Transkripte
1. Hallo und Willkommen!: Hallo und willkommen bei Procreate, solider Fundament-Teil
für 2D-Animation. Procreate ist ein
großartiges Kunstprogramm, aber Sie können auch mit procreate
animieren, und genau das werde ich Ihnen in diesem Kurs
beibringen. Ändern Sie Ihr Recht während des
Erstellens einer Animation. Beginnen Sie mit einer Reihe von Videostills, in denen ich ein bisschen albern
aussehe einen Kampfsport-Kick
in meinem eigenen Garten
mache. Sie lernen den
Prozess des
Einrichtens einer Animation
mithilfe von Rotoscoping kennen. Sie lernen, wie Sie
mehr als eine Ebene für
jeden Animationsframe haben ,
damit Sie die
Komplexität Ihrer Animation
wirklich aufbauen können . hinaus
lernen Sie, wie Sie vor
Ihrer gesamten Animation eine Ebene
hinter sich und eine Ebene hinzufügen Darüber hinaus
lernen Sie, wie Sie vor
Ihrer gesamten Animation eine Ebene
hinter sich und eine Ebene hinzufügen. Um es wirklich gut aussehen zu lassen, lernen
Sie, wie Sie Ihre Animation beschleunigen und verlangsamen können. Und du lernst auch,
was Zwiebelhäutung ist. Ich stelle dir alle Materialien zur Verfügung,
die du brauchst. Und am Ende des Kurses wirst
du eine gut
aussehende Animation haben. Oder warum erstellen Sie nicht ein kurzes Video Sie etwas
Lustiges machen und dann
die Techniken aus diesem Kurs anwenden die Techniken aus diesem Kurs und sich etwas einfallen lassen , das Ihnen gehört oder spektakulär
aussieht. Gehe direkt zum ersten
Video und lass uns loslegen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
2. Richte deine Animation ein: Hallo. In diesem Video werden
wir
lernen, wie man 2D-Animationen innerhalb von procreate macht. Ich zeige dir, wie man
eine Animation einrichtet. Ich zeige Ihnen, wie Sie Frames
hinzufügen und wie Sie Ebenen hinzufügen,
verschiedene Dinge. Es ist nicht genug
Zeit, um Ihnen die Prinzipien
hinter der 2D-Animation
beizubringen. Dinge wie Squash und Stretch,
Dinge wie Vorfreude, das ist ein kompletter
Kurs für sich, sogar um die Grundlagen zu vermitteln. Und anstatt Sie
zu bitten, selbst eine Animation zu machen, werden
wir
etwas tun, das als Rotoscoping bezeichnet wird. Um dies zu tun, bin ich in
meinen Garten gegangen und habe
ein wirklich dummes Outfit angezogen ,
damit Sie
hoffentlich
klar sehen können, wo meine Arme sind, wenn ich diese verschiedenen
Bewegungen mache, die ich jetzt mache , wo meine Beine sind,
und ich habe einen der Kuchen ausgewählt
, die ich jetzt mache. Ich habe
in regelmäßigen Abständen
verschiedene Frames von diesem Kick abgenommen. Und wir werden diese
in Procreate importieren und
übertrieben verfolgen um Ihre eigene
2D-Animation mit Rotoscoping zu erstellen. Es gibt es schon
eine lange, lange Zeit. Wie auch immer, lasst uns
weitermachen, denn ehrlich gesagt mir peinlich, dass
du mir
eine Midlife-Crisis in
meinem eigenen Garten zusiehst . Wir sind in Procreate und ich möchte diese
verschiedenen Frames importieren. Jetzt stehen sie
für Sie als Download zur Verfügung. Aber was ich tun werde, ist,
anstatt
eine neue Datei zu erstellen und
diese Frames einzeln zu importieren, importiere
ich den ersten
Frame, der k 01 ist, um meine Basisdatei zu erhalten. Dann komme ich zu meinem Schraubenschlüsselsymbol und du siehst, dass ich oben
ausgewählt habe. Und dann komme ich
, um
eine Datei einzufügen und ich
tippe auf k is 02. Sie können sehen, dass ich Ebene eins habe, die
Originaldatei, die ich importiert habe, und dass das neue Bild als
separate Ebene oben
eingefügt wurde . Und dann werde ich kurve und füge eine Datei ein und ich wähle k3, das importiert wird. Der Grund, warum ich
mit dem Importieren
meines ersten Bildes für
Layer-1-Bild begonnen habe, ist dass ich weiß, dass alle Dateien ich importiere, alle genau
die gleiche Größe haben. Und so werde ich kein Problem haben,
eine Datei zu erstellen und
jedes Bild, das hereinkommt, ändern zu müssen
, was zu allen
möglichen Problemen führen würde. Ich liebe die nächste Datei, k ist
0 denn ich berühre sie nicht, ich versuche es nicht zu transformieren. Dann komme ich zurück und
füge eine Datei ein, okay, 05. Allmählich
baue ich diese Sequenz auf. Jetzt wird
das wie viele
Dinge in der Animation viel Zeit in Anspruch nehmen denn 2D-Animationen können Spaß machen, aber manchmal ist es mühsam, besonders wenn Sie solche Sachen
machen. Sei einfach bereit dafür. Es ist viel Arbeit. Also werde ich ausgeblendet und ich werde
wieder einblenden, sobald ich alle separaten Bilder
in diese eine Procreate Datei
importiert habe alle separaten Bilder
in diese eine Procreate Datei
importiert . Wir sehen uns also in nur
ein paar Sekunden. Okay, sie sind alle fertig. Wenn Sie Dinge importieren, sagen
Sie Frame eins,
Frame zu Frame drei. Sag es laut aus, weil
ich zweimal die Zählung verloren habe. Als ich es tat, musste ich
nach unten gehen und anfangen Wand
2345
hochzuzählen, so. Aber wie auch immer, wir wollen sehen das
aussieht,
wenn es animiert ist. Weil ich hier
nur eine ganze Menge
verschiedener Bilder habe. Sie sind alle aktiv. Und wenn ich an die Spitze komme
und es unsichtbar mache, siehst du den
vorherigen Frame und den vorherigen Frame
im vorherigen Frame. Aber wir wollen
das animiert sehen. Kommen Sie also im Moment zu unserer
Schraubenschlüssel-Symbol, bei einem ausgewählten werden wir zum
nächsten Symbol kommen, auf
dem Canvas ist. Zweiter unten,
Animationsassistent. Ich schalte das an. Und wenn Sie unten zusehen, sehen
Sie eine kleine
Grafik. Da gehst du. Dies ist die
Assistenzleiste für Animationen. Während wir sehen wollen, wie
die Animation aussieht. Also tippen wir auf Play. Da gehst du. Ja. Okay. Ja, ich kenne eine lausige Technik, aber ich bin hier, um Ihnen etwas
über Animationen
in Procreate beizubringen , nicht wie man eine
Midlife-Crisis hat. Tu einen Kick aus dem Kriegsrecht. Wenn ich also unten vergrößere, kannst
du alle Frames sehen, die ich angelegt habe
, und ich kann einfach auf einen beliebigen Frame tippen ,
um ihn zum
momentan sichtbaren zu machen. Jetzt können
Sie dies nicht innerhalb
des Ebenenbedienfelds tun , da
alle sichtbaren Ebenen, was dies tut
, durch
jede sichtbare Ebene oder Gruppe navigieren und sie schnell
nacheinander anzeigen der andere. Und auf diese Weise bekommst du dir eine Animation, die mich
ehrlich gesagt erschöpft. Also komme ich zu den Einstellungen. Im Moment ist auf Schleife eingestellt. Und wenn man sich im Moment ganz oben anschaut, ist es auf Schleife eingestellt. Deshalb mache ich diesen Kick immer wieder und immer wieder. Wenn ich es auf einen
Schuss setze und Play drücke, One-Shot, drücke
erneut Play, einen Schuss. Alles klar, schau mal, wenn
ich zum Tischtennis komme, das wird bis zum Ende
der Animation abgespielt und dann wird die Animation so wieder
zum Anfang
zurückkehren. Nun, seien wir ehrlich, ein Schuss ist von all dem am wenigsten anstrengend
. Jetzt unter Frames pro
Sekunde, Moment, ist es auf 15 eingestellt. Wenn ich es schaffe, sag 24 Frames
pro Sekunde, lass uns das versuchen. Da es 24 Frames pro
Sekunde sind, geht alles schneller. Da gehst du. Das ist mir die tatsächliche Geschwindigkeit, oder? Ich denke, das könnte ein
bisschen schnell dafür sein. Also nehme ich es vielleicht runter. Was war es um 15, ich glaube, ich habe ungefähr 18
Frames pro Sekunde
angefangen. Okay, das gehen wir mit. Okay, es gibt also verschiedene
andere Schieberegler hier, die ich denke, dass es
am besten ist, Ihnen
diese zu zeigen , wenn wir
etwas weiter gegangen sind. Denn das nächste, was
wir damit machen wollen, ist eine Abzweigung
Animation Assist. Jetzt sind wir wieder in
unserem regulären Arbeitsbereich. Und du siehst, dass
ich all diese Bilder habe. Was ich tun wollte, ist zum Beispiel
eine weitere Ebene über der ersten
Ebene zu erstellen . Und ich möchte
meinen Umriss verfolgen, damit ich eher eine Strichzeichnung
als das Foto selbst
bekomme. Das ist die Essenz
des Rotoskopierens. Aber sofort habe ich
zwei verschiedene Probleme. Nummer eins, ich möchte an meinem ersten Versuch
arbeiten, aber alle oben genannten Frames sind alle sichtbar, die
alle im Weg stehen. Jedes Mal, wenn ich in einem Rahmen arbeite, muss
ich auftauchen
und ich muss aufhören, alles einzeln
unsichtbar zu machen. Das wird nicht passieren. Stattdessen finden Sie hier einer
der nützlichsten Tipps, die ich Ihnen
geben kann , wenn Sie
an Ihrer Animation arbeiten. Ich möchte, dass
die erste Ebene sichtbar ist, die unten. Alles was ich tue, ist, dass ich
meinen Finger auf das Kontrollkästchen lege, das die Sichtbarkeit
steuert. Und anstatt zu tippen, werde
ich einfach festhalten,
wenn ich mir das ansehe,
alles wurde
unsichtbar, abgesehen von der Ebene, die ich ausgewählt habe. Und ich helfe, ich habe herausgefunden
, dass das eine riesige,
massive Zeitersparnis für dich sein wird . Dann muss ich natürlich nur noch
zu 27 kommen, das
einschalten, das zur aktiven Ebene machen
. Und jetzt möchte ich übertrieben
verfolgen, was würde ich tun? Nun, für diesen CrowdStrike, der auf die Tinte
hinausgeht, denn schauen Sie, es kann mit einem skizzenhaften Umriss ziemlich
gut aussehen . Das könnte gut aussehen. Aber stattdessen möchte ich
darüber hinausgehen. Ich wollte hier ein paar
Dinge machen, die sich später
für mich als nützlich
erweisen könnten . Versuchen wir es mit dem technischen Stift. Versuchen wir es einfach mit Blau, oder? Prüfen wir unsere Größe. Zoomen wir ein
bisschen auf meinen Kopf. Oh, tut mir leid, ich habe mich dort
konzentriert. Aber lassen Sie uns unsere Preisgröße machen. Ist das die richtige Größe? Ja, das ist nicht so schlimm. Und überprüfen Sie also noch einmal, stellen Sie sicher, dass ich die
richtige Ebene ausgewählt habe. Ich möchte meine transparente
Ebene, keine Ebene eins. Jetzt werde ich nur noch
die Umrisse von
Mai in diesem Rahmen verfolgen . Ich werde auch einige
der größten Formen
aufspüren und
einige ziemlich geschlossene Bereiche bekommen. Denn wenn ich das später
umdrehen will, denke
ich, dass ich dafür einfach den allgemeinen Umriss
meiner iss plus Nase und
Runde so
machen werde . Und das ist, dass ich nicht
viele Details dazu will. Nett und schnell. Sie werden bestimmte
Bereiche wie diese finden. Leider ist das Video
hier in bestimmten Bereichen
durchgebrannt , wenn Sie
solche Sachen bekommen und Sie werden
auch
verschwommene Frames bekommen. Du
musst es einfach raten. Wenn Sie einige der
großen Bereiche wie
dieses Tier so platzieren , dass es sich nicht kreuzen kann, schneidet dort ein bisschen
von meinem Bauch aus. Weil ich eitel bin, weil ich möchte, dass das ein
bisschen dynamischer aussieht. Will ich meinen Mund und
da? Ja, das mache ich. Aber was auch immer ich mich entscheide, diesen ersten Frame
anzubringen, sollte
selten durchgehend
konsistent sein. Und ich werde das
26-fache des Maulwurfs machen , den
ich mir hier gebe, desto mehr wird
dieser Arbeitsaufwand 26 multipliziert. Aber lass uns einfach Sachen reinlegen. Ich zeichne nur raue
Fußformen statt die Kleidung. Ich will nicht, dass das geschlossen wird. Ich möchte, dass es ein bisschen
abstrakter ist. Nur eine Figur, die einen Kick macht. Ich bin auch versucht,
es zu tun, ist nur ein Spielraum, an dem mir eine Mittellinie so über die Brust
geht. Das ist also mein allererster Frame. Und wenn ich hierher komme und die
darunter liegende Ebene unsichtbar mache, gibt es meine erste
abgespannte Form. Ich lösche das hier einfach aus. Und dann lass mich dir was
zeigen. Kommen wir zurück zu
Animation Assist. Und ich drücke nochmal auf Play. Hast du das kleine
Blinzeln oder gleich zu Beginn dessen gesehen, was ich
gemacht habe, noch einmal, denn das Richtige, das ich im Moment
habe, ist Schau, ich muss die
Dinge sichtbar machen , denn
das ist eine Sache zu sagen. Wenn beim Abspielen
Ihrer Animation eine Ebene
im Ebenenstapel unsichtbar beim Abspielen
Ihrer Animation eine Ebene
im Ebenenstapel ist, wird sie nicht angezeigt. Das ist sehr wichtig. Manchmal möchten
Sie bestimmte Ebenen ausblenden. Aber lassen Sie uns das Plus
ein paar Ebenen sichtbar machen. Weil das mein erster Frame war. Das ist mein nächster Frame. Und da ist mein nächstes
Bild. Was ich nicht will. Das Foto von mir, dann
das Bild von mir, als ein Foto von mir, dann ein Bild von mir und so weiter und so weiter, das
wird schrecklich aussehen. Also das ist es, was du machst. Sie wählen den Layer aus, von dem
Sie nachverfolgt haben. Wischen Sie dann nach links, um die Ebene oben
auszuwählen. Und ganz oben
kommen Sie zur Gruppe und benennen diese Gruppe für Gruppe 01
in G um. Da man procreate durch Ihre Animation
spielt, wird
es entweder eine Ebene
wie diese oder diese oder diese
oder diese betrachten . Oder es wird
eine Gruppe betrachten und jede Ebene innerhalb dieser Gruppe
zählt als ein Frame. Sie können eine Ebene haben, Sie können zehn Ebenen haben. Es zählt alles nur
als ein einzelnes Frame. Es wird diese ganze Gruppe
einhunderttausendstelsekunden lang spielen . Dann spielen alle die Ebene für eine 800stel Sekunde
oben, eine Schicht oben für einen 18. und so weiter und so weiter und so weiter und so weiter und so weiter. Dies ist sehr nützlich,
da es Zeiten geben wird denen Sie Ihre Animation in Ebenen
aufbauen möchten? Zum Beispiel werde
ich damit einen
ausgefalleneren Pinsel darauf legen,
auf eine Ebene über Ebene
27, wenn ich fertig bin. Und wenn ich dann
noch einen anderen Effekt machen wollte, könnte
das auf
einer anderen Ebene liegen. Wenn es um Animationen geht, sind
Gruppen genau die
gleichen wie eine einzelne Ebene. Okay, schau mal, ich habe
viel Arbeit zu erledigen. Ich hab was, 26
separate Frame. Also muss ich noch 25 Mal wiederholen, was
ich gerade gemacht habe. Ich bringe dich nicht dazu
, das durchzustehen. Und ich werde dich nicht dazu bringen es so oder so zu tun. Ich werde die
Datei exportieren, da ich
keinen Kicker 01 oder
ähnliches hatte,
damit du diese ganze
Arbeit nicht selbst machen
musst , es sei denn,
du
willst jetzt wirklich ausblenden und ich
sehe dich in der nächstes Video.
3. Die Arbeit vernichten: Okay. Ich bin nach einer ganzen
Ladung Rotoscoping zurück. Diese Datei ist Kicker 01 und ist als Download
verfügbar nur für den Fall, dass Sie mitverfolgen
möchten. Wenn ich mein Ebenen-Panel öffne, was sind all meine
Bilder und du kannst sehen, ich habe
jetzt in jedem Frame einen grundlegenden Umriss von mir, weil es
Animation ist und alles lange
dauert. Ich muss durchgehen
und im Ebenenbedienfeld muss
ich
jedes Bild deaktivieren, muss
ich
jedes Bild deaktivieren das den
ursprünglichen Bildschirmgriff hat. Das wird ein bisschen Zeit in
Anspruch nehmen, also werde ich verblassen und
wieder verblassen, sobald ich das getan habe. Ich komme gerade zum letzten. Das sind alles meine Zeichnungen. Mal sehen, wie es aussieht. Kommen Sie also zu Canvas, Animation Assist
und schalten Sie das ein. Was ist da los. Ich habe dort einen Rahmen mit
nichts in dieser Strecke und zähle
vom Endrahmen 12345678 zurück. Kommen wir jetzt zum
Ebenenbedienfeld. Komm an die Spitze, 12345678. Da sind wir los. Jetzt ist das an. Hoffentlich sollte das Ganze ein bisschen besser
funktionieren. Sir. Mädchen. Ist Warren eine
Drehbuchperson geschrieben. Spielen Sie es einfach ein
paar Mal durch, um zu sehen wie es aussehen wird,
wie Sie es tun. Eine Sache, die Sie vielleicht
bemerken, ist, dass Sie
etwas bekommen , das als
Chattering lines bezeichnet wird. Dort bringen Sie,
wenn Sie vom Foto
abspüren , beispielsweise die Linie
des hinteren Oberschenkels in eine
bestimmte Position. Man sieht zwischen
diesen beiden Frames dass sich das nicht so sehr ändert. Aber ich war auch etwas
schwerer mit meinem Stift auf diesem Rahmen als
auf diesem Rahmen. Und so bekommt man geringfügige Unterschiede an Orten , die sich nicht sehr bewegen. Nehmen Sie zum Beispiel den meisten
Fuß hinten. Diese Änderungen, die Sie zu diesem Zeitpunkt
nicht wirklich bemerken . Wenn du spielst. Wenn man sich den hinteren Fuß anschaut, am Ende
der Animation, sieht
man am Ende
der Animation, wie
zittert, das ist es, was eine plappernde Linie ist. mache ich mir
jetzt keine
Sorgen, denn das ist nur eine Skizze. Ich möchte
darüber hinaus etwas bauen. Und eigentlich für die
Technik, die
ich einmal habe, mag ich die Idee
eines Diagramms oder einer Linie sehr, aber jetzt
kommen wir zu unseren Einstellungen. Es ist auf 18 Frames pro Sekunde. Ich denke, das ist ein
bisschen langsam, also werde ich das
erhöhen, um
2425 Bilder pro Sekunde zu sagen und Play zu drücken. Ja, das ist viel knackiger
und viel bissiger. Jetzt
komme ich und tippe auf einen beliebigen Frame und ziehe
einfach nach
links und ich kann die Zeitleiste so
durchblättern. Was ich
suche ist der Rahmen
, da ist der Fuß
am weitesten ausgedehnt. Lasst uns das überprüfen. Ja, das ist es. Das ist etwas, das
als Key Frame bezeichnet wird. Es ist ein wichtiger Teil
der Bewegung für dieses bestimmte Kind erhält das
maximale Ausmaß des Beines. Ich frage mich, wie
es aussehen würde wenn ich es dort
ein bisschen pausieren würde. Eine Sache, die ich tun kann, ist auf den Rahmen selbst zu
tippen. Ich könnte versuchen,
zum ganzen Schieberegler zu kommen. Und wenn ich das mache und das mache, bekomme
ich einen kleinen
leicht grauen Rahmen rechts neben
meinem aktiven Frame. Was mir das sagt, ist, dass ich
einen zusätzlichen Animationsrahmen gesetzt habe und es nach rechts blieb. Wenn ich eine ganze
Dauer von zwei oder drei angeben sollte. Jetzt habe ich meinen
ursprünglichen Schlüsselrahmen plus weitere drei. Alles klar, schauen wir uns
das mal an. Das hält ein
bisschen viel. Vielleicht komme ich zu diesem Rahmen
zurück. Schon wieder. Ich bringe es vielleicht auf
einen oder so etwas zurück. Und versuche es noch einmal. Hier.
Das gefällt mir sehr. Ich weiß, wie ich
aus dem wirklichen Leben nachverfolgt. Aber das Problem bei der
Rückverfolgung aus dem wirklichen Leben ist dass es
manchmal so aussieht, als wäre es aus dem wirklichen Leben zurückverfolgt
worden. Aber mit Animation
willst du das nicht unbedingt. Manchmal fügt man
übertriebene Bewegungen hinzu. Sie möchten ein bisschen mehr
Push und ziehen Sie das Timing Ihrer Animation ein, um
etwas zu erhalten, das die Leute sehr gut
als Animation erkennen können. Dafür werde ich das tun, ich nehme das weg. Eine andere Sache, die ich tun kann,
ist zu duplizieren. Jetzt statt eines Frames
nach meinem Keyframe, der genau
das Gleiche ist
und sich nie ändern wird. Mit diesem hier. Ich könnte die Bewegung
hierbei leicht
ändern. Um das zu tun,
kommen wir zu den Einstellungen, denn Sie haben hier etwas
namens Onion Skin Frames. Und wenn ich anfange,
das zu schieben, sieh dir das an. Sie können beginnen, die
Animationsbilder zu sehen. Sie können irgendwie die
Bewegung dessen sehen, was ich tue, Deckkraft der
Zwiebelhaut
ohne Kontrolle. Wie einfach ist es,
die Zwiebelrahmen zu sehen, wie wenn ich sie abnehme,
kann man sie kaum sehen. Wenn Sie es ansprechen,
erhalten Sie eine ziemlich starke Wirkung. Unten
habe ich etwas namens Color Secondary Frames. Wenn ich das anschalte, ist es
im Moment noch nicht
eingetreten. Aber wenn ich mich
dort bewege, siehst du das? Während ich durchgehe,
siehst du mein primäres Frame, das ist der Rahmen, auf dem
ich gerade bin. Ist in meinem ursprünglichen Blau, die Farbe, mit der ich
alle Rahmen skizzieren kann
, die rot sind,
sind die Rahmen, die zu dem Rahmen führen
, auf dem ich mich befinde. Alle Frames, die
grün sind, sind die Frames, die nach diesem Frame kommen werden
. Betrachten Sie es als grün für
grüne Ampel. Du kannst weitermachen. Dies kann sehr nützlich sein
, da es Ihnen
eine Vorstellung davon gibt , was mit dem
Ablauf Ihrer Animation
passiert. Denn fast immer möchten
Sie, dass Ihre Frames reibungslos von
einem zum anderen fließen. Also kann ich
das ankurbeln, wenn ich will. Aber eine Sache, die ich nützlich
finde, ist, wenn ich die Zwiebelhautrahmen einfach so
nach hinten oder vorwärts
geschrieben habe. Dann kannst du sehen, nimm
zum Beispiel Kopf. Kannst du sehen, wenn mehr
Frames erscheinen, bekommst
du eine Vorstellung von der
Bewegung des Kopfes oder Wassers. Sie können sehen, dass es
einen ziemlich glatten Bogen ,
auf dem der rote Rahmen rückwärts
geht. Das sagt mir, dass ich dort
eine reibungslose Bewegung habe, was ich erwarten würde,
weil ich rotoskopiere. Aber wenn Sie
Ihre eigenen Animationen erstellen, kann
dies sehr nützlich sein, denn
wenn Sie in diesem Head-Bereich, wenn Sie so
durchkommen und plötzlich sehen Sie sagen,
roter Rahmen, der plötzlich
ist auf eine Seite gesprungen. Du würdest wissen
, dass
etwas mit dem Rahmen nicht stimmt , in dem der
Kopf zur
Seite springt , weil du diese relativ
glatte Kurve nicht bekommst. Und
schauen Sie sich zum Beispiel die Kurve
der Oberseite des Kopfes
mit den grünen Rahmen an. Indem ich rückwärts
und vorwärts
schaukele, sehe ich eine glatte
Kurve
, die dorthin geht , weiß ich, dass die
Animation ziemlich glatt ist. Die andere Sache:
Mischen Sie den primären Frame. Was das tut, ist, dass es meinen primären Rahmen
genommen hat
, der blaue ist
, der deutlich hervorsticht. Und er hat mit
den anderen Rahmen eingepflanzt , die
ich habe, dass ich
die Bewegung als Ganzes sehen kann ,
ohne vielleicht von der Farbe
des Primärrahmens
abgelenkt zu werden. Lassen Sie uns die Deckkraft der
Zwiebelhaut verringern. Mein primärer
Frame ist jetzt grün. Schalten wir das tatsächlich aus, denn normalerweise sehe ich lieber den primären
Rahmen dessen, was es tut. Ich finde manchmal,
wenn das passiert, hat
es sich nicht
wieder auf das Blau zurückgesetzt. Manchmal finde ich, dass ich
ein bisschen so durchschrubben
muss , bis es
irgendwann wieder da ist. Jetzt habe ich gesagt, Oh, seine großartige Idee. Bleiben wir in einem
zusätzlichen doppelten Frame, dem ich gerade bin. Ich brauche es nicht, also tippe ich
einfach darauf und lösche
es so, dass
du keine Frames ausstellen kannst. Okay, also lasst uns noch
einmal spielen , um zu
sehen, wie es
aussieht . Da gehst du. Ich schalte aus. Die Animation ist für
einen Moment eingestellt, weil ich
jetzt alle Frames sehen kann, was ein bisschen durcheinander ist. Daraus kann man
nichts sagen. Aber es ist nützlich, weil ich
dieses Bild jetzt zuschneiden möchte
und es vergrößern möchte. Kommen wir dazu noch einmal zu unserer Ranch-Symbol und Canvas. Und ganz oben steht „Zuschneiden
“ und „Größe ändern“. Ich tippe darauf, weil
er nach rechts von uns startet. Und so gibt es viel
Totraum hinter uns, zu weit links. Das brauche ich nicht. Bring es da rein. Ich brauche auch
auf der anderen Seite nicht ganz so viel Platz . Ich ziehe
einfach auf der Seite rein. Du siehst direkt
am Rand meiner
Zuschneidebox, wo es blau ist
, da ziehe ich her. Ich mache es vielleicht auch ein
bisschen größer, denn ja, ich kann auch nach oben ziehen. Vielleicht füge ich ein bisschen
mehr Platz hinzu, wo der Kick ist. Ein bisschen mehr so. Und ich denke, wir tun es für
mich und ich komme fertig. Wenn ich zurück komme, um zu
Animation Assist Play. Ja, Sehr
schalten jetzt Animationsassistent aus. Ich möchte kommen, um es wieder zu beschneiden
und die Größe zu ändern. Weil ich das jetzt größer machen
möchte. Ich habe mir Sorgen um Dateigrößen gemacht
, wenn du Sachen herunterlädst. Und so ist die Größe aller Frame
aus dem Video, das ich gemacht habe, ich denke, es ist 1280 mal 720. Das ist gut für uns, weil
es die Dateigröße reduziert, was bedeutet, dass Sie die Frames erhalten
können. Das will ich. Aber jetzt habe
ich alle
Frames an Ort und Stelle. Ich möchte eine größere Dateigröße denn wie ich denke, dass
ich bereits erwähnt habe, die verschiedenen
Pinselgrößen in Procreate in
bestimmten Dateigrößen
tendenziell besser funktionieren. Oh, wie groß ist die
Dateigröße im Moment? Um das herauszufinden, kommen wir nach oben rechts und
tippen Sie auf Einstellungen. Ich habe 996 Pixel mal
707 nicht Pixel, das wird ein
bisschen klein sein, um
einige anständige Ergebnisse mit
einigen
Pinseln in Procreate zu erzielen einige anständige Ergebnisse mit
einigen .
Ich möchte, dass dies größer wird. Um das zu tun, komme ich
als erstes zu den beiden
obersten Feldern und dazwischen
gibt es ein kleines Symbol, das wie eine Kette
aussieht. Und ich tippe darauf. Das sperrt die beiden
Felder zusammen, so dass, wenn ich eine neue
Größe in einem Feld eingebe, das heißt, 50% größer
als das, was
bereits vorhanden
ist als das andere Feld, um 50% zunehmen wird. Ich möchte auch Canvas neu beispielen. Denn wenn du
Canvas neu sammelst und wenn ich diesen Blick
mache, stehen 250 zur Verfügung. Das wird mir
genug Platz geben, um
meine Animationen zu machen , da wir viele Ebenen
benötigen, um Animationen
zu machen. Und ich werde
die Dateigröße von 996 erhöhen. Versuchen wir das auf zweitausend. Hast du
oben gesehen, dass es aufgeblitzt ist. Es gibt mir 169 Schichten , die ausreichen
, damit ich arbeiten kann. Ich habe ein iPad. Ich denke, es ist ein 2018 oder 2019. Möglicherweise haben Sie ein iPad, das etwas weniger RAM
hat. Wenn du folgst
und
dort zweitausend eingibst und nicht
viele Ebenen zum Spielen hast, dann gib vielleicht eine Einstellung von weniger als zweitausend in
das linke Feld ein. Okay, ich tippe unten auf
Fertig und danach oben rechts auf das Ergebnis
. Und weil ich die
Leinwand neu angeschaltet habe, wird die Leinwand, aber auch meine
Zeichnungen größer. Jetzt habe ich die gleiche Datei, aber sie ist insgesamt größer. Dies wird mir hoffentlich einen schöneren Effekt mit meinem Pinsel geben. Wenn ich nur komme, um ganz oben zu
sagen, kannst du diese Linie
so
etwas weicher sehen kannst du diese Linie
so
etwas weicher sehen, weil ich die Dinge vergrößert habe und das passiert, wenn
du etwas Größeres machst, Die Dinge werden weicher. Daraus kann ich Ihnen sagen, dass
dies Upscaling genannt wird. Wenn Sie anfangen,
eine Datei zu malen , die
ziemlich klein ist. Und dann erhöhen
Sie allmählich die Größe und erhöhen die Größe
und erhöhen die Größe. Viele Leute machen das. Wenn Sie darauf eingehen, lautet mein Rat für Dinge wie weiche
Pinsel oder was Sie haben. Das ist großartig. Du schaffst es. Es spielt keine Rolle für
ziemlich texturierte Pinsel, solange sie nicht zu
kontrastig und zu knackig sind, Sie können es auch tun, aber für Dinge wie Linienkunstwerke ,
in
denen Sie Dinge knackig haben wollen In diesem Fall haben Sie versucht, Ihre Linie am
Ende
zu arbeiten, sobald Sie auf die maximale Größe skaliert ,
so dass alle Ihre scharfen
Linien scharf bleiben, weil Sie sie am Ende hinzugefügt haben anstatt
sie am Anfang hinzuzufügen. Und wenn man
immer größer wird, werden
sie weicher und weicher. Für die
Animation wissen
Sie möglicherweise nicht, wie viele
Layer Sie benötigen werden. Möglicherweise möchten Sie festlegen, dass
Ihre anfängliche Dateigröße relativ klein
ist, sodass Sie viele
Ebenen haben, die Sie mit ihnen spielen können. Und du bist auf der
Bühne, in der wir waren, wo du alle deine
Animationsrahmen dort hast, wo du sie haben willst. Dies ist der
Punkt, an dem Sie anfangen Dinge zu
skalieren, um möglicherweise
eine größere Dateigröße zu erhalten ,
damit Sie
Pinsel erhalten , die
gut auf der Leinwand abspielen. Jetzt, kurz bevor ich damit
weitermache, muss
ich etwas Hauswirtschaft machen, was wieder eine lästige Pflicht sein wird
. Ich muss kommen und alle Medienbilder
im Kick
löschen. Und so verlasse ich die
Animation einfach am Ende. Und auch eine Sache, die ich auch
machen möchte, gerade während ich durchmache, weiß
ich, dass ich
einen weiteren Frame über jedem
der Frames meiner Animation brauche jedem
der Frames , weil
ich es sein werde oben drauf ziehen. Ich werde es
durchmachen, all das ziemlich
mühsame Geschäft machen. Dann speichere ich eine
Datei als Kicker t2 ab. Ich lade es hoch,
damit Sie beide
am selben Bild arbeiten lassen. Im nächsten Video sehe
ich dich dort.
4. Malen deiner Painting: Hallo, willkommen zurück. Das ist Kicker 0, nun, mal sehen, was
wir bisher haben. Ich habe Animation
Assist aktiviert. Drücken wir „Play“. Okay. Ja, ich kann darauf aufbauen denn wenn ich
zu meinem Ebenenbedienfeld komme, kann
ich nach unten schreiben weil ich mit Frame eins beginne. In jeder Gruppe
habe ich zwei Schichten. Ich habe meine Basisebene,
die ich zurückverfolgt habe, und ich habe eine weitere Ebene oben, die ich zusätzlich zu dieser Lektion zeichnen
werde. Nur als Referenz. Ich habe mich nicht bemüht, hier ein paar geschlossene Formen zu
zeichnen. Ich versuche, keine
Lücken zu hinterlassen, damit, wenn ich
irgendwann die
verschiedenen Bereiche
überfluten wollte , schnell
Farbblöcke angelegt werden. Alle Formen geschlossen zu haben , würde mein Leben viel einfacher machen. Aber als ich das tat, hatte
ich schon eine Vorstellung davon,
was ich stattdessen machen wollte. Was ich will, ist
eine Art funkelnde mehrfarbige Linie um den Charakter
herum zu haben. Und dieser glitzernde Umriss
wird größer, je schneller
sich der Charakter der Charakter
bewegt, wenn die Beine
plötzlich hochtreten. Ich möchte, dass das ein paar nette,
glitzernde Umrisse sind. Und wenn es ein
bisschen einen Charakter gibt
, der sich für
diesen bestimmten Rahmen nicht sehr bewegt , möchte
ich, dass es eine
dünnere Linie ist. Also habe ich einen Blick in meine Pinsel-Bibliothek geworfen und
eine Zusammenfassung gefunden, diese hier, Spicule, die klingt, als
sollte es mit
einem französischen Akzentsprecher gesagt werden . Oh, ja, ich
sage es gerne so, aber wenn es
Französischsprachige gibt, die zuhören, wenn ich
die Aussprache
deiner schönen
Sprache abgeschlachtet habe, tut es mir leid. Ich mag Spicule sehr, aber ich wollte ein
paar Änderungen daran vornehmen. Ich habe Schwarz ausgewählt, es ist eine Deckkraft von 100%
auf meine Pinselgröße, die ich gemacht habe. Ich glaube, es war 2,
2% Prozent breit. Werfen wir einen
Blick darauf, was ich habe. C, das ist nicht schlecht, aber ich kann mit ein
oder zwei Änderungen daran machen. Weil wir tatsächlich hinschauen werden, nehmen
wir es bis zu 3% des etwas unentschlossenen. Nur 3%. Und ja, das
funktioniert besser, aber ich möchte ein
oder zwei Änderungen daran vornehmen. Also komme ich zurück zu meiner
Pinselbibliothek und wische nach links und dupliziere den Pinsel und tippe
darauf, ohne
einige Parameter zu ändern. Dies ist es, was
ich für
den Hauptvorteil halte , wenn ich
über den Bürstenmotor Bescheid weiß. Ja, Sie können viele
neue Pinsel erstellen und online
verkaufen. Aber wenn Sie daran arbeiten, sind die Hauptvorteile
darin, zum Beispiel
zum Apple
Pencil zu kommen und zu wissen, welche Parameter geändert werden müssen,
um das gewünschte Aussehen zu erhalten. Wie zum Beispiel habe ich damit diese Zeile. Ich möchte, dass diese Linie unterschiedlich groß je nachdem, wie stark ich mit meinen Eltern
drücke. Also nehme ich meine Größe
und bewege sie nach oben. Ich nehme es auf
etwa 50% an. Wenn ich hier eine Linie bekomme und weich
drücke und hart drückend. Und Sie können jetzt sehen,
dass ich aufgrund
meines Stiftdrucks ziemlich große Variationen bekomme. Das will ich,
weil ich in der Lage sein
wollte ,
die Linien dicker und
dünner zu machen , während ich den
Umriss des Charakters umgehe, nur basierend darauf, wie stark ich drücke. Was ich aber nicht will,
ist, dass der Pinsel verblasst. Wenn ich Weicher drücke, möchte
ich, dass es
dieselbe Transparenz egal wie stark ich drücke. So schnelles Quiz, sieh
dir die Schieberegler an. Welche dieser Schieberegler muss
ich ändern ,
damit ich immer
die gleiche Transparenz bekomme? Egal wie stark ich drücke. Die Antwort lautet: Flow. Wenn ich das nach unten schiebe,
schau, was mit dem
Beginn meines Pinselstrichs passiert. Jetzt habe ich einen Pinselstrich
, der dicker und dünner wird, aber
seine Transparenz nicht verändert. Das wollte ich. Also werde ich fertig kommen,
wenn ich das nicht einfach überprüfe. Jetzt drücken Sie weich, drücken, heiß, wieder weich drücken, das will ich. Ich denke, 3% groß ist auch die
richtige Größe. Weil ich weiß,
dass es eine
Menge Bewegung geben wird
, wenn das Bein hochgeht. Ich glaube, dafür brauche ich ein paar ziemlich große
Pinselstriche. Kommen wir runter, um eins zu rahmen. Frame eins darüber. Das ist die Ebene, auf die ich zurückgreifen
werde. Also lasst es uns
ein bisschen verschieben , damit ich
etwas bequemer arbeiten kann. Ich zeichne mit Animation
Assist an, denn wenn ich es
ausschalte, um
damit zu zeichnen, habe ich das. Und es ist ein bisschen schwierig zu
erkennen, was ich hier mache. Animationsassistent auf. Lass uns runter kommen. Lassen Sie uns noch einmal prüfen,
stellen Sie sicher, dass
ich die richtige Ebene ausgewählt habe. Ja, das tue ich. Ich schätze, ich könnte meinen Hintergrund
immer ein bisschen so
verblassen . Eigentlich nein, ich hab eine Idee. Schalten wir die
Zwiebelhautrahmen noch einmal ein, denn das
gibt mir eine Vorstellung davon zum Beispiel, wenn ich einen Blick auf den Fuß
auf der linken Seite werfe ,
welche Teile des
Charakters sich mehr bewegen
werden Wie , der hintere Fuß, aber das
Vorderbein bewegt sich etwas mehr. Vielleicht sollten
die Pinselstriche am
Vorderbein für diesen Rahmen sollten
die Pinselstriche am
Vorderbein etwas größer
sein
als der Rückstand. Und weil ich noch
völlig paranoid bin, können
Sie sehen, dass ich hier
auf die Gruppe zurückziehe. Ich muss sicherstellen, dass ich auf der Ebene
zeichne. Jetzt lasst es uns versuchen. Meine Linie. Ich mag es sehr, dass
alle anderen treffen. Alles was ich mache, ist nur
von der Linie zu gehen. Ich werde nicht alle
Teile des Charakters
nachverfolgen. Ich werde das nicht verfolgen,
was seine Halslinie ist. Ich werde nicht
die Mittellinie
oder die Linie verfolgen , an der das
Hemd zur Taille kam. Ich mache
den Umriss einfach so. Vielleicht mach ein bisschen vom Kinn. Ich kümmere mich nicht um die Luft. Komm einfach so vorbei. Ich werde mir nicht die Mühe machen, wo die
Ärmel verstaut sind. Ich mache die Details
am Finger nicht. Ich werde das machen, wenn ich
komme. Machen Sie einfach den allgemeinen
Umriss einer Hand, zweifeln Sie
einfach daran, dass sie dies zu Fall
bringen. Eigentlich. Machen wir das rückgängig, denn
wenn ich mir das ansehe, können
Sie sehen, dass dort in diesem Frame
ein bisschen Bewegung stattfindet. Weiche Bürste dort nur ein
bisschen härter. Denken Sie daran, dass
ich das blaue Bit mache, aber dort gibt es Bewegung, also muss ich das
ein bisschen größer machen. Ich drücke nur ein bisschen härter und du siehst, dass das
größer ist im Vergleich
zum anderen Fuß. Da sind wir los. Und dann kommen
wir dort hin. Und ich drücke ein Feuerzeug , weil es hier
kaum Bewegung gibt. Und das ist mein Umriss. Wenn ich die darunter liegende Ebene für eine Sekunde
unsichtbar mache, ist
das etwas undeutlich. Was ich damit machen wollte ist, die Ebene zu sperren, die
Hintergrundfarbe zu
ändern und alle Pinselstriche heller
sind und ich möchte die
Farbe ein wenig variieren, aber das ist mein sehr stark. Also das werde ich tun. Ich schiebe nach links und ich werde duplizieren. Sie können sehen, wie
es plötzlich
stärker und klarer geworden ist. Ich verschmelze nach unten und
dann wiederhole ich das. Ich werde es nochmal duplizieren. Zusammenführen nach unten. Jetzt habe ich jetzt eine Ebene, weil ich dupliziert und
zusammenfüge und dann wiederholt habe, tatsächlich vier derselben Ebene erhalten
oder zu einer verschmelzen. Und du siehst, ich bekomme dort
einen viel besser
definierten Pinsel. Okay, das nächste,
was wir
tun werden , ist, dass ich das
Alpha-Schloss einschalten werde, weil
ich weiß dass ich trotzdem zurückkommen
und das tun
muss. Wenn ich mich daran erinnere, jedes Mal
Alpha Lock zu machen, wenn ich
mit dem Zeichnen fertig bin und dann meine Ebene
dupliziere. Das bedeutet, dass ich nicht zurückkommen und denselben Vorgang 26
Mal wiederholen muss , da
die Animation, nur für den Fall, dass ich es noch nicht
gesagt habe, zeitaufwändig ist. Und je mehr Sie über
die Dinge nachdenken
können , die Sie auf der ganzen Linie tun
müssen, desto mehr Zeit sparen Sie
sich. Es bedeutet, dass Sie, wenn Sie nur ein Gemälde machen und sich eine Idee einfallen lassen, diese
Idee sofort
mit Animation untersuchen können . Wenn Sie plötzlich
auf eine Idee kamen, ja, könnten Sie sie untersuchen, aber in diesem Fall müsste
ich
diese Untersuchung 26 Mal wiederholen . Also ein bisschen Planung im Voraus und wissen, wohin Sie gehen, mit einer Animation
, die sich als nützlich erweisen kann. Wie auch immer, lasst uns unseren nächsten Frame machen. Und wir fangen
klein an wie zuvor, ich fange an und den hinteren Fuß und mache es ziemlich
klein, ziemlich eng. Ich werde mir nicht die Mühe machen,
diesen blauen Umriss noch einmal zu verblassen. Ich glaube, ich weiß was ich mache. Ich will nur noch mal
wiederkommen, alles bleibt dran. Ich rede und arbeite
gleichzeitig. Also habe ich ein bisschen
Bewegung in der Schulter erkannt, also muss das
ein bisschen größer sein. Drücken Sie also ein bisschen härter. Enorme Stimmung
im Kopf selbst. Drücke also Licht da herum, geh
einfach ans Kinn. Etwas Bewegung oben
auf der Schulter aber nicht zu viel. Also drück dort nicht zu stark. Ein bisschen Bewegung
in den Unterarmen. Ich drücke ein bisschen härter, aber nicht zu viel runter
und nur ein bisschen härter. Das Bein
bewegt sich wieder ziemlich viel. Also drücke ich härter. Sie drücken nicht die
volle Stärke. Weil ich weiß, wann
das Bein
hochspringt, brauche ich ein paar wirklich
große, glitzernde Linien damit ich im Moment nicht
zu stark drücken möchte. Ich möchte, dass das Licht
größer ist, wenn es sich bewegt, aber nicht massiv, nicht
so groß wie es gehen kann. Jedenfalls. Noch mal kleiner,
komm so runter und schau einfach nach, was wir haben. Lass uns duplizieren. Ich sehe, dass ich vergessen habe, einen Bereich
zu machen. Ich hab vergessen, den Hinterarm zu machen. Das darf ich nicht vergessen. Also werde ich löschen, was ich da habe. Andere Laura, auf
die ich zurückgreifen wollte, ist dort im Vergleich
zum vorherigen Frame
so wenig
Bewegung ausgewählt so wenig . Nicht zu viel. Duplizieren. Ja, alles ist der Ort, an dem
es zusammengeführt werden sollte. Noch einmal dupliziert. Zusammenführen nach unten. Und eigentlich wissen
Sie, welche Alpha-Sperre,
etwas, was ich tun sollte, ist den blauen Umriss
im Hintergrund
auszuschalten. Ich muss mich daran erinnern, dass mit
dem Ende jedes Frames, der Alpha-Sperre bei blauem Umriss, der Rest der Frames
sehr ähnlich sein wird. Wenn ich zu den Kikee-Frames komme, sieht
man, dass es eine
enorme Menge an Bewegung gibt. Sieh dir die roten
Rahmen an, die nach oben führen. Ich brauchte dort eine sehr
große Linie, aber ich werde eine
Regel mit diesem Alken machen,
meine Vorderkante ziemlich klein, aber ich werde meine Hinterkante
groß machen . Was heißt das? Sieh dir das mal an. Wie der obere Teil des Beines ist die Vorderkante,
weil sich dieses Bein nach oben bewegt und
irgendwie gegen den Uhrzeigersinn. Also die Oberkante, das
ist Ihre Vorderkante, die Hinterkante, die
die Unterseite des Beines ist. Die Bewegung
bewegt sich nach oben. Das Bit darunter, das
ist die Hinterkante. Ich werde das Trainingsalter groß aber die Spitze klein machen. Auf diese Weise verliere ich das Formular nicht
vollständig. Und das ist es auch, was Sie
tun, wenn Sie darüber nachdenken, eine Art mit scharfer Kante , die durch
die Luft oder die scharfe Kante
pfeift , die scharf bleiben wird. Aber im anderen Alter sind
sie ein stumpfer Rand, das wird derjenige
mit all den verschwommenen Linien sein. Es ist das gleiche Prinzip hier, Vorderkante und Hinterkante. Wie auch immer, ich denke, das
Beste jetzt tun kann,
ist, dass ich
ausbleiche und wieder verblasse, sobald ich alle glitzernden Zeilen gemacht habe. Also sehe ich dich ein bisschen. Das war nett und entspannend. Was ich tat, erforderte keine
große Menge an Gedanken. Wenn du das machst, zieh etwas Musik an, lege einen Podcast auf, was auch immer du im Hintergrund
machst. Obwohl ich für mich finde, dass Musik
ohne Worte tendenziell
in den gleichen Gehirnraum passt dass Musik
ohne Worte tendenziell
in den gleichen Gehirnraum ich beim
Zeichnen eines Podcasts
verwende, finde
ich, dass ich mich
auf Worte konzentrieren und meine Augen
benutzen muss wie
ich versuche gleichzeitig in
zwei Teilen meines Gehirns
zu leben. Nur für mich, Musik
ohne Worte. Wie auch immer, diese Datei ist
Kicker 03 Sparkles. Es ist als Download verfügbar
und erstellt dann Kopien
meiner Dateien und benennt sie um, wenn ich ziemlich häufig
vorgehe. Oder das liegt daran, dass ich
viele Frames zu erledigen habe, aber ich möchte auch experimentieren. Und wenn ich auf eine Bühne komme,
in der mir etwas gefallen hat und dann experimentiere ich damit und
dann entscheide, dass
ich es nicht mag, stecke ich irgendwie dabei fest. Es sei denn, ich mache iterative Speicherung. Dort speichern
Sie Ihre Datei. Und eigentlich mache ich das jetzt, weil ich diese Datei hochgeladen habe. Ich möchte noch etwas
damit experimentieren also werde ich duplizieren. Dann komme
ich und benenne es Kicker 0 volle Hintergründe
um. Der Grund, warum ich das
nenne, ist, dass ich in dieser Sitzung zuerst überprüfen möchte,
was ich habe, aber dann möchte ich anfangen, an einem Hintergrund
dafür zu
arbeiten und auch an etwas ,
in dem es sitzen wird der Vordergrund. Serena im Labor. Auf diese Weise, wenn ich entscheide, dass ich hasse, was ich
mit dieser Datei gemacht habe, hatte
ich meine vorherige
Datei immer als Backup. Aber wie auch immer, mal
sehen, was ich habe. Das hab ich schon. Machen wir es ein
bisschen kleiner und die Renten damit Sie das Ganze sehen können. Geh du. Und in diesem Stadium möchte
ich einfach nach Fehlern
suchen, bevor
ich etwas anderes mache. Also komme ich zur Schleife. Spiel es einfach und sieh dir an, was
passiert und schau es dir an. Ja. Kannst du sehen, dass ich es umkreise. Kannst du sehen, dass
ich ein wenig verirrtes Funkeln zur Paarung habe. Es sieht aus wie in einem Rahmen. Auch wenn man sich den Körper anschaut, sieht
man, wie der
blaue Umriss plötzlich ein- und ausgeschaltet wird. Wieder nur für einen Frame. Das muss ich mir mal ansehen. Drücken Sie also Pause und ich schrubbe rückwärts durch
meine Timeline, bis ich dorthin komme, wo ich
das finde. Das ist der Richtige. Sie können sehen, wie es blau
erscheint. Weil ich diesen
bestimmten Frame ausgewählt habe wenn ich zu meinem
Ebenen-Panel komme, das GZ. Und tatsächlich hatte ich
vergessen,
diese blaue Ebene auszuschalten , und ich habe auch
vergessen, den Alpha einzuschalten. Ja, ich habe ein paar
bewusste Fehler hinterlassen weil ich Ihnen
diesen Überprüfungsprozess zeigen muss. Aber es gibt auch einen anderen. Wo war das streunende Funkeln? Dort ist es im ersten Frame. Genau da. Ich komme zu meinem Radiergummi. Welche Arrays machen eine Hälfte. Werde das einfach los. Außer versuche es noch einmal zu spielen. Es funktioniert. Ich glaube, ich habe die Fehler
aufgegriffen, aber ich könnte am Anfang und
am Ende
eine kleine Pause machen, weil ein Typ hier direkt
in die Reaktion springt. Was ich also am Anfang tun
werde, tippe
ich auf und willkommen, um die Dauer
zu halten. Ich weiß nicht, ob ich diesen Hintern behalten
wollte. Das Gute an
der ganzen Dauer ist jederzeit, wenn Sie einfach reinkommen und
den Schieberegler erneut bewegen. Ich probiere
am Anfang fünf Frames aus. Versuchen wir es am Ende. Versuchen wir am Ende vier
Frames. Mal sehen, wie das aussieht. Ja, ich bevorzuge es, dass man
eine kleine
Pause hören kann , kurz bevor man Reaktion
eintaucht. Okay. Jetzt glaube ich, ich bin bereit
zu oh, bleib dran. Was ist der
Ort, an dem ich kreise. Werfen Sie einen Blick darauf. Es
sieht so aus, als hätte ich ein oder zwei kleine
streunende Funken da, also werden wir das los. Und das war auf Gruppe
Nummer zehn, Layer 79. Es gibt viele
Layer 79 gibt es hier. Sie bemerken vielleicht, dass ich
dafür nicht
meinem eigenen Rat folge , in dem ich alle Ebenen
umbenenne. Das liegt daran, dass
ich Layer hinzufüge, manchmal 26 gleichzeitig. Und solange sie sich
innerhalb der Gruppen befinden, heißen
die Gruppen
G21, G11, G12. Solange sich diese Ebenen innerhalb der Gruppe
befinden, mir egal,
wie sie heißen. Umbenennen mit
dauert einfach so lange. Jedenfalls. Es gibt meine Animation. Fangen wir an,
etwas Kreativeres damit zu machen.
5. Einen Vordergrund und Hintergrund hinzufügen: Okay, lasst uns vom
vorherigen Video weitermachen, wo wir
aufgehört haben. Wie meine Animation und es gibt ein oder zwei zusätzliche
Dinge, die ich dir mit Animation
zeigen möchte . Okay, also lass uns weitermachen. Das erste, was ich tun
werde, ist zu den
Einstellungen zu kommen und ich werde die Zwiebel-Skin-Frames auf keine
reduzieren, weil
ich
diese grünen und roten
Rahmen im Hintergrund nicht brauche , die mich von dem
ablenken
ich mache es gleich. Sehr schnell. Ich füge einen Abschnitt
in dieses Video , weil procreate 5.2 veröffentlicht
wird. Und es gibt eine kleine
Anpassung, die
nützlich sein kann , wenn ich zu Einstellungen komme, du kannst meine
Zwiebelhautrahmen sehen und meine Deckkraft der Zwiebelhaut wird
jetzt innerhalb von procreate 5.2, du hast diese Zwiebelhautfarben. Und wenn ich darauf tippe, kann
ich das
Aussehen beeinflussen oder die Farbe aller Frames führt zu meinem Schlüsselrahmen und allen Frames, die von meinem Keyframe
wegführen. Okay, diese beiden Farben
sind ein bisschen zu ähnlich. Versuchen wir es mit einem anderen.
Auf der anderen Seite. Das nächste ist, dass ich nicht nur ein Muster
oder eine Dekoration
oder ein Symbol im
Hintergrund werde, das abgespielt wird, während die
Animation läuft. Ich möchte auch das
Gleiche im Vordergrund haben. Also etwas im Hintergrund , das die Animation überspielt, das Ding im
Vordergrund steht vor der Animation. Um das zu tun, kommen
wir zu unserem ersten
Frame und öffnen meine Ebenen. Jetzt bin ich unten und erstelle eine neue Ebene. Und ich ziehe diese Ebene unter die Gruppen 01 nach unten. Jetzt blockiert es keine Gruppen 01. Und ich komme zu
meinem Schraubenschlüsselsymbol, meinen Aktionen und füge eine Datei ein. Ich habe eine Akte für Sie hier
es ist ein japanisches Symbol, dem ich informiert bin,
steht für Höflichkeit. Also lasst uns Höflichkeit ausdrücken. Machen wir es größer und
kommen zu meinem Ebenen-Panel. Und sofort,
hier ist mein Problem. Ich möchte, dass das
im Hintergrund während die Animation abgespielt wird. Aber wenn ich auf Play drücke, verstehe
ich es nicht. Lassen Sie uns versuchen, es in die
Schleife zu bringen , damit Sie das
Problem klarer sehen können. Okay, das funktioniert nicht weil procreate
das wie jeden anderen
Rahmen der Animation behandelt . Es blitzt sofort und die
Animation läuft durch. Um das zu umgehen, tippe ich darauf. Und nur das erste Bild
einer Animation erhält diesen
Optionshintergrund. Wenn ich es einschalte, ist jetzt
eine Hintergrundebene. Und wenn ich jetzt spiele, weil das jetzt
eine Hintergrundebene ist, die Animation davor abgespielt
. Ebenso, wenn ich bis zum Ende
komme, komme nach oben, habe ein Labor, diese Schicht sitzt
über Gruppe 26. Ich mache, was ich vorher gemacht habe. Ich werde dieses Mal eine Datei einfügen, ich werde wählen,
was ich glaube, dass es das japanische
Symbol für Weisheit ist. Ich ziehe das hier hin mach es ein bisschen kleiner. Ich werde
es nicht zu klein machen, weil ich es noch einmal ändern
möchte. Sobald ich entschieden habe, dass dieser letzte Frame mein Vordergrund
ist, dann komme ich zu mir,
ich denke, es geht um Frame 12, wo der Kick dort auf seiner
maximalen Höhe ist. Weil ich diese Symbole
ein wenig
bewegen möchte . Kommen wir noch einmal auf Layer 80, denn das muss
etwas kleiner sein. Also komme ich zum
Transformieren-Werkzeug, mach es ein bisschen
kleiner, so. Plötzlich komme
ich bei meinem Ebenen-Panel auch zu dem unten, weil ich denke, dass das
etwas zu weit vorbei ist, also werde ich das auf ungefähr dort
hinunterbringen. Applewhite. In Ordnung, okay,
jetzt, wenn ich spiele, habe
ich das Symbol für
Höflichkeit im Hintergrund. Und ich habe auch das Symbol für Weisheit
aus irgendeinem seltsamen Grund, das getreten wird. Nein. Ich bin mir nicht sicher, warum Weisheit in diesem Video einen guten
Kick erhält, vielleicht ist es ein Kommentar
zu einigen
der Dinge, die heute
auf der Welt passieren. Wie auch immer, lass uns weitermachen. Denn das ist jetzt so ziemlich alles, was ich
dir in Bezug auf Animation zeigen wollte. Und so möchte
ich das für den Rest
dieses Videos nur
aufarbeiten, damit wir
ein paar Workflow-Dinge erledigen können , die für Sie von Nutzen sein könnten. Okay, also zum ersten, anders als komm auf den Grund. Für den Hintergrund möchte
ich, dass es ein dunkler Hintergrund ist und ich möchte, dass diese dunklen Funken
heller werden. Wenn ich mir die Animation ansehe, erinnere
ich mich an einige
dieser kitschigen Animationen, die Sie verwenden, um zu Beginn
von Fernsehprogrammen der 80er Jahre zu erhalten. Lass uns etwas ein
bisschen kitschiges Fernsehprogramm der 80er Jahre machen. Machen wir das also dunkelblau. Ich weiß, in dem Moment, in dem die Animation praktisch verschwunden
ist, aber wenn Sie Mitglied sind, werden
alle meine glitzernden
Animationsrahmen Alpha Lock genannt, sodass ich die
Farbe malen kann, für die ich möchte das Symbol für
Kurtz hier unten. Nun, ich könnte darauf verzichten, eine etwas andere Farbe zu haben. Ich denke darüber nach, darüber hinaus vielleicht
ein Overlay zu machen. Was ich tun würde, ist eine weitere Ebene
hinzuzufügen. Es ist auch
wie Malaria unten, indem man nach links wischt. Und ich gruppiere sie. Und ich nenne diesen
Gruppenhintergrund dafür. Alles klar, nun, lasst uns
Alpha Lock machen , weil es am
einfachsten und einfachsten ist. Ich wähle eine Farbe aus dem Hintergrund und bewege mich vielleicht ein bisschen mehr
zum roten Ende von Blau und mache
die Dinge etwas heller. Welchen Pinsel habe ich? Lassen Sie uns die
Airbrush-Soft-Airbrush und ihre maximale Kapazität von
maximaler Größe wählen, das ist in Ordnung. Und ich werde das einfach übermalen. Denken Sie daran, ich möchte, dass
dies ein Hintergrundbild ist. Ich brauche nicht einen Sprung
in dieser großen, freundlichen
Ziegelrot-Art so. Machen wir es ein bisschen mehr
runde bewegliche Vielfache, lila wie dieses. Und ich werde einfach von unten
hereinziehen. Nur damit ich dort einen leichten
Unterschied im Farbton bekomme. Es ist sehr einfach zu machen. Lasst uns versuchen, ein
Leuchten darauf zu kleben. Warum nicht? Lassen Sie uns diese Ebene duplizieren. Ich komme zum Label niedrig und ich werde es sehr
hellviolett machen. Und ich mache das. Ich zeichne einfach auf
den Hintergrund. Man sieht nur
den Umriss davon. Aber wenn ich zurückkomme und
Alpha Lock ausschalte, ohne weniger beleuchtet zu
werden, komme zu Gaußsian Blur. Ich komme nach oben links und
schiebe mit dem Finger, bis
es einen Halo-Effekt bekommt. Tippen Sie auf mein Ebenenbedienfeld
, um sich darauf zu verpflichten. Senken wir die Deckkraft dafür, weil sie viel zu stark ist. Nehmen Sie es auf 0 und wählen Sie
nach und nach
den gewünschten Ton ein. Das ist so viel ich will. Ich denke, der Grund, warum du es
so machst , wo du auf 0
gehst und Sache
einwählst, ist, weil du
normalerweise bei 100%
anfängst, es
geht darum, von 100% zu sinken. Es wird fast
unweigerlich einen stärkeren Effekt haben, da
Sie sinken
und sehen, dass der Effekt
geringer wird und sehen, dass der Effekt als Sie, wenn Sie die Deckkraft auf 0 senken und den Effekt so
wählen. Und es stellt sich heraus, dass
Menschen,
wenn Sie lernen, wie man ein
Paket wie Procreate benutzt, lernen, wie man ein
Paket wie Procreate benutzt, so zufrieden
mit den neuen Effekten, die sie
gefunden haben , dass sie dazu neigen, sie ein wenig zu
übertreiben. Und wenn Sie dies auf 0
senken und sich einwählen, werden
Sie am Ende
etwas haben, das Sie nur ein bisschen subtiler haben. Ich wollte fast nicht da sein. Jedenfalls. Ich habe immer noch eine Ersatzschicht, weil
ich ein Labor erstellt habe das wieder eine
Datei einfügt, was will ich? Overlay-Papier dort, das ebenfalls enthalten sein
wird,
wird gerade heruntergeladen. Und da ist mein Overlay-Papier. Ich mache es so groß. Und vielleicht
machen Sie es vielleicht ein bisschen größer,
weil ich
diesen körnigen Effekt im Hintergrund ziemlich
groß machen möchte . Wenn Sie sich an Videos im
Ebenenmischmodus erinnern, wird auf
halbem Weg unsichtbar, wenn ich dies in einen
der Kontrast Layer-Mischmodi umwandle . Wenn es heller als mein Grau ist, wird
es heller, wenn es dunkel ist und dann migriert,
es wird dunkler. Was ich
hier habe, ist statt
eines sehr schlichten blauen Hintergrunds
mit einem ziemlich flachen Logo, es ist jetzt strukturierter,
weil sie 81 sind, was diese Papierstruktur hat in einem der
Kontrast steht
Layer-Mischmodus, schau, es ist
im Moment ein Overlay. Das wird weiches, leichtes, hartes Licht, zu
starkes, lebendiges Licht sein. Auch hier ist das ein bisschen
schwieriger als ich möchte. Ich denke, für dieses Overlay
passt mir besser, aber vielleicht könnte ich dort
etwas mehr
Kontrast machen. Jetzt könnte ich
die Ebene duplizieren, die funktionieren kann. Und wenn das zu stark ist, kann
ich die Deckkraft wieder auf 0 senken und den zusätzlichen Betrag einwählen. Im Gegensatz dazu
möchte ich dort runden. Ich mache das für eine Sekunde
unsichtbar weil ich dir nur
einen anderen Weg zeige, ich könnte auch zu Kurven kommen. Denk an Kurven,
hoffentlich habe ich dich nicht verschreckt, als
ich sie erkläre. Und um dort mehr
Kontrast zu bekommen, kann
ich einfach
den unteren Teil
der Kurve nehmen und ihn
so bewegen , damit die Punkte dunkler
geworden sind, aber ich kann auch
den oberen Teil nehmen. Satelliten werden leichter
und dadurch wird
es kontrastiger. Und ich kann dort auch einen
zusätzlichen Punkt hinzufügen. Sag darüber,
noch einen Punkt dort. Sie erhalten also die S-Kurve, die viel Kontrast erzeugt. Das ist viel zu viel besser. Tun Sie etwas dagegen. Sonst könnte man denken, oh, Notiz Kurven funktionieren nicht. Sie arbeiten und sie können in der Tat sehr gut
funktionieren, aber Sie müssen nur die
Zeit damit verbringen, sie zu optimieren. Okay. Werfen wir einen Blick darauf,
was ich damit gemacht habe und das hat auch funktioniert. Du hast also die Wahl. Nun, du kannst dich für Gold entscheiden, kleben, die oberste Schicht auch dort
drauf. Was macht einen
Unterschied? Ja, das ist. Aber ich denke, das ist zu viel, also werde ich das los. Das ist mein Hintergrund. Was ist mit dem Vordergrund
, dem kleinen Symbol oben? Nun nochmal, ich möchte etwas damit
machen. Also erstelle ich eine weitere
Ebene und wische von links
und hebe die Gruppierung auf und
benenne die Ebene zwei um. Vordergrund. Kommen wir zu diesem Logo und
kommen wir einfach zu Farbton, Sättigung und
Helligkeit, denn ich möchte nur mit
der Farbe herumspielen , nur um
eine allgemeine Vorstellung davon zu bekommen ,
wonach ich suche. Vielleicht machen Sie es ein
bisschen leichter, T gesättigt, beide gesättigt. Vielleicht sollte das eine
etwas andere Farbe haben, also sticht es ein bisschen mehr hervor. Vielleicht eine leicht cremige
Farbe wie diese. Und ich glaube, ich dupliziere es. Ich komme
hier zu dieser Ebene und ziehe sie ein bisschen so nach unten. Jetzt mit der Ebene oben
bin ich nicht darunter, also ziehe ich sie darunter. Und wieder kommen sie
zur Farbsättigung und Helligkeit der Ebene , die vielleicht etwas dunkler ist, vielleicht ein bisschen entsättigt. Glücklicher Fall, es ist nicht offensichtlich. Ich mache mir das nur
aus, während ich weitermache. Und vielleicht wegen dieser
Gaußschen Unschärfe. Und der Grund, warum ich mir
die Dinge erfinde ist
, dass es
manchmal gut ist jemanden
zu sehen, der arbeitet und man Ideen über den Workflow bekommt weil der Workflow
genauso wichtig ist wie die Tools, was ich glaube, dass
ich es schon mal gesagt habe, aber es tut nicht weh. Sag es nochmal. Ich senke die Deckkraft, damit
ich eine Mischung aus
der Originalfarbe und dem
Blau im Hintergrund bekomme , was dazu beiträgt, das
ein bisschen mehr zu beheben. Und lasst uns eine neue Ebene erstellen
und diese nach oben ziehen. Weil ich
dieselbe Datei einfügen möchte wie zuvor, diese Overlay-Papierdatei. Bewegen Sie es auf ungefähr dort hin. Ändern Sie den
Mischmodus auf das, was es war. Versuchen Sie es erneut zu überlagern, und ich
tippe auf das Ergebnis der Clipping-Maske, damit die Textur nur auf
der Ebene unten angezeigt
wird. nur darüber
nachdenkst, würdest du das wahrscheinlich nicht sehen. Aber kann ich meinen Layer nehmen? Ich tippe und
halte und ziehe nach unten. Und Sie können sehen, indem Sie es unten
halten, die Schichten gleiten nach oben. Ich möchte das
in der Hintergrundebene fallen lassen. Da ist es. Ich positioniere uns. Das liegt direkt unter
der ursprünglichen Papierschicht. Auf diese Weise
bekomme ich die Textur, aber ich habe auch gedacht,
wenn dieser Typ tritt, wird
der Kick im Hintergrund vor diesem Schatten gehen , aber auch hinter dem
Symbol in der Front. Ich werde einfach schnell
wieder hochrutschen , weil ich dort eine
redundante Ebene habe, die ich nicht brauche. Also lasst uns das loswerden. Lass uns diesen schnellen Teller geben. Kommt nicht auf. Da gehst du. Das gefällt mir, aber es gibt
ein kleines, winziges Problem. Die Animation ist immer noch schwarz
und du kannst sie nicht sehen. Dafür. Kommen wir zurück zu
meiner Vordergrundebene. Eigentlich ja, ich möchte eine zusätzliche Ebene innerhalb
der Vordergrundebene. Für diese Ebene
komme ich zu meinen Pinseln. Ich wähle eine
mittelharte Luftbürste. Ich bin mir sicher, wie groß die Regel ist. Okay. Und jetzt komme ich zu Verbleib, wo
meine Gelbtöne sind, vielleicht studiere kühles Gelb. Es beginnt damit, dass Spieler ein fast weißes Gelb
wählen. Stellen Sie sicher
, dass ich auf dieser Ebene 87 im Vordergrund male . Kleiner Kreis wie dieser. Dann schieben Sie
ein bisschen mehr, vielleicht machen Sie es
etwas orangey. Wähle dort etwas, dann etwas orangey
und ziemlich intensives Orange. Dann komm mehr in Richtung
Rot oder tieferes Orange. Dann mehr in Richtung Rot, aber ein tieferes Rot. Endlich ein ziemlich tiefes Rot. So. Dies, ich möchte
die Farben sein, die ich für die
eigentliche Animation verwenden
werde. Werfen wir einen Blick auf das. Was ich denke ist, warum
es ein Bewegungsgesetz gibt. Ich mache die Farben heller und wenn es weniger Bewegung gibt, habe ich die Farben dunkler gemacht. Dafür ist der
offensichtlichste Rahmen, den es zu wählen gilt einer dieser hier bei
dem das Tritten
in vollem Umfang stattfindet. Ich kann mir ein Bild von
der Farbpalette machen, die ich verwenden
möchte und wie sie vor dem Hintergrund
stehen. So weiche Luftbürste, ich will es nicht ziemlich
groß. Prüfen Sie einfach noch mal. Ich muss eher auf der
Ebene als auf der Gruppe malen. Lässt mich so lange ein
bisschen, damit
ich meine Layer
öffnen kann , die ich wollte. Versuchen wir, diese Farbe zu entnehmen , die am hellsten
einen Arm ist, außer 179. Wenn ich male, geh. Versuchen wir einfach,
mit diesen Farben zu spielen. Was ich tun kann, denn ich
denke
sofort , dass diese Farbe
am Ende zu hell war. Ich möchte die
nächsthellste Farbe mitbringen. Werfen wir einen Blick
auf diese Orange. Jetzt. Mal sehen,
wie das nicht nur für die Basisdatei ist
, die für mich etwas
zu hell aussieht. Lass uns das rot machen. Versuchen wir es etwas tiefer bei That ist nicht
genug. Das glaube ich nicht. Ich möchte
die Farbe von dem Rot
bis zur Orange reichen , bis zum Gelb, dann wird die maximale Verspätung
Gelb das sein. Was ich jetzt mache, ist, dass ich wieder nach oben
komme und
vergewissere dich, dass die Ebene ausgewählt ist. Und ich tippe und halte meinen Radiergummi fest, damit ich
mit meinem aktuellen Pinsel löschen kann, bis zu 100% addiere, ihn etwas kleiner
machen und das loswerde und das loswerden kann. Entschuldigung, ich wähle sie nicht
versehentlich aus. Das sind meine vier
Farben, die ich verwenden möchte. Aus Gründen der Konsistenz muss
ich
hier zu diesem Rahmen
zurückkehren und
von diesem Punkt aus nach außen arbeiten. Ich komme schon mal zum Rahmen, aber ich frage mich
jetzt, Zwiebelhaut. Nein, das
wird mir nicht wirklich helfen, schauen
wir uns das einfach an. Machen Sie eine mentale Notiz,
warum die verschiedenen Farben. Dann komm wieder hierher und
vergewissere dich, dass der richtige
Rahmen ausgewählt ist. Pinsel wählten die
gleiche Größe und werden auch. Was ich in diesem
Stadium machen möchte, ist Rob dazwischen
dort, dort und da. Und ich verstehe eine Vorstellung davon, ob die allgemeine Färbung
konsistent ist. Und ja, damit bin ich ziemlich
zufrieden. Danach ging
ich hinein und machte die kleinen Bereiche, sobald
mir klar wurde, dass das gesamte Gebiet
ziemlich konsistent ist. Jetzt komme ich vor mir
zum Frame, sobald ich fertig bin, werden alle
Frames fallen. Ich mache danach alle
Frames. Das wird einige Zeit dauern,
also werde ich verblassen und
wieder verblassen, sobald ich es getan habe. Okay, also habe ich meinen
letzten Frame gezählt und wenn
ich dann allmählich durch
das gehe, was ich getan habe, kannst
du sehen wo, wo
es die meiste Bewegung gab. Das war der leichteste
Teil der Gliederung. Aber auch wenn Sie das tun, müssen
Sie versuchen
,
diese helleren Farben allmählich wieder in den Hintergrund zu bringen. Vielleicht bemerken Sie auch, dass ich ein wenig Lichtsträhne
gemacht habe nur die linke Seite
der Figur heruntergelaufen ist, und
die Rahmen gingen weiter, was allmählich verblasst. Denn wann immer
Sie animieren und solche
Farben machen, müssen
Sie darüber nachdenken,
wie der Rahmen aussieht, aber auch wie sieht
der Rahmen
im Vergleich zu allen anderen
Frames aus es umgibt? Und du musst dazu
bringen, dass die Farben insgesamt
zusammenarbeiten. Das allerletzte Ding,
was haben wir hier? Frame zwei der
eigentlichen Animation. Ich kann darauf tippen und es
rausziehen und ich kann es dort
ablegen, wo ich will. Aber jetzt habe ich ein
Problem damit. Sie können sehen, dass die
Bestellung jetzt falsch ist. Also tippe ich doppelt auf
Rückgängig, Ebene verschieben, und dann komme ich zur obersten Ebene 87, wo ich
alle meine Farbmuster anlege, ich sollte das unsichtbar machen. Der Grund, warum ich
diese Ebene mit allen
Farbfeldern in
die Vordergrundebene gelegt diese Ebene mit allen
Farbfeldern in
die habe,
ist, dass ich Dinge mit
dem Animationsassistenten
eingemalt habe. Wenn ich Animation Assist
ausschalte, bleibt mir das übrig. Auf keinen Fall
kann ich all das
abdecken versuche zu erraten, welche
Farbe ein Drahtgitter sein sollte. Aber mit
Animationsunterstützung mit Arm. Weil sich meine Musterebene
in der Vordergrundebene befindet, die Vordergrundsätze sind. Diese Farben waren immer sichtbar, egal auf welchem
Rahmen ich zeichnete. Aber jetzt brauche ich es nicht. Mach es unsichtbar. Okay, also schauen
wir uns mal an, was wir haben. Ich stecke es auf Schleife. Da sind wir los. Wir können es größer machen. Wenn ich vier Finger tippe, kann
ich das Interface wegnehmen. Sehen Sie sich einfach die
Animation als Ganzes an. Das ist Animation. Drücken wir dafür Pause. Dies sind verschiedene Kontrollen Ihnen zur Verfügung stehen und auch
den Workflow in Aktion nutzen. Das einzige, was ich jetzt
sagen würde, ist was, wenn es schleift,
ein bisschen schnell geht , weil du dich
erinnerst , dass ich über
die plappernden Linien gesprochen habe? Dort
variieren die Linien von Frame zu Frame. So erhalten Sie leicht
wackelige Linien,
die für diese Animation
tatsächlich so hinzugefügt werden , weil Sie dort verschiedene
Funken haben. Und ich denke, im Moment
geht es so schnell, dass
man sie im Moment nicht wirklich sehen kann. Ich habe 25 Frames pro Sekunde. Lassen Sie uns das
ein wenig zu was bringen, 20 Frames pro Sekunde. Nun, die Animation ist
etwas langsamer. Es ist ein bisschen
mehr in Echtzeit, aber ich bekomme mehr von
dem gewünschten Effekt, wo ich die einzelnen
Funkeln auf jedem Bild sehen
kann. Okay? Tippen Sie mit vier Fingern,
um das Interface zurückzuholen. Und da ist unsere Animation. Es gibt die technischen Bits. Außerdem gibt es einen Workflow.