Transkripte
1. Einführung: [MUSIK] Hast du dich jemals
gefragt, wie Musikproduzenten Musik
schreiben und aufnehmen? Nun, es ist an der Zeit, dass es so wird. [MUSIK] Ich bin Wes Singerman und ich bin
Musikproduzent und Gitarrist. Meine Karriere hat
mich dazu gebracht, mit Künstlern
wie Kehlani,
Travis Barker, Party Favor,
Anderson Paak, Kendrick
Lamar und vielen anderen zu arbeiten und zu spielen mit Künstlern
wie Kehlani,
Travis Barker, Party Favor,
Anderson Paak, . In diesem Kurs werden
wir uns mit der
Gitarre im Zusammenhang mit der
Musikproduktion befassen. Wir beginnen damit,
einige grundlegende Aufnahmegeräte zu besprechen einige grundlegende Aufnahmegeräte und zu lernen, wie man sie benutzt, und dann arbeiten wir daran, einen Gitarren-Loop zu
erstellen und ihn mit
mehreren Ebenen und Effekten aufzubauen. Schließlich fügen wir
ihm einen Groove hinzu und strukturieren ihn
zu einem ganzen Song. Für diesen Kurs benötigen Sie ein grundlegendes
Aufnahmeschnittstelle, Ihre Gitarre, mit einem Gitarrenkabel und einer DAW
, einer digitalen
Audio-Workstation wie GarageBand, Logic, Ableton, FL Studio. Ich werde Ableton verwenden. Am Ende dieses Kurses solltest
du dich wohl fühlen, wenn du deine Gitarre
aufnimmst und Songs
kreierst. Lass uns
anfangen. [MUSIK]
2. Erste Schritte: [MUSIK] Herzlichen
Glückwunsch, dass Sie es in die 5.
Klasse geschafft haben. Du rockst. Wenn du seit der ersten Klasse bei
mir bist oder
zwischendurch mal dazwischengekommen bist, hast
du dir einige der
Bausteine
nicht nur der Gitarre,
sondern auch der Musik selbst angeeignet. Jetzt ist es an der Zeit,
alles zusammenzustellen und
einen Blick auf die Gitarre in
Bezug auf die Musikproduktion zu werfen. Dafür verwende ich Ableton, aber jede
Aufnahmesoftware funktioniert. Sie benötigen außerdem eine
Aufnahmeschnittstelle ,
die an Ihren Computer angeschlossen wird, sowie das
Viertel-Zoll-Kabel und vor
allem eine Vision.
Lass uns anfangen.
3. Deine Schnittstelle einrichten: Um eine
Gitarre auf Ihrem Computer aufzunehmen, benötigen
Sie ein
sogenanntes Interface. Eine Schnittstelle ist ein Gerät
, mit dem wir eine Verbindung
zum Computer herstellen können , um Live-Instrumente
aufzunehmen. Öffnen Sie nach dem Öffnen Ihrer DAW, in meinem Fall Ableton, Ihr
Einstellungsmenü und stellen das Audioeingabegerät so ein, dass es sich um ein beliebiges
Audiointerface handelt. Ich verwende ein Universal
Audio Apollo das auf Universal
Audio Thunderbolt
eingestellt ist. Sie sollten dort im Menübereich sehen,
wie auch immer
der Name Ihres Audio-Interfaces lautet. Bevor du anfängst, wollen
wir die
Puffergröße auf
etwa 256 festlegen , nur um sicherzustellen
,
dass der Sound beim Gitarrenspielen genau zur gleichen Zeit kommt und wir keine sogenannte Latenz
haben
, also wenn du spielst
und dann gibt es eine Verzögerung im Sound und er kommt
ein paar Sekunden später. Das wollen wir definitiv nicht, wenn wir aufnehmen. Jetzt sollte Ihr Computer für die Aufnahme bereit
sein. Lassen Sie uns eine Audiospur öffnen und den Eingang
auswählen, an den Ihre
Gitarre angeschlossen ist. Vergewissern Sie sich, dass Sie
die richtige Menge an Lautstärke erhalten. Interfaces verfügen über einen
sogenannten Preempt, mit dem Sie
die Lautstärke erhöhen oder verringern
können, um die optimale
Lautstärke für die Aufnahme zu erreichen. Spiel so laut, wie
du spielen willst. Wenn das Audiopeter auf Rot leuchtet,
ist es zu laut und der
Vorverstärker sollte
leiser gestellt werden . Wenn die Lautstärke
kaum zu hören ist, müssen
Sie ihn aufdrehen. So einfach ist das. Lass uns ganz schnell meine Lautstärke
überprüfen. [MUSIK] Das ist ziemlich leise. Ich glaube nicht, dass es
dir genug Lautstärke also werde ich hier den Vorverstärker
lauter drehen. Mal sehen, wie sich das anhört. [MUSIK] Das ist viel lauter, aber wie Sie sehen können, schlägt
es rote Zahlen. [MUSIK] Jedes Mal,
wenn ich so hart klimpere, sollte
es nicht so laut sein, also müssen
wir es ein
bisschen leiser machen und wir sollten direkt in der
schönen Tasche sein, um aufzunehmen. Versuchen wir es noch einmal. [MUSIK] Das sollte
perfekt sein. Es ist Zeit zum Aufnehmen.
4. Einen Loop erzeugen: [MUSIK] Lass uns
einen Gitarren-Loop erstellen. Ich werde einige Akkorde
spielen und dabei die Akkorde verwenden, die wir in unserer Tonart
gelernt haben, in diesem Fall C-Dur. Ich werde etwas finden
, das für
meine Ohren gut klingt , also werde
ich einfach ein bisschen experimentieren. Ich glaube, ich möchte
mit einem Moll-Akkord beginnen, also lass mich es in d-Moll versuchen. Das ist nett. Das ist auch nett. Das gefällt mir, und vielleicht kann ich es
zum zweiten Mal
ändern . Das ist nett. Das gefällt mir wirklich gut. In diesem Fall
verwende ich die Tonart C und beginne mit meinen beiden
Akkorden, die a-Moll sind. In diesem Fall spiele ich eine
Moll-7, d-Moll-7 und
spiele eine Saite nach der anderen, nur
um ein nettes
kleines rhythmisches Gefühl
zu bekommen , anstatt nur zu klimpern, es gibt uns etwas anderes
, das unsere Aufmerksamkeit erregt. Dann schiebe ich
es bis e-Moll 7 hoch, was unsere drei Akkorde sind. Dann gehe ich zu
unserem Vierakkord, F-Dur 7. Auch hier mache ich
eine Saite nach der anderen, klimpere nach unten und dann kehren
wir zu e-Moll 7 zurück. Dann werde ich den Satz
wiederholen, aber ich werde mit
etwas anderen Endungen auskommen, also nehme
ich wieder
d-Moll 7, bis zu einer e-Moll 7 und
vielleicht gehe ich diesmal zu a-Moll 7 und G-Dur über. Die ganze Sache, die ich
gespielt habe, klingt so. [MUSIK] Das klingt
großartig. Jetzt, wo ich
etwas habe, das mir am Hund gefällt, können
Sie eine bestimmte
Anzahl von Balken festlegen, die in einer Schleife angezeigt werden sollen. Wir beginnen wahrscheinlich mit
vier oder acht Takten und ich werde
ein Tempo finden, das sich gut anfühlt. Die meisten DAWs verfügen über eine
sogenannte
Tipptaste, mit der Sie
das gewünschte Tempo eingeben können. Sie tippen, tippen, tippen,
tippen und
das Tempo wird
automatisch für Sie festgelegt, also werde ich das ganz tippen und
das Tempo wird
automatisch für Sie festgelegt schnell
versuchen . Das hatten wir. Ich tippe das auf
1, 2, 3, 4 an, also es sagt mir, dass es ungefähr
107 Schläge pro Minute sind. Und ich werde
überprüfen, ob es
stimmt, indem ich das Metronom
einschalte. Jede DAW hat ein Metronom. Ableton hat einen, der
direkt neben der Stelle ist, an der ich mein Taptempo
gemacht habe , und
wir werden zuhören. Das klingt ungefähr richtig, [LÄRM] Ich mag dieses Tempo. Jetzt, wo wir das
Tempo haben, das
wir mögen, werden wir endlich
wieder Gitarre aufnehmen. Ich gebe mir
eine Anzahl von vier Schlägen , also 1, 2, 3, 4 und es wird einfach mit
der Aufnahme beginnen. Ich drücke diese
Aufnahmetaste ganz
oben und es
wird mir
eine Zählung von einem Takt geben und dann werde
ich einfach versuchen, mit diesem
Klick
aufzunehmen. Los geht's. Das ist großartig. Jetzt habe ich einen Gitarrenpart, der mir gefallen hat,
und er ist bereit, geloopt zu werden.
5. Sounds überlagern: [MUSIK] Jetzt, wo wir einen schönen Loop am Laufen
haben, versuchen
wir, ihn mit ein paar zusätzlichen Parts etwas
weiter aufzubauen . Dafür bleibe ich immer noch bei
der Tonart C. Ich werde
meine Fähigkeiten einsetzen, um einen schönen melodischen Teil zu finden , der über den oberen Teil dieses Loops
passt. Stellen Sie sicher, dass Sie für
den nächsten Teil
eine neue Audiospur öffnen und stellen den Eingang Ihrer
Audiospur auf Ihre Gitarre ein. Ich werde
diesen Loop noch einmal spielen. Ich lasse meinen
Klicktrack an, damit ich das richtige Timing
und den richtigen Rhythmus
habe. Ich werde meine
Skala benutzen, um mir
ein paar gute Melodien auszudenken , die darüber hinwegkommen
können [MUSIK] Das klingt nett. Ich werde
weitermachen und das aufnehmen. Wenn ich auf die
Schaltfläche „Aufnehmen“ klicke, werden mir weitere vier Zählungen angezeigt
und dann fange ich an. drückte die Aufnahmetaste 2, 3, 4 und schon war ich fertig. [MUSIK] Großartig. Das klingt großartig. Versuchen wir,
nur noch eine Sache hinzuzufügen. Ich öffne einen weiteren
Audiotrack und vergewissere mich
erneut, dass er auf meine Gitarre
eingestellt ist. Ich werde
den Loop nochmal spielen, nur um zu hören, was wir haben. [MUSIK] Es klingt gut. Lass mich mir etwas einfallen
, das ich hier spielen könnte. [MUSIK] Vielleicht so
etwas. [MUSIK] Das klingt wirklich cool. Ich werde
das tatsächlich aufnehmen. Ich drücke noch einmal auf die Schaltfläche
„Aufnehmen“, ich habe vier Zähler
eingegeben und dann ist es aus; 2, 3, 4. [MUSIK] Lass uns noch einmal anhören
, was ich gerade gemacht habe. Toll, das gefällt mir. Das klingt jetzt viel
voller und weniger
wie ein Gitarrenloop. Als Nächstes werden wir uns mit der
Verwendung einiger Effekte befassen.
6. Mit Plugin-Effekten experimentieren: [MUSIK] In jedem Dokument
gibt es
sogenannte Plugins, die wir verwenden können. Plugins sind Effekte oder Programme
, die bestimmte Dinge tun. Es gibt Tausende von Plugins verschiedener
Unternehmen, die Sie
kaufen können , aber jedes Dokument enthält seine eigenen
Plugins, die Sie verwenden können. In diesem Beispiel verwende ich
ausschließlich die
Ableton-Audioeffekte. Da wir diesen Loop haben, kann
ich jetzt damit experimentieren, dem Track
verschiedene Effekte
hinzuzufügen , und das Tolle
daran ist, dass ich die Gitarre
ohne Effekte
aufgenommen habe die Gitarre
ohne Effekte
aufgenommen Ich kann ständig verschiedene Effektkombinationen ändern und mit
verschiedenen Effektkombinationen
experimentieren , ohne die Originalaufnahme zu beeinträchtigen oder zu
verändern. Sie können so viele oder
so wenige Effekte hinzufügen ,
wie Sie möchten. Es gibt überhaupt keinen falschen
Weg, dies zu tun. Lass es uns überprüfen.
Ich werde mit dieser originalen
Gitarre beginnen, die ich gemacht habe. Jetzt drücke ich hier diese
kleine S-Taste, die eine Solo-Taste ist. Das bedeutet, dass es
nur
die eine Gitarre spielen wird und nichts
anderes, was ich gemacht habe. Ich habe diese schöne
Gitarre,
die wir vorerst abschalten können , da
wir bereits aufgenommen haben. In Abletons Menü gibt es eine Reihe von Effekten, sagt Audio Effects. Wir können herkommen, wir
haben alle Arten von Delays, Overdrives, Fuzzies, EQs,
Filtern, Modulationskram. Warum versuche ich nicht, das Modulationsmenü
aufzurufen? Lass mich sehen. Ich denke , das Ganze mit einem Refrain
oder einer Phase zu versehen, könnte es
etwas interessanter klingen. Ich hole mir das
Chorus-Ensemble aus dem Plugins-Menü und füge es einfach direkt in den Track ein. Jetzt kann man schon hören, dass
es einen großen
Unterschied im Sound macht. Es beginnt sich auszudehnen. Wir haben ein bisschen Bewegung. Es klingt fast wässrig. Jedes Plugin hat seine eigenen
Steuerelemente, mit denen wir steuern
können , wie sich der
Effekt verhält. Beim Refrain drehe
ich den Mengenregler, wodurch er wirklich extra wässrig klingt. Ich glaube, ich mag
die Art, wie das klingt, aber ich möchte auch ein bisschen
Hall drauf haben. Ich gehe zu
diesem Menü mit der
Aufschrift Reverb und rufe nur ein Reverb-Plugin auf
und füge
das gleich am Ende hinzu. Also, das ist nett. Wir
bekommen etwas Hall. Beim Hall
werde ich
die Abklingzeit erhöhen , sodass der
Hall etwas länger ist sich
etwas länger ausdehnt. Das klang wirklich nett. Mir gefällt, wie dieser
Hall klingt, aber er ist ein bisschen stark. Ich nehme die Stelle, an der
„Trocken/Nass“ steht , und leiser. Wenn wir ganz
unten sind, also trocken sind, spielt
der Effekt
überhaupt keine Rolle , und wenn ich zu
100 Prozent nass bin, bedeutet
das, dass ich das Originalsignal nicht hören
kann. Es wird nur das neue Signal
sein , das
durch den Fluss verarbeitet wird. Ich will nicht, dass es ganz nass ist. Ich will nicht, dass es ganz trocken ist. Versuchen wir es mit etwa 30 Prozent. Das
klingt jetzt schon viel besser. Wir bekommen
jede Menge neue Tiefe, alle Arten von neuen Sounds mit
nur ein paar Plugins. Ich werde damit
weitermachen. Anstatt
mit dieser Gitarre herumzuspielen, versuchen
wir es mit dieser zweiten
, die ich aufgenommen habe. Ich werde
das vom Solo wegnehmen
und jetzt die
zweite Gitarre, die ich aufgenommen habe, solo spielen. Wie Sie sehen können,
klingt das für sich genommen wie ein Flugzeug. Es braucht viele
Effekte, ich denke, vielleicht eine
kleine Verzögerung, was wie ein Echo ist. Ich nehme ein Delay-Plugin lege es
dann
auf den zweiten Track dort. Das ist schon viel cooler. Mir gefällt jedoch nicht, wie sich die
Verzögerung wiederholt. Ich wollte es im Takt wiederholen. Ich werde es
speziell so einrichten, dass es sich bei
Achtelnoten wiederholt , damit es ein
bisschen mehr mit unserem Klick übereinstimmt. Ich werde den Klick
wieder einschalten, damit du es hören kannst. Das klingt wirklich nett. Auch das ist für meinen Geschmack einfach ein
bisschen zu nass. Ich nehme den Regler für
trocken/nass, den wir haben und drehe ihn
ein bisschen leiser, vielleicht fing es bei etwa
35 Prozent oder so an. Das klingt wirklich cool. Damit
habe ich, wie Sie sehen können, einen EQ, den
ich hier gefunden habe. Wenn Sie sich
den Frequenzgang ansehen, ist
das, wie tief der
Ton, den
Sie empfangen, bis hin zur Höhe des Tons, den
Sie empfangen, ist. Ich werde etwas
von dem Low-End-Bereich herausnehmen. Ich nehme
dieses kleine Ding hier und ziehe es hoch und
dadurch
werden einige der tiefen Frequenzen herausgeschnitten , die wir für
diesen Gitarrenpart nicht wirklich benötigen. Nun, ich mag auch
diesen Gitarrenpart, aber ich mag es nicht, dass er
genau in der Mitte ist. Ich werde ein
sogenanntes Auto-Pan darauf setzen. Wenn wir etwas schwenken, bedeutet
das, dass wir
es in
Ihren Lautsprechern nach links oder rechts bewegen , sodass
Sie, wenn Sie es über
Kopfhörer oder Lautsprecher hören , etwas nach rechts oder etwas
nach links wie dieses
hören . Hier ist der ganze Weg nach rechts und hier ist der ganze
Weg nach links. Ich wollte mich zwischen
rechts und links bewegen. Ich wollte hin und her gehen. Wir haben
hier etwas namens Autopan, das die
ganze Arbeit für mich erledigen wird. Alles, was ich mache, ist einfach das
automatische Schwenken einzuschalten und ich erhöhe den Betrag und es
wird anfangen,
ihn von selbst
nach links und rechts zu bewegen . Also, das klingt großartig. Mir
gefällt, wie das klingt, aber ich denke, es braucht auch
ein bisschen Hall. Ich nehme noch einen Reverb und lasse
ihn einfach hier auf das Ende fallen. Ich will nur ein bisschen also werde ich
das Trocken/Nass
so ziemlich bis
auf etwa 10 Prozent herunterdrehen . Ich wollte dem
Sound nur ein
bisschen mehr Tiefe verleihen. Nun, das macht
schon
einen großen Unterschied in der Art und Weise
, wie das klingt. Lass uns den dritten
Gitarrenpunkt ausprobieren, den ich aufgenommen habe. Lass uns hören, wie es klingt. Ich nehme den Klick wieder
ab. Auch hier spielen
wir nur saubere Gitarre. Es klingt für sich
genommen nicht besonders
gut, aber ich denke, wir
können das aufpeppen. Ich werde zu
meinen Modulationseffekten zurückkehren und diesmal
einen Phaser ausprobieren. Ich lasse einen Phaser
auf diesen dritten Gitarrenpart fallen und er verleiht ihm diesen schönen
Hintersound. [LACHEN] Ich weiß nicht,
wie ich es wirklich beschreiben soll, aber es ist ein sehr,
sehr cooler Sound. Ich werde den
Betrag ein bisschen reduzieren und ich
mag die Art und Weise, wie sich das
darauf auswirkt, sehr. Lass uns ein bisschen
Overdrive oder so drauflegen
, um das Ganze ein bisschen aufzupeppen. Ich werde
ein Overdrive-Plugin aufrufen und
das hier am Ende platzieren. Wie Sie sehen können, ist das
wahrscheinlich etwas zu aggressiv für den Moment,
in dem sich dieser Loop befindet. Ich werde
den Laufwerksbetrag reduzieren, damit es nicht so hart wird. Auch hier werde ich den
Bereich Trocken/Nässe etwas
reduzieren, vielleicht um 22 Prozent oder 20 Prozent, und wir haben einfach ein bisschen
mehr Vorteil daraus. Am Ende habe ich es bei 24
Prozent belassen. Aber das ist nett. Wir haben nur ein
bisschen mehr Biss, ein bisschen Bewegung
von diesem Phaser, und dann passen all diese Dinge zusammen hoffentlich richtig gut zusammen.
Lass uns zuhören. Das klingt so viel
besser als zuvor. Wir haben jetzt alle
Arten von Bewegung. Wir haben alle
möglichen Dinge , die die Akkorde
unterschiedlich beeinflussen , und es
fügt sich wirklich viel besser ein
als zuvor. Der ganze Sinn dabei ist, dass Sie jeden Track, den Sie
aufnehmen, aufnehmen können , und Sie können
so viele Effekte hinzufügen , wie Sie möchten,
in beliebiger Reihenfolge. Im Wesentlichen
können Sie Ihren eigenen Ton anpassen und formen.
Lass uns mit der Bildhauerei beginnen.
7. Sends und Returns erkunden: Eine weitere Möglichkeit, Effekte in
Ihrer DAW anzuwenden , ist die Verwendung von
Send- und Return-Tracks. Eine Return-Spur ist eine Spur,
die Audioeffekte enthält, und die Ausgabe jeder
Spur in Ihrem Projekt
kann
mithilfe der Sende-Steuerelemente dorthin gesendet werden. Auf diese Weise können Sie
einen gemeinsamen Effekt auf
mehrere Spuren anwenden ,
ohne den Effekt auf jede
einzelne Spur anwenden zu müssen. Dadurch sparen Sie
viel CPU-Leistung, da jedes neue Plugin, das Sie installieren
, mehr und
mehr von Ihrer CPU beansprucht. Es ermöglicht Ihnen auch, einen
konsistenten Ton über
mehrere Tracks hinweg zu haben . Normalerweise verwende ich Sends
für Reverbs und Delay. Sie können jedoch jeden Effekt oder
jede Kombination von
Effekten als Gegenleistung verwenden . Auch hier gibt es keine Regeln. Lass mich dir zeigen, wie ich das mache. Auf Ableton gibt es
ein Menü mit der Aufschrift Erstellen und du kannst im Grunde darauf
klicken und „Return-Track
erstellen“ sagen, was hier unten erstellt wird. Ich habe das
schon im Voraus gemacht. Ich habe zwei erstellt, auf
einen habe ich Hall gesetzt,
und auf dem anderen
habe ich ein Delay gesetzt. Lass uns ein bisschen mit diesem
Reverb herumspielen. Ich werde mir eine
längere Nachhallzeit wünschen. Dann drehe ich vielleicht
die Größe des Hallraums
etwas herunter. Ich weiß, dass ich bereits einige
Tracks mit Hall
versehen habe , aber vorerst lösche
ich diese, lösche
ich diese damit ich dir zeigen kann,
wie ich den Sense verwende. Ich lösche diesen Hall. Ich lösche diesen
anderen Reverb hier. Unter der Lautstärke
befinden sich ein paar
dieser kleinen Regler, befinden sich ein paar
dieser kleinen Regler die Sie
nach oben drehen können , um einen Teil des Ausgangs
in die Return-Spur zu drücken. Ich werde das mit
dieser ersten Gitarre machen und ich werde dir zeigen,
wie sie klingt. Ich fange damit an,
ganz unten bei Null. Ich werde das nochmal spielen. Refrain ist immer noch da, aber momentan gibt es keinen Hall. ich diesen Ascend nehme und ihn ganz nach oben
schiebe, wirst
du hören, wie er etwas mehr und
mehr mit diesem Hall etwas mehr und
mehr bis er, wenn ich
ihn ganz nach oben schiebe, er komplett mit Hall
getränkt ist. Das ist wahrscheinlich zu viel. Ich werde es
wieder herunterfahren, bis ich an einem Punkt
angelangt bin, den ich für den optimalen Punkt
halte. Lass uns sehen. Irgendwo
in der Nähe klingt das toll. Ich höre immer noch den Hall. Ich wollte auch einigen
dieser anderen Tracks Hall hinzufügen . Ich mache buchstäblich genau das Gleiche
mit diesen anderen Tracks. Ich kann diese Gitarre nehmen und ich kann anfangen, etwas
davon zu bewegen, auch aufwärts. Mach es nett und verb runter. Das klingt großartig. Ich werde diesem ein bisschen zusätzliches
Verb hinzufügen. Das ist unglaublich. Nun, dieser dritte hier. Das Gleiche. Ich werde hier nicht
so viel auf diesen letzten Take eingehen. Das Tolle daran
ist, dass ich nur einen Hall benötige. Sobald ich es auf
diese Return-Spur gelegt
habe, kann ich zu jedem
einzelnen Track gehen , den ich aufgenommen habe, und wählen, wie viel oder wie wenig ich in diesen Hall drücken
möchte. Da es sich um denselben Hall handelt, erhalten
wir in
allen Tracks, für die
wir ihn verwenden, einen konsistenten Klang . Versuchen Sie, Versand und Rückgabe
in Ihrer eigenen Produktion zu verwenden. Als Nächstes werden wir mit dem
Re-Sampling beginnen.
8. Wiederholungsprobennahme: [MUSIK] Etwas anderes, das
ich gerne mache, ist Re-Sampling. Dann nehme ich
den Loop, den ich habe, und beschließe
, Teile davon
wie ein Sample zu zerschneiden oder ihn
auf eine Weise zu manipulieren , die sich
vom Original unterscheidet. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun, aber ich zeige Ihnen
, wie ich es gerne mache. Ableton kannst du
eine Audiospur einrichten und sie so
einstellen, dass sie erneut gesampelt wird. Das bedeutet, dass
alles, was in deinem Projekt
passiert, aufgenommen wird, aber nur als eine
einzige Audiospur. Lass uns das jetzt machen. Ich
öffne eine neue Audiospur und dann den Eingang,
jetzt heißt es extern in. Aber wenn ich auf dieses Menü klicke, gibt es
hier eine Option zum erneuten Sampling. Wenn ich auf Re-Sampling klicke, nehme ich am Ende
alles auf
, was ich gerade habe, was im Moment nur
diese drei Gitarrentracks zusammen sind.
Versuchen wir das jetzt. Ich drücke die
Aufnahmetaste und es wird einfach die
ganze Arbeit für mich erledigen. [MUSIK] Du kannst
in der Audioform sehen , dass es ein
bisschen anders reinkommt. Es kommt als Stereo-Track und das liegt daran, dass es
alles aufnimmt, was wir haben, einschließlich aller Effekte. Jetzt können wir zurückhören. Bevor ich das mache, werde
ich
die anderen Gitarrentracks stummschalten , die bereits gespielt wurden und
höre mir nur das neue Sample an. Nur um besonders vorsichtig zu sein, werde
ich dieses
Beispiel umbenennen. Lass uns zurückhören. [MUSIK] Perfekt, es
hat genau seinen Job gemacht. Jetzt, wo wir unseren Loop
als einzelne Spur haben , auf
der alle Effekte bereits enthalten sind, versuchen
wir, ein wenig mit der
Änderung der Tonhöhe zu experimentieren . Wenn ich hier auf
diesen Titel
doppelklicke, wird dieses coole Menü angezeigt. Auf einem der Knöpfe steht Tonhöhe. Wenn ich das nur auf und ab bewege, ändert sich die
Tonhöhe um halbe Schritte. Jedes plus 1 plus 2 ist
ein weiterer Halbschritt. Wenn ich auf Play drücke,
zeige ich dir, was das macht. Wir können dazu entweder unsere
Maus
verwenden oder ich kann die Pfeiltasten verwenden, um
es nacheinander zu tun, was ich jetzt tun
werde. Ich werde es
hochlegen und wir werden sehen
, wie es sich anhört. [MUSIK] Das ist jetzt
um vier Schritte gestiegen. Das klingt wirklich nett. Lass
es uns zum Spaß ein bisschen weiter treiben. Ich gehe bis
zu fünf Halbschritte hoch. [MUSIK] Das ist auch sehr cool. Ich bin mir nicht sicher, was ich hier mag. Lass uns versuchen, runterzugehen. Ich bin hier wieder beim Original. Mal sehen,
wie es sich anhört, wenn ich es runterlege. Das sind jetzt
drei halbe Schritte runter. Es ist wunderschön. Es
klingt ziemlich dunkel. Ich kann nicht sagen, ob mir
das Ab oder das Hoch besser gefällt. Lass uns
ein bisschen weiter gehen und sehen,
wie es sich anhört. [MUSIK] Das ist cool, aber ich glaube, es hat mir gefallen, als es etwas weiter oben
war, also schiebe ich
es einfach auf minus drei zurück. Das klang für mich wirklich nett. Wir können auch ein bisschen mit dem
Tempo herumspielen. Von hier aus weiß ich, dass wir
es ursprünglich 107 BPM hatten. Aber während das läuft, werde
ich schauen, ob ich es
vielleicht verlangsamen oder beschleunigen kann und schauen, ob es so besser
klingt.
Lass es uns versuchen. [MUSIK] Ich gehe
zu meinem Tempo und ziehe es dann einfach
mit der Maus runter. Wir werden
es immer runterfahren, also hier sind es 96
BPM, viel langsamer. Das ist cool. Ich frage mich, wie es
klingt, wenn es schneller ist. [MUSIK] Das sind jetzt 127 BPM. Das ist auch nett. Vielleicht finde ich einen Sweetspot ein
bisschen
langsamer ist. Das sind jetzt 124 BPM. Das klingt ziemlich nett. Das nimmt bereits ein
ganz neues Leben an. Ich gehe noch einen Schritt weiter und
zerlege diesen Loop in kleinere Teile und spiele
diese Teile dann auf meiner
Computertastatur ab . Schauen wir uns an, wie
das aussieht. Bevor ich etwas mache, klicke ich mit der rechten Maustaste auf die
Stelle, an der sich mein Track befindet, und es heißt Sample, dann friere ich diesen Track ein. Damit wird jede Änderung, die
ich vorgenommen habe,
gesperrt und verhindert
, dass etwas
Schlimmes passiert jede Änderung, die
ich vorgenommen habe,
gesperrt und verhindert
, dass etwas , bevor
ich mich entscheide, das zu kürzen, und dann klicke ich noch einmal
mit der rechten Maustaste und sage abgeflachte Spur. Das wird
all die Änderungen, die ich möglicherweise vorgenommen habe
, festigen , egal ob es sich um Lautstärke- oder Effektänderungen oder
ähnliches handelt. Wenn ich mit der rechten Maustaste
auf die Audiospur
klicke, gibt es hier die Option
„Zu neuer MIDI-Spur zuschneiden“. Wenn ich darauf klicke, erhalte ich
einige Menüoptionen. Ich entscheide mich für
Halbnoten, weil ich das in Halbnoten
aufteilen
möchte. Alle zwei Schläge sind das
, was eine halbe Note ist. Wir nehmen 1,
2, dann 3, 4 ist unser nächster Chop, dann 1, 2, 3, 4. das Slicing-Preset angeht, gefiel mir das eingebaute Preset, Was das Slicing-Preset angeht,
gefiel mir das eingebaute Preset,
aber ich werde das
eingebaute
Nullgeschwindigkeits-Preset verwenden, weil ich eine Nullgeschwindigkeit haben
wollte, was bedeutet, dass jedes
Mal,
wenn ich eine Taste drücke das Sample
mit exakt derselben Lautstärke abgespielt wird. Wenn ich das mache und auf Okay klicke, erledigt
es die
ganze Arbeit für mich und zerhacke es auf
ein kleines Drumpad. Sie können die Samples
hier mit einem MIDI-Keyboard
oder einem beliebigen MIDI-Gerät triggern . Aber vorerst werde ich
einfach
meine Computertastatur benutzen und wir werden sehen
, wie sich das anhört. Fangen wir hier
beim niedrigsten Sample an, [MUSIK], das ist ein
bisschen abgehauen. Wenn ich dann die
Tasten hochgehe, ist das ein weiterer Schlag. Das ist ein weiterer Chop. [MUSIK] Wir können anfangen, damit
herumzuspielen. Wir können anfangen,
ziemlich schnell oder langsam zu gehen oder irgendwelche neuen Dinge damit
zu
machen und sehen, wie sich das anhört. Lassen Sie mich versuchen,
ein bisschen zu experimentieren . Wir
werden [MUSIK] haben, das gefällt
mir. [MUSIK]
Ich löse kleine Teile dieses Samples aus. Jetzt habe
ich schon eine neue Vorlage wie 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2. Bevor ich weitermache, werde
ich
das Original-Sample stummschalten, das ich bereits
regesampelt habe,
und tippe das
neue Tempo ein, das ich höre. Ich höre es 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4. Es heißt, es sind ungefähr
127 Schläge pro Minute. Vielleicht belasse
ich es bei 128. Jetzt werden wir immer noch diesen achttaktigen Loop
verwenden, und ich werde nur
das Keyboard verwenden, um
diese neuen Samples zu triggern und
mein Sample zu einem neuen Stück wiederzugeben. Versuchen wir es, vier zählen dann in 1, 2, 3, 4. [MUSIK] Nun, das war nett. Ich werde versuchen,
dieses neue Sample mit all
den Mitteln aufzunehmen , die ich gemacht habe. Stellen Sie sicher, dass Ihr Klick aktiviert ist, und wir werden
eine schöne Anzahl von vier
Takten bekommen und versuchen, es acht Takte lang laufen zu lassen. Lass es uns machen, 1, 2, 3, 4. [MUSIK] Das war wirklich nett. Lass uns noch einmal anhören, was ich getan habe. [MUSIK] Nun, ich mag das, aber wenn man
es mit dem Klick hören kann,
ist
nicht alles, was ich gespielt habe , wirklich genau im Takt. Was wir tun werden, ist
, etwas zu tun, das Quantisieren
genannt wird. Beim Quantisieren
nimmt man MIDI-Noten auf und sie in das Raster ein, sodass sie
perfekt im Takt liegen. Ich doppelklicke auf
die MIDI-Noten, die ich gemacht habe, und wenn ich dann
mit der rechten Maustaste darauf klicke, heißt
es Quantisieren. Wenn ich einfach auf Quantisieren klicke, werden diese automatisch
an das Raster angepasst, sodass sie
perfekt im Takt sind. Wenn ich mir den Klick noch einmal anhöre, sollte
er perfekt sein. Lass es uns hören.
[MUSIK] Das ist nett. [MUSIK] Jetzt klingt
das langsam wie eine Rübe. In der nächsten Lektion werden
wir lernen, wie
man dem einen Groove hinzufügt.
9. Einen Groove hinzufügen: [MUSIK] Also haben wir jetzt
einen Loop aufgenommen, ihn überlagert, Effekte
hinzugefügt und
jetzt haben wir ihn zerkleinert , Effekte
hinzugefügt und
jetzt haben wir ihn zerkleinert , sodass er
ganz anders klingt als das Original. Lass uns das alles
in Schwung bringen. Alle Docks haben ihre eigenen
Drumsounds , die Sie finden können. Aber es gibt auch tolle
Ressourcen-Websites wie Splice, auf denen Sie auf Hunderttausende von Sounds
zugreifen können, darunter Drumsounds,
Loops und Samples. Typischerweise
können wir in der Musik den zweiten und
vierten Takt mit
einer kleinen Trommel, einem Rimshot-Snap oder einem Klatsch versehen. Also, wenn ich so
etwas habe, [MUSIK] haben wir diesen Quick Beat. Ich gebe 1, 2,
3, 4; 1,
2, 3, 4; 1, 2, 3, 4 ein. Das ist normalerweise der
Punkt, an den das geht. In der R&B- und Trap-Musik ist
der Groove das, was
wir Halbzeit nennen, bei der die Snare oder der
Snap oder was auch immer
Sie verwenden , auf Beat 3
statt auf Beat 2 und 4 trifft. Also statt dieser [MUSIK] 1, 2, 3, 4; 1, 2, 3, 3 , haben
wir diese
1 ,
2 ,
2, 3, 4; 1, 2, 3, 4. Wir verwenden einen Snap, 2, 3, 4. Das klingt gut. Das klingt schon nach
einem Beat 2. Da haben wir es. Finden Sie heraus,
welcher Groove für
Ihre Produktion am besten klingt , und
lassen Sie uns loslegen. Ich werde weitermachen
und einen Snap auf meinem hinzufügen. Ich werde
ein paar Sounds durchgehen. Das
Geräusch dieses Schnappschusses hat mir sehr gut gefallen. Ich füge hinzu, ich werde einfach das Hörbeispiel des Snap direkt
in die Sitzung einfügen. Wenn ich das mache, erstellt es
automatisch eine Audiospur für mich
und ich werde
sicherstellen , dass ich die Taktränder
oben sehe, wo 1,
1,2, 1,3 steht , sind
jeweils Beats. Also möchte ich sicherstellen
, dass mein Snap auf Beat 3 ist. Dann markiere ich den
gesamten Balken und
kopiere oder
dupliziere für jeden Balken meines Loops. Wir haben jetzt also acht Balken mit dem Snap auf B3 von allen. Ich werde meinen Track-Snap so , dass ich nicht
verwirrt werde, was das
ist, und lass es uns hören. [MUSIK] Jetzt ist der Snap großartig, er ist ein bisschen laut. Also werde ich
die Lautstärke verringern. Ich könnte ein bisschen von dem Hall des
Sounds hinzufügen , den wir zuvor gemacht haben. Lass es uns versuchen.
Das ist wirklich nett. Dieser Hall klingt großartig. Jetzt
fühlt sich das langsam wie ein echter Song an. etwas Bewegung drin, es hat etwas Groove,
aber es ist immer noch nicht fertig. Ich werde weitermachen
und eine Kickdrum hinzufügen und vielleicht ein oder zwei Hi-Hat, vielleicht ein
bisschen Perkussion. Mal sehen,
wie wir es zum Klingen bringen können. Lass es uns überprüfen. Ich werde das
vorerst weiterführen. [MUSIK] Ich nehme
den Klick weg, weil wir schon ein nettes kleines Gefühl
dafür haben ,
wo sich die Gruppe gerade befindet. Ich werde einfach die
Kickdrum finden, die mir gefällt. Das gefällt mir. Ich
nehme das, ich werde
es einfach in meine Sitzung ziehen. Ich fange an, das zu
kopieren und einzufügen. Ich werde meine Befehle benutzen. Es ist Befehl C für Kopieren
und Befehl V für Einfügen. Wir sind also schon ein
bisschen nett geworden, aber der Kick ist zu laut. Ich werde den Kick leiser machen. Mal sehen, was passiert. Wir haben [unhörbar] Das
gefällt mir. Das ist cool. Das gefällt mir. Lass uns zuhören. [MUSIK] Das ist wirklich nett. Mir gefällt, was ich in
den ersten vier Takten gemacht habe. Ich werde nur
die ersten vier Balken hervorheben , die ich gemacht habe, und gehe zu Befehl
D über, der doppelt ist. Ich könnte auch mit der rechten Maustaste klicken
und Duplizieren auswählen. Aber es ist sehr wichtig, dass
du
irgendwann damit anfängst,
die Shortcuts auf
deinem Dock zu lernen , damit du
schnell vorankommst und dir keine Gedanken darüber machen musst ständig auf Menüs
zu klicken und solche Dinge zu gehen . Sie möchten, dass der Fluss weitergeht. Ich habe jetzt einen Kick und einen Snap. Versuchen wir, einen hohen Hut hinzuzufügen. [MUSIK]
So wie der Hi-Hat-Sound. Dieser Kick ist immer noch
ein bisschen zu laut. Ich werde es mit der Lautstärke ein
bisschen
reduzieren . Jetzt haben wir einen hohen Hut. Und ich fange einfach an, einige der
hochkarätigen Sachen hier zu kopieren und einzufügen. Das ist auch zu laut. Also
werde ich das leiser machen. Ich wollte so,
ta-ta-ta-ta. Das ist nett. Ich mag die
zwei kleinen Balken, die ich gemacht habe. Also habe ich die beiden Balken kopiert und einfach in
das Ganze dupliziert. Wir haben schon drei
Drumsounds da drin. Klingt schon nach einem fertigen
Beat. Das ist großartig. Wir
machen große Fortschritte. Lassen Sie uns versuchen, einen
Bass-Sound hinzuzufügen. In R&B-, Hip-Hop
- und Trap-Musik verwenden
wir also etwas, das als 808 bezeichnet wird, was im Wesentlichen ein
wirklich dröhn klingender Bass ist. Ursprünglich stammte das von einer Trommelmaschine, die TR-808 genannt
wurde. Und jedes Mal, wenn sie
darauf treten, wird es [unhörbar] ertönen. Also verwenden wir jetzt solche Sounds, um unsere Bass-Parts zu machen. Ich werde eine
808 verwenden, um zu versuchen,
eine schöne Grundlinie für
den Track zu erstellen , den wir haben. Lass es uns überprüfen. Ich drücke erneut auf Play,
damit wir hören, was ich getan habe. [MUSIK] So. Suchen wir uns eine nette Basis. Das ist nett. Mir hat es sehr gut gefallen , wie das klingt,
wirklich tief. In jeder Tür gibt es also
etwas, das man Sampler nennt. Normalerweise können wir mit einem
Sampler
einen einzelnen
Sound nehmen , wie zum Beispiel einen 808, wir können ihn einfügen, und wir können unser Keyboard verwenden, um verschiedene Noten mit
diesem einen einzelnen Sound zu spielen. Der Sampler, den ich gerne verwende
, kann nicht beendet werden und heißt
eigentlich Simpler. Wir können einfach
eine davon öffnen. Wenn ich es in die Sitzung
einfüge, wird es automatisch
geöffnet. Ich gehe zurück zu der
808, die mir wirklich gut gefallen hat, und werde sie
einfach fallen lassen. Da haben wir es. Wenn ich jetzt auf meinem Keyboard spiele, [LACHEN] ist
es sehr leise. Ich werde das
um ein paar Oktaven erhöhen. Wenn ich verschiedene Noten spiele. Wir haben jetzt also
die Gelegenheit, zu versuchen die Ausgangsbasis zu
finden
, die wir
erreichen wollen , und sie umsetzen zu können. Lass mich erneut auf „Play“ drücken und
wir können sehen, wo wir uns gerade befinden. [MUSIK] Das ist nett.
Also haben wir einfach zugeschlagen. Mir hat dieser 808-Sound gefallen, aber ich mag es nicht, wie er
sofort abbricht , nachdem
ich meinen Finger angehoben habe. Ich gehe hier zu der
Stelle, an der unten Attack, Decay, Sustain und
Release stehen. Ich werde
den Release erhöhen
, sodass der Sound, nachdem ich meinen Finger angehoben habe, nachdem ich meinen Finger angehoben habe,
von alleine
weitergeht. Lass uns das noch
einmal versuchen. Während ich hochgehe, kann
man hören, dass es
ein bisschen länger dauert. Ich werde es trotzdem
erhöhen, weil ich möchte, dass es noch
länger dauert. Das ist nett. Das ist sehr
nett. Mir gefällt, wo wir sind. Mal sehen, ob wir diesen Basiswert
aufnehmen können. Ich drücke
meine Aufnahmetaste. Es wird
mir vier Zähler geben. Ich werde einfach versuchen,
meine kleine Computertastatur zu benutzen , um hier ein paar nette Grundlinien zu bekommen. Ich werde vier Zählungen einholen. Mal sehen, wie es läuft. [MUSIK] Das war
toll, finde ich [LACHEN]. Lassen Sie uns das quantisieren. Wenn ich auf das
Ding doppelklicke, das ich gerade aufgenommen habe, die Grundlinie, kannst du sehen, dass
es im Raster hübsch ist. Ich habe einen ziemlich guten Job gemacht. Aber wenn ich es
noch genauer haben möchte, klicke ich mit der rechten Maustaste
und wähle Quantisieren. Auch hier wird
alles an das Raster angepasst, sodass alles
perfekt auf die Drums abgestimmt ist ,
die ich bereits
gemacht habe, und auf das Sample. Hören wir uns jetzt noch einmal an
, da es quantisiert ist. [MUSIK] Sehr nett. Ich passe das
Timing nur ein bisschen mehr an. Lass es uns noch einmal versuchen. [MUSIK] Mir gefällt,
wie das klingt. Moment ist das also
nur ein Loop mit acht Takten, selbst mit all den Drums, und selbst jetzt, wo es wie ein echter Beat
klingt, ist
es immer noch kein vollständiger Song. In der nächsten Lektion lernen
wir, wie man einen Song strukturiert und fertigstellt.
10. Einen Song strukturieren und beenden: [MUSIK] Wir sind fast
fertig mit der Erstellung unseres Beats. Zeit, alle Teile, die
wir haben, zu nehmen und einen Song zu strukturieren
. Normalerweise sind Songs in Teile wie Strophe, Vorchor, Refrain, Bridge usw. Ich werde ein kleines
Intro mit unserem Sample erstellen. Wenn dann die Trommeln kommen, denke
ich, dass das
wahrscheinlich
die Strophe sein wird . Lass es uns herausfinden. Ich habe immer noch diese acht Balken
von unserem Originalmuster und ich
werde das einfach nehmen und ein paar Mal
duplizieren. Ich werde es so machen
, dass es vorerst 32 bar ist. Nun zu den ersten vier Takten, das möchte ich als mein Intro haben. Ich nehme die
Trommeln, die ich hier habe. Ich werde sie alle
hervorheben
und sie vorerst löschen und
das Beispiel
für den Anfang von selbst abspielen lassen . Wenn die Trommeln anschlagen,
sollte das
der Beginn des Gesangs
oder des Rapparts sein, oder wer auch immer auf
den Track kommt .
Lass uns zuhören. [MUSIK] Mir gefällt das und das
Schlagzeug sollte genau hier anschlagen. [MUSIK] Das ist nett, aber ich möchte im Vorfeld auch nicht alles
preisgeben. Ich werde tatsächlich
den Bass für den Strophenpart stummschalten. Ich werde den Kick
auch
gleich am Anfang der Strophe stummschalten . Ich werde die Stummschaltung für acht Takte einstellen, sodass wir nur
den Hi-Hat und den Snap haben , der direkt auf Takt 5
passiert. Von hier bis hier wird es
nur der Snap,
der Hi-Hat und unser
Original-Sample sein . Hören wir uns an, wie sich
das anhört. Wir haben unser Intro und
wenn es dann in die Strophe geht, wollen
wir nicht zu viel verraten. Ich hole einfach den
Hi-Hat da rein und den Snap. Das ist wirklich nett
und es ist super offen für einen Künstler, der darüber
singt, oder für einen Rapper, der
darauf rappt oder was auch immer wir dazu haben
werden. Dann, nach dem Ende
dieser acht Takte, können
wir
den Kick reinbringen und die Acht weg. Das ist nett. Das könnte vielleicht
eine zweite Hälfte einer Strophe oder etwas in dieser
Richtung sein. Dann müssen wir hier
etwas richtig machen. Es fühlt sich an, als müsste genau dort etwas anders
passieren. Typischerweise haben
wir in der Musik einen sogenannten Pre-Chorus, das ist ein kleiner
abgetrennter Abschnitt oder etwas anderes
, das
kurz vor dem großen Hook passiert . Ich werde tatsächlich alle Trommeln rausholen und
zu unserem ursprünglichen Sample zurückkehren. Ich werde sogar
zu dem sehr originellen
Gitarrenpart zurückkehren ,
den ich
aufgenommen habe, und sehen, wie sich
das anhört. Ich werde das
zerstückelte Sample stummschalten
, das wir gemacht haben, und stattdessen werde
ich die Stummschaltung
dieses allerersten originalen
Gitarrenriffs, das ich hatte, aufheben , das wir gemacht haben, und stattdessen werde
ich die Stummschaltung
dieses allerersten originalen
Gitarrenriffs, das ich hatte, aufheben . Wenn wir es uns anhören, wird
es wahrscheinlich die ursprüngliche Tonhöhe
sein,
die wir hatten, weil wir
angefangen haben ,
Dinge zu ändern und mit dem neuen Sample
ganz neue
Sachen zu machen . Aber ich gehe zurück zu
dem Ort, an dem wir diese Gitarre hatten. [MUSIK] Das ist viel höher,
aber was ich getan hatte, war dass
ich es minus 3 heruntergespielt hatte. Ich markiere
all diese Punkte, doppelklicke darauf und
gehe zurück zu dieser Tonhöhe und
minus drei, sodass sie mit dem
Rest des Songs
übereinstimmt. Nun, dieser Vorchor
kommt erst hier rein. Ich werde das
hier verschieben und
den Rest kann ich
vorerst einfach löschen , weil ich
davon
eigentlich nichts mehr benötige. Vielleicht mache ich
dasselbe mit einem dieser anderen Gitarrenparts, vielleicht auch mit dem zweiten
Gitarrenpart, ich gemacht habe. Hören wir uns das an. Ich nehme an , dass ich das auch drei Mal runterlegen werde, damit es mit unserem Sample übereinstimmt und ich werde das für unseren Pre-Chorus
herüberbringen. Ich werde den
Rest auch löschen. Wir können
diesen neu gesampelten Track
vorerst loswerden und hören uns einfach
an, wie sich das anhört. Der Track wird sich
ein bisschen aufbauen und
dann wird er für unseren Pre-Chorus
zusammenbrechen
und für den Pre-Chorus wird er ein
bisschen neu und anders klingen. Lassen Sie mich mit
der Hälfte der Strophe beginnen und dann
hören
wir uns an, wie sie klingt und
zu diesem neuen Vorchor führt. [MUSIK] Das klingt gut. Nach der nächsten Runde wird
es
der Pre-Chorus sein oder das Schlagzeug fällt aus. Wir werden unsere
neuen Gitarrenteile oder unsere originalen Gitarrenteile als neue Sache
reinkommen lassen. Das klingt großartig. Aber von hier aus müssen wir einen neuen Kurs
einschlagen. Wenn es wieder reinkommt, möchte ich, dass etwas da ist, um es ein
bisschen aufzubauen. Weil ich das Gefühl habe,
dass es im Moment das gleiche Energieniveau ist wie bei unserem ursprünglichen Versus und wir wollen
wirklich etwas
, das ein bisschen
ausgeklügelter
klingt. Ich denke, was hier fehlt,
ist ein Percussion-Loop oder so, um dem Refrain etwas
mehr Energie zu verleihen . Ich werde nach meinen
Percussion-Loops
suchen , ich suche
nach dem Tempo, das ich habe. Ich habe 128 BPM, also gebe ich 128 in die Suchleiste oben
auf dem Bildschirm ein und das
wird alles aufrufen, was ich habe
, das 128 Schläge pro Minute ist. Jetzt kann ich etwas finden, das
hoffentlich funktioniert. Mal sehen, wie sich das anhört. Das ist aggressiv,
aber ich denke, wenn ich einige Effekte
verwende,
um es zu zähmen, wird
es wirklich cool klingen. Ich nehme diesen Drum-Loop und füge ihn
in meiner Session ein, sodass er direkt
unter all den anderen Drums liegt , die ich hier schon gespielt habe. Ich werde
es erweitern, sodass das
die Länge unseres Refrains ist. Jetzt weiß ich bereits
, dass dieser Schlagzeugsound viel zu laut sein
wird. Gleich im Voraus werde ich das einfach
zurückziehen. Ich werde
es wahrscheinlich um etwa 10 Dezibel senken. Dann werde ich etwas von
dem Reverb-Return-Track verwenden Reverb-Return-Track , den wir hatten, und
ich werde
ein bisschen reinschicken , damit
es etwas würziger klingt und lass uns hören,
wie das klingt. Es könnte immer noch zu
laut sein, aber lass uns nachschauen. [MUSIK] Es ist immer noch ein bisschen zu laut und ich
habe auch ein bisschen zu
viel Hall drauf gesetzt. Ich werde den Hall
etwas
leiser machen und
die Lautstärke noch
weiter reduzieren , auf wahrscheinlich etwa
minus 18, minus 20. Ich möchte nur, dass es
im Hintergrund eine kleine Textur gibt, um dem aktuellen Drum-Loop,
den
ich bereits da hatte,
etwas mehr Grid und Würze zu verleihen etwas mehr Grid und Würze zu . Lass uns noch einmal zuhören. [MUSIK] Nun, das ist großartig, aber in
diesem Drum-Loop gibt es einige hohe
Töne , die ich
nicht wirklich mag. Was ich eigentlich tun werde ist, zu
meinen Audioeffekten zurückzukehren und einen Filter zu finden. Nun, ein Filter ist im Grunde nur ein ziemlich
Hardcore-Equalizer, dem
Sie
eine Menge High-End - oder
Low-End-Equalizer oder sogar beides herausnehmen können. Damit habe ich einfach einen Filter auf
diesen Schlagzeugtrack
geworfen und lass uns einfach eine Sekunde lang nur den
Schlagzeugtrack anhören. [MUSIK] Das hohe Töne, die ein wenig nervig
sind. ich diesen Filter nach unten bewege, wirst
du hören,
wie er einige
dieser Geräusche aufnimmt und sie nur ein wenig
dunkler macht. Nun, das ist großartig. Ich nehme tatsächlich meinen EQ, den ich auch
hier habe , und ich werde auch ein bisschen
vom Low-End entfernen. Lass uns noch einmal zuhören. [MUSIK] Wenn du auf den EQ schaust, jedes Mal, wenn dieses
Piepen passiert, kannst
du
jedes Mal, wenn dieses
Piepen passiert, sehen, wie diese eine
kleine Frequenz einfach richtig stark wird. Ich nehme tatsächlich
einen dieser Marker. Ich schiebe es nach
oben, damit ich sichergehen kann, dass
das dieselbe Stelle ist , die ich
loswerden möchte und stattdessen ziehe ich es einfach
runter. Wenn ich das herunterziehe,
wird es anfangen, diese Frequenz
ein wenig zu
beruhigen und zu beruhigen. Lass uns noch einmal zuhören und
sicherstellen, dass es so ist
, wie wir es mögen. [MUSIK] Das ist so viel besser. Jetzt, wo ich
das getan habe, könnte ich die
Lautstärke wahrscheinlich ein wenig erhöhen. Vielleicht erhöhen Sie es
wieder auf vielleicht 18 oder minus 17 Dezibel.
Lass uns zuhören. [MUSIK] Ich könnte es
sogar noch ein bisschen lauter drehen. Das ist ziemlich nett. Das gefällt mir. Wir haben ein bisschen Groove,
es ist ziemlich subtil. Folgendes haben wir bisher. Wir haben ein Intro [MUSIK] und
das Intro ist wirklich nett, wir haben hier Schlagzeug
für die Strophe. Nur dieser nette Hi-Hat und Snap. Du kannst schon jemanden hören,
stell dir vor, dein
Lieblingskünstler singt darauf. Hier kommen der Bass und
die Kickdrum rein. All das Low-End kommt
auf einmal rein. Es ist wirklich nett. Hier werden wir in den Vorchor
einleiten. Alles zieht sich zurück. Wir fügen hier einen weiteren
Abschnitt ein. Gönne dir einen Moment
der Ruhe, bevor der Chor wieder reinkommt
und dann haben wir den Kurs. Es wird sie etwas
härter treffen als die Strophe. Da ist er, das
ist ein netter Refrain. Wir haben unseren Song strukturiert. Wir haben die Strophe, wir haben den Vorchor und wir haben den Refrain. Ich werde es jetzt wirklich
durchgehen, ich werde den
gesamten Song hervorheben, den wir haben. Wir haben von der Strophe bis zum Ende
des Hakens, ich werde
das Intro weglassen. Aber von der Strophe bis zum Ende
des Hooks werde ich jeden Track
hervorheben, jeden Teil davon und dann gehe
ich einfach zu Befehl D über, was auch
als Duplizieren bezeichnet wird. Ich werde das
ein zweites Mal wiederholen, weil
wir
nach dem ersten Refrain zur Strophe
zurückkehren wollen und dann zurück zum Vorchor und dann am Ende einen weiteren Refrain
machen wollen. Normalerweise
ist der zweite Chor doppelt so lang wie der erste. Ich gehe hierher, wo der
zweite Refrain stattfindet. Ich werde das hervorheben und dann noch
einmal Befehl D ausführen, sodass wir
einen doppelten Chor haben , bei dem
die Länge verdoppelt ist. Wenn wir jetzt zuhören, haben wir dieses Intro. [MUSIK] Wir
haben die nette Strophe , die reinkommt, Hi-Hats jetzt. Das ist wirklich nett. Dann die zweite Hälfte
des Verses hier. Danach beginnen wir
mit dem Vorchor. Wir haben den neuen Abschnitt
und dann den Pre-Chorus. Ich habe diesen schönen kleinen
Moment des Friedens. Dann werden wir
sie mit dem Refrain hart treffen. Hier folgt der Chor 1, 2, 3, 4 und dann der Chor. Toll, ich mag, wie
das klingt. Nachdem wir einen
dieser Refrains gespielt
haben, kehren wir zur Strophe zurück. Diesmal ist es die zweite Strophe. Stellen wir sicher, dass
es sich nach reinem Vers anhört. Ihr seht, dass
wir durch das Entfernen nur ein paar
Tracks haben, die darin enthalten sind, aber wenn wir Dinge wegnehmen , sie
zurücklegen,
versuchen , die Dinge ein wenig zu ändern, werden
alle paar Takte ein bisschen anders
klingen. Es klingt, als würden wir bauen. Es klingt, als würden wir Dinge entfernen, wegnehmen und es hilft uns
wirklich, unseren Song zu
strukturieren. Wenn du wirklich in die Tiefe
gehen willst, was wir jetzt, da wir
die Songstruktur haben, tun können,
ist, dass wir zurückgehen und tatsächlich mehr
Gitarrenparts, mehr Synth-Parts, neu aufnehmen können. Sie können bestimmte Effekte hinzufügen. Es gibt Dinge wie Tragegurte, die in den nächsten Abschnitten behandelt werden. Es gibt so viele Dinge
, die du tun kannst, um deinen Song
wirklich zum Funkeln zu bringen und ihn komplett zu vervollständigen. Aber im Moment haben wir diese schöne
Songstruktur. Es sind zwei Minuten und 30 Sekunden
und es klingt, als wäre es bereit
für einen Künstler, darauf zu springen.
11. Schlussgedanken: [MUSIK] Was für eine
Stimmung. Wir haben einen Loop erstellt, unsere Sounds geschichtet, einige Effekte
hinzugefügt, ihn
zerkleinert, einen Groove
hinzugefügt und
ihm eine gewisse Struktur gegeben, und jetzt haben wir einen Song. Jetzt ist es an
der Zeit, dass Sie es selbst ausprobieren. Sie haben es erraten, Ihre
Klassenaufgabe besteht darin,
das Gelernte
in Ihren eigenen Song zu integrieren in Ihren eigenen Song und ihn in der
Projektgalerie einzureichen. Hier endet unsere gemeinsame
Reise, aber es ist wirklich erst der
Anfang Ihrer Reise. Es war mir eine Ehre, es dir
beizubringen, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, welche
Musik du machen wirst. Ich bin West Singerman und
ich bin draußen. Danke.