen. Ich kopiere diese Arbeitsebene und füge sie ein. Wenn es einen Parasiten gibt, dieser, ist das die Arbeitsebene, also weniger Arbeitsebene. Und ich gehe mit der rechten Maustaste auf Aktive Ansicht auf dieser Arbeitsebene einrichten. Und ich erstelle einfach so etwas wie ein Rechteck. Ich gehe und modelliere hier auf dieser Arbeitsebene ein beschissenes rechteckiges Kleid und validiere es einfach. Jetzt befindet sich das Rechteck also nur auf dieser Arbeitsebene. Lassen Sie uns auch Arbeitsebene auswählen, einfach wie diese nicht auch welche Ebene behält nur die erste Arbeitsebene und wählen Sie die Reihenfolge aus, in der wir verschieben, und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Löschen. Jetzt kann ich einfach mit meinem ersten Arbeitsflugzeug zurückkommen. Wenn Sie mehrere Arbeiten erstellen möchten, schlichte Faulheit, parallele Gehebene, Sie können Struktur verwenden und Sie können weitermachen und Sie haben mehrere parallele Ebenen geknackt, welche Ebene? Du musst in der Quelle sitzen. Die Quelle wird also z. B. diese sein und ich kann eine Zahl wählen, es kann sein. Warum nicht fünf und Solexa von Sets. Also die Distanz, die ich anwenden kann, warum nicht 15? Und Sie können auch Ihren Wirbelsäulenwinkel anwenden. Aber hier möchte ich nicht, dass du Cookie und Ciao jemals gesehen hast. Ich klicke einfach auf Cookie. Bestätigen Sie einfach. Und ich werde dieses Rendering direkt erhalten. Wenn ich meine letzte Arbeitsebene auswähle, klicke mit der rechten Maustaste auf Auf Aktiv setzen, also bedeutet es diese, und ich erstelle eine Skizze auf dieser. Lassen Sie uns eines dieser Tools verwenden , ich kann Modellieren verwenden, Cred, zB reziprocal, einfach so und validieren Sie es einfach. Wie du siehst, habe ich nur auf meinem ersten Arbeitsflugzeug einen Zoofußball. Einfach so. Manchmal ist es nützlich, wenn Sie z. B. die Zoloft-Funktion verwenden möchten . Sie können ein Rechteck, ein anderes Rechteck mit einer anderen Größe oder ohne direkten Hunger erstellen anderes Rechteck mit , das ist die t-Schriftgröße. Und Sie können eine Zoo-Liebesfunktion verwenden. Und so können Sie Zeit gewinnen, um mehrere Gehflugzeuge zu erstellen. Nun, wenn ich einfach hierher zurückkomme, mit der rechten Maustaste klicken und Löschen auswählen, und ich werde dir nur etwas anderes zeigen , wenn ich wieder strikture more und auf parallele Arbeitsebene klicke, aber dieses Mal bleibst du auf Share, also suchst du , also Quelle, diesen, deinen Lehrplan, eine Zahl, es können wieder fünf sein. Lassen Sie uns noch einmal zu einem Offset 50 greifen. Bestätigen Sie einfach. Und jetzt bei Zoom, weil es scharf ist, sind es verschiedene Arten von Drüsen auf dem Baubaum bevor wir mehrere Arbeitsebenen hintereinander hinzufügen. Jetzt ist es anders. Ich muss Ebene eins gehen und drinnen habe ich sogenanntes P. Und Y ist anders, denn wenn ich jetzt auf die letzte Arbeitsebene gehe, also heißt das diese, Rechtsklick Auf Aktiv setzen und ein Verdienst, diesen zu skizzieren. Skizze wird also auf der verschiedenen Arbeitsebene wiederholt. Ich kann die Modellierung durch Phrase auf pro, rechteckig oder einige versucht haben aufzuschreiben, Mädchen existieren immer noch, anzeigen und Kredite an ein grundlegendes Rechteck wie dieses adressieren. Bestätigen Sie und wissen Sie, was passiert, wenn ich nur ziehe und verschiebe Das Rechteck wiederholt sich auf all den verschiedenen Arbeitsebenen. Das ist also der Unterschied. Wenn Sie auf Struktur klicken, mehr auswählen und parallel angewendet haben, können Sie Sha von Kopien anwenden. Das ist also ein Unterschied. Und als letztes, Protonendruck, werde ich in diesem Moment nur mit der ersten Arbeitsebene zurückkommen . Sie können dasselbe auch mit einer Position mit einer stärker geneigten Ebene tun. Und ich kann die Quelle noch einmal sehen, diese, sie ist dieselbe. Sie können zwischen Dusche oder Kopie wählen. Lassen Sie uns in diesem Beispiel einfach ein Cookie anwenden. Und ich lege die Prüfungsnummer ab, die Nummer kann sechs sein und die Achsen können. Lass uns an dieser Achse arbeiten, an dieser Richtung. Und ich kann wählen, ob ich winkeln möchte. Lassen Sie uns daran arbeiten, das Ziel von zehn zu präsentieren, und ich kann wählen, ob ich es ausgleichen möchte. Lassen Sie uns mit einem Offset von 50, 15 arbeiten. Und wenn ich nur validiere, können Sie mehrere Gehebenen erstellen und den Offset wie diesen gutschreiben , nachdem es von den gewünschten Offsets abhängt, aber Sie können mit diesen Funktionen eine Menge Dinge tun ebenfalls. Nachdem Sie also Ihre Arbeitsebene beim Modellieren kritisiert haben, vergessen Sie nicht, dass Sie erweiterte Funktionen mit diesen verschiedenen Parametern haben. 55. Baum Teil 1: Lass uns mit dem Baubaum fortfahren. Also, wie ich bereits erklärt habe, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie das aktive Löschen umbenennen. Wenn ich z.B. etwas löschen möchte, habe ich meinen letzten Arbeitsplatz. Dies ist ein Arbeitsplan für Sie können den Namen hier jedes Mal auf der Arbeitsebene sehen , wenn Sie umbenennen und gehen, drucken, Herbst drucken, mit der rechten Maustaste klicken, ich möchte löschen. Ich kann hier einfach auf Löschen klicken. Manchmal kann es nützlich sein, wenn Sie auch eine Arbeitsebene löschen möchten Sie können mit der rechten Maustaste klicken und einfach die gesamte Arbeitsebene löschen. Sie können auch einfach eine Arbeitsebene ausblenden, z. B. haben Sie dieses kleine Symbol. Mit dem kleinen Symbol kann ich einfach so fliegen. Wenn Sie jedoch entfernen möchten, können Sie auch mit der rechten Maustaste klicken und löschen. Und das ist Objekt eins. Objekt zwei, du kannst ein Objekt einfach so verstecken. Also jetzt, wenn ich z.B. direkt, zwei neue Pfade erstellen möchte. Ich möchte ein neues Muster erstellen. Ich werde dir etwas zeigen. Wenn ich auf dieses Gesicht klicke. Hier. Ich beschloss, eine Skizze zu erstellen. Also kann ich Isaac Circle Tools und eine Anerkennung für das Chefmädchen verwenden, das in diesem Bereich gekleidet ist, und einfach validieren. Also habe ich hier eine neue Arbeitsebene mit einem Element erstellt, und standardmäßig habe ich das Objekt Nummer eins. Das heißt, wenn ich linear ziehe, habe ich automatisch eine Extrusion erstellt, ich bin auf dem Objekt Nummer eins. Was ist jetzt los? Und wenn ich eine neue Palette erstellen möchte, kannst du hier auf einen Teil klicken, nu, und du kannst den Namen ändern. Lassen Sie uns ein Objekt ausführen, z. B. validiert. Also jetzt habe ich das Objekt süß, weil es das letzte erzeugte Element ist. Es ist automatisch aktiv. Sie können feststellen, dass es fett gedruckt ist. Also, was passiert jetzt? Wenn ich meine Arbeitsebene eins auswähle und ich die Objekte reaktiv am Pool, linear und einer Extrusion gutgeschrieben habe. Und es ist nützlich, wenn Sie direkt ein anderes Element in Verbindung mit einem ersten Element mit einem anderen Pfad erstellen möchten ein anderes Element in Verbindung . Aber du willst nicht, dass alles auf dem gleichen Weg ist. Du willst deinen Teil trennen. Möglicherweise müssen Sie nur ein neues Teil erstellen. Dann gehst du hier zum Objekt. Und ich kann es einfach so validieren. Und jetzt habe ich diesen Teil, wie Sie sehen können, getrennt von dem Objekt eins, Objekt, eins, dieses eine Objekt drei, dieses Objekt auf zwei verschiedenen Wegen. Eine andere Sache, dass du es direkt machen kannst es ist auch ein Rat, ich möchte etwas erstellen, z.B. das ist Teil Nummer zwei. Ich möchte z.B. etwas nur in diesem Bereich erstellen. Ich kann auf dieses Gesichtsrechteck klicken. Einfach so. Lassen Sie uns zwei Elemente erstellen. Ich kann ein Rechteck von der Mitte aus erstellen, hier beginnen und einfach eine Senke erstellen. Ja, ich bin Charlie ist besser. Ich kann hier mit 20 anfangen und etwas mit 16 mal 30 erstellen. Und validiere es einfach. Einfach so. Nun, wenn ich etwas Sync direkt, separat erstellen möchte, aber Wizard zum Cracken direkt auf einem neuen Pfad. Es ist auch möglich. Sie können nur die anderen Objekte hinzufügen, die Objekt Nummer zwei sind. Und ich kann dieses Objekt verstecken. Und jetzt, wenn ich mein ganzes Werkzeug verwende, ziehe linear und verdiene eine Extrusion, einfach so. Hier. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Sie können die Objektnummer von Sweet sehen. Sie können auch Einspruch erheben. Es ist besser. Wenn Sie diese Arbeitsebene auswählen, klicken Sie auf Pool linear. Das ausgewählte Pfadobjekt zwei befindet sich nicht auf dem sabbernden, zumindest wahr, Sie müssen einen Pfad ausgewählt haben. Oh, es wird nicht funktionieren. Also ich brauche z.B. zu Steve's of Path Tool oder wenn ich gesagt habe, es sind um drei, einfach so und ein Drag and Move, nichts ist passiert. Deshalb brauchst du jedes Mal, jedes Mal eine aktive Rolle. Wenn ich also noch einmal trennen möchte, kann ich Part verwenden und z.B. Objektdatei-Slices erstellen . Und jetzt habe ich dieses neue Element. Und wenn ich Pool Linear nur in Z-Richtung gutschreibe, wird es jetzt funktionieren. Und ich kann es einfach validieren und ich kann mich erholen, sehe eine andere Ansicht. So können Sie also neue Extremitäten und Protonen erzeugen. Vergessen Sie nicht, dass Sie Ihren Kostensenkungsbaum einfach so reduzieren können . Und Sie können Ihren Baubaum auch nach Belieben erweitern . Das ist eine Funktion, bei der Sie die Suche nach Spitzenwerten aktiviert haben. Das heißt, wenn du auf Peak klickst, kannst du z.B. einfach aktivieren, hier klicken und du kannst einfach ein beliebiges Objekt auswählen. Oder Sie können einfach auf eines von einem Element klicken. Hier wird definiert, was Sie ausgewählt haben. Sie können Ihren Filter anwenden. Das heißt, du klickst hier und bist z.B. aktiver Teil. Das ist also der aktive Teil. Wie Sie sehen können, dieser. Sie können sehen, dass Links aktiv sind, Gehebene, diese ist aktiv oder Ebene, diese. Und das ist also eine Art von Dingen, die Sie, nachdem Sie Shao Shiny New Version haben , etwas Spezifisches tun können. also sehr wichtig, die Struktur zu verstehen und es ist wichtig zu verstehen, wenn Sie eine dieser beiden leichten Extrusionen verwenden . Um zu verstehen, wann Sie direkt am selben Pfad arbeiten oder wann Sie ein neues Teil erstellen werden. 56. Baum Teil 2: Lassen Sie uns den Baubaum erklären. Baubaum was TCS, es ist dieses Element, wir haben eine Striktur für Brasilien. Und jedes Mal, wenn wir z. B. wo der Pfad eine Arbeitsebene erstellen, werden wir diese detailliert in der Striktur Bruce-Zelle haben. Lassen Sie uns zuerst die Ansicht von Karen verwenden, die Bursa mitgebracht hat und erstellen Sie einfach ein erstes Element, um einfach zwei Rechtecke zu erstellen, die von der Mitte aus definiert sind. Lassen Sie uns die erste Linie horizontal positionieren und eine zweite Linie vertikal erstellen. Und mit meinem Rechteckwerkzeug versuchte mein Sohn Rechteck. Ich kann ein Rechteck erstellen, Stasis mit zwei Werten zeichnen, kann 80 mal 60 sein. Am besten zoomen Sie ein bisschen um 60, 80. Lassen Sie uns direkt danach zwei Kreise für meine Tochter erstellen . Ich kann etwa 12 Millimeter auf so ein Dressing auftragen und einen linearen Extrusionspool erstellen. Und ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen, Nitro quadriert auf eine Extrusion von zehn. Also habe ich dieses erste Element erstellt und es befindet sich auf dem Pfad Nummer eins. Was passiert, wenn ich z.B. eine Knotenebene erstelle? Ich klicke auf Work Plane und New. Wählen Sie die Ursprünge der Welt aus und ziehen Sie und bewegen Sie sich in diese Richtung, um eine weitere Art von Arbeitsebene zu erstellen , die bei einer Drehung um 90 Grad abgestürzt ist, einfach so. Und ziehe und verschiebe diese Arbeitsebene durch diesen Bereich und validiere einfach. Lassen Sie uns nun zunächst ein weiteres Element in dieser Arbeitsansicht anhand der aktuellen Arbeitsebene erstellen . Und ich werde dasselbe tun. Zwei Achsen horizontal bei ja, nur 50 und Gutschrift, um Steuern zu sparen, vertikal bei 50. Wie ich bereits erklärt habe, jedes Mal, wenn Sie Ihre neue Arbeitsebene erstellen, diese Arbeitsebene jedes Mal, wenn Sie Ihre neue Arbeitsebene erstellen, automatisch aktiv. Das heißt, wenn Sie die Prüfung ablegen, werden Sie jedes Mal bis zur aktiven Arbeitsebene sein , wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken Sie können auch Ansicht nach aktueller Arbeitsebene von Ihnen nach aktueller Arbeitsebene anwenden . Und lassen Sie uns ein weiteres Element in diesem Teil erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug verwenden eine erste Linie in dieser Richtung verschrottet hat. Wir 60, kommen mit 20 zurück, kommen mit 40 zurück, 40, und machen einfach mit diesem Teil weiter. Lassen Sie uns nun mit Amir in die andere Richtung duplizieren Ich klicke auf More Miho und erstelle einen Auswahlrahmen an diesen verschiedenen Kanten. Und Sie können Edge auswählen und auf diese Achse klicken und das überprüfen. Erstellen Sie einfach eine Extrusion. Ich kann auf Pool Linear klicken und eine Extrusion erstellen. Ich kann z.B. beide Seiten verwenden und eine Extrusion mit einem Wert von 20 Millimetern gutschreiben . Einfach so und validiere. Also habe ich diese beiden Elemente geschaffen. Also erstmal Dinge, die wir verstehen müssen, weil wir auf einer anderen Arbeitsweise, auf einer anderen Arbeitsebene geschaffen haben . Und gleichzeitig haben wir keine Verbindung zwischen diesem Teil und diesem Teil. Tatsache ist, dass wir automatisch ein neues Teil erstellt haben. Das ist dieser neue Teil. Wie Sie sehen, können Sie das Teil jederzeit ausblenden , indem Sie einfach hier klicken. Wenn Sie direkt auf gegenüberliegende Links oder Phrasen gehen , finden Sie hier Operatic. Und ich habe beschlossen, oben etwas zu kreieren. Ich kann meine Rechteckwerkzeuge automatisch verwenden. Sie haben eine neue Arbeitsebene, Arbeitsebenennummer oder süße aktive Gesteinsebene. Und ich kann einfach zwei Rechtecke erstellen. Kann Projektion und Phase verwenden Klicken Sie hier für das Datums- und Quellenrechteck von der Mitte aus. Ich kann einfach ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und ich habe genau einen Wert von 20. Wenn ich also einfach so bei Null ankomme , kann ich eine andere Art von Rechteck erstellen. Und lassen Sie uns damit arbeiten, ich kann Tabelle 28 drücken. Tabellierung 28. Einfach so. Beende die Skizze. Wenn ich nun direkt eine Extrusion erstelle, gehe ich mit den Stiften süß, aktiv und gehe standardmäßig zu Teil Nummer eins, weil ich eine Skizze direkt auf dieser Fläche habe. Wenn ich Pool Linear auswähle, kann ich in diese Richtung gehen und einfach validieren, um zwei einfach so zu erstellen. Dies ist das Erste, um zu verstehen, dass ich Ihnen zeigen werde , dass Sie ein neues Teil erstellen und neue Art von Arbeitsebene hinzufügen können, wenn Sie möchten Sie können auf Gehebene klicken. Neu. Und ich kann einfach hier eine Knotenebene erstellen, z.B. Punktrichtung. Und vielleicht kann es dieser Druck sein. Und vielleicht finde ich eine Richtung wie diese. Und ich kann einfach so zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Wenn du in deinen Baubaum gehst. Für unsere Senioren und Protonen können Sie also den aktiven Teil, auch die aktive Arbeitsebene, ändern , indem Sie z.B. mit der rechten Maustaste auf den eingestellten Pfad klicken. In diesem Fall, wenn ich z.B. direkt eine Skizze dazu, dazu auf dieser Arbeitsebene, anrechne. Ich werde drinnen sein. Also Teil Nummer eins. Denn wenn du irgendwelche Dinge wie einen Pool ausführst, linear und es scheint, als ob das automatisch aussieht, hast du den aktiven Teil hier, er ist Teil Nummer eins, z. B. ich entscheide mich, aktiv zu werden. Dieser setzt aktiv, z. B. saurer Pool. Dies wird der Teil 1.1 sein. Nun, weil Sie standardmäßig jedes Mal aktive Pfade haben. Sie können den aktiven Stolz jedes Mal ändern , wenn es fett gedruckt ist. Also kann ich mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie die Phrase auf dem Produkt umbenennen und ich kann ein Objekt erstellen. Eins. Hier kann ich die Umbenennung mit der rechten Maustaste ändern. Und ich kann ein Objekt auf den Zebrastreifen legen. Wenn Sie jedes Mal mit der rechten Maustaste klicken, können Sie auch umbenennen. Richter, es macht nur einen Unterschied, wenn ich einfach auf den Pfad zurückkehre, Rechtsklick. Wenn Sie in diesem Bereich zu Tally wechseln, haben Sie Pfadeigenschaften und was Sie teilweise haben, können Sie den Namen ändern. Sie können eine Beschreibung auf Standard setzen , wenn Sie eine Drüsen nach dem Artikel benötigen, wir haben eine Pod-Farbe. Das ist standardmäßig grau, aber wenn ich mich entscheide, das rot zu setzen, hey, das wird sich nicht viel ändern, aber das Eigentum sagt nur die Basis und du hast einen Namen, du hast eine Basis und du hast einen Soziopathen Farbe. Und wenn ich darauf klicke und ich weiß, dass du eine rote Farbe platzierst, kannst du die Standardspalte ändern. Standardmäßig ist es grau, aber auf dem Pad können Sie die Pfadeigenschaften jederzeit ändern . Und wenn Sie die Farbe ändern müssen, können Sie das. Das ist es. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie jederzeit tun können. Ich kann zurückkommen, eine andere Farbe wählen. Ich kann das Gefundene ändern, um mehr graue Farbe wiederherzustellen. Es ist möglich, dass ich einfach hier klicken und validieren kann. Und ich kann den Basalwert ändern. Also wenn ich danach brauche hast du auch Kantenfarbe. Standardmäßig haben wir also eine bestimmte Farbe der Kante, wenn Sie eine neue Änderung verketten möchten Sie können auch die Transparenz ändern, wenn Sie Sie können APAC-Halb wie diese von Full eingeben. Einfach so. Standardmäßig haben wir keine. Und ja, es sind nur einige Informationen, die Sie für Ihr Element verwenden können . Wenn ich nur ein Gehflugzeug auswähle, ist es dasselbe. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken und umbenennen, ich kann tippen oder fliegen, gehen, eins fliegen, wenn ich etwas will, ich kann spielen. Umbenennen. Was für ein Schmerz hier. Ich kann klopfen und mit der Arbeitsebene gleichzeitig klopfen und gehen. Sie können mit der rechten Maustaste klicken. Sie können die Arbeitsebeneneigenschaften aktivieren und sehen eine halbe oder verschiedene Eigenschaften. Sie können die Namen und deren Namen ändern. Sie haben das Aussehen der Arbeitsebene und nehmen Ihre Drüsen mit welcher PIN Nummer eins, der gebundenen oder Coulombic- oder der Kante zur Konstruktionslinie. Rot. Wenn ich gegen Gelb wechseln möchte, kann ich gegen Gelb wechseln. Wenn ich von Blau wechseln möchte, kann ich von Blau wechseln. Oder er hat gefunden, die Farbe gegen Schwarz zu ändern, ich kann von Schwarz wechseln. Manchmal kann es also nützlich sein , wenn Sie viele verschiedene Dinge haben und Sie separat mit unterschiedlichen Arbeitsebenen müssen, Sie haben diese Option für AD2. Aussehen ist das Wichtigste, was ich dir beigebracht habe. Du hast mehr Optionen, aber wir verwenden definitiv nicht zu viele. Manchmal kannst du die Crowddonate mit der Größe ändern, aber es reagiert automatisch. Wenn Sie außerhalb des Arbeitsplatzes arbeiten. Das Erste ist, mit diesem Konstruktionsbaum zu verstehen . 57. Bild hinzufügen: Bild hinzufügen. Wenn Sie also ein Bild als Modell hinzufügen müssen, ist dies möglich. Du musst weitermachen oder du musst dich ändern. Sie haben verschiedene Möglichkeiten und müssen sich strikturieren. Sie können direkt Bild hinzufügen, Bild hinzufügen in Striktur finden . Und danach können Sie das Bild positionieren und danach auch das Bild entfernen. Klicken wir also zuerst auf Bild automatisch hinzufügen. Das Bild wird also auf der ausgewählten Arbeitsebene ankommen. Wir haben also den Arbeitsplan Nummer eins. Ich wähle dieses Bild aus. Es ist ein PNG-Bild von einem Butters und ich kann überprüfen und automatisch wird mein Bild genau hier angezeigt. Ich muss etwas herauszoomen und danach wirst du ein Hindernis sein, die Position zu ändern , verschiedene Dinge. Aber in meinen Beispielen ist die Lage nicht gut. Also werde ich zurückkommen. Und jetzt erstellen wir einfach eine neue Arbeitsebene. Also kann ich auf Work Plane, New Origin Walk Plane, gehen New Origin Walk Plane, und einfach Mist bis zur 90-Grad-Drehung machen lassen. Und gleichzeitig kann ich mit 52 Bauchmuskeln ziehen und bewegen. Diese Flasche direkt auf dieser Vorderseite funktioniert schlicht. Jetzt ist es also der nächste Schritt. Welches Flugzeug zwei ist also aktiv? Ich kann hier auf Stricture Truss zurückkommen und ein Bild hinzufügen. Lassen Sie uns dieses Bild erneut auswählen und validieren. Das Erste, was Sie verstehen können, ist, dass Sie die Größe des Bildes ändern können, z. B. ist es sehr groß, aber wenn ich möchte, nehme ich die Möglichkeit auf, die Größe meines Bildes zu ändern. Sie können einfach einen beliebigen Druck an der Ecke aufnehmen und die Größe ändern. Sie können auch diese Ansicht auswählen. Und ich kann die Größe eines Kleides ändern. Sie können eine Rotation erstellen, Sie haben diesen Punkt. Bei Bedarf können Sie also etwa zwei Rotationen erstellen. Nachdem Sie Ihre Butter ziehen und verschieben können, können Sie Ihre Flaschen bei Bedarf einfach so ziehen und verschieben. Und etwas Interessantes, wenn Sie Ihre Butter ziehen und bewegen, können Sie ein Element mit einer Mitte finden. Und ich kann ein bisschen zoomen. Du kannst zum Beispiel diesen finden und die Dinge, die ich gerne machen würde. Es geht darum, meine Butter in diesem Bereich zu positionieren, sodass ich näher an der Mitte ziehen und weitermachen kann. Positionieren Sie sich einfach hier. Es hängt davon ab , was Sie tun möchten. Das Letzte ist die Validierung. Wenn ich also z. B. meine Butter so habe, kann ich eine Skizze erstellen, sodass ich wieder mit dem Modellieren beginnen kann und z. B. eine vertikale Achse erstellen und nur meine vertikale Achse in Zoom positionieren kann, entweder wie Phrase Home Purge hier. Und ich kann, warum nicht zwei aktuelle Alexis erstellen? Und ich kann einfach so zwei horizontale Achsen auf der Basis erstellen . Nachdem ich eines dieser Tools verwenden kann, können es verschiedene Lebensmittel sein, aber ich werde einfach Ihr Anti-A-Populationstool verwenden. Mach schnell etwas, nimm dir nicht zu viel Zeit. Wie Sie sehen, können Sie mehrere hinzufügen, hoops, kommen wir zurück. Sie können die Phrase auf PER mehrere Zeilen hinzufügen. Ich möchte Ihnen nur zeigen, dass das Hauptziel darin besteht, nicht zu viel Zeit mit Crowdsourcing-Butter-Modellieren zu verbringen . Also m soll dir wirklich das Prinzip zeigen. Sie verwenden die Tools also, um Modularisierung zu erreichen. Eines der besten Dinge, die ich tun kann, wenn ich hier ankomme, kann ich es einfach bestätigen. Also habe ich z.B. diesen erstellt. Und ich kann zwei Linien von diesem Punkt bis zu diesem Punkt erstellen. Ich kann ein bisschen zoomen Perfekt. Wenn ich meinen Standpunkt ändern muss, wie ich erklärt habe, müssen Sie einfach mehr verwenden. Sie können wählen, Interpolation verschieben, drucken und wenn Sie eine Anlage haben, können Sie Ihren Punkt einfach so bearbeiten. So können Sie z. B. bei Bedarf einen Punkt ziehen und verschieben. Nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben, wenn Sie fertig sind, können Sie einfach so validieren. Und die Dinge, die die Teilnehmer an diesem Teil machen , sind, schlecht auf Gulag zu verwenden. Und ich kann mein Element genau hier positionieren. Ich kann ziehen und bewegen, und ich kann Winkel hundert, 60 Grad, 360 Grad anwenden und einfach validieren, ihre Wirkung ausüben und genau diese Modellierung kann diese Swap-Ebene und diese Ebene löschen Truss hier. Wenn ich einfach wieder zurückkomme, wenn ich einfach darauf zurückkomme, ein Bild zu stricken oder wenn ich einfach sitze, Teil zuerst existiere , modelliere, positioniere Dynamik. Und ich kann mir vorstellen, dass es eine Täuschung gibt , die Rotation erzeugen wird. Das ist nicht das, was ich tun möchte. Ja nochmal, z. B. hier ziehen und verschieben. Wie du siehst, weil ich mein Bild bereits verwende. Jetzt sehe ich mein Bild nicht. Ich muss nur die Arbeitsebene von Rick Perioden überprüfen und jetzt kann ich mein Bild einfach so finden. Das ist etwas Interessantes , das Sie wissen müssen. Wenn Sie auf Features zurückkommen, eine Einschränkung hier, können Sie die Position des Bildes jederzeit ändern. Sollte den Standort nicht ändern wollen. Du kannst dich wieder ändern. Und jederzeit kannst du dein Bild einfach löschen. Sie haben das Bild entfernt. Sie klicken einfach auf das Bild der Arbeitsebene und Sie können dieses entfernen. Einfach so. Lassen Sie uns das aktivieren, damit es funktioniert. Rechtsklicken Sie auf Löschen. Und wir haben diese Modelle auf der Basis des Teils erstellt. Offensichtlich die Grundlage dieses Bildes. 58. Montageteil 1: Mal sehen, wie es mit Crato Nassim wird. Erstellen Sie also eine Baugruppe. Und dafür können wir streng vorgehen. Sie haben die Möglichkeit, Pfade zu erstellen und Baugruppen zu erstellen. Ebenfalls. Das erste , was ich tun werde, ist, einen ersten Teil zu erstellen. Standardmäßig haben wir also die Nummer eins und Sie werden Plain Number One laufen. Ich kann IFC hier direkt das Flugzeug tauschen, es ist nicht das Beste. Kommen wir zurück zum Modellieren der Arbeitsebene, New. Wählen, Ursprung der Drehung um 90 Grad gutschreiben, ziehen und bewegen mit 50. Und validiere einfach. Also lasst uns ein Flugzeug erstellen. Lass uns zwei erstellen. Erste Skizze. Und ich kann dieses Tool mit horizontalen Achsen verwenden. Zweiter Tipp, 50. Und ich kann dieses Werkzeug mit vertikalen Achsen verwenden und ich kann 50 kippen. Nehmen wir die erste Zeile in dieser Richtung auf der linken Seite, ich kann Ihren Wert von 60 anwenden. Speichern Sie dann online in dieser Richtung, ich kann einen Wert von 50 anwenden. Ich kann mit Sicherheit zurückkommen. Hier kann ich mit 20 zurückkommen. Und hier, wenn ich in diese Richtung gehe, schau mal, ich werde genau das hier haben. Und jetzt kann ich diesen Vorgang auf der rechten Seite nur mit einem Spiegel- oder Feature-Element wiederholen auf der rechten Seite nur mit einem Spiegel- oder Feature-Element einen Rahmen für die Auswahl all dieser Elemente erstellen. Wählen Sie Edge, klicken Sie auf diese Konstruktionslinie und validieren Sie. Es wird mein erstes Element sein. Lassen Sie uns also Dinge annehmen , die ich tun werde, ist auf eine schlechte lineare Kratonextrusion zu klicken die Richtung für beide Seiten zu ändern. Lassen Sie uns einfach eine Extrusion mit einem Wert von t erstellen , einfach so und validieren Sie sie. Jetzt werde ich deine neue Arbeitsebene erstellen , Arbeitsebene neu. Und zum Teilen hast du z.B. einen Teil zur Arbeitsebene. Also kann ich hier genau dieselbe Arbeitsebene sehen und validieren. Sie haben also eine neue Arbeitsebene, die sich genau an derselben Position befindet. Und warum es nützlich ist , weil ich direkt ein neues Teil gutschreiben kann, wähle zuerst aus, ob die aktuelle Arbeitsebene existiert. Und lassen Sie uns eine Skizze für zwei Sekunden erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen. Wenn wir also einen Blick von diesem Teil auf diesen Teil werfen, haben wir einen Wert von 20 und hier bis hier haben wir 60. Ich werde anfangen, in diese Richtung zu gehen. Ich kann zwei Achsen erstellen. Vertikale Achsen bei 50. Ja, einfach so. Und ich kann mein Linientool benutzen, z.B. einfach in diesem Bereich starten und einfach nach links gehen. Ich kann mit 30 arbeiten. Ich kann mit nur 20 zurückkommen. Hey, ich kann mit Sicherheit arbeiten. Nur zehn. Und ich kann mit 60 zurückkommen. Einfach so. Wenden wir eine Symmetrie an. Einkaufszentrum. Aktivieren Sie den Spiegel, wählen Sie dieses Element und klicken Sie auf die Kante, klicken Sie auf diese Konstruktionslinie und validieren Sie, um den Vorgang zu wiederholen. Extrudiertes Profil mit Pool Linear. Sie können die Richtung für beide Seiten ändern. Ebenfalls. Erstellen Sie eine Extrusion mit 30 Millimetern. Es wird also mein zweiter Teil sein, bleibt einfach dabei. Also lass uns jetzt weitermachen. Ich bin auf diesem Teil. Ich muss das abschließen. Klicken Sie also zuerst auf dieses Gesicht und erstellen Sie einen Kreis. Standardmäßig habe ich 015 oder einen schlechten Wert und CIF also t, also wenn ich bei genau 50 komme, bin ich in der Mitte und ich kann nur einen Kreis mit einem Wert von 88 erstellen , das ist etwas zu viel. Lass uns das nochmal machen. Wenn ich hier klicke, muss ich ziehen und bewegen. Wenn ich meine Mitte nicht finde, klicken Sie auf Projektion. Allgemein klicken Sie auf dieses Gesicht. Ja, einfach so. Und wenn ich meine Circle-Tools verwende, möchte ich nicht auf dieser Arbeitsebene arbeiten. Lass uns einfach zurückkommen. Es ist nicht besonders gut. Interessen kommen zurück. Ja. Einfach hier. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ja, perfekt. Und jetzt kann ich auf dieses Gesicht klicken, einen Kreis erstellen. Und ich kann hier ankommen. Ich habe Null, der Mittelwert ist 50. Also, wann kommst du bei 0,0 an? Ja, perfekt. Ich kann meinen Kreis mit einem Wert von sechs erstellen. Schulden, Kredit an einen Extrusionspool linear. Sie können darauf auch die zu erstellende Richtung extrudieren. Lassen Sie uns eine neue Arbeitsebene erstellen, während wir eine neue Rolle von Angesicht zu Angesicht spielen , während wir eine neue Rolle von Angesicht zu Angesicht Ich kann auf diese Fläche klicken und einfach den Versatz gutschreiben. Ich kann versuchen, mit einem Wert von 40 zu kompensieren und zu validieren. Also jetzt habe ich ein neues Arbeitsflugzeug genau hier. Ich kann einfach so unterschiedliche Lügen vor der Arbeit verstecken. Automatisch erstelle ich einen neuen Pfad. Wir haben hier einen neuen Weg geschaffen. Wenn Sie jedoch Struktur verwenden, können Sie direkt hier auch zwei neue Teile erstellen. ZB ist Pan Nummer zwei, und dieser Teil wird aktiv sein. Und wenn ich jetzt in dieses Flugzeug will, arbeiten wir direkt auf dem Weg Nummer zwei. Klicken Sie also auf Nach aktueller Blockebene anzeigen. Lassen Sie uns zwei Saccharide etwas enger zoomen. Also ich modelliere einen Kreis, ich kann hier einfach meinen Mittelpunkt finden. Es ist sehr schwierig. Aus diesem Grund müssen Sie eine Projektion erstellen , eine allgemeine Projektion. Ich kann auf diesen Kreis klicken. Und dann kann ich mit meinem Kreiswerkzeug den Mittelpunkt finden und es geht mit sechs. Also habe ich eine neue Skizze erstellt. Lassen Sie uns diese Skizze in diese Richtung extrudieren. Ungefähr ein Wert, ich kann eine Extrusion mit 100 erstellen. Also lass uns für 100 wechseln und einfach validieren. Und ich werde meine Arbeit einfach mit einer anderen Art von Element beenden . Klicken Sie auf Work Plane new. Und ich kann auf der Achse wählen. Klicken Sie hier. Wenn ich nur Daten valide, haben Sie ein Element in diesem Bereich. Es ist perfekt. Und ich kann einen kreisförmigen Klick auf diese Ansicht erstellen. Einfach so. Ups, ich glaube, ich muss weitermachen. Ja, ich werde diese Ansicht vertreten, es ist besser. Und erstellen Sie eine Projektion auf das Gesicht. Also diesen und erschaffe zwei Sektoren. Ja, ich kann herausfinden, dass dein Zentrum in diese Richtung geht. Und wenn ich ankomme, immer wenn du um acht Uhr angezogen ankommst, kann ich zwei Kreise und einen Kreis mit einem Wert von vier erstellen . Nur Faulheit und Phoenicia Walk. Dieser Weg ist einfach Nummer sechs, ich kann jetzt schlecht eine Extrusion erstellen, einfach so. Normalerweise, wenn ich dieses Element verstecke, muss ich nur eine Extrusion dieses Elements erstellen und linear ziehen. Aber es wird nicht richtig funktionieren , weil sie diese verschiedenen Elemente haben. Deshalb müssen Sie Stream für uns verwenden. Löschen entfernt dieses , entfernt dieses, wir verschieben es gleichzeitig oder Sie verschieben dieses Element und schreiben es einer Extrusion zu. Das ist also Plan Nummer zwei , Arbeitsebene Nummer sechs. Ich kann diesen Teil reaktivieren. Und wenn ich jetzt auf polar linear klicke, kann ich eine Extrusion dieser Extrusion erstellen. Und ziehe und bewege dich in diese Richtung. Hoppla. Extrusion funktioniert also nicht richtig. Ich muss ein neues Teil erstellen. Also danke für einen neuen Weg, Pfadnummer von Sweet. Und wenn ich jetzt linear ziehe, kann ich eine Extrusion in dieser Richtung erzeugen. Und lassen Sie uns einen Blick auf das Budget-Render werfen. Lass uns mit 20 gehen. Ja, perfekt. Vielleicht ist 20 tödlich , um Menüs zusammenzuführen. Mean ist 12, es ist genug. Ich kann es einfach validieren. Ich habe diesen Teil und dieser Teil von Dingen über Süßes endet. Ich kann also die Boolean Operation Unit verwenden, aber Sweet und Tools werden das Pfadwerkzeug sein. Einfach Klebstoff verwenden und validieren. Jetzt habe ich also drei verschiedene Elemente. Ich kann einfach eine breite Nummer eins umbenennen. Also nach einem. Siehst du, ich kann ungefähr Nummer zwei umbenennen. Und das ist eine Teilnummer von Sweet. 59. Montageteil 2: Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen, wir können eine Versammlung erstellen. Um also eine Baugruppe zu erstellen, lassen Sie uns zunächst Teil eins, Teil zwei, Teil Sweep haben . Und ich möchte eine Baugruppe mit diesen verschiedenen Elementen erstellen . Wir müssen also eine Struktur aufbauen und aus diesen Paneelen eine neue Baugruppe finden. Sie können jederzeit zwei neue Pfade erstellen und den Namen des Pfads ändern. Wenn Sie jedoch Modellieren verwenden, können Sie auch zwei Pfade erstellen. Und wenn Sie Modellieren verwenden, können Sie auch eine Baugruppe erstellen. Aber das Beste, was man tun kann, ist es, zu gehen und zu strukturieren. Wenn ich eine neue Assembly erstelle, müssen Sie den Namen ändern. Ich habe nur eine Montage, also Ledger-Schritt oder einfach so und validiere. Jetzt habe ich in dieser Baugruppe die Möglichkeit, mit der rechten Maustaste die Baugruppe umzubenennen oder zu löschen, z. B. Sie jemals eine Baugruppeneigenschaft in diesem Bereich gesehen? Das Ziel besteht darin, die gewünschten Positionen der Pfade innerhalb der Baugruppe zu ermitteln. Ich kann also den existierenden Teil sehen, diese Marke, diesen Weg. Und ich kann mit der linken Maustaste klicken, ziehen und mich innerhalb der Baugruppe bewegen. Und wenn ich jetzt auf Plus klicke, findest du den süßen Teil, den Schneidezahn SMB. Wissen, wie man so unterschiedliche Elemente positioniert. Zwei Positionen sind also verschiedene Elemente Sie in Struktur oder Position finden können. Es ist das gleiche Prinzip wie bei der Verwendung Modeling und bei der Verwendung von Position hier, aber dieses Mal werden wir ausländische KMU verwenden. Also direkt durch die Position gehen. Und dank dessen haben Sie diese verschiedenen Optionen. Sie können hier auch auf Position klicken und Sie haben diese verschiedenen Möglichkeiten. Wenn ich auf dynamisch klicke, ist es einfach, du musst nur das Objekt auswählen. Es bedeutet also, einen dieser Pfade kann ich z.B. diesen Teil hier auswählen. Und wenn ich mich bewegen will, muss ich eine Richtung wählen, z.B. diese. Und ich kann ziehen und bewegen, und z. B. kann ich mein Element genau hier positionieren. Ich kann dem Offset etwa 46 gutschreiben. Und wenn ich es nur validiere, positioniere ich dieses Element einfach so. Das ist also eine der ersten Möglichkeiten. Aber du kannst einige auch einfach zum Singen machen. Also Besitz, das ist eine dynamische Position. Sie können also einfach auch von metallisch gemittelter Vier arbeiten auch von metallisch gemittelter , um ein Band zu drucken. Wenn du einfach hier klickst, ist es dasselbe , was du drucken musst oder du hast z.B. wenn ich es so eingestellt habe, dass es zuerst gedruckt wird, kann ich einfach einen Blick in die Ecke werfen , wenn ich es so eingestellt habe, dass es zuerst gedruckt wird, kann ich einfach einen Blick in die Ecke werfen, damit ich diese Ecke auswählen kann. Dies ist eine erste Kurve und an der ich meinen zweiten Punkt positionieren möchte. Der zweite Punkt wird dieser sein. Und dank dessen kann ich diesen Teil direkt diesem Teil zuordnen. Wir müssen also nur vorsichtig mit dem Nullpunkt sein , denn wenn z. B. saure Position zum Drucken und ich immer noch existieren, Sprint, um technische Kilogramm zu sprinten. Ich nehme so etwas. diesem Grund ist es äußerst nützlich, die richtige Position des Drucks zu haben. Wenn ich einfach weitermache, kann ich auch Matt finden. Matt ist interessant, weil man z.B. direkt auf das erste Element und ein einzelnes Element klicken kann, und es kann ein Gesicht sein, also kann ich dieses Gesicht auswählen. Ich kann dieses Gesicht annehmen und direkt hier ankommen. Und ich habe mehr Optionen, wenn ich Position und Matte verwende, ich kann auch auf dieses Gesicht klicken. Es wird auf dieses Gesicht klicken und ich werde dasselbe Rendern haben. Dies sind drei wichtige Dinge, die Sie verwenden können , wenn Sie mehr Optionen haben, aber ich kann Ihnen auf jeden Fall raten, die meiste Zeit zu verwenden, Sie klicken einfach auf Position, einfach so grundlegende Transformation. Und abgesehen von der grundlegenden Transformation. Und außerhalb der grundlegenden Transformation werden Sie in der Lage sein, auf dynamische metallische Mittelung oder Zwei-Punkt-Methode umzustellen dynamische metallische Mittelung oder Zwei-Punkt-Methode Dies ist eine Schwimm- und Methode. Ich kann Schuhe investieren und die meiste Zeit, um diese Methoden anzuwenden. Man fügt etwas Senke wie diese Art von Phase hinzu. Wenn Sie etwas mit einem Zylinder haben , ist es etwas anders. Sie können ein anderes Verfahren verwenden. Also zuerst verwende ich Position, ich sage zum Beispiel , um zu drucken. Ich wähle zuerst diese Ecke aus. Ich sehe Lindsays zweite Ecke und kann meine erste fossile Elementgruppe erstellen. Wenn ich das hier platzieren möchte, werden wir die verschiedenen Methoden verwenden, die am besten zu tun sind, jeweils um das Addieren und die Achsen zu verwenden und Achsen hinzuzufügen. Und dank dessen kann ich z. B. diesen Rand des Kreises undicht sehen . Und wo ich mich positionieren kann, wenn ich einfach hier klicke, werde ich in diesem Bereich sein. Und eines der Dinge, die ich nach jedem machen kann , komplett mit Dynamik. Und wenn ich auf diesen klicke, kann ich einfach so ziehen und hineinziehen, z. B. aber seitdem, das kannst du auch tun, es ist direkt, um die Position auszuwählen. Ich kann es gebrauchen. Ja, ich kann Mat, Not Met benutzen. Wieder saure Position. Ich kann Arlene-Äxte direkt auftragen. Noch einmal. Ich kann immer noch existieren, eine Stadt existiert, eine hier. Ich glaube, mir geht es nicht wirklich gut. Also Position. Klicken Sie auf diesen Bereich. Ja, Achsen hinzufügen. Und ich muss am Rand des Kreises auswählen. Und um direkt hierher zu gelangen, kann ich auf diese Kante klicken. Und direkt kann ich dieses Rendering erhalten. Nachdem ich gerettet habe, was auf Genomik klicken kann, klicke auf diesen Teil und du kannst einfach hineinziehen und bewegen. Wenn ich danach eine Rotation erstellen muss, ist das auch möglich. Und validiere es einfach. Wir haben diese Versammlung geschaffen. Wenn Sie die Dinge benötigen , die Sie tun können, können Sie pro Copay oder Element weitermachen. Also das ist z. B. ein umfassender Überblick. Wenn ich einfach auf Cookie klicke, kann ich einfach so ein neues Teil erstellen. Und werfen Sie einen Blick darauf, wenn Sie einfach nach draußen gehen und ich einfach so nach draußen gehen kann, ich kann das Teil nach draußen bewegen. Und mit diesem Tool kann ich aktive Kopien des Produkts einrichten , um Z zu übersetzen Und C ist ein Pfad. Ich kann gehen, richtig, ich kann mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken, und Kopien von Teil eins wissen auch, z. B. zwei, Teil 1.1, ich kann einfach nach draußen gehen , damit ich ziehen und mich nach draußen bewegen kann. Also Teil 2.1, ich kann so ziehen und mich nach draußen bewegen. Wenn Sie möchten, können Sie eine neue Baugruppe mit zwei Knoten erstellen. Und es kann Montage sein. Denn so kann ich es einfach validieren. Und in der Montage kann Azar sehen, dass es aus drei verschiedenen Teilen besteht Ziehen und bewegen Sie es hinein. Und ich kann zwei verschiedene Versionen erstellen. Hier ist es genau dieselbe Position, aber wenn ich eines dieser Tools verwende, z. B. Position, Dynamik und Säure, zB diese Elemente. So kann es sein, also Problem Nummer eins gerade hier. Und es kann diese sein, die ich ziehen und verschieben kann n. Ich kann z.B. eine andere Version erstellen. Sie können ziehen und bewegen. Sie können den Vorgang mit C diff found part wiederholen. Und Sie können kein Element verschieben, um es zu duplizieren und eine andere Art von Baugruppe zu erstellen. Es ist auch möglich. Wenn ich jetzt mit der rechten Maustaste gehe und Adresse auf Löschen drücke, werde ich löschen. Also Assembly oder der andere manchmal ein anderer Pfad kann ich hier umbenennen, weil ich vergessen habe Assembly anzuwenden. 60. Montageteil 3: Danach haben Sie etwas mehr Optionen. Ich werde nicht zu viel ins Detail gehen. Also dient n nur dazu, Ihnen die Grundlagen der Montage zu zeigen. Aber du kannst ein bisschen mehr Optionen finden, wenn du z.B. ein Wandbild haben möchtest. Es ist auch möglich. Sie können so etwas wie eine Gehebene erstellen, wie eine neue Arbeitsebene. Sie können sich für Nexis entscheiden. Es kann z. B. Path to Face sein. Ich kann auf diese Gutschrift klicken, um sie wie für t-Wertdaten zu verrechnen . Jetzt hast du also dieses Arbeitsprogramm. Wenn ich einfach zu meiner Struktur zurückkehre, kann ich Mia Hall anwenden und die gewünschten Teile auswählen. Das heißt, wenn Sie hier mit der rechten Maustaste klicken, kann ich, wie Sie sehen, auswählen, dass ich in diesen Bereich gehen kann. Und ich werde es dir noch einmal zeigen, klicke auf Miro, z. B. und ich sitze, es gibt einen. Und jetzt habe ich das Flugzeug in der Nähe und ich kann einfach sitzen, um dieses zu existieren. Und ich kann hier mit der Anleitung auf den richtigen Montagetrick für unsere Geometrie klicken. Und wenn ich einfach auf gültige Daten klicke, kann ich meinen süßen Mann direkt auf der rechten Seite wiederholen. Und wenn ich nur ungefähr zwei Assembly nehme, ja, innerhalb von zB zwei, Pfad eins, habe ich zwei Elemente, Pfad eins und Pfad 1.1. Wenn Sie also in der Versammlung sind , ist es ein bisschen anders. Sie können eine dreidimensionale Darstellung des Verengungsbaums wie folgt finden. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Wenn ich einfach auf diesen Bereich zurückkomme. Sie haben auch eine Möglichkeit, Sie haben mehr Möglichkeiten. Wenn Sie z. B. eine Senke erstellen müssen , die auf mehrere Arten linear ist, können Sie versuchen, eine Quelle zu verwenden und noch einmal kann es nur ein Element sein oder es können mehrere Elemente sein. Ich werde nur zu einem dummen Satz oben gehen, nur hier. Ich kann wählen, ich kann eine Zahl wählen, es können z.B. vier sein. Ich kann zwei Richtungen wählen. Was ist die Richtung, kann z.B. diese sein. Und ich kann einen Offsetabstand anwenden, der z. B. 20 sein kann . Und wenn ich einfach Wert lege, können sich Daten so in Vollzeit mit einem Abstand von 20 wiederholen, dieser Teil. Und jetzt in meinem Konstruktionsbaum in, drinnen habe ich all diese verschiedenen Elemente ist in diesem Fall der Montage nicht sehr nützlich, aber in einigen Fällen können Sie diese Art von Dingen verwenden. Sie können den Vorgang auch wiederholen, wenn Sie länger fortfahren . Sie können dieselben Dinge mit Rot und Gelb tun. Und wenn ich mich kleide, um ein bisschen weiterzumachen, wenn du z.B. skalieren möchtest, kannst du auf Scale klicken, du kannst ein Teil auswählen. Wenn z. B. dieser zu groß war, kann ich sehen, dass er existiert, geben Sie einen Wert von skin an, wenn ich einen Wert von 0,6 verwende. Aber hier ist es eine Staffelei, keine Tropen. Es bedeutet also, dass Sie das gleiche Verhältnis beibehalten. Einfach so. Du kannst es ändern, was tropisch ist. Und ich kann auf einer dieser Äxte laufen. Phädren arbeiten z. B. auf der Y-Achse. Ich kann 0,6 setzen, einfach anstrengen. Und wenn ich nur die Nehmerdrüsen validiere, habe ich sie bei 0,6 neu gezeichnet. Diese Achsen existieren einfach. Danach kann ich bei Bedarf mein Teil ziehen und verschieben. Und das ist eine Primzahl, mit der man mit der rechten Maustaste klicken kann. Ich kann sie aktivieren und dynamisch positionieren. Klickt auf diesen, sind hier dicker ist es besser und ich kann ziehen und bewegen und präzise, z.B. auf diesen Bereich. Zieh dich hier an. Das ist also eine Art von Dingen, wenn Sie mit der Montage jederzeit gut beginnen möchten, z. B. Sie Ihren süßen Teil suchen und nach draußen gehen. Du kannst einfach so nach oben gehen. Und dank dessen weiß ich, dass es innerhalb der Baugruppe keine anderen Wege gibt. So kann ich meine Baugruppe entfernen, aber ich kann meine verschiedenen Pfade beibehalten. Nun, es ist nicht drinnen, wo jemand und einfach meinen süßen Teil haben, Übersetzer. 61. Abmessungen hinzufügen: Dimension hinzufügen. Wenn Sie die Dimension sehen möchten, wenn Sie die Abmessungen überprüfen möchten , haben Sie möglicherweise all diese Tools hier. m ist also nicht, um all diese Tools zu sehen, sondern nur, um Ihnen einige Grundlagen zu zeigen, wenn Sie eine Entfernung überprüfen möchten, wenn Sie überprüfen möchten, ob der Abstand zwischen zwei Punkten gleich ist. Lassen Sie uns also zunächst zwei neue Anforderungen schaffen , die eine neue Arbeitsebene am Arbeitsplatz schaffen können. Sie wählen hier direkt Waldorf-Gene und schreiben der Rotation in diese Richtung zu. Lass uns 90 Grad anwenden. Nachdem ich mit 50 in diese Richtung ziehen und mich in diese Richtung bewegen kann, validiere und erstelle eine Skizze auf dieser Arbeitsebene. Ich kann hier einfach zuerst auf Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen klicken und zwei horizontale Achsen direkt bei 50 aktivieren. Aktiviere auch vertikale Achsen direkt bei 50. Lass uns ein Element erstellen. Und dafür kann ich meine Align-Tools und die Crato-Linie in dieser Richtung verwenden . Also zuerst kann ich 50 anwenden, dann kann ich hier mit einem Wert von 60 weitermachen. Lass uns mit 456,46 zurückkommen. Ich werde diesen Vorgang einfach mit Null an den Seiten wiederholen , wie bei der kleinen Mia Hall Erstellen Sie eine Auswahl davon. Wählen Sie Edge und klicken Sie hier auf diese Zeile, validieren Sie. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Klicken Sie einfach auf die polare lineare Kratonextrusion. Ich kann die Richtung für beide Seiten ändern. Und ich kann mit einem Wert von 30 arbeiten. Lassen Sie uns nun einen Kreis erstellen und auf dieses Gesicht klicken, ersten bis zur zweiten Klasse. Dadurch kann ich direkt in die Mitte gehen, drücken und ziehen und überall hin bewegen, wo genau ein Wert von 60 liegt. Das heißt, ich kann um 00 Uhr ankommen und einen Kreis bilden. Lassen Sie uns mit einem Wert von zehn arbeiten, wie bei dieser Extrusion. Also Luft einziehen und in diese Richtung gehen , um die beiden Elemente zu überqueren. Der nächste Schritt ist eine der beiden Arbeitsebenen. Also habe ich dieses Element WhatsApp-Brenner erstellt. Schau dir die Bewertung an. Ja, ich kann diesen entfernen. Was passiert, wenn ich die Größe überprüfen möchte? Um die Größe zu überprüfen, wenden Sie einfach diese Zeitform hier an. Und jetzt hast du diese neuen Panels. Und Sie können all die verschiedenen Möglichkeiten finden, die Sie z. B. zwischen dem Drucken haben. Das bedeutet, dass Sie wählen können, ob Sie drucken möchten. Ich kann sehen, dass es gedruckt ist und ich möchte absolute Entfernung zu diesem Punkt nehmen. Ich kann diesen Druck nehmen. Und jetzt kannst du die Entfernung herausfinden, und sie haben z.B. eine Entfernung von 92 und jedes Mal, wenn du einfach hier klicken kannst , wenn du zurückkommen möchtest, zeige ich dir nochmal Entfernung und so weiter. Sie haben diese verschiedenen Optionen. Wenn ich z.B. Angela auswähle , kann ich einfach auf eine beliebige Kante klicken, z.B. diese. Und ich kann sehen, dass sie genau 100 Millimeter haben. Wenn ich einen Radius auswählen möchte, kann ich auf diesen klicken. Und wenn ich automatisch hier klicke, sehe ich, dass ich einen Radius von zehn habe. Und ich kann dasselbe mit Geometrisch machen. Klicken Sie auf diesen, damit ich einen Durchmesser von 20 habe. Sie können auch einen Umkreis auswählen. Perimeter. Was ist das? Wenn Sie eine Fläche auswählen, können Sie feststellen, dass die verschiedenen Kanten um das Objekt x2 addiert werden. Wenn ich auf dieses Gesicht klicke, habe ich genau diesen Umkreis. Nachdem Sie buchstäblich morgen sein oder fortgeschrittene Funktion wie Ihr Gesicht und Gesicht mit Mitteln, dass ich sitzen kann, existiert Phase. Ich kann dieses Gesicht auswählen und in diesem Beispiel einfach die Entfernung finden. Es ist, als würde man zum Drucken auf Drucken klicken. Sie haben auch Punkt - und Kurzphase. Sie können also auf einen Punkt klicken, Sie können auf die Uferseite klicken und Sie können die Entfernung zu diesem Punkt, zu dieser G0-Phase, ermitteln. Du hast je Kante und Kante gesehen. Also z. B. kann ich diese Kante wählen. Ups, lass uns das nochmal machen. Klicken Sie hier. Sie können nach Belieben auch direkt Solexa Element verwenden, ich bin nur auf dieser Liste, aber klicken Sie auf jeden Fall auf Entfernung. Und du hast einige wichtige Dinge, die du tun kannst. Wenn ich erneut Kante und Kante auswähle, kann ich auf diese klicken und komme zu dieser. Und ich kann diese Länge in der Diagonale von dieser Linie zu dieser Linie finden . Sie haben auch ein schockiertes Gesicht gealtert, Ihr Gesicht und Ihr Gesicht. Oder ich kann nicht mal diesen hier silikonieren, aber es wird Null sein. Das sind also all die verschiedenen Informationen, die Sie haben können. Übrigens kann man auch eine Richtung finden, aber hier ist es ziemlich einfach. Beispiel klicken Sie hier, die Anfahrtsbeschreibung zu finden. Wenn ich hier klicke, kann ich herausfinden, wo meine Richtung sein wird , wenn ich auf der X-Achse gehe. Der Y-Achsenindex ist nur nützlich, wenn du dich z.B. verirrt hast. Sie haben keine neue OK-Ebene mehr und sind sich nicht sicher, ob Sie sich auf X-, Y-, Z-, Achsen befinden . Sie können einfach dieses Tool verwenden. Und dank dessen können Sie überall, wo Sie arbeiten können, das Normale sehen . Wenn ich einfach weitermache, hier ist es die Richtung. Sie können auch die Art der Achsen mit der Position finden. Wenn ich z.B. auf diesen Sprint klicke, kann ich genau den Standort finden. Und danach ist nur ein Vektor x mit d, einfach so. Und du kannst auch eine Gesichtsbehandlung mit Wut haben. Wenn ich diesen einfach entferne, kannst du hier klicken und du findest diesen Winkel. Winkel an der Kante, Fläche, Arbeitsebene, Richtung. Wenn ich Edge auswähle, kann ich auf diesen klicken. Und ich kann auf diesen klicken und ich kann hier feststellen, dass ich 90 Grad habe. Ich habe nur 90 Grad an all den verschiedenen Kanten wie diesen. Aber du kannst auf den Rand klicken. Wenn ich auf diesen klicke und mich für diesen entscheide, ist er wieder wie Nike der Rest. Wir können jeden Moment hinzufügen, Wir können jeden Moment hinzufügen Winkel zwischen den Kanten, zwischen den Phasen wählen. Es ist auch möglich. 62. Farbe bearbeiten: Lassen Sie uns erklären, wie man die Farbe auf einer Party ändert. Das war Seaborn for Surrender , um die Farbe zu ändern. Und ich werde dir zeigen, wie du das machen kannst. Lassen Sie uns zuerst nur einen Pfad erstellen. Ich kann Work Plane New erstellen und die Ursprünge der Welt auswählen. Kann einfach eine Drehung um 90 Grad erzeugen. Und Kredit zum Ausgleich in dieser Richtung mit einem Wert von 50. Also danach, diese Arbeit zu erledigen, eine der besten Dinge, die man tun kann, jeweils zwei Sitzungen der Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Nehmen wir zwei Achsen, auch eine horizontale Achse. Und ich kann 50 Trinkgeld geben und der vertikalen Achse gutschreiben, und ich kann auch 50 eingeben. Der nächste Schritt besteht nun darin, direkt eine Skizze für die Revolution zu erstellen. Das bedeutet also, dass wir Pool auf Gulags verwenden werden, nachdem ich für dieses Element meine Align-Tools verwenden kann. Und lassen Sie uns einige einfache wie 60 mal 60 erstellen , also kann ich hier 60 anwenden, nur 20. Lass uns nochmal mit 2020 zurückkommen. wieder 20 Jahre, immer wieder 20 Jahre. Und wenn ich zurückkomme und du genau 60 hast, also 60 auf dieser Linie, 60 auf dieser Linie, und jedes Mal nur 20. Lassen Sie uns nun direkt Pool auf Gulag anwenden. Und ich muss Teil Nummer eins auswählen, welches Flugzeug Nummer von zwei? Perfekt und einfach albern gibt es Axis. Und ich kann einen Wert von Angular wie 360 eingeben. Und ich kann es einfach validieren. Jetzt kann ich einfach auf das Gesicht oben klicken und einen Kreis erstellen. Und ich kann direkt in die Mitte gehen. Wenn ich das Zentrum normalerweise nicht finde, ist es hier. Und erstelle einen Kreis mit einem Wert. Gehen wir mit einem Wert von 12 Millimetern und validieren wir es einfach. Ich kann einfach eine Extrusion erstellen. Also kann ich hier klicken und einfach Pool aktivieren, linear. Und habe in der Mitte dieses Teils zu früh geweint. Perfekt. Kann einfach, das aktiviert die Überprüfung der verschiedenen Arbeitsebenen. Ich kann sogar hierher kommen und einfach auf Löschen drücken. Ich werde zur gleichen Zeit ein Audioelement erstellen. Du wirst verstehen warum. So kann ich direkt zwei neue Werke schaffen, neue Ursprünge und habe einfach Nadar Element nur in dieser Richtung angerufen. Bestätigen und bestätigen Sie , dass Sie die Skizze, die Ansicht und die aktuelle Gesteinsebene genau hier kennen . Zu rechteckigen Formen, nicht sehr, ich bin Proton, erstelle einfach zwei grundlegende Rechtecke. Also ich sehe schnell, ich kann mich etwa 70 mal 44 bewerben. Ich kann weitersagen. Gehen Sie einfach in die Mitte und erstellen Sie zwei Knotenelemente wie ein Kanada-Rechteck, das von der Mitte aus definiert ist. Ich kann hier klicken und diesen Bereich durchgehen und das erste Element gutschreiben. Einfach so. Ich kann meinen Arbeitspool linear beenden und auf eine kleine Extrusion in dieser Richtung zurückführen, nur um sechs zu liegen und einfach zu validieren. Jetzt hast du also einen zweiten Teil. Ich kann diese Arbeitsebene entfernen und habe diesen zweiten Teil umbenennen lassen. Und kann einfach zwei nehmen. Ja, nur, Hoppla. Komm einfach zurück, damit es einen Weg Nummer eins sieht. Dies ist ein zweiter Teil, benennen Sie Pfad Nummer zwei um, weil ich Ihnen zeigen möchte , dass Sie dieselbe Farbe auch auf zwei Teile gleichzeitig auftragen können . Die Lage ist also nicht wirklich gut. Ich muss los und Dynamic Solexa positionieren , Teil Nummer zwei. Und vielleicht kann ich ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Drachen bewegen sich in diese Richtung. Ja, genau Tesla. Also dafür ist es okay. Nun, wenn ich will, habe ich das standardmäßig zufällig. Wenn Sie View aufrufen, können Sie es verwenden, um das Rendern zu verbessern. Und dank dessen können Sie den Renderwert ein wenig erhöhen . Also endet N. Das ist also das Erste, zu verstehen, dass Sie diese Optionen danach haben. Zweitens ist es wichtig zu verstehen, dass, wenn Sie die Farbe ändern möchten Dies ist standardmäßig ein großartiges Codon, es ist möglich. Sie müssen nur mit der rechten Maustaste auf den Pfad klicken und schon haben Sie die Pfadeigenschaften. Und dank dessen können Sie verschiedene Optionen haben. Sie können z. B. den Namen ändern. Sie haben auch Informationen, aber Sie haben ein Aussehen. Und inneres Erscheinungsbild. haben Sie nur Ihre graue Basis und keine bestimmte Farbe. Wenn z. B. ich eine gelbe Farbe haben möchte, sind schlechte Farben weg, und Sie haben eine Liste mit verschiedenen Farben. Ich kann z.B. silikongelb werden und einen Blick darauf werfen. Wir können die Farbe des Pfades ändern und Sie können jede Farbe einfach so anwenden. In dieser Version von Crew ist es nicht möglich, erweiterte Funktionen für Cola oder Materialien zu haben , aber Sie können das Rendern nur ein wenig verbessern , wenn Sie die Farbe ändern möchten. Also hier, wenn ich z.B. mehr Farben haben möchte, kann ich auf Weitere Farben klicken. Und hier musst du auch Dinge modifizieren, dass du ein Farbrad hast. Und dank dessen habe ich mehr Möglichkeiten. Ich kann diese Art von gelber Farbe noch einmal auftragen. Klicken Sie einfach auf Okay, und Sie müssen hier erneut validieren. Und Sie haben noch mehr Optionen wie H Colo. Standardmäßig ist dies dieselbe Farbe wie Ihre Pfade, aber wenn Sie eine andere Kantenfarbe wie Rot hinzufügen möchten , kann ich Rot anwenden. Wenn ich etwas in Blau haben möchte, kann ich Blau auftragen. Ich denke, dass es meistens besser ist, das praktische Recht beizubehalten. Sie können auch mit der Transparenz Ihrer Elemente arbeiten . Sie haben Halbtransparenz, volle Transparenz oder keine. Sie können auch Ihren Liter auftragen, wir haben die Farbe umgedreht. Sie haben reflektieren und wenn ich mich für Lesen entscheide, kann ich innerhalb meiner gelben Farbe nicht lesen. Wenn ich Gelb auftrage, kann ich meine gelbe Farbe mit einem gelben Reflexton verstärken. Und du kannst eine Farbe wählen, die du willst. Wenn ich wieder Gelb auftrage, haben wir hier eine Reflexionskraft und Sie können mit einem anderen Wert arbeiten. Wenn du in der Nähe eines bist, wird es weniger Reflektieren sein. Wenn du nahe Null bist, wirst du mehr reflektieren. Standardmäßig haben wir diesen Wert. Vielleicht kann ich den Nullpunkt anwenden, weil Vertrauen besteht. Und du hast auch einen Spiegel, was etwas Spezifisches ist. Ich werde nicht zu viele Details eingeben. Und Sie haben ein gemischtes Display. Es ist auch eine erweiterte Funktion. Das ist ein Beispiel von Tells you als Basis, aber endlich die Basis, wir sind so angezogen geblieben. Und so können Sie die Farbe ändern. Und ich kann auf Schließen klicken. Und jedes Mal, wenn Sie ein Teil verwenden, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und die Pfadeigenschaften aufrufen. Ich habe diesen und kann dasselbe tun. Ich kann hier hingehen, wenn ich etwas in Rot haben möchte, ich kann einfach die rote Farbe auftragen und einfach validieren. Was ist nun passiert, wenn Sie die Farbe mehrerer Pfade gleichzeitig ändern möchten , z. B. Sie eine Baugruppe haben, Sie modellieren und bei der Striktur können Sie eine neue Baugruppe erstellen. Ich kann ja, verkleidete Montage wie diese validieren lassen . Und ich kann meinen Weg eins und meinen zweiten Drachenzug innerhalb der Baugruppe platzieren . Und jetzt, was passiert, wenn ich die Farbe mehrerer Krankheitserreger ändern will die Farbe mehrerer Krankheitserreger Satz hier müssen Sie, aber das funktioniert, wenn Sie fünf stolze sechs Patent Bar 20 Pfad haben , irgendwelche Dinge, die Sie Wenn Sie möchten, müssen Sie nur die beiden Muster auswählen , während wir wechseln. Und wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, Sie Eigenschaften entpacken. Jetzt haben Sie die beiden Pfade ausgewählt. Tako-Drüsen. Wenn ich sage, dass ich einfach zurück zu Rechtsklick gegangen bin und Eigenschaften ausgewählt habe, habe ich gerade den Baugruppenpfad Nummer eins ausgewählt. Wenn ich jetzt die Umschalttaste drücke, kann ich mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften klicken und jetzt müssen Sie Zombie wieder zum ersten Baugruppenteil hinzufügen. Es bedeutet also, dass zwei Teile ausgewählt wurden und ich jetzt den Kühler an den beiden gleichzeitig wechseln kann. Absperrungen für den Pfad. Und ich kann ewig weitermachen, also Werte, aber es ist definitiv nicht wirklich gut. Farbe des Kantenpfads. Ich kann die Farben auswählen, ändern und ich kann die Farben sehen, die ich möchte. Wenn ich eine Szene haben möchte, ich weiß es nicht, vielleicht in Blau, kann ich einfach auf Okay, validieren klicken. Und ich ändere die Farbe gegen Blau. Wenn ich von innen reflektieren möchte, kann ich die Farbe reflektieren. Wenn ich einen Rotreflex haben möchte, kann ich Rot auftragen. Wenn ich einfach nur eine Art von Blau reflektieren lassen möchte, kann ich Blau auftragen. Und nur etwas bei Protonen ist, dass ich auf die beiden Pfade genau zur gleichen Zeit anwenden werde , einfach so. Lass uns einfach mit etwas Grauem zurückkommen. Sie können auf jeden Fall nur in grauer Farbe bleiben. Sie können also gehen und sich verspotten, schließen, modifizieren. Und wenn Sie hier zu Tally zu beiden Begriffen wechseln, haben Sie auch graue Farbe und Sie können hierher ziehen und sich bewegen, um eine gewünschte graue Farbe auszuwählen. Ich kann hier auf Bestätigen klicken, vertrauen. Ich kann zurück zu Gray kommen. Und wenn Sie nicht kühler reflektieren möchten, können Sie auf keinen zurückgreifen. Und du kannst einfach auf Schließen klicken. Und noch ein Farbton, du kannst Hingabe mit einem einfachen Ziel verstärken. Also ist es okay. Wir haben gesehen, wie Sie Ihren Pfaden Farbe verleihen können. 63. Rendern bearbeiten: Gealtertes Aussehen, falls Sie das Aussehen nachträglich bearbeiten müssen , um Ihre Modelle fertigzustellen. Also hier sind diese Modelle entstanden. Sie haben die Möglichkeit, mit verschiedenen Optionen zu wechseln. Sie können auch ein Ende verwenden. Also, wie erklärt, die ersten Dinge , die man tun kann, um ein Objekt wachsen zu lassen. Und hier habe ich gerade das Objekt umbenannt, aber Sie können mit der rechten Maustaste auf Ihren Teil klicken und Sie haben die Pfadeigenschaften. Und dadurch erscheint in der Pfadeigenschaft nur der Name, den Sie finden können der Name, den Sie finden können, und Sie haben die Möglichkeit, wie erklärt, das Codon zu ändern. In diesem Beispiel also Lead Change Leader of Color. Aber Carlos, ich kann Schwarz gebrauchen. Ich finde, es ist ein bisschen zu viel Black Cat kann einfach mehr Kühler wählen, modifizieren und ändern für diese Art von grauer Farbe, einfach so. Und validiere. Sobald ich Optionen habe, kann ich auch mit z.B. oder Refluxfarbe laufen. Das bedeutet, dass ich Schwarz als Farbe verwenden kann, aber ich kann auch Reis verwenden, um Fleet Halo Reflect verschiedene Arten von Effekt zu reflektieren. In meinem Beispiel werde ich nicht grob sagen, bleib einfach so mehr in Schwarz. Und jetzt werde ich einfach schließen und validieren. Also als erstes können Sie mit der rechten Maustaste klicken und Sie können tatsächlich direkt auf Ihr Teil in den Pfadeigenschaften erscheinen. Nach den schwierigsten Dingen , die zu tun sind, wenn Sie ganz rechts zu sehen sind, haben Sie verschiedene Optionen. So können Sie z. B. die 3D-Geometrie ein- und ausschalten. Aber zum Beispiel können Sie sehen, dass wir hier kleine Kanten haben. Wir können die verschiedenen Kanten mit den Achsen finden. Und wenn ich 3D-Kanten ein- oder auswähle , kann ich diese Art von Dingen aktivieren. Wenn Sie z.B. Ihre Arbeit als Bild exportieren möchten, kann es interessant sein, dieses zu entfernen. Und Sie haben auch mehr Möglichkeiten. Also hier ist es, 3D. Ich weiß nicht, ob ich so bleiben kann. Ccs Walk-Flugzeug an und ab hier, ich lösche das gesamte Arbeitsflugzeug, aber z. B. haben Sie im Irak ein Flugzeug wie von der Fabrik nach New Walk schlichtes Kleid. Hier haben Sie im Irak-Flugzeug, wenn Sie zu sehen sind, können Sie entweder direkt Flugzeuge laufen. Das ist also etwas, das man wissen sollte. Und Sie haben auch geschirmte Kabel gemeinsam genutzt. Wenn Sie also für Wireframe wechseln möchten, ist dies möglich. Und dank dessen können Sie sehen, dass Ihr Design in Wireframe äußerst nützlich sein kann. Anschließend können Sie Ihre Arbeit als Bilddatei in Wireframe exportieren , um diese Art von Version zu erhalten. Also die wichtigsten Dinge, wenn du deine Bibliothek hinzufügst, kannst du auch sehr wichtige Dinge verstecken. Die meiste Zeit wirst du dieses Rendern und etwas äußerst Nützliches für dein Rendern haben . Sie können direkt hier klicken und Sie können 3D-Kanten aktivieren. Deshalb ist es besser. Wenn Sie eine Version Ihrer Arbeit in Wireframe wünschen, klicken Sie einfach hier und Sie erhalten eine Version Ihrer Arbeit. Und die letzten wichtigen Dinge hast du, diese kleinen Optionen und Enden. Und wenn Sie einfach hierher gehen, haben Sie eine realistische Möglichkeit. Also kann ich weiterklicken und beenden. Zuerst. Hier ist es, aktiviere es, wenn du gehst und lass los. Also lass uns weitermachen. Also wenn ich hier klicke, Release, hast du verschiedene Möglichkeiten. Das ist also eine dynamische Ansicht. Im Allgemeinen ändern wir solche Dinge nicht zu sehr. Simplify models ist selten Smith. Ich werde diesen Parameter weiterhin neu zeichnen. Etwas Unzutrauliches kann hier veröffentlicht werden. Und wenn Sie z. B. Schatten mit einem Fluss anzeigen möchten , ist dies möglich. Du kannst einfach hier einen Nachbarn gebrauchen. Und ich kann Schatten aktivieren. Und du hast Mia Hall oder so aktiviert. Und wie du siehst, kannst du diesen finden, z. B. je nachdem, wo ich mich befinde, kann ich Neil nur aktivierten Schatten aktivieren und etwas, was ich bin Protonen ist, dass du dieses kleine Element hast , das Bodendisplay. Und der Schatten funktioniert nur, wenn Sie das Bodendisplay haben. Wenn ich also hier klicke, kann ich die Position des Bodens einfach so ändern . Also kann ich auf diesen klicken. Antikoagulanzien, wenn ich ziehe und mich in eine Richtung bewege, z. B. genau hier, kann ich meinen Schatten finden und ich kann ziehen und bewegen, je nachdem , wo ich haben möchte, Position ich drehen kann, die sich drehen kann. Und du kannst dieses Element verschieben, je nachdem wo du deinen Schatten haben möchtest, einfach so. Also danach liegt es an Ihnen, eine Anpassung vorzunehmen. Aber wenn du deinen Schatten hier persönlich zeigen möchtest , ist das nicht extrem, es ist auch nicht sehr nützlich. Aber wenn Sie möchten, dass dies möglich ist, können Sie das Element einfach ziehen und verschieben. Und je nach Position deiner Ansicht kannst du, du kannst dieses Element ziehen und verschieben und so Rallyes, Peptidasen, eine Froschposition zum Lachen beenden. Sie haben fortgeschrittenere Dinge wie lineare Geometrie. Sie haben die Konstruktionslinie Wein oder solche Dinge. Etwas Interessantes. Wir werden also nicht dazu übergehen, all diese Parameter zusammenzuführen. Es ist wirklich, sehr weit fortgeschritten. Aber Grunzen kann nützlich sein, z.B. wenn du hier klickst, hast du den Doppelpunkt. Es ist klug, wenn ich einen Redbud-Croon haben möchte, es ist möglich, wenn ich wie eine Blue Bag Crew Interferon-Ruinen vom Typ Interferon haben möchte wie eine Blue Bag Crew Interferon-Ruinen vom Typ Interferon haben . Es ist möglich. Und Sie haben eine von Grunts vordefinierte Vorlage , die Sie verwenden können. Dieser, dieser, dieser, dieser, dieser gegen diesen. Wenn z. B. eine Sechs, diese ist, dann sieht es eine allmähliche. Sie finden die Spalten e1 und zwei. Es bedeutet also, dass ich um ein T2 wechseln kann, das ich für das erste und für das Signal gelesen habe , und ich kann auf mehr Farbe klicken und ich möchte etwas in einer orangefarbenen Farbe haben . Ich kann diese Art von Gradient validieren und für meine Modelle verwenden. Einfach so. In diesem Beispiel kann so etwas vielleicht interessant sein. Wenn es z.B. zu blau ist, kann ich hier meine Farbwahl ändern. Makroblöcke ändern sich und ich kann das Sehen etwas leichter machen und nur hier validieren. Aber es ist ziemlich begrenzt interessant. Außerdem hast du direkt einen kleinen Farbverlauf, nicht zu viel Farbe, aber es ist okay. Und du hast ein cooleres Eukaryoten-Tool. Wenn ich hier das Tool zum Umfärben auswähle, kann ich mit Farbe laufen. Ich kann den Gradienten ändern. Sie können auch mit einem süßen Farbverlauf arbeiten, wie Sie sehen können. Also lass uns einfach mit keins hier zurückkommen, das einfach mit keins zurückkommen, und dann einfach mit weise zurückkommen. Es ist nur eine Option, weil manchmal die Leute, oft nicht wissen, dass wir die Möglichkeit haben, uns zu ergeben, und ein dass wir die Möglichkeit haben Netz von Möglichkeiten, hier in den Realismus zu gehen, zu wählen verschiedene Optionen , um mit einem Schatten arbeiten zu wollen. Oder wenn wir die Hintergründe ändern wollen, einfach so. 64. Buch erstellen: In diesem Training werden wir ein Buch erstellen. Buchmodellierung muss also zunächst eine neue Arbeitsebene erstellt werden. Ich möchte mit Vorderansicht gehen. Wenn dies also ein Grund für die Arbeitsebene ist, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen, und Sie können eine davon auswählen. Klicken wir auf das Wort Origins. Und noch einmal, lassen Sie uns eine 90-Grad-Drehung in diese Richtung vornehmen , um die richtige Disposition beizubehalten und die Gutschrift mit 50 auszugleichen und einfach zu validieren. Hoppla, glaube ich, aber ich bin so verärgert. Ja, dann Null. Ich werde das noch einmal machen, weil ich glaube, ich habe einen kleinen Offset. Kannte die Ursprünge der Welt. Lassen Sie uns die Drehung um 90 Grad zerkratzen und ziehen und bewegen wiegt 50. Verwenden wir diese Ansicht und lassen Sie uns zoomen Liter Beta kann die erste Zeile erstellen. Hier ist es nicht sehr wichtig, vertikal und horizontal zu erstellen. Ich kann einfach eine horizontale Linie um diesen Bereich als Richtlinie erstellen . Lass uns zuerst meine erste Zeile erstellen. Meine erste Zeile wird sich also hier befinden. Ich kann mit einem ersten beginnen und einfach in diese Richtung gehen. Ich kann etwas mit 120 Millimetern erstellen. Dann kann ich mit 40 Millimetern in diese Richtung gehen. Und ich kann mit 120 Millimetern in diese Richtung zurückkehren . Ebenfalls. Akzeptiere einfach. Das ist also das erste, was zu tun ist. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich auf meinen App Tool Suite-Punkt klicken und ihn auswählen. OK, auf diesen Punkt klicken, auf Display klicken und mit einem Wert ziehen und verschieben. Und ich muss 180 Grad anwenden. 180 Grad. Jetzt kann ich zum Offset erstellen und eines dieser Werkzeuge auswählen, Achy distance, ich kann auf diese Linie klicken und ich finde sie nicht besonders gut. Sie können wählen, Ja, ich kann auf die Crato Nikki-Entfernungskontur klicken, aber ich kann auf diese Linie klicken und Sie können sie auf Entfernung einstellen. Ich kann z. B. vier eingeben, aber es wird länger dauern. Deshalb bleibe ich bei meinem Linienwerkzeug und erstelle einfach eine Linie mit einem Wert etwa vier Millimetern und komme mit 120 Millimetern in diese Richtung zurück . Und ich mache hier dasselbe, vier Millimeter und komme einfach mit 120 Millimetern zurück. Ich muss nur diesen Teil abschneiden. Mehr brauche ich nicht. Also dafür kann ich mit meinen Trimmwerkzeugen sauer abwischen. Hat es getan. Hier klicken? Und ich bin nicht fehlerhaft, ich komme zurück, klicken Sie einfach auf diese kleine Zeile hier. So albern. Schneide, lösche, lösche diese Zeile und lösche diese Zeile. Dank dessen haben Sie eine Struktur für mein Buch. Lassen Sie uns die Skizze fertigstellen und eine lineare Extrusion mit einem Poolwerkzeug erstellen . Wir arbeiten nur an einer Richtung und schreiben einer Extrusion einen Wert zu. Lassen Sie uns 200 Millimeter auftragen und einfach validieren. Also kann ich einfach eine Skizze zeichnen und entweder diese Skizze, also jetzt ist es der nächste Schritt, diese Fläche auszuwählen, hier zu klicken und direkt zu schreiben, hier zu klicken und direkt um sie mit dem Rechteckwerkzeug zu skizzieren. Ich muss das Zentrum finden. Eines der besten Dinge, die man tun kann, ist, das Zentrum zu finden. Sie können also zwei Linien erstellen, eine Konstruktionslinie. Sie können hier einfach zwei Basislinien von diesem Punkt bis zu diesem Sprint erstellen . Und Sie können auch eine zweite Linie von diesem Punkt zu diesem Punkt erstellen . Dank dessen weiß ich, dass es das Zentrum ist. Ich kann eines dieser Werkzeuge verwenden, das Rechteckwerkzeug und das zentrale Rechteckwerkzeug, vom Mittelpunkt aus und muss 32 Millimeter auftragen und 100 192 Millimeter auftragen. Begann 900 192 Millimeter zu kaufen. Und jetzt ist mein Trimm-Tool und Löschwerkzeug. Ich kann diese Zeile löschen. Ich kann diese Zeile löschen. Ich kann meine Ansicht erneut wählen. Ich kann diese Linie löschen, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie. Jetzt habe ich diese Skizze und kann einfach eine Extrusion erstellen. Es wird wie zwei Modellierungen von Seiten sein. Klicken Sie auf Pool, Linear, klicken Sie auf dieses Gesicht. Ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen. Also wenn ich hier extrudiere, habe ich 120. Ich möchte extrudieren, lassen Sie einfach 4 mm. Also kann ich einfach 116 Millimeter auftragen, einfach so. Und jetzt kann ich hier Vertrauen bestätigen. Und das war's. Also habe ich dieses Buch beendet, ich kann dieses Gehflugzeug löschen. Und nur um einen Blick zu werfen. Und um eine Ansicht zu erhalten, kann ich eine weitere Zeitansicht auswählen und einfach aktivieren und beenden. Einfach so. 65. Teil erstellen: In diesem Training werden wir ein Teil erstellen. Es ist also ein sehr interessantes Training, da wir verschiedene Arten von Funktionen sehen werden. Als Erstes muss ich auf einer anderen Route zur Arbeitsebene arbeiten, damit ich auf die Arbeitsebene gehen kann, zwei neue Arbeitsebenen erstellen, die nicht entstehen. Und wir können direkt eine Drehung in dieser Richtung um 90 Grad erzeugen und einen Offset mit einem Wert von 50 gutschreiben. Dadurch kann ich diese Arbeitsebene perfekt an der Kreuzung positionieren diese Arbeitsebene perfekt an , nachdem wir zwei Hauptskizzen erstellen müssen. Soweit diese Ansicht nach aktueller Arbeitsebene, muss ich meinen Mittelpunkt mit einer horizontalen Achse definieren. Ich kann 50 tippen und definiere den Mittelpunkt mit einer senkrechten Achse. Und ich kann 50 nehmen. Danach besteht das Ziel, ausgehend von diesem Druck ein erstes Rechteck direkt aus dem normalen Grundrechteck zu erstellen direkt aus dem normalen Grundrechteck . Und dieses Rechteck wird hier einen Wert von 60 mal 40 Millimeter haben . Also 60 mal 40 Millimeter. Und wir können zwei Sig-on-Rechtecke in dieser Richtung erstellen. Noch einmal, um 80 Millimeter mal 20 Millimeter zu bewerten. Jetzt muss ich etwas erschaffen, um in diese Richtung zu klopfen. So sauer, dass der Arc Tools Suite Punkt ist, okay. Klicken Sie auf diesen Punkt, klicken Sie auf den Sprint und wir müssen bei 180 Grad ankommen. Und an dieser Schnittstelle kann ich auch direkt für mich selbst sorgen. Und schnapp dir diesen Sprint, erstelle zwei Kreise mit 12 Millimetern. Wir haben also die Grundlage unserer Skizze. Wir müssen nur ein bisschen mit Löschen reinigen. Und ich kann diese Zeile entfernen, diese Linie entfernen und diese Linie und auch diese. Perfekt, sodass Sie nicht viele Skizzen anfertigen müssen , um diese Art von Arbeit zu erstellen. Sie können das einfach in nur einer Skizze machen. Lassen Sie uns validieren und zwei nächste Gleichungen auf beiden Seiten erstellen . Klicken Sie auf Pool Linear. Die ersten Dinge, die zu tun sind , gehen in diese Richtung. Du kannst, du kannst die Richtung für beide Seiten ändern und in diese Richtung gehen. Aber Budgetwert, nicht zu großer Wert, Sie können einfach eine Extrusion erstellen. Also ist T zu viel. Sie können einfach eine Extrusion mit einem Wert von Fünftel von 20 erstellen . Nur Beine hier draußen. Perfekt. Und jetzt kann ich validieren, ich möchte genau hier einen Hohlraum in der Mitte erstellen. Und das Beste , was man tun kann, ist, direkt auf diesem Gesicht zu zeichnen. Deshalb kann ich auf diese Fläche klicken und direkt eine Skizze erstellen, sodass ich mein Rechteckwerkzeug verwenden kann, um zwei Rechtecke zu erstellen. Ich kann direkt hier schnappen, das erste Rechteck von diesem Punkt aus gutschreiben und einfach nach rechts gehen, der Wert dieses Rechtecks wird oben sein. Sie können einfach 60 und gutschreiben, um mit acht zu kompensieren und das zweite rechteckige Kleid hier 8,60 gutschreiben . Und ich werde dieses, dieses Ergebnis erzielen. Ich kann einfach löschen oder in meinen Rand streichen, löschen, hier klicken und einfach auf diesen Teil klicken. Ich denke, es ist okay. Und beende die Skizze. Jetzt kann ich einen linearen Extrusionspool erstellen, gehen Sie einfach in diese Richtung. Nimmt diesen Pfeil und wir können zwei Hohlräume erstellen und das einfach validieren. Es hat aufgehört, schöner zu sein, man muss auf zu vielen Skizzen skizzieren, einfach die verschiedenen Arbeitsebenen ausblenden. Ich kann auf dieses Gesicht klicken und eine weitere Skizze erstellen. Klicken Sie auf das Rechteckwerkzeug. Einfach so. Lassen Sie uns alle zwei in diesem Bereich erstellen , um alles zuerst zu positionieren Klicken Sie auf die Linienwerkzeuge. Und wenn Sie hier ankommen, können Sie den Mittelpunkt finden und mit einem Wert in diese Richtung fahren. Der Wert wird 20 sein. Sie können also einfach zwei Linien bei 20 erstellen. Und mit dem Rechteckwerkzeug beginnt das zentrale Rechteckwerkzeug von der Mitte aus. Und wir können mit zwei Werten gehen. Der erste Wert ist acht und der zweite Wert 22. Drücken Sie also einfach auf Tabellierung. Sie können auf acht Tabellationen tippen, Sie können auf 22 tippen. Werkzeuge zum Trimmen. Löschen Sie diese Zeile. Diese Linie, perfekt. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ich denke, wenn ich hingehe und sehe und aufhöre, nein, es ist okay. Kommen wir zurück zum Modellieren und Crato und Extrusionspool. Linear und eine Extrusion nach innen in dieser Richtung, einfach so. Lassen Sie uns jetzt einen Affiliate beantragen. Ich kann meine Blend-Tools verwenden. Klicken Sie auf „Konstante mischen “, klicken Sie auf diese und Sie können zwei erstellen. Als Nächstes können Sie in diese Richtung ziehen und direkt einen Wert von 16 anwenden. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen. Vermischen. Klicken Sie auf diese Zeile und 16. Ich kann auch hinzufügen. Klicken Sie einfach hier auf diese Zeile. Aktiviere und mixe. Und ich kann ziehen und in die Wertrichtung übergehen und muss genau 50, 15 anwenden , einfach so. Danach kommt es darauf an, ob ich genau etwas in der Kurve oben machen muss, das ist nicht gerade der Fall. Lassen Sie uns also einfach 15 anwenden, validieren und erneut auf das Blend-Tool klicken, auf diese Zeile und erneut auf 15 klicken und validieren. Das Letzte, was ich jeweils tun werde, um auch eine kleine Palette aufzutragen. Hier kann ich Blend, Sit, Exists, Line und Drag and move in diese Richtung verwenden , Line und Drag and , nur mit einem Wert von zwei. Und ich kann den Vorgang mit dieser Zeile wiederholen. Bestätigen Sie und klicken Sie erneut auf diese Linie, mischen Sie und geben Sie einen Wert von zwei ein. Und noch einmal mischen, auf diese Linie klicken. Und nur den Wert von zwei. Perfekt. Ich kann diese Arbeitsebene Nummer vier hinzufügen. Wir sind mit der Erstellung dieses Teils fertig. Jetzt besteht der letzte Schritt nur noch darin, Ansicht und Ende zu aktivieren. Da, wie zuvor erklärt, wenn Sie eine Urkunde wünschen, also verschiedene Parameter, ist es möglich. 66. Unterstützung erstellen: In diesem Training werden wir Super-Kurrilitäten wie ein Teil erstellen. Und damit werden wir einen Zylinder mit einer Süßigkeit kreieren. Es ist also äußerst interessant, dies zu tun. Also die ersten Dinge, die zu tun sind, ist, direkt mit der zweiten Arbeitsebene zu korrelieren, eine Ebene, Handwerk, neue Arbeitsebene auswählen. Also nochmal das Original und ich kann meine Drehung um 90 Grad erzeugen und mit einem Wert von 50 in diese Richtung ziehen und bewegen. Und validiere. Nach der zweiten Sache , die ich jeweils tun werde um zwei Zylinder auf der Arbeitsebene zu erstellen. Also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen, Standort existiert Ansicht an dieser Kreuzung zuerst kann ich den nächsten Abschnitt zuschneiden. Also horizontale Achse. Ich kann 50 Trinkgeld geben, einfach so. Und ich kann eine weitere Achse erstellen, vertikale Achse, genau hier. Und ich kann auch einfach 50 Trinkgeld geben. Akzeptiere einfach. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, kann ich mit meinem Kreiswerkzeug einen Zylinder erstellen, den ersten Zylinder. Und erstellen Sie einen Kreis mit 20-Millimeter-Validierung und erstellen Sie dann einen linearen Extrusionspool. Wir können direkt eine Extrusion mit einem Wert erstellen , der hier nicht ausreicht. Lassen Sie uns Ihren Wert von 120 Millimeter anwenden und 120 validieren. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, die Dinge, die ich tun werde wenn ich nachsehe, ja, war ich nicht. Sie kommen einfach mit dem Modeln zurück. Es soll ein kleines Dreieck auf meinen Einzel- und Gehflugzeugen bilden . Also klicken Sie mit der rechten Maustaste hier. Aktiv setzen und nach aktiver Arbeitsebene anzeigen. Der nächste Schritt besteht nun darin, einen jüngeren Baum zu erstellen. Und ich kann eines dieser Tools verwenden, Line Tool. Und das erste, was ich tun kann , ist , hier eine erste Zeile in dieser Richtung zu erstellen. Und der Wert von, lass uns einfach die Blätter überprüfen, reicht nicht aus. Lassen Sie uns einen Wert von vier setzen. Nachdem ich eine weitere Linie erstellen kann, klicke auf meine Linienwerkzeuge, kleide dich hier und erstelle ein Waschbecken wie ja, Fünf-Achtel-Tumor hat gerade etwa 4,90 Grad erfasst. Ich kann also ein bisschen um 90 Grad zoomen. Und ich kann einfach zurückkommen und zu diesem Punkt kommen. Wenn ich brauche, kann ich Interessen meinerseits löschen, um meinen Baum zu sehen, mein Baum jünger, ich kann in diese Richtung gehen auch für Stöhnen ist Richtung. Und der nächste Schritt besteht darin , einfach mein Trimmwerkzeug zu verwenden und nur die kleinen Linien zu löschen. Die Reihenfolge erfolgt im Nullpunktprofil. Jetzt habe ich dieses Element, wie Sie sehen, kann ich es verwenden, um einen Leckageanfall zu erzeugen, echter Grund, für den Sie mehr verwenden können. Und wir haben ein Leck hinzugefügt und wir haben auch ein Leck entfernt. Das Beste, was Sie hier tun können, ist Helix Remove zu verwenden. Dies ist eine Primzahl eins, das ist eine Arbeitsebenennummer. Was für Pläne gibt es hier? Ich muss eine Achse auswählen. Die Achse wird also genau diese sein, genau hier. Und der nächste Schritt besteht darin, eine Zahl mit einem pH-Wert auszuwählen. Ich kann z.B. 20 Tiefe nehmen und einfach die erste Vorschau aktivieren , die so gekleidet ist. Und nachdem ich je nach den gewünschten Ergebnissen einige Anpassungen vornehmen muss , Gewissheit. Und viertens, ich werde dieses Fenster haben, also ist es zu viel. Ich kann einfach vielleicht 2064 beantragen und vielleicht kann ich die Anzahl der Runden erhöhen. Wenn ich mit acht gehe, ist eine Verschmelzung tödlich und ich kann den pH-Wert bei 20 (Vorschau) senken. Lassen Sie uns bei 16 Vorschau abnehmen. Und ich finde, es ist wieder ein bisschen zu viel, ich kann mit 14 abnehmen. Vorschau. Wie auch immer, ich werde es entfernen, also ich finde es nicht schlecht, aber ich denke, es ist wieder zu viel. Und 12 Jahre bis zur Perfektion. Und niemand wird Wert auf Ton legen. Ich kann acht anwenden. Entfernen, validieren und ich kann dieses Fenster aufrufen. Nun als nächster Schritt kann ich direkt ein Gesicht ziehen. Wenn ich modifizieren verwende, klicke einfach auf Verschieben. Ich kann z. B. auf diese Fläche klicken und ich kann einfach eine kleine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns eine Extrusion von 20 erstellen. Einfach validieren, perfekt. Wählen wir also die zweite Arbeitsebene und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Und nach 2 h, wenn diese neue Arbeitsebene aktiv ist, kann ich eine Skizze erstellen. Klicken Sie auf diese Ansicht und erstellen Sie eine erste Zeile. Ich werde mit dem linken Teil arbeiten. Und nachdem ich ein Wandbild angebracht habe, kann ich links 100 gehen und sie, ich kann nur einen Wert von 70 auftragen. Komm mit vier zurück. Hier brauche ich 60, 66. Und ich kann in diese Richtung zurückkommen, dann T6. Ich kann den Vorgang mit der Mia Hall wiederholen. Wähle morgen meine Halle. Sie können einen Auswahlrahmen für dieses Teil erstellen und müssen den Mittelpunkt definieren, in dem es am besten zu tun war. Es ist hier vertikal zu verwenden. Und ich kann einfach hier in mein Gehirn schnappen. Einfach an diesen Punkt einrasten, linken Maustaste klicken, validieren und perfektionieren. Ich habe kein, mein zweites Element. Ich kann eine Extrusion erstellen. Sie werden linear spulen. Ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen. Es ist nicht besonders gut. Ich muss ein bisschen zoomen. Ich glaube, ich bin nicht auf dem Rechtspfeil. Und doch stimmt etwas nicht, aus dem einfachen Grund dass ich immer noch zwei Elemente meiner anderen Skizze habe. Also stimmt etwas nicht. Die Dinge, die getan werden müssen , müssen zurückkommen. Und auf jeden Fall muss ich eine neue Arbeitsebene erstellen , damit ich eine Gehebene erstellen kann Neu und einfach zwei neue Arbeitsebenen erstellen ist dieselbe. Und jetzt ist das ein Arbeitsplan, Schätzchen. Und ich habe vergessen, zwei neue Arbeitsebenen zu erstellen oder werde eine Extrusion mit den Eliten erstellen. Es ist nicht gut. So kann ich den Vorgang jetzt von view by current rock pain wiederholen. Lassen Sie uns mit, lassen Sie uns einen Blick darauf werfen. Plain Numbers Suite befindet sich hier, also ist sie definitiv nicht gut. Außerdem kann ich wieder eine neue Arbeitsebene erstellen, Waldo-Region. Und ich denke, ich muss genau die gleiche Position mit 90 Grad haben. Und gleichzeitig vertraue darauf, wenn ich in diese Richtung gehe 50 und validiere. Lassen Sie uns also die Prozessansicht anhand der aktuellen Gesteinsebene wiederholen. Wählen wir Linienwerkzeuge aus und gehen einfach in eine Z-Richtung mit einem Wert von 100. Lass uns mit 70 zurückkommen. Dann angezogen für Millimeter 66,96 kann ich die Escape-Taste drücken, mehr Miho-Credits für die vertikale Auswahl verwenden und ich muss zum Sprint springen, validieren. Und jetzt wird es funktionieren. So kann ich jetzt meine Extrusion mit schlechter linearer Zöliakie durchführen. dieser kann ich die Richtung von beiden Seiten ändern und eine Extrusion mit einem Wert wie z.B. 40 gutschreiben . Und validiere es einfach. Und das Letzte, was ich tun werde, ist, auf diese Phase zu klicken, eines dieser Tools, das Kreiswerkzeug. Und dank dessen kann ich hier direkt einen Kreis erstellen. Wenn ich den Mittelpunkt nicht finde, muss ich eine Linie erstellen, oder ich kann einfach Projektion erstellen, eine allgemeine Projektion. Klicken Sie auf dieses Nennwertdatum. Und jetzt kann ich mit meinem Kreiswerkzeug die Mitte finden. Ich kann hier fotografieren, ich sehe die Mitte und ich kann in diesen Bereich gehen. Lassen Sie uns einen Kreis von nur zehn Millimetern erstellen, validieren Sie. Und das ist einer Extrusion zu verdanken. Für lineare Bewegungen in dieser Richtung können Sie zur Zweiphase wechseln. Es bedeutet also dieses Gesicht und dieses Gesicht. Und Sie können es einfach validieren. Ich kann entweder schmerzlich oder süß gehen, und ich kann entweder einfach Nummer vier gehen. Und wir sind fertig mit diesem Element, Ansehen, Vermehrung, Kapitulation mit einem Ende. 67. Schraubenschlüssel erstellen: In diesem Training werden wir zwei Bereiche erstellen. Also Reichweitenmodellierung. Die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um eine Hauptskizze zu erstellen, um diesen Bereich zu erstellen. Und dazu können wir einfach hier klicken, um nach aktueller Arbeitsebene anzuzeigen. Ich würde gerne von der Mitte aus beginnen. diesem Grund können wir eine horizontale Linie als erste Konstruktionslinie mit 50 erstellen . Und wir können eine vertikale Linie mit einem Wert von 50 erstellen. Also nach was ist m? m ist also auch eine erste Zeile zu positionieren. Ich kann von der Mitte aus beginnen , einfach in diese Richtung gehen. Und bei einer Richtung in Millimeter werde ich mit 80 Millimetern arbeiten. Geh einfach raus. Und ich werde eine einzelne Linie in die andere Richtung erstellen. In die andere Richtung zuerst kann ich genau hier einen Kreis erstellen . Und erstelle einen Kreis mit einem Wert. Der Wert wird 30 sein, so gekleidet. Ich denke, ein Haufen Wert, es ist ein bisschen zu viel, ich möchte, dass es keinen großen Wert anwendet, wie dieser sagt, der Wert wird ein wenig anders sein. Der Wert wird einfach so 20 Millimeter betragen. Und gleichzeitig kann ich diese beiden Elemente und Positionen in der Bestellgröße verwenden . Also klicken Sie auf Mao Mia Hall, wählen Sie all dieses Element aus, klicken Sie auf Kante und existiert immer noch. Äxte kleiden sich hier und validieren. Perfekt. Also werde ich jetzt online eine Bestellung aufgeben. Erste Linie als Konstruktion, ich kann zwei Linien in dieser Richtung erstellen. Und was den Wert dieser Linie angeht, so werden es acht Millimeter sein. Und ich kann dasselbe auf der anderen Seite zeichnen, das mit acht Millimetern. Und jetzt kann ich auf mein Linientool klicken und eine Zeile von diesem Punkt bis zu diesem Druck gutschreiben . Einfach so. Wenn Sie sicher sein möchten, verlängern Sie einfach nach außen und Sie können eine Knotenlinie erstellen und Sie können hier klicken und Sie können nach innen verlängern. Der nächste Schritt besteht nun darin, diese Zeile und diese Zeile auf der anderen Seite zu wiederholen. Sie können diese Tools also noch einmal mehr verwenden. Mia Hall. Ich kann hier klicken. Und ich kann auf Shared klicken. Also, aber es wird nicht richtig funktionieren. Also kann ich auf die Kante klicken, einfach auf diese klicken, validieren. Und ich kann den Vorgang mit Miho wiederholen. Nehmen Sie diese Linienkante an, klicken Sie auf diese und validieren Sie sie einfach. Jetzt ist der nächste Schritt, meine Trimmwerkzeuge zu verwenden, trimmen , löschen, und ich kann dieses entfernen, dieses entfernen, dieses, dieses. Und ich kann diesen, diesen, diesen und diesen zuerst entfernen diesen, diesen . Danach kann ich eines meiner Tools benutzen. Und hier haben wir Polygone. Lassen Sie uns die sechskeitige Exergonik auswählen und hier eine Zygote erstellen, ein Abzeichenwert, mit dem wir 12 Millimeter arbeiten können. Und in dieser Richtung können wir genau hier eine erste Linie erstellen. Lassen Sie uns eine erste Zeile in einer Richtung erstellen. Ich denke, ich werde ab diesem Punkt den großen Kredit in der ersten Zeile ändern ab diesem Punkt den großen Kredit in der ersten Zeile und zwei Sig online in dieser Richtung erstellen. Ich muss, wenn Sie eine Senkrechte haben, können Sie Ihren Wert wie 16 Millimeter anwenden und Sie können einfach so in dieser Richtung weitermachen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich auf dieser Linie senkrecht stehe. Das ist also ein Grund, aus dem ich diesen löschen muss. Trimmen, löschen. Und lassen Sie uns den Vorgang wiederholen, um mein Linienwerkzeug erneut zum Linieren zu verwenden. Und hier gibt es parallele Einschränkungen, aber das ist nicht genau das, was ich will. Wenn ich zoome, ja, ich habe parallel, also heißt das, es ist okay. Vielleicht ist es etwas kürzer. Kann auf diese Linie klicken, ziehen und sich ein wenig bewegen. Aber wenn ich ziehe und bewege, muss ich auf diese Linie klicken. Ich muss ziehen und mich bewegen. Es ist also nicht perfekt. Ich ziehe es vor, das zu löschen, aber lassen Sie uns noch einmal den gleichen Vierertyp machen. Ich kann hier klicken und senkrecht. Lass uns mit ja arbeiten, vielleicht 18. Und jetzt kann ich parallel in diese Richtung gehen. Und jetzt ist es okay. Mit meinen Trimmwerkzeugen. Lösche, lösche dieses, lösche dieses, dieses hier hast du ein kleines Element. Ebenfalls. Du hast eine kleine Elite, Männer wie diesen. Ich kann hier auch „Erheb dich, steh auf, erhebe dich“ löschen und einfach so etwas über deine Position erstellen . Vielleicht kann ich ziehen, aber es ist nicht sehr praktisch. Wenn ich diese Linie, diese Linie und diese Linie auswähle , kann ich direkt weiterziehen und strecken. Ich kann move to D benutzen und ich kann diesen suchen, diesen. Und wie Sie sehen, können Sie zwei Änderungen erstellen. Wenn keiner von beiden ich sitzen kann, gehe zu D und nimm deine Drüsen, ich kann einen kleinen Offset erstellen, aber wenn ich auf Offset gutschreibe, muss ich vielleicht eine Adresse erstellen erfüllt ist. Also lass uns so bleiben. Es ist okay. Und jetzt können wir eine Extrusion erstellen. Beenden Sie die Arbeit also mit den Poolwerkzeugen, linear und schrubben Sie sie einfach zu einer Extrusion. Kein zu großer Wert, nur der Wert von acht und validiere einfach so. Der nächste Schritt ist also, auf diese Fläche zu klicken und ein Rechteck zu erstellen, das so klar ist, dass Sie eine neue Skizze haben. Und wenn Sie an der Kreuzung bei Null ankommen, kann ich ein Rechteck erstellen, aber ein Rechteck Mitte, dem zentralen Rechteck aus definiert ist. Ich kann also bei Null ankommen und bei Null kann ich ein Rechteck mit zwei Werten erstellen. Lass uns Schritt 62 mal sechs machen. Einfach so, 62 mal sechs, validieren. Und benutze mein vollständiges Tool für den linearen Adresspool darin. Nur in dieser Richtung mit 1 mm. Einfach so. Lass uns dasselbe auf der anderen Seite wiederholen. Klicken Sie hier, um das Rechteck zu öffnen. Sie können von der Mitte aus beginnen und 62 mal sechs mal sechs, ja. Bring meine Arbeit zu Ende. Und das User Pool Tool zieht linear. Und ich muss die laufende Seite nur in dieser Richtung mit Ihrem Wert von 1 mm entfernen . Einfach so. Der nächste Schritt besteht nun darin, die Sichtbarkeit dieser verschiedenen Elemente zu verbergen . Und ich kann dieses Rendering bekommen. Noch einmal. Sie können auf eine Ansicht gehen und Sie können sehen, dass die N einfach so enden. Um die letzten Arbeiten zu sehen. 68. Vase erstellen: In diesem Training werden wir zwei Phasen erstellen. Es wird eine moderne, moderne Vase sein und wir werden an verschiedenen Skizzen arbeiten. Als erstes, was zu tun ist, lass uns einen anderen Arbeitsplan haben ist mein erstes Arbeitsflugzeug oder diese Zebrastrebenebene. Lass uns eine Skizze erstellen. Also sauer direkt eines dieser Werkzeuge, Palettenpolygon, sechs Seiten, Sechseck. Wir werden jedes Mal mit sechs Seiten arbeiten, exakter Waffe und aktivierter Überprüfung, lass dich einfach bekämpfen. Absolventen erhalten Argonkredite auf Achse oder eine horizontale Achse mit einem Wert von 50. Ich muss meine Mitten- und Vertikalachsen 50 Millimeter finden. Mit meinem Sechseckwerkzeug kann ich meine erste Aussage mit einem Wert von 40 Millimetern erstellen . Einfach so. Nachdem ich eine Knotenebene erstellen muss, muss die Arbeitsebene neu sein. Und gerade auf diesen Bereich kann ich mich nur bewerben, ich kann Path to Walk Brain verwenden, aber welcher Ursprung wird schnell sein und ich kann einfach zwei Offsets in dieser Richtung erstellen. Lassen Sie uns den Offset mit 80 Millimetern gutschreiben und validieren. Jetzt habe ich diese neue Arbeitsebene aktiv. Ich kann diese Ansicht nutzen. Benutze wieder meine Palette. Ich kann von der Mitte aus beginnen und meinen exakten Tod gutschreiben. Aber dieses Mal können wir nur einen Blick darauf werfen. Wenn ich einfach weitermache, kann dieser Bereich so schnappen. Also eines der Dinge , die ich tun werde, ist, es einfach so um einen Wert von 70 Millimetern zu erweitern . Und mit diesem Sprint können Sie das Polygon drehen. Und genau das möchte ich tun, einfach so eine Rotation erstellen. Also, zieh dich hier an. Ich muss hier ändern, ich füge eine Linie hinzu und hier werde ich einen Winkel haben. Und validiere. Lassen Sie uns jetzt das Arbeitsprogramm gutschreiben. Klicken Sie einfach auf Neu und erstellen Sie erneut eine neue Waldo-Region für die Arbeitsebene. Und lassen Sie uns einen Offset erstellen. Aber den Wert, den wir hier benötigen, addieren wir 80. Ich kann es mit 160 Millimetern verlängern, wenn ich so angezogen bin. Lass uns anfangen zu skizzieren. Ich kann meine 6-seitige exakte Waffe benutzen, mein W aktivieren. Das heißt also, wenn Sie aktuelle Felsenflugzeuge kaufen und das genaue Geschütz kennen , das von der Mitte aus definiert ist. Klicken Sie einfach so auf diese Tools. Beginnen Sie mit dem Absendedruck. Und ich kann ein weiteres Exergonikum kreieren. Und die Größe wird 50 sein. Die Größe wird nicht 55 sein. Ich muss 25 reduzieren. 25. So wie das hier. Keine Rotation, nur validieren und Craton Odell Arbeitsebene. Klickt hier, neuer Crato, neues Arbeitsebene, Weltursprung. Und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Also hier haben wir 160 und lassen Sie es einfach mit nur 200 erweitern. Also 200 validieren, die Überprüfung anhand der aktuellen Arbeitsebene aktivieren, verwenden Sie das Polygonwerkzeug, damit wir von der Mitte aus beginnen können. Lass uns etwas mit 35 machen. Und dann kann ich eine Drehung nur in diese Richtung erzeugen, Minnesota Grad oder 30 Grad, F-Klick, perfekt. Der nächste Schritt besteht nun darin, viele Funktionen zu verwenden. Ich habe diese vier Skizzen. Ich kann gebrauchen. Hören Sie einfach mehr und erstellen Sie eine passende Linie. Zuerst müssen wir eine Match Line erstellen. So kann ich z.B. auf diesen Sprint klicken und komme zu diesem Druck. Dann geh zum Sprint, z. B. und komme auch an. Dieser. Einfach so. Also jetzt ist es diese Sache , die ich machen werde. Wenn ich mehr verwende, kann ich auf Hinzufügen klicken und ich muss laufen. Ich glaube, ich habe vergessen zu validieren. Also lass uns das nochmal machen. Klicke auf den Sprint. Der Sprint. Der Sprint. Und vielleicht kann ich zu diesem Sprint ja sagen. Bestätigen. Wenn dies nun mein Set ist und wenn ich mehr andere verwende, kann ich ein Set Nummer eins verwenden und es für die Vorschau aktivieren. Und dank dessen kann ich diesen Render für diese moderne Oberfläche nicht aktivieren . Einfach so. Kann es mit Schließen versuchen, aber passiert nichts Spezifisches, wenn ich auf Smooth klicke. Vielleicht ist es ein bisschen besser, aber ich kann es einfach validieren und deine Drüsen nehmen. Wir haben diese moderne Vase einfach so geschaffen. Jetzt ist es der nächste Schritt, nur diesen Teil hinzuzufügen. Und ich brauche Einblicke , um zwei zu erstellen. Aus diesem Grund können wir eines dieser Tools verwenden, den Teil Shape Tools. Und ich kann dieses Gesicht auswählen und auf dieser Richtungsseite ziehen und bewegen etwa für einen Wert von vier, und einfach so validieren. Perfekt. Und jetzt kann ich einfach mit ein paar Auswahlen und solchen Enden weitermachen . Wenn ich meinen Parameter bearbeiten möchte, kann ich mit der Veröffentlichung fortfahren. Hier. Sie haben verschiedene Optionen. Wenn ich hier klicke, hast du gerade neu gezogen, du hast zumindest eine Antwort. Du hast den Schatten. Wenn ich den Schatten nicht will, kann ich diesen entfernen. Wir haben auch den Ablauf und das Display, das ich bei Bedarf entfernen kann. Hier können wir einfach ändern, wie Sie sehen können, z. B. um es anzusehen. Aber ich werde die Ansicht nicht ändern, sondern auf die Hintergründe klicken. Wenn Sie mit einem anderen Hintergrund beginnen möchten. Auch die Städte machen weiter. Einfach so. 69. Kleiderbügel erstellen: In diesem Training werden wir Wut, Wut würdigen. Dafür schreiben wir der ersten Skizze eine Basis zu , und eine zweite Skizze, wenn wir ein Feature verwenden , um Dinge zu schreiben , die zu erledigen sind. Es ist zu voll, die Basis, die ich brauche, um die Arbeitsebene zu ändern. Also Arbeitsplan neu und aktivieren. Wir haben verschiedene Optionen. Also wortwörtlich, ich kann deine Drehung und diese Richtung um 90 Grad einstellen und mit 50 ziehen und bewegen. Bestätigen. Verwenden wir diese aktive Arbeitsebene. Und ich kann einfach zwei Achsen erstellen. Also noch einmal, meine vertikalen Achsen, ich kann 50 nehmen und meine horizontale Achse, und ich kann 50 nehmen. Ebenfalls. Um diese Arbeit zu erledigen, muss ich eine Basis erstellen. Also kann ich zuerst eine erste Zeile erstellen. Und ich werde diese Linie als Leitfaden verwenden und ich kann in diese Richtung gehen. Zuerst. Ich kann einfach deinen Wert von 150 anwenden. Und ich kann den Vorgang auch in die andere Richtung wiederholen. Aber ja, ich werde die andere Richtung gehen , danach wird das meine Basis sein. Danach kann ich zwei Knotenelemente nur in dieser Richtung mit einem bestimmten Wert erstellen , und es wird ein t sein, einfach so. Jetzt kann ich eine Linie von Sprint zu Sprint erstellen , einfach so. Ich kann genau hier eine Knotenlinie erstellen , um sie mit zehn Millimetern zu verbinden. Und ich kann in diese Richtung zurückkommen. Wie Sie sehen können, zehn Millimeter. Es ist nicht genau das, was ich tun wollte. Ich gebe nicht zehn Millimeter ein. Das ist nicht genug. Ändere einfach, lösche diesen. Also lass uns das nochmal machen. habe eine Linie in diese Richtung geknackt, ja, 22 Millimeter. Und ich kann gehen, bis ich hier ankomme und meine gut gekleideten Beine ausstrecken kann. Der nächste Schritt besteht nun darin, einen Schocker zu kreieren. Ich kann einen Kreis bilden, der um den Sprint herum beginnt. Und ungefähr die Größe des Kreises. Es kann 20 Millimeter sein. Lass uns ein bisschen mehr. Ich denke, 22 wird perfekt sein, einfach so. Und jetzt gibt es Dinge , die ich tun muss, ist, verschiedene Teile zu löschen und zu löschen, damit ich diesen, diesen Teil löschen kann , einfach diesen Teil behalten. Ich kann diesen Teil oder diesen löschen. Und dieser. Und mit meinem Linientool kann ich in diesem Bereich einfach mithalten, aber das ist nicht nötig, da ich zuerst ein Wandbild anbringen werde. Trimmwerkzeug, lösche diese Linie, diese Linie. Jetzt habe ich meine Basis, ich kann es einfach auf der rechten Seite wiederholen. Lassen Sie uns hier ein kleines Filet auftragen, weil es nicht sehr, es ist nicht sehr schön. Also aktiviere, fülle es aus und klicke auf diese Zeile und diese Zeile. Und lassen Sie uns mit einem Wert arbeiten. Lass uns 20 auftragen und erneut füllen. Klicken Sie auf diese Zeile und diese Zeile. Und ich kann mich in diese Richtung und den Wert bewegen . Wenden wir einen Wert von zwei Millimetern an. Nachdem ich den Vorgang mit den Spiegelwerkzeugen wiederholen kann, wähle ein Einkaufszentrum in der Nähe von Hall und schreibe der Auswahl dieser verschiedenen Elemente zu. Und dann kann ich direkt noch Kante, Kante auftragen. Klicken Sie einfach so auf diese Zeile und validieren Sie. Lassen Sie uns auch eine andere Art von Kurven anwenden. Füllen Sie es erneut aus. Klicken Sie hier und klicken Sie hier. Ich denke, ich könnte das vielleicht schon früher machen, aber es ist kein Problem. Ich werde einen Wert von zehn anwenden. Füllen Sie es erneut aus, klicken Sie hier und klicken Sie hier. Lassen Sie uns einen Wert von zehn anwenden, validieren. Und klicken Sie hier und klicken Sie hier. Füllen Sie es zuerst aus, klicken Sie hier und klicken Sie hier. Und lassen Sie uns Ihren Wert auch mit zehn anwenden, es wird perfekt sein. Also habe ich diese Basis erstellt und jetzt erstellen wir eine Extrusion mit Pool Linear. Ich kann Veränderungen von beiden Seiten, Extremität und Protonen, direkt nutzen und in diese Richtung gehen. Ich kann einen Wert wie zehn Millimeter anwenden, nur Lexis und validieren. Jetzt erstelle ich ein einzelnes Element und verwende nur meine erste Arbeitsebene und wähle eine andere Art von Arbeitsebene aus. Und ich kann auf Work Plane, New World klicken. Genau wie diese Art von offenem Pfad zu Gehebene. Also kann ich auf diesen klicken. Bestätigen Sie einfach. Und ich habe die Zooplanktonzahl von Süßigkeiten sich genau auf derselben Gegend befinden. Und nach aktueller Arbeit einfach. Ich kann ein bisschen eng zoomen. Erste Zeile, gerade hier. Und ich kann einfach ein bisschen reingehen. Du musst ein bisschen reingehen und eine erste Zeile wie diese erstellen . Geben wir einen Wert von 40 Millimeter ein. Und nachdem ich ein Rundschreiben erstellt habe, kann ich mit Sicherheit ziehen und bewegen und einen Schock erzeugen. Ich denke, T ist ein bisschen zu viel. Ich werde es auf meiner Ebene ändern und einen Kreis erstellen. Sie können diesen Punkt auswählen und mit 20 ziehen und bewegen und einen Kreis wie diesen erstellen. Perfekt. Der nächste Schritt besteht nun darin, zwei Linien zu erstellen und einfach mit einer Linie zu kreuzen, diesen Teil. Und ich kann meine Trimmwerkzeuge benutzen. Wählen Sie Trimmen, Löschen, Entfernen Sie diesen Teil, diesen Teil, diesen Teil und diesen Teil. Also jetzt ist es perfekt, formt diesen Bereich, nur noch ein bisschen aufzutragen, wird es besser. Wählen Sie also diesen Kreis aus und wählen Sie diesen aus. Und lassen Sie uns einen Wert wie, ich glaube, Zweisitzer auf Modulatoren anwenden , um 12 zu spielen. Bestätigen. Danach. Wenn ich diese verschiedenen Tools für die 3D-Modellierung verwende, kann ich rausgehen und Mao, und wie ich bereits erklärt habe, können wir das Pipe Add verwenden. Und ich muss hier nur zwei Kurven auswählen. Und ich kann z.B. diesen auswählen. Und ich kann eine Extrusion in dieser Richtung verbuchen. Was ist mit dem Wert von Dingen im Wert von acht, wird perfekt sein. Keine Krankheit, es kann so voll sein. Es ist perfekt. Und ich kann so validieren. Hier. Ich denke, wir können mit dieser Art von Arbeit aufhören , um zuerst mein Rendern etwas zu erhöhen Dadurch wird eine andere Arbeitsebene aktiviert. Bewerben wir uns. Lassen Sie uns Ihre Filets auf all diese Elemente auftragen. Ich kann Blend and Shear verwenden. Wir haben Shen Selection, warum das in diesem Beispiel wichtig ist , denn wenn ich einfach hier klicke, kann ich nur diese Zeile auswählen. Aber wenn ich die Shen-Selektion anwende, kann ich jetzt alle Zeilen auswählen, die mit dieser Linie verknüpft sind. Und genau das wollen sie mit dem Wert tun. Nicht zu süß zu verschmelzen vielleicht ist ein Wert von vier großartig. Und ich kann es einfach perfekt validieren. Und ich werde dasselbe auf der anderen Seite wiederholen. Also Civic Blend erneut, klicken Sie auf diese Zeile, wobei Shen-Auswahl automatisch aktiviert ist. Ich habe den gleichen Wert dafür, dass es perfekt ist. Und ich kann es einfach so validieren. Und das war's. Damit sind wir fertig. Für diese Modellierung, die 3D-Modellierung dieses Winkels, können wir View und Increase mit n Enden verwenden. Einfach so. 70. Tabelle erstellen: In dieser Schulung zum Erstellen von zwei Tabellen, Tabellenmodellierung, wird es eine einfache Tabelle sein, aber selbst wenn es sich um eine einfache Team-Tabelle handelt, ist es wichtig, weil wir in verschiedenen Teilen arbeiten werden, weshalb ich möchte dieses Training machen. Als erstes kannst du eine Einheit machen und wir können ihre Länge ändern. Hier. Du kannst, wir können in Zentimetern gehen, wir waren in Millimetern. Sie können also pro Zentimeter wechseln. Wir sehen also die ersten Dinge, die zu tun sind. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, wählen wir direkt eine Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene aus, genau wie diese. Und wählen Sie die erste Achse horizontal aus. Ich kann also die ersten Achsen korrigieren , weil es normalerweise 50 mm sind. In die Mitte müssen wir fünf Zentimeter tippen. Und wenn man die vertikale Achse betrachtet, ist es SEM. Ich muss eine Führung bei fünf Zentimetern positionieren. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, schnappen wir uns die Oberseite des Tisches. Also CXO-Rechteckwerkzeug und Rechteck werden von der Mitte aus definiert. Also saures zentrales Rechteck. Und geben wir zwei Werte ein. Sie können ein wenig zoomen, würde ich zuerst machen, weil es zu klein ist, und drücken Sie die Vorgabe , um den ersten Wert, 100 Zentimeter, und den zweiten tabellarischen Wert, 100 cm, einzugeben. Also und klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu validieren. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Das ist also ganz oben auf der Tabelle. Ich kann einfach eine Extrusion schlecht im Flugzeug zu einer Extrusion und in dieser Richtung erzeugen . Und dann wenden Sie einfach Ihren Wert von vier Millimetern Abstand an, einfach so, vier Zentimeter. Also danach, diese Arbeit zu machen, denn das ist ganz oben auf der Tabelle. Jetzt werde ich die obere Stelle bewegen , wo es genomisch positioniert ist. Klicke hier und ziehe und bewege mich in diese Richtung mit einem Wert von 80 Millimeter. Also hier kann ich AT oder Zentimeter, 80 Zentimeter wählen und einfach validieren. Lassen Sie uns dieses Swap-Flugzeug aktivieren. Ich muss zuerst ein neues Teil erstellen. Klicken Sie also auf New Lexus und erstellen Sie darauf eine neue Arbeitsebene. Gehen Sie auch einen einfachen, neuen, festen Pfad zu Gesicht und klicken Sie auf diese Fläche am unteren Rand dieses Elements und validieren Sie es einfach. Wenn ich nun einfach so auf diese Ansicht klicke, muss ich ein Rechteck erstellen. Direkt definiertes Rechteck. Ich kann ein Rechteck erstellen, nicht von Mitte zu Punkt. Und wenn ich in dieser Gegend ankomme, kann ein bisschen in diese Richtung ziehen und bewegen , aber nimm deine Drüsen. Ich habe diese Geometrie nicht. Projizieren Sie also zuerst die Gesichtsprojektion oder die allgemeine Projektion mit der Projektkonstruktion. Und jetzt kann ich validieren und mit meinem Rechteckwerkzeug kann ich diese Linie auswählen, ziehen und in diese Richtung bewegen. Und wenn ich bei sechs angekommen bin, kann ich einfach so ein Rechteck mit einem Wert von sechs mal 66 mal sechs erstellen . Perfekt. Lassen Sie uns nun den Vorgang wiederholen, aber ich möchte Ihnen zeigen, wie Sie Symmetrien auf verschiedene Pfade anwenden können . Als erstes arbeiten wir mit dem Arbeitsstiftwerkzeug innerhalb des zweiten Teils, K kann lineare Kratonextrusion ziehen und in diese Richtung, wenden wir einen Wert von 80 Zentimetern an. Einfach so. Jetzt habe ich meine Basis und beobachte den ersten Treffer. Ich muss nur eine Symmetrie anwenden. Lassen Sie uns also auf diese Art von Ansicht zurückkommen. Und nur um Mamma Mia Hall zu spielen, muss ich zuerst 2 Pfund wählen Der gewählte Pfad ist ungefähr Nummer zwei, und dann muss ich ein Element auswählen. Eines der Programme , die sie haben ist, dass ich hier kein Zentrum habe. Das Beste, was Sie tun können, ist, genau hier ein weiteres horizontales Zentrum zu erstellen. Und ich muss mein Zentrum positionieren. Es ist nicht sehr praktisch. Wenn ich ziehe und mich in diese Richtung bewege. Eines der besten Dinge , die man tun kann, ist, hier als Mittelpunkt und Position oder Linie zu dienen . Klicken Sie auf Vertikal, Sie gehen in diese Richtung. Wenn du in der Mitte bist, deine Position, diese Konstruktionslinien. Jetzt wird es so viel besser, dass ich mehr Säure verwenden kann. Also Block Nummer zwei und du gehst zuerst in die Mitte mit unseren Touren auf der rechten Seite, Linksklick. Und dank dessen können wir uns in diesem Bereich wiederholen. Klicken Sie auf Weiter kopieren und werfen Sie einen Blick darauf. Wir können diesen Teil einfach hier wiederholen und Sie können ihn einfach schließen. Lassen Sie uns nun den Vorgang wiederholen. Klicke erneut auf Mao, aktiviere Mia Hall. Ansicht der Lehrpläne. Die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um den Pfad zu 0.1 auszuwählen ist okay und die Einstellungen in Ihren Plänen, da ist eine Spiegelebene, wird hier die Mitte sein. Und so muss Arrow oben oder unten sein. Hier, es ist okay. Sie können validieren, kopieren Sie Weiter. Und jetzt haben wir auch in diesem Bereich ein neues Element, perfekt. Und ich muss mich noch einmal gegen den Prozess aussprechen. Und dafür kann ich diese Ansicht wieder verwenden. Klicken Sie direkt auf den ausgewählten Pfad. Dies ist der letzte Teil, es bedeutet also diesen Teil. Und ich möchte es hier wiederholen. Also muss ich in die Mitte gehen und meinen Alkohol in dieser Richtung hinzufügen, einfach so. Und wenn ich mit der linken Maustaste klicke, Weiter kopieren. Und jetzt kann ich auch dieses Element nur in diesem Bereich wiederholen. Deshalb ist es wichtig, die Symmetrien zu beherrschen. Nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben, deaktivieren Sie einfach diese Arbeitsebene und benennen zuerst einen anderen Pfad um. Dieser Teil wird also der beste sein. Ich kann die Basis einfach mit Klebeband verkleben, z. B. wird dieser Teil der erste Fuß sein. Also kleide dich an und klicke mit der rechten Maustaste Umbenennen. Fuß. Nummer eins ist, dass dieser Teil die Fußnummer sein wird , die Sie mit der rechten Maustaste umbenennen müssen. Fuß Nummer zwei ist dieser Teil die Frucht Nummer drei sein wird. Also Rechtsklick und Frucht Nummer drei, und dieser Pfad wird der Fuß Nummer vier sein. Also Rechtsklick und Essen Nummer vier. Und jetzt haben wir die Basis und wir haben 4 Fuß. Wie du siehst. Lassen Sie uns einfach Ihre kleine Modifikation auf diese saure Eckmischung auftragen . Klicken Sie auf diese Spalte. Jetzt können wir Ihren Radius oder Budgetwert anwenden. Wenden wir einen Wert von sechs an. Es wird großartig und valide sein. Vorgang wiederholen, mischen. Klicken Sie hier sechs und validieren Sie. Gehen wir mit einer Ansicht um, um auf der anderen Seite zu arbeiten, und wählen Sie Mischen aus. Klicken Sie auf diese Zeile und bestätigen Sie, und klicken Sie auf diese Zeile. Hoppla, vermische. Und validiere es einfach oder so. Perfekt. Es ist also eine einfache einfache, es ist eine einfache Tabelle. Aber das Wichtigste war, eine Basis N bis C zu erstellen , damit Sie verschiedene Elemente haben können. Ich habe gesagt, dass man solche Dinge in nur einer Skizze erstellen soll, es ist sehr schnell, aber vielleicht kann es besser sein, die verschiedenen Elemente zu trennen. Der nächste Schritt ist, ich kann z.B. eine Baugruppe oder so erstellen , wenn ich möchte, auf Striktur klicken. Neue Baugruppe, die ich für Papier ändern kann, ist vorhanden , validieren und ich kann ein anderes Element auswählen. Wir verschieben und ziehen und bewegen innerhalb der Tabellenanordnung, wie Sie sehen können. Lassen Sie uns nun anwenden, um die Basis für sauer abzuschneiden . Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften. Und ich kann eine schwarze Farbe auf die Oberseite auftragen. Also einfach albern hier. Aktiviere das Teil, färbe mehr Farben und ich kann Modifizieren verwenden. Lassen Sie uns diese Art von schwarzer Farbe anwenden. Bestätigen. Einfach hier. Ich habe es für verschiedene Lebensmittel sauer bis zweitfarbig gemacht. Ich kann also immer noch für Elemente existieren, die mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften klicken, und ich kann diese Farbe ändern. Lass uns mit mehr Farben arbeiten und modifizieren und liefern lassen z.B. diese grauen Farbinteressen validieren. Ich kann auf Schließen klicken und einfach deine Arbeit mit Ansicht beenden. Ich kann es direkt aktivieren. Entfernen Sie einfach die 3D-Kanten und klicken Sie zuerst auf N Enden. Und jetzt sind wir mit Diskretion fertig. 71. Klammer Teil 1: In diesem Training werden wir eine Halterung erstellen, eine Halterung mit einem anderen Teil. Noch einmal interessantes Training , um verschiedene Funktionen kennenzulernen. Sie uns zunächst Lassen Sie uns zunächst eine Skizze auf einer anderen Arbeitsebene erstellen. Ich kann eine neue Welt, Ursprünge und noch einmal eine Schädeldrehung um 90 Grad erschaffen und diese Arbeitsebene mit 50 ziehen und bewegen, um genau in der Mitte anzukommen. Und ich kann validieren. Jetzt besteht der nächste Schritt darin, meine erste Skizze zu erstellen , sodass ich auf Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen klicken und nur die Mitte aktivieren kann. Vertikale Achsen können also nur horizontale und horizontale Achsen berühren. Ich kann einfach 50 nehmen. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich kann einen Kreis erstellen, nur um C zu umkreisen. Aus diesem Grund kann ich den Dreipunktbogen verwenden , der von der Mitte aus beginnt und ich mich in dieser Richtung erstrecken kann. Ich muss mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird nur 40 sein. Und diese Richtung, ich denke, das ist nicht definitiv das, was ich tun möchte. Ich kann auf Arc Center gehen und drucken. Gehen Sie einfach für t in diese Richtung und gehen Sie so in diese Richtung. Dank dessen werde ich eine Entfernung von 80 haben. Von diesem Punkt bis zu diesem Punkt. Ich kann Ihre Zeile zu Zeile hier mit einem Wert abschließen. wir den Wert 20 an. Einfach so. Drücken Sie die Escape-Taste und schreiben Sie die zweite Zeile in Z-Richtung mit einem Wert von ebenfalls 20 zu, nur x. Und die Dinge, die ich jetzt tun muss, ist zu versuchen, das auszugleichen. Ich kann dem Offset gutschreiben. Wenn ich dieses Tool „Äquidistance“ verwende, kann ich auf diese Linie klicken und einfach hierher ziehen und bewegen, aber ich werde mit diesem Teil weitermachen. Sie können also erneut auf das Offset-Tool klicken. Er distanziert sich. Und eines der Dinge , die Sie tun können, ist, auf diesen Sprint zu klicken. Klicken Sie auf diesen Sprint. Und dadurch kann ich mit all diesen Linien gleichzeitig einen Offsetdruck erstellen . Und über den Wert. Arbeiten Sie einfach mit zwei Millimetern und ich kann es einfach validieren. Jetzt kann ich die Kryptolinie in dieser Richtung mit zwei Millimetern fortsetzen . Hier müssen wir weitermachen und lass uns mit arbeiten. Ich muss mit der Kreuzung arbeiten, die so ruhig ist zur Nadar-Linie in dieser Richtung mit zwei. Ebenfalls. Ich kann einfach so zurückkommen und die Escape-Taste drücken. Die zweite Sache, die ich tun werde, es sind zwei, und lass uns dasselbe tun. Kredit, erste Zeile. Ich kann den Vorgang auch wiederholen, aber er ist ziemlich schnell, also kann ich meine Linientouren einfach so wählen , dass sie mit zwei Gruppen verbunden sind. Ja, zwei Millimeter hier. Ich muss mit 22 arbeiten. Und ich kann zurückkommen. Lassen Sie uns unsere erste Extrusion erstellen. Klicken Sie auf Pool Linear. Ich muss X2 wählen, zwei Richtungen. Also ändere die Richtung von beiden Seiten. Und wir können eine Extrusion erstellen. Genau wie bei diesen Robotern oder dem Wert der Extrusion sind es zehn. Sie können zehn beantragen und einfach validieren. Wieder aktivieren sich diese, also Blick auf diese Felsebene. Lassen Sie uns nun auf dieses Gesicht klicken , um es mit einem Kreiswerkzeug zu skizzieren. Ich muss nur meine Mitte finden. Ich kann hierher gehen und ich kann hierher gehen. Wenn ich normalerweise um zehn Uhr in der Mitte bin. Ich kann also direkt bei zehn gehen und einen Kreis über der Nulldimension zeichnen. Lass uns fünf liefern. Einfach so. Ich wollte fünf bewerben, aber ich denke, es ist definitiv etwas größer. Lassen Sie uns das einfach noch einmal beantragen. Drücken Sie die Esc-Taste. Diese werden aktiviert, klicken Sie auf dieses Gesicht, schreiben Sie Fußball zu und es wird erneut wiederholt. Also hier ist mein Zentrum. Dann muss ich um zehn Uhr los. Und dann kann ich etwas mit vier erstellen. Bestätigen Sie einfach den Effekt. Ich kann den Vorgang auch in diesem Bereich wiederholen, Silizium, mein Kreiswerkzeug und einfach hier, wenn ich bei zehn bin, kann ich meinen Mittelkreis beginnen und deinen Wert von vier anwenden und validieren. Lassen Sie uns nun einen Extrusionspool erstellen und linear, ich muss Materialien aus diesen Gesteinsebenen entfernen, einfach in diese Richtung gemacht. Und das war's. Ich kann, das aktiviert diese Ansicht und ich habe kein erstes Element. Ich möchte nur zwei erstellen. Zweitens möchte ich nur ein einzelnes Element erstellen. Wenn ich richtig liege oder welcher Ebene, kann ich auf die Arbeitsebene klicken, stürzt ab und Neu und wähle Pfad zu Gesicht. Einfach hier klicken. Und ich kann einfach einen kleinen Offset mit einem Wert wie zehn erstellen. Einfach so. Vielleicht kann ich am Anfang mit einem Wert von 20 etwas erhöhen . Jetzt hast du diese neue Arbeitsebene. Es ist nützlich , nur Symmetrie anzuwenden. Klicken Sie einfach auf Maher Meroe. Spiegelebene wird in Klammern von Pfad Nummer eins stehen. Und ich muss meine Spiegelebene suchen, diese mit der Richtung. Du musst unseren Streit einfach so in die richtige Richtung lenken. Wenn ich dann nur validiere, kann ich dieses Ergebnis hinzufügen, aber ich habe einfach vergessen, ein Cookie zu erstellen. Also lass uns das nochmal machen. Eine schmalere Spiegelebene muss diese sein, und ich muss den R1 CS-Richtungsnachweis zum Kopieren hinzufügen und einfach validieren. Der nächste Schritt ist nun, einige zu erstellen, diese beiden Teile miteinander verbinden, damit ich eine weitere Arbeitsebene erstellen kann. Dadurch wird dieser aktiviert oder dieser, den ich nicht mehr benötige. Ich kann einfach auf Löschen drücken. Auf welche Ebene können Sie in Teil zwei klicken, Phase zwei, klicken Sie auf diese Fläche. Gutschrift zum Ausgleich, das kann mit einem Wert von 60 funktionieren und einfach validieren. Jetzt habe ich dieses neue Arbeitsflugzeug. Gehen wir zuerst zu Sketch View by current rock plane. Und ich muss Rick Perioden sein Geometrieprojekt. Und lass uns mit Generale arbeiten. Klicken Sie einfach hier, erstellen Sie eine Locke für das erste Jahr an der Kreuzung mit einem Wert von vier, existiert einfach. Dann extrudieren und in diese Richtung ziehen. Aber der Wert der Extrusion, Wert von zehn, wird großartig sein und nur valide sein. Klicke auf dieses Gesicht. Erstellen Sie diesen Kreis erneut. Existiert. Und ich muss mein Zentrum finden. Ich kann hier klicken und finde ein Zentrum in diesem Bereich. Und lassen Sie uns eine Synchronisation mit einem Wert von acht erstellen. Und erstellen Sie erneut eine Extrusion, Pool Linear, Gretchen Extrusion und Z-Richtung. Lassen Sie uns einfach beantragen und einfach validieren. Jetzt habe ich dieses Element geschaffen und ich bin stolz darauf, diese Marke, diesen Teil. Ich kann diesen Pfad wählen. Und wenn ich zu meiner Striktur übergehe, trage einfach einen Keks auf , damit ich einen Keks aus diesem Element herstellen und das Kleid hier kopieren kann . Ich kann in diese Richtung gehen. Ich glaube, ich kann diese Art von Ansicht auswählen, ziehen und in diese Richtung bewegen. Und über den Wert, den Sie anwenden müssen. Ja, 100. Nimm das einfach und validiere es einfach. Und das ist mein Block Nummer eins, ich kann Schule zeichnen, mit der rechten Maustaste umbenennen. Sofort ist mein Muster auf D2. Zc sind meine Primzahlen, Schätzchen. Das ist mein Teil. Nummer vier. 72. Klammer Teil 2: Lassen Sie uns mit der Erstellung dieser Klammer fortfahren. Ich muss ein Ordnungselement nur in dieser Richtung erstellen , um meine verschiedenen Pfade verknüpfen zu können. Und lass uns den gleichen Vorgang wiederholen, während wir dich spielen. Und klicken Sie einfach auf Teil zwei Phase. Klicken Sie auf dieses Gesicht und bestätigen Sie es einfach, schreiben Sie es dem Offset zu. Zuerst kann ich einen Wert von 61 mehr Zeit auf diese Richtung anwenden und validieren. Beachten Sie also, dass dies mein neues Arbeitsprogramm ist. Ich kann die Ansicht für die aktuelle Arbeitsebene aktivieren. Lass uns buchstäblich noch einmal zoomen. Ich kann zwei Projektionen erstellen, allgemeine Projektion dieses Kreises. Und dank dessen kann ich meinen Mittelpunkt definieren, wenn ich nur mein Kreiswerkzeug validiere und verwende . Und lassen Sie uns einfach so mit einem Wert von acht erweitern und einen zweiten Kreis im Inneren mit einem Wert von vier erstellen . Sie müssen dieses Rendering erhalten und einen linearen Extrusionspool erstellen. Und ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen und einfach zu einer Extrusion mit vier übergehen und validieren. Jetzt hast du also einen neuen Weg. Auch hier kann ich umbenennen. Das ist einfach Teil Nummer fünf. Ich kann, das aktiviert diese Ansicht. Ich kann dieses Element nicht noch einmal duplizieren. Wenn ich effizient duplizieren möchte, muss ich Strict Trio und Directly Cookie verwenden. I need to sit gibt es, nicht das Block Nummer vier, es ist nicht wirklich gut. Ich muss das Muster Nummer fünf auswählen , genau hier. Quelle. Es muss eines der besten Dinge sein, die man tun kann. Sie wählen einen Teil Nummer fünf aus, und C ist eine Plattform. Lass uns einfach umbenennen. Ich denke, es ist nicht in Großbuchstaben. Ja, Taste Nummer fünf. Lass uns den Mund voll von Partnern anklicken. Lass uns auf die fünf aktiven Sets klicken und einfach so kopieren. Und jetzt kann ich mit einem Wert von 90 von 100 ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und validiere einfach. Perfekt. Und ich kann ungefähr Nummer sechs umbenennen, einfach so. Jetzt sind es die Dinge, die ich tun kann. Es ist auch so, z. B. verlinkt einen anderen Pfad damit ich im strikten Trio bleiben kann. Und ich kann, wenn ich meine Arbeitsebene entfernen möchte, rechten Maustaste auf Löschen klicken. Jetzt, all diese verschiedenen Teile, kann ich einfach eine neue Baugruppe erstellen. Und Kreditvergabe wie eine Klammer. Einfach so. Bestätigen Sie, wählen Sie die sechsten Sprossen und ziehen und bewegen Sie sie innerhalb der Klammern. Und das, was ich tun kann, ist, mein Positionselement zu verwenden. Ich kann z.B. die ersten beiden Punkte auswählen. Wenn ich drucken möchte, muss ich z. B. dieses Objekt auswählen. Und ich muss einen ersten Punkt auswählen. Es kann dieser Eckpunkt sein. Und ich muss mit bestimmten Personen sprechen , um diesen zweiten Kontrapunkt zu drucken. Und dank dessen kann ich die beiden Elemente schnell verknüpfen und validieren. Und lass uns weitermachen. Ich verwende Position, füge Achsen hinzu und wähle, ich kann zuerst dieses Objekt auswählen. Zweitens muss ich auswählen, dass das erste Element diesen Radius haben soll, dieses. Und der zweite Regenmann muss schnappen. Es muss einfach so in diesem Radius einrasten. Perfekt. Und validiere. Lassen Sie uns den Prozess fortsetzen. Ich kann die OneNote-Zeitposition verwenden, Nexus. Zuerst zynisch, zwei Objekte, dieses und signalisierte, muss ich auswählen. Das erste Element wird dieser Radius sein. Und dieser Radius muss einfach so an diesem Radius ausgerichtet und validiert werden. Und ich kann mit meinen letzten beiden Pfaden weitermachen. Ich kann dasselbe gebrauchen, es ist das Beste. Oder in diesem Beispiel wählen Indizes dieses Objekt aus. Dann müssen Sie das erste Element auswählen. Also dieser und dieser muss einfach so zu diesem kommen. Und ich muss meine letzte Bewegung mit Position erstellen. Und wählen Sie erneut einen Index aus, das Objekt ist dieses. Und ich kann ein Band wählen. Also diese Zeile auch. Wählen wir zuerst Ja, das ist irgendein Mann zu diesem Element und perfekt, ich kann zu Teil verlinken. Und das war's. Wir sind fertig mit diesem Element, nimm deine Drüsen. Also aber um die technische Antwort anzusehen, aber N endet und ich habe Caret sehe, dass diese Art von Klammer einfach so. Wenn ich die Farbe ändern möchte, ist das möglich, aber das Problem ist, dass ich verschiedene Teile habe. Wenn ich also einfach mit der rechten Maustaste auf die Pfadeigenschaften klicke, müssen wir die Z6-Zeit wiederholen, aber du kannst das einfach auf einmal tun. Sie drücken einfach die Umschalttaste und verwenden Zyniker von Teil eins und Teil sechs. Und danach, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie die Möglichkeit, Eigenschaften auszupacken und diese auf allen Zooelementen, nehmen Sie Ihre Drüsen, zu platzieren. Wir haben Pads und alles ist ausgewählt. Und ich kann Volltonfarben erscheinen lassen, und ich kann für mehr Farben wechseln. Ich kann hier weiter modifizieren, und ich kann z. B. etwas mehr wie Gelb auswählen, diese Art von Zellstress kann ein bisschen orange sein. Und validiere einfach. Hier haben Sie einige Optionen. Ich werde diese Optionen behalten. Wenn ich einfach hierher gehe, kann ich diesen Wert anwenden. Danach musst du H Cola. Ich kann schlechte Farben behalten, was eine gute Transparenz ist, ich kann diese reflektieren lassen. Ich kann mich morgen ein bisschen bewerben. Mit Gelb reflektieren. Wenn ich Reflexionskraft benötige, kann es vielleicht eine Menge sein. Ich kann 0.05 vertrauen Lass uns einen Blick darauf werfen. Ja, Sie können den Reflexionswert ändern. Ich denke, wenn ich mehr auftrage, kann es vielleicht nett sein, aber es ist nur eine Option, wenn Sie keine Füße pro Brunnen haben möchten, können Sie auf Standard zurückkehren oder einfach keine aktivieren. Ich denke, ohne E ist es großartig. Und ich kann einfach auf Schließen klicken, fair date. Und wir sind fertig. Dieses Design. 73. Hanger 1: In diesem Training werden wir zwei Wut erzeugen. Es ist also ein Winkel , den wir verwenden können , wenn wir z. B. einen Blumentopf verwenden wollen , irgendwelche Dinge wie diese auf ein Wort, wir können diese Art von Wut erzeugen. Modellierung von Wut. Erstens ist es interessant, was zu tun ist, weil wir die Sweep-Funktion verwenden und alte wiederverwenden werden. Also, also per Bild, lasst uns eine neue Arbeitsebene erstellen. Direkt. Ich kannte die Ursprünge dieser neuen Arbeitsflugzeug-Welt. Ich kann einfach so eine kleine Drehung erzeugen, aber nicht zuerst auf diesen Achsen, ja, Sie können eine Drehung um 90 Grad erzeugen. Dann können Sie mit einem Wert von 50 ziehen und verschieben. Und dann können Sie eine Drehung in dieser Richtung um etwa 90 Grad erstellen . Ich kann mit nur 50 wieder umziehen, so. Ich kann mit dieser zweiten Art von Arbeitsebene validieren dieser zweiten Art von und ich kann diese Ansicht auswählen. Und die ersten Dinge, die jeweils zu tun um einen Schnittpunkt mit zwei Achsen zu erstellen, horizontale Achse bei 50, wichtig, um ein anderes Element und die horizontalen Achsen bei 50 zu zentrieren. Lassen Sie uns also unseren ersten Teil dafür erstellen. Und um mein Rechteckwerkzeug zu benutzen, zentrales Rechteck. Klicken Sie auf diesen Sprint. Und lassen Sie uns arbeiten mit, lassen Sie uns mit to value arbeiten. Ich werde weiter in Millimetern arbeiten, aber den Wert definitiv erhöht. Ich werde mit 300 Millimetern arbeiten, ja, wir hundert Millimeter mal 40 Millimeter. Also kann ich die Tabellierung drücken. Hundert Millimeter. Und tabellarische Bestätigung von 40 Millimetern. Weiß. Der nächste Schritt besteht darin, einen Kreis zu erstellen. Ich kann zuerst zwei Zeilen erstellen und dem Offset gutschreiben oder Sie können Ihre Sackler-Tools direkt verwenden und Sie können ein bisschen ziehen und sich bewegen. Und hier ist es nicht genug. Du kannst einfach zwei Liner erstellen, die Sache wird besser sein. Und Sie können direkt bei 25 zwei Zeilen erstellen, drücken Sie Escape. Und dann können Sie hier zwei Kreise mit einem bestimmten Wert und Budgetwert erstellen . Ich gebe einfach einen Wert von, wie Sie sehen, zehn ist zu viel. Wir werden es mit einem Wert von acht wiederholen, einfach so. Und ich kann den gleichen Vorgang zuerst in Odell-Richtung mit einem Trimmwerkzeug wiederholen , diese Linie, diese Linie löschen und eine Symmetrie aktivieren. Also mehr, Mia Hall, Stadt existiert Kreis. Dann klickst du auf die Kante und du siehst Seen als Konstruktionslinie. Sie validieren diesen Kreis direkt hier. Lassen Sie uns also unsere erste Extrusion erstellen. Ich kann meine Kamera bewegen und ein Flugzeug und eine Extrusion hineinziehen. Wir werden nicht auf dieser Seite weitermachen, auf der anderen Seite mit tödlichem Wert. Nur sechs Millimeter. Kann ein bisschen zoomen. Ja, nur sechs. Ich kann validieren. Also jetzt ist m direkt einem anderen Walkflugzeug am selben Ort gutzuschreiben . Ich kann auf Work Plane klicken, new path to walk plane, und ich kann auf diesen klicken, kleide dich hier. Also dank Daten, ja, genau. Also welches Flugzeug am selben Ort? Ihre Wirkung. Und ich werde zwei neue Elemente erstellen, diese Ansicht direkt aktivieren und ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Ich kann auf diesen Sprint klicken. Ich muss mein Zentrum finden, also ist es 50 mal 50. Wenn frei, finde ich es nicht, kann ich einfach eine Projektion, eine allgemeine Projektion oder einen Kredit erstellen , um wieder darauf zuzugreifen Lass uns das hier bekämpfen. Ich kann mich validieren kleiden. Jetzt kann ich mein Rechteckwerkzeug von Central verwenden und direkt hierher gehen und direkt ein Rechteck erstellen. Die Dinge stehen im Mittelpunkt ist nicht wirklich gut. Lass uns das nochmal machen. Central, klicken Sie hier. Und ein 50. Ja, ich kann mein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns also zwei Werte anwenden. Der erste Wert ist 20 und der zweite Wert ist 420 mal vier. Und ich kann es einfach validieren. Also jetzt muss ich einen Pfad erstellen, um zu bestehen, ich muss einen Pfad erstellen. Und für eine quadratische, zweiknotige Arbeitsebene wusste an der Kreuzung Weltursprung. Und diese neue Arbeitsebene, ich kann zwei Drehungen um 90 Grad erzeugen. Und ich kann mit genau 50 ziehen und bewegen. Und dadurch habe ich das genau an der Kreuzung gemeint und kann es validieren. Auf dieser Arbeitsebene müssen Sie nun also müssen Sie zuerst die richtige Ansicht auswählen. Und ich muss Achsen positionieren. Wenn ich die horizontale Achse auswähle, kann ich mit 50 arbeiten. Und wie Sie sehen, sind wir perfekt in der Mitte, also ist es perfekt. Und ich muss nur hier ein Bild machen, eine erste Linie nur in dieser Richtung erstellen. Aber mit dem Wert der Z-Linie können wir mit 200 arbeiten. Ja, ich glaube, ich will es für alle, aber 200 werden großartig sein. Schließlich werde ich einfach so mit einem Wert von S1 Reader gehen. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Jetzt ist der nächste Schritt , einen Kreis zu erstellen. Und ich kann meine Circle-Tools einfach hier verwenden und einen Kreis mit einem Wert erstellen, den ich fortsetzen kann, brauche etwas Sin Beta. Und ich kann einen Kreis erstellen, eine Menge Werte. 60 ist ein bisschen zu viel. Ich werde es für einen Wert von 40 neu zeichnen. Übersetzt das, nachdem ich zwei Liner in dieser Richtung erstellen kann , kleide dich hier. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Und mit meinen Trimmwerkzeugen. Ziel ist es, diesen Teil, diesen Teil zu löschen, die Füllung zu verwenden und hier zu klicken, hier klicken, und lassen Sie uns einen kleinen Film auftragen, den ich bearbeiten kann, mit einem Wert wie 20, so angezogen. Direkt auf diesem Array. Ich kann meine Arbeit mit dem Arc Sweep-Print fortsetzen. Ok, ich kann diesen Punkt festhalten, damit er gedruckt ist. Und ich kann versuchen, einige um 180 Grad zu sehen. Und ich kann mir vorstellen, dass es Punkte gibt, Sprint. Und mache auch so etwas mit 180 Grad, nur Stasis, synchronisiere damit ich dieses Ergebnis erhalte. Ich denke, es ist ein bisschen zu viel. Ich kann mir einfach zwei Zeilen schnappen. Nur Curtin ein bisschen in dieser Gegend. Zum Beispiel können es Stressschnürsenkel sein und mit meinen Werkzeugen. Es bedeutet also, dass ein Trim-Tool-Löschen diese 11, diese, diese entfernen kann . Und dieser. Es ist okay. Ich habe meine Handtasche entworfen und jetzt können wir richtig arbeiten. Ich kann diese Arbeit beenden. Erstelle zwei neue Gruppen, besser gleich zwei neue Pods über Nummer zwei, die jetzt aktiv sind. Und was ich tun werde, ich gehe auf Ebene drei, klicke mit der rechten Maustaste auf Aktiviert setzen. Es ist also dieser mit diesem Element. Und es zeigt die Funktionen, mehr Sweep-Werbung und die Notwendigkeit von Social Work Plane. Wir machen uns an die Arbeit, Stecknadel Nummer von Sweet und ich muss die Wirbelsäule suchen. Es bedeutet also S1, S0, S1, S0, S1, dieser und dieser. Wenn ich jetzt nur validiere, erhalte ich dieses perfekte Rendering. Wenn ich einfach auf z.B. die Blend Tool-Konstante klicke und ich z.B. diese suche , aktivierst du die Shan-Auswahl. Wir können laufen und aktivieren zwei kleine Mischungen von 100 Millimetern. Ich kann dasselbe wiederholen. Mischen, hier anziehen, 100 Millimeter mit einer Auswahl von Shen. Und lassen Sie uns diesen Vorgang in dieser Richtung wiederholen. Mischen Sie hier, wir haben 100 Medium 1 mm und mischen Sie hier, 1 mm, einfach so. Also bei dieser Vielfalt kann ich einfach, das aktiviert den Überblick über die verschiedenen Arbeitsebenen. 74. Hanger 2: Lass uns mit dieser Wut weitermachen. Das, was wir jetzt tun müssen, ist auch zu weinen. Noch einmal Arbeitsplaner. Klicken Sie auf Walk Brain erstellt neues. Und ich kann wieder Wild oder Regionen auswählen. Und ich kann meine Drehung mit 90 Grad in dieser Richtung erzeugen . Und wenn ich ein bisschen hineinzoome, kann ich auch meinen Offset mit 50 knacken, um wieder anzukommen, perfekt in ihnen entweder einfach so. Ich habe gelehrt, wir werden Kauen aber zuschreiben, aber mit einem bestimmten Begriff zu kauen, nur mit einer bestimmten Dekoration. Und wenn Sie auf dieses Felsenflugzeug klicken wird die Überprüfung aktiviert. Einfach so. Ich werde eine erste Zeile erstellen, einfach an diesem Bereich festhalte. Und diese erste Zeile wird so lange gehen, bis du hier 100 hast, vielleicht ist es ein bisschen zu viel, das muss ich überprüfen. Ja. Es wird ein bisschen zu viel sein. Ich gehe mit dem AT-Dress in diese Richtung und verwende erneut das Linienwerkzeug und ziehe und bewege mich in diese Richtung. Hier können wir uns ein bisschen bewerben. Wir können uns genau so bewerben, wie es 120 gibt. Und es wird meine Referenz sein. Nachdem ich also aus diesem Sprint eine Knotenlinie erstellen muss und ich mit 15 etwas erstellen muss , drücken Sie Escape und schreiben Sie die Knotenlinie zu. Und wenn du bei 120 zu diesem Sprint kommst, kannst du etwa 15 anwenden. Und jetzt ist das nur, ich habe diese Linie nur als Leitfaden erstellt. Ich kann mein Kreiswerkzeug verwenden und eine Locke im ersten Jahr mit einem Radius 15 erstellen. So gekleidet. Und bilde einen zweiten Kreis mit, ich glaube, ich habe etwas falsch gemacht. Ich komme einfach zurück. Ich möchte, dass du sagst, dass 2020 besser ist. Es war klein, klein. Lass uns hier mit Ja, 20 arbeiten. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen und diesen Druck fotografieren. Und 20 sie auch. Lassen Sie uns jetzt das Kreiswerkzeug verwenden. Lass uns ja, 20 davon erstellen. Lass uns 20 Vermächtnisse erstellen. Und ich muss zwei Linien erstellen. Und ich kann zwei Linien erstellen. Nicht hier. Ich kann aus diesem Sprint eine Linie erstellen und etwas mit etwa 116 und einem Grad-Menü erstellen. Also, so um ein Grad. Ich glaube. Exakt zweiter Versuch. Und ich muss zwei Knotenlinien erstellen. Also hier werde ich öffnen. Das ist also ein Grund, aus dem ich hier eine weitere Zeile erstellen kann . Einfach so. Dadurch kann ich eines dieser Tools verwenden. Ich habe das Gefühl, dass ich hier zwei Linien erstellen kann. Hier sind meine Trimmwerkzeuge, löschen und ich kann dieses löschen, und ich muss dieses löschen. Lösche diesen, lösche diesen und diesen. Wenn ich in diese Richtung gehe, kann ich auch meine Linienwerkzeuge verwenden und hier den umgekehrten Vorgang mit Mean Squared zwei Linien durchführen. Und sieh mal, ich habe nur meinen App Checker. Und ja, ich kann meine Trimmwerkzeuge benutzen und ich kann diesen einfach so lesen. Und ich kann diesen löschen. Und lösche diesen. Ja, perfekt. Jetzt kann ich mit meinen Schauspielern weitermachen. Wir drucken OK, und ich kann hier klicken und in die Mitte gehen und 180 Grad anwenden. Kann zoomen. 180 Grad können hier dasselbe bewirken. Klicken Sie auf diesen Punkt, gehen Sie direkt in die Mitte und auf eine Richtung von 180 Grad. Und vielleicht kann ich in die Richtung gehen. Ich kann wieder etwas basteln, 180 Grad und dann in Z-Richtung , genau hier, 180 Grad. Akzeptiere einfach. Also dafür ist es okay. Perfekt. Der nächste Schritt besteht nun darin, YouTube zu erstellen. Ich kann es einfach zuerst validieren. Und ich habe diese Linie und diese Linie, ich denke, es ist besser, zuerst mit Trim zu löschen, diese zu löschen und diese Linie erstellt einen neuen Pfad, direkt, sieht den Pan Number Sweet Active Part. Und jetzt kann ich sie auf dieser Swapebene alle auswählen und per Anzeige aktivieren. Und ich muss Pi Preserve Shen Selection hinzufügen. Ich kann hier anfangen. Und eines der Programme , die ich habe, ist Und ich werde bei der Auswahl einfach auf klicken . Lass uns das nochmal machen. Mehr Pfeife. Und ich kann hier klicken und eine Richtung einschlagen. Der Durchmesser ist also zu groß, ich muss den Durchmesser reduzieren. Einfach so. Hier hast du einen Wert von zwei. Ich kann es total erhöhen. Lassen Sie uns den Durchmesser vergrößern. Zuerst kann ich sechs zusammenlegen. Ich kann die Shen-Auswahl aktivieren und habe versucht, ein zufälliges Ding zu ergreifen. Es sind keine schlechten Vermächtnisse mit einem Wert von sechs. Und ich werde es einfach validieren. Ich kann das Modell wieder benutzen, Pipe. Und ich kann hier klicken, aktiviert der Durchmesser ist wieder sechs, einfach so. Und einfach validieren und perfektionieren. Ich habe dieses Element, Dekorationselement , direkt am dritten Teil erstellt Dekorationselement , direkt am , genau hier. Was ich jetzt tun werde , ist auf Arbeitsebene Neu zu klicken und zwei neue Druckrichtungsachsen zu erstellen , Teil zwei Phasen. Ich klicke erneut auf World Origin und muss nur erstellen, um nach 50 einen Offset zu erstellen. Wenn ich es gutschreibe , diese 50 perfekt auszugleichen, meine ich, also ist es perfekt. Und ich kann das als Referenz für meine Symmetrie verwenden. Und klicken Sie hier einfach auf Mehr zu diesen Optionen. Miro, wir müssen die Pfadnummer von Sweet anwenden. Also es ist okay, das ist der aktive Pfad und die Spiegelebene aktiviert Cookie auch Spiegelebene. Und Sie können diesen einfach hier auswählen. Und eine Haushaltsrichtung, die Sie benötigen, um weiterzumachen. Du musst hier runter, in diese Richtung. Und wenn Sie nur validieren, können Sie dies anwenden. Perfekt. Und jetzt kann ich einfach diese verschiedenen Arbeitsebenen aktivieren. Also habe ich diesen anderen Teil erstellt, nachdem ich die Möglichkeit hatte, bei all diesem Teil zu bleiben, oder ich habe jemals die Option zum Erstellen von Links gewählt, ich kann mit der rechten Maustaste klicken. Lassen Sie uns diese verschiedenen Arbeitsebenen löschen. Ich kann auch die boolesche Operation verwenden, die Sie benötigen. Und hier kann ich z.B. Liga sehen, also zu süß. Kleber verwenden und validieren. Ich kann auf den Unterpfad Boolean Unit Select zurückkehren , um einfach Glue Validate zu verwenden. Ich kann die boolesche Operation wieder aktivieren. Sie benötigen ungefähr ein Tool, verwenden Sie Glue und Validieren, und ich kann dieses Tab-Objekt und dieses Strategistenelement umbenennen. Der letzte Schritt besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken. Wenn ich möchte, kann ich in die Pfadeigenschaften gehen. Sie haben verschiedene Optionen. Wie dein Aussehen, deine Farbpalette, oder ich kann gehen und mich verspotten oder verlieren. Lass uns etwas Dunkleres modifizieren. Und lassen Sie uns mehr mit dieser Art von Farbe gehen. Und validieren Sie einfach die perfekte Nahaufnahme von Säure. Ich kann es verwenden und endet, wenn ich brauche. Auch die verschiedenen Optionen hier können wir z.B. einige Geometrien ausblenden und verschiedene Arten von Ansichten sehen. Ich kann z.B. sui DAGs ein- und ausschalten. Einfach so. Wir sind mit dieser Übung fertig. Sehr gute Übung, um zu sehen, wie Sie Pipe verwenden können, wie Sie Sweep-Funktionen verwenden können. Und hier ist es sehr gut , weil wir ein Objekt mit diesen verschiedenen Entitäten erstellen. Methan kann die Menge des Dekorationsrasters beeinflussen, solche Dinge. 75. Rohrteil 1: In diesem Training oder der Vereinbarung, Pfeifen zu knacken, etwas sehr Interessantes zu tun, Kredit, zuerst zu kaufen und danach ein anderes Element zu kaufen, um es mit dieser Pfeife anzuwenden. Es bedeutet also, zu drained zu verlinken. Also als Erstes muss ich Bayes Sketch für meine Pfeife gutschreiben Bayes Sketch für meine Pfeife und ich muss die Arbeitsebene ändern. Welcher Druck zuerst erstellt eine neue Arbeitsebene mit einem Haftbefehl oder einer Reichweite. Und ich kann eine Drehung in dieser Richtung um 90 Grad erzeugen. Und dann kann ich mit meinen Pfeilwerkzeugen ziehen und bewegen und mit 50 bewegen, mit einem Wert von 50 und validieren. Wenn dieses Signal nun die Arbeitsebene, diese neue aktive Arbeitsebene ist, kann ich nach aktueller Arbeitsebene anzeigen wählen und zwei Achsen erstellen. Also sauer, die ersten beiden horizontalen Linien. Lassen Sie uns 50 anwenden und auf die vertikale Linie gutschreiben , ebenfalls theoretisch. Und lass uns einfach bewerben. Der nächste Schritt besteht darin, Licht zum Durchlassen zu erzeugen. Und dafür kann ich eines dieser Tools verwenden. Es bedeutet also die Linienwerkzeuge. Und ich kann ab hier zwei Zeilen erstellen. Und ich kann mit einem Wert von 100 in diese Richtung ziehen. Und ich kann nach rechts gehen und auch einen Wert von 100 anwenden, und ich kann die Escape-Taste drücken. Jetzt. Der nächste Schritt ist also, einen Filter anzuwenden, weil ich eine Pfeife erstellen möchte, aber es wird Ihre Ellbogenpfeife sein. Das bedeutet also, dass ich in diesem Bereich abgerundete Ecken hinzufügen muss. Klicken wir also auf diese Linie, klicken wir auf diese Linie und ziehen und bewegen uns in diese Richtung. Über den Wert. Geben wir einen Wert von, ja , lassen Sie uns ein bisschen erhöhen. Ich denke, es ist das Beste, 58 Bit anzuwenden. Das heißt in Erinnerung, Radius 50 und validieren. Jetzt besteht der nächste Schritt darin, die Funktionen zu verwenden , da ich nicht direkt eine Pipe erstellen werde, ich muss die Sweep-Funktion nicht verwenden. Und um dann die Shell-Funktion zu verwenden, kann ich einfach direkt Pipe verwenden. Also kann ich diesen auswählen. Und ich muss automatisch auf diese Kurve klicken , sonst hast du die Shen-Auswahl. Es ist wichtig, dass Sie nur dieses Element ausgewählt haben, wenn Sie die Shan-Auswahl nicht verwenden . Aus diesem Grund müssen Sie Shen Selection anwenden. Und jetzt kann ich mit einem solchen Durchmesser vergrößern. Hier. Über den Wert des Durchmessers. Gehen wir für T. Ich muss eine Krankheit anwenden. Außerdem gebe ich einen Wert ein. Ich denke, das ist nicht genug. Lassen Sie uns mit nur zwei Werten arbeiten. Acht ist tödlich für metrische Zahlen und gehen mit einem Wert von sechs einfach so. Perfekt. Bestätigen Sie jetzt einfach. Der nächste Schritt besteht darin, ein neues Punktmuster zu erstellen. Lassen Sie uns Work Plane New verwenden und eine neue Arbeitsebene zu Arbeitsebene erstellen , von Angesicht zu Angesicht. Und einfach auf dieses Gesicht klicken und nur zwei kleine Offsets gutschreiben. Ich kann einen Offset mit nur zehn erstellen und einfach validieren. Jetzt haben Sie also diese neue Arbeitsebene nur in diesem Bereich. Wenn Sie Ihre Arbeitsebene verschieben möchten, müssen Sie nur Stricture verwenden. Und wenn Sie in diesen Bereich gehen, haben Sie die Möglichkeit, die Position Ihrer Arbeitsebene zu ändern . Also Position, du kannst einfach hier auf die Arbeitsebene klicken . Dieser. Und Sie können die Position der Arbeitsebene ändern, aber Sie können Ihren Konstruktionsbaum auch verwenden , je nachdem was Sie haben möchten. Das heißt, wenn ich hier auf meine Arbeitsebene klicke, um zu gehen und zu gehen einfache Eigenschaften auch bei zwei zu drucken, wurden einige Parameter hinzugefügt. Kehren wir einfach zur Position zurück, wählen diese Arbeitsebene aus und ziehen und bewegen uns ein wenig in diese Richtung. Der nächste Schritt besteht nun darin, ein Element in der Mitte zu erstellen. Ich kann zuerst diese Ansicht verwenden. Und hier ist es einfach in der Mitte. Eines der besten Dinge, die jeder tun kann, um zum Modellierungsprojekt zurückzukehren, allgemeines Projekt, Sie können eine Projektion dieser Linie erstellen. Und Projektion auch hier und validieren Sie mit meinen Kreiswerkzeugen Ich kann meinen Mittelpunkt genau hier finden und einen Pierre Louis 14 Millimeter für das erste Jahr erstellen , um hier anzukommen. Und erstelle einfach zwei Sig auf Self-Care. Der zweite Kreis wird einen Wert von 40 Millimetern haben. Einfach so. 40 Millimeter. Ich dachte, um diese Arbeit zu machen, ich kann diese Ansicht erneut wählen. So sauer, diese Ansicht einfach so. Und wenn ich nur zwei Linien von diesem Punkt bis zu diesem Punkt erstelle , habe ich 20. Deshalb werde ich ein Rundschreiben erstellen. Ich kann mein Circle-Tool benutzen , wenn ich um zehn Uhr ankomme. Auf jeden Fall habe ich 2040. Wenn Sie also Gewissheit haben, kann ich einen Kreis wie diesen erstellen. Und lassen Sie uns einfach so einen Wert von fünf anwenden. Und es wird nur ein Kreis auf jeder Seite gutgeschrieben. Also werde ich meinen ersten Fußball kreieren. Also genau hier muss ich das noch einmal machen , weil ich Probleme hatte. Nehmen wir fünf. Und ich kann hierher gehen und ich kann in diese Richtung gehen. Und wenn ich mit 40 ankomme, kann ich fünf nehmen. Und ich kann das Gleiche hier tun. Und fünf. Und ich kann das Gleiche hier tun. Und fünf, nimm das einfach. Perfekt. Wenn ich einfach Escape drücke, kann ich einfach Tremor anwenden und löschen. Ich kann das einfach löschen. Aber ich denke ja, das ist es. Eine andere Art von Geometrie kann ich einfach validieren. Der nächste Schritt besteht darin, einen linearen Extrusionspool zu erstellen. Und automatisch werden wir gutschreiben. Wenn ich eine Extrusion in dieser Richtung erstelle. Und ich verwende einen Wert von vielleicht kann ich acht anwenden. Einfach so. Wenn ich einfach automatisch validiere oder Sie einen neuen Pfad haben, weil diese Arbeitsebene nicht mit dieser, mit dieser, mit dieser Pipe in Verbindung steht . Deshalb haben wir direkt, direkt oder ein neues Teil. Es ist perfekt. Das ist also mein Weg Nummer eins. Ich kann About One einfach umbenennen. Hier. Ich kann umbenennen. Nummer zwei. Fügt in diesem Moment einfach eine andere Ebene hinzu. 76. Rohrteil 2: Lass uns mit dieser Pfeife weitermachen. Also die Dinge, die ich jetzt machen werde, es sind zwei, ich habe dieses Element, wie Sie sehen können, und ich muss dieses Element duplizieren und es nur auf der Audioseite positionieren. Und dafür habe ich verschiedene Möglichkeiten. Wenn ich hier auf Mehr klicke, kann ich die Position ändern, aber das ist nicht genau das, was ich tun möchte. Ich klicke hier auf Stellen und kann mich z.B. für ein Ligament bewerben. Ich habe auch ein Band getroffen. Erste Dinge, die zu tun sind, verwenden wir einfach auf Ja, ich kann einfach die Achsen eines Elements verwenden. Und wenn ich einfach auf das Objekt, also das erste Krankheitsobjekt, klicke also das erste Krankheitsobjekt, muss ich nach meinem ersten Element suchen. Das erste Element wird diesen Radius haben. Und ich muss suchen, das zweite Element ist dieser Radius. Und dank dessen kann ich einfach so schnappen. Und ich kann es einfach validieren. Jetzt muss ich hier direkt auf Position klicken. Und eines der Probleme , die ich habe, ist, wenn ich z.B. diesen auswähle, deine Drüsen nehme. Ich habe nicht direkt die Möglichkeit zu kopieren und einzufügen. Also die Dinge, die ich tun werde, ist auszuwählen, dies ist Teil Nummer zwei. Ich kann mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken. Es bedeutet also diesen Teil. Und ich kann es definitiv, es ist nicht sehr praktisch. Deshalb musst du zur Striktur wechseln, wenn es so ist. Und wir können gehen und nicht auf Position beim Cookie, beim Zusammenbauen der Cookie-Teile. Hier können wir einfach diesen zweiten Teil kopieren. Ich kann einfach so auf Kopieren klicken. Eine schlechte Nummer zwei ist aktiv. Und jetzt kann ich hier Drag and Move unterrichten. Es ist diese Richtung. Ich kann auch zwei Rotationen erstellen. Es gibt 90 Grad, und ich kann hier zuerst einfach ziehen und ein bisschen bewegen. Und jetzt habe ich einen neuen Weg. Ich kann mit der rechten Maustaste auf Umbenennen klicken. Und das wird meine Artikelnummer sein. Süß. Wenn ich die richtige Position haben will, kann ich auch strikt bleiben. Es wird funktionieren und einfach eine beliebige Achse anwenden. Und ich kann sehen, dass es zuerst ein Objekt gibt. Ich muss das erste Element suchen, also bedeutet es diesen Radius und das zweite Element ist dieser Radius. Und dank dessen kann ich direkt hier schnappen und validieren. Jetzt hast du also Sweep Path. Ich möchte hier ein kleines Element hinzufügen, fühle es. Aber weil ich drei Elemente habe, wird es nicht gut sein. Wenn ich hier klicke und ich z.B. so etwas erstelle, ist es definitiv nicht das, was ich will. Das ist also nicht der Grund, warum ich zuerst ein Objekt kombinieren muss. Ich muss wieder mit dem Modeln anfangen. Und wir haben eine boolesche Operation. Es können Geschwister von Path Suite sein und das Tool kann so stolz auf einen sein. Ich kann einfach Klebstoff verwenden und einfach validieren. Und ich kann den Vorgang wiederholen. Klicken Sie einfach auf Boolean. Eine Reihe von Pfaden mit den Tools wird Selbsthilfegruppen sein. Lass uns das nochmal machen. Also jetzt habe ich diesen Teil, ja, und diesen Teil habe ich auch. Das ist also Teil drei und das ist ein Pfadwerkzeug. Ich klicke auf den Pfad, um ihn zuerst zu aktivieren und boolesch zu setzen . Und das Tool wird Unterpfade sein. Wir verwenden Klebstoff, keine Werkzeuge und validieren das. Ich habe nur einen Pfad, den ich umbenennen kann, und ich kann einfach Rohre mit Klebeband verbinden. Und ich habe all diese Elemente. Und jetzt ist es perfekt , denn wenn ich einen Filter anwenden muss , wird es definitiv ein anderes Rendering haben . Und ich kann in diese Richtung gehen und jetzt ist es so viel besser. Und ich kann es mit dem Wert süß füllen und einfach validieren. Ich kann auch hier klicken und einen kleinen Film drehen, aber auch in diese Richtung mit dem Wert süß. Und ich kann den Vorgang in der Regie wiederholen. Klicken Sie einfach hier und bewerben Sie sich als Partner bei Sweet Shear Validate. Und ich kann auf diese Zeile klicken und einen Wert von drei anwenden und so validieren. Und das war's. Ich beende mit der Sekretion dieser Pfeife. Ich kann eine Ansicht und ein Ende einfach so gebrauchen. Wenn ich die Farbe ändern möchte, finde ich Metall toll, aber ich kann auch den Stil ändern. Du hast immer noch die Möglichkeit, wenn ich hier auf Pipe klicke und ich einfach mit der rechten Maustaste klicke, ich kann in die Pfadeigenschaften gehen. Und das ist viel cooler. Wenn ich die Farbe ändern möchte, ist das möglich. Und ich kann einfach hier Pod-Farbe klicken und ich kann z.B. Gelb auftragen , wenn ich möchte. Ich habe auch mehr Farben. Und ich habe den Farbwähler. Kann mit Modifizieren fortfahren. Und ich habe all diese Art von Angriff, den ich gebrauchen kann. Einfach so. Wenn ich eher ein Waschbecken haben möchte, versuchen wir es mit dieser Art von Farbe, z.B. Sandfarbe. Und einfach klicken und validieren. Ich kann diese Art von Arbeit machen. Auch wenn es ein bisschen nach metallischer Transparenz aussieht. Es ist 0. Pack sieht eine Standardeinstellung. Bleib bei der OPEC. OPEC-Basis. Ich habe je eine reflektierende Farbe gesehen. Wenn ich Reflexionsfarbe auftragen möchte, ist es möglich , wieder Gelb zu verwenden, oder es kann jede Art von Farbe sein. Lassen Sie uns in meinem Beispiel Gelb auftragen. Hier haben wir einen Spiegel oder einen Arm, je nachdem, was wir machen wollen. Außerdem können wir den Wert für den Reflect Polar ändern. Wenn ich also den Liter verringern möchte, kann ich diesen Wert ändern. Ich gehe nur zweimal, um dir ein bisschen mehr von dieser Option zu zeigen , aber vielleicht komme ich zurück in grauen Kleiderschere, verspotte Carlos. Carlos, geh einfach und modifiziere es. Ich kann alle meine grauen Farben finden. Wenn ich diesen auswähle, kann ich einfach mit dieser tollen Farbe zurückkommen. Und in diesem Fall kann ich einfach mit vielleicht keinem hier zurückkommen . Und ich habe wieder diesen Metalleffekt. 77. Bankteil 1: In diesem Training werden wir eine Bank erstellen in diesem Training eine Bank modellieren. Also zuerst die Dinge, die zu tun sind, um jeweils ein Element zu erstellen. Ich werde das erste Element erstellen, aber mit einer anderen Arbeitsebene gehen. Also welches Flugzeug? Neue und wilde Ursprünge, einfach so, kann ich in Rotation in diese Richtung schaffen . Hier kann ich, wie Sie sehen, eine Drehung um 90 Grad erzeugen . Einfach so. Nach einer schlechten Position kann ich einfach die Position wechseln und 50 bewerben. Deshalb habe ich dieses Gehflugzeug an der Kreuzung. Jetzt kann ich auf dieser neuen Arbeitsebene immer noch existieren, Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Ich denke, es ist definitiv nicht unbegrenzt, es ist nicht perfekt. Sie können einfach eine Ansicht wie diese platzieren, einfach hier. Und ich kann eine erste Achse erstellen. Es sind horizontale Achsen. Ich kann einen Wert von 50 anwenden und ich kann eine zweite Achse anwenden, vertikale Achse mit einem Wert von 50. Wenn ich jetzt buchstäblich zoome, werden ich jeweils die Dinge tun, um zwei zu erstellen. Erster Liner. In dieser Richtung. Der Wert dieser Linie wird 30 sein, also kann ich direkt Tips oder t. Nun, der nächste Schritt besteht darin, den Liner hier zu erstellen . Und diese Linie wird einen Wert von 40 haben und eine Knotenlinie erzeugen, hier passen wir den Wert von 26 an. Und ich kann diese Zeile einfach hier platzieren. also nach einer Gläubiger-Knotenlinie dieser Richtung mit einem Wert von vier Erstellen Sie also nach einer Gläubiger-Knotenlinie in dieser Richtung mit einem Wert von vier eine weitere Linie genau in dieser Richtung mit einem Wert von vier und erstellen Sie hier eine Knotenlinie mit einem Wert von 30. Und du kannst einfach in diese Richtung zurückkommen. Existiert einfach. Danach muss ich meine Trimmwerkzeuge benutzen. Löschen. Delete ist stolz auf diesen Teil, und lösche diesen Teil. Lassen Sie uns dieses Element auf der rechten Seite wiederholen. Du kannst mehr Mia Hall verwenden, einen Rahmen der Verführung aller Elemente erstellen und Kante auswählen, wir können existierende Achsen setzen und einfach validieren. Das ist also die Basis meiner Bank. Und ich habe mit dieser Basis gesprochen. Ich kann meine erste Extrusion jetzt schlecht erstellen. Ich kann einfach in diese Richtung gehen und einen Wert von vier validieren eingeben , so gekleidet. Das ist also mein erstes Element. Ich werde auf diesen Teil klicken. Und jetzt bewegt sich der Drache in saurer Position, dynamisch und wählt dieses Objekt aus. Und ich kann links ziehen und mich bewegen. Hoppla, ich habe den Sketch ausgewählt. Es ist nicht wirklich gut. Es sind nicht die schlechtesten Drucke , die ich auswählen möchte. Ich möchte diesen Teil auswählen. Und ich kann auf Null ziehen und mich bewegen, oder? Aber was den Wert angeht, lassen Sie uns Ihren Wert von 60 anwenden. Einfach so und validieren Sie, Sie können diese Arbeitsebene einfach ausblenden. Also das erste Flugzeug in diesem Moment. Lass uns dein neues Zuhause anwenden. Klicke direkt auf Mall, aktiviere den Spiegel. Und die Elemente, die wir verwenden werden werden genau hier Unterpfad Nummer eins sein. Sie können also auch einen Auswahlrahmen erstellen, wenn Sie möchten. Lass uns das nochmal machen. Ich habe es nicht richtig gemacht, Miro. Lass uns hier mehr klicken. Miro, es wird bitter. Es geht also um Nummer eins und Städte und Spiegelflächen. Es wird dieser sein und ich muss in Z-Richtung gehen. Und wenn ich erst validiere, musst du Copy aktivieren. Vergiss nicht, Copy zu aktivieren und ich werde deinen neuen Teil leiten. Das ist ungefähr eins und es ist ungefähr 1.1. Lassen Sie uns nun eine neue Skizze erstellen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken und meine Rechteckwerkzeuge automatisch verwenden meine Rechteckwerkzeuge automatisch oder Sie haben eine neue Arbeitsebene und werfen einen Blick darauf, wir können hier fotografieren. Also kann ich zu dieser Eingabeaufforderung springen. Also muss ich direkt hierher kommen und zu diesem Teil schnappen. Wenn es nicht möglich ist, direkt zu fotografieren, können Sie mit der rechten Maustaste klicken. Sie können einfach mit der rechten Maustaste klicken und sagen, ich habe keine Ansicht, ja, eine saure Ansicht von Gesicht zu Gesicht betrachten. Und ich kann einfach dieses Gesicht wählen. Und jetzt werde ich normal schnappen können. Wenn Sie nicht ausrasten können, aktivieren Sie keine externe Geometrie Wenden Sie einfach 128 mal 60 an und erstellen Sie eine Extrusion. Validieren Sie also Pool Linear. Und ich kann eine Extrusion dieses Teils in dieser Richtung mit nur einem Wert von vier erstellen . Außerdem kann ich einfach so validieren, dass eines der Programme, die ich habe, dass ich immer noch auf demselben Weg bin, wie Sie sehen können. Wenn Sie dieses Problem haben, entfernen Sie einfach diese verschiedenen Pfade. Wähle am Nasenteil drei, Paulina. Und hier ist es nicht möglich. Also eines der besten Dinge ist, einen neuen Pfad zu erstellen, zwei neue Pfade zu erstellen ist eine Primzahl zwei, z.B. du hast diesen Pfad aktiv und wenn ich jetzt auf meine Gehebenen klicke, süß, schlecht, linear, jetzt wird es richtig funktionieren und ich kann eine Extrusion erstellen. Fallen Sie auf den zweiten Teil. Lassen Sie uns T in Teil eins umbenennen. Das ist Teil zwei. Und das ist Teil drei. Ich kann die Bewertungen auf so unterschiedlichen Arbeitsebenen aktivieren und einfach meine süßen Wege beibehalten. 78. Bank Teil 2: Lassen Sie uns mit der Erstellung dieser Bank fortfahren. Also werde ich jetzt die ersten Seiten und auch den Teil der Rückseite erstellen . Erstellen Sie zuerst eine Skizze. Klicken Sie also direkt auf die Sperrebene, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen. Wir können versuchen, direkt von Angesicht zu Angesicht zu gehen und klicken Sie einfach hier. Und ich kann validieren. Also jetzt habe ich hier ein neues Arbeitsflugzeug. Gleichzeitig kann ich ein neues Teil erstellen. Es wird Unterpfad Nummer vier sein. Ich kann Pfad Nummer vier einfach direkt umbenennen das aktive Tierfoto ungültig und der Walkman hat für aktiv gekämpft. Klicken wir auf die Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Ups, lass uns hergehen. Geht hierher. Und ja, perfekt. Die Dinge, die ich tun werde, ist , eine erste Zeile zu erstellen. Und ich muss hier ein Bild machen, also ist es das Beste, das zu tun. Also deine Projektion, du kannst einfach ganz originalgetreu auf die Fläche projizieren und mit dem Ausrichtwerkzeug die erste Linie in dieser Richtung zerkratzen. Sie können einen Winkel und einen Wert anwenden. Lass uns gehen. Drücken Sie die Tabellen oder der Wert beträgt 46. Und ich kann Drangsal anwenden. Und hier können wir einfach mit 24 nur in diese Richtung arbeiten . Und validiere. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich mit einem Wert von vier hierher zurückkehren und die Esc-Taste drücken. Verwenden Sie es jetzt noch einmal. Also Line Tool und geh einfach hier in diese Richtung. Und Sie können eine Linie mit einem Wert von 20 erstellen. Einfach so. Du kannst mit vier zurückkommen. Ups, lass uns das nochmal machen. Erstellen Sie hier zwei Linien mit 20, kommen Sie mit vier zurück. Und hier kannst du wieder mit 20 zurückkommen und du kannst ihn einfach schließen. Jetzt kann ich auch hier eine Knotenlinie erstellen wobei vier Medikamente in diese Richtung gehen. Und ich muss eine Linie von diesem Punkt bis zu diesem Sprint ziehen. Und ich kann zum Offset erstellen oder Sie können einfach zwei Knotenlinien erstellen. Wenn Sie auf vier sind, können Sie eine weitere Linie direkt in dieser Richtung erstellen. Klicken Sie also auf die Linienwerkzeuge. Wenn Sie bei vier ankommen, können Sie eine Linie von diesem Punkt zu diesem Punkt erstellen. Ich muss etwas an meinen Trimmwerkzeugen verbessern . Lösche diese Zeile und diese Zeile. Lassen Sie uns direkt Affiliate von dieser Linie auf diese Linie anwenden und erhöhen, um einen Wert von vier zu erhöhen. Validieren und diese Zeile zu dieser Zeile. Also diese Linie und diese Linie. Und ich kann auch einen Wert von vier anwenden und validieren. Ich kann meine Arbeit fortsetzen. Fühl es von dieser Zeile zu dieser Zeile. Und lassen Sie uns beantragen und es erneut füllen, diese Zeile bis zu dieser Zeile. Und lassen Sie uns noch einmal beantragen und validieren. So perfekt. Ich habe diese Skizze, die ich zu einer Extrusion direkt auf der Pfadnummer erstellen kann , um die Luft zu ziehen. Wir brauchen den Stiel, um buchstäblich nach innen zu gelangen. Und dann auf einen Wert von vier, einfach so. Ich muss eines dieser Arbeitsflugzeuge wiederherstellen. Es bedeutet also die zweite Arbeitsebene, die als Symmetrie verwendet werden soll. Und das aktiviert diesen. Klicken Sie auf, um zwei Symmetrien zu erzeugen. Einkaufszentrum in der Nähe von Haul. Säure ist also ungefähr Nummer vier und die Spiegelebene wird diese sein. Und in einer Richtung, ja, in dieser, müssen wir nach rechts gehen. Also hier ist es nicht sehr praktisch. Ja, klicken Sie einfach auf diese Richtung und diese Richtung , die sie wollen denn wenn ich auf Kopieren klicke, sind es z.B. nicht die Anweisungen , die sie wollen. Also lass uns das nochmal machen. Ich werde auf mehr Nahverkehr klicken. Also sechs oder Pfad jetzt Cookie Mirror Plane. Und ich kann hier klicken. Und ja, du musst hier in die Richtungspfeile gehen. Und jetzt wird es funktionieren. Und dann haben Sie dasselbe Element direkt auf der rechten Seite. Klicken Sie auf Pfad und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Umbenennen. Und das ist Teil Nummer fünf. Ich kann direkt auf diesem Gesicht eine neue Skizze erstellen. Also das Beste, was man tun kann, ist, zwei neue Krankheitserreger zu erzeugen. Das wird es sein. Also Teil Nummer sechs, validieren. Und ich danke Ihnen, direkt auf diesem Gebiet zu skizzieren. Gehen Sie einfach. Neu. Klicke auf Path to Face und dann auf dieses Gesicht, das so gekleidet ist. Perfekt. Jetzt nur in Teil Nummer fünf, um eine Beta-Version von View zu haben. Klicken Sie auf Nach aktueller Skizze anzeigen. Ich brauche einen ersten Gläubigerschutz, General Projection. Klicken Sie hier. Irgendein Datum. Kredit, eine erste Zeile hier müssen wir einen kleinen Ausgleich zulassen Sie können zu einem Ausgleich mit einem Wert von vier und einer Gutschrift an die erste Zeile hier führen . Dann kannst du einfach der Linie irgendwohin für T2 folgen, wir können uns etwas aufregen und bei 84 ankommen. Und hier kann ich mit 38 zurückkommen. Perfekt. Ich kann meine Arbeit einfach validieren. Risikopool von Kratonextrusion ist direkt linear. Wir gehen von der Patentnummer sechs perfekt aus. Und sie kann direkt zwei neue zweiteilige Extrusionstypen herstellen. Ich kann mein Pad Nummer fünf reaktivieren sodass Sie den zweiten Teil wechseln können und Sie müssen nur auf dieses Gesicht klicken und ich bin mir automatisch sicher, dass der richtige Abstand erreicht ist und ich kann bestätigen, dass Vertrauen besteht. Jetzt habe ich beigebracht, dass Raga die gesamte Arbeitsebene aktivieren kann die gesamte Arbeitsebene aktivieren und du kannst jedes Mal feststellen, dass wir verschiedene Teile haben. Deshalb bin ich proton, um den Weg wirklich zu verstehen und die Arbeitsebene in kreolischen Elite-Männern direkt zu modellieren, ausdrücken. Alles. Sie werden mit derselben Szene auf demselben Weg sein und Sie können in Schwierigkeiten geraten. 79. Bank Teil 3: Lassen Sie uns mit der Erstellung fortfahren. Bank. Weiß Dinge, die ich tun werde. Jeder, um hier direkt auf dieses Gesicht zu klicken. Und ich kann erstellen, um zu skizzieren, ich werde es automatisch auf Ihrer Arbeitsebene haben. Und ich kann schlafen, z.B. gibt es ein paar Rechtecke so direkt oder du hast eine neue Arbeitsebene. Ich denke, eines der besten Dinge, die man tun kann, ist es, ein Zentrum zu definieren. Dafür kann ich meine Linie verwenden und meine Linie direkt auf 50 positionieren. Nehmen wir also an, wenn ich 50 n positioniere, wenn ich das Online-Ticket positioniere und nicht, dann wird es nicht perfekt sein. Gleiche gilt, wenn Sie eine horizontale Linie positionieren, z. B. bei 50, die Position ist nicht bereit. Großartig. Deshalb ändere ich einfach meine Ebene und projiziere nicht direkt die Phase und klicke auf dieses Gesicht, es ist besser. Und jetzt kann ich validieren, ich wende die Projektion an. Komm einfach wieder her. Erstellen Sie einfach eine erste Zeile. Erstellen Sie erneut eine erste Linie nur in dieser Richtung. Dies ist ein Druckzentrum. Und ich kann zwei Linien erstellen. Ich kann ein bisschen zoomen. Und wenn ich nur schnappen will, brauche ich einen Wert. Und ich kann hier angezogen in diese Richtung gehen , hier zwei Zeilen schnappen. Jetzt der saisonale Mittelpunkt. Nun, weil ich, weil ich diesen Mittelpunkt habe, wieder das zentrale auswählen und das erste Rechteck gutschreiben. Einfach so. Ich kann ein erstes Rechteck erstellen. Der Wert dieses Rechtecks wird also 120 mal 2120 mal zwei sein , genau hier. Jetzt ist M zwei. Hier. Ich bin bei Null und hier bin ich auf einem T6. Dinge, die ich tun werde, es ist, ein bisschen zu ziehen und zu bewegen. Und wenn ich hier um 20 Uhr ankomme, werde ich den Vorgang mit 120 mal zwei wiederholen. Und ich kann hier und Null in diese Richtung gehen. Und wenn ich hier um zehn Uhr ankomme, werde ich den Vorgang wiederholen. Ebenfalls. Ich habe etwas falsch gemacht. Ich komme einfach mit Diskretion zurück und verwende mein Trimmwerkzeug erneut, lösche dieses, dieses, dieses, dieses, dieses. Und dieser. Ich werde einfach mit deiner Linie erstellen, um meinen eigenen Leitfaden zu mögen. Es bedeutet also, dass ich genau hier eine erste Zeile erstellen kann. Und ich kann um sechs Uhr eine erste Zeile erstellen, einfach so. Dann kann ich eine zweite Zeile erstellen, aber danach. Also kann ich zuerst dieses Tor erstellen und von der Mitte aus ein Rechteck erstellen. Ich kann hier klicken und mein Rechteck einfach so erstellen, mit einem Wert von zwei mal 120. Also zwei von 120, so angezogen. Und ich kann erschaffen, um Don noch einmal kennenzulernen. Ich kann auf mein Linienwerkzeug klicken, gehen, z. B. hier, sechs anwenden, Escape drücken, meine Rechtecke benutzen, also versuche ich, ich kann gehen und Sprint, Craton oder Direct Hunger 120 mal zwei sehen . Ich kann auch auf die Population 120-Tabelle drücken , um es aufzunehmen, zu validieren und mein Linientool zu verwenden und erneut eine Knotenlinie mit einem Wert von sechs zu erstellen. Und benutze mein zentrales Rechteck. Scheiben und Kredit an Tom Girl mit zwei Werten 120 und Tabellierung, einfach zu perfekt. Also jetzt soll ich eines dieser Tools verwenden Mao und ein getrimmtes Tool löschen. Ich kann diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen und diesen löschen diesen, diesen, diesen, . Und ich kann auch löschen, sieht ein anderes Element. Einfach so. Ich kann den Vorgang einfach wiederholen, gerade zwei Linien bei mir abgestürzt, meine Töchter hier. Erstelle einfach eine zu große Linie. Sie können dies als Konstruktionslinie verwenden. Und ich kann es jetzt mit kleinem Spiegel benutzen. Und ich kann mir vorstellen, dass es existiert. Und wähle einfach eine Kante aus. Und Sie können diese Kante hier auswählen. Und wenn Sie nur validieren, können Sie dies in Nullpunktposition wiederholen und diese Linie abschneiden, löschen und perfektionieren. Ich habe diese perfekte Art von Mustern kreiert. Manchmal ist es nicht sehr praktisch, diese Muster zu verwenden , und Sie können dies in zwei Richtungen tun. Deshalb bevorzuge ich es , meinen eigenen Leitfaden zu verwenden. Und wenn ich meine Pool-Tools linear verwende, kann ich jetzt eine Extrusion in dieser Richtung erstellen und nur validieren. Ich werde die gleiche Art von Arbeit an diesem Gesicht machen , genau hier. Also klicken Sie einfach auf diesen Bereich und geben Sie ihn an, um ihn zu skizzieren. Zuerst kann ich mein Linienwerkzeug automatisch verwenden oder Sie haben eine neue Arbeitsebene. Sie kann ich in die Mitte schnappen. Ja. Vertrauen besteht und ich kann zuerst zwei Zeilen zur Erinnerung erstellen, dann habe ich eine weitere Mitte. Lassen Sie uns zwei Rechtecke erstellen, zentrales Rechteck und klicken Sie einfach hier. Und wir sehen noch einmal 120 mal 21 aus. Also Tabellierung 120, Tabellierung zwei und drücken Sie die Eingabetaste. Ich werde dieselbe Art von Arbeit machen. Also habe ich eine erste Zeile erstellt, versucht zu reihen, aber nicht genau den gleichen Raum. Ich denke, wenn ich fünf verwende, wird es zu viel sein. Also werden wir uns, glaube ich, für und ein Mädchen bewerben , etwas Tri, Rechteck. Ich kann hierher gehen, hierher gehen und ein Rechteck erstellen. Ich kann Tabellierung 120, Tabellierung auf n drücken , validieren. Lassen Sie uns die Prozess-Kryptozeile wiederholen. Schnappen Sie hier und wenden Sie Ihren Wert von vier an Drücken Sie Esc, Großes Rechteck, zentrales Rechteck. Sie schnappen hier und geben zwei Werte ein, Tabellierung 120, zu ungültige Tabellierung. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen Solexa Line Tool. Erstellen Sie zwei Zeilen mit einem Wert von vier. Drücken Sie ESC, Rechteck, zentrales Rechteck, hier ausrichten , hier einrasten und erstellen Sie ein Rechteck mit zwei Werten, 100 oder Tabellierung 120. Und Tabellierung, nur um sie mit meinem Trimmwerkzeug zu entkräften, ich kann diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie löschen diese Linie, diese Linie, . Und ich kann all diese verschiedenen Zeilen löschen. Nur schrittweise Baulinie zur Erinnerung. Also schnapp hier, um meine Symmetrie anzuwenden, drücke Escape und aktiviere Morgan, me Hoff. Ich kann einfach so einen Auswahlrahmen erstellen. Und klicke auf den Rand. Sie müssen in einigen Fällen entweder auf die Kante klicken und mit den Trimmwerkzeugen nur diese Linie löschen. Jetzt ist es also perfekt. Ich kann nur den Kredit einer Extrusion validieren , also linearer. Und ich muss in diese Richtung gehen. Ich lasse den Pfeil in diese Richtung zeigen und bestätige. Eines der Programme, die Sie haben, ist die Einnahme einer Drüse. Sie haben also mehrere Teile, weil ich nicht auf dem richtigen Element bin . Also muss ich genau daran arbeiten. Das ist also Teil Nummer sechs und das ist ein Teil von ihr, ja, Nummer sechs. Dies ist Teil Nummer zwei. Und ich werde dieses Arbeitsprogramm durchschneiden. Ja, wenn ich lösche, lösche ich auch auf diesen 11 der besten Dinge , die tun kann, um diesen ganzen Rudolf-Teil zu aktivieren. Und das ist ein Programm, wenn ich ein Extrusionspool Linear nenne. Raten Sie mal. Ich werde diese Seite entfernen und diesem Grund werde ich mehrere Pfade hinzufügen. Aber ich habe gelehrt, dass ich Kreditgenossenschaften kann. Ich kann nicht in deinem Auge knirschen , automatisch mehrere Pfade, was kein Problem ist. Ich werde validieren und einfach bei mehreren Teilen bleiben. Kann gerade das diese Arbeitsebene und diesen Wechselschmerz aktivieren . 80. Bankteil 4: Lassen Sie uns mit der Erstellung dieser Bank fortfahren. Also jetzt klicke ich auf dieses Gesicht. Wie Sie sehen, kann ich den Pool direkt bearbeiten und einfach auf dieses Gesicht klicken. Und wir möchten ein bisschen mit einem Wert von vier extrudieren und nur validieren. Und nach der Krisen-Extrusion kann ich eine Mischung auftragen , die Blend verwenden kann. Einfach hier klicken und deine Drüsen nehmen. Ich kann einen Wert eingeben. Ich gebe keinen Wert von vier ein, ich gebe einfach einen Wert von zwei ein, einfach so. Und validiere. Ich werde auch auf diesen klicken. Und tragen Sie einfach eine Mischung auf. Klicken Sie auf diese Zeile und wenden Sie auch Ihren Wert von zwei an. Und validiere einfach so. Was ich auch danach tun werde , ist auf diesen Bereich zu klicken. Und ich werde diese Richtung direkt einschlagen . Wenn du z.B. hier klickst, kannst du in diese Richtung ziehen und die Normalität beibehalten, wie du siehst. Und ich werde einfach so mit einem Wert von zwei extrudieren . Und ich werde hier auf dieses Gesicht klicken. Ich werde auch mit einem Wert von zwei ziehen und nur validieren. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen, lassen Sie uns erneut direkt ein Feature anwenden. Und ich kann einfach so ein Mischwerkzeug verwenden. Eines der Programme habe ich Shen Selection, aber es wird keinen anderen Teil auswählen. Und selbst wenn ich mit einer Shen-Auswahl arbeite, ist sie nicht definitiv gut. Ich komme zurück und klicke auf Blend. Und so existiert es Edge. Wenn ich sitze, ist Rand vorhanden, kann ich es abschließen. Es existiert, sobald es eins gibt, und Stadt existiert eins. Das Problem ist, dass ich einen Radius von eins habe, und das ist definitiv nicht sehr praktisch. Ich werde es tun, um das Schritt für Schritt zu machen. Also klicken Sie auf diesen, wenden Sie Ihren Radius von einem Zen an, aktivieren Sie Blend und lesen Sie sich selbst welche und ich kann hier klicken und reduzieren anwenden. Eines der Probleme. Wenn ich hier einen Radius platziere, werde ich auf jeder Szene platzieren weil ich Shen ausgewählt habe, brauche ich diese Aktivierungsauswahl. Und ich kann hier klicken und aktivieren, um diese Aktivierungsauswahl zu kombinieren. Einfach so. Lassen Sie uns den Vorgang in diesem Bereich wiederholen. Sie können hier auf Blend Dress klicken, Sie haben hier eine perfekte Mischung, eine perfekte Mischung hier, eine und diese Aktivität, Auswahl Virion-Protonen und mischen Sie hier eine. Und das aktiviert unsere Shen-Auswahl. Und dafür ist es okay. Der letzte Schritt besteht darin, nur Ihre Farbe aufzutragen. Wenn ich also deine Farbe auf alle anwenden möchte, kann Zapata die Umschalttaste drücken und alle Nullelemente auswählen und einfach mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften oder Zapata ausgewählt klicken. Ich kann jetzt Colo, Silicon Mac Color unterstützen und einfach modifiziert aktivieren um der Amsel keine Downgrade-Farbe wie zB diese zu sagen , validieren Sie, ob eine Datenquelle hier vorhanden ist, und ich kann diese Art von Fenster. Ich finde, es ist ein bisschen zu dunkel. Lass uns nochmal umziehen. Markieren Sie Carlos. Und ich kann sehen, dass einige sinken wie modifizieren und gerade beim Quiz, graue Farbe, vielleicht, vielleicht diese. Und validiere es einfach. Wenn Sie eine reflektierende Farbe hinzufügen möchten, ist es auch möglich, warum nicht Ihre schwarze Reflexfarbe auftragen? Und hier kann ich Wert auf dieses Spiegelbild legen. Lassen Sie uns 0.6 anwenden und klicken Sie einfach auf Schließen. So gekleidet. Ich kann einfach eine Baugruppe erstellen, um all diese Elemente in der Baugruppe zu haben. Also klicken Sie auf Montage. Sie können für Bench Validate umbenennen, und Sie können auf auch stolz klicken. Sie können auch eine Baugruppe erstellen, nur um alle Teile darin zu positionieren und israelische Männer nicht zu bewegen , nur um innerhalb der Baugruppe anhand einer anderen Arbeitsebene zu klassifizieren . Rechtsklicken Sie auf Löschen. Dank dessen habe ich nur meine Bank und auch Teile drin. Ich kann einfach hingehen und sehen und enden. Und wir sind fertig mit dieser Art von Arbeit. 81. Projekt erstelle Teil 1: In diesem Projekt werden wir zwei Zoll erstellen. Also sehr interessant, es anzugehen , weil wir dadurch verschiedene Funktionen der Softwareerstellung in diesem Projekt sehen können verschiedene Funktionen der . Das Erste, was zu tun ist, es ist auch, wir haben diese Gehstifte hier. Und ich muss mit aktiver Ansicht der Arbeitsebene arbeiten. Und dafür können Sie hier klicken, nach aktuellem Arbeitsplan anzeigen, Sie können mit der rechten Maustaste klicken und Sie können sich nach aktuellen Arbeitsschwierigkeiten anzeigen lassen. Standardmäßig haben wir also einen Pfad, aktiven Pfad Nummer eins und aktiven Arbeitsplan Nummer eins. Also kann ich hier klicken und meine erste Skizze erstellen. Ich kann diese Tools verwenden und wir können auf verschiedene Arten von Konstruktionspunkten zugreifen. Und wenn ich einen Mittelpunkt definieren möchte, kann ich meine horizontale Konstruktionslinie verwenden. Und ich kann so ziehen und bewegen. Und m befindet sich in der unteren linken Ecke bis Tipp 50. Also kann ich 50 Trinkgeld geben und die Eingabetaste drücken. Danach. Ich kann hier mit meinen anderen Achsen klicken und der vertikalen Achse gutschreiben . Und hier ist es dasselbe. Ich kann am ankommen, du hast u und v sind neu 50. Ich kann in der unteren linken Ecke direkt auf einen Wert von 50 tippen . Und ich kann die Eingabetaste drücken. Und dadurch habe ich den Mittelpunkt meiner Arbeitsebene. Wenn Sie hier also horizontale und vertikale Achsen bei 50,50 anwenden , können Sie eine Mitte anwenden. Wenn ich nun buchstäblich ziehe und bewege, kann ich mein erstes Element erstellen. Lassen Sie uns das Rechteckwerkzeug verwenden und mit diesem ersten Werkzeug ein Rechteck erstellen. Und ich kann mit diesem Sprint beginnen und zwei Werte eingeben. Der erste Wert ist 60, und der Wert „Einfach mitsingen“ ist 40. 40 mal 60. Einfach so. Sie können auch auf Tabellierung drücken. Wenn Sie direkt eingeben möchten , können Sie z. B. für t tippen . Und hier können Sie auf 60 tippen und dann die Eingabetaste drücken. Nachdem dies meine erste Skizze ist, muss ich eine Extrusion erstellen. Um also direkt eine Extrusion zu erstellen, kann ich einen dieser Werkzeugpools verwenden, linear. Und dank der Daten kann My Work Plane Nummer eins innerhalb des Teils Nummer eins extrudiert werden. Und Sie müssen nur auf diesen Pfeil klicken und können ziehen und bewegen, um eine Extrusion zu erstellen. Und wir werden zwei kleine Extrusionen mit der Entfernung erstellen und auf dieser Fläche können wir einfach z.B. und einfach so validieren. Also ist es okay. Der nächste Schritt besteht nun darin, einen Zylinder auf einer anderen Arbeitsebene zu erstellen . Ich muss auf dieses Gesicht gehen. Also eines der besten Dinge, wenn du auf diese Fläche klickst und eines dieser Werkzeuge auswählst, lass uns automatisch auf das Rechteck auf dem Kreiswerkzeug klicken , ich habe einen neuen Arbeitsplan erstellt und weiß, dass dieser neue Arbeitsplan aktiv ist. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie die Gehebene oder die gewünschten Teile als aktiv festlegen . Und das bedeutet, dass Sie jedes Mal, wenn Sie zwei gewünschte Ansichten sehen können, auf dieser Arbeitsebene arbeiten. Ich kann das Kreiswerkzeug verwenden und an dieser Ecke ausrasten und einige Zeichen mit einem Radius von 2 mm erstellen. Es bedeutet also also Durchmesser von vier. Und wenn ich um zwei Uhr ankomme, kann ich einfach so die Eingabetaste drücken. Jetzt habe ich diese neue Skizze erstellt und lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ich kann auf Poor Linear klicken, während es ein Programm war. Wenn ich in diese Richtung gehe und Material entferne, möchte ich das nicht tun. Ich muss den Typ ändern. Ich muss den Vorgang ändern, um Materialien hinzuzufügen. Und hier muss ich einen Wert -60 eingeben. 60. Ja, lass uns das nochmal machen. Linear. Ja, Meniere ist 60. Bewahren Sie einfach Anämie und Materialien auf und Sie können es validieren. Perfekt. Also werde ich jetzt eine Extrusion in diesem Bereich erstellen. Und dafür muss ich wieder ein Arbeitsflugzeug für den Geruch erstellen. Klicken Sie auf Arbeitsebene Neu und dann direkt auf Pfad zu Gesicht, und dann direkt auf Pfad zu wählen Sie diese Fläche aus und validieren Sie sie. Weil ich korrigieren muss, muss ich auf einer anderen Arbeitsebene arbeiten sonst wird es nicht richtig funktionieren. Und jetzt kann ich meine Kreis-Tools verwenden, diese Ansicht aktivieren. Einfach so und geh in die Mitte. Hier können Sie beim Ziehen und Bewegen und Linksklick zur Mitte ausrichten und zwei neue Elemente erstellen. Lassen Sie uns einen Wert von 1,31 Punkt anwenden, süß und validieren. Also jetzt habe ich auf der neuen Arbeitsebene diese Skizze und ich kann hier Guan Pool linear validieren hier Guan Pool linear und eine Extrusion in dieser Richtung erstellen. Aber Knospen oder Wert unter der Extrusion, Sie müssen nur das gesamte Teil durchqueren. Standardmäßig wird die Anzeige automatisch angezeigt, und standardmäßig entfernen wir Materialien und validieren sie einfach so. Also dafür ist es okay. Jetzt ist der nächste Schritt, auch auf diesem Gesicht etwas anderes zu kreieren. Also klicke auf dieses Gesicht. Verwenden Sie automatisch ein Kreis-Werkzeug, Sie haben eine neue Arbeitsebene erstellt. Eines der besten Dinge, die Sie tun können, ist, auf Projekt zu klicken und Sie können die Projektion wie Jenny Run wiederherstellen. Und wenn ich auf dieses Gesicht klicke, nein, ich habe eine Projektion dieser Phase mit einem anderen Alter. Und warum es nützlich ist , weil ich gleichzeitig Always on Taxis erstellen werde . Und ich kann meine horizontalen Achsen auf Null, auf V positionieren , sodass ich einfach Band aufnehmen kann. Ja, ich kann einfach so Null eingeben. Bestätigen. Und jetzt kann ich meine Circle-Tools verwenden. Also er ist ein separates Werkzeug auf diesem Koronal und du kannst ziehen und dich in diese Richtung bewegen. Sie können hier auch ziehen und verschieben. Es funktioniert nicht richtig. Es ist ein bisschen seltsam. Fangen wir mit diesem und den Blättern an. Es funktioniert nicht oder nicht richtig. Also kann ich diesen Bereich anprobieren. Und ich bin immer noch schwierig. Also Dinge, die ich tun werde, um eine andere Hello Line zu erstellen und hier mit der linken Maustaste zu klicken. Wir können ziehen und verschieben mit dem Wert von. Wir können mit einem Wert von acht ziehen und verschieben . Einfach so. Hier. Klicken Sie hier und ziehen Sie und bewegen Sie sich in diese Richtung. Ebenfalls. Lass uns das nochmal machen. Es funktioniert nicht richtig. Klicken wir erneut auf Parallel. Klicken Sie hier und ziehen und bewegen Sie mit acht. Einfach so. Drücken Sie die Esc-Taste. Klicken Sie nun erneut auf Parallel. Klicken Sie auf diese Linie und ziehen und bewegen Sie erneut mit acht. Und lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Klicke auf Berlin, klicke auf diese Linie und ziehe und bewege dich mit acht in diese Richtung. Drücken Sie Escape und klicken Sie auf Parallel. Klicken Sie auf diese Linie und ziehen und bewegen Sie erneut mit acht und drücken Sie die Esc-Taste. Jetzt habe ich meine Guides. Ich kann mein Kreiswerkzeug verwenden, an diesem Punkt ausrichten und etwas mit einem bestimmten Wert erstellen . Ich werde einen Wert von vier anwenden. Und wenn ich in diese Richtung gehe, bewerben wir uns auch, einfach so. Ich werde einen Spiegel anbringen , um dieselbe Szene auf der anderen Seite zu haben. Und wir können diese Funktionen besser nutzen. Mia Hall. Ich muss ein erstes Element sedieren. Das erste Element wird dieses sein, aber ich kann die beiden Elemente gleichzeitig wiederholen, z. B. können Sie einen Rahmen erstellen. Es gibt einen Auswahlrahmen, aber ich werde Ihnen für jeden Teil zeigen, es ist besser. Also klickt auf Mao, hier einfach auf Weitere Optionen für den Sketch. Klicken Sie auf diesen Kreis, klicken Sie auf Kante und Kante. Als Referenz ausgewählt wird diese und validiert. Und lassen Sie uns den Vorgang noch einmal wiederholen. Miho, wähle dieses Element aus, dann musst du auf die Kante klicken. Dieser Vorteil, validiere einfach und Noah, du hast diese , diese Art von Sektoren. Ich muss 2 h erstellen, um zwei Arrays zu erstellen, klicken Sie auf schlecht linear, und jetzt arbeite ich an Zooplankton Nummer vier in der Pfanne Nummer eins, und ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen und validiere einfach. In diesem Moment kann ich perfekt Swap-Flugzeuge aktivieren, um das Flugzeug zu tauschen und dieses Flugzeug, um meinen ersten Teil meines Inj nach oben zu drehen. 82. Projekt erstelle Teil 2: Lass uns weitermachen. Wir werden Teil Nummer zwei mit Crowdsourcing versorgen. Zwei Absolventen Nummer zwei sind also Dinge, die dann erledigt werden müssen. Es ist auch so, ja, duplizieren Sie dieses Element und danach erstellen wir eine Skizze. Also kann ich zuerst auf diesen Bereich gehen. Sie haben verschiedene Optionen, die Sie verwenden können. Du kannst auch einfach immer öfter einen Spiegel benutzen. Zum Beispiel hast du die nahe Zukunft, aber ich muss weinen, um zu arbeiten. Also hier klicke ich auf Work Plane New und wähle eine neue Arbeitsebene in World Origins aus. Jetzt habe ich also dieses Arbeitsflugzeug, das in diese Richtung abstürzt . 90 Grad drehen, zuerst um 90 Grad drehen und wenn ich mich bewegen muss, ist es nicht sehr gut. Ich werde den Vorgang noch einmal wiederholen. Also neue Arbeitsebene erstellen, Arbeitsebene, Neu. Und wähle erneut World Origin. Verdienst ist die Drehung in dieser Richtung mit einem Wert von 90 Grad. Und dann kann ich ziehen und bewegen. Ich denke, wir können mit einem Wert von 40 weitermachen, es wird perfekt sein. Also hier ziehen und bewegen mit Ja für t, ich kann auf den Wert 40 tippen und einfach validieren. Lassen Sie uns nun ein Wandbild auftragen. Klicken Sie auf More Mia Hall. Und wir müssen den Pfad Nummer eins duplizieren und die Spiegelebene wird diese sein. Und aktiviere zuerst Copy. Mirror Plane ist diese. Einfach so. Sie müssen mit der Richtung links gehen, mit dem Pfeil auf der linken Seite, nur in diese Richtung. Bestätigen. Lass uns einfach, ich habe gerade das Flugzeug getauscht. Also jetzt ist das Ziel, eine Knotenebene zu erstellen und ich kann wieder auf Work Plane new, World Origins klicken und Liter eine Position in dieser Richtung ändern , ich werde auf diese Richtung zwanziger zu viel anwenden nur um deinen Wert von zehn Millimetern auszuspielen und einfach zu validieren. Lassen Sie uns danach die richtige Ansicht auswählen. Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen. Und das Ziel ist die Spaltung. Wir haben 60 Millimeter von dieser Linie bis zu dieser Linie. Und das Ziel ist es, durch fünf zu teilen. Das bedeutet, dass ich jedes Mal, wenn ich 12 Millimeter habe, auf mein Rechteckwerkzeug klicken kann, das Werkzeug für das mittlere Rechteck. Und ich kann zuerst diesen Eckpunkt erreichen. Und ich muss mit 12 arbeiten. eingefrorene Wert wird 12 sein und nur der Wert wird gespart. Wir können zehn anwenden, auch wenn der zweite Wert nicht sehr wichtig ist, aber wir können zwölf mal zehn Kleider wie dieses anwenden. Beachten Sie, dass Sie von diesem Punkt an nach rechts gehen. Und wir müssen direkt hier schnappen. müssen wir direkt hier schnappen Manchmal müssen wir direkt hier schnappen, das ist nicht besonders praktisch. Wenn es also nicht bequem ist, kann ich Ihnen raten, Project Generale zu verwenden. Und ich kann auf dieses klicken, Datum und Projekt allgemein und ich kann auf dieses klicken. Deshalb haben Sie diese externe Geometrie. Ich kann den Vorgang mit einem Rechteck wiederholen und auf diese nach rechts gewachsene Linie klicken und an diesem Punkt beginnen. Und ich kann Ihren Wert von 12 Millimetern und zehn Millimetern anwenden . Also 12 mal zehn, einfach aussteigen. Lass uns jetzt weitermachen. Ich kann mit dieser Zeile beginnen , Gonzo ist gegangen. Als ich hier angekommen bin, kann ich schnappen und noch einmal 12 mal zehn Millimeter auftragen. Also 12 in dieser Richtung. In dieser Richtung nur zehn. Lass uns weitermachen. Ich kann auf diesen Punkt klicken. Fangen Sie hier an. Noch einmal, 12 Millimeter und zehn Millimeter. Und normalerweise kommt dieser Drucker, wenn ich anfange , perfekt hier mit 12 Millimetern und zehn Millimetern an. Einfach so. Jetzt ist es perfekt. Ich habe diese Art von Skizze erstellt, weiß, dass der nächste Schritt darin besteht, eine Extrusion zu erstellen. Wir haben Unterpfad Nummer eins. Wir können diesen Teil umbenennen. Also Rechtsklick, einfach umbenennen. Und ich kann Weg eins einschlagen. Und hier können Sie mit der rechten Maustaste klicken und Teil Nummer zwei umbenennen. Unten, Nummer eins, Japan Nummer zwei, es ist aktiv und ich kann meine Arbeitsebene sechs, Pool Linear, verwenden . Ich kann in diese Richtung ziehen und mich bewegen. Ich muss nur den Vorgang ändern, um Materialien zu entfernen. Und dank dessen können wir diesen Teil entfernen, Wellenlängen nehmen, wir sind hier und wir können das Element auf dem Pfad Nummer zwei entfernen , validieren. Und dank dessen können Sie die verschiedenen Rollen hier, hier und hier sehen . Jetzt muss ich dasselbe auf rechts machen , Pat und ich muss aktiv wechseln. Also Teil Nummer eins, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Und ich kann den Prozesspool linear wiederholen, und jetzt werde ich die Operation Materialien entfernen nur auf Zoom verwenden , rechte Teilinteressen wie diese. Und validiere es einfach, perfekt. Ich kann einfach die Arbeitsebene von Z hinzufügen. Und dank dessen kann ich dieses Ergebnis erzielen. Das ist also Produkt Nummer eins, und das ist Teil Nummer zwei. 83. Projekt erstelle Teil 3: Lass uns weitermachen. Wir werden ein neues Teil erstellen. Es wird die Anzahl der Süßigkeiten sein. Und für diesen neuen Weg muss ich eine neue Arbeitsebene erstellen. Also zuerst klicken Sie einfach auf Arbeitsebene und erstellen Sie eine neue. Und ich muss, ich kann es direkt auftragen, während der Ursprung es auch Weg zu Gesicht sein kann. Gesicht wird besser, wenn du einfach auf dieses Gesicht klickst und ich muss es zum Offset erstellen. Offset wird also Nachahmer sein. Und ich kann mir News 20 sagen, ich kann einfach nach draußen klicken und 20 Minuten 2020 werden am besten sein. Einfach so. Und ich werde mein neues Arbeitsflugzeug nur in diesem Bereich haben. Klicken Sie auf Anwenden. Und jetzt, wenn ich weinen will, um zu wissen, welche Offset-Städte möglich sind, aber es ist perfekt. Jetzt ist der nächste Schritt das Basteln zur Selbstpflege. Aktiviere also zuerst direkt deine Ansicht. Überprüfung anhand der aktuellen Arbeitsebene. Und ich muss Center definieren. Und dafür kann ich Projektion und allgemeine Projektion verwenden und auf diesen Kreis klicken und erneut validieren, auf diesen Kreis klicken und erneut validieren den Vorgang zu wiederholen und einfach die Projektion zu verwenden. Allgemeine Prognose, klicken Sie einfach auf diese Selbstpflege und validieren Sie sie einfach. Wenn ich nun mein Linienwerkzeug verwende, damit ich einfach zwei Linien als Richtlinie erstellen kann, klicke vom Sand-Off-Punkt zu diesem Mittelpunkt. Jetzt haben Sie einen Wert von 20. Das ist also ein Grund , aus dem ich um zehn beginnen kann. Klicken Sie auf diese Kreiswerkzeuge. Und wenn Sie genau bei zehn ankommen, können wir hier in der Mitte einrasten und einen Kreis mit einem süßen Millimeter von 1,21 Punkten erstellen und validieren. Der nächste Schritt besteht darin, diesen Teil zu löschen. Um diesen Gürtel zu löschen, können Sie Trim, Acid Delete verwenden. Wir bewegen diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie. Und es ist perfekt. Also habe ich jetzt dieses Element erstellt. Ich kann das auch löschen. Es ist ein gekleideter Baukreis. Mehr brauche ich nicht. Lassen Sie uns validieren, eine Extrusion erstellen. Also zuerst Extrusionspool linear und ich kann in diese Richtung gehen. Aber eines der Probleme, ich bin immer noch auf Knopf und Klingel, eines, das einen Blick darauf werfen könnte, aber jetzt wird der neue Pfad erstellt. Also werde ich es Ihnen noch einmal zeigen, klicken Sie einfach auf Pool Linear und wir können in diese Richtung wachsen. Der Wert wird 60 Millimeter betragen. 60 Millimeter Weil die Linie von dieser Linie zu dieser Linie 60 ist. Deshalb muss ich eine Extrusion von 60 Millimetern erstellen . Jetzt habe ich einen neuen Teil, Teil 1.1. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken, dieses Teil für Artikelnummer oder Sweet umbenennen und einfach validieren. Also jetzt muss ich den Doug Sketch direkt oben hier erstellen, um ihn zu kennen . Klicke auf dieses Gesicht. Wenn ich auf eines dieser Tools klicke, wird automatisch eine neue Arbeitsebene erstellt. Und ich kann hier vom Mittelpunkt aus beginnen. Und der Radius wird zwei Millimeter betragen. Ich brauche den gleichen Radius, und hier sind es zwei Millimeter. So kann ich auch zwei Millimeter auftragen und eine Extrusion erstellen. Klicken Sie auf Pool Linear, erstellen Sie eine Extrusion in dieser Richtung. Der Wert dieses Ausschlusses wird also einfach so zwei Millimeter betragen. Und ich bin immer noch auf der Pfadnummer von Sweet. Um meine Arbeit später einfach zu beenden, kann ich das Mischwerkzeug verwenden und darauf klicken, auf diese Zeile klicken. Und ich kann einfach ziehen und mit nur zwei kleinen Werten in diese Richtung bewegen. Ich muss deine Last nicht aufbringen. Nur 1 mm wird perfekt sein. Und ich kann es einfach so validieren. Wir haben Teil eins, Teil zwei, Teil Nummer, süß. Cynic kennt die beiden letzten Arbeitsflugzeuge. Und genau das aktiviert verschiedene Arbeitsebenen. 84. Projekt erstelle Teil 4: Lass uns noch einmal weitermachen, Kredit, zweifellos Weg. Um also einen neuen Hundeteil zu erstellen, muss ich den Teil angeben , der hier ganz oben stehen wird. Und danach wird es perfekt sein, weil wir die verschiedenen Pfade hinzufügen müssen. Also das Erste , was zu tun ist, ist, diese Art von Prozess zu wiederholen. Und ich kann eine Arbeitsebene erstellen, zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Und direkt kann ich auf Pfad zweiphasig klicken, auf diese Fläche und ich kann einen Offset erstellen. Wenn ich also einen Wert von Zwanzigern anlege oder das Flugzeug laufen wird in diesen Bereichen ankommen . Es ist also perfekt für das, was ich tun und nur validieren möchte. Also muss ich jetzt genau die gleiche Art von Sünden mit meiner Konstruktion begehen. Erste Ansicht anhand der aktuellen Arbeitsebene. Dann können wir ziehen und bewegen. Ich kann teilen, ich muss diese externe Geometrie nicht wiederherstellen , weil ich diese Geometrie einfach so wiederverwenden kann . Und ich kann einen Kreis erstellen, einen Mittelkreis, und ich kann direkt in die Mitte einrasten. Und ich muss einfach so zwei Millimeter auftragen. Lassen Sie uns schließlich eine Extrusion erstellen und den Pool linear validieren. Und ich kann eine Extrusion in dieser Richtung erstellen. Und lassen Sie uns mit einem Wert in Millimetern arbeiten. Und automatisch füge ich neue Pfadkriterien weil ich mich auf einer anderen Arbeitsebene befinde, nur an Orten. Also hier geht es um Sweep 0.1. Wir können das Teil Nummer vier einfach umbenennen und mit der rechten Maustaste auf Umbenennen klicken. Einfach faul. Lassen Sie uns dieselbe Art der Oberflächenbehandlung mit der Mischfunktion anwenden. Klicken Sie auf Mischkonstante, klicken Sie auf diese oder auf diese Kante. Und der Radius ist derselbe Radius 1. Und ich kann es einfach bestätigen, perfekt. Also jetzt auf diesen Ebenen, oder Sie haben all diese verschiedenen Arten von Arbeitsebenen, all diese verschiedenen Arten von Arbeitsebenen. Wenn ich dieses Arbeitsprogramm nicht benötige, kann ich einfach Ihre Ansicht zur Überprüfung dieser Aktivitäten aktivieren. Wenn ich einfach hier klicke, findest du, dass wir all diese verschiedenen Arbeitsebenen erstellt haben . Du kannst es einfach aktivieren. Also welches Flugzeug, wenn du hier klickst? Aber in diesem Moment möchte ich alles reinigen. Und lassen Sie uns auf die gesamte Arbeitsebene klicken. Du wählst die erste Schicht aus, deines sauren Zola, und Rechtsklick, du hast die Möglichkeit, mehrere Elemente gleichzeitig zu löschen. Lassen Sie uns einfach löschen. Und jetzt, in diesem Moment, habe ich den ersten Teil, Teil zwei, Teil drei, und ich habe den Teil Nummer vier, der danach bereit sein wird, eine Baugruppe zu erstellen. 85. Projekt fügt Farben hinzu.: Lass uns weitermachen. Wir werden sehen, wie es möglich ist, Farbe hinzuzufügen. Also Möglichkeit, Farbe hinzuzufügen. ist es nicht möglich , fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder fortgeschrittenes Material in der Bearbeitung zu erstellen fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder fortgeschrittenes Material in der Bearbeitung dieser Version von Krill ist es nicht möglich , fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder fortgeschrittenes Material in der Bearbeitung zu erstellen. Aber wir können einfach zu einem Elternteil hinzufügen, das die Farbe ändert. Dafür. Das Beste, was man tun kann, ist, direkt zu einem dieser Teile überzugehen. Wir können eine Farbe auf den Pfad anwenden , um mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften zu klicken. Und nachdem Sie das Aussehen und das Erscheinungsbild gefunden haben, können Sie die Farbe ändern. Wenn ich also hierher ziehe und bewege, arbeiten wir zuerst an dem Muster Nummer eins. Und du kannst Pop-Collapse gehen und du hast hier verschiedene Optionen. Das heißt, wenn ich Gelb sehe, kann ich den Vierjährigen wechseln. Ich kann hier auch mehr Farben wachsen lassen. Und du hast eine Tür aus Karbonstoff. Sie haben nur eine einfache Spalte, aber Sie können auch weiter modifizieren. Sie haben auch einige scheinbar Optionen, aber ich werde nicht ändern verwenden, wenn ich z. B. diese rote Farbe haben möchte diese rote Farbe haben möchte Ich kann einfach hier klicken und validieren. In meinem Beispiel werde ich etwas Gelb auftragen , damit ich zu Gelb- oder Silizium-Odell zurückkehren kann . Und du hast mehr Optionen wie so standardmäßig jede Spalte, deine Kantenfarbe gleichzeitig mit dem Packkühler. Du kannst hier aber auch ändern, z.B. ist es schwarz, hier ist es rot. Sie können die Kantenfarbe ändern. Ich bleibe cool. Sie haben auch reflektierende Farben und können alles auftragen, was Sie möchten , z. B. rote Reflexion. Es kann blau reflektiert sein, oder Sie können auch auf die Option Weitere Optionen klicken, auch den schwarzen Felleffekt anzuwenden. Wenn ich so ein Rot auftrage, findest du diese Art von Reflex hier. Und Sie haben die Armen gut und Sie können den Wert einfach so bearbeiten. So können Sie also die Farbe ändern und einige Materialien auftragen. Sie haben diese verschiedenen Optionen. Wenn Sie auf Schließen klicken, können Sie die Materialisierungen bearbeiten. Was ist nun passiert, wenn ich diese Materialien und auch Krankheitserreger anwenden möchte . Klicken Sie gleichzeitig auf den Pfad, eins, Shift, klicken Sie auf den Pfad, wenn ich mit der rechten Maustaste gehe und Eigenschaften auswähle. Jetzt können Sie sehen, wie der gewählte Pfad 21 so weit schwingt, dass alles ausgewählt ist. Und jetzt kann ich diese Farbe auf alle Krankheitserreger gleichzeitig auftragen , also sauer aber farbig. Lassen Sie uns eine nähere Änderung anwenden. Lass uns also etwas gelbe Farbe auftragen und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Die Farbe findest du hier, vielleicht ein bisschen orange. Ich denke, das kann nett sein, wenn ich es nur validiere. Einfach hier klicken. Ja, einfach so. Ich denke, es wäre nett für das, was ich in diesem Beispiel machen möchte. Reflektierende Farb-LED nur zum Abspielen. Ich kann meine gelbe Reflexfarbe beibehalten damit ich diese gelbe Farbe auftragen kann. Einfach so. Wenn ich auf keine klicke, werde ich dieses Rendern haben. Also danach kommt es darauf an. Ja, ich werde es mit keinem versuchen und nur zu schließen und zu validieren. So können Sie das Erscheinungsbild bearbeiten. Ich sage dir, dass ich auch mehr Optionen habe. Wenn Sie hingehen und zuschauen, haben Sie die Möglichkeit, die Realitäten zu verbessern. Und wenn ich hier klicke, findest du diesen Render jetzt einfach so. Hier kann es also nützlich sein. Und ich kann Nexus einschalten. Ich kann einfach Escape drücken, um alles abzuwählen. Ja, vertrauen Sie Eiern, dass Sie eine Quelle haben , um an Rallyes teilzunehmen. Und hier hast du einen kleinen Pfeil. Und wenn Sie z. B. Schatten aktivieren möchten, können Sie Schatten einfach so aktivieren, und Sie können diesen Druck ziehen und verschieben oder eine Drehung erstellen. Du kannst die Schatten einfach so hier finden. Und du musst ja auch hier Joghurt anziehen. Also mehr Optionen wie du, ich kann eine Froschposition finden. Es bedeutet also, dass Sie die Entfernung genau hier ändern können. Also wirklich, wenn du das Aussehen von Litern bearbeiten willst, entsorge den Empfänger, ich kann eine Flop-Position und einen Schatten ändern . Ich kann auf Aktivieren klicken und sagen, dass ich die Richtung ziehen und bewegen kann. Ich kann auch eine gewisse Rotation erstellen, je nachdem was ich haben möchte. Nur zwei, wenn du Schatten willst, wenn du nicht einfach aktivieren willst, aktiviere, und du kannst einfach hier bleiben. So können Sie das Erscheinungsbild bearbeiten. Du kannst Enden verwenden, wenn du sie nicht anbringst und Enden vergiss nicht, dass du auch hier klicken kannst, wenn du dich an verschiedenen Kanten beobachtest . Und Sie können die Ansicht mit beliebigen Kanten sehen. Sie können auch einfach so auswählen, wo Sie Ihr Projekt in Wire Frame finden möchten. Kommen wir also mit verschiedenen Ansichten zurück. Lassen Sie uns auch auf das Modellieren zurückkommen. Und ich habe diese Art von Locke hinzugefügt. 86. Projekt-Erstellung Assembly,: Danach erstellen wir eine Baugruppe. Das Ziel der Montage ist also zu überprüfen, ob so verschiedene Pfade zusammengebaut werden können. Die ersten Dinge, die Sie tun müssen, wenn Sie die Modellierung ändern, können Sie strikt vorgehen. Und hier können Sie eine neue Palette erstellen, Sie können auch eine neue Baugruppe erstellen, und danach stehen Ihnen verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. Lassen Sie uns also zuerst eine neue Baugruppe erstellen. Und ich kann einfach erstellen, ich kann einfach darauf tippen, dass meine Baugruppe existiert und diejenigen validieren, bei denen m zwei Positionen ist, Teil innerhalb des SMB, also sauer, sodass sich vier verschiedene Pfade verschieben und Sie nach links gehen können- klicken Sie auf Ziehen und Verschieben innerhalb der Baugruppe. Einfach so. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, kann ich die verschiedenen Elemente oder verschiedene Teile verschieben. Sie haben das, die verschiedenen Tools. Und die Tools, die Sie verwenden werden, sind Position. Und du hast mir verweigert, ein Band zu drucken. Und die grundlegenden Dinge sind dynamisch. Wenn z. B. ich eines dieser Objekte auswählen kann dieses Objekt sein. Ich klicke hier. Sie können dieses Gizmo finden und Ihre Elemente ziehen und verschieben. Du kannst auch einfach in diese Richtung gehen. Und du kannst einfach so verschiedene Dinge erstellen . Es ist Samza, wenn du modeln willst und du hier verschiedene Optionen hast, hast du eine Position und du hast genau die gleiche Art von Werkzeug. Es ist nur so, dass Sie nicht in der Baugruppe sind, aber letztendlich wird das Ergebnis dasselbe sein. Sie müssen das Objekt suchen und können es ziehen und bewegen. Sie können auch nach Belieben eine Rotation erstellen. Lassen Sie uns nun zurückkommen, zurückkommen oder die saure Position strukturieren. Und das erste, was ich tun werde, ist, dass Sie Dynamic verwenden können, aber Sie haben auch interessantere Dinge wie das Hinzufügen von Achsen. Wenn ich z. B. ein Band auswähle, kann ich dieses Objekt serialisieren. Und nachdem ich auf das erste Element klicken muss, kann das erste Element z.B. diese Zeile sein . Und das zweite Element kann z.B. diese Linie sein. Und automatisch wird diese Linie zu dieser Linie führen. Und du kannst so etwas machen. Hier, es ist nicht perfekt, aber ich werde dir nochmal Ligament zeigen. Und du kannst z.B. ein einzelnes auswählen, es wird anders sein. Ich glaube, hier war es. Ihre Zeile ist nicht wirklich gut, aber ich kann es für zwei Punkte ändern. Also hier hast du zwei Punkte. Ich kann z.B. einen dieser Ausdrucke auswählen. Wenn ich z.B. auf diesen Sprint klicke und direkt an diesem Punkt angelangt bin, erhalte ich in diesem Beispiel dieses Ergebnis. Also das Beste, es zu tun, einfach grundlegende Dinge zu benutzen. Saure Position und Dynamik. Klicken Sie auf den ersten. Ich kann eine dieser Optionen verwenden: Ansicht, Rechtsklick-Ansicht und Ansicht nach Gesicht. Und ich kann auf dieses Gesicht klicken. Nun, nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich auf den Pfeil klicken und mit einem Wert von zehn ziehen und verschieben. Sie müssen nur auf zehn tippen und validieren. Lassen Sie uns den Vorgang mit dem anderen Pfad wiederholen. Wählen Sie, Position. Dynamisch. Klicken Sie auf dieses Objekt und ziehen und bewegen Sie es mit einem Wert von zehn Millimetern. Bestätigen Sie es. Perfekt. Jetzt, wo ich gelernt habe, diese Arbeit zu machen, könnte ich z. B. mit derselben Art von Symbolik und Positionen weitermachen , in denen sie existiert. Und ich kann ziehen und mich hineinbewegen, wie du siehst. Aber ich kann etwas Besseres machen. Sie haben eine Position und können etwas Mathematik oder Bänder finden. Oder wenn ich einfach hergehe, hast du vielleicht. Also Achsen hinzufügen, wenn Sie z. B. auf Med klicken , also m bedeutet, auf ein Objekt zu klicken. Also zB dieses Objekt. Und Sie können auf das erste Element klicken, z. B. diese Phase. Und du kannst in dieses Gesicht gehen. Hier. Es wird keine extreme Bequemlichkeit sein. Das Beste, was man tun kann, ist die Position zu benutzen. Ich möchte dir nur verschiedene Optionen zeigen. Wählen Sie Achsen hinzufügen aus. Mit dem Hinzufügen von Äxten steht Ihre Kieselsäure an erster Stelle. Dann musst du das erste Element suchen. Das erste Element wird dieser Kreis mit dem Radius sein. Und das zweite Element wird dieser Kreis wie dieser sein. Und ich kann es einfach hier hineinlegen, ich kann validieren und nachdem ich ziehen und bewegen kann, wenn ich möchte, wenn ich möchte, direkt perfekt auf diesem Bereich positionieren möchte, kann ich den Vorgang wiederholen. Position. Hinzufügen von Achsen. Klicken Sie zuerst auf das Objekt und dann auf ein frostiges Element wie dieses. Und mein letztes Ding wird dieses sein. Also kann ich einfach hier klicken. Und automatisch kann ich dieses Element hineinlegen. Sie können einfach den Anweisungen der unteren linken Ecke folgen. Und lassen Sie uns den Vorgang mit dem Resist-Teil wiederholen. Also sauer positionieren Achsen. Also zuerst müssen Sie das Objekt auswählen, dieses. Nachdem Sie das erste Element ausgewählt haben, wird das erste Element dieses sein. Und ich muss mich mit dem zweiten Element positionieren. Und das zweite Element muss einfach so hier ankommen. Und dank dessen habe ich meine Assembly erstellt. Ich habe immer mittelmäßige Optionen , um die Position zu wechseln. Einfach so. Ich habe hier positioniert, und wenn ich dieses Objekt auswähle, kann ich zwei erstellen. Ich kann die Rotationsachsen ändern, weil es nicht sehr praktisch ist, wenn ich hier drehe . Aber einige Dinge, die ich tun kann, ist, die Rotationsachsen einfach hier auszuwählen. Und ich kann auf diesen klicken. Jetzt haben Sie diese Rotationsachse. Und ich kann mich z. B. Drache in diese Richtung bewegen. Aber ich kann ja klicken, die Rotationsachsen sind gerade da. Ja, perfekt. Wenn ich nun versuche zu rotieren, kann ich in diese Richtung gehen und nichts tun, um mich zu bewerben. Also t, wenn ich es einfach so brauche, perfekt. So können Sie also eine Baugruppe erstellen. Komm einfach zurück zu diesem Hebel. Ich denke, so ist es besser. 87. Project: Speichern und exportieren Sie Ihre Arbeit. Wenn Sie also Ihre Arbeit beendet haben, haben Sie Ihr Projekt abgeschlossen, Sie haben Ihre Modelle fertiggestellt. Sie können Walk speichern und exportieren, machen Sie einfach weiter. Und hier kannst du sicher sein. Und Sie haben verschiedene Möglichkeiten. Fünf geben Sie als erste Option ein, es ist nur ein Januar, Sie können die Sitzung oder ein Paket auswählen , wenn Sie es hier hinten platzieren, müssen Sie auswählen, was Sie drinnen haben möchten. Und wenn Sie auf ein Objekt klicken, ich standardmäßig eine Assembly hinzu. Das bedeutet also, dass auch ein Teil meiner Assembly exportiert wird. Also in diesem Beispiel alle Zoo-Projekte. Und nachdem du einfach auf Speichern klicken kannst und ich es herausfinden kann, kann ich einfach den Namen hier ändern und ich kann meine Arbeit einfach exportieren. Wenn ich aber z.B. nur einen Pfad auswählen möchte , möchte ich nur einen Teil exportieren. Es ist auch möglich. Sie müssen nur die Auswahl ändern. Und wenn ich z. B. klicke, doppelklicke darauf, kann ich den ersten Nasenteil erweitern und auf Speichern klicken, und ich kann den Vorgang wiederholen. Also zB Datei, ich kann gehen und den Vorgang hier speichern und wiederholen und einfach auswählen. Wenn ich Zen auf nasalem Teil zwei erkunden möchte, kann ich doppelklicken und mich mit Teil zwei befassen. Sie haben alle möglichen Möglichkeiten, wenn Sie zur Datei gehen Klicken Sie einfach auf Speichern. Sie können auch nur die Sitzung exportieren. Wenn Sie auf die Sitzung klicken, erweitern Sie nur all Ihre Elemente , die Sie haben, alles. Es bedeutet also, dass Sie Ihr Teil exportieren, aber nicht von Ihrer Seite, Ihre Arbeitsebene mit Lexis. Und danach können wir in jeder Spüle wieder öffnen. Danach können Sie nach Node suchen, die CAD-Software von Sweden Modellierungssoftware. Um dies tun zu können, haben Sie die STL-Möglichkeit. Wenn du weitermachst, gut. Und du wählst einfach, du wählst sicher. Wie Sie sehen, können Sie das ändern und Sie haben STL. Stl ist nützlich, wenn Sie es auf einer anderen 3D-Modellierungssoftware wiederverwenden möchten auf einer anderen 3D-Modellierungssoftware wiederverwenden Klicken Sie einfach hier. Sie können alles in Ihrem Dokument exportieren und einfach Ihre Waffenoptionen validieren. Manchmal können Sie hier mehr Optionen haben. Ich werde nicht zu starr, aber es ist auch möglich. Und die letzte Möglichkeit besteht darin , einfach so eine Ansicht zu betrachten. Sie sehen also die Bewertungen, die Sie wollen. Nach Belieben. Sie können eine Ansicht auf dem Gesicht auswählen. Also klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste, wenn Sie Gesicht kaufen, ich kann mir z.B. diese Ansicht ansehen, bewegen Sie sich einfach ein bisschen, klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste. Ansicht von Angesicht zu Angesicht gibt es Ansicht. Und dann kann ich in Datei speichern gehen. Und Sie haben auch die Möglichkeit, eine Bilddatei auszuwählen. Und Sie können die Ansicht dieses Bildes einfach exportieren , manchmal kann es nützlich sein. Sie wählen eine Ansicht aus und können dann einen Bildwert exportieren. Ich habe hier auch Optionen für Nails to Phi. Und Sie können den Bildtyp einfach so finden. Standardmäßig haben Sie also JPEG. Wenn Sie PNG möchten, können Sie zu PNG wechseln, für diese Art von GP möchten, können Sie für diese Art von G-Seite wechseln. Wenn Sie PNG wählen, können Sie einen transparenten Hintergrund anwenden. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie zur Nutzung Ihres Projekts tun können .