Transkripte
1. Einführung: Hallo zusammen, es ist ein toller Kurs und willkommen zu diesem Kurs. Queere Frauen
modeln direkt, drücken aus. Erstellen Sie Ihre ersten 3D-Modelle mit der Erstellung eines Projekts. Also Krill in einem Mann, direkter
Modellierungsausdruck. Was ist das? Es ist eine
CAD-Software, die kostenlos erhältlich ist. In der Tat ist dies die OB-Version, also Maker-Version von Karriere. Sie haben also die Version von Crayola und Sie haben
diese OB-Maker-Version. Es ist eine kostenlose Version. Mit der CAD-Software können
Sie mit Skizzen auf
verschiedenen Ebenen arbeiten und diese Skizzen dann mit verschiedenen Werkzeugen in
3D-Modelle
konvertieren. Crayola ist
für Anfänger nicht einfach. Tatsächlich kann die Schnittstelle in der ersten Dichte
stören. diesem Grund ist es
ein Proton,
Schritt für Schritt zu arbeiten ,
um
mit dieser Software in gutem Zustand beginnen zu können . Und ich habe gelernt,
einige Hauptfunktionen zu beherrschen . Danach verschiedene
Arten von Modellen erstellen, Sie werden erkennen, ob
es sich um Software handelt oder zunächst, erstaunliche Möglichkeiten, Grid-3D-Modelle zu
erstellen. Vorteile der Verwendung von
Krill ausgedrückt. Es bedeutet also diese
Mikroversion von Krill. Sie können die
Einfachheit von 2D mit
den Vorteilen von 3D mit
einer hochwertigen Software kombinieren . Sie verfügen über fortgeschrittene Tools zum
Erstellen von Skizzen und mehr. Du kannst antworten. Es kann auch auf die
wichtigsten Funktionen reagieren. Im Entwicklungsprozess. Sie können das
2D- und 3D-Design
mit verschiedenen Funktionen verbessern mit verschiedenen Funktionen Sie haben bereits die
Ausnutzungsparameter gefunden, können
Modelle in Echtzeit erstellen und modifizieren. Sie haben die
Möglichkeit der Mönche zur 3D-Modellierung. Also jetzt, was du
in dieser Schulung lernen wirst. In diesem Kurs werden wir
diese kostenlose Version von
Krill und mit einem Projekt ein Projekt zur schrittweisen Erstellung
von inj verwenden diese kostenlose Version von
Krill und mit einem Projekt ein Projekt . Sie werden sehen, wie Sie
mit Direct Modeling Express gut beginnen können. Und wir werden
verschiedene Arten von Teilen erstellen
, um diesen Zoll genau
vier verschiedene Teile herzustellen. Nach zwei Abstürzen,
unterschiedlicher Pfad, können
wir Farbe hinzufügen. Es bedeutet also,
das Rendern mit
Farbe zu verbessern , nachdem wir eine Baugruppe
erstellt haben. Es bedeutet also, dass mit diesen
verschiedenen Pfaden eine Assembly zwischen
diesen verschiedenen Elementen angewendet werden kann . Dann können
wir das Werk exportieren. Das ist also eine perfekte
Art von Projekt. Um mit dieser
Art von CAD-Software anhand eines konkreten Beispiels mit
der Erstellung des Scharniers zu
beginnen, können
Sie mit Crayola beginnen.
2. Dokument erstellen: Erstellen Sie ein neues Dokument. Um also ein neues
Dokument auf Kreolisch zu erstellen, kannst
du einfach Fight
Soldier Beginning verwenden. Du wirst
etwas mit einer Einheit haben. Ich werde es erst danach erklären,
aber als erstes, was zu tun ist. Wenn Sie so etwas hinzufügen, müssen
Sie nur
gut wachsen und Sie können
nur eine neue Sitzungsdatei erstellen und
einfach eine neue Sitzung erstellen. Möchten wir
eine neue Sitzung erstellen? Wenn ich meine Arbeit, die ich nicht benötige
, nicht hatte, kann ich auf Ja klicken. Und ich habe jetzt eine neue Sitzung. Nach jedem Mal. Wenn du einfach hier klickst, ist
es genau das Gleiche. Sie haben also mehrere Möglichkeiten
, eine neue Sitzung zu erstellen. Sie können auf Neu klicken. Sie können einfach direkt hier oben,
in der linken oberen Ecke
klicken . Erstellen Sie zwei neue Sitzungen und es wird
genau dieselbe sein. Sie erhalten ein neues Fenster
mit neuen Parametern Erstellen Sie
einfach ein neues Dokument. Ich werde
Cryo neu starten, nur um dir zu zeigen, wann du gerade anfängst und auf das Crayola-Element klickst nur um zu sehen, was du am Anfang
durchschnittlich machst. Weil ich schon angefangen habe,
sehnt sich nach der Firma. Das habe ich nicht. Sie benötigen also, aber wenn Sie
Creo zum ersten Mal starten, wird
er Sie nach der Einheit fragen. Wenn Sie also in Zentimetern,
Millimetern, mittelfristigen
oder im Kurs
arbeiten möchten , werden
wir die
meiste Zeit in Millimetern durchgehen, aber einige Zeit für das Training ist
es möglich, für
Zentimeter zu wechseln oder sogar wichtig. Wenn für später können Sie auch QuickStart
haben. Sie haben ein Schnellstartfenster. Das heißt, wenn Sie
einige Tutorials haben möchten oder einfach auf diese
verschiedenen Optionen klicken
können. Und es kann interessant sein. Jetzt kann ich auf Weiter, Weiter, Weiter, Weiter, Weiter, Weiter klicken. Wenn nicht, haben Sie einfach die Liste aller
möglichen Tutorials, und wenn Sie nicht möchten, klicken
Sie einfach auf Schließen. Und wenn Sie das nicht mehr
möchten, können
Sie Show beim
Start nach Belieben entfernen. Wenn Sie
die Einheit danach wechseln müssen, ist
es auch möglich, Sie gehen in die untere
rechte Ecke, und hier finden Sie die Einheiten. Wenn ich hier klicke, habe ich verschiedene
Einstellungen für das Auktionssystem, die sehr nützlich sind. Sie haben also Seeland, ich habe für das Beispiel gerade mal vier
Zentimeter gewechselt. Und jetzt komme ich zurück. Sie haben also diese Möglichkeit, Millimeter-Zentimeter, wenn Sie in Zoll arbeiten möchten, ist
es auch möglich, dass
Sie in Lebensmitteln laufen können. Und um zu sehen, ob wir so etwas wie einen großen Raum schaffen
wollen, können
wir auch zu Fuß ZUR Keylimiter-Vorlesung gehen
und ab Millimeter hat
man schon einmal Winkelgrade,
Bogenmaß und Gradient gesehen Strahlungsgefälle Grad. Gehen wir in Grad. Hier. Das ist die Masse. Du kannst dich auch ändern und
wir werden in
Gramm arbeiten , sobald du mehr Dinge
haben kannst. Also nur um dir zu zeigen, wann
du anfängst Wenn du die
Einheit wechseln möchtest, nachdem es möglich ist, gehst
du einfach in die
untere rechte Ecke, klickst auf Einheit
und schon kannst du sie ändern. Sie können auch altern, z. B. auf der Anzeige die Anzahl der
Dezimalstellen einfacher
zoomen (
standardmäßig 6610). Aber wenn wir uns
ändern wollen, können wir das auch. Und das ist das erste, was
ich als Proton tun muss, nur um Einheit nach der
anderen zu folgen, es ist ziemlich einfach. Sie müssen nur eine neue Sitzung
erstellen.
3. Beginnen Sie mit Dashboard: Das Erste, was Sie tun müssen,
um das Dashboard zu sehen. Also wie unsere Position, so unterschiedliche Elemente
oder Akquisitionen oder falsche Bänke,
unterschiedliche Fenster sind. Standardmäßig
können Sie also ein Zentrum finden. Du hast hier ein Arbeitsflugzeug. Der Arbeitsplatz
befindet sich also in der Mitte. Und ganz links können
Sie
Ihren Browser mit den View-Praktiken
von View-Port Nummer eins einschränken. Jedes Mal, wenn Sie zwei neue Dokumente
erstellen, haben
Sie einen View-Port, also wenige Ports, Nummer eins. Und standardmäßig habe ich einen ersten Teil und ich
habe Arbeitsebene Nummer eins. Also sieht er ein Arbeitsflugzeug. Die Arbeitsebene ist mit einem Teil ausgestattet, aber ich habe keine Waschbecken gutgeschrieben. Das ist der Grund, warum ich
keine Dinge in meinem Teil habe. Das Erste ist also, sie
zu verstehen. Du hast zwei winzige auf der Oberseite. Sie können eine neue Sitzung erstellen, Sie können Ihre Arbeit laden, Sie können Ihre Arbeit speichern. Sie können auch
eine Druckvorschau aktivieren und
Sie haben hier in Protonen die Aktionen Rückgängigmachen
und
Wiederherstellen, Aktion rückgängig machen, Redo-Aktion. Oder es kann extrem,
äußerst nützlich sein. Hier haben Sie verschiedene, Sie haben verschiedene Arten
von Warrant-Bänken. Zuerst haben Sie eine Datei hier. Daraus können Sie also
eine neue Sitzung erstellen. Nachdem du Modeln gemacht hast. Dies ist das
Wichtigste denn bei Anzeichen des Modelliermodus hat man
unterschiedliche Sitzbänke. Sie haben auch Struktur. Also hier ist eine Einschränkung. Sie können mit der Montage arbeiten, Sie können Miro anwenden, Sie können mit einer
simulierten Arbeitsebene arbeiten. Sie können Ihr Image verbessern. Du kannst verschiedene Dinge machen. Hier ist es, Funktionen und darauf reduziert, dass Sie einige Änderungen
vornehmen können, Sie können die Muster aktivieren, Sie können
Elemente ziehen und verschieben, die versucht wurden zu gruppieren. Hier ist die 3D-Geometrie
wichtiger, wenn Sie mit
Oberflächen arbeiten
möchten , da
Sie Ihren
Gesichtsverlauf beleidigen können ,
wir schneiden Flächen. Es ist eher, mit Oberflächen zu arbeiten. Hier ist die Aussicht. Dank dessen können Sie zoomen,
Sie können eine gewisse Drehung erstellen, Sie können Flip verwenden, Sie
können ziehen und verschieben. Sie haben auch die
Möglichkeit, eine direkte,
direkte oder spezifische Ansicht
mit Ihren verschiedenen Kanten zu aktivieren . Und du kannst es einfach auf deinen Bildschirm
passen. Sie können hinein- und herauszoomen. Hier braucht nur die Anwendung
etwas Speziferes. Wenn ich einfach
mit meinem Modeln zurückkomme. Beim Modellieren stehen dir
alle verschiedenen Werkbänke zur Verfügung. Standardmäßig
haben Sie vielleicht so etwas. Und standardmäßig haben Sie
keine Erweiterung, Sie haben keine Option. Zeigt meine
Benutzeroberflächenkomponente an. Dies hängt auch von
der Größe Ihres Bildschirms ab. Wenn du Williams bist,
ein sehr kleiner Bildschirm, vielleicht ist er Liter groß, nicht besonders gut zu erweitern, aber wenn du einen normalen Bildschirm
hast, kannst du hier mit Mark erweitern. Und dank dessen haben
wir bereits ein Bündel
gefunden. Zuerst verzweigt man sich, Schneidezähnemodellierungsmodus ist
das Abfahren der Bänke. Hier haben wir zwei verschiedene
Werkzeuge der Schöpfung. Wenn wir eine Skizze erstellen wollen. Wenn wir eine Skizze erstellen, haben
wir auch Zeichenwerkzeuge. Wir haben auch ein System mit zwei Einschränkungen, hier sind es kleine
Bauelemente, die Sie verwenden können. Und gleichzeitig ist es ein Beschränkungssystem, nachdem
wir ein definierteres 2D haben. Also hier in D geändert, um deine Skizze zu bearbeiten. Hier haben Sie also die
Zeichenwerkzeuge, um Ihre Skizze zu erstellen. Und hier hast du auf
D2 umgestellt, bearbeite deine Skizze auf. Also richtig, du kannst ein Modell finden. Dank dessen können
Sie
Ihre 3D-Modelle aus
Ihren Skizzen erstellen . Also erstellst du deine Skizze. Und dann können
Sie mit diesen
verschiedenen Funktionen Ihre Modelle erstellen. Vergessen Sie nicht, jedes
Mal, wenn Sie
hier klicken können , um viel weiter fortgeschritten zu sein, da wir alle Dinge
sehen wollen weil es manchmal
nicht sehr nützlich ist. Sie haben viele wichtige
Dinge, die ich erklären werde. Dann haben Sie 3D modifiziert. Wenn Sie ein Element
in 3D haben, können Sie es ändern. Also zumindest ist es
eine nette Struktur. Sie zeichnen Ihre Skizze, dann können Sie Ihre
Skizze bearbeiten. Aus deiner Skizze. Sie können Ihre Modelle erstellen. Und ich habe dir beigebracht, deine Modelle zu
erstellen. Sie können Ihre Modelle
mit 3D-Modifikationen bearbeiten. Ich habe dir davon erzählt. Also Technik, es ist
eher so, als würden Sie
auch Ihre Modelle modifizieren , aber mit einigen spezifischen
Dingen wie Verblenden, Fasen, Zusammenfügen und so. Hier können Sie mit einer Ansicht nach
aktueller Normalansicht nach Gesichtern arbeiten . Vergiss nicht, dass du jedes Mal wenn du auf
eines dieser Dinge
klickst, standardmäßig
andere Informationen haben kannst . Wenn ich z. B.
modifiziere zu D, kann ich Informationen
darüber haben , wie man einfach einrastet
die Fangoptionen. Und manchmal
können Sie Elemente entsperren, Sie können Element abwählen. Und wenn ich z.B. Modifizieren auswähle, kann ich hier hin. Und jetzt habe ich
Modellierungseinstellungen und sehe dasselbe. Ich habe auch spezielle Dinge so neugierig, dass wir die
meiste Zeit diese
verschiedenen Parameter beibehalten
werden. Aber nur um zu beachten, dass
Sie, wenn Sie etwas bearbeiten müssen, einfach auf diesen Teil
klicken können. Wir können z. B.
dieses Fenster einfach erweitern , Sie können es erweitern, ziehen und in diese
Richtung bewegen, wenn Sie möchten. Nicht viel, aber vielleicht kann es
nützlich sein , ein bisschen zu erweitern. Hier siehst du, auf welcher
Arbeitsebene du arbeitest, welche Art von Pulver, was ist der aktive Teil? Und Sie haben auch eine wichtige Funktion,
die
Sie hier einfügen können .
Sie können Ihre Ansicht anpassen Bedarf Ihr neues
Sichtfenster
definieren. Sie können auch hier klicken. Und dank dessen können
Sie freischalten. Sie können dieses Fenster
direkt entsperren. Und wenn Sie
gegen das Fenster sperren müssen , klicken Sie
einfach hier. Und du kannst verlängern.
4. Präferenzen bearbeiten: Präferenzen im Alter. Wenn Sie die Einstellungen bearbeiten müssen, müssen
Sie sie suchen. Und hier finden Sie
verschiedene Optionen. Sie haben Einstellungen,
Sie haben Kusto-Mäuse. Wenn du zuerst auf Anpassen
klickst, hast du
verschiedene Dinge. Dies ist ein anderer Kommentar. Und jedes Mal, wenn ich z.B. auf Konstruktion
klicke,
finde ich eine Beschreibung
des Befehls. Also jedes Mal ist es
nur so, dass wir
verschiedene Werkbänke haben verschiedene Werkbänke haben wie in Ihrem Dashboard erklärt. Und du kannst in
jeder Station herausfinden,
was du hast , Männer, in denen sie ist. Wir haben verschiedene Tools. Wenn ich dann einfach weitermache, kannst
du auch Werkzeugleisten haben. Wir haben die
Position all dieser
verschiedenen Elemente in diesem Bereich. Aber wenn Sie
Liter oder Display wechseln wollen, wie z.B. möchten
Sie ein
Konstruktionswerkzeug hinzufügen, das Werkzeug der Konstitution. Ich habe dieses Tool oder direkt vom
Unterricht in diesem Bereich. Aber wenn ich
meine Werkzeugkonstruktion hier positionieren möchte, ist
es auch möglich, nachdem ich
mehr Dinge wie sicherlich gemeint
direkte Modellierungsaufgabe habe . Du hast auch modifiziert,
2D-Modifikation, Schätzchen. Sie können Standard anzeigen, Sie können Hilfsprogramme finden und Sie können Ansichten finden. Ebenfalls. Manchmal kann es
interessant sein, z.B. können
Sie Ansichten verwenden und ein Fenster auf der rechten Seite platzieren. Hier gibt es verschiedene Dinge
, die du hinzufügen kannst. Wenn ich einfach auf Schließen klicke,
habe ich z. B. jetzt mein
Bauelement und kann dieses
Fenster an der gewünschten Stelle positionieren. Aber wie ich erklärt habe, haben Sie all diese Elemente auf den
verschiedenen Werkbänken. Aber wenn Sie wirklich der Meinung sind
, dass es gut für Sie Fenster auf
Ihren verschiedenen Websites
zu positionieren. Du schaffst das. Lass uns weitermachen. Fein. Lassen Sie uns
erneut auswählen, hier anpassen. Es geht also um die Werkzeugleiste. Sie können alle Werkzeugleisten
aus diesen Bedienfeldern hinzufügen, alle Werkzeugleisten von den Spaniern. Javert. Also der Schlüssel hier nur du kannst eine
Abkürzung für ein
anderes Element hinzufügen . Hier ist es eine Abkürzung. Sie haben das Menü hier und
Sie haben einige Optionen. Zeige Bildschirmtipps in der Werkzeugleiste an Ich finde es toll, also kannst
du diese behalten. Zeige Tastenkombinationen
im Schielen und doch Typen, du kannst Tipps, du
kannst das auch behalten. Passen Sie einfach nicht
zu viele Dinge an,
wenn
Sie bei jedem Klick
alles erhöhen möchten oder ob
alles widersteht. Wenn ich aber z.B. diese verschiedenen Fenster
hinzufüge, kann
ich auf Quittung klicken. Einfach so. Du
musst nur darauf klicken. Und das ist das Erste. Die zweite Sache ist zu tun. Sie können mit den Einstellungen fortfahren. Wenn Sie sich
Dinge ansehen, können Sie
eine andere Gruppe finden , die Bänke
mag, mit dem Objekt. Modellierung,
3D-Konfiguration mit Anmerkungen. Z. B. I. Wählen Sie die
Anmerkung Schweden aus. Ich werde die verschiedenen Optionen von
Z haben, aber noch einmal können
Sie die verschiedenen
Elemente, die Sie hier haben, wiederverwenden. Jedes Mal, wenn Sie
auf so etwas klicken, haben
Sie diese
verschiedenen Elemente. Wenn ich zu den Funktionen gehe, kann
ich wieder
eine 3D-Notation haben , und ich
kann einige Optionen finden. Danach kommt es darauf
an, was du tust. Beispielsweise verwenden Sie hier eine
Modellierungs-Zeichnungsoption. Nur um zu zeigen, was
man haben kann, z. B. ein
entferntes Element der Erweiterung, kann
man all diese Dinge finden. In diesem Beispiel ist
es also nicht sehr nützlich, etwas zu ändern. Wenn ich einfach zu meinen
Funktionen zurückkomme, Annotation 3D. Wenn Sie eine 3D-Notation erstellen, werden standardmäßig die Annotationsparameter blau angezeigt. Und wenn Sie z. B. den
Airline-Parameter haben , haben
Sie die Größe
des Pfeils und Sie
haben hier auch den Typ. Dies ist also ein Grund
für die Erstellung, obwohl diese
Notation operant sein mag, kann
es nützlich sein,
die Größe von Null zu ändern oder die Farbe
zu ändern. Und dafür
können Sie auf diesen klicken. Wenn ich nur auf die Struktur
zurückkomme, nehme
ich Ihnen ein anderes
Beispiel oder Ihre Arbeitsebene. Und wenn ich hier klicke, hast du ein Ticket Drüsen für den
Auftritt im Arbeitsflugzeug. Also
Grundsteinspiel hier. Wir haben ungefähr unsere Farben. Wir haben einen
mutigeren Backcross-Koran, und diesen. Wenn Sie also Ihren
Arbeitsplan bearbeiten
möchten, können Sie dies jedes Mal tun. Aber danach ist es
definitiv viel. Wenn du danach anfängst,
alles zu ändern , ist es
extrem schwierig. Und auch bei den Kurven bevorzuge
ich es, viele
grundlegende Parameter zu,
zu, in, beizubehalten , um zu
verstehen, wann wirklich vertrauen. Wenn Sie jedoch auf Datei klicken, haben
Sie diese beiden Optionen, Einstellungen und Sie können
auch Optionen zum Anpassen finden.
5. Master: Lassen Sie uns die
Navigation, die Navigationsentimität
und die Protonen erklären , wie Sie das Basic verwenden können, wie Sie sich in Ihrem Raum
mit all den grundlegenden Szenen bewegen können. Als Erstes müssen wir
verstehen, was ein Fahrrad
hervorbringen wird . Und hier kann ich direkt zu
meinen Modellierungsoptionen gehen und ein Rechteck erstellen. Ich kann hier auf das
Rechteckwerkzeug klicken, z. B. zentrale Rechteck. Und wenn ich in diesen Bereich gehe, werden
Sie von der
aktuellen Arbeitsebene aus betrachtet. Dies ist eine koronale Ebene. Wenn ich einfach hier klicke, komme
ich direkt zu dieser Ansicht. Ich kann einfach mit dem Assistenten
in der Mitte suchen , ein Rechteck
erstellen. Du gehst mit der linken Maustaste,
ziehst und bewegst dich. Und Sie können, wenn Sie einen Wert eingeben
möchten, ich kann die Tabellierung auf Band aufnehmen
und z. B. eine
100-Millimeter-Tabelle eingeben . Und auf unseren zweiten Wert
etwa 80 Millimeter. Hoppla, 80 Millimeter. Und ich kann einfach die Eingabetaste drücken. Also habe ich jetzt mein Rechteck erstellt. Und um eine Extrusion zu erstellen. Um eine Extrusion zu erstellen, müssen
Sie hier auf die
Support-Tools klicken müssen
Sie hier auf die
Support-Tools . Dort befindet sich ein Pool mit
verschiedenen Optionen. Und jetzt zieht er automatisch das Element
auf der Arbeitsebene. Wir haben ein Pool-Profil. Ich werde zu diesem Zeitpunkt nicht zu
viele Details eingeben. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich in
diese Richtung und Sie
können einen Wert eingeben. Lass uns mit 20 gehen. Es ist okay und validiere genau. Also jetzt, wie du in deinem Raum
navigieren kannst. Wenn Sie zuerst nur Ihre Maus,
Bewegungen und Tastatur
verwenden, werden
wir in der Regel diese
ersten Dinge verwenden, um dies zu tun. Sie drücken die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur und klicken auf
die mittlere Taste. Das heißt, auf dem
Scrollrad klicken Sie auf, klicken Sie auf das Scrollrad, Shift auf Ihrer Tastatur. Und dank dessen können Sie auf Ihrem Space
ziehen und sich bewegen. Sie können ziehen und bewegen. Oder in deinem Raum
steht Zuckerguss. Um das zu verstehen,
klicken
wir einfach auf die mittlere Taste, wenn du auf
einige Züge klickst. Der Knopf meines Hundes bewegt sich. Du kannst dich umdrehen. Du kannst dich einfach umdrehen. Es ist ein Rotationswerkzeug. Drehung. Also verschiebe deinen Zug und Shift plus
dein Scrollrad, du bewegst dich und nur dein
Scrollrad, du drehst dich um. Und wenn Sie jetzt
nur die Position ändern möchten, ist
dies auch
mit einem Rechtsklick,
Rechtsklick möglich . Du schaffst das. Und mit dem Scrollrad können
Sie sich auch bewegen. Es ist nicht ganz
dasselbe, wenn du, wenn ich hier hineinzoome und
meinen Rechtsklick benutze, ich hierher ziehen und bewegen kann. Wenn ich die Umschalttaste und die mittlere Maustaste verwende, ist
es nur ein
bisschen anders. Sie werden nicht
viel anderes sehen, aber nur einen kleinen Unterschied. Ich kann mein Scrollrad
wieder benutzen, es umdrehen. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken,
ziehen und bewegen. Und wenn ich brauche, kann ich
Shift N drücken. Bewege dich auch so. Wenn Sie hinein- oder
herauszoomen möchten ,
bewegen Sie einfach das Scrollrad. Sie können hinein- und herauszoomen. Sei nur vorsichtig,
manchmal geht es nicht in die gleiche Richtung, in was? 3D-Modellierungssoftware
oder CAD-Software. Es ist nur umgekehrt, aber es ist
nicht extrem wichtig. Du bewegst einfach dein Scrollrad. Nein, hast du jemals die Möglichkeit, hier
weiter zu modeln? Um weiterzumachen. Wenn du zum Ansehen gehst, kannst du verschiedene Optionen
finden, z. B. du hast Feeds angepasst, also Inhalte im Viewport über diese verschiedenen
Tools, oder? Du willst, du kannst gefunden
bleiben Abkürzung. Noch einmal, es liegt
an Ihnen persönlich, ich verwende viel CAD-Software,
3D-Modellierungssoftware, jedes
Mal ist es eine andere Abkürzung. Und ich bevorzuge es, mich nicht an
alle Abkürzungen
jeder Software zu erinnern an
alle Abkürzungen , denn wenn sie extrem,
extrem gemischt ist , sind extrem schwierig. Deshalb bevorzuge ich es,
einfache Tastenkombinationen zu verwenden und
meine Maus zu ziehen und zu bewegen. Wenn ich
einfach hier auf Fit klicke ,
passen wir einfach auf dein Element. Ich kann herauszoomen und einfach so auf Fit
klicken. Sie können auch
mit einer Listenansicht zurückkehren. Also kommt sie
mit Kilometerstand VW zurück, nimm deine Drüsen,
z.B. wie Begriffe hier. Und ich möchte zu meiner Listenansicht
zurückkehren. Ich muss nur
hier klicken, hier klicken. Und jedes Mal kann ich zur Listenansicht
zurückkehren. Sie können die Seitenansicht auch umdrehen. Wenn ich
hier einfach mit der rechten Maustaste klicke, zoome ein bisschen. Sie können die Ansicht, in dieser Richtung
angezogen, auf in eine Richtung gekleidet umkehren. Sie haben auch Pfanne
bei den meisten Marken von Ihnen. Wenn ich einfach hier klicke
ist es genau dann, wenn du
Rechtsklick oder
Scrollrad Preuss oder Shift benutzt , es ist genau dasselbe. Sie können Ihr Rotate-Tool haben. Das heißt, wenn ich mit der linken Maustaste klicke, wenn Sie dieses Tool verwenden, müssen Sie
nur mit der linken Maustaste klicken. Aber es ist genau so, als würdest du dein Scrollrad
benutzen, auf das
Scrollrad
klicken und dich umdrehen. diesem Grund rate ich
Ihnen, die Maus zu benutzen, da
wir die meiste Zeit ein Tool verwenden werden. Also arbeiten wir z.B. mit speziellen Tools. Und gleichzeitig müssen
wir uns bewegen, wir müssen uns abwechseln. Wenn Sie also jedes Mal, wenn Sie vielleicht
auf
die Verknüpfung klicken müssen oder jedes Mal, wenn Sie zu Ansicht
zurückkehren und hier klicken müssen, ist das nicht besonders praktisch, also kann ich Ihnen raten, eine Maus
zu verwenden aber nur um es
Ihnen zu zeigen, Sie können
auch dieses Tool verwenden . Sie können
vergrößern, mit einem Linksklick herauszoomen. Sie können auch
ein neues Flügelfenster definieren. Sie können einen
Auswahlrahmen erstellen. Zum Beispiel ist Neon Kroner und
ich kann hier direkt zoomen. Wenn ich
in diese Ecke zoomen möchte, kann
ich auf Fenster klicken, ein kleines ****,
kleines Rechteck
erstellen hier ein kleines ****,
kleines Rechteck
erstellen
und mit der linken Maustaste klicken. Und ich kann hier zoomen. Nachdem du mal
etwas gesehen hast, das du von
Kindern sehen kannst, werde
ich dir erklären, wann du mit einer Felsplatte arbeiten
wirst, wenn ich automatisch hier klicke, muss
ich mir die
aktuelle Arbeitsebene ansehen. Lass uns zurück zum Modeln kommen. Und denk daran, was wir haben. Sie finden auch eines
dieser Tools hier, z.B. haben
Sie die Listenansicht. Sie können es finden, Sie können die
Fensterauswahl finden. Und hier hast du einen Vollbildschirm. Wenn Sie
dies auf den Vollbildmodus schalten müssen, ist
dies auch möglich. Und
du kannst jederzeit zurückkommen. Und nur um zurückzukommen, Sie können z. B. mit der rechten Maustaste klicken und mit
einem Vollbildmodus f 11
auf der Tastatur beenden , den wir
persönlich nicht wirklich im Vollbildmodus
verwenden. Ich denke, es ist nicht extrem,
extrem praktisch.
6. Ansichten definieren: Lassen Sie uns die Ansichten erklären, wie Sie Ansichten definieren können. Es ist
wichtig zu wissen, ob Sie sich von
Ihrer Arbeitsebene oder direkt oder direkt
oder im Gesicht entbinden
möchten . Also das Erste
, was ich tun werde,
ist, an
diesem Flugzeugwechsel zu arbeiten. Dies ist ein erstes Arbeitsflugzeug. Und wenn ich die
Aussicht haben möchte, um meine Skizze zu erstellen, habe ich die Möglichkeit, in diese rechte Ecke zu
gehen. Und Sie haben eine Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene. Also kann ich hier klicken und direkt eine Mischung
nehmen. Nacht. Gute Aussicht, um
auf dieser Felsebene zu arbeiten. Wenn ich einfach zurückkomme, z. B. hierher, besteht die Möglichkeit, mit der rechten Maustaste
zu klicken. Hier kann man ein Leck sehen. Sie können wieder mit der Ansicht
anhand der aktuellen Arbeitsebene arbeiten. Und wenn ich direkt hier klicke,
befinde ich mich auf dieser Arbeitsebene. Was passiert, wenn Sie
mehrere Arbeitsebenen haben, z. B. ich kann hier mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann hier arbeiten
und zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Sie sagen
verschiedene Optionen. Ich werde zwei
neue Arbeitsebenen mit
Weltursprung erstellen , die diese Arbeitsebene
ausüben werden. Ich kann eine Rotation erstellen. Ich kann hier auf
90 Grad klicken und z.B. die Position, die ich knacken
kann, auf Offset
ändern. Existiere einfach und validiere einfach. Lassen Sie uns nun erneut einen
Arbeitsplan erstellen. Klicken Sie auf das Scheinflugzeug, Craton, Sie laufen Flugzeug und starten Sie
erneut, klicken Sie hier. Und ich kann einfach so ziehen und nach
rechts gehen. Und Crato-Rotationen hier. Und dieses Mal werde
ich 135 Grad anwenden. Sie können
den Wert direkt übernehmen oder Sie können ihn mit der Maus ziehen und
verschieben. Ich tippe
direkt auf 135 Grad und validiere dieses Flugzeug. Wie du siehst, habe ich
drei verschiedene Arbeitsebenen. Wenn z. B. ich auf diese Tools
klicken, nach aktueller Arbeitsebene
anzeigen, nehmen Wellenlängen sind jetzt hier. Ich bin jetzt hier. Das heißt in diesem Walkplane. Warum? Weil ich es dir nochmal zeigen werde, klicke einfach hier. Ja, aus dem einfachen Grund , dass es aktiv ist, welches Flugzeug? Wenn ich jetzt zurückkommen und mit meinem
ersten Arbeitsflugzeug laufen möchte. Es bedeutet also, was Plain
Number Eins ist, dieser. Und ich möchte wieder mit
diesem Arbeitsplan arbeiten. Da ich darum bitten werde, ist
es, mit der rechten Maustaste
auf welches Flugzeug eins zu klicken. Und du musst diese
Arbeitsebene aktivieren. Du musst die Krankheit aktiv setzen. Welches Flugzeug? Jetzt ist es anders.
Die aktive Arbeitsebene ist also welche Ebene Nummer eins. Und wenn ich hier klicke, kannst
du sehen, dass ich auf der
Arbeitsebene Nummer eins bin. So können Sie also
zuerst arbeiten , um auf der
rechten Seite des Flugzeugs zu sein. Ich werde hier klicken. Sie kennen auch die Optionen. Wenn Sie gehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Sie haben anhand der
aktuellen Arbeitsebene
und Füße gesehen , manchmal ist es nützlich ,
weil
Sie dadurch direkt
auch eine interessante Dimension haben . Sie erstellen einfach ein neues Rechteck aus der Sonne, transformiert das
Zentrum, erstellen ein Rechteck. Ich kann zwei Werte eingeben. Der erste Wert wird 100 sein. Ich kann zuerst auf Tabellierung drücken, 100-Tabellierung, also weg. Und ich kann auf 60 tippen. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, erstellen
wir zwei Knoten. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Klicken Sie zunächst auf Pool. Und wir können eine Extrusion
direkt auf dieser Gehebene erstellen . Während Quizsicherheit
Millimeter, einfach so. Wenn ich z.B.
mit dieser Arbeitsebene laufen möchte , gehe
ich wieder und arbeite die Arbeitsebenennummer
von sweet mit der rechten Maustaste auf Aktiv
setzen und ich kann diese Ansicht einfach so anklicken. Und jetzt lassen Sie uns zwei erstellen,
ein Element, das ich z.B.
nur erstellen kann , um eine rechteckige
Form zu erstellen, als ob Sie hier sind. Und erstelle einfach ein
kleines Rechteck, nicht von der Mitte aus. Ich muss
mit einem einfachen Rechteck zurückkommen. Kredit für den Druck von zwei
rechteckigen Lexis. Wenn ich gerade meine Skizze fertiggestellt habe, kannst
du sehen, dass wir
jetzt dieses Rechteck haben, falls ich in
der Gesichtsansicht sein möchte. In dieser Gesichtsansicht haben Sie
auch die Möglichkeit, hier zu klicken, um sie von Gesicht zu sehen. Und wenn ich auf „Nach Phase anzeigen“ klicke, nachdem du auf
die gewünschte Phase geklickt hast, kann
ich auf dieses Gesicht klicken
und komme direkt hierher. Dies ist auch
äußerst wichtig zu beachten. Wenn ich einfach Escape drücke, kann
ich auf mein
Umfragetool klicken und linear ziehen. Und hier kann ich mich z.B. Drache in diese Richtung bewegen. Und den Betrieb kann ich
gegen entfernte Materialien austauschen. Hier, entferne Materialien. Und ich kann diese
Art von Element erstellen. Sie können validieren. Und jetzt habe ich erstellt, ich entferne Materialien
direkt in diesem Bereich. Wenn ich z.B.
direkt an diesem Gesicht arbeiten möchte, weil man hier auch
eine Lauffläche erstellen kann. Ich kann
erneut auf Nach Gesicht anzeigen klicken und dieses Gesicht auswählen. Und direkt kann ich in diesem Gesicht
sein. Und wenn ich auf
eines dieser Tools klicke, wie die Kreiswerkzeuge, und direkt hier klicke und
erstelle so etwas. Hier. Wie du siehst, bin
ich immer noch im Arbeitsflugzeug. Es ist nicht besonders gut. Also eines der besten Dinge, die man tun kann,
ist, ganz
neu zu gehen oder mit
dem Flugzeug nach New York zu gehen, direkt im Gesicht. Und du kannst hier klicken. Und jetzt hast du direkt eine
neue Blockebene des Gesichts. Das ist Pin Nummer vier. Und ich kann mit der rechten
Maustaste auf Koran, Felsplatte und Passform klicken. Und jetzt kann ich
direkt hierher laufen, also z.B. Credit to Circle auf diesem Gebiet. Lassen Sie den Vorrat zehn
Millimeter haben und ich kann
meine neue Skizze direkt
aus dieser Spalte erstellen . Wenn ich jetzt wieder mein Tool,
Pool Linear, verwende , kann ich genau hier in
diese Richtung gehen. Und der Betrieb erfolgt automatisch, Materialien werden entfernt oder validiert
und erstellt hier etwas. Also Extremität und Protonen, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie die Ansicht nach
aktueller Arbeit verwenden: Plain View,
Hinterhof, Felsmalerei,
Fußansicht nach jedem Arbeitsplan, etwas Spezifisches, das wir nicht viel von Gesicht zu Gesicht verwenden. Und du kannst einfach so
auf ein Gesicht im Gesicht klicken. Und validiere. Wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste
auf Nach beliebigem Arbeitsplan anzeigen klicken, können
Sie einfach auf die
Arbeitsebene klicken und sie aktivieren. Oder als Ansicht einer
der Arbeitsebenen kann
ich mit der rechten Maustaste auf Ansicht
von einer beliebigen Arbeitsebene gehen, z. B. I. Klicken Sie hier, ich gehe direkt auf Ihre Ansicht dieser Arbeitsebene. Lass uns nochmal mit der rechten Maustaste klicken. Und wenn Sie ein
Arbeitsflugzeug wie dieses kaufen, manchmal auch, wenn
Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie die Ansicht umdrehen und in
die andere Richtung gehen. Manchmal ist es nützlich,
denn wenn Sie die
direkte Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene anwenden direkte Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene ist es
manchmal nicht perfekt, ist nicht genau das, was Sie wollen. Wenn ich auf meine Flugnummer klicke. Wenn ich auf meine
Ebene Nummer zwei klicke, kann
ich mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken und meine aktuelle
Arbeitsebene einfach so ansehen. Und wenn ich umdrehen möchte, kann
ich mit der rechten Maustaste die Ansicht wechseln und
mit diesem Greenwald-Flugzeug in Richtung
deines Vaters willkommen heißen . Wie du siehst.
7. Anzeige bearbeiten: Mal sehen, wie man es
bearbeitet oder anzeigt. Es wird angezeigt, was ich meine. Sie können
es sich ansehen. Hier stehen dir verschiedene Optionen zur Verfügung
und du kannst z.B.
nur einen anderen
Teil deiner Geometrie sehen . In der Standardeinstellung ist also
fast jede Szenenaktivität , bei der
3D-Schattierung erwartet wird , aktiviert und
3D-Scheitelpunkte deaktiviert. Das Erste, was ich tun werde, ist, wieder zum Modeln zurückzukehren. Ich habe meine Arbeitsplan-Tools hier und kann eine
neue Arbeitsebene erstellen. Ich habe gerade zwei
neue Arbeitsebenen erstellt. Und mit dem Weltursprung
wie diesem kannst du es aktivieren. Und dank dessen können
Sie nach Belieben
eine neue Arbeitsebene
erstellen . Ich kann hier klicken und
ich kann ziehen und bewegen, und ich kann auch
hier klicken und Crato drehen. Lass uns
einfach so 90 Grad knacken und diese
Arbeitsebene z.B. den Fachwerkstuhl hierher bewegen. Ich kann
diesen Teil validieren und
direkt darauf eingehen. Sie können
Ansicht nach aktueller Arbeit,
einfache Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene finden . Manchmal ist es großartig, manchmal ist es nicht perfekt. Es hängt davon ab
, was Sie tun möchten. Sie haben also die Aktivität auf der
Arbeitsebene hier, und Sie können einfach aktiv bleiben und dann
kann ich mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann mich auch von der
aktuellen Felsenebene von dir von der
aktuellen Felsebene ansehen aktuellen Felsenebene von dir von und einfach so
passen. Es denkt also, dass
ich ein Element erstellen werde . Und nur um zu rechteckig
zu werden, kann
ich einfach zuerst eine
Konstruktionslinie erstellen, horizontal und dann zur
zweiten Konstruktionslinie drängen, z. B. vertikal, ein Rechteck erstellen, gerade von diesem Druck ausgeht Ich kann zwei Werte eingeben. Lassen Sie uns mit 100 mal 100 arbeiten, nach einem bestimmten Schlüssel, 100 Byte. Also T6, einfach so. Und Crato Nadolol
soll das Rechteck signalisieren. Lassen Sie uns etwas
ziemlich Einfaches für den
Anfang machen, wie zum Beispiel ein zertifizierter Pass by 35. Mit meinem Trimm-Tool kann
ich auf Löschen klicken und z.
B. kann ich dieses hier löschen. Lassen Sie uns einfach eine
Bezier-Kurve zerkratzen , nur um zu beginnen. Ich kann die Escape-Taste drücken und habe meine Skizze
fertiggestellt. Und wenn ich die Pool-Tools jetzt
schlecht verwende, kann ich
eine Extrusion dieses Profils erstellen eine Extrusion dieses Profils und ich habe hier verschiedene
Optionen. Das ist Pan Nummer eins, das ist Second Lock Plane
oder Perish and Automatic. können wir behalten. Und ich kann steuern, du
hast beide Seiten, z.B. kannst
du wechseln und ich kann auf beiden Seiten
extrudieren. Und lassen Sie uns mit nur
zwei Millimetern arbeiten und einfach so
validieren. Wir haben also ein Bauflugzeug, wir haben auch ein Gehflugzeug. Wir haben unser Element.
Was heißt das? Das bedeutet, dass ich jetzt zur Ansicht gehen kann. Standardmäßig ist Ihre
3D-Geometrie ein, aus. Wenn ich das entferne, kann
ich einfach die
gesamte 3D-Geometrie ausblenden , um die gesamte 2D-Geometrie
beizubehalten. Das ist meine 2D-Geometrie, das ist meine Skizze.
Wie du siehst. Wenn ich hier einfach weitermache
und nur schwedisch schattiert. Also können wir hier einfach Return
Swedish Shaded hinzufügen. Wenn Sie klicken, wird diese
Ebene erreicht oder die 3D-Kanten werden entfernt. Sie können es entweder mit einem
Ein-/Ausschalter verwenden , entweder ein
- oder ausschalten, einfach so. Das heißt, ich kann hierher gehen
und du hast 3D und entweder ein- oder
ausschalten, Schatz, ich zeige den Modus nicht in einem bestimmten
ausgewählten Ansichtsfenster. Es ist nicht extrem, extrem
und auch nicht
heruntergefahren, aber dieser
funktioniert Flugzeug an, aus. Wenn Sie also die
gesamte Arbeitsebene ausblenden möchten, können
Sie einfach hier klicken. Auch wenn Sie die linken Antikoagulanzien verwenden können, können
Sie Ihre
Arbeitsebene an den Bandscheiben verstecken, oder Sie haben auch abgeschirmte Kabel. Sie können also einfach die
Ansicht für Wireframe so ändern. Wir haben nur unsere Form
mit Ihrem Rahmen. Und Sie haben auch diese
Option: Verleumdung an unseren Füßen. Wenn du
etwas wie Collaborate hinzufügst , schreibst
du etwas. Es ist möglich, entweder
hier zu enden , nur
Sweetie-Scheitelpunkte ein, aus. Standardmäßig
sind die Scheitelpunkte nicht aktiviert,
bei Antikoagulanzien sehen wir sie nicht. Also ausdrucken, wenn du
hier klickst kannst du es sehen. Und manchmal
kann es schlecht für uns sein. Und manchmal können
Sie auch die Scheitelpunkte
an der Grenze
süßen, aber das funktioniert, was Sie möchten. Manchmal ist es also
nützlich, weil
Sie z. B. am Ende Ihrer Arbeit sind. Sie möchten nur eine Ansicht
mit der gesamten Arbeitsebene haben. Sie können einfach klicken oder
Sie können einfach hier klicken. Wenn Sie Wireframe haben möchten, können
Sie auf
Shadowed Wire klicken und ich kann dieses Rendering
einfach so erhalten. Lassen Sie uns diesen Modus also
direkt aktivieren. Lass uns das auch auf diese eine
schattierte Art schreiben oder ich kann
hier klicken und in diesem Moment einfach
zurückkommen. Wie auch immer, deinen Arbeitsplan, du kannst
deinen Planer auch löschen. Du gehst mit der rechten Maustaste auf die
Arbeitsebene,
löschst z.B. wenn du
deine Arbeitsebene wiederverwenden möchtest, du kannst einfach auch
welche Pflanzen löschen und nur deinen Teil
behalten.
8. Exportmodell: Speichern und exportieren Sie Ihre Arbeit. Lassen Sie uns erklären, wie Sie Ihren Export Ihrer Arbeit speichern und
exportieren können. Lass uns einfach zwei neue Elemente erstellen. Es ist einem einfachen Element zu verdanken. Ich werde
zwei neue Arbeitsplätze schaffen,
neue direkt beschissene Parzellenursprung, einfache Handwerkskunst, um sich
direkt um 90 Grad zu drehen. Und nachdem ich diese Arbeit gemacht
habe, kann ich diesen Pfeil benutzen und mit 50
ziehen und bewegen. Und bestätige es einfach,
wisse, dass wir eine Skizze
für die Revolution erstellen werden. Zuerst muss ich auf Nach
aktueller Arbeitsebene anzeigen
klicken , um auf
Arbeitsplan Nummer zwei zu gelangen. Der nächste Schritt besteht darin,
Achsen, vertikale Achsen, zu erstellen. Ich kann diese Achsen auf 50 setzen, also kannst du in
der unteren linken Ecke 50 tippen
und die Eingabetaste drücken. Ich kann horizontale
Achsen erstellen. Du ziehst und bewegst dich. Sie können direkt auf
Ihrer Tastatur tippen und
die Eingabetaste drücken. Jetzt schnappen wir uns etwas Einfaches. Ich kann meine
Ausrichtungswerkzeuge verwenden, zwei Linien erstellen
, mit 60 zur Mitte ausrichten und einfach wieder mit 2020
zurückkehren. 20 wieder, wieder 20 Jahre, wieder
20 und wieder 20. Und komm einfach wieder her. Es ist eine perfekte Skizze
, um meine Revolution zu erstellen. Ich kann meine Skizze
hier validieren und eines dieser Tools verwenden. Zieh an Garuda, wir haben das
Netz automatisch ausgeschaltet. Sie müssen die ausgewählten
auf Ihrer Arbeitsebene skizzieren. Und ich muss die Rotationsachsen
für den Angular-App-Pool
angeben und angeben. Also muss ich auf
diese Zeile klicken und mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kann ich Winkel von 360
Grad eingeben und eine
Umdrehung erstellen und validieren. Wir werden sehen, dass in den Details ,
nachdem ich alle oben gutschreiben
möchte, ich
mit
Linksklick auf diese Seite klicken kann , um zu sehen, dass es
automatisch passiert , oder Sie
haben eine neue Arbeitsebene erstellt entweder mit
meinem Kreiswerkzeug kann
ich von
diesem Mittelpunkt aus beginnen und Ihren Wert
von 12 Millimeter anwenden. Nachdem ich buchstäblich zur nächsten
Region
übergehen kann , spoolen wir
linearen Unterricht hier und erstellen die nächste Version
nur für diesen Bereich. Und ich kann so erstellen, dass Sie
jederzeit einfach hören , Sie können bei Bedarf
eine andere
Arbeitsebene hinzufügen . Wenn ich nun
meine Arbeit exportieren und speichern möchte, kann
ich zur Datei gehen und
einfach Speichern auswählen. Und Sie müssen
den Standort angeben , an dem Sie möchten, und Sie haben eine
andere Option. Es kann die Sitzung sein, sie kann einfach hier verpackt werden. Wenn Sie auf dem Paket sind, müssen
Sie zuerst sauer machen, was Sie sparen
möchten. Es kann sein. Es bedeutet also das Teil
und auch die Arbeitsebene. Oder Sie können z. B.
nur die Artikelnummer eins exportieren. Und wenn ich auf Pfad eins klicke und den
Namen geändert habe, habe ich geweint, z.B. Kleide Teil so. Und ich werde
unsere Knie auseinander exportieren. Nummer eins, nicht die
Arbeitsebene, wenn ich das Unglaubliche wiederverwenden
werde
und ich auf Speichern klicken kann. So gut. Speichern. Und jetzt ist das mein Teil. Und jetzt kann ich es
auf Kreolisch wiederverwenden, aber
mein Sketch-Profil habe ich nicht. Ich werde nur meinen Weg haben. Wenn Sie nun
jeden Senior-Klick auf
Alle Objekte exportieren möchten , wenden Sie Speichern an. Und jetzt erwarte ich jedes Waschbecken und ich kann
einfach hier klicken. Wenn Sie die Sitzung direkt zu
uns erweitern möchten, können
Sie auch Dateien speichern. Und Sie können z.B. auch
direkt alle Sessions exportieren . Und du wirst
jedes Waschbecken exportieren und du änderst einfach den Namen, den ich wieder auseinandernehmen
kann. Und ich kann es wiederverwenden. Hier. Es ist für Cranium und
Direct Modeling Express. Wenn Sie also Ihre Arbeit für
eine andere
3D-Modellierungssoftware oder CAD-Software
exportieren möchten , haben
Sie die Möglichkeit, sie in STL
zu exportieren.
CC ist eines der
am häufigsten verwendeten Dinge, CC ist eines der
am häufigsten verwendeten Dinge um mit verschiedenen
3D-Modellierungen zu arbeiten oder CAD-Software. So gut. Speichern. Und hier
kannst du ändern und du wählst STL, du benennst um. Ich kann einen Teil umbenennen. Und ich muss hier
unser Objekt auswählen. Und das ist Pfad Nummer eins, weil ich
die Arbeitsebene nicht
automatisch erweitere und einfach auf Speichern klicke. Und jetzt wird er
die Anzahl der Dreiecke definieren. Statuendatei. Und ich werde meine in STL fertiggestellte Arbeit
exportieren und exportieren. Wenn Sie unsere
Bilddatei exportieren möchten, können Sie z. B. Augen, diese verschiedenen
Optionen, die Sie wählen, eine Ansicht auswählen,
kann es sich z. B. um
diese Art von Ansicht oder um diese Art von Ansicht handeln. Und ich möchte nur exportieren, um
es in einer Bilddatei anzuzeigen. Ich kann in eine Datei gehen und
einfach Speichern auswählen. Hier. Ich kann das Bild automatisch ändern und
auswählen. Er wird
eine Bilddatei definieren. Und ich kann den Namen ändern. Und automatisch
hast du hier ein kleines Element. Dieses Element zeigt nur, welcher Art von Ansicht
Sie
Ihre Arbeit exportieren möchten. Sie können sie einfach
exportieren, feiner binden, speichern. Und wenn ich einfach zu
Datei zurückkehre, Speichern, nimm Wellenlängen. Jetzt habe ich diesen Teil und das ist meine Bilddatei. Einfach so. Seit meiner Bilddatei. Und Sie können die
Iran-Ansicht erweitern, wenn Sie möchten Sie können einfach eine
Odell-Ansicht wie diese erstellen und den
Vorgang zum Exportieren wiederholen. Rendern
Sie einfach mit einer Ansicht. Manchmal ist es nützlich
, weil Sie
auch mit
verschiedenen Optionen arbeiten können . Und ich kann einfach beide
Formulierungen auf Pearl formulieren. Ja, ich kann das einfach verstecken. Ich kann mich bei einer Kapitulation bewerben. Und ich kann ein Krankheitselement in einer
Bilddatei exportieren. Ich kann auch Shut That Wire verwenden und Sie können auch
als Bilddatei exportieren, diese Art von Ansicht ist auch möglich. Aus diesem Grund ist es
manchmal nützlich, diese
verschiedenen Optionen in eine
JPEG-PNG-Datei zu exportieren .
9. Beginnen Sie mit Skizzen: Fangen wir mit Skizzen an. In einer CAD-Software ist es
äußerst wichtig, Skizzen
zu beherrschen da dies die Grundlage
Ihrer 3D-Modelle ist. Auf Kreolisch finden Sie also die Skizzierwerkzeuge
beim Modellieren. Die ersten Dinge
müssen Sie zeichnen,
dann müssen Sie an
D modifizieren . Und danach alles,
was Sie verwenden können, um Skizzen zu
erstellen, und danach arbeiten Sie
an Ihren 3D-Modellen. Was ist also das Prinzip? Das Prinzip besteht darin, zuerst zu definieren, welche Ebene, welche Ebene. Standardmäßig haben wir
diesen Swap-Plan Nummer eins. Und wie ich erklärt habe, können
Sie eine Ansicht
nach der aktuellen Arbeitsebene auswählen. Und nachdem Sie verschiedene Konstruktionslinien
hinzufügen können , Sie schon einmal
Konstruktionsschäkel gesehen. Und Sie haben auch
Konstruktionsdruck. Wenn ich eine
Konstruktionslinie ziehe und verschiebe, kann
ich hier eine ausgerichtete
Phrase pro Kleid positionieren. Ich kann eine Bestellung
online oder
so vernünftig erstellen und
nur mein On-Center definieren. Wenn ich hier ein Rechteck erstelle, hast
du mehrere Werkzeuge. Jedes Mal kann ich
versuchen, rechteckig zu werden. Jedes Mal, wenn Sie mehr Optionen haben, kann
ich
von der Mitte aus ein Rechteck erstellen. Ich kann bis zu diesem Punkt kommen. So können Sie jedes Mal, wenn Sie eine Konstruktionslinie,
einen Konstruktionskreis
oder einen Konstruktionsdruck
hinzufügen , direkt einrasten. Und ich kann ziehen und bewegen und z.B. 120 mm
auftragen. Es bedeutet also, dass Sie tabellarisch
machen können , erneut tabellarisch, und ich kann einfach so
80 Millimeter tippen . Also habe ich meinen ersten
Sketch erstellt, nachdem ich das mit verschiedenen
Tools auf deinem Sketch
näher erläutern werde , du kannst ein Vollidiot sein, du
bist z.B. Thiolat. Wenn Sie also
erstellen möchten, um es zu füllen, können
Sie auf das Tool
klicken, auf die Frostlinie
klicken, auf die zweite Zeile und dann können Sie
Affiliate mit einem Wert anwenden. Lass uns 30 anwenden. Und ich kann einfach
noch einmal den Kredit validieren , um den
Dokumenttyp des Chelats hier zu kennen, Linksklick und Linksklick zuerst aktiv und die Tools klicken auf Füllen. Und ja, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste
hier, Linksklick hier. Und ich kann einfach ziehen und mich in diese Richtung
bewegen. Wenden wir an, in diesem Fall
nur zehn Millimeter. Sie werden mehr
Optionen und Werkzeuge haben Wenn Sie einen
ähnlichen Konstruktionskreis erstellen möchten, können
Sie manchmal einen
Konstruktionskreis von
der Mitte aus erstellen . Dies
ist nützlich, weil ich in der Lage
sein werde , einen Eine Linie wie direkte
Zweipunktlinie existiert immer noch einem Element zu einem anderen. Oder es kann so
etwas sein. Wenn Sie später eine Skizze
erstellen,
müssen Sie normalerweise Werkzeuge für 3D-Modelle verwenden. Die Tools
werden sich also auf der rechten Seite befinden. Und eines der grundlegenden Werkzeuge
ist Ziehen, Ziehen, Einziehen. Und nachdem ich einfach
eine Extrusion
meines ersten Profils erstellt habe, können
Sie unser
Gesicht extrudieren. Hier ist es ein Profil, sieht eine Pfanne Nummer eins
mit der Arbeitsebene eins. Und ich kann einfach so mit schaumigen
Millimetern extrudieren. Nach der Basis, wenn Sie Ihren Verbrauch fortsetzen
möchten, müssen
Sie
möglicherweise eine Knotenebene definieren. Wenn du z.B.
einen Kreis erstellst und direkt
automatisch erstellen
möchtest so
etwas direkt
automatisch erstellen
möchtest, bleibst
du auf der letzten Gesprächsebene. Du bist anders. Sie haben hier verschiedene Tools. Und Sie können eine Ebene laufen, Sie können eine
neue, einfache,
neue
Arbeitsebene für die Konstruktion auf der Fläche,
auf den Achsen und mehr erstellen neue
Arbeitsebene für die Konstruktion auf der Fläche,
auf . Ich kann auf Neue Arbeitsebene klicken. Und wenn ich auf Neu klicke, habe ich mehrere Optionen, hier
mehrere Optionen, und ich
kann stolz darauf sein, auf Achsen zu stehen. Wenn ich wieder von Gesicht zu Gesicht gehe, kann
ich einfach dieses Gesicht auswählen. Und du findest
hier auf dem Element, wenn ich es nur validiere, ich habe eine neue Arbeitsebene
nur auf dieser Seite erstellt ,
einfach so. Wenn Sie aber
direkt an der Fläche arbeiten möchten, können
Sie einfach klicken, eine neue, neue
Arbeitsebene direkt auf der
Fläche
erstellen , das kann diese sein. Und es ist ziemlich einfach. Wie, wie zuvor erklärt. Wenn Sie Ihre
Ansicht an die Arbeitsebene anpassen möchten, ob Sie die Arbeitsebene als aktiv einstellen
müssen,
ob Sie mit der
rechten Maustaste klicken und Ansicht von n,
Ansicht von einer beliebigen Arbeitsebene ob Sie mit der
rechten Maustaste klicken und Ansicht von n,
Ansicht von vornehmen müssen. ZB. Ich kann sehen, dass es einfach so
einen gibt. Dies ist ein Arbeitsplan
Nummer zwei. Wenn ich also
mit diesem Arbeitsplaner arbeiten möchte, werfen Sie einen Blick darauf, ich kann hier klicken. Und wenn ich mein Kreiswerkzeug auswähle
und eine Gutschrift ankreuze, um zu sehen weiß
Alexis, welche
Ebene aktiv ist wie du sehen kannst,
um zu überprüfen, ob dein
Gehirn aktiv ist, du musst sehen, ob es in
Bar ist jedes Mal links, wenn ich z.B. Escape drücke und ich auf die Arbeitsebene
klicke, wähle diese aus und verwende
eines dieser Tools automatisch. Welches Flugzeug zwei
wird also aktiv werden? Und zum Beispiel kann ich einen Schocker
erstellen und ich kann direkt aus diesem Bereich zwei Kreise erstellen. Ich habe Schamanen oder meinen Liebling, ich kann bei
20 einen Kreis mit einem Wert von
zehn Millimetern bilden . Und validiere einfach. Jetzt ist es der nächste Schritt: Ich kann eines dieser
Tools
verwenden, pull linear. Ich kann z. B. eine
Extrusion in dieser Richtung erstellen. Und ich kann es hier validieren. Daher ist es jedes Mal
sehr wichtig zu
verstehen, wie Sie
mit Ihrer Arbeitsebene arbeiten. Wenn ich jetzt an
diesem Arbeitsflugzeug arbeiten möchte, ist das das Flugzeug meines Sohnes. Ich habe verschiedene Möglichkeiten. Wo kann ich
auf diese Arbeitsebene klicken? Und wenn ich hier klicke und eine dieser Touren
auswähle, die Arbeitsebene
automatisch aktiv. Oder die zweite Möglichkeit besteht
darin, auf eine beliebige Arbeitsebene zu klicken, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken
und Sie können sie aktivieren. Also kann ich auf die
drei Sets klicken, die aktiv sind. Und jetzt kann ich
z.B. View by phase verwenden. Klicke auf dieses Gesicht. In welchem Flugzeug wird es genauso sein und auf diesem Flugzeug
funktionieren? Lassen Sie uns einfach hier eine
Think-Like-Linie erstellen. Lass uns so
etwas erstellen. Ich versuche nicht, es
in Ihrer Präsentation zu erstellen nur um Ihnen die
verschiedenen Tools zu zeigen, validieren. Und ich kann einen
Extrusionspool für den Pool von Linear erstellen. Klick hier, ich kann
gehen und eine Richtung oder auf eine Geruchsrichtung,
kleide dich so. So können Sie also mit Skizzen
beginnen. Sie definieren also direkt Tools. Du arbeitest auf
Felsenflugzeugen, die du willst. Dann können Sie diese
verschiedenen Tools verwenden. Ich werde dir
auch zeigen, dass du es hast. Wenn Sie hier markieren, können
Sie z. B. eine kraniale Rotation durchführen. Sie können Ihre skalieren, Sie können Ihre Skizze skalieren, Sie können Ihr neues Zuhause anwenden. Sie können auch
mit Anthropologen,
Transplantationskontroll-Spline, bewegen , da Sie das Spline-Tool verwenden können.
10. Zeichnungen Teil 1: Lassen Sie uns die Zeichenwerkzeuge erklären. Also, um die Zeichenwerkzeuge zu erklären, werden
wir
an diesen Ebenen arbeiten? Also nur ein First-World-Flugzeug. Und du kannst direkt
eine Ansicht per Strom auf
ein Flugzeug aktivieren eine Ansicht per Strom auf und ich kann
hineinzoomen. Es wird werden. Beginnen wir zunächst mit
der Erstellung von Formen mit all diesen grundlegenden,
um Rechtecke zu erstellen, Kreise geben auch Polygone an. Lassen Sie uns zwei Achsen erstellen. Zuerst kann ich genau hier eine
horizontale Achse erstellen. Und lassen Sie uns hier eine
vertikale Achse erstellen, nur um einen zentralen Punkt zu definieren. Danach kannst du die Escape-Taste drücken. Sehen wir uns zuerst die Rechtecke an. Die erste Art von
Rechtecken, die Sie in nur zwei
einfachen Rechtecken
erstellen können . Du kannst einfach von
einem Punkt
an einer Ecke anfangen , so angezogen. Und Sie können
Ihr Rechteck erstellen und den Wert lesen. Und wenn Sie die gewünschten
Werte haben, zeichnen
Sie ein Quadrat mit der linken Maustaste und Sie können
Ihr Rechteck schließen. Sie haben sich jedes Mal für eine
Möglichkeit entschieden , den Wert selbst einzugeben. Wenn ich auf diesen Punkt klicke, wähle das Rechteckwerkzeug
erneut aus und klicke auf diesen Punkt. Wenn ich Tabellierung
auf meiner Tastatur drücke, kann
ich den ersten Wert ändern, z. B. 80 Millimeter
eingeben. Und wenn ich einfach noch einmal auf
Tabulation drücke, kann
ich meinen zweiten
Wert eingeben, wie Schritt z. B. 60 Millimeter. Und in jedem Moment, in dem
wir stimulieren, können
Sie zurückkommen
und die Eingabetaste drücken. Und jetzt, wie Sie sehen, haben
wir direkt von dieser
Zeile zu dieser Zeile, wir müssen direkt Demenz
schreiben, also 80 mal 60. Nun, das nächste, was
ich tun werde,
ist, Ihnen zu zeigen, ob
Sie
ein Rechteck von der Mitte aus erstellen möchten .
Klicken Sie auf Rechteck, Zentral, Rechteckig. Dank dessen kann ich auf diesen Sprint
klicken, sehr nützlich ist, wenn Sie alles zentrieren
möchten. Und jetzt können wir
das Rechteck von
der Mitte ziehen und verschieben das Rechteck von
der Mitte ziehen und Sie können auch den gewünschten
Wert eingeben. Wenn ich einfach weitermache, können
Sie zwei Rechtecke erstellen,
Schrägstellung , Rechteck für Sweep-Punkt. Es bedeutet also, dass ich den ersten Punkt
auswählen kann. Und wenn ich hier den
zweiten Punkt auswähle, kann
ich einen Wert und
Wut eingeben und du kannst ein Rechteck
erstellen, z.B. in dieser Richtung. Manchmal kann es nützlich sein,
wenn du genau vor Wut
ein Rechteck erstellen möchtest . Ich kann einfach noch einmal auf
dieses Rechteck klicken. Einfach hier klicken. Phrase
im Urlaub arbeiten mit, ich kann die Tabelle drücken,
bis ein Wert wie 60 erreicht und dann
Tabulation drücken und
Wut wie 135 Grad sagen . Und dann kann ich in diese
Richtung gehen und einen Wert eingeben. Einfach so. Lass uns weitermachen. Wenn ich einfach zuerst auf mein
Rechteckwerkzeug klicke, können
wir jedes Waschbecken löschen, kannst hier klicken, lösche einfach
mein Rechteck, drücke Esc. Einsam, singt mit einem Rahmen von Auswahl, Ausgaben,
welcher Ebene? Oder es ist nicht wirklich gut. Lassen Sie uns nur diesen auswählen. Manchmal ist es nicht
sehr praktisch. Verwenden Sie einfach die Aktion „Wiederherstellung rückgängig machen“. Es ist ziemlich einfach. Lassen Sie uns also mit dem Rechteck fortfahren. Sie können auch Central erstellen, Sie sind symmetrisch in U-Richtung. Also, wenn ich hier anfange,
nimm deine Drüsen, wir haben die beiden Richtungen
U-Achse, V-Achse. Oder es sind entweder Freunde,
nicht X-Y-Axte auf Kreolisch. Aber hier kann ich ein Rechteck
erstellen und diese Achse wird der Mittelpunkt
sein. Ich kann das Gegenteil tun, zentral v. Und wenn
ich einfach hier klicke, wird
die Mitte diese Linie sein. Lass uns zurückkommen. Sie können auch einen Slot erstellen. Wenn ich zuerst ein
Rechteck von der Mitte aus erstelle, kann
ich ein Rechteck mit
etwa zwei Werten wie diesem definieren. Dann kann ich damit zwei Slot-Tools
mögen und ich kann mit dem richtigen Guthaben
auf
den ersten Punkt, den zweiten Punkt gehen . Und du kannst
eines der besten Dinge erweitern ,
um es zu tun, wenn
ich z.B. von der Mitte aus erstellen möchte. Also kann ich hier klicken, von der Mitte aus
definiert. Ich kann zwei verschiedene Achsen erstellen, z. B. eine vertikale Achse und hier kann ich z. B. nach rechts ziehen und mich bewegen
, wenn ich möchte, oder ich kann ziehen und
auch nach links ziehen, nur einige Dinge hören,
die ich einfach tun kann, Ich benutze mein Linienwerkzeug und erstelle hier einfach eine
Frostlinie. Es wird ziemlich
einfach sein und
etwa 18 Millimeter auftragen , drücken Sie Escape. Erstellen Sie zwei Zeichen online hier auf der rechten Seite mit 18 Millimetern. Drücken Sie außerdem die Escape-Taste. Wenn ich nun z.B.
meine Werkzeuge hier verwende , die Slot-Tools, kann
ich einfach
vom Mittelpunkt aus beginnen, nicht von diesem Mittelpunkt. Lass uns das nochmal machen. Sie können an
diesem Punkt beginnen und zu diesem Punkt gehen und
dann verlängern. Sie können einen Wert eingeben. Ich kann auf die
20-Millimeter-Validierung tippen und diese
Art von Rechteck erstellen. Und wenn ich möchte, kann
ich danach einfach auf diesen klicken, Löschen
drücken, auf diesen
klicken, einfach Löschen drücken. So wird also ein Slot gutgeschrieben. Lassen Sie uns nun auswählen, lassen Sie uns
einfach mit der Aktion rückgängig machen. Lass uns zurückkommen, Lass uns
zurückkommen, Lass uns hierher zurückkommen. Wenn ich zwei
rechteckige erstellen möchte, ziemlich einfach, können
Sie wie folgt ein Rechteck
von der Mitte aus erstellen. Wenn Sie etwas eingeben oder
verkleinern möchten, klicken Sie z. B. auf die Mitte und Sie
können eingeben, was Sie wollen. Ich kann zehn
Millimeter nehmen, die Eingabetaste drücken und ich habe kein Kilo
sind zehn Millimeter. Wenn ich also weitermache, kannst du
auch einen Sweeppoint erstellen. Ok, ich kann auch
einen Dreipunktbogen erstellen. Komm einfach wieder her. Kreis, Sweep-Print. Crowd
druckt also zuerst die Crowd, z.B. den zweiten Punkt hier. Und du kannst diesen Marker
auf der so
gekleideten Erektion ziehen und
verschieben . Und wenn ich weitermache, können
Sie auch
verschiedene Arten
von Polygonen erstellen , die Sie nur benötigen. Ich werde Ihnen nicht auch die Anzahl
der Seiten
zeigen , weil es
genau das gleiche Prinzip ist. Wenn du
einen jüngeren Baum erstellen möchtest, klickst du auf Suicide Tree
younger und stellst einen Frostpunkt fest. Der erste Punkt wird wie in der Mitte
definiert, aber Sie können einen
anderen Werttyp eingeben. Wenn ich einfach noch einmal
auf diese Tools klicke Polygon, süße Seite
so oder so, drei jünger, kann
ich bis ich den ersten Wert hatte also ich kann
Tabellierung drücken, zehn. Ich kann die Tabelle drücken, als ob ich
vielleicht wieder zehn bekommen kann. Und der letzte
wird pro zehn formuliert. Bestätigen Sie auch, ich kann einige erstellen, die
so aussehen, als ob z von der Mitte aus ist. Ich kann meine drei
jüngeren auch von der Mitte ziehen
und bewegen , nachdem ich auch eine
Rotation erstellen
kann, da Sie diese verschiedenen
Tools Truss hier finden. Drücken wir die Esc-Taste. Wenn Sie also z. B.
mit einem Schnittrahmen auswählen , wählen
Sie alles aus,
aber Sie können einfach Umschalttaste
drücken und Sie können
verschiedene Elemente
gleichzeitig sehen . Wenn ich dann einfach weitermache, hast
du mehrere Möglichkeiten
, Polygone zu erstellen. Und du entfernst alles. Ich kann zwei neue
Weltenebenen erschaffen und diese einfach so
validieren. Lassen Sie uns
anhand der aktuellen Arbeitsebene wieder zur Ansicht kommen. Wenn ich damit weitermache, haben
Sie mehrere
Möglichkeiten, z. B. möchten
Sie ein haben
Sie mehrere
Möglichkeiten, z. B. sechseckiges Sechseck erstellen, ich kann hier klicken, Linksklick. Und ich kann
eine exakte Website mit
sechs Personen erstellen und Sie
können sich dem Wert zuwenden. Der erste Wert von
der Mittellinie zur
Mittellinie lag, haben
Sie einen zweiten Wert und
Sie haben einen Soundwert. Sie können mit diesen
drei Werten arbeiten und Ihr Element danach
erstellen. Kurz danach können Sie Ihr Element danach
erstellen. Kurz danach Ihr Element erstellen. Sie können Ihr Element
jederzeit ziehen
und verschieben, wenn Sie möchten. Sie können jederzeit auch direkt danach
eine Rotation erstellen , einfach so. Hier. Und ich kann einfach Escape drücken. Lass uns einfach zurückkommen. Und Sie können auch nach Stil
kreieren. Es ist genau das gleiche
Prinzip mit einem Stern. Sie können mit 3456 arbeiten. Lass uns deinen Grundstil
mit 55 Seiten und fünf Schritten schnappen. Und ich kann wieder mit der linken Maustaste klicken. Lassen Sie uns zuerst die
horizontale Linie und das Segment zerkratzen. Lassen Sie uns die vertikale Linie grafisch darstellen. Und dann kann ich dieses Tool benutzen. Ich kann von der
Mitte aus beginnen, einfach so. Kredit. Drucken Sie zuerst aus, und dann können
Sie ziehen und bewegen je nachdem
, welche Kapitulation Sie erhalten möchten. Und tauschen wir z.B., wenn ich einen guten Stil machen
will, kann
ich 16 anwenden nach
dem gleichen Prinzip. Sie können Ihr beliebiges MT
direkt nach diesem Punkt ziehen und
verschieben . Mit diesem Punkt kannst du erweitern oder verkleinern, so gekleidet. Und mit diesem Zweig kann auch
eine Drehung in die
Richtung erzeugt werden. Und mit diesem
Zweig können wir
Ihre Stile oder so nach
Belieben skalieren . Lass uns zurückkommen. So kannst du also zwei Stile
kreieren, Hoppla. Irgendwann hast du
diesen Button angezogen, auf dem linken Patch
gekleidet oder
wenn du hier klickst, kommt es zu einer Druckvorschau, klicke
einfach auf Schließen. Und das ist ein St. Sie
möchten acht Stile erstellen,
Sie können 28 Stile erstellen, Sie können 28 Stile erstellen die
genau den gleichen
Zweig pro Credit für Sprint-Guthaben erstellen, um beim Drucken zu sparen
und dieses Rendern nicht umzudrehen. Wenn ich einfach weitermache. Wenn du kommst, wenn ich
zu Polygonen zurückkomme, hast du ein n-seitiges Polygon. Hier. Auf dieser
Ebene kannst du auf die Zahl H tippen. Und wenn du danach auf die
Nummer der Kante
tippst, kannst du so
etwas erstellen. Aber wie Sie sehen, ist es
nicht sehr praktisch. Ich mag nicht zu viel. Benutze diesen. Wenn ich einfach zu
Papageienpolygon, n-seitiges Polygon, zurückkomme, können
Sie
Some sing drücken und Sie geben eine falsche
Option für diesen Desk Crit an. Ich kann Ihnen raten,
Unterschiede für Dinge zu verwenden, die Sie haben, wenn Sie direkt gehen, und Palette, um mit
diesen verschiedenen Elementen zu arbeiten.
11. Zeichnungen Teil 2: Lassen Sie uns mit den
Zeichenwerkzeugen fortfahren. Wählen wir also erneut diese
Arbeitsebene aus und aktivieren
direkt die Ansicht,
indem wir zu einer Ebene laufen. Nachdem wir diese Arbeit erledigt
haben, werden wir mit
den Linien oder dem Bogen fortfahren und wie Sie auch eine
Spin-to-Gläubiger-Linie
erstellen können . Lass uns auf dieses Tool klicken. Es ist ziemlich einfach. Sie müssen nur
Ihren ersten Druck positionieren und können
Sie einen zweiten
Punkt platzieren und die Zeile gutschreiben. Wenn Sie die Esc-Taste drücken, können
Sie Ihre Zeile beenden. Wenn Sie
mehrere Zeilen erstellen möchten, können
Sie eine erste Zeile am erstellen. Vergiss, auf die Tools zu klicken. Erstellen Sie eine First-Line-Gutschrift, z. B. online
erhalten, und
Sie können nach
Belieben weitermachen ,
einfach so. Kann hierher gehen, in
dieser Richtung hierher gehen und den Weg schließen. Sie können auch eine
bestimmte Dimension eingeben. Ich kann Escape drücken und auf diese Zeile
klicken Drücken Sie
einfach Löschen,
Löschen, Löschen. Oder ich kann nur
meine Verlaufspanels verwenden. Wenn Sie einen Wert eingeben möchten, können
Sie Ihren
ersten Druck positionieren und Grad eingeben und eine Ausrichtung angeben. Wenn ich 100
Zentimeter, 100 Millimeter haben möchte, kann
ich die
Tabellierung einfach 100 Millimeter drücken. Und ich kann z. B.
meinen 45. Grad tabellieren und habe eine neue Linie erstellt, 100 Millimeter mal 45, und ich kann Esc drücken,
um meinen Namen fertigzustellen. Lass uns weitermachen. Sie können auch einen Bogen erstellen
, um diese Werkzeuge zu verwenden. Das erste
, was ich
tun werde, ist, zwei Achsen zu erstellen, eine direkt, horizontal
und vertikal. einfach auf diese Tools geklickt und Ich habe einfach auf diese Tools geklickt und Infinity,
Infinite Point ausgewählt. Als Erstes müssen wir sehen, die erste Art von Achse
ist ein süßes Muster. Okay? Ich werde
ein Rechteck kurz
vor dem Rechteck
von der Mitte aus erstellen . Klicken Sie auf diese Marke,
ziehen Sie sie und bewegen Sie sie. Diese liefern 100 Millimeter und 16 Millimeter drücken Escape. Crato noch, Sweet Point Arc. Ich kann von
einem dieser
Druckzentren ausgehen , z. B. von diesem. Und ich kann
einen weiteren durchgesickerten Punkt sehen und meinen
Dreipunktbogen auf die Richtung ausrichten. Es ist am besten, es Ihnen zu zeigen, Sie können Sweep Print wählen, OK, ich kann festhalten
, dass 0,6 Sprint ist, und dann können Sie in diese Richtung ausdehnen
. Und Sie können den T2-Wert eingeben. Sie können den ersten Wert
eingeben, wie Sie sehen, den Radius und Sie können auch den
zweiten Wert mit dem Grundstück eingeben. Wenn ich einen perfekten, perfekten Kreis erstellen möchte und
in diesem Beispiel
180 Grad und 50 haben muss,
weil ich
eine in diesem Beispiel
180 Grad und 50 haben muss, Linie von 100 hinzufüge. Schließ das einfach. Wenn Sie erstellen
möchten, um zu zentrieren und gegen
es auszudrucken und Punkte zu drucken,
dann klicken Sie auf Exist drucken. Und ich kann hier
in diese Richtung abbiegen. Und es ist praktisch
, weil Sie Kleidung
basteln können , um
Ihren Kreis zu gestalten. Du kannst einen süßen
Charakterkreis erstellen, alles was du willst. Wenn ich dann eines
dieser Tools wie Trimmen,
Löschen verwende , können wir diese Linie
entfernen, diese Linie
entfernen, diese Linie entfernen
und diese Linie entfernen. Und die letzte Art von Acts
, die du erstellen kannst. Es ist so glatt. Die meisten Bogenzuschnitte werden
vom 2D-Copiloten angetrieben. Wenn ich einfach hier klicke, deine Drüsen
nehme, kannst
du ein erstes
Element und ein weiteres Element herstellen. Denn das
, was ich tun kann, ist ,
erneut auf dieses Tool zu klicken, arc smooth. Wenn ich darauf klicke,
einen Blick darauf werfe, du kannst ziehen und weitermachen, jetzt kannst etwas
Glattes wie dieses
erstellen. ZB. kann z. B. wieder hierher kommen und ich kann noch einmal Escape drücken. Ich kann mein Trimmwerkzeug benutzen
und einfach dieses entfernen
, dieses
entfernen, dieses entfernen. Das ist also die Art von
Dingen, die Sie tun können. Du kannst auch einen Spin erstellen. Ich kann die Escape-Taste drücken. Und wir verschieben diese verschiedenen
Zeilen mit Löschen, Löschen, Löschen,
Löschen und Löschen. Wenn ich also mein Schleuderwerkzeug verwende, haben
Sie verschiedene Arten
von Milzen, die Sie erzeugen
können, wie z. B. Grund
- und Luftverschmutzung. Oder du kannst deinen
grundlegenden Control-Spin erstellen. Wenn ich auf
Interpolation klicke, kann ich z.B. mit dem Sprint beginnen. Und werfen Sie einen Blick, ich
kann Linksklick,
Linksklick, Linksklick,
Linksklick gehen . Und ich kann meinen
Spin-up-Mehrfachdruck erstellen. Und wenn ich z.B. hier ankomme und die
Eingabetaste drücke, kann ich. Wenn Sie die Eingabetaste drücken, passiert
nichts. Wenn du die Esc-Taste
drückst, verlierst du deine Milz. Also sei vorsichtig damit. Lass uns das nochmal machen. Klicken Sie hier, klicken
Sie hier, klicken Sie
hier, klicken Sie hier. Ich kann z.B. zu
diesem Sprint kommen. Und manchmal ist es nicht
sehr bequem zu schließen. Wenn
es am besten ist, diese Optionen zu verwenden. Ich werde es dir noch einmal zeigen, klicke noch einmal auf die Milztouren. Dieser, dieser, dieser an einem anderen Punkt. Wenn Sie in diesen Bereich gehen, können
Sie z. B. schließen und
müssen ihn validieren. Und jetzt mache ich das etwas komisch, weil du auf der linken Seite
validieren musst, um z.B. deinen Kurs zu
schließen oder zu beenden. Wenn ich jetzt hier klicke,
habe ich meine Milz. Du musst nicht schließen. Du willst nicht schließen. Du kannst nicht schließen. Ich kann eine Milz durch
kontrollierte Fülle verwenden, nur ein bisschen anders, aber das Prinzip ist
genau dasselbe. Aber es ist nur so, dass Sie
den Kontrollpunkt verwenden. Wenn ich hier angekommen
bin und nicht schließen möchte, klicke
ich einfach und bestätige. Und ich habe diesen Pin erstellt. Und Sie können
Ihr Display auch ein- und ausschalten, um zwei
verschiedene Ausdrucke zu erhalten. Persönlich. Ich denke, du
kannst es einfach zeigen. Und das war's. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können, nachdem Sie
mehr Tools mit der
Möglichkeit einer digitalen Milz haben . Ich werde dir später Lachen zeigen. Das heißt, Sie können z. B. mit der Kontrollmilz
oder dem Kontrollpunkt einen Punkt hier hinzufügen, Sie können hier einen Punkt hinzufügen, und dann können Sie Ihren Punkt ziehen
und verschieben. Aber ich werde
das später erklären. Wenn ich einfach weitermache, hast du ein bisschen mehr
Werkzeuge wie eine Ellipse. Wir haben einen Kreis gesehen, aber Sie können auch eine
Ellipsenachse erstellen und drucken,
kreativer Frostpunkt. Kredit, z. B. speichern und ausdrucken. Und du kannst deine Ellipse ziehen und
bewegen. Um es Ihnen erneut anzuzeigen, klicken Sie auf diese Werkzeugachse und
drucken Sie, sodass Sie z. B. den
ersten Punkt definieren , den zweiten Frodo-Achsen
drucken. Und jetzt ziehst du
und bewegst dich und du kannst
deine Lippen kreieren. Es ist nicht sehr praktisch
, auf den Endpunkt zuzugreifen. Sie haben Center
on Girl im Radius. Wenn ich einfach weitermache, kann
ich in diesem Bereich
noch ein bisschen mehr machen. Wählen wir diese Ansicht erneut aus. Sie können den ersten Punkt auswählen. Ups, lass uns das nochmal machen. Ich habe vergessen, auf das Tool zu klicken. Klicken Sie auf Split, zentrieren
Sie Mädchen und reduzieren Sie. Also, wenn ich hier klicke, ist dieses Tool
definitiv
äußerst unpraktisch. Und ich rate nicht von true, ready to use this und
moles center zu verwenden und
D zu drucken. Viel bequemer ist es, Sie können den ersten
Punkt wählen, das ist die Mitte. Sie können zwei
zweite Klammern,
eine Länge, auswählen und dann einfach so einen Softpoint
erstellen. Es ist definitiv viel besser. Wenn ich einfach Escape drücke. Ich kann hier klicken und auf Löschen drücken. Und lass uns das nochmal mit
der Mitte machen und zum Ausdrucken kann
ich auf diese
klicken. Klicke z.B. hier auf
Kleid, und dann kann ich
einfach auf dieses klicken und einen Blick darauf werfen. Ich kann meine Ellipse
mit meiner Achse t erfassen, was viel bequemer ist. Sie können sogar eine Kurve erstellen. Das heißt, wenn Sie eine Milz verwenden, Sie schon einmal funktionstüchtige,
klinische Pflegeheime gesehen und
Sie können z. B. den ersten Punkt auswählen, einen Punkt auf dieser
Linie oder einen zweiten Druck auswählen, z. B. auf dieser Folie. Und dann kannst du ziehen und bewegen. Ich kann nochmal hier klicken
und einen Blick darauf werfen. Wir können in diese Richtung gehen. Und jetzt kann ich meine Kurve ziehen
und bewegen. Ich kann ziehen und bewegen
, wir haben ein Gewicht. Oder wenn ich einen Wert ändern muss, kann
ich den Wert ändern. Nur in diesem Bereich. Ich werde es
dir nochmal zeigen, z. B.
kann ich erneut auf dieses
Auswahlwerkzeug klicken. Klicken Sie auf Klinische Pflegeheime, hier gelangen Sie zu diesem Druck. Und hier können wir
ziehen und in die Richtung weitermachen. Und wenn ich einfach hier klicke, kann
ich nochmal z
Richtung und Credit
to know dot print angeben . Und dann kann ich einfach so ziehen und in eine
neue Richtung und
diese
Art von Kurven erstellen. Dann müssen Sie
Ihre Arbeit mit validieren beenden. Wir haben also die
wichtigsten Zeichenwerkzeuge gesehen. ist äußerst
wichtig, denn wenn Sie diese
verschiedenen Zeichenwerkzeuge anschließend verwenden können, können
Sie Ihre 3D-Modelle
erstellen.
12. Konstruktionslinien: Lassen Sie uns die
Konstruktionslinie erklären. Sie finden die
Konstruktionslinie hier und Sie haben mehrere Möglichkeiten,
eine Konstruktionslinie zu erstellen. Die ersten Dinge, die zu tun sind, lassen Sie uns aktivieren, also schauen Sie
sich diese Arbeitsebene an. Also einfach hier klicken. Und das Erste ist
, dass sie Ihnen raten können Meistens können
Sie an der
Kreuzung bis zur
Konstruktionslinie brechen , um den Mittelpunkt zu definieren. Wenn Sie hier klicken, müssen Sie horizontal und vertikal
drucken. Sie können auch eine Halbierung verwenden. Die meiste Zeit beginnen wir also mit horizontal und vertikal. Wenn ich auf die Originaldaten klicke, kann ich eine Konstruktionslinie erstellen. Ich kann
schiere Wertbeträge ziehen und verschieben. Nimm deinen Enkel,
aber U- und V-Achsen, U- und V-Achsen hier arbeite ich an Z V-Achsen und nehme eine Drüse also Gehrung der Arbeitsebene mit anderen Wert von 50 auf der Achse. Wir haben also ein Arbeitsflugzeug. Wenn Sie zentrieren möchten, müssen
Sie
Ihr Element
genau auf 50 positionieren , indem Sie es einfach anordnen. Und jetzt habe ich
da
drin diese Baulinie gebaut, meine Tochter. Ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich noch einmal hier klicke, kann
ich diesmal vertikal wählen, und ich kann dasselbe mit 50 machen. Sie können
Ihre Konstruktionslinie aber auch
auf einem bestimmten Wert positionieren . Wenn Sie in der
unteren linken Ecke sehen, finden
Sie Enter Offset to V, Achsen sind
Positionen sind Linien. Ob ich diese Linie
mit einem kleinen Symbol mit Element positionieren kann , oder ob ich z. B. direkt auf 50 tippen kann. Wenn ich hier 50 nehme. Wenn Sie die Eingabetaste drücken, funktioniert
es nicht. Ich zeige es dir, wenn
du die
Eingabetaste drückst , es wird funktionieren. Es tut mir leid. Es war für
etwas anderes. Und ich kann die Eingabetaste drücken und meine Linie genau hier
positionieren. Sie können aber auch einen Wert eingeben. Und direkt darauf, direkt auf diesem Video können
Sie es hier validieren. Das sind also die ersten Dinge, die zu tun sind. Ich habe ein Zentrum mit zwei geschaffen. Wenn ich z. B. nicht das Online auf
einen Wert von zehn
positionieren möchte , weil Null auf dieser Ebene liegen
wird. Wenn ich also zehn positioniere, komme
ich hier gegen z an. Ich kann direkt auf zehn tippen
und kann moderieren, oder ich kann einfach
hier klicken, um zu validieren. Und ich habe eine weitere
Zeile mit einem Wert von zehn erstellt. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie
herstellen können , nachdem Sie
ein bisschen mehr
Dinge haben , wie z. B. können
Sie auch
zwei Halbierenden erstellen, unendliche
Konstruktions-Halbierlinien. Und wenn ich hier klicke, kann
ich jede Linie ziehen, ich kann eine Linie in
jede Richtung ziehen , sodass du ziehen und bewegen
kannst. Wenn ich in diesem Bereich weitermache, kann
ich genau hier eine Zeile setzen. Wenn ich das noch einmal mache, kann
ich mit Angle arbeiten. Und du hast das Land
und du hast den Winkel. Und dank Delta können Sie direkt oder
Linie in jede Richtung
positionieren . Also, wenn ich einfach auf
dieses Level zurückkomme, dann schauen wir mal. Also einfach, einfach, du
erstellst eine Horizontale. Es ist, ich denke, es ist
besser, zu
zentrieren, aber manchmal muss man es
nicht zentrieren. Das hängt von deiner Arbeit ab. Lassen Sie uns erneut eine Frostlinie setzen, 50 auf der V-Achse. Und lassen Sie uns
eine weitere vertikale Linie erstellen. Und dieses Mal kann ich
50 nehmen und einfach validieren. Wenn ich ein Rechteck erstelle, das
aus Mitte, Rechteck,
Mitte definiert ist, kann ich an
diesem Punkt ziehen und mich bewegen und einen Wert eingeben. Gehen wir mit zwei mal
2100 mal 100, ich kann Tabellierung 100,
Tabellierung 100 nehmen und
einfach die Eingabetaste drücken. Also habe ich jetzt dieses Quadrat geschaffen. Wenn ich hier
drinnen mehr schaffen will, wenn
du z.B. in diesem Bereich ankommst, nimm deine Drüsen an eine Ecke. Sie können einen direkt
bestimmten Wert haben. Wenn ich wieder meine
Werkzeuge wie vertikal hier verwende, findest
du diese Linie. Siehst du eine Position,
wir sind bei Null. Wenn ich also einen
Kreis mit einer Position bei 12 erstellen möchte, kann
ich mit 12 ziehen und bewegen
oder direkt auf 12. tippen. Also kann ich 12 nehmen, die Eingabetaste drücken und ich kann 12 Trinkgeld geben und einfach so mit Enter
validieren. Ich kann auch
auf Original Turn klicken. Ich kann hier anfangen. Wir haben einen Wert von 100. Das heißt, wenn ich auf der V-Achse
weitermache, bedeutet das, dass ich mich
wie ein T auftragen muss. Also kann ich auf 80 tippen oder einfach bei 80 aufhören,
einfach so. Und jetzt ist es großartig, denn
wenn ich
einen Kreis wie in dieser Richtung erstellen möchte , gebe ich ihn hier ein. Ein bestimmter Wert,
übersetzt das. Und ich kann dasselbe tun. Auf der anderen Position kann
ich eine horizontale Linie zeichnen. Und wenn ich auch die Position
auf der V-Achse teile, ist sie bei Null. Ich kann hier bei 12 bis 12 V. Also, wenn ich will, direkt einen Kreis
erstellen, und ich kann einen weiteren
Kreis mit einem Wert von sechs erstellen. Das ist also eine Art von
Konstruktionslinien, wie Sie sie herstellen können. Ich kann auch
mein Tool zur Auswahl von
Zweipunkt-Konstruktionslinien verwenden. Ich kann einen Punkt
direkt auf dieser Folie auswählen. Hier haben wir 100, wir haben, hier haben wir 50, hier haben wir 100. Das heißt, ich kann y
naught mit einem Wert von 30 positionieren und eine Linie wie diese ziehen und
verschieben. Und aus dieser Linie erstellen
wir ein
Rechteck aus einem
Tran-Rechteck und erstellen
es wie ein anderes Element. Wir können 60 mal
20 positionieren, einfach so. Und Sie haben eine Art von Konstruktionslinien
, die Sie erstellen können. Sie können auch
zwei parallele, unendlich parallele
Konstruktionslinien erstellen . Das heißt, wenn Sie auf diese Linie
klicken, können
Sie
sie einfach ziehen und mit einer bestimmten Dimension verschieben. Eine weitere Baulinie. Das heißt, ich kann hier
Krypto-Offset gehen, vielleicht 14. Und ich habe eine parallele
Konstruktionslinie erstellt. Und lassen Sie uns ein weiteres
Rechteck erstellen, das von Central aus definiert ist. Und ich kann hier klicken. Lass uns etwas
kleiner machen, etwa zehn mal 36. Wenn Sie also
mehrere Produkte haben, werden Sie
die meiste Zeit
diese Konstruktionslinie verwenden. Sie können auch
eine senkrechte
Konstruktionslinie erstellen , wenn ich hier gehe, sodass die sogenannte
Strukturnacht
senkrecht zu dieser Linie verläuft. Wenn ich erneut klicke und auf die Fersen der
Konstruktionslinie
klicke , wird die Linie
senkrecht sein. Wie du siehst. Manchmal ist es nützlich,
weil du es kannst, z.
B. ich kann ein Waschbecken wie
einen Liner einfach an dieser Stelle anbringen. In dem Fall, dass ich
gerade hier mit
16,16 eine Linie ziehe und meine
Konstruktionslinie senkrecht verwende. Ich kann hier klicken und direkt Bau neun
gutschreiben, z. B. an dieser Kreuzung mit
Offset auf der spezifischen Fläche. Wenn ich weitermache, können Sie
auch verschiedene Arten
von Spannungskonstruktionen erstellen von Spannungskonstruktionen Als Erstes
werde ich Ihnen zeigen,
lassen Sie uns zwei kleine
Extrusionen erstellen, Pool, Linear. Und nur um es Ihnen hier zu zeigen, ich kann eine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns Ihren Wert von acht anwenden. Einfach so. Lass uns zu dir
zurückkommen. Ich werde
buchstäblich früher zurückkommen, genau in diesem Moment. Wählen Sie direkt aus, um es
anhand der aktuellen Zeilenebene anzuzeigen. Lassen Sie uns diese beiden Hauptachsen beibehalten. Ich kann einen Kreis,
Mittelpunkt und Radius erstellen . Lassen Sie uns einen Kreis
mit einem Wert von 46 erstellen. So können Sie auch eine
Spannbaulinie erstellen. Lassen Sie uns zwei
Kernel für das erste Jahr erstellen. Zur gleichen Zeit. Wenn ich diesen wiederverwende, kann
ich einen zweiten Kreis erstellen. Lassen Sie uns zunächst eine
Let's go to construction
line erstellen mit z. B. I. Kann
hier eine weitere
vertikale Linie positionieren , wir haben einen
Wert von 50 mal 50. Und ich kann ziehen und
bewegen und auf diesen Bereich
einen Wert von 200 anwenden . Also kann ich auf 200 tippen und automatisch bestätigen die Arbeitsebene erweitert wird. Und ich werde
einen zweiten Kreis erstellen. Zieh dich hier an. Etwas kleiner,
etwa ein Wert von 20. Wenn ich eines dieser Tools verwende, kannst
du z.B.
Tangente verwenden und hier drucken. Wenn ich auf Tangente klicke, nur Kreditlinie,
einfach so. Und diese Linie wird tangential sein. Wie Sie sehen, kann ich auf diesem Gebiet
eine neue
Baulinie erstellen . Sie haben aber auch mehr
Optionen wie z. B. die Spannung um zwei. Und ich kann
meinen ersten Kreis wählen. Ich kann mein zweites junges
Mädchen sehen und sie hatte dieses perfekte, ich kann eine
einzelne Krankheit erzeugen, diese, diese und ein anderes Element
erschaffen. Warum es nützlich ist, weil ich
jetzt mein
Linientool benutzen kann und
ich z.B. direkt hier schnappen kann. Ich kann Snap hier ausdrücken, oder ich könnte vorher aufhören. Es hängt davon ab, was ich tun möchte. Ich kann auch hier klicken. Ich kann auch hier klicken, so etwas
machen. Mit einem dieser Tools. Direkt kann mein Trimmwerkzeug, löschen, dieses Teil entfernen. Entferne diesen Teil. Entferne diesen Teil. Hoppla, ja, entferne diesen
Teil in diesem Teil, diesen Teil und
erstelle ein paar Signale, dieses Ding könnte
ich vielleicht ein wenig anpassen. Aber ja, ich finde es
nicht schlecht, einfach so. Wenn ich einfach später wiederkomme, bevor Sie mehrere Möglichkeiten
haben, Elemente zu erstellen, können
Sie auch, Sie haben
Spannung um drei. Es bedeutet also die
Tangente der Konstruktionslinie von Sui Circular. Sie können auch
eine feste
Mittellinie mit festen Mittelpunkten anwenden . Es bedeutet also, dass nur wenige so
etwas schaffen. Sie können wie
Selbstpflege mit
einer festen Mitte basteln und dient nur
als Konstruktionslinie. Ich kann die Escape-Taste drücken. Und wenn es jedes
Mal dasselbe ist, können
Sie diese Art von
Kreis als Konstruktionslinie wiederverwenden. Also werden wir hier aufhören und mit diesen
verschiedenen Konstruktionen
fortfahren.
13. Construction: Lassen Sie uns mit der Konstruktion
und dem Baukreis fortfahren. Also hier können wir den
Konstruktionskreis finden und ihn einfach erneut aktivieren, um ihn
anhand der aktuellen Arbeitsebene anzuzeigen. Also zuerst, wenn
ich in diesen Bereich gehe, lassen Sie uns noch einmal mit
einer horizontalen Linie gehen. Ich kann mich einmal bei 50 positionieren. Und lassen Sie uns wieder mit einer
senkrechten Linie direkt bei 50 gehen. Nimmt das einfach. Wenn ich Escape drücke, verkleidet als erstes , das ich dir zeigen musste. Außerdem, wenn Sie einfach einen Kreis wie
diesen erstellen, erstellen Sie z. B. einen
anderen gerade hier. Und Sie müssen eine
einzelne Tangente einer
Konstruktionslinie erstellen . Es ist möglich. Sie
können hier die Tangente verwenden. Und wenn du auf diesen
klickst, kannst du eine beliebige
Linienspannung an deinen Kurven erzeugen, an deiner Selbstpflege, die so
gekleidet ist. Dies ist das Erste, was Sie brauchen. Du musst es verstehen. Sie können den Winkel auch
direkt in der
unteren linken Ecke eingeben . Wenn Sie also 45
Grad eingeben möchten, können Sie 45 Grad nehmen. Und ich füge meine
Konstruktionslinie
einfach so hinzu , mit einem Wert von 45 Grad, der tangential
zum Kreis ist. Sie können auch etwas
Tangentiales mit zwei dunkleren erstellen. Wenn ich einfach hier klicke, können
wir die Spannung um zwei haben. Ich kann auf den Kreis
klicken, auf diesen Kreis klicken. Und ich kann eine
Konstruktionslinie haben, tangential um zwei, nur Schnürsenkel. Aber wenn ich
einfach hierher zurückkomme, kann
ich auch verschiedene Arten
von Elementen finden , die Tangente und den Mittelpunkt haben, aber dieses Mal wird es für kreisförmige Elemente
sein. Also lass uns einfach, lass uns einfach
hierher zurückkommen. Das Erste, was
ich tun werde. Sie können also auch Elemente
mit Mittelpunkt mit verschiedenen
Arten von Konstruktionskreisen erstellen . Wenn ich z. B. die Linie
gutschreibe, kann ich
zwei erste Zeilen nur in
einer Richtung erstellen . Ich kann einen Wert von
80 Millimetern erkennen und bei Bedarf die
Esc-Taste drücken.
Ich kann
neun Kreise mit verschiedenen Mitten
- und Radiuskonstruktionen erstellen . Ich sehe ein Fahrrad
wie dieses. Ich kann auch etwas
Sünde verursachen, aber wir machen es auf den Punkt. Also rechnen Sie den ersten
Plan auf den zweiten Druck
und drucken Sie, um einen Kreis zu erstellen. Diesmal aber
Baukreis mit drei Aufdrucken. Es funktioniert genauso wie einen Kreis
zu erstellen, aber es ist etwas
mit der Konstruktion. Bei der Rekonstruktion
ist es nicht so konzentrisch, also bedeutet es einen
Konzentratkreis. Sie können einfach hier klicken
und Sie können
einen Konstruktionskreis mit
genau dem gleichen Verhältnis,
aber einer anderen Größe erstellen einen Konstruktionskreis mit . Und danach kann ich mein
Element positionieren und die Escape-Taste drücken. Sie können auch
verschiedene Arten der Synchronisierung finden. Sie können zwei Konstruktionen erstellen,
die nach Durchmesser getrennt werden. Also hier benutze ich einfach das
Audiometer, wie Sie sehen können, extrem schwierig zu
stillen und Sie haben auch Tangente
zu Tangente um drei, Konstruktionskreis
Tangente von zwei. Wenn du also z.B.
hier klickst , passiert nichts, weil du auf die Zeile
klicken musst. Und danach, um
deine Selbstfürsorge zu positionieren. Wenn Sie hierher gehen,
haben Sie sich gespannt und zum Drucken haben Sie Tangente um
Zwei, Tangente von Drei. Wenn ich dir dieses zeigen möchte, kann
ich hier ein rechteckiges,
mittiges rechteckiges Kleid kreieren . Lassen Sie uns nur zwei Werte anwenden. Der erste Wert ist z. B. 50 und somit krank und wird
90 sein oder 48,19 reichen aus. Wenn ich Tangente auftrage und drucken möchte, kann
ich z.B.
auf diese Linie klicken . Ich kann
auf diesen Druck klicken. Und wenn ich auf diesen Punkt klicke, Hoppla, das ist hier nicht sehr
praktisch. Kann auf Ja klicken, auf diese Linie, dann auf diesen Sprint
und ich kann
einen scharfen Punkt auswählen , wie
es z.B. dieser hier sein kann. Und ich habe eine kreisförmige Tangente zu dieser Linie mit diesem
Element genau hier. Und ich kann diese
Art von Prozess wiederholen. Wir spannen um zwei,
Spannungen um drei. Wenn ich auf Tangente mal zwei klicke, kann
ich auf die erste Zeile klicken. Und ich kann auf
die zweite Zeile klicken. Und ich kann zwei kreisförmige, wie Sie
direkt sehen können, hier kleiden. Und tangential mal drei, du kannst auch etwas
mit einem festen Radius erstellen und du hast auch etwas mit einem
festen Mittelpunkt, einfach so. Und Sie können
ein Fluchen für das erste Jahr über
Selbstfürsorge und O'Dell erstellen, Sie können viele verschiedene
Konstruktionskreise wie diesen erstellen. Hier. Lassen Sie uns vorher mit
meinen Undo-Panels wie diesem zurückkommen. Das erste, was ich jeweils tun
werde, um
ein Rechteck zu erstellen, das von der Mitte bis zum Druck definiert ist. Und lassen Sie uns mit der
Wertetablierung 100 und der
Tabellierung 50 arbeiten und die Eingabetaste drücken. Ich kann z.B.
einen Konstruktionskreis erstellen . Lass uns auf diese Ansicht klicken. Erste Dinge, die zu tun sind. Ich werde
eine vertikale Linie erstellen. Und ich kann in diesen Bereich gehen, ich kann einen Offset gutschreiben, also CIR, Sie 50 und ich können einen
Offset in dieser Richtung erstellen. Lassen Sie uns Ihren Wert von 200 anwenden. Und ich kann so die Eingabetaste drücken. Im nächsten Schritt erstellen wir
hier
zwei Konstruktionskreise, nur um den
Konstruktionskreis mit einem Radius zu zentrieren. Und lass uns Tee beantragen. Danach
habe ich für diesen diesen Konstruktionskreis. Ich kann hier ein Linienwerkzeug verwenden. Und von diesem Punkt aus kann ich zwei
Linien erstellen. Oder ich kann auch
so etwas wie eine Tangente erstellen, weißt du. Also kann ich auf Tangente klicken, Linientangente, ich kann hier klicken. Und ich kann einen
bestimmten Wert eingeben, xi. Ich kann einschalten, ich kann einschalten, ich kann Angular einschalten und es Angular sagen, lass die eingegebene Phrase einschalten, so
gekleidet. Und lassen Sie uns dasselbe in
die andere Richtung machen , damit ich dieses Tool wieder
verwenden kann . Unterrichten Sie hier. Und ich fühle mich ja,
minderjährig und bestätigt. Also jetzt habe ich dieses Turnier, jedes Phi, klick auf mein
Linientool kann ich z.B. hier
definieren du hast einen Schnittpunkt erstellt. Und ich kann hier klicken
und hier klicken. Ich kann hier klicken und hier zu
diesem Kreuzungspunkt gehen. Und ich kann meine Arbeit
einfach auf dieser Seite beenden. Wenn du z.B.
etwas Liter-spezifisches machen möchtest, sind
das verschiedene
Dinge, die du tun kannst. Hier. Sie haben
verschiedene Optionen. Ich kann es auch hier
oben wiederverwenden und eines
dieser Tools verwenden , um einen tatsächlichen
Dreipunktbogen zu verwenden. Klicken Sie auf diesen,
klicken Sie auf diesen und ich kann
meinen Konstruktionskreis einfach wiederverwenden ,
um diesen Kreis zu erstellen. Ich kann mein Trimmwerkzeug benutzen, dieses löschen , dieses
entfernen. Und ich kann z.B.
diesen und z.B.
diesen entfernen diesen und z.B. , einfach so. Wenn ich jetzt nur
einen kleinen
Extrusionspool erstellen möchte , Pool linear, kann
ich einfach
existieren und
meinen ist dieser Pfeil auswählen und ich kann eine Extrusion
für dieses Element erstellen. Wenden wir etwa 20
Millimeter an, nur ein Beispiel. Aber was Sie tun können, aber wenn wir
verschiedene Schulungen erstellen, am Ende des Kurses werden
wir am Ende des Kurses verschiedene Arten
von Konstruktionen verwenden . Hier. Ich bin gerade zurückgekommen und danach werde
ich dir zeigen, dass du auch ein
Bauflugzeug benutzen kannst. Das bedeutet, dass Sie versuchen können
zu drucken und Sie haben auch die Möglichkeit,
einen Schnittpunkt zu erstellen.
14. Konstruktionspunkte: Sehen wir uns an, wie Sie die Kosten für das Drucken von Aktionsaufrufen erhöhen
können. Erste Dinge, die zu tun sind. Sehen wir uns diese Arbeitsebene noch einmal an. Und wir können diese
Konstruktionsänderungen direkt hier finden. Konstruktionsdruck. Wenn du z.B. einfach auf
dieses Tool klickst , einfach direkt
am Anfang. Wie du siehst, wirst
du keine Spezialität im
Gesang haben. Ich kann diesen einfach entfernen. Und wenn du
direkt auf einen Punkt in der Mitte drücken möchtest , kannst
du einfach ziehen
und bewegen oder du kannst auch einen Wert von 50 mal 50
eingeben. Aber ich denke, das
Beste ist definitiv, mit Äxten zu arbeiten. Also meistens zwei Achsen, einmal bei 50 kann man die Eingabetaste drücken
und eine weitere Achse vertikal. Und Sie können 50 drücken
und einfach validieren. Lassen Sie uns einfach erneut ein
Rechteck erstellen, das
von der Mitte aus definiert ist. Klicken Sie hier. Und ich kann eine
100-Bye-Tabelle annehmen, also 100, Druckverschlechterung. Und hier können wir 60 nehmen. Wenn ich möchte, dass
es oder direkt etwas einsinkt wie eine Fase. Selbst wenn ich es habe, kann ich es
füllen, etwa so. Ich kann diese Tools benutzen. Werkzeuge. Mit diesem Tool kann
ich die Wahl treffen, z. B. an diesem
Punkt auf der U-Achse zu beginnen, ich bin bei Null und kann
ziehen und weiter nach rechts ziehen und
Sie können den Wert finden. Sie können auch einen
Wert mit einem Offset eingeben. Wenn ich 25 möchte, kann ich oben, unten links
auf 25
tippen und hier die Eingabetaste drücken. Es ist ein bisschen seltsam, dass es
nicht richtig funktioniert hat. Ich kann einfach auf diesen Bereich 25 gehen. Bestätigen Sie einfach, dass es
manchmal nicht
sehr praktisch ist , Punktpositionen direkt auf der Linie zu platzieren. Also klicke ich einfach
hier und der Druck ist gefunden. Und wenn ich einfach so
ziehe und bewege, gebe
ich 25 ein und klicke
einfach auf diesen. Und falsche Daten direkt , weil sich das Element
direkt in der Zeile befindet, also ist es nicht sehr
praktisch. Also positioniere ich Drag
& Move direkt bei 25. Jetzt hast du diesen
Punkt und diesen Punkt. Und wenn ich mein Linienwerkzeug benutze, kann
ich genau das an dieser
Stelle tun. Ich weiß, dass ich in der EU und 25 bin. 25. Und wenn ich mit
meinem Trimmwerkzeug, Löschen, weitermache kann
ich diese Linie entfernen und ich kann diese Linie
entfernen, um
diese Art von Dingen zu erstellen ist anders Füller
, weil Sie eine Füllung erstellen
können, aber es ist nicht genau
das Gleiche. Kann auch Ihren Wert anwenden. Gehen wir mit 20
nur auf diese Gegend. Sie können auch
einen
Konstruktionspunkt an einer Ecke erstellen . Hier habe ich deine Drüsen ausdrucken und
nehme. Wenn du
ein bisschen zoomst und hierher gehst, klickst du nicht, du
fängst einfach an diesem Punkt an, Drache bewegt die Maus
und nimmt deine Drüsen. Sie können sich so
mit etwas Bestimmtem bewegen und
haben denselben Wert auf der, auf der, auf den beiden Achsen. Und wenn ich eine Vorhersage bei
14 haben möchte, kann
ich klicken und ich
positioniere meinen Druck. Und jetzt kann ich z.B.
mein Kreiswerkzeug benutzen und
einen Kreis auf dieser Fläche erstellen. Tragen wir etwa
acht Millimeter auf. Ich werde mit
Affiliate von dieser
Linie zu dieser Linie abschließen . Und Kreditpartner auch mit
acht Millimetern. Und einfach so hier. Also, ja, Sie
können jedes Mal eine andere Art
von Konstruktionsebene oder
Konstruktionsdruck hinzufügen . Ich kann einen Drucker herstellen. Also fange hier an,
positioniere und ordne zu diesem Zeitpunkt 15, und ziehe und verschiebe diese Position. Und mit 15 kann ich eine
Linie von hier nach hier erstellen. Und benutze auch einfach meine Trimmwerkzeuge. Löschen, religiös,
fertig mit der Arbeit, Pool, Pool auf Gulag. Nur ein weiteres Beispiel und ich kann ziehen und mich
in diese Richtung bewegen. Lassen Sie uns Dressed Eight auftragen
und validieren Sie, dass es existiert. Manche Dinge, die du tun kannst. Auch bei diesem Werkzeug handelt es sich um einen Schnittdruck, schrittweisen Konstruktionsdruck, bei dem sich Kanten schneiden, oder um die
aktuelle Arbeitsebene. Was heißt das?
Das heißt, wenn ich eine andere Arbeitsebene erstelle, kann
ich auf
Arbeitsebene klicken, neue erstellen. Und ich kann die Liga sehen, z. B. werde
ich sie an die
Wand oder die Region verkaufen. Klicken Sie direkt, zoomen Sie ein wenig, klicken Sie auf dieses Gesicht. Und ich kann meinen Arbeitsplan
hierher ziehen und verschieben. Aber wie Sie sehen, ist das nicht praktisch, da ich zuerst
eine Rotation erstellen muss. Also klicken Sie auf
Arbeitsebene, erstellen Sie eine neue. Nun, Ursprünge. Und ich werde eine Drehung um diese
Achse um 90 Grad
erzeugen . Und jetzt kann ich ein bisschen drehen, ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Ich kann mich mit einem Wert von 50 bewegen und ich kann in
diese Richtung ziehen und mich bewegen, auch validieren. Jetzt habe ich dieses
neue Arbeitsflugzeug. Wenn Susan
zu seiner Aktivität passt, dann kann ich auf diese klicken. Einfach so. Wenn Sie mit der Ansicht
nicht sehr zufrieden sind, fühle
ich mich hier nicht wohl, ich ziehe es vor,
die Ansicht schrittweise zu ändern. Klicke auf dieses Gesicht. Jetzt werde ich diese Ansicht haben. Nimm deine Drüsen. Wenn ich z. B. hier klicke,
kann ich meinen Plan finden, aber manchmal ist es nicht besonders praktisch.
Wie du siehst. Einige Dinge, die Sie tun
können, ist, darauf zu klicken, um hier zu klicken, und
schon haben Sie einen Schnittpunkt. Und wenn ich z. B. einfach
auf diese Folie klicke , erstellt er einen Druck am Schnittpunkt dieser Linie von den 3D-Modellen
zu einer neuen Arbeitsebene der Skizze. Wenn ich auf diese Linie klicke, um dir ein
bisschen zu
zeigen, klicke auf diese Linie
an der Kreuzung. Hier wird es genau hier
zum Ausdrucken geben. Es kann zwar nützlich sein
, denn wenn ich es erneut verwende, meine Ansicht einfach so. Jetzt kannst du den Druck
hier sehen und du
bekommst einen Druck hier. Und wenn Sie etwas
erstellen möchten, haben
Sie mehr
Präzision, da Sie direkt am Druck festhalten
können. Ich kann
einfach so ein Rechteck erstellen. Klicken Sie hier. Und es ist äußerst praktisch
, weil ich das
drucken muss und mein
Element einfach so erstellen kann. Ich muss das nochmal zweimal machen. Nicht sehr praktisch. Ja. Lassen Sie uns das zum Ausdrucken zurückbringen
. Kommen wir mit dieser Ansicht zurück. Einfach so. Nehmen wir das erste Rechteck, es ist nur das
Grundrechteck hier. Und ziehe und bewege dich
in diese Richtung. Lass uns 60 mal auftragen, ich denke, es ist ein bisschen zu viel. 60 mal 15 macht das. Lassen Sie uns noch einmal einige
Änderungen vornehmen. Ich kann dieses Tool erneut verwenden. Und ich kann ziehen und bewegen. Hier. Wenn ich ziehe und bewege, kann
ich einen Wert eingeben. Lass uns mit sechs gehen. Ich kann ziehen und bewegen. Lass uns mit sechs oder so arbeiten. Und siehe, ich kann ziehen und bewegen. Lass uns mit sechs arbeiten. Auch wenn ich
danach mit dem
Transformationswerkzeug z.B.
Fase oder ähnliches erstellen kann Fase oder ähnliches , hast du hier Fase. Also vielleicht ist es bequemer. Nur um dir die Skizzen zu zeigen. Ich werde diesen Sprint verwenden und dann kann ich
mit diesem Tool weitermachen. Zierleisten. Lösche diesen, diesen, diesen. Und dieser kann
auch mit
Affiliates abgeschlossen werden, wenn ich hier bis hier
brauche. Und ich kann Wert aktivieren. Lass uns mit sechs arbeiten. Bestätigen. Klicken Sie
hier, klicken Sie hier. Lass uns wieder mit Affiliate arbeiten. Lass uns ja gehen und es
noch einmal ausfüllen , damit ich auf mein Werkzeug
klicken kann, hier klicken und hier klicken und einfach sechs Millimeter auftragen. Und sehr
geschickt kratzen Sie an einer ähnlichen Krankheit. Ich kann eine Extrusion erstellen. Ärmer, linearer. Und wenn ich nach links gehe, kann
ich die Operation ändern, genauso wie ich den Typ auch ändern kann. Und sie hat eine Richtung und ich werde mich
von beiden Seiten ändern. Und lass uns mit acht
Millimetern arbeiten, die so angezogen sind. Hier. Wenn ich
meine Arbeitsebene nicht haben möchte, kann
ich Control Solexa drücken, um mit der
rechten Maustaste zu klicken und Löschen zu drücken. Einfach hier. Nachdem ich es gezeigt habe, können
Sie
direkt hier einige Änderungen vornehmen. Ich kann meine Blend-Tools
verwenden und auf diese Zeile
klicken. Zum Beispiel hat Berlin
so etwas mit einem Wert von zehn versucht . Und ich kann auch
auf diese Zeile klicken. Verwenden Sie
erneut das Mischwerkzeug
mit einem Wert von zehn in dieser Richtung. Einfach so.
15. Geometrie konvertieren: Geometrie konvertieren. Wir haben die Möglichkeit, geometrische
Konvertierungsgeometrie zu
konvertieren. Welche Krankheit können Sie zwei erstellen, Konstruktionsgeometrie und einfach in eine
Zeichnungsgeometrie und Kunst konvertieren, z. B. Geometrie
zeichnen und in eine Konstruktionsgeometrie
konvertieren. Ich wähle
diese Arbeitsebene aus. Klicken Sie auf die
Ansicht von oben und z. B. I. Kann eine dieser
Linien verwenden, horizontale Linie. Ich kann direkt 50 eingeben und ich kann
eine vertikale Linie erstellen, und ich kann auch direkt 50 auf meiner Tastatur eingeben, um meine Mitte zu finden. Was kann ich nun tun, wenn ich
z. B. auf eine
dieser Linien klicke oder ich einfach zuerst auf Mehr
klicke, du hast konvergente Geometrie. Wenn ich darauf klicke,
wirf einen Blick darauf. ist nichts Spezifisches passiert , weil es vertikal
und horizontal ist. Ich habe aber auch
verschiedene Möglichkeiten. Ich kann auf mein Linientool klicken und unpolare
Linie in diese Richtung mit einer
Crowd-Phrase versehen. Und ich beschließe,
vielleicht zwei Zeilen mit einem tabellarischen
Wert zu setzen . Ich kann 50 Millimeter tippen, Eingabetaste drücken und einfach hier fotografieren. Also hier habe ich eine erste Zeile erstellt. Wenn ich eine zweite Linie erstelle, kann
ich mein Linienwerkzeug erneut verwenden und an
diesem Punkt ausrichten. Ich kann die Tabellation
drücken, um eine Länge von 50 einzugeben. Und jetzt habe ich 50 und kann mit der
linken Maustaste auf diesen Bereich klicken. Jetzt erstelle ich
einen kreisförmigen Konstruktionskreis mit Mittelpunkt und Radius. Also hier z.B. mit einem Wert von 40 Millimeter und ich kann hier
etwas mit z.B.
einem Wert von zehn Millimetern erstellen . Und jedes Mal, wenn ich z. B.
eine weitere Linie erstellen kann , kann ich
mein Linienwerkzeug verwenden , um von
diesem Teil zu diesem Teil zu ziehen. Drücken Sie die Esc-Taste. Und ich kann einfach so eine
zweite Linie von
diesem
Teil zu diesem Teil erstellen . Sie haben also mehrere
Optionen, wenn ich auf Mehr klicke , Geometrie
konvertieren, um
Geometrie bereitzustellen und umgekehrt. Wenn ich hier klicke
und gefrorenes Pellet, klicke auf diesen Kreis. Dieser Kreis wird
in eine normale Geometrie umgewandelt. Wenn ich erneut klicke, wird
dieser Kreis
in Konstruktionsgeometrie umgewandelt . Wenn ich auf diesen klicke, kann
ich ihn
für die Konstruktion ändern. Klicken Sie auf diesen, den ich für
den Bau ändern kann. Jetzt klicke ich hier,
um diese Art
von Geometrie wiederherzustellen, und klicke hier, um diese Art von
Geometrie wiederherzustellen und
diese Art von Element zu maskieren . Und wenn ich nur
meine Trimmwerkzeuge verwende, trimmen, löschen, kann ich
diesen Teil, diesen Teil löschen. Ich kann diesen und
diesen einen Satz einfach so auf dem
Papier streichen . Vorher. Um das zu tun, werde
ich zurückkommen und vielleicht
ein Weihnachtslied für das erste Jahr erstellen . Genau hier kann ich einen
Mittelpunkt für einen
Kreis mit acht und einen zweiten
Kreis mit sechs finden . Und jetzt mit meinen Trimmwerkzeugen, löschen, kann ich entstehen, da
ich diesen Teil löschen kann, dieser Teil kann entstehen, dieses
Muster Ich kann
diesen Teil löschen übersetzt
, dass dies
eine Art von Dingen ist , die
Sie tun können, wenn Sie gehen Sie und Sie können alle Senken
in Geometrie und alle Dinge direkt
auf
normalen Zeichnungen, Konstruktionsgeometrie oder
einfach nur eine normale Zeichnung
konvertieren, Geometrie ins Unendliche konvertieren. Wenn ich z. B. automatisch auf diese
Linie klicke, füge
ich eine
Konstruktionsgeometrie hinzu, aber unendliche
Konstruktionsgeometrie. Einfach so. Wenn ich mich z.B. in einem
Moment entscheide, zu
fertigen, vielleicht nicht um
Linie zu bauen, nur um Linie zu bauen. Und ich habe beschlossen, eine Linie zu
erstellen, z. B. hier nach hier. Wir skizzieren 90 Grad. Und ich möchte diese Linie in
unendliche
Konstruktionsgeometrie umwandeln . Ich kann auf mehr klicken, Geometrie
in Unendlichkeit umwandeln. Klicken Sie auf diese Zeile und jetzt habe ich eine neue
Zeile wie diese. Und manchmal kann es
nützlich sein, weil ich beschließen kann , etwas anderes anzuwenden. Vielleicht können deine Styles fünf Sterne
wählen und den Mitarbeitern
gutschreiben, z. B. diesem Bereich, einfach so. Das ist also eine Art von
Dingen, die wir tun können. Lass uns einfach zurückkommen. Dieser Teil ist nicht extrem
schwierig. Und lassen Sie uns auf Pool,
Pool auf Lineal klicken , um
eine kleine Extrusion zu erstellen. Just exert kann eine
Extrusion des Profils erstellen. Und ich kann auch
eine Extrusion von
Phi oder in den Fraces erstellen . Lass uns einfach auf Profil klicken. Städte getrennt. Ja, Trustee S1 und schlich sich in Extrusion mit einem Wert
von zehn ein, einfach so.
16. Filet hinzufügen: Filets hinzufügen. Um es hinzuzufügen, können
wir die Blend-Tools finden. Und dank dessen
können wir zwei einfache
flache Konstanten erstellen , aber
auch mit Variablen. Und wir haben die
Möglichkeit zu bearbeiten. Lassen Sie uns zuerst zeichnen, um zu
skizzieren, wählen Sie Ebene wechseln. Und ich kann erstellen, um
zuerst eine horizontale
Konstruktionslinie zu skizzieren . Mit einem Wert von 50. Ich kann einfach 50 eingeben und ich kann eine zweite
Skizze vertikal
erstellen. Also kann ich hierher gehen. Lassen Sie uns eine zweite
Skizze vertikal erstellen. Lassen Sie uns vertikal eine zweite
Achse erstellen. Und lass uns Schritt 50 machen. Ich habe wieder gelehrt,
diese Arbeit zu machen, ein Rechteck
zu erstellen, das von der Mitte aus
definiert ist. Also zentrales Rechteck. Und fange mit diesem Druck an. Ich kann mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird 100 sein. Also kann ich reduzieren, und der zweite Wert
wird 8.100 mal 80 sein. Nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, lassen Sie uns
entweder in einigen Kreisen einen Kreis erstellen, um zu sehen,
wie dieser mit einem Wert von
16 auftritt , und die Skizze fertigstellen. Erstellen Sie eine Extrusion
mit einem Poolwerkzeug und ziehen Sie das Flugzeug zu einer
Extrusion in dieser Richtung hinein. Und lassen Sie uns mit einem
Wert von 20 Millimetern arbeiten. Ungültig machen. Lassen Sie uns nun
sehen, ist ein Prinzip zwei, ich kann einfach das Prinzip Nummer eins befolgen,
um eine Füllung zu erstellen, Sie können ein Mischwerkzeug verwenden, zuerst eine Konstante
auswählen und Sie müssen
die Typen hier anwenden. Sie können
diese Variable auch ändern , um den
Wert zu reduzieren und zu reduzieren. Fangen wir mit Konstanten an. Du sitzt und zeigst
, dass du diesen haben willst. Und nachdem Sie
den gewünschten Radius für diesen Bereich eingegeben haben
, wenn ich zehn möchte, kann ich zehn nehmen, aber Sie können auch einfach unsere Tools verwenden und Sie
können auf der CSP-Route ziehen und verschieben oder ziehen
und gehe zu diesem Teil hier, es ist nur ein einfacher, es ist nur ein einfacher Radius. Sie können also an jeder Zeile ziehen, der Wert ist derselbe. Und z. B. I. Kann
einen Wert von zehn anwenden. Lass uns das ändern. Lassen Sie uns zehn anwenden. Einfach so können Sie Ihre Produkte hier
aktivieren. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich an diesem Rand spielen möchte, kann
ich auf die
Blend-Konstante klicken. Einfach hier klicken. Und ich kann mit den
Werten leben, die ich will. Wenn ich 22 möchte, kann ich
22 auftragen und das Kleid einfach hier validieren. Wenn ich nun zwei Rogers
erstellen möchte, aber mit zwei oder zwei verschiedenen
Dimensionen auf jeder Seite, kann
ich Value verwenden, um auf diesen zu
klicken. Und jetzt kannst du den Typ finden. Es ist automatisch
variabel in zwei Registern. Und dann musst du
dort anfangen, wo du deine Energie schickst. Es bedeutet also, dass Sie hier
einen ersten Druck haben. Du hast hier keine dunklen Ränder. Und du kannst mit
diesem roten Saft arbeiten und nicht nur in
diese Richtung,
sondern auch in diese Richtung
reduzieren . Sie können also wirklich ein großes Exactly,
It's Affiliates
erstellen , das werden Sie nicht. Wenn Sie mit den
verschiedenen Pfeilen arbeiten, können
Sie wieder eine Vorschau verwenden. Und ich kann einfach so klicken und
validieren. Und wenn ich nur ein bisschen
zurückkomme,
zieh dich hier an und
wende einfach die Variable n an, klicke auf diese Zeile. Und jetzt kannst du hier
am Startradius arbeiten. Und du kannst
auch auf diesem Teil laufen. Es ist ein bisschen anders
als das erste, aber wir können auch mit
vier Pfeilen gehen, einfach so. Wenn Sie
etwas wie Fußball-Faulheit hinzufügen oder es ist auch möglich, Ihre Mischung
aufzutragen. Ich kann diese eine Konstante auswählen
und Ihren Radius anwenden. Ich kann hier reduzieren, es ist zu viel. Und trage einfach deinen
kleinen roten Saft etwa vier Millimeter auf, nur X hier draußen. Also jetzt, wenn Sie danach Ihre unterschiedliche Mischung
bearbeiten müssen, wenn Sie Ihre
verschiedenen abgerundeten Ecken bearbeiten müssen. Wenn ich,
wie Sie sehen, automatisch darauf klicke , wenn ich auf diesen klicke,
werde ich es Ihnen erneut zeigen, drücken Sie einfach Escape.
Klicken Sie auf diesen. Automatisch. Sie können
„Mischung ändern und „
Mischung entfernen“ finden, z. B. bedeutet das, dass Sie
einfach hier klicken können und Ihre Mischung
automatisch
ändern können. Und ich kann überprüfen, ob ich
z. B. automatisch hier klicke, ich kann meine Mischung ändern. Ich kann den Blend auch einfach so entfernen,
wenn ich ihn brauche. können Sie genau
dasselbe tun Mit diesem Tool können Sie genau
dasselbe tun und ändern. Sie können
die gewünschten Elemente auswählen. Also heißt es z.B. diesen hier
und ich kann wieder essen,
essen, wann es mir passt. Und das Letzte
ist, was du tun kannst. Es ist auch
hier gelöscht. Also kann ich z.B. auf diesen
klicken, wenn ich ihn entfernen
möchte und
diesen einfach hier anwenden, validieren und entfernen. So können Sie es also hinzufügen und auf Ihrem Objekt
ausfüllen.
17. Offset hinzufügen: Kreditausgleich. Mal sehen, wie Sie ein Set auf
Ihrer Skizze erstellen
können . Noch einmal. Klicken wir einfach auf
diese Arbeitsebene und aktivieren sie, um zwei Achsen anzuzeigen und zu
erstellen. Noch einmal,
horizontale Achsen hier und kreative vertikale
Achsen auch hier. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich werde
zwei Rechtecke erstellen. Klicken Sie also auf das Rechteckwerkzeug. Definieren Sie vom Mittelpunkt und vom ersten
Rechteck bis zum ersten Rechteck. Bei zwei Werten
stellen wir fest, dass
100 eingegeben werden kann, und eine tabellarische
Darstellung von 60 Millimeter. Der nächste Schritt besteht nun
darin, eine Füllung hinzuzufügen. Klicken Sie also auf die
Affiliate-Tools,
da Sie, wie ich erklärt habe, auf
die Zeile An klicken und
ziehen und bewegen. Lassen Sie uns sechs anwenden. Einfach so. Lass uns wieder laufen. Einfach hier klicken,
einfach hier klicken. Und lassen Sie uns einen Wert von sechs anwenden, Craton oder das Affiliate. Diese Linie zu dieser Linie, Aktivatorwert von sechs. Bestätigen Sie diese Zeile mit dieser Zeile und aktivieren Sie
einen Wert von sechs. Außerdem müssen Sie zwei Tools
reaktivieren. Und dann diese Zeile zu dieser Zeile, hier
klicken und hier klicken. Aber jedes Mal
müssen Sie
die Tools erneut aktivieren und sechs aktivieren. Wenn ich also nur ein Element mit
leichterem Teil
erstellen muss , aber mit wenig Krankheit oder
Anerkennung für eine Extrusion, kann ich Pull Selleck
Pool Linear verwenden. Und hier werde ich
jede Szene extrudieren, wie Sie sehen können. Man kann aber auch extrudieren oder
vernischen , doch sein
Profil ist es Gesichter. Wenn ich einfach zurückkomme und auf diese Linie
klicke
und ich z. B. auf diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie klicke, und
ich wähle meinen Pool aus. Sie haben gepoolte Kanten, linear. Poolkante ist linear. Und in diesem Fall
sehr praktisch. Ich muss das noch einmal machen, aber du kannst dieses
Element einfach so nutzen. Und das sind Dinge
, die ich gerne
tun würde , ist, direkt
ein wenig Krankheit hinzuzufügen. Also werde ich in
diesem Moment zurückkommen und Offset
auf meiner Skizze gutschreiben, Äquidistanz und
geometrische Konstruktion
wählen. Oder ich kann z.B.
auf diese Folie klicken . Als Erstes müssen Sie also
Ihren ersten Druck auswählen. Das heißt, wenn du hierher gehst, kannst
du den ersten Sprint auswählen. ZB. Ich kann hier meinen
ersten Punkt definieren und danach musst
du es auch setzen, es
Linien, die du willst. Also wenn ich hier klicke, ist
das meine erste Zeile, aber ich kann weitermachen. Zweite Zeile, Sie können hier
klicken, hier klicken,
hier klicken und hier klicken. Und jetzt habe ich diesen Pfeil
und ich kann mich
über diese Richtung oder
Einsicht in diese Richtung aufregen . Lassen Sie uns anwenden, drinnen
können Sie einen Wert eingeben Gehen wir mit vier. Und ich kann validieren. Wenn ich eine Extrusion erstelle, kann
ich
dort mein Tool-Pooling auswählen und einfach
in diese Richtung gehen. einer Extrusion
mit einem Wert Validierung einer Extrusion
mit einem Wert
von 40 Millimetern. Und ich kann
solche Formen erstellen. Jetzt schauen wir mal. Lassen Sie uns ein zweites Beispiel machen. in diesem zweiten Beispiel Lassen Sie uns in diesem zweiten Beispiel mit einer
anderen Arbeitsebene arbeiten. Ich werde hier klicken und diese Arbeitsebene
löschen. Schreiben Sie direkt zu, was planar neu und aktivieren Sie einfach die
Ursprünge der Welt. So wie das. Ich kann eine Drehung
mit 90 Grad erzeugen. Lassen Sie uns zentrieren und validieren. Nachdem ich diese
Arbeit gemacht habe, kann ich hierher gehen, aktiviert diese Ansicht wie diese
mal auf die Vorderansicht, aber sie akzeptiert mich
und Protonen nicht in Cryo, du weißt, wo einfache Bedienung Extremität und Protonen auf
was Arbeitsebene, du arbeitest. Ich habe gelehrt, dass es Ihr Objekt
auf unterschiedliche Weise in der Ansicht
positionieren kann . Und lassen Sie uns zwei Achsen erstellen. Lassen Sie uns zwei
horizontale Achsen erstellen. Ja, und in diese Richtung, noch
einmal um 50. Perfekt. Lass uns weitere
Vet-Galaxien erschaffen. Einfach hier. Und 50 oder so. Ich möchte ein
Element wie ein Quadrat erstellen, damit ich meine Ausrichtungswerkzeuge verwenden
und eine erste Linie
auf der rechten Seite erstellen kann . Lassen Sie uns mit 60 Millimetern arbeiten,
drücken Sie Escape und schreiben der zweiten Zeile hier
einen Wert von 16 Millimeter zu. Jetzt kann ich den Vorgang wiederholen, aber ich kann auch
einen Tastenabstand verwenden. Und ich kann meinen ersten Punkt sehen. Es bedeutet also an dieser Kante, an dieser Extremität, und wählen Sie
dann diese Linie und dann diese Linie aus. Und jetzt kannst du
diesen Pfeil finden und du kannst dich diese Richtung
oder in diese Richtung
ausdehnen. Lass uns reingehen und einfach
deinen Wert von zwei anwenden und validieren. Ich kann gerade meine Arbeit beenden eine Linie von diesem
Punkt bis zu diesem Sprint
erstellen. Lassen Sie uns eine kleine Linie
von diesem Punkt zu diesem Punkt zoomen. Und ich kann mein Quadrat
wie einen Colonial Square gestalten. Validieren Sie eine Extrusion und schreiben Sie sie
zu. Extrusion. Klicken Sie einfach
auf polar, linear. Ich kann auf dein Profil klicken. Ich kann in diese
Richtung gehen. Diese Richtung. Lassen Sie uns 60 Millimeter auftragen. Und ich kann validieren. Wenn ich meine Arbeitsebene nicht benötige, kann
ich sie verstecken oder entfernen. Und ich habe dieses Quadrat geschaffen.
18. Kanten anpassen: Passen Sie die Kanten an. Sie können die Kanten anpassen,
indem Sie den Rand nach oben abschneiden. Sie können ein Element trimmen, zwei Elemente, und Sie
haben auch hier löschen. Die meiste Zeit werden
wir also löschen verwenden. Als Erstes müssen Sie
mit der Arbeitsebene von Z arbeiten. Sie können diese Ansicht aktivieren. Und lass uns einfach ein Rechteck
erstellen. werde ich meine
Kreuzungsachsen nicht erstellen In diesem Beispiel werde ich meine
Kreuzungsachsen nicht erstellen. Erstellen Sie einfach ein einfaches
Rechteck, das so gekleidet ist. Und ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Sie können auch
zwei Fußball mit
den
gewünschten Abmessungen für diesen Bereich erstellen . Wir können auch
genau hier eine Linie erstellen und genau
die Dinge, die wir tun werden. Außerdem ist es, eine
erste Linie wie
diese zu erstellen und in
diese Richtung zu verlängern und in diesen Bereich
zu gehen. Im nächsten Schritt haben
Sie also zuerst ein Element getrimmt. Also schneide ein Element genau das ab. Sie können z. B. automatisch eine
dieser Zeilen auswählen. Er wird nach dem Druck definieren, was Sie zuschneiden
möchten. Also werde ich dir zeigen, wenn ich wieder ein
Element verwende, kann ich z.B. auf diese Zeile
klicken und
ich definiere meinen Standpunkt hier. Und danach kann ich
ein Element vorher entfernen ,
tolles Element danach, wenn ich einfach hierher gehe, kann
ich diesen Teil entfernen, nur
um ihn auf deinem Weg zu entfernen. Deshalb ist es sinnvoll,
wenn z. B. ich hier klicken. Anstatt
all diesen Bereich zu entfernen, können Sie
einfach den einfachsten
Teil E-Satz auf Perlit entfernen. Hier. Ich kann unseren kniespezifischen Teil
nur an dieser Stelle entfernen, z. B. nur diesen. Manchmal können Sie darum bitten, nicht das
gesamte Power-Segment zu entfernen, z. B. dieses Segment zu diesem Segment von
Ihrer Seite , damit Sie Ihren Druck
polieren können. Dann kannst du einfach ein kleines Teil
abschneiden. Das ist es, was Sie mit diesem Tool
tun können. Lass uns einfach wieder herkommen. Wenn ich dieses zweite
Tool verwende, habe ich zwei Elemente gestreamt. Das erste Element
und Sie suchen z.B. ein einzelnes Element. Einfach so.
Lass uns das nochmal machen. Ich glaube, ich werde mein Beispiel
ändern. Du brauchst
eine Kreuzung. Also wenn ich z. B. hierher zurückkomme und ich
eine erste Zeile nur horizontal erstelle . Und ich erstelle zwei Sig
auf einer Linie vertikal. Es bedeutet also, dass ich
diese Linie ziehen und verschieben kann ,
um in diesem Bereich anzukommen. Jetzt habe ich also zwei Zeilen, diese erste Zeile und
die einzelne Zeile. Und wenn ich mein Trimmwerkzeug verwende, diese Werkzeuge für Elemente, kann
ich auf die erste Zeile und auf die zweite Zeile
klicken, auf die zweite Zeile
klicken, und automatisch
definiert er das Ende und klickt mit der linken Maustaste. Und ich habe Nasen, die sich kreuzen. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn ich das Werkzeug erneut setze, diese Linie und diese Linie, wie Sie sehen können, einen Schnittpunkt
erhalten. Und er wird
verschiedene Kanten erstellen. Und die letzten Tools, die wir verwenden werden, die definitiv Löschwerkzeuge warum es nützlich ist, denn z.B. wenn ich entfernen möchte, wenn ich
diese Zeile entfernen
möchte und ich nur
mein Auswahlwerkzeug verwenden möchte, Ich wähle auch Zeile,
drücke, Löschen und lösche alles. Es ist also nicht praktisch. diesem Grund
müssen Sie dieses Tool verwenden. Löschen. Er wird, er wird den Schnittpunkt zwischen diesem Punkt und diesem Sprint
finden und nur diesen Teil
entfernen, diesen Teil, vielleicht kann ich diesen Teil hier
entfernen, diesen Teil und diesen Teil, und diesen Teil einfach so. Aus diesem Grund ist es nützlich,
wenn ich mein Umfragetool verwende, vertrauen Sie nach dem Erstellen einer Extrusion. Einfach so. Wie Sie sehen, muss
alles geöffnet sein,
um eine Extrusion zu erstellen . Nicht schlecht, Kreuzung. Lass uns einfach weitermachen. Ich klicke
auf dieses Swap-Flugzeug, klicke rechten Maustaste und
lösche alles. Ein Arbeitsflugzeug hat zwei Ursprünge der
Neuen Welt zum Absturz gebracht. Machen wir es uns zur Ehre, wenn solche Statisten
spielen. Es ist okay. Und ich kann diese Ansicht wählen. Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel erstellen. Ich klicke auf meine
horizontale Konstruktionslinie. Positionieren wir uns bei 50. Also zweite Dinge, die zu tun sind, jeweils um eine vertikale Linie zu erstellen. Ich kann zwei erstellen.
Die erste Linie des Vatikans nimmt ebenfalls eine Position bei 50 ein. Und erstellen Sie hier auf diesem Gebiet zwei
Knotenlinien. Wir haben also 50. Ich kann diesen Bereich bei etwa Null ziehen und
bewegen. Ich kann also Null nehmen
und diesen Bereich bei einem Eintrag ziehen und bewegen. Einfach so, ich kann hier
ein erstes Jahr erstellen .
Lassen Sie uns 20 anwenden. Lassen Sie uns hier einen zweiten
Kreis erstellen, etwa 20. Und der nächste Schritt besteht darin, vor dem Bau
eine Linie zu erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug verwenden und die
Linie auf diesem Bereich positionieren. Ich denke, es ist nicht
sehr praktisch. Ich kann einfach
direkt mit einem
dieser Tools eine Linie erstellen . Lassen Sie uns also zuerst
eine Konstruktionslinie erstellen. Ich kann hier horizontal unterrichten und einfach in diese Richtung gehen. Ich kann Licht auftragen. Ja, ich kann mich wie
58 bewerben. Nur diese 58. Und ich kann eine weitere
Konstruktionslinie wie 42 erstellen. Und ich kann 42 nehmen. Wenn z. B.
eine Zeile gutgeschrieben wird,
kann ich meine Linie
hier verlängern und ich kann die Escape-Taste drücken. Ich kann nur eine weitere Linie
in diese Richtung verlängern .
Ich kann die Escape-Taste drücken. Ich muss meine
Skizzen öffnen. Dies ist ein Grund , warum ich dieses
Werkzeug und die Zuschneidewerkzeuge verwenden kann. Klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier. Suchen Sie auch nach meinem Trimm
, klicken Sie hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier, NTT. Ich kann auch
mit einem anderen Kreis abschließen, ich denke, ich kann hier
zehn Knotenkreise auftragen , also auch zehn Millimeter. Die Dinge, die ich tun
kann, um
mein Pool-Tool für Linear zu verwenden . Klicken Sie einfach auf dieses eine
Kriterium Extrusion. Lass uns mit zehn Millimetern arbeiten. Einfach so. Warum nicht auf diese Kante klicken? Und wenn ich die Umschalttaste drücke, kann
ich hier auf mehrere
Kanten gleichzeitig klicken. Und eben auch hier, wenn ich meine
Blend-Tools einfach so verwende. In einem der Programme nach UF wird
er noch einmal fragen, ob
ich das Element auswählen kann. Es ist also kein Lenkungsausschuss
auf scharfer Position zehn. Ich werde das mit
einem Wert von zehn validator anwenden. Dank dessen können
wir mit Liter beginnen, um zu sehen, dass die 3D-Modellierung
zehn anwenden kann , und ich kann auf
Teilen klicken, auch mischen, und standardmäßig habe ich
ungefähr zehn. Einfach so.
19. Radius bearbeiten: Mal sehen, wie man bearbeitet. Also Radius, wenn Sie
den Radius eines Kreises ändern müssen , ist
dies möglich. Lass uns zuerst noch einmal an diesem
Arbeitsplan arbeiten und
meine beiden Achsen mit einer
horizontalen Achse erstellen . Ich kann diese
horizontale Achse bei 50
direkt auf v positionieren . Ups, lass uns das nochmal
direkt am V bei 50 machen. Und erstelle meine zweite Achse. Vertikal ebenfalls bei 50. Manchmal, wenn es so ist, hast du keine
Wertverzeichnisse, falls das der Fall ist und du tippst hier einfach auf 50, du validierst einfach
und dank dessen hast
du genau
den richtigen Wert. Ich möchte ein Element
erstellen und mein Rechteckwerkzeug von
Central verwenden und dem ersten
Element diesen Wert gutschreiben. Erster Wert, ich kann
Tabulatortaste verwenden, die Tabelle wird
120 sein. So wie das. Ich kann erneut auf Tabellierung drücken
und einen Wert von 40 eingeben. Einfach so. Ich werde gerade hier eine erste Shakira mit einem Wert
von zehn Millimetern
erstellen. Lassen Sie uns nun zwei Anleitungen erstellen. Lassen Sie uns hier die erste
Anleitung horizontal erstellen. Also ich habe 50 in diesem Bereich, oder Sie haben 100, 110. Also werde ich einen
Führer für sie auf genau 85 positionieren. Also muss ich meinen
Guide genau 85 positionieren, damit ich auf 85 tippen und die Eingabetaste drücken kann. Ich werde, ja, ich werde hier und hier nicht genau den
gleichen Platz haben. Oder es ist nicht extrem
in Protonen. Aber ich werde meinen Guide
wieder horizontal positionieren. Und positionieren wir es mit einem t, es wird besser sein, damit ich einen Wert von 80 anwenden
kann. Und ohne Zweifel ein Leitfaden. Hier hast du 50. Ich habe ein
T. Also hier, wenn ich weitermache, muss
ich
meinen Guide bei 20 positionieren. Nehmen wir also nur
20 und drücken die Eingabetaste. Also jetzt ist es okay, lass uns einfach hier
einen zweiten Kreis erstellen. Ich kann einen
Kreis mit Werten bilden, also arbeiten wir mit zehn. Also kann ich wieder zehn gebrauchen. Wenn ich Ihnen eine
dieser Funktionen zeige , die
wir zuvor gesehen haben, können
Sie hier
mit der linken Maustaste klicken, z. B. können
Sie an diesem Punkt ziehen und verschieben. So wie das hier. Du klickst
auf diesen Punkt. Sie können ziehen und bewegen. Ziehen und bewegen Sie, und Sie können
T
einfach so auf der Tastatur drücken . Und dank dessen können
Sie
einfach so duplizieren. Jetzt habe ich dieses Element, ich kann meine Arbeit beenden, aktiviere
einfach Pool pro Linear. Und ich kann eine kleine
Extrusion mit einem Wert von acht erstellen. Ich habe dieses kleine Intime geschaffen. Also, was
passiert, wenn ich vorher meine Skizze bearbeiten müsste, wenn ich meine Arbeitsebene speichere, nimm
einfach deine Drüsen. Wir haben die Skizze
hier und hier. Es ist nicht das Beste
, eine digitale Skizze zu erstellen. Nachdem ich den Rat erhalten habe, einfach zu
Ihrem Skizzenwerkzeug zurückzukehren, kann
ich einfach hier zurückkommen meine Ansicht von oben
aktivieren. Der nächste Schritt besteht darin,
den Radius in Zufall oder
Radius zu ändern . Sie haben zwei Möglichkeiten. Die erste Option
besteht darin, hier zu klicken, und Sie finden
diesen zweiten Kreis. Und Sie können den Radius
einfach so erzeugen oder erweitern. Dies ist die erste Möglichkeit. Die zweite Möglichkeit besteht
darin, dieses Tool zu verwenden. Sie haben das Radiuswerkzeug, und schließlich ist es
fast dasselbe. Sie müssen nur auf das Element
klicken. Und Sie können reduzieren oder erweitern, genau wie Zack, und Sie können die gewünschten Werte
eingeben. Ich würde dir gerne bis sechs vorlesen. Ich kann bis sechs strahlen. Ich kann auf diesen Kreis klicken. Ich würde gerne starre. Ich kann sechs bewerben. Ich muss meine
Kreise nicht entfernen und das noch einmal machen. Ich kann einfach den Radius ändern. Und sie, ich kann auf
einen Wert von sechs tippen. Ebenfalls. Einfach so. Lassen Sie uns mit größeren
Phillips arbeiten und klicken Sie auf Tools, diesen zu diesem, und vergrößern Sie die Größe auf 16. Und lassen Sie uns hier die gleiche Arbeit machen. Bestätigen. Und ich kann hier die gleiche Arbeit machen. Bestätigen. Und lassen Sie uns hier
die gleiche Arbeit machen. Und validiere es einfach. Lassen Sie uns ein
Extrusionswerkzeug für Linear erstellen. Korrekt. Eine Extrusion, die ein
bisschen acht Millimeter vergrößert
und nur validiert wird.
20. Elemente auf Skizzen bewegen: Lassen Sie uns erklären, wie Sie
ein Element in Ihrer Skizze verschieben. Du kannst dich bewegen, aber
gleichzeitig kannst du dich in der Vergangenheit bewegen. Das erste, was Sie tun
müssen, ist, diese Ansicht zu aktivieren, Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene. Und lassen Sie uns einfach die
erste horizontale Achse erstellen. Ich kann mit einem Wert von 50 arbeiten. Und ich kann
horizontale, vertikale Achsen erstellen. Und dieses Mal mit
einem Wert von 50. Also vertikale Achsen. Und gerade hier kann es sich verjüngen. Also der Wert von ja, 50. Also ich kann mich hier kleiden, das ist nicht besonders praktisch. Lassen Sie uns Schritt 50 machen und drücken
Sie einfach die Eingabetaste , nachdem ich die
Escape-Taste drücken kann, und erstellen Sie z. B. erste Rechteck, das
von der Mitte aus definiert ist. Erstellen Sie also das erste
Rechteck und ich kann zur Wertetablierung
eingeben, sei Schritt 100, Tabellierung 100. Also wenn ich diese Arbeit gemacht habe, wenn ich nur mein
Rechteck verschieben möchte, ist es möglich. Ich habe die Möglichkeit, einfach wenn Sie
kein Tool ausgewählt haben, Escape-Taste zu drücken und auf eine dieser Zeilen zu
klicken. Du bleibst mit der linken Maustaste. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, können Sie,
wie Sie sehen, z. B. einfach so zu einem
Element
ziehen und es verschieben. Sie können einfach mit linken Maustaste klicken und so
ziehen und bewegen. Das ist also eine erste
Sache, die es zu verstehen gilt. Ich kann mich bewegen und mit der linken Maustaste
auf z. B. mein Rechteck klicken. Und ich kann ziehen und mich in eine Richtung
bewegen. Möchte deinen
Move wiederverwenden und dehnen. Was passiert nun, wenn
ich versuchen würde, zu kreisen? Ich kann einen
Strom in diesem Bereich
mit einem Wert von 14 erstellen, um Strom zu teilen . Und ich kann einen Kreis
mit acht Millimetern erstellen. Wenn ich einfach auf diese Yorkers klicke, klicken
sie mit der linken Maustaste und bleiben mit der
linken Maustaste auf diesen Kreis. Sie können Drachenbewegungen kreisförmig bewegen,
weil es ein kreisförmiges Rechteck ist, ein
anderes Angstrechteck. Und ich kann ziehen und bewegen
, weil ich nur eine Kante habe. Ich kann den gesamten
Kreis auf der Position ziehen und verschieben. Und z. B.
kann ich meinen Kreis hierher ziehen und verschieben. Jetzt ist es ausgewählt. Ich kann die Mitte nehmen
und z.B.
hier ziehen und bewegen . Wenn ich dieses nehme, kann
ich meine
Selbstpflege erweitern. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn ich einfach
wortwörtlich geschlagen zurückkomme, komm
einfach wieder auf diesen Bereich zurück. Wenn Sie K auf der
Tastatur drücken, können Sie duplizieren. Ich werde es dir zeigen, ich
klicke
hier auf Escape Dress und klicke einfach auf dieses. Und ich kann K drücken, die ganze Schicht
durchhalten. Und du kannst nach
rechts gehen und ich kann
eine bestimmte Entfernung eingeben , je nachdem
, was ich tun möchte. Ich kann 72 bezahlen und ich
kann hier duplizieren, ich vermisse dieses Beispiel.
Lass uns das nochmal machen. Sie können K drücken und
Sie müssen
bei k bleiben und Sie können
einfach duplizieren. Lass uns das noch einmal machen,
ich wurde hier nicht
das richtige Element ausgewählt hier nicht
das richtige Element wenn manchmal einige etwas seltsam
erscheinen, es ist für dich nicht wichtig,
irgendwann mit meinem
Recorder außerhalb des Bildschirms, ich muss aufhören und weitermachen. Deshalb habe ich manchmal etwas Seltsames hier. Ich kann hier klicken. Und bevor es nicht
funktionierte oder Finger
nicht genau dieser Druck ausgewählt wurde . Und wenn Sie auf diesen Punkt klicken, können
Sie ziehen und verschieben. Sie können in der unteren linken
Ecke die Taste drücken, um die
ursprünglichen Null-Elemente beizubehalten. Und wenn ich die Taste drücke, kann ich
jetzt duplizieren und sie sind Entfernung,
und das war's. Ich kann
dieses Element jetzt auch so auswählen. Und ich kann den Vorgang in
einer ADL-Richtung wiederholen. Also kann ich hier klicken. Wenn Sie z. B. einfach hier auf
dieses klicken und die Umschalttaste drücken, können
Sie zwei
Elemente gleichzeitig auswählen. Ich kann hier klicken, Shift. Wählen Sie diese beiden Elemente
gleichzeitig aus. Und wenn ich hierher ziehe und mich bewege, ist das nicht besonders praktisch, aber du kannst dich auch anstrengen. Wenn Sie jedoch daneben sitzen, können
Sie diese beiden Elemente nicht direkt
bewegen. Ich klicke einfach auf diesen und
klicke einfach hier in
der Mitte des Drucks. Ich kann T drücken, linken Maustaste klicken und ziehen und bewegen. Und ich kann mein
Element hier wie 72 positionieren. Und lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Klicke hier, nimm
deinen Mittelpunkt und ich kann ziehen und bewegen. Ich kann die Tasten drücken und
mit einem Wert von 0,72$ ziehen und bewegen. Dazu können Sie
Geometrie verwenden und Sie können Pratt verwenden. Sie können Ihre Geometrie verschieben. Wenn ich eine Linie erstellen wollte. Ich kann vertrauen, ich kann einfach eine neue Linie
erstellen. Lassen Sie uns an dieser Ansicht arbeiten. Zuerst kann ich ziehen und bewegen,
eine erste Linie nur in diese
Richtung mit einem Wert von 25 erstellen. Drücken Sie die Esc-Taste. Wenn ich auf
diese Linie klicke, nimm deine Drüsen. Wir haben diesen Punkt
hier, diesen Punkt. Und wenn ich auf diesen Druck klicke, kann
ich die Punkte ziehen
und verschieben und ändern, diese Richtung oder ich kann sie in
diese Richtung ausdehnen. Scheren, Sie
haben z. B. 2.525, oder? Manchmal ist es nützlich. Ich kann hier einen Link erstellen und versuchen, diesen Bereich zu verlinken. Ich habe gelehrt, dass es von den
Werkzeugen abhängt, die Sie haben, z. B. sehen
Sie zwei Polygone, lassen Sie uns sechsseitige Polygone zerkratzen. Direkt auf der linken Seite. Du drückst die Escape-Taste. Wenn du auf eine
dieser Linien klickst, deine Drüsen
nimmst, hast du nur die Möglichkeit
, diese zu verlängern. Also sieh mal, ich kann
darauf klicken und Escape drücken. Ich kann auf eine dieser Zeilen klicken. Und ich kann diesen Punkt ziehen und
verschieben. Wenn ich auf
diese Zeile klicke und die
Umschalttaste gedrückt habe, die
diese beiden Zeilen ausgewählt hat, hast
du zu diesen beiden Zeilen gesagt, aber das ist nicht
besonders praktisch ,
weil ich zwei
Zeilen ausgewählt habe Sie haben jedoch nicht die Möglichkeit, die
beiden Linien gleichzeitig zu verschieben,
selbst wenn Sie das Stretch-Werkzeug verwenden. Manchmal hat man in dieser
Version von Krill
Singen extrem praktisch, aber manchmal schon, scheint es
nicht gerade praktisch zu sein. Wie z.B. wenn du mehrere Waschbecken
auswählen möchtest, hat mir eine tiefere
Transformation
gepackt. Es basiert definitiv auf Algen.
21. Kanten bewegen: Sehen wir uns an, wie man
Dehnkanten auf einer Skizze verschiebt. Hier können wir also feststellen, dass
dieses Tool zu
tief gestreckt ist und Sie
Ihre Susan Move zu den
ersten Dingen verwenden können , die zu tun sind. Lass uns hier mit diesem
Flugzeug arbeiten. Aktiviere diese Ansicht und
erstelle einfach zwei neue Anfragen. Lassen Sie uns zwei Grundelemente erstellen. Erste zwei, Zeile drei, Linienwerkzeug. Füllen Sie Stein
auf diesem Gebiet mit
einigen gewünschten Werten aus, um Stein zu frosten ,
und erstellen Sie ein Rechteck, nur ein einfaches Rechteck. Markiere diesen Punkt
z. B. auf diesen Punkt. Ich habe gelernt,
diese Arbeit zu machen, indem man
diese Werkzeuge benutzt, um auf D zu dehnen Sie können Elemente auswählen
, die Sie dehnen möchten. Ich kann hier klicken. Und wenn ich einfach linken Maustaste klicke und mit der
linken Maustaste auf diese Linie klicke, kann
ich ziehen und mich in der Richtung bewegen
. Und ich kann mich auch bewerben,
es gibt Wut. Also kann ich ziehen und bewegen. Diese Zeile sollte einfach mit der
linken Maustaste auf die Konsolenzeile gehen. Und du kannst dich mit
einer Korona oder, falls nötig, mit einer
Zaubererdimension bewegen . Also nur um deine
Linie zu
bewegen und du kannst in dieselbe Richtung gehen oder du kannst deinen Zorn anwenden. Wenn ich jetzt hierher gehe, ist
es dasselbe. Ich kann diese Linie nehmen
und einen Blick darauf werfen. Ich kann die Richtung ziehen
und mich bewegen. Ich bin mir sicher, es bewegt sich, dehnt sich, ist gefährlich, komm zurück. Ich klicke auf
Move, Stretch,
Stretch to D und setz existierende
Linie und Linksklick. Wenn Sie hier klicken,
können Sie ziehen und verschieben. Ich kann diese Linie hier positionieren und die Größe meines
Rechtecks wird sich ändern. Und ich kann validieren, kann Smooth Stretch verwenden, bis wieder
dehnen, auf diese Linie
klicken. Und mit einem Linksklick
bleiben Sie mit der linken Maustaste. Und du kannst ziehen und dich in eine Richtung
bewegen, aber du kannst auch z.B.
auf der rechten Seite arbeiten , so. Ein anderes Element wird dieser Neigung
folgen. Dies ist also eine erste
wichtige Sache, die Sie beachten sollten. Jetzt
wissen wir auch, dass Duktilität
nur der Übergang zu D ist . Du musst
nicht anders sein. Sie können einfach mit der linken Maustaste
hier klicken und einfach so
ziehen und bewegen. Es ist also fast dasselbe. Dehnen Sie sich bis zur Geraden bis zu den Rändern und fahren Sie mit
der Bewegung zu den Kanten fort. T ist fast
dieselbe Art von Arbeit. Ich werde es
dir zeigen, ob ich hier klicke, zum Linksklick
übergegangen bin. Nochmals mit der linken Maustaste klicken, du kannst, ich kann diese Kante
einfach so verschieben. Der einzige Unterschied
ist, dass
ich hier einfach diese Kante abschneiden
und ziehen und bewegen kann. Wenn ich z. B. Nullen u2 verwende
wie stretch to D. Zuerst kann ich überprüfen, ob
ich stretch to D verwende, klicke
ich auf diese Linie,
Linksklick, erneut Linksklick. Ich kann z. B.
in diese Richtung ziehen und bewegen , wir behalten die übereinstimmende Beschränkung bei und diese Linie und diese
Linie werden dieser folgen. Wenn du z.B.
zum Verschieben auf 2D wechselst , kann
ich einfach hier auf
diese Zeile klicken. Lass uns das nochmal machen. Gehen Sie zu D. Ja, klicken Sie auf diese Zeile, klicken Sie mit der
linken Maustaste, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste. Ich kann
Antikoagulanzien ziehen und bewegen. Wir können öffnen und einfach
hier öffnen, um in den Weltraum zu gelangen. Das ist also nur der Unterschied
zwischen diesen beiden Elementen. Sie können also jedes Mal
Stretch to D verwenden oder nach D bewegen Und Sie können einfach so einige
Änderungen vornehmen. Ich kann mit der linken Maustaste klicken
und ziehen und bewegen.
22. Ränder auf Skizzen aufgeteilt: Lassen Sie uns erklären, wie man teilt. Und sie ist auf Skizzen, gespaltene Kanten auf Skizzen. Dafür können wir feststellen, dass dieses
Feature zu tief aufgeteilt und wir
können gleichzeitig eine Übereinstimmung auf das anwenden, wenn ich Split to the first verwende, lass uns ein
Element erstellen, das ich
auf dieser Arbeitsebene bearbeiten kann , und einfach ein Rechteck und ein Rechteck
wie dieses hier. Und eines der Dinge , die ich
gleichzeitig tun werde,
ist, zwei
Linien zu erstellen und einfach
eine Linie in diese Richtung zu ziehen ,
einfach so. Wenn ich also z.B.
eine Linie in zwei
Segmente trennen wollte , wären mehr Segmente. Ich kann dieses Tool verwenden, um
saurer zu D zu gelangen. Sie müssen zuerst speichern und
auswählen, was Sie trennen
möchten. Z.B. Ich kann diese Kante wählen. Standardmäßig können Sie
Mittelpunktsegment oder Land anwenden. Wenn ich auf Mid-Prints klicke, musst
du nur auf den Mittelpunkt klicken,
validieren, was du
feststellen wirst ritualisiert dass ich jetzt
ein Segment hier habe, ein Segment
hier, während ich hier
nur eines habe segmentieren. Wir haben jetzt zwei Segmente. Und Weiß kann
nützlich sein, weil Sie z. B. nachdem Sie sich entscheiden können, Ihre Trimmwerkzeuge zu
verwenden, löschen. Und ich kann z. B. einfach
diesen Teil löschen , um
etwas anderes zu erstellen. Und warum nicht meinen Sweet
Print-Bogen verwenden, einen Punkt hier, einen Punkt hier und 180 Grad. Sie haben auch eine andere
Art der Trennung. Klicken Sie auf Mehr. D aufteilen. Sie können in
verschiedene Segmente trennen. Wenn ich auf dieses klicke, kann ich
zuerst eine bestimmte Anzahl
von Segmenten anwenden, die ich möchte. Ich will vier Segmente. Ich kann auf die Datei klicken
und einfach validieren. Also, wenn ich hierher gehe, findest
du 123. Und für ein weiteres Segment kann
es aus
verschiedenen Gründen nützlich sein. Ich kann eines meiner
Trimmwerkzeuge verwenden, wenn ich mich entscheide, z. B. das Kleid zu trennen, hier sind
zwei separate Kleider. Es ist auch möglich. Und wenn ich
einen von diesen beiden verwende, warum
etwa simulierte Zeiten, in denen ein
Dreipunktbogen diesen Punkt
zu diesem Sprint bringen kann , und zwar um 180 Grad. Sprint braucht es einen
Sprint und 180 Grad. Einfach so. Und du kannst dich mit der Entfernung oder
so trennen. Wenn ich ins Einkaufszentrum gehe und
einfach Split bis d auswähle, kann
ich diese Linie
als Exon-Länge wählen. Und ich kann einfach auf einen
Wert teilen, wenn ich 20 nehme, zB validieren. Jetzt habe ich eine Karotte mit 20 Millimetern
hergestellt und ich habe diesen Teil und diesen
Teil einfach so. Manchmal ist es auch nützlich weil Sie einfach zwei Linien
erstellen können und dort
einrasten können, wo Sie Ihr Element
geschnitten haben, z. B. ist das auch möglich. Eine Möglichkeit. Das ist eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Und wenn ich nur ein wenig zurückkomme bevor ich auf diese Zeile
klicke, drücken Sie Löschen, klicken Sie auf
diese Zeile und drücken Sie Löschen. Sie können die Zusammenführung auch danach anwenden. Wenn ich auf Morgan Civic
Split to this Liquidus Line klicke, habe ich beschlossen, mich erneut in das
vierte Segment zu trennen Ich kann
jetzt eine Kreuzvalidierung beantragen, ja, 1234. Und danach wurde
mir z. B. klar, dass ich
etwas verändern
und meine Meinung ändern möchte . Es ist, es ist möglich, aber Sie können auch
nur ein Element erstellen. Ich werde dir noch einen zeigen. DTC abgleichen, entgegengesetzter Prozess. Wenn ich diesen auswähle und wenn
ich diesen auswähle, z. B.
kann ich sagen, x ist eins und dieser. Und validiere es einfach. Jetzt habe ich einen Teil und
einen anderen, einfach so. Und ich kann
mit Matched to D weitermachen und sehen, ob dieser und
dieser einfach validiert wird. Und jetzt habe ich nur ein Element. Schon wieder. Wenn du auf Mehr
klickst, verbinde zwei D und du suchst z.B. einen Kreis mit diesem
, einfach so. Und klicken Sie einfach auf Bestätigen. Nun, es wird nicht
richtig funktionieren, weil wir, wir haben, wir haben ein Rundschreiben
und ein Segment. Aber jedes Mal, wenn Sie
mit verschiedenen
Segmenttypen arbeiten , wird
es ordnungsgemäß funktionieren. Lassen Sie uns also eine kleine Extrusion
nur in dieser Richtung erstellen. Und lassen Sie uns einen Wert von
zwei Millimetern anwenden und
einfach validieren.
23. Spiegel auf Skizzen: Nero auf Skizzen, Sie haben die Möglichkeit, Ihren Skizzen
Spiegel hinzuzufügen. Lassen Sie uns also zuerst auf
derselben Ebene arbeiten und noch einmal
unsere beiden Linien oder
horizontale Linie
erstellen . Ich kann 50 Trinkgeld geben und ich kann eine vertikale Linie
erstellen , und ich kann auch 50 geben. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Wenn ich eine benötige, kann ich ein Rechteck
erstellen. Rechteck, das von der Mitte aus definiert ist. Es ist ermutigend, in einem
solchen Beispiel von
der Mitte zu sprechen , weil
alles auf den Achsen basiert. Ich kann auf 120 tippen und
z. B. tabellarisch. Und nachdem ich 120 oder so tippen kann, einfach so, ups, lass uns nochmal gehen, 120. Tabellierung und Validierung. Ich habe es getan, um diese Arbeit zu erledigen. Wie ich erklärt habe,
hast du mehrere Möglichkeiten, z.B. möchtest
du hier
zwei Kreise erstellen. Ich kann meinen Mittelpunkt
und meinen Radiuskreis verwenden. Beginnen Sie mit diesem Druck und
erstellen Sie ein Waschbecken wie zehn Wie ich erklärt habe, können Sie Ihren Kreis
kopieren und einfügen. Sie können hier auch einfach
zwei Knotenkreise erstellen, wenn Sie Ihre
Selbstpflege an jeder Ecke anwenden möchten. Sie können aber auch Symmetrien verwenden. Ich habe diese Achse und ich habe
diese Achse. Was heißt das? Das heißt, wenn ich weiter mache, hast du mehr Optionen und
Tools und ich kann Miro verwenden. Ich muss Elemente auswählen
, die ich wiederholen möchte. Element wird dieses sein. Hier. Danach müssen Sie
auswählen, was Ihr
Spiegel sein soll, Ihre Referenz. Und Sie können zwei Punkte auswählen, Sie können wählen, ob die
Kanten horizontal vertikal sind, oder Sie
können nach Mittelpunkten suchen. Und meistens verwenden wir Edge und Affinity ist am besten, aber Sie können auch ein Zentrum
auswählen. Wenn ich Edge auswähle und diesen so
anklicke und ich nur validiere, nimm deinen Drüsen, dass
du
diesen Kreis und diesen Bereich bemerkt hast . Wenn ich einfach wieder
zu den meisten Elite-Nero zurückkomme, kann
ich hier auf diesen klicken. Und ich kann wieder Edge wählen. Klicken Sie auf diese Zeile, Validieren. Und ich kann
auch in diesem Bereich duplizieren. Und lassen Sie uns das Gleiche
noch einmal wiederholen. Mall aktivieren Spiegel
veraltet, z. B. diese eine Kante, diese Kante,
diese Konstruktionslinie. Und ich kann das bestätigen, manchmal ist
es nicht besonders praktisch, weil wir die
Ansicht
nicht in Echtzeit haben. Sie sind sich also nicht sicher, was das Ergebnis sein
wird oder erwarten wird, wenn Sie genau wissen, dass es eine andere Achse
hat. Und hier, jetzt habe ich diese
vier verschiedenen Fußballspiele. Deshalb ist es nützlich, wenn ich einfach ein bisschen auf
diesen Bereich zurückkomme und
wieder auf Mall gehe, du kannst Blei sehen zu z.B. du kannst z.B. wieder
in Europa sehen, wenn ich auf diesen klicke und
ich ändern, wenn ich z.B. mittig
auftrage und
auf diesen Mittelpunkt klicke ,
nimm deine Drüsen. Ich kann auf
der anderen Seite direkt wiederholen, es ist praktisch, weil wir
direkt die Ansicht
über die Lesezeit haben . Also kann ich z.B. hier klicken und auf diesen
Sprint validieren klicken. Und ich werde meinen
Kreis genau hier haben. Wenn ich ändere und erneut auf Modell
klicke, spiegele, klicke auf dieses
und wähle z.B. horizontal. Sie können
auch eine horizontale Linie definieren, damit ich an meiner Kante ausrasten
kann. Aber schließlich, weil ich meine Konstruktionslinie
habe, kann
ich die
Rekonstruktionslinie für Kanten und Decken verwenden. Wenn du möchtest, kannst
du aber auch nur in deinem
Supermarkt
positionieren horizontale Achsen wie z.B. hier in deinem
Supermarkt
positionieren und einfach validieren. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn z. B. ich einem anderen Element
gutschreiben. Und ich kann z. B.
auf eines dieser Tools klicken ,
Palettenstile, fünf Sterne. Und ich habe mir gerade zwei Sterne in
diesem Bereich mit einem Wert von 20 geholt. Und ich denke, es ist
ein bisschen zu groß. Lass uns das noch einmal machen,
Stil fünf Sterne. Ich kann diesen
Bereich mit einem Wert
von zehn umgehen und mit etwa 24 erweitern. Einfach so. Ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich hier klicke,
nimm, deine Drüsen werden
einfach eines dieser Elemente auswählen. Sie haben übrigens
verschiedene Möglichkeiten. Wenn Sie auf eine
dieser Zeilen klicken, können Sie teilen. Sie können eine
Tastendistanz und ein Einkaufszentrum verwenden. Wenn ich einfach noch einmal auf
diese Tools und weitere Optionen
wie Nero und Acid to Edge klicke diese Tools und weitere Optionen . Nimm deine Drüsen. Ich kann
hier klicken und einfach validieren, aber ich werde nur diesen
Vorteil haben. Einfach so. Wenn ich zurückkomme,
können Sie aus diesem Grund einen Auswahlrahmen erstellen. Ich kann wieder mehr Optionen verwenden. Aktiviere mich, Hall, und wähle
einfach das Element aus. Und hier kannst du außerhalb des Flugzeugs mit der linken
Maustaste klicken. Erstellen Sie einen Auswahlrahmen nur
an allen Rändern
der Sterndefinition. Und jetzt kann ich
meine Referenz aktivieren, z. B. kann
ich diese Einstellung sehen. Also Edge klicken Sie hier. Und wenn ich das bestätige, hast du jetzt meine Styles
direkt in diesem Bereich. Deshalb ist es praktisch. Lass es uns dir noch einmal zeigen. Ich kann weiter zu Miro gehen und dieses Mal kann ich hier
alle Kanten auswählen. Und mit einem Auswahlrahmen kann ich, wenn ich horizontal arbeite, ziehen und
mich in diese
oder diese Richtung bewegen, einfach so hier. Lassen Sie uns das z. B.
hier positionieren und einfach validieren. Es ist nicht sehr interessant
für das, was sie tun wollen. Aber wenn z.B. ich ein anderer Link erstellt
wurde, nur Lazy CS1 um vielleicht zu
sehen, ist Swan dieser. Nur um dir den Spiegel zu zeigen, aber es ist nicht besonders praktisch für das, was
ich mehr tun möchte. Sie können, wenn Sie
etwas Komplexes haben, es ist perfekt. Es ist perfekt. Ich werde Ihnen nur
vertikale Achsen zeigen. Also erstellen Sie z. B.
eine vertikale Achse. Wir haben unsere vertikalen Achsen. Wenn du Credits hinzufügst, kann
ich einige kleine schwierige Beine wie einen Spin schwierige Beine wie einen Spin z.B. zuerst erstellen. Interpolation, fange in
der Mitte an und los geht's, ich kann alles herauszoomen
und etwas
schwierig zu wiederholendes
auf denselben Achsen erstellen . Hör einfach zu, ja, ich kann diesem Bereich
weitermachen und
ich kann es einfach validieren. Und jetzt habe ich diesen. Wenn ich
hier
genau dasselbe mit guter Symmetrie machen will , ist
es extrem schwierig, die Milz dafür zu
verwenden, es ist fast unmöglich. Deshalb
können Sie diese Tools verwenden. Also spielst du mich Hall, du dummes Null-Element, dieses eine, und du
sitzt neben diesem und
validierst es. Und jetzt kann ich links und rechts dasselbe hinzufügen . Ich habe nur, nur nicht
genau den Weg hier geschlossen. Lassen Sie uns ein zweites Beispiel machen. Und ich werde mit
etwas kürzerem arbeiten. Lassen Sie uns erneut mit dem
Spline-Tool arbeiten, Interpolation beginnt
an diesem Punkt. Lassen Sie uns hier eine Form erstellen. Und lass es uns so
etwas machen. Ich kann schnappen, ich kann
den Schlüssel validieren. Und jetzt kann ich diesen
Vorgang mit small, narrow wiederholen. Du kannst meine Mia Hall sehen. Dann kann ich eine Kante anwenden,
wählen Sie diese Kante aus. Und ich kann einfach überprüfen
, ob diese Opazität geschlossen ist. Und die Extremität ist nützlich, wenn Sie
etwas Komplexes machen wollen. Einfach mit einer Extrusion validieren. Klicken Sie auf Pool pro Linear. Und wenn ich einfach hierher gehe, in diese Richtung gehen
kann, um diese Art von Formen zu erstellen, kann
ich das mit Sicherheit validieren. Lassen Sie uns das Flugzeug entfernen,
klicken Sie mit der rechten Maustaste, Löschen. Und wenn ich hier klicke, lassen Sie uns auf
Mischoptionen mit
dieser und dieser Kante anwenden . Aber ich denke, es wird
nicht sehr praktisch sein. Vielleicht kann ich versuchen, Leben zu vertrauen. Diese Art von Kation
ist eingeschlafen. Noch einmal mein Mischwerkzeug, Sie können die vorhandene Kante sehen. Lass uns mit diesem arbeiten. Ja, weil ich
zu viel Wert hatte. Also nochmal, warum nicht
durchgesickert sehen könnten fünf sein. Einfach validieren und die Fakultät kann wieder mischen.
Klicken Sie auf diesen. Lassen Sie uns fünf Radien anwenden und so etwas
erstellen. Es ist nicht sehr
praktisch, weil ich hier ein bisschen Probleme habe. Ich habe hier kleine Probleme. In diesem Beispiel werde
ich einfach so bleiben, weil ich diese Zeile habe und
diese Zeile ich habe,
dieses Element ist nicht wirklich gut, um Geschwister zu erstellen.
24. Muster auf Skizzen: Erstellen Sie ein Muster auf Skizzen. Wir können diese Art von
Funktionen finden, wenn Sie weiter fortfahren. Sie haben Muster und hier
sind sie, Muster für Skizzen. Also wenn ich sitze, gibt es eine
Arbeitsebene und
aktiviere einfach meine Ansicht anhand der
aktuellen Arbeitsebene. Nehmen wir nur ein Beispiel und nehmen wir eines dieser Elemente. Wenn ich z.B.
meine Kreiswerkzeuge auswähle, kann
ich meinen
Fußball positionieren und platzieren. Lassen Sie uns zuerst eine horizontale
Achse erstellen und ich kann 50 Trinkgeld geben. Und lassen Sie uns
eine vertikale Achse erstellen. Und ich kann direkt 50 nehmen. Wenn ich ein Element wie
einen Kreis in der Mitte erstelle, kann
ich einen Wert von sechs anwenden. Und wenn ich dann
auf Weitere Muster klicke, habe ich die
Möglichkeit auszuwählen, welche Art von Geometrie ich
im ersten Jahr des Elements verwenden möchte. Wenn ich hier klicke
und ich immer noch existiere, weiß
man, welches
Element definiert ist nachdem man verschiedene
Möglichkeiten hat. Gehen wir mit rechteckig. Sie können mit Horizontal,
Vertikal und Wiederholen wie folgt arbeiten . Horizontal, wiederhole du wiederholst V, ich tippe auf ein
Waschbecken wie horizontal, ich würde hier gerne z.B.
sechs wiederholen . Und vertikal bleibe
ich einfach
bei so einem. Sie können dies mit U
- und V-Achsen wiederholen. Wenn ich z. B. nur 11 verwende und nur
validiere, wie du siehst, erhalte
ich dieses
Rendering, weil ich nicht genug Abstand angewendet habe. Die Dinge, die ich tun werde. Also lass uns das nochmal machen. Um
den Vorgang wirklich zu verstehen, klicke
ich
auf Muster auswählen. Element zuerst. Die Nummer hier, gib
die Nummer hier ein. Die Zahl wiederholt sich, du wiederholst V. Also
hier ist die Zahl. Standardmäßig haben Sie einen, N1. Wenn ich
genau sechs Mal wiederholen möchte, tippe
ich hier auf sechs. Und horizontal, vertikal
ist der Abstand, den Sie zwischen der
Mitte und der nächsten Mitte hinzufügen
möchten. Wenn ich z. B. einen Wert von horizontal von 20 und
vertikal verwende, möchte ich mich nicht bewegen. Ich kann Null eingeben. Und in diesem Fall wiederhole
ich das sechsmal mit einer horizontalen Größe von 20 Millimetern zwischen dem
Mittelpunkt jedes Kreises. Wenn ich nur
123456 validiere und wir
den Kreis alle 20 haben. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Lass es uns dir noch einmal zeigen. Ich klicke auf
Mao, wähle Muster aus. Und ich kann das dunkler wählen, du kannst es auf jede
Art von Geometrie anwenden. Und ich werde dieses Mal
wiederholen, vielleicht achtmal
auf U- und V-Achsen. Ich kann es nur achtmal wiederholen, einfach so. Jetzt
horizontal, horizontal. Und wir lassen den Raum von 25 und die Vertikalität zu
einem Raum von 25 führen. Und wenn ich das nur validiere, nehme ich deine Drüsen, ich habe dieses Element
dupliziert. Das Einzige, was wir brauchen, wir können das Original behalten. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Du kannst auf Mao-Muster klicken und ich kann dieses wieder auswählen, Elemente
behalten, du kannst Keep Element
aktivieren. Lass uns mit dieser
Zeit arbeiten 666, horizontal. Lassen Sie uns mit einem Leerzeichen von Ja,
20 und vertikal Sie arbeiten ,
lassen Sie uns mit einem Leerzeichen
von 20 arbeiten und validieren Sie es einfach. Und ich habe diese
Art von Muster erstellt kann nützlich sein, wenn Sie zwei Raster
erstellen. Und es sind Dinge wie diese. Es kann interessant sein
, z.B.
Essigsäure, mein Pooltool, Paulina zu verwenden . Wirf einen Blick darauf. Sie können all diese
verschiedenen Elemente
in nur einem Mal wie folgt abrufen . Sie können also auch mit Circular
arbeiten. Wenn ich einfach zurückkomme,
ist es besser, wenn es um Leavers
and Civic oder Sketch geht. Also das Erste ist, es zu tun. Ich werde zwei
Arten von Rechtecken erstellen. Ich kann zwei Arten von
Shakira kreieren, die ich einem
Fußball zuschreiben kann , der so gekleidet ist,
mit 20 Millimetern. Und die Dinge, die ich tun
werde, um zu spielen, Pool zu bilden, linear zu bilden und z. B. eine Extrusion
mit 40 Millimetern zu
erstellen. Also jetzt werde
ich es tun, um einen anderen Pfad zu erstellen, den ich auf Pfad
klicken kann, Pfad zu. Und jetzt ist es soweit, dieser
Teil wird aktiv sein. Und ich kann
dieses Wechselflugzeug wieder benutzen. Wählen Sie Arbeitsebene Nummer eins aus. Übe Sketch, einfach so. Und ich kann ein bisschen zoomen. Also das erste, was wir tun müssen, lassen Sie uns ein
Element erstellen, z. B. wir haben mehrere Szenen. Vielleicht kann ich mich ändern. Lass uns einfach
zwei Sterne, fünf Sterne erstellen. Ich kann einen Erstling
in diesem Bereich mit sechs platzieren und so
etwas machen. Danach kann ich Escape drücken
und habe dieses Tau erstellt. Nun, eines der Dinge
, die ich tun werde, ist, den
Schnittpunkt der Achse zu finden. Wenn ich das einfach verstecke, kann
ich meine Kreuzung finden. Aber eines der besten
Dinge, die Sie tun können, können Sie den
Projektgenerator verwenden und
einfach hier klicken. Und dank dessen haben
wir eine Projektion
wie diese. Lass uns das jetzt noch einmal machen. Ich klicke auf ein
Einkaufszentrum und auf Civic Patterns. Lass es einfach für zirkulär wechseln. Sie benötigen zuerst nach Schlesien
Elemente, die Sie wollen. Also klicken Sie hier. Und mit
einem Auswahlrahmen wählen Sie mit der
linken Maustaste
alle Sterne aus. Jetzt ist es definiert. Sie müssen
sauer oder zentriert senden. Das Zentrum wird der
Transformationspunkt sein. Wenn Sie hier zur Mitte
ausrasten können aktiviert dies
nur die
Überprüfung des Pfades eins. Und du kannst, du wirst in der
Lage sein, an
dieser Kreuzung in die Innenstadt zu gelangen. Manchmal ist es etwas seltsam, weil du
die Verzeichnisse oder Kreuzungen nicht findest . Vielleicht bin ich nicht perfekt
auf der Arbeitsebene. Und manchmal ist es nicht besonders praktisch,
wenn ich einfach hier klicke, ich finde die Arbeitsebene nicht. Ich bestätige nur. Geh raus. Und lassen Sie uns
den Vorgang noch einmal wiederholen. Ich werde hier
auf diesen klicken. Verwenden wir wieder mehr
Kieselsäure und Vertrauensmuster. Lassen Sie uns also ändern das
kreisförmige Element dieses sein
muss. Und wenn ich hier das
Drüsenzentrum eines Mannes auswähle, z. B. finden
wir das Zentrum nicht. Was ich meine ist, dass Sie hier
nur einmal erstellen
können, um
die horizontale Achse zu kennen . Und Sie können zwei
vertikale Knotenachsen erstellen , nur eine hier. Und das aktiviert
die Ansicht von CS1. Normalerweise kann ich
Schnappschüsse machen, wenn ich mein Tool verwende. Also klicken Sie auf weitere Muster. Lassen Sie uns mit einem
kreisförmigen Zylinder arbeiten. Dieses, behalte ein Laienzentrum und jetzt kann ich mein Zentrum auswählen. Das Zentrum wird also dieses sein. Nach der radialen Richtung wird
es diese sein. Also kann ich einfach hier klicken
und auf diesen klicken,
definieren, dass der Mittelpunkt der Schnittpunkt
der Achsen ist, agile Richtung, es
wird der Kreis sein. Und ich muss zwei eckige
auswählen. ist es nicht besonders praktisch In Chrome ist es nicht besonders praktisch,
parametrisches
X, ausgedrückt, zu modellieren , da Sie es nicht in Echtzeit anzeigen
müssen. Wenn ich
sechsmal Z-Styles haben möchte, muss
ich
162 Grad durch sechs teilen, und ich erhalte 60 Grad. Also muss ich die
richtigen Werte eingeben, 60 Grad. Die Anzahl der Radialen
wird also nur eins sein. Nichts besonderes hier. Aber numeriere Angular
mit dem Winkel, wie viel ich haben möchte. Und sechs, weil sechs mal 60
Grad 360 Grad sind. Und dank dessen kann
ich diese Selbstfürsorge
sechsmal wiederholen . Und wenn ich einfach
hier klicke, deine Drüsen nehme, erhalte
ich dieses Ergebnis wahrscheinlich weil etwas
Liter falsch ist. Ich werde das nochmal machen. Lass uns auf Mao klicken. Schon wieder Muster. Eine Änderung von Sheila, die ich tun kann,
ist die Keep-Elemente zu aktivieren. In diesem Beispiel ist es nicht wirklich gut. Ein ziemlicher
Auswahlrahmen hier, Mitte, es wird dieser sein, radiale Richtung, es
wird dieser sein. Manchmal
musst du zweimal klicken. Der Radialwinkel wird genau 60
Grad betragen, nur eins. Und die Anzahl der guten
Angularjs hat sechs. Und wenn ich nur ja validiere, jetzt funktioniert es
richtig und ich lese
zehn, ist definitiv ein Mustersystem in
Cramped Element Direct Modeling Express nicht
sehr praktisch. Es ist nicht das Beste,
es ist nicht
extrem, extrem praktisch oder
es ist meiner Meinung nach nicht sehr klar, meiner Meinung nach nicht sehr klar, aber Sie können
diese Art von Vorgang wiederholen. Und wenn Sie danach eine Extrusion
erstellen, können
Sie ein Pool-Tool,
Pool Linea, verwenden und einen Blick darauf werfen. Sie können einfach
das sechste Element extrudieren. Gleichzeitig
kann ich die
Periodenüberprüfung meines ersten Teils erreichen . Das ist also die Art von Dingen
, die Sie damit tun können.
25. Project: Erstellen Sie eine Projektion
der externen Geometrie. Hier findest du das Projekt. Sie haben die
Möglichkeit,
den Oberschenkelknochen und verschiedene Szenen zu projizieren . Und die ersten Dinge
, die ich direkt auf dieser Arbeitsebene
machen werde , können
wir eine Skizze erstellen. Was ich hier klicken werde, nach aktueller
Arbeitsebene
anzeigen und einfach
ein Rechteck erstellen , das
von der Mitte aus definiert ist. Hier werde ich keine Achsen verwenden, einfach ein
Rechteck wie dieses erstellt. In diesem Bereich. Ich kann mit Werten
wie 80 mal 80 mal 60 arbeiten. Einfach so. Gehen wir mit 80 mal 62. Und das zweite
, was ich
tun werde, ist eine Extrusion zu erstellen. Ich kann mein Umfragetool
Pull Linear verwenden und ich kann genau hier
eine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns mit einem
Wert von zehn gehen und dasselbe einfach für Dinge
validieren
, die ich tun werde. Um jeweils einfach hier zu klicken und hier direkt eine Skizze
mit einem Element zu
erstellen. Wenn Sie so
etwas haben, können
Sie direkt
an einem Element festhalten. Ich werde
ein weiteres Rechteck erstellen. Hier. Es ist rechteckig von der Mitte aus. Lassen Sie uns also mit einem
einfachen Rechteck arbeiten und etwas
mit einem T mal zehn Lexis erstellen. Und ich kann
eine weitere Extrusion erstellen. Wir spoilern schlecht. jetzt hier und klicken Sie auf die Pfeilwerkzeuge. Ich kann zwei
neue Extrusionen in
dieser Richtung erstellen und
dann einen Wert eingeben. Gehen wir mit 40 Millimetern. Also jetzt werde ich
es tun, um ein neues Element
zu erstellen. Craton die Nachfrage direkt mit einem neuen Arbeitsebenen, dem
Basilic Walk Plane. Ich kann hier auf Neu klicken. Und ich habe
verschiedene Optionen. Ich schleicht mich
zurück zur Phase, Stadt existiert Gesicht und ich
kann Offset gutschreiben, um
zu Offset zu erstellen,
kann ich hier einen Wert eingeben. Und wenn ich z. B. 20 nehme, kann
ich einen Offset
in dieser Richtung erstellen. Also ich werde
Mineral
20 einfach so auftragen und validieren. Also jetzt hast du, wenn du
fliegst, direkt hierher. Und lassen Sie uns
direkt auf diese Ansicht klicken. Also hier oben und dort
gibt es ein New Walk-Flugzeug. Sag zu Dingen, die
ich tun werde. Es ist zum Basteln wie eine Linie. Bei den ersten beiden kann ich meine Align-Tools
verwenden. Hier sieht man die Mitte. Und ich kann einfach eine
Linie in diese Richtung ziehen. Als ob ich für diese
Zeile direkt 20 hier tippen kann. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Und ich kann meine
Act-Tools direkt auswählen. Dreipunktbogen,
Mittelpunktbogen. Mal sehen, ein paar Tops sind gestiegen. Klicken Sie
hier auf einen Punkt, 12, richtig? Lass uns mit 25 gehen
und einfach ja, großartig. Also ich sehe
das von der Mitte aus. Und jetzt werde ich dieses Element
entfernen. Ich kann mein
Trimmwerkzeug benutzen, dieses löschen. Wenn ich also mit meiner Arbeit fertig bin und mehr Optionen hinzufüge
, kannst du z.B. zwei Pi nach M
erstellen, indem einen Kreis
entlang der Wirbelsäulenwege
fegst. Das heißt, wenn Sie hier sitzen
, sehen Sie Teil Nummer
eins. Und wenn z. B. ich diesen auswählen, Shen Sie die Auswahl und Sie ziehen
und bewegen sich mit dem Pfeil. Sie können solche
Dinge einfach so erstellen. Lass uns jetzt sehen, lass es uns durchgehen.
Aber externe Geometrie. Ich werde
eine neue Arbeitsebene erstellen, z. B. noch einmal. Schaffen Sie also neue Arbeit, ganz neu, und rechnen Sie die Offset-Arbeitsebene
erneut von Angesicht zu Angesicht an. Und ich kann
dieses Gesicht und diesen Kredit wählen um ihn in dieser Richtung auszugleichen, Kredit zu Offset von zehn. Hoppla. Also z. B. Vermächtnisse
und validieren Sie einfach. Jetzt hast du also dieses
neue Arbeitsprogramm. Wie Sie sehen, klicken Sie auf Gehebene, wenn
Sie die Arbeitsebene verschieben möchten . Sie müssen hier nur auf
eine Striktur klicken und schon sind
Sie geflogen. Sie können kopieren, Positionen übergeben, Bildpositionen übergeben oder Schmerzen beim Gehen haben. Ich kann hier klicken, es
existiert ein Flugzeug. Zum Beispiel
kann ich Liter
hierher ziehen und bewegen und hier wenig ziehen und
bewegen. Sehen wir uns nun die
Projektionsgeometrie an. Wenn ich
an dieser Arbeitsebene
oder Druck Nummer
vier arbeiten möchte, ist sie aktiv. Und ich kann meine
Ansicht direkt anhand der aktuellen Arbeitsebene auswählen. Hier haben wir dieses Element. Wenn ich wieder mit dem Modellieren komme und mein
Linienwerkzeug benutze, eine Drüse nehme, ist
es nicht möglich, an diesem Element,
irgendetwas an dieser Röhre zu schnappen . Aus einem einfachen Grund befinden
wir uns nicht auf
derselben Arbeitsebene. Wir sind nicht im selben Flugzeug. Und es ist eine Kurve. Sie haben die Möglichkeit, das
Projekt zu verwenden , und Sie haben
verschiedene Projektionsarten. So wie Sie
eine Fläche projizieren können, z.B. können
Sie bis zu
den Rändern projizieren,
hier kann es sich z.B. um dieses Element handeln. Eines der Dinge, die wir am häufigsten
verwenden, ist Januar. Dank dessen
können Sie eine Vorhersage erstellen, ob mit Verengung,
mit, mit Geometrie. Wenn ich nur eine
generische Konstruktion auswähle, klicke
ich hier mit der linken Maustaste. Wirf einen Blick darauf. Ich habe diesen
Kreis hier als Einschnürung. Also wenn ich gehe, wenn ich mich einfach
umdrehe, wird es schlagen. Er erstellt gerade hier eine
Projektion dieses Elements. Und ich kann es wiederverwenden, denn wenn ich
jetzt z. B.
eines meiner Linienwerkzeuge verwende , kann
ich direkt
an diesem Teil schnappen. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können wenn ich einfach mit meinem Rückgängigmachen
zurückkomme, Panels
rückgängig machen und die
Projektionsphase isolieren, ich kann einfach hier klicken. Ich werde
dasselbe Ergebnis haben nachdem es davon abhängt,
was Sie wählen. Wenn ich es hier nur
bis zum Rand sagen würde, wird
es nur bis zum Rand sein. Ich werde nur Liner haben , die ich vor
dieser Art von Leitung benutzt habe. Und wenn ich es auswähle, habe ich jemals einen Querschnitt
gesehen. Es ist etwas
ordentlicheres , spezifisches Hilfsmittel
werden nicht richtig funktionieren. Und du hast auch so einen süßen Rand und hier
wird es nicht richtig funktionieren. Eines der Dinge, die wir im Allgemeinen
am häufigsten verwenden , einige Zeit bis zum Rand der
Phase. Ich werde z. B. allgemein verwenden. Auch hier klicken Sie
einfach und Sie finden eine
Projektion zu diesem Bereich. Ich kann Ihnen auch mitteilen ob Sie
dasselbe als Skizze wiederverwenden möchten. Nehmen wir ein Beispiel. Sie verwenden Projektion und Sie können dasselbe mit
Project Geometry
tun. Und wenn ich mich nur
allgemein bewerbe, klicken Sie hier es ist dasselbe, aber es ist
keine Konstruktion. Das heißt, wenn ich jetzt
direkt
eine Extrusion gutschreibe oder meinen
kompletten Werkzeugpool linear verwende. Ich kann eine Extrusion erstellen. Hier. Es ist kein Rohr, es ist nur
etwas anderes,
aber es ist möglich, wenn man die letzte Geometrie verwendet
. Deshalb ist es
nützlich, wenn wir ein anderes Beispiel
mit den Schulungen
sehen werden , verschiedene Teile der Neugierigen. Aber es ist wirklich wichtig, das Prinzip zu
verstehen. Und es ist großartig, wenn ich einfach zu dieser Ansicht
zurückkomme , damit ich diese Art von Projektion
erstellen kann . Kann hier hingehen. Und wenn ich Projekt auswähle, kann
ich ein Gesicht projizieren. Und wie Sie sehen können, können
Sie ein Gesicht mit den Beinen nach außen projizieren. Aber wenn ich das
Gesicht auf der Rückseite auswähle, kann
ich hier mit der linken Maustaste klicken. Und der Schatten
funktionierte nicht richtig. Ich denke an dieses Gesicht, ich kann die Esc-Taste drücken
oder einfach
zu meiner Arbeit zurückkehren .
Einfach so. Wenn ich die Projektphase sehe und einfach
hier mit der linken Maustaste klicke, funktioniert es jetzt. Ich war nicht im Arbeitsflugzeug. Antikoagulanzien. Ich habe
keine Projektion mit einer Konstruktionslinie auf dieser Fläche , wo Sie
unterschiedliche Kommentare haben. Ich kann auch Project to
the Edge verwenden und mal sehen undicht die Projektion von
diesem ist, einfach so. Jetzt habe ich die Projektion
des Rechtecks auf die Packung und die Projektion der
Kurvenlinie genau hier. Noch einmal können wir das
benutzen. Wenn z. B. ich hier einen Kreis
direkt von der Mitte aus erstellen möchte. Ich wähle meine Ansicht und sie, ich kann meinen Mittelpunkt
und meine Anerkennung finden, z. B. in Element bei x0 und Dissektion. Ich kann so zoomen, rot, so etwas wie
Sweep Rent Steven. Und ich habe mein Element hier. Ich könnte einen
Extrusionspool erstellen, Pool linear, und ich kann seine Richtung
wählen. Warum nicht so
etwas kreieren? Du hast auch diese
Richtung hier. Wählen Sie erneut beide Seiten aus. Wenn ich
es einfach so brauche . Ich kann z. B. validieren. Und
ich weiß, dass dieses Element die richtige Position in der Mitte hat, weil ich
eine externe Geometrie verwende. Also das ist y, x unten, unsere
Geometrie ist nützlich. Aber um
diesen Prozess wirklich zu wiederholen, das Beste, es sind zwei Szenen, die
verschiedenen Trainings. Und ich habe gelehrt, es zu wiederholen Sie werden in
verschiedenen Situationen verstehen ,
warum es nützlich ist. Aber zuerst müssen Sie ein Grundlegendes sehen
, das ist eine Projektion.
26. Lineares ziehen: Pool linear. Lassen Sie uns damit beginnen, wie Sie Extrusionen erstellen
können. Also, wie formuliere deine Skizzen. Sie können
Modelle und 3D-Modelle erstellen. Und eines der
ersten Dinge, die zu tun sind, ist die Verwendung von Pool Linear. Lassen Sie uns zuerst
eine Skizze erstellen und einfach auf unsere Arbeitsebene
klicken und einfach ein
einfaches Rechteck erstellen. Ich kann auf diese
Rechteckwerkzeuge klicken und das
Rechteck beliebig definieren. Ich bin einfach so
mit zwei Werten. Und wenn ich meine
Arbeit einfach so beende, kann
ich das Element
direkt auf der Arbeitsebene extrudieren. Ich kann den Pool sehen, Pool linear. Wenn ich also kleine Ansichten ändere, wie Sie sehen, können Sie eine Extrusion
des Profils mit der gesamten Fläche erstellen. Hier wird es das Profil
sein. Es wird direkt
auf dem Teil Nummer eins sein und die Arbeitsebene wird Arbeitsebene Nummer eins
sein. Und wenn ich einfach
eine Extrusion erstelle, einfach existiere, kann ich in diese Richtung ziehen
, z.B. kannst
du auch andere Dinge tun. Das sind also einige grundlegende Dinge. Kommen wir jetzt einfach zu dem Moment
zurück in dem wir eine Skizze
erstellen müssen. Ich freue mich sehr, zu skizzieren. Lass uns etwas anderes machen. Ich kann meine
horizontale Achse bei 50 verwenden. Einfach so. Lass uns das nochmal machen. Ja, ich glaube, etwas stimmt nicht. Ich werde zurückkommen. Ja, ich habe gerade diesen Hebel gesagt. Lassen Sie uns also zwei
horizontale Achsen erstellen. Nehmen wir 50 und
erstellen wir zwei vertikale Achsen. Lass uns auch Schritt 50 machen. Jetzt besteht der nächste Schritt darin, das Rechteckwerkzeug, das
zentrale Rechteck
und ein Rechteck
wie dieses mit zwei Werten zu
verwenden zentrale Rechteck
und ein Rechteck wie dieses mit zwei Werten Ich kann die Tabellierung drücken. Drücken wir 100
Tabellierung, 60 Millimeter. Ich werde abschließen mit. Okay. Ich kann meine aktuelle
Mitte auswählen und zum Ausdrucken hier einrasten
und hier einrasten und in diese Richtung
klopfen. Ich kann diesen kleinen Teil
mit meinem Tool zum Löschen von Trimmen löschen. Lösche das einfach, lösche dieses. Und ich kann mit einem
Partner von dieser
Linie zu dieser Linie konkurrieren , einfach so, mit
einem Wert von zehn. Und ich kann von
dieser Linie zu dieser Linie konkurrieren. Ich muss mein
Lieblingstool erneut auswählen. Und lassen Sie uns einen Wert von zehn anwenden. Ich habe diese Skizze perfekt erstellt
und weiß nicht, ob ich eine Extrusion haben
möchte. Acidic ist mein komplettes Tool für Lineartechnik. Lass uns als Profil sitzen und das
Profil wird automatisch erstellt. Also aktive Arbeitsebene, interaktive Shell, normalerweise bist
du nichts zu tun. Also
meistens eine Operation, sie kann automatisch erfolgen. Material hinzufügen, Materialien entfernen. Also hier muss ich meine Materialien
hinzufügen. Wenn Sie sich extrem nahe kommen, können
Sie mit
einem bestimmten Wert extrudieren. Also können wir z. B. mit
20 extrudieren und ich kann validieren, aber ich habe mehr Optionen. Wenn ich Angela anwende, kannst
du z.B. die Achse eingeben und du
kannst einfach mit Wut rein. Also kann ich hier klicken. Ich kann zwei Achsen wählen. Kann diese Achse auf dieser Achse sein. Und dank dessen kannst
du so
etwas einfach zerkratzen. Und du wirst ein kleines eckiges
Angela-Teil haben. Wenn ich einfach darauf zurückkomme, kannst
du deine Drüsen nehmen, du kannst ziehen und dich in eine Richtung
bewegen abhängig von der Wut
, die du wählst. Aber nachdem Sie
es an eine andere Art
von Zugriff verkaufen können , hängt
davon ab, was Sie wählen. Wenn ich es dir noch einmal zeige, schlecht linear. Wählen Sie zum Beispiel Angela und wir können zwei Achsen auswählen, warum also nicht diese? Und ich kann einen Winkel wählen. Ich kann jede Szene wie diese machen, und du kannst
so in die Richtung drehen. Aber in dieser
Art von Beispiel ist
es definitiv nicht sehr praktisch. Kommen wir also einfach zurück zu linear. Und du kannst ein bisschen kippen. Also direkt kann ich die Distanz
nehmen. Wenn ich wieder bei 20
bin, kann ich mit 20 eine
Extrusion erstellen. Wenn Sie
in zwei Richtungen fahren müssen, müssen
Sie hier umsteigen. Und Sie können z. B. Guernsey oder Richtung
mit Menüs, Sie können beide Seiten mit
beiden Seiten sehen. Also Stase. Ich komme einfach zurück zu
Plus und mache
in meinem Beispiel einfach zwei kleine Extrusionen mit nur zwei Werten von
sechs, die ich validieren kann. Wenn ich nun Materialien
entfernen möchte, kann
ich
hier nur an dieser Stelle eine Skizze erstellen. Aber ich werde dir zeigen, ob ich auf derselben Arbeitsebene bleibe, ich kann einen Schock auslösen.
Einfach so. Und z. B. ich kann anfangen zu runden, warum nicht diesen Bereich und schnappen Sie sich einfach den Kreis mit einem Wert
von 16 Millimetern. Automatisch habe ich aus dem einfachen Grund, dass
ich dieses Gesicht ausgewählt habe,
eine neue Arbeitsebene erstellt . Und dann musst du auch
laufen und spielen. Wenn ich nun Materialien
entfernen möchte, kann
ich Pull, Pull Linear verwenden. Standardmäßig
ist dies in Teil eins und ich verwende oder
welchen Plan Nummer zwei. Hier, wenn ich in diese Richtung gehe
oder eine Extrusion erstelle, aber wenn ich in diese Richtung gehe, entferne
ich Materialien. Wenn Sie
das entfernte Material wirklich nicht sehen, können
Sie den Vorgang für das Entfernen ändern. Und dank dessen können Sie
ziemlich sicher sein, dass Sie in der
Lage sein werden , eine Richtung einzuschlagen. Eines der besten
Dinge, die man tun kann, z.B. hier kann ich
auf Pool, Pool linear zurückkommen. Du kannst automatisch bleiben. Automatisch hier
muss ich Automatisch bleiben, aber irgendwann wirst du in der
Lage sein, zu überprüfen, ob es entfernt wurde. Und ich kann einfach ziehen und mich in
diese Richtung bewegen und einfach so
validieren. Sie können Extrusion
auch manchmal in einer anderen Richtung
gutschreiben , z. B. wenn ich zwei neue Arbeitsebenen
und Newark-Ebene auf Phase erstelle, kann
ich hier klicken. Und ich denke, es ist nicht
genau das, was ich tun möchte. Lasst uns auf welcher Ebene einen
neuen Weg gehen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken. Und ich kann
Kompensation mit vielleicht 20 gutschreiben. Und es ist valide. Also habe ich jetzt eine neue
Arbeitsebene für diesen Bereich erstellt. Wenn ich versuchen würde, in diesem Flugzeug
zu skizzieren. Also klicken Sie einfach so auf diese
Ansicht. Und ich beschließe,
eine Skizze zu erstellen, wie
vielleicht, vielleicht kann ich meine Milzwerkzeuge benutzen, Interpolation, Touristenmassen. Also ich sehe so und
kann auf Nahaufnahmen klicken. Es ist nicht geschlossen. Also lass uns das nochmal machen. Benutze meine Milzwerkzeuge, aktiviere Kleidung und erstelle
einfach eine Form. Ich kann mehrere
Drucke wie diesen auftragen. Und nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich einfach bestätigen, dass ich diese Elemente
erstellt habe. Wenn ich nun eine
Extrusion erstelle, klicke auf schlecht, schlecht linear, und du kannst den Typ
ändern, sodass du den Abstand
hast. Also kann ich in diese Richtung gehen. Ich kann aber auch zum Beispiel
zweiteilig zu einem Gesicht wechseln , zu einem Druck zu einem Flugzeug. Wenn ich z. B. „Gesicht“ auswähle, kann
ich dieses automatisch
auswählen. Ich werde die Extrusion
perfekt im Gesicht haben. Hier. Ich weiß, dass ich
20 Millimeter habe, aber wenn Sie es z. B. nicht wissen, kann es nützlich
sein,
eine Extrusion direkt auf eine Fläche zu erstellen , kann auch bis zu einem Punkt sein,
irgendwann bis zu einem Fleck
mit saurem Pfad. Ich kann hier klicken.
Ich werde dasselbe Ergebnis haben. In diesem Beispiel verwende ich am
besten Face, wenn ich direkt
hierher kommen
möchte, einfach so. So
können Sie Extrusion herstellen. Und das Letzte ist, dass
du manchmal einfach ein Gesicht haben kannst. Es bedeutet also wie ein
schockiertes Gesicht und Sie können
aus dieser kurzen Phase eine Extrusion erstellen. Lass uns einen Blick darauf werfen. Zuerst können wir ein anderes Element auswählen,
entfernen. Ich kann z. B.
diesen entfernen , auf Löschen drücken und ich kann diesen entfernen. Lassen Sie uns das
verschiedene Element entfernen und löschen. Und lösche. Ich muss ein neues Teil erstellen, Pfad Nummer eins, und gleichzeitig muss ich eine neue Arbeitsebene
erstellen. Klicke also auf welches Flugzeug und poste
einfach eine neue Arbeitsebene
mit Wild-Symbolen oder Regionen
wie dieser und validiere. Wenn ich die Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene aktiviere. Und ich beschließe noch einmal, die Milz zur
Spininterpolation
herzustellen. Ich kann Kleidung auftragen und einfach mit der linken Maustaste klicken und einen
anderen Druck hinzufügen. Mal sehen, existiert. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich jetzt mit meiner Arbeit fertig bin, kann ich
als Erstes tun, wenn ich z. B.
3D-Geometrie anwende , kann ich direkt eine
Fläche einfügen, indem ich die Kante auswähle. Wenn ich auf diesen klicke, validiere automatisch, hier kann
ich einfach auf Schließen klicken. Ich habe von Angesicht zu
Angesicht schockiert. Was heißt das? Das heißt, wenn ich wieder auf
meine Modellierbank komme und erneut Pool,
Pool lineare Schale auswähle , kannst du in dieser Richtung
ziehen, deine Drüsen
nehmen, es funktioniert
nicht richtig. Sie können Gesicht wählen. Und in diesem Fall
können Sie dieses Gesicht auswählen. Und ich kann meine Gesichter ziehen und
bewegen. Aus diesem Grund haben Sie diese kleine
Optionsphase in diesem Bereich. Und nachdem es
genauso funktioniert, können
Sie eine
Entfernungsdimension eingeben, alles, was Sie wollen. Wenn ich Neuigkeiten haben will, zehn, kann ich einfach Schritt
zehn machen und validieren.
27. Winkelstück ziehen: Lassen Sie uns Pool Angular erklären, ziehen Sie Angela, es ist, eine Revolution schaffen zu
können. Revolution in der CAD-Software. Es ist äußerst nützlich. Also lass uns sehen, zieh Gerasa an. Das erste, was ich tun
werde, ist, eine neue Arbeitsebene zu erstellen, die ich kenne. Und wir können ein Wort mit
Ursprung wie diesem anwenden und es nur
um 90 Grad drehen. Und mit den Pfeilen
kannst du ziehen und dich in
die Richtung bewegen. Lassen Sie uns mit etwa
100 Grad oder 100 Grad bewegen. Und ich kann dieses
Arbeitsflugzeug einfach hier platzieren. Und ich kann validieren. Also habe ich dieses neue Arbeitsflugzeug. Es ist jetzt aktiv. Ich werde
etwas dazu erstellen. Zuerst kann ich die richtige
Ansicht verwenden und mein Zentrum definieren. Wählen Sie die horizontale Achse mit 50 und wählen Sie eine vertikale Achse. Und ich kann 50 oder so nehmen. Ich kann die Escape-Taste drücken. Was ist also das Prinzip
der Revolution? Lassen Sie uns eine Linie erstellen
und wir beginnen am Anfang vom
Mittelpunkt. Es ist schwierig,
die Modelle mit Revolution nur anhand einer
Skizze visualisieren zu
können , aber danach wird es
einfacher, wenn wir diesen
Vorgang wiederholen. Also zuerst kann ich hier
zwei Zeilen erstellen. Bewerben wir uns wie 60. Und ich kann mit 20 wieder in
diese Richtung kommen, und dann kann ich
wieder zu Null , wieder
20, 20,20. Und wenn du
auf dieser Achse ankommst, kann
ich schnappen und
mein gut gekleidetes Exakt fertigstellen. Also habe ich die Grundlage
meiner Revolution geschaffen. Also wenn ich
Pool auf Kula verwende, arm, auf Lineal, was du tun musst, das ist ein Pfad eins. Dies ist ein Walk Plane Tool. Und wir müssen
diesen Parameter und den
Vorgang im Juli linear halten diesen Parameter und den
Vorgang im Juli linear Wenn Sie jetzt auf Neu klicken, können
Sie hier wirklich
mit Ihrer grundlegenden Extrusion zurückkehren . wollen wir nicht tun. mit Angela
müssen wir die Achse wählen. Also, was wird die Achse sein? Die Achse wird also diese sein, wie Sie sehen können, diese. Damit ich die Schule kontrollieren kann. Klicken Sie mit der linken Maustaste hier. Nachdem du etwas Winkel hast. Wenn Sie einige
hundert 60 Grad wollen, können
Sie direkt tippen. Also Dendriten 60 Grad,
Linksklick nach draußen. Und du kannst
diese Revolution erschaffen. Wenn du willst,
kannst du z.B. eine Verletzung einstecken. Die PTT Grace übersetzt das, aber du kannst auch
den Pfeil benutzen und du kannst an
deinen Communites ziehen und dich in
diese Richtung bewegen und
war gerade
mit 360 Grad zurückgekommen . Der nächste Schritt ist nur die Validierung und ich habe
diese Revolution geschaffen. Auch dies aktiviert eine Ansicht
der Skizze dieser
Gesteinsebene, falls ich brauche, warum es nützlich ist, denn wenn Sie dasselbe
mit der Extrusion tun, müssen
Sie eine erste
Skizze und eine Extrusion erstellen. Zweite Skizze an zweiter Stelle und Ausschlusszellskizze,
Zellextrusion. Du kannst also definitiv Zeit einplanen. Nun, wenn ich einfach
später zurückkomme, bevor WhatsApp und E Phi
diese Linie von der Mitte ziehen und verschieben. Ich kann es wieder aus meiner Sicht sehen. Was passiert, wenn z. B. ich beschließe, eine Zeile zu ändern? Ich werde meine Trimmwerkzeuge verwenden, diese Linie
löschen und entfernen, diese Linie
entfernen und diese Linie
entfernen. Gläubigerknotenlinie
ab diesem Sprint. Aber diesmal nur
50 Millimeter, komm mit 60 zurück und
schließe einfach mit zehn. Jetzt haben wir also den Offset
erstellt. Wir haben genau hier,
zehn Millimeter Offset. Ich kann auf dieser Achse die Esc-Taste drücken. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen. Klicken Sie einfach auf schlechte
Umfrage zum Thema Gulasch. Und noch einmal und Sie
haben dieses Profil ausgewählt. Du kannst, wenn ich mich einfach so
bewege, du kannst z.B.
nur diese Drehachse in
dieser Richtung wählen . Und wenn ich auf 360 Grad tippe, kann
ich jetzt genau
dieselbe Art von Rendern haben. Einfach so. Aber wenn ich jetzt die Achsen wechsle, kann
ich direkt in die Mitte. Also kann ich die Achsen wechseln. Ich kann hier drücken, es ist manchmal nicht sehr
praktisch dass China
Ihnen raten kann, es erneut zu wiederholen. Großmutter. Geh ins Schwimmbad, aktiviere den
Pool, Angela. Und jetzt wähle ich
diese Konstruktionslinie aus. Du kannst eine
Konstruktionslinie erstellen, um deine Entwicklung zu nutzen. Und ich kann auf diesen klicken. Prüfungen. Und jetzt kann ich mich umdrehen, und wenn ich mich auch
in ihnen umdrehe, habe ich eine ungerade, weil ich einen Versatz zwischen dieser Achse
und der Basis meiner Skizze habe. Und ich kann einfach
bestätigen, dass es einfach existiert. Es ist auch nützlich, wenn Sie komplexe Formen erstellen
müssen. Sie müssen eine Vase mit einem
zylindrischen Teil erstellen , das ist
sehr schwierig. Also die besten Dinge, die man tun kann. Es geht nicht darum, Extrusion zu schaffen, sondern um Revolution zu schaffen. Lass uns einfach
mit einem Storypanel zurückkommen. Ich werde kurz
zuvor zurückkommen, um die Skizze zu erstellen. Einfach hier. Lassen Sie uns mit dieser Ansicht gehen. Die meiste Zeit arbeiten
wir also eher mit einer Vorderansicht oder einer Seitenansicht,
wodurch wir eine Revolution schaffen. Ich würde gerne deine Vase
kreieren. Ich klicke auf
mein Linienwerkzeug erstellt eine Basis wie vielleicht 50, nehme das
einfach
und drücke Esc. Ich kann mein Milzwerkzeug, EMT, Appalachian Spring Tool verwenden. Und ich werde mich nicht
ganz bewerben, klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste hier. Ich kann Nutella vergrößern und auf den ersten
Druck in diese Richtung schreiben. Kein Punktdruck, Druck. Noch ein Punkt hier. Und ich kann hier auf Fertig stellen drücken. Also habe ich diese
Form jetzt automatisch erstellt. Wie Sie sehen, ist die
Arbeitsebene erweitert. Ich verwende meine
Ausrichtungswerkzeuge und klicke jetzt auf
diesen Punkt und fange einfach an
meiner Konstruktionslinie an . Fahren Sie mit
diesem Sprint fort
und schnappen Sie an
diesem Schnittpunkt. Perfekt. Also habe ich dieses Element geschaffen. Wenn Nevro ich drucken muss, hast du jedes Mal die
Optionen zu vergrößern und mehr. Und Sie können z. B. den
Interpolationsdruck verschieben und
es sieht aus wie Zs, wie gerade erklärt. Sie können also sehen, wie zwei
Interpolationen gedruckt und Sie können ADT S1. Wenn ich z.B. hier unterrichte, kann
ich diesen Punkt ziehen und verschieben. Es ist also okay für uns, dass
der nächste Schritt darin bestand , meine Revolution
anzuwenden. Ich kann auf Pool Angular klicken. Ich muss
gegen diese Achse wählen. Alles, was du hinzufügen wirst,
etwas Seltsames. Also kann ich hier klicken. Jetzt können wir
hundert60 Grad anwenden oder ich kann das Pfeilwerkzeug benutzen und ich kann mich so umdrehen. Lassen Sie uns hundert60 Grad anwenden. Und ich kann validieren. Und wie Sie sehen können, ist es großartig. Vielleicht war meine Kurve nicht perfekt. Deshalb
haben wir hier keine tollen Jobs. Weil es schnell tödlich war. Wenn Sie jedes Mal etwas Komplexes
zu tun haben, verwenden Sie
einfach Pool auf dem Land, erstellen Sie
nicht viel Extrusion. Es wird zu schwierig sein. Ich kann diese Aktivität anpassen. Flugzeuge tauschen ist Flugzeug tauschen
und dieses Fenster aufrufen. Wenn ich mehr Tools habe und eines der Dinge, die ich tun kann,
ist, Shell-Tools anzuwenden. Wenn ich auf diese Muschel klicke, kann
Tutsi im
Gesicht sein, auf dem Pfad. Ich kann einfach hier klicken. Und ich kann einfach so
etwas von innen erstellen und deinen Wert
anwenden, um einfach
die Eingabetaste zu drücken. Und wenn ich das validiere, wirf einen Blick darauf, was ich mit
Shell-Funktionen
in meiner Vase erstellt habe . Ich werde das nachher sehen, aber du kannst hingehen und es dir ansehen. Sie können N Ends verwenden, wenn Sie das Rendern verbessern
möchten. Einfach so.
28. Kanten linear ziehen: Poolränder linear. Wir haben diese Eigenschaften, die
Poolkanten sind linear. Also m ist es, Extrusion herzustellen, aber dieses Mal an Kanten, nicht die Extrusion auf ulnaren
Profilen nur an den Kanten gutschreiben. Lassen Sie uns zuerst ein Rechteck
erstellen. Ich kann diese
Ansicht einfach so auswählen. Ich werde einfach ein Rechteck
erstellen, nicht von einem Zentrum aus. Aktiviere einfach das zentrale Rechteck und erstelle so etwas. Kann für Werte
um 110 gelten und ja, genau wie Zs und etwa 80. Ich habe gelehrt, diese
gut gekleidete Validierung zu machen. Wenn ich diese
Funktion verwende, hat sie
schlechte, schlechte Kanten, lineare, schlechte 2D- und 3D-Kanten
in einer bestimmten Richtung. Wenn ich einfach hier klicke und
Kanten auswählen muss, wenn ich auf diese klicke, kann
ich einfach ziehen und mich einfach so zur
Kante bewegen. Etwas Interessantes, wenn Sie
diese Funktionen verwenden und
auf Pool klicken, Pool Edge ist eine lineare Phase im
Produktkreditrahmen der Auswahl. Einfach so kann ich
alle Kanten
gleichzeitig auswählen und ich kann verschiedene Kanten in
nur einem Mal ziehen , wenn Sie
eine Profilbasis haben. Und auf diesem Bereich
sieht man, also lineare Richtung. Standardmäßig befinden Sie sich in
dieser Art von Richtung. Und dann hast du Distanz. Wenn Sie
Ihren Entwurfswinkel anwenden müssen, ist
es auch möglich,
wenn ich z. B. 20 verwende, ich kann so
etwas tun. Wenn ich -20 verwende, kann
ich so etwas machen. Ich kann es einfach validieren. Das ist also eine Art von Dingen
, die Sie tun können, wenn
Sie z. B. mit
schlechten Poolkanten fortfahren, linear und dem
Auswahlrahmen gutschreiben. Als nächstes kann ich wieder einfach eine Extrusion
erstellen, weil sie auf Ihrem Profil funktioniert hat. Wenn ich Civic Pool, nur linear, aber
ich kann z.B.
nur dieses auswählen , oder ich kann das
erste saure Element wählen und ich
muss zwei Richtungen wählen. Also kann es z.B. so sein, als ob ich die Richtung der Kieselsäure
benötige. Es kann wie diese Richtung sein. Und wenn ich gehe, kann ich in
diese Richtung gehen, bleibt
einfach hier draußen. Und ich kann nur validieren, wenn
ich jetzt auf diese Kante klicke, ich kann aktivieren, dass der
Poolrand linear ist. Die Kante ist jetzt also definiert und ich muss
auf eine Richtung klicken. Also muss eine Richtung sein, oder sie kann auch
in diese Richtung gehen. Nimm deine Drüsen und
ich kann hier ziehen und
weitermachen und später feststellen, dass sich
das ändert. Ich muss
deinen Entwurfswinkel anwenden. Wenn ich die Buchstabenwerte ändern möchte, können
Sie es so positionieren, dass es etwa
40 Grad sein kann, einfach so. Also jedes Mal, wenn du mit solchen
Dingen gehen musst , ist es möglich. Ich werde in einem Moment, in
dem ich so intim bin, nur ein
bisschen zurückkommen . Wenn ich direkt auf
3D-Geometrie in South to
Face gehe , einfach so. Und ich kann einfach auswählen, dass all
diese Grenzkanten existieren. Ich kann auf diesen
klicken, auf diesen klicken
und einfach validieren. Also habe ich jetzt ausgewählt, ich habe ein Gesicht kreiert,
das wie ein schockiertes Gesicht aussieht. Wenn ich zurück zum Modellieren komme, wähle Pool, Pool
Edge ist linear. Ich kann noch einmal darauf
klicken, z.B. aber es ist hier
nicht möglich Einstellungen mit
unterschiedlichen Kanten vorzunehmen. Wenn ich auf „
Kanten linear ziehen“ klicke und einen
Auswahlrahmen einfach so
akkreditiere. Jetzt wird es funktionieren. Und ich stehe hinter mir. Ich kann eine
Extrusion wie für t. erstellen. Und ich kann validieren. Wenn ich dann klicke,
wenn ich z.B.
diese Kantenverschiebung auswähle , verschiebe und verschiebe diese verschiedenen
Kanten, Poolkanten linear. Wie Sie sehen, ist es
nicht möglich,
jetzt zu ziehen , dies ist in verschiedenen
Altersstufen gleichzeitig. Also muss ich den
Vorgang wiederholen. Ich kann z. B. auf diesen
klicken und ich
kann zur Richtung schlafen. Warum nicht
z.B. diese Richtung wählen? Und ich kann verlängern,
warum ziehst du dich nicht hier wie 50 an? Ich kann validieren. Ich kann sehen, dass es existiert, eine
Poolkante ist linear. Und wähle einfach meine
Richtung wie diese aus. Ich kann eine Extrusion
wie 50 erstellen und validieren. Ich kann auch
darauf klicken, arm. Gerade jetzt kannst du
danach auswählen , ob du die Richtung
Solexa haben willst Lass uns mit dieser Richtung gehen. Und ich kann mich
hier auch wie 50 anziehen. Und wenn ich gehe und Kanten linear
ziehe, kannst
du auf diese
eine gewählte Richtung klicken. Es wird diese
Art von Richtung sein. Und ich kann
etwa 50 Grad extrudieren. Und ich könnte weitermachen, wenn
ich will, wenn ich z.B.
diesen saure , pool, pool linear. Und ich denke, es ist nicht
sehr praktisch. Lass uns zurück zu Pool kommen. Poolkante ist linear. Ich kann mir zum Beispiel diesen ansehen. Ich kann in diese Richtung gehen. Ja, nur in einer Richtung. Und ich kann wieder hierher gehen. Aber wenn ich einen Draft-Engel
hinzufügen möchte, lassen Sie uns etwa 45 Grad auftragen. Und ich kann einfach so eine
Extrusion erstellen. Das ist also eine Art von Dingen
, die Sie
tun können , wenn Sie auf
schlecht, schlecht linear klicken. Und wenn ich jetzt auf
eines dieser Gesichter klicke, z. B. ich, klicke auf dieses. Ich werde diese Phase
durchziehen können. Und es ist wie eine Krankheit. Kann dieses Gesicht und diese
Richtung ziehen, oder diese Richtung, vielleicht in diese Richtung ist es
besser und valide. Stase.
29. Kanten winklig ziehen: Paul schneidet auf Gulag, Pool, Kanten auf Gulag. Also hier finden wir
diese Funktionen. Das Ziel ist also, eine Revolution zu
schaffen, aber wir werden an Kanten arbeiten. Deshalb ist es
wichtig, wenn Sie
eine Skizze erstellen , die Skizze öffnen zu lassen. Lassen Sie uns zunächst
eine neue Arbeitsebene hinzufügen. Arbeitsplane du, was
Origen-Arbeitsebene ist. Und wir können so basteln
, dass sie sich um
90 Grad drehen und ziehen und bewegen. Es sagt dir, welches
Flugzeug in dieser Gegend ist. Eine Zeit im Norden. In diesem Beispiel erstellen wir
zwei vertikale Mittelachsen. Lass uns Schritt 50 und
horizontale Achsen, Lass uns Schritt 50 oder so machen. Wie ich bereits erklärt habe, können
wir eine Revolution
mit einer genauen Skizze erstellen. Aber ja, es ist mehr N-Proton als Blei
, um die Skizze zu öffnen. Ich kann hier einfach zwei Zeilen erstellen. Verwenden Sie die Ausrichtungswerkzeuge
und erstellen Sie zwei Linien in
dieser Richtung, was einem
Wert von 40 Millimetern entspricht. Der nächste Schritt besteht darin, z. B. mit 20 auf eine Z-Richtung zu
gehen. Und ich kann mit
etwas Wut wie 30 Grad,
32 Grad und 16 Grad in
diese Richtung gehen etwas Wut wie 30 Grad,
32 Grad und 16 Grad . Sie haben einfach gegriffen,
dass etwas existiert. Und ich kann es mit einem
Feed wie hier bis hier vervollständigen und das Smartphone
etwa 44 Millimeter aktivieren. Also habe ich diese
Skizze erstellt und führte
dazu , die
Skizzenextremität und die Protonen zu öffnen. Wenn ich meine Features
Poolkanten auf das Lineal auftrage, muss
ich das
Teil Nummer eins auswählen. Das ist also Japan Nummer eins, und ich muss die Kanten auswählen. Wenn ich auf diesen klicke, klicke
ich auf diesen und ich klicke auf diesen. Dickere Drüsen, aber
nur Auswahl, das ist nicht sehr praktisch. Also eines der besten Dinge, das zu tun ist, es noch einmal zu tun Lass uns weitermachen gepoolt,
gepoolt, ausgefallen, etwas Gulag, ein ziemlicher
Auswahlrahmen. Und dank dessen können
Sie
alle Kanten gleichzeitig auswählen . Jetzt musst du eine Achse auswählen und die Achse wird
eins mal diese sein. Und du musst in
die richtige Richtung gehen. Es bedeutet also KEINE Richtung. Sie müssen mit
dem Pfeil oben links in
diese Richtung gehen . Und wenn ich nun Liter in meiner Ansicht
ziehe und bewege, kann
ich einfach so ziehen und mich in diese
Richtung bewegen. Mischungen. Noch einmal. Wenn ich mich bewerben möchte, z. B. 45, kann ich 45 nehmen. Wenn ich
270 bewerben möchte, kann ich 270 nehmen. Wenn ich 300,
6.060 haben will und einfach zumachen und
etwas Schnürsenkel machen. Nach einiger Zeit können
Sie diese
Art von Nachricht erhalten. Ich werde einfach schließen. Für
Taiwan ist es nicht sehr nützlich , Antikoagulanzien einzunehmen. Ich habe dieses Element geschaffen
, aber wir haben nur dein Gesicht. Wir haben nur ein weiches Gesicht. Und was
Sie tun können, ist zB, dass Sie
hier alles auswählen und beschließen,
put linear zu machen und zu sagen, dass es nicht möglich ist, direkt ein Element
auszuwählen. Wenn Sie auf ein Gesicht klicken, können
Sie einfach ein
einzelnes Gesicht auswählen. Aber manchmal ist es nicht
besonders praktisch, oder du nimmst dieses, du kannst auf Pool klicken
und du kannst
ein Gesicht wie dieses
auswählen , einfach so. Aber hier habe ich die
Extremität bequem gezeichnet, aber ich kann mein schlechtes Linear verwenden, wenn ich Gesicht und Säure auswähle, z.B. diese hier möchte ich wie eine Extrusion
hinzufügen. Wie Sie sehen, ist es möglich, schlechte, schlechte Lineartechnik
zu ermöglichen. Ich kann Gesicht wählen und z. B. könnte dieses wählen und
wenn ich den Abschluss machen möchte, also intelligente Extrusion, gibt es verschiedene
Arten von Ausscheidungen. Ich werde es
Ihnen jetzt anhand des anderen
Beispiels der Vase zeigen . Briefe werden mit
dem Verlaufspanel zurückgeschickt. Es wird
besser werden. Auf jeden Fall. Und kommen wir einfach
irgendwann zurück , wo wir diese Arbeitsebene
positioniert haben. Klicken Sie hier, nach
aktueller Arbeitsfläche anzeigen. Wenn ich eine
Vase basteln möchte und direkt aus meiner Vase heraus öffne mit uns dein Gesicht. Ich kann dasselbe tun,
aber meine Skizze nicht schließen. kann mein Linienwerkzeug benutzen. Folgen Sie einfach dieser Kreuzung und erstellen Sie etwas
mit 40 Millimetern. Drücken Sie erneut die Escape-Taste
und
verwenden Sie noch einmal meine Milz-Tools,
Interpolation. Ich kann den Sprint wählen. Lassen Sie uns ein wenig verkleinern und einen Frostprint in Richtung Saigon
erstellen. Drucken Sie in dieser Richtung. Lead Zoom. Ich würde einfach hier sein. Und genau hier kann ich
klicken und validieren. Also jetzt habe ich diesen Render und ich lasse eine Vase öffnen, einfach Faulheit. Ich muss es lassen, um meine Skizze öffnen zu können. Wenn ich gerade meine Arbeit beendet
habe, kann ich Portal verwenden, Poolkanten auf dem Lineal
auswählen ,
Pfad Nummer
eins Kanten, es wird diese und diese sein, Sie können einen
Auswahlrahmen erstellen wählen Sie alle Kanten
gleichzeitig aus. Und die Achse der Revolution wird diese in
dieser Richtung sein. Und nachdem ich basteln kann, kann
ich meine Pfeilwerkzeuge benutzen. Wie du siehst, einfach so. Oder Sie können direkt auf
diesen Bereich kleben , Bänder
waren hundert60 Grad wenn Sie erstellen möchten, um
die Form zu schließen , um
Ihnen 260 Grad mitzuteilen. Ich kann klicken und validieren. Einfach schließen. Diese aktivieren z.B. diese
Ansicht, unsere Arbeitsebene. Einfach so. Und dank dessen kann
ich
diese Vase direkt mit Orange
oder meiner Tochter bekommen . Und ich habe nur
diese Pflegephase. Einfach so.
30. Loft hinzufügen: Kredit geliebt. Lass uns erklären
, wie man Liebe kreiert. Hier finden wir
mehr und wir haben die Möglichkeit,
viele Funktionen zu erstellen. Eines der besten, eines der besten Dinge, die Sie zuerst
tun können, ist, verschiedene
Arten von Arbeitsebenen zu erstellen. Ich habe also diese Arbeitsebene und werde die
Auftragstyp der Arbeitsebene erstellen. Also klicken und
direkt auf Neu hier klicken und direkt World Origins angeben. Und Sie können
den Ausgleich mit z. B.
80 gutschreiben und validieren. Und lasst uns weiterarbeiten,
neu planen und die Ursprünge der Welt schaffen. Und wir können Kredite an
Kompensation vergeben, lassen Sie uns 160 liefern. Und validiere einfach
, welches Flugzeug neu ist. Und erstellen Sie einfach zwei Offsets
mit einem Wortherkunft. Und dieses Mal
werde ich 240 anwenden. Sie haben also diese vier
verschiedenen Felsplatten. Also jetzt sind es die Dinge, die ich tun
werde , wenn du das willst. Zoloft läuft in
Creo oder 18 Monate, Sie müssen
dieselbe Anzahl von Scheitelpunkten respektieren. Wenn Sie eine unterschiedliche
Anzahl von Scheitelpunkten haben, möchten
Sie zwei Lofts,
Kreise zu einem Quadrat oder
Quadrat zu einem Mehrfachanschluss
zu einem Polygon erstellen Kreise zu einem Quadrat oder . Es wird nicht richtig funktionieren. Wir nehmen also
das Beispiel einer rechteckigen Blockebene
Nummer eins, die aktiviert ist. Das ist also eine erste
Blockebene und aktiviere diese Ansicht. Ich kann kleine
Daten vergrößern, um ein
erstes Element mit einer horizontalen
Achse bei 50
und vertikalen Achsen
bei 50 Millimetern zu erzeugen erstes Element mit einer horizontalen
Achse bei 50 . Außerdem
habe ich dadurch mein Zentrum und die
Dinge, die ich tun werde.
Es ist direkt, dass Menschenmassen Rechtecke sind,
einige versuchen Rechtecke und schreiben Sie
das erste Rechteck hier zu . Lassen Sie uns also den Schätzwert anwenden. Lass uns 120 liefern. Tabellierung 120 und validiere einfach 120 mal 120 und beende deine Arbeit. Der nächste Schritt besteht nun darin, die X2-Arbeitsebenennummer
auszuwählen, um die einfache Nummer zu gehen, um mit der
rechten Maustaste auf Als aktiv setzen zu klicken. Und dank der Daten kann ich auf dieser Arbeitsebene
laufen. Lassen Sie uns ein weiteres Rechteck erstellen, das von der Mitte aus
definiert ist. Und ich kann auf meinen
Mittelpunkt klicken, die 50 mal 50. Und lass uns
etwas anderes kreieren. Und ich kann mich etwa 80 mal 80 bewerben. Ich werde
direkt einen Wert von 100 anwenden. Also kann ich die Tabulatur
und 8.100 mal 18 einfach so tabullieren und meine Arbeit
beenden. Lassen Sie uns jetzt mit der
einfachen Nummer drei arbeiten. Klicken Sie also auf die Walk-Pin-Nummer des süßen Rechtsklick-Sets
,
um eine Skizze auf
dieser Ebene erstellen zu können um eine Skizze auf
dieser Ebene erstellen zu und die
Ansicht nach der aktuellen Gesteinsebene zu aktivieren. Lassen Sie uns noch einmal ein
Rechteck zerkratzen, das wirklich kleiner ist. Und ich kann bei
50 anfangen, hier bei 50. Und lassen Sie uns einfach
etwas wie 40 mal 40 anwenden. Ich kann es einfach validieren. Und mal sehen. Also zuletzt, tausche die Flugzeuge. Also was für Druck Nummer vier, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen und verwenden Sie einfach die Ansicht
nach aktueller Arbeitsebene. Und lassen Sie uns
ein weiteres Rechteck erstellen wobei ich von der Mitte aus bei 50 mal 50
beginnen kann. Lassen Sie uns die Größe erhöhen. Lass uns 64 mal 64 anwenden, einfach so. Also jetzt habe ich dieses
unterschiedliche, unterschiedliche Profil. Ich kann nur bestätigen
, was ich tun kann. Erste, was Sie verstehen müssen ist, wenn Sie alle anklicken, haben
Sie verschiedene Dinge. Wenn du nur add basic love
verwenden möchtest, funktioniert
nichts, da du ein Walk-Blend-Set erstellen
musst . Wenn du hier auf irgendwelche Dinge klickst und
hier auf Essenz, versuchst
du etwas zu tun,
nichts wird funktionieren. Sie müssen
einen Arbeitsebenensatz erstellen. Arbeitsebenen-Set. Was ist ein Walk-Brain-Set, das Sie zu welchem
Pflanzenset erstellen
können , um Ihren Gesichtszügen
eine Richtung zu verleihen. Und dafür musst du weiter einfach
gehen,
geliebt und Cricket Match Line verwenden. Sie müssen also zuerst eine
Match Line erstellen. Ich habe gelernt, die
Abgleichlinie m
zu erstellen , indem man einen Eckpunkt
zu einem anderen Eckpunkt auswählt. Und wenn ich es dir nur
mit diesen beiden Profilen zeige, kann
ich ein bisschen Zoom wählen. Ich kann diesen
Eckdruck genau hier auswählen, diesen Scheitelpunkt. Und dann entscheide, dass
mein Liebesfilm in diese Ecke geht, Drucke und Notizbuchdrüsen. Sie haben also diese Richtung
und dann haben Sie einen Link. Wenn ich einen Enkel so nach links nehme, kannst
du Arbeitsflugzeug Set eins finden. Jetzt hast du ein
Wokpfannen-Set und warum es nützlich ist, denn beachte, dass
jeder, der die Ebenen setzt, wenn du auf Mehr klickst, wenn du hier auf Mehr
klickst, andere Materialien
zu einem Pfad verwendet, der einen Dachboden benutzt. Sie können direkt
Solexa Arbeitsebene einstellen und ich werde in der Lage sein, das Spot-Stift-Set von
Angst zu suchen und habe es nicht bestätigt. Also lass uns das nochmal machen. Ml, ich kann auf
diesen klicken. Und ich kann validieren. Und jetzt kann ich MAO loved Add verwenden. Und ich kann diesen auswählen. Doppelklicken Sie also
auf das Set Nummer eins und Sie können die Vorschau
aktivieren. Und dank dessen können
wir gutschreiben, auf dieses Profil, auf dieses Profil
zu verlinken . Und Sie können es glatt auftragen, wenn Sie möchten, oder schließen, wenn Sie möchten. Es wird nicht sehr
interessant sein, vielleicht reibungslos. Und auch in diesem Beispiel
wird es nicht
viel ändern . Wenn ich es nur validiere, habe ich anhand
dieser Anleitung mein Love This
Profil für dieses Profil erstellt . Die Dinge, die Sie verstehen
müssen ,
ist, dass, nachdem Sie
Audio haben ,
Dinge, die Sie
verwenden können , und Beine, um sie zu optimieren, wahrscheinlich die Übereinstimmungslinie optimieren,
wenn Sie eine
Tweet-Match-Länge verwenden Nein, jedes Kleid muss geändert werden. Also haben wir z. B. diese
Matchline hier. Wenn ich mich entscheide,
die Matchline von
dieser auf diese zu ändern , ist
es auch Perzeptor. Es wird nichts
ändern, aber du kannst die
Match-Linie vorher ändern. Kommen wir nun zurück
zu dem Moment, in dem wir nur bisherige Skizzen
auf der Schalungsebene
hinzugefügt haben . Also das Erste, was zu tun
ist, ist, auf mehr Credit ML zu klicken. Und jetzt werde ich
all die verschiedenen Skizzen verknüpfen. Klicken Sie z. B. auf diesen, klicken Sie auf diesen, klicken Sie auf diesen und klicken Sie auf diesen. Und
dann werfen wir einen Blick darauf. Ich habe ein Set mit
meinem Telefon, die Arbeitsebene, die ich gerade erstellt habe, ist mit
den verschiedenen Skizzen verknüpft. Was ist passiert, wenn
du z.B. Tweak benutzt und
du kannst, das kannst du ändern. Also werde ich
zurückkommen, Margaret ML auswählen, fünf saure ein ml von diesem zu diesem
und validieren. Ich habe die Möglichkeit, Tweak ML zu
verwenden und z.B. das Kleid
hier zu ändern . Und ich kann sehen, dass es 12 gibt, z. B. diese, ich kann die Richtung
ändern, klicken Sie hier, und Sie können
einfach den Ort ändern. Das ist eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Sie können auch mehr verwenden. Du kannst Rotate Match Line
einfach so verwenden , aber
du kannst z. B. ein Profil für Wild oder Rückwärts verwenden
und du kannst dich so bewegen. Manchmal kann es nützlich sein,
wenn Sie
etwas Singh-Originelles
zu Ihrer Konzeption machen möchten . Und Dinge, die du
einfach machen kannst, um M, L, N zu löschen In diesem Fall kann ich dieses
einfach entfernen. Also, was ich jetzt
tun werde, ist nur, um in
diesem Moment zurückzukommen , in dem ich
Cs für die Arbeitsebene hinzufüge, auswähle, aktiviere und
direkt geliebte Anzeige und aktiviere
direkt, erstelle ML. Ich kann auf diesen Druck
klicken, auf diesen Sprint
klicken, auf diesen Sprint
klicken, auf diesen Punkt klicken. Ich kann es einfach validieren, einfach mehr Anzeige beantragen. Und ich kann
diese Flugzeug-Vorschau auswählen. Und ich kann dieses
Rendering erhalten, wie Sie sehen können. Aus diesem Grund ist es sinnvoll
, eine Gesetzesfunktion zu erstellen. Aber vergessen Sie nicht, dass
Anfrage Oily Manager, Sie müssen die gleiche
Anzahl von Scheitelpunkten hinzufügen, wenn Sie erstellen
möchten, um von
einem Kreis zu einem Rechteck zu wechseln, es ist nicht möglich. Rechteckiges Werkzeugpolygon,
das ist nicht möglich. Wenn Sie jedoch
Polygone, zwei Polygone,
Rechtecke, zwei Rechtecke haben , ist
dies möglich. Wenn ich möchte, kann
ich darauf vertrauen, dass dies Ihre Ansicht
aktiviert und ich dieses Rendern erhöhen kann.
31. Boolesche Operationen: Lassen Sie uns die
boolesche Operation erklären. Um also zuerst eine
boolesche Operation zu nutzen, können
Sie diese
verschiedenen Tools finden. Wir können Einheiten berechnen, subtrahieren und wir können Überschneidungen erzeugen. Das erste
, was ich tun werde, ist, zwei Elemente zu erstellen. Also auf dem ersten Spaziergang, freier Sicht bei
Strömung, welches Flugzeug? Ich kann ein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns also einfach ein Rechteck
erstellen. Ich kann meine horizontale Achse
und Position direkt bei
50 verwenden und auch mit
meiner vertikalen Achse und Positionen
und vertikalen Achsen bei 50 wechseln . Lassen Sie uns nun ein
Rechteck erstellen, das von der Mitte aus definiert ist. Und ich kann auf diesen
Druck klicken und einfach
einen Wert wie 100 mal 100 anwenden . So kann ich direkt mit
Tabellierung 100 Millimeter abklopfen und 100 Millimeter
weiß, dass der nächste Schritt darin
besteht , eine Extrusion zu erstellen. Also lächeln wir, ziehen Werkzeuge. Ich kann einfach
eine Extrusion in
dieser Richtung erstellen und uns dazu bringen, Ihren Wert von 30
Millimetern und 40 Millimetern
auszuspielen. Bestätigen Sie einfach. Das
ist also mein Teil Nummer eins. Also werde ich jetzt zwei zweite Teile
erstellen. Zuerst können Sie hier einen
neuen Pfad erstellen, Pfad Nummer zwei. Und auf diesem Weg
Nummer zwei kann ich
auch neue Arbeitsebenen bauen. Klicken Sie also auf Arbeitsebene, Neu und erstellen Sie eine neue
Arbeitsebene mit weltweitem Ursprung. Oder ich kann gerade
kurz vor dem Gesicht sitzen,
ist Phase und Kredit verwenden , um diese Richtung
auszugleichen. So kann ich einen Offset
von 20 Millimetern erstellen und validieren. Und auf dieser neuen Arbeitsebene kann
ich einen Kreis erstellen. Ich kann diese Kreiswerkzeuge verwenden, die Ansicht oben
aktivieren
und einfach Dinge, die ich noch einmal
machen kann . Ich kann diesen z.B.
wiederverwenden. Das heißt, wenn Sie einfach auf Projektion
klicken, können
Sie eine Projektion erstellen, z. B. eine
allgemeine Projektion
dieser Projektion, und dank dessen, wenn Sie direkt ein
Kreis-Werkzeug verwenden, finden
Sie Mitte. Also kannst du hier schnappen, finde direkt die Mitte bei 50. Und Sie können
zwei Selfcare erstellen, lassen Sie sich einfach um einen
Wert von 22 Millimetern spielen. Also habe ich mich mit dieser Arbeit befasst Bestätigen Sie
einfach die Gutschrift einer Extrusion mit
einer Pool-Werkzeuglinie und die Gutschrift einer Extrusion. Lass uns mit einem
T-Millimeter arbeiten und einfach validieren. Der nächste Schritt besteht nun darin, die Position
zu ändern. Wenn ich mit
meinen Positionstools die Position ändere, dynamisch. Und ich kann z.B. dieses Element
auswählen, einen Blick darauf
werfen. Ich kann einfach so ziehen und mich
in diese Richtung bewegen. Und lassen Sie uns
einfach diesen Teil ziehen und verschieben , oder ich kann ziehen
und nach oben gehen, aber ich werde hier einfach in diesem Bereich
weitermachen. Und lassen Sie uns mit
einem Wert von 80 weitermachen. Dank dessen meine ich Erinnerung. Nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich einfach die Ansicht
der Arbeitsebene entfernen , indem ich hier
klicke, und die Ansicht des
Walk-Blend-Werkzeugs. Ich muss das animieren. Die erste Art von booleschen Operationen, die
Sie ausführen können, ist Einheit. Wenn ich also auf Einheit klicke, ist
dies der zweite
Teil, den ich
verwende und den ich als Werkzeug verwenden kann. Also Teil Nummer eins, und Sie können
Keep-Tools verwenden, wird Klebstoff verwendet. Wenn ich Keep-Tools
einfach so verwende, habe ich
automatisch
Teil eins, Teil zwei. Und wenn ich das tue,
aktiviere den ersten Teil. Ich habe nur ein Element, wie du auch auf der Rückseite sehen kannst. Und ich behalte einen Epstein als
meinen Teil Nummer eins. Wenn ich einfach später
zurückkomme, vorher, kurz bevor, diese Operationen zu machen, heißt das, dass ich mich hier kleide. Ich kann auch benutzen, ich
kann z.B.
Silica als Pfad eins ändern , mit der rechten Maustaste klicken und aktiv setzen. Bei Ausfällen kann es zu Problemen kommen. Wenn ich g verwende, bereinige ich meine boolesche
Operation und wähle die Einheit aus. Jetzt verwende ich also Teil Nummer
eins und ich kann Werkzeuge wechseln,
behalten, um Klebstoff zu verwenden. Und die Signalwerkzeuge
werden der Zylinder sein. Also Teil Nummer zwei hier, wenn ich nur validiere, habe ich nur einen Teil. Das ist anders, wenn
Sie Klebstoff verwenden oder
nur die Modelle behalten oder Einheit X2, zwei Elemente. Lassen Sie uns nun mit
einer zweiten Art von
boolescher Operation zurückkommen , einer einzigen Art von
boolescher Operation. Und ich verwende einfach
x2, subtrahiere Kooperation. Also subtrahiere hier und ich kann meinen
Partner Nummer eins als Leerzeichen
auswählen. Es heißt also Würfel. Und mit den Tools kann ich
diesen Weg Nummer zwei wählen. Sie können also hier klicken oder Sie können direkt auf den Zylinder klicken. Ich kann Keep to long nichtsdestotrotz gebrauchen. Wenn ich einfach die
Keep-Tools aktiviere, kann ich hier klicken. Automatisch kann ich den Zylinder aus
diesem Element
entfernen , wenn ich
mich dafür entscheide, die
Werkzeugstädte möglich zu lassen. Also klicke auf Boolean, aktiviere, subtrahiere und ich kann
den Pfad wählen, um die Tools zu behalten. Und wenn ich jetzt validiere, und das aktiviert die beiden. Sie haben also den ersten Pfad
mit der Subtrahierungsoperation. Und gleichzeitig muss
ich meinen Teil dazu beitragen, Z zu übersetzen. Also habe ich die beiden Elemente. Wenn z. B. I. See
ein Pfadwerkzeug ist und ich die Positionsdynamik verwende. Und hier z. B. I. Wählen Sie diesen aus. Adressieren Sie das Solexa-Problem
, das Sie hier beheben möchten. Antikoagulanzien kann ich ziehen
und in diese Richtung bewegen. Also habe ich die Operation. Das bedeutet, dass Sie den Abwärtstrend
absorbieren und gleichzeitig halte
ich meinen Zylinder
einfach so. Du hast also persisch subtrahieren
und ich behalte den Zylinder. Und die letzte Möglichkeit besteht
darin, eine Kreuzung zu schaffen. Also mit diesem Tool komm
einfach zurück. Er hat es schon einmal erzählt. Ich kann zurückkommen. Ja. Nur in diesem Bereich. Und sei einfach vorsichtig damit was deine Schuhe hier standardmäßig
aktiv sind, ich wähle den Würfel
als aktiven Teil aus. Das bedeutet also, dass der
Würfel jedes Mal als Referenz dient. Wenn ich direkt
Boolesche Operation auswähle, lassen Sie uns mit der letzten arbeiten. Es ist eine Kreuzung. Und standardmäßig haben wir den ersten Teil, weil
er ein aktiver Teil ist. Und ich kann erstellen, ich kann eine Kreuzung
mit einem Zylinder erstellen. Aber die Tools kann ich auf
diesen Zylinder klicken oder
auf Zurück klicken, um zu doppelklicken. Und dafür können Sie Tools erstellen. Wenn Sie Keep
Tools aktivieren, klicken Sie hier. Ich habe das Teil an der
Kreuzung der beiden Pfade. Wenn ich mich entscheide, die
Tool Cities weiterhin möglich zu halten. Also Boolesche Operation,
Schnittpunkt, ich kann diese auswählen und mit
Tools kann ich diese auswählen. Und jetzt kann ich den nächsten Schritt einfach validieren und ich behalte
meine Referenztools. Wenn ich also Teil Nummer eins auswähle, kann
ich das
Positionsobjekt wechseln , auf das ich
einfach doppelklicken kann. Also Teil eins hier. Und ich kann ziehen und bewegen. So können Sie Ihr Element
an der Kreuzung
finden und die Referenz behalten. Das ist also eine nette Art von boolescher Operation
, die Sie ausführen können. Es muss nur
das Referenzteil
und das, was Sie als Tool verwenden werden, überprüfen . Zarif Iran standardmäßig buchstabiert, wird jedes Mal, wenn
Sie mit
der rechten Maustaste auf die aktiven Pfade klicken,
möchten wir den Browser aktivieren. Aber zweitens, ich kann mit der
rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken. Wenn ich einen
Rechtsklick auf Als aktiv setzen übergeben möchte, ist das wie die Arbeitsebene. Hier ist ein
Walk-Mischwerkzeug aktiv Wenn ich
also automatisch eine
Extrusion erstelle, wird
sie auch unter Wasser gemischt, da diese
Arbeitsebene aktiv ist.
32. Material entfernen: Mal sehen, wie man Materialien
entfernt. Um Materialien zu entfernen, können
wir Werkzeuge verwenden, aber wir haben auch
direkt diese Option entfernen und wir können Stanzen
und Stempeln verwenden. Es wird genau das
Gegenteil sein. Lassen Sie uns also zuerst ein
Element auf dieser Gehebene erstellen, direkt in dieser Ansicht. Und erstelle einfach ein Rechteck. Ich muss nicht
von der Mitte aus beginnen. Dress-Credit, jedes
einfache Rechteck. Sie können einen Wert eingeben. Wenn du willst, wie
60 und tabellarisch, kann
ich auf 100 tippen. Ich kann validieren. Lassen Sie uns also einen Extrusionspool
erstellen. Pull Linear ist vorhanden. Und das kann
direkt die nächste Region in
dieser Richtung schaffen . Gehen wir mit einem Wert
von einem t-Millimeter. Wenn in
diesem Bereich Pommes auf Pfetten gebraten ist, habe ich
eine weitere Skizze direkt auf
eine dieser Seiten geknackt , z. B. ich
klicke auf diese Seite
und gib die Nummer ein, um sie zu skizzieren. Wenn ich also eines
meiner Tools automatisch verwende, habe ich eine neue Arbeitsebene erstellt. Und ich kann
direkt auf dieser neuen
Arbeitsebene eine Skizze erstellen . Lass uns hier mit
meinem Rechteckwerkzeug klicken . Ich werde
Offset hier gutschreiben. Ich meine Null bei 20 und erstelle
ein Rechteck mit zwei Werten wie 20 mal 28 hat 20 mal 28. Einfach so. Und ich
kann meine Arbeit beenden. Wenn ich einfach auf dieses
Array dieses Elements gehe. Natürlich habe ich die
Möglichkeit,
meine Pool-Tools, Pull Linear, zu benutzen . Und wenn ich in diese Richtung gehe,
wirf einen Blick darauf, ich kann diesen Teil
entfernen. Aber eines der Dinge, die ich tun
kann, ist extrem schnell. Ebenfalls. Sie können direkt entfernen
und Sie müssen das Werkzeug ausstanzen, um Material von der
Innenseite des Profils zu
entfernen. Das ist also ein
ausgewähltes Profil und direkt entfernen wir das Material innerhalb des Profils
einfach so. Und wie Sie sehen, ist
es extrem schnell und äußerst praktisch. Also werde ich es dir noch einmal zeigen, Stanz
entfernen und
direkt hast du die Arbeitsebene auf
dem ausgewählten Pfad ausgewählt
und kannst sie entfernen. Bleib einfach schon
beim Rendern. Wenn du dich
bewirbst, pausierst du es. Es bedeutet also Briefmarke. Du
wirst einfach den Weg beibehalten. Ich werde dir zeigen, wie du den
Stempel entfernst und du wirst diesen Teil
behalten. Also würde ich sagen, dass ein Teil einfach so entfernt
wird. Nehmen Sie also Ihre Drüsen, entfernen Sie das Material von der
Innenseite des Profils. Stempel Entfernen Sie das Material von der
Außenseite des Profils. Lass uns zurückkommen. Vorher, einfach so. Stanz entfernen und validieren. Wenn ich zwei Knoten erstelle, skizziere in einer anderen Richtung
für seine eigene Palette, klicke
einfach so auf diese Fläche. Und direkt zu skizzieren. Ich kann mein Milzwerkzeug benutzen. Und wenn ich hierher gehe, eines der Probleme,
die du hast, deine Drüsen
nehme, bin ich nicht
auf der richtigen Arbeitsebene. Ich werde einfach in dieser Gegend
herumgehen. Klicke auf dieses Gesicht. Und wenn ich
meine Milzwerkzeuge verwende, funktioniert
es nicht richtig. Wenn ich meine
App-Tools direkt verwende, wird
es ordnungsgemäß funktionieren. Und die Dinge, die ich jetzt tun
werde, ich bin hier. Und wenn ich jetzt
meine Milzwerkzeuge verwende, kann
ich versuchen, einige Dinge zu erstellen. Also zB führe ich in
diesem Bereich einige Dinge , die du tun kannst, um
Project und General Project zu verwenden. Einfach hier klicken. Jetzt haben wir eine Projektion. Wenn ich meine Milz
zur Interpolation verwende, kann ich
jetzt hier aufhören und
mit der linken Maustaste klicken. Ich werde nicht schließen. Ich habe einfach
so etwas herumgeschrottet, das hier herum und validiere es einfach. Also habe ich diese Elemente geschaffen. Wenn ich
meine Arbeit mit einer Linie beendet habe. Es bedeutet also, dass ich zwei Linien
von diesem Teil zu diesem Teil
erstellen kann . Ich kann meine Arbeit beenden
und dickere Drüsen haben. Wir haben
dieses neue Profil erstellt. Und noch einmal
kann ich diese Tools benutzen. Also entferne den Punch und wenn
ich direkt hier klicke, kann
ich diesen Teil entfernen. Du stempelst, es ist das Gegenteil. Ich kann diesen Gürtel einfach behalten, also klicke
ich auf
Stanzvalidieren. Und ich habe dieses Element geschaffen. Aber schließlich ist es so, als würde man
eine Extrusion erstellen , um Materialien zu
entfernen, aber es ist nur so, dass es etwas
schneller ist. Es ist sehr schnell. Sie müssen nur auf die Schaltfläche
klicken. Sie müssen keinen Wert
eingeben und es ist sehr, sehr schnell. Wir sehen also einige Dinge
, die Sie tun können. Vergessen Sie, dass Sie eine Unteransicht
verschiedener Elemente hinzufügen können , um Ihr Rendering zu sehen.
33. Schalen hinzufügen: Lassen Sie uns erklären, wie man
Regale herstellt , damit wir
diese Schalenmerkmale finden können. Diese Funktionen sind nützlich,
wenn Sie z. B. Ihre Form
öffnen müssen . Als Erstes erstellen
wir also ein Rechteck direkt auf dieser
aktiven Arbeitsebene. Erstellen Sie ein Rechteck. Wir müssen die
Achsen nur nicht positionieren, um ein einfaches
Rechteck wie dieses zu erhalten Sie können die
gewünschten
Werte eingeben. Der nächste
Schritt besteht darin,
die Skizze fertigzustellen und eine
Extrusion mit Pool Linear zu erstellen. Und ich kann eine Extrusion erstellen. Ich werde mit 14 meinem
Beispiel arbeiten und es einfach validieren. Wenn ich nun diese
Form an einer bestimmten Stelle öffnen muss, können Sie
zuerst auf das Teil klicken das Material aus dem
Inneren des Teils
entfernen. Sie haben auch Flächen, die Material
von der Innenseite und der
Schalenregion des wichtigen Teils
entfernen . Wenn ich z. B. Muster auswähle, klicke einfach so oben. Du klickst einfach so auf den
oberen Rand. Wie Sie sehen, passiert nichts
Spezifisches. Wenn Sie alles auswählen möchten
Sie
etwas Spezifisches haben. Wenn ich auf Phase klicke, kann
ich auf diese Fläche klicken und jetzt kannst du einen Offset
erstellen. Also z. B. kann hier klicken und ich kann in diese
oder diese Richtung gehen. Und wenn
ich z. B. reingehe und einfach auf Bestätigen klicke, sind
das wie zwei
Gutschriften zum Verrechnen. Also wenn ich jetzt einfach
zu Teil zurückkomme und diesen
auswählen kann. Jetzt wird es richtig funktionieren, bevor es nicht richtig
funktioniert hat. Und ich wende einen Offset aller
Gesichter gleichzeitig an. Und warum es interessant ist,
denn wenn ich z.B. in diesen Bereich gehe,
habe ich geweint, um Offset mit
zwei zu machen, kann die Vorschau aktivieren. Ich nehme diesen
Fensteraufkleber Drüsen. Nachdem Sie also
weiterfahren können, ist es etwa zwei, Sie können das Gesicht öffnen. Normalerweise ist es nicht besser
, das Gesicht zu öffnen. Wenn ich erhöhen möchte, kann
ich zehn nehmen und ich
kann es einfach validieren. Und ich habe diesen Teil geschaffen und
deine Drüsen hineingenommen. Wir haben Zs. Das, alles, deshalb ist es nützlich. Und ich werde es dir noch einmal zeigen, einfach hier klicken. Und wenn z.B. auf Pfad I diese Phase zuerst ziehen und
verschieben, gehe
ich in diese Richtung. Ich kann das aber
direkt auf dieses
Gesicht auftragen , einfach so. Und nachdem ich einen Wert eingegeben
habe, kann ich eine Vorschau anzeigen. Hört einfach zu. Ja, ich kann in diese Richtung
gehen. Aktiviere die Vorschau. Und hier haben Sie einen
Wert von sechs. Aber wenn
ich z. B. einfach nur süß will, kann
ich süß eingeben. Und jetzt habe ich das
alles nur in diesem Bereich erstellt. Auf jeden Fall, wenn Sie z.B.
Face verwenden , klicken Sie einfach so auf eine
Phase, eines der Programme,
die Sie haben, es wird einfach
gutgeschrieben, um zu kompensieren. Und wenn ich einfach in
diese Richtung gehe und die
Vorschau aktiviere, würde ich das einfach gerne
gutschreiben, um es hier auszugleichen. Und alles wird
sich so bewegen. Satz auf der Rückseite,
komm zurück zu Null. Ich komme wieder her. Und wenn ich nur in
diese Richtung reingehe und
Adresse auf Vorschau klicke, werde
ich diese Art von Rendern haben. Die meiste Zeit werden
wir uns also auf
die Schneestraße bewerben . Es ist nützlich wenn ich ein glanduläres
Beispiel der Revolution nehme, Lass uns eine weitere Arbeitsebene erstellen. Flugzeug. Neu, Auswählen, Herkunft suchen. Und ich kann in
diese Richtung ziehen und mich um 90 Grad bewegen. Kann noch einmal in diese Richtung ziehen
und sich bewegen. Und ich habe dieser Arbeit beigebracht,
Solexa view of the walk planar zu machen , auch wenn ich in dieser
Richtung bin, es ist okay. Und der horizontalen
Achse zuordnen,
ziehen, bewegen und um 50 Grad kippen Drücken Sie die Eingabetaste und schreiben Sie den
vertikalen Achsen zu, ziehen und bewegen Sie. Und 50 Millimeter. Wenn ich noch einmal das
Beispiel der Revolution nehme. Lassen Sie uns zuerst eine Skizze erstellen. Ich kann mein Linientool benutzen
und einfach hier klicken. Kreieren Sie etwas mit
40 Millimetern auf Drogen, gehen Sie mit
40 Millimetern in diese Richtung und ich
kann mit Äxten gehen. Lassen Sie uns mit 40
Millimetern und 60 Grad arbeiten. Ich kann einfach hier auf
diese Gegend zurückkommen, und ich kann einfach wieder hierher kommen. Der nächste Schritt besteht darin, die Skizze und die
Crato-Revolution mit Pool
auf Gulag und Pool auf Lineal zu
validieren . Dieses Profil wird also automatisch ausgewählt und Sie
müssen die x2-Achse hier platzieren. Und Sie können einfach so mit
den Pfeilwerkzeugen
oben
auf diese Achse klicken . Und jetzt kann ich
uns den Winkel von
360 Grad angeben, und ich kann Eingabetaste drücken und meine Skizze
validieren. Wenn ich
Licht pro Platte erzeugen möchte, muss
ich das Innere öffnen und es aktiviert die
Swapebene und diese Ebene. Also das Beste, was Sie tun können,
ist, einen Schalenteil zu verwenden. Und ich kann das
Gesicht oben auswählen. Einfach so, bleib
so offen. Einfach so. Und jetzt hast du diesen
Pfeil und diesen Pfeil, du kannst drinnen oder draußen gehen. Manchmal ist die Vorschau, wenn man sich bewegt, kein extremes Knie. Wie sagt man, dass es nicht zu viel
spricht. Es ist nicht sehr nützlich. Es heißt also, während
Sie hier sind, können Sie
Ihre Vorschau aktivieren und es
ist definitiv besser. Und ich kann den Wert ändern, wenn ich nur
zwei haben
möchte, ich kann zwei nehmen. Wenn ich
Dan haben will, kann ich zehn nehmen. Es kommt also darauf an
, was du willst. Wenden wir uns in diesem
Beispiel an, vielleicht vier. Und ich kann validieren, und ich kann diesen Teil öffnen,
um ihn zu erstellen, wird erklärt. Deshalb ist es ein
Shell-Feature. Es ist nützlich. Ich habe Ihnen beigebracht, dass Sie eine Extrusion
erstellen können, wir verschieben Materialien, aber Sie
müssen eine weitere Skizze erstellen. Das bedeutet also, dass Sie oben eine Skizze
erstellen müssen. Und hier wird es schwierig sein,
weil die Trachealdrüsen, wir haben hier eine Kurve. zu diesem Punkt haben wir Recht. Wenn Sie also eine
Extrusion im Inneren erstellen, ist dies nicht besonders
praktisch. Deshalb ist die
Regalausstattung perfekt.
34. Filet hinzufügen: Filets hinzufügen. Um es hinzuzufügen, können
wir die Blend-Tools finden. Und dank dessen
können wir zwei einfache
flache Konstanten erstellen , aber
auch mit Variablen. Und wir haben die
Möglichkeit zu bearbeiten. Lassen Sie uns zuerst zeichnen, um zu
skizzieren, wählen Sie Ebene wechseln. Und ich kann erstellen, um
zuerst eine horizontale
Konstruktionslinie zu skizzieren . Mit einem Wert von 50. Ich kann einfach 50 eingeben und ich kann eine zweite
Skizze vertikal
erstellen. Also kann ich hierher gehen. Lassen Sie uns eine zweite
Skizze vertikal erstellen. Lassen Sie uns vertikal eine zweite
Achse erstellen. Und lass uns Schritt 50 machen. Ich habe wieder gelehrt,
diese Arbeit zu machen, ein Rechteck
zu erstellen, das von der Mitte aus
definiert ist. Also zentrales Rechteck. Und fange mit diesem Druck an. Ich kann mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird 100 sein. Also kann ich reduzieren, und der zweite Wert
wird 8.100 mal 80 sein. Nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, lassen Sie uns
entweder in einigen Kreisen einen Kreis erstellen, um zu sehen,
wie dieser mit einem Wert von
16 auftritt , und die Skizze fertigstellen. Erstellen Sie eine Extrusion
mit einem Poolwerkzeug und ziehen Sie das Flugzeug zu einer
Extrusion in dieser Richtung hinein. Und lassen Sie uns mit einem
Wert von 20 Millimetern arbeiten. Ungültig machen. Lassen Sie uns nun sehen, ist
ein Prinzip zwei, ich kann einfach das Prinzip Nummer eins befolgen,
um eine Füllung zu erstellen, Sie können ein Mischwerkzeug verwenden, zuerst eine Konstante
auswählen und Sie müssen
das anwenden Typen hier. Sie können
diese Variable auch ändern , um den
Wert zu reduzieren und zu reduzieren. Fangen wir mit Konstanten an. Du sitzt und zeigst
, dass du diesen haben willst. Und nachdem Sie
den gewünschten Radius für diesen Bereich eingegeben haben
, wenn ich zehn möchte, kann ich zehn nehmen, aber Sie können auch einfach unsere Tools verwenden und Sie
können auf der CSP-Route ziehen und verschieben oder ziehen
und gehe zu diesem Teil hier, es ist nur ein einfacher, es ist nur ein einfacher Radius. Sie können also an jeder Zeile ziehen, der Wert ist derselbe. Und z. B. I. Kann einen Wert von zehn anwenden. Lass uns das ändern. Lassen Sie uns zehn anwenden. Einfach so können Sie Ihre Produkte hier
aktivieren. Und ich kann es einfach validieren. Wenn ich an diesem Rand spielen möchte, kann
ich auf die
Blend-Konstante klicken. Einfach hier klicken. Und ich kann mit den
Werten leben, die ich will. Wenn ich 22 möchte, kann ich
22 auftragen und das Kleid einfach hier validieren. Wenn ich nun zwei Rogers
erstellen möchte, aber mit zwei oder zwei verschiedenen
Dimensionen auf jeder Seite, kann
ich Value verwenden, um auf diesen zu
klicken. Und jetzt kannst du den Typ finden. Es ist automatisch
variabel in zwei Registern. Und dann musst du
dort anfangen, wo du deine Energie schickst. Es bedeutet also, dass Sie hier
einen ersten Druck haben. Du hast hier keine dunklen Ränder. Und du kannst mit
diesem roten Saft arbeiten und nicht nur in
diese Richtung,
sondern auch in diese Richtung
reduzieren . Sie können also wirklich ein großes Exactly,
It's Affiliates
erstellen , das werden Sie nicht. Wenn Sie mit den
verschiedenen Pfeilen arbeiten, können
Sie wieder eine Vorschau verwenden. Und ich kann einfach so klicken und
validieren. Und wenn ich nur ein bisschen
zurückkomme,
zieh dich hier an und
wende einfach die Variable n an, klicke auf diese Zeile. Und jetzt kannst du hier
am Startradius arbeiten. Und du kannst
auch auf diesem Teil laufen. Es ist ein bisschen anders
als das erste, aber wir können auch mit
vier Pfeilen gehen, einfach so. Wenn Sie
etwas wie Fußball-Faulheit hinzufügen oder es ist auch möglich, Ihre Mischung
aufzutragen. Ich kann diese eine Konstante auswählen
und Ihren Radius anwenden. Ich kann hier reduzieren, es ist zu viel. Und trage einfach deinen
kleinen roten Saft etwa vier Millimeter auf, nur X hier draußen. Also jetzt, wenn Sie danach Ihre unterschiedliche Mischung
bearbeiten müssen, wenn Sie Ihre
verschiedenen abgerundeten Ecken bearbeiten müssen. Wenn ich, wie Sie sehen,
automatisch darauf klicke, wenn ich auf diesen
klicke, werde
ich es Ihnen
erneut zeigen, drücken Sie einfach Escape. Klicken Sie auf diesen.
Automatisch. Sie können „Mischung ändern und „
Mischung entfernen“ finden, z. B. bedeutet das, dass Sie
einfach hier klicken können und Ihre Mischung
automatisch
ändern können. Und ich kann überprüfen, ob ich
z. B. automatisch hier klicke, ich kann meine Mischung ändern. Ich kann den Blend auch einfach so entfernen,
wenn ich ihn brauche. können Sie genau
dasselbe tun Mit diesem Tool können Sie genau
dasselbe tun und ändern. Sie können
die gewünschten Elemente auswählen. Also heißt es z.B. diesen hier
und ich kann wieder essen,
essen, wann es mir passt. Und das Letzte
ist, was du tun kannst. Es ist auch hier gelöscht. Also kann ich z.B.
auf diesen klicken, wenn ich ihn entfernen
möchte und
diesen einfach hier anwenden, validieren und entfernen. So können Sie es also hinzufügen und auf Ihrem Objekt
ausfüllen.
35. Fase hinzufügen: Und die Fase. Schauen wir uns also an, wie man eine Fase hinzufügt. Sie können diese Funktionen finden. Also gut, ihre Funktionen
werden funktionieren, um
Funktionen zu vermischen , die bei Surrender nur ein bisschen anders
sind. Lassen Sie uns zunächst
eine Rechteckansicht
von Kieran für unsere Ebene auf
dieser Arbeitsebene erstellen von Kieran für unsere Ebene auf
dieser Arbeitsebene und
gehen Sie einfach zum Grundrechteck über. Ich muss kein Rechteck von der
Mitte aus erstellen, nur in
einem neuen
Rechteck auf diesem Bereich. Und lassen Sie uns mit 100 mal z. B.
70 arbeiten und eine Extrusion
mit meinen
Pool-Linearwerkzeugen in dieser Richtung erstellen . Und lass uns mit 40 arbeiten. Also, wenn ich zu diesem Element eine Fase an den Kanten hinzufügen
möchte. Ich kann auf das
Tool klicken als erstes das
du verstehen musst, wenn du auf
einen dieser Edge klickst, automatisch, kannst du
zumindest darüber herausfinden , was du machen kannst. Sie können eine Mischung erstellen, um eine konstante
Mischung zu mischen, und Mischung mit Variablen, um eine Vermischung mit
variablem Radius zu reduzieren. Aber du hast eine Fase. Kreditkosten als entfernte
Fasenentfernung, Entfernung, Sprung für alle wieder, Publikumsdistanz bei Mädchen, Trump-Variante ist
genau das Gleiche. Wenn ich also auf diesen klicke
oder einfach die Esc-Taste drücke, kann
ich den Fasenabstand auch direkt
anwenden. Und ich kann hier klicken
und du
musst nur ziehen und verschieben und
Crowdsource-Fasen. Auf der linken Seite
haben Sie die Entfernung. Du kannst deine Entfernung
hier manchmal anwenden, du kannst
die zufällige Auswahl ändern ,
sodass keine Senke
verändert wird. Und ich kann 17
einfach so anwenden. Wenn ich auf diese Kante klicke, kann
ich dasselbe tun. Antikoagulanzien mit Fasenabstand, so etwas können
Sie tun. Hier hast du in der Tat eine Definition. Wenn du den Pfeil sehen willst
und lass uns mit fünf gehen, finde
ich, dass er an diesem Beispiel nicht wirklich
gut ist. Ich werde zurückkommen. Also kann ich nochmal auf
diesen klicken, Blender und Fasenabstand. Und ich kann versuchen, mich
in diese Richtung zu bewegen, um es erneut mit
einem Wert von zehn
abzuschließen. Wenn du dich einfach bewerben möchtest, komme
ich
am Anfang wieder. Es ist besser, es dir mit einer variablen,
konstanten C zu
zeigen . Ich kann Fase,
Abstand, Fase
wählen . Klicken Sie hier. Und Sie können mit
dem ersten Wert arbeiten und Sie können mit einem zweiten Wert
arbeiten. Das erste kann so sein, das Signal kann so sein. Und dank dessen müssen
wir
nichts Proportionales schaffen. Sie können die erste
Entfernung und
die Signalentfernung für
diesen Bereich eingeben und einfach validieren. Und die letzte Möglichkeit der
Abschrägung ist Distanz, Wut. Und ich kann auf diesen klicken. Und Sie können einfach hier ziehen
und verschieben, aber Sie können bei Bedarf auch einen
Winkel hinzufügen. Wenn du es vorziehst, so zu arbeiten. Gleichzeitig kannst du es essen. Das ist also dasselbe. Sie können sehen, dass Chump
Firm definieren wird. Wenn ich auf diese klicke, kann
ich meine Fase erneut ändern. Und ich kann eine
Fase löschen, Fasen löschen. Und wenn ich darauf
klicke und validiere, kann
ich meine Fase löschen. Sehen wir uns nun ein
kleines konkretes Beispiel an. Kommen wir zurück zu,
am Anfang. Ich werde
mit meinen Verlaufstafeln zurückkommen. Erstellen Sie einfach eine neue Blockebene. Also welches Flugzeug neu? Ich kann den Weltursprung noch
einmal wählen, verdanke Drehung mit 90 Grad
in dieser Richtung. Und Dragon zieht hierher,
lasst uns 50 anwenden. Bestätigen. Ich kann die
Ansicht nach aktueller Arbeitsebene einstellen. Und das nächste
, was ich
tun werde, ist ein Element zu erstellen. Ich kann einfach so
eine vertikale Achse erstellen , die bei 50
liegt. Und benutze einfach mein Linienwerkzeug. Ich kann von
diesem Mittelpunkt aus beginnen, diese Richtung
gehen
und mit 50 gehen, mit 50
auch hier für 46, 46
zurückkommen. Und ich kann
dasselbe in diesem Bereich wiederholen, Sie haben mehr Möglichkeiten. Ich kann z. B. Nero-Optionen anwenden. Es bedeutet also Element. Ich kann all diese Elemente auswählen. Und dann kann ich
Edge auswählen und auf
diesen klicken, validieren. Und ich kann den Vorgang
direkt in diesem Bereich wiederholen. Der nächste Schritt ist also, Poor Linear zu
verwenden. Und ich kann
die Richtung für
beide Seiten ändern und
mit 20 Millimetern extrudieren. Also habe ich dieses Element geschaffen. Du kannst entweder Ebene eins
und ich Arbeitsplan Nummer zwei bearbeiten. Lass uns deine Fase auftragen. Ich kann auf
Trump klicken, um die Entfernung zu erhalten. Und lass uns daran arbeiten. Und ich kann einfach einen
Wert von vier Millimetern eingeben. Lass uns noch einmal auf diese Kante klicken. Ich kann auch direkt
Constant Fase verwenden und
behält automatisch den letzten Wert bei. Und ich kann mich bewerben. Und in diesem Bereich
gebe ich eine Fase ein, aber mit zwei Abständen kann
ich hier klicken. Und Trump einfach weiter. Lassen Sie uns Abstand anwenden. Entfernung. Ich habe die erste
Distanz, mit der ich Kinder reduzieren kann. Nicht sehr praktisch. Lass uns
wieder weit springen, Entfernung, Entfernung. Klicken Sie auf diese Zeile.
Und wie Sie sehen, haben
wir diesen Wert. Lassen Sie uns auch mit diesem Wert arbeiten. Jetzt ist es besser, meine beiden Pfeile zu
finden, weil ich den letzten Wert
meines letzten Trumpfes
immer mit
Wertsachen gefüllt habe. Und ich kann ziehen und bewegen, z. B. mit sechs in dieser Richtung und nur zwei in dieser Richtung. Ich kann das Gleiche hier tun. Lass uns auf diesen klicken und diese zehn Fasen
aktivieren. Und automatisch behalte ich den
Wert des letzten Parameters, aber ich bewege mich nicht in
dieselbe Richtung. Deshalb muss ich zu in diesem Bereich und
zu
sechs zu diesem Bereich wechseln . Dieser, einfach so. Und ich kann es einfach validieren.
36. Verjüngungskur hinzufügen: Lassen Sie uns die Taper-Funktionen erklären damit wir diese
Funktionen hier finden. Und es ist etwas Nützliches Manchmal werden Sie verstehen,
warum die ersten Dinge zu tun sind, Lassen Sie uns ein
Basiselement wie ein Rechteck erstellen. Lass uns auf diese Felsplatte klicken gerade um z
abgestürzt ist, richtig, auf dein Kleid kann ich hier einen Wert wie 60
mal 40
eingeben und eine
Extrusion dieses Rechtecks erstellen. Ich kann meine Poolwerkzeuge benutzen und mit bestimmten Millimetern
arbeiten. Was ist das Prinzip
des Tapers? Das Prinzip ist, dass Sie ziehen und an eine andere Kante
verschieben können. Und Sie können eine Rotation erstellen. Wenn das Tool „I Sit Exists“ zuerst existiert, müssen
Sie das Gesicht des
Anliegens auswählen. Also z. B. kann ich auf dieses Gesicht klicken. Nun, das kann reichen,
nachdem ich
eine Achse ausgewählt habe, an der ich eine Rotation erstellen
möchte. Ich kann also sehen, dass es
mit dieser Rotation existiert. Und wenn ich jetzt einfach hier klicke, kann
ich ziehen und mich in diese Richtung bewegen
. Und ich kann z.B.
etwas Schnürsenkel kreieren. Lassen Sie uns einen Wert anwenden und
dieser Bereich hat den abgewinkelten Typ. Sie können auch mit Verwandten arbeiten, aber lassen Sie uns bei der absoluten
Formulierung Ihrer Gewissheit bleiben. Wir können die
Vorschau aktivieren und einfach validieren. Also lass uns jetzt an diesem Gesicht arbeiten, ich kann Taper verwenden oder wieder, und ich kann
zuerst auf dieses Gesicht klicken und ich kann sitzen, es gibt eine. Aber dieses Mal
werde ich mich ändern. Also kann ich hier klicken und
direkt mit dem Standort wechseln. Also z. B.
kann ich so auf diese
Richtung klicken. Jetzt kann ich ziehen und bewegen, aber dieses Mal in diese
Richtung interessiert mich hier. Und dank dessen kann ich diese
Art von Freunden finden. Ich kann Taper auch weiterhin verwenden. Klicke direkt auf dieses Gesicht und ich kann auf
dieses klicken, dieses. Vielleicht kann ich darauf klicken. Und ich kann in
diese Richtung ziehen und mich bewegen und dieses Rendering
erhalten. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie
mit diesen Konuswerkzeugen tun können . Lass uns ein Element erstellen. Zuerst Staatsbürgerkunde oder Platinum Bell ein Rechtsklick
Stadt löschen, das Flugzeug wechseln, mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken und einfach zwei neue Teile
erstellen und einfach zur Arbeit
geweint Flugzeug wusste genau den
Ursprung der Welt, welches Flugzeug? Es ist also okay für diese Bestätigung. Jetzt kann ich mit
einem Teil, einer Arbeitsebene zurückkommen. Ich
werde also erneut ein Rechteck erstellen. Gehen Sie zuerst in dieses Wechselflugzeug. Anstatt
direkt oder rechteckig zu erstellen, möchte
ich ein Zentrum definieren. Erstellen Sie also eine vertikale Achse
mit 50 so gekleideten. Jetzt kann ich beginnen und meine Align-Tools
verwenden. Hier. Gehen Sie bei Quiz 50 in diese Richtung und
arbeiten Sie mit 40. So. Lassen Sie uns
mit einem Wert von 30 zurückkommen. Hier. Kommen wir mit einem
Wert von 20 zurück. Geht hierher. Ich kann die Escape-Taste drücken, einfach zwei Symmetrien erzeugen. Um zwei Symmetrien zu erzeugen, wie zuvor erklärt, klicken Sie auf das Einkaufszentrum. Mia Hall. Wählen Sie diese Funktionen mit
einem Auswahlrahmen aus. Und Sie können eine Kante anwenden, diese Achse
auswählen
und einfach validieren. Lassen Sie uns nun eine Extrusion
mit einem schlecht navigierten Tool
Scratching Extrusion mit
einem Wert von 30 Millimetern erstellen . Die Dinge, die ich jetzt tun
werde, ist, etwas
mit einer Verjüngung zu erstellen. Oder wenn ich meine Modellierung
durch Modellieren
ändern möchte , kann
ich dies verwenden, um sich zu
verjüngen, klicken Sie zuerst auf diese Fläche und ich muss die Achse auswählen. Die Achse,
auf der ich gehen werde, einfach so. Und dank dessen kann
ich einfach
hier klicken und ziehen und mich
in diese Richtung bewegen. Es wird angewendet, z. B. 24. Lassen Sie uns
dasselbe in diesem Bereich wiederholen. Die schwierigsten Dinge
bei einem Crayola bei
dieser Art von Arbeit sind also die zivilen Lebenslauf-Achsen, weil es manchmal nicht
lief wie eine Menge
CAD-Software oder eine schlechte x2-Achse. Und
am Anfang ist es nicht ganz einfach zu
verstehen, welche Art von
Achsen ich wählen muss. Ich kann „Verjüngen“ oder erneut
wählen, standardmäßig diese Fläche auswählen. Wenn wir anfangen,
würde ich wahrscheinlich
gerne diese Achsen verwenden, um dasselbe zufällig zu
machen, aber es ist nicht diese Achse. Ich muss diesen auswählen. Und Sie können die
Richtungsachse der Rotation finden, und wir haben die Achsen. Und jetzt können wir umdrehen
und ich kann 24 bewerben. Schon wieder. Ich zeige es dir,
um es dir noch einmal zu zeigen, ich kann Taper wählen. Klicke auf dieses Gesicht. Ich muss diesen auswählen. Einfach so. Und
dank dessen kann
ich jetzt eine Rotation erstellen. Wenden wir hier den Wert
Draft Angle 24 Truss an. Und ich kann es einfach validieren. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn ich diese Fläche
nur in diesem Bereich auswähle, lassen Sie uns Schritt für Schritt verjüngen oder erneut, noch
einmal kann ich eine dieser Achsen
auswählen. In diesem Beispiel
kann ich dieses auswählen. Und wenn ich meinen Pfeil ziehe und bewege, kann
ich in diese
oder diese Richtung gehen. Wenden wir einen Wert von 20 an. Und ich werde
dieses Wechselflugzeug verstecken. Und anhand meiner grundlegenden Modellierung kann
ich verschiedene
Arten von Modifikationen erstellen. Tarif. Sag es mir, ich kann hier
klicken z.B. Ich kann basteln. Ich kann ein Feld erstellen, das
einfach auf diesen Bereich klickt. Lassen Sie uns Ihre
Wohnung zur Validierung bereitstellen. Ich glaube, etwas
stimmt nicht mit meiner Füllung. Wenn ich sauer gemischt habe, klicken Sie
einfach hier. Wenn ich einen Wert von acht verwende, ja, es war zu kurz. Also kann ich hier klicken
und auch deinen Wert
von acht anwenden und einfach validieren.
37. Spline bearbeiten: Lassen Sie uns erklären
, wie man Milz bearbeitet. Wir können eine Milz erzeugen. Wir haben zwei Arten von Quellen. Dies ist die Interpolationsmilz und dies ist eine kontrollierte Milz. Danach muss ich eine
Kreditänderung vornehmen. In den verschiedenen Skizzierwerkzeugen finden
Sie
Interpolationsmilz und Kontrollmilz. Erste Dinge, die zu
tun sind. Lassen Sie uns an dieser Gehebene oder an der
aktuellen Arbeitsebene arbeiten. Und nur Craton the Limit. Ich kann Interpolation verwenden. Ich kann eine Frost-Marke kreieren, füge
einfach ein anderes Element
wie dieses hier, hier hinzu. Und ich kann hier einfach
etwas kreieren. Und wenn ich nur die Eingabetaste drücke, funktioniert
es nicht richtig
und muss nur wiederholt werden. Schon wieder. Lass uns gehen. Wir Milz, Milz,
Milzerkrankung mögen das. Und teile diesen Bereich mit. Ich kann es einfach validieren. Wenn ich automatisch validiere, werde
ich schließen. Sie können Close Validation aktivieren. Und jetzt ist es okay, wenn ich diesen Pin bearbeiten
muss, denn wenn ich
Escape drücke, wie du siehst, kann
ich einfach auf die Milz klicken, aber ich habe keine weiteren Optionen. Deshalb kannst du weitermachen
Mel, Interpolation hinzufügen, Interpolation löschen,
drucken, Interpolationen hinzufügen, anheften. Also hier verwenden wir nur
Milz und Interpolation. Deshalb muss ich zuerst
auf Mall und Interpolation gehen , Interpolationspunkt
hinzufügen. Wenn z. B. ich hier klicken,
finden Sie den unterschiedlichen
Abdruck der Milz. Wenn ich einen kleinen Antrag stellen möchte, kann
ich z.B.
hier klicken, Linksklick. Und ich kann
einen neuen Punkt hinzufügen , weil ich hier einen neuen Punkt
hinzugefügt
habe, ich kann die Art
der Milz ändern und z. B. wenn ich
erneut mit der linken Maustaste klicke, einen Blick darauf werfen, ich habe diesen Pin
einfach so bearbeitet. Das ist also das Erste
, was Sie wissen müssen. Sie können auch zwei
Interpolationsdrucke löschen. Lassen Sie uns also zuerst mit der linken Maustaste
auf die Linie klicken und scheren, z. B. haben
Sie diese Art von Druck und haben Sie schon einmal gesehen oder
den Punkttyp, Sie müssen wirklich
zoomen, wenn Sie einen Punkt
finden möchten , wenn ich z. Ich bin hier vergrößert,
ich kann einen Punkt finden. Es ist ein kleines grünes
Element hier. Wenn ich einfach mit der linken Maustaste auf diesen Bereich klicke
, entferne
ich diesen Druck
einfach so. Nun, wie Sie sehen können, sich
die Kurve geändert, weil ich diese Art von Punkt
gelöscht habe. Wenn ich einfach weitermache, Sie haben Löschen, Sie können Interpolationsdrucke
verschieben. Das heißt, wenn
ich z. B. diesen hier anklicke, kann
ich ihn nach Belieben ziehen, um einen Punkt
zu verschieben. Hier. Ich werde dir noch einmal zeigen, dass
ich in diesem Bereich nicht ganz unrecht habe. Ich kann den Punkt
hier nach Belieben ziehen und verschieben. Du hast einen Punkt,
C hat einen grünen Punkt. Du musst das grüne
Kleingedruckte finden. Und ich kann mit der linken Maustaste klicken, und es hat diesen gemacht. Und Sie haben auch die
Interpolationstangente geändert. Es bedeutet also, dass Sie hier klicken können. Und wenn Sie auf
einen der Sprints klicken, haben
Sie die Tangente
zu diesem Bereich. Die ersten Dinge
, die Sie tun müssen,
wenn Sie die
Interpolationstangente ändern
verwenden , müssen Sie nur zuerst die Milz
auswählen. Klicken Sie also hier und Sie müssen zwei Interpolationspunkte
auswählen. Wenn Phi ein bisschen vergrößert ist, können
Sie das Kleingedruckte finden. Wir haben ein grünes Element. Es sind die Interpolationspunkte. Also zuerst mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kannst du die Tangente
ändern wenn du hier die Tangente aktivierst. Und wie Sie sehen können, kann ich, wenn ich in diesen Bereich gehe, eine weitere
Zeile finden und ich kann
die Tangente ändern , um meine Kurve zu
transformieren. Und Phrase on Para
kann
so etwas bewirken und validieren. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Die Dinge, die ich
auswählen werde, all diese Elemente. Oder vielleicht kann ich auf Löschen drücken und einfach eine
neue Arbeitsebene erstellen. Wusste nur ein Wild
Origin Walkplane, validiere, vertraue exakt perfekt und komme mit
meiner aktuellen Ansicht zurück. Und genau das Gleiche ist es, wenn Sie nur mit dem
Kontrollpunkt arbeiten. Also kann ich per, Linksklick, diesmal werde
ich nicht schließen und einige so sinken lassen, wie Krankheit oder Krankheit
wie diese und so. Jetzt kann ich klicken
und einfach validieren. Also habe ich diese Locken kreiert. Und wenn ich wieder Handy benutze, Milz
kontrollieren, füge jetzt Kontrollpunkte hinzu.
Das ist also dasselbe. Sie müssen die
Milz auswählen. Und wenn ich der Position einen
Punkt hinzufügen möchte, z. B. hier, kann ich auf diesen Bereich klicken
und einen neuen Punkt hinzufügen, und ich kann ziehen und zur
Craton- oder Duck-Kurve ziehen, z. B. so
angezogen. Das sind also die ersten Dinge
, die sie tun müssen. Wenn ich hier
zwei Knotenpunkte einfügen möchte, kann
ich mit der linken Maustaste
auf diesen Bereich klicken. Lass uns auf diesen Bereich klicken. Ja, und ich kann ziehen
und bewegen und ändern. Also drucke. Zur gleichen Zeit. Übrigens können Sie den Kontrolldruck auch
verschieben, wenn Sie einfach auf z. B.
diese Art von Element klicken , das Sie ziehen und verschieben können. Also ein anderer Kontrollpunkt. Wenn ich einfach mit Mao weitermache, lösche die Kontrollpunkte,
was das Gleiche ist, du musst nur zuerst
die Milz feststecken. Und danach. Wenn Sie an
einem Kontrollpunkt ankommen, haben
Sie die
Möglichkeit, einen zu besteigen. Also einfach auf einen
der Ausdrucke klicken, z.B. diesen. Und ich kann
das Element einfach
so löschen , einfach so. Lass uns zurückkommen. Eines der Probleme ist, dass es
nicht extrem leicht zu erkennen ist. Also anderer Druck. Wenn ich mit Mao weitermache
und Kontrolldrucke verschiebe. Das ist also dasselbe.
Sie können einfach linken Maustaste klicken und einen Kontrollpunkt ziehen
und verschieben. Aber noch einmal Es ist
nicht sehr praktisch. Aber wenn ich einfach hierher ziehe
und bewege, können
Sie feststellen, dass ich
diese Art von Kontrolldruck verschieben kann. Einfach so. Hier. Ich kann diesen Kontrollpunkt in diese
oder diese Richtung ziehen. Aber ja, es ist nicht
sehr praktisch, die
Bodenkontrollpunkte leicht zu finden. Und die letzte Möglichkeit besteht
darin, den Kurvenpunkt zu ändern. Und Sie können die Milz auswählen und auswählen, ob Sie drucken möchten Üben Sie
einfach, und dann können Sie aufmerksam
ziehen und bewegen. Sie können sich auf der ganzen Linie bewerben, oder Sie können einfach per Klick auf Weiter
drücken und die Position
wechseln. Einfach so. Du kannst aber auch einfach
geknackte Säure drucken und wir können uns so kleiden und
bewegen. Es sind also nur verschiedene
Optionen, die Sie tun können. Noch einmal. Das ist nicht das Einfachste,
weil es nicht sehr
praktisch ist , die Ausdrucke zu finden
und den Druck auszuwählen. Auch wenn es danach
effizient sein kann.
38. Gesicht ändern: Ändern Sie Gesichter. Davon ausgehend können wir
dieses Tool verwenden, das wir geändert haben, wir können move verwenden, wir können Pool verwenden
und wir können
Stretch irgendwann verwenden, je nach Situation haben
Sie genau
das gleiche Rendering. Die ersten Dinge, die
auf dieser Arbeitsebene zu tun sind. Es dient dazu, die Ansicht
per Koran-Lauffläche zu aktivieren, einfach von Quadrat zu Rechteck. Ich muss hier nicht
von der Mitte aus beginnen. Erstellen Sie einfach ein einfaches
Rechteck mit zwei Werten und beenden Sie die Skizze. Kredit an die nächste Region. Wir fahren hier nur
in diese Richtung. Jetzt ist der nächste Schritt,
wenn ich modifizieren verwende, kann
ich mein Move-Element verwenden. Und hier kannst du einfach
ein Gesicht bewegen. Also, was ist M? Also M ist, du kannst das so
gekleidete Gesicht automatisch auswählen . Du arbeitest mit einem
Normalen und kannst
dieses Gesicht hier auf einer
Richtungsspur verlängern . Und Sie können
so Lanes gleichzeitig eingeben. Wenn ich 55 nehme, klicke ich einfach auf Bestätigen und habe diese Phase
verlängert. Wenn ich automatisch hier klicke, kannst
du in diese Richtung ziehen und dich bewegen
. Und automatisch ist es so, als ob
Sie Ihr modifiziertes Tool verwenden würden. Ich kann Move gebrauchen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken. Und noch einmal kann ich
einfach erweitern, um
diese verschiedenen Parameter beizubehalten und automatisch oder Sie haben die
Z-Richtung mit Normal. Das ist also eine Art von
Dingen, die wir tun können. Wenn Sie anschließend nur z. B.
modifizierte Polar verwenden , können Sie
auch ein Gesicht auswählen. Hier. Ich kann dieses
Gesicht sehen und deine Linse nehmen. Ich kann mit einiger Entfernung verlängern, aber du kannst restaurieren,
dein Draft-Fangirl hier anwenden. Wenn ich nur
20 bewerben möchte, kann ich 20 beantragen. Und es ist ein bisschen
anders, weil du diese
Art von Freunden wieder aufbauen kannst. Und Sie können den
Vorgang mit Next hier wiederholen. Und ich könnte
weiterfühlen oder ich kann mich mit einem Geruch
verändern, Dr.
Angle, einfach so. Und wenn ich will, kann ich weitermachen oder einfach so zurückgehen. Lassen Sie uns also Ihren Abstand anwenden. Lassen Sie uns 60 anwenden. Lass uns Draft Finger of Fothy auftragen
und ich kann auf Weiter klicken, aber du kannst nicht klagen. Ziehe einfach ein Gesicht oder eine Entfernung, ohne Jahre anzugeben,
60, es ist besser. Und als nächstes, einfach so. Die letzte Möglichkeit
ist Stretch zu verwenden. Wenn Sie also Stretch verwenden,
können Sie auf eines
dieser Gesichter klicken und Sie können sich
einfach träge dehnen. So unterschiedlich wir Dekodrüsen dehnen
, also Knospen oder nicht Geometrie, diese Art von Geometrie
wird folgen. Wenn z. B. ich einfach mehr von n verwende, klicke
ich auf diese
Gesichtstechnologie oder Drüsen. Wir ziehen das Gesicht einfach wie gewohnt in
diese Richtung, aber dieser Teil bewegt sich nicht. Wenn im Gegenteil. Mit Stretch, und
ich kann hier klicken, alles bewegt sich direkt. Deshalb ist
Stretch anders. Wir haben verschiedene
Runden, wenn wir diese verwenden. Und ich werde
Ihnen ein anderes Beispiel zeigen. Lassen Sie uns zuerst
den Pfad Nummer eins entfernen, drücken Sie
einfach die Löschtaste und
löschen Sie die Arbeitsebene eins oder so und erstellen Sie
ein neues Teil über eins. Erschaffe zwei neue
Werke: Plain, Walk, Plain, New Wall Origins. Eins, und erschaffe eine
Signal- und
Gehebene , Arbeitsebene,
neue Welturfänge. Und lass, lass es einfach den Offset
mit 100 Millimetern
gutschreiben ,
einfach so. Wenn ich einfach noch einmal
das Beispiel von Zoloft nehme, dank dessen
können wir wieder Zoloft sehen, ich kann meine
Arbeitsebene Nummer eins aktivieren lassen, rechten Maustaste auf Set active klicken,
und ich kann z.B.
diese erstellen , um eine zu ändern
Vieleck mit sechs Seiten ,
Sechseck und Sichtdecken
von der Gehebene. Einfach so
kann ich vielleicht
mit der horizontalen
Achse beginnen, die sich bei 50 befindet. Ich kann mit einer vertikalen
Achse beginnen, die sich bei etwa 50 befindet. Und ich kann meine sechste Seite benutzen. Eine Zygote. Zygote, wie z ist wie 50 mal 50
und validiere einfach. Lassen Sie uns nun an der Nummer der Arbeitsebene arbeiten, um mit
der rechten Maustaste
auf Auf Aktiv setzen zu klicken. Wir können die Ansicht durch
zwei Rundgänge aktivieren ,
indem wir je nach aktueller Ansicht bewegen. Und lassen Sie uns noch einmal
mit einem
Polygon mit sechs Standorten weitermachen, weil wir
dieselbe Anzahl von Scheitelpunkten benötigen . Und ich kann mit
diesem Druck beginnen und uns
Schritt für Schritt 35 zertifizieren lassen und einfach validieren. Wenn ich jetzt
meine Liebesfunktionen anwenden möchte, kann
ich mehr Guthaben verwenden. Und ich kann diese Marke
direkt für die Sprint-Validierung verwenden. Jetzt kann ich mich bewerben und
einfach direkt auf Hinzufügen klicken. Und ich kann mir
die Ligen der Arbeitsebene ansehen, eine
setzen und einfach validieren. Es ist also okay für uns
, dass ich darauf vertrauen kann dies eine Ansicht
des Sets Nummer eins aktiviert ,
wenn ich move verwende. Also wie du, wie ich erklärt habe,
wählst du diesen
Gesichtsaufkleber Drüsen aus. Wir können z. B.
in dieser Richtung weitermachen ,
einfach so. Wenn ich ärmer ausgewählt werde, kann
ich z. B. auf diesen klicken. Und wie Sie sehen, ist
es anders, weil wir
jetzt nicht in
dieselbe Richtung weitermachen und es
ist ein bisschen anders. Ich werde dir
nochmal zeigen, wo der FI, Pool auf dieses Gesicht klickt.
Und das könnten Drüsen sein. Jetzt machen wir mit
genau der gleichen Größe weiter, nicht genau in der
Kontinuität der Richtung. Deshalb ist es anders. Ich kann, ich kann einen
Entwurfswinkel verwenden, wenn ich möchte. Wenn ich z.B. 20 nehme,
kann ich direkt so
etwas erstellen. Und das Letzte, was Sie wissen sollten. Wenn du Stretch verwendest, kannst
du, du kannst
jede Szene verschieben , sodass ich hier dehnen
kann und alles wird
in den Stretch-Optionen übernommen. Deshalb ist es eine Schwellung gemeint oder unterschiedlich, je nachdem was Sie tun möchten. Und wenn Sie Schuhe anziehen, bewegen Sie sich einfach in der
Richtung, in die Sie auf Pool klicken. Du ziehst einfach direkt auf die Normale deines
Profils und skizzierst. Du
bewegst jedes Lied gleichzeitig. Das ist also genau das, was
Sie wissen müssen. Und je nach Situation können
Sie eine
dieser süßen Funktionen auswählen.
39. Offset: Offsetfläche. Mal sehen, wie
man eine versetzte Fläche erstellt. Dafür können wir also diese Funktion
verwenden,
kleiner Offset, Offset-Phase. Und das erste
, was wir tun werden,
ist, ein neues Element zu erstellen. Lass uns direkt
auf dieser Arbeitsebene laufen. Wenn Sie eine
Extremität erstellen im Grunde ein Rechteck ist, kann
ich nur horizontale
Achsen direkt an der Spitze von 50 positionieren. Und ich kann vertikale
Achsen direkt bei etwa 50 positionieren. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Wenn ich nur ein
grundlegendes Rechteck beschnitten
habe, kann ich ein Rechteck in der
Mitte auswählen ,
es einfach auf den Wert anwenden und dann mein lineares
Pool-Werkzeug verwenden, um eine Extrusion zu erstellen. Einfach so. Wenn Sie in diesem Fall
nur Offsetphase verwenden, kann
ich Offset verwenden,
wählen Sie diese Fläche aus. Und automatisch kannst du
die Normalen finden und du kannst
sie einfach so ziehen und bewegen. Kein besonderer Modus
, nur um ein Gesicht zu ziehen und zu bewegen. Wie du siehst, einfach
so. Wenn Sie nun z.B. direkt zur 3D-Geometrie gehen, müssen
Sie hier eine Fläche einfügen. Und wir fügen das Gesicht ein. Ich kann einen
Auswahlrahmen erstellen , um
all diese Linien zu erstellen. Lustiges Date. Und jetzt
habe ich nur ein Gesicht. Wenn ich zurück zum Modeln komme
und sie alle auswähle, bin ich verärgert. Und ich sagte, es gibt ein Gesicht. Wirf einen Blick darauf. Ich kann Offset
mit einem Wert von 40 gutschreiben. Einfach so. Ich kann das Gesicht einfach
ziehen und in eine Richtung bewegen. Also nur, um dieses Gesicht zu ziehen
und zu bewegen. Und jetzt
ist etwas Protonen in diesem
Bereich gekleidet, Technologie oder Drüsen. Wir haben gerade das Gesicht gepackt. Weniger Dinge, die ich dir zeigen
möchte ist, dass ich einfach zu meiner Skizze
zurückkomme. Ja, ich habe gerade gesagt, das ist
Lebern und geh einfach her. Lassen Sie uns ein Element
mit Rechtecken erstellen. Manche versuchen
Mädchen aufzuschreiben, einfach hier klicken. Und lassen Sie uns einfach
einen ersten Wert wie 50 und
einen zweiten Wert wie 70 anwenden . Einfach so. Lass uns mit den Gehwegen
weitermachen. Bogenwerkzeuge, die wir drucken,
Oxidase betet zu diesem Gehirn, ziehen und bewegen sich mit 180 Grad in diese Richtung. Und die Dinge, die
ich tun werde, ist, einfach
meine Trimmwerkzeuge auszuwählen , dieses
und dieses zu löschen. Ich werde
von diesem Punkt aus
eine dunklere Farbe erstellen und
dann in eine Richtung gehen. Du kannst das nehmen, diesen Druck
abschicken und du kannst dich in Juggernaut bewegen,
um die beiden Ausdrucke zu erhalten. Und ich kann um
12.12 Uhr gehen ist zu viel. Lass uns das nochmal machen. Ich kann mein Circle-Tool benutzen. Geh einfach her und fang um zehn an. Und lassen Sie uns mit
einem Wert von sechs arbeiten. Und ich kann in diese
Richtung gehen, um zehn Uhr beginnen. Und lassen Sie uns mit
einem Wert von sechs arbeiten. Ich werde auch
ein Rechteck erstellen , Rektum
Girl Central. Ich kann z. B. einfach auf
diesen Teil tippen und ein beschissenes Rechteck mit zwei
Werten wie zehn mal 38. Jetzt sind es die Dinge
, die ich tun werde, um
eine Extrusion zu validieren und zu erstellen kann mein ganzes Werkzeug verwenden, linear
ziehen und eine Extrusion nur in
dieser Richtung mit
einem Wert von nur sechs gutschreiben . Das, wenn
ich in diesem Fall direkt in
einigen weiteren Optionen von set verwende. Also zuerst, wenn ich z.B. suche kann sich
diese Phase in diese Richtung ziehen und bewegen,
nur dieses Gesicht. Und wenn ich einfach hier klicke, kann
eines der Probleme
die lokale Operation nicht lösen , weil
ich ein Gesicht mit einer Kurve habe. Und in einem solchen Fall ist
es nicht möglich. In einem solchen Fall
kann ich einfach nur reingehen, aber ich kann mich trennen. In diesem Element kann ich gesamten sauren Offset
verwenden.
Klicke auf dieses Gesicht. Und wenn ich in diese Richtung gehe, so
folgt mir das Element, wenn z.B. ein. Kredit zum Offset
mit 25 Millimeter, nur gültige Daten behalten meinen Pfad aber es ist quasi, sich zu trennen, das aktiviert eine Ansicht von dem
Wechselflugzeug einfach so. Und wenn
du z.B. dasselbe machst, du verwendest z.B. das Move-Tool, kannst du auf dieses
klicken, kannst ziehen und bewegen
und bekommst den gleichen Freund, wenn ich 25 verwende. Aber auch wenn hier, wie Sie sehen, diesen Teil behalten wird
. Manchmal muss ich also
die richtigen Funktionen auswählen. Und Phaedrus kommt im Offset
wieder. Kann auf dieses Gesicht klicken. Und wenn ich in diese Richtung gehe, wird das
jetzt kein Problem sein. Ich kann diese Phase verlängern. Und wenn ich einfach hier klicke, kann
mehr Offset
in diese Richtung wachsen. Und ich kann es auf der Karotte formulieren, gerade Offset erstellt. Es. Nur eine Art von Dingen, die
Sie mit diesem Tool tun können.
40. Impressum Gesicht: Lassen Sie uns erklären, wie
Sie
Abdrücke drucken können , damit Sie die
Möglichkeit haben, sie zu drucken. Ich werde Ihnen zeigen, wie
Sie
diese beiden Merkmale linear und in gedruckter Linie drucken können. Also die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um auf der
Arbeitsebene Nummer eins zu arbeiten. Und lassen Sie uns einige kreieren, die eher wie ein Würfel
wirken. Gehen Sie also einfach auf diese Ansicht
und das Crato-Rechteck. Ich werde einfach
ein Rechteck erstellen. Also meine Tochter, es ist nicht nötig, zwei Achsen
zu erstellen. So ein beschissenes Rechteck
vom mittleren Fachwerk hier. Und beenden Sie die Skizze
einfach so, erstellen Sie eine Extrusion
mit schlechter, schlechter Linearität. Und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen
. Lassen Sie uns einfach 60 Millimeter auftragen. Jetzt werde ich eine Arbeitsebene mit
zwei Knoten erstellen. Eine Ebene hier, wähle einfach New World Origins aus und ich kann eine Rotation nach
Shermans Richtung
erstellen. Ich werde
die Richtung für
diesen um
genau 90 Grad ändern . Nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich die Trübung
auch auf diese Schiene ziehen und verschieben und validieren. Jetzt habe ich ein zweites
Werk, schlichtes Kleid hier. Auf dieser Blockebene werde
ich
etwas erstellen und direkt der
Skizze zuschreiben. Also mach weiter mit dieser Ansicht. Wählen Sie eines dieser
Tools aus. Ich werde zuerst eine Linie erstellen. Und lassen Sie uns hier ein
bisschen zoomen, z. B. ist
es eine Mitte, sodass ich ziehen
und mich bewegen kann, vielleicht um 30. Und ich kann eine erste Zeile in
dieser Richtung erstellen, wie und hier z.B. zehn. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Ich kann den Vorgang
mit meinem Line Tool hier wiederholen. Ich kann mit 30 und in
diese Richtung etwa zehn gehen. Und ich kann eines dieser
Tools verwenden, Arc Tools, Sweep, Rent Arc, diesen ersten Sprint
verwenden, z. B. den zweiten Druck verwenden. Und ich kann ziehen und mich in diese Richtung bewegen
. Lassen Sie uns Ihren Wert von 40 anwenden. Und ich kann
meine Skizze fertigstellen. Wenn ich z.B. eine Projektion von
diesem After
direkt auf dieses Gesicht erstellen muss . Es ist möglich, wie das geht. Sie können Imprint verwenden und Sie haben hier Linearbinder bedrucken. Und du musst den Pfad auswählen. Standardmäßig
haben Sie also Ihren aktiven Teil. Hier. Ich habe nur einen Pfad, also ist der Pfad Nummer eins aktiv und Sie müssen die Arbeitsebene
auswählen. Standardmäßig fügen Sie
die aktive Arbeitsebene hinzu. Meine aktive Arbeitsebene ist
ein Arbeitsplan Nummer zwei. Du kannst
hier auf eine Distanz tippen oder du kannst dich direkt für
die meiste Zeit bewerben, wir verwenden zwei Teile. Denn wenn ich einfach so hier
klicke und ich die Skizze einfach automatisch
auf dieser Ebene
validiere. Wir kommen direkt
auf diesem Teil an. Das bedeutet also
, dass wir in der ersten Phase dem Ausgleich gutschreiben können, aber generisch
verwenden wir diese Lexis. Und wenn ich
aktiv bin, ist eins in diesem eben hier. Wie Sie sehen können, haben wir
ein Element in diesem Bereich. Einfach so. Wenn ich einfach auf Escape Acid drücke, wird
mein Pool linear zum Pool. Wirf einen Blick darauf. Wir
haben dieses Element und Chemokine in einer Sprungfläche. Aber wenn ich z.B. diese Arbeitsebene
entferne, lösche und
entscheide mich einfach zu löschen. Ich habe genau dieses Element. Und wenn ich einfach darauf
klicke und ziehe und bewege, habe ich einfach ein Gesicht. Aber wenn ich hier klicke, auf Gulati Microgreens
ziehe, nicht möglich, direkt zu ketten, aber wenn ich hier auf
Gesichtskleid klicke, kannst
du ein
Gesicht auf diesem Bereich haben
und du kannst ein
Gesicht darauf haben Gebiet. Und in diesem Fall kann ich
auch
genau so gehen , weil ich die
Extrusion für Phase ändere, ich kann auch entscheiden, ob
es existiert, Gesicht und Zug, lineare
Phasenänderung für Phase, ich kann diese einfach auswählen
hier und validiere einfach weiter. Und ich kann
auch in diese Richtung ziehen und mich bewegen. Eine andere Art von Dingen, die
Sie mit dieser Art
von Werkzeug tun können , ist, wenn Sie es nur in der Drucklinie
verwenden. In der Druckzeile, was ist das? Du musst auf ein Gesicht klicken
und ich kann dieses Gesicht auswählen. Und automatisch
können Sie auf einen Punkt
an einer Kante der
ausgewählten Fläche klicken . Das heißt, wenn ich hier
einen der Punkte auswähle, also diesen, und
ich gehe zu diesem. Einfach so habe ich
automatisch
eine Karotte für diesen Punkt
in dieser Kante bis zu diesem
Punkt in dieser Kante erstellt eine Karotte für diesen Punkt . Einfach so. Und
ich kann es einfach validieren. Und jetzt habe ich
hier ein Element. Element hier. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Ich kann in der Druckzeile darauf klicken und ich kann dein Gesicht sehen, z.B. dieses. Und ich kann mich entscheiden, wenn ich direkt
an einem dieser Farben arbeite, kann
ich mit der rechten Maustaste klicken
und es mir von Gesicht zu Gesicht ansehen. Ich kann hier klicken.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Nach Phase Dress anzeigen, klicken Sie hier. Und jetzt kann ich z.B.
auf diese Kante klicken . Und ich kann z.B.
hier auf eine dieser Kanten klicken , nur auf diesen Bereich. Und ich kann einen neuen
Schnitt erstellen, um ihn einfach zu validieren. Jetzt habe ich mehrere Phasen. Das heißt, wenn ich ausgewählt werde, kann es
sein, dass Werkzeuge schlecht gezogen werden. Jetzt musst du die Phase
wechseln. Sie können sehen, ob es einen gibt, diesen oder diesen. Also hat es einfach
verschiedene Diagramme mit
den Kanten und dem Druck abgestürzt . Wenn ich nur ziehe und
bewege, wirf einen Blick darauf. Jetzt haben wir eine Bestellung. Wir können eine Extrusion erstellen. Wenn ich den Vorgang Pool da
drin wiederhole und Gesicht auswähle, hast
du diesem Gesicht nicht widerstehen können. Und ich kann mit
unseren Tools
eine Extrusion erstellen und
einen gewünschten Wertesatz eingeben. Akzeptiere einfach, z. B. das ist die Art von
Dingen, die Sie tun können dies in Druckfunktionen
verwenden.
41. Stretch: Gerade Kanten. Mal sehen, wie man Kanten dehnt. Hier findest du diese
Features Stretch Edge. Also die Dinge, die
wir tun werden, direkt ein Element
auf einer anderen Arbeitsebene zu
erstellen , zwei neue Arbeitsebenen zu erstellen, New World Origins, und eine neue Arbeitsebene einfach
so mit 90 Grad Und ich kann mit
50 Millimetern ziehen und bewegen und einfach validieren. Wählen wir die Ansicht
dieser Arbeitsebene aus. Lassen Sie uns nun ein Element
mit nur einem Rechteck erstellen, oder ich
verwende das Linienwerkzeug. Es ist keine Extremität- und
Protonen-Budget-Dimension, Sie können hier einfach die
erste Zeile erstellen. Und ich kann 100 Millimeter verwenden, hier eine zweite Linie
erstellen, etwa 16 Millimeter pro Bestellung
oder etwa 40 Millimeter. Lass uns mit 40 zurückkommen. Lass uns mit
60 zurückkommen und einfach schließen. Beende die Skizze. Erstellen Sie eine Extrusion
mit schlechter Linearität. Und lass uns an einer Richtung arbeiten. Warum nicht die
Richtung von beiden Seiten ändern? Und ich kann mit
Sicherheit Millimeter extrudieren. Einfach so. Ich kann einfach dieses
Arbeitsflugzeug und dieses Flugzeug wählen. Wenn ich also
mal deinen Kopf
ausstrecken möchte , kann das
für deine Empfängnis nützlich sein. Sie können eine geradere Kante verwenden. Du musst es verkaufen. Sie haben auch die
Möglichkeit, eine Phase zu verwenden, aber das ist nicht sehr nützlich. Du machst das einfach.
Wir haben also ein Feature vom Typ
0 Punkt, um
diese Art von Arbeit zu erledigen. Also hier ist es
interessant, weil du einfach
deinen Rand ausstrecken
kannst, z. B. ich kann hier klicken. Und an diesem Rand kann ich mich entscheiden, in diese Richtung
zu gehen, oder ich kann mich entscheiden, in diese Richtung
zu gehen. Und dank dessen kann ich hier z.B. etwas
kreieren. Ich kann einen Wert anwenden. Wenn Sie einfach weitermachen, haben
Sie eine Methode. Standardmäßig
verwenden wir also
die meiste Zeit Submitted
dynamic, es ist die beste. Und Sie müssen nur einen bestimmten Wert
eingeben. Wir können also ziehen und zu
einem bestimmten Wert wechseln. Klicken Sie auf Fertig. Und du kannst so
etwas erstellen. Wenn ich einfach auf diese Kante klicke, kann
ich weitermachen. Ich kann gegen
Stretch Edge wählen. Und wie ich erklärt habe, kann
man auch metallische Männer verwenden. Es bedeutet also, dass Sie
ein erstes Element erstellen können und Sie können zwei Sig für beliebige Männer
erstellen, aber das Signal
Dating Männer muss an einer bestimmten Position
sein. Also z. B. hier, sie sagen gemeint und dank dem
kannst du erstellen, von diesem Punkt bis zu diesem
Punkt
entfernen, Season Metallic Man, du kannst genau das
Gleiche mit 2-Punkt machen. Und du, ich werde eine dynamische
Wertdimension wählen. Sie geben einfach die Richtung
und die Rotationsachsen ein. Also kann es z. B. eine Richtung sein. Ich kann einfach
an bestimmten Achsen arbeiten. Kann eine dieser Achsen sein. Aber deine Richtung
mag diese Richtung. Und jetzt kann ich
dieses Element finden und ich kann es hierher
ziehen und verschieben. Einfach so. Und ich kann wieder weitermachen, z. B. auf diese Kante
klicken, so auf Weitere
Stretchkante klicken. Sie können auch eine Rotation erstellen. Das heißt, wenn ich hier klicke, kann
ich eine gewisse
Rotation erstellen,
je nachdem, was Sie tun, können
Sie Auswirkungen haben, die in diesem Beispiel
nicht gezeigt werden. Ich werde
keinen Impact-Bucket haben. Ich kann so
z.B. in Z-Richtung ziehen. Wenn ich nur diese auswähle, kann
ich mehr Stretchkanten auftragen. Und ich kann in diese
oder diese Richtung ziehen. Wenn ich in diese Richtung gehe und mich für eine
Rotation entschieden
habe, kann ich einfach auf
diesen Bereich klicken , damit deine
Drüsen nichts
ändern werden , weil
ich einfach an
dieser Kante ziehe an
dieser Kante normal und deshalb endet die
Pflege auch. Ich kann aber auch einfach so ziehen und
bewegen. also nicht mehr viel zu tun. Also m ist einfach, um eine beliebige Kante auszuwählen. Und die grundlegenden Dinge sind,
ein Stretchkantenwerkzeug zu verwenden ,
und Sie können in
diese Richtung gehen und manchmal
können Sie Ihre Sommerrotation anwenden. Aber hier ist
es, wie ich erklärt habe , nicht nützlich, da
es keine Senke und Validierung
ändern wird .
42. Radius ändern: Lassen Sie uns erklären, wie Sie den Kantenradius
und auch Kantenstau
ändern , um ihn zu reduzieren. Wir können also feststellen, dass diese
beiden Merkmale
H Rogers ändern , den Kantendurchmesser ändern. Also als erstes
, lassen Sie uns
zwei Teile direkt
im Wechselflugzeug schnappen . Ich kann meine Ansicht anhand der
aktuellen Arbeitsebene verwenden und meine beiden Achsen
erstellen. Also die erste horizontale Achse, geben
wir 50 Millimeter und erstellen wir
eine vertikale Achse. Lass uns einfach 50 Millimeter gehen. Ich werde
ein Element mit
einem Rechteck erstellen , das
von der Mitte aus definiert ist. Lassen Sie uns ein Rechteck mit
zwei Werten erstellen, 100 Millimeter. Und ich kann
mit 60 Millimetern reduzieren. uns, nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, Lassen Sie uns, nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, einen anderen
Kreistyp erstellen. Ich kann meine
Kreiswerkzeuge verwenden und von
diesem Eckpunkt aus beginnen und mich in diese Richtung ziehen
und bewegen. Und wenn du bei 12 ankommst, kann
ich einen Kreis
mit Radius sechs erstellen. Lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Ich kann an diesem Punkt beginnen wenn ich bei 12 angekommen bin, sechs Millimeter
auftragen. Fangen wir mit diesem Druck an. Drache bewegen sich ein bisschen und
wenn du bei 12 angekommen bist, liegen
sie aber sechs Millimeter. Und lass uns das nochmal machen. 12,6 Millimeter Ich möchte auch abgerundete Ecken
hinzufügen. Wählen Sie mit den Tools
diese Linie und diese Linie aus. Erhöhen wir den Wert sechs Millimeter und wiederholen
den Vorgang erneut. Also diese Linie, diese Linie, sechs Millimeter, diese
Linie und diese Linie,
ups, lass uns das
Affiliate-Tool erneut verwenden, diese Linie und diese Linie, sechs Millimeter und füllen sie aus. Diese Linie und diese Linie
und sechs Millimeter. Nun zu den Dingen
, die ich tun kann, um meine Arbeit
mit einer Extrusion zu beenden, klicken Sie auf Pool, Pool linear. Und ich kann eine Extrusion
mit zehn Millimetern erstellen. oben in dieser Arie auf das Gesicht
klicken, Lassen Sie uns oben in dieser Arie auf das Gesicht
klicken, um sich selbst zu kümmern. Ich kann vom Zentrum aus starten,
wenn ich genau bei 0,0 ankomme. Und kreativer Koch kräuseln sich
mit 12 Millimetern, validieren Sie die Anerkennung einer Extrusion. Pool, Pool linear. Und in diese Richtung, Extrusion mit gekleideten
Sicherlich Millimeter. Klicke auf dieses Gesicht. Erstelle jedes Mal
automatisch wieder einen Kreis , wenn
wir eine neue Arbeitsebene haben Ich muss zu einer kommen, wenn
ich die Mitte nicht finde, ja, du kannst einfach weitermachen. Das sind echte
Drag-and-Moves in diese Richtung. Und du wirst in der Lage sein, das Zentrum
zu finden. Und lassen Sie uns acht
Millimeter auftragen, überprüfen Sie einfach Craton-Extrusion mit
den Poolwerkzeugen pro Linear und gehen Sie in diese
Richtung, um zu erstellen. Perfekt. Jetzt kann ich genau das aktivieren was deine Sicht auf die
andere Arbeitsebene aktiviert. Wenn ich den Radius oder
den Durchmesser von Kanten ändern muss, kann
ich diese Funktion verwenden. Und lassen Sie uns First
Change Edge, Reduce aktivieren. Das heißt, wenn ich auf einen
der Kreise
klicke oder auf meine Füllung klicke, kann ich die Kante bearbeiten. Lass uns zuerst
auf diesen Kreis klicken. Ich kann mit der linken Maustaste klicken. Und jetzt kann ich das finden, unsere Werkzeuge und ich kann
es in dieser Richtung wiederholen
oder in dieser
Richtung vergrößern, den Radius. Tauschen wir z. B. mit
einem Wert von acht, Sie haben verschiedene Optionen. Auf der linken Seite. Ich kann dir raten, realistisch
zu bleiben und du kannst deine
Vorschau einfach so aktivieren. Und klicken Sie einfach auf Bestätigen. Aber wenn ich
hier acht Millimeter auftrage, werfen Sie einen Blick darauf. Ich habe keine acht
Millimeter groß. Eines der Dinge, die
ich tun kann, ist hier zu klicken. Und ich kann auch verlängern. Hab einfach einen p-Wert,
das ist nicht wirklich gut. Einfach auf Mao klicken, Kantenreste
ändern, auf diese Linie
klicken. Und ich kann es auch
um acht Millimeter erhöhen. Einfach so. Sie können Ihren
Radius in diesem Bereich auch mit Tabulatoren markieren. Und dank
dieser Änderung ist komplette Radius von
acht Millimetern. Manchmal ist es nützlich,
wenn Sie
keine Arbeitsebene haben und
eine Bestätigung wünschen, dass Sie diese Funktion
nutzen können. Manchmal ist es auch nützlich,
wenn ich einfach auf Mehr klicke. Und dieses Mal kann ich
Change Edge Kilometer anwenden. Es ist genau dasselbe, aber du gehst auf dem Durchmesser. Wenn ich auf diese Zeile klicke und ich nur
ein bisschen erweitern möchte, ist
es auch möglich,
Lass uns erweitern. Es wird 22,8 validiert sein. Und ich kann so
etwas erschaffen. Wenn ich den Vorgang wiederhole, ändere den Kantendurchmesser, klicke
einfach hier. Ich kann mich auch in diese
Richtung ausdehnen oder ich kann die Zelle verkleinern. Es hängt also davon ab,
was ich tun möchte. Du kannst also auch auf Werte tippen,
die du willst, wenn du 18 willst. Und validiere es einfach. Sie können auch
direkt an Ihrem Fill
it arbeiten , da Affiliate, wir verwenden einen Radius. Wir verwenden einen Durchmesser. Wenn ich also auf Mehr ändern,
reduzieren klicke , kann ich hier klicken. Und es ist dasselbe. Ich kann es bei Bedarf einfach erweitern und
einfach so validieren. Durch die
Verblendung von Chunk zuerst wird das gesamte
zu ändernde Gesicht
gelöscht. Seit einem der Probleme. Und wenn du
hier mehr über die Vorschau erfahren willst, wird
sie nicht richtig funktionieren. Manchmal kann es also
ein wenig schwierig sein. Wenige Einstellungen sind zwei
Elemente gleichzeitig. Und Sie wählen Change H Rogers. Wie Sie sehen,
wird es nicht richtig funktionieren. Und du kannst versuchen, dich zu lesen. Es ist so, aber es
wird die Füllung ändern. Also definitiv die
besten Dinge, um es
generell zu tun , an einem Kreis,
Kreis oder einem solchen Beispiel zu arbeiten .
43. Radiale Bewegung: Hallo Diane, beweg dich. Lassen Sie uns erklären, wie Sie diese Funktionen
verwenden. Sie können eine radiale Bewegung verwenden. Zur gleichen Zeit. Ich werde Ihnen den radialen
Versatz zeigen, weil Sie
es können, es ist genau dieselbe
Art von Merkmalen. Das erste, was Sie tun müssen, ist
, jeweils nach aktuellem Arbeitsplan einzusehen. Lassen Sie uns ein Element
mit einem Rechteck erstellen. Lassen Sie uns zunächst zwei
horizontale Achsen bei 50 erstellen. Lassen Sie uns auch
eine vertikale Achse
direkt bei 50 erstellen und
validieren. Der nächste Schritt besteht darin, ein Rechteck, ein
zentrales Rechteck,
einfach so zu
erstellen . Position, 100 mal 6.100
mal 60, einfach so. Die Dinge, die ich tun werde,
um Ostia zu würdigen, zu verkaufen,
gutzuschreiben, kräuseln sich im
Frostkreis auf dieser Gegend. Zuerst kann ich ziehen und verschieben. Ich habe
einen Wert von wenigen 100. Ich kann
einen T6 ziehen und herausziehen und einen Kreis
mit einem Wert von sechs erstellen. Ich kann in die Richtung gehen, um 12
Uhr gehen und den Wert
mit Pommes Frites pro, angezogen, gutschreiben. Für Lexis. Meine Lieblingswerkzeuge,
ich kann es
einfach in dieser Richtung füllen. Lassen Sie uns sechs anwenden, validieren. Lass uns ein paar Buchstaben erstellen. Also in diesem Bereich, klicken Sie hier, klicken Sie hier. Und lassen Sie uns einen Partner von 20 bewerben. Ich kann eine
Extrusion erstellen, schlecht linear. Habe gerade diese Richtung gemacht. Und auf kleine
Extrusionen mit einem Wert von sechs verweisen, validieren. Klicken Sie nun auf dieses Gesicht. Erstelle einen Kreis. Ich muss mit
einem Wert von Null ankommen. Und wenn du bei Null angekommen bist, kann
ich eine andere
Art von Schaltung erstellen. Ich glaube, ich bin nicht
perfekt in der Mitte. Ein bisschen seltsam. Vielleicht kann ich in
diesem Bereich wachsen oder ich kann die
Projektphase nutzen . Klicken Sie hier. Und wenn ich meine Linienwerkzeuge auswähle, kann
ich einfach ja, Korrigieren zur Linie einfach hier. Mit meinem Circle-Tool kann ich
ja ankommen. vertraue dem Maidan und der Kreditwürdigkeit. Also ich sehe mit
12 Millimetern trimmen, löschen und einer Extrusion
zuschreiben. Polar, linear. Gerade jetzt in diese
Richtung, so. Hier, 20. Und ich kann einfach nochmal hier klicken. Wir danken Shakira. Ich kann
hier starten und schnappen, ziehen und bewegen. Und wenn ich bei Null ankomme, kann
ich mit sechs etwas erschaffen. Validieren und erstellen Sie
eine Extrusion, Pool und Linear,
diesmal in dieser Richtung. Bis auf weiteres, nur ein
Rückblick auf die verschiedenen Arbeiten, schlichte Genauigkeit dieses Elements. Also ich weiß, was los ist und wenn ich etwas ändern
möchte, die
ersten Dinge, die ich an
dieser Art von Geometrie tun muss, diese Art von unserer, Mark, markiere hier, und das Erste, was du kannst wählen ist die radiale Bewegung. Wenn Sie also z.B. eine solche
Schaltung haben und nachdem Sie den
Standort ändern möchten, ist dies möglich. Das erste, was zu tun
ist, ist eine Mittelachse. Meine Mittelachse wird also sein, du musst
auf die Kante klicken und du bist
automatisch in
der Mitte deines Kreises. Dann brauchst du zwei Sitzungen, ein Gesicht zum Bewegen. Und das Face to Move
wird dieses sein. Also klicken Sie mit der linken Maustaste hier, diesen Teil. Dann müssen Sie
eine Referenzposition auswählen. Referenzposition.
Was ist das? Es ist eine Richtung, sodass
wir einen Punkt nehmen können, gutes Argument, ein gutes Argument. Ich kann mich z.B. in
diese Richtung bewegen , sodass ich einen Punkt z.B.
genau hier
positionieren kann,
so wie du siehst. Und du musst auf Fertig klicken,
und das ist erledigt, um auf Fertig zu klicken. Sie haben den Pfeil und die Richtung, die
durch den Druck definiert sind. Und wenn ich ziehe und mich in eine Richtung
bewege,
einen Blick darauf werfen, ich kann mich hier auf der rechten Seite
bewegen. Und wenn ich nur
einen kleinen Offset wie sweet erstellen möchte, kann
ich einfach sweet anwenden, validieren und ich verschiebe
mein Element einfach hier. Das ist also die Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn ich diesen verschieben möchte, wiederholen
wir den Vorgang
mehr, mehr radiale Bewegung. Zuerst können wir z.B. eine
bestimmte Ansicht wählen , aber auf jeden Fall finde
ich diese Ansicht nett. Ich kann radialere Bewegungen machen. Sie sitzen in der Mitte, also klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Kante. Dann wählst du das Gesicht aus. Du klickst auf dieses Gesicht. Und Referenzposition, an Sie Ihr Element verschieben möchten, wo Sie Ihr Element
verschieben möchten. Wenn ich jetzt,
also Ansicht nach Gesicht auswähle , kann
ich auf dieses Gesicht klicken. Und jetzt kann ich die Referenzposition
genauer bestimmen. So kann ich wirklich die
Richtung wählen, die sie wollen. Ich kann in diese Richtung gehen, diese Richtung, aber es
wurde festgestellt, dass es sich diagonal bewegt. Ich kann auch hier klicken, Fertig. Und jetzt kann ich hierher ziehen
und verschieben, oder ich kann
mit einem bestimmten Wert hierher ziehen und verschieben. Und ich habe gelehrt,
als Joseph Wert hat, Sie können einfach klicken und bestätigen, was jetzt passiert ist Wenn Sie den Durchmesser
ändern möchten, wenn Sie die
Größe der Selfcare ändern möchten, benötigen
Sie um auf Mao zu klicken und du kannst
XoreD sitzen, schreien, verärgert sein. Wenn du z. B. auf das Gesicht klickst und ich
diese Phase einfach
so automatisch anklicke oder
du eine Zeile hast und ich verlängern kann, wenn meine
Uhr zu klein ist, kann
ich sie wie süß erweitern und validieren
wie das. Und ich kann erhöhen, wenn ich
wieder mehr radialen Offset wähle. Und dieses Mal wähle
ich diese Basis. Dies ist eine Semidose, die
sich in diese Richtung erstreckt oder starr ist, also kann ich sie erweitern und hier
etwas mehr
Vertrauen aufbauen. Es ist also ziemlich schnell,
es ist ziemlich praktisch. Sie müssen keine Skizze erstellen, um mit Ihrem
Verlaufsfenster
zurückzukehren.
Sie können direkt erstellen, dass
einige Änderungen vorhanden sind.
44. Rohr hinzufügen: Lassen Sie uns erklären, wie man Rohre knackt. Um also eine Pipe zu erstellen, können
wir diese Features
finden, lassen die Pipe gleichzeitig
n hinzufügen,
wir können finden, dass die Pipe entfernt wird. Wenn ich also
ein Rohrelement erstellen möchte, erstellen
wir zunächst eine
andere Gehebene. Ich kann direkt eine neue
Arbeitsebene erstellen, Wortherkunft, und einfach
eine solche Drehung
mit 90 Grad erzeugen . Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich kann es einfach bestätigen, dieser Ansicht fortfahren. Und wir werden ein Element
erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen
und wir können einfach damit beginnen
, diesen Bereich zu bearbeiten. Erstellen Sie eine erste Zeile
mit einem Wert von 60. Ich kann eine zweite Zeile
mit einem anderen Wert von etwa 60 erstellen. Und ich kann zwei
Knotenlinien mit 60 erstellen. Danach kann ich die Escape-Taste drücken. würde ich gerne. Das erste, was ich tun werde
, ist dir nur zu zeigen, wenn ich direkt auf mehr klicke, kannst
du eine Pipe hinzufügen lassen. Wenn ich hier klicke, kannst
du sehen, dass es durchgesickert ist. Was wird der Teil sein? Standardmäßig ist es
der aktive Teil. Das ist also ein Muster Nummer eins. Sie haben auch die Auswahl von Shen. Wenn ich Siliciumdioxid
so krümme, einfach so. Und ich klicke hier, ich kann mit einem Wert erweitern. Ich kann z. B.
zehn einfach hier aktivieren. Und Sie können mit
Shen Selection arbeiten oder nicht. Wenn Sie z.B. mehrere
Elemente gleichzeitig auswählen
möchten , klicken Sie
einfach auf Verschieben, Pipe, Hinzufügen. Und wenn ich auf
Hinzufügen klicke und z. B. auf I. all diese Elemente
definiere, kann
ich
den Pfeil ziehen und bewegen und so
etwas basteln. Wenn ich jetzt hier Kurven hinzufügen möchte, um ein bisschen zu unserem Rendern zu haben, kann
ich einfach zu
meiner Skizzenskizzennummer zurückkehren ,
um hier zu ermutigen, ich werde mit den Werkzeugen abgerundete
Ecken hinzufügen. Klicken Sie auf diese Zeile und dann auf diese Zeile. Und ich kann
mit einem Wert von 20 Millimetern
ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und ich kann den
Vorgang mit Feed it wiederholen. Klicken Sie auf diese Zeile, klicken Sie auf diese Zeile. Und ich kann mit einem
Wert von 20 Millimetern laufen. Schon wieder. Jetzt habe ich hier
eine schöne Kurve und ich habe hier eine schöne Grafik. Lassen Sie uns den Vorgang einfach wiederholen. Ich kann diese Tools
also noch einmal verwenden. Wählen Sie direkt alle Typen AD und AS aus,
und eine Auswahl ist unerlässlich. Aber wenn du vorher
eine Kurve hast noch
etwas Senkrechtes. Wenn ich also nur eine Zeile
ausgewählt hätte, könnte
ich die dunkle Linie nicht gleichzeitig sehen . Erwarte bei einem Auswahlrahmen
ist das anders. Mit Shen Selection. Du kannst auf
die erste Linie klicken und Zuko-Kurven und die
Jodellinie folgen. Und Sie können einfach ziehen
und bewegen und den gewünschten Durchmesser
eingeben. Gehen wir mit 2020 Millimetern. Sie hat, man sieht, dass es voll ist. Wenn Sie ein
Krankenleben eingeben, z. B. I. Geben Sie einen Wert von vier ein, klicken
Sie nach draußen. Sie können das Zoo-Element im Inneren öffnen. Und z. B. ich kann etwa
sechs Antikoagulanzien auftragen oder
Sie haben Nasenwert. Wenn ich mich nur bewerbe, kann
ich dieses Rendering erhalten. Ich kann es einfach validieren. Und ich habe diese Pfeife geschaffen. Es ist in dieser Richtung offen, und es ist auch in
dieser Richtung offen. Es ist also definitiv ein
sehr praktisches Tool. Lassen Sie uns nun sehen, schauen wir uns eine andere
Art von Beispiel an. Sie können auch entfernen
, was bedeutet das? Es bedeutet das Erste,
was ich tun werde , nur um zu
diesem Leavers zurückzukehren und nur
Sitzungen von Frost zu arbeiten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv Und jetzt kann ich an dieser
Arbeitsebene arbeiten und hier klicken. Es sind gerade zwei Rechtecke abgestürzt. Ich kann mein
Rechteckwerkzeug einfach hier verwenden. Und ich habe Z oder die
Arbeitsebene in diesem Bereich. Scheint, dass ich es tun werde, es zu benutzen, um hier zu schnappen
und ein rechteckiges zu erstellen, ich kann hier zwei
rechteckige Kleider kreieren. Lass uns etwas
mit einem Wert machen. Es ist nicht sehr wichtig
für Ihren Wert, aber es ist nicht sehr praktisch. Ich werde zurückkommen und das Rechteck
ändern, weil ich nur von
dieser Folie beginnen möchte, die besser ist. Und lassen Sie uns z. B. mit
60 mal 40 arbeiten und einfach validieren. Lassen Sie uns einen Extrusionspool erstellen. Lineare. Klicken Sie hier
und ziehen und bewegen Sie sich. Und lass uns mit
50 Millimetern arbeiten. Nun, der nächste Schritt besteht darin,
das Speichern auf der
Arbeitsebene auszuwählen und zu aktivieren. Klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Auf Aktiv setzen, um diese Arbeitsebene zu aktivieren,
wenn ich eine Ansicht nach um diese Arbeitsebene zu aktivieren, der
aktuellen Gesteinsebene auswähle, also meint diesen. Ich kann noch einmal CRAN. Im Limit kann ich
meine Align-Tools verwenden, z. B. Craft, so etwas. Ich kann mit diesem Bereich beginnen. Wir stehen, ich kann hier
20 wie salzig,
süß auftragen und so
etwas machen. Ich kann deinen Affiliate beantragen. Klicken Sie auf diese Zeile,
klicken Sie auf diese Zeile und erhöhen Sie die Zahl um
einen Wert von zehn. Validiere und wende, du weißt schon, den Affiliate von diesem Punkt an an, diese Zeile auf diese Zeile, und erweitere mit einem Wert, den ich
anwenden kann 14 und bestätige einfach. Also jetzt sind es
die Dinge, die ich tun werde. Es geht um Andiswa
Plain Nummer zwei, ich kann auf mehr klicken. Fegen, entfernen, fegen, entfernen. Und warum es nützlich ist, weil ich jetzt
sehe, dass es um eins geht. Welches Flugzeug wird es also sein? Welches Flugzeug Nummer zwei. Also dieser, hoops,
ja, dieser. Aber ich muss den
Dreh in diesem Bereich suchen. Wie Sie sehen, funktioniert es nicht richtig, weil ich
nicht das richtige Tool verwende. Komm einfach zurück. Es ist nicht wirklich gut. Lassen Sie uns das Leckrohr entfernen. Ich wollte
dir Pipe Remove zeigen. Jetzt ist es also anders. Sie haben ADD oder
Sie haben es entfernt. Sie klicken auf die Auswahl „Shen
entfernen und Solexa kümmert sich darum. Wenn ich jetzt einfach diese Kurve auswähle, weil ich eine Auswahl
habe, kann ich alles auswählen. Wenn Sie jedoch keine Shen-Auswahl
haben, wählen
Sie nur das
erste Element wie dieses aus. Lassen Sie uns also die
Shan-Auswahl aktivieren, um alles auszuwählen. Und jetzt kann ich ziehen und mich einfach in diese Richtung bewegen
. Aber dieses Mal
werde ich einen Teil entfernen. Ich werde einen Teil entfernen. Und ich kann deinen Wert
wie acht anwenden, wenn ich
deinen Anteil anwenden möchte , weil dadurch
nur der Durchmesser entfernt wird und ich einfach
validieren und deine Drüsen nehmen kann . Wenn du diesen Teil nur
an diesem Bereich hier entfernst ,
ist er nicht wirklich gut. Vielleicht sollte ich meine Skizze
etwas erweitern. Ich werde es dir noch einmal zeigen. Wenn ich einfach zurück
zum Wechselflugzeug komme, hier
klicken, vielleicht sollte ich diese Linie etwas
verlängern. Ich komme zurück, benutze
einfach Trim, Delete,
lösche diesen und komme mit
meinen Linienwerkzeugen zurück und klicke auf diesen Punkt in
grungy-Richtung. Und ich werde ein bisschen nach draußen
gehen. Dank dessen
wird es besser sein. Lassen Sie uns jetzt noch
einmal auftragen, mehr P-Pi-Purin bewegen. Und ich kann auf diesen klicken. Ich kann mich in diese Richtung ausdehnen. Lassen Sie uns Ihren Wert von acht anwenden. Und ich kann es einfach validieren, überprüfen und auf Schließen klicken. Und wenn ich das einfach auf die
Arbeitsebene entferne, wirf einen Blick darauf. Ich kann Materialien
mit einem Rohr entfernen. Existiert.
45. Sweep hinzufügen: Kredit-Suiten. Lass uns erklären, wie
du Sweeps beschissen kannst. Wir haben diese Funktionen also genau sie
sind, die Sweep-Funktionen. Und das erste, was ich tun
werde, ist,
eine Knotenebene zu erstellen , weil wir eine Arbeitsebene an der Kreuzung benötigen . So kann ich eine
neue Arbeitsebene erstellen. Einfach hier. Ich kann die
Ursprünge der Welt auswählen und einfach, ich kann diese
Richtung mit einem Wert ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Ich kann das Kleid hier ziehen und verschieben. Und lassen Sie uns mit
einem Wert von 75 arbeiten und dann die Drehung in
dieser Richtung mit 90 Grad gutschreiben . Lass uns einfach mit einem Wert gehen. Es ist ein bisschen zu viel. Hier. Ich kann einfach
mit vielleicht 25 Jahren zurückkommen, einfach so, um in
der Mitte anzukommen und ich
kann es einfach validieren. Also jetzt habe ich diese Pläne
zum Laufen. Das erste, was zu tun
ist, ist, zuerst ein Element zu erstellen. Lassen Sie uns an der ersten
Arbeitsebene arbeiten,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Aktiv setzen und Benutzeransicht nach aktueller Weltebene. Wenn ich hier noch einmal nach
meinem Hund suche, kann
ich die horizontale Achse verwenden. Und ich kann mich bei 50 positionieren. Und ich kann
eine vertikale Achse erstellen. Und ich kann mich bei 50 oder so positionieren. Ich kann einfach 50 aufnehmen und validieren. Lass uns das noch einmal machen,
vertikal und Alphabetisierung, Tipp 50 und gültige Schulden oder manchmal funktioniert es
nicht richtig, also werde ich diese 50
manuell verwenden. Und dafür ist es okay. Jetzt kann
ich in diesem Bereich einen Schock auslösen. Zum Beispiel kann ich in meinen dunklen
Kredit einen Kreis mit einem Wert von 20 Millimetern einrasten
und einfach validieren. Geh einfach raus. Jetzt kann ich es erstellen, um es
auf Ihrem Delbrück-Flugzeug weiterzugeben. Ich kann mir vorstellen, dass
das Plenum die Dinge gebracht hat. rechten Maustaste auf Als aktiv festlegen und wählen Sie diese Ansicht jetzt auf
der aktiven Blockebene aus. Und ich kann weinen, um zu bestehen. Ich kann z.B. meine Linienwerkzeuge verwenden. Und wenn ich ein bisschen zoome, musst
du mit diesem Bereich beginnen. Eines der besten
Dinge ist die Verwendung von Projektion. Sie können auf die
allgemeine Projektion klicken. Sie können nach links gehen und
hier auf Validieren klicken. Und dank dessen kann ich jetzt, wenn ich mein Linienwerkzeug verwende, wenn ich mein Linienwerkzeug verwende,
einen Blick darauf werfen,
die Mitte finden und ich kann so
etwas erstellen. Wenn ich zu weinen möchte,
kann Piper eine Pipe-Funktion verwenden, aber ich kann diese Funktion auch z.B. verwenden, je nachdem was sie
wollen, einfach so. Und ich kann noch ein Mal gebrauchen. Meine Lieblingstools, klicken Sie
einfach hier, klicken Sie hier, ziehen und
bewegen Sie mit etwa 40. Bestätigen Sie zehn, klicken Sie
hier und klicken Sie hier. Und ich kann mich noch
einmal für einen Affiliate bewerben, dann bewerben wir uns etwa 60. Das ist es also. Sie benötigen also diese
beiden Elementtypen,
ich habe gelernt, diese
beiden Elementtypen hinzuzufügen, zwei Elemente an der Kreuzung auf
zwei verschiedenen Arbeitsebenen, Sie können ein Sweep-Feature
verwenden,
klicken Sie auf Mao, wählen Sie direkt Sweep Up erstes, was zu tun ist,
als Teil, also Teil eins, was wird die
Arbeitsebene sein, die verwendet werden soll? Welcher Plan wird
die Arbeitsebene Nummer eins sein,
süß bedeutet, dass es meine Basis sein wird und der zu verwendende Rückgrat
wird dieser sein. Und wenn ich auf dieses
klicke, kann ich folgen, aber ich muss
alle verschiedenen
Elemente mit der linken Maustaste auswählen . Und das wird die Wirbelsäule sein. Wenn ich jetzt einfach klicke und
validiere, einen Blick darauf werfe, kann
ich dieses Fenster hier aufrufen, nur um Ihnen
die Swift-Funktionen zu zeigen, aber es ist wahrscheinlich, wenn
Sie erstellen möchten, wenn Sie eine Leitung erstellen möchten, Es ist wahrscheinlich besser
, direkt zu drängen, um vorbeizukommen und direkt Ihre Pfeife zu basteln
. Aber jetzt, wenn ich nur
mit verschiedenen Skizzen zurückkomme, lassen Sie uns gleich am
Anfang zurückkommen , wenn wir
absolute Beine auf Arbeitsebene , die 1 mol sauer mal die Arbeitsebene
Nummer eins, aktiviert. Und klicken Sie einfach hier.
Jetzt kann ich ein
bisschen zoomen und von
diesem mittleren Druck aus, von diesem Mittelpunkt
aus, kann
ich einfach ein Rechteck erstellen, ein Rechteck, Mitte aus definiert ist. Ich kann ein kleines Rechteck
wie dieses mit einem Wert
von sechs Millimetern,
acht Millimetern erstellen . Und validiere
Acid oder Walk Platinum Birth,
um mit der rechten Maustaste zu klicken , Aktiv
setzen und
am Arbeitsplan Nummer 21 zu arbeiten. Mehr Zeit, ich kann das Zentrum hier
mit Project
finden . Klicken Sie hier. Und dank dessen
habe ich jetzt eine Projektion. Bestätige
die Dinge, die ich tun werde , um meinen
aktuellen Sweeppoint zu verwenden. Ok, und ich kann
jetzt herausfinden, dass es das Zentrum ist. Ich kann hier auf
Zoom Neater Draußen klicken und mir
einfach etwas schnappen, als ob ich nur
ein Element erstellen möchte , ohne die
Literatur auszuschalten. Ich kann hierher gehen und
zwei kleine Carol kreieren. Ich kann einfach so einen Wert von
300 anwenden. Und validiere. Jetzt habe ich diesen Weg und
ich habe meine grundlegenden Dinge zu erledigen. Es geht auch darum, mehr
Select Sweep anzuwenden. Und mal sehen, welches Flugzeug. Also, welche Ebene als Basis ist diese Swapebene
mit einem Rechteck? Hier? Du kannst diesen einfach entfernen und du
musst die Wirbelsäule suchen. Also
hier auf Wirbelsäule klicken und auswählen ob diese Kante vorhanden ist. Jetzt werden die ausgewählten Kanten von der Wirbelsäule
gesteuert, Sie müssen diese beibehalten. Und ich kann es einfach validieren. Und jetzt kann ich diesen
Kurvenpfad einfach so erstellen. Das Profil folgt also
direkt der Wirbelsäule. Und deshalb ist es interessant
, diese Funktionen zu nutzen. Und das letzte Beispiel
können Sie auch entfernen verwenden. Lassen Sie uns also zurück
an die Spitze kommen, wo ich nur
dieses Flugzeug zum Arbeiten hatte. Welcher Plan Nummer eins
muss wieder aktiv sein. Klicken Sie auf die Ansicht von oben und erstellen Sie von der Mitte
aus
ein Rechteck wie dieses Sie können 50 mal 50 direkt verwenden. Hoppla. Ich muss
ein Testrechteck ändern, bei 52, 50
ankommen und nur
auf den Wert anwenden. Ich kann mit 120 mal
80 laufen, einfach so. Ich kann meine Skizze fertigstellen. Jetzt
ist es der nächste Schritt, Pool Linear zu verwenden und ich kann eine
Extrusion erstellen, Macy ist gerade hier. Lassen Sie uns eine kleine
Extrusion mit erstellen. Als Nächstes erstelle ich
eine kleine Extrusion mit einem Wert von zehn Millimetern. Zehn Millimeter. Und ich kann es einfach validieren. Also nun die Dinge, die ich jeweils tun
werde, um sich
in der Lima und an der
Kreuzung genau hier zu schlichen. Ich kann diese verwenden oder ich kann eine neue Arbeitsebene
erstellen, kraton deine Arbeitsebene
direkt auf der Vorderseite. Und ich kann versuchen, New Walk direkt
auf dieser Seite zu fliegen. bisschen gezoomt und
auf Active Work Plain klicken. Mit diesem Tool kann ich einfach meine
Linienwerkzeuge und den Craton wählen, der Leman kann hier wie ein Baum jünger
sein. Ich kann ungefähr zehn Trucks in
diese Richtung fahren lassen und einfach so
etwas bauen. Zum Beispiel kann ich die Escape-Taste drücken
und einfach drei jüngere Beine herausziehen. Jetzt werde ich einen Pass erstellen. Um also meine Geldbörse zu erstellen, müssen wir
eine Knotenebene erstellen, Ebene an Fläche
laufen und einfach so auf dieses
Gesicht klicken. Und wenn ich diesen benutze, gehe ich jetzt auf dieses Gesicht. Ich möchte das Zentrum hier finden. Wenn ich
Werkzeuge für meine Milz verwende, bitte hier klicken. Ein Snap ist nicht möglich. Also noch einmal müssen
Sie
auf Projekt, allgemeines Projekt klicken . Klicken Sie auf diese Zeile. Jetzt ist es okay. Wenn Sie die Milzwerkzeuge verwenden. Jetzt kann ich
direkt zu diesem Teil springen. Lass uns ein bisschen zoomen. Ich kann hierher gehen und habe keinen
Hinweis auf das Zentrum. Vielleicht ja, ich kann
hier schnappen und einfach mit der linken Maustaste klicken und einfach wie Pass,
Trust und Z Direction
erstellen . Und geh einfach her. Und vielleicht kann ich mit ausgestreckten Beinen
nach draußen gehen. Und ich kann validieren. Also habe ich
jetzt diesen Pfad erstellt. Wenn ich Materialien
von diesem jüngeren Baum entfernen möchte , indem ich diesem Pfad
folge, wie kann ich das tun, ich kann ein Sweep-Werkzeug verwenden. Das ist also ein Grund, aus dem ich mehr Sweep Remover verwenden
kann. Und wenn ich ankomme, welches Flugzeug soll ich zuerst benutzen, die
Work Plane Number oder Sweet? Dieser mit dem
jüngeren Baum und der
zu verwendenden Wirbelsäule wird also jüngeren Baum und der
zu verwendenden Wirbelsäule auf dem vierten
Arbeitsplan stehen. Also muss ich nur auf die Wirbelsäule
klicken. Es bedeutet also diesen. Und ich kann anwenden, entfernen. Und jetzt, wenn ich nur
validiere, einen Blick darauf werfe, kann
ich dieses Profil entfernen. Es ist dreieckiges Profil
entlang des Pfades und überfüllt dieses Element auf
meinem Rechteck, genau wie bei Sat. Und ich kann hier einfach auf
Escape
Dressing drücken , um beide
Sichtweisen der verschiedenen Arbeitsebenen zu sehen. Und ich kann dieses Rendering bekommen. Jedes Mal, wenn Sie solche Dinge
verwenden, ist
es interessant, weil Sie
sie hinzufügen oder entfernen können, oder Sie können sie hier mit
diesen Funktionen entfernen , die wir
hinzufügen und entfernen können.
46. Helix hinzufügen: Leak erstellen. Lassen Sie uns erklären
, wie man ein Leak erstellt. Hier können wir also Elites verwenden,
diese Funktion hinzuzufügen, damit wir mehr
in dieser Workbench
sind und Index
noch einmal entfernen
hinzufügen, wie z. B. für Feature, das
wir erstellen müssen, um erfolgreich zu sein. Und wir müssen zuerst
eine Skizze erstellen. Und ich habe Graduate Sketch unterrichtet, wir können dieses Element
einfach so verwenden. Also das erste
, was ich tun werde, ist ein Profil zu erstellen. Und um dieses Profil zu erstellen, kann
ich eine
dieser Felsplatten verwenden ,
wann immer die Ebene wechselt. Und was Drucke sind, die
ich verwenden werde, ist eine Bestellung. Ich kann Neues erschaffen
und werde keine Ursprünge. Einfach so. Sie
können einen Offset von 50 erstellen, um einen Helfer einzuholen. Und dann können Sie einfach so eine Drehung
von 90 Grad
erzeugen . Dank Zach können
Sie also Tupel erstellen, um an
der Kreuzung eine Lauffläche zu erreichen. Und im Nadir auf
dieser Arbeitsebene erstellen
wir ein Element. Klicken Sie auf Aktuelle Ansicht und erstellen Sie einfach zwei Rundschreiben. Ich kann zwei Kreise erstellen, z. B. auf dieser Fläche kann man 50 V
Null wählen und einfach
einen Kreis mit einem Wert von
etwa sechs Millimetern erstellen . Jetzt ist es also der nächste Schritt, diesen Walking Pen- und
Pinselwerkzeug mit diesem Profil zu validieren. Wenn ich hier klicke und
saure z.B. a. Lecks hinzufügen. Diese Bedenken sind aktive Pfade, also bedeutet das, dass wir nur ein
Pfund Band Nummer eins haben. Und wir werden das Element
auf der Arbeitsebene dazu verwenden, also heißt es den Kreis. Und jetzt musst du einfach so Axes,
Peach und Term auswählen . Also Äxte, bei denen ich meine Achse einfach so
anwenden werde. Ich kann es benutzen, normalerweise kann dieser mit
der linken Maustaste geklickt werden. Danach. Wir können mit dem
Lehrer zusammenarbeiten und z. B. diesen
auswählen, diesen. Und wir können die
Vorschau einfach so aktivieren. Aber eines der
Programme, die ich habe, ist die Notwendigkeit, einen
Offset zur Achse zu haben. Ich werde das Ungesicherte
umdrehen. Es funktioniert also nicht richtig. Aus diesem Grund
muss ich für
Beispiele
Arbeitsebene Nummer eins auswählen . Und mit der
Arbeitsebene Nummer eins kann
ich die
Crato-Konstruktionslinie aktivieren. Ich kann diese Ansicht direkt verwenden und eine Phrase auf jeder
senkrechten Linie erstellen. Wir haben also unser Element, ich kann es glaubwürdig anhand des
Offsets z. B. auf diesem Teil erkennen. Ich kann validieren.
Jetzt kann ich meine Ellipse einfach so um diese
Achse erstellen. Und Slugs or walk, drucke zwei und aktiviere wieder. Und jetzt kann ich auf Mehr klicken
und direkt aktivieren. Ja, ich kann hier
direkt mehr aktivieren. Hinzufügen. Also, was ich jetzt tun werde, ich kann die x2-Achse und die
Z-Achse auswählen, nicht diese. Oder ich drehe es um meinen Kreis und es wird
nicht laufen. Ich wähle diese
Achse einfach so aus. Und jetzt kann ich einen Wert
eingeben, z. B.
kann ich 20 mit Photonen anwenden. Und wenn ich die Vorschau aktiviere, kann
ich die Klimaanlage einschalten. Ich habe also
mit einem pH-Wert von 20 zu kämpfen. Vielleicht kann ich das ändern,
du kannst alle C
der Ansicht ändern , je nachdem
, was du willst. Ich kann auch erhöhen, z. B. ist es eine Tonhöhe für dein Spiel. T. Ich kann die Vorschau aktivieren und
werde die Größe erhöhen. Wenn ich
meine Anzahl an Termen erhöhen möchte, möchte
ich an der Reihe sein. Ich kann acht anwenden. Vorschau, einfach so. Aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie den
Ton gleichzeitig erhöhen, kann
der pH-Wert
etwas anders sein. Wenn ich einfach mit 12 zurückkomme, einfach so, werde ich so
etwas hier haben . So können Sie
Analytik kritisieren. Und danach, wenn ich mich hier
endlich verabrede, kann
ich mir diese
Render-Begs besorgen, die ich gemacht habe. Was passiert, wenn
du z.B. einfach zurückkommst und dir deine Drüsen so schlecht
nimmst. Dieses Element kann
ich seit meinem
Arbeitsplan Nummer zwei linear ziehen und z. B.
kann ich zunehmend total B2
einen Wert von zehn Millimetern haben,
einfach so. Jetzt kann ich Morgan Elixir verwenden,
füge C hinzu, um zwei Achsen zu verbinden. Es bedeutet also diesen. Ich kann mich erneut für einen Wert bewerben, ich kann mich hier für t und einen
Wert von acht bewerben. Und klicken Sie auf Vorschau. Und jetzt kann ich umdrehen, aber es ist ein anderer Lauf,
ja, du hast das intim. Du kannst umdrehen,
umdrehen, umdrehen und ich kann auf
Vorschau klicken und das einfach hier validieren
. Sie können also auch
eine kleine Extrusion erstellen und versuchen zu rendern. Was passiert nun, wenn
ich z. B. auf einer anderen Achse arbeite? Ich kann wieder herkommen. Und nehmen wir ein Beispiel. Ich kann meine Arbeitsebene so anbringen, dass direkt
vertikale Achsen gutgeschrieben werden. Und aktive Kanten hier, sorgen für etwas
Sichtbares rund um diesen Bereich. Also nein, habe ich nicht, zweifellos handelt es. Wenn ich auf Morgan Elites
oder das Walk-Blend-Tool klicke und die Achse Zeit ist, kann
ich diese auswählen
und ich kann erneut
einen Wert wie für t
eingeben , der acht sein kann. Und ich kann so
gekleidet auf Preview klicken. Weiß, dass der Unterschied die direkte IR-Lautstärke
ist. Aus dem einfachen Grund, dass
ich direkten Zugriff habe, nicht auf derselben Arbeitsebene, unter derselben Arbeitsebene bevor ich auf einen anderen
Arbeitsplatz zugreifen musste. Jetzt kann ich dieses Rendering erhalten. Und das Interessante
ist, dass ich
Volumen habe und einige Dinge, die
Sie verketten können, z. B. können
Sie 20, für die
ich wechseln kann, anwenden, jedes Mal die Vorschau zu aktivieren. Einfach so. Sie können Ihren Entferner anwenden. Wenn ich entfernen möchte, werde
ich dir
etwas sehr Interessantes zeigen. Lassen Sie uns auf diesen Bereich zurückkommen. Und das Erste, was zu tun
ist, sind zwei Sigfeigen, um Ebene Nummer eins zu
arbeiten rechten Maustaste auf Aktiv setzen
und gehen Sie einfach in diese Ansicht. Auf der Arbeitsebene Nummer
eins, die
als Zentrum dienen kann , kann
ich 50 nehmen. Einfach so. 50, ja. Und ich kann direkt vertikal
auftragen. Direkt horizontal anwenden,
und ich kann suchen. Wenn ich also nur ein bisschen 50
hineinzoome, kann es manchmal Probleme geben. Also z.B. hier, wenn ich
etwas eintippe, ist es nicht möglich. Also suche ich hier einfach meinen Mittelpunkt, diesen Schnittpunkt und
erstelle einfach zwei Zylinder, damit ich
mein Kreiswerkzeug verwenden kann . Mach einfach weiter. Diese sind selten und werden der Selbstpflege mit einem Wert von
etwa einem bestimmten Millimeter zugeschrieben. Und validieren Sie einfach und
erstellen Sie eine Extrusion. Ich kann auf Pool
Linear Credit to
Zylinder mit einer Extrusion
und dieser Richtung klicken Zylinder mit einer Extrusion ,
einfach so. Jetzt müssen
Sie an dieser Kreuzung Ebene Nummer zwei gehen.
Ich kann mit der rechten Maustaste klicken
, aktivieren und eine
Skizze auf dieser Ebene erstellen. Ich kann auf diesen Bereich
und die Dinge, die
ich tun werde, weitermachen und die Dinge, die
ich tun werde, Es ist zu knackig,
mautähnlich wie ein Dreieck. Ich kann zwei Zeilen erstellen und mit diesem Druck beginnen. Ich kann es mir anrechnen, in dieser Richtung
zu kompensieren. Und vielleicht kann ich das, ja, ich sehe dieses
Kleid hier, einfach hier. Und ich kann direkt
an meinem Baum schnappen, ich glaube, ich sehe nicht viel,
ich kann einfach entfernen, ja. Kann einfach so schnappen. Wenn ich will. ZB die richtige Position, eine richtige Position für
dieses Dreieck-Ding, es ist nicht besonders gut. Ich werde das nochmal machen. Kredit in erster Linie. Also dieser Punkt mit zehn z.B. auf diesen
Punkt und komm einfach wieder
in diese Richtung. Kredit an die Knotenlinie. Können nur diese diesen
aktivieren. Also lass uns diesen
zu diesem bearbeiten. Also ich habe zehn, okay? Ich kann in diese
Richtung gehen, acht, und ich kann ankommen und
um zehn schnappen, einfach so. Und hier kann ich
dasselbe tun. Ich kann um acht Uhr gehen und
wieder hierher kommen. Perfekt. Ich kann diese Ansicht wiedererlangen. Also habe ich diese
drei jüngeren,
wie Sie sehen können, diese m geschaffen , um
das Werk zu beenden. Also, was ich jetzt tun werde, einfach gehen und
ein Leck auswählen, das wir bewegen und gehen. Ebenen, die ich
verwenden werde , werden die
Arbeitsebene sein, um hierher zu gelangen. Du hast meine Arbeitsplannummer. Eins, nur Schnürsenkel. Okay, ich habe noch eine
Flugnummer, um mich so anzuziehen. Also klicken wir auf Walk Plane. Klicken Sie einfach auf diesen. Zuerst muss ich zu meiner Skizze
zurückkehren. Ich habe etwas
falsch gemacht und muss es direkt
mit meinem Trimmwerkzeug
löschen. Ich muss diesen löschen. Jetzt ist es besser. Und ich kann die Arbeitsebene
Nummer eins
aktivieren, einfach so. Und validiere einfach. Ja. Jetzt ist es okay. Jetzt wird es also
richtig funktionieren. Ich werde gehen und
ein Leck auswählen, um es zu entfernen. Also CDX oder Walk Planes. Es bedeutet also,
dass diese
Arbeitsebene definitiv nicht sehr praktisch ist. Ich habe mein Arbeitsflugzeug hier. Und wenn ich mehr undicht
werde, muss ich sitzen, um zu Fuß
zu gehen, aber es wird nicht richtig funktionieren. Wahrscheinlich bin ich nicht
im richtigen Fall. Ich kann noch mehr Adx entfernen, wenn ich
hier schüttle, es ist die Achse. Ja, ich
klicke auf Work Plane. Und ja, jetzt habe ich den
Fall und ich kann hier klicken. Jetzt ist es besser, dass ich zwei Achsen auswählen
kann. Die Achsen müssen einfach so
der Mittelpunkt des Kreises sein. Und Sie sehen den genauen pH-Wert, z.
B. kann ich 20 wählen und
ich kann acht wählen. Einfach so und
aktiviert eine Vorschau. Und dank dessen kann ich diesen Weg
umkehren. Ich denke, mein Dreieck
ist etwas zu groß, aber ich kann einfach
620 anwenden und validieren. Lassen Sie uns ein bisschen 624 erhöhen. Und du kannst so
etwas erstellen. Ich kann 28 erhöhen, aktiviert eine Vorschau und ja, vielleicht ist diese großartig. Und wir verwenden entfernt. Wenn ich es nur validiere, kann
ich es entfernen
und einen Blick darauf werfen. Wir können die Suite
direkt auf diesem Element erstellen. Also es kann x interessant sein. Wenn Sie also
Sweden to Direction erstellen möchten, können
Sie AD verwenden und
Sie können Entfernen verwenden. Einfach so. Und ich kann einfach die Ansicht
meiner Arbeitsebene
entfernen , um dieses Element zu
erhalten.
47. Position: Position, Objekt, Objekt bewegen. Sie können diese
Feature-Position verwenden. Jedes Mal, wenn Sie etwas
erstellen, haben Sie also die Möglichkeit
, es zu ziehen und zu bewegen. Und Sie können auch
mit verschiedenen Optionen positionieren. Also als erstes, lassen Sie uns direkt
auf dieser Arbeitsebene laufen. Und ich werde
eine vertikale Achse anwenden. Ich kann nur 50 tippen. Und lassen Sie uns eine
horizontale Achse erstellen. Und ich kann auch 50 eingeben. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen Lassen Sie uns ein Element
wie ein Rechteck erstellen. Klicken Sie auf ein Testrechteck, beginnen Sie
einfach an diesem
Punkt, der nur für den Wert 100
und die Tabellierung gilt. Lassen Sie uns z. B. 60 anwenden
und validieren. Zur gleichen Zeit. Verwenden wir den Bogen in Richtung Dreipunkt-Bogens, Grad hier,
etwas hier und 180 Grad. Einfach so. Ich kann mit meinen Trimmwerkzeugen schneiden, diese Linie
löschen, diese Linie. Aber wenn ich vorher
deinen Mittelpunkt finden möchte ,
um diese Linie zu entfernen, kann
ich mein Kreiswerkzeug verwenden. Dank Daten kann man die Mitte
haben und etwas
mit 16 Millimetern
erstellen. Und jetzt kann ich diese Zeile definitiv löschen und diese Zeile löschen. Ich habe dieses Element geschaffen. Ich kann einfach eine
Extrusion mit meinen Poolwerkzeugen erstellen, linear
ziehen und einfach eine kleine Extrusion mit einem
Wert von zehn Millimetern erstellen. Lassen Sie uns nun den
dunklen Pfad durchbrechen , um einen neuen Pfad zu erstellen. Klicken Sie hier auf Teil, Pfad Nummer zwei, und erstellen Sie
zwei neue Arbeitsebenen, z. B. ein
bisschen auf der
oberen Arbeitsebene, neu. Gehen wir z.B. direkt weiter. Eines der Dinge
, die ich tun werde, ist die freiwillige Zuordnung
zu einem Element, nicht gerade im
Rechtsklick-Menü. Also kann ich Wild
Origins einfach so verwenden. Z.B. Ich kann hier mit
60 Millimetern ziehen und bewegen oder validieren. Und CDX ist eine Ansicht mit der aktiven Arbeitsebene und erstellen Sie
einfach zwei Rechtecke. Also versuche ich Tongue
Girl zu schreiben und fange z.B. hier an. Einfach so. Ich kann etwa zwei Werte umdrehen. Und der erste Wert
wird 60 Millimeter sein, 16 Millimeter mal 60 Millimeter. Also kann ich Tabulatur 60 und Tabulatur in 60 erneut
tabullieren. Der nächste Schritt besteht darin, das Zentrum zu
finden. Finde dein Zentrum
auf diesem Element. Du Solexa, dieselben Tools. Du gehst einfach in diesen Bereich, du bewegst dich und hier
kannst du in die Mitte schnappen, dann ziehst du und bewegst dich hierher und wirfst einen Blick darauf,
weil sie 60 haben, ich muss bei
Sati ankommen und genau bei T, I kann ein weiteres
Rechteck mit 40 mal 40 erstellen. Ich kann meine Skizze
einfach so fertigstellen. Benutze mein Umfragetool, Paulina. Vergiss nicht. Extrusion wird also die
aktive Gehebene betreffen. Also aktive Arbeitsebene in
Arbeitsplan Nummer zwei. Und der aktive Teil ist
Teil Nummer zwei, Extremität und Protonen, jedes Mal um diese
verschiedenen Elemente zu respektieren. Lassen Sie uns eine Extrusion
mit 40 Millimeter-Beinen erstellen. Jetzt habe ich diese beiden Elemente. Wenn ich einfach diese Ansicht entferne und diese Ansicht
auf den beiden Arbeitsebenen entferne. Wenn ich
die Position ändern möchte, verschiebe eine Blockebenenposition
und Nr. 2 Und Odell, ich habe positionierte Features. Und lass uns auf dynamisch klicken. Also standardmäßig
habe ich dieses Element. Sie können die
Methoden auch direkt hier ändern. Es ist dasselbe wie bei
den verschiedenen Optionen. Das bedeutet, dass Sie
Metall zum Drucken verwenden können. Wir werden das die
meiste Zeit verwenden. Wenn du
hier direkt verwendest, wählst du z.B. eines meiner Muster Nummer zwei und ich kann einfach ganz normal
weitermachen. Wenn ich z. B. hier klicke,
werde ich mein Objekt auf diese Normale ziehen und verschieben. Wenn ich einfach auf diese Fläche klicke, wenn ich auf den Rand klicke, kann
ich hier basteln, ziehen und bewegen. Ich kann auch eine Rotation erstellen. Wenn ich auf das Gesicht klicke, gehe ich direkt
zur Normalität über. Und wenn ich auf
eine dieser Kanten klicke, kann
ich eine Rotation erzeugen. Wie du siehst, kann
ich mich bewegen, aber ich kann
rotierend basteln. zweite Sache ist, es zu tun, wenn Sie dieses Gizmo
direkt haben möchten Es ist anwenden ausgewählt. Sie müssen das Objekt auswählen. Ich kann auch
Betreff Nummer eins wählen. Wenn du in deinen
Baubaum gehst, kann
ich ihn um
diesen Baubaum komplett erweitern. Wenn ich nun auf den absoluten Pfad Nummer
eins
doppelklicke , kann ich
meinen Partner ziehen und bewegen. Wie ihr seht, kann ich nach Absprache auch die
Fruchtfolge auf den verschiedenen
Achsen beschneiden. Sie müssen also nur
auf einen der Kreise klicken, den rechten Fußball
und Sie können
hier nach
Belieben auf Null drehen . Ich muss nur zurückkommen
und in die Z-Richtung abbiegen. Lass uns einfach mit
90 Grad zurückkommen. Einfach so. Hier, wenn ich
mit dem zweiten Teil arbeiten möchte, können
Sie dies hier validieren. Ich kann erneut die Position wählen. Und wenn du ausgewählt hast, kannst
du direkt
deinen Gizmo haben und ich kann z.B. auf den
Pfad zu
doppelklicken und direkt
habe ich mein Gizmo und ich kann
ziehen und weiter in eine andere Richtung ziehen
und erstellen rotierend. Jetzt hast du also
auch mehr Möglichkeiten. Du hast auch mehr Möglichkeiten, z.B. finden
wir hier
die Optionen zum Bedrucken oder Band,
Matte und einige Parasiten
zum Bedrucken hier. Ich habe wieder diese Panels und wir wechseln einfach zum Drucken. Die meiste Zeit werden wir also
Dynamic verwenden , um metallisch gemeint zu drucken. Ziel ist es, beim Stumpfblatt
zu bleiben. Ich kann dieses
Objekt so auswählen. Sie können hier auf die Baumspitzen von
Neubauten klicken. Der nächste Schritt besteht darin, einen Punkt
auszuwählen. Also kann ich
diesen Punkt z. B. so sehen . Und ich kann zwei Punkte wählen. Sie können auch in
der unteren linken Ecke lesen. Also unterschiedliche
Angabe des Säuregehalts in meinem ersten Punkt und ich möchte dieser Punkt in
diese Richtung geht, dieser Druck direkt. Ich kann in diese Gegend schnappen. Und es ist perfekt
, weil man
zwischen verschiedenen Abdrücken
ein rechtes Band haben kann . Und sie kann ich bestätigen, erneut beantragen. Wenn ich auf Erneut anwenden klicke, kann
ich die gleiche
Bewegung oder das gleiche Signal
pünktlich ausführen und du kannst weitermachen,
wenn du das brauchst Komm
einfach zurück, komm
zurück, zurück. Einfach hier. Ich kann zurückkommen, zurückkommen. Wenn ich an den
Andockpunkten auswähle, z. B. I. Klicke auf diesen Punkt und ich
entscheide mich , direkt zu
diesem Druck zu gelangen. Ich werde hier ankommen. In meinem Beispiel kann ich
am besten auf diesen Punkt
klicken, auf diesen Sprint
klicken und direkt kann ich
mein Element
genau in diesem Bereich perfekt positionieren . Kommen wir zurück zu
diesen verdeckten Splittern. Also mehr Optionen. Ich kann erneut auf Position klicken. Und du kannst alle Arten
von Mathematik und Bändern verwenden. Wenn Sie Matte und Bänder verwenden, können
Sie das
erste Element auswählen. Also kann ich z.B.
dieses eine Problem auswählen , das
auf das zweite Element gebracht wurde, dieses und automatisch wird dieser Teil in diesen Pfad
gehen. Aber eines der Probleme habe ich
gerade von Angesicht zu Angesicht ausgewählt. Deshalb habe ich
diese Art von Rendern. Wenn jetzt auf dem metallischen
bedeutet, dass es mich immer noch gibt, einfach so drucken. Und ich wähle hier dieses
Printkleid aus. Ich werde
die gleiche Art von Ergebnissen hier
in meinem Beispiel drucken lassen. Du kannst auch mit H
arbeiten Das bedeutet, dass ich das
Gehrungsband auswählen und auch
auf das erste Tagesband
auf dem Objekt klicken kann Gehrungsband auswählen und auch
auf das erste Tagesband
auf dem Objekt klicken . Ich kann diese Kante verwenden und ich kann auch so ziehen und an
diese Kante ziehen und mich bewegen. Und ich kann versuchen, das zufällig zu
machen, aber es wird definitiv nicht
sehr praktisch sein ,
weil
ich von Kante zu Kante diese Präzision will. In meinem Beispiel sind
die besten Dinge, die man mit
nur zwei Sig-Punkten machen kann, um ein
Metallband zu drucken oder um zu drucken,
ich kann metallisch gemeint lassen. Klicken Sie auf den Sprint, klicken Sie auf diesen Sprint, drehen Sie das Rendern
einfach nach oben. Danach hast du auch noch mehr Dinge, aber hier ist es veröffentlicht. Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen
müssen, wenn Sie
diese verschiedenen Optionen danach
verwenden , ist, dass Sie übereinstimmen müssen. Also die meisten Werkzeuge reisen. Also Eileen Panels
wie dieses und zB musst
du das
erste Element noch
einmal auswählen und du musst
auf ein zweites Element klicken. Und du wirst diese
Art von Freundschaft erhalten, aber definitiv nicht die
beste in diesem Exon-Muster. Ich kann z.B. auf dieses Gesicht klicken. Ich kann einfach auf
dieses Gesicht klicken und ich kann dieses Ergebnis
erhalten. Ich möchte also eine gute Präzision
bei diesen Beispielen mit
perfekter Präzision haben , wenn das metallische
Element oder das Drucken erfolgt. Lass uns wieder drucken, es gibt
immer noch einen, Hoppla. Siehe existiert eins. Stadt gibt es eine. Und es ist perfekt,
um an diesen Eckpunkt zu gelangen. Und wenn ich brauche, kann ich
eine boolesche Operation erstellen. Ich kann auf den Pfad der booleschen Einheit klicken , um die Tools auszuwählen, die Pfad eins sein
können. Ich kann einfach verwenden,
Klebstoff verwenden, validieren. Und jetzt haben wir nur noch
einen Teil, einfach so.
48. Spiegelobjekt: Lassen Sie uns erklären, wie
man ein Meroe-Objekt erstellt. Also für mich oder Objekt, wir können diese Merkmale
in der Nähe von Hall finden und dank dessen können
wir sie getrennt treffen. Also das Erste
, was ich
jeweils für die Nettonachfrage von Crato tun werde . Und dafür kann ich meine Ich
kann eine neue Arbeitsebene erstellen verwenden. Also welches Flugzeug erstellt
zwei neue Arbeitsebenen. Und Wortherkunft und Crato-Rotation in dieser Richtung mit einem Wert von 90 Grad. Danach kann ich es in
diese Richtung
bewegen und ich kann den Turm mit einem Wert von 50 also in diese
Richtung bewegen. Der nächste Schritt besteht nun darin, an dieser neuen
Arbeitsebene wie dieser zu arbeiten. Und ich muss diesen Bereich
betonen. Und ich kann ein Zentrum erstellen. Also die horizontale Achse kann
ich auf 50 gehen, also kann ich direkt 50 erkennen. Und ich kann auch eine
vertikale Konstruktionslinie erstellen. Und ich kann 50 Trinkgeld geben. Also werde ich jetzt zwei Rechtecke
erstellen. Erstes Rechteck in Z-Richtung oder Basisrechteck auf der linken Seite, beginnend in der Mitte
mit einem Wert von 40 mal 40. Und lassen Sie uns ein
einzelnes Rechteck in
dieser Richtung mit einem
Wert von 60 mal zehn erstellen . Danach kann
ich mit einem dieser Tools einfach ein
wenig herauszoomen und
direkt meine AAC-Werkzeuge
mit dem
Dreipunkt-Arc Sin Exis-Druck verwenden direkt meine AAC-Werkzeuge . Es gibt Drucken und Ziehen
und Verschieben mit 180 Grad. Und ich kann einfach einen
Kreis von der Mitte
dieses Punktes mit
12 Millimetern erstellen . Jetzt muss ich nur noch meine
Skizze bereinigen, damit ich diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie
und diese Linie auswählen, trimmen und
löschen kann. Also dafür ist es okay
, ich kann es einfach auf eine Extrusion
zuschneiden. Also lass uns auf Pool klicken und in diese Richtung gehen. Und ich kann
eine Extrusion mit
einem Wert von 40 Millimetern erstellen . Und jetzt ist der nächste Schritt
, hier hast du eine Linie. Das ist völlig normal. Denn wenn ich einfach zu meiner Skizze oder zu ihr
zurückkomme, kann
ich diesen Teil zuerst löschen. Also komme ich einfach
zurück, schneide, lösche. Lassen Sie uns diesen löschen und Pool, Pool linear in dieser Richtung mit einem Wert von 40 Millimetern. Jetzt kann ich also
zwei neue Sketches erstellen. Ich kann direkt auf dieses Gesicht
klicken und mein
Rechteckwerkzeug einfach so verwenden. Und dank dessen kann ich
den Mittelpunkt in diesem Bereich finden . Ich kann eines dieser
Werkzeuge verwenden, Rechteck, zentrales Rechteck, und hier direkt
vom Mittelpunkt aus stehen. Etwas Wichtiges ist, den Wert von xi zu
respektieren. Ich kann 59 Trinkgeld geben und ich kann
mit 12 59 mal Zwölfstel laufen. Ich denke, 59 ist nicht perfekt. Ich muss mich ändern. Lass uns
wieder auf dieser Arbeitsebene laufen. Und das benutzerdefinierte Rechteckwerkzeug
beginnt am
Mittelpunkt dieses Bereichs. Und lassen Sie uns mit zwei Werten arbeiten. Also 60 mal 12. Einfach so. Dadurch können
wir gleichzeitig verschiedene
Funktionen sehen, um ein Teil zu erstellen. Und wenn ich an
dieser neuen Arbeitsebene arbeite, kann
ich einfach auf
Pool, Pool linear klicken. Und ich kann in diese Richtung gehen
, um zu steigen und zu bestätigen. Jetzt habe ich dieses Element. Also eines der Dinge, die
ich auch machen werde, wenn ich einen
Spiegel für dieses Teil erstellen möchte, können
Sie z. B.
eine neue Arbeitsebene erstellen ,
auf der Sie Ihren Spiegel positionieren können. Also wenn ich z. B.
auf Walk Plane klicke, kann
ich Neu wählen und ich kann direkt vor dem Gesicht
aktivieren. Ich kann dieses Gesicht wählen und einen Offset darauf
gutschreiben. In Ordnung, lass uns mit
20 arbeiten und einfach validieren. Jetzt habe ich ein neues
Blockflugzeug auf diesem Gebiet. Wenn ich meine Features
Mirror of Features anwende, muss
ich diesen Pfad wählen. Also standardmäßig habe ich
die Nummer eins, es ist okay, und ich muss eine Spiegelebene
auswählen. Wenn ich auf Spiegelebene klicke, kann
ich diese auswählen, wie du siehst,
kleide die Liga. Also diese Spiegelebene mit der linken Maustaste klicken. Und ich habe dir beigebracht
, dass du eine Richtung wählen musst. Und ich kann nach links gehen und
hier in diese Richtung klicken. Und Sie können ein Cookie erstellen
oder nicht, um es zu kopieren. Hier können Sie einfach die Symmetrie
überprüfen. Ich kann einfach auf Cookie klicken. Als Nächstes. Weiß, welches Element sich direkt
in dieser Richtung
wiederholt. Einfach so. Was passiert nun, wenn z. B. ich einfach die Richtung ändere? Ich kann sie alle auswählen. Mia Hall und Städte getrennt. Dieses Mal kann ich einfach wieder die Ligase
von Pfad Nummer eins sehen, also kann ich hier klicken,
einfach die Löschtaste drücken, und ich muss
diesen Teil erneut auswählen , damit ich einfach aktiv
werden kann, mit der rechten Maustaste Auf Aktiv setzen klicken und mol klicken Sie auf den Spiegel. Also nun der Button Nummer eins, wenn ich sage gib mir raus aus dem Flugzeug, dieser nochmal, Linksklick, aber diesmal unabhängig,
also schlechte Richtung, wo ich am Anfang wählen soll, ich
wähle
das Richtung, wenn z. B. I. Entscheide dich,
diese Richtung
mit dem Pfeil oben zu wählen . Weiß, dass die Arbeitsebene an
einem anderen Ort ist. Wenn ich zwei
Cookies erstelle, validiere es einfach. Jetzt werde ich dieses
Element in dieser Richtung hinzufügen. Es hängt also von der Arbeitsebene in die von Ihnen
gewählte Richtung ab. Wenn ich eine
Knotenblockebene wie neu erstelle und diese direkt von
Angesicht zu Angesicht auswähle, klicken Sie hier. Und ich beschließe, mit 20 Millimetern etwas
verärgert zu sein. Jetzt hast du diese Swap-Ebene
und ich möchte wiederholen, dieses Objekt nur das
Gegenteil der Arbeitsebene hinzufügt. Lass uns wieder mehr Miro verwenden. Das ist also Pan Nummer eins. Spiegelflugzeug wird dieses sein. Und ich muss eine Richtung wählen und der Pfeil muss einfach so
unten sein. Und wenn ich jetzt auf Kopieren klicke, wenn du keine Kopie erstellen
möchtest, kannst
du Kopieren aktivieren. Und ich kann hier klicken und dieses
Element einfach in diesem Bereich
duplizieren. So können wir das Mirror-Tool für
diese Funktionen verwenden.
49. Objekt skalieren: Lassen Sie uns erklären
, wie ein Blatt vergrößert wird. Also zwei skalare Objekte, wir können diese Merkmale sehen. Es geht nur um Skalenfunktionen. Und dank dessen
können Sie ein Objekt skalieren,
aber es bedeutet, dass Sie auch phasenweise skalieren
können. Also als erstes, lassen Sie uns einfach ein Element erstellen. Ich kann hier meine
Rechteckwerkzeuge auswählen und
auf der ersten Gehebene von z gehen und
einfach ein Rechteck erstellen. Ich brauche in diesem Beispiel keinen
Positionsanzeiger. Erstellen Sie also ein erstes
Rechteck mit einem T mal 60 und Extroversion mit
einem Pool Werkzeuge dieser Richtung wie Millimeter, vielleicht ist es zu detailliert, nur 20 Millimeter
reichen aus. Und ich werde
zwei Dinge in der Mitte kreieren, ich kann auf dieses Gesicht klicken, das ist
meine Selbstfürsorge. Und direkt, wenn ich die Mitte finden
will, kann
ich eine erste Linie von
diesem Punkt bis zu diesem Sprint erstellen. Dadurch kann ich
meine Mitte und mit
meinen Kreiswerkzeugen finden . Wenn ich hier im
mittleren Kleid ankomme, kann
ich einen Schocker kreieren. Dieses Interesse könnte ich
auch in einer Skizze wecken. Verwenden Sie dann das Trimmwerkzeug, löschen Sie diese
Linie, diese Linie und diese Linie. Mit einem linearen Pool-zu-Pool. Lassen Sie uns eine Extrusion in
dieser Richtung zerkratzen und
einfach validieren. Schauen wir uns also Alexa
an, um Flugzeuge laufen zu lassen, dies aktiviert die erste und
diese aktiviert eine einzelne. Wenn ich dieses Objekt skalieren muss, kann
ich auf Mehr klicken
und die Skalierung aktivieren. Ich kann das Teil auswählen. Ich kann das Gesicht
hier sehen, wenn Sie es versiegeln, Gesicht eines Objekts wie diesem
und Sie einen neuen Wert eingeben Es wird nicht richtig funktionieren. Sie können aber in
dieser Richtung einfach um zwei skalieren. Und das ist es nicht, es ist
besser, etwas zu erschaffen. Ich möchte
dir nur sagen, dass es besser ist zu kreieren, das Gesicht zu versetzten. Es ist also besser, ein Mondgesicht zu
erstellen, so
etwas,
aber es ist möglich, aber es ist nicht das Beste. Wenn ich z. B.
erneut scannen wähle , wähle ich dieses
Gesicht aus und kann einen Wert eingeben. Wenn ich 0,6 nehme, kann
ich die Validierung um 40
Prozent reduzieren. Und hier wird es nicht richtig
funktionieren, wie Sie sehen können Nur Schritt zwei, ich werde diese Phase um zwei
erweitern. Es ist interessanter für den
Skelettbereich, mehr Maßstab. Also Solexa zuerst, standardmäßig
haben Sie den aktiven, aktiven Pfad, Pfad Nummer eins. Und hier ist es die
Art von Dingen. Das bedeutet, dass Sie auch
einen Skalierungsfaktor verwenden können , der
nicht proportional ist. Wenn du nur is a tropic, is a
tropic, is a tropic verwendest. Sie geben einfach einen Wert ein und
müssen nur noch nach oben skalieren. Du musst nur scannen. Und Sie haben einen Teil, Ursprünge hier über
Herkunft sind definiert. Ich habe meinen Weg oder meine Region nur in dieser Gegend, wie Sie sehen können. Und wenn ich einfach
einen Wert wie to
eingebe und
automatisch auf Weiter klicke, erhöhe ich den Wert des
Objekts um 100 Prozent. Also habe ich jetzt um zwei skaliert. Wenn ich mich bewerbe, kann
ich auf Weiter klicken und mein Objekt wieder
vergrößern. Wenn
ich jetzt von diesem Element zurückkommen möchte, kann
ich zwei nehmen und ich
erhöhe noch einmal um zwei. Jedes Mal können Sie die gewünschten
Werte eingeben. Lassen Sie uns zum
Anfang zurückkehren,
wie hier, Mao, wählen Sie die Skala. Wenn ich also nur durch zwei teilen
möchte, muss
ich nur ein
Unterteil auswählen und Null anwenden, fünf
drucken, validieren und
ich kann es durch zwei wiederholen. Jetzt können Sie also auch
nur an einer bestimmten Achse arbeiten. Dazu, wenn Sie
Skalenpfade verwenden und nur
auf anisotrop umstellen müssen. Und dank dessen können
Sie
also mit X-Achse, Y-Achse
oder Z-Achse arbeiten , und z. B. finden Sie
hier Ihre X-Achse. Ich kann mich dafür entscheiden,
bis zur X-Achse zu verlängern. Und wenn ich auf, auf, wenn ich auf Weiter klicke, dehne ich
jetzt
nur noch auf der X-Achse. Wenn ich dir
vorlesen will, dass die Achsen mal zwei sind, kann
ich 0,5 eingeben und
dann auf Weiter klicken. Und ich kann auf der
Z-Achse nur für 0,5 wechseln. So können Sie dieses Objekt also
skalieren. Verschiedene Elemente
betrafen hier also direkt
Ihr 3D-Objekt.
50. Gesicht schneiden: Lassen Sie uns erklären
, wie man ein Gesicht trimmt. Um das Gesicht zu trimmen, können
wir diese Funktion verwenden. Wir haben Zittern, Zittern,
dem ein anderes Gesicht gegenübersteht. Das Ziel ist also eine
Kreuzung mit zwei Flächen. Also als Erstes habe ich dieses Gehflugzeug. Ich kann auf diesem laufen. Komm einfach wieder mit dem Modellieren
und erstelle einfach eine Skizze. Ich kann mein Rechteckwerkzeug verwenden. Ich kann zuerst mit
horizontalen Achsen arbeiten, 50, und dann kann ich
mit vertikalen Achsen arbeiten. Geben wir 50 oder so ein und erstellen
mein Rechteck aus dem Weihnachtsmann. Also haben es einige mit Rechteck versucht. Und lassen Sie uns einen
Wert von 80 mal 60 anwenden. Einfach so. Ich
werde einfach zur gleichen Zeit z.B. eine
Shakira und diesen Bereich erstellen . Lassen Sie uns einen Wert von 20 anwenden und Ihre
Filets auch hier auftragen. Hier. Und ziehe und
bewege dich mit 20. Validieren Sie mit dem Trimmwerkzeug, löschen Sie nur
diese Linie, diese Linie und diese
kann ich jetzt zuerst zur Vorderseite erstellen. Also welches Flugzeug? 3D-Geometrie, Fläche
einfügen, hier
alles auswählen, validieren und wir
haben ein schockiertes Gesicht. Also, was ist jetzt passiert? Wenn ich z.B.
etwas an der Kreuzung erstelle . Ich kann wieder mit dem Modellieren des
ersten Arbeitsplanes beginnen, neu. Und hier habe ich
verschiedene Möglichkeiten. Lassen Sie uns zwei neue
Ursprünge schaffen. Gehen Sie mit dem Flugzeug. Lassen Sie uns mit 90
Grad gehen und ziehen und diese Richtung
über Ihren Budgetwert ziehen. Lass uns ziehen und bewegen. Wir haben gerade T gesehen und validiert. Versuchen wir, direkt
auf dieser Gehebene zu skizzieren. Und ich kann eines von diesen beiden benutzen. Verwenden wir einfach das Linienwerkzeug. Ich kann z.B. einfach so
etwas erstellen. Ist gerade hier. Und einfach hier. Jetzt habe ich dieses Element
an der Kreuzung. Was ist
zuerst passiert, lassen Sie uns
eine 3D-Oberflächengeometrie
in der Südwand erstellen . Und ich muss
alle Kanten auswählen. Dieser, dieser,
dieser, dieser,
dieser und dieser hier
validieren einfach. Und ich habe diese Show kreiert,
Gesichter sind Überschneidungen. Wenn ich mein Trimmwerkzeug verwende, kann
ich ein Diagramm erstellen, um eine Trennung zu
erstellen. Wenn ich z. B. gesagt habe, dass es
sich um ein leeres Gesicht handelt, dieses, und Sie müssen die Werkzeuge
auswählen, mit denen Sie konfrontiert werden sollen. Ich kann als Werkzeugphase
diese einfach so wählen . Was passiert nun,
wenn ich nur validiere,
ich kann diesen Teil einfach zuschneiden, um ihn zu
schneiden, und diesen Teil ausschneiden um diesen Schnittpunkt
einfach so hinzuzufügen. Und wenn ich einfach diesen entferne, entferne diesen,
dann diesen Render. Sie können also einfach
mit einer kurzen Phase
zu einer anderen Phase abschneiden . Phi, komm einfach später zurück. Ich kann auch Trim verwenden. Und dieses Mal ist es ein leeres
Gesicht. Ich werde mich ändern. Wir würden also sagen, dass x von Angesicht
zu Angesicht leer ist, jetzt wird es dieses sein. Und wenn ich
einfach so validiere, habe ich eine Katze erstellt und die Katze ist jetzt auf dem Weg,
einfach so. Und wenn ich nur zu welchem
Flugzeug ein Arbeitsflugzeug hinzufüge, kann
ich diese Art von Freund haben. Schneide diesen Teil nicht einfach ab. z. B.
51. Dicke hinzufügen: Mal sehen, wie man
Krankheit an der Küste hinzufügt. Dafür können wir diese Funktionen
verwenden. Dies ist ein zweites Feature. Wenn Sie also jedes Mal
ein schockiertes Gesicht konvertieren
möchten und Sie Krankheit hinzufügen möchten, ist
es möglich, diese Funktionen zu
verwenden. Klicken wir auf die
aktivierte Überprüfung
dieser Arbeitsebene durch Modellieren . Erstellen Sie einfach eine kurze Phase. Zuerst kann ich
ein neues Rechteck erstellen, genau wie diesen Linksklick. Nun, der nächste Schritt ist, dass ich eines dieser beiden
verwenden kann, wie mein Kreiswerkzeug, nur um hier Kreise zu ziehen. Ich kann meine App-Tools verwenden
und auf diesen Punkt
klicken, auf diesen Sprint klicken. Ja, meine Act-Tools
und mein Sweep weisen darauf hin. Klicken Sie auf diesen Punkt,
klicken Sie auf den Sprint. Lass uns mit 180 Grad arbeiten. Und mit einem Trimmwerkzeug bekleidet. Löschen. Ich kann
hier löschen und hier löschen, hier löschen und hier löschen. Jetzt ist es der nächste Schritt nur noch
ein schockiertes Gesicht zu bekommen. Ich kann validieren. Wählen Sie zuerst die
3D-Geometrie in der Südwand aus. Von der Menge zur Auswahl wie dieser. Und validiere das Kleid hier. Und lassen Sie uns z. B. ein
Nadeau-Element auf einer anderen
Arbeitsebene erstellen , modellieren, einfach
arbeiten, neu. Und ich kann ein Flugzeug zum Gehen erschaffen. Dabei sind Ursprünge und Verdienst
der Drehung um 90 Grad. Und der nächste Schritt besteht darin, in Z-Richtung zu ziehen
und sich zu bewegen. Einfach so, ich kann mich mit einem Wert von 50
bewegen. Klicken Sie auf diese Ansicht
und erstellen Sie eine Skizze. Noch einmal. Dieses Mal verwende ich
nur meine Milzwerkzeuge mit Interpolation und erstelle einfach eine Oberfläche wie diese
mit mehreren Punkten. Ich muss nur auf Schließen
klicken und bestätigen, dass am Ende
etwas nicht stimmt. Lass uns das nochmal machen. Das Spleen Tool wird
hierher gehen und einfach auf Schließen klicken. Ja. Und füge z.B. meinen letzten
Punkt hinzu und bestätige einfach. Also jetzt ist es besser. Kommen wir zurück zur 3D-Geometrie. In
Selbstverteidigungsgesicht kann
ich noch einmal eine Auswahl
all dieser verschiedenen
Altersstufen erstellen und nur validieren, ob ich, nachdem ich z. B.
Sham noch unter
Patent Nummer eins benötige , ob ich auf einem
andere Party das ist möglich, übrigens, komm einfach
wieder zum Modeln,
kreiere zwei neue Teile
einfach so angezogen. Dieses Muster Nummer
zwei ist jetzt aktiv. Wenn ich meine
Arbeitsebene auswähle, um die
3D-Geometrie zu aktivieren , füge sie an die Fläche ein. Und ich kann einen
Auswahlrahmen erstellen. Bestätigen Sie einfach. Und jetzt füge ich eine neue
Oberfläche auf dem Pfad Nummer zwei hinzu. Das ist also ein Muster Nummer eins, wie Sie sehen können, es
sagt über Nummer zwei, ich kann die Ansicht
der Arbeitsebene entfernen, um die Selbstphase
nur beizubehalten, wenn ich, nachdem ich eine Krankheit hinzufügen muss. Also das heißt ja, ich bin krank. Ich kann dieses Tool benutzen. Und du musst nur
an den aktiven Stolzen arbeiten, das ist ein Weg Nummer zwei. Und wenn ich ziehe und mich in diese Richtung bewege
, kann
ich einen Wert eingeben. Der Wert kann also
zwei sein, kann drei sein, und es sind Dinge, die
Sie wollen, wenn Sie auf beiden Seiten arbeiten
möchten, es ist auch möglich. Und ich kann einfach hier klicken, du kannst deine Vorschau aktivieren. Und ich habe zu diesem Teil ein bisschen
Krankheit hinzugefügt. Wenn ich
dasselbe mit Teil Nummer eins tun möchte, kann
ich einfach hier klicken, kann
ich einfach hier klicken rechten Maustaste auf
Den ersten Teil und jetzt den zweiten aktivieren. Noch einmal. Ich kann ziehen und mich in eine
neue Richtung bewegen , je nachdem
, was ich will. Ich kann auf Vorschau klicken. Sie können bei Bedarf beide
Seiten aktivieren. Und lassen Sie uns mit einem Wert von
zehn arbeiten und einfach so validieren. Und weiß, dass die
Regalphase solide ist. Wie Sie sehen können, unterscheidet sich
das Symbol geringfügig bevor wir das
Regalflächensymbol hinzufügen, und jetzt haben wir ein durchgehendes Symbol.
52. Bauebenen Teil 1: Neue Arbeitsebene erstellen. Ich werde erklären, wie Sie eine neue Arbeitsebene erstellen
können. Das Erste, was zu tun ist, wir haben diese verschiedenen Arten von
Möglichkeiten direkt und nachdem wir andere
Arten von Möglichkeiten haben werde ich Ihnen
zunächst zeigen, wie Sie diese Möglichkeiten
nutzen. Erste Dinge, die zu tun sind.
Lass uns ein Element erstellen. Lassen Sie uns einige grundlegende
Arbeitsebenen verwenden, die wir haben, und wählen Sie direkt zwei Achsen
erstellen aus. Horizontale Achse, Sie können
direkt 50 Millimeter kippen Drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie auf Creators. Also eine senkrechte Achsenspitze 50
Millimeter und ein Presenter. Lassen Sie uns nur ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus
definiert ist. Ich kann ein erstes
Rechteck wie
dieses mit zwei Werten erstellen , 100 mal z. B. 60 Millimeter, einfach so. Und das nächste
, was ich tun werde,
ist, meine Skizze fertigzustellen
und Kratzer zu zeichnen. Kleine Extrusion Paulina in
dieser Richtung mit einem
Wert von 30 Millimetern. Nun ist es also der nächste Schritt gleichzeitig eine Fase hinzuzufügen, diese Spannung wird genau hier fest. Und ich kann mit
nur zwei Werten von zehn erhöhen, genau wie ich hier saß. Und ich werde hier anhalten,
um Caesar Walk Planes zu besuchen. Wenn Sie in dieses Gebiet gehen, können
Sie verschiedene
Arten von Felsplatten wählen. Also zuerst eine neue Arbeitsebene, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen. Und wenn Sie
einen neuen Arbeitsplan erstellen, haben
Sie diese
verschiedenen Optionen. Und das werde ich dir danach zeigen. Wenn Sie auf diese Liste gehen, haben
Sie eine neue
Bruce-Konstruktionsgeometrie. Wir können also direkt hier zwei neue
Arbeitsebenen erstellen. Und gleichzeitig haben Sie automatisch
eine
Konstruktionsgeometrie auf dieser Gehebene,
einfach so. Wir haben also eine neue und gleichzeitig die
Konstruktionsgeometrie. Lass uns einfach zurückkommen. Sie können auch mit einer
neuen Arbeitsebene an Gesichtern arbeiten. Wenn ich auf diesen klicke, möchte
ich z.B. hier etwas erstellen. Ich kann mit der linken Maustaste klicken und jetzt habe ich direkt hier eine neue
Arbeitsebene. Das heißt, wenn die
Arbeitsebene von Z jetzt aktiv ist, kann
ich eine Skizze mit
Ansicht von der aktuellen Arbeitsebene erstellen. Und ich werde
direkt auf diesem Gebiet laufen. Die Dinge, die ich machen
kann, z. B. ein
Rechteck. Und lassen Sie uns einfach so zwei zentrale
Rechtecke erstellen. Ich glaube, ich werde
nicht die Mitte haben damit ich meine
horizontalen Werkzeuge verwenden kann. Und jetzt kann ich hier fotografieren
und meine vertikalen Werkzeuge finden. Und ich denke, wenn ich ein bisschen
zoome, einfach so,
kann ich bei 20 ankommen. So. Wenn ich mein
Rechteckwerkzeug von der Mitte aus verwende, kann
ich ein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns ein bisschen erweitern. Lassen Sie uns hier mit zwei
Werten weitermachen. Wie Sie sehen können, habe ich eine Skizze direkt auf
dieser neuen Arbeitsebene. Und wenn ich eine Extrusion erstelle, lineare Extrusion
in diese Richtung
ziehe, kann
ich zu klein weinen. Ich kann ein kleines Element
im Inneren nur in dieser Richtung erzeugen . Bestätigen Sie einfach hier. Vielleicht kann ich
Wasserball, Pool, Pool Linear machen. Lass uns ein bisschen erhöhen. Vielleicht sechs, einfach so. Jedes Mal, wenn Sie
automatisch
zwei neue Arbeitsebenen erstellen . Welches Flugzeug wird also aktiv sein? Lass uns weiterarbeiten, Flugzeug. Sie können eine
Arbeitsebene auf Achsen erstellen und nur hier auswählen. Wenn das eine Memoiren
ist, einfach süß. Sie können so definieren, welche Ebene
direkt auf den Achsen liegt. Eines der besten Dinge, wenn
du Äxte hast, z.B. du hast ein gekrümmtes Gesicht und sie, ich habe keine Achse, weil
ich keine Phase habe. Aber wenn z.
B. ich auf diesen klicken
und die Skizze ankreuzen, als erstes, was du automatisch
verstehen musst, hast
du eine neue Arbeitsebene. Wenn Sie auf eine Phase klicken, verwenden
Sie eines dieser Tools. Und automatisch lasse ich
eine neue Arbeitsebene erstellen. Ich kann mein Kreiswerkzeug Scrap
to Circle benutzen, einfach so. Ich habe meine Skizze fertiggestellt. ist einer Extrusion
mit Pool zu verdanken. Also jetzt habe ich etwas mit einem Radius oder du hast ein
zylindrisches Element. Wenn ich es wieder benutze, spielen
wir mit Äxten. Jetzt wirf einen Blick darauf,
ich kann es mir hier ansehen. Und
töte automatisch die Äxte, die Äxte und greife auf dein saures eines
dieser Antikoagulanzien Ich kann eine neue Arbeitsebene an
der Kreuzung erstellen ,
einfach so. Wenn ich einfach weitermache, kannst
du auch nach
Punkt und Richtung basteln. Das Ziel ist es also, den
Druck auszuwählen. Sie können z. B. I auswählen. Kann jeden Punkt auf
dieser Linie auswählen, diesen Sprint. Und danach kann ich hier, hier,
hier
eine Richtung suchen, wenn ich eine
Richtung in diesem Bereich suche. Welches Flugzeug wird
sich also genau hier befinden? Wir müssen die Arbeitsebene, den
Bae Punkt und die Richtung, die
Position ändern Bae Punkt und die Richtung, und welches Potentiometer
ändert die Richtung? Vielleicht, ja, einfach hier. Wenn ich das nur bestätige, werde
ich die neue
Arbeitsebene nur in diesem Bereich haben. Hier. Es ist
, als würde man direkt in dieser Phase eine Lauffläche erstellen. In einigen Fällen kann
es jedoch äußerst nützlich
sein, die Druckrichtung zu verwenden. Kann auch einen Druck erstellen, z.B. direkt in der Mitte meines Gesichts. Und ich kann noch einmal zwei
Richtungen wählen. Es kann diese Richtung sein. Und wenn ich das nur validiere, habe ich genau hier eine neue
Arbeitsebene erstellt. Und Sie haben ein bisschen
Spezifität Project Geometry wusste, welche Ebene auf
Gesicht und Projekt real war. Es bedeutet also, dass Sie hier
eines dieser Gesichter auswählen können. Und Sie haben nicht
nur eine Gehebene, Sie haben auch alle Arten von Projektionsgeometrie
direkt auf dieser. Wenn ich nur einen Blick darauf
werfe, haben wir hier den Walk Blend und gleichzeitig
eine Projektion der Geometrie. Manchmal kann es direkt
nützlich sein. Sie fügen
stattdessen die
Geometrieprojektion hinzu, um die
Projektkonstruktion und z. B.
allgemeine Geometrie zu verwenden . Und das Letzte
, was Sie tun können ist eine Projektkonstruktion. Und ich kann z.B.
diesen auswählen . Und es ist
genau das Gleiche. Aber dieses Mal
haben Sie eine Projektion mit
Konstruktionslinie. Es ist eine gekleidete
Konstruktionsgeometrie wie diese. Das ist also ein anderer
Typ von vier Ebenen , die Sie erstellen können. Und nach jedem Moment kannst
du entweder
einfach hier fliegen. Sie können jederzeit mit der
rechten Maustaste klicken und die Arbeitsebene
umbenennen, aktive Elemente
setzen oder die Arbeitsebene
Dillards- oder Blockebene umbenennen. Es ist also etwas Interessantes. Wenn ich hier einfach mit der rechten Maustaste auf die
Phrase auf dem Muster klicke, bin
ich auf der
Arbeitsebene Nummer acht. Wenn ich wieder
an meiner ersten Arbeitsebene arbeiten möchte, muss
ich auf die
Arbeitsebene klicken, die ein Satz aktiv ist. Und jetzt, wenn ich meine Ansicht
nach aktueller Arbeitsebene verwende, werde
ich auf der Arbeitsebene
Nummer eins arbeiten, könnten sie, Lass uns
genau hier so rechteckig sein. Und wenn ich eine Extrusion erstelle, wie Sie sehen, bewege ich mich auf
der Arbeitsebene Nummer eins. Aber hier muss ich vorsichtig
sein, weil ich schon etwas
auf der Arbeitsebene habe. Wenn ich also eine Extrusion
erstelle, werde
ich hier Probleme mit meinem Teil bekommen. Nummer eins. Wenn ich
etwas erstellen möchte , vielleicht auf der
Swapebene. Wenn ich hier klicke. Wenn ich einfach auf
diese Arbeitsebene klicke, kann ich einfach die andere
Arbeitsebene ausblenden und versuchen zu
sehen, welcher Pin Nummer
vier ist. Also z. B. kann ich auf die
Arbeitsebene klicken, um einfach rechten Maustaste auf Aktiv setzen
zu klicken. Und dank dessen kann ich, wenn ich eine Szenenansicht nach der
aktuellen Arbeitsebene erstelle, oder ich
mit meinen Linienwerkzeugen beliebige Nähte auf
dieser Felsebene erzeugen kann , leichte Phrase auf jedem jüngeren Baum. Und hier kann
ich, wie Sie sehen, vielleicht eine Projektion
der allgemeinen
Geometrie dieses Objekts erstellen . Validierung und Crato-Projektion der allgemeinen Geometrie dieses Projekts. General und dieser auch
und validiere unseren Weg. Es ist nützlich, denn
wenn ich mein Linienwerkzeug verwende, kann
ich hier rasten, bis der Wert z.
B. hier einrastet und einfach zurückkommt. Also äußerst nützlich, um Projektionsgeometrie zu
erstellen. Und wenn ich jetzt meine
Poolwerkzeuge verwende, kann ich z.B. beide Seiten
auftragen und kleine Extrusionen
gutschreiben. Gehen wir einfach mit
einem Wert von 1 mm. Existiert einfach. So können Sie also einfach
mit dieser Art von Arbeit beginnen .
53. Bauebenen Teil 2: Lass uns mit dem
Bauflugzeug weitermachen. Lassen Sie uns also Elemente einer
Reihenfolge erstellen. Erstellen wir ein weiteres
Objekt direkt auf dem ersten Teil und verwenden
View by Quran to Work Plane. Erstellen Sie noch einmal zwei Achsen, horizontale Achsen bei 50 Millimetern und vertikale Achsen
bei 50 Millimetern. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, wir das Rechteck, das von der Mitte aus
definiert ist. Und ich kann ein Rechteck
mit einem Wert von 100 erstellen. Und ich kann es
für 8.100 mal 80 wiederholen. diese Arbeit beigebracht und ich kann einfach meine erste
Extrusion mit meinen Poolwerkzeugen fertigstellen. Kratonextroversion
gibt es 20 Millimeter. Wenn ich etwas
direkt auf diesem Gesicht erstellen möchte, kann
ich auf das Gesicht
klicken, auf eines der Tools klicken. Es kann der Kreis sein. Und dank dessen
haben Sie automatisch
eine neue Arbeitsebene
erstellt. Und ich kann hier auf Null springen. Und ich kann weinen, um die Selbstfürsorge zu
bemerken. 16 Millimeter Ups, ich finde, es ist wieder
zu kurz, drücke Escape und klicke auf meinen Kreis und vielleicht
kann ich ja verlängern, mit 16. Ich finde es gut.
Ich bin mir nicht ganz sicher. Lass uns auf diesen klicken. Und ja, lass uns Schritt 16 machen. Ich habe 17 benutzt. Also dank einer Extrusion kann
ich einfach die lineare Zuordnung eines
Pools auf eine
Extrusion mit 40 Millimetern validieren . Und klicken Sie
erneut auf dieses Gesicht, dem Kreis gutgeschrieben. Noch einmal. Ich kann mein Zentrum durchsuchen. Wenn nicht, finden Sie es nicht, Sie können auch versuchen,
Ihr lineares Modell wie folgt zu finden. Sie können auch
Dinge ziehen und verschieben , sodass Sie sie in der Mitte ausrichten können
. Wenn du es wirklich nicht findest, kannst
du einfach
die nächste Stadt aktivieren. Jetzt zeig mir einen Baum
mit einer Projektion. Und lassen Sie uns hier klicken, einen linearen Extrusionspool
erstellen
und in diese Richtung gehen, um Öl zu erzeugen. Es ist okay. Also
singt zuerst in Großbritannien, wenn
man z.B. ein anderes Element
oder irgendwas auf einer anderen Achse erstellen möchte . Eines der besten
Dinge, die Sie tun können, wenn Sie auf Work Plane new
klicken. Sie haben diese
verschiedenen Optionen. Du kannst viel Zeit gebrauchen. World Origins möchte
eine Skizze erstellen , die nicht auf dieser Achse liegt, senkrecht zu dieser Achse, klicken Sie auf Wortherkunft. Jetzt können Sie
direkt dieselbe Ebene finden, einfach so, an
derselben Position. Wenn ich etwas
exakt senkrecht haben will, kann
ich einfach deine Rotation erstellen. Sie können hier einfach um 90
Grad klicken, wie Sie sehen können. Und wenn Sie in der Mitte
positionieren möchten, ist
es auch möglich, dass
Sie mit einem Wert von 50 ziehen
und bewegen müssen . Wenn Sie sich mit einem Wert von 50 bewegen, befinden
Sie sich einfach so perfekt in
der Mitte. Und nachdem Sie diese Achse erreicht
haben, können Sie sich
nach Belieben bewegen , je nachdem, was
Sie tun möchten. Einfach hier. Sehr nützlich , wenn Sie eine neue
Arbeitsebene senkrecht erstellen möchten. Und was man bei dieser Art von Arbeit mit Wild oder Region machen kann. Es ist auch nützlich,
denn während die Region neue Weltherkunft hat, können
Sie auf beliebige
Weise einen Arbeitsplan erstellen oder beobachten. In dieser Richtung können Sie eine
Knotenebene erstellen. können Sie
die Fruchtfolge beschneiden Mit
dieser Art von Arbeitsebene können Sie
die Fruchtfolge beschneiden und alles, was Sie wollen,
äußerst praktisch
gestalten . Okay? Jetzt ist es der nächste Schritt. Wenn
ich mit Teil neu weitermache, hast du eine Liste mit
verschiedenen Dingen. Sie können z. B. gutschreiben. Es ist, als würde man ein
Element in diesem Bereich verwenden, aber Sie können es in
diesem Bereich wiederverwenden. Wenn ich einen Teil von Gesicht zu Gesicht
säuere, musst du nur ein Gesicht auswählen. ZB kann diese Phase sein. Und wenn ich jetzt nur validiere, habe ich in dieser Phase eine neue
Arbeitsebene erstellt. Sie können aber auch als Offset
erstellen. Ich werde dir zeigen
, dass du einfach zurückkommst, klicke auf Work Plane, um es dir anzusehen. Ich kann nach links gehen und hier klicken. Und wenn ich
gutschreiben möchte, um zu kompensieren, haben
Sie hier den Wert ausgeglichen. Wenn ich einen
20-Millimeter-Offset anwenden möchte, kann
ich auf 20 klicken und weiß die Arbeitsebene hier befindet. Und wir haben einen Offset
von 20 Millimetern. Wenn ich neu erstelle, kannst du
auch zwei Punkte in der
Richtung erstellen, in der es genau
so ist, wie ich es zuvor erklärt habe. Sie wählen einen beliebigen
Druck auf der Fläche aus, z. B. a. Hier drucken. Und nachdem Sie eine Richtung
ausgewählt haben, kann es diese Richtung sein. Und wenn Sie nur validieren,
nochmalig das Arbeitsprogramm
mit einem Druck und einer Anleitung gutschreiben. Wenn ich weiterhin neue erstelle, kannst
du zwei voneinander getrennt erstellen. Aber um hier im Flugzeug zu arbeiten. Und Sie müssen
Ihre Referenzarbeitsebene
oder einen ausreichend spezifischen Satz angeben . Ich kann hier klicken und
einfach
Offset eingeben , wenn ich nur
mit einem Offset von 20 validiere, einfach so, und klicke
einfach auf Anwenden. Ich kann einfach zwei neue
Arbeitsebenen mit Buchten erstellen. Meine letzte Arbeitsebene hier, die ich
ausgewählt habe, und ich habe einfach geweint, um Offset von 20 und Craton Odell
Arbeitsebene mit Offset. Einfach so fange ich an, eine Menge Arbeitsebenen zu
haben. Vergessen Sie nicht, dass Sie all diese
verschiedenen Elemente
hinzufügen können . Du musst nur hier klicken. Wenn ich mit der Arbeit weitermache,
fliege New York auch auf den Äxten. Also hier ist es, wenn Sie ein solches Rundschreiben
haben, Sie können einfach auf dieses klicken. Und wenn ich einfach auf Automatisch
bewerben klicke, habe ich ein
Laufflugzeug für diesen Bereich. Wenn Sie die Position
ändern müssen, können
Sie, Sie können
es einfach ziehen und bewegen. Und wenn du dich
in diese Richtung bewegen willst, ist
es möglich, danach,
wenn du dich umdrehen musst, es ist auch mit Wut möglich. Einfach so. Lass uns einfach weiterarbeiten, neu. Und Sie haben eine Schweißerregion. Also das sind die Drucke, die
ich dir zuvor gezeigt habe. Sehr nützlich,
normal, um planar zu gehen. Und du kannst einfach zur Normalität übergehen. Es bedeutet also, dass Sie eine Linie auswählen
können, und ich habe Ihnen gesagt, wählen Sie
einfach
z. B. Richtung. Es
kann diese Richtung sein. Und jetzt haben Sie einen
Arbeitsplan direkt auf dieser Linie, am
Punkt der Normalität. Und wenn ich das nur validiere, habe ich genau hier eine neue
Arbeitsebene erstellt. Und Craton, du fliegst im Flugzeug. Punkt, Punkt, Punkt. Du kannst mit süßen Drucken arbeiten. Das bedeutet, dass Sie den ersten Druck
auswählen können, Sie können einen anderen Punkt auswählen und Sie können erneut einen
anderen Punkt auswählen, einen fast einen Monat lang akkreditiert mit dieser Art von Sweetprint. Vielleicht ist es nicht das beste Beispiel. Wenn ich versuche, auf Arbeitsebene zu klicken, neuer Punkt, Punkt, Punkt. Ich kann auch wählen
, hier zu drucken, z. B. den zweiten Punkt hier und
vielleicht einen Unterpunkt hier. Und werfen Sie einen Blick darauf, ich kann einfach so
eine neue Arbeitsebene erstellen . Danach, wenn Sie eine versetzte Drehung
erstellen möchten, ist
es möglich, diese
Art von Arbeit einfach zu bearbeiten. Wie Sie sehen, haben
Sie bei dieser Art
von CAD-Software am Anfang viele
Möglichkeiten .
Das Gefühl, dass
wir einfach eine
grundlegende Arbeitsebene erstellen können , eine
senkrechte Arbeitsebene. Aber Sie können noch
viel mehr Optionen haben. Wenn ich einfach Neu auswähle, kannst
du auch ausschneiden,
das ist etwas, es ist eine Schnittebene zu
einer wirklich bestimmten Schnittebene, die wir
hier nicht verwenden, ist die Schnittebene. Ich werde nicht
zu viel ins Detail weil es wirklich
etwas Spezielles ist. Sie haben also bereits
gesehen, wie Sie
alle
Laufflugzeuge für Männer anwenden , die Sie benötigen um effizient arbeiten zu können. Vergessen Sie nicht, dass
die Ebenen , die Sie verwenden, wenn
Sie eine Ansicht auswählen, eine Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene, direkt auf
der aktiven Arbeitsebene liegen. Also aktive Arbeitsebene, Beine, aktiver Teil ist hier fett gedruckt. Dies ist ein Arbeitsplan zehn, wenn ich all
meine verschiedenen
Arbeitsebenen hier wiederhole und mich entscheide, auf
der Arbeitsebene zu arbeiten, z. B. Nummer fünf, können Sie
die Nummer der
Arbeit sehen Flugzeug gerade hier. Ich kann einfach auf
fünf klicken und mit der rechten Maustaste klicken. Und ich kann aktiv werden. Und wenn ich jetzt hier klicke, werde
ich an dieser Arbeitsebene arbeiten. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie
auch die Möglichkeit,
eine Ansicht nach aktuellem
Arbeitsplan und Passform zu verwenden . Es ist nützlich, weil Sie gleichzeitig passen
können. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, haben
Sie auch die
Möglichkeit, die
Ansicht nach jeder
Arbeitsebene, jeder Arbeitsebene direkt zuzuschreiben . Das heißt, wenn ich
einfach hier klicke, kann
ich eine Ansicht nach
beliebigen Arbeitsebenen auswählen , an der die Aufnahme eine Facette existiert, die ich tatsächlich von dieser Arbeitsebene
betrachten kann. Wenn ich mit der rechten Maustaste auf Ansicht nach einer
beliebigen Arbeitsebene gehe, ich saure z. B. diese, kann ich die
Ansicht dieser Swapebene haben. Es ist auch
wichtig zu wissen. Und im Rekonstruktionsbaum können Sie noch
einmal
löschen, um zu laufen. Ich möchte diesen löschen. Rechtsklicken Sie auf Löschen. Wenn ich diesen löschen möchte, klicken Sie mit
der rechten Maustaste auf Löschen. Wenn ich z.B.
umbenennen möchte , kann ich welches Flugzeug umbenennen
und aufnehmen? Flugzeug ausgenommen z. B.
einfach so. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie
mit gut geplanten tun können. Du findest deinen Namen
hier, welches Flugzeugbeispiel? Hier? Lass uns
erneut mit der rechten Maustaste klicken und löschen. Wenn Sie nur mehrere
Gehflugzeuge
verkaufen, einfach so. Und wenn Sie einfach Multiplayer-Arbeitsplatz beibehalten und einfach mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken, können
Sie
mehrere Arbeitsebenen gleichzeitig löschen. Wenn ich auf diesen klicke, kann
ich die Umschalttaste drücken und auf diesen
klicken. Acid Teens ist für welches Flugzeug? Wenn ich mit der rechten Maustaste klicke
und einfach Löschen drücke, kann
ich alles
gleichzeitig entfernen, aber es
funktioniert nur beim Löschen. Wenn Sie vier
Elemente als aktiv auswählen, werden
Sie sie einfach aktiv setzen. Also zuerst ausgewählt, es ist logisch.
54. Bauebenen Teil 3: Wir haben gesehen, wie man
eine Arbeitsebene erstellt. Ich zeige Ihnen also,
ob Sie nur
die Arbeitsebene bearbeiten möchten oder ob Sie
auch erweiterte Funktionen haben. Also zuerst habe ich das Werk dieses
Froschprinzen in Nummer eins. Lassen Sie uns zwei neue
Arbeitsebenen erstellen, damit ich von hier aus
eine neue Arbeitsebene erstellen kann . Wenn Sie jedoch direkt
zur Striktur übergehen, haben
Sie auch Optionen für
Arbeitsebenen. Und du hast genau die
gleichen Dinge. Es bedeutet also, dass ich
neue saure erzeugen kann, z. B. eine Welturstehungsebene
und eine Crato-Knotenebene mit 90 Grad, die ich an der
Kreuzung mit 50
positionieren kann . Dies ist eine weitere Walkfarbe, mit der
ich fortfahren kann. Neu erstellen. Und lassen Sie uns z. B.
den Ursprung erneut vergeben, der
Knotenebene in dieser Richtung gutgeschrieben . Und lassen Sie uns einen
Geruch kreieren, den das Flugzeug kannte. Und noch einmal, die Ursprünge
der Welt. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich
in diese Richtung. Und
Rotation ist zu verdanken, nur ICs. Ich kann
auf dieser Fläche eine Drehung um 90 Grad erzeugen. Jetzt habe ich diese vier
verschiedenen Arbeitsebenen. Wenn Sie Struktur verwenden. Einige Dinge, die Sie tun
können, können Sie z. B. Cookies verwenden, Sie müssen einen Arbeitsplan
kopieren. Wenn ich auf Kopieren klicke,
wirf einen Blick darauf. Ich habe dieses Gehflugzeug ausgewählt. Und wenn ich jetzt einfach in
die Richtung gehe, die ich kann, kann ich diese Swapebene kopieren,
wo es nützlich ist, wenn
Sie z.B. eine Loft-Funktion verwenden, Sie direkt die
Arbeitsebene kopieren können und Sie
kaum die Zeiten ablesen können. Und du klickst erneut auf Kopieren. Du gehst hierher und kannst ziehen
und dich mit einiger Entfernung bewegen. Und ich kann
den Vorgang wiederholen, kopieren. Und Sie können einen Vorteil ziehen,
wenn Sie genau
auf derselben Achse mit
derselben Richtung bleiben . Sie haben also die
Möglichkeit, Ihre Arbeit einfach zu kopieren. Ich bin Protonen auch wenn Sie die Position
ändern möchten, wenn ich einfach
zu dieser Arbeitsebene zurückkomme, ist
dies eine
Arbeitsebene Nummer vier, wie Sie sehen können,
kann ich einfach auf diese Arbeitsebene,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Also jetzt ist mit diesem
Swap-Plane aktiv. Wenn ich auf Position klicke, habe ich die
Möglichkeit , verschiedene
Rotationsarten zu erstellen. Wenn ich direkt eine Drehung
um
90 Grad und Sie Achsen erzeugen möchte , kann
ich einfach so eine schnelle
Drehung erzeugen. Um 90 Grad auf V
drehen, auf der W-Achse um 180 Grad drehen. Sie können also jedes Mal
direkt eine schnelle
Rotation wie diese erstellen . Sie haben auch eine Position. Und von Angesicht zu Punkt
und Richtung, Phaedrus klickt auf Position und du siehst, dass die Eier eben
funktionieren, z. B. diesem Wechselflugzeug hast
du direkt Zugriff auf das Gizmo und du kannst deinen Komfort
hinzufügen, machen Sie, was Sie wollen,
auf Ihrer Arbeitsebene. Etwas, das ich auch bin Protonen ist, dass man auch
parallel welchen Schmerz erzeugen kann. Ich will es dir nur hier zeigen. Ich kopiere
diese Arbeitsebene und füge sie ein. Wenn es einen
Parasiten gibt, dieser, ist das die Arbeitsebene, also weniger Arbeitsebene. Und ich gehe mit der rechten Maustaste auf Aktive
Ansicht auf dieser Arbeitsebene einrichten. Und ich erstelle einfach so
etwas wie ein Rechteck. Ich gehe und modelliere
hier auf dieser Arbeitsebene ein
beschissenes rechteckiges Kleid und validiere es einfach. Jetzt befindet sich das Rechteck also
nur auf dieser Arbeitsebene. Lassen Sie uns auch
Arbeitsebene auswählen, einfach wie diese nicht auch
welche Ebene behält nur
die erste Arbeitsebene und wählen Sie die Reihenfolge aus, in
der wir verschieben, und klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Löschen. Jetzt kann ich einfach
mit meinem ersten Arbeitsflugzeug zurückkommen. Wenn Sie mehrere
Arbeiten erstellen möchten, schlichte Faulheit, parallele Gehebene,
Sie können Struktur verwenden und Sie können
weitermachen und Sie haben mehrere
parallele
Ebenen geknackt, welche Ebene? Du musst in der Quelle sitzen. Die Quelle wird also z. B. diese sein und ich kann eine
Zahl wählen, es kann sein. Warum nicht fünf und Solexa von Sets. Also die Distanz, die ich
anwenden kann, warum nicht 15? Und Sie können auch
Ihren Wirbelsäulenwinkel anwenden. Aber hier möchte ich nicht, dass du Cookie und Ciao
jemals gesehen hast. Ich klicke einfach
auf Cookie. Bestätigen Sie einfach. Und ich werde
dieses Rendering direkt erhalten. Wenn ich meine letzte Arbeitsebene auswähle, klicke mit der rechten Maustaste auf Auf Aktiv setzen,
also bedeutet es diese, und ich erstelle eine
Skizze auf dieser. Lassen Sie uns eines
dieser Tools verwenden , ich kann
Modellieren verwenden, Cred, zB reziprocal, einfach
so und validieren Sie es einfach. Wie du siehst, habe ich nur auf
meinem ersten Arbeitsflugzeug
einen Zoofußball. Einfach so. Manchmal ist es nützlich,
wenn Sie z. B. die
Zoloft-Funktion verwenden möchten . Sie können ein Rechteck, ein
anderes Rechteck mit
einer anderen Größe oder
ohne direkten Hunger
erstellen anderes Rechteck mit , das ist die t-Schriftgröße. Und Sie können eine
Zoo-Liebesfunktion verwenden. Und so können Sie
Zeit gewinnen, um
mehrere Gehflugzeuge zu erstellen. Nun, wenn ich einfach
hierher zurückkomme, mit der rechten Maustaste klicken
und Löschen auswählen, und ich werde
dir nur
etwas anderes zeigen , wenn ich wieder strikture more und auf
parallele Arbeitsebene klicke, aber dieses Mal bleibst du
auf Share,
also suchst du , also Quelle, diesen, deinen Lehrplan, eine Zahl, es können wieder fünf sein. Lassen Sie uns noch einmal zu einem
Offset 50 greifen. Bestätigen Sie einfach. Und jetzt bei
Zoom, weil es scharf ist, sind
es verschiedene Arten von Drüsen
auf dem Baubaum bevor wir mehrere
Arbeitsebenen hintereinander hinzufügen. Jetzt ist es anders. Ich muss Ebene eins gehen
und drinnen habe ich sogenanntes P. Und Y ist anders, denn wenn
ich jetzt auf die
letzte Arbeitsebene gehe, also heißt das diese, Rechtsklick Auf Aktiv setzen und ein Verdienst, diesen zu skizzieren. Skizze wird also
auf der verschiedenen Arbeitsebene wiederholt. Ich kann die Modellierung
durch Phrase auf pro, rechteckig oder einige versucht haben aufzuschreiben, Mädchen existieren
immer noch, anzeigen und Kredite an ein
grundlegendes Rechteck wie dieses adressieren. Bestätigen Sie und wissen Sie, was passiert,
wenn ich nur ziehe und verschiebe Das Rechteck wiederholt sich auf all den verschiedenen Arbeitsebenen. Das ist also der Unterschied. Wenn Sie auf Struktur klicken, mehr auswählen und parallel angewendet
haben, können
Sie Sha von Kopien anwenden. Das ist also ein Unterschied. Und als letztes, Protonendruck, werde
ich in
diesem Moment nur mit
der ersten Arbeitsebene zurückkommen . Sie können
dasselbe auch mit einer
Position mit einer stärker
geneigten Ebene tun. Und ich kann die Quelle noch einmal sehen, diese, sie ist dieselbe. Sie können zwischen Dusche oder Kopie wählen. Lassen Sie uns
in diesem Beispiel einfach ein Cookie anwenden. Und ich lege die Prüfungsnummer ab, die Nummer kann sechs sein
und die Achsen können. Lass uns an dieser
Achse arbeiten, an dieser Richtung. Und ich kann wählen, ob ich winkeln möchte. Lassen Sie uns daran arbeiten,
das Ziel von zehn zu präsentieren, und ich kann wählen, ob ich es ausgleichen möchte. Lassen Sie uns mit einem
Offset von 50, 15 arbeiten. Und wenn ich nur validiere, können
Sie mehrere
Gehebenen erstellen und den
Offset wie diesen gutschreiben , nachdem es von den gewünschten
Offsets abhängt, aber Sie können
mit diesen Funktionen eine Menge Dinge tun ebenfalls. Nachdem Sie also Ihre
Arbeitsebene beim Modellieren kritisiert haben, vergessen Sie
nicht, dass Sie erweiterte Funktionen mit
diesen verschiedenen Parametern haben.
55. Baum Teil 1: Lass uns mit
dem Baubaum fortfahren. Also, wie ich bereits erklärt habe, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie das
aktive Löschen umbenennen. Wenn ich z.B. etwas
löschen möchte, habe ich meinen letzten Arbeitsplatz. Dies ist ein Arbeitsplan für Sie können den Namen hier jedes Mal auf
der Arbeitsebene
sehen , wenn Sie
umbenennen und gehen, drucken, Herbst drucken, mit der rechten Maustaste klicken, ich möchte löschen. Ich kann hier einfach auf Löschen klicken. Manchmal kann es nützlich sein, wenn Sie auch eine Arbeitsebene löschen
möchten Sie können mit der rechten Maustaste klicken und einfach
die gesamte Arbeitsebene löschen. Sie können auch einfach
eine Arbeitsebene ausblenden, z. B. haben
Sie dieses kleine Symbol. Mit dem kleinen Symbol kann ich einfach so fliegen. Wenn Sie jedoch entfernen möchten, können
Sie auch mit der rechten Maustaste klicken
und löschen. Und das ist Objekt eins. Objekt zwei, du kannst
ein Objekt einfach so verstecken. Also jetzt, wenn ich z.B. direkt, zwei neue Pfade erstellen
möchte. Ich möchte ein neues Muster erstellen. Ich werde dir etwas zeigen. Wenn ich auf dieses Gesicht klicke. Hier. Ich beschloss, eine Skizze zu
erstellen. Also kann ich Isaac Circle
Tools und eine Anerkennung für das
Chefmädchen verwenden, das in diesem
Bereich gekleidet ist, und einfach validieren. Also habe ich hier eine neue
Arbeitsebene mit einem Element erstellt, und standardmäßig habe ich
das Objekt Nummer eins. Das heißt, wenn ich linear ziehe, habe ich
automatisch eine Extrusion erstellt, ich bin auf dem
Objekt Nummer eins. Was ist jetzt los? Und wenn ich eine neue Palette erstellen
möchte, kannst
du hier auf einen Teil klicken, nu, und du kannst den Namen ändern. Lassen Sie uns ein Objekt ausführen,
z. B. validiert. Also jetzt habe ich das Objekt süß, weil es das
letzte erzeugte Element ist. Es ist automatisch aktiv. Sie können feststellen, dass es fett gedruckt ist. Also, was passiert jetzt? Wenn ich meine
Arbeitsebene eins auswähle und ich die Objekte reaktiv
am Pool, linear und einer Extrusion
gutgeschrieben habe. Und es ist nützlich, wenn Sie
direkt
ein anderes Element in Verbindung
mit einem ersten Element
mit einem anderen Pfad erstellen möchten ein anderes Element in Verbindung . Aber du willst nicht, dass
alles auf dem gleichen Weg ist. Du willst deinen Teil trennen. Möglicherweise
müssen Sie nur ein neues Teil erstellen. Dann gehst du hier zum Objekt. Und ich kann es
einfach so validieren. Und jetzt habe ich diesen Teil, wie Sie sehen können, getrennt
von dem Objekt eins, Objekt, eins, dieses
eine Objekt drei, dieses Objekt auf zwei verschiedenen Wegen. Eine andere Sache, dass du es direkt machen
kannst es
ist auch ein Rat, ich
möchte etwas erstellen, z.B. das ist Teil Nummer
zwei. Ich möchte z.B. etwas nur in diesem Bereich erstellen. Ich kann auf dieses
Gesichtsrechteck klicken. Einfach so. Lassen Sie uns zwei Elemente erstellen. Ich kann ein
Rechteck von der Mitte aus erstellen, hier
beginnen und einfach
eine Senke erstellen. Ja, ich bin Charlie ist besser. Ich kann hier mit 20 anfangen und
etwas mit 16 mal 30 erstellen. Und validiere es einfach.
Einfach so. Nun, wenn ich
etwas Sync direkt,
separat erstellen möchte, aber Wizard zum
Cracken direkt auf einem neuen Pfad. Es ist auch möglich. Sie können nur die anderen
Objekte hinzufügen, die Objekt Nummer zwei sind. Und ich kann dieses Objekt verstecken. Und jetzt, wenn ich mein ganzes Werkzeug verwende, ziehe linear und verdiene
eine Extrusion, einfach so. Hier. Ich werde es dir noch einmal
zeigen. Sie können die
Objektnummer von Sweet sehen. Sie können auch Einspruch erheben.
Es ist besser. Wenn Sie diese Arbeitsebene auswählen, klicken
Sie auf Pool linear. Das ausgewählte Pfadobjekt
zwei befindet sich nicht auf dem sabbernden, zumindest
wahr, Sie müssen einen Pfad ausgewählt
haben. Oh, es wird nicht
funktionieren. Also ich brauche z.B. zu Steve's of Path Tool oder
wenn ich gesagt habe, es sind um drei, einfach so und ein Drag
and Move, nichts ist passiert. Deshalb brauchst
du jedes Mal,
jedes Mal eine aktive Rolle. Wenn ich also noch einmal
trennen möchte, kann
ich Part verwenden und z.B.
Objektdatei-Slices erstellen . Und jetzt habe ich dieses neue Element. Und wenn ich Pool Linear
nur in Z-Richtung
gutschreibe, wird es jetzt funktionieren. Und ich kann es einfach validieren und ich
kann mich erholen, sehe eine
andere Ansicht. So können Sie also
neue Extremitäten und Protonen erzeugen. Vergessen Sie nicht, dass Sie
Ihren
Kostensenkungsbaum einfach so reduzieren können . Und Sie können
Ihren Baubaum
auch nach Belieben erweitern . Das ist eine Funktion, bei der Sie die Suche nach Spitzenwerten
aktiviert haben. Das heißt, wenn du auf Peak klickst, kannst
du z.B. einfach aktivieren, hier
klicken und du kannst
einfach ein beliebiges Objekt auswählen. Oder Sie können einfach
auf eines von einem Element klicken. Hier wird definiert,
was Sie ausgewählt haben. Sie können Ihren Filter anwenden. Das heißt, du klickst hier
und bist z.B. aktiver Teil. Das ist also der aktive Teil. Wie Sie sehen können, dieser. Sie können sehen, dass Links
aktiv sind, Gehebene, diese ist aktiv oder
Ebene, diese. Und das ist also eine Art von Dingen, die Sie, nachdem
Sie
Shao Shiny New Version haben ,
etwas Spezifisches tun können. also sehr wichtig, die Struktur zu
verstehen und es
ist wichtig zu verstehen,
wenn Sie
eine dieser beiden
leichten Extrusionen verwenden . Um zu verstehen,
wann Sie direkt am
selben Pfad arbeiten oder wann Sie ein neues Teil erstellen
werden.
56. Baum Teil 2: Lassen Sie uns den
Baubaum erklären. Baubaum was TCS, es ist dieses Element, wir haben
eine Striktur für Brasilien. Und jedes Mal, wenn wir z. B. wo der Pfad eine Arbeitsebene
erstellen, werden
wir diese detailliert
in der Striktur Bruce-Zelle haben. Lassen Sie uns zuerst die Ansicht von
Karen verwenden, die Bursa mitgebracht hat und
erstellen Sie einfach ein erstes Element, um einfach zwei Rechtecke
zu erstellen, die von der Mitte aus
definiert sind. Lassen Sie uns die
erste Linie horizontal positionieren und eine
zweite Linie vertikal erstellen. Und mit meinem
Rechteckwerkzeug versuchte mein Sohn Rechteck. Ich kann ein Rechteck erstellen, Stasis mit zwei Werten
zeichnen, kann 80 mal 60 sein. Am besten zoomen Sie ein bisschen
um 60, 80. Lassen Sie uns direkt danach
zwei Kreise für meine Tochter erstellen . Ich kann etwa
12 Millimeter auf so ein
Dressing auftragen und
einen linearen Extrusionspool erstellen. Und ich kann eine
Extrusion in dieser Richtung erstellen,
Nitro quadriert auf eine
Extrusion von zehn. Also habe ich dieses erste Element erstellt und es befindet sich auf dem
Pfad Nummer eins. Was passiert, wenn ich z.B. eine Knotenebene
erstelle? Ich klicke auf
Work Plane und New. Wählen Sie die Ursprünge der Welt aus und ziehen Sie und bewegen Sie sich
in diese Richtung, um
eine weitere Art von
Arbeitsebene zu erstellen , die bei einer
Drehung um 90 Grad abgestürzt ist,
einfach so. Und ziehe und verschiebe
diese Arbeitsebene durch diesen Bereich
und validiere einfach. Lassen Sie uns nun zunächst ein weiteres
Element in dieser
Arbeitsansicht anhand der aktuellen
Arbeitsebene erstellen . Und ich werde dasselbe
tun. Zwei Achsen horizontal bei ja, nur 50 und Gutschrift, um Steuern
zu sparen, vertikal bei 50. Wie ich bereits erklärt habe, jedes Mal, wenn Sie
Ihre neue
Arbeitsebene erstellen, diese Arbeitsebene
jedes Mal, wenn Sie
Ihre neue
Arbeitsebene erstellen,
automatisch aktiv. Das heißt, wenn Sie die
Prüfung ablegen, werden
Sie jedes Mal bis zur
aktiven Arbeitsebene sein , wenn
Sie mit der rechten Maustaste klicken Sie können auch Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene
von Ihnen nach aktueller Arbeitsebene anwenden . Und lassen Sie uns ein weiteres
Element in diesem Teil erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug verwenden eine erste Linie
in dieser Richtung
verschrottet hat. Wir 60, kommen mit 20 zurück, kommen mit 40 zurück,
40, und machen einfach mit diesem Teil weiter. Lassen Sie uns nun mit Amir in die
andere Richtung duplizieren Ich klicke auf More Miho und erstelle einen Auswahlrahmen
an diesen verschiedenen Kanten. Und Sie können
Edge auswählen und auf
diese Achse klicken und das überprüfen. Erstellen Sie einfach eine Extrusion. Ich kann auf Pool Linear klicken
und eine Extrusion erstellen. Ich kann z.B.
beide Seiten verwenden und eine Extrusion mit
einem Wert von 20 Millimetern gutschreiben . Einfach so und validiere. Also habe ich diese beiden Elemente geschaffen. Also erstmal Dinge, die wir verstehen müssen, weil wir auf
einer anderen Arbeitsweise,
auf einer anderen Arbeitsebene geschaffen haben . Und gleichzeitig haben
wir keine Verbindung zwischen
diesem Teil und diesem Teil. Tatsache ist, dass
wir automatisch ein neues Teil erstellt haben. Das ist dieser neue Teil. Wie Sie sehen, können
Sie
das Teil jederzeit ausblenden , indem Sie
einfach hier klicken. Wenn Sie direkt
auf gegenüberliegende Links oder
Phrasen gehen , finden Sie hier Operatic. Und ich habe beschlossen, oben
etwas zu kreieren. Ich kann meine
Rechteckwerkzeuge automatisch verwenden. Sie haben eine neue Arbeitsebene, Arbeitsebenennummer oder
süße aktive Gesteinsebene. Und ich kann einfach
zwei Rechtecke erstellen. Kann Projektion und Phase verwenden Klicken Sie hier für das Datums- und
Quellenrechteck von der Mitte aus. Ich kann einfach ziehen und mich in diese Richtung
bewegen. Und ich habe genau
einen Wert von 20. Wenn ich also
einfach so bei Null ankomme , kann ich
eine andere Art von Rechteck erstellen. Und lassen Sie uns damit arbeiten, ich kann Tabelle 28 drücken. Tabellierung 28. Einfach so. Beende die Skizze. Wenn ich nun direkt eine
Extrusion erstelle, gehe
ich mit den Stiften süß, aktiv und gehe standardmäßig zu Teil Nummer eins, weil ich eine Skizze
direkt auf dieser Fläche habe. Wenn ich Pool Linear auswähle, kann
ich in diese Richtung gehen und einfach validieren, um
zwei einfach so zu erstellen. Dies ist das Erste, um zu verstehen, dass ich Ihnen zeigen werde
, dass Sie ein neues Teil erstellen und neue Art von
Arbeitsebene hinzufügen
können, wenn Sie möchten Sie können auf Gehebene klicken. Neu. Und ich kann einfach hier eine
Knotenebene erstellen, z.B. Punktrichtung. Und vielleicht kann es dieser Druck sein. Und vielleicht finde ich eine
Richtung wie diese. Und ich kann einfach so zwei neue
Arbeitsebenen erstellen. Wenn du in deinen
Baubaum gehst. Für unsere Senioren und Protonen können
Sie also den aktiven Teil, auch die aktive Arbeitsebene, ändern , indem Sie z.B.
mit der rechten Maustaste auf den eingestellten Pfad klicken. In diesem Fall, wenn
ich z.B. direkt
eine Skizze dazu, dazu
auf dieser Arbeitsebene, anrechne. Ich werde drinnen sein. Also Teil Nummer eins. Denn wenn du
irgendwelche Dinge wie einen Pool ausführst, linear und es scheint, als ob
das automatisch aussieht, hast du den aktiven Teil hier, er ist Teil Nummer eins, z. B. ich
entscheide mich, aktiv zu werden. Dieser setzt aktiv,
z. B. saurer Pool. Dies wird der Teil 1.1 sein. Nun, weil Sie
standardmäßig jedes Mal aktive Pfade
haben. Sie können den aktiven
Stolz jedes Mal ändern , wenn
es fett gedruckt ist. Also kann ich mit der rechten Maustaste auf
Als aktiv setzen klicken. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie die
Phrase auf dem Produkt umbenennen und ich kann ein Objekt erstellen. Eins. Hier kann ich die Umbenennung
mit der rechten Maustaste ändern. Und ich kann ein Objekt
auf den Zebrastreifen legen. Wenn Sie jedes
Mal mit der rechten Maustaste klicken, können Sie auch umbenennen. Richter, es macht nur einen Unterschied, wenn ich einfach auf den
Pfad
zurückkehre, Rechtsklick. Wenn Sie in diesem Bereich zu
Tally wechseln, haben
Sie Pfadeigenschaften und was Sie
teilweise haben, können
Sie den Namen ändern. Sie können eine Beschreibung auf Standard
setzen , wenn Sie
eine Drüsen nach dem Artikel benötigen, wir haben eine Pod-Farbe. Das ist standardmäßig grau, aber wenn ich mich entscheide, das rot zu
setzen, hey, das wird
sich nicht viel ändern,
aber das Eigentum sagt nur
die Basis und du hast einen Namen, du hast eine Basis und du
hast einen Soziopathen Farbe. Und wenn ich darauf klicke und ich
weiß, dass du eine rote Farbe platzierst, kannst
du die
Standardspalte ändern. Standardmäßig ist es grau, aber auf dem Pad können Sie die Pfadeigenschaften
jederzeit ändern . Und wenn Sie
die Farbe ändern müssen, können Sie das. Das ist es. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie jederzeit
tun können. Ich kann zurückkommen,
eine andere Farbe wählen. Ich kann das Gefundene
ändern, um mehr graue Farbe wiederherzustellen. Es ist möglich, dass ich einfach hier
klicken und validieren kann. Und ich kann den Basalwert ändern. Also wenn ich danach brauche
hast du auch Kantenfarbe. Standardmäßig
haben wir also eine bestimmte Farbe der Kante, wenn Sie eine neue Änderung verketten
möchten Sie können auch die
Transparenz ändern, wenn Sie Sie können
APAC-Halb wie diese von Full eingeben. Einfach so. Standardmäßig haben wir keine. Und ja, es sind nur einige
Informationen, die Sie für Ihr Element
verwenden können . Wenn ich nur ein
Gehflugzeug auswähle, ist es dasselbe. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken
und umbenennen, ich kann tippen oder fliegen, gehen,
eins fliegen, wenn ich
etwas will, ich kann spielen. Umbenennen. Was für ein Schmerz hier. Ich kann klopfen und mit der Arbeitsebene gleichzeitig
klopfen
und
gehen. Sie können mit der rechten Maustaste klicken. Sie können die
Arbeitsebeneneigenschaften aktivieren und sehen eine halbe oder
verschiedene Eigenschaften. Sie können die Namen
und deren Namen ändern. Sie haben das Aussehen
der Arbeitsebene und nehmen Ihre Drüsen mit
welcher PIN Nummer eins, der gebundenen oder Coulombic- oder der
Kante zur Konstruktionslinie. Rot. Wenn ich gegen Gelb
wechseln möchte, kann
ich gegen Gelb wechseln. Wenn ich von Blau wechseln möchte, kann
ich von Blau wechseln. Oder er hat gefunden,
die Farbe gegen Schwarz zu ändern, ich kann von Schwarz wechseln. Manchmal kann es also
nützlich sein , wenn Sie
viele verschiedene Dinge haben und Sie separat
mit unterschiedlichen Arbeitsebenen müssen, Sie haben diese Option für AD2. Aussehen ist das
Wichtigste, was ich dir beigebracht habe. Du
hast mehr Optionen, aber wir verwenden definitiv
nicht zu viele. Manchmal kannst du die
Crowddonate mit der Größe ändern, aber
es reagiert automatisch. Wenn Sie außerhalb
des Arbeitsplatzes arbeiten. Das Erste ist,
mit diesem Konstruktionsbaum zu verstehen .
57. Bild hinzufügen: Bild hinzufügen. Wenn Sie also
ein Bild als Modell hinzufügen müssen, ist
dies möglich. Du musst weitermachen oder
du musst dich ändern. Sie haben verschiedene Möglichkeiten und müssen sich
strikturieren. Sie können direkt Bild hinzufügen, Bild
hinzufügen in Striktur finden . Und danach können Sie das Bild
positionieren und danach auch das Bild entfernen. Klicken wir also zuerst auf Bild automatisch
hinzufügen. Das Bild wird also auf
der ausgewählten Arbeitsebene ankommen. Wir haben also den
Arbeitsplan Nummer eins. Ich wähle dieses Bild aus. Es ist ein PNG-Bild von
einem Butters und ich kann überprüfen und
automatisch
wird mein Bild genau hier angezeigt. Ich muss etwas
herauszoomen und danach wirst
du ein Hindernis sein, die Position zu ändern , verschiedene Dinge. Aber in meinen Beispielen ist die
Lage nicht gut. Also werde ich zurückkommen. Und jetzt
erstellen wir einfach eine neue Arbeitsebene. Also kann ich auf Work Plane,
New Origin Walk Plane, gehen New Origin Walk Plane, und einfach Mist bis zur
90-Grad-Drehung machen lassen. Und gleichzeitig kann ich mit 52 Bauchmuskeln
ziehen und bewegen. Diese Flasche direkt auf
dieser Vorderseite funktioniert schlicht. Jetzt ist es also der nächste Schritt. Welches Flugzeug zwei ist also aktiv? Ich kann hier auf Stricture
Truss zurückkommen und ein Bild hinzufügen. Lassen Sie uns dieses
Bild erneut auswählen und validieren. Das Erste, was
Sie verstehen können,
ist, dass Sie
die Größe des Bildes ändern können, z. B. ist
es sehr groß, aber
wenn ich möchte, nehme ich
die Möglichkeit auf, die Größe meines Bildes zu ändern. Sie können einfach einen
beliebigen Druck an der Ecke aufnehmen und die Größe ändern. Sie
können auch diese Ansicht auswählen. Und ich kann die Größe eines
Kleides ändern. Sie können eine Rotation erstellen,
Sie haben diesen Punkt. Bei Bedarf können Sie also etwa zwei Rotationen
erstellen. Nachdem Sie Ihre Butter ziehen und
verschieben können, können Sie Ihre Flaschen bei Bedarf
einfach so ziehen und verschieben. Und etwas Interessantes, wenn Sie Ihre Butter ziehen und bewegen, können
Sie ein
Element mit einer Mitte finden. Und ich kann ein bisschen zoomen. Du kannst zum Beispiel diesen finden
und die Dinge, die
ich gerne machen würde.
Es geht darum, meine
Butter in diesem Bereich zu positionieren, sodass
ich näher an der Mitte ziehen und weitermachen kann. Positionieren Sie sich einfach hier. Es hängt davon ab
, was Sie tun möchten. Das Letzte ist die Validierung. Wenn ich also z. B.
meine Butter so habe, kann
ich eine
Skizze erstellen, sodass ich
wieder mit dem Modellieren beginnen kann und z. B. eine vertikale Achse erstellen und nur meine
vertikale
Achse in Zoom
positionieren kann, entweder wie
Phrase Home Purge hier. Und ich kann, warum nicht
zwei aktuelle Alexis erstellen? Und ich kann einfach so
zwei horizontale Achsen
auf der Basis erstellen . Nachdem ich
eines dieser Tools verwenden kann, können
es verschiedene Lebensmittel sein, aber ich werde einfach
Ihr Anti-A-Populationstool verwenden. Mach schnell etwas, nimm dir
nicht zu viel Zeit. Wie Sie sehen,
können Sie mehrere hinzufügen, hoops, kommen wir zurück. Sie können die Phrase
auf PER mehrere Zeilen hinzufügen. Ich möchte Ihnen nur zeigen, dass das Hauptziel darin
besteht, nicht
zu viel Zeit mit
Crowdsourcing-Butter-Modellieren zu verbringen . Also m soll
dir wirklich das Prinzip zeigen. Sie verwenden die Tools also, um
Modularisierung zu erreichen. Eines der besten Dinge, die ich
tun kann, wenn ich hier ankomme, kann
ich es einfach bestätigen. Also habe ich z.B. diesen erstellt. Und ich kann zwei Linien von
diesem Punkt bis zu diesem Punkt erstellen. Ich kann ein bisschen zoomen Perfekt. Wenn ich meinen Standpunkt ändern muss, wie ich erklärt habe,
müssen Sie einfach mehr verwenden. Sie können wählen,
Interpolation verschieben, drucken und wenn Sie eine
Anlage haben, können
Sie Ihren Punkt
einfach so bearbeiten. So können Sie z. B. bei Bedarf einen Punkt ziehen und
verschieben. Nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben,
wenn Sie fertig sind, können
Sie
einfach so validieren. Und die Dinge, die
die Teilnehmer an
diesem Teil machen , sind, schlecht auf Gulag zu
verwenden. Und ich kann mein
Element genau hier positionieren. Ich kann ziehen und bewegen, und ich kann Winkel
hundert, 60 Grad,
360 Grad anwenden und einfach validieren, ihre Wirkung
ausüben
und genau diese Modellierung kann
diese Swap-Ebene und
diese Ebene löschen Truss hier. Wenn ich einfach wieder zurückkomme,
wenn ich einfach darauf zurückkomme,
ein Bild zu stricken oder wenn ich einfach sitze,
Teil zuerst existiere , modelliere,
positioniere Dynamik. Und ich kann mir vorstellen, dass es
eine Täuschung gibt , die Rotation
erzeugen wird. Das ist nicht das, was ich tun möchte. Ja nochmal, z. B. hier
ziehen und verschieben. Wie du siehst, weil
ich mein Bild bereits verwende. Jetzt sehe ich mein Bild nicht. Ich muss nur
die Arbeitsebene von Rick
Perioden überprüfen und jetzt kann ich mein Bild einfach so
finden. Das ist etwas Interessantes
, das Sie wissen müssen. Wenn Sie auf Features zurückkommen, eine Einschränkung hier, können Sie die Position
des Bildes jederzeit
ändern. Sollte den Standort nicht
ändern wollen. Du kannst dich wieder ändern. Und jederzeit kannst du dein Bild
einfach löschen. Sie haben das Bild entfernt. Sie klicken einfach auf das Bild der Arbeitsebene und Sie
können dieses entfernen. Einfach so. Lassen Sie uns
das aktivieren, damit es funktioniert. Rechtsklicken Sie auf Löschen. Und wir haben diese
Modelle auf der Basis des Teils erstellt. Offensichtlich die Grundlage
dieses Bildes.
58. Montageteil 1: Mal sehen, wie es mit
Crato Nassim wird. Erstellen Sie also eine Baugruppe. Und dafür
können wir streng vorgehen. Sie haben die
Möglichkeit,
Pfade zu erstellen und
Baugruppen zu erstellen. Ebenfalls. Das erste
, was ich
tun werde, ist, einen ersten Teil zu erstellen. Standardmäßig haben wir also die Nummer eins und
Sie werden Plain Number One laufen. Ich kann IFC hier direkt das Flugzeug
tauschen, es ist nicht das Beste. Kommen wir zurück zum
Modellieren der Arbeitsebene, New. Wählen, Ursprung der Drehung
um 90 Grad gutschreiben, ziehen und bewegen mit 50. Und validiere einfach. Also
lasst uns ein Flugzeug erstellen. Lass uns zwei erstellen. Erste Skizze. Und ich kann dieses
Tool mit horizontalen Achsen verwenden. Zweiter Tipp, 50. Und ich kann dieses
Werkzeug mit vertikalen Achsen verwenden und ich kann 50 kippen. Nehmen wir die erste Zeile in
dieser Richtung auf der linken Seite, ich kann Ihren Wert von 60 anwenden. Speichern Sie dann online
in dieser Richtung, ich kann einen Wert von 50 anwenden. Ich kann mit Sicherheit zurückkommen. Hier kann ich mit 20 zurückkommen. Und hier, wenn ich
in diese Richtung gehe, schau mal, ich werde genau das hier
haben. Und jetzt kann ich diesen
Vorgang
auf der rechten Seite nur mit einem
Spiegel- oder Feature-Element wiederholen auf der rechten Seite nur mit einem
Spiegel- oder Feature-Element einen Rahmen für die
Auswahl all dieser Elemente
erstellen. Wählen Sie Edge, klicken Sie auf diese
Konstruktionslinie und validieren Sie. Es wird mein erstes Element sein. Lassen Sie uns also Dinge annehmen
, die ich tun werde, ist
auf eine schlechte lineare
Kratonextrusion zu klicken die Richtung
für beide Seiten zu
ändern. Lassen Sie uns einfach eine Extrusion mit
einem Wert von t erstellen , einfach so und validieren Sie sie. Jetzt werde ich
deine neue Arbeitsebene erstellen ,
Arbeitsebene neu. Und zum Teilen hast du z.B. einen Teil zur Arbeitsebene. Also kann ich
hier
genau
dieselbe Arbeitsebene sehen und validieren. Sie haben also eine neue
Arbeitsebene, die
sich genau an derselben Position befindet. Und warum es nützlich ist , weil ich direkt ein neues Teil
gutschreiben kann,
wähle zuerst aus, ob die aktuelle
Arbeitsebene existiert. Und lassen Sie uns eine Skizze für
zwei Sekunden erstellen. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen. Wenn wir also einen Blick von
diesem Teil auf diesen Teil werfen, haben
wir einen Wert von 20 und
hier bis hier haben wir 60. Ich werde anfangen, in diese
Richtung zu gehen. Ich kann zwei Achsen erstellen. Vertikale Achsen bei 50. Ja, einfach so. Und ich kann mein
Linientool benutzen, z.B.
einfach in diesem Bereich starten und
einfach nach links gehen. Ich kann mit 30 arbeiten. Ich kann mit nur 20 zurückkommen. Hey, ich kann mit Sicherheit arbeiten. Nur zehn. Und ich kann mit 60 zurückkommen. Einfach so.
Wenden wir eine Symmetrie an. Einkaufszentrum. Aktivieren Sie den Spiegel,
wählen Sie dieses Element und klicken Sie auf die Kante, klicken Sie auf diese
Konstruktionslinie und validieren Sie, um den Vorgang zu wiederholen. Extrudiertes Profil
mit Pool Linear. Sie können die
Richtung für beide Seiten ändern. Ebenfalls. Erstellen Sie eine Extrusion
mit 30 Millimetern. Es wird also mein
zweiter Teil sein, bleibt einfach dabei. Also lass uns jetzt weitermachen. Ich bin auf diesem Teil. Ich muss das abschließen. Klicken Sie also zuerst auf
dieses Gesicht und
erstellen Sie einen Kreis. Standardmäßig habe ich 015 oder einen
schlechten Wert und CIF also t, also wenn ich bei genau 50 komme, bin ich in der Mitte und
ich kann nur einen Kreis
mit einem Wert von 88 erstellen ,
das ist etwas zu viel. Lass uns das nochmal machen. Wenn ich hier klicke, muss
ich ziehen und bewegen. Wenn ich meine Mitte nicht finde,
klicken Sie auf Projektion. Allgemein klicken Sie auf dieses Gesicht. Ja, einfach so. Und wenn ich meine Circle-Tools verwende, möchte
ich nicht
auf dieser Arbeitsebene arbeiten. Lass uns einfach
zurückkommen. Es ist nicht besonders gut. Interessen kommen zurück. Ja. Einfach hier. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ja, perfekt. Und jetzt kann ich auf dieses
Gesicht klicken, einen Kreis erstellen. Und ich kann hier ankommen. Ich habe Null, der Mittelwert ist 50. Also, wann kommst du
bei 0,0 an? Ja, perfekt. Ich kann meinen Kreis
mit einem Wert von sechs erstellen. Schulden, Kredit an einen
Extrusionspool linear. Sie können darauf auch die zu
erstellende Richtung extrudieren. Lassen Sie uns eine neue
Arbeitsebene erstellen, während wir eine
neue Rolle von Angesicht zu Angesicht spielen , während wir eine
neue Rolle von Angesicht zu Angesicht Ich kann auf diese Fläche klicken
und einfach den Versatz gutschreiben. Ich kann versuchen, mit einem
Wert von 40 zu kompensieren und zu validieren. Also jetzt habe ich ein neues
Arbeitsflugzeug genau hier. Ich kann einfach so unterschiedliche
Lügen vor der Arbeit verstecken. Automatisch
erstelle ich einen neuen Pfad. Wir haben hier einen neuen Weg geschaffen. Wenn Sie jedoch Struktur verwenden, können
Sie direkt hier auch zwei
neue Teile erstellen. ZB ist Pan Nummer zwei, und dieser Teil wird aktiv sein. Und wenn ich jetzt in dieses Flugzeug will, arbeiten
wir direkt auf
dem Weg Nummer zwei. Klicken Sie also auf Nach
aktueller Blockebene anzeigen. Lassen Sie uns zwei Saccharide etwas
enger zoomen. Also ich modelliere einen Kreis, ich kann hier einfach meinen Mittelpunkt
finden. Es ist sehr schwierig. Aus diesem Grund
müssen Sie eine Projektion erstellen ,
eine
allgemeine Projektion. Ich kann auf diesen Kreis klicken. Und dann
kann ich mit meinem Kreiswerkzeug den Mittelpunkt finden und
es geht mit sechs. Also habe ich eine neue Skizze erstellt. Lassen Sie uns diese Skizze
in diese Richtung extrudieren. Ungefähr ein Wert, ich kann
eine Extrusion mit 100 erstellen. Also lass uns für
100 wechseln und einfach validieren. Und ich werde meine Arbeit einfach
mit einer anderen Art von Element beenden . Klicken Sie auf Work Plane new. Und ich kann auf der Achse wählen. Klicken Sie hier. Wenn ich
nur Daten valide, haben
Sie ein Element
in diesem Bereich. Es ist perfekt. Und ich kann einen kreisförmigen
Klick auf diese Ansicht erstellen. Einfach so. Ups, ich
glaube, ich muss weitermachen. Ja, ich werde
diese Ansicht vertreten, es ist besser. Und erstellen Sie eine Projektion auf das Gesicht. Also diesen und
erschaffe zwei Sektoren. Ja, ich kann herausfinden, dass dein Zentrum
in diese Richtung geht. Und wenn ich ankomme, immer wenn du um acht
Uhr angezogen ankommst, kann
ich zwei Kreise
und einen Kreis mit
einem Wert von vier erstellen . Nur Faulheit und
Phoenicia Walk. Dieser Weg ist einfach Nummer sechs, ich kann jetzt
schlecht eine Extrusion erstellen, einfach so. Normalerweise, wenn ich dieses Element verstecke, muss
ich nur eine Extrusion
dieses Elements
erstellen und linear ziehen. Aber es wird nicht richtig funktionieren
, weil sie diese
verschiedenen Elemente haben. Deshalb müssen
Sie Stream für uns verwenden. Löschen entfernt dieses
, entfernt dieses, wir verschieben es
gleichzeitig oder Sie verschieben dieses Element und schreiben es einer Extrusion
zu. Das ist also Plan Nummer zwei
, Arbeitsebene Nummer sechs. Ich kann diesen Teil reaktivieren. Und wenn ich jetzt
auf polar linear klicke, kann
ich eine
Extrusion dieser Extrusion erstellen. Und ziehe und bewege dich
in diese Richtung. Hoppla. Extrusion
funktioniert also nicht richtig. Ich muss ein neues Teil erstellen. Also danke für einen neuen Weg, Pfadnummer von Sweet. Und wenn ich jetzt linear ziehe, kann
ich eine Extrusion in
dieser Richtung erzeugen. Und lassen Sie uns einen Blick auf
das Budget-Render werfen. Lass uns mit 20 gehen. Ja, perfekt. Vielleicht ist 20 tödlich
, um Menüs zusammenzuführen. Mean ist 12, es ist genug. Ich kann es einfach validieren. Ich habe diesen Teil
und dieser Teil von Dingen über Süßes endet. Ich kann also die Boolean
Operation Unit verwenden, aber Sweet und Tools
werden das Pfadwerkzeug sein. Einfach Klebstoff verwenden und validieren. Jetzt habe ich also drei
verschiedene Elemente. Ich kann einfach
eine breite Nummer eins umbenennen. Also nach einem. Siehst du, ich kann
ungefähr Nummer zwei umbenennen. Und das ist eine
Teilnummer von Sweet.
59. Montageteil 2: Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen, wir können eine Versammlung erstellen. Um also eine Baugruppe zu erstellen,
lassen Sie uns zunächst Teil eins,
Teil zwei, Teil Sweep haben . Und ich möchte eine Baugruppe
mit diesen verschiedenen Elementen
erstellen . Wir müssen also eine
Struktur aufbauen und aus diesen Paneelen eine neue
Baugruppe finden. Sie können
jederzeit zwei neue Pfade erstellen und
den Namen des Pfads ändern. Wenn Sie jedoch Modellieren verwenden, können
Sie auch zwei Pfade erstellen. Und wenn Sie Modellieren verwenden, können
Sie auch eine Baugruppe erstellen. Aber das Beste, was man tun kann, ist
es, zu gehen und zu strukturieren. Wenn ich eine neue Assembly erstelle, müssen
Sie den Namen ändern. Ich habe nur eine Montage, also Ledger-Schritt oder
einfach so und validiere. Jetzt
habe ich in dieser Baugruppe die Möglichkeit, mit der rechten Maustaste die Baugruppe
umzubenennen oder zu
löschen, z. B. Sie jemals eine
Baugruppeneigenschaft in diesem Bereich gesehen? Das Ziel besteht darin, die gewünschten Positionen der Pfade
innerhalb der Baugruppe zu ermitteln. Ich kann also den existierenden Teil sehen, diese Marke, diesen Weg. Und ich kann mit der linken Maustaste klicken, ziehen und mich innerhalb
der Baugruppe bewegen. Und wenn ich jetzt auf Plus klicke, findest
du den süßen
Teil, den Schneidezahn SMB. Wissen, wie man
so unterschiedliche Elemente positioniert. Zwei Positionen sind also
verschiedene Elemente Sie in
Struktur oder Position finden können. Es ist das gleiche Prinzip
wie bei der Verwendung Modeling und bei der
Verwendung von Position hier, aber dieses Mal werden wir ausländische KMU
verwenden. Also direkt
durch die Position gehen. Und dank dessen haben
Sie diese verschiedenen Optionen. Sie können
hier auch auf Position klicken und Sie haben diese
verschiedenen Möglichkeiten. Wenn ich auf dynamisch klicke, ist
es einfach, du
musst nur das Objekt auswählen. Es bedeutet also, einen
dieser Pfade kann ich z.B. diesen Teil hier
auswählen. Und wenn ich mich bewegen will, muss
ich eine
Richtung wählen, z.B. diese. Und ich kann ziehen und
bewegen, und z. B.
kann ich mein
Element genau hier positionieren. Ich kann dem Offset etwa 46 gutschreiben. Und wenn ich es nur validiere, positioniere
ich dieses Element
einfach so. Das ist also eine der
ersten Möglichkeiten. Aber du kannst einige auch einfach
zum Singen machen. Also Besitz, das
ist eine dynamische Position. Sie können also einfach
auch von metallisch
gemittelter Vier arbeiten auch von metallisch
gemittelter , um ein Band zu drucken. Wenn du einfach hier klickst, ist es
dasselbe ,
was du drucken musst
oder du hast z.B. wenn ich es so eingestellt habe, dass es zuerst gedruckt wird, kann
ich einfach einen Blick in die Ecke werfen ,
wenn ich es so eingestellt habe, dass es zuerst gedruckt wird, kann
ich einfach einen Blick in die Ecke werfen, damit ich diese Ecke auswählen
kann. Dies ist eine erste Kurve und an der ich
meinen zweiten Punkt positionieren möchte. Der zweite Punkt wird dieser sein. Und dank dessen kann
ich diesen Teil
direkt diesem Teil zuordnen. Wir müssen also nur vorsichtig mit dem
Nullpunkt
sein , denn wenn z. B. saure Position zum Drucken und ich immer noch existieren, Sprint, um technische Kilogramm zu
sprinten. Ich nehme so
etwas. diesem Grund ist es
äußerst nützlich, die richtige
Position des Drucks zu haben. Wenn ich einfach weitermache, kann
ich auch Matt finden. Matt ist interessant, weil
man z.B. direkt auf das erste Element
und ein einzelnes Element
klicken kann, und es kann ein Gesicht sein, also kann ich dieses Gesicht auswählen. Ich kann dieses Gesicht annehmen und direkt hier ankommen. Und ich habe mehr Optionen, wenn ich
Position und Matte verwende, ich kann auch auf dieses Gesicht klicken. Es wird
auf dieses Gesicht klicken und ich werde
dasselbe Rendern haben. Dies sind drei wichtige
Dinge, die Sie
verwenden können , wenn Sie mehr Optionen haben, aber ich kann
Ihnen auf jeden Fall raten, die meiste Zeit zu verwenden, Sie klicken einfach auf Position, einfach so grundlegende Transformation. Und abgesehen von der
grundlegenden Transformation. Und außerhalb der
grundlegenden Transformation werden
Sie in der Lage sein, auf
dynamische metallische
Mittelung oder Zwei-Punkt-Methode umzustellen dynamische metallische
Mittelung oder Zwei-Punkt-Methode Dies ist eine Schwimm- und Methode. Ich kann Schuhe investieren und
die meiste Zeit, um diese Methoden anzuwenden. Man fügt etwas Senke wie
diese Art von Phase hinzu. Wenn Sie etwas
mit einem Zylinder haben , ist es
etwas anders. Sie können ein anderes Verfahren
verwenden. Also zuerst verwende ich
Position, ich sage
zum Beispiel , um zu drucken. Ich wähle zuerst
diese Ecke aus. Ich sehe Lindsays
zweite Ecke und kann
meine erste fossile
Elementgruppe erstellen. Wenn ich das hier
platzieren möchte, werden
wir
die verschiedenen Methoden verwenden, die am besten zu tun
sind,
jeweils um das Addieren und die Achsen zu verwenden
und Achsen hinzuzufügen. Und dank dessen kann
ich z. B.
diesen Rand des Kreises undicht sehen . Und wo ich mich positionieren kann, wenn ich einfach hier klicke, werde
ich in diesem Bereich sein. Und eines der
Dinge, die ich
nach jedem machen kann , komplett
mit Dynamik. Und wenn ich auf diesen klicke, kann
ich
einfach so ziehen und hineinziehen, z. B. aber seitdem,
das kannst du auch tun, es ist direkt, um die Position
auszuwählen. Ich kann es gebrauchen. Ja, ich kann Mat, Not Met benutzen. Wieder saure Position. Ich kann
Arlene-Äxte direkt auftragen. Noch einmal. Ich kann immer noch existieren, eine
Stadt existiert, eine hier. Ich glaube, mir geht es nicht wirklich
gut. Also Position. Klicken Sie auf diesen Bereich. Ja, Achsen hinzufügen. Und ich muss am Rand
des Kreises auswählen. Und um direkt hierher zu gelangen, kann
ich auf diese Kante klicken. Und direkt kann ich dieses Rendering
erhalten. Nachdem ich gerettet habe, was auf Genomik klicken
kann, klicke auf diesen Teil und du kannst einfach
hineinziehen und bewegen. Wenn ich
danach eine Rotation erstellen muss, ist das auch möglich. Und validiere es einfach. Wir haben diese Versammlung
geschaffen. Wenn Sie die Dinge benötigen
, die Sie tun können, können
Sie pro
Copay oder Element weitermachen. Also das ist z. B. ein umfassender Überblick. Wenn ich einfach auf Cookie klicke, kann
ich einfach so ein neues
Teil erstellen. Und werfen Sie einen Blick darauf, wenn Sie einfach nach draußen gehen und ich
einfach so nach draußen gehen kann, ich kann das Teil nach draußen bewegen. Und mit diesem Tool kann ich
aktive Kopien des
Produkts einrichten , um Z zu übersetzen Und C ist ein Pfad. Ich kann gehen, richtig, ich kann mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken, und Kopien von Teil
eins wissen auch, z. B. zwei, Teil 1.1, ich kann
einfach nach draußen gehen , damit ich
ziehen und mich nach draußen bewegen kann. Also Teil 2.1, ich kann so ziehen und mich nach draußen
bewegen. Wenn Sie möchten, können Sie eine neue Baugruppe mit
zwei Knoten erstellen. Und es kann Montage sein. Denn so
kann ich es einfach validieren. Und in der Montage kann Azar
sehen, dass es
aus drei verschiedenen Teilen besteht Ziehen und bewegen Sie es hinein. Und ich kann zwei
verschiedene Versionen erstellen. Hier ist es genau
dieselbe Position, aber wenn ich
eines dieser Tools verwende, z. B.
Position, Dynamik
und Säure, zB diese Elemente. So kann es sein, also Problem Nummer eins gerade hier. Und es kann diese sein, die
ich ziehen und verschieben kann n. Ich kann z.B. eine
andere Version erstellen. Sie können ziehen und bewegen. Sie können den Vorgang
mit C diff found part wiederholen. Und Sie können kein Element verschieben, um es zu duplizieren und eine
andere Art von Baugruppe zu erstellen. Es ist auch möglich. Wenn ich jetzt mit der rechten Maustaste gehe und Adresse auf Löschen drücke, werde
ich löschen. Also Assembly oder der andere
manchmal ein anderer Pfad
kann ich hier umbenennen, weil ich
vergessen habe Assembly anzuwenden.
60. Montageteil 3: Danach haben Sie
etwas mehr Optionen. Ich werde nicht zu
viel ins Detail gehen. Also dient n nur dazu, Ihnen
die Grundlagen der Montage zu zeigen. Aber du kannst
ein bisschen mehr Optionen finden, wenn
du z.B. ein Wandbild haben möchtest. Es ist auch möglich. Sie können
so etwas wie eine Gehebene erstellen, wie eine neue Arbeitsebene. Sie können sich für
Nexis entscheiden. Es kann z. B. Path to Face sein. Ich kann auf diese Gutschrift klicken, um sie
wie für t-Wertdaten zu
verrechnen . Jetzt hast du also dieses Arbeitsprogramm. Wenn ich einfach
zu meiner Struktur
zurückkehre, kann ich Mia Hall anwenden und die gewünschten
Teile auswählen. Das heißt, wenn Sie hier
mit der rechten Maustaste klicken, kann
ich, wie Sie sehen, auswählen, dass ich in diesen Bereich gehen kann. Und ich werde es dir noch einmal zeigen, klicke auf Miro, z. B. und ich sitze, es gibt einen. Und jetzt habe ich das Flugzeug in der Nähe und ich kann einfach sitzen, um dieses zu
existieren. Und ich kann hier
mit der Anleitung
auf den richtigen
Montagetrick für unsere Geometrie klicken. Und wenn ich einfach
auf gültige Daten klicke, kann ich meinen süßen Mann
direkt auf der rechten Seite wiederholen. Und wenn ich nur ungefähr zwei
Assembly nehme, ja, innerhalb von zB zwei, Pfad eins, habe ich zwei
Elemente, Pfad eins und Pfad 1.1. Wenn Sie also in
der Versammlung sind , ist es
ein bisschen anders. Sie können eine dreidimensionale
Darstellung des Verengungsbaums wie folgt finden. Das ist also eine Art von
Dingen, die Sie tun können. Wenn ich einfach auf diesen Bereich
zurückkomme. Sie haben auch eine Möglichkeit, Sie haben mehr Möglichkeiten. Wenn Sie z. B. eine
Senke
erstellen müssen , die auf mehrere Arten linear ist, können
Sie versuchen, eine Quelle zu verwenden
und noch einmal kann
es nur ein Element sein oder es können mehrere Elemente sein. Ich werde nur zu einem dummen
Satz oben gehen, nur hier. Ich kann wählen, ich kann eine Zahl
wählen, es können z.B. vier sein. Ich kann zwei Richtungen wählen. Was ist die Richtung,
kann z.B. diese sein. Und ich kann einen Offsetabstand anwenden,
der z. B.
20 sein kann . Und wenn ich einfach Wert lege, können sich
Daten so in Vollzeit mit einem
Abstand von 20 wiederholen, dieser Teil. Und jetzt in meinem
Konstruktionsbaum in, drinnen habe ich all diese
verschiedenen Elemente ist in
diesem Fall der Montage nicht sehr nützlich, aber in einigen Fällen können Sie diese Art von Dingen
verwenden. Sie können den
Vorgang auch wiederholen, wenn
Sie länger fortfahren . Sie können dieselben
Dinge mit Rot und Gelb tun. Und wenn ich mich kleide, um ein bisschen
weiterzumachen, wenn du z.B. skalieren
möchtest, kannst du auf Scale
klicken, du kannst ein Teil auswählen. Wenn z. B. dieser zu groß war, kann
ich sehen, dass er existiert, geben Sie einen Wert von skin an, wenn
ich einen Wert von 0,6 verwende. Aber hier ist es eine
Staffelei, keine Tropen. Es bedeutet also, dass Sie
das gleiche Verhältnis beibehalten. Einfach so. Du kannst es ändern, was tropisch ist. Und ich kann auf
einer dieser Äxte laufen. Phädren arbeiten z. B. auf der Y-Achse. Ich kann
0,6 setzen, einfach anstrengen. Und wenn ich nur die
Nehmerdrüsen validiere, habe ich sie bei 0,6 neu gezeichnet.
Diese Achsen existieren einfach. Danach kann ich bei Bedarf mein Teil
ziehen und verschieben. Und das ist eine
Primzahl,
mit der man mit der rechten Maustaste klicken kann. Ich kann sie
aktivieren und dynamisch positionieren. Klickt auf diesen, sind hier dicker ist es besser und ich kann ziehen und bewegen
und präzise, z.B. auf diesen Bereich. Zieh dich hier an. Das
ist also eine Art von Dingen, wenn Sie mit der Montage
jederzeit
gut beginnen möchten, z. B. Sie Ihren süßen Teil suchen
und nach draußen gehen. Du kannst einfach so nach
oben gehen. Und dank dessen weiß ich, dass es innerhalb der Baugruppe keine anderen Wege gibt. So kann ich meine Baugruppe entfernen, aber ich kann meine
verschiedenen Pfade beibehalten. Nun, es ist nicht drinnen,
wo jemand und einfach meinen süßen Teil
haben, Übersetzer.
61. Abmessungen hinzufügen: Dimension hinzufügen. Wenn Sie die Dimension sehen möchten, wenn Sie die Abmessungen überprüfen möchten
, haben Sie möglicherweise all
diese Tools hier. m ist also nicht, um
all diese Tools zu sehen, sondern nur, um
Ihnen einige Grundlagen zu zeigen, wenn Sie eine Entfernung überprüfen möchten, wenn Sie
überprüfen möchten, ob der Abstand zwischen zwei Punkten gleich ist. Lassen Sie uns also zunächst
zwei neue Anforderungen schaffen , die eine neue Arbeitsebene
am Arbeitsplatz schaffen können. Sie wählen
hier direkt Waldorf-Gene und schreiben der Rotation
in diese Richtung zu. Lass uns 90 Grad anwenden. Nachdem ich mit 50 in diese Richtung ziehen und mich in diese Richtung bewegen
kann, validiere und erstelle eine
Skizze auf dieser Arbeitsebene. Ich kann hier einfach zuerst auf
Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen klicken und zwei horizontale
Achsen direkt bei 50 aktivieren. Aktiviere auch vertikale
Achsen direkt bei 50. Lass uns ein Element erstellen. Und dafür kann ich
meine Align-Tools und die
Crato-Linie in dieser Richtung verwenden . Also zuerst kann ich 50 anwenden, dann kann ich hier
mit einem Wert von 60 weitermachen. Lass uns mit 456,46 zurückkommen. Ich werde diesen
Vorgang einfach mit
Null an den Seiten wiederholen , wie
bei der kleinen Mia Hall Erstellen Sie eine Auswahl davon. Wählen Sie Edge und klicken Sie hier auf
diese Zeile, validieren Sie. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Klicken Sie einfach auf die
polare lineare Kratonextrusion. Ich kann die
Richtung für beide Seiten ändern. Und ich kann mit
einem Wert von 30 arbeiten. Lassen Sie uns nun einen Kreis erstellen
und auf dieses Gesicht klicken, ersten bis zur zweiten Klasse. Dadurch kann ich direkt in die Mitte
gehen, drücken und ziehen und
überall hin bewegen, wo genau ein Wert von 60 liegt. Das heißt, ich kann
um 00 Uhr ankommen und einen Kreis bilden. Lassen Sie uns mit einem Wert von
zehn arbeiten, wie bei dieser Extrusion. Also Luft einziehen und in
diese Richtung gehen , um die beiden Elemente zu
überqueren. Der nächste Schritt ist eine der beiden
Arbeitsebenen. Also habe ich dieses
Element WhatsApp-Brenner erstellt. Schau dir die Bewertung an. Ja,
ich kann diesen entfernen. Was passiert, wenn ich die Größe überprüfen
möchte? Um die Größe zu überprüfen,
wenden Sie einfach diese Zeitform hier an. Und jetzt hast du
diese neuen Panels. Und Sie können all die
verschiedenen Möglichkeiten finden, die
Sie z. B. zwischen dem Drucken haben. Das bedeutet, dass Sie
wählen können, ob Sie drucken möchten. Ich kann sehen, dass es gedruckt ist und ich möchte absolute
Entfernung zu diesem Punkt nehmen. Ich kann diesen Druck nehmen. Und jetzt kannst du
die Entfernung herausfinden, und sie haben z.B. eine
Entfernung von 92
und jedes Mal, wenn du
einfach hier klicken kannst , wenn du zurückkommen
möchtest, zeige
ich dir nochmal
Entfernung und so weiter. Sie haben diese
verschiedenen Optionen. Wenn ich z.B.
Angela auswähle , kann ich einfach
auf eine beliebige Kante klicken, z.B. diese. Und ich kann sehen, dass sie
genau 100 Millimeter haben. Wenn ich einen Radius auswählen möchte, kann
ich auf diesen klicken. Und wenn ich
automatisch hier klicke, sehe
ich, dass ich
einen Radius von zehn habe. Und ich kann
dasselbe mit Geometrisch machen. Klicken Sie auf diesen, damit ich einen Durchmesser von 20
habe. Sie können auch
einen Umkreis auswählen. Perimeter. Was ist das? Wenn
Sie eine Fläche auswählen, können
Sie feststellen, dass
die verschiedenen Kanten um das Objekt x2 addiert werden. Wenn ich auf dieses Gesicht klicke, habe ich
genau diesen Umkreis. Nachdem Sie buchstäblich morgen
sein oder fortgeschrittene Funktion wie Ihr Gesicht und
Gesicht mit Mitteln, dass ich
sitzen kann, existiert Phase. Ich kann dieses
Gesicht auswählen und
in diesem Beispiel einfach die Entfernung
finden.
Es ist, als würde man zum Drucken
auf Drucken klicken. Sie haben auch Punkt
- und Kurzphase. Sie können also auf einen Punkt klicken, Sie können auf die Uferseite klicken und Sie können die
Entfernung zu diesem Punkt,
zu dieser G0-Phase, ermitteln. Du hast je Kante und Kante gesehen. Also z. B.
kann ich diese Kante wählen. Ups, lass uns das
nochmal machen. Klicken Sie hier. Sie können nach Belieben auch direkt Solexa
Element verwenden, ich bin nur auf dieser Liste, aber
klicken Sie auf jeden Fall auf Entfernung. Und du hast einige wichtige
Dinge, die du tun kannst. Wenn ich erneut Kante und Kante auswähle, kann
ich auf diese klicken und komme zu dieser. Und ich kann diese Länge in der
Diagonale von dieser
Linie zu dieser Linie finden . Sie haben auch ein schockiertes Gesicht gealtert, Ihr Gesicht und Ihr Gesicht. Oder ich kann nicht mal
diesen hier silikonieren, aber es wird Null sein. Das sind also all die verschiedenen Informationen, die Sie haben können. Übrigens kann man
auch eine Richtung finden, aber hier ist es ziemlich einfach. Beispiel klicken Sie hier, die Anfahrtsbeschreibung zu finden. Wenn ich hier klicke, kann ich
herausfinden, wo
meine Richtung sein wird , wenn ich auf der X-Achse
gehe. Der
Y-Achsenindex ist nur nützlich, wenn du dich z.B. verirrt hast. Sie haben keine neue OK-Ebene mehr und sind sich nicht
sicher, ob Sie sich auf X-,
Y-, Z-, Achsen befinden . Sie können
einfach dieses Tool verwenden. Und dank dessen können
Sie überall, wo Sie arbeiten können, das
Normale sehen . Wenn ich einfach weitermache, hier ist es die Richtung. Sie können auch die Art
der Achsen mit der Position finden. Wenn ich z.B. auf diesen Sprint klicke, kann
ich genau den Standort finden. Und danach ist nur ein Vektor
x mit d, einfach so. Und du kannst auch
eine Gesichtsbehandlung mit Wut haben. Wenn ich diesen einfach entferne, kannst
du hier klicken und
du findest diesen Winkel. Winkel an der Kante, Fläche,
Arbeitsebene, Richtung. Wenn ich Edge auswähle, kann ich auf diesen klicken. Und ich kann auf diesen klicken und ich kann hier feststellen, dass ich 90 Grad
habe. Ich habe nur 90 Grad an all den verschiedenen
Kanten wie diesen. Aber du kannst auf den Rand klicken. Wenn ich auf diesen klicke und mich für diesen
entscheide, ist er wieder wie Nike
der Rest.
Wir können jeden Moment hinzufügen, Wir können jeden Moment hinzufügen Winkel zwischen den
Kanten, zwischen den Phasen
wählen. Es ist auch möglich.
62. Farbe bearbeiten: Lassen Sie uns erklären, wie man
die Farbe auf einer Party ändert. Das war Seaborn for Surrender
, um die Farbe zu ändern. Und ich werde
dir zeigen, wie du das machen kannst. Lassen Sie uns zuerst nur einen Pfad
erstellen. Ich kann Work Plane New erstellen
und die Ursprünge der Welt auswählen. Kann einfach eine
Drehung um 90 Grad erzeugen. Und Kredit
zum Ausgleich in dieser Richtung mit einem Wert von 50. Also danach, diese Arbeit zu erledigen, eine der besten Dinge, die man tun kann, jeweils zwei Sitzungen der Ansicht
nach aktueller Arbeitsebene. Nehmen wir zwei Achsen,
auch eine horizontale Achse. Und ich kann 50 Trinkgeld geben und der vertikalen Achse
gutschreiben, und ich kann auch 50 eingeben. Der nächste Schritt besteht nun darin, direkt eine Skizze
für die Revolution zu erstellen. Das bedeutet also, dass wir
Pool auf Gulags verwenden werden, nachdem ich
für dieses Element meine Align-Tools
verwenden kann. Und lassen Sie uns
einige einfache wie 60
mal 60 erstellen , also kann ich hier
60 anwenden, nur 20. Lass uns nochmal mit 2020 zurückkommen. wieder 20 Jahre,
immer wieder 20 Jahre. Und wenn ich zurückkomme
und du genau 60 hast, also 60 auf dieser Linie, 60 auf dieser Linie, und
jedes Mal nur 20. Lassen Sie uns nun
direkt Pool auf Gulag anwenden. Und ich muss
Teil Nummer eins auswählen, welches Flugzeug Nummer von zwei? Perfekt und einfach
albern gibt es Axis. Und ich kann einen Wert
von Angular wie 360 eingeben. Und ich kann es einfach validieren. Jetzt kann ich einfach auf
das Gesicht oben klicken und einen Kreis
erstellen. Und ich kann direkt
in die Mitte gehen. Wenn ich das Zentrum
normalerweise nicht finde, ist es hier. Und erstelle einen Kreis
mit einem Wert. Gehen wir mit einem Wert von 12 Millimetern und validieren wir es einfach. Ich kann einfach eine Extrusion erstellen. Also kann ich hier klicken und
einfach Pool aktivieren, linear. Und habe in
der Mitte dieses Teils zu früh geweint. Perfekt. Kann einfach, das aktiviert die Überprüfung der
verschiedenen Arbeitsebenen. Ich kann sogar hierher kommen
und einfach auf Löschen drücken. Ich werde
zur gleichen Zeit ein Audioelement erstellen. Du wirst verstehen warum. So kann ich direkt zwei neue Werke
schaffen, neue Ursprünge und habe
einfach Nadar Element
nur in dieser Richtung angerufen. Bestätigen und bestätigen Sie
, dass Sie die Skizze, die
Ansicht und die aktuelle
Gesteinsebene genau hier kennen . Zu rechteckigen Formen, nicht sehr, ich bin Proton, erstelle einfach
zwei grundlegende Rechtecke. Also ich sehe schnell, ich kann mich etwa 70 mal 44 bewerben. Ich kann weitersagen. Gehen Sie einfach in die Mitte und
erstellen Sie zwei Knotenelemente
wie ein Kanada-Rechteck, das
von der Mitte aus definiert ist. Ich kann hier klicken und diesen Bereich
durchgehen und das erste
Element gutschreiben. Einfach so. Ich kann meinen Arbeitspool linear beenden und auf eine kleine
Extrusion in dieser Richtung zurückführen, nur um sechs zu liegen
und einfach zu validieren. Jetzt hast du also einen zweiten Teil. Ich kann diese Arbeitsebene entfernen und habe diesen
zweiten Teil umbenennen lassen. Und kann einfach zwei nehmen. Ja, nur, Hoppla. Komm einfach zurück, damit es einen Weg Nummer eins
sieht. Dies ist ein zweiter Teil, benennen Sie Pfad Nummer zwei um, weil ich Ihnen zeigen möchte
, dass Sie
dieselbe Farbe auch auf zwei
Teile gleichzeitig auftragen können . Die Lage ist also nicht wirklich gut. Ich muss los und
Dynamic Solexa positionieren , Teil Nummer zwei. Und vielleicht kann ich ziehen und mich in diese Richtung
bewegen. Drachen bewegen sich in diese Richtung. Ja, genau Tesla. Also dafür ist es okay. Nun, wenn ich will, habe ich das standardmäßig zufällig. Wenn Sie View aufrufen,
können Sie es verwenden, um das Rendern zu verbessern. Und dank dessen können
Sie den
Renderwert ein wenig erhöhen . Also endet N. Das ist also das Erste,
zu verstehen, dass Sie diese Optionen danach
haben. Zweitens ist es wichtig zu verstehen, dass, wenn Sie die Farbe ändern möchten Dies ist
standardmäßig ein großartiges Codon, es ist möglich. Sie müssen nur mit der
rechten Maustaste auf den Pfad klicken und schon haben Sie
die Pfadeigenschaften. Und dank dessen
können Sie verschiedene Optionen haben. Sie können z. B. den Namen ändern. Sie haben auch Informationen, aber Sie haben ein Aussehen. Und inneres Erscheinungsbild. haben
Sie nur Ihre graue Basis und keine
bestimmte Farbe. Wenn z. B. ich eine gelbe
Farbe haben
möchte, sind schlechte Farben weg, und Sie haben eine
Liste mit verschiedenen Farben. Ich kann z.B. silikongelb werden
und einen Blick darauf werfen. Wir können die
Farbe des Pfades ändern und Sie können jede
Farbe einfach so anwenden. In dieser Version von Crew ist
es nicht möglich, erweiterte
Funktionen für Cola oder Materialien
zu haben , aber Sie können das
Rendern nur ein wenig
verbessern , wenn Sie die Farbe
ändern möchten. Also hier, wenn ich z.B. mehr Farben haben
möchte, kann
ich auf Weitere Farben klicken. Und hier musst du auch Dinge
modifizieren, dass
du ein Farbrad hast. Und dank dessen habe ich mehr Möglichkeiten. Ich kann
diese Art von gelber Farbe noch einmal auftragen. Klicken Sie einfach auf Okay, und Sie müssen hier erneut
validieren. Und Sie haben noch mehr
Optionen wie H Colo. Standardmäßig ist dies
dieselbe Farbe wie Ihre Pfade, aber wenn Sie eine
andere Kantenfarbe wie
Rot hinzufügen möchten , kann ich Rot anwenden. Wenn ich etwas
in Blau haben möchte, kann ich Blau auftragen. Ich denke, dass es meistens
besser ist, das praktische Recht beizubehalten. Sie können auch mit
der Transparenz
Ihrer Elemente arbeiten . Sie haben Halbtransparenz, volle Transparenz oder keine. Sie können auch Ihren Liter auftragen,
wir haben die Farbe umgedreht. Sie haben reflektieren und
wenn ich mich für Lesen
entscheide, kann ich
innerhalb meiner gelben Farbe nicht lesen. Wenn ich Gelb auftrage, kann
ich meine gelbe
Farbe mit einem gelben Reflexton verstärken. Und du kannst eine
Farbe wählen, die du willst. Wenn ich wieder Gelb auftrage, haben
wir hier eine Reflexionskraft und Sie können mit einem
anderen Wert arbeiten. Wenn du in der Nähe eines bist, wird
es weniger Reflektieren sein. Wenn du nahe Null
bist, wirst du mehr reflektieren. Standardmäßig
haben wir diesen Wert. Vielleicht kann ich den Nullpunkt anwenden,
weil Vertrauen besteht. Und du hast auch einen Spiegel, was etwas Spezifisches ist. Ich werde nicht
zu viele Details eingeben. Und Sie haben ein gemischtes Display. Es ist auch eine
erweiterte Funktion. Das ist ein Beispiel von
Tells you als Basis, aber endlich die Basis, wir sind so angezogen geblieben. Und so
können Sie die Farbe ändern. Und ich kann auf Schließen klicken. Und jedes Mal, wenn
Sie ein Teil verwenden, können
Sie mit der rechten Maustaste klicken
und die Pfadeigenschaften aufrufen. Ich habe diesen und
kann dasselbe tun. Ich kann hier hingehen, wenn ich etwas in Rot haben
möchte, ich kann einfach die rote
Farbe auftragen und einfach validieren. Was ist nun passiert,
wenn Sie
die Farbe mehrerer Pfade
gleichzeitig ändern möchten , z. B. Sie eine Baugruppe haben, Sie modellieren und bei der Striktur können
Sie eine neue Baugruppe erstellen. Ich kann ja,
verkleidete Montage
wie diese validieren lassen . Und ich kann meinen
Weg eins und meinen
zweiten Drachenzug
innerhalb der Baugruppe platzieren . Und jetzt, was passiert,
wenn ich
die Farbe mehrerer Krankheitserreger ändern will die Farbe mehrerer Krankheitserreger Satz hier müssen Sie, aber das funktioniert, wenn Sie
fünf stolze sechs
Patent Bar 20 Pfad haben , irgendwelche Dinge, die Sie Wenn Sie möchten, müssen Sie nur die beiden
Muster auswählen , während wir wechseln. Und wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, Sie Eigenschaften entpacken. Jetzt haben Sie die beiden Pfade
ausgewählt. Tako-Drüsen. Wenn ich sage, dass ich einfach zurück zu
Rechtsklick gegangen bin und Eigenschaften
ausgewählt
habe, habe ich gerade den Baugruppenpfad
Nummer eins ausgewählt. Wenn ich jetzt die Umschalttaste drücke, kann
ich mit der rechten Maustaste auf
Eigenschaften klicken und jetzt müssen Sie Zombie
wieder zum ersten Baugruppenteil hinzufügen. Es bedeutet also, dass
zwei Teile ausgewählt wurden und ich jetzt den Kühler an
den beiden gleichzeitig wechseln
kann. Absperrungen für den Pfad. Und ich
kann ewig weitermachen, also Werte, aber es ist
definitiv nicht wirklich gut. Farbe des Kantenpfads. Ich kann die Farben auswählen, ändern und ich kann
die Farben sehen, die ich möchte. Wenn ich eine
Szene haben möchte, ich weiß es nicht, vielleicht in Blau, kann ich einfach auf Okay, validieren
klicken. Und ich ändere die Farbe gegen Blau. Wenn ich von
innen reflektieren möchte, kann
ich die Farbe reflektieren. Wenn ich einen
Rotreflex haben möchte, kann ich Rot auftragen. Wenn ich einfach nur eine Art von Blau reflektieren lassen möchte, kann
ich Blau auftragen. Und nur etwas
bei Protonen ist,
dass ich auf die beiden Pfade
genau zur gleichen Zeit anwenden werde ,
einfach so. Lass uns einfach
mit etwas Grauem zurückkommen. Sie können auf jeden Fall
nur in grauer Farbe bleiben. Sie können also gehen und sich
verspotten, schließen, modifizieren. Und wenn Sie hier zu Tally zu
beiden Begriffen wechseln, haben Sie auch graue Farbe und
Sie können hierher ziehen und sich bewegen, um eine gewünschte
graue Farbe auszuwählen. Ich kann hier auf
Bestätigen klicken, vertrauen. Ich kann zurück zu Gray kommen. Und wenn Sie nicht kühler reflektieren
möchten, können
Sie auf keinen zurückgreifen. Und du kannst einfach auf Schließen klicken. Und noch ein Farbton, du kannst Hingabe
mit einem einfachen Ziel verstärken. Also ist es okay. Wir haben
gesehen, wie Sie Ihren Pfaden Farbe
verleihen können.
63. Rendern bearbeiten: Gealtertes Aussehen, falls Sie das Aussehen
nachträglich bearbeiten müssen , um Ihre Modelle fertigzustellen. Also hier sind diese Modelle entstanden. Sie haben die Möglichkeit, mit verschiedenen
Optionen zu wechseln. Sie können auch ein Ende verwenden. Also, wie erklärt,
die ersten Dinge , die man tun kann,
um ein Objekt wachsen zu lassen. Und hier habe ich gerade das Objekt
umbenannt, aber Sie können mit der rechten Maustaste auf Ihren Teil klicken und Sie haben
die Pfadeigenschaften. Und dadurch
erscheint in der
Pfadeigenschaft nur der Name, den Sie finden können der Name, den Sie finden können, und Sie haben
die Möglichkeit,
wie erklärt, das Codon zu
ändern. In diesem Beispiel also Lead
Change Leader of Color. Aber Carlos, ich kann Schwarz gebrauchen. Ich finde, es ist
ein bisschen zu viel Black Cat kann einfach mehr Kühler wählen, modifizieren und ändern für diese Art von grauer
Farbe, einfach so. Und validiere. Sobald ich Optionen habe, kann
ich auch mit
z.B. oder Refluxfarbe laufen. Das bedeutet, dass ich
Schwarz als Farbe verwenden kann, aber ich kann auch
Reis verwenden, um Fleet Halo Reflect verschiedene
Arten von Effekt zu reflektieren. In meinem Beispiel werde ich
nicht
grob sagen, bleib einfach so mehr
in Schwarz. Und jetzt werde ich einfach
schließen und validieren. Also als erstes können
Sie mit der rechten Maustaste klicken
und Sie können tatsächlich direkt auf Ihr Teil in den Pfadeigenschaften
erscheinen. Nach den schwierigsten Dingen
, die zu tun sind, wenn Sie
ganz rechts zu sehen sind,
haben Sie verschiedene Optionen. So können Sie z. B. die
3D-Geometrie ein- und ausschalten. Aber zum Beispiel können Sie sehen,
dass wir hier kleine Kanten haben. Wir können die verschiedenen
Kanten mit den Achsen finden. Und wenn ich 3D-Kanten ein- oder
auswähle , kann ich
diese Art von Dingen aktivieren. Wenn Sie z.B.
Ihre Arbeit als Bild exportieren möchten, kann
es interessant sein, dieses
zu entfernen. Und Sie haben auch mehr Möglichkeiten. Also hier ist es, 3D. Ich weiß nicht, ob ich so bleiben
kann. Ccs Walk-Flugzeug an und ab hier, ich lösche das gesamte
Arbeitsflugzeug, aber z. B. haben
Sie im Irak ein
Flugzeug wie von der Fabrik nach
New Walk schlichtes Kleid. Hier haben Sie im Irak-Flugzeug, wenn Sie zu sehen sind, können
Sie entweder
direkt Flugzeuge laufen. Das ist also etwas, das man wissen sollte. Und Sie haben auch geschirmte Kabel
gemeinsam genutzt. Wenn Sie also für
Wireframe wechseln möchten, ist dies möglich. Und dank dessen können Sie sehen, dass Ihr Design in Wireframe äußerst nützlich sein
kann. Anschließend können Sie
Ihre Arbeit als
Bilddatei in Wireframe exportieren , um
diese Art von Version zu erhalten. Also die wichtigsten Dinge,
wenn du deine Bibliothek hinzufügst, kannst
du auch
sehr wichtige Dinge verstecken. Die meiste Zeit wirst du dieses Rendern und
etwas äußerst
Nützliches für dein Rendern
haben . Sie können direkt hier
klicken und Sie können 3D-Kanten aktivieren. Deshalb ist es besser. Wenn Sie eine Version
Ihrer Arbeit in Wireframe wünschen, klicken
Sie einfach hier und Sie erhalten eine Version
Ihrer Arbeit. Und die letzten wichtigen
Dinge hast du, diese kleinen Optionen und Enden. Und wenn Sie einfach hierher gehen, haben
Sie eine realistische
Möglichkeit. Also kann ich weiterklicken und beenden. Zuerst. Hier ist es, aktiviere es,
wenn du gehst und lass los. Also lass uns weitermachen. Also wenn ich hier klicke, Release, hast du
verschiedene Möglichkeiten. Das ist also eine dynamische Ansicht. Im Allgemeinen ändern wir solche Dinge nicht zu
sehr. Simplify models ist selten Smith. Ich werde diesen
Parameter weiterhin neu zeichnen. Etwas Unzutrauliches
kann hier veröffentlicht werden. Und wenn Sie z. B. Schatten mit einem
Fluss
anzeigen möchten , ist dies möglich. Du kannst einfach hier einen
Nachbarn gebrauchen. Und ich kann Schatten aktivieren. Und du hast
Mia Hall oder so aktiviert. Und wie du siehst, kannst du diesen finden, z. B. je nachdem, wo ich mich befinde, kann
ich Neil
nur aktivierten Schatten aktivieren und etwas, was ich bin
Protonen ist, dass du
dieses kleine Element hast ,
das Bodendisplay. Und der Schatten
funktioniert nur, wenn Sie
das Bodendisplay haben. Wenn ich also hier klicke, kann ich
die Position des
Bodens einfach so ändern . Also kann ich auf diesen klicken. Antikoagulanzien, wenn ich
ziehe und mich in eine Richtung bewege, z. B. genau hier, kann ich
meinen Schatten finden und ich kann ziehen und bewegen, je nachdem
, wo ich haben möchte, Position ich
drehen kann, die sich drehen kann. Und du kannst dieses
Element verschieben, je nachdem wo du
deinen Schatten haben möchtest, einfach so. Also danach liegt es an Ihnen,
eine Anpassung vorzunehmen. Aber wenn du deinen Schatten hier
persönlich
zeigen möchtest , ist das nicht extrem, es ist auch nicht sehr nützlich. Aber wenn Sie möchten, dass dies möglich ist, können
Sie das Element einfach ziehen und
verschieben. Und je nach Position
deiner Ansicht kannst du, du kannst dieses
Element ziehen und verschieben und so Rallyes, Peptidasen, eine
Froschposition zum Lachen beenden. Sie haben fortgeschrittenere Dinge
wie lineare Geometrie. Sie haben die
Konstruktionslinie Wein oder solche Dinge. Etwas Interessantes. Wir werden also nicht dazu übergehen, all diese Parameter
zusammenzuführen. Es ist wirklich, sehr weit fortgeschritten. Aber Grunzen kann nützlich sein, z.B. wenn du hier
klickst, hast du den Doppelpunkt. Es ist klug, wenn ich einen Redbud-Croon
haben möchte, es ist möglich, wenn ich wie
eine Blue Bag Crew Interferon-Ruinen
vom Typ Interferon
haben möchte wie
eine Blue Bag Crew Interferon-Ruinen
vom Typ Interferon
haben . Es ist möglich. Und Sie haben eine von Grunts
vordefinierte Vorlage
, die Sie verwenden können. Dieser, dieser, dieser, dieser, dieser
gegen diesen. Wenn z. B. eine Sechs, diese ist, dann sieht es eine allmähliche. Sie finden die
Spalten e1 und zwei. Es bedeutet also, dass ich
um ein T2 wechseln kann, das ich
für das erste und
für das Signal gelesen habe , und ich kann auf mehr
Farbe klicken und ich möchte
etwas in einer orangefarbenen Farbe haben . Ich kann
diese Art von Gradient validieren und für meine Modelle verwenden. Einfach so. In diesem Beispiel
kann so
etwas vielleicht interessant sein. Wenn es z.B. zu blau ist, kann
ich hier meine
Farbwahl ändern. Makroblöcke ändern sich
und ich kann das
Sehen etwas leichter machen und
nur hier validieren. Aber es ist ziemlich
begrenzt interessant. Außerdem hast du direkt einen
kleinen Farbverlauf, nicht zu viel Farbe,
aber es ist okay. Und du hast
ein cooleres Eukaryoten-Tool. Wenn ich hier das Tool zum Umfärben auswähle, kann ich mit Farbe laufen. Ich kann den Gradienten ändern. Sie können auch mit einem
süßen Farbverlauf arbeiten, wie Sie sehen können. Also lass uns einfach mit keins hier
zurückkommen, das einfach mit keins zurückkommen, und dann einfach mit weise
zurückkommen. Es ist nur eine Option,
weil manchmal die Leute, oft nicht wissen,
dass wir die Möglichkeit haben, uns
zu ergeben, und
ein dass wir die Möglichkeit haben Netz von Möglichkeiten, hier
in den Realismus zu gehen, zu wählen verschiedene Optionen , um mit einem Schatten arbeiten zu wollen. Oder wenn wir die
Hintergründe ändern wollen, einfach so.
64. Buch erstellen: In diesem Training
werden wir ein Buch erstellen. Buchmodellierung muss
also zunächst eine neue Arbeitsebene
erstellt werden. Ich möchte
mit Vorderansicht gehen. Wenn dies also ein Grund
für die Arbeitsebene ist, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen, und Sie können eine davon auswählen. Klicken wir auf das Wort Origins. Und noch einmal, lassen Sie uns eine
90-Grad-Drehung in
diese Richtung vornehmen , um
die richtige Disposition beizubehalten und die Gutschrift mit
50 auszugleichen und einfach zu validieren. Hoppla, glaube ich, aber ich bin so verärgert. Ja, dann Null. Ich werde das
noch einmal machen, weil ich glaube, ich habe einen kleinen Offset. Kannte die Ursprünge der Welt. Lassen Sie uns die
Drehung um 90 Grad zerkratzen und ziehen und bewegen wiegt 50. Verwenden wir diese Ansicht
und lassen Sie uns zoomen Liter Beta kann die erste Zeile
erstellen. Hier ist es nicht sehr wichtig, vertikal und horizontal zu erstellen. Ich kann einfach
eine horizontale Linie
um diesen
Bereich als Richtlinie erstellen . Lass uns zuerst
meine erste Zeile erstellen. Meine erste Zeile
wird sich also hier befinden. Ich kann mit einem ersten beginnen und
einfach in diese Richtung gehen. Ich kann etwas
mit 120 Millimetern erstellen. Dann kann ich mit 40 Millimetern in diese
Richtung gehen. Und ich kann
mit 120 Millimetern in diese Richtung zurückkehren . Ebenfalls. Akzeptiere einfach. Das ist also das erste, was zu tun ist. Nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich auf
meinen App Tool Suite-Punkt klicken und ihn auswählen.
OK, auf diesen Punkt
klicken, auf Display klicken und mit einem Wert ziehen
und verschieben. Und ich muss 180 Grad anwenden. 180 Grad. Jetzt kann ich zum Offset erstellen und eines dieser Werkzeuge auswählen, Achy distance, ich kann auf
diese Linie klicken und ich finde
sie nicht besonders gut. Sie können wählen, Ja, ich kann auf die Crato
Nikki-Entfernungskontur klicken, aber ich kann auf diese Linie klicken und Sie können sie auf Entfernung
einstellen. Ich kann z. B. vier eingeben, aber es wird länger dauern. Deshalb bleibe ich
bei meinem Linienwerkzeug und
erstelle einfach eine Linie mit einem Wert etwa vier Millimetern
und komme mit
120 Millimetern in
diese Richtung zurück . Und ich mache hier
dasselbe, vier Millimeter und komme einfach mit 120 Millimetern
zurück. Ich muss nur diesen Teil abschneiden. Mehr brauche ich nicht. Also dafür kann ich
mit meinen Trimmwerkzeugen sauer abwischen. Hat es getan. Hier klicken? Und ich bin nicht fehlerhaft, ich komme zurück, klicken Sie
einfach auf diese kleine
Zeile hier. So albern. Schneide, lösche, lösche diese
Zeile und lösche diese Zeile. Dank dessen haben Sie
eine Struktur für mein Buch. Lassen Sie uns die
Skizze fertigstellen und
eine lineare Extrusion mit einem
Poolwerkzeug erstellen . Wir arbeiten nur an einer Richtung und schreiben einer
Extrusion einen Wert zu. Lassen Sie uns 200 Millimeter auftragen
und einfach validieren. Also kann ich einfach eine Skizze zeichnen
und entweder diese Skizze, also jetzt
ist es der nächste Schritt, diese Fläche auszuwählen, hier zu
klicken und direkt zu
schreiben, hier zu
klicken und direkt um sie mit
dem Rechteckwerkzeug zu skizzieren. Ich muss das Zentrum finden. Eines der besten Dinge, die man
tun kann, ist, das Zentrum zu finden. Sie können also zwei
Linien erstellen, eine Konstruktionslinie. Sie können
hier einfach
zwei Basislinien von diesem Punkt bis
zu diesem Sprint erstellen . Und Sie können auch
eine zweite Linie von diesem
Punkt zu diesem Punkt erstellen . Dank dessen weiß ich,
dass es das Zentrum ist. Ich kann eines dieser
Werkzeuge verwenden, das Rechteckwerkzeug und
das
zentrale
Rechteckwerkzeug, vom Mittelpunkt aus und
muss 32 Millimeter auftragen
und 100 192 Millimeter auftragen. Begann 900
192 Millimeter zu kaufen. Und jetzt ist mein
Trimm-Tool und Löschwerkzeug. Ich kann diese Zeile löschen. Ich kann diese Zeile löschen. Ich kann meine Ansicht erneut wählen. Ich kann diese
Linie löschen, diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese Linie und diese Linie. Jetzt habe ich diese Skizze und kann einfach eine Extrusion
erstellen. Es wird wie zwei
Modellierungen von Seiten sein. Klicken Sie auf Pool, Linear, klicken Sie auf dieses Gesicht. Ich kann eine Extrusion
in dieser Richtung erstellen. Also wenn ich hier extrudiere,
habe ich 120. Ich möchte extrudieren, lassen Sie
einfach 4 mm. Also kann ich einfach 116
Millimeter auftragen, einfach so. Und jetzt kann ich hier Vertrauen
bestätigen. Und das war's. Also habe ich dieses Buch beendet, ich kann dieses Gehflugzeug löschen. Und nur um einen Blick zu werfen. Und um eine Ansicht zu erhalten, kann
ich eine weitere Zeitansicht auswählen und einfach aktivieren und beenden. Einfach so.
65. Teil erstellen: In diesem Training
werden wir ein Teil erstellen. Es ist also ein sehr interessantes
Training, da wir verschiedene
Arten von Funktionen sehen
werden. Als Erstes muss
ich auf
einer anderen Route zur Arbeitsebene arbeiten, damit ich auf die Arbeitsebene gehen kann, zwei neue
Arbeitsebenen
erstellen, die nicht entstehen. Und wir können direkt eine
Drehung in dieser Richtung um
90 Grad erzeugen und einen
Offset mit einem Wert von 50 gutschreiben. Dadurch kann
ich
diese Arbeitsebene perfekt an
der Kreuzung positionieren diese Arbeitsebene perfekt an , nachdem wir zwei Hauptskizzen erstellen
müssen. Soweit diese Ansicht nach
aktueller Arbeitsebene, muss
ich meinen Mittelpunkt
mit einer horizontalen Achse definieren. Ich kann 50 tippen und definiere den
Mittelpunkt mit einer senkrechten Achse. Und ich kann 50 nehmen. Danach besteht das Ziel,
ausgehend von diesem Druck ein erstes Rechteck
direkt aus dem normalen
Grundrechteck zu
erstellen direkt aus dem normalen
Grundrechteck . Und dieses Rechteck
wird hier einen Wert von
60 mal 40 Millimeter haben . Also 60 mal 40 Millimeter. Und wir können zwei
Sig-on-Rechtecke in dieser Richtung erstellen. Noch einmal, um 80
Millimeter mal 20 Millimeter zu bewerten. Jetzt muss ich etwas erschaffen, um in diese Richtung zu
klopfen. So sauer, dass der Arc
Tools Suite Punkt ist, okay. Klicken Sie auf diesen Punkt, klicken Sie auf den Sprint und wir
müssen bei 180 Grad ankommen. Und an dieser Schnittstelle kann
ich auch direkt für mich
selbst sorgen. Und schnapp dir diesen Sprint, erstelle zwei Kreise
mit 12 Millimetern. Wir haben also die Grundlage
unserer Skizze. Wir müssen nur ein
bisschen mit Löschen reinigen. Und ich kann diese Zeile
entfernen, diese Linie entfernen und
diese Linie und auch diese. Perfekt, sodass Sie nicht viele
Skizzen anfertigen
müssen , um
diese Art von Arbeit zu erstellen. Sie können das einfach
in nur einer Skizze machen. Lassen Sie uns validieren und
zwei nächste Gleichungen auf beiden Seiten erstellen . Klicken Sie auf Pool Linear. Die ersten Dinge, die zu tun sind
, gehen in diese Richtung. Du kannst, du kannst
die Richtung für
beide Seiten ändern und
in diese Richtung gehen. Aber Budgetwert,
nicht zu großer Wert, Sie können einfach
eine Extrusion erstellen. Also ist T zu viel. Sie können einfach
eine Extrusion mit
einem Wert von Fünftel von 20 erstellen . Nur Beine hier draußen. Perfekt. Und jetzt kann ich validieren, ich möchte genau hier einen Hohlraum
in der Mitte erstellen. Und das Beste
, was man tun kann, ist, direkt auf diesem Gesicht
zu zeichnen. Deshalb kann ich auf
diese Fläche klicken und direkt eine Skizze
erstellen, sodass ich mein Rechteckwerkzeug verwenden
kann,
um zwei Rechtecke zu erstellen. Ich kann direkt hier schnappen, das erste Rechteck von
diesem Punkt aus
gutschreiben und einfach
nach rechts gehen, der Wert dieses Rechtecks
wird oben sein. Sie können einfach 60
und gutschreiben, um
mit acht zu kompensieren und das
zweite rechteckige
Kleid hier 8,60 gutschreiben . Und ich werde
dieses, dieses Ergebnis erzielen. Ich kann einfach löschen oder
in meinen Rand streichen, löschen, hier
klicken und einfach auf diesen Teil
klicken.
Ich denke, es ist okay. Und beende die Skizze. Jetzt kann ich einen linearen
Extrusionspool erstellen, gehen Sie
einfach in diese Richtung. Nimmt diesen Pfeil
und wir können
zwei Hohlräume erstellen und das einfach
validieren. Es hat aufgehört,
schöner zu sein, man muss auf zu vielen
Skizzen skizzieren, einfach die
verschiedenen Arbeitsebenen ausblenden. Ich kann auf dieses Gesicht klicken
und eine weitere Skizze erstellen. Klicken Sie auf das
Rechteckwerkzeug. Einfach so. Lassen Sie uns alle zwei in
diesem Bereich erstellen , um alles zuerst zu positionieren Klicken Sie auf die Linienwerkzeuge. Und wenn Sie hier ankommen, können
Sie den Mittelpunkt finden und mit einem Wert in diese
Richtung fahren. Der Wert wird 20 sein. Sie können also einfach
zwei Linien bei 20 erstellen. Und mit dem Rechteckwerkzeug beginnt das
zentrale Rechteckwerkzeug von der Mitte aus. Und wir können mit zwei Werten gehen. Der erste Wert ist acht
und der zweite Wert 22. Drücken Sie also einfach auf Tabellierung. Sie können auf acht
Tabellationen tippen, Sie können auf 22 tippen. Werkzeuge zum Trimmen. Löschen Sie diese Zeile. Diese Linie, perfekt. Lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ich denke, wenn ich hingehe und sehe
und aufhöre, nein, es ist okay. Kommen wir zurück zum Modellieren und Crato und Extrusionspool. Linear und eine Extrusion nach
innen in dieser Richtung,
einfach so. Lassen Sie uns jetzt einen Affiliate beantragen. Ich kann meine Blend-Tools verwenden. Klicken Sie auf „Konstante mischen
“, klicken Sie auf diese und
Sie können zwei erstellen. Als Nächstes können Sie in
diese Richtung ziehen und direkt
einen Wert von 16 anwenden. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen. Vermischen. Klicken Sie auf diese Zeile und 16. Ich kann auch hinzufügen. Klicken Sie einfach hier auf diese Zeile. Aktiviere und mixe. Und ich kann ziehen
und in die
Wertrichtung übergehen und muss genau 50,
15
anwenden , einfach so. Danach kommt es darauf an,
ob ich genau etwas in der Kurve oben machen muss, das ist nicht gerade der Fall. Lassen Sie uns also einfach 15 anwenden, validieren und erneut auf
das Blend-Tool
klicken, auf diese Zeile und erneut auf
15 klicken und validieren. Das Letzte, was
ich jeweils tun werde, um auch eine kleine Palette aufzutragen. Hier kann ich
Blend, Sit, Exists,
Line und Drag and
move in diese Richtung verwenden ,
Line und Drag and ,
nur mit einem Wert von zwei. Und ich kann den
Vorgang mit dieser Zeile wiederholen. Bestätigen Sie und klicken Sie erneut
auf diese Linie, mischen Sie und geben Sie einen Wert von zwei ein. Und noch einmal mischen, auf diese Linie
klicken. Und nur den Wert von zwei. Perfekt. Ich kann diese
Arbeitsebene Nummer vier hinzufügen. Wir sind mit der
Erstellung dieses Teils fertig. Jetzt besteht der letzte Schritt nur noch
darin, Ansicht und Ende zu aktivieren. Da, wie zuvor erklärt, wenn Sie eine Urkunde wünschen, also verschiedene Parameter, ist
es möglich.
66. Unterstützung erstellen: In diesem Training werden wir Super-Kurrilitäten wie ein Teil erstellen. Und damit werden wir
einen Zylinder mit einer Süßigkeit kreieren. Es ist also äußerst
interessant, dies zu tun. Also die ersten Dinge, die zu tun sind,
ist, direkt mit der zweiten Arbeitsebene
zu korrelieren, eine Ebene, Handwerk, neue
Arbeitsebene auswählen. Also nochmal das Original
und ich kann meine Drehung um
90 Grad erzeugen und
mit einem Wert von 50 in diese Richtung ziehen und bewegen. Und validiere. Nach der zweiten Sache
, die ich jeweils tun werde um zwei Zylinder
auf der Arbeitsebene zu erstellen. Also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen, Standort existiert Ansicht an dieser Kreuzung zuerst
kann ich den nächsten Abschnitt zuschneiden. Also horizontale Achse. Ich kann 50 Trinkgeld geben, einfach so. Und ich kann eine weitere Achse erstellen, vertikale Achse, genau hier. Und ich kann auch einfach 50 Trinkgeld geben. Akzeptiere einfach. Nachdem ich diese Arbeit gemacht
habe, kann ich mit
meinem Kreiswerkzeug einen Zylinder erstellen, den
ersten Zylinder. Und erstellen Sie einen Kreis mit
20-Millimeter-Validierung und erstellen Sie
dann einen linearen
Extrusionspool. Wir können direkt eine
Extrusion
mit einem Wert erstellen , der hier nicht ausreicht. Lassen Sie uns Ihren Wert
von 120 Millimeter anwenden und 120 validieren. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, die Dinge, die ich tun werde wenn ich nachsehe, ja, war ich nicht. Sie kommen einfach
mit dem Modeln zurück. Es soll ein kleines Dreieck
auf meinen Einzel- und Gehflugzeugen bilden . Also klicken Sie mit der rechten Maustaste hier. Aktiv setzen und
nach aktiver Arbeitsebene anzeigen. Der nächste Schritt besteht nun darin, einen jüngeren Baum
zu erstellen. Und ich kann eines
dieser Tools verwenden, Line Tool. Und das erste, was ich tun kann
, ist ,
hier eine erste Zeile in dieser Richtung zu erstellen. Und der Wert von, lass uns einfach die Blätter
überprüfen, reicht nicht aus. Lassen Sie uns einen Wert von vier setzen. Nachdem ich eine weitere Linie erstellen kann, klicke auf meine Linienwerkzeuge, kleide dich hier und erstelle
ein Waschbecken wie ja, Fünf-Achtel-Tumor hat gerade etwa 4,90 Grad erfasst. Ich kann also ein
bisschen um 90 Grad zoomen. Und ich kann einfach zurückkommen
und zu diesem Punkt kommen. Wenn ich brauche, kann ich Interessen
meinerseits löschen, um meinen Baum zu sehen, mein Baum jünger, ich kann in diese Richtung
gehen auch für Stöhnen ist Richtung. Und der nächste Schritt besteht darin
, einfach mein Trimmwerkzeug zu verwenden und nur die kleinen Linien zu
löschen. Die Reihenfolge erfolgt im
Nullpunktprofil. Jetzt habe ich dieses Element,
wie Sie sehen, kann ich es verwenden, um einen Leckageanfall zu
erzeugen, echter Grund, für den
Sie mehr verwenden können. Und wir haben ein Leck hinzugefügt und
wir haben auch ein Leck entfernt. Das Beste, was Sie hier tun können,
ist Helix Remove zu verwenden. Dies ist eine Primzahl eins, das ist eine Arbeitsebenennummer. Was für Pläne gibt es hier? Ich
muss eine Achse auswählen. Die Achse wird also genau
diese sein, genau hier. Und der nächste Schritt besteht darin, eine Zahl mit einem pH-Wert
auszuwählen. Ich kann z.B. 20 Tiefe nehmen und einfach
die erste Vorschau aktivieren , die so
gekleidet ist. Und nachdem ich je
nach den gewünschten Ergebnissen
einige Anpassungen vornehmen muss , Gewissheit. Und viertens, ich werde dieses
Fenster haben, also ist es zu viel. Ich kann einfach vielleicht
2064 beantragen und vielleicht kann ich die Anzahl der Runden
erhöhen. Wenn ich mit acht gehe, ist eine Verschmelzung tödlich
und ich kann den pH-Wert bei 20 (Vorschau)
senken. Lassen Sie uns bei 16 Vorschau abnehmen. Und ich finde, es ist wieder ein
bisschen zu viel, ich kann mit 14 abnehmen. Vorschau. Wie auch immer, ich werde es entfernen,
also ich finde es nicht schlecht, aber ich denke, es ist wieder zu viel. Und 12 Jahre bis zur Perfektion. Und niemand wird Wert auf Ton legen. Ich kann acht anwenden. Entfernen, validieren und ich
kann dieses Fenster aufrufen. Nun als nächster Schritt kann ich
direkt ein Gesicht ziehen. Wenn ich modifizieren verwende, klicke
einfach auf Verschieben. Ich kann z. B. auf diese Fläche klicken und ich kann einfach
eine kleine Extrusion erstellen. Lassen Sie uns eine Extrusion von 20 erstellen. Einfach validieren, perfekt. Wählen wir also die
zweite Arbeitsebene und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Und nach 2 h, wenn diese
neue Arbeitsebene aktiv ist, kann
ich eine Skizze erstellen. Klicken Sie auf diese Ansicht und
erstellen Sie eine erste Zeile. Ich werde
mit dem linken Teil arbeiten. Und nachdem ich ein Wandbild angebracht
habe, kann ich
links 100 gehen und sie, ich kann nur einen Wert von 70 auftragen. Komm mit vier zurück. Hier brauche ich 60, 66. Und ich kann in
diese Richtung zurückkommen, dann T6. Ich kann den Vorgang
mit der Mia Hall wiederholen. Wähle morgen meine Halle. Sie können einen
Auswahlrahmen für
dieses Teil erstellen und müssen den Mittelpunkt
definieren, in dem es am besten zu tun
war. Es ist hier vertikal zu verwenden. Und ich kann einfach hier in
mein Gehirn schnappen. Einfach an diesen Punkt einrasten, linken Maustaste klicken, validieren
und perfektionieren. Ich habe kein, mein zweites Element. Ich kann eine Extrusion erstellen. Sie werden linear spulen. Ich kann eine Extrusion
in dieser Richtung erstellen. Es ist nicht besonders gut. Ich muss ein bisschen zoomen. Ich glaube, ich bin nicht auf
dem Rechtspfeil. Und doch stimmt
etwas nicht, aus dem einfachen Grund dass
ich immer noch zwei Elemente
meiner anderen Skizze habe. Also stimmt etwas nicht. Die Dinge, die getan werden müssen
, müssen zurückkommen. Und auf jeden Fall muss ich
eine neue Arbeitsebene erstellen , damit ich eine Gehebene erstellen
kann Neu und einfach zwei neue
Arbeitsebenen erstellen ist dieselbe. Und jetzt ist das ein
Arbeitsplan, Schätzchen. Und ich habe vergessen,
zwei neue Arbeitsebenen zu
erstellen oder werde eine Extrusion
mit den Eliten erstellen. Es ist nicht gut. So
kann ich den Vorgang jetzt von view by
current rock pain wiederholen. Lassen Sie uns mit, lassen
Sie uns einen Blick darauf werfen. Plain Numbers
Suite befindet sich hier, also ist sie definitiv nicht gut. Außerdem kann ich wieder eine neue
Arbeitsebene erstellen, Waldo-Region. Und ich denke, ich muss
genau die gleiche
Position mit 90 Grad haben. Und gleichzeitig vertraue darauf, wenn ich in diese Richtung gehe
50 und validiere. Lassen Sie uns also die
Prozessansicht anhand der aktuellen Gesteinsebene wiederholen. Wählen wir Linienwerkzeuge aus
und gehen einfach in eine
Z-Richtung mit einem Wert von 100. Lass uns mit 70 zurückkommen. Dann angezogen für
Millimeter 66,96 kann
ich die Escape-Taste drücken, mehr
Miho-Credits für die
vertikale Auswahl
verwenden und ich muss
zum Sprint springen, validieren. Und jetzt wird es funktionieren. So kann ich jetzt meine Extrusion
mit schlechter linearer Zöliakie durchführen. dieser kann ich
die Richtung von
beiden Seiten ändern und
eine Extrusion mit einem
Wert wie z.B. 40 gutschreiben . Und validiere es einfach. Und
das Letzte, was ich tun werde, ist, auf diese Phase zu klicken, eines dieser Tools,
das Kreiswerkzeug. Und dank dessen kann ich hier
direkt einen Kreis erstellen. Wenn ich den Mittelpunkt nicht finde, muss
ich eine
Linie erstellen, oder ich kann einfach Projektion
erstellen, eine
allgemeine Projektion. Klicken Sie auf dieses Nennwertdatum. Und jetzt kann
ich mit meinem Kreiswerkzeug die Mitte
finden. Ich kann hier fotografieren, ich sehe die Mitte und
ich kann in diesen Bereich gehen. Lassen Sie uns einen Kreis von nur
zehn Millimetern erstellen, validieren Sie. Und das ist einer Extrusion zu verdanken. Für lineare Bewegungen in dieser Richtung können
Sie zur Zweiphase wechseln. Es bedeutet also dieses
Gesicht und dieses Gesicht. Und Sie können es einfach validieren. Ich kann entweder
schmerzlich oder süß gehen, und ich kann entweder
einfach Nummer vier gehen. Und wir sind fertig
mit diesem Element,
Ansehen, Vermehrung,
Kapitulation mit einem Ende.
67. Schraubenschlüssel erstellen: In diesem Training
werden wir zwei Bereiche erstellen. Also Reichweitenmodellierung. Die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um eine Hauptskizze
zu erstellen, um diesen Bereich zu erstellen. Und dazu können wir einfach hier
klicken, um nach
aktueller Arbeitsebene anzuzeigen. Ich würde gerne
von der Mitte aus beginnen. diesem Grund können wir
eine horizontale Linie als erste
Konstruktionslinie mit 50 erstellen . Und wir können eine vertikale
Linie mit einem Wert von 50 erstellen. Also nach was ist m? m ist also
auch eine erste Zeile zu positionieren. Ich kann von der Mitte aus beginnen
, einfach in diese Richtung gehen. Und bei
einer Richtung in Millimeter werde
ich
mit 80 Millimetern arbeiten. Geh einfach raus. Und
ich werde eine einzelne Linie in die
andere Richtung erstellen. In die andere Richtung
zuerst kann ich genau hier
einen Kreis erstellen . Und erstelle einen Kreis
mit einem Wert. Der Wert wird 30 sein, so
gekleidet. Ich denke, ein Haufen Wert,
es ist ein bisschen zu viel, ich möchte, dass es keinen
großen Wert anwendet, wie dieser sagt,
der Wert wird ein wenig anders sein. Der Wert wird einfach so 20
Millimeter betragen. Und gleichzeitig kann
ich diese beiden Elemente
und Positionen in der Bestellgröße verwenden . Also klicken Sie auf Mao Mia Hall, wählen Sie all dieses Element aus, klicken Sie auf Kante und existiert immer noch. Äxte kleiden sich hier und validieren. Perfekt. Also werde
ich jetzt online eine Bestellung aufgeben. Erste Linie als Konstruktion, ich kann zwei Linien in
dieser Richtung erstellen. Und was den Wert
dieser Linie angeht, so werden es
acht Millimeter sein. Und ich kann
dasselbe auf der anderen Seite zeichnen, das mit acht Millimetern. Und jetzt kann ich auf
mein Linientool klicken und eine Zeile von
diesem Punkt bis zu diesem
Druck
gutschreiben . Einfach so. Wenn Sie sicher sein möchten, verlängern Sie
einfach nach außen
und Sie können
eine Knotenlinie erstellen und Sie können
hier klicken und Sie können nach innen verlängern. Der nächste Schritt besteht nun darin, diese Zeile und diese
Zeile auf der anderen Seite zu
wiederholen. Sie können
diese Tools also noch einmal mehr verwenden. Mia Hall. Ich kann hier klicken. Und ich kann auf Shared klicken. Also, aber es wird
nicht richtig funktionieren. Also kann ich auf die Kante klicken, einfach auf diese
klicken, validieren. Und ich kann den
Vorgang mit Miho wiederholen. Nehmen Sie diese Linienkante an, klicken Sie auf diese
und validieren Sie sie einfach. Jetzt ist der nächste Schritt, meine Trimmwerkzeuge zu
verwenden, trimmen ,
löschen, und ich kann
dieses
entfernen, dieses entfernen, dieses, dieses. Und ich kann diesen,
diesen, diesen
und diesen zuerst entfernen diesen, diesen . Danach kann ich eines meiner Tools benutzen. Und hier haben wir Polygone. Lassen Sie uns die
sechskeitige Exergonik auswählen und hier eine Zygote erstellen, ein Abzeichenwert, mit dem wir 12 Millimeter
arbeiten können. Und in dieser Richtung können wir genau hier eine erste Linie
erstellen. Lassen Sie uns eine erste Zeile
in einer Richtung erstellen. Ich denke, ich werde
ab diesem Punkt
den großen Kredit in der
ersten Zeile ändern ab diesem Punkt
den großen Kredit in der
ersten Zeile und zwei Sig online
in dieser Richtung
erstellen. Ich muss, wenn Sie
eine Senkrechte haben, können
Sie Ihren Wert wie
16 Millimeter anwenden und Sie können einfach so in dieser
Richtung
weitermachen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich auf dieser Linie
senkrecht stehe. Das ist also ein Grund, aus dem
ich diesen löschen muss. Trimmen, löschen. Und lassen Sie uns den
Vorgang wiederholen, um mein Linienwerkzeug erneut zum Linieren zu
verwenden. Und hier gibt es
parallele Einschränkungen, aber das ist nicht genau das,
was ich will. Wenn ich zoome, ja, ich habe parallel, also
heißt das, es ist okay. Vielleicht ist es etwas kürzer. Kann auf diese Linie klicken, ziehen und sich ein wenig bewegen. Aber wenn ich ziehe und bewege, muss
ich auf diese Linie klicken. Ich muss ziehen und mich bewegen. Es ist also nicht perfekt. Ich ziehe es vor, das zu löschen, aber lassen Sie uns noch einmal
den gleichen Vierertyp machen. Ich kann hier klicken
und senkrecht. Lass uns mit ja arbeiten, vielleicht 18. Und jetzt kann ich parallel in diese
Richtung gehen. Und jetzt ist es okay. Mit meinen Trimmwerkzeugen. Lösche, lösche dieses, lösche dieses, dieses hier
hast du ein kleines Element. Ebenfalls. Du hast eine kleine Elite,
Männer wie diesen. Ich kann
hier auch „Erheb dich, steh auf,
erhebe dich“ löschen und einfach
so
etwas über deine Position erstellen . Vielleicht kann ich ziehen, aber es ist nicht
sehr praktisch. Wenn ich diese Linie,
diese Linie und diese Linie auswähle , kann
ich direkt
weiterziehen und strecken. Ich kann move to D benutzen und ich
kann diesen suchen, diesen. Und wie Sie sehen, können Sie zwei Änderungen
erstellen. Wenn keiner von beiden ich sitzen kann,
gehe zu D und nimm deine Drüsen, ich kann einen kleinen Offset erstellen, aber wenn ich auf Offset gutschreibe, muss ich
vielleicht eine Adresse erstellen erfüllt ist. Also lass uns so bleiben. Es ist okay. Und jetzt
können wir eine Extrusion erstellen. Beenden Sie die Arbeit also
mit den Poolwerkzeugen, linear und schrubben Sie
sie einfach zu einer Extrusion. Kein zu großer Wert, nur der Wert von acht und
validiere einfach so. Der nächste Schritt ist also, auf diese Fläche zu
klicken und ein Rechteck zu
erstellen, das
so klar ist, dass Sie eine neue Skizze haben. Und wenn Sie an
der Kreuzung bei Null ankommen, kann
ich ein Rechteck erstellen, aber ein
Rechteck Mitte, dem
zentralen Rechteck aus
definiert ist. Ich kann also bei Null ankommen und bei Null kann ich ein
Rechteck mit zwei Werten erstellen. Lass uns Schritt 62 mal sechs machen. Einfach so, 62
mal sechs, validieren. Und benutze mein vollständiges Tool für den
linearen Adresspool darin. Nur in dieser
Richtung mit 1 mm. Einfach so. Lass uns dasselbe auf
der anderen Seite wiederholen. Klicken Sie hier, um das Rechteck zu öffnen. Sie können von der
Mitte aus beginnen und 62 mal sechs mal sechs, ja. Bring meine Arbeit zu Ende. Und das User Pool Tool zieht linear. Und ich muss die
laufende Seite nur in
dieser Richtung mit
Ihrem Wert von 1 mm entfernen . Einfach so. Der nächste Schritt besteht nun darin,
die Sichtbarkeit dieser
verschiedenen Elemente zu verbergen . Und ich kann dieses Rendering bekommen. Noch einmal. Sie können auf eine Ansicht gehen und Sie können sehen, dass die
N einfach so enden. Um die letzten Arbeiten zu sehen.
68. Vase erstellen: In diesem Training
werden wir zwei Phasen erstellen. Es wird eine moderne,
moderne Vase sein und wir werden an verschiedenen Skizzen
arbeiten. Als erstes, was zu tun ist, lass uns
einen anderen Arbeitsplan haben ist mein erstes Arbeitsflugzeug oder
diese Zebrastrebenebene. Lass uns eine Skizze erstellen. Also sauer direkt
eines dieser Werkzeuge, Palettenpolygon,
sechs Seiten, Sechseck. Wir werden jedes
Mal mit sechs Seiten arbeiten, exakter Waffe und aktivierter
Überprüfung, lass dich einfach bekämpfen. Absolventen erhalten Argonkredite auf Achse oder eine horizontale Achse
mit einem Wert von 50. Ich muss meine Mitten- und
Vertikalachsen 50 Millimeter finden. Mit meinem Sechseckwerkzeug kann
ich meine
erste Aussage mit
einem Wert von 40 Millimetern erstellen . Einfach so. Nachdem ich eine
Knotenebene erstellen muss, muss die Arbeitsebene neu sein. Und gerade auf diesen Bereich kann
ich mich nur bewerben, ich kann Path to Walk Brain verwenden, aber welcher Ursprung
wird schnell sein und ich kann einfach zwei
Offsets in dieser Richtung erstellen. Lassen Sie uns den Offset mit
80 Millimetern gutschreiben und validieren. Jetzt habe ich diese neue
Arbeitsebene aktiv. Ich kann diese Ansicht nutzen. Benutze wieder meine Palette. Ich kann von der Mitte aus beginnen
und meinen exakten Tod gutschreiben. Aber dieses Mal können wir
nur einen Blick darauf werfen. Wenn ich einfach weitermache, kann dieser
Bereich so schnappen. Also eines der Dinge
, die ich tun werde, ist, es einfach so um einen Wert von
70 Millimetern zu erweitern . Und mit diesem Sprint können Sie das
Polygon drehen. Und genau das möchte ich tun, einfach so eine Rotation
erstellen. Also, zieh dich hier an. Ich muss hier ändern, ich füge eine Linie hinzu und hier
werde ich einen Winkel haben. Und validiere. Lassen Sie uns jetzt das Arbeitsprogramm gutschreiben. Klicken Sie einfach auf Neu und erstellen Sie erneut eine neue
Waldo-Region für die Arbeitsebene. Und lassen Sie uns einen Offset erstellen. Aber den Wert, den wir hier
benötigen, addieren wir 80. Ich kann es mit 160
Millimetern verlängern, wenn ich so angezogen bin. Lass uns anfangen zu skizzieren. Ich kann meine
6-seitige exakte Waffe benutzen, mein W
aktivieren.
Das heißt also, wenn Sie
aktuelle Felsenflugzeuge kaufen und
das genaue Geschütz kennen , das von der Mitte aus
definiert ist. Klicken Sie einfach so
auf diese Tools. Beginnen Sie mit dem Absendedruck. Und ich kann
ein weiteres Exergonikum kreieren. Und die Größe wird 50 sein. Die Größe wird nicht 55 sein. Ich muss 25 reduzieren. 25. So wie das hier. Keine Rotation, nur validieren
und Craton Odell Arbeitsebene. Klickt hier, neuer Crato, neues Arbeitsebene, Weltursprung. Und ich kann ziehen und mich
in diese Richtung bewegen. Also hier haben wir 160 und lassen Sie es einfach mit nur
200 erweitern. Also 200 validieren, die
Überprüfung anhand der aktuellen Arbeitsebene aktivieren, verwenden Sie das Polygonwerkzeug, damit wir von der Mitte aus beginnen
können. Lass uns etwas mit 35 machen. Und dann kann ich eine Drehung
nur in diese Richtung erzeugen, Minnesota Grad oder 30
Grad, F-Klick, perfekt. Der nächste Schritt besteht nun darin, viele Funktionen zu
verwenden. Ich habe diese vier Skizzen. Ich kann gebrauchen. Hören Sie einfach mehr
und erstellen Sie eine passende Linie. Zuerst müssen wir eine
Match Line erstellen. So kann ich z.B. auf diesen Sprint
klicken und
komme zu diesem Druck. Dann geh zum Sprint, z. B. und komme auch an. Dieser. Einfach so. Also jetzt ist es diese Sache
, die ich machen werde. Wenn ich mehr verwende, kann
ich auf Hinzufügen klicken und ich
muss laufen. Ich glaube, ich habe vergessen zu validieren. Also lass uns das nochmal machen. Klicke auf den Sprint. Der Sprint. Der Sprint. Und vielleicht kann ich zu diesem Sprint
ja sagen. Bestätigen. Wenn dies nun mein Set ist und wenn ich mehr andere
verwende, kann
ich ein Set Nummer eins verwenden
und es für die Vorschau aktivieren. Und dank dessen kann
ich diesen Render für diese
moderne Oberfläche nicht aktivieren . Einfach so. Kann es mit Schließen versuchen, aber passiert
nichts Spezifisches,
wenn ich auf Smooth klicke. Vielleicht ist es ein bisschen besser, aber ich kann es einfach validieren
und deine Drüsen nehmen. Wir haben diese moderne
Vase einfach so geschaffen. Jetzt ist es der nächste Schritt,
nur diesen Teil hinzuzufügen. Und ich brauche Einblicke
, um zwei zu erstellen. Aus diesem Grund können wir eines dieser Tools
verwenden, den Teil Shape Tools. Und ich kann dieses Gesicht auswählen und auf
dieser Richtungsseite ziehen und bewegen etwa für einen Wert von vier, und
einfach so validieren. Perfekt. Und jetzt kann ich einfach
mit ein paar Auswahlen
und solchen Enden weitermachen . Wenn ich meinen Parameter bearbeiten möchte, kann
ich mit der Veröffentlichung fortfahren. Hier. Sie haben
verschiedene Optionen. Wenn ich hier klicke, hast
du gerade neu gezogen, du hast zumindest eine Antwort. Du hast den Schatten. Wenn
ich den Schatten nicht will, kann
ich diesen entfernen. Wir haben auch den Ablauf und das
Display, das ich bei Bedarf entfernen kann. Hier können wir einfach ändern, wie Sie sehen können, z. B. um es anzusehen. Aber ich werde die Ansicht nicht ändern, sondern auf die Hintergründe klicken. Wenn Sie mit
einem anderen Hintergrund beginnen möchten. Auch die Städte machen weiter. Einfach so.
69. Kleiderbügel erstellen: In diesem Training werden
wir Wut, Wut würdigen. Dafür schreiben wir der
ersten Skizze eine Basis zu ,
und eine zweite Skizze, wenn wir
ein Feature verwenden , um Dinge zu schreiben
, die zu erledigen sind.
Es ist zu voll, die Basis, die ich brauche, um die Arbeitsebene zu ändern. Also Arbeitsplan neu und aktivieren. Wir haben
verschiedene Optionen. Also wortwörtlich, ich kann
deine Drehung und diese Richtung um 90 Grad einstellen und mit 50
ziehen und bewegen. Bestätigen. Verwenden wir
diese aktive Arbeitsebene. Und ich kann einfach zwei Achsen erstellen. Also noch einmal,
meine vertikalen Achsen, ich kann 50 nehmen und
meine horizontale Achse, und ich kann 50 nehmen. Ebenfalls. Um diese Arbeit zu erledigen, muss
ich eine Basis erstellen. Also kann ich zuerst eine erste Zeile
erstellen. Und ich werde diese
Linie als Leitfaden verwenden und ich kann in diese Richtung gehen. Zuerst. Ich kann einfach
deinen Wert von 150 anwenden. Und ich kann den Vorgang auch
in die andere Richtung wiederholen. Aber ja, ich werde die andere Richtung gehen
, danach wird das meine Basis sein. Danach kann ich zwei
Knotenelemente nur in
dieser Richtung mit
einem bestimmten Wert erstellen , und es wird ein
t sein, einfach so. Jetzt kann ich eine Linie von
Sprint zu
Sprint erstellen , einfach so. Ich kann genau
hier eine Knotenlinie erstellen , um sie mit
zehn Millimetern zu verbinden. Und ich kann in diese Richtung
zurückkommen. Wie Sie sehen können, zehn Millimeter. Es ist nicht genau das,
was ich tun wollte. Ich gebe nicht zehn Millimeter
ein. Das ist nicht genug. Ändere einfach, lösche diesen. Also lass uns das nochmal machen. habe eine Linie in diese
Richtung geknackt, ja, 22 Millimeter. Und ich kann gehen, bis ich
hier ankomme und
meine gut gekleideten Beine ausstrecken kann. Der nächste Schritt besteht nun darin, einen Schocker
zu kreieren. Ich kann einen Kreis bilden, der um
den Sprint herum beginnt. Und ungefähr die Größe
des Kreises. Es kann 20 Millimeter sein. Lass uns ein bisschen mehr. Ich denke, 22 wird
perfekt sein, einfach so. Und jetzt gibt es Dinge
, die ich tun muss, ist, verschiedene Teile zu löschen und zu löschen,
damit ich diesen,
diesen Teil löschen kann , einfach diesen Teil behalten. Ich kann diesen
Teil oder diesen löschen. Und dieser. Und
mit meinem Linientool kann
ich in diesem Bereich einfach mithalten, aber das ist nicht nötig, da ich zuerst
ein Wandbild anbringen werde. Trimmwerkzeug, lösche
diese Linie, diese Linie. Jetzt habe ich meine Basis, ich kann es einfach auf der rechten Seite wiederholen. Lassen Sie uns
hier ein kleines Filet auftragen, weil es nicht sehr, es ist nicht sehr schön. Also aktiviere, fülle es aus und klicke auf diese
Zeile und diese Zeile. Und lassen Sie uns mit einem Wert arbeiten. Lass uns 20 auftragen und erneut
füllen. Klicken Sie auf diese Zeile
und diese Zeile. Und ich kann mich in
diese Richtung und
den Wert bewegen . Wenden wir einen Wert
von zwei Millimetern an. Nachdem ich den Vorgang
mit den Spiegelwerkzeugen wiederholen kann, wähle ein Einkaufszentrum in der Nähe von Hall und schreibe der Auswahl
dieser verschiedenen Elemente zu. Und dann kann ich direkt
noch Kante, Kante auftragen. Klicken Sie einfach
so auf diese Zeile und validieren Sie. Lassen Sie uns auch
eine andere Art von Kurven anwenden. Füllen Sie es erneut aus. Klicken Sie
hier und klicken Sie hier. Ich denke, ich könnte
das vielleicht schon früher machen, aber es ist kein Problem. Ich werde
einen Wert von zehn anwenden. Füllen Sie es erneut aus, klicken Sie
hier und klicken Sie hier. Lassen Sie uns einen Wert
von zehn anwenden, validieren. Und klicken Sie hier und klicken Sie hier. Füllen Sie es zuerst aus, klicken Sie
hier und klicken Sie hier. Und lassen Sie uns Ihren
Wert auch mit zehn anwenden, es wird perfekt sein. Also habe ich diese Basis erstellt und jetzt erstellen
wir eine Extrusion
mit Pool Linear. Ich kann
Veränderungen von beiden Seiten,
Extremität und Protonen, direkt nutzen und in diese Richtung
gehen. Ich kann einen Wert
wie zehn Millimeter anwenden, nur Lexis und validieren. Jetzt erstelle ich
ein einzelnes Element und
verwende nur meine erste Arbeitsebene und wähle eine andere
Art von Arbeitsebene aus. Und ich kann auf
Work Plane, New World klicken. Genau wie diese Art von
offenem Pfad zu Gehebene. Also kann ich auf diesen
klicken. Bestätigen Sie einfach. Und ich habe die
Zooplanktonzahl von Süßigkeiten sich
genau
auf derselben Gegend befinden. Und nach aktueller Arbeit einfach. Ich kann ein bisschen eng zoomen. Erste Zeile, gerade hier. Und ich kann einfach ein
bisschen reingehen. Du musst ein bisschen
reingehen und
eine erste Zeile wie diese erstellen . Geben wir einen Wert
von 40 Millimeter ein. Und nachdem ich ein Rundschreiben
erstellt
habe, kann ich mit
Sicherheit ziehen und bewegen und einen Schock erzeugen.
Ich denke, T ist ein bisschen zu viel. Ich werde es auf meiner
Ebene ändern und einen Kreis erstellen. Sie können diesen Punkt auswählen
und mit
20 ziehen und bewegen und einen
Kreis wie diesen erstellen. Perfekt. Der nächste Schritt besteht nun darin, zwei Linien
zu erstellen und einfach mit einer
Linie zu kreuzen, diesen Teil. Und ich kann meine Trimmwerkzeuge benutzen. Wählen Sie Trimmen, Löschen,
Entfernen Sie
diesen Teil, diesen
Teil, diesen Teil und diesen Teil. Also jetzt ist es perfekt,
formt diesen Bereich, nur noch ein bisschen
aufzutragen, wird
es besser. Wählen Sie also diesen Kreis aus
und wählen Sie diesen aus. Und lassen Sie uns einen Wert wie,
ich glaube, Zweisitzer auf
Modulatoren anwenden , um 12 zu spielen. Bestätigen. Danach. Wenn ich diese verschiedenen Tools
für die 3D-Modellierung verwende, kann
ich rausgehen und Mao, und wie ich bereits erklärt habe, können
wir das Pipe Add verwenden. Und ich muss hier nur zwei Kurven
auswählen. Und ich kann z.B. diesen auswählen. Und ich kann eine
Extrusion in dieser Richtung verbuchen. Was ist mit dem Wert
von Dingen im Wert von acht, wird perfekt sein. Keine Krankheit, es
kann so voll sein. Es ist perfekt. Und ich kann so
validieren. Hier. Ich denke, wir können mit dieser Art von
Arbeit aufhören , um zuerst mein Rendern
etwas zu erhöhen Dadurch wird eine
andere Arbeitsebene aktiviert. Bewerben wir uns. Lassen Sie uns Ihre Filets auf all
diese Elemente auftragen. Ich kann Blend and Shear verwenden. Wir haben Shen
Selection, warum das in diesem Beispiel
wichtig ist , denn wenn ich einfach hier klicke, kann
ich nur diese Zeile auswählen. Aber wenn ich die
Shen-Selektion anwende, kann
ich jetzt alle Zeilen
auswählen, die mit dieser Linie verknüpft sind. Und genau das
wollen sie mit dem Wert tun. Nicht zu süß zu verschmelzen vielleicht ist ein Wert von
vier großartig. Und ich kann es einfach perfekt validieren. Und ich werde
dasselbe auf der anderen Seite wiederholen. Also Civic Blend erneut, klicken Sie auf diese Zeile, wobei Shen-Auswahl
automatisch aktiviert ist. Ich habe den gleichen Wert
dafür, dass es perfekt ist. Und ich kann es einfach
so validieren. Und das war's. Damit sind wir fertig. Für diese Modellierung, die
3D-Modellierung dieses Winkels, können
wir View und
Increase mit n Enden verwenden. Einfach so.
70. Tabelle erstellen: In dieser Schulung
zum Erstellen von zwei Tabellen, Tabellenmodellierung, wird es eine einfache Tabelle sein,
aber selbst wenn es sich
um eine
einfache Team-Tabelle
handelt, ist es wichtig, weil wir in verschiedenen Teilen arbeiten
werden, weshalb ich möchte dieses Training
machen. Als erstes kannst
du eine
Einheit machen und wir können ihre Länge
ändern. Hier. Du kannst, wir können in Zentimetern
gehen, wir waren in Millimetern. Sie können also
pro Zentimeter wechseln. Wir sehen also die ersten
Dinge, die zu tun sind. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben,
wählen wir direkt eine Ansicht nach der aktuellen Arbeitsebene aus,
genau wie diese. Und wählen Sie die erste
Achse horizontal aus. Ich kann also die ersten Achsen korrigieren
, weil es normalerweise 50 mm sind. In die Mitte
müssen wir fünf Zentimeter tippen. Und wenn man die
vertikale Achse betrachtet, ist es SEM. Ich muss eine
Führung bei fünf Zentimetern positionieren. Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, schnappen
wir uns die Oberseite des Tisches. Also CXO-Rechteckwerkzeug und
Rechteck werden von der Mitte aus definiert. Also saures zentrales Rechteck. Und geben wir zwei Werte ein. Sie können ein wenig zoomen, würde
ich zuerst machen, weil es zu klein ist,
und drücken Sie die Vorgabe ,
um den ersten Wert, 100 Zentimeter, und den
zweiten tabellarischen Wert, 100 cm, einzugeben. Also und klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu validieren. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Das ist also ganz oben auf der Tabelle. Ich kann einfach eine
Extrusion schlecht im
Flugzeug zu einer Extrusion
und in dieser Richtung erzeugen . Und dann wenden Sie einfach Ihren Wert von
vier Millimetern Abstand an, einfach so,
vier Zentimeter. Also danach, diese Arbeit zu machen, denn das ist ganz oben auf der Tabelle. Jetzt werde ich
die obere Stelle bewegen , wo es genomisch
positioniert ist. Klicke hier und ziehe und bewege
mich in diese Richtung mit einem Wert von 80 Millimeter. Also hier kann ich
AT oder Zentimeter,
80 Zentimeter wählen und einfach validieren. Lassen Sie uns dieses Swap-Flugzeug aktivieren. Ich muss zuerst
ein neues Teil erstellen. Klicken Sie also auf New
Lexus und
erstellen Sie darauf eine neue Arbeitsebene. Gehen Sie auch einen einfachen, neuen, festen Pfad zu Gesicht und klicken Sie
auf diese Fläche am unteren Rand dieses Elements
und validieren Sie es einfach. Wenn ich nun einfach so auf diese
Ansicht klicke, muss
ich ein Rechteck erstellen. Direkt definiertes Rechteck. Ich kann ein Rechteck erstellen,
nicht von Mitte zu Punkt. Und wenn ich in dieser Gegend
ankomme, kann ein bisschen in
diese Richtung
ziehen und bewegen , aber
nimm deine Drüsen. Ich habe diese Geometrie nicht. Projizieren Sie also zuerst die
Gesichtsprojektion oder die allgemeine Projektion
mit der Projektkonstruktion. Und jetzt kann ich validieren und
mit meinem Rechteckwerkzeug kann
ich diese Linie auswählen, ziehen und in diese Richtung bewegen. Und wenn ich bei sechs angekommen
bin, kann ich
einfach so ein Rechteck
mit einem Wert von
sechs mal 66 mal sechs erstellen . Perfekt. Lassen Sie uns nun den Vorgang wiederholen, aber ich möchte
Ihnen zeigen, wie Sie Symmetrien auf verschiedene Pfade anwenden
können . Als erstes arbeiten wir mit dem Arbeitsstiftwerkzeug
innerhalb des zweiten Teils,
K kann lineare
Kratonextrusion ziehen und in diese Richtung, wenden
wir einen Wert
von 80 Zentimetern an. Einfach so. Jetzt habe ich meine Basis und
beobachte den ersten Treffer. Ich
muss nur eine Symmetrie anwenden. Lassen Sie uns also auf
diese Art von Ansicht zurückkommen. Und nur um Mamma Mia Hall zu spielen, muss
ich zuerst 2 Pfund
wählen Der gewählte Pfad ist
ungefähr Nummer zwei, und dann muss ich ein Element
auswählen. Eines der Programme
, die sie haben ist, dass ich hier kein Zentrum habe. Das Beste, was Sie tun können,
ist, genau hier ein weiteres
horizontales Zentrum zu erstellen. Und ich muss mein Zentrum
positionieren. Es ist nicht sehr praktisch. Wenn ich ziehe und mich
in diese Richtung bewege. Eines der besten Dinge
, die man tun kann, ist, hier
als Mittelpunkt und
Position oder Linie zu dienen . Klicken Sie auf Vertikal, Sie
gehen in diese Richtung. Wenn du in der Mitte bist, deine Position, diese
Konstruktionslinien. Jetzt wird es so viel
besser, dass ich mehr Säure verwenden kann. Also Block Nummer zwei und du
gehst zuerst in die Mitte mit unseren Touren auf der
rechten Seite, Linksklick. Und dank dessen
können wir uns in diesem Bereich wiederholen. Klicken Sie auf Weiter kopieren
und werfen Sie einen Blick darauf. Wir können diesen Teil einfach
hier wiederholen und Sie können ihn einfach schließen. Lassen Sie uns nun den Vorgang wiederholen. Klicke erneut auf Mao,
aktiviere Mia Hall. Ansicht der Lehrpläne. Die ersten Dinge, die zu tun sind, jeweils um den Pfad zu
0.1 auszuwählen ist okay und die
Einstellungen in Ihren Plänen, da ist eine Spiegelebene,
wird hier die Mitte sein. Und so muss Arrow
oben oder unten sein.
Hier, es ist okay. Sie können validieren, kopieren Sie Weiter. Und jetzt haben wir
auch in diesem Bereich ein neues Element, perfekt. Und ich muss mich noch einmal
gegen den Prozess aussprechen. Und dafür kann ich diese Ansicht wieder
verwenden. Klicken Sie direkt auf den
ausgewählten Pfad. Dies ist der letzte Teil, es bedeutet
also diesen Teil. Und ich möchte es hier wiederholen. Also muss ich in die
Mitte gehen und meinen Alkohol in dieser
Richtung
hinzufügen, einfach so. Und wenn ich mit der
linken Maustaste klicke, Weiter kopieren. Und jetzt kann ich auch dieses
Element nur in diesem Bereich wiederholen. Deshalb ist es wichtig, die Symmetrien
zu beherrschen. Nachdem Sie diese Arbeit erledigt
haben, deaktivieren Sie einfach
diese Arbeitsebene und benennen zuerst einen
anderen Pfad um. Dieser Teil wird also der beste sein. Ich kann die Basis einfach mit Klebeband verkleben, z. B. wird
dieser Teil
der erste Fuß sein. Also kleide dich an und klicke mit der rechten Maustaste Umbenennen. Fuß. Nummer eins ist, dass dieser Teil
die Fußnummer sein wird , die Sie mit der
rechten Maustaste umbenennen müssen. Fuß Nummer zwei ist dieser Teil die
Frucht Nummer drei sein wird. Also Rechtsklick und
Frucht Nummer drei, und dieser Pfad wird
der Fuß Nummer vier sein. Also Rechtsklick und
Essen Nummer vier. Und jetzt haben wir die Basis und wir haben 4 Fuß. Wie du siehst. Lassen Sie uns einfach Ihre
kleine Modifikation
auf diese saure Eckmischung auftragen . Klicken Sie auf diese Spalte. Jetzt können wir Ihren
Radius oder Budgetwert anwenden. Wenden wir einen Wert von sechs an. Es wird großartig und valide sein. Vorgang wiederholen, mischen. Klicken Sie hier sechs und validieren Sie. Gehen wir mit einer Ansicht um, um auf der anderen Seite zu arbeiten,
und wählen Sie Mischen aus. Klicken Sie auf diese Zeile und bestätigen Sie, und klicken Sie auf diese Zeile. Hoppla, vermische. Und validiere es einfach oder so. Perfekt. Es ist also eine einfache einfache, es ist eine einfache Tabelle. Aber das
Wichtigste war,
eine Basis N bis C zu erstellen , damit Sie verschiedene Elemente
haben können. Ich habe gesagt, dass man solche
Dinge in nur einer Skizze
erstellen soll, es ist sehr schnell, aber vielleicht kann es besser
sein,
die verschiedenen Elemente zu trennen. Der nächste Schritt ist,
ich kann z.B.
eine Baugruppe oder so erstellen , wenn ich
möchte, auf Striktur klicken. Neue Baugruppe, die ich für Papier
ändern kann, ist vorhanden ,
validieren und ich kann ein anderes Element
auswählen. Wir verschieben und ziehen und bewegen innerhalb der
Tabellenanordnung, wie Sie sehen können. Lassen Sie uns nun anwenden, um die Basis für sauer
abzuschneiden . Klicken Sie mit
der rechten Maustaste auf Eigenschaften. Und ich kann eine schwarze
Farbe auf die Oberseite auftragen. Also einfach albern hier. Aktiviere das Teil,
färbe mehr Farben und ich kann Modifizieren verwenden. Lassen Sie uns diese
Art von schwarzer Farbe anwenden. Bestätigen. Einfach hier. Ich habe es für verschiedene Lebensmittel sauer bis
zweitfarbig gemacht. Ich kann also immer noch für
Elemente existieren, die mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften klicken, und ich kann diese Farbe ändern. Lass uns mit mehr Farben arbeiten und modifizieren und liefern lassen z.B. diese grauen
Farbinteressen validieren. Ich kann auf Schließen klicken und einfach deine Arbeit mit Ansicht
beenden. Ich kann es direkt aktivieren. Entfernen Sie einfach die 3D-Kanten
und klicken Sie zuerst auf N Enden. Und jetzt sind wir
mit Diskretion fertig.
71. Klammer Teil 1: In diesem Training
werden wir eine Halterung erstellen, eine
Halterung mit einem anderen Teil. Noch einmal
interessantes Training , um verschiedene Funktionen kennenzulernen. Sie uns zunächst Lassen Sie uns zunächst eine Skizze auf
einer anderen Arbeitsebene erstellen. Ich kann eine neue Welt,
Ursprünge und noch einmal eine
Schädeldrehung um 90 Grad erschaffen und diese
Arbeitsebene mit 50
ziehen und bewegen, um genau in der Mitte
anzukommen. Und ich kann validieren. Jetzt besteht der nächste
Schritt darin,
meine erste Skizze zu erstellen , sodass ich
auf Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen klicken und nur die Mitte
aktivieren kann. Vertikale Achsen
können also nur horizontale
und horizontale Achsen berühren. Ich kann einfach 50 nehmen. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen. Ich kann einen Kreis erstellen,
nur um C zu umkreisen. Aus diesem Grund
kann ich den Dreipunktbogen verwenden ,
der von
der Mitte aus beginnt und ich mich in dieser Richtung
erstrecken kann. Ich muss mit zwei Werten arbeiten. Der erste Wert wird nur 40 sein. Und diese Richtung, ich denke, das ist nicht definitiv
das, was ich tun möchte. Ich kann auf Arc
Center gehen und drucken. Gehen Sie einfach für
t in diese Richtung und gehen Sie so in diese
Richtung. Dank dessen werde ich eine Entfernung von 80
haben. Von diesem Punkt bis zu diesem Punkt. Ich kann Ihre Zeile
zu Zeile hier mit einem Wert abschließen. wir den Wert 20 an. Einfach so. Drücken Sie
die Escape-Taste und schreiben Sie die zweite Zeile in
Z-Richtung mit einem Wert von
ebenfalls 20 zu, nur x. Und die Dinge, die ich jetzt
tun muss, ist zu versuchen, das auszugleichen. Ich kann dem Offset gutschreiben. Wenn ich dieses Tool „Äquidistance“ verwende, kann
ich auf diese Linie klicken und
einfach hierher ziehen und bewegen, aber ich werde mit diesem Teil
weitermachen. Sie können also erneut auf
das Offset-Tool klicken. Er distanziert sich. Und eines der Dinge
, die Sie tun können,
ist, auf diesen Sprint zu klicken. Klicken Sie auf diesen Sprint. Und dadurch
kann ich
mit all diesen Linien
gleichzeitig einen Offsetdruck erstellen . Und über den Wert. Arbeiten Sie einfach mit zwei Millimetern
und ich kann es einfach validieren. Jetzt kann ich die
Kryptolinie in
dieser Richtung mit
zwei Millimetern fortsetzen . Hier müssen wir weitermachen
und lass uns mit arbeiten. Ich
muss mit der
Kreuzung arbeiten, die so ruhig ist zur Nadar-Linie in dieser
Richtung mit zwei. Ebenfalls. Ich kann einfach
so zurückkommen und die Escape-Taste drücken. Die zweite Sache, die
ich tun werde, es sind zwei, und
lass uns dasselbe tun. Kredit, erste Zeile. Ich kann den Vorgang auch wiederholen, aber er ist ziemlich schnell, also kann ich meine
Linientouren einfach so wählen , dass sie mit zwei Gruppen verbunden sind. Ja, zwei Millimeter hier. Ich muss mit 22 arbeiten. Und ich kann zurückkommen. Lassen Sie uns unsere
erste Extrusion erstellen. Klicken Sie auf Pool Linear. Ich muss
X2 wählen, zwei Richtungen. Also ändere die Richtung
von beiden Seiten. Und wir können eine Extrusion erstellen. Genau wie bei diesen Robotern oder dem Wert der
Extrusion sind es zehn. Sie können zehn beantragen
und einfach validieren. Wieder aktivieren sich diese, also
Blick auf diese Felsebene. Lassen Sie uns nun auf
dieses Gesicht klicken , um es
mit einem Kreiswerkzeug zu skizzieren. Ich muss nur meine Mitte finden. Ich kann hierher gehen und ich kann hierher gehen. Wenn ich normalerweise um zehn Uhr in der
Mitte bin. Ich kann also direkt
bei zehn gehen und
einen Kreis über der Nulldimension zeichnen. Lass uns fünf liefern. Einfach so. Ich wollte fünf bewerben, aber ich denke,
es ist definitiv etwas größer. Lassen Sie uns das einfach noch einmal beantragen. Drücken Sie die Esc-Taste. Diese werden aktiviert, klicken Sie auf dieses
Gesicht, schreiben Sie Fußball zu
und es wird erneut wiederholt. Also hier ist mein Zentrum. Dann muss ich um zehn Uhr los. Und dann kann ich
etwas mit vier erstellen. Bestätigen Sie einfach den Effekt. Ich kann den Vorgang
auch in diesem Bereich wiederholen, Silizium, mein Kreiswerkzeug und
einfach hier, wenn ich bei zehn bin, kann
ich meinen Mittelkreis beginnen und deinen Wert
von vier anwenden und validieren. Lassen Sie uns nun einen
Extrusionspool erstellen und linear, ich muss Materialien
aus diesen Gesteinsebenen entfernen, einfach in diese Richtung gemacht. Und das war's. Ich kann, das aktiviert
diese Ansicht und
ich habe kein erstes Element. Ich möchte nur zwei erstellen. Zweitens möchte ich nur ein einzelnes Element
erstellen. Wenn ich richtig liege oder welcher Ebene, kann ich
auf die Arbeitsebene klicken, stürzt ab und Neu und
wähle Pfad zu Gesicht. Einfach hier klicken. Und
ich kann einfach einen kleinen Offset mit
einem Wert wie zehn erstellen. Einfach so. Vielleicht kann ich am
Anfang mit
einem Wert von 20
etwas erhöhen . Jetzt hast du diese
neue Arbeitsebene. Es ist nützlich
, nur Symmetrie anzuwenden. Klicken Sie einfach auf Maher Meroe. Spiegelebene wird in
Klammern von Pfad Nummer eins stehen. Und ich muss
meine Spiegelebene suchen, diese mit der Richtung. Du musst unseren Streit einfach so
in die richtige Richtung lenken. Wenn ich dann nur validiere, kann
ich dieses Ergebnis hinzufügen, aber ich habe einfach vergessen, ein Cookie
zu erstellen. Also lass uns das nochmal machen. Eine schmalere Spiegelebene
muss diese sein, und ich muss den R1
CS-Richtungsnachweis
zum Kopieren hinzufügen und einfach validieren. Der nächste Schritt
ist nun, einige zu erstellen, diese beiden Teile miteinander
verbinden, damit ich eine weitere Arbeitsebene
erstellen kann. Dadurch wird dieser aktiviert oder
dieser, den ich nicht mehr benötige. Ich kann einfach auf Löschen drücken. Auf welche Ebene können Sie in Teil zwei klicken, Phase zwei, klicken Sie auf diese Fläche. Gutschrift zum Ausgleich, das
kann mit einem Wert von
60 funktionieren und einfach validieren. Jetzt habe ich dieses
neue Arbeitsflugzeug. Gehen wir zuerst zu Sketch View by
current rock plane. Und ich muss Rick Perioden
sein Geometrieprojekt. Und lass uns mit Generale arbeiten. Klicken Sie einfach hier, erstellen Sie
eine Locke für das erste Jahr an der Kreuzung mit einem
Wert von vier, existiert einfach. Dann extrudieren und
in diese Richtung ziehen. Aber der Wert der Extrusion, Wert von zehn, wird
großartig sein und nur valide sein. Klicke auf dieses Gesicht. Erstellen Sie diesen Kreis erneut. Existiert. Und ich muss mein Zentrum finden. Ich kann hier klicken und finde
ein Zentrum in diesem Bereich. Und lassen Sie uns eine Synchronisation
mit einem Wert von acht erstellen. Und erstellen Sie erneut eine Extrusion, Pool Linear, Gretchen
Extrusion und Z-Richtung. Lassen Sie uns einfach beantragen
und einfach validieren. Jetzt habe ich dieses Element geschaffen
und ich bin stolz darauf, diese Marke, diesen Teil. Ich kann diesen Pfad wählen. Und wenn ich zu meiner Striktur übergehe, trage
einfach einen Keks auf , damit
ich einen Keks aus
diesem Element herstellen und das Kleid hier
kopieren kann . Ich kann in diese Richtung gehen. Ich glaube, ich kann
diese Art von Ansicht auswählen, ziehen und in diese Richtung bewegen. Und über den Wert, den
Sie anwenden müssen. Ja, 100. Nimm
das einfach und validiere es einfach. Und das ist mein Block Nummer eins, ich kann Schule zeichnen,
mit der rechten Maustaste umbenennen. Sofort ist mein Muster auf D2. Zc sind meine Primzahlen, Schätzchen. Das ist mein Teil. Nummer vier.
72. Klammer Teil 2: Lassen Sie uns mit der
Erstellung dieser Klammer fortfahren. Ich muss ein
Ordnungselement nur in
dieser Richtung erstellen , um meine verschiedenen Pfade verknüpfen
zu können. Und lass uns den gleichen
Vorgang wiederholen, während wir dich spielen. Und klicken Sie einfach auf
Teil zwei Phase. Klicken Sie auf dieses Gesicht
und bestätigen Sie es
einfach, schreiben Sie es dem Offset zu. Zuerst kann ich einen Wert von
61 mehr Zeit auf diese
Richtung anwenden und validieren. Beachten Sie also, dass dies
mein neues Arbeitsprogramm ist. Ich kann die Ansicht für die
aktuelle Arbeitsebene aktivieren. Lass uns buchstäblich
noch einmal zoomen. Ich kann zwei Projektionen erstellen, allgemeine
Projektion dieses Kreises. Und dank dessen kann ich meinen Mittelpunkt definieren, wenn ich nur mein Kreiswerkzeug validiere und
verwende . Und lassen Sie uns
einfach so mit
einem Wert von acht erweitern und
einen zweiten Kreis im Inneren
mit einem Wert von vier erstellen . Sie müssen
dieses Rendering erhalten und einen linearen Extrusionspool
erstellen. Und ich kann eine Extrusion in
dieser Richtung erstellen und einfach zu einer Extrusion
mit vier übergehen und validieren. Jetzt hast du also einen neuen Weg. Auch hier kann ich umbenennen. Das ist einfach
Teil Nummer fünf. Ich kann, das aktiviert diese Ansicht. Ich kann dieses Element nicht noch einmal
duplizieren. Wenn ich
effizient duplizieren möchte, muss
ich Strict Trio
und Directly Cookie verwenden. I need to sit gibt es, nicht das Block Nummer vier,
es ist nicht wirklich gut. Ich muss
das Muster Nummer
fünf auswählen , genau hier. Quelle. Es muss eines der besten Dinge sein,
die man tun kann. Sie wählen einen Teil Nummer fünf aus, und C ist eine Plattform. Lass uns einfach umbenennen. Ich
denke, es ist nicht in Großbuchstaben. Ja, Taste Nummer fünf. Lass uns den Mund voll von Partnern anklicken. Lass uns auf die
fünf aktiven Sets klicken und einfach so kopieren. Und jetzt kann ich
mit einem Wert von 90 von 100
ziehen und mich in diese Richtung bewegen. Und validiere einfach. Perfekt. Und ich kann ungefähr
Nummer sechs umbenennen, einfach so. Jetzt sind es die
Dinge, die ich tun kann. Es ist auch so, z. B. verlinkt
einen anderen Pfad damit ich im strikten Trio bleiben kann. Und ich kann, wenn ich meine Arbeitsebene
entfernen möchte, rechten Maustaste auf Löschen klicken. Jetzt, all diese
verschiedenen Teile, kann
ich einfach
eine neue Baugruppe erstellen. Und Kreditvergabe wie eine
Klammer. Einfach so. Bestätigen Sie, wählen Sie
die sechsten Sprossen und ziehen und bewegen Sie sie
innerhalb der Klammern. Und das, was
ich tun kann, ist, mein Positionselement zu verwenden. Ich kann z.B. die
ersten beiden Punkte auswählen. Wenn ich drucken möchte, muss
ich
z. B. dieses Objekt auswählen. Und ich muss
einen ersten Punkt auswählen. Es kann dieser Eckpunkt sein. Und ich muss mit bestimmten Personen sprechen , um diesen zweiten
Kontrapunkt zu drucken. Und dank dessen kann ich
die beiden Elemente
schnell verknüpfen und validieren. Und lass uns weitermachen. Ich
verwende Position, füge Achsen hinzu und wähle, ich kann
zuerst dieses Objekt auswählen. Zweitens muss ich auswählen, dass
das erste Element diesen Radius haben
soll, dieses. Und der zweite
Regenmann muss schnappen. Es muss
einfach so in diesem Radius einrasten. Perfekt. Und validiere. Lassen Sie uns den Prozess fortsetzen. Ich kann die
OneNote-Zeitposition verwenden, Nexus. Zuerst zynisch, zwei Objekte, dieses und signalisierte, muss
ich auswählen. Das erste Element
wird dieser Radius sein. Und dieser Radius
muss einfach so
an diesem Radius ausgerichtet und validiert werden. Und ich kann mit
meinen letzten beiden Pfaden weitermachen. Ich kann dasselbe gebrauchen,
es ist das Beste. Oder in diesem Beispiel wählen Indizes dieses Objekt aus. Dann müssen Sie
das erste Element auswählen. Also dieser und dieser muss einfach so
zu diesem kommen. Und ich muss meine letzte
Bewegung mit Position erstellen. Und wählen Sie erneut einen Index aus, das Objekt ist dieses. Und ich kann ein Band wählen. Also diese Zeile auch. Wählen wir zuerst Ja,
das ist irgendein Mann zu diesem
Element und perfekt, ich kann zu Teil verlinken. Und das war's. Wir sind fertig mit diesem Element,
nimm deine Drüsen. Also aber um die technische Antwort anzusehen, aber N endet und ich
habe Caret sehe, dass diese Art von Klammer
einfach so. Wenn ich die
Farbe ändern möchte, ist das möglich, aber das Problem ist,
dass ich verschiedene Teile habe. Wenn ich also einfach mit der rechten Maustaste auf die
Pfadeigenschaften klicke, müssen
wir die Z6-Zeit wiederholen, aber du kannst
das einfach auf einmal tun. Sie drücken einfach die Umschalttaste und verwenden Zyniker von Teil eins und Teil sechs. Und danach, wenn Sie
mit der rechten Maustaste klicken, haben
Sie die Möglichkeit, Eigenschaften auszupacken und diese auf allen
Zooelementen, nehmen Sie Ihre Drüsen,
zu platzieren. Wir haben Pads und
alles ist ausgewählt. Und ich kann Volltonfarben
erscheinen lassen, und ich kann
für mehr Farben wechseln. Ich kann
hier weiter modifizieren, und ich kann z. B. etwas
mehr wie Gelb
auswählen, diese Art von Zellstress
kann ein bisschen orange sein. Und validiere einfach. Hier haben Sie einige Optionen. Ich werde diese Optionen behalten. Wenn ich einfach hierher gehe, kann
ich diesen Wert anwenden. Danach musst du H Cola. Ich kann schlechte Farben behalten, was eine gute Transparenz ist, ich kann diese reflektieren lassen. Ich kann mich morgen ein
bisschen bewerben. Mit Gelb reflektieren. Wenn ich Reflexionskraft benötige, kann
es vielleicht eine Menge sein. Ich kann 0.05 vertrauen
Lass uns einen Blick darauf werfen. Ja, Sie können den
Reflexionswert ändern. Ich denke, wenn ich mehr auftrage, kann es
vielleicht nett sein, aber es ist nur eine Option, wenn
Sie keine Füße pro Brunnen haben möchten, können
Sie auf Standard zurückkehren oder einfach keine aktivieren. Ich denke, ohne E ist es großartig. Und ich kann einfach
auf Schließen klicken, fair date. Und wir sind fertig. Dieses Design.
73. Hanger 1: In diesem Training
werden wir zwei Wut erzeugen. Es ist also ein Winkel
, den wir verwenden
können , wenn wir z. B. einen Blumentopf verwenden
wollen , irgendwelche Dinge wie diese auf ein Wort, wir können diese
Art von Wut erzeugen. Modellierung von Wut. Erstens ist es
interessant, was zu tun ist, weil wir die Sweep-Funktion
verwenden
und alte wiederverwenden werden. Also, also per Bild, lasst uns eine neue
Arbeitsebene erstellen. Direkt. Ich kannte die Ursprünge dieser neuen
Arbeitsflugzeug-Welt. Ich kann einfach so eine kleine
Drehung erzeugen, aber nicht zuerst auf diesen Achsen,
ja, Sie können eine
Drehung um 90 Grad erzeugen. Dann können Sie mit einem Wert von 50 ziehen und
verschieben. Und dann können Sie eine Drehung in
dieser Richtung um etwa
90 Grad
erstellen . Ich kann mit
nur 50 wieder umziehen, so. Ich kann mit
dieser zweiten Art von
Arbeitsebene validieren dieser zweiten Art von und ich kann diese Ansicht
auswählen. Und die ersten Dinge, die jeweils zu tun um einen Schnittpunkt
mit zwei Achsen zu erstellen, horizontale Achse bei 50,
wichtig, um ein anderes Element und die horizontalen
Achsen bei 50 zu zentrieren. Lassen Sie uns also unseren
ersten Teil dafür erstellen. Und um mein
Rechteckwerkzeug zu benutzen, zentrales Rechteck. Klicken Sie auf diesen Sprint. Und lassen Sie uns arbeiten mit, lassen Sie uns mit to value arbeiten. Ich werde weiter in Millimetern
arbeiten, aber den Wert
definitiv erhöht. Ich werde mit
300 Millimetern arbeiten, ja, wir hundert Millimeter
mal 40 Millimeter. Also kann ich die Tabellierung drücken. Hundert Millimeter. Und tabellarische Bestätigung
von 40 Millimetern. Weiß. Der nächste Schritt besteht darin, einen Kreis zu erstellen. Ich kann
zuerst zwei Zeilen erstellen und dem
Offset gutschreiben oder Sie können Ihre
Sackler-Tools
direkt verwenden und Sie können ein bisschen ziehen und
sich bewegen. Und hier ist es nicht genug. Du kannst einfach
zwei Liner erstellen, die Sache wird besser sein. Und Sie können
direkt bei 25 zwei Zeilen erstellen, drücken Sie Escape. Und dann können Sie hier
zwei Kreise mit
einem bestimmten Wert
und Budgetwert erstellen . Ich gebe einfach einen Wert von, wie Sie sehen, zehn ist zu viel. Wir werden es mit einem Wert von acht wiederholen,
einfach so. Und ich kann
den gleichen Vorgang
zuerst in
Odell-Richtung mit einem Trimmwerkzeug wiederholen , diese Linie, diese Linie
löschen und eine Symmetrie aktivieren. Also mehr, Mia Hall,
Stadt existiert Kreis. Dann klickst du auf die Kante und du siehst Seen als
Konstruktionslinie. Sie validieren diesen
Kreis direkt hier. Lassen Sie uns also unsere
erste Extrusion erstellen. Ich kann meine Kamera bewegen und ein Flugzeug und eine
Extrusion hineinziehen. Wir werden
nicht auf dieser Seite weitermachen, auf der anderen Seite
mit tödlichem Wert. Nur sechs Millimeter. Kann ein
bisschen zoomen. Ja, nur sechs. Ich kann validieren. Also jetzt ist
m direkt
einem anderen Walkflugzeug
am selben Ort gutzuschreiben . Ich kann auf Work Plane klicken, new path to walk plane, und ich kann auf
diesen klicken, kleide dich hier. Also dank Daten,
ja, genau. Also welches Flugzeug am selben
Ort? Ihre Wirkung. Und ich werde
zwei neue Elemente erstellen, diese Ansicht
direkt aktivieren und ein Rechteck erstellen, das von der Mitte aus
definiert ist. Ich kann auf diesen Sprint klicken. Ich muss mein Zentrum finden,
also ist es 50 mal 50. Wenn frei, finde ich es nicht, kann
ich einfach eine Projektion, eine
allgemeine Projektion oder einen
Kredit erstellen , um wieder darauf zuzugreifen Lass uns das hier bekämpfen. Ich kann mich validieren kleiden. Jetzt kann ich
mein Rechteckwerkzeug von
Central verwenden und direkt
hierher gehen und direkt ein Rechteck erstellen. Die Dinge stehen im Mittelpunkt
ist nicht wirklich gut. Lass uns das nochmal machen. Central, klicken Sie hier. Und ein 50. Ja, ich kann mein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns also zwei Werte anwenden. Der erste Wert ist 20 und der zweite Wert
ist 420 mal vier. Und ich kann es einfach validieren. Also jetzt muss ich einen Pfad erstellen, um zu bestehen, ich
muss einen Pfad erstellen. Und für eine quadratische,
zweiknotige Arbeitsebene wusste an der Kreuzung
Weltursprung. Und diese neue Arbeitsebene, ich kann zwei
Drehungen um 90 Grad erzeugen. Und ich kann mit genau 50 ziehen und
bewegen. Und dadurch habe
ich das genau an
der Kreuzung gemeint und kann es validieren. Auf dieser Arbeitsebene müssen
Sie nun also müssen
Sie zuerst die richtige Ansicht auswählen. Und ich muss Achsen positionieren. Wenn ich die horizontale Achse auswähle, kann
ich mit 50 arbeiten. Und wie Sie sehen, sind
wir perfekt in der
Mitte, also ist es perfekt. Und ich muss nur hier ein Bild machen, eine erste Linie
nur in dieser Richtung
erstellen. Aber mit dem Wert der Z-Linie können
wir mit 200 arbeiten. Ja, ich glaube, ich will es für
alle, aber 200 werden großartig sein. Schließlich werde ich einfach so
mit einem Wert von S1
Reader gehen. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Jetzt ist der nächste Schritt
, einen Kreis zu erstellen. Und ich kann meine
Circle-Tools einfach
hier verwenden und einen Kreis
mit einem Wert erstellen, den ich fortsetzen kann, brauche etwas Sin Beta. Und ich kann einen Kreis erstellen,
eine Menge Werte. 60 ist ein bisschen zu viel. Ich werde
es für einen Wert von 40 neu zeichnen. Übersetzt das, nachdem
ich zwei Liner
in dieser Richtung erstellen kann , kleide dich hier. Und ich kann die Escape-Taste drücken. Und mit meinen Trimmwerkzeugen. Ziel ist es, diesen
Teil, diesen Teil zu löschen, die
Füllung zu verwenden und hier zu klicken, hier klicken, und lassen Sie uns einen kleinen Film
auftragen, den ich bearbeiten
kann, mit einem Wert wie
20, so angezogen. Direkt auf diesem Array. Ich kann meine Arbeit
mit dem Arc Sweep-Print fortsetzen. Ok, ich kann diesen
Punkt festhalten, damit er gedruckt ist. Und ich kann versuchen,
einige um 180 Grad zu sehen. Und ich kann mir vorstellen, dass es
Punkte gibt, Sprint. Und mache
auch
so etwas mit 180 Grad, nur Stasis, synchronisiere damit
ich dieses Ergebnis erhalte. Ich denke, es ist ein bisschen zu viel. Ich kann mir einfach zwei Zeilen schnappen. Nur Curtin
ein bisschen in dieser Gegend. Zum Beispiel können es
Stressschnürsenkel sein und mit meinen Werkzeugen. Es bedeutet also, dass ein
Trim-Tool-Löschen diese 11,
diese, diese entfernen kann . Und dieser. Es ist okay. Ich habe meine Handtasche entworfen und jetzt können wir richtig arbeiten. Ich kann diese Arbeit beenden. Erstelle zwei neue Gruppen, besser gleich zwei
neue Pods über Nummer zwei, die jetzt aktiv sind. Und was ich tun werde,
ich gehe auf Ebene drei, klicke mit der
rechten Maustaste auf Aktiviert setzen. Es ist also dieser
mit diesem Element. Und es zeigt die Funktionen, mehr Sweep-Werbung und die
Notwendigkeit von Social Work Plane. Wir machen uns an die
Arbeit, Stecknadel Nummer von Sweet und ich
muss die Wirbelsäule suchen. Es bedeutet also S1, S0, S1, S0, S1,
dieser und dieser. Wenn ich jetzt nur validiere, erhalte
ich dieses perfekte
Rendering. Wenn ich einfach auf z.B.
die Blend Tool-Konstante klicke und ich z.B.
diese suche , aktivierst du die
Shan-Auswahl. Wir können laufen und aktivieren zwei kleine
Mischungen von 100 Millimetern. Ich kann dasselbe wiederholen. Mischen, hier anziehen, 100 Millimeter
mit einer Auswahl von Shen. Und lassen Sie uns diesen
Vorgang in dieser Richtung wiederholen. Mischen Sie hier, wir haben 100
Medium 1 mm und mischen Sie hier, 1 mm, einfach so. Also bei dieser Vielfalt kann ich einfach, das aktiviert den Überblick über
die verschiedenen Arbeitsebenen.
74. Hanger 2: Lass uns mit dieser Wut weitermachen. Das, was wir jetzt tun
müssen, ist auch zu weinen. Noch einmal Arbeitsplaner. Klicken Sie auf Walk Brain erstellt neues. Und ich kann wieder
Wild oder Regionen auswählen. Und ich kann meine Drehung
mit 90 Grad in
dieser Richtung erzeugen . Und wenn ich ein bisschen hineinzoome, kann
ich auch meinen Offset
mit 50 knacken, um wieder anzukommen, perfekt in ihnen
entweder einfach so. Ich habe gelehrt, wir werden Kauen aber
zuschreiben,
aber mit
einem bestimmten Begriff zu kauen, nur mit einer bestimmten Dekoration. Und wenn Sie auf dieses Felsenflugzeug klicken wird die Überprüfung aktiviert.
Einfach so. Ich werde
eine erste Zeile erstellen, einfach an diesem Bereich festhalte. Und diese erste Zeile wird
so lange gehen, bis du hier 100 hast, vielleicht ist es ein bisschen zu
viel, das muss ich überprüfen. Ja. Es wird ein bisschen zu viel sein. Ich gehe mit dem AT-Dress
in diese Richtung und verwende
erneut das Linienwerkzeug und ziehe und bewege
mich in diese Richtung. Hier können wir uns ein bisschen bewerben. Wir können uns genau so bewerben, wie es
120 gibt. Und es wird meine Referenz
sein. Nachdem ich also aus
diesem Sprint eine Knotenlinie
erstellen muss und ich mit 15 etwas
erstellen muss , drücken Sie Escape und schreiben Sie die Knotenlinie zu. Und wenn du bei 120
zu diesem Sprint kommst, kannst
du etwa 15 anwenden. Und jetzt ist das nur, ich habe
diese Linie nur als Leitfaden erstellt. Ich kann mein Kreiswerkzeug verwenden und eine
Locke im ersten Jahr mit einem Radius 15
erstellen. So gekleidet. Und bilde einen zweiten Kreis mit, ich glaube, ich habe etwas falsch gemacht. Ich komme einfach zurück. Ich möchte, dass du sagst, dass
2020 besser ist. Es war klein, klein. Lass uns hier mit Ja, 20 arbeiten. Ich kann mein Linienwerkzeug benutzen und
diesen Druck fotografieren. Und 20 sie auch. Lassen Sie uns jetzt
das Kreiswerkzeug verwenden. Lass uns ja, 20 davon erstellen. Lass uns 20 Vermächtnisse erstellen. Und ich muss zwei Linien erstellen. Und ich kann zwei Linien erstellen. Nicht hier. Ich kann
aus diesem Sprint eine Linie erstellen und etwas mit etwa
116 und einem Grad-Menü erstellen. Also, so um ein Grad. Ich glaube. Exakt zweiter Versuch. Und ich muss
zwei Knotenlinien erstellen. Also hier werde ich öffnen. Das ist also ein
Grund, aus dem ich hier
eine weitere Zeile erstellen kann .
Einfach so. Dadurch kann ich eines dieser Tools
verwenden. Ich habe das Gefühl, dass ich hier
zwei Linien erstellen kann. Hier sind meine Trimmwerkzeuge, löschen und ich kann dieses löschen, und ich muss dieses
löschen. Lösche diesen, lösche
diesen und diesen. Wenn ich in diese Richtung gehe, kann
ich auch
meine Linienwerkzeuge verwenden und hier den umgekehrten Vorgang mit
Mean Squared zwei Linien
durchführen. Und sieh mal, ich habe nur
meinen App Checker. Und ja, ich kann meine Trimmwerkzeuge benutzen und ich kann diesen
einfach so lesen. Und ich kann diesen
löschen. Und lösche diesen. Ja, perfekt. Jetzt kann ich
mit meinen Schauspielern weitermachen. Wir drucken OK, und ich kann hier
klicken und in
die Mitte gehen und 180 Grad
anwenden. Kann zoomen. 180 Grad können hier
dasselbe bewirken. Klicken Sie auf diesen Punkt, gehen Sie direkt in die Mitte und
auf eine Richtung von 180 Grad. Und vielleicht kann ich
in die Richtung gehen. Ich kann wieder etwas basteln, 180 Grad und dann in
Z-Richtung , genau
hier, 180 Grad. Akzeptiere einfach. Also dafür ist es
okay. Perfekt. Der nächste Schritt besteht nun
darin, YouTube zu erstellen. Ich kann es einfach zuerst validieren. Und ich habe diese
Linie und diese Linie, ich denke, es ist besser, zuerst mit Trim
zu löschen, diese zu
löschen und diese Linie erstellt
einen neuen Pfad,
direkt, sieht den Pan
Number Sweet Active Part. Und jetzt kann
ich sie auf dieser Swapebene alle auswählen und per Anzeige aktivieren. Und ich muss Pi
Preserve Shen Selection hinzufügen. Ich kann hier anfangen. Und eines der Programme
, die ich habe, ist Und ich werde bei der Auswahl einfach
auf klicken .
Lass uns das nochmal machen. Mehr Pfeife. Und ich kann hier klicken und eine Richtung einschlagen. Der Durchmesser ist also zu groß, ich muss den Durchmesser reduzieren. Einfach so. Hier
hast du einen Wert von zwei. Ich kann es total erhöhen. Lassen Sie uns den Durchmesser vergrößern. Zuerst kann ich sechs zusammenlegen. Ich kann die Shen-Auswahl aktivieren und habe versucht,
ein zufälliges Ding zu ergreifen. Es sind keine schlechten Vermächtnisse
mit einem Wert von sechs. Und ich werde es einfach validieren. Ich kann das Modell wieder benutzen, Pipe. Und ich kann hier klicken, aktiviert der Durchmesser ist wieder
sechs, einfach so. Und einfach validieren und perfektionieren. Ich habe dieses Element,
Dekorationselement
, direkt
am
dritten Teil erstellt Dekorationselement
, direkt
am , genau hier. Was ich jetzt tun werde
, ist auf
Arbeitsebene Neu zu klicken und
zwei neue Druckrichtungsachsen zu erstellen , Teil zwei
Phasen. Ich klicke erneut auf
World Origin und muss nur erstellen, um nach 50 einen Offset
zu erstellen. Wenn ich es gutschreibe
, diese 50 perfekt auszugleichen, meine
ich, also ist es perfekt. Und ich kann das als
Referenz für meine Symmetrie verwenden. Und klicken Sie
hier einfach auf Mehr zu diesen Optionen. Miro, wir müssen
die Pfadnummer von Sweet anwenden. Also es ist okay, das ist
der aktive Pfad und die Spiegelebene aktiviert
Cookie auch Spiegelebene. Und Sie können
diesen einfach hier auswählen. Und eine Haushaltsrichtung, die
Sie benötigen, um weiterzumachen. Du musst
hier runter, in diese Richtung. Und wenn Sie nur validieren, können
Sie dies anwenden. Perfekt. Und jetzt kann ich einfach
diese verschiedenen Arbeitsebenen aktivieren. Also habe ich diesen
anderen Teil erstellt, nachdem ich die Möglichkeit hatte, bei all diesem Teil zu
bleiben, oder ich habe jemals die Option
zum Erstellen von Links gewählt, ich kann mit der rechten Maustaste klicken. Lassen Sie uns diese
verschiedenen Arbeitsebenen löschen. Ich kann auch die boolesche
Operation verwenden, die Sie benötigen. Und hier
kann ich z.B. Liga sehen, also zu süß. Kleber verwenden und validieren. Ich kann auf den Unterpfad
Boolean Unit Select zurückkehren ,
um einfach Glue Validate zu verwenden. Ich kann
die boolesche Operation wieder aktivieren. Sie benötigen ungefähr ein Tool, verwenden Sie Glue und Validieren, und ich kann dieses
Tab-Objekt und dieses Strategistenelement umbenennen. Der letzte Schritt besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken. Wenn ich möchte, kann ich in
die Pfadeigenschaften gehen. Sie haben
verschiedene Optionen. Wie dein Aussehen, deine Farbpalette, oder ich kann gehen
und mich verspotten oder verlieren. Lass uns
etwas Dunkleres modifizieren. Und lassen Sie uns mehr mit
dieser Art von Farbe gehen. Und validieren Sie einfach die perfekte
Nahaufnahme von Säure. Ich kann es verwenden und endet, wenn ich brauche. Auch die verschiedenen Optionen
hier können wir z.B.
einige Geometrien ausblenden und
verschiedene Arten von Ansichten sehen. Ich kann z.B. sui DAGs ein- und ausschalten. Einfach so. Wir sind mit
dieser Übung fertig.
Sehr gute Übung, um zu
sehen, wie Sie Pipe verwenden können, wie Sie
Sweep-Funktionen verwenden können. Und hier ist es sehr gut , weil wir ein Objekt
mit diesen verschiedenen Entitäten erstellen. Methan kann
die Menge des
Dekorationsrasters beeinflussen, solche
Dinge.
75. Rohrteil 1: In diesem Training oder der
Vereinbarung, Pfeifen zu knacken, etwas sehr
Interessantes zu tun,
Kredit, zuerst zu kaufen und danach
ein anderes Element zu kaufen, um es mit dieser Pfeife
anzuwenden. Es bedeutet also, zu drained zu verlinken. Also als Erstes muss
ich Bayes Sketch für meine Pfeife gutschreiben Bayes Sketch für meine Pfeife und ich muss
die Arbeitsebene ändern. Welcher Druck zuerst erstellt eine neue Arbeitsebene mit
einem Haftbefehl oder einer Reichweite. Und ich kann eine Drehung in
dieser Richtung um 90 Grad erzeugen. Und dann kann ich mit
meinen Pfeilwerkzeugen
ziehen und bewegen und mit 50 bewegen, mit einem Wert von 50 und validieren. Wenn dieses Signal nun
die Arbeitsebene, diese neue aktive Arbeitsebene ist, kann
ich nach
aktueller Arbeitsebene anzeigen wählen und zwei Achsen erstellen. Also sauer, die ersten beiden
horizontalen Linien. Lassen Sie uns 50 anwenden und auf die
vertikale Linie gutschreiben , ebenfalls theoretisch. Und lass uns einfach bewerben. Der nächste Schritt besteht darin, Licht zum Durchlassen zu
erzeugen. Und dafür kann ich
eines dieser Tools verwenden. Es bedeutet also die Linienwerkzeuge. Und ich kann ab hier zwei
Zeilen erstellen. Und ich kann mit einem Wert von 100 in diese
Richtung ziehen. Und ich kann nach rechts gehen und auch einen Wert von 100
anwenden, und ich kann die Escape-Taste drücken. Jetzt. Der nächste Schritt ist also, einen Filter
anzuwenden, weil ich eine Pfeife erstellen möchte, aber es wird Ihre Ellbogenpfeife sein. Das bedeutet also, dass ich in diesem Bereich
abgerundete Ecken hinzufügen muss. Klicken wir also auf diese Linie, klicken wir auf diese Linie und ziehen
und bewegen uns in diese Richtung. Über den Wert. Geben wir einen Wert von,
ja , lassen Sie uns
ein bisschen erhöhen. Ich denke, es ist
das Beste, 58 Bit anzuwenden. Das heißt in Erinnerung, Radius 50 und validieren. Jetzt besteht der nächste Schritt darin,
die Funktionen zu verwenden , da ich nicht
direkt eine Pipe erstellen
werde, ich muss
die Sweep-Funktion nicht verwenden. Und um dann
die Shell-Funktion zu verwenden, kann
ich einfach direkt Pipe verwenden. Also kann ich diesen auswählen. Und ich muss automatisch auf
diese Kurve klicken , sonst
hast du die Shen-Auswahl. Es ist wichtig,
dass Sie nur
dieses Element ausgewählt haben, wenn
Sie die Shan-Auswahl nicht verwenden . Aus diesem Grund
müssen Sie Shen Selection anwenden. Und jetzt kann ich mit
einem solchen Durchmesser vergrößern. Hier. Über den Wert des Durchmessers. Gehen wir für T. Ich muss eine Krankheit anwenden. Außerdem gebe
ich einen Wert ein. Ich denke, das ist nicht genug. Lassen Sie uns mit nur zwei Werten arbeiten. Acht ist tödlich für
metrische Zahlen und gehen mit einem Wert von sechs einfach so. Perfekt. Bestätigen Sie jetzt einfach. Der nächste Schritt besteht darin, ein neues Punktmuster zu
erstellen. Lassen Sie uns Work Plane
New verwenden und
eine neue Arbeitsebene zu Arbeitsebene erstellen , von Angesicht zu Angesicht. Und einfach auf
dieses Gesicht klicken und
nur zwei kleine Offsets gutschreiben. Ich kann einen Offset mit
nur zehn erstellen und einfach validieren. Jetzt haben Sie also diese neue
Arbeitsebene nur in diesem Bereich. Wenn Sie
Ihre Arbeitsebene verschieben möchten, müssen
Sie nur Stricture verwenden. Und wenn Sie in diesen Bereich gehen, haben
Sie die
Möglichkeit,
die Position Ihrer Arbeitsebene zu ändern . Also Position, du kannst
einfach hier auf die Arbeitsebene
klicken . Dieser. Und Sie können die Position der
Arbeitsebene ändern, aber Sie können
Ihren Konstruktionsbaum auch verwenden , je nachdem was Sie haben möchten. Das heißt, wenn ich hier auf
meine Arbeitsebene klicke, um zu gehen und zu gehen einfache Eigenschaften auch
bei zwei zu
drucken, wurden einige Parameter hinzugefügt. Kehren wir einfach zur Position
zurück, wählen diese Arbeitsebene aus und ziehen und bewegen uns
ein wenig in diese Richtung. Der nächste Schritt besteht nun darin,
ein Element in der Mitte zu erstellen. Ich kann zuerst diese Ansicht verwenden. Und hier ist es einfach in der Mitte. Eines der besten
Dinge, die jeder tun kann, um zum Modellierungsprojekt
zurückzukehren, allgemeines Projekt, Sie können eine Projektion
dieser Linie
erstellen. Und Projektion auch hier und validieren Sie mit meinen Kreiswerkzeugen Ich kann meinen Mittelpunkt
genau hier finden und
einen Pierre Louis 14
Millimeter für das erste Jahr erstellen , um hier anzukommen. Und erstelle einfach zwei
Sig auf Self-Care. Der zweite Kreis wird
einen Wert von 40 Millimetern haben. Einfach so. 40 Millimeter. Ich dachte, um diese Arbeit zu machen, ich kann diese Ansicht erneut wählen. So sauer, diese Ansicht
einfach so. Und wenn ich nur zwei Linien
von diesem Punkt bis zu
diesem Punkt erstelle , habe ich 20. Deshalb werde ich ein
Rundschreiben erstellen. Ich kann mein Circle-Tool benutzen
, wenn ich um zehn Uhr ankomme. Auf jeden Fall habe ich 2040. Wenn Sie also Gewissheit haben, kann
ich einen Kreis wie diesen erstellen. Und lassen Sie uns einfach so einen Wert
von fünf anwenden. Und es wird nur ein
Kreis auf jeder Seite gutgeschrieben. Also werde ich
meinen ersten Fußball kreieren. Also genau hier muss ich das
noch einmal machen , weil ich Probleme
hatte. Nehmen wir fünf. Und ich kann hierher gehen und ich
kann in diese Richtung gehen. Und wenn ich mit 40 ankomme, kann
ich fünf nehmen. Und ich kann das
Gleiche hier tun. Und fünf. Und ich kann das
Gleiche hier tun. Und fünf, nimm
das einfach. Perfekt. Wenn ich einfach Escape drücke, kann
ich einfach
Tremor anwenden und löschen. Ich kann das einfach löschen. Aber ich denke ja, das ist es. Eine andere Art von Geometrie kann
ich einfach validieren. Der nächste Schritt besteht darin, einen linearen
Extrusionspool zu erstellen. Und automatisch werden
wir gutschreiben. Wenn ich eine Extrusion
in dieser Richtung erstelle. Und ich verwende einen Wert von vielleicht kann ich
acht anwenden. Einfach so. Wenn ich einfach automatisch validiere
oder Sie einen neuen Pfad haben, weil diese Arbeitsebene nicht mit dieser, mit dieser,
mit dieser Pipe in Verbindung
steht . Deshalb haben wir direkt,
direkt oder ein neues Teil. Es ist perfekt. Das ist also mein Weg Nummer eins. Ich kann About One einfach umbenennen. Hier. Ich kann umbenennen. Nummer zwei. Fügt in diesem Moment einfach eine andere Ebene hinzu.
76. Rohrteil 2: Lass uns mit dieser Pfeife weitermachen. Also die Dinge, die ich jetzt machen
werde, es sind zwei, ich habe dieses Element,
wie Sie sehen können, und ich muss
dieses Element duplizieren und es
nur auf der Audioseite positionieren. Und dafür habe ich
verschiedene Möglichkeiten. Wenn ich hier auf Mehr klicke, kann
ich die Position ändern, aber das ist nicht genau das,
was ich tun möchte. Ich klicke hier
auf Stellen und kann mich
z.B. für ein Ligament bewerben. Ich habe auch ein Band getroffen. Erste Dinge, die zu tun sind, verwenden
wir einfach auf Ja, ich kann einfach die Achsen eines Elements verwenden. Und wenn ich einfach
auf das Objekt,
also das erste Krankheitsobjekt, klicke also das erste Krankheitsobjekt, muss
ich nach meinem ersten Element suchen. Das erste Element wird
diesen Radius haben. Und ich muss suchen, das zweite
Element ist dieser Radius. Und dank dessen
kann ich einfach so schnappen. Und ich kann es einfach validieren. Jetzt muss ich hier
direkt auf Position klicken. Und eines der Probleme
, die ich habe, ist, wenn ich
z.B. diesen auswähle, deine Drüsen
nehme. Ich habe nicht direkt die
Möglichkeit zu kopieren und einzufügen. Also die Dinge, die ich tun
werde, ist auszuwählen, dies ist Teil Nummer zwei. Ich kann mit der rechten Maustaste auf Als aktiv setzen klicken. Es bedeutet also diesen Teil. Und ich kann es definitiv, es ist nicht sehr praktisch. Deshalb musst du zur Striktur
wechseln,
wenn es so ist. Und wir können gehen und nicht auf
Position beim Cookie, beim Zusammenbauen der
Cookie-Teile. Hier können wir einfach
diesen zweiten Teil kopieren. Ich kann
einfach so auf Kopieren klicken. Eine schlechte Nummer zwei ist aktiv. Und jetzt kann ich
hier Drag and Move unterrichten. Es ist diese Richtung. Ich kann auch zwei Rotationen erstellen. Es gibt 90 Grad, und ich kann hier zuerst einfach ziehen und ein
bisschen bewegen. Und jetzt habe ich einen neuen Weg. Ich kann mit der rechten Maustaste auf Umbenennen klicken. Und das wird meine Artikelnummer sein. Süß. Wenn ich
die richtige Position haben will, kann
ich auch strikt bleiben. Es wird funktionieren und
einfach eine beliebige Achse anwenden. Und ich kann sehen, dass es zuerst ein Objekt
gibt. Ich muss das
erste Element suchen, also bedeutet es diesen Radius und das zweite Element
ist dieser Radius. Und dank dessen kann ich
direkt hier schnappen und validieren. Jetzt hast du also Sweep Path. Ich möchte hier ein kleines
Element hinzufügen, fühle es. Aber weil ich
drei Elemente habe, wird
es nicht gut sein. Wenn ich hier klicke und ich z.B. so etwas erstelle, ist es definitiv
nicht das, was ich will. Das ist also nicht der Grund, warum ich
zuerst ein Objekt kombinieren muss. Ich muss
wieder mit dem Modeln anfangen. Und wir haben eine boolesche Operation. Es können Geschwister von Path Suite sein und das Tool kann
so stolz auf einen sein. Ich kann einfach Klebstoff verwenden
und einfach validieren. Und ich kann den Vorgang wiederholen. Klicken Sie einfach auf Boolean. Eine Reihe von Pfaden mit den
Tools wird Selbsthilfegruppen sein. Lass uns das nochmal machen. Also jetzt habe ich diesen Teil, ja, und diesen Teil habe ich auch. Das ist also Teil
drei und das ist ein Pfadwerkzeug. Ich klicke
auf den Pfad, um ihn zuerst zu
aktivieren und boolesch zu setzen . Und das Tool wird Unterpfade sein. Wir verwenden Klebstoff, keine
Werkzeuge und validieren das. Ich habe nur einen
Pfad, den ich umbenennen kann, und ich kann einfach Rohre mit Klebeband verbinden. Und ich habe all diese Elemente. Und jetzt ist es perfekt
, denn wenn ich einen Filter anwenden
muss , wird es definitiv
ein anderes Rendering haben . Und ich kann in diese Richtung gehen und jetzt ist es so viel besser. Und ich kann es mit dem Wert
süß
füllen und einfach validieren. Ich kann auch hier klicken
und einen kleinen Film drehen, aber auch in diese Richtung
mit dem Wert süß. Und ich kann den
Vorgang in der Regie wiederholen. Klicken Sie einfach hier und
bewerben Sie sich als Partner bei Sweet Shear Validate. Und ich kann auf diese
Zeile klicken und einen Wert von
drei anwenden und so validieren. Und das war's. Ich beende mit der Sekretion
dieser Pfeife. Ich kann eine Ansicht und ein
Ende einfach so gebrauchen. Wenn ich die Farbe ändern möchte, finde
ich Metall toll, aber ich kann auch den Stil ändern. Du hast immer noch
die Möglichkeit, wenn ich hier
auf Pipe klicke und ich
einfach mit der rechten Maustaste klicke, ich kann in die
Pfadeigenschaften gehen. Und das ist viel cooler. Wenn ich die
Farbe ändern möchte, ist das möglich. Und ich kann einfach hier
Pod-Farbe klicken und ich kann z.B.
Gelb auftragen , wenn ich möchte. Ich habe auch mehr Farben. Und ich habe den Farbwähler. Kann mit Modifizieren fortfahren. Und ich habe all diese
Art von Angriff, den ich gebrauchen kann. Einfach so. Wenn ich eher ein Waschbecken haben möchte, versuchen
wir es mit dieser Art von Farbe, z.B. Sandfarbe. Und einfach klicken und validieren. Ich kann diese Art von Arbeit machen. Auch wenn es ein bisschen nach
metallischer Transparenz aussieht. Es ist 0. Pack sieht eine Standardeinstellung. Bleib bei der OPEC. OPEC-Basis. Ich habe je eine reflektierende Farbe gesehen. Wenn ich Reflexionsfarbe auftragen
möchte, ist
es möglich
, wieder Gelb zu verwenden, oder es kann jede Art von Farbe sein. Lassen Sie uns
in meinem Beispiel Gelb auftragen. Hier haben wir einen Spiegel oder einen Arm,
je nachdem, was wir machen wollen. Außerdem können wir den
Wert für den Reflect Polar ändern. Wenn ich also den Liter verringern möchte, kann
ich diesen Wert ändern. Ich gehe
nur zweimal, um dir
ein bisschen mehr von dieser Option zu zeigen , aber vielleicht
komme ich zurück in grauen
Kleiderschere, verspotte Carlos. Carlos, geh einfach und modifiziere es. Ich kann alle meine
grauen Farben finden. Wenn ich diesen auswähle, kann
ich einfach
mit dieser tollen Farbe zurückkommen. Und in diesem Fall kann ich einfach mit vielleicht keinem hier
zurückkommen . Und ich habe wieder diesen
Metalleffekt.
77. Bankteil 1: In diesem Training werden
wir eine Bank erstellen in diesem Training eine
Bank modellieren. Also zuerst die Dinge, die zu tun sind, um
jeweils ein Element zu erstellen. Ich werde
das erste Element erstellen, aber mit einer
anderen Arbeitsebene gehen. Also welches Flugzeug? Neue
und wilde Ursprünge, einfach so, kann ich in
Rotation in diese Richtung schaffen . Hier kann ich,
wie Sie sehen, eine Drehung um 90 Grad erzeugen . Einfach so. Nach einer schlechten Position kann
ich einfach die
Position wechseln und 50 bewerben. Deshalb habe ich dieses Gehflugzeug an
der Kreuzung. Jetzt kann
ich auf dieser neuen Arbeitsebene immer noch existieren,
Ansicht nach aktueller Arbeitsebene. Ich denke, es ist definitiv
nicht unbegrenzt,
es ist nicht perfekt. Sie können einfach eine Ansicht
wie diese platzieren, einfach hier. Und ich kann eine erste Achse erstellen. Es sind horizontale Achsen. Ich kann einen Wert von 50 anwenden und ich kann eine zweite Achse anwenden, vertikale Achse mit
einem Wert von 50. Wenn ich jetzt buchstäblich zoome,
werden ich
jeweils die Dinge tun, um zwei zu erstellen. Erster Liner. In dieser Richtung. Der Wert dieser
Linie wird 30 sein, also kann ich direkt
Tips oder t. Nun, der nächste Schritt besteht darin, den Liner hier zu erstellen
. Und diese Linie wird einen Wert von
40
haben und eine Knotenlinie erzeugen, hier passen
wir den Wert von 26 an. Und ich kann diese
Zeile einfach hier platzieren. also nach einer
Gläubiger-Knotenlinie dieser Richtung mit
einem Wert von vier Erstellen Sie also nach einer
Gläubiger-Knotenlinie in
dieser Richtung mit
einem Wert von vier eine weitere Linie
genau in dieser Richtung mit einem Wert von vier und erstellen Sie hier
eine Knotenlinie
mit einem Wert von 30. Und du kannst einfach in diese Richtung
zurückkommen. Existiert einfach. Danach muss ich meine Trimmwerkzeuge
benutzen. Löschen. Delete ist stolz auf diesen Teil, und lösche diesen Teil. Lassen Sie uns dieses
Element auf der rechten Seite wiederholen. Du kannst mehr Mia Hall verwenden, einen Rahmen der Verführung
aller Elemente
erstellen und Kante auswählen, wir können
existierende Achsen setzen und einfach validieren. Das ist also die Basis meiner Bank. Und ich
habe mit dieser Basis gesprochen. Ich kann meine erste
Extrusion jetzt schlecht erstellen. Ich kann einfach in diese
Richtung gehen und
einen Wert von vier validieren eingeben , so
gekleidet. Das ist also mein erstes Element. Ich werde auf diesen Teil klicken. Und jetzt bewegt sich der Drache in
saurer Position, dynamisch und wählt dieses Objekt aus. Und ich kann links ziehen und mich
bewegen. Hoppla, ich habe den Sketch ausgewählt. Es ist nicht wirklich gut. Es sind nicht die schlechtesten Drucke
, die ich auswählen möchte. Ich möchte diesen Teil auswählen. Und ich kann auf Null ziehen und mich
bewegen, oder? Aber was den Wert angeht, lassen Sie uns Ihren Wert von 60 anwenden. Einfach so und
validieren Sie, Sie können diese Arbeitsebene einfach ausblenden. Also das erste Flugzeug
in diesem Moment. Lass uns dein neues Zuhause anwenden. Klicke direkt auf
Mall, aktiviere den Spiegel. Und die Elemente, die
wir verwenden werden werden genau hier Unterpfad Nummer eins sein. Sie können also auch einen Auswahlrahmen
erstellen, wenn Sie möchten. Lass uns das nochmal machen. Ich habe es nicht richtig gemacht, Miro. Lass uns hier mehr klicken. Miro, es wird bitter. Es geht also um Nummer eins und
Städte und Spiegelflächen. Es wird
dieser sein und ich muss in Z-Richtung
gehen. Und wenn ich erst validiere, musst
du Copy aktivieren. Vergiss nicht, Copy zu
aktivieren und ich werde deinen neuen Teil leiten. Das ist ungefähr eins
und es ist ungefähr 1.1. Lassen Sie uns nun eine neue Skizze erstellen. Ich kann auf dieses Gesicht klicken und
meine Rechteckwerkzeuge automatisch verwenden meine Rechteckwerkzeuge automatisch oder Sie haben eine neue
Arbeitsebene und werfen einen Blick darauf, wir können hier fotografieren. Also kann ich zu dieser Eingabeaufforderung springen. Also muss ich direkt hierher kommen
und zu diesem Teil schnappen. Wenn es nicht möglich ist, direkt
zu fotografieren, können
Sie mit der rechten Maustaste klicken. Sie können einfach
mit der rechten Maustaste klicken und sagen, ich habe keine Ansicht, ja, eine saure Ansicht von Gesicht zu Gesicht
betrachten. Und ich kann einfach dieses Gesicht wählen. Und jetzt werde ich
normal schnappen können. Wenn Sie nicht ausrasten können, aktivieren Sie
keine
externe Geometrie Wenden Sie
einfach 128 mal 60 an und
erstellen Sie eine Extrusion. Validieren Sie also Pool Linear. Und ich kann eine
Extrusion dieses Teils in
dieser Richtung mit
nur einem Wert von vier erstellen . Außerdem kann
ich einfach so validieren, dass eines
der Programme, die
ich habe, dass ich immer noch auf
demselben Weg bin, wie Sie sehen können. Wenn Sie dieses Problem haben, entfernen Sie
einfach diese
verschiedenen Pfade. Wähle am Nasenteil
drei, Paulina. Und hier ist es nicht möglich. Also eines der besten
Dinge ist, einen neuen Pfad zu erstellen, zwei neue Pfade
zu erstellen ist
eine Primzahl zwei, z.B. du hast diesen Pfad aktiv und wenn ich
jetzt auf
meine Gehebenen klicke, süß, schlecht, linear, jetzt wird es
richtig funktionieren und ich kann eine Extrusion
erstellen. Fallen Sie auf den zweiten Teil. Lassen Sie uns T in Teil eins umbenennen. Das ist Teil zwei. Und das ist Teil drei. Ich kann
die Bewertungen auf
so unterschiedlichen Arbeitsebenen aktivieren und
einfach meine süßen Wege beibehalten.
78. Bank Teil 2: Lassen Sie uns mit der
Erstellung dieser Bank fortfahren. Also werde ich jetzt
die ersten Seiten und auch
den Teil der Rückseite erstellen . Erstellen Sie zuerst eine Skizze. Klicken Sie also direkt auf die Sperrebene, erstellen Sie zwei neue Arbeitsebenen. Wir können versuchen, direkt von Angesicht zu
Angesicht zu gehen und klicken Sie
einfach hier. Und ich kann validieren. Also jetzt
habe ich hier ein neues Arbeitsflugzeug. Gleichzeitig kann ich ein neues Teil
erstellen. Es wird Unterpfad Nummer vier sein. Ich kann Pfad Nummer vier einfach
direkt umbenennen das
aktive Tierfoto
ungültig und der Walkman
hat für aktiv gekämpft. Klicken wir auf die Ansicht
nach aktueller Arbeitsebene. Ups, lass uns hergehen. Geht hierher. Und ja, perfekt. Die Dinge, die
ich tun werde, ist , eine erste Zeile zu erstellen. Und ich muss hier ein Bild machen, also ist es das Beste, das zu
tun. Also deine Projektion, du
kannst einfach ganz originalgetreu auf die Fläche
projizieren
und mit dem Ausrichtwerkzeug die erste Linie
in dieser Richtung
zerkratzen. Sie können einen Winkel und
einen Wert anwenden. Lass uns gehen. Drücken Sie die Tabellen oder der
Wert beträgt 46. Und ich kann Drangsal anwenden. Und hier können wir einfach mit 24 nur in
diese Richtung
arbeiten . Und validiere. Nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich mit
einem Wert von vier hierher zurückkehren und die Esc-Taste drücken. Verwenden Sie es jetzt noch einmal. Also Line Tool und geh einfach hier in
diese Richtung. Und Sie können eine
Linie mit einem Wert von 20 erstellen. Einfach so. Du kannst mit vier zurückkommen. Ups, lass uns das nochmal machen. Erstellen Sie hier zwei Linien mit 20, kommen Sie mit vier zurück. Und hier kannst du
wieder mit 20
zurückkommen und du kannst ihn
einfach schließen. Jetzt kann ich auch hier
eine Knotenlinie erstellen wobei vier Medikamente
in diese Richtung gehen. Und ich muss
eine Linie von diesem
Punkt bis zu diesem Sprint ziehen. Und ich kann zum
Offset erstellen oder Sie können einfach zwei Knotenlinien
erstellen. Wenn Sie auf vier sind, können
Sie eine weitere Linie
direkt in dieser Richtung erstellen. Klicken Sie also auf die Linienwerkzeuge. Wenn Sie bei vier ankommen, können
Sie eine Linie von
diesem Punkt zu diesem Punkt erstellen. Ich muss
etwas an meinen Trimmwerkzeugen verbessern . Lösche diese Zeile und diese Zeile. Lassen Sie uns direkt Affiliate
von dieser Linie auf diese
Linie anwenden und
erhöhen, um einen Wert von vier zu erhöhen. Validieren und diese
Zeile zu dieser Zeile. Also diese Linie und diese Linie. Und ich kann auch einen
Wert von vier anwenden und validieren. Ich kann meine Arbeit fortsetzen. Fühl es von dieser Zeile zu dieser Zeile. Und lassen Sie uns beantragen
und es erneut füllen, diese Zeile bis zu dieser Zeile. Und lassen Sie uns noch einmal
beantragen und validieren. So perfekt. Ich habe diese Skizze, die ich zu einer Extrusion
direkt auf der Pfadnummer
erstellen kann ,
um die Luft zu ziehen. Wir brauchen den Stiel, um buchstäblich
nach innen zu gelangen. Und dann auf einen Wert von
vier, einfach so. Ich muss eines
dieser Arbeitsflugzeuge wiederherstellen. Es bedeutet also die zweite
Arbeitsebene, die als Symmetrie verwendet werden soll. Und das aktiviert diesen. Klicken Sie auf, um zwei Symmetrien zu erzeugen. Einkaufszentrum in der Nähe von Haul. Säure ist also ungefähr
Nummer vier und die Spiegelebene
wird diese sein. Und in einer Richtung,
ja, in dieser, müssen
wir nach rechts gehen. Also hier ist es nicht
sehr praktisch. Ja, klicken Sie einfach
auf diese Richtung und diese Richtung
, die sie wollen denn wenn ich auf Kopieren klicke, sind
es z.B. nicht die Anweisungen
, die sie wollen. Also lass uns das nochmal machen. Ich werde
auf mehr Nahverkehr klicken. Also sechs oder Pfad jetzt
Cookie Mirror Plane. Und ich kann hier klicken. Und ja, du musst hier in
die Richtungspfeile gehen. Und jetzt wird es funktionieren. Und dann haben Sie
dasselbe Element direkt auf der rechten Seite. Klicken Sie auf Pfad und klicken Sie
mit der rechten Maustaste auf Umbenennen. Und das ist Teil Nummer fünf. Ich kann
direkt auf diesem Gesicht eine neue Skizze erstellen. Also das Beste, was man tun kann, ist, zwei neue Krankheitserreger
zu erzeugen. Das wird es sein. Also Teil
Nummer sechs, validieren. Und ich danke Ihnen, direkt
auf diesem Gebiet zu skizzieren. Gehen Sie einfach. Neu. Klicke auf Path to Face und dann auf dieses Gesicht, das so
gekleidet ist. Perfekt. Jetzt nur in Teil Nummer
fünf, um eine Beta-Version von View zu haben. Klicken Sie auf Nach aktueller Skizze anzeigen. Ich brauche einen ersten
Gläubigerschutz, General Projection. Klicken Sie hier. Irgendein Datum. Kredit, eine erste Zeile hier
müssen wir einen kleinen Ausgleich zulassen Sie können zu einem Ausgleich
mit einem Wert von
vier und einer Gutschrift an die
erste Zeile hier führen . Dann kannst du einfach
der Linie irgendwohin für T2 folgen, wir können uns etwas
aufregen und bei 84 ankommen. Und hier kann ich mit 38
zurückkommen. Perfekt. Ich kann meine Arbeit einfach validieren. Risikopool von Kratonextrusion ist direkt linear. Wir gehen von der
Patentnummer sechs perfekt aus. Und sie kann direkt
zwei neue zweiteilige Extrusionstypen herstellen. Ich kann
mein Pad Nummer fünf reaktivieren sodass Sie den zweiten
Teil wechseln können und Sie müssen nur auf dieses Gesicht
klicken und ich bin mir
automatisch sicher, dass
der richtige Abstand erreicht ist und ich
kann bestätigen, dass Vertrauen besteht. Jetzt habe
ich beigebracht, dass Raga
die gesamte Arbeitsebene aktivieren kann die gesamte Arbeitsebene aktivieren und du kannst jedes Mal feststellen, dass
wir verschiedene Teile haben. Deshalb bin ich proton,
um den Weg
wirklich zu verstehen und
die Arbeitsebene in
kreolischen Elite-Männern direkt zu
modellieren, ausdrücken. Alles. Sie werden mit derselben Szene auf demselben Weg sein
und Sie können in Schwierigkeiten geraten.
79. Bank Teil 3: Lassen Sie uns mit
der Erstellung fortfahren. Bank. Weiß Dinge, die
ich tun werde. Jeder, um hier direkt
auf dieses Gesicht zu klicken. Und ich kann erstellen, um zu skizzieren, ich werde es automatisch
auf Ihrer Arbeitsebene haben. Und ich kann schlafen, z.B. gibt es ein paar Rechtecke so direkt oder du hast
eine neue Arbeitsebene. Ich denke, eines der
besten Dinge, die man tun kann, ist
es, ein Zentrum zu definieren. Dafür kann ich meine Linie verwenden und
meine
Linie direkt auf 50 positionieren. Nehmen wir also an, wenn ich 50 n
positioniere, wenn ich
das Online-Ticket positioniere und nicht, dann wird es nicht perfekt sein. Gleiche gilt, wenn Sie eine
horizontale Linie positionieren, z. B. bei 50, die Position ist nicht bereit. Großartig.
Deshalb ändere ich einfach meine Ebene und projiziere
nicht direkt die Phase und klicke auf dieses
Gesicht, es ist besser. Und jetzt kann ich validieren, ich wende die Projektion an. Komm einfach wieder her. Erstellen Sie einfach eine erste Zeile. Erstellen Sie erneut eine erste Linie
nur in dieser Richtung. Dies ist ein Druckzentrum. Und ich kann zwei Linien erstellen. Ich kann ein bisschen zoomen. Und wenn ich nur schnappen will, brauche
ich einen Wert. Und ich kann hier angezogen in
diese Richtung gehen , hier zwei Zeilen
schnappen. Jetzt der saisonale Mittelpunkt. Nun, weil ich, weil ich diesen Mittelpunkt
habe, wieder das zentrale auswählen und das erste Rechteck
gutschreiben. Einfach so. Ich kann ein erstes Rechteck
erstellen. Der Wert dieses
Rechtecks wird also
120 mal 2120 mal zwei sein , genau hier. Jetzt ist M zwei. Hier. Ich bin bei Null und
hier bin ich auf einem T6. Dinge, die ich tun werde, es ist, ein bisschen zu ziehen und zu
bewegen. Und wenn ich hier um 20 Uhr ankomme, werde
ich den
Vorgang mit 120 mal zwei wiederholen. Und ich kann hier und Null
in diese Richtung gehen. Und wenn ich hier um zehn Uhr
ankomme, werde
ich den Vorgang wiederholen. Ebenfalls. Ich habe etwas falsch gemacht. Ich komme
einfach mit Diskretion zurück und
verwende mein Trimmwerkzeug erneut, lösche dieses, dieses, dieses, dieses, dieses. Und dieser. Ich werde einfach mit deiner
Linie erstellen, um meinen eigenen Leitfaden zu mögen. Es bedeutet also, dass ich genau hier
eine erste Zeile erstellen kann. Und ich kann um sechs
Uhr eine erste Zeile erstellen, einfach so. Dann kann ich eine
zweite Zeile erstellen, aber danach. Also kann ich zuerst dieses Tor erstellen und von der Mitte
aus ein Rechteck erstellen. Ich kann hier klicken und
mein Rechteck einfach so erstellen, mit einem Wert von zwei mal 120. Also zwei von 120, so
angezogen. Und ich kann erschaffen, um
Don noch einmal kennenzulernen. Ich kann auf mein
Linienwerkzeug klicken, gehen, z. B. hier, sechs anwenden, Escape drücken, meine Rechtecke
benutzen,
also versuche ich, ich kann gehen und Sprint,
Craton oder Direct
Hunger 120 mal zwei sehen . Ich kann auch auf die Population
120-Tabelle drücken , um
es aufzunehmen, zu validieren und mein Linientool zu verwenden und erneut eine Knotenlinie mit
einem Wert von sechs zu
erstellen. Und benutze mein zentrales Rechteck. Scheiben und Kredit an
Tom Girl mit zwei Werten 120 und Tabellierung,
einfach zu perfekt. Also jetzt soll ich eines
dieser Tools verwenden Mao und
ein getrimmtes Tool löschen. Ich kann diesen, diesen,
diesen, diesen, diesen,
diesen und diesen löschen diesen, diesen, diesen, . Und ich kann auch löschen,
sieht ein anderes Element. Einfach so. Ich kann den Vorgang einfach wiederholen, gerade zwei Linien bei
mir abgestürzt, meine Töchter hier. Erstelle einfach eine zu große Linie. Sie können dies
als Konstruktionslinie verwenden. Und ich kann es jetzt
mit kleinem Spiegel benutzen. Und ich kann mir vorstellen, dass es existiert. Und wähle einfach eine Kante aus. Und Sie können
diese Kante hier auswählen. Und wenn Sie nur validieren, können
Sie dies in
Nullpunktposition wiederholen und diese Linie abschneiden, löschen und perfektionieren. Ich habe diese perfekte
Art von Mustern kreiert. Manchmal ist es nicht
sehr praktisch,
diese Muster zu verwenden , und Sie können dies in zwei Richtungen
tun. Deshalb bevorzuge ich es
, meinen eigenen Leitfaden zu verwenden. Und wenn ich meine
Pool-Tools linear verwende, kann ich
jetzt eine Extrusion in
dieser Richtung erstellen und
nur validieren. Ich werde die gleiche Art von
Arbeit an diesem Gesicht machen , genau hier. Also klicken Sie einfach auf diesen Bereich
und geben Sie ihn an, um ihn zu skizzieren. Zuerst kann ich
mein Linienwerkzeug automatisch verwenden oder
Sie haben eine neue Arbeitsebene. Sie kann ich in die Mitte schnappen. Ja. Vertrauen besteht und ich kann zuerst
zwei Zeilen zur Erinnerung erstellen, dann habe ich eine weitere Mitte. Lassen Sie uns zwei Rechtecke erstellen, zentrales Rechteck
und klicken Sie einfach hier. Und wir sehen noch einmal 120
mal 21 aus. Also Tabellierung 120, Tabellierung
zwei und drücken Sie die Eingabetaste. Ich werde
dieselbe Art von Arbeit machen. Also habe ich eine erste Zeile erstellt, versucht zu reihen, aber nicht
genau den gleichen Raum. Ich denke, wenn ich fünf verwende, wird
es zu viel sein. Also werden wir uns, glaube ich,
für und ein Mädchen
bewerben , etwas
Tri, Rechteck. Ich kann hierher gehen, hierher
gehen und ein Rechteck erstellen. Ich kann Tabellierung 120,
Tabellierung auf n drücken , validieren. Lassen Sie uns die
Prozess-Kryptozeile wiederholen. Schnappen Sie hier und wenden Sie
Ihren Wert von vier an Drücken Sie Esc, Großes
Rechteck, zentrales Rechteck. Sie schnappen hier und
geben zwei Werte ein, Tabellierung 120, zu ungültige
Tabellierung. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen
Solexa Line Tool. Erstellen Sie zwei Zeilen mit
einem Wert von vier. Drücken Sie ESC, Rechteck,
zentrales Rechteck, hier ausrichten
, hier einrasten und erstellen Sie ein
Rechteck mit zwei Werten, 100 oder Tabellierung 120. Und Tabellierung, nur um
sie mit meinem Trimmwerkzeug zu entkräften, ich kann diese
Linie, diese Linie,
diese Linie, diese Linie,
diese Linie, diese Linie löschen diese Linie, diese Linie, . Und ich kann all
diese verschiedenen Zeilen löschen. Nur schrittweise
Baulinie zur Erinnerung. Also schnapp hier, um meine Symmetrie
anzuwenden, drücke Escape und aktiviere
Morgan, me Hoff. Ich kann einfach so einen
Auswahlrahmen erstellen. Und klicke auf den Rand. Sie müssen in einigen Fällen entweder auf
die Kante klicken und mit
den Trimmwerkzeugen nur diese Linie
löschen. Jetzt ist es also perfekt. Ich kann nur den Kredit
einer Extrusion validieren , also linearer. Und ich muss
in diese Richtung gehen. Ich lasse den Pfeil in
diese Richtung zeigen und bestätige. Eines der Programme, die
Sie haben, ist die Einnahme einer Drüse. Sie haben also mehrere
Teile, weil ich nicht
auf dem richtigen Element bin . Also muss ich genau daran arbeiten. Das ist also Teil
Nummer sechs und das ist ein Teil von ihr, ja, Nummer sechs. Dies ist Teil Nummer zwei. Und ich werde
dieses Arbeitsprogramm durchschneiden. Ja, wenn ich lösche, lösche ich auch auf diesen 11 der besten Dinge
, die tun kann, um diesen
ganzen Rudolf-Teil zu aktivieren. Und das ist ein Programm,
wenn ich ein Extrusionspool
Linear nenne. Raten Sie mal. Ich werde
diese Seite entfernen und diesem Grund werde
ich mehrere Pfade hinzufügen. Aber ich habe gelehrt, dass ich Kreditgenossenschaften
kann. Ich kann nicht in deinem Auge knirschen ,
automatisch
mehrere Pfade, was kein Problem ist.
Ich werde validieren und einfach bei mehreren
Teilen bleiben. Kann gerade das
diese Arbeitsebene und
diesen Wechselschmerz aktivieren .
80. Bankteil 4: Lassen Sie uns mit der
Erstellung dieser Bank fortfahren. Also jetzt
klicke ich auf dieses Gesicht. Wie Sie sehen,
kann ich den Pool direkt bearbeiten und einfach auf dieses Gesicht
klicken. Und wir möchten ein bisschen mit
einem Wert von vier
extrudieren und nur validieren. Und nach der Krisen-Extrusion kann
ich eine Mischung auftragen
, die Blend verwenden kann. Einfach hier klicken und deine Drüsen
nehmen. Ich kann einen Wert eingeben. Ich gebe keinen Wert von vier
ein, ich gebe einfach einen
Wert von zwei ein, einfach so. Und validiere. Ich werde auch
auf diesen klicken. Und tragen Sie einfach eine Mischung auf. Klicken Sie auf diese Zeile und wenden
Sie auch Ihren Wert von zwei an. Und validiere einfach so. Was ich auch danach tun
werde , ist auf diesen Bereich zu klicken. Und ich werde diese Richtung
direkt einschlagen . Wenn du z.B. hier klickst, kannst du in
diese Richtung ziehen und
die Normalität beibehalten, wie du siehst. Und ich werde
einfach so
mit einem Wert von zwei extrudieren . Und ich werde
hier auf dieses Gesicht klicken. Ich werde
auch
mit einem Wert von zwei ziehen und nur validieren. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu machen, lassen Sie uns erneut direkt
ein Feature anwenden. Und ich kann einfach so ein
Mischwerkzeug verwenden. Eines der Programme
habe ich Shen Selection, aber es wird keinen anderen Teil
auswählen. Und selbst wenn ich
mit einer Shen-Auswahl arbeite, ist
sie nicht definitiv gut. Ich komme zurück
und klicke auf Blend. Und so existiert es Edge. Wenn ich sitze, ist Rand vorhanden, kann
ich es abschließen. Es existiert, sobald es
eins gibt, und Stadt existiert eins. Das Problem ist, dass
ich einen Radius von eins habe, und das ist definitiv nicht
sehr praktisch. Ich werde es tun, um das Schritt für Schritt zu
machen. Also klicken Sie auf diesen, wenden Sie Ihren Radius von einem Zen an, aktivieren Sie Blend und lesen Sie sich selbst welche und ich kann
hier klicken und reduzieren anwenden. Eines der Probleme. Wenn
ich hier einen Radius platziere, werde ich auf jeder Szene platzieren weil ich Shen ausgewählt
habe, brauche ich diese
Aktivierungsauswahl. Und ich kann hier klicken
und aktivieren, um diese Aktivierungsauswahl zu kombinieren. Einfach so. Lassen Sie uns den
Vorgang in diesem Bereich wiederholen. Sie können hier auf Blend
Dress klicken, Sie haben hier
eine perfekte Mischung, eine perfekte Mischung hier, eine und diese Aktivität, Auswahl Virion-Protonen
und mischen Sie hier eine. Und das aktiviert
unsere Shen-Auswahl. Und dafür ist es okay. Der letzte Schritt besteht darin, nur Ihre Farbe
aufzutragen. Wenn ich also
deine Farbe auf alle anwenden möchte,
kann Zapata die Umschalttaste drücken und
alle Nullelemente auswählen und einfach mit der rechten Maustaste auf Eigenschaften
oder Zapata ausgewählt klicken. Ich kann jetzt Colo,
Silicon Mac Color unterstützen und einfach modifiziert aktivieren um der Amsel
keine
Downgrade-Farbe wie zB
diese zu sagen , validieren Sie,
ob eine Datenquelle hier vorhanden ist, und ich kann
diese Art von Fenster. Ich finde, es ist ein bisschen zu dunkel. Lass uns nochmal umziehen. Markieren Sie Carlos. Und ich kann sehen,
dass einige sinken wie modifizieren und gerade beim Quiz, graue Farbe, vielleicht, vielleicht
diese. Und validiere es einfach. Wenn Sie eine reflektierende Farbe hinzufügen
möchten, ist
es auch möglich, warum nicht Ihre schwarze Reflexfarbe
auftragen? Und hier kann ich
Wert auf dieses Spiegelbild legen. Lassen Sie uns 0.6 anwenden und klicken Sie
einfach auf Schließen. So gekleidet. Ich kann einfach eine Baugruppe erstellen, um all diese Elemente
in der Baugruppe zu haben. Also klicken Sie auf Montage. Sie können für
Bench Validate umbenennen, und Sie können auf auch stolz klicken. Sie können auch
eine Baugruppe erstellen, nur um alle Teile
darin zu
positionieren und
israelische Männer nicht zu bewegen , nur
um innerhalb
der Baugruppe anhand einer anderen
Arbeitsebene zu klassifizieren . Rechtsklicken Sie auf Löschen.
Dank dessen habe ich nur meine Bank
und auch Teile drin. Ich kann einfach hingehen und sehen und enden. Und wir sind fertig mit
dieser Art von Arbeit.
81. Projekt erstelle Teil 1: In diesem Projekt werden
wir zwei Zoll erstellen. Also sehr interessant,
es anzugehen , weil wir dadurch
verschiedene Funktionen
der Softwareerstellung
in diesem Projekt sehen können verschiedene Funktionen
der . Das Erste, was zu tun ist, es ist auch, wir haben
diese Gehstifte hier. Und ich muss mit aktiver
Ansicht der Arbeitsebene arbeiten. Und dafür können Sie hier klicken, nach aktuellem Arbeitsplan
anzeigen, Sie können mit der rechten Maustaste klicken
und Sie
können sich
nach aktuellen Arbeitsschwierigkeiten anzeigen lassen. Standardmäßig haben wir also einen Pfad, aktiven Pfad Nummer eins und
aktiven Arbeitsplan Nummer eins. Also kann ich hier klicken und meine erste Skizze
erstellen. Ich kann diese Tools verwenden
und wir können auf verschiedene Arten
von Konstruktionspunkten
zugreifen. Und wenn ich einen Mittelpunkt
definieren möchte, kann
ich meine horizontale
Konstruktionslinie verwenden. Und ich kann so ziehen und
bewegen. Und m befindet sich in der unteren
linken Ecke bis Tipp 50. Also kann ich 50 Trinkgeld geben und die Eingabetaste drücken. Danach. Ich kann hier
mit meinen anderen Achsen klicken und
der vertikalen Achse gutschreiben
. Und hier ist es dasselbe. Ich kann am ankommen, du hast u und v sind neu 50. Ich kann in der unteren linken
Ecke direkt auf
einen Wert von 50 tippen . Und ich kann die Eingabetaste drücken. Und dadurch habe ich
den Mittelpunkt meiner Arbeitsebene. Wenn Sie hier also
horizontale und vertikale
Achsen bei 50,50 anwenden , können
Sie eine Mitte anwenden. Wenn ich nun buchstäblich ziehe und
bewege, kann ich mein erstes Element erstellen. Lassen Sie uns das Rechteckwerkzeug verwenden und mit diesem ersten Werkzeug ein Rechteck
erstellen. Und ich kann mit diesem
Sprint beginnen und zwei Werte eingeben. Der erste Wert ist 60, und der
Wert „Einfach mitsingen“ ist 40. 40 mal 60. Einfach so. Sie können auch auf Tabellierung drücken. Wenn Sie
direkt eingeben möchten , können
Sie z. B.
für t tippen . Und hier können Sie auf
60 tippen und dann die Eingabetaste drücken. Nachdem dies meine erste Skizze ist, muss
ich eine Extrusion erstellen. Um also direkt eine
Extrusion zu erstellen, kann
ich einen dieser
Werkzeugpools verwenden, linear. Und dank der Daten kann My Work Plane Nummer
eins innerhalb des Teils Nummer eins extrudiert werden. Und Sie müssen nur auf diesen Pfeil
klicken und können ziehen und bewegen,
um eine Extrusion zu erstellen. Und wir werden
zwei kleine Extrusionen mit
der Entfernung erstellen und auf
dieser Fläche können wir einfach z.B. und einfach so validieren. Also ist es okay. Der nächste Schritt besteht nun darin,
einen Zylinder auf einer
anderen Arbeitsebene zu erstellen . Ich muss auf dieses Gesicht gehen. Also eines der besten Dinge, wenn du
auf diese Fläche klickst und
eines
dieser Werkzeuge auswählst, lass uns automatisch auf das Rechteck auf
dem Kreiswerkzeug klicken , ich
habe einen neuen Arbeitsplan erstellt und weiß, dass dieser neue
Arbeitsplan aktiv ist. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie
die Gehebene oder die gewünschten
Teile als aktiv festlegen . Und das bedeutet, dass Sie jedes Mal, wenn Sie zwei gewünschte
Ansichten sehen können, auf
dieser Arbeitsebene arbeiten. Ich kann das
Kreiswerkzeug verwenden und an
dieser Ecke ausrasten und einige Zeichen
mit einem Radius von 2 mm erstellen. Es bedeutet also also Durchmesser von vier. Und wenn ich um zwei Uhr ankomme, kann
ich
einfach so die Eingabetaste drücken. Jetzt habe ich diese neue Skizze erstellt und lassen Sie uns eine Extrusion erstellen. Ich kann auf Poor Linear klicken,
während es ein Programm war. Wenn ich in diese Richtung gehe
und Material entferne, möchte ich das nicht tun. Ich muss den Typ ändern. Ich muss den Vorgang ändern,
um Materialien hinzuzufügen. Und hier muss ich einen Wert -60
eingeben. 60. Ja, lass uns das nochmal machen. Linear. Ja, Meniere ist 60. Bewahren Sie einfach Anämie und Materialien auf
und Sie können es validieren. Perfekt. Also werde ich jetzt
eine Extrusion in diesem Bereich erstellen. Und dafür muss ich wieder
ein Arbeitsflugzeug für den Geruch erstellen. Klicken Sie auf Arbeitsebene Neu
und dann direkt auf Pfad zu
Gesicht, und dann direkt auf Pfad zu wählen Sie diese
Fläche aus und validieren Sie sie. Weil ich korrigieren muss, muss
ich auf einer
anderen Arbeitsebene arbeiten sonst wird
es nicht richtig funktionieren. Und jetzt kann ich meine
Kreis-Tools verwenden, diese Ansicht aktivieren. Einfach so und
geh in die Mitte. Hier können Sie beim Ziehen
und Bewegen und Linksklick zur Mitte ausrichten und zwei neue Elemente
erstellen. Lassen Sie uns einen Wert von 1,31
Punkt anwenden, süß und validieren. Also jetzt habe ich auf
der neuen Arbeitsebene diese Skizze und ich kann
hier Guan Pool linear validieren hier Guan Pool linear und eine Extrusion
in dieser Richtung erstellen. Aber Knospen oder Wert
unter der Extrusion, Sie müssen nur das gesamte Teil
durchqueren. Standardmäßig wird die Anzeige
automatisch angezeigt, und standardmäßig entfernen
wir Materialien und
validieren sie einfach so. Also dafür ist es okay. Jetzt ist der nächste Schritt,
auch auf diesem Gesicht etwas anderes zu kreieren. Also klicke auf dieses Gesicht. Verwenden Sie
automatisch ein Kreis-Werkzeug, Sie haben eine neue
Arbeitsebene erstellt. Eines der besten Dinge, die Sie
tun können, ist, auf Projekt zu klicken und Sie können die
Projektion wie Jenny Run wiederherstellen. Und wenn ich auf dieses Gesicht klicke, nein, ich habe eine Projektion dieser
Phase mit einem anderen Alter. Und warum es nützlich ist , weil ich
gleichzeitig Always on Taxis
erstellen werde . Und ich kann meine
horizontalen Achsen auf Null,
auf V positionieren , sodass ich einfach Band aufnehmen kann. Ja, ich kann
einfach so Null eingeben. Bestätigen. Und jetzt kann ich meine Circle-Tools
verwenden. Also er ist ein separates Werkzeug
auf diesem Koronal und du kannst ziehen und dich in diese Richtung
bewegen. Sie können hier auch ziehen und verschieben. Es funktioniert nicht richtig. Es ist ein bisschen seltsam. Fangen wir mit
diesem und den Blättern an. Es funktioniert nicht oder nicht richtig. Also kann ich diesen Bereich anprobieren. Und ich bin immer noch schwierig. Also Dinge, die ich tun werde,
um eine
andere Hello Line zu erstellen und hier mit der linken Maustaste zu klicken. Wir können ziehen und verschieben
mit dem Wert von. Wir können
mit einem Wert von
acht ziehen und verschieben . Einfach so. Hier. Klicken Sie hier und ziehen Sie
und bewegen Sie sich in diese Richtung. Ebenfalls. Lass uns das nochmal machen. Es funktioniert nicht richtig. Klicken wir erneut auf Parallel. Klicken Sie hier und ziehen
und bewegen Sie mit acht. Einfach so. Drücken Sie die Esc-Taste. Klicken Sie nun erneut auf Parallel. Klicken Sie auf diese Linie und ziehen
und bewegen Sie erneut mit acht. Und lassen Sie uns diesen Vorgang wiederholen. Klicke auf Berlin,
klicke auf diese Linie und ziehe und bewege dich mit acht
in diese Richtung. Drücken Sie Escape und
klicken Sie auf Parallel. Klicken Sie auf diese Linie und
ziehen und bewegen Sie
erneut mit acht und drücken Sie die Esc-Taste.
Jetzt habe ich meine Guides. Ich kann mein Kreiswerkzeug verwenden, an diesem Punkt ausrichten und
etwas mit einem bestimmten Wert erstellen . Ich werde
einen Wert von vier anwenden. Und wenn ich in diese Richtung gehe, bewerben
wir uns auch,
einfach so. Ich werde einen Spiegel anbringen , um dieselbe Szene
auf der anderen Seite zu haben. Und wir können diese
Funktionen besser nutzen. Mia Hall. Ich muss
ein erstes Element sedieren. Das erste Element
wird dieses sein, aber ich kann die beiden
Elemente gleichzeitig wiederholen, z. B. können Sie einen Rahmen erstellen. Es gibt einen Auswahlrahmen, aber ich werde Ihnen
für jeden Teil zeigen, es ist besser. Also klickt auf Mao, hier
einfach auf Weitere Optionen für den Sketch. Klicken Sie auf diesen Kreis, klicken Sie auf Kante und Kante. Als Referenz ausgewählt
wird diese und validiert. Und lassen Sie uns
den Vorgang noch einmal wiederholen. Miho, wähle dieses Element aus, dann musst du auf die Kante klicken. Dieser Vorteil, validiere einfach
und Noah, du hast
diese , diese Art von Sektoren. Ich muss 2 h erstellen,
um zwei Arrays zu erstellen, klicken Sie auf schlecht linear, und jetzt arbeite ich an
Zooplankton Nummer vier in der Pfanne Nummer eins, und ich kann eine Extrusion in
dieser Richtung erstellen und
validiere einfach. In diesem
Moment kann ich
perfekt Swap-Flugzeuge
aktivieren, um das Flugzeug zu tauschen und dieses Flugzeug, um meinen
ersten Teil meines Inj nach oben zu drehen.
82. Projekt erstelle Teil 2: Lass uns weitermachen. Wir werden
Teil Nummer zwei mit Crowdsourcing versorgen. Zwei Absolventen Nummer zwei
sind also Dinge, die
dann erledigt werden müssen. Es ist auch so, ja, duplizieren Sie dieses Element und
danach erstellen wir eine Skizze. Also kann ich zuerst auf diesen Bereich gehen. Sie haben verschiedene
Optionen, die Sie verwenden können. Du kannst auch einfach immer
öfter einen Spiegel benutzen. Zum Beispiel hast du die nahe Zukunft, aber ich muss weinen, um zu arbeiten. Also hier klicke ich auf Work Plane New
und wähle eine neue Arbeitsebene in World Origins aus. Jetzt habe ich also dieses
Arbeitsflugzeug, das
in diese Richtung abstürzt . 90 Grad
drehen, zuerst um 90 Grad drehen
und wenn ich mich bewegen muss, ist
es nicht sehr gut. Ich werde
den Vorgang noch einmal wiederholen. Also neue
Arbeitsebene erstellen, Arbeitsebene, Neu. Und wähle erneut World Origin. Verdienst ist die Drehung in
dieser Richtung mit einem
Wert von 90 Grad. Und dann kann ich ziehen und bewegen. Ich denke, wir können
mit einem Wert von 40 weitermachen, es wird perfekt sein. Also hier ziehen und
bewegen mit Ja für t, ich kann auf den Wert
40 tippen und einfach validieren. Lassen Sie uns nun ein Wandbild auftragen. Klicken Sie auf More Mia Hall. Und wir müssen
den Pfad Nummer
eins duplizieren und die
Spiegelebene wird diese sein. Und aktiviere zuerst Copy. Mirror Plane ist diese. Einfach so. Sie müssen mit der
Richtung links gehen, mit dem Pfeil auf der linken Seite, nur in diese Richtung. Bestätigen. Lass uns einfach,
ich habe gerade das Flugzeug getauscht. Also jetzt ist das Ziel,
eine Knotenebene zu erstellen und ich kann wieder
auf Work Plane new,
World Origins klicken und
Liter eine Position
in dieser Richtung ändern , ich werde auf diese
Richtung zwanziger zu viel anwenden nur um deinen Wert von
zehn Millimetern auszuspielen und
einfach zu validieren. Lassen Sie uns danach
die richtige Ansicht auswählen. Nach aktueller Arbeitsebene anzeigen. Und das Ziel ist die Spaltung. Wir haben 60 Millimeter von
dieser Linie bis zu dieser Linie. Und das Ziel ist es, durch fünf zu
teilen. Das bedeutet,
dass ich jedes Mal, wenn ich 12 Millimeter
habe, auf mein
Rechteckwerkzeug klicken kann, das Werkzeug für das mittlere Rechteck. Und ich kann zuerst diesen
Eckpunkt erreichen. Und ich muss mit 12 arbeiten. eingefrorene Wert wird 12 sein
und nur der Wert wird gespart. Wir können zehn anwenden, auch wenn der zweite Wert
nicht sehr wichtig ist, aber wir können zwölf
mal zehn Kleider wie dieses anwenden. Beachten Sie, dass Sie von diesem
Punkt an nach rechts gehen. Und wir müssen
direkt hier schnappen. müssen wir direkt hier schnappen Manchmal müssen wir direkt hier schnappen, das ist nicht
besonders praktisch. Wenn es also nicht bequem ist, kann
ich Ihnen raten, Project Generale zu
verwenden. Und ich kann auf dieses klicken, Datum und Projekt allgemein und
ich kann auf dieses klicken. Deshalb
haben Sie diese externe Geometrie. Ich kann den Vorgang mit einem
Rechteck wiederholen und auf
diese nach rechts gewachsene Linie klicken und an diesem Punkt beginnen. Und ich kann Ihren Wert von
12 Millimetern und
zehn Millimetern anwenden . Also 12 mal zehn, einfach aussteigen. Lass uns jetzt weitermachen. Ich kann mit dieser Zeile beginnen
, Gonzo ist gegangen. Als ich hier angekommen
bin, kann ich schnappen und noch einmal 12 mal zehn Millimeter auftragen. Also 12 in dieser Richtung. In dieser Richtung nur zehn. Lass uns weitermachen. Ich kann
auf diesen Punkt klicken. Fangen Sie hier an. Noch einmal, 12 Millimeter
und zehn Millimeter. Und normalerweise
kommt
dieser Drucker, wenn ich anfange , perfekt hier mit 12 Millimetern
und zehn Millimetern an. Einfach so. Jetzt ist es perfekt. Ich habe
diese Art von Skizze erstellt, weiß, dass der nächste Schritt darin besteht, eine Extrusion
zu erstellen. Wir haben Unterpfad Nummer eins. Wir können diesen Teil umbenennen. Also Rechtsklick, einfach umbenennen. Und ich kann Weg eins einschlagen. Und hier können Sie mit der rechten Maustaste klicken
und Teil Nummer zwei umbenennen. Unten, Nummer
eins, Japan Nummer zwei, es ist aktiv und ich kann
meine Arbeitsebene sechs, Pool Linear, verwenden . Ich kann in diese Richtung
ziehen und mich bewegen. Ich muss nur den Vorgang
ändern, um Materialien zu entfernen. Und dank dessen können wir diesen Teil
entfernen, Wellenlängen
nehmen, wir sind hier und wir können
das Element auf dem Pfad
Nummer zwei entfernen , validieren. Und dank dessen können Sie
die verschiedenen Rollen
hier, hier und hier sehen . Jetzt muss ich
dasselbe auf
rechts machen , Pat und ich
muss aktiv wechseln. Also Teil Nummer eins,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Aktiv setzen. Und ich kann den
Prozesspool linear wiederholen, und jetzt werde ich die
Operation
Materialien entfernen nur auf Zoom verwenden , rechte Teilinteressen wie diese. Und validiere es einfach, perfekt. Ich kann einfach die Arbeitsebene von Z hinzufügen. Und dank dessen
kann ich dieses Ergebnis erzielen. Das ist also Produkt Nummer eins, und das ist Teil Nummer zwei.
83. Projekt erstelle Teil 3: Lass uns weitermachen. Wir werden ein neues Teil
erstellen. Es wird die Anzahl der Süßigkeiten sein. Und für diesen neuen Weg muss
ich
eine neue Arbeitsebene erstellen. Also zuerst klicken Sie einfach auf
Arbeitsebene und erstellen Sie eine neue. Und ich muss, ich kann es direkt auftragen, während der Ursprung es
auch Weg zu Gesicht sein kann. Gesicht wird besser, wenn du einfach auf dieses Gesicht
klickst und ich
muss es zum Offset erstellen. Offset wird also Nachahmer sein. Und ich kann mir News 20 sagen, ich kann einfach nach draußen klicken und
20 Minuten 2020 werden am besten sein. Einfach so. Und ich werde mein neues Arbeitsflugzeug
nur in diesem Bereich haben. Klicken Sie auf Anwenden. Und jetzt, wenn ich weinen will, um zu wissen, welche
Offset-Städte möglich sind, aber es ist perfekt. Jetzt ist der nächste Schritt das Basteln
zur Selbstpflege. Aktiviere also zuerst direkt
deine Ansicht. Überprüfung anhand der aktuellen Arbeitsebene. Und ich muss Center definieren. Und dafür kann ich Projektion und allgemeine
Projektion verwenden und auf diesen Kreis
klicken
und erneut validieren, auf diesen Kreis
klicken
und erneut validieren den Vorgang
zu wiederholen
und einfach die Projektion zu verwenden. Allgemeine Prognose, klicken Sie einfach auf diese Selbstpflege
und validieren Sie sie einfach. Wenn ich nun
mein Linienwerkzeug verwende, damit ich einfach zwei
Linien als Richtlinie erstellen
kann, klicke vom
Sand-Off-Punkt zu diesem Mittelpunkt. Jetzt haben Sie einen Wert von 20. Das ist also ein Grund
, aus dem ich um zehn beginnen kann. Klicken Sie auf diese Kreiswerkzeuge. Und wenn Sie
genau bei zehn ankommen, können
wir hier in der Mitte einrasten
und einen Kreis mit einem süßen
Millimeter von
1,21 Punkten erstellen und validieren. Der nächste Schritt besteht darin, diesen Teil zu löschen. Um diesen Gürtel zu löschen, können
Sie Trim, Acid Delete verwenden. Wir bewegen diese Linie, diese Linie, diese Linie, diese
Linie und diese Linie. Und es ist perfekt. Also
habe ich jetzt dieses Element erstellt. Ich kann das auch löschen. Es ist ein gekleideter
Baukreis. Mehr brauche ich nicht. Lassen Sie uns validieren, eine Extrusion
erstellen. Also zuerst Extrusionspool linear und ich kann in diese Richtung gehen. Aber eines der Probleme, ich bin immer noch auf
Knopf und Klingel,
eines, das einen Blick darauf werfen könnte, aber jetzt
wird der neue Pfad erstellt. Also werde ich es Ihnen noch einmal zeigen, klicken Sie
einfach auf Pool Linear und wir können in
diese Richtung wachsen. Der Wert wird 60 Millimeter betragen. 60 Millimeter Weil die Linie von dieser
Linie zu dieser Linie 60 ist. Deshalb muss ich
eine Extrusion von 60 Millimetern erstellen . Jetzt habe ich einen neuen
Teil, Teil 1.1. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken, dieses
Teil für Artikelnummer oder Sweet
umbenennen und einfach validieren. Also jetzt muss ich den Doug
Sketch direkt oben hier
erstellen, um ihn zu kennen . Klicke auf dieses Gesicht. Wenn ich auf
eines dieser Tools klicke, wird automatisch eine
neue Arbeitsebene erstellt. Und ich kann hier
vom Mittelpunkt aus beginnen. Und der Radius
wird zwei Millimeter betragen. Ich brauche den gleichen Radius, und hier sind es zwei Millimeter. So kann ich
auch zwei Millimeter auftragen und eine Extrusion erstellen. Klicken Sie auf Pool Linear, erstellen Sie eine
Extrusion in dieser Richtung. Der Wert dieses
Ausschlusses wird also einfach so
zwei Millimeter betragen. Und ich bin immer noch auf der
Pfadnummer von Sweet. Um meine Arbeit später einfach zu beenden, kann
ich das
Mischwerkzeug verwenden und darauf
klicken, auf diese Zeile klicken. Und ich kann einfach ziehen und mit
nur zwei kleinen Werten in
diese Richtung bewegen. Ich muss deine Last nicht aufbringen. Nur 1 mm wird perfekt sein. Und ich kann es
einfach so validieren. Wir haben Teil eins, Teil
zwei, Teil Nummer, süß. Cynic kennt die beiden
letzten Arbeitsflugzeuge. Und genau das aktiviert
verschiedene Arbeitsebenen.
84. Projekt erstelle Teil 4: Lass uns noch einmal weitermachen,
Kredit, zweifellos Weg. Um also einen neuen Hundeteil zu erstellen, muss
ich den Teil angeben
, der hier ganz oben stehen wird. Und danach wird es
perfekt sein, weil wir die verschiedenen Pfade hinzufügen
müssen. Also das Erste
, was zu tun ist, ist, diese Art von Prozess zu wiederholen. Und ich kann eine Arbeitsebene
erstellen, zwei neue Arbeitsebenen erstellen. Und direkt kann ich
auf Pfad zweiphasig
klicken, auf diese Fläche und ich kann einen Offset erstellen. Wenn ich also einen
Wert von Zwanzigern anlege oder das Flugzeug
laufen wird in diesen Bereichen ankommen
. Es ist also perfekt für das, was ich tun und nur validieren
möchte. Also muss ich jetzt genau die gleiche Art von
Sünden mit meiner Konstruktion begehen. Erste Ansicht anhand der
aktuellen Arbeitsebene. Dann können wir ziehen und bewegen. Ich kann teilen, ich
muss
diese externe Geometrie nicht wiederherstellen ,
weil ich diese Geometrie
einfach so
wiederverwenden kann . Und ich kann einen Kreis erstellen, einen Mittelkreis, und ich kann
direkt in die Mitte einrasten. Und ich muss einfach so zwei
Millimeter auftragen. Lassen Sie uns schließlich
eine Extrusion erstellen und den Pool linear
validieren. Und ich kann eine
Extrusion in dieser Richtung erstellen. Und lassen Sie uns mit
einem Wert in Millimetern arbeiten. Und automatisch
füge ich neue Pfadkriterien weil ich mich auf einer anderen
Arbeitsebene befinde, nur an Orten. Also hier geht es um Sweep 0.1. Wir können das Teil Nummer vier einfach umbenennen und mit
der
rechten Maustaste auf Umbenennen klicken. Einfach faul. Lassen Sie uns dieselbe Art der Oberflächenbehandlung
mit der Mischfunktion anwenden. Klicken Sie auf Mischkonstante, klicken Sie auf diese oder auf diese Kante. Und der Radius ist
derselbe Radius 1. Und ich kann es einfach
bestätigen, perfekt. Also jetzt auf diesen Ebenen, oder Sie haben all diese
verschiedenen Arten von Arbeitsebenen, all diese verschiedenen
Arten von Arbeitsebenen. Wenn ich dieses Arbeitsprogramm nicht benötige, kann
ich einfach Ihre Ansicht
zur Überprüfung dieser Aktivitäten aktivieren. Wenn ich einfach hier klicke, findest
du, dass wir all diese
verschiedenen Arbeitsebenen
erstellt haben . Du kannst es einfach aktivieren. Also welches Flugzeug, wenn
du hier klickst? Aber in diesem Moment möchte
ich alles
reinigen. Und lassen Sie uns auf die
gesamte Arbeitsebene klicken. Du wählst die erste Schicht aus, deines sauren Zola, und Rechtsklick, du
hast die Möglichkeit, mehrere Elemente
gleichzeitig zu löschen. Lassen Sie uns einfach löschen. Und jetzt, in diesem Moment, habe ich den ersten Teil, Teil zwei, Teil drei, und ich habe den Teil Nummer vier, der danach bereit sein
wird, eine Baugruppe zu
erstellen.
85. Projekt fügt Farben hinzu.: Lass uns weitermachen. Wir werden sehen, wie es
möglich ist, Farbe hinzuzufügen. Also Möglichkeit, Farbe hinzuzufügen. ist es nicht möglich
,
fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder
fortgeschrittenes Material
in der Bearbeitung zu erstellen fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder fortgeschrittenes Material
in der Bearbeitung dieser Version von Krill ist es nicht möglich
,
fortgeschrittenes, kühleres oder bearbeitetes oder
fortgeschrittenes Material
in der Bearbeitung zu erstellen. Aber wir können einfach zu einem
Elternteil hinzufügen, das die Farbe ändert. Dafür. Das Beste, was man tun kann,
ist, direkt
zu einem dieser Teile überzugehen. Wir können eine Farbe auf
den Pfad anwenden , um mit der rechten Maustaste auf
Eigenschaften zu klicken. Und nachdem Sie
das Aussehen und das Erscheinungsbild gefunden
haben, können Sie die Farbe ändern. Wenn ich also hierher ziehe und bewege, arbeiten
wir zuerst an dem Muster
Nummer eins. Und du kannst
Pop-Collapse gehen und du hast hier
verschiedene Optionen. Das heißt, wenn ich Gelb sehe, kann
ich den Vierjährigen wechseln. Ich kann hier auch
mehr Farben wachsen lassen. Und du hast eine Tür aus Karbonstoff. Sie haben nur eine einfache Spalte, aber Sie können auch weiter modifizieren. Sie haben auch einige
scheinbar Optionen, aber ich werde nicht
ändern verwenden, wenn ich z. B. diese rote Farbe haben
möchte diese rote Farbe haben
möchte Ich kann einfach
hier klicken und validieren. In meinem Beispiel
werde ich
etwas Gelb auftragen , damit ich zu Gelb- oder
Silizium-Odell
zurückkehren kann . Und du hast mehr Optionen wie
so standardmäßig jede Spalte, deine Kantenfarbe
gleichzeitig mit dem Packkühler. Du kannst hier aber auch
ändern, z.B. ist
es schwarz, hier ist es rot. Sie können die Kantenfarbe ändern. Ich bleibe cool. Sie
haben auch reflektierende Farben und können alles auftragen, was Sie möchten
, z. B. rote Reflexion. Es kann blau reflektiert sein, oder Sie können auch
auf die Option Weitere Optionen klicken, auch den schwarzen Felleffekt anzuwenden. Wenn ich so ein Rot auftrage, findest
du diese
Art von Reflex hier. Und Sie haben die Armen gut und Sie können den
Wert einfach so bearbeiten. So können Sie also
die Farbe ändern und
einige Materialien auftragen. Sie haben diese
verschiedenen Optionen. Wenn Sie auf Schließen klicken, können
Sie die Materialisierungen bearbeiten. Was ist nun passiert, wenn ich diese Materialien
und auch Krankheitserreger anwenden möchte . Klicken Sie gleichzeitig auf
den Pfad, eins, Shift, klicken Sie auf den Pfad, wenn ich mit der
rechten Maustaste gehe und Eigenschaften
auswähle. Jetzt können Sie sehen, wie der gewählte Pfad 21
so weit schwingt, dass alles ausgewählt ist. Und jetzt kann ich diese Farbe
auf alle Krankheitserreger gleichzeitig auftragen , also sauer aber farbig. Lassen Sie uns eine
nähere Änderung anwenden. Lass uns also etwas gelbe Farbe auftragen und ich kann ziehen und mich
in diese Richtung bewegen. Die Farbe findest du hier, vielleicht ein bisschen orange. Ich denke, das kann
nett sein, wenn ich es nur validiere. Einfach hier klicken. Ja, einfach so. Ich denke, es wäre nett für das, was ich
in diesem Beispiel machen möchte. Reflektierende Farb-LED nur zum Abspielen. Ich kann meine gelbe
Reflexfarbe beibehalten damit ich
diese gelbe Farbe auftragen kann. Einfach so. Wenn ich auf keine klicke, werde
ich dieses Rendern haben. Also danach kommt es darauf an. Ja, ich werde es mit keinem versuchen und nur zu schließen und zu validieren. So
können Sie das Erscheinungsbild bearbeiten. Ich sage dir, dass ich
auch mehr Optionen habe. Wenn Sie hingehen und zuschauen, haben Sie die Möglichkeit, die Realitäten zu
verbessern. Und wenn ich hier klicke, findest du diesen
Render
jetzt einfach so. Hier kann
es also nützlich sein. Und ich kann Nexus einschalten. Ich kann einfach Escape drücken,
um alles abzuwählen. Ja, vertrauen Sie Eiern, dass Sie
eine Quelle haben ,
um an Rallyes teilzunehmen. Und hier hast du
einen kleinen Pfeil. Und wenn Sie z. B. Schatten aktivieren
möchten, können
Sie Schatten
einfach so aktivieren,
und Sie können diesen Druck ziehen
und verschieben oder eine Drehung erstellen. Du kannst die Schatten einfach so
hier finden. Und du musst ja auch hier Joghurt
anziehen. Also mehr Optionen wie du, ich kann eine Froschposition finden. Es bedeutet also, dass Sie
die Entfernung genau hier ändern können. Also wirklich, wenn du das Aussehen von Litern
bearbeiten willst, entsorge den Empfänger,
ich kann
eine Flop-Position und einen Schatten ändern . Ich kann auf Aktivieren klicken und sagen, dass ich die Richtung ziehen und bewegen
kann. Ich kann auch eine gewisse
Rotation erstellen, je nachdem was ich haben möchte. Nur zwei, wenn du Schatten willst, wenn du nicht
einfach aktivieren willst, aktiviere, und du kannst einfach hier bleiben. So
können Sie das Erscheinungsbild bearbeiten. Du kannst Enden verwenden,
wenn du sie nicht anbringst und Enden vergiss nicht, dass du auch hier klicken kannst,
wenn
du dich an verschiedenen Kanten beobachtest . Und Sie können die
Ansicht mit beliebigen Kanten sehen. Sie können auch einfach so auswählen,
wo Sie
Ihr Projekt in Wire
Frame finden möchten. Kommen wir also
mit verschiedenen Ansichten zurück. Lassen Sie uns auch auf das
Modellieren zurückkommen. Und ich habe diese Art von Locke hinzugefügt.
86. Projekt-Erstellung Assembly,: Danach
erstellen wir eine Baugruppe. Das Ziel der
Montage ist also zu überprüfen, ob so verschiedene Pfade
zusammengebaut werden können. Die ersten Dinge, die Sie tun müssen,
wenn Sie die Modellierung ändern, können
Sie strikt vorgehen. Und hier können Sie eine neue Palette
erstellen, Sie können auch eine
neue Baugruppe erstellen, und danach
stehen Ihnen verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. Lassen Sie uns also zuerst
eine neue Baugruppe erstellen. Und ich kann einfach erstellen, ich kann einfach darauf tippen, dass meine
Baugruppe existiert und diejenigen
validieren, bei denen m zwei Positionen
ist,
Teil innerhalb des SMB, also sauer, sodass sich vier
verschiedene Pfade verschieben und Sie nach links gehen können- klicken Sie auf Ziehen
und Verschieben innerhalb der Baugruppe. Einfach so. Nachdem ich diese Arbeit gemacht
habe, kann ich die verschiedenen
Elemente oder verschiedene Teile verschieben. Sie haben das, die
verschiedenen Tools. Und die Tools, die Sie verwenden
werden, sind Position. Und du hast mir verweigert, ein Band
zu drucken. Und die grundlegenden Dinge
sind dynamisch. Wenn z. B. ich eines dieser
Objekte auswählen kann dieses Objekt sein. Ich klicke hier. Sie können dieses Gizmo finden und Ihre Elemente ziehen
und verschieben. Du kannst auch einfach in
diese Richtung gehen. Und du kannst einfach so
verschiedene
Dinge erstellen . Es ist Samza, wenn du
modeln willst und du hier
verschiedene Optionen hast, hast du eine Position und du hast genau die gleiche Art von Werkzeug. Es ist nur so, dass Sie
nicht in der Baugruppe sind, aber letztendlich
wird das Ergebnis dasselbe sein. Sie müssen das Objekt suchen
und können es ziehen und bewegen. Sie können auch nach Belieben eine
Rotation erstellen. Lassen Sie uns nun zurückkommen,
zurückkommen oder die
saure Position strukturieren. Und das erste, was
ich tun werde, ist, dass Sie Dynamic verwenden können, aber Sie haben auch
interessantere Dinge wie das Hinzufügen von Achsen. Wenn ich z. B. ein Band auswähle, kann
ich dieses Objekt serialisieren. Und nachdem ich
auf das erste Element klicken muss, kann
das erste Element z.B.
diese Zeile sein . Und das zweite
Element kann z.B. diese Linie sein. Und automatisch wird diese
Linie zu dieser Linie führen. Und du kannst so
etwas machen. Hier, es ist nicht perfekt, aber ich werde
dir nochmal Ligament zeigen. Und du kannst z.B. ein einzelnes
auswählen,
es wird anders sein. Ich glaube, hier war es. Ihre
Zeile ist nicht wirklich gut, aber ich kann es für zwei Punkte ändern. Also hier hast du zwei
Punkte. Ich kann z.B. einen dieser Ausdrucke
auswählen. Wenn ich z.B.
auf diesen Sprint klicke und
direkt an diesem Punkt angelangt
bin, erhalte ich in diesem Beispiel dieses
Ergebnis. Also das Beste, es zu tun,
einfach grundlegende Dinge zu benutzen. Saure Position und Dynamik. Klicken Sie auf den ersten. Ich kann eine dieser Optionen verwenden: Ansicht, Rechtsklick-Ansicht
und Ansicht nach Gesicht. Und ich kann auf dieses Gesicht klicken. Nun, nachdem ich diese Arbeit erledigt
habe, kann ich auf den
Pfeil klicken und mit
einem Wert von zehn
ziehen und verschieben. Sie müssen nur auf
zehn tippen und validieren. Lassen Sie uns den Vorgang
mit dem anderen Pfad wiederholen. Wählen Sie, Position. Dynamisch. Klicken Sie auf dieses Objekt und ziehen und bewegen Sie es
mit einem Wert von zehn Millimetern.
Bestätigen Sie es. Perfekt. Jetzt, wo ich gelernt habe,
diese Arbeit zu machen, könnte ich z. B. mit derselben Art von
Symbolik und Positionen
weitermachen , in denen
sie existiert. Und ich kann ziehen und mich
hineinbewegen, wie du siehst. Aber ich kann etwas Besseres machen. Sie haben eine Position und können etwas Mathematik oder Bänder
finden. Oder wenn ich einfach hergehe,
hast du vielleicht. Also Achsen hinzufügen,
wenn Sie z. B.
auf Med klicken , also m bedeutet, auf ein Objekt zu
klicken. Also zB dieses Objekt. Und Sie können auf
das erste Element klicken, z. B. diese Phase. Und du kannst
in dieses Gesicht gehen. Hier. Es wird keine
extreme Bequemlichkeit sein. Das Beste, was man tun kann,
ist die Position zu benutzen. Ich möchte
dir nur verschiedene Optionen zeigen. Wählen Sie Achsen hinzufügen aus. Mit dem Hinzufügen von Äxten steht Ihre Kieselsäure an erster Stelle. Dann musst du
das erste Element suchen. Das erste Element wird
dieser Kreis mit dem Radius sein. Und das zweite Element
wird dieser Kreis wie dieser sein. Und ich kann es einfach hier hineinlegen, ich kann validieren und nachdem ich ziehen und bewegen
kann, wenn ich möchte, wenn ich möchte, direkt
perfekt auf diesem Bereich positionieren möchte, kann
ich den Vorgang wiederholen. Position. Hinzufügen von Achsen. Klicken Sie zuerst auf das Objekt und dann auf ein frostiges
Element wie dieses. Und mein letztes Ding
wird dieses sein. Also kann ich einfach hier klicken. Und automatisch kann ich dieses Element
hineinlegen. Sie können einfach
den Anweisungen der unteren linken Ecke folgen. Und lassen Sie uns den
Vorgang mit dem Resist-Teil wiederholen. Also sauer positionieren Achsen. Also zuerst müssen Sie
das Objekt auswählen, dieses. Nachdem Sie
das erste Element ausgewählt haben, wird
das erste Element dieses sein. Und ich muss mich
mit dem zweiten Element positionieren. Und das zweite
Element muss einfach so hier
ankommen. Und dank dessen habe ich meine Assembly
erstellt. Ich habe immer mittelmäßige Optionen
, um die Position zu wechseln. Einfach so. Ich
habe hier positioniert, und wenn ich dieses Objekt auswähle, kann
ich zwei erstellen. Ich kann die
Rotationsachsen ändern, weil
es nicht sehr praktisch ist, wenn ich hier drehe . Aber einige Dinge, die ich tun kann,
ist, die
Rotationsachsen einfach hier auszuwählen. Und ich kann auf diesen klicken. Jetzt haben Sie diese Rotationsachse. Und ich kann mich z. B. Drache in diese Richtung bewegen. Aber ich kann ja klicken, die Rotationsachsen sind gerade
da. Ja, perfekt. Wenn ich nun versuche zu rotieren, kann
ich in diese Richtung gehen
und nichts tun, um mich zu bewerben. Also t, wenn ich es einfach
so brauche, perfekt. So können Sie also eine Baugruppe
erstellen. Komm einfach zurück zu diesem Hebel. Ich denke, so ist es besser.
87. Project: Speichern und exportieren Sie Ihre Arbeit. Wenn Sie also Ihre Arbeit beendet haben, haben
Sie Ihr Projekt abgeschlossen, Sie haben Ihre Modelle fertiggestellt. Sie können Walk speichern und exportieren, machen Sie
einfach weiter. Und hier kannst du sicher sein. Und Sie haben verschiedene Möglichkeiten. Fünf geben Sie als erste Option ein, es ist nur ein Januar, Sie können die Sitzung oder
ein Paket auswählen , wenn Sie
es hier hinten platzieren, müssen
Sie auswählen, was
Sie drinnen haben möchten. Und wenn Sie auf ein Objekt klicken, ich
standardmäßig eine Assembly hinzu. Das bedeutet also, dass auch ein Teil meiner Assembly exportiert
wird. Also in diesem Beispiel
alle Zoo-Projekte. Und nachdem du einfach auf
Speichern klicken kannst und ich es herausfinden kann, kann
ich einfach den Namen
hier ändern und ich kann meine Arbeit einfach
exportieren. Wenn ich aber z.B. nur
einen Pfad
auswählen möchte , möchte ich nur einen Teil
exportieren. Es ist auch möglich. Sie müssen nur die Auswahl ändern. Und wenn ich z. B. klicke, doppelklicke darauf, kann
ich den ersten Nasenteil
erweitern und auf Speichern klicken, und ich kann den
Vorgang wiederholen. Also zB Datei, ich kann gehen und den
Vorgang hier
speichern und wiederholen und
einfach auswählen. Wenn ich
Zen auf nasalem Teil zwei erkunden möchte, kann
ich doppelklicken und
mich mit Teil zwei befassen. Sie haben alle möglichen
Möglichkeiten, wenn Sie zur Datei gehen Klicken
Sie einfach auf Speichern. Sie können auch
nur die Sitzung exportieren. Wenn Sie auf die Sitzung klicken, erweitern
Sie nur
all Ihre Elemente , die Sie haben, alles. Es bedeutet also, dass Sie Ihr Teil
exportieren, aber nicht von Ihrer Seite, Ihre Arbeitsebene mit Lexis. Und danach können
wir in jeder Spüle wieder öffnen. Danach können Sie nach Node suchen, die CAD-Software von Sweden
Modellierungssoftware. Um dies tun zu können, haben
Sie die STL-Möglichkeit. Wenn du weitermachst, gut. Und du wählst einfach, du wählst sicher. Wie Sie sehen, können Sie das
ändern und Sie haben STL. Stl ist nützlich, wenn Sie es auf einer anderen
3D-Modellierungssoftware wiederverwenden möchten auf einer anderen
3D-Modellierungssoftware wiederverwenden Klicken
Sie einfach hier. Sie können alles in
Ihrem Dokument exportieren und einfach
Ihre Waffenoptionen validieren. Manchmal können Sie hier
mehr Optionen haben. Ich werde nicht zu starr,
aber es ist auch möglich. Und die letzte Möglichkeit besteht
darin , einfach so eine Ansicht zu betrachten. Sie sehen also die
Bewertungen, die Sie wollen. Nach Belieben. Sie können eine Ansicht auf dem Gesicht
auswählen. Also klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste, wenn Sie Gesicht
kaufen, ich kann mir z.B. diese Ansicht ansehen, bewegen Sie sich einfach
ein bisschen, klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste. Ansicht von Angesicht zu Angesicht gibt es Ansicht. Und dann kann ich
in Datei speichern gehen. Und Sie haben auch die
Möglichkeit, eine Bilddatei auszuwählen. Und Sie können die Ansicht dieses
Bildes einfach exportieren , manchmal kann
es nützlich sein. Sie wählen eine Ansicht aus und
können dann einen Bildwert exportieren. Ich habe hier auch Optionen für
Nails to Phi. Und Sie können den
Bildtyp einfach so finden. Standardmäßig haben
Sie also JPEG. Wenn Sie PNG möchten, können
Sie zu PNG wechseln, für diese Art von GP
möchten, können
Sie für
diese Art von G-Seite wechseln. Wenn Sie PNG wählen, können Sie einen transparenten Hintergrund
anwenden. Das ist also eine Art von Dingen
, die Sie
zur Nutzung
Ihres Projekts tun können .